CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart294 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
-CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart293 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498195793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルをよく読む。バトルの基本的な作法はそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年1月26日以降にプレイすると1.2シリーズのカード150種450枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
常設カードセット「リーサルクラッシャー」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.2.0にコンバートしたらカードが消えた!
A.1.0〜1.1EXまでのカードは全国対戦及びイベント(レギュレーションによる)で使用できなくなりました
それに伴いデッキがリセットされ編集画面ではデフォルトで表示しない設定になっています
CPU戦と店内対戦ではこれまで通り使用可能です
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが2つ「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう ●次スレについて 追記
最近踏み逃げが多発しています。
指定レスから5レス以上放置されている時はスレ立て可能な人が宣言してからスレ立てを行ってください。
950を過ぎたら基本減速です。
スレ立てせずに加速するゴミはお帰り下さい。 ver.1.3以降遊んでなくてこの間Pocketやったらまたハマってきたんだけどアーケードは今どんな感じ? >>1おつ
加速するやつはともかく踏み逃げはまじ止めろ
ここそんなに人いないんだからまったりスレ立てとけば問題ない
勢い1万超えてるスレとかなら地獄だが 緑単のミラーマッチでインターセプトの撃ち合い制すると楽しいよな >>10
赤黄なめすぎ
ホルスとリリスだけで脳死できるとか考えてること甘すぎだろ。それだけで勝てるほど今の環境甘くないわ
何が言いたいかって言うとラーも入れよう 戦士相手だとちゃんと考えて焼いたりユニット下げたりしないとワンキルされて死ぬけどね 今戦士に当たってスピム意識せずに戦う奴なんておらんやろ ばうp直前で紫相手にがら空きにするやついっぱいいたよ チケットのverがアップしてく度に期待度が薄れてビクンビクン
新コスパック剥いた人いますか?
なに当たってどうだったとか聞かせていただけたら エクストリームサモンで
色々と考えてるけど難しいね アイスクリームサモンは雑に大公開刺して使うのが良いぞ エクストリームフラミンは強そうだぞ
天使デッキならニケもおるしな >>19
使ってみたけどいまいちだぞ
シヴァやラーが普通に辛いぞ >>1000ならwlwコラボコスチュームパック発売
>>16
今回の当たりは個人的に猛君。台詞が別人かってくらいカコイイ 手札枯れたところを
軽減ウインナー→文明崩壊→エクストリームマミーちゃん→チェインで
4点持っていかれたことはある 新コスおばさんのパンツがボリューミーで
なんか笑うわ オシリス入りの青だと文明崩壊は案外美味いなw
手札にオシリスと特殊召喚したいユニットがあればそれ軽減に使ってオシリス出せば変に探す必要なく引っ張れる セレニティナース、エクストリームサモンで
全体破壊インセプで6枚破壊して天使回収おまけあり
もう一体天使いれば9枚破壊
祝杯されても強引に嫌がらせするレベル
血染めなら相手ターンのドロー後に仕掛けられる
盤面は知らない 今の赤黄の流行軸がマモンヘカテー入れて文明崩壊2デススピ3入れて銀弾いない構築だからセレショや猛君が結構重要だったりする セレニティナース並ぶとリセット手段をジョカに頼ってるデッキはホント絶望しか無いよな・・
今なら銀弾あるから多少は抵抗出来そうだけどゼウスカリバーが無いとマジしんどい。 お前半ケツは初めてか?
古くはアメノウズメまで遡るcojの伝統芸能だぞ 二面性のイラストとフレーバーに得体の知れないエロスを感じる >>35
>>34
d
マジか…オシリスでワンチャンある感じはしてたが クロエの乳ケツ見たさにかなり突っ込んでしまった
後悔はしている あくてぃすちゃんが持ってきた中にSRが見えて(よっしゃー!)と喜んだのも束の間、血染めだったときの落胆ぶりと来たら………俺の喜びを返してくれ 今アルラウネよりユグドラの方が強いね
ユグドラとヴィシュヌが強い 何故か仁君からまた良いカード出てきた
シルバーチケで珍獣のニワトリと高原出てきた
仁君から上がるとすんげー微妙
仁君はシルバーでもゴールドでも引きが良い 高原はともかくコッコは喜べないだろ
いつから、本スレは微課金無課金スレになったの? まぁあやかパック引くくらいなら仁引いたほうがよっぽど良いの出るよ >>41
デッキにもよるやろ
アンドロティアマト仕込んだデッキなのにユグドラ出したって邪魔にしかならんし
ユグドラ入れるなら別で攻めの手を用意しないとすぐ詰むし
ヌト戦士にユグドラとかは強いかもしれん オシリスレヴィアタンも中々にウザいな
今までイザナミレベコンは相手更地にしてこっちもユニット全撤退で良かったのが更地からオシリスで殴れるし
これメタるにはスピム御供フル投入か? 戦士使ってるやつが青黄にガッチガチに凹まされてキレてた ユグドラやらアルラウネは銀弾入り赤黄が減ってくれればやれるけど
ある程度居る内は後攻初手にはちょっと厳しい印象
軽減のロス無く、手堅くBP6000ラインの緑ヘイムダルかハヅキから軽減ソードダンサーが丸い
赤黄がマウント成功して勝つ時は一方的になりすぎるけど
勝率で見ると赤黄対緑黄(戦士)は五分くらいな気がする 最近は色んなタイプが息してるのか、それとも平均が上がってきてアルカナ帯がk帯みたいになってるのかわからん 赤黄>>戦士>>オシリスレベコン>その他って感じ?
ブリハンはオシリスレベコンのパーツになってるイメージ
カード自体は何もタッチされなかった黄単は滅んで紫も火力が赤に追いつかなくなって滅びたな 緑ヘイムダルが3CP6000ってのは地味に強い
沈黙をセレクトハックしても6000の道化師が残るので悪さできそう
アポロンに寝取られるのは、まぁ仕方ない アポロンには率先して尻を差し出すくせに
イシスには見向きもしないヘイムダル君ったらもう リリスおばさんやブリギッド姉さんに身体を差し出すと見せかけて
しっかり復讐する…
ヘイムダル君恐ろしい子 ブックオフでコードオブジョーカの単行本見つけてびっくりしたわ
コミカライズされてたんだなこれ 特報!COJポケット全国大会!!〜2017夏〜
2017/06/30(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv301597037 >>49
びっくりクッキング
レヴィに沈黙付けれる >>67
それエアプじゃなくてちゃんと確認した?
CIP処理(特殊召喚&レベル3になるまで)→処理中断、条件誘発(レベル3になった場合の効果起動)→CIPユニット処理終了→CIP誘発トリガー→CIP誘発インセプ(クッキングここ
処理考えるとこうなりそうなんだが、手札OC以外のレベル3になった場合の誘発効果ってCIP処理終わった後の処理扱いになったりする? >>49
フル軽減してもCP8必要でライブなり
リトルウォンドなり要るからランプで乙
変わった型としては
緑の場合、エクスチェンジとクンフーマスター等ワンセットで運用するついでに
ランプの代わりに使ってみるとか >>69 いまランプなんて入らないんじゃない?
赤黄、侍、戦士、S緑が大半で刺さらない >>65
いや、ブリギット姐さんで合ってるぞ。これまでも数々の舎弟(ユニット)を差し出して敵対する者を倒してきた。
まだおばさんと呼ばれないだけまし。 今ランプあんまり見ないけどな
紫が沈んでナイトガーデン潰す必要もなくなり、赤緑型猿珍よりも赤黄の方が流行してるしで
戦士withヌトがよくわからんけどこいつら対策もランプよりデスピと沈黙でしょ? >>70
流れ見てよ
オシリスレヴィアタン→イザナミの対策書いただけ
今の環境でランプが刺さらないのなんかはわかってるよ
あと緑Sには加速装置に刺さる デスピ欲しいんだけどなぁ…
出せるのがホルスぐらいしかない ピンポイントな対策ならもっと色々ありそうなもんだけど >>76
横にユニット特殊召喚してレベル3になるせいで一度決められると意外とないぞ
前にも言われてたけどドラゴンボルケーノや俺の槍プロメテ置いといてイザナミ以上の被弾を避けるとかしか見つからなかったりする
それに比べるとランプで8CPになるのを止めるのはかなりスマートと言うか腐らない 若返りの秘薬というゴミのようなインセプならある
せめて使えない時にワンドローに変えさせてほしい ドラゴンボルケーノの隣にミイラくん置いといて
イザナミが落ちるのを願うとか 敵味方更地からイザナミ出されると何か問題が…?
それは兎も角、もしランプが一番使われるメタになるんなら大航海型のお尻たんもありやな 海賊デッキ使いたいけど
彼女を活用しようとするだけで
デッキパワー激減する(T_T) ドラゴンボルケーノなんか単体ならロキされるだけだし
横に何置くかだな そろそろ割られた時にユニット破壊かハンデスのカード実装して? (自分以外が)割られたら1点ゲットのトリガーが今ならなんと8ポイント! エクストリームゴライアスすれば相手もオシリスレヴィしてこないだろ 今なら自身が割られても1点付いても良さそうなんだけどねぇ 猛の3番目のJKはリリスおばさんのCIPを抽出したものになると予想 ティアマトならレベル3にされても相手更地にしつつイザナミも喰らわない
ただ結局こいつ一体だけだとロキ飛んでくるという 緑なら大体複数並んでるから大丈夫じゃね
ティアマトならとなりにアンドロメダいるだろうし
黄インセプの黄金色の世界って結構強くね?
黄色4体条件だけどこれ相手側もカウントするからウイルス使えば結構簡単に達成できるし 更地からの復興かつアンドロ経由せずにティアマト生出しってその時点で相当キツそう 猛の誕生日はどうでもいいけど
特別ミッションの二丁拳銃は取り損ねた奴最近始めた奴には嬉しいな >>82
サブカで使ってる遊び用紫、何がいいのか分からんけど妙に勝率いい
http://i.imgur.com/FCTRz2n.jpg
シャロちゃんは相手ジョーカー妨害とか、ゲージあと1ターンとかに絞って使うといいみたいぞ >>93
今ナチュラルにティアマトを緑のSR扱いしなかったか? >>96
参考にします
ジョーカーコントロールしたかったけど
こだわるとビミョーだから
割り切りで差し込むのが良いのだろうね
ランリプもそんな感じだった >>99
紫ゲージ増加選んで立てるだけ立ててからのグローリーパンチも妙に強いは妙に強いよ >>98
アンドロで出して相性の良い緑ユニット居ないからなぁ…
自ターン終了時なり相手ターン開始時なりに相手の場を更地にできるクラスのユニット無いとアンドロは一生ティアマト出すだけの機械
3コス以下出す能力の方も緑の強い3コス以下って大抵アイコン能力依存度高いし >>98
ティアマトは緑だしブリは青
2.0に赤SRが無く青SRは2枚ある 今って赤黄多いの?
オークションで4回戦士に当たって4回勝ったが、赤黄多いとか実感できん
最上位だけ? 最近はアンドロからのヌトもあるよね
でもアンドロ経由で呼びたい巨大生物が緑にいないのはたしかである
大体がアトムみたいなCIPで働くやつばっかりだし
>>101
ミューズとかアイコン能力が本体に近いけど
ニンリルとかメロンガールとかなかなかだとおもう 土方絡めた侍でも赤黄の除去力に耐えられないと思うのに戦士がどうやって耐えてるのか全くわからん
ハヅキによる秩序? >>106
戦士は侍みたいな耐えて殴るとはちょっと違う
耐えて手札厚くすればいい もう盤面が何やっても更地になって持たないから手札から直で殺すみたいになってて窮まってるなぁ…と 更地にしないと進化されてこっちが更地になるからなあ
全体的にインフレしすぎ ベルゼ合戦更地ゲーからやる事変わって無いって事は・・・
インフレしてないって事じゃん! リグレットソウルいい
手札一枚ロスするけどCP0で選択除去は美味い。捨札インセプ回収もあるから腐らないし 底なしの流砂、結構使われてないんだな
赤黄さんのせいで文明が崩壊しまくるからなのか? 今日マッチしたのは巨人と加護増しカーバンくんだったな
皆赤黄とかいうクソゲー量産機にちゃんと立ち向かってて偉いぞ 流行ってるからメタったら勝率上がると思ってるだけでクソゲーに立ち向かってる訳ではない まぁ今の環境にはそこそこ満足してるよ
赤黄や戦士強いとはいえどうとでもなるし
>>116
CP0でも破壊手段別途用意しないといけないのがダメすぎる
CP5くらいで流砂一枚で飛ばせるならまぁ… >>120
デッキ一周するか、文明が崩壊しないかぎり出せなくするって相当な効果だと思うんだけどなあ >>43
無課金微課金スレではないがランカー様専用スレでもないぞ 課金とランクは必ずしも比例しないぞ
「廃課金専用スレでもないぞ」ならわかる このゲーム糞すぎんだろ
CPある状態でインターセプトセットしたらその分削れるのにCP0でもインターセプトはセットできるのにCP払ってセットしたインターセプト発動するにもまたコスト払うとか欠陥すぎる
アホちゃう >>125
いやおかしいだろ
いまACE10だけどこれ納得いかねーわ インセプセットにコスト消費ないゲームがあるよ
コードオブジョーカーっていうゲームなんだやってみ 相手のパワー2000下げて自分の2000上げるやつ エナジードレインは使う時しかコスト使わんよ
お前がセットする時使ったと勘違いしてコスト余らせてただけや ルール間違って覚えたままよくA10まで上がれたな…? 今ゲーセン居るから試してみたらエナジードレインセットしただけでCP1減ったわ
バグだろうね しばらくエナジードレイン使ってないからバグがないとは言い切れん 今日バグ修正したばっかなのにまたパッチ当てなきゃならないのかw エナジードレインって0ptなんだな…
無課金御用達みたいな感じなのかな?
同じ1CP払うなら不可侵光壁の方が使い勝手が良い気がするんだが そもそも光壁すら見ないな
パンプ伏せても焼かれるから当然か やってみたけど先行でエナジードレイン伏せたらCP2減ったぞ
なんか条件あるのか? リゾートスタイル再録か…
スルーするつもりだったけどこれはお布施するしかないなw 魔法石と文明崩壊はこのゲームの寿命を相当縮めたと思う
1枚のトリガーと1枚の捨て札で今欲しい札を相手に公開せずデッキから拾うのと
1枚のインセプでデッキと墓地、消滅の事故を1枚でなかったことにするのは
正直やりすぎかと >>148
ですよね?
まじで発生する人しない人いるっぽいですね >>150
ハースやシャドバはマリガン2回に1回は失敗するし
初手と2ターン目に何も出せないままフルボッコで負ける試合が余りにも多すぎて萎えた
その点COJはまずマリガンで出せるユニ確保出来るし
圧縮も選択ドローも出来るからストレスはその分少ない
どっちが好きかは個人的な所もあるから何とも言いづらいけど
俺はCOJの方が好き。やりたいことやってフルパワーでぶつかれる分負けても
ストレスは少ない。 なんだこの魔法石とかいうカードは!私は引退する!なんて見たことあるか? >>150
寿命を縮めたのは間違いなくバージョン2.0やEXのカード達と初期ビロウ
スタン落ちの一件でただでさえグダグダだったのにインフレが超加速した上にビロウが強すぎてずっと俺のターンをするかされるかになってやり控えや引退が続出した エナドレ試したが、CPUで後攻、普通にセット出来た
先攻後攻、ユニットの有無とかかね? >>154
確かに2.0以降のハイパーインフレも酷いが
あれらのカードが未だにランカー勢のデッキで見るのは
正直アレかと
言い出したら1.0の毘沙門がずっと使われてた時点で狂ってたから
今更だったな >>156
業のリスクに7CPリセット+1点の毘沙門強かったってことはそれくらいユニットを時間かけて並べられたってことだしな
今は1ターン目からユニット立てて更地にしてくる 別に速度感はこのままでも良いんだけど
結果紫だけ低速にされたままなのが可哀想w マッチングどうにかしろよ…
K10がA10とマチり、A10がタロット帯とやらされるとかね 2.0か1.4末期頃から、特定の対策を取らないとプレイングとかじゃなくて問答無用で死ぬみたいなデッキ増えた気がする むしろアルカナ帯に居てA10に当たるならウエルカム
っていうかA10なんて当たるのか?見たこと無いけど… >>159
10連勝でも10連敗でもプレイ料金は一緒
勝敗に運が絡む、とか考えれば格ゲーの格差マッチ
よりゃぜんぜんマシ >>160
厳しい言い方をすると相手を見ずに自分だけの動きで勝ててたっていうのは
1.2EXのタコマコマーヤベルゼの時代で終わってる気がする。
今、勝ちたいなら最低限Tier1デッキは見てないと難しいんじゃないかな >>147>>144
白引いたから紺も引こうと回したら黄出たよ
紺スクってどの弾や? >>160
2.0以前なら序盤事故って巻き返して逆転することもできたけど今は初手しくじったらそのまま反撃の余地なく負けるからな 時間帯にもよるんじゃないか?
前者はそんなに差は無いと思うが、後者はほぼ圧倒的な差があるだろう
それでも勝てる時もある >>165
確かにこのゲームのマリガンって思考ゲームにしては妙にアクション寄りだけど
初手事故った時点で不利背負うのは仕方ないと思うよ。
反撃出来たらラッキーと割り切るのも大切。
そういう時の負けで気持ちをすぐ切り替えられるか
熱くなって更にミス連発するかは
プレイスキルの範疇って言えると思う。 >>161
K1からA10に上がったら、さっとタロット帯最下層らしい人に当たった >>162
過疎ゲーだからって過疎ゲーと比べるのはやめよう >>167
昔は初手事故っても相手のメインがでてくるまで猶予があったからなんとかなるけど今は1裏からメインがでてくるからわりとどうしようもない >>170
リリスか?
あれはマジで5CP化で良いわ
それだけで出れるのが3Tまで遅くなる 相手も事故る可能性もあるし
必ずしも最悪の結果になるとも限らない
1試合の勝ちに浮かれ、負けを引きずってると
自然とミスも多くなる。
有る一点だけをクローズアップして「ダメだ」とか「良かった」という考え方は
長い目で見るとマイナスでしかない。 >>161
A下位の昆虫や侍にブチのめされるアルカナはたまに居るよね…
すいませんイベント中の俺です… >>173
俺もイベント中にB5くらいの奴に
初手ブッシュ+ブッシュって出されて次ターンに赤ヒトミ出されて
悶絶した事がある。仮にもランカーなのに
どうにもならんわww >>121
ファンシーワールドやアンチトリガー、インターセプトは沢山使われてましたか…? >>171
リリスおばさんよりもまずPRにいる全体沈黙付加するおじさんとおばさんとかやばくね?どちらも無課金で手に入る上、課金で手に入る進化ユニットよりも強力だし
あれこそCP4でもいいくらい。
>>173&>>174
あるある。寧ろ課金して手に入れたデッキ相手に、無課金or微課金デッキで勝つ快感は良いものだ。
紫単デッキが死んだといった奴誰?
大航海時代×2+オークション×3+丑の刻のコンボで1キルされたぞ ランカーって時点で恥ずかしいのにCOJのランカーとか恥ずか死するレベル
上位だとガチデッキばかりだから同じようなデッキと当たるしそうすれば同じような展開になって毎日何時間もやるのがアホらしくなる
このゲーム自体は面白いんだけどな >>177
追加当初からエラッタの声が無かったとでも?
開発の解釈では沈黙は強い能力じゃないのよ >>163
わかるんだけど、昔はなんか「はいはいこのタイミングでベルゼ来るんだろ?」みたいな感じで動けば相性若干悪くてもパワー負けしてなければ勝ててたじゃん?
1.4ex2くらいからか「沈黙積んでなければ俺の勝ち〜」みたいのが増え出して、2.0以降「文明崩壊か賊手なければ俺の勝ち」「ランプなければ俺の勝ち」みたいなのが増えたじゃん。相手の動きを見るとかじゃなくてマッチング時点で勝敗決まるみたいなの
今は1、2ターン目のユニット処理できなかったら死んでねみたいな感じだし、上手く言葉にできないけどこう、伝われ ワンミス即死の難易度に納得いかないならコンシューマやった方がいいと思う
ぶっちゃけこの手の対人ゲームは相手のミスに付けこんで勝ちを拾える分他より易しい部類だと思うし まぁ金払ってブシドーブレードやりたい奴が居るかみたいな話なら分かる
一戦一戦に金が掛かってるアケゲだからこそ一戦の質は問われる 沈黙しても除去しないと結局アタック確定できないからね
その辺ジョカやらゼウスやらサリエルやらインドラやら
更地メーカーは少なくない シャーロットとギルガメッシュってやっぱ釣り合わないよね
やっちまったなぁ というか滅アレキ・ツクヨミが4以上になったらエクカリ・インドラ圏内から抜けるからある種の強化とも言える エクストリームサモンからコッコ並べるデッキにマッチしたけど3体並んだだけでBPやべーなあれ
ギルガメいたから助かったけどいなかったら地獄だったわ ブリなしハンデスでエクストリームサモン初っ端に使ってサイクロプス×3並べてる人に遭遇してワロタ >>159
未だに、「J1」と「Q10」行ったり来たりしている
万年初心者プレイヤーにはほど遠い話題......... >>192
このゲームでランクあげたいなら課金より隣で教えてくれる人を探す方が早いよ
並みの容貌で普通に会話できればアドバイスしてくれるさ >>193
ぼっちだったけど、適当なデッキ使ってたら勝てるようになったよ 教えてくれる人なんていなくてもランカーにはなれるよ >>192
今ならリリスおばさん買えばQUEEN層ならぶっちぎりかと >>178
トランプ帯はいいぞ。様々なデッキに遭遇するんだぜ?(勝ち負け?シラネ)
>>191
何がしたかったんだろうか?
>>192
どのデッキを使っているかは知らんが、デッキに問題があるか運が悪いかとしか言えん。無課金なら分らなくもないが、課金しているのなら…
>>195
ランカーなんて金と時間がある人間しかなれんよ。COJに限らずオンラインゲーム全般に言える事だが >>197
サイクロ3体並べて手札にフープと魔手あれば次のターン6回殴れるから悪くないかも >>193
まず隣でプレイしてる他人に教えれそうなくらいレベル高い人がいないんですが >>192はよく見るけどどっからどこまでがコピペなの? >>199
自分かKやA下位なら全国三桁入ってる人に教わればA上位までなら連れてってくれんじゃない A下位からA上位に連れてってくれる人って意味あるんか…? >>204
A下位でずっと抜け出せないなら知識かデッキ構築に問題あるんだろうしそこが解決してA上位になったらあとは自分の力であがってけるのでは >>206
ぶっちゃけ白狼はいつ下方されてもおかしくない性能だと思う
COMじゃないんだから白狼とロキ立てとけば大概どうにかなるし インドラエクカリに消されてイシスに持ってかれる白狼がなんだって? 下げたら死なずにブロック出来る範囲が広がるだけなんだが
相手を倒したらその場で破壊
倒さずにブロック等戦闘発生時は
機密保護の為にエンド時に破壊のカウンターつけときゃ良いかなぁ じゃあ最初3000にしてブロック時基本1000上げようぜ 白狼強すぎエラッタしろ→じゃあBP下げようぜ
ってよく見るけどネタじゃねーのか?w まあネタでしょ
ブリで6000飛ばすからおかしいだけで単体でみたらあんなもんでしょ
>>210
メタルウインナーとほぼ同じになるな
っていうかメタルウインナーでよくなるな 白狼強すぎって言ったら他にも強すぎってのがゴロゴロ居るから一斉修正が必要になる まあ焼きに対する完全耐性がなんで青にあるのかって話だけどな 鳳凰の時もそうだったけどこの色にこの耐性あったら絶対おかしいっていう風潮が理解できん >>218
っていうか不滅が能力として強すぎるのに使いやすいカードで出すのが悪い
白狼は自身がプレイヤーアタックに成功したら消滅でいいと思う 白狼には黄インセプの「2コス限定で行動権消費&呪縛付与」を常備しておけばいい 流行ってすらいない白狼までもが攻略勢の餌食にw
・・・・このゲームもしかしてバランスいいんじゃね? 白狼は序盤くっそ弱かった青に対する救済カードだから許してやれよ ロキはバアルで死ぬから序盤の強いに入らないってニケバアルSで知ってる 昔のロキは大体ジャンプーされてるイメージしかないな 青レベコン必須教えて
ラダマンはやっぱ3あったほうがいい? >>229
ぶっちゃけラダマンなんか無いなら無いでハデスでも良いよ ユニットコスプレ、別色は一律ピンクなんだな
男までピンクって…
サヤのピンクジョカはエロすぎ バウンス自体金色のアレがほとんどな感じ
イザナギやライドラで寝かしたり縛ったりが主流か 色々出来るやつとインセプが1〜3CPにいるのにバウンスのみ4CPとかないわー 新カードに赤黄ユニット揃うだけで1cpジャンプー+レイニー出来るインセプあるらしいっすよ
ジャンプー4cpとは一体… ジャンプーの活躍は二度とないだろう。別に活躍してほしくないけどな
ここ最近、負け確定でサレンダーしない奴や制限時間ぎりぎりまで粘る奴が多いけど、往生際悪い
どうせこちらの捨て札を見ているけど、見たところでどうするの? 相手に使われたヴィランズ・オンスロートを真似する風潮 >>243
やるからには最後までって奴もいるか
時間切れ粘りは悔しいのうの悪あがき 相手負け確で手札全捨て場全撤退してからの放置されると嫌になる あー赤黄にやられる理不尽感はベルゼ時代思い出すわ
なーにが低速化じゃ
白スク水とピンクジョカコスエロ過ぎで全部許したが クロエおばさんのタバコ煙出てないからかっこつけてるだけ 突撃の合図みたいにワンキル仕掛ける戦士
赤と黄色で破壊するやつら
スピードは昔に戻ったのでは? アリアン珍獣は除去とユニットの確保が同時に出来たからから戦士とはまた違うけどな
戦士はミューズ立てておけばかなり遅らせられるし >>253
100円の方のコスチュームパックに無いのなら現状無理ね
あったような気はするけど、色違いだったか?
最近コスの再販無いな 雷光竜は今までのインセプを考えたらバウンスじゃなく行動権消費辺りが妥当
どうしてもバウンス残したいなら3CP以下に変更しないと強すぎる
でもそのうち新弾でインフレして気にならなくなっていくんだろうな リセット用のエクスカリバーは複数枚入れるものですか?
それともライドラと一緒に入れてるのでピン差しくらいで平気ですか? ジョカなりカリバーなり
二枚入れとくと丸くなるけど破壊力は落ちるよね わかりました
ありがとうございます
こちらアトゥム一枚希望に対してサリエルF要求する奴がいたんですけどちょっとグーパンしたくなるレベルですね
サリエルFならアトゥム三枚持ってきてって突っぱました
これは間違ってないと思いますよ
仮にこちらがサリエルF出すなら皆さんなに出してくれますか? マジレス2.0レベルの過去SRはそろそろ価値下がってるから若干足元見られるよ
メロンボーイN1枚は流石に叩き返していいけど 皆対応をわかりはじめたな
マジレスするとFサリエル程度でアトゥムが3枚も釣れるわけがない
良いとこ1枚に+αあるか無いか ありがとうございます
綺麗にサリエルのFは握っときます サリエルなんざ3月辺りの100円8枚でバラまかれたしそもそも去年のカードだし
絶対数が違いすぎる なんかバグが増えたような気がする。
最近も何度か結果があれ?ってなることがある。
事例挙げろよとか言われると困るが気のせいかしら。
今日もジョカかけたら相手一匹生き残ったりしたし 敵が3人だった+死んだのは敵のLv2以上+自ユニットだけだった
ってオチじゃないよね? レベル参照効果だったかショウタイムされたんじゃねーの 巷ではカオスに緑ヘイムが反応しないとかバーンカウンター反応しないとか言われてるけど
カオス、バーン扱いじゃなくなってるの? ダメージじゃなくBPマイナス扱いになってたりしてな 秩序とか不滅は効くみたいだけど、ヘイムダルとかは反応しないみたいだな
よくわからん 銀弾はお互いジリ貧になるから使っても使われてもクソやと思った
ある意味ゲームスピード遅くなってるけれども 銀銃は1裏に出てきた4コスを雑に処理できるのがつえーわ
ロキとか土方とかもう全然驚異を感じなくなった 声かけてもナード相手だと気持ち良い思いはしない
感じが良さそうな人だとトレでもなんでも話が進みやすい
コミュニケーションの差かな
この落差が激しくて困る 自分の都合で声を掛けて塩対応されたからって相手をナード呼ばわりとかすげえな
どういう神経してんだ ワッチョイ見ろ
初心者ガラプーやぞ
性格の悪さは折り紙つき >>285
レッテル貼りやめていただけませんかね? だーめだこれ
デスピ構えてOCホルス投げるゲームと戦士ワンショが支配的過ぎて何もない >>289
自然の白狼でBP1000の時代じゃね? 戦士ワンショ言うけどそんな簡単に出来るもんじゃないぞ
プレイングかデッキが悪くね?
赤黄ほどの対応力はないんだからメタれるでしょ その赤黄側はデススピ伏せてヌトを確実に殺しておかないと場に出されたらほぼ負けなのよね
だから今デススピ3枚入れてる型が増えてるわけだけど 戦士側はワンショできるパーツ揃えるのが早くて5ターン目くらいになるから赤黄ならそれまでに潰すって手もある
俺は黄ヴィヴィアンアポロンライドラヨアヒムでそれが出来ないように立ち回ってるけど流行りの緑S相手なら4ターン目に潰せるでしょ 戦士、赤黄より、オークションが対面してて一番つまらん >>300 いや、入れてるヤツ居るみたいだぞ
俺も二枚でいいと思うがw 今日の頂上、戦士かと思ったらヌト入れないでブリジズに戦士突っ込んだやつかこれ ギルガメッシュ入れた方が勝ちっていう雑な試合だった 次の更新で戦士がオリボが高かったから使われたのか、強かったから使われたのかどうかわかるな ギルガメの強さは悪い意味で雑の一言に尽きる
元々CIP最強みたいなところのあるゲームに畳みかけるように相手の場を全沈黙だし
5CP以上のシステムユニットの価値全否定過ぎて >>307
デッキの相性とかあるだろ
俺の使ってるデッキだと6割くらいは勝てる
赤黄は無理ゲー 2裏更地からメフィヤマツミ鉱脈ニケブレシ7点決められて拍手 出したターンは残り3cp分しか動けない上本人に特に耐性があるわけでもない6000のギルガメッシュが強すぎるとはこれは攻略扱いされても文句言えん 昨日の白狼に続き今日はギルガメッシュか
全体沈黙は強いけどBP上回っとかないとめんどいがな >>312
強すぎるっていうかタッチ採用できるお手軽さでデッキ構築の幅を狭める悪カードだと思う
沈黙解除も使いやすくなったとはいえなかなか採用できないしな 敵場全体沈黙自体青い根本+ツクヨミで2枚使ってたのがギルガメなら下地要らずの1枚CP4
出た当時は紫全盛でそんな事やってられなくてオリボ付いてたけどいまや0だからな ギルガメッシュ君も虹色カードになりましたね
2.1EXのスケベ女教師って魔導師じゃなくて悪魔なのか… ACE帯銀弾しか使ってこないからつまらんなほんと
銀弾とホルスだけのワンパターンやんけ終わってる >>315
タッチで他色に沈黙供給できるならむしろデッキ構築の幅広げてるのでは? >>322
タッチで敵場全体沈黙ってやっぱアカンやろ
今までツクヨミ(と滅アレキ)だけだったのに
紫死に修正はやっぱやり過ぎだったな 沈黙されてもリリスとか鰤とかの攻めのシステムユニットが黙るだけだし、攻めの側は別途で除去連れてこないと破壊できないしで沈黙配るの何がダメなのかわからん ガチムチ高コスユニット一体ポンと出すだけで安心したい低ランにとっては沈黙は天敵だから >>323
そんなにギルガメがやばいなら今頃アルカナ帯はギルガメだらけになってるんだろうなぁ〜 メフィ機械が沈黙とか
上から殴り殺してるのは
面白かった 沈黙苦手なデッキなら対策入れるでしょ
おとなしく継承入れなさい ギルガメに文句があるとしたらあの見た目くらい
英雄王名乗って雑種が!って言うならもっと神々しくしてくれよ、なんだあの合体ロボ 全体沈黙させたところで相手のユニット残るってのがなあ
相手ユニット3体残してターン渡したら次のターン回ってこないぞ >>331
デザインしづらいキャラはロボ化せざるを得ない
ゼウスだって神話通りにデザインしたら
身内も孕ませる鬼畜レイプ魔親父になってしまう >>333
ゼウスは神機だからもうロボでも良いんだけど英霊言うならもっと霊や霊魂を意識した絵にして欲しい >>326
まぁ現実問題戦士が流行る以前からかなり居るよね >>333
ぶっちゃけ中身と外見は関係ないだろ
性能はともかくゼウスはガチムチ髭ジジィで問題ないし そもそもユニットがギャルまみれすぎ。
かっけえクリーチャー系たくさん出せってのよ。 ダークファンタジー路線が頓挫したゲームがあってだな >>338
ギャル?このゲームのユニットはお○さんお○さんばかりじゃないの? >>337
ゼウスは黄の全体消滅インセプのおっさんでいい クリーチャ系といえばヘカトンのキャラデザは無茶苦茶好みだったんだが
オシリスは何か全然違うっていうか何で白スクなんだ >>340
一応クララリリムジャンヌ小リーナヴァイパー・・・
黄色何かおにゃのこいたっけ? せっかく緑S作りやすいし明日野生のカン3積みで遊んでこよう
アポロンと銀弾は辞めてくれよな! ロボットが薄っぺらい萌えキャラしかいねーもんな
ハヅキなんかまるまるお姉チャンバラだしつまんねーデザインばっか 今日友達だと思って横から露骨に覗き込んだら知らない人だった もっと強いドラゴンちょうだい?
あと亜竜と竜を統合して? グローリードラゴンさんの圧倒的物量力、そしてオリカ力でサブカがフールになりました
殴った時のエフェクトで大体相手はビビる 沙夜チケ→よく見るカードが出る。確かに良い。が、痒いところに手が届かない
仁チケ→良いカードが美味いこと出る。C、UCも持ってなかったようなカードが出て痒いところに手が届く
一体なんの差があるんだ…
正直、仁チケで任意に打ち止めしたい ティアマトって加護みたいなのあったっけ?
ラブリーマッスルで防御禁止しようとしたら選択肢出なかったのだけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1825766-1499007319.jpg ヘムでようやく実用的になったから仕方ないね
緑の剣さんは生まれてすぐとても長い間鳳凰に殺されてたから 緑S組んでみたけど8Pユニットが強いのかリでスピリットアックス8Pもやばすぎな感じあった
てか戦士流行りすぎてアフロの小ジョーカー0pになりかねないよなこれ... 個人的に闇取引8Pはずっと続けていただきたいと思ってる エンシェントドラゴンからアリアンロッドのギミックのデッキを組みたいのですが、他のガードはなにを入れてどう組んだら良いでしょうか? 沈黙多過ぎ
意志の継承を5回使えるシリーズにしてくれ 戦士はトリガーに触るカード入れてないことが多いからオークションでおk 沈黙もハンデスと同じく出来るやつが増えすぎたからね
種類少なきゃアクセントとして良いんだけど 面白半分で組んだんだけど、序盤ミイラくんにセレクトハック付けるの楽しい。特に赤単だと時間経ってから(無理やり出したんだろうなぁ)な焼き無しユニットが出てきて面白い
勝率はまぁ………ね 自然の摂理使ってるとして、2枚2コスではにわに比べて何が得なんだ…? 緑Sやってるとほぼ毎試合膠着盤面になるから
TCGっぽい複雑な読み合いが楽しめて面白い。
赤黄だと出てきた奴処理するだけのもぐらたたき状態になるから
それはそれで面白いんだけど読み合いが見えない相手ハンドになるから
運の要素を強く感じちゃうんだよね。
じゃぁSじゃなくても使うのか?と問われるとそこまでして使いたくは無いんだけどw サブカでパンプ盛り盛り緑使ってたら永遠に楽しめると思うよ あの緑トリガーはエナドレか?潜在覚醒か?はたまた武器破壊か?いや実は不可侵光壁かも!?
この読みあいこそがTCGの大ゴミだよな
赤黄使われはこの面白さが分かって無いから困る いやTCGって「あの手札にヴェーラーはいるか?ゴーズは?フェーダーは?いなかったら展開して除去して殴って俺の勝ちです」ってするゲームだろ
パンプ並べ合い装備カード撃ち合いするゲームとか都市伝説 最近復帰したんだけどボーナスチケット?ってランクが上がったら何が変わるの 緑はな…もう少し何か考えたいわ
今のヌトはスピムを緑にもたらした点では偉大だけど後半のワンショに寄りすぎでな… >>383
レアリティの高いの(SR)が出る!・・・かも
あとストーンボーナスが多い >>382
確定カウンターカードが無いからしょうがない
それらの後出し有利感に一番近いことやってるのが緑のパンプだから
他ゲーでそういうカードが好きだった層にも実は訴えるものがある >>336
実際に回ってくるのはゴミばかり
侍、戦士、天使はいいっすな お願いしながら殴るか、確認するか、全部吹き飛ばすかの超ハイレベル読み合い 青使いからするとイヅナはブッ壊れに思える(沈黙をバラまきながら 爆発的な火力を得た戦士の隆盛と
待望のサーチャーで磐石になった巨人を見ると
大幅にテコ入れされたはずの獣とは一体なんだったのだろうか、と真顔になる >>392
手札で2レベで温めておいて出した次のターンにBP2000と貫通付けて疑似スサノオ出来る獅子王さんがいるじゃん
2レベからなら二点は入るから(白目) >>385
おーさんきゅ
ランクで確立が上がるだけで最初の仁のチケットでもSR出るには出るのかな? ライドラでリリスとかマコとか永眠させたハズが
マモンで参照されて8000ALLとか喰らったりするのが最近の黄単 マモンなんて出す前に悪魔が1体場にいるだけで4000オールだからな
ぶとうのえいら(笑) 選略(笑) >>394
英雄とかいう機械以下の何かにも触れてあげて…
ヴィヴィアン(笑)勇戦の騎士(笑)英雄譚(笑)
ランスロは強いけどね >>397
一昨日、BP焼かれて4000になったライドラ2体と残りライフ1でエイラ選択迫ってる盤面みたわ
それがしたい人向けなんやろな 一時期cp5で7000ALLのガイアが居たってのにエイラはやる気無さ杉
所詮VRって感じ
CP4になってやっと使われるかも?位
もしそうなっても除去したい時に除去出来ないから安定しないっていう 同一色で似たようなライフダメサイクルがあと3枚くらいあれば機能するかもしれない キャットムル返してくれよ
「にゃ〜お」がもう聞けないなんて 最終ターンに
スターバースト
カパエルから軽減ハーピーを3セット
で勝ったとき、なんか微妙に変な気分になったわ >>398
紫ジーク忘れたのか?
紫自体死んで消えたが >>404
全裸で3コスのキャットムルなら居るぞ
クジャクだけど 氷纏いとか雷光纏いとか二色参照インセプ入れるときって入れる割合とかどうしてる?
半々くらい?2:1くらい? 土方のこと辻方って呼ぶ人たまにいるけどどういう意味? 頂上の除去極まってンなあ
あの物量出せる侍もひでーが 赤黄側がかなり上ブレしてたから勝ったってだけで土方の強さはガチだと思うわ 侍、破壊すれば土方泰山信玄が反応するし消滅耐性はいるし盤面固めたら信玄や義経が突っ込んで来るし沈黙させたらBPモリモリ盛ってくるし
構築次第で割と何でも見られるな 侍は美人とゴツいのとイケメンが程々に入ってくるから怖い 今日のトップもクソ試合やんけメンコでもやってろよクソ赤使われ マッチングすら出来ない雑魚が2chの片隅で何か言ってるww >>417
イケメンな侍っていたっけ?と思ったがそういや義経がいたな その点巨人はモンスターとイケメンと美女と美少女しかいないから困る >>423
モンスターはヴァルゴ、各ビルダー→わかる
美女は「火傷するわよ」→わかる
イケメンと美少女→誰だよ は?ラブリーであることは公式設定のはずなんだが?
だって自分で断言してるし? >>424
ピヨピヨはイケメン枠
紫がジェントル枠じゃないかな >>427
ブスやんけ
やっぱりサヤちゃんがNO1 今回のパックは二度と買わねー
ホルス目当てなのにNヌト4、Fヌト3、Fハズキ4とか戦士組めみたいな引きだわ 鬼ブルでググったらもうCOJの方が先に出るんだな
アヴァロン新展開ないから当たり前と言えば当たり前なんだが クララとか15才とかモデリングは素晴らしいからコンパチで出して欲しいが、権利関係で難しいのかね COJPのプロデューサーあいつなんかムカつくな
むっくはどこ行ったんだよ ウリエルがコストのわりに強い
ウリエル入り天使強い ワッチョイはキチガイとか言ってる奴いたしNGにされてるのかも知れない NGにした上で内容推測しながら安価つけていくのか…(困惑) >>434
クララはもうとっくの昔にスタン落ちしてるわ スタン落ちしたからコンパチで出して欲しいってことなんだが、俺の書き方がおかしかったのか? クララや15才もいいけど、どうせなら燕と雀が欲しいかなぁ
ポイズンスパイクでもいいぞ! 何故かただの緑Sで赤黄にサレンダー3連勝してわ
デッキパワーに胡坐かいてるせいでプレイングが雑なのか >>445
大丈夫 みんなわかってる
文盲でエラそうなやつが居るだけだから
指摘すると自分の文盲棚にあげて逆ギレするし 血迷ってアヴァ鍵勢のカードもっと増えないかな
アーマジロはよ 確かにコンパチ無いよな
珍獣ですらコンパチが出てきてるんだから出ても良さそうなのに 緑ダルタニャン返してほしい
今ならめっちゃ働きそう アヴァ鍵勢は何かしらデザイン借りる契約とかあるんかな
案外社内でも変なしがらみとかあるもんだし ランリプでもあったオシリスでレヴィアタン召喚からのイザナミはどうすりゃいいのこれ
捨て札消滅かCP下げるしか手段なし? スタン落ちしたのがSPになれなかった時点で復活とかあるわけないやろ >>453
手札にそろえてCP増やすだけだから消滅は効かない
効くのはハンデスとランプ
血染め型ならダークマター
やったことないけどクッキングで沈黙させれるかも? >>457
さんくす
青機械だからいろいろ検討してみる 捨て札消滅 もワンチャン あるよ手札に集める札一枚増えるだけだが アルラウネなんて置いたらオシリス出しやすくなってロキで死ぬ たしかにホルスで終了するな
メフィスト機械ならジョーカーエビガンにしてピン挿しでいいし
ホルス処理してる間に殴り殺せるかもね
ただカッパのサーチぶれるのがきついけど・・・ >>453
ホルス
置かれるだけでオシリス出せなくなる 安定はホルス
持ってなければ拒絶とか刺さるかも
青機械ならそこまで痛くないはず ホルス!
そういうのもあるのか…
2枚しかないがこいつら採用するかな いざってときにOCできないと困るから3枚集めろ
ヤフオクでもすでに2kもしないぞ >>453
リトルウォンドとオシリスを無駄にできる大いなる世界かな
ちなみにインセプが使えるタイミングはレヴァのOCで
こっちが全部OCした後なんでクッキングは無理 >>468
ならしたらばのデータ移行トレードだ
身分証見せてもらえ 緑ヘイムダルがカオスに反応しないバグ早く直らないかなー 反応しないんじゃなくて死ぬから発動しないとかじゃねーの?
カオスを2ゲージで使うとかヘイムがパンプされてるとか無さそうだし
こっちに3人でサラマンドラ居てもラーで焼かれたらサラマンドラ8000ダメ出せんのと同じじゃね? あの手この手で紫使う奴いてなるほどなーって思うけど
どb更新まで待てんのかって思うw >>473
バグ報告真に受けてたけどなるほどありそう >>473
緑ヘイムダルがガイアとかブリで一発焼却されても
ちゃんとー3000飛ばすしカオスに反応しないなら
バグだろ ガイア鰤の1発焼に反応するってマジ?
そっちのが胡散臭くないか? 進化カウンターの処理はだいぶうさんくさい
サラマンドラのケースで焼かれたのがイエティならちゃんとウッホーすると思う
あとカオスにバーカンも反応しないとか前スレにあったな >>456
追加復活spでワンチャンかな
アヴァロンのモデル結構いいの多いからもっと活用してもいいのにねぇ
セガはホント自社コンテンツの活用が下手。プライドで使わないのか知らないけどプライドで飯食えるなら誰と苦労しない >>477
イザナミも死んでもインセプ回収するから
まあそんなもんよ 昔から青の処理順は独特なんだよね
ヒュプノス破壊されてタナトス回ってそのヒュプノスの効果発動して回収とか
土方の被破壊時効果で復活したまかり通るさんが鬼ドローかましたり 破壊が条件ってのが多くて自分も対象に含まれてる多いから仕方ないね ・ダメージ判定
・ダメージを受けたとき処理
・破壊
・破壊されたとき処理
・カードを捨て札に移動
・着地
・場に出たとき処理
こういう順番なんかね? あ、いや出した側の出たとき判定の一連の流れの中でダメージ判定と破壊判定があって、進化カウンターはその後に出たとき判定来るのか そういや、特殊召喚で出た進化カウンターの胡散臭い挙動とかあったけどアレ今どうなってるんかね
毘沙門→インターセプトかなんかでウンディーネ特殊召喚→ウンディーネのライフダメ発動、ってやつ ファンガスガールからのディメンションで
ファンガス出てきたときに一時的に-2000与えて
ドーバー倒せるのは怪しい挙動だと思ってる だろうなあ
紫の少々のアッパーも込みではやく調整入れて欲しいわ リリス弱くなるだけで紫はかなり楽になるよ
DOPまずいだけで強さは相変わらずですわ 正に紫者だがリリスばっかなんで紫単は諦めしばらくミューズ入れてる 戦士も恐らく下方入るだろうし紫はあんま上方されない予感 戦士は別にぶっ壊れてるわけじゃないしぶっ壊れって言われてたあれやこれがノータッチの時点で修正ないの確定
あるとしたらヴィシュヌの上方くらい 上から殴ることはできるけど
どうせパンプないときにブロックしないから溜まる
溜まられると中盤以降不利 キャタピワラシの攻撃音って結構爆音だったよな
アタック時沈黙の恐竜もうるさかった
最近見ないから知らんけど修正されたのかな あの小さい体から出る爆音 初めて聞いたときは笑ったわ 最近だとたけおデビルの敗北ボイスも爆音すぎるから下げて欲しい
大音量のサテライトだとマジ騒音 >>502
お前にゃ地獄でも、俺様には天国なんだよなぁ… リリス攻略班は絶対追加前の生放送の段階では「この環境でいまさら単体5000バーンwwwwゴミwww」とか言ってた奴だから一切耳貸す必要ないよ >>490
前に赤紫タッチ銀弾なんてのに当たったよ
赤やバレットで焼かれて秩序は銀弾やイシスで消されて
場が薄くなったところでガーデンルシファーがドーン!と
さすがcojって感じだったわ(白目) >>508
その生放送では相手のトリガーゾーンにカードないと5000焼きできないような紹介だったからな
まあトリガーセットのアドがここまでとは誰も想像してなかったとは思うけど リリス下方していいけどガイア5CPにしてくれ、と言うか焼く類のカードのCP下げてくれ
今相手焼けてるのはリリスのリソース確保で遠慮なく焼き重ねできてるからだし、それなくしたら赤暗黒時代に逆戻り アドの取り方なら毎ターン2枚も手札が増えるイケメンさんも大幅下方修正が必要ですね…間違いないたまげたなあ 打ち切りヤマトは毎ターン1枚でいいから4CPにしてくれ >>502
王道の熱血おバカって意外にもこのゲームには居なかったんだし大目に見てほしい
仁は熱血漢だが知性的だから今更ながらソレジャナイ感がする >>512
あれタイミング遅すぎてゴミやねんで…リリスあれ実際CIPで手札4枚増やしてるのと変わらん効果だからヤバい
アムネシア食らおうが繁栄の対価喰らおうが元取ってあまりある てか今のアルカナ帯はヘイムダル入れた緑が増えすぎてて赤黄じゃ勝つの厳しい状態になってるぞ
おかげで何故かリトルウォンドのレベコン青も増えてるし >>516
殴るために実際1枚手札ランダムで捨てるのと変わらんからいいんじゃね >>511
戻れや
焼きが幅利かせてる間高速環境終わらねーんだよ >>520
赤が死んでた時代は高速環境ではなかったのか
どこの並行世界人? リリスの場合はトリガーゾーンが第三の手札と化してるからな
無料で出せるケツ女と相性良すぎるのも強い >>519
相手のトリガー割りつつ焼き切ったら1:2交換で更にアド稼げて激ウマだよね実際 >>521
だれがそんな事言った?
高速環境終わらせるために赤【も】死ね
って意味だぞ >>524
確かに焼きが、とは言ったが赤が、とは言ってないな そうそう、15分くらいにらめっこしながら待機して、10ターン終了時に後攻が7-7で勝つくらいの速度の環境がいいんだよな じれて先にゼウス出した方が業に引っかかって負けるくらいのゲームが理想だよね >>529
赤黄全盛期はマーヤで業チェックしてから毘沙門とかよくあったね >>529
黄緑はジャンヌで業チェック→不屈で7000+ブロッカーとかやってたよね ソードマスターをエクストリームサモンしてイグニッションバーストする電波を受信した 2.0ex3までしか買ってなくてなおかつSRはアンドロメダとリリスしか居ないんだけどふっきできる?
下手げにfoolまで上げてしまった上に2.1と2.1EXが追加された環境を知らない
そしてせいぜい2万くらいしか資金がないんだけど…
2.0EX3以前のSRはほぼ全部揃ってるかな主に緑つかってた >>533
緑か青なら2.1exのSR3枚引けば多分大丈夫よ
赤黄なら2.1exの黄と2.1の赤かね
紫は2.1exのSRがとても可愛いぞ リリスは現役だから
秩序と加護の突破方法さえ
仕込めば勝ち越せまっせ リリスとアンドロが何枚ずつなんだよ
各一枚だったらクソの役にもたたんぞ リリスはダウジングとラー、あとは最新弾の黄色いやつらor悪魔王子 >>534
どっちも有能が揃ってるんだねぇ困った困った
緑系メインに使ってるからとりあえず2.1ex引こうかね
>>535
そうそう、鳳凰が死んで秩序がまた活躍できるって聞いて喜んでるんだわ
赤も緑も使う立場だから複雑なんだけどね
でもリリスが現役なのはいいね! 緑S使うと分かる
緑弱いっていってたのは緑使われじゃなくて只の無課金 前と今Verで普通に強いレベルになって鳳凰少なくなったから相手のプレイング次第で赤黄にも勝てる
どう足掻いても無理なのはオシリスイザナミだね、序盤の死壊石ラダマンやアムネトトも辛い 緑はDOB旨ければ使えるくらいにはなったよね
緑ヘイムダルが緑用汎用パーツとしてそこそこ優秀だし緑アクエリアスも連撃ブリジズを支えられる
戦士ワンショのギミックがエグい アクエリの評価むずいなー
8ptじゃなくても使うかってなると何とも言えない
裏1の軽減アクエリは気持ちいい tiar1かそれに準ずる戦士や緑Sやらは普通に戦える程度なのに
そのせいで下火になりつつある赤黄はぶっ壊れ修正はよの流れ好き 緑の除去がブリに依存してる以上緑アクエリも準必須級だろう
あとホルスに対して2コスを置いておけるのが良い
Lv1なら同士討ちだしパンプあればLv3も返せるし 緑ヘイムダルは刺さる相手が多いこの環境で今季8ptとかお得すぎる
緑アクエリアスは鰤の弾にもよし
アルラウネのCPマイナス前にドロー発動可と小回りきいて悪くないね
2ptでも考えるレベル ゲームスピード落とす発言がハナからそんな気サラサラないただの新弾の販促用下方の目眩ましだったのには呆れさせられがな…
結局ルシファーに代わるタイムリミットにヌトが君臨しただけでそのタイムリミット自体も大して延びてない 肝心のリリス落とさないとゲームスピード落ちるわけないやろっていう
鳳凰の代わり出して何考えてんだってレベル 今日の頂上も緑対決
てかアルカナ帯ホントに緑増えすぎててリリスじゃ勝てないわ 赤単ならまだしも銀弾ホルス雷光両成敗入れてて勝てないってんならプレイングのせい リリス死んでもゲームスピードは変わらんけどな
爆アドやべえってならわかるけど
初手加護秩序で普通に止まるカードなんだから >>555
秩序はともかく加護はマモンでぶっとばされるようになったからなあ
後攻だとインドラ間に合わないし 少なくともリリスなしで速度上げようとしたら3ターンで手札尽きてキリンすまっしゅするよ まず4伏せがドロー&軽減でかなりスピード早めてる
それに加え相手のトリガー破壊5000バーンでリリスを殺せる手段が少なすぎるから生き残ってそれを繰り返すってのも大分スピード早めてる
効果弄るのは可哀想だから5CPにして1ターン猶予をあげれば良い >>554
セレクトハック持ち増えてて単体焼きやバウンスはあんま効果ないよ
しかもバトルカイザー増えてるから除去ないとほぼ積み状態になる 5CPにするだけで出れるのが3ターン目になるからかなり遅くできる
最速1裏で出てくるのはおかしい
手札ツカウカラとか言うバカ居るけどつかった手札チャージするからな リリスは一時期のブリジズのブリみたいなカードだな
リリスがないと今の赤は最弱のクソ雑魚カラーにまで落ちるけど
リリスがあるから最強になれる正にスーパーカード 5コスが出てくる場面でリリス出して手札補充以外の何ができるんだよ
生放送の感じだと遅かれ早かれリリスは修正されるだろうけど、赤が環境から消えるだけでゲームスピードなんかなんも変わらないよ まあ不快要素ではあるしもうそろそろ赤にまともな中堅ユニット上げて下方したらいいんじゃないかな リリス下方したらランカーの一部が一斉に辞めそう
山梨筆頭にリリスは最高のおもちゃって評価してるやつ多いし >>565
戦士はヌトをどうにかすればいいだけのわりにトリガー干渉する力は弱いからまだ楽
リリム処理しても他でカバーできる赤やルシファー出す前にトリガー割れる紫とは違う 戦士はインセプで対応できるし、展開しながら更地にできない、高BP立てられたらパンプが必要、ワンショするのにCPと特定カードが数枚必要(失敗すれば更地にされてリカバリーしにくい)って弱点が結構ある >>566
あいつら依存症だしCOJに投資した金額もそのくらいの事じゃ絶対サンクコスト扱いできないくらいつぎ込んでるから平気平気 初手ファラオ良いぞ
相手の手札が窮屈になって序盤もたつく ここ数日赤黄やってると緑Sがどうにもならない感が強い
今日なんとなくやってみたけど緑Sって赤黄見てるし
なんとなく楽しいんだよな。TCGっぽいって言うと変だけど並べてドーンって
まぁ緑らしいっちゃらしい
これで赤黄側がまた野球採用し始めたら笑うけど 緑S多すぎて赤黄キツイから緑S握ったら
かなり黄色寄せの赤黄に当たってエクカリ飛んできてフィニッシュ!
先立つ不幸をお許し下さい! ネタで後攻初手なっくる→アフロ呼び出し、二手目にゆぐゆぐ出したら投了されたんだが なんにせよ緑流行ってくれれば
死んだと思われてた黄単にもチャンスが出てくるかな?w どうだろうな
不屈盛りだと黄色側としては相性よくないし まず不屈持ちに大したカードないし不屈あったところで緑側にしたら攻めらんないから黄色には勝てないわ
ホルス銀弾アポロンイザナギインドラライドラゼウスあざしたー
ハーピーとか黄ヴィヴィアンとか小回り効くカードも多いし突破手段豊富 エレクトリックファングと、全員の行動権回復ジョーカーでワンショット気味に行ったら、勇者の号令で起きてこられたりしたわ ラーもホルスも銀弾も雷光も全部リリスが軽減と手札確保するのが悪いだけで各色のバランスは大分良くなったと思う >>562
鰤は青でも悪さしてたけどリリスは赤のみだしちょっと違う気がする アサルト戻して
これだけが緑ガイジのささやかな願いです あいわかった。
じゃあアサルトガールは2cpでスピム削除、防禁制限なしな 麻天使が戻ってきたところで今更何もできないけどええんか? 今アイテール呼んだところで返しでパクられるか焼かれるだけなんだよなあ アサルトエンジェル出したあと神の杯を使います
その後根性でライオンハートガールを引けば完璧! >>590
あいつこの性能のまま4CPにならないと未来無いでしょ実際…フンババの後にすら続けないし
アンドロも土方見てたら5CPでいいわ、どう考えてもホルスに引っ掛かるような性能じゃない イヅナのせいでムルル使わなくなってCCOも入らなくなるパターン
イヅナの場持ちが良いから青とかに入れてギルガメ引く役目と氷巨人発動させる役目を与えても良さそう リリスは緑ならハヅキミューズ出してアイヴィとデススピで落とせばなんとかいけまっせ
CPに対してBP低いからアイヴィ一枚で落とせるのが救い 自分の手持ち見たらデススピ1枚もなくてワロタ
そりゃリリスに弱いわな そろそろサリエルセット販売してくれんかな
ブラフマー付けて1セット1500円で位でよろしくSEGA リリスにデスピなんて使ったらアド差とライフ差で負け確定するんだよなぁ 100%打つけどね、リリスにデスピ
最近の赤黄は文明崩壊も入ってるし
勝手にこっちのハンド増やしてくれるから、逆に普通の手札空き2枚徹底とかしてるとそれがアド損
でもあんまり伏せ過ぎてマモン入ってると根こそぎ持ってかれる諸刃の剣 そもそも赤黄相手にして手札5枚維持なんて同じ赤黄じゃなければそうそう出来ない
どんどん手札使って盤面固めていかないと死ぬ
リリスにデスピなんて自分もリリス入れてるから出来るプレイングだよ
リリス入れてないデッキで場面考えずに100%打ってるならアホの極み まぁ、リリス使ってる側の意見だったのは間違い無いな
そして「100%打つ」は俺の主観100%で
まぁ勝つときも負ける時もある訳だ
リリスにデスピを打つとアド差とライフ差で負けが確定もしない
お互い使ってるデッキ、仮想敵赤黄にしてもそのユニット比率
自デッキとお互い盤面、手札等加味しないと答えは出ない話ではあるから
お互い言葉足らずだったで終了 >>596
それだけ沈黙が評価されてるってことでしょう
普通に考えれば特殊な能力が増えれば増えるほど相対的に沈黙の価値があがるんだから セクメトのブロック時のダメ処理がいまいちわからん
イメージじゃ7000まで相打ちできるように見える >>606
ダメージ食らうまでは絶対に手を出せない日本を象徴するカードだからね サモンで黄色ニケ三体召喚された。対空ミサイル二枚以上配備しようかな 課金SRのCP2倍でいいと思うけどね、それでも全然強いでしょ 2.0以降職人になるまでヴィシュヌ使うとか怖・・・ cp2倍とかホントにゲームやってるのか疑うくらい面白いやん? これが赤黄なら
「CP2倍が妥当だわ」とか「いつまでヒトミデメテル死なせてんだゲームになってねーだろクソ運営」とか
続いてくれるんだけどな デメテルはlv3に破壊消滅効果耐性と王の治癒力も付与するようにしても問題ないな! 幻獣に加護与えるのと鳳凰入れたデッキに手も足もでなかったんだけど悔しい
プラウダ入れておけばよかった 実はマトモな文章だけど俺たちがcojのやりすぎで頭おかしくなってるのかもしれないぞ >>622プラウダの重戦車は足遅いぞ。速度ならカルロヴェローチェだが火力がないから大洗の三突をおすすめする。ナポリターンも出来るから砲塔回らなくても問題ない 0611 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 010d-HpRm) 2017/07/05 09:40:20
課金SRのCP2倍でいいと思うけどね、それでも全然強いでしょ
ID:x2Jrqaee0(1/3)
0618 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 010d-HpRm) 2017/07/05 10:37:58
お休みのキッズ羨ましいわ
ID:x2Jrqaee0(2/3)
マジの自演でドン引き 紫全く見なくなったな
紫使いのランカーですら別デッキ使うくらい絶滅した
だからそろそろオリボ2p4pの紫でいいから強化くれませんかね・・・?(主に今回のSR) COJ団ってすげえ過疎ってんだな
セガのやることはセンスあるわ >>630
ネフティスがラーやリリスを持ってくる赤紫なんてのに当たったんで絶滅方向でよろ 海賊ちゃんがSRなら、ミアキスとかSRっぽいこと書いてあるよな 今の紫は今の紫で楽しいぞ
海賊は使い所限られすぎてて残念ではあるけども。 シャーロッテは絵柄以外はVR感が凄い
既存のSRに比べてクソゲー力が全然ないから余計にそう感じる 鳳凰とかどうでもいいから、応龍と霊亀と転生・麒麟(または真・麒麟)はいつになったら出るの? >>639
黄龍「私が…世界を護ろう…!!」
ぬわあぁぁ DOB更新でガチ構成でB狙えるなら紫やる。
紫は数自体減ったけどそんなに弱くない
むしろ銀弾で都合の悪い奴選択除去出来る分強くなってる感はあるから
DOB次第な所はある。流石に現環境だとDはやる気にならない ぬわ龍とかLoVかよあんなクソゲーみたいにはならないでほしい いい加減種族とか色ごとにデッキ出してほしいわ
期間限定とかやめろ 月替わりとかで復刻3セットとか出しとけば初心者とかには親切よな レス後に自分で読み返したりとかしたら予想以上にとかとかが多いとか >>630 ランカーじゃないけど、10連以上してる紫見たわ
強かったかと言われると疑問だがw >>648
これまでのカードセットってどっかにまとめてあるっけ?
wikiとか公式読み漁ってみたけど見つからん >>607ダメージ飛ばす前にクロックアップされるからね >>652
嘘つけそんな仕様だったらラダマンティスをブロックしたら誰でも死ぬだろ ラダマンティスはCIPでは?
アトランティスナイトは倒した相手をLV2破壊対象に選べないけど すまん素で間違った
アトランティスかコルフェで読み替えてくれ セクメトバーンしたらクロックアップ後にダメージ残るんだっけ? テキストにてリリスの効果頭おかしすぎだろ
セットしたのそのターン破壊とかならわかるけど残るわけだし爆アドじゃねーか
SEGAってカードバランス下手くそすぎだよな >>633モーター強化したPティーガーの方が良かったか?あれエンジン弱くて使いにくいんだが(気づかないフリ >>658後攻1ターン目から軽減、軽減でだしても大抵息切れしないってのがチート過ぎる リリス実装前に4アドだぞ弱い訳が無いと主張したのにあんま賛同が得られなかった思い出
ラーの実装直後もバーン付いてる1コス進化が弱い訳ないと主張したのにリッパーで十分とか言われたなぁ
値段sage工作だったのかマジレスだったのか気になる はいはい、お前は先見の明に優れた優秀なエージェントで、お前に賛同しなかった奴らは全員エアプか低ランだよ 0コス高原とかトリガーガン積みとかダウジングとかもろもろ揃っての評価だろ
リリス単体でアドはあるだろうけど、どこまでいくかは動かしてみないと正直未知数だった あれ?確かガイアを戦闘で倒したとき
レベル2以下で6000だったら生き残るよね?
むしろクロックアップするから回復もするよね? そう思うんだけど、戦闘ダメージはどこに行ったんやろ 昔から戦闘終了時には勝った側への戦闘ダメージは発生しないぞ
LV3で戦闘した時だけは例外だが 銭湯ダメージは戦闘終了後レベルアップと同タイミングで適用っぽい? 前から疑問なんだがなんで紫の弱体化は頑なにゲージをためにくくする方に向かってるんだ?
個人的にはバンバン貯めてガンガン消費する方がらしいと思うんだが >>670
バンバン貯めて消費しない方向にまとまるからでは ゲージの上限突破したらバーストする仕様になるのかと思ってたわ
漢軍的に考えて ゲージを消費しないゲージ量参照行動が強いからな
バンバン貯めてバンバン使う方面への方向修正は相当数のエラッタいるし難しいだろ >>675プレリュードとかのゲージ参照をゲージ消費に変えてメイカ、ネフティスなんかのゲージ蓄積量を増やすとか? そういう意味で言えばこの基本構造でリリースされた時点で最初から紫は失敗してて
いつ認めて店頭から下げるかの話でしかなかったんだな…と 誰がどう見ても調整難しそうな感想しか出てこないだろ紫なんて 紫ゲージ消費系のカードが一部除いて尽くDOP4〜8P付いている時点で
開発が想定していた色デザインと実情に大きな隔たりが出来ているようなものだしね >>675
でもこれをしないと紫の復活は無いような ゲージ消費するたびパイモンの布面積が小さくなれば良かったとおもう クロエの3番目のジョーカーは紫ゲージ貯めになるんじゃないか >>675
2tからもう全力でぶんまわってたからな >>674 これだな
後攻だと1裏軽減アザゼル→2裏クロエ→アザゼルアタックで3ゲージだし何となくやれなくもないんだけど、やっぱきついよな 弱くないしそうそうないんだけど2表で除去されたときの虚無感考えると一裏アザゼルはあんましたくない 紫は赤黄に勝てないってだけで普通に強いからリリス下方とシャロ上方するだけでええで 星に願いを×3で2.1exのSR1枚と交換できるだろうか
使い道なさすぎて辛い >>692
エアプ乙
緑ガイジ以外に勝てねーよ
下手すりゃ秩序盛られたら緑ガイジにすら勝てねーわ >>690
ユニット出してノーリスクでゲージ2貯めさせろは甘えだわな >>696
エアプ乙
ヘカトンに加え毘沙門エリスと各種インセプでどうとでもなる
並べたターン中に点取れないデッキには普通に勝てるから 並べたターン中に点取れないデッキには普通に勝てるから
そんなの今居ますかね… >>699
序盤から並べつつ点取れるの赤黄と珍獣くらいだろ
紫側は2ターン目から焼き始めるし3ターン目にはイシス大型出てきたら焼きで点取れるから点差ついて赤黄以外には勝てるよ
4ターン目で決着つくこともあるし、戦士はワンショパーツ揃える前に勝てる 恒常的にゲージ貯めを要求されたら、どんなに枚数のバランス取っても一定の確率で事故るからね 初心者です
神獣+獣デッキを作ったのでアドバイスください
鳳凰入れようかと迷ったんですがニケと迷ってます
沈黙食らったらガタガタになるのが懸念点でえす
http://imgur.com/RTqn51c.jpg >>702
侍からメロンボーイが飛んできた相手デッキ
今更使い道の無いエラッタ後のフレイミーを使用してきた相手デッキ
今日も今日とて悪魔デッキばかり見かける、いろんな意味で嫌になる
明日から別の期間ミッションだが、明らかに武身デッキ使えって事か? >>702
エクスカリバーは剣持ってるから侍だしライトニングドラゴンも侍 >>703神獣と獣を一纏めにする意味がよくわからないな。獣で纏めてサンエレファント入れた方が良いんじゃ? 侍といえば三日天下
三日天下といえば呪縛
呪縛といったらライドラ
つまりライドラは侍だな! >>706
カーバン育成しながら殴り殺すならまだわかるけど、やっぱ意味がないよな
大自然の仲間たちと神獣トリガーでカーバン育成に寄せる選択肢もあると思った >>702
対青が弱いと感じるなら入れるカードだが何が不思議なの?
703については発言的にガラ初心者の臭いがする ここに書き込んでるアドバイス的なの、ネタなのかマジで言ってるのか判断に迷うのがたまにあって困惑するわ >>704 OC50回もあるし、オシリスとかエド使えってことやろ 特別ミッションおわんねぇ・・
「ユニット効果で相手トリガー破壊」を70回は多すぎじゃない?
全国だと一回で警戒されるしCPUでもトリガーゾーンに置かないデッキもあるし。 なんか青とかに相手の手札を1枚トリガーゾーンに刺すみたいなの欲しい トリガー割りミッションは意気投合と文明崩壊でcpuの手札補充させて50回ぐらいまできた
銀の神殿持ってたらもっと楽なんだろうが サブカでも使って店内対戦でやるのが早いんじゃないか
お互いソードマスター二体で手札ブースト&
トリシューラで割りあってれば2、3戦で終わり
俺は赤でリリス&マモンで暴れてるだけで勝手に終わったけど トリガー破壊は人居ない隙にサブカで二人羽織して終わらせたわ
B以上のデッキで5回ってCPUでも良いんだよね? ありがとう
プレイヤーアタック100回も鬼畜やな
スターブーストあるしなんかやべえイベ始める気か? スターチケットあってもそれ取るのに金かけてたら本末転倒だがな… ポセイドンが何故さん付けされて愛着を持たれてるのかわかったよ
出して捨札から引っ張ってくるのが完全ランダムだから狙って回収出来ないからなんだな
せめてユニットをランダムにとかなら使えたのに
ユニットが出て発動するトリガー(しかも同じの二枚)を回収してきた時はどうしようかと
立ってるだけで相手が何故か手を出して来ないから何かと思ったら二つ目の効果があったからだと後で気が付いた
ポセイドンさんやるー ポセイドンなんかスタン落ちさせてニュクス再録すればいいのに >>723
そこ、真面目に言ってるならすげーなってw
何が正解ってのもカードゲームは無いけどさ
そこまでして苦手デッキに対して悪あがきする為のカード入れるより
やりたい勝ち筋に真っ直ぐ向かう構築する方が大事だと個人的には思うんだがねぇ >>726
元は2つめの効果がメインって感じだったんだが、CIP効果で焼かれて守れなくてな・・・ >>729
青は捨て札回収の効果を持つカードが多いからてっきり捨て札回収がメインかと
捨札回収は二つ目の効果のコスト用にトリガーに伏せるカードをこさえる為で回収メインじゃないわけか
勉強になった
どうしてこうポセイドンとか海の神系のカードは海の紙になるんだろうな
棒遊戯王カードのポセイドン系カードもひっどい
出た当初からネタ化してたなぁ 余ったタコカッパあたりを殴らせとけば相手のリソースが自動的に減ってくやん ポセイドン出してトリガーいっぱい伏せてよし最強や!→これが神の与えた試練だ!!
はい ポセイドン出してパーフェクトテリトリー使えば無敵じゃん
あれ割と強くね ホルスは槍で何とかなってもオシリスからのOCレヴィアタン→イザナミの流れはどうしようもないな >>731
場に卑弥呼いたらダークテイマーレイナで相手ほぼ更地だから
一生再録はないだろうね >>737
手札消費重すぎる上にそれぞれの札に汎用的ないからそんなことしても割に合わん。規制する価値なし そもそも銀弾かなり減ってない?
あれいくら除外が強くてもアド的にどんどん不利になってくユニットだし、両成敗増やして銀弾入れてない構成のが増えてると思う 今日全国5戦して内2戦で銀弾見たからそう減ってるわけではないとは思う
両成敗入ってるのは見たことないな
最近見ないのはサリエルだな
オシリスからのプリキュア認知ビート強いもんな… そろそろ3つ目のPRパックだして良いハズだけどどうだろうね >>740
銀弾じゃなくて変わりにマモン入れて加護持ちに強くしたタイプのが多い
マモン入れた代わりにデススピや両成敗や文明崩壊入れて除去を補って、河童からホルスのOCもやりやすくするのが最近の主流かな
銀弾はあれ緑と当たった時も1体だけ除外するだけじゃ効率悪すぎるし、どんどんこっちの対抗策が減ってしまってよろしくないわ 銀弾の仕事は秩序持ちやBPモリモリされたカードを消すのが役目だから入れておいて損はないんだが相手のデッキによっては腐りやすい
リリスで軽減と手札を用意されるから強いんであって単体では良いバランスのカードだよね オリボ更新されたけど赤黄はCすら困難になってるな、C戦士環境になるかも 銀弾で消滅された後、サイレントウィッシュが飛んできたことなら
銀弾はcipだけだから、そらバニラに近いけどさ オークション増えそうだな
銀神殿オークション4Pだし >>749ACEだとそこそこ勝てるけど上はリリスとマモンが相当キツいのかな? 銀弾の隠された効果、発動する時は意外と役に立つんやで 銀弾死なずに立ってる前提なら手札OC除いてノーコストみたいなもんやしな 多分そのせいで最近目減りしてるんだと思うんですけど(名推理) 銀弾ってアタックするとき2回殴ってるのにライフが1しか減らないのおかしくね?
ちゃんと2減るようにしろ オータムロイドにハーピー、選ばれし者が2ptか…
選ばれ黄単増えそうだなぁと思いました リトルウォンドオシリスイザナギで全破壊三点は酷いなと思いましたまる フォースリベレーションがワンハンの倍近く使われてるな
このまま1位が続くとゲージ消費特大来るよ いつも思うけど勝負決めれる時に他のカード出して遅延行為してるガイジってなんなの ミッション消化、優越感からの煽り、ユニット出さなきゃ呼吸が止まる病のどれか 例外として真性アスペルガーも居る
自分がされたら不快な癖に他人がされたらどう思うかは理解出来ないガチの病気の奴 煽って来たやつに再マッチしたらこっちも煽ってもええんか? >>768
ええぞ、煽る者は煽られる覚悟を持ってプレイしとるぞ 紫の遅延が一番ひどい
意味もなくCP増やしてなにをしたいのだろいか ルシファーだけじゃなくイシスまで2pかよ
紫1年間暴れすぎたから粛清されたか
赤の上位互換扱いだった万能感あった時期が懐かしい 紫は器用貧乏ぐらいでちょうどいい
下方修正された紫カード、10枚以上あるんじゃないか? >>761
ジョーカー使って2回軽減してんだからそんなもんだろ
紫ジークなんか1ショットしてたろ ODB盛れなくなった戦士は死ぬのか生きるのかどっちだ ホルス 7位
マモン 26位
オシリス 43位
ヌト 45位
シャーロッテ 350位←これは酷い 1500円でルシファーとカオスかよ
微課金勢は飛びつきそう エラッタ前に販売してたら詐欺呼ばわりされそうだからまだマシだな
店がクレサしてたら買ってたわ このタイミングで紫勝利のリプ投稿して販促してるのワラタ シャーロッテはジョーカーゲージを減らして増やして、でどうするのという
三本ゲージ貯めるだけでも大変なのに
アトゥム入れるのもあるみたいだけど 黄色サジタリウスからディバインで平気で6点ぐらい取れそう
こんなの出すなよ そういやヴァンパイアレディが実装されたらヤバいんだっけ? そりゃもうヴァンパイアレディとかヤバヤバよ
お前のいないランク帯で100億万ポイントくらい使われてる バックドラフトは超ヤバいね
メルトロストくらい使われそう >>794
赤単が異常強化されるって話だったから楽しみなんだが、いつ頃実装されるんだっけ バックドラフト、ありそうで無かった効果だな。タコが4k吐き出せるのか
演舞は文字通りの強制防御付加だね。これもありそうで(ry ゴットフィストさん久々にみたわ
黄色射手座は‥あんまピンとこないな。限定称号がかっこいいな 緑最強…緑最強とは言ったが…デッキタイプまでは言及していない…
つまりその気になればアサルトエンジェル据え置きも可能…と言うこと…! >>801
しばらくは平穏かもしれない
だが忘れてはいけない
攻略の本質は色ではなく「流行ってる強カード強デッキを叩く」行為であるという事を >>801
ぶっちゃけ今の戦士って元々緑が楽しいと言われてる所以や人気の所以とはかけ離れたコンセプトのデッキだから分からん
ゲームスピード落ちてない理由の一端を担ってる事には批判は当然あると思う Aだか何かだった戦士がCくらいのパワーある!とか言ってた人ら
今期Cで戦士握るんだろうか 黄単なら効果発動させずに行けるけど
うっかりアタックなんてしようものなら2枚で8000とか飛んで来るの
ヤバイね。でも、珍獣なら両成敗の方がまだ使い勝手が上かな…
>>809
Bに出来たから一応デッキには入れてる
使うかどうかはカリバー次第かな >>805
この条件と4000の数字じゃそんなもんやろ ガイアですら全く見なくなったのに発動条件付きの自陣込み4000ぽっちはな 戦士前期は余裕でBだったけど今期は少し無理しないとダメ
リリスマモンデスピに加えオシリスコンボで青も増えてるからきつすぎでしょ
ってか戦士より侍の方が強いわ バックドラフトはタコと赤ヘカテー居れば、ユニット立つ時に任意起爆出来るし ポイントついた時には1枚くらい使うかもなぁ
被破壊時に起動は、更地にされる瞬間の最後っ屁的に打てるし 割と相手の打点計算狂わせられそう こっちのテーマもください
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299386.jpg 実質6倍って普段どれだけぼったくってるんだよって感じだな サジタリ選択可能かよ
精霊のジンニーヤはランダムなのに パック買ったらガンガン変換されるけどコスパはクソ以外の何ものでもないしな… まあ、ジンニーヤは加護抜けるっていう利点があるから一長一短
あと、精霊はライブラの青い参照特殊召喚自ターンに盤面展開できるからランダムでもさほど苦にならん >>820
加護が流行れば選択式の方が弱いだろ
>>821
ゲーム内通貨程配りすぎて一回リセットしたからな
今後も今回みたいな記念とかリセット前以外は渋りまくりだぞ AC貯まりにくすぎるよな
テーマとか1個手に入れたら全てのデッキじゃなくて1つのデッキにしか使えないとか
被らせる気満々の仕様で萎えた というか、記念で配るカスタムテーマを個ずつくれって思う
あと、エージェントのカスタムテーマ欲しい 連投失礼
9が抜けてた。9個ずつと書きたかったw
今回のカスタムテーマみて思ったんだが、アートチェンジ出してくれないかな
前みたいに元カード配布とか要らんから カスタムテーマ実装された時に、値段的に1つ買えばそのVerのテーマ全部貰えるかと思ってたら一つしか買えない上にガチャ形式なのに驚愕した記憶 三国志大戦の遅すぎたイベントに比べると
テーマ配布とかいいっすね 黒カイザーとキャリバーのテーマ良いな。受け取りとダウンロード忘れないようにしないと なんだよ、エクスカリバーの人普通に上手く描けるんじゃん! 何故かめいんだと勝てないのにサブかだと連戦連勝
別にサブかには課金してないんたが 遊撃サジタリウスって進化なんだな。戦士デッキにカパエル····? 記念壁紙も良いんだが猛とクロエを加えた2.1の壁紙が欲しいんだ
版権絵並べるだけだし作ってくださいよー ホームにサブカ10枚くらいでずっと回してる奴いるんだがあれって店員に言えば何とかしてもらえるんか? 店によるだろ、貼り紙あれば自分でも堂々と注意しやすくなるから最低限貼ってもらえ ずっと回してるのが問題なのか、サブカで金入れずに回してるのが腹立つのかわからんけど
RMTなんかよりはよっぽど真っ当なプレイではあるよな 真っ当かどうかは知らんけども何が面白いんだろうなそれ 4周年記念テーマユニット
ダークカイザー ← 格好いいロボ枠 分かる
エクスカリバー ← 可愛いSR枠 分かる
セレニティナース ← ネタ枠 分かる
ヴァイオレット ← 効果どんなだっけ?何でコイツ? >>843
ミッション消化中のCPU戦で自殺してキレられる枠 エクスカリバー可愛い
正当派美少女ユニットの中で一番好き
ヘカトンといい2.0EX03は好みのキャラデザ多すぎますわ >>848
俺は全然いい派だぞ
ただ建前上禁止されてるRMTよか、セガも店も禁止してないサブカ回しのが悪印象なのが変だなと思っただけ
占拠のせいでプレイできないならまた別問題だと思うけど サブカ回しするのはおっさんなら大体小汚ないし臭い奴だし学生だったら席変わらず延々とやってる
店でサブカ回し禁止してるところもちゃんとあるで
個人的にはどっちもどうでもいいけどホームの無課金サブカ乞食はリアル乞食数人いて悪臭振り撒かれるから糞 そら基本無料で出来る娯楽なんかそうそう無いから金の無い奴ほどしがみつくわな 待ちいるときの台占拠に限って言えばそら迷惑だろ
逆に待ちがいなければ周りに客いないんだから、台占拠どうのという事自体がそもそも問題にならない
ゲーセン側としても、待ちがいるときにサブカ回しなんてされたら儲けゼロのまま
台を提供するってことだから好ましくないし、ガンガン言った方がいい >>846
自傷効果だったのは何となく覚えてたけど2コス以下消滅か
同コスト同色の銀弾と比較するとなんとも産廃に見える
イラスト的にも別にフェチが喜びそうにも見えないヴァイオレット
アートチェンジがポシャる前に依頼したイラストがあったから使ったとかそんなんだろうか >>852
店によるだろ
(大抵禁止されてると思うけど) たけおデビューがついに2ptか…
たけおより使われていないリナに救いは たけろデビルとかセリフが悪い
初見でわかるか^_^; まあ基本は待ちがなければやっても言われんでしょ
どっちかというと終わったのに隣の友人のプレイ覗いてどかない奴の方が問題
これはウチのホームだけかもしれんが 昔クリスマスの日に戦大の筐体でケーキ広げて食い始めたのを見たことあるぞ バックドラフト+たけおディザスターで11000ダメージ!! >>861
ガイアでターン開始時全体3000
たけおの大で全体7000
ガイアの死滅で全体5000
完璧やで!
なおこれやろうとしたらバーンカウンター構えられてなす術なく終わった こっちにサラマンドラ、相手がウィンディ出してる状態でイザナギ出されて、そのまま8000ダメージでお帰り願ったんだけどさ
これサラマンドラと加護ウィルスの並びが逆なら先にイザナギに加護付いてたんかな? >>862
だが待って欲しい
そこにバックドラフトが入ればバーンカウンターの上から焼き切れるのではないだろうか
やはりバックドラフトは超壊れカードで環境に入れば0ポイント余裕でみんなバックドラフトの陰に怯えながらすごすことになるな これで蓋開けたらオークションよろしく謎の害悪デッキ誕生したりしないかな >>863
多分そうなるかと
サラマンドラの進化着地チェックが異様に早く処理されるとか無ければw
横にアフロが居たりすると、味方ユニット補助効果のが優先で
加護が先に付与になるよね イベントだしリリス使ってみようかな
2枚しかないけどまあ機能するだろ多分 >>867
そっか。相手は以前似たようなシチュエーションで着地できた事あったのか、一縷の望みを掛けてたんかね >>862緑のインセプってパンプ以外もクソ強いよな。 >>866進化ユニットだから意外と無害くんだと思うわ >>839
それ店側としてはよろしくない行為でもあり、後ろでプレイ待ちしている人がいる場合も迷惑行為。
そいつ延々と無課金デッキでCPU戦をしていそう
>>843
ヴァイオレットおばさんは自殺志願のあるメンヘラ枠
>>844
お前、エクスカリパーおばさんに消滅されても知らんぞ?
今日期間ミッション消化のため、特殊召喚をするユニット多めデッキで5戦したが、CPU戦のリナうぜぇ!
2ターン置きにウィルスを送りつけ、お陰で今日でミッション達成できず >>871
インセプの強さは青=緑>>>赤>>>>>>>>>>>>黄くらいの差があるよな ネタではあるけど、ターン開始時にガイアの焼き、ドラゴンボルケーノのOC焼き、ガイア二体分の死滅焼きとかも面白いぞ
秩序の盾?なんのこっちゃ サリエルて一応天使なんだな
天使デッキにすんなり入る不思議 >>873延々とCPU 戦ってかなり正気じゃないな····· >>876
生半可な覚悟で入れるなよ?
いつのまにか天使組もうとしてたらサリエルぶっ放すだけのデッキになってるからな サジタリウスよりは演舞のほうがヤバそうなんだよな
サジタリウス進化だし 純粋に大自然とかでBP盛って強制防御と貫通と不屈でビートダウンかます緑普通に強いんだよな
それよりも簡単な除去のせいで並ばないのが問題であって 今アルカナ帯は緑だらけだぞ
てかヌトいない緑のが多いんじゃねこれ 隣のやつが対戦中延々画面タッチし続けるやつに当たったわ
マジピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピってめっちゃうるさいのな
リプレイとかで見たことあるけど隣だとやべーわ
スタッフに行ってSE0にして貰おうかな >>878ライオン娘間に合わずに抜かれた上にブリギッドもプラウドも引けてないとき用の保険? >>886
イザナギやサリエルみたいに厄介なのにだいたい寝てるやつの除去がメインじゃない 戦士や緑全然減ってないな
そのせいか赤黄全然おらん ヴィシュヌ出してにらみ合いって昔やってた事と同じやん。ポイント変わってどうなるか >>879
そりゃCPU戦の方が早く消化できるし、ストレスも無いのよ
>>884
注意しろよ
>>889
我慢しろ、そのうち赤黄デッキ大量に出てくる >>889
赤黄なら戦士にも緑にもバウンス消滅連打で普通に勝てるからあんま関係ない 緑多すぎるせいか赤黄でゼウス入り増えてる気がするわ
>>893
単体バウンスと消滅だけで楽に勝てるなら苦労しないわ 貫通と強制防御緑は寝てる奴を起こしたいって言ってる人がいた様な
アグロ緑が流行った時は起きてる奴は撤退させる光景がよく見られたもんじゃった >>894
それに加え焼きもあるだろ
対応力とアド稼ぐ力に差があって赤黄側は出したターンに点取れるカードばかりなのに何に苦労してんのか疑問 >>897
今は簡単に秩序並べられるから緑相手に焼きなんてほぼ通用せんよ
てかそんな赤黄が緑に苦労しないならアルカナ帯で今でも緑が増えまくってる理由にならんでしょ >>898
ランカーになるためにはデッキの内容よりも膨大な時間をつくれるかが重要とマジレス
紫は今期全然BやA狙えるんだな >>900
マジレスついでに次スレもよろしくチョンマゲ >>899
序盤から除去できる時は点よりも優先できっちり除去していって秩序とBP盛られたやつにバウンス消滅投げるだけじゃん
厄介なのは序盤の野生のカンくらい
ハヅキやヘイムダルに使われたらリリスがアタック出来なくなるけど出した時点アドは稼いでるし次のターンに銀弾や雷光、戻らなければリリスの焼きで2体除去で更地
ってか速度求めるあまり盤面解決するJK入れてないから勝てないんじゃないかな >>902
説明するのもめんどいからとりあえず赤黄使ってみたら? 展開出来るデッキだとライブオンステージが若干腐る
ライブオンに代わるCP+やドロー出来るカードてなにがありますか? CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart295 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499348672/
はいどうぞ 黄ヒュプノスとマンドレイクが8p
ユニコーンとウィンディが4p
選ばれハーピーオータムが2p
…Sなら黄単か? ありがとうございます
ちなみにSRを出すのにいくらくらいかかるもんですか? >>911
ありがとー
紫BデッキでCPUをボコる戦いが今始まる
つか次のルシ&カオスセット1.5Kにしては大盤振る舞いだよな
全部持ってるから買わんけど このカードセットはひょっとしてルシファー強化フラグ?
…15クレ的にBP上昇がゲージ×1500か 後1残光の騎士エクストリームサモンから2、3ターン目に遊撃サジタリウスで7点だね
そんなうまく行かないだろうけど遊撃サジタリウスはやばい感じがする・・・ 半額ACで何を買おうかな
15000のSP三枚が一番効率がいい?
1.4系が全てのSRを3枚コンプの方が
流用製が高いかな? >>919
ルシファーはどうでもええ
ジークならさして変わらん
かぐや針雨が終わってるから無理
プレリュード3500にしてヴィランズ使え、ならやれたが無理
>>921
1.4系統欲しいならセンモニで1.4&1.4EX1と1.4EX2&1.4EX3の8枚100円買った方がマシ >>921
カードブーストすればNのSPなら腐るほどでるから引くならプレートや1.4とかのほうがええで。文明崩壊、星に願い、聖典の出現率にびびるで >>917
カオスは揃いやすいSRで元から無価値だし
実質的には下方後のルシ1枚に1500払わせるセットみたいなもんだからそこまででもない 紫見に行ったけどポイント全然美味くねーじゃねーかw そら、参照してる期間に下方前も入ってるなら美味しくはないでしょ 必須パーツほぼ2ptついてるのに美味しくないはないでしょ あ、参照は下方後からか。すまん
まあ、紫の模索で使ってた人が多かったんだろう 確かに
だけどBやA狙えるは相当盛ってると私は思ったのであります 今の紫ってルシファー要るんかな
実際使った感じなんか全然出す機会無いんだけど
同じ2ptならドラゴニュートでも入れたほうがマシな気がして仕方ない そもそも紫のSRとか使い道狭すぎてトレードの弾にならなそう
その点アトゥムさんはすばらしいですね、やっぱ緑は最高や! >>938
まぁぶっちゃけならないよね
トレードでカオスとかふぉいるでも捌けないと思う 天使デッキにサリエル入れてみたけど結構重くて出せる場面が少ない
軽い青増やしてそっから出さなきゃいけないのかな… エクストリームフラミンとかシェムハザ鍛冶神クリムゾンエクストリーム無限ニケとかそこそこ楽しいぞ 英霊よ、蘇れ、走れ、>>911乙を下せ!
テンプレ貼っときます >>927そりゃ自分だけの強デッキを人に教えたりはしなかろう(と好意的にとってみる 福岡の町中はそれほどでもないんじゃないか
見た訳じゃないから知らんけど もう明日なのか
明日になりゃ大概のとこはおさまってるんちゃうの? まさか戦士デッキに光が当たるとは思わないだろうな。粛清の聖騎士を出している時にデススピ発動やめてけろ
黄サジタリウス?俺にとってはカモです むっくは現場に行かないのが駄目だな
他ゲー比較ですまんけど、積極的な牛マンを見習ってほしい ボタよくしらんけど丑マンは一応人気者なんだろ
調整のヘイト一身に背負ってる嫌われ者のむっくが出張ってもいい事なくね? >>945
CIPの後、タイミングはミューズとかと一緒 >>939
紫は今弱いけど海賊ちゃんがエラッタで紫ゲージ貯めやすくなったら使うわ 現時点でサブカで大活躍してるぞ
強化はして欲しいけど ヒトミデメテル相手に無双出来るとか海賊強すぎだろ・・・
下方修正が必要ですねぇ ずっとDOBが低いイコール環境デッキのヒトミデメテルを一方的に倒せるとか強すぎむっく修正しろ 今時サブカつったらフールの序盤くらいに決まってんだろ… 毎日ゲーセン行ってメインで使ってないSRガン積みのサブカ二回づつ回してたらフール序盤も十分有り得る
ニートかゲーセン廃人確定だけどなw カード資産なくてサブカでSデッキ使ってたら120戦80勝くらいでフールいけたからそこまで敷居高くないよ サブカを200も回すって方が理解できん
雑魚狩りなんか時間の無駄だろ サブカスはちょっと頭の作りが人とは違うから理解しようとしても無駄 なにが楽しいかなんてそれぞれだしなぁ…
ランク上げたい奴も居りゃマイオナ擦って仲間内でワイキャイしたい奴も要るし
雑魚相手でも勝てば気分良い奴もそりゃ居る
しかし何だ…飯時にゲーセン行って「おっ、ほぼ満Jじゃん」とか思ったら
半分以上ガンダムの待ち椅子で3席は廃人と取り巻きが画面覗き込んでるだけで実稼働1台とか笑うわ えぇ…使った事ないタイプの慣らしとかネタデッキのお披露目とかメインでやっとんかお前ら 勝率に傷つけたくないなら使ったことないデッキもネタデッキも使うな 使った事無いデッキやネタデッキ披露って・・・
無課金キッズをボコるのとCPUボコるのに何の違いがあるんだ
やっぱサブカ使いは頭悪いな >>951本格的に文章の意味がわからないんだが···· サブカなんか皆持ってるし、アイミーごとに偏るのも経験則でわかってるけど、サブカで雑魚狩るのをドヤ顔で披露するばかりか低ランちゃうし!と恥の上塗りをするのとは別のお話 そらこの歳にもなってゲーセンで管巻いてる恥ずかしい大人な点について否定はないけど、
KとかAとかじゃ本当に雑魚狩りで練習にも調整にもならんし大体みんなフールぐらいじゃないの? >>970
でもまあ無課金なんて課金が気持ちよくなるための踏み石でしかないし 別に非難する気はハナから無いんだ、実際フール付近まで上げてるサブカと溢れたカード避難所と化してるサブカを区別する言葉がないから印象が悪いだけで 待ちが居ないなら二人羽織りでミッション消化だとかサブカのACブーストでAC収量上げてSP狙うのも好きにしろよ
待ちが出来たら察して退いてくれれば文句ないわ >>967
そりゃメインでやる人もいるだろう
俺は君と同じくサブカでやる派だけど フールで通用するデッキがマジシャンで通用しないとか普通にあるだろ
雑魚相手にデッキの試運転すること自体間違ってる
そもそもメインサブの切り替えにイチイチログアウトしなきゃならないなんて面倒くさいだろ フールってAとめっちゃ当たるからな
ほんとに試運転したいならサブカもマジシャン以上にしろ サブカでもなんでもFOOLでアホなデッキとか完成されてないデッキ使ってくれんなら多少楽になるのでサブカ歓迎。 >>946 亀だが、一応、お知らせに出てるよ
やらない可能性もあるっぽい >>981
デッキ自体はランカーの完コピだけど初めて使うからサブカね^^
いや俺はやらんけど >>979
カードも移し替えてるのかな?
それとも2枚分用意?
どちらにしても大変ですね >>983FOOLならデッキがランカーのパクりでも全然何とも思わないな。初心者狩り以外ならサブカには一切文句は無いよ ログボ、トレード、イベント用と用途幅広いからな
イベント用にするならK帯くらいまでのノロマ相手に自殺してんのも時間の無駄だから最低Aくらいにはしとかないとだけど >>985
皆同意見だと思う>>973が結論でしょ
サブカ許せねぇ!みたいなのは誰も言ってないしね >>984
自引きで3枚揃えようとかするとSRでも被るのはそれこそうっかりするとACになるほど被るし
トレードするったって流通量や絶対的にプレイヤー数が少ないって問題から言っても限界がある訳でね
サブカの1枚や2枚くらいそんなにデッキの質下げずに作れる リリスラー1セットづつ余らせてっからいつでもサブカデビュー出来るぜ!Fooアガってきたぁ〜 ランク関係無くメイン以外のカードで通常全国行ったら狩りだからな
ここを間違えるなよ 狩りだからなんだっての
ウンコクシみたく(完全)無料でもう1戦があるわけでも旧三国志みたく以後のプレイが安くなるわけでもなし
プレイ代なんざどんなに高くても40円以下/戦なんだから狩りだなんだ言ってる暇あったらサレして次行け >>992
それで新規や初心者プレイヤーが減ったらゲームの寿命が縮むんですがそれは 無課金は居ても新規や初心者なんか居ないでしょ
居てもちょっと買えば狩りには勝てんでも無課金には勝てるでしょ >>996
赤黄食う構成なんだから当然だろ
赤黄も赤黄で緑以外そうそう不利つかないしお互い様 >>993ガーンデーヴァが完全変態になってしまうっ! 昨日だったか一昨日だったかのリプレイでギャウルスがいた時は目を疑ったなぁ
ギャウルスとPRの亜流がいて緑もゲシュタルト崩壊してんなーと感じた
ガバ構築の緑増えたし、それですら当たり前のように戦士混ぜてヌトギルガメ出してくる
ガバ構築とガバプレイでもとりあえずギルガメで沈黙与えてヌト出して攻めるだけで良いっしょみたいな このスレッドは1000を超えました。
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