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BORDER BREAK ボーダーブレイク1682GP
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0001ゲームセンター名無し (スププ Sd33-TM2f)
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2017/11/13(月) 19:39:41.32ID:WrdOVfLLd
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
 
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ 
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1681GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509860577/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-TM2f)
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2017/11/13(月) 19:40:15.52ID:WrdOVfLLd
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f99-JnPd)
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2017/11/13(月) 23:00:05.75ID:WSieiwtQ0
>>1乙!新天地はここか・・・

             ''';;';'';';''';;'';;;,.,   フォッフォッフォッ
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
  フォッフォッフォッ    ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
           vnm_yvwnym_vynmyn_vy、
       M M M M M M M M M M
     ∧∧ ゚\゚M ∧∧゚\゚MM゚\゚ ∧∧ ゚\゚M∧∧
     〈=v= | M゚〈=v= | ゚\゚M(V)| =v=〉゚M | =v=〉
   (V)0 \ 0(V))0 \ 0(V). ∧∧0 \ 0(V)0 \ 0(V) フォッフォッフォッ
    └ニ‖ニソ .└ニ∧∧ソ  | =v=〉‖ニソ└ニ‖ニソ
.     (ェハェ) 〈 〈=v= |(V)0 \ 0(V)〉 〉(ェハェ)
     〈 〈  .(V)0 \ 0(V)ニ‖ニソ 〉   〉 〉
          └ニ‖ニソ (ェハェ)
   フォッフォッフォッ  (ェハェ)   〉 〉
            〈 〈
0008ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-3VlO)
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2017/11/14(火) 17:17:57.56ID:Xr6/Ff9ud
(´・ω・`)ねえねえ 始めて数ヶ月なんだけど 防衛麻アセンってこんなのでいいの?
このスレの住人は全員ADVACEだと聞いたので
頭部 剣T
胴部 ZX
腕部 烈風
脚部 67U
武器 タイフーン インペイル 二連光波刃 マルチX 積載猶予10
チップ しゃがみ アンスタ3 近距離ロックT DEF破壊適正T
凸屋をビクンビクンさせるのがコンセプトで 抜かれても緊急帰投も早い方なので防衛麻には向いてそうなアセンだと思いますがどうでしょうか?
0010ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-TM2f)
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2017/11/14(火) 17:27:48.11ID:MxDWUjrKd
>>8
68G脚インペ辺りにそれカモられるだけじゃない?
故人的にはダッシュ68Gに落としたそこそこ硬いインペ持ちが凸防衛で一番嫌いだし
装甲が若干不安な感じ
それと加速使うなら最低でも適切1は欲しいかな…
0012ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-gkvV)
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2017/11/14(火) 17:33:36.29ID:MuBShU2ga
>>8
防衛麻ならある程度の装甲とダッシュ、あとはacブッパの為のspが欲しい所。そのspだと連続して来られた場合にカツカツになるだろうし

相手が反応する前に殺れるならその装甲でも良いけど、ゴリラが凸ってきた場合は轢き殺しに遭うかもね。フルZと違って、あいつらこっちが紙装甲だと凸なんて忘れて全力で殺しに来るから怖い
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe7-N3p8)
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2017/11/14(火) 17:50:15.89ID:sgs+P31W0
>>15
航続距離の方が大事だからMW2にしておいたら?
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe7-N3p8)
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2017/11/14(火) 18:31:26.95ID:sgs+P31W0
>>20
まじめな話をいうと
航続距離が箪笥に及ばない
ブンブンするなら途中で方向転換できるMW系列じゃないとだめ
エンジンに使うだけならMWXが一番
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ff2-MshG)
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2017/11/14(火) 20:10:09.09ID:ClIDHDMV0
山門登ったらグラバス満額って罰ゲームかよって思ったわ。4Pシュートとかならまだしも…野良チームでプラント守りながらAdvに山門すら行かせないとかムリゲーすぎる
0032ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-yKnD)
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2017/11/14(火) 20:45:53.56ID:p5WjaEq0p
やっぱプラントを占拠して敵のコア凸までの距離を伸ばすかしないと…

みんな、グラバス凸に釣られ過ぎやで。
0033ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-TM2f)
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2017/11/14(火) 20:49:15.42ID:MxDWUjrKd
そもそもここの偶数とか普段以上に膠着&膠着が目に見えてるからな
一部グラバス野郎とふわふわする奴らと開けてるから榴弾持ちいがいよろかばん
0034ゲームセンター名無し (アークセー Sx33-zhiF)
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2017/11/14(火) 20:55:37.07ID:129YvhXmx
膠着、と思いきや開幕から4機列になってコアに向かって来るとか悪夢過ぎる
迎撃準備もないままコア4割削られて、後は時間いっぱい使ってジリジリやられる
もういっそ一思いに死なせてと思ったわ
0038ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-8/W0)
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2017/11/14(火) 21:01:36.05ID:Ior+jMpEK
膠着状態からプラント優勢まで漕ぎ着けても敵ベースに向かう人数を増やさないと押し切れないことが多いねここ
中央からベースまでが開けてて凸を削りやすいところへ敵の密度が上がるわけだから一気に畳み掛けるの大事だわ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe7-N3p8)
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2017/11/14(火) 21:17:53.56ID:sgs+P31W0
>>36とかいうドМは放っておいて、っと…

>>34
そりゃあ迎撃準備が間に合う前に突撃したいわけですし…
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f8a-cd7v)
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2017/11/14(火) 23:05:26.09ID:eR/EVZcu0
8年前だな、俺は詳しいんだ

セン支で出たら普通に連戦連勝できてしまった
俺の最低限の事しか出来ない軽量級セン支でこれなら、本職はウハウハじゃないかねココ
セン支でCP食ってる奴がまだ生き残っていればだが
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-b4zN)
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2017/11/15(水) 00:42:41.51ID:t3f2rK8D0
>>53
普通に使えるどころか、けっこう強い。
十分にKB取れる威力で、弾速も連射速度も速く、
爆発半径はなんと沢カスの2倍で弾数も多め。
欠点は重量くらい。
…あらためて確認したがやっぱオカシイわw
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイW df2b-zhiF)
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2017/11/15(水) 02:39:40.57ID:Puj76jhk0
グラバスに葬られたシーカーロケットがエイジェンに悪堕ちして

と思ったが、エイジェンの重の副武器は三連コング、超多連装ミサイルに強化ブリューナクあるから無理かぁ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-Dg0+)
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2017/11/15(水) 06:28:45.94ID:tjxPizTD0
スマックとリムペVとリペフィで武装してえっちらおっちら攻めてくるザリガニに対して適切な防衛人数って何人だろう
気付いたら3人くらいが数十秒引き付けられてるし
リムペが辛い
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f66-WWgg)
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2017/11/15(水) 06:36:34.25ID:A/D3Wrem0
>>64
主武器打つ奴とコング打つ奴とECM打つ奴とバリア張れる奴を一人づつかな?
0072ゲームセンター名無し (JPW 0H53-EsPD)
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2017/11/15(水) 12:46:40.89ID:lJqxPCbMH
邪悪なセンサーを排除するための爆撃通信機安定
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff80-yy74)
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2017/11/15(水) 12:56:44.32ID:dhOkmkda0
>>59
稼ぎ考えた時点でそれはもうセン支じゃないだろ
稼ぎたいならパラシュート積んで副武器は只バイマ以外積んで前線でドッカンドッカンピロピロやってればいい
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-Dg0+)
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2017/11/15(水) 14:38:14.28ID:tjxPizTD0
ロンシャ勝てねえ!やべえ!EXどころかSS2が見えてきやがった!何しても勝てねえぞここ!
人によってマップの向き不向きはあろうがオレはやっぱりエスコンダAみたいな悪くいえばクソ芋いマップが好きだ…早く来てくれ…
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-Dg0+)
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2017/11/15(水) 15:30:25.37ID:tjxPizTD0
あれー?
エスコンダは凸が通りづらいからCプラで常にリペア張り付いてればキルデスで勝手に勝てるから好きだったんだけど
ロンシャはくたばるほど凸来まくるからなあ嫌だなぁ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f63-p++X)
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2017/11/15(水) 16:08:32.45ID:3p1TDh2c0
背景の軽い感じからしてボダ2は無いだろうな
牛マンのワガマママッチ2とかじゃねぇのか

ボダ民がボダ2を切望してる中、わざわざ2だけ切り取って煽る意味よ
0106ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-4eoO)
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2017/11/15(水) 18:15:17.45ID:5qNqtgfcK
>>94

お前ら 何勝手に 期待してるの? プギャー


まで読めた。クソだな

仮にこれが本当にボーダー2の伏線だったとしても
例え本当にオオカミが来ていたのだとしても
今あるボーダーに注ぎ込む必要など何処にも無い
売上落ちてそれでボーダー2の話が立ち消えになってしまったとしても
それはそれで当然の帰結なのではあるまいか
0108ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Dkj/)
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2017/11/15(水) 18:24:21.31ID:/6E2JmC9d
こういう意味深なことだけ言うのほんと嫌い
開発側は何か分かってるから断片的な事いっても楽しいだろうけどこっち側からするとイライラするだけ
0111ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-LsKN)
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2017/11/15(水) 18:31:30.84ID:zfr9fpIgM
グラバス凸とかいろいろ不満要望でてる最中にそっちの対応よりも優先してチラつかせてるんだからプレイヤーにとって意味ある告知なんだろうなぁ(棒)

プレイヤーが「いやー騙されたわ、あっはっはー」と笑ってくれる状況なのかぐらいさすがに空気読んで
いい歳した会社員なんだから
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-PffV)
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2017/11/15(水) 18:39:01.80ID:f+FOKXDw0
数年ぶりに復帰してメチャメチャ楽しかった!
…って帰ってきたらなんか続編っぽいの来てるっぽい
せっかく買ってCPU相手に無双氏まくった(個人演習しかしなかった)エロ先生Vがぁ
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Bw1d)
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2017/11/15(水) 18:47:36.27ID:g5H1yBDGa
エスコンダAは全力でCプラ取った後Cに迷い込んでくる敵を一匹ずつタコ殴りにしてキル差で勝つっていうセオリーがあったからまだ良かった。
Bはホンマモンのクソ。
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9f-pLBo)
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2017/11/15(水) 19:25:09.64ID:wieqwF1C0
サクっと出てきたけど芋重だらけだった・・・
ゲージ負けてんのに麻いないからしかたなく凸ってたら味方のT30降ってきてノックバックから蜂の巣っていうね
なおその芋重はDプラからFプラまで麻追いかけた(もちろん追いつけてない)上に何故か撃破されてたりしてた
こういうのがランク上げてきてるのがなぁ
最上位〜準最上位は爆風キルじゃポイトン無し、ぐらいしたほうがいいんじゃねーかなコレ
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-b4zN)
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2017/11/15(水) 20:52:12.29ID:t3f2rK8D0
敵芋を採算度外視で狩りに行くならいいけど、
以前遭遇した砂アンチっぽい名前の奴は
味方砂に粘着妨害し続けてゲンナリしたっけ。
実質二人が戦力外で酷い目にあったわ。
0122ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-EsPD)
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2017/11/15(水) 20:58:49.24ID:A3VW2MP+a
>>121
芋砂ポイントって、ネレイドハウスであってる?
0126ゲームセンター名無し (JPW 0H8f-Aeko)
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2017/11/15(水) 22:51:13.10ID:lgLp0NhfH
否定的というかただの暴言書いたんだろって言おうと思ったけど投稿主みたら地雷セン支もどきのやつか…
EX3から5まで落ちてたんだな
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe7-N3p8)
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2017/11/15(水) 23:25:24.79ID:3klPGNnH0
>>128
お前さん方は存在そのものが次世代機だろうが…

AE社には、是非PLUSフレームで培った技術で焔ちゃんの性能をアッパー調整してもらいたいところである
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ffb-h/P6)
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2017/11/15(水) 23:53:50.39ID:fpTbhVcU0
48C胴もブーストsp両方高いタイプなのに重量の割に脆いわけでもないけどあの重量帯がニッチだからなぁ

修羅も杖も一つ目のSBが死んでて後継機はまず間違いなくそれが引き継がれるってのがもうね
0142ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-BnBo)
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2017/11/16(木) 00:26:04.29ID:YGrjDQywd
俺、X0の時にブレラン芋重火でアドバまでいったけどさ
ぶっちゃけキルレ低い奴は勝つ気ないよね



ってのと同レベルの発言
そもそもフルタイム遊撃に乗る時点で勝つ気無し
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 252b-4RoW)
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2017/11/16(木) 00:30:45.50ID:enHXhuF90
フルタイム遊撃が1番ポイントちから高まるんです!許してくださいオナシヤッス!

最上位にビビって無理に麻とか支援乗ってたら、俺何してだろレベルのポイントしかなくてこっちのが迷惑だろって思うんよ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5263-eRkv)
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2017/11/16(木) 00:43:24.42ID:mPQGmBzi0
ポイント稼げなくて落ちればええんやで
上位はそもそも下位の奴が活躍できなかろうと何も思ってないからね、下位なんだから活躍できないのは当たり前じゃん
そこで試合捨ててポイント稼ぐような糞ムーブ繰り返すから嫌な顔されるんだで
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0266-a1Md)
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2017/11/16(木) 00:58:38.53ID:oWH4D1Ze0
>>142
それ言ったら麻以外乗れないじゃない?

敵殺しながらガンガン前に進むのはダメなのか?
0153ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-cIs0)
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2017/11/16(木) 06:19:24.05ID:XqLsbzvPd
何乗ろうが勝手だけど、乗った機体で何をするかが重要だろ
フルタイム遊でも常に前線一歩先のプラント強襲してくるのは相手にしたくないし
バリ重でプラント圧殺すきあらば前進野郎は相手したくないし
低ランはどうせ出来ないから乗るなとしか言えんけど
0154ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-Wnf5)
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2017/11/16(木) 06:48:21.59ID:CMsIdrDLr
遊撃乗るなら偵察機積むなは賛成だなぁ。
エロ先やモスPで戦闘力上げないと劣化前線支援だな。
フルPGホッパーデバイス支援のがよっぽど相手にしたく無い。
0158ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-dUYE)
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2017/11/16(木) 07:33:35.28ID:tttCubZGa
次回の戦場

クラス[A5]以上
【全国A】
ロンシャ深山 〜白霧潜攻〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]

【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人
0170ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-hyhn)
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2017/11/16(木) 08:17:32.09ID:DGUfymkSa
全国Bはずっと市街B置いてくれれば良いのに
0173ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
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2017/11/16(木) 08:26:12.18ID:vElx3/5ea
>>169
封印ホープからなにも学んでいないじゃん、運営
攻めたら負けるマップとかくそマップにならないわけがないんだよなぁ
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd23-/d7Y)
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2017/11/16(木) 08:32:59.36ID:jhtgyl+q0
た、退屈島だああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

あと「2」ネタバレしてて草
針小棒大なものと予想してたら当たってたって言うw

せっかくこの間レイヴン崩れの後輩をボダに誘うことに成功したんだし、8年以上経つけど牛さん真面目にやって?
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
垢版 |
2017/11/16(木) 08:37:49.70ID:vElx3/5ea
>>174
他がわふーとSBR
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-nxn4)
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2017/11/16(木) 08:38:48.23ID:UQpdIkRAa
さんざん引っ張った後にこれだとめちゃくちゃたと叩かれるのが目に見えているから
牛マンの下の人が少しでも傷を浅くするためにさっさとネタバレ仕込んだんじゃね?
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
垢版 |
2017/11/16(木) 08:56:03.36ID:vElx3/5ea
>>178
そんなのあったっけ
0182ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-rSRo)
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2017/11/16(木) 09:36:45.01ID:F21l6yvSa
>>179
試合に出撃する事でポイント貯まっていって最終的なポイントでランク付けされる
前回はSG3ランク以上だったら秋葉原でやったボダオフか何かに優先入場できたはず

蓋を開けてみればキャンペーン期間の序盤にあったユニオンの獲得ポイント効率が良すぎて、ユニオンで稼いだ組と稼がなかった組で圧倒的に差がついたクソキャンペーンの記憶しかない
0185ゲームセンター名無し (スップ Sd82-pMbW)
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2017/11/16(木) 11:29:06.08ID:cv27xOP4d
全員が頑張ると難易度が下がるPvEと全員が頑張ると難易度が上がるPvPで同じ扱いはそらおかしいわな

ボーダー同士で戦うよりエイジェン殲滅を奨励するといえばマグメルらしいと言えばらしいが
0193ゲームセンター名無し (スププ Sd22-cIs0)
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2017/11/16(木) 12:12:27.54ID:YQhFj+/od
絶対に馬鹿にしてくるだろうけど、先週の構造をしたエイオース(5プラver)
凸の抜けやすさとかが最初より楽で好き
あとは偶数マップを除いてそこそこ凸マップなところとか?
ブロアBは嫌い
0196ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
垢版 |
2017/11/16(木) 12:19:42.96ID:vElx3/5ea
>>192
ブロアB
バレリオ全般
夕方キニシュ
ホープA
あとオルグレン
0199ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-x/r4)
垢版 |
2017/11/16(木) 12:30:46.74ID:CbyJIih5p
BBnet見なされ

速式インペ使う場合どの腕がいいんだろう?
Φ使ってるけどPSsdとか役改とかリロ落ちるがZXも良さそうだしうーむ凄い悩む
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eea-2Rtq)
垢版 |
2017/11/16(木) 13:06:18.98ID:P7vEq9uR0
>>199
速式インペは一見シナジー効果高そうに見えるけど実際使ってみるとどっちか他武器で良くね?ってなる
高リロ必須と切り替えがかみ合わない
フルオートじゃなくていいならタイフーンインペの方が馴染む
まー個人の感想だけど
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a12b-PogG)
垢版 |
2017/11/16(木) 16:25:12.95ID:Z5HnAqwI0
ちなみにそのどっかんバトルだが
今なら2万円相当の課金通貨が貰えるぞ
リセマラするなら今がチャンス!
俺は早速インスコして、一通りガチャ回して満足してアンインスコした
0231ゲームセンター名無し (スププ Sd22-n3mn)
垢版 |
2017/11/16(木) 19:49:37.29ID:OeKcBDLdd
プラントの形が素直で大きいマップが好き
敵プラ突っ込んでマインV撒いてリペフィ貼って遠距離からちまついてる芋を煽ったり地雷源で撃ち合って敵の踏んだマインが近すぎて自爆するのが楽しい。わりとこのマップも好き。
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8257-n3mn)
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2017/11/16(木) 20:53:41.42ID:U6Tdd41X0
案外と重投げ込むほど敵がおらず、支援なら普通に一対一で勝てると判断する準廃くらいの麻遊がぽこじゃか引っ掛かってくれる。他には敵よりのプラ範囲線くらいにおいて自ベースよりまで下がっとくとか。
狭いプラ内のどこに置いてどれだけ生かせるかを考えるのが楽しい。最近の1番の敵は垂れ流し重が近づきもせず撃ってくるグラバスC。
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52e0-8CrJ)
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2017/11/16(木) 21:11:33.64ID:2nNpouIB0
罠ってプラントに撒くものじゃないと思うが


プラントの外に撒いて逃げ道塞ぐんだ
プラントに飛んできた榴弾や爆発物から逃げようとしたときに効果的だ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02e9-HNOF)
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2017/11/16(木) 22:03:03.99ID:Yf1rg8e30
ニースタンプが空中発動出来たら凸屋が普段越えられない段差を越えて大変なことに・・・

ってか確か高層サイトで起動前のエレベーターホバーで越えられるってなって修正されたんじゃなかったっけ
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02e7-IKRN)
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2017/11/16(木) 22:18:04.05ID:exeolfCx0
>>243
ホバリングしないホバーとは何だろうか?
というかホバーはがっつり強化して差し上げろ
加速の速度倍率とか燃費とか
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25ea-wux7)
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2017/11/16(木) 22:26:12.41ID:hLG08qx+0
>>244
下手に機動力強化しちゃうとどっかの犯罪者が大暴れしちゃうからね、仕方ないね(水上を爆走しながら

とはいえもうちょいバリエーション増えてくれてもいいと思うの
ホバー版雷花みたいなの出たら使いたいんだが
焔より硬くて礼より速い、ちょうど真ん中くらいのホバー機体欲しい……欲しくない?
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02e7-IKRN)
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2017/11/16(木) 22:27:03.29ID:exeolfCx0
>>245
問題しかないわ
ホバーの上半身パーツってキメラパーツとして有能なのも多いし(BUZ除く)
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 828a-EvbJ)
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2017/11/16(木) 22:37:52.96ID:MOmXykf00
ホバーのフワフワがある限り死なせておくのが安定なわけで
フワフワ削除でステップできない代わりに高加速デフォで一回りスペックもいいとかでいいんでない
0251ゲームセンター名無し (オッペケT Srd1-OnN+)
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2017/11/16(木) 23:08:15.71ID:/9BZRZPGr
今とは逆に空中機動が遅いけど地上の速度は二脚より速い(ガンダムで言うとドムみたいな)
上でステップ挙動は二脚と同じって感じにした方が良い気はする
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe9f-C7MG)
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2017/11/17(金) 00:14:38.33ID:J+GM35OT0
軽中重問わずこれいいぞ!って頭パーツある?
胴はブーストとSP腕はリロード脚はダッシュと注目点決めてるけど頭って何で選べばいいのかよくわかんなくて
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd2-2Rtq)
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2017/11/17(金) 00:50:53.48ID:zveThDsj0
>>253
まだ揃って無さそうな印象受けるんで各階級で1つずつ
・シュライクV
最軽量かつ高性能の無難派古参
・ツェーブラ38
初期組だけど、やれと言われれば最上位でもやれる性能
・ランドバルクW
硬め、無難に高い性能に加えてチップ驚異の2.8
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9f-HNOF)
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2017/11/17(金) 01:19:21.75ID:s82jjkQY0
>>253
何を求めるか、どの兵装か、どの武器を使うかでも結構変わるよ
よく使うのはダート、礼46かなー
芋らないならDEF回復C+以上あるほうがいいよね
同じく芋らないならロックオンもあんま要らんよね
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe9f-C7MG)
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2017/11/17(金) 01:27:25.52ID:J+GM35OT0
おお…皆様ありがとうです
とりあえず自分の状況的にランドバルクIVあたりを手に入れてみます
先週ワイドショットXCで大破させられたのが地味に響いてて
あと友人に雷花凛と杖48C勧められたんでそのへんも随時何が合うか試しながらやってきます
胴だけ硬けりゃいい時代じゃないんやなって
0264ゲームセンター名無し (スププ Sd22-e9Mz)
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2017/11/17(金) 01:30:47.61ID:POQjrCGYd
腕の当たり判定拡大してほんとアセン組むのがめんどくさくなった
烈風腕が強いならリロードの係数変えるだけで良かったろ、何で余計なことをしたんだか
0266ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OaJd)
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2017/11/17(金) 02:06:45.61ID:wu/bkfhmd
リロ係数も0.045刻みにするんじゃなくてリロA-以降の倍率を0.05下げるじゃダメなのかと思わないでもない
半端なリロBぐらいの腕とかフルセットじゃなければほとんど使わなくなった感じ
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd2-2Rtq)
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2017/11/17(金) 02:51:01.76ID:zveThDsj0
>>266
B以下組も弱対しなかったら、
SBにリロード含む組が強くなりすぎるし
リロA-から上は武装変更や装甲あたりにデメリットを抱えてるから
選択肢にさっぱり上がらなくなっちゃうっしょ
烈風のせいで死んでたエッジβは持ち直したし、
δ腕あたりは追い風にもなった
これでよかったんだよ
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
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2017/11/17(金) 07:17:31.54ID:D81XchA1a
>>266
むしろ使うパーツのことごとくがリロBだな
焔F、グライフ65V、X2s、+G-cb…
0275ゲームセンター名無し (シャチーク 0Ccd-/50F)
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2017/11/17(金) 09:20:29.94ID:bFKay7voC
DEF破壊に特化した要請兵器とか出たら使う?

偵察要請の半分くらいの範囲で味方ノックバックなしで
敵のDEFだけ瞬時にはがせる核…もとい電磁波爆撃とか
0283ゲームセンター名無し (アークセー Sxd1-4RoW)
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2017/11/17(金) 12:16:48.79ID:3R/HpJZ5x
6プラはフリーマッチングだと、戦闘個所いうか、ぶつかり合いがあちこちで起きるのがね

うまく統制が取れると面白いが、だいたいは個々がバラバラに動いて、忙しいだけのマップになる
0288ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM16-wux7)
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2017/11/17(金) 12:29:50.36ID:sudLy0/+M
基本的に最前線が中央プラにないからまとまった戦闘が起こりづらい=どこから敵が来るか分かりにくいイメージ
純粋に真正面からドンパチやりたい身としてはちょっとやりづらくて苦手
0296ゲームセンター名無し (スププ Sd22-e9Mz)
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2017/11/17(金) 12:55:47.46ID:POQjrCGYd
トライアルとかいう糞イベ
思わせ振りに「2」とか出しておいてこれだからほんとガッカリした
しかも回数稼がせない白スクな辺り卑しさが透けて見える
0313ゲームセンター名無し (スップ Sd22-pMbW)
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2017/11/17(金) 15:29:42.11ID:fptNCg0ed
芋砂の楽しみは同じ奴3回くらい撃破した後そいつが砂乗ってこっちを狙ってきた時とか
道中のおつまみにしようと凸がこっちを狙ってきた時に逃げ回って結局凸失敗するのを見る時
0315ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-x/r4)
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2017/11/17(金) 15:48:22.26ID:JvhH2E9Kd
芋砂は昔やったけどパッとしなくて止めたなぁ

まァ麻と同じかチョイ低いくらいの割合で砂(遊撃)乗って敵陣で暴れてる

遊撃で6プラMAP出る時は殆どの場合、凸の起点になるプラント(大体5プラ)一生狙い続けるプレイしてる
エイオースで7割くらいこれで勝てたかな、開幕から取れた事多かったし

…ただしグラバス凸が敵にだけいるとパワー負けして試合持って行かれた
ロンシャはどう見ても惨事になるの分かってたから出撃見送ってたのぜ…
0317ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-sQQ/)
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2017/11/17(金) 16:08:31.50ID:NL7Ay+vqK
ボダだけでなく様々なゲームで砂はやれど芋が合わず前線でドンパチか殴り合い宇宙しかしてないわ
ステクロやゴッドイーターすら狙撃みたいに遠距離から狙い撃ちより近距離でぶっ放してるし、射撃優遇だろうと近接仕掛けちまう
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9f-HNOF)
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2017/11/17(金) 16:20:46.56ID:s82jjkQY0
遊撃になって弾数減りすぎて芋砂はほぼ絶滅したよね
芋遊撃やってるヤツなんざ10試合やって1人もいない、週に1人見るかどうかレベル

逆に必ず居るのはクソ芋重
敵にいるならいいが何故か味方に引くんだよなー
たぶん直近数試合のポイトンやK/Dを参考に割り振ってるんだろうけど、そのせいで組まされるってのがね
0325ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-wPbk)
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2017/11/17(金) 18:14:31.69ID:am+xhaOMd
凸麻の遊撃装備にV55積んで
気球アホみたいに浮いてるときは排除してから麻に着替えるわけなんだが

こないだ何か勘違いしてる系の麻様から
盛大にFF3マガジンくらい貰ったわ
0334ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-GU2w)
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2017/11/17(金) 19:41:10.44ID:1spbkXqQa
ギリで傘下に辿り着いて喰らえインペイル!
ってやろうとしたら先攻してた味方が飛び上がってCSしてしまった
なんでこういう時に限って直撃なんですかねえ
0339ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
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2017/11/17(金) 21:03:58.60ID:phRg+A7Ra
ブレイザー・バーストは素直でいい娘
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-4bm0)
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2017/11/17(金) 22:13:58.94ID:ngCRn0FJ0
SSは防衛力が低いな
まず傘下防衛が技術的にウンコ
さらに状況判断もめちゃくちゃで
コア防衛とプラ防衛の優先順位が分からない
どんな状況でもベース死守だから
簡単にベース前プラ取られて逆転される
脳みそ空っぽ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25ea-wux7)
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2017/11/17(金) 23:02:00.06ID:8VEJaQW40
>>360
防衛から必死に逃げ、焦りながらフレア投げる→早すぎてギリかすってないときの
「よしこれで任務達sアイエエエ!アタッテナイ!?アタッテナイナンデ!?」は恐らく誰もが通る道だと思うの
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW a160-4bm0)
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2017/11/17(金) 23:52:50.93ID:ngCRn0FJ0
別に文句は言ってない。
SSの現状を述べたまで。
半壊の軽量を見失ってベースインされて
3人で囲んでんのに60クラッカー4発入れられて大逆転とかな
コア攻撃MVPおいしいです
0371ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-x/r4)
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2017/11/18(土) 00:46:52.79ID:MTTwHdr1p
アルバトロスCSで溶かすの楽しいれす(^p^)
0372ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZxxI)
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2017/11/18(土) 00:56:25.76ID:JTXaJpcVa
波撃ってたらいいねん
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9f-HNOF)
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2017/11/18(土) 02:18:03.28ID:7x4SI5Do0
久々に前に出てくるリア重何人か見たけど、やっぱ相手すんのクッソ面倒くさいね
ブリューナクの使ってるのもいたけどこのMAPでよーやるわ
なお味方の重火はXHRやネフェリムだった模様
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0266-a1Md)
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2017/11/18(土) 07:29:50.38ID:5KH6TP/d0
>>373
それよく聞くけどさ
SSが全体の4割、Sが4割、最上位が1割なんだろ?
ここの奴なんかどうせエア最上位しか居ないやろ
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b3-NQ3V)
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2017/11/18(土) 07:54:51.52ID:NlI0QgMz0
このゲームはセン支乗ってる時が一番あたたまる。他の兵装はそれほどでもない気がする。

赤い点の多数が明らかに自ベースに侵攻している中で必死に罠おきながら、防衛に回り防衛チャット連打して、ミリも削れてない敵が多数ベースIN。
コアをがっつり持っていかれている最中に「Dプラントを占領したよ!( ^ω^ )」のチャットが飛び、戻ってきた麻にFFされる瞬間ほど筐体君の命が脅かされる瞬間はないわ。

次点で最後に凸決めてミリ勝ちになったOrゲージ100秒切るまで勝っていた状態でのキルデスゲージ負け。
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29e2-3P2Q)
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2017/11/18(土) 08:35:54.53ID:xregzQZb0
1番ムカつくのは開幕凸でがっつり減らしたせいで戦線が下がって敵が一斉攻撃してきて逆転されるのが嫌だわ
凸通せるならまだしも通せない時とか300秒以上何もできずに終わるからほんとストレス
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW a961-p4a0)
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2017/11/18(土) 08:43:35.76ID:ErWUB/KE0
>>387
今の査定で最上位上がれないって根本的に向いてないか単純にプレイ頻度少ないだけ
サブカや途中で飽きた勢もいるんだしEX4以下の有象無象が SSガーって言っても単にお前が下手くそなだけだろって言われて当然
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0266-a1Md)
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2017/11/18(土) 09:14:52.28ID:5KH6TP/d0
>>393
君みたいな奴に手持ちのエースカード晒したら
反応無くたったの思い出したわ
0402ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-cIs0)
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2017/11/18(土) 10:18:07.18ID:PIeaeaiAd
>>399
わかる
終盤守ったら勝ちの場面でもベースから出ないで凸対応奴多いわ
そりゃ複数きたら対応しきれず削られるよなって
ベース前に半数でも展開して削りパスとか殺しに行くとかしてたら勝ってるような試合多い

流石に今の環境で最上位未満はプレイできてない奴だけやろ
プレイ頻度数ヶ月に一回ぐらいちゃうん?
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe9f-C7MG)
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2017/11/18(土) 10:40:10.14ID:O7I/UN2a0
自分で勝ち筋拾えないとどうしても勝ちたくても勝てない試合もある 10vs10のゲームだし
例えば凸失敗しまくったり、セン支で凸通されまくったりと戦犯だと判断しやすい要素はあるけどそれ以外だと判断が難しいのもある
一般的重火力なら戦闘プラント白枠15キル以上、一般的遊撃なら戦闘貢献占拠白枠、前線支援なら占拠貢献出来れば戦闘白枠で貢献100〜120以上
あたりがボーダーなんだろうか
0405ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-CtOq)
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2017/11/18(土) 10:47:55.74ID:mAiN33qja
そういえば、部屋変えようとして再戦抜けた場合は何秒開けたほうがいいのかな?個人的には大体サービスの60秒消費してから選択してるけど、たまに同じの部屋で400秒↑とかに放り込まれるから辛い
0406ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZxxI)
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2017/11/18(土) 10:51:04.14ID:8rWDynyya
>>405
試合が終わったらリザルト画面から再戦や報酬をタッチしてスキップ出来るが一切触らない
メニュー選択画面まで放置
そもそも部屋ないなら変わらないしみんな同じ考えも多いから本当に変えたいなら5分は待たないと無意味な場合も多し
0407ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-x/r4)
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2017/11/18(土) 10:53:51.77ID:MTTwHdr1p
週一プレイでSSです(小声)
で、でもバージョンアップ前に復帰した時S5で今SSなんだからガッツリやれば最上位になれるはず...(震え声)
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5d0-qYXz)
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2017/11/18(土) 10:57:42.86ID:9l9iD9Ok0
>>405
シード交換して放置で10秒は稼げる
0410ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-BnBo)
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2017/11/18(土) 11:00:12.96ID:2hRdTmwJd
サブカEX「SSガー」
まともな人「SSとマッチングする奴が下手くそ」
サブカEX「メイン重火ADV Lv:1カードサッ(ドヤァ)」
まともな人「プークスクス」
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eea-2Rtq)
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2017/11/18(土) 11:31:06.19ID:SHacVn980
ってか査定クソ過ぎて重装蛇重装支のランク詐欺酷えわな
目の前のプラ色変わってんのに榴弾踏ん張ってる緑エースとか
パラシュート切れてるのに前線後ろでピロり続ける緑エースとか
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52e0-8CrJ)
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2017/11/18(土) 12:05:48.65ID:/Thcac2c0
昔は上手ければすぐに最上級いけたけど
今は時間と金がないと最上級にいけなくなった


アバパ回収趣味の週末プレイヤーが
シード収集で手いっぱいになって
全然ランク上げられなくてぼやいてた
0418ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZxxI)
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2017/11/18(土) 12:50:42.26ID:8rWDynyya
>>417
マデルで4プラ取って重量の俺と味方で同時に凸した時味方のが速いから必然的に後からベースinなるがしげる1つ投げ入れてそのまま後ろまで回り込んで主武器で叩いてたらまさかの一切狙われない珍事ならあったわ
UKでクイリロ付けてたから4マガ半いけたダス
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-RjUU)
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2017/11/18(土) 13:11:22.11ID:FupAjg340
ガンダムでアプデでそれやって不満ありまくったけどしらん間に忘れられてるよ
今でも味方ガーとか不満無くは無いけどリセット前からあったしこれは永遠に無くならんような文句ばかり
0424ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-q+N5)
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2017/11/18(土) 13:25:05.73ID:xSXRiUMrp
リボン数ランキングと勘違いしてんじゃない?
まああの人は恥ずかしくないんだろうか?そんな事微塵も思ってないな
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eea-2Rtq)
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2017/11/18(土) 14:10:10.21ID:ley6XFPi0
今は開始1分あれば勝敗決するしな
大勢決まった後で入れられるよりは人数揃うまで待たされた方がマシ

ついでに露骨な途中参加でマッチ緩化狙いのADVエースは死ね
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-7WTZ)
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2017/11/18(土) 16:09:06.11ID:2IJ9sUF+a
>>431
ニーは崖登り用
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 028a-dKyq)
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2017/11/18(土) 16:29:25.38ID:T/DDwSi70
炸薬突撃銃とか爆発半径がゴミになりそうだし
下手に強くしたら猛虎より酷いことになることうけあい。
炸薬散弾銃はパイロダート系が似たようなもんだ
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1eb-TOzs)
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2017/11/18(土) 17:43:30.97ID:xZQDnQAu0
ロンシャで味方に開幕重火が5人もいたからこれは噂のグラバスシュート祭り・・・
と思ったらブリュやらスピキュやらブレイズやらでグラバス積んでるの一人もいねえでやんの

なお試合は一人で150pt以上凸ってた麻様のおかげで勝てた模様
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9f-HNOF)
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2017/11/18(土) 18:28:07.70ID:7x4SI5Do0
>>449
爆風も秒間火力もゴミでええねん
凸中に主武器垂れ流してるだけで罠もセンサーもぶっ壊せるっていうのが魅力やねん
ニュード100%のシュトラルみたいのでもいいんやで?
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25ea-wux7)
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2017/11/18(土) 20:45:52.98ID:wZTr8RTD0
採掘島Cプラ確保した後「いつから自陣に向かうカタパルトが安全だと錯覚していた?」とばかりに両カタパルトにマイン置くと撃破が取れる取れる
やっぱり凸パルトマップは最高や……
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5d0-qYXz)
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2017/11/18(土) 23:20:50.87ID:9l9iD9Ok0
>>493
(A〜Sに求めすぎじゃないですかね・・・)
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1c8-JNqm)
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2017/11/19(日) 01:20:27.88ID:xiPY/AGD0
復帰したけどまだ高火力武器だけに頼っている奴いるの?
主武器だけでHPフルの奴倒すのが面白い
ブンブンしたい奴ってアクションゲームすればいいし
榴弾だけで倒したいって・・・・ロープレでもやればいいんじゃね?
このゲームTPSだったよな?

昔副武器が主武器ですっていってた奴が多かったな恥ずかしくなかったのかな?
0515ゲームセンター名無し (スププ Sd22-BZef)
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2017/11/19(日) 03:51:43.15ID:LpKshJtnd
今日 見かけたんだけどティガレックス希少種(怒時)みたいな赤黒カラーってなんだ?
0519ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-rWcW)
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2017/11/19(日) 08:22:02.91ID:tdM3tEauK
ニースタンプは路地は知らんがHG以外は吹っ飛ぶと思った方がいい
クイックフォールはアンスタ付けて6スロ割いてもフルXは吹っ飛ばない
バリアでダメージ含め無効だからそれら見てからグラバス直撃とか余裕
0523ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-a1Md)
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2017/11/19(日) 09:01:53.18ID:d+11tOPma
>>522
だって明確に相手の力量違うんだもん
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-a1Md)
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2017/11/19(日) 09:41:44.77ID:d+11tOPma
>>524
おじいちと不敵とナルシーは押さえておきたい
後は少女も。
4枚まで登録出来るからな
ボダブレは育てゲーだよ
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-a1Md)
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2017/11/19(日) 10:03:18.07ID:d+11tOPma
>>527
BB.netで4キャラ登録して
それぞれの機体とカラー、武器を設定しとけば
カード差し替えるだけで良いじゃん
せっかく4枚登録出来るのにBB.netで一々入れ替えなんかしないよ
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ee8-wPbk)
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2017/11/19(日) 11:05:24.01ID:eEPSBBES0
まあ終わったやつのことはほっといて

トライアルのドラゴンボーダーって888ポインヨ溜めなきゃダメなのか
ざっと90試合くらい?
短期間でこれは結構ハードやね
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 919f-iCeq)
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2017/11/19(日) 11:56:02.42ID:Z5kZhQyd0
>>527
今の仕様だと変更後のキャラカスタムに手間がかかりすぎでなあ
せめてnet専用アイテムは変更直後から割り当て済みであってほしい
システム上めんどくさいとかそんなとこだろうけど
0548ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM16-wux7)
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2017/11/19(日) 12:02:22.35ID:9IKWK1IBM
あわよくば機体カスタムみたいにキャラプレをBBNETから直接送信できるようにしてほしいものだが本来金(GP)取る作業をスルーできるって時点でタダとはいかないよなぁ
銀メダル10枚でどうだろう
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4906-RjUU)
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2017/11/19(日) 12:58:41.74ID:obv2wZXq0
Sメダル武器は投票バトルやってればその内手に入るからな
殆どダブってカンスト状態だがサペ/CVとマゲカス/CVが未だ当たらん
5位とか地味に狙い難いわw
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd23-/d7Y)
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2017/11/19(日) 13:13:25.10ID:55RwGBhe0
投票バトルは結構前からやってるのに蠍二つとワイスマとEETFしか当たったことないわ…
今はシードやイベントで6段目や人気装備ばら撒いてるんだし、CV武器のSメダル交換レート下げてクレメンス…
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW a91a-GIFH)
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2017/11/19(日) 13:25:47.80ID:jVWhxqIW0
投票限定武器はこの間の双覇大攻防で手に入ったけど、Sメダル交換のは出てないんだよね
レア1換算でも25000個分なのでまともに交換しようとすると結構ツライ
0561ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OaJd)
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2017/11/19(日) 14:58:56.53ID:rTBAMhCnd
ラピッドより火力が低くて反動が高くて重いとかオルタ使う意味ないから仕方ないね
まあラピッドがおかしいだけだけど
ラピッドの数値とか見たらセガはエアプどころか算数さえ出来なくなったかね
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ a923-JNqm)
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2017/11/19(日) 18:15:53.70ID:dG11kh6H0
60クラがランクインしてるみたいだが、
俺はあえて42クラを推していくぞおおお

いや、実際アンスタ仕込んだ42クラの煽り力高すぎて手放せない。
死体撃ちとかされたりしてすっごい楽しい
0574ゲームセンター名無し (スップ Sd82-pMbW)
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2017/11/19(日) 18:45:50.62ID:lJpeswZZd
ロンシャGRF
残り200秒ほど
2割強リード
この時点で敵にEまで占拠された

ここで俺はEを取り返しに行くべきと判断してE攻めチャット出したんだけど
これは悪手だったんだろうか?
結局取り返せず押し込まれて負けたんだが
恨み節で悪いが執拗に凸に行ってた2,3人が奪還に参加してくれてたらEは取り返せたと思うんだ
ここでEを取り返しても無駄だったのかな?
ちなみに相手には劇的に凸が上手い奴はいなかった
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイW a961-p4a0)
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2017/11/19(日) 18:52:08.51ID:TmXvbigA0
>>574
相手に凸が上手い奴が居なかったなら実力差で押し込まれてんだろうし遅かれ早かれ負けてたでしょ
実質ベース前のEまで押し込まれた時点で負け濃厚だしカウンター狙いが一概に悪手とは言えないかな
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ e98a-2Rtq)
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2017/11/19(日) 19:01:54.96ID:B7p+O0c60
往々にして、2〜3人くらいの凸行った奴が云々とか言う以前の問題だったりする
プラ取り返しに5人以上動いてたならともかく、せいぜい2人くらいが頑張ってた程度でしょ(偏見
まあ圧殺される運命だったんだよ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ a923-JNqm)
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2017/11/19(日) 19:06:45.79ID:dG11kh6H0
むしろお前も凸に加われば勝てたかもしれない(暴論

結局のところその状況だと防衛にも4人ぐらいさかれて、
プラント奪還参加なんて自分入れて2人くらいだったろうしなし崩し的に終わるしかなかったんでないかね
あくまで凸勢がどうのうより全体のバランスが悪そう
0580ゲームセンター名無し (スップ Sd82-pMbW)
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2017/11/19(日) 19:21:12.66ID:oIVLucOFd
うーんやっぱ負け自体はどうしようもないんだね
凸行った人に責任おっかぶせるつもりはないしぶっちゃけ責任はリザルトで占拠20以下だった連中の方が大きいとは思うけども
この場合のセオリーとしてはどうだったのかな?と思ってね
ちなみにその状態から意味ある凸行ける腕は俺にはない

まーありがと
もっと色んな視点を持てるようになりたいね
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0266-a1Md)
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2017/11/19(日) 20:22:50.66ID:Jm2p3iNR0
>>574
そこまで押される時点で
味方のが戦闘弱いから最後はどうやっても負けてたよ
それが解ってたから凸行ったんじゃないかな?
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd75-2gqk)
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2017/11/19(日) 20:53:14.35ID:rFEN8Ar+0
1回忘れてサブカ作ってるけど、デイリー目的で両方1度づbツ指すようになbチて以来、刺しbト無い方が筐体bフ上に有るのを血ゥて刺した方を演し忘れるこbニがなくなったb
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-qYXz)
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2017/11/19(日) 21:28:04.55ID:3Vy+IIfHa
>>582
帰るときは指差し確認で
筐体のリーダー
財布(この時にカードをいつも仕舞う所も確認)
一歩下がって100YENとか傘とか忘れてないか
最後にイスを戻して帰り支度完了!
までやるといいよ
0596ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OaJd)
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2017/11/19(日) 21:37:37.51ID:rTBAMhCnd
カード忘れる人はアラームなってる時はイヤホンだの身の回りから片付けてたりしてる間にアラーム鳴り止むから忘れるんじゃないの
あとは周りの音がうるさいとか
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 919f-iCeq)
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2017/11/19(日) 22:57:47.29ID:Z5kZhQyd0
データが復元できてもカードの図柄は戻らないしなー
やはりそもそも忘れるなという結論に尽きる

「久我1の背中」が好きで某所で売れ残ってたのを買って未だに使ってるけど、
あれ今から手に入れようと思ったらよほど手間だろう
0604ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 9106-V4Zt)
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2017/11/20(月) 01:48:55.25ID:72l9Ic+I0HAPPY
>>580
そういう時は自分が必死こいてプラ踏んでも見方がこないからなんの打開にもならない
俺なら全てをぶん投げて敵陣に向かってそのままベースを無視して鬼ごっこを始める
そうすると敵が怖気づいて味方が前に出るとかで展開が変わる事がある

この戦術のいいところは無理に凸しなくても良いから凸用の技術やアセンが必要ないし運が良ければ凸もできるという事
0609ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 3195-wY9O)
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2017/11/20(月) 04:30:00.34ID:mudNAHr30HAPPY
ボダブレ2を作って完全新バージョンにしたらプレイヤー増えるのかね?
人口増えるならボダブレ2もありな気もする8年もやったし筐体も新しくして性能上げて良いのでは
0612ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-ZxxI)
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2017/11/20(月) 06:54:00.67ID:JYt6moPtaHAPPY
最後はGP切れより×押して辞めるのが普通だと思うけどボダより前にやってたゲームがカードタッチ式なら忘れるんじゃね?
終わってピーピー鳴る前に席から微妙に離れてしまい音に気づきにくいとかもあるだろうし
0626ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-GU2w)
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2017/11/20(月) 09:10:53.74ID:mFzLfQ5QaHAPPY
トライアル2やるから追加なしはしゃーない
わけねーだろ仕事しろ糞牛が
クッソくだらないオフイベやって仕事したつもりになってんじゃねーぞ
0629ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW a123-OaJd)
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2017/11/20(月) 10:25:36.14ID:eZzEKZO70HAPPY
どちらかというと前作とかが完成されてたりすると後の作品が比較されたり粗が目立ったりでそのままぽっくりなパターンが多い感じ
モンハンは最新作がーとかいうけど割とどの作品もバランスとかガバガバだし
0632ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-e5pU)
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2017/11/20(月) 11:00:19.78ID:mMWjkG/EaHAPPY
いい加減そろそろエックスゼロ組の新型欲しいけどそういや毒銃てまだ新型出てないよな

まあもしかしなくてもMが悪さしすぎたのと馬鹿牛のせいだろうけど
0638ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-81ZB)
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2017/11/20(月) 12:31:37.37ID:RU2KnxdPdHAPPY
とりあえずSEGAはアケゲ出しすぎたがら統廃合してくれ
武将がブラストに乗り込んで相手の拠点にボールをシュートしにいくゲームとかどうですかね?
0641ゲームセンター名無し (HappyBirthday! KKcd-ggEv)
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2017/11/20(月) 12:48:05.89ID:OZ73Q6UaKHAPPY
>>638
ぶっちゃけ武将なんぞ興味無いから自分である程度カスタマイズ出来るアバターにしてほしいな

ポイント源がボールだけになるとボール来ない間ヒマになるな、
全員がポイント源になるような武器を所持して…そうだ、ついでに敵を攻撃して破壊出来るようにしよう

と言うネズミの嫁入り
0646ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-7WTZ)
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2017/11/20(月) 13:39:41.99ID:ktjS4d6maHAPPY
アセン組んでたらθ脚とフー脚強くね?と思ったんだが…
0656ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 7dd2-2Rtq)
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2017/11/20(月) 15:38:19.62ID:TmaBOgf/0HAPPY
雷火ちゃんは今時の性能インフレについていけてないのがなぁ
特に腕パーツが酷い
新型で武装変更A+↑の腕が来てくれれば
一気に一択まであるんだが

>>654
デブという言葉を発しても罪を感じないほどデブ
0658ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-7WTZ)
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2017/11/20(月) 15:55:15.51ID:ktjS4d6maHAPPY
>>647
甲と違ってθは積載勝ってるからなぁ
>>656
燐腕はツカエルでしょ!?
0659ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-nxCL)
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2017/11/20(月) 16:22:51.16ID:F/jNg5MLdHAPPY
店員にUSBの録画機材付けてくれって言ったら映像が飛ぶから無理って言われたわ…
機材相性が原因ならもうワイが勝手に買って寄贈するからいいものあったら教えてくれ
0661ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 7dd2-2Rtq)
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2017/11/20(月) 16:37:39.47ID:TmaBOgf/0HAPPY
>>658
燐腕俺は、俺もうツカエナイと思う
リロードが中途半端で、他がイマイチだし…
武装変更がSBのエリア移動に影響出るのもマイナス

>>659
セガの録画台置いてる大店に聞いてみればいいんでない?
動画を投稿してる有名人のホームなら聞くか調べればすぐ判りそう
0663ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-wPbk)
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2017/11/20(月) 16:42:37.77ID:FKils75bdHAPPY
正直妙な機械貰っても
店の方で管理しなきゃいけなくなるし
接続の手間やらメンテやらって考えると
断られかねない話

大人しく録画できる別の店探した方が宜しいかと
0672ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM16-wux7)
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2017/11/20(月) 17:55:06.81ID:AHrJxN+wMHAPPY
特殊イベント「ユニオンバトル」開催!
プレイヤーは連合軍として、侵攻してくる敵CPU軍と戦う協力戦です。
開催内容詳細は、ユニオンバトルページよりご確認ください。
[BB.NETトップメニュー]→[ユニオンバトル]

[開催期間]
2017年11月27日(月)〜2017年12月3日(日)

[開催時間]
10:00〜23:00

[参加資格]
D4以上

[使用マップ]
【調整あり】ナヴァル岩石砂漠〜砂岩の迎撃戦〜

※今回のユニオンバトルより、ユニオンレベルの上限値が「720」から「760」に上昇します。

既出だと思うが一応
0676ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-C7MG)
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2017/11/20(月) 18:20:25.82ID:wmH6WZzjaHAPPY
センサー支援業始めたんだけどコレ凸がバンバン来る時は罠もセンサーもでポイントかなりもらえる(そのぶん責任はクソ程重い)けど
プラント押せ押せで味方2〜3プラはすごい静かですみたいな状況だと何していいかわかんなくなるな
うかつに出てきゃ殺されるかもしれないと思うといまいち腰が引けてしまうし
0683ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW fe9f-C7MG)
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2017/11/20(月) 18:35:52.81ID:XvsBstAE0HAPPY
そうかーその為に遠くから攻撃できる武器使わなあかんのね…
ストッピングパワーだけを意識してレイスマつえーしてたけどそりゃすることも無くなるか
注射もいいと思うけど最近注射への非難をよく聞いた気がしたから
0687ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-9aoE)
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2017/11/20(月) 19:04:53.28ID:xFnuk5K7dHAPPY
デバイス持って高所陣取れば嫌でも再起しないといけない味方が目につく
ので最近はデバイスしか使わないな

被弾してリペア止まるのもやだし
0688ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-n3mn)
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2017/11/20(月) 19:17:04.57ID:FdjARo9RdHAPPY
ブーストA+になった麗胴は胸が厚い癖に胸っぽさが薄くて使いやすかったんだがZΦ胴とか言うスーパー野郎がの…浮気しちゃった
中量よりであれこれしたい時にそこそこ速くてガッツリ積める麗脚使うくらいかなもう
0691ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-7WTZ)
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2017/11/20(月) 19:52:29.96ID:3INW2yQMaHAPPY
>>673
予備弾薬とかCあれば十分
0695ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-ZxxI)
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2017/11/20(月) 20:57:27.18ID:gnNyge/paHAPPY
39腕は主武器で戦うから変更気にしないとか思いつつもいざやったらやっぱり困るんだよな
苦し紛れの起き変則からの再起されて主武器に持ち替えないといけないのに持ち替え最悪とか
0698ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 6e7b-9aoE)
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2017/11/20(月) 21:24:41.49ID:1PXralWJ0HAPPY
>>659
録画していいし持ち込めばいいでって店員がいうから機材持っていったらやっぱダメって言い出した上クレサ失くしたのが我がホーム
寄贈する予定だったのに後出し後出しでダメな理由つけて言ったのほんと闇
0699ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-V9D/)
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2017/11/20(月) 21:26:42.72ID:HeGS8OosdHAPPY
>>696
ライン出力に繋ぐやつなら使えはするだろうけど、SBCだと遅延酷いし
イヤホン出力をライン入力に入れるとインピーダンス合わなくて音変わるしいいことないと思うけどね
0700ゲームセンター名無し (HappyBirthday! bd9f-HNOF)
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2017/11/20(月) 21:33:54.67ID:O/ZGPpzZ0HAPPY
最近は四発武器使って、グライフ68G腕にしてるなー
1発増えるってのと、主武器がFAMになることが多いから反動B-とリロBがちょうどいい
重量に余裕があったら飛天腕もなかなか
ただ、飛天腕使うなら3発か5発武器になるから重量が腕の差よりもかさむんだよね
0701ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 02e7-IKRN)
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2017/11/20(月) 21:50:09.33ID:mr2i0l0c0HAPPY
4発武器って切替重要なの多いから焔Fが一番しっくりくるなぁ
剣1?リロードがね?
0702ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Saca-g1m6)
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2017/11/20(月) 22:24:17.86ID:+yT7GHeAaHAPPY
>>701
インペとかインボコンボでのジャグリング重視だから軽さと切り替えと予備弾で剣1使うときもあるわ。つーか、どのステでもS台は中毒性があるわ

それよりも加速巡航が未だに強い環境なのに麗胴が流行らない意味が分からない…
軽量脚にも載る重量、ブースターA+、Bよりも固い装甲C+、そのくせ SPはDで他のブースターA+胴よりマシ…これで軽量脚キメラで流行らないのは何故なんだ?

おっぱいか!やはりおっぱいか!!!ロボケーに母性は不要ということか!!!
0704ゲームセンター名無し (HappyBirthday! cd75-2gqk)
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2017/11/20(月) 22:47:52.05ID:FDBQSxJ30HAPPY
>>702
豚に媚びたようなデザイン(FHAを見ながら)じゃないからそれを理由に除外するってことは無いが、
重量的に麗胴を選ぶような積載事情だと、頭部重量が600前後になるんだけどこの辺りって微妙なの多くてな・・・

麗胴⇒X3胴にして久我S⇒狼68とか、加速目的でのブースト胴ならZX胴で航続距離up&チップ確保&軽量化の方が捗ったりね
0705ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 919f-iCeq)
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2017/11/20(月) 22:59:00.52ID:pXJtFKUF0HAPPY
>>702
胎内回帰願望から、胴にコクピットのあるロボは男性にバカウケだと申します
ロボに女性的要素が含まれれば尚更であるとも

つまり逆説、BBのプレイヤーは大部分が女性だということだね!
0708ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 02e7-IKRN)
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2017/11/20(月) 23:14:57.04ID:mr2i0l0c0HAPPY
>>702
確かにSは中毒性あるな…(脚部のダッシュ性能を見ながら)

まあ麗胴を使う→おそらく67U脚、と考えるとΦ胴まで落としてもいいかな?って考えちゃうな
ダッシュA-帯?今はダッシュB+に脚強+ダッシュつけるのが主流だし…
0709ゲームセンター名無し (HappyBirthday! bd9f-HNOF)
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2017/11/20(月) 23:22:23.52ID:O/ZGPpzZ0HAPPY
>>702
麗胴が視野に入るのはX胴を載せられない脚
つまりダッシュA+以上
で、そういう脚を選ぶ勢はフルZでおkになるんや・・・
ダッシュAの67UでもX胴普通に積めるしなー
0721ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-vNBA)
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2017/11/21(火) 08:19:30.85ID:Ein4p4BZd
(´・ω・`)>>8 ですあれこれ考えてこんなアセンになりました。
頭部 X-Vcg
胴部 PLUS:G-hw
腕部 PLUS:S-sd
脚部 グライフ68G
タイフーン インペイル スピア マルチウェイ
アンスタV 強化近距離ロックT しゃがみ
言われた通り装甲を盛って 脚をグライフ68Gにしてみました どうでしょうか?
0730ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-mEVJ)
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2017/11/21(火) 10:39:49.22ID:5cf0wb6ca
エリア移動あってタイフーンとロック距離噛み合って加速も活かせて切り替えもあるアセンがこちらになります

玖珂2 乱2 礼RT 68G
タイフーンインペデ剣(ロ槍)マルチ2
アンスタ3しゃがみ1ダッシュ1継続ダッシュ1強化ロック1

アンスタ3はフルヒットじゃなくても怯ませたりすることもあるから完全に無駄というわけではないよ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02e7-IKRN)
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2017/11/21(火) 11:08:23.72ID:8KXqcO470
>>731
脚部は高ブースター胴の強みを最大限引き出せるRT脚にしよう
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 918a-HNOF)
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2017/11/21(火) 12:38:56.70ID:pE2gI97T0
>>722
前線で戦うなら別の相手を誤ロックするデメリットがあるけど
防衛麻前提なら敵が2機来て分散された時とかの咄嗟のロックオン報告用途で
長距離のロックは一概に過剰だとは言えないと思うぞ
0753ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-PogG)
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2017/11/21(火) 17:10:30.73ID:ps4oGIL6r
>>751
ブラストって画像処理した映像をディスプレイに投影してる設定だからな
サテバンも実はあんなビームとか降ってきてないんだろ
設定範囲に入ったらフィオナが爆散スイッチ押してるだけなんや
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-qiqR)
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2017/11/21(火) 17:27:11.34ID:Xt+11/cx0
>>754
画像処理→「がぞうしょり」ってよむよ。えやしゃしんをこんぴゅーたーでかこうして、ひつようなものをみやすくしたり、ひつようないものをかくしたりするぎじゅつだよ
映像→「えいぞう」ってよむよ。えやしゃしんのことだよ。ここではぶらすとらんなーがみたけしきのことだね
ディスプレイ→「でぃすぷれい」とよむよ。えいごだよ。えやしゃしんをうつしだすきかいのことだよ。ぼーだーぶれいくのたっちぱねるもそうだね。
投影→「とうえい」とよむよ。「えいぞう」を「でぃすぷれい」にうつしだすことだよ。
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ e98a-2Rtq)
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2017/11/21(火) 17:30:05.36ID:t4vJTOQT0
「(外部メインカメラで撮影したものをベースに)画像処理(を施)した映像」を
「(コクピット内の)ディスプレイに投影して(パイロットはそれを見て)いる」設定

戦場の真実から目を逸しながらでも人は生きていけるってそれ一
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a15d-1aRS)
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2017/11/21(火) 20:59:02.25ID:SWyPHOYo0
ユニオンも割り込みエース追加だけでだいぶ惰性だわなぁ。強化機兵もバリエーション追加すりゃええのに、超AIMブラスター麻やモノセロス連発蛇、クソ持続タレゾウ&デュアルの弾幕遊とかボンバーマン支援とかさぁ
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZxxI)
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2017/11/21(火) 21:18:25.13ID:iZjWRznHa
たまにアグニとか狙撃銃をさっきまでダッシュとかしてたのにいきなり当ててくる人居るけどあれはどうやってるの?
狙撃時代からほぼ触らなかったから良くわからないんだけど少ない俺の狙撃の記憶だとレティクルを収束させないと狙った場所に飛ばなく収束させるには静止してスコープ覗く
これが鉄の掟だと思ってたけど
因みに竹槍と言われてるゼロ距離接射じゃなく主武器の撃ち合いの間合いです
0780ゲームセンター名無し (スププ Sd22-BZef)
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2017/11/21(火) 21:56:52.36ID:IeLRctaod
>>776
狙撃に持ち替えすると◯い銃口のマークがでるじゃろ?

あれを走りながら敵にカーソル(◯)を合わせて素早く覗きこむ&発射すると自分の機体腕と頭しだいで敵機体に命中させれる

発射の反動が少ないニュード銃ではあまり必要ないけども
0781ゲームセンター名無し (スププ Sd22-BZef)
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2017/11/21(火) 22:00:17.27ID:IeLRctaod
>>780
ちなみに屈伸は必要なくできる

屈伸すると収束するけど視点が下がるためレバー移動の手間が増えるからお勧めはしない
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd23-/d7Y)
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2017/11/21(火) 22:06:05.15ID:pN9bCOcI0
アキュやロアーなら移動中の合間や巡航中に当てられるけど、パインで同じようなシチュからの一瞬スコープ覗いてCSキメる人どうなってんだよ…とは思う
何本動画見てもあの当て方はおかしい(褒
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ZxxI)
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2017/11/21(火) 22:13:09.60ID:chUM6VkLa
>>780
○は多分あれかな、説明できないけど
反動無いのはしゃがまない方が良いのはかなり良い情報な気がする
頭次第なのは補正の事かな
一瞬とはいえやはり高補正か
次やりに行く日アドバイス通り動きながら砲台当てれるかやってみるよありがとう
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee8-ogBN)
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2017/11/21(火) 22:13:37.77ID:nn4lHO2v0
まああのレベルの人たちでも2割3割な命中だしなあ
真似など到底できんけれども

とにかくこっちの距離に持ち込んでガチャガチャして倒すしかねーなあ
0813ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-x/r4)
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2017/11/22(水) 18:34:52.72ID:Ap3i7toqd
ゼロ、教えてくれ
味方が「前出ない」「索敵しない」「守れない」場合、どうやって勝てば良い…
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 028a-dKyq)
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2017/11/22(水) 18:38:16.07ID:O4rTKQN10
大昔、EETFのスコープ覗いてたら真正面から
抜刀突撃してくる麻発見→プークスクス!と
6連射叩きこむもそのまま斬られる→キルカメ
見てたらその麻が突然爆散し撃破5pt貰う
あのときは本気でポルナレフ状態だったわ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0280-qiqR)
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2017/11/22(水) 18:54:34.88ID:+XFZ0ufY0
>>813
「前出ない」「守れない」は個人の技量や相手が上手だって可能性もあるが
「索敵しない」は自分も同列だと悟れば勝利に一歩近付くぞ
まず充分な索敵がないと攻めも守りも不利になるからな
0821ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-ggEv)
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2017/11/22(水) 19:01:11.28ID:hewNz9i/K
>>818
公式サイト見て来たが、アバターの紹介ばかりで肝心のゲーム内容が何をしたら勝つゲームなのかちいとも分からん<ゲロ魂

プロモではガイコツをザクザク切り刻んでいかにも王道ファンタジーな雰囲気出してたけど、対戦なんしょコレ?
俺ガイコツなんて操作したくないんだけど
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe9f-C7MG)
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2017/11/22(水) 19:12:36.07ID:9gHxuteK0
センサー後ろにあるのに凸されるのは誰が悪いん?
ミニMAP見てない俺?引っかかるところに罠置いてない俺?
ベルスクのセン支って勝っても+CPは少なく負ければおぞましいほど減らされるとんでもねえ職だな いないと勝てないのはわかってるからやってるけど正直辛い
あと味方3プラ取られたらほぼおしまいなのはどうなんだこれどうしようもねえぞ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ e98a-2Rtq)
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2017/11/22(水) 19:22:30.52ID:eg5VsGou0
センサーを後ろに置きすぎた人?
まあ何処まで後ろなのかは知らんが、そこで見つけてももうおせーyo!ってラインはある罠
理想でいや、中央ラインを照らし続けて見える敵を漏れなく潰せば、凸られる事も無いわけで
狭路多めのマップなら無理な話でもないと思う(強行突破を追う脚が味方にいる前提だけど)
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0280-qiqR)
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2017/11/22(水) 19:29:29.46ID:+XFZ0ufY0
>>824
むしろ負け試合は稼げて(このマップだと索敵修理カンストもあり得る)「これで味方が捲ってくれればなぁ…」が多いぞ
取り敢えずセンサーと罠の位置、立ち回り(撃破されにくい削りと修復の立ち位置)見直す事をお勧めする
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 021e-nxn4)
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2017/11/22(水) 19:36:51.58ID:ynxSIUWp0
>>817
誤射、自爆ptは別に勝敗への影響を見ている訳じゃないぞ
「RPGで魔法はmpが無いと使えない」みたいな制約として
「自分や味方を巻き込む攻撃」に制限をかけているだけだ
0829ゲームセンター名無し (エムゾネW FF22-4bm0)
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2017/11/22(水) 19:47:26.56ID:IcKJ3vCVF
前出てプラ踏んでれば勝てるだろ
セン支だなんだの言い訳は不要だ
セン支でも前出て踏めばいいだけだ
プラ劣勢になったらセンサー置こうが負けるからな?
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fe9f-C7MG)
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2017/11/22(水) 20:33:27.73ID:9gHxuteK0
そっかー
世間で前支排斥の風潮があったから辞めたけどVセンで照らしながらリペアして死ぬ支援のがいいんかなあ
今SS1なんだけどS-SSでもSS-EXでもあまりにもプラ押し負け→凸止めきれずおしまいな流れが目立つしなあ
かと言ってセンサー無い試合とか死と隣り合わせみたいなもんだし(センサー位置は2-3プラ間)
あとザリガニいると試合ブッ壊れるからほんと嫌い
0836ゲームセンター名無し (スププ Sd22-BZef)
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2017/11/22(水) 20:54:26.68ID:khqg4ZM+d
カスペン大佐専用ゲルググみたいなアセンにランサーでビームライフルをバキューンしてたんだけどさ違和感あったんだ


違和感の正体が大型シールドに気がつくまで3試合かかった。
実装まだかの
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ecc-VWFA)
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2017/11/22(水) 20:54:45.92ID:oa6GSa9p0
俺が支援乗る時は真ん中の激戦区が映るようにセンサー貼って
(後方が索敵されてない?知るかボケ!文句あるならてめーがやれや!なんなら支援おりんぞコラ!)
くらいの気持ちで
「誰か偵察をしてよ〜」「おっけーだよ」「よぉし!いくぞ〜」
ってチャットしてる
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8257-n3mn)
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2017/11/22(水) 22:22:58.67ID:WfajMV5f0
大体5mじゃなかったかな?AC乗り的に言うならネクスト級じゃなくて初代やV寄りのサイズ。
ATが大体4mだからスコタコより大きい…仮にBRがATにタックルしたら1発大破しそうだが
0867ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-+V5r)
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2017/11/23(木) 07:35:12.43ID:Jzt4tEeDa
次回の戦場

クラス[A5]以上
【全国A】
極洋基地ベルスク 〜純白の先途〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[プラントアクセス高速化 : 高]

【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
ホープサイド市街地 〜双騎接近〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人
0868ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-+V5r)
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2017/11/23(木) 07:38:40.39ID:Jzt4tEeDa
ジャンプ適性 
チップタイプ 機体強化
使用チップコスト 1
必要開発値 3000
説明 ジャンプ時のブースト消費量が軽減される。

最大充填維持
チップタイプ 特殊機能
使用チップコスト 4
必要開発値 3000
説明 充填機構を持つ武器で最大まで充填した際、オーバーヒートしなくなる。

損傷時DEF高速回復
チップタイプ 特殊機能
使用チップコスト 1
必要開発値 1000
説明 自機耐久力が一定以下の時、N−DEFの回復速度が非常に大きく上昇する。


射撃制御最適化
チップタイプ 特殊機能
使用チップコスト 2
必要開発値 1000
説明 移動中/機体静止時/近距離ロック時に射撃に関するパラメータが少し上昇する。

転倒耐性III
チップタイプ 特殊機能
使用チップコスト 3
必要開発値 3000
説明 よろけ/吹き飛びへの耐性が非常に大きく向上する。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7d2-4nQ3)
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2017/11/23(木) 07:57:40.18ID:a00MPmV40
そうでなくてもジャンプ初動時のチップでの軽減分のブーストが滞空に回せるわけだから以前より少し遠くまでホバリングできるのは間違いなさそうだよなぁ
0881ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-b0dN)
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2017/11/23(木) 08:20:48.57ID:EqKYA8Nva
>>879
タイフーンは秒間火力って強みもあるし、メインターゲットの軽量級はチップに余裕無いことも多いからまだマシ
これで一番死にかねないのは近接や
やっと当てても状況不利だったり確反もろたりすんねんで
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67d0-iRsR)
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2017/11/23(木) 11:25:15.92ID:8M5W7uVC0
リオニーズぶっぱでワンチャン・・・?
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe7-DWFp)
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2017/11/23(木) 11:45:04.08ID:IiOJl4O90
>>907
リオニーズはX字ぶっぱだからワンチャン
ノーチャンはアーシズ
0926ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-eGsp)
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2017/11/23(木) 14:06:23.19ID:4ocADftPM
>>919
そんなものフルほむにとってはお守り程度の加護しかないと思ってつけてないや()
その分を巡航適性に割いてるわけだが、それはそれで捨てるべきか悩む……というよりそうまでしても割に合わない気がする……
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe7-DWFp)
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2017/11/23(木) 14:38:18.81ID:IiOJl4O90
最大充填使って、またイルミで芋りだす馬鹿どもが出るんじゃないかな
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ c723-QHFH)
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2017/11/23(木) 17:43:36.25ID:uag7mf1z0
とりあえず目新しさのある「損傷時DEF高速回復」と「ジャンプ適正」とってきたよ!
写真とかとってないし自己満足的なもんだから流して見てくれ


・損傷時DEF高速回復
REV.1時代にバグとして判明、後日修正された「耐久値半分切った機体のDEF回復が速い」といった現象があったんだが、
これを改めてチップとして採用された感じ。高速化するのは同じく耐久値が半分切ってから。
効果量については大まかにしか調べてないが、68G頭のグライフでも十分な効果量があると判断するよ!
(通常時が約12〜13カウント、効果発動時は約9カウント強。)
低DEF回復の頭だとどうなるかはすまん調べ忘れた。だけど正直な話DEF回復チップを隅に追いやる性能してると思う

・ジャンプ適正
要点だけ書くとジャンプボタンを押した瞬間の消費量を10〜20%程度?軽減するものと思われる。(効果量自体は大きくないと思う)
空中浮遊などの継続消費については適用されない
(ホバーに乗ってカタパルト→通常移動→ブースター切れたらクイックフォールで確認。装着前と後で距離の変化は1mと誤差範囲)
戦闘面や段差超えを含む巡航移動には便利ではあるがあくまで1スロといった感じのチップ。


あくまで俺の感想だがやっぱり「少し器用になったり便利にはなるが壊れとは言わないな」て感じだったわ
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-iRsR)
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2017/11/23(木) 23:18:43.20ID:HbCD6wJta
最前線プラの裏に初期変則投げるだけでキルが取れる
いいMAPだ・・・
0955ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa1f-ES9X)
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2017/11/24(金) 00:00:30.40ID:VAa8PDvGa
>>953乙フィオナのエンブレムに変更してやろう、GPは奢ってやるから遠慮すんなよ


ジャンプ適性は結構便利みたいだな。現時点の1スロ便利枠(重耐1・def破壊1・リフト1・妖精適性)に入るかな?
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-lrN+)
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2017/11/24(金) 00:35:02.03ID:Tpb03RVY0
初期変則も好きだけど変則改のほうが好きなんだよな
コア攻撃に傘下に入らなくていいし
数多いから気楽に投げられるし
AV先生や蚊を落とすのに重宝するし
クラッカー増えているけどこっちのほうが俺は好き
0958ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-FrEc)
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2017/11/24(金) 01:00:09.24ID:r2H2iyACp
どのMAPもだけどプラを順染めするだけでほぼ勝てるのにそれをしない奴らは何をしてるんだって思うわ。

開始直後からフルタイムBプラから榴弾撃ってCプラすら踏まん奴は引退してどうぞ。
Bプラに敵が攻めて来てからBプラ踏み出すとか頭に脳ミソ入ってるのか?
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0746-i1yd)
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2017/11/24(金) 01:27:37.10ID:JFOfWnAO0
祝日クオリティとはいえ前に出るどころかか引くだけの味方ばかりは萎えるわ
後スカッド夜に1戦やっただけでSランクになったけどもう誰もやってないのかね…
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ c706-5mWG)
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2017/11/24(金) 01:39:00.87ID:5+3hwfuu0
>>957
俺も変則改を愛用してる
Bモードで撒きまくりながら凸ってもコアに投げる分は余裕で残るし
一部マップ限定で傘下に入らず直接皿に投げ込めたりも出来る
敵コアは基本主武器で殴るからコアまでより確実に辿り着く目的なら改は地味に優秀
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ c706-5mWG)
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2017/11/24(金) 08:30:10.65ID:5+3hwfuu0
>>962
ベースインした時に防衛の姿が無ければ改1個投げて真っ直ぐコアに直行するよ
防衛が待ち構えていた時は改を投げ捲る事で相手をコアから引き離す事が出来る
相手が近付いてきたらAC噴かしてコアに突っ込めばいい
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fe7-f2N+)
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2017/11/24(金) 08:44:37.36ID:MIQYKABv0
シュートに限ればしげるより初期の方が強いからなぁ
まさか、シュートしている敵はシュート終えるまで好き勝手やらせるわけ?止めるためにシュートポイントに急行するよね?
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ c706-5mWG)
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2017/11/24(金) 10:29:12.39ID:5+3hwfuu0
>>973
Bモード使えばええやん軽量脚ならダウンさせられる程度の威力はあるよ
それと他の4ptシュートよりもコアの近くで爆発させられるからコア攻撃では威力半径の差を埋められる
皿入れしてコアから2mの位置で爆発させるか4ptシュートでコアから5mの位置で爆発させるかの違いでしかない
だからカタログ上の攻撃力が低い割りには4pt→4pt→8ptみたいなptの入り方をする
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ c706-5mWG)
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2017/11/24(金) 11:01:24.76ID:5+3hwfuu0
爆発までの距離を目測で狙って投げられる様になると一気に戦い方が広がるよね
特に自分より上にいたり障害物の陰に隠れてる敵に対して戦い易くなる
0982ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-qQzC)
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2017/11/24(金) 12:02:00.12ID:vs8eFo2Pd
>>978
タイトー。300円5クレよ。
0986ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-DYOb)
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2017/11/24(金) 12:52:11.47ID:RSguSL71K
>>985
1戦顔出すだけでも迷惑になりかねないから1度も参加したことないや
その点スクランブルはGP一桁になるまで演習で時間潰しして参加→参加賞ウマー出来て気楽だったなあ
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f71-0pBW)
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2017/11/24(金) 13:18:17.14ID:ZQEzVuoO0
>>986
気軽にやれや。
俺なんて今まで使ったことがない武器の練習ぐらいにしか思ってない。
チャクラム難しいです。
0991ゲームセンター名無し (スップ Sdff-st3f)
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2017/11/24(金) 13:24:59.17ID:Ru4DhzLXd
砲撃しまーすとかよほど酷いレベルの戦犯プレイでもしない限りはスカッドも好きにやれよ
まともな試合にならないことがおおいのなんて今更だし
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-I/NF)
垢版 |
2017/11/24(金) 13:25:27.38ID:v8IhiUiR0
ゴリラに限界を感じて67U脚でキメラってるんだけど軽量って難しいね
今までは占拠白枠が常だったんだけどプラ戦に耐えられんっていう
どうしても前線一歩後ろで援護気味に動きつつ機を見て踏む、凸るってなる
それが正しいし勝つにはいいんだろうけども
0994ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OMnX)
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2017/11/24(金) 14:19:32.99ID:1kNN1H5gd
ワフト途中下車グラバスにどう対処したもんかね
割とめんどくさい位置がすぐ思い浮かぶんだけど

ワフトの上に無賃乗車してリフトアップしたり
ビルの上とか変なところに登ったりできたっけ?
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