三国志大戦3374合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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三国志大戦3373合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 白銀大徳使ってるけど6大徳相手だと白銀側が少しやりやすいと思ってる 黄忠沙摩柯孫尚香王桃花鬘
これくらい弓詰めば大徳もイチコロよ! 趙蛾ワラ使ってるクソサブカ死んでくれませんかね
真ん中で号令打たされて即逃げられると非常に萎える
城に帰ったら効果切れろや (なんで自分の負けパターンまで理解しててその対抗策を考えないんだろう・・・) 蜀大会は17日からだったけ?
大徳黄忠沙摩柯趙氏龐統か諸葛鈴ちゃんだな >>397
1位:どっかのチーム 武名59
2位:2軍 武名40
1位が今日一気に伸ばしてきたので無理ぽ
まぁこの調子なら強いとこが上にいけば来週か再来週には大隊いけそ 大徳、孫尚香、魏延、劉封、沙摩柯の弓2馬2の生兵法でどうだ >>392まず因果と1.5コス攻城兵を入れます。1コス伏兵を入れます。牛金を入れます。それ以外はお好みで。すると開幕乙気味デッキの出来上がり
開幕伏兵二枚を前進させます。攻城兵を城に張り付かせます。妨害しに来た武将を伏兵二枚で撤退させます。するとあら不思議!壁を殴れるではありませんか。後は因果+猪突猛進で守れば勝てます!(適当 実際さ、李厳って追加当初のデマである+7を今は実現させたんだよな
これは強いに違いない(確信) 6大徳みたいに脳筋で揃えてくるデッキ相手ならそれこそ諸葛果で吹っ飛ばせるんじゃないの?
最低でも3体はどうやったって範囲に入れられるし、弓入れておけば知力3や4がミリ残っても殺し切れると思うんだが とりあえず安直に弓2号令で行きたい
華麗王桃王悦尚香東芝で行こうかな >>416
6大徳はそんなに脳筋とは思わんなぁ
伏兵踏んだらダメなの呉懿くらい沙摩柯は弓だから前出ないし、魏延は兵力将器あるし
6手腕は脳筋やな…って使ってて辛かったが >>417
ケ芝は単色だと効果ダウンじゃなかったっけ? >>419
諸葛果の範囲だと弓マウントしてる沙摩柯はまず間違いなく巻き添え食らうと思う 6/3 6/2 6/2 6/6
6手腕って群雄並みにおバカちゃんずになるな
礎にしてトカゲとコンボした方がまだ強そう >>423
ケ芝をただの槍要員として使うのか
他に人材いねーのかよ、と思って調べたら残りが孔明と槍関索(重複で登録不可)しかいないんだな… 一応関索と嫁デッキも組めるけど武力5が2枚、武力4が2枚になるからなあ… あんまり変化球がないんだよなぁ
せいぜい回復舞くらいか 張飛は殲滅力足りなくて横からしこたま城殴られそう…絶世期の性能+武力依存だったらまだ分かるが
俺も回復舞気になってるけど回復力下がったし無理かなぁ、って気もする
武力11の槍3騎馬1弓1を止められず沙摩柯に射抜かれて終わりそう 黄式加速ならワンチャンつくれないかな
大徳デッキ足が遅そうだしさぁ 端をチマチマ殴られても一発ドガンといれられるじゃん(馬謖並の思い付き) >>421
でも沙摩柯落ちても残りの武力11が止まらん
まして攻城2枚いたら尚更
捌いてる内に内乱パリンとなる 八卦も騎馬上手く扱えるならやれるんじゃない?
速度上がるし、刺さらない自信があるなら… 八卦はちょい上方されるだけでまた使われ出すと思うけどな 李厳、呉懿、関平、諸葛亮、魏延のトリプル攻城術で勝つる だまらっしゃい!
はなんとなく丁寧な物言いに思える不思議 >>441
攻城術も強いが5枚中武力が散らばって攻城術が二人いるから強引に攻城が取れるだけで枚数少なかったらわりかし簡単に止められるぞ こっそりとさんぽけ諸葛亮はかっこ良くて好き
まぁ金貨幣ないから登用できないがな・・・ 金貨幣あるけどもったいなくて使えない
今の新カードのいい将器取りたいしイラストだけで選ぶのきついな ゲームの前に三国志なんだから曹操関羽孔明辺りはもうちょい手心をだな 関羽は魏関羽が3コスの仕事できてないから分かる
求心武神八卦は環境作った期間長かったからな >>446
張角はもっと恵まれててもいいはず
30万超を指揮する将軍で、歴史に名を残すレベルの事やったのに
三国志大戦では弟のゴリラが圧倒的に人気なの可哀想 そういや桃園って空気なんだが
アプデとかないよなあれ? >>336
それやるなら、その分刹を刹那神速どう強化するかだな。
劣化刹那神速の来来さんは趣味カードだから
凹んでも使うヤツいるから放置するとして。 張角って弓か歩兵でしか出てないよな?
何かそれに纏わるエピソードとかあるん? 黄巾の乱
群雄の味方の武力が上がり兵力が回復する
さらに効果時間内に撤退した場合、復活までの時間が減る
こんな感じかねえ 群雄の味方の武力が上がる。さらに範囲内に張梁がいるとき兵力が回復し、張宝がいるとき知力が上がる。
これで 計略「黄巾の群れ」を持つ武将の武力が上がる
この程度がいいところだろ
張角が号令して袁術や馬騰や董卓が奮起するとか違和感しかない 自身の武力が上がり後光が差すようになる
こんな感じでええやろ 3の末期に徐々に本人の兵力が減少する法正さんがいたろ。
あれを張角にあてがったらどうかな。
張角に似合うと思う。 まあ、賊軍討伐令に賊軍が混じってた事もあったから多少はね? しかし百万を軽く超す黄巾党員が死後も乱を起こし続けたというのは恐ろしい話しだな
まあ最終的に曹操の元に集うんだけど 妖術使ってたんだから張角こそ竜巻計略で良かったのにな おはようございます。そろそろ覇者以上が一品狩る状態は改善されましたかね? 孟獲が辛い、、、
孟獲が苦手なデッキってなんでしょう? ランカーのくせにランカーと戦いたくないって心理は、人間である以上どうにもならんものかね?
同店舗マッチ&完全勝率マッチングにすればプレイ時間帯調整くらいしか誤魔化しかたも無くなるわけだけど。それには耐えられないくらい心に余裕のない人生送ってんのかな? 金貨500ぐらい有るし馬超の活無しで兵速が2個以上厳選してみるかー^^
と思ってやってみた1枚目が活活城で二度とやらないと誓った >>465
騎馬単とは言わないまでもお覚悟一枚でかなり有利に立ち回れるんじゃないか?
ってかお覚悟入り戦処女が現状無理なデッキもなくて一番強いと思う >>465
騎馬単がきつい
ダメ計がきつい
妨害がきつい
孟獲使いより 上位ランカーで孟獲使ってる人おるんかな?動き見てみたい 昔の阿斗に戻るか
ばぶー甘麋ダブル授乳だ!
でも今の張姉妹丼もすてがたい 太平要術は戦場の味方の兵力回復効果も付いてればまだ調整のしようもあったと思うわ >>474
張飛張翼「「おう!いつでもこい!!」」 象2の4枚孟獲ってアリかな
いっそ象は孟獲だけでただの群英傑号令にした方が強いんじゃ… >>467
何度も言われてるけど、厳選するにしても
ガチャ1回毎に1プレイして印刷するのが
あまりにもダルすぎるんだよなぁ あまりにも言葉足らずだった
南蛮王の大号令を象の回復考えず群の英傑号令として扱うっていう意味です 守刀ディフェンスの弾く部分だけの計略を士気3くらいで出してほしい
武将名は孫権でいいからさ >>477
象2の4枚南蛮王使ってるけど1品で普通に戦えるレベルではある >>481
ここにはじき戦法っていう刺さる計略があるじゃろ やっぱ4枚以上の操作は俺には無理だわ
いまでも孫策、周瑜、周泰、太史慈で2品くらいならやれる? >>786
活持ち10cでもどってくるからなぁ
ライン上げられて常に攻める形とられると相手側は攻めにてんじれなくてじり貧になるんや >>488
二品なんて大抵どんなデッキでもやれる。
ただ4枚で号令系デッキじゃないのは4枚の良さを活かせないと思う >>488
攻城兵ぶっ刺すデッキで二品行けるから
群雄を使いなさい >>485-486
ありがとう。次は4枚南蛮王で行ってみる やっぱ袁紹といえば栄光の大号令だなあ、満足
ちなみに英傑号令のカテゴリだから忘れないでくれよ >>490
太史慈→孫権かなぁ
>>493
攻城兵入り4枚…難易度高そうだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています