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三国志大戦3360合目  
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4591-0GSP [58.85.136.239])
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2017/10/20(金) 22:43:01.05ID:SmxF+SQk0
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ 
三国志大戦3359合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1508414863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0107ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-dwyL [106.181.88.249])
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2017/10/21(土) 10:44:52.35ID:F89vG5+ua
>>97
趙蛾とか曹純とか騎馬単パーツ強いなら
それに合わせて騎馬自体を下方すれば良いのに。
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW df6c-C9AY [211.125.245.78])
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2017/10/21(土) 11:02:53.33ID:0uTp+oP30
姜維「採用」
0122ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-SppV [111.239.126.156])
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2017/10/21(土) 11:07:23.72ID:puyFCAKta
ずっと象しか使ってなかった私から致しますと、はじきの仕様を前作までと戻してくれれば計略も硬さもスペック修正もいりません

はじきガン待ちで逃げ切るのは強かったけど制圧でそれもできなくなったし、永久ドリブルなんて兵力の関係でできるわけないんでそんなガンにはなりません
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW a79f-XRAt [36.8.114.162])
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2017/10/21(土) 11:12:38.17ID:32NYMNXL0
>>120
計略の効果も分からないうちから文句言う人とかいないだろ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2792-Gne2 [110.232.137.183])
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2017/10/21(土) 11:14:48.25ID:O3jDojMy0
象はチンパン仕様じゃなくなっただけ腕磨け
0134ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-dwyL [106.181.88.249])
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2017/10/21(土) 11:16:26.07ID:F89vG5+ua
関興の時も始めは計略下方せずに突破将器を下方したから
お覚悟と刹那神速も下方は武力−1程度に抑えて、騎馬自体を弱体化するんじゃないかな。
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffc-gh9y [61.206.216.43])
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2017/10/21(土) 11:16:41.27ID:zaSs1l620
呉民だけど呉単はムリ。今は太史慈趙娥ワラ使ってるけど太史慈以外のキーカードさすがに上方して良くない?
0136ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-dCU2 [Feo3mwK])
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2017/10/21(土) 11:17:07.24ID:xhha3Vg1K
>>105
象凸より槍撃の方が減るからちゃんと槍撃してれば勝てる、弓は象凸食らったらそのまま追いかけて乱戦でオーラ出させなきゃ内乱は起こらないよ

この自演ガイジは昔の仕様しかしらなくて他の人と話が噛み合ってないから触っちゃダメ
0150ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdb-caY9 [126.254.194.90])
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2017/10/21(土) 11:26:17.42ID:rPxzjluUp
近づくまでに弓、槍撃食らう→弾いて距離離れてまた弓、槍撃食らう→乱戦五分だと同武力は象不利じゃないかな?
南蛮号令中は同武力でも勝てるけど
0156ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.251.249.4])
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2017/10/21(土) 11:31:02.81ID:E7ys5Rgda
>>148
大徳は据え置きでいいと思うんだけどなぁ
英傑性能標準でパーツを環境に合わせるカードだから
今回攻城術のおかげでライン上げたら号令打ち合っても内乱+で狙えるダメが大きいのがちょっと
武力依存変われば減るだろうけど
0160ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-VRr+ [219.100.137.2])
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2017/10/21(土) 11:34:05.91ID:n2pItdfEM
塗り絵が大不評過ぎて、売上が遂に圏外になったからスネ夫さんが問題ないとまで言っていた塗り絵面積をリセット(笑)まで譲歩(笑)してやったのに、まだ狂信者が象ガー 馬ガー!でクソゲーを兵種とかのせいにしてて笑うwww
大正義塗り絵e-Sportsルールのせいで、計略とか兵種が歪でつまらなくなってるのにまだ気づかず??
ここまで敗戦“濃厚”なのに、いまだにe-Sportsルール征圧を無くさないのには草生えるねぇ〜
客が飛んだから後出しで改善、じゃなくてその前にメスを入れないと駄目なんだよなぁ……
まぁ5万人いたアクティブを飛ばすランカー開発様じゃ無理か
時既に遅しお寿司
勝敗は“決”したんだよなぁ……

んっ 絶賛敗戦“処理”厨
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2792-Gne2 [110.232.137.183])
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2017/10/21(土) 11:34:15.64ID:O3jDojMy0
弱くていいとは思わないけど不快なほど強くされるのは勘弁
0167ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdb-XRAt [126.253.3.151])
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2017/10/21(土) 11:39:11.38ID:WHI5GEMup
しかし魅力持ち号令が出たということは強化戦法持ち号令が出る日も近いな!
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 477f-HUVd [210.139.64.193])
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2017/10/21(土) 11:40:08.32ID:8JIdqgPo0
>>158
大変な西山さんは飯田市旅行に行きますんで
0173ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-JMxd [210.149.253.172])
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2017/10/21(土) 11:41:41.33ID:G5/03oH6M
刹那下方来なかったのって騎馬の勝率落ちてるからと逆に考えてみた
実際フリマでほぼ求心見ないし神速減ったし
知力ある高コスト槍が魏に追加されるのも兵種バランスとるため
0179ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-C8EX [49.98.130.151])
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2017/10/21(土) 11:48:31.21ID:gAgNw4bFd
戦処女デッキ使ってる奴は昔のアケゲーでハイスコアとったらSEXと入力しそう
0182ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-dwyL [106.181.88.249])
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2017/10/21(土) 11:51:35.49ID:F89vG5+ua
>>144
お覚悟はデメリットが一応機能して士気5で連環で止まるしね。刹那神速は刹那というデメリットが今のカウントだとないに等しいかもね。
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7fa-INCC [182.168.78.104])
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2017/10/21(土) 12:02:15.39ID:pA3E1RWC0
追加予定の新カードが悉く制圧1なのがねぇ・・・。
いっそ制圧2、3、4の範囲を縮小しちまえばいいのに。
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ df6c-0MKJ [211.125.245.78])
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2017/10/21(土) 12:10:23.28ID:0uTp+oP30
>>167
強化戦法単君主が歓喜するな
0193ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-VRr+ [219.100.137.2])
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2017/10/21(土) 12:22:44.13ID:n2pItdfEM
>>187
西P「征圧は(塗り絵をするだけ)想定外の使われ方をした。なんとかしたい」

青B「もんぎゃはさんに(塗り絵専デッキ)大戦を変えられた」

この程度のテストプレイしかできない“開発”なんだよなぁ…
つくづく無能なんだわ お痛がすぎたんだわ
ランカー様=強い=偉い=万能=神
とはなんだったのか

んっ 絵に描いたような“無能”
0196ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-gh9y [111.107.175.2])
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2017/10/21(土) 12:27:43.85ID:+DhPjyTRa
新関索には上限あるのかな?
あれば魅力無し1人位入れても良さそう

>>193
んっ塗り絵だけに絵ってかぁ〜?
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ df6c-0MKJ [211.125.245.78])
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2017/10/21(土) 12:28:03.62ID:0uTp+oP30
騎馬同士で、カマ掘られてる方も突撃扱いなのもな
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