三国志大戦3341合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3340合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505862888/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・神速勢の楽進はハーレムを楽しんでいる模様 4はプレイヤー全員が選手です。マッチングには前回の勝敗も出ます
頂上では特定の相手に6連敗だと晒される事も日常です
君主を隠さない配信に選手の皆さんはまず慣れましょう 4はe-Sportsプロ競技です。
五反田川崎の同店舗回避勢とマッチングしても、文句を言わず感謝してプレイしましょう
癒着勢やランカー開発など、特定の相手に連勝をすると、自分のカードやデッキが弱体化される事も日常です
私怨調整を隠さない運営や癒着ランカー開発に、e-Sports選手の皆さんはまず慣れましょう >>1乙
ローソンでワサビーフ手にとって
ハッとして棚に戻す作業きつい >>1
乙
スレたつ度にガイジのキチガイ演説がはじまるな 開発は競技化に本気。毎月のリーグまで用意してオープンレック限定
末端ユーザーはいつになったら意識を改めるんだ?望んで参戦したんだろ >>1乙
見えないから別にいい
それよりわさビーフ兵を手に入れるのにどれだけ食べにゃならんかよ ・登録しないと分からない
・登録するとキャンセルは不可
・ダブリは龍玉だけ表示(C以下は何賞か分からない)
仕様だからな。交換できないのはきついな >>11
わさビーフ本体は同じセガのスタホユーザーにプレゼントすればいい
あいつらスタホに居住して飯食いながらやってるじゃん
お菓子もらえたら喜ぶだろ コンビニなら前日の配送でワサビーフ来るのか
陳列も直ぐやるだろうから
25日2230時頃にはフラゲ出来るな 批判したいだけのキチガイのせいで本当にそう思って批判してる人もキチガイ認定されるよな >>11
ボーダーの時はC賞30/100やったらしいよ
あ、>>1乙
栄斗・ぱちろー・ザビーレベルのランカーしか知らないのに無理に話題にしようとするからボロ出しまくりで笑える 連載企画、破滅的三国志大戦の5話をアップしました。今回はコスト割れしてるし、まさに破滅的な内容です!
https://youtu.be/3Ykcwve3DeA >>13
狂信者「ザは環境に対応出来なかった雑魚!!塗り絵は芸術、e-Sports!!嫌ならやめろ!!」
(・ザ・)<塗り絵つまんなっ やる価値無し
生放送の視聴者千人以下、アクティブ1万人以下の“不評”ゲーなんだよなぁ…
んっ ゲーム選択の“自由” >>19
4つ買えばあたるぐらいとか良心的ィィィ(約800円) >>18
相手が自分の意見を全否定してると思いこんで
発狂すんのが吉害1、2回まともな批判しても
吉害児とは誰も思わん コラボガチャはソシャゲでも金山だが、
肝心の武将カード着せ替えさんぽけが当たらないから期待は出来ないだろ 800円でわさっち兵貰えるならお菓子も食べれていいじゃないか >>25
そういうことは言うな
ガチャ回しまくって欲しいもの出ない奴もいるらしい >>22
なおA賞2/100の模様
先月ザビーが5枚八卦で覇者になったことも知らない時点で色々お察しなんだよね スネ夫を筆頭に尻ペロペロ舐め隊がアクロバティックな擁護をするから一般プレイヤーがドン引いて引退してしまうわけだ オッサンどもが大好きなキーワード、ガイジwwwww
なお今時ガイジはTwitterではオッサンしか使っていない模様 アンケートもEXカードキャンペーン登録も.NET内でさせてくれればいいのにと思った。
担当部門が違うとかなのかねえ。
EXキャンペーンは参加表明自体いらない気もするんだけど。
送付するものがあるときだけ送付先登録させるだけで。 アイミーサイトでポチらなあかんのはサブカ抑制という建前っしょ
実際ダブル取得の抑制にはなるだろうし まともにゲームの話題が出ない時点でオワコンだろうがwwwww カスがまともとか言い出したよwww
お前がまともじゃねーだろwwwwww 30/100なら狙えん数字じゃないな
しかしゲーセンで知らない人から突然お菓子渡されたら困惑するわw マジレスするとぱちろ普通にフリマでマッチするで
ぱちろが負けて発狂して引退引退わめくのなんて毎度のことなのにね >>1乙
ガラケーもったおっさんがいっぱい草生やしたりしてないね?してないからね? ツイのフォロワーで本スレが荒れると嬉しそうにする奴が一人おるわ
4品で止まってるし基本エロゲーの事ばかり話してるし、もう大戦の事忘れろとしか言えない 稼動1年未満とは思えないほど盛り下がってるのは事実だから大型でミラクルは起こして欲しいところなんだけどな
でないとこのまま人減り続けるだけだろうし、サービスの継続が危ぶまれる事態になる可能性も有り得そうだし 今のワガママなプレイヤーに応えるのは無理じゃない?
開発の酷さはもちろんだとしてお前らも多少のカードの強弱でも愚痴愚痴文句言い過ぎ BBのときにシールだけ取って買わないやつとか居なかったの? その場印刷カードなんだし、今からでもお船大戦にしたらいけるんちゃう? 根っこから腐ってるし
やる気あるなら征圧と紐付けと将器廃してさっさと三国志大戦2にすればいいよ
新要素入れるにしても真面目に考えて入れろ >>48
これ
あげくの果てに文句言い過ぎじゃね?って言ったら「ゲーム自体が面白ければ細かいとこに文句なんか出ない」だからな
それ自体は間違ってないと思うけど文句言ってる本人がそれ言っちゃうの最高にクール お船とは言うがその船も将器ガチャ実装で厳選に舵きりしたぞ?
今はアーケードの転換期なんだわ。これからはソシャゲを取り入れる 文句も出るだろ
三国志大戦の劣化オマージュみたいなゲームで
カードデザインも以前見た使い回し+全国で遭遇するのも強カードの一部だけっていう浅いカードプール
全体的に成長どころか劣化してるのが頭おかしい 過去作の良かったところを何1つ生かしてないのがね
現状は三国志大戦の名前を借りただけのソシャゲですし
その上にPが超絶ワンマンじゃ上手く行くわけがない ・4に見えるがこれは三国志大戦。1作目
・プロの世界では強カードミラー当たり前
・内乱で格上が常に勝つゲームへ『進化』した 下方で文句でるのは将器ガチャやらせてる時点でセガが悪い
せっかく神将器を入手しても下方で微妙カードにされて萎えるなという方が無理がある
気軽に下方したいなら主はともかく副は間違っても実装しちゃいけなかった 西山が槍チン舐めプレイ発言さえしなけりゃ、俺も不満言いながらも三国志4やってたとは思うぜwwwww
西山が戦国の後半からしゃしゃり出て失言繰り返して舐めた事ばっかしてるから、手を出さないだけだからなwwww
少なくとも一万プレイ以上はする(群雄含めるともっとだが)、俺様がチャリンチャリンしないのは少しは痛手やろ なら西山がぼやかないくらいチャリンチャリンしろよ雑魚wwww ニコとツベとオープンレックとか分散させる気満々だな ガチャゲーで1キャラ下方するだけでも大炎上に発展しかねないんだけどな
グラブルの大惨事なんて有名だが・・・おかげで後々の下方すべきキャラを下方できなくて環境ぶっ壊れたけどw >>59 これあるよな
将器厳選が苦行レベルの難易度なのに計略or将器下方で一瞬でゴミ化する可能性秘めてるし
馬鹿らしいってレベルじゃない
エラッタに踏み切れないのも将器の関係で徐晃から征圧消すと不満出まくるからとかだろうし >>61みたいなのを複数コピペして運営に「誹謗中傷繰り返してます」通報したらどうなるんだろ?
対応してくれるかな? 川崎配信で笑われながら全国に晒されると思うと、配信の時間帯はプレイ出来なくなったよ >>71
川崎と当たったら捨てゲーしてる。向こうで何か言われてると思うとそれが一番ストレスない >>65
イシュミールさんで消費者庁コラボガチャはワロタ マナー守れない奴は刺されても文句言えねぇわ
対戦相手の君主名隠せないなら配信なんてすんな おいおい全国頂上で3品でも晒される例があるんだぞ?
4はしかも特定の相手に連勝する表示まで付いている
俺は弱いから名前を隠せとか最初からそんなユーザーは必要ない >>73
コルワの時とかそんなもんじゃなかったで
ガチャ石という形とはいえ、実装から回された回数分全額返還する羽目になったからな マッチングの相手ってどんな仕組みで選んでるの?
無理ゲーばっかり選んで送り込んでる気しかしないんだけど
んっ 露骨な嫌がらせマッチングをどうにかしろ糞西山 三国志にも日輪システム実装されたのかと思ったら>>68でワロタ 蜀国志大戦すぎてキツいんだけど
マッチングの神様はドSだな ところで低武力に色塗りさせないマンとしては遠弓ズバットと遠弓程普のどっちが汎用性高いのかね
どっちもわかりやすいメリットとデメリットがあるけど
>>87
あれは便乗した連中のゴネ得みたいな面もあったんじゃねとは思う
かといって運営に罪はないとは微塵も思わないが 3の信者だか仏壇だか知らないがゴネ得改変を狙っても4は4
今を全肯定して受け入れる。それで話は終わっちゃうんだよな サンガイジの尻舐めには敵いませぬ
まさか自らが盾になって西山様への批判を和らげていたとは… なぁ兄者、俺には経験無いけどアナルリップって良いものなんだろうな 蜀は自国で何でも賄えちゃうのがあかんな万能すぎる
呂姫使いたいなー→蜀と混色で組むかな→呂姫いらんなとかなるし・・・
単体で強いカードあっても組み合わせていく段階で蜀単でいいやってなるのがちょっとね 配信初めてみたけどほんと2品上としかあたらんな
そして相手を小馬鹿にしながらギャハハハw
嘘だと思ったけど本当だった 苦手兵種の弓ですらあれだし
蜀単あんさつなんてのもできるし
無いのは妨害くらいか >>98高武力攻城兵は用意出来んやろ。よって万能ではない ギャハハ!ってのはCREAの声イメージ?
ランスみたいだなw 弓と相性の良い連環が羨ましい
群単だと張宝の牛歩しか無い まあ、確かに今リアルタイムで、
相手の守備がザルw
あの落雷はないわww
ぎゃははwww
って言ってたわ・・・。 雲散のこと、たまにで良いから思い出してあげて下さい…
右も左もマッスルな環境だと、全然計略先撃ちしてくれないから法正の存在意義ゼロだけどな! >>104
「これは勝ち確定でしょ〜ギャハハwww」
「俺、ジュース買ってくるわw」
「最後まで見ないのwギャハハwww」 川崎の配信すげぇな
なんてマナーのいい軍師なんでしょう ギャハハだけじゃなくて君主名も晒してくれよ
晒しスレでいいから はやてのは相手の良かった悪かった所解説してくれて参考になるけど川崎は馬鹿にされるだけなのよね クレアあああああああああああああああああああああああああああ ちゃんと見ろよ。ランカーが守備言いながらギャハハ笑ったら悪い所
あーとか言ったら相手が上手かった所なんだわ 最近のゴリラってすごいよね
ゲームが出来るんだもん ゴリでも黄天とか言葉知ってる辺り
ここの猿は知力0.3位なのではと邪推してしまう 久しぶりに川崎配信見たけど相変わらず相手煽りまくってるな
配信頻度高めなのに毎回こんな事やってたらプレイヤー減少が加速しそう ユーチューバーみたいなもんだろう
気になるなら自分が善良でためになる配信をすればいい 一般のプレイヤーがああいうノリ見ちゃうとビックリしちゃうかもね。
ああいう人たちと関わり合いになりたくなければ、
200円無駄になるけど、捨てゲーもいいんじゃないかな。
店舗とかわかってるしさ・・・。 こんなんでショック受けてたら配信外見たら心臓麻痺でも起こすんじゃないか
大戦って昔からどいつもこいつも口悪いぜ ゴリの知力が1なのは良いが
李典の知力が2なのは可哀想
知力6でもぶっ壊れにはならんと思うけどなあ 善良君が黙々とゲームする配信なんてつまらないし誰も見ない 配信で相手を貶めるってヤバいよな
空打ちダンス勢もこんな感じなんだろうなぁ
下品丸出しでゲーセン以外はドンキとかにいそう >>125
ギャハハしながら雑魚狩りしてるのは、視聴者もカタルシス感じられるから楽しく見れるわ >>125
川崎配信は底辺観察的な思考で見ちゃうからな
その点ではギャハハ配信は成功なのだろう >>124
確かにリテンの知力2はかわいそうな…。
つーか、武力3がつくほどの武闘派なエピソードとかあったかな? >>125
その方がマシだよ
この配信は客飛ばすわ そもそも配信に乗れる品位の本スレ民がどれだけいるのか 最近はゲームセンターを何か勘違いしているな
本来はこういう場所だろ?不良がギャハハと遊ぶのが正解 >>132
不良って単語がレトロ感あっていいね。
まあ一つ言っておくと、
スクエニのゲームでこういう生放送や動画をアップしたら、
アカウント停止まであるよ。 普段はお前らが神経質過ぎるだけだけど今回の配信はやりすぎかな >>129
張遼、楽進と組んで合肥でライライしたとか
個人的には蒼天航路のトンデモ発明家の印象が強過ぎて…
李典棍も李典弩も出オチ感あったけど 基本的にコラボ以外はそんな変な能力値ってないけど
初期のネタで付けた感のが伝統になって残り続けてるのはかわいそう
今回は王累あたりは納得いかんが 蜀で呂姫入れるぐらいなら攻城李厳と投げ車輪合わせるわ >>132
俺らははおっさんだからそういうイメージあるが今はもう老人とファミリー層がメダルやったり若者が音ゲーやるような所だ
ギャハハ底辺はむしろ少数層 書き方見てると発狂してるの同じ人たちってバレバレだからその辺にしとけよ >>129
正史なら参加した戦はほぼ負け無し
太守としての統治能力も高い
恩を忘れず功を誇らず他人との比較をせず常に謙虚
贅沢をせず勤勉で目をかけた人物は貴賎を問わずに援助した
ほぼ完璧超人で3/2コモンとか嘘やろレベル たいして活躍してないのに五虎将()入りしてる奴より、中〜後期でめちゃ活躍してる魏延の方が高コスト似合ってるよねぇ >>144
クッソ戦下手で出たら負け
借金を断られた事を根に持つ等、器が小さい事に定評のある
過去の失敗をほじくり返し、部下憤死
目をかけた人物は貴賤を問わず嫁に、なお飽きたらポイー
これで武力5知力7よ >>145
馬超は南蛮方面での戦いの実績を孔明に盗られた被害者の一人だから
五虎将軍より孔明がいらない気がするけど主人公的立場だからな 配信見てても知り合いには厳しめに言ってるけど、
あんま知らない二品上とかには微妙な立ち回りしてたら
「それは美味しい」程度にしか言ってない気がするけどな。
ただ何が面白いって毛嫌いしてるはずのやつが真面目に配信めっちゃ見てるんだなw
実は病みつきになってるんだなって感じたわw >>151
他の三国志大戦配信も見てるけど川崎のが見てて一番楽しい なお孫翊は知力6ある模様
あの生涯のどこに知力6レベルの逸話があったのか 毛嫌いしてるのに放送に張り付いていちいちこっちにも書き込みしてるの想像すると笑えるな そろそろ大戦もブロック機能付けるべきだよ、5人くらいでいいから
そしたら川崎勢とマッチしなくて済む ゲームの能力付けに一々文句言ってたらキリがないわ
三国志に終止符を打った司馬炎が最強になるぞ どこで配信やってんの?
みんなよく見つけられるね
配信ディスるふりして宣伝してるだけかな? >>148
ニコス武力5は戦ベタっぽくていいと思うよ >>160
2はともかく3は本当に最強と呼べたと思うよ 残した実績だけで数値付けたら魏が強過ぎるからね
軍師なら郭嘉賈詡荀ケ荀攸程cあたりならみんな孔明以上だろうし
つか蜀の前半武将が雑魚ばっかになるな >>160
ただ夏侯惇がどのゲームでもほぼ最強レベルの勇将なのは謎 心を病んだ引きこもりにはちょっと厳しいのは確か
イジメられた時の記憶がフラッシュバックしてツラいだよね分かるよ死ね >>158
散々糞ゲー言っときながら
住み着いてんのもいるからな ブロック機能なんて要らないだろ?
嫌なら遊ぶな。それだけの事なんだわ コーエー三国志みたいなステフリすると武力9ばっか武力8ばっかとかになるからねぇ
夏侯惇は大将軍だし多少はね?
史実が演技が〜とか言い出したら最強は趙雲だと思うんだよなぁ
トップクラスの武力、他の武力バカよりも冷静で知力も高い >>166
はい、アウト。警察のネットサイトに通報したらお巡りさんが飛んでいきます。
過去のケースをパソコンでググってみましょ。 >>165
まぁそこは逸話などからのイメージで・・・ね?
これを言うと実績が殆ど残ってない奴のパラメータが謎になるけど 目玉喰うとか最高のパフォーマンスだからな
WWEでもやんねえ はやてとしょうねんは表の顔を上手く使って精神年齢キッズをかこったから安泰かな? >>169初代曹豹「謎の低能力にされてる人物もいるんですよ」
まぁ初代コーエー三国志はコーエー側の都合でホウ徳が知力武将だったり郭図が高武力持たされたりしてたが >>171
誰かの息子や娘というだけで大層強くなったりもするし曹丕の占いをしただけでも武力3貰えるからな
たくさん武将がいれば、きっと誰かが1コスに選ばれなければいけないんだ
(凡将並感) 史実の夏侯惇は部下の統率は一級だけど武勇は…うん
武6/知9ぐらいの槍で英傑号令並みの号令持ってこい 川崎の配信見ようと思ったけど、アーカイブ消されてて草
今日はそんなに酷いこと言ったりしてたのか?? >>178
ひたすら対戦相手disってた
スネオ、真と偽、チュウボク、ああああ、弘介が ああああがしょうねんの髪触る癖の話ししてる時に髪触ってないでカード触れはマジで笑ったw
誰かがコメントで言ってたけどポルナレフがマイ君?に捨てゲー戦法したってのも吹いたわ >>178
消すくらいならやらなきゃいいのになんでその判断出来んのだろうな
おっさんなのに冷蔵庫入るガキと同じレベル 真偽に渡った200万は大戦にプラスになりましたか?(小声 くっだらねーことで盛り上がってんな
ツイッチあたりでLoLプロゲーマーの配信とか見たら顔真っ赤にしちゃうんじゃないの 今日、魯粛入りデッキで10戦ほどやってきたけど、アイツびっくりするぐらい弱いのな
回復範囲に入れつつ高コスを避けながら塗り絵して…ってやってたら前線押されるし
完璧なタイミングで援軍出来たとしても、4c後には英傑が飛んで来る
セガは魯粛を生みながら、何故周姫をも生んだのだ! わさ兵ちょっと欲しいけどモチベ低下激しすぎて9月1回もプレイしてないからなぁ
龍玉も500くらいあるから局地戦やる気も起きない… プロゲーマーは賞金があるしプロチームもある
この浅い界隈は >>187
各国に最適な回復計略持ちがいるしな
士気力、居場所、速さ、癒し、防御、火事場力と魯粛は色々と足りない >>185
イメージ的にソウジンは弱いわけではないが
孔明の策にしてやられる噛ませ犬武将のイメージなんやな >>178
マジで?
じゃあここ確実に見てるんだな
前にスネ夫がここと全く同じ言い訳してたけどあれも偶然じゃなかったのか? >>157
癒着尻舐め隊にとっては良くも悪くも視聴者稼げるにこ生あり放送が最後の砦だから必死なんだよ 本当にこの自演ガイジいつ寝てるんだろな
そんな生活してるから心が病んでしまうんやで しかし孔明にしろ夏侯惇にしろ、1800年後に戦場や政治のセの字も知らん有象無象にボロクソ言われてるとは露にも思わんかったろうなぁ・・・w 政治のせの字も知らんやつがネットで現代の政治家を馬鹿にしてるのとなんも変わらん 放送で相手をディスるのがダメなのは、
その場にいない相手に対して、複数人で一方的に攻撃しているってところだからね。
川崎ファミリーの中にも、それがダメだとわかる社会人がいたから消したんだろう。
そういう社会人がいて良かったじゃないか。
当の本人たちが動画消してダメだったと認めているのに、
擁護する人はなんなんだろうな。 ダメだとわかったんじゃなくてここで叩かれるから消したんだろ >>200
あー!!2コス武力5って誰だっけ??って思ってしまったwww >>181
スネ夫も真と偽も真面目そうだったのにバカに毒されたか。こうなるともう駄目だな。
強さこそ至高という考えに至ると人間性がゴミになる。動画に出せない。電アケはもうたつを1人でゲストなしでいいんじゃね
こういうことされると次の出演時にこいつ相手をdisるし見たくないと思う人も多くなるからなー。嫌悪感しかない。
そしてそんなゴミみたいな人間性の奴らが出るセガ主催の大会があるというwwwさすがに盛り上がらないかと。セガも考え直した方がいいのでは 昔IC売りしてた奴やらサブカで狩り大好きマンが公式大会に出てるのに何を今さらって感じ しかし、ゲームの上手い奴ってだけの一般人になんで人間性とか求めてんの?
謎の正義感()でセガに提言でもしてるつもりなのかね
たかがゲームでしかも無数にある中の1ゲームに過ぎないのに入れ込みすぎやろ 話題になってるから余計に消された動画みたいなー
誰か保存してないかなー >>207
ゲーム上手いだけの一般人だから最低限の人間性求めるんだろ はやて軍団みたいに本当はクズだけど真人間のフリして信者つけるのが一番かしこい >>208
相手の動きが雑!なのに内乱取れてるのやべー
相手守り下手だから行ける行ける
この二言くらいかな印象に残ったのは
その後、対戦相手を悪く言うのは良くないって指摘が入って大人しくなった リアルに発展する危険性とか全く考慮してないのがすごい! ネットのこわいとこやね
相手がみえないからついつい・・・みたいなの >>182
将器だけは強いとか昨日はdisりがホント酷かったな。 荀攸使いたいんだけどデッキってどんなのがいいんだ? >>217
象が実装されたら無理矢理ラインに入れれるからそれまで待て >>217
荀攸、沙摩柯、ゴリ、徐晃、趙雲。
>>213
よく動画の注意書きで、相手の誹謗中傷は〜とか注意文つけてる人いるけど
まさか生配信でそれやっちゃうとはな
見てないけどそりゃ引くわw >>221
開幕正兵かな?
正兵って同盟付いたっけ? 俺がチラッと見た時は、今日マッチゆるくね?w(二品上ばかり)
相手を煽りまくってから、おっ?おっ?へぇ〜相手まだ頑張るんだw
スネ夫が相手の悪口は止めましょうって場面だったな >>213
将器だけは強いしょうねん
とかも言われてたような。。。
2連戦になって終始disられてた。 荀攸強いけどデッキが無いな
前に動画で見たのは蔡文姫とホウ徳で武力と制圧を確保する感じだったけど >>207
社会人で取引先にそういう人いたら引くわ 上級者に上級者を当てないクソマッチのせいでカード動かすしか脳が無いアホランカーが増長する
最初の魏イベントで勝率9割画面をSNSにドヤ顔垂れ流ししてた時点でみんな知ってた 対戦相手を悪くいうのはよくないって言われてから確かに少し大人しくはなってたけど、その後張本人のああああがプレイしてるとき後ろのやつが「ここ負けたら一生悪口いわれちゃいますよ!w」みたいなことずっと言ってて呆れたわ 覇者とマッチするのが二品以上だから厳しいね
そもそも一品〜覇者の人数ってすごい少なそうだし >>207
起業の公式放送に起業サイドでて一般人あつかいしてくれとか
頭西山の思考って幼稚園児レベルなんやな 戦国は槍撃と軽凸が足りないって言われた実質マイナススタートからの脱却で、それを参考に戦国で出来てたこと無くしてリリースした約束されたプラス評価三国志大戦であることを理解しろ
いまマイナス評価のランカー放送もセガのシナリオ フリマに入ってる時点で上級者じゃないのか・・・?
その中でも格差は大きいけど >>229
旧大戦プレイヤーで三国志大戦4をクソゲー扱いしてるから一生公式とは縁がなさそう プンレクで二品上に対して美味しいとかギャハハとかマジで言っててドン引き
これ絶対放送見てるでしょー?ほら配置バレてるじゃんwギャハハ
言いがかりにもほどがある ギャハハはエンターテイメント、TVのバラエティ番組だと思えばそんなに嫌悪感ないぞ >>236
放送見ながらプレイとか超人かよギャハハ
これギャハハ流行りそうだなギャハハ
万能じゃねぇかギャハハ フリマの一番下とか養分になって降格を繰り返す餌にしかならんからな
維持できなきゃどんなゲームでもこの位の場所が一番辛い 川崎勢の品性なんてどうでもいいけど放送で自ら晒していくスタイルは流石に草 あ、昨日の川崎配信流石に消したのか
リアルタイムでみてたけど、なかなか凄かったな
相手そこ黄忠前だすの?ギャハハw
相手守り下手すぎだろギャハハw
ギャハハ大戦 こういうクズ達がゲームを終わらせるんだよな
勿論ゲーセン側もクズだが 対戦ゲームだし内輪でギャハハは否定しないがなんて配信中にやるんだかなぁ
勝った負けた強い弱いで騒ぐのは楽しいけどさぁ ジプシーなんだけど今の最強デッキ教えてくださいギャハハ 誰もやってない底辺ゲーの大将で調子に乗ってるようなカスだもん
そりゃ性格終わってて当然よ? >>244
バカッターと同じでリアルと繋がっている認識が薄いんでしょう
厨房の集いならいざ知らず社会人が揃って愚鈍さを露呈させているのは情けないね
今の世の中ネットで炎上からリアル問題にまで発展する危険性があるっちゅうのに なんJに持ってけば簡単に特定くらいまでは持ってけるけどどうする? 特定も良いが近場のやつは顔写真と君主名頼むわ
対戦相手の許可取らず配信してるんだからあいつらも顔写真くらいどうってことないだろ ほっときゃいいだろ
何でわざわざ最強のキチガイに接触しなきゃならんのか よく知らんが素人がやってる放送にそこまで潔白さを求めてどーすんだw 俺が気にくわないことは皆気にくわないだろうの精神やめろ 当たるとギャハハされるから
マッチングしないようにずらさないとな てーか配信をすき好んでわざわざ見に行った挙げ句、他人の性格云々とかどんだけ暇やねん
企業が云々とかセガの将来とかどうでもええやん?これゲームやで?
なんで業界の将来を憂いてみたり、経営者ゴッコみたいな事したがるのかね サッカー見てても野球見てても対戦相手を馬鹿にするような事してたら不快になるだろ
三国志大戦のライブ対戦が見たいから見ただけで別に配信者のファンじゃないし 配信で暴言は完全に悪いが特定するとか言って他人頼みしかもなんjとかゴミの溜まり場に頼むとか流石にギャグ 昔vipperにスレ荒らされた記憶がある
あっという間にスレ埋められた ランカーが調子こいているんだろ
むしろ放置どころかグルになっている運営のほうが害悪
ほんと今の運営西山のゴミ含めて全員変えてほしいんだけどな >>217
夏侯惇と荀攸の組み合わせが辛かったなー
俺が号令使ってないのもあるけど >>254
ゲーセン無くなってwlwや艦これや今後出るfategoACが遊べなくなるのはよくない 川崎の放送って社会底辺の素人が勝手にやってる非公式なやつでしょ?別にどうでもよくないか?
そんなことより公式はカード使用率勝率公開と大戦ポイントガチャの反映あくしろよ >>254
ゲームだし堂々と動画配信してれば良いんだよな >>254
ゲームだけどオンラインゲームはちょっと違うんだわ。
他社のゲームだと生放送・動画通報窓口があって、
通報したら運営がチェックして、最悪アカ停止もある。
お客様は神様です!の時代は終わって、
自社の製品に悪影響を及ぼすなら、お前は客じゃねーからって、
斬るようになった。
将来とか経営者の方は知らんけど。 配信ってやりたいことやってるだけで視聴者側がこうしろとかは違うだろけど川崎並みにやべー奴多すぎ ランカーがクソなのとゲームがクソなのは別の話だからな
まあでも配信で悪態とか普通のオンゲなら絶対しない
やったら垢から色々特定されて晒されまくるしブロックされてマッチングしなくなる ネトゲはキチガイのほうが視聴者多かったし人気だったけどな
真面目なやつよりはおもしろかったぞ 真偽は性格真面目とか戦国の頃までは言われてたが、癒着勢に混じってるうちに性格最悪になったな。
癒着勢は三国志の害ギャハハハハ その点、たつをは悪い噂を聞かねえな
隠してるだけかもだが >>267
キチガイとDQNは違くない?
ギャハハ勢はどちらかと言えば冷蔵庫に入るガキに近いと思うが
あとキチガイ動画はゲーム知らなくてもその痴態が楽しくて見るけど川崎配信に限ってはその側面での楽しさはない ライブ対戦が見たいから見ただけで別に配信者のファンじゃない
うわあ引くわ。自分は何もしない無産のくせに何様なんだよこいつ >>267
youtubeの無言動画は見てて飽きるから
川崎のあれくらい過激なほうが塗り絵内乱の地味なゲーム性に合ってる 知らない人間の悪口で盛り上がれる時点でここの住人も同レベルそれ以下な事に気付こうな ゲームがクソだから必死にランカー目指してる奴らはクソばかり
ましてや配信しようなんて層は自己顕示欲の塊だから、煮詰められた上澄みレベルのクソ
そりゃ暴言連発しますわ >>276
自分たちで見返してヤバイと思って消しちゃうような配信してるカスと
それを糾弾する奴が同レベルとかまじで頭腐ってるよ君
殺人鬼を死刑にした執行官も同じ殺人者って言うレベルのガイジ >>276
本スレではずーーーーっと何かの悪口言ってる訳だからな
まともな人等がどんどん去っていって悲しいわ アプデ後の奴らのチーム名は
「川崎国」に決まりやな まがりなりにもeスポーツ(笑)目指してるなら、ランカーが悪口言うのはトップのプロ選手が素人相手に公に馬鹿にしてるのと同じと気づこうな。
素人が素人を馬鹿にしてるのとは次元が違う >>278
匿名でガイジとかカスとか連呼しちゃう人間がまともだと思うならそれでもいいよw
別に配信勢擁護とかじゃなくて君達も同レベルだよって言ってるだけだから 川崎市の朝鮮人率は1.5%で日本一
ゲーセンに100人いたら1人2人は朝鮮人
ああああとかもこの類だろ 1人で複数に見せかけて書いてるやついるのバレバレだからなw >>282
そりゃ俺たちも糞だが流石に便所の落書きを声に出して全国配信はせんよ >>282
なんと言われようがクソはクソだろ
馬鹿なの?w こんなので騒いでいたら外人の動画ひとつ見れないだろ
ファックとか聞こえたら気絶するんじゃね? これ、わさビーフの会社にも迷惑かけるよな。
「このお菓子がコラボしてるゲームって酷いトッププレイヤーばかりなのね」って感じで
印象悪すぎギャハハハハ 川崎配信録画消しは流石に草www
自分達で同店舗マッチ回避しておきながら、
「今日マッチ楽じゃね?2品上位のフリマ餌美味しいわギャハハwww」
“当然”のマッチなんだよなぁ…
そして終いには相手ディスで、
「少年は戦器が強いだけギャハハwww」
そりゃあ、はやて配信の方が人気出るわけだ
んっ 当然 ゴミをゴミ箱に入れるなんて習慣ないから
そこら中にわさビーフのゴミだらけで企業に迷惑かけるのは目に見えてる こいつはなんにも関係ないのに自分の過去のコンプレックス刺激されて発狂してるだろな
誰かが笑ってると自分が笑われてると感じて誰かバカにされてると自分がバカにされてると感じてる
そらまぁこんな所に張り付いて1日中自演ネガしかやることないようなヤツが、仲のいい友達みんなで集まって大戦やってます!盛り上がってます!ウェーイ配信なんてみたらあかんはな自業自得 >>290
配信してる側が日和って消したから騒いでるんだが
外人様並みのメンタルお持ちでないのは向こうだろうが 昔上がってた羽織りで狩りしますって動画は面白かったな
今の川崎放送はプロが新人をボコってるだけ
糞気分悪い
トッププロがプロとも大戦してるはやての放送見るに決まってるだろ
昔がどうか知らんけど
今は紳士な放送内容とトークだし 犯罪者を犯罪者と呼ぶようにカスをカスと呼んでだけでしょ >>292
この酷いプレイヤー達を“優遇”しまくって、e-Sportsプロ(笑)として生活を養うのが、今のランカー開発の“ロードマップ”なんだよなぁ……
無料進軍に縁総取りでランカー様は“平民”より安くプレイさせ、
開発費はe-Sportsプロリーグやランカー様のイベントのみに注入(平民は半年以上放置)
特別称号もランカー様が総取りになる為に回数で雑魚が取れないよう改定。同店舗マッチ回避がまたまた有利にw
更にはSリーグ(笑)でフリマ餌を増やす念の入れよう
そしてランカー様に媚びた弟子には“側近”という専用称号まで用意して待遇する始末(普通のゲーセン店舗大会は称号すら用意せず無視)
これが今のランカー様優遇の“姿勢”なんだよなぁ……
この過疎も“当然”みたいですね
セガ「助けて!アクティブが減り続けてインカムが上がらないの!」
ランカー様は偉い!凄い!
嫌ならやめろ!
んっ 当然のアケ“5位” ギャハハとか書いてるの同じやつだってバレバレだからそろそろ自演やめたほうがいいよ >>295
仲いい僕達が楽しく配信してます!見てね!
それならなんで“録画”を消すんですかねぇ……???
楽しくやってるなら問題ないですよね?
“自覚”してるからなんだよなぁ…
「今日マッチ緩くないですか?2品上位フリマ餌ウマーギャハハwww」
「え?まだ捨てないの?試合はやく捨てろよ下手くそギャハハwww」
「少年は強いのは戦器だけギャハハwww」
んっ 仲良くワイワイ(笑) 可哀想によっぽど酷くウェーイ系にイジメられただろうな・・・
でも多分お前が悪いと思うよ(´・ω・`)だってお前気持ち悪いし >>302
ガラフリおじがこの程度でやめる訳ないゾ
ガラとフリで自演バレとか半年ほど前にはすでに指摘されてるのに未だにやってる 稼働終了までやって最後に大勝利するんだろ?知ってるよ頑張ってほしい
あと4,5年あると思うが >>296
www
マッチ回避勢「下手くそwwwはやく捨てろよギャハハwww」
コメント「…ちょっと酷くないですか?」
スネ豚(ハッ いつもの“素”が出てしまったブヒ)
「相手をディスるのは良くない、やめましょう(キリッ」
からの〜
カチカチッ(録画 消去
んっ >>303
んっんっんって何年も言い続けて虚しくならねえの?
そのカスらしい人達に罵声浴びせてもお前には何も残らんよ?
いくら吠えてもセガもランカーもお前の言うことなんか誰も聞いてくれないんだぜ?
向こうは楽しくギャハハとやってるというのに 楽しく格下をギャハハハハする配信
山芳製菓「これは酷い………」 >>309
✕ 楽しくギャハハwww
〇 楽しく(笑)相手を馬鹿にして2品上位のフリマ餌を気持ちよくなって狩りしてたけど、思ったより叩かれたからビビって録画を消しこれで火消しは大丈夫俺様達大勝利ギャハハwww
大分“違”うみたいですね >>310
山椒のように辛いのが真剣勝負のe-sports界だ・・・適応しろ キチガイ三銃士の互助会
真の目的は西山プロデューサー様の盾 てか、戦国スレにもいたよなこいつ
ずっと青豚とか癒着とか自演してたガイジと同じ生き物 西山自体が一般プレイヤーを馬鹿にしてるから「スネ夫くんが言うから問題ありません(鼻ホジ)」
癒着ランカーがギャハハハハ配信して格下を馬鹿にするのも道理
ギャハハハハハハハハハハ はやくフリマやめろよw
同じ実力者同士当てるっていう基本ができてないからこうなる サブカ含め1万人しかプレイしてねえんだから、格差マッチ強いたげなきゃ対人戦が成り立たないというwwwwwwwwww
さすがオワコンギャハハハハハハハハハハ 対戦相手disって配信しちゃってたのか〜
そりゃダメだな。
対戦相手いないと成立しないゲームなのに対戦相手いなくなるとゲーム自体終わってしまうのでは?
全国配信で、人の癖とか弄って笑い者にして人格攻撃とかもっての他だろJK そら現実世界でウェーイ系にイジメられ逃げ出して得意(笑)のゲームにのめり込んだのに、そのゲームの世界ですらウェーイ系にイジメられて勝てないじゃ
そらツラいわな >>319
もう終わりかけるのが答えでしょ
契約まだ残ってるのに撤去してるもん
ラウワンとかも配置転換でなんとかやりくりしてるし >>320
ガラプーってまだこの世界に残ってたんだなw
ガラケーでネットとか人生終わってそう 少年そんな事言われて可哀想
配信でランカーにボコボコにされても健気にやってるのに 三国志大戦たのしー調子こいちゃうぜーwwウェーイwwwww→ウザいがわからんでもない
つまんねーしマナーも悪いわでクソだわ、違うゲームするか引退して他の事しよ→わかる
このままではカス共の餌食になってボクの大事な三国志大戦やゲーセンが潰れてしまう!なんとかしなくては・・・→金も落とさないし別に行動もせずこんなスレでグチグチ言うだけwwwww
癒着ガー バ開発ガー ランカーガー 青井ガー ギャハハ んっんっんっ
セガさん早く有能なボクに気づいて!ボクはこのゲームが過疎ってる原因をこんなにわかってるの!無能な青井なんかよりボクを入社させて! →一生誰にも認められず惨めな人生wwwww死ぬまで延々と自演wwwww 速速速のリョウトウさんと凸速速作麼生を手に入れた。
きっと強いよ。 >>324
川崎マッチ回避ランカー様「戦器強いだけの雑魚wwww」
んっ 仲良くワイワイ >>319
そのdisを、“公式”に呼ばれるe-Sportsプロ選手“候補”のプレイヤー様が楽しく“ワイワイ”と“配信”しちゃってるのがまずいよねぇ〜w
「まだ試合捨てないの?下手糞なのに必死だねぇ〜ギャハハwww」
んっ 仲良くワイワイ(笑) >>329
録画が無いからもう“見”れないんだよなぁ……
んっ 隠蔽 >>330
すげー気になったんだけど見るの見を強調する意味って何? スネとギャハハは中途半端だよね。
ジプッてもチュウボク程勝てるわけでもないしいらなくね?
ワラ枠は真とチュウボクいるし、不思議枠はもんぎゃは、呂布枠は勝でいいし、俺が考えた最強デッキ枠はたつをでいいしな
ランカーがパンピー減らしてどうやって自己顕示欲満たすのか少し考えれば解りそうなもんなのに馬鹿ばっかだよなぁ >>332
ウメスレで覚えた用語や言い回しをパクってるだけだから >>327
ああああハートがしょうねん♪の髪触る癖の話ししてる時に『髪触ってないでカード触れ』って発言は流石に酷いなw
本人に直接会って言ってやれよ
配信で全国津々浦々に彼の癖のこと馬鹿にするとか流石に人格攻撃でしょw
それを止めれないスネ夫たちもモラルガーって話だけど。 もんぎゃはかームカつくからショカツリンでメタろうかな(笑)
からの ああああさんは仕上がったようです(笑)
には笑った まあ対戦相手をあれだけ叩いて仲良くワイワイは無理があるわな
周囲からはゲームが上手いだけの欠陥人間と思われてるのに気付くのはいつかな ランカーは上手いだけ盛り上がりの役に立っていたんだよなぁ
本当に使えないゴミは大戦に課金しない上に口だけの低品層だぞ チュウボクは舌打ちしまくってた割に
発言自体は 相手ここではこうすれば良かったのにとか 当たり障りのないことしか言ってなかったな
ギャハハ軍団の中では一番マシかもしれん >>339
1.5大会しかやってないガイジの0距離ブーメランやめろや はやてのついででやってる、しょうねんってやつマジで試合が泥仕合すぎてランカーの完璧な試合よりはるかに面白い チュウボクは口悪いって言われてる割に解説役のときは普通だったな 人の品位捨ててまで上位に食い込むくらいなら低品でのんびりしてりゃいいやと思うの 祝融は、サーバルちゃんとのコラボで声優はおざぴゅあだよね。 >>342
しょうねんが悪手打った時のはやての反応も見てて面白い >>347
別にプロかどうかは関係なくね
試合終了後の整列トロいわ礼しないわで叩かれてた高校あったし >>348
高校のスポーツは教育的な側面もあるからね
比較対象にならないよ 人と人の競技だからプロアマ関係ないわ
4のプレイヤーは真剣に頂上リーグを目指す選手なんだぞ 上手い人ってやっぱり横柄になりやすいんかね
2下から抜けれんからおとなしいランカーに教えて貰いたい >>350
1.5大会しかやらず征圧に対応できない使えないゴミはレス禁止だよな? >>350
ほんとに不満ならこんなとこで愚痴ってないで放送のときにコメントすればいいとおもう
スネ夫とかは時折諌めてたし多分効くぞ 世間に向けて配信してるんだから何かしらの反応はあるわ ギャハハが好きで見てるのに配信コメで荒らすのやめろよ >>354
配信者自身は反応に文句言っちゃいけないわな
自分は傍からみて思ったことを言ったのよ >>351
人によるとしか言えない
たまに行くゲーセンのランカーは完全ボッチで黙々とやってるし まさか格下プレイヤーを馬鹿にして配信するような人間のクズを公式にセガ呼ぶなんてしませんよね?
あ、カストレイア呼んでる前例がありましたね、失礼しました こんなマイナーゲーがeスポーツとかありえんわ
もっと世界規模でユーザー増やさないと
どうしてこう予算少ないのに中途半端な事をするのか >>358
2上にいるみたい
ただ他のゲームいっぱいやってるから頻度低いんじゃない? ランカーだって配信外でほ普通にボロクソ言ってるからなぁ
まあただ配信では言っちゃいかんわな >>353
少し勘違いしているみたいだが配信自体は何も問題ないぞ?
ランカーに文句を言う選手としての向上心のない奴がおかしいと言っている >>366
少し勘違いしてるようだけどレス禁止だからな >>371
昨日は川崎でランカーのギャハハ配信があったんだが
敗者にたいしてランカーが「反省しましょう」とか発言していた 三銃士が騒いでるせいでまた盛ってるわとしか思えないから困る 実際騒いでるのこいつ一匹だしね
しかも脚色に被害妄想も加わってもはや意味不明 いやあしかしゲームうまいだけのくずのくせにすげーなw
リアルファイト事件とかあるのにw
それとも実は喧嘩とかつよいんか?w 初めて2品中踏めたわ
といっても前で言う2品下だしやっぱこのあたりが限界やな >>371
戦国の時に献上品かと思ってたSR(時価1000円)でトラブルが起きた
本来なら謝ってカード返せば内々の話で済む話なんだが、相手が速攻でTwitterで拡散しまくって炎上しただけ
ようはランカーだからって奢るな、取り巻きは選べって話だな 無料進軍あるし、しょうがないとは言えサブカオオスギィ 群れると気が大きくなるのは生物としての本能だからしょうがないね
ギャハハハ! 叩かれて当然の案件なのに基地外のせいで白ける結果になる >>372
「少年は戦器が強いだけの雑魚www」
「髪いじる前にカード触れよギャハハwww」
いや〜 社会と言う一番大きな群れにさえ居場所が見つけられなかった人間が何言ってんだか
お前どこに居ても邪魔者されてツラくないの?
自分が気に入らないから周りを変えようなんて発想は普通の人にはないんだってそろそろ気がついた方がいいよ >>379
ランカー様が安くみんなでワイワイ(笑)遊べるようにした結果思い付いたのが“神”システム無料進軍だぞ?
同店舗マッチ回避覇者軍師ラジコンフリマ餌狩り相手罵倒ギャハハでもう一回遊べるドン!!
更に勝者にのみ縁総取りドン!!
ランカー様生放送「負けてブルジョア進軍するんすか?金持ちっすねギャハハwww」
そして“狩”りが増え
新規とライト“層”は消えた
セガ「(塗り絵大戦ではなく)艦これのようなヒット作を出します。(貴重な開発費は)Fate大戦に力を入れます」
運営「助けて!アクティブが減り続けてインカムが上がらないの!アンケートするから答えて!」
んっ “当然”の“末”路 >>385
なんで塗を強調しないで層を強調したの? ピッポッパわろた
はっふっほっ
っていうフレーズが突然頭の中に響いた
なんだっけこれ、TVCMかなにかで聞いた気が…カップスターか? 二品上はただでさえランカーになんか当たりたくないのに暴言まで吐かれてるとか酷いな
いっそ格差マッチは格下側にマッチ拒否機能つけたらいいのに
代わりにフリマを二品下まで戻して、マッチ拒否された場合は縁2手に入るとかにすればいいだろう
マッチ拒否した側にはペナルティなしで 休みの朝から君たちこんなことしてたのか…
有意義な時間を過ごせたようでよかったね 只でさえ平日はランカーマッチしないとぼやいてるのに拒否とか
全国へ行きたくないなら戦友もcom戦もあるだろ ギャハハ動画が見てみたいが、もう消されてんだよな
どっかに保存されてないものか >>391
逆に二品下でもランカーと戦ってみたいと思って拒否しない人もいるかもしれないじゃん 狂信者がいつもの言い訳「みんなでワイワイ(笑)」が崩壊論破されて発狂してるの草www
狂信者「ランカー様はみんなでワイワイしてるだけ!和やかな集まり!平和!ランカー様は偉いどころか人格者!全プレイヤーの見本!もっと優遇するべき!」
川崎勢「オイオイまだ試合捨てないの?早く諦めろよギャハハwwwwハ〜イ反省してねギャハハwwww」
んっ “偽”らざる“現”実 三大・艦これ共に設置台数4。なのに艦これは全埋まり+一人待ち・三大は自分以外プレイヤーなし、頂上観戦者もおらず。この差って何ですか?(某番組風
>>378思い出してきた。たしか詐欺られた方も騒ぎ方がおかしい、て基地外認定されてたっけ。付き合う相手は選ぼう、という教訓か >>391
プレイしないという選択肢が一番多いみたいですね
セガ「助けて!アクティブが減り続けてインカムが上がらないの!アンケートするから答えて!」
んっ 社運を賭けた期待の新作アーケード“5位” 三国→カード追加前
艦これ→小規模とはいえカード追加直後
これくらいの差はあるよ >>394
崇めろって言ってるのは君のお仲間の信者風ガイジとぱちを崇めてる君自身だけど
後、強調の意味教えて なんか意味あんだよね 流石にそろそろ武力依存下げようよ
1負けてるだけでゴミのように削られる 今でさえチュウボクが暴れているから下げられないんだろう
武力依存を動かしたら試合全てに響く。塗りとワラの天下だ >>395
艦これは2日前に追加カードと新システム実装と同時にカード資産リセットに等しいカード固定の将器追加したからね
今回のは実質的な大型バージョンアップみたいなもんだし今の時期で満席じゃないと普通にヤバイ
三国は来月に大型バージョンアップの可能性高いからキャンペーンノルマ達成したらやり控え安定でしょ キチガイのせいでまともに大戦について語れなくて悲しいわ こんなスレで一喜一憂してんなら
おまえら彼女でも作ったらって思うけど
まあ彼女♂でもいいけど >>403
まともに“語”れなくさせてるのはマッチ回避川崎ランカー様達なんだよなぁ…… >>388
2品中上位たまに1品下位ランカーにはほぼ勝てない層が辛いね
そこで勝てる様に配信見てると同じ位の人が罵られてるのがまた辛い
川崎配信もスネ夫と真だけの頃は解説多くて参考になったんだが 仮に原因がそいつらだとしても、あんさんが今ここで暴れてんのは事実なんだが スネ夫の配信がスネ夫とまこっちゃんのときがまともなのはわかる
まぁ俺は別に上手いプレイ見れたらどっちでもいいけど
好き好んで見に行ってギャーギャー言ってるのはストーカーに近い気持ち悪さを感じる >>399
依存度下げたら色ぬりワラが暴れて号令使い辞めるぞ >>402
やり混み勢からしたら全カード集め直し&差分将器収集だから資産リセットに等しいで間違って無いんだよな・・・
ライト層には関係無いから分からんだろうけど
まぁ
これ以上はスレチだな >>409
わかるんだけど流石に今の武力依存は高すぎると思うんだけどね
というかコスト比武力持ちの攻撃が強すぎるっていうのもあるんだけども >>410
すまんな、しれぇレベル110のライトプレイヤーですわ
頑張れよ、エアプ >>406
何か代弁者を気取ってるけど、その辺りの人間はゲームを楽しんでるよ
俺もそうだから
配信とか見ないし、ランカーに幻想も抱いてないから果てしなくどうでもいい >>408
2人とも“居”たんだよなぁ……
見に行きたくても録画はもう“抹消”されてるんだよなぁ……
んっ ご利用は計画“的”に 現状まともに語ることもないだろ
追加情報とわさビーフがくるまで待て 入院生活5日目
さすがに暇を潰すものもなくなってきた
大戦やりてえよぅ 配信のせいで今日は吉祭だったか
>>416
ローソンのDDCと配送ルート語ればいい
フラゲしてえ ガラフリは基地外なだけで言ってる事が間違ってる訳じゃないのがタチ悪い まだ川崎帝国@マッチ回避勢の話ししてるんだ。まぁ話題が無いからしょうがないか
10月1日じゃなくて明日が新カード情報の生配信なら話題出来て良かったのに 話題が無いとか何を言っているんだろう?
開発がして欲しいことをいつまで無視するつもりなんだか
公式がここまでやる気を見せている。後は俺達が盛り上げるだけだ
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20170922.html 漢追加は結局EXカードのシリアル配信と同時なんかな
縁貯金してるから早くして ランカーのランカーによるランカーの為のイベントが何だって? このゲームってEXカードの性能がネタレベルじゃないよな。戦国とかはネタレベルだったが
一度取り逃すと二度と手に入らないんじゃないかと戦々恐々 語ることないなら
二品下位で1〜2勝しか出来ずに落ちる俺に
アドバイスをくれ
デッキは神速惇ホウ徳離間
二品でやると
白兵が下手だと痛感させられるのはあるが
勝てる戦略が思い付かないことが殆んど >>425
騎馬盛りで負けるのは腕不足以外にあり得ないから戦略とか言わずに腕を磨こうとしか言えない ID:UHahpoXI0
これが尻舐めか
アクロバティック擁護の連発 >>424
手刀防御どう思う?
俺は強いと思うから袁兄弟も強いと思う ・ユーザーが公式イベントで盛り上がらない
・ユーザーが公式アプリさんぽけに課金しない
4がパッとしないのは全部プレイヤーの責任なんだぞ? >>428
手刀防御、声はうるさいけど大人気カード
董白とか一部では人気高いキャラをEXにして良かったのだろうか 旧作でのプレーヤーのほとんどが
今は20代後半 30代で
結婚してたり、子供できてたりして
以前みたいにゲーセン行く時間とかも無いし
新規が来ない限り人減っちゃうよね〜
難しいな >>428
あり得る…!
漢に1.5コスト武力6槍馬弓が他にいない可能性…! >>408
何が“まこっちゃん”だ気持ち悪い
んっ 頭西山尻舐め脳乙! >>425
トンもいいけど求心にしたほうが安定すると思うぞ
神速はうまく動かさないと士気7の働きできないから求心も入れたらもっと勝てるんじゃない? 上から下へと順次ギャハハされるだけのゲームに新規が寄り付くかと言うと…
ギャハハ抜きにしてももっと優しくしよ? もうちっとも上手くなんねーしな
3の半ばくらいからランキングまるで変わってないやろ >>435
崩射とかなくとも今の弓って騎馬相手にもゴリゴリ削るし(接触ダメ込みなら武力勝ってればかなり削る)出たらヤバイやろ
今更だが槍が騎馬に有利相性とかもうネタでしかないよなぁ
つか槍だけ受動的すぎるし槍ダメあげて欲しいなぁ
後exに関しては登録が面倒すぎていいかってなるのは俺だけ? >>428
8/3/2魅/強計略/強将器ってホウ徳並の壊れだよな EX孫権は無料じゃないからな。何の為にツイ登録を強制させたか考えろ
乞食が酷いから開発も困っているんだわ >>443
社会人で連休の度に休める人なんてほとんど居ないし
大戦シリーズにまあそれほどの魅力がない
戦術の幅が狭すぎる >>443
新規は狩りにギャハハwww
一般層はマッチ回避川崎勢にギャハハwww
んっ やる“意味”あらず >>425
士気重いカードが多いからカユウとかがきついと思う
また、トンと離間が役割かぶり気味なので離間→殿馬にすると割かし安定する >>425
弄るべきは 俺も離間だと思う
トンがいるなら要らない
騎馬単にこだわりがあるのなら殿馬
ないのなら小回りのきく旋律や
相手の号令への対抗策に丁夫人 最近のガラプーってヤバイよな・・・
例えるなら
一ヶ月前までのガラプー→嫌いな奴にストーキングして知り合いに醜聞を広めまくるキチガイ
最近のガラプー→道端で下半身露出させながら嫌いな奴の悪口を大声で喚くキチガイ
どちらもキチガイには違いないけど、後者は自身の性癖もキチガイである事も隠す事なく吹っ切れてる感がある
最近のガラプーに何かあったんかな
精神的に追いこみ過ぎたかな
取り敢えず苛めないから池袋のホームに帰って来いよナマポ在日の40代のオッサン ガラフリの書き込み見えないけど
昔からおっさんの精液呑みたいとか言ってたし普通じゃね?
池沼って自分の生活サイクル変えるとストレス凄いらしいから我慢しよね 今の武力依存は高武力側が超固えだけで高武力側が与えるダメージは変わらんぞ
柵篭りで号令相手に素武力の部隊は弓も最低ダメ与えてるより柵をローテで守ったほうがいい 今夏侯惇の速度低下結構えぐいよね
ただ魏4神速よりは5枚神速のほうがやっぱ怖いわ 新バージョンの影が見え隠れしている今思うのは、稼働後の旧SR排出のこと
縁登用があるのだからVer1.0のRやSRは通常排出から取り除いて良いと思うのだが… 何で課金が減るような真似を開発がしなきゃならないんだ?
戦国の最後で旧SRの枠を増やした西山がそんな譲歩をする訳無いだろ むしろ縁で新カードひけるし継続でいいやろとか思ってそう 今日は征知関羽試してきたよ
計略が長くなって本当に強いけど呂布ほど殲滅力が無いからそんなに有利にはならないね
騎馬超絶から逃げてカウンターとかすごく強いんだけど
わらにして水計とか仕込んだほうが強そう >>454
ならオジサンも課金して大好きな西山とスネ夫一同を支えてやれよ
戦国でSSやSSRを絞った時に効果無いのにプレイヤーはショップで安く買って使ってるの見て西山は紐付けを決意したんだろなぁ ショップの売り上げも奪ってその分インカム上がると思ったのかな
対戦ゲームで使いたいものが気軽に使えないって致命的だと思うんだが フリマまた弓盛り大戦になってね?
武力弓に3コス半割いてても普通だし >>463
置いとくだけでいい
事故らない
前出し関羽をカモれる確率が上がる
相手が自分より高武力の弓だったら不利になるから最高武力の弓をそろえる必要がある >>429
なんで俺たちの責任なんだよ
運営がユーザーを楽しめる物を作らないからアンチ多いし今のような寂れた現状なんだろ そりゃスペックがほぼ互角で0.5コス低いからな
白銀見た後では魏関羽はコスト落ちで戦ってるようなもん 白銀の知力依存ってどうなんだ?
連環知知たたく価値ある? プレーしない奴が愚痴ったり煽ったりすんのに付き合うなよ >>470
ない、連関叩いて白銀する時は連関すれば全部食えそうだなって時だし 連環知知からなら零距離がえぐいことになってるから零距離使いたいな フリマくらいでテンプレ以外で当たって嫌だったとか苦戦したデッキ教えて欲しいな あれ?コラボのワサビーフって26日発売だよね?
買い占めたって言ってた奴がウチのホームに居るんだが コラボ期間中お世話になるローソンさんが
安心してコラボ商品を大量発注できるように
在庫分をあらかじめ買い占めてハケさせたって意味だよ コンビニ限定商品を個人が卸せるとは思えないんだが
ましてローソン限定のコラボ商品を おれは馴染みの店長と「絶対入荷してよ」「おk」のながれ
キープはできんと言われた 飛天旋律見た後じゃ魏関羽なんか使う気起こらん
龐徳か征圧徐行に2度がけするだけで3倍速の武力14征圧2が8cだもんな
別に単発がけでも十分強いし 飲んだ帰り道にふと思いついたんだが内乱って漢が強くなりすぎないようにするストッパーだったんじゃねえか?
後半に強い漢デッキ相手でも前半内乱取りまくることでバランスを取ったり、計略は強くなるけど制圧がどんどん下がるみたいな
西山の壮大な計画だった可能性が微レ存・・・? 新バージョンの排出も興味あるが、システム面で言うとターミナルのリプレイも刷新して欲しいな
今ゲーセンに居てセンモニ見てるけど統一戦記いつまで垂れ流しにするねん!?と
やっぱ店内頂上は欲しいわ んっ?セガか山芳かどっちか知らねえけど社員が売り切れちゃうよ、早く買わなくちゃって煽ってるん?もし関係者なら、それ確実にアウトだよ。
がさ入れされるよマジで >>486
仮にそうであったとして何か良いことあるの?
んっ 糞面白くない壮大な西山の計画乙 そういや秋の大型で階級リセットとかあるのかな
旧作じゃなかったけど 白銀だろうが何だろうがワイの白眉×2連環知知サンダースピアで全部仕留めたるわ
兵力点滅いらんから知力あと1上げてくれないかなぁ 現行カードにも持ってないのあるのに排出停止されたら困るわ
タイトル変更ならともかくただのバージョンアップでは排出停止はないだろ >>488
店内流さないのは動画買わせるためなんだろうなあ >>494
排出停止カードは縁交換のみにすりゃいい 既存4国にも1.0と同等の枚数追加されるなら排停もわかるけどそんな事ないやろうしなぁ
漢排出うpキャンペーンやってくれたらいいな(期待はしない)程度 排出停止なんてナンバリング変更かからない限りするわけない 今までにあった追加カードには、持ってない、もしくは見たこともカードもあるから排出継続して欲しいけど、Ver1.0の頃は基本300円進軍してたから腐るほど持っとるんよね(´・ω・`)
群雄のC・UCが出たら基本ハズレみたいなものだし 将器あるから過去作みたいに排出停止できないんじゃね 排出停止よりも前に三国志が終わるわwwwww
何甘い発想してんだよ、ゲーセンの現実を見ろww 誰が見たって、秋のバーアがラストチャンス。消費税アップにフェイト稼働。それなのに漢と象足せばわんさか人が来ると思ってるチンコ西山。
消費税アップしてただでさえゲーセンの首をしめるのに更に時代錯誤の超電気代。撤去余裕ですわギャハハハハ ユーザーの対戦ツールとして使えるならいいけどガチャ集金ツールになってるし、対戦のために金払うのが第一じゃないからサブカとかライト層離れとか起きる >>346
わかるw
あー・・・(やりやがったな)ってのが師弟関係っぽくてほのぼの見れるw >>421
勝氏いねぇじゃん
頼むぜ、セガに唯一まともな発言ぶつけてくれるランカーだったのに >>439
槍が騎馬に有利とは言えない状況下なのは間違いないが現状の大徳武神の多さを見れば強化もしちゃいけない状況 >>501
終わるに決まってんじゃん
終わるよ いつかね まさか「三大コラボのわさビーフです」と言われてヤフオクで安く購入したらアイテムコードが使用済みだった、とか無いよな?
返金要求にも「そちらの勘違いですから応じられません」の一点張り。詐欺紛いの抜け殻事件のようなことが起きないことを祈る
>>488店内で酷い動画が晒されることもある(経験談)し実装は勘弁してほしい >>495
大戦3の頃自分の店内頂上をよくスマホで撮影して帰ってたわw
でもそれは演武場の動画サービス終了しちゃったから相手視点の動画撮る手段がそれぐらいしかなかったからなんだけどな 誰でもわかるようなリスクがあるのにわざわざヤフオクから買うバカがいるのかね
ちゃんと正規ルートで買えば済む話だぞ >>507
それは今馬が弓に有利とは言えない状況下なのと同じなのでは
今は無敵槍が旧作に比べて遥かに消えにくいし
槍は弓に大幅に不利なままだけどな >>470
嫉妬の眼差しかかった馬超が白銀したら割とすぐにきれたから
知力依存はそこそこあると思う >>509
そういった反省かクレームがあったか分からんが、戦国大戦では勝ち試合のリプレイしか載らなくなったんだよね
大逆転も陥陣営絡みでなければ面白かった記憶 店内頂上みて
おっ今日あいついたんじゃん的なことはあった まあ三竦みが機能してないからね
馬単 馬槍 馬槍弓
の三竦みだからね 兵法マスタープラス外伝のシステムボイスが懐かしくなってきたわ
あれ初めて使った時は感動したんだがなぁ ワイ「お、関羽や。どうせ大攻勢だろうからこっちも大攻勢を合わせよう」
相手「蜀軍の大攻勢!宝玉増援増援!」
ワイ「呉軍の大攻勢!宝玉征圧征圧!」 三品中〜下で14戦してきたけど9戦蜀3戦魏1戦呉1戦群雄
蜀多過ぎ 群雄大攻勢なら増援玉付けられるぞ
まあ群雄単色なんてろくなデッキないが 戦国で相手の槍を槍撃で消せるようになる計略あったよな
あれこないかな >>519
じゃけんせめて士気士気使いましょうね〜 槍董卓、左慈、トウトンで武神、大徳、八卦全部お客様やで
環境メタってこ >>517
フリマだとそういうのはほとんどいなくなるぞ
相性きつすぎて開幕宝具とかはあるけど何も考えず開幕宝具叩く関羽はあんまりいない 蜀軍攻勢は増増あるんだし
もっと時間減らしてやろうな() 上ででてるコラボ買い占めたって話は、
コンビニは予約で取り置きしてくれるとこはしてくれるから全部予約したって意味だぞ。
他のコンテンツでもコラボ商品を事前に電話して予約とか割とあるあるだし。
ただ応じてくれない店も多い 店によってはいけるよね
神羅万象チョコでやったことあるわ 今の槍って強い弱い以前に使ってて爽快感ないしあんまり楽しくないんだよな
こんな薄めたカルピスみたいな性能にするなら3みたいにスキル依存度上げればいいのに >>533
でも関羽たくさんいるし楽しいと思ってる人はたくさんいるんじゃね? スキル依存度あげたらここの住人は発狂するんじゃないか?
また格差がついたーとか 使ってて楽しいから使ってるとは限らんだろ、消去法でそれ以外の選択肢がないから仕方なく使ってるケースもある
知り合いのフリマ維持プレイヤーは、4は使ってて楽しいデッキが一つもないった嘆いてたわ この前のイベントの時変なのわいとったやんけ関羽で前出しさせろーって
槍を3のに戻して喜ぶ奴と発狂する奴がどのくらいいるか分らんが手軽に出せなくなったほうが
文句出る可能性が高いからあかんやろ >>535
今の仕様でも階級格差があるとどうしようもないのは同じだし
今の仕様で1番割を食ってるのは同階級内で大戦3までの槍撃スキルが比較的高かった人だから
大戦3のスキル依存度に戻してもいいでしょ >>536
すげーわかる
楽しいデッキないしそもそもデッキの種類自体少ないわ 群雄と蜀しか使わないから知らんかったけど、魏呉は大攻勢に増つかんのか 今の関羽って高武力乱戦の押し付けがメインだから、槍撃がスキル依存度高くなって威力強化されたらノースキル前出し勢は相対的に弱くなると思うわw
逆に武神があまり活躍できてない上位層ではある程度見るようになるかもしれない
全体的に兵種アクションが高武力相手に通用しづらくなってるのも、武力依存クッソ強く感じる一因だよなぁ >>536
今作は勝った時にしか楽しさ無いな〜
と思ったけど
旧作も負けたときに楽しさなんて無かったし似たようなもの
以前より疲れるのはあるけど歳のせいだと思うし >>542
3の時は、やりたいことやって負けたり、ランカー相手で相手の方が明らかに上手かったりしても不快感はなかったけどなぁ
今は内乱のせいでやりたくもない動きを強要されるし、フリマ上がった時にランカーにマッチしたらただただ不愉快に感じる 兎に角カードの種類がまだ少ないからなぁ
やれる事が似たり寄ったりなんよな >>535
それが戦国末期です 普請2個を扱いきれず不満で溢れてた 戦国はオート槍撃に刺さらない馬オーラという超ゆとり仕様からスタートしたゲームだし、三国とはまた客層が微妙に違いそうな気が >>536
消去方でもなんでも今んところ一番楽しいと思ったのが関羽なんじゃねーの??
やっててつまらないなら大戦やめてほかのゲームやるだろうし >>548
4はそんなに面白くないと思ってるけど、秋の大型への一縷の望みとか惰性とか旧大戦への愛着とかでまだ残ってる層も少なくないと思う 西山が大戦運営から外れたと発表すればそれだけでアクティブユーザー3万人にくらいまで回復しそう。 休日でも低品はマッチしないなんて、このゲームまじ終わってるよね つまらないデッキばかりとか自分もテンプレデッキ使って言ってるかと思うと草も生えんな
毛根も生えとらんようだが >>546
そりゃ最初は三国志未プレイの新規呼ぼうとして作ったからな
特にタッチアクションがあったから他も複雑だと手が追い付かんから
実際三国志経験プレイヤーでも最初はタッチに必死で同時に槍撃とかする余裕無かった 三国志ってこんなにもカードの選択肢少なかったっけ?
塗り絵追加して複雑にした割には計略がどれも同じような効果ばかりだし色んなカードが使われてた戦国見習って欲しい >>552
そんなに言うあなたはどんなデッキ使ってるん
参考のためにフサフサデッキ教えて 普請も慣れれば色々可能性が広がっておもしろかったよ
慣れるのに半年ぐらいかかったけど… 疑問なんだけどゲームに不愉快感じるならなんでプレイするんだ??
俺なら不愉快になるくらいならやめてほかのゲームするけどなあ
もしくは環境変わるまでやらないとかさ >>542
旧作は負けたとしても「あーそうくるか」とか「なるほどそういう発想か」「やられたわwww」ってゲラゲラ笑うことあったけどなあ
まあそれも豊富なカードプールと罠陣や属性とのシナジーあってのことだけど
21/225が強化戦法の今作では到底望めない領域だわ >>559
大戦シリーズを長年やってると大戦仲間も多いしやめるにやめれなくて良くなってくれると願ってやってるんだがセガからはやる気は感じられないし3年くらいで畳まれそう
最初から見切り発車みたいな感じだったしどういうつもりで作ったんだろうね 槍はいっそ回転槍復活させりゃいんじゃね?
つよい(確信) >>557
最後のverが1番普請周りのバランスはよかったな
確かに半年くらいかかったけど慣れたら筒位置と攻め上がるときの米太鼓馬の選択の戦略性はよかった
回収やら設置で実質家宝持たせるのは馬1択なのは変わらんかったけど… 俺の周りだと2人ほど廃人並にやってるが
他のやつらはプレイ回数が激減したか別のゲームにいったかだなー >>559
なんか特殊な人達がいるよな
普通なら嫌ならやめるのに >>555
デッキ固定してないからなぁ
最近しっくり来たのは夏侯淵 徐晃 防護 殿馬 飛天
勝ちパターンは飛天舞わずに殿馬乱撃がぶっ刺さって勝ちのが多いけど >>564
奥深さはあったから発展形としては良かったと思うんだよね
まあ出てるように半年かけて慣れるまでに辞めちゃった人が居たのも確かでなあ… 戦国はいろいろ擁護出来たけどね
特殊言ったら三国勢でしょ
別に悪いとか変とか言わないけど
こんだけ戦国を劣化させても喜んでふんでしょ 大戦シリーズ楽しみ過ぎてまだわ代用品としては楽しめてるけど >>560
旧作で負けてもそういう気持ちになれたのは、負けても減る声望が少なかったからだと思う
聖帝までは勝って増える声望>負けて減る声望だったし、300とか200とか100とかの降格リーチの位置だと5%しか減らなかった
格上に負けても大して声望減らなかったから負けても勉強させて貰ったわぐらいにしか思わなかったし >>568
なんつーか珍しいデッキ使ってる人て大体夏侯淵入ってるよな
俺は司馬懿 龐徳 徐晃 楽進 伝馬使ってたけど今は流行りデッキ手出してしっくりくるのなくて迷走中
6枚以上は扱えません ゆとり声望とかをどっぷり経験しちゃってるから今のマルバツがかなりきつく感じちゃってるのかもな 戦国に馴染めずに三国の方が楽しいって奴もいるがな
俺もその口だし
すでに半年でやめた戦国よりも長く続けてる >>569
色々実験というかアイディア浮かんだの沢山試す開発姿勢は好きだったよ
修羅ゲージとかいう他にゲージ増やすのは面倒くさいからって城ゲージパリーンさせるのは笑った
まぁついていけない人が多かったのは確かだろうな なんかガラオジが戦国マンセーの自演してるせいで元戦国プレイヤーの品格まで下げられてるから嫌だわ
こいつはマジで元戦国プレイヤーからしても害悪そのものだから消えてほしいわ >>575
羅刹天使ってたけど、羅刹天修羅羅刹天のフルコンが決まると滅茶苦茶気持ち良かったわ
あれ使ってると、火事場計略って実は要らないんじゃないか?とすら思えて来る >>576
なんかイスラムの過激派みたいだな
一番迷惑なのは敬虔な信者という >>573
それもあるし、今の○??制だとちょっと調子が悪いと一気に落ちるのがキツイ
今週調子が悪くて二品中から四品上まで落ちたときがあるんだが、四品上で二品中下でたまに当たってる人と当たってびっくりした
君主名が同じなだけでなくデッキが特殊で銅カップも持ってたから同じ人で、その人も四品上まで落ちてきてたっぽい
こんなに一気に落ちるのは俺だけじゃないんだなあと思ったし
四品上でも三品でも当たる相手の強さが同じ階級内でもかなり違うと感じた
それはやっぱり二品〜四品間を乱昇降してる人が意外と多いからじゃないかな >>577
最初は修羅ゲージをいかに使わないで大国、慶次とかの超絶打つかだったのに後半いかにゲージ使って安田ニ連打とか阿修羅羅刹で相手の城を落とすかになってたよな
火事場計略ないのに上杉の奴らバンバン城割ってて草生えるわ
>>573
○✕は頂上リーグレベルの人だけにしてほしいわ
はよフリマの1個上作って隔離してくれ 久方ぶりに戦友0000やったら前に負けた相手が出てきた
負けた
俺は泣いた >>580
二品中から四品までおちるってまじ??
わりと信じられないんだけど、、、 >>583
俺も信じられなかったけど、2日ぐらいで落ちたw
一応その後1日で三品上までは戻したし、次で二品には戻れそうだけどね 俺も波が激しいわ
今日は2品下を5連勝で2品中に上がれたけど
バーウプ直後の週は4上に落ちて3中がなぜか突破できなかったりしたわ 2戦1セットのテンポで前より集中途切れが早く感じるのは自分だけ? >>583
多少調子が悪くても4品まで落ちるのは流石にない
盛ってないのなら、デッキパワーに頼りまくってるとか、仕上がりまくってまともに操作できてないとか
それぐらいしか考えられない 馬超、黄忠かホウトク、徐行入れたデッキなら誰でも2品中は行けるだろ。 俺もデッキ全く変えなくても時たま二品下から三品中あたりまで直滑降したりするから
マッチングとか自分の調子とかは影響するなあ その辺がフリマ行ける人やランカーとの差なんだろうけど >>587
俊才周姫だから確かにデッキパワーには頼ってるかもな
でも三品下でもカップ複数持ちによく当たったし、当たる相手の強さが極端に違ってたから
最近俺みたいに乱昇降してる人が多くてたまたま落ちてきてる人と連続で当たると一気に落ちるのはあり得ると感じたよ >>587
逆パターンの人ならあり得るかも。むしろデッキパワーが全くないデッキ使ってるとか
フリマ入り口でガチデッキ戦に勝ち越せなくて、ちょっと調子が悪い日や相性悪を連続で引くとデッキにパワーがないからあれよあれよと落ちる人がホームにいる
後ろで見ててスキルや判断は悪くないから強デッキ使えばいいのにとか思ってしまう 三品下のカップ7はデッキ開発中の奴らが多いイメージ
一気に落ちて低品で練習してまた2品に戻るとか
気持ち良さそう >>590
お試しデッキとか使ってたら3品下くらいまでは下がるけどメインならそこまではぶれないなー というよりフリマ入れるスキルあるけどフリマ入るより3品でデッキあれこれ試すのが気楽で楽しいって層は確実に多いだろ
勝ちたい時に勝てて思いつきデッキで品が下がっても気にならない 4品下まで下がってくるやつは勝率気にしてるとかかもね
3勝4敗で4品まで下がって連勝重ねて戻るとか フリマは嫌だけどサブカ回す気も無い奴が3品にはくすぶってるからマチ運が悪いとすぐに落ちるな
特にデッキパワーに頼らないオリジナルデッキとか使ったりすると余程強くないと3品の維持すらも厳しいのが現状だし
テンプレ以外のパーツを多めにすると前出し白兵には対処出来ないし、テンプレ以外の計略は相手が無士気対処で内乱取れるか取れないかだしの性能だしな >>596
3品維持できないやつにフリマは無理だと思うけど? >>596
ごめん流石にフリマ入れるスキル持ちなどんなお遊びデッキ使っても4品落ちはない
まあコスト落ちさせたり宝具不使用縛りならまだわならんでもやいけど デッキ固定ならあまりないかも
カード出ると偶に試したくなるしな
>>595
つい最近4品下まで下がったぜ
最新4とか5なんて初めて見たわ 今まさに二品三品ルーパーだが
四品なんて数ヶ月落ちてないよ
勝率は確かに落ちてきたな…
三品上位はギリギリ勝ち越して二品下位でボコられる
勝率50%切りそうだ >>591
うちのホームにもそのパターンの人が数人いるな
大戦3では天帝や聖帝だった人達 >>566
お前みたいなやつのことだろ?
聞かれもしないのに自己紹介するやつ >>598
三品で引き悪いと降格リーチ喰らうわ…
テンプレから外れると、ホント無理ゲーレベルの相性差とか
似たような事してて品戻す為にガチデッキ使う奴とかに当たった時詰む
ホント強カードと弱カードの差が激し過ぎる >>605
カードの強さ云々は俺も思ってたけど、こないだ負けた相手が全員強化戦法だった。
スキル差が圧倒的すぎてもうね・・・
桃園で動画上げてる人とは別の人っぽい。デッキ違ったし。 >>551
イベント後の終末だったのにだれもやってなかったわ
ちな大阪梅田 テンプレ同志で対戦したいならテンプレ使えばいい
同じようなデッキにしか当たらないのが嫌ならネタデッキでも使えばいい >>606
全部ガチカードで組んだら一品下、
一枚好きなカード入れたら二品下まで落ちる。
普通にある・・・。 >>608
奥義マスター
限界突破(何というかこう、晴れやかに) 久しぶりに復帰して追加カード見たんだけど
馬甘夫人(将器不問)って何出したらトレできるかな
不要なSRとか解任してもR探索分くらいしか縁なかったから
探索の他3つ用に今需要のあるRを教えてもらえると嬉しいんだけど
やっぱり他の追加Rなのかな >>612
追加Rがいいね
ただぶっちゃけ甘夫人使うより突撃魏延の方が強いけどね 馬甘夫人は何か使ってみたくなるというか
コンボとか試してみたくなる面白いカードなんだよね >>613
まあ甘夫人を求めてる時点で最強を求めてはいないってのはお察しで
やっぱり新Rか・・・
曹華は征圧が一番人気だろうけど諸葛瑾とか丁氏って人気将器何なんだろ 鮑三娘と甘夫人入りの武神とマッチしてわくわくしたけど
諸葛鈴ちゃん入れてたからコンボはして貰えなかったわ >>585
バーウプ直後は休んでたそこそこ腕のあるヤツもやるから、どの層も全体的なレベルが上がる
その結果いつもより苦労するのはよくある話だろう 試したいデッキやロマンコンボで4品まで落ちるのはわかる
いつも使ってるデッキで2品上から4品まで落ちるのはマッチ運悪くてもないだろ 魏武出た時に2下から4中まで落ちたなぁ
相手が使うと強いのに自分で使うと弱いの典型だった 人いなさそうだからマッチ酷そうだねえ
まあやってないからどうでもいいけど、いつになったら内乱将器がなくなるのか
このまま撤去かなやっぱ (どうでもいいならなんでこのスレにいるんだろう…?) ゲーム自体はそこまでクソとは思わないけど区切の目標ないのがきつい。三国志3の太尉とか戦国の領国→裏ステージとか
新参でも回数じゃなく腕さえあればすぐ上位になれるって配慮なんだろうけど テンプレデッキ使って1000試合超えのフリマ勢に揉まれるより
ミラーなんて見たことない自分の好きなカードだけで固めたデッキで2〜3品ループしてる方が楽しい
最近ようやく全国400戦超えたまったり勢の戯言だが >>626
新参がいないから配慮が杞憂に終わったな フリマに入ったり叩き落とされたりしてるけどランカーと対戦するのを楽しみにしてる
ほぼ負けるかたまに勝てたらめっちゃ嬉しい >>629でも分不相応なところで餌にされるくらいなら……… >>631
回数と勝率の両面に配慮はしてあるかと思う
勝率が良ければ英傑リーグ上位へ
積み重ねた分は武功に回る
見栄えが頭打ちになるのが玉に瑕 攻城兵並べて一瞬で勝つかテンプレに揉まれるかして一生相手に文句言ってるの知人におるけど、負け時間のほうが長くなるのわかんねえのかって思うからマイオナは糞 文句言う奴はどうやっても文句言うからな
ここにもいるからよくわかるでしょ? 攻城兵入りはあんま勝てないイメージ
攻城兵使ってばかり居ると脳筋になりやすそうや >>618
逆なような
バーウプ直後は休んでた人が戻ってきてたりデッキ試ししてる人がいたりするからかなんか勝てるわ >>637
フリマにいる区星使いとかあたるとかなりいやだぞ… 董襲特攻戦法の壁三発でオーバーキルは魅力的なんだが、浪漫にすらならないからなぁ。弓が極弱にならない限り攻城兵に居場所はない 城門柛拳はデッキによっちゃどうにも出来ないだろうしな
やって見たいがカン沢の壁がきついんだよなぁ テンプレデッキでシコシコの選りすぐりの信者しか残ってない終わったゲーム >>640
それ、特攻使わなくても壁3発でジャストキルくらいだぞ 終わったゲーム(キリッ
選りすぐりの信者しか残ってない(キリリ
頭おかしいw 攻城兵入りは偶に見るけどな少なくとも三国志大戦3より多い印象
正直勝てるけど当たりたくはないからこのぐらいでいいです
区星も城門一撃で落城だしロマンの域超えてるでしょ この間推挙推挙へやー食らったんだけどあれ何C続くんだろ
切れる前に落城した >>648
違っていたらすまんけど
素8.3C 知力依存3秒だから知力12で+15C
23.3Cかな 大将軍デッキ普通に強いんだよなあ
連環と組み合わされるとマジできつい >>649
d そんなに続くのか…
相手城前で打たれて門叩かれるまでそれなりに抵抗したがそんだけ続くとつらいな このスレではばーうぷ前だというのに過疎だとか撤去だとかたまに書いてる奴がいるけど
LOV4の惨状見ると、なんだ固定客いる分全然大丈夫じゃねーかと思うんだが
あれまじやべーよ
UCガンダムの意思を受け継いでる
スクエニはまじゲーセンから撤退した方がいい 相手は士気8使ってる上にシュウタイ以外はそのままだから、素直に後ろの奴倒して横弓以外は放置殴りすれば勝てるよ、弓が無いデッキなら号令から連突で、阿蒙と違ってしょせん武力17だからどうとでもなったりする 槍甘寧ゴミスペックの上使いづらいすぎるので
弓のやつください 意地+11だから18な、突撃は突撃する側の武力上昇の影響強いから武力13くらいの騎馬1体でも1発はもらうだろうが普通に落とせる 天衣無縫みたいなもんだし歩兵の蛮勇も居たくらいだしへーきへーき 劉繇から防護戦法を借りてくれば攻城兵器として何とか…… 今はEXの条件終わってればカード追加待ちやわさビーフ動画の品表示も変わってるしなんか変更ある可能性もあるから
情報待ちなとこはあるよね
>>655
家庭用が発売されるとゲーセンは人減るもんなのかね?
PS4でできるならやってみたいわ 速度兵力持ちの馬超、攻撃遠弓持ちの夏侯淵がいるのだから
甘寧も兵力・攻城くらい持っててよかったのにな >>666
あいつら並べてなにも思わなかったんだろうか >>667
それ以前に呉にスターター以外の武力9はカンネイだけやし・・・ そもそも9/4/2で勇猛もなしとかね……
せめて勇猛つけるか知力6ぐらいは欲しかった 大型アプデの前に一回計略修正ぐらいは挟まないのかな
まあ修正必要なのって零距離戦法ぐらいしか思いつかないが >>667
馬超に突撃が無いから有情という可能性が
張遼とか実質当たり一つだよね 初代だと呉が唯一騎兵槍兵弓兵に武力9がいた国だったんだよな
せめて武力9の弓兵は欲しいわ 落雷で即死する知力4に高コス単体超絶の席は無いんですよね >>673
というよりあれくらいやってくれないと
とは思う 2.5の弓なんか強くなきゃやってられんわ
2の弓があんなに壊れだらけだったのに軒並み殺されてるし 夏侯淵は計略が柵盛りガン守りデッキという超限定状況以外ではゴミだからまだ許されてる
馬超も白銀が前のままだったらちょうどよかったと思うがな 夏侯淵はあのスペックをもってしても居場所がないからな
白銀はどうみてもやりすぎ 淵なんか神速騎馬で乱戦すりゃ余裕
かんたんに孫策に乱戦させてくれる奴ばっかりやわ
麻痺伝授乱撃はしらん 騎馬超絶の馬超! 弓超絶の淵!槍超絶の張飛!
うーんこの・・・ そういや稼動初期の麻痺伝授乱撃はまじでクソゲーだったな…
あんま流行る前に修正されてくれてよかったわ >>682
今の麻痺矢戦法よりきつかったような
一切微動だに出来ない全部隊射撃が鬼だった >>680
呂布、魏関羽下方して何で馬超上方したの?
馬超はスペック同等でもコスト2.5だから比較出来ないかもしれんが。 >>679
伝授じゃ蛮勇は止められないよ
もちろん白銀も >>670
塗りが弱いってだけで他の部分強過ぎて弓大戦になってるから弓減る修正されそうだが
白銀は魏関羽駆逐してまた暴れてるけど放置される気がしなくもない。運営のみぞ知る勝率次第か 2・5槍のスペックが件並2・5騎馬より低いのが謎
普通逆じゃね?
馬超も9/3勇とかなら何も言われなかっただろうし 順番に上方下方繰り返してチャリンチャリンさせるのが目的だろ。
じゃなきゃエラッタしないなんて流儀がまかり通るわけない。 2コスで騎馬槍弓どれも使われるのは良い所
やや高武力優遇だけどね >>625
お前いつも自己紹介してるよな
なんでいるの? >>636
擁護する奴はどうやっても擁護するからな
ここにもいるからよくわかるでしょ? >>670
見える・・・零距離修正されてまた黄忠が劣化沙摩柯になる姿が・・・ >>687
今の弓なんて攻撃弓以外は妥当ぐらいやろ・・・攻撃弓が悪さしてるだけで 2.5コストで武力9がスペックいいっていってるやつ頭大丈夫か?っていつも思う
1コスト最高が4だから2.5コストなら武力10が最高値だろ?
コスト比で考えろよ
同じ2.5コスト割くなら周倉と雷同(劉封)入れたら武力10だぞ?
分かるか?足し算してみ?
2.5コスト武力9に幻想抱きすぎなんだよたわけが チントウが2.5コスト8/8の槍だったらと考えるて確かにヤバいな 弓大戦ってか零距離戦法がおかしいだけだから。
アレはまじで漢の意地に謝れよ. >>697
今の漢の意地はやけくそ修正されまくった結果くそ強くなってるぞ? >>695
武力9と10の差は武力6と9の差とほぼ同じ 意地は結局死んじゃうからな
そーじんさんに頑張ってもらおう 2.5コス武力9槍は、同コスの馬が知力6とか知力5+兵力をもらえてるのに何故か悉く脳筋の悲しみ背負ってるのがなぁ
加えて征圧値も、機動力差をまったく考慮せずに同一値という 呉の2.5コス救済してくれよ
武力8ばっかで甘寧は知力低すぎるしよ、騎兵ならまだしも >>636
今のデッキバランス程度で文句言うならもうなんでも無理だよ
征圧のせいで死にカードが多すぎて勿体無いくらいだろ出てもおかしく無い文句って オイマス「うっうー!私、高槻黄忠です。今日も零距離の射程距離低下ではいたーっち!(乱戦)」 零距離修正したら沙摩柯が巻き添え喰らうんだよな・・
流石にやめてほしい こんどのアイマス@PS4でもやよいでるんだろ?
いま25歳ぐらい?
あずささんはさんj…ゲフンゲフン とりあえず零距離は弓打てなくしろよ
話が違うじゃねーか >>711
むしろ沙摩柯がメイン修正対象なんですが >>711
いや寧ろシャマカがおかしいから全然巻き添えじゃない >>695
2体の武力5と1体の武力10を乱戦させてみよう >>714
零は0ではなく限りなく0に近いという意味だ
つまり近距離は打つ あれが近距離かって言われると開発の脳の構造を疑うが >>711
第三兵種であれだけ暴れてりゃ下方はしゃーないと思う 1コス最高武力はゴリの5だから、3コスの呂布は武力15で有るべき
クソゲーすぎない? >>714
零距離射撃は仰角0の水平射撃のことだから… 足し算ワロタ
乱戦の強さは武力の2+α乗に比例するんだが。 >>722
>>725
じゃあその距離なら槍兵も槍ぶんなごさせてくれよ、その後槍出なくなってもいいから とりあえず3から続く蜀大戦いい加減下方修正してください >>716
そのカードは毒傾国や堕落鄒をメタれるんじゃないかなと一時期話題になってたからセーフ
なお >>695
今の武力9と武力8では固さが全然違うからなあ
例えば夏侯惇、2度の上方で稼働初期に近いガチ性能に戻ってるのにイマイチ使われてないのは2.5コス武力8なのが大きいと思う
まあ、当時に比べてカードプールが増えてる事も大きいとは思うけど もんぎゃはの頂上見たらフリマ底辺の自分がいかにど下手くそかわかって辛いわ
なんやねんあの上手さは 零距離射撃を勘違いさせた戦犯はガンダム0080
この距離ならー! エアプに武力9の強さをわざわざ説明してあげるとか
やあしいなあ >>733
大丈夫
ここのやつらはお前より下手くそなのにカードのせいにして下方しろ下方しろって喚いてるから 某生徒会長「38tでも零距離なら何とか……」
で実際に何とかしてしまう凄さ。沙摩柯も何とかしてくれそうな感じがする 沙摩柯のゼロ距離は個人的に微妙
使うのは相当追い込まれてる時だわ 蜀の弓の卑怯さ
以前の沙摩柯は黄忠を人質に取って
「いいのか。零距離を下方したらコイツも死んだぞ!」って脅してたのが
今は二人して韓当を人質にして
「いいのか。攻撃弓を下方したらコイツも死ぬんだぞ!」って脅してるところ 攻撃力将器まで奪われたら僕の孫尚香は
沙摩柯さぁ、ほんとさぁ ってか攻撃将器の存在自体おかしくね?
魂込めて設定した数値に色つけてるのはおかしい >>744
計略考えたら遠弓でも大丈夫だから... 攻撃将器下方やったら影響あるカード多すぎてマジで引退者続出
普通にゼロ距離の上昇値抑えろ 1.5コス武力7弓って普通にキチガイスペックだからなぁ >>703
2.5槍を強くするよりも、2.5馬を弱くする方向のほうが良いと思う 騎馬槍が多くて弓は黄忠沙摩柯以外暴れてないのに何故そんな馬鹿なことするのか >>695と>>749みて思ったが、
韓当沙摩柯李カクに攻撃将器つけて胡車児ゴリ波才入れたら総武力実質37だな
使ってもいいよ! 今程度の強弱の差で文句言うお前らの馬鹿さを修正したいわ 呉滅ぼしたい奴ばっかりでワロタw
蜀だけでやってろやwもうw >>750
絶対的に弱いものは相対的にマシになるよう調整されたところで使われることはないと思うの・・・
2.5コスつかって低機動低火力で落雷食らうと即死する武将入れるとか、よっぽどじゃないと無理だわ
兵力ギリ残ったって馬と弓と違って、そこからやれる仕事がかなり限られるし >>754
強そうだな、そのデッキで覇者まで行ってくれ 弓強化せんでも、武力差ダメの仕様を3に近付けるだけで状況はだいぶ改善されたと思うんだけどな
3でほぼ完成されてた要素を4で無駄に弄り過ぎだわ スネ夫また配信やってるね
ゲストにチュウボクとああああいなかった >>694
せやな画面に出て来るのほぼ攻撃弓やし
攻撃修正は影響大きくて攻撃馬と槍と呉が死ぬ
となると沙摩柯だけゼロ距離短縮になんのかね
それでも今と同じ様に使われそうだけど >>755
そうだな。お前の馬鹿さ加減にびっくりだよ
TCGと銘打ってるのに不公平感を出してる事が問題だとわからないなら頭西山だわw 超絶が苦手だから諸葛鈴ちゃんいいぞー
沙摩柯は素の零距離微妙になったけど連環知力知力から黄忠沙摩柯とW零距離でパンチ力あるわ 攻撃は、射撃には乗らないように調整すれば良いと思うけどな
弓だけ実質武力+1の状況が多過ぎるから問題なんだし 蜀が多い問題は解消されんな
とはいえ新勢力で波は変わると思うが 将器守城弓・遠弓が弱体化したせいで攻撃力一強なんだからこの2つを元に戻せばワンチャン? さっきセンモニにデッキケース忘れものあったから、店員さんに届けておいたでー
心当たりのある人、聞いてみてくれ
ここで店名出していいかどうか分からんけども >>771
攻撃弱いなら
孫権は武力7でもよかったな 弓が強すぎとは思わんがな。丁度いいんじゃない?セガにしては今は兵種バランス悪くないと思う
護衛ついてなきゃほとんど塗られんぞ 今の乱戦は武力差だけを見てるから武力10が武力9に与えるダメージと武力2が武力1に与えるダメージは一緒だよ
突撃と迎撃はする側の武力に高い倍率かかるから無双呂布相手に武力上げて対抗してもあんまり減らないのはそのせい 零距離戦法の武力上昇値下方は不可避やろなあ
あと沙摩柯の征圧2も強すぎて孫尚香を使う理由がない ボタン連打してたら空打ちしちゃった
相手の人ごめん、郭嘉使ってた者です 2/5/2援兵の伊籍や1/6/2柵魅の糜夫人も決して低スペックではないんだよなぁ
1/6/2柵魅の曹植
1/8/2柵魅の呉夫人だもの
その因果がすべて馬忠に… 攻撃弓が悪いんじゃない
攻めにも守りにも強いゼロ距離が悪いんや 騎馬単使ってる方、王異とか阿蒙ってどうやって対処してますか…?
なすすべなく負けてしまいます(´・_・`) 1.5コス武力6征圧力2、攻撃将器持ち、城際に強い零距離戦法、しかも友達思いのいい奴
この完成度な むしろ蜀こそ弓の国だろ?欠点だった接近戦を高度に克服して征圧もある >>782
低いとこだけ合わせて見ればな
その理屈なら別に孫策や蔡琰が魏や蜀にスペックで劣ってるってわけじゃなかろ 1.5制圧2武6のカード群雄に出してくれたら全てを許そう 知力ダメージを通常攻撃に乗せる長時間計略か号令が出て
民の叫びで沙摩柯を滅ぼす未来が見えるわ 孫策→2コスト全兵種で唯一の武力8魅力持ち(EXの若島津くんを除く)
蔡琰→1.5コスト槍で唯一の武力6魅力持ち。しかも兵力上昇や攻城術あり
まあ強いよね(蔡琰は見ないけど)
>>782
号令持ちのスペックが低いのは当たり前だろ
例に出した武将が悪いわ 魏は徐晃だけじゃなくてホウ徳も居るってのが問題なんだけど取り合えず魅力と知力+3どっちが強いと思う?
俺は知力+3の徐晃の方が孫策よりスペック高いと思うけどな
勇猛は発生するかどうかもバーが出るかどうかも運だからスペック語る上で必要ない 配信はためになるからお前ら良く見て勉強していけ
このノリに今から慣れておかないとプロデビュー出来ないぞ >>785
王異は1回目か2回目までに絶対に落とす
阿蒙は知らん >>793
どっちも状況に応じて強いと思うが
コスト比最高武力に知力6も魅力も汎用性の高さじゃ十分互角だろう
その上、孫策は超絶強化持ち
今は悪さしすぎて弱体してるけど計略なんざ修正自体でどうとでも化けるのは零距離で証明済みだしな >>793
スペックに計略は含まないけど
スペックに優劣を付けるなら計略も加味しないと駄目だよ
汎用の神速戦法と、英傑号令すら何とか出来る力を持つ蛮勇じゃ単純には比べられない
勇猛はまあ考えなくて良いのは同意 >>792
1コス柵魅が他にいねーんだからしゃーないんや
それに関羽や張遼や曹操や郭淮は低スペックってわけでもない 来来は昔から号令持ちとしては頭おかしいスペックだからな >>798
計略自体はどっちも使い道あって状況によるからどっちが強いとかないし五分とすれば良いでしょ >>795
お前らお前らって誰にお前らって言ってんだよお前
というかお前誰だよ 的確援軍や投げ車輪で過保護攻城ヘヤーを城門にブチ込みたい 沙摩柯は大徳にしても八卦にしてもファーストチョイスになってるのが…
蜀が槍馬じゃなくバランス型志向に >>806
そもそも今の環境が弓強いから一人は欲しいしな
その上、沙摩柯ならコストの安くてスペック上々で文句なしなわけで ゼロ距離の基礎時間減らせばいい
それでもシャマカは使われるだろうけど計略が完全に使えなくなれば孫尚香もいくらか増えるだろ
孫尚香の計略自体はかなり強いし 沙摩柯の零距離使うくらいなら韓当の強化戦法使うわってくらいには頼れないけどな
蜀孫尚香は三国3でも沙摩柯に場所取られたしそういう枠なんだろう コスト比最高武力に攻撃将器持たせるのが馬鹿なんだよな >>792
蔡?はコスト比武力持ち槍唯一の兵持ちだぞ(3コス9の髭除く) 心配しなくてももう少ししたら擁護派が褒めちぎるでしょ
望んだとおりの行儀がいいランカー配信だからな >>808
武力差によるダメージと、弓兵の攻城力が調整されなきゃ使われ続けるだろ 6/1/1活 悪逆 攻撃遠弓
6/1/2 ゼロ距離 攻撃遠弓
6/4/2 強化 攻撃
征圧1の代わりに活持ち士気3の強めの計略
低知力以外欠点がなし
計略以外はバランス良し
魏以外の国の方々 蜀の弓に攻撃ばっかホイホイ付けるのがおかしい武闘派弓にはほぼついてるだろ メイン計略持ち以外は武力盛りが正解な環境が続いてるからね
このまま大型アップデートまで環境変わらないんだろうな 大型アップデート後も特に環境は変わらないだろう
根幹部分は少し変えるだけでカード全体の見直しが必要になる
今の開発がそんな大仕事を出来るとは思えない 俊才は制圧なんか上がらなくていいから+7にしろとは思う 配信みてると青井たしかに上手いけど
コメ欄が気持ち悪いくらいageageすぎる ageageで行っちゃうよ〜
今日は遠隔トレで馬甘ちゃん出て満足
明日は5枚八卦に偽装した八卦怪力デッキでホームラン! 週に3000円くらいやってる、そんな中の1人として言わせてもらうと
EXキャンペーンのクレジットは100クレジットとかでも良いと思う
そんなにやらないやつにあげる必要ないよ >>827
見てるのは熱心な信者か熱心なアンチだろうからな >>826
虎が使わなきゃ+7だったかもな
みっちゃんが使うから天啓が6.5cくらいにされてるみたいなもんだわ 別にEX100クレは普通だと思うぞ。開発が甘すぎるからインカムが低迷した
むしろ秋は新カードの排出無しでいい。縁だけで引く仕様ならパック堀並みになる 駿才周姫が普通に強デッキだから駿才の情報は無いね
弓3槍2の駿才で勝ててるのもいるくらいだし >>821
武力盛りな環境というか素武力下げてまで入れたいサブパーツが少ないからじゃね?
あと大戦3末期と違って士気速度遅いからポンポン計略うてないし
俊才は今くらいでいいよ
癖あるし今がちょうどいい EXキャンペーンはプレイしてねってお願いでプレイを強いるわけじゃないんだよね
信者には分らんし都合よく利用する信者風ガイジには死んでもらいたいが 500円ぐらいなら払ってもいいから旧カード排出無しモードは欲しい 数を積めばいいだけなら問題ない
むしろ運が絡むわさビーフの方が沼る可能性がある 特別進軍は追加カード大幅アップなら払う奴が増えるかもな >>845
引いて今日はランキングポイント稼ぎで7800円使ってきたよ >>846
眼鏡の練習巡洋艦
最近艦これACに追加された眼鏡 最後に伏皇后入れてるあたり一人頭2000円ずつ入れろやってだけやろ
大型アプデやら少しでもインカム増やさんと死ぬからな 名声1で3桁順位行かないとかどんだけプレイヤーいないんだよと毎度思うのである >>853
そういやみっちゃん天啓外してたな
よっぽと勝てんのだろうな 下方前はみっちゃんも天啓使ってたけど、
みっちゃん関係なく天啓使われてたから仕方ないね >>854
みっちゃんは天啓が強化される前も使ってなかったからな
天啓が強化される前の頂上でみっちゃんの対戦相手が天啓使っててあらあらと思った覚えが な?3万だの7800円だの景気のいい数字ばかりだろ
大戦もEX完走は100クレで丁度いいんだわ。こうやって課金してくれる >>860
艦これは廃プレイヤーから死ぬほど搾り取って、ライト層に格安でプレイ提供してるのがすごいわ
排出無しにすれば300円で30分以上遊べるからな 週平均約3000円使わないプレイヤーはやめろってこと? お舟はもう止めたがイベント先行排出の艦は取るのにお金も時間も取られたなぁ
でもあれはイベント最終マップをクリアすれば1枚確定
逆に新艦が通常排出に混ぜられると地獄だわ これが自演乙ってやつか………
頂上で車輪附与が撤退直前に発動してたが、こっちは華雄赤押しと同時に突撃が決まって士気4減った上で発動せず撤退したわ。絶望しかなかった イベントでなんてただの先行配布なんだからとった後やんないならとる価値皆無なのになんでか蝗が群がるよな 駿才は槍多めの大徳だと部隊を落とさないようにキープしても止められないしボコされちった
でも機動力の高いデッキにはどうしようも無いだろうし、弓が強いから実際使うとキツいんだろうな このEX集金システムが上手くいったら
龍玉捨ててずっとこれやりそう おれは伝聞で聞いただけだからいいけど、カリー・ド・マルシェとか食らった人はたまらんだろうな 龍玉も200円ガチャをテストするじゃん?
まあどちらも集金結果次第だろう >>866
車輪の発生が遅いのか突撃の判定が早いのか分からんけど、昔のタイミングでは突撃喰らうよね
その辺は慣れるほかない >>862
EXカードは無いから心配しなくて良いぞ
新艦の改引くまでに1万は普通にかかるけど 攻撃上昇って与ダメ+1って聞いたけどその割にはクッソ強く感じる不思議
地の利はさすがに次Verでテコ入れあるっしょ? >>874
今月の香取はノーマルすら出んわ
まさかあそこまで絞ってくるとはビビった 次のアップデートでフリマの不公平感どうにかならんかねぇ
まったくやる気がしない
200円が完全に無駄なのよね
今のマッチどうにかしないなら格上ランカーの当たっても何一つ不快な思いしないシステムにしてほしい >>877
これの笑いどころはフリマじゃない奴が憂いてることやな
マジレスするならバーアで上中下がなくなるから品位システムの何かが変わる >>877
今フリマにいる人がランカーと当たらなくするようにするのは無理だろうから前みたいに格上に勝てば大きく、負ければ小さく変動するシステムにして欲しいよな
ただこれにするとフリマギリのサブカとかと当たると中身はランカーなのに負けたら大きく持ってかれるとか弊害もあるけどな 昔みたいに一定以上上がると下がれなくなるラインを設定するのじゃないか
覇者とか
で、覇者は負けても降格できないからランカーの餌になってクソとか泣き言が出てくるのさ スネ夫放送に湧いてる全二って三銃士の1人?
たった一言書くのにわざわざ垢作って必死すぎるんだが >>880
これだな。現在の2品は名誉覇者に昇格させてずっとフリマから落ちない仕様でいいべ 今思いついたんだが、○✖︎の数を現状の3倍にして格上ボーナス付けたり現状維持のライン作るだけで問題点を色々解決出来ないか? そこまでするなら何かゲージ作って増減させたほうがええやろ 明日は夜中にローソンが賑わうのかね?www
>>873だいたい早すぎて突撃避けにしかならない。言う通り回数こなせばわかってくるんだろうな ワサビーフは仮に賑わいが無くても開発がサクラを用意するでしょ
さんぽけは今や100万人が遊んだコンテンツに成長したからな >>880
取り敢えずで極めし者狙うプレイヤーが無くな
あれが有るプレイヤー全員だろ? そもそもわさビーフなんて一部のマニアしか食わん菓子だろ。カールですら関東から撤退する時代に果たしてコラボ効果をどれほど期待しているのやら ガラオジの自演が今日も痛々しい
毎日毎日飽きもせずにこいつマジで狂ってるな
ホワイトブターの再来だわ 毎回同じことしか呟かない顔面赤備えのあぅあぅぷ〜ほどじゃねえけどな、おっさんwwwww わさビーフは夜中行っても置いてないと思うよ
夕方とか次の日に覗く位に考えた方が良い 八卦5枚あるなら郭淮で代用出来ないかしら?
郭淮の武力上がらないからびみょうかね? マッチングは万人が納得するものはないから
現状受け入れるしかねーわ >>900
よろ
迅速だとデッキ派生がかなり変わる
今なら飛天旋律ワラとかになりがち >>900
八卦の魅力は3掛け、2掛けの汎用性にある
運用もコストも違いすぎる >>901
万人が納得するものはなくてもより多くのプレイヤーの満足度が上がる仕様を
追及していくことなしに進歩はない
ぶっちゃければ、格下狩っていい気分になりたいんだよ!っていうようなプレイヤーを
納得させる必要も満足させる必要もないだろ? >>906
常にどの時間でもマッチングするようにするにはそれなりの人数がいるところまでフリマにしなきゃいけないんだから仕方ないでしょ
よくランカーはランカーとだけマッチしてろとかいうキチガイいるけどそれじゃだめだから
次のアプデでマルバツかなくなって声望システムになることを期待しようぜ
格上に負けてもそんなに下がらなった大戦3と同じ仕様なら文句もそんなでないでしょ
無料進軍がーとかいうやつはいるだろうけどさ 本当に弓を何とかしてくれ
騎馬でも有利つかないとか意味分からん 騎馬でも有利つかんとか突撃してないだけじゃん、前だしやめろよ >>891
ガラオジどうしたの?
毎日毎日飽きもしないて狂ってるけど大丈夫? >>909
容易に突撃なんかさせないし、高武力弓がデンと置かれるとライン上げるのも大変
後、連関や麻痺矢が強いのもね 連環麻痺矢はともかく、騎馬で弓に有利つかない><はさすがにお前の立ち回りが悪いだけやろ >>907
うーん、違うな
まるばつ階級とかどうでもよくて同じくらいの実力のやつとやりたいわけで
ましてや糞強いやつになぶられて200円どぶに捨てた上無料進軍もできない今のシステムはキチガイ染みてる
https://i.imgur.com/jtGU60U.jpg
他人がどう思うかはともかく
ランキング見てもらったらわかる通り
俺はフリマが不快すぎて1ヶ月以上プレイしてない
アプデでの改善に期待してる 今の騎馬と弓で騎馬が有利つかないといったら槍はどうなるん?って話 >>913
君と同じくらいの実力の人だけとマッチングするようにしたら対人マッチング成立しなくなるから仕方ないってことさ
1ヶ月以上前から2品上なら最上位プレイヤーの1つ下位の位置じゃね?
今ならマッチング緩いから相手次第で覇者までいけるかもよ >>913
同じくらいって何や?
2品上ならランカーとそう変わらない実力やろ
それともランカーには勝てないから餌をくれとも? >>907ランカーはランカーと〜は当然じゃないかね?多少の格上となら「やったるでぇ!」てなるけどランカー相手だと少しどころか雲泥の差があって捨てゲーしたくなるレベルだし >>911
容易に突撃されないって相手は槍なり柵なりある前提なの?
騎兵で弓に有利つくかってのと、騎兵対槍弓や騎兵対柵弓だとどうかってのは意味が違ってくる
槍や柵にコストや武力を割いてる分、自分のデッキに強みの部分はないのか?
走射で突撃潰されると言うなら、それを読んで助走調節したりするもんだろ?
例えば槍が馬にビタ止め乱戦されたら辛いから、距離を取りつつタイミングよく振り向き迎撃狙ったり馬も再度止まったりする様に、スキル勝負って部分は変わらんじゃろ?
それとも弓に武力負けてる馬だと辛いとでもいうの?
スキルに差がなければ武力が上の部隊が勝つのが普通だろ? >>916
フリマエアプか?
全然違うぞ
2品上位は極めしものと10回やって1回勝てるかどうかじゃないか 三国も一度リーグ帯でアンケート取った方がいいんじゃないの
2品↑なんて全体の10%もいなさそうだけど >>917
だからそれじゃマッチング上位のプレイヤーは対人マッチングしなくなるって言ってんじゃんw
ランカーはランカーとだけとマッチングしろっていうキチガイ君とはお話しにならないから絡んでこなくていいよ >>920
ツイッターでまとめてくれてる品位ランキング見ると覇者1品があわせて200人いないくらいで
2品上位が280人
県内ランキングのってない人はカウントされてないからもう少し多いだろうけど >>908
騎馬でも優位付かないというか、武力差大正義で兵種じゃんけんで覆せる武力なんて1か2しか無いって感じ
同武力なら騎馬>>>弓なんだけど、太史慈相手に武力4とか5で挑むとフルボッコよ
勿論、槍→弓や馬→槍もそうなんだけど、攻撃弓の分だけ弓が強く感じるんだと思う >>920
フリマに入った人間から辞めていくorフリマに入らないように調整される現状じゃそうだろうね >>919
一応俺は2品上中ルーパーだよ
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1374696.jpg
確かに上位ランカーには勝てないけど、勝つことを諦めてないし、ここで愚痴こともないわ 今の武力依存の仕様だと弓は武力上の相手に本当に為す術がないからそこは逆風だぞ
決して弓が強いわけではない >>907
五反田に川崎に静岡に池袋に集まってマッチ回避しようって意識を
同じ時間バラバラのゲーセンに散ってマッチしやすくしように変えるだけでいいだろ?
それに既に2000〜3000戦いつでも大戦に張り付いてやってるやつらがマッチ相手がいないとかギャグかよ
でもそれじゃいつでも同じ相手しか出てこないじゃないかとかさ、
いや格下狩っても練習になんかならないんだから高い意識があるならそれこそランカー同士で切磋琢磨し続ければいいじゃんってな 俺は2品上〜下ルーパーだが上を目指すことは諦めた
一方的に狩られて楽しくない高いプレイ代を強いられるから、サブカをやっている
2品中まで来たら次のカードに行く
安いし縁も貯まるし10連勝とかできるから気分はランカー
今のフリマはクソ >>919
ランカー、一品維持できる、二品上のったり落ちたり
というランクとすると、
確かに、二品上はランカーに10回中1回勝てるかがあやしいくらいだよね。 配信のランカーが対戦相手にギャハハだけど
対戦相手にざまあとか負けたムカつくとか思ったないわ
普通黙々とやるよね >>927
そう普通じゃない?
知り合い連中もそんな感じやし
桃園で投稿してるフリマ層もゲーム楽しんでるし
例え落ちても戻ってこれるしそんなもんじゃね 苦手ランカーにマッチしたらその店に行ってプレイするのはあんまさの得意技でよくバカにされてたもんだけどトッププレイヤーがそれやるようになってたら世話ないね 俺も二品中上ルーパーだけど普通に楽しんでるけどな
最近新しい方の鄒氏が強いと思って、
鄒氏(同盟) 馬超 周泰 闞沢 小喬でやってるけど、
二品上に上がった途端勝てなくなる ホームでは、銅カップ取れるくらいの名声を取ったら来月まで休止が多いかな。
ランカーってそもそも上手いうえに、一般では到底できない試合数までこなしてるから、
練習したら勝てるかもってなるかと言えば、ランカーを超える練習量なんて無理だし、
普通に勝てなくても仕方ないよ。
そこまで到達したら、負け覚悟でやるか、休止するか、サブカ・狩りになるかだけど、
現状のゲーセンの様子を見たら休止が多いんじゃないかな?
運営が勝ち負け以外で何か楽しみを提案できたらいいんだけどね。 上昇志向持ってモチベーション高くプレイしてるのは良いことだと思うけど
もう萎えちゃってる人に言っても何も響くものはないんじゃねえかな 自分の使い慣れたデッキ使えば二品中位まではイケるけどちょっと何か試したりケニアしたら三品下位までは下がれるな
階級気にしないでやるようになると楽しいぞ >>939
マッチングに不満ある人は階級が下がるからとかじゃなくて格上に一方的に負けるから試合にならない、負けると無料進軍できないとかの理由でしょ 上昇志向持ってると言われてる人たちがまずやってるのが特定ゲーセン行ってマッチ回避だからどうしようもないね 結局声望システムになったとしても最初は上に上がりにくいシステムだろうからゆとり声望に慣れてしまってる奴らが文句言う流れしかみえないわ
これ以上は上に行けないからもうやらないとか 階級とか所詮自己満足だからな
楽しんでる人が結局勝ち組 アクティブプレイヤー人数の関係上フリマを拡げるのは仕方ないのとして、格上、ランカー撃破時の旨味がないからな。格上に勝ったら◯2つくらいつけてくれよ。 >>944
フリマに不満はないけど、◯2つはやめてくれw
っていうかそれ不満持ってる人が出す意見じゃないでしょw
マッチング苦しくなりにいくだけだぞw
武功が増えるならそれでいい 相手が格上なら負けても無料進軍できるとかならいいんじゃない? 月栄ワントップデッキ!
士気12タメ!→効果時間が異様に長い加速装置→馬謖斬り→(連環知知→)丸投げ
これ1戦中に二回いけるよな
つよいんちゃう? >>944
>アクティブプレイヤー人数の関係上フリマを拡げるのは仕方ない
もうこの前提が間違い。
同格前後しか当たらないようにして上がってくるのを待つべき
2品でランカーに当たって勝てるわけないだろ
勝てない相手に当てられて楽しいわけないだろ
だからやらなくなるんだよ >>863
そういう層は勝ち負けにこだわるなって話だな ランカーに勝てば翌日.netのメンテ終了後に
主将器指定可能な登用チケット配布
ランカー側は今まで通り餌を狩れてにっこり
餌側はごく稀に餌がもらえてにっこり
ゲーセンも毎日餌が来てくれてにっこり >>910が立てそうにないので>>960が立てるでよろしいか? あんだけ武神はエラッタしろだの計略殺せだの言われてたのに
黄忠と諸葛亮の上方でみんな乗り換えたな
ちょっとみんなジプシーすぎない? >>954
忠義の頃からなにも変わってないので問題ない ランカーアレルギーの奴多すぎない?
配信にしても叩ける要素ある川崎配信だけ話題にしてるけど昨日の池袋配信とか普通に面白かったしいつもバンクの配信とかもランカーがやってても不快感なんかないし叩ける奴だけ叩いてランカーとかゲーム全体貶す流れは気持ち悪いわ そりゃ無理
ゲームの開発に現役ランカーがいるのに
ゲームと切り離して考えるのは不可能 >>957
同格マッチで仕上がりすぎw
>>960
スレよろ ランカーが開発にいないゲームの方が珍しくね?
大会に出られないだけでゲームはやるでしょ 今の2品上位中位ルーパーさんは2品下位を養分にして格上にはほぼ負けでしょ
前の3品上位2品下位がスライドしてるだけ 戦国は虎口とか普請を上手く使えれば、ランカー相手でも接戦に持ち込めたり、たまには勝てたりもしたんで、ランカー戦のがいつもよりモチベあげてプレイできたけど
三国は征圧のおかげでランカーと対戦しても、実力差を覆せずに一方的にレイプされる負けが多くて萎えることが多い
対戦ゲーで上手い奴に勝てないのはしょうがないけど、三国ももう少し不確定要素を増やしてくれたらフリマ底辺もモチベあがると思うんだけどね ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
無理だった>>970よろしく
タイトル:三国志大戦3342合目
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3341合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506055574/ >>962
ランカー居る開発って珍しい気がするが
ユセミとか格ゲーのプロとか開発関わってないんじゃ? >>965
内乱征圧を見直すだけで結構変わると思うよ
旧作は城まで攻めることで1ミスが勝敗に影響することも多かったし
内乱はそういう相手でもローリスクに戦えるから事故が起きない
征圧内乱の駆け引きを面白いと支持するなら
それによって相性差や実力差が覆り難いことは甘受しなければならないはず 戦国稼働してる時は虎口糞とか普請はゴミとか言ってたのに手のひら返しクルーーー >>967
ランカーとプロは違うだろ
スト5やスプラは開発がランカー(高ランク)の場所にいて一般人と戦ってるぞ >>968
将棋なんか何をどうしたって運で実力がひっくり返らないゲーム性だけど何百年も支持されてるしそこは大した問題じゃない気がする ゲーセンの1娯楽程度なゲームと全国規模で大会あり歴史あり真剣勝負な将棋は比べられないと思うの たとえ千人の>>972乙がいようとも
俺は倒れんぞ
この程度の傷で…… >>972乙
ちょろもあまり見なくなったなー
苦手だから嬉しいです >>965
全体的にこれより戦国大戦は楽しかったわ ゲームとしては超面白かったけどタッチパネルのメンテ差が酷すぎるから認めづらい 結局、ラグのない三国志大戦3(そんなものはない)が一番良かったなあ… >>978
間違えた
罰として伏兵単で出撃してくる… 虎口ゲーだと言われてもランカー相手にチャンスが無いに等しいよりはまだやる気でたわ
ランカー戦のどうしようもない感が戦国よりつらい >>972
乙
戦国ランカーがなかなかこっちで上に上がってこれないのは、タッチアクションで差をつけてたスキル派だったってこと?
あっ、伊達は考慮してませんよ >>965
不確定要素…一騎討ちを一試合5回くらい発生させよう >>983
戦国しかやってない人はこのゲーム性に慣れてないんだろね
あとは単純に題材が好きじゃないからそれ程頑張ってないのかも やっぱり士気上昇速度をもっと速くするべきでしょ
計略なしのぶつかり合いの時間が増えたからスキル差がモロに出るし
素武力重視のデッキばかりになって面白くない >>986
それやって赤ボタンゲーになった歴史を忘れてはいけない
これから漢軍くるってのに >>987
そこまで露骨に士気増やさなくとも、26〜7にするだけで全然違うんだがな
総士気24で今の素武力大正義開幕青ボタンゲー、総士気30くらいで赤ボタンゲーならこれくらいが落とし所だと思う 三国志4というラベリングを誤魔化してる所がセコすぎる >>1乙こそ最強! 天下一の水軍だ!
塗り絵がつまらなすぎて攻城兵に傾倒してしまう今日この頃 士気周りを調整するなら各勢力の主力デッキの士気運用を調べて
それに対し全体で2増えるのと3増えるのでどれくらいの効果があるのか
それらの有利不利の傾きが全体のデッキ勢力図にどう影響を与えるのか
とざっくりここまでを把握した上で、「士気を増やしてゲームバランスを調整する」という当初の目的に対し
どの程度プラスとマイナスがあるのか
たとえばあるひとつのデッキがぶっ壊れるからそれだけピンポイントで下方すればだいたいは丸く収まるのか
全体で細かい軋みが増えて収拾不能になるのか
を更に検証して最終的に「じゃあ2増やします」ってのが本来やるべき調整なんだけど
こういう手順を経ずにとりあえず征圧足しただけの運営には何も期待出来ません 士気上昇速度上げたら落雷挑発ゲーorフルコン大戦になるでしょ大戦3的に見て >>986
ぶつかり合いなんて殆どないよ
ぶつからないように塗り塗りするだけの糞ゲー >>995
それは流石にエアプ乙としか言いようがない・・・ 個人的には士気を弄るような危ない橋を渡るより、3の奥義ゲージを復活させて開幕法具を規制するとか、相性ゲー緩和の為に有効な対策パーツが無い勢力にそれらを追加したり、比較的無難な所を先にやって欲しいな 旧作ではアレだけ不確定要素いれるなとか喚いてたのになぁ
喉元過ぎればか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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