Fate/GrandOrder Arcade 1聖杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/ ワッチョイつけ忘れた
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
- セガは旧ビルダーやら艦これやら何故か他社コンテンツのゲームをファン向けに作るのは上手いよ
運営と調整は下手くそだけど
PVのモデリングは良い感じだしゲーム内容次第で第2の艦これACになれそうな気がする lovみたいなゲームなのかな?
ディシディアみたいな対戦アクションがいいんだが ワンダーランドウォーズみたいにカード構成決めて戦うディシディアっぽいのがいいな
セガで三人称視点の対戦ゲームだとバーチャロンを思い出すが 産まれた時から清姫使いでした、よろしくお願いします 艦これのときの事例だけど
ある店が特定プレイヤーにだけ優先的にやらせてて、それ以外がプレイしたらコンセント引き抜くという悪どいことしてたけど、
これも同じことが起こるのだろうか? 癒着にしても程があるなwww
ゲーセンそいつの貸し切りにしとけよ Fate/Unlimited Codes(アーケード/2008/カプコン)
Fate/Unlimited Codes(PS2/2008/カプコン) 累計14万本以上
Fate/Unlimited Codes Portable(PSP/2009/カプコン) 累計5万本以上
MELTY BLOOD Actress Again(アーケード/2008/セガ)
Melty Blood: Act Cadenza(PS2/2008/セガ) 累計11万本以上
Melty Blood: Actress Again(PS2/2009/セガ) 累計6万本以上
MELTY BLOOD Actress Again Current Code(アーケード/2010/セガ) アンリミみたいな格ゲーが良い
FGOの同人誌キャラたちは全く分からんが ガチャだけして残り時間ひたすら3Dキャラをタッチする奴がいたりしてな、艦これみたいな印刷選択方式で何かに変換出来ればありえるかも 無制限にしろって連中なんてすぐいなくなるって艦これが実証しちゃったからなぁ >>15
あれ原作愛は強いのだがバランス悪すぎて笑えない
つか、槍ニキが悪さしすぎた UCは最近のコンボゲーと比べてもかなり難易度高いレベルでコンボが難しいからな・・・ セガインタラクティブのゲーム一覧
https://sega-interactive.co.jp/product/
完全にセガ内製で開発してんのか外注が居るのかで内容変わってきそう >>22
wlwキャラがfategoに登場する可能性があるな PVはwlwに雰囲気はよく似てたね
ただ世界観があるからまんまは無理だろうなぁ
QoDみたいなの目指すんかなーって思う
もうね、FGOにコラボでwlwのキャラ出してほしいわ
セイバーサンドとかオルタがアシェですでに完璧だし DQ11ばっかで発表知らんかった。
今度出るエクストラ続編も同じツールで素材流用してんな
やっとまともなグラクオリティのゲームが出るんや。泣けた
これだけでPS4版のextra続編?は40万本目指せるな。FATEゲーはグラフィッククオリティに恵まれなかった 但、セガなんだからやろうとおもえばもう少しがんばれたとおもった
俺のイメージ的にはギルティギアやDBファイターズのツールのほうがイメージ近いのか?たいして売れないだろうけど チャットボイスとかあるのかね?
男キャラでクリスマス誘えるの楽しみにしてるぞ 多人数のチーム戦バトルだといいな
ゲーセンというコミュニティを活かすなら尚更
一人でCPU相手にシコシコやるゲームは今の艦これみたいに人がいなくなる CPU相手だけだと飽きるしなぁ
多人数対戦モードとシングル対戦モードが出来ると良さそう
多人数オンリーだと敷居高くなっちゃうし、シングルとマルチじゃ戦略も違って遊ぶ幅も広がりそうだし https://goo.gl/Gr8A43
このアーケード版は、『FGO』に登場する「サーヴァント」と呼ばれるキャラクターや世界観をベースに、
3D化されたサーヴァントをプレイヤー自身で操作し、仲間と一緒にバトルを楽しむことができる「英霊召喚チームバトル」というジャンルのゲーム。
アーケードならではの要素として『FGO』内に登場するセイントグラフや概念礼装を物理カード(リアルカード)で再現していきます。
ディシディアにカード要素追加した感じか? 男キャラに拒否チャ連打する黒ひげ氏
黒ひげ氏がプレイアブルになるかはわからない ティーチはいつか出そう
いつまでも出ないのはナイチンゲールとからいこーあたりやろ ソシャゲはセガじゃないんだから連携は無理だよ
SEGAIDで紐付けとかも出来ないし 10クレで応募権1口
抽選で限定イラストカード+(無償)石100個分のコードプレゼントとか?
IC+オンデマンドでキャラ使い込んでレベルが上がると使用キャラのセイントグラフ進化版が排出される改掘り以上の沼とかも 艦これは規約がガチガチでブラ版と全く同じに作るよう言われたらしいけど
きのこはその辺ガバガバそう。
ディライトの連中はイキってるから変な縛り加えそうだけど。 おそらくだけど戦闘以外はFGOまんまのシステム持ってくるんじゃないかな
3体サバ選んでそれぞれ礼装つけて総コスト内に抑える
試合中に令呪が使えるとか
戦闘はどんな感じになるかな
パッと思いつくのは大戦系だが 鯖3体をプレイヤー3人でそれぞれ担当するんじゃねーの FGOもがっかりやってる(課金してる)艦これアーケード勢だけど、FGOてfateの新シナリオを読める部分がプレイモチベーションの大半
艦これアーケードは元が艦隊コレクションだったからオンデマンドのカード排出システムと相性良かったけど、FGOアーケードはどうなんだろうか
きのこの新作読めるなら、型月厨の新規を呼び込めるんだろうが、ただの対人ゲーなら電気代のかかるお仏壇になりそう ゲーセンでクソ長い読み物出されてもゲーセン側が迷惑だろ
気の早い話だがシナリオは家庭用にとっておくのが近年の格ゲーとかではよくあるパターン >>45
そりゃそうだが、ガンダムvsみたいに爽快感のある協力型の対人アクションゲーならまだしも、本家のポチポチをゲーセンでやってもなぁ
リアルカード排出は悪くはないけど、俺は本家の10連ガチャの方に金を回すかな デザイン見る限りじゃエクステラよりはマシに思えるが…何か不安だな
問題はカードが三国志のような仕様か否か きのこ「 ゲーマーは基本、テキストは読まないですから。」 ゲーセンでも読めるくらいにテキスト簡潔にまとめたらいいだけの話 ギルがちょこまかとマップ動くとか考えたら大戦系はないわな PVに相変わらずMMDガイジいて草
艦これアーケードにもいたけどこいつら何と戦ってんだよ MOBAにしたらwlwプレイヤー激怒だろうから流石にないだろうな
lovだとかSFCワロスみたいな感じかな 4gamerあたりで詳しいゲーム内容のインタビューしてくれないかな ファミ通(?)に載ってる清姫の画像がヒに流れてきたけど可愛いな
ゲームに対する愛情を感じる ファミ通読んだらアクションゲームなのは確定のようだな
ただ、アルトリア役の川澄さんでも楽しめるゲームにしたいとかインタビューで言ってるけどそれってどんなゲームだよ・・・ ちなみに対人もありでアーケードゲーマーも楽しめるよう幅広い層にプレイして欲しいとも言ってた サーヴァントを一番左に登録して、右側に概念武装やら令呪やら並べて五連スリーブとかに入れて操作する感じになったりしないかな? >>60
それなんてガンダム?でもやるならそんな感じにはなりそう 見下ろし型アクションは迫力なくてちゃっちいから三人称視点のアクションゲームにしてくれ >>60
中央にあるバカでかいセンモニの左右に等身大のセイバーと凛のフィギュアが飾ってありそう カードを操作して英霊を動かす
時間経過でNPがたまって宝具ボタンを押せば
操作中の英霊の宝具が発動
令呪ボタンを押せば試合中の一回だけ全英霊が完全回復
多分こんなゲーム これ雰囲気的にソウルリバースと自社バッティングするよね
もしかしてリバースさん死んだ? まだ産まれてないけどセガが開発中止にすると思えない
fategoのほうが先に出るかも知れないしソウルリバースの明日はどっちだ 仕方ないけどソフトオンデマンド方式か・・・
三国志みたいな辛い排出じゃないことを祈る ミスった
>>60
旧GCB並みに特殊演出に力入れてくれるなら嬉しいぞ
特定の鯖同士で戦うと宝具の演出変わるとか デカいキャラはそれだけ手間かかるらしいが
だったらバーサーカーなんかより乳王とか作れよ・・・ 艦これアーケードの過疎っぷりを見るとゲーセンでCPU戦はやっぱないな
練習用のアーケードモードとかならいいけどそれがメインじゃな
やっぱ対戦出来ないとな セガの稼ぎ頭の艦これが過疎いとか言い出したら他のオン対戦ゲーなんて無人になってしまうぞ まぁ対戦協力要素なしで技術要求も低いとアケでやる意味感じないしな なぜスレタイに「FGO」と入れなかった…。正式名称も大事だけれど、発見され易さも大事だろう。 一応まだゲーム内容も発表されてないから気楽にいこうぜ とりあえず艦これみたいにカード束にして読み込むのは確定しとるから転売が糞ほど湧きそう カード資産ゲーは必ず転売ヤー湧くし、プレイ代金の元もすぐに回収出来るからなぁ... 愛する娘を売るなんて、そんな真似はできません!。でも、娘を売った外道提督でも、貯金できるほど儲かった者は、ほんのひとにぎりでしょう。 昔の大戦シリーズみたいに、初心者にも分かりやすく、カードアクションとしての爽快感もあるゲーム性に作れればゲーセンの救世主になるかもな
信者力は艦これより上かもしれんし、グラも気合い入ってるから余程のことなければ稼働初期は人つくでしょ 対人もあるって言ってるから盛り上がるかどうかはそれ次第だな 艦これは榛名のお陰でプレイ代回収どころか大幅プラスだったな
結局好きなキャラのホロをショップで買って後はやらんかったわ…
QoDみたいに協力プレイがしたいわ ライダーやアサシン発表されてないけど誰が出るんだろうな もっと本気で回避しろよってウサギジャンプに文句言われるアタランテ >>84
信者力もグラフィック力もあったのに、その、よほどの。あまりにも酷すぎる大失敗を犯したUCガンダムカードビルダーのようにはなりませんように… UCビルダーって何がだめだったの
まぁパっと見おもんなさそうだったけど・・・ >>97
コインが入れにくい
スターターがカツ、ファ、ネモ、メタス
ダメージ与えるのが運ゲー
カードが詰まる
簡単に言うと全てがダメ >>79
だったら自分で建てろや
何もしねーのにぎゃあぎゃあわめき声だけはでけーカス つかまだ何処が開発か教えてくれんのか……
良いセガを引いてくれることを祈る ふーん。アーケード稼動と聞いて、初めてスマホでFGOやってみたけど(でもメイン端末はガラケーから絶対変えない)、スマホFGOはカードを5枚引いてきて、うち3枚で攻撃。それをいかに戦略的に行うかが熱い!!と言うゲームなのね。
…確かにこれは、アーケードでどうなるかは読めないな。まあ、今のうちにマシュやフォウに感情移入しておこう。マシュの英霊が誰なのか、きっとこの先で解明されるんだよね?。 >>2
vは6でなく5にしよう。IP入れるとロクなことないし、荒らす奴は気にせず荒らすから >>97
筐体の構造的な問題もそうだが、ゲームもダメ
SRばっかりで固めればサルでも勝てるバランスというのが致命的
ついでに発熱筐体で夏はさらに電気代がかさむ >>107
されるけどネタバレがその辺に転がってるから、ネタバレ嫌いなら気をつけてね >>107
6、7章まで頑張れよ!
それまでは糞ゲ、冬木以外 弓を使うアーチャー?
お前さてはバーサーカーだな!!!! FGOやったこともないけど真綾声のキャラが出たらArcade始めるわ >>114
じゃあまず間違いなくプレイすることになるな FGOはメタなノリが寒すぎて受け付けなかったけどアーケードのシナリオもそんな感じになるのかね ヘラクレスがクリスマス誘ってきたりBBAが婚活アピールしたりするよ 型月はファンディスクやら四月馬鹿だと大体FGOみたいなノリだからお祭りゲーはそういう気質があるな
開発はセガだしアーケード版はもっと真面目に作るかもしれんが
最初の頃は特に無駄なイベントなんてやる余裕ないだろうし
ガンダムバーサスを遥かに超える数のサーヴァントの3Dモデルを作るだけで精一杯だろうしどうかな オッパイはないけどエミヤは使いたいわ宝具を使ってBGM変更や!! 対人戦は3キャラ操作して戦うのか一人1キャラ担当して戦うチーム戦なのか早く知りたい >>118
さすがに全部出すことはないだろ
仮に1ヶ月に1回のペースで新キャラ出るとして
黒髭とかカエサル出る月あっても盛り上がらないぞ 対人あるならlov方式が一番ありえそうかな
ワンチャンwlw大戦、最悪ビルダーあたりか
艦これ方式は1人でやるならともかく、ねぇ
ゲームで消滅=チームゲージ消費だったら例の大英雄はやっと周回から解放されるんだ
もう叫んで死ぬ必要はないんだ FGOが元だから誰が1段目から漏れるかに興味があるな
実質初期カードが運営の考える稼げるやつらになるわけだし fateで大戦モノでもやらないかな?
三国志大戦の台、再利用できればゲーセンも助かるだろうに… 格ゲーとかのだとそういうのあるけどカードゲーム基盤でもそういうのあるんか?
権利関係が面倒そうだけど。 >>128
ないとは思えんがLOVの例があるから何か方法があると思う 塩川が関わらないことを切に願う
まぁあの人と同じで私がやりましたはやると思うけど ロケテ開催決定だってよ。
良かったな、おまえら。
ソースは公式生放送。 >>121
一月に1キャラとかの追加はないぞ
カードゲームらしいし基本は大型追加or二ヶ月に一度の小追加でしょ バイヤーが殺到するんだろうな
庄司やソルトが関わってるなら三国志みたく絶対紐付してくれるんだがなぁ >>138
紐付けして三国志みたいに過疎ったら、ゲーセンが潰れるし、
売上出なけりゃシリーズが続かんのだが カードは払い出しだけじゃないの?
鯖カード引かないと使えないとか荷物が増える 女子供もよくやってるディシディアみたいな緩さとチームプレイを備えたゲームが一番無難だと思う ソルトもキノコも田中謙介さんみたいに対人とか協力に否定的ではないからある程度は安心してる
ただソルトは顕示欲モンスターなのが怖い >>142
tnksも顕示欲の塊だから同じ流れになるな 12/8〜12/10のアキバでロケテだって
行ける人当日感想よろ 抽選ロケテでいつもの地獄のような徹夜がなくていいのは楽 地獄の徹夜すればプレイできるなら徹夜の方がいいわ
抽選とかどうにもならん カメラ設置して台パンとかペットボトル便所する奴には容赦なく損害賠償請求してやればいい >>142
菌糸類ならQUESTofDをダクソ並みにした奴絶賛しそう セイバーアーチャーランサーでロケテするようだけど3すくみあるのかね
あと初回ムービーのやつらはどうした 元祖とアニメ放送中と人気キャラを選んだのは判るが、レオニダス一世が意味不明アニキでいいやん 事前登録してきた
正式サービス開始されたらコンビニ弁当やら大量の菓子を持ち込んで開店〜閉店まで身内だけで占有する厄介が出てくるんだろうな 三国志大戦みたいなカードを動かす直感的な操作感を期待してるけど無さそうな感じがする 3vs3みたいだから筐体出荷数は期待できそう
バトルが格ゲーなのかディシディアになるのかガンダムかwlwか艦これか本家FGOなのか非常に気になる
スマブラ系ならおっさんでもなんとかなりそうだけど格ゲーやディシディアは敷居が高い ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
(;;;;;;;FGO;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /FGOを馬鹿にする奴は遊べなくて悔しいんだ!
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \童貞引篭りサーヴァントなんだ!!&
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
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◆FGOプレイヤーの正体◆
・引篭り歴1週刊以上・彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長190cm以下体重10kg以上
・年賀状はダイレクトメールのみ
・2流大学生、しかし合コン歴無し
・好きなゲーム、FGO
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には1日に1回しか入らない
・100M走タイム10秒切れないノロマ
・FGOの薄い本で1日最低1回は抜く
・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・カラオケで歌うのはいつもアニソン
・EXAMなどモテモテ芸能人を目の敵にしている
・ファッションセンス零。ママがホームセンターで買ってきた服や運動靴を愛用している 戦闘スコアに応じて召喚内容が変わるならいいんだが、そのステージの戦闘後には結果に問わずこのキャラの中からランダムで出てきますみたいな内容だとヤバイな
戦闘始まったら離席したり休憩する奴が必ず出てくる 抽選だろ?
待てばどうにかなるって問題ですらないんじゃないのか 抽選だから謎のSEGAアカウントで爆撃してるやついそう 爆撃の結果、空きができてテストできない時間帯とかできたらウケる 当日は免許証忘れたマンが大量発生しそう
いうほど普通忘れるか?って話だけどな ワンダーランみたいな見下ろし型のゲームは迫力ないから三人称視点でいい ロケテ東京だけかよ
ほんと残念というか嫌がらせというかなんでこんなことをするゲームが人気なのか分からんくなるな
Fateってだけでしか寄ってこれる要素も引きつけておく要素も無いだろうに むしろ全国でロケテするなんてする方が珍しいでしょ
やっても大阪くらいじゃないの? 普通アケゲのロケテストと言ったらやりたい方が遠征するもんだろ?っていう認識しかなかった 東京オンリーじゃなくて主要都市っていうか京都大阪愛知東京みたいなのでやるのが普通じゃなかったのか 二回目とか三回目から他の都市でもやるイメージだったわ そもそもロケテなんかやらなくていいし
やりたい人は稼働待ちなよ lovと違ってロケテカードは本稼働では使えないのか。
ならあんまやる意味ねーな 東京以外のクソザコ都市は指咥えて待ってろ、嫌なら出てこいやって話なんだろ。 >>182
応募だけして当選者全員来ないとかやりたい 大規模ロケテはJAEPO挟んで2回目以降のイメージだな 最初のロケテは色々手直ししやすい様に本社がある東京でしかやらんよ、他の所でやるのはお披露目会と通信チェック兼ねた2回目以降 来年のJAEPOは艦アケ限定カードとFGOロケテカード目当てで前売り即完売しそう >>184
くっそ稼いでるFGOだぞ?
そこらのアケゲーの続編よりよっぽど人集まるぞ? >>190
当時大人気だったパズドラのアーケードはどうなりましたか……? 艦これアーケードみたいにクソゲー過ぎて延期したらウケる >>190
なんでも段階を踏むもんなんだよ
αテストしないでβテストに入るわけない 艦これを失敗扱いとかギルガメッシュでも笑い死ぬレベル 艦アケは普段過疎っててもイベ始まれば混むからな
常連が居ない店は管理が大変だろうな 最近のSEGAは、三国志大戦という約束された勝利の剣を叩き折ったりしてるのが不安要素ではある >>198
三国4のはダメ要素を沢山重ねた結果だからね…
1つ2つのダメ要素は許せても、何重にも重ねられちゃ許容できなくなるって… でもオマエラってFateってだけで金出すんやろ?
絶対ちょろいって思われてるぞ (´・ω・`)どんな人気コンテンツもくそげだったら最初は人が居てもあっという間に人居なくなるよ >>198
ランカーとかいうゲームうまいだけのキチガイ開発にいれるからあんなことになる >>196
ブラ版そのままだった初期の話じゃね?
んで作り直しになって今の艦これになったという JAEPOで艦アケ触った瞬間に「あ、これは2,3ヶ月で飽きるやつだ……」と分かったけど、その2,3ヶ月は楽しかったからまぁOK
でもわざわざゲーセンに足運んで1プレイごとに金払ってやるアケゲーがCPU戦のみはやっぱ飽きが早いのでFGOはそこを何とかして欲しいね
>>161
協力型ゲームでクリア報酬がスコアで変化するのは辞めてくれ
ギスギスオンラインまっしぐらになる
スコアで変化するのはせめてキャラの経験値くらいにしてくれ (´・ω・`)格ゲーでいうアーケードモードみたいなCPU戦に菌茸類にシナリオ書かせてネット対戦待ち受け付けて召喚も出来ればFGOでしょ >>201
お前の故郷は散々くそげ呼ばわりされて運営移って人口も減ってるのにもう10年以上続いてるよな でも艦これAC並みの3Dモデリングのサーバントをつつきまくれるなら細かいことはOK >>210
後ろに回ろうとしてるとくりんって感じで振り返ってくれたりする反応いいよな >>210
艦アケも稼働前〜稼働当初はみんなそう言ってたよ……
いくら出来が良くてもスマホで気軽に無料で触れるのと、足運んで金払って触るのとでは持続性に大きな隔たりがある事は艦アケで実証された
ゲーセンのカード排出型筐体で対人システム無しでも人が居るのはWCCFくらいか?
そもそも対人が無い方が圧倒的に少ないか >>213
お前さんとこの近所の店の艦アケは早々に常連が消えたのか?
東京西多摩近辺の店は未だにイベ期間外でも10人くらい常連居るわ
無制限台だからってのもあるんだろうけど アケゲには対戦のないゲームはクソ教の人が一定数いるから……
だからFGOには対戦着けるんだろうけど客層考えりゃ失敗の要因になるとしか思えないんだよなぁ
アケゲーやったことないFGOプレイヤーは狩りに会って嫌気がさしてすぐ止める予感しかしない ターゲットはアケ廃課金勢だろ
ゲーセンに馴染まないのは本家で搾り取る まぁ、三国みたいに強者優遇しまくらなければ大丈夫だと思うよ >>214
車で30分圏内に5店舗あるけど待ちが常に発生してたのは導入から4ヶ月間だな
未だに常連客が居るのは比較的大きな駅前の1店舗のみ
それも1〜4人で待ちはめったに発生しない
残りの4店舗は駅から遠い立地のせいか今はもう人がほぼ居ない、居ても1,2人
5店舗とも交代制だけど待ちが居ないから実質無制限
どの店も導入当初は待ちが10人以上居たのになぁ
まぁ台数が今の半分で2台しかなかったせいもあるけど インカムランキングだと艦これは常に上位なんだが
漢これ(三国)は残当… 待ちが常時発生してないとコケ判定ってゲーセン内にコケてないゲーム存在しなくならない? >>220
5店舗中4店舗が今はもう人がほとんど居ないと言ってるんだけど…… 扶桑がACになった途端ムッチムチでパンツガードも甘々になった衝撃と感動は忘れない
俺はセガを信じてる。 >>222
艦アケは本家でそんな気にしなかったキャラもあざとい演出やってくるお陰で使い始めるプレイヤーが結構居るからな
レアリティ関係なく使いたくなるくらいデザインや演出に拘ってくれる事を祈る >>221
同じ店の他のゲームに客がどれだけ入ってるか見てから言ったら 別にID:x6iPWYVd0に心配してもらうようなこっちゃないだろ、放っておけ >>224
4店舗中3店舗は他ゲーにはそこそこ人いるけど艦アケは閑古鳥
まぁCoJとかQMAとかも閑古鳥だけどそれ以外はそこそこ人付いてる
残りの1店舗だけは店内にマジで人いねーな
艦アケ当初でも人が少なくて3日目くらいまでは交代制だったけど無制限状態だったわ
おかげで5月の月間ランキングは100位以内に入ったのが懐かしいな 艦これは失敗だった(ゲーセンV字回復)(インカム1位)(イベントごとのスマッシュヒット)
僕の近くで人がいないから過疎君いつもいるな
FGOAはこれと月厨が言い争いすると思うと楽しくなるな メルブラとFGOAが一緒に置かれたりする店とかあるんだろうか 艦これは9月下旬のインカムランキングでも1位なのに何故認められないのか… 土日ゲーセンマンだけど
動物園=音ゲ類>艦これ=クリスタルクルクル>サッカー>lov4=三国志
って感じだなぁ。
店舗や時間帯によっても変わるんだろうけど。 客観的に見てランキング一位でも俺が客ついてるの見たことないから主観的に見てコケゲ
世界は俺を中心に回ってるから他の奴等は俺に認識を合わせろということですね分かります >>235
本スレの信者は時代のせいにしてるけど、稼働当初は満員御礼だったからね
旧ファンも新規も誰も望んでいないシステム追加し過ぎて見限られただけ
FGOは三国の失敗を踏まえて丁寧に作って欲しいものだ 塩卓と惨獄史の開発が合わさってるから奇跡のゲームになる予感
良くてガンスト、最悪マジデコースじゃない? >>239
ガンダムカードビルダー級になったら感動 >>239
ガンストはなんだかんだでよく続いてるよな http://arcade.fate-go.jp/
プレイ所要時間
おひとり様最大25分前後を予定しております。 ※当日は必ずスタッフの指示に従ってください。
(´・ω・`)プレイ時間結構長くない?
(´・ω・`)くそげで言うなら大規模戦争一回分くらいある
(´・ω・`)ディシディアでも3回プレイしても10分ちょっとくらいしかかからないし
(´・ω・`)一体どんなシステムのゲームなの ディシディアみたいなアクションゲームなの?
てっきりカードゲームかと思ってた
礼装とキャラのごちゃ混ぜガチャあるんだよな・・・・ まぁ確実に修正入るな
案外本家と同じ仕様の方が人気出たりしてな
そうなると艦アケと真逆になるのか ゲーセンで金払って本家やってどうすんだよ…
そりゃパイタッチで揺れたり本家はしないけどよ >>245
人気出るのは初動だけで、キャラにそこまで固執してない偶にやる層と金に糸目付けない廃人層しか残らなくなると思う
本家でそれなりに投資してる奴だと、半端に続けてアケで欲しいキャラ狙い続けて沼った時がヤバイだろうからな
紐付されてなければ相場が落ち着いた頃にショップで買ってから始めた方がいい 昔アヴァロンの鍵やクエストオブDやってて、FGOAがロケテやってるって聞いて来たんだが
またリアルカード排出してるらしいな
店員がパック開けたんか知らんけど、配列が出回ってるらしくてレアのタイミングで代わってくれって言う奴がいるらしいじゃないか
リアルファイトになるから排出もデータにしときゃいいのにバカじゃねーの >>242
みんなチュートリアルから始めるからだろ
それくらいは理解してやれよ
>>247
最近のはその場で印刷するから配列とかもう無いぞ 艦これ抽選ロケテも2戦で2枚排出+100円で追加1枚だった。それで確か時間の枠は30分だったけどプレイ時間は20分程度。
残りはアンケート書く時間
多分同じでしょ こういう無知な老害がゲーセンに忍び込んで艦これのカード盗もうとかするんだろうな ガチャはどうなるんだろう、10連ならぷよクエ(データだけど一気に10枚+1枚)印刷選択なら艦これ(カード判明後に選択)で実装済だが
10連の後に印刷だとえらく時間が掛かるし、かといってガチャ無しプレイ後に1枚づつだと初期が寂しいよな >>252
普通に艦これAC方式じゃね?
初期の少しずつカードを揃えていくあの感覚は面白かったぞ ターミナルから召喚画面に切り替えてキャラ排出(1プレイにつき1〜3回まで)
通常戦闘(火種・素材集め)の戦闘後に素材ゲット
対人戦闘でQPゲット
ターミナルでキャラLV・スキル上げ
うーん >>254
カードが排出される最初はいいけど、スマホと同じようなシステムではカードが揃ってきた後も金払い続けてまでやりたい人が少なくて最終的には過疎りそうだけどなぁ
モンスト、パズドラのアーケードはその辺で失敗したと思ってる 対人戦はステータスに差があるとゲームにならないから固定なんだろうな
セイントグラフのみ反映って感じだろうか 今のfgoみたく本体コスト+装備コストで行くんじゃないの
exvsガンスト方式で総コストが割れたら負け
本体は宝具のみ重ねあり。装備は重ねれば強化値上昇辺りが現実的 セイバー「正々堂々、勝負!!」→開幕相手マスターを襲撃 >>259
切嗣かな
害年齢層で原作マスターを鯖にセットできたら面白そうだが 艦これタイプの小さい筐体だろうな
三国志大戦のは粗大ゴミで >>259
マスター襲撃て相手のゲーセンに乗り込むんかい。
戦場の絆のリアル襲撃事件がまたおきるな。 >>263
三国志大戦でもそんなことあった気がするな >>258
コスト制はありそうだね
ただ、バランス取るのが激しく難しそう
産廃サーヴァントが生まれるのは避けられない 対戦なのはありがたいわ
混沌とした憎しみと罵倒の世界をまた味わえそう 三国志や艦これの失敗部分を踏まえたうえでちゃんと作ってくれればいいんだけど
調子のって余計なことして客飛ばすことをしたらやばい ぶっちゃけ客層考えたら対戦ありきなシステムにすること自体が失敗フラグ 別に三国志大戦みたいにストーリー(CPU)も対人も両方あればいんでねーの?
対人嫌いな友人は三国志大戦のCPU戦だけ1000戦以上やってたりとか楽しみ方はユーザーに委ねれば良い
どっちかしか無いなら対人の方が長く続きそうではあるけどバランス取るのは大変そうだな
どっちにしろ本物の信者は下手くそでも対人続けるのはディシディアで証明されてる 見える、見えるぞ。凸カレで開幕ステラを撃つ姿が……
アーラシュさんはヅダと炭酸どちらになるのか 初めはカレイド開幕宝具うぜーとかありそう
ステラ先生は自殺荒らしとかできそうで怖い アーラシュ殿は瀕死状態になってから自爆すればいいのでは レオニダスが居る時点で全サーヴァント出そうなイメージ ロケテは流石にFGOイベの列とは別にするよな...? >>276
ロケテはセガのゲーセンだから流石に別じゃない?
とはいえ、ロケテの抽選応募は昨日までなんだが。 >>277
そうだよな
去年のFGO夏祭りの列見たが、流石にあれには並びたくない... 家庭用発売してほしいけど望み薄だろうなー
ボーダーブレイクも発売する気なさそうだし スマホで(ボダブレ)動くならスマホでもかまわないぞ ゲーム下手の川澄さんでも楽しめるようにって言ってたから1人用モードとかにあるんじゃないか 一人用ってもワイバーンの群れ倒すゲームになるんじゃね・・・ 騙されて始めたからステンノ様でワイバーン狩ってたわ ーーーシャキン
ドクンドクン、ドクンドクン・・・
『一体さ、何をしたら正義の味方になれるんだ・・・?』
衛宮士郎参戦! そう焦るなマイマスター
当確の報せは11/22と書いてあるだろう オルレアンはまだ最初は読める
セプテムがマジでやばい
頭おかしなるわ セプテムで文句いってたらロンドンとアガルタで発狂するぞ >>291
士郎ってそんなこと言ったことあったっけ? >>297
原作がスマホ版なら無料だからやってくるんだ 艦これは15時ぐらいにメールがきた
そんぐらいだろ 一日の当選人数は144×2=288名か
当たる気がしない ローチケのHPで確認して当たったわ
金曜日を第一希望で出しといて良かった 厳選なる抽選を行った結果、残念ながら今回はチケットをご用意することができませんでした。
またのご利用をお待ちしております。
はあ… ツイッターでも落選が結構目についた
仮にJAEPO2018で出展された場合、整理券確保出来るか心配 近所で開催だから申し込んでみたら当選しちゃってスマン お前いつも!いっつもいっつも!ご用意できないのか!嫌だよもう!もう勝ちたいんだよローチケに!一生このまま、負けたままで生きたくない!ローチケに勝つ!
てめぇさえ居なければさぁ!僕は幸せにロケテ行けたんだよ!お前さえ居なければ!絶対に許さないぞ!お前絶対に許さないから!うわぁぁぁ!(全落ち) 厳選なる抽選を行った結果、残念ながら今回はチケットをご用意することができませんでした。
は? 外れた・・・アタランテのパンツを拝む権利が外れた・・・ ローソンからなんかメール来たけどFGOやったことない
(ていうかFate自体エロゲが元ってことぐらいしか知らない)からやり方分かるか心配
https://i.imgur.com/ZZqxiix.jpg FGOアーケードはもはやエロゲの跡形も残らない対戦ゲームだからガンダムバーサスやMOBAとかチーム形式の対戦ゲームが好きなら大丈夫だろう むしろキャラを愛でるだけのエロゲ路線じゃ無いと爆死確定だと思うんだけど
ガンダムやFF等でやってる事をフェイトキャラでやる必要性を感じない
最初は新鮮味あると思うけど、ゲーム性で両者に勝ってないとすぐに廃れるだろ
そもそもキャラゲーなのに3対3にするとか素人が考えたのかよって感じだけども
よっぽどゲームシステムに自信でもあるのか? >>320
当選おめでとう
FGOとFGOアーケードは全くの別物だから気にしなくていい
セガのロケテならプレイの仕方が詳細に書かれた紙が渡されるから心配はいらないよ
初めてやるゲームだから、皆初心者でスタートラインは一緒だから楽しんでおいで >>324
キャラゲーでATCGなら、好きなキャラだけ使う奴や引いたキャラを取り敢えず使う奴ばかりのだろ・・・
こんな状態でマトモな3対3のチームバトルなんか無理だと思うけども
仮に勝ちに行こうと思ったらバーストして好きでも無いキャラを使うしか無くなる
キャラゲーとチームバトルは相反してるって基本すら分かってないんだよなボケ開発は
ディシディア?あれはFF要素を楽しむゲームであってキャラゲーでは無いんだよな 3対3のチームバトルゲーなのにキャラは礼装とのゴチャ混ぜガチャなんでしょ?
何でFFみたいに徐々にキャラを使えるようにしなかったのか
嫌な予感しかしないんだが >>327
アケのカード排出の仕様もうわかったの? チームバトルゲーだし攻撃系の宝具より強化系宝具持ちサーヴァントのが強そう このアーケードのサーバントカードはどうやって手に入れるの?
ポケモンや遊戯王みたいにパック購入して課金していくのか?
それともドラゴンボールヒーローズみたいにゲームするたびに1枚ゲットとか? >>333
後者、公式くらい見よう↓
「カードはセイントグラフと概念礼装の払い出しを予定しております。」 >>335
礼装ばっかの糞排出で大荒れしそうな予感 礼装の性能なんて星1~星5までFGOAC用に一から作り直しだろ
全くの別ゲーなんだからさ そもそもどっちのカード排出させるか選択出来てごちゃ混ぜじゃない可能性もあるだろ
っていうかそうでなきゃ人来ないわ
むしろ何であのゴミ仕様でスマホゲーのFGOには人がいるのか不思議でしょうがないわ そりゃ塩卓の騎士王様がいらっしゃるからよ
あまりに流行りすぎて争点とかいう7騎のサーヴァントを召喚する儀式を行ってくらいだし
え?7騎召喚されたら抑止力云々で対の7騎が出てくる?知らんな 艦これのせいで敷居が上がったからな
成功してもらわんとゲーセンが困る
行列できるといいな >>339
イベントで初めて発表された時にガチャ動画も映って礼装とゴチャ混ぜだったんだよ
コメントでもめっちゃ突っ込まれてた
途中から変更された可能性もあるけどさ マジかよ……まず最初にカードショップ行かなきゃゲームにならんじゃんそれ 10連(1000円)で星4サーヴァント1枚確定あるかもよ、セガなら前例あるし >>344
それ☆5の性能だけブッ飛んでるやつやんけ…… @urakiHikaru_tm
フォローする @urakiHikaru_tmをフォローします
その他
3割くらいはいると思ってたけど、1割しかいないんか?
ttps://twitter.com/urakiHikaru_tm/status/933964500688035840
原作なんて知らない若者だらけになりそうだな Fateが出た頃にやってた人は皆30歳は超えてるな あんまり若者じゃないけどfateの原作見たこと無いわ 今更だが抽選落ちたけど、申込自体は無料だったからとりあえずって感じで申し込んだ人多かったのかな
売れるって分かるからセガにありがちな汎用筐体じゃなくて新筐体で販売しそうかなコレ メカエリチャンを使いたい
メッサーラの如く変形してフィールドを爆撃したい メカエリチャン
メカエリチャン2号機
ブレイブ
でチーム組みたい エリチちゃん!メカエリチャン!U号機!学士殿にジェットストリームアタックをかけるぞ! >>352
ローソンチケ抽選なんて業者の独壇場だから、ロケテの半分はバイトとかだと思うけどな
バイトが真面目にアンケ書くとは思えんし着々と爆死フラグが積み重なってる感じ
最近のセガには期待出来ないんだよな、劣化バンナムみたいな企業になりつつあるし まぁ最近の(チケット)転売ヤーはどこにでも湧くからなぁ
3割くらい来ないかもしらんね テンバイヤーに知性なんてないし、買うやつにも知性なんて無い
当日喚く馬鹿がいるだろう >>363
3体操作って所がなんかガンダムトライエイジを彷彿させるわ >>365
むしろ当日に喚くのは運良くロケテに当選した不馴れな連中の方、業者は何度もロケテ経験してるから普通に詳しいよ
本稼働では使えないカードと開発から説明され無価値と思って同じロケテ会場で声かけてきた人に5Kでカード売ったら、後日オクで10万で出品落札されてたとか良くある話 PVのみでちゃんとしたゲーム画面を一度も公開してないので俺の中ではどんどんハードルが上がっていく・・・アカン 三国志は抽出されたロクデナシだけが残ったゲームだから
関わってないこっちにむしろ期待するしかないんだ >>374
何だろう微妙な気が
ソシャの方をやってないから分からないけど、こんなもんなのか 3対3でどれだけヌルヌル動くかにもよるんじゃ?
見た目拘り過ぎて処理重くなってフレームレート低下
それでもっさりアクションに、なんてなったらやだし
そもそもスクショの撮り方が下手な気もするけど エクスカリバーはガンダムvsでいうド派手になったゲロビのイメージ 礼装ありガチャで宝具上げ有りとか怖すぎる
アーケードにソシャゲ要素とまマジ勘弁なんだが >>375
スマホゲーの方はもっとゴミ
3Dモデルですらない 一人三体操作って事はアクションゲームじゃない感じ?
期待値下がるなぁ 初出では塩がサーヴァント直接操作って言っていた気がするけど
公式サイトじゃ指示して操作なのに対戦アクション…
どんなアクションになるんだ >>376
FGOの旧石器2Dグラで満足してるファンがほとんどなんだから、ゲームに支障ない限りグラに文句いう人いないでしょ 公式サイト見たがマスター3人居て合計9体で1人で3体扱うのか
1体は直接操作で他2体はAI操作か?直接操作する英霊を切り替えながら戦うならまだ解るが・・・
敵陣営合わせて合計18体とかゴチャゴチャしすぎだろ
普通にマスター1人に対して英霊1体でいいよ
多ければいいってもんじゃない
俺は英霊と一体化したいんだ ポケモンみたいに一匹ずつ出すの?
18体の9vs9ってどんなゲームなんだろう
とりあえずロケテの情報待ちですね ランスロットが無双しそう
あいつ通常攻撃がガトリングだし勝てる奴が思いつかない 普通に考えたらUCビルダーを立体的にしたゲームでしょ
移動と攻撃方法と必殺技使うタイミングはプレイヤーが操作するけど後は自動で削りあうみたいな
正直な話、ガチャゲーで対戦は失敗する未来しか無い
登用のある三国志大戦ですら今やスタンプや龍玉でステータス固定のカードを確実に排出させるイベントが評価されてるくらいだし
何らかのポイント貯めて好きなサーバント選んで排出出来るようにしないと確実に転けるだろうね
まぁ無能運営が絡んでるから完全ガチャゲーでやるんだろうなとは思うけど >>389
まだビルダーとか言ってんのか
普通に数%をガチャさせるFGO原作に何の夢を見てるのかしらんけど、オッサンは三国志でもプレイした方がええよ アンケで1人鯖3体は多すぎるという意見が多くて1人1体に修正される予感 画像には6人しか表示されてないし、切り替え式っぽくもあるけど ポケモンかよ
3on3は格ゲーだとKOFとかアルカプとかあるけど・・・
3体は多い気がするなあ ちゃんと直接操作のアクションゲームだったらいいなぁ
12月8日が楽しみだ
12月7日の生放送でゲーム機お披露目って書いてあるがプレイ動画は出すんだろうなぁ 公式に「指示を与え操作します」って書いてあるしRTSっぽい操作形態なんじゃないか UQの車輪マルチ版だな
まぁ悠久の車輪はもう知らない奴が大半だろうが 霊装は流石に艦これみたいなデータの装備扱いかな?
実カードで欲しいのはあるが、鯖すら輩出されずにワカメ霊装まみれな
地獄にしかならんしな。 印刷式で3戦1セットで鯖1礼装2
とかになるんじゃないかな
どっちも揃わんと動けねーだろうし >>399
鯖と礼装両方ともカードやで
ガチャに震えて待て まあ艦これみたいに印刷選択にすればいいんだけどな、変換する物のネタには困らんだろうし ワンダー式なら有り難い
知ってるか?ワンダーのVRリプは倒れた対面のスカート内部が普通に見えるんだと どうせパンツの資料が無いから全部白統一なパンチラあんんぞ価値が (´・ω・`)セガはパンツ見せるならこだわれよ
(´・ω・`)でもパンツよりまず全体的なグラフィック面のクオリティ上げて ようやく初ロケテだし正式リリースまでまだあるし、
今後どんどんブラッシュアップされてくでしょ >>409
問題点を見つめてブラッシュアップするって上が判断すれば良いけどな
最近のセガは見切り発車しまくってキラーコンテンツの信頼をどんどん失ってるし
龍が如く、戦ヴァル、三国志大戦みたいに期待だけさせといて中途半端な未完成品売り逃げしてる現状だと期待出来ないんだよな
型月は兎も角、FGO運営が絡んでる時点で嫌な予感しかしないし
あの運営は自分達が一流のゲームクリエイターだと本気で思ってるから絶対口を挟むだろうしセガも提案を無条件で呑むしか無いんだよな FGO見てる限り型月は監修甘そうだけど
逆に意識他界系DWは余計な口出ししまくってそう
一番後発のセガは確かに発言権なさそう >>412
ロケテで全員からこれはダメだって言われてた塗り絵そのまま実装したもんな RTS+アクションだったらギルティギア2って言う神ゲーがある 1研と2研てどう違うの
ググッても1研が何でも屋で2研が3D特化くらいしかわからんのだけど 元々セガのアーケード部門と言えば2研が代名詞だったと思う
一時期は2研自体が独立したゲーム会社だった訳だし
ただセガが傾いた時に2研自体は解体され人材と技術が流出しまくって体を成さなくなった
そんな中で使えなくなった2研に代わり我らが西山率いる1研がムシキングやATCGで頭角を現した結果アーケードを任されるようになってかつての2研の立ち位置に収まった
2研自体は細々と色々と開発してきたが、艦これアーケードがヒットして漸く面目躍如した感じ 1研もワウとして独立してたけどな
イメージはハウスオブザデッドかなぁ 今日はセイバー川澄も呼んでゲーム内容も判明すると思うと手が震えてきたな 放送観れるのニコニコだけだっけ
すぐに追い出されてまともに観れなそう 明日のロケテ整理券取れたから行くけど、
霊装も実カードなのな。
リサボにワカメ霊装てんこ盛りの未来が
人理に刻まれるな。 普通に3on3なんてごちゃごちゃするだけだろ?
エクバでさえ2on2なのに
一応セガだから期待するがどうなることやら 【FGO秋葉原祭り 2017】Fate/Grand Order Arcade ゲーム機お披露目会 生中継
2017/12/07(木) 開場:19:50 開演:20:00
lv309043977?ref=qtimetable&zroute=index 艦これサイズだな、スクラグみたいな変な感じはしない どちらかと言えばボーダーブレイクかSFCタイプっぽい 細かい説明は無いのね
とりあえず動くの見せるだけか 筐体はディシディアからボタン減らした感じ
グラも演出もディシディアを二回りほど糞化した感じ、アケでこれはヤバイだろってレベル
モーションも特に捻りが無く、バシバシ殴るだけ
スティック操作で近づいてボタン連打するだけのゲーム性
運営曰く「スマホ感覚で操作出来る簡単なゲームキリッ」
これはヤバイぞ、これはヤバイぞ いやマジでヤバイぞ
対戦ゲームとしてはスクラグとかマジデの方が100倍マシやぞってレベル
いつのゲームだよこれ・・・
何で対戦ゲームなのに操作スティックとボタンが一つだけなの?馬鹿なの?爆死するの?
射程まで近づいて一つしか無いボタンを連打するだけの対戦ゲームとかマジか?
あとはスキルカード選択して使うだけ、そのスキルカードもモンハンのこんがり肉かよってレベルのテンポの悪さ
いやいやいやいや、マジデ? ガードはあるっぽいけど回避はないのか?
アクションゲームとしてどうなのよ… 艦これの後なのに連コとかでまた騒ぎが起きそうな雰囲気あるわ 思ったよりは良い感じだけど
ガチャ回してまでプレイしようとはおもわない 1クレ【100円】300GPで600GPまで可能
一試合300GPで終了後、召喚【ガチャ】が可能
単発ともう一つ表示があった
排出は恐らく100円 >>439
スクラグはボタン多すぎて死んでましたね 艦これみたいに稼働までに改善される可能性もあります
かなり低いと思うけど 攻撃ボタン1つ法具ボタン1つ移動用アナログ1つの時点でヤバイ
ガードボタンも回避ボタンもない
ガードは同時タイミングの攻撃でジャストガードのみ 艦これACみたいに一年以上延期したら
本家のブームが終了してそう 思っていたよりいいわ
何とは言わんが撤去が確定したな 艦アケよりは良心的な価格設定なんかね
まぁガチ勢はガンガン排出するんだろうけど
問題はカードが紐付されてるかどうか ある意味スマホゲー側のファンのレベルに合わせた出来でぴったりなんじゃねえの?という感想しか出てこない かんこれくらいのポリゴンでやるディシディアってイメージだったが概ねそのとおりか ところで3人選んだ意味はなんぞ、何らかで入れ換えじゃ無くてやられたら交替なのか 今回も艦アケ稼働初期みたいにゲーセン初心者が大量に湧いて、無制限台で交代しろだの何だのいう人が出てくるのかね 箱は艦これの流用かコンバート?
なんかタイコロを高グラでやる感じやね >>456
一定時間とか一定場所で手札を切り替えて使うとかでしょ
今の仕様だとお互いの攻撃射程と移動速度で一方が延々とハメ殺しする事が確定してるし ってかTwitterとかでは賞賛の声の方が多いのね
頭おかしいんじゃねえの ゲームやってみないことには褒めることもできないが批判することもできん やってみないと操作性も何もわからないのに叩いてる奴は三国志失敗スレの人かな? 対戦ゲームがどんなものか知ってる奴なら絶対に称賛なんかしないな
Twitterで称賛してる人は何か大きな勘違いして期待してるんでしょ
ボタン一つで自在にサーバントを操り攻防を繰り広げる操作性がある、と
俺がゲーム知らない馬鹿なら、そう言う風に判断して称賛するかも知れん アナログ1本にボタン4つあれば普通にプレイできないか?
ボタン1個ってどこ見て言ってる? >>463
三国失敗スレはプレイして3→4の落差に失望してるんだが…
FGOも紐付けしてカード価値ゼロみたいなアホなことしなけりゃいいけど >>466
何が何でも叩いてやるって感じがあのスレの雰囲気と似てない? まあ、やらんならやらんでええがな
明日ロケテだし、やってクソゲって感想が多ければクソゲよ >>467
ガードボタンがないのか
対戦ゲームは駆け引き醍醐味なのに…
明日のロケテ肯定意見多くあってくれ! >>468
何が何でも叩いてるように見えるか、何が何でも擁護しているように見えるかは立場によって違うな >>471
ガードも回避もなくて同じタイミングで攻撃ボタン押したら結果的にガードになるって言ってた気がする 現状オートしかないからマニュアルもくれとアンケに書くのだ 今日の配信じゃレバー倒してパンチしたら勝てる以外は分からんからなぁ
クソゲーかどうかは明日考えれば良いや ソウルリバースの筐体に艦これのプリンタ装置を取り付けた感じなんか
最もふっかけて三国志4みたいな大型筐体にするんだろうか思ってた >>473
その仕様じゃ脳死攻撃ブッパの単調ゲーになりそう 高レアキャラ出なくてブチ切れた奴がレバーへし折ったりするんだろうな 川澄さんのゲームプレイ観てブシドーブレード思い出したわ ブシドーブレードは隠れた名作
一撃死とか出血で簡単に死ぬから間合いとか1撃目を何処に入れるかの読みあいが実際の殺しあいのソレだった >>471
ボロクソに言われて艦これみたいに新生すればいい 今回の放送見るにBAQのカード選択とスキルで戦略性が出てくる感じなんかな
アクション面での読み合いというか駆け引きの要素は薄そう 簡単さをウリにしてるのに1人で3体も編成して操作するのはどうなんだ
1人プレイの時は良いけど対戦時は1人1体で充分では アーケードにソシャゲ要素持ち込むのマジ止めてほしい
ゲームやるのに金かかるのに何でキャラ使うのにガチャしなきゃいけないんだよ >>487三国志大戦4がFGOの試作システムだったと考えると全てが理に適うんだよな
SEGAだから当然ヒモ付け搭載だぞ >>487
カードガチャとか何年前からあると思ってるんだ?
初代三国志とかスマホ登場前のゲームだぞ? >>490
だとしても礼装と鯖のごちゃ混ぜガチャはさすがにないわ
アクションゲーム何だから好きなキャラくらい使わしてほしいよ
カードゲームじゃないんだからさ >>491
まあ嫌ならやらなければいいんだよ
アーケードはそもそもめちゃくちゃ金のかかるコンテンツだし
俺はやらん アクションボタン一つって攻撃パターン単調にならんのかね
もう一個は必殺みたいな感じでしょ? そもそもFGOっていうゲーム要素はモノホンの糞ゲーをアーケードで再現してるんだから
糞ゲーになるのは当たり前 >>486
艦これの例で良いなら
序盤はちょっと安いけど中盤以降は1ステージ遊ぶのに2クレ以上を要求するゴミ糞
オプションを弄るのにも浪費するし至るところの読み込みや操作不能時間で消費させようとするから
結果的に使う額はクレジット買い切りの費じゃない 今回の映像ではフリプになってたけど仮に500円600GPだとすると1試合250消費で2試合+100GP+ボーナス30秒って感じかな?
ガチャ5回回すと更に500円掛かるわけだが…まあそこは自由か アクションゲームのディシディアは200円で3試合だからさすがにもうちょっと安く設定するだろ どうみてもクソゲーだし一年もたなそうだけど本家のガチャで無尽蔵に金入ってくるから税金対策か塩が3Dゲープロデュースしたかっただけじゃね マシュVRでお察しのできやったし
まぁ頑張ってチャリンチャリンしてくれ
俺はもうセガゲーは無理 はなから昨今のアクションゲームと別路線目指している、ソシャゲメインの初心者層がターゲットなら簡単操作も納得
グラに関しても流石のセガ
だが・・・専用筐体?まだ無駄に金かかりすぎな点
ソルトが思いっきり口出ししてるのがすごい不安
ソルトの俺一流クリエイター的な勘違いは神懸かってるからな寒気するほど
起業して数年の会社の個人が弟子入りプロジェクトやるくらいだからなオウムと同じレベルでヤバイ 今日からロケテ
やれる人はレポよろ
アタランテのパンチラ情報も頼むぞ >>499
だからその経費をなんでゲーム本編のサーバや回線の強化、工費に当てないんだよ? 手札5枚配られてどれ使うか選べるみたいなのにボタンあれだけしかないのか >>507
22:00くらいからがプレイ動画だな
これ紐付けないんだよな
それなら艦これより売れると思うわ 版権アニプレソニーだからfgo内の曲はもちろんゼロ UBW HEの曲も使いたい放題だな
でもガチャなんでしょう? 三国志の時のロケテですら待ちが凄かったが今回はどうなるか…
どれくらい人いるかとかの情報もないなぁ 過去のアーケード作品
Fate/unlimited codes(カプコン)
MELTY BLOOD Actress Again(セガ)
MELTY BLOOD Actress Again Current Code(セガ)
格ゲー枠ならこれも
フェイト/タイガーころしあむ(カプコン)
フェイト/タイガーころしあむ アッパー(カプコン)
最新作
Fate/Grand Order Arcade(セガ) >>510
待ちはほとんどいないだろ招待制だし。
ベガ立ち勢が無駄に多いだろうが ベガ立ちできるスペースあんのか?w
もう始まっているか… >>503
汎用筐体って>>479で言われてるのに…… じゃあ褒めるべきところを挙げてみろよ
本家はシャブ信者がガチャ回しまくってるから成り立ってるけど
アケじゃそうはいかんぞ、1プレイごとに聖晶石10個とか貰えるなら
信者がプレイするんじゃない? ゲーセンは独自の文化を形成しているので金ガーとかいう貧民はおらんです 無料召喚1回
600GP購入【200円】
戦闘終了後召喚5回【500円】
700円あれば足りるのかな? >>515
唐突&ケンカ腰
ハイハイ今日もDW社員&お弟子さんお仕事ご苦労様 社員の弟子ってすげぇしょぼそうな肩書きだなおいw
せっかくだからもっと偉そうなレッテル貼ってくれよw セイントグラフ、概念礼装って物理カードオンリーなわけ?
かさばるし、aimeカード使用前提ならカードデータも可にして欲しいわ
つかそれだとRMT業者わんさかじゃね?
仮にカードに対策してもDWの技術力じゃ速攻クラックされる可能水大
フリー化したレアカードRMTされる未来しか見えない >>505
金を多方面にばらまいた方がより多くの人間に偉そうに出来るからだろ?
プレイヤーや下請けみたいな奴隷に還元なんてするわけが無い
まぁ普通のクリエイターならFGOが終わった後を視野に入れて施設や人材に投資して税金対策するんだろうけどさ
塩はクリエイター気取ってる割りには他人のフンドシのFGO関連以外はサッパリなんだよな
将来はコンパイル社長みたいな事になるんだろうなとは思う
型月の絵師がコンパイル出身なの考えると皮肉だとは思うけど >>523
マジで募集してんのかよwww
ちょっと応募しようかなこれwww つか先にお前の所の会社の技術者を増やせよ
ディレクターばかりの会社じゃ金はあってもソシャゲ以外は何も作れんだろうがよ
今は下請けだって有能な人材確保するのが困難だって言うのに
弟子と言う名の東京支部社員のインターン募集なんだろうとは思うけどさ
こんなんじゃ高学歴DQNしか集まらんだろ 嫌ならやらなきゃいいし、要望があるならちゃんと(通るかはともかくとして)意見書だしゃいいだけの話 >>527
そりゃ汎用筐体パーツ使ってるとはいえ
現時点で別ゲーのコンバートが無いんだから
専用筐体といえるだろう
艦これもワンダーランドウォーズとかに使われてる汎用筐体の
右にプリンタ付けただけの専用筐体だし >>527
そりゃ「これはFGOAをプレイするための筐体です」という意味では専用だろう
だがベースはどこをどう見ても他のセガゲーと同じ汎用筐体よ、恐らくいつものケースに操作系だけ新規に作っただけ
そんなこと言ったらアケゲーの筐体は格ゲー以外は全部専用筐体と言えるぞ じゃコスト的にはそんなかからないってこと?
まセガ関わってるしコスト管理くらいはするだろ
いくらソルトがあほだとしてもな はい、これがソシャゲ独特のPが全ての実験を握ってて
ユーザーより頭が悪くてユーザーを敵視してる理論です
これからこういうのがわんさか増えるんだろうなぁ >>533
多少キチガイじみた発言しててもプロデューサー個人なんてそうそう叩かれ無いんだけどな
そもそもソシャゲのプロデューサーで塩以外に叩かれてる奴って誰かいたっけ?
ネトゲとかなら3人ほど名前が上がるけど自業自得だしな、公の場で失言連発したりTwitterで意味も無くマウントするような連中だし ソルト「fgoアーケード なんだけどさ、こうキラキラする感じの専用筐体がいいんだよね」
セガ社員ズ「はあ・・・(コイツはなにを言ってるんだ?)」
セガ社員ズ「いや・・それだとですねコストの問題と一から専用筐体作るとなるとスケジュール的に納期に間に合わなくなるんですが・・」
ソルト「そこら辺なんとかしてよ天下のセガでしょ?」
ソルト「こうさ・・・fgo専用筐体作ってさ他社さんに自慢したいんだよね。こう歴史に残るって感じ?わかる?w」
セガ社員ズ「・・・(ダメだコイツ早く何とかしないと)」
セガ社員ズ「いや他にもアケ店への売り込みの問題もありまして、今のゲーセン事情から高額の専用筐体だとかなり実績ないと購入してくれないんですよ。
それより我が社の汎用筐体で専用コントローラとコンパネセットの交換だけなら安く済みますし購入する店舗さんも多いと思いますよ?」
ソルト「いや・・・も他社さんに自慢したばかりだし」
セガ社員ズ「そもそも売れなきゃ話になりませんよ?またVRみたいな失敗するつもりですか?」
ソルト「はあ・・・じゃそれでいいよ」
セガ社員ズ「よし!馬鹿を黙らせた!(ありがとございます!)」 西山はソシャゲのプロデューサーじゃ無いだろ
そもそも西山ってプロデューサーを管理する側の人間だろうに、何で表に出てきたんだか フルボッコの回避手段がなさそうなのは気になるんだよな >>535
プロデューサー「それあとで聞こう」
ディレクター「僕らが損をしてしまう」 なんでわざわざロケテプレイが抽選なんだよ?
しかも現地でチェック要員まで用意して
無駄に工数と人件費かかるだけだろ
こうまでしてプレイユーザー厳選したいのか?
ソルトの考えてることはわからん 行列の管理めんどくせぇからだぞ
おまいら平気で徹夜とかするじゃん
そうなったら警察におこられんのはセガだからね >>544
時間キツキツだし無駄な混乱避けるためだろ…
もっと社会のこと考えよ? 艦この時もあったし混雑が予想されるならこうするわな スレ民で当たってる人殆ど居なかったようだし、ツイ勢の報告をヲチするくらいかね >>535
ギウラスとかテイルズの方の馬場とかアイギスとかあとはスマホアプリ板関連の諸々とか
まあスマホアプリ板はちょっと魔境だからあれだけどアケで言えば牛マンも今は叩かれる側だしいろんな界隈探せば探すほど出てくるぞ >>550
トレッカ「おう任せろやセイバー40万買取やるで」 ツイッターでロケテに参加した人が詳しくツイートしてたので一部コピペ
>攻撃ボタンでガードと攻撃兼ねてる、近づかれたらとりあえずボタン連打でわちゃれる
>クラス相性存在するけどダブロされたら余裕で死ねる
>ターゲット切り替えとコマンド選択にラグがある、ディシディアやfgoの感覚でボタン押すと押せてないことしばしば
>スキルは使うとCT入る、剣トリアはカリスマ使ったら155秒のCT
>レオニダスのスキルはタゲ集中感あった、周りが全員剣トリアでタコ殴りで死んだ
>カレイドスコープは開幕40%、プリズマコスモスや2030年は10秒毎に☆3個や4%
>ガチャ周りは1回出撃したらロケテガチャ回せた、1クレで1回、5クレで5回って感じ
>艦これみたいにトップ画面でサーヴァント(編成中)をタッチすると喋ってくれる、以下うろ覚え
>アルトリア「マスター共に参りましょう」
>ジークフリート「ロケテ開戦中だ。また共に戦えるなら嬉しいことは無い」
>アタランテ「今日は特別な舞台なのだろう?なら〜」 >ジークフリートのEXTRAアタックがちょい貯めて剣で突いてて若干の初狩り感
>アーチャーのみ(特にアタランテ)に遠距離攻撃あり、なかなか強い
>スキル使用時の硬直結構ある、デデデアよりは全然ある
>宝具は貯まってもすぐに撃てない、頑張ってボタン長押しする
>攻撃モーションは基本ゲーム準拠だけどレオニダスやアタランテのような初期モーション組はきちんと新規モーションあり
>アタランテ、ジャンプしながら二弾蹴りみたいなのしてた
>レオニダス、シールドバッシュや滅多刺し
>マップちょい広め、オルレアン障害物多し
>サーヴァント毎に固有のスキルが1つとサポートスキルなるものがあった
>例 レオニダス メイン 殿の矜持 サポート 戦士の雄叫び
>エリちゃん メイン カリスマ サポート カリスマ
>後はメインしか覚えてない
>ジクフリ 黄金律、アタランテアルカディア越え、エミヤ 心眼 >ダッシュは初速はちょい速いが持続が全然が無く、全体的に遅い
>攻撃ボタンを押して攻撃が発生するとコマンドカードが無くなる、無くなると攻撃ボタン周りの操作が出来なくなるっぽい?
>なのでコマンド回復するまでサーヴァント強歩大会が開かれる
>fgoアケまとめ
>ゲーム的にはむちゃ面白そうだったので、ターゲット切り替え周りとコマンド選択ラグ?をなんとかして欲しい、それ以外は良い感じがした
>"あと200円で対戦2回出来ます、600円は嘘です"
以上 何を伝えようとしてるのかさっぱり理解できないレポートやね… >>556
乙
編成画面でしゃべるのは良いな
すまないさんのセリフも新録だろうから
キャラゲーとしては期待して良さそうだな 「Fate/Grand Order Arcade」のお披露目会をレポート。メディア向け体験会での実機プレイもお届け
http://www.4gamer.net/games/389/G038939/20171208055/ 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位 Fate/Grand Order:896億円
3位 パズル&ドラゴンズ:473億円
4位 LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位 グランブルーファンタジー:209億円
8位 実況パワフルプロ野球:172億円
9位 白猫プロジェクト:149億円
10位 ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)
課金売上トップは『モンスト』、勢いを増す『FGO』――『ファミ通モバイルゲーム白書2018』12月12日発売
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html グラは最新機種のクオリティ流石のセガ というか元のゲームが比較にならんだけだが
召喚のセントグラフと概念礼装本当に物理カードだった
あんなんかさばるだけやん
店舗にはfgoの狭いスペースに五人も、他店と交代含め20人?人的リソース無駄すぎw
当然ながら見学可能 しかし画面撮影禁止 レビューもうまく纏められない人が面白そうって言っても説得力がないと思った とりあえず色彩が流れるならやる
鯖タッチよりも再臨絵を再現してほしい
スパさんとかスパPとか まあ、ロケテに参加してない人が書いた説得力ある文章より
ロケテに参加して実際にゲームを遊んだ人が
思うがままに感想を書いた方が、情報源として有用だと思う ここでさも遊んできたかのように批判してる人の内の何割が実際にプレイしてきたのやら 200円=600GPで対戦2回ってのは
1対戦300GPってことかな? 見た目がつまらなさそうってのはアーケードゲームでは致命傷だし
少なくともガンガンやディシディアレベルの対戦ゲームを期待してた人は昨日の放送では肩透かし食らったろ
>>564
プレイした本人が"めっちゃ面白そうだったので〜"とか言ってるのが物凄く引っ掛かるんだけど
お前がプレイしたのに何で未プレイの動画勢みたいな感想で絞めてるんだよ
ぶっちゃけ、情報の整理と記憶力が良すぎる部分とわざとらしくボカしてる部分が有りすぎる上に他人事みたいな言い回しが多くて
サクラが台本見てツイートしてるだろって感じが丸だしなんだけども いっとくがガチャ無しで200だろ、好きなキャラ使うにはガチャ代払わなあかんの忘れるなよ そもそも仮にそこそこ面白かったとしてもアケゲー業界はよほどのものじゃない限り爆死するだろ 気になるのは
・ダブルロックオンされたら余裕で死ねる
・MAPが広くて障害物が多い
・ダッシュが全体的に遅い
……これ、まとまって動かないと狩られて終わるんじゃね?
と言うかまとまって動いてもどっちか一人が落ちたら落ちた方がそのまま押し切られるんじゃね? つまり稼動初期のマジデを単純にして高台なくした感じなの? >>567
写真付きでツィートしてる内容に対してそこまで言えるお前も相等アレ >>567
で、おたくはロケテに行って実際にゲームで遊んだの?
そうじゃないなら、おたくの発言に価値はない
自分で遊んですらいないゲームに関して
実際に遊んだ人間の感想に難癖をつける態度は、正直見苦しい >>572
多重ロックかけられて死なないゲームなんてあるか?
どんなゲームでも勝手に孤立して狩られていくのは間抜けばかりだ ダブルロックオン時にガードがどうなるかだな
最初にガードした敵の攻撃をガードし続けていればガード成立なのか
馬鹿みたいに敵2体の攻撃を全部ガードせないかんのか >>574
ロケテなのに撮影OKなのか?
つか迫真のツイートなんて公式のサクラなら当然の行動だろ
俺は文面読んだ限りだと、完璧に整理されてる情報と全く触れてない情報に差が有りすぎて裏に台本があると感じたけどな >>575
俺はツイート内容に難癖なんて付けて無いよ
"感想"なら言ったかも知れんけど
ツイートの内容に対して感想は言うなってのがお前さんの言い分なのか?
それとも、良い感想は言って良いけど、不安を書き立てる感想は言うなって事か? 誰とも分からん奴の情報をハイハイ信じるほど馬鹿正直では無いからね
つかロケテ情報でもっと盛り上がるかと思ったけど案外ショボいな、大丈夫かよFGOアーケード 悪い流れを変える為にアカウント変えて話題切り替えるのなら兎も角
煽り返す為だけにアカウント変えて来んなよ、救いようが無いな せめてロケテをニコ生とかで配信してくれればいいんだが... >>584
ツイートに難癖はつけないけどここでは複垢だと難癖つけるのか、なるほどなるほど
自分に楯突く奴は全員同一人物か、確かにこれは救いようがない >>576
チーム戦でその辺りに文句つけるのは無自覚な地雷しかあり得ないよなぁ >>586
せめて文章の書き方くらいは別人風に変えろよ無能
アカウント変えた事を全面否定するわけでも無く、語るに落ちてるぞマヌケ
正直こう言うやり取りは不毛だから止めようや
俺は妄想だかなんだかをスルーされたなら最初から黙る予定だしな
本当に使えん奴だよお前は
話題をロケテの情報に切り替えようとしてる奴が哀れだわ 稼働後はこういう争いがゲーセンやツイッターで見れると思うと胸熱 3vs3だからダブルロックオン主軸に置いたバランスになってるのは間違いないけどガードも回避も弱い択として設定し過ぎなように見えるのがちょっと気になる とうとう言う事無くなって暴言で誤魔化し始めたか
・どうせ複垢全面否定したってこの手の手合は認めないから意味がない。そもそも濡れ衣着せて話題逸らすのが目的だからな、今誰かさんがやってるように
・複垢疑惑ふっかけて不毛な話題へ脱線させたのはどこのどいつだ、それが不味いと思うのならお前が>>580へレスするなりして話題を戻そうと試みたらどうだ? ロケテ参加に必要な身分証明書って「いずれかが必要」とか書いてないから全部必要なのかな?
パスポート無いんだけど… 言うてもゲーム内で済む項目だしなそのくらいなら
オンラインアップデートでフォロー出来る範囲ならあんまり気にする必要ないんじゃね? >>593
「いずれか」は「どれか1個でおk」という意味やで
……不安なら別に全部ありったけ持って行ってもいいのよ? ロケテやって来たが思ったより面白かったよ。
只、排出の偏りまで再現しなくても・・・
最初のガチャでエリエリ、続く5連で
ダレイオス・ダレイオス・エリエリ・ダレイオス・ダレイオス
わーい、槍鯖が一杯だー、エリちゃんセンターでバックダンサーが
ガチムチ×4で流石だなー(白眼 >>596
複数手に入れる意味とかあるの?
宝具レベルが上がりそうな感じだけど >>595
どれかひとつとか書いてないから()無いの全部必要なのかなと思ってね
明日問い合わせてみるわ… >>592
結局はID変えたのを全面否定出来ないのがお前の限界だよ低脳君
文面の節々に証拠を突きつけられた時に開き直れるようにと言い訳が滲み出てるの気が付いて無いのか?
そもそも通りすがりの>>583が何で俺に対してこんなにも発狂してるか理解に苦しむんだがね?キティガイなの?
まぁ、いい加減に敗けを認めて俺の事はスルーしようや
話題を変えようとしてる人達が哀れでならんし、俺に取ってもこんなのは不毛な時間なんだわ 痛いヤツはとことん痛いんだなーと>>588見て思った >>600
スレを悪い方向に導くのが楽しくてしょうがないならとことん付き合ってやるぞ、キティガイ君 >>597
どの道ロケテ限定だから数日後にただのガチムチが書かれた紙切れ×4になるがな!
艦これみたいにステ強化とかじゃなかろうか、あるいはスマホ版まんま宝具強化か
>>598
変にからかって悪かった、全部は確実に要らないぞどれか1個見せれば通るぞ……
本当に不安なら2、3個ほど持って行け、恐らく転売ヤー裁く為だろうからそんな厳重な管理はしてないさ >>602
あ、製品版じゃ使えないのか……
GP周りどうだった?動画で見る限りGP停止時間がないとかは気になったんだけど >>597
普通に宝具レベル上がってたから
宝具レベル5まで上がるものと思う。
だから鯖三騎と礼装×五枚で30枚が
基本になるのでは?
一応ロケテってことですまないさんとエリエリの
宝具ぶっぱなしてきた。 >>602
マジレスするけどATCGのロケテカードは使えなくなっても、万単位で取り引きされるとかザラだから大切に持ってた方が良いぞ >>600
その痛い奴は顔面が冷めるまでそっとしといてやれ、下手に触ると余計延焼するぞ、主に奴の顔が 本家もガチャ虚無ゲーなのにこっちもガチャゲーか本当にカスセガは
ソシャゲ紛いのゲームしか作れなくなったようだな >>607
先走ったり、とち狂うのは昔から瀬賀の基本仕様だぞ?
ちなみにカードサイズは三國と一緒でスリーブ
ピッタリだた。 そもそもガチャゲー原作なんだからアケでもガチャゲーになるのは必然じゃなかろか
にしてもモード名が「全国対戦=グランドオーダー」なのって設定上どういう理屈なんだろうか
聖杯戦争やって獲得した聖杯で人理修復ってことなんだろうか カード三国志と同じサイズってマジかよ・・・
紐つけないだろうな・・・ 新作のオンライン対戦なのに2戦200円との価格設定が本当なら紐付け視野に入れてると思うけど
別にゲームが面白いなら紐付けでも構わんけどな、まぁダブり救済とトレード機能だけは欲しいけど >>610
カードそのものの仕様は艦これと一緒
みたいだから大丈夫(適当。
むしろ礼装がカード排出されるから
稼働後にワカメ礼装のファイブカード
とかが現実になる恐怖。 もちろん紐付けありだ
縁の代わりに石を使って他人が解任した在野サーヴァントを雇えるぞ! >>612
艦これカードでもシステム組めば紐付けは出来るぞ
艦これアーケード稼働時とか紐付けどうするかで揉めてたって言うし よくよく考えたら5連の排出スクショ撮って
ポーカーできるなw
今のところ俺のダレイオスフォーカード
以上の強い役はロケテでは出てないかな?
・・・本当にこのダレイオスどもドウシタモノカ・・・ レオニダス7章でめちゃくちゃかっこいいのに川澄さんのプレイ動画でさも忘れてましたみたいな反応で笑った、いや笑えない ゲーム内容よりもマッチングのシステムが気になる
ガンダムのコスト制とかディシディアの同キャラ同タイプをできる限り避けるマッチングとかみたいに工夫するんだろうけど
これはこの二つよりもかなりキャラゲー寄りだろうししかもガチャだから偏りやばそう 礼装ゴチャ混ぜで5連で500円
ロケテで早くもカード被ってる人いるみたいだし
嫌な予感しかいしない >>609
魔術王が全国対戦やろーぜーって言えばグランドオーダー A「マッチング事故怖いからバーサーカー3で行くか」
B「マッチング事故怖いからバーサーカー3でry
C「マッチング事故怖いからバry
D「マッチング事故ry
E「マッry
ry >>611
いやまぁキャラセレないから使いたい鯖出るまでエントリーガチャやらされるからな
船やってりゃわかるが使いたい鯖が高レアだと自引じゃマジで1万超える
しかもfgoの場合鯖とゴミが一緒のガチャだしな さすがに過去の事例2件で成功失敗目に見えてるし紐付けはしないだろー
しないよな? 川澄さんがプレイしてるニコ生の動画みたが、最初は物珍しさで楽しめそうなんだけど、10回くらいプレイしたら飽きそうな感じがする
動きは良いんだけど、わざわざアーケードでする必要ある?みたいな
それいったら艦これもそうなんだけどさ……
DDRみたいに足動かすとか太鼓の達人みたいに実際に叩くとか、大戦系みたいにカードを両手使って常に操作するとか、
アーケードならではみたいなのがないな、何も考えてないんだろうけども
プレイ動画見ただけだといまいち微妙な気がするんだが、実際にプレイを続けたら戦略性があって楽しいと思えるのだろうか? 格ゲー全否定かよ
ただまあリアルのカードといいゲーム内のBAQといいFGOから持ってきた部分が足引っ張りそうな気配はすごいあるけど 格ゲーは黎明期からあるからさすがに文句はないよ
ただFGOはわざわざ新しく筐体まで作る割には、据え置きみたいなゲーム性でいいの?って感じが気になるわけで
でも艦これアーケードは本家より面白かったし動かしてる感じあったから悪くないけどね
金儲けで考えればアーケードだけど、据え置きで出せと思わなくもない
あれで対戦モードあれば良かったんだけど、本家が対戦メインじゃないからシステム別物になっちゃうだろうし仕方ない
逆にFGOは対戦あってもプレイ画面に既視感があるせいか、あまり面白そうに見えない 対戦ならジャブジャブ金突っ込むと踏んだのか知らんが動物園化してすぐ客離れそう 沖田総司出なくてホッとした。出たらえらいことになりそうだな 攻撃ボタンが1つなのはどうなんだろう
BAQで3つあってもよかったのでは 攻撃後にカード配りタイム発生も気になる
ストレス溜まりそう >>627
本当だ、何故レオニダスとダレイオス打ち間違えてんだ俺ちゃん?
ダブり鯖4て結果がSAN値を根こそぎ持ってったんだな。
ちょっと落ち着くまでセイレムでラヴィニア付け回してくる(サンソン脳 プレイしたあとにアンケート書くけど
つまんなかったらつまらないって正直にかけ
担当者に遠慮、配慮して面白かったなんて書くとあれをあのまま全国に筐体配って
大変なことになるのは担当者なんだからな ゲーセンの為を考えれば紐付け無しの方が稼働は取れる
そうすると今度はプレイ出来ない人から文句が出る
面倒よね(´・ω・`)足繁く通えない層としては紐付けなしの方が好きなの買ってプレイ出来るから楽だが http://dengekionline.com/elem/000/001/642/1642980/
> コマンドカードをタッチするすることでCHAIN(チェイン)が発動
頻繁にカード配布されるのに、アタックボタンから手を放して一々画面タッチとか忙しすぎんだろ・・・ 紐付されると売り専や不要カードを売ってプレイ資金にしてる層が寄り付かないからな
カードの質はどんな感じ?
艦アケみたく結構しっかりしてる?
オクでデザイン見たけど裏面の文様カッコイイな クラス相性とかいう悪しきシステムマジいらねーな
設定としてあるだけでいいんだよ
せっかくのキャラゲーなのにクラス相性があるせいで好きなキャラで存分に戦えねーじゃねーか
あげくの果ては初手に選んだサーヴァントでクラス有利不利が付く始末
一定時間毎の英霊交代が出来るわけでもなく不利を背負わされるのは対戦ゲームとしてナンセンスだろ
これじゃただのジャンケンだよ
クラス相性なんて最初からないほうがゲームバランス良くなる >>641
クラス相性はなくなって欲しいがなくならないならバーサーカー3でいくわ ダメージ増減じゃなくて、クラス毎にある程度基本ステータスとかを固定化して、出来ることの違いから相性差が出てくるみたいにしてくれれば割とやりようはあるんだけどな クラス相性あるのかよ
全部バーサーカーでよくねってなる おまいら<狂3積みするわー
開発<フォーリナー実装しますた オクのアタランテが1万も付いてたんで入札者見たら案の定半分が新規
荒れるなこりゃ 転売屋はそりゃ湧くだろうし最初で稼ぎ逃げるだろうなあ まだ始まってないゲームのカードに1万ポンと出せるfatego勢怖いな ロケテは今日まで
来年リリースされるものには使用できないんだが
わかってないのかな 逆にレアくてええやん
コレクターズアイテムとしては最良ぞ たしかロケテのマークつくから欲しい人は欲しいのかもね キャラゲーなのにチームバトルでクラス相性あるのはヤバイな
ATCGだから絶対カードにハズレと当たりがあるわけだし、登録デッキ次第では開幕から味方にチャットで煽られまくるだろ
ましてやクラス相性があると
味方ふざけんな助けろ→お前一人で何とかしろ→タンク役が釣られてんじゃねーよボケ→お前のリザルト爆死じゃねーかw→ハイハイ捨てゲー捨てゲー→こいつ晒すわ
の連鎖が巻き起こるのは想像に難くない
あとサブカ狩りとかはマジでヤバイからなぁ、紐付け無かったらレアカード自慢からの俺tueeeeする奴続出するだろうね
オンラインゲームでよくある害貨が良貨を駆逐するようなプレイヤー変動とかで客がすぐに飛びそう
正直セガにここら辺の対策が出来るとは思え無いんだよな むしろバーサーカーなんて被ダメージ2倍与ダメージ1.5倍なんだから
余程上手くない限りすぐ落ちる迷惑野郎にしかならんだろこれ 集中攻撃で最初に死ぬだろうな
聖杯戦争のセオリー通りw 相性のダメージ変動がソシャゲと同じなら
バーサーカーは全クラスに対してダメージレースで不利がつくからな
ソシャゲのノリでナンニデモ=バーサーカーやって即落ちする奴多そう 迷惑もなにも中の人は1vs1で2ずつnpcでしょ? 油断してたら9体のバーサーカーの群れに教われて瞬きしてる間に蒸発、以降は延々と各個撃破の糞ゲーとかありそうだけどな
攻撃特化の同カード編成って足並みが完璧に揃うから事前に対策たてるかチャットが充実してないと詰む
戦場の絆とか攻撃特化のセッティングと機体で祭やられて先にアドバンテージ取られると戦術とか相性とか関係なく泥試合になるし アーケードにはクラス相性は絶対いらんな
1人プレイのスマホゲーはワンチャン許しても、対戦ゲーでクラス相性とか最悪だろ >>659
まじか、チーム戦とかもう修羅場しかみえねえ・・・ クラス相性ありならエミヤがチートになる
遠距離+近接相性は腕でカバーとか隙が無さすぎる 緑茶はトラップ&遠距離の嫌がらせタイプかな?
だとするとDFFみたいに立体機動でゲームスピードもないからこわいなぁ
FATE:UC メディアさん弾幕すごいですね >>639
画面タッチは今のゲームではよくある操作法じゃね 艦これのサテライトから引き上げた台を再利用する可能性もあるから
霜降りセイバーとかでそう >>639
きっと今時のタッチパネル筐体でプレイしたことないオジサンなんだよ… >>666
UCビルダープレイしてみたら対戦ゲームでのタッチ操作のヤバさが分かるかと
タッチ式は誤爆や細かい誤作動や調整ズレがおきやすいから対戦ゲームには不向き
ボダブレだと戦闘フェイズで一刻を争うようなタッチ操作は無いようにデザインされてるし、WLWは専用端末使うしな
プレイヤーにパネル割って欲しく無いなら、ボタン増やせとは思う 糞優秀なAIの敵とプレイヤー3名が組んで戦うモードとかもあればいいな
艦アケの合同演習みたいに グランドオーダー(3vs3)のほかにカルデアゲートもあるみたいだから
PvEは多分あるだろうね
俺もまったりプレイしたいから対CPUが充実してくれてると嬉しい >>667
バスタークイックアーツをタッチパネルで選んで
攻撃ボタンで攻撃
おっさんわかった?心配するほどボタン要らないんだよ
ボタン多いのが良いならスクラグやってろ 問題はBAQがタッチパネルか物理ボタンかどうかではなくあらかじめBAQを選択して使い分ける意味がほとんどないってとこだけどな
カードバトルと違って結局は攻撃ボタン押すタイミングの方の比重が大きすぎてな
それこそ元のFGOに縛られずにアクションゲームに特化してBAQボタンみたいなのを小中大パンみたいに使い分ける方が分かりやすいし直感的だよ ボタン信者のおじさんは殆どタッチパネル操作のlovとか見せたら発狂しそう LOVは普通にクソゲーなのでノーカン
タッチで切り替えて殴る意味が薄いってのは実際触ってないからわからんけど
モーション個別に用意してBAQの3ボタン用意したほうが直感的ではあったろうね 簡略化されててアクション性は薄いだろうな
主はカードのコレクションじゃないか
>>671
フィギュアヘッズに換装されて消えたよ
なおソチラも虫の息だけど >>667
細かい操作……?
ボダでチャット飛ばすのと大して変わらん程度だろこんなの 100円で300秒とすると50分で1000円
ガチャもあるから4-5千くらいいくかもな
ガチャ中毒はもっといくかも 俺がグリップにつけといた鼻くそを誰かが握ってると思うとニヤニヤするな >>678
その書き込み営業妨害にあたるから捕まるよ
先日も書き込みで捕まった奴いるのにバカだな 実際やってないし現場にも来てないだろコイツ
毎回プレイ後に店員がかなり丁寧にモニタとコンパネ拭いてるからな
現場来てたらこんな事言うはずがない というか前プレイした奴が筐体汚くしてる問題はアケゲー全般の問題 ロケテやってみたけどこの戦闘方式だと煽りも対して起きなさそう 店員(下請け開発会社の人?)が拭いてたけど
平らなとこだけ拭いてグリップ、ボタンは拭いてなかった これ、ロケテは鯖6体読み込まさせてくれてけど
サービス開始したら最初の鯖一体は確定として
残りはカード用意できるまで一体しか編成できないとかあるんかな >>665
そもそもカードサイズもシステム筐体も違うから流用出来ね >>650
ちなみに艦これも使えないってアナウンスだったが普通に使えた 筐体のベースは同じだから
条件付きでコンバートとか受け付けてそうだけどな
カードサイズとか霜降りなんかはちょっとパーツ換装すれば解決する訳だし
と言うかコンバート前提じゃ無いなら、こんなに筐体の形状が似るわけが無いんだよな
大方、三国志導入&稼働中の店舗に限りコンバート受け付けた上で優先配備とかだろうね、詫び筐体は1研の得意技だし コンバートって言うかセガの共通規格筐体でしょ
艦これだけじゃなくてwlwとかもこれだし >>688
使えたのはロケテ専用帯のない後期ロケテな
最初の方のロケテカードは使えねえ 艦これみたいに鯖のカード貸し出しOK?
筐体自体同じだからOKだろうなあ
最初だけ貸してもらってあとaimeカードだけでプレイとか出来そう アキバでFGOACロケテにお越しのみなさま
セガ2号館の5F艦これ隣でもロケテしています
よろしかったらドウゾ 電撃オンラインのロケテページ見たけど、ロケテプレイ権利は抽選で既に決まってるのに、気になる人は秋葉に足運んでみてはとか読み手が誤解するような事書くのはアカンでしょ... >>696
本稼働ではソウルリバースゼロプレイヤーの援軍がまいられる
焦る必要もないぞ レア度はあるみたいだけど何に影響するんだろうな
強いけどやられた時の相手へのゲージ献上度が高いとかかね 次の戦場はエキスポやな
艦アケとFGOアケの列でとてつもないカオスになりそうだ
前売りの入場優先券って例年だと販売開始早々に瞬殺なんだろうか >>702
前売り売り切れなんて聞いたことないぞ
JAEPO闘会議の合わせのときは先行入場券があってそれは売り切れたが すまん優先の話だったな
前回は買えても当日早く行かなきゃあまり恩赦ない優先券だったな >>667
同じセガのタッチパネルオンリーの格ゲがロケテ段階で没ったからな
他にももう出たけど高難易度になると高速で画面を触らなければならない仕様上火傷を起こすユーザーが出て手袋着用が推奨化されたmaimaiとか
ボタン数増やすのはぱっと見「ボタン沢山あってやり辛そう」で敬遠するのを恐れてのあのボタン数なのかな >>701
原作準拠のコストがあるのはこのあいだの生放送で見てとれたけど、それがパーティ編成の枷なのか撃破ゲージに関連するものなのかはわからんな レオニダス3枚も要らんわ
wccfのレオニダスと交換してくれんかな チュートリアルの後、2回3on3の対人戦することができた
左スティックは完全にWiiのヌンチャクと同じ形状
ターゲットボタンちょい押しで敵の方へ向く
攻撃とガードは兼用ボタン カジュアルなモンハンって感じ
FGO知らんけどアクションゲーとして普通に面白かった このまま稼働できるクオリティ
ただ、艦これは排出されるカードが全部プレイキャラなのに対して
こっちは英霊(プレイキャラ)と装備カードの2種類あるから 後者ばっかり排出されるとガッカリする >>694
?
エアプかロケテ帯カード持ってない奴か?
https://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00
Q.ロケーションテストで払い出された艦娘カードを製品版『艦これアーケード』で使用できますか?
A.過去に払い出し、及び配布された艦娘カードは、全て製品版で使用可能です。
ミクでもロケテICが正式だと使えないってアナウンスしといて普通に使えたし >>711
赤帯、白帯でも製品版で一部のカードは使えたが、一部のカードは使えなくなった。例として赤帯金剛は使用可能だったが、赤帯比叡は使用できなかったよ。 >>711
赤帯も使えたのかよ…
持ってたけど使えないもんだと思って通したこともなかったわ 最近のアケカードゲーは平然と修正入れてくるぞ
ステや特技変えるのも普通 カードの質感はどうなんよ
艦アケくらいにはしっかりしてる? >>712
秋月とか日向改が使えたけどホロの癖に運うpが付かないのはわろたがな >>714
WCCFは使えて三國志はダメだったな
旧三國だけじゃね?製品版で使えなかったの >>715
??「三国志大戦はエラッタしないので安心してプレイして欲しい」 サーヴァント一体だけで戦えるようにならんのかね
やられてもまた復活するの繰り返しで >>719
エラッタしないとどうにもならないゴミは排出停止にしてくれよ成公英とか >>718
カードビルダーUCという糞ゲーがあってだな ビルダーは死んだ(来年にオンラインは)もういない! (´・ω・`)正直なんであんなくそげにGOサイン出したのか理解に苦しむよ 「ガンダムだからクソゲーでも客がつくと思いました」
「前作のネームバリューで騙されないユーザーが悪い」 >>667
誤爆や細かい誤作動や調整ズレがおきやすいどころじゃないモーションセンサー使った
大爆死超能力対戦ゲームもあったよねぇw
やっぱ操作系統は一番大事 まあセガでよかった、とりあえず大コケの心配はないだろう
これがバイキングとかだったら出す前に終了してるし 秋葉原のfate祭り行ってきたんだけど
そこで着ぐるみのマシュセイバーグダ子(漫画でわかる風)が出てきたんだよ
そしたら女からマシュ可愛い〜って声が上がって普通にビビったわ
あれ何アピールなん?ギルイケメンとかなら分かるんだけど ダヨーさんみたいなものかと思って見たら
案外かわいかった 死なないアーケードゲームと言えばスティールクロニクル未だにサークル継続してるのが驚きた >>739
再臨まさか艦これアーケードの改みたいなある程度カード使って低確率排出ありそうで怖い >>740
実際あると思うよ
んで低確率でホロ仕様な
アルトリア最終再臨ホロ ¥150000 とか普通にありうるで 実際なんかの回させる要素ないとはキャラ揃ったら回さなくなるしな 再臨は流石に電子データじゃない?スマホ版みたく衣装チェンジできるんだか知らんが。
再臨するたびに新絵柄カードがガチャ引きしないと再臨有効にならんとか言われたら
俺の財布が晩鐘に指し示されてしまう… >>742
ギル引いたら槍相手以外どうでも良くなりそうだしな ゲームのほうが安いならガチャは搾り取り仕様でもいいんだけどね
その辺のバランスは心配、艦これはサイフにきつかった
とりあえず翁第一再臨のホロが欲しいわ
翁はボロマント羽織ってるのが一番カッキェー 艦これアーケードで1番再臨回数もとい改造段階多い千歳と千代田も、一回目の再臨(改造)は救済措置あるけど以後は運だぞ。
艦これアーケードはステージやガチャに使う資源でキャラドロップ絞れるけど、このゲームドロップ絞れないやん… >>728
稼働初期はネームバリューで騙して一日だけ賑わったけどな
今はアイマス筐体へのコンバート優先権の為に稼働させてるゲーセンばかりだな
流石にアイマスのATCGなら3Dモデルの質も高いし、失敗させる方が難しいだろ
内容がジャンケンゲームとかワニワニパニックだろうと勝利は約束されてるだろ >>747
全員4段階あるから、なんらかの救済はあると信じたいけどね
種火的なゲーム内通貨を一定消費で選んだキャラを再臨一段階進められるとか
もちろんそれだけで賄えない程度にレートは厳しめで 対戦ゲームは対戦人口居てナンボだし
対戦人口増やすために対戦しないと素材集まらないとかそういう風に仕向けるのでは 対戦して素材集めて再臨とかはまあ、ありそうだけど
対戦ゲーでそれやると…ってのもあるからどうなんだろね その理屈だと紐付けありになるけどな
ゲーム内データのデザインが変われば実カードのデザインが変わら無いとダメだろうし
結局は厨カード買うのが一番安くなるのは想像に難くない
まぁプレイ料金の200円2戦が本当なら紐付けに近い何かは実装されて無きゃおかしいから震えて待て 対戦やらないとストーリーモードがプレイできないクソゲはすでにあるんだよなぁ… >>753
おっとLOVの悪口はそこまでだ
秋葉のクリアファイル見て
みんなガチャが好きなんだなぁと思った アーケードどころかゲームもそんなにやらんって型月信者向けにもストーリーモードだけで見終わると1枚排出みたいなもの付ける必要はありそうだと思う あれ、200円2戦で1排出はあるんじゃなかったっけ?
追加で500円5排出できるってだけで >>756
あれ?排出は100円1回or500円5連と違うのか >>757
俺の情報収集能力が低いからいかんな
ちゃんと調べてくるわ >>756
ロケテだと、バトル前に印刷始めたのが完了しました位のお知らせだぞ
艦これ方式ならバトル一回で排出あるんだろうけど
そのあたりロケテと実際の仕様の違いは分からんかった ガチャ5回と600GPで700円らしい
詳細は知らんけど 意外と来ない奴居るんだな
俺の番3/6席しか埋まらない 行けるか分からないけどとりあえず応募してみた とか
忘れてた とか
眠いだるいめんどくさい って人結構居るねそういう場合 見学に行ったけど各館6席分が埋まったの1回もなかったな
毎時間帯1人はいなくて何とも勿体無い感じだった 俺の行った回は俺の一時間前の回まで埋まってたな
一号館対三号館でマッチングしてたみたいだからどこかで運営の人が埋めてたんだろうか
カード排出しない人はいたけど ほんともったいねえ
ユーザーの意見を聴く気があるなら普通にロケテしろよ
まあないんだろうけどさ 再臨も初期艦これACみたいな条件満たしたうえで確率で改カード排出だと辛いな
再臨したらステとスキルが解放されるとかかな
物理カード集めたいのはあるけど、出来れば本家の素材集めとか改造設計図方式にしてほしい
本家素材集めは渋いから緩和してほしいけど、プレイ料金は確実に稼げるでしょ ユーザーの意見()なんて聞いてたらクソゲーになるよ
今までのアーケードゲームが証明してる 本当にマシュって女性人気あるんですか???
男オタク妄言じゃないんですか??? 艦これロケテの時のオペレーションの負担なんて想像するだけでゾッとするわ
今回の事前予約制はその教訓を生かしたってことだろ >>768
今回のロケテはお披露目会っぽい感じが強いから、最初からユーザーの意見を取り入れる気は無いと思う
オンライン対戦させる段階まで開発が終わってる時点で筐体デザインや操作系は殆ど決定稿だろうし
意見を取り入れる為のロケテと言うよりも欠陥やバグ、追加リソースの為の最終確認だろうね 粗製濫造、焼き畑農業のキワミである課金ガチャゲーなんだから手を加えずアリモノでだして短期で稼げるだけ稼いでおしまいだろたぶん エクバやDFFみたく登録キャラを選んで戦ってスコア稼ぐタイプなら財布にも優しいし長生きするんだろうけど、それじゃ儲からないんだろうな... 「ッシャオラァッ!!」
「フゥアッ!!フゥアッ!!」
「ヒャアアアアアッ!!↑」
とか叫びながら中指立てたりガッツポーズしたりする人がどれだけ来るんやろな... >>778
そんなためだけにロケテなんかしないよ
わざわざ未完成状態でお披露目して色々ネットに書き込まれるリスクも考えると費用対効果低すぎる しないよとか言われても操作系とかいじる事がほとんどないのは周知の事実だし >>784
色々ネットに書き込まれてこんな糞で稼働したら終わると言われてそのまま稼働した三国志大戦4作った会社ですが? 艦これやwlwはがっつり変わったけど基本ただの動作チェックだからなぁ 艦これやwlwが変わったのは初期も初期だからなぁ
それだって現場や上の判断で変えただけだろあれ 昨日のロケテでセイバー札から4連続すまないの話で笑いに包まれたのはワロタ >>789
初期のロケテから一年近くかかって弄ったからな
今回のロケテがプレロケテかお披露目ロケテのどちらの位置付けかは分からないけど
>>786
嘘つき、適当なこというなよ
プレロケテから色々弄られてるよ
内乱ダメとか武将数値とか計略内容とか ・待機列聖杯大戦
・灰皿鶴翼三連
・リアルラフム
・相方が愉悦部 >>791
その程度弄ったところでゴミはゴミだろ
叩かれてた根本はそのままなんだから >>786
三国は稼働前は言うほど叩かれて無かったよ、実際にリアルタイムでロケテ参加してネット書き込んでたから知ってるけど
ネガと言えばカードデザインとイラストに関しての意見が圧倒的多数で、制圧や将器に関しては仕様が良く分かって無かったからネガ意見も少なかった
白銀が計略発動後に全力で色塗りしてた事くらいかな叩かれてたのは
紐付けに関しては、将器ガチャが判明してなかったから、トレードと登用で賛否が相殺されてて救済もあるだろうからって感じで
稼働しなきゃ分からんって感じだったな
あと稼働時にはロケテで叩かれてた制圧ダメを下方したり、白銀と大徳も下方してたりしてた
スターターくらいだろうな滅茶苦茶叩かれてたのに改善しなかったのは >>794
紐付けとスプラトゥーンは稼働前からかなり駄目だし食らってたが
ロケテが連日100人待ちだったから不安視する声も少なかった
現実はロケテ限定カード目当ての連中が集まってただけで
売れない本稼働の紐付けカードは見向きもされなかったというオチ 筐体は既に生産ラインに入ってるでしょ、艦これ撤去の報告数の多さ見るにコンバートも始まってる感じだし
と言うか雑誌やネットニュースとか多方面に筐体デザインまでお披露目してるからデザインや操作系の変更は無いだろうね
見た感じ塩が殆どのリスク(Pとしての責任、開発費)を背負ってる感じみたいだし、セガとしてはFGOが廃れる前に一刻も早く稼ぎたいだろうな >>788
6月か7月じゃないかな、2月に出展し5月にロケテという名の先行稼動やって一端終了してから間を空けて正式稼動がセガのパターン
まあ次のロケテ次第かな、早ければ艦これみたいに3月にロケテで4月稼動になる >>784 >>786 >>794
三国志だけど、出してみないとわからないところがあるから、粗削り状態で出したのは仕方ないにしても修正に時間かかりすぎだよ
数年ぶりに復活の黒船でみんなが注目度高い時にあのひどい状態だったら、叩かれても仕方ないと思った
横浜のイベ(だったっけ?)のときに西山が「売上悪い」ようなことのん気に言ったことを繰り返さないといいけど 今のセガの経営状態だと2月くらいに一部店舗で先行稼働とかマジでやると思うけどな
それやるだけで株式市場に確実にプラスにはたらくだろうし決算時期なら経営陣はホクホクかと
先行稼働だから三国ロケテ方式でクソゲーでも言い訳が立つし待ちが出てデモンストレーションとしては完璧
あとは3月末から順次全国稼働って筋書きだろうね、流石にどんなに遅くても5月までに全国稼働しないって事は無いかと デイシディアみたいにキャラ自由に使わして欲しかった
カードガチャとか信者から絞り取る気満々なのが・・・ >>690
艦これとちょっと違くね?
ソウルリバースと一緒っぽい >>754
あれ端からみてたけどホント馬鹿だと思ったわ
そもそもクリアファイルとかセガしょっちゅうUFOの販促で配ってんのに
それをブラインドにして無駄に数増やされたらホイホイ買うとか >>802
ソウルリバース+艦これAC=FGOAC 3Dグラは艦アケのとは少し違う質感だな
EXTELLAの3Dグラの質を上げたような感じに思えた >>795
艦これワンダーが最初のロケテから相当時間かかってるからやや短めで見ても
ソウルリバースのリリースもあるし早くて秋以降だわ ソウルリバースも今冬のJAEPOで出てるのに来年春稼働
どいつも1年位かかってる 流石にEXTELLAと比べるのは失礼
あれは同人以下 >>806
トーシローかよ
WLWや艦これアーケードの時とは今は大分セガの方針は変わってるからな
去年の夏くらいにセガのアーケード部門は退職者募ったり大幅リストラとかして方向転換してる
三国志大戦4も予約が多いの見て収益目的で予定よりも1年近く早く稼働させてるからな
つか来年の秋にFGOアーケード稼働とか正気かよ、その時にはFGO自体がオワコンになってる可能性あるって言うのに
命と毛根かけてもよいけど、来年の5月までには絶対に稼働させるよセガは、例え未完成品でもね このスレにわか業界通が湧くよね
まあどうでもいいけど
ロケテ見た感じ正直何が不満か分からんわ
早くプレイしたくてワクワクしてるんだが このスレ小学生以下の感想しか言えない奴が湧くよね
まぁどうでもよいけどな
ロケテ見た感じだとFGOである以外に惹き付けるものが無いんだよな
早くプレイはしたいけどワクワクはしないなぁ Fateであることに魅力は感じるけどFGOであることに魅力感じる部分あるか?
ABQ要素も物理カードもゲーム性の足引っ張ってるようにしか見えないんじゃが まぁ人それぞれだろ
俺はデジタルカードより物理カードの方が嬉しいし、欲しい 物理カードは普通に魅力たりえるぞ
現物あるほうが「集めてる」って実感湧きやすいから収集欲でインカム増えるし ぶっちゃけこのゲームは対戦はオマケでカードガチャが本体でしょ
ロケテの意見もビックリマンチョコのウェハースを食わして「うん旨いと思う」とかのレベルな訳だし
まぁ対戦ゲームにしたのは間違いだと思うけどな、こう言うゲームこそSFCみたいな感じでリリースすれば良いのに >>808
何であんなに酷いデザインになったんだろうな...
PS2レベルなのはさすがになぁ
売上は良かったって聞いたけど本当だろうか EXTELLAはEXTRAのモデルそのままもってったからとか? EXTELLAは未だに中古相場崩れてないのが不思議
後生大事に抱える類いのゲームじゃないだろうに
なんだかんだ草刈りゲーとしては嫌いじゃなかったけど >>816
これ良い線ついてるだろ、カードガチャにしては面白いって どっちにしろ型月オタクがゲーセンにいくんだからキチガイ動物園になるんだしゲーム性なんて関係ないわ
メルブラの時どうなったよ ビックリマンチョコWWWWWWWW
例えがジジイだなW メルブラひっそりやったやん
エクバみたいな動物園とはちゃうで? まぁでもエクバが動物園なのは
「2対2でチームシャッフルだから個人の責任が大きい癖に戦犯が解りにくく相手のせいにできる」
てのが一端にあるから下手するとFGOも同じ道を往くかもしれん ディシディアもガンストも大概動物園だし
アケチーム専ゲームで静かにやってるゲームないんじゃね?
みんな誰かの家に友達連中で集まってゲームやる時は騒ぎながらやるだろうし
そのノリをそのままゲーセンでやってる感じな >>831
エグバやディシディアはキャラセレクトやプレイ料金や戦術のハードル低いから新規やライト層が集まりやすいメリットあるからヒットしたし、身内で動物園しやすいけど
FGOはATCGでクラス相性ある多人数ゲーの時点で動物園までは無理でしょ、絆みたいに身内でギスギスしつつ筐体にあたるキチガイ向きのゲームになりそうだけど 最上位じゃなきゃ問題ないかもしれんが
俺の好きなキャラだけ入れた糞デッキ、とか叩かれそうだしなー 俺がプレイヤーなら野良で相性出るようなクラスや産廃キャラで来る奴いたら絶対にフォローしないし
そいつが勘違いしないように餌にするまであるな、もちろんリザルト画面でチャテロして引退を促すわ
とは言え、そう言う勘違いプレイヤーは責任を他人に押し付けるから結局は俺みたいな優良プレイヤーだけがヘイト溜めるんだよな
ディシディアやエグバなんかは勝敗以外は一人で何とか出来るような仕様だけど
クラス相性ある多人数ゲーは試合にすらならないからなぁ
味方見てから開幕捨てゲーしつつチャテロとか飽きたわ つか強クラス強カードがハイレートだとUCビルダー以上に阿鼻叫喚が響き渡るな
○○と○○と○○が揃うまでオンに来るなとか
××が来たら捨て確とか 『FGO Arcade』メドゥーサの情報が到着! キャストインタビューも必読のFGO PROJECT総力特集!!【先出し週刊ファミ通
https://www.famitsu.com/news/201712/12147635.html 相性がネックなら交代出来るようにすればイイ気がするが、二人目三人目の存在が生放送だと解らんかったな 交代したときにBAQの使ったカードの扱いがどうなるかだな
交代すると交代先のキャラのカードに切り替わるから五枚全部使ってても復活するのか、あとカード使った状態で引っ込めてもカード回復はするのかとか
まあそもそも交代が出来なきゃこんな想像してもしょうがないんだけど バサカ以外弱点無くて全部等倍のジャンヌオルタ必須になると思う 宝具強化前なら宝具撃った瞬間タコ殴りにされそうな予感 アルターエゴ以外に弱点がないうえに当たり判定小さいアビーこそ至高 クラス混成相手なんだからそれこそルーラー有利だろう Apoでも無いし特権の無いルーラーとかただの器用貧乏
マップの広いRTSなら安全地帯で補助職が立て直しを図る事もよくあるけど
この程度のマップなら瞬間火力でゴリラする奴が大正義になりそうね >>842
正直今のシステムだと宝具撃たれる時点で相当な無能に見えるんだが
足止めてチャージして解放とかそんなに放置されるか普通 チンパンバーサーカーばっかりで勝ったら「俺うめー!」負けたら「はー、運ゲーかよ」でキッズが大はしゃぎ
陰キャオタク共は隅で固まってネットで文句をネチネチ
こうか?
こうなるのか? >>848
対戦ゲームなんて全部そうだろ
まぁクラス相性ある多人数対戦ゲーでATCGでキャラゲーだからもっと阿鼻叫喚になると思うけど
厨キャラマウント&マッチング相性マウント&レアカードマウント&勝率マウントの四天王マウントに震えろ jaepoのチケット販売開始してる
優先欲しいなら今すぐ購入を あれ、違うのか。ファミマで取り扱ってるのか?
公式サイトにチケ販売する所を明記してないから分からんな... jaepoはもう闘会議のオマケだからね
チケット情報は闘会議サイトから見るといい >>827
ゲーセン慣れしてないプレイヤー跋扈で一次ある意味盛り上がった
元が同人で対戦したくても相手がいなかったから仕方ないね >>チケット発売日は、12月13日(金)の闘会議2018発表会にて
発表いたします。
JAEPO側、日付も色々間違っているし、罠だろこれ しかしニコニコ動画も超会議だの闘会議だのやってる場合でも無いだろうに カードそんな高値付いてないし本稼働じゃ使えないしロケテはいいわ キャスト間相性がどうしようもないワンダーが平気だったんだからどうにでもなる
どうせ強キャラで上手い一人が入り込んだら相性すら捻じ伏せて一方的展開になるわ ???「誰ですかそんな悍ましいことを口にしたのは!セイバーなんて私一人で充分です!」 >>858
そもそも今までのニコイベ自体が顧客ガン無視の運営のオナニーですし
ファッション勢のリア充アッピルに売り上げ金を還元させてるとかね
黎明期にニコ動を押し上げてくれてたボカロP等の功労者達は運営に愛想つかして殆ど引退しちゃったし
あとスレで言うのはなんだがFGOステマ動画上げるのはいい加減に辞めろよ糞運営 >>865
>>866
お前らのつまらん下ネタのおかげで
すっかりスレの勢いが落ちたじゃねぇか
反省しろよ!まったく… 優先入場券(一般より先に入場できるとは言っていない ゲーム自体はディシディアの出来損ないみたいな感じだし新規を確保するつもりはないんだろうなぁ
既存のFGOプレイヤーから搾り取るためだけのゲームっぽい これサーヴァントが一人しか編成できない状態で対戦したらどうなるの?
一回死んだら終わり? さすがに1体で全国はいけないようになってるんじゃないの?
チュートリアルやらせてる間にカード3枚くらい刷れるだろうし こういうチーム対戦物って自分の趣味キャラ使う人とガチ勢の人で相容れないと思うんだけど、
実際そういう筐体ゲーの事情ってどうなん?
特にfateはキャラゲーの側面が強いし、性能はともかくこいつ使いたいって人多いと思うんだが ほんとに触りたいだけの人は嫌われるけど好きなキャラちゃんと極めようとしてるならそうそう文句は出ないだろ
そういうのいやなら身内で固定やれって話だし >>871
GP制だから出撃できずに編成画面で止まるんだろう
もちろんGPは溶けていく 趣味キャラ使うやつがガチの連中と仲わるいんじゃなくて趣味キャラ使う連中はキャラ使うのが目的で勝つつもりのない言い訳多すぎるエンジョイ勢ってパターンが多すぎるだけ >>873
いや本気で極めようとか言った所で下手くそが空気読まずに毎回糞キャラ使って足を引っ張るなら、煽り捨てゲーしてるのと全く同じだからな
「極めて結果も出せるから使う」は許すよ、でも「今極めてる最中なんで僕のオナニーに付き合って下さい」は許されん
自分のこだわりを推し通したいなら、それこそ理解ある身内を集めるかCPU戦だけでやれって感じだな
マッチングした味方に気を使えないアホは野良で全国するなって毎回思うわ
例えばお前が昇格戦で糞キャラ極めてる最中の雑魚二人をマッチングで味方に引いたらどう思うよ
100%負けが確定するからな
プレイ料金は同じでも昇格戦リセットで積み上げてきた数千円と数時間がパーになるのがアーケードなのを覚えとけよカス 正論ではあるけどそこまで張り詰めてゲームしてると確実に禿げるぞとは言っておく
所詮ゲーム、楽しくやろうや
もっとも「勝つのが楽しい」ガチ勢と「動かすのが楽しい」エンジョイ勢で楽しさの定義が違うんだが エンジョイする権利はあるが文句を言われない権利はないよってはなし ランク戦で一緒になるなら多少幅はあっても同程度の戦績なのでは?
ランク機能がちゃんと機能してるかは別問題なのでおいとく 自己満足のオナニーを否定するつもりはないが確実に煽られるからエンジョイに徹するなら覚悟はしといた方がいい
ちなみにこれはサブカ勢が現れる原因の一つでもある ネタなのか知らんけど
お前らがボロクソ馬鹿にしてる動物園の連中と発想が全く一緒 >>885
始まって三ヶ月は玉石混じりすぎて低ランクでもランクの意味を成さないのを覚悟したほうがいいぞ
他ゲー経験の有無は超影響するしな lovなんかもテンプレデッキじゃない糞が居たから負けた、晒せ!
みたいな雰囲気だったしなぁ カードガチャガチャするためにとっとと終わらせようと自殺する奴とか現れそうなのが一番怖い
正直システムというかモーション数の底浅そうだし使ったら煽られるレベルのキャラランク差付かないと思うわ
立ち回りわかってない奴が煽られるだけで済みそう >>887
ンなこと言ったら世の中のチーム対戦ゲー全部かの動物園と同じと言えるがな
ガチ勢とエンジョイ勢との軋轢なんざ今に始まった話でもあるまいに これから動物園の住人になろうとしてるやつらに動物園のルールを教えて何か問題があるのか? 自分が煽り捨てゲーされても「これも楽しみ方の一つ」って言える奴が
エンジョイ勢を語るなら分かるけど
大抵のチーム戦のエンジョイ勢は自己中なだけだからなぁ
最初に編成で和を乱すエンジョイ勢←それを見てガチ編成やめる一般人←それを見て捨てゲー決意するガチ勢、この流れはテンプレになるだろうな
キャラゲーでガチャゲーでチーム戦とか目に見えてる地雷原だわ そんな見えてる地雷原に原作のファンでもないのに突っ込んで行こうという気が知れない チーム戦なら身内で固まってやらない時点で甘えでしょ (´・ω・`)確かにチームでやらないならガチも何もないよね
(´・ω・`)ソロは大人しくくそげしてなさい セガはランクマッチだと個人参加しかさせてくれないイメージがある ガチ勢は一瞬で上位マッチまで行くから、グダグダ言ってる自称ガチ勢は
エンジョイ勢と実力はそんなに変わらない雑魚だから気にしなくていい
実力が上ならプレイしているうちに勝手に上がっていくから
少し我慢してエンジョイ勢狩って無双していればいい >>902
身内マッチできるようにしたら勝率偏るからな
身内は身内同士でしかマッチしないようにするか、野良しかいないようにした方がいい
それと>>901は出荷よー 三国志大戦終わらせた西山Pが
三国志大戦離れたからね
いつの日か疫病神そっちに行くかもしれんぞw キャラ格差ってバランス取れない制作側の問題じゃねえの
プレイヤーにヘイト向けるのもなんかズレてね >>906
どんな調整やったって多少のブレはある
ただ100と101程度の差でも対戦ゲーでは致命的になることは多いのだ
格ゲで言えば当たり判定やら1フレームの差とかね >>903
チームゲーのエアプは黙ってろ
協力対戦の上位マッチングに場違いな地雷が混ざるなんて普通だから
そもそもチーム対戦は上手い奴が突出して勝率稼げる訳でも無いから、格差マッチングが起きやすいんだよ >>908
お前はその地雷になる事はない最上位プレイヤー様なんだなすげーや ジライガーさんたちは、最上位リーグのプレイヤーがどうやって上がったと思っているのか… 上でも言われてるけど野良マッチの一番の懸念は物理カード目当てで捨てゲーする奴だわ
クソ弱の推しキャラ使う奴はそいつなりに勝つ気あるけどそこから違ってたらどうしようもない >>861
wlwはキャスト解放出来るけどアケgoは鯖引かなきゃそもそも使えないからな
弱鯖しか持ってない奴はその時点でワカメ ガチャキャラで重ねありの3vs3の対人とか何も起きない訳がなく
過去最大のトラブルメーカー筐体になりそう エンジョイのゴミが混ざることは確定してるんだから嫌ならディシディアやった方が良いよ
fateのファンでもなけりゃこんなクソゲーやる意味ないし これもクソゴミアプリ版と同じで欲しい鯖なんて曹操手に入らないんやろ?w ゲームが正式導入する前からこれか
先が思いやられるな ファンが低脳猿ばっかのfgoという時点で不安しかなかったよ 月オタクはガイジ多いからな
船ガイジより古参のガイジジャンルや 従兄弟の小6fateガイジに横山三國志読ませたら
「この孔明ってやつ策士とかfateのパクりじゃん」とかいうドテンプレかましてくれて頭痛くなったっけな なんや?→なんや!!→なんやなんや?→なんや!!
こういう時代が迫ってきている 毎度思うがパクリ言い出す奴らは何故「こっちが元ネタなのか」ではなく「こいつパクってやがる」って発想になるのか
コレガワカラナイ
まぁ>>920みたいに小学生が言うならまだ可愛げがあるんだが レス見てる限りソシャゲ民とアケゲ民との間に決定的な思考のズレがあるから分かりあうのは無理な気がする
もしくはクソゲーのスレに時々現れる燃料投下して荒れる様を楽しむやつに狙われたか >>908
本当の上位だけじゃマッチング成立する人口足らんから下から引っ張るしかねえしな >>924
本当の上位者()同士じゃ腕は関係なくて地雷を引くかどうかの戦いってことだな
いかにも自称腕が良い奴が負けたときに言いそうな言い訳で笑うわ 3v3マッチだと地雷引いたらフォローしきれんから実際そうだぞ
トッププレイヤー2人+ガイジ1人vsそこそこプレイヤー3人なら後者が勝つ 始まる前から終わってるゲーム
あと次スレは>>930だっけ?次頼む >>927
ゴミクズに足を引っ張られる前に敵を無双して潰せないのが悪いんだぜ?
バースト出撃でもない限り勝率6割超えれば鬼、7割なら神扱いされるのがランダムマッチのチームゲーだぞ ゴミクズが地雷がってイキってる本人が無自覚の地雷じゃないって保証は何処にもねーからなぁ
仲間に文句つけてるその文句が全然的外れだったとか良くある話だし まぁ実際はトップランカーのマッチですら地雷が混ざるからもうどうしようもない地雷引くかどうかのゲームになるってのは結構当たってる
最上位レベルになれば地雷には当たらないから一気に駆け上がるぜ!とか無意味だから大人しくエンジョイに足引っ張られるかバーストに引きこもるか自分もエンジョイになるしかないよ 同じチームゲーでも7vs7とか10vs10とか50vs50とかだと個人の責任は薄まるが
3vs3じゃ動物園だろうなあ ガンダムが一人で無双できるのはコスト差とオートターゲットによるサーチがあるからだからね
数の近いlovだとヴァミですら逆サイドに地雷引いて即割れしたら終わるからね >>906
バランス取るなら極論全キャラ同じ動きにしなきゃいけないけどな
弱キャラでも強キャラと渡り合える位練度を上げるなら話は変わるけど
弱キャラを趣味で使うくせに上達しようとしない奴が大半だからヘイトが向くんだろ
足を引っ張る自覚もない 今から予防線貼りすぎだろ
どうせお前らに来る仲間は地雷ばっかで勝てやしねーんだから気にすんな サーチはともかくコスト差はあるんじゃないの?
☆が書かれてるって事はレア度の差はあるんだろうしそこがコストになると思うんだけど はじめは総撃破コストで勝敗かと思ったけど、7機撃破で決着みたいだし
パーティを一定コスト以内で編成とかかね
分かりやすく星の数で制限かけるなら24以内くらいか 7騎撃破は聖杯の出現条件じゃなかったっけ?
勝利条件はゲージ満たすことだからコスト制は間違いないだろ 7機撃破で決着だよ
先に7機落とされた陣営が負け
敵味方の合計で7機目で聖杯出現 あれ?じゃあ聖杯で撃破時の戦力ゲージ増えやすいとかは意味ないのか? 時間残ってても7機撃破されたら即終了
7機撃破前にタイムアップなら撃破コストで勝敗がつくって事だろ
ただこの方式だと少しでもリード許すと後はハメ殺しになるから、3対3のカバティでチキンレースするだけのゲームになるな
ガンガンやディシディアみたいに立体的に高速移動出来て遠距離攻撃が豊富とかなら分かるけど 遊ぶためにゲームしに来てるのに好きなキャラ使うなとか頭おかしい
そんなに勝率やら気にすんなら野良で組まずに身内だけでやっとけ 好きなキャラ使っても真面目に勝ち目指してりゃ文句はいわれんよ
勝ちを捨てた糞ムーブするのはアウト しかし存在すら許されないほど弱キャラが平気で出てくるのがセガだぞ
ワンダーランド初期とか何をどうすればああなるのか聞きたくなる酷さだったからなあ 蓋開けて見ないと判らんがバーサーカー辺りは1〜2コンボで即死しそうな感じだしなぁ アケ板はスレ落ちするか知らんけど必要ならほしゅってくれよ >>959
乙
んじゃーとっとと埋めようぜこんなとこ エレちゃんのお股prpr!
エレちゃんのお股prpr! 石一個配ってトレンド入りしてて草
ソルト様すげーわ 攻撃系宝具は範囲内に敵がいるかどうかだが
バフ系宝具はどうなるんだろうか
普通に位置関係なくパーティ全員にバフなのか
やっぱり範囲内にいないとダメなのか
後者だとちとめんどいな
味方同士の位置調整って敵以上にめんどいのよね、この手のゲーム 自分中心に範囲じゃね
発動した瞬間に範囲に居るキャラにバフ(デバフ)がかかってあとは行動自由なのか、範囲外に出たら効果がなくなるのかのどっちかでだいぶ運用が変わるが 号令か陣ということか
合計7体死亡で終了ならペルシアの大英雄は調整+トドメと大活躍しそうな予感 チームみんなステラしたら残り4体しか落ちれなくないか 対人宝具は判定狭い代わりに発生めちゃ早いとか区別あるのかな
というかなかったら兄貴の存在価値消えそうなんだが 稼働もしてないゲームで何を盛り上がれと…
超ロケットスタートした艦これもロケテ後はこんなだったんだし お披露目会こと初ロケテが終わったばかりで何も新情報ないからまぁ当たり前よな
よっぽどロケテが大好評絶好調間違いなし!ってくらいの出来だったらまた話は変わるかもしれんが 艦これの初回お披露目のときは割とお通夜だった気も?
現行版に近いロケテは人気だったけど >>976
一昨年のJAEPO版はひどいひどいもうゲームと認めたくない出来だぜ
会敵後はゲージ溜まったらボタン押すだけで操舵すらなかったんだから 確かPC版のシステムそのままお出しされたんだっけか?
VITA版はそんな感じだったらしいが >>967
今艦これが三人協力のco-op実装されたけど
fgoもあれと同じ客層がマッチするならマジでこの世の地獄レベル >>978
VITA版は戦略SLGの色合いが強いからPCそのままとも違うけどね >>980
あれCOOPやん比べるならガンガンとかディシディアだろ 艦これみたく嫁キャラだけ選ぶ奴
ガンダムみたいに騒ぐ動物園
lovみたいなデッキゲーのチーム戦
地獄かな? キャラ勢のためにサーヴァントとデートするモード作っておけば解決 ゲーセン内の専用スペースに隔離されてるラブプラスをプレイするより難易度が高くないかそのモード サポート持ちサーヴァント出しても戦犯扱いされんといいなあ…
デバフ攻撃したほうが手っ取り早いし チームアクション系でデバフが弱いゲームとか見たことねえわ >>990
埋葬者のサーヴァントが実装される可能性……?
埋葬者ってなんだよ(セルフツッコミ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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