三国志大戦3370合目
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509527064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・ホッホー 戦処女使ってる奴は撤退時の「ち、近寄るな!」でやらしい事考えて勃起してんだろ? みんながフリマにあがりたくない理由って無料進軍のせいだと思うんだよね
違う?
わざと2戦目負けるとか、
メインでループするよりサブカのほうがお得とかカオスなことになってるし
やめませんかねこれ >>1乙あっての物種だ!
だっしーの毒は仕様だと思ってたわ 自分はまだ低品だから普通に200+300円で特別進軍してるけど
上の方のひとらは
勝ったら無料進軍
負けたら進軍しない
が普通なのか? 雑魚側としての意見だけど
勝った奴、上手い奴が得をする
と言う点を除くと競争意識が減って何だかんだ面白味が減るとは思うので
無料進軍は無くさなくても良いと思う
とりあえず初戦プレイ時に縁2を付けろ
ホントこれが無い点についてだけは何一つ理解も擁護も出来ない
SEGAにも何回もメールしてるけどマジ何で一向に改善されないんだ >>5
ガラフリおじさん、朝から元気だね
>>6
仕様でしょ
アホに釣られんなよ >>5
格上に勝ったら縁が増量、さらに3階級上に勝ったら無料でブルジョワ進軍できるとかお得する方向で調整して欲しい >>7
もうデッキもカードも揃って縁が腐ってる様なやり込み勢の人は勿論だけど
(信号機でも)デッキに必要なカードが有ればそれでいいやと思ってる2品の俺も大体それ >>8
俺も初回プレイで2縁くらいもらえてもいいと思う
別に無料進軍での縁をなくせとか言う気はない、普通に200円入れてるんだから縁付いてもいいだろ そもそもカードの金銭的価値0にしたのにプレイに必要なカード出し渋ってどうすんだよ >>9
だよね、疑問に思って今カードテキスト見返してみたけど城に入ると消えるなんて書いてないしね >>15
個人売買の話だろ
信号機とかだと売れない >>8
まあこれだよなぁ
初回の200円で縁2、勝てば無料進軍で追加ワンプレイ
特別進軍には200円でカード1枚と縁6、300円でカード2枚と縁10、さらに特別進軍時は排出カードの高レア確率アップとかにすりゃニーズに合わせた進軍するだろうに 1戦目負けたらコンテしないですぐ次の無料進軍チャンス狙いを始める乞食さんは声ばっかりでかいよね >>7
せやで
勝ったら無料、負けたら基本やめ(新カードとか出た時はたまに300円) >>20
貧乏学生なんや。すまんな。無料進軍が上手くなる一番のモチベなんやで >>20
真面目に有料進軍の意味ある?
金あるなら欲しいカードは買えばええし、引いたってどうせ信号機のゴミだぞ >>23
意味を持たせる為に縁つけてんだろ?
逆に聞くけど、1戦目に縁移行したら有料進軍の価値上がるの? 無料進軍をただなくせっていってる人は高いお金払いたいだけのマゾ?
なくして一律とかならわかるけど >>24
俺は無料進軍狙いが乞食とか言ってるからそれに有料進軍の意味は現状ほぼ無くね?と書いただけ
有料進軍の価値が上がる云々とかそんなん知らんわ >>24
カード掘りたい人にはいいんじゃない?
少なくともサブカに狩られる人のヘイトはほんの少しは減るんでは? 普通に1戦目にも2縁付ければいいだけだろ
無料進軍をなくす必要もないし無料進軍の縁をなくす必要もない MJやワンダーみたいに先に500円入れとくと一回分多く出来るみたいなのはちょっと羨ましい >>14
稼動前に艦コレを下に見てインカム2倍を出すとか宣言しちゃったからな
大戦4のインカムが低いと西山の立場がまずいんだわ 縁貯めて副将器ガチャるよりワンコインで好みの買って登用印刷した方が結果お安いからなぁ
副将器揃いに何万も出すのはわからんが 海外だとゴリラは森の賢者とか言われるくらい頭良い扱いらしいな
張梁「……。」
黄巾伝でも張宝に「お前は制圧に剥いてない」と言われてたのは哀れ >>26
自分が得したいから他はどうでもいいです、って言ってるだけね
好きに喚けばいいよ
今でさえ無料進軍目当てみたいなサブカ狩りゲー状態なのになにいってんだお前って感じもするけどな 祝融つえーな処女のパーツとしても人気上がって来てる
大体刺さって死んでるけど >>35
張角が体調悪くなってる時とか「兄者はもっと筋肉をつけろ!」みたいな感じで励ましてるのはゴリなりの気の使い方って感じで好きだった >>36
俺は縁云々には全く触れる気はないんだけどそこ勘違いしてない?
進軍キャンセルに問題があると言われてる事に対して反論してんだけど まあトップランカーですらブルジョア進軍とか口にする位だから
並大抵のユーザーは特別進軍なんてしてないわな ブルジョア進軍するんすね、金持ちっすねギャハハw←ランカーの皆さん
現実はこれでしょ >>37
ということは祝融が流行れば長槍の舞いが流行るのでは(迷推理) つーか先にクレジット入れてるとその金額のところにカーソル合うのやめろ
特別進軍する気ねーのに間違えてしちゃう 一戦目に縁付ける/付けない と 無料進軍いる/いらない をいっしょくたにしてる人が居るからややこしくなってるよね。
自分は一戦目に縁付けば無料進軍そのままで構わない。 無料進軍チャンスの放棄と縁+カードの価値が釣り合ってない
俺はカードが欲しいんじゃなくてプレイしたいんで有料進軍しません 初めて副将器揃ったSR出たけど、復活・活3曹操か。
何かいいデッキないかしらね・・・ 荒らしおじさんはまた進軍がーでスレ荒らすの?もういいっしょこのネタ飽きたわw >>48
ワザとずらしてるんだろw毎回こういう流れになるじゃん >>真面目に有料進軍の意味ある?
>>俺は無料進軍狙いが乞食とか言ってるからそれに有料進軍の意味は現状ほぼ無くね?と書いただけ
コンテしないで1戦目やり直す
→縁すてる代わりに無料進軍のチャンスを得る
有料進軍する
→無料進軍のチャンスを捨てるかわりに縁を貰う
の二択だから意味がある、が答えだぞ。
っで、乞食が言ってるのは 1戦目で縁よこせ、だろ?
縁ももらって無料進軍のチャンスも欲しい、と。
サブカが得したいだけじゃねーの?
低品たおして楽しい、縁も損しねぇ
楽しそうですね。 >>46
今さっきそれやったわ。
クレサしてる店初めてだったから、多目に投入したらこれだよ。
そして出てくる3枚全部コモンとかマジで萎えた。 >>52
やっぱりわざとかー。ずらしまくってるもんね。 出汁大王の技不具合みたいだぞ
毒が城に入っても消えないバグ
次で修正されるらしい
マジで今のうちに使っとけよお前ら 2品中ぐらいで1戦目勝って2戦目舐めプで負けてまったりやりますわ アケゲーとして開発されてるから簡単に出来るわけじゃないのは知ってるけど
プレイ無料、カードの入手はリアルマネーかプレイ中手に入る通貨でパックを購入ってタイプの
デジタルカードゲーム形式のソーシャルゲームだったらもっとプレイ人口多かったとは思う
カードを直接操作する部分をどうやって再現するかがネックだが >64
電影。三国志もやろうと思えば出来る筈だがな 無料進軍でデッキ変更できると最大プレイ時間が跳ねあがるからだぞ もう計略も女武将も出尽くした感あるし、これ以上伸び代はないだろ
来年いっぱいでサービス終了だよ 無料進軍でデッキ変えられるとネタデッキとかでわざと負けやすいデッキで出るからだろ
西山にしても無料進軍は不本意だろうし 馬鉄の速度速2を登用でやっと取れたら馬休の攻城術攻2が一緒に出て来て心が揺れた 午前中トウトン呂布試したんだけどスレで指摘された通りキツかったわ
今バーは刹那神速6大徳漢開幕号令系と流行りの強デッキがやってくる事違うからメタるのが難い サービス終了予想くんの予想がどんどん先になっていっててるのは暗に成功を認めてるのかな? >>64 色々言いたいことあるけどソシャゲと大戦は噛み合わないよ
弱いとはいえ最初期カードでも戦えて技術で補えるのが大戦のいいところだし、それをソシャゲ媒体に移すなら新カードの価値が低くなるからカード課金だけでは成り立たない >>52
ホント毎回だよなw
頭悪いってレベルじゃねーから故意で逆に良かったわ
>>54
特別進軍のコモン3枚は逆に笑うわ >>77
再印刷は最初からSRでも200円、
トレードとかの初回印刷はSR500円は変わってない 【悲報】【ネガエアプ自演さんまたもよく知らないシステムのことでエアプを晒して自爆】 CUCは再印刷無料にならんかな
いまいち料金に一貫性がないというか、料金設定下手くそだよね >>76しかもそっくりな双子や悪くすりゃ三つ子もあるからなぁ。いい加減同じ武将の印刷は止めてほしい 個人的には全国だけやりたい派だから、
200円、カード1枚、縁0、そのかわり2戦固定がいいな。
気軽にネタデッキも試しやすくなるし。 どうせなら表面枠無しイラストカードを印刷させてくれ通常200円、ホロカ加工500円で
後から排出のみのテコ入れカードとかにしないでほしい ゴリラ頭ええやん、人間の中に紛れてブショウ出来るんやぞ お覚悟の下方までまーだ時間かかりそう?天下統一戦のあとかな・・
龍玉商店の新商品も周瑜以外を上方しないと、みんな貯めてる龍玉吐かないやろ >>86
お覚悟以外にも強いやついっぱいいるやろw
そこら辺をまずは適正性能にしてからやないとお覚悟とかやばさが霞んでる チョウガ霞むほど他にやばいのって刹那神速以外に何かあるかなあ 名前は言わないがランカーでよくここまで調子にのれるなって思うやつがいるけど、このゲームで人間ここまで勘違いできるんやなと感心するな。 出汁大王はスペックがウンコだからな
計略強くないと誰も使わないだろ よく
あったまってきた
仕上がってきた
って言うけど、今まで頭に血が上ってる状態だと思ってたんだが人によってニュアンス違うのな お覚悟は自分で使うとつえーけど
相手に出てきてもあんまりきつく感じない不思議なカード
逆は良くあるのに 復刻カードてやっぱ絵だけ復刻なんかね?
決起とかもうないし馬姫そのまま来たら趙氏ゴミになるし
でも性能まったく違ったら復刻とは言わんよね 普段なら特定の誰かをはっきり言うのに伏せるって事はそういう事なのだろう >>89
刹那神速以外なら王美人がおかしいけどよくよく考えるとこの2つくらいだな >>95
なんつーか感想がつえーなじゃなくてなげーなになるんだよな
刹那神速は弾丸で溶かされるのはまぁ仕方な…まだあんのか長っ!!みたいだった最初当たった時 >>104
範囲のせいで6大徳に狩られるからか、最近見ないね 下方大戦はクソって言いながら下方案ばっか出るのほんと面白い 留賛を+7で兵力の減り早くした尖った計略にしてくれよ 他の兵種には弱くなるけど騎馬の突撃ダメ無効になるよな長時間号令欲しいな
兵種単なのに苦手なデッキがまったく無いって異常なんだよな 苦手なデッキが全くないって本当に思ってるならもう病気だろ… 大戦2にあった士気4の弓御覚悟だった死亡的遊技の復活はまだか >>106
開発の調整が下方だらけだからな上方するっていう概念をみんな無くしてる 白馬の上方まだかなーってずっと待ってる
槍が刺さらないギリギリまで速度あげてくんねーかな >>117
制圧あるじゃん。おとなしく暴虐使っとけ >>117
そういう調整だと戦処女みたいに速2あると刺さるまで見えた 姜の計略よ効果時間長いし制圧範囲広いで糞強いじゃねーか 白馬は+5になればと思ったけど今度は群馬が憤死しそう >>120
姜のおかげで群雄単色戦処女がなかなかいい感じ ランカー以外がランカー撃破すればボーナスとして無料進軍追加とかやって欲しい マッチング幅が狭すぎて即ランカーの餌になる終わったゲーム
んっ
こうですか? >>106
上方修正したくても、征圧というクソパラメータと、兵種間の乱戦補正が無いせいで、安易な上方修正 = 即それだらけ大戦になる
この辺は抜本的に見直さない限り、新カードぶっ壊れからの下方修正+既存も下方修正のやり方にしかならん >>126
上方修正してそれだらけになったのって諸葛亮以外あったっけ? >>127
青井のデッキにはクッソ強いらしいけどそもそもカクショウを見ない >>127
リード取られて連発されると低品には捌けない 制圧が嫌いなだけだろ
ダメージも全盛期の6割か7割ぐらいまで下がって、リセットまでついてるのに
まあ根本的に嫌いな人には何言ってもダメかもしれんけど そりゃ制圧自体が根本的な失敗要素だからな
圏外に落ちるまで客が減った事実はしっかり受け止めないと 天啓も張飛も零距離も、八卦ほどそいつしかいないと言われるぐらい居たとは言えない気がするけどな >>134
根本的に嫌いというか根本的に下手なんだろうね なんで上手い下手の話になるのか全く理解できん
戦国の時にだって筒戦苦手な人とかいたろ、それと一緒苦手なものはしゃーない とりあえず慣れたけど無きゃ無い方がいいしな制圧
引き篭もりガーが塗り逃げガーになってるだけだし 始めから今の仕様ならあそこまでボロクソでもなかった気はする >>136
八卦と比べれば環境支配率は確かに低いけど
単体での調整前後の使用率を見れば
その辺は上方修正した恩恵が大きかったと言えると思う 確かにリセットがあるのとないのではかなり違う
今また昔の仕様に戻ったらかなり塗り直しにイライラすると思う 戦処女デッキの傾向
群単色→よく見る
魏混色→よく見る
蜀混色→たまに見る
呉混色→見た事がない
なぜなのか? >>56
テキストに書いてないからバグでもなんてもないだろ。なに勝手なこと言ってんの。ほんとこういうやついるよな。気持ち悪い 筐体の征圧力とか誰が上手いことを言えと
リセット付いたせいで単なるフィールド全体の大筒だからな >>145
呉はコストたけー女いねーのよ
有名な女性多いのにほんと謎だわ >>142
最初は塗りできないデッキは本当に人権無かったからな
内乱一発で城が確か13%位持っていかれた
それを騎馬単やら関羽やらに一方的にやられちゃあボロクソになる罠 >>146
仕様をバグと言って修正してもエラッタはしない、これが三国志大戦だ! あぁなんだいつものエアプガイジが騒いでるだけか触ってしまったごめんなさい せっかく某配信まったり見てたのに、
黄式+タイガーショットとかいう謎デッキに残り3Cぐらいでまくられて
やってた人折れて帰っちゃった・・・ サブカの次が開幕乙とかほんと萎えるわ
宝具はゲージ式にしてくれ 黄式デッキにリード取ってるのに全部隊のラインをあげて連環加速挑発を3回くらいやられてる 先日、隣の人が暴虐カギに開幕落城されてて戦慄したわ 蜀単魅力号令に当たったが弱くねこれ
混色の方が強そうだ >>139
征圧・内乱がクソ要素である事を認めたくないから、非論理的な反論(征圧が嫌いな人 = 下手)をしてるだけでしょうね
論理的に反論できないからレッテル貼り・相手を格下にしようとしたがるのは、よくある話
相手にしないのが一番 ゴミッテルはほんとにやめちゃったぞ 根性無さすぎ
その点三十路信者風ガイジは行き遅れなだけあって本格的に粘着質だな トウシなんて魅力号令以外の型なんてあんのかな
3と違って精兵陣もないし転進は士気4だし強かった部分丸々削られた印象なんだけど 思ったんだけど愛知って1番サブカが多い所じゃね?
さっき当たった奴も愛知だったし >>161
鏡に向かってぶつくさぶつくさと五月蝿いですね 俺がゴミッテルの志を引き継ぐ
っん っん っん っんあっーー >>163
その代わり本人スペックがおかしなことに 配信の話出てたから見たらスタンプ6枚目とかすごいな
10枚目とかにすごいボーナスみたいなのあるんかね?
あと一日何戦以上でスタンプボーナス欲しいわ とうしきゅんで長槍になった張苞の剛槍が
強そうなんだけどそうでもないのかな
出てこないなら張り付いて攻城術でもぎ取れそうだし >>170
>とうしきゅんで長槍になった張苞の剛槍
一行目だけ読んでエロかわスレかと空目した 城殴りの要素が強まった現verのが楽しいわ。武力8制圧2の馬でチョコマカ攻めるフリして内乱ゲーはもうウンザリだ。 品位の上中下の表示ありに戻してくんねえかな
動画見るときどこなのかわからねえのストレスだわ >>170
剛槍昔と違って火力ないから微妙
効果時間ずっと槍撃して1体しか落ちない
元から減ってたら別だけど あんさつとか4枚刹那神速に勝つとエクスタシー感じる あんなもんポンポンだされたらエラいことなるで
トクトアジワエー 槍って攻城でも守りでも強さがないわ
騎兵の防戦なんて突撃でガンガン減らせるのに サブカの恩恵無いのにサブカ多すぎない?
ゲーセン仲間が始めたから側で見てたけど9勝1敗とかみたいな勝率ばっか出てきて可哀想になったんだけど サブカの利点はあるぞ
まぁなくてもやるだろ、弱いものイジメしたいだけの連中やし そら(資産共有出来るんだから)そう(サブカ塗れになる)よ サブカとかカード管理大変そう
ぼっちチームでサブカ共有とか俺なら泣けてくるからやらないけど 名声ランキングひどいな
ただでさえ地方は過疎ってるのに 張任上方してほしいな。
流石にゴミ過ぎると思う・・・ 123456位に五反田店がランクインして何か問題あるのか?
もう客が居ないんだから仕方ないだろう >>180
凸防ぐために浅刺ししたいけど肝心の攻城力が落ちるジレンマ
深刺しに+ならなぁ 張任はちょっと流石に厳しいわ
蔡瑁も大概だけど、麻痺矢ってだけでまだ最低限価値ある >>181
1桁のうちは当たりようでその程度はおきうるような・・・ 張任は剛弓じゃなく乱れ撃ちならもっと使われてたんじゃねえかなあ >>192
夏侯淵を過去のものにするからダメだろ
徐庶が王美人で居場所がない?知らんな 今日の頂上にも出張ってる張任
そんなに駄目なん?
良いぞ良いぞ
もっと争え >>188
何でも食いついてネガの方向に持っていこうとしてるけど逆効果なんだよな
普段セガ蓄の奴がボソッとネガる方が万倍有効 今ジョショというか落雷に居場所がないのは中知力以上が多いからなのでは >>181
戦国末期なんかサブカ以外とマッチできる確率が10%以下でもサブカは増え続けたからな
サブカを狩るサブカがいるって話 >>194
どう考えてもエアプでしょ
普通に採用されてるのに あくまで素武力枠で正直微妙と思ってるけど相手に出た時の募兵張任の嫌らしさといったらない >>196
それよりも号令環境だから士気6払って1部隊撤退させる場面が少ない 最近シュシューンよく見るわ
あいつ打った後唐揚げ姫打つのやめてくれる? 今日の頂上で手前の方2桁連勝してるのに負けると降格ってどういうことだよ 剛弓でも良いんだけど、0が+1で全く火力上がってなくて3も+6でしかない上に6cちょいって打ち損計略なのがな
剛弓ボーナスがこれなら7cの+3.4.6.8くらいは欲しい 漢鳴2以上でなんかあってもよかったのにな
まぁ素武力8だから慎重なんだろ 弓の単体強化って麻痺矢・遠弓・剛弓・徒歩弓・弱体弓・複数攻撃とその組み合わせってとこだろ
塗り絵で制圧下げるとか倒したら塗れるとか増えたけどさ
漢鳴0で2部隊攻撃とかなら既存の乱れうちとも差をつけられるだろ 【悲報】【エアプ自演ガイジさんまたまたエアプを晒して自爆】
戦友で連勝してもカウントしてもらえるなら全国やる必要なくない?ちょっと頭使えよ笑 8/4/1 遠弓/知力/兵力 漢鳴の弱体弓(遠弓付き)
+2/−3 +3/-4 +4/-5 +6/-7
くらいでください >>205
0 : 武力+1
1 : 武力+2、更に遠弓
2 : 武力+4、更に遠弓+双弓
3 : 武力+8、更に遠弓+双弓+麻痺矢、効果終了後に投獄される(復帰不可)
こうですか?わかりません 戦友やらんから知らんのだけど、単に○連勝中!で出るけどランキングには関係ないとかそういう訳ではないんだ? >>206群1.5コス6/1/1弓「俺だって募兵持ちだぜ!」 張任は武力上昇値を全て+1してほしいわ。
漢鳴0とはいえ1しか上がらないのはきつすぎる スペック枠の計略が使えたら糞ゲーにしかならんって散々学んだはずだが?
士気5なら分かるが士気4だぞ >>208
零距離と守城弓もあるな
戦国から輸入していいなら城を直接射て城ダメ与えるとかもある 募兵張任は俺が最初に使ったのに舞姫が最初みたいに言われててむかつく >>217
0の武力上昇+2にしてほしい
これを打つのが嫌で仕方ないから張任使ってない ところで未だにトレの逆引きは出来ないよね?
◯◯を出品してる人が欲しいカードは××ですって感じで調べられたら楽なんだが
自分カードを登録してからなら欲しいカード見れるけど、この機能ほぼ無意味だろ…試行回数多すぎる 張任って太史慈とほぼ同スペックか
これで募兵持ってて計略もって言われてもなぁ… >>218
矢雨来たらスッパリ辞めれる自信あるで
あれはアカン >>181
対戦すると戦績に比べて弱い人が多いから
サブカのようでサブカでない人も結構居ると
思う >>220
漢鳴自体が誰かバーストしたら全員バーストする仕様になればいいと思う 末期になったら士気7くらいで遠弓守城弱体麻痺剛弓乱撃走射戦法とか出てきそう >>181
恩恵あるだろ
無料進軍が多く受けれるのでメインでやるより縁効率、金銭効率かいい
デメリットは宝具が育たないこととexが使えないことぐらいか タイガーショットを考えたら矢雨なんて普通に来るだろうな >>228
エアプが戦国のこと語るのやめて
どうせ戦国もエアプでしょ? >>188
流石に笑ったwww
マッチ回避ここに極まれりだな
蜀大会も上位は五反田川崎祭りになりそうだ >>195
公式の青井が率先してマッチ回避格下狩りしてるのに何言ってんだか 旧三国志:サブカ?だっさ
戦国:ランカーの餌になるのが嫌ならサブカ行け
三国志4:ランカーの餌になるのがが嫌ならサブカ行け+無料進軍欲しいならサブカやれ
だんだん酷くなってる >>231
武力7征圧2ではスペック枠にならない
それと刹那神速が下方されるのは別問題ではあるが >>234
拡大フリマと無料進軍に、五反田川崎勢のマッチ回避で本当に酷くなったな
ランカーが開発に入ると本当にダメだわ その青井が頂上リーグで優勝してガッツポーズしているぞ しばらくやらない間に内戦の仕様変わったのな
内戦起こすと初期状態にリセットとは
以前のずっと俺のターンみたいなのが好きだったんだが >>239
マウント取ってればすぐにまた有利になるぞ >>242
それ話題に出すと呉民が暴れるから
どうせ下方は既定路線だし 魏の礎なら見るぞ。曹仁が死なない超絶だから使いやすいんだろう >>243
郭氏「ほんとそれ」
武力以外はほぼ完璧だと思いますけどね
群雄に居たら声がけかかってたかな? 曹仁強いよなぁ、確保しようしようと思ってて
結局やらずに信号機しかないわ 将器揃いなら今日速度青3の陸抗引いたわ
刺さる気満々 使わないカードに限って良い感じに将器揃うの止めてくれ >>254
狂信者必死www
あ、社員さんでしたかサーセンw >>253
狩りが嫌なら強くなれ
嫌ならやめろがe-Sportsだぞ
無料進軍とチームカード共有を活用してるだけだろ
文句はセガにメールした方が早い 呉に乱れ撃ち系計略くれ
伝授しなきゃ2部隊射られる武将すらいないとか弓の国にあるまじき所業 いやー笑えるほどサブカばっかり出てくるわ
これが開発が目指した面白いゲームか
お前ら本当に理性のある人間かよクズしかいねぇ >>262
たまにしか出てこないがそんなにか?
品位とばっかりの画像見せてよ 三上までストレートで来て「ボクサブカでーす!!!」とかやってるのは頭悪いわな
賢い奴は二戦目わざと負けて勝率調整してるというのに 開発の人間がわざわざ実装したのがチーム機能だぞ?
紐は切らない無料進軍は変えない青井自身も五反田に篭る 初代三国志大戦からまあダラダラとやってるがサブカなんぞ一度も使ったことないぞ
使うクズが居るのはわかるけど、皆が使ってるみたいに思ってるならそれは間違いだ
知りあいも殆どサブカ持ってないよ
残念ながら殆どだが >>260
伝授もなぜか双弓だからな
孫呉式伝授とか乱撃伝授なら使われたのに >>268
現状でも↓から数えたほうが早いぐらいの号令なのになにいってんだか >>262
無料進軍に縁総取り、チームでカード使い放題
更にチームに入れば闘魂(笑)も稼げるしそりゃ増えまくるわけだ
公式がランカー優遇することにより、狩りが増えて下が迷惑するという負の連鎖
それでも青豚と公式に呼ばれる癒着勢は、自分達の利権は手放さないだろうね >>265
日常生放送で、横の青井が舞姫にマッチして文句言ってたのは笑ったわw
むしろ文句言いたいのは一般プレイヤーだろ 今日のランキング見たら五反田にランカー固まってたのな!そろそろ同店舗マッチ解放すればいいのに >>272
戦国に高速で幅の広い槍撃出す計略あったな 青井が狐にやられてキレてて草
これは次バージョン狐のデッキは粛清やろなぁ >>277
1から6位まで独占だからねw
更にそこに青豚やら公式スタッフと公式に出るプレイヤーが加わるんだからタチ悪い
そりゃ人が減って狩りが増えるわけだ >>281
舞姫、狐、もんぎゃはあたりは冗談抜きで狙われると思う
川崎勢にカードが強いだけって怒りながら言われてたし
あ〜あ 癒着認定されてたチュウボクのデッキ狙い打ちしてるの見てるから
ガイジが都合良く癒着や狙い打ちっていってるようにしか見えなくなった 川崎勢は相手disだけじゃなくて身内マッチ回避もしてんのか
ほんとスネオはクズだな 結局聖地は五反田なの?川崎なの?
スネちゃまは野田にも出没するけど 店舗をブラックリストに入れる機能はよ
五反田とマッチしなくなるだけでいいから 一品にいるスレ民そんな多いのか?って思ってしまった >>290
エアプでしょ
1品は今700人らしいからそこまで多くはないし >>289
五反田の某店自体が悪い訳じゃないが
あのランキング見ると正直その機能は欲しくなるな…… でも西山がやって欲しいのって五反田みたいなスタイルなんだよな
同じ店舗にチームみんなが集まってってさ 馬鉄の計略を剛騎の舞いにエラッタしてくれ
男の舞いってセプテットの舞い以外に今までにあったのかな
でも馬鉄が舞ったら皆剛騎になるのは別におかしくない >>290
開発は分かっている、実際どれぐらいのプレイヤーがフリマにいるか、そしてサブカか
とにかく信頼できる数字を公開しないことが一番悪い
だから勝率と使用率の公開はよ >>293
現実と妄想の区別がつかなくなってるんだなぁ >>235
知力も7やで。
お前の使ってる勢力以外の号令枠の他国馬比較してみろ。 昔は一品にいたのだが膝に刹那神速を受けてしまってな… 士気攻攻攻のLE周瑜当たって嬉しい
問題は今赤壁とかどうデッキ組むのかという問題が
花麗デッキ赤壁型かねぇ? フリマの文句がフリマ外の妄想ってw
開発側思考の人間が言い返せないから論点ずらしてるようにしか見えない 2コス騎馬の772って強い方だからな
計略も強かったらそりゃ暴れますわ ただ魏の2コス枠でスペック採用はされないわ
ウホとハゲの壁は高すぎんだろ スペック採用の話してたのになんで他国で比べなきゃならんのかw >>305
現実と妄想の区別がつかなくなってるんでしょw >>296
公式スタッフの青井さんがマッチ回避を自ら推進してるし、そういう事でしょ >>310
あいつスタッフにした時点である意味終わってるもんな >>297
セプテットの舞はともかく、古代中国で男の舞とか普通やろ
鴻門之会の剣の舞とか超有名だし 守城術って武力依存ある?
武力高い方がいいのか低武力でも弓がいいのか >>314
演義だと魏延が劉璋相手にそれやろうとして張任が合わせて舞って防いでるな
他には甘寧と淩統が孫権の前で舞ってる 三品で武功430000の奴がいるんだけど履歴見たら三品維持で必死 大草原
ちなわい維持できないけど今覇王 2コス7/7/2は計略が弱かったら使われないだろ… 2コス7/5/2強化戦法さんの悪口はやめてさしあげろ >>290
底辺は底辺の一品下なら
普段は2品だけどねー 30枚引いて新カード6枚だけっていくらなんでもひどすぎないか >>318
弱かったらね
でもぶっ壊れで騎馬だから スタンプのEXは来月に残りの群雄と漢軍、3枚目でLEとかで後半やってくれるよね >>325
計略がなぁ…
縮地神速だったらよかったのに 正直言ってこのログボスタンプは帰り道にゲーセンない俺には吐きそうなくらい辛いからやめてほしい 青井が狐に本当に怒ってたらツイッターにわざわざ書くわけないじゃん笑
頭悪い?w >>325
スペックはいいんだけど入る枠がないというね
攻城術バリューセットいれるからコスト会わなすぎる >>333
アイミ毎に偏りがあるとかないとか
俺はほぼ確実に王平を引く >>332
計略も合わせて強いならわかるけど
772自体は強くないって話でしょ
仮に呉のアイツが知力7になっても使われないだろうし >>330
毎日行かんでも一回ガッとやれば終わるし毎日チマチマやってくってパターンも選べてええやん
三枚目以降がマジでオマケなのがアレだなぁ、とは思ったけど 俺は未だにSR孫権でてないけどSR孫香尚は8枚あるな いっそ凌統に排出停止にして将器は据え置きの8/3/2騎馬強化戦法にしてほしい
レアリティはSRで >>342
今日だけで征圧ビッグタイガー3枚引いて、縁登用分合わせて五匹になりました >>341
4枚目のコンプボーナスが龍玉50なら周瑜のために頑張る人が出てきそうなのに、ほんとセガは・・・ >>327
縮地神速だとヤバそうだから普通の強化にしたんじゃないかな?
防衛戦で敵城に貼り付けた所でハーフラインに神速征圧2騎馬出るとか征圧塗替えされるし内乱はまず取れない
それに神速で挟み撃ちだしで征圧有りの環境だと多分あかん スタンプの最後が金色になってても1個というのが最高に客をバカにしてるわ >>345
来週には好敵手ランキングがあって再来週には大会あるからいいんじゃねーの
そもそも今回のはEXカードが主な景品でしょ 象大好きで象デッキ作りたいんだけど
象3槍2 象4槍1 どっちがいいと思いますか?他に案があれば是非お願いします。 4枚目以降は2プレイで龍玉一個増えるよ!とか流石に舐めてるわな
今日7枚目に突入したけど総合計でも70個程しか手に入ってないし >>339
淩統は計略がゴミだから使われるわけないじゃん
そもそも計略抜きで考えること自体が間違いだからね
スペックのみで語れば772騎馬は標準より少し上だろ、計略も普通に使えるレベルなら十分選択肢になる
それなのに刹那神速がやらかしたから問題になってるんだがな >>331
イライラしてる連中は、綺麗な花でも見て落ち着けよと言っちゃう青豚さんだぞ?
普通の人の枠では収まらないんだよなぁ >>350
象デッキってか孟獲デッキなら象3槍2でいいんじゃないかね 蒼井さえいなければ勝てるのに
あの豚さえいなければランキング一位とれんのにぃ >>350
わいもラスト1コス鄒氏、陳宮、竜巻で悩んでる
>>351
今日4枚目行ったけどあれ2づつで最後4か5とかじゃダメだったのか 象4枚いれると白兵つれーから三枚でいいと思う
出汁はつえーんだが >>354
覇王が今何人いると思う?
アホには分からないかな >>354
何で?
2000勝4000敗とかでも楽しそうにやてる人は昔からいたし
むしろ今作はそういう人をほとんど見かけないから心配なんだけど >>354
プレイ数に比例して必ず上手くなる訳ではないからそんな事言わないでよ
時間も金もあってこのゲーム楽しんでるんだろ 7/7/2騎馬がどれくらいのレベルなら採用できるか考えたらそんな強いスペックじゃないと思うが
火計、落雷とかちょっとした超絶、サブ采配くらいなら入るけど神速や憤激みたいな汎用や後方指揮、憤激の号令なら使わないかな
反逆の狼煙や多勢の攻め、水計なら悩むくらい そもそも象4枚ってコスト割れしない?
号令は群限定だよな? >>364
んにゃ象4槍1で組める
処女が計略腐るだけの話 >>362
エアプだから気にしないでいいよ
覇王は上位ランカー十数人程度だから、そんなのがここにいる訳ないじゃん
ホラ吹きすぎw そもそれだけ大戦楽しんでるなら羨ましい限りだわ
純粋に楽しんでる人間をバカにするってどうかしてる >>337 >>340
(*´゚д゚)(゚д゚`*).ダヨネー >>367
>>368
そうか処女がいたな
いくら回復が強くても
祝融抜いた時点で無理だと思うが >>370
青井脳
もしくはこのスレの1軍の奴(5品のチームメイトバカにしてたカス)とおんなじ脳みそなんやろ 孟穫デッキは2.5、2、1.5はいつものセットで1を槍騎馬で良いんじゃね?
雛氏、董白とか割と鬱陶しい >>270
3の頃みたいにコスト重い弓兵が持ってくればいいよ
>>278
セルベリア孫尚香が復活したらそうなるかも
>>281
狐デッキ粛清したら漢鳴の有力カードがほぼ壊滅しないかww 心配の流汗の計ってモンゴルマンの地獄のシャワーみたいなもんか?
汚ねえなあ >>374
さすがに覇王を騙ったのは吹いた
本当にゲームやってないんやろな >>348
一個www
そんだけプレイして貰ったんならボーナスしてもいいじゃんね 統率が良かったは知らんが知力を白兵で意味出しても良かったかもね それができんから制圧つけたんでしょ
その結果がこのザマだけど というかゲームうまいだけで人をバカにしようって思考が理解できん 川崎の配信を見れば強いが偉いを理解できるのかもな
そんな計略の使い方をしたら勝てないでしょ。はい反省!ギャハハ 攻城力を武力+知力で計算するだけでも知力の意味が増えるんだけどね >>383
その思考が正常だと思っている人が仕様を考えている大戦だから 配信見ただけで環境知った気になってるエアプばっかやな エアプの肩もつようじゃないが3品のやつって
69位
大将軍
三品
沈黙の白狼
滋賀県
スーパーヒーロー堅田
こいつだろ
明らかに3品維持して武功貯めてる
まぁどんなゲームにもいる可哀想なタイプだけど 昔からランカーにいた銀プレの人でしょ
もう一人いたけど忘れたな >>361
ほんと勝率50%超えてるやつしかいない
フリマだから当然か
勝率30パーセント台の人とかいるのかな >>389
そいつを問題にするなら
今日の英傑ランキングの上位のほうがおかしい
マッチ回避おいしいですって言っているようなものだよ。 >>392
この辺りまでくるとそこそこの勝率を維持しないと武功は増えないはず
律儀に銅カップまで取ってるようだしね
これで意味が分からないなら何いってもわからんだろう ここ最近人間的に駄目なやつが多すぎるな、同じ奴か? エアプじゃねぇし雑魚叩いて何が悪いの?俺は事実言うてるだけやん草やわ >>393
それ今でも6品じゃないと無理じゃないかな
少し前だと7品落ちレベル 人を叩くのが当たり前だと思ってるとか現実生活で苦労しそうだな >>396
隣でプレイしてる奴が397みたいな考えしてると思うと、ゲーセン行くの嫌になってくるよな……
朱に交わりたくないわ 40万辺りって3品を維持しながら武功増えるもんなのか?
今の3品とか大分緩くなったから5割でも2品に上がっちゃうよな? >>397
大戦netのスクショプリーズ
どうせ無理だろうけど
覇王とかwww >>406
ここ自慢したいマンがかなり集まってるから侮れんゾ >>397
今の大戦はそういうゲームになってしまったんですね
仕様が仕様だから仕方ないけど >>402
ぶっちゃけゲーセン来てる時点でゲーセン行かない人からしたら同じでしょ
いい歳したおっさんがカードゲームできゃっきゃしてるって普通の人なら距離とる人もいる
自覚があって節度守ってるのならいいけどここ荒らしてる糖質みたいな人の存在見るとやっぱ知らん人とは関われないなとは思う、いい奴もたまには居るけどね >>403
2品上でも5勝5敗で1品に上がるから5割でフリマ行き 俺は一品だけど二品とマッチしたときは美味しく狩ることが多い。
もちろん覇者以上にはだいたい狩られてる。
よくランカーに狩られて文句言ってる人いるけど自分は格下を狩ることはないのかな? 新計略
「投射槍」
逃亡を図ろうとするひんしの馬に投げて倒す >>408
嫌なら辞めろ
こんなゲームになってしまって悲しいならこのゲームを終わらせたほうがいい >>407
覇者ならありうるが覇王は全国でも上位ランカーがなったばかりやし
さすがにないわ >>410
最大7勝5敗で3品維持できるぞ
実際3品に居続けてるのに武功増えてるんだからそういうこと 武功って何十万とかになったら敗けたら減るの?
今のところ負けても増加量が減るだけで増えるけど ファミ通曹操で1品に上がれた
前出しドーンしかやることないから、ある意味で楽なデッキだわ >>419
減る
ある程度武功を稼ぐと負けた時の減る量がはんぱないから、その辺で頭打ちになる
ランカーぐらい上手いとドンドン増えていくんだけどね 槍投げられるようにしてくれたらいいのにな
槍復活に帰城必須にする感じで ルーパーを馬鹿にしてるんじゃなくて
意図的な格下狩りを馬鹿にしてるってことで良いのか? 確か境界線は武功11万からだったかな
10万だと負け0倍で11万から-0.1倍になってた気が >>363
歴代の刹那神速持ってた馬の中では最強だよ
トウガイのようにコストを圧迫しないし、郭嘉のように素武力で足引っ張らない
正直今の刹那神速は計略も緊急バージョンアップが必要なレベルで範囲も武力上昇値も効果時間も全てが壊れてる >>424
それはチームと稼いだ個人武名によるんじゃない
リセットかけたら0になるのを知らない人が偶にいるけど
まあ今日リセットして稼げるとも思えないけどね 全国/店内武功ランキング
全国/店内品位ランキング(同位の場合は武功の高い順)
勢力別の武将MASTER持ち君主
勢力使用率グラフ
ランキング画面でもこれくらい見たいんだが? >>397
そんだけ堂々と出来るなら、君主名も含めて自分晒しすりゃいいじゃん
そうすりゃみんな黙るし賞賛されるぞ
はやくしろよ 象デッキの質問したものですけどレスありがとうございます
孟獲 孟優 祝融 鄒 まで決まってあと1コスト槍が決まりません董白も考えたんですがスペック要因で程遠志とか竜巻はダメでしょうか竜巻だと槍1本になっちゃいますよね
でも竜巻は魅力は欲しいしコスト比武力があるけど歩兵ってところがネックですね 陳姫もいたんですけど武力が1ってところが足引っ張りますよね計略も使わないし難しいですね >>435
孟獲に陳姫かけるのは楽しいんだけどね
楽しいだけだが >>435
ごめん、ちょっと何言ってるのかわかんない。 >>435
槍2だとぶっちゃけマウントどうするのって所があるからなぁ
こっちの兵力削れなくても攻城術無いから普通にローテで守られるのがね
後は1コス騎馬枠に馬鉄も良いぞ
南蛮王2連続無理そうな時のマウント剛騎戦法洒落にならん >>428
いまの刹那神速、スペック最強なのは認めるけど士気4だから一強ではない
トウガイは範囲以外ほぼ今の性能のまま士気3だったからどうしようもなく狂ってたけどそれでも一強じゃなかった
>>435
2/3/2柵槍か程遠志にしとけ >>435
単純に槍が2本欲しいなら程遠志でいいよ
戦術的にもっと武力が欲しいならゴリでも波才でもいい
計略が欲しいならそれに合う武将を選べばいいよ >>439
一強というか歴代でスペックも計略も1番壊れてるよ
特に範囲
トウガイは自分中心円だったから何気に射程は短くて使いにくかった
郭嘉はくっそ狭かった
士気4とはいえ、刹那神速の範囲は大戦2に稼働当初の後方指揮の範囲に狭めるべき >>440
征圧兵兵兵趙氏貞、現在価格4100円。マジか。 フリマに対して腹立つのはある程度の階級維持しようとすると大量のフリマ底辺狩りが前提となってること
コレに対しては開発が腐ってるとしか思えない
過疎だから仕方ないとか、マッチング回避とか言われるけど
実際は開発自らそういう雑魚狩り推奨してるのはなぜなんだよ >>446
品が上の相手に勝つと○ふたつ付くようにすればだいたい許容範囲になるんだけどな >>442
環境で一強じゃないって言いたい
計略は一番では絶対ない、士気3自分中心円(別に狭くはない)と士気4前方円で後者選ぶ奴なんざおらんわ 何今度は俺のこと特定して叩くパターン?バカジャネーノ 頭おかしい奴調べてやったんだから感謝して欲しいぐらいだわ >>445
処女征圧兵3はぶっちゃけ微妙だから特別安いわけじゃないけどね 過疎が原因とかじゃなくてランカーがフリマ底辺を狩るゲームとして作ってあるんだよ
そうじゃないとあの勝利数要求してこないわ
その精神が腹立つ 地元の大会が定員割れだったようだ...
参加賞だけでももらいに行けばよかった >>449
そうか?
俺は2コス武力7の馬を入れられて士気4とはいえ範囲も広い前方円の方を選ぶわ 何皇后て0でも使える方だよね?2色ワラとか出来ないかな >>449
1番に限りなく近いと思うが。
そしてケ艾は、範囲だけでなく効果時間もすぐに下方されてたような。
鼻の穴広げて刹那神速ひたすら撃って満足なんだから下方されたら困るよな。 檄文飛天が復活しちゃったから一番にはけしてなれないと思うな 今月のカード追加はやくして
ヨーコはやくして
ほにゃカスだったらゲーム辞めるからはやく だから刹那神速に文句言ってる奴はデッキさらせよwww
まさか弓2の4枚デッキとかいう欠陥じゃなかろうな さすがにケ艾の頃より強いはないわ
ほんとに2.1の頃やってたのか? >>450
あたまおかしいのをそんなに調べたいなら鏡を調べて来い
ものすごい逸材がいるから やってたとしても覚えてないんじゃねぇかな、何年前だよ
魏以外の覚醒がクソ雑魚だったことくらいしか覚えてないわ そもそも緊急バージョンアップで修正必要なんて言ってるアホは、全盛期の忠義や早雲並とか本気で思ってるのか?
頂上も刹那神速ミラー、刹那神速内でメタが廻るぐらいになってからわめけよ 檄文飛天ランカーまじ勝てんわ俺6大徳使ってるが誰か立ち回りと宝具オススメ教えてくれメントス 2.1の頃って何が流行ってたっけ?
刹那持ちはみんな強かったよね
あとは一喝馬超と他に誰が流行ってたっけ? >>459
逆だろ?刹那神速を擁護してる人は自分の使ってるデッキと対戦履歴を晒せばいいだろ
それすら晒せずに非論理的な擁護をしてる時点で…お察しですわ 今の刹那神速が壊れてないと思ってる人は漏れなく今刹那神速使ってて俺上手えと勘違いしてる人なんだろうな >>467
ごめん、何言ってるかわからん
擁護してる奴はそら刹那神速使ってるだろ?
まあここじゃ憚られるが二品下位から上位までの大体20戦で刹那神速とは攻守入りの一回しかマッチしてないな >>466
三国志大戦2最後の日に袁家が初めて使用率10%超えたのは覚えてる 武功40万の人は10月中旬に一品同士でマッチしてたわ 刹那神速で陥陣営楽しい
今日は初めてホームで羽織を見た上に初めて戦場に誰もいない捨てゲーされたわ >>440
ていうか登用で将器選択できるようになったから、むしろ1/3位になってるのはすげぇ納得する >>181
超高勝率の人とマッチされると正直萎えるけど、その時点で5敗くらいしてるなら元々同程度のランクなんだと思うようにしてる。
ホントに実力差あったら、遊んでない限りそんな負けないんじゃないかねえ。
自分でも名前知ってるくらいの人でもローカルゲーセンチャンプでも、サブカや下位ランクでの代打ちなど見かけるね。
全く擁護するつもりはないけど、皆全ての記録が残る対戦に疲れてるんじゃないかね。 司馬懿の4枚刹那神速には勝てるんだが、あんさつがダメだ
あんさつデッキをメタるには何がいいんだろ
呂布は計略使っても使わなくてもつえー 縁とさんぽけも別枠にならねぇかな
解任できないさんぽけに枠とられるのほんとイヤ >>466
2.1初期なら魏ばっかり
最初に頂上に載った新カードは神速の理夏侯惇
verupしてからは陣方桃園や毒連計決着の刻徒弓麻痺矢
王者の行進二度掛けなんて一発芸デッキもあったな さんぽけの排出カードは遠隔トレード同様に別枠にして欲しいわ 刹那神速は士気3のままで良かったのにね
士気4だから下手に弱くすると一気に紙切れになる
今の強さも相方の司馬懿ありきなとこがあるし、範囲を狭くするぐらいでいいと思うけど >>465
俺は勝ったぜ
象3デッキだけどなwwwww 1.5覚醒連中はなんであんなに強い設定だったんだろ
正座生姜関張は割とバランスとれてる風だったのに >>478
ハッピーセット+お覚悟刹那神速
割とガチで 解任スレ進行してて吹いたわw
何とかSR1枚取れたわ、油断ならんな。 >>482
大戦2の刹那神速の性能にしちゃっていいと思うよ
計略持ってる本人のスペック差で士気1分の差は十分ある >>478
騎馬単刹那神速
あんさつは数の多い速度上昇ある騎馬単に弱い
無双もも刹那神速の前ではナメクジ >>484
2のドヨは台詞もろもろ好きだったわい破竹もめっちゃ強かった >>484
覚醒1回目を基準にしたとか言い訳してたはず
魏の覚醒組はスペックより計略が強過ぎた >>484
司馬兄弟は魏武とか粘りとか周りの要素が強かったけど
ヨウコとドヨ、お前らはダメだ >>471
刹那神速を使ってる人の、刹那神速擁護をどう受け止めろというんだよw馬鹿かw
それこそ、刹那神速使い必死だなwとしか言えないだろ…
刹那神速以外を使って、刹那神速とマッチしてから擁護できるか考えてみろよ とりあえず俺が刹那神速使ったら即刺さって戦線崩壊するバグ修正して 結局は刹那神速を使うしかないか
参った環境ですなぁ >>494
その司馬兄弟だって初期値で一緒に追加された母と同じなんだけどな また馬に乗れない奴が3倍速の騎馬で出てくるんかな
SEGAも無知を認めて歩兵にしろよ カクショウの将器って攻撃と突破どっちの方がよいですかね?
副効果まで考えると、攻撃兵兵兵、攻撃攻攻攻、突破速速速あたりが強いのかな。 刹那神速タイガーショット手刀ディフェンスは下方修正しろ >>493
いや、司馬兄弟もヨウコも最終的に武力6になるスペックありきで強かったよ
覚醒なしで武力4のままなら司馬兄弟の方は使われてたか怪しい >>495
うん、攻守型には6大徳で落城したよ
相手も二品だから君のような上級者には参考にならんだろうが
てかそこまで親を殺されたほど刹那神速が憎いなら花麗連合でも使えよ
王桃はりつけるなんてことしなきゃまず勝てるぞ >>498
まああいつらは「まだ」弓だから許せた
けど騎馬の二人は明らかにぶっ壊れだったろ
ドヨとか俺最後まで納得いかなかったもん >>501
攻撃兵兵兵が理想やろ
今、突破をあえて使う意味がないし
長時間生かす意味でも攻より兵がいい 刹那って60分の1秒のことだよ?効果時間もそれに準じてね! >>503
追加初期の性能なら使われてたでしょ
全然刹那じゃない迅速鎮圧に粘りに破竹
知力3までは食らったら死んだ方が早い確実鎮圧 そういえば誘惑と天下無双でオズマった時に誘惑が後から発動するバグは治ったんですかね? 1.5覚醒組もドヨを除けば計略の強さと魏武との相性の良さが強みだったと思うけどね…
流石におぼろげだが、
計略が弱くなってからは司馬兄が6枚田豊に入ってるぐらいで他は見なくなったように記憶している
当時は情報が伝わりにくかったし、動画もほとんどなかったから
使い方が難しいデッキは使われないし、知らないと対策しにくいデッキがやたら叩かれていたように思う
王者の進軍あたりは動画で使い方が広まれば大増殖してたんじゃないかなー 速3の突破呂蒙とか全然ヌルヌルしないから突破はゴミじゃね? >>496
じゃあうちのお覚悟が刺さるのも修正してくれ 今日も騎馬単に沢山当たったが半分位刹那神速入ってたなー
ミスってセルフ神速檄文された時の絶望感たら無いわ
牽制も疲れるし当たりたくは無い 今日は何かが大当たりして3品中〜上で8連勝したんだが一度も曹純見なかったぞ 記憶違いかも分からんが
ちょもすは大会に出れないからセガ辞めたんだよな? >>512
当時もニコニコつべはあって、自撮り動画を上げてくれる人もいたから研究はできた 三品だと刹那神速はあんまり当たらなかったな
戦処女と大徳が多かったけどデッキの種類は多かった トウガイが今回どんな計略持ってくるか楽しみです
神速の極みでもいいぞ >>504
なんで有利付く槍多め攻城メインデッキ使って参考になるならんを語るのか
アホだろ君w 長槍速3の諸葛果引いたけど使い道ないな
諸葛果の中では割と当たりだとは思うんだけど… >>521
エピソード的には急襲的なものか成都を落としたから攻城系かな? >>521
士気5で武力と速度と攻城速度が上がりそう ワイ1,2ルーパーだけど極端に刹那神速多いわけじゃないし超強い勝てないってほどでもない
6大徳、漢鳴(朱儁型、劉焉型どっちも)、御覚悟ワラ、関羽や呂布、孟獲、刹那神速あたりとよくマッチする
意外と見ないのは礎周瑜かな
ちなみに使用メインは1.朱儁皇甫嵩 2.華麗連合 3..あんさつって感じ、別にあんさつが抜けて強いとも思わん 兵力攻攻攻の王美人引いたんだけど王美人使ってる人って覚醒させてるの? >>518
意地になって反論しなくていいよ
動画数の差は比ぶべくもない >>530
めちゃ食える。浄化を雲散にしたらあんさつも食えそう
ただダメ計がきつい、意外と編成の自由もない、ワンパで勝てるけど面白みがない 刹那神速つえーけど環境支配するほどつえーかって言われたら全然だろ
いつもの騎馬単憎しで過剰に叩きすぎだわ 礎周瑜は戦績5割未満なのに10連勝とかしてるのが一品に現れる事があるから恐ろしい
でもあんま見ないのはなんでだろね
あんなの連戦したら発狂するからありがたいけど 刹那神速強いよ君はどんなデッキに当たったとか自分はどんなデッキだったとか
けして語らないからあんまり盛り上がらないね >>534
もともと塗ってある所は変わらないし、神速なら塗り変わった頃には結構遠くにいたりするし、相手が考えなきゃいけないことが増えるし、
結構ガチな気がする >>543
お前は今の刹那神速を弱いと思ってるんだ
凄いな 何気に孫乾の時限式大爆発って、シリーズ初の蜀軍の火計だよなぁ。 >>535
だよね
そもそも王美人自体が城殴り要員にしないだろうしマッチしてないよね >>548
見てのとおりです・・・デジタル世代の宿命かな >>529
俺も12ルーパーだけどそんな感じだな、連合華麗加えるぐらい
2品だと少し変というか流行テンプレではないデッキ多い気がするけど >>552
ID追ったら壊れだと思ってない人は使ってるやつ!とか言っちゃうガイジで草生えたわ
自分目線でしか語れない上に極端な話しかできないって会話する気ないじゃん… そら強弱で話をつけるのが一番わかやすいだろ
点数化したいなら話は別だけど >>542
呉で馬の自爆号令そのものが使いにくい印象
騎馬2にするか開き直って騎馬を入れない形にするしかないからデッキが歪みがち
槍か弓だったら使われてただろうな じゃあ刹那神速は「結構強い」くらいかな
超強い でも 最強でもない 神速使いだったはやては神将器の張遼を捨て刹那神速で勝ちまくり
厨デッキ全一のスネ夫は呉礎デッキ
同じく厨デッキスキーの馬龍は刹那神速お覚悟
呂布ワラ使い続けた花田は呂布を捨て漢鳴ワラ
それが今の答え このスレ見る限り共振はクソ雑魚号令ってことでいいのかな
やっぱ士気7というのがダメか?
しかし士気6じゃ条件付きでも強すぎるし >>542
枚数減るから端攻めに対応できない
礎からのコンボは強いけど、相手も士気使えるし守城術がいればあまり攻城できない
なので相手とのデッキ相性がかなり出る
まあ強いっちゃあ強いんだけどね >>522
いや、刹那神速より明らかにマッチする6大徳に不利なら全然壊れとは言えないだろ
まあ君は三国志大戦よりも、アホとか馬鹿とか小学生並の語彙力をもっと付けるべきだと思うが >>556
孫策やヘヤーの為の伏兵探し役として重宝しそう
おバカちゃん達に知力アップもしてくれるし至れり尽くせり >>560
6大徳もあるし割とバランス取れとるやんけ >>554
ちなみに俺は使ってる。大戦2、3、4全て使ったが今が一番おかしいと思う
大戦2は好みにもよるんだろうが俺は武力9とそこそこの長さがあってあの範囲に再び集まる必要のない張遼の方が合ってたからすぐに張遼に戻した
大戦3は強くも弱くもなくてテクニカルな感じだった
今はこの性能じゃ誰でも簡単に使えるぶっ壊れ。特に範囲と武力上昇値がおかしい マッチ運とデッキパワーのおかげで1品昇格!
6大徳のパーツをあれこれ変えながらやったけど
やっぱり雷同の落雷はあるといざというときに役に立つな
なんかしっくりくる 刹那神速以外を使ってから刹那神速とマッチして擁護できるか考えろよ(キリッ
↓
6大徳なら勝てたで
↓
は?槍多めの攻城デッキとか参考にならんわ
ガイジかな? 徐庶があまり使われないと言うのは
いかに蜀の1.5がヤバイかを表してんな >>570
まあ流石に武力7以上がないデッキで1.5コス武力4入れてる場合じゃないからな…
2コスと1コスでもっと頼りになる奴らがいれば普通に221.51.51構成が復権するだろうけど 刹那神速が6大徳に不利とかどこの低品の話だ?
騎馬単使えるやつならわかると思うがそもそも6大徳自体神速に有利つかねぇのにまして刹那神速はなおのことだわ
前出ししか出来ない大徳に真っ直ぐ刺さることしかできない6品くらいの話ならわかるが >>571
使い道ないとは言うても要らないとは言ってないぞ、早合点したらあかん。
単に自慢したいんやろ。 誰もこのスレで刹那神速が弱いなんて言ってないのに被害妄想激し過ぎるだろwww
てかID:fESoO0Dd0の脳内がマジで理解できないんだが 刹那神速は強いんだけど攻守自在とのシナジーが噛み合いすぎてデッキ全体として見たときに本当に隙がないんだよな。だからこそヘイト溜まっているんやと思う。あのデッキに有利つくデッキあったら教えてほしい。
おっと、大徳なんでエアプ丸出しの答え出すなよ。 正直一品だと色んなデッキが出てくるから今のバージョンかなりバランスいいと思う
一部強いカードで回しているっていう言い分も分かるけど号令デッキだったら大体何とかなりそうな環境 攻守長過ぎなんだと思うわ
自城前でうっても城張り付けるし >>581
舞使いとかワラ使いからしたら嫌なんじゃないかな?
まあ自分は呂布ワラ使ってて結構勝ててるけどズバッと蛮勇みたいなワラが好きな人は勝てない環境やし舞も大宝寺の傾国くらいしか覇王昇格報告は聞かないから 俺の腕だと刹那神速司馬懿使いこなせん、あんさつみたいに武力13壁にしてホウ徳曹純連凸TRUEEEできんし
開幕は伏兵に枚居て強いけど中盤以降は別に白兵強いって程でもないし・・・ >>580
それだよな
基本攻守で戦って要所で刹那神速を打つのが強いわけで
それが的確に出来なければただの便利カード止まり
つっても、そのレベルのプレイヤーがそんなにいるわけでもなし
このverはマッチング運に任せて次verを待つのが健全な気もするねぇ 5枚馬単がムリ
4枚ならいける(刺さらないとは言っていない) >>561
二番手くらいの強さあるから今流行ってるのが全部下方されたら見るようになるよ >>581
ランカーのデッキも結構バラけてるからバランスは良いのかもしれないね
一部強いカードがあるのは分かるけど
本当に一部カードが一強なら昔の忠義大戦みたいにランカーの9割くらいが同じ編成になるだろうし >>584
刹那神速を打つのか、攻守を打つのか。打つにしても何度打つのか。劉曄の反計プレッシャー。やること自体は多いから難しいデッキだとは思う >>570
たまーーに大徳に入れてる人おるね
プレッシャーゼロや 4枚にしたら司馬懿刹那ウホ趙娥or徐晃?5枚程のプレッシャーを感じないな・・・ 使いこなした時に一番強いのは青井かもんぎゃはのデッキ
どのバージョンでも >>593
今verは青井の玄妙バラかはやて軍団、河童の馬単攻守だろうな。
もんぎゃはの関羽はそうでもなさそう >>588
忠義ゲーでも蜀使用率40%越えなかったからな
ぶっちぎり一強でも9割なんてありえんわ >>592
それ皇甫嵩とか大徳に足並みそろえさせた時点で負けが決まってきっつい >>583
大宝寺の傾国って、群雄の方の?
構成知ってたら教えてほしいです。 復刻皇甫嵩のスペックと計略が、どうアレンジされるかが見ものではある。 >>595
早雲「勢力使用率40無いなら厨じゃないと聞いて」 >>597
うろ覚えやけど、蜀孫尚香、傾国、黄忠、ビホウ、陳姫、ビ夫人やったはず >>547
最近は6大徳が多くて、気分転換に暴虐。たまに引いたカードをそのまま使った適当なデッキ組んでボロ負けして遊んでるよ
>>564
デッキ構築の手間暇が圧倒的に違うのと、扱うのが楽で幅広く有利付くから6大徳が流行ってる
それと、刹那神速がカードとして壊れてるかどうかを何故同次元で扱うのか
論点を整理できないのか?
そもそものスレの話題の流れは、今の刹那神速は過去に比べて壊れてるかどうかだろ?なぜそこで他の環境にマッチしたデッキと比較するんだ? >>596
そんなもん何足並み揃えさせてんのかとしか言えないわ >>599
15勢力もあったのに使用率18%出すような人はちょっと 今結構いいバランスよな
刹那神速下げてあとは使われてないカードアッパーしてくれたらええわ >>600
蜀孫尚香入りなのか、ありがとう。
凄いな。 刹那神速は時間短くしてくれりゃーいいや
戦法と同じで迂闊なキーカード1枚落とせたり一時的になんとか出来りゃいいべ 騎馬単ははやて相手なのかそうでないかでそもそも話が合わん 刹那神速は2C武+2が妥当だな
勢力限定付けなかった西山が悪い -1c+範囲縮小くらいが妥当だろうな
調べてみたら2の刹那神速とは割と別もンなんだな
範囲広い馬以外にもかかる糞短い >>579
刹那神速が6大徳に不利だなんて思ってる頭ならそりゃ理解できんだろ
俺以外の人が言ってることも理解できてないみたいだし 同じような構成で組んで全員が戦闘要員になれる6大徳が強いってのが広まっちゃったから >>610
それやると台を拭く紙になるぞ
士気3にエラッタするつもりがないなら範囲を狭くするか武力を1下げるかのどちらかしかできんよ
なんでエラッタせんのだろうねこの開発は >>610
勢力限定はあまり関係ないっしょ、今のとこ。
曹純あんさつなんて実装直後は見たけど今はほとんど見ない。攻守とマッチしすぎているのがまずい。まあ武力プラ2で十分なのは事実やけどな 刹那神速って自分が使ってみるとアレッ?意外と短い!?ってなるな
だからと言って下方が必要ないとは言ってないからねー >>615
紙クズでいいじゃん
2コス7/7/2なんて良スぺに持たせたのもクソだわ >>613
日を跨いでもまだやるの?
そもそも大徳が有利なんて言ったのはID:4Mi9ow1z0に対する皮肉なんだけど
で、君以外の人が言っていることも理解できていないってのはどの部分かな?
頭の良いこだわりの刹那神速使い様なら上手に説明できるよね? 曹純刹那神速がおかしいのはまず武力+3なことだけど、効果時間よりあの広過ぎる範囲がおかしいでしょ
大戦3の刹那神速なんて範囲くっそ狭くて苦労してたのに
武力+2で大戦3の刹那神速範囲にすれば、効果時間は士気4だからこんなもんかなと 紙クズでいいじゃんとかいう奴嫌い
どんなカードでも紙屑にはなってほしくないわ >>618
じゃあ計略ふつうの神速戦法でいいから呉によこせよ >>618
だから7/7/2は計略度外視で使われるスペックじゃないとわかってくれ…
大戦1の頃から2chのスペックだけで使われる理論が正しかったヤツなんて数えるほどしかいない
刹那神速は攻守と組んで使いこなせたら強いよねって意見と
刹那神速単体で壊れと言う意見が混同してて対話し辛いな 誰でも簡単に使えるぶっ壊れらしいからな
生粋の刹那神速マスターじゃないとこの壊れっぷりは理解できないらしいぞ >>615
下手にエラッタしたら
アレもしろコレもしろってキリがなくなるのは明らかじゃん
スタータのエラッタですら糞文句言う連中だぞ >>620
大戦3のwiki見ると範囲は戦場の1/4だったらしいが 刹那神速叩くと次々に擁護が湧いてきてキモイな
クソ寒いブッ壊れのくせに >>628
お前はよくわかってるな
さてはこだわりの刹那神速使いだな? >>621
俺もそう思う
今ちょっと弱いから計略上方した方がいいカードは何があるだろう?
蜀は関羽、魏は王異、呉は諸葛格、漢は盧植、群雄は白馬とか馬超とかサジとかかな?正直よくわからん まだこのプロレスやるんすか
戦友対戦で白黒つけてきて 攻守と刹那神速の組み合わせが強いだけで単体で見るとぶっ壊れてはいないことを理解してくれないやつ多すぎw単体で壊れてるって思うやつはあんさつか求心にでも入れて1セットでもやってから言ってほしいな。
対して上の品位でプレイしてない上に刹那神速
をあまり使わずに単体で壊れてるっていうやつ多すぎ >>627
そんなに広くないよ
5枚騎馬単求心に入れるとどれかカード重ねないと全員は範囲に入らなかったし
4枚でもぴったりくっつけてないと範囲に入らなかった >>630
関羽とか正気か?
もうじゅうぶん時代を凌駕したんだ
永眠でも構わんだろ ここでグチグチネチネチ愚痴言っても何も変わらないのに同じ話をしてるのもキモいよ 関羽は上げるとすれば効果範囲かなー?
今の範囲はさすがに可哀想だと思うわw
>>598
コスト2 騎兵 7/5/2 魅勇漢
漢王朝の礎
漢軍の味方の武力と征圧力と漢鳴ゲージを上げ、自身は撤退する
一番組ませたい現皇甫嵩と名前被りで組めないから計略も強めに設定出来そう >>630
関羽は八卦みたいなカードが出るたびにパーツとして使われるからいいやん。
今はあまり見ないけどいずれまた脚光を浴びるはず >>633
そうなんや
まあこれは実際に使ってた人が言うなら間違いないんだろうな
ところで誰でも簡単に使える超絶ぶっ壊れカードが無修正のまま2ヶ月放置されてるらしいけど、環境は荒れてますか? 関羽見ないどころか普通に見るし
漢軍使ってると辛くて嫌い 関羽は武力依存が戻ったら帰ってきそう
計略で言えば群馬か共振にもう一声欲しいかなぁと セガの調整能力じゃ上方でバランス取るのは不可能っていうのはもう10年以上やって分かってるんだが
下方ばっかりだと叩くアホが出てくるんだよなあ、そんなに赤ボタンゲーがやりたいのかと 刹那神速で、遼来遼来の立場がないが
郭淮さんは立場どころか存在意義も消えかかっているなあ・・・。 >>642
関羽張飛前出しして衝軍打って試合終了ってスペック大戦もどうかと思うが 皆関羽嫌いねw
でも武力依存の変化から取り残されたカードは上方必要だと思う >>623
8/6/2というレジェンド
こいつが居る以上、多少スペック良いぐらいじゃ魏2コス鉄板にはなれない
刹那神速や仇討ちの強さは荒らし能力で、赤青赤に対応出来るカードじゃないから評価が難しいよな
めっちゃ強いんだけどコイツだけで何とかしてくれるほど頼りにはならないと言うか… >>643
完全に曹純と郭嘉に食われてる感があるが、何よりも魏単デッキに弓は合わないんだろ。 ここで刹那神速の話題が出る旅に動画探しまわってようやく全盛期刹那神速の動画見つけた sm306332
人の記憶全然あてになんねえな、なんだこのトウガイの広さは >>646
なんで鉄板である必要があるかが分からん。神速戦法下方前の龐徳と徐晃みたいに住み分けできるくらいの拮抗した強さじゃダメなん?
あと士気4が赤青赤に対応できちゃヤバいのと攻守自在と噛み合いすぎてデッキ強すぎだから刹那神速叩いてんの。単体で刹那神速ぶっ壊れって言ってるやつらがゲーム分かってないだけで。 刹那は何故か速度に関して言われる事が少ないね
速度落とすだけで実質時間減るし殲滅力も減るやん
どうしてもきつい状況なったら連環で切り抜けられるしさ
お覚悟も武力だけ下げて王美人と攻城術下げればかなりのバランスよ >>632
単体でも十分強いぞ(「・ω・)「
魏の2コス4枚の魏4とかクソ強いよ
刹那神速はとりあえず効果時間1c短縮はしてみよう >>648
大戦2当時と今とではそもそもフィールドの広さが違うのと、自分中心円と前方円では射程が違うから >>647
昔のバランス求心には金田一が入ってたから、カクワイスペックで兵力将器付きの単体強化か妨害のカードは必要だと思う
カクワイは士気5だとメイン張れたらヤバそうなのが調整難しいね >>651
効果時間より武力+2にして範囲を大戦3の刹那神速範囲にした方がいいと思うけどね
今の戦場の広さに合わせるとかしないで >>651
強いのは大前提で話してるぞ。ゲームをやってなくて勝てる程のぶっ壊れやないってだけで。
武力か効果時間のどっちかを下方すべきやな >>652
最盛期トウガイが範囲フィールド1/4ない&5枚横ならべで全員入らないって言ってる奴への反論だぞ
前方円1/4が糞広くて強すぎなのに異論はないぞ、勘違いだか嘘はいけねえなってだけで >>657
俺のこと?トウガイの話なんかしてないけど
大戦3でトウガイは刹那神速持ってない 成公英の征圧が1なのはもはやギャグだよなあ
将器付けて征圧3になってようやく採用する可能性がうっすら出てくるレベルなのに >>658
蒲公英の計略を上方しても多分使用率が上がるのは
朱霊や槍関索のほうなんだろうなあ・・・ >>643
神カード持ってたはやてでさえ捨てたのに
遼来来なんて大戦終了まで使われんだろ。 白馬は速度を1.7倍にしてくれんかな
歩兵が刺さらない速度って遅すぎだろ >>659
あ、お前の言ってた刹那神速は郭嘉の方かごめんごめん >>658
成公英はエラッタすべきカードであって汎用計略を上方するべきカードではないと思ったけど朱霊も全く見ないからいいかもしれん DS版では西涼に反計(看破)持ちの馬岱(1.5コス武5知5伏)いたけど、魏以外に反計持ち要るかねぇ? >>654
1c下げるだけでかなり変わると思うよ(「・ω・)「
武力上昇1下げてもここの人達はきっと文句言ってそうw
>>656
なる(「・ω・)「 指揮は+4の6cでいいよ
周姫はオマケ強化していい、攻城速度の方は危険だから守城効果あげよう 色々なカードが過去のものになるくらい曹純は強いカードってことだなあ。
6/8/2 とかだった攻守自在と同時には入りにくかっただろうに。 >>669
周姫は7cだから指揮強くなるからって上方する必要は無いと思うぞ ?統、成公英、孫静、典韋、許チョ、黄蓋、馬玩、馬鈞あたりはエラッタしないならもう諦めたほうが良いだろ
独自計略は伝説のK6とかでもない限りどうとでも救いようがあるんだが
この辺の連中は救いようがない >>673
司馬懿、曹純、龐徳、劉曄、楽進
当たればクソ強いって分かるしなんならはやて軍団のアーカイブ見るだけで強さ分かるぞ 凡将くん、3/4の1になりませんかね
いやそれでも絶対に使われないけど今がゴミすぎて…
カップル候補がいるからって能力で不遇にしないで >>668
逆だと思う
1c下げても結局3c近くあるんだからあんまり変わらないかと
分かりやすく武力上昇値を下げた方がここの人達も納得するよ
あと、使い勝手で実感するのが範囲 シバイ 曹純 ホウ徳 1コス2枚 (楽進/殿馬/劉曄)
ってのが多い気がする。
2コス9/1騎馬 の旧ホウ徳がいなくてホントよかった。 性覇王のデッキが弱いわけないからね
安定して勝てるわけだし はやてのアーカイブ見ても攻守刹那神速が強いというよりはやての上手さがおかしいという感想しか抱けない >>675
凡将クラスの武将だと2枚目は期待しにくいからね
アキラメロン もう5年以上騎馬単全一やってるはやて軍団を基準にするのはおかしいと思うけど… >>676
4Cのうちの1Cってクソほど違うぞ(「・ω・)「
速度上昇系は特にでかく感じるよ >>679
それもそうだな。当たって見ないとあの強さは実感できないか。騎馬単触れる人なら使えば分かるけど…。 ですよねー
エラッタはしないにこしたことはない、そういうカードを出さない様にする…ってコメントをエラッタしない宣言と歪曲されてたけど
初期カードが本当にぼろぼろだし発言に開発能力が伴ってないからエラッタ欲しいなぁ >>682
でも武力上昇値と範囲が今のままで3cだと厨のままだよ
3cもあればかなり仕事できるじゃん >>671
スペック明らかに見劣りするやん(成公英から目を逸らしつつ >>685
1c下げてマイルドになるかとか厨のままなのかはなってみないとわからないけど、武力上昇値1下げるよりはきつい下方かなって個人的には思ってる(「・ω・)「 というか攻守を少し弱くすれば自ずと刹那神速も減るような… 武力上昇+1速度上昇3Cでええんちゃうの
もしくは速度をマイルドにする 弱体化必須としても
士気4であることが抜けてる人多すぎじゃない? +3 3c 直径2/3に
+2 4c
士気4なんだしどっちかで良いのでは? >>687
俺は大戦3でも使ってた立場から武力+1から武力+2になったときが明らかに強さが変わったと感じた
武力上昇値1の差はかなり大きい
特に刹那計略だと
次に範囲だな
範囲が狭いとそれこそ範囲内に集まるリスクやとっさに範囲内に入れられる部隊の数が変わってくる
その範囲内に入れる為に出るタイムロスで戦況が変わってしまったりもする
低士気速度上昇計略の1cは正直あんまり痛くない。これが士気6以上の計略ならまた違ってくるけど 解任スレで混同しやすい同名同レアリティカード
R賈詡(魏・群)SR郭嘉(因果・礎)R馬謖(泣斬馬謖・仇討)UC馬岱(蜀・群)SR孫尚香(蜀・呉)R甘夫人(回復舞・怪力)
SR小喬(浄化・旋律)SR孫堅(天啓・猛虎)SR貂蝉(漢・群)SR鄒氏(誘惑・堕落)SR董卓(暴虐・魔王) しかし魏に長時間計略使える武将増えてきたね。王双とかちょくちょく見かけるようになったよ 騎馬単なんぞ王異城門突っ込んで車輪伝授するだけで簡単に駆逐できんぞ >>690
士気4だから俺は効果時間は4cあっていいと思う
武力上昇値と範囲は大戦3の刹那神速と同じで >>684
そりゃ初期に強化戦法を適当に付けられた武将は可哀想だわな やはり解任スレはSR登用が割がいいわ、再印刷と1プレー料金合わせても400円、
掲示板からのトレードはSRの印刷確定だけで500円だもんな、お得だわ。 大徳も忘れずに下方してくれよ 範囲はきっちり下げたら文句言わねぇからさ >>698
30縁稼ぐのに2000円ぐらいかかるけどな ずっと騎馬単に有利だった呂布ワラが大戦4になって全く騎馬単を食えないのがな >>700
全て進軍ボーナスで稼ぐとしたら最低で2500円、ただ解任と併用すればもっと低価格で済む。
もっとも、不要なC・UCを毎日10枚解任すれば、30縁だろうが100縁だろうが0円で済む。
いちいち遡っていったら、キリがないがな。 >>702
その不要なCUCとやらを出すのにかかる金額はしょるとはずいぶん都合のいい計算だな
再印刷 金-200円、縁-28
トレード 金-500円、縁+5
この金と縁の比較衡量だと思うが >>703
お前は、何を以てして結論付けたいわけ?
カードや縁の発生した先の先まで遡っていって、損得を白黒はっきりさせないと気が済まないか?
お前は、今までに自力で引いたカードの枚数を数えたことがあるのか?
馬鹿馬鹿しい。寝るぞ。 トレード使うのは抵抗ないんだが現状トレードがてんで機能してないのがね・・・
登録してるプレイヤーどんだけいるんだろ あと、昼間マッチングした6大徳使いに言っておく、テメーはいつか殺す。以上。 >>706
長槍劉備HEY!HEY!HEY!なら俺だと思うわなんかごめんな >>704
>お前は、今までに自力で引いたカードの枚数を数えたことがあるのか?
DIOかお前は。話!ずらさずにはいられない!か?
今まで自引きした枚数とか数えても無駄無駄ァ!だろ。何涙拭いて寝ろよ >>646
一応確認するけど8/6/2 2コス騎馬って誰?
俺の記憶じゃそんな武将はいないけど 今だと徐晃すら見かけなくなったしな
武力8を使うならホウ徳、計略をアテにするならお覚悟と刹那神速みたいな >>453
地元で2回やってたけど8人とかばっかなんだが、16人来るとこあるのか 今の内乱仕様で初期制圧1は使い勝手が悪くなった
いくら徐晃が制圧2っていっても将器ありきの話だからな
ってか徐晃クラスのスペックなら三国の各国にいるんだよなあ 覇業でも定員割れするレベルやし
上には絶対勝てんし万が一譲り手抜きでエリア行っちまったら弱るし
記念参加で抜けたら辞退なんてオッサンがやることやないしな >>712
千葉で数回参加したけど毎回16人どころかキャンセル待ち状態やったで
参加人数は地域によるんやないかな 雨台風で4、5人の日も有れば
開店前からキャンセル待ち確定コースな場所も有るよ に、逃げない……逃げないから
汁を射精させてくれ……! >>715
愛知だけど、10人とか12人とか埋まってなかった店ばっかり
当日見に行って急遽参加して優勝して辞退して遊んでる 大戦2は32人でもいっぱいだった。運営が田舎捨てたから数字で出てるよね >>675
廖化は1.5コストの騎馬あたりのRカードで凡将の大号令を持ってきて欲しいな
強化戦法か無特技の武将に更に効果UPむたいな 寡兵で陸抗と渡り合った羅憲さんはいつ来ますかね…
2コスト7/7伏の寡兵号令とかで来てほしい >>695
上手くないと裏とられて城殴られまくるぞw
王異なら八卦W攻城張飛張苞車輪大攻勢のファイナルアタックの方がまだ可能性あるわ
離間と水計居たらクソキツいけどw >>727
漢軍というか袁紹軍あたりがそんな計略持ってくるだろーなーって思ってた 劣勢武力アップ、やりすぎたら防衛が楽すぎになりそうだなあ
で、いざ号令しようとしたら内乱発生からリセットであばばばば 兵力が一定数減るごとに武力上昇とか良いかもしれない。ただし計略による回復不可で >>701
今の呂布3倍速ないよな?2倍?より早いような気はするけど
まあそれにせよ知略陣なし、士気7であのカウントじゃ無理すぎるな
槍多めの白銀とかの方がまだやれそう せやで
てかチーム自体もこれ少ないんと違うかね?
今回ランカーチームが4つも同じグループにいるんだが… チームバトルをやる意味が全く無いのをとっとと修正しろよ
勝っても負けても何の意味も無い 何かポイント貯まって旗をカスタムするパーツと交換とかできたら楽しいのにな >>735
勝ち優待するとまたうるさいのがわきそう https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=622&site_domain=default
SEGAに言いたい事、修正して欲しい事有る奴はここにガンガン送ろうな
タイトルに「三国志大戦」って入れるといいぞ ランカーに征覇王って居るけど、いつから
解禁になったんだ >>729
栄光ある袁家なら優勢時効果アップだろぉ!?
劣勢時効果ダウンもつきそう はやてと大紅蓮疾風って同一人物だったのか
今更知ったわ
疾風ってはやてって読むもんな
昔真似して神速やってたわ 最高二品中位の雑魚なおっさんは
予選参加も恥ずかしいと躊躇してたんだが
愛知県だし定員割れしてるなら参加しようかな
参加賞もあるし >>688
やっと日の目を見た(しかも自分の強さじゃなく刹那のお供として)
司馬懿下方はねーよ >>724
個人的に勢力関係無し号令で長時間武力知力+1
効果中に強化戦法を使うと強化戦法の計略を持つ他の武将も武力が上がる(別武将同士の強化戦法重ねがけ可能)
とかも見てみたい >>731
そこは回復したら一定数増えるごとに武力上昇値低下でいいのでは 1ヶ月たつしMasterの人だけでの全武将での使い込みランキングだして欲しいな
どれくらいやり込めばよいかかげんがわからん >>741
仮にそれが本当だとすると
大会で一人で2つの筐体を操作してたのか!?
半端ない人間性能だ >>726
セガ「羅憲?誰すか?w陸抗のライバルは羊コですよ?ww」
本気でこう思ってそうだし
まぁ羊コ出ても陸抗の対にする感じで
2コス馬
7/7/1 魅 征圧、突撃、士気
士気7で馬のコストが多いほど速度アップ、馬以外のコストが多いほど武力アップ
って性能にしそうだが >>750
刹那神速「2コス7/7の騎馬に特技付くとかぶっ壊れじゃないスか?」 とりあえず馬に槍連環できるようにしてくれや
槍が馬に対して能動的にやれることが少な過ぎ 同一人物は
RED 最強の初心者
劉邦 るろうに剣心
あとは知らん チームの人がスネ夫狩りって君主に当たってたんだけど本人なん?
回復舞の五十六も見たことあるけどあんま強くなかったし別人なんやろか?
あの人は今的なんが一番の話題になっちゃうあたりゾンビゲームやな こっちにも竜騎馬こねぇかなぁ…
戦国で最終的に落ち着いたのが竜槍覇道だったし、
こっちで馬槍求心やってみたけどなんか微妙で古巣の馬2大徳に戻りそう…
>>753
槍撃で迎撃とれるようになったら馬壊滅するな 求心も普通に強いけど刹那神速が強過ぎっから求心抜いてパーツ充実させた方がいいんだよな 使い込みの条件が未だによくわかってない
直近30日間の使用回数とは書いてあるけど、どの程度のエリアでのランキングなのとかどこみても書いてないからさっぱり 求心強いか?範囲カウントいまいちで離間や水計もそんなに頼れないし、求心刹那神速も司馬懿刹那神速に勝る所が少なすぎる
手腕求心はカウントを上方しても良いと思うんだが、あと共鳴陸抗も >>756
タッチが仕様上ないから回転で射撃になるがよろしいか カウントイマイチは流石に冗談で言ってると言ってくれ
求心の範囲はわかるがどうせ騎馬単求心になるだろ今は(除く魏武)
でも騎馬単求心やるなら刹那神速の方が応用性爆発力デッキ強度全てが上だからそもそもやる意味がないって言いたい
手腕上方とか全一ランカーが使ってるんですけどそれこそ冗談だと言ってくれ 手腕求心は今頭抜けて幾つかの号令が落ち着いたら現状で充分だと思うかなー
陸抗は勿論だけど後方指揮とか白馬陣とか曹植とか馬姫とか白馬陣とかEX姜維とか白馬陣とかの方が強化必要だと思う。 6大徳は攻城術か魏延の計略殺せば自然に消えるんじゃねーの
ゴイの追加はちょっと余計だったな 武力依存戻るとか弓に攻撃乗るように戻すだけでも大徳はある程度減りそう
後者は沙摩柯がまた生き生きはするが 武力依存戻すとするといろいろいじらないとヤバイのが今はあるからどうだろうな 英傑上方して良いからブサメン撃破で士気+1.5 イケメン+5 田豊+3にして欲しい、せめて田豊だけはなんとかして 城殴る事に関する事を下方するのは勘弁してくれ
またクソみたいな塗り絵が流行るのだけは本気で避けたい >>763
その中で弱いの姜維だけだな
後は全然やれる、白馬とかケニアクソうざいし
新潟かどっかのクソ野郎も使ってるだろ 伝令
ザビ〜(花麗連合) × ワクチン(趙蛾魏武)
ザビーがワクチンをくちゃくちゃにして落城勝ち 求心は刹那神速追加前でも見なくなってたような
2.5コスなのに2コスの同種の英傑と範囲は劣り効果時間も殆ど差がないとなればそりゃ弱いよね
範囲は騎馬が持ってる号令だから仕方ないとはいえ >>763後方士気強化すると後々やばくなりそうだからやらないんじゃないかな。弓兵が持ってるってのが絶妙 士気6以上の号令は修正で多少やらかしても何とかなるけど
士気5以下の号令をやらかすとマジでクソゲーになるから余計な強化はしなくていい 魏礎や曹植以外は魏武に大体混ぜられるしそこまで弱く感じないかな
陸抗のあのあと少し足りないし手腕で良いだろ感は異常 カードやシステムのバランス修正ってごく一部しかいないランカークラスに合わせてるの?まあ仕方ないか 電アケでも話題になってたけど、求心は全く見ないよね。
本人コスト重くて範囲も狭い。せっかく知力10なんだから、効果時間延ばすなりして手腕大徳と差別化すればいいのに。 >>742
3品とか普通にいるよ
優勝はだいたいホームにしてない遠征してきてるランカークラスの奴だけどね まず2、5コスで武力8の時点で今の時代は残念カード >>784
求心しか見ないし武力6号令とか使われる要素が無い時もあったからね
でも魏武求心とかならまだ見るよ 大会にランカー数名載ってたからこりゃランカーが優勝やなと思ってたら、あんまりプレイしてない2品が優勝したマイホーム
結果見たらランカー2人倒しての優勝だったし一体何があったんだ…
まあその2品戦国でランカーだったけど。 >>792
これね
環境がってだけのお話だから下手に強化しないでいいよ そのあと下方されたら困るから… >>790
いや武力依存下がった今の方がワンチャンあるだろ何言ってんだ
魏武求心はチラホラ見るがな
まあ刹那神速が下方されたらまた出てくるだろ
あるあるだが魏で求心組もうと思って気付くと騎馬単になってる
結局魏の騎馬が優秀でそれを押しのけて入れたい他兵種パーツが無いんだな どうせ大徳も次で魏延がお仕置きされてパワー落ちるよ
そうなると扱いは6大徳より格段に難しいがデッキそのものは6大徳より全然強い礎手腕が出てきそうだが 越境してまで代表取りに行くのか
枠が何個あるのか知らんけどランカー多いとこは大変だな そもそもデッキのメインに据えられる英傑号令の部分無視してスペックだけ切り取ってるのがおかしい
曹操はどう考えても十分なスペックでしょ そもそも3人の英傑だよ?普通はもっと使われないといけないキーカードなのに (・ザ・)右も左も雑魚だし
大会出たいけど隣県に比べて何故かうちの県だけ店舗数少ないんだよな
ホームでもやるからそれは絶対出たい
四品だから俺に当たる奴は実質シードだろうな 求心は長かったけど、英傑号令で一人だけ長いのはおかしい!って言われてましたやん? >>784
今の求心って結構ひろくね?(「・ω・)「 >>785
2.5コスでも武力依存が下がったとはいえ武力8と9には大きな差があるし、知力のアドバンテージも追加カードの妨害やダメ計でかなり下がってる
効果時間伸ばすとまたうるさいのが出そうだから、範囲ぐらい手腕並に広げてやればいいんじゃない?
ちなみに、2コスは計略の強さもあるんだろうけど武力8と7の差が武力依存低下で縮んでる気がするが >>806
英傑で救心しか見ないから妥当な下方だったしな
白兵が最強の騎馬なんだから 9コス2.5/2/2/1.5/1を長期間やったあとで8コス2.5/2/1.5/1/1に戻すのつらい
制圧もなんか低めだし >>795
そこで求心の騎馬単以外のパーツになり得る因果の範囲拡大ですよ
武力依存が下がってるんだからできれば武力-8にして欲しいが、まずは範囲拡大で様子見で 英傑号令は全員あんなもんが妥当なんじゃねぇの?
6大徳にしても大徳が強いというより周りが強いってだけだし
前からの修正の武力依存低下のお陰もあるだろうしな だから曹操も2コス6/9/2伏魅にして3英傑の効果と時間も全部同じにしとけばよかったんや 攻守刹那とかいうデッキがあるのに他のパーツを上げろ上げろ喚くのやめない? >>809
妥当ではなかったからすぐに0.5c伸ばされたのでは
それでも三英傑の中では1番見なくなったけど また呉民様がキレてて草
他勢力強化の話に毎回キレてるよな >>812
6大徳はパーツも強いがあの大徳の範囲が1番の強みだよ >>814
それって刹那神速が下方されないの前提の話になるよね >>784
求心の範囲狭いとか
モウカク見ても同じこと言えんの? 3までは効果時間の長さの曹操範囲の広さが劉備コストの安さが孫権で区別差されてたけど孫権が2コスになっちゃったしね 大徳はそろそろ下方だろ
明らかにデッキパワーが、やばい >>824
範囲一回り狭くして両サイドの攻城持ち入らなくしそう
あと大徳より攻城将器と魏延の方が問題なんじゃないかな >>820
せめて下方されてから考えればいいのでは
刹那が産廃になんかならんだろ 刹那の号令と刹那の粘りは誰が持ってくるかね
女性武将な予感がするよ なんとか諸葛恪使おうと
一番武力高い奴をギリギリで生かして
強化に変わったらサジでコピーするデッキ試したけど
サジがおしおきでだいぶ短いな 求心が他の壊れに比べて見ないから上方してって意味分からん
壊れを求心並まで下げた方がバランスいいに決まってるだろ 大徳のどこが強いかなんてどうでもいい話や
総武力、英傑号令、超絶騎馬、強い弓
無理やり攻城とれて、攻めあがるだけで勝手に色が塗れる
これが全部揃ってるからつえーんだ 孟獲は横もなかなかの酷さだが
縦幅がシャレになってなくて笑えない
完全に象単で組むことしか前提にされてない 今の大徳に超絶騎馬なんて入ってたっけ・・・
趙氏型はあまり見ないし魏延は超絶じゃないし いま象のSRとるなら処女?それとも孟獲?
象一枚も持ってないから少しやってみたい だって求心使うより刹那神速使った方がめちゃくちゃ強いんだもんw
騙されたと思って求心デッキ作ろうとしてみ?
求心が悪いんじゃなくて刹那神速のせいだなってすぐわかるくらい刹那神速デッキになってるから 死に直面した呂布のすすめにしたがって曹操は歩兵にしようぜ!
呂布の構想(?)を実現するために勢力問わずで+5の号令さ。 >>829
大徳と手腕って壊れてたんだ
それは知らなかったわ >>835
1枚も持ってないならまずはRUCの象集めよ?
どうしてもSR象というなら1枚でもデッキの中心として機能する戦処女 >>835
とりあえずお試しなら孟勇でいいんでない?SRがいいってならカマンとか
孟獲なんて他に象いなかったら強くないよ 今の刹那神速に他を合わせると赤ボタンゲーになるのも事実 刹那神速を弱くしたら司馬懿型の騎馬単は消えてまた神速や求心が増えるよ >>829
その理屈でいくとうちの刹那神速さんが下方対象筆頭なのでやめてくれないか?
まあそうなったらまた別の強いカード使うけど 今まで劉邦が鉄板だったのに流行のパーツになった途端叩かれるとか初期から魏延使ってる俺憤死 仇討ち、呉礎、孟獲、魏延、ダシ大王、王美人
全体的な戦闘バランスを変えないならこの辺りは下方されてもしゃーないよな >>844
その理屈で言わなくても刹那神速は下方修正筆頭でしょ 騎馬単の話になると露骨な擁護と露骨なアレルギーでまともな会話にならんよな
俺は露骨なアレルギー派 >>847
刹那神速が断トツで下方確定に決まってるだろ
刹那神速なんていなくなってもなんの問題もないわ
来来使ってろ来来 >>845
しゃーないしゃーない
塗り絵の重要性が下がれば魂こもった強化戦法の出番が減るのは当然よ
将器も割り振らないと存在価値ないし (刹那神速なんて当たったことねーし使うことも一生ねーよ……) 大徳、手腕は求心よりコストも低くて範囲も広い。効果時間も一緒。兵種バランスのいいデッキも組みやすい。
求心使って騎馬単組もうにも、司馬懿の方が強い。
これじゃ求心使う理由ないよね。 >>853
そういうこと
刹那神速下方しろは流石にない 1回でも使ったら下方されてもしょうがないなと思える程度には強いけどな
穂先に向かって突撃するようなアホは知らん 今の大徳は攻城術の強さが出てるな
大抵あの号令は強い将器持った武将と暴れるんだけどね >>856
いやしてるって、三中だけど。
まだまだ当分当たらねーだろ。速度上昇した騎馬群なんて俺らにゃそうそう使いこなせねえよ。 ガチエアプがいて草
だいたい今300枚くらいカードあって求心は中の上くらいの強さあるだろ
求心を上げるより求心よりもーっと見ないカード達を上げる方がいいよ。当然上の方は下げてさ
汎用計略は諦めたので一生死んでて下さい >>855
下方されない訳ねーだろボケ
これだから底品は 戦国みたいに突撃で攻城ゲージを突撃とかで減らせるならまだしもいまの仕様で攻城術はチートだわ、削除するか修正しろ >>861
3品くらいだと使いこなしてる人にはまず当たらないからな >>863
まあ求心上げるよりは大徳と手腕下げた方がいい気はする 今日ちょっとプレイしてきたけど
対戦する相手俺も含めて4割台で
勝ったり負けたりまったりしてるわあ
今が楽園だな 刹那神速は全く下がらないことはまずないだろなぁ
武力か速度か範囲か時間かは分からんが 実際今多いのは刹那神速と6大徳だと思うわ
刹那神速なんて範囲狭くなって短くなって武力下がったって使われると思うくらい強すぎ 漢軍とかランカーに増殖してるから何かメス入りそうだね >>861
三品中なら二品三品ループしてる刹那神速使いに嫌と言うほど当たるはずでは
当たってもカップついてる相手だから相手が上手いだけだと思ってるのかな? その攻城で不用意に槍を消した大徳や攻城術を一緒で蒸発させるための刹那神速なんだけどな
こっちが恥ずかしくなってくるからもう黙ってて もう刹那神速と大徳範囲と呉礎と南蛮王とコウホスー弱体化でいいな >>870
流行るかと思われてた礎周瑜も見なくなってきたな
下手な人が使うと良タイミングで礎打てなくてグダるし
上の方だと2コス落ちだと守城弓やローテで防がれて城ダメ取れなくてキツそうだからな >>872
半分くらい6大徳とその亜種だよ。その他は色々。おれ自身は皇甫嵩。
刹那神速にはマジで一回もマッチしてない。 大徳が強いんじゃなくて周りのパーツが凄いんだ!徳がある劉備らしいやん >>861
司馬懿と組んだ5枚刹那攻守は居ないだろうが
刹那あんさつや刹那入り魏4みたいなのは普通にいるだろそこにも 孟獲はほんとやべーよ
象3貼り付けて騎馬マウントしてるだけで落城か大幅リードで終わる
更に増えたら火計入れた呉民が増えそうで困る ファミ通曹操使うの難しいな
そもそもライン上げにくい 刹那神速増えてるのに
車輪はそれほ見ないな
悪鬼退路遮断は見るが >>878
器(範囲)がでかいのも劉備らしさってか 赤壁結構見るようになったよ
だいたい周姫入りの開幕速攻でリードを赤壁で守るパターンが多い 階級、個人の苦手、自分の使っているデッキとの相性、
人によって状況が違うから、
あれが強すぎるとか修正しろとか、
不毛な言い争いになるだけだな。 >>875
士気9から即乳周瑜周泰で一品中までノンストップで上がれる程度には通用するんだけどな
増えたら嫌だから増えなくていいけど >>886
即乳ってなんだよ。即尺みたいなもんか? 麻痺矢デッキ使いの俺からすると求心業界しろ軍は只の甘え、士気7の7cになってから出直すべき >>889
麻痺矢号令って求心にガン有利じゃん
あの速度低下率でそれは通らない 礎どうしは大体同じぐらいの強さで落ち着いているイメージで数は詳しくは知らないけど同じくらいの感じかもしれない
結構意外といえば意外だわ >>887
知知や
呉軍大攻勢知知だしゴンチチでもええな >>875
上の方で見ないってスネ夫よりまだ上のランク居るのか?
それだったら俺にはわからない世界だがw >>890
それはただのイメージで、呉礎の方が圧倒的に簡単だし数も多い >>876
それ何品の話だ?
フリマ帯は結構バラエティに富んでるんだが >>892
一人のランカーが使ってる≠上位に多い
STOのデッキやもんぎゃはのデッキが上位に溢れてるわけじゃないだろ >>878
強すぎる、と言うと語弊があるかもしらんが
でもまあ6大徳は要の魏延は一度死んでいいと思うが
大徳下方は流石に蜀が滅亡するからまずいだろうが
と言うより大徳下方されて代わりに関羽や孔明がまた強化されて出てくる方がよほどうざい 6大徳の関ぺーか呉ゐの所を王桃にすれば刹那神速は餌化するんじゃないの?
初期の頃のあんさつみたいに両端から武力8征圧2馬がエレベーターするよりは対処が楽だと思うが 昼休みにチームバトル確認したらもう20も稼いでるチームいて草
やることない暇人かよてか働け >>898
韓遂「やめてくれ。その下方は俺に効く。やめてくれ」 >>897
STO、もんぎゃは、敬
ここらへんの使ってるデッキが誰でも使えて大流行してたら
そのverは相当のクソver。断言できるな。 6大徳でそんなに魏延の計略使うかな
コスト比最高武力に兵力か突撃ついてるから選択肢になってるもんだと思ってた きのう南蛮王デッキ対決になったけど不毛な争いだった
死なない象同士がパオパオじゃれあって終わった 士気四で守られると嫌な思いするから
叩かれてんじゃ? 南蛮王はバージョンアップしてからしばらく見かけたけどすぐ絶滅したな
フリマで一番マッチするのは体感だと戦乙女 >>900
世の中には夜勤の人間もいれば土日仕事で平日休みの人間もいるじゃろ? 戦乙女って同盟将器持ってる女いたっけ?
もしかしてフリマの情弱は最大士気9で戦ってるわけ?w >>904
乙来来
>>893
当たる数は自分はトントンかな
日によって変わるけど >>915
そう?呉礎には当たらない日はないけど、魏礎になんか滅多に当たらないけどね
ただ、チームの人の履歴見てると案外四品に魏礎もいるのな
大体魏礎側が負けてるけど >>920
そうだな!
万が一の超絶と強化戦法なら超絶かな! 今日の書き込みを見ていると、新カード無双の中で大徳だけは大健闘している感じだな。
日頃と比べりゃ平和なゲームバランスなのかな。 呉の礎は弄るなら周泰の知力依存だと思うけど、相性ゲーだから礎もカウント落としそうな気がする
ただそうすると全く見なくなりそう >>904
乙
三品に上がったけどぶっちゃけ
偏っては当たらんなあ
礎周瑜6大徳あんさつ刹那神速漢こうほすう
戦処女とかに当たる
時間帯によっては寄れる場合も有るんだろう 上の方で後方指揮を上方して欲しいとか有るが
魏武+後方指揮はヤバイで衝軍絡めて後方指揮連発されたら漢みたいに終盤捲られるわ なーに壊すだけなら簡単よ
馬姫をよっしゃまだまだーにしたら >>928
モウタツには知力将器有るから大丈夫でしょ 呉礎を良く見るのは、礎以外の呉デッキが息してないからだろう >>924
呉礎は士気6ならいいんだけど士気5だからな
しかも本人は曹純と同じく武力7馬
武力上昇値と効果時間両方下方でしょ
周泰は別に下方必要ないと思うけど、下の方があまりに対処できてない場合には周泰の下方も加えてあるかもね 狼煙と零距離の基礎時間を0.2カウント知力時間1.5にしたら6大徳も落ち着くかな? >>930
その理屈で言ったら刹那神速をよく見るのは刹那神速以外の魏デッキが息してないからになっちゃう 一周年イベントでミニスカサンタ馬姫をだすので上方します
あれ、よくみたら馬鉄だった 6大徳で食えるデッキってあるか?
カモだと思ってた漢も対策が相まって来て勝てなくなってきた >>930
手腕は単品でもたまにあたるよ
俊才とか共振は普通に今は物足りないかな 漢食えないの?
スキルが影響しにくい取り合わせだと麻痺矢かな
滅多に当たらなくなったが 1コスの叛逆なんて二進も三進もいかなくなった時しか使わないでしょ
魏延はあれに凸ダメが乗るからこそ強いんだし >>935
魏軍のメンツに回されるんですね分かります >>931
武力上昇下げると単品だと何もできない計略になるでしょ
そのコンセプトでもいいかも知れないけど、周泰とのコンボが相性ゲーで強いのが今の問題でスネ夫デッキとかマッスル手腕のほうがはるかに見るでしょ >>937
たまにあたった手腕に負けることはないのでしょう? >>927
となると士気5の+3、八割回復か
まあ大したことないな >>941
士気6なら武力+7でも良かったけど、士気5だからね
でも士気6の魏礎の方を効果時間1c減らして武力+7にするのは嫌なんでしょ >>935
アケ調のイラストでミニスカサンタとか
奮起しまくってやばいな >>941
上昇値を武力6知力5にすれば
周泰とのコンボ用として残るな
賢母は死んでるから4/2にしてもいいと思う >>946
ちなみに今の呉夫人から礎周瑜繋いで周泰
使えば16カウント持つぞ >>943
おい
範囲を大徳並みにするのを忘れてるぞ >>947
さらっと知力上昇の方上方するとかw
コンボ特化にするならば武力上昇値の方は+4か知力+4なら武力+5でしょ
士気5なんだし >>944
枚数減るとはいえプラス7の速度上昇だったら号令と真っ向からぶつかって楽に勝てそうだからカウントは7.5くらいにした方がよくない?速度上昇号令は相手に引かれずぶつかり合いにするのが容易なんだから呉の礎と比較するのは違うでしょ
呉の礎は武力上昇下げるならカウントは弄らないほうがいいと思う、それこそ相性ゲーなのに相性悪い相手になおさら勝てなくなる 呉礎を産廃にしたがってる人は
呉礎の弱点とか何もわかってない問題 >>950
呉礎も士気6か魏礎も士気5ならその理屈も分かるけどね
最初から呉礎も魏礎も士気同じにしておけば良かったのに 速度1.5倍15c勢力制限無しが士気4だったんだから郭嘉は妥当じゃね?
色塗りの所為で速度上がるだけでもつえーとか言われてたじゃん
流石に今は初期ほどではないけども 速度1.5倍15c勢力制限無しが士気4
そんな計略あったっけ… 呉礎は明らかにご祝儀性能じゃん
下方は既定路線でしょ >>956
大戦3の白馬陣なら1.7倍速の16cだったから違うんじゃない? さんぽけの春華さんは吹き出しで一周年とか書いてコンパチしそう >>951
自分で対処出来ないから下方してもらいたいんじやない 大戦4と大戦3の計略を横並びにして妥当かどうか語りだすとかやべー頭の奴だった… 呉礎なんて実際どこで見るんだ?全く居ないじゃん
魏礎なら頂上リーグの影響なのか少しは見るな >>961
マジで白馬陣と比較してたのかw
なってないし、白馬陣は本人撤退しないし >>963
呉礎は好敵手の後か蜀限定の後に増えるんじゃ
ないかな そのカードが一番強かった時代を参考にしていいならまた武神様が来るぞ 呉礎は修正はされるとは思うけど
使ったり使われたりしてもまぁ強いかなぁ位なんだよね正直槍弓馬編成で馬いなくなるって相当パワーダウンするのが解る
思いきって槍馬編成か白兵上手い自信あるな手腕型かなぁって
ぶっちゃけ今回のverはひたすら6大徳と刹那神速が不快なだけで他はまぁ良いやって感じ
戦国なら良いと思うけど三国で攻城術だめだわ
2 2 1.5 1.5 1 の魏礎のがよっぽど面白い使ってて相手によっていらつく事が無いし >>966
頂上リーグと配信だけ見て環境を語ってるエアプは無視していいで >>963
プレイ回数考えれば、出回るのは今月末くらいでしょ。ただでさえプレイ人数少ないのに、ハイジンの回数準拠で考えたらいかんよ >>847
象の白兵相当キツいんで計略下方するなら象固くしてくんないと 象の白兵って一見厳しいけど槍相手には有利付くんだよな
足も結構速いからあれで塗りも出来る。騎兵の下方で十分だと思うわ 象が白兵きついなんて事はないと思うが・・・
象はむしろそのボディで押し込むのが売りみたいなところあるし。
白兵キツイじゃなくて、今は騎馬単が多いからきついってだけでしょ 個人的には礎周泰のために対策カード入れたくないから下方はよの極み 槍馬で象相手するの辛いぞ
孟獲祝融孟優に閻行の象3馬1に一方的に白兵押し負けたわ
武力依存低下とリジェネ効果は騎馬単減ったら糞目立つぞ 象なんてアクセントで1.2部隊いる程度でいいわ
象単とか歩兵単が成り立つはマジでクソゲーの極み 高武力騎馬居なかったら刺さらない突撃を象に貰いまくってライン下がって低武力から死ぬし、今の象別に弱くはないわ
槍の乱戦ダメ全く入らずに雄飛を金柑が運んで削りまくったり、ゴツが弓槍全員まとめてハメ殺した時代と比べたらそら弱いが 頂上は太史慈が城門に突っ込んで天衣無縫して奥の勝ち 呉礎下方はいいけどちゃんと他の上方くれよ
ここの奴は呉滅ぼしたいだけの奴ばっかりだから心配だわ そういや漢が実装されて丁度1ヶ月ぐらいか
やってる人ちょっとは増えたのかな 象の白兵がつええと言いながら
リジェネの話してる奴は
自分の主張がなんかおかしいと思わんのかw 地元は終末は大抵予約ボタン使うくらいはいるな
ちな四席 南蛮王はど前だしするだけじゃ弱いからな
南蛮王が強く感じるのは守りに入られて回復しながら城内弾きされた時
ようやく倒したと思ったらこっちが帰るタイミングで生き返ってついてくるのが苦手 >>979
それなら刹那神速とお覚悟と華麗と6大徳のパーツ下方はいいけど他の魏と蜀の計略に上方くれますよね >>985
うちの地元も週末は予約ボタンだなぁ
1台に対してプレイヤー+友達とかの席も結構あるし
筐体まわりがわちゃわちゃしてて賑やかになったわ
平日はまちまち >>988
そら当然そうでしょ
つーか士気4で号令並みに働く刹那神速以外下方する必要ないでしょ >>988
多分それら全部下方されて
新規追加カードで強い ものが来て
興ざめするに一票
大型バージョンアップで壊れが来るのは
分かるんだがちまちま追加されるカードに
壊れが来るとお金どれだけ使えばいいんだと
暗澹とする 呉礎周泰入り最初やばいんじゃないとか思ったけど意地されても意外と場内ローテで守れたりするんだよね >>993
所詮点の攻めだからね
面で攻めれる手腕礎のがやっぱつえーわ >>993
その考えは不味い、周泰に攻城術がついていたら
パリンパリンとやられる 流行ってるデッキ叩けば次は二番手のデッキが流行るんだから上方いらんよ
その下方されたカードも次verの二番手三番手になるだけで全く戦えなくなる事もないし 礎に関してはまったく戦えなくなるようなこと言ってる嫌呉ばっかりやん >>997
それやると凄い地味な下方大戦になってつまらないverになって過疎る このスレッドは1000を超えました。
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