BORDER BREAK ボーダーブレイク1659GP [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
:BORDER BREAK ボーダーブレイク1659GP
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.1.0 絶賛稼働中!
■現在の戦場
【A5以上】旧ブロア市街地〜激戦の丘〜【要請×】【特殊×】
【D4〜B1】ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【特殊×】
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 8GP
http://jbbs.shitarab...me/59763/1494586841/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1658GP
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496153621/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
>>960頼んだ ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! ,ィ、 ィヽ
//=、//=l
/ ヘ三ヽ/三/ な
レ_、ヽ = = ,ィ だ こ
ィ(( )。ヽ/ィヽ B ん
/`ヾ/ ゞく゚ヘr' っ こ
!-ィ´ヽ、〔:〕ノlj B て
l´ <yトヽミヽリイ!i た は
! ーヽ、ー{l/l!) ス 事
r ‐{`ィ´ /.l`l llrトi)_ の
/ レ,ゝーヽ,-lく!、ト、 ヽ レ だ
i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / | か
! ノi, -=-く;'l`'´lゝレ' '、
-‐‐=-..r'-、ィ'`!i´ ヾ、{l Y‐=l、|
: ::\,,.....!ゝー=ヽ〈lゝ=〈! _,r'
: ::: . ::; :::.`'::._ムレ.__人 l、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............
. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.`
. . |\\ `
. . .< ̄< >>1乙 言うなれば運命共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。
1人が9人の為に、9人が1人の為に。
だからこそ戦場で生きられる、分隊は兄弟、分隊は家族。 嘘を言うな!
無能(戦闘弱者)
怯懦(芋砂)
虚偽(スタナー支援)
杜撰(バイマン)
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて 無謀 で括る
誰が仕組んだ 地獄 やら
兄弟家族が笑わせる
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ
俺の(ポイトンの)為に 死ねッ!
「俺達は、何の為に集められたのか…?」 装備足りないから、ファフネオケイオスT1だけど、大丈夫かな? >>7
ユニオンの事なら
ネオ機兵に絶対ぶち当てるマンでも無ければ魔窟のが良いし
ニュード系主武器が無いとしても、空転あるファフよりは
サーバル系や、コロナ、オルタのが良い 装備ない頃のユニオン定番主武器と言えば単式機関砲改 >>10
主武器の全般的威力強化等諸々の関係で
今は定番とは言えなくなった(候補の一つではあるけど) なぜかというとおっぱいがやわらかい
まだ10代の張り具合だ
BBAの硬πとはぜんぜん揺れがなめらか ユニオンにて最強とまでいかんが普通に採用出来るからな 本当に装備ない!ってんならセデコルダならゲーム内素材0で買えるから良い
ただケイオスとかTXPあるなら妥協じゃなく使える選択肢から撰んで欲しいね 相変わらずユニオン難しすぎだわ…
頻繁に10秒以内に死ぬ 一箇所に立ち続けてると1000%スパーキン死ぬ
砲台に副やネリス撃ったらリロードの間に少し周り見てdroneや強化機兵きてないかも確認
蔦の真下でも加速しながら撃ち続けてたり洞窟や家で射線切ったりするとええぞ 周り見るとか動くとか以前の問題の時も多いんだけど、どうすればいいかな
狙える位置についた瞬間に集中砲火されたり
もう三連続大敗してる… >>19
取り敢えず砲台は自分の射程内かつ砲台の射程外の距離覚えろ
ドローンはマグネ>自爆>>>その他の順で優先して倒しておく
機兵やエースに絡まれたら倒すかカタパやバインダーで振り切る
後大敗はお前だけの責任じゃない
ぶっちゃけユニオンはオーダー頻度にもよるがサテバン地雷さえいなきゃお荷物6人ぐらいまでなら防衛勝利は可能 イベント中の今は普段ユニオンやらない人たちが参加してきているからどうしても難易度は上がる
ユニおじがいる部屋に入れるまでトライするんだ ツイッターでユニオンブロマガ書いてる人いたから見てみるといい そういや今日10時にユニオン行ったら出撃直後に弾薬を要求するチャット5人くらい流してたけど時報かなんかだったんだろうか まずは、こっちからは極力撃たないで、相手がどんな攻撃してくるか頭に叩き込むのが先だと思うなぁ
ゴーレムなら、いつ主砲を撃って、ぢゅりゅうだんはどっから出てきて何秒で爆発するのか
最初はどこに着地して、ジャンプ後何処に行くのか。どれぐらいダメージ与えればいいのか、どいつから優先して倒すべきなのか
慣れてきたら裏面はダメージが通りやすいとか、着地のダメージはあるが飛び上がりにダメージはないとか
主砲がこっちぐるんと振り向いてるのにネリス構え続けてたり、ゴーレーム出撃のアナウンス流れてるのに出撃地点でぼーっとしてたり
相手が攻撃動作に入ってないのにブースト吹かして回避行動取って、肝心な時にブースト切らして攻撃食らってたり ぢゅりゅうだん可愛い
口足らずな子が言ってるみたいで ユニオンの砲台破壊フェイズって安全圏からバーストさんなりシグニズ2なりでぶん殴るのはいいのかな?
一応ニュード強化3+対物3つけてるけど ぢゅりゅうだん…くーるびゅーちーに通じるものがあって好き >>30
砂時代なら許容できるかな
今なら黙って蛇乗れ もうバリアと強化ロック積んでラディウスBで強化騎兵狩ってる方が楽しくなってきた
砲台潰しも主←→副のジャグリングでどうにかなるし、寧ろ脚止めるネリスが怖くなってきた ゴーレムって主砲と踏みつけと自爆以外にやることあったのか
そういや試しに撃ってみたらガンタレMがかなり効いたような気がする
ってか赤いツィタデルが強すぎる ニュード吸収装置を壊せる遊撃の武器って、何が良いんでしょ >>35
ユニオンで遊撃メインの地雷(プラントオーダーとゴーレムは流石に重火力に乗る)だけど、シグニズ2ならニュード強化なしで1マガで壊せる >>30
狙撃銃は総合火力が残念なので、砲台壊すなら素直に重に乗ろう。
まだプラント防衛にマグネ持ち込んで敵を止めたり、
泥の塊に肩先生で突っ込んで泥掃除、他の人の護衛した方が活躍できる。 最近はサーバルで針の穴に糸を通すユニオンがマイブームです
実際ゴーレムや爆雷の弱点を遠目に撃つときにはかなりガリゴリ削れて楽しい
対母艦効率はいくらかお察しだが アセン縛らないとつまんねーもんな。ブレイズXとかいう使用率一位武器でも対人スコア安定するし雑魚相手で楽しむ方法模索しないと ゴーレム初実装時に「近接属性が弱点か。叩き切ったる!」
と背後から突っ込んだらまさかの上半身が360度回転砲塔、
やっと接近したら赤おにぎりばら撒かれて泣いたわ… 赤蔦のゴーレムも赤くなって欲しかってん…このゴーレムは赤く塗らねえのかよ… 通常の3倍の速さで進行するし攻撃も3倍になるが、よろしいかな? 近接Vなんて乗せたら砲台攻撃能力ガタ落ちするぞ
蟹戦で砲台にチェーンソーしてるのいたけどさ ネリスに囲まれながら補助動力にチェーンソー押し付けてる時の輝いてる感すき 低レベサテバンぶっぱマンってなんであんなにサテバン運用に自身ニキなんだよ
一発意味不明なタイミングでぶっぱしてめためたにNG食らってんのに
そのあとに出てきたサテバンをプラント防衛とか無視して真っ先に取りに行く意味が分からない
使い方を知らないなら全国から出ないでくれ頼むから わざとサテバン無駄撃ちしてキレる味方に優越感を見出だす謎の変態とかいるらしいっすよ 正直な話、ゴーレムに近接特攻するくらいなら弱点射撃をしようぜ
確かに近接は1.5倍ダメージと高倍率だが、
ゴーレムの弱点は5倍ダメージとかいう超倍率なんだからさ ルークスBでゴーレム弱点を溶接して溶かす快感を味わうと病み付きになるぞ バリア張ってチェーンソー解体しても楽しいのは楽しいがな
武器打った方がいいし味方の負担ががが そういや弱点攻撃するとCSと同じ紫のやつ出るけどプリサイス付けたら効くかな? ニュード強化3シャイン弱点狙い撃ちでゴッソリ持っていくのが楽しいけどな
1発で2pt入るし え、ゴレームって弱点あったのか!?
ケイオスバリバリしてた… 弱点撃とうとしたら振り向かれてばかちですわ
んで逃げられる >>59
旋回する上半身のケツんとこに
緑に光るザルみたいのがあんのよ ワフトローダーの弱点みたいなやつって伝えようとしたけど最近和布団来てないし伝わらないか >>62
あそこ弱点だったのか
ぢゅりゅうだんもそこからでるのか? ポーワボゥ ポーワボゥ(シャキーン)
味方全員に爆発耐性1の効果! >>66
別に開いて顔を出すとかってわけではないぞ
糞爆弾の出所が尻かどうかは知らんけど、
お前が信じる尻を信じろ 前ユニオン動画で見たけど蟹2階から飛び降りると
コアの台座に乗れてる(引っかかってる)ように見えたんだが
もしかしたらチェーンソーでコア殴れる? 乗り続けられるんなら
とっくに誰かがやってると思うんだ 軽量麻
・高機動で回避してると連打が疎かになるから連射しか使わなくなる
・一日で開始3試合目くらいがデキのピーク。軽量麻の命(集中力)は短い
・ちゃちゃっと避けれるから見えてるブレXはそんなに怖くない
・1on1では迷彩クソ遊とデブ支が天敵。割とデブ蛇は対処可能
・蚊を憎む
・緑エースでも機動力で一方的に狩れる(ただし数戦してて仕上がってる時に限る) 電磁砲台の射程がわからない人は右下のマップを見よう
巨大兵器のシルエット内が砲台のおおよその射程内、この外から攻撃すればいい
マップを一段階拡大すればわかりやすい ユニオンで開幕以外麻乗るのやめえや
全国で触れないからやってやるっていう雑魚が殺到しやがる… >>81
大攻防と制圧戦で凸る奴と同じ部類だろうな ユニオンでレベル二桁みるとドキドキする
おじさんのサブカか天然物か 麻乗らんでもカタパ充実してるから開幕は支援、サテバンも蛇で間に合うし、ユニオンだと麻いらなくね?
2桁前半でベリハ来てるの結構いてビビる
大抵お荷物だし、レベル50からベリハ一部屋2人までとかにしてください牛さん >>83
初期からやっているがユニオンはほとんどやらなかった
対戦モノなのに何故CPU相手にせにゃならんのだ!?って考えだった
でもやってみるとまた違った面白さを発見
今ではしたらばのユニオンスレで情報収集しつつユニおじ達と一緒に行動し真似してサテバンも触らないようにしてる
スコアはケツッペタの方だけどね ウニオンの脱出失敗ってコア削ってない場合回復されないのな >>88
回復値はサテバンを除いた与ダメに対する一定の割合って検証されてた気がする ここで麻乗るとすれば
割るか割られるかの瀬戸際でEプラ投下のサテバンをベース前まで素早く運びたい時ぐらいか
>>87
慣れたらサテバン一切触れなくても圧勝1位になれるぜ >>86
俺始めてのユニオンの時におじさん部屋に入って
10戦位でベリハに行っちゃったわ 最後の最後でベース防衛や起動停止のサテバンを急行する必要がある場合のみだね
遊撃も支援もプラントやベース防衛ぐらいしか必要ないから基本的に乗るな 俺もユニオン実装前からやってるのにLv2桁ですまぬ…すまぬ… ハードとベリハの難易度の差すごいよな
何回かハードにたたきおとされたわ >>92
ニュード吸収装置の時も乗らん方がいいのかな?
索敵して周りの吸収装置ぶっ壊したらやることなくなる 俺も昨日僅かな残り時間でギリ負けちゃってな…
TXPで三体焼いた直後に別のが突っ込んで来て、ANじゃなくてインボS欲しいと思ったね
10連近くユニおじ達が引っ張ってくれただけに悔しかったですわ >>95
吸収装置はパターンが何個か決まっているからユニおじクラスになると装置の位置は全部頭に入ってるから
光の柱でパターン確認して降ってくる前にみんなと被らない位置に移動して壊すから機動力より火力の方が重要
無知な状態で機動力活かして場当たり的に見つけるより吸収装置の設置パターン覚える知識の方が重要 吸収装置破壊の時の遊撃の副武器って何持てばいいのん? 支援にロビンいた時は脳死リムV大安定だったけど エクリプスかデッドアイ(密着してBモード)でいいんじゃない?
支援で広域V設置してリムペVで爆破すればいい気もするのだが >>103
あー、広域Vって手があったか…
明日試して見る ユニオンは各人の育ちというか過ごしてきた環境次第だな
サテバン待ちしてプラ戦放置奴とか今日結構な割合で見たわ
あとコア攻撃に使いたがる奴な、それめっちゃ余裕あるときだけだからな?
サテバン無いとプラ戦負ける戦力と解ってるときは、
コア削られる位ならプラ戦にサテバン使おうや・・・ >>105
ポイント欲しさにサテバン持つ阿保にそんな知能は無いぞ。
あったとしても残り30秒とかで設置だな。 プラ戦始まってんのにサテバン持ってプラントの周りウロウロしてる奴は何がしたいのかと
んな暇あったらANでも投げてろよ 自信満々に行くぞ押してサテバン設置お願いした瞬間に巨大兵器からのry!
数秒後大きな柱が・・・。
これ泣くレベルできついんだが、経験者さん慰めください >>108
この戦犯やろう!
俺もオーダーのタイミングよくわからんからなんとも言えんわごめんな(´・ω・`)
後、今日やたら変な装備の奴見かけたわ
ベース前只とかブリューナクとかこれは運用次第でアリなのかもしれんけどブレランXとか
後開幕バーサーカーエンジンとかもいたな
全国から来るにしてもせめてアセンぐらいいじってから来ようぜ… 設置終わった瞬間のオーダーコールは照射開始よりオーダーのが早いし、人の反射神経では設置を止められない事もある
止まらないタイミングの設置でなければそんなに目くじら立てんよ、1個や2個無駄にしたって負けやしないんだから
ユニおじの邪魔をしなけりゃ勝利まではさせてやるから、割り勝ちしたいなら足並み揃えてくれよな オーダー2回位失敗して余裕ないのにプラサテバンにNG出すやついてわけわかめ
逆に撃沈しきれるほどのペースでもないし >>83
ベリハでLV二桁が半数とかもう悪夢だったぜ
サテバン無駄撃ちにしてもプラントオーダー失敗確定5秒前設置とか訳分からん
初日はやたら連続スパハ頻発してで連勝潰されたし
SPpt未だにゼロだしテンション落ちるわ オーダー終了直後にサテバンぶっぱもやめてほしいよな
結構みんな消費してるし散らばってるからロスが半端ないの SP機ポイトンは初日12戦して150ポイトンしか増えなかったのに、翌日2戦で300ポイトン増えて偏りすぎぃってなった 週末の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
第19号高層サイト 〜天柱の兵火〜
最大10人vs10人
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
マリナセドナ大雪山 〜銀雪覆う黒煤〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人 バリアβのcv欲しさにユニオンやってみたけど
試合時間長いし、勝ち負けも安定しないし
ポイント狙いでボダるなら全国いってコア割り狙ったほうがいいかな? キャンペーンのブーチケってどうやって手に入れるの?
メダル交換所にないよね? >>86
VHでお荷物半数ぐらいならユニおじじゃなくても余裕で背負えるだろ
SHは流石にレベルと最近のスコア・勝数とかで制限付けろと思うが ユニオン時報とかもウザいからポイント下位は速攻でハード落とすのも面白いよね
馴れ合いがポイント争奪になって見応えありそう >>126
しかもボックスガチャ方式なので、確実に
手に入れるにはBBAに貢がにゃなりません なんだ不具合修正だから ブレイズX修正だと思った
開けてみれば バーサーカー炎帝 チャクラム修正だけか >>125
ユニオンのポイント上位は別にポイント稼ぎに躍起になってんじゃなく
勝つ為の効率化を計った結果ポイントが増えてるだけなの分かって言ってるよね?
まあ馴れ合いとか言ってる時点で分かってないんだろうけど >>129
わかってるよ
でも落ちるとなったらプレイも変わるよね
時間合わせてやるなんて談合でしょ >>127
マジかよ糞箱売ってくる
真面目な話その手のガチャは持ってる装備限定で炎帝みたいな素敵コンパチやっときゃいいのに 対CPUでマッチングを合わせるために時間合わせをして他のユーザーに具体的な不利益あるの? ユニオンでなんでポイトン稼ぎにそんな躍起になるのか理解に苦しむ
あんなの要請ゲージ促進以外の意味なんてあるのか コイツポイント稼いでない戦犯だとか思ってるんじゃない? ポイトン稼げてないのに勝利に貢献してたり、上手い人っているん? ポイトン稼いでるから勝利に貢献してるよではなく
勝利に貢献してるからポイトンかせいでるよってことだろ?
ポイント稼ぎならサテバンぶっぱしてりゃ稼げるからね なんか遊撃って戦闘強くね?
リア重以外は負ける要素ないよな ポイント稼げるからって第二フェーズで支援遊撃出すのはさすがに止めて
アレは稼げてもいらない 内部突入時に内勤爆破処理して事故った人を再起してくれる支援1だけならいいけどそれ以外は要らんし稼げんね >>138
最近ワイドショット流行りだして最悪だわ
迷彩かけて絶火ブッパしてワイショで削る作業されたら軽量寄り使ってると死ねる 正直ユニオンならptイコール勝利への貢献度になると思うが
貢献ptなんかは特に >>144
指標値にはなるけどイコールにはならないな。
プラント侵攻中にサテバン持って待機してるゴミでも、サテバン発動すりゃポイントは入るし。 ボダは格ゲーみたく新規が入れないくらい専門化しない姿勢はいいかも知れんけど
手軽な厨を増やすのは駄目だわ
金と時間使って技量高めたところで厨のテンプレ作業にやられたら泣く >>141
吸収装置オーダー時だけ遊撃換装してロビン
見晴らしのいい場所からシグニズUで装置除去がお薦め
近くに換装エリアが有って3個以上が射線に入る狙撃ポイントを見つけておく事
T2肩先生装備で寄ってくるドローンは自動迎撃してくれる >>144
ポイントってそんなに重要か(ユニオンに関しては)? >>147
ロンシャならDの五重塔とか?
タイミング合えば支援で対空索敵撒くようにはしてるが…。 >>149
ロンシャではそうだね
支援だと自分が装置破壊する為の移動時間いるけど
遊撃だと射線さえ通れば殆ど動かずに複数壊せるのがメリット 吸収装置だけは遊支というか索敵が欲しいね
あれだけはユニおじ数人程度じゃカバーしきれないから >>141
吸収装置時に遊撃乗るなら自身は絶対に吸収装置のパターン覚えとかないと駄目
その上で蛇では破壊しにくい場所にあるより多くの装置を動かずに狙撃できる高台を位置取ってシグニズUで壊す
ロビンは装置の場所を知らずにマップ見てから探すようなあんまりユニオンやらない味方の底上げ用にいい 遊撃は完全に吸収装置専用に組んである
Eプラロビン後にシグニズUで狙撃
CorF味方が少ない方にカタパで直行
移動しながらN72DS初弾フルチャージ >>145
ユニオンじゃ適度に強化兵落としながら素直に砲台壊してオーダーこなすだけで安定してpt上位入れるじゃん
むしろそれすら出来ずサテバンぶっぱとか支援prprの方がpt効率悪いし貢献度も低いよねって
もちろんサテバン管理も基礎も出来たらptは更に加速するけど
>>148
だから勝利貢献≠ptの全国と違ってユニオンならある程度のptが指標になるよねって話 今更だけど、要塞内でのサテバンでも置いた人は自爆するよね? すまん言い方が悪かった
何故サテバンぶっぱとか態々勝利が遠退くような行為をしてまでポイトンが欲しいのか?
ポイトン自体に何か特別なメリットでもあるなら分かるんだが >>141
要所で乗り換えるのは十分ありだけどね。
プラント防衛で支援出したりもするし。
仕事が終わったら早めに乗り換えるのが良いよ。
あとよく見かけるのが要請兵器を変更していない人。
全国で需要ある爆撃と偵察はユニオンだと効果薄すぎるからね。
バラム、オート、リペアが安定。
アセン次第でパイクとアハトが候補。
充填チップが無いと真価を発揮出来ないNDキャノンは微妙。
せめても効果時間がアハト並みだったらなぁ・・・ 休止中で復帰したいから聞きに来ましたとかならわかるけど現役ならある程度はきちんと調べよう
サテバン自爆しません >>155
ユニオンに限らずサテバン自体に自爆判定なくなったぞ
それでもスローや味方の射線を切らないとか設置位置に気をつける必要があるのは変わりないが
後まあ、自爆判定有りの頃でも考えて置けば設置後動力部殴る事は出来た 自爆しないの判ってるけど
なんとなく昔の自爆引っ掛からない位置に設置したがる俺参上
時間ギリギリで設置しちゃって
最後の脱出時に「バシュン!」で引っ掛かってコア内死亡者多数出したときの
やっちまった感 >>161
いつの間に…
置いた後必死こいて逃げてた俺バカみてえ… 俺も癖で左右の自動砲台の横に設置してから反対側やないきますねえ! >>162
下手したらゼラ様がドヤるまでもなく自分の間抜け面のドアップになりますが… 俺もつい昔の癖でコア脇の砲台の横に設置してるけど
考えてみれば最後の爆発にも減衰有る訳だからコアの真ん前に置いた方がダメ上がるんだよな あんまり真ん中、ど真ん前だと邪魔にはなるだろうな
ルークスで複数人貼り付いてるときにデトネをばらまいてノックバックさせまくりの支援は氏んでどうぞ
せめて上向けて放り込めと スロー効果の範囲が広すぎても味方の火力ダウンだし爆風範囲かなり広いからそこまで設置位置中央とか気にしなくてもいいとは思うけどね 報酬ほしくて久々にユニオンやったけどやっぱ面白くねぇな
ひたすらルーチンワークとか底辺にならたのしいのかね? コアに届いてれば大体問題ない
それより内部砲台や内勤で死なないよう注意すべき >>170
底辺もなにも全くの別ゲーだし・・・
肌に合わないならさっさと報酬取って全国に帰った方が精神衛生上いいよ。 勲章集めが苦痛な装備のためにだけユニオンやってる(た)わ 吸収装置が出たとき遊撃乗るからシグニズが良いっていう話を見て
手持ちの狙撃銃見てみたら初期ブレイザーすら買ってなかったっていうね・・・
おとなしく炸薬連式とグリント使うわ >>172
今回の報酬は魅力的だよなぁ
20000万は無理だけど、ある程度頑張れば優秀な武器とエロエロ服が手に入るしな
しかしグリムリーパーの微妙さよ
なにかこう、命を刈り取る形をしてるのにダメ少なくない? 常時ベリハでやってるけどさ
プラント進行はサテバン無いと大体失敗してるんだけどなにが問題か解る人居る? イベ報酬が好みのものだらけなのに
ホームが改装工事中で出撃不可…チクショーメ! プラント成功パターン
プラント侵攻開始したら 残り25秒辺りまでオートガン設置するなり周りのドローン掃除するなりプラント踏まない
25秒になったらAN手榴弾投下 ネリスでプラント内部殲滅
踏む で取れるよ
敵騎兵のリスポンは5秒だから、焦ってプラント踏んで死亡して再出撃してグダッて失敗が一番勿体無い >>170
これって音ゲー勢とかレースゲー勢もまとめてディスっているよね 今更な話だが、ユニオン用アセンって何を重視すればいいんだ?
武器はニュード系で固めて足は重火積める積載とある程度の速さが必要なのは分かるんだが、他がイマイチ分からん…
チップは主に対物、ニュード強化、リペア適性でいいんだっけか ぶっちゃけランキング上位に多いのパクればいい
SP胴ネリスと対物ニュード辺りが固定枠で他は人による
個人的には武装決めたあと装甲は投げ捨てて積載ギリギリまで速度優先がお勧め 頭は射撃補正
腕は持ち変え早くて予備弾薬高いと良い
胴はエリア移動が早いと良い >>183
ぶっちゃけ何でもいいよ
主に重視されるのは瞬間火力と継続火力の両立だけどトイレネオみたいに継続火力を補う方法もある
主武器はある程度収束する方がゴーレムの弱点や遠方の吸収装置にも対応できて便利
チップも対物かニュ強はあった方がいいけど慣れない内は両方積むよりトイレ適性や状態異常耐性入れた方がいい
全国対戦でもそうだけど、どっちかっつーと装備より立ち回りの方が重要度高い 状態T付けているだけでマグネドローンやサテバン中がかなり楽になるよね 前はRT使ってたけど持ち替えそこそこで予備弾数1.5倍のヤマ初期腕使ってるわ 頭:チップと重量が許す限りで射撃補正を高める
個人的にアセンブルの一番最後に調整で決める程度で十分
胴:sp胴とついでにエリア移動もある胴が人気だけどカタパ移動しやすいマップや蔦だとエリア移動は高くなくてもいいと思う
初心者は立ち回り覚えるためにもブーストも少しはあるバランス胴から選ぶのもあり
腕:武器変更早い腕で主orネリスから副武器撃ってれば間違いない
予備弾数は低くてもリペアタイミングとか考えられるなら必須って程ではないけど立ち回りはしやすくなる
脚:積めて早いの 射撃補正、持ち替え、予備弾薬、SP、エリア移動辺りが重要か
チップは大体揃ってるけど、パーツあんまり買ってなかったのが結構響いてるがその辺り重視してみる
それとネレイド45改が足パーツとして有力だって話があるけど、ホバーの立ち回りもよく分からん
ブーストすぐ切れるって話だから、すぐ物陰に隠れられるように動けばいいのかな ホバーは別に使わなくても大丈夫やで
アルドシャウラのとき2階から侵入しやすいだけやで 頭は68Gお薦めする
射撃補正Bはニュード使うには十分だし
DEF回復S-はユニオンではかなり助けられる 3845改セイバーT45改とかいう初心者にもそこそこ買いやすいアセン 久我USUS サワードバラージ、ネリスT1 さえ買っとけば十分動けるんじゃないか
ネリスの購入条件と、久我Sの素材がちょっと厳しめかもしれんが、久我はキメラで十分選択肢になるし
何よりクーガーかっこいいし
主武器は何がいいかね
サーバルちゃんやウラガンは手に入れるまで遠かったよな?
かといってガトリングはお勧めできないしなぁ >>193
蟹の時はMRGで蔦では羅と使い分けしてるけど
バウンダーからのホバリングで電磁榴弾や強化兵を気にせず砲台撃てるのは便利 ゲーセンでフィギュアヘッズが出来るようになるんだな
これでボダの時代も、もうお仕舞いだな!アッハハハハ!
あんなクソもっさりゲーやらせるなら
同じ金でタイタンフォールとか入れた方が客付くんじゃねえかなって 今週はスクランブル一色みたいよ?
全国オンリーは黙って見てるわ あしたは久々(1週間ぶり)にBBやるから、ユニオンおじさん方、どうかよろしく! プラ防衛とかで3-40秒近く残ってるのにサテバン置くガイジはなんなんだよ
ガイジはガイジ音頭でも踊っとけや グリムリーパーってなんであんなに硬直長いんだろうな
2属性武器ってだけでも割り食ってんのにチャージしなきゃダメだし
範囲は広いけど当たんねーよ ラディウス初めて使ってみたけどBモード1マガジン(ニュード強化1)でベリハゼラ機耐久力7割位持ってけるのな。たまたま目の前で棒立ちでけつに突したらびっくりした。 フィギュアヘッズps4で触ったけど遅くて脆くて僚機が邪魔で最初のステージでやめちゃった デリュージいいねこれ
取り回しがよくて、有効射程が長くて、爆発力がある 夕方のBB通信の更新
やっぱりデイリー報酬アップ告知してなかったよな 流石キャンペーン中のユニオン、想像の斜め上を行くクオリティ。
スパハで移動中のゴーレムにSB当てようとする奴とか、
一カ所のプラ侵攻で同じ奴が20秒以上残して2連続起動とか。
オーダー中に麻でSB抱えてうろついてて失敗したらNGとか基地外かよ。 アラート鳴ってんのにSB起動はやめてくれ。ノーマルでやってろ。 ユニオンVHでもLv2ケタが本当にふえましたね・・・
立ち回りがいうほど酷くないのがまたなんとも
フィギュアヘッズはアクションの皮被ったRTSってそれ(ry
もっさりしてないと無理ゲーになるぞあれはw ディオナ様影薄すぎ
出てきたと思ったらユニおじ達のネリスフィールドに即焼かれんだもの >>213
第2フェーズで麻に乗る時点でおかしいやつと思うだろ 第一フェーズでもおかしいと思うの
正直いってユニオン麻の出番なくね?
特に今回のロンシャ サテバン余程急いで運ぶ時しか無いよね
第1フェイズも互いにピロピロしてた方がロス少ないし
せいぜい40クラッカーでドローン退治くらい? 今回のユニオンで麻が必要なタイミングって、地雷がやらかしてSB孤立した時くらいじゃね。それ以外いらん。
今日フルタイム麻でSB出待ち、オーダー中も離さない、オーダー終了即ぶっぱ、コアに手榴弾って奴いたわ。
ベリハはともかくスパハに来られると良部屋が解散に追い込まれるから本当に邪魔。 第1フェーズは麻が一番稼げるから麻に乗ってる
後半のドローンの集団をまとめて倒すのが爽快で
楽しいのもあるけど ロンシャ蔦は戻りカタパで最接近時のサテバン設置位置まで戻れるから麻出す必要ないな
第1フェーズで何枚麻出してきたかで苦戦するか分かるレベル
そして10000バトルpt貯まったがSP機ptが1000しかない
通り名取れるかドキドキしてきた なんとなくユニオンで麻乗ってる奴って全国でフルタイム蛇乗ってそう >>218
ブースト貧弱なSP胴使ってると移動にAC欲しくなるんですよ。
俺の場合フル路地R+胴だから尚更。
あと麻でもいい場面としたら…
プラ占拠されて急行しないといけない時
停止直前に大破して乗り込みに遅刻した時
そんなところかな。
加えて近接特化アセンならまあ・・・オーダーの時くらいは許せるけど。
フルタイムやバンカー全裸待機はNGだな。
余談だけど、R+胴で紫ネリス担いだ場合。
リロD付近の腕で魔窟二射、シャイン1マガ打ち切るとリチャージ完了するぞ。 >>224
それどれも麻の火力じゃどうにもならなくないか? まぁ乗り込みミスは少しでも火力出せるからいいやろ
あとは麻乗らんでもなんとかなりそう ユニオンでRかR+腕のフルロジ@魔窟じゃ確実にネタ枠出られないのに、
同じ枠の絶対機兵殺すマン相手に許せるとか言っちゃダメでしょw とりあえず色違い鎌まで手に入ったのでユニオン終わりでいいや みんなどんなアセンででてんの?
俺
バズα刃T杖48C杖48C しゃがみT巨乳VトイレU
重火 ルークスγ魔窟初期ANネリス3つ目
遊撃 XCイクリプスロビン肩先生T
支援 デリュージリムぺV自立弾薬リペフィβ
なんだけど >>218
SH、VHとも第一フェーズで麻乗って第一フェーズ終了時ほぼ毎回一位だから流石に麻要らないは無いと思うわ
ろくに麻を使いこなせない重量重火專(たまに戦支)がユニオン勢に多いだけじゃないの? ユニオンの第1フェーズに麻を使いこなすもクソもないだろ ガーッといってズバーってすりゃフェーズ1終わってるしな 1位とかどーでもよくて草
いかにプラ取るかが大事だから支援か蛇乗っとけ 今回のならH取れればなんでもいいだろ…
足遅いアセンで占拠ポイント欲しいから麻使うけど
リペアあったりした方がいいのは確か
少なくとも一位だからとか使いこなせとかは的外れ過ぎる 第1で1位狙いとか冗談でも笑えないわ
ここで麻出すのは地雷ってはっきりしたな、開幕チェックしとこう 昨日第一フェイズ支援4麻6て部屋にあたったぞ
HプラをAC全開で踏みに行った麻がみんな爪の餌食になってたが 誰しもユニオンガチ勢な訳じゃないし、重の装備整ってるやつばかりじゃないだろ
それこそ麻一辺倒で支援のセンサーだけ買ってるやつが、今回の豪華なイベント報酬目当てで参加してるかもしれないし、
ワイスマや初期ウィーゼル持ってこられるぐらいならメガロの方がマシだし
サテバンさえ触らないで居てくれたら、お荷物二〜三人居てもクリアできるしな メガロ持ってるのにワイスマと初期ヴィーゼルしか持ってないのか…
始めたばかりでもでもヴルカングローム、魔窟バラージ、UAD位揃えられるでしょ >>232
むしろ全国の重火戦がユニオン来て麻乗ってるイメージなんだが
なんかとんちんかんな事やってる奴多いし 第一フェーズの麻の強みは最速で踏みに行けるのもそうだけどそれ以上にドローン処理がメインだと思うわ
重火や支援だと強化機兵や巨大兵器に特化した副武器だろうから主武器で一体ずつ落とすしかないけど
変速機爆弾やクラッカーで一掃するのは第二フェーズ以降の装備の関係もあって麻が最適よ
まあ第一フェーズいても3体ぐらいで十分だと思う 第一フェーズにリムペ持っていっても誤射が怖くて使えません 一位なんて狙わなくても先陣きってプラ踏んでドローンと敵強化兵倒してりゃ普通にとれるもんだろ
あと支援ありゃリペア便利だけど第一フェーズでわざわざ蛇とか出す必要も無い。第二フェーズからは蛇安定だけど
第一フェーズで麻乗る云々なんかより、ユニオンで無駄にエリア移動遅い重量胴アセンで来る連中の方がよほど地雷だわ
重量胴で装甲固めているわりにろくにプラント侵攻でプラ踏まねーわゴーレム対応も遅せーわでユニオンレベルだけ無駄に高くてホント役に立たねぇの多い ユニオン第一フェーズ用の支援装備とその戦い方を教えて下され。ブースト低いから、着いていくのが精一杯だ >>241
案外しんどいぜ
ハイドラCCもらうまではSAC+初期ミサスロで砲台壊した
そっちの方が効率いいし プラ侵攻フェイズだけ支援ならSP回復良くて射程長めの特別装備なら何でも良さそう
んで虻γやハガードRFとかの拡散小さめの主武器でドローン退治、強化騎兵にリムペVピッで めんどくさいならフルZかフル月影にしとけばなんとかなるよ >>245
わかっている人はある程度信頼出来る面子なら
手薄なプラントを手分けして占拠して終盤の厳重なプラントに時間を
多く割けるようにするからかえってポイント低くなるんですわ
フェーズ1で1位自体は基本ルートが出来てるって事だから悪くはないんだけど
それを誇るのは井の中の蛙アピールなんですわ そんなことよりパンツの話しようぜ!
ドライちゃんは毛糸の赤パンはいてそう アドリ「だいいち ふぇいじゅの あさは かす……と。よし、ボクがれんごうぐんの ぶんだんに せいこうしたぞ! これでボクにもでばんが……」
ゼラ「よくやった! 今晩はハンバーグを作ってやろう!」 ゼラってなんだかんだイケメンだろ?
んであんなわけのわからん超技術持ってる組織の幹部だろうから結構収入良さそうだろ?
んで主夫力高そうだろ?
なんだ完璧か(憤怒) >>255
その上現場わかってて出てくる上司だからな
現場知らないのに偉そうにいうだけの連中よりよっぽど好感持てる 今回のロンシャはHプラからベースまでカタパを乗り継いで帰れるけれど、以外と活用している人が少ないんだよね
使えばゴーレム退治の成功率がぐんと上がるのにもったいない あのカタパちゃんとタイミング見て乗り継がないとゴーレムの置き土産で死ゾ そろそろ蔦と蟹同時に出ないかなとか思ったけど蟹の大ジャンプで蔦と衝突して両方撃沈しそう ブリュブリュ見てて思ったけどそろそろ威力5000位のニュード貫通狙撃銃きても良くない? SEGAだし戦艦大和出そう
菊の紋はエイジェンのマークにしとけよ牛サン >>259
両方のベース側から真ん中に追い詰められるとか
ロンシャやオルグレンだったら封印されてる方のベースも解放して広くしたりしていけないかな >>263
ユニオン限定スカービ渓谷Cの実装ですね! 来週の戦場
【初公開】エイオース内部禁域〜混沌のゆりかご〜 揺りかごっていうくらいだから2往復くらいはするんですよね? cプラを中心としてくるくる回るのかもしれない
迷惑待った無し >>273
それもうゆりかごというよりガラガラでは? そんなことよりお前ら
土日でユニオンしっかり稼いでおけよ
来週シャウラでディオナ込みだから
撃破率ガクッと下がるだろうし
負け確定のユニオンダラダラやってるのは苦痛でしかないからな >>276
というかシャウラ以前にマップ難易度が違いすぎる
ロンシャ蔦のベース防衛とゲルベルグの難易度が違いすぎ 蔦は撃破楽勝なんだが(赤は面子次第)シャウラはなあ
どころでシャウラってどこらへんが蠍なの毒針なの >>281
お前ヴォルペスコーピオでもどこらへんが蠍なの毒針なのって聞くの? アドリシュタとホモリットさんの時は声優発表してたのに今回は無いな。
まあ声聞いたらすぐに誰か分かるけど。 >>278
ゲルベルクシャウラならまだベース防衛は楽なほうでしょ(入口をマグネで封鎖してネリス)
ゲルベルク蔦はカタパで飛んできやがるのでマジで無理だけれど >>257
Fあたりでバラまきつつ乙かエリアでベースに帰ってるけどどう? 来週の戦場
クラス[A5]以上
【初公開】
エイオース内部禁域〜混沌のゆりかご〜
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人
【ユニオンバトル】ゲルベルク要塞跡〜硝煙の迎撃戦〜
>>267
次回の戦場がエイオースだけだと思うな 全部書いてから書き込め 来週ユニオンは蟹ベルグか…
新エイオースは期待だけど、サブタイの混沌のゆりかごってのがほのかに嫌な予感を抱かせる ほのかどころじゃねえよ嫌な予感しかしねえよ俺のレーダーユニットもビンビンに反応してるよ エイオースAより混沌としたラグの中で戦えということだろうな そらまあ内部で禁域な上に
混沌→グチャグチャ
ゆりかご→ママ
これだけイメージ膨らませるソースがあれば股間も膨らむってもんよ >>290
ふん……45秒残るのを450mも飛ばせる素敵性能だぞ?4545だぞ?
貴様は小型滞空素敵弾を甘くみてはいないかね? ボーダーって本当サイテー!頭ん中ピンク色ばっかじゃない! ここでネカマやってるキモいボーダー挙手wwwwww
ノ
ドライちゃんprpr あぁ^〜少女ちゃんのボイスでわしのダイナソアがぴょんぴょんするんぢゃあ〜 /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( LG1〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \ 平日は全国をスカッドバトル仕様にしてくれんかな?
少人数戦で人数不利とかGPの無駄。全国やりたく無い >>299
平日昼間にやらなきゃいいだけだと思うの イベントといえば、スクランブルバトルっていつの間にか消えたな。
最後やったのっていつだっけ? あれなんでやらなくなったんだっけ?
イベント以上に適当なアセンでも遊べるから好きだったんだが あの必死に上位5位に入ってリザルトドヤァするのは他のモードでは味わえない優越感があった
1位とってExcellent出した時は今日のボダはここまでにしとくか!ってなるレベル >>299
マッチング組む時に2人ずつ拾って途中抜け以外で人数差出ないようなシステムにすればいいのにな (´・ω・`)……!
(´・ω・`)
(´-ω-`)zzZZZZ 既存マップの使い回しだとしてもイベントを開くだけで運営費って余分にかかるのかね? やっぱ敵要塞撃破して勝利って嬉しいわー
こう「イヤッホウ!」って叫びたくなる感じ
っつーかアバターも破壊した時言ってそう スクランは今のユーザーが他力本願だらけと
いうことを開発に教えてくれた 誰でも使えるリペアポットがたくさんあるマップやろなぁ… もしかして両陣営側は固定で真ん中がゆっくり左右に動いてるとか?<混沌のゆりかご スクランブルはSR上げが厳しすぎたのが不味かった
20以上だとトップ以外増えなかった記憶がある そんな事言い出すならもっとスクバト開催してた時にやってあげてよ! 俺ユニオン〜X後期までやってなかったから
スクランやったことないんだよな(´・ω・`)
やってみたいわ エイオースでユニオン出来たら面白そう
中央に巨大兵器固定でベース二つを防衛したりとか 撃破時の回収と爆散のバラ撒きと結晶ドロップと単純にポイントのバランス配分がグダグダだったからなぁ
モード自体は嫌いじゃなかったが >>318
かなりやり込んでたんだがなあ
武からの仕様変更で下がるランクとシード制による報酬悪化で心を折られてしまった
>>319
一応、クローズドのクラン戦や店内演習では遊べる
リアフレが居ればバトルロイヤルを楽しめるよ 今でも主武器目押しの慣らしに渓谷飽きたらスクランやってるわ スクランはなぁ…プレイ人口が減っても対応できる
ルールを作ろうとしたのは理解できるが微妙だったわな。
全国戦とルールが違い過ぎたのが原因かしら?
スカッドは全国戦の縮小版だから違和感ないんだけどね。 スクランブルは一番強いやつが勝ち、他は負けっていう仕様のハードルの高さが
チーム戦の敷居の低さと真逆なのがまずかったんじゃないかな
誰かに勝たせてもらうことが絶対できないルールが受け入れられなかった 最初の逃亡戦は好きだった
途中から戦闘重視になってそれなら大攻防でよくね?になってから一切やらなくなった >>325
このゲーム自分で勝とうとする奴ほんと少ないもんな
2〜3プラ間で延々とドンパチしてるお前だよ むしろ最初のゴミ糞チキン野郎が得するルールで嫌気さして
ルール変わってからもやってない スカッドも最近減ってきたけどスクランブルと同じでインカム稼げないんかな すげぇ・・・
サブカでユニオンノーマルで大敗くらった・・・
1人じゃ無理だなんで動かないのにサテバンだけは取りに行くねん スクランとスカッドは、端数GP参加での途中退場時は
獲得EPを「0」じゃなく「-」にした方がいいと思うわ。
とくにスカッドで途中退場されるとバランス崩壊するし。
…フルタイム戦犯プレイとかされたらそれも困るけどさ スクランは最後に開催されたデスペナ少ない大ドンパチ祭りは結構楽しかったけど
デスペナ大きい時に全国の残りタイムで入ってリムぺ特攻自爆して途中退場するアホが結構居たせいでイメージ悪い ニュード吸収装置は配置パターンがあるので覚えてください
ここで脱落する俺氏、ちなみに何パターンくらいあるんですかね…? ユニオンで開幕遊撃の有用性を教えてくれ…
案の定サテライトバカ4発もやらかしやがった… やばい
ハードですら魔境だ
ゴーレムに砲撃します3人も言いやがった >>334
難しいならCかF待機して近くの壊せばいいよ ユニオンなら解説動画とかなかったかな
あとはしたらばとかで聞け スクランブルは当時のボリューム層だったAやSが
EXやACEと(同じSR01だからって事で)勝負させられて
「自力で勝て」って言われてもそりゃ無理な話で大量離脱
SRがバラけた頃には過疎でマチ幅広げて状況は変わらず
最初の時点で「B以下→SR01から、AとS→SR04から、SS以上→SR07から」
ってやって初心者と上級者がいきなり当たらないようにしとけば
流れは変わっていたと思う >>335
良くも悪くもSP武器
肩先生のオートエイムとかマグネとか
マグネあればド下手糞でも強化機兵程度ならタイマンで潰せるし、先生ならドローン排除に役立つ、らしい
ユニオンにはマグネ持ってくし、第2でシグニズ2運用するチキンだけど充填2対物3だから勘弁して…
これでも3マガでミサイル砲台単騎で落とせるのよ
弾持ちが悪い?トイレネオの応用ですよ
他の人から離れたところから撃つからトイレは基本スカスカだし、電磁榴弾以外基本飛んでこないし 何乗ってもいいよ仕事するならな
砲撃しようがスタナー持ってこようがモスキート投げてようが勝てるんならいいよ
だがぁフルタイム麻ぁてめぇは駄目だぁ全国行ってぇコア凸してろぉなぁ? 連敗記録更新したわ….netの勝敗グラフほとんど同じ色で下にあるっていう ユニオンでマグネってかなりいいよな。
プラント侵攻の時はリターン薄いけど(自分がすぐやられたら)
ベース最終防衛の時はすげー役立つww
NELISは扱いきれないからバリア積んできますごめんなさい
スパハでのバンカー凸はどうなんだろうねぇ・・・
削りきれることがあんまりないから防衛に回したいって考えがあるんやが・・・どう? 占拠フェーズ終盤だと両先生がドローン退治に便利ってのはある いくら第1フェーズは支援がオススメと言っても
リムぺ持ってこないなら麻のほうがマシですよ 機動兵器に乗り込んでデトネ撃ち込んでる支援は
すげぇ楽しそうにみえる >>341
第2フェーズで吸収装置の偵察と
ベース防衛時にマグネを出す以外で
遊撃使うのは地雷組ですよ
ネリスがある今ではトイレネオは時代遅れです >>334
とりあえずネタwikiのこの辺とか見て後はクランで共有したり
Twitterでユニオンおじさんに聞いたりするのが吉
https://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1914.html
でも一番いいのは最初はユニオンおじ任せでもいいから回数こなして覚える事 >>345
バリアもそこまで悪い選択じゃないぜ
咄嗟にサテバン設置することになった場合に余裕ができたり、シャウラの壊せない大砲を一発だけでも無効化できたり
コア攻撃してる際にバリア張っておくとサテバンの爆風で怯むことが無くなるからちょっとストレスが減る いまさらバーサーカー買ってしまった
来週はフル修羅バーサーカーでエイオースを蹂躙すりゅ! 逆に考えるんだ
芋マップということは1回凸れば勝ったも同然
そう考えるんだ 混沌のゆりかご…きっとサテバンRの事に違いない
今までは光っぽいマップ名ばっかりだったけど スパハで序盤に散々やらかして負け確にしておきながら、最後に防衛連呼で無駄に粘んなボケ。
さっさと終われば23時前に後1戦いけたろうが。 エイオースって宇宙ステーションだったのか
箪笥吹かすとやたら速いのは無重力のおかげだったんだ。
揺りかごと言うのは恐らく、ステーションに何かがドッキングするんだよ。
ドッキングしてラスト200GPくらいで新ルート+いつものベース移動の
組み合わせでワケわかんなく気だな(推測) >>351
速攻で溶けるんだけどN-DEFがもうひとつ増えたと割りきって使ってる・・・w ???「マグメルカードがあれば通れるゲートがあります」 こちらはホバーかつ注射器をお持ちの方のみ通行できる凸ルートでございます サテバンの爆風で怯まなくなったことと引換にどれだけの投射火力を失っているんだろうね むしろサテバンじゃなくてRの効果だけついたビーコンくれ
持っている奴の陣営のリス地点として機能して停止させなくても奪えるように Bプラ脇の二つ並んだ建物の裏
Bプラ上タレ脇
Cプラ下
Cプラ脇排水口
ACプラ間川沿い
ACプラ間水車
Dプラ脇崖下
Eサテバン脇
EからHに向かう坂の途中
Dプラから、Eと反対側の高台
その高台近くの建物の屋根
Hプラ近く、Eプラ側の崖壁
その逆の崖壁(2ヶ所)
Fからiにかけての壁(3ヶ所)
……とか文章で書いてもわからんなァ
公式のマップに書いてくれればいいのに >>363
よし、ドーンハンマーを使おう
ドーンハンマーはどこだ? サテバンなあ、中にも持ってって一気に2つ消費すんの
ユニおじ部屋以外でやんの止めて欲しいわ
圧勝するより安定して勝ちたいからプラ戦でサテバン使いたい
LV500↑が6人とかでも普通にプラ戦負けるんだし、
圧勝目指す前にまず時間切れで勝ちを安定して欲しいよ… >>366
何でもサテバンに頼ろうとするところで既に安定してない
砲台破壊を早くしてきちんと止めて内部で使って
再出現を早くするほうが止める回数増えて
ベース防衛の時間が短くなって結局は安定する サテバンは腐らすのが一番ダメだよね
かといって味方段取りできてないのにオーダー終了即ぶっぱもダメだけど 昨日久々に出撃してみたんだけどブレイズX?、アレ超クソいねw
在りし日のフレア思い出すレベル
修正待ったなしだと思うけど何ヶ月ぐらい放置されてんだろか
逆にエクカノ系、チャカノ系が随分減ったね、1回も見なかった
まぁ一番の死因はヘビマVだけどな!
上手いヤツはほんと意識の外にあるとこに仕掛けやがるもんだから・・・
NDEFとかガン無視して問答無用の大破なのはさすがッスわ チャカノは見る影もない
エクカノはチャージ短縮チップが下方修正されたせいで間接的な下方を受けたけどまだまだツカエル >>368
サテバン絡み以外に具体的に何すりゃ安定できるのさ、教えてくれ
支援で再起してリムペとかマグネとか誰でも思いつくやつでなく、
抜本的なドヤるだけの奴をひとつ頼むよ
CPU用の釣りとかでもあるのか?
ベース防衛の時間は単発二発はほぼ関係ないな VH以上でサテバン使わずにプラント戦勝った記憶がほとんどないな。
まあそんなもの印象に残りゃしないわけだけど、難しいのは間違いない。
上手い人は己の実力を常識だと思わないでほしい。 プラント戦はオートガンリペアマシンを置きつつ強化兵をプラント外から殲滅後踏みに行くんだけどネリス通しにくいプラントだとかなり厳しい >>372
CCCはお仕置き食らった時点で死んでるからアレだけどイオは十分強いし最上位でちらほら見るけど
ブレXが多すぎるだけ 中速型でお勧めの脚ってX辺りですかね
麻と支ができればいいっす >>378
グライブ68Gが主流
加速高くて積載あるからマルチに動くならこれ グライフなんだよなぁ(呆れ)
いつも加速でドライブしてるから書いちゃうってはっきりわかんだね 重量ならロージーおばちゃんがいるだろ
低ラン戦だから参考にもならんだろうが、昨日フル路地全凸マンがいた
9割削ったし後はAリスした奴居るから任せたら、ベース到達されてフレア二個入れられてた
硬いから仕方ないね・・・ 雷花「私のスリムボディが軽量じゃないって言うの?!」 >>378
コスパ的にNX
ゆくゆくはフルX3CGでおk 何乗ってもいいから結果出せよ
勝てれば何してもいいよ勝てるならな 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよ!
俺は勝つのが好きなんじゃねぇ戦うのが好きなんだよ!
ん、どっちもくずだな >>393
バクチってのははずれたら痛い目見るからおもしれぇんだよ!(負け確で無理凸を試みながら 強すぎる刺激を体は快感と錯覚することで神経が灼き切れることを防いでるんだよ >>393
ごめん戦わずに勝つ方法がボダブレにあるのか?全凸するだけとか阿呆なこと言うなよ凸だけで勝てるなら全員フルシュラで凸だけしてるわ >>401
ネタにマジレスされてもその…困る/// 専守防衛の名人みたいな奴がいるなら、戦っているとはいえないかもな。
基本逃げるだけの相手を殺す仕事。 むしる凸こそ防衛を被ダメ抑えて轢く技量が欲しいんだけどな
今の環境でプラントどんぱちするならスニーキングの緊張感の方が楽しいのは分かる
良い部屋だとセンサー完備でスニーキングにならんこともある
一方で(機動力タイマン力取って遊撃で)ロビンバーストしててもセンサー再設置されない部屋もある
ロビンは偵察機であって、防衛用索敵機じゃないんだけどなぁ 戦闘が一番強い人=最前線か凸狩り
ポイントを一番ほしい人=前線一歩後ろ
撃たれたい人=凸
罵られたい人=芋
指示出したい人=芋
死にたくない人=芋
M=セン支 プラントオーダーは支援も遊撃も必要か?
やることは時間見て要請置いてAN投げて掃除してから踏むことでしょ、ディオナいたらサテバンもやむなしだけど
それまでは近くのドローンとか潰して周りの味方の損害減らしてればいいんでしょ
ユニオンおじさんが言ってたぞ おまえらほんとダメだな
プラント踏めば勝てるっていつになったら理解出来るんだ?
プラ踏みが1番から3番で次に索敵その次凸、最後に戦闘だろ優先順は >>407
支援は爪に轢き殺された時にピロピロ始まると嬉しいけどいるか?って言われるとうーんってなるな
遊撃は要らん、麻はもっと要らん 専守防衛って、相手が撃ってこなけりゃ撃てないんじゃないのかい >>411
国境越えた時点で撃ってええんやで
あのスイスだって、第二次世界大戦では陣営不問で領空侵犯の戦闘機を相当数撃墜してる みんなどのぐらいでEXいくもんなんだ?
そうポイトン15万で未だにSS3だわおれ 中立言っても日本は殴らないから殴ってくんなよっていう感じだけどスイスは殴ってきたら全力で殴り返す軍事国家だから全然平和的ではないってそれ1 >>417
日本は中立国じゃないんだよなあ
完全にアメリカ側陣営で「日本は殴らないけど、バックのアメリカも殴らないとは言っていない」なんだよなあ バックとか以前にそもそも同盟色々結んでる時点で中立はないので 残念ながらEX下位もSSと変わらんとみられてるんだよなぁ…
デブEXとか雑魚ばっかだからね、そりゃそう見られるよ SSの人間は開幕編成見ること覚えような?
上のランクの人間にやりたいことやらした方が勝てるんだから こいつらいっつもミカタガー言ってるな
敵の方が上手かったって思わんのかな そこまでランク至上主義なんか?このゲーム
EX上位NDとかCプラ滞空索敵弾連射とかよく見るぞ 開始Cプラ攻めチャット出しといて自分は呑気に2プラ目踏んでるのはNG 正直似たような面子揃えられて再戦敗北繰り返されるよりはランクまで含めたランダムマッチングにして試合後ランク補正かけたほうが良い気がする サテバン撃つ時って、もう一個持ってくるのが遅かったらさっさと撃っちゃっていいのかな でも日本って殴ったらヤバい事になりそうで怖いからって様子見されてる所あるよね
>>427
巨大兵器停まりそうなら有り
待ってる間にオーダー来たら時間無駄になるしね。というか、負ける時って大体そんな感じでオーダー連続で来てグダグダとコア削られて乙るパターンが多い >>423
彼我の差はただ単にプラント染める意識があるかないか。
前に出るやつが多いか少ないかだけなんでな 10時からやったがスパハ軽々こなす部屋から
ぐだぐだオーダーで崩壊余裕な部屋から色々あったなぁ 毎回プラ踏めプラ踏め言ってるヤツのスコア推移見てみたいな >>428
それゆえに自衛隊の規模拡大を徹底的に阻止しようと躍起になってるね。
特にご近所の拡張主義の国々。
強くなったら土地ぶんどる時に困るからね。
サテバンについては下手にケチると負けるんよな。
シャウラだとやたら補助壊そうとしてサテバンで止めると
NGする人が居るけど、赤シャウラだったら無視した方が良い。
核爆打ち込まれて砲台復活で大敗不可避になる。 >>424
良くは見ないんだよなぁ。
そんなゴミは圧倒的にSSの方が多い。
ついでにNG連呼もSS1~SA3あたりが多い。 つか今の最上位そこまでNG連打見ないよね
俺の運がいいだけかも知らんが >>424
EX上位のNGセンサーってだけでアイツかってわかるから困る
あいつはゴミだと思うわ
気球持ちはどのランクでもいるからなぁ…
開幕気球持ちの奴ってデブばっかだから色々察する >>434
>>433
SS戦と最上位いったり来たりしてるけど
NG連打は確かにSS戦の方が多いな このマップでフルタイム榴弾蛇やってるのもSS
Cしかまともに通らない上に開幕出遅れ確定する装備詰んでるアホだからSS止まりなんだろうけど 個人的に思うんだが、いい加減シード交換で前の素材ボックス引けるようにしてくれよ
というか、シード報酬制自体がプレイヤーにとって激マズ過ぎて話にならないってのもあるが
馬鹿の一つ覚えみたいにデプシの要求量増やし続けてるのも糞
しばらくはやる気がおきそうにないな もしかしてディオナってさフィオナのクローンじゃ?
やっべ マグメルやっべ拡散するわww サイトでDプラに砲撃するバカはなんなんすか?
もうこの際、上に天井があるよだけでなく、落下先屋根あるよの警告文も追加してゆとり仕様にしてよ >>442
落下先の天井に当たったら跳ね返って撃った本人の頭上に落ちてくるようにしよう VH、UFO耐久6割くらい、のこり100秒ちょい
ここでSBで止まったんやけど、皆攻めに行くのね…(バンカー持って)。
落としきれんの分かってるだろうに。
このあと総攻撃で乙りました慰め下さい(SBは基本おじさんたちに任せたいんだけどもおじさんいなかった…) そこで停止させたなら再起動で60秒くらいだろ
ここで残り60秒で6割削られるなんて誰も防衛しないくらいじゃないとありえんぞ
お前も含め何やってたん ベース前でサテバン停止すると33秒止まる
守り切れるならサテバン停止もあり……だがシャウラだと砲台復活すっとやべーんだよなあ たまにベース内に敵いないっぽいのにガリッとコア削れる時あるけど
何が起こってるんだ、CPUもシュートしてくるのか
もしかしてあいつらベース侵入しても映らない? 6割は蔦の耐久じゃねぇのか
砲台全回復してんのもわすれてないよな? あー蔦の耐久か
勘違いしたわ
砲台はここミサイル砲台くらいしか関係ないと思うが
>>448
熱線で6体くらい同時にやられたとかじゃなくて? 同時大破か、味方は見てなかったから可能性あるかも
ちなみにドローンってベース侵入したらマップに映りますかね? ユニオンすぐ飽きるから敵機体全部ゼラとかにしてくれ ゼラジナアドイフディオ全機出るSH赤蔦でも初日に突破されそう >>448
そもそもエイジェン側から普段はベース内のコアが見えないはずだから
ゼラから号令出る前にコアが削れたのなら同時被撃破だと思う >>457
そうなのか、次から削れたら味方確認してみるわ
ありがとう >>441
A/o‐NA
B/o‐NA
C/o‐NA
D/o‐NA
E/o‐NA
F/o‐NA >>460
26人のフィォナシリーズ…
ユニオン最終幕は恐ろしいことになりそうだな 最初フィオナがいつまでたっても見た目衰えないのがネタになってたけど、もしかしてエイジェンに
クロ…そっくりさんが登場したのは遠いフラグだった…!? Fさんがエイジェンの手先だとして、一体何のために? ゼラとかジーナのZも実は
 ̄/_
の事で
○/o シリーズの格下扱いの可能性 >>455
高性能だから強いってだけで「上手い」botじゃないしな。今のままならどこまで行っても究極的には餌よ
あるいはプレーヤーが理不尽に負けるだけになるか >>415
スイスって国民総動員法を地で行ってる超軍事国家ダゾ
国民全員がゲリラだから攻めてきてもメリット無いよーってスタンス >>469
だからこそ永世中立を保つ事が出来ていると言えるね。 >>471
そもそも資源がないから攻めるメリットがない >>462
プレイヤー側もクローンだらけだから多少はね >>470
使われた側はブレXインペ抹殺しろって思ってるけど
使ってる側は殺すなら殺せば次に行くからいいわって感じまさにイナゴ
あれ位の威力があるなら紫電並みに使い手の技量要求しなきゃ駄目だろ 懺悔します
筐体をゴンッと蹴ってしまいすいませんでした!もうしません!何でもしますからお許しを! >>474
抹殺したとして、新たな強武器にごっそり移動するだけだからね。
イナゴなのは間違っちゃいないな。 重火ってブレランX粛清されたら今度はなに持つんだろエクスプロードあたり?
麻はなんとなく強Gに流れそうな気がす ディオナ…
D\o-NA
o-\DNA
オーのDNA
王のDNA
そして、あの容姿…
つまり、奴は王であるf フィオナ様ならボーダーの攻撃ごときでダメージ受けないからね ブレランxで怖いのはベース外シュートだけだよ
プラント戦では怖くない。 プラント戦だと怖くないな
なぜならプラントにブレイズ撃ち込む行為は戦闘行為じゃないからな
同じように戦闘中ブレイズ構える奴は怖くないな
相手に戦闘させないのがブレイズのいいとこだからな ブレXがダメになったらまたスピキュールエクスプロードブリューナクが乱れ飛ぶようになるよ >>474
イナゴの後乗りの量産型のとは言われるものの、対戦だから強い何かが流行るのはどうしようもねえ
勝敗重視の場合、味方にするなら独創的な無能より量産型強キャラのが嬉しいし
オリジナリティがあって強い人が格好いいのはもちろんだし、パーツの有効選択肢が広いければ広いほど理想的なのも確かだが 正直ブレランXよりもブリューナクの方が苦手だったりする 戦闘だけしてるやつらってよく飽きないよな、fpsやっててもただキル数競うだけのモードはすぐ飽きるわ。なにか明確な目標がある方が全然楽しい ブレXはベース外シュートするのとブースト足りん時に不意打ち喰らうの以外はたいした脅威じゃないなそういや
見えてればデフ剥がれるだけで済むし
大抵はボダコミュニティで騒がれてるその時々のテンプレ武器にホイホイ倒されて勝手にあったまってるだけな気がする 蛇でベース外シュートできるところまで凸できる実力があるなら
ベース外シュート無くなったところで普通に麻で凸決められるよね ブレイズにベース外シュートさせるならコングシュート復活させようぜ 次の巨大兵器は超巨大なベースがいいな
いままで攻められてきたけどいよいよこちらが攻撃に打ってでるって感じで >>498
懐かしいなそれ
姉貴がそれで腐に堕ちた >>475
ん?今シュラゴンで黄金武勲とるっていったよね? ブレイズ余裕ってやつは戦場の半分近くがクソザコ副武器を背負ったカモってことだから勝率9割くらいあるadvなんだろうなあ 逆にブレイズが解禁されてない、もしくは使いこなせてない低ランかもしれないぞ?
名無し書き込みだと意外と初めて1ヶ月の週一プレイヤーも訳知り顔で語るもんだ ほんのちょっと前まで
即死はおろか、ダウンノックバックすら取れない武器は産廃って言われてたのに 当てやすさが段違いだからな
お手軽3500とブースト回復中とかマップ見てたりで回避が一瞬遅れるだけでもう5000〜死亡
当たらないKBより当たる高火力よ ブレイズが弱いとは言わないけどブレイズだからって部分がない ブレイズは強い
だがブレイズ使いが強いとは限らない 毒銃持っていたやつがそろってブレイズXに換えているんだからね >>503
まあブレイズXはフレア
>>508
せやね、イナゴみたいなものだわ。 誤送信しちまった
>>503
ブレイズXはフレアVにあった「範囲広く時間も長めだけど秒間火力は控えめ」という形じゃないからな・・・
秒間火力も欲しいなら範囲狭くて時間も短めな一つ前(型番忘れた)を選択しなければならなかったけど。
ブレイズXはそれを無視してしまった故に一気に流行っちまったな。
範囲広くて高火力で長時間炙れるのだから深く考えない人でも強いって分かるわな。
唯一の欠点は重さだけど。欠点になっていないしなぁ・・・ >>507
「ブレイズに使われてる」くらいのレベルでも割と必要十分だったりするから困る あえて言うなら、一定角度以上の上下方向は狙いにくいのと、近距離は不向きっていう短所はあるでよ<ブレイズ系統
まあ、この辺はSPLもそうだし、吊り下げるように持つタイプのランチャー共通の短所なんだけど あとは飛距離短いところかね
結構強グレやスピキュ感覚で使って途中の空中で爆発して当たらんとこ見るし
昔の猛虎や毒銃たれぞうみたいなとても当てやすくて強い訳じゃ無いけど、ブレXは強グレスピキュとフレグレある程度扱える人が使うと厄介なイメージ 高威力、広範囲、距離減衰なし、誤射なしってのが叩かれてる理由だからどれか弄れば解決するかと ブレイズ使ったけど相手を倒すときに手応えが無さすぎてパス
未だにイオなんか振り回してる俺が通りますね >>517
ナカーマ
副武器直撃させた相手が生きてるのって違和感あるんだよね >>515
ロ槍「使わないことに価値があるらしい」
新型ECM「せやな」
二連光波刃「2位やけど、武器性能としては産廃やで」 ユニオン飽きてふらっと全国行ったらめちゃくちゃキル取れて全プラント制圧してスコア400近くいけた
おそらくもう無いだろう 全国行ったら敵がめちゃめちゃ自壊してスコア全然とれなかった 弱いとは言わないが強いかって聞かれてはいって即答は出来ない 勝てるユニオンで勝てない…。
おじさんたち助けて…。再起動ぶっぱは勘弁してぇ! >>523
ECMは使うだろ
蛇の補助枠を死に枠扱いしてる馬鹿いんの? パイクはともかく重火の散弾あれインボでいいよな
多少威力あっても枠が勿体ない マジでユニオンだけでもFF解禁してくれんかね
サテライトバカ即ぶっ殺したいわ おじは時報に固まるから何も考えてないアホが時報以外に固まる ユニオンおじさんって何だよそもそも
ユニオンお兄さんだろ (悪用されるのでFF解禁は)ダメです
せめて無駄撃ちしたらそいつの貢献50引いたり
某スマホ戦車ゲーみたいに1日数回のみ低評価入れられて、多くの他のプレイヤーから貰った地雷はペナルティー課されるようにするとかしよう 撃破したら自分のチームにさせる系の下剋上ありのバトルロワイヤルっぽいのやりたい >>535
定評価入れられるとBBAから
「あなたはサテライトバンカーの使用を禁じられています」とか言われんのか
いいなそれ あまりに低評価入れられると敵エースの代わりにエイジェン側に配属されるようにしよう 昨日雪山5回くらい出撃したら全部同じ陣営だった……流石に偏りすぎやろ 30回連続で同じ陣営なら1億いくらかに1回の確率だっけか 前のブロアでGRF10連てのはあった
しかも丘砂付き PS4の新作でとある魔術とチャロンでやるなら
艦これとボダブレでやればウハウハじゃね?
ね、セガさん!ウハウハじゃね? >>462
機甲世紀Gブレイカーってあったよな
そういやあれもブレイズの名を持っていたか…… >>546
機甲武装じゃないっけ?
原則的に陸戦とか大好き 赤蔦戦はベース内防衛すると傘下にいても熱線で壊滅するから
ベース前で頑張るほうがいいんだな 戦旗っていうから開発中はフラッグのルールあったのかなあ >>532
キック機能は欲しいよね
さっきずっと遊撃乗ってる奴二人がぶっちぎりポイント下位で役立たず
あげくにサテバンテロ ところで、その…
エイジェンコスの女性陣、エ ロ す ぎ ね? >>552
少女ちゃんがエロイセクシー輪姦したいです エイジェン社の幹部でイケメンで同僚の女性は巨乳からロリまで居てガチムチの部下に好意を持たれてるゼラって人生充実しすぎじゃね? 故意のサテバンテロだけは帰れ!
他は許容してやるから。 幹部が基地外とホモばっかで部下は自我の希薄な強化機兵とか実質ゼラ一人で運営してそう 凸に行くわけでもない
Cプラ取り返しに行くでもなく
ひたすら防衛頑張ってる人らってマゾかなんかなの? ユニオンでフルタイム強襲、砲台壊してもないのにサテバンぶっぱ、オーダー中もサテバン持ってるだけのlv300おーoverが二人同時に居てヤル気無くした
クソすぎるだろ… それ昨日行った時どっちか同じ奴と遭遇してるかもしれん
もしかして開幕遊撃じゃなかった? >>560
防衛やってる間に前線押し上げないからひっきりなしに凸が来て対処に追われるから離れるに離れられない、んで前線枚数足りなくて押し込まれて負ける
とはいえポイトンマズくても誰かやらなきゃ負け確なんだからしょうがない >>562
あー、開幕までは見てなかったわー
第2フェイズで気づいたし >>555
(誤)好意を持たれてる
↓
(正)弱みを握られている 混沌のゆりかご
やっぱCプラが大回転するんですかね >>560
無傷の凸屋がひっきりなしに来る&支援が凸ルートに罠を置いてないせいで前に出たくても出れん
今日フルカウント防衛麻で16キル0デスとかあったわ……神経使うからやりたくないんだけど誰もやらないから自分がやらんと負けるジレンマ 俺は常に行って帰ってしてるんだと予想
なんにせよ新マッバ楽しみでござる >>567
なんでひっきりなしに敵凸が来るかというと
Cプラが取られてるからじゃないの
マゾなんだろうなあ >>572
防衛放棄してC取りに行ったらコア削られて過剰防衛からの前線崩壊コースで取り返しつかない事になるけど
防衛回ってくれてる味方がいるなら残りの面子でC取り返さなきゃどうにもならない事くらいわかるよね ヤマ「俺の新パーツで……ボダブレを変えてみせる!!」 防衛の人が数の暴力に勝てるかと言うと…なぁ
そもそもそこまで押されてる段階で巻き返しが絶望的だと、勲章稼ぎとかに逃げたくもなるかもしれない >>561
そいつおっぱいが大きそうな名前じゃなかった?昨日会ったわ >>578
まじめちゃんが絶頂して喘ぐと無敵化とな? アドリ「念心!」
ジーナ「合体!」
ゼラ「GO!!エイジェリオン!」
イフリン「気持ちいい〜」 >>575
C→B→Aと順に奪われつつも遅滞戦闘でキルデス勝ちって展開もあるから状況判断しっかりね
それはそうとサルーパー時代から久々に復帰したんだけどトントン拍子にSS3まで昇格して気味が悪い
新武器のUKとインペイルにハイスペックパーツとチップのお陰なんだろうけど今のボリューム層ってどこらへん? >>583
ちょうどそこらへんだとおもう
S〜SSが一番多かろう >>581
C取られて安定された時点で勝ちの目薄いこともわからない頭ならしょうがないな
ポイトンマズイ防衛やってくれてる奴に感謝はしとけよ >>584
じゃあようやくスタート地点に立った感じかありがとん >>575
eust側は特にC奪回出来ない時点で諦めてしまった。
Dまで押さないと勝てる気がせん
そしてあのラスト200GPの回転橋で一気にポイ厨に変身する ユニオンで回路たまったからアルバトロス買ったけど
ほんと気球壊しやすいな、スモイ >>589
アルバトロスで丘の上陣取ってる奴撃ってみ
笑えるで なんで砲台健在なのに、プラオーダー開始直後なのにサテバン撃つ奴って、待ってチャットしてもガン無視するんだろうな
チーム戦なんだから、味方の動きとかチャットとかNGとか少しは気にならないんだろうか 蛇とか砂的確に撃てるの素晴らしいよね
下がる瀕死のやつBモードで楽々倒せる喜び
ただエイムが糞雑魚のせいでマガジン足りなく感じたから
練習しなければ 重火なー…
ウッドペッカーが反動小さくてOHまでもそこそこあってイイけど威力やや低いのがなぁ
プラカノMkU弾切れしたらと考えるとあまり変えたくないけど… ふと武器ランキング見たらアルバトロスの順位けっこう落ちたな
強化直後は4〜6位だったはずがいつの間にか9位まで下がってる 武器ランキングと言えば41おにぎりが順当に麻福武器一位に返り咲いてるな…
これならインペも変則重も修正されなさそうで一安心 今日うにおんで見たもの
・真面目が(プラント)Hに誘ったらNG出すのに少年の(プラント)Hの誘いは食い気味に了解押すベテラン
・プラ戦オーダーで絶対にプラントは踏むまいという鉄の意志を感じるフルヤーデ
・微妙にサテバンお見合いしてて、全身ボロボロのままノロノロ移動し続ける蔦 >>610
一番上はしゃーない
ベテランにも選ぶ権利はある なんかフラれたみたいになってる真面目ちゃん不憫でかわいいですねぇ! >>599
祝福なき礼拝堂、天柱の兵火、疾風迅炎、蒼天の黒火龍、天翔る双龍、遠浅の射光、飛翔を背に
天貫く光芒、地を穿つ光条、白銀死都、氷点下の鳴動、雷神拝受、雷光は領を廻る、破壊槌
とか既にもう恥ずかしい副題いっぱいあるし わりとエイオース新マップ楽しみ。でも今週忙しいんだよな…… ここで新機体なり新武器なりぶち込んでこないかな
次のイベントかなんかで発表有りって呟いてた気がするからしばらく無いかな? BB史上最も苛烈なマップは逆に夜間渡河という地味さ際立つネーミングだが
カタパに乗って上空からひっきりなしに麻が飛んでくる地下進撃なんて皮肉利いたところもあるな ユニオンで使うマグネってどれがいいの?
βでいいのかな .Net新マップ見ただけだと凸パルトがあるが
どこまで飛べるのか分からんが終盤混沌と化すのは間違い無いだろうな ゆりかごってガンタレの事かよ。アンタレ銀止まりやしヘビマV仕掛けなきゃ。 索敵施設が中央寄り(というかほぼ中央)になって多分あまり仕事しないから、セン支は割と重要になりそう
中央のカタパはすれ違いで着地点が向こうのカタパって感じがする マップ見た
カタパルトに運営の殺意を感じるいいマップじゃないか(白目) というか比較しようと思ったら
BBコンパスってエイオースまで更新していないのか…… 変形後だったら中央カタパルトから敵ベースまでブーストだけで行けるんじゃないかなこれ ところでスティッキーボムっていつも使用率2位だけどみんな使ってるんか?絶火でええやんってなって強みがわからんちんちん >>635
軽いし主にバイト遊撃が使ってるんじゃね? 昨日無事ACEに到達して良かった。やっぱ作戦通りにコアを破壊すべきなんやなって思った >>635
爆発物で消えない。即爆発はしないから何も考えずにプラントに突っ込むアホとか油断してる相手に対してのトラップになる。 はっはーんなるほど
でも絶火のがよさそうやな…大攻防で気が向いたらスティッキー担いで見るトンクス おいこらされたから少し書き直したのに投稿されてるってこれもうわかんねえな シャウラの難易度はマグメル設備班が手抜きしないか如何で大きく変化する
具体的にはパワーバウンダーの配置と出力次第 >>645
設備班「カッとなってバウンダーでエイオースまで跳ぶようにしてやった
反省はしている
後悔はしていない」 なんと!エイオースにアルド・シャウラが!!
さすがにアレを成層圏に持っていくのは
いかなボダブレの科学力でも……
いやまさか リペアワイヤーのyって構えると耳みたいになんか展開するんだな
可愛いわ 某所にリスポンとカタパ動画上がったね
中央の建物の2階部分まで飛ぶ シャウラ侵入用バウンダーは高所より低所のが上部に届かせるため滞空時間が長いから
低所バウンダーのが遠距離侵入しやすいのよね
もちろんマップによるから低すぎて届かないやつもあるが 今日はホバーでピョンピョンするのだよ
待ってろエイジェン
…初ホバーだけどな >>647
そのままエイオースを通り過ぎて考えるのを止めるまでがテンプレ >>655
ホバーだとバウンダーからの上部侵入がより遠距離から狙えるようになる
機能停止時にバウンダー待機できれば強い 初歩的?ですまんが、サテバン停止→再起動までいくじゃん。そんときってそれまでに補助動力に与えたダメージも回復するん? しないからサテバン停止→復帰直後に膝かっくん決まってしまうことが時々ある ホバー初乗りする奴はルイージみたいに滑りやすいって事を頭に入れておくといいゾ >>659
ほうほう…大事にいきたいな。サンキュー 蔦で復帰直後にサテバンかます奴多かったのそのせいか エイオース内部禁域〜混沌のゆりかご〜
原初の地を巡る戦いは、予想をはるかに超えて熾烈を極めたものとなった。
長期に及ぶ戦いになると予想した両陣営は、地上からの物資調達と人員の増強を要請。
エイオースの本格的な制圧作戦を実行に移すこととなる。
先の戦いによる教訓から両陣営がともに施設の整備を図り、戦火はより一層激化していった。
全域に再配備されたプラントは4基。それぞれの戦術的価値は、非常に高くなっている。
主戦場となる中央エリアにはカタパルトを利用して容易にたどり着けるが、プラントB・C付近には索敵施設が1基ずつ設置されており、激しい奪い合いが予想される。
作戦時間終盤には可動エリアの移動によって死角が生じるので、随所に設置されたガン・ターレットを利用して敵機を確実に撃破したい。
http://i.imgur.com/TDwSaQG.jpg
http://i.imgur.com/bnbG4NC.jpg シャウラは飛ぶからオーダー終了→即設置→シャウラ「じゃあなwww」
があるがあれやらかしたチームのお通夜みたいな空気すき サテバンやらかし奴ー5ptもらったら試合終了後kickされるようになったのいつからだっけ
もしそんな仕様なかったら部屋解散の見間違えだごめん >>666
そんな仕様ないだろ
ただでさえそのやらかし判定ですら甘々なのに
書き方からしてお前が蹴られたようだが多分ただの負け解散だろ SBはコア凸の為だけにあるもんじゃねーからな。攻撃、確保、妨害、防衛などさまざまな場面で使えるんだからな。
ベース防衛しなきゃならん時くらいは持っていかんでくれ…頼むから サテバン地雷居るから部屋代えるわって
思われたんだろ それやらかしはやらかしでもサテバン投げ捨てとかの悪質な進行妨害の方じゃない?
設置ミスとかでキックは流石にないんじゃないかね >>668
「わかりました!防衛のためにベース前で発動しますね!」←最接近&停止ゲージ点滅中
今回は何度見ることになるんやろなあ 今回は故意の敗北厨(サテバン場外ホームラン)を見かけなかったから余計にたち悪い ホバーで空中から砲台撃てるの楽しいなって思った(小並感)
ポイント見るにあんまり貢献できてないみたいだけど… ベース前まで来たらもう50秒切るくらいまでサテバンを巨大兵器に当ててはいけない
もし停止させてしまったら地獄の防衛タイムがお待ちかね
こうなったらもう一つは絶対確保してアホの中出しを防いで
再起動後に顔射で即砲台減らすかタイミング見計らって強化機兵焼くかで耐えるしかない 爪構えてコア突入してくる機兵ちゃんすき
銃構えて裏側に回る機兵爆発しろ あいつ昔のブロアでFAM撃ちきって敵ベースでブンブン丸してた俺に似てるわ 削れる見込みが薄いときはバンカー凸控えたいな(初撃は遠慮なく撃って欲しいけど ) BとE付近シェルター(?)のところは見逃しやすいな…。索敵さん頼む >>673
バウンダーからのホバリングは電磁榴弾や強化兵を無視出来るからあれはあれで便利
必要も無い時もやってるとそりゃpt不味くなるのも当然 先のロンシャ深山における作戦で、新型機は申し分ない機体性能を発揮した。
えっエイジェン幹部会さん騙されてないっすか? いや他の機体に比べたらクッソ硬いやんディオナ、ネリス数本やんなきゃ死なないって耐久20万とかあるだろあいつ
申し分ないは誇張だと思うけどな 先週発売のラノベ読んでたら凸砂なんて単語が当たり前のように出てきたんだけど
ボーダーブレイク以外のFPSTPSにも凸砂なんて概念あるのか? >>682
CODにはあったな
前線でQSでキルしていくイケメンスタイル >>674
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
このAA思い出した ゼラ「争いでは無い!一方的な蹂躙d……バカな!?母艦が!?」 巡航爆雷ってあれミサイルじゃないのな。うねうね動いてて気持ち悪かったw >>687
現実の巡航ミサイルもインプットされた地形データに沿って
高度や進路の調整しながらうねうね動いて飛んでいくよ うちのホーム、いくら似たようなジャンルだからってフィギアヘッズの予告ポスターをボダブレ筐体の仕切板に貼るのはいいのだろうか……しかもセガ系列っていう >>682
芋スナの対義語的なのはそれなりに古くからあった…気がしないでもない >>682
不適とドライのノベルでは迷彩空手を使用してくる味方がいてゲーム内での流行を取り入れてたな
なお同士討ちしそうになる模様 >>687>>690
巡航爆雷のうねうね機動は対空砲対策のランダム回避行動プログラムというやつだろうな 狙撃銃持って前線にくるタイプは昔から居る
おおむね狙撃銃の威力が高くてハンドガンの火力か射程が足りないゲーム BBの凸砂ってコアに素敵とか狙撃銃ぶちこんじゃう連中だろ? 凸砂の概念はボダだけじゃないんだな、ありがとん
ネトゲモチーフでアニメにもなった商業作品だからボーダーからネタ拾われてたら嬉しいなと思ったんだ だーっ!
プラ防衛放棄してサテバン取りにいくやつらなんなの! プラントにいても遠くから撃つだけで踏まない奴ら多いけどな… サテバンでプラント防衛しようとすんのはいいけどカタパで待機しっ放しなのもやめてほしい
んで、設置したのはいいけど間に合わなくて防衛失敗とか目も当てられねぇです なんかパウンダー黄色く光ってる!乗り込めるんだ、乗ったろ!
↓
足にぶつかる
あのさぁ・・・ 頼む、頼むから蛇遊で敵麻追い回すのはやめてくれ
殆どの場合仕留めるには至らないんだから、戻って敵麻削ったから仕事した、なんてツラするのはやめてくれ
ソレやられると防衛行ったヤツいるの見て麻が戻らなくなるか、戻って来たとして前線の枚数減って押し込まれるんだ
ポイントでは無いが、追い切れもしない時点で陣営の総仕事量差としてマイナスになるんだから、ケースバイケースとはいえなるべくやらないで欲しい >>700
外から機兵やドローン蹴散らしながら残り20秒ぐらいで一斉に足並み揃えて踏むんだよ
まあ取れそうなタイミングなら踏むけどそれ以外でプラントに突っ込むのは… >>698
ボダの凸といえばコア凸の事で戦闘よりも敵ベースに向かう行動を言うけど
一般的にFPSで凸砂と言えば待ち構える狙撃スタイルを捨てて最前線に突撃する近接戦闘スタイルの事だからね
でもその商業作品ってのがラノベでSAOやベン・トーの作者が書いたものならボダから取っただけかもしれない >>705
それわかってない奴が多くて
みんな突っ込むもんだから俺も不安になって突っ込んじゃう >>705
そらそうよ
ネリス副武器ルークスで機兵全員殺したのに踏まねーでトイレの方向行くんだぞ信じられねえ
あげくアオニソマりかけてるのにサテバン置くやつがいたぞ今日 >>708
後者はともかく前者は残り数秒で1体分でも敵の占拠速度落したいとかじゃなければまともな立ち回りなんだが >>698
凸砂って単語は15年前くらいには、存在したような気がするのう(おじいちゃ感 アルドシャウラも跨いで通るユニオンおじさん達の部屋だとディオナ様になかなか亜鉛 >>710
楽しいぞ!
中央カタパの存在まるっとど忘れしてたがな!(今思い出した >>715
やっぱそうなるよな
プラントから離れすぎだし
角度的にそこまでいったなら直接乗り込んだ方が早そうだし
ラストスパート専用? ユニオンLv560の通り名は「マスター」で合ってる? ブレイズランチャーXより二段階目のほうが使い易いと感じてきた、ヤベェ 新エイオは砲塔の火力強くなってる気がした。
揺りかごの意味は結局分からなかった。 このエイオースは前線で孤立する事が多い
味方は何処行ったんだ? >>716
ラストで押され気味の時はカウンターに役立った感じかな
ぶっちゃけそれくらいしか使い道なかった
ていうか着地点が中央の上だからそこまで距離稼げるかんじじゃないわ 新エイオースは索敵施設があるせいか
ちゃんとセンサー置く支援いないとたまにドフリー凸通るから
最初のプラント奥と索敵施設の手前にセンサー置けばドフリーはなかったな
あとはダジアンデバイスβリペアしてれば勝率高くなってウマウマw 激丘とかの凸パルトみたいに
プラントの反対側に流れる奴じゃなくて
最終プラの真ん前に落ちるからなあ ブレイズ持ち重火が新エイオースにまだいるけど、タレ潰せないプラント踏まない重火なんぞいらんよ つーか前のエイオースと大して代わり映えしなくない? 前出ろ前出ろ重量級重火なんぞ防衛に戻っても味方ノックバックしかしないんだから止めろや >>727
前のエイオースよりかはマシ程度…かな
ぶっちゃけあんまかわらんけど 今時の重火はブレランだからノックバックしようがないぞ
でも、防衛に戻るなら麻に乗り換えて? エイオースAの方がましじゃねこれ
索敵施設が前過ぎ&広すぎ エース落ちてビリビリしてるディオナが目の前にいたので
ルークスγBモードで1マガジン頭に注ぎ込んだら耐久ほぼ全部溶かし切れて凄く気持ちよかった >>733
ディオナ、チッ足引っ張んなエースとか思ってそう 重量級重火でさえも防衛に戻る索敵状況も酷いけどな
ミニマップを何度確認してもセンサーなくて支援は三機もいるのになぁと不思議に思ってたけど、支援に乗ってる奴らが索敵忘れてんだものチャット押さないと設置しないとかCPU以下かよ >>732
索敵前すぎ&偶数マップでお見合いになりがち
カタパが空気でどうしようもないねこれ
凸単機で行ける人はまじですごいわ 第2話のラスト
>アドリシュタは上官が去った後、ひとり呟いた。
>「まったく……女というものは怖いねぇ」
ここを読んで
「アドってやっぱり・・・」
って思った人はどれくらいいるかな? 蛇遊でベースまでは戻らんけどリスポン合わせれたら第二位までは戻って削って後ろにパスはする >>737
第二次性徴前ならシュレディンガーのアドリシュタになれると思う ぐわんぐわん動いてる時とラストかなぁ・・・攻めどきは・・・。
砲台が円形で真ん中狙ってくるのとコアが上に浮いてるからホバーいいねww ディオナはあの耐久力を生かしてブンブン丸した方が活躍できると思うの 鎌以外の武器滅多に使ってこないから一応ブンブン丸のつもりじゃないのセガ的には
思考ルーチンが悪いのかよほど近付かないと鎌持っててもあてに来ないから置物状態なことが多い感じなだけで アドは間違いなく試験管ベイビーだし
女性だったとしても女性としての機能は取り払われてるだろうからなあ
ディオナとフィオナに何か関係あるんだとしたらオズも怪しく思えてくるな
ゼラやジーナと同じくZがついてるし 全国前回マップより移動前は凸り辛く、移動後は凸り安くなってるから試合に影響あるの変型後にどうするかだけなんだよなー
ユニオンが蟹にしては楽なほうだからユニオンばっかやってたわ ユニオンには全く興味ないからディオナの装備はわからんけど鎌の新武器でエグゼクターくらいキャンセルで滑って近接として使えて少し軽いやつ出してほしい
エグゼ重すぎるせいでアセンの幅が少なくなるし 今回ユニオンアセンで全国いってもそれなりやけど、
全国アセンでユニオン行くともれなく個人的苦戦を強いられる ユニオンはもうちょっと査定厳しくてもいいと思うんだ。ポイントじゃなくてランク査定ね。
はっきり明示しなくていいから、試合を成り立たなくするプレイにがっつりマイナス査定付けて下位に隔離してくれ。
判断が難しいのは置いといて、機雷ゴーレム吸収装置のオーダー中にSB持ってうろつく奴とか、バリア中の母艦にSBとか明らかな地雷行為だけでもいいからさ。 どうせ負けたら一番ランクが下の奴に当たり散らすんだから
ランク査定がどうとか全くの無駄 ステージランクが異常に上がりやすすぎる。
俺はハードくらいでやりたい。VHですらちと厳しい。 装備と慣れだから気が付いたら鼻クソ食いながらベリハやってるよ スーパーハード常駐にして全国みたいに
スーパーハード組(最上位)
スーパーハードとベリーハードどっちにも入る組(SS戦)
ベリーハード組(SA戦)
くらいには査定機能させて欲しいわ
今の査定は全国で言うなら長年やってるのにガチでAランに停滞してるレベルのがハードに隔離されてるくらいで他は誰でもベリーハードに入れられる
折角赤ボスまでの抽選には当たったのにメンツがスーパーハード勝利すら怪しいみたいな事になったりだからなぁ 昨日VHでLV18を見たな
ブーチケ使っているだろうから実質一桁換算だよねあれ >>759
さすがにサブカとかで要領わかってるプレイヤーなんじゃね? 装備とアセンと動きみればええやん
今までユニオンやってなけりゃACEでもレベル1だし プラントオーダー30秒くらいで死んでリスポンする頃には余裕が見えたのでサテバン拾いに行ったのは私です >>762
俺もリスポン時点で残り10秒とかならサテバン拾いにいくわ
いくだけ無駄だし >>762
10秒切ってないなら一応踏んだ方がいいよ
倒せた筈の重火機兵1人の攻撃で壊滅とか時間切れ直前で赤くなるとか稀によくある >>762
そのタイミングでサテバン取りに行ってどうすんの?
他のみんながリペア中に機能停止でもするの? 急いでサテバン持ってきてもみんなフラフラで攻撃出来ないぞ。
前線まで持ってきたら守り抜くの大変だし。 SHかつ圧勝不可能で最接近じゃない状況てもない限りオーダー直後停止はないな
足並み崩れて中も外も壊滅しかねない 正直腕は武器変更が早ければ割と何でもいい
ユニおじっぽい人のアセン見てればRT腕以外にも色々見かけるはず 鉄とかディスカスとか
肉抜きしたいならフォーミュラ? 腕は持ち変え早め必須でリロか予備弾の二択
リロ重視は軽くなるのが利点、予備弾重視は装甲とチップが盛れるぞ ネリスまだ無い前提なら39腕は割とガチ
貴重なリロ予備弾両立かつ軽量でチップ増し
これと魔窟とバリアとトイレチップでそこそこやれる ヤマ腕使え
予備弾倉A-の武器変更Bやぞ
リロードはD-だけどな! ランクXの人ってサブカでもフルヤーデなんだなww
あそこまで行ったら落としたくないけどフルヤーデ以外楽しくないのかな? 普段RT使ってるけど、装甲とチップと予備弾数貧弱な軽量腕はユニオンだともう下火なのかな?
修羅2とか蜂βアスラ閃とかリロ武器変更高くて良さそうだけど >>783
ラディウスやグローム系統で主武器副武器ループ中心でリロ減らすの主流かも
ネオ弱体でトイレネオ減ったのが大きい
ルークスγだと軽量リロ腕もまだ現役よ、閃腕強い ラディウスバババババ→魔窟どーん以下ループだからなー
片方うち終わるまでにリロ完了出来て持ち替え間に合えばそれでええねや >>782
飛天じゃないがバージョンup後は腕の装甲気にして腕を固めてる奴は居たな
頭胴体Cぐらいで腕がATとかたまに見た
AT腕が気持ちもう少し軽くなればなと毎回思う ネレイドくんもRT腕とネレイド足かユニオンで一定の地位固めて嬉しいなぁ ヒッテンミツルギスタイルだって飛龍閃だけだろ
そんなもんだよ 特強とかエースとか見てるともはやガン○ムだよなぁ…。 >>794
あんたただのジャンプ斬りじゃないですかー お前は飛び道具かって言うと微妙だしぶっちゃけネタ枠だろ
縁戦で有効だっただけで 別のゲーセンに行ってみたら電子マネーに対応したボダブレがあっておったまげた
未来ずら〜 >>801
200円で3クレ
硬貨より沼にハマりそうで早めに撤退した うう…GRFばっかだよお…
EUSTの曲ききたいよお… えっ電子マネー対応って珍しいんか?
交通IC全部とナナコとパセリ対応結構見る タイトー系列は電子マネー推しって感じでガンガンつけてクレサとか今なら雨天キャンペーンとかやったりしてるね
逆にセガ系列はやる気を全く感じないけど 確かにセガは見ねーな
タイトーとラウワンは大体ついてる 500円7クレでニモカ使ったらポイント貯まる!ていうのよ。でもね…チャージできる機械がそこにない…。わざわざいれるのもねww 俺の行くタイトーは1階にチャージ機が置いてあるわ
問題はボダが置いてあるのが4階ってことぐらい >>808
階段使えってっことだよ良かったじゃねーか >>805
セガはボダブレが始まったよりも前にEdy払いを
試験導入してそれ用のアプリとかも作ってた
けれどそこまで流行らないで無くなった >>808
今日の分チャージして始めて使いきったら帰れるじゃないか 電子マネー導入初期に
ボダのようなゲームにこそ電子マネーを導入すべきだって結構騒いだ気がする ばっかおめーそらお巡りさんに借りに行くに決まtt
ナナコのチャージに決まってるだろ(震え声) BB開発スタッフ謹製の1/24ランドバルクT型が
めっちゃ良い出来で吃驚。過去の鉄板アセンや
ツェーファー騎士、シュラゴンなんかも立体化
して、イベントの賞品にして欲しいわw ユニオンでサテバン待機からの即ブッパは温まるなしかも2連続 サテバン回収しに戻ったらサテバン壊そうとしてるのか主武器で攻撃してる奴がいたんじゃが…
回収したらその後特に妨害してこなかったけど、よく考えたら耐久ギリギリまで減ってる状態で前線持ち込んだら、吹っ飛ばされたり爆発の余波に巻き込まれたりのダメージでサテバン消失する可能性がある訳だ
自分で壊すんじゃなくてギリギリまで持ってってトドメをエイジェンに任せる、ってなんか悪質で怖いわ >>819
プラも買うとおまけでキャラの服や飾りも付いてくるのぜ お前ら、自分のホームのゲーセンのゲームレイアウトを思い出してくれ
で、だ
6月21日にフィギュアヘッズが入荷するよな?
代わりにどれが潰されると思う? ガンダムのカードゲームかなぁ
やってる人もうずっと見ないし >>826
入るならスクラグでFA。既に今日3台筐体が消えた。このまま消えるやろ(2→6→3で台数変わった。) スクラグかな、うちのホームまだ置いてあるから
座ってる奴は見た事ないけど 大戦とガンダムやスクラグやマジデじゃ比較にならんよ… ウチの1番近い店もフィギュアヘッズA導入予定で
湾岸2台 頭文字2台ボダ2台艦これAC2台 FF3台 で
ガンストは6台 ボダがなくなりそうで怖い
(元々500円6クレ店なのに今は100円2クレ) どのゲーセンのどの時間帯でもマジシャンズデッドに誰か座ってるとこ見たことないからマジデやろ(横浜ラウワン) >>838
動画見ただけだけども
モンハンTPSってかんじだった 最近横浜ラウワンでマジデやってる人見かけたと思ったら店舗交流会(2名)だった なんか前にも虫と戦うゲーム有ったよな
アレも遊ぶ前に消えたわ >>835
全台4に改装ってPが言ってくれたじゃないですかーっ! フィギュアヘッズも他力本願のカスばかりになるんじゃないのかな
スカッドとどれくらい差が出るかだ ゲームも筐体もgooなら流れてもいいけど
左がレバーだけで右がボタンだけならパス 商人「この麻の全凸で突破できない防衛は存在せずこのセン支の罠ガン守りを突破できる凸は無し」
客「その麻でその支援を攻めれば如何?」
商人「そもそも100%の精度で凸を決めたり防いだりは有り得ないんス」
商人「全凸を前提とするなら轢いたり陽動したりを含めても相手側に必ず上手い防衛がいてptが伸びなやむ麻に対して索敵や撃破や撃破支援や防衛のpt源がひっきりなしに来る支援のほうが順位面はまだマシ」
商人「勝率が5分ならCPの変動幅とそこからくる精神ダメージ的に麻の負けっスかね」
商人「ま、真の勝者は他の18人っス」 凸にビビってセンサー置く場所うしろすぎると機能しないことがまれに良くある
あと前線を照らすアウルなり気球なりが無いと普通にライン上がっていかない
凸で釣られてもすぐ押し返される
つまり味方運 >>838
基本的には「みんな足が遅い」&「部隊運動超重要」
良くも悪くもBBと逆ベクトルのゲームなんで、ガワがロボだからってだけで節操無く飛びつくもんではないな
アケ版は少人数戦だから、個人技の占める割合がいくらか増えるだろうとは思うけど シャウラ落とせる状況じゃないのに最接近されてる状態で残り1分切ってないのにシャウラにサテバン当てるの止めて下さい、ベースが阿鼻叫喚になります… なんかちょっと前にユニオンで、同じ部屋になったずっと一位の人のアセンが装甲平均B+くらいあってフル礼であんまり活躍できなかった自分からしたら目から鱗だったわ
装甲が少しあると多少無茶できていいのかもしれんね こま?
53 ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3a3-hSVL) sage 2017/05/14(日) 04:31:32.81 ID:gKdvo1+U0
>>47
BBに関しては筐体寿命の関係で同じような感じの多対多のファンタジー系ゲーム開発中みたいなんよ
……なんで単純にBBの後継でロボゲーにしなかったのか、コレガワカラナイ セガ上層部はロボゲーが嫌い
本気を出せば滑る
本気出さなければウケる可能性はある。
つまり・・・ 去年だか今年の頭だかに見たな、ファンタジー10vs10で動くゴーレムが抱えるコアを殴るんだっけ
同名のソシャゲがあって、そのアケ版みたいな形らしいが
AM2研が今頃死んだ魚のような目で頑張ってるんじゃないか >>854
Dはもう楽しかった過去の思い出で良いよ
今出されても多分あの時のように熱中出来る自信無い
続編作るにしてもSFCのスタッフがしゃしゃり出て来てSFCテイストにされちまうだろうしさ BB筐体を流用したAC版ソウルリバースって2月のJAEPOで発表
してなかったっけ? ロケテでスレすらすぐに立たなかったソウルリバースが後継は間違いなく無理だろうな
家庭版とかpcとかで出してくれた方がマシ ここは最接近かーらーのーサテバン再起動喰らってもまだ何とかなるわ
入り口が狭くて直線的だからマグネネリスが足りていれば
それでも60秒が限度だが
シャウラ史上もっともベース防衛絶望的だったのはセクター9
あれはヤバイ、再起動なくてもかなりきつい セクター9は上の滑走路からの眺めが良かったな
沖のジャンプ台まで行けたらいいのにな ジーナって偏差射撃とかしてくんのな
覚醒状態でロックアラート鳴ってジーナ見たら、ぶっといミサイル撃ってきた。「ヤバい!」と身構えたら、近くにあったマップ中央の壁にドカン! 消えるアラート…
ドジっ子ジーナちゃんかわいい >>858
クエDはカードのフレーバーテキストがめっちゃ渋くて神がかっていたなぁ・・・ >>864
「あぁ、この一撃を喰らったら死ぬんだな……。」刃先を見ながら、喰らった奴は皆そう思うだろうよ。まぁ当たる奴のほうが少ないがな……。
デデンのこのテキスト好き >>823
何を言ってるのか全く理解できないんだけど
・機兵やドローンは近くにプレイヤーがいない場合サテバンも攻撃対象に取る
・サテバンの耐久力は持ってると回復する
この2つの基礎知識は持ってるよな? >>866
鋭い一撃で騎馬を止め、馬上の敵を蹴り飛ばす。
槍ってものは突くだけが能じゃないって事だ。
確かこんな感じだった。
少し違うかもだが。
しかし元アベンシャイが多いなぁ・・・
個人的にはライトニングインパクトのテキストかな。
ピリピリした奴が側に居て、
そいつが暴れたらどうなるか。
周りが迷惑なだけだろ?
それと同じさ、魔法は。
渋さの中にちょっとした遊び心あって好きだったよ。 >>870
だとすると近くにプレイヤー機がいる→敵は先にプレイヤー機を狙うのでサテバンは後回しになる→サテバンの故意の消失を狙ってる訳ではない
という話になるし
そもそも耐久ギリのサテバンを前線に〜ってのは運んでる間に回復するから意味ない(耐久力減ってるって事はそこに放っておく方が確実に消失は早い)のも分かってなさそうだし
ますます何を言いたいのか不明に… >>872
>>870の推測はともかくとして
主武器で削る→エィジェン榴弾降ってくる
→「あれ〜サテバン消えちゃったねぇ〜何でだろうねぇ〜(ゲス顔)」
ってのをやろうとしていた可能性はあるな どこから確保済みのサテバン攻撃してるって読み取ったの? というか確保前のサテバン削れるのはじめて知った
いいことを聞いた >>872
俺も分からんがな
シャウラが奥の方にいる時にサテバン取りに行ったら、味方の1人が何故かサテバン攻撃して耐久削ってたのを見たんだよ。意味がわからないから理由を想像してみただけや 只を使ってみたいんだが
どういった運用をすればいいのか教えてくれないか >>882
自分が凸する時通りそうな所の壁に貼ればよろし
曲がり角や向こうからは貼ってるかどうか見えない(見にくい)場所ならなお良し
ベース前とかで罠回避にジャンプされそうなポイントは頭付近の高さにしとくと脚を引っ掛けやすい >>882
まずは凸って嫌らしい、分かってても避けにくい、駄目押しにそこかよ!って思った設置位置を覚える 適当に撒くんじゃなくて
このルートで突っ込んできそうな通り道の見えないところに仕掛けるのですね了解です
ベルスクの建物内部とかゲルベルクEUSTベースの通路とかに仕掛けると効果的だと思いました あとは宣伝じゃないけど、ニコ動とかで罠セン支エースの室長の動画でも見るといいぞ〜 フレアシュート ベースイン
41シュート ベースイン
俺はボーダー いやー終始人数割れ赤シャウラはきちーわ
あと7秒だったんだがなあ >>886
あいつの動画味方運任せの糞動画じゃん
まぁそこはタイトル通りだから動画は許すにしても本人がACEになってでかい顔してるのはおかしいと思う >>889
味方運任せじゃない罠セン支動画うpはよ >>889がセン支しながら索敵切らさずコア凸、プラ戦無双してる動画をうpしてくれると聞いて やめておけカカシ
このマップでバインドカインは効かない
やめめとけ そう言って何かまだ隠してんだろ?おらジャンプしてみろよ バイマン使うくらいならマインVのほうがまだチャンスある 室長ってあれだろ?談合でACEなった奴だろ?クソ以下じゃん 【好きな人の名前】ってあれだろ?談合でACEなった奴だろ?クソ以下じゃん >>889
最近セン支少ないから僕もセン支やりたいので室長以上に参考になる動画早くアップしてください! 次スレの季節にわざわざワッチョイの必要性を感じさせるレズをしてくれるなんて感謝しかないな ドライはともかくインテリはちょっと
お嬢とドライがいい、世間知らずのドライにお嬢が色々教える本 >>903
前にワッチョイないときも同じ感じだったな >>903
毎度言ってるけど、おかしな子はワッチョイあっても平然と出て来るよ >>904
ベンノが傾くたびに一肌脱いできた(意味深)お嬢にナニを教わるんですかね……
>>906
淡々とNGするだけですが? >>903
レズするのか…
ボーダーは女の子だった? 2ちゃんって美少女しかいないんだよ
知らなかったの? 女は気楽にオナれていいなって思う(ワッチョイ無し故の暴露) >>911
毎月地獄の苦しみ味わうんっすよ?気楽にそういうこと言わんといてくれませんかね >>912
当時は若く、生理の存在を知りませんでした
ただお腹に鉄球!!!力士の張り手!!!!とかは阿呆らしいと思ってた
食らったことあんのかよ >>914
トル時の激痛って普通にショック死するレベルじゃなかったっけ おいおい、うにおんでガンタレ前に飛び出してあからさまにPKしてくるクソとマッチしたぞ
AC吹かしてまで陣取りたかったんだろうが肝心のガンタレまでぶっこわしてまでなにがしたいんだこのクズ >>913
パクチー表現するのにカメムシの味ってのもな
食ったことあんのかよ ウニオンレベルってアテにならないんだなぁ
今日はレベル200オーバーのサテバンスペシャリストに引っ掻き回されまくったわ
部屋解散したあとでも運命の再会しちまってほんとに椎茸押したかった
逆に、レベル15とかでも500オーバー取る人も居るしな >>918
200程度ならまだそこまででもないよ
500越えてたら歴戦だからほぼ信頼できる カメムシはないけどセミはマズかったな
苦い海老の殻が口の中で暴れる感じで痛かったし >>918
ブーチケなしでレベル400でポイトンも500オーバーでも中身はSS上がりたてなハナクソ、
なんて俺みたいなやつもいるからレベルもポイトンもアテになんかならんべさ 拮抗時にコア凸したら初撃20ポイトン入って昇格できました
エアバ時万年猿最高S4の月1プレイヤーでもEX5踏めるから査定甘すぎるんだよ
リベンジ廃止と連勝ポイトン前仕様に戻せ ワッチョイあればアウアウを指定しておくだけでスレが半分に軽量化出来るぞ 昔はEXのプレート見たらうおおおやべえ!って思ったもんだ 今ってうおおおおEX下位だ!よっわwだもんな…
デブのEX下位とかほんとひで 今や自分がそのEXだもんな
ヘボすぎて笑えるwww 初めて最上位マッチでみたエースは支援でコア殴ってて
なにこの人こわいってなった(最近SS3になった者の感想) >>930
ワフトローダーに支援3人のって敵コアにリムペフルセットした試合がかつてあった SS3「もう伏し目がちな昨日なんていらないwww」
SS3「今日これから始まる私の伝説www」
SS4「きっとACEが見れば他愛のない芋蛇www」(降格) 今の最上位なんて敵のADV_ACEよりも味方のSSのほうが怖いからな 成層圏のステーションの中で機銃やら重装砲やらマインなど
爆発の連続で3日目になりますがステーションは大丈夫なんですか?
そろそろ壁に穴が開いて大気圏突入して
これが揺りかごだ❗みたいな 全国に行くと、支援が七人のチームに振り分けられました
うち五人が弾薬支援、二人はタレに乗ってるだけ
………俺、流石に一人で防衛し続けるのは辛いぜ? >>936
弾薬支援は開幕に全員に弾薬支援がいることを知らせようとしないからクソ
弾薬要求しても無視しやがる 2回の左右の窓と1階の入り口から反対方向辺りからなら二脚でもそのまま殴れたはず wikiにどっかのバージョンで少し射程伸びて真下くらいからならギリ届くって書いてあった気がする
俺は実践したことはない
何ならホバー使ってホバリングルークス、しよう!(ホバ乗り並感) >>941
アクションボタンで乗り込んだ場合は、反対側のギリギリの位置から
バウンダーで乗り込んだ場合は真横の大きな窓から
それぞれ届く
ラディウス持ってるならラディウス、無ければ初期かβ
γは打ち切り長すぎて副武器と組み合わせにくいのと、精度悪くて砲台相手でも割とハズれるのであまりオススメしない >>944
ルークスγは副武器との兼ね合いかなぁ。
ネオTXPだと継続火力が心ともないからありだと思うな。
制度の悪さは同意だけどね。
しゃがみ2、3入れるのはちょっともったいない気もするし。 今週Bマップはあるんだろうか
何故かエイオースAを被せてきそうな気がする 凸アセンやデブのバイト支援 → 禿げる
アッセンブル込みの専支 → まぁやれる
支援専アセンの時に味方に支援がたくさん → 死ねる
やっぱ兵装毎にアセン変えさせて欲しいわ
それか蛇の武器軽くしてくれ
>>947 Bマップで凸マップ来て欲しいな
そうじゃなきゃ平日のうちにキャンペーン分のポイント稼ぐ必要がある 今週は後半凸マップじゃ無かったのか…
それとも早割?
キャンペーンポイント稼ぐならユニオンでユニおじ達の部屋に入れてもらって早く圧勝した方が効率よくない?CEも貰えるし そういやCEってディオナのそうびなん?
ミラージ←わかる
鎌←は?
シールド←戦犯かてめぇ BORDER BREAK ボーダーブレイク1660GP
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.1.0 絶賛稼働中!
■現在の戦場
[A5]以上【初公開】エイオース内部禁域〜混沌のゆりかご〜
[B1]〜[D4]【特殊 X】トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜 最大10人vs10人
【ユニオンバトル】ゲルベルク要塞跡〜硝煙の迎撃戦〜
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 8GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1494586841/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1659GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496751750/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと ホスト2つとも建てられなかった
帰ればもう2つ試せるんだがまだかかるので一旦パス 前半でBCどっちかが取って、そこで趨勢がほぼ決まるからな
後半凸りやすくなっても、ねぇ
>>947
ユニオン有るし、Bマップは無いんじゃないかねぇ
……しかしユニオンむずいわ。カタパ少ないから吸収装置オーダー大変だし、開けてないからプラント防衛しにくいし、
カニの装甲固いからいざという時でもボカン落とせないし >>952
俺がエイオースに合わない今んとこ勝率50%しか出せてないし
ユニオンはクソツマランからやらん >>944
ルークスγはBモードで強化兵退治に使うもの
ネリス狙う距離なら砲台相手の精度も問題ない
まあ、初心者にはきついか 開幕ちょっと押されたら押されるがままズルズル後退するの大杉問題 【>>961乙中】
誰だよコイツ
∧∧ フォッフォッフォッ
∧,,∧ 〈=v= |
∧ (´・ω・) 0 \ 0 ∧∧
( ´・ω) U) (V).iΣ) (ω・` ) 言葉わかんねぇよ
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
とりあえず5人で決めるか? なぁ今日タンスとマルチ2を買ったんだが
コレスゴくね?
なんかずっとダッシュ出来る感覚なんだけど このマップでひたすら芋ってるゴミSSは隔離してほしい >>961乙
新エイオース出てみたが、3回全部コアラ割れた 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
エイオース内部禁域 〜混沌のゆりかご〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]
【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ウーハイ産業港 〜艦上の交錯線〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人 艦上交錯戦って確か…
凸パルト付きのクソマップ……… 凸パルト有りの5プラ奇数マップ<艦上ウーハイ
なお、艦上の交錯戦と言いつつ艦上で交錯する事はあまりない 【東京】サーバルの赤ちゃん誕生…羽村市動物公園 5月28日生まれ (画像あり) [無断転載禁止]©2ch.net 始めて見るマップだけども
凸パルトの角度GRF側Eプラの北側に飛んでくの?
EUST不利すぎない? と言われつつだいたい蓋あけるとGRFが不利なのが常 パッと見で言えばバレリオもなぁ…
GRFは正面入り口に侵入阻止のバリケード、高い城壁、両脇の入り口はやや長いリフトを使用、坂の上にベースあり
EUSTは入り口バリケードは射線を塞ぐだけ、城門は容易く飛び越えられる、坂の下にベース
さて、どちらが不利陣営でしょうか 内部禁域消してゆりかごだけ残して欲しい。
凸貰わなかったら勝てる自信がある。自信満々に時間ギリギリに凸しにいったらマインV踏んだんだけどさww わい「グエー死んだんゴ」
わい「お!近くに支援おるやんけ!」わい「センサーと罠壊れるから再起してクレメンス!」
支援「ええやで(ポストγぽいー)」
わい「(大破するまでの9秒間壊れた自機とその横に放置されたポストγと過ぎ去っていく支援の後ろ姿を眺めながら安らかに死亡)」 下がるなとか言われても、誰も防衛してくれんのやから下がって守らんとあかんのよ >>979
マジかよヒルダがばがばなん?
失望しましたチヒロちゃんのファンになります デブは無心で先のプラ踏んでくれ
余計なことしようとすんな
前線に常に固い奴が居続けることを味方が認識出来ることが重要なんだ 誰も防衛してくれないのが原因ではない
誰も防衛に回れないタイミングで敵凸を後ろに漏らした自分が悪いのだ >>985
デブアセンよりも高SP低ブースト胴で高積載低速脚の低装甲重火が味方の後ろから垂れ流してハイエナしていること多くない?
ん?ACEになったヤツでそんなのがいたような・・・ ゆりかごって聞いて3回くらいベース移動するのかと思ったら
4プラと索敵が変な位置にきただけっていう プラントを侵略するためのアセンって何が一番良いかな。
Xを避けられる強襲の方がバリア重より良いだろうか? せめてあの嘘パルトがゆりかご的に往復できたら面目躍如なんだけどな >>987
お互い道中で余計な消耗はしたくないっていう気持ちはわからんでもない
プラント後方のハイエナ狙いに必死で凸屋を新品のまま通すやつはもうどうしようもない 本日のサテバンテロ
福岡
マイルドエスケープ
S2のゴミ >>995
「このマグネタイザーでお前は鎌の餌食となるのだ!」→鎌にもスローがかかって意味なし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 15時間 37分 47秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。