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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part210 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f461-kJPR)
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2017/08/03(木) 18:02:44.68ID:A3bVn0q00
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/

ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part209
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500718566/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0761-kJPR)
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2017/08/03(木) 18:05:29.49ID:A3bVn0q00
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、ウェポンパックの購入、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット等の閲覧/設定などが可能になります。
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW d93c-YRFT)
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2017/08/03(木) 20:48:32.80ID:ouL+EXOA0
>>1
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-eaEG)
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2017/08/04(金) 00:18:30.95ID:98HMN/9l0
アニメがあれやし・・・ね。
実際結構強キャラやと思うけど一部の芋がオラオラしててね・・・爆発すればいい。
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ f197-3aaz)
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2017/08/04(金) 00:22:30.53ID:9rnXuEHD0
前スレの先輩たち色々教えてくれてありがとう
今更ながら初心者スレあったのね、そっち行くべきだったすまん

>>6
主人公はレミーじゃないんか・・・なんか筐体で流れてるムービーみてたらそれっぽい感じだったからレミーが主人公かと思ってた
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/04(金) 00:36:10.56ID:v8ZH3tpA0
>>8
あー、ある意味レミーが主人公というか、最もキーパーソンなのはレミーなのよね。
時空間の衝突がレミーの超能力によって引き起こされてるし
性能としても風澄が機動力とか当たり判定とかいろいろの基準になる様な感じで、シンプルな武装も持っててと、ストファイでいうリュウみたいなところにいた
無印じゃキャラクター選択の初期位置とかにいたし

ストーリー上では、えーっと……
アノマリーの精神攻撃にξと風澄(フロSと管理区それぞれ)だけ耐えて、四人で戦ったところは主人公してたと思うよ
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ff7-XgBs)
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2017/08/04(金) 07:57:41.07ID:WajXqmsY0
いまはもう主人公(笑)だからな…
2になってからもう一人の主人公こと排除マンが現れて影が薄くなったし
そりゃ好きな食べ物が水菜だのなんだのに比べたらね…
0015ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-gqVx)
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2017/08/04(金) 08:33:57.40ID:5jLjCtLIa
前スレ993へ
避けられない言い訳をありもしない修正(大きさ)のせいにしてはいけない。

少し硬めの盾持ちでも使っとけ。盾割り弱くなってるからよっぽど迎撃できない限りどうにかなるぞ
0018ゲームセンター名無し (スップ Sd03-C3nU)
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2017/08/04(金) 09:35:10.58ID:Fgye8hP4d
ナナのダブルでかいけど遅いしな
盾持ってたら割られずに防げるし足速いなら避けられる
あれはどっちかというと当たるほうが悪くね誘導武器でもビットより全然ましだわ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/04(金) 09:50:37.95ID:v8ZH3tpA0
>>18
一発なら防げるけど連発されると持たないし、足速いって言っても追尾距離が結構長いから結局ブーストゲージ完全に近く残ってないと追いつかれる、
何より近くで打たれたら避ける暇もなかったりする
当たる方が悪くなるリングレーザー的な使い方もあるが、ハンドショットガンみたいな押し付け武装にもなるから強武器ではあるよ
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bc5-f+2Y)
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2017/08/04(金) 09:54:54.03ID:k1/obvIx0
ブラストはかなり前から弾速落ちて兄貴司あたり以外は追いつかれないぞ
今は盾も割れなくなったしダメも安いし
あれで封殺されるキャラなんてごくわずかだろ
0023ゲームセンター名無し (スップ Sd03-C3nU)
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2017/08/04(金) 10:11:35.33ID:Fgye8hP4d
>>19
盾割りは盾の固さにもよるけど弾数少ないわりに全然割れんよ盾には勝てない
避けるなら残りのブーストで射線切るんだよ遅いんだから
近距離なら信用できる武器ではあるけど弾の遅さでほんとに近距離じゃないといけないしな
足速い奴には当たらない近距離に詰めさせてもらえない
遅い奴狩るのと自衛用武器じゃねえかな
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1711-kJPR)
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2017/08/04(金) 10:14:57.73ID:zJl4mAUw0
誘導武器は弱い位でいいよ
0026ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-scak)
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2017/08/04(金) 11:46:26.11ID:/WLe08Xba
>>18
目の前にナナがいるハズなのに横からブラスト追従して来たんだけど。おまけにもともとちっこくて足の速いナナがブラストに隠れて単発武器とか当てられる気がしない
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc5-f+2Y)
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2017/08/04(金) 13:56:09.74ID:OYjSH6/Z0
至近で押し付けるもんであって近中距離で誘導のために構えてフワフワしてるナナとか雑魚だしな
本人耐久低いのにダメージは安めだからリスクリターンが悪い
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-eaEG)
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2017/08/04(金) 16:02:36.67ID:98HMN/9l0
>>32
耐久上げるとバランス崩れそうだが・・・?
サイキッカーはちょい近めの武装構成にして耐久20上げて欲しいな。

>>22
ロクミサ・・・ばら撒く仕様っぽいから誘導はそのまんまでいいな・・・。
0041ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Nbx+)
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2017/08/04(金) 16:31:20.28ID:hMw4g8iUd
キャラ自体は壊れてるはずではないのに使い手がうますぎて今の勝率
キャラ自体は弱いはずではないのに使い手が地雷だから今の勝率

運営がwp調整するスパンが長いのは理に適っていた…?
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-N5Eb)
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2017/08/04(金) 16:52:12.68ID:LWxmbImKa
正直脳死で他のキャラもランク引き上げるシステムも大概クソだと思うわ
確かに別キャラでもいくらか慣れてる人と全くの初心者じゃ先頭にならんけど、かといって戦い方立ち回り方が全く異なるキャラが引き上げられたら、いざ使おうとした時に困ると思う
割とそれもサブカとかを流行らせる一因になっている気がしなくもないし
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-N5Eb)
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2017/08/04(金) 17:04:29.49ID:ZKphdxKL0
>>46
すまん、説明が極端すぎた
ようするに同傾向のキャラとそれ以外で上げ幅変えろって言いたかった
しづね上がったら羅漢堂、ジョナ、ナナちゃんが1上がって、オルガやシュリは0.5上がるみたいな
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-xfGJ)
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2017/08/04(金) 17:05:13.41ID:NovLysLZd
ランク引き上げが無かったら、全く使ってないキャラで初心者狩りが出来てしまうじゃん


落とした勝率を低ランクサブキャラで稼ぐって事が出来てしまうから、ランク引き上げはあった方が良い
0049ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-YRFT)
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2017/08/04(金) 17:05:44.17ID:MYZAVHJta
>>43
自分も見たことないな・・・
てかたまに見るアカネが大体パイルで少数の少数過ぎてデストロイヤーがいない
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be8-IRFn)
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2017/08/04(金) 17:12:02.42ID:zmb1qxVL0
もう面倒だから全キャラのランク統合した総合ランクみたいなもの作って
総合ランク:金銃・個別キャラランク金Aならこのマッチング
総合ランク:白金銃・個別キャラランク銅Aならこのマッチング
みたいにしてマッチング細かくすりゃいいんだよ(丸パクリ)
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-N5Eb)
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2017/08/04(金) 17:23:17.78ID:ZKphdxKL0
>>49
ブレイカー有能だからなぁ、自分も今までデストロイヤー使いまくってたけど最近ブレイカーも乗ってる
デストロはタイミングと振り回すこと覚えたら使いやすいと思うわ、連射性には優れないけれど
0054ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-y4fA)
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2017/08/04(金) 17:35:33.42ID:3m2jNbChp
ぶっちゃけキャラランクっちゅうものいるん?
プレイヤーランクがある以上はそれ基準でよくね?
例えば1つのネシカでメインキャラがダイヤで他のサブキャラがプラチナのカードでサブキャラ使うとひどい時にはゴールド帯に入って無双できる
サブカじゃなくてもな
ダイヤぐらいいきゃ回復とか特殊なもん以外はどのキャラも大抵はゴールドよりは使えてるのにだ
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd38-Omeh)
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2017/08/04(金) 17:58:55.59ID:3HwAFB6k0
前作だとサブキャラに上限ランクあったけど低過ぎなければ上限ランクまともに機能して居たと思うのよね
AAAって低すぎる位置にあったのがおかしかっただけで
0058ゲームセンター名無し (スップ Sd03-/TLO)
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2017/08/04(金) 18:21:48.05ID:cup5uMQBd
>>57
極少数の上手い人も居るのは確かだけど戦犯かましてるブレイカー多過ぎて印象悪いわ
パイル1発も当てれないで1戦終わる人は結構居るだろうしな
ぶっちゃけ20デストロが一番安定感あるからそれ使って欲しいわ
スキャ以外なんとでもなるから強いぞアレ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be8-IRFn)
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2017/08/04(金) 19:17:55.48ID:zmb1qxVL0
設定的にはレミーに関係のある人間から巻き込んでいったから
全体的に年齢が低くなるのもしゃーなし
ゲーム的に言うなら年齢高めのキャラは数人いればいいでしょ
若い方が受けはいいだろうし、ゲームキャラってそもそも感情移入されてなんぼだしってとこで
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-YRFT)
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2017/08/04(金) 19:23:01.86ID:szfw4pJqa
>>50 (´;ω;`)
0068ゲームセンター名無し (アークセー Sxef-y4fA)
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2017/08/04(金) 19:58:41.50ID:54V9d3UZx
>>59
キャノン持ちってダブルもサイドもそれなりに強いわけじゃん?
パイルはいい、ライスピも味方を妨害しないならいい
ダブルゴミ

ダブルはもっとダウン力高めの武器の方がブレイカーらしさはある
0070ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1f-y4fA)
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2017/08/04(金) 20:02:45.04ID:NwQGwvz6p
>>57
それが全体の何人なのかってこと
所詮はオナニーなんだって自覚した上でやれるかどうか
むしろそこまで劣勢にならないように安定感のあるパックで揃えるとかやり方は色々ある
逆転するってことは元が不利な展開が多いってことだろ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/04(金) 20:19:27.31ID:7X7sHjcV0
あんま話題になってないけど燃焼サヴェポイ厨出来る以上に強くね‍?
両手Lv.7ハンショ並の弾幕で多少の距離ならダウン取れるし盾割れるし火炎でミリ狩れるしマルボムも便利だし
延焼全体的にもうちょい短くしなきゃダメ出過ぎだろ
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-eaEG)
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2017/08/04(金) 20:22:55.08ID:98HMN/9l0
強襲除いて)ブレイカーってもともとダブル撃ちつつコンボ・隙にパイルぶち込むようなWPのはずなんだけど・・・
無理に突っ込んで返り討ち(のかなり多いループ)が続くからね・・・そりゃ嫌われるわ。
スピア垂れ流すだけの野郎もそれはそれで違う気がするけど。
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-eaEG)
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2017/08/04(金) 20:36:18.37ID:98HMN/9l0
ゲームスピード落ちたくせに火力のインフレは半端ないからな・・・。
延焼については別にこのまんまでいいんじゃねーか?
ただ・・・ダメージとってるのに「ポイ厨よばわり」されるのはね・・・
0079ゲームセンター名無し (スップ Sd03-/TLO)
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2017/08/04(金) 20:40:52.05ID:cup5uMQBd
ブレイカーってやってることは爺のハンター、グラップラーと変わらんよね
(個人的にはブレイカーは劣化だと思ってるし)
スタンで止めて格闘orパイルを決める
でもさ下がりながらスピア撃って当たった時だけパイルを決めに行くブレイカーより前進しながらハンドライトニング×2や追撃格闘やらディスク当てる爺の方が味方としては有難いよね
ブレイカーは立ち位置が難し過ぎてちょうどいい位置を陣取ってる人なんてほとんど居ないし下がるならデストロの方が確実に強いんだよなぁ
それに中距離でやれることが少な過ぎるのもよろしくない
0080ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-Q1zC)
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2017/08/04(金) 20:49:06.89ID:hDCKc1C7d
ヘビガンに乗りたいけど編成上仕方ないからウォリによく乗ってるんだが、誰なら前衛譲っていいのかがよくわからないから他の前衛乗りの人教えてください
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-eaEG)
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2017/08/04(金) 21:11:43.65ID:98HMN/9l0
>>80
やっぱり鉄板どころはジョナ・あとは爺さん?
兄貴に関しては乗り手の得意戦法(1おちか2おちか?)によって変わるだろうけど・・・。
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be8-IRFn)
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2017/08/04(金) 21:16:17.00ID:zmb1qxVL0
>>80
野良だとスキャかジョナ以外ならほぼ羅漢はウォリを強いられる
対盾・対地・盾・耐久・機動とこなせる役割が多いからな
役割で言うなら「ダメージディーラー」ってのはいなくてもなんとでもできるもんだし
どうしてもヘビガン乗りたければ他に前衛こなせそうなWP持ってるキャラで
知人にバーストしてもらえ
でなければ褒められた行為じゃないが固定するぐらいしかない
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a323-0IuP)
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2017/08/04(金) 21:23:41.90ID:NtDKrcz80
>>80
スト=ウォリ=スキャ
こいつらの一個下がサヴェ侍 凸イノベ

あとはもうウォリでよくねになる
オンスとかアサシンいたら2124ウォリで準前引き受けてもいいと思うけど

ヘビガン乗りたがりなら咲良でハキュでも乗った方が良いよ、スカイサーファーとかバトルダンサーもあるぞ
0086ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-mgZr)
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2017/08/04(金) 21:26:02.90ID:XTchTbT8K
まあ周りが「ウォリ前衛やれよ」って思っちゃうからね
二落ち宣言固定の奴等が来ない限り基本的にはウォリで前に出るしかないと思うよ
初期選択ヘビガンにしといて前衛(してくれる人)が来るのを待ちましょう
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-2nG4)
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2017/08/04(金) 23:37:20.49ID:ODv6ZIaia
>>70
こんなゲームの野良に何を求めとんねん
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf11-hegB)
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2017/08/05(土) 05:13:47.64ID:PozNegAu0
ストは本当に弱くなった
特に20ハンマー弱体化で池袋のもぐら叩き出来なくなったのがかなり痛い
そして羅漢堂が楽しくなった
あのコストでレベル5ハンマーは楽しいです。
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW d390-/TLO)
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2017/08/05(土) 07:41:00.58ID:8G+dvvcJ0
>>94
個人的にだけどストのハンマーの火力とか耐久は下方前の性能のままでもいいと思った
但し初速を下げるなりしてリバサ後の無敵時間を活かしにくくして欲しい
パグはリバサから無敵切れるまでに移動しすぎやねん
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fc5-f+2Y)
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2017/08/05(土) 09:32:24.92ID:a47sfIGP0
ジョナがずっとトップ勢に居座ってるのって2で滅茶苦茶移動速度上げたからだしな
特にストは武器構成が本体性能とあわさって万能だから移動遅かったのに
0100ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa9-y4fA)
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2017/08/05(土) 09:54:30.81ID:yPQFZaXsp
今って後衛の火力を出させてやれば勝てる状況だから
ナーフされたからジョナがいらないってことじゃないんだよ
だから後衛が過剰に増えてる今でもジョナやウォリやってる人たちはゲロマズでもボランティアだとしても必要で
ただ戦い方が変わっただけなんだ
射程外からダメとダウン取られても返しでイーブンに持っていけるような調整は必要だよ
0101ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp63-y4fA)
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2017/08/05(土) 09:59:58.04ID:MYjj1SaDp
後衛が張り付かれた時に相手を逃げながらダウンさせて逃げてまたダウンさせる
前衛は次にダウンさせられる前にリバサで一撃噛めてまたダウンみたいな
鬼ごっこてか攻めのターンが入れ代わりが個人的に理想
現在のリューシャは相手にすると延々引き撃ちされるだけ
前衛が見に行きにくいのに見に行けないと味方に被害がでる
じゃああいつ誰がとめんの?って話になる
0103ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-dp9t)
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2017/08/05(土) 11:04:33.55ID:0Sg8Cw2Rd
>>94
20はビガト据え置いてあるし耐久も(他と比べたら)十分あるからこのまんまでもおいと思う。(延焼除き)5ダウンできる耐久があるから…。
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 235a-0IuP)
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2017/08/05(土) 12:03:04.16ID:jTx3yXtG0
>>104
こういう奴もいるし、ランキングトップ10に兄貴3人も入ってるし弱いのか強いのかわからんな
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ d390-ZVm3)
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2017/08/05(土) 12:10:39.51ID:8G+dvvcJ0
>>105
ランキングは累計だし上位陣はアプデ前までにかなりやり込んでた人ばっかでしょ
兄貴とか常になんだかんだそこそこ居たのに今はあんまり見ないやん
強いか弱いかでいったら強いとは思うけど環境に絶望的に合ってない
貫通レーザーと迫撃は警戒しててもどうにもならんから15VGで2落ち貰うか
詰め切れない分18,24カネジで中距離のダメージレースで勝ちに行くかしかない
0107ゲームセンター名無し (スップ Sd03-C3nU)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:19:51.89ID:aeA1ymU/d
リューシャにタンデム覗かせないようにできるか
リューシャがタンダム構えられる時間をどれだけ確保できるかの勝負だな
勝率とかそろそろ公開なさらないんですかね
0108ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-coEH)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:24:11.29ID:cx/xLMOXa
鈍足でもまだ自分が敵陣荒らして援護すればいいけど、中後衛で自陣から出ない味方が一番辛い
しづね忍者レミー辺りもたまにいる後ろにしかいないのは引きたくない
0109ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-7gdk)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:31:20.13ID:SAI0liIzd
みんなGP獲得量って増えてる?

公式に問い合わせたら、8月プレイボーナスは停止してるけど、獲得GP増加キャンペーンはやってますって言われた
GP獲得履歴みても7月頃のそれと変わらないんだけど
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ d390-ZVm3)
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2017/08/05(土) 12:33:00.77ID:8G+dvvcJ0
兄貴も味方前衛がガンガン前に出れるようなキャラなら付いてくだけでお互い仕事がしやすくなるんだけどな
実際はそもそも前衛居ませんでしたとか微妙な前衛引くとか落ち枠貰いたがりを引くとかが多くて噛み合わない
まぁ自分は兄貴休止期間に入ってるからいいんだけどさ
0111ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-dp9t)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:35:05.96ID:0Sg8Cw2Rd
ヲリ使ってるとたまに怠慢にもつれこむことがあってさ、そんときに落ち枠譲ろう〜としとるんやけど、そこんとこどう?(対敵のアレは置いといて)
機動力あるから他見に行ったりとかがいいんかな…?
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d65-zy3Y)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:37:53.09ID:DV7dtRjZ0
>>109
微妙、1試合30〜60GP位しか増えない
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-2nG4)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:42:22.24ID:5Wpk7FSPa
>>108
俺は前中衛キャラしか使わないからアレだけど、無理に前出れないキャラもいるし多少は仕方ないとは思う。
だけど野良で本当に極端に芋って負け筋作ってくるようなやつ味方にいたらゼロ作ってくれる意思表示と受け取って落ち枠奪ってポイ厨してるわ

そういうやつに限って火力出さないし守ったり一緒に動くとポイント不味くてどのみち事故るし負けるし次戦かけてくるからめんどいんじゃ
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-nZt7)
垢版 |
2017/08/05(土) 12:51:40.53ID:9Vs6L3Qha
15VGは1落ち2落ちなのかはっきりしないから味方に来るとどう動くべきなのか困る
試合開始してある程度経ってもVGの耐久に余裕あるから2落ち枠貰うつもりで
動いていざ自分が2落ちした時にはVGだけが落ちかけてて自分が下がったら自分がラスキルで無理矢理落ち枠貰おうとしたらVGラスキルコースでどうしろと
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be8-IRFn)
垢版 |
2017/08/05(土) 13:43:45.04ID:6y5Lz3ia0
>>120
あー、今Gポイントの履歴みたけど
これもしかしたら多分3戦ごとのドロップで1000が出る確率が高くなってるとかそんなじゃないかな
ベースも増えてるっちゃ増えてるけどこれはリザルトにも寄るだろうから正確な値はわからん
平均だとキャンペ前とキャンペ中で1戦50くらい増えてた
0123ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-CBEo)
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2017/08/05(土) 15:22:17.15ID:v+he6CN6a
>>115
準前やろうにも盾が柔らかい、盾持ちに寄られると詰む(割れない)
じゃあ下がって撃ち合おうにもヒットストップ少ないファイガト、何よりそのムーブならカネジでいい

15VG出してる時点で2落ちの意思表示って考えていいと思うわ、ちな兄貴乗り
0127ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-scak)
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2017/08/05(土) 16:20:18.56ID:p1bIDA8Sa
インファは急襲と必殺の武器構成交換でよかった
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b11-cFAi)
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2017/08/05(土) 16:59:32.25ID:QIpmDtMV0
GPガチャとかいらんから普通に衣装売って
2以後のキャラは誕生日衣装取り損ねるとバリエーション少なすぎてつまらん
カボチャパンツ以外のキャシーが見たいの
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/05(土) 19:05:44.59ID:mrTxFKSt0
>>134
鳥籠ドレス(緑)にロシアンヘアバンド(暗)の組み合わせが気に入ってるわ
それかやっぱり王道を征く...フロSデフォですかね
今回のアイドルコスはリューシャに着せるにはちょっと子供っぽいよなあ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a323-0IuP)
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2017/08/05(土) 19:28:49.12ID:thxUatrD0
>>111
前衛ガン無視で攻められることもあるんだけど そういう時は1落ちシフト考えつつコスト割れてる奴のカバーするといいよ
怠慢クソ有利だと思ったらそいつ倒してコスト削ってからでもいい
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa9-y4fA)
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2017/08/05(土) 19:43:04.85ID:9emnkk9bp
即決でも高コ固定でもねえのに2パーって些細なことでキレてブリフ荒らすやつ多すぎ
野良2人が気に入らねえなら後2人集めてこいよ
自分らだけで勝てるぐらいのノリでやらないなら4バーでやれ野良になに期待してんだ
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/05(土) 20:19:20.72ID:mrTxFKSt0
前衛してたら味方レンジャーが同時落ちしてその後「よろしくお願いします」のボイチャ連呼してくるから何事かと思ったらシンチャに落ち枠貰うとか書いてあって草生えた
煽りか何かとか勘違いするからボイチャとシンチャ合わせてくれや
0149ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/05(土) 21:26:23.86ID:OkFA24kFd
とりあえずマジで鏡磨いらないから
0151ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/05(土) 21:46:00.79ID:OkFA24kFd
ランキングは累計だから関係ないと
0154ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-a5ma)
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2017/08/06(日) 07:01:06.90ID:4P/5qbtqr
鏡磨って野良だと乗らないけど、バーストなら有りじゃね?
ランキング上位はバーストで稼いでるだけだと思うから、野良基準で話すと不都合な真実
0158ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-6D5P)
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2017/08/06(日) 09:53:53.19ID:NFWBkgYfd
>>157
それ位なら大丈夫じゃない?
ブロンズとか葉っぱとバーストする人もいるし
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 235a-0IuP)
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2017/08/06(日) 10:06:57.43ID:7Dvyquba0
>>154
昨日野良のテラダと当たったぞ
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be8-IRFn)
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2017/08/06(日) 11:19:07.56ID:drHO+IRm0
役割で欲しいのと雰囲気で欲しいのとで違うからな
そんなこと言ってたらレミーで欲しいのスピードだろうけど設定的にはパワーの方がしっくりくるぞ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3aa-3aaz)
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2017/08/06(日) 13:15:53.51ID:vCiN+Qkb0
>>161
スキャで覚醒してダッシュだのステップだのするかって言われるとそうしないからな
パワーのほうがいいけどスナイプのほうがスピードよりはいいだろう
素のスピードよりブースターの数のほうが大事だし
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイW d93c-YRFT)
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2017/08/06(日) 15:36:27.23ID:ceTWAY+P0
ならとりあえずサポートにしよう(
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f97-pFo1)
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2017/08/06(日) 19:31:37.79ID:Jzf/MM8v0
野良をやる際、マッチした人のリザルトレベルは見ておいた方がいいと思う
アシストのレベルが先行してるヤツは、大体地雷
たまに普通に巧いのいるけど、ほとんどは雑魚
0180ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-X/nV)
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2017/08/06(日) 22:45:47.26ID:Osv5pDecd
俺以外に2落ち前衛張れる奴いない編成だから仕方なく2落ち宣言してやってんのにどうして後衛様(失笑)はあっという間に2落ちして次戦かけてんの?
ひろし(俺)リューシャアカネ九美の時点で終わったと思ったのにたかがバン1匹に3人でタゲ向けて返り討ちにあってんじゃねえよザコ共
前衛してやっても何もいいことねえなこのゲーム
後衛使われは迷惑かけてるって自覚持てよ
0181ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/06(日) 22:50:01.78ID:gnzr4VR1d
>>180
そういうゴミしかいないゲームだからお前もネシカ折って死ぬといいゾ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 334b-e5hC)
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2017/08/06(日) 23:36:57.92ID:R5AaHKi50
>>184
敵が前のめり編成でこっち後ろ3だったりすると自拠点引きこもってジョナをパンパンしてるだけで終わったりするよね
問題はこっちが前1:後3で相手前3:後ろ1(リューシャ)だったりする時よ
全員で前出て乱戦に持ち込みつつあわよくばポジション確保するのが一番勝率高いと思うんだけどな
てか落ち枠譲るからそうして欲しい
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-2nG4)
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2017/08/06(日) 23:41:44.31ID:39rveYeza
敵の編成もわからないのによくつべこべ言えるなお前ら。仮にリューシャとかスキマいたらひろしは前出ざるを得んだろ


>>180
愚痴りたいだけならいいけど不当に叩かれるのを防ぎたいなら詳しく編成書くべきだぞ

あとひろし使ってて一落ち二落ち問わずポイ厨できないなら野良向いてないからもっと強欲にポイント取りに行け。ポイ厨の仕方わからないなら味方三人後衛来ても勝てるわけない

ポイ厨してるうちに落ち枠融通利かせられたりするし、ポイ厨してればストレスも少ない
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/06(日) 23:53:12.22ID:Zid2DiR00
野良のマッチング上仕方ないのに2落ち前衛仕方なくやってやったとか偉そうなこと言っといて味方後衛が弱過ぎるせいで負けた!俺のせいじゃねえ!とかそらねえ
次戦かけられてイラつくのは分かるけど後衛様に近い思考の前衛様って奴にしか見えん
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 334b-e5hC)
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2017/08/07(月) 00:01:59.20ID:pxJaO0jd0
>>189
ワッチョイも悲しんでいますね

そういや今日「勝つ気が見えないので捨てゲーします」などと連呼しながらスピアとパイバン当てるアカネに出会ったわ
結局勝ってしまったけど、俗に言うツンデレを拗らせた奴だったのだろうか
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf11-Yh7V)
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2017/08/07(月) 01:24:02.83ID:N2BYFvpw0
リューシャリューシャリューシャオルガみたいな糞編成で何故か4バーに圧勝したりコスト割れてんのに何故か普通に勝てたりすることもあったし結局やってみるまで分からん
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW d390-/TLO)
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2017/08/07(月) 02:34:06.06ID:1fAG2Vyo0
>>190
ブレイカーを選択すること自体捨てゲーみたいなもんだけどな
デストロイヤーの方が確実に働けるしリスクも少なく安定すると思うわ
ブレイカー使う人に何の目的で使うのか聞きたい他キャラの劣化みたいなもんでしょアレ
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/07(月) 03:29:44.89ID:qboTBmPoa
>>183
前出てタゲ引きつつアタポ出してる前衛とか最高じゃねぇか!他の1落ち枠が欲出して長い時間武器構えて隙晒さずに周り見てなんとか1落ち守れば普通に勝つよね
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/07(月) 03:31:40.76ID:ouhGf7Wm0
現状、ブレイカーというかパイルバンカーはそもそも構造的な欠点があると思うのよ
溜めがあって発生遅い近距離武装が使える状況って格闘もまったくの同条件で入ってしまう
だからハンターやニンジャがダブルにスタン、タンデムにボーラやライトニングで高火力の格闘狙いつつサイドのクロスボウやディスクで立ち回り強化してるのから、
火力に大差ないままサイドに持ってる便利中距離武器を捨ててるだけにしかなってないのがブレイカー(特に強襲ブレイカー)
0205ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/07(月) 03:46:30.55ID:qboTBmPoa
>>184
メインでバン使ってるけど「後衛メタ」というほどの存在か?機動力あれど盾無くて食らい判定もデカいバンだと中距離武器で牽制されてると射線通ってりゃ大概食らうし、今の中後衛(オルガ除く)は色々揃ってて味方からの横槍がないと迂闊に寄れないことは多い

1体だけ通ってるらしきそのバンが前衛のサヴェージならそれこそ中衛後衛らは寄られる前にしっかり対処すべきで、バンだけが自陣に通ってるならバンのダウンを取った後の合間に他の敵を見て敵前衛のバン以外にも攻撃入れるべきだと思う

キャラWPで有利不利は多少なりあれどワンサイドゲームで終いになるほどなら、プレイヤーが未熟過ぎただけで「〇〇が通ったから」なんかで結論出してはいけないと思ったんだ
0206ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/07(月) 03:49:27.78ID:qboTBmPoa
なんかイキがってすまねー
0210ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp63-y4fA)
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2017/08/07(月) 04:47:25.56ID:c/0WWQtIp
>>201
それ
17ネギトロ乗ってくれた方が全然強い
パイル当てるために無理して事故るやつとパイル当てる気なくてスピア外しまくってハンマシシコシコして火力カスが多くてゴミ
低コでもイラプつえーから
0214ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-6D5P)
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2017/08/07(月) 09:20:23.83ID:JhbKQeXud
新キャラのコスチューム少ない気がするんだけど…
0215ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-1QLC)
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2017/08/07(月) 09:53:37.44ID:KKtav6T7d
>>214
後発は仕方ない。ガチャとかの衣装もリロデの使い回しだし。
リュシャクレアあたりばかり話題になるが、
21アサルトやハキュキャシーあたり見逃されて兄貴は据え置き。さらに混迷極まるみたいな展開希望
0217ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-1QLC)
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2017/08/07(月) 10:06:14.47ID:KKtav6T7d
勝っても8位、仕事してないなと思ったなら味方に感謝し反省
負けた時点で1位で頑張ったと思ってもフォロー・カバーできなかったと立ち回りとかを見直し考える

事実は相手によったりいろいろかわるけど、そう思ったほうが楽だし上達できると思ってる
0219ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-0IuP)
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2017/08/07(月) 10:17:58.13ID:/vehOlfxa
デストロイヤーの微調整もほしい
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/07(月) 10:53:49.34ID:ouhGf7Wm0
>>223
サイドのパイルが高威力の格闘があれば要らない問題が解決されんことには
あ、ライスピの判定持続に引っかからないって?主水のライトニングガンはそもそも自分が引っかからないんだけど
パイルの発射溜め無くしてヘビショ感覚で使えるくらいになればワンチャンじゃねーかな
0230ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp35-2lvr)
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2017/08/07(月) 11:23:07.28ID:Y2xoAi1Rp
後隙は少ないけどそれでサイド埋まってるのはないよ
タンデムも中遠しか撃てないスピアだし

いっそサイド捨ててスピアで動き止めて小型波動とかいうブレイカーがあってもいい
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/07(月) 11:37:19.00ID:ouhGf7Wm0
>>228
性能比較でも、威力ならグラ主水やインファイターとかの各種高火力格闘と比べちゃうと極端な優位でもない、
ダメージ完遂までの速さは演出の長い右or下格闘よりいいのかもしれないけど、格闘なら大抵は素早いN格闘とかと使い分けられちゃう利便性
あらゆるっていうにはちょっと厳しいと思うわ

もっと格闘全般に話広げると、移動技とかリロードとかは無視しても、
薄い壁貫通する水影やジョナの下格とか、バリアのつく主水下格、ブースター込みで直接狙える茉莉のN格下格とか更にいろいろあるし
0233ゲームセンター名無し (スップ Sddb-/TLO)
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2017/08/07(月) 12:00:17.85ID:XyTL8x17d
>>221
他の強キャラ強武器差し置いてそれはないわw
強いとは思うけどキャラの使用率とかを考えても下方は必要無い
17,22は寄られると即ダウン取れる武器が無いっていう明確な弱点もあるしな
>>227
ハンドレザガトなんて持たせちゃいかんでしょ
ビーマシピ、低LVハンガト、スタンマシピ辺りが妥当なラインだと思う
0238ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rB6E)
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2017/08/07(月) 12:39:57.54ID:rVVwJaWod
羅漢2バーで相方172落ち、俺が24or20ウォリでコスト合わせるし、ジョナ引いたら両方1落ちするけど、これってダメ?
なんか変なリカルドに発狂されてFFされたんだけど、こいつが頭おかしいだけだよね?
23インファ乗れるようにこっちは1720で組んでやったのに、18オンスでブリフ最後に0落ち指示してくるし、ブリフ中一言も言わないし
自分が2落ちしたいなら言えばいくらでも1落ちウォリにしてやるのに、コミュ障はまじで困る
0239ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-0IuP)
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2017/08/07(月) 12:43:26.30ID:/vehOlfxa
てか2324インファ乗っといてクレヤにボコられて次戦仕掛けてくるリカルドマジで死んでほしい
延々とチャットで援護指示してくるし、ブリフも最初から最後まで高コス固定だから余計に腹立つわ
0240ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-scak)
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2017/08/07(月) 12:51:51.90ID:cV9GQvTva
>>238
同キャラでバーストしたいなら4バーでやれ
0243ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rB6E)
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2017/08/07(月) 13:00:11.68ID:rVVwJaWod
>>240
同キャラバーってダメなんか?
後衛2バーは編成的に詰む可能性があるから嫌がるのはわかるけど、ウォリ2バーでコストまで合わせるのにダメ?
同WPはたまにマナー違反とか言われるけど、同キャラも大半の人はマナー違反と思うのかね?
そのへんがいまいちわからんのよ
0249ゲームセンター名無し (スップ Sd37-C3nU)
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2017/08/07(月) 13:44:53.64ID:VA+eqwbjd
同キャラでもレミーとかで片方前やれる奴のって23じゃないとかならいいけどな
別キャラだけど2人とも高コスから動かさないカスとか九美とオルガみたいなほうが引くの嫌だわ
バーストに巻き込むなら前衛やってくれや
0250ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-6D5P)
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2017/08/07(月) 13:57:45.73ID:JhbKQeXud
WP同じにしなければ同キャラでもバーストしていいけどなぁ
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-i4BP)
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2017/08/07(月) 14:06:28.86ID:DgAkhcexa
同キャラだろうと好きなの選べばいい
アルゴ3人とかリューシャ2人とか色々やってる奴いるけどwp選びとコスト調整上手にやってくれれば文句なし
とにかく高コスト乗るからにはなるべく結果を出してほしい
0257ゲームセンター名無し (スップ Sddb-/TLO)
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2017/08/07(月) 15:03:48.05ID:XyTL8x17d
>>238
同キャラバーストは4人のネタバー以外はセンス無いと思われるな
そもそもウォリは有難いけどウォリ2体って編成バランス悪くなるし他の2人が中距離強くないとお互いやりにくいだけだよ
両方ウォリをやりたいなら片方妥協してレディウォにすれば親子バーストで問題無いやん
まぁ結局は万能キャラでも無い限り編成が片寄るし苦手キャラが被りやすいから嫌われやすいってこった
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479d-FJki)
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2017/08/07(月) 17:25:46.07ID:8qZ7As0w0
公式に問い合わせたら、GP獲得増加キャンペーンは1戦につき30GP前後の増加だってさ
ドロップとかは関係なし

みんな30GP貰いにゲーセン行こう!
俺は行かない
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5532-zy3Y)
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2017/08/07(月) 17:37:55.70ID:4GtzOL+D0
プレイボーナス始まったな、GP結構貰えた
ところで茉莉とシュリのコスチュームって何ポイント位で貰える?
0264ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rB6E)
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2017/08/07(月) 17:46:58.67ID:rVVwJaWod
>>257
なるほどね、どうしても攻撃レンジが似るのはあるな
2バーやる以上他の人に負担かけるわけだから、せめて前衛準前やって他の負担減らそうと考えちゃうんだよな
2バーでは準前で後衛までいける高機動ばかり選ぶから、凛だと足がね…
後衛に自分で噛みつけないと怖いんだよな
0266ゲームセンター名無し (スップ Sddb-/TLO)
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2017/08/07(月) 17:52:45.37ID:XyTL8x17d
>>264
気持ちはわかるけどガンストの無印の時からバースト=キャラ被り無しってのが鉄板でそれが浸透したからねぇ
後衛狙うならウォリの他にサヴェ、スキャで横からフォローしたり前後スイッチしたりする方がいいかも
若しくはウォリの苦手キャラを抑えれるキャラWPを採用するかだなー
0267ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rB6E)
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2017/08/07(月) 17:59:23.36ID:rVVwJaWod
>>266
そういうイメージなんだな
結局感じ方は人それぞれだから、同キャラは控えるようにするわ
ただブリフ無言で2落ちしたがる奴は意味わかんね
なんかしゃべれ
0268ゲームセンター名無し (スップ Sddb-/TLO)
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2017/08/07(月) 18:29:02.10ID:XyTL8x17d
>>267
その方が角は立たないと思うよ
この環境でも前寄りのキャラ出して貰えるなら素直に有難いしね
ブリフ無言は編成見て自分のコストが割れてなきゃいいやって人がスマホ弄ってるんだと思う
ここら辺はゲームをプレイする上でのマナーというかモラル的なのも絡むから個人じゃどうにもならんし諦めるしかない
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/07(月) 19:46:56.67ID:ouhGf7Wm0
亜種含むロケランとかプララン持ちは爆撃って手がある、イラプションとかも問題なく戦えるはず、ロクミサなんかも届く
結構あれこれできそうな武器は多くない?

クレーンゲームってよりアブダクションのイメージになる
0274ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
垢版 |
2017/08/07(月) 20:04:17.45ID:fkoGC/BGd
宇宙人リューシャ
0283ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/07(月) 22:14:22.37ID:fkoGC/BGd
運営
リューシャへのハイリスクが高すぎると判断したので衛星を使って何処にでも逃げられるようにしました。
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d6f-dp9t)
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2017/08/07(月) 22:29:59.50ID:tCQgSA100
>>252
多分当てられんしから却下
0296ゲームセンター名無し (プチプチWW 0653-Yh7V)
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2017/08/08(火) 09:28:26.34ID:gyx8k11260808
迫撃のリロードは今が過剰に速すぎて開幕以外気にならんし芋も減りそうだから下方されても構わんけどなー
とにかく着弾速度がヤバいからそっち下方しなきゃダメだわ
0297ゲームセンター名無し (プチプチ Spef-2lvr)
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2017/08/08(火) 09:34:14.81ID:6fZ4W6vdp0808
いや、前回のリューシャつええよって段階からさらに強化した運営のことだしノータッチに違いない
確かに強い気がするけど採用率は高くありませんでしたとか言ってそう
0299ゲームセンター名無し (プチプチ Sr93-Va1O)
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2017/08/08(火) 09:40:26.84ID:3VlzZ0VYr0808
>>276
レベル5の方がハンマー大きいし火力も十分だし変えられると困る
0300ゲームセンター名無し (プチプチ Sd57-1QLC)
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2017/08/08(火) 09:43:12.24ID:LJdHfW9Cd0808
>>298
バーストでスキャかアルゴで突っ込ませれば基本迫撃止まるから後は皆で押し込んで制圧すれば終わる
野良はしらんが、リューシャは止めるキャラさえいれば美味しい餌
0307ゲームセンター名無し (プチプチ Sac9-2nG4)
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2017/08/08(火) 11:16:34.42ID:w+gRNah9a0808
野良で勝ちたいなら基本的に自分で全部やるつもりでいかなきゃならんのよ……
リューシャ止まらない?ブースト足りない?前衛がいない?でも勝ちたいんだって!?


そんなあなたに『強襲ハーキュリアン』!!

ストレイ(野良)プレイヤーなあなたの悩みを解決するすべてを満載した、咲良さんの中コストWPさ!無尽蔵の腕力と機動力を併せ持ち、近中距離の制圧力の高さを活かした前ブーストロングゴリラスタイルが魅力だ!
あなたの向こう見ずな美しき前ブーを目の当たりにしたとき、戦場の七人はそのインスタントな強さとに打ち拉がれる!

最も厄介で一等遠くにいるのはリュドミラ・ニコラエヴナ・イグナートワ……リューシャだって?

それはさっきまでの話だ。
さあ…敵リューシャの側にはいつもあなたの強襲ハーキュがいることを、ガンストの満天下に知らしめろ!!
0310ゲームセンター名無し (プチプチ Sad3-i4BP)
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2017/08/08(火) 11:28:24.47ID:aiVVYrhda0808
スレ違いだったらごめんなさい
この前ラスキル自分で敵4人に囲まれて泣いてた時に味方アーロンさんの波動砲が敵4人全員蹴散らしてくれた
完全に負けの流れだったのに逆転勝ちして鳥肌立ったよ
名前いじってないから誰か分からないけど有り難うアーロンさん
0311ゲームセンター名無し (プチプチ Sac9-2nG4)
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2017/08/08(火) 11:49:22.53ID:w+gRNah9a0808
>>310
波動砲は君を狙ったんやで
0316ゲームセンター名無し (プチプチ Sad3-Yh7V)
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2017/08/08(火) 12:56:30.84ID:XPdbBY8ra0808
リューシャ使いとしては相手のリューシャがクッソウザイから下方されて数減って欲しい
前衛にもガン狙いされまくるから事故率とハイリスク爆上げだし
怖いのは過剰な下方食らって死ぬことよ
今までの散々な虐めっぷりを見てるとありえるから今からアプデ内容が怖い
0318ゲームセンター名無し (プチプチ Sabf-c/Nq)
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2017/08/08(火) 13:16:01.68ID:5vba1bnva0808
>>307

勢いすこ
0327ゲームセンター名無し (プチプチ 6d6f-eaEG)
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2017/08/08(火) 17:01:36.25ID:3M14AaNP00808
>>313
ジョナが消えたら前衛ボランティアが消えてクソストラトスが加速するぞ?
0328ゲームセンター名無し (プチプチW cf11-p6Kn)
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2017/08/08(火) 17:06:55.85ID:GuUnPHJ100808
リューシャ下方案
・機動力下げる
・ビーハンマシの下方か取り上げ
・ビーマシの下方か取り上げ
・衛星の威力範囲発生もろもろ劣化させる
・声優を早見沙織から上坂すみれに変更

いうてリューシャ出るのがあと2年くらい遅かったら上坂すみれになってそうなデザインしてる(ロシア人だし
0332ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-CJ8Y)
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2017/08/08(火) 17:12:44.71ID:wvfsgZtvd0808
ジョナが環境トップに居続けてるてよく見るけど、具体的に何を見てそうなるの?勝率トップ3に入ったことあったっけ?
不利なWPがいつもボコられるだけで、常に環境トップと思える材料ないんだけど
0334ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-/TLO)
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2017/08/08(火) 17:20:24.01ID:aGPmNsdhd0808
>>327
ストジョナを中心に考えるより17ウォリを中心に考えた方が面白いと思うわ
ジョナは暫く不遇でもいいんじゃない?強い(活躍出来る)時期が長過ぎたのは確かだしさ
ウォリが前衛やってる時の方が環境的に面白いと思うビーム主体のWPはキツイかもだけど
0337ゲームセンター名無し (プチプチWW cf11-Yh7V)
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2017/08/08(火) 17:27:22.73ID:OgbkFl0100808
少なくともバーストの採用率はずっとトップクラスだったしジョナに対して不利なキャラもクソ多かった訳で
せいぜい最初期の凸ヴァン時代と紅蓮羅漢時代くらいで他はずっとトップメタだったと思うが
0338ゲームセンター名無し (プチプチ Sd57-1QLC)
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2017/08/08(火) 17:27:40.77ID:LJdHfW9Cd0808
ジョナがまず前提として環境トップにないといけないのに、羅漢とかのために下方させる方がおかしい。
中後衛、パワータイプ以外は200円入れる前から捨てゲー宣言してるのと同義なのを運営が理解してない
0339ゲームセンター名無し (プチプチ Srd9-lMyG)
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2017/08/08(火) 17:31:40.45ID:DcC6HCF1r0808
つか今調整やってる運営の奴らって今までロクに回避しないでハンマーの餌食になるような無能な後衛使われだろ?
新年度に変わってからアホみてえなことしか言ってないしやってねえし
0349ゲームセンター名無し (プチプチ Sd4f-C3nU)
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2017/08/08(火) 18:27:37.15ID:OWGaGvCFd0808
リューシャが多いからクレヤはあまり活躍してないかもしれんけど
運営がクレヤもっと上方するかとか…さすがに考えないか
リューシャが抑えてるから今はいいけど強くねクレヤ
0350ゲームセンター名無し (プチプチ d390-ZVm3)
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2017/08/08(火) 18:53:55.31ID:xqdhgyxN00808
>>349
クレヤとか誰も弱い発言してないし明らかに強いじゃん
貫通レーザーの当たり判定戻すかリロを重めにするか射程を短くするかくらいはしてほしいわ
お手玉で200近く持ってくとか舐めてるとしか思えんしな
0351ゲームセンター名無し (プチプチ Sr93-Va1O)
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2017/08/08(火) 19:11:02.37ID:3VlzZ0VYr0808
Σ最初のアプデの時のジョナの下方は妥当だったと思うけど火炎が余計過ぎた
2回目のハンマーと耐久の下方は頭おかしい

ジョナの今の下方が妥当だと思ってる人は絶対に使ったこと無いし
前に出るのがどれだけ難しいか分かってない
アーマー下方だけで十分キツイ
0355ゲームセンター名無し (プチプチ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 19:40:01.50ID:xmcraBRKd0808
アプデ情報きたな
0361ゲームセンター名無し (プチプチ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 19:57:07.21ID:xmcraBRKd0808
まーでもリューシャの爆撃当たり判定据え置きだしまだまだ当分は出そうだけど
0367ゲームセンター名無し (プチプチWW cf11-Yh7V)
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2017/08/08(火) 20:02:34.95ID:OgbkFl0100808
言うて迫撃は火力下がってるからなあ
上方向の当たり判定も確かに上がってるの実感は出来るけど下がった火力とペイ出来るかというと微妙
どんだけ着弾遅くなったかだな
0370ゲームセンター名無し (プチプチ Sd57-1QLC)
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2017/08/08(火) 20:05:30.57ID:LJdHfW9Cd0808
>>367
個人的に着弾速度は戻ってくれた方が逆に使いやすいから有り難い
リロードや火力に手が入らなければ万々歳。リューシャ使いなら着弾時間差はなんとでも調整できる。
0374ゲームセンター名無し (プチプチWW cf11-Yh7V)
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2017/08/08(火) 20:11:38.00ID:OgbkFl0100808
>>370
前の速度でも普通に当てられたしね
というか予測置きする分にはそこまで速度必要じゃないもんな
前回のアプデの時一発の威力上げるからコンボダメ下方っつったのにコンボダメ下方だけして威力上がってないのほんと謎
いやまあ上がってたらさらに阿鼻叫喚だったが

>>372
ありがとナス!毎回アプデの度に表現変わるから分かりにくいのなんの‍
0376ゲームセンター名無し (プチプチ d390-ZVm3)
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2017/08/08(火) 20:16:01.60ID:xqdhgyxN00808
>>368
そういえば迫撃の高さは変わらんのか、なら今までよりは楽でいいな(今のKUSO環境は除いてな)
それとアーロンの耐久上方は調整項目のかさましに使われてるだけな気がする
強くはないけど上方する必要もないソルジャーだしな
アスマのストームに関しては若干タメがあるかそれとも下方前みたいなのかが気になるところ
数少ないアスマ(ストーム)がほぼ全滅したのを見て流石にヤバイと思ったのかね

それと完全に個人的な意見だが今の性能のニードルならLV5以下はサブ削除でいいと思う
ビーマシ、ライアサがほぼ完全劣化になってるのがよくないし今のニードルはそこそこ当たるからサブ有りは贅沢過ぎる
0379ゲームセンター名無し (プチプチ 8d65-zy3Y)
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2017/08/08(火) 20:22:36.00ID:RW3snnGo00808
リカバリー使われのワイ安心
0380ゲームセンター名無し (プチプチ Sd03-GAAW)
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2017/08/08(火) 20:26:35.54ID:SEhsstacd0808
九美
無事不遇続行
0381ゲームセンター名無し (プチプチWW cf11-Yh7V)
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2017/08/08(火) 20:28:32.60ID:OgbkFl0100808
以前と比べると
・本体性能上方
・迫撃の高さ上方
・ソゲタクと殲滅が実用範囲に
・下方されたが標準タクがビーガン→ビーハンマシに
・リカバリーの足回り改善

・攻守タクが諸々下方
・迫撃の火力低下
リューシャ全体としては上方なのでは‍?
0384ゲームセンター名無し (プチプチ Sad3-mDhv)
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2017/08/08(火) 20:36:34.60ID:lgNUC1dua0808
串のフィンバル強化は19強化ってことかもしれんが攻撃力上げられてもちょっと
上げたり下げたりは短い期間でやるならいいんだけど前回のアプデまでスッとろかったからなぁ
0391ゲームセンター名無し (プチプチ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 21:01:44.21ID:xmcraBRKd0808
スピアはもっと構えた時砂みたいになるのかね
0394ゲームセンター名無し (プチプチ 8f23-yAow)
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2017/08/08(火) 21:29:12.78ID:UHE+AyTT00808
>>384
フィンバルの火力強化は程度次第かなー
サイドレーザーで盾は割れる以上、安ダウン量産機になって仕方なかったものから、ダメージディールが期待できるようになれば18リコン使う選択が十分生まれてくるかもしれん
0396ゲームセンター名無し (プチプチ 8f23-yAow)
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2017/08/08(火) 21:51:19.02ID:UHE+AyTT00808
雑ぅ!

>◆強化型「センチネルMk-U」
>・追跡型988式レーザー砲Lv5の発射までの時間を短縮
>・追跡型988式レーザー砲Lv4のレーザー発射から行動可能になる時間を短縮
0397ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 22:11:26.13ID:xmcraBRKd
せめて調整した武装で戦場がどうなるかくらい考えてからアプデしろや無能運営
前回のアプデで上げた場所を下げるとか一番ゴミだわ
0404ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-ARQP)
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2017/08/08(火) 22:29:47.51ID:eBP3/bg1a
上げたところを下げろと言っていたのに下げたら下げたで文句言うとか大丈夫?

確かにそれに合わせたほかの調整が薄いのは問題だけど言葉足りないところは無能運営と大差ないぞ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d23-OXzS)
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2017/08/08(火) 22:41:47.19ID:lkdefO3P0
>>401
え?レザマシピ並なんあれ?
引き込み性能もあって置き、対面にも場面や相手にかなり有用だったのに?
足遅い奴には完封できるレベルだったのに産廃まで落ちてたん?
0408ゲームセンター名無し (オッペケ Srd9-maXj)
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2017/08/08(火) 22:45:29.82ID:1fwE/VRvr
本来なら上げる前に気付くべき調整した挙げ句>>403だもんなぁ…
というか意見を理解できず「言葉足りない」って喚くくらいなら真面目にアンケートなり何なり取って参考にでもしなさいな
0411ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/TLO)
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2017/08/08(火) 22:56:00.93ID:aGPmNsdhd
>>406
レザマシピ並とは言わんが1秒程の溜めがあるから即応性皆無
溜めの後からストームの位置調整するから足止める時間がどうしても長くなる
それを貫通レーザーやら迫撃やらで狙われるから息出来るはずがなかったしデメリットが目立ち過ぎる
ここら辺はストーム使ってた人ならわかるはず
それとストームのWP自体ストームランチャーが肝というかダメージディーラーなんだけどそれが隙曝しまくるから誰も使わなくなった
0415ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 23:06:34.17ID:xmcraBRKd
>>404
ゴミ運営はいいから仕事して
0417ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/TLO)
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2017/08/08(火) 23:12:40.19ID:aGPmNsdhd
ストームおかしいのはLV5の弾数2発だけだよ
近距離の強さはあるけどあれは弾数1発なら許されると思うわ
アスマとかセイヴァーが中距離に対応出来ないし盾にも対処出来ない産廃みたいなもんだからストームくらいは多少強味を残してもいいでしょ
0418ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-C3nU)
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2017/08/08(火) 23:13:16.36ID:T3Tu2hvQd
アプデして壊れ作ったわwww
ミスったから下げるついでに少しいじっといたから!アプデしたから!
自分で穴掘って埋めて仕事になるんだからいい商売だな
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW a16f-iGOl)
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2017/08/09(水) 01:24:11.23ID:lRvc17ui0
クレヤ下方は元々当てにくいって思ってなかったからどうでも良いけど18ペネに武器くれよ
実質片手ハンショだけしか無いようなもんだし使ってる奴いんのか?
0425ゲームセンター名無し (ガラプー KK9f-mgZr)
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2017/08/09(水) 01:57:57.57ID:nXIR3ggnK
18はどう立ち回ってもポイントがゲロマズ過ぎて本当に使いたくない
17に勝ってる要素もないし低コスト枠にするならせめて16にしてくれ
それか素直にレザガト返せ
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイW f70f-e+ME)
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2017/08/09(水) 03:48:11.90ID:cFD3Mz7l0
壊れって言われたヤツを下方したら文句言って
強いやつ下方しなかったら文句言って
アプデのたびに文句しか言わないならなんでガンストやめないの?
0428ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Omeh)
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2017/08/09(水) 05:08:27.67ID:DB5wu1qWa
オルガのロンバレと21アサルトの盾割りと燃焼サヴェの下方までやってたら良アプデだった

騒がれてたとこだけ手を付けたアプデだったから不十分すぎてクソアプデなんしょ
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbdd-lMyG)
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2017/08/09(水) 06:41:39.71ID:+e5WKZJF0
ぼくたちいっしょうけんめいがんばっておしごとしてるのになんでおこるの!?
じゃあどうしたらいいの!!じゃねーんだよガキの宿題か
5年もやってて毎回毎回同じようなアホ調整してるから無能だっつんだよ
金貰って働いてんだろ仕事しろ
0434ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 06:43:08.10ID:Wpt5UX3zd
そもそもプラチナ以上って凄く貢がないといけないわりには
自己満足以外のなにものでもないからな。マッチングはほぼほぼプラチナ以上ならごっちゃになるし。

絆みたいにSランクになってはじめてもらえる機体や武装があるわけでもないし
ダイヤになったらーストラトスになったらーって特典がないから惰性以外だとサブカストラトスが加速する
0435ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 06:46:37.42ID:Wpt5UX3zd
>>433
あげてさげてを擁護は一切するつもりはないが、
全員の納得する調整なんてなかなか難しいし(自業自得とはいえキャラ増えすぎたし)
今回みたいに「後衛を強くしよう」ってコンセプトで調整したのはひとつの手としては悪くないと思ってる
0436ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Yh7V)
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2017/08/09(水) 07:02:15.26ID:WqoDiAR+a
ゲームなんて全部自己満でしょ
楽しいからやってる訳でさ
多分運営は人数足りてないんじゃないかな
調整の不十分さはもちろんアプデの誤字脱字の推敲出来てなかったりバグの修正にだいぶかかったりする辺りさ
つまり叩くべきなのは運営よりクソエニなのでは‍?
0437ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-mDhv)
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2017/08/09(水) 07:23:10.49ID:1yB0DujEa
まあ上げたところを下げたつってもプラマイゼロじゃなくて上がりを少なくしたとかそういうことだろう、たぶん
でも上げました下げましたしか書かねえからわかんねえんだよな書けばいいのに具体的に
0439ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-Va1O)
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2017/08/09(水) 08:13:03.18ID:C8LiAN7ar
>>431
いまだにエアレいってんのかよ
あれ弱いじゃん
0440ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-Va1O)
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2017/08/09(水) 08:14:14.80ID:C8LiAN7ar
>>411
バインドみたいなもんだと思って使ってるけどなんかちがうの?
0441ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 08:26:13.85ID:Wpt5UX3zd
>>439
アプデで復権やぞ
というかスカイサーファーはいいとしてエアレはそれこそライン崩壊、
ガンストの終わりを作った癌だからたとえエアレが削除されようが忌み嫌われるべき存在だよ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b23-scak)
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2017/08/09(水) 08:32:38.15ID:njE2x6ag0
>>441
別にレザブレが長くなったわけでもないし、あれにライン崩壊される程度のランクにいるのが悪い
0447ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 08:53:00.42ID:Wpt5UX3zd
ストラトスランクでもライン崩壊するんだけどな
ストラトスの後衛たちが一緒に突っ込んだり流れてるだけでラインゲーが壊滅したのはアルゴー(とバグ時代の朧)なのは明白だし
0449ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 09:12:03.68ID:Wpt5UX3zd
>>448
ガンストΣ自体3をベースにしてるわけで
アルゴーを下方せず回りを上方させまくったり一部キャラを切り捨てた調整をしていたのが
Σでようやく産廃化に成功しただけで全キャラクターやゲームスピードやバランスに及ぼした影響はでかい
0450ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/TLO)
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2017/08/09(水) 09:22:29.26ID:I8ZLXBj0d
>>440
>>411だけど
バインドは連射出来るし他の武器でミスを誤魔化せるくらい武器変更が早い
ストームは撃った後の武器変更が遅いし発射に溜めが出来てからは連射なんて的になるだけだったよ
自分にタゲが向いてない時だけ使うならいいけどさ凄い扱いにくくなったのは確か
0451ゲームセンター名無し (ガックシWW 0653-Yh7V)
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2017/08/09(水) 09:24:25.28ID:tq2jx54o6
>>449
いやアルゴー自体遅くなったしブースト量も減ったしレザブレの射程短くなったりしたじゃん
ゲームスピードはむしろ遅くなったし一部のキャラ切り捨てなんて今に始まったことじゃないしそもそも狽ナ(一応は)全キャラ調整し直したんだし今の環境にエアレの影響そんなあるか‍?
エアレクソだから一生死んどけって言うなら同意だけど
0452ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 09:31:59.92ID:Wpt5UX3zd
着地をとる武器だった迫撃の高度が延びたり
衛星やライトニング、ストームと高度が高い武器が増えたのはなんでだろうね。

着地をほぼしないハエの存在が3の時点で既に存在悪なんだよ
0453ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-Va1O)
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2017/08/09(水) 09:33:30.96ID:C8LiAN7ar
>>450
射線切りながら打てばいいんだしそもそも連射するって時がなくない?
エアプじゃなくて使ってて思うけどタゲ向いててくれた方が当てやすいと思う
0455ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-Q1zC)
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2017/08/09(水) 10:52:18.34ID:lifb/Lf6d
>>452
じゃあ調整前の迫撃が他キャラ相手なら実用的だったかというと違うでしょ
それにライトニングとストームでアルゴーメタれるかっていうとそれも違うしこじつけでしかない
高速化なんて3から始まったものでもないしな
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57e3-6D5P)
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2017/08/09(水) 11:05:57.98ID:Wi1IA7j/0
>>456
由良さん
0463ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Omeh)
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2017/08/09(水) 11:57:45.18ID:QpdV3enZd
>>457
申し訳ないが銀と金でエレベーターしてるゴミを出すのはNG
0464ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/TLO)
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2017/08/09(水) 12:01:36.93ID:I8ZLXBj0d
>>453
そこら辺は使い方の違いかもしれんからなんともいえん
自分は準前辺りに居て自分を見てない敵を狙うし自分がタゲ向けてる敵の近くに他の敵が居ればそっちを狙う感じ

というか少なかったけど一定数居たストームが前回のアプデ後に徐々に消えて行ったのが全てを物語ってる
追加WPの23ストームが天下取れるかもぐらいの勢いだったのに今全く見ないでしょ?
0465ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-Va1O)
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2017/08/09(水) 12:23:45.29ID:C8LiAN7ar
>>452
着地しないわけじゃないしエアレに関しては近づいてくるから処理は楽じゃない?
あの耐久だし大きいダメ与える必要ない
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/09(水) 12:36:37.84ID:lOQggOcga
え、リューシャ使ってて着弾変わってない気がするんだが
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8388-kAJS)
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2017/08/09(水) 13:03:17.33ID:wPr1tuK/0
衛星砲の調整、案の定だな。
本体性能上方のままなら、衛星砲は元のと変わらないほどには下げないと釣り合わない。
本当に調整能力あるスタッフ以外、入れ替えないと先はないぞ。
プレイヤー減り続けてるのに。
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/09(水) 13:34:15.26ID:ejuV/rrWa
エア下方修正だったなと、まぁどうあろうとリューシャ使ってるから下手に下方され過ぎて居るだけでお荷物扱いされなきゃいいやと思ってたから、味方にとっては良い存在で居たい
0474ゲームセンター名無し (ガックシWW 0653-Yh7V)
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2017/08/09(水) 13:37:15.81ID:tq2jx54o6
リューシャミラーにガン狙いはもう勘弁して欲しいけどなあ
動画で見た感じ迫撃遅くなってるのはハッキリ分かるんだがやっぱ高さ上方貰ってるのが響いてるんですかね‍?
0475ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-OB2L)
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2017/08/09(水) 13:50:13.48ID:8mZOVeemd
自分達で上げたものを自分達で下げるって無能って認めてるようなもんだよね
0476ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Omeh)
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2017/08/09(水) 13:59:28.17ID:QpdV3enZd
リューシャ全然下方されてなくて草
0480ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-1QLC)
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2017/08/09(水) 14:37:09.92ID:Wpt5UX3zd
21タクが超性能なら21アサルトやサヴェ、ハーキュあたりはぶっ壊れになる気がするがな。あと21以外がタクは選択肢がないから結局21の使用率にたいして勝率が下がる流れ
0485ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/TLO)
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2017/08/09(水) 15:08:26.23ID:I8ZLXBj0d
>>482
19サヴェ、21アサルト、サクラの脚回り
ここら辺の下方は次回に先送りされただけだと思いたい
ロケガの上昇ブースターとかも下方は必要でしょ
今のロケガ止めれるキャラ少な過ぎて困る
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b97-/FH4)
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2017/08/09(水) 16:05:50.87ID:MhpIOouF0
サイバースーツのしづねとサイバースーツの茉莉とアイドル衣装のリューシャを比較した結果
一番勢い良かったのはアイドル衣装のリューシャだった
0491ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-lgUZ)
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2017/08/09(水) 16:27:13.33ID:8HUXv3rBa
サヴェはどれも中距離で処してるから強いと思わない、燃焼サヴェねぇ?ボーラ無いから特に中距離で処しやすいと思ってるまである、ダブルのシャッガン擦りたいやつ多いだけだしかなり動き分かりやすい
0492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Yh7V)
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2017/08/09(水) 16:28:02.76ID:5lAiGeiZa
フルショとファイショの密度で多少距離あってもダウンまで持ってける上でバンの足回りだし今延焼強いし盾も割れるし
対空がキツいけどとにかく地上の制圧力が半端じゃない
あれのタンデムがボーラだったらそこら中犬だらけだったと思う
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW d390-/TLO)
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2017/08/09(水) 16:47:36.13ID:FLzNkEsN0
というか兄貴だけで良かったのになんでファイショを色んなキャラに持たせたのか…
火遁忍者みたいに小型火炎とか持たせればいいのにさ
サヴェに持たせたら燃焼ダメと脱ダウン力が相まって強くなるのは目に見えてたと思うがな
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 235a-0IuP)
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2017/08/09(水) 16:54:46.58ID:9lhxGNfj0
それ言ったらファイヤーガトリングもキャシーだけで良かったわ
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9571-WcCW)
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2017/08/09(水) 17:58:20.77ID:DlNwG1Yh0
アルゴーはレザブレ戻さなくてよかったろ
0499ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-WcCW)
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2017/08/09(水) 18:04:47.39ID:EIkreW5Hd
高所を容易に取れる、単発ダウン武器所持、ほぼ瞬間移動出来るチャーアサ、まだ辛うじて残ってたガンストの鉄則を真正面からぶっ壊したキャラだしな
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-OB2L)
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2017/08/09(水) 18:33:33.54ID:Rys8566gd
リューシャ弱くなってねじゃんw
ホント調整できないのな
0507ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-xfGJ)
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2017/08/09(水) 19:01:57.38ID:TZV3+xwld
ファイショは武器のデザインカッコイイから女々しくはないだろ
むしろ小型火炎の方が女々しいわ

マッドネスはΣでコスト上がって、バースターの射程下がったからコスト相応の性能無いんだよね
バースター当てるのに3の時より前に出なきゃならんし、あの耐久じゃ2落ちするわ

ファイショ擦りたいなら燃焼サヴェで良いし、軽装ヴァンガとか言う2落ちもOKでファイガトで焼けるWPが出たから、もう立場無いね(笑)
0509ゲームセンター名無し (スプッッT Sd9b-28wT)
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2017/08/09(水) 19:31:18.22ID:AdPQBylFd
>>483
前回のバーウプ前よりも下方されたクレヤさんだっているんだぞ!
シュリの使用率増やすためにパワーアップさせたのに、元に戻すですらなく
前よりも弱くするとか流石ガンスト運営
それともシュリの使用率が想定以上に上がったとか?
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイW d390-/TLO)
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2017/08/09(水) 19:32:25.21ID:FLzNkEsN0
>>508
立ち位置はVGよりちょい後ろで準前じゃなくて中衛
ガト撃ち尽くし←→グレで対処を繰り返すのがカネジ
ガトのリロは重いけどだからこそ一気に使い切った方がいい
VGと違うのはダブルを使わされたら負けということでカネジの魅力はサイド、タンデムの火力、対応力にあることを忘れたちゃいかん
ヘビマグ使うのはジョナ、茉莉、バン、羅漢、爺辺りに対して即ダウン取りたい時くらい
一定の距離をキープし続けて戦えるようになると戦績が安定する
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bc5-f+2Y)
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2017/08/09(水) 19:44:38.35ID:uRTYaL+T0
いうてもリューシャは迫撃がアホみたいに当てやすくなったけどダメージは下がってたし
盾持ちや機動力あるやつで抑えられたけど
クレヤはあの連射で補正なし単発140お手玉190とか2発で軽く逝けるレベルだったから
リューシャと違ってにわか雑魚も少なそうで勝率ヤバかったんじゃないかなぁ
0515ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-OB2L)
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2017/08/09(水) 20:25:47.42ID:Rys8566gd
セイラがやばい…?
0519ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-OB2L)
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2017/08/09(水) 20:34:25.18ID:WEwwI93Id
やっぱリューシャ使いは頭おかしいわ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-yAow)
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2017/08/09(水) 22:02:10.09ID:Jse67V0E0
……たまに中衛キャラやるとき、オルガを守って活躍させ、落ち枠調整完璧かつオルガアタポ一位スコア一位、自分チーム三〜四位の密かな充実感
分かってくれる奴いるかな
0535ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/10(木) 01:19:48.58ID:fIwaHY7qa
>>510
ほー

俺もヴァンガしか乗らないから勉強になる
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-5y+o)
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2017/08/10(木) 06:13:38.75ID:83rgUdqh0
そろそろ戦略的になったのかどうか公式でアンケートでも取れよ
戦略的にしたいのならブリフ画面で事前に登録していたチャットセットの中から1つ選んで出撃とか出来るだろ。
0541ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-aO2N)
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2017/08/10(木) 06:53:50.04ID:KxqexzRvr
>>533
80ならいいだろ
0544ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-muZ9)
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2017/08/10(木) 08:37:41.61ID:WWoGIIjca
ガチャ4弾来てて草
0548ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-DQ1L)
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2017/08/10(木) 09:41:03.28ID:G2bB6hkGd
ポイ厨したいなら火遊びすれば誰でも1位とれるぞ
逆に炎使ってポイント取れないやつはやめた方がいい
0551ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/10(木) 12:16:45.27ID:JlDjOjUTd
GPとか気にしたことないから1戦でどれくらい取れるかすら覚えてないわ
ってかコスチュームはまだしもアクセサリーとか録に使われないような微妙な物追加するくらいなら追加なんぞしなくていいからさ
アプデを増やしてくれや
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/10(木) 12:24:50.86ID:p6X+zkP7a
今日も仕事終わったら野良のみんなにパイルねじ込みにいくか

いま9連勝中でブレイカーの勝ち方わかってきて楽しいわ
アカネさんの三連勝登場シーンのがに股すき
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-jlfs)
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2017/08/10(木) 18:07:57.37ID:wifJz5yfa
いや2初期の凸ヴァンはその2つ並にヤバかったろ
アレのせいで凸スト擁するジョナサンが息してなかったし高レベル盾ってだけで21タクが評価されてたレベルだぞ
0563ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-jlfs)
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2017/08/10(木) 18:21:57.76ID:wifJz5yfa
前に出ようにも凸ヴァンいるだけで毎度ハープーン並に吹っ飛ばされるからどうしようもなかったんだよなあ
それにそん時は兄貴とセイラが21で前衛張ってたし
15前衛が流行ったのは紅蓮羅漢時代からだったはず
そん時も王ヴァンが防御力95の絶対割れない盾で紅蓮羅漢強襲フルフォ獅子ペネ王ヴァンがテンプレになって暴れてた記憶
兄貴は一強にはならないまでもちょくちょく暴れてるわ
0567ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7aYw)
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2017/08/10(木) 18:45:32.31ID:EikT5ejOd
>>552
準前衛が出来る数少ないキャラだし、殺されてるって言っても、一部の武器に滅法弱いだけだしね


「お前、誰を見れるの??」って言われてしまいそうな中後衛の弱キャラよりは必要とされるでしょ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-z+qv)
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2017/08/10(木) 19:09:09.58ID:pPaszu9Z0
カネジについてはガトリングとグレネードで捌けない相手が少ない感じ
エリシ相手でもだいたいの相手には、貧弱な右手武器が届かないガト距離で一方的に攻撃できて割れるし
もちろん範囲攻撃の迫撃とか避けるの辛いんだけど、というか足遅くて逃げるラスキル追いにくいとか色々ネックもあるんだけど

なんつーの。FGOのバーサーカーみたいな、大半のキャラにダメージがよく通って、逆に相手からもダメージをよく通される
0571ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-GdMn)
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2017/08/10(木) 19:29:42.94ID:/0UqOiv/a
>>558
九美強キャラ化・・・ウォルシをもっと数張れるとか・・・?
0572ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-9RpY)
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2017/08/10(木) 19:32:33.04ID:kDLU03Zsp
カネジは相手が少しでもミスって前に出すぎたりすると途端にガリガリ削ってラスキル作るから、相手の下手さに依存する感じがする
もっと上手い位置取りマスターみたいな兄貴使いなら話違うかも知れないけど、自分で使ってる限りだといつでも敵陣一気に引っ掻き回して無理やりラスキル作るみたいなのは無理だわ
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-p+6H)
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2017/08/10(木) 20:12:15.75ID:xH7hEMoPp
九美なんで回復下方されるんだって意見多かったが大概糞だったぞあの回復量と低反動とaimいらず
下方されて当然、回復一番は鏡華じゃないとダメだ
リカバリーとキュアーは一歩落ちなきゃいかん
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-hoGp)
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2017/08/10(木) 22:01:13.20ID:XbYZNe3Za
>>564
右手 マグナム、左手 スタンガン
サイド ライショ
タンデム ライトニング

コスト15なら2にあったな。
0581ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/10(木) 22:08:56.02ID:o0hGo0x7a
昨日組んだ野良達ほんとありがとほぼ全ての試合不利いたけど周りがタクレヤの2種抑えてくれてかなり連勝重ねれた、今のガンスト鏡磨で1落ち守るには自分だけの技量じゃ辛かったから友情パワー感じたぞ


by18カーネイジ
0583ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/10(木) 22:32:01.55ID:Uoy+dEiwa
>>567
君も、がに股が好きなのかい?
0588ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-Swhd)
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2017/08/11(金) 01:06:46.68ID:VJPqo7cpd
>>571
別に数はいらん。ただ、火力アシのぞいて自陣で貼ってふわふわする(かつダメージだせない)ゴミが一定数いるのが問題なだけで。数もったらどうせバッシングうけるだろうよ。あのずるいシールドは。
>>565ヴァンよかカネジが多いいんしょうだな。ガトだけとか批判されるけど、そのガトをきっちり当てる兄貴が強くてry
0591ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/11(金) 03:19:35.56ID:dr1hb2r9a
>>524
内側1回と外側2回hitのhitで計3回で灰ダウンだった、ver2・3前のトレモで試してたから覚えている
0596ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-2yp7)
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2017/08/11(金) 09:08:30.78ID:EjoGuItma
カネジ兄貴とガデ咲良のコンビはやばい
あの根性補正にプロ補給でガト撒かせるのは暴力
0599ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/11(金) 11:27:20.98ID:Wk7VGsr1d
>>598
アルゴーはセンス欲しいからある意味間違ってはないな
弱くはないけど別に今そんなに強くもないでしょサーファーが対処出来ない面子だとどうしようもない感はあるがね
それと兄貴はキャラが強くないってことはない
むしろ単体で見ればかなり強い方だと思うけど苦手キャラ、苦手武器が多いのと甘え武器がほぼないから誤魔化しが利かないってのはある
0604ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-asl8)
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2017/08/11(金) 12:21:42.79ID:8a221zVAK
15ヴァンガ使いは頼むから落ち枠宣言してマジで
一落ち中衛って言うならちゃんと信じて前に出るし二落ちしたいなら譲るから
出来る出来ないじゃなく宣言してくれないとどう合わせたらいいかわからん
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-jrtR)
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2017/08/11(金) 12:25:18.75ID:/wdeDGqg0
それ
たまに「俺兄貴だから2落ち枠だろ?」みたいな勘違い君もいたりするし
15あたりで事故ったなら事故ったで低コスト1落ち前提なら
前衛よりコスト低い分落ち枠推移ができなくもないから宣言はしてくれ
なんのためのブリフ時間だと、よろしくだけ打ってりゃいいわけないぞ
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/11(金) 12:49:23.10ID:LJbtlqcL0
こっちサヴェなのに19ヴァンガとか15ヴァンガ選ばれると多分準前だろと思って2落ち宣言してるけどたまにブリフ見てないのかガッツリ前ブーマンいて怖いから向こうから宣言して欲しいわ
0612ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/11(金) 13:14:01.51ID:BwD4JTala
野良なんて落ち枠の奪い合いだろうが!
しっかり前ブー踏んで先に落ちたインコスに二落ちの権利があるんだよ!

前出ないで落ちたやつは必死に逃げ回ってろ
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 636f-srxk)
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2017/08/11(金) 13:47:11.89ID:6Zfc0pvU0
ぶっちゃけ24サーファーいらない説。
0615ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-U5pr)
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2017/08/11(金) 15:47:13.04ID:3VQ5/aotd
自分から15ヴァンガ固定したり2落ち宣言するんだから前出て欲しいわ前衛できないなら乗るのやめろ
なんで低いラインで寝て起きて繰り返してんねん
タゲもダメもとらない、落ち枠だけは盗る兄貴
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6311-nXpb)
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2017/08/11(金) 15:50:09.28ID:7kBVCh3G0
15ヴァンガや19ヴァンガは2落ちより1落ちの方が強いぞ。他に前衛がいれば準前や味方のカバーでも結構うざい武装してる分強みはある。

ただ2番目に落ちて前にリスポすんのはやめてくれ。そこで落ち枠交換はもう遅い。
0621ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VZfC)
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2017/08/11(金) 16:31:30.82ID:qblFECMTd
>>617
凸ヴァンと17or19レミーだったらどっち優先ですか?
0622ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-cpcu)
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2017/08/11(金) 16:35:39.81ID:1oip5sZ5a
>>619
どこの辺が強いか教えて
0623ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-jlfs)
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2017/08/11(金) 17:08:49.51ID:C0kxg7dYa
リューシャ普通に強いけどver2.02時点に比べると弱くなったかな
21のリロードは誤差だけどやっぱ迫撃の火力が結構下がってるし17もビーガン超火力が無くなったのは痛いわ
19と25は強くなったし本体性能上がったけども火力出しにくくなったのは確か
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-9RpY)
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2017/08/11(金) 17:12:47.57ID:7ZWTzCnip
>>622
ダブルがゴミクズじゃないし、機動力あんまり低くないし、ビーマシ使いやすいし、斜線切って物陰着地したところに十分間に合うだけの迫撃速度がある
17も21も、中距離でカットしながら視界の端にいる相手の着地に合わせる分にはまだまだ迫撃強いよ
0627ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-sEXB)
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2017/08/11(金) 18:13:51.63ID:XaTW4Ofia
迫撃つかわんでもダブルサイド優秀で何より足速くなったから問題ないわ
むしろ17とかならニードル撒いて迫撃すりゃあてるの容易い
主軸がタンデムじゃなくなった立ち回りにすりゃ全然いける
確かに当たり辛くはなったが
0630ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-aO2N)
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2017/08/11(金) 18:31:01.24ID:1z/Tntj1r
>>608
基本はあり得ないよ
試合のなかで落ちわく交換したりはあってもブリフの時点で鏡磨2落ちはNG
0632ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-aO2N)
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2017/08/11(金) 18:33:57.46ID:1z/Tntj1r
>>611
俺もバンメインだからそうゆうことよくあるけど

前ブーしてんの見えてるならこっちが前出つつ1落ちにすればいいだけだよ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/11(金) 19:30:39.45ID:/wdeDGqg0
そんなことないって、盾持ち多めかつ射程が重要視される環境で
17から動かさないξとか今日良く見たからな
コスト空けてるんだからとりあえずでばら撒けるフィンバルと対応力の塊のプララン握ってくれと
0643ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/11(金) 20:14:57.77ID:vlk6gAgrd
せっかく4種になったんだから各カテごとに編成抽出すればいいのに
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/11(金) 20:19:38.36ID:LJbtlqcL0
2落ち枠だと思って相手のリューシャレミーと戯れてたらこっちダウン中の片手間衛星ビームで味方オルガが先落ちしてしゃーないから落ち枠譲りながらリューシャ粘着してたのに風のようにサラッと3落ちされたりするのが野良だぞ
0646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/11(金) 21:03:49.11ID:k5pzOrQza
鏡磨だからって2落ち向いてないぞとか、初期WP15ヴァンガだから2落ちやる気だろ前でろとかそんなのあるんだな、カーネイジしか使ってないから知らなかったぞ
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-5y+o)
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2017/08/11(金) 21:21:24.03ID:H6/uL7T50
2落ち枠するキャラは落ち枠譲るのチャットは入れておいて欲しい
早落ちした味方と1落ちした前衛がお見合いして押し込まれて負けるのは消化不良
0648ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-sUtY)
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2017/08/11(金) 21:50:36.45ID:r3GA/fRFd
タクとクレヤを弱くしたら抑止力がなくった19バンか暴れだす

改めてこれだけの数を出してリセットする決断のできなかった運営のクソさよ
0649ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/11(金) 22:00:19.69ID:vlk6gAgrd
バタ凛使って自衛できないゴミは九美以下だから自覚しろ
0657ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-aO2N)
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2017/08/11(金) 23:31:42.75ID:fAjaKXOar
>>647
言わないとわからない感じ?
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1aea-bq8x)
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2017/08/12(土) 00:33:05.63ID:REdscP0G0
ガンストって近年のアーケードゲーの中では根強いキャラ人気あると思うんだけど、プライズフィギュアの一つも出てなければブキヤアルター辺りやフィグマからもフィギュア出てないんだな
リューシャのフィギュア部屋に飾りてえ
0663ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-HGTZ)
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2017/08/12(土) 02:09:44.44ID:O1KcSuOPa
それは性能からしてそういうキャラだし仕方ないんじゃ
サイドタンデムを極端に弱くする方向で調整した方がいい
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/12(土) 04:35:19.33ID:YA6vkxWra
>>652
それって18や24のカーネイジ選択してる鏡磨に対しても思ってることなのかね?野良専のダイヤ下位者だけど、そういうのは主に20マッドネス使いか低コと標コヴァンガにだけ当てはまる事だと思ってた

あと燃焼サヴェージ対策にカーネイジ良いと思ってるからやっぱ迷わずカーネイジだなぁってところある
0666ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-p+6H)
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2017/08/12(土) 07:25:10.70ID:AGt1fpXYp
野良で2落ち宣言しないのはしたくないんじゃなくてお前らどうせ枠超えて落ちるだろ
それを見越して俺は1落ちで行く気持ちで前に出るからって気持ち
2落ち宣言したところで前衛より先に突っ込むアホが絶えない以上はこうするしかない
0668ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/12(土) 08:19:53.40ID:/CBmoQx1a
>>666
一落ちのつもりでさらにしっかり前出る前衛は頼もしいね

そういう人ほど落ち枠見ながら勝ち筋見つけて事故らされないし。
正直これで勝ったときが一番ポイントうまい
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aea-aO2N)
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2017/08/12(土) 12:38:53.58ID:EPN1FbzH0
>>665
王の方がキツイよ
バンも耐久多いから燃やされんのキツイし
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aea-aO2N)
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2017/08/12(土) 12:40:13.10ID:EPN1FbzH0
>>669
やろうとはしてないのに他に2落ちやろうとする人がいない
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c5-nIFR)
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2017/08/12(土) 12:55:14.96ID:RELfp5Ac0
燃焼サヴェ2落ちはオンスみたいなダメージディーラー起用でしょ
全体的に対応距離短いし一番強いのはダブルの押し付けだしで
判定強いのにアホ火力だから盾なし中後衛なんかも一瞬で死ぬんで食いにいってもいい
0688ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/12(土) 14:25:17.25ID:4qmVHthCa
>>674
王ヴァンは19サヴェージ対策に有りかもしれんが野良では王ヴァンだとなぁ・・・何となく分かるだろう?手数も汎用性も足りてないと狙える相手がいても勝てるかどうかってなるとちょっと芳しくない、サヴェも見ながらも他の敵にもすぐ手を出せるカーネイジかなここは
0689ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/12(土) 14:35:16.50ID:4qmVHthCa
>>678
盾無し中衛(カーネイジもしくはレンジャー)やってるが一瞬でなんかやられないんだが、よほど早くに落とされるなんてミニマップもタゲラインも見てない処か迫ってくる燃焼バンになんの抵抗もしないままとかどういうことだと思うぞ
0690ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7aYw)
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2017/08/12(土) 15:00:15.01ID:hRDx9qLid
>>687
基本1落ち
早く落ちたり、落ちて復帰した後、すぐ事故ったりした場合は落ち枠貰う相手に回復飛ばして2落ち

冷たい言い方で悪いが、難しいと思うなら鏡華やめるのもありかと
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbf7-+UoZ)
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2017/08/12(土) 15:21:59.07ID:tb9aZh2F0
自分は回復役がいたらいつもよりも強引に前ブーするかな
もちろん自分の落ち枠は守りながらだけど最初から0落ちムーヴだとどうしてもラインが押されやすい
結局のところ回復役の落ち枠は状況次第、マップと味方の耐久見ながらシフトするのが最善じゃない?
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c5-nIFR)
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2017/08/12(土) 17:07:27.85ID:RELfp5Ac0
>>689
PSとか立ち回りのはなしでなくDPS的な早さね
15アサなんかで後衛はりついても時間かかるが19サヴェだと良好な素ダメ+炎焼で2ダウンでもう瀕死にできたり
そら連射武器持ちでしっかり対応してくる上手い中後衛かは判断する必要はある
0703ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-U5pr)
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2017/08/12(土) 20:48:15.03ID:zyyrDC+Zd
20デストロで23アルゴーに絡まれて端で延々タイマンして思ったんだけど
エアレって21のほうがスタンある分よくね?
23の利点がわからん決定力に欠けそう
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/12(土) 20:54:33.16ID:RTX1l4IF0
アルゴーは23も24も21や22でいいから死んでる
というか本体性能が殆どだから
コスト上げても役割も打点も殆ど変わらないのがアルゴー
ちゃんと0〜1落ちにできるなら17や18でも良いし
0705ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-2iko)
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2017/08/12(土) 21:04:43.11ID:elEU4sDEa
ガンステで最新にしづねディス投稿があって、しづねより鏡磨の方が2落ち適正あるとかw って反射的に草生えたけど、実際今の鏡磨としづねだったらどっちが適正あると思う?
もちろん他に前衛無し前提で
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-nXpb)
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2017/08/12(土) 21:18:42.90ID:UgOA5x2/0
しづね前衛のヴァンガ1落ちが普通だろうな。15ならロンショで安ダウン取ってもう一枚も見ることはできるし。
だけど、しづねが奥抜けして後衛に噛んで1:1してるならヴァンガがどうしても位置の関係上2落ちになるけどな。
0714ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/12(土) 21:58:08.69ID:GRyB5lb6d
しづねが事故ったらしゃーないわ
0715ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac7-8QQT)
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2017/08/12(土) 21:59:09.15ID:elEU4sDEa
投稿では2落ちしづねに脳筋なの? とか言ってるけど本人が鏡磨使いだから、どうせ15とか17固定で2落ち宣言してるんだろうなぁとか思った。
どっちが脳筋だよ
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a5a-muZ9)
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2017/08/12(土) 22:48:17.07ID:v/1JjvD+0
しづね使いだけど鏡磨よりは2落ち適正あると思う
でも出来ればやりたくない21アサシン乗って1落ちしたい
15でも17でも2落ちするって言ってくれる鏡磨が居るならありがたいから全力でサポートする勢いでやるわ
0722ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac7-8QQT)
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2017/08/12(土) 22:51:29.42ID:elEU4sDEa
>>718
あぁ、たしかに文句の多いオルガ使いだったわ。プロフィール画面の使用キャラ1発目で鏡磨がいたから勘違いしてた。
っていうか、こいつオルガからロンバレ没収されたからプレイやめたって投稿もしてたわ。
あとミカタガ-も言ってる典型的な後衛様だったわ。
0728ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-VZfC)
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2017/08/13(日) 01:28:43.06ID:igh5FYDgd
しづねじゃ敵前衛抑えるのはキツいからリューシャとかアルゴーとか基本ステージのどこへでも攻撃出来るような味方が多いなら鏡磨に最前線でサンドバッグになってもらった方がいい気がする
0729ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/13(日) 01:31:47.26ID:5n34oi9Vd
アサシンはなんだかんだアサソがゆとり武器代表になるくらいお手軽になったし
盾も割れるし連射も出来て火力もそこそこロボも簡単に止めれる
これ以上望んじゃいかんでしょ暫くは上方無しでいいと思うわ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-yfh1)
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2017/08/13(日) 02:10:47.46ID:Q6ZrHrk30
アサソは今のままで充分過ぎるけどシャッガンのダメージは上げてくれ
アサソを火炎放射に戻してくれたらもっと嬉しい
なぜかお邪魔キャラにされたけどアサシンなんだからハイリスクハイリターンキャラがいい
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/13(日) 09:21:52.66ID:/I60AkR20
高火力エクス復活させろ定期
21アサ十分強いけどショットガンで300消し飛ばしてた無印の21アサと比べると火力に物足りなさを感じるのは実際ある
今だとちゃんと密着QDしても他とそんな威力変わらんし
まあ昔のが異常っちゃ異常なんだが
0738ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-U5pr)
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2017/08/13(日) 09:23:04.63ID:OzC+lz6Ld
オルガはグレ持ってるWPはあるから
しづね強襲はやれること多くて優秀だと思うけどアサシン全般火力不足が大きいんだろうな
キャラ的には真ん中くらいの強さ
0739ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/13(日) 09:32:38.06ID:5n34oi9Vd
まぁ21アサシンのショットガンは火力不足だよね
130〜140くらいだった気がするし最早5wayのオマケみたいな扱いでしょ
でもアサシン自体は別に弱いわけじゃないしな
アサソがお手軽になったからこそ変に上方しちゃいかん
GS2の時の15アサシンが色々出来て良かったんだけどなぁアサソの弾速はGS2の時と同じでいいから出してくれんかな
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7623-V3px)
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2017/08/13(日) 10:01:18.44ID:BC1f/sgH0
マカロンどうにかしてくれ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e61-7NHe)
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2017/08/13(日) 10:26:22.74ID:qfygulIo0
アサソは性能としては不満は特にない。強いて言うなら弾速上げてってくらい。

ただ、至近距離まで入ってしまえば強いけど、フリーリスポもなくなったし
弾幕系の武器も多いから、そもそも適正距離まで入るのが結構しんどい。
言うほどお手軽武器じゃないとは思う。
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7aYw)
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2017/08/13(日) 10:55:50.84ID:Y4461hTad
弾速上げた結果が、いつぞやのマスアサストラトスなんじゃ……


18の武装を戻すのと、少し欲張って15アサシンのアサソをLV6にしてくれりゃ後は良いや
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-V3px)
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2017/08/13(日) 11:08:43.25ID:kMe3qUspa
マスアサ時代は弾速に加え火力と連射速度もあったからな。弾速だけ上げてもマスアサ時代まではいかないと思うよ。
脳死する使い手が増えそうだが
0747ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-U5pr)
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2017/08/13(日) 11:15:41.12ID:OzC+lz6Ld
前回公開された時のしづねの勝率は49.5%とかだから調整ないのも仕方ないかなって範囲ではあると思う
まあガンストの運営は勝率高くてもまともに下げなかったり低くても上方あんまりしない運営だけどな
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a90-qwy0)
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2017/08/13(日) 13:34:58.89ID:+85Jus890
現状でも十分過ぎる程速いしKUSOAIM脳死マンでも使えるでしょ
弾速上げるなら弾数5~6発まで減らさないとまたしづね使われが増える
というか現状で満足しないならAIM鍛えろって話だしそれくらいのお手軽感があるぞ
射程30mも別にキツイって程短い訳じゃないしそもそも闇討ちが基本なんだから正面から撃ち合う前提で考えるのもおかしい
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-yfh1)
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2017/08/13(日) 13:38:51.01ID:Q6ZrHrk30
運営は案外要望聞いてくれてまだアサソが弾速も連射も遅かった頃にどちらか上げてくれと要望出したら両方通った
たしかついでに射程も伸びたような
もちろん俺の意見だけを聞いたわけではないだろうがゲーム内容に関する他の要望は出した量こそ少ないけどそこそこ通ってる
0757ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-Swhd)
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2017/08/13(日) 15:44:32.05ID:ZqSBMlW9d
>>748
一部無双するから合計ダメージは下げといて欲しいな
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/13(日) 16:00:17.02ID:6lSGbfVp0
ああそうか、アサソは素の火力下げてコンボ火力上げれば良いのか
アサソLv7が今70で2hit灰ダウン114(62%)だから
素を60にして2hit110(83%)とかにすれば上手い奴は逆に火力が伸ばせる
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 031f-IPrA)
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2017/08/13(日) 16:29:45.10ID:gRB3RQTO0
当てやすい武器が火力伸ばせるわけ無いやろ!!!!!!
ハンマーとほぼ射程がかちあう、ハンマーのように誘導はしない
それでも連射力と本体の機動力で十分やろ
それにアサソ持ってるwpはアサソ以外も使えてこそだし
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/13(日) 16:56:56.90ID:6lSGbfVp0
運営が作って伸ばしたいコンセプトと、ユーザーがそのキャラに求めてる物が違うだけって話だろ
運営的にはそもそも中衛使いたきゃリューシャ辞めて徹やアーロンでも使っとけ、ってことで
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/13(日) 17:45:24.88ID:6lSGbfVp0
単発200で開幕リカルド即死とかはまさに愉悦だった

17もだが23も割りと死んでる
ロケラン2発ずつ出るから範囲こそ広いが打点が17と殆ど代わらないのと
銛は役割的には悪くないんだけどこれもアサソ並みの打点で弾持ち悪め
マシピにいたっては単純に下方だったからな前々回(威力変わらず灰ダウンまで早くなったせいで総ダメが落ちた)
0770ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/13(日) 18:46:38.27ID:5n34oi9Vd
>>768
竜胆は対応力の高さというか器用さが売りだと思ったんだけどな
GS2の時は愛用してたけどグレが無くなったせいで近距離の対応力が無さすぎて使わなくなった
それで今はロケランに頼ってばっかの芋WPみたいになってるのがなんともいえんよね
GS2の時と完全に別物だわ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/13(日) 20:06:55.60ID:6lSGbfVp0
>>770
高コス故の汎用性がなくなったからな
利点もあるが茉莉辺りに詰められると死ぬし
でも汎用性を突き詰めるとマスアサやレイバタのような
「標準以上、特化型未満の火力・射程はあって対応範囲が屈指」
になってそっちの方が叩かれるのよね
ある意味一芸特化の方が嫌われはするけど余程でない限り過度な弱体はこないと思うわ
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-z+qv)
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2017/08/13(日) 20:30:57.88ID:4mOLS2gF0
だからって高コストで特化せず汎用性が高い、みたいな路線で行くと、
連綿と続く強化センチネルのにんともかんともし難い性能になるだけなのよね
無印からずっと、弱くないけど使う価値がないって言われ続けてるだろあれ
0773ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-V3px)
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2017/08/13(日) 20:31:09.62ID:CmSlchhOp
純粋に現環境やってて楽しいの?
0777ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-p+6H)
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2017/08/13(日) 21:45:07.25ID:3xkPUPDwx
>>762
後方でもしもししてるキャラの自衛力と速さは上げるのに
前にも出れた蝶々は後ろで寄生しかさせないよみたいな意味不明さ
そしてとどめはビムスナ
リューシャ贔屓と言われてもしゃあない
0778ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/13(日) 21:47:28.73ID:ZumtQo4la
なんだかんだでガンストは量
0782ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/13(日) 21:58:32.34ID:2/z6/kP5a
>>696
DPSの早さでいうと燃焼サヴェージが瞬間火力あるとは思わないんだが
ファイショの実ダメージ90程でそこから燃焼のスリップダメで大きなダメージに至るには時間掛かるしこれは覚醒や回復で消すことができるからどんな試合でも確定での大ダメージとはならん
トレモやってみたが実ダメージ最大はマルボム3hitで130とちょっとだった
0784ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/13(日) 22:13:49.79ID:2/z6/kP5a
>>716
鏡磨の場合は敵が事故らせるタイプのキャラだからわかって欲しい、共感はせずとも理解して貰いたい、これはカーネイジ派からの意見だが
ラスキルになってもダメージとハイリをかなり取って負けた時はやはり敵が意識して集中狙いしてきてるのが分かるから味方も鏡磨を狙ってる敵の隙を突いて貰いたいなとも思う
0786ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-QIDD)
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2017/08/13(日) 22:25:33.74ID:JT3l8msPa
19サヴェ前衛は燃焼ダウンで、近くのやつにカットの心配なく手出しできるのが強そう
野良なら上手く立ち回れば長時間タイマン仕掛けられそうな気がする
まあバンなんて稼働初期に使ったきりだから実際はどうか知らんけどな
0787ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/13(日) 22:48:59.61ID:5n34oi9Vd
19サヴェで2落ちやるなとは言わんがダブルの奪ダウン力高いのと高機動も相まって生き残り過ぎるよね
だからこそ19サヴェで2落ちやろうとする人は1落ちシフトも常に考えてて欲しい
準前が先に落ちるの良く見るわ
ぶっちゃけ19サヴェも1落ちで闇討ちの方が働きやすいしさ
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/13(日) 23:01:34.18ID:/I60AkR20
>>777
一応前線付近で隙見てもしもしするのが本来のリューシャ
無印時代は迫撃のリロード今の倍あって芋とか出来んかったし完全にソルジャー辺りと同じ中衛枠だった
今だと後衛も出来て中衛も出来るキャラだししかも完全な後衛アンチだから本来は後衛として強くなりすぎちゃいけないキャラなんだよな
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3f0-+UoZ)
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2017/08/13(日) 23:08:55.91ID:Ngrcg5yZ0
あんまり話題になってないみたいだけど割と今のイラプションランチャーって強すぎね?
今回のアプデで修正されなかったのが不思議なくらいなんだが
特に標準型デストロイヤー
0793ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-U5pr)
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2017/08/13(日) 23:20:24.13ID:b6asvt+Qd
>>792
そうかあ
元々47%しか勝率ないワーストワンキャラだしなあ
勝率で考えてみキャラの勝率53%とかまで上がってたら下げたほうがいいと思うけどそこまで上がってると思うか?
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2723-qwy0)
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2017/08/13(日) 23:21:58.24ID:0lIfJw+Y0
まーだここの運営は公式サイト管理してる奴の首切ってないのか
WP情報が未だに2.0だし8/9分のアップデート情報未だに更新してねぇし
プレイヤーよりオッサンな奴らが何で指摘しなきゃ分からない脳味噌おこちゃまなんだよ…
0795ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/13(日) 23:26:17.70ID:5n34oi9Vd
>>792
言う程か?単発120になって複数回当てる必要が無くなった代わりにダメージ微減だしな
イラプションはいい性能してるけど基本的にデストロは寄られるとどうしようもないからリスクリターンは合ってると思うぞ
デストロは有利不利がはっきりしてるから自分が使ってるキャラが不利側ならかなりキツイ相手だとは思うけど下方が必要かって言ったら間違いなく要らない
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3f0-+UoZ)
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2017/08/14(月) 00:00:08.10ID:2iI6bM8H0
うーん、完全に主観入ってるけど最近だと上位帯の4バーでも結構見かけるし
寄られたら弱いというがそもそも寄るのが大変だと思うんだよね
後衛としては機動力も高いほうだし周りのダイヤ帯の人も強いって言ってる
あと前の勝率公開からだいぶ環境も変わったしその勝率はアテにならんと思う
0799ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/14(月) 00:16:01.34ID:h8hbemEFd
>>796
まぁラインがしっかり構築出来る4バーなら強いとは思う
後衛としては機動力が高い方というのはちょっと同意しかねる
使ってる分には機動力は並としか思えないしステップタイプじゃなくて巡行タイプだからステップ回避も優秀とは云えないよ
勝率があてにならんのは同意、デストロであんなに勝率低くなるのはセンス無いと思う
それと17デストロがコスト比で優秀なのはインパクト捨てて両手ハンドホーミングになったのに耐久そのままだった影響だね
そんなデストロの対策としては17,22デストロは近距離で即ダウンが取れないからアサシンやオンス、盾持ちでマウント取る
20デストロはハンドホーミングが片手だから無駄撃ちさせてから中距離戦で潰すか明確なメタと思われるスキャに任せるとかかね
4バーならガン攻めすれば17,22はすぐ落ちるよ
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/14(月) 00:44:24.24ID:fbHd6sV/0
デストロは射程無いとまず届かないからな
寄られると弱いのは確かだけど立ち回り上手い人のデストロは本当に被弾しないってアカネ全1の人とマチした時思った(小並感)
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b61f-mrCX)
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2017/08/14(月) 03:31:06.32ID:jcIJHTCJ0
今のデストロイヤー強くないとかプラチナくらいの戯れ言だろどうせ
まぁデストロイヤー自体がうまいプレイヤーひとりもいないし勝率云々は分からんでもないが
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab38-VZfC)
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2017/08/14(月) 03:52:46.76ID:mYCD5OSi0
ほぼ確実にあたるハンドホミレと
普通に強いヘビマシ
超遠距離まで届くイラプション

近距離以外弱い距離無いな17にしては贅沢
というか3最後は1800の380でサイドがマシンガンだな
100コスト引きでヘビー化オプション付きって特売じゃな
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW beeb-cpcu)
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2017/08/14(月) 06:41:57.17ID:2zBZo2E20
>>806
同意
これに修正入れろはわからん
誰が使っても当てれた前バージョンのリューシャとは違う
うまい人はうまいってだけ
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
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2017/08/14(月) 08:30:28.87ID:jmk91AFva
>>808
徹も17レンジャーこそ最高のWPっていうね
0813ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-U5pr)
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2017/08/14(月) 08:50:52.35ID:H5RXEW7+d
アカネは近距離が明確にきついからな
17リューシャ
ダブルで近距離、サイド中距離、タンデム遠距離
17ジョナ
ダブルで近中距離、サイドで近距離、タンデムで近中遠距離
こんなやつらもいるからな
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2d-6KBD)
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2017/08/14(月) 10:11:14.85ID:W+Z8JFmI0
レミー練習しようと思うんだがジェノ使えたほうがいい・・・?
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2d-6KBD)
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2017/08/14(月) 11:00:27.01ID:W+Z8JFmI0
タイラントしか乗ったことなかったから18ジェノ練習してみるわ
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33f7-ANEn)
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2017/08/14(月) 11:32:31.25ID:CGuFo9ln0
>>819
タイラントしか使えないランカーもいるけどな
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7c5-nIFR)
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2017/08/14(月) 12:11:07.92ID:QVLf+pko0
終わってる
ダブルがシナジー低い別武器な上片手でも仕事する武器じゃない
サイドタンデムは低レベルなの持たされてることもあって強みがない
強襲サイキはちょっと違うタイプだけどまぁ強くはないよ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-z+qv)
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2017/08/14(月) 12:34:20.28ID:5VxYy6pR0
終わってはいないけどリーパーがあるから使う価値がないっていうのが正解だと思う。

まず前提として、リーパーとはレンジャー/アサルトやジェノサイダー/タイラントみたいに、遠近での役割がはっきりつくような構成じゃないため、
多少弱くても編成の都合上〇〇の方が適正、みたいな使い分けがしにくい

自分の考える限りでは、サイキックインパクトに関しては片手でも自衛やダウン取りの仕事は十分できる武器だと思う。19タイラントみたいに連発してダメージ重ねる使い方はできないけどね
ビットは片手だとダメージ取るよりも削りやミリ回収の武器になった感じ、とはいえ旧来の両手ビットの自衛できない弱点はインパクトで補われてる
だから自衛できて中距離の削り・ミリ狩りできるから、サイドタンデムが強ければ価値があるダブルだと思うの

結局、サイドタンデムが弱くて強みがないのは現状で間違いないところかと思う
そこそこのレベルの打点が出るライフル系は今、リーパー以上にサイキッカーに欲しい感じ
ただ、盾割れるレザライがどうしても欲しい編成でだけ標準サイキの価値はあるかも?
0827ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/14(月) 12:54:37.02ID:h8hbemEFd
>>825
キャラの個性がダメならアーロンの下格リロードも廃止にせい
愚民ジャンプに関しては隙だらけだし跳ばれる方が悪いまであるわ
跳ばれてもジャンプゲージ6割くらい使うわけだから大して回避行動取れないってのを頭に入れときゃ対策は出来る
射程が短いウォリ、サムライ等は相性が悪いんだから味方に任せるなりするべきだし
もしウォリ、サムライ辺りを使っててデストロをダウンさせたのに愚民ジャンプされたなら跳ばれる前にダウン取れなかった自分の責任だよ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb97-Vg0Z)
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2017/08/14(月) 13:52:14.82ID:cMVxmGn/0
はやてちゃんの動画見ると、明らかにPSなのはわかるんだけど、サイキッカーもありかなと錯覚しちゃう

あんだけ前に出ながら戦うナナなんて他にいないけどな
0833ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-cpcu)
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2017/08/14(月) 16:59:19.82ID:vtLh0BIna
今まで触ったことないような親子連れとかがやってるの見ると夏休みだなーって感じがする
でもいきなりナナ使ってて訳分からんみたいな顔してた
前にあった初心者向けとかって表示何で無くしたんだろう
0834ゲームセンター名無し (エムゾネW FFba-g2CP)
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2017/08/14(月) 17:40:57.73ID:k2AhrAAmF
>>833
初心者向けじゃないやつも初心者向けだったから
0835ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-1XLE)
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2017/08/14(月) 17:53:07.67ID:30Kwa+yQa
そもそも初めてたまたま暇つぶしに触ってみたって奴は飛べさえしないからな
隣りにいたやつが片手で操作しようとしててなんかもうよくわからない感想を抱いたわ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-z+qv)
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2017/08/14(月) 18:04:21.15ID:5VxYy6pR0
飛行がどういうことか、友達にコーチしてもらうまで理解できなかったなあ、懐かしい
ジャンプおしっぱでの上昇も出来なくて池袋とかも登れなかった

おそらく未就学のガキがプレイしてる俺の回りちょろちょろしてて、邪魔とかうざいとかの前にまず、下手な操作するとガンコンでぶん殴りそうで怖かった
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3f0-+UoZ)
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2017/08/14(月) 19:29:07.33ID:2iI6bM8H0
帰ってきたらめっちゃ批判されてて草
俺が言いたいのはランカーがロケガやらデストロやらが流行ってるって言ってんのに
ここでは大して話題にならないどころかみんながそこまで強くない、下方は要らないと言い張る異常さだよ
まぁ確かにセンスの要るWPだとは思うし延焼の影に隠れてるかもしれないけどさぁ...
お前ら本当に上位勢なん?
0838ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-Swhd)
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2017/08/14(月) 19:42:31.81ID:PNJhaP2zd
>>835
ガンスト2初プレイの俺だわ
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b11-jlfs)
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2017/08/14(月) 19:42:55.54ID:fbHd6sV/0
ロケガは下方されろってそれ前から言われてるから
デストロは上位勢が使えば強い理由とその分の脆さ説明してんじゃん
そりゃ上手い人のデストロの対処は難しいけどそれは上手い人のデストロだからであって
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb97-Vg0Z)
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2017/08/14(月) 19:43:39.97ID:cMVxmGn/0
>>837
高い位置への攻撃手段が限られてる中、コイツら強化されたからなー
咲良アカネが一方的に攻撃できて当てやすい武装も持ってるしな
アカネはなんとも言えんが、咲良は横の機動力もあるし下方して欲しい
0841ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-Swhd)
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2017/08/14(月) 19:48:14.56ID:PNJhaP2zd
>>800
アサシンできる武装がパイルか?(ロマンじゃねーか)
0843ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VZfC)
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2017/08/14(月) 20:01:33.03ID:NObh8wT3d
上位のランカーにあわせたらとんでもないゴミになった某大戦もあるしな
0847ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/14(月) 21:07:20.29ID:IhGZuliJa
味方リューシャしづねオルガ自分兄貴
敵茉莉キャシー昆布アルゴー
味方18.20.22.15
敵17.20.18.22
味方オルガ2落ち。自分も前衛は出来ず。
どう動くのが正解やったんやろうか?ただただ真ん中で寝かされ、後ろはフルボッコにされた
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b61f-IPrA)
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2017/08/14(月) 21:10:55.47ID:6Ob2qFi60
しづねにアサソで茉莉止めて貰ってガトリングでアルゴーを何とかするぐらいかなって思ったけどリューシャ居るのに遠距離エクスのところで救えねぇ
次の戦場にかけよう!
0852ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-9RpY)
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2017/08/14(月) 21:37:37.94ID:V4qhVXixp
ってしづね18だと思い込んでたわ
できることは時間切れ直前で24カネジに変えてガトブンブンすることだよ
なんでオルガとづねが後衛してんねん。リューシャがまだギリギリ前寄りのWP選ぼうと努力したのが見て取れるわ
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/14(月) 21:39:54.14ID:PAXKWnDA0
リューシャが18なのもわりと救えないぞ
一番はしづねが使う理由の全く無い20乗ってる辺りなのは間違いないが
21アサ乗ればスキャアサアーティスカサファ全部対応可能にはなるけれど一人で全部見るのとか無茶だし
兄貴ワントップとかまず「寝かせてください」or「スルーしてください」or「3落ちでも良いです」って言ってるようなもんだから
スキャスカサファの打点を超えるようにするしか勝ち筋見えないかねえ
とりあえず兄貴も盾取れるようにしとけば2枚目回収はしやすかっただろう、受動的な対盾が少ない
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイ 636f-srxk)
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2017/08/14(月) 22:31:27.90ID:uChzXbmw0
リューシャに限らず後衛キャラで後ろにこもってばっかのやつ・・・いつでも一定数いるね・・・。
特に21タクとか今のビー砂とかパラサイト構えてるだけの凛とか。
なんのためのダブルサイドだよ(特に21,バタ)!
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a90-O+jp)
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2017/08/14(月) 23:09:11.03ID:GI/vXYC+0
>>837
じゃぁランカーって何人居るの?上位何%のこと?
ガンストの全プレイヤーの何%までのこと?
最上位のプレイヤーの意見は確かに有益だしその中の多くは正しいんだろうけど調整を入れるってことは全プレイヤーに影響するってことだからな
上位陣で特定のWPが凄い上手い人が居るからって理由でそれを下方したとする
それは中級者達からすると使いこなせないのに更に使いにくい産廃になるとは思わないの?
わかりやすく強い19サヴェ、21アサルト、20ロケガと比べてデストロは明確な弱点があるのにそれは考慮しないの?
デストロが強いと思うなら自分から対策するなりさっさと詰めて潰すなりすれば良くね?
弱くはないし17がコスト比優秀なのはわかるが下方は要らんでしょ
デストロ使ったことある?考えてるよりは難しいと思うよ
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33f7-ANEn)
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2017/08/14(月) 23:11:02.71ID:CGuFo9ln0
>>857
ダイヤになるとポイント稼げずに負けた時は凄い減るもんな
0871ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-U5pr)
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2017/08/15(火) 00:34:32.76ID:e1dX6UWEd
鴨られてる人「デストロ強すぎ!」
ダイヤの人「うーん、まあ…強いかなあ…」
鴨られてる人「うおおダイヤの人も強いっていってた下方しろおおおお」
こんな感じじゃね
0874ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-jsy1)
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2017/08/15(火) 01:14:50.56ID:zwZhv/5Md
・デストロは誰が使っても一定の戦果あげられる訳じゃない(寄られたときの対応が難しい)からランカーが強いっていっててもそれが全てのプレイヤーに当てはまる訳ではない
・バーストと野良、ランク帯で評価は変わる
・脳内ストラトスできる匿名掲示板で本当にみんなランク高いと思ってるのは危ない(煽ってるだけだろうが)
・自分の意見に賛同が欲しいだけならTwitterでやれ

はい
0877ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-Swhd)
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2017/08/15(火) 07:58:39.78ID:JnQJSl34d
リフレクトウォールってあれ遠距離まで飛ばせたっけ…。誰も使わんよなぁ。
デストロを今すぐ下方ってのは違う気がする。アカネほど明確な弱点持ってる後衛って他にいないだろ。
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-i37Q)
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2017/08/15(火) 09:48:39.82ID:j8T5LC+ma
俺の野良ブレイカーすごいよ

16か18で常にインコスにして味方がどうだろうが必ず前に出てパイル当てまくってタゲ引きまくって前ブーポイ厨しかしてないけど昨日も15連勝してたからな。プラチナB1だからマチしたらよろしくな

結局野良なんて落ち枠奪いながらポイ厨し続けて勝てそうなら逃げまくればいい

ほんとパイル楽しい
0880ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-g2CP)
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2017/08/15(火) 10:47:28.42ID:2pkamz+0d
リフレクトウォールは建物越しに敵が接近してくる段階で苦し紛れに使ってる
ほとんどが当たらなくてグレでの迎撃になるんだが
設置時間を限定にして移動する敵にあわせて軸が動くとかなら面白いと思うんだけどな
0881ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-sEXB)
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2017/08/15(火) 12:32:27.03ID:N/3ODDy5a
まあ敵にいたら糞誘導及び広範囲武器持っててクッソ高いとこにいて対処面倒いけど味方にいたらタゲ全く取らねぇアタボもそれほど取れねぇブレイカーになろうもんなら上記のポイ厨がいると
あんま当たりたくないわ、いろんな意味で
0883ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/15(火) 14:48:05.91ID:B+27XFfDd
>>878
この頭の悪そうな文章だけでブレイカー使う奴がいかにガイジか分かるってもんよ
0884ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-U5pr)
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2017/08/15(火) 16:06:21.79ID:eH6Vl+p5d
イラプションのサブ設置イラプション通るなら地面か壁当てたイラプション通ってそうだしな
アカネって下方いるほど暴れて勝率高いとは思えんけどな前が低すぎたからその差で強く感じてるんでしょ
それか狩られてる人の私怨
今は19バンが話題になってるくらいかね
0886ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-hzTF)
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2017/08/15(火) 16:20:29.08ID:V59qYIinx
ディシディアは来年家庭用がでるのに、同じアーケードのガンストがまだ家庭用に出ないのは理解出来ん
ディシディアもプライズ景品結構でてるのにガンストは出てない
やっぱ自社製に力入れたいもゆなお
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/15(火) 16:37:10.37ID:+ERJhJvm0
つーかディシディアは筐体中身にPS4積んでるんじゃなかったっけ
開発当初から「一年以内に家庭版は出ません」って発言があったと思うし
裏を返せば「家庭版ありきでそのうち出します」ってことだろ

あと一応ガンストもプライズ展開はやってたぞ…主に無印のころは
ゲーセン限定ヘッドフォンとかどぐまぐぬいぐるみとかタペストリーとか
キャンペーンでの現物だとプレイ回数でうちわ配ったりしたこともあった
他にはアニメでの抱き枕カバーとか、これはプライズじゃなくて販売だっけか
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b61f-IPrA)
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2017/08/15(火) 17:19:57.32ID:FVAW2MgT0
そういやガンスリンガーストラトスswitchみたいな情報の入った真偽明らかでないリーク出てたな
ジャイロでAIMならそりゃイカでええんちゃうのこっちのウリは二丁拳銃やし
マニューバは知らん
家庭用で売り出すにはどうやってガンコンを再現するのかにかかってると思うわ
0893ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-81dD)
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2017/08/15(火) 18:28:29.40ID:cJ0x0asUr
ガンストがいまだ生き残れてるのはアーケードで二丁拳銃のシューティングっていうライバルがいない環境だからってのが大きいわけでswitchに入れても一瞬で忘れられて終了じゃねーかな…ただでさえスプラとかあんのに
今の運営、開発じゃそれ以前だけど
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 636f-srxk)
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2017/08/15(火) 19:35:38.05ID:J6YnehGS0
>>894
それなんてリロデ?
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7623-muZ9)
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2017/08/15(火) 19:43:12.74ID:HoxcNZMu0
燃焼が強くて盾と鏡華でこれに対抗してて
一方でロケガサーファーデストロが悠々射撃してて
ガト系砂系で撃ち落としてる

(今の環境って)こんなかんじ?
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae8-wCz4)
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2017/08/15(火) 19:57:25.19ID:+ERJhJvm0
大体あってる
燃焼サヴェ、ロケガ、蝿がそれぞれ半歩分くらいは出てるけど
取れないぶっ壊れもないから個人的にはほぼ平等っぽい環境

次調整されるとしたら死んでるWPを武装内容見直してほしいくらい
下手に威力なりリロードなりで弄って調整するくらいならこっちのが楽しいし
0898ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-O+jp)
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2017/08/15(火) 21:07:12.15ID:zPAMlxwId
個人的には19サヴェ、20ロケガが下方必須に思える
21アサルトも強いんだけど使いこなしてる人がまだ少ないからそんなに目立ってない印象
だけどマシピの盾割りが強すぎるのとロケランの1ゲージ3発リロは下方対象かなと思う
17タクティももうちょい下方してもいいかもコストupで性能据え置きってのもありだけど
でもアルゴーは今そんなに強いとは思えないな
使ってるキャラにもよるけどサーファーが面倒なだけでエアレはなんかもう別にーって感じ
環境の中心と思われる燃焼ダメとかと比べるとレザブレってどうしても安いしさ
エアレ使ってる人はよくこんな環境でやれるなーとも思うわ
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW 636f-Swhd)
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2017/08/15(火) 22:22:00.75ID:J6YnehGS0
アサルトに関しては下方するにしてもコスト上げての実質下方だろうな。アレをいじったら大変なことになる。
タクはとりあえず殲滅以外は、持つ衛星兵器をどっちかにしろ。殲滅が消えかけている。
社長は別に気にしないと言いたいけど後衛にはっつかれるとヤバい(いつの時代もだけど)
キャシー使うとポイ厨扱いされるけど…今のキャシーは実質ダメージとってるからな。ただのポイ厨とは違うんだからな。
燃焼に関して下方いれるなら、ファイガトの延焼が入るまでのヒット数を多くするとかだな。1・2発かすらせて地味に削れてるからそりゃポイントザクザクだよ。
さて…必殺で遊んで特攻で西部劇やるか。
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW a323-sEXB)
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2017/08/15(火) 22:29:54.09ID:YUJf+FRl0
殲滅強いけどな
盾割れるしダウン力も高く自衛もバッチリ
ニードルビマシでカットもお手の物
迫撃衛星の怖さは言うまでもない
迫撃衛星なしでもかなりやれる

21でいい?という意見はごもっともではあるが
0903ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-Gs5d)
垢版 |
2017/08/15(火) 23:43:42.03ID:0DX0Cbnbp
雨降ってるステージ作ろうか
0906ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-VZfC)
垢版 |
2017/08/16(水) 00:52:32.47ID:MsEN4NFjd
グラランがどうしようもなく無能になっちゃったからなぁ…前の仕様に戻すかビマシ プララン ビムライ辺りと入れ替えてくれればそれなりに使う機会はあると思うが…
0910ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-hoGp)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:29:35.38ID:iS4kvIPZa
21アサルト コスト100アップ
19サブェ コスト200アップ
19リコン フィンバル4→フィンバル7
20アーティ ファイガト5→ファイガト4、軽量指向性3→軽量指向性5
15ヴァンガ コスト100アップ、ショットガン2→ショットガン3
22クレイ ビムショ5→ビムショ6
19ハーキュ 軽量指向性5→軽量指向性3
衛星ビーム4 リロード時間+1.5秒
ファイガト4 燃焼力減少、連射間隔1F遅く
グララン 展開時間2秒長く、リロード速度-1秒
ビムショ7 威力2アップ
スナ8 弾数1アップ


ここまで妄想した。
0917ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-pupU)
垢版 |
2017/08/16(水) 12:08:41.61ID:QxjnZx0tM
特務エージェント、闇がある、復讐したい相手がいる、金髪美女、おっぱいプルプル、パンツ丸見え
リューシャってエロい設定てんこ盛りだよな
2以降は攻められて精神がイッちゃった続編と考えればいい
0920由良 (スップ Sdba-eiVW)
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2017/08/16(水) 12:51:22.81ID:BgODrm5pd
女キャラは下着見えたり性的なのに男キャラは何も無いのは差別ですか?
まじかるれみぃで下着見えると信じてたのに…処女返して下さい😡😡😡
0925ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
垢版 |
2017/08/16(水) 16:42:35.47ID:x59bzEcKa
その点いつでも安心と信頼の徹くんさん
0926ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-asl8)
垢版 |
2017/08/16(水) 16:49:20.74ID:p/Vqed5WK
もう何年も、未成年含む男女が毎日毎日自分とか好きな人とか友達とかと同じ顔した人間たちと
ガチの殺し合いをひたすら繰り返してればだんだん精神的に狂ってくる心情はわかるが
別にそんな説明があったわけでもストーリーが進んだわけでもないので運営のクソ改悪としか思われない
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ee3-eiVW)
垢版 |
2017/08/16(水) 18:16:07.52ID:hvjzFmw90
男キャラは横チンすれば良くね?半ズボンの横からタラコ出てるよ…?みたいな
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-QzR6)
垢版 |
2017/08/16(水) 18:32:43.71ID:ij8db+Bqa
>>928
跡形も残さない!(タンデムロケラン構えたときの台詞)
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-+fM1)
垢版 |
2017/08/16(水) 20:35:51.47ID:oenyFH9d0
「冷静でいられるか!」
「命のひとつやふたつ!」
「悪魔にだってなってやる!」
「死ぬのは後だ!戦え!!」
「憎みはしないが、許さない…!」

2の主人公病みすぎじゃない?
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW b61f-4wHC)
垢版 |
2017/08/16(水) 21:39:34.66ID:SN/5kFBP0
最たる例は誤射時の「こっちは味方ですよ!」から「味方を撃つな💢」
0939ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VZfC)
垢版 |
2017/08/16(水) 22:35:12.70ID:D0LEwT1sd
ゴミすぎて病んだか
順当
0944ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VZfC)
垢版 |
2017/08/16(水) 23:03:36.16ID:D0LEwT1sd
オルガはどれだけマゾイ環境でHS出来るかを競ってるからな
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b71-02z9)
垢版 |
2017/08/16(水) 23:36:46.89ID:MOld6sTN0
すまないが流れぶった切る
去年の今頃から始めた新参初心者なんだが前衛使おうととりあえずジョナサン使ってるんだが
これってどう動けばいいの?
後衛にタゲ向かないようにヘイト稼ぐってのはわかるんだけれど、どうすればいいのかがわからん

あとAIM鍛える方法って何がある?今まで誘導やらショットガンやら爆破やらでクソAIMを誤魔化してたせいでAIMがものを言う武装の命中率がガバガバだからなんとかしたい
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7623-z6QB)
垢版 |
2017/08/16(水) 23:38:57.60ID:9gM1BUfi0
>>947
AIMはトレモだな
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae8-TsU/)
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2017/08/16(水) 23:54:12.31ID:iKgmRyTb0
TIPS
(オルガは)実は家庭的な主婦に憧れている

これ超面白いウケると思ったんだろうな3運営は…
この安易すぎる同人レベルのガンスト大喜利みたいなのやめちくり
0953ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-o5LC)
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2017/08/17(木) 00:07:11.87ID:GKJo9LdTK
オルガの主婦志望はリューシャとかづねとかセイラにころされる間際に「あんなの信じてたの〜嘘に決まってるじゃないばっかじゃないの〜」って最後の最後まで後味悪く煽る為のブラフだと勝手に思い込んでる
0955ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-gBh6)
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2017/08/17(木) 00:38:37.83ID:4s1Rg5Tda
>>947
今は標準ストライカーしか使わんと決めて
スコアタでハンマーをクイドロで当てるように意識しつつ他武装も使って70体以上倒す
これ20回繰り返した後
サバイバル10回やって(多分クリア出来ない)

全国対戦に戻る

これで相手が弱くなるぞ
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b6c-Gxb1)
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2017/08/17(木) 01:04:52.38ID:LvnBAgxq0
>>954
寧ろ逆じゃね?超人が一般人に憧れるっていうか
生まれ育った暗殺一家から好き好んで離反してお尋ね者状態の癖にフリーで工作員、テロリストとして戦場転々としてた奴だし(あの性格のアルゴーに雇われた辺り相当強かったろうしね)
まぁどの道キャラ的にありえねーよって感じだが
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91ea-NNYE)
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2017/08/17(木) 02:21:04.96ID:BGGl0nIL0
咲良は腹筋ネタ書くなら腹出してる衣装作れよと思う
現状ウルiv衣装のみでしかもチラリズム
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3e8-VBcn)
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2017/08/17(木) 02:25:25.96ID:50j1wRHb0
オルガは竜胆家が嫌い
竜胆家はメイド(という名の暗殺者)ばっか出してる
メイドはあくまでメイド、という教育を受けてきたので主婦にはなれない
よって主婦への憧れがあってもおかしくは無い、って流れだと
竜胆家の教育って強者へ無条件で従属させる洗脳っぽいところもあるみたいだし
0959ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-Zapw)
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2017/08/17(木) 02:33:24.21ID:H8ceZUSLp
開発「オルガのキャラ辛気臭すぎるなあ……せや!」
これが現実
考察など無意味
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-s7Rd)
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2017/08/17(木) 03:03:33.86ID:KFm4Jlc/0
オルガのエピソード見るに竜胆の従属させる教育とやらとオルガ自身の自分を戦場の神とか言っちゃう性格が相反したとしか思えんがね
ある意味鏡磨を余裕で越える俺ツエー思考だし
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3dd-PSyx)
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2017/08/17(木) 04:51:37.27ID:m8qBhxPH0
ここまで>>950の「3運営が考えた設定」というところに誰もツッコミなし

無印の設定資料が初出典だぞ
勘違いしたまま叩くのは恥ずかしいから少しは調べような
あと次スレ踏み逃げすんなよ
0967ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5S/r)
垢版 |
2017/08/17(木) 08:25:55.22ID:Pm7jes7Ka
ガチャ第5段来やがった…
0969ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-C/2i)
垢版 |
2017/08/17(木) 08:38:18.44ID:jUeqsU+rd
>>967
これ舐めてるとしか思えんわ
こんだけやるなら第◯段まで順次解放しますとか知らせてくれないと最初の第3段までのノーマル、レアまで全部引いた人が報われなさすぎる
GP貯めるのって結構キツイってわかっててやってんのかコイツら
こんなん何十万って注ぎ込んでる人達以外は揃えれないって
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-pOwu)
垢版 |
2017/08/17(木) 08:38:38.46ID:snafwBx5a
>>955
目安に70体以上はかなり少ないな、目安90以上の目標100以上にすればストライカー使うのもっと面白くなるぞ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3e8-WHns)
垢版 |
2017/08/17(木) 09:32:48.45ID:7JamTSvs0
>>963
ほーそうなの無印の設定資料集は読んだことなかったわ
何年も前に出した本に載せた小ネタは調べて現在のゲーム内に盛り込むぐらいはするのね3運営も
関心するわ

あ、次スレはすいませんが
>>975を踏んだ人にお願い
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 535a-gBh6)
垢版 |
2017/08/17(木) 10:57:26.29ID:XQ+n3Do40
無告知で(一応無料ではあるが無料ガチャを引くために)金使わせるガチャって何かしらの違法にはならんの??
0982ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-7/no)
垢版 |
2017/08/17(木) 13:36:14.67ID:DWwSgq/id
ガチャは全キャラ来るのかね?3からの新キャラにコスチューム追加しないと不憫じゃね?
0983ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5S/r)
垢版 |
2017/08/17(木) 13:45:50.19ID:Pm7jes7Ka
ガチャ来てももうGP無い…必要ポイント高いし貰えるポイント少な過ぎだし、よくこんなの始めたわ
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c11f-02wg)
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2017/08/17(木) 14:26:49.14ID:Ovvz0B8D0
無印の頃はちゃんとショップに追加してたんだがねと言いたいところだがあれも滅茶苦茶な価格設定してたわ
でもせめてガチャは告知するべきじゃないかね
スクエニのガチャは唐突に追加してるんかもしれんが
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-wZSR)
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2017/08/17(木) 14:58:07.51ID:aRd86oUna
サイト登録すらしてないです
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-xGqi)
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2017/08/17(木) 14:58:58.75ID:DqBN25230
無印の50万とかいうアホみたいな価格かつWPにもかかるよりかは20万出せば確定で貰えて副産物もある分マシじゃねーかな
まあこうも立て続けに期間限定ガチャ出されると足りなくて回せないからずっと置いとけと思うが
0993ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Xcxv)
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2017/08/17(木) 15:13:05.21ID:XqxgF6Kra
腹筋割れようが花嫁夢見ててようがいいけど
反発してるとはいえきっちり弟としてみてくれるアルゴーや騒がしそうだけど気はよさそうなバン、どっちが姉か兄か競ってるキャシー、どう見ても妹な7、良き理解者のクシー
結構凄惨な生い立ちっぽかったレミーさん大分恵まれてない?もう鏡華いらなくない?
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c11f-02wg)
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2017/08/17(木) 15:14:56.42ID:Ovvz0B8D0
>>992
無印のGPと今のGPの価値は違うんじゃねぇか
無印はリザルトのスコア/100した数字がそのままGPになってたしやらかさなければ1クレで1500GPぐらい入る
3はプレイ後のボーナスがなければそれ以下だ
と書いてて思ったけどプレイボーナスでその辺りバランス取ってるのかもしれん
0995ゲームセンター名無し (エムゾネW FFb3-xx1m)
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2017/08/17(木) 15:17:38.42ID:IsGCYgnlF
一人に通常頭と服で2部位で20万
1部位10万て別に高くないよなガチャだからそれ以下で手に入るわけだし
前の変わった衣装とかもっと高かったもんな
高いって言ってる奴思考停止しすぎじゃね
0996ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5S/r)
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2017/08/17(木) 15:27:08.49ID:Pm7jes7Ka
>>995
言われてみれば確かにそうだな
告知無しでどんどん追加されてGP無しだったから考えも無しに騒いどったわ
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ f932-xRqR)
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2017/08/17(木) 15:36:51.17ID:6Wrhu/mE0
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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