三国志大戦3305合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3304合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500286719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
特攻戦法って汎用計略だったんだな…ホウ徳じゃない方ずっと強化戦法だと思ってたわ >>1乙
他に特攻いたっけと思って調べたら董襲も特攻戦法持ちだったのか…
攻城通ったら城落ちそう 川賊流の>>1乙、味あわせてやるぜ!
土日はクレサ店でツッパだな >>1おつ
>>5
天啓董襲とか決まれば強いよな。決まれば 董襲は完全なとばっちりだろ。こいつ攻城術も無いんだぞ
ホウ徳が強いという理由だけで他も下げるのやめろ 天下統一大会が3日間なのは期間を短く設定する事により稼働率を上げ流行ってるように見せるためなのかな?
もしくは大都督争奪戦が苛烈になりすぎないようランカーに配慮したのか
もし後者だったらクソだなあ 魯粛争奪戦と聞いて
いやまあ魏の大都督なら司馬懿とかだろうけど 董襲は特攻(ぶっこみ)戦法に改名して生き残るしかない 調整しにくいから汎用計略とかいらないよ
神速戦法A,B,C〜でわけよう 防護戦法でへやーさんばりに戦況をなんとかしてくれる董襲さんはどこへ行ってしまったんだ キョウイの見た目が団長に見える…止まるんじゃねぇぞ… >>10
何も考えてなくて「大戦3の局地戦が3日間ぐらいだったからそれと同じでいいや」ぐらいの理由なんじゃなかろうか
大戦3の局地戦は限定カードがかかっていたわけではなく、いつもと違うレギュレーションでプレイできるのが楽しかっただけだから3日間で十分だったのに 攻城兵の攻城力上げて調節したんだったな
香車や区星ついでに袁術の上方 >>21
戦国の電影スタンプキャンペーンって1ヶ月くらいなかったっけ?
めっきり参加してないからよく覚えてないが >>24
俺は戦国やってないから知らないけど、大戦3の兵士服が貰える龍玉キャンペーンは結構長い期間やってた覚えが >>24
スタンプはそのぐらいあったな
だから週一プレイヤーでも少し多めにやれば取れてた >>27
戦国の良いところは積極的に採用して欲しかったな
俺もスタンプだったらプレイしたのに >>9
youtubeに上げてる董襲使いがいるし俺も使ってるんで被害者はいるぞ 将器のせいで、魂込めた汎用計略のほうが調整難しくなってて笑うわ ちなみに秋は10月と発言していた。3ヶ月待つんだな 将器はまだ分かるけど副将器は本当いらない
カンカンできるわけでもないし >>10
ランカー様への配慮でしょw
癒着勢が長くなると、せっかく無料進軍(笑)で節約しているお財布が大変だからねぇ〜
かと言って長くして平民(笑)達に称号取られるのも釈に触る
“苦渋”の決断なんだよなぁ…… 期間を長くすると金と時間を使った初・中級者が上位に入賞しちゃうからね
戦国の時みたいに見たこともない名前がランキングに並んでるのを今の三国では良しとしないんじゃないかな 大会は週末数日
カードプレゼントは数週間から1ヶ月
両者を重ねると酷いことになる >>35
どうせ急いだ所で客は戻らないからもう割り切ってるでしょ
狂信者が信じる“ロードマップ”大戦の逆襲が始まる >>39
せっかく遠くの同店舗でマッチ回避わざわざしてまで無料進軍(笑)で安くプレイしてるのに称号で金使わされたらたまったもんじゃないからね
ランカー開発と癒着勢に配慮した短期間大会に好感が持てる
「一般プレイヤー?“平民”で満足しとけよギャハハ」 突破術前より強くして上方修正しろよ
もう関興下げたんだから良いだろ、なんで下げっぱなしにするのか 平民は流石に草だわ、ははーっ我ら平民、運営様には逆らえませぬ >>45
3日間でカード貰えるまで何プレイ必要かによるな 秋ってほぼ稼働1年だからな
1年経ってようやっとスタンプってほんとどうかと思うわ チュウボクがカンコウ修正はおかしい
孫策下方しろ!
って一号令かけたら腰巾着が反復しだすの草生える 仕事次第では3日どころかもっと拘束で暇なしとかあるだろ
いきなり今週末ではい3日限定カードは取れない人居るぞ
魏では士気4で呂布を処理できる貴重なカードなのに 姜維とかのEXって今回の大会でしか取れないの?
新しい交換所が常設されてそこに一定期間あって、自分のペースでイベント消化して竜玉?集めればいつでも取れるとかじゃなくて? 孫策も下方すべきだったよなー
ハイスペックで出した時点で計略弱くするしかないんだ
閻行もスペックいいから次のアプデで下方だろうけど一ヶ月は安泰だろう
征圧1だからってのは言い訳にならないってのが関興でよく分かったのに、なんで閻行はあんなハイスペックなんかね >>50
あくまでも予想だけど、スタンプカードをEランクからAランクまで全部埋めたらコンプできるんじゃないかとは思ってる
スタンプ100個だとしたら全敗で50戦、五分で40戦 >>54
8/4/1だけならそこまででもないけど
兵速3固定は強いわ >>51
史実的な表記なら「僕」
「僕」以下が「下僕」「奴婢」 >>52
次回イベントでも新カードを品揃えに追加する形で引き続き取れるらしいよ
ただ次回がいつなのかそれも参加できるかどうか… これ参加できなくてカード取れなかった奴から1抜けたしていきそうだな
ネタカードってわけでもないガチカードばっかりだし 3日でいいから少ししたら週末は玉集め!みたいにしてくれたらいいや 一枚いくらかかるかと時間がどれくらいかかるか気になる。 龍玉はスタンプ四個(二戦分)でボーナス8個って事は通常時一戦2〜5個くらいじゃないかと予想
天下統一戦 7/21(金)〜7/23(日)
龍玉商店 7/19(水)〜
とわざわざわけてあるんだから期間以外も交換出来るでしょ
ていうか商店だけ先に出すって事は龍玉はクレジットで買えるのか? >>62
アップデートで追加するから明日からってだけだと思うぞ >>62
龍玉配るイベントでもやる気なんじゃない? 龍玉は天一以外で撒かないでしょましてや買えるようになんかしたらイベント参加率悪くなるし 竜玉は引き継ぎありなんだっけ?
あのレート予想がそのまま来るなら開催間隔は短くするんじゃないかね
少なくとも三国一周するまでは早いサイクルで回すだろ >>65
スタンプ効率良くして他でも賄えるようにするのが無難なやり方じゃね
休みは休日に限らないからその辺も考えてますって答えが一瞬頭に浮かんだ 引継ぎはあるらしいが目玉カードは増えていくだろ
縁で取れない上に今後は必要数も変わるだろう。廃プレイ必須 孫策は撤退するから妥当だわ
関興撤退しないであの性能だからな
関興全盛期でも同じこと言った記憶あるけど結局これ >>68
売上ヤバすぎて、本格的にソシャゲ商法に舵を切ったんだねぇ〜
それは最初は良いが段々と客が疲弊していく焼畑農業だぞ、ランカー開発よ
クソ高い筐体売りつけて未完成だったり、本当に今の運営は目先の金しか見えてないんだな 士気5やしな、でも効果時間延ばすとかバランスとってる風の修正してくれても・・・ 突破関興をメインで使うのをやめて
武神を主軸に突撃しろって運営からのメッセージ >>58
ありがとう
集金体制のソシャゲ化がすげえと思ってたけど、ソシャゲの方がまだマシな気がしてきた 勝てばスタンプ数が多いってのもランカー優遇なんだよな
強い人は少ないプレイ数でカードを取る。弱い人はコツコツプレイを重ねる 商売だから利益求めるのは当然だけど、
やりすぎると今いる人も飛ぶとは思うね。 馬超絶に妨害ダメ計とおらないのがマズいんだって
関興殺していいから突破将器を元に戻してくれ >>74
まずはランカー様ありきの運営だからね
上位陣を優遇する事により、その高みを目指そうと“平民”もモチベが上がる
必死についていけ 使われたら下方するってのは悪手だと分からないのかな?
それするぐらいなら他を上方した方がいいのに 時間がない君主の為に!
いまならさんぽけに課金すればアーケードで使える竜玉がもらえますよ(^-^)
ぐらいのことはやりそうだけど。 >>79
これはありそうだけどランカーから苦情来るから避けるんじゃない? 単純に4回あると考えていいのだろうか
それなら毎回1枚くらいの個数集めればいいことになる >>75
普通は少し損してでも客のプレイ回りや環境を良くするとか、損して得を取ったりするもんだ
だけど今の運営は、全て金、金、金。
〇〇する?とんでもない売上が
〇〇する?とんでもない売上(ry
しまいにゃ狂信者が、改善を求める客を乞食と罵る始末
“先”が見えていたらここまで過疎らず >>80
Fateコラボも相まって、10万人の援軍が課金し始めるだろうね
モンストを抜く日も近い 公式の「遊び方」
※「無料で連戦」は全国対戦モードのみで選択できます。
勝てば玉璽も龍玉もスタンプも多く貰えるんだから無料進軍なくてもランカーもにっこりだろ >>81
ランカー様が苦情するような事はしないからな
“平民”が無料進軍とか言い出したら「この乞食!」と一喝されるだろうけど >>74
ゲームだからそれは普通じゃね?
勝っても負けても一緒なのは逆に違和感あるわ >>78
青三角が少ないし
他は結構上方で纏まってたような ソシャゲ、ソシャゲって(笑)
そんなに金を使いたくないのなら、家ゲーでもやってろよ >>82
まず間違いなくあるね
後、局地戦の結果でも龍玉が貰えるから割りとどうにかなりそうな気はする、何故か皆それを計上してないけど もう何をしてもランカーガーしか言う事無いんだな
かわいそうに ほんと、凄いよね
古参・新規・復活組を軒並み轢き殺して
それでもついていく信者ランカーを徹底的に優遇するだけの
ゲームとも呼べなくなった何か
飛天を殺された恨みは忘れんよ
士気6でいいからさっさと制圧ダウン失くせよ アケゲっていつでも出来るわけじゃないから
ソシャゲみたいな感じにするとそらキツいわな ランキング結果で貰えるって前情報で殊称号貰える19位が120個だったからな
平民は多くて30個くらいだから殆どの人は計算に入れてないだろ >>90
みんなとっくにそうしてるから今の過疎だぞ(笑) >>91
3の時の大会でもらえたお米は回数ボーナスが無かった頃はそこそこ上位でもしょっぱかったし、参加賞でも50個くらいくれたらいいな・・・ 孫策が今の調整で妥当だと思ってるやつは孫策使いだろ。
せめて速度か血の範囲か時間は減らすべきだわ。 >>95
1局地戦で1枚とするなら龍玉の必要数は200個
30も貰えれば大分楽だとは思うが >>99
そうだな
呉は手腕、ズバッと、蛮勇で三重苦にしておくべきだったな(錯乱)
今回は保留が無難じゃないかね >>99
孫策は癒着勢愛用のカードだから弱くしないでしょw
目の上のたんこぶ、おらピケ、チュウボクあたりが使っていた関興はお察しの通り
いや〜わかりやすいね〜 >>99
大戦1の蛮勇みたいに速度2倍武力+10効果時間4Cでいいんじゃね? 好意的に考えれば龍玉はいいサブカ対策なんだがな
期間限定な上に貴重で順位変動もないモードとくればメインでしか回さんだろうから
報酬をガチ性能にしておけばサブカとリアル低品の資産に差が出来る >>102
使われてて弱くされないカードを癒着認定すればいいから楽な仕事だね
そんなんでお金貰ってんの? ウィークエンドユーザー確実に切り捨てていくスタイル なおゴミッテルさんはつい最近まで関興を癒着カード認定していた模様 >>90
まぁドラクエも出る事だし家ゲーさせてもらうわ >>102
癒着癒着言われてるけど毎回の調整が癒着を疑いたくなる調整だよな。
孫策とかトウトンとか関羽ってデッキのはばを狭めてる元凶だと思うし。
将器もこいつが持ってちゃダメだろっての多いし。
関羽と孫策ノータッチなのは本当に意味わからん。 >>90
そうしてるよ!
いいゲームになったら教えてね 父より受け継ぎし武勇って強化戦法程度のものだったんですか? なんでもかんでも強めのカードを弱くすると余計つまらなくなるから孫策は下方しなくていいよ
関興も下方しなくてよかったのになあ
超絶強化→+5は流石にかわいそう
曹仁は+7だから超絶強化にムービー変えてあげようぜ 蛮勇ワラはウザいけど手腕や俊才に入ってても別に修正の必要はないかなって思うわ 無料進軍ないとやだな〜
勝率低くても勝てたら無料でもう1戦は欲しいわ なんで今度の大会給料日前なわけ
ちゃりんちゃりんしたくてもできねーよ
まじでアホじゃねーの
一般は25日払いだからそれ以降に回すだろ普通
運営はマジで頭悪いのか? >>105
面白い考え方だな
ガチ性能なら次来るであろう蜀戦群雄戦にそなえて姜維or閻行を確保しとくのもいいな お前らが口だけで金を落とさないから新貨幣が誕生したんだぞ
基本システムを弄る前にショップを増設してきやがった >>118
そらそうよ、髭しか取柄がない関羽やぞ
+3の15Cとかでええわ イベで無料あったらごちゃ混ぜマッチングandカードプール少なくて腕の差がもろにでるで、ランカーはウハウハだろうな おっさんだらけの大戦ユーザーなんだからもっとチャリンチャリンしろ 昔の統一戦は勝ったら200円更に勝てたら100円だったよな? >>122
ボーナスでチャリンチャリンしてくれって事だろ
でも1万あればEX2枚くらい取れるやろ 北風と太陽だな
絞ろう絞ろうとすると逃げられる
ユーザーが財布の紐を緩めたくなるようなやり方しないとね 別に4枚全て取らないといけないわけでもなし、出れる局地戦に出て龍玉を貯めて取り替えればいいと思うんだが
完全期間限定だった戦国の宴の反省が生かされてるなって個人的には思うわ >>93
俺なんて1から愛用してた馬超殺されたままだぜ
元々三国志の馬超が好きで始めたのにさ
意地で使ってるけど本当にここの開発冗談抜きで糞ゴミだわ 馬超好きな奴定期的に出てくるな
やっぱ無双やら北方やら優遇されてるからか >>134
そうか?3日でどんだけやれば1枚取れるのか次第じゃね?
これが20戦とか30戦とかやらないと貰えない様ならさすがに萎えるぞ >>102
癒着勢って、誰?
1回はっきりと名前出してみ?
ほら、言えんだろ? 今出てる情報だけで判断すると1枚とるだけでもかなり時間がかかることもあって
最初からイベント参加しないって奴も出てきてるよ、さすがに絞り過ぎは無いと思いたいがどうなるか >>134
戦国の宴ってほとんど後から取れたし途中からは実カードで販売しただろ >>133
熱湯にカエルを放り込むと必死に逃げ出すけどゆっくり熱すれば逃げ出すことなく茹でられるって話を思い出す >>100
毎回縛りルールでデッキ作って統一リーグを上げて報酬増やしてかないといけなくて
次が自分の参加出来る開催日かわからないんだから
早くカード欲しい層は一回でやらなきゃってなるわ >>138
ほんとにそう思うわ
休みなんて日曜しかないのにそこで30戦負けまくれとか言われても困る
普段のマッチングで勝率5割も行かない低品なのにイベントで当たるのはイベントの回数が少ない相手とってことはいつもより強い人と当たるわけでしょ?
初心者に優しくなさすぎてつらい
普通の全国でもスタンプ押してくれってマジで >>141
完全に期間限定で縛ったせいで結局破綻したからな
あれは大変やったね >>131
人格罵り合いしてた相手誰だっけ?
確か動画配信主だよな >>135
馬超普通に使われてるじゃん
殺されたとか兵種を槍に変更されていつまでもゴミなままの妨害に計略まで変更されてから言え ガバガバ設定で玉余りまくる展開に期待したいが
多分ないだろうなぁ >>148
玉は引き継げるって言ってるからね
余るけらいガバガバよりは足りないくらいキツキツのがあり得るでしょう >>114
そういうのが完全に丸分かりな調整をぶっ込むから
「開発とランカーは癒着してるんだな」と皆理解する
だから「ランカーになって癒着する側に回ろう」か「癒着萎えるから引退する」の二択になる
当然ながら後者が圧倒的に多いから、結果としてこうなった
ランカーがガッツリ貢ぐゲーセンは良いが
ランカーが居ないゲーセンは随時撤去されてる
ほんとどうしてこうなったの >>145
最初はお遊びでグラ違いとかだったのが回数重ねたらガチカードが報酬になったからなぁ >>147
お前みたいな真性の馬鹿がこのゲームつまらなくしてんだよなぁ >>147
馬超なんてほぼスペック要因では?
計略は士気6の価値ない >>151
最終的には実カード販売だけどあからさまに絞っててさらに反感を買うだけだったな 馬超殺されたとか言ってるやつは
乱戦でなんとかしてた奴だろ
馬超は乱戦させるカードじゃねーし
今でも強カードの一角だわ >>152
馬鹿はお前だろ
馬超も槍に変更されて使えない妨害計略に計略も変更されて1.5コス武力4槍にされてしまえ まだ馬超はええやん、デッキとして成り立つから
飛天は敬さんの4枚完全固定編成以外完全に無理だわ
詩号令も荀氏も無理、そもそも塗り絵してる時点で本来の飛天の動きじゃない
制圧-2になってから1回もプレイせず、広告見て思い出してこっち来て修正表見たけど
癒着極まりすぎててマジで戻る肯定理由が微塵も見つからんってどういうこと >>153
スペック糞なのに計略もゴミなカードもあるんですよ
スペック要員になれるだけ遥かにマシ >>149
どう頑張っても上位陣は龍玉あまらすだろうから
その上位のために次のverでは新通貨の哲学を登場させよう
ついでに紐切りで龍玉が選べるようになりゴミ化までテンプレで 馬超が死んだとかギャーギャー言ってる奴は陳到さんに土下座してから前転するぐらいひれ伏せばいいと思う
ところでさー、イベントでもらえるEXも将器とかランダムなのかね
俺はそれが気になる 馬超は自分の計略使うより仇討ちかけたほうがよっぽど白銀してる EXは固定、何もってるかは公式の紹介動画で確認しろ 陳到弱いか?
荒らし性能はかなり高いからフリマルーパーだけど普通にやれるぜ >>146
見れないからわからん
誰か覚えてないかな 358 ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb0e-keXt [222.228.117.203]) sage 2017/07/17(月) 22:08:13.32 ID:sgI+R72U0
>>308
秋以降の馬郭嘉の追加をお待ちください
大戦1からずっと郭嘉使ってた俺のマイ君も因果はもう諦めて馬郭嘉が追加されたら大戦復帰すると言ってLOVに行ってしまったよ >>163
今のところEXの将器は副込みで固定やで 白銀に限らず騎馬の移動速度上昇計略の下方は
殲滅できるし塗れるし逃げれるしって万能さがダメって話なんだろうけど
そういうシステムにしたのは開発なんだよなぁ 乱戦でなんとかするのも白銀戦法の強みだったのですが
武力14以下の白銀なんて4だけ!エラッタはしませんが計略は殺して別物にします! いっそ馬超は武力8にエラッタして、白銀にも「征圧力が下がる」の一文を追加するエラッタして白銀の性能は上方した方が
白銀馬超好きも喜ぶんじゃないだろうか 武力8とか白銀じゃないとか言い出すに決まってる
もう速度3倍突撃マシマシにして刹那計略にしよう >>166
>>170
サンクス、ちょっとは気が楽になった >>169
いきなり俺の前スレでのレス貼って何したいの?w
郭嘉好きがLOVに行ってしまった事がそんなに悔しいのか 逆に言えばキョウイなんてクソスペすぎて兵4じゃなきゃ採用されんだろレベル >>173
エラッタは魂がこもってるせいで無理らしい
なので全盛期の強さに戻して効果時間を4C程度にする方がいいんじゃね? >>176
白銀好きも早く諦めてLOVに行った方がいいと言いたいのでは 因果が修正されなかったの初めてなんじゃないか?
魏武とか武神は修正無いんだな 大人しく呂布か赤ひげ使ってろよ拘ってんなら黙って馬超使っとけ 馬超が使われてるというけどそれは馬超じゃなくて兵力速度将器持ちの9/5/2馬だから使われてるだけだろ
名前が魏延だろうが馬岱だろうが使われてるスペック カンコウも次はもう武力8馬だから使われてるだけになりそうだな 孫策はノータッチいうけど、前に一度武力下げられてなかったっけ
離間も、連環が弱体なのに離間は〜とかいってた人いるけど前に範囲縮小食らってるし
あ、関興さんはご愁傷様でした
きっとよっぽど使用率・勝率高いんでしょうなぁ
関羽はノースキル前出し勢の最後の砦だから一般雑魚プレーヤーのために残してくれてるのでは >>185
ちょっと言ってる意味がわかりませんが… >>189
なんでそう言ってるのかわかってないから馬鹿だって言ってんだけどな
まあもういいわ馬鹿過ぎて面倒 >>187
武神は西山が使ってるから無修正なんだろう ぎんぺーに征圧2を与えなかった無能セガ
3/1/2勇魅でええやろSRなんだから
使ってほしかったらちゃんと考えて作れや >>187
武力をマイナス1したな確か
他に馬がいないんで武力+6くらいでも使われると思う 癒着がどうのこうの言ってる奴は分かっちゃいない。
客が飛んでるのはどう考えたって運営のやる気のなさのせい。
計略ムービーにしろ、カードプールの少なさにしろ、稼働初期の公式更新のあまりの無さにしろ。
客をワクワクさせる気がないとしか思えない。
今更ロードマップとか出されても、初期に見限った奴は早々戻ってこないだろ。 >>190
馬超なんて恵まれてる癖に殺された殺された言ってるお前がな こういう話題も使われる余地があってこそなんだよな
どんなに蛮勇が弱体化しても淩統は使われない・・・ >>183
初めてじゃないよ
前々verかその前かでも修正されてないはず
まあ、今の開発の調整能力のなさじゃ調整できないよなあ >>199
手腕なら韓当でいいし1.5騎馬欲しいなら孫桓でいいしな 同盟者上方で魯粛に期待を持たせてからの歩夫人で完全に殺しにかかってきたのは笑った >>201
SRホウトク 8/3/2 勇
Rチョウホウ 8/2/2 勇
SR夏候淳 8/8/2 勇
Rコウソンサン 8/7/2
UC陳トウ 8/8/2
SR趙雲 7/6/2 活
Cリョウ統 10/7/4 勇魅柵 クレサやってるぞ、1000円渡すと15クレいれてくれる
これのせいで予約システムが死んだが、些細なことだ >>204
初戦負けたら進軍せずってやられるとゲーセンの利益がほぼ無いのに
クレサとかタコ足だぞ >>159
勝手に無理って決めつけるなよ
曹植飛天で1品安定してる奴いるだろ 飛天は士気5で出たのがね…今回移動速度がもろに色塗りに関係するから飛天舞なんて一番調整むずいはずなのに舞で一番士気安いのは馬鹿すぎる
士気7とかにエラッタされないと征圧-1に戻らんやろ 飛天使いは本当に気の毒だけど
本当に飛天と飛天使いが嫌いなので
なにとぞこのまま死に続けてほしい 飛天は士気5だし本人のスペックも他の舞と比べて良すぎる 呂布も呂布使いごと●んで欲しいくらい嫌いだからジャンプを真上の垂直跳びにエラッタしろ >>222
それはそれで避雷針の配置が一箇所だけで済むので普通の戦闘だとそこまで弱体化にならず柵引きこもりが喜ぶだけだな >>223
使えるカード絞ったら同じようなデッキにしかならんよな >>224
自宅の窓からゲーセンが見える立地だからホームで頑張るわ >>229
董襲さんの護衛が必要なんだよ
城を叩き割って勝ちたいんだよ スペック糞で計略もクソな高コスか
おなじみ凌統さん以外だとリゲインとか典韋あたりかね
低コスなら董襲とか成公英とか鍾?とかいっぱいいるんだけどな 獅子猿キョウイの横に一喝馬超並べて見ると流石に笑う
どうしてこうなったんだってばよ >>137
あいつらは剛弓と射程アップに双弓があるから戦闘力は武力だけではないじゃん
征圧とステルスだからなあ と書いてて思ったけど凌統さんより典韋の方がひどい気がするわ
将器はどれもクソの上知力1の槍で強化戦法はちょっとひどすぎると思うの 追加カード系で使われてるなってレベルで見るのは
張合β 関羽 関興 張皇后 馬謖
宋謙 吾粲 タイガー 陳姫 侯成
位かな結構居るな。言わずもがな以外だとβと宋謙はしれっと馴染んでる気がする 槍自体が全体的にスペック低い。騎兵を見ろよ
外れだけならともかくジョコウに制圧用意した奴出て来い 今1番消滅して欲しいのは徐夫人だわなんで修正されてねーんだよ >>236
2コス武力8槍自体が不遇だし魏の槍なら仕方ないんじゃね?
2コス武力8制圧2の槍って典イと張苞だけだろ? >>240
武力も移動速度も下がらんから以外の理由があんのか
この条件で弱くすると完全に劣化誘惑にしかならんぞ ゴミクズみたいだなお前ら
もう全カード強化戦法でいいよ >>203
でも孫後の祈りは昔からあんまり使う人いないよ
1コス弓から1コス槍になってますます使いにくくなってコレクターが3回くらい使ってため息ついて
対COM戦専用にする類じゃないかな >>236
お国がらに恵まれてるから
反計と組めるだけで恵まれてる
?統にはバディがいない >>236
8/1/2勇 強化戦法
8/2/2勇 剛槍戦法
8/5/1 大車輪戦法
8/4/1 強化戦法
2コス武力8槍自体がクソ雑魚ナメクジなので、エリート揃いの2コス騎馬と比べるのは駄目
・・・1人ぐらい超絶強化持って来いよw カウントなげーし塗れねーし知力も-8だしコスパ良すぎなんだよ徐夫人 ストレージボックスキャンペーン今日までかよ
明日だと思ってた
あと4クレ入れて来よう 飛天は本人が1/5/1馬で飛天士気6の制圧-1ならよかったんだよ
無駄に武力2あるせいで踊れなくても戦力だからおかしくなった
制圧云々なかったら、普通に1/7で士気5飛天……は駄目だ、ちょりゃああが挑発復活したし…… >>252
そもそも槍の回復がクソ
回復持ちが真っ先に削られて自身が回復するだけになるw >>248
そん中だと張苞だけは攻城のおかげでたまに使われてると思うんだが
つまりクソスペクソ計略のカードにはもれなく攻城を持たせればいいんだな そういえば地味に昇格降格条件とマッチング幅の調整くるんだね
フリマは二品中位とかからかね
http://i.imgur.com/nKg5s3D.jpg >>246
範囲、溜め時間、勢力制限とかなり制限掛けてきたのは魅力盛り開幕乙に気を使ったからかね
それでも、伏兵の踏める武力2征圧2と考えたらまぁ カンウカンコーチョーホー
1コスはなんでもいいか・・・ >>249
次verは1コス士気3特大範囲征圧ー2の卞氏が大暴れする予定だからよろしくな! 郭氏とかいうやべぇやべぇ言われてた女王は元気にしてますか?
武力1以外はパーフェクトまであるんだけどね
弱体小計も意外に悪くないし… >>257
それに張皇后ならそこそこ当たる
稀に銀屏入りも見るけど好きなんだろうな >>255
確かにフリマは二品中位からになりそうだね
この条件でフリマは一品からにしてもいいと思うけど >>259
ワラパーツとしてなら相当スペック高いのは分かるが魏はあんまワラに向いてないからな
これが群雄のカードならと思わなくもないその場合制圧マンセーが死にそうだが お前ら結局キャンペーン何口応募したん?
俺は前半17後半9で終わったわ >>255
わい昨日四品上で3勝しちゃった・・・
初三品いけそうだけど次負けたら降格 張皇后はダメージの基礎値が高いよな。使ってても思うけど
フルマックス状態じゃなきゃ超絶系は睨まれるだけでマウント仕事はし辛いだろ >>264
中知力だと確殺じゃなくても速度低下と合わせて結局死ぬぐらいには減らされるしな >>254
ところが剛槍戦法は使っても本当に使ったかどうかわからないくらいの効果しかない優れもの 張皇后を作った奴よりも呂布に計略ステルス効果つけた奴の方が頭おかしい >>271
大丈夫、剛騎も剛弓も本当に使ったかどうか分からないぐらいの…滅茶苦茶痛いよ! AppleIDが乗っ取られてるから
ツイッターやら住所入力のキャンペーンは軒並み参加できないぜ
ていうか自宅に届くの?これ
嫁にゲーセン通ってるのバレるやんどの道無理 明日剛槍戦法強化強化なんだよなぁ
一振りで2割ぐらい削るから覚悟しとけよ >>274
ゲーセン行ってる事咎められるとか受験生かよwww 剛槍戦法の弱さ
かち合いで使うと乱戦される
守城で使うと城ダメとトレード
相手城際で使う?お前が攻城いけよ! そういや槍の兵種号令って無いね
車輪、長槍、剛槍のどれが一番乗りするのやら >>278
ゲームに理解がない嫁なら当たり前の反応やぞ >>282
友人は「自分が許可しない物や一緒にいない所では絶対に遊ばせない」
って妻をもらって2年で離婚したな >>281
お互い苦労しますな
まぁ今俺は長期出張中で羽伸ばしまくりだが
金が飛ぶ飛ぶ
小遣い足らん… 早けりゃ18歳で結婚するしおっさんとは限らんぞ
俺はおっさんだが >>264
呂布とかワントップの扱いやすいデッキ使って枚数差つけられてるんだろ?
自業自得じゃ5枚の号令なら全く刺さらんし そもそも呂布使ってダメ計に文句言うやつ自体頭おかしいから触っちゃダメ いくら2chでもこんな所で夫婦の事情を
いちいち報告されても困るよ・・・
お前らの嫁さん全員SR張春華なのか?
どうせなら事情じゃなくて情事を書けよ
ウッヘッヘ >>286
他人と暮らすってことはどこかで折り合いつけて妥協しなあかんからなぁ
しょうがないね
自分が新卒くらいのときに大戦1が稼働して、なんて革新的なゲームだ!って感動して遊び始めたし、古参は皆おっさんやな 魏関羽でも落雷後の連環がきっついから単体強化ほぼ全部メタってるだろ
今は号令多い環境だからそこまで刺さってないだけだ しかし、通常排出のカード増えないから、カード排出がいらないなぁ
副将器厳選するような腕でもないし 張皇后ガチャ二回して二回とも知力だったんだけど知力で制圧って出る? 張皇后・・・ダメ計無視して対策してない脳筋ワントップならメタれる
徐夫人・・・ワントップ、号令、ダメ計全てメタれる >>293
連環くらっても9cくらい続くから落ちないだろ
関羽打つ前にリード取られるお前が悪い守りなら落雷なんて気にならんし号令から落雷打たれてるとかならライン上げさせてるお前がやっぱり悪い 呂布は柵越えてジャンプしてくるのが無理
弾かれろよ脳死でぴょんぴょんしてきやがって死ね ダメ計の話になると兵力がいつでも満タンな人がでてくるよね >>304
お前の関羽は常に宝玉知知状態なのか
連環切れたら6cないくらいしか続かんからだいぶきついよ、兵力も刺さったら即死のラインまで減ってるし 登録画面で時間切れたら0枚になるっしょ
でもCOM戦になるんじゃねーかな 魏限定戦で大水計ワラ考えたけど本当に魏に使える1コス槍いないのな >>311
時間切れじゃないと無理か
場合によっちゃ姜維を得るためにやるんだが時間かかりそうだな >>313
真っ先に龍玉200ためてせっちゃん交換やな! >>299
流石に徐夫人過大評価すぎ!
もしくは本人下手すぎ 静電気入り蛮勇ワラ使ってるけどそんなに呂布入りに有利な気がしないんだよな
どうせ復活計略入ってるから呂布の素武力征圧に荒らされることあるし
呂布ワラなら超有利だけど ナスカ呼べないならそれはそれで秋無しせっちゃん割と好き
獅子猿せっちゃんはあれ曹皇后ってかんじだから、まぁ また荀ケの視力アップするのかw鮑とかももう何回目の上方かわからんし・・
ほんま必要士気やスペックのほうを変更したらいいのに 生姜はデッキがわかんね
張苞カンコウしゃまか?
関羽のがつえーだろ >>322
姜維は桃園くるかダメ計環境になるまでは流行らないと予想 あれ自城に向かうって言うけど
本当に自城まで辿りついたらどうなるのかね
その時点で効果切れるのか、遮断みたいに自城にへばりつくのか、入城しちゃうのか せっちんは守りより攻めで悪さしそう
浅挿しして帰城使ったら3c近く乱戦出来ない訳で
攻城兵相手だと死ぬしかない 遮断みたいに入れないとしたら、ローテで守ろうとして出たら自城特攻させられて
槍がケツ向けたまま且つ場内に入れないとかいう絶望がだな
戻ったら戻ったで攻城兵運用する人絶対居るだろうしw >>307
速度上がってる騎馬の即死ラインくらいの兵力で関羽が仕事できないのはお前の腕が悪くねーか??
静電気がきついとかきつくないとかじゃなくてね エン行と曹節を優先に取って、姜維は余裕があったら
呉の奴はいらない。事前情報見た感じだとこれで合ってる? 今のままのカードプールで蜀、呉限定戦やったらひどいことになりそうだな。
呉は手腕と麻痺矢の2択。駿才は麻痺矢いる時点で詰み。
蜀は武神だけじゃねーか? 魏関羽が連環食らったならその間募兵すればいいじゃない >>307
落雷で減るの五割くらいだろ
超絶は刺さったら終わるっていうスリルを味わう計略だからそもそも刺さるの怖いやつが使うカードじゃない
孫策も呂布も同じリスクけど上手く行ったら二、三部隊落とせるくらいの破壊力あるんだから >>333
呂布はジャンピングのおかげでリスクないんですがそれは >>224
安い、身銭切ってるな
これどこの地方? >>331
蜀は徐庶入れた高武力ワラって選択肢あるから
呉は周瑜天啓いるから天啓→手腕→麻痺矢→天啓でギリ回るんじゃない? デフォ号令ってなんで逆落としなんだろうな
青井みたいな高卒に逆落としって言ってもわかんなそうだが… 手腕で麻痺矢ってムリ臭くね?どっちも使わんから詳しいことわからんけど 魏の大会で荀ケ使いたいんだけど、どんなデッキが強いのかな?
槍2馬2弓1のバランス求心を考えてはいるんだけど、パンチに欠けるんだよね・・・。 神速号令、覇者求、関羽4枚、笑顔、飛天、悲哀
をメタれるデッキが強いんじゃね? 魏限定ならキョチョでも使ってみるか
馬ばっかだろうし >>340
荀ケ使うくらいならEX李典でよくねと思うんだがまじで
あいつ伏兵になれん上に計略が反計だから知力の高さが死んでる上に武力も制圧も一コス並だし
それなら馬で制圧同じでで武力1高くて柵まで持ってるEX李典の方がずっと良くね
まあこだわりデッキなら止める道理もないけど バイバイ禁って結構強くね
神速に入れたらしょっちゅう当たる関羽が滅茶やりやすいわ
相手うまいとうまくいかんのかもしれんけど 明日verupだったんだ
うちの成公英救済の指揮上方はなかったな残念
てか局地戦の参加賞平民でワロタ >>341
魏関羽 大水計 挑発 離間
計略だけで考えるとこうなるな
素武力は聞くな >>340
玄妙入れるなら郭淮かギブじゃない?
求心だと神速にフルボッコにされるし 桃園はコスト1.5か2.5どっちでくるんだろ
姜維+桃園のフルコンが可能ってヤバすぎないかね
相手にダメ計いないなら桃園だけでいけるし相手にダメ計いた場合はフルコン前提て戦うだろうし
計略無効の号令で士気5はダメでしょ >>312
そういや計略打つ時大抵のやつがボタン連打してるが
そうやってコンマ単位の時間を節約しても戦局にほとんど影響は出ないと思うんだがどうだろう
これ格ゲーとかみたいにそこまで極まったゲームじゃないと思うし
あとビシバシチャンプもボタンには優しくないゲームだったな >>350
その昔受け継ぎし陣法と1.5コス桃園がありまして 制圧張曼成解任したけど
引き取り手がないな
言うほど人気じゃなかったか
オマエラ将器揃ってないとホント登用しないよねw あんまり触れられてないけど張春華のスペックも大概壊れてない?
5/5/2魅なら計略は強化戦法が妥当な所だろ 揃ってないCとUCは厳しいだろうよ
欲しい人は解任登用開始したとき拾ってるだろうし >>356
強いけど魏にいても
カクシと同じポジションよあの妨害弱いし コモン程度は副に拘らないならネットで拾う層には最早行き渡ってるよな 将器揃ってないヤツなら既に持ってるでしょ
あれコモンカードだし 桃園は2.5コス武力8じゃね
そうすれば受け継ぎ桃園は確かに強いだろうけど
コス2.5武力8槍が2人って言うスゲエハンデ背負う事になってバランス取れそう >>355
CUCが主だけでこぞって登用される時期は終わったんだ
もったいぶってないで3日以内だったら登用されたかもな ネットで揃ってないカードを
200円で買うのも馬鹿らしいしな。 >>358
あの計略呂布とかワラに刺さるから結構強いと思ってる
でも今は号令環境だからわざわざ張春華入れない感じなのかな 騎馬単に張春華入れると白兵で弱くなるキーカード潰されると何もできなくなる >>365
刺さらんよ
あれ範囲狭いし相手はそのままライン上げてくるだけだしそもそも騎馬ばっかで塗りには困らないし低知力相手にもそんなに続かないし
実際騎馬単で入れてるやつ見ないだろ?
絶対皆んな使ったことあるからな
そして意味ないから抜いちゃったのさ はるかさん伏兵つくかさんぽけ絵きたら使う
計略かけられると下がれなくなるから苦手だわ さんぽけ春華様まだかの
先にさんぽけ終わりそうだぞ >>367
呂布には間違いなく刺さるぞ
計略も強いけど張春華の一番の強みは本人に将器つけなくても征2と武力両方確保できるところじゃね >>371
刺さらねーよ!
そんなしょうもない計略打たなくても神速打っときゃどうとでもなるんだよ使ったことねーだろ! >>331
総武力30越えの弓バラとかクソ強いけどな
麻痺矢はそこまで強くないだろ 張春華は前から魅力によって早く神速号令を撃てるようにするのが仕事で
神速号令ミラーが増えてきたら使われるって感じじゃないのか >>367
計略強いとは思わないけど騎馬単に入れてる人はちらほらいるんだよねぇーww
計略じゃなくて魅力と士気上昇持ってるからそれ目当てで入れるのはありだと思うよ 麻痺矢は効果時間のせいで押し切られる
手腕が0.5C短くなっても無理やろ 桃園は2、5コスだろね。天啓の上位互換になっちまうから士気8か?
前作では相手にした場合の対策はどうしてたの? >>361
でも先祖返りして1.5とかも今の調整のやり方見てるとありえるぞ…
2.5ならまだ許されるけど1.5で来たらヤバいだろうね >>378
俺は離間入ってない騎馬単だったから馬謖入ってなければ高めで撃たせて逃げて出来るだけ城前では撃たせないようにしてた
馬謖が入ってたら両替タイム。大体馬謖は入ってた 麻痺矢は手腕にはギリ負けるけど俊才には10:0付きそうw >>382
麻痺矢はマッスル手腕相手だとめちゃくちゃきついと思うよ マッスル槍単→うん強そう
マッスル攻城兵単→駄目だった マッスル麻痺矢
マッスル魏武
マッスル悲哀
マッスル呂布ワラ >>381
しかし5/7槍 伏 挑発士気3とか今考えても壊れてるな
一騎討ちするのだけが弱点だったが マッスルってせめて武力6以上が3枚以上いないとマッスル感ないよな。
マッスル麻痺矢とか武力3が何枚いても怖くない。 >>390
援兵が武力6の頃の麻痺矢はマッスル感有った
4.5コスで武力8、8、6となかなかのトンデモだったな >>383
麻痺矢はエアプなんでイメージが湧かなかった
やはり筋肉は正義か
>>385
マッスル大将軍とかすげーつよそう(な字面) 厳氏士気が欲しくてだけど200円払うほどじゃないからリサボにないかなと見たら発見
ホクホクで拾おうとして裏面見たら印刷禿げまくり
使用後のゴミ入れてんじゃねえぞマジで… >>393
暴虐大将軍区星にすり潰されたぜ
大将軍が号令持ってることすら知らなかったから
対処がほんとわからんかった さりげなく攻城兵攻城ダメ上昇が予告されてるが
帰城攻城兵なんて生兵法が出てきたりしないよなまさか >>353
お前オズマソウジの前でも同じこと言えんの? 脳筋騎馬がダメ計でやられても復活するというのがあんさつコンセプトなら
マッスルあんさつは徐晃ホウ徳高順馬騰といったところか
超絶もないし復活してもすぐ死ぬがマッスルだから大丈夫だろ(適当) あんさつていうけどあんさつの人を知らない
修平デッキのほうがしっくりくる verうpしてもあんまり変わらなさそうな修正だな
変わりそうなのは卞氏が騎馬単殺すくらいかな
周姫も最初は増えそう
後は追加カード使える金曜以降か 制圧の上昇値如何によっては関羽張飛鮑張皇后がすごくうざそう コラボ直後に終わるなんて末端ソシャゲではよくある話だわ
さんぽけの絵違いは今後龍玉ショップだな 卞氏は士気3とは言え連打してたら騎馬単側の号令喰らって城ダメ貰いそうなんだよな >>406
21日配布開始予定らしいから気を付けてくださいね 今日から2品下の昇格条件が4勝になるから
ルーパーしやすくなるけど
名声が月1〜2で足りてたのがいくら必要になるか気になるな >>407
連打するほど使わんでも、効果時間長いんだし、士気差ができてしまうこと考えても、1試合にせいぜい2回くらいしか打たないでしょ。 >>411
高知力にそんなに持たんだろ?と思ったけど
調べてみたらかなり長めなんだな 生まれ変わったらチンブみたいな人間になって>>53とセイコウエイしたい。 >>410
てかマッチ幅変わるからフリマも変わってエントリー帯も引き上がるんじゃないの? >>387
マッスル呂布ワラは強いよ
神速と静電気に腐るほど弱いけど 白眉使いたいけど知力依存の大きい超絶いないからやっぱり使わなくてもいいや 大戦シリーズにおいて呂布使いってのはF1カーをシートベルトなしでアクセル全開で乗り回してるぐらいのカッコよさがあったけど
今の呂布はシートベルトよし保険も入った整備点検完了みたいになんかダサくなった せっかくのウイークエンドにゲーセンに籠って三国志大戦ばかりやる奴はオタク!
きんもーーーーー☆ >>122
ボーナスも出ないとかブラック企業勤めかよ >>423
そもそもシートベルトなし=カッコいいとかいう発想が知力1
事故で自分が死ぬのは勝手だが他人を巻き込むなよ バージョンアップ日だぞお前ら
10時からもう暗号トレードとかできんのかね? あれ?また獅子猿描いてるじゃん
誰だよ 怒らせたから二度と描いてくれないって喚いてた荒らしは バージョンアップと言っても
関張は減るどころか関羽関興が減って更に増えるし
騎馬単やあんさつデッキや呂布や孫策ワラは減らないし……
あれ?関興ワラが減る以外何か変わるのかこのバージョンアップ?? >>433
そうは言っても関興が死んだらもう関張以外にまともに戦えるデッキ蜀にないけどなw
大徳なんて蜀単でも入れない方が強いまである愛好家のマニアデッキレベルだし
あとは馬謖デッキがどうなるかくらいか >>433
増援強化で蛮勇ワラ減るんじゃね
再起も強化されてるけど
同盟上方で呂布バラが若干増えて、あんさつは健在だから
再調整された夏侯惇が帰ってくる 白眉を攻城張飛に投げまくって城門に居座る生兵法デッキはどうだろうか 今日気になるのは、フリマ帯がどこまで引き上げられたのかかな。 英傑号令はどれとでもそれなりに戦えて使い手のスキルがよく表れるデッキだと思ってる 蛮勇ワラはどっちかというと蒋欽の射程ダウンの方が響きそう 大徳が普通に強いはないなw
求心も同じだけど見かけてもパーツに無理矢理支えられてるだけのデッキ
手腕くらい戦えて初めて強いデッキって言えるわ 号令なんだからパーツが強いけりゃ強いのは当たり前なんだが…? >>378
昔から弱点は多いよ
脳筋へのダメ計、単体超絶で低コストすり潰したり、効果時間短いから、高めに打たせたり >>432
onikoji botのバカがドヤ顔で広めた
厚顔無恥もあそこまでいけば凄いわ 大徳強いのはわかるが、伏兵も柵も無い場合もろに開幕から腕の差は出る気がする
いや白髪や張皇后やら入れたらいいんだがよ さすがに突破関興はもう御役御免かねぇ
これからは速度趙雲か武力重視なら突撃関興の2択になるのかな? 限定戦専用の厨デッキは飛天関羽かな?お頭居ないと微妙かしら >>424
アクティブがわかるからあれだな
運営は震えろ
今の大戦で称号目指す奇特な奴は大戦に人生狂わされた廃人だけだ 挑発なら1コスト増やせば入れられうわなにをするやめ 程普は遠弓将器があれば自城門前からちょっと前に出たらほぼ全てカバーできるんだけど射程をまだ伸ばすとかいう不思議
隣の筐体まで飛ばすの? 大徳使ってるけど(22211型)武力重視で組むと塗りが弱くて苦労するね むしろ大徳は塗りで勝たないと勝てるとこないだろ
カウンターで塗りながら上って相手城前で攻城目的じゃなく内乱発生の時間稼ぐために大徳打つ 大徳22211の形だと武力8馬が塗れないから苦労するだろうね
サック除けば2コス武力8馬征圧2が魏にしか居ない(しかも二枚)ってのは本当にどうかと思うわ 大徳は関興に代わる騎馬候補が趙雲だと塗りには強くなるけど号令のかち合いに不安なんだよな つうかカンコウのいない大徳なんか使われないだろ
大徳は実質終わりっしょ そこで関銀屏を入れます
趙雲見てると武力9が欲しくなります
張苞抜いて張飛入れます
0.5コス足りないので趙雲抜いて塗れる騎馬の劉封入れます
ますます号令対決に勝てない気がするので武力6の号令持ちと塗れもしない関銀屏を抜いて関羽入れます
やっと落ち着きましたさあ全国区へ お、マジじゃん
期限まであるしやるじゃん
>>469
三生の後に追加で発表されたよ 交換掲示板ってこれどうやってつかうのかね?
登録ない見たいな文に君主情報に戻るしかないけど >>475
さんくす
ターミナルのみで入力したら表示か ダイダイダイダイ大徳!
ダイダイダイダイ大徳発動〜ダッダッダッ! >>477
味方掛けしようとしたら敵掛けになったでござるもあり得るかな?
機略よりも敵掛けの効果が高いから損はしないけど 桃園とか1.5コスがもってるから強いのに2.5コス劉備とかに持たせて台無しにしそうなのが今の三国志大戦 起きたらマンセー登用されてやんけw
あっおはようございます!! 董白入れるようなデッキってなんだろうな
悪鬼車輪でローテさせないとかそんなところなんだろうか >>478
5人の戦士(武力6)
おっさんにも程がある。 >>483
1.5コスだと諸葛亮みたいな武力にされそう 退路遮断が永続で阿鼻叫喚になるのを、この時の僕らは知らなかったんだ 桃園は今の基準だと
1.5の場合は4/6/2槍 魅力
2.5の場合は8/6/2槍 魅力
とかそんな感じかね‥ 2コス5/7/3ぐらいで出て、劉備関羽張飛が組めそうで組めなくなる可能性も まあ、桃園劉備が追加されたら曹操も追加が欲しいな
2コス騎馬 7/9/2魅力 特攻の大号令とかで ダイの大冒険
大戦シリーズでダイネタってあるかね?FFの龍騎士みたいなのはチラホラいるけども fateとコラボを始めたのにまだダイの大冒険とか口にするのか
もっと売れる作品を持って来ないと大戦の為にならないぞ >>502
コス1.5で武力4か5で桃園が+10だとしたら間違いなく劉備が狙われて潰されるから弱いと思うよ >>501
コラボなどとは言ってない。
過去作含めネタはあったかと言ってるの。 >>505
いつものキチガイだから触らなくていいよ 関興トウトンワラなんて覇者クラスでもなきゃ大して強くないデッキだったしなー
関興落とされて蛮勇と呂布そのままの意味がわからんわ 内乱を残す為には下方大戦にするしかないんだわ
その過程で多少人が消えても必要経費だ >>510
下方したいならそれならそれで良いけどなんで蛮勇と呂布がそのままなんだろ 旧作では全国大会が近くなるとランカー向け調整なのか
下方下方で爽快感のない地味でチマチマしたバージョンになる印象だったけど
今作は稼働開始時からずっとそんな環境をやってるような感じがする >>503
今の武力依存だと武14になった劉備なんてそうそう落ちないぞ
他の武18〜19の奴らに援護されて相手の方が先に溶けるわ 桃園の話多いけどそんな情報ないよな
まぁ出るとしたら25コスト8/7/2の槍で魅力が無難な予想か 情報ツイであがってきてるけど何だこれ…
卞氏と大水計の調整頭おかしくない? さらっと公式に上がってる龍玉スタンプの画像、20個目でもらえる龍玉が30個から25個に減ってる
2枚目以降増えてなきゃ暴動もんじゃねーの、これ >>518
現時点でいくらで取れるかわからんし
その程度で暴動もなにも
本番でカード1枚いくらかかるかが重要かと 週1の1日10戦もしたらお腹いっぱいなプレイヤーにとって、
週末3日で40戦以上はきつすぎる。 卞氏マイナス2かと思ったら3とかあほかよww
2も3も大差ないけど虞翻が完全に下位交換になっちゃったじゃんw
士気3で10cで相手の武力あげる虞翻涙目 >>511
蛮勇って前verたいして暴れてないでしょ
それより武神が下方されなかったのが本当に不可解 1コス士気3計略はホイホイ壊すけど1.5コス士気3計略はゴミにしかしないスタイル 惇ニキ現役復帰してるわ
大水計もあるし武神相対的に環境苦しくなってるかも >>521
よーしグッホンは-10にしよう^^
スタンプこれ2枚完成させて武将1枚ペースじゃねーの?
1枚取ろうとするだけでも3日で40試合…ははっ… 武神は計略だけでなく本体も弱くされたのにまだ下方しろってのか >>523
マッスル手腕にマッチしなかったんですね、わかります 欲しいのは姜維だけだからその一枚を取るのに全敗で何戦必要かが問題だ あー負けてもスタンプ2個だから半分か。
それでも20戦か… >>529
その後上方されて前々verから大暴れしてるでしょ >>532
あれは攻撃将器弓が強過ぎただけで蛮勇は関係ないでしょ 義勇初回だからって必ずその勢力カードが出るわけじゃないのね
普通に別勢力紛れて出て来たわ >>539
水計で張飛が流れるし
武神も高いラインで一喝したら相手も何かしら打つしかないだろ >>539
か、関興も弱体化されたし・・・
開幕の武力9押し付けで城殴られるか内乱貰って、大水計側が攻めなきゃならない状況になるのがね
そもそも大水計でどうにかなるなら、赤壁がもっと使われてる筈 兵種アクションボイスうるさいだけで草
脈絡の無いセリフ言うだけだしそっとOFFにした 突撃ボイスにどれだけ金が掛かったと思うんだよ
トラックボール直すより派手で見栄えがいいだろ?だから実装した >>542
その使い方でどうにかなってるなら今までだってどうにかなってる >>541
そうだと思う
まだ変わったばっかりだからマッチング少し時間かかってるしたぶん中位になってると思う 大きい問題から手を付けなければいけないのに
放っといても問題ないところから手を付ける
それもまたSSQ >>521
西山「呉単の方々は虞翻を使って頂ければと思います」 開幕魅力盛って相手の配置次第では卞氏うって前だして内乱2発確定はさすがにクソゲーじゃない?w ボイスはさんぽけから持ってきただけだろ
まぁりえしょんの死になさいが消えるとか貴重だよな
自称声優の一般人じゃなくてちゃんと人気声優を前面に出して宣伝すれば集客率かなりあるのに
あとはニコニコ生放送にしないとな >>551
魅力盛りデッキで錯乱に士気使ったら城守れないだろ ニコニコはセガの方から切ったからな
しかもグローバルを意識してオープンレックに乗り換えてしまった
開発にもプライドがあるから今からニコニコには戻れないだろう ゲスト(?)声優気づかないこと多すぎ
まどかの人とかシャマルの人とか
思い入れのない(糞ゲに入れようがない)コメント貰わなくていいから
顔くらい掲載して参加していただきました!くらいやれよと 前の3上が2品下位になっただけだなこれ
また2品中位になったらランカーにボコられたとか不満が出るんですねわかります サイブンキ曹操居れば武力ある程度確保出来るからやれるんじゃね ほんと調整歪だな
虞翻死んだり特攻戦法下方なんて意味ないことして董襲巻き込んだり
神速も李通や群雄の奴ら息してないし 卞氏に関しては魏統一戦があるから一つの最適解は見つかるだろうさ
おあつらえ向きに浄化も居ないしw >>554
なんで城守れないんだよ
相手は計略うてないんだから素武力で守れるだろ
城を使っての白兵の守りで城取られるのは自分の腕の問題じゃないか? >>560
たしかにww
卞氏が最低一ヶ月は暴れるって考えるとわりと糞バージョンに見えてきたわ >>560
塗らなきゃいけない勢力の魏にあって塗る魏を殺す計略とか中々ファンキーだわな >>558
ありだが張春華と違って征圧下がるだけで結局突っ込む必要あるから壊滅するやろ
あとは開幕大攻勢で曹操が突撃しまくって反撃させないようにするくらいか フリマ幅狭めるなら2下への昇格は別に5勝で良かったのに
誰にでも金プレ取らせて満足させる手段か >>559
そろそろ韓当、劉封が暴れ過ぎたしわ寄せが彼にも… >>565
言うても3品上で4勝できるなら、5勝も運良ければできる実力はあるだろうし大した違いはないさ まあ塗りを殺す計略が強くなるなら城殴ればいいんじゃないってデッキが増えるっしょ
城殴る計略とかさ(特攻下方) 大定評を開いたじゃん?突撃ボイス実装に今回の調整が答えなんだわ >>561
素武力低すぎてどんどんライン上げられるだろ
それならもう王星于吉開幕乙の方が良いじゃん、それか開幕は悲哀で荒らす準備して余裕できたら使う方が良い
蛮勇ワラみたいにするなら塗りは部隊動かせば済むし計略は相手倒すのに使いたい ここで事前に騒がれて実際に暴れたカードってあるの? そろそろ撤退させたら城削れる計略欲しい
撤退させたら色変わる計略がオワるけど >>560
つまり半分色塗り捨ててる魏武の時代が来るということですねわかります
咆哮求心神速悲哀全部に対して不利だけどな! >>572
カンコウと後はかろうじて張皇后くらいだな
郭淮はちょい強いくらいだし >>571
ラインあげられても城殴られなきゃいいんだからよくね?
相手はぬれないから優勢になるまで1コス裏回ってぬるだけじゃん 2コス馬のもう一枚が完全に使われてない状況を見れば蛮勇がどういうカードか理解できるはずだろ… 蛮勇とか至高のスペックに究極の計略っていう、山岡も海原も文句のつけようがないカードで、マッスル手腕の屋台骨だったのに… 公式サイトの統一戦説明ページのスタンプカードの最終マスが龍玉25になってる…
三生じゃ30だったのに >>583
あんなゴミを比較に出されても困るんだが 蛮勇殺したら呉は骨抜きデッキばっかりやな
うまく調整した代用品の2コス馬投入されるまでは下方には慎重やろ
某2コス馬は計略に魂こもりすぎて調整不可能だし 凌統は神速か孫呉どっちか持ってたらやっと蛮勇と肩を並べられるかもしれない程度 >>580
テンプレタイプのデッキが相手なら絶対殴られる、一番多くなるであろう関羽張飛と仮定しよう
>>575のデッキなら守れるだろうけどそもそも相手も征圧2騎馬1体は範囲に入れないように動くだろう、左右に別けたり
計略使ったあとに塗られる、使わなければそのまま真っ青や 龍玉集めてまで欲しいカードも無いな
ぶっ壊れが一枚はあったんだけどな宴とか 蛮勇は強いけど暴れてるって印象はあんまりないな
ただ関興が下げられるなら蛮勇もやれってのは確かに理解はできるけど
ちょっと強いカードあると下方下方騒ぐがらな
おまえらが内乱とかめんどくさい、城殴らせろ!とか騒ぐやついるから卞氏がマイナス3になったんじゃね?
そんなに城殴りたいなら殴るしかなくさせてやるよって西山pからのメッセージだろ フリマ帯2品中からなら
名声も2品中からってこと? 魏は待望の呂布を処理できるカードじゃね?
士気4で無双を確実に追い返せるのは曹節くらいなもんだろ >>591
ぶっ壊れだと今回取れない人達が大騒ぎするのが目に見えてるやんけ 武力7馬に孫呉持たせたら完全に壊れる
武力9で制圧5が40カウントくらいだっけ。将器は速度でいいな 凌統さん2.3と孫呉の武をもってたのに
4になった途端捨てるんだもんな
孫呉の戦にエラッタしてほしいー 光るゴミと呼ばれた昔のがまだマシって何なんだろうな 追加カードで2コス武力8知力2で武力がドーンと上がって徐々に下がっていく騎馬が秋にくるやろ 8/2に許される制圧は1までで将器は地の利城門辺りだぞ >>594
フリマ帯の真偽は分からないけど、とりあえず今月は2品下からよ
来月から代わるかもだけど >>583
祖茂祖茂
凌統が勝てる2コス馬がどれだけいるというの? 司馬懿の効果時間クソゴミにされてる 範囲も1マス分ぐらいしか変わってないし 永眠ですわ 淩統さんは、6/7/1とかのクソスぺで孫呉もたせて、計略使うと征圧3で長時間塗れるよって方がまだ需要あったんじゃないだろうか >>609
それを見越したキョチイク
ダメ系はないし、妨害は一枚しか入らないだろうからガン見で勝つる >>612
普通は戦国の今川家みたいなコンセプトでそう言うスペックにするよね >>572
ほぼないね
だから今騒がれてるのも実際たいしたことない >>607
昇格だけ緩めて2品下でも上位とあたるなら名声ランキングがすごいことになるなw 稼働初期に10戦ほどやって以来に復帰しようと思うんだけど縁が安めでそこそこガチれるの教えて下さい戦国勢なんで下手ではないんで何でも使えます >>617
勢力無視してどれを採用するかってなっても高順より先に選んでくれる? 劉封と魏延から見るに完遂よりはましだからしかも将器覚醒させる必要すらない >>626
挑発の高武力槍 極太反計 全体強化 妨害持ちの高武力騎馬
最強! >>623
ありがとう
高コストが陳到しかいないけど4枚で頑張ってみます 凌統も神速なら使われたろうに
将器復活で劣化趙雲になれるし 龍玉はイベント後に戦績に応じて追加で手に入るって書いてあるし、
スタンプだけしか龍玉手に入らないってことはないはず。
始まったら意外と簡単に手に入るねってなると思う
やっぱ問題は3日間のほうだよ
週末普通に埋まるホームだとプレイできるのかどうか・・・ >>621
今は在野登用あるから選びすぎなければ曹操でも呂布でも簡単に取れる >>621
10戦程度なら作り直したほうがいいよ
こだりの勢力がなければ魏を選択して
Cマンチョウだけ登用するのとプレゼントで貰えるR曹仁を取得する
曹操の英傑号令を軸に呂布みたいなワントップは牛歩で足止めしたりわりと戦える >>621
さんぽけやってないならDLして.netと連動させたあとに初期プレゼント分の
石でガチャ引けばタダで好きなSRとR何枚かは揃えられるぞ >>634
虞翻は伏兵柵のオンリーワンで将器も優秀だから出番あるよ >>634
コウガイとリョウソウを加えて6魔天とする >>631
在野って調べたらいつの間にかアイミーの紐無くなってたんですねこれはありがたい
>>632曹仁は前の時に引いてたんですけど槍が速度低下して大丈夫ですかね?思ったより強いんですかね? >>633
ありがとうガチャ好きなんでやってきます! >>638
曹仁、今はあってないような低下だから大丈夫 >>632
スターターのRはコード入れれば既存のプレイヤーでも手に入れられるからやり直すとかしなくていいよ
縁も30あるはずだからスターター曹操がなければ登用でいいし、後は在野登用で拾えばいい >>627
知力1の挑発とかどれだけ引っ張れんの? 紐きりで少し客は増えたけど、
18時〜21時のゴールデンタイムくらいは、
満席になるようになってほしいな。 >>646
あんがと
じゃあ週末対面でてきたら(笑)ってならずにちゃんと気をつけんといかんのか 温もりてぃすげーな
別のクソゲースレならまずはAimeをへし折ります
次に新しいゲームを探します、とかになる 最初の1週間でカードなさすぎてつまらんくなってやめたけど、リサボ復活って聞いたから復帰したい
SRやRとは言わんから基本的なUC、Cくらいはリサボで揃えさせてほしい >>641
なるほど、それなら城際で活躍出来そうですね
>>642
いつの間にかスターターが大名采配になってたんですねこれもありがたい。これなら普通にやれそうですありがとう 群雄使いなら大抵のものはリサボで揃いそう
波才とか牛舗とかの歩兵勢や攻城兵は腐るほど落ちてるし
ゴリも攻城術以外なら拾えるね 基本的なカードとよべるUC、Cってなんだろ
なんか昔の低レアリティの基本カード軒並みR以上にされてるイメージ 黄蓋
制圧、兵兵と城門、城城
どっち切ったらいいんだ
計略が特攻だったら 大名采配懐かしすぎわろた
劉備は皇帝号令とかでもいいな >>650
そんな事言ってられないもんな過疎化だし >>655
両方とっておけばいい
理想は各将器持っておく事だろうし >>659
全知岡部早川は絶対許さん
庵原はお仕置きされて相応になったから許す >>653
そういえば何気にデッキケースに捕縛兵兵ゴリを発見したぜ
俺もたまには群雄でHOBAKUしてくるか リサボから絶対レア回収するマンってやっぱどこでもいる?
ホームのリサボがUC.C置き場になっててただのゴミ置き場とかしてる >>650
Aime折ったらwlw出来なくなるだろ >>609
結局スキル次第だと思う
騎馬単対決なら神速は有利になるけど今の神速は効果時間短過ぎるから上手く扱えないと士気無駄にするだけになる
神速中に迎撃されるとほぼ死ぬし
扱える自信があるなら神速が良いと思うけども なんか今回の調整大きく変えてるな
卞氏-3とか長槍が20cとかおかしくない?
2回上方されたみたいな修正 >>663
R以上女カード絶対取るキモブタは居るわ
SR全部持って行かれたわざわざ登用スレに将器コード書くはめになったぜ
10分もしない内に全部登用されてビビった 20Cとかぶっ壊れやん・・・
スペックだけでもガチやろお前
呉の強化戦法持ちに救いくれや 丁夫人といい下氏といい
曹操の奥さん範囲馬鹿でかいし強いな >>663
いるいる
登用しないし何のために回収してるのか不明
リサボから消えたら3日後にスレに投下するようにしてるわ カンペイは将器つけるならほぼ攻城だったけど長槍も候補にあがるようになったかな? 潘璋や周倉の一コス面子も強化だな
地味に呉の強化でも有るのか(棒) 長槍20cかよ
また天敵が増えてしまった
というか無知の勇が20cくらいになりませんかね >>680
ヒャハハ、捕まえたぜ
知力将器とかあればなぁ… ツイには上がってないけど、この流れだと剛槍も結構強化されてたりするかね なんか一騎打ちがカクついてたんだが
リズムゲーであれはアカンだろ ハンショウが長槍戦法とか自分で使ってても全く意識してなかったな
騎馬単戦では選択肢になりそうだ おまえらに朗報
フリマは二品上位からだね
二品中位だとすぐマッチングするけど上位だと全然しないしランカー祭りだw こんなに色々壊すなら因果もサクっと武力-10にしてやればいいのに 士気3でくそデカ範囲の制圧−3?
どうにかなんねーのこれ
二回使って内乱4発
=英傑を自城ローテのみで凌ぎきれなかった城ゲージ
−カウンターで取り返す城ゲージ
ってこと? 1.0.7やってきたけど、何が変わったの?って感じだった
それにしても、三品〜二品ルーパー帯でマッチする相手ですら、良将器・副将器2〜3揃いが当たり前な状況で笑えない
もう残ってるのは気合い入れてやってる層しかいねーな タイガーショットって誘惑で防ぐことできる?
>>688
どんなボイス?w 少しやったけど、ボイスはあまり気にならないね、
ちょっと賑やかになってうれしい >>696
城前からなら計略直前に掛ければ届かなかったはず
大体孫策居るからピン掛け出来ない事も多いけど ごめん二品上位でも二品中位とマッチしたわ
でも明らかに時間かかるから二品上位と二品中位はなんか違うも思われる >>699
>>698
なるほど発動直前にやればおーけーか
でも確かに同武力いること多いから実際は難しそうだね〜 ピン掛け出来ない事も多いってかほぼ出来ないよな…
GKか策のどちらかは確実に一緒に画面に現れるし >>665
神速号令は騎馬単求心とぶつかり合ったら相当な腕の差がない限り勝てないよ
大攻勢がどれくらい速くなったかにも依ると思うが… 攻撃曹操、攻撃ウホ、攻撃曹洪、楽進、曹昴のマッスル求心
弱そう カクがいてこそ成り立つからな。馬単求心は。
マッスル手腕も浄化があるのと最悪のパターン時の蛮勇があるから強いわけだし。なぜか手腕だけ時間減らされた >>696
ツイッターにあがってる。
貼るのは迷惑だろうから、EX孫権でも#三国志大戦でも引っかかるから探して。 >>704
攻撃曹操 攻撃ホウ徳 徐晃 攻撃曹洪のほうが素武力的な意味でマッスルっぽくね
まあこれやるくらいなら徐晃を魏武にして曹洪を文聘か戯志才にしてホウ徳を1コス二つにばらしたほうがまだ強いんだろうが あ、ごめんこれだとコス9だな
でも勢力限定戦とかやるならコス9緩和戦とかあってもいい気はするんだが 暗証番号トレードもターミナルでチャリンチャリンする手数料取られんの? >>696
ちなみに奥義連環や離間や静電気は多少乱戦してもタイガーショット喰らう
連環の計だと止まった筈だけど、修整でどうなったのかは謎 二品上位は二品中〜覇者
二品中位は二品下〜二品上
までとかなのかな?二品中のマッチング情報が欲しいとこね 統一戦、楽そうな悲哀でやろうかと思ったが勝てないかな こんな昼間のうちでマッチングに時間が掛かるのは当然だろ
午後6時以降にならないとまともなプレイヤー自体居ないわ ボイスの設定できるって聞いたんだけどどこでできるの?
消せるなら消したい 計略のアングルがいろんな向きからになってる
結局素武力ゴリゴリバージョンっぽいなこりゃ 魏限定戦はいいけどさ、征圧徐晃持ちと持ってない人で酷い差が付くんだが
どうすんだこれ >>720
ホウトクを頼れ
一応張郃とかでも何とかなるし持ち札と縁で検討すればいい 統一戦は操作楽そうな、許緒、曹操、徐晃、カクでやるか >>718
手腕も死んでないし、予想した通り関羽大戦だし、何より上方組にキーカード居ないから環境変わった気がしなかったよ… >>721
ありがとう
って、毎回やんのそれ? ありなし設定出来る訳じゃないの? 蜀か呉で今回強そうなやついる?
縁溜まってるからなんか取りたい 武力依存変わってないからねー、
関羽、呂布との熱い闘いが続くね >>727
オンオフになってて、1回オフにしたらまた次の登録画面でオンにしない限りボイス出ないよ 張角は計略効果はそのままでいいから
ただし復活するのは黄巾党の武将に限るの一文入れてくれ 無難なカードが欲しいなら武神ガチャしかないだろ
エラッタ食らうまで兵関羽は一定数残るな 魏関羽 ホウ徳 徐晃 飛天orカクor制圧楽進
魏単だとこれが一番強い気がせんでもない
やっぱなんだかんだ言っても強いのは馬ですわ
>>718
山登り号令がモブ見下ろし型になってるみたいだがアングル違いでああ見えるということは
計略のムービーは元々ああいう風に全体図を作っていたということなんだろうか
最初は映す予定がないとこまでとこまで作り込むのはこだわりなのかそれとも予算と工期の無駄遣いなのか 姜維の計略って呂布のジャンプダメージ食らうのかな? >>703
俺2の時から神速使ってるけども騎馬単覇者求が出てくるとお客さんとしか思って無いなぁ
計略時間が短いからその間にどれだけ突撃出来るか、各個撃破出来るか によるけども相手がよほど上手く無い限り一方的な戦いにいつもなってる
法具連環使うと神速攻勢の宝玉速が付いてないとオーラ纏えないし
神速攻勢がスピードアップってことは宝玉無くてもオーラ纏えるようになってるかもだけど >>737
対象をとるわけじゃないから当たる予感はする 挑発4枚求心がそこそこベターな感じはする
慣れてない魏武や飛天は挑発で高コス刺して城門突っ込んだら勝てるやろ 昨日から董白使えるようになったんじゃないのか?なぜ話題にださぬ >>738
すごいね
俺は両方試した上で、神速号令はよほどの好機以外は使わないようにしたよ
自分が求心側の場合はオーラを極力維持するように動けば先に神速側が低武力から落ちていくしね
気を付けるのは殿馬を重ねられることと、まとまったとこに離間をもらうことだけど、これはお互い様だし >>736
多分馬だらけになるからな
早くて強い馬ぶち当てるのが楽そう 魏単大会ならキョチョ型魏4が最強に決まってるだるぉぉお! >>747
鮑三娘は+2かな?って感じ
dはあんま変わった気がしない 征圧マスの半分程度広がったかな?って感じ 知力卞氏で錯乱打って制圧-2にしてる試合が続きそう >>736
魏関羽+武力8征圧2馬x2型か、魏武・飛天・神速だらけなんだろうな
誰が嬉しいんだこんな限定戦… >>753
その時点で既に4種類いるしたぶんその予想は環境読めてないぞ 人が座ってないんだから自分で検証しろよ
それともfate勢の参加を当てにしてるのか? 許チョ馬鹿水系でやってくるからボコってくれよな
どうせやる気ないし >>744
今の神速号令は士気7の価値ないし使うタイミングも難しいしで使って強いとは思えないんだよね
上手くハマれば一掃できて爽快感あるけど
俺もたまに息抜きで覇者求使うけども間違いなく覇者求の方が使える場面多くて戦績が安定するよね 交換掲示板状況も.NETで見られるようになったんだね。
成立したらどんな武将が来てくれたのか表示されるのかね。 将器長槍持ちが長槍戦法使うと槍が結構長くなった。ホントに20Cもつなら強いと思うよ >>759
張苞を護りで使ったけど結構バシバシ減るよ
けど攻めでは使えないなw本人マウントより攻城で張り付きたいし >>768
征圧3、せめて2にエラッタされてから来い さんぽけ暫くずっとプレイしてないのに全貨幣が増えてるんだが
定期的に貰えるもんなの? >>770 この前に連動キャンペーンで60ずつ貰えたはず
縁も30貰えてるし 蓋開けてみたら夏侯覇型武神が流行ることで騎馬大戦に終止符が打たれるとかありそう 魏2コス武8騎馬sと夏侯覇
どっちも勢力の得意兵種なのにどこで差が付いたのか 二品下位がランカー様とマッチしなくなったのうれしい、マジで餌だったからなぁ 大戦1から3までやってて久しぶりにやろうと思ってるけどもしかして制圧ってめっちゃ重要?
暴虐で前だししとけばOKっしょって思ってたんだけど >>765
修正前に成立してた出徐夫人の求カクワイor徐盛が何も表示されてないし所持武将にも変化無しだから表示されないんじゃないか?
修正後に成立したやつじゃないと駄目な可能性あるけど >>776
暴虐ならむしろ内乱重要だよ、ただ殴ってるだけならダメ負けする 限定戦は
許チョ カクワイ イク様 楽進 テイイクの許チョイクで決まり!
これは称号貰いましたわ… >>777のはカクワイと徐盛の所持武将ねわかってると思うけど 制圧を意識しないで戦うのは無理だね
実際ランカーはまず制圧将器を厳選している >>776
暴虐、区星、張くん、楊松、楊氏
制圧なんてクソ食らえ 兵力武神が強すぎたのでエラッタしました!
3コス騎馬10/7/3魅勇 速地募 忠義の大号令6 >>772
そう思うだろう?
その型は速度上昇する超絶がないから滅槍董卓とマッチングするとほぼ勝てないと思う
やっぱりカンチョー型が対応力あるわ >>778
まじか
蜀に2コス8/5車輪とかRギエンみたいなスペック枠いるし1コスに武力4もいるから
これは2色暴虐でしょって思ってたけどスレ見る限り微妙扱いだから制圧は必須かー >>786
そんなことないよ
今日車輪が上方修正されたから是非使ってあげて
頼むよ >>786
で、征圧を配慮したデッキを組むと、やってる事が塗り絵・塗り返しばっかりになってクソつまらない
ここまでテンプレ ぬりぬりする事が大事なら計略叩いたらガッツリ城殴らないといけない暴虐ってもしかして微妙?
結構使ってた計略だから残念だわ 復帰組で暴虐使うなら
呂布馬超董卓
のケニアでやった方が安定しそう
全員征圧2だから征圧しやすいし武力でごり押し出来るし 関興がお亡くなりになったので突撃趙雲に変えてやってきたんだが最初のワン突撃で吹いたわw
突撃めっちゃ強いんだな、(突破)関興の突撃より減ってるぞあれ さんぽけって4が終わるまで続くのかね?
戦国とかのソシャゲと違ってポケット武将とかあるから簡単に終われないだろうけど続けてプラスになるのかな 魏限定戦は許チョ、曹丕、ジュンユウ、馬キン、虞氏で
飛天魏武不老長寿デッキで決まりやぞ >>792
張皇后いたら何もできないぞそれ
ケニアは相性ゲーだからしゃあないか 夏候覇よりも厳顔全く見ない
何気に征圧2なんだから使ってやれよ >>794
魅力暴虐で2コス攻城兵ぶっこむ型はあったけど暴虐が2.5コスになってるからバランスムズそうだわ >>798
どのデッキにも相性で絶対勝てない相手がいるからへーきへーき
麻痺矢にも完封間違いなしだけどその二つ以外それなりにやれる
少なくとも二品にまでは行ける いや武神勧めろよ
あれが一番簡単だろうが
なんでケニアなんだよw 厳顔はマジで見ないねー
雷同・関平・王桃とライバルが多すぎるわ
>>800
将器の士気上昇が0.75増えてた頃は2コスト攻城兵入り暴虐が最強デッキの一角を担ってたんだぜー 兵種アクションのボイスってさんぽけの攻撃時のやつ? 暴虐は、塗りを意識すると肝心の城殴り能力が落ちたりと4の仕様そのものといまいち噛み合わないのがね
一度まとまったリード取れちゃえば強いんだが ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>726 どこからでも
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 かかってきなさい!
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
};;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| さんぽけの方はどう見ても赤字部門だから継続は無理じゃね?
アーケード筐体の売り上げで持たせてるお荷物だろ
持って今年中だと思うわ というか突破かんこうの突撃より減らなかったら突撃趙雲とはなんなのかって話になるだろ
というか地の利馬謖使ってて溶岩?マップ来たから嬉々として使ったらダメ無効じゃなくて速度低下無いだけ?
すごくガッカリしたというか地の利ほんとに恵まれてないのな >>810
アケにショップのお姉さんも来るみたいだし
徐々にアケに移してお終いじゃね 暴虐の使用代金を攻城で支払わないといけないから
内乱1回じゃマイナス収支なんだよね
そして2コス槍の壁じゃプラマイ0かマイナスという
必然的に2.5槍で殴るか攻城兵入れるか
人数を2人か3人に抑えるしかないという >>810
さんぽけ終わるのは好きにしてくれって感じだが、さんぽけ武将をとっとと実装しろやとしか言えん 突撃がさんぽけボイス。ショップがさんぽけお姉さん
確かに移行してるな。後は絵違いとさんぽけ伝を追加でもういいだろう さんぽけボイスって事は
丁夫人の走射のボイスは「愛してる」になんのか・・・?
あいつ殴る時愛してるとかいってるし >>802
暴虐使いたいって人に武神勧めるのはって思ってね
董卓入り武神デッキって意味だったら考えもしなかったデッキになる スレ見る限りトップメタは関羽なのね
忠義と奥義で真っ白にしたり業務用デッキでゴリゴリしたり関羽はロクな事しないな
ほんと可愛げあったのは車輪号令だけだな スタンプカード2枚目の情報はよう
というか2枚目埋めたら終わりなの?新規で1/2からまたスタートなの? 張飛関羽暴虐はゲーセン配信で誰だったかランカーが使ってたが普通に強そうだったな さんぽけ終わったらさんぽけ武将使えなくなるとかはやめてくれよ…攻撃沙摩柯と遠弓ズバット入手にいくらかかったと思ってんだ
せめてさんぽけ武将をSEGAに送ったらアケで使えるカードに変換ぐらいはしてくれ 不動車輪って一時期+7くらい上がって結構強くなかったっけ? >>818
EX神関羽「何?我も昔は暴れた記憶が…記憶が…うっ頭が」 >>824
さんぽけを終わらせたがってる人がいるみたいけどまだ暫く続くよ
今は石が無償で賄えるけど今後は購入する機会も増えてくるからね さんぽけの石とか3300個近く貯まってるからまだまだ無課金でやって行くわ
SEGAさんすまんな 無課金しか居ないサービスが続く筈ねえだろ
fateコラボで順位爆上げしたら別だけどな さんぽけは追加遅くね?こんなペースじゃガチャガチャしてくれないんじゃね さんぽけfatefate連呼されてるけど確定なん? 武神張飛暴虐はスネ夫に戦友大戦で当たったとき使ってたな
ボコボコにされました ・ガチャの中身は関係ない。レアリティだけ
・貨幣の使い道が限られてる。早く増やせ
・貨幣を使おうとすると排出がなくなる。銅貨の消費は絶望的 >>832
あのシルエットで違ったら訴訟ものだわw
大戦でも参加してる公式絵師の作品だからコラボしやすかったのかな おれみたいなバカがさんぽけ版呂布の兵力速3か兵3か城3欲しいがため10万くらい課金したからしばらくは大丈夫だろ
まあ普通にヤフオクで買えばもっと安く済んだのによく無駄なことをしたもんだと思うが結果兵力速3と攻撃速3突撃兵3引けたからまだ救いがあった >>832
イラストのところに型月って書いてあるだろ 10万程度課金者がどのあたりのランクなのかね
それで課金の上位者だとほんとサービス終了まった無しだが
50万100万以上の課金者が普通にいて、10万円ぐらいだと微課金以下の扱い受けるぐらいじゃないと続かないんじゃないか >>836
どきどき魔女裁判2にソイツがいたのには吹いた。 剛槍戦法の槍ダメージは増えてる感あるけど、張苞自体は城に突っ込ませたいというジレンマ 只々さんぽけは追加すればいいわけでもないしな
厳選する意味のない武将ばっか追加してもガチャガチャしてくれん スマホゲー殆どやらないんでわからないんだが
スマホゲーのガチャってこんなもんなのか?
10連3、4回 回してようやく星5が1枚
他は星3がダブりまくったし >>843
むしろ3.5%は良心的なほう
ここで最高レア1%とかザラだぞ >>839
現状だと結局そこまで課金する前にヤフオクで買うんじゃね?
最高値のカードでも4万くらい出せば買えるでしょ
それこそさんぽけ限定の呂布だ馬超だの出てくれば別だが さんぽけは石の配布はしょぼいけどガチャチケは割と手に入るのが救い まぁ無料配布がグラブルみたいに儲けが出てるからってのならいいんだけどね 剛槍は士気5でいいから速度上昇つけて欲しかった
今の速度じゃ攻めにも守りにも使いにくい さんぽけは40連でピックアップじゃない孫堅出て来てから起動してねーや グラブルやってるとさんぽけの配布の渋さには閉口するなw
さすがに最高レアが2倍で出る期間中に70連タダで回させろとかは言わんが
FGOはどうなのか分からんけど スマホゲーやソシャゲーで3%って破格じゃね。1%がザラだろ。 ちんぽけは触っててストレスしか感じない稀有なゲーム チェンクロは7パーセントだったかな
最近のゲームは3%とかにしてんのかもしんないけど、課金してもらえずにチェンクロよりさきに閉鎖しまくってるけど 破格だろうがコラボ先がよかろうが
さんぽけは根幹のゲーム部分がつまんないよ
シナリオ読むのは楽しいんだけどゲーム部分が苦痛すぎー Fateコラボシナリオはちょっと興味あるな
無双シナリオが糞すぎたからどんだけ酷くなるか >>854
ガチャが%勝ってても、ゲームの価値が“天と地”なんだよなぁ…
排出率100%でも課金する価値あらず そもそもあっちのキャラそのまんまとして出てくるのか、キャラ絵だけもらった三国武将として出てくるのか
敵ボスでFATE呂布でも出てくるのかな さんぽけ別に星5いなくても星4だけで全然やっていけるからガチャ回す意味も薄いしな 今のソシャゲ、ブラゲだと最高レアは3〜5%が多い印象だな
超プレミア的なレアリティ作って0.5%とかやってるのもあるけど さんぽけはクソゲ―でも脳死でぽちぽちか、出来ればオートでやれるようにするべきだった
同じマップ何回もやるゲームなのに毎回毎回中途半端に頭使って操作させるとか拷問だわ 最高レア意外人権ねーからってゲームは確率高め(代わりに最高レア内でさらに人権の有無があったりする) さんぽけで星5価値があるのって周瑜くらいじゃね
それも雑魚敵が倒しやすいみたいな価値だしな >>818
いやここの奴らが関羽憎しで現場検証も何もせず叩いてるだけだぞw
実際は始まって見て数日
今回に限っては週末に限定戦挟むから来週辺りにならないとわからんかもね >>865
ワイAFN、虹はチケットで買うものと認識 ずっと周姫使ってたけど、下方酷すぎわろす もう完全に死んだ >>863
普通のシナリオ部分はそれなり
少なくとアケよりはまし >>863
いがいだけど次を読みたくなるからゲーム部分を我慢してやってた >>841
そこで車輪夏侯覇を城門へ突っ込んで大徳
増援士気士気から剛槍で城から出てくるやつを皆殺しにしろってセガのお達し
なお塗り 無双シナリオは夏候惇の孫家に鞍替えしたのか?だけクスリときた >>875
まあ色ネタは鉄板だよな
未だにあっちの配色には慣れない さんぽけはやっててつまらないのは確かだけど起動の遅さもやる気を削がれる要因の一つなのは間違いない
せめてあの待ち時間に女性武将が表示されるとかタップすると何か反応するとか少しでも気を紛らわせる要素があればなぁ +4 7C
+3 10C
後者のが良かったって人がいるのもわかる >>871
士気5武力+4の実質号令2個持ちが死んだとか本気でいってんのかてめえ
ぶっ飛ばすぞ >>878
はいエアプマン発見
確かに初期は長かったが以前のverupでレスポンスが早くなりましたw 周姫は士気5の+4の7cとか指揮の完全上位互換じゃん
どこが下方なのか >>818
3、4日目にランカーが環境トップメタデッキになるデッキで頂上載って「知ってた」からの弱いよキャンペーンまでがいつもの流れだな >>862
一応コラボ対象はExtellaっぽいしまあそうなんじゃないかね
無双の焼き直しっぽい気はするけど >>880
戦国のころといい武力上昇値1上がって3C下げるの止めて欲しいわ
それでデッキ変えたら変えた先まで同じような修正喰らってどうしろってなったわ(夜叉九郎→百戦不敗) >>884
それは君の気が短いだけ
短期は損気って言うんだから改めた方がいいぞ >>883
毎日起動して石3300個貯めてるのにエアプ認定か…
さぞややり込んでいる方なんでしょうなぁ
俺の代わりにどんどん課金してくれな!!
俺はする気ねーから 10戦ほどやってきたけど環境全然変わってないな
相変わらず武神がマッチの半分出てくるし武神厨過ぎ 光栄三国志だと曹操軍はずっと青なんだよな
曹操は赤というイメージはアニメ横山三国志からではなかろうか >>869
現場検証も何も10戦中7戦中武神でしたが バージョンアップ初日に10戦やって環境の変化を感じたら逆にやばいだろw >>879
いやほんと短すぎ 武力とか1上がっても変わらんし、そんなことのために本体武力3はいらんわ 陸遜溜め号令からの速軍・周姫とか、貼り付いてからの衝軍・周姫とか、デッキによってはどうしようもない事になるんだが? 周姫突撃速攻攻が眠ってた
突撃上方してるし使えそう やってきたがフリマ手前で全然武神にマッチせんな
陸遜が多目だった 豊田、稲田、西山これをもって失言天下三分の計とする >>896
さすがに武神減ってるかと思いきや寧ろ増えてるぐらいなんだぞ
まあ俺も武神だったがな
関興の下方の影響か関興入りは減って関羽張飛に戻ってる感じだったけど関羽張飛の方が厄介 >>894
コーエー三国志やってる人にとっては呉は赤のイメージが強く魏は青のイメージが強いんだよな
三国志589めっちゃ好き 陸遜周姫とか素武力が死んでるから、コンボ決められる方が悪い フリマ帯変わったのか
先週やっと二品下位になって、明日初めてフリマでプレイだって楽しみにしてたんだがな >>892
はいはいw口だけではいくらでも石の個数なんて言えるから参考にならんよ
大事なのは大して長くないロードを長いと感じている気の短さだよ 蜀だけはシンボルカラー緑で安定してるよね
なんでだろ >>907
いろいろ使い回してるけど、なんだかんだ一番勝ててる気がするのは手腕にマッスルでお馴染みの面々かな 起動→ロード→タップ→ロード→タップ→ロードっていう流れなのがイラつく >>912
攻城取りやすくならないか?敵の殲滅早まる分、前よりいいと思うのだが なんか大水計って1.5コストってこと忘れてないかな
使われたらめっちゃウザいのにやたら上方されてるんだが >>918
ランカーがまだ使ってないからね
sun'sが大水計デッキで勝ち頂上乗れば一気に流行るでしょ ロード中に商人娘が脱ぐとかならみんなもっとロード長く欲しいと思うよ
あの気持ち悪いおっさんが悪い 大水計を2色ワラにするのは素人
今のトレンドは龐徳徐晃を入れて後の2.5コスで個性()笑を出す >>916
殲滅するときに打っても殴り勝てんよ
殲滅できないけど捩じ込むに使う とりあえず武神でイライラしてる人は頭冷やして今日がまだバーうp初日で
とりあえずのデッキから始める人も多いってことくらい考えようぜ
メタなんて固まるのまだこれからだろうに >>919
流行るなら流行って欲しい
そしてお仕置きだな! >>927
なんだっけセガサターンのゲームでみたような 大水計は威力少し落としていいから範囲をもうちょい手前に寄せてほしい >>923
デッキ的に殴り勝てんか
甘寧入れた形とかどうだ?
たまに手腕孫尚香小喬で遊ぶが今の環境なら勝てる相手いるかもしれん。三品での話だが… 魏で弓を3.5コス以上入れるようなデッキで流行ったの釘魏武くらいしか思い出せない 大水計なんて呂布ならぴょ~んやでぴょ~んwww
このジャンプ罪作りやな >>929
ホットギミックじゃね
わし若者なんで知らんけど ホットギミックて獅子猿も描いてたよな
獅子猿の女性武将におしおき…誰か居たかなー誰か居た気がするんだよなー 呂布のジャンプは距離をもっと短くするか滞空時間を長くしろ! クレヨンしんちゃんみたいな声だった記憶がある、、、 >>936
未来へゴーは出荷数が少なすぎて遊んだこと無い
>>937
司淳や獅子猿が描いてたのは間違いないぜ 呂布使い「ジャンプ邪魔すぎ」
他の人「ジャンプするな。弱点無くなっただろ」
何故なのか >>941
呂布使い「俺なら刺さらない」
他の人「ジャンプさえなければ迎撃できてた」 >>906
画像の載せ方知らんが教えてくれりゃスクショ載せるよ
今時間計ったが起動してからホーム画面表示までにきっかり30秒だった
数分別のアプリ起動してたりiPhoneのホーム画に戻してるだけで毎回30秒取られるのってかなりだるく無い?
他にやってるソシャゲが黒ウィズだけだなら比べられるのが黒ウィズしか無いけど黒ウィズは20秒弱で暫く起動してなくても前回の画面を引き継いでくれるから起動画面無しだからストレス溜まらんし >>932
コチンタイイクで弓3.5コストじゃない? 俺呂布使ってるけどジャンプあって助かってる事もしばしばあるよ(´・ω・`)
無くても良い時もあるけど
ジャンプ有無選べればいいのに 槍、ダメ計排除、舞など明らかに得してる事の方が多いだろ やっぱり呂布関羽神速孫策に下方なかったからこいつらが多いなー
後は卞氏がどう暴れるかで環境が決まりそうだが、まあ新カード使える来週まで適用でいいや
群馬が騎馬単殺すはずだったのに大ハズレだったから閻行も怪しいが… 3で知力上がるようになっただけでも相当ゆとり言われたのにな >>951
下方に次ぐ下方で残ったカードを選んでいったら
どうしてもそこらへんに落ち着くわ
下方したならどこか上方して欲しいね >>944
画像貼れない?そういう言い訳は負け犬だよ?敗けを認めたってことだね
それと時間を計ったのは褒めて上げるけどその上で30秒が長いって病気じゃない? さんぽけは頑張ってるほう
同じく黒猫が15秒で起動する端末でさんぽけと同じセガのチェンクロはなんと75秒
さっさとユニティで開発するのやめろ ソシャゲって気楽にできるのがメリットなところあるから
UIなんかもそうだけど、ちょっとでもテンポ悪いって思うだけで止める人居るからな 無料で違う絵を手に入れられるから数秒でも数十秒でも待つぞ ゲーセンも前はかわいい子多かったよな
大体呂布みたいな彼氏ついてるけど 時間を浪費してる時点で無料ではないぞ
さんぽけは枠の無駄にもなる >>965
壁に喋りかけるだけの無駄な人生なくせに さんぽけはBOSS戦以外で宝玉が1つしかもらえないから
難まで含めて一通り集め終わった時点で次のマップ追加までやる理由がほぼなくなる
難モードで2つずつ地道に集めていけるほど面白くもないし >>965
指定したカードが排出されるから無駄ではないんだよなぁ 魏関羽ホウ徳制圧徐晃に卞氏入れたら魏単戦では笑顔相手以外塗りで圧倒できそうな
>>951
閻行さん2コスだからそれだけでも馬超より随分マシだと思うけどな
将器も主副ともに実用レベルだし >>969
突撃関羽突撃龐徳突撃卞氏で征圧すててガチンコも面白そう >>954
いや だから載せ方教えてくれよ
君も知らないなら知らないって言えばいいのに
他の人でもいいから誰がマジで教えてくれ
>>956
何もしてない30秒って長いよね
ましてや何もすることないから仕方なくやるって程度の優先順位であるさんぽけで待たされるって尚更長く感じる 呂布使ってるけど、ジャンプして槍やダメ計殺せるし、号令に突っ込んで乱戦だけでも十分だし、スキル要らずなんだよね
突撃して、リスク侵さないと戦果挙げられないようにしないといけなかったね、 >>958
75秒とか逆にどうやったらそんなに時間かかるのか不思議なレベルじゃないか >>964
鮑三娘は+2だよ
誤情報の発信源はいつもの人だから
割りと適当だからよく間違えるし、前も求心の時間を大きく間違えてたしな 武神カーニバル開催で笑うw
魏の練習し始めたとき対面来んな >>973
レスをよく見てないけど写真のアップの仕方は
写真を撮る
↓
http://www.dotup.org/でファイル選択後、アップロード
↓
そこで表示されたアドレスをスレに貼ればOK
個人情報等、アップロード前に弄ることをお忘れなく >>971
関羽龐徳の時点で征圧捨ててない
塗ったあとに塗り替えさせないって意味では強そうだけど 超攻撃的でマジでスカッとするからオススメうんぬんかんぬん
懐かしいなぁ >>980
ありがとう!
リンク先保存しておいて今後も使わせて貰います >>957
長長槍関平デッキ考えてたら関羽張飛張皇后というのが出来た
普通すぎてスマナイ 初日からやってたら大体3000個くらい貯まってるよな
SRの厳選も狙えるくらい >>985
それってノーマル全クリに派遣とあと難モードも結構やってる?
俺は難モードで2個ずつ集めるのが苦痛だから最近やってない >>987
初めの方で10連3〜4回ぐらい回してるからトータルだと4000個は集めたはず
暇な時にちまちま進めてたら貯まってて今じゃ回すよりも貯めるのが楽しみになってて使う気にならないのが難点
なお侵略者討伐以外に派遣出来るのを知ったのがここ最近な為国力はまだLv6な模様 すげぇな
3300個貯めるのに何時間かけたんだ
その時間働いて課金した方が早かったんじゃない? すごいな、派遣のところまでいってから外で三国NET起動したい時位にしかさんぽけ起動してないわw >>985
あー数の件はホントだったのね
ごめんなさい、謝ります
でも30秒でイライラするのはやめた方がいいよ >>988
ノーマルはクリアして全部じゃないけども9割はミッション埋めたぐらいかな
難のクリア状況はこんな感じ
でも埋めてなくてもボスだけ倒して15個ゲットしてる所がちらほらある感じ
まだまだ武将列伝とかやってないのも多いし伸び代はまだある筈
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1312798.png.html いやさんぽけの立ち上げ普通に長いよ
ところで電アケでたつおが周姫強い、周姫でやる、デッキ考え中って言ってたけど
このスレで周姫大好きだけど弱くされたって言ってた人はどうすんだろね >>992
余り煽るのはやめよう?
同じゲームやってるっていう共通の趣味持ってる人なんだし
>>990
一応働いてて帰ってからベッドで横になりつつスタミナが無くなるまでやってる感じ
>>993
.htmlを削るのね
ありがとう!
>>995
何か別のことやりながらの30秒なら良いんだけどねぇ
何もしてないってのが昔から嫌いなんだよね
イライラするのは良くないからなるべく気をつけるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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