三国志大戦3360合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3359合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1508414863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします 面白いんだけどね
上手い人は漢のラストアタックをどうやって防いでるんだ?基本的に7割くらい取らないと負けですよね >>4
竜巻でぶっ飛ばしてる
候補数あらぬ方向にぶっ飛ばせば勝ち
焦ってでかい車輪回してくるゾ おつおつ
イケメン+4なのにめっちゃ荒らせるんだけどこんな頼れる奴だったっけ?昔はそんな計略打った覚えないのに今一試合に二回は打つ >>1乙
>>4
城前で打たれるならそりゃそうなんだけどこっちの城前で打たせないようにする立ち回りが一番重要だよ
こっちからライン上げていって高めで打たせて再起叩けば3-4割程度のリードでも守り切れることは多い >>5
呉にも竜巻欲しいなあ
>>7
なるほど…思考停止でした、意識してみます >>9
さっきの麻痺矢に傲岸不遜の人?
知知護国でなんとかなるよ
残り40cには少なくとも周泰は戦場に出てへやー→連環再起再起もあり 先にライン上げられて超絶or号令が辛い
でも一番辛いのは6大徳、守りきれんし
攻めきれん >>1乙
区星か張燕。どちらかを通せば勝ち!みたいな >>11
そうです。知知護国今日試しましたけど、発動前にすりつぶされちゃいましたw
速軍だと爆心地がどっか行きそうで不安ですけど面白いのでまた試してみます 次ver孟獲の時代くる?
となると復活孟優登用しとくべきか
6大徳やりたいけど蜀軍の大攻勢レベル1だし、孟獲やるにしても群雄の大攻勢をそもそもまだ獲ってないという >>4
立ち回りだけじゃしんどかったのでデッキ変えた
陸抗黄蓋周姫宋謙浄化or目覚め
開幕周姫、中盤に呉軍知知陸抗周姫で相手が劉焉連打してきてもフルコンする時間なくなってなんとかなる
時もある むしろ低レベルの方が増増 知知やらつけやすそうって言う
稼働初期キャンセル知らず厳選もしないでとりあえず出たもんつけちまって付け替えまで遠い… >>22そうだったんだサンクス てことは俺別に損して無かったのか LV1→2のときにいらない宝玉を潰して1に戻すんだよ
欲しい宝玉の片方でも入れておけばだいぶ違う >>22
今でもころっと忘れてやっちゃうのがマスターじゃない段階での玉付け替え
レベルアップ→玉どこに入れますか?→いらん玉消しとこ→あれ?レベルアップしたはずなのにレベル変わってないよ?→あ〜!!
もう何回やらかしたことか… 龍玉商店追加もあることだし天下統一大会近いかな?
できればスタンプキャンペ中にしてほしいもんだ。 クソ宝玉の上に重ねることはできるから、とりあえず1で征とかゴミ宝玉きたら
次の宝玉を上書きすることによって2にあげないでおくことはできる
でも2〜3あたりからもう上がり悪くなった気がするから最初だけだよなこれ役に立つの 新アモー突破なんかぁ
攻撃みたいに兵種(弓)に制限かけられるなら
突破も馬だけ弱くすりゃ関興を抑えられると思うんだがなぁ 漢軍の傾国強化ってマジ?今マックスで30cちょっとで落城するけど、どれくらい早くなるんだろ
皇甫嵩は効果時間より、回復量変えろよ 今突破戻した所で暴れるのは関興ではないだろうけどな… >>19
孟優って覚醒させるか?孟優自身が活持ちなら復活将器も有りとは思うが活持ちじゃないしなぁ 漢鳴ワラならテンプレ漢鳴大号令はカモ
by もんぎゃは 護国のダメ強化はよくわからん
あれ今だって相当喰らうのに
追加の武力ダメもヤバイ気がする >>35
漢の暴れ具合に比べてたら可愛いもんだろ護国
新カードの御祝儀期間にしては暴れ足りなかったから上方したんじゃね? クソスペでため中に逃げられるんだから威力くらい高くてもええやん
柵くらい欲しかったで >>35
護国のダメ強化と檄文範囲拡大でロマン砲だった檄文護国が実用に堪えられるかも!?
夢が拡がるなぁ 最近真っ白型がいないから推挙知知護国でフルコン潰せてたのは内緒
皇甫嵩と劉焉どっちに落ちるのか分からんのが難点だが… 区星暴虐結構簡単に勝てるが、大戦3までの経験上、暴虐攻城兵とか大将軍とかケニアで上までいったら他のデッキ使っても一切勝てなくなるぞ。 勝っても負けても最高につまらんので、それ使うくらいならそもそもプレイする意味もない
という欠点を除けばな 勝っても面白くないとか負け犬の遠吠えだろ
勝ったら何でも面白いわザコ
3品下 大戦3の時に開幕乙を使ってたおじさんいたけど勝てなくなるたびに新しいカード作ってたな
見かけるたびに名前変わってたから多分数十枚作ってたんだろうけど
あれはゲームをプレイすることが楽しいのではなく勝つ事が楽しいんだろうなと自分がおっさんになってわかった いやー攻城兵使いはダメだったらすぐ捨てるからなー
勝っても負けてもつまらんよ 攻城兵使いだけにリアルじゃ工場で働いてるんじゃない?それもラインエ 戦処女デッキ使ってる奴って彼女いなさそう(反逆の煽り) 知的創造溢れる英知共に築こう豊かな文化〜♪
夢と希望は大空高く 社会に貢献我らが使命〜♪
明日の想像命に代える セガ セガ セガ 若い力〜♪ >>42
相手をこちらの一方的なルールのクソゲーに付き合わせて勝つのって最高に楽しいけどな
なんと言うか、研鑽を重ねて土俵に立つ力士に拳銃をぶっぱなす感覚に似てる
拳銃が弾切れして相手がピンピンしてる様ならヤメヤメ馬鹿らしいわって感じで土俵を降りるだけで良いしな ぬりえつまんない
一年たっても好きにならなかったな
やってれば受け入れられると思ってやってたけど やっぱり今回の調整納得いかないなぁ
なんで甘寧放置なのに関羽やサックにアッパー入ってるんだ…… マス塗り弱体系が強化されただけでは?
詩聖と荀子は以前一回入ってるから放置で王夫人なんていない 護国って同武力いると自信から近い方にタゲ移動しない?
適当に動画見てたらそんな気がしてた。 >>28
つってもいまさら突破関興が突出して暴れるような環境でもないと思うが >>57
礎とか漢軍含めて武力上昇高いのばかり追加してるから、元の性能に戻してもいい気がするわ
漢軍の妨害、ダメ計も他の勢力より優秀だしな
諸葛恪だけはいくら上方しても弱いと思うがw
何考えてあのカード作ったんだ? 士気6迄に大勢が決まる楽しさがあるよね攻城兵って
三品上までだけど 伏皇后登用するなら知力が一番なんかな?
あるいは将器問わない二喬、唐姫、趙子貞、漢チョウセンと絡めて探索ガチャやるのが正しいのか
使用率高いのに何故か次ver下方受けないからとっておきたいんだよなぁ 知力でいいんじゃないかな
覚醒させる事自体あまりないけど 孟獲のスペック悪くしてしまったからね、仕方ないね
しかし号令持ちとはいえ2.5コス8/3/1活と2コス7/4/2勇魅を見ておかしいとは思わなかったのか 象兵を強化してほしいとは言い続けてきたけど
この修正は斜め方向すぎて困惑
違うそうじゃない 孟獲は制圧2にするか、武力9にエラッタ修正が必要なカード。
それが無いんだから計略の上方は当然
個人的には計略よりも象のシステム自体を上方してほしかった、弾き距離増やすとかオーラ纏う距離短縮とか、乱戦から弾けるように戻すとか >>66
飛んでる間は戦場にいない扱いだからその間のみタゲが次のやつに移る >>60
他の漢鳴で隠れてるけど実は漢貂蝉の3って今でもやばいからな
これ上方するって本気かよって思うが・・・まぁ誰も気づかなきゃいいだけだが >>67
城門以外殴れなくなっても良いから象のオーラ永続にして欲しい
オーラ再装填遅くてほんとイライラするの スペックで文句いってるやつは底辺を見たことあるのか?と問い詰めたい(強化戦法持ちとか強化戦法持ちとかな 各国の超絶騎馬に上方もしくは放置入れてきてるからガタガタ言わずに騎馬使えってことなんだろう 象強化しろは草
自分だけブルドーザーして楽して勝ちたいだけやん >>80
孟獲流行っても即座に騎馬単にメタられて終わりの未来しかない 漢落雷が無修正だし上の方じゃ漢ワラか漢バラ流行りそう 乱戦から弾けるように戻すとかガイジ位しか言えねーよ 象は強化するにしても、オーラ中の強度が増すか弾き距離が多少増えるとかだろ 前スレラストでしょーん♪って書いてあって草
やっぱ俺以外にも気付いてる人いたかw 助走距離短縮
はじき距離アップ
オーラ中の防御力アップ
このへん?速度これ以上あげたら将器で刺さっちゃうか 孟獲強化っていっても回復UPなんでしょ。鮑の件もあるしなあ。 象は今でも同武力の槍弓なら一方的にレイプ出来るんだし、後は計略を弄るだけで良いけどな 上で出てたけど護国は攻撃参照しない
6大徳相手だと沙摩柯や劉備以外にもコロコロタゲが変わる モウカク使いの俺氏
モウカク上方を喜ぶも方向性が違い困惑
ちゃうねん
修正して欲しいのは範囲やねん >>92
もういっそのこと同最高武力全部に落ちろよ
>戦場にいる最も武力の高い敵を中心とした範囲内の敵に、流星によるダメージを与え、その範囲内が自軍の征圧領域になる。
このテキストだったらいけるだろ 俺も誘惑は同最高武力全員にかかるべきだと常々思ってた >>82
本当それ、今もそうだし
もう何回趙蛾入りに負けたかわからない
仮に武力上昇7でも勝てないと思う
これはもうじゃんけんだよ、グーとパー
騎馬はグーチョキパーだろってのは置いといてな 孟獲はマッチ運に自信ある人は使うと良いよ
マジで鼻ホジりながら前出して孟獲撃ってるだけで勝てる相手には勝てる
次verは今より騎馬増えるのは確実だから簡単には行かないと思うが 誘惑最高武力全員にかかったら笑える
6大徳完全に潰せるな 象使いは頭がおかしいという印象付けするのはやめてほしいな… 象が槍が弓に一方的に勝てるとか言ってる時点でお察しだよ
どう見てもいつものエアプ自演ガイジだから触っちゃダメ >>67
征圧のある今象をその仕様に戻したら今度は象の移動速度と攻城力を大幅に落とされるだけだけどな
今は移動速度も攻城力もかなり強めにしてあるし >>103
戦場真ん中でぶつかり合ったら十中八九象が押し込まないか?
内乱ぐらいは取れるし、ワンチャン殴れるかな?ぐらいは有る 正直今の象は絶妙なラインにいるから弄らんいほうがいい >>97
趙蛾とか曹純とか騎馬単パーツ強いなら
それに合わせて騎馬自体を下方すれば良いのに。 刹那神速と趙蛾下方して終わりにしてよ
全体に被害が及ぶ方向にしないでくれ >>107
それこそお覚悟と刹那神速を下方すればいいだろ >>106
現状でも使えるのに下手に強化したら象大戦になりかねないからな
絶対ろくなことにならん というか悪いのは曹純だろ
あいつがいたらライン上げられねえ散開もできねえ >>111
1回象大戦にしてどれだけ糞ゲーかを分からせてから今より下方すれば象上方しろと言ってる人も黙るだろうから
やってみればいいと思う はあ…挑発の士気4が重すぎる…
士気3なら使えるのにほんま騎馬優遇ゲーだよな 馬程でないにせよ象突撃にもうちょっと威力あればなぁ… 征圧のせいで騎馬単はゲームの癌だしな
刺さって瀕死になっても走り回ってると攻城取れるとかアホかと
征圧力に兵力と武力も参照すればまだマシになるのに 兵兵兵兵関羽「マジ?そしたら俺征圧8くらいになるな」 騎馬オーラ出している間は徐々に兵力が減るようにすれば解決じゃね? 刹那神速とお覚悟に文句言うのは分かるけど、今の騎馬に文句言う人って…
でも2コス7/9/1魅馬のガチスペックで出される礎周瑜には文句ない辺り分かりやすいけど ずっと象しか使ってなかった私から致しますと、はじきの仕様を前作までと戻してくれれば計略も硬さもスペック修正もいりません
はじきガン待ちで逃げ切るのは強かったけど制圧でそれもできなくなったし、永久ドリブルなんて兵力の関係でできるわけないんでそんなガンにはなりません >>122
城前端でガガガガって即圧死される仕様がクソすぎなのでいりません >>120
騎馬ガーを全て呉民扱いはNG
お覚悟刹那下方だけでいいと思うよ
周瑜は計略の強さわからんからまだなんとも >>121
まあ士気5で本人もガチスペック馬だから武力上昇値と効果時間と範囲はかなり抑えられるだろうね
そうじゃないとおかしいし >>120
計略の効果も分からないうちから文句言う人とかいないだろ >>120
3の頃から変わらず馬だけ兵種単が成り立つ異常なバランスなのに…
これだから低品は 魏は馬弓槍揃い出して良い感じにバランス取れる勢力になって来たね。呉は相変わらず可愛そうとしか言えないが >>123
それも象の長所の一つです。その仕様で象使いはたくさんいましたか?( ◠‿◠ ) >>120
お前も馬鹿のひとつ覚え嫌呉厨でわかりやすいな
騎馬単の動画の低評価数見てほざこうな 関興の時も始めは計略下方せずに突破将器を下方したから
お覚悟と刹那神速も下方は武力−1程度に抑えて、騎馬自体を弱体化するんじゃないかな。 呉民だけど呉単はムリ。今は太史慈趙娥ワラ使ってるけど太史慈以外のキーカードさすがに上方して良くない? >>105
象凸より槍撃の方が減るからちゃんと槍撃してれば勝てる、弓は象凸食らったらそのまま追いかけて乱戦でオーラ出させなきゃ内乱は起こらないよ
この自演ガイジは昔の仕様しかしらなくて他の人と話が噛み合ってないから触っちゃダメ 騎馬単は死んで欲しいんだけど突撃関係の戦闘力まで下がると本当に乱戦しかないゲームになるのがなんとも
個人的には歩兵だらけのゲームもやってみたいけどね 礎の兵種変えたるからジョコウホウトクお覚悟刹那全部輸出な というかまあ、攻城術はそろそろ下方してもいいかもしれない
やらないだろうけどっつーかかなり調整難しいだろうけど >>134
その理屈だと下方されるのは騎馬自体じゃなく攻城将器では
刹那神速の方はあんさつで暴れて刹那神速だけじゃなく呂布まで再下方されると予想
あんさつには攻城将器持ちホウ徳も入るし >>122その仕様で強かったんですが?
ちなみに赤押してもラグで火計が発動せず、戦場真ん中まで連れ去られてから発動したってのがあった。本当に象のドリブルには泣かされた記憶がある 悪いのは刹那神速だろ
お覚悟も悪い子だけど刹那神速の方がはるかに悪い、刹那神速がせめて自分中心円ならここまでじゃなかった >>138
曹純お覚悟はどうぞ。どうせ死に修正されるだろうし
徐晃は孫策と、ホウ徳は太史慈とトレードしてくれ >>143
6大徳はまだ雷銅がベンチで控えてるから大徳を下方する方が筋なんじゃないかな… >>142
こいつただ象にいじめられただけじゃんw 近づくまでに弓、槍撃食らう→弾いて距離離れてまた弓、槍撃食らう→乱戦五分だと同武力は象不利じゃないかな?
南蛮号令中は同武力でも勝てるけど 刹那神速こそ本人武力6で出せば良かった
礎郭嘉があのスペックのまま馬で礎じゃなくて刹那神速持ってれば問題なかったのに
そして礎はちゃんと夏侯淵で出して欲しかった 刹那神速とお覚悟の悪さはまたちょっと違うんだよなぁ
どんなバラワラもお覚悟入れればある程度デッキが成立しちゃうレベルに強くて万能だし >>152
これでLE蒼天カクカ復活が無くなったのはとても つらい >>153
刹那神速もお覚悟も大戦3では本人が通常時には足を引っ張る武力4だったからバランス取れてたのにな
なんで何も考えずに主力になれる武力7の馬に持たせたんだか >>148
大徳は据え置きでいいと思うんだけどなぁ
英傑性能標準でパーツを環境に合わせるカードだから
今回攻城術のおかげでライン上げたら号令打ち合っても内乱+で狙えるダメが大きいのがちょっと
武力依存変われば減るだろうけど 流石にラグまで象のせいにされると
アレルギーも大概にしとけよカスと思う騎馬アレルギーのわたくし 象は悪さするから弱くていい
歩兵復活は趣味カードだから弱くていい
麻痺矢は不快だから弱くていい
なんで漢とホウガしか居ないんだ! 神調整しろよ!
西山も大変だな 歩兵復活は全員笑顔になればワンチャンありますかね? 塗り絵が大不評過ぎて、売上が遂に圏外になったからスネ夫さんが問題ないとまで言っていた塗り絵面積をリセット(笑)まで譲歩(笑)してやったのに、まだ狂信者が象ガー 馬ガー!でクソゲーを兵種とかのせいにしてて笑うwww
大正義塗り絵e-Sportsルールのせいで、計略とか兵種が歪でつまらなくなってるのにまだ気づかず??
ここまで敗戦“濃厚”なのに、いまだにe-Sportsルール征圧を無くさないのには草生えるねぇ〜
客が飛んだから後出しで改善、じゃなくてその前にメスを入れないと駄目なんだよなぁ……
まぁ5万人いたアクティブを飛ばすランカー開発様じゃ無理か
時既に遅しお寿司
勝敗は“決”したんだよなぁ……
んっ 絶賛敗戦“処理”厨 弱くていいとは思わないけど不快なほど強くされるのは勘弁 >>154
最後の望みはエラッタだけど、刹那神速も武力+1か+2の3cで大戦3稼働当初の刹那神速並に範囲縮小しちゃえばおとなしくなるだろうから
エラッタもないだろうしな >>157
ネガキャンするやつの意識なんてそんなもんよ
象なんて鮑と悪さしたくらいの記憶しかねえわ
固い、はじける、そんくらいしか兵種メリットねえだろ。騎馬のカモだわ スペックゴミの強化戦法持ちがエラッタされない時点でなあ しかし魅力持ち号令が出たということは強化戦法持ち号令が出る日も近いな! 爽やかな笑顔で復活するゴリ達
強いか弱いかはともかく、なんかいい絵面だな >>158
大変な西山さんは飯田市旅行に行きますんで >>167
裏の手何も仕込めないそれが強い絵がまったく見えんわ 刹那下方来なかったのって騎馬の勝率落ちてるからと逆に考えてみた
実際フリマでほぼ求心見ないし神速減ったし
知力ある高コスト槍が魏に追加されるのも兵種バランスとるため >>167
これはガチであるんじゃない?
ただ計略の引き出しが非常にないデッキになるから、強化戦法持ち号令は可変号令にしないとゴミか壊れにしかならなそうだけど 連続オーラにしてやっても良いけど相応の報いは受けてもらう
孟優は6/2/0 はじき2c
孟獲は7/2/1 とかにな 折角の3英傑なんだから今の性能のままでいいんじゃないの。後は各々の今後追加されるパーツかな >>176
まあ攻城か制圧のどっちかを潰してオーラを使いやすくするのが落としどころじゃないかな
今のままだとただの劣化騎馬だし 戦処女デッキ使ってる奴は昔のアケゲーでハイスコアとったらSEXと入力しそう 西山狩次はいつ?
それとも告知無しで
毎日必ず1セットしてるのかな 城門攻攻の曹彰拾えたんで勇略曹操に入れとけば良いかしら? >>144
お覚悟はデメリットが一応機能して士気5で連環で止まるしね。刹那神速は刹那というデメリットが今のカウントだとないに等しいかもね。 つーか槍速すぎだろ
カメラワーク悪いせいもあるけど騎馬の迎撃率3割増したぞ 追加予定の新カードが悉く制圧1なのがねぇ・・・。
いっそ制圧2、3、4の範囲を縮小しちまえばいいのに。 城ゲージが4分割になったから征圧領域を4倍に細分化しよう 魏関羽ちゃんと過ちを認めて15に戻して?
征圧領域増加とかいらんからさ
コスパやら諸々考えてもチョウガに負けるレベルってひでぇ 朱儁 9/5/2城 突撃術 復活減少 速度上昇 1.5倍速 +5 8c
関羽 9/6/3勇 突撃術 地の利 募兵 2.0倍速 +5 10c
つらいなこれ あ、次バージョンの話な
今バージョンの朱儁はフィジカル以外基本ダメな子 内乱起きればリセットされるのに、
基本的に守りで使う魏関羽の塗り範囲とか拡大してもどうしようもないよな。 >>173
求心は今のカードプールの中でなら刹那神速とお覚悟が下方された後なら上方してもいいと思う >>187
西P「征圧は(塗り絵をするだけ)想定外の使われ方をした。なんとかしたい」
青B「もんぎゃはさんに(塗り絵専デッキ)大戦を変えられた」
この程度のテストプレイしかできない“開発”なんだよなぁ…
つくづく無能なんだわ お痛がすぎたんだわ
ランカー様=強い=偉い=万能=神
とはなんだったのか
んっ 絵に描いたような“無能” 刹那神速も仇討ちも下方していいから
クソみたいな迎撃判定と迎撃角度治せよ
動画でもあったけど逆方向から迎撃とられるとかギャグかよ 新関索には上限あるのかな?
あれば魅力無し1人位入れても良さそう
>>193
んっ塗り絵だけに絵ってかぁ〜? 求心は確かに全く見ない。大徳はよくあたるけど。
知力10なんだし、効果時間すこし延ばして他の英傑号令と差別化するとかしてほしい。 というか冷静になって考えてみたら朱儁結構まずくない?
劉焉より弱点あるけど超スペックが士気5相応の漢鳴持ってたらまずいじゃん マッチングする相手の攻城傾向が、攻城:92%/内乱:8%に対して
自分の攻城傾向が攻城:65%/内乱:35%と表示されていた。
いつの間にか塗り絵環境に依存し始めているようだ。 まずくねーよ。
朱儁に必要なのは武力じゃなくて速度だ。 >>167
全員に捕縛効果がつく号令になればやれるきがする シュシュンは速度と武力が上がって相手から見えなくなる計略を持つべきだったな 求心が弱いわけじゃなくお覚悟と刹那神速がおかしいだけだから、下げるものちゃんと下げてから本当に必要かどうか考えて求心の調整すべき
不確定要素の多いマルチタスクは事故しか生まん 覇者求は騎馬単パワーで強くなってるだけで覇者求自体は普通か範囲のせいで他の英傑に少し負けだわ >>203
辛いのは関羽であって朱儁は暴れる側なんだなあ 桃園でシンタローってやつが騎馬単の紹介してるけど、本気で書いたならこいつバカだぞ
騎馬単が一番簡単で最強に決まってんだろ、槍にも強いっての
こいつ絶対学生時代は何やる前にも保険発言してたんだろうな。走るまえに「足痛ぇ〜」とかそういうタイプ >>208
刹那神速とお覚悟追加前でも殆ど見なくなってたから、今のカードプールの中では弱いんだろう
コスト圧迫する2.5コスだし騎馬単で塗り絵するなら神速号令の方が便利、バランス型は手腕にも大徳にもパーツの差で及ばない 朱儁、次は武力14なら別にいいんじゃ?
お前らの大好きな全盛期の白銀戦法と同じ武力なんだし 騎馬を加速前から刺さるようにしよう。そうすれば騎馬単は激減だ。 >>175
いや今のオマエは全然至高向きじゃないじゃねーかw それにしても征圧1とはいえ周瑜のスペックいいな
計略はわからんけど、とりあえず入れて足引っ張らないスペック
7/5/2強化戦法さんの葬式いつにするか決めないとな 劉焉ほどじゃないけど、次バージョンの朱儁かなり憎しみ買うと思うけど俺の気にし過ぎなのかな 騎馬単だけ殺したいのなら騎馬が槍に対しての乱戦のみ槍を消す事が出来なくすれば簡単に殺せるんだけどな
騎馬2他3とか普通のデッキにはほぼ影響受けないし >>219
葬式というか、最初から生まれてないだろ 栄光のパーツは放置かー
まあとりあえず一番槍みたいなやつもいらんけど
田豊も+3にしたら強いしな
白兵がんばるしかないか >>211
低品が頑張って書いたんだろ
ほっとけ
虎龍やアフェルみたいに騎馬単弱いキャンペーンしといて自分で使ってた奴はたくさんいるしな 何でも下方しろというけど、なるべく上方でバランス取ってほしいよね。 刹那神速とか今更出してる時点でセガに騎馬単を殺す気は無い、固定層の多いデッキだからな
呂布とか馬超みたいなカードもヤバい下方入ってもいずれ復活する、ファンの多いカードはそこが強い >>225
田豊は範囲もネックだよ(「・ω・)「
袁紹の範囲くそ広いけど田豊あると広がれない
現状槍3にして大徳みたいに横に広がっていくのが良さそう >>220
コウホスウ入れにくいしワラか
ワントップの計略は爆発力大事だから判断難しいな 個人的に下方して欲しいのは刹那神速くらいかな(「・ω・)「
強すぎるからとかじゃなくてそもそも神速号令と比較すると性能がおかしいよな
あんまりあれこれ修正しろって思わないタイプ(「・ω・)「 栄光は中盤もきついけど終盤重ねる計略ないのが厳しい
士気12コンボや漢鳴号令には普通に当たり負けするし、関羽とかも押せるけど完全に突破はできない
隙泣きの性能上がらない限りは他の漢鳴系統とか入れたほうがいいか
・・・肉屋ってありかな? >>228
強いってか当たり前だよね
わざわざ人気カード殺し続けて客離れさせる必要があるか? 朱儁が上方されて群馬が上方されないのは何故なのか
次で武力14になってからの効果時間も負けるぞ、漢鳴上がらんのに 本当に固定層なんてあるならインカムが圏外まで落ちねえよ
突撃将器が上方された時なんて全国でやり控えされたばかりだぞ 凌統さん魯粛さん、この二人は本スレで大人気なのになぜへこまされたままなのか 刹那神速と漢落雷はとりあえず下げるべきだとは思うわ >>237
wwwww
10月“だけ”は圏内(予定)だぞ
“安心”しろ 新カードでテンション上がったけど、龍玉全くないことに気付いた・・
課金で買えるようになりませんかねぇ・・セガさん 刹那神速を昔と比べて語る人って士気1増えてることに触れないのね >>235
バランス悪いなら辞めるって奴はもう辞めてるだろ
処女号令みたいな媚びてる奴とか、大徳や神速やコウスホウみたいに使い続けてるファンが多いカード強くしてた方が売り上げいいと思うわ 士気1増えてるけどスペック良くなってるし武力1上がってるし範囲も大きくなってるからね >>228
呂布……孫策……蒋欽……
戻されるのは川崎勢に使い手の多い“癒着”カードだけなんだよなぁ……
飛天??回復舞??夏侯淵??傾国??天啓??……etc……
俺達マッチ回避勢様に勝てるくらい強いカードは一生産廃でいろよギャハハwww
んっ 大戦しようぜ!! >>241
ここまで玉璽戦コンプにわさビーフ適当につまんでようやく前回の4枚取れるくらいなんだっけ
今回も必要数200の無駄アンロック方式か
俺は一度も龍玉使ってないから500くらいあるけど今回もスルーかな 曹純の比較対象、いまいちパッとしなかった郭嘉じゃなくてやばかったころのトウガイだと思うんだ
スペック的にも効果的にも シュシュンは漢鳴上がるんだし計略性能は神速戦法と同等でいいでしょ >>245
8/9伏「ん・・・曹純のスペックそんなにいいか?私より武力も低いぞ」 あと1か月位は新カードを強くしたままにする方針なんだろう、人気どうこうじゃ無くて
今回下げたのはよっぽど強い奴だけ、まあなんで下げないのってのも何枚かあるけどな 長槍舞って士気5払って一コス落ちでプラスになるほどの効果あんの…?
絶頂期の長槍陣ぐらい期待して良い? >>248
関索1.5 5 5 1 馬 魅力
ならもう趙氏貞は使わない >>247
告知した日から全国一戦につき龍玉10個
でよかったと思うんだが、なんでそんなに絞るんだろうな 曹彰と関索は惹かれるものがあるんだけど、呂蒙が中々…攻城持ちだからどうかって所
てかそろそろ男子三日会わなかった後の呂蒙を出してくれよ チーム共有できるし配らなくても使えるだろぼっちは知らんと考えてたり >>255
次の龍玉報酬イベントの参加率あげるためでしょ >>249
さすがにヤバかったころの刹那神速には遠く及ばないだろ
士気3で+3の4Cとか制圧ないこと考えても勝てない >>241
わさビーフを買い占めるんだ!
台風近づいてるしちょうどいい
普通のわさビーフの方が美味いけどな >>253
強いイメージが全然無いな
槍増やさんと意味無いし、サンダースピアくらいしかコンボ用の計略ないし
しかも槍増やすと制圧塗る手間増えるし >>248
関索はコストでギリギリ処女と差別化してるのに1.5にしたら意味ないだろ
コスト分かれててもこいつらどっちかが趣味で使う人以外絶滅しかねないのに >>262
知力6は盛りすぎなので5
おまけに活をあげよう てか槍撃出しやすすぎて強くできないから、昔の長槍程強くなるイメージが無い
槍盛りいいところとか長槍陣傾国とかやばかった >>264
すいませんこれ歴史あるスペックなんですよ
ttps://www.famitsu.com/guc/img/sp_sengoku/card/l/1.10A/UE041.png
柵付けて制圧下げてこっちでも可
ttps://wing-auctions.c.yimg.jp/sim?furl=auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr168/auc0303/users/7/2/1/3/sumairu300yen-img422x600-1240202647dpkigf53434.jpg&dc=1&sr.fs=20000 >>256
俺はけっこう評価してるぜ
号令に入れてよしワラに入れてよしなスペックでいざという時に使える計略は便利だと思う >>256
今だけ昔の阿蒙に戻る!って言いながらスペックは最初から昔の阿蒙さん
そして新しく出る阿蒙さんもやっぱり阿蒙さん 刹那神速が神速号令と比べて強すぎるんなら、神速号令強くしてバランス取ろう。 そもそも伝統のある号令を何故わざわざ呂蒙から取り上げて丁奉に持たせたのかと張遼見て思う
車輪の大号令は知らん 武神号令関羽が車輪号令だったらまだ許されていた可能性 周瑜やって推挙やって東大卒になった阿蒙をヘヤーで警護しつつ城門まで運んで
ヘヤーもついでにヘヤーして攻城術で壁殴りつつ時間稼ぎして
カウンターはトカゲの意地で城門を守る完璧なデッキができそうだな 新呂蒙はあの絵じゃなかったらな・・・・
服装、持ってるもの、かまえ全てに違和感があるわ。
もうチョイなんとかならんかったかな。 こうして一つずつ社会のルールを学んでゆくんやなあ
社会のルールというか日本人としての常識レベルだけど >>275
なぁにきっと真の呂蒙は走射の大号令をもってくるさ >>251
お前の刹那神速は歴代で一番やばいやつだから… >>274
むしろ他の号令に比べて強すぎんだよなあ 大戦2の刹那神速は
二回使えば士気7神速より
効果時間長く士気1低いという
トンデモ性能だった気が 刹那神速強いよな
号令デッキに対しては主軸の兵力を減らせれば怖くないしワラ相手には言わずもがな
曹純は征圧1じゃなかったのが強すぎる 神速はスペックつよいんだから計略ゴミでも文句言えないレベル SR呂蒙はやっぱ麻痺矢号令よな
絵も含めて良かった SR呂蒙は麻痺矢の極みでも出すか
1掛け…乱れ撃ち+麻痺矢
2掛け…走射+麻痺矢
3掛け…遠弓+麻痺矢
4掛け以上+普通の麻痺矢
書いてて思ったけど3掛けはケニアがしねるな 呂蒙や魯粛も大概だが甘寧もなあ
魏で9/5/1勇攻撃ダメ計略がアリなら3のスペックの9/6/1勇でも良かったんじゃなかろうか 車輪号令返して
3コスト関羽が持ってくるのはもう諦めたからせめて槍が持ってきて >>280
スネ夫さんは昨日“御機嫌”だったのにねぇ〜
「モヒカンつえ〜www麻痺矢?もうモヒカンでいいでしょ?モヒカン打って打ってヒャッハーギャハハwww」
勝ち確定の試合で“舐めプ”させてて草
んっ 日常 >>293
どっちかというと昔のSR周泰(神弓)復活の可能性の方が高いな 阿蒙は知力8くらいあっても良い、その代わり基礎時間下げて >>298
まあイメージ的にはその感じよ
アレをSR呂蒙で出した方がしっくり来る しかしいつも思うんだが車輪の大攻勢、神速の大攻勢ときてなんで遠弓の大攻勢なんやろな。
普通に考えると麻痺矢の大攻勢じゃね?
というわけで他の2つを長槍の大攻勢と剛騎の大攻勢に変更すべき 麻痺矢は槍にも騎馬にも強くなるという、騎馬でいうところの人馬だからね >>286
最初期がそうだったんだっけか
狂ってたよな 遠弓戦法も麻痺矢戦法ももはや固有計略になってて訳わからんよ
遠弓は3から固有だったっけか >>303
それでも同じくらいの壊れ大量追加で最強であっても一強じゃなかったという 池袋配信
YOU5が配信台の隣で奇声発してるwwww
うるせーよwww 関羽でも武力9だからなあ
武力10の槍や弓は今作ではもう出なさそうだね そのうち出すカードに困ったら大型のときとかに出てくるんじゃね
スペックインフレとともに
そうでなくとも弓呂布や槍呂布なら武力10もありだろう 立川の予選配信見てるけど、
結局終わってみれば皇甫嵩対皇甫嵩
ファイナルクソゲーだわ >>317
俺も見てるけど色々なデッキが結局皇甫嵩にケチらされてて草
まぁ参加者が流石にフリマばっかだから見てて面白いけどね >>318
✕ 城殴る環境
〇 塗り絵環境にしたかったが売上圏外になったので渋々変更(完全には無くさないプライド)
◎ 「新武将が活躍できる環境になるよう、Ver.1.0.7C時点で使用率や勝率の高い武将に関しても調整を行っております。」
んっ 運営方針は“集金” 皇甫嵩対応力あるからね仕方ないね
個人的には一番ダメな漢鳴って何皇后だと思うんだけどそんな事ない? >>314
神弓呂布「(そわそわ」
呂布が10+じゃないから呂布以外で10は出ないだろうね >>321
・漢鳴2までは微妙
・高知力には効果時間かなり短い
・1番多い漢軍の回復が天敵
次バージョンどうなるかわからないけど、
群雄知略知略からの孟獲には無意味やろなぁ 王美人に隠れてるけど何皇后の毒もなかなかやばい減りだと思う >>320
ゴミが環境分かるわけ無いんだからそういう時は黙ってるに限るで スネ夫がモヒカンでヒャッハーしてるってマジ!?
んっ世紀末 毒オバの強いのは別にいいんじゃね? あいつ士気4とは言え低いときはそこまでだから一試合に2回打ち出来るタイプの強いじゃ無いし
スペックは浄化月姫枠と思えばまぁ チャリンチャリンもしねえし、選挙にも行かねえし本当にクズなオッサンどもだなあ >>330
選挙権持たない外国の方だから仕方ないね 台風直撃するとこは今日やってると聞く
おのれ竜巻! >>331
再出荷なのかは知らんが地元はたまに増えとるな いちいち隙だらけなレスをするガラおじは日常生活も苦労してんだろうな すでに期日前投票済みなんだよなぁ
失言バカの選挙区だから迷わなかったぜ 公式ツイッターで店舗分のみとなってるからほぼほぼ売り切れで入手不可かと
再出荷の話もないし 戦国の時はずーっと三枝つかってたから留賛の計略が来て嬉しいんだが・・・・
呉かぁ・・・・。 戦処女号令は武力上昇値を1減らすべき!オタクを甘やかしすぎだ! >>329
狂信者がする選挙は、復刻武将(笑)アンケート投票だけなんだよなぁ…
狂信者「計略シャッフルが嫌?過去の劣化カードばかり?思い出を壊すな?
新しい塗り絵大戦が理解できないのか!対応しろ!文句を言うな!この老害!乞食!嫌ならやめろ!」
運営さん「助けて!最初にいた懐古勢5万人が全員やめちゃったの!昔のカードを復活させるからアンケートに答えて!お願いだから戻ってきて!」
んっ ランカー開発政権“崩壊” 別に処女に限らず開幕乙は使えると思うんだけどね
処女だけ速度アップ付きで本人も1.5コスそこそこのスペックってのがまぁ強いわな
あれだすなら覇道も魅力勇猛くらいでよかったと思うわ 開幕乙したいなら処女よりも于吉オウ星が今の流行りだな 速度も上がってるし意図して壊してるから、武力上昇値は見直されるだろうな>戦乙女
そして次は関索号令で開幕乙がトレンドになる、かもしれない
てか暴虐の開幕乙が十分に強いと思うけどね、開幕じゃ無くて歩兵KJAの形も強いし 城門区星で一撃落城させると爽快なんだが、
今の状態だと張燕の方が安定するかな。
そもそも歩兵だ攻城兵やら開幕乙に安定求めちゃダメか? >>286
それでも本人が2.5コスで武力8だったから、俺は個人的には総合的に張遼の方が強かったと思うし、張遼使ってた
今回は2コス武力7馬というコストも圧迫しない武力で足も引っ張らないスペックの馬が持ってるから
士気4に上がったとはいえ今が歴代で一番トンデモだと思う 2コス武力8の価値が高かった初期ならまだしも
武力依存減らして武力8選ぶ必要性が減ってるのに鬼強い刹那神速号令持たせちゃったからなぁ
華麗なる号令は5枚で+6なら強いんだろうけど、戦国みたいに上限+5にされたら普通に弱そうだな
士気6で+5上限なら6大徳でいいやってなるし >>346
刹那神速はホント強いよねそれは同感
ただ>>286は計略面で比べてるだけっしょ
ちょっともちつけ 部隊整えないといけないし士気6だから戦国の華麗以上の性能はあるんじゃないかね 馬関索士気6だしなぁ
2コス武力7とか1.5コス武力5集めて全員範囲の+6するなら
2コス武力8か1.5コス武力6複数の大徳でよくね?って気がする ここに士気5で中時間号令持ってる可愛い子♂がいるんですよ
魅力も持ってるし槍も長くなるし次で計略時間伸びるんですわ >>350
女性だけなら戦処女でいいので、関索には魅力持ち男性武将が集まる事に…
花関索というより薔薇関索やんけ! >>350
劉備にも魅力があるから関索と重ね掛け+蜀攻勢で 武力17黄月英を城門にだな・・・
ダメだな。 花麗は魅力5部隊なら+6までいく、が適正性能だろう
大徳や戦処女も現状がベストに近い調整と評価できる
他英傑や一部号令も現状だけ見れば上げが欲しくなるが
追加カードがなかなか良さげだから、それとの兼ね合いを検証してからだな >>345
現実見た方がいいぞ。客は実際に消えた
絆と違って固定層に見捨てられつつあるから圏外に落ちている 月英はともかく大徳とのフルコンデッキは普通にありだと思うが 関索の最大の利点は蜀単、蜀魏とか同盟覚醒がやりやすいことじゃね
蜀の女の性能が群雄どころじゃない蛮族っぷりだし >>353
「夏候淳は曹操の寝室に入る事を許可されていた」
こういった記述があるあたり三国志はホモ >>358
大徳でフルコンなら馬姫か槍関索でいいんじゃないかなぁ
何にせよ2コス武力7魅槍が呂姫くらいだしカードプールが足りないわ 馬謖漢鳴でブイブイいわせてる俺氏、バージョンアップに反対の姿勢 ゲーセン行く前は
がっつりやるぞーと思って行くが
実際すると5〜6戦ほどで疲れて
出来なくなってしまう
何か疲れるなこのゲーム 今の大徳めっちゃ強いわ
ちょっと前の武神級かもな
武力依存下がるとここまで変わるもんか 劉備/関索/ドラゴン甘夫人(or趙氏?)/孫尚香/夏候月姫(関銀屏?)
ってとこか?
6均劉備と比べてどうだろうか?実際士気2.5から始まること考えると結構いいかな。
ただ、漢鳴対策してくるようなデッキに普通に負けそうなんだよなあ・・・。 >>363
そうか…そっちも頑張ってるんだな
こっちは活活と兵兵が出たからもう今日は撤退するわ >>313
横浜から居なくなったと思ったらそんなとこにいんのか(笑) >>366
アラサー同士で会話したら
「3セットが限界だよね…」って結論に達したわw >>366
最近2セット位で飽きる
そんで家帰ると明日はあれでやりたい!
ウキウキ!の繰り返し >>357
初心者や新規がタダでさえいないのに、今いる層も無料進軍縁総取り、上位下位を消して拡大したフリマ(笑)で、マッチ回避ランカー様軍師同店舗勢に餌にされ
嫌ならやめろ!強くなれ!で、強くなっても癒着ピンポイント下降カード&デッキ調整や、スネ夫チュウボクの談合称号みたいな例で折られ
る
愛用していた復刻カードも計略シャッフル(笑)でゴミにされる
etc……
そりゃやるわけないんだよなぁ……
んっ 当然の“末路” ゲーセンは家くらい静かならいくらでもできそうだが、やかましすぎる >>372
帰宅後登用警察して運良く取れた分だけ印刷するためにプレイする。 >>286
トータル時間はほぼ変わんねーし自身中心円に集まり直すのが難しいから結局は棲み分けられてたけどな
曹純は広範囲が動かせるから使いやすいわ 士気1分効果と範囲と本体性能上乗せしようとして2分ぐらいになっちゃったかんじ >>357
現実ねえ・・・現実を見てから発言したら? 範囲回転出来るのはメリット大きいよな
誰かが槍の穂先消した瞬間に全員すっ飛んで来るw >>378
現実
e-Sportsプロリーグ公式大会視聴者“千人”割れ
アーケードジャーナル売上戦場の絆以下の“圏外”
ゲームの聖地“秋葉原”から一年も持たず撤去
んっ >>286
範囲が自分中心で狭かったから離間に入り安かった気がする。それでも張遼全員乗り換えて使う人がいなくなって張遼とか馬鹿にされて、結局効果時間速攻下方されてたような。 3の頃にユウゴは台パンしすぎ奇声発しすぎで立川の複数の店を出禁になってたが相変わらずなのか >>265
漢の長槍はめっちゃ強いぞ
威力長さ派手なエフェクトの視覚効果といい蜀の長槍(笑)レベルの代物 >>367
武力依存下がって武力6+号令=11での壁張り付きが、えらく長持ちするからな
それでいて、攻城術は何も修正されてないのに、城特技持ちが追加されたから城ゲージがガンガン削れる
バランス調整?なにそれ? >>372
ニコチン中毒みたいだな、美味い美味くないじゃなく吸わないと落ち着かない ユウゴが出てる電アケ、あいつが机ドンドン叩くせいですっげー不快。
ついでに顔も。 ウキウキで6大徳デッキで出陣したら董卓張燕開幕乙デッキに轢殺される終わったゲーム 6大徳で暴虐に開幕で轢かれるのはちょっと擁護できないですね… ケ艾でた当時の張遼は頂上でボッコボコにされててダメだこりゃってなった 戦いの時は来た
パリーン
この戦いの先になんちゃらかんちゃら 排出って結構被るのか?
ロードやったらサイヨウ3人出てきたんだが…… 大徳で暴虐に開幕やられるのか…
魏延とシャマカはなにしてたんだ 内乱ゲーはクソ、城を削るゲームがやりたい、攻城をメインダメージソースにするデッキがいくつあるんだ
と文句を垂れ続けてきたお前らなのに
漢軍パレードや攻城大徳がトップデッキになったらなったで文句たらたらで
弱体希望するとは本当に不思議なことだ 早く9武神ケニアやりたみ
2.5コスト騎馬追加やくしろよ >>396
方向性は良くなったと思うが、理不尽要素がまだ多いって事だよハゲ
それぐらいわかれよハゲ
だからハゲるんだぞハゲ まぁ旧作と比べて〜〜のデッキじゃないと人権ないみたいな事ないから割りと中間くらいの階級でワチャワチャしてる分には楽しい訳よ
ある程度趣味に走ったデッキでも戦えなくはないし 頂上ぶっぱ落雷のせいで負けてて笑うわ
漢鳴栄光いけるんかコレ パレードとかの上昇値下げて武力依存ちょい戻せばいいのにね
ちょっと下げすぎよ >>395
三品ウンコな俺様だと魏延が最初に刺さって死ぬんだよハゲ 神速号令と刹那神速比で各国の士気7号令出せば文句出ないのでわ?効果時間は2回で1.5c上回る時間で。
刹那麻痺矢号令、士気4、+4、4.5c〜5c
刹那武神号令、士気4、3体+6・2体+7・1体+8、4c〜4.5c
どれも強そう。 5〜6品には麻痺矢大量らしいよ
>>405
要所で活きる刹那と神速の組み合わせが最高なんであって刹那で強いわけじゃ… >>404
立川のつべ配信で覇者の手腕使いが普通に勝ち越してるぞ ワラ一色ってほど増えてもないしかといって四枚絶滅もしてないし武力依存はいいと思うぞ >>384
移動速度上昇が無いからそうでもないぞ
張飛と違って連環も無いから普通に騎兵は逃げ帰る 西山の慰安旅行のためにも、もっとチャリンチャリンしろよ 攻城関平赤赤持ってるけど持て余してる。1.5槍は雷銅ばかり使われてたからこれからも需要ないと思ってた
色揃えは取っておいた方がいいねぇ 漢鳴離間さん、忘れられる
まぁ忘れていいわ
張奐は速度上がる投げ漢鳴きたら本気だせそう >>406
1からずっと許されてるし、今更潰してもらえると思ってるん?
もし存在が我慢できないなら、違うゲームやった方がいいよ
これは皮肉でもなんでもなく完全な事実 バージョンアップの告知出てから全国が
ほぼキツいのしかマッチしねー
次のバージョンアップはカード追加じゃないから
ヤリ控えしても旨味ないぞ! >>405
そうやって並べるとやっぱ強いな
刹那武神は守りにクソ強そうだし
刹那麻痺矢は常に警戒が必要な立ち回りを強要される 今でも騎馬単に文句言ってる時点でお察し
でも刹那神速とお覚悟は下方しろ 攻城関平赤赤を以前リサボで見かけたけどスルーした。1.5槍は雷銅ばかり使われてたからこれからも需要ないと思ってた
色揃えは取っておいた方がいいな 今は本当に後悔している >>406
開発の首が飛ばないと厳しいな。不評でも動かないだろう
まあ今のままだと2年で終わるから安心しろ >>418
スタンプ押すためにお金温存しなきゃいけませんから・・・ お覚悟と騎馬単結びつける奴いるが全く関係ないよな?騎馬だからのイメージなんか? 使われてない新カードも上方しろよなー
カクショウなんて魏武強に士気+2してデメリットついて+5とか
ゴミすぎるんだぞ全然城内で回復しないしどうすりゃいいんだあれ
知力4でダメ計ですぐ死ぬし・・・ その前に使われてない初期メンバー上方だろ一度も日の目を見てない奴ら大量にいるんだし
具体的には成公栄おなしゃす
姜出てきたらますます群雄1,5馬の席なくなるやんけ
指揮仲間の関索救済きたしこっちもいけるやろ ショウキンとか孫策とかトウトンとか元から使われてるカード上方するならゴミ上方しろよと思いました >>427
陸遜なら速軍修正で皇甫嵩と一緒にボッシュートされたでしょ
SR陸遜なんて無かった 指揮は赤い国の指揮持ちのせいで強くできないから
セイコウエイも新キャラに転生できる事を祈れ >>407
確か開幕乙が結構いるんじゃなかったかな
勝ち上がってったのかな 主要人物が粛清されて漢は一気に没落しそうだな
曹操と孫堅が無傷なのが救いか? だからワイはコツコツ色揃いカードを集める訳じゃよ
旧カードでも実用性高いのは速攻で登用されるね(関平攻城揃いや曹洪征圧揃いなんか)
新カードも同じく速攻で消える
曹真遠弓兵揃いか速揃い欲しかったなぁorz ホームのリサボに眠ってる黄染を回収しているのが私だ >>416
群雄もそうだけど今回の1コスト妨害はかなりおさえ目だよな あたかも漢が終わったかのように語ってるような奴いるけどさ
仮に陶謙と皇甫嵩の回復量が結構下げて2/3になったとしても
陶謙:士気4で40%ちょいの限界突破回復
皇甫嵩:25%回復武力+9 9cだぞ
コレで没落すると本気でおもってんのか >>433
修正はいってもR劉備は必須レベルじゃないか?
今後を左右する一番の要因は劉焉の範囲だと思う。 劉焉と劉備の弱体具合で今より中盤が苦しくなるんじゃないかなと思ってる リョウトウの復活減少黄黄もってる。羨ましいでしょ。 モアーズのやつってみんな軍師されながらやってるのかよw >>443
じゃあ使って覇王にでもなってこいよ(笑)
何かのデッキを血眼に叩いてるやつはどうせどんな環境になっても同じことを低品で繰り返してるだけだよ 揃いで黄色は活持ち以外いらないんだよなぁ(無常)
絶対覚醒させなさそうなのは黄色でもいいけど基本は赤緑青のどれかだなぁ
おかげで今カードボックスの中の旧カードで色揃ってないので残してるのは実戦で使いそうなの10枚、サブとでの交換用の38枚しかないぜ 趙氏貞の撤退台詞は悠久の車輪スターターにいたエルフ娘のようなガチ悲鳴にして欲しかった よしよし、ワイご愛用の夏侯渠の便利さはまだ広がってないみたいやな
リアルステルスなのか知らんがすっぽりくんしまくりで楽しい 6.5大徳叩きタイム→刹那神速叩きタイム→孫策が趙我に比べて弱すぎる→騎馬単強すぎ修正しろがこのスレの番組表となっております >>450
あれ随分マイルドな速度低下っぽいけど何倍速なんだ? あいつ使うなら弱体化の計の方がいいわってなるほどの速度低下だよな 賈侯渠は武力-4で速度0.6倍とかじゃね
アレよりはまだ夏侯惇の方が速度下がる分良い気がする 蛮勇は魅力盛ってリードして後は蛮勇で守るだけが出来るし見飽きたからもういい >>418
新Verになってから諸葛果をデッキから外した事が無い俺はやり控えても許してくれん物だろうか
征圧低下10cぐらい伸びてもバチは当たらないと思うんだが…… 今の蛮勇短いなあとは思うけど武力8勇魅とかいう最終Verまで戦えそうなスペックしてるからなあw >>454
あれは本人弓な事に意味があると思う
弓連環みたいにすれば面白そう
強いかは知らん >>426
STOが回復舞いで使ってたぞ
あとはギブ援軍に入れるのもいいんじゃね? >>457
関索デッキにも入れられるしな
周瑜だの留賛だの来てもまだまだスペックはトップだよ ヤフオク見てると旧カードの不良債権化がハンパなくてウケる。
転売屋とかいるならザマぁだな。
将器指定は偉大だった。 今のシステムでヤフオクとかで買うアホなんか居るわけが無いだろう
アホは知らないが >>450
範囲広くてまあまあだけどその程度なおかげで使われない感じかな
世の中相手が嫌なカード程強い
微妙は微妙的な 欲かかなきゃメイン将器さえ適切なものならそれでいいからなぁ
しかしUCとCをあらかた将器揃いに変えたらRとSRも良将器くらいにはしたいなぁと思い出してきた 龍玉商店って追加カード来たら古いのなくなるとかないよね? >>427
しかしあの陸遜wolfinaだったのな・・・
絵柄微妙だと思ったけど登用してくるか・・・ ヤフオクは単に大戦ブランドが死んだだけでしょ
新規が居ない以上は世間から需要なんて無いよ オープンレックのコメ欄新しい垢大杉wスネ夫にBLされた奴らが垢作り直してるだろ、これ 沮授を−4にして欲しかった多少長くても−3はないわ〜 蛮勇弱すぎるっての前から結構見てたけど強かった頃とカウント何c変わったんだっけ?(「・ω・)「 推挙2度掛け呂蒙に始めて当たったけど糞ゲーだな
搦め手がないと負け確じゃん 皇甫嵩効果時間短縮だけなんか
劉焉は際どそうだけど漢鳴はまだやれそうですねこれ >>442羨ましい!シャマカ復活減少黄×2とトレードしてほしいくらいだ >>472
普通の英傑号令デッキでも全然やれるぞ(「・ω・)「
相手が呂蒙うつタイミングに敵陣で号令うってる感じでいくといいよ
呂蒙武力上がる前に号令かかった部隊押し付けて1.2回城戻させて敵陣で時間使えば城門くる頃にはきれる(「・ω・)「
武力20くらいまで敵陣に呂蒙いさせればだいたいなんとかなる 昔トレ弾にしようと登用した遠弓蒋欽がやっとお嫁にいった。
再強化されて良かった。 >>457
短いと言われてるけど、大戦3時代よりは長く感じる
フィールドが広くなってるからかな? >>477
大戦3のときは7.5cだから全然短いよ >>472
・城門近くくらいに来る時には推挙が切れてるだろうから妨害やダメージ計略
・士気9つかった単体強化なのだから、こっちもそれ相当使って他を落とす
・諸葛鈴 チームランクバトルがはじまるぞー。
ぼっち勢で本スレチーム作ろうぜ 諸葛果ダメージ変動無しって厳しいな
色塗りゲーから脱却した今制圧長時間下がったから何だって感じだし >>472
他の人があらかた対処法あげたんで
後は横弓1枚+周りから落として呂蒙は無視も手
無理に付き合うのは悪手
相手にやりたいことやらせてるんで>>475に持っていくのがベストだけどね 昔スタンプ報酬とかで水着とかのイラスト違いコンパチカード追加すればいいのにと言ったら三国志大戦は硬派なゲームなのでそんなのはいらないと怒られました
彼は今処女号令とかにさぞお怒りなんだろうなあ >>483
俺もそう思うけど魅力持ち対象号令持って関索が出るから
そこまで織り込んでああなってるんだろ
セガは当然どういうカード出るか把握してるわけだし >>485
君は字面で想像をこじらせる気味の悪い人だな >>486
同じ魅力持ちなら復活がある劉備のほうが数倍マシという現状の計略だからなぁ かといって諸葛果のダメの威力を今以上にするとまたギャーギャー言うからNG >>489
両方ぶち込めば良いのでは
赤壁手腕的に考えて
大徳イラネになる武神も有るけどね お前らあれだけ嫌ってた関羽もめっきりいなくなったんだし仲良くしろよ >>482
あれ完全に名誉だけだからぼっちでチーム作ればええんちゃうの? >>485
気にするな、一般人からしたらいい歳したおっさんがカードゲームやってるってのが既にアレなのであって萌え豚も硬派風オタも変わらんよ 関索 果 大徳 1コス2枚
よわい・・・果抜いて馬姫いれたほうがつよそう さんぽけ王悦好きだから使いたいんだけど、魅力号令と乙女号令ならどっちがいいかな >>426
覇者以上で郝昭使ってる人3人いるっぽいし上方無理じゃね
長時間系はスキル依存高いから下手に上方出来んわ それは普通にありじゃないかな
そういやこれで騎馬単も組めるね速度上昇ないしちょっと微妙か 遠隔トレードはして貰いたくない、グループにしよう
まさに癒着勢のためだなギャハハハハ 統計もろくにできないのだろうからしょうがないけど
武将使い込みランキングは多少カラ打ちが増えても計略使用回数かせめて覚醒した武将の使用回数でランキングしてほしい
今のじゃ使用回数可視化しただけでくそつまらん >>498
魅力号令のほうで組み方探してみるのが吉だと思う
>>497
多分、蜀単にこだわらない方が強くなるぞ >>501
昨日同じ流れになってそう書き込まれたゾイ
その時の意見では「サブカ入れてやる」「特に景品ないからスルー」「( ; ; )」って感じだった >>504
ありがとん、今月あんまり出来なかったし来月がんばるわ 本スレというか2ちゃんでチーム作るのは止めた方がいいよ
粘着くんがサブカで入ってあることないこと書き込むと思うし
桃園やTwitterで募集されてるからチームバトルに興味あるならそっちをオススメするよ 関索とお覚悟で・・・・・あと丁氏の同盟か。
しかし多色でやるなら速度の上がる趙氏貞でいいような気がして来た。
むしろ関索以外女にして 号令重ねがけか。 >>503
今のでいい気がするけどなぁ
使う計略意識しなくて良くなったし
覚醒になったらマスター取るのにわざと普段選ばないの選ぶ人も出てくる
試合に影響ない方がいいよ >>512
白黒単の人が動画で次バーでのレシピのせてるわ >>512
普通に考えたら
関索 トウシ 目覚め孫尚香 王桃 若島津
だろうね >>591
立川のSEGAの人、超頂上対決でミリオンの代わりに一回実況してた人やったで
クロなんとかだっけな >>514
関索の上限が決まっていたら徐盛と銀屏にしようかなと >>514
そのデッキから関索を抜いて孫策を入れたら出来上がり・・・・あれ?? 処女デッキってやっぱり開幕攻めないと強くない?
士気将器なくって正兵にも増援にも士気士気がないっていう……
てか士気玉が出なさすぎてツライ 三品辺りから大徳前出し宝具で勝てなくなってきて終わったゲーム 3の時2chのチーム入ってたなあ
今回もあればいいのだが
10人しか入れないのが微妙やな >>520前出すだけで覇者レベルに勝てる方が終わってる >>519
一番強い時間帯が開幕かもしれない、っていうのは確かに否定できないな
その後は最大士気や個々の基礎武力が6に届きづらいことなどから
タイミングを掴みづらかったり押し負けたり、ということは十分にありえるし マッチング画面に呉が出てこなくなった件
追加カードだと陸遜や陸抗辺り強そうなのだがこいつらダメなのかね? >>519
後半で相手のフルコンに押し負けるから開幕正兵士気士気戦処女で押してる
相手も宝具使ってくれればありがたいし
中盤も戦処女で相手の士気貯めさせないようにしてる >>527
槍盛り中武力デッキが象盛りデッキに勝てるわけないだろいい加減にしろ 今日の頂上なかなか面白かったな
戦処女vs漢軍のヤツ
修平さんかなり上手く立ち回ってた気がするけど守りの計略に乏しいかあの形は 速報 顔面暴走、馬謖漢鳴使って槍董卓お覚悟に店舗予選で負ける。
だっせえええwwww >>534
試したけど3は生きる
知2の相手にあった事無いが多分2じゃね? あれは制圧さげる上に兵力を吹き飛ばす妨害なんだろうな 今日やられたコンボなんだが諸葛果に馬良1回+宝玉知知(知力17?)で知力6に7割くらいだったと思う
控え目に言ってゴミ やっぱり乱戦中の味方を支援する計略だな
あとは次で無双の効果時間が伸びるから呂布わら相手にぶっ放すという役割は増えるだろうな >>519
変わった編成以外は強いのは基本開幕だけ
それ以降の号令対決はほぼ勝ち目がないからリードを守りきれるかどうかのゲーム
ちなみに押し勝てるように対抗しようと迂闊に士気吐きすぎると引かれて士気差赤青赤で落城必至だから上手い相手にはゲージ少しずつ上げるしかない ダメ計って知力上げるより相手の知力下げたほうが強いもんな
そういう意味では因果曹彰には期待している >>520
今の6大徳なら前出しで二品くらいまでいけるぞ
今やってる立川の配信見てても3品であれ捌くのは結構きつい 25日からスタンプイベント&調整だっけ?
何のデッキ使おうかねーやっぱ帰ってきた呂布かな 呂布いいね
管路入れてワラでも刹那神速入れてあんさつデッキでも 依存下がったのって呂布ワラ的にはどうなん
つかパーツほとんど変わってないよな、竜巻入るくらいか? >>538
2は確殺だよ
アホほど使ってる俺が特別に教えてやる >>538
因みに連環知知とかで知力+2にしても
知力3が副将器に兵が付いてると殺せない
なので諸葛果使って殺し切りたいなら愚鈍とかと絡めたい
俺は嫉妬錯雷で(皇甫嵩とかの)キーカード即死させる形でやってる
人によっては于吉錯雷とかも居るらしい どうなのってか現環境で呂布は全く見ないんだからそれが答えやで
呂布の計略カウントが伸びれば変わる可能性があるから使ってみよう位や いっつも思うけど呂布そんなアホなイメージないようや 死に際が悪いからな
董卓を殺した頃なら知力4くらいはもらえたと思うし
あの後カクに入れ知恵された李郭たちに負けてなければ知力5くらいはもらえたかも 絶対的な数値じゃなくて相対的な数値なら、呂布より頭いいヤツがゴロゴロしてるって考えればまぁ……
(呂布より頭悪いヤツがいるかとかは三国志詳しい人がツッコミ入れてくれると期待) 呂布とか陳宮公認のアホやし・・・
呂布が1番賢いとこは最後のこいつ(劉備)が1番食わせ者発言だろうな >>554
スマン、おもくそ書き間違えた
知知で+4す そもそも王允が董卓暗殺前とその後で別人になっちまったしな
皇甫嵩や朱儁は勿論盧植や蔡ヨウそして呂布すら心が離れる豹変ぶり
いっその事立地的に近い蜀の劉焉でも呼び寄せて政権再建の意思表示でもすればよかった 何度も聞いて申し訳ないんだけど龍玉商店に今あるやつって追加来たらなくなるのかな?
取るなら今のうち? >>559
無くなるんなら告知はあるやろ
今のところそれは無いから大丈夫 >>556
その劉備を裏切った人がこんなん言うのがすごいメンタル 8品とかでもキラキラしたデッキ出てくるなぁ。
スターターみたいな人もいるけど。 アーカイブ見てるけどお覚悟想像以上にやばくてワロス
使ってる人が上手いのもあるだろうけどこれ全盛期の神速戦法超えてるよね?
次verは大徳、孟獲、刹那、お覚悟ワラかな 俺は今頃になって攻城三つ付いた突破甘寧引いたから呉で組むけど >>563
お覚悟は典型的な相手が使うと強いカードだわ
俺が使うと1部隊と乱戦したり突撃しちゃって終わるカード 呂布が知力5とか4ってあり得ないだろ
主人を殺し寝返って義父を殺して寝返って助けてくれた人の寝首をかいて勢力手に入れて
部下の諫言も聞かない呂布が頭いい訳なかろう 大徳増えすぎていい加減にしてほしい。
2回に1回大徳に当たる >>562
銅プレである程度副将器揃ってるのとマッチすると狩か!?狩りなのか!?とドキドキするけど、勝率と動きみて胸を撫で下ろす。 大徳とかここ8戦みてないわ
なお漢軍もでて来なかったもよう
せっかくメタったのに… 大徳に強い勢力でも来てくれたら少しはマシになるかもな おれは大徳と一回しか当たらんかったなあ今日
なお当たった試合はボコボコにされたもよう 戦争も政治も知らない娘っ子や人妻が知力6だの7だのなんだから呂布が知力1でもいいじゃない どこの台も漢軍のティンティンティンヒュオーーて音が聞こえてくるぞ
久々に予約使ったけど連コしたいんだろうなー
割って入るのが申し訳ないぜ >>567
演技では馬鹿に書かれてるってことでは
本当に馬鹿なら趙遼や高順や候成やら優秀な部下が付いていってないだろ
悪役に書かれてる董卓や魏延や郭図なんかも優秀だったんだろうな 俺は大徳ここ数日当たってないな
馬謖漢鳴・刹那神速・董卓区星張燕の3つが多い >>576
正史でも馬鹿って書かれてるけどな
まぁオブラートに包んではあるけど >>577
というか趙累はなんで知力1なんだろう… 区星なんて2ヵ月マッチしてないわ
暴虐張燕は2回ほどマッチングしたかな 馬謖漢鳴は確実に増えたな
孟獲は下では強いが上では弱そう 過去には知力2の呂布もいたんだし、アホではないだろ。
ただゲームバランス的に仕方なく知力1にしてるんだと思いたい。 区星は一日に三回あたってしかも負けてるから心折れそう
漢鳴が流行ってるからなんだろうけど、やっぱ増援や再起じゃなくて大攻勢で守った方がいいかのう サブカの人ってSR出るまでCPUやってるの?(´・ω・`) >>585
普通にスターターをセルフトレか縁登用で8コスにするだけで三品ぐらいまでは余裕でしょ
その間にはSRも引けるだろうし まあ大徳はスタンダードというか変な狙いが無い分使いやすいし、内乱システムがマイルドになったから対応力がグッと上がった気はする
分かりやすい強さだから相手してても(個人的には)楽しいし求心だらけよりは全然良いでしょ 6大徳デッキのミラー対決になって敵のゲージは2割しか削れなくてカウンターをモロに食らって落城負けする終わったゲーム >>588
個人的には求心相手するより大徳相手にした方が理不尽さもストレスも感じる 試合数少なく勝率8割でサブカかなと思ったけど群の追加ロードクリアの称号つけてて何者だよって思ったことはあったな
もう上に上がれたからいいけど下の時は敵のサブカ殴れば落城なのににわざわざ制圧で落城とか空撃ちダンスまかあったけどわけわからんC、UCデッキで強化戦法空撃ち連打が一番辛かったわ >>576
長い物にキッチリ巻かれた劉備は知力7
スタンスの違いだろう、生き延びれば正義 蜀の弓兵は弱いから6/4/2で弱体弓戦法持ち出せよ >>576
董卓なんか優秀に決まってるだろw
辺境の小僧が中央を乗っ取るなどと言う荒業かましてるのに、実力がないわけがない
権力を握ってからの変容がイメージの元凶だが、それもどうだか
基本的に中国の歴史書は、次に権力を握った王朝が編纂するから、
必然的に前政権の最後の王は暴君であって、我々が権力を握ったのは天命であるかのように書くからな 今のラグマジで酷すぎるわ、止まりまくるし変な刺さり方するし
もう人数少ないからまた鯖減らしたんじゃねーのこれ チーム名を「おっぱい大好き」にしようと思ったけど、さすがに恥ずかしくて辞めた
江東の二胸とか大胸と小胸にでもするか
呉使ってないけど >>566
止めをさせないお覚悟さんと止めさしたい魔王さんがタッグを組めば需要と供給が合わさり最強に見える(生兵法) サブカは今チームがあるからトレードする必要も掘る必要も無くね >>595
文字が読めなくても知力4
あとは解るな? >>592
嫌なら強くなれがランカー開発の望んだe-Sports“環境”だぞ?
まだ狩りに文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww
そして無料進軍縁総取りフリマ餌システムは“搭載”され
ランカー様は安くプレイし、狩りが増え、初心者はやめ 一般層やライト層は引退した
弱肉強“食” 強い=偉い が絶対の“規律(ルール)”
んっ リアルサバンナ 檄文の範囲小さすぎない?士気4だしどーすんのこれ? また何儀にやられたんだが、やっぱりこのカードおかしいわ。押さえてる奴竜巻で飛ばされたら防げないだろ! なんで調整入らないんだ(怒) フリッテル君の発狂書き込みを全て抽出して親御さんにも見せて
貴方のお子さんは毎日こんなに頑張ってるんですよと教えて差し上げたい >>560
サンキュー
桃園来たときのために姜維取るか迷ってたんだ >>607
次のバーアで拡大らしいがどこまで拡がるやら >>594
長い物に巻かれてないから流浪に日々してたんですが・・・
劉備の凄いとこは藤堂高虎なみに流転に日々送りながらも皇帝の勅があった曹操以外は仕えた先を裏切ってないところだからな
>>597
いやそれ中国に限らず世界中どこの国でもそうだからw そういえば持ってないはずのカードがたまに大戦NETに表示されるんだけどそういうことある? お前らが思う武将で一番ゴミスペ+将器って何よ
俺はシュカンで地の利 >>615
程度の差はあるんじゃね?
新王朝が極端な宣伝すればするほどその正統性が担保されるという風土と
あんまり極端なこと言うと嘘くせーなってなる風土では 赤兎暴走、覇業予選で馬謖漢鳴使って負けててワロタwwwwwwwざまぁねえなあのガイコツ (なんで同じことわざわざ2回書いてるのこの子・・・?) >>610
姜維はいいぞ!
計略無効で義勇で敵なしだ! そういえば姜維君空気だけどやっぱ指揮にすら当たり負ける号令は辛いってことかしら >>548
じゃあ俺もバラしちゃお
知力知力状態でも兵兵までしか倒せない もう姜維しか残ってないから姜維の前まで開放したら追加決定したでござる
>>624
2章外伝?
カード揃ってなかったし普通にクリアしたら出てたけどな・・・ 今回条件付きで分岐するのは
黄巾の後半だけだったような 仕様ランキングを見て対策考えながらデッキをつくりたい >>624
その章にカーソル合わせれば解放条件見れるはず
何章何話のイベント〇をクリア、的な タイガーショット攻撃 城城城
出たんだけど兵兵兵の方が理想かな?
使ったことないから分からないわ 外伝はクリアするだけで出て、条件があるのは異聞じゃなかった? >>633
だよな
漢外伝は強いて言うなら第2章クリアが条件 ちんこ暴走チンポ予選で馬謖漢鳴使って
決勝で負けたってまじ?しかも槍董卓wwww
勝ち確やんけ 6の5大徳って思った以上に安定感があるな
華がないのが唯一の問題だが >>562
俺は全国やる前にかなり掘ったよ、完成って程じゃないけどそれなりに 黄巾と勘違いしてたみたい
漢軍伝には異聞ないですねすみません ロードでは馬や歩兵や攻城兵にも槍オーラがイベントで付くよな
長槍の舞じゃなくて槍オーラの舞だったら面白かったのに >>635
顔面暴走守りがくっそ下手だったわ。
修正前に馬謖使って予選突破しようとしたのに、くやしいのうw >>632
投げ車輪するなら城(赤)はあり
主力運用たまにタイガーなら兵がいい
しかしモチベわかねぇな
サブAime作ってチーム作って6大徳で狩りでもやるか >>619
いや変わりはせんさ
日本でも南北朝や戦国後期、近くは江戸明治の転換期でも酷いもんだぞ?
欧州なんかもかなり笑えるし 素の諸葛果の威力って袁術の自爆と威力同じなのな
通りで物足りない訳だ リゲンって強いの?リゲンとキョウイ組み合わせたら強くね?(適当) >>638
祭壇守るステージのやつですよね?
最後のステージで一定時間経過(たしか残り15Cくらい?)で張角が祈祷成功するイベントが発生します。
一定時間経過イベントなんでそのとき張角が撤退してるとイベント発生しません。
不安なら城の中に入れっぱなしで大丈夫ですよ。 "スレ民@2軍"で"条件:フリマ(二品下〜征覇王)"でチーム作ったら入る?
ぼっち勢だし最近ちょくちょく話出てるから、
興味ある人実際いるなら作ってみようかと思うんだけど。
ちなわい一品中までしか行ったことない ぱぴこぴこは無双使ってランカーになれよ
なーーーーーーーにが漢軍じゃ ショウキン飛距離とインク量アップきた
安定の知力6!もうカントウと逆転でいいよね >>641
やっぱりそうなのか
でもせっかくだから投げ車輪で遊ぶわ
サンキュー >>649
2〜3ルーパーで週1プレイとかでも良いなら入りたいけど >>649
ここで募集しても荒らしが混ざったりするからオススメしないな、って意見が少し前に出てたぞ
やるならツイか桃園でのが無難だろうね
まーワイはツイも桃園もやってないから入ってもいいけど >>652
お覚悟で削ってズバッとやってガーッといけば生兵法じゃね? 鼓舞の舞いって次のVerどうなるんだろ
まさか下方されるとは思わなかったわ… >>655
大戦3の頃厨スレチームに入ってたけど、変な荒らしに粘着されたり晒されたりした事はなかったよ
考え過ぎじゃないかな >>655
追放機能あるし、
フリマ圏内である程度プレイしていること条件にしたら大丈夫でしょ。
厨スレ民だったし、桃園とかよりこっちで作れるなら作ろうかなっと。 士気ブーストはゲーム崩壊の温床だと再認識できたんだろう
天才や料理人は犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな >>660
じゃあとりあえず作ってみれば
後、フリマは2品上からだけど2品下からOKなの?
品が落ちた場合は? >>647
あれ「董卓と接触していない」って条件もあるはず >>663
(横からけど)そうなんかサンクス
イベントに戦闘勝利が2つあって、片方しか出らんかったから困惑してた 店舗大会優勝して辞退した人いる?
あれって優勝賞品どうなるの >>664
レシピもくそもやまほど画面ででてくるやろ いや〜正直ハズレの城門猛優だけどトレード出して攻城サイエンが週末でも出ないとは思わなかった
やっぱ、さんぽけ枠の無いカードはあまり価値が下がらんね。
戦処女の影響もあるのかな とりあえず二品上以上踏んだことある人で作ってみるか。
人数集まらなかったらハードル下げていく。
途中で落ちたりは別にいいや。
それで満員になったら適当にまた作っていけばいいんじゃないかな。
とりあえずぼっちチーム解約したから作れるようになったら作るわ。
別の人が立ててくれてもいいけど >>658
漢鳴の落雷調整してないし次一緒に使われると嫌だったんだろうかな
然るべき報いを受けたかは知らないが鼓舞淵笑顔はフルボッコ調整過ぎてもう駄目だろうね 流石に鼓舞だと漢落雷は回せないだろうけど早めに潰すのは仕方ないか
丁氏はアケ絵もサンポケ絵も好きだから使いたいけどどう使ったものやら… 落雷を修正すればいいのに馬鹿かよ死ねよという気持ちが消えなかったので書いてしまった
余りにも駄目そうだったら遠弓の舞にでも変更してみるか 今さらだけど、礎カクカになったんだね
大戦3みたいに下切りできてムキムキカクカになれば笑ったのに 姜維 魅力号令関索 孫尚香 ギンペ 夏侯月姫
これ強そうじゃないすか??? ほぼ阻止不可能な馬謖と
使った分取り戻すのに時間がかかる丁氏を同列に考えるのがSSQだわ
難易度に差がありすぎるだろ >>677
予め潰しておくのはまあ悪くないかなと
蓋開けてみれば殆ど下がってなくて釘指した程度かもしれん >>675
キャンペーン期間中は金と時間が許す限り押し続けることができるらしいぞ 680が質問に答える気があるフリして全くなくて困惑してる >>676
生涯に魅力なんて有ったんやな
無茶して蜀潰したイメージしかなかったわ わさビーフってLAWSON限定じゃなく
LAWSON先行販売ってマジか?
わさビーフ 三国志大戦 再販売
でググったらそんな記事があった 武力知力に格差はあれど魅力に格差が無いのは有情の内だな 台風来てるから今日は週末プレイヤー少ないかな
大戦しか取り柄ない奴ばっか居そうだからパス安定 は?
週末しかやらない回数でもフリマ行ってしまう腕ですが?
流石にそこ行くと気違い居るからウザいんだよ >>686
大戦しか取り柄ないやつから大戦引いたらお前 癒着勢の餌同士なかよくしろよ
それじゃ立派な尻舐め隊になれないぞ 一番槍は士気3で武力+3の士気バック2
誉れは士気5で武力+4の士気バック4
武力上昇では一番槍のが効率良さそうに見えるけど
誉れのが頼りがいが強く感じる お前ら選挙行ったか?
俺はちゃんと行ったぞ、支持政党無いから「支持政党なし」に入れた
今日は三国志大戦やるついでに選挙行ってこいよ! あれ地域によっては「支持政党なし」っていうコスい政党に入れちまうんだっけw
よい子の皆は気を付けようね! >>694
本日は選挙帰りの援軍が到着するであろう 私はマルクス・エンゲルスが理想だと思うので共産党に投票します
他の政党は企業の癒着政党や創価の政党で大企業や宗教団体に有利にしかしません >>697
台風来るから昨日期日前投票してきちゃったわ 皆さんブラック企業を弾劾する為に日本共産党に投票しましょう そしてプロレタリア文化大革命を達成するのです 笑顔が使えないとか殺されたとかって言ってる奴本当にバーうp後使ってる?
制圧のみで守り勝つデッキでしかものを考えられないからか?
俺は大将軍か歩兵軍団と組ませて使ってるけど笑えるほど強いぞ
4品上 >>698
>>702
共産党とか独裁党の間違いだろ
歴史で悲惨な結果しか残してないのに何を期待するのかわからん
勝率30%の糞デッキに執着するような愚行 台風の中なのにゲーセン来て戦処女デッキ使う男の人って…。 共産党「アベ政治許さない!」
これが唯一の政策だからな。マルクスもびっくりよ ソ連邦が崩壊して資本主義の勝利だと騒ぎましたが皆さんの生活は良くなりましたか?
資本主義の競争が激化して日本は非正規雇用と言う現代の蟹工船と化してしまいました
この状況を改革するべく人類皆平等の共産党に投票しましょう!
「万国の労働者よ、団結せよ!」 めんどうだら本人さんに入れてときゃいい
選挙と言えば復刻イラスト投票どうなったけ? 日本共産党を宜しくお願いします 出来ればロシアもソ連に復活してくれるのを皆で願いましょう 俺の兵兵兵劉焉はどれくらい弱体化すんのかな…漢伝頑張って集めたのに一瞬の輝きだったな…… 皆さん必ず共産党に投票しておかないと政府官僚大企業から養鶏場のニワトリの扱い受けて生活が破綻してしまいます
共産党に投票しましょう
http://www.jcp.or.jp/ 幸福になりたいから幸福実現党に入れてきた
政策は知らんけど 蜀は緑だし希望に
魏は赤なので共産か社民
呉は蝙蝠気質ながら独立を保つから立憲
群漢はグレーだったり利権保守する側だから自民 義勇ロードをプレイした時の排出カードの勢力確定ってON/OFF選べるようにしてくれないかな
黄巾伝のコンプ称号取りたいんだけど、群雄のカード確定になるのがネックでプレイ出来ずにいる… >>694
リアル支持政党ないなら黄巾党とか書いとけよ無能
ワシはやった(知力1) 一瞬すら輝けない奴らもいるから…
ってか劉焉は元の範囲が大きすぎたからしゃーない 士気5号令3部隊以上余裕ノーダメージもいける計略は流石にね >>715
今港で大人気の戦処女ひけるかも知れないのに…。
自分で使わずとも将器によっちゃ人形劇も引っ張れるぞ 五斗米道が正一教と名を変えてまだ存続しているという驚き >>721
戦処女は縁探索で獲れたし、孟獲と祝融は自引きしたから、群雄のカードであと欲しいのって復活孟優ぐらいなんだよね… 代わりに盧植が使われるようになるんだろうか武力6が気になるけど
計略も強かったけど7/8/2魅弓兵ってスペックの高さ さんぽけのサービスが終わる夢を見たんだけどさんぽけ終わったらカードどうなるんだろうな >>725
三国志大戦で使うぶんには影響無いようにするんじゃない?
今だって大した連動じゃないし。 >>723
さんぽけ武将厳選とかで無理やり排出枠潰すのはどう? >>724
盧植すでに使ってるけどなかなか良いよ
相手の号令守れるし、盧植で漢鳴3→皇甫嵩にそのままつなげるコンボもできる 漢鳴2士気11で本人が武力上がらない+4でラインを上げさせてくれる相手ならなにやってても勝てそう そうちゅうとかいう男の娘を作ったSEGAを許すな!!
しかも兵種はぞうさんだぞ
許すな! さんぽけは糞ゲーなんだからタップしてイカせるゲームにでもした方が良くないか? 流行りの6大徳ってミラーあたったらどうしてんの?
悶絶しながらハンドスキルと将器の差で頑張るの? 大抵は密集大徳フォーメーションが見られます
>>732
つまりその場に行ったものが勝者よ そら大徳に限らずミラー対決は宝具の読み合いからスタートだろ >>731
またイカかよ
見ろよ任天堂、かつてハード争いをしたライバルがこんなに落ちぶれてるぞ 名声9で38位
今月は久しぶりにバッチの奴もでそうだな 鮑三娘に続きぽけ絵の方がダメな
女武将が出るとは思わなかった
周姫(´・ω・`) アケ周姫ちゃんは躍動感あるけど
ぽけ周姫ちゃんはお面のようなブサイク
朝起きて誰お前って言ってもしょうがない さんぽけさっさと終われよ
絵柄縁で選べるでええやん >>745
西山とほにゃららの魂がこもった周姫になんてこと言うんだ!
毎日シコれ! 攻城赤赤は勝負に直接結びつくからそろそろ修平されそうだな >>744
それは孔明の印象操作
でも人妻好きだからあながち間違いでもない >>649だけど、ぼっち勢用にスレチーム作ってみた
チーム名:スレ民@2軍
pass:0002
条件:2品中以上経験者〜
まぁ誰も来なかったら適当に流すわ チームランクバトルって今のとこ無報酬なんだよなぁ
称号もらえます!とかで終わりそう >>754
貰えたところでどうせハルキMみたいな考えの奴らが上位陣だけ楽しめるシステムだーとか文句言うんだから関係ないよ むしろ称号程度の報酬にしておいた方が平和っぽくない とてもおしとやかで武の極み?何ですかそれ?みたいな呂姫がそろそろ出てきてもいいはず…
スペックは1コス4/1/1魅で良いよ >>734
飛び込みで参加できるんかな
3品だけど まずは親父の2枚目が先だろ!
でもそこで鄒氏の3枚目を出してしまうのがSEGA >>762
士気7の4cでいいから知力依存0.5cで追加してほしい 弓呂布で天下無双の別バージョンを出してほしいな。
馬だと似たようなカードになってしまう。 >>757
横山三国志の呂姫がまさにそんな感じだったな。解説本かなにかで鬼畜な童卓に狙われそうともあった記憶が 光輝三国志の呂姫といやぁ
庭だかで戯れてるのを呂布に見られて「恥ずかしい」とかいうてたような
それをニコニコ見てる呂布と誰だか >>760
三国志大戦4 覇業の予選店舗に受付期間が書いてある
当日のみか1週間前からのどちらか
ゲーセンに問い合わせたら受付状況が分かるよ(定員に達してるかとか) >>756
そうなんだよな。リーダーはメンバー追放できるから、最初は1〜4品でワイワイやってたチームが
武功足りない!お前追放!【急募】1品!とかになりそうで チームバトルの成績でカードとかつけたらさすがにもうついていけないから
称号まででとめてくれよな >>733
流行りの6大徳と言われても漢鳴だらけのその下にようやくいるものを流行りと呼ぶと違和感半端ないなwまぁ言いたいことはわかるけども >>669
今バージョンで二品中の人が覇者とマッチしてるのを
何回も見たことあるからそこからがフリマで、
なるべく同格から探してマッチするようになっている感じ。 >>774
チームバトル報酬にEXカードはさすがに暴挙だろ
普通の頭があれば絶対にやらない
普通の頭なら >>777
つまりEXカードが報酬になるということか
最悪復刻カードが報酬になるのでは 最高位の「軍団」を目指しましょうと書いてるんだから、それ以上の何かはないやろ
どうせランカーチームに勝てないんだから適当にやれば良かろう 初めてレジェンド引いたわ攻撃速3の曹操でちょっと嬉しい
でもインパクトだけやなコレまじで
なんで人形劇・・・ おっさん世代が喜ぶとでも思ってのがもうね
おっさんでも恋姫のほうが欲しいですよ
そう言うとね、いやオレ人形劇すきだけどって出てくるけどね
需要あるのはどっちかで判断してほしいね運営にはよ 遠隔トレードして欲しくない
身内でワイワイして欲しいみたいだからチーム組ませるためにEX報酬は普通にありそう 引いたから使ってみたけど剛槍も剛弓も結構ごっそり減るんだな
まぁ結局使わないんだけどな
皇甫嵩が強いから漢鳴単体強化だいたい死んでるんよな >>781
1度使ってみ、計略発動のCGの出来がいいから
マジで感動したもん
まあいらんならオク出せば高値で売れるから、オススメはせんが 縁稼ぎ含めてそれなりにやったけど未だにLEは引けてないな
唐姫と張任はやたら引くのに 復刻すんならウィットが効いたのも欲しいよな。他軍(現群雄)皇補崇とか。
新たに入ってきた黄巾党並べて黄巾討伐令かましてみたい >>753だけど2人増えて残り7枠
意外とすぐ埋まりそう。
過去対戦履歴も閲覧できるしサブとか荒らし目的は簡単に見分けつそ 早く刹那の麻痺矢号令出せよ。
連続撃ちで麻痺矢号令より長い5c+4
士気4で宜しく。 でもさあ、恋姫の関羽(愛紗)がガチスペックで登場したらマジドン引きなんだけど。
そういうことはそういうゲームを作ってすればいいのさ。
女の子大戦を作るべきなんだよ、自社の桜大戦とかバーチャロンの魔法少女とか混ぜて。 >>782
LEがこれだけとは告知されていない、寧ろ他にもあると説明している
恋姫はテコ入れ用の起爆剤として温存してあるから、楽しみに待っているといい・・・多分 馬姫とか趙氏とか処女号令とか意味わからんのがガチスペのガチ計略ででてる時点で
恋姫馬鹿にできるかよ >>795
すでに毎日バカにされているじゃないの。 >>765
弓 呂布 10/2 天下無双・地
槍 呂布 9/4 天下無双・人
よしできた 武神馬姫とかいうわかりやすい前田氏が楽しかった
馬姫かわいいし突撃ボイス好き 馬姫上方修正しておくれ・・・
高武力弱いし入る場所が無い 次のバージョンは戦処女VS華麗♂号令が見れるじゃないかw
男だけで華麗号令が成立するかは調べてません(きっぱり)
LEは曹操だけは欲しい。あの声、セリフ。最高や 名探偵 呂布 3分間の溜め計略からの武力99で良い >>792
西山「恋姫関羽 2コス 6/7/2 憤激車輪 出しまーす」
俺ら「何出してんだ三国志のふいんきと合わないだろ殺すぞ」
西山「恋姫関羽 2.5コス 9/5/2 不動大車輪出しまーす」
俺ら「ありがとう西山神! 恋姫コラボ最高!」
こうだぞ >>805
少しは袁家向きの武将を保持させてくれよ >>802
余裕で成立するけど魅力もち男武将は君主で高コストなのばかりなので弱い(確信)
1コストは曹植しか居ない、1.5コストも超乙スペックばかり
弱い(大切なことなので) >>807
まだ張郃高覧郭図キクギが控えているから… 華麗号令組むなら孫権、孫策、魅力采配、月姫、関銀とかどうよ?
男だけ?低コス槍が居ないのが無理
関索使えないし孔明は論外だしトウシと漢劉備くらいしか居ないようなもんじゃん 閃いた!
武官文官って付ければ男扱いだから女武将のトップレスも許されるのでは? 漢軍見てると袁家は別勢力で良かったんじゃないの感がふつふつと… >>784
馬の無双改と戒めの炎欲しいわ3Cだけど強かった なんで女性武将は軒並み魅力付いてるんだろうな?
虞氏とか普通に考えたら皇后確定の立場だったのに皇后にされないとか
よほどダメ女だったとしか思えないんだが 勢力多すぎると問題が、ってのもあるだろうが
西涼も分けてほしかったよ 栄光の号令もう少し強くしてくれてもいいんじゃないか
MAXで+9にならないかなあ、漢鳴ほどじゃないけど気軽に打てるもんじゃないんだからさ >>809
こうして見ると袁家の武将ってまだ出てない奴ら結構いるな
出てるのでも審配は殿と相性悪過ぎ、沮授なんかなんでショタなんだよ… 袁家はまだ本気出してないからな
最大士気減少と共にドカッと追加されるに違いないのだ >>821
淳于瓊や辛ピも出てないし過去作に出てない臣下ならもっといるね >>822
烏巣の断末魔はもっと評価されて良かった
MAXで使うと士気4+20で武力26になるとか完全にぶっ壊れ性能だったんだぜ >>829
ハイリスクハイリターンなら分かるけど、ハイリスクな割に1.5槍が超絶強化されてもね…
そもそも士気マックスなら同コストで全体強化出来る袁紹撃ちますわ >>829
孫桓月姫いる中で使えんわ、赤壁も今の比じゃないくらい居たし業炎なんてのも >>816
ぶっちゃけ袁家は群雄でよかったよな
よりによってコウホスウが同コスト同兵種同武力だから尚更弱く感じる
引き立て役というかかませ犬っぽいのがある意味史実らしいけど >>829
そんな中でも愛用してたケチャップとかいたなぁ
断末魔打ってから偽帝の勅令打ってた そう考えると袁、涼、他の時代は良かったような気がします >>835
栄光暴虐という素敵なフルコンデッキの出来上がり 馬騰なんか漢王朝への忠義の塊みたいな人物なのに群雄だぞ 袁紹、顔良までは全く問題ない、問題はその下のコスト
1.5枠にろくな奴がおらん華佗でも田豊沮授の上方でも良いから修正欲しい
>>839
それ演義だけでは? >>833
袁紹の征圧2なら計略時位は征圧大幅上昇くらいつけてやってくれよなあ
袁家は高征圧で押しつぶす位でいて欲しかったイメージ的に
関羽なんぞより袁紹のが征圧上だろ常考… 袁紹はさらに攻城力も上がるけど撤退時間増えるとか、
そういう差別化できないなら劣化皇甫嵩だよねぇ
袁紹打ってたらMAX皇甫嵩するには士気足りないし 目玉は漢鳴だし袁紹は次のバーアでパーツ増えてからが勝負でしょ
そんで田豊21cになってからの転身士気士気宝具待ち 士気10辺りから速度も上がればよかったんだよ(適当 >>839
3でもいたから漢鳴の神速号令をもってくるな あれ暴虐のほぼ完全下位互換持ってたのって馬トウだったっけ? 田豊の武力+3にして勢力限定無くそうぜ
そしたらデッキバリエーションが一気に増えていろいろ悪さができるぞ >>846
冬樹
馬騰と凌統とかいう光るゴミの2TOP 凌統はスペック上げられつつUCに格下げ喰らってたのがほんと草 >>847
袁紹より袁家一筋頑固親父が他勢力に力貸すわけが無さそ 栄光こそどうせMAX発揮するには同盟必須になるんだから勢力指定要らなかった まだ晋のキャラ出てないと思ったから、勢力としてあるかもね
そこで機略自在だな 元冬樹懐かしい
最後まで何のために生まれたのか分からないカードだった >>721の港になんで誰も突っ込まないの?
俺が知らないだけでなんかそういう有名なネタがあんの 過疎の新規ゲーと違って大戦ブランドには人が多いぞ
開発がそれを全部捨てて新しいeスポーツ競技を作りたいだけなんだわ ???「おやじは離間弱体されるたびに弱くなるwwww」 正統な漢の皇族なのに群雄扱いされてる攻城兵もいるしまあ多少はね? 三品だけどサブカの糞どもに負け続ける終わったゲーム >>8703品だけど劉邦のサブカに勝てたから空撃ち&ダンスしといた >>872
全国1000敗で最新0勝20敗特殊称号だよ >>876
完全新規なら狩られるのしょうがないだろ
2000円入れたくらいでピーピー五月蝿い雑魚だな
こちとら100万単位でつぎ込んでるんじゃい >>877
あんまりやんなくてあと二敗で二品下位になるけど入って大丈夫なら入ります >>878
すぐ“火病”る狂信者に草
これが一般ゲームプレイヤーの素直な“目線”と“反応”なんだよなぁ……
そりゃ新規ゼロで、売上も“圏外”になるわけだわ
狂信者「カードが揃わない?文句を言うな!環境に慣れろ!対応しろ!お前が合わせろ!貧乏人!乞食!
狩り?強くなれ!嫌ならやめろ!」
そして5万人のアクティブを“飛”したのが、“現在”の過疎
んっ 嫌ならやめ“た” >>876
ローリーさんはMTGやっとけばええねん >>753
乙です。
加入させてもらいました。あと2枠 特別昇格用意して勝率良いやつはどんどん上げちゃえば良いんだよな
一定以上勝率あるやつは落ちない仕様にしてさ しょうねんって雑魚が偉そうに語ってて笑うw
よく格下が格上にゴチャゴチャ言えるよなぁ ギリギリで上がったやつは腕の違いでぼっこぼこにされても
階級下がらなくて嫌になって辞めるまでが流れ MTGのプロの人か
微妙に引ける枚数とかの仕様を間違ってるけどまぁ言いたいことはわかるわ でもサブカ対策ってどうやればいいんだろう。大戦に限らず対人系ゲームにはもはや付きものになってしまっている
特別進軍の無い戦国でもサブは大量にいたわけだし… 指紋認証でも10枚まで作れるからな
足の指は知らんが
目ですね >>885
お前さん人に言えるような格とは思えんが・・・ >>888
そこに無料進軍とかいうさらにサブカ推奨の仕様突っ込む理由がわからんのだよな…
プレイヤー減らしたくてやってるとしか >>888
運営からしたらサブカでとチャリンチャリンしてることに変わりはないからなー
サブカに狩られないようにがんばってねくらいにしか思ってないから対策なんてない 戦国の仕様でもサブカだらけだったから
サブカに当たったらリア凸して大戦出来なくするしかないな >>885
2品と一品の境目をウロウロしてた自称大徳愛好家ごあっさり大徳捨てて漢鳴に乗り換えた瞬間
モリモリ品があがってあっと言うまに覇者になった漢鳴壊れの体現者さんに失礼なこと言うな >>891
ランカー様“優遇”は初期の方針通りだぞ?
半年以上“ノーイベント”の実績は伊達じゃないんだわ お痛がすぎたんだんだわ
ランカー様を全ての“中心”に置いた壮大なe-Sportsロードマップ(笑)なんだよなぁ…
狩り?初心者?フリマ餌?平民への配慮??
まだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww
嫌ならやめろ!んっ んっ!! 次の調整で馬謖が捨てられたら漢鳴はどういう構成になるんだ?
落雷スルーだけどあれを中心に据えた構成ってのも意外と難しいかもしれない 勝敗数と勝率を表示しなくなればサブカは大分減ると思う
逆に萎える人も多そうだが 縁周りの解任登用とかの仕様はもっと初心者に分かりやすくしろよとは思うわ
あの辺の説明チュートリアルに追加されてないの? 毒と落雷交互に使うだけでも強い
何皇后の知力上昇が結構役に立つんだよな
試合中1回しか使わなくてもその1回が勝利に導く感じ >>876
気持ちは分からんでもないが格ゲーとかでもそういうもんだし当然
って言うと「だから格ゲーは廃れた」って来るけどじゃあマキオンは?って話 >>896
劉焉が現役ならそのまま劉焉型
劉焉厳しいなら張任や朱儁入れた形になると思うわ
俺は朱儁皇甫嵩1.5漢鳴何皇后唐氏で良いかなと思ってる >>897
表示しないどころか、むしろ相手に連勝数を知らせたり、データを上のモニターで晒したり、斜め“下”をいく“運営方針”なんだよなぁ……
ランカー様を気持ちよくさせる事に関しては天才的な“運営”
青豚さんも、勝率6割無いプレイヤーに人権はないとおっしゃっていたんだわ
振り落とされず、しっかり“付”いて行け
んっ 無理 >>901
当然wwwwww
不評要素を“当然”の一言で片付けるのは流石に狂信者
この過疎も“当然”だったみたいですね
初心者がやめるのも“当然”
んっ 運営終了も“当然” マキオンも格ゲーもCPU戦にやり込み要素があるし練習になるけど
このゲームのCPU戦ってなぜか毎回作業になるんだよな
CPUがちゃんとしたコストで場内ローテしたりまとめて出て来て号令打つの見たことがない 二品まではサブカだらけで狩られまくられる終わったゲーム >>906
CPUがそのレベルになると下手なプレイヤーより強くなって初心者勝てなくね ゴミッテルが来ると話がぶっ壊れる
こいつ何か都合が悪いことがあると射精して話流してるよね 結局分かりやすい面白さをしてるゲームは狩られてでもやりたがるしそうじゃなきゃ定着しない
どのゲームも初心者は狩られるもんだ
>>905
たしかにそれはあるかもしれないな
運営以上にユーザー間での意識の差が大きいと思う >>907は
サブカに狩られまくった
いつもの低品の自動スクリプト こちとら4枚関羽と6大徳前出しデッキで開幕宝具叩いてたまたま三品になってるだけなのに
何百戦や何千戦もしてるような廃人をマッチングさせるなよ まだ二百戦もやってないのに酷すぎるだろ
勝率も52%まで下がったわ糞がサブカ死ね >>910
身内のwlw開発なんかはそのあたりのケアが上手い方だと思うが
それだけに大戦開発は逆張りして独自性出そうとでもしてるんかな Twitterにも終わったスクリプトみたいな変なのいるよな
大戦はじめたのはカードが欲しかったからみたいなやつ
片っ端からブロックしてるけど その終わったゲームのスレで毎日喚いてる奴は終わってないのか 4枚武神や6大徳で前出しして開幕宝具叩いたら三品まで簡単に上がる方がおかしいだろ 死ね つーか何百戦も何千戦もとサブカ死ねが同居してるの頭おかしい 俺様は6大徳デッキ使ってるのにボコボコに格差にしてくる奴はランカーの狩りサブカとしか思えない!
本当に終わってるゲーム! 考えてみたら俺3でも4でもメインにしてるデッキ全部レア以上だから使いどころがなかったんだが
そろそろ銅貨使っていきたいのでオススメ教えてくれ 戦処女、漢、6大徳
この辺使ってて2品辺りの奴は腕前終わってるよね
って話が聞こえたけど、俺の使ってる于吉区星も大概だと思うので仲間に入れてください お手軽デッキが無ければ俺みたいなライトプレイヤーは続かない!6大徳デッキだけは下方するな! ごめん ホストエラー食らった
>>930お願いします 登録して放置予定だったさんぽけだけどストーリーが面白くてついつい進めちまうよう 過疎が酷くてサブカの狩りしか居ない終わった過疎ゲー 縁を100も使ったのに呉懿の赤二つを引けなかった延々と引けなかった終わったゲーム 魏 騎馬単、仇討ち
蜀 大徳
漢 色々
群 戦処女、孟獲
呉 ?
いやマジで今の呉って何が強いの? >>933
ほっといても使う馬鹿が居る勢力だから放置で良い スタンプ60個は週末だけの田舎プレイヤーには厳しいな。
ゲーセンまでそこそこ距離あるから毎日プレイは無理だわ。
そう考えると3週間ってのは都会のプレイヤー基準なんだろうね。以前も地方を無視した発言してたし。 お覚悟も刹那神速も据え置きで既に強い孟獲はさらに強化するよ >>934
タイガーショットと陸遜陸抗
要は攻撃弓要らないデッキはまだ元気。
問題は両方速軍使う事だけど 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
いけなかったよぉ…>>945まかせた >>947
乙
あるよ ほんとにあるよだいじょうぶだよ 最後のとっておきにブチかます檄文護国流星が気持ちいいからどっちも下方やめてや >>950
それです、見つからなくって焦りました・・・ 乙やで
昨日引いた人形曹操と刹那神速いれた
あとは何入れたらいい?
トンと離間あたり?
麻痺矢号令がムカつくので愚鈍と曹華とかもいいかな、って心惹かれる今日この頃 >>947
乙です
ホーム減台はされてもいいけど撤去まではいかんといいなあ・・・ 新スレで早速嫁がいるだけで発狂する粘着がご挨拶してる 10/25にバージョンアップだから次は11月下旬くらいまで調整なしかな
お覚悟と刹那神速相手すんのしんどい
調整されてないけど漢鳴車輪に隠れていた?漢鳴剛槍なんかも
ゲロ強いと思うんだけど増えたら嫌だなぁ・・・ >>947
乙
終わったゲームくんはてっきりツールか何かだと思ってたんだが
まさか手でやってたとは。予想もつかなかったw 剛槍はまだ速度上げなかっただけ学習はしてるんだなあと >>959
調整は無しでバランス悪いままだろうな
調整放置して人居なくなって潰れたゲームなんて腐るほどあるのに、なんでかたくなに理不尽調整続けるんだろうなぁ バランス崩壊のサービス終了待った無しの終わったゲーム >>953何言ってんだ、俺たちの大戦はこれからだ! >>960
ツールつかえるような頭じゃないんだろう
何をさせても駄目なんだろうな >>947乙がこの国を救う光とならん
孟獲初めて使ったけど相性物凄くでるな >>888
あんまり窮屈な対策もアレだけど、勝率で格上挑戦させて、勝ったら飛び級とかでいいかなと思うんだけどね。
60%以上で一階級上、70%以上でフリマに挑戦とか。 >>974
よかったな
開幕乙られるような雑魚でも勝てるぞ
えっ勝てない・・?あっはい >>973
普通に飛び級でいいよ。格上挑戦の時に捨てゲーすればいいだけになるから 数戦しか対人マッチングしてなくて過疎が酷い終わったゲーム 漢にほとんどあたらなかった
魏のキョチョにめっちゃマッチングしたが流行ってるんか? 一騎打ちのラグなんとかならんかね
今日はすっごいガクガクして無双バー二連続で外してしまったわ
試合も当然負けた、台風のせいか? 刹那神速は今後の害悪として暴れるだろうから挑発は真剣に採用検討だな
つうか騎兵に対する士気4の対抗手段がまるで無いわ >>982
何品の話?
2中だけど漢漢&漢&馬謖漢って感じだぞ >>985
上品気取りのドヤ顔マンは自分の品位晒してどうぞ
上位だろうが下位だろうが日で当たるデッキなんてころころ変わるから一番多いのはもちろん漢だけどな 兵種アクションの掛け声ってふざけたの多くないか?
十常侍とか吹きそうになったんだが >>987
自分から激しく連続突撃してきて
もっとぉ…////もっとぉ…////とか喘ぐ変態おねいさんほんとすこ 王双いり求心とかやってみたいけどなんか大徳の劣化っぽくなるな
武力8が2体なのは良いのだが 裏の手になりそうなの入れると大体これ求心いらなくね?ってなりそう 魏武強+INGA+黄髭+2コス騎馬適当
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