三国志大戦4は何故大失敗したのか★22 [無断転載禁止]©2ch.net
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【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★21
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498313831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ここは新三国の失敗点を公平な立場から冷静沈着に議論する為の隔離スレです
ネガキャンする為のスレじゃ無いって事だけ念頭に入れて書き込んでくれよな
アウアウ兄さんとの約束だ ネガキャンだというレッテルを貼る時点で既に公平ではない カードが自由に手に入るんならやってみたいなと思った。
でもさ、このゲームって対人に勝たなきゃ意味ないよね。
R馬超と張角を合わせたデッキでやりたいとは思ったが。
でも対人ではなく蜀漢皇帝軍に勝てればいいんじゃないかとも思った。 サーバーは動いてるだろうけど
端末が稼働してないだろう デッキ構築が気軽に!
こんな広告にもう草も生えんな 1000万クラスの大型筐体なのに
半年で撤去・減台情報続々ってのは尋常じゃないわ… まったく楽しくもないストレス内乱システムがすべてをぶっ壊し デッキ構築気軽にしたいよ、、、テンプレ以外を工夫するのが好きなのに出来やしない。 >>10
秋の大型アップデートで
とりあえず内乱だけ狙って様子見する戦術にメスが入らない限り終了かな 4って大会モードも局地戦モードもないんだっけ?
夏休みのイベもEXカードくらいか… ビルダーみたいに醜態晒しつつ2年稼働させて終了かな
流石に今年度内には終わるまいよ スリキンやスクラグでも契約期間あったしジャスト2年は稼働するだろうな
アップデート終了告知はもう少し早いかもしれないが 本スレ見てると三国志登用大戦も一段落したっぽいな
結論としては特にそれで何かが変わった訳ではないという感じか
まそうだろうけど、これをする為だけにどんだけの無駄な時間と金をかけた事やら・・w 資産増やすのがスタートラインだが
増えたからと言ってじゃあプレイするかと言うとそうじゃなくてね
初心者は貼り付き業者に勝てるわけもないし >>21
最初から長期間効果のあるカンフル剤では無かったからねぇ
初心者には恩恵が少ないし、受け取る側もある程度の厳選は避けられないし、放出側もリターンを得るには早い者勝ちだったし >>22
まぁ流すなら夜間のほうが公正だわな。
夜勤君主には申し訳ないが。 ゲーセンには糞みたいなカードしかリサボに入ってなかったよ、初心者に登用スレに張りつけとは無理な話だよね ひもつけ全面解除
排出前に出るカードステータス表示してカード排出するかor縁にするかの選択制化
で良かったわ
いい加減カードショップ使えないカードゲームなんか無理と分かれよ
(いまさらカードショップが取扱ってくれるかとうかはともかく) >>19
返金は都市伝説の域だが三国志大戦を優先して回してもらえたみたいな話は聞いた
そのゲーセンがどうなったかは知らん >>28
ゴミの補償がゴミだった…、か
都市伝説らしくラストは、
その後、そのゲーセンを見た者はいない…
じゃないの?w RとSRのダブりで1週間以上持たせられるのは
それなりにやってる層
500戦やってる俺でも1週間でR、SRは打ち止め >>30
その祭終わったレス土曜日から毎日見てるんだけど
勢いで有用トレードまで切る馬鹿は流石に減ってきてるかなと思いたいけど
未だに攻撃孫権とか兵力呂布とか切る奴は一定数いるな 遠隔トレードが不便過ぎるから遠隔トレードして副将器が信号機を選ぶなら縁使って自分でガチャしたるって人は居ると思うぞ 打ち切って台使いまわしの三国5にするか戦国大戦弐にするしかないだろもう
もちろん紐付け()内乱()とかいうゴミ要素は取り除いて ロードマップ[2017.07.04更新]見たけど相変わらず仕事が遅すぎるな
今すぐ
・法具成長の改善
・暗号交換(遠隔指定トレード)
・特定勢力カードの排出
2017年 夏
・天下統一戦
・スタンプイベント
・「鍛錬場」追加
これくらいのスピードでやっても遅いくらいだし、
ターミナルで店内頂上や大激戦なんかを動画配信するかどうかの話は
どこに行ったんだよ?
あと、どれもこれもチンタラ2017秋まで引っ張ってるが、
まさか大型アプデ謳ってゲーセンからアプデ代金を巻き上げるつもりか?西山ぁ
今まであったものを追加するだけなんだからこんなん無料が当たり前だろ 柵をもう少し割りやすくして内乱って画面の演出をもう少し抑えて内乱ダメ1〜3%でいいだろう >>36
予定通りにしか動けないタイプなんでしょ
法具成長の改善なんかとりあえずキャンペーンを謳って
金巻き上げればいいのに、変数の倍率変えたりポップ変えるだけだから
どんなにヘボでも1週間以内に出来そうだが 法具はマジで糞だからな…
増援がレベル2から上がらねーよ、頭おかしいとしか思えん
一切使ってない再建とか速軍のレベルが増援抜きそうなんだけど >>38
いや1週間でやれとか個人商店じゃねーんだからな
お前の頭の中ではセガ開発はずっと2ちゃんに張り付いて暇してるのかも知れんが
実際は秋のバージョンアップ用の開発調整で大忙しの中、今のバージョンの面倒も見てるんだぞ
法具キャンペーンを紐切りより優先しろよボケって話なら分かるけど
簡単そうだから全部やれとかゲーム開発舐めてるだろ? その秋のバージョンアップ前に先にやれってことだろ
秋まで持つの? >>40
話なら分かる方のつもりだったが後者にも
見えなんならすまんかった >>40
どんなにキツかろうと台所事情はユーザーに関係ないからな
あと開発がキツいのは自業自得だ >>41
今月末か来月頭には要望案の何かはやるだろ
紐切り実装にこれだけ時間かかってるの考慮すると、ものによっては秋のバージョンアップまでずれ込むとは思うけどな 旧シリーズからの引継部分はおおよそが劣化で、新規追加部分は言い訳できないレベルで調整不足
これで販売してるんだから、バージョンアップに関してシビアな意見がでるのは仕方ないだろう 不良品のクレームにちんたら対応してたら取引先なくなるぞ
焼畑じゃないならちゃんとしないとゲーセン潰れてアケ事業終了だし 失敗スレが盛んなうちはまだリミットは来てないと言えなくもないが間に合うのか? プレイヤー視点からすりゃおせーよハゲでなーんも間違っちゃない もう間に合わないだろ
金にならんアケは焼畑で最後の1滴まで搾り取って切り捨てだよ
その後はしばらくパチンコで食い繋いでカジノ解禁を待つ、そんなとこだろ リミットはすぐそこまで来てる
解任システムでお目当てのカードをゲットできた復帰・新規組がプレイしてみて、
「やっぱり大戦4はダメだ…」となったら完・全・終・了
それまでに可能な限りプレイしやすい環境を整えるのが開発の責務だが、
EX董白で誤魔化そうとしてるのが情けないw 紐きりして客離れたら
次は内乱弄ってまた呼び戻す作戦だぞ 戻って来ねーよ
10年前とは環境が違う。選択肢も多い中、一度裏切られたゲームに固執する理由がない 同じ会社だから艦これや中二を人質にゲーセン脅すぐらいできそうだが 解任 登用されて ! が付いてるとなんかうれしいと思う くやしい 積み上げるのは大変だが
崩れる時は一瞬なんやなって >>40
ゲーセンから見たら、やれるやれないじゃなくて、やってもらわないと困るんだが >>54
来月決済の手形が落ちません、なんて返されるだけな気もするが 中華イベントや慰安旅行やる時間と金あるならゲームまともに作れや >>54
艦これや中二に力注いでくれって言われそう
艦なんか期間限定で水着カード出せばチャリンチャリンされるだろ 稼働当初は俺たちの三国志大戦が戻ってきた!って凄い熱狂だったんだがな
出てきたのはパチモンで悲しい >>61
ただ艦これもそろそろ期間制限無しのスク水組入れないと… 曹操のイラストの時点で「ん?」ってみんななってたよね お前らガラプーおじさんがまた本スレで暴れてるだろ
何でこっちで面倒見てやらないんだよ 内乱無くして軍師カードと城を用意してついでに英知曹操と機略司馬懿と隠密トウガイとジュンカンと軍師張春華を復活させろ >>66>>67
これね
もう初っ端から開発の極悪センスが露呈してた
媚びて狙ったはずの層も古参も皆どこかへ行ってしまいましたとさ アナルマスターの描いた劣化コピー絵のSRカード出されて
「ほら、お前らの大好きなカード出してやったぞ、さっさと金注ぎ込めや!」
って言われてもなあ…
しかもシステム面では大事な部分を切って余計なものを追加しまくるし。
これだけめちゃくちゃにしたらパチンコへの移植もできんぞ?
それとも、パチンコへの移植を阻止するための捨て身の策なのか? 4の新イラストも?だったけど
戦国ダメだったわ!次に切り替えて行こうぜ!
もアホかと思うわ
ユーザーを完全に見下してるわコイツら っていうかカードリセットしてほぼ同じことやってんだからそれに見合うもの用意(料金面含めて)できなきゃこうなるのは当たり前だわ
ひもつけ無くて200円2戦くらいじゃないとカード揃えるところから始めなきゃならないんだからやるわけない
戦国稼動中にソシャゲが台頭してきてる事を糞山は知らねえんじゃね
くそぽけあるから知らないわけないか、じゃあ頭がおかしいわ 本スレ「過疎ってない」とか言い初めてて草
頭が西山になると現実すら見えなくなるんだな 三国4の排出プログラムに関わった奴もド糞
旧三国や戦国だったら15枚〜20枚も引けばSR・Rが手に入ったから、
試合で負け越しても戦利品でデッキ考えるのが次の休日までの楽しみだった
今回は15枚引いてRすら出ないとかザラ
コンスタントにR・SRが出ればゲーセン通いも習慣になるが、
一気に出たり全く出なかったり天井無しのド糞排出では、
自由な時間をどう使おうかって考えたとき三国4の優先度は当然下がる
こんなことも分からんとか、開発したは奴はマジ糞アホだろ
高いだけで旨味の少ないパチモンに一般人がごく一部の廃人みたいに
毎日毎日何も考えずに何十戦も連コしてくれると思ったのか? 西山「縁あるじゃないですかー」
そんな考えだからこんなクソゲーに仕上がったんだろ
マジでバ開発とこの仕様にゴーサイン出した上役全員逝ってくれねえかなあ プログラムによるランダム排出は信用してない
はっきり言って何戦するとRやSR確定の方がまだやる気は出た >>75
人によっては過疎った後にというのがあるからあながち間違っても…
今思ったけど在野士官って印刷代かかるのかね?
まだ解任しかやっていないからわからんのよ
あとトウハク目当てでの10クレ終わったから当分やらないだろう 稼動して半年ちょいの大型筐体の客の数じゃねえけどな
下手すりゃ電気代すら筐体に入れられてない可能性あるで 紐切りで改めて思ったのは将器いらねぇ、登用探索必要縁頭おかしいってことだな 解任もいまいち信用ならねぇ
いらないUC・Cを切ってけば自然と資産のR・SR比率が高くなるから、
資産チェックされてR・SRの排出絞りまでありうる
開発へ信頼度・期待度がゼロだから行くとこまでいった感じだわ とりあえず13日になったらlov4に引っ越しかな
三国志やるのもあと一週間か
lov4が三国以上のクソゲだったらまた戻ってくるが 更新されたロードマップ見てきたが開発全然わかってねえな
ターミナルで排出予約したカードをゲームスタート直後に排出するようにしろよそんときカード代100円追加してもいいや
欲しいカードを手に入れるためにやりたくもない試合をやらされる身にもなれよ >>79
昔のままだと配列検索あるから、どっちもどっちだよ
良くも悪くもオンデマンド印刷はユーザーが招いた結果だと思ってる >>84
ウンコクシよろしく事前情報で既に糞ゲーだが覚悟はあるか?
横のバカのせいでゲームが終わる所は何も変わってないぞ? >>83
塗り絵将器紐付けの裏にに隠れているが、信頼できる数字を全く発表していないのは大問題だよね。
証拠が残る形で勝率使用率排出率等を全く公表しない上に将器含む確定排出が全くないから、
対戦ゲーム(ATCG)ではなく、無駄に時間がかかるソシャゲかパチンコをさせられている様なもの。 >>86
n枚排出するまでにSRが出なかったらn+1枚目は確定でSR
くらいやれって意味だろ
SR出たら縁リセットではない以上、縁はショップ潰したフォロー、なら昔みたく金さえ注ぎ込んだら100%SR引けた事へのフォローは? >>66
正直劉備も大概酷い
>>67
お前と周喩は三国志大戦を何だと思っている・・・ >>89
特別進軍や義勇クリア等でレア度アップとかはやるべきだとは思うが
2段目の言い分が理解出来ない
パック天井のフォローは縁探索と縁登用
ショップのフォローは遠隔トレと在野登用
だと思うんだが
あと排出率をインフレさせたSRなんか何枚引いても結局は将器ガチャだぞ まぁソシャゲと連動してる時点でソシャゲガチャと同様に確率操作してるんだろうな。とは誰もが思う
おまけに将器ガチャがある上にランカー開発や尻舐め隊がいるんだから確率操作は確定だろ >>91
>パック天井のフォローは縁探索と縁登用
旧大戦では3〜4,000円でほぼSR引けてたのに縁だと12〜15,000円w
>ショップのフォローは遠隔トレと在野登用
遠隔はC/UCでも排出枠使って1プレイ200円が必要 おまけにSRならポリシー()の手数料500円
そもそもトレできるかも運しだいでショップの品揃えには全く太刀打ちできない
在野SR登用も資産がなく切る武将がいなければ最悪5セットプレイ2,500円で縁稼ぎが必要
価格面でも最新SRや超人気SRでなければ300〜1,000円程度で買えるショップには全く太刀打ちできない
どこがフォローになってんの?w
>あと排出率をインフレさせたSRなんか何枚引いても結局は将器ガチャだぞ
そもそも頂上リーグとか必死に流行らせようとしているくせに、
デッキ完成してからがスタートの対人ゲーで何枚も同じ武将をダブらせる開発の頭が狂ってる
>>92
ほんそれ ある程度は無課金で遊べるソシャゲでも、対戦ゲームで使用キャラの差が激しいのは致命傷になりやすいのに、アケゲーで将器みたいな要素付ければプレイヤーのモチベを削るってわかってても良さそうなもんなんだけどなぁ 引き分けを無くしたいとかふざけたり理由で時間制限があり相性ゲーまであるゲームに内乱システムを入れたのが・・・ >>93
そうカッカするなよ兄弟
代用になってるかは兎も角
開発の意図としてはそう言う意味での縁登用と遠隔トレと在野登用だろって意味だ、慌てなさんな
つかTCG界隈では昔からショップよりも安くカード揃える手段としてオクがあるんだが
ショップネガの人は一貫してオクの存在などないかのように話をするよね?ここら辺はフェアじゃ無いと思うわ
どのみち一番の問題は完全に運に左右される将器ガチャであって
それさえ無ければ50枚で3枚は固いSR排出率にプラスして縁で確定登用できる現状のシステムは悪くは無いと思うがね >>80
本スレの書き込み曰わく、そのカードが手元にあるなら無料、無いなら再印刷で印刷代がかかるらしい
ちなみにトウハクは参加登録だけでいいらしく10クレの必要はない(らしい) ネット広告のあげられる貰えるがやっと見れたぜ
広告見てやる人はいるんだろうか、なんか別の誤解を生みそう 紐切りでデッキ構成が気軽に!って謳ってるが紐切り祭りが終わった今だと相変わらずデッキ組めなく無いか?
SRだと縁30で手に入るっても良SRの良将器なんてほぼ出ないし良SRのハズレ将器なんかもほぼ瞬殺
中SRクラスもタイミング合わないとほぼ手に入れない
で確実に手に入るのは売れ残りの低SRクラス
欲しいカード有ったらリサボの前でネット検索しながらCUC180枚紐切りって将器ガチャで祈るだけ
縁が手に入れやすくなっただけでデッキ構成なんて気軽に出来ないだろ なにが凄いって旧三国志でも戦国でもあげたりもらったりなんて当然出来たことなんだよね
マジでこんなこと宣伝しなきゃいけないなんてなに考えてたんだろう 紐切りってやりこんでる人へのサービスだと
解釈してた ゴミに捨てたカードが縁に出来るだけのシステム
ただそれだけ本当にただそれだけ 解任・登用システム「ついに」登場、ってのが笑える
もう、征圧無しver.ついに登場、将器システムついに撤廃、西山、ついに更迭
こんな感じにしてけばいいんじゃないかな >>99
新カードとかゾロ目とか欲しがらん限りはオクで1〜2Kも払えばデッキ組めるけどな
オクもさんぽけガチャも遠隔トレも在野登用も利用しない前提でネガられてもなぁって感じ
ここら辺を併用していけば安く色んなデッキ組めるって言うのに、どんだけ180縁ガチャが大好きなんだよ
そんなに西山の尻が舐めたいのかよ タッチアクション
「ついに」登場
部隊の知力押し合い
「ついに」登場
まだですか??? >>105
紐切りの需要と供給が合致してないだろ
紐切り後にオク使うなんて無謀すぎて草も生えんわ >>108
紐切って無いカードを先送りする。
お金振込み確認して紐切る
受けとった側は登用して再印刷する
受け手側に縁が必要だが確実にトレードできるからアイムいらないこっちが主流になるんじゃないかな? >>90
劉備は大徳だから許された可能性
桃園だったら許してねぇ アウアウカー Sa2b-VryTって先週突っ込んできた尻舐め隊のアウアウカー Sae9-+B+jだろ?
>>107
オワったんじゃなく糞山が無理矢理終わらせたんです
尻舐め隊はいい加減認めろ もうこの仕様を受け入れられる猛者だけがプレイすればいいよ
お前らなんだかんだで未練あるのな >>108
どっかのマヌケがTwitterでトレード失敗してカード取られてる→オクも危険って理屈が分からん
普通のオクサイトなら落札後に直接メールでやり取り出来るだろと、これのどこら辺が無謀なんだ?
コードナンバー晒して出品してる馬鹿と取り引きする前提なのか? >>114
ヒのダイレクトメールすら使えないやつにとってはオクも危険だろ
普通にオク使う人には何の問題もない 1ヶ月ぶりぐらいに、プレイしたらサブカ連戦で草生えたわ サブカでやったらただで連戦できるしな!
西山Pサブカ推奨システムだからそれでOKだ! >>112
>ここら辺を併用していけば安く色んなデッキ組める
アウアウにとって「時間」はいくらでもある安いもののようだね
社会人にとって一番大切なのは「時間の使い方とその内容」だから、これ以上話しても永遠に平行線だろうねw 紐付け将器のせいでデッキが組み辛いって話をしてるのに、紐付け将器を気にしなければデッキは簡単に組める、って言われてもなぁ
って感じなんだよな ランカーの副将器揃い率異常すぎ
当たり将器に攻攻攻とか何枚揃ってんだよ
ランカー並にプレイしないと手に入らないってだけで一般、新規は消えていく
こんな征圧塗り絵ゲー数千試合もやれるわけないわなw
てか、内乱が糞すぎて1週間に2試合でお腹いっぱい そもそもランカーはお前らよりやっている回数が違うだろ。将器が揃ってる事に対して文句を言うのはどうかと思うわ
ランカー並みにプレイして出直してこいよ いや、だからランカー並みにプレイする前提だと新規とかライトユーザーがいなくなるんだってばw
ヘヴィユーザーだけでアケゲー1つ支えられるの? カードを綺麗にしてください。
象いりません。
塗り絵いりません。
将器印刷しないでください。
ひもつけのせいでカードがありすぎてうっとうしいです。
と一月半ばに文句言ってやめましたが、
この状態で新勢力と新兵種を追加するんですね。
皆さん頑張ってくらはい カード集めさせるゲームにしちゃったのに、カード自体の質はいろんな意味で悪いんだよな ランカーはそもそも取り巻きから献上してもらえるからな 解任済みのカードが沢山入ったリサボから色々貰って登用すればいいよ思う…よ 将器に拘る初心者なんているのか
内乱でわけのわからんままボコられる、カードが中々揃わない、そもそもカードがショボくて収集欲が湧かない、派手さのない地味な戦い
なんかこういう掴みの部分が弱い気がするんだよな
特にカードと内乱は致命的 >>122
普通ならそうなんだけど残念ながらこのクソゲーは無料進軍のせいで大した投資は見込めないという はじめてトレードしたらしい人が再印刷に200円必要で更に排出固定になるのに文句言ってた
まあ、そうだよな。 このゲームって損して得取れって考えが皆無だよな
ゲームシステムの至る所で集金思想が透けて見えるから
そこでこのゲームを嫌いになる
ただでさえ大して面白くないのにこんなユーザ馬鹿にした金額設定で成功するわけない >>>99
>新カードとかゾロ目とか欲しがらん限りはオクで1〜2Kも払えばデッキ組めるけどな
>オクもさんぽけガチャも遠隔トレも在野登用も利用しない前提でネガられてもなぁって感じ
>ここら辺を併用していけば安く色んなデッキ組めるって言うのに、どんだけ180縁ガチャが大好きなんだよ
>そんなに西山の尻が舐めたいのかよ
>>99が在野登用じゃゴミSRしか取れないって言ってるのが見えないのかなコイツは >>132
紐切りをきっかけにプレイしに行ったが、呂布だの関羽張飛だの高武力押し付けデッキばかり出てきて嫌になったw
弓も相変わらず理不尽に強いし 神速宿星勢の将器完璧っぷりは正直気持ち悪い
来来突撃青3ウホ青or赤3楽進征圧赤3
今月マッチした3人がこんな感じで引いた オクで買ったり知り合いから貰ったり持ってる違うカードの神将器と副揃いどうしで交換してたりするんだろう >>118
社会人ならセコセコしてないでオク使えよ
趣味に1〜2K程度の投資が出せない社会人とか本当に社会人なのか?
全部オクで揃えるのは非効率だから使わない有用SRを遠隔トレに出したり在野登用を併用しろって言ってるだけだろ
どんだけ要領悪い生き方してんの?
他人の尻を舐める生き方しかしてこなかったからゲーム内でも尻舐め以外の方法が思い付かんのか?
なら同じ事だろお前みたいな奴は西山の尻でもしゃぶって生きてた方が幸せだぞ
>>138
お前毎回NG推奨とか言ってるのけど本当にNG登録してるんですかね? 新カードなんてインカムの為に壊してナンボなのにそれをしないとか本当にゲームセンターのこと何も考えてないんだなって
三国志大戦運営はゲームセンターのこと奴隷か下僕か何かだと勘違いしているように見える >>141
ショップで1〜2K程度ならともかくキチガイ山ほど居るヤフオクやらなんやらだ1〜2K程度だろうと買うのはただただ面倒
そこまでのやる気は無い 小規模追加の意味ないのが悲しいよな
せめて二週間の間は新カードの排出率アップ!とか
小規模追加に合わせて期間中のみ縁獲得率アップ!とか
合わせて開催しなきゃ意味無いだろうに
欲しいの1枚を縁で取って終了って人ばっかりだから掘る人なんかおらんじゃないか トレード周りが糞仕様だったのは確かなんだけど、登用する側が糞SRしか落ちてないとか言うのはおかしいだろうよ
知人にも居るけど、大してプレイしてない上に5品とかで将器に文句言う人が今拾う側に多いと思うんだが
放出する側は最初に沢山やって将器よりも武将集めしてきたんだぜ?
縁やり取りあるとはいえ、今回の改善は拾う側に明らかに利があるんだから糞とか言われると放出すんのもアホらしいわ お前一人が放出しなくても何の損にもならんから嫌なら切らなければええやん
登用する側にも選ぶ権利くらいあるだろ
クレクレ乞食するのはNOだけど 選ぶ権利は当然あるが、ならば糞SRは選ばなければよいだけだろう
自分なら良将器カードを放出するのか良く考えて愚痴って欲しいだけだよ
結構やってるから縁もそこまで要らないし、紐切って捨ててもいいんだけど、ボランティアのつもりだったから書き方にちょっと引っ掛かっただけですわ、気に触ったらゴメンね >>143
なら話は終いだな
つかショップ使えて当たり前みたいな環境が当たり前なのな
田舎なんて昔からオクか割高通販しか無かったからな ネットの広告用バナーでリサボが活用できるようになったって大きく打ち出してるけど…
これまでできて当然だったものが条件付きで出来るようになったのを推し出されてもなぁ >5品とかで将器に文句言う人が今拾う側に多いと思うんだが
>今回の改善は拾う側に明らかに利があるんだから糞とか言われると放出すんのもアホらしいわ
さすが尻舐め隊は言う事が違うな
低品だろうとランカーだろうとゴミ将器はゴミなんだよ
>結構やってるから縁もそこまで要らないし、紐切って捨ててもいいんだけど、ボランティアのつもりだったから書き方にちょっと引っ掛かっただけですわ、気に触ったらゴメンね
紐切りしないで後生大事にカード保管して下さいね >>149
ショップ使えて当たり前みたいな環境が当たり前
はいそうです
だから過疎ってんです とにかく遅すぎた
稼働1ヶ月〜2ヶ月くらいにカード周り改善すりゃまだマシだったろうに
半年も経ってからじゃほとんど効果ないよ
SEGAも利益優先でなんとか引っ張りたかったんだろうが ゴミ将器で売れ残ってるんだからゴミって言われてもしょうがないだろし
拾う方が有利っていうけど厳選してる暇無く消えるから有利なんて発想無いわ >>153
利益追いすぎて結果過疎った
マジでもうどうしようもない
起死回生かけて将器ひもつけ無い5にするかこのまま終わらすしかない
今ヤッテル人切ルノカーとか言う奴居るけど今やってる奴なんてどんな状況でもやる家畜だから気にする必要無い 13日からlov4始まるぞ
三国志愚痴ってる奴はそっち行けや 使い所のある武将は将器関係無く拾われていく感じ。
兵黄黄黄の王夫人がひろわれたのは仰天。
後 、速速兵の呉の2コス馬とか。
個人的な流すときの注意は「改行は最小限 」だったりするw >>157
むこうは進歩するどころか完全ダウングレードだぞ lovもかよ、4作目で退化するのが流行ってんのかw 稼働当初は紐付けは掘り師や転売ヤー撲滅出来る!神!みたいな風潮があったけど、今やオク使えだの、金で解決だの、バカらしいわw 撲滅した結果が過疎だからな
しかも当の転売ヤーはヤフオク行って昔よりガッポガポ
もう馬鹿としか言いようが無い とりあえず采配打ってぶつかり合いが一番面白いゲームにしておけば失敗したとしてもここまでにはならなかったのにな 結局カードゲームで掘り師や転売屋は客にカードを行き渡らせるって意味では必要な存在なんだろうな。 紐付け否定派は全力でLOV4を支えてやらんと今後の三国の方針にも影響するからな
仮にLOV4が爆死したら、西山からしたら「紐付け無くてもゲームが糞なら結果同じじゃん、なら紐付け無くす理由なんて無いわ」ってなるからな
とにかくゲーム内容に関わらず全力でLOV4を支援してやるんだ
幸いLOV4は未プレイでもセンモニでカードパックが買える超絶神仕様だ、時間の無い社会人にありがたいシステムだぞ
しかもパック販売だから一定プレイ数で何らかのSRが必ず手に入ると縁登用の完全互換だぞ
将器ガチャもないしショップで500払えばいつでも最厨デッキ組めて誰でもすぐにランカーだからな
ここの連中の皆で西山を見返してやるんだ!!
あ、俺は金無いからプレイしないけどな 転売屋なしでもやりようはいくらでもある
セガのやり方がアホ過ぎただけ >>163
今日の頂上見たけど最後内乱貰ってもギリ勝ちしたけどあれこそクソだよな >>164
今日の頂上見たけど最後内乱貰ってもギリ勝ちしたけどあれこそクソだよな ぶっちゃけ、ゲーセンからしたら時短で掘りまくる掘師はインカムを上げてくれる上客だったはずなんだがな >>166
長すぎて3行くらいで読むのやめたけどダウングレードオブオワミリオンも爆死確定だぞ
今日の公開カードが既に現行カードにほぼ同じ物があるという焼き直し具合 内乱で競技性を高めた結果、爽快さが失われたという皮肉
その点格ゲーは超必殺技とかコンボラッシュとか爽快さと直結する要素あるから、見世物イースポーツとして向いてるよね
その点から大戦の競技化は無理だわ〜
今からでもエロ路線に舵切ったらどうだ?
春華様の服がビリビリに破けたらチャリンチャリン考えてやるぞ >>173
格ゲーで例えるなら
遠距離から波動拳とソニックを打ち合ってどっちが上手いかを競ってる感じかw >>174
あーそんな感じかもね。頂上がとにかくツマランわ
いつも試合中盤でウツラウツラしてしまう 内乱で競技性高まったとか冗談も大概だぞ
ちょっとやれば攻城と同様に制圧のコストや兵種依存作らないといけない事や、攻城よりリスク低いのだからその分城ダメはかなり少なくしなければならなのに今の杜撰な仕様だぞ
むしろ今の大戦ぶち壊してるだろ 呂布・ウホ・徐晃・張角みたいなのが使われる時点で異常なゲームバランスだと気付いて欲しい
征圧2の高武力騎馬で延々と色塗りしてるだけで勝つゲーム性だし >>177
本スレの連中からすれば
そういうデッキでも戦えるようになった!内乱のおかげ!
だからな…
内乱だけで勝つのは一見テクニカルだが
格ゲーで言うなら延々と飛び道具を撃ってるだけで
それが一線を張れることの方がおかしいとなぜ分からないのか 動画の最初に流れる音楽がクソ
そこで見るのを止めてしまう
3の頃の最初の音と扉が開く時は最高だったのになぁ
せめて戦国みたく覚醒された武将か忠臣になった武将が開幕セリフを言ってから開戦とかすればよかったのに >>105
紐切り実装前ならともかく実装後にオクなんて無謀もいいとこ 音楽やモーションや台詞やカード絵も劣化したって声多いもんなー
進化したところはラグ関連くらいか
ランカーも昔から見たことある奴ばっかだし新規も皆無なんだろうなあ 全体的にもっさりしてるよね
反計の旗のカットイン、落雷1発1発の間
目覚めからの雷演出の迫力の無さ
剛弓のパチパチ感など
あといい加減呂布に方天画戟持たせて 武将カットインが最後慣性でじわっと滑るのなんで消したんだ 旧大戦動画で最初に
デンデンデンデンデンデデン〜🎵 カシャシャシャ!って武将カードが並ぶとこ好きだったわ >>174
このゲームはバーチャファイターのキャラがそれやってるレベルだな 掘り師が嫌われるのは「長時間」「SR出るまで台占領」だったから
「予約システム」と「オンデマンド印刷」で充分だったんだよ
「高額カード」引いて「カード屋売りに行く」事自体は別にどうでも良かったんだよ
なのに「将器」と「紐付き」という余計な要素入れたからダメだったんだよ
もっともそれ以上にゲームの内容がダメだったからしょうがないんだがな >>188
オンデマンドで印刷が消えるから再印刷
再印刷でカード増殖されないための紐付け
だからもう詰んでる
紐付けでトレードが難しくなることに頭が回らなかったのがダメ 紐切りで攻撃カントウやシャマカがそこそこ残るからある程度行き渡ったと思われる 次の漢軍追加と同時に新将器追加されるんでしょきっと そもそも将器を何で出したのか、2の戦器の悪評と家宝の不揃いに対する不満を知らないとか無いよな
しかも主効果ガチャで副効果の変更不可と悪化させて 今の紐切りと遠隔トレーニング無料なら転売屋いらずの神ゲーだったと思うよ 張遼 突撃 速速速 が欲しいのにガチャ縁180も使ってやる気がしない 絶対ハズレ引くと思うしな >>183 ムービー呂布変わったのに素手でジャンプしてて草
赤兎馬に乗ってジャンプする演出でいいのに
なぜか馬から降りてるという 将器ガチャと塗り絵征圧のせいでゴミカード量産
無料進軍と解任登用、スターター強化で初心者狩り
カード流通量が少ない地方へよりカードが流れないようにする有料トレード
キーカードをすべてSRへ持って行きつつ天井を設けず排出率に偏りがあるデジタル印刷
副将器による誤差の範囲を大幅に超える効果
多数の強化戦法や固有の死に計略が多い
ランカーが社員にいても征圧のせいで調整出来ない計略と兵種とコストの関係
征圧のせいでパターン化された戦場
改善されたのはアケゲー初心者ライトプレイヤーがどん引きする初期投資金額と時間の緩和
解任による間接的、登用探索縁の値下げ
はっきり言って今回追加されたすべてが初心者ライトプレイヤーの嫌う方向で地方されとる
だから一気に過疎った
勝ててオレツエーが出来るならどんなクソゲーでもいいランカーと取り巻きしか観てないからこんなゲームになる 縁使うけど在野登用したSR武将の印刷が200円が安く感じたってことはSR500円は高ったんだろうな ライトユーザーがそんな仕様じゃ遊べないって要素を山ほど入れて、「嫌ならやめろ」「貧乏人はやるな」「下手くそは文句言うな」「もっと熱くなれよ」で半年続けて既存客をトバしまくり
で、ちょっとユーザーの声を聞いたかと思えばやたら恩着せがましいってのがな どんなクソゲーでも大抵「音楽はいい」って擁護は出るのに音楽すら糞ってもうどうすりゃいいんだよ
>>195
そこまでやってはじめてゲームが面白いかどうかの評価が始まる
実際はゲーム内容も糞だから詰んでるけど >>199
アレはホロ加工代で高いのかと思ったら使って欲しくないから高くした(キリッ)だったから
高い安いじゃ無くふざけるな!としか言いようがない 最初の予測とゲーム設計の甘さが一番の問題なんだけど
外注と予算の無さが止めをさしてるね。
自社開発だったら、上で出てたグラフィックの差し替えも
調整も早くできたんだけど、外注は細かい調整でも
きっちり金取ってくるから。
決められたロードマップと、それに少しだけ上乗せした調整くらいしか
期待できないと思うよ。その時点でもう見込み無しだけど。
ロケテで出た制圧に関しての意見が反映されなかったのも
外注でほぼ完成されてたからだろうね。
西山の考えでは「少しくらいバランス悪くても、人気シリーズだし
プレイヤーも上手いこと楽しんでくれるだろう。
それで時間を稼いで、来年の夏以降に修正でいいだろ」
だったんだろうけど、大失敗。 >>198
ランカーはクソゲーでもやりこむからな
あのKOF2003ですら >>197
まぁ3以前も超絶は馬から降りてたけどなw
あと関羽も張飛も馬超も双剣振り回してる…
趙雲と黄忠は
汎用計略でしたね
西山って三国志知ってる?(´・ω・`) まあもう新規取り込みは100%無理なんだし
残った敗残兵だけでどんだけ金を毟り取るかって所を考えるべきなんだろうな
新verでカード出して良い将器持ちも絞って重課金
残った人たちは頑張ってねー >>205
検索してみれるインタビュー記事によると、 大 好 き らしいよw 西山って大好きなものにとどめ刺すの大好きなんだなw
「戦国大戦」というサービスは終了を迎えていきますが、私たちが戦国時代に魅了されている事実は変わりません。
「戦国大戦」総合プロデューサー
西山泰弘 今さら新規つかもうとしたら他ゲーとか他ジャンルとかとのコラボイベしかねーんだけど、三国志そのものが流行ってないのが厳しいわ。
ファンタジー系のあれこれでは関羽とか孔明なら既出かもしれんしな。 ガチお前らにで聞きたい
あと1年半続けられると思う?
2年縛りとか言えない惨状だろ 半年でもキツいかも ペース下げて1年くらい
今でも週2か1ペースで5セットくらいだけど 飽きてきた >>210
意地でも続けるだろ
最末期はビルダーみたいになるかもしれないが >>210
こんな調子だとラウワンからは早い段階で撤去だろうな。年内撤去もありうる
稼働から2年後にはサービスが終了してるか、大都市で細々と続けるか、そのくらいかな >>201
音楽自体はそんな悪くないと思うよ
ただ塗り絵と連動する仕組みのせいで昔ネタであったサビ抜き動画みたいになってるのが悪い
ほんと力の入れどころがおかしいわ >>202
>>>199
>アレはホロ加工代で高いのかと思ったら使って欲しくないから高くした(キリッ)だったから
>高い安いじゃ無くふざけるな!としか言いようがない
開発からしたらガンガン遠隔トレードさせて手数料でウハウハの予定だったんだよ
手数料のかからない縁での登用は将器指定させず
手数料のかかる遠隔トレードだけはしっかり将器指定できるわけだ
当たり将器のカードが欲しければ手数料払って手に入れろってね
ところが予想に反して不評だった
そのことについてひねり出した答えが
「トレードさせたくなかった」という頭の悪すぎる詭弁だったわけ >>215
正直今作の虎牢関覚えてないし他もイントロくらいしか覚えてない
優劣でBGM変わるせいで覚えられん >>216
どの戦場も名曲やったな
今でもたまに聴きたくなる 戦国はサントラ12両方買ったけど三国は買わないだろうな
思い入れがないし 戦国から始めて毎月2-3万は使ってたけど
これは3ヶ月目で完全にやめた
とにかく至る所で開発に憎悪しかわかないから
だれがやるかこんな糞ゲーって想いしかない >>216
音楽の事はよくわからんが
わからん俺でも関ヶ原は名曲といえる
今まで聞いてきたゲー音の中でもトップ3に入るわ >>225
関ヶ原名曲だよね、個人的には初期からある秋ステージの曲も好きだったな 悲しいが名作の最期なんてこんなもんなんだろうな
名作の終了→台所事情で無理やり復活→同じ企画では通らないのでいらん要素を付けて駄作の完成
何より西山の存在が一番の原因だと思うわ
あの言い訳はユーザー完全に舐めてるだろ >>226
関ヶ原の曲は本当に名曲だね
今でも聞いてる >>185
同じく その前の城での特訓もすきだった そこから戦場へ向かう演出も良かったなぁ 門をくぐる演出はいると思うんだけどなぁ
欲を言えば開幕ゼリフも何だが
回転率重視して大事な演出部分削るのは
愚策中の愚策でしたね 戦国やったことないけど関ヶ原や薩摩、岩山あたりのBGMは名曲だと思う
旧三国も五丈原や砂漠、赤壁とか好きだがこのゲームはこれといったのがない >>213
5年分の予算は確保しているらしいが
売上込みで考えていたならアウトだな
そもそも社長以下役員が見込みなしと判断したら
途中で辞めさせると思うけど 戦国残ってたらほんと今も戦国やってたろうな
カード排出なくなって、持ちカード無くなっても鬼札で続ける 4も中立の時の長江はかなりいいんだよな、bgm変わっちゃうから聞けないけど >>234 三国→戦国でやめたやつかなりいたし逆もしかりなのは当然なんだが
何故かユーザーに喧嘩売ってやめるだもん
しかも生放送の初っ端で戦国終わるよ^^ってビデオレターぶち込んで後は声優に丸投げするし
わざわざ大戦っていう同一コンテンツ内に敵作るって正気じゃない 将器がやっぱ糞だな
こっちはハズレ将器+信号機とかでやってんのに、相手に当たり将器+攻攻攻、速速速とかいるとやる気失せる
攻城でも塗り絵でも優位に立てるとかアホかよ
そりゃ、カード揃ってる+スキルあるランカー様に狩られるプレイヤーばかりになるわ Eスポーツ言ってるのにプレイヤーごとに格差あるのは草 もうあのクソ馬鹿無能ハゲが居るかぎり大戦シリーズに復権はありえない。
単純に失言と言い訳が多すぎだろあの男。
自分もゲームも嫌われるために人前に出ているようなもんじゃねえか。そんなこともわからん奴に大将は勤まらねーよ。 失言多いのは舐めてる証拠
緊張感が無いんだよ危機感も さんぽけ孫策ガチャ4連続突撃w
ランカー以外にゃあたりカードでねえとかじゃねーだろなクソゲ 俺だったら恥も外聞も捨てて女の子大戦を作る。
操作ももっと簡単かつ直感的に、敵にユニットぶつけてゴシゴシこすったりボタン連打すれば攻撃力上がるようなエテ公仕様にする。
セガとサミーが積み重ねてきた女性キャラクターたちを総動員すれば、きっと稼げるゲームに仕上がると思うんだ……。 ところでチーム戦ってどうするだろ
4コスデッキで遠隔2人協力プレイとかなん? 俺もさんぽけ孫策ガチャ5連続で外れてるわw
なんだろなあ
蒋欽と大喬は3回目で征圧兵力3と征圧速度3の神将器でたのに
もう金貨幣ねえよw e-sports化したいなら競技としての公平性くらい意識しろ
金や運による性能格差に加えて観戦がつまらないとか終わってる >>247
ショウキン遠弓じゃなく制圧でええんか? >>247
ズバットした後の計略の広がりが違うのか? 在野登用祭りもそろそろライトユーザー層はガス欠かして終わり感があるな
カート遊びは結構暇つぶしになったからそれなりに楽しめたわ
ちなみに登用出来たのは皆無であった 活無しの突撃張遼狙ってたけどダメだったので
またしばらくやらん おかげでキーボードで数字打つのが若干早くなったわw 大戦シリーズはもう終わりだよ
ゲーセンは「大戦」と名の付くゲームを二度と信用しない WCCFがなんであんなに続いてるのかとか参考にしたりしてないのかな >>215
劣勢時に急かすようなBGM入れるの本当やめてほしかったわ WCCFは毎年選手の更新があって良いよな
三国志も戦国ももう終わった時代だからもう一回戦国時代に突入でもない限りここだけは真似できないわ 武将を性転換させた三国志大戦にすれば良かったと思う
無理矢理女のキャラを出そうとしすぎだし
イラストが露出度あがってたり乳がでかくなってたり
そういう指針で客を取り込みたいなら女を増やすしかない 好みの問題もあるだろうが、女性武将のイラストは劣化し過ぎだと思うわ
1の王異、孫尚香とかのイラストが好きだったわ WCCFは旧バージョンのカードも全部使えるのも大きいと思うな
もう10年以上やってるのに、最初のバージョンのロケテカードが今でも使えるんだからな
数千円出して買ったカードがそうそうゴミにならないって安心感はスゴイよ こういう>>258みたいな頓珍漢がいるから西山を全否定できないんだよな >>257
戦国でもシャクシャインとか日野富子出したし無理矢理少し前後の世代出してもいいんじゃね? lov4スタートまでいよいよ一週間きったか
三国志はlov4に客とられてますます過疎りそうだな LOVもバーうpする度にやばいとか言われてるが
長く続いてるなw >>259
女だからってこれでR?SR?みたいなしょぼいイラストも多すぎ
糞開発の糞センスを押し付けられて本当辟易する WCCFには実在選手という強烈なリミッターがあるのも大きい。
それによって壊れるにしても限度があるから、
スピード以外が16越えのカードとかまず出てこないw まあイラストに関しちゃLOVは強い
コラボも多いしな
三国志大戦4みたいにキャプテン翼とか人形劇みたいな誰得ではないし 元ネタそのまんま出せるのは強いな
セガも出そうと思えば自社だしペルソナ5なんかも出せるだろうけど
ジョーカーとか誰にするの?って感じだし キャプテン翼!
人形劇!
アナルマスター!
これをもって天下三分とする! LoVは調整能力に難ありだからな・・・ゲストはぶっ壊れかド産廃の二択だし
昨年末の通信障害で人が減りぶっ壊れSPでキメラが増殖して人が更に減るという始末 頂上糞だな
塗り絵前出し大戦やん
ワラワラ裁いても内乱で喰らうとかほんと糞
攻めてる時間だけダメ与えられて、後はワラで時間稼ぎw >>272
もう塗り絵が嫌いな層はほとんどやってないだろうなー 塗り絵で盛大に客飛ばしたあと、じわじわと紐つけと将器ガチャで飛ばす
三段構えとは恐れ入った まぁ、ワラ、騎馬単がシステム的に強いからな
話変わるけど戦国で毘天嫌いだったやつらどうしんてんだろ
統率の押し合いや弾きもなく、槍の迎撃判定落ちたのと、塗り絵によるワラの強化で超絶強化されてると思うんだが 毘天は知力(つーか統率)高かったし
武力も12っていう高くて10のところのやべースペックだったし
呂布とは割りと似て比なるものだから、あんま気にしてないんじゃない >>265
LoV4の資産がLoV5に持ち越せないのが確定的に明らかって奴なのに
ついて行く信者がいるのは凄い。 やってる人は資産の持ち越しができるかどうかなんて考慮してないでしょ
三国2から3のように中途半端に持ち越しできるようにしたのはアレだけど そもそもこのご時勢戦国→ウンコクシみたくカードリセットするなら見合うだけのクォリティが無きゃダメなのにウンコクシもオワミリオンもゴミクォリティだからな
オワミリオンは昨日の新カード公開で既に焼き直しカードを公開するという愚行をしたし
信者と家畜でどこまで食い繋げれるか あとせっかく印刷出切る仕様なのにエラッタ完全否定だもんな
すげえ宝の持ち腐れというか それ謎だよな
上杉の加持みたいに使われないのを3回も4回も玩具みたいにエラッタされるのもどうかとは思うけど >>275
弱体したSR馬超のかわりに陳宮・陳姫・R馬超とかのワラが出るかなと思ったけど、
出ないところを見ると恐らくダメなんだろうね どうせカード排出無しで稼働されるのがイヤだったんだろ
だから別にゲームを良くするために導入したわけじゃないって考えなんだよ
エラッタだけじゃなくていろいろ可能性ありそうなんだが
利益追求もいいけど、そのためには人集めてなんぼだろうに 解任スレ覗いたらまた揉めてて草
あっちでもアウアウ勢の酷い発言が目立つな…
戦国にくらべて空打ちされることも非常に多かったし、
やっぱ三国4の現役はマトモな奴が少ないのか?w マトモな奴はこんなクソゲー続けねえから…
信者と家畜(ランカー含め)しかやってないわ 知り合いの付き合いで一回やったら兵4呂布とかいうゴマすり武将出てきた
その後もう1プレイお試しして思った、これ将器の差ってやっぱ誤差じゃすまんなこんなんチートや まともというか真剣にやってるプレイヤーが減ってるって感じか
大戦以外のゲームの方が煽りの頻度は多いから、それの風評も来てんだとは思う FF、ワンダー、特にガンダムこの辺と最近じゃ家庭用機のオン対戦ゲーはだいたい酷い 全部多VS多じゃん
やっぱゲームはタイマンであるべきなんだよな
馬鹿な横のせいで負ける、ならまだしも制限時間いっぱい戦えんとかあるからな 銃弾やら焙烙が飛び交う派手な戦場でまた遊びたいです >>288
なんか負けまくってループ何回か繰り返すと降格した時にSR確定で出る気がする
あとはずーっと無料進軍のみしかしてない時にふと特別進軍するときにもSR出やすくなってる気がする
まぁオカルトレベルのタワゴトだけど、
もし実際そういう仕様にしてゴマ擦ってるんなら、なんか不愉快に感じるざるを得ない 嫌なら辞めろって言葉好きじゃなかったけど、まだ制圧の文句言ってる奴は早く別のゲームやってくれと言いたい。 >>294
順調に頻度が減ってるから安心しな
駄目なものは批判されて然るべきだろ
これだけ賛否両論あるシステムがまともなわけないじゃん 不毛かもしれんが大戦4やるくらいならここ見てる方がまだ楽しい時間が過ごせる
最後にやったの何ヶ月前だっけか 制圧嫌いだったけど慣れたし
今三国志大戦3やっても当時の戦術忘れちゃってうまく戦えなさそう クオリティが低すぎてカードがプレイするための紙切れにしか見えないのがキツイ
しかもほぼ必ず将器でケチがつくし
引いたSRカードみてガッカリするとか思いもしなかった >>299
それに加えて耐久性まで低いとかこれカード動かして遊ぶゲームなのに みんな批判しているが、それは三国志大戦への愛情の裏返しだ。
大戦4はもうしばらく劣勢が続くが秋にはきっと色々変わるはずだ。
そしてその頃にはさんぽけ50万の援軍が到着して各店とも大盛況になるはず。
諦めるなよみんな! >>265
セガ以上に切りかたがへたくそなのに、よく調教されてると思うわ 公式漫画が10話で終わったけどさんぽけもやばいんとちゃうか やばいどころかアケと連動してなかったら即死レベル
ただでさえ少ない大戦プレイヤーのそのまた限られた人しかやってない >>302 流石に戦国の大会で三国宣伝したり戦国は失敗だったとか言っちゃう切り方のほうがやべーよwww >>306
Lov1〜
のバーアップの経緯調べてみ
セガ蓄にも耐えられるかどうか
まー俺が一番言いたかったのはどちらかってじゃなくて、どっちもクソってこと チェンクロが死んだあたりさんぽけも終わり近いと思う
最悪なのはさんぽけの身代わりで他のゲームが死ぬリアル挺身の身代わり 塗り絵主体になってから見てても面白くないよな
カードプール少なすぎでよく考えられた計略コンボ系が無い
塗り塗りして号令(or超絶強化)で状況において宝具(大体連環)
新勢力が国力的なモノ持って来てもフルコン仕込むより塗り絵してた方が良くない?で終わる未来しか見えないな あの騎馬と張角のデッキが流行ったらクソゲーなんてもんじゃねえな 内乱ありか無しかモードで選べればいいのに
で、選択したモードのプレイヤーとしかマッチングしない仕様 武力10が呂布の特権に戻って2コスト武力8騎兵の価値が相対的に上がってるのに、将器まで含めると平均的な征圧力を持ってしまっているんだよね
そのせいで、敵武将との戦闘能力と征圧力を天秤にかけてバランスをとるのではなく、そのどちらも十分に高いデッキを組むのが当たり前になってる
そりゃ、デッキパターンが偏るよね 騎馬の制圧2が全部悪い
開発は魂を込めた地の利張曼成が使われない理由を考えてみろよ >>283
エラッタ不評だと勘違いしてるからだと(本当はエラッタカードを新規カード枠排出が不評)
まあ、多分勘違いしてるフリしてるだけだと思うけど 今となって戦国大戦途中で旧エンブレと縁が切れたのが
良かったのか悪かったのか
押し付けコラボ我慢できなかったか
エンブレが戦国見限っただけなのか 地の利→限られたステージの限られたスペースで速度が下がらないだけ
城門特攻→活かせる状況は限られるが、ステージでの制限はなく攻城力が上がる
攻撃→ほとんど腐ることがなく対敵戦闘能力が上がるが、攻城能力は間接的にしか上がらない
制限→基本的に腐る事がなく対敵戦闘能力は上がらないものの、攻城能力が上がる
この四つだけ見てもバランス取るのとか絶望的なんだよな 城門特攻の比較に攻城術も入れて差し上げろ
戦国で不安定なスペと引き換えだったもんを何も考えずに配る愚かしさ 俺もプレイするよりここの書き込み見てる方が楽しいわ >>316
地の利はダメージ計略の悪地形での効果上昇を無効にできると聞いたが まあ本人も地の利があると思ったからあんなことしたんだろうし 水がないのと作戦目的間違ってることを除けば完璧な布陣だから… あのな、馬謖が山頂に陣取ろうが街道を封鎖しようがシバイ、張コウを防げる訳がないなわけで
最大戦力で急所をついたシバイが孔明より上だっただけよ 帰城中わずかに速度下がるようにして
地の利持ちだけが城内突撃できるようにすれば地の利輝く >>324
おは馬謖
あそこで無理に逆落としして勝つ必要なんて無くて、遅滞戦術してれば良かったのに言い付け守らずに山登りした時点で擁護出来んわ >>315 流石に切れてよかった
何百連敗ガールとか犬ハサとか誰得過ぎたし
ゼノンコラボもクソだったな
魔王上洛とかがコラボ的には一番だった 「綿竹の森」「大河長江」「街亭山」みたいに悪地形作り出す計略でも来ればワンチャンある?>地の利 >>324
あれは司馬懿は慎重な性格だから小部隊で街道を守備していたら
伏兵を警戒して無理攻めしないから時間が稼げるって策だった
それを聞いてて山頂布陣したら勝てるわってやって惨敗とか死罪で当然 >>330
地の利にワンチャン出るかもしれないけど悪地形だらけだと弓が相対的に強化されない? そこにいるだけでおkと言われて出陣してるのに
勝機!(キリッ! が発動した段階で
相手が司馬懿じゃなかろうと負け >>330
悪地形自体を増やさないとノーチャン
3にもあった河、炎上する森や街、原住民が無差別に攻撃してくる集落、落ちると一発撤退の崖とか、頻繁にだして、平地が滅多に出ないようにしろ 血糊も悪地形も全部消せ
兵力あたりにすりゃ丸くおさまるだろ
エラッタしませんじゃねえ、やれ >>311
「大戦相手が見つからなかったため、COM戦になります」 >>328
ゼノンコラボは花の慶次のための必要経費だし仕方ないね
バリエンテスとかちるらんはマンガもそこそこ良かった
3.0と3.1のコラボが好きだったな 魔法の言葉「過去のどんなコラボも人形劇よりマシ」
あんなにウザかったキンニクマンやらエグザムライより酷いもんが出てくるとは思わなかった さすがに人形劇は企画倒すやろ
こんだけネタにされててこのまま人形劇実装したらアホじゃ済まんぞ 象のタッチアクションってはじきなんかね
てか、象だけタッチアクション作るのかよ 人形劇って・・・まさか島田○助の人形でも出すつもりか西山・・・ 紳々、竜々が来たら評価・・・せんわ
川本喜八郎の人形自体は素晴らしいと思ってるから
過去作のLEとか使えるなら、まあネタの広がり的にはわかるんだが >>336
内乱あり「対戦相手が見つからなかったため、COM戦になります」
↓
尻舐め隊「内乱なしもなかなか楽しいなぁ〜ま、内乱ありには敵わないけど〜」
↓
一般の客「尻舐めウゼー、こっちくんな!!」
こうだろw >>339
西山「魂こめた企画に何てことを言うんだ!」 エグザムライよりは人形劇のがマシやろwww
大概は世代じゃない+最初に持ってくるものじゃない感は凄いが >>346
うんこと小便くらべても仕方ないと思うの >>319
悪地形でのダメ計上昇は本当クソ
赤壁で知力7の兵力100%が死ぬとかもうね 馬謖が山登っちゃったことについて
孔明のコメント・・・
馬謖が山登っていなかったら長安取れていた!!
それにしても何で上るかな〜?上るなって言ったはずなのに…フリだと思ったんかな?
あっ王平は頑張ったから褒美な… 人形劇をやんわりと庇ってる人が何人かいるの見るに数多あるコラボ先の1枚としてなら許せる範疇なんやろな
単なるエロゲーや武将の名前だけ借りた糞漫画とコラボするよりかはマシかなとは個人的に思うけど、世代じゃ無いから人形劇はマジで意味不明だわ >>303
ワーチェが無理でなんでさんぽけが大丈夫なのか
ありえんなw >>350
生放送みた年代かんがえるときついよ
横山だってアニメやってなかったからオッサンホイホイだったんけで 三国志作品なんぞあほほどあるのによりによって人形劇だもんな
完全に西山の趣味、西山が使いたいカードじゃねえかと 横山は学校の図書室あるレベルだし
定期的に無料で読めるのやってたりするし
日経電子のバァンだったりネットでもネタにされてたり
割と幅広い世代に認知されてるからなぁ wikiで見る限り、人形劇が番組として想定してた年齢層は今では40越えどころか、ほぼアラフィフだからなぁ
いくらなんでも無理があるだろ 人形劇はさんぽけよりは援軍をつれてきてくれるのか? さんぽけって大戦ポイントで☆5引いても金貨増えないのな 街亭での作戦はどんなものだったかはわからんが
今の地形と昔の地形では違うとして
王平が守備を出来たという事は少なくとも時間稼ぎは出来たみたいだし
やっぱり敵を引き付けておいて裏を取る作戦だったのかね >>359
見る感じそんなところなんだろう
魏を街亭に惹き付けて隊列が伸びたところを叩く予定だったんだろ
ところでスレタイは街亭の戦いはなぜ大失敗したのかであってる? 三国志の大きな戦いの失敗した理由を探るスレだっけような 街亭付近は森林地帯が多く
本来はそこで魏軍を迎え撃つ作戦
その場にいれば負けない李典を捨て
高所から魏軍の動きを見てあわよくば強襲しようとしたが
魏軍がその森林地帯に入り包囲網を敷かれた
紐付けで目先の利益を得ようとして
ポリシー西山と同じような失敗している
つまりこのスレで合ってるんだよ エラッタしないんじゃなくて
どうエラッタしたらいいかわからないんだろ 人あまりいないんだし、縁いらないから負けても無料進軍可能にしてくんないかな
ガチデッキ飽きたし、変なデッキでだらだらやるんだけどなー 復刻も新規でイラストレーターに描かせるより安上がりに済ます為のもんだろうしな
しっかり復刻希望希望と仕込んでるわw 休日の夕方で8台中一人しかプレイしていないのかよ
2、3人新たに来たけどショックを受けたのかやらずに帰っていったわ >>364
魂で思ったがあの筐体そのものが三国志大戦と言う魂が抜けきったただの墓標だな
かつて栄えた三国志大戦と言うゲームが存在していたと無人で示してるだけ さんぽけの漫画終わったって事はさんぽけ終了?
はやく三国終わらして三国志vs戦国来てくれ もうセガに余力無いだろうから、今稼働して無駄に外見が豪華な電気代製造機撤去して
三国志大戦3と戦国大戦を週替わりで遊べる筐体作ってくれればいいよ。 余力ないって言ってるのに変わりを希望するとか鬼畜だな >>366
新規カード枠を減らして復刻出すわけでも無いと思うんだが
100%コンパチになるだろうし、手間しか増えて無いぞ リザボちょろっと覗いてみたが女の子カードが1枚もないのにクスっときた
ババァはあったけど! >>371
元の筐体十分な数残っていれば、そのまま入れ替えでもいいんだけどねw >>372
制圧孫策2枚持ってるけど
復刻で2の蛮勇来たらと思うとな…
性能>絵柄だけど揺れる
将器ガチャ三度も勝ち抜ける気がしない だったらUCビルダーの筐体でアクエリアンエイジオルタナティブを復刻させるのが先だと思う
つか秋のロードマップ見てるとチーム戦実装とかあるけど、戦国みたいなスロットで勢力決めてする無意味なチーム戦だけは勘弁して欲しい
廃人割合次第で2日で陥落したり、陥落無しにしたら運ゲーの茶番でしか無かったし 「あまりに決着が早すぎるので本拠地への侵攻を禁止しました!」は流石に苦笑しかなかったな
外れ勢力引いた瞬間プレイ頻度ガタ落ちだったし >>362
利点が李典になっとるぞw
そんなに李典が好きか! 10年前は天地を喰らう2置いてるゲーセンいっぱいあったな あれ茶番ではあったが追加報酬がノーリスクでもらえるから別になんでもyいくね まぁage李典しなかった俺も悪いしなw
専ブラだと気にならんけど
webだとage、sageでイライラする人いるんでしょ? 稼働して初日に三千円溶かしてから1度もプレイしてないけどスレオンだけは欠かしてないから大戦4好きだわ >>384
ぬこはageを正規表現でNGできるんだぜ? 地の利を生かすために無理やりクソ要素ぶち込むのは頭西山すぎぃ! >>383
キャラ付けリセットしたから武将ネタもほとんど聞かなくなったな
精々ズバッとやるくらいか? 馬鹿みたいだな本当に 地の利は「悪地形があっても自軍だけないものとする」という効果にすればいい 本当に褒める部分が無いよな
イラストクソ、セリフもカッコいいのも無い
予約システムも客が少ないから使われない
このゲームを擁護する奴は本当にスゴいわ
嗚呼擁護出来ないからガイジで暴れるしかないのか いやいや待て待て
初陣馬謖くんに地の利が有ろうと、歴戦のシバイ、勇将の張コウが数で圧倒して押し寄せてきたんだぞ
趙雲クラスの胆力がなきゃ冷静に戦えんだろ
街道を封鎖したとしても恐らく抜け道から突破されたよ
街道を封鎖するにも数が足らなかった可能性もある
現地での柔軟な対応なんぞ経験が無ければ無理
初心者なりになんとかしようとしたのが山頂布陣
兵士の士気や高所からのワンチャン
馬謖とシバイをマッチさせた時点で孔明の負けだろ 大戦シリーズ、次は無いだろうからこの三国志大戦4で終わりだよね、
ほんっっと西山の糞野郎腹立つな 大戦の獅子猿曹操のインパクトを超えるカードはもう用意できないんだろうな
台詞もイラストも強さも完璧だった
どうして4ではこうなった・・・
セリフもイラストも安っぽいの多すぎだろ
集める気にもならねーよ イラストに関してはもうちょっと引いて背景までしっかり写せば少しはマシになるんだが
SRなんて背景写すどころか塗りつぶしてる始末… >>399
なんで 今! って言うんだろうな 曹操も孫権もw >>394
結局のところ、諸葛亮は戦いの経験を積ませるために何も考えなくていい所に配置したんだろう
張コウにまともにやって勝てないとすれば
真正面から受けて劣性になって後退するまで折り込み済みだったと考えられる
王平が受けに回って持ちこたえたのも最初から想定済みだった可能性がある
逆に諸葛亮が当たっていたら結局退いて終わりだったんじゃないか 三国志談義はスレ違いだろ
癒着勢、尻舐め隊はスレタイ読めない基地外なの? >>399
黄金期ジャンプ信者の振りかざす漫画論みたいだわ、言い分は正しいけど過去の肯定と現在の否定しか出来ないならそれは卒業すべき時期に来てるんやで
やたらと叩かれてる新董白だってあれがFGOキャラだったらFGOユーザーは大絶賛してたと思うし >>405
>>406見たらキチガイだらけだって分かるでしょ >>406
>FGOキャラだったらFGOユーザーは大絶賛してた
「兵法の上では山頂布陣が正しかった」って馬謖と一緒だな リサボのカード持ってかれるのキレてる奴ツイッターで見かけるけど
こんなクソみたいなシステムにしたセガに文句言えよ カード根こそぎ持っていくようなバカが悪いだけだろそれ 知り合いがリサボからSRのカードを確保してヤフオクに登用で出品しても
入札すら無かったらしいので止めとこうと思った… >>409
チュウボクが嫌われてるから縁を少しでも減らすために捨てられてるんだろあれ
まあ他人の縁獲得を妨害できるシステム作るセガも馬鹿だが 「実カードで紐付け」というシステム自体に無理があった
正直、紐付けを維持したままでなんとかする、って発想を捨てないとどうしようもないだろう それは違うな、現行のシステムでもどうにでもやりようはある
あまりに全方面で使い方が酷いからそう見えるのは仕方ないがな >>414
このままどうにかしたいなら、騎馬と制圧を今とは別物にするしかないんだけどね
そんなことする体力あるなら新タイトルだしてると思われ リサボが特殊だから理解されないし登用されたら報酬が入るとかアフォ仕様だから仕方無いだろ
大体リサボ漁って持ってくのはゲームやらない古事記か新規位だし
ソイツらがシステム理解して売れない、即使えないと解ってリサボに戻すとも思えない
登用報酬なんてアフォな事しないで解雇した時縁全額払えばいいだけなのにな
まさかのスカスカのサブカ対策とか言わんよな >>414
俺もそう考えていた時期があった
しかし、紐付け将器征圧は単体で考えてもバランスを取りきるのはほぼ無理
可能性は0ではないんだろうが、0と判断した方が早いくらいに低い リサボから持って帰って操作したら既に登用されてむかつくとかあるし >>416
理解してるから、リサボのカードは登用阻止目的で火葬する とりあえず昨日別ゲーしにいったとき行きはたくさんカードあったけど帰りみたら空になってたな
ワイも2,3枚台掃除用に拝借したが >>419
こういう発想が出るのはちょっと考えたらわかるんだが
本当に嫌々何も考えずに実装してるよな 嫌われてるからわざとリサボから取るとかいう事があるのか
ランカー様(笑)なら確かにあるかもな ひもきり→縁ゲット終わり!
で良かったんだよなあ
縁が無限に増える?サブカ?
過疎ゲーがなに甘えたこと言ってんだ
将器確定できねえんだから縁増殖くらいやらせろ せっかくの紐づけ解除も即使えるというわけじゃないからな・・・
意味あったんだけど効果的じゃない気がする
結構前に言ったと思うけどやっぱり何やるのも手遅れだったな
実際の所紐づけする意味あったんかな?
将器を変更できるのならまだ意味あったんだけどな
それはそうとなんで紐づけのシステムはこんなに叩かれているのか分からん…
転売ヤーが声を大きくして叩いていて、バランスの悪さも重なり
それ以外のも巻き込んで今のようになっているようにしか思えないのだけど もう将器覚醒は一体だけにしよう
これなら将器の差もある程度緩和されるだろ 覚醒させる枚数を1〜3枚で選択させて少ない程効果が強力になるレシオ制を導入しよう 戦国の開幕家宝対策は良く考えられてたんだけどなあ。 >>419
そういうのもあるし、正直R以上の解任獲得縁自体が少ないから俺はR以上を解任するのは様子見してるわ
どうせその内獲得縁上がるでしょ
C UCは邪魔だからガンガン解任してリサボに入れてるけど >>427
とはいえ開幕家宝たたかれたらこっちも叩かんと城落ちるけどな >>424
紐付けで不便になった部分>>>>>>利点だから不満しか出ない
紐付けの利点が盗難防止(笑)と再発行位しか無いからな 西山「エラッタしません」→「やっぱエラッタしませんはナシ」
もうダメだね >>430
その再発行もカードの耐久度落としてるから金儲け用にしか見えないっていう 渋々撤回して後手に回るぐらいなら最初からやるんじゃねえよ無能酉山
今さら何をやっても手遅れ >>430
紐づけのメリットがゲームの内容とユーザー側から見るとないに等しいからね
紐づけしないとできないようなシステムを組み込むことできなかったのだろうか?
>>431
PSO2で下方修正しません→やっぱり下方修正します
というのがあったからぶっちゃけ予想していた 紐付けで考えられるメリットは再印刷とかだと思うけど
値段設定と排出枠潰すっていう客を舐めた仕様のせいで完全に死んでる >>436
今後の運用をどうするかセガと調整中かな? >>436
俺も見たことあるわ、何かの不具合かもね 6日からメンテしてるみたい
驚異の稼働率100%ぬ どんなバージョン変わっても見るデッキは大体同じトウ頓やら孫策趙雲入れたワラか
4枚武神そして騎馬単、ガイジがどんな調整しても環境なんて変わらないのいい例だわ 盤ひとつで勝負するのも時代おくれかなあ。
野戦、攻城、城内と三つに分けて武将も20人くらい登録して
バトルするくらいにさ。
戦場のヴァルキュリアにスーパーロボット大戦、複数のマップを使うゲームはいくらでもある。 そもそもタイマンが時代遅れ
麻雀みたいな四つ巴戦か、ワンダーみたいなチーム戦にすべき 欲しいカードの主将器副将器が手軽に入手できないのでやりたくなくなる
無料ゲーならともかく金払ってゴミ将器+信号機なんて使いたくない 別に初動は大盛況だったからタイマンや題材が問題だった訳じゃねぇよ
年取った層がメインなのに紐付けやらの不便な改悪しまくったのが問題 3の頃の友人とまた三国志大戦が出来る!って思ってたんだけどな
最近はもうどちらからも三国志大戦4やり行くかって話題が出なくなって悲しい >>444
寝言は売上ランキング圏内に入ってから言えよ 最後のLOV3をやろうとしたら満席だったから三国志座って糞なのを再認識して終った
色んな部分が終わってるけど、特に将器の仕様がダメダメ過ぎる… せめて副効果無しの主効果のみでゲーム内つけ変え可能だったらな
それだったら騎馬単だし孫策突破にするかーとか使い分け出来たのに
掘らせるためにカードに印字したり、縁180のガチャもだが露骨に欲見せ過ぎて失敗してる感がもう
縁切りで30になったからみんな嬉々としてカード拾ったりしてるわけだし
損して得取れって言葉知らんのかっていう >>450
西山は戦国の時から「損して得取れ」って言葉は知らないよ
戦国の最終VerでSR封入率上げたとアナウンスしておきながら
そのSRに大量のエラッタSRカード混ぜる実質詐欺をして戦国の寿命を縮めたあげく
強制終了して三国志大戦4を始めたのだからね。
(スリキンした人からはもっと前からだろって言われると思うけどw) >>448
麻雀は何年も続いてるゲームだしwlwも過去売上ランキング載ってただろ
だいたいアミューズメントジャーナルのランキングなんかあてにならないだろ >>450
将棋も主効果も副効果もゲーム内で付け替え可能にするべきなんだよな
なんのために艦これと同じ排出方法にしたのかって話だし 艦これのカードゲームとしての良さを全く吸収せず機械だけ新しいから失敗してるんだよ 損しても何も客の都合とか一切考えてないだろ
このシステムで課金してねと自分の都合で作りまくった結果の今の惨状だろ
あと外注だから細かい調整が〜とかここで書き込まれてるけど外注で作ったプログラムを自分達で弄ることはできないのか?
まさかプログラムの知識無いから外注しますとかしたわけじゃないよな 出来てもパラメータを変えるくらいじゃないの?
実際に作るのは外注、だから根幹弄るなら相当な見積もり出されたんだろ。
そこそこの外注ならそもそも契約で勝手に弄ったら保証外にしてくるから触らないかもしれんしね。
あと予算無いのはあちこちに広告うつからだろーね、頻度上げると案外高いし。
その割には広告にセンス無いのは西山一味にろくな人材が居ないのかもね >>457
西山が自分の言う事聞く人しか選ばなかったからね、普通の人材には仕事させないのだろうね。
言う事聞いた人がまた最悪で、相手が下位でも勝てればいいというランカー開発だったから
上位というか狩り優遇のシステムが加わった。
>>458
ソシャゲレベルだったらもっと便利な集金仕様にするよw >>459
いや進軍システムは発案者がどうあれ採用した上の責任だろ
そもそもランカー開発は少数派だろうし通せる程権力強いとも思えん >>444
四つ巴はともかく横のバカに足ひっぱられる多VS多はおことわり 青井と粘っていうランカーが開発にいる時点でそう思われても仕方ないというか
100連勝とかやるランカーがいるのにそいつらが無料進軍したらどうなるかぐらいわかるだろうに
カードの性能差は回数プレイして厳選してねって仕様だったり
週一プレイ勢とかライト層のことを全く予想してないのがランカー云々言われる理由だろう
通した西山もアレだが、開発側にも間違いなくやべーやつらいるぞ マジで「大戦巧い奴らのためのゲーム」であってライトが楽しめない仕様だからこうなってんだよね
無料アップデートではやく将器・ぬりえ・ひもつけ・無料進軍無しの5にしましょうね >>436
違約金を払いたくないなら契約期限まで節電でしのぐのが一番損害が少ない 上位のためは間違いではないけど、大戦の無料進軍は優遇システムだから間違い
塗り絵は新しいゲームプランをユーザーに持たせるはずだったんだろうけど ワラと騎馬単有利といった偏りが発生
紐付けは盗難防止 実際はカードが入手困難でデッキ資産の差を広げるだけで上下の差を生んだだけ… と擁護入れても失敗要素のが多過ぎる つべで三国の頂上見れるけど、最近は戦国の過去頂上ばっかり見てるわ。
毎回毎回ワンパターンの塗り絵で右上の小さいマップがメイン画面とか、見てて全然面白くない。 上位のためのゲーム=上位同士がマッチングして楽しめる仕様だったら下位置いてきぼりでももう少しましだった。
実際は影響力のある開発に格下相手でも勝つことが楽しい奴等がいるとしか思えない仕様。
一方的になる塗り絵、資産差を広げる将器、〇×、無料進軍、上位のみのイベント、4からの新規仕様から開発の志向が透けて見えるんだよね・・・ >>463
無料とかお前優しいな
1000万下取りでOP価格500万の5新筐体が妥当 いつ三国志大戦5にするかもう考えてそう
来年春くらいにはなるかな 5出そうなんて考えていたら西山の上の役員は本当に優しいな 三国志大戦5になったら西山別のゲーム作ってるんじゃね? とりあえず制圧は早くメイン画面に色で反映して欲しいな
一々ミニマップ見るのは慣れてるランカーは良いかもしれんが下位には直感的に動かせないから不快でしかない
特に塗り直しするとき 西山のロードマップ見たゆ
タッチ機能の解放はいつだゆ 三国志大戦4の台とかはもう作ってないんだろうな
入荷するようなゲセンはもうないだろうし >>436
調整中ならまだいいさ
知ってるゲーセンで三国志が毎日ガラガラで6台中既に2台撤去してKOFを入れた店があったり三国志4を入れて数カ月後に閉店になった店があるからな
三国志はゲーセン殺しの疫病神だな 何時まで経ってもカメラ視点固定とか選べないんだよな
要望も結構出てるだろうに、だからいつまで経ってもミニマップを凝視せなあかんという
スタッフが頭ガイジだから視点固定もまともに搭載できないのか >>468
マジで大戦消えて終るわ
>>477
三国志4を入れて数カ月後に閉店
ポート24一社定期 なんでランカー専用イベントとかやるのか
上位ランカーとか放っておいてもプレイするんだから放置でいいのにね >>482
特に今作はテンプレ対戦見てても盛り上がらないのにね。乙女軍師の時みたいに、低〜中品がわちゃわちゃやってるのを皆であーでもないコーデもないいじってた方がまだ面白い。 まあポート一社は土地契約が切れるから閉店なんだけどね
跡地にはマンションできるよ >>483
共感の方向性を間違えてるよな。完全に一般プレイヤーを観客扱いしてしまった
共感を作るにしてもみんなでワイワイプレイする楽しさという方向性にすべきだった
何処の誰だかも分からん糞ガキに憧れるはずもないし アーケードで大人気の対戦型カードゲーム「三国志大戦」はいかにして作られたか
http://www.4gamer.net/specials/sangokutaiint/sangokutaiint_02.shtml
西山が12年の間に宇宙人にさらわれて頭にチップ入れられた説浮上 西山は予算の確保とか渉外能力とかは高いんだろうね
実際かなりセガ内でも高い役職だし一度終わったゲームを復活させるって並大抵じゃないだろうし
ゲームを作って相手を楽しませる能力がないだけで
旧三国ではその部分を大原が担ってたんだろうと思う >>487
会社を潰すタイプの有能な交渉人だな
こういうタイプの人間は、予算だけ取ってきて、あとは下に丸投げして部下の功績を自分の評価にしていればいいだけなのに、
どうしてお山の大将になりたがるのか?「予算取ってゴーサイン出たのは俺のおかげだぞ」ぐらいのドヤで満足してればいいのに >>487-488
コンマイにもスクエニにも東芝にも山ほどいそうな無能だな
社内政治だけは得意な 解任登用で復帰してここ一週間、毎日2戦したが
わかったのは自分が塗り絵下手だって事だけだった 戦国からの続投組にはアクション性の劣化で不評
三国3からの復帰組には内乱が煩わしい
初期投資が必要なので新規も入らない
誰に向けて作ったんだ、この粗大ゴミは >>491
紐付けのせいの初期投資は新規どころか復帰した奴にも厳しいだろ
解任、登用されてるあたり見るとカード揃ってない奴がかなり多かったんだろうな タイガーショット引いたからこの1週間ぐらい使ってみたけど3上〜下で対戦相手の8割が呂布入り
マージでつまんなかった セイアツナレレバフツウニオモシイ
何がどう面白いとかも無く制圧慣れれば普通に面白いしか言わないな本スレの尻舐め隊は 戦国大戦の動画のほうが三国志大戦の動画よりも面白いんだよなぁ >>491
三国3から見てもアクション劣化してるだろ
特に槍関係な、槍撃は言わずもがなだし謎迎撃も3より酷い >>494
それがすべてだよな
シリーズ物で新システムを導入したら微妙な出来になるなんてよくあること
上位陣はどんなシステムや環境でも対応して面白さを見出すし、面白くなくても勝てるなら義務的にやるわけで
パンピー層でこれだけ賛否が出てる以上、抜本的な改革をしない限りは緩やかに衰退していくだけよ ネットを介したアプデが普及するまでは
続編がクソゲーでも旧作をやりこんで面白い続編が出るまで待つという選択肢があった
今は新システムが嫌いでも他にやるものがないし、あわなければ辞めるしかない この調子だと衰退というか終了はすぐなんじゃ?
三国戦国末期より明らかに人居ないしな
カード盤面使った新規ゲームを作って筐体再利用しなきゃよ
艦これチームに頼るしかねーわ >>499
東京とか大阪の都市部では生き残るでしょ ゲームはやりこんでるけど三国志大戦はやったことないって友達に4の話をしたんだけど
孫策を例にして将器の話をしたんだけど、征圧・突撃・突破の説明をしたら即答で「突破はいらなくね?」って言ってたよ
で、地の利のことを話したら、「フィールドの大半を悪地形が占めるマップを作らなきゃいけないんじゃない?」ってなってた
やっぱり、そういう話になるのはちょっと考えりゃわかることだったはずなんだよなぁ ランカーですらメインデッキ使って戦友0000で格下狩って俺ツエーしてるような状況だからな
いかに全国がつまらなくて糞ゲーなのかが良く分かる
また癒着ランカーは戦友対戦の楽しい利用方法を積極的に考案してもいいはずだが、
具体的に動かないとこ見ると結局俺ツエーしたいだけで、師弟イベも勢力拡大の一環なんだろう
こんな過疎ゲーでそれに何の意味あるのかは分からんがw フィールドの大半悪地形とか相性ゲーにしかならないから絶対ないし
単純に将器に当たりハズレつけてカード掘らせたかったんだろうな 万が一制圧になれたとしても将器と言う問題点あるからなぁ 開発の奴らが全国ランキングに名前載ってるゲームって結構あるの?
って思って、開発、ランカーでぐぐったら
速攻セガと西山がでてきてワロタ
「遊ぶ」から「作る」へ=プレイヤー出身スタッフ座談会=@
戦国の時にこんなのやってたのかよ、こいつらが今の大戦作ってるのなら納得だわ
しかし、これ見たら余計にイラついたわ 勝ち負けでしか判断しない◯✖️式だと格上に勝っても旨味が無く格下狩って◯を増やすしか無いからフリマ帯行くのはほぼ今まで以上に罰ゲーム
(ランカー様と戦えるのは嬉しい?アフォ言うな)
デッキもフルコンで相手の城落とすデッキより塗り絵で相手より優位になるデッキの方が強いから
選択肢が狭まってテンプレデッキまみれになるんだよな
テンプレデッキも将器次第で全然別物になるからアタリ将器以外お断り状態(将器ガチャがクソ過ぎ)
色々噛み合ってどうしょうも無くクソになったんだなと思うわ >>501
孫策は今のところ制圧が頭一つ抜けてるだけで
突破も突撃も実用範囲だぞ ・紐付けによる初心者お断り
・高すぎるゲーム代
・SR出ても当たりが3枚に1枚
・下方下方による爽快感のなさ
・無料進軍による狩りの推奨システム ワールドチェインが8月末で終了
次はさんぽけだから覚悟しとけ嫌なら課金しろよ
っていうセガからのメッセージ アーケード連動系アプリって途中で打ち切りになるのかな
なったらなったで後始末どうするのか楽しみだけど 戦友対戦を300円2戦固定排出1枚にしてくれんかなあ。 あんさつデッキみたいなゴミデッキが流行る時点で終わってるね 夏休み開始に合わせてなんかしないんだな
LOVのがタイミング的にはうまいよね ゴールデンウィークもスルーしたからなぁ
つか、大会モードも局地戦モードもないんじゃなかったっけ? 宝具育成イベくらいは欲しいな
ゴミ宝玉かぶり過ぎてクソ 小喬再印刷のためひっさしぶりにプレイしたんだけど、やっぱり使ってない法具のレベルが上がんのな。
五品で天啓ぶっぱしているだけの俺ですらイラつくくらいだから、やりこもうとしたら相当だろうな。 未だに再起 士気士気の士気が出ない 雫溜まったらどれにしますか?って選ばせろよ 宝玉ガチャも負けた時のショックが大きいからな・・・
連環で知知と正正引けなきゃ負けみたいなもんだし 3の兵糧みたいに共通で使えるポイントにして、指定した宝具に使ってレベルが上がられるようにすればいいのにね
細かいところでランダム要素増やしてプレイヤーの苛立ちを募らせるとか、本当にアホだな まだ軍師カードの方が良かったな
ゲージ制だったし開幕ぶっぱとかクソみたいなこと出来ずらかったし 使うのが貯まらないのは割りきれるけど使わないのが育ちまくるのは我慢できねえ ゲームとしての底の浅さを、ランダム要素を増やして理想の戦力を手に入れるまでの手間を増やすことで誤魔化してるように見えるんだよな
将器とか宝具育成システムとか あらゆる事を想定していないから糞ゲー化する
開幕宝具も簡単に想定できたはずだ 底が浅いとか
将棋はたった20種の駒でプロ競技なんやで?
大戦は200枚(誇張)はあるで何億パターンあるんや深すぎるで >>521
ささやかながらミニゲーム追加して育成させるっていうサービス精神が昔はあったんだよね……。 >>523
全く使ってない速軍が勝手に育ったうえに宝玉が同盟同盟だったときの苛立ちを誰かにぶつけたい >>528
俺は再建弓弓になったぞ…
増援何回使ってもレベル2から上がらん >>526
何を言ってるかよくわからんが
将棋の駒の種類は8種だろ
ついでにチェスだと6種、どっちもプロリーグがあるな
駒の種類の多さ=ゲームとしての奥深さ、だとでも言いたいの?
だとしたら、4は倍以上のカードがあった3と比べて全然底が浅いってことになるけどw 読み合いや戦法が超奥深い将棋と違ってこのクソゲは単純で底が浅すぎる
ついでに言うと駒の強さがお互いに変わらないので公平なプロ競技として成立してる
このゲームは運や金(プレイ時間)で駒の強さが変動するのでプロ競技として論外 まさかの都市部で撤去が発生
これが三国志大戦ですか…
ワンダーの方が台数多いし人がいるw LOV4開幕まであと3日だな
最後の三国志大戦を楽しむとするか >>535
タイトーステーション福岡天神
6→4になった すまん、こんなゲームにマジになって浅い!とか言ってるガイジおる?
ワンダー然りドブに捨てるために存在するんやぞ >>536
過疎っているのに改善しないと〜♪
台減る! 関東圏にある県庁所在地駅前ホームゲーセンの俺のホームは三国志誰もやってないこと多いのにwlwは6台あって平日夜でも二、三人待ち発生するくらい人いるぞ 福岡の天神で都市部とか聞いちゃう人はちょっと…
あんなところからなくなるって相当だな >>537
こっちの知っているゲーセンでも撤去されて6→4になったゲーセンがあるよ
西山の尻なめキャラバンが行われた東北の都市部の店の系列店でな(白目 >>543
まぁその隣のROUND1福岡天神は確か10台あるけどな >>545
ラウワンにはあのでかくて派手な置物は映えるだろうね タイトー新宿南口がずいぶん前に8→6台になってるしこっちの方が都市部では なんにせよ
栄えている地域の店で減台が発生したということだけは確かなわけだ
はぁ… >>482
ランカー様が開発してるからな
そりゃ、ランカー様のイベ考えるわな >>548
地域が栄えてようがこのクソゲーが栄えるわけじゃないし なんかさ、ランカー様というのが社会貢献の意識がまったく無い寄生虫みたいなモノにしか見えないよ。
なんで自分らだけが得することしか考えられないのか。
そのために会社の資産何百億と食い潰すことに悪気とか感じないのか。
10年経って社会のことが見えてきた三国志大戦3のプレイヤーもいるのにさ。
なんで10年経っても子供じみた真似をするのか。
ランカー様ってなんなんだ? 将器ガチャもクソだけど
副将器もかなりクソだったな
見た目に揃ってないと何か気持ち悪いし >>554
大戦初期に持ち上げられすぎて勘違いしてしまったんだろ
ゲームの強さを偉さと勘違いしてしまう文化は格ゲー辺りからの流れだろうけどゲーセン一歩出ればただの社会不適合者だ このゲームが適正台数になるころには、ゲーセンの与える打撃はどのくらいになってるんだろう こんな糞ゲーの適正台数なんざランカーの家に1台ずつゲーセンには0でいいだろ 毎日パチ屋かゲーセンの往復しかしないニートに筐体買えるわけないだろ
ランカーなんざ皆道外してるからそんな一気につぎ込む金なんてねーよ 昔は家に置きたいって言う強者が多かったけど今の軟弱な奴らじゃな >>561
戦国までだったら家庭用で出して欲しいと今でも思う もう"惨酷屍頽賤"という別物だと思うしかないね
ゲームそのものは遊べないわけではないが、問題は三国志大戦よりも戦国大戦よりも劣化しているという事
次の大型バージョンアップだって、袁紹と象が目玉なんだろ?
前に出来た事が復活するだけで目新しさなど何もない そんなややこしい漢字使わず
ウンコクシ
これでいい 西山は三国志大戦を愛してくれたランカーをもっと大切にすべきだよな
3万戦やってる人とか1戦10分として5000時間費やしてるんだぞ?
こんだけ一つの事やればよっぽどのバカじゃない限り税理士や司法試験や公認会計士なんかの難関資格も取る事出来てキャリアアップも出来たのに よっぽどのバカだからこんなゲームに時間浪費してるんじゃないの よくその時間を他の事に使えば〜って聞くけど時間かけりゃできる類のもんじゃないだろ
勉強嫌いなのに5000時間司法試験の勉強しろとか言われてできると思うか? 遊びでやってんだから、大戦なかったら他のどうでもいいことに時間かけるだけだろ >>569
マジレスすると出来るよ
3万戦も出来るだけでもうそれは才能
ゲームとはいえ出来る人間はそうはいない ゲーセンの救世主と思われたゲームは疫病神で
運営が傷口広がる前にいろいろやれるだろうに頑なに変更しないからますます被害が広がる
Lov4はまだ筐体使い回しだからコケても問題ないのが救い 最近過疎過疎言われなくなってるから大分人が戻って来たみたいだけど
おまえのホームどう? >>575
解任バブルによる一過性のものだと思うけどな
解任もリサボはゴミばっかりだし、2chとかは張り付き転売屋に持ってかれる。
結局将器ガチャ含め根本が改善されてないからそのうち元どうりになるよ >>577
そんけん くんの
タイガーショット!!
プレイヤー ふっとばされた!! 俺たちはヘラヘラ過疎過疎言ってられるけど、
ゲーセン経営者としては眠れない夜とかあるんだろうな
本当に可哀想 いやいや…
ひもつけ・将器ガチャ・開始直前に動く中央(?)ライン
踏ませる気あるのか?ってレベルの超でかい地雷だったろ >>597
ソンケンクンの
タイガーショット!!(手腕)
プレイヤー ふっとばされた!!
ってか? その要素も最初は楽しめる要素だと思ったんだけどなぁ・・・
まさかここまで苦痛に作用するとは ランカー様が癒着してる間に俺はSラン大卒業して一流企業で中堅社員で嫁と子どもができたよ…
そう考えると刻の流れも早いものだな。下手くそな腕だけだわ変わってないの。大戦上手くなりたかったけど諦めたわ 三品頂上のが三国志大戦って気がするな
あのよく分からんオリジナリティ溢れてるのがいいんだよなぁ
覇者の頂上は、塗り絵特化のワラワラ、コス2征圧2騎馬メインの魏とか見飽きたわ まだだ、まださんぽけ50万の援軍を投入する時ではない…
我々の号令一つで動く50万の援軍がいる限り、三国志大戦に敗北はない! >>584
ウソつけ
(後釣り宣言みたくなるが)将器説明のPV見た瞬間「あ、ダメだこれ」ってわかったわ ぶっちゃけ三国志1〜3見てて、4の事前PV見たら絶対仕入れちゃダメってわかるよね
事前説明にPV程度の内容すら無かったとかならまだしも >>575
紐切り始まってから二日くらいは満席だったわ、二台だけどな >>590
こっちも満席だったわ…
よく見てみたらプレイしていなかったけどな 4台あって一週間連続で俺しか居ないからそろそろ撤去されそう
都心にある店行っても誰も居ないとか集中している時間もあるが少ししたらみんな帰ってるな >>593
やってる年齢層が高いから一人や複数で長時間やるってより皆一定の時間に集中して集まってワイワイやって終わったら皆解散って感じがする 今まで必死こいて殴ったり守ったりしてた城ゲージがなんだかよくわからん色塗りであっさり削られるのが純粋に不愉快 >>554
??「皆に内緒だよ」
こういうことを普通にする人たちに求めたら終い 1時間で5-6戦もやってたらスゲー疲れるのは俺だけか
1日何十戦もするランカーのそこだけは素直に尊敬するわ >>569
5000時間練習したらプロゴルファーにはなれないかもしれないが大概の事は一点突破出来るだろ
料理人なら一流になれるし大学なら国立医学部とかでも受かるよ
TOEICなら950は取れるな
大戦消滅したらなーんにも残んないのが辛いな
履歴書に三国志大戦全国5位とか書いても笑われる
だけw >>581
今後出るアケゲーで現状打破出来るものは出ないないし
今あるものも基本ダメなのばかりだけどこれで凌がないといけないと八方塞がりだからな
末期の呉ってこんな感じだろうな >>598
夢とか目標とかないからこのゲームの猿山の大将が楽しくて仕方ないんだろ
ランカーにとっては等価なんだよ 難易度の高い国家試験に受かる事や、高い年収を得たり、一般家庭を持つって事とかと
つまり価値観の違い でもこのゲームじゃなくても大半の人間が多くの時間を無駄な事に使ってるから笑える立場じゃないよ もちろん自分含めて 今にして思うと、「三国志大戦がまた遊べる」って喜びで気付かないフリをしてたけど、最初に4のデモ画面を初めて観た時から違和感があったんだよなぁ
その時は征圧とか将器の情報が耳に入ってなかったんだけど、フィールド画面見ても旧シリーズと見分けがつかんぐらい進歩がなかったんだよね >>602
ウンビルさんはその点優秀でPVで「また遊べる」層を一気にアンチに変えたプロだからな 東大阪市某所だけど、たまに2人か4人いるくらい
それもだいたい店内対戦 >>598
司法試験の勉強1時間するのとテレビゲーム1時間するのは
全く質が違うよ。
腕立て伏せ1時間通してやるのとちんぽ出しておっぱい眺めるくらいの差がある。 テレビゲーム1時間と勉強1時間ならともかく
三国志大戦4を1時間と勉強1時間ならさして差はない 他にゲーセンでゲームしない人は征圧で面白くない三国志だけの為にゲーセンへ足を運ぶのは結構面倒くさい 開発に関わってるランカーに思うところあるのは(共感できないけど)まだ解る。たんにランカーひとくくりで文句いってる人は三国憎しでおかしくなってる。人の趣味にけちつけるなって自分で言ったこと無い? 正直 登用や遠隔トレードで入手した使いたいカードが糞将器と糞副将器だとやりたいって気持ちがなくなってくる 3の頃はカード自体に不満はまったくなかったのになぁ >>610
ランカーは200円2戦デフォ運悪いと1戦
パンピーは200円2戦なんか運次第
無料進軍が悪いよ無料進軍がー ランカー様のプレイ代を負担して差し上げる名誉に心震わせろ
>>609
面倒くさいどころかその状態でゲーセン行く方が頭おかしいレベル おれはもうゲーセンに行かなくなったぞ
月に数万円はホームに落としてたのに
今はゼロ 艦これの合間に三国志でも有意義なゲーセンライフでいいんじゃね? すぐに落ちるのがなあ
まあ落ちても上がれはするけど落ちるより戻す方が時間かかるから降格リーチ来たら次やるのは時間のあるときにしかできない
そんなこんなで降格リーチのまま2週間ぐらいやってない
気軽に仕事帰りに毎日2〜3セットやる派だったんだけどな 武将カードがあげれる!もらえる!の広告殺意通り越して笑えてくるな
マジで開発に基地外しかいないんだな笑 普通の神経してたらこんなふざけた広告出せる筈がない スタート地点にすら立ててないことに気づいて欲しい 欲しかったのはカード忘れたor友達の使ってるデッキ面白そう➡借りるっていう流れだったんだがな
まあ大戦やってる友達も社会人だし頻繁には会わないんですけどね >>621
本当にそれだよな
ATCGやってる人間が見れば、むしろなんで今までできなかったの?って話にしかならん
しかも、普通は無制限に活用できるものなのにリソース消費しなきゃもらうことができないことは書いてないんだから恐れ入るな >>621
「-100点が-90点になりました!」
よくどやれるよなホント マジで褒めるところがないからな、普通に話すだけで愚痴みたいになる
無理矢理褒める時に定番の、続編でグラだけはよくなったとか音楽はいいとすら言えないのはなんかもう凄い 待ちなしでいつでも出来るのがいい点だね
あと無料進軍ならかなり安く楽しめる、
まあ、おかげで勝利至上主義になってしまったけど 待ちなしでいつでも出来るのは本当いい 考えうる限り最低のメリットと言えるし恥でしかないけど
無料進軍はつけてしまったが故に1戦目で負けた時のストレスをプレイヤーに強制的に与えてしまうからどうだろ勝率高い人間じゃないとメリットじゃないしな BGM好きとか嫌いとか以前に記憶に残らないよ
無料進軍なくても一戦やったらもういいやってなるから安上がりだよ ゲーセンから帰宅 解任で縁貯まりやすくなったのはいいけど持ち縁の上限を早く上げて欲しい
300手間までいったから縁120使ってR登用したらハズレ将器で活活兵とかせめて主将器位選択させろよ
活なし突撃張遼ほしいけど縁180使うし怖くてできんわ >>627
気持ち悪くはないだろ、ただ印象に残らないだけで 副効果の活が揃う確率は異常(カン沢除く)
3つ揃いはなかなかないけど、2つ揃いは結構多いわ 遠隔トレで大虎兵兵兵出したら孫権攻撃、活活活来たけど、なんかそういうのあんの? 主将器は持ってるカードから自由に選択できるようにすればいいのに
カード登録→マッチング&マップ確認→将器を有効にする武将と将器を選択って流れね
カードデザインがどうとか言ってやりそうにないけど >>631
解任スレで突撃張遼ちょくちょく出てるぞ ここまでひどいと擁護するのは身内だからね…
それにしてもSEGAはいい素材を使ってダメにするの得意ね
どうやったらここまでできるようになるのか知りたいよ >>631
これだなー
今、縁上限待ったなしなんで、やれんわ
新カード魅力的なのなければ、適当なの登用するつもりだけど
おそらく17日月曜の放送で発表されて、実装早くて木曜あたりかな 現状で縁上限が気になるほどプレイしてるって十分尻舐めチルドレンの素質あるでしょ 西山の尻舐め隊ってひどい名前だわ。
尻をなめたいんだよ、自ら進んで自発的に、西山の尻を舐める。 >>642
尻舐め隊という言い方が嫌ならアナリストという言い方にしたらどうだろう?
西山や脳死信者ならきっと喜んでくれるぞ >>621
あの広告って未プレイの人には意味わからんしマジでどういうつもりで考えたんだろうな >>604
癒着勢、尻舐め隊には耳がいたいはなしだろうね
普通に遊んでるランカーには関係ない話だし 稼動当初に復帰しようと思ったけどカードが登録制でよくわからずやめて
リザボ制度が復活して再開しようとしたら登用って制度がよくわからなくて
結局一度もやらないまま終わりそう >>648
普通に遊んでるランカーは、キーカードをピンポイントで死に下方喰らうんだよ このゲーム苦労して入手した良将器良副将器カードが簡単に下方修正されるのでやっぱり将器システムは失敗だと思うぜ >>650
ピンポイント下方喰らい続けたランカーって
戦国だとランプくらいしか思いつかないけど
他に誰かいたっけ?
>>651
どちらかというと副効果の方に悪意感じるわ >>653
蝉
遠距離クソゲーだったから仕方ないが
ランプはランプで開幕乙気味だし 飛鳥☆も村上殺されてLOV行ったな
同じやつに居座って欲しくないんだろうけど
仏撃采配ピンポイント下方だったり酷い 癒着ランカーとか言う老害を全員切らないと未来はないわ セシルもじゃなかった?
三国にこなかったあたり相当キレてるだろ セシル三国志大戦やってるような気がするけど
最近やめた? 初志貫徹5、せすな、海老山、国姓爺、アシミニ、fan114
ドレイコ、ふぁんぺるし、アチャパイ 癒着ランカーの仲間内でも変な序列意識みたいなのができてて気持ち悪い
こんなゲームでアホらしすぎるわ 糞仕様でもプレイしてるなんて皆優しいんだね( ;∀;) この世界でしか俺tueeeできない奴らだからな
社会じゃただの社畜だしw >>666
まじそれ
こだわりデッキランカーが戦友でいつもの使って現れるのはまだ分かるが、
ジプシーランカーが戦友で環境最厨使って現れたときはマジで絶句する
最厨使って戦友で格下相手にウォーミングアップっすか?w
ってかそのデッキでウォーミングアップなんか必要なの?wみたいな感じ
三国4はご存知のとおり糞バランスだから厨カード=対処方法が少ないってことが多い
戦友はネタデッキや人気のないカード使って楽しもうとしてるプレイヤーも一定数いるから余裕で狩られる
それを分かってて厨カードで戦友に入って俺tueeeしてくるんだから頭相当だわ 過疎じゃなくなったとか言われてるけどマジなの
稼働数週間以後順番待ち機能が使われた事がないくらいホームがスカスカなんだけど >>670
誰が「過疎じゃなくなった」なんて言った?
少なくとも秋葉原のセガ系列店を平日の夜に覗いた限りでは、どこも人がいて1〜2人
誰も居ないのもザラ 紐切り実装後はある程度増えたみたいだけど、結局、ゲーム自体が面白くなったわけじゃないからね プレイのしやすさ:-100点 面白さ:-100点が
プレイのしやすさ:-70点 面白さ:-100点になっただけだからな 解任したカードをリサボに突っ込みに行く為の回数だけ増えた 紐切り実装しても人増えてないやろ
既存プレイヤー(特にそこまでプレイしない層)が喜んでるから
そういう意味では良い施策だったとは思うが
新規はそもそも縁が初期の30と合わせて50くらいしか無いだろうから
1・2枚信号機のSR貰ったところで…って感じだし 俺はいつか塗り絵ゲーが緩和されると淡い期待を抱きつつ
週1日ペースでほそぼそとやってる
いつまで続くかはわからん >>673
プレイのしやすやは90点じゃないか?
金曜夜とかだとたまに満席だけどそれ以外は基本すっかすかだし >>678
90って+90の意味じゃなくて-90の間違いだよな?
+90なら俺はお前を尻舐め隊認定しなけりゃならない >>679
おちつけ
ガラガラでプレイしやすいってことだろ
プレイの快適さは-90でも少ないかもだし >>678
空席50点カードの調達面-120点だな ガラガラなのでいつでもプレイできる
ガラガラなので筐体は割と綺麗な状態をキープしている
手数料はかかるがカードをスられても大丈夫
マッチング待ちでcom戦をしなくてもほぼ大丈夫な程度はいる
三国4は以上の点において優れている そして解任登用で改めて分かった 大量に縁を消費する縁ガチャが糞過ぎ まだ稼働停止してなかったのか
3までで8000戦ほどのプレーヤーだが4は二桁しかやらずに終わった
内乱なくしてくれたら復帰したい >>679>>681
あープレイしやすさってカード揃いとかか
そこは−180点ぐらいかな
完全紐切りしても将器のせいで−100点だし 何と言っても三国4の良さはオールネットwifiの完備でしょ
さんぽけのバナーはうざいけどな All.net Wi-fi普及はワンダーが2年先行してたし… 塗り絵のせいで戦場の騎馬が蝿みたいな動きしとんなコレ 三国4のAll.net Wi-fiなんて遅い・すぐ切れるのゴミでさんぽけの特典もらう以外に使い道ないだろ
Wi-fi設置してある店ならそっち使ったほうが速くて確実 いよいよ明日からLOV4が稼働するな
ここにどれだけ影響があるだろうか 稼働半年足らずで減台してることに対して適正台数に近寄ってると主張してる連中がいると思えば、台に人がいないことをメリットとして上げる人間もいる…
本来、紐付けに対する数少ないメリットであるはずの遠隔トレを課金+排出枠要求で台無しにしてることを始めとして、手放しで褒められる所のないゲームを擁護するのって本当に大変だよなぁ >>693
LOV4裏切り者は決して許すな
青井がLOV4来てたらどうするよ・・・ 裏切り者とかそんな頭が痛くなるような事言うなよ
戦国とLoV3の同日W頂上登場を果たしたランカーだっているのに LoVってだいぶ前から多対多なんでしょ?
プレイヤー大移動はないんじゃないかなー 今夜も一人しかプレイしてなかったわ、しかもその一人もすぐ辞めたし
登用が楽になっても毎日上がる陳腐な頂上対決がやる気をモロに削ってくる
内乱色塗りしてるだけでデッキ多少変わってもやってることは双方一緒で本当ゴミ
ランカーはこんなのやってて脳死しないのかな 三国志が酷すぎるからlov触ってみようかなとは思ってる
紐付け将器塗り絵内乱無料進軍ないだけで高評価 LOV4?
正式名称:焼き直しオブガチャミリオン
だぞ
>>697
向こうは向こうで既存客からカードリセットに耐えれないやつが消えて終わり
新カードです!→今あるカードと同じテキスト
笑ったわ >>554
ゲーム作る側がゲームユーザーだとろくな事にならないってどっかで聞いたことある。 >>699
LoV3だと基本的にはカードは出撃/撤退の指示用
PC用がこけたのに信者が居ることが信じられない作り。 >>699
テンプレ以外人権ねえぞ
紙束で全国行ったら(好き放題カード並べたら)横からガンガン怒られるぞ
(状況しだい/横の馬鹿具合で)8分あるのに(最短)2分で決着つくぞ
や り た い か ? 信者「固定値・範囲・射程延長がゲーム壊した!リセットしてまたやり直すんだ!」
開発「新カードに固定値・範囲・射程延長持ち居ます」
大爆笑 >>700
ガンダムウォーNEXA…FF-TCG…
なぜ人は学習しないのか
いやしかし新要素で爆死したのが三国志大戦なわけで…むむむ そもそも焼き直しゲーのスレで他のゲームディスっても >>707
いやー塗り絵も調整すりゃ戦国の大筒くらいにまで落としこめると思うよ
単純に糞山が一向にガラっと変えようとしてないのが問題
いまやってる家畜なんかどうせ何してもついてくるくらいに調教された家畜なんだからパンピーが入ってこれるようにガラッと変えないといかん 塗り絵は致命的だとおもうけど
耐えて耐えてからのロマンコンボとか許さないし
城ゲージが同じときだけ判定に使われるぐらいで使うぐらいなら許すけど
こんなんなら麻痺矢相手に引き分けてた頃の方がマシじゃない マシだね
決着桃園もカクカク水系も袁家とかもあったし なぜココでlovの話が
こだわりや趣味デッキが許されないから、個人的に多対多からはクソゲー
壊れカード→それを超える壊れが現れるor通常以下にまでブっ叩かれる
こんな繰り返しで、どれだけ「過去の遺物」なカードを増やしてんだか 張春華のセリフ知略陣からの機略+英知が楽しかった。。。。。機略+荀血も楽しかったなぁ なんかゲーセン店員?が準備していたのはLOV4だったのか…
影響?三国志では出ないんじゃないかな?それで向こうに行くやつらはもうやめているからね
ぶっちゃけ紐切りしても将器がある以上あまり変わらないというね
将器無しで紐づけならまだここまでなら無かっただろうに 今の三国が嫌いな人はLOV4プレイするのもありでしょ
紐つけ有り→紐つけ無し
高額筐体→筐体使い回し
新システム追加→旧システム回帰
新イラスト→イラスト使い回し
センモニでカード買えない→センモニで買える
何から何まで正反対なんだし
LOV4まで爆死したらゲーム開発的には八方塞がりだゾ LoV4をクソゲークソゲー騒いでも三国に人は戻って来ないぞ >>719
LOV4批判してるのは三国上げてる訳でもないでしょ
LOVはLOVなりにクソだから行くと嫌な思いするって話だ 三国ageのLOVsageしてるかどうかは兎も角
ここで他のゲームをクソゲーと言ってるのは尻舐め隊だろ 制圧の何があかんて、塗り絵で範囲が○癖に反応がデカイ◻︎だから頻繁に塗り残すこと。
せめて反応を今の半分くらいにして、もっと自然に塗り絵させろよと思ってしまう。
そもそもいらないけどな。 大戦に限った話じゃないけどここまでクソゲーしかない上に
今後も売れそうなのが出る予定もないとかゲーセン本気で潰れそう さらに過疎は確定
外れSR出て多少戻ったけど、SR出ても結局当たりは3枚に1枚
大当たりは50枚に1枚 >>723
ボンバーマンガールフレンド(仮)を信じろよ
スクエニはディシディアをコンシューマーに移植してたりとゲーセンから逃げる準備を着々と始めてるよな
元タイトーの社員に今どんな気持ちなのか聞いてみたいわ >>723
ゲーム増えるよりは稼働終了のほうが多そうだしな つぶれるゲーセンはよく見かけるが、新しくできるゲーセンは全く見かけない。
まあ、そういうことなんだな。 >>725
袋に新しいタイトー作ったくらいなのに撤退しないだろ
セガスクエニナムコは自社ゲーセン抱えるてるから最後まで残るしょ、こいつらの内どれかが完全撤退したら本当に終わりだと思う スクエニがアケゲーをなめてるのだけは確実
得意の豪華CGでの売り逃げはアケゲーでは通用しないっての Lovは複数対複数の要素がいまいちで三国志4は紐付けや内乱(笑)の新システムに加えランカー以外人権利の無い仕様が糞なので一人用の艦これが一番だと思いました(艦豚並感
本当に新勢力が追加される秋までランカー優遇大会と一人プレイモードの追加要素だけで持たせるつもりか西山よ 久しぶりに三国志大戦3の動画みたけどやっぱええね
お互い軍を引いて回復してる時の静けさ好き
>>725
DDFFはPSP出身なんだからむしろ邪魔だったのはアーケードなのでは…
タイトー抱えてると気配り大変よね 三国→ゲーム糞システム糞
lov→民度糞(チャテロにツイ凸)
どっちも糞でフィニッシュです。 開幕に法具撃ち合う展開とか西山は面白いと思ってんのかね
知りたいわ 昨日の頂上は糞つまらんかったな
まぁ、4の頂上見るなら3の頂上を見た方が面白いんだけどな ハンドスキル偏重になってしまっていて、戦術特化型プレイヤーが楽しめない
勝てないから、じゃなくてデッキレベルでもプレイイングレベルでも楽しむための材料が全く足りてない >>732
昨日にぃとの動画観てたら笑えて良かったわ >>734
三国→ゲーム糞システム糞
lov→ゲーム糞システム糞
こうだぞ 漢軍出てからが本番だろ
というわけで漢軍出てくるまでやらなくていい
しかしTOURUでも島本でもない袁紹や
ドリルじゃない顔良とか色々しんどい SEGAはスマホアプリもコンシューマもろくなもん作れてないんだからせめてアケゲー部門くらいは頑張って欲しかった 金貨が300あったから呂布ガチャ回してたんだけど、信号機が4枚出てきた。
残り二枚も突撃兵兵活と攻撃兵兵活。
本当ガチャ糞だわ。
どっちがマシですかね? いや獄死の方がはるかに糞
ただLoVも糞
ゲーセン卒業しろ 色塗りを内乱、士気アップ、兵力徐々に回復、敵兵スリップダメから選択にして、馬は止まったときだけ色塗りするようにすりゃ色々マシになる気もするが… >>745
まぁここにいるって事は現大戦に少なからずまだ興味がある状態(この糞ゲをプレイしてるとは言ってない)な訳で、興味が0又は嫌悪に変わればスレを見にも来ないわな。
・征圧つまらん→対応しろ
・紐付けいらん→登用実装でリサボが使えるよ!!
・征圧2騎馬クソ→征圧2騎馬クソ放置
ほんとアホかと、呆れてスレからですら人も離れるって。 本スレが失敗スレになって失敗スレが見捨てられるって末期ですな 本スレはそもそもガラッテルおじさんと糖質ワッチョイが一日中張り付いてるから
失敗スレ化以前の問題なんだよな
何であいつ等はこっちで話せずに毎回同じ事を本スレに書き込んでるのやら 全てのゲームはクソゲーになる(出川イングリッシュ和訳風 本スレはベンダに都合よいように擁護と前向きな話に染まっているべき
disは失敗スレでやれ
なんて法は元々ないけどね 昼間久しぶりにラウンコワン行ったらゲームするわけじゃなく
大戦台の椅子に座ってケータイポチポチしてる小汚い奴等しかいなかった
完璧に休憩テーブルと化していた リサボはゴミしかなかった
LOVは4台とも満席で待ちがいた wifi出てるせいかプレイヤーでもない小汚いハゲたオッサンとかガリ眼鏡がたむろしてて見苦しい 有効利用されてるじゃないか
賑わいを演出してくれる恩人に震えろ そいつら共通してスマホ凝視+小汚いから不快指数ハンパないっす ウンビルさんと一緒でやる奴が居ないと待合席になるわな 三生のゲスト真か
ホント青井ファミリーしか呼ばないよなw
他にもランカー様いるんだろ? Lov4の評価、ゲームの内容はイマイチだけどカード売れるからしばらくは大丈夫そうね >>759
RMTが出来るガチャって事?
クレーンゲームのスキル磨いて転売用アイテム確保出来るようになった方が
後々色々便利な気がする。 >>760
知ってるか?紐つけがないからカードが簡単にトレードできたり譲渡できるんだぜ!
すごーい! 解任スレでまたもや基地外が俺様ルール振りかざしてて草
そんな暇があればチャリンチャリンしてくればいいのに
やっぱ乞食だけあってプレイする金がないのか?w 持っていないカードあれば良かったらって張ってる人もいるっすからな しかも解任カードを張ってる奴等を乞食扱いしるしもうわけわからん つーかCOJですらデッキをセット売りしてるんだからしろよ
ラメ無し500でSR1・R2・C/UC2程度の 6台あった店が2台節電されてて笑ったよ
ゲーセンの台で節電は初めて見たよ・・・ ニコニコの投稿も視聴も激減してるよな
エンジョイ勢も勝てるデッキが限られてるからやり控え→アップする弾無しになるし、
エンジョイ勢以外の動画は上位クラスしか見てもらえないし、何もかも悪循環になってる
初期からの征圧騎馬塗り絵大戦も大概だが、ポンポン1コスに高知力ダメ計なんか追加するから
もともと使われてないカードが完全死亡でデッキ構築がさらに困難になっててマジで開発糞すぎ ウロチョロウロチョロパリーン
そんなのみたいのか? 最近は本スレから出張してきたっぽい信者とか、アンチのアンチが沸かないから失敗スレも平和だな なんていうかほんとカードを引く、トレする楽しみがないなこのゲームw カードについてはとにかく将器差が酷すぎるわ
戦国なら槍1でも長槍つけてたら十分戦えるくらい強かったのに、
獄死4じゃあ長槍関羽なんて資産無い奴しか使ってないし、
解任実施でゴミは完全にゴミになったからなぁ
電アケがカードは持ってなきゃダメとか必死で言ってたけど、
ゴミカード抱えてバーアップに期待する奴なんてほとんど絶滅しただろ SR→排出偏りすぎ、出ない
将器→せっかくSR引いても三分の二でハズレ
当たり将器→信号機、活多めだとなんか微妙
宝具→当たり宝玉揃わない
とりあえずランダム要素多過ぎ
射幸心煽り過ぎでパチンコしてる感覚だわ >>774
しかも、当たっても手に入るのは子供銀行券 http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65897108.html
そのカネで筐体引き取ってやれよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) LOV4見てたらピローで出て来るのがいかに良かったか再確認したぜ …久々に在野置き場を覗いたら、将器外れのR以下が溢れてゴミ置き場になりかけてる件… 解任スレで貼ってくれてる人に文句言ってた奴が墓穴掘ってて草
あれじゃ頭悪すぎて友達もいなさそう… 三国→ゲーム糞システム糞カード糞(クサい&ベタつく正真正銘の糞オブ糞)
lov→ゲーム糞システム糞カード神
比べるのも烏滸がましいレベル 解任スレに生息しているカード乞食が自分都合で邪魔なCUCは貼るなって必死に言ってるのが・・・・CUC貼られるのが嫌ならスレ見るなよって思うわ >>783
ならLOVやってこいよ
実情は
ゲーム糞(横がゴミだと終わる)システム糞(横のせいでゲームが終わる)カード糞(裏にゲーム以外のデータ皆無)排出糞(16連C)ゲーム本編もつい昨日までの焼き直しなのに昨日までのカードは使用不可
等しく糞
糞と糞どっちがマシか?答えるまでも無く両方糞 三国のネガスレでLOV叩きとかもうこれわかんねぇな
頭西山すぎんよ 三国4を叩くスレで他ゲ叩きか・・・
「ATCGはどうして大失敗したのか」みたいなスレ立ててそこでやればいいのに バインダー出ても途中でやめたりするし
カードの出来もイラストの出来も酷いから
コレクション性は薄いよねこのゲーム
名前は三国志大戦 あの三国志大戦の後継なんだぜコレ そもそもageてる783が頭おかしいしお前ら最後の
糞と糞どっちがマシか?答えるまでも無く両方糞
読んでないのか?
ああ、おまえら3行以降は問答無用で文盲だから何が書いてあっても読めないんだったな 4行目がお前ら見えんから煽りに反応すんなって意味だろ
巧いわ 頂上が毎度糞つまらんのが本当末期、秋にはどうなってるんだろうなこれ お前らいい加減にしろよ
LOV4と言う驚異を前に争ってる場合じゃないだろ
信者もネガキャン勢も今は協力して立ち向かうべき時だろうが やたらLOVの話題もってくるのは、そういう方針なの? >>794
『騎馬VS騎馬』 に落ち着いてそのまま塗り絵ゲーで冬の時期に到来する
要するに何も変わってないってことだ LOVの話をしてる奴しつこいわ
そんなに楽しいならLOVやってろよ
ここは三国志大戦の失敗スレなんだよ 必死に炎上マケ中のLoV信者が最もやって欲しくない行為、
それは誘導。
なぜLORD of VERMILION IVは失敗に終わったのか [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1485412276/
カードが自慢らしいけどウンビルより光り物出なさそうだしね。
余程ツボなコラボでもあったら少し考えるが。 三国4と全く逆張りでスタートさせたLOV4の現状を見てると、ここの連中の言い分も全くアテにならないんだなとは思う
まぁ素人の意見なんてそんなものだろうなとは思う
今ごろ三国開発も内乱無しのゲームバージョンをテストプレイして
開発「昔と全く同じ三国を今の筐体で再現しましたけどどうでしょう?」
青井「糞つまんねーわ、本当に昔と同じなの?別ゲーでしょ?つかガン守り糞ゲーで詰むわ」
開発「映像以外は全く同じなんですけど、何がいけないでしょうかね?」
青井「いや昔はもっとテンポ良かったし、こう爽快感があったわ」
開発「いえ昔と全く同じ仕様なんですけど」
青井「全然ちげえよ、開発無能だわ」
こんなやり取りが繰り広げられてるかと思うと泣けてくるわ 開発に携わってる奴がそのゲームのランカーって
ちょっとタブーっぽいんだがな
その辺どうなんだろうね まず、スリケンという特大の失態を犯したヤツがプロデューサーやらせてもらってることがありえん 開発のセンスがだめすぎる
みたことあるカードばっかりで目新しさがない、追加も大型じゃないと盛り上がらないし内容も数枚の追加の中にガンガン汎用計略を入れるやる気のなさ、漫画家コラボとかいうゴミ
売りだと思ってる漫画家コラボが一番いらないわ。どいつもこいつも異物感が強すぎて誰が喜んでんのこれ
むしろ好きな武将が違和感バリバリの漫画家カードにされたらがっかりするわ 大戦もLOVも糞ならWCCFやったらええ
ほんとカードデザインかっけえ >>803
やってもいいけど基本ランカーを開発に入れて成功した例を知らない
そもそもランカーは皆が楽しめるゲームより自分が気持ちよくなるゲームを好むわけだし
元々SEGAは自分等が気に入ったもの(基本ユーザーからは大不評)なものを露骨に贔屓する傾向があるから
そこにランカーが加わったらどうなるかは一目瞭然よねっていう >>805
開発も必死になって旧三国の良い所をリスペクトして漫画家コラボしてるんだから文句言うなよ >>803
ゲーム運営上のフェアネスが担保できるんならそれでもいいと思う
けど実際に、4だとそこに疑問があるんだよね ランカーのいいなりの西山で西山のいいなりバ開発
そして結果は過疎過疎 >>809
戦国の途中から公正さに関しては計略の癒着狙い撃ち下方修正で地に落ちている
三国に戻ってきたら上位優遇仕様の数々まで加わって、システム上公正でなくなった。
少なくても開発に関わったランカーはプレイ禁止にしないと話にならない。 >>812
プレイ禁止というか全国対戦に出てくんなってことだよな
別にイベントに参加して来客と対戦するくらいならいいと思う クソな点は山ほどあるし褒めるところはない だが一番ダメなのはほとんどのカードが12年前の焼き直しだと言うこと 12年経っても焼き直しで出すとかガイジやろ >>812
戦国は島津とか毛利が追加された辺りまでしかやつやってないんで、そこいら辺よく知らないんだよね
運営側の人間が1人のユーザーの視点で遊ぶってのは、必要なことだと思うんだけどね
それでも、ランカーになろうって人間に自分に不利になるような調整もやり遂げるとかやっぱり無理なんだろうし、禁止にするのが妥当なんかな >>815
運営側の人間が〜とかの結果がランカーを内部に入れるという発想
しかしそれの大きな課題が有るのを気付けなかったSEGA ゴミ4朝から満席だった同じゴミなのにこれとは比べもんにならんな 三国も初日はおっさんたくさんおったやで
見切りのスピードすごいかったが 本来求めていた旧三国民には見捨てられて
蔑ろにしてた三国戦国通してプレイしてるやつらだけが黙々とやってるってのが泣ける
浮遊層に期待するより固定ユーザー満足するもん作ってやれよ >>813
イベントだけって言っても、腕が鈍るからって隠れて全国やるか戦友荒らしするだろうし
なら禁止でいいんじゃないって思うよ。
>>815
自分もランプのデッキや風林火山・仏罰覿面あたりがめり込み下方くらったくらいしかわからないけどね。
戦国の時は狙い撃ち下方でも自分のデッキが対象にならなければ冷めるぐらいで済んだんだけど
三国4ではシステム上階級上位が得する仕様だって分かるから、全員腹が立つし特にフリマ底辺の引退を促進するよ。
もともとお手盛りして良くなることなんてどんな業界でもないことだしね。 おれの修正希望
コスト2以下の騎馬の制圧は、すべて1に。制圧将器もだめ。
内乱ダメージを3%に。槍コス1よりちょい多め。
これだけでいいよ。 ランカーからの内部入りの奴はプレイ禁止でいいと思うよ
嫌ならやめろ 昔は開発にランカーいなかったんだろ?
昔のが面白かったのはそういうことなんかね 昔は面白いゲーム作ったから遊んでくれって感じ出てるけど
今のゲームはゲーム作ったからチャリンチャリンしてくれって感じ出てる
ソシャゲとか集金システムじゃん? 大戦シリーズ自体が長いからマンネリはしょうがないね
そのための制圧だったんだろうけど >>823
初代のときはシステム自体が斬新だったしな
プレイヤーを開発に携わらせたらそのプレイヤーのわがままが反映されまくることなんて分かりそうなことだけどな
プレイヤーが開発に携わらるのと開発者がプレイするのでは意味が違うわ マンネリ化はしょうがないと割り切れなかった時点で駄目だったか…
何やともあれ調整不足の一言で片づけられてしまう
>>823
そのゲーム作りにおいて素人以下が中に入ったという事だぞ
あとはお察しの通りである マンネリだからこそ何か新しい事しないといけないんだよなあ
タッチを消すだけで代わりはなし、劣化大筒の制圧、前に見たような計略ばっか
そりゃ無理だわ 新しく入れた要素が悉く不評な時点でね
というか何度も言ってるけど初期ロケテの時点で数々の問題は提起されてたんだよ本当に
それを無視すりゃこうなるわな >>815
TCGの世界では、プレイヤーと開発者の間に明確にルールの壁を作るのが一般的
従業員とその家族は当然ながら公式大会参加禁止
発売前のカードの内容を知りうる職についたら、離職後12〜24ヶ月は大会に出られないTCGがほとんど
開発者が、自分や身内のデッキが有利になるように調整して、自分のデッキに対してメタになるカードは全部ナーフとか、完全に論外
遊ぶときは基本的に他社製品だろ >>830
そこまでやってるのはMtGとかハースストーンとかの海外有名ゲーくらいだろう
日本のゲームは基本的にズブズブ >>831
ブシロードはフロアルール(大会規定)に明確に記載がある ランカーが開発に居て成功する事はあるよ、もちろん好きなゲームの為にプレイヤーとしての自分が捨てられるならだけど
トウトン麻痺矢でスタートダッシュしてた豚は論外 あれから豚組手ないよね
さすがに公式側の人が環境トップデッキで虐殺とか、ありえないしね あんな豚と試合して公開虐殺されるぐらいなら
次段のカード(デッキ、ICは貸し出し用固定)で参加者同士の店内で遊ぶほうが100倍マシだわ。 ブタは裏方に徹するべき
ランキング入りしてる時点でゴミ決定 >>831
バンダイは家族はオッケーで従業員NG
知らんくせに適当言うな >>837
バンダイのTCGって何かあった?
バンダイ産のグラブルTCGは死んだよね? >>838
死んだとしても規定とかそういうのは存在するんじゃないのか? >>838
旧遊戯王
バトスピ
レンスト
クルセイド
あと泡沫版権TCG多数 >>834
やるなら「勝つ度にその相手のコピーデッキで次の相手に挑む」
みたいにすればまだ変化があって面白かっただろうにね スネ夫25連勝吹いたw
西山の糞舐め隊はやっぱ違うな なんかよくわからんコラボとかわけわからん選挙とかやるらしいけど、選挙の方で一つ気付いたことがある。
絵柄は背景ある方がマシだろうが!なんで背景をわけ分からん金色で塗りつぶしてるんだ?? さんぽけとのコラボが大戦本体にどう関わるかわからんけど、仮にコラボカードが大戦で印刷して使えたとしても紐付け将器征圧の壁を乗り越えるモチベになるんかな? >>815
ゲームマスターが一般プレイヤー目線になったらろくな事にならない
理由は簡単。自分の得手不得手で調整かけてくるから
私情を挟んでくるから他ランカー狙い撃ちとか自分のデッキ保護とかしてくる。結果戦国はプレイヤーが離れていった >>852
そいつはごく一部としかデュエルしてない上に
特別のカードとはいえちゃんと自分の作ったカードを利用されて自分の戦略がズタズタになってる
フェイトのコラボやっぱりツィッターだと「どうせアーケードとコラボしねえんだろ」
的な空気になってるのを今日の生放送で払拭できんかったのかと
無双ですらアーケードとのコラボがないのかモデルが出来てないからコラボできんのかしらんが
温度差ができて冷めてくわな lovにfate勢いなかったっけ?
なんかギル見かけたような もう消えたけどセイバー・アーチャー・遠坂・ギルがいた
さんぽけは本家じゃなくエクステラだから呉孫尚香の絵師であるワダアルコつながりがでかそう
出るの赤王とかだろうし
無双もそうだけどアケに出ないならどうでもいい話ではあるが さんぽけと連動するイベントあるにしてもFGO側がイベント被せてくる可能性あるし
やりたいけど時間がないっていう人もいるんじゃねえかって思うし
シナリオもあっちに影響でるようなのは作れないと思うし
こっち側が気楽な条件にしないと金と時間かかるならやらないという選択をする人がいても仕方ねえと思うよ >>844なんで天下のfateがこんなクソゲーとコラボせなあかんねん Fateだろうがアイマスだろうが
アケに使えない奴らがどんなに出てきても意味がない
無双で学んでないようだな fateとコラボ?今のグラでfateキャラを再現するのやめてほしい
どう考えてもマイナスしかならない
>>851
ゲームマスターがランカー目線だとそれと同じような又は以上の事起きているけどな
バランス調整するうえで私情をいれるやつはゲームマスターにするべきじゃないの >>860
戦国では計略特技関係の狙い撃ち下方で済んでいたけど
今回はランカー目線の私情がゲームシステム全般まで及んだからね
今影響力がある開発全員開発部門から外さないと次回作も失敗確定だよね(次は無いって話は置いといて) >>861
全力でランカーに向いてるのはイベ関連だと思う
システムはぶっちゃけランカー大して関係ないっていうか西山の私情や集金策がみえみえでほとんど上層部だろ >>862
塗り絵の仕様(常に優位なほうが動きやすい)は格下相手に取りこぼしたくない
格下相手でも同じ〇×のシステムにしたのは強い相手とやりたいというより格下相手に勝ちまくりたい
無料進軍は格上が勝って料金も縁も手に入れたい
イベントが一番おまけだと思う(イベントに参加するためにフリマ底辺で狩られてくださいって意図はあるかもだけど)
とにかく、ランカーが勝ちまくって楽しみたいって狩り志向が見えるのが最悪なんだよ。
将器紐付けは西山の集金仕様だと思うけどね。 >>862
紐づけと将器関してはそうだろうな
しかし制圧に関してはバランスが大きくかかわっているからそうでもない
禁止とか話しがあったけど少なくとも大会の出場は禁止にした方がいいだろうな ライバルのマジデは頑張ってるぞ
西山くんも頑張らないとコケゲー四天王になっちゃうよ
スリキンは既に四天王だから、コケゲーマイスター西山か? ほんまにマジデ頑張っててワロタw
糞山と不愉快な金魚の糞じゃむりだろうけど頑張れや
大原つれて来いよマジ >>858
fateって地味にマイナーだった所が良かったのに「天下の」なんて形容詞が使われるようになったら
FFみたいに大衆迎合化して迷走した挙げ句に初期ファンにも見捨てられてオワコン化も待った無しなんだろうな
つかfate開発自体は大戦コラボには昔から乗りきでラブコール送ってたのに戦国開発がスルーしてイジメコネクトとかとコラボしてたんだよな
西山が頭下げたらfate側はジャンピング土下座して応じるとは思う >>868
・それ以上の新規がいるから目立たないだけで初期ファン(老害)には既に見捨てられてる
・コラボしたかったのは「ゲーセンに革命を起こした大戦シリーズ」であって身の程をわきまえない今の獄死はお呼びでない fateってもうずいぶん古いのに、痩せても枯れてもいないのが本当にすごい。 今のfateにコラボ頼むって大戦5作った方が安くつきそう アニメとか萌え豚とかそういうのいいんで…
強いていうならキングダム ご近所カップ争奪戦なんて薄い本のネタとしか認識していないが、
一割減のC92でサークル数増えてるからねぇ。
ただこれでピークの売り切りモードのはず。
夏に追加しないなら改めて版権取りに行かなくていい。
コラボ枠の次は蜀だろう。駆逐艦穆皇后に期待w キングダムも題材としてはなあ。
信は武力バカならどのキャラでもいけるが王騎は誰にやらせんのよ。
政も適役の君主がいない気がする、司馬炎とかか?w そのうちネタ切れしそうになったら秦自体が参戦すればいいよ >>878
いけそうだな
田中芳樹自身が対談とかで三国志で例えるなら……とか色々語っているし。 突撃ボイスはいらない
そんなことするよりか征圧システムの内乱ダメ最大3%ほどいいだろう >>879
ラインハルト→曹操
キルヒアイス→郭嘉
ロイエンタール→トン
ミッターマイヤー→エン
ビッテンフェルト→キョチョ
ミュラー→テンイ
オーベルシュタイン→カク
ここまで考えた >>881
ビッテンフェルトは張飛のイメージだとどっかで書いてあったな。
アルスラーンのダリューンは趙雲かな、とも。 >>881
銀河英雄伝は分からないので
幕末か戦国で再変換して例えてくれ >>885
複数勢力の同盟を成立させた人物…
まぁ幕末は幕末、三国時代とは別物。って事で。 >>874
こういうこと言ってる奴が大して金も落とさずグチグチ言うからキャプ翼とか人形劇が人気出ると勘違いしたんだろうな
もっと流行りの萌え豚向けとバンバンコラボした方が客着くに決まってるだろ 日向くん好きで使ってるんで文句言うな
と言いたいが大多数はそう思ってるってのも理解できる >>884
ラインハルト=信長
キルヒアイズ=適役無し
ミッターマイヤー=前田利家の各能力値を1レベル上げた感じ
ロイエンタール=光秀+松永弾正
オーベルシュタイン=本質が竹中・やってる事は黒田
…こう考えると、ぴったり当てはまるキャラがいないな… 名案がひらめいた!
もう終了してるけど、偶然名前が同じな三国志大戦1〜3とコラボすればいいんだよ!
題材が同じだから同名武将を使いまわせるし、不思議とゲーム名もメーカー名も同じだからコラボしやすいだろ
川原劉備とか小室張姫とか出してくれてついでに紐付け将器征圧無くしてくれたら遊ぶんだけどなぁ >>887
他のゲームはその辺わかってるんだよな
衣装替えるだけで金払うってのを
あ、ランカー様は演出どうでもよかったんでしたね >>889
それはしゃーない
銀英伝は三国志とか日本の戦国時代をモチーフにしてるわけじゃないし
ラインハルト・キルヒアイスとかヤンとかは明らかに出来すぎた人間だから、史実にぴったりのイメージの人間がいないのは、むしろ当然だろう ランペイジがあれほど高値だった理由がいまだに分からん。
漫画そのものは流行らなかったよな? 戦国で謙信ちゃんが電影出るまでずっと高値だったことからもわかるだろう。 当時はまだ、武将の女体化とかは一騎当千くらいで珍しかったからなぁ
一騎当千スルーしてたし、ランペは希少価値+そこそこの実用性があった、らしい
実際に全国対戦で使ってた友人によると、1.5コス武力5でサブ号令持ちは便利、とのことだった >>895
まんまST劉備で計略が「指揮」。
複数勢力の女性武将単を組みたいひとには需要が生じる。 >>894
分からん。
女謙信は今でも持っているが、計略もスペックも独特で絵もよい。
ランペイジは画力も大したことないし能力は使い回しだ。 >>887
別に萌え求めてこのゲームしてないんで
客着くも俺らが気にする必要あるんですかね?
まず、ラブライブとかの萌えアニメを仮にコラボなんてしてもユーザーなんて増えないよ 一騎当千ってよく名前が上がるけどさ、あれとコラボしろとか言ってる奴は三国志とかどうでも良いんだろって思ってしまう
武将の名前だけ持ってきてるだけの駄作だろ そんなんいい始めたら管理人も大キョウじゃねーしはじめちゃんも司馬炎じゃねーよ
結局コラボなんかどっちにどれだけ人が呼べるかだけ
そういう意味で買占めが起こった大キョウは成功だしさして話題にもならんキャプ翼は無意味 >>899
駄作と言うか乳のでかい女が服を破きあってちちくり合うだけのエロ大好きな萌え豚向きの作品だな
王異や張春香や甘皇后とかでブヒブヒシコシコやっている萌え豚も一定層いるわけだしキャプ翼や人形劇(笑)よりは需要はありそうだけど 大喬はコラボ内容がうけたわけじゃなくてガチの強カードだからこその品切れだろ
重要なのはカードの強弱
当時の大戦人気で厨カードならキャプ翼や人形劇でも品切れしてるよ
そもそもコラボの訴求力を過大評価しすぎな
lovなんかキャッチーなコラボ連発してたけどゲーセン過疎化の波に逆らえてないし
コラボ相手なんてゲーム内容に比べたら瑣末な問題だよ
三国志大戦4を叩きたい結果ありきでコラボ批判してる奴多すぎ コラボはいいんだがグラが死んでるから見ててつらいわ
艦これコラボとか仮に来てもブッサwwwってなるだろうし こっち失敗すれじゃねーか、俺たち何でマジに語り合ってんだ。 大喬って征圧3の糞カード
突撃ボイスとか色々いれてくるのは頑張ってる感あるけど内乱システムがある以上人は増えないよ ゼノ長は事前に紹介があったから買い占めが起きて普段買ってる人から恨み節だったけど管理人って動画あったっけ? 管理人はモーニングだかの買い占めあったよ
戦国より余裕でユーザーいたしな >>905
大喬は征圧2で将器で征圧3。
速速速入れてるけど覚醒は他優先。 >>907
浄化してがっちりだから麻痺矢とかの動画に
出てくる筈。 無料進軍で不公平感だしてる時点で失敗
無料進軍やるなら200-100-0 で3戦目勝てば無料で良かった 無料進軍やるなら200-100-0 1戦目負けても100円進軍で2戦目勝てば3戦目無料で良かった >>899
武将の名前だけ持ってきてるだけの駄作って今の三国志大戦のこと? >>903
艦これチームに土下座してモデリングの技術貰えよと思う
あそこまで凄くなくても戦国から劣化するとか理解に苦しむ >>917
どっちもモデリングは外注やで
艦これの方はモーション用にブラッシュアップはしてるみたいだが
こっちはモーションまで外注っぽいから手を加えようが無いけど
モデル見る限りは戦国とは違う会社みたいだし、下手するとモデリングがベトナム産の可能性も高いんだよな
最近多いんよベトナム産のモデリング >>453
あたりまえだよなあ
さんぽけもカスだけど 作者が惇と阿蒙勘違いしたせいで
眼帯キャラになったんだっけか、意味わからんな ぶっちゃけ萌えキャラにそこまで拒否反応示すのもよくわからん
40未婚のBBAか? だから武将を性転換させた大戦を出せばよかったんだって そこまで萌えキャラに拒否反応起こしてるやついるか?
むしろ公式が拗らせてキャプ翼とか見当違いな方向狙ってるようにしか見えんが
さんぽけは運営が違うのもあるんだろうけど
fateにジャンピング土下座したり、ああいうプライド捨てて人気コンテンツに媚びるのが一番なのにな >>899
そもそも新規客どころか固定客すら危ういのに四の五の言ってる時点で危機感がないというかお花畑というか コラボとか言ってる奴は馬鹿じゃないのか
理屈抜きでキャラを女にしろ
女曹操、女劉備、女孫策… 意味わかんねえ…
近所のゲーセンのウンコクシが4台から8台に増えてた
頭おかしいんとちゃうか >>928
なんというか税金とかそういう大人の事情の匂いがするね 突撃ボイスはあればあれでうっとおしいのでターミナルで各キャラを100円で売ればいいよ まあなんでもいいけど、今の呂姫だの周姫だの無理矢理に女キャラを出すくらいなら
女呂布とか女周瑜にしてしまえばよかったと思うわけだ
そもそも娘に「姫」と付けるあたり相当気持ち悪いが たしか名前が姫じゃなくて呂布、周瑜の娘って意味だぞ >>923
拒否反応じゃなくてそれと、ゲームが面白くなったり、ユーザーが増えるってちょく直接結びつかないでしょって言ってんの
そんなんで面白いって思えてしまう程度なら別に三国志でコラボしたくらいじゃやらないし まずコラボ=ユーザー増えるみたいな方程式なんざ存在しない いや、娘だからって姫というのがおかしいし
もっというと姫姓というのがあって
女の名前が記されずに実家の姓が記されたのが姫という表記の由来なわけで…
とかいう真面目な話をした方がいいかね
ともかく俺の主張は「そんなに乳で釣りたきゃ、乳を増やせ」という事
周王朝がどうのこうのというのはまた別の話だわ 姫は昔の中国だと女性に対する美称として使われてたから〜様とかそんなレベルだぞ
今の姫にあるような意味じゃない そのへんは込み入ってるから気になる人は推測じゃなくて調べて
いろいろめんどくさい
歴史に加えて、セガがどういう意図で「姫」を使ったのか
「氏」や「女」や「娘」でなかったわけが不明 色気もくそもないからだろ。
公主とかいても本能が反応しねーし。 >>918
最近ベトナムがIT参入結構あると聞くな・・・
本格的にベトナムに外注あるかもしれない…だってコストかなり浮くでしょ? >>936
女だらけの三国志が嫌という主張はわかるが
男武将のイラストがかっこいかというとまた別の話なんだよなぁ >>925
最初は否定意見出るけど本当に魅力的なのなら一週間もしない内に皆素直になって掘るよ
そもそもセンス最低な今のセガにそんな萌えキャラが出せるかと言うと無理けどさ COJにはそりむらようじが居るんだよなあ←
なおクソゴミ FATEシリーズの公式絵師の一人が参加してるし、コラボすればネロとかキャス狐あたりのホイホイ力高めの人気キャラは自然に出せそうだなw
ポリゴンモデルが残念なことになるだろうが
EXシリーズだと呂布も出てたっけ エクステラ系のfateは人選ぶのはあるがまあ悪くは無い手だな。
グラに関してはエクステラもクソだから三国志に入れても違和感ないだろ、あれ。
今時明らかにPSPレベルだったし 何か型月作品とコラボすれば売上大上昇とか夢見てる人いるけど
アレとコラボしたところで大して売上に貢献してくれないのは既に同業他社で実証済みでしょ 三国はモデルがブサ面というか何故かリアル方面の顔だから
それでfateキャラ再現すると悲惨なことになるって話やろ
戦国の魔王もグラひど過ぎてコスプレおばさんとか言われてたし
そこでちゃんとアニメ調に出来るならいいんだが、多分無理だろうな 西山を武将カードとして出してくれ
破り捨ててやるからさ 女キャラはカスタムメイド3D2のモデルを土下座して使わせてもらおう しかし解任登用でゴミカード登用させるだけで客が戻ってくると思ってる
辺り西山は本当ガイジだな、しかも再印刷+プレイ代取られるというのを伏せる詐欺っぷり
秋で漢軍出して来年で終了だろうな 置いてるだけでめっちゃ電気代喰うってのがゲーセン殺しもいいとこだな 解任スレももう寝た切れ 黄色率が高いのが回転しはじめた >>952
今日最寄りのセガワールドが二台調整中になってた
やっぱ電気代ヤバいんだろうなアレ・・・ プロジェクターなんて配線抜いとくべきだわ
電気の無駄遣いも甚だしい おまえらにはあれがプロジェクターに見えるのか
ただのディスプレイだぞ たしか西山が予算が余ったからプロジェクターつけちゃいました、とか言ってたよね 連れの縁探査と登用を何度も見てたけど品が低いと糞将器+黄色多め副将器が出る確率が高い気がする
逆に覇者から2品ルーパー辺りになれば良将器+3つ揃い副将器が出やすい気がする
しかも何気に黄色率が低い 地味にプレイヤーに手間をかけさせるのもストレスが溜まるんだよな
解任で.NETに行かなきゃならないとか、印刷でいちいち排出枠要求してくるとか おまけに再印刷でSR、R問わず200も要求してくるしな
馬鹿は死ななきゃならないとはまさにこのこと うん、なんというか今作ってとにかく手軽さがなくなったよね
ATCG自体が元々からハードル高めではあったけど、今回はそういう細々したとこから紐付け将器征圧みたいなとこまでとにかく気楽にやれない
その割にデカくなった割にチープな印象の筐体や、進化の見えないグラや演出とかとにかく安っぽいし、運営のサービスも薄い >>940
既にベトナム産のモデリングはそこら中で使われてる
昔はその役目は中国だったけど今はコストとリスクがつりあってない
スクエニが中国の下請けに投げたモデリング素材がカオスサーガの運営に売り飛ばされてたの見るに信頼ないしな
>>950
カスタムメイドって何故か超ハイポリなんやで
ハリウッドのワーステでも使わんとモーションムービー作れんレベル
データ量的には艦これモデルの100倍近くある、何をやったらあんな超データモデルになるのかはマジで分からん 紐つけのおかげでちょっとやるかみたいなのが許されないのはどうかと思う >>898
客つかないと大戦にお金が回らないのよ
お金ないとイベントやコンテンツが追加されないし、維持できない
君の好きな大戦が廃れて終わるの
人気作とコラボする事で宣伝になり客が増えwinwin
でも相手にメリットないな、大戦ではw あれただのディスプレイだから電気代そんな高くないぞ
ゲーセン店員から直接聞いた話な ゴメン詳しく無いから聞くけど
プロジェクターにしか見えないあれの正式仕様がディスプレイって事なの?
AVに詳しく無いからディスプレイの定義が分からんのだが >>966
そう
WinWinにするには、双方にメリットがないといけない
現状ではZero-sumなので、立場の悪い方が友達料を払って天秤を釣り合わせないといけない
予算は残っているがそれ以外のリソース(時間や人材)が無いのが現実だから、安い友達料で引き受けてくれるコラボや糞みたいな来店イベントしか打てない >>962
そもそもラメ無いRに再印刷代払わないといかんのが謎
SRも原価30円なんだから100で良いだろっていう >>967
盤面を手で触ると結構暖かいから本体は電気代食ってそうなんだよな >>969
セガに借りを作れるのはメリットだぞ
それにゲーム会社間の限定コラボなんて金のやり取りとかじゃ無いからな
例えば少し前にスタホがモンハンとコラボしてたけどセガがスタホの為にCAPCOMに高い友達料払ってたと思うのか?
大抵はプロデューサー同士が
セガp「今度ラーメン奢るけどコラボどうよ」
CAPCOMp「ならスタホの馬のモーションデータくれよ」
セガp「技術交流会なら良いよ」
CAPCOMp「マジで今度焼肉奢るわ」
こんな感じだからな
それこそ型月とかならセガに借りを作れるならジャンピング土下座してコラボ受けるだろ
艦これACとか見てれば分かるけど自社コンテンツにセガの開発力を加える可能性が今後生まれるなら断る理由なんて無いから
ましてや型月が今一番欲しいものは金じゃ無いしな さっき気づいて試したがダメだった
>>975よろしく 遠弓将器の弓攻撃は遠弓で伸びた射程の弓ダメが減るしようにすればいい >>972
名前だけのハリボテになんで土下座すんの?
ソシャゲだけじゃなくて様々なジャンルでトップコンテンツなんだから逆だろ… 新スレ
ttp://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500183689/l50 寝言はサミーのお偉いさんの期待に添えてから言って欲しい >>977
立て乙
そういや問題点リストって無くなったんかな、まあ良い所なんてひとつもないからすべてが問題点ってことでいいけど >>975
いや全盛期のパズドラでさえスクエニには頭下げてるからな、それくらい大手の開発力やノウハウって魅力なの知らんだろ >>972
借りを作ってどうすんのさ貸しをつくるんだろ >>966
うん分かった 君ら西山以下だわ
ソシャゲでもしてな >>981
その時の大手の開発力やノウハウは魅力だっただろう
しかし今となっては・・・特にSEGAはね >>984
こんな奴をメイン客層だと思ってたらそりゃゴミみたいなコラボしかしないわな 両方コケてんだから筐体代1,000万同士で2,000万パワーズでビルダーとコラボとかどうよ
失敗しても現状変わらんだろ コラボカードのメリットってそのキャラのファンの新規が釣れる可能性があったりコラボカードを使い倒すことに快感を覚えて永遠チャリンチャリンするプレイヤーがでてくること
だから三国志関係なくても人気漫画家のコスプレキャラをカード化するのは少なくとも人形劇よりはメリットあるだろう まだ引きずるか…そんないうなら自分で金だしてゲームつくりなww
こればかりは西山擁護できるわ 微粒子レベルで西山が勝ってる >>991
その西山様がしたキャプ翼でプレイヤーは増えましたか? キャプ翼は幅広い世代と世界レベルで有名だからまだしもさ
40代〜しかわからない人形劇とかどんな頭してたら引っ張ってこようと思うのか問い詰めたいわ キャプテン翼とかよりもその時の旬だった進撃の巨人辺りとコラボすればよかったのな 旬って言うならキングダムでしょ
ちょうど中国の昔の武将だし こんな半端大戦より中華大戦のほうが新鮮味あってよさそうだなw
キングダムの時代もだが封神演義や水滸伝、項羽と劉邦なんかも出せそう このスレッドは1000を超えました。
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