【間違い探し】 戦場の絆ジオン軍277【角砂旧砂】
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【クシャの火力と】 戦場の絆ジオン軍275【機動力】(実質276スレ目)
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
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ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】男のロマンがついにガチ!今日も戦場で唸る右手が敵を穿つ!
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういやシナタン全然見なくなったな。
っても大抵はタンクの護衛無視して拠点突入して気づいたらタンクと他の護衛壊滅とかだったからむしろ良い傾向だが >>750
ノータンクでシナンジュ1体で拠点叩きに行った奴がいたな あれ、シャアザクはまだ(妨害一切無しなら)44二拠点取れたよな… >>759
味方タンクがカモフ炸薬弾で1stは210m付近からメイン砲撃してくれてロケバズ撃ち切ったらシナンジュ護衛合流、2ndはカモフ炸薬弾を持ち替えながら接射
これをサイド5でやったら3拠点やれた、味方タンクがギガンだと護衛合流が少し遠い シナタンやるなら護衛はシナタン+素ドムで端から拠点直行でいいよ
アンチがタンクに絡む場合はシナがバズ撃ち終わったなら素ドムのメインリロード中は
枚数有利だしタンクも落ちたらキャッチ出来るし無視されれば1st早まるだけだし シナロケグレなら66でも100cくらいで割れるよ
勿論放置されてフリー撃ち前提の話で勝ちに貢献できる戦法じゃないが
アホがシナタン単機やりだしたら残りの5枚が頑張って敵タン2回以上止めてコストも稼がないと勝てんな シナグレよりも蹴りの方が対拠点ダメージ高いぞ
3回蹴り入っただけでキャノンタイプの1発ぐらいありそう シナにバズグレ積むとか拠点叩く以外考えてないじゃん シナタンは基本タンクの護衛をしてて
タンクの護衛が無理(タンクやられる)
or
拠点残り1/3
くらいで拠点先行して落としに
行くのがいいと思う
最初から拠点行ったりすると
だいたい護衛壊滅とかして
悪くなるし >>769
宇宙ならそれ普通に使えるから勘違いせんでくれな
あと宙域だとタックル後の着地硬直なしでタックルし続けられるから地上より拠点落とすのかなり早いとかある
タンク落ちた後のトドメにいくとき覚えておこう 味方に負担かけない範囲でシナが拠点までいって殴ってる時間確保すんのが大変 シナタンで作るアドバンテージよりデザクマシバルでユニコーン削りまくった方がアドバンテージ大きいぞ >>773
デザクでユニコーン狩ってるリプレイよろしく いや宇宙なら拠点叩きセットでアンチや護衛もこなせるんや
ロック距離150強の広範囲射撃武器持ち三段ブーストタックル追撃機(拠点攻撃可)として使う この流れから色々勘違いして重力下でシナタン出すアホが湧くに500ペリカ >>775
話盛ってんなーとしか
動画出してどうぞ シナ硬ロケグレでシルバレと射撃戦やってみ?楽しいぞ そんな事よりもデルタ対策考えようぜ?
かめやまかおる他ジムライスキルの高いデルタに勝てる気がしない
大勢の決したサイドから回り込まれて炎上する
>>777は階級高そうだからわかるだろ? ロンブーでがんばるくらいしかわからん
もしくはR3使えるNTなら楽勝だろ多分... >>777
ああ厨域か
それなら全機シナタンで逆キャンプすればいいんじゃね? デルタねぇ… 偏差はまだいいんだよ、よーく見て気合入れて頑張れば避けれる
不意に変形されて瞬着ビームの態勢に入られた瞬間の「あ、しまった」感がすごい
あとは言われてるように切り離しね デルタって44と66で気をつけておくことの違いってある?
階級高く無いからデルタと会ったことが少ないんだ >>784
野良だとノってくれる奴少なそう
行けると思うんだがシナ乗る奴少ないな >>786
一番影響が大きいのは66の逆サイド切り離しなんだけど
44でもBRAでジムライばりに使ってくるから注意
BRBだったら硬直を撃ち抜けば対処は楽なんだけど
4号機〜ジェスタと受け継がれてきた連射のきくBRがデルタで完成された
ガベで粘着しても不利と見るや変形して逃げられ枚数不利になるし
かと言って焦げじゃ致命打を与えられず逆にワンチャン食らうとダメ負けする
ギラズールで常に先手を取り続けるしかないのかもしれないが厳しい >>784
全機逆キャンプやってどうすんだ?
使い捨て拠点兵器しか無いんだから最後は拠点撃破数で負けるだろ
それとも相手馬鹿しかいなくて突っ込んでくる想定? >>788
これまでずっと44の近はガベだったがバレトとデルタ両方を考えてズールも練習すべきかねえ…
バレトは硬直も増えたのもあってガベで相手できるようになってきたんだがなあ >>788
なるほどありがとう
俺はズールのマシBをトレモで取ってくるとこからだな… >>790
ズールも先手を取り続ければ強いけど
180mくらいの距離からだとブーストの8割9割使ってやっと逃げるデルタバレトに追いつくくらいなので注意ね >>789
まず開幕全機で真っ直ぐ行かず2機ほど中央から回ることでアンチ偽装
そして敵アンチへ素早く突っ込んで護衛がアンチに合流する前に1機食えれば良し
その後拠点へ全機でバズ2発ずつ撃ったあとタックルで拠点落とす
無駄撃ちしなければ3拠点計算上は楽勝、なんせ6機フリーなら1落としに20c掛からんからな
机上の空論ですはい サイサバズBで拠点は、おけ!
66なら3発半でしょ!
(*´-`) >>794
射撃x2の護衛に近x2のアンチw
尉官戦かと思ったわwww
これが今の絆の現状
レベル下がりまくりで階級関係無しwww ギガン弱体化してからザクタンクのってるけど
射角が低くて使い辛い 今の環境でデザクバル強過ぎないか?敵タン周りで乱戦してるだけ1st止まるわ。あと 一枚バンナムで勝った
お前らジークジオンだ!
この野郎共 デザクのダブクラで引き撃ちするバカはジオンから消えて欲しいわ。
護衛してるはずのタンクと僚機の格闘機体が死んでるぞってシーンばっかりだ。 >>802
素ジムをずっとま放置してるからいいんじゃない? >>806
連邦は素ジム強いのに使われてないから仕方ない。連邦は汚れ役したくない奴大杉 >>806
スプレーガンよりマシのが乱戦で火力出しやすいだろ、多少
しかし素ジムは120円なんだし妥当な差だな
素ジムは乱戦やらせるよりも純粋なオトリか嫌なモビに終始粘着させる方が役に立つし
連邦の近射で乱戦やりたいならジム頭か白ザク出すわ >>805
デザク乗りたいのに、枠取られた挙句クラ装備してたら絶叫するわ >>807
分かる
クシャにボコボコにされてる試合見るたびに「クシャ想定するなら素ジムで粘着すりゃいいのに…」と思うわ
バランサーもリスタレベルも武装特性も、どれをとってもクシャの抑えには最適なのに
(ただし落とすのは至難の業のためクシャ狩りに最適という訳ではない) >>810
ジムに負ける某女性ゲルキャ乗りは知ってるけど、クシャに負けてもゾンビの如く粘着すれば味方が助かる。 素ジムがもしもうちょっと足が速かったらまさにぶっ壊れの性能なんだよなぁ
全機体中最速のブースト回復速度にダウン値0のバルカンと連射の利くスプレーガンA
コスト120ゆえにリスタポイントは豊富でちゃんと落ち時を把握できれば1st護衛しきった後に
リスタアンチで敵タンクの1stを止めて暴れた後にリスタ護衛も出来ちゃう優れもの
(ただしアンチ組が優秀な場合に限る)
先日上手く回ってやれた時は脳汁出たわぁ
おでんははんぺんと糸こんにゃくをください >>812
120円にさらなる期待されても困るわ。ただでさえチートバル持ってるのに
こちらカレーください 鈍足ジムで粘着できるクシャているの?あっさり殺して枚数ずらしグダグダにする目論見か?
ウンコしてくぞ 低バラでなかなか死なない
よろけ取られると非常に鬱陶しいので放置もできない
倒してもすぐ帰ってくる
時間掛かる割には戦力ゲージも120しか減らせない
相手してるとイライラするわ そういやクシャあんま見なくなったが駒のおかげだろjk
じむ乗ってクシャいなかったらどうするどうする お仕事内容は嫌がらせなんだから問題ないでしょ
スプレーとバルばら蒔きながら来られたらアンチでも護衛でも鬱陶しい >>817
別にクシャ居なくても仕事出来るだろ?とりあえず素ジムかデザクバル乗ってみたら? >>817
バルスプタックルでブッ込めよ
低コストのアパムはめんどくせーぞ 素ジム推しの人は66で素ジム出すの?
今は連邦も66は近枠1枚だと思うが白ザク捨ててまで素ジム出すの?
それとも近2枚になった時に出すって感じ? >>812
ガンキャもかなり壊れてる
爆散Aで簡単によろけが取れてそこからキャノンAで倒れるまで連射してると、低中は3発、高は4発入る
しかも連射間隔が短いのであっという間に終わる
しかもこの1発が重い >>821
クシャを想定したら近が一枚でも出す
白ザクでクシャ抑えんのはかなり難しい、全然よろけが取れん
かといって格や射に任せられないというか、奴等は基本抑えにいかないと想定しないとな… 白ザクでもクシャからよろけ取れる
そうシュツルムならね
その時のクシャがポンコツだっただけと言われたら否定出来ないけど 白ザクがシュツルム持ってくるの見たこと無いんだけど… >>824
>>826
以前の強化後また変更されたりしてなければ、白ザクのシュツはガチのぶっ壊れだぞ
クシャでも普通に刺せるはず
まあハングレも強くてお手軽だからそっち選ぶ奴は確かに多いが F2ならまだしも白ザクがハングレ燃えクラ差し置いてシュツ握る理由はない 今はかなり別物だけどな>白ザクとF2
鈍足高APで肉盾要因の白ザクとロングブー属性に取り回しの良くなったマシで遊撃に動くコンセプト(動けるとは言ってない)のジオンF2
バルで差し込みの出来るデザクに中コの雄ザク改古座を差し置いて出せる性能ではないんだよなぁ
白ザクは特殊サブのおかげもあって中コを出すよりかは…となる場面が多いんだよねぇ
ホントどうしてこうなった ジオンF2は物資も乏しくガタガタの整備状態でやっとこさ稼働させているデラーズフリート仕様
連邦F2は鹵獲した戦勝軍が新品同様の性能を維持させるどころか
余った資金力であれこれチューンアップを施した魔改造仕様
と言われても納得できるほどの格差 実際のところ武装は接収したあと連邦側で調整したとかって書かれてた気がする>白ザク 白ザクなんて青い弾丸の頃、月刊ガンAで4コマ漫画のネタにされる存在だったのに化けたなぁ あぁすまん
F2でやれることはザク改古座で十分以上に出来るってことね
素イフはまた別枠よ 近距離型トローペンはF2よりも可哀想な素体性能にされた
機動セッティングでダッシュ速度がザク-歩行セッティングより遅いなんて F2のダッシュとかズゴのバランサーとか
独自性あるのはいいんだが
低コ近の相性やら環境と噛み合ってないのが問題だよね
同じくバラ特殊なプロやガカスもあんまり見ないから
アクトBRの強制よろけも
今のところガベへの大した優位性にはなってないし
(一応中バラ相手にQS3連入る違いあるけど) >>832
一応最初期はジオンF2のが強かったんだがなぁ Rev.1の連撃回数無制限時代は陸ジムやEz8を好むプレーヤーが多かったから、MMP-80当てて赤1タックルがプロガン以外には有効だった
けどシャアザクが3マシ-キックに変更されてからはF2乗らなくなった こないだのコスト制限だとズゴック結構良かったな
ジム頭出てきてたら抑えるのに非常に役立った
赤蟹より安いし硬いしライン上げも捗ったわ
普通の時は高コいると一方的に死ぬけどいないとかなり頑丈でやれる あーなるほど、よろけないってジム頭相手には大事かも
マルチを無理に避けてメインをもらう危険性がグッと減るわけだし
200限定戦だとジム頭Bが乱戦最強になりかねんからなあ
ズゴックは仮想敵を選ぶ特殊なパターンだが、その他にもユニがいないってだけで出番の増える機体はかなり多いはず ズゴは弱体される前ならガベAモドキができたんだがなあ
サブがうんこなんだから弱体せんでもよかっただろに 持ち替え無しの切り払いでタイマンならメインまったく食らわないし、
マルチも三連射されても一発しか当たらないとかできたしな
デザクに加えて一考の価値ありよ あとガルマくんの強さが割といけてるね
コスパは相対的に下がるんだけど、バズをフワジャンで避けられる敵が減るという意味で純粋にセンリョクアップかも >>848
ガンキャのメインは足止まらないから別に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています