三国志大戦3363合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
【集客ヤバい】三国志大戦3362合目【西山真っ青】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508834542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おつんこ(「・ω・)「
漢軍全然あたらないのはそれはそれで寂しいな ★スレ発足チーム
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:二品中以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、週一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回(日?)未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
現状全て満員っぽい 前スレで郭嘉馬鹿にしてるのたくさんいたけど効果時間伸びてかなりありな強さだったぞ(「・ω・)「
英傑号令より長くてそのすこしの時間も速度あがってるから一気に兵力持ってかれる
結構馬鹿にできなかった(^。^) これで全勢力に強デッキが有るからバランス良くなったって事なんじゃねーの
刹那神速&お覚悟
vs
6大徳(&花関索)
vs
周瑜
vs
孟獲
vs
漢鳴 おつ
士気6ならわかるけど士気5はヤバイ
郭嘉と比べんなっていうのも訳わからんしな同じ自滅計略だし >>5
低品には速度上昇の強さが理解できないみたいだからしょうがない いちぉっ
「取るのが遅い人はその間蹂躙され続けてね」
週1プレイヤーは飛ぶよね。 同じ士気6で礎より武力上がって撤退しないかんさくには一切なにも言わないのが謎
駿才駿弓使ってた身としては最高に文句言いたいわ 竜玉ほんとひどいわ
ソシャゲの集金システムをアケゲーでパクるバカ
気楽さ、手のだしやすさが真逆なのにこれ
で、肝心なゲーム内容は旧作にこれまた家庭用ゲームからパクった塗り絵な
はっきり言って、敷居の高さやプレイごとに料金がかかること考えたら、パクりの矢印が普通は逆になるんだよ
家庭用ゲームやソシャゲにパクられるくらいのゲームじゃなきゃダメでしょアケゲーは
開発と首脳陣は恥ずかしくないのかな >>5
ただ、士気6なのがネックなままじゃね
まあ、郭嘉上方するより周瑜下方した方がいいとは思うけど
郭嘉と言えば因果の方もこれだけ武力上昇値インフレ号令が増えたら範囲狭い武力-7妨害じゃどうしようもなくなったなw 郭嘉デッキ難しくねーか
2騎馬にしたいけどっていう >>13
ハッピーセットに壊れお覚悟刹那神速がいるのに一体何が不満なんだ? >>10
それはそれこそ駿才駿弓を使ってる人が駿弓と比べて文句言えばいいんじゃね
可変号令と自爆号令じゃ号令の性質が違うから比べられないだろ やっぱゴミンって他とは異質だなということを再確認できた >>10
だって関索取れないし
今日取ろうと思ったら33戦やらないといけないんだろ?無理無理
周瑜は2戦目からでも使えるからな >>15
それは郭嘉入れないで騎馬単で組んだ方が強いな 低コスを騎馬にすれば攻城力補えるだろ
その低コス騎馬だってハイスペックだし武力6上がって速度も上がってるんだから火力としは申し分ない >>14
騎馬1ならぶっちゃけ他でいい気がする
>>15
騎馬4郭嘉はなんか違くない >>5
俺は一二を争う強さだと思う
周瑜も強いけど二コス落ちなので
デッキにもよる
孟かくは魏の礎に弱いからどうかなあ
>>1
乙です >>11
恥ずかしくないから頭西山と呼ばれ、癒着勢といわれるんだぞ >>20 >>23
全部入れろとは言ってないよ
馬の選択肢腐るほどあるやんて言ってるだけ
>>21
お前は速度上昇と知力上昇の強さの違い理解できないキチガイだろ死んどけボケ >>17
超キチガイの嫌呉君見て
死ぬほど見苦しくて気持ち悪いのわかったから止めとくわ >>10
魅力がいくつだろうと+7なら叩かれるだろうな
アホは発言すんな 今回ので郭嘉ワラ対応出来るようになってたら普通に強い >>26
郭嘉蔡エン楽進固定で曹仁or王双+好きな1.5コス騎馬 >>28
そんなにいうなら戦友対戦しよーぜ
俺周瑜使うからお前郭嘉で
6時くらいにゲーセンいけるからここに番号書き込むから >>30
ほんとこれだわ
+7って7枚デッキだろ? 別に龍玉は欲しくなるぐらいの性能じゃなきゃ、イベントやらで必死に集める気がなくなるからいいと思う
ただ今回いかんのは突然追加した上に龍玉をまともに集める手段がないから、交換済の人達が超損してるというもっともやってはいけなかった事をやってしまった >>24
孟獲魏の礎に弱いか?槍入れて突撃牽制しつつ象で突撃スペース無くしていけば寧ろ孟獲有利じゃね
前verだけど、孟獲使ってるときに礎当たったけど楽勝だったよ
同じ人に2連勝した後またその人が出てきたら礎が因果になってて城に張り付いた象に因果二度がけされて負けそうになったわ
因果の範囲が狭いから勝てはしたけど
でも孟獲は呉の礎には弱そう >>37
それな
普通イベントと一緒に追加やろ
まじ萎えるわ 竜玉やめて、バージョンアップごとに印刷したきゃ勝手にどうぞのフリーカードとしてレア追加してけばいいのにな
その方がやる気でるだろ
竜玉のためにやるのはやらされてる期間があってマジで良くない
ゲームをつまらないと思わせる機会をなぜ作るのか 龍玉溜まってない人は次の大会までお預けってことだよな 魯粛「俺の名前で孫呉の礎を出せばこんな争いなんて起きなかった」 >>42
いけるでしょ
士気周り違うしそう純趙娥入れろとか言ってるし
普通に王双入れられたらきつそうたけど >>10
魅力縛りがキツいからね
多色だと士気の問題もあるしなにより総武力が悲惨
戦処女も相性的に漢軍に強いだけで割と普通だったろ 普通に屍て出してくれりゃ良かったのに
屍とセルベリア返してくれ >>42
じゃあ>>34と戦ってみればいいんじゃね
まずは1人対戦相手確保できて良かったな 持ってないならチーム友人から借りればいいじゃないっすかw 意外と郭嘉強いって思ってるひともいるのね(「・ω・)「
士気6同士のぶつかり合いならほとんど負けないきがするな
大徳と手腕は美味しくいただけるのはまちがいなさそ
孟獲もやれそうなきがする >>48
戦乙女は珍しく最初からgoodバランスだと思ってるが龐蛾は意外だったな
ここやTwitterで修正候補筆頭と騒ぎすぎたのが反感を買ったのかも知れん
アイツら天の邪鬼だからな… 陸抗もそうだけど全員揃ってないとパワーガタ落ちだからなあの手の号令は
3末期にもフルパワーじゃないと弱体化するの多かったから遠弓麻痺矢でグダらせてたわ >>50
大佐だけじゃなくてパン屋も出してくれていいぞ
あと戦国にも居たしユリアナさんとリエラも出してくれていいぞ >>53
こっち騎馬単だったからか求心で普通に勝てたけどね >>11
ゲームが上手いから偉い!凄い!人間として神!と鳴り物入りで雇ったランカー開発様
その素晴らしい独創的な天才“アイディア”は、他ゲーのパクり“ヒキワケガーヒキコモリガー”の塗り絵
そして都合の良い課金要素だけパクったソシャゲ“商法”
最初にあった運営費は、ろくにカードも増やさずに中華飯チェキ撮影会や、営業の趣味の豪華声優陣(笑)そしてランカー様優遇の“e-Sports”プロリーグなど一般プレイヤーは半年以上放置
結果〜〜〜
過疎過ぎてお客様に、大評定やるから答えて!とご意見伺った挙句
その大評定では、不評な塗り絵や紐付けやe-Sportsプロ計画を苦言されすぎて“火病”逆ギレの反論と言い訳コメントに終始
しかしプライド(笑)を超える更なる過疎に、折れて客の言う通りやった大会や紐切りは好評
しかもそれは前は当たり前にあった要素や、改善しただけなのに、お待たせしました!新要素を追加しました!で生放送のコメで最初からやれと叩かれまくる始末
こんな運営で期待する方が“無駄”なんだよなぁ……
んっ 当然の“結末” 陸抗さんは人数とデッキに制限かけられてる上に、効果時間まで短い三重苦背負ってるからなぁ・・・
こいつこそ8cぐらいほしかったな >>40
ああ俺のプレイが良くなかったのかもしれんな
ただ俺の対戦した礎は礎以外騎馬でホウ徳で
攻城力上げてくるタイプだったわ 魏関羽上方嬉しいけどそこじゃないよなー
武力上昇値戻して欲しい eスポーツって、人口いることが最低条件だからね
火起こせないのに鍋に具材入れて腐らせてるのがいまの三国志大戦 >>61
それ、礎を外してそこに騎馬入れた騎馬単だったら普通にキツかった気がする
特に刹那神速入ってたら 王双お覚悟楽進李典礎
みたいにくみゃ騎馬をちゃんと扱えたらめっちゃ強いと思うけどな 関索とか見かけるようになるのは土日にならないとダメだろうね(「・ω・)「
魅力6枚デッキとか結構強そう
トウシ20cだしトウシ関索で+8のフルコンも簡単に出来そう >>43
周瑜壊す→こぞって龍玉使わせる→即座にやり過ぎでしたと緊急下方→プレイヤーの龍玉枯渇→お詫びに龍玉増やした限定大会やります!→チャリンチャリンチャリン!
“集金”ロードマップなんだよなぁ……
んっ 計画犯 >>65
好みもあるけど礎うったあとに槍1枚になるのがちょっと嫌だな(「・ω・)「
槍抜かないといけない時2コス撤退で2コス槍攻城できないと城取れないし 孫呉のの礎使ったら
二品中から三品中まで落ちました
^ - ^ 長槍の舞いが情報統制でもされてるのかと思うほどに情報が出てこない
ま、まさか禁止カード扱いに… >>63
西Pの最終兵器“マッチ回避”青豚さんがe-Sportsプロリーグに参加して盛り上げてくださるぞ
不正?開発なのに平等じゃない??
e-Sportsの“火”を消さない事がまずは先決なんだわ 些細な事なんだわ
変わりに落とされた一般プレイヤー??まだ文句言ってんの?嫌ならもっと強くなれよギャハハwww
んっ e-Sport“痛” >>75
長さ2倍ぐらいだって前スレに・・・
だからどうしたというレベルだから 呂蒙はどうなんだ?
あいつがガチなら周瑜取れるまでマッスル陸抗でもやってようかなと思ってんだけど >>70
速度ガー殲滅力ガー言う人がいるから速度は弓刺さらない速度に下方すればいいんじゃね
それで武力+7にすれば士気6相応の自爆号令になりそう >>78
計略というよりスペックいいから強いよ(「・ω・)「
計略は+3で1部隊と乱戦で+9だった記憶
違ったらすまん >>79
今でも士気6相応だからな
速度上昇は万能だからグンと下げないと+7はお預け >>75
舞いを入れてまで何をメタるのって話な気がする
槍は長いらしい >>80
付けることまずないけど強いていうならミラーで強い士気
でもどっちでもいい >>80
曹華に将器付ける事無いと思う
付けるデッキを想定してるならどう言う立ち回りさせたいかで考えればいい
あんまり深く考えてなくてまぁもしかしたら付ける可能性あるかもぐらいなら開幕対策用に士気か走り回らせる用に征圧かで考えればいい >>84
出来るようになっただけだな
魏延が凄いキーカードなんだなあれ >>84
浄化ぬくまでしてやる必要はない気がするけどな(「・ω・)「 >>82
今は士気5相応だと思うけど
速度上昇は強いけど言われてる程万能じゃない
そんなに万能なら暴虐や白馬が暴れてるよ
まあ、弓が刺さらない速度なら遅いからそれで武力+7でいいんじゃない?士気6なんだし >>84
一応前からできるが計略と制圧のバランスがヤバイ 長槍系は槍撃がまともにならんと基本騎馬への嫌がらせにしかならんからなぁ >>84
手腕宋謙呂蒙陳武韓当…
知力に不安を感じるな >>94
士気5だっけ?
スペック採用だよね守城が良かったわ絶対舞わないのに >>89
呉にも陳武がいるぜ
伏兵踏むと次の試合の事考えたくなるけどな 頂上にも載っていたが宝具知知からの陳武強いな
下手な英傑なら返り討ちにしそう 長槍舞と剛槍伝授された蛇矛を持って元気に暴れまわる張飛の姿が! >>95 周姫ならいけそうな感じが
号令重ねて城持ちと攻城術張り付けで 万全の体制なら陸抗、枚数落ちたら徐氏の二段構えという生兵法 悠々亭に楚周瑜のデッキのってるけど
呉軍知知から周瑜周泰孫尚香のフルコンは
やってるほうは気持ちよさそう 蜀がメインの物語なのに蜀をちっとも強くしない終わったゲーム 大徳魏延沙摩柯ごい関平 30/17/8
手腕呂蒙蜥蜴ソウケン関東 30/19/9
あかん、飽きた >>103
曹洪 張コウ 蔡エン 曹真だな
兵種バランスはいいがいざという時になんとかしてくれる奴もいない
やっぱ狼煙と落雷が入るからこそなんだってハッキリわかるんだね >>91
他の士気5号令と比べて強すぎるのに本当にそう思うのか?
暴虐は城削れるから殴りに行くしかないし白馬は1体しか武力上がらんからどうしようもないだろ
郭嘉は自分が撤退するだけで全体の武力に加え速度まで上がるから万能なんだよ >>109
今は落雷は入らない
将武攻城は偉大なのです >>101
6手腕より6礎周瑜の時代が来る!
周瑜、陳武、韓当、ソウケン、ex呂蒙で前だしや!(低知力汎用計略と2コス撤退に目を瞑れば) 蜀は落雷が無くても零距離と反逆で守りきれるからな
それに落雷が通用するのは呂布程度しか居ない 11月3日飯田三国志大戦イベント
トークショー15時〜16時まで
飯田線特急豊橋行き15時58分
いかに主催者が参加者の事考えてないかわかるな。鈍行なら豊橋まで4時間以上かかるゾ。 孟獲は組もうと思ってデッキ調べるけど、光物の多さに諦めた人が多そう 猛獲強い→イナゴが縁で猛獲+パーツを確保→微妙に流行りだす→下方修正でゴミクズ
どうせこうなる オッペケとキチッテルの華麗なパス回し!
終わった君の自己紹介!
チームに入れないガラプーの鬱憤!
今日も色々居るね EXカードのコードや処女の缶バッヂなら俺の触手も伸びたけど野郎キャラの缶バッヂや「人形使い」称号の為に飯田まで行くのはな…。 >>120
やったぜ
ってか1割ぐらいしか回復増えてないっぽいけどそんなに変わるもん? >>127
遊々亭が動画上げてるから見て確認するといい
周泰で何とかなる程度だわ(※なんとかなってない)
https://www.youtube.com/watch?v=YRNoRCVkH5k&feature=youtu.be >>125
スルーできずに最後にシュートするのは頼れるエースのアホスッップ君ってわけだw >>127
効果時間据え置きで回復量上がってるということは時間単一の回復も上がるからね
知知で効果時間上げると6割ぐらい回復するから並みの号令じゃまともに兵力減らせない >>112
2コス落ちるんだからそこら辺と比べても強過ぎとは思わないが
郭嘉本体が武力6の槍だし
これが周瑜みたいな武力7の馬なら士気6相応だと思うよ 忠義が士気6+3で8cくらい?突破35%
孟獲が士気7+5で8cリジェネ35〜40%?
忠義を比較対象に出来るってすごいと思いました >>135
知力知力で11cの60%回復からのお代わりで40%回復のコンボができりゃ冗談抜きで止まらんよ 呉礎周瑜使った感想
1枚減るのが案外痛い 少なくとも四枚では組めない
攻め向きだから麻痺矢号令のお供、周泰のお供だな
多分モウカク象と関索には勝てないから三番手
になる ただ、呉単としては選択が増えた >>136
猛獲のメタは夷陵!はっきりわかかかかか カード揃えるの大変やからあれやが
流行ったらキツイなそれ
妨害かダメ計ならなんとかなんのか? >>131
元からつよいのはしってる
1.1初日から使ってたし
群雄知知からの南蛮王がつえーんだ
個人的に上方してほしかったのは範囲なんですけどね
あれ狭すぎんよ 同じ講談社とコラボして超絶無名漫画家3人の大戦に対してロブ4は藤島康介を筆頭にした5人か…
まあどんなことしてもロブに客が付く未来は見えないけど努力はしてるよな >>141
わかる
後続やマウント部隊が入りにくい 周瑜これ兵力将器ってのもまたやべぇな 号令持ちとしてはえげつねぇスペック 龍玉早く引かなきゃ
周瑜 浄化 兵力シジ― 宋謙 兵力意地おじさんでやりたいわ
総武力29 兵力将器3つで白兵の弱い日でも安心 どうせシジ―ぶっこみだから城門のがいいのかな? 象さんデッキまでは遠い
初めからがっつり象を集めにかからないと作れるのは次バーとかいうオチですわ 知知使って回復メガ盛だ
と思ったら飛んでくる離間の計まで読める >>143
だよな
城門にモウカク突っ込んでマウントが入るぐらいのたて範囲は欲しかった
回復量増えるとモウカク使う人増えそうだなー >>129
やっぱり士気5の計略じゃねーな周瑜
コンボが簡単に出来すぎる >>142
現役週刊少年ジャンプ連載作家と
アニメ化して今度実写映画にもなる作品の作家を無名ってのは流石に無理が有る
どう考えても御前が漫画を知らないだけ
柳内大樹は……まぁ昔から大戦チームってチンピラ漫画好きだよなぁ……って印象しかないのは認める 今回の孟獲の強化は象弱い言ってる人を黙らせる為だったのかもな
孟獲壊して暴れさせて、ほら象は強いでしょって既成事実作ってから元より下方
象そのものは今後強化される事はなし
象使いが1番望んでいない展開になりそう >>152
そりゃ前バーだってたまたま環境があったから漢鳴の下辺りで生き延びただけで
今回周りが上がれば置いてかれるわな 動画見る限り孟獲も周瑜も皇甫嵩を超えるクソ前出しカードにみえるんだが
前ver性能でも回数一回でタイミングも固定な皇甫嵩の方がマシじゃねーの?(馬謖は別として) 計略強いほうが受けると開発も理解をしたんだろう
ぶっ壊れの刹那神速やお覚悟を放置したのもそのためだ せっかく岸本斉史呼べたのにあんなゴミカードにして無駄遣いすぎる
あれ誰が描いてるか気づいてない人多いんじゃないの 象言うほど弱いか、ドリブルできないってマイナスイメージが先行してるだけだと思うが 呉好きのために昔有ったチーム作ってみた
取り合えず呉単強要しないんで適当に入ってくだしい
チーム名 孫呉旗導天下
pass 5555 >>158
前verは壊れ新カードのせいでインカムヤバくてこんなに早くver.upしたのに学習してなかったんだろうね >>162
天命に追い付かれたよ
のほうがよかった気がしないでもなくはない >>159
西山にセンスがあると思っているのか?
意見を出そうものなら戦国スタッフと一緒に処分されるぞ 今の魏なら騎馬単で組まなくても普通に強いデッキ組めると思うけど 周瑜と孟獲つまらな過ぎて草
マジで前に投げつけてドンで勝てちゃうの引いちゃった >>170
魏で騎馬単以外で組むとまずその騎馬単に勝てない
更に今verは孟獲や周瑜にも勝てない
呂布にもくちゃくちゃにされる
やっぱり範囲回せるダメ計も無いのに雲散取り上げたのはあかんかったね 今考えれば戦国はゲームバランスや内容は悪い部分多かったが知名度の高い作品のコラボ多かったのは凄いな
三国志大戦4は今のところ漫画家カードで一般の人も知ってそうな作品はキャプ翼くらいじゃない? >>175
理論上なんでもどうにかしてくれるカードあるからそれで何とかしろというお達し 漫画家カードは大戦3までに使いすぎた感
蒼天と横山LE使い回しでいいからはよ >>157
馬謖は粛清されても良かったが
もうちょっと漢の時代が続いても良かったと
思った、義勇で漢のカード集めて二、三日しか
出来なかった身としては >>170
2.5コス槍 9/5/1の彼はなんか魏には珍しいタイプだよな 漢メタになりそうだからって前もって範囲縮小されてた法正かわいそう まさか弟影だと思いました?
まさか勘違いに乗ったガイジがいます? >>179
食の軍師とか孔明のヨメとか一騎当千とか恋姫無双とかまだまだあります ここまでエアプの発言だらけ
本当に馬周瑜を使ったものはおるか!!
本当に馬周瑜を使ったものはおるか!! >>187
ニワカと戦ったがニワカなりだったな
後で自分でも試そうとは思う >>187
本格的に周瑜使うのは明日だな俺は
孟獲は前から使ってたけどやっぱアカンカードだわ さっき13戦やって(3上〜2下)スタンプを変な指刺ししてる呂蒙のところまでやってきたけど漢軍がめっきり減ったな
皇甫嵩型は普通に出てきたけど馬周瑜ように用意してきたのか手腕ばっか当たったw
因みに大徳も一回も当たらなかったよ >>129
周瑜+宝玉知1つでへやーが14cか
大分短くなった? >>187
周瑜と復仇号令組合せたら強くねと
思ってやってみたが復仇がどうにも
微妙すぎてディフェンシブにならざるを
得なかった、周瑜は強いと思うよ コンピューターの武将って動きおかしすぎない?
竜巻で吹き飛ばしか先でビタ止まりして攻城とか人間の動きじゃないだろ >>176
三国志大戦3までで儲けた金を戦国とTCGで全部吐き出しちゃったのかね
んで、また三国志で回収しようとしたら大コケしたとかw 土曜に局地戦の予告でもあるかもしれんね?
龍玉カード欲しいと思わせれば、皆遊ぶだろう。
今までの局地戦、スタンプカード埋める程度には遊んでおけばよかった。
何故かわさビーフでB賞2回引いたのがここで活きるな。 スタンプカード埋めるまでやって来たけど周瑜は強いな、最上位だと思う
ただそれ以上に南蛮王がやばい >>193
CPUが人間みたいな操作するほうが怖いわ。(技術的に)
昔は騎兵がその場でオーラ出してたんだぞ。 周瑜強すぎワロタ
なんだこれ皇甫嵩どうこう言ってたのがアホらしいわ 南蛮王は計略性能前バージョンでも弱くなかったのに強化しちゃうからねぇ
取り敢えず今日どんだけ変わったか見てみるか まさか漢鳴の方がマシだと思えるぶっ壊れを出してくるとはな
前verよりインカム減りそう
わざとガチで畳みに来てるんじゃない? >>133
同じ武力7馬を比較した方が良いんでは?
魏ならお覚悟・刹那神速も士気不相応の性能だし
呉にも士気不相応なカードがないと勢力バランスが取れないのでは? こりゃ次バーで蜀攻勢とコーホスウの時間戻されそうだな
漢が鼻くそに見える前だしバー過ぎて腹いたい とりあえずダメ計入れとけば象はどうとでもなるだろ
孟獲だけでも殺せば残った部隊は攻城すらできんだろうし 正真正銘の呉民だから周瑜とってくるわ
ジプシーじゃねーから >>205
これがいわゆる一つの呉民か
その2つは今回見逃されただけで生きながらえた分次で死に修正じゃね
ならば馬周瑜もそいつらと一緒に死に修正されるな >>205
郭嘉を暴虐と白馬で比べちゃう人に何言っても無駄(「・ω・)「 魔の8月再来かと思ったがようやく良環境になったな
各勢力でバランス取れた感じじゃん 華麗なる6枚で行くわ
計略も積み込めるからこれ絶対強いわ 龍玉0から集める奴無理ゲーすぎてワロタ・・・・ワロタ もう郭嘉のやつ相手にしない方がいいだろw 言っても無駄だわ >>208
つまりこのバージョンの最厨は呉礎に赤壁入れたデッキというわけだ
・・・おや? 総回復量が約10%増えた程度で強い強い言われだした南蛮王、実は前ver.から強計略だった説 >>215
俺は竜玉3だった
最速で周瑜とるルート教えてください! 周瑜ぶっ壊れの話題そらしにまた郭嘉使っててワロタw
因果もあれだけ強い強い言われてたのに結局使われず使用率も勝率も低かったのバレてから話題に出さなくなったもんな
今度は礎の方か
でもいくら話題そらししても周瑜の下方は免れないだろうに 新カード強いのはまぁカードゲーだから許容するにしても
下方前提の性能してるのに下方されたらすげぇ文句言う奴いそうだよな周瑜の場合 前バーで漢で騒いで今度は+7で騒ぐとかアホそのもの
そんなに緩い環境が好きなら何で8月にもっと遊ばなかった? ゆゆていの周瑜動画見たけど
あのフルコン流行ったらヤバいわ…
さっさと修正しとけ >>216
郭嘉が馬で出ない限りどうやってもネガるだろうしな
白馬に乗った郭嘉さまでも夢見てるんだろ でも、赤壁の無い呉は呂布で余裕なのでは?
呂布が十分な効果時間なら、だけど >>224
もう郭嘉は出ないだろ
馬郭嘉待ってる奴がいるなら無駄だからさっさと引退した方がいいな >>222
いや
こいつら呉が強いカード貰ったのが許せないだけのキチガイやろ 計略やスペックの変更なんかしなくても、LE蒼天郭嘉出せば今よりもっと使われる(適当) >>229
出るわけない上にコンパチで出すなら槍しかないぞw
とっとと引退しとけ >>226
それはごくごく少数の役に立たない意見だな
セガから見て一番重要なのは大衆からのインカムだ
結局は漢や南蛮を掘ってくれる人の方が大戦に貢献している 曹彰使いたいけど一体何のデッキに入れればイイのか見当もつかない >>222
バージョンアップ初日に
エアプが騒ぐのは恒例だぞ スタンプキャンペーンの3,4枚目で手に入る龍玉の数わかる人いませんか?
龍玉0から集めるのはやっぱり無理かな? 何戦か周瑜使って見たけど
マッスル手腕 美周姫手腕の方がよっぽど勝てたわ
ランカーのデッキ開発待ちやな ここ見てると呉民より嫌呉の方が性根腐ってる奴多いのが一目瞭然だな。
初日に緊急verupだの引退だの修正だの
勝手にしろよの一言で終わるし
今まで漢国志大戦とかお覚悟刹那神速とかどうやって我慢してたんですかね?w チームつくってる友達に関索とか周瑜借りれるだろ?誰も龍玉ためてなかったらしらん 改めて大戦履歴見ると壮観だな
初日からばっちり揃った象とか結構戦っていたわ
プレイ数多い奴はどいつも縁貯金が豊富と見える >>239
EXカードもチームで共有できたっけ??? 今日一番の嫌号くんは礎は+5が妥当くんだな
士気差1あるとはいえ2コス落ち英傑でいけるとほんとに思うのかよ >>218
実はもなにも前から計略自体は強いよ
本人の武力知力征圧が2.5コスとしては物足りないしみんな漢軍使ってたから埋もれてただけで
それをさらに強くしちゃったからねぇ… 呉礎は士気5だからなw
撤退有とは言え士気5であれはないよ >>237
2コス落ちるって事がどういう事かわかってないエアプ多すぎやねん
礎ゴミにしていいから陸抗陸遜上方くれや
華麗とか礎とかのせいでクソゴミやんけ 象の弾きが変更して適当に前だししてた奴が勝てないだけなんだよな >>218
正直隠れてなかったんだけど上方された辺り相当勝率低かったんだろうか ここにきて攻城周泰をツイッターや解任スレで探す泥縄感。 わい6枚麻痺矢
マッスル南蛮王に麻痺矢打ったら与えるダメージより回復のほうが上回ってたでこざる >>249
速度低下してても象オーラ出るから麻痺矢号令側勝てる要素皆無だね >>251
張り付いてきた奴逆モグラ叩きしたるわい >>242
嫌呉じゃなくても礎周瑜は士気5なんだから武力+5が妥当だろw
あと、魏厨に引退しろと言ったら何故か嫌呉扱いされててワロタw
周瑜君必死やね >>218
元が30%回復なら三割アップと言えるのでは? 攻城術陳到トウシまあまあ強かったけど、トウシがまだ弱い 川崎勢は魅力盛りで開幕正兵士気士気からの呉礎で轢殺してるけど?
対策考えとけよ間違いなくこれ流行るから
開幕92cで打てる+9がとめれるわけないな普通 >>242
わい呉民やけど+5だと思ってたわ
妥当かってよりEXだしそんな強くしてこないだろと思ってた >>218
リジェネで10%は結構だし、それに時間辺りの回復量が上がったから知知次の南蛮王が50%以上回復するからな
実質兵法大攻勢と増援を同時に使った英傑クラスの火力 >>244コストが違うから全く同じではないが、我が屍を越えろという計略が昔あってな… >>260
6枚華麗で同じことやり返したるわ
2コス落ちないからこっちのが強いぞ 天下無双使ってみたけど、たぶん0.5c延長だと思う
呂布使いからしたらどんなもんなんだろ? まだマッチしてないが、呉礎にリード取られたら取り返せる気がしない
昔の屍に近いヤバさを感じる
実際にマッチした人の感想をもっと聞きたい 戦国の毛利隆元見て大丈夫と思ったのだろうか
あっちはワラに弱いのと攻城力低いのが弱点だったけど武力大正義の三国志では… 新カード追加されて人形劇曹操はどうつかえばよいか決まりましたか? >>256
ああ、なるほど、魏国の礎強いよキャンペーンで礎周瑜の下方から話題そらそうとしてたけど
実際には勝率も使用率も低くて弱かったのがバレた因果強いよキャンペーンと同じだとバレたから
礎周瑜下方の話題は全部嫌呉だと認定する事にしたのかw
さすがにそれは通らんぞw >>260
呉の魅力持ちは孫策と孫尚以外は武力2程度だから6大徳でもショウグンで普通に止まるぞ 武力上昇より、おまけ感覚でついてる知力上昇が問題だと思うの
今の孫呉は高武力中知力が多いから礎されたらフルコンに水系も連関も弱体化も効かなくなる まぁ…厨カードに沸いた沸いたなのは良いのだが、このガバガバな環境を全国大会期間中に、しかも競技ゲームを目指している運営が行うってのがマジで能力疑うレベル >>266
使った人間の感想で良ければ
2コス落ちで攻城力が足りない
開幕法具絡めてもそこまでリード取れない
攻城周泰は横弓や乱戦されてあまり攻城できない
大徳や処女号令で大きく広がれると処理できない
結構難しい
テンプレが出来れば変わるかもだけど 2コス撤退とはいえ士気5だし+6/+2〜4くらいだと思ってたぜ >>275
そんなにリード取らなくても守りがクソ堅いからいいと思う
デッキにもよるけど全士気礎にぶっこむつもりの立ち回りがいいかな? >>273
水計とか見ないし妨害は浄化積む形になるだろうからそもそも効きづらい
礎じゃなくてもフルコン形の呉は素武力低くなるから荒す戦い方になるんじゃない? 呉礎は武力上昇値も壊れてるけど効果時間が士気5なのに長過ぎて壊れてる >>275
やっぱランカーが明確な立ち回りを見せないと正直アレだな
皇甫嵩速軍みたいな
まぁ明らかに呉の礎は強いわw >>275
とんくす。デッキは2、2、1.5、1.5、1型?
攻城力不足は周泰でカバーかと思ったが、2コス落ちだと捌かれやすいか 普通に漢で殴り返したからまだよく分からん
覇王とは当たってないからかもしれないが 周瑜だけなら捌けるんだろうがコンボで意地やらされたらどうにもならん。蜀は雲散入れれば何とかなる? 象なんかちゃんと対策すればこんなもんだぞ?
そんなに上手くない騎馬単でも余裕
https://youtu.be/JWPbZz0Li7s まあでもご祝儀なんでしょ? 漢の時もみんなそう言ってたし
周瑜弱かったら、そっちのほうが文句でるもんね。間違いない
次のverupまで3週間くらいだろうけど、ま、頑張って取ってよ 一番の問題はどのEX取ろうと思ってようが今現時点で龍玉200持ってない奴は
終わってる。スタンプはドラゴンボールを一から集めようとする悟空とブルマ並に苦行 屍越えなんで許されてたんだろと思い出したけど2コスト入れ辛かったからだったかな
素武力低いから高いラインで先うちさせればどうにかなった記憶 >>259
生きてるよ
昔の勢いはないが細々と続けてる人はそこそこいる 龍玉なんてハズレも多かったら大抵の奴は余ってただろ
プレイしてこなかったなら論外 イベントはスタンプ埋めしかしてないから、龍玉730くらいしかないけど
礎周瑜は交換してみるかな >>291
素の効果時間短かったからね
屍本体も2.5コスで武力8の槍だったし >>291
効果時間でしょ最短は5Cにされたし
長かった時は普通に暴れてた
相棒の英魂が長かった時はフルコンでヒャッハーしてたし はやてが6戦やって4戦呉の礎とあたったってよw
察しろ!! 仇討ちトウトンワラで遊んできたけど履歴見たら漢に全敗してた3品です
最後仇討ち擦り付けようとしてるんだけど結局張り付かれてしまう…… すまん龍玉の取り方わからん雑魚おる?
西山の魂を込めたさんぽけをやればいいのけ? すごく亀だが前スレ>>865傾国鳴舞
漢鳴3で34カウントで落城させた
確か前は36か37カウントだったよね
漢鳴2では残り58カウントで使用して80%くらい削って落城は無理だった
ついでに樊氏
漢鳴0 40%
漢鳴1 90%
漢鳴2 130%
漢鳴3 200%?(兵力出来るだけ削って使ったら真っ白になった) >>260
このスレ的には2コス落ちで開幕乙なんかできるわけない、暴虐の方が強いらしいよ >>290
そして200貯まる頃には弱体化されてるパターンだな 実際2コス落ちで落城する奴なんて暴虐どうしてんの? 落城させる必要ないでしょ
開幕乙=落城ってわけじゃない >>293
成る程、と思って入ろうとしたら色々変わり過ぎてて無理だったわ
誰かに招待してもらうしかないなこりゃ 最近復帰したから龍玉なんて持ってるはずもなく
欲しいのは織田nonなんだけどね! 呉礎に合わせて号令なり使ってると
最後に周泰なり目覚めにギタギタされるなこれ
士気5はあかん ・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、週一プレイ
条件満たせないかもしれないので脱退しました。良ければどなたか入って下さい。 2弾EXに合わせて1弾勢を強化したらどうなりますか? 士気5で+7相手にリード取り返せる気がしねえもんな >>306
開幕乙が流行ると過疎るぞーって騒ぐのがいたからだぞ
ただの先制逃げ切りタイプならなんぼでもおるやん はやては結局刹那神速採用だな
迎撃威力本当に安いわ。士気4でこれか >>315
今までで一番おかしい性能してる気がしないでもない 秋の大型バーアが大失敗しから強いカード手に入るよキャンペーンをやって客を引きつける事を狙うも、かえって客離れを引き起こすという泥沼 開膜乙なら処女のがええわ
呉の魅力持ちでろくなの組めそうにないしな
屍はコンボが前提だと思うわ >>314
これ流行ったらやり控え増えるでしょ
武神も開幕法具でがっつり削られてその城ダメを取り返せないのが嫌われてたわけだから 10コス大会以来やってなかったけどいい感じのEXが来たの?
ちょうど龍玉200あるし久しぶりするかな 阿蒙やってるから知ってるけど武力30程度なら剛騎戦法や宝具の剛騎剛騎であっさり落ちる
刹那神速なら呉の礎を食えそうだけどね 漢使って取り返すデッキなら別に何とも思わないぞ?
むしろ開幕で宝具まで吐いてくれるなら安心して戦える >>315
士気4で士気7神速号令も士気6求心も不要な性能だからね。
司馬懿は妨害枠でしょ。 ぶっちゃけ馬謖だけ粛清して天下統一戦を
実施、龍玉で周瑜スタンプで関索が手に入ります
とした方が盛況だった気がする >>300
上手い人はわからんけど漢相手に勝つときは短期で勝負決めてるわ
打たれたら負け >>320
EX交換して速攻能力下方されて、やる気なくなる未来が見えるわ >>324
というか大型で一緒に追加するカードを無理矢理EXに回してるのが露骨で印象が悪いわ >>249
マッスル南蛮王ってどんなん?
象ってコスト比武力低いのばっかりだけど どう考えても速攻下方入るだろ
いくら2コスト撤退とは言え8c+7+3士気5とかおかしいから >>329
病院行って来たら?お前は三国志大戦で遊ばなくていいよ >>332
まともに反論できないなら黙ってていいぞ >>326
今日バーUP入ったなら暫くは俺つえーできるかな
運営動き遅いしへーきへーき >>331
感覚的には武力差無関係で固定ダメ入れられてる感じ
武力30程度なら宝具の剛騎剛騎で突撃3発ほどで死ぬ
ぶっちゃけ白銀より痛い 具体的に活用法や対策法話してもないのに
反論もくそもない 頂上リーグが呉礎開幕乙対決で溢れると思うと胸が熱くなるな・・・ ご祝儀でいずれ下方入るのは別にいいんだけど、龍玉が万里の長城なのはやめてくれよ・・
EX1弾が誰も取らないような内容だったから今まで龍玉の必要性を感じてなかったプレーヤーは他にもいるはず。 >>333>>334
IPよく見て
その人いつもの信者風荒らしの118だよ
今日はその人に同調する人が何故か多いから気づきにくいけど 龍玉は曹節しか交換しなかったから530あったわ
絵柄復活で使うかなと思って貯めてたけど、周瑜は交換するかな 開幕乙に限らず士気5で+7の号令は万能に強いな
時間も短くないし 魏の礎と比べるとやり過ぎ感はあるけどそれって魏の礎が弱いだけって気がしなくもない
個人的には昨日までの漢鳴の方が壊れだと思うけどどうなんだろ? 礎周瑜、夷陵陸遜、周泰、諸葛恪でやってみたけど
なかなかつえーわ はやての刹那神速をみていると漢が全然たいした事ないんだよな
結局が低品が大声を出して荒らしてるだけに過ぎない 周瑜使ってストレートで覇者になって、長槍流星で1品中まで落ちてきた
やっぱり武力上がらんと槍だけ長くなっても仕方ないね
周瑜使えない人は必死に関索取るか槍控えた方がいいね、強さの次元が違う チーム作りました。
チーム名 予備役6
パス 3594
条件月2プレイ以上 >>349
ただのレス乞食だよ
欲しい欲しいレスいっぱいしてるじゃん
ここが大切なコミニュケーションの場なんだ >>351
シンプルに
太史慈周瑜陳武宋謙浄化
コンボはパレードから守る時に意地使うくらい ユーザーが少ないゲームで売上を上げるにはプロモ商法が一番なんだよなあ 8月までのユーザーは口だけで金を出さなかった。それだけだろ 孟獲やってきたけど前出し力めちゃくちゃ高いな
アホみたいに回復するから楽しい >>358
そいつ毎日荒らしてるキチガイだから触らないで 新カードは強くてもいいので馬姫上方してください
しかしこういうあえて壊していく方向性にしたあたり
3日のイベントで公式が直近の状況や今後の展望をどう説明するのかが楽しみだ この流れから行くと竜巻はまた修正されず生き残れるな 各勢力に一部の困った信者がいるのは当然のことだけど、ゴミンに関してだけは何らかのゴミン的主張する人間が出てくるたびに各勢力における最高レベルのキチなの、何でですか? >>355
素の周瑜を酷使してから礎仕掛けんの?
デッキとしてはまだ改善の余地が有りそうね >>363
戦処女+御覚悟のデッキにちょこんと入ってて礎呉デッキを吹き飛ばすとかだな >>365
普通の号令と一緒の感じで使ったわ、使う時に使う
素武力高い上に太史慈周瑜陳武に兵力付くから白兵力高いのがいい 呂蒙の撤退ボイス酷いなw
試合中笑いそうになったわ >>371
前スレくらいに+5 12C 1Cで1上がるみたいなレスあった しっかし全然貯まらないなりゅうたま
十数千やっても十個位しかたまらなかったや 蛮勇関索トウシ孫尚香月姫ってデッキ考えた!うん、弱いな >>371
関索が龍玉商店だと勘違いして入ったら無かったんでとりあえず目についたやつ取っといた
計略全然知らんかったし 象使いと呉使いがお互い壊れ壊れと争いをしつつ自勢力に壊れ認定が及ばないようにする他勢力のこうどなじょうほうせんだったんだよ! 現状TONY小喬って周泰と合わせるくらいしかない?
呉単だと >>368
このスレの証拠自体あてにならんw
2コス落ちでも+7の押し付けがツエーは話半分に聴いてる
スーパーテクの持ち主かも知れんし >>316
一番はケ艾の時じゃない?
あの時は士気3だったし
2回使うと神速号令よりも安くて長かったし
本人もスペック高かったし >>379
そんなん最初期の騎馬単関羽前田氏の頃からそうなんだからいまさらやじゃないか? 姜の情報サンクス、漢軍追加から再開して龍玉0だから絶望しとる 前バージョンで姜維残しだったから姜維の前まで取っちゃったから
60しか龍玉ねえぞ・・・
イベント戦かわさビーフ再販はよ わさビーフ(笑)と思ってた時期がオレにもありました・・ 関西援交さんしかとって無いから玉余りまくっててよかった わさビーフは辛くてなぁ
ワサビとビーフ抜いたわさビーフ無いのかね >>379
バランス取れててインカムが上がるのは固定ユーザーを沢山抱えてるゲーム
今の大戦はソシャゲと一緒でそれこそ月1で壊れ追加して
少ないユーザーから絞った方がインカム上がる
問題はゲームの寿命がガリガリ削られる事 仇討制度移動速度上昇ってこれ改悪じゃね?
1.5倍速以上だと槍も刺さるよな B賞を奇跡的に2個当てたワイ将ですら150しかなくスタンプうめですわ
1段のゴミカスコンプするんじゃなかったよ… まさか、クソの役にも立たない受け継ぎ姜維に龍玉使っちゃった頭ポタガヤパイはおらんやろな?(露骨な煽り9 >>381
わかる
強い強いばっかりで具体的なレシピとか戦法が出てこないもんな
おらは周瑜より魅力関策や漢のなんだか氏(読めない)の方が怖いと思うし、群雄の姜もあの枠初めての制圧2だから悪さしそうだしの 今回の不意討ち龍玉はほんと良いところなく叩くところしかないのがヤバいな
かんぜんに龍玉使いきったやつおりゅ?案件やん 馬謖上昇値1とか草
王異馬謖のワイ大人しく呂布に戻る 周瑜1回も見なかったわ、お覚悟系ばっかり
復活朱儁はクソ強かったわ 山芳製菓は今ワサビーフ再販したら以前より売れそうだけど
ゲーム内容知らんからそんなこと知る由もないな 周瑜強いけどなんか足りない感じ。
もう一枚馬入れないと殲滅力無いから横弓とか号令ローテで凌がれたりする。
大徳の方が攻城力あるからお手軽な気がする。 花麗関索さん計略7cかよ
何か別の計略と組み合わせるならいいけどこれメインにするのはきつそうだな
これは使うとしたら戦処女と併用かねぇ… >>287
三品動画をここにあげるとかお前嫌がらせ辞めたれ
内容まで見てないけどどうせ碌な試合内容じゃないだろこれ 関索は6枚正兵士気×2で開幕+9が出来るけど低コスト多いから攻城力的に微妙かねぇ 11戦で7戦呉礎って皆ドラゴンボールチャージし過ぎよw 周泰なんて俺の檄文で永遠に引っ張ってやるよ
不細工な顔だな >>411
関索は武力上昇値の上限は無いのか?
戦国大戦での失敗から学ばねぇな どう見ても今回、長槍の舞いが一番のあたりだと思うんだけど俺がおかしいのか >>409
それが一番強そう
色塗り終わってるけど もうこれ前verより酷いな
今月中に再バージョンアップしないとヤバいレベル
コノザコガーのときは1週間〜10日でバージョンアップしたよね >>416
槍の長さにもよると思うけどどうなん?
鬼槍閃陣みたいなやけくそな長さな訳ではないだろう >>418
しないだろうな
だっていまの開発、いまの首脳陣だよ
それにバージョンアップしたら、龍玉返せの大合唱になるのが目に見えてるから、もうどうしようもない
利益ばっかり追い回したゲームの末路 今の槍撃の威力じゃな
槍増やせば増やすほど塗り弱くなるし騎馬にも弓にも弱くなる スタンプとやらで普通に龍玉貰えるやんけ
わざわざDLしたさんぽけ速攻消したわクソ西山が 槍の話題で思い出したが攻城時に斜め浅差しからちょっと動かすだけで槍出てくる仕様なんとかならんのか?
やるのも嫌 >>396
初日の所感は酒の肴に出来るし
まあ楽しめ 周瑜は朶思大王ワラとか朱儁ワラでやれそうな気がしてきたから試すか 今の槍撃の威力を補うための長槍でしょ
槍で塗って相手出てきたら槍撃しながら逃げるだけで城前来た時には相手ボロボロよ
戻ったらまた塗れば良い、舞った直後に号令とかで押し切られるからどうするかが問題 >>423
麻痺矢使えばそんなこと気にしなくて済むぞ 関索は上限+7って聞いたな
動画に5枚連合と合わせた奴乗ってたけど士気11使って+8は微妙に見える
6枚にするにしても戦処女はお覚悟ワラに切り替えれたからだし関索難しいな >>425
朱儁じゃどうにもならんだろ
結局予想通り武力+5だろ?
そんなんじゃ全然変わらねえよ >>421
通常時が鳴3張喚ぐらいでもいいよなぁ >槍激 3枚スタンプ埋めれば100くらいは竜玉貯まるんだよね?(玉だけに)
今一枚目終わった所で29個なんだけど3枚埋めたら周瑜取れるかな?
呂布君が使えるレベルくらいには戻ってきてくれてうれしいんじゃ お前らなんだかんだ言って3日飯田のイベント気になってるだろ? >>430
長槍積んで残ったコストは好きなカード入れての流れですか? これスタンプで龍玉貯めるの何プレイ必要だ?
200必要なのに貯まる気がしない >>379
バランスのとれた名ゲームを生み出すのは難しい
とりあえずなんか壊してガチャさせ続けるのは楽
この差
物凄く志しが低い開発なんだよ >>420
でも今この時期に更に客飛ばしたら終わりじゃね
もうすぐゲーセンの1年縛り終わるよね >>432
イベントは興味有るし特典もほしいけど
長野県いくならグンマの方がマシ スタンプ4枚目ぐらいで玉200くれるとかじゃねーのかよ
あのバージョンアップ情報じゃスタンプ埋めればEX1枚ぐらい貰える玉貰えると勘違いしちまうわ >>429
攻められる前に潰すんや
大体周瑜しか騎馬居ないし余裕 パーツまで含めると関索は処女の上位互換ぽくやれそうだな、速度上昇わずかだったし 長槍舞は傾国と合わせるとW舞になってしまうのが辛い
いいデッキ見つかれば悲哀くらいの強さに落ち着く気がする性能はあるとおもた 後半?の漫画家EXが漢軍がランぺイジ劉備で群雄が名探偵呂布だったらきっとこのゲーム持ち直す >>430
平常時漢3だと、3の槍激よりヤバいだろ・・・ >>405
士気5だから号令ローテで凌がれても最後に士気差活かしてコンボ繋げて殲滅するんじゃね? 7はアホだよなぁ
てか6でも多分強いよパーツの意地が相性良すぎ 呉礎さん強いけど相性でるなあ、あとやっぱ他の号令入れないと安定しないね
wライダー陸抗とか適当にやってみたらまあまあ強かったが、超絶のみ編成いまいちだわ 今回の龍玉優遇は支えてたユーザーへのご褒美だね
追加の時しか来ないイナゴは反省するしかないのかな 周瑜は強いっちゃ強いけど、理不尽な強さではないな
ノースキルで勝てるという意味では6大徳や南蛮王のほうがヤバいレベル ぷちキャラ肖像、バーUP時随時入れ替えってアホか、チャリンチャリン強要してるようなもんじゃんか。 >>448
テコ入れ本命は恋姫だよ
ACやGsなどの電撃雑誌付録に3君主LEつけて、通常排出でその他のキャラを実装する
基点となる3君主をプレイヤーが楽に入手できてモチベーションが高まってから
コンプを目指させる完璧チャリンチャリン作戦だよ 南蛮王きついわ、かなり回復えぐい漢鳴2の毒かましてもそんな減ってなかった 弱いなんて一言も行ってないのに
>>461
>>462
のような頭が悪い悪い嫌呉が速攻沸いてウケるw >>448
今だとブレイク・ブレイドになってしまうんですがそれは… >>464
すまんが、嫌呉とかいう謎の熟語つかうのはゴミんだけなんだなw
ばらしちゃって呉民なさいw 礎周瑜取ったけど、俺扱うの下手すぎて草生えた。
そういえば、昔全盛期だった屍も使いこなせなかったなあ… 王美人がなんで下方されなかったのか納得
新周瑜はいくら周泰いても元の知力低いからダメ計いれば大したことなくね? 大徳のほうがお手軽とは言ってるが理不尽と入ってないんじゃ 礎強いけどデッキと立ち回り難しいわ
相手が乱戦バカだったら孫策擦り付けて終わりだけど >>466
すまんが呉民という謎の言葉使うのは荒らしだけなんだな
まぁ6品には対応できないからな、低品なのばらしちゃってすまんな >>472
おうむ返しできてシコってるとこ申し訳ないんだけど、呉民自体には煽りの意図が含まれてないからw
過去の三国志大戦スレを見たらわかることなんでなw >>406
戦処女入れるなら素直にお覚悟入れた魏群で
開幕号令後はお覚悟ワラで守るほうがシンプルだよ 強いカードが過剰に叩かれる流れなんて勢力関係なく起きてるのに
何で呉の場合噛みつくんだ、別に言わせとかば良いだろw 魏の礎普通につよいというか呉礎と撃ち合いしたら魏の方が勝つ
正確に言うと白兵はそこまで差がないけど呉側が下がるしかないので内乱の差で勝つ 周瑜使ったけど1品から3品まで落ちたわw
色々試したけどどうも2コス馬が落ちる立ち回りが難しくてね >>477
士気分当然っちゃ当然よな
速度上昇は偉大 >>472
はい、呉スレなw
全士気使っておうむ返ししたのに反計しちゃってごみんなさいw
https://i.imgur.com/9qIqqWl.png バショク漢鳴の時も1品から3品まで落ちるマンいた気がするんだが
というか1品から3品なんてまず落ちないだろ つーかさ
2コス落ちで武力7上がりなら部隊そのままで+6で速度あがる方が強いんじゃないのか 周瑜は弱くもないしぶっ壊れでもないし妥当だろ
もう終わりにしろよ >>418
そう思ってるの、毎回いると思うから満場一致の良バージョンは難しいかと。 思う所、有って礎周瑜でちょっとやってきた
攻城術周泰が強かったわ、大徳といい壊れは
攻城術の方なんじゃ
あと礎周瑜が壊れなら何儀は理不尽だな
知力1でどれだけ回復してんだ 本人の押し上げる白兵能力も士気もコンボの繋げる内容も違うのに単純に比べちゃだめでしょ >>476
こんなもんじゃね?といっただけで
>>466>>461>>462のように過剰に叩く奴がいるからだろ? >>483
そりゃそうでしょ、だからこそ士気軽い
周瑜やった感じ絶対他の号令必要だわ、有効な相手そんな多くない特に馬単相手に2コス馬落としに行くとかありえん
W号令なら皇甫嵩鼻ほじりながら圧殺出来るしな >>489
他の勢力の奴らに噛みつく奴がいないとは言わないが呉民にはあまりにも多いから言われてるんだよ?
根底に、呉は開発から嫌われてるだの不人気だのと、謎の思い込みをすることで被害者意識が根付き、
一時手に入れた強カードを握りしめるあまりこうなるんだろうな
かわいそうに はやて放送見てたけど呉礎殆ど来ないな
やっぱ2コス騎馬撤退と速度の上がらない撤退計略は上になればなるほどきついのか >>491
バナナ食いながら延々城門に居座るの止めてくれませんかね >>490
手腕へやーだと武力悲惨になるんだよね
呂布がどこまで増えるか読めないから浄化と火計の取捨も悩ましい
もちろん礎は十分強いが >>450
デッキ構成にもよると思うけど、スペックと機動力低めになりがちだから、開幕攻めずに凌ぐ形になりやすい。
時間中攻めれるのは合計三回だから、普通の号令と士気差2しかつかないんだよね。
内乱も取られやすいし、フルコンだと漢の方が強いし。
まだ立ち回りが分かってないからってのもあるけど、お手軽って感じまではいかないと個人的には思う。
結局、最後は手腕に入れて、状況で二択、あわよくば号令重ねるってのが勝てたけど、周瑜じゃなくて良くね?ってなった。 >>494
2コス馬落ちて速度上がらないの思ったよりキツい。
白兵で押し込めるだけの力量を身につけるか、カウンター狙いか… 郭嘉も相手してて思うんだけど連打できない、部隊数が少ないのが致命的なんだよ
相手してて怖さがない
天啓や皇甫嵩みたいな破壊力、攻城力あれば単発でもいいけど
だから自分は>>483の2人を組ませようと思うが生兵法かな >>418
田豊が最速だとして
よっしゃまだまだもかなり早かった
個人的にまじで開発の脳みそ疑ったナンバー1はよっしゃまだまだだわ
あんなもんどう考えてもダメにきまってるのになんで堂々とリリースできたのか >>500
城際は間違いなく強いんだよな
陸抗入れてメインは共振の守り礎でも良さそう
ていうか武力6大徳筆頭に中武力構成の2、1.5×4デッキに近い構成が多いなぁ 素武力高めの自然に法正が入るデッキ作れば大体食えそうだな スレ民
しょうねんとあたってて草
しかも完勝しやがったwww >>505
デッキケースから出して並べるまで忘れてたけど陸抗と相性良いよな
陸抗、周瑜共に弓あんまし入れたくないし、陸抗の士気の重さもカバーできる
これでまともな武力8槍いたら相当強いデッキになれたろうに >>509
槍の強化戦法さんはまだそこに存在意義があるから・・・ リサボから拾った制圧速速速の孫よくの出番来たか?
周瑜、周泰、孫よく、徐氏、伍粲
夫婦デッキになってるしいいかも! >>510
夏侯覇ですら見かけなくなったのにかあ? >>512
お前んちはよっぽどじゃない限り張苞でいいやになるからな・・・ >>508
しょうねんどうすんだろうな
大徳でずっとくすぶってて漢鳴手に入れてデッキパワーで覇者にチョロっとあがれたけど下方されて
またしれっと生まれてこの方大徳愛好家でございって厚顔無恥にも戻るのかな? 陸抗入れるなら手腕でいいじゃんと思うんだけど、使ってる人はあの短さ気にならないん? >>515
劉備愛好家だったら蜀に戻っても全く問題ないな 魏の礎は上手い人が使うとかなり強いパターン
呉の礎は普通に強いって感じ
孟獲に関しては上では弱いが下で憎まれるだろうカード >>516
陸抗入れるなら周瑜じゃなくて周姫でもいい気もしてきた(本末転倒 6大徳は大徳じゃなくて攻城術方をいじらないといけないんだけど大徳短くして終わりそう
で、またどこかで攻城術盛り号令が流行る 八卦は固まるし孔明が弱いからなぁ、6大徳は大きく広がれて全てが戦闘員だからスキが少ないよね >>518
しょうねんは劉備愛好家じゃなくて強デッキ愛好家ってことがバレちゃったから しかし呉礎を士気5で出したんなら魏礎も士気5で出してやれば良かったのに
まあ次で武力+7にはなると思うが 孟獲も呉礎も、つえーつえー煽るアホおるけど
まぁ実際使ってみろって感じか
あとは目はスタンプ関索とスタンプ曹彰か 周泰とか入れてるから不安定になるんじゃね
マッスル礎組んだ方が強いと思う、城門バリーンは出来ないけどさ
マッスル編成だと孟獲相手でも士気5で守れるよ >>521
処女が攻城術持ってるからもう1枚攻城術象が出たら、城門に孟獲/端に攻城術2枚とかかね
なお号令範囲 攻撃速速速の趙氏引いたが、なぜ攻撃って思うわ、突撃で良かったろうに。 こういう時にカード使用率ランキングあるといいのにな
なんで今作公表しないのかわからん
運営 開発の怠慢だろこんなの 皆は兵力回復武力9プラスアルファを見ているからそこまで対応に困っている人は少ないかも
まだそこまで当たらないけどね
それといつもの大徳 はやて放送は漢ランカーだった輝源氏が一品下位まで下がってて悲しかった
負けすぎてあったまってたし >>523
それならなんで大徳より明らかに関羽のが強かった時に大徳使ってたの? >>523
それならそれでも別によくね?
アレコレ言い訳してるなら話は別だけど >>528
今は突撃より攻撃の方が良いよ
兵力も迎撃耐性上がるし反動ダメージにも耐えるから強いけどね 麻痺矢伝授→井戸呂布→手腕→蜀弓連環→6
大徳と渡り歩いています >>528
そういう性能も萌えも兼ね備えた神カード引けないからすごく羨ましいわ
おめでと!! 周瑜は初期の曹操が叩かれてたみたいな
号令持ちのスペックじゃないところもあるよね >>515
たまたま上がれただけで上がってから漢軍で2品までおちてたりしてたよ 何故か三国志大戦って強カード使うと叩く人が一定数いるよね、他のカードゲームだとそんなの当り前だと思うんだけどなぜなのかね 普通にアプデ前大徳で1品行ってんのにくすぶってるとか嫉妬民ガイジすぎ 刹那神速 6大徳 礎周瑜 処女 決起と各勢力にクソ号令デッキがあるし割とええやろ今
スタンプカードもまだ沸いてないしどうなるかもわからん感もあるし >>534
なんでそんなに必死に擁護してるの?本人? そーいや、このスレで周瑜は騎馬なのがおかしいって言われてたけど、呉単の構成上、槍だった方がやばかったと思う。
槍周瑜手腕孫策浄化目覚めとかの方が強いような気がする。 6大徳はたしかに今の環境にあってるけど
兵力魏延おしつけて槍撃、入れ替えて槍壁突撃と
基本の操作も楽しいよ >>550
槍だった方が良いわ
馬だと手腕と組みにくい 他にも修正免れた強カードとかいっぱいあんのに周瑜の話題一色とか
お前ら小喬かよ >>552
ならば魏国の礎と兵種逆なら良かったな
あちらは礎打つギリギリまで仕事できる馬の方が良かっただろう >>553
刺さんないデッキには刺さらんけど刺さるデッキには鬼のように刺さるし
朱儁皇甫嵩で戦ったけど武力24だかの周泰倒したり躱したりして捲れるビジョン全く湧かなかった >>543
しょうねん♪は流石に下手くそガイジだよ
漢出るまで大徳で一品中位あたりで止まってたし、センス無さ過ぎwww
プレイ見てても視野狭いし、反応遅いし、見ててイライラする。
あんなけプレイしててあれならゲームやめた方が良くない??
一生上手くなる見込みねーよwww
漢軍が強くて覇者にたまたまマッチ運で上がっただけ。
クソ雑魚乙。 呉礎や刹那神速の範囲が広めの前方円なのを見ると開発は初代から戦国までで何を学んだのかと思うね 戦国の共宴みたく親子か夫婦で使える計略出ねえかな〜 >>532
いまさらやっぱ大徳ラブです!
無理ありすぎて信者もビックリ!
一時期のなんちゃらムライを観てるような気がします、はい ここの住人って知り合いでもないランカーとか配信してるプレイヤー叩く事に命かけてる奴何人かいるよね 違うぞ叩ければなんでもいいんだぞ
叩けるものがなくても叩くぞ >>556
つまらないから草生えるようにしてもらえないかな 今日はランカーに勝てて楽しかったぜ
全国は周瑜が多かったわけだがいろんな形を見たな
勝ったり負けたりだったがあんなもんかなとおも思った
みんな騒ぎすぎっすよ
孟獲のほうがキツかった 何だかんだでワラあんまし見ねぇな 今の武力依存でも厳しいのかねぇ >>152
大徳使いやがこの環境まじうんこデッキやで はやての放送のアーガイブ見ればわかるけどしょうねんがプレイ中にはやて普通にアドバイスしてるよねw
前までプレイヤーにプレイ中はアドバイスしませんとか言ってたのに >>568
それぐらいいいんじゃねーの
ただの配信やし 刹那神速は自分中心円であの範囲か、回転可能ならひと回り狭くしても良いと思う
効果時間もだけど味方を捉えやすい範囲が便利すぎる 動画上げてる人の見て前バージョンは6枚デッキ使ってたけど低スキルだと2品下が限界だったよ
動画の人は1品って出てたし頑張れば1品でもイケるんじゃない? >>561
下手くそで覇者踏んでるんだからそりゃあ叩かれても当然でしょ?www
リアル初心者並のゴミみたいなカード操作でプレイしてたら人権なんてないよ
今日のプレイは酷過ぎ
あんなんに負けるやついんの?マジで 曹真
趙蛾
顧雍
孫韶
周瑜
花鬘
呉懿
孟獲
何儀
朶思大王
張姜子
趙氏貞
まぁ1.1からでも各国にこれだけ強いカードバラまかれてるわけだし、なかなかの良バージョンじゃないかなぁ >>573みたいなことよく言えるわ
内容的に多分自分は覇者なれないから悔しくて悔しくてしょうがないんだろうな デッキパワーを活かして勝つのも一つの実力だろ
わざわざハンデ背負うカード入れておいて何が壊れだ何だと言ってもみっともないわ 使いやすさにバラツキはあるけど
どの勢力にも強デッキあるのはいいことだな >>569
しょうねん♪は人のアドバイスもまともに聞けないクソ頑固で頭固い奴だから意味ないよwww
だからあのプレイ回数でまだあの品位だからお察しwww
そりゃあ“将器だけは強い”“髪触ってる暇あったらカード触れ”って言われてもおかしくないよなぁ。
あれはスネ夫の優しさだよ
disられてるうちが“花” そもそもこのゲームのプレイヤーにしょうねんより格上の人はどれだけいるのかな?
しょうねんより上手い人の方が少ないんじゃないかな。スレ民3軍以下がすごい勢いと埋まるってことは金プレすら安定しない人の方が多い説すらあると思うんだけど >>578
あれ言ったのああああだぞ。そういう書き込みするなら下調べくらいちゃんとしようね😏 >>574
明らかに弱いカードが半分はあるんですが…… 孟獲確かに強いけどヤバイのは奥義知知からの号令が糞長くてやっかいなだけで刹那流行ってる今は孟獲側キツイんじゃない?
抑え込める槍にコスト使いたいけど回復の恩恵受けたいから基本象三体になるし低コス槍じゃ速攻で溶ける
騎馬単多いからそんな流行らんと思うわ >>582
騎馬単にも勝てないだろうし、超絶騎馬も割りかしキツそう >>574
謎のチョイスに首をひねるワイ
お覚悟、刹那神速、王双
ゴイ、趙氏
周瑜、あえて言えば陸抗
孟獲祝融猛優
このへんでは? >>582
騎馬単と超絶騎馬は捨てる割り切ったデッキだと思う >>586
兀突骨の配信で1回もマッチしないくらい 超絶騎馬も象槍相手するのは結構嫌だと思うぞ
朱儁が刺さってゲーム終了した 城門カンコウ、同盟ショカツキン、トウシ、タイシジ、オウトウ強そうンゴねぇ... >>578
フリッテルさん書き込む端末間違えてますよwwwww
自演がバレてしまいますよwwwwww 兀突さん配信しとるんか!?
あの人と対戦するとgdgdにされるから参考に見てえな >>592
今日オープンレックでな。相変わらずトークがめっちゃおもろかったぞ 孟獲は前だし力が凄いだけで対策は簡単でしょ
6割回復?なら武力15あれば乱戦だけ勝てる、武力14でギリ負けるくらいだから礎周瑜なら余裕のはず
6大徳みたいなのだと突撃頑張らないと帰ってくれないな >>582
そう、その通り
その辺に気付いてない低品が多すぎ 元覇者がクソ雑魚ならそれ以下の品位のプレイヤーは何と呼ぶのか気になるところ プレイヤーの割合を考えたら騎馬単がわんさか出て来るような帯にいる人なんて少ないでしょ
騎馬単が上下関係なく一定数いるならともかく >>586
まだ皇甫嵩型は現役で見るが数は減った
馬周瑜の上方のせいかやたら呉(手腕)を見たけどね 三品あたりがボリューム層だから孟獲に文句出るのも分かるけどな >>582
もんぎゃはも1週間もすれば見なくなるっていっちゃってるしな ツイッターのツバメとかいうやつやばすぎだろw
トレードで先出しオッケーしてる相手に対して揉めるとかゴミすぎ
フォロワー数こっちの方が多いからこっちの方が正しいみたいなこと言ってるのも草 もんぎゃはの階級ではいなくなるが下ではずっといそう なんとなくで交換掲示板でいろいろと検索してみたけど、前は放出にいっぱい出てきた礎郭嘉と孟獲が露骨に減って、逆に皇甫嵩が引っかかるのが増えてた >>597
あんなんで覇者とか漢軍と大徳使ってれば誰でも覇者になれる説isある
うまい要素が何1つもないぞ?どうやって勝ってるんだよwww しょうねんは全く上手くないぞ(「・ω・)「
ただ多少なり考えながらプレイしてるから勝ててる
今の2品上とかの人とそんな大差ないよ
攻めるタイミングとかを考えながらプレイしてるかしてないかの差 >>549
そりゃお前が反応して書き込んでんのがしょうねんの擁護だけだからなw 孟獲は3割回復が4割回復くらいになった程度じゃなかったか 花鬘の計略結構武力依存でかいな
英傑号令とかあんまり使わないからわからないんだけど祝融相手も武力上げれば怖くなかったりする? 活減兵兵活と活活攻の漢劉備って解任するならどっちがええんやろ? >>607
自分もそう思う。ただ言えることとしてしょうねんより下手なプレイヤーの方が圧倒的に多いよね 頂上と下々の世界ではカードの強さって違うからねぇ
下なら高武力回復付きの号令さばけないなんてよく聞く話だしシンプルに前出しで一定の成果が出るほうが使われるもんね 2品上とかそんなに上手くなくてもなれるぞ?そこから上は上手くないと無理だけど >>615
この前初金プレ踏んだ程度の雑魚な自分には2品上すら上手く見えるんすよ 象を英傑伝で使うと兵種としての弱さがよくわかる
計略強くないと無理 >>615
しょうねん♪は下手くそガイジ
しょうねん♪が覇者になれてる
覇者ぐらいまでなら下手くそガイジでもなれる
Q.E.D. >>611
むしろ祝融は相手の武力に依存なしの固定値じゃなかったか? ttps://i.gyazo.com/fa484cc712d76e9ad5d255f66aca728e.png
そういや今回スタンプいくつまであるんだろう? >>618
お前それ言うたら、覇者になれない真人間はガイジ以下って言ってるようなものだが。 >>618
でもおまえさんも極めし者持ってないんでしょ?w 孟獲はしき7だぞ。
しき6で打ち負けて当然だとおもうけれど。 >>613
どうなんだろうな(「・ω・)「
でもここにいる人もランカーの人とかに囲まれてプレイすればしょうねんのレベルならすぐになれるとおもうよ 群雄しか使わないからよく考えずに姜交換して使ってみたらあまりのクソさにビビったわ 攻城術強いって思うんなら暴虐に突っ込んで試すといいゾ >>624
士気7分の恩恵受けれるのは象兵だけだからなー >>625
さすがにすぐには盛りすぎでしょw
師弟企画見てると元が三品なら三ヶ月もあればいけそうだとは思うけど >>602
前から有名な呉民のキチガイやろ
あぁいうやつのせいで呉民の印象が悪くなるわ
呉使わんけど >>629
言い方悪かったな(「・ω・)「
しょうねんと同じ環境でプレイすればすぐ上がれるよ
週何回もうまい人と一緒にプレイするのはかなり自分も上手くなれるよ >>625
ランカーに囲まれてなくても本人の努力次第でなれそう。とりあえず1カ月で自分は4品から2品までは上がれたし >>630
やばいよね
あの書き方で喧嘩越しとか言われてて相手の人もかわいそうだわw
先出し容認してるのに君主情報要求する網もないし自分の君主情報を晒したことをドヤ顔で語ってるけど自分のツイッターのプロフで自分の君主名とか晒してるんだから大したことでもないのにw >>633
やるやん(「・ω・)「
そりゃなれるさ 呉民の印象悪い原因の半分くらいはツバメとテムじいさんにあるよな おまえらのいうしょうねんって奴が何か分からんけど、覇者踏んでるんだろ?
こいつを下手糞というのは厨デッキ使ってでも覇者になってから言えよなってこったね >>635
そういや、自分はこの前ここで色々質問したものだけどそん時は色々教えてくれてありがとうな。 >>632
まあ俺自身旧三国志で2まで自分と同じくらいの実力の友人としかやってなくて
3で自分より上手い人とやるようになってからかなり伸びたから
確実に上手くなるってのはわかるよ ツバメとテムじいさんって蜀使いの初心者を叩いて引退に追い込んだ人達だっけ
自分達は呉のネガしまくってるのに ツバメが直凸煽ってて草
姫プレイで勘違いしちゃったか >>640
その蜀使いの初心者、今は金プレ踏んでてテムじいさんと実力同じかもう追い越してるんだよなぁ テムじいさんとかいう人は知らんけど
ツバメはヤバいな…
呉民じゃなくて良かったと心底思える >>638
まじか(「・ω・)「
役に立ったならなにより
>>639
でしょ(「・ω・)「
俺もそんな感じだからさ
自分より上手い人と一緒にやってると戦い方がわかるから一気に勝てるようになるよね
カード動かすのはセンスとかもあるしすぐにはなかなか難しいけど立ち回りは誰でもすぐ真似できるからな このゲームやってたらいつまでたっても消えない騎馬単にいらいらする
はやく死ねよこいつら
対応力ありすぎだろ >>643
このゲーム愚痴って初心者以外でもわりと吐く人いるけど
初心者が愚痴ったら糞リプかました自称中級者()以上呉民おじさんやで
テムじい >>627
攻城関平呉懿張飛入れた暴虐ってめっちゃ強そう
と思って組んだらめちゃ弱いんだよな、暴虐自体が弱いせいか? >>647
自分も何度か試してるけどよく分からんのよな
英傑とのぶつかり合いで結局+1上回ってるだけなのと
大徳が結局バランス型5枚でスペック良過ぎか 後で下方するから最初は壊れでだして無理くりプレイさせるとかスマホゲーも呆れるくそ調整だな >>647
失った分ペイしないといけないからな
それに攻城術は粘れればいいから号令に爆発力なくてもいいし 暴虐なら孟獲とやればダメージ取れるぞ
というか開幕型の暴虐でいいんじゃないかな 6大徳はクソ範囲で11攻城術が押し寄せるから強いんであって普通の範囲だと実際そうでもない >>613
しょうねん♪は何も考えずに片道切符でカード前に出してるだろ
しょうねん♪より下手なプレイヤーは存在しない。
マジでゲームやってないからな。
あいつに負けたら引退するわwww >>632
上手い人と一緒にやると上手くなるって凄くよく分かる
シングルプレイだけじゃ限界が来るってのも
俺は大戦3の頃騎馬単使ってるのに麻痺矢や孫武や回復舞等本来こっち有利なはずのデッキが苦手で勝てなかったら
ホームにいた上手い人が声かけてくれて、それらのデッキに対する立ち回り教えてくれたら相性通り勝てるようになった
あのとき声かけてもらえてなかったら今でもこれらのデッキに勝てないままだったかも >>655
そういう「声かけて」とか「トレードしよう」みたいな意思表示を上部モニターでやれるようにすればいいのにな >>657
副効果2揃いの微妙カード複数枚で、優良カードの副効果3揃いを要求してるガイジ共をTwitterなりで見てたら恐ろしくてよう声かけれんわw トレードはともかく店内対戦募集中みたいな表示はできるといいな 3の時に聖帝の友達が有名なランカーに横からアドバイス貰いながらその通りやったら余裕で勝てて、なんだかんだランカーってやっぱこうやったら勝てるってわかってんだなと思った 副効果3揃いなんて滅多に引けるもんじゃないぞ。
攻撃速速速趙氏・兵力城城城馬姫・速度兵兵兵馬超くらいしかないが。 しょうねん応援してる
配信もはやてと比べられて辛いだろうに頑張ってるやんか テムじいさんって確か、4月だか5月からくらいから蜀使ってる初心者が
関羽とか馬超とか蜀カードの下方ばっかりで萎えるわーみたいなこと書いてたら
クッソ叩いてだったら強いカード使えカスみたいなこと書いてたキチガイ
しかも本人は大して品位高くないっていうね >>645
騎馬はオーラ中制圧-1とかにすれば制圧システムあっても共存できるのに、一番優秀な兵種をさらに優遇するから頭悪いんだよなぁ >>591
旧作の皇補崇だすなら黄巾討伐令にしろよ。ほんとに無能運営だよな 戦処女デッキ使ってる奴は今日から艦アケの練習艦掘りに行きそう
この不忠者が! 上手い人に教えてもらいたいけどホームの上手い人達は奇声ギャハハ勢だから萎える 教われば強くなれるとか○○くらい簡単に行けるとか言ってみてぇなぁ
どうあがいても平均かその下だわ
金プレどころか銀プレすら安定せん 今Verは醤油使えばだれでも上行けるんじゃね?
実際使用感どうやった? 周瑜めっちゃ強い。甘寧太史慈周瑜孫よくで6連勝した。 EX周瑜は以外に範囲狭い。そこがネックになりそう。
あと中武力馬だから高武力槍と違って壁役が難しいかも。 祝融と花鬘を同じデッキに入れたら、どちらの計略を使うかで毎回悩みそうだな。 >>672
兵力ギリまで酷使できる武力7で壁できないってどゆこっちゃ(「・ω・)「 はやて軍団毎回馬鹿みたいに騎馬単つかってつまんねーよ。上手いのはわかったから騎馬以外のデッキやれと。配信なんだからよー 新しいカード使って感想とかやれと。上手いプレイみるだけなら配信じゃなくて動画みるわ。糞つまらん はやて軍団も別に>>675に配信みてほしいとは思ってないだろうな 下手の横好き騎馬単だけはどんだけ頑張っても本人のセンス次第で頭打ちになると思うわ >>675
逆に騎馬単じゃないはやてとか見る気しないわ 得意なデッキでオナるだけの配信とか意味ないだろ。大徳とか色々やれし。 チャラボクパイセンもいってたぞ。騎馬単司馬懿はうまい下手とかじゃなく一番くだらんて。 >>674
刺さる可能性あるわ突撃モロに受けるわで意外と耐久力ないってことでしょ
槍なら槍撃と乱戦でかなりウザい仕事できるから自爆と相性良いのは槍 >>682
刺さるのは自分がそいつが悪いし突撃モロに受けるのも槍後ろから出すだろ(「・ω・)「
馬壁にしてほかの部隊は何してんだ? >>673
なんと同盟持ち入れれば2人で計略撃ててしまうんだ 単体で時間稼ぐならそれこそ騎馬が一番じゃねーの
単体で突っ込んでやばそうなら下がるんだし 槍でいいならそれこそ礎郭嘉でいいと思うぞ
後方指揮重ねれば士気10で3部隊+9の速度上昇に開幕伏兵2枚だ >>572
あと刹那の南蛮号令、士気4.武力+5.5c。
2回撃てば士気1多いから効果時間長くて当然らしい。 まともなランカーいねえなwwwww
人間的に終わりすぎwwwww しょうねんむごいな。はやて偉そうすぎだ。ゲームうまくてもあかんて。言い方きつすぎ。 Twitterの詐欺のやつ、両方詐欺ろうと思ってたけど、両方が思うようにいかなかったから、両方が両方を詐欺呼ばわりしてる。でOK? 詐欺ってまでカード手に入れても意味ないよ。どうせ覇王クラスの養分 >>692
癒着勢尻舐め隊に人の理解を求めては駄目 先生やるなら同じデッキ使って教えてやれよな…なんで自分は騎馬単でオナプレイしてんだよw孟獲強くないって、そりゃ騎馬単ならなw大徳使って勝つとこみしてくださいよ… >>693
無理難題押し付けあった結果お互いに詐欺師呼ばわりしてる、かなぁ 昨日竜巻で攻城兵を運ぶデッキに瞬殺されたんだがw
なんなんだよあれw
同じところに全員張り付くとかできないよな?
バグってんぞセガ >>698
へえどうやってやるんだろ?
今度cpu相手に遊んでみるか >>698
自城から縦一列に出して、竜巻の向きを縦に調整して発射
竜巻で部隊が攻城ゾーンに押し込まれたところでふんばれすれば可能
ふんばれが切れたら散開するけど はやて偉そうか?俺は全然そう思わなかったけどなー
大戦の配信では一番安心して見てられるわ >>702
ID追えばわかるけどただのガイジだから しょうねんはツイッターではやてに色々いじられても視聴者が面白いって思っているなら自分はいいと思っているって言ってたんだからあんまり言ってやるなよな 戦国の時からそうだけどランカー大好きっ子がいるよね 陸遜威力低すぎてどう使ったらいいのかわからんのだが >>707
攻めは高コスト高武力攻城持ちとして使いつつ
ミス出しする相手なら偶に焼くくらいかも >>707
開幕攻めして徐夫人と夷陵で守る、とかかなぁ… 武力6にエラッタしたらな つまり、ありえないということだが >>714
武力5士気8中知力焼き尽くすマンかな? >>714
撤退させたら征圧低下の楽しさを与えられないし…
とか考えてる可能性 >>714
極大弁当箱の頃のほうが良かったわ
今のサイズ微妙威力微妙オマケいらないの三重苦とか歴代最低 >>718
コスト圧迫で四重苦だな!
でも実際に流行ったら一番文句出るパターンなやつだからこのままヒッソリと息を引き取って欲しいわ
てかスペックも悪くないし裏の手要員で考えればまあまあなのでは? >>647
暴虐つかいとしては、暴虐中に城ダメ狙っちゃダメ、暴虐して速度アップ利用して相手枚数減らせるかが重要だから騎馬は2体いる。今の暴虐は弱くないけど、火事場が息してないから、かなり辛いよ。開幕暴虐より、暴虐と投げ車輪とかかますほうが強い。 >>698
自分で気に入らない事はバグですか
なら君がバグだな またツバメか
いつも問題ばっかり起こしてるよなこいつ >>668
これな。うちのホームもギャハハ勢。あれは不快です。やめていただきたい。
しかもサブカ作りまくって他人を煽りまくってる。ゴミ野郎。 >>686
同盟者持ちの孟優さん(また俺の人気が上がっちまうな) 護国で3落ちるなら諸葛果と陸遜も3落ちていいとおもうけどね
タメあるっても3cのタメなんかなかなか止まんないし、反計食らわないメリットもあるし
デッキの圧迫も段違いだし、士気対効果もめちゃくちゃ 群馬カンサクにあと適当な魅力持ちな騎馬単が隠れ強デッキな気がするけどどうでしょ >>726
あんなもん関東が離れて強化戦法使うだけで終る 士気5に対して士気4払ってダメ食らって塗られるという意味の無さ 久々にちょっと笑った
でもそれが決め手になる可能性もあるから一概に馬鹿にも出来ない 王異に象組み合わせたら結構強そうなんだけど王異叩けない相手の時の計略要員が思いつかん >>732
祝融とかお覚悟いれときゃなんとかなるんじゃね? >>733
内緒だがそれやりだすと王異がデッキからいなくなるんだ 趙氏貞 王異 姜 鄒 趙娥とかならニコニコで動画あげてる人いるな 漢鳴号令、効果時間と回復量減ったなー
弱くはないけどさ >>729
前だし先撃ち前提なら無理だな
>>730
端とか塗られても問題ない所までいけばいい 戦闘中に突然…韓当が1人で…一気に端へ走って強化戦法を… >>739
そこまで行けるなら別に計略使わなくても当該武将を孤立させられるんじゃないかな… 宝具に士気×2仕込むと6枚戦処女は90cで打てるんだっけ?
それが最大の強みぽい >>743
知力4なら死なないだろうし
弓だから離れても仕事出来る >>748
そういや将器士気上昇もあったな
伏兵0だと一気に開幕削られるなぁ 1日開けて冷静になって考えてみたんだけど
仮に呉礎が武力+6で
孟獲が強化されてなくて
御覚悟と刹那神速がほんの少し弱体化してて
攻城術が少し遅くなってて
と言う感じで少しマイルドになってたら面白いかなーと考えると割とそうでもない気がした
勿論カード全体で見るとバランスと言う面では良くなるのかもしれないけど
ゲームとしての面白さはそうでもないなって思う諸葛果使い >>751
伏兵0でも1コスの柵強化で余裕でしたわ
奥義と士気使って処女が柵割ってた >>749
より知力の高くて遠くから攻撃出来るズバットさんの方が向いてる希ガス モウカク前バージョンから使ってる者の感想としては正直劇的に強化されてる訳じゃないわ
もちろん回復量は少し増えてるけど前よりすごく強くなってるかと言われれば微妙
前のバージョンで当たったことない人が騒いでるだけなんじゃねーのこれ
前から計略は強かったし すぐ帰れる馬がいいよ
知力5の強化戦法を使うべし! 周瑜の範囲って狭いかな?
神速使ってて動画で範囲確認したけど十分広いじゃねえか!って印象しか残らなかった 周瑜はなんで士気5なんだよ
士気6か武力上昇6でよかったやん
周瑜大戦じゃん >>745
開幕は号令あとはお覚悟ワラ
相手が開幕の城ダメ取り返しにきて足並み崩れたら号令でカウンター
再起や他の宝具を開幕に引き出せればこっちのペース なぁゲーセンきたけどオールネット止まっててSEGA系のアケゲーだけできねぇんだけど??
西山無能か???働けごみ!! >>757
あれを狭いと思えちゃう腕の人なんでしょ
刺さるし突撃される可能性があるから武力7馬は脆いなんて言っちゃってるし 周瑜・太・ヘヤー・浄化・目覚め
周瑜・ヘヤー・策・浄化・目覚め
周瑜・太・策・浄化・火計
周瑜・2コス・トカゲ・1.5弓・浄化
やってみたけど意地攻城兵は強いけど安定求めるなら太策入り
対交戦回避ゴ騎ブリはツライ 誰とは言わないけどバーうpの下方で速攻漢鳴捨てた配信て吹いた
漢鳴のおかげで一度でも覇者踏めたのにそりゃないわ >>759
すぐに人飛んで下方されるから今verはやり控えしときな バージョン1.1になってからバランス調整が余計酷くなってる・・・新カード使ってほしいのは分かるけども 周瑜言われるほどかあ?
漢はぶっささるからきついけど 元々4になってから開発が用意した厨を使うか使わないかだけで自由度なんて無いぞ
操作技術的にも重要度が「刺さらない」より「刺せる状況を保持しておく」にシフトしてるし
内乱の事もあるし直感的なゲームではなくなってる 今ってカードバランス自体はかなり三国志大戦してると思うよw 過去だって開発が用意した中心的なデッキ(厨デッキ)はあっただろうに
過去を美化しても何にもならんぞ 昔もクソで今もクソってことだな
クソゲクソゲ言いながら楽しめるかどうかな気がしてきた >>759
バージョンアップ後の初の壊れなんだから勘弁してくれ。
魏は壊れにお覚悟や刹那神速、蜀は6大徳、群はあんさつ刹那があるから、それ使ってくれ。 いつからかは覚えてないけど昔からそうでしょ
戦国でも旧カード殺して新カード壊してたし。バージョンアップ後はしゃーないと思ってる
全盛期のセガならここから更に、辛うじて戦えてた旧カードをもう一度念入りに殺す調整してたはずw >>770
開発用意の厨デッキはあってもそれに対抗する尖ったデッキを作れるカードプールがあった
今回は小出しにして瀬踏みしながらやってるにもかかわらず泣斬落雷とか漏らしてしまったけどw 前までは新カード弱くてクソってばっか言われてたのにほんとここはどっちつかずな意見ばっかやな 試してるだけなのかは知らんが、右みても左みても礎周瑜か猛獲なんだが
なんだこのクソバージョンは。漢軍大戦から礎・南蛮王に変わっただけじゃねーか >>775
程度ってもんがあるし、同じ人が言ってるとは限らない
まあ糞環境なら次のバージョンアップまでやらなければいいだけだが >>778
今バージョン楽しいからやり控え勧められても困るんだが? ここで毎日叩いている奴はゲームが趣味なんじゃなくて悪口いうのが趣味なんだ
こういう手合いにはさすがに嫌ならやめろと言いたいな。
ネット環境奪ったら寂しくて死滅しそう。 >>779
一行開ければ良かったか
お前には勧めてない
今verが糞だと思う人に勧めてる >>781
叩くのは楽しいからやめませーんってやつばっかだかんな
んで誰が言ったか知らんが嫌なら辞めろって言われたって連呼する それで満足出来るくらいのつまんない生活してるんじゃろ
まあ初心者狩りに興じるクズより害ないし別に良いのでは? 昨日まで戦処女使ってたピザが艦アケで合同袁術やってて草 >>764
勝利のために強いデッキに乗り換えるのはおかしくないやろ >>755
尖り過ぎて相性出るから嫌われやすいんじゃない?
はじき戦法だけは勘弁して欲しかった。 三国志大戦に限らずゲーム系のキモイ奴あるある
こだわりの○○勢気取って強いカードに乗り換えるのはクソと喚く
流行のカードは使うけどテンプレをはずして何故かテンプレを叩きたがる
共通点は声の大きい奴ほど雑魚 >>788
まあ相性ゲーではあるんだよね
勝てる相手は勝てるけど勝てない相手は無理ってのが割りと極端なデッキ
強いけど弱点も多いデッキだと思うんだがなぁ
孟優さんまじ城門絶対守るマン >>776
朱儁君は献帝朱儁顔良あと有能な2コス騎馬来たら楽しそうだからそれまで待とう チンジャラチンジャラとガチャと焼畑農業のパチンコとなんら変わらない終わったゲーム プレイヤーの人格叩きしないと既にインカムヤバくなりそうな状況なのか >>789
>>声の大きい奴ほど雑魚←すげーわかる 昔有った孫呉チームメンバー募集
呉単強要は致しません
チーム名 孫呉旗導天下
pass 5555 >>796
ハチミツ採取の演習するんじゃないですかね 昨日朱儁皇甫嵩劉備何皇后唐姫でフリマ勝ち越してきたぞ
プレイ回数少なくて法具も育ってない俺が初めて使ったデッキで勝ち越してるんだからお前らも騙されたと思って朱儁使ってみて欲しい
フルコン系にも勝てる 我らが袁紹が袁術なんかと同じ知力というのが納得できない 質問なんだけど奥義珠の車輪て二個重ねても武力以外意味無かったりする?
それとも重複して車輪でかくなったりする?
昨日二個目が出たけどわからなかったから離して設置したんだけど 誰か呂布どんなもんか知らん?
結局あれが強けりゃ環境激変するわ >>785
鹿島に客を取られるとは三国志大戦の面汚しよ・・・ >>800
ああ、俺、そのデッキに負けたわ。
素武力9はやっぱり強い >>800
それ、何皇后の毒と唐姫の投げ憤激が強いだけなんじゃ… いろんなデッキ使う人が集って回数もそんなやんなくて良いまったりチームできねえかな〜 呂布が元に戻ったところで、武力依存下がってるのがな >>808
いや朱儁が一番活躍してる
2〜3回使ってからの豊富な選択肢でのバースト連打が強い >>764
しょうねん♪は雑魚
まぐれで覇者に上がっただけ
脳死前出しスキルと立ち回りは五品以下 つまりそいつに負けた奴はそいつ以下という事か
1万人は6品以下とか大盛況じゃないか >>786
全然おかしくはないけどそれを言わないで言い訳すると見苦しいね >>816
俺は負けてない(対戦してない)から覇者でいいな! >>820
側から見たら見苦しいのはお前の方だぞw >>820みたいなのを世間では言いがかりといいます >>818
それなりに上手いはずだぞ
脳死前出しで覇者になんてなれんよ 普通に上手いのは当たり前だろw
覇王〜征覇王クラスからすると物足りないってだけでしょ 縁を竜玉に変換させてくれんかな?さすがにEX四枚取るほどは貯めてないんじゃ。縁3で竜玉1くらいにしてくれればもっとチャリンチャリン出来るんじゃが こだわりながら文句言う奴が1番ださい
どれくらいださいかというと終わった君レベル 朱儁皇甫嵩強いけどフルコン困るんだよな、漢鳴2唐氏から皇甫嵩繋げて朱儁城門に突き刺すのが現実的か >>825
それな
戦ったことあるけど上手いわ
ランカー視点では劣るかもしれんけど、覇者になるだけの腕はあるよ >>829
なるだけの腕がないから1回覇者あがっただけで戻れないし覇者にあがったデッキと同じデッキで2品までおちるとはならんのか? >>827
おまえおわった君のダサさ知らんのか
天下無双やぞ >>805
有明の女王だし仕方ないね
大戦の売り上げよりも売れてそうで怖い 武力と知力と移動速度が下がり、効果時間中は撤退しなくなる 馬謖王異でやってるけど環境がキツい
アドバイス欲しいわ >>836
まず馬謖を抜きます、次に王異で抜きます >>834
ローソンで酷使されてるんだろ?しってるしってる(エアプ並感) >>834
ローソンの服着るだけでローソンの売り上げ二割上がったんだっけ >>836
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたら
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ >>797
養蜂農家かな?ニホンミツバチって確か絶滅しそうなんだっけ? 馬謖流石に酷すぎない?
漢のせいで他で使ってた人まで死ぬとか可哀想すぎる
もっと他にできることはなかったのか >>842
安西先生、士気+1はなんぼなんでもキツいっすよ >>836
俺も馬謖王異ずっと使ってきたけど流石に諦めたわ
王異は抜かないでデッキ模索してるけど厳しい
ぶっちゃけ90Cに戻してもバチ当たらないわ >>829
擁護乙w
下手くそな奴は徹底的に叩いていけ!
漢軍弱くなって店舗予選すらも抜けれなさそうでマジでざまぁwww >>844
まだまだ新カード強いよキャンペーンは継続したいし、仕方ないね
次の次くらいで漢鳴落として、馬謖を+2ぐらいに戻すんじゃね? >>814
鉄拳にギース様来るのいつだっけ?
アケアカでリアルバウト飢餓伝説DLしたけどアレンジ音楽ないのが残念
「♪嘆きの声〜届かない夢〜とどまる事のな〜い〜♪」 相手の士気上げるのが信じられないレベルまで落とすとはね、、、。
新カードとして計略内容話したら「嘘だー」と笑われるよね。 周瑜やべぇなw
前出しが楽すぎて止まらんわ
漢鳴もやばかったけどそんなレベルじゃないくらい楽でつええw >>828
曹操重ねがけしていた人いたけど士気5を中心に回すとそこまで士気が足りないか >>845
でも西山は+1でもやれると思ったから+1にしたんでしょ
あとは努力と愛だな 今バージョンって周瑜、刹那神速以外流行りそうなデッキある?漢弱くなったし良く分からん >>853
相手に0.5あるから実質0.5なんだよなあ…
1.5コス殺して0.5相当貰えるのがオッケーって頭おかしいとしか思えないわ ようやくまともなゲームになった感がするな
機動力最強の魏、爆発力の呉、バランスの蜀
漢も十分に戦えるから良バランスだわ 士気ブーストデッキは今バージョンは使うなって事だな
狭いカードプールですら士気ブーストしたらまずい計略があるのに気がつけないんだから
今後も一切許されない可能性もあるけどな バランス取れてる(ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつける名采配
各勢力に居る周瑜クラスと、それ以外の既存カードで格差広がり過ぎじゃないですかね…
西山には周瑜と凌統をしっかり見比べて貰いたい 周瑜露骨に強くしたからちゃりんちゃりんして頑張って取ってね
それ以外使いたいなら頑張って腕あげてね
いつもと同じ流れだから問題なくね? >>862
あんさつと象と開幕乙で頑張れ
祝融地味に壊れだしな >>862
南蛮居るじゃん。普通に強いし結構見るぞ?
欠点は知力だから王美人のバーストだけは諦めろ デッキ開発が進んだ頃の壊れランキングで周瑜が何位になるか楽しみだな >>868
震撃マウントでローテ全滅させるのつおい なんかTwitterがまたトレード詐欺で盛り上がってんな(笑) >>870
また「周瑜それほどでもなかった」になったら恥かく人でるからやめて 呉礎はパワーあるけどぶっ壊れには程遠いと思うけどな
奥義→礎→意地→目覚めとかやられたけど戦場中央付近で打たせれば意外と捌ける印象
攻め手の数が足りないのと速度上昇ないから殲滅力ないのがイマイチな感じ
ただ、麻痺矢号令と相性がクッソ良さそうなんだよなコイツ。麻痺矢の苦手な武力ゴリ増援前出し系にめっちゃ刺さるし トレード詐欺なんて存在しないぞ
今は逆検索も可能だから即座に取引が終了する >>870
そうなんだよな個人的に周瑜はそれほどじゃないとこで収まると思う
武+8知+5くらいが割と妥当だった
何と言っても2コス落ちるからね
まあEXなんで弱くても仕方ないけど >>872
きちがいツバメはもう日常すぎて食傷気味 周瑜+7/3はちょっと強いが強すぎはしない、悪くないバランスだと思ってる
馬じゃなくて槍ならもっと組みやすくて壊れてたと思う >>876
なんだよ+8ってw
お前呉民のフリしたアンチだろ >>880
いや屍考えたら普通だろ
知力上昇は勢力限定の制限受けた分の強化なんだから武力は8上がって当然 >>874
懐かしの麻痺矢天啓に似たデッキは生まれるだろうなぁ はやて負けた相手がジュンイクと因果入り求心だったよな
漢には難なく勝っていたし結局そんなもんよ 周瑜は呉以外で同じの出たら呉民に叩かれまくってた性能 >>883
モヒカンの数少ない席をかっさらうイケメン軍師マジ鬼畜 リユーサンとリカクシ軸で世紀末デッキを作らんとな
昔は他勢にもモヒカンいた気がする モヒカンでなぜか思い出したけどそういやまだ裴元紹出てないな これ0から周瑜とろうと思ったら
スタンプ20枚必要じゃね? >>892
沢山ちゃりんちゃりんしてね
お金じゃぶじゃぶ使ってくれたら西山も喜ぶ ..NETのチーム一覧だけど、自分にはプレイ中の文字は出ないの? >>846
なんか良さげなんあったら教えて〜
士気上昇が少ないから最初の向こうの号令さばくのがキツいし後半白銀撃つ士気も回らないしフリマ維持も怪しくなってきたわ これ次で周泰が死ぬわ
礎大攻勢意地目覚めが強すぎる >>878
これがいわゆる呉民か
それは士気6でも強過ぎ
それが士気5なのに 2日目で関索取っちゃうぐらいチャリンチャリンしてますがね
イベントも全部やってるけど
EXコンプしたかったから4枚目以降を楽しみにしてたのに >>886
昨日実際士気6の魏礎とバランス取れてないから周瑜を下方するんじゃなくて魏礎の方を武力+7に上方したらと言われたら
大反対した挙句人格叩きまでしてたよ 呉礎は下方されるよ
魏礎は十分だよ いちいち絡むからキチガイ扱いされるんだよ 早く気付いて 魏なら速度上昇付いてるじゃん?
4から制圧が完全に消えないと駄目だろうな 現状強えんだから強いうちに黙って使っときゃいい
すぐ環境変わるんだから文句いっても現状でやるしかねーんだから で、礎のデッキレシピなんなのよ
ランカー使用デッキで頼むわ 魏の礎は時間伸びたし速度上昇あるから、なんだかんだあなどれない性能になってる
呉の礎は士気5ってのを考えると、武力か時間少し落とすべきな気もする
ところで魏礎とか呉礎って地味に変換めんどくさいんだけど、なんかいい略称とかあだ名とかない? >>874
いくら武力上がっても騎馬撤退して弓しか残らないなら
なんか微妙な感じがするがなあ 猛獲・猛優・華雄・ガキのデッキに当たったがなぜか再起だったんで楽勝だった。増援も衝軍でもなかったな
>>911んじゃ頼みます 素武力7メインの5枚とかなら
武神4枚面子に号令武力で勝てない
この辺は割とよく出来てる 孫呉礎強すぎ君は騒ぎ立てるのは別に構わんがせめてスレ立てか報告ぐらいしような 魏礎は本人中武力槍だから馬と違ってギリギリまで仕事なんてできないし、今の性能で士気6相応かと言われると微妙
速度上昇あると言っても2コス槍が落ちるわけだし
効果時間を1c削って武力+7にするか、効果時間を更に1c伸ばすか、範囲を大戦3の車輪の指揮並にするかすれば士気6に見合いそうだが >>874
そりゃ速度上がらない号令+コンボを中央で打たせる事が出来れば、なんとでもなるのは当たり前だろ… 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>925よろしく >>919
そしてはやて軍団が実践しているじゃん?
結局は機動力大正義よ >>922
その周瑜本体は機動力ある馬だがな
馬なのに範囲広過ぎるし >>847
修正前の馬謖漢軍使って店舗予選抜けられなかった赤兎暴走ディスってんのかよ もうさ呉礎でウダウダ言ってる奴に絡むのやめろよ。
ああ言えばこう言うでレス乞食してるだけだから。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん。>>940頼んだ。 >>922
そういう話なら、騎馬単なら孫呉礎には有利に立ち回れるって話になるだけだな >>926
何故か槍の号令だけはそうでもない、寧ろ槍の割には狭いっていう(大徳は別)
一部の槍の妨害も
暴れて下方された武神は仕方ないけど 周瑜使ってきたら呂布ばっか、あとは朶思大王ワラだので全然勝ちきれなくて真顔
号令出てこいよ… >>929
そして騎馬単は素武力攻城力で負ける6大徳に不利と
魏>呉>蜀>魏で綺麗に回ってるやんけ! >>934
それ、6大徳、孫呉、刹那神速で回ってるだけで他のデッキは…あっ >>932
じゃあ言ってやろう
武力依存も下がったし、馬周瑜メタにする為に因果の範囲を広げて武力-10にしたらいいんじゃないか
そうすれば馬周瑜を下方しなくてもメタ回るでしょ 漢軍とか孟獲とかお覚悟ワラとか他にも色々あるじゃん
強いの新カードばっかりなのはいつもの事だしな、むしろUC一枚で組める大徳が食い込んでる時点でかなりマシ 駿才に周瑜入れるのはダメなの?
太史慈、陸孫、周瑜、小喬、徐夫人とか。 征圧判定Aは欲しいからカンペイライドウに落ち着いたわ
途中援軍うつより大徳青大徳のがらくやし >>943
え、援軍なんて早々うたないだろ
ゴイはW攻城術に出来るから使われてるわけで まさかとは思うが礎を
「いしずえ」って読んでるアホはここにはおらんよな?w >>950
W攻城術よりは開幕の征圧判定欲しいなーてライドウにしてる
援軍はよほどせっぱつまらないと使わないよね ゴイを援軍目的で入れてる奴は流石におらんやろ
攻城術と特技攻城の組み合わせがつえーってだけで >>956
昨日普通にわさビーフ売ってたで
近所のディスカウントショップで90円 ゴイは特技で普通の槍より攻城力が高いから入れるんだぞ ×普通にわさビーフ売ってた
〇普通のわさビーフ売ってた コード付いてるわさビーフってローソン限定じゃなかったっけ?
ディスカウントショップにも並んでるもんなのか? 蜀には呉礎がいるじゃないですか
蜀がネガった時はこれがテンプレ >>960
そこリサイクルショップじゃないよな?
普通のわさビーフ買ってJANコードでも入力するんか? >>936
これは割とアリなような気がする
どちらかというと孫呉より魏の礎メタになりそうな気もするけど、孫呉の方も士気3で浄化に士気使わせられればコンボ封じられるし
と、思ったが普通に孫呉の礎を武力+5知力+3効果時間7cに下方した方がてっとり早いわ 八卦三部隊掛け使ってたひとなら
槍曹彰、ホウ徳、駆除、魏礎
でフリマ維持余裕そうだけどなぁ コラボワサビーフなんてもう売ってないやろ(フラグ)
しかし竜玉全く貯まらんな(玉だけに)
ってかスタンプカード4枚目あるのかね?今二枚目の半分だけど今回EX周瑜取れなさそうだわ >>973
八卦と違って1回しか撃てないし、2コスが落ちるのに4枚じゃ欠陥あり過ぎじゃね? >>974
らめぇ・・・攻城通っちゃうぅぅぅ・・・ってこと? >>975
4枚目からは玉10だからそれぶん回すより大会待った方がいい 魏礎はもっと速度あげようぜ2倍以上もらえりゃ満足やろ 曹純引いたら2コス騎馬魏4やろうと思ってたが先に呉礎手に入れてて勝ちすぎて手放せなくなった
どうしてくれる!? 礎は4枚だときつそうだねぇ
ちょっと使ってみたけど速度アップと+6は魅力だけど
2コス落ちるとやっぱり城殴るのが結構難しい しかし王美人のカード眺めてたらもう徐庶がスペック良いなんて言えなくなったな
もちろん計略込みで >>974
>>978
城可愛すぎるだろ
城娘とコラボはよ >>980
何弱体化案出してるんだw
普通に武力+7にすればいいよ >>980
神速の礎号令かな?
攻城兵でも速そうだ つうか士気6の機略や攻守が+4だったじゃん?
+6の今が強すぎる位だぞ。お覚悟や刹那まで持ってるのに >>985
oh...これかー
こんなん出してるの知らなかったw
兵とか称号はつけてるやつ多い >>990
機略や攻守は自爆しないし馬だったから
武力+7にする場合は効果時間は多少下方すればいい
いっそ武力+6のまま更に効果時間延ばしてもいいかもとは思うが >>986
城じゃなくて974の可能性も・・・
974「攻城なんて絶対通さないんだから!!」
呉懿「フン!」
974「攻城通・・・らめええ!お城落ちちゃうううう」
かもわからん >>990
お覚悟や刹那ってずっと下方されない前提なの?
今回見逃された分次で死に修正じゃない?
周瑜の方が目立ってまた見逃されるかも知れないけど
あと、お覚悟はまだしも刹那入れるなら郭嘉抜いて騎馬単にした方が強いよ
パーツと言えば周泰どうするんだろう
知力依存を大幅に落とすのか、効果時間そのものが下方されるのか このスレッドは1000を超えました。
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