三国志大戦3291合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3290合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498043266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 チャリーン
ガランガラン
パンっパンっ!
今から出陣します
新カードを下さい! 僕の>>1乙、見せてやるよ
悲哀で馬謖斬ってなんか悪さ出来る気がするけど、なんかないかな 魏関羽龐徳徐晃張角
こないだ頂上デッキのの魏関羽版、今考えた、弱そう 一発で制圧徐夫人取れたから使ってみたが強いな
桃園来たらメタれそう ハースストーンではダブり排出がされなくなったり、天井ができたりするっぽいな。
大戦で全く同じようにというのは難しいかもしれんけど、パックじゃできない強みとして導入して欲しいものだ。 >>6
そして井戸が甦らせてを延々とやれば他のやつらが育つって寸法たな >>1乙を思い知らせてさしあげますわ!
防護戦法が厨と聞いて生兵法で飛天に入れてやったぜ
全く塗れないデッキではやはり辛いという結論に達した、3回降格した
防護戦法自体はマジチート、天啓相手にすら城門死守できるんじゃねーの >>12
井戸は考えたけどインパクトが足りない
>>11
王夫人小虎大虎にケモノが描いてあるくらいかね
3の人心パンダとか捕獲ライオンは好きだったわ 渋々地の利孫尚香に500円払って印刷したのに2セット後に速度孫尚香引く悲しみ 趣味パで貂蝉使ってるけどテンプレって言えるパーティってあるの?
新カードの董旻が気になってるけどどんな感じか知ってる人いたら教えてください >>17
紐切りに関する発表はしないとまずいだろうな トウトン、周泰、董ビン、貂蝉、朱治(楊氏)
こんなんでどうでしょう。
ちな、エアプ。 >>17
そういえばキャラバンの情報とかもほとんど無いな 夏侯淵貂蝉李儒董旻楊氏強そうじゃない?
号令には董旻、高武力ゴリ押しには李儒楊氏、ワラには夏侯淵 1戦だけやろうとしたら覇者武神4枚に開幕落城して切れそうになったけど迅速引いてシュトヘル即決したから許す
しっかし迷いなく覇者と当ててきたな、com戦挟んでの覇者とかならまだわかるが このゲーム、各店舗2台の設定が適正だったなぁ
金曜の夜に6台全部空席だとさすがに悲しい。他のゲームは客ついてる店なのに 2品上だけど確かに1品より覇者の方が遭遇率高い
もちろん負け越します >>29
うろ覚えだけどなんか動画で見たところ-5じゃなかったっけ? 空いてる方がありがたい
お前ら隣の筐体とか背後から覗いてくるから集中出来ない >>29
−5で強いんだけど城がガリガリ削れるから難しい 近距離で背後から覗いてくる中年のオッサンはガチで不快だし邪魔で困る
睨むと一旦逃げるけど対戦始まったら帰って来るっていう小学生並みの知能だし >>26
悲しいね
関東や関西の流行ってるとこ以外は阿鼻叫喚だろう グッズキャンペーンやってこれだからなあ
もう後はクレサしかないわ 董白もらえるのが7/1からってのが終わってる
なんの為の印刷システムだよ スクラグとかいう神ゲーが撤去されずに三台に増大されてて草生える
↓
筐体全部フィギアヘッズのアーケード版に改造されてて大草原 >>26
普通に夜9時頃に行ったら会社員が8人くらいたむろしててびびった
勘違いして董白とりに来てた人達かなぁと思いながら後ろの方で眺めてた
並んでまでプレイする気は無かったけど制圧ホウ統で士気黄月英来てたから10分ほど悩んでる間に筐体空いたから2クレ入れて取り敢えず確保しといた
特に使う予定も無い新レアをついつい取る癖を辞めないといけないですマル センモニで武将選ぶふりして特定の武将でハァハァしながら10分以上もカーソル動かすだけとか勘弁してくれ
あからさまに女性武将見たいのに俺男武将で悩んでるんですみたいな動きされても 魏関羽って突撃術と募兵上方されたけどどっちの方が使えるかね >>32
つまり城をガリガリ削るタイガーシュートの出番だな!
チャージ中のカバー出来るから相性良さそう つーかさ、排出時に必要ないカードは印刷しなくていいんだけど。あれもゲーセンの費用なんでしょ?
SRだろうがなんだろうが99%捨ててるんだけど。 暑くなってたせいだろうけど
車の中に入れておいた三国志大戦のカードが反ってしまった。
他のゲームのカードに比べて熱に弱い?
車中放置厳禁だなあ・・・。 魏関羽ってもしかしてレート高め?
突撃術欲しいんだけど何出せば取れるんだろ >>49
征圧孫策とか士気小喬or雛氏とか
レートは高いね
桃園でも覗いてくれば 張皇后か鄒じゃなきゃ取れないのか
速度鄒余ってから募集かけてみようかな
士気じゃなきゃ厳しいのだろうか 三品関羽張飛か呂布バラしかいなくてくっそつまんねえ
武神上方した馬鹿は早くクビになれ >>48
印刷式になってよかった事
SRが反らない
昔のやつは開封したらすでにエビ反りはじめてる >>41
ほんとこれ
マルバツのせいで気楽にできないからやらない、すぐに落ちるから降格しそうになったら帰る、昇格したら帰る
で、1人辺りのプレイ数も大戦3までと比べて大幅減少してそう さんぽけで兵力関羽と攻城張飛を簡単に揃えられるからなぁ… 今このスレの流れ見てたら、何故か頭の中にこんな言葉が浮かんだ
董旻 or not董旻 まともな槍馬号令デッキが武神しかないのも増殖の一因じゃないかな
大徳は劉備の兵種とスペックが罰ゲームだし >>65
大徳はパーツが色々おかしいからなあ
主に関興だけど >>62
関羽の計略なんて前verから変わってないんだが >>67
前々verでしれっと上方されてるよ
だから前verから暴れ出したんじゃん 昔の槍メインデッキチックなゴリ押しできるのが武神だけってのも大きいかもな
それでも3以前の槍メインデッキ知ってるとコレジャナイ感はかなりあるけど、見た目だけは近い状態になるし 槍馬デッキ組むから暴虐の効果時間延ばしてくれ
今だと手腕とやりあうと効果時間差でボコボコにされるんだよ
征圧ダメ下がったのも地味に痛い 前verから変わってないじゃねーかよwしれっとも何も前々verから少し延びた程度だろ 前スレで呂布烏が弱いって言ってる奴いたが冗談だろ?w
呂布ワラよりよっぽど現環境にマッチしてるわ 槍馬デッキなら郭淮がそれに相当すると思う。
郭淮以外槍馬で組むのが強い
ってかマッスル手腕に対抗するために武力偏重で組んだら
普通に強デッキだった >>71
だから前verから暴れ出してるだろ
まさか前verでは開幕衝軍だけのせいで暴れてるとでも思ってた? >>62
いやあのデッキ基本的に武神頼みなデッキじゃないんだが >>75
武神頼みじゃないなら計略下方しても使用者は困らないよな 騎馬単強すぎ下方しろ→単体、号令ともに大幅弱体
槍撃強すぎ下方しろ→ダメージ低下、弓の増加による追い風
弓強すぎ下方しろ→36/72
は? >>78
別にいいけど、お前はそうやって自分が勝てないカードを下方しろ下方しろって死ぬまで言い続けて死んでいくんだろうな
壮絶な人生だね 槍撃弱体化の原因って八卦の大増殖だと思うが、関羽型よりWライダー型の方がずっと悪さしてた気がするんだがw >>79
弓はダメージ感覚?
上二つはほんと悪手だと思うわ
塗り絵を擁護するために爽快感が犠牲になった >>80
武神使いさんおっすおっす
また忠義の再来かってぐらい関羽張飛だらけなんですがね 一番の癌は2コス武力8征圧2騎馬だぞ
異論は認めない 関羽が癌なんじゃなくて関羽じゃないと馬の塗りを塗り返せないから関羽を使わざるをえない
覇王翔吼拳みたいなもの 他の征圧3以上が巻き込まれるけど、征圧4と3を征圧2と大差ないまで下方すればいいと思う
関羽張飛は開幕武力押し付けで城割るだけじゃなく内乱ダメも入れるところが壊れてるから
塗り替えしを強要してる間にこっちの兵力整ってあとはずっとこっちのターン >>87
ようやくというか新カードの高コスト槍は征圧3あるな
そのかわり武力が下げられたが 武神はワンパターンだしめっちゃ当たるしやっててつまらない >>87
じゃあ関羽が暴れないようにするにはどうすればいいの?
張飛と攻城術の大幅下方か?
関羽自体も下方しなけりゃ暴れ続けるだけじゃね 取り合えずコスト2以上の槍の征圧を1増やそう
んで征圧4は元の大きさに戻そう 遊びデッキでかなり下まで落として普通のデッキで上げての繰り返ししてるけど
上から下まで武神はビッシリやな、TOPPOかよ エラッタしかないやろなぁ
三国志大戦4全体にがん蔡瑁が典韋してるからな >>93
それは蜀しか得しないんですが
大徳強化って範囲?まさか手腕より効果時間長くしろとか言わないよね
それに大徳上方するなら関興はしっかり下方してもらわないと >>95
マジで忠義の再来だよね
関羽は何回大戦を廃れさせれば気が済むんかね まあぶっちゃけ武神デッキでも一番塗り塗りしてるのは後ろでウロチョロしてる騎馬なんですけどね
ほんと騎馬の征圧が癌 でも関羽いなかったら高コス槍デッキが好きな層はもう引退するしかないレベルで選択肢が無いからなぁw 忠義と違うのは最上位の武神率低い所だな
最上位は魏か手腕が多い そもそも制圧1に将器で制圧つけすぎなんだよ
太史慈の知力とかもそうだけど本来弱点になるべきところを補強するのは3枠もある将器でやったらそら強いカードしか使われないわ >>99
やけに騎馬を目の敵にしてるけど
そもそもの内乱が癌とは思わないわけ?
内乱さえしっかり調整されれば騎馬や関羽への文句は減るでしょ >>99
両方癌だよ
関羽を征圧2か3にエラッタして、2コス以下の馬を征圧将器込みでも征圧1以下にエラッタすれば治癒できる 武神というか、大体攻城張飛のせいで前は井戸もいたから悪質だったけど
関羽は最初の制圧判定も優勢とりやすいから、前出ししやすいし内乱もとりやすい 関羽エラッタ必要かねえ
武神下方すりゃ普通に見なくなると思う。
いくらスペック要員とかいっても3コスト武力9の計略がゴミになったら見向きもされない >>84
エスパー?w
全然違うデッキだけど頭でもおかしいの?w 一番の癌は、西山達三国志大戦4の開発だよw
征圧と初期カードの糞スペック考えたの誰よ? 一度ぐらい制圧無視したデッキも普通に使われるぐらいまで内乱ダメ落としてみればいいのになぁ 2回目の攻城スピードも同じにしたのは失敗だったのか?
前作だったら2回目の攻城は遅かったけどさ >>109
これだけ関羽張飛が上から下まで暴れてるのにそれから眼をつぶるお前が癌だよ 初期カードの、特に2コス以上のスペックについては、魂込めたっていうなら西山に合理的な説明をして欲しいよなぁw
初期バージョンでは高コス馬の攻城力がクソ高かった理由も含めて >>107
制圧4だけ捻じ曲げ修正しといてこれだから
関羽というか全カードのエラッタが必要やね 関羽のスペックはエラッタしない限りどうしようもないんだから武神を6.5cぐらいまで下方すればいいよ
代わりに大徳の範囲を広げてあげればいい >>113
今もちょっとだけ2回目以降は遅いよ
あとどう考えても一番暴れてるのは手腕だと思うの
武神なんて2品以下しか狩れない雑魚狩専デッキじゃん
1品以上に武神使ってる人1-2人しかいなくね? 正直関羽張飛に文句言うやつがこんなに多いのがよく分からん
どんなデッキ使ってて困ってるんだ?
攻城術修正しろってやつもいるけどあれ以上遅くすんの?って感じだし あ、2品以下か
その2品以下が上から下まで満遍なく関羽張飛で溢れてるのが忠義の再来っぽいんだよね
プレイ人口が圧倒的に多い層で忠義の再来してたら人が益々飛ぶだけだよ >>121
トップメタの手腕をスルーして関羽叩く
つまり誰が叩いてるかなんて一目瞭然 >>121
自分は大徳だけど、8割くらい負けてるな
開幕大攻勢打ってなんとかならなかったら負け
片方悪地形あってもほぼ確実に負けるし、たまに一騎打ちとかもあるからキツい
自分は今3品だけど、手腕と関羽が多くてたまに呂布って感じだな 関羽張飛が先日頂上にも載ったのに逃げようとするのもあれなんですが
手腕が一番多いけど関羽張飛もその次ぐらいには見るわ
手腕に関しては弓ダメ批判と分散してるからな >>124
頭でも何も大戦にこれ以上過疎って欲しくないから関羽はどうにかしなきゃいけないと言ってるんだが
お前の頭では理解出来なかったか >>126
5枚?4枚にすればそこそこやれそうじゃない? >>121
自分も大徳
開幕なんとか頑張って凌いでも内乱は入るしそれを塗り返してる内に相手の体制が万全になってるしでどうしようもない
攻城術は張飛だけじゃなくホウ徳もおかしいから下方は必要だと思う 関羽の強みは操作が楽って所だからなあ、修正した方が人減るんじゃない?
一応ランカーのきらは1品上がった途端処理ゲーされて2品に叩き返されてるし、上では通用しないデッキでしょ
まあ下手でも上がれちゃうって意味では修正した方がいいのかもしれんが… >>129
普通の5枚大徳だけど、4枚にするんだったら関羽使うわw
攻城術と守城術がバランス取れてればいいけど、現状バランスが取れてない
守城も強すぎると初期みたいに1コスの横弓で攻城取れなくなるから、バランス取れないと思うわ 生放送でやってた蟻恢vs真と偽の試合、両者の音声を聞きながら見るとめっちゃ面白くて今作で1番笑ったわ 一騎討ちのタイミングがどーにも分からない
「動くバーの左端の色が薄い所が固定の白線に触った瞬間に押す」って感覚でやってるんけど
全然 安定しないよ >>102
そりゃ弱いからな
使ってるの大阪のあの人ぐらいだろ
スネ夫も使いたいんだろうけど、使っても勝てないからあまり使ってないし
>>123
多くないな
上手いヤツはほとんど使ってない >>134
俺はバーのブレや反映のズレを探る目的で1合目を慎重に打って、あとは対応して打ってるよ
要はタイミングはたまに変になるから自分のせいとは限らないって事
気に病む事は無いよ 関羽張飛が楽だ楽だ言われてたから使ったらマジで楽で笑った
4枚で騎馬1-2枚の楽さは半端ないな 関羽はあまり見ないな
印象に残るのは孫策ワラとか魏武とか手腕だな
前バージョンの手腕トウトンからだいぶバラけたと思うが 武伸の力受け止めれない奴からやめていくゲーム
騎馬単と武神が環境トップだった初期バーはそら失速するわなって
しかもそいつらを駆逐するのが麻痺矢双弓っていう地獄w トレードのレートってデッキが決まってる人からすると
最高級レートのカード
↑↓
相手の欲しいカード
以外で成立させる理由が無いんだよね
だから時間が経てば経つほど成立しにくくなる
○○縁で買います、とかできたらいいのにね 関羽好きじゃないけど騎馬単ほどじゃねーんだよな
騎馬単のウザさは別格だからな、昔の麻痺矢以上のクソポジションにいるだろ
特に求心はともかく神速はもうどうしようもなくクソ、号令が弱いからかもう色ぬりしかしない
騎馬単信仰とかあったのが信じられないわ 副将器指定とかできたらいいけど遠隔嫌ってる西山じゃ無理か
せめて特定の相手とトレできる仕様は欲しいけどRMTに使われるからそれも無理かな
まあ現状でもヤフオクで売買されてるけど どんだけ修正しても、呉→関羽→呉って批判が無限ループしそう というか、お前ら一番流行ったデッキを叩かなかったことなかったよね? 楽しむためにこのゲームをやってる俺が
武神の力なんて受け止められるはずも無く… 関羽を力でメタるデッキを組もうとしても、張皇后がネックになるので 張皇后の将器はどれがいいのか?
という会話がある時点でそれはOKなんだと思う
征圧一択、攻城一択のやつらに比べたら良調整だよ 張皇后で呂布完全に食えるからな
開幕大攻勢でリード取って後は全士気落雷でいい 静電気で呂布が減るのもうれしいがそれ以上に連環がデッキから外される方が嬉しい
離間ばっかり叩かれてるがこれも大概だかんな この間の単体威力低下の下方修正には笑ったよ 戦国もノースキル向け糞デッキと言われていた4枚デッキが中盤から延々と手と品を変え延々と中 厨デッキとして居座ったけど、開発は需要あると踏んで生かしてるんだろうな
正直は4枚なのに前出しって言うのはどうなんだろ、普通はケニアみたいに立ち回るべきなのに 手腕が一番流行ってるのに武神に文句いうヤツら多すぎでしょw
最初期の武神や烏並に流行ってから言えやっていう 開幕乙っぽく前出しで城割られるか内乱貰うから文句言われやすいんだろうなとは思う
俺も内乱は覚悟してるし そのかわり城だけは割られないようにしたらそれなりに勝てるようにはなった 関羽張飛に勝てないやつがこんなにいるんだからそりゃそれなりに流行るわな
あんなもん開幕の処理さえ間違わなきゃどうとでもなるだろ 戦国は兎も角、三国志の4枚デッキは元々開幕乙改という位置付けだからね 募兵夏侯淵を活かしたデッキ教えてくだちい
いざ組もうと思うと2,5コスが重い 関羽が悪いんじゃない、征圧システムが悪い
攻めて内乱を取って有利取るっていうのは西山の想定通りの勝ち方なわけだからな
そこに文句言う奴は嫌なら辞めろなわけだよ エラッタ・・・はしないんだったな
せめて武神の計略を強化戦法以下にするしかないな >>164
すでに関羽と張飛以外死んでるからもう高コス槍はいなくなるな 制圧の基本スペックを1〜10にしてたらマシになったのかね >>164
うちの虎痴さんが何をしたっていうんですか!?(違) >>166
これだよな
今は1〜4の大雑把調整しかできないから
飛天みたいに死ぬか壊れるかの極端な調整しかできないよね >>165
でも孫堅とか華雄あたりはそこそこ使ってる人いるし董卓は出たばっかだしスターター除けば死んでるのって甘寧と許チョぐらいじゃないの
確かに許チョなんかは使ってる人いるのってレベルで見ないけど >>128
過疎らせてるのはお前みたいに自分が勝てないデッキを片っ端から叩いて下方しようとするやつのせいだよ
どんどんつまらないゲームになっていく >>143
内乱を弱くして計略を強くした方がいいのにな
使っても使われてもつまらんゴミデッキになった 征圧4なんて超スペック割れのネタカードに付ける位でよかったものを
関羽好きだからってイメージだけで付けちゃうからこうなるんだよな 関羽もっと狭くしてくれって昔ここで言ったし今も思ってる
正方形の牙城とか八王子くらいの範囲でいい ダメ系持ちの馬の将器に制圧か知力入れたらそりゃどっちか悩む。
カクみたいに元々知力9あるなら必要ないが。 >>175
レア張飛強かったすよ。
キョチョはテキスト的にどうしようもないな。相手を3倍速にするくらい?それだと強すぎか。 関羽の征圧4は妥当だろ
2.5コス槍に征圧2しかないのがおかしいのだ つーか張飛だってサンダースピアヤケクソ強化を繰り返してようやく使われるレベルなんだぜ
征圧っていうシステムに高コスト槍が合ってないから今の関羽張飛レベルじゃねーと使われないんだよ 開幕関羽の征圧で内乱取れるだけじゃなく守りでも内乱防止出来るからな
関羽の征圧が2だったら武神が英傑と同じ8.5カウントあろうが誰も使わないクソデッキだよ 武力依存高くし過ぎで武力9の優位がありすぎるのも問題かもな
武力依存はちよっと落として、変わりに昔みたいに乱戦ダメの間隔短くしたらワラゲーはしないと思うんだけど 許チョ(と典韋)は将器が糞だから使えん
兵力 攻城 攻撃 知力あたりがついてたら普通に採用考えた
>>183
今からでもエラッタかけて制圧3槍増やせばいいのにな いい加減縁とさんぽけだけは印刷選択式にしてくれよと
縁切れるんだったら同じ量の縁バックでいいじゃん >>173
まぁ制圧叩いてる奴も殆どは勝てないから叩いてるだけだしなぁ、調整はすべきだけど全否定されるほどの要素でも無いし
勝てないのはユーザーの責任、ゲームがつまらないのは開発の責任だよな
ここら辺をごっちゃにして、勝てない→ツマラナイ→開発が悪いって論調の糖質が結構いるイメージ
内乱で負けたこのゲーム糞って書き込む奴は対戦デッキ晒せよって思う 2、5槍は3制圧で良かった。まあそれでも甘寧は使われないけど。特技無し、知力4、計略ゴミ。 まあ今の状況から内乱無くなったら関羽張飛並みのごり押しか弓でマウント取れる手腕かガン待ちしか残らないよね
突撃も槍撃も過去最低の威力だし城内やり易いから突撃入らないし復活はmaxだし攻城取れんよ 関羽が開幕強いのは当然だと思うからそこに文句はないけどだったら後半に向けて弱点くれ
中盤以降も真ん中で前後して武神うってれば勝てるの糞
攻城ついてるとはいえスペック良いとは言えないサンダースピアが強いのはまあしゃあないとして 内乱一発で勝っても疲労感しか残らんから正直ゲームとしてはつまらんよ
同じ疲労感なら実際に体を動かすゲームの方がいいわ >>186
武力9の優位あり過ぎる割には一番見るのは2コス武力8騎馬連中だけどな
それにマッスル手腕の韓当小喬を甘寧に変えようと思うか?思わんだろ
2.5武力9槍なんて前田氏力が高いだけでバラした方が強いよ タイガーショット決めた後手刀ではじかれてまた前進したら2点目とれるのだろうか
とれるのであれば味方を自分の所にワープさせる計略(戦国では結構あった)つかうと
ハットトリックも可能になるのでそのテの計略が今後出ないことになるのだが >>198
挑発だと入るみたいだから取れるはず
象が実装されたら自殺点で落城できそう >>173
自分が勝てないから言ってるわけじゃないんだけどw
これだけ溢れかえってたら忠義の再来だから言ってるの
今verで下方されなかったのは騒がれ出したのが前verの終盤で、かつ「開幕法具ガー」で叩かれてたからだろ >>194
前作ならそのお互いに糞セコい試合は延々とカバティして終了なんやで
自分のデッキと立ち回りを見つめ直して糞試合にならないように努力でもしたら?
今の内乱の問題点なんて前出しで城を殴るデッキまで内乱の恩恵を受けてる点くらいなもんだと思うけどな >>201
溢れかえってないから安心してプレイしてほしい
プレイしてるよね? >>197
強いよ
相手に塗り返しを強要してる間に士気7溜まるから >>201
忠義の再来なんてのはそれこそ初期の孔明くらい流行ってから言えよwww
今の武神はそんなに多くねーよ >>203
お前こそプレイしてるか?
関羽張飛だらけじゃん 士気重い計略ってどちらかと言えば前半弱いんじゃないのか
後半ほど打ちやすくなるような気がするんだけど 忠義は10試合プレイして全部忠義とかもあり得なくもないレベルだったし、再来は盛り過ぎだろ
それでもカード動かす楽しさでは優ってたぶん4よりは当時の方がまだマシだったまであるかもしれんけど 武神流行ってないと言ってる人はエアプか一品以上のランカー様でしょ
底辺フリマ以下の関羽張飛率は異常に高いよ じゃあ愚鈍挑発して横に波状に動いたら何点も入るんじゃね。 3で延々とカバディしてる試合なんて騎馬単ミラー以外にあったか?
というか4でも騎馬単対決は花いちもんめゲーになってるけど 直近20戦で関羽張飛は3戦しかなかったが…?
つかフリマまで行ってる奴らなら関羽張飛強すぎ!こんなゲーム辞める!とはならんだろw
そんな奴らならとっくに辞めてるわ 勝てない下手くそが大袈裟に盛ってるだけ
そこそこ見るが正しい
何でもエラッタっていう奴も下手くそな 欲しいカード揃ったらやる予定だからいつまでたってもプレイ出来ない 個人的には日によってデッキの偏りが激しい。
いつも30戦くらいするけど、関羽張飛が全く出ない日もあれば二分の一で白馬の日もあった。
騎馬単出ない日もあればネタデッキばかりにあたる日もある。
バランス良く色々あたる日は特に楽しいね。 正直連環の法無くして欲しいわ、ゲームつまらなくしてるだけだろあれ >>213
羨ましいマッチ運だな
俺は昨日二品下〜三品中で18戦して12戦武神だったよ いつの間にかワラが消えて5枚と4枚が半々くらいの遭遇率になってるし、城ダメのほとんどが攻城ダメな環境だし
ここで言われてた事はだいぶ達成したと思うが、それはそれで新たな文句を増やしただけだったな 関羽張ホウのワイはセーフやな(錯乱)
>>188
流石に縁バックは甘えすぎ
でも印刷リリースはさせて欲しいわ 麻痺矢じゃ限界があると思ってたけど覇者踏んだ人も何人かいるんだよなあ…
自分への言い訳はやめんといかんな >>212
3の頃はフリマでもハイリスクローリターンでも攻める馬鹿が多かっただけだぞ
今のプレイヤーが旧三国したらカバティ一して1騎討ちで試合を決めるリズムゲーになってるからな
純正の旧三国ランカーが今の3〜4品クラスだって事を考えたら、昔のプレイヤーがどれだけレベル低かったか分かるだろ >>198
やればわかるけど
一度ゴール決めた日向くんを再び城から壁までお届けするのは至難だと思うよ
そのまま貼り付かせて攻城か
転進は生存目当てで使うべきだね ぶっちゃけ今残ってる奴なんてどんな環境になっても残るアホしかおらんからあれが強いこれが強すぎなんてどーでもいいことではある 呂布と烏が暴れてるからあんまりワラ減った印象じゃないんだよね
実際は5枚になってるんだけど 関羽ナーフしないでほしいわ
張飛はやりすぎなのでいいです 僕の馬超の性能を返して!
直してくれたらお礼に城門馬超あげます >>231
まあね
ワラは減ったがワラ的なデッキは減ってない
魏関羽も5枚だしなあ いけても2品中位までってのが悲しいわ、行ったり来たりしかしてねえよもう 呂布烏って米入れてる?
入れないと小落雷で死にそうだよな 4枚武神の捌き方が周知されれば問題ないって事ですね!
教えてください… 関羽しか見ないは盛りすぎ 俺の体感は関羽大分見るってレベルでさすがに一強忠義とは比べもんにならん
だけどこいつどうすんだろねw 書いてる内容強すぎて征4だけきれいに下方入れたのにこれって言う
このスレじゃ槍撃上方願われるレベルの槍状況 計略自体はぶっ飛んで無いのにこの強さで開発も頭が痛いだろうな
主効果の兵はホントほいほいつけちゃダメ 資源が勿体ないから、1戦ごとに「コイツが士官して来たで。印刷するんか?」って聞いてほしい
将器は隠して良いから
テンポ悪くなる?知るか 縁で引いたやつ外れだったら印刷しない機能付けてほしい
縁は4割くらいでいいから返してくれたらなおよい >>241
お金チャリンした時点で聞けばいけるな
こいつ出すけど印刷するか?でおk >>228
ゲーセン全般が廃れたのってこういう考えのプレイヤーが増えたからだと思うわ
仕方ない流れではあるけれど 呂布烏デッキと当たった事ないわ
自分は使ってるけど
烏を高順にしたり呂姫にしたりしてる キャプ翼コンビ使ってるランカーおるけど
タイガーショット強いな
それ以上に脇固めてる弓と静電気が強いけど 3はどうしてもガン攻めしたい人は回復陣って選択肢あったし、プレイヤーの個性を反映させやすいシステムだったな >>249
西山「個性なら将器があるじゃないですか、活用しない君達が悪いのでは?」 自治会の旅行で今日松江に行くんだが
夜抜け出して大戦やろうか模索中
おれはセクキャバとか興味ないんや
銀屏入りデッキ使ってる方がよっぽど幸せなんや >>238
普通に関羽と張飛の計略と攻城術を下方すればいいと思う
と、いうか前verで武神を下手に上方したのが失敗だった 関羽張飛のクソさって士気が無い序盤を衝軍や大攻勢のゴリ押しで潰せる事だよな
しかも適当に凌ぐって事ができないほど城ダメ痛いし 赤壁が森()で威力アップの件どうなったの?
誰か検証してないの
>>237
漢の意地とか入れときゃいいよ
関羽張飛側は士気重い奴ばっかだから >>251
一人で抜け出してどっかいったとか変な噂流されるぞ 関羽張飛、ここまで言われててトップランカーで使用率高くないのは普通に凌げるから? >>256
会社に急遽呼び出されて休出だっつって旅行行くなよもう ぶっちゃけ今の大戦なんかいつでもできるレベルでガラガラだから旅行の方が楽しいだろ >>258
1人旅は好きなんだけどなぁ
友達おらんし、生粋のぼっちなのかもしれんw >>257
ランカーの腕があれば凌げるんだろうね
ランカーが凌げるから問題無いって事じゃないけどね >>257
うん
トップなら法具打ち合って弓やローテ、槍撃や突撃で瞬殺ですよw >>263
ランカーが凌げるなら問題なかろう
お前らが征圧に対応できないのはヘタクソだからって散々言ってたろ 今の対戦後半型ないから追加してほしい
決起号令だと多分性能足りないから日輪の天下人位パワーのある奴を頼む >>266
魏武が後半押し込む型じゃない
前半辛いけど >>229
それは転身(自城に戻す)だろ?
計略範囲前方円で「対象を自信の場所にワープさせる」の計略があるんだよ
こういうの(ex水心:士気2)
http://www.sengoku-taisen.com/image/game/card/cardlist/55e0f375c3b78dedeb75b55439f406b5.png
で日向君のテキストは「計略を発動した位置が自城に近いほど」なので、
ゴールしたらほんのちょっと手前にワープさせる→またゴール(威力は最初と同じ)を繰り返しちゃうじゃん、と。 三国志のゲームで関羽張飛が弱い(使われない)のも何か嫌だが
桃園三兄弟で8コス埋まらないのがモヤモヤする >>265
その思考だから過疎ってんでしょ
仕事レベルでプレイしてる人に合わせて競技志向にして人が増えるのは
頻繁に賞金が出てる大会が開かれて稼げるゲームだけ
セガが賞金総額1000万ぐらいの大会を季節毎に開くんならいいんじゃない? >>267
白兵で押すわけじゃないからなんか違う
>>268
魏武も普通の型は+6&援軍のねっとり攻めだし上昇値足りないわ
魏武迅速は良い、蛮勇くらいなら武力と速度上昇で圧殺できるの気持ちいい 三兄弟で8コスト埋まらなくていいけど
デッキになるようにして欲しいよ
コスト割れはアカン 決起の武神大号令
決起のサンダースピア
決起戦法
決起の落雷or決起ダイブ
でデッキ組むんや^〜 国力ゲージはシンプルすぎて使い勝手悪いから日輪ゲージにしてくれ 内乱が起きた回数や起こされた回数によって武力の上昇値が変動する
内乱の大号令 >>208
無理だよ
もう関張叩きたいやつは見なかった日でも溢れてたって言って叩くから ここで暴れたキチガイの意見が修正案でちょっと通っちゃったりしたのがよくなかったね
嫌いなものを粘着して喚き続ければいいと思ってる 関羽は征圧キツいって話なのに
コスト3で9/5/4の奴は話題にもならんぞな まあ宝具の修正は妥当だけどな
宝玉が2個重ねが強力なのを開発が理解してないし、こんな開幕に宝具の打ち合いになると想定してなかったのかと思うわ
再起打つより、連環の再再の方強かったし、正兵打つより連環の正正の方が強かったりしたからな 初心者向けに迎撃ダメ減らしたり騎馬強めにしたりしたのが最初の過ちだったんだよなあ 戦友で尖ったデッキで遊んでるとYouTubeに上げられて恥ずいわ。物珍しいんだろうな >>284
どちらかと言うと今verの関羽を擁護してる側がキチガイに見えるけどな 桃園の誓い時の時の劉備は所属的には漢
漢武将として出して欲しいね、更なる混沌を望むものとしては 呂布使ってたけど張皇后増えてきて辛くなってきたから魏関羽使おうと思うんだけどデッキ組むなら混色でワラの方がいいかな?それとも単色ワラの方がいいんだろうか >>288
迎撃ダメ減らしてたのは初心者向けの為じゃないよ
メインマップとミニマップのずれとか不可解な迎撃があることとかが改善できないからそうしてたわけで
それらを改善してない上に海外マッチ導入で前より酷くなってるのに馬アレルギーキチガイが騒いだからこんなキツい迎撃ダメになってる 戦友はほぼ2品しかいないから、4〜3品ルーパーの俺の腕だと
まったく演習にならねぇよ >>290
冷静に考えろよ
士気7で武力3枚だと+6の号令が強すぎるって話の方がおかしいんだよ >>296
張関のお供だと覚醒枠無いし
落としたいのが呂布と張り付いた手負いの張飛位なもんで
22211大徳の塗り馬とそいつら駆除用に制圧のほう入れてるけどすごい括約してくれてるわ >>292
呂布烏と関羽烏と半々で遊んでるけど
組むなら蜀のシャマカとか入れた型が安定してそうだった
舞系苦手だから烏にしてる >>285
コスト3で9/6/4のやつなら知ってるが
>>301
括約がすごいとかお前の使ってる張皇后はきっとアナリストなんでしょうね ホーム珍しく人がいるなと思ったら連勝競ってるサブカの一団だったわ 関羽張飛の場合、槍董卓はサンダースピアでいなす感じ?
武神馬超だと手も足も出なかったから法正の登用も考えた >>208
あれ本当は魏が一番多いのにスルーするのは何でなんですかねぇ このずさんなゲーム見て思ったけど
開発もバカなら今時ゲーセンに通うユーザーもバカだよね
今時ゲーセン通いとか金銭感覚のおかしいバカか趣味の少ないバカしかいないな
舐められて当然だと思った >>299
何言っても無駄よ
憎いから叩きたい下方させたいのが目的だからまともな意見なんて聞く気がない >>307
全くの無趣味ならともかく他に趣味ある人なら大戦代ぐらいは使うよ
無料で遊んでるのが賢いって人はそうしてりゃいい >>305
槍董卓に馬超を乱戦させて武神撃てばおk
馬超にお供の槍(関羽以外)を付けて突撃されないように
関羽は武神撃った際、出来れば1発壁殴りたい。無理なら内乱だけでも
あと必ず馬超を生還させること >>310
無料はともかく
安く遊んでるのが賢いからこのゲーセン離れなんだろ
特にゲーセンが比較されるのはゲーム分野だからね
ゲーセン以外10分で約150円も使わないよ 俺賢いアピールはもうちょっといい場所でやりましょう
こんなところでやってもアホが鼻水たらしながらアホのことをアホーって言ってるみたいです まぁ三国志の上位プレイヤーって大抵他のアーケードでも上位だったりするからな
狭い世界だよ >>313
ゲーセンに人いないのはゲーセンでしかできないゲームが減って
そのゲーセンでしかできないゲームも魅力がないだけでしょ
みんながみんな費用対効果でゲーム選んだりしないよ ランカーばっかり持ち上げているあほな運営にお前らまだついていくのかwww
初心者切り、大半のユーザー放置とかお笑いだな 「無課金こそ最強!課金してる奴は馬鹿!」とか言ってる奴と同じだな 関羽張飛の前だしに対応できない雑魚が喚いてるけどどんなデッキ使ってるんだ?
素武力低すぎなの? >>318
なんで無課金の例えが好きなのかなぁ
少なくともゲーセンに通ってるやつは世間的に見てもバカだろ?
ソシャゲ無料キッズ以下だよ と、いっても、ガッツリやる事へのリカバリーっていうかがゼロに等しいから
現ユーザーの目線から発言しても、その辺もう少し何とかなんねーの?って思っちゃう 別に無理のない範囲で趣味に金を使ってるんだから何に使おうが関係ないだろ
ゲーセンに通うのがバカならボルダリングでもすりゃいいのか? 阿斗があとよろしくー、とか
呉蘭がごらん敵が崩れていくよ、とか
もういっこなんかあった気がするけど
4はなんでこんなくそ寒いダジャレ挟んでくるの
今までのシリーズだと無かっただろ
・・・なかったよね? 金余ってるからゲーセンいくんやで
他人の趣味にケチつけるとかどれくらい社会に貢献してるんや 明らかに頭のおかしいガイジなんだから黙ってNGぶち込めばええやろ 天啓の頂上見てたら韓当さんをマウントや攻城妨害に使ってるシーンをよく見るが
遠弓ズバットじゃだめなんかな?やっぱ攻撃弓にはかなわんか? 関羽張飛と2枚並ぶのが不快ってのはわからんでもない
張飛の上方がやりすぎだったなあほんと
強さ的には関羽関興徐庶1.5槍のが強いとは思うんだけど
もっというと号令なら手腕のが手軽だとは思うが
武神は安く作れるのも人気の秘訣だな
あと単純に三国キャラとして関羽が人気だわ >>322
ゲーセンに限らずアニメ漫画ゲームなんて馬鹿の趣味だって大昔から言われてるだろハゲ
分かった上でゲームしてる連中が集まってるスレで何言ってるの?
馬鹿なのか?
ガラプーと違ってお前は真性の臭いがするから今後は期待してる >>334
呂布以外最高武力が9だから
2.5コストの武力9は甘寧くらいのスペックと弱さが妥当なのかもしれんな
白銀や神速号令なんかさらに塗り絵効果もアップするから弱くされても仕方無いのか 槍の関羽が流行ったことなんて3まではなかったのにねぇ >>336
そのランカーは毎回必ず持ってかれるのか? 制圧張皇后が欲しいんだけど、縁ガチャでも2連続士気だったし制圧孫策出しても攻城ホウ徳出してもダメだしどうしたらいいんだ >>341
あと何週かしたら征圧策ならワンチャン
攻城龐徳じゃ絶対出んだろむしろなんでそんなに価値あると思ってるのか不思議 つか1コス馬の将器なんて、ほとんど覚醒させないやろ また貯めてチャレンジするわ
知力なら知力で別の使い方するしいいけど、士気は絶対やめろよ!!
じゃあ制圧孫策で登録しとくけど結構待ちそうだな >>332
天啓はやっぱり如何にしてライン上げて撃てるかが鍵だから素武力2の違いはデカイんじゃ?
蛮勇型にはズバッとが入ってくる訳だし
>>341
知力張皇后で我慢しよ? >>349
ズバットと韓当さん武力1(攻撃将器)しか差がなくなくない? >>347
個人的には張皇后なら知力で覚醒させたい
征圧で覚醒させるなら他の騎馬だな >>335
アニメ漫画ゲームが蔑まれる時代は終わったぞおっさんw
今ならゲーセンパチンコガチャ廃だろ >>336
擁護してる人は自分が使ってる関羽張飛を下方されたくなくて聞く耳持たないから言うだけ無駄よ 現状、士気皇后で征圧策や士気小喬とタメ線やろうな
知力征圧は一時期の征圧策くらい出し惜しみするはず >>341
何人も似たような登録してるからコロコロと遠隔トレード枠を変える奴が取れる分け無いだろマヌケ
1週間粘れば新カードなんて余裕でトレード出来るからな、俺は登録5日目で制圧ホウ統が士気黄月英に変わったし
幸い張皇后は制圧>知力だと勘違いしてる奴が多いから実用SRの厳選将器を登録して待ってりゃ余裕で取れるから >>351
ずっと武力5と思ってたわw
スペック良すぎだなズバッとさん
こんなガバガバ脳でも関羽前だしで二品中までは行けるんだから開幕奥義様々やで! >>332
ホームでフリマ帯勝率5割維持してる人が攻撃より遠弓の方が良いって言ってたな
その時の例はシャマカだったけど
デッキと運用によるんじゃないか
自分も攻撃一択だと思ってたから目から鱗だった やべー暑い
こんな日はゲーセンでさんぽけだね!
張皇后は関興とセットなら制圧つけたい気がする >>354
人の言葉を丸パクリしないと何も言えないって哀れねw あ、制圧張皇后を希望してる情弱か
制圧張皇后って足りない武力補おうとパーツ変えたら結局制圧力変わらんから使う意味無いぞ
武力低めでも勝てるワラ使いってなら問題無いんだろうけど 征圧=知力>>>>>士気でしょ。
征圧知力は想定するデッキ次第で変わる。
4枚関羽張飛にいれるなら嫌な相手は呂布ぐらいだし、
知力あげるより征圧で走り回せるのでかいよ。 >>335
周りに喋る人おらんのか?あっいないのか >>351
武力というよりはズバッとに士気まわせないから始終武力7相当の韓当を使ってるんだと思う
ワラが苦手でズバッとやってガーッといくなら対応力も上がるからそこは考え方の違いで好みだと思う 昨日士気皇后で制圧孫策手に入ってチビりそうになったがそうでもないんか ダメ計持ってて知力将器が無駄になるなんてことないからな
ただ将器つけるなら徐庶がチラつくけど、士気5は偉い 張皇后って確殺ラインが変わる知力が鉄板じゃないの?
落雷目当てで入れるんだから知力以外ゴミと思ってた みんなまずは欲しいカードの評価を下げるとこからはじめるんだよ
そしてそれを見て勘違いして出すのを待つんだよ
待ってるだけじゃ出ないよ
ここみて参考にしたらいいよ デッキ的に制圧で覚醒させたいんだよなぁ
覚醒枠一個あまるし。
覚醒させないならもういっそ張皇后要らないなー
とりあえず登録して1週間待つよありがとう >>366
蜀単だと2コス武8馬が制圧1確定だからな
1.5馬採用しない形だとすげー便利 結局は、将器ガチャへの不満でスレが埋まる
頂上リーグ?なにそれ? 突撃将器上方で少し楽しい白馬馬単使いの俺
白馬剛騎がかわいくてつよい(小並感) 頂上リーグって結局どうなったの?同じ面子再挑戦可能? 過去のシリーズでも、槍関羽でランカーいたような気が >>373
プレイヤーの99%くらいには全く関係ないイベントだからね
仕方ないね 武神なら素無双を潰す手だけあれば現状、デッキは完成するんだから張皇后を塗りにも使いたいってなら征圧も十分選択肢 >>380
まぁそもそも4枚武神は
兵関羽城張飛制劉封で覚醒枠がにい >>376
神関羽なら単体強化とセットで
長槍なら2ぐらいの頃に見たな >>369
確殺範囲が変わって倒したい相手が誰かって話よ。
何も考えずに確殺範囲変えてもねっていう >>376
塗り絵おじさんが2でスターター関羽使ってたよ 2ヶ月ぶりに見に来たけど、なんかサービス体制やシステムとか変わった?
料金とかマルバツとかトレードとか内乱とか >>381
塗りは征皇后にまかせて無覚醒魏延とかどうだろう
皇后切って反逆、とか守りの手になるかも >>385
内乱ダメージが少し低下
あとはもうすぐ紐切り解禁で縁もらえるようになるよ 征圧策って副不揃いでも並のSRなら出して貰えるかね? 紐切りはありがたいな。ショップが扱うわけでも無いとは思うけど
でも縁貰えるなら付けるとき縁必要ってことよな…
結局デビューしたい身内にカード共有する方式は敷居がまだ高そうだ >>389
将器選ばなければ大体でてくるくらいだと思う、初期からのやつらなら好きな将器来るよ >>386
1コス騎馬の役目は端攻めで相手を釣りつつあわよくば塗る事だから制圧1あれば仕事は十分出来る
そもそも本当に1コス制圧2の騎馬が色塗りで強いなら使われまくって無きゃおかしい新カードあるよね? >>394
魏は2コス武力8騎馬が塗りもできるからねぇ
離間や楽進、殿馬のほうが使いやすい 関羽は別にエラッタ必要ないだろ
武神の武力上昇値か効果時間を下方すれば勝手に減る 1コス制圧2騎馬ってマンセーやら廖化やらの計略使わない完全な塗り要員だしな
カクや張皇后は計略の位置取りが大事だから、そんなに塗り塗りできない にしこりが悪地形だと赤壁の威力上がるって言ってるけどマジか >>394
それは役割によって違うな
カクとか楽進とか張マンセイは死んでもいいから塗りながら端攻めをしつつ相手に塗りを強要するのが役目
張皇后の場合は常に生きていて呂布にプレッシャーを与えていなければいけないから死なせるわけにはいかない
井戸が使われて祖茂が使われないのと似たような理由だよ >>398
前スレでも森赤壁で兵力フルズバットが焼かれてる動画あるぞ >>257
そう
勝てないのはヘタクソか弓なしとかデッキ相性が悪いか
上手ければなんとでもなる >>402
「上手ければなんともなる」が免罪符になるなら、衝軍の下方修正は要らなかっただろ
一般論と一部の対応可否を混ぜるのはアホだ
頭西山かよ >>402
そりゃトップランカーから見たらトップじゃないランカー以下はそう見えるんだろうな さんぽけ孫策刷ったら制圧だったわ
SRは当たりが来やすいってマジなのかよ >>403
だから下げただろ
デッキ相性緩和するためにな
アホなのか? 誰も>>393に突っ込まないのが凄い
つか今から暴虐で制圧孫策とりにゲーセン行ってくるわ 関羽は計略のカウント短くすればすぐ消えるよ
いくら何でもスペックだけでコスト3の採用はない wikiとにらめっこしていたんだが
城門黄月英に副効果も攻城付きまくれば城壁1回と城門1回で100%超えそうな予感? 征圧力を1〜10に設定してカードの征圧矢印表記も廃止
ちゃんと武・知・征の3つの表記にエラッタしよう
関羽も武9知8征8になれば安泰やで >>402
その理屈でいったら蛮勇の下方も必要なかったな >>408
悪いが直トレだよ
ターミナルに登録したって無駄だからね >>411
とりあえず、塗り絵のます目を細かくしないと・・・ 本家にならって塗る方法を兵種で変えれば
制圧2馬がここまで強くならなかったんだろうか >>415
ちげーよ
知らない奴とトレードなんかしたくないだけ
遠隔が無料で直トレが金かかると言われても直トレするわ >>407
衝軍の下方修正がデッキ相性緩和のためとか、斜め上の発想だなおいw
どんだけ頭西山なんだよ… 塗のマスはドットでいいよな。
2マス同時に塗るのに神経使わんでよくなるし。
几帳面な人は1ドットの敵領域でも塗りにいくんだろうけど。 >>418
ゲーセンにすぐに直トレ出来る友人がいるとか素晴らしいな
まぁ君の気持ちが変わるかもしれなから、いつでも頼ってくれよな
取り敢えず登録しとくから オセロの4隅ゲーは厨とランカークラスでは腕でかわせる論でレスバトルが勃発 >>421
イカからの発想だろうからともっと細かい塗り絵を想像してたのに蓋開けたら144マスだからな これでもトラックボールが不便になる程度は広くしたんだぞ?
戦場をミニマップからずれる大きさにしてようやく確保した144マスだ 1ヶ月振りにやりますた
CPU戦だけど
関羽張飛馬超のケニアに初挑戦
強いね
理想は2.5コスのマッスルSR劉備出してほすぃ 結局升目細かくしたら素早く動ける騎馬の有利が顕著になると思うが
盤面の真ん中と端で升目の大きさか制圧ゲージに対する影響を変えるのがいいと思う >>427
一応3末期の時の掲示板に、領地の争い要素を取り入れたらいいのにみたいな書き込みかあったのは覚えてる。
まさかとは思うがそれを見た社員が「天才かこいつ…」ってなった可能性も0では無いw 思い出した
簡雍がこりゃいかんようって言ってた
波才は気がつかなかったけど言われたらそうだね
寒いダジャレ多過ぎてこのセリフ考えたのは
全部同じおっさんだろうなと思ってしまう
一人か二人くらいならダジャレ言うやついてもいいんだけどさ
ちゃんとキャラ作ってほしかったよ >>421
蛮勇策のドバーのときの征圧領域で于吉の顔を描いてほしい 波才は攻城台詞の「破れ!砕け!」ってやつも破砕(はさい)にかけてるんだよね ダジャレは開発してる時は「受けるだろうなあw」
って思ってたんだろうなあ。会議の場でも「www」って感じの。 おっさんだからそういうしょーもないの嫌いじゃない
わざとらしくなければな そりゃまあ初期から牛って姓だからブモーとか言わされたり雷って姓だから計略を雷計にしてるゲームですしおすし トラックボールじゃなくて普通の格ゲーのレバーで良かった。 その割に司馬懿さんはしばいたるかとか言わないし
大喬は今日の運勢は大凶ですとか言わないし
左慈はさじを投げたりしないよね
ダジャレネタやるならやるで徹底すればいいのに 井戸さんのあとはよろしくは
後と阿斗かけてんのかなとは思う セリフとか4稼働当初に散々ダメ出しされたから、いまさら感。
たしか張遼が自分で「遼来来」言ってるよ〜から始まったはず。 さんぽけでホモネタが上がっている不満を知らないのか?
お前らが金を落とさないならセガも美少女を捨てるぞ >>420
とりあえずお前は西山以下なんだから出てくるな
首吊ってしねや 汝らの力、見せつけてやれ!→失敗しました……の精神 >>449
遼さんからすれば来るんじゃなくて行くなんだから違うよな
遼イクイク、が正しい さんぽけのホモネタがどんなものかは知らないが
ホモネタ・ショタネタなんて戦国でさんざんやり倒したので別に今更どうも思わんな 蒼天航路でも遼来来のそんな下りなかったっけ、誰だったか全然違う武将が叫びながら戦うやつ。
虎の威を借る狐みたいで面白い話だった半面自分では誇示しない張遼のageに繋がってる魅せ方だと思っただけに大戦は… >>453
張遼って誰とカップリングされてんの?呂布? >>455
丁奉や蒋欽外だから呉に張遼がきて
強敵の張遼がきたぞーと敵がいうものだと思ってた >>453
中国語の来は来るって意味だけじゃないな
やるぜ!とか行くぜ!とかそんな感じでも使うから、なんか勢い付けたいからライライ言うようなもの >>456
関羽じゃねーかなぁ
下ヒ城で降伏する時とか、千里行で追ってきた夏侯惇止めたりとかエピソード多いし >>452
天よ!我が力を示せ!→天下は彼方か・・・
後は任せたぞ、息子たちよ!→出過ぎたか!? 俺みたいなおっさんだとライライって言われてもでてこいとびきりZENKAIパワーしか思い浮かばんわ >>449
あったね
ペテンとかチャンスとか言う言葉は三国志の世界観に合わないとか言うイチャモン
曹操が邴原に対して言った「邴は天に行くべき」から信用ならない人間を「邴天」って呼んだのがペテンの由来で
曹丕の張繍(チャン・シウ)に対しての評価がチャンスの由来だっけか
三国志大戦スレはたまに勉強になるよな 武神嫌ならマッスル手腕使えば武神にも大抵のデッキにも戦えるから使っとけよ
武力9槍なんて攻撃孫権韓当で撃ってたら攻城ライン辿り着く前に落ちるぞ
孫策が迎撃怖がってニートになるのが一番ダメだから開幕城内発進でもいいレベル >>455
楽進じゃなかったっけ?
小物が大物ぶってる感じが面白かったな。 15連敗くらいして萎えたわー
そろそろデッキ変えるかねぇ ところで突撃術上方しすぎだろ
呂布の突撃も耐える推挙推挙阿蒙が突撃張遼突撃龐徳突撃張コウの連凸で死んだぞ
騎馬単はボーナスゲームだったのにこれからは車輪伝授も入れないといけないのか… >>451
論理立てて反論出来なくなると暴言吐くようになるのなw
>>402のお前さんの意見はフルボッコだが、納得できる反論はまだかな?
アウアウはどうつもこいつも… >>469
騎馬はハンドスキル依存の高いテクニカルなデッキ()だから使いこなせば強いに決まってるよー >>465
武力9槍が2枚ずんずん進軍してくると7・7の弓で撃ってもまったく止まらない >>458
>>467
今見直してきたけど魏の諸将がいいのか!張遼殿が来るぞ!って感じで
戦場をひっかき回してる感じだったわ。楽進とか李典は心強いって意味合いで言ってるけど温恢だけは狐ってる感じ。
まぁ作品や捉え方で敵が言い伝えたのか味方の鼓舞だったのか変わってくるんだろうけど、自分で言うのはやっぱ変ってのは共通やね。 イベントあって2週間ぶりの全国やってるがやっぱ楽しいな。
どうせそんなに勝てないフリマ入口って分かってるから割り切ってやれるのもいい。
>>469
釣り針でかいけどくわえてやんよ。
連突される方が悪いに決まってるだろww >>269
なるほど、そりゃたしかに危険だわ
さすがのセガでもそんなアホな追加しないっしょ にしこり検証動画まで上げてくれてんじゃん
征圧1の未塗りといいどこまでこのゲームガバガバなんだよwwwww >>474
同レベル帯の試合はやっぱり楽しいよ
おれも2品下で4連敗や勝てて1勝だったけど
慣れてきたのか2勝くらいは勝てるようになった >>472
ちゃんとサーチして当てろ、十分減るから
サーチできないならもう知らんよ
そんなレベルであのデッキ強いとか語んな >>477
森どころか岩場でも素赤壁で知力7即死知力9に9割だったな
この仕様いる?悪地形でクソゲーが加速するだけじゃん 連環された曹操がこんがり焼けた史実に基づく仕様の可能性
誰か連環計赤壁試して(丸投げ) >>481
森の中にいたら火計威力上がる→まあまだ分かる
岩場にいたら火計威力上がる→???wwwwww????wwwww
そもそも悪地形ダメ上昇とか大戦の歴史上全く存在しない仕様をなぜぶち込んだのかと
てかこれがバグでなく仕様だとするとカードテキストと違うことになるんだが >>481
たまげたなぁ……
これは悪地形を素早く抜け出せるチノリの価値が爆上がりですね (頂上リーグで悪地形赤壁のコメントしまくったらランカー様達どんな反応するんだろう・・・) 地の利の強化思い浮かばなくてこんな形で地形を利用したのかな ちょっと待って、これ悪地形ダメ上昇なんじゃなくて悪地形知力低下だったりしないか?
隠し要素だから画面上は見えないだけで
落雷や連環はどうなんだろう?
能動的号令は? ダメージ的には悪地形入ると知力-4される感じだな
まあわざわざ悪地形入るような奴は馬鹿だから知力低くなっても問題ないな! 大穴で悪地形上が武力的にも知力的にも被ダメージが増加してるバグとかで数日プレイできなくなったら面白い 地形で地力の増減があるなんて、どこにも説明無いよな
バグなんじゃねーの >>479
別に俺は語ってないけど?何と戦ってるんだ君は >>497
ごめん語ってないんだね、自分が下手だって告白してるだけだった
これは俺の勘違いだったすまん 仕事終わりで頭と心と体が疲れてるおっさん社会人向けに操作量少なくてそこそこ戦えるってコンセプトでデッキ教えろください
真ん中へんに遠弓置いて、復活持ちを両端から端攻めさせて、右手で馬1枚だけ刺さらないように擦るだけでいいで!
とか、連環したら加速した月英を城門につっこまでるだけデッキとか
そういうリアル脳筋向けに深く考えなくていいやつ
(勝てるとは言ってない)でもおk >>495
部隊の接触判定でカード下向きのほうがいいとか
逃げるときは上向きとか公表されてないしヘーキヘーキなのだろうか? 前田慶次バグ以来かな
意図してやってる可能性があるけど 岩場でダメ上がるのは意味不明だしバグの可能性あるだろ >>499
兵力関羽と攻城張飛と征圧劉封と張皇后用意して前に出します >>495
征圧下で攻城兵の速度が槍並みになるとか
サーチ変えまくったらただの麻痺矢/弱体弓が乱れ打ちになるとか
カードの中心位置がズレてるからカード回転させると部隊が広がるとか
攻城妨害ダメが昔の固定ダメと違って武力3?の乱戦相当なせいで低武力がゴリゴリ落ちるとか
説明されてなくてもプレイしてたらなんとなーく分かる仕様結構あるよな、修正されたが二連剛弓もそうだったな >>479
開幕の話だろうが何がサーチだアホ
頭西山かよ マジかよ説明されてない仕様wikiにまとめてくれよ >>510
アンチ乙! 日本最大の大戦イベントだぞ >>499
呂布(兵力) 張梁(攻城) 郭(復活) 李傕 陳姫
右は郭置いて真っ直ぐ上げ続けるだけ
左はゴリ真っ直ぐ上げて他で介護
開幕大攻勢か正兵もしくは連環正正
基本的に触ってるのは呂布と陳姫くらいでいい三品上までは余裕 >>499
今日あたったんだけど
曹彰サジリカクに牛程遠士なんか
曹彰を遠弓烏にしてもいいんじゃない >>508
開幕なら弓サーチしなくていいのか?アホか またF_oooo_Oっているのかよ
こいつのコメうざいんだよな >>499
魏関羽・弓夏侯淵・張飛(攻城持ちが望ましい)で、ひたすら張飛端攻め+残り2体でサポートでいいぞ
操作量はめちゃくちゃ少ないし、デッキ相性をある程度押し付け出来る
それぞれが状況に応じて使える単体超絶持ちなので、ミスっても何とかなる もんぎゃはのデッキ、初心者にオススメかもな。
タイガーショットと車輪使ってるだけで勝てそう >>521
まさかタイガーショットに車輪伝授するのか? 目の前で二品の人がもんぎゃはとマッチしていてビビった
いまって格差マッチ何階級まであるんだ 2品なんて普通に覇者とマッチするだろ
日々の頂上動画でも確認できるぞ 以前制圧1の騎馬が2マス同時に塗っている動画を見た覚えがあるが
検証動画では塗れなくなっているとは何時の間に仕様が変わったんだろう >>523
覇者〜二品下まではフリーマッチと呼ばれる範囲で、その範囲で誰とでもマッチする
頂上リーグ、同時視聴者数 841wwwwww
前回よりも減ってるwwwwwwwwwwww
大草原不可避 >>522
まさかも何も最近もんぎゃはがよく使ってるデッキやん >>530
誰もが一度は考えるであろう
タイガーショットに車輪伝授で覇者とかワールドってるなw 勝「張皇后知力なら知力2確殺」
エアプに解説させるesport番組wwwwww >>513
法具は満たせてないけど、将器込みでカード揃ってるからそれなら出来そう
>>515
烏持ってないけど他は揃ってる。征圧速速牛金はあるし、いかにもな脳筋で面白そう
何より牛金ぶっぱが刺さっても笑えて楽しいし
>>520
魏関羽持ってないんだ。張飛は長槍だった。でも似たコンセプトで何か考えられそう
色々教えてくれてありがとう。会社帰りに遊んでみる >>539
ザビー以外がビックマウスすると負ける法則 いやー、スレで「トップランカーは関羽なんて使わない」とか「対応できないのは下手くそ」とか言ってる人がいたが、現実はw >>526
征圧は実はもっと細かく分けられていてマスの51%以上を塗ると色が変わる
予め40%くらい塗ってあるマスを跨ぐように塗ると征圧1でも2マス塗ってるように見える時がある
>>533
知力静電気は知力2格殺だぞエアプ スネ夫顔も性格も声もきもいんだからマジ出さないでくれよ スネ夫は1回目の優勝者だから実質4の顔だろうな
弟子企画でも推されてるから大戦のウメハラになったと思う >>547
スレみてるような人以外は頂上リーグなんて見てないって事だろ
かっそかそ >>557
どうせ筐体上のモニター遊んでるんだから、放送流せばいいのにな さんぽけで課金すればスマホで見れる。これでいいだろ 無料会員だからか、さっきからクルクルしてまともに見れない 張角征圧1武力も1でいいから弓になんねーかな
武力2の歩兵とか本当に役に立たないんだよな 毎度思うんだが糜夫人ってなんの身がわりになったんだろうな
足手まとい嫌って自分で井戸に飛び込んだのに >>564
阿斗を逃がすために自分を身代わりにしたってことでは? verupしても普通に手腕強くて参った
弓ダメモリモリ減るな >>552
西山Pの寵愛も受けてるしな
内乱もスネ夫が問題ないと言って強いままだし
そう考えると影響力はウメハラ以上まである >>573
じゃあもう青井じゃなくてスネ夫が開発に加わればいいんじゃないかなと思わなくもない
もしくは勝か >>571
視聴者が1000人前後のe-Sports >>572
今日2品下で再戦したときには4連勝中だったからわりといけるデッキなんだと思うわ 青井は開発側だから外で仕事をする選手も必要だろ
弟子を取る企画はスネ夫が適任なんだわ
ここで内乱がどれだけ問題ないか若手に教えていく リアルタイム視聴者数が1000人突破したぞおおおおおお チュウボクちょっと失言だったな
小覇王はなかなかトークうまい >>565
身代わりって文字通り何かの代わりになるってことだからなぁ
阿斗の身代わりっていうなら元々は阿斗が井戸に飛び込み予定だったことになっちまう
まあこんな計略名なんか些細なこと気にしてても仕方ないか >>583
元々は阿斗を井戸に投げ込んで、敵が助けようとしている隙に逃げる予定だったとか >>566
たぶんパソコンのせいだと思う。
こっちは高画質で普通に見れてる。 いつも思うがなんでようつべライブとかニコ生とかの日本におけるメジャーサイトで流さんのだろう
セガはPENRECに何かこだわりでもあるのか >>470
お前さ、フルボッコもクソも自演ばっかりして恥ずかしくないのかw
わかってる人間にはチョンバレなんだぞ? ようつべはアリだと思うけど、
ニコニコの画質はないわ。 >>589
2回目の放送は金を取れるじゃん。
ニコニコは戦国で撤退したのもあるんだろう >>551
今日は4貧から三品w行ったり来たりしたけど魏武三かいくらい当たったよ
司馬懿入りのと曹彰入りのと朱霊入りのとは憶えてる >>590
唐突な自演認定とか頭西山かよw
頂上リーグでもおとなしく見てろよwwww ニコニコ切りは勿体無かった
アケゲなんて所詮、誹謗中傷を嫌う人を大事にするより誹謗中傷大好きな人を大事にした方が儲かるし盛り上がるのに >>595
よう引きこもり
出て来るなって言われてるだから出てくるなよw
>>596
健闘してるとは思うけどね
チュウボク相手にあれだけやれれば
まぁ使ってる人が上手いんだけど ミリオン土屋の生え際と言うか毛根が心配です
俺も長く生きてきたけどアイツはあと5年で頭の頂上布陣が悲惨な事になる >>599
4の全部に言えるな。紐によるライトユーザー排除
勝率主義の下層排除。これも今やってるeスポーツの為だ >>600
IP表示のスレで何をやってるの…?
49.98.11.197と49.98.8.202、どっちも同じSPモード新宿基地局じゃん
論理的に反論できないアホはやる事なす事、全部がアホだなwwwwww 張皇后は知力が一番とか言ってたヒト頂上リーグ見てるのかな?
知力張皇后なんて誰一人使ってませんが チュウボクって人連勝数的にダントツで強いんじゃないの? 逆に知力だったら仕事する場面多々あったじゃん
ただ持ってないだけとは考えないのか >>608
だからどうしたの?
そりゃモバイルなら変わるだろw さすがに行き渡ってないのじゃないかな
俺も今日引いたけど士気で副将器が復活3だったよ
3,2,2,1で武神組んで遊んだら結構仕事してくれたな 征圧張皇后欲しいけど
知力兵兵攻とトレ出すにはもったいないから
自引きか縁たまって将器ガチャ待ちだわ >>610
モーニングエンペラーのチュウボクさんは雑魚狩りの達人だよ
実際、大会では負けまくってる >>609みたいなランカーの尻舐めジプシー君が意気がってて笑えるな
ああああ君主が変わったデッキ使った事がそんなに嬉しかったのか?
人のフンドシの上に後だしジャンケンってのが最高に小物感を醸し出してるな >>612
ほんとに論理立てて話の出来ない・理解出来ないアホだな…お前のやってる事こそ自作自演だろって言ってるんだよw
大草原不可避だわw
それにしても張皇后は呂布が相手にいないと塗り絵要員でしかねーな >>616
ランカーには征圧の方が評価高いよ
どっちがどうとかないから喧嘩はよしなよ 今後はスネ夫が大戦4を引っ張って行くんだろうな
頂上リーグ優勝者の特権だわ ゲーセンで戦って、家に帰ってもこのスレでやり合ってるのか
熱心な大戦P達だな >>617
そうそれ
相手の曹彰とかホウ徳始末してくれて助かった 勝てば昇格負けると降格で負けて落ちるとくっそ萎えるな
しかもそういうときに限って相性詰んでるデッキが出てくる
もうこれ以上やっても上がらなそうだから降格条件緩和されるまで丘るわ >>626
実際にゲーセンでチャリンチャリンしてるのがどんだけいるんだろうな…スレ見てる人の半分もいないと思うぞ >>629
よくわかったな
んじゃわかったところで成仏したまえ >>629
えっ、まじで
俺は今日、雨の中キャンペーン2口応募してきたのに かなり露骨にeスポーツ化を狙っているのに盛り上がらないよな
今後のイベントでもっと積極的にランカーを推す必要がある >>629
昼からずっと家にいるお前がいう事じゃないだろ
早く消えてくれ >>628
○×無くしたら養分層が降格しにくくなるからランカーとそれについて行けてるプレイヤー以外は勝率1割近く落ちるからな
しかも大多数のプレイヤーが受けてる無料進軍の恩恵も無くなってサブカ大戦が幕開けするって分かってる? >>636
大多数のプレイヤーが受けてる無料進軍の恩恵?
無料進軍無しで2戦目100円にすればよかったんじゃないw >>636
サブカ大戦にならもうなってるし
サブカに当たっても降格しにくいならいいけどサブカとの連戦で落とされたら本気で心折れる
なんならフリマは今のままフリマ未満だけ降格条件を緩和してくれ >>631
実に優良な大戦Pだな。いいぞ、もっとやれ(他人事)
>>635
お前がゲーセン行ってチャリンチャリンしてこいよwwwww >>627
今日印刷して帰ったから明日試してみる予定で楽しみ
知力3までみれるのは大きいけど足の遅い4枚なら征圧欲しいよなぁ 降格した先で普通に勝ってすぐ戻れるからよくない?
戻ってこれないならそこにいる腕は最初からなかっただけなんだし >>634
逆でしょ
裾野を広げて人口が多くなるからこそ盛り上がりも生まれ、
eスポーツ化への道も開けてくる、だと思う
今までやってきたことを見る限り、eスポーツ化は狙ってないと思うよ >>642
戻って来れるけどサブカや苦手デッキと連続マッチして更に落ちる事もある
それでも次の日ぐらいには戻って来れるけどね
そういうのにもう疲れたよ
降格条件緩和されたら戻ってくるわ このゲームてスレバトルするもんじゃないの?
LoVはツイバトル多かったけどこれはどうなんかな >>643
そいついつも同じようなこと言ってるやつだからおとなしくあぼーんしといた方がええで まあこのゲームそこまで頻度高くない一騎打ち以外は運要素ほぼないから
落ちるならそれはその程度の実力ってことなんだろうね昇降システム関係なく
どのデッキに当たるかが運というのは相手から見ても同じなんだからある意味五分の条件だしな >>645
それが疲れるってのがわかんないから根本的に考え方が違うんだろうなあ >>649
じゃあ尚更やっててもここで頭打ちじゃん
そろそろ潮時ってことかな なんやかんや何かやると雨後のタケノコみたいに無能アンチがわくんだな
スレチの時点で論外なのさえ理解してくれたらなあ むしろ落ちなかったらまぐれ勝ちで上がったら場違いな品で延々負け続ける >>648
そっか、分かった
でもなんらかの盛り上がる要素は続々と欲しいところだね 盛り上がる要素は用意されているだろ?
アンチが受け入れないだけだ >>653
ユーザーからすりゃ、e-Sports化よりももっと優先してやる事あるだろって話だろ
この盛り上がらない頂上リーグでユーザー増えるのか?いま残ってるユーザーが喜ぶのか?
182.250.*のアウアウはいっつもアクロバティック擁護ばっかりだな チュウボクは確かに強いけどトップランカーには殆ど勝ててないな
夏侯橋とかその辺は無名のやつでもそこそこ勝ててるし 同時視聴1000超えてたら盛り上がってる方じゃね
このゲーム5000人くらいしかまともにやってないだろ? 何故過疎ってるか、又、何をすべきなのかをSEGAがわかってないのが問題
ガラッガラの映画館やパチンコ台は例えそれが水準を満たしていたとしても人の足は遠のく
つまり、負けて無料進軍(縁はゼロ)をぶち込むだけで客寄せパンダの役割も果たすから、問題の3割は勝手に解決するんだがな
金欲しいなら縁をセンモニで売ってしまえばいい。ポリシーとかいう要は個人の好き嫌いで物事を決めていい段階じゃないだろうに、ホント何をやってるんだ?っていう こういう配信ってゲーセンで見れた方が盛り上がるしいいんだが
そういう配慮はないのか
無駄にでかいセンモニで配信できねぇのかよマジで セガにしてみればユーザーがハズレ将器を引くのはいいザマで笑えるんだろう
再印刷時に将器再抽選可能と付けるだけでユーザーの当たりは柔らかくなった筈だ >>645
大戦経験者なら適正位で延々とループするなんて理解してそうなもんだけど初心者かな?
降格しにくくして総合勝率がガンガン下がっててるのに格上とサブカの餌になりにチャリンチャリンしてくれる奴がどれくらいいるのやら
君が戦国で名を発した群雲さんだって言うのなら話は別だが ID:xwI+SD0m0は凄いな
誰の賛同も得られてないのに毎日欠かさず書き込んで
見えない誰かに語り掛けるような文体を一切変えない
鋼のような精神力だ 戦国末期なんかより比べものにならない位にプレイヤーは要るんだけど生放送の視聴者数は完敗してる
やっぱ声優ずらっと揃えたほうが数稼げるのか?
それともニコとオープンレックの認知度の差がか? >>660
お前はいつまでいるんだよ
早くどっか行けや、鬱陶しい >>671
お前はいつまでいるんだよ
早くどっか行けや、鬱陶しい >>668
ガラフリおじさんは鋼の精神力を持ってるから…本当迷惑
>>669
オープンレックもあるし単純に宣伝が足りない
このスレ見てなきゃ気づかなかったもん俺 宣伝が足りないってことはないだろ
筐体で思いっきりアピールしてるやん >>674
わかったから消えろって
いろんな人間に言われてるのにわからんヤツだな >>681
わかったから消えろって
いろんな人間に言われてるのにわからんヤツだな デッキケースが女性武将のようだ
西山さん僕は信じてましたよ デッキケースだせぇ・・・武将イラストいらなかったわ
謎の人選だし デッキケースの人選な
裏はまだしも、表がクリーチャーとかマジ勘弁 結局賛否両論かよ。タイトルロゴだけで良かったんじゃね レスバトルしてねーでとっととゲーセン行ってこのゲームで勝負して来いって言ってるだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今の大戦は全国ロケテだからまだ金と時間を注ぎ込む時じゃない
漢や3のカード達が追加されて制圧内乱縁遠隔将器その他諸々がまともになる時が来るのを信じろ >>688
さんぽけ関羽登用して
長槍速活活でやる気なくなったんだよ
どうすんだよコレ 頂上リーグで盛り上がったから明日はインカム爆発だな
EXキャンペーンまで重なって人が入らなかったら末期 >>692
文句言えりゃなんでもいいんだろな
鏡でも見てりゃいいのに デッキケースの絵柄気に入ったから今からもう一口増やしてくるわ eスポーツ目指すなら初回4クレ分無料にして
カード1枚排出縁2増加にするべき
というかしないとeスポーツにはならん
大量の無課金、微課金勢がトッププレイヤーを参考にするから
トッププレイヤーの大会が意味を持ってくる 女キャラなら人気2トップのぎんぺーお頭でよかった気がするが
俺個人は軍師と杏仁でいいけど >>690
さんぽけ版も解任出来るかどうかに懸かってるね
俺も要らんシャマカがいっぱいあるんだわ もう武将人気投票で上位1位がデッキケース表面
その他が背面でいこう
投票権はもちろん10クレ1口な期間中何口でも応募できるぞ ほーっほっほ
今日も10クレやってきたぜ
何か新情報あったの? >>701
さんぽけは紐切りできないって、西山が言ってなかったか? >>703
紐切りとリサボ拾いが6/29からなのと
デッキケースのデザイン公表しただけ >>694
魏のSRなら春華か王異が良かったね
春華ならさんぽけ版の方が好みだけど
>>703
デッキケースのデザイン公開
武将の解任・在野登用が6/29から
>>704
マジか…
同じだけ印刷代払ってるんだから解任させて欲しかったわ >>707
>>708
ありがとう
いよいよ紐切り実装か! >>707
関索が使い方次第で頂上クラスのカードだったっていう新情報もあるぜ! ガチ低品にはCPUぶつけてやりゃ良いのになー
5品上までは偽装したCPU込みで上がらせてあげても問題ないでしょ
動きはもう露骨に義勇ロードと同じで良いよ
6品とかで悲惨な勝率抱えたプレイ数多い人が可哀想 100%サブカしかいないならともかく同格とある程度当たって大きく負け越してるのは根本的に問題があるだろ .NET連動で縁、さんぽけとアケの連動で貨幣プレゼントは、既にしてる人も貰えるのかね。
ワラ最上級者同士の戦いは熱かったが、高度過ぎて勝敗のポイントがサッパリ分からん。 >>709
その逆で在野武将(笑)の登用にいくつ縁いるかだな
将器見えてるからSR120とかやりかねん >>710
ついでに、全国のゲーセンに公式リサボを設置(前回のアナウンス内容)するんだそうだ
いちいち紐切りを.NET上でやらなきゃいけないのに、ゲーセンにリサボを置かれても…って感じだが、どうすりゃいいんだろうな? 紐切り来週か張角はもちろん、どうしようもないRや
速度+弓とかのハズレ将器武将で在野がパンパンになるなw
つかもう一定数在野にいる武将は排出停止でいいよ・・ >>716
排出時点で要るか要らないか選べるようにするべき
無駄に飛ばせない武勲上昇とかの演出カットすりゃ余裕だろ デッキケースは董白とおっぱいsで結構良いと思うんだけどこのスレの人には不評なのか
大戦プレイヤーって萌え系アンチというか非オタで硬派な人多いのかな >>715
オークション形式にして欲しい
期限内に最大値つけた人が獲得
期限内に入札がなければサーバーからカード情報破棄
縁最大値つけたら即決落札、今なら300。500にするらしいからそうなったら500 デッキケース絵柄、裏は表の人へのあてつけ人選なんですかね。
表には王桃とかも入れても良かったのかも? >>719
ロゴのみのシンプルな奴と男のかっこいい系武将も用意すれば反感は無かったはず >>719
はるか昔のデッキケースキャンペーンのように、緑・赤・青の国家カラー(袁家ってあったっけ?)のケースならなぁ…
どぎつい黄色+女性武将だけって、罰ゲームかよ 1日の紐切り制限数はつけない、という認識でいいのだろうか これまでのデッキケースキャンペーンで女性武将関連が真っ先に無くなってたからね仕方ないね >>724
公式が失敗発言してるのに、擁護すれば何でもいいって連中も困るよな 戦国の時に貰ったやつを使えばいいだけの話じゃね
忍殺デッキケースは今でも重宝してるぞ 大戦3のデッキケースで各勢力女性武将が多めなのに魏だけ女一人であとオッサンみたいなverがあった気がするんだが
それだけゲーセンで残りまくってたし普通に女武将の方が人気あると思ってたわ
もし今回のキャンペーンが選択制でもう一つはオッサン主体だったらそれ選ぶのって少数じゃね? スマホもタブレットもないんだけどさんぽけってPCでできない? 正直、eスポーツって何なのか、本気でわかんないんだけど デッキケースは声優ごとに分けて欲しかったな
下手くそアイドル崩れの秦佐和子キャラが2キャラとか誰得 >>716
リサボは大失敗するよ
その場で出たやつの切り離しならまだしも
魂だけネットにあるカードばかり
いちいちカードの番号みていれるの面倒だろ 攻城術 攻攻攻の張飛出てきたんだが最大限生かせるデッキある? >>731
個人的に4のイラストは
男女問わず燃えないし萌えない
何より3の時のケースが余ってるしな >>732
手持ちの機器に対応してないからnoxでやってる
大戦4は惚れる漢がまだいない >>726
そっちのが転売の可能性は微粒子レベルで存在はするからね >>711
普通に負けてたジャン
つか張皇后いるのに烏ワラにすら2戦目に完封されて負けてたジャン
ああああ君主のデッキは初見には滅法強いけど一度対策立てられた相手には勝てなくなる典型的なデッキだろ
フリマで格下相手に勝率稼ぐのならテンプレ使うよりもありだけど、大会に出すデッキじゃ無いわ 紐きりは番号遠隔トレードまで発展するからな
消費縁がどうなるか見物だ 解任したカードはカードショップで買取とかしてくれるかな?
使わないカードが売れれば嬉しいんだけど >>745
難しいんじゃないか?
某有名トレカ販売店が無茶すればできるだろうけど >>745
適当に番号打ち込んだ奴にNTRてる可能性とかあるからショップどころかオクですら取り扱い不可能だろ >>745
ショップ視点で考えてみ?
「抜け殻で無い紐切り済み」を確認する手間とか
確認しないで不良品売った場合の補償の手間考えたら手出せないでしょ。
売るならオークションじゃないの? >>745
中身が入ったカードか判別出来ないから多分買い取って貰えないと思う 何でも売買に繋げる奴って頭おかしいんじゃないのとしか みんなが言うみたいにショップは無理か
メルカリならなんとか行けるかな?
レートがサッパリわからないけど 金と縁ださないと入手できないなら
神将器以外は直接探したほうがはやいんだけどな 位が上下するのを気にする人ってなんなの?何戦かやれば必ず上がるか下がるかするから、どこでループするか意識すればいいだけじゃん。 >>755
勝てなきゃ気がすまないひとたち
俺って凄いだろって自慢したいタイプのひと 例え旧作と同じ仕様だったとしても今の大戦の人口だと商売が成り立たないだろ
みんな売りに来るだけで買わないだろうし >>753
さも自分の要らないカードを大量出品するかのように言ってるけどさ
レートはおろかカード仕様すら知らない時点お前がどう言った人間なのか察しがついたわ いらないカードはきってもある程度のやつは交換の弾になるからな >>758
いらないカードはいっぱいあるだろ
使わない国の将器揃ってるSRとか持っていてもしょうがないだろ
レートなんか将器1つでどうとでも変動するし
とりあえず荒れそうだからこの話はこれでお終いにします
この調子なら秋の大型バージョンアップまでにまだ小出しで追加くるかな? つーかさ、いらんカードは排出時に縁に変換する選択肢くれりゃいいのにな。
ゲーセンもいらん経費使わんでええし、プレイヤーも排出動作と縁変換作業が無くなって快適。 ただの転売とかなら艦これとかもっといいのがたくさんある。
大戦のカードは狙って転売しても儲からない。
いらないカードを少しでも金に変えるくらい。
はやて軍団や江東の虎がたくさん出品するから、
レートはすぐさがる。 >>761
インクリボン販売の儲けが減るんだからやる訳ないじゃん常識的に考えて >>763
艦これは選択したら改造図にかわって紙でないぞ はやてのAime売りの件は1月の本戦までには何らかの処分があるのかな?
やってることはほぼ確定してるし、金銭トレードの排除に重きを置いてるなら
有名プレイヤーだろうとすぐ処分すべきだと思うけどね。 >>765
ほえー
それは知らんかったわ
ユーザーライクな企業もあるもんだな こうげつえいが出てきたせいで6連敗もしてしまったわ
女性単月英楽しかったけど >>667
大戦1の田豊投獄時からやってるよ
大戦1は五品の楽園ループしてたけど、大戦2、3はなんだかんだで上に上がって行けたからなあ
大戦1の五品の楽園ループも滅多に落ちる事はなかったから気楽に遊べた
ちなみに戦国は合わなかったからやってない >>761
試合終わってから選択式だと印刷の時間がヤバイ
かといって試合前にこれが出ますよって言われたらそれはそれで楽しみがない 排出なしモードが実装されるまで無理だろうな。年単位だろう。
印刷拒否しようにもどのタイミングかは忘れたが一戦目始まるまでに印刷始まってるんだし。 処分つっても公式大会出禁ぐらいだろう
垢BANなんてまずやらんだろうな
この閑古鳥が泣いてるなかアイミー売れるほどプレイしてくれるなら美味しいお客様だし 逆に艦あけはよくそんな短い時間で印刷できるな
何が違うんだろ ザビーと同じ出禁+頂上載せないが正しい選択やろな
西山にそんな事ができる甲斐性なんざないのはわかりきってるが >>773
艦これは片面印刷だしプレイ終了後に長い廊下歩かされるみたいだし そういや片面印刷だったか
こいつは最大三枚印刷だし無理そうだな 全部のシステムが待ちが発生するほどユーザーがいて欲しい武将の良将器の為にはいくらかかっても
みんな黙ってプレイしてくれる前提なんだよな 副将器だけど、
高コストに有効 緑 青
低コストに有効 赤 黄
ですよね。 >>766
???「みんなに内緒だよ」
動画でいって黙認してる企業に何いってるの? >>768
階級どの辺り?
女性単なら知り合いだったかも知れん キャンペーンの口数って、例えば5口応募して全部あたる事もあるのかな。 >>784
何口まで応募しても1個までって書いてあるよ 今の階級システムはすぐ戻れるし、メインでいろんなデッキ試せるから好き >>783
やっとこさ四位に昇格していたはずだから多分違うな
女性単で黄月英なんて物好き何人もいるもんなんだな >>787
今作はその手の物好き少ないからね
下で遊んでてもサブカに当たりまくるし >>780
誰かキャラバンで直接西山に問いただしてくれないかなー 逆に、はやてや虎が処分されるまでは、やっても平気だよ。 >>787
魅力盛りで開幕の士気利用して引いて張り付けたとこにれんかん柵柵で閉じ込めや挑発でて城門2発狙い
完全なる生兵法だったわw 規約なり何なりの処分する根拠がないなら、処分した事を訴訟された日には確実に負けるからな
世の中、根拠がなきゃ何も罷り通らないよ 犯人じゃなくても自供させれば犯人になる世の中なんだよ!!!!!!その逆も可能だぞうおおおおおお!!!!!!!!!! >>793
その辺って分かってる奴が相手だとまず確実に対応できるやつを一人は城内に残していくから
上位相手だとまあ通用はせんわな
ましてや女性単なんてネタデッキだと素武力低いし号令もまともなのないから
一人残して上がられてもまず壊滅するだろうしな >>766
金銭トレードとか以前に別のアイミーでプレイしないとトレード用のアイミーにカード交換できないからサブカ使用したってのがそもそもじゃね?
公式リーグのルールにもサブカ使ったら出場権剥奪書いてあるし 悪地形赤壁の検証動画みてきたんだけど、これ水計とか落雷とか自爆とかも威力上がるのかな?
あと、ダメージ計略だけなのかな?山頂と平地で弓撃ち合ったらダメージに差がでたりしないかな? 突撃強化されたけどこれ突撃ダメージ+5くらいだよね?
全然足りなくない?確か2の上級戦器はもうちょっと強かったと思うし、+7くらいほしいんだけど >>805
あんま上方するとまた神速戦法が暴れるからなぁ
すでに趙雲の突撃術はプチ超絶って聞いた >>803
頼むから本スレで乞食にレスするのやめておくれ。
悪意以外なにかあるならトレスレでいいんだしさ。
本スレでいい加減チラ裏な愚痴とか批判にレスするのやめようよ。失敗スレでやってくれ 突撃馬鉄の剛騎で兵力消し飛んで苦笑いした俺がここに お前らがチャリンチャリンしない分俺が5900円使ってきてやったぞ
フリマ帯は手腕ばっかりでほぼ同じ内容でつまらなかったし呂布使うと10戦中8戦ダメージ計略入っててつまらなかったけどな ランカーが初心者狩って小銭稼いでるのか
なんか幻滅だなぁ。言葉遣いや言動は多少アレでも、ランカーってのはこのゲーム愛してるものだと思ってたんだが >>811
このゲームに限らずだけど
トッププレイヤーと言う人種に過度な期待はしない方がいい
基本的には「一般レベルとは掛け離れたプレイ頻度をするキチガイ」だから
人格がまともなトッププレイヤーなんてどのゲームでもほぼ居ない >>813
今日一番見たダメージ計略が赤壁だったよ…
悪地形でダメージアップ疑惑があるのは知ってるけども何か変化あったの?
以前はこんなに見なかった筈なんだけども 西山と青井は更新されろ
西山と青井は更新されろ
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西山と青井は更新されろ
西山と青井は更新されろ
西山と青井は更新されろ
西山と青井は更新されろ
西山と青井は更新されろ >>815
赤壁自体ちゅよくてマッスル手腕呂布に強いから流行ってる🔥地形はオマケ >>817
なるほどね
マッスル手腕は一番マッチするからメタとしてなのね
しかし今勢力別使用率出したら半分以上呉なんじゃないかってぐらい呉ばっかりだね
一番多かった魏が何十回もプレイして1回しか見ないとか異常だ 将器ガチャで大量にあまった武将の番号ってここで羅列しても良い? 途中送信してしまった……。
知力雷同とか攻撃韓当みたいに「この将器じゃないと人権ないよ」みたいな連中は
副将器が適当でもある程度の需要あると思うから、信号機でも拾ってくれて縁増えると嬉しいから
やっていいのならしたいんだけど。 >>820
誰かが拾ってくれたら縁増えるんじゃなかったっけ? コード爆撃は専スレ立ててやってほしいのだ😭検索も捗るのだ😊 それ専用のスレを立てるのは?
ニート武将求人スレ
放出者、もらってくれたら縁ゲット
雇用者、将器ガチャせず武将ゲット >>822
あなるほるど
紐切り後の話だなすまんこ >>827
いや、俺も見返してみたら唐突すぎたわ。すまんこ >>737
張飛
関羽
残り2.5を好きな落雷+αで分ける
開幕の強さだけ考えるなら劉封と伊籍 紐付け解除早く来てくれないかな
復活3つの周泰や突破甘寧速度3つとか
使わないから投げ捨てて縁にしたいわ 紐切りが実装されたら俺の速速速凌統にも優しい里親が見つかるんやな… >>833
計略打ったらほんのちょっとだけ神速戦法気分になれそう 縁切りシステムがよくわからないな
ようはコード他人に上げれるってことかえ? 他人がリサボに置いたのは全部捨てられるぞ
万一拾われる事を考えて自分のカードだけを置くのは当然 呂姫とか鄒余ってるから俺も投下したいわ
こことトレスレに投げようと思ってたが専用スレ作ってくれるならそれが一番良いな 縁が欲しいから物乞いしたのは当然だろうが別のスレがいいだろう
専用スレが一番だな 虚偽で良将器を書いて実際はクソ武将の番号を入力させる軽い詐欺に遭う可能性あるシステムでなければ良いのだが… このカードで良いですか?って表示されるやろ多分・・・ >>814
それは遠隔の場合
直トレなら別に副将器書いたり募集したりしても別にいい
もっとも成立してるのを見たことはないが >>840
トレード相手の君主名表示されるから前君主名も出るんちゃうか? >>818
その使用率だけど、いつのどれぐらいの期間の使用率だったんだろう
例えばver.up直後は何故か魏というか騎馬単や求心が多くなるからver.up当日の使用率だとかだと
ああいう使用率で出そうな感じはする 呂布入り4枚デッキでおすすめありますか?
群なら
呂布
馬騰
蹋頓
鄒 or 張魯
で考えてます。
混色なら
呂布
蹋頓 or 呂姫
趙雲
糜夫人
悩み過ぎてハゲそうです。。4パターンのうちどれが一番環境にあってますかね、、、 >>847
パーツが変わっても良いなら群単で
呂布 馬超 復活楊秋 張魯も相当うざいですよ。 乞食で溢れるのは目に見えてるから隔離の意味でも別スレ作ってやれよ >>847
呂布、呂姫、馬騰、米も塗り出来てまあまあ強かったよ
あと呂姫が以外に攻める時に使えた、無双だと短いから攻めにくい時とか相手に号令ないデッキだと活躍した >>847
その中なら呂布呂姫趙雲糜夫人かな
復活計略あり征圧騎馬2枚あり軽い神速あり裏の手の呂姫もありで一番いけそう 周瑜ワラ使ったらいきなり修平デッキ出てきてボコされてから使ってないわ
白兵戦上手くないと使えないな、俺は下手くそだから無理 あと呉軍の大攻勢全く育ってないわ
あれ開幕大攻勢使うだろ、それが出来ないのがきつい 周瑜ワラじゃなくて俺のデッキ使おう周瑜関興趙雲孫策精兵知力同盟
開幕とか負ける事ないぞ >>862
騎馬盛り赤壁いいっすね〜
素武力29伏兵1とか武力isパワー C→1 UC→2 R→5 SR→10
ぐらいかな縁 cucは拾われたら縁1 rsrは縁切りで10くらい拾われたら10とかだろうな >>837
翌日以降はごちゃごちゃになるけど、
自分のだけ見つけ出して後は捨てるのか?
すげー非効率だなぁ
ま、街中で空き缶拾いしてる人みたいなもんか >>862
騎馬単にはさすがに負けそうだけど他にはすげー強そう 考えが甘い
既に他の誰かに捨てられてるから選別なしで捨てても被害なし >>865
Cx10→1 UCx10→1 Rx5→2 SRx5→5
こんなとこでしょ。一枚づつてやるとは思えない 紐切り時に公開非公開が選べるようになって特定の相手に渡すことが容易になったら、
RMTが増えて掘り師復活ゲーセン喜ぶ
の展開あり得る? いくら西山でもリサイクル機能をゴミにすることないだろ 自分は紐きりは貰える縁少なくてもいい派ですわ
ゴミがベルマークに変わるなら別にいいかなーレベル
登用コストは安く頼むぞセガ。こっちは新規の恩恵でかいんだし >>874
縁少なかったら紐切りする奴はいないんだよな ターミナル登用の半分以下になるとは期待しない方がいいと思います >>872
RMTよりもリサボハイエナが増えるだけだと思うけど
そもそも交換するのに縁が必要だから、そこまで流行るかどうか
ゲーセンに廃人がいれば、流行るんじゃないかな ハイエナされるなら角を切断する程度に細工すればいいんじゃないの
その程度じゃ使用する分には支障は出ないだろうし せめて、稼働当初からやってればなぁと思う
人が少なくなってからだと、プレイヤー少ないとこは厳しいかなぁ >>880
そういうのが普通に対応手段になりそうだよねw 登用縁が高いと紐切るだけでカードゴミ箱に捨てるやついるかも 紐切るカードなんて大抵クソ将器だろうし誰も雇用しない気がする 田舎なのに常時10人くらいいて仲良しなキモいうちのホーム最高 >>872
カードは安すぎて話にならんよ。
他に儲かるカードゲームはたくさんあるしな。 SR枠を縁で買えるって考えると
あれ、サブカの初期運用が楽になるのでは 今の縁の値設定がデタラメだから、紐切りの値設定も期待薄だな
ブックオフに本売っても二足三文でしょ?みたいな理論持ち出して、SR・Rは1枚縁1。それ以外は0。とかするのも十分予測圏内だから
無駄に期待しない方がいいと思うよ? >>766ほぼほぼ確定ってどーゆーこと?
何かあったの? はやてを頂上に出させない裏工作だよ
戦わずして勝つ、これが最上の策 >>865
紐切りの話になるとC・UC程度のゴミに1縁以上の価値を見いだしてる人がいるけど
センモニでのクレ購入時の換算が1縁=1クレだって事実を見つめた上でお前が今捨てようとしてるコモン1枚に1クレの価値があるのかと問いただしたい
紐切りと縁付けと報酬ボーナスの値次第では新規アイミーを使った縁回しが行われるんだし
新規アイミーなんて+30縁スタートで義勇初回クリアボーナスでガンガン縁稼げるからな
1縁=1クレのマナレシオを守って悪さしないように設定したら
C切り0.1縁、C付け3縁、C報酬1縁くらいになるぞ >>793
開幕じゃなかったけど連環柵柵で閉じ込められる関羽以外全部女性の黄月英デッキになら昨日当たったな
柵柵で閉じ込めは読めてなかったけど、多分連環だろうなとは思ってたから2人留守番させといて助かった
大戦3の鉄鎖に比べたら今作は対処しやすくなってるね >>891
だ・か・らそれだと紐切りする奴いねえだろ
ちょっとは考えてから書き込めよ >>895
は?全く要らないカード切って僅かでも縁になるなら切るだろ ちまちまあの桁数10回入れて縁1なら面倒だから切らないけどなぁ
やる?そんなこと >>891
動画買っておまけの1えにしやから
100円で1えにしで考えてるプレイヤー未満おおすぎ これから始める人とか知り合いにあげるのを容易にするのが
今回の紐きりシステム採用の第1目的ではないのか NETで切れるんだか最低限コード入力なんぞさせずに選択で切るくらいあるだろ
欲言えばチェックボックスでまとめて切れるだろ、てかそれが普通だろ
・・・てまあ思うんだがねw >>898
.netからチェックボックスはないと困るね どんなクソ仕様でもとりあえず実装して「ユーザーの意見を取り入れてます!」
ってアピールのためだと考えるのはひねくれ過ぎですかねぇ なんにせよ紐切りで縁が入るなら
縁最大値は上げて欲しい、早急に >>895
>>899
新規アイミー購入からの縁移しが特別進軍よりもお得になった場合とか考えろよ低脳
このゲーム初回プレイとスターターは無料だからな
バカじゃ無いなら俺の伝えたい事が分かるよな? >>908
ざけんな謝んじゃねーぞボケ!!
もう一度やれ!!
お前なら出来る!!! めんどくさい作業をしたがる奴がいるんだな
どれいってみるか 朝一から来てみたけど俺1人なんだけど?
お前ら昨日の頂上リーグの盛り上がりはどうした? 俺は張皇后引けないということか…
あとは任せた>>920たちよ… センモニ拡張してカードの番号をスキャンしてくれるのがあれば
センモニでアイミーかざす→カード読むこみ→
紐切り→公式リサボの流れがスムーズにできそう 印刷の便利だがやっぱ袋に入ってるのが良かった
袋触って固かった時のワクワクとかあったし 紐切りがNETにしか無い以上、リサボになんかわざわざ捨てないわな…
面倒だし >>930 すまない、頼んだ…
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3291合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498207901/ テンプレ貼ったらおいこらされやすくなるっていつも言ってんだろうが! ゲーセン行ったらallnetから立ててみるわ
それまでには立つだろうけどね… >>930
西山「遠距離のお友達にもコードを伝えるだけで登用できるんだから、再印刷しないとね!」
西山「もちろん、排出枠を使います」
これぐらいはやってもおかしくないのが今の三国志大戦 >>767
建造は改の設計図に出来るが、ドロップは従来通り。 >>806
群馬に突撃術速速速でも付いたら少しはまともな超絶になるのだろうか ウロウロするだけで武力の上がる長い神速だぞ
弱いわけがない(確信) ホントだサンキュー
何でみんな右向いたキャラ並べてんだ >>770
選択式印刷とかいらんから自動排出オフ機能だけつけろと
入手=排出の糞仕様のせいでトレードとか登用での機会ロスが完全に癌になってる
データ化した李典をほとんど活かせてない コモン厳選が捗るさんぽけはお得だろ?
枠を少し潰す程度で文句を言うな 頂上リーグ、紐切り解禁日
話題のネタは出てもスレの速度遅過ぎ
もうほんと人がいねぇな… C,UCだけでもいいから排出オフ機能がほしいわ
延々とゴミを引いては捨てるだけの作業は気分よくない
カードを捨て続ける逆ビックリマン現象 >>945
厳選が捗る(笑)
さんぽけ干拓54枚印刷して復活活活が一枚もないこんな世の中じゃ ゴミとか扱いが酷いわ。個性なんだぞ?
まあ本音は誰だってそうだけどな >>951
城門投げ捨てが得意なフレンズ(出番があるとは言ってない 関羽厳選してるけど13枚ゴミになってるで
毎回印刷させるのマジで辞めてくれ >>947
そりゃOPENRECにもコメント欄あるし、わざわざ大会中のコメントをスレに書き込まないだろ。 >>949
持ってたらやるんだけどな
俺も馬元義の復活活活厳選で困ったことあるし 俺も銅貨120を攻撃カントウ兵兵狙いに費やしたがダメだった。地の利兵兵なら2枚来たけど。2連続でw 狙った将器引ける確率を計算すればそんな事をする気は起きなくなるはず もう紐切り機能付けるなら紐付け自体を廃止しろよ
中途半端で女々しいんだよ >>958
最近平日より日曜の方が対戦相手が強いというかサブカ遭遇率が高いんだもん スプラトゥーンしながら、三国志大戦4作ったんじゃねぇか
塗り絵とギアが、塗り絵と将器と一緒じゃないか!
これは、問題ですぞ。 ソシャゲはあえてストレスを与えるシステムにする
ユーザーがキレて金銭感覚が狂ったらしめたもの にしこり頂上…こうゆう事が起こるのも含めてケニアデッキなんだろうけど
嫌な事件だったね さんぽけ厳選はごみ処理がつらすぎる
つか普通の頭してたらさんぼけ武将は着せ替えアクセサリ扱いにするだろ
どうトチ狂てば実排出させるって発想になるんだよ >>966
いまはソシャゲはレッドオーシャンを通り越してブラックオーシャン。ストレスを与える方式なんてあっという間にアンインスコ
最初っからフレンドリーで、かつ続けたいと思わせる方式じゃないと全くウケない
西山と愉快な仲間たちは理解出来ないようだけど >>949
あと100枚引くんだよ。そうすりゃでるさ。
でなかったらもう100枚引くんだよ。 アーケードより、ポケットの方がイラストが良いカードって何かあるかな? >>970
古いゲームをリメイクして売ってる人間に最近の流行りがわかるわけないしな 縁溢れそうだからRかSR探索したいのでとりあえずトレードの弾に使えそうなやつ教えてください 俺様がスレ立てしてやってもいいが、西山尻舐め隊がスレ乱立荒らしするからお前らで立てろや >>958
今オープンレックで生放送が3番組やってるから見てるんじゃね? >>949
3000円くらいで売ってやるよ
今なら城門アモウ攻攻兵もセットで5000円でどうだ?
どーせ使わんし誰かが使ってくれるだけで俺は嬉しいよ 関羽増えて来てきつい長い死なない焼けない蛮勇は対処に困るわ >>987
開発が望んだ世界なんだよなぁ…
供給がないから良将器カードの価値が下がらないからね お前ら普段はカード買えないとか騒ぐ癖に親切にも目当てのカードを安く売ってやるお人好しが現れたら叩くのな
俺だってタダであげたいとは思うさ、でも現金を要求するのは金が欲しいからじゃ無いからな
タダであげたら相手は負い目を感じるだろ?それを無くす為に現金を貰う事で相手の負い目を緩和させてるんだぞ
二重で相手の事をケアしてるって言うのに分からんもんなんだな 闞沢の人はさんぽけ版求めて馬鹿みたいにガチャした自業自得の人だからトレとか関係ないしな、そもそも安くないw そうなんやで
もう引くに引けなくなってるんやでぇ… >>992
自引きは諦めて買おうや
それともさんぽけにまた6000円くらい課金するのか? こうやって身を削ってこそ運営のクソみてぇな方針(将器ガチャ)を心からバカにできる
その事に喜びを感じるんだ 賛同は得られないと思うけどしっかりチャリンチャリンするんよ… このスレッドは1000を超えました。
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