三国志大戦3325合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3324合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします http://www.3594t-league.com/
公式がやりたい事は分かるな?もう子供じゃないだろ
そろそろ大人になって企業の方針におとなしく従うんだ 歩夫人の迎撃セリフキモすぎわろた
フヒッ!!!!! 前スレのコラボの話
伊藤悠は悪くない人選
あんな聞いたこともない漫画じゃなくて新城や天霧冴香、ユーリアだったら全力で獲りにいったし全力で厳選した
本当に勿体無い >>3
何がやりたいのかわからんのでござるwwwww
競技化したいならさっさと将器とかいうランダムガチャ要素を公平な物にしろよw
頭わりーのかよwwwww
eスポーツってどんなもんなのか見た事あんのかw
どのゲームも競技としての公平なルールでやってんぞ
ゲームとして有利不利がはっきりでる将器、副将器は早急に選択可能にすべき シュトヘルをマイナー扱いとか釣り針がでかいっすよ
岸本弟の馬謖はセルフから助太刀09の誰かだろうけど読んだことないから分からん。
1回も話題になった事もないし三国4やってる人で助太刀09読んだ事ある人0人説を唱えたい まぁたしかに、言われてみると格ゲーなんかもスタートラインに差なんてないな
だからこそ純粋に技比べになって面白いんだよな 副将器:速度 縁50
とかで差し替え将器縁で売ればいいんでね?
再印刷は200円+排出枠でだがな!! 将器は調整次第でカード枚数3倍になる妙案だったんだが
意図的に外れを入れてる節があるのがな
全武将龐徳みたいに全部実用範囲だったら何も文句はなかった 300円でデータ1ガチャ。本来はキチガイな値段設定と言える
だがソシャゲは工作員の書き込みとサクラで見事に定着させた
お前らも大戦が好きなら180縁の将器ガチャを肯定するべきだろ? なんか周姫使った良いデッキないかな
周姫入れよう→甘寧欲しいよな→武力高い太史慈入れるか→……で手腕か天啓が入って周期抜けるんだが…… 主将器なんか使うときに3つから選べるようにするべきだったんだよ
副将器は5縁で再ルーレットにする
同じカード何枚も持たせるなんて、時代にそぐわないわ 今日相手の張遼が悪地形突っ込んでったからケツ掘ったろと思ったらそのままオーラ維持しててびっくりした 結局自分が気に食わないイラストとかを叩くやつがいるからあれなんだよね
今回の蔡エンもシュトヘル好きな人はいいっていうけどそれ以外の人は旧大戦の文姫みたいのがよかったって荒れてたし
いっそ将器毎でイラストレーターも変えてしまえばよかったんでないの?
蔡エン攻城はシュトヘル、兵力は○○、守城は◇◇みたいに >>12
なんでエアプのくせにいつも問いかけてんの?
誰に問いかけてんの?
どんな答えを待ってんの? そもそもいきなりコラボカードで出したのが間違いだと思うんですけど(名推理) >>19
それいいな
関羽は長槍が今ので速度が忠義で兵力は髭だけ写ってるとか Ver1~3で完成してた三国志大戦の世界観を、敢えて崩して既存ファンを遠退かせるスタイルいいよね なんか不可解な現象がよく起きるんだけど
相手将器覚醒なし騎馬、自分将器覚醒ありだけど速度なし
自分が乱戦から逃げてオーラを出す
相手も追ってきてオーラ出る
一定の距離を保ったまま暫くするとケツに突撃くらう
これってラグ?それともカードが微妙に動いたから? ×思い入れのある人
○老害
若い世代に譲って古参は文句があっても口を閉じる
それが4の成功に繋がるんじゃね?嫌ならやるな。それだけだろ 三国4じゃないです新三国1なんですぅー
って言ってるけど三国4としか見られてないんだよなぁ
そのくせ中途半端に旧作取り入れてるし… >>25
カードの上下ひっくり返すとカマ掘れることがあるらしいよ >>19
絵というよりも人物と合ってないという理由での批判だと思うんですがそれは
前作でシュトヘル祝融に文句言ってたやつ見たこと無いけどなあ
才女と呼ばれた蔡文姫が戦士シュトヘルイラストでで6/3の脳筋にされてることでしょ問題は >>25
カードの判定が円じゃなくて四角だから
仮に判定が正方形だとしても斜めにすると判定が伸びる 過去のカード絵復活といってもまたガチャやらなあかんのか
手元の良将器のやつのイラストだけ変えたいわ・・・ 将器はいいけど副将器は完全に失敗だっただろうな
今からでも撤廃して欲しいけどそしたらオクとかで買った人から文句出るだろうし無理だろうなあ >>31
今やられて蒼天カクカが槍だったら泣くから諸手挙げて喜べないな
蒼天張遼蒼天カクカに蒼天烏で特殊セリフ待ってる! PN:荊州返せ さんからの質問です
「システムに対応出来ずに荒らしに変貌したゴミンは老害と呼ばないんですか?」 ユリア100式鄒復活してほしい
萩尾先生もうほとんど活動してないから無理かなぁ >>26
口だけじゃなくて財布も閉じましたな。
懐古飛んで新規付かない。でひたすら過疎る。 伊藤悠は主な3作品が皇国、シュトヘル、鉄血ガンダムとあって
わざわざ一番知名度が低いシュトヘルってあたりが微妙なのでは?
と、書いてて思ったけどシュトヘルが一番権利周りが簡単そう。それが理由かな >>36
あの人本名でやってて昔何回か演習で当たったけど
必ず自分のカード入れてて愛あるなーと思ったもんだ >>33
仁カクカが槍になっちゃったから蒼天神速デッキができないんだぜ・・・
昔まんまのスペックで出てくる可能性ないかな >>39
鉄オルで黄巾系は…まんまだ。
が、要らん。 まぁ老害になった自覚がないからタチ悪いんだけどね
秋に大型バーウプって言ってたが何月なんだろ10月か11月だろうけど調整うまくできんのかね
ロケテとかもしっかりやってランカー層だけじゃなく一般のまともな人からとかからも意見拾って多くの人の意見聞いてほしいわ >>40
萩尾先生はガチプレイヤーだからね
絶対鄒が入ってるのには感服した
戸橋ことみん先生も太史慈を必ずデッキに入れてたな
あの人は太史慈を愛してたからなw >>19
シュトヘルが荒れたのはイラスト変更もあれだけど新カードなのに糞雑魚で使いものにならんかったのもあるだろ
今はまぁ使えるレベルになってるけど メラん子ってクズが空打ちダンスパーティーしてきてマジウザかった >>44
あいつらは別にあいつらなりの世直しとか考えてないけどな
米教団の方が立ち位置として近いと思うわ後で大勢力に吸収されるし >>49
一体いつから黄巾残党が大勢力に吸収されていないと錯覚していた? >>49
ああそういう見方もあるか。
鉄華団は五斗と違って自主的に開け渡した訳じゃないとは思う一方で、
自分が蒼天航路に毒されてるのを認識させられたw >>28
>>30
>>34
情報さんくす
これで撤退すると萎えるんだよね…(´・ω・`) >>26
嫌でやめた人が多くて過疎ってるってことは老害の意見だったのではなく、真っ当な意見だったって事だろうよ。 このゲームを継続してる人で若い人がどんだけいるのよ
一応シリーズの続編と銘打ってるのに古参からそっぽ向かれてる時点で察しろよ >>39
鉄血はシナリオクソ過ぎてオタから滅茶苦茶評判悪いからな
権利料の割にコラボする旨味がないだろ バルバトス尻尾ブンブン、グシオン4本腕→人とは思えない=忙牙長的な南蛮人
火星→地球圏から見ると辺境=中国から見て南蛮
止まるんじゃねぇぞ→猛進の大号令
鉄華団で南蛮勢力いけるやん? 早く孔明のヨメちゃん出してほしい。特装版であれば予約してでも買う
>>16毎回の流れだが鍛冶屋の親父は勘弁してくれ。あれで酷い目に遭わなかった戦国プレイヤーは皆無だと思うぞ >>54
この間の連休中に新規がリサボのカードから新規プレイはじめようとして
チュートリアルすっとばして6品だっけ?からはじめてて
在野カード使えなくてスターター武将で5連敗ぐらいして帰ったの見たんだけど
もう二度とやらんだろうな
今更なんだけど在野カードは誰かが登録するまでフリーで使えるべきなんじゃないのか
まじ新規には罠でしかないんだがwwwww
まぁチュートリアルすっとばしてる奴も悪いんだけど >>61
零距離ブーメランてそれもう投げずに直接殴ったほうがいいだろw >>32
オクで買った奴のことをセガが考慮する理由なんてこれっぽっちもないわけだけど? プレイ後にプレイヤーに紐切りを選ばせてくれれば全て解決 漢はなんか変更あるんやろか
今の環境で昔の中武力主体&低国力時の決起効果だと国力溜まる前に落城してしまうと思うんだけど
どうするんやろ。征圧領域が劣勢なときほど効果が上がる計略とかになるのか、また国力計略なのか 早く昔のカード増やして征圧はどうしようもないから計略で好き勝手させて 頭西山には覚えきれないから新カードにもどんどん強化戦法持たせまーす >>67
征圧をクソ弱くすればワラワラ警戒の今の武力依存を下げられるけど
王夫人や笑顔やグホンなんかの征圧計略持ちはエラッタかけないとな
計略中征圧ダメージ増加とか知力も下がるとか >>33
蒼天郭嘉復刻させるなら新カードとして馬郭嘉が出てからにして欲しいな
槍の因果として出されたら嫌だ >>59
誰かが登録するまでフリーで使えるべきってどういうこと? 9月か10月にはバージョンアップで
エラッタ祭りなんだろ? あまり見ない気がするけど今の環境ではSR司馬懿は厳しいですか? 常時9コスにしてくれねーかなぁ
8コスで塗り絵しあうのはつまらないってそろそろ理解してくれよセガ 頂上にいるだけなら稼働初期の産廃性能でもチュウボクが使ってたからなんとも
あの糞スペを補うだけの計略性能はまだないな >>79
運営がなんとか使わせたくて必死に宣伝してるからな
でも今の性能じゃまだ無理でしょ
いっそ馬にエラッタするしかない >>67
中盤落城しないようにするには2コス8/5/1騎馬 兵力/制圧/速度 決起戦法とか2.5コス8/7/2 勇魅軍 決起の白銀(士気5)とか追加したらええんや
あかん1番楽しかった頃の戦国思い出して憂鬱なって来た 10コストだと馬での盤面制圧に拘らなくて良かったから楽しかったわ、総制圧高けりゃある程度は勝手にぬれる スペック1コスがワラ以外空気になるの除けば楽しいレギュレーションだったよな10コス
久々ムキになってやったし
何のかんので色んなデッキで皆遊んでたし楽しかった 頂上で覇者ランカーが採用しててもまだ自分の主張が正しいと喚くここの低品 >>87
色んな(関羽入り)デッキを試してたよな
(関羽を見飽きた以外は)楽しかったわ >>80
いや強いでしょ
浄化入り手腕が減らないと食える相手が少なそうだけど >>89
言うて関羽言うほど見なかったぞSAで
どっちかっつーと魏系のデッキだらけゾ 10コストあれば内乱受けても
攻城力で勝てばいいやって部隊整えたり
ローテで士気差つくってフルコンしたり
昔の三国志大戦のようなプレイもできたな >>80
全然いける
ただし味方攻守と敵攻守はタイミングも用法も違う上に
それを効果的に使った上で味方プラス司馬懿自身をどんなふうに使うかが
勝敗の決め手になるので、上級者向けだと思う
そして攻守で勝てるような腕の人は多分求心か神速ならもっと
容易に勝てるというのが一番悲しいところ >>91
BCはR関羽多かったなぁ
呂布ワラも多かったし悲哀もいたけどやっぱR関羽ばっかりだった >>92
いやその理屈はおかしい
相手も10コスなんだから城の殴りにくさは一緒で内乱ダメージが試合決める事多かったぞ
塗りの手間が減ったってのは分かるが… BC辺りは悲哀の8枚使うと手元ガチャガチャで動かしきらんからじゃね?
それが出来るんなら10コス戦最強は悲哀だわ
開幕97で舞えるのはさすがに強い >>88
採用だけなら魏武が出たときに真と偽も採用してたじゃないの
結局弱いから外されたけど
そんなに使わせたいならちゃんと上方したらいいのに 正直コスト上がると戦国みたいにスペック要員が計略要員兼ねまくるデッキにしかならないから個人的にあまり好きじゃなかった 陸遜の計略台詞 この時のためなんちゃららって溜め計略と掛けてたりすんのかこれ >>95
攻城術付きとかの高武力槍2人にしたりとかそういうことじゃないのかな? 郭嘉使って呂布殺した覇者ランカーよりここで否定してる奴の方が見る目あるんだろうな、すっげー(棒) 10コスだとさすがに号令打った時の攻城が相手も号令打たない限り防げない感じだったな >>96
柵4枚防柵再建あり開幕悲哀とか目眩したなぁ
もちろん弓でメタれるけど一瞬で戦線崩壊すると
ずっと後手に回る事になるし
これも陥陣営が糞なせいだ!知力5制圧2にしろ! コスト10の後にコスト8やると閉塞感凄いわ
今後、戦国みたくコスト上限上げるってのは悪くないと思うな ササクッテロはなんでそこまで郭嘉に執着するんだろうな
今vetで流行らないと時給でも減らされるのか >>90
求心使ったほうがスペック的にも計略内容的にも強いと言う事実
まともに号令とぶつかれないし魅力もないから神速相手キツイし強くはないわ
騎馬単だから強いけど司馬懿か強いはない >>88
○→ここの低品
◎→自称フリマの郭嘉君
まあ手腕がいる限り郭嘉は流行ることは無いかもだけどね
小喬に征圧2持たせたアホのせいでなー
せめて征圧1なら外す理由もあるけど外す理由がないもんな スペックはともかく士気がな
他の低士気計略軒並み士気上げたんだから浄化も士気4にして兵力2割くらい回復するようにしたらよかった
士気7以上の大型妨害出しにくいじゃん 小喬関係なく1.5コス武力4槍という時点でよっぽど決定力のある計略持ってなけりゃ白兵で足引っ張り過ぎて弱いからな
馬なら今の性能でも選択肢になったかもしれないが 因果自体の性能は士気3としては並以上だと思うんだが、やっぱ1.5槍の計略要員としては物足りないんだヨナー >>111
この計略は浄化出来ないの一文を付けて差し上げればいい
貯め計略だって反計出来ないんだから でも小喬いないとカクにボコボコにされるぞ
こいついるせいで妨害全般強いね 小喬は爺時代より知力下げられてるし伏兵も剥奪されてるんだから別に問題ないだろう
妨害計略で問題なのは浄化がいるからとかじゃなくて低知力にも中知力以上と比べて大した効果時間持続しないことだし 武力4槍軍団の中でも魏武のある郭嘉は恵まれてるな
李儒の毒ていまどんなんだろう
二度掛けは必殺の威力ある? >>117
魏武に郭嘉の居場所はもうないぞ
そもそも生存前提の魏武に1.5コス低武力槍でかつ範囲があんなに自分に近い因果は非常に相性悪い >>118
じゃあ何で郭嘉入り魏武で覇者になれてるんですかね… >>117
武力4槍はどこも強いやろ
例外はいるが >>119
確かに頂上の魏武に郭嘉は居たがあれは窪祐の腕があってこそなんじゃねーの
ここの住人の腕じゃまともに運用できんだろ -7って本当にとんでもない数字のはずなんだがなぁ…うーん 郭嘉は伏兵で魏武の苦手な開幕をましにしたり因果は弓と相性がいいし指揮を小出しにできたりと噛み合うだろ そして一般人にまともに運用できないカードは強いとは言わない
って理屈はわからなくもない 一部の玄人が使いこなせば強いだろうが、関張みたいなお手軽さはないから流行らんだろうな
逆に大流行するレベルまで壊されてクソゲー言われるのも見てみたい気もする さんぽけ郭嘉はかっこいいから使ってみたいけど
魏武以外にデッキがおもいつかないわ そもそもチュウボクだって稼働初期の産廃性能使ってても覇者になってたもんな
覇者が使ってたからと言って一般人が使えるかどうかは別 まーだ郭嘉カクカ言ってんのか
強いと思うなら使え、思わないなら使わない。それだけだろ
いつまでウダウダ言ってるんだ?他人の同意がなきゃデッキすら組めんのか? >>122
数字だけ見たらね
だけど大戦2の司馬師時代とはダメージの入り方が違うし、何より本人のスペックも違う
全盛期の司馬師は-8あったし
ちなみに武力-7は大戦3の槍春華もそうだったけど使われなかったね まあ郭嘉は弱いと思われてた方がいいな
相手にするの嫌だから増えてほしくない
ということで郭嘉弱いよキャンペーン引き続きよろしく
セガがとち狂って再強化されるのはもっと嫌だが >>128
カードの話してるだけまだマシだと思うがな
普段のネガ会話しかないクソみたいな状況より >>127
3の頃の頂上にたまに出てた青井のリサボデッキみたいな
何を勝ち筋にするの?みたいなのも頂上デッキだから強いって事になるからなあ >>128
今verで流行らないと困る人がいるみたいだからねえ
いっそ因果と郭嘉とカクカをNGワードに指定してしまえばいいんじゃないか さすがに今の郭嘉は使える部類だと思うぞ
使われたら分かるよ-7わやばい
号令や計略に重ねると普通に瞬間的にとける 頂上の呂布の溶け方見てやばいと感じないなら逆にセンスある説 まあどうでもいいわ
復刻カード早く使わせてくれー
あれ秋だっけ?こっちは復刻カードは新規でガチャしないといかんのかわからんからモヤモヤしてんだ 因果は本人が馬だったら壊れ
槍だからバランス取れてるレベルの強さ 郭嘉は呉にいたらもっと使われるんだろうけどな。もしくは魏に武力6攻撃弓が出るか
槍が因果かけられると死ぬか士気4以上の計略で対抗しないといけないから辛い >>142
本人が馬ならやっと使えるレベルだろ
武力6とか5の馬が持ってれば壊れだけど 因果はやってることヤバイがシステム的に恵まれて無い感はある
お互いがぶつかり合うタイミングがあるならなんだかんだと活躍するが
局地的に色塗りしてるような戦いがメインになると、計略採用枠なのに計略打てない1.5武力4槍はキツイわな >>143
呉にいても武力4槍なら入るデッキが無いな
柵弓か征圧2馬だったら使われるだろうけど >>145
そうか?俺も武力4馬なら槍よりはマシ程度だと思うけど
1.5コス武力4って今の武力依存だとかなり白兵不利だよね 刹那怪力がもう少し強ければ因果と合わせて必殺性があったんだろうけどね >>146
稼動当初より号令大戦になりつつあるから
環境的にも追い風なんじゃないかな 稼働当初より号令大戦になってるなら部隊の足並み揃えてライン上げなきゃいけない中で1.5コス武力4槍には逆に向い風では
大戦3までみたいに城に引きこもってカウンター狙いなんてやってたら内乱ガンガン食らうし メイン弓にしたら大事なのは槍の武力じゃなくて槍が出ているか、になるから郭嘉でいい
若島津 韓当 龐徳 郭嘉 飛天旋律 ってデッキは大抵のデッキと戦えていいぞ、ワラがちょい苦手だが >>147
伏兵じゃなくて柵なら普通に使ったかな麻痺矢に入れて集中砲火してる奴に因果かければ文字通り溶けるからな 武力1馬に守城術を設定した時の開発の精神状態が知りたい >>154
柵でも麻痺矢に1.5コス武力4槍なんて入れる余裕ある?
槍なら1コスで賄いたいし、麻痺矢号令で集中砲火浴びせるなら因果なしでも溶けるし
因果だけだと速度低下ないから逃げられずに集中砲火浴びせられる場面なんて凄く限られてるし >>152
それ強いのか?
号令なしの割に86841で韓当の攻撃将器入れても実質27しかないし、龐徳ひたすら落雷ゲーや焼くなりされるだけで何にもなさそうだが
徐晃ならまだ堪えれるかもしれんけども 郭嘉がもしも騎馬で5枚神速に入れられたら大徳
一生ライン上がらんやんけ
天下統一か夏休み前後でオクのカードも高騰してきてるし明らかに人口増えたよな
何にもわかってないやつがほんと多い >>158
馬でも武力4の時点で5枚神速には入りにくいし、1.5コスに武力4妨害馬入れるなら離間は同居しにくくなるから
デッキとしては今の5枚神速より弱くなりそう >>157
相手が士気6で2コス一枚飛ばすなら、こっちは士気3で2コス一枚飛ばすだけだ
武力8相手でも因果かけたら2cちょいで落ちるしな(相手が槍弓に限る)
徐晃でもいいけど突撃龐徳じゃないと騎馬単相手がきつい >>159
ライン上げられるとキツい神速にライン上げられてもなんとかしてくれるカードが入るから対応力がまるで違う士気3で伏兵持ちで開幕も強い
まあそんなカードはないんだが このスレの一部は郭嘉弱いで思考停止してるからな
いくら有用性言っても無駄
むしろ弱いで結論出てたほうがうれしいぐらい
流行ってほしくないわ >>160
そもそも武力8の弓か槍がなんの援護もなく弓2枚と因果の射程内に入って来るの? 郭嘉弱い派はマジ思考停止だからな。
散々ここで強いって言うたびに脳死で否定してきてたの本当意味不明だったし。
武力-7であの範囲士気3で弱いわけがない。勿論スペックがあれだからデッキは選ぶけど >>162
このスレで強いよキャンペーンしてる人こそ滅多にないシチュエーションを強調して
1.5コス武力4槍の弱さと槍が持つにしては狭い範囲を無視してるからな >>164
お前みたいに数字だけ見てる方が脳死で机上の空論を言ってるだけだがな >>166
数字を見ないで何見るのさ?
机上の空論じゃなく頂上で強いとこ出てるじゃん >>167
やっぱり数字しか見てなかったのか
大戦3までとはダメージの入り方が違う事や本人のスペック、白兵時の脆さとかは全然考慮に入れてないのな 郭嘉のダメなとこって武力4なのは勿論、計略の効果時間がクソ短すぎること
士気3だから致し方ないとはいえ本当すぐ効果切れるからな
正直計略目当てなら郭氏か丁夫人入れた方がまだマシなレベル 郭嘉強いよキャンペーンやってる人は魏武が出た当時の真と偽の頂上でも士気3で武力-6だから強いと言ってたからなw 姉弟企画でクレアと真と偽りもカクカが強いって言ってたし一昔前の選択しにすら入らないレベルではなくなったと思う 今の時点で士気3で-7だから乱戦中に使うだけで普通にとけるの知らんのだろ
6と7の境界線はでかい >>168
計略で大事なのは数字って意味で数字だけなんか言ってないでしょ。
お前の理論だと武力低い=弱いで計略重視の武将が全然生きてこないじゃん。
武力4で白兵戦弱いのは当たり前で頂上みたいに周りの構成込みで役割持たせる武将でしょ。
武力あれだけ落とせれば色々使える道はある。
士気3で小回り効くって利点もある。 >>171
稼働当初の糞性能でもチュウボクとたつをが郭嘉強いと言ってたがな
ランカーが強いと言ったからと言って本当に強いかどうかは本当に使われるかどうかで分かる 運営は使用率と勝率という更なる絶対的数字を知ってるわけだからな
次もまだ強化されるようなら、郭嘉は「まだ弱かった」ということなのだろうし
魏デッキ組むならまぁ郭嘉安定だよなってなるくらいなら「強い」のだろう >>173
その数字を司馬師が暴れた時代の数字と同視して言ってるのがね
稼働当初だって武力-6になったときだって士気3で武力こんなに下げられるんだから強いと言い張ってたじゃん >>176
範囲もかわってるし、
魏武という相性のいいお供も出来た。
人に数字以外も考慮しろって言っておいて自分が周り見えないのかw 郭嘉は弓と合わせないと微妙だからなあ
郭嘉が馬になったら逆に入るデッキ減るだろ
騎馬単で暴れるかもしれんが騎馬単以外には入らない まぁ戦国のときは窪佑のデッキ弱体化されてたし、
郭嘉弱いよキャンペーンの人に頑張ってもらって更に強化してもらってもいいかもなw
その前に小戦か魏武が少しへこまされそうで怖いが >>177
武力-6時代と範囲も変わってないし、魏武があった事も変わってないよ
要はスペックの弱さの割には計略の強さが後一歩足りてなくてトータルではまだ弱い
個人的には範囲がもう少し広がって前に出て武力-8になれば強くなると思う >>159
もしそれなら1コスは楽進曹昂とかになるのかもな
98441はさすがに白兵で頼りない
>>160
無理だろ
士気使わずにそこまでライン上がらんし、そもそも郭嘉が溶けるわ
武力あげる術ないのに
弓居たらただの的だぞ >>181
今の武力依存と突撃の仕様で443と低武力が3枚も入った騎馬単って弱くない?
低武力が突撃しても突撃ダメージ小さい割に接触ダメージ大きくて、だから李典も騎馬単になかなか入って来なくて見ないんだと思うけど 2コス槍か弓1枚が武力8と7に撃たれてる状況ってまずないだろ
何かしら1枚サポート付けるわ
離間みたいに遅くなるわけじゃないから2コス後退サポート前進特攻で時間切れだよ >>182
まぁ簡単ではないだろうね
ライン上げて士気3の-7使って連凸で溶かすか、相手の号令引き出して士気作るとかバラみたいな戦い方になるのかな
はやて軍団みたいな兵力管理と突撃薄く速度落とさずに何度も入れる腕あればやれるんじゃないか
俺には無理だわw 政春君主ばりのまとめ槍撃スキルがあれば試してみたいんだがなぁ因果
もう5ヵ月経つから見た人も多いと思うが、ニコ動の8枚槍単対決は見てないなら見て欲しい 李儒を稼働最初期からずっと使ってるんだけど1.5コス武力5,6とか楽進やゴリみたいな武力高い1コスが端走ってきたときに
2コス以上の主力裂かないといけないから1.5コス武力4てのはかなり足引っ張ると思う
郭嘉の計略は弱くないと思うけど白兵戦のデメリット考えるとあと一歩足りない気はする >>117
今は2度掛けすれば知力10までしっかり殺せる(時間はかかるが…)
因みに効果時間延びる前は知力8までは兵力将器無しなら殺せたけど9と10は100%は削れなかった じゃあ1.5コス武力2の天才軍師は糞雑魚ってことで(暴言) しかし郭嘉や李儒はまだ独自計略だから救いようがあるよ
魯 粛
真面目にこいつはどうにもなんない
武力4で士気5の汎用計略
エラッタしないと救済すら出来ないこいつをどう使えと? また郭嘉かよ。どんだけ見ないカードで騒ぐんだか
ステマしなくても武神並に使われてから本物だよ >>152
あんさつと神速と呂布と手腕と大徳と曹操と麻痺
には相性悪そうだけど、強いデッキだな! >>162
カクカ使って連戦してきたデータを貼ればイッパツなのに(笑)そしたら、皆何も言わんさ。 >>190>>192
4/9/2士気6汎用計略「俺達にはスペックの上方エラッタが必要だよな!」 郭嘉はここから上方修正をあと4〜5回ほど残しているから大丈夫
魯粛よりEXな歩夫人の方が頂上で活躍しそう >>198
お前既に馬じゃん
魯粛も郭嘉も李儒も馬ならマシだったのに すげーな 今日もカクカ絶対に弱いよ−10になるまで許さないよって奴が暴れてるよ >>202
逆だよ
今verで絶対に郭嘉流行らせたいから強いことにしたい奴が暴れてるの
そもそも蒼天郭嘉を復刻するなら槍の因果で出して欲しくないと言っただけで発狂された
蒼天郭嘉のイメージは馬だから槍じゃなくて新カードで馬郭嘉が出てからそっちとコンパチして欲しいという意味で言ったのに >>203
弱いと思ってるんだったら流行っても困らないんじゃねえの
俺は弱いとは思ってないから流行ってほしくないけど >>205
ステマの為にはなんでも利用するのなw
本当に強いならそんなステマしなくても流行るから 強いと思うなら使えばいいし
弱いと思うなら使わなきゃいいだけよ
使える人が使えば強くて扱えない人には弱く感じるなら丁度良い調整なんじゃね? >>202
なるほどw
壊れるまでの上方させたいからここまで執拗なネガキャンしてるのかw >>209
俺もそれでいいと思うわ
上手い人が使えば強い、下手な人が使うと弱い
だからここでの意見は弱いが正論ってことで間違いない >>206
だから流行ってほしくないと何度言えば
これだから脳死は
>>209
まあそうだと思うよ
これ以上の上方はやばい どんだけカードが強くても使い手が雑魚Aだと無意味だもんな お世辞にも扱い易いスペックとは言えない孔明が猛威振るった時もあるからな
後ろで塗りながらタンクの回復の機を見計らうだけだから楽だったし 諸葛瑾入りのデッキでおすすめある?
他の新カード手に入って縁溢れるから登用してみたいんだが まぁ使う人が使えば強いってのは確かだな
低品が多いここで語ろうとしてたのが間違いだったのかもしれない 転身と言えば漢はまた隙無き転身が使えるのかねえ
あれ卑怯者の陣より相手すんの面倒くさいんだよな… まあ隙無き攻勢は征圧ダウンの一文は付くでしょう
転身も士気4になりゃ問題ない 全盛期ガッチリ二分のデッキパワーに助けられた身としては、陣略無しで転身を生かせる気がしない >>216
孔明みたいに後ろで塗り塗りできる範囲で征圧3あれば違ったんだろうがな
1.5コス武力4槍勢は馬にエラッタできないなら征圧3にエラッタすれば少しは違ってくると思う 話題になってない時点でお察しか
相手が士気五以上先打ちするようなデッキ無さそうだし >>213
流行って欲しくないなら復刻の話してただけで噛み付いて来なけりゃいいのに
とりあえずなんかにかこつけてステマしたいのバレバレだよ
そこまで必死にステマしないと流行らないってことだろうけど 強いって言ってる人は自分が使ったわけではなく使われての話ばかりだからな
1.5コス武力4の槍がどれだけ白兵で足引っ張るかは分かってないんだろう >>226
復刻の話に噛みつくとかいつの事かわからんし
それは俺じゃないけどな
お前が思うんならそうなんだろ
お前ん中ではな 使ってみた思ったけど突破関興速3は現役だね突撃人気だけどスキル低い身としてはリスク高いから突破のが良いわ >>228
へーそうなんだ(棒)
ちなみに>>203で言ってるのは>>71の事な
因果が強いか弱いかなんて関係ない話なのに無理矢理そっちの話に持っていかれた
ステマ大変だね 因果は弓盛りじゃない限り攻めやぶつかり合いで使っても弱いがフルコンやラスアタ相手には強いよね
魏武の中盤や馬盛り塗り特化の終盤守りとか因果居るだけで受けるのが楽になる
使ってるデッキによっては因果強すぎってなるのわかる >>231
寧ろフルコンには効果時間短過ぎて無力だがなあ
馬盛りに1.5コス武力4槍入れるなら普通に騎馬単にした方が強いし 頂上はヤッちゃソが因果入りの魏武相手に5連勝か
いつになったら因果の勝ち試合が平日の頂上に載るのかな? いちいちID変えないと嚙み付けないゴミクズとか救えないな‥ だからさ、カクカ大好き君はどれだけカクカ使用して、どんなデッキに勝ってるかをスクショで貼れって(笑) 一々噛みつくくせに、証明しろって言うと聞こえないフリして、また違うとこに噛みつくのな(笑) 個人攻撃に走るようならカクカの話はもう止めようぜ、強い奴が使えば強いで良いじゃねーか 因果なんかより大徳のが熱いと思うんだけど話題にすら上がってねぇ
対面大徳明らか増えてる 良いんじゃねえの一回-10の4Cくらいにぶっ壊して
そのあと-6の2Cくらいにぶっ殺されれば >>238
前バージョンでも大徳自体はちょこちょこ見てたけどね
バランス良く戦えるから戦いやすいのかね
呂布見なくなった代わりに増えた感はある 卞氏は下方後は大人しいが今も弱いという程では無いよね
伸ばす時は徹底してやらないと使われずじまいというのもよくある話 おう、解任スレの勢いが激減してんぞ
もっとチャリンチャリンして解任しろやw
10コス大会終わった途端に過疎再びで笑えない >>241
−10言い続けてるエアプのカクカくん
絶対にそんなことにはならないから諦めろん
皆一様に計略は強いがスペックがなと言ってるのに、一人だけ計略弱い弱い言っててエアプ丸出しだから消えてくれないかな >>242
全部生姜武力6大徳とか俺には扱える気がしないけどすげーなって思う
22211大徳はたまに遊ぶけど普通に強いよね >>246
解任スレの勢いで過疎とか言ってると笑えるから止めて
普通に考えて切れるカードがないだけでしょ >>247
-10とか言ったのは初めてなんですが…
IDすら見えないめ○らなの? 強いっていうかバランスがいいって感じで強すぎず弱過ぎずって感じるかな
ダメ計、号令、単体超絶全部盛れるから何に対してもある程度やれるけどミスると呆気なく逝く感じ >>246
後、付け加えるなら
2ちゃんに書き込んでもあまり登用されないからってのもある
Twitterや桃園の方が登用率がいいからそちらに出す人が増えたせいかも >>253
ストックが切れたからだろ
1日10プレイ以上する人じゃないとストック切れる >>249
切れるカードが無い=プレイしてないだろ
何を自己矛盾した事を言ってるんだ?
アホの子なのか? >>252
Twitter上でも解任が激減してるのはどう擁護すんの?
次のトンデモ擁護発言は何かな? しょーもないコモンとか解任してもわざわざ書き込むほどの物でもないしリサボにダンクして帰るわ
信号機SRとかなら使う人もいるかなぁで書くけど 擁護とか意味が分からないしチャリンチャリンとか人様の勝手だろなんだが
何で他人様のお金の使い道が気になるの?お金に執着しすぎてません? >>258
ほんそれ
主要なレア以上は切ってコモンアンコモンが数百枚くらい紐切り待ちしてるわ
わざわざ書いても登用されないからごみ箱にシュートしてる
とっとと紐切り上限あげてほしいわ >>260
大会終わったら即過疎だなってだけだよ
過疎ってるのを認めたくないスプッがいるからおちょくってるだけ
お前の金なんぞどうでもいいわw コモン、アンコモンネットに流した所で登用されんからわざわざ書かん
最初はそりゃ五ヶ月分くらいのカード溜まってんだからそりゃ毎日切る
毎日何十とやる訳じゃないんだからストック切れたら静かになるの当たり前だろ >>247
横からだが皆一様に計略強いとは言ってないよ
俺は武力は-8か今のままでもいいけど、乱戦ダメージの仕様が大戦3までとは違うから3.5cはないと微妙だと思う
後、範囲も低武力槍なのに本人に近過ぎ 普通に毎日10枚切ってるけど
投稿するほどでもないウンコモンが大多数ってだけだなぁ
そこそこ登用されそうなR、SRたまったら
その段階でまとめて切って投稿してるし
大会中に投稿増えるのは大会用での登用が期待できるからってだけなんだよな… 今の日本人は男らしさが足りないわ。上限500縁の意味が分かるだろ?
開発が金を使って欲しいサインを見せたらその通り従って180縁ガチャをしようぜ 当たり前が分からないチンパンがはしゃいでるだけだから温かく見守って欲しい
後カクカスキーブーイモはいい加減死ね
お前がいなくなればカクカのまともな議論ができる アンチ郭嘉のスップがいなくなった方がまともな議論ができるよ すっかり忘れてたけど
董白キャンペーンのデッキケースって当たった人にもう発送されたの? まぁ郭嘉は分かる人は分かってるしもうそれでいいやって感じだわ。
郭嘉弱い君は頭ごなしな否定ばかりで議論しようとしないしね。
白兵戦弱い、使う機会無いで片付けちゃうから.
大徳よく見るってのがあったけど、
呂布減ったじゃなくて烏減ったからじゃないかな?
まぁ元々大徳強いしいっぱい見るけどここでは関羽がーばっかでちょっとやっぱずれてるからね… >>274
馬超入りが多いから白銀の強化が大きいんじゃね >>270
まだ
発送されたらTwitterでお知らせがあるから待ちなさる
最近ちょくちょく同様の書き込みあるけど、そんなに欲しいかアレ 弟子企画の最中に真と偽だったかたつをだったかがちょっと触れてたけど理論値で見て強いカードは一概に強いと言い難いって事でしょ >>273
どちらかというとスップ君みたいなアンチが過剰反応してただけだったが
対赤壁快進撃との立ち回り議論で低品だと叩かれてた方の立ち回りが正解だと張羽が言っただけで張羽の自演だと騒いだり これからはじめようかと思うんだが、リサボみたいなのに入ってる綺羅カード使っても強くなれる訳じゃない?
うちのホーム3品4品ばかりなんだが、1品になれる人は実力(プレイスキル)?それとも運?それとも持ってるカードがいいの?
教えて武将さん >>280
ソシャゲじゃねーんだから光ってるカードだけで勝てるわけねーだろこのハゲー! >>280
実力が一番必要
次にカードかな
1品以上は化物の巣窟やで >>280
舐めた口きくんなら来なくていいよ
少なくともお前さんよりホームの3〜4品の人の方が上手いやろ >>285
ま、まだやったことないもん!!
ちょっとやりたくなっただけだもん! 郭嘉は強い人間が使えば強いし下手くそが使うと弱い
ここで弱いと言ってる人間は下手くそ、もうそれでいいじゃないか
頂上の連勝数が全部同じデッキでの結果だとかわけわからんこと言ってるくるいだし >>284
なるほど
やっぱり難しいんですね。
じゃあ3品でもすごいほうなのか >>280
綺羅は光ってないカードよりは性能は高めではある
でも実際のところ綺羅であっても全部使われてるわけじゃないし、他のカードとの組み合わせの兼ね合いもある
このゲームは現状で「勝ちたきゃある程度パターン化されたデッキを使う」感じになってるから、結局のところ相手も似たようなデッキを使ってくることも多いので、腕の差の問題も大きい
さらに言えば、将器という格差装置もある
結論としては、リサボで綺羅カード拾えば強くなれるゲームではなくて、その辺の手段も駆使しないと実戦レベルまでは遠いゲーム >>279
なんですぐキチガイは僕ですってアピールしてくるんかな?
最後までレスすれば勝ちとか思ってるでしょ >>290
詳しく教えていただきありがとうございます。
かなりハードル高いんですね。 >>288
それ単に自分と違う意見の人に下手くそのレッテル貼ってるだけじゃん
強いなら使われる、弱いなら使われない、それだけだろ
使われてないのに強いと言い張るなら>>235 >>289
完全新規でやるんなら3品まで行けたら結構うまいほうだと思う
3〜4品はボリュームゾーンだから普通の人はこのくらいなんじゃない?
2品にいけば中級者
1品以上は上級者、トップランカーって感じだと思う >>294
2品中位下位のレベル下がってるから2品上位まで行って中級者だと思う とりあえずやってみたいんなら魏スターターを選択して
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20170413_2.htmlのR曹仁貰って
マンチョウを登用かリサボから拾って
曹操マンチョウ曹彰曹仁の魏4でおけ >>292
別に頂上目指さないんだったらある程度好きなカード編成でやっても2品下くらいまでならいけちゃうから完璧さえ求めなきゃカードも割りかし簡単に揃えられるから楽しいよ 3品うろうろしてる奴はゲロ下手だよ
相手のデッキみて相手の勝ちパターンがこうだからこんな風に立ち回ろうとか考えないし
とりあえず脳死で城に貼り付けるし塗らない
私です >>292
4から初めても3品位ならすぐいけるよ。
遊々亭ってカードショップのサイトに詳しい入門記事があるから読んでみるといいよ。 >>293
本当に弱けりゃランカーは採用しないわな >>301
稼働初期にチュウボクが採用してたが一般人が使っても弱かったがな ゆるゆると気楽にプレイするのが一番楽しいゲーム。
本気になればなるほど、カルピスウォーターをさらに水で薄めたような嫌がらせ満載のシステムに苦しめられる。 >>280です
皆さん親切に教えていただきありがとうございます。
リサボで強くなろうなんて甘い考え通じないのはわかりました。
とりあえず、教えていただいたカードショップのサイトでもう少しやり方勉強します。 >>292
まあ、ハードルは低くないねぇ
とりあえず2〜3000円くらい試しで突っ込めるならやってみてもいいかとは思うけど
その上で、いわゆるフリマルーパーくらいでダラダラ遊び続けるくらいの遊び方で行けそうなら続ければいいと思う
ただ、ランカークラスを目指さないとやる意味ないとか考えてるなら、金と時間と根気と才能が揃ってないと厳しいからオススメしかねる チュウボクのデッキは一般人が使っても弱いからな
あれを強いとステマしてもまず通じない >>292
数百戦してる三品以下を馬鹿にするなよ
自分の価値観で語るなよ
何が嫌いかよりも何が好きかで自分を語れよ >>302
稼働初期の手探り状態と今が同じだなんてたまげたなw >>292
スターターで全体強化の有力武将が出て来るし
そこからカード追加していって遊べば良いよ
上手くなることが当面の目標だけど自分の好きなカードを使って勝つことや群雄伝メインな人もいるしゲームは自分なりにやればいい カードゲームだしリサボでカードを集めるのも強くなる立派な手段の一つだけどね
どのカードが強いのか、どうすれば強いデッキが作れるのか
どう動かせば勝てるのかなどを研究するのが苦にならず楽しめるというなら
このゲームを多分気に入ると思うよ まぁ好きになって高めの頻度でやってれば100戦もやれば3品にはなれるし、200戦やれば上手ければ2品中までは行ける。そんぐらい2品のレベルは下がってるよ。
けど2品上からは本気で別世界で、そこの壁がアホほど高すぎるだけ。 ゲームのノウハウ知らない奴が100戦で3品とか無理でしょ…
初心者狩りに当たって大戦のいろはも理解も出来ないまま200円散らすのが関の山 六品
五品
--------(初心者の壁)--------
四品
--------(中級者の壁)--------
三品
--------(上級者の壁)--------
二品
--------(センスの壁)--------
一品
覇者
まぁ10年以上続くゲームだし、
初心者の壁乗り越えるのも大変かもしれないが、
楽しいゲームだから気長に続ければいい >>313
言ってることはわかるし自分も二品上が最高位の典型的フリマ底辺なんだけど、
天下統一戦やホーム見てると二品いけてるのって意外と一部なんだなって最近感じるわ こういう新規の人をみると頑張れって思うのと同時にサブカ狩くたばれって思うわ
狩にめげず頑張って欲しいが… サブカなかったらNPCだらけで上に上がれないんだよなぁ(特にいまのような平日昼間)
六品五品は三品ニ品クラスならゴロゴロしてるよ 最近始めて200戦くらいやったけどサブカはあんまいなかったね
はっきり覚えてるのは無敗で40連勝とか32連勝の奴に絡まれたときくらい >>316
自分は2品に上がるとすぐ叩き落とされます 10000戦やったって今の階級システムなら三品にすら定住できる気がせんわ
階級底上げしてくれ、相対的な位置は変わらなくても見栄えが変わるだけでも嬉しい >>310
じゃあ魏武追加当時に真と偽に採用されて頂上にも載ったけどその後魏武ごとデッキ変えられたあの当時も強かったの? 品を維持しようと思うと今の全国の仕様ではお遊びとかお試しデッキが使いにくい。
戦友0000行くとフリマ圏しか出てこないし。
イベント戦みたいに品気にせずマッチできるモード付けてくれんかなぁ。
格ゲーとかだとランクマッチとプレイヤーマッチで別々に用意されてるんだけどな。 >>318
五品六品なんかサブカとマッチしたら尚更上に上がれないんじゃないの?
五品六品は西山みたいな社員が何人もサービスで頻繁に出陣してあげればいいんじゃないかと思うけど
それじゃ人件費かかり過ぎなら対人装ったNPCと当たらせて勝てば○つくようにすればいいのでは 100戦程度だと全くカードが揃わないからな
SR出てもあたりは3分の1だし
初心者お断りの敷居が高いゲーム 演習と全国対戦分けると今の人口じゃ全国マッチしづらくなるのはあるから演習は諦めた方がいいんじゃね まーた大徳強い君でてきたねww
前にどの辺が強いか聞いても黙り込んじゃったのに >>326
環境デッキの狩りサブカじゃなければ安くやるのが目的だから2戦目は譲りがある
CPU完走で○ついて無料進軍出来てもいいと思うけどね 100戦程度でカード揃わないのは昔の話だしな〜。
最新弾欲張らなければTwitterで解任SRも流れまくりだし。
まぁ100戦や200戦で上行けるのは経験者ぐらいだよ。
正真正銘の初心者には無理。 >>323
その時と因果そのものの性能が変わってるって知ってる? 蜀のスペック考えた奴早く他の勢力でも垂れ流しにしてくれ
ここの開発どんだけ蜀馬超と関羽お気に入りやねん 最近の蜀騎馬単にまでまた手を出し始めてんじゃねぇか 今カードそろわない言ってるのは、
初期ちょっとやってそれいらいやってないエアプまるだし君だよ。
将器そろいとか必要なのはフリマからだし。 大徳は強いというよりパーツに幅が多くて(強弱に拘らなければ)デッキの自由度が高いのが魅力
単純に強くしたいなら蜀なら関羽にした方がよっぽどつよいがこっちはデッキの縛りが多い(特に勝ちたいなら)
弱いわけではない、強いわけでもないがやってて面白いってのは大徳の魅力 >>333
あのときも、チュウボクのときですら頂上に出たから因果強い、ランカーが採用したから因果強いって言ってたじゃん
だが結局弱かったから使われなかった
強ければ使われるんだからステマなんかしないで様子見てればいいじゃない
全盛期手腕とかステマなんかしなくても使われるようになってたでしょ 結局毛ほどもサブカ抑制になってないから紐付け解除しよ?
それだけで大分新規の入りやすさ変わるぞ >>334
じゃあ
2.5コス9/6/2号令持ち
2コス8/6/1(征圧)神速
2コス8/3/2勇猛
この辺りの騎馬も他国に輸出せんとなw
蜀 8/8/2 魅 半端な号令持ち 槍
魏 8/10/2 魅 英傑号令持ち 馬
この魏のハイパースペック号令持ちも輸出するかい? >>337
せめてステマの意味くらい理解して使おう >>339
8/10/2魅 英傑号令持ち馬は周瑜という名前でいいから呉にくれ >>336
だから強くないよね
こないだ誰かが言ってたけど大徳のパーツが豊富に選べるって結局関羽も同じようなの選べるからね…
大徳強い!って言ってる人は今の環境で何に有利つけられると思ってるんだろ
魏武、求心、麻痺矢以外の呉全般、蜀関羽とかパッと思いつくよく当たるデッキって大体不利もしくは有利はないと思うんだけど 強い前出し号令はすぐ流行る
強いけどワラや立ち回りがセットだと流行らない
昔からこうなだけ。 >>340
ああ、確かにステルスする気もなく使わせようと必死に宣伝してるんだもんな
ステマではないか 勝ち越さなくても上がっていくし今のシステムなら3品踏むまではやってりゃ行くでしょ
武神関羽強いよって教えて貰って解任スレで関羽取ってずっとやったらすぐだったよ 314戦やってもまだc.uc持ってないのあります
自引きしか使ってませんが 3コス9/8/4勇柵魅を増産しよう
呉は弓シジー、魏は騎馬淵でいいぞ >>343
明確な不利は関羽と陸遜。
あとは別に不利付かないし、立ち回りで対処可能。
何に強いかってとこだと盤面征圧して進軍するので、ワラに対して有利。
特に武力6*5大徳は隙がないからバラの突破口がない。
まこっちゃんは蒋欽デッキ使ってたときは大徳めっちゃ嫌がってたよ。
悲哀になってからは話違うだろうけど >>343
答えでてるじゃん
大徳は弱くないけど強いわけでもないよ
明確に不利なデッキも有利なデッキもない代わりによくも悪くも本人の実力次第で戦える
一貫して大徳使ってるランカーもいるしね >>334
スペックはまああれだよ
蜀軍の大攻勢増増は偶にゴリ押されて沈むけどね >>350
手腕なんかもかなり不利じゃね?
ワラに対して有利なのはわかってるけど今バーってワラ少なくね?
最近でてきた弓がもちょみたいのもきつそうだしさ
>>351
俺も弱いって言ってるわけじゃないよw
強い!って言ってるのがいるからどの辺が強いのかなって思ってね
明確に不利なデッキがあるのにめに有利なデッキが少ないのが今の環境だと思うんだけど
一貫して大徳使ってるランカーはこだわり勢だろ
熊ぽん、レントン狩り、ドラキューあたりだろ?
熊ぽん以外は八卦使って覇者まで上がった奴らだし1品2品ループしてる奴らだぞ 張遼 徐晃は強いが他は言うほどじゃね 徐晃も旋律前提であのスペック強いって感じあるし旋律次第
あんさつも最近見ないし征2武8ならべりゃい行ってゲームでもなくなってるし
蜀も1,5もかなりゴリゴリでスペック全体的に高いのにメイン背負えるのまで最近スペック高めよあっこ 蜀に関羽のイメージが強いせいか
偶に蜀の妨害を舐めてくれる相手がいて助かる
連環に4部隊とか王桃の眼前で飛天旋律2回がけとか舐めプってレベルじゃねーぞ 大徳は>>351に尽きるよね。
ちゃんと扱えば若干の不利有利はあるけど、
どのデッキにも戦えるからランカーが好む。
それを強いというか有利相手いないから弱いと呼ぶかはもう感じ方の世界。 だから、カクカ強い君は他人はどうでもいいから、自分でカクカの強さ証明するんだ! 色々書き込むより、一枚でもスクショはりゃイッパツだよ! もうカクカが相棒とかでもいいからさ(笑)悔しいだろ? あんなに強いカクカを弱いって言われてさ! まあ強い奴は何使っても強いし覇者まで上がれるからね
特に今の昇格システムだと
覇者が使ってるからそのカードが強い、そのカードで覇者に上がってるからそのカードが強いというわけではない >>356
どのデッキにも腕次第で戦えるのなんてほかのデッキにもたくさん当てはまるぞ、、、
癖のない号令デッキなんて腕次第で勝てるやつは勝てるだろ
>>358
そうそう
ランカーで使ってる人がいるから強いってのは違うと思う
ランカーで大徳使ってるのって義兄弟とかついてる奴らだし 夏休みも終盤なのに荒れてるな
俺はいつもの西山デッキでさくっと連勝してくるわ
関羽入りデッキにあたったらよろしく! 因果強いよ君は
孫正義が金持ちだから携帯電話の会社作れば誰でも金持ちになれるみたいなw あんさつは金払って俺何やってるんだろうとなるからな
ほとんど考えなくていいからすぐ飽きる 兵4周瑜出た
なんで中武力でこんなん出んねん(´・ω・`) なぜ最高に面白いマス塗りを飽きると発言する人が居るのか?
制圧が楽しいとおもう人だけで集まれば理想なのにな 因果は計略単体で見れば強い郭嘉で見たら弱いって結論出てるじゃん
何回同じこといってんだよ 昔バゲンギが弱いと言われて反論したランカー使用者が居たね
使用者さんの言っていることは至極まっとうだったけど、賛同は少なかった記憶があるな
実際の使用感や使い方なんかは大変参考になるけど、ランカーが使ってるから強いって方は脳死じゃないかな?
ランカーが強さを決める訳ではないからね >>363
寿命の長い周瑜の理想個体か
欲しい人多そう >>363
戦闘面で足引っ張るから正社員で採用できなかった醤油が
兵4を持つことによって戦闘力があがって派遣でお試し採用される
そんな感じで考えてみよう >>363
何か士気が人気だけど
真っ先に狙われるから兵力も速度も悪くないと思ってる 徐庶、伏兵無くなって一騎打ちする弱体化を食らったけど
この程度の弱体化では死なんか 武力-2と引き換えに征圧と落雷貰えるからね。
十分現役だと思う >>367
中武力なのに欲しい人多いもんなのか
まあ確かに赤壁プレッシャーを長く滞在出来ると思えば相手にとっては嫌らしいのかもな >>366
1コス麻痺矢戦法時代は便利だった
今は1コス活弓が抗菌の群れ持ってても……って感じがする >>361
こういう馬鹿て下手な例えする奴はどういう思考してるのやら >>371
1.5コス武力4騎馬は雑用のプロだからな
突撃は(弓や槍に比べれば)戦力になるし、伏兵惚れるし、塗りに端攻め、端攻め処理
できる仕事は多い 周瑜使うなら兵か速のがいいとは思う
なんだかんだで2コスが少しでも硬くなれば展開変わるし少しでも早くなれば展開変わるし
この前さんぽけ黄忠引いたら速3攻撃で試しに使ってみたら悪くない感じだったしね >>366
環境が違えば理論も変わるし、使い方次第ってのもあるかもね。
ランカーやフリマ層の方が少数だから、多数派の低品意見の方が多くて理解してもらえないってのは仕方ないでしょ。
『ランカーが使ってる→何か強い要素がある』って考えるのは論理的であって脳死じゃないでしょ。
考えた結果、使ってる人がうまいだけでデッキが強くないって結論に至るならわかるけど。
『ランカーが使ってる→(けど俺は使っても強いと感じない)→ランカーが使ってるからといって強いわけじゃない』
って思考の方が俺には理解が出来ない。 >>377華雄とコンボした相手がいたが自滅してたな。かといって単体じゃ中途半端だし使い道がない >>378
弓の速度は打ち始めが早くなるから火力もちょっとだけあがるしね 最後の豪炎周瑜が将器復活持ちだったら笑うね
まともなら士気、遠弓、守城、攻撃辺りかな >>377
城ダメだいぶマイルドになった
傾国専用兵器として嫌らしい
けど他デッキだと相変わらず使い所が難しい >>382
最期の業炎は士気5になって燃やした範囲を自軍の征圧領域にしそう 俺の突撃関羽が土日の間に新SRの突撃か復活に変わったぜ
やったぜ、後で確認に行くのが楽しみなんだぜ
統一戦のおかげなのか? 今ゲーセン来たら4になってから初の女性プレイヤーがいる、いるんだなこんな田舎にも
さてやりますかね 解任スレで拾われなかった武将をホームゲーセンのボックスにいれてるんだけれど
数日後見に行くと入れたはずのSRもRもないのに全然登用されてないんだが
これは何の嫌がらせだ?欲しいけれど縁足りない初心者がごっそり持っていってるだけ?
初めの頃はしっかり登用されてたんだけどなぁ〜 >>379
考えた結果使ってる人が上手いだけでデッキがカードが強くないって結論に至るのが分かるなら
ランカーが使ってるからと言って強いわけじゃないというのも分かるでしょ
同じ意味だよ
寧ろその同じ結論に至るのに何故下のルートを辿るだけだと決めつけてるのかの方が分からない >>387
持ってない女性カードなら問答無用で鑑賞用に持っていく
仮に持っていても他人に鑑賞用に持っていかれるくらいなら自分が回収する
持ってない有用カードなら確保しといて使うときに紐付けする、その間に自引きしたらゴミ箱行き
持ってる有用カードでも将器違いなら取り敢えず確保しといて使うときに紐付けする、その間に自引きしたらゴミ箱行き
ようは一週間様子見たらネットに晒せ >>387
ぶっこんでその場で持っていかれた甘寧さんが2週間後に急に登用されてたりしたからまぁようわからん >>389
さすがアウアウはバカだなあ
お前が行くゲーセンの人は可哀想だね マッスル大徳?が流行ってるな。劉備関平月姫関興劉封とか騎馬単絶対殺すマン。大徳+蜀攻勢が止まらない。
その調子で騎馬単滅してくれ。これ苦手なデッキあるのかな? 現状だと、一番価値のないSRってなんだろうか?
やはり張角かな >>388
まあ上手い人はカードの強い部分引き出せるからな
下手な人が使ったら無駄に乱戦無駄に前に投げ出し無駄に放置ですぐ死ぬ頼りない武力4槍でも
上手い人が上手に運用すれば強い計略の部分だけが生きる
その人の実力でカードの評価が変わるのは当たり前なんじゃない? >>387
まあ必ず登用しないといけないルールがあるわけでもないしなあ
子供が持っていくパターンもあるよ
嫌がらせ目的の人はほとんどいないはず 董旻まだダメなのか連続で強化されてようやく使えるようにはなったレベルになっただけか
効果時間伸ばしたら城ダメ増えるし放置されそう >>393
悪意は無いが鮑三娘かも
強さもだがさんぽけ版があって容易に入手出来る所も怪しい >>395
お前因果強い君だったのか
ランカーが採用したから強い、だけが因果強いを主張する根拠だったからこの流れを潰したくて必死だったのな
俺は大徳について言ってたんだが、結局一般人が使って強くないなら強くないんだよ 董旻ことチャワチャワさんにもこんだけ熱狂的なファンがいればもっと強化されるだろうなぁ >>399
すでに使い方次第なレベルまで来てると思うよ 董旻使ってるけど外せないぐらい役に立ってるよ
白馬→董旻→相手は死ぬ ガラケー民としてはさんぽけ絵のカードは観賞用に欲しいな。
解任登用できないけど誰かリサボに入れてくれないものか。 >>409
ここに大量のガクシンとジョコウが居るんだが バゲンギでもそうだけど、正直弱いカードでもランカーが使ったら持ち上げるのか?って意味なんだよ
以前の青井やもんぎゃはが変な()カード使ってたときは基本意味不明だけど上手いなって評価で、無理に強カードにはしてなかった
大分ゲームも変わったし、個人的にはカクカそれなりだと思ってるけど、その感想はランカーがどうのは関係ないかな >>388
それはお前がそういう結論に至っただけで、
別の結論に至った人もいるってことでしょ。
理論上は『覇者が使っている』という要素があるので強い可能性が高まる。(但し、100%強いとは限らない。)
但し、『本人の武力が低い』『本人の腕に左右される』などの要素があるカードは人によって弱いと判断する要素も多い。(大徳しかり郭嘉しかり)
その結果、強いと思う、弱いと思うって意見はどっちもあって然るべきなのに、
何故か弱いって思ってる派は強いって主張をどうしても潰したがるのよね。 青井が駱統いれたリサボから拾ったようなデッキで一騎当千馬超ワラに勝ってる頂上が出た事あったけど
誰も駱統つえーとは言わなかったな 3コス8/10/4の最期の業炎はよ
基本制圧2とかにして焼いた範囲を自軍色に塗るとかでもいいぞ! 董旻+αがあれば強い感じなのかな?
ただその+αが群雄にはなかなかないのが厳しそう 覇者が使ってる=強い
これ前提での話しは議論にならないよ、なんかマイルール押し付けてる
こういう場で相手を納得させたいならある程度は自分の言葉での表現が必要だね
仮定になっちゃうけど、窪がカクカ外したら拠りどころなくなる話しだよコレ >>393
あんさつでわずかでも居場所ある張角
何処にも居場所がない鮑
慢心、環境の違い >>412
本当にそうだね
郭嘉弱い君は何故頑なに郭嘉は弱いで認識統一させようとするのか理解できん
前に郭嘉の強さは主観によると思うけど俺は弱くないと思うから当たったら警戒するって言ってもそれすら否定しにかかってきたからな
意味わからん
感じ方次第でいいのにね >>415
まぁ制圧3以上の弓兵が敵陣塗りたくった挙句
士気4で自爆しながらこの範囲の色塗るってなったら流石に制圧2くらいしかもらえないんじゃねって言う妄想だから
http://i.imgur.com/vg3BUbU.jpg
大風は要らんが戒めの炎とかは欲しいなぁ、秋の大型で桃園や業炎復活して欲しいわ >>420
普通にそれくらいはしないと3コス武力8が死ぬリスクに見合わないんだよなぁ
極滅地形残してくれてもいいくらいだ(地の利で軽減可) >>412
それ逆でしょ
郭嘉強い君も大徳強い君も、強くないと言ってる人の意見をどうしても潰したがってるだけじゃん >>420
曹植「1コス制圧2自爆号令で範囲内真っ赤に出来ますが使ってくれますか?」 チノリはどうやって救うんだろ?
ってかいつ来るんだっけ?発表された時に次回upでは無理だけどー
みたいな話だったんだっけ? >>424
一時期飛天で使ってたけど今はもう郭淮で良いかなって… >>423
強いも弱いもあぁそうだなのスルーで良し >>425
ダメ計妨害を受ける場合に知力2倍計算じゃアカンかな
チョウマンセイは知らん >>427
だよな。結局最後は一般人にも流行るかどうかで客観的に分かる
まさか大徳の話題の流れで大徳の話してるのに因果強い君に絡まれるとは どの辺のスキル基準にするかだよなー
フリマ底辺には武神多いけどちょっと上行くと大徳の方が多いし 地の利は通常の地形ではホンノリ速度上がるとか防御上がるとか
それぐらいしか救えないんじゃないかな >>425
血糊はもうエラッタ以外に救い道がない気がする
効果追加しないと書いてるテキストだけじゃもう無理だろう 地の理だけに限った話じゃないけど将器にテキストあったっけ? 地の利の号令・士気5
範囲内の地の利将器の数に応じて武力速度制圧力が上がり兵力が最大値を超えて回復して敵の計略の対象にならない
更に徹底している地の利将器持ちがいる場合は戦場に復活して武力速度制圧が上がり敵の計略の対象にならない >>419
自分で強さは主観によるって言ってるのに、弱いって意見を認める事はできないか(笑)
主観によるけど弱くない! の何処に主観があるんや? ぶっちゃけほとんどの人の主観が、カクカなんてどうでもええんやで?(笑) >>434
サンクス
今まで気にも留めてなかったけど裏面に書いててあったね
「地形による効果を軽減する」か…
デッキケースに地の理入ってなかったから探すのに苦労したわw >>436
主観の意味100回ググってこい
お前は弱いと思うんだろ?
俺は弱いとは思わない
それだけだ池沼 地の利はガンダムのバックブーストペナルティーの逆版みたいにして
敵城か自城どっちかの方向にのみ速度将器以上の速度とか 地の利は「軽減する」の一文のせいでこれ以上速度関連で強化出来ないんだよな
出来るとしたらダメージ地形のダメージ軽減くらいだけどだからどうしたって話だもんな >>440
たしか書いてない事追加するって西山がいってただろ >>429
ようは馬鹿2人で底辺争いしてるわけだろ 悪地形は触れたら鉄鎖連環並みにすればいい。速度将器でもビタ止めな >>440
今でもダメージ食らわないんじゃなかったっけ地の利 >>441
え、なにそれそんなこと言ったん?
もうなんでもアリだな >>443
副速如何で走れるのは完全に血糊殺してるから連環率がっつりあげちまえばええ 郭嘉は頂上見てハマるとつえーなーとは思ったけど
同時にやっぱあのスペックは足引っ張るなあとも思ったわ >>440
A樹海化で速度超減退や火の勢いが強まりダメージアップ等地形が強化され検討される
B妖術等により河やダメージ床や竜巻や霧が発生し地形が混沌と化したため謎の需要が出る
C地形効果で計略効果が増減するが出るもいつも通りに終わる
D時期が来たので大型追加による新マップ
計略含めた遊びが入る可能性が高めかな せっかくその場印刷なんだから地の利の説明文いじっちゃっていいと思うけどな エラッタは全くしてないけどな。まともに活かしたのはSTだけ >>451
獄滅業炎設置するしゅーゆとかそんなんいっぱい追加すりゃ価値変わるかも名 そもそも他の将器はどんな試合でも確実に効果を発揮するけど地の利は悪地形がなければダメという時点でそもそも使いにくい 今の一般人ってどこだろうね
少なくともたまーに当たる2品中位が以前の2品下位ルーパー並みに下手にはなってる
2品上位からやっとああこいつ知ってるなって動きになる 今週末の頂上リーグで
何か現状と未来に希望が見える発表が欲しいな
ていうかそろそろ大評定やるべきなんじゃないか? >>419
ひとつは郭嘉弱いと言い続けた結果初期から比べると格段に強くなったから
このままもっと強くして欲しいと思ってるんじゃないの 頂上リーグ自体が最高の希望と未来だから大丈夫だろう
大戦の将来はトップラッカーのカリスマに全て任せておけばいい カクカ強い君と弱い君の双方の意見が出る時点で
バランスが取れてるって事でしょ
これが片方の意見しか出なくなると壊れかゴミって事だから 7/5/2馬強化戦法「郭嘉はいいよな」
4/8/2槍伏兵援軍「独自計略だからいくらでも希望が持てるしな」 郭嘉に限らず妨害計略はだいたい格下に強くて格上には効果発揮しない
そもそも妨害が今の環境とあってないからかほとんど見ないな
離間はよく見るけどあとは前の卞氏と鄒氏を見るくらいだわ >>462
つまり因果は10回の修正を貰わずに適正なカードになったってことだな
よかった めでたしめでたし おわり >>458
大不評定の結果
塗り絵→スネ豚さんがOKと言うので問題ありません→継続
大会→ランカー様に6品からフリマ餌を更に増やします、豪華な枠の称号は癒着勢で総取りします。
縁ガチャ→検討します(やりません)
トラックボール&カメラ問題→無視
槍激→強すぎますか?
んっ やる意味あらず 独自独自言ってるけど
強化も援軍も殆ど独自だよな
糞弱ってだけで >>419
郭嘉強い君の方が弱いという意見は絶対に認めないマンになってるよ
郭嘉弱い派はじゃあこの先使われるかどうか様子見て結論づけようというスタンスなのに 側から見ると郭嘉強いくんも弱いくんもどっちも強情だがな 強いよ君は具体的な下方案見たことないが弱いよ君は-8だ-10だ 乱戦ダメの計算式だ馬に替えろだ散々いってる気がするが 既に郭嘉見るのにこれ以上見るようになっても困るけどな
曹操と郭嘉どっちを見るか?ってくらいには見る >>468
弱い君も−10にしろと言い続けてるし、どっちもどっちやろ
スレ的には中立が多数 因果雲散名前しらね毒の三人はうざいから使うなよお前ら
呉のこのポジションの奴って援軍さんなん? >>455
2上でルーパー養分
金プレ踏めたやったー喜んでる奴等は下手くそ
だからそこか、この下くらいじゃねパンピー層 地の利は覚醒したら
デッキ全部に地形によるマイナス効果無しにすればいい 普通の大人なら君はこう思うんだね、僕はこうだと思うよ
で終わる会話を俺が正しい!いや、俺が正しい!
と、言って譲らず結局どっちも譲らないのは目に見えてるのにね
昔いた会社の韓国人そっくりなムーブしてんね 郭嘉は強いでしょ
郭嘉弱い君は使われてないカードは弱いって認識だから何言っても理解はしてくれないよ
強ければ使われてるだろってのも一理あるっちゃあるからここはイーブンにしとけよ
計略は間違いなく強いからカード追加とかでデッキ幅増えたら暴れてもおかしくはなさそう 郭嘉この間連続で喰らいまくったら
みんな撤退しちゃった( ´ : ω : ` ) >>468
強いよには君付けて弱いには派をつける辺りに忖度を感じちゃいますぅ〜 弱体化広いよね
因果は暫く流行らない微妙に空気武将をキープかな >>484
でもこの間の頂上のインパクトがあるからな
ちょっと使ってみたくなった 雲散は狭い号令なら結構入れれるくらいには広いよな
武神ならほぼすっぽり出来るんじゃないか? やっぱ使い道がはっきりしてるカードはスペック悪くても使いやすいよね 郭嘉は計略は強いけどデッキがない感じかな
電アケとopenrecでも強い強い言われてるし 馬は突撃か攻城力のどちらかを調整食らうだろうな
それか槍を馬と等速にするしかないだろう >>488
でも今のままだとほぼ新武将や漢に話題を持っていかれるよね
時代の流れ的に考えて 雲散は本人スペックあれだけど結構な広さあるから使える人は使うのかもね
今18戦やってきたけど呂布はほんと陳宮とセットでないと見なくなってしまったなぁ
18戦全部違うデッキ構成と対戦して割かし楽しめたからいいかな、なんか結構みんなフリマでも変なデッキでやってたりするね >>496
馬馬馬馬と表示できとるよ
表示が見えないのは機種によるんじゃね >>496
出来てるで@iPhone
>>494
ゾウさんが来たら流行るかもしれない
ゾウさんは鮑三娘と組むために征圧0or1縛りで来るに違いない 西山「お前らの望み通りイベント、紐切りやってやってんのに何故チャリンチャリンしねえんだよ、予算がないって言ってるだろうが」 初動でこけたゲームでそのあと跳ねた事あるゲームってそんななくね?
cojとかどうだったの? 鮑三娘が制圧+3だっけ
甘夫人が制圧×2の武力+だから士気8使ってみんなの制圧上げながら武力14の速度可変騎馬か
微妙感が拭えない >>504
戦国大戦がそうじゃない?
稼働初期700円はあほだと思ったわ >>504
基本無料解禁と同時にゲームバランスもある程度良くなったおかげで息吹き返した感じ
カードの持ち運び無しとセンモニのカード購入はデカい 将器の種類ってもう増えないのかな?
醒とか軍とか
天の利とか人の利とかさぁ・・・・・ >>508
それを言うなら
天の時、人の和、地の利ではないかと >>503
予算ないのに見切り発車するからこうなる >>503
最初にあった予算がさんぽけ10万の援軍やチェキに使われたんだけど >>497
邦正さん、人が日向くんをひたすら強化してタイガーショットしようとしたり
あもーを育てて城門にぶちこもうとしてるときに限って出てくるのやめてくれませんかね 1日1セット、それすらも週3日くらいの超ライト勢の俺氏はじめて2下に到達して名声ゲット
漸く初心者卒業だな! >>516
士気8払う価値があるかどうかは微妙なところ COJは聖域だったSRの下方で若干バランスを取り戻した
大戦はいつまでも制圧を放置している 敵の征圧範囲を悪地形とみなして通常は速度低下かが発生するとしたら
地の利はもしかしたら良将器扱いになるかもしれない >>518
は!?バカかよ
いつの話してんの?
SRなんか次々下方くらってんだろcoj
壊れ新カード出す→下方のループの焼き畑運営やん
次々プレイヤーが辞めてるゲームの何がいいんだよ
適当なことばかり言ってんなよドアホ 甘夫人は魏の八卦と組むのが現状はいいっぽい あっちは八卦で武力も上がるし 大戦は何もしないせいで初期客が大分逃げたゲームだぞ?
まあ決算から名前が消えた時点でもう予算が無いだろうけど >>504
cojは↑↓↓↓で無料で↑から→じゃね
最近はしらん ロケテ200人待ち
12月稼動店では予約システム大活躍だった
2月稼動店で予約システム使ったとこあるのかなあ
尚現在 カクカは足の遅いデッキに滅法強い
カウントも実用範囲関羽にも刺さる
ただ使いどころが難しい
カクカがまだ弱いって言ってるのは流石に無いわ
それこそクレアの言ってた『こいつゲームしてない、ギャハハ』レベル 予約システムチラ見で連コしていいのは楽
なお埋まる所は coj 知らんけどアフラ・マズダは良いなぁ
>>527日曜に限り地元は埋まるよ。だいたい連コのつもりでいて「アイミが違う」と言われて慌てて筐体の上を片付けてる 蜀限定のあとに上限かなんかだったらやる気起きない期間長いな うちのホームも先週末40番まで待ち出たし、
やっぱあると便利だなって感じたわ
次はまた勢力限定戦かなぁ… 次の統一戦が勢力限定なら
蜀だと武神だらけ呉だと天啓か麻痺矢だらけになりそうで既にゲンナリする もう勢力限定戦はやらないんじゃない?
魏はなんだかんだでばらける要素があるけど他は結果見えてるし 突然だけど、武将のセリフで会話になるのって何があるかな?
馬謖「命乞いをしてみせろ!」
高順「命乞いはしない!」
は今日聞いてハッとした。 次は内乱ダメージ2倍戦とか来るかもな
内乱発生が半分の5cとかも様子見で試してくるだろう 呉限定きたら弓2騎馬2の手腕やるかな
麻痺矢使いは脳死多いから弓単だろうし計略時間の差もある
低コスから射殺せばトータルでこっちが勝てる >>541
大型アップデート控えてるからその発想は
来月くらいまでだな >>544
メイン張ってる号令で勢力限定ない号令ってあったっけ 比較的個性的なデッキや集めてるカードで
あっさりTwitterヒットするんだな
下手な事するもんじゃないな 戦国であった兵種アクション強化戦とかなら今でも出来そうだな
槍撃ダメージ強化、突撃ダメージ強化
走射時に剛弓ダメージ追加はやばそうだから走射継続時間+走射時の移動速度増加とかになるかもだが >>550
それ三国志大戦3でもあった。兵が死にまくってデッドリーな大会だった >>546
脳死が多いとかじゃなくて極端な編成にしなきゃ弓手腕に勝てねーんだよ >>551
マジか、三国後期は戦国に移ってたから大会どんなのやってたのか知らなかったわ
追加で復活時間短縮でも付けておけば何とかなりそう(小並 >>520
次々とプレイヤーがやめてる
こちらも同じみたいですね 一勢力に100枚近くあるならまだカードの選択肢が増えて勢力限定やりやすいんだろうが今するいみあるの? >>552
なんか気に障ったか?すまんな()
でも実際辛いんだろうなとは思ってるよ >>555
付いてたのかw
なんか怖いもの見たさでやってみたい気もするわ 勢力制限解放10コスとかも超面白かったけど、今のカードプールだと勢力限定号令ばかりだからダメだな 内乱を主軸とした1作目なのに何故か大戦3の生き残りがスレを荒らすからな
開発も頭を抱えて仕方なく勢力限定戦を作ってくれたんだぞ?
最初は統一選なんて予定に存在していなかったのに >>511
www
e-Sportsプロリーグもやぞ
経費は全て、ランカー開発様と癒着勢の利益の意のままに >>562
カードプール少なくてバリエーション乏しいからな カードプール少ないって言ってるけど
将器三種類あるから実質3倍あるんだよなぁ 特殊ルールは解放型より制限型の方が楽しいわ
コストオーバーなんて何が楽しいのかわからん まじかよ将器三種類でカード3倍とか凄い個性じゃん
これはもう大戦2よりバリエーション多くね? おっ 今日はガイジ三銃士揃い踏みじゃないっすか 久しぶりだな >>571
ガラフリ、カクカくん、大徳くんか…
最近、覇王くんは見ないな 将器で個性を出すってのは良い考えだと思うけどね
デッキ毎に色が出る。
問題はガチャしなきゃいけないことと、
地の利とかいう無個性を個性とかいう厨二みたいな糞将器 今の将器ランキングで言えば征圧が頭一歩出てて地の利がダントツ最下位で後は団栗の背比べな感じかな >>569
塗り絵に気を使わなくて良かったからなー >>576
兵力上昇(高コストに限る)が2番手につけてるかな?
地の理と捕縛術という名の足止め術の最下位レースはデッドヒート >>575
将器全部使えるようにして相手毎戦場毎に選択出来りゃよかったのにな @コスト上限解放型:やれることが増える。
Aルール制限型:やれることが減る分、デッキ構築の楽しみが増える。
Bルール変更型:いつもと違った楽しみ
それぞれ楽しみはあるけど、ルール制限型は今のプールだと構築の楽しみが無いのよね。
正確に言うと同勢力でメタが回らない。
特に蜀は関羽馬姫が止まらない。
呉は麻痺矢大戦で糞つまらなそう。 >>576
地の利のちょっと上に同盟もいるぞ
引いた当初は使えると思ってたけど3日でいらんことに気づいた でも武将は単なるカードじゃなく魂が篭っているからな
副将器を含めて全てバリエーション違いを印刷させたい
この開発の心意気が分かるよな?1枚で全て選択はさせない出来ない >>583
同盟は+1→+2に修正してから若干見るようになったぞ。
地の利とは天と地の差だと思う。 2品上位になったんだが過去最高にプレイしたくない
トウハク受け取りすら行きたくない
あと4回狩られつづけるとか考えるだけでも気が遠くなる
戦国の頃はフリマ底辺でもバカみたいにチャリンチャリンしてたと思うとやっぱり無料進軍の差なんだかねぇ 塗り絵は変わらないと諦めた!
大型アップデートをはやく
漢軍と象兵の追加でバリエーションを増やしてほしい
後は3の時のようにチーム戦でメンバーの状況見れたら、もう少しはやる気が起きると思うわ ゴミカードの印刷やめて紐付けだけにしたほうがいい
その分印刷ポイントみたいなの貯めておけてそのポイントで印刷できるようにすればSRのトレードももう少し活発になるし資源も無駄にならない >>590
こんな非高率なシステムなのはゴミを印刷させてセガだけが儲けるシステムって最初から言われてる 征圧>兵力≧速度≧攻城≧攻撃>(突撃、長槍、遠弓)>復活≧知力>城門>守城≧防柵>同盟>地の利>捕縛
かな、俺は
魏関羽が地の利しかなくて一時期ケニアで使ってた時覚醒させてたわ 速や兵は副将器にも寄るから個人的にメインにしかない有用なやつ好き
最近だと突撃速速速が気持ちいいからもっと欲しい 同盟は悲哀が増え出したら注目されると思う
サブ的に相手によって付け変えると嫌らしい
募兵と言えば募兵凌操が覚醒してるところが見たことないな…
そもそも凌操自体見ないけど >>592
個人的には今の突撃だけは征圧と同じぐらいまではあるわ
あと守城はなんか評価低すぎな気がする。1コス弓限定だけど。
あとは概ね賛成 >>603
不具合のお知らせを加味するとキャンペーンコード発行は昨日まで
カード受け取りは今も出来るってことだな 誰か面白いデッキ教えてくれ!
使いたいカードがなさすぎる もんぎゃは氏 全国大会にエントリーしないのは何でや? >>600
1コス槍だけで10枚も要るのかという疑問
呉の1コス弓よりも多い割に、ほぼほぼ小喬しか見ないし >>479
郭嘉強い君だって使われてないのに強い強い言ったって説得力ないよ
ランカーが使ってるから強い?
頂上に負け試合でも出たから強い?
じゃあ今日の頂上の駿才や周姫も強いのな 予約システム無くして全台無制限台にしてるクレサ店で、
1台を友達と回しプレイしてて、
待ってる客に回しプレイやめろってキレられたんだけど、
無修正台でも回しプレイってダメなの?
自分達に常識が無いのかもと思ってその場は譲ってしまったんだけど >>606
呂布高順閻行張魯か呂布群馬公孫瓚
フリマでいろいろなデッキのバリエーション見るけどケニアだけは見ないことに気づいた
やっぱきついんかね?
ワイもケニアでちょいちょい遊ぶけど三品中が限界で下手すると4品上まで落ちれる あまり触れたくないが駿才が弱いというのは流石にエアプでは…
もしくは駿才を運用出来ない階級にいるかの二択 >>613
ダメに決まってんだろ。無制限ってのは座ったら1人が無制限で出来るだけでグループで独占するもんじゃない。 >>613
無制限台を一人で回すのならいいけど二人で回すのは常識ないでしょ
待ってた人がいたみたいだしその人は無制限台で遊びたくて待ってたのに
身内回しして一向に空かないから怒ったんでしょ? >>611
駿才も周姫も強いんだけど
ちょっとはプレイしてから発言しような >>615
ああ、駿才は強いのね
俺も駿才は強いと思うがここでよく弱いと言われてるから聞いてみた
周姫も強いのね 周姫は+4もでかいが今だと突撃術強化で低武力補えるのが大きい >>616
駄目かどうかは店が決める、もしくはSEGAが決めることだろう
なのでその場は店員を呼んで、店員に採決を仰ぐべき
その上でお客さん同士で解決しろって言われたらそうすればいいし >>620
周姫の強さを知らない時点でエアプ丸出しだから消えたら
環境はころころ変わるんやで >>621
条件緩和されてからの二品上位〜下位の低品でごめんね
ちなみにこの位置だと郭嘉なんてここ100戦内で見たことないんだけどどこで使われてるの? ここって関羽とあんさつと騎馬単以外のデッキ強いって言わないよね 動画だと周布反乱が別格で強くてあとは二品三品がやっとって感じだね。
そうとう辛いだろうね 俊才使うくらいなら、簡単で素武力も上の手腕で良くね?ってのが
完全に関羽と八卦と同じ状況よ 緩和後とかほぼ2上以上としか当たらないから
どのデッキとよく当たるというより誰とよく当たるって印象しかねーわ >>629
何の話してんのか知らんが駿才周姫なら今日の頂上に出てるよ
駿才周姫は現環境の強デッキの1つだと思うが
後、エアプのブーイモはNG推奨 >>627でたーwww無難な階級言って証拠出さない奴www >>409
そんな需要があるとは思わなくて
サックとか王位とか何枚かゴミ箱にシュートしたわ
次からリサボにいれるわ >>627
今日二品下で一回だけカクカみたよ、たまーになら見る
>>629
周布反乱の動画見てるけどあれでよくフリマ維持して更に上いけるよね、ワイには無理ですわ
普通の使い慣れたデッキならフリマ下位辺りにならいけるけどケニアになるととてもじゃないけどフリマ下位すらいけないよ >>635
証拠だしたとこで君主名晒せとか難癖付けるだけだしね
とは言え2品中位以下と今のフリマの2品上位以上とじゃ話噛み合わないのも事実
だからここはいっつも意見食い違ってんだろうけど >>637
いや四の五の言わず出せよ
皆君主名を伏せて出してるだろ >>637
とりあえず時刻とNETのSS貼ればいいじゃん
君主名晒せとかは負け犬遠吠えと思っとけ
まぁ貼れないんだろうけどw (2品なんていう誰でも行けるような階級の証拠出すことになんの意味があるんだろう) 郭嘉強い君はいつになったら郭嘉使って連戦連勝してきた履歴のスクショ貼るんだろうな >>640
( >>633>>638>>639には行けない上の階級なんだろう) 郭嘉強い言ってた人お前らが階級晒せ言うから階級晒したら
お前ら難癖付けまくってた気がするんだけど記憶違い? >>643
ブーイモが消えてカクカ叩きがワラワラと、笑うから止めて
俺は前に晒してるよ、叩く前にお前さんこそ晒したら >>599
このゲームのユーザー30年選手と比べたらまだまだ若いよ >>639
いや別に意見食い違ってるわけでもないから俺貼る理由無いし
カクカうんたらの人は知らんけど
カクカは計略はどう見ても強いからデッキ待ちかな、あと環境次第 2品上がーと言ってた奴も、2品余裕と言ってた奴も誰も晒さない
さすがエアプのスレっすねw 昔は丞相だったので普通にやれば2品くらいあると思うけど
やる気起きないからなー >>616
>>617
>>624
ありがとうございます。
交代台だけでなく、
無制限台でも身内回しはマナー違反なんですね。勉強になりました。
今後は気を付けます >>645
駿才と周姫が強い事に納得したから場を離れただけだけどまだいなきゃ駄目?
郭嘉は計略だけ見たら強そうに見えるけど、活かせる場面は少なくて結局使われないままだと思うけどね 長いことやってる人なら2品はいけるっしょ俺だけど
まあ1品には上がれる気がしないけどね6勝きつすぎる >>651
強さを知らない時点で2品にはいないだろお前
今度から相手見てから喧嘩売りな すでに面倒いことになってるしもう証拠貼るなりなんなりして早く収束させてくれ カクカって高威力短時間にこだわる理由はなんなのだろうか >>435
号令作れってのは前に俺も書いたな
まぁ後は自陣で攻防+1扱いとか
でもそれだと傾国やらで使われ過ぎるかな >>653
強いとは思ってたけどここでは弱いと言われてたから聞いただけだが >>652
毎月1〜2回フリマ帯踏める程度だったけど
今月はぜんぜんダメだわ
緩くなったはずの3品上すら越せないわ >>661
横からだけど何使ってんの?
こだわりないなら関羽チョウホウで上がれば >>662
先月はカンチョーで上がるだけあがって称号もらった
今月も関羽チョウホウ馬姫とかで上がるだけ上がるつもり >>662
呂布烏使ってたんだけど
あんさつや落雷入り増えてきついんだわ あんさつ最近見なくなったけど運がいいだけなんかな蜀ばっか戦ってる気がする >>664
まあ関羽で上がれるならそれでええんじゃないかな
環境的に合う合わないとかあるし >>666
実際減ってるよ、いくら何でも呂布が短い
白兵でジャンプで潰せるぐらいに削るか突撃がほぼ必須の性能になってる ブーイモのレス(自演別機種含む)が無きゃ静かに環境語れそう >>666
馬超と飛天旋律がきついらしい
ていうか飛天旋律が強すぎ >>669
スップさんは自演で別機種使ってるの?
ササクッテロもそうなのかな 陳宮→群馬超試してみたけど、知力上げてもあまり時間延びないしやっぱり弱いな
SEGAの意図的かは知らんけど、特定のカードの組み合わせ以外はほんと弱いな スップってドコモスマホで腐るほどいるんだが
ブーイモ?vmobileてなんすか? 頻繁にIPまで変えてるようだけど >>666
フリマだとあんさつかなり少ないよ
たまに当たっても2品下位中位のやつ スレに書き込んでるのって、40〜50人もいないような気がしてきた >>673
確か三大キャリア以外でドコモ回線を使用してるとこがそれになる
au回線を利用してるとこがどこか忘れたが1社、ソフトバンク回線を利用してるとこはYモバイルだけ
後は全部ドコモ回線利用だから三大キャリア以外では1番多いとこだね >>673
IPなんか変えてないけどね
変え方分からないしドコモとかと違って変えられないんじゃないの フリッテルってヤツ以外いるの?
いないならNGにしようと思ってるんだが スネ夫の使ってる5枚八卦つよいな
4枚八卦だと枚数とシャマカの弓の関係で白兵にも負けるし攻城はいんねーや スネ夫って結局八卦使ってるのか
求心使ってるから下方しろと言ってた奴元気かなw 見も蓋もないかもしれないが、スネ夫の真似するのが最適解なのかな。 武力6×5枚大徳みたいに、キー計略入れてあとは総武力重視で組みましたデッキ結構好き ひさびさにプレイしようと思うんだけど甘寧ってツヨクなった? >>675
50も居るわけないだろ
大失敗したクソゲだぞ >>685
ニーメンハオ
相変わらずスペックが低いのでみないよ
計略自体は硬くなったようだ 甘寧マジで962勇にして欲しいわ
呉の高スペゴミすぎてデッキ作れない いくら被ダメが減っても、塗れない倒せない城殴れないんじゃね…
挙句、落雷で即死するしタイガーショットや董卓見習ってほしいわ 夏侯淵 9/5/2勇
馬超 9/5/2勇
甘寧 9/4/2
甘寧は誰に遠慮したんですかね… 征圧はコストと兵種でもう一定にしていいよ
1コス弓槍は1騎馬は0みたいな感じで
それか征圧なくすか >>692
どっちかってーと孫策を超スペックにした代償って感じがする >>694
つよくねーよ
使ってみろよ
なんもできねーよ 思ったけど蜀環境の方がバージョンとして成功してるのではないかと思うんだけどどうなん >>697
大会で天啓に入れて使ってみたよ
10コスなら入れる余地あるんだけどね 蜀環境…大戦3の忠義時代か
大戦4なら武神八卦のバージョンと関羽張飛のバージョンが蜀環境だったね 硬さだけはぶっ壊れレベルだしね
2.5コストの仕事じゃないことに目をつぶれば >>697
いや使った事ないだろ
計略だけなら甘寧>張飛 だぞ
落雷入ってない大徳や手腕なんかはボコボコに出来る >>698
関羽が居なきゃな!
大徳、求心が強い環境なら割と好きなんだが >>691
張飛じゃね?
「張飛か〜蜀攻めを考慮しても知力4が精一杯だよな…
甘寧は蜀の槍を越えられんから勇猛なし・弱将器で」 雷槍は武神止められるけど河賊じゃ関羽だけしか止められない >>707
しかも止めれてねーんだよなあ
時間かせいでるだけっつーか
2,5コスが士気5払ってすることじゃねーだろって言う メインになるはずの2,5コスが硬くなってもなー
エラッタで計略になんか付け加えるとか、ガラッと計略変えて欲しい 甘寧硬いっつっても白銀余裕で耐えきる劉?さんに比べれば月とスッポンですわ >>670
川崎の旋律にぼこぼこにされて辞めたわ
虎だかがいってたけど調整まちがえちゃったなあれは 無双したらぴょんしてる間に白銀帰宅されて効果時間差で惨殺されたわ
白銀長すぎ 甘寧に攻城術あったら攻城周泰と組ませて悪さしてた自信ある
はぁ糞将器 カンネイ好きなんだがな
前作みたいな固くなる号令だと制圧システム的に悪さすると警戒されたんかな
2、5槍で知力4の無特技て うろおぼえだけど、大戦3の甘寧って士気4で号令でカなり固くならなかった?
なんで劣化してるの?(怒) >>713
白銀は次で再下方されそう
あと、再下方なら王異もされそうな気がする 猛勇もやりすぎだろってなったし誰がエアプ調整してんのかね かつてへやーが7/4じゃなかったシリーズないと思う 旋律ひどいわなあれw
調整前からつええなあと思ってたけどバージョンアップ内容見た時「あ!?」って声でたもん 旋律は士気3では破格だと思うが
柵すら持たない本体スペックは擁護できないレベルで悪いからなぁ >>719
王異って暴れてる?好きな人が使ってるくらいのイメージだけど 生配信してたフミトーークさんてぷれいされてんのかな? 飛天は何でああなったんだろうね。
士気6で比べると完全に魏関羽の上位互換やろあれ。武の咆哮(笑) 旋律は士気3で神速戦法の上位互換だから、突撃ホウ徳に掛けりゃ強いわな、旋律入りの悲哀結構見るし
同じようなんで、流行りの八卦の突撃魏延にマウント取られるとかなりキツい
個人的には弓馬謖入りの董卓が強いと思うけど 旋律は確かに強いがまずホウ徳や徐晃のスペックどうにかしないか >>731
運営「すんません対抗できるカード各国に出します」 大型追加時にエラッタ出来るかが運命の分かれ道だろうなー
出来なきゃ他のカード巻き込むしかない >>733
2コスト以上の馬の制圧をマイナス1
2コスト以上の槍の制圧をプラス1(最大4)
これだけでも大分変わるんだがなぁ >>734
槍の征圧強化はねーよ
騎馬の征圧-0.5で十分だろ 過去の絵柄追加はいいけど、単に切り替え出来るようにしてくれんとまた最初からガチャだと気が遠くなる 塗り絵無かったら甘寧手腕周姫浄化1コス弓みたいな最後フルコンするデッキもあっただろうが、この環境じゃあんさつ系のデッキに勝てないんだよなあ 征圧力下げると塗りがシビアになって客が飛ぶ気がしなくもない
征圧力上げて内乱取ったり止めたりするの簡単にしてわかりやすくした方がまだましな気がする >>737
柵盛り全ソウで引き分け上等ワンパン狙いデッキもあったかもな 一番手っ取り早いのは総コストを上げる事だと思うけどね
コスト10大会だと制圧に関してもだいぶ楽だったし 全体的な計略の見直しが必要になるから手っ取り早くはないと思うけど >>742
まぁコスト比による計略の数値の増減とかは必要があるだろうけど制圧を全体的に手を入れ直すよりは圧倒的に早いし楽だと思うぞ 魏関羽と呂姫打ちあったら関羽負けるんだな
結構呂姫強いんだな >>744
俺も全然知らなくてまあ張飛撃っときゃ大丈夫だろって思ったら返り討ちにされて泣いたわ >>734
2コスト以下の馬の間違いか?
2.5コスト以上の馬の征圧は2あっていいだろ >>628
あんさつといってるのはお前だけだけどね そろそろ蜀攻勢でも上げるかって思ったんで
いまアツい手っ取り早くお手軽に強い大攻勢向きの蜀デッキ教えてくれお前ら
関羽・張飛・劉封・張皇后とかでいいんか? >>749
それも楽チンだけど張皇后は武力1がかなり足引っ張るで
関羽関平馬姫徐庶とか
張飛張苞孔明馬姫のW攻城術の究極の前だしもオススメ >>744
呂姫自体は結構良いカードなんだけどね
彼女が本領発揮するのは1.5〜2コストの優秀な号令が追加されてからだろうね >>750
武力2が足を引っ張らない……
立場が危うい凡将や趙累等が喜ぶな 俺下手すぎて泣ける
そしてどこらへんがダメなのか分からないからもう詰んでる >>754
負けた試合の動画買って見直せば何が下手くらい分かる。 >>754
原因として考えられるのはまずはデッキが弱い
次に2品下位にたどり着けない段階なら、相手のデッキ毎に勝てる立ち回りを理解してない
2品上位以上で勝つには突撃1発、迎撃1発、その他細かい兵種アクション1発1発を甘えない事 >>744
呂姫に投げ車輪、もしくは華雄重ねて城門にぶっ刺す脳死デッキ思いついた >>645
階級なんて、関羽やあんさつ、手腕で上げれるからな(笑) 階級晒せんのに、なんでカクカ使用は晒せないんや? 知力5以下を単体強化しまくって何とかしてもらうのはjojoが赦してくれないからダメ そういえば馬良って陳宮の上位計略を持ってるわけだけど空気にも等しい扱いを受けてるよね
やっぱり勢力って大事だわ
陳宮いまエアーだけど >>754
西山デッキおすすめ
くたびれる前に勝てるようになるよ >>758
仮にその辺使っても上がらん奴は上がらん
おまえが1番理解してるべ? 韓遂ワラ使って2品下位なんですがそこから全然勝てないんですけどデッキを見直した方がいいのですかね? あれ、昨日までターミナルでアイテムコード使えないとかなってたのか
詫び貨幣まだ? >>758
そりゃ使ってないんだから晒せないわなw 今月はバーウプないのか
そろそろ運営の隙無き攻勢を見せてほしいところだ >>760
蜀に極端な脳筋かつ知力依存の高い超絶強化持ちとかがいないからね
張庖が仁王再臨とかだったら輝いたかもしれんが今は士気3最弱計略候補だし まずデッキケース処理しようや
全プレなのに何で手間取ってんだ 馬良は知力と征圧力上昇なら甘ちゃんと相性良かったのにな
30c微回復とか誰得 >>769
おじいちゃん、2週間前にあったばかりでしょ >>614
俺フリマ辺りで呂布、群馬、白馬使ってるぞ。
キツいけど勝てなくないから面白い。
強デッキは強いけどおもんないからな。
ただ呂布のガンメタがそのままメタになるのがほんとキツい。
だいたいフリマは呂布メタってるデッキだしな。
俺の腕では今の環境で1下が玄海師範 >>769
夏の大型()はもう終わりましたよ
頭西山っていわれちゃう >>776
大学生なら来月中〜来月末まで休みじゃね? お盆も終わってここからようやくデッキケース作業に取り掛かる段階くらいじゃね?
今月末くらいには何らかのアナウンスがあると見た もしこれ配らなかったら詐欺になるよね
キャンペーンと銘打って集金したんだから 配布しなきゃ詐欺だけどまぁいつもこんな感じだよね
いつ頃かだけでいいから発送時期言うだけで不満解消されるのに下手くそだよね、SEGAのやり方 ようやく蔡エン引けたんだけど、これはどんなデッキに入るのかね?
スペック要員で攻守とか? 配布する…
するが…思い出して欲しい…
その配布日時についてはまだ言及していない…
ククク… つまり10年後にする事も可能… 蔡エンは蜀にもいないぐらいのスペック
だけどなかなか見ないよな >>785
ちなみに呉には本当に武力6魅力枠がまだいなかったりする
蔡琰なら守兵兵兵がいるので防衛枠で検討中だわ >>785普通に征2持つ方が重要
銀子もそうだが征1は特技云々以上に計略で返せないと駄目 弟子の暴言は頂けんな。
近くなら凸したい。
まあキチ○○相手にしてもしゃあないか >>792
誰が何いったん?
にょむたそ彼氏アピは見たことあるけど >>774
ふーん、凄いねー
いや、マジでバーウプ前からバーウプ後大体2品中から3品中をウロついてるけどケニアなんて3品中か下でしか見たことないからね、凄いと思うよ
1品下まで行ってるなら特定されてしまいそうだね >>790
ライドウ6/3/2知とかか
こいつに限らず大概優秀でも案外見ない枠っているよね >>795
稼働当初は一家に一雷銅だったんだがなぁ 雷銅は武力下げずに落雷仕込める?これは絶対入るって思って武神に入れたけど
士気回んなくて結局抜いたわ
大徳なら入るのかな なんで旋律にしても1コスの士気3計略だけでデッキができてしまうようなクソバランスをすぐ調整しないのかわからん
ずっと調整を渋るからガラガラになるやんけ努力してるように見えんわ 1コス武力1柵伏兵なし槍の足引っ張りっぷりヤバイから仕方ないだろ
過去の歴史でもこのスペックで使われた奴いないんちゃうか 氷の嘲笑「は?」
使われる使われない以前に武力1槍で伏も柵もない奴がほぼいない 白眉最も良しさんは大戦だといつも登山家に負けてるよな
いっそ守護の剛雷持ってきてくれればあんさつメタになったかもしれん >>783
迅速なる指令
夏候淵、かくわい、蔡えん、楽進、郭氏 槍の落雷で1.5だからなかなかデッキ的にも4〜5なってライドウの位置どりがむずいよな
徐庶でええわってなったわ >>802
柵ついてた
>>803
引退した3.59初期には使われてなかったけど使われてたんか 投げ麻痺矢はもう全盛期に戻してくれ、呉限定にして良いから 南華老仙、最初に居たきりだからまた出たりせんものか 知力雷同っていまは知力3くらいなら確殺できんのかな? 知力6落雷じゃ知力3は倒せないよ
大体1割程度残る これはタイムリーな話題
雷銅を長槍術に変えようと思うがどうだろうか?
素知力でも呂布さえ落とせるなら問題ないのだが >>763
イマならやり込めば、フリマは無理デモその直下ならいけるやろ。回数増やせば勝率上がるデッキなんだから。 桃園の検証では知力1ならば素のライドウでも殺せてるな >>815
知力付けるか付けないかでトウトンが確殺できなくなるのがきついけどな。
あと知力3-5の中知力にもダメージソースとして期待できるから知力付けたいし。
確殺じゃなくても知力付ける価値は充分。
それに対して雷同長槍覚醒する機会なんかあるのかなっていう感じはする。 >>808
そもそもそんなスペックの奴自体ほとんど存在しないからね
必然的に計略ありきになって計略が強けりゃ使われるし、弱けりゃ使われないの2択にしかならない >>815
デッキに寄るけど
雷同に長槍付けるぐらいなら月姫入れるか、他に将器付けるかでほぼ解決すると思う >>820
まあやっぱそうなるかー・・
開幕の前だしが長槍ならスムーズに行えると思ったがメリットよりデメリットが多いよなー…
回答ありがとう
>>819
兵力呂布落とすのもキツそうだね…
副効果の付き方次第でも変わりそうか
ありがとう 関羽関連の話題ばかりで孔明使いが大人しいな。
さすがに武2が偉大すぎるのかな。
シャマカが実質7だと考えれば、使い方違うとはいえ差が酷いと感じる。 スネ夫八卦のURLくれ
もう1度見たいけど検索して見つからなかったわ 今ってどこからフリマって言うんだろうね
2品中位までは2品下位とも当たるイージーモードだし
1品中位までもマッチ運次第で2品中位引ける時間帯なら割と楽になる
1品上位と覇者だけ2品上位以上としか当たらないハードモード 旋律別に制圧2だからよくね
1ならゴミスペって言うけど >>823
確かにそうだw
誰か忘れたけど関平の長槍術を欲してた有名プレイヤーが居て、長槍雷同で一挙両得じゃん!と思ったが生兵法じゃったか いっそ今の武力なら関羽の制圧3、孔明の制圧4にすればバランスが取れ…ないか 相手にしてる時は士気12貯めた八卦は悶絶させられるけど
やっぱりテクニカルなデッキなように感じる
パンピー視点だと八卦より武神のが勝ち筋わかりやすいし司馬懿より求心のがシンプルだなぁってなっちゃう 落雷は質問スレで昨日見たこれで計算したわ、式合ってるかは知らんが
(9.3×自身知力/相手知力+基礎威力12)×3
なんでしょ?張皇后以外の落雷計算式。
知力6落雷なら相手が知力3の時点で、
(9.3*2+12)*3=91.8
>>826
誘導できんけどぷんれくのはやての新しいやつ、多分 スネファイブ()で最近やってるけど八卦が2マスしか塗れなくてすまん 武力2の槍の征圧4って塗れんと違う?
今は弓1のデッキも多いだろ 弟子企画のダメな所。
弟子に勝った相手を無駄に褒めるところ。
んっ 頭西山 最近頂上とかみてると弓の副将器を速で固めてる人多いけど、何でなん?
速より兵の方がいいと思うんだけど 弟子企画を見てみたけど面白いね。
ランカーVSランカーとかちょっと飽きてきたところだから良かった。
ランカーも自分が上手いゲームが過疎ってたら何の自慢にもならないから、
盛り上げる方向の企画をバンバンやった方がwinwinでいいかもね。 >>839
好みの問題だし、弓は基本弓撃ちが仕事だから位置変えやすい速好むんでしょ >>840
ランカーの餌を養殖してるだけなのに、それで見てくれる人がいれば企画万々歳 >>839
別に多いって事は無いしデッキや好みにも寄るでしょ
計略ありきで太史慈使う場合なんかは逃がさない&最速で剛弓出しやすい速が良いだろうし
白兵の打ち合い負けたくないなら兵だし、城門ぶっこむなら攻だし >>843
逆にランカーを食えるくらい育つ人がいたら、もっと面白いんだがね。 デッキケースやらその他動きの遅さとか見てて思うけど
このゲームの開発相当少人数じゃね? スタッフ足りてないんやろな
アケ部門自体縮小傾向やし
儲け出難い部署に人回さんやろし ロードマップとかいう言い訳図な
ポリゴンブスは開発力不足 >>656
寿命が刹那だったから
後方指揮のことは忘れてくれ プログラマー3人という必勝体制で作り上げたコンシューマーゲームだってあるんだ
セガの優秀なスタッフなら少人数でも問題なかろう 今のセガに優秀な人材が残ってれば現状が無いわけだが さんぽけにリソースさかれてるってことはないのかね? さんぽけの売り文句があの三国志大戦のスタッフが送る!だっけ
ありえる話ではある >>852
申し訳ないが投手がエクソシストみたいになったりセンター前ヒットをキャッチャーが取りに行くゲームはNG >>855
どっかの何かで西山がさんぽけは大戦スタッフだからバランス調整は
お手のものとか言ってたよな >>847
上手い人はごまんといるけど、ランキングのっている人が正義と運営している
限り尻すぼみだよ。ただでさえ、全盛期よりも人口少ないのに
この企画事態がオワコンすぎる >>857
バランス調整が下手くそ過ぎて数多のプレイヤーが去ったのにね 調整してる人はエアプなんじゃないかな。
西山とかをスケープゴートにして、
表に出てこないし。 さんぽけはもういつ終わってもおかしくない
半年で死んだ戦国アプリ以下のセルランだし スタッフ使い回しでやってるのならセルラン関係なしで続くだろうよ
会社にとっても本当に「オマケ」でしかないしな さんぽけ死んだらうちの征圧策etcが紙くずになるから続いてください アーケードの売り上げに貢献する要素だから
常識力が有れば切らん >>848
だね
たまに過疎でも自分がプレイできたらいいとかいう奴いるけど
インカムないとバージョン更新もイベントもやれず、最終的にゲーム終わるのになw
インカムあれば開発費かけれるが。 戦国のソシャゲって2つあったきがするが課金要素何てあったの? >>864
新カードをさんぽけ版二週間位先行配信すればみんなやるよ!
たぶん >>803
大戦3やってたけど、あれコラボなの今までに知らんかったw さんぽけはあのつまんないゲームやってクリアしても貰えるのが玉1個とかオートプレイ放置すら面倒くさい さんぽけ、冗談抜きでゴミゲーだからなぁ
クソゲーと言うとまだ愛情あるがゴミゲーと言うと本当に救いようのないゴミ
なんであんなものが老舗のゲーム会社から堂々とリリースできたか理解に苦しむ 今更だけど車輪伝授とかと比べて殿馬、飛天旋律強すぎね?
殿馬とか+5はやりすぎやと思うんやけど
よくて+三やろ 車輪伝授と比べれば強すぎということはない
お前車輪伝授の上昇値いくつか知ってるの? さんぽけはまじでヤバい。
よく今のソシャゲが流行ってる中こんなの出せたよな
4やってる奴でもやるのしんどいんだから、4やってない一般プレイヤーなんてほぼいないだろうな 車輪伝授は十分強いだろ
飛天旋律がぶっ壊れているだけで >>870
別に終わったって構いはしないもの
ある間楽しんで終わったら楽しかったでそれだけ
今のままでも十分楽しめてるしな >>882
いいか?今までのソシャゲは300円ガチャが高いという常識を塗り替えたんだ
サクラとバイトの書き込みで見事に集金ツールとして成功して見せた
さんぽけも同じ事をしろ。常識の意見なんて必要としていない 自分は楽しいから問題ないってのはアンチより厄介だと思う
現状多くのプレイヤー飛んでアンチとかが改善して欲しい点とか言ってもそれをかき消してる
スネ夫の征圧問題ない発言とか最たる例 大戦プレイヤー向けにソシャゲ出しただけなのでは…?
昔も.netとかでクイズとかやってたじゃん >>889
文句言う奴の方が正しいとかいう謎理論は草 別にスネ夫の征圧問題ない発言叩くのはどうかと思うぞ
別に一個人の意見を言っただけだし俺もそうだけど征圧は問題ないと思ってる
自分の嫌いなものはみんな嫌いになれ思考の押し付けじゃない? >>891
文句いう奴が全て正しい訳ではないが正しい事もあるだろう
実際多くのプレイヤーが辞めてるんだから 文句が正しいとは言わないが、外野の意見を聞く姿勢は大事だと思うがな
自分の仕事を否定できる奴なんて殆ど居ないしね 正しい正しくないの判断は開発がして舵取りするから
開発様気取りの批判が一番いらん 文句を言う奴の意見が正しい…×
文句を言う奴の意見が正しくない…×
色々な意見がある…◯
まずそもそも何が正しいか話してる時点で間違ってるでしょ。
俺は征圧無くなってまた昔のおしくらまんじゅうに戻った方が辞めるわ。
今更征圧無くしたとこで消えた人は今更戻って来ないだろうし征圧無くなりはしないでしょ。
ただ騎馬の塗りとか勿論ある前提でも修正すべきポイントは多いと思う >>879
このゲームの速度上昇は価値あるからな
まして馬だと尚更
車輪は殲滅力はないからね、横弓でいなされるし
まぁそれでも車輪使ったら相手相当嫌そうだけどw 別にいいじゃんやめても、楽しめる奴だけで楽しんだら
そんなに人の減少を気にするID:DqVFnzVWpは開発なの? >>888
スペックの差がなぁ
と言いながら使われて実際に暴れてるのは飛天なランカー達が色めき立ってるのは飛天
魏関羽要らなくね?になったのも飛天のせい >>890
三国志大戦ソシャゲは今は亡きANANみたいなクイズゲーで出してた方がもう少しはユーザー増えてたかも? >>900
すきなゲームだから人増えて盛り上がった方がいいと思ってるんだけど開発認定されるのか 制圧無かったら
いつもの低コス端攻め
残り時間ガン守りになるのがなー >>903
色んなミニゲーム詰め込んで成功したら縁が貰えて
課金するとミニゲームがいっぱい遊べて縁が稼げて月間やり込みランキングとかあれば良かった笑 >>904
別にそれは構わんけど人増やすために現状楽しんでる奴を端に追いやるなら本末転倒だってこと
お前の言う案を開発が取り入れて今の金使ってくれてるランカー達がやめたらどうすんだよ?
立てました
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503465825/ >>907
乙
憂うのは構わんのよ 人が増えてほしいのもよくわかる
全然分かんないのがそれに乗っかっておめーらこの現状どーすんだよはよ何とかしろよってほざく馬k >>901
いや勿論飛天の方が使われてるのはわかってるよ
ただ飛天が仮に死んでも殿馬も充分におかしい性能してるって話で >>907
乙
殿馬は一人減るし重ねがけ出来ないからセーフ
とか運営が考えていませんように… さんぽけ終了したら連動カードも紐切り出来そうだけどな
君主情報の所持カード欄見る限りだと紐切りスタンバイ捨てるようなUI表示だし
差分イラスト代とプチキャラのモデリング代を考えると鯖代以外にも開発費取られてるから打ち切りコースとは思うが
一部の漢武将の差分イラストは既にあるから秋までは続くような気がする 殿馬は武力上昇は高いけど短いし速度上昇もイマイチだから強いかと聞かれると微妙と思うわ、1部隊減るのも痛いし 殿馬の強さは、号令使いとワラ使いとによって評価が変わると思うわ >>889
その楽しんでるとこにわざわざやってくるアンチより厄介はないわ
ここにくるアンチに存在意義なぞ無い >>913
紐だけ切ってもカードの入手手段が減るし
イメージ的に相当な悪手じゃないかと そもそもスネちゃまが言ったから問題なしはゴミッテルが主張する謎理論なんだが
まさか…感化された阿呆はいないよね? 本人が撤退する計略としてなら、曹節の計略は孔明にこそ欲しかったなあ だがスネ夫の内乱問題なし発言は公式の用意した放送だぞ?
単なる個人の意見ではない。開発がわざわざ招待して発言させた意味を理解しろ 虎龍はやる気がないんじゃなくてフリマ低辺から抜けだせない下手くそってことを自覚しろよ、、、
このゲーム簡単ランカー余裕ですわとか言ってたのに >>917
半端に紐を残す方が悪手じゃね?
さんぽけ終了してきっぱり紐切りでいいわ >>924
ガラフリおじさん毎日毎日ご苦労さん
ワッチョイって便利よねワッチョイ 2b23-92Biを検索するだけで一目瞭然
憂いてないでハロワ行って親を安心させてあげれば もんぎゃは団がツイートしてたけど上で多いのは5枚大徳なんだな
ドキドキさんも大徳使ってたし上級者は対応力高いデッキのが良いのかな ここ2ヶ月イベしかプレイしてないから環境ぜんぜん分らんが、どんな構成の大徳なんだろ
関羽みたいな超スペックないと槍メインはきつそうに思えるが 槍の足も速くなったしな
そのせいで呉は天啓手腕が天啓下方で死んで代わりに俊才が増えてる印象 この前の頂上で出てたドキドキさんのは大徳 関興 関平 劉封 孟達だったね
シャマカ入ってないんかーって見てたわ wikiによると殿馬の速度上昇が1.3倍と書いてあったんだが、マジでそんなに低いのか記載が間違ってるのかどっちだ… しかし当たるのは半分以上蜀だな
緑一色・・・うっ、頭が・・・・ >>936
今の呂布相手なら再起選んでひたすら大徳うってりゃ勝てるしねー、、、 馬超入り大徳・・・武力ものっそい低そう
2の頃に関銀屏回してりゃいいってもんでもなさそうだし もんぎゃは団が300戦やって10戦以上当たったデッキ書いてたけど
34 5枚大徳
23 関羽
22 5枚八卦
19 5枚神速
16 槍董卓バラ
15 魏武
14 悲哀
12 求心
12 馬超バラ
12 手腕
12 杜夫人ワラ
こんなんだから
もう相当環境は緑色でしょ >>916
思考停止して、頭西山化しているお前よりかは存在意義はある。
んっ 頭西山 ニヤニヤしながらターミナルで動画再生、すぐキャンセルって繰り返してる人がいる
怖い怖いマジ怖い。ターミナル使いたいけど怖くて近づきたくない >>943
それ「あーはいはいこの対戦ね買うのはやめよ」を繰り返してるだけじゃね 大徳は強いって言っても何故か否定したい人がいるからね。
もんぎゃはは2ch見てたのかもね。
5枚大徳に馬超入りってよく見るけどそんな見るかな?
武力6大徳か関興入り大徳がほとんどだと思うけど。 なんか4になってから槍がつまんねーから今の大徳あんまり使う気になれないんだよなぁ
ずっとこのままってことは、プレイヤーの多数にとっては3の槍より4の槍のが使ってて楽しいってことなのかな 昔ランカーだった人と話をしてた時
4割のデッキに7:3つくよりも、全てのデッキに4.5:5.5が付くデッキがあるならそれ使うって言ってたから大徳が流行るのはランカーがそういう思考だからなんだろうなぁ でも俺はドキドキさんが使った大徳で勝てる気しないわ >>952
あの人の真骨頂は2騎馬にあるから
真似したらアカンよ、まず間違いなく負ける 回数ランカーでもなきゃ
デッキじゃんけんなんかやらんだろ プレイ後久々に副将器揃い来たけど暴虐の速兵×3とかいうゴミだった
兵速×3なら神だったのに 義勇で閻行は最初から狂気の神速行だったけどけど顔良文醜は強化戦法なんだよね
まさか…ね… >>940
呉は絶滅したか…
そりゃほとんど下方されてるしな
呂布も減ったんだな
頂上は割と出てくるのに >>952
たまたま隣のサテ見てたら出てきたけど、二品中の魏武に負けてたな…
まぁギリギリだったけど >>957
さすがに顔良文醜が同じスペック同じ計略で出てくることはないだろ(震え声)
一応将器で差別化できるとかでそのまま出して事実上の6択とかなったら笑うけど >>940
でも昔からやってると最上位近辺でここまでデッキがばらけることなかったよね
いつも何かしらのデッキが台頭してたけどここあでばらけてるのって割とすごいと思うんだけど ぶっちゃけ大徳が強いのはいいんだよ 今まで1,5軍だったし 関羽はさっさと死ね 三国勢がみんなwlw行ってるんだけどあれ面白いんかね >>965
白銀って効果時間は変わってないよね?
まあ、速度速くなったから効果時間活かしやすくなってるけど >>965
ひょっとしてお前の頭が悪過ぎなんじゃな? 白銀は武力下げて突ダメガッツリ上げて短時間にしたほうがそれっぽいのに毎回斜め上調整なのは何故なんだ 白銀はどう考えてもゴネ勝ちしちゃったんだろうな
適切な強さだったのに壊れに戻ったから一気に採用が増えた 白銀はこんなもんだろ
だから群馬も同速武力11スタートにですね 確かに
ハイパースペックの張遼と曹操の計略はそろそろ死滅するまで下方しないとおかしいよな >>960
それ見てたのドキドキさんに許可とったの? >>945
大徳は強いよ ただ三英傑の中でスペック計略性能兵種何もかも最弱ってだけで 張遼あたりも流石に次でまた下方だろうな
槍を早くしても全く釣り合っていなかった もうこれ以上名声積める気しないし、来月まで休養しようと思うんだけど、
今日成立した遠隔トレって受け取り期限とかある?印刷予約だけすれば平気? >>973
武力9の張遼の上方は謎だったけど、武力8の曹操はこんなもんでしょ
武力9と8の固さの間に大きな壁がある 今日の頂上糞寒いな。
修平の戦い方がガン待ち色塗りであんさつ時代から変化なしw 曹操の話になると知力10騎馬英傑号令持ちである点を無視して武力8が〜とか言い出すアホ本当多いな 内乱で一番得をする戦い方だろうからな
スペックのいいコス2騎兵の2枚をぶち込んで前出し >>984
武力依存高いから知力より武力が正義じゃね? ニヤニヤとターミナル見てた人、
俺がプレイ始めたら隣の空席に座って無言で画面ガン見してきて本当に怖かった
俺みたいな雑魚の動きよりターミナル見ててくれ… >>979
安心しろ
半年前に成立したトレードカードまだ残ってるから
これキャンセル出来ねえのかな 武力8が知力10あると妨害全然効かないからかなり困る、いま離間連環弱いからそんなやが
ダメ計は結構通るんだよな、周瑜や大水計で兵力半分くらいある曹操落ちるの何回か見た 塗り絵の引き分け上等カウンタームーヴが“マスト”なんだよなぁ……
狂信者が崇拝する征圧は神システム!!
ヒキワケガー ザコノイイワケガー
嫌ならやめろ!!んっ んっ!!
まだ塗り絵に文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww
からの〜〜〜??
アケの売上4位(社運をかけた新作)
セガ社内では艦これ以下の評価
青豚「もんぎゃはさんに(塗り絵だけで勝てるクソゲーに)変えられた」
P「今の征圧は、望んだ形ではないのでなんとか変更したいです」
そして今日も“空席”
嫌ならや……めるな!!
嫌でもつづけろ!!
チャリンチャリンしろ!! >>988
トレード成立してるのにキャンセルできるわけないだろ。
ただトレードは印刷するかしないか聞かれるから、いいえにすれば印刷はしないですむ。
データだけ受け取る感じ。 そんな求心より環境に居る大徳
強みを知力で見てんのかよ あれの強みは勝手に入る征2騎馬じゃないの? ただ騎馬以外のパーツが物足りなさ過ぎてどうしてもそれを引き出せないのが魏の弱さ >>991
いやだからそのデータを消したいって言ってるのよ >>992
大徳の強さは
・広がっても入る計略範囲
・平均武力の高さで端も隙がない(ワラはこれがきつい)
・平均征圧の高さ
この3つの兼ね合いな。
あとは高武力の有能計略持ちの存在かな 顔良8/3/1 神速戦法
文醜8/3/1 剛騎戦法 >>993
トレード成立自体を消したいってことか?
相手側に渡ってる時点に無理だろ。
ポケモンの無限増殖バグかなんかかよw
普通に考えろよw >>990言い方が荒しなせいで同調するプレイヤーは居なさそう >>994別に大徳の強みじゃなくて俺が言ってたのは求心の強みの話 妨害耐性があるっても号令なんだから強みとしてはそこまででしょって話 >>982
そもそも色塗りが寒いってのがよく分からん。 このスレッドは1000を超えました。
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