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三国志大戦3365合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db3-xXVv [126.90.206.54])
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2017/10/27(金) 21:09:40.73ID:2kb6D+bn0
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3364合目[無断転載禁止]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509003009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0449ゲームセンター名無し (スップ Sd42-wgwG [49.97.106.82])
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2017/10/28(土) 14:54:54.86ID:wpywU+gwd
>>447
強制全身の特攻戦法が挑発で引っ張られるのと同じと考えればおk

ちなみに竜巻ふんばれは柵が2枚あるなら両サイドの壁に設置しとけば、竜巻で移動してきたあと柵柵で簡単に防げるからこれもおすすめ
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb99-nu9H [218.226.208.135])
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2017/10/28(土) 14:56:25.90ID:/Vw+zq0t0
>>447
俺はこういう風に解釈してる
大前提→計略効果は後がけ優先
ふんばれやタイガーショット等の強化計略→発動時に効果が完了する→なので後から挑発で動く
舞や戦国の陣形→計略中は常に効果を発揮し続けてる→なので挑発で動かない
0451ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-nHf3 [182.251.245.39])
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2017/10/28(土) 15:00:45.58ID:fSdl/tWwa
>>429
SRリョウトウさんが孫呉の武のタメで動かず城門殴って勝った頂上もあったな
0452ゲームセンター名無し (スップ Sd62-pBEs [1.75.1.131])
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2017/10/28(土) 15:01:45.85ID:kWYzh7nad
>>449 >>450
なるほど産休。
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf92-L9GH [110.232.137.183])
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2017/10/28(土) 15:10:06.28ID:E9nTfcyi0
周瑜よ!俺たちの時代が来たのだ!
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-xsCD [118.157.54.172])
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2017/10/28(土) 15:10:39.66ID:YhVmzPqc0
今日は頂上リーグだぞ。処女号令のランカー居るかもな
0459ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spbf-kAkZ [126.205.82.60])
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2017/10/28(土) 15:11:30.20ID:MdJcsuhUp
>>448
個人的には相手すると呉礎より6大徳の方がよっぽどキツい
礎は密集してくるから内乱気にしなくていいし、壊滅しても城は落ちないけど
6大徳は常に盤面フルにライン上げてきてW攻城術で油断したら簡単に城パリンパリンよ

南蛮王は…せめて征圧戦で有利取れたら強かったよね
0464ゲームセンター名無し (スップ Sd62-xVpn [1.72.5.84])
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2017/10/28(土) 15:21:55.78ID:htO8zvYxd
はやて配信はやてとしょうねんの試合飛ばすと面白い試合あるし時間的にもちょうどいいな
0465ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-4yeD [126.152.67.167])
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2017/10/28(土) 15:22:34.80ID:Xoy+KyOcp
俺のマッチングだと南蛮王、大徳、群雄単呂布ワラバラ、祝融かお覚悟メインの変なバラデッキがおおくて、刹那神速や呉礎は少なめだなあ


デッキ考えてるんだけど赤壁関索って無謀かな?孫権関索赤壁関銀浄化か孫策関索赤壁関銀孫尚香
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfb3-o+x1 [126.218.89.52])
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2017/10/28(土) 15:25:46.87ID:5/8wt10r0
密集して攻めて来る4枚なんて対処楽だからな
広がって攻められたら最低でも内乱はもらうし、攻城術のせいで1、2発貰う可能性も十分ある
カウンターしたくても劉備魏延が居るし瞬発力なくても安定してるってだけでかなり強い
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-nHf3 [182.251.245.39])
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2017/10/28(土) 15:32:11.47ID:fSdl/tWwa
来週年度更新てかで撤去決定ラッシュだから過去シリーズのイラスト武将公開かな?
龍玉と縁が足りなくなるな。
局地戦の告知だけなら見限るわ、てかホームから撤去されそう
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f81-YYNr [180.0.0.50])
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2017/10/28(土) 15:37:52.20ID:E6gtG1jb0
二品上位〜中位で昨日32戦やったけど環境的には凄くばらけててバランスよく感じるな。まず漢が露骨に減ってるわ
6大徳・EX周瑜・処女がやや多めで群は呂布や孟獲デッキで魏は刹那一強じゃなく普通に求心や神速や魏武にばらけてる感じ
もう暫くしたらEX周瑜はもっと増えそうだと思ったな。5枚処女使ってるけどEX周瑜には1勝4敗で苦手に感じた
0478ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-ELRw [Feo3mwK])
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2017/10/28(土) 15:50:55.57ID:ulcAdxtvK
蜀は劉備が好きでついてきた劉備派と蜀に居た有能な人材を雇用した蜀派に別れてて、分かりやすく言うと劉備派=武断派で蜀派=文治派

孔明=石田三成・魏延=福島正則みたいな感じで勢力を争ってたから、バカの魏延がちゃんと孔明の言うこと聞いてたらみたいな空気になってる
0479ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3eEd [182.251.244.37])
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2017/10/28(土) 15:51:37.92ID:2NvXKpnPa
孔明「やれ」
馬岱「はい」ザシュ
魏延「ギェンピー!」
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f81-YYNr [180.0.0.50])
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2017/10/28(土) 16:06:28.16ID:E6gtG1jb0
>>480
孫策入りは見かけなかったなぁ
駿才と組んでたり城門太史慈と組んでたり征圧捨てて(総征圧6)武力重視とかだったりとテンプレが定まってない感じかな
5戦当たって覇者が2人だったけどどちらも城門で赤3つの太史慈持ってて極まってるなぁと思ったわ今は知力太史慈より城門太史慈が熱そうだな
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-xsCD [118.157.54.172])
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2017/10/28(土) 16:28:34.59ID:YhVmzPqc0
勝ち負けに価値を求めればやる気が出る
例えば頂上リーグの出場を目標にするとか
0494ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-LMdp [126.233.134.181])
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2017/10/28(土) 16:31:10.22ID:FdkfV7Q5p
最近になってデッキバリエーションが増えてきて多少楽しいけどな。
征圧マイルドになったし。
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f81-YYNr [180.0.0.50])
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2017/10/28(土) 16:40:28.26ID:E6gtG1jb0
>>488
周瑜・太史慈・宋謙・呂蒙・孫皎と周瑜・太史慈・駿才・小喬・孫尚香だったな
前者とか征圧6しかないし孫皎も征圧覚醒させて無いからネタに見えたけど普通にボコボコにされたわ
覇者と二品上位だから実力差のせいもあるだろうけど武力特化型周瑜も怖いな
0507ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3eEd [182.251.244.37])
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2017/10/28(土) 16:48:43.58ID:2NvXKpnPa
今日の放送誰が勝つか予想しよーと思って公式サイト見たら仁義レスの名があって草
あんた出るんかい
0509ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-8JkB [1.75.244.64])
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2017/10/28(土) 16:50:40.41ID:QHFgeULyd
>>502
別に関羽は弱体化はいったわけでもなく、長いこと最適解デッキのひとつだったから、試す人は試すでしょ
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-xsCD [118.157.54.172])
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2017/10/28(土) 16:51:58.76ID:YhVmzPqc0
漢パレードの爆発力でようやく『強い』押し付けだぞ?
甘寧は防戦でも攻城をもぎ取るにも中途半端。今は刹那神速も居る
0515ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-uDpV [49.98.166.23])
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2017/10/28(土) 16:54:39.87ID:1fFjG6xvd
今の環境でex 周瑜抜きで麻痺矢組むって言ったらどんな構成になりますか?
0516ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3eEd [182.251.244.37])
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2017/10/28(土) 16:55:38.86ID:2NvXKpnPa
>>508
黄色い蓋には勇猛でもあげればいんじゃね?(適当)
0522ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-LMdp [126.233.134.181])
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2017/10/28(土) 17:05:55.90ID:FdkfV7Q5p
一番見かけるのは速度
0524ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3eEd [182.251.244.37])
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2017/10/28(土) 17:09:20.87ID:2NvXKpnPa
>>521
主より副の赤が大事
0525ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-LMdp [126.233.134.181])
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2017/10/28(土) 17:12:58.77ID:FdkfV7Q5p
【朗報】俺の速度 速攻攻朱儁、まあまあの当たりだった
0529ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-uDpV [49.98.166.23])
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2017/10/28(土) 17:19:28.14ID:1fFjG6xvd
今の環境で麻痺矢組むって言ったらどんな構成になりますかex 周瑜抜きでお願いします。
0532ゲームセンター名無し (ラクッペ MM0f-/djg [110.165.146.102])
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2017/10/28(土) 17:23:59.00ID:iQlyVYbrM
普通に蛮勇型か手刀弓単でしょう
0535ゲームセンター名無し (ラクッペ MM0f-/djg [110.165.146.102])
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2017/10/28(土) 17:28:34.40ID:iQlyVYbrM
高コストの復活って微妙説ない?
兵や突撃なら低コストと比べてアップ率全然違う訳だし。まあデッキの目的にもよるだろけど
0544ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3eEd [182.251.244.37])
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2017/10/28(土) 17:45:21.94ID:2NvXKpnPa
朱儁952城、馬超952勇、群馬952魅、張遼962(知+1)
この流れなら呉には952柵が来るんやな楽しみだなー(棒)
0545ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-K4Qq [49.98.14.30])
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2017/10/28(土) 17:50:04.53ID:2RXbthWZd
ワイ将ゲーセンに向かう途中で飯食い
なんで今日やねん
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