CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart308
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■wiki
https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart307
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1509420840/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう 今ハンデスされてもいくらでも、カード引ける環境だったのに、またハンデス優遇かよ・・・ コレクターが有る今でもフェン入り鰤ハン普通に強いんだが
そろそろ鰤にまた手入るかな
>>7
黄単かリリス使えば?
鰤ハンだと枯らすのも退かすのもそこそこしんどいぞ ブリはブリでともかくハンデスのクソども削除しろ
1枚辺り500AC換算しろ ブリハンからハンデスアレルギーになった人の気持ちはわかるけどハンデスは手札がなくなることよりグレイブが沸くのが一番の癌だと思うんだ
グレイブがわかなければ手札0にしてもトップでスピム引かれる可能性考えたら全アタックにいけない場面も多くなるわけだし グレイブは死んだら消滅するようにしてくれれば他のパーツは何もいじらんでいいよ
ループでハメゲーになるのがいかん ハンデスは黄単に絶望的なんだからいいやろ
子安JKが軽々キーカード引っ張ってきて
あっさり返されるわ いや、黄単もハンデスキツいのはきついぞ
グレイヴとネフィリアだけどうにかしてくれりゃいい
>>1乙の治癒力 どうせ捨てさせられるならカードなんか買わん
ハンデスはそもそもカードゲームを根幹から否定してるからな
対人戦である以上、礼を逸した戦いをしないのが絶対条件
場に出す前に落とすなどと言う相手の戦略や攻めに全く取り合わないデッキは勝ち負け以前の問題
現環境が相性がデッキ構成がと言い訳せず、正々堂々と攻め、守る方法を画策するのがゲームだろ
いつもの貼っておきますね グレイブ1回下方されてまだあの能力だからな
あの時復活タイミングも復活条件もBPですら変えなかった運営はマジでアホだと思うわ グレイブ修正していいから物のついでみたいに墓地荒してくるハーピーと文明崩壊何とかしてくれ エクスカリバーが生き残ってもタイミングでグレイブ消せんのほんとアホ
冗談抜きで>>10でいいよ
ワンショガー珍獣ガーとかぬかすけどブリハンと珍獣同時に居たしな
ハンデスなんかじゃ消えねぇんだよ >>19
文明修正するとしても相手のみデッキリセットになる(文珍的に)だろうがよろしいか? そもそもおかわり毘沙門がNGって事でゼウスに進化禁止が付いたのにグレイブはじめにゾンビ一色に進化禁止付いてないのがわからんわ
進化土台にしてもエンド時(等)に生えるってバカじゃね
あと今の展開力的にゼウスから進化禁止消していいよ sランクデッキで一攫千金目論んだら
くそ炎上したわ
やはり堅実に行くしかないな >>21
それならピンポイントメタなだけだし別に構わんよ >>23
そもそもハンデスで青進化なんて入らんだろ
まさか今時サリエルなんて言い出さんよな? さすが社畜マトモに文が読めてない
疲れてるのか?休めよ クリス明天なんざ絞めに入ってるようなもんだろ
やってる側は盤面固いからやれることであってされる状況に入った時点で負け色濃厚
ハンデス云々の話じゃない ってーかアウやんけ
ほんとアウはいつまでも馬鹿だな 今ハンデスに困るのなんて戦士ぐらいなもんだろ
祝杯一枚入れとけばマッチしたらボーナスゲームレベルなのになんでそんなに憎いのか 単純に不愉快それだけ
勝てるだの勝てないだのという話ではない マジシャンだけどクリス明天なんて新段なってから1回も見てないんだがもっと上のランクは流行ってんの?
今の環境でクリス明天なんてどう考えてもやってる暇ないと思うけど別のゲームの話なのかな? クリス明天されても次のターンフォーリベすれば手札6枚だしな
あんな雑魚ムーブわざわざやる価値ない 今なら種族デッキでもなければ
ハンデスなんてコレクター子安で片っ端からカード出せばいつの間にか勝ってるだろ >>19
ハーピーは有りだよ、もっと言うと相手の捨て札を弄る能力持ちを増やすのも、ゾンビや今は無き捨て札カウント型ウィルス対策にもなる。
少し面倒くさいが、消滅させる黄赤、山札に戻す青緑みたいに特徴をつけても面白いかな。 >>36
そのコレクター(子安ジョーカーもかもしれん)が修正されるから話題になってるんですが コレクターはCP1で種族増やし、世界は4CPくらいになるのかな? ぶっこわれドロー効果を出しては修正って何回目だよ
ざっと思い出すにサプボ投合ライステ強欲装填息吹、あとイシスってとこか
ほんと学習しないよな それこそ種族()とグレイブ湧かさないといかんハンデス以外使えば良いからコレクターなんざ修正しなくていいんだよなあ コレクターと世界のツイートがボロクソ言われてるけどJ子はいつもあんな感じなのにね
叩いてる奴余裕なさすぎでしょ >>40
息吹もなぁ…なんかこうもうちょっとちゃんと青ゾンビが悪用するのだけ制限すりゃ良かったものを… アケは色有利、ポケットは種族有利と棲み分けてるとなんどいったら 息吹はゾンビ青やブリジズ出るまで約半年以上あの効果でもあまり使われてなかったよな… >>43 あれはデスパレが行かんかった
息吹は青もだけど、緑単鰤で暴れたイメージがある >>45
赤単やらトリロスが一定数居たからな
相手エンド時に残ってるのは期待できないし、自分エンド時に引いてきても動きが弱い コレクター修正しないとよほど種族絞ったデッキでない限りまず採用され続けて
採用しないとアド差が広がるから対策がお互いコレクター採用という不毛な構築固定を引き起こすけどね
初期青ゾンビの時もそうだけど手札OCがあるゲームで捨て札枚数参照はもっと慎重にしないとアカンよ コレクター修正されてハンデス息吹き返したらやる気でるわーSEGA頼む 見る限りコレクターと世界の修正はアルカナ勢には大不評やな 血染めもイシスもそうだったけどランカーは文句言いつつもやり続けるだろうから気にする必要ない 文句はごちゃごちゃ言うけど離れる時は無言で離れるからな クソカード放置してあのテンションでエラッタ告知とかJ子の顔面にパンチめり込ましたくなるな VR如きに買って一週間のカードを修正云々言ってる間抜けが居て笑った
スマホ無料乞食ゲーしかやった事ない中学生かと
カードゲームどころかアーケードゲームやるのすら十年早ぇわ アルカナ勢だけど世界とコレクターはエラッタやむ無しと思う
それより子安をどっちも下げてほしいけどな あとはなにが上方されるかだな
新カードのユニット使い道がニッチすぎる黄象とキマイラ以外8P脱出したと思ったら緑カーバンが残留してる…
緑の1コスに人権ないのもいい加減どうかと思うわ >>54
まあ、テンション使い分けるくらいはしてほしいな シヴァや青ゾンビ、舞踏会やプレリュードの時もさあカード修正ですワクワクするでしょう?みたいなスタンスだったからな
上方修正はともかく下方修正は自分たちの見通しの甘さやプレイヤー離れたことを認めることなんだからもう少し淡々とした告知の方がいい コレクターの捨て札4種族は難しいように見えるけどありえねぇくらいドロー出来て好きに手札を捨てられるJではちょっと緩すぎたね
現状CP付けても緑なら意に介さないしどんなエラッタするのか楽しみだわ >>60
これで1CPに下方しましたなら下方された事実で萎える層とたいした下方されなかったことで萎える層がでるしかなり厳しくやらんとマズイよなあ
個人的には条件そのままに相手のターン終了時に1ドローでグレイブ回避できるようなカードになって欲しい >>60
種族デッキのがきついこのゲームでなんでこんな効果にしたんだか 珍獣がホイホイコレクター使えたらえらいことになるしな。種族参照する場合珍獣を考慮にいれて調整したら他の種族が割を食ってるイメージ 不評っていうかこの性能で出したのはお前らだろっていう
リリスママやイシスもそうだけど金払って揃えた物の価値下げるんならそれなりの姿勢でしてくれよと イシス修正した時も凄まじかったしな
勝つためにイシス集めた層が怒りをぶちまけまくってたし トリロスしたら2枚ドローのカードとかあるやん
あれをCP0にして お前らバカにしてるであろうハンデスコピペの
場に出す前に落とすなどと言う
の部分ってけっこう良いとこ突いてると思うんだよな
乞食スレでSとハンデスCでマジまで上がれただの昔からだが課金組との戦力差ありすぎだの言ってる奴居るし
カード買ってりゃ場に出てからでもどうにでもなるし
あと種族種族言ってる奴はカード買う気無い乞食か? >>66
イシスにしろコレクターにしろこの先修正されずにずっと放置されるなんて本気で思ってるやつなんているのか?
カード追加時とその後一月たったくらいに修正入るのが通例でそこで強すぎるカードは毎回下方されてるのに
特にイシス珍獣なんて時間かかりすぎで勝っても負けてもゲーセンもセガも誰も得しないデッキだったのに コレクター修正は当然だと思うが、世界はそのままでいいかな
その為のセレショや猛ジョーカーだと思うし イシスといいコレクター世界といい、セット売りと相性のいいカードを下方していく鬼畜運営
紫セット買った人にイシスの交換頼まれることがあったわ >>69
時間はかかるけど回り始めたらほぼ勝ちなデッキだったから
無理してイシスや紫パーツ集めた層からしたら引退レベルの侮辱だったんだろう イシスはオナニーだったし、イシスのせいで人権なくなるデッキがあまりにも多すぎたからやむなし
コレクターは色んなデッキに入るんだから、だったらお前も使えよで済む話だった
ハンデスの抑制にもなってたから、実質セガはブリハンをもっと広めたいってことだ
エラッタ来たらブリハン握るわ イシスリリスは遅すぎたまであるけどコレクターはちょっと違う ヌトバロールイズナと最近種族推しだったからこそのお仕置きじゃないかね
だったら最初から刷るなよとは思うが イシスにしろギャンブラーにしろ相手になにもさせない系は潰していくくせにハンデス潰さんのがダブスタすぎ コレクターが死に修正されてもハンデスが復権する環境とはとても思えないんだが
何か叩いてないと死ぬ病気なんだろうか 復権も何も今でもブリハン強いんだがな
広まってはいないからトランプ君は知らんのだろうけど コレクター1cpになるだけとかならまだ緑単でええやんってなるな
別にハンデスキツくないし >>74
このゲームにおけるノーリスク2ドローの価値があまりにも大きすぎてコレクター積めないデッキの否定につながるからなあ
>>76
ハンデスはトップで引いて逆転できた時代が長かったから過小評価されてグレイブ筆頭にバージョン2でごりごり強化されたのがな >>83
コレクター積めないデッキなんざそれこそグレイブ湧かすハンデスと種族()だけだろ >>79
お前が未だに鰤ハンにボコられる雑魚デッキ握ってる事だけは分かったよw 今の環境で鰤ハン握ったことあるけど正直数戦でやってられっかこんなもんってなったよ そらコレクターがまだ修正入ってねーからだろwww
ハンデスガーなんて21日以降の話だわ
現時点での話じゃねえ ブリハン最近リプにあったような気が、大航海とヒュプノス積んだやつ
あれ1度マッチしたけど大航海がうまくハマるとやべーなって思ったわ 鰤ハンしばしばリプレイあがってたりもするのに雑魚扱いとか… イシスはCOJ史上最悪のカードだな
これを越えるのは出てこんわ 雑魚なのはたまにリプレイに出る程度の強さに落ちた鰤ハンを今でも強いと断言する>>79の事なんですけどね
もう一度読んで分からないアスペなら頭の病院池よ エラッタもいいけど8ptカード500枚近くあるの何とかしてほしいわ 弱い鰤ハンを下方修正すれば、勘違い組も弱いと気づくからサリエルとかグレイブ、ついでにアンユ辺りをエラッタしようとか言えば良いのに、なんで喚くかな? >>98
支離滅裂すぎて草
カードの名前すら間違ってるし 俺は子安jkを中 CP1
後、黄色の総長を下方してくれ、
というか2コス5000に2個以上能力をつけるなと言いたいわ 世界2回目の下方とか草
当初の4体コンセプトを条件に追加かww? >>101
0コス世界は2コスシヴァと同じバグ修正だからセーフ >>103
お前が建てるんだよ
糞見たいなレスも読まんで済むし、頭痛も止んで一石二鳥や Twitter()でランカーと慣れあってりゃいいのに、なんでわざわざ便所の落書きを見に来るのやら ブリハンは戦士メタとして使ってる人がいるんだろう
緑単や赤黄相手にはそんなに強く無いと思うよ
ダウジングと新装填入れたリリスはコレクター無くともブリハン相手に有利取れるんじゃないかね >>107
今だと、赤単は青緑両方のワンちゃん(狼)がキツくない? そもそも赤単なんていねえわ、最低でもフェンリル入ってるし今の赤はほとんどがハッパブロナフェンリル入りでしょ 面倒だからハッパと喚びたくなる気持ちはわかるがちゃんとドーバーデーモンって呼んでやれよ こないだのSP禁止イベではいろんな色のデッキからドロー要員として出てきたハッパさん
ACパック剥いてないから各色珍獣持ってないんだろうってデッキめっちゃ多かったなw 緑にエラッタかけるならバランス取れるよう赤のラーも軽減不可能にしてくれ そもそもバランス悪いクソゲーなだけでそれに気付いてない低脳しか残ってない状態 そのクソゲーのスレを未練がましく見に来てるお前は何なの >>117
ライシャ→ゲージ大4CP全体消滅
タワー→ゲージ大2CP全体バウンス
固着→まず見ない
消滅効果耐性→ごくごく稀に見る
どっちもジョーカーうったターンにトドメさすのか目的なのにライシャ使う理由ないよな
>>118
赤カエル、ヤドキャリー、ストレンジアイくらいじゃね
あと侍が全体的にオリボ高いっぽい マウント取ってるつもりのブーメランはいつみても笑えますなぁ >>121
一応ティアマトも固着持ちだし、消滅耐性との見る割合はさすがに思い込み発言すぎないか?
消滅耐性で真っ当に見かけるのって巨人、侍以外でいるか? >>124
一応巨人、侍、昆虫、機械デッキにほぼ入ってるユニットには消滅効果耐性あるってだけであくまで固着と比べて極々稀に見るってだけだから気にしないでくれ
ティアマトは特殊召喚で出して固着はないことも多いからなんとも… >>118
グリードドラゴン、アイアンゴーレム
盗賊のアジト、トランスフォーム、夏空のマリーナあたりも 初手カプリコーンに神拳されてぶちギレた
獣種族を破壊じゃなくてフェンリルを破壊にエラッタしろ 獣相手のみ確殺ドローという
極めて場面が限定されたメタユニットがこんな順位にいる時点で
フェンリルがどれだけ使われているかよく分かる だってフェンリルつえーもん
早いターンの更地には相手を除去した上そこそこのbpライン持った壁になれる、後半でも少し重いけど単純に1除去
インセプ発動時効果も確実に戦力削ぐ力がある 獣デッキが流行した時も、ゴッドフィスト入れていたから不思議じゃないだろ、使えないと騒いでいたのも居たけど、獣しか除去出来ないから運が悪いと切り替えするしかないかな。
ちん >>133
後半更地からフェンリル→VIP待遇→アトゥム→ブリ→トリニティ→ジズとかやられるとハゲそうになる 種族戦士でドロー効果ありってのも
戦士デッキに絶妙に噛み合う >>125
花田勝に騙されてトップレア!壊れ!と騒いでた低能が必死に運用考えてるんじゃない? フェンリル「oh my godねめっちゃ気持ちいいから給料上げたるY」 フェンリルはケアして1体エンドしても
ウイルスからのフェンリルっていう力技があるのがもう
やっぱフェンリルケアもできるホルス最強なんだなって 軽減無しで、1表で相手の場にウィルス置く奴あった? >>150
そうか高コストの奴しか考えていなかった。
ありがとうございます。 ウィルスも珍しく成功したテーマなのに新作全然出ないな トリコンとかいうウイルスに病死させられたデッキタイプ
その後に血潮が燃えたり探検されたりどちらにせよ寿命は近かったけど 自軍ウィルスのせいで武身推しカードの鍛冶神ゴミにされたんだよなぁ
加護つければ問題なかっただろうに 鍛冶屋は、デッキに戻した場合(に限り)を正しく処理できりゃいいんだけどねー、そうすりゃ、ウィルスと複製ユニ対象外で良かったのに 武神は特殊召喚からのデッキ帰還だからな
デッキ帰還、特殊召喚じゃないからね 悪用してたの9割道化師だしクラウンクイーンのCPを5にすればおk
鍛治神は元に戻そう 今更鍛冶神とか戻されてもな…起動勢あるから下手すると暴れそう 既にハンデス出てきてんじゃねーか!
コレクター下方すんなら叩き潰しとけ まーたハンデス憎しマンか
祝杯とすべては計画通りと夜盗クローニャ3積みしてから文句言え ハンデスとか特になんの対策もしてないブリジスで轢き殺せるわ 鰤なんてドローなければ大して強くもないコレクター消えたらハンデスと組まないと無理 >157
鍛冶屋の話してんのに、なんで武神の話になるの? >>161
強欲換算してネフィリアが2ライフになったら適正だが異常カード使うデッキが何言っても説得力無いぞ(真顔 >>166
紫やら緑やってりゃハンデスなんてお客様だし俺はハンデス握ったこともない
そんなことはさておき、0コスで2枚引くトリガーの強欲と5コスで2枚捨てるユニットネフィリアを同列に並べる辺りもう0から10まで全部センスの欠片もない
サー珍はcip1ドローなのにミイラくんは破壊してもらってやっと1捨て、cip選択ハンデスで2コス、ランダムハンデスなら3コスの上に条件付きのタウロスがやっと
大体ターン開始で2枚引く、2コスで4枚3コスで5枚もハンドが増えるこんだけドローが甘いゲームでさらにハンデスメタ手段も多数あるのにまだハンデスに文句言うとか救いようが無いな
このゲーム向いてないからさっさと引退してシャドウバースにでも引きこもりな 強欲→2枚引く代償にジョーカーゲージと2ライフ
なら2捨ての代償は?
2ライフと使用CPが妥当でしょ >>167
言い分は肩入れしてやりたい気も少しはあるがお前が必死に見えてなんとも惨めだ
控えめに言ってもお前ら2人ともこのゲーム向いてねえよ 水着エクスカリバー欲しい(ノンケ感)
最近水着ばっかだなw ハンデス死ねって言ってる人の大多数はハンデスで手札がおとされることじゃなくてグレイブがわくことにキレてる
でブリハンはユニット出される→手札がなくなる→ユニットが破壊される→グレイブがわくっていう流れが強すぎた 非進化3CP6000にプラス能力が当たり前な今だと4CPなら7000、5CPなら8000にプラス能力くらいは妥当で
5CP6000にボディ落とした代わりにプラス2乗と考えればネフィリアも妥当っちゃ妥当とは思う
出し得ではあるけど劣勢を一枚でひっくり返せるカードではないしね べつに湧いていいけどPIGハンデス削除でいいよ
除去しないと解決しないのに除去したらハンドなくなるからまた湧くってハメが良くない >>173
4CP7000、5CP8000なんてどこにおんねん
どこの次元から書き込んでんだ 勝ち負けこだわらないお前らならハンデスに当たったら即サレすればいいんじゃね?
お前らはハンデスに付き合わなくていい、ハンデスは簡単に勝ち拾えてうれしい
Win-winじゃん 4CP7000はアザゼルとか結構居るけど5CP8000って何だ?
スペリオルドラゴンだの便器だのイカだのごく小数になるぞ
>>176
即サレはシャクだからテキトーなユニット出しながら頂上みてるわ されて嫌なことされたからこっちもされて嫌なことしかえしてるだけやで(ゲス顔
されたくなきゃハンデスなんか使うな
ハンデス以外はマトモに戦ってるし マジモンのアスペじゃん
こりゃあ煽りがいがあるオモチャだ 片やゲーム上に存在するカードでルールに沿ってプレイ
片やゲーム以前の非紳士的行為
リアルTCGならどっちがジャッジ招集案件なのかは一目瞭然なんだよなぁ ハンデス自体は珍獣やなんかのメタとして必要だからそこまで死ね死ね言う気にはならんな
グレイブ出るまではハンデスなんて盤面触れないしトップでひいたカードで解決できたから誰も下方しろなんて騒いでなかったし
そして多分ハンデス死ねって言ってるやつはブリハン使いで下方されたくなくてこんなアホみたいな書き込みしてんだろうなー >>182
おめーは「5CPなら8000にプラス能力くらいは妥当」のイカ以外のマトモな5CP8000を列挙しろよ
妥当ってことは相当数居るってことだよなあ?
あああとハンデスはハンデスコピペに従い十分非紳士的行為 だぞ リアルTCGなら〜とか言いはじめてる阿呆居るけどリアルTCGでハンデスなんか容認されてんのか?
遊戯王しか知らんがデュエマ等ブシロード系どうなん?少なくとも遊戯王はハンデスにやたら厳しいぞ
おっと世界的()カードゲームMTGはやめてくれよここは日本でカードショップにMTG置いてあるとこの方が少ないんだからな ライトニングドラゴン5CP8000だったけど下方されたしな デュエルマスターズはハンデス環境上位らしいぞ
残念だったなアンチハンデス共 ゲーセンでカモられるからって掲示板で憂さ晴らしはちょっと... TCG者はこんなんばっか
まあ手帳持ちだらけになるわな 1CPと軽い上に出るだけでハンドアド切らずにユニット展開出来て
BP1000のクソ雑魚なくせに他のユニットと同等にライフダメージかっさらうサー珍も非紳士的カードに追加してどうぞ 大多数のTCGプレイヤー自体が陰キャ揃いってのに加えてCOJ はアケゲー勢のチンパンっぷりも入り
尚且つ顔の見えない通信対戦で煽り放題とアレな要素が満載だからねぇ もともと戦国大戦勢だったけど操作量が多くなりすぎてCOJ勢になった自分みたいなオッサンもいる
とりあえずCOJは機械ジャッジだから処理順や書いてあることとの整合性がとれなくても受け入れる、1試合10ターンで終了なのとデジタルカードだから紙のカードではありえない性能のカードは多いが比較することは無意味ってことは理解しないといけん デュエマはマッドネスが割と凶悪だから安易にハンデスかましたら死ぬけどね >>194
てめえはわけわかんねえ事言う前に>>173の5CP8000でクラーケン以外に使われてるユニット言えよ そんなことより今期使うデッキ決まった?
修正前だし今週末は連撃緑が多そう >>195
俺も戦国勢だったけど三国勢が合流した頃についていけなくなった
槍激とか上手く出せないし、騎馬と鉄砲を同時に操作出来なかったから引退した
初期の頃の武力でゴリ押すだけでスキルがほとんどいらなかった頃が一番おもしろかった 国産TCGのハンデスといえば、報道があったガンダムウォーがやばかったな。まぁそれなりに重かったけど
それはそうとエクスカリバー配布されるとは思わなかった。良かったな乞食が捗るぞ 水着マズダと水着インドラと水着アポロンきゅんと水着アイリーンも出して、水着ガールズ黄単組ませろ >>201 来月にPR水着カリバーが配布される
>>202 アポロンよりクリスのがまだ…SRじゃないけど >>199
わかる
やれることが増えていくのはいいんだけどやらないといけないことがその何倍も必要とされるのが苦痛だった
ゲーム中画面全体を見て全カードを適切に動かせるのが上手くて偉いから運要素はどんどん削って一発逆転は廃止、どんどん忙しくしていくのが西山と一部のランカーの方針だったんでしょう
結果として大戦シリーズは完全に死にましたね >>203
そろそろ2.0系はACパック墜ちかな…
もう安売りしてないカードの方が少数派、あまつさえSR無料配布とかフラグ過ぎる ハンデス程度で大騒ぎしている状況見てるとカウンター系のカードがほとんどないのは正解なのかもな
インターセプト発動→カウンターとかユニット召喚→カウンターとかの相手に〜させない系のデッキはもっとヘイトもらうだろうからな 三国やったことないけどそうは言ってもアクエリオルタより操作忙しくないでしょ? >>207
数十円とはいえ一戦一戦に金掛かってるしな
対面気に喰わなきゃノーリスクで試合投げるのもハブるのも自在な紙のTCGに比べりゃ
そりゃ一戦の質は当然求められる 水着エクスカリバーエロすぎだろ
先行配布みたいだけど後々EXブーストにでも追加されるんだろうか >>207
トリガー割る手段がないと序盤からハメてくる修正前ギャンブラー&血染め
ターン回ってきても何もせずにエンド押すしかなかった時の虚しさはかなりヤバかった
そもそもこのゲーム先攻初手以外に1ターンほとんど何もできずにエンドしたらほぼ負け確みたいなところがあるから盤面、手札、CPロックを同時にできるデッキが生まれると一気にクソゲー化する
>>208
元々は前作より操作量減らしてターニングポイントで勝負するゲームだったのをそれだとランカーの力量が見えないから操作量を何倍にも増やしていったがダメ トリニティおばさんの±2000化は流石に確定だろ
ラードーン、エナジードレインと同等で充分 そんな話なら、アルタイルの沈黙はサリエルと同じで2体にしてくれ、あとアリアン握ると三角が来る仕様はやめてください本当泣きたくなります。もっと言いたいけど眠いから寝る。 なんでここまで文句あってドMのごとくプレイし続けるのだろう? コレクターのエラッタはターン開始時か終了時にタイミング変更あたりだろ
結局CIPとともにドロー出来るのが強いんだし、種族の参照数を振り切って8くらいにするならまた別だが 8はさすがに使いにくすぎるだろ
5だと大したことないし6くらいならまあ…
エンド2ドローならそれはそれで悪くはないかなー >>217
問題児だった息吹の条件を追加するだけですみたいなエラッタだったら、どう思う? レオンのエクリプスは本来の黄単専用ジョーカーになるんだろうか コレクターは消滅させたのとは別の種族2種類を加えるとかにして欲しい コレクターはメロディーと同じ発動タイミングにされたりして どのタイミングだろうがCPも手札もライフも払わず2ドローは強すぎるしけっこう大きく変えないと意味ないと思うなあ
1CPだとしても採用されそう 海洋の楽園は最近叩かれてないのはマリンステラガールの早急なエラッタが評価されたからか 何でエラッタ告知来ないんだ?
前日にするのか?
混乱するユーザー続出するだろうに
この開発なら当日もありえそうだが J子が軽いノリでエラッタ告知して顔面パンチぶちかまされる画像ください! >>226
残念だが前日、当日が当たり前の運営なんだよなぁ
当日7時にはわかるから混乱はしないが 買わせたカードの価値下げるってだけで相当ヤバいのにまるで悪びれもせずにおちゃらけて告知とか運営がユーザーをどう思ってるか透けて見えるわ
上方ならまだしも下方エラッタなんて本当に最終手段だろが自分の売ってる商品に責任も持てねえのかバカ運営が エラッタの告知はいつも早いというか告知から実装まで1週間くらいある
なんでかJ子が先に適用日を漏らしたから本告知が遅いという逆転現象が起きている >>232
カードプールの不足からじゃないかな?
カード揃ってたらトランプ脱出か少なくともアルカナデッキになってると思う
ファンデッカーも居るか
そっちは分からないw この前ようやく全国300戦ぐらいしてフール入ったけど
A帯の方がしっかりしたデッキ多かったな
フールは勝ち筋見えてない種族デッキとか、回すだけみたいな珍獣ばっかだわ 回数勢の頭FOOLは勝ち筋組み立てられないだけだよ、だからずっとFOOLな訳で
今トランプ帯楽に抜けられるならハイプリぐらいまではすぐ行けるんじゃないかね そう言えば、下方修正の2枚はわかったけど上方修正されそうなSRってある? ハイプリくらいすぐなんて最近のトランプって強いんですね
>>240
アポピス君といいたいけど
こいつは自身強化するよりゾンビの上方が必要かな… >>240
キャンパスとクッキングはいい加減紫対応して欲しいなあ 2.0以降の緑SRの過半数がホルスに完封される状況はもう少しなんとかしてくれとは思う
グラフィックは良いのにアクトレスも引っかかるし >>244
緑のSRがホルスに完封の意味がわからんのは俺の頭が悪いからだろうか… >>245
大半が6CPに引っかかるけども鰤で解決するし… トランプ帯特有の思い込み
きっとBP5000耐性なしの部分は全く見えてないのだろう もう少し破壊と消滅の耐性持ちあってもいいはずなんだけどなんでこんなに少ないのか
とくに前者の数はかなり少ないと記憶してる
セレクトハックに破壊か消滅耐性持ちが居てもいいと考えてしまう。
黄と青が死ぬ?そこに手札戻しと沈黙があろう?それで上手くやりたまえ とりあえずフェンリル 修正しよう
出た瞬間からすでに強いんだし、別にいいだろ 信長どうにかしてくれ
先行ほぼ除去出きるししなかったら2点ってなんやねん 今破壊or消滅耐性持つユニットが追加されたとしても3コス5000とかのゴミユニットにしかならんだろうし
そんなものに新段の枠潰されるとか冗談じゃないって思うわ >>253
ジャンヌが3コス6000なのに5000なわけあるかバカ >>253
黄ジャンヌ「初代破壊効果耐性だが3CPで6000だぞ。」
タケミナカタ「3CP、BP6000、消滅効果耐性はデフォで機械がいればさらに2つの効果持ちだが。」 タケミタカタ消滅耐性持ってたのか
まあそれなら数は多くなくともなんか追加されるかもしれんね >>252
そも論だが後攻が有利な仕様なのは
ここらで同点は先攻勝利に変えてほしい トランプ煽りしてる奴が見当違いなことドヤ顔で語るのほんと笑える >>258
AP加減無しの引き分けならまだしも同点先攻勝利とかバカぬかすなよwww 黄ジャンヌのせいで破壊耐性持ち作りにくそうなのは伝わる 信長どうにかしてくれ←わかる
後攻が有利←?
同点は先攻勝利に変えてほしい ←???ww?www?????wwwwww 破壊効果耐性なら、イズナとゴッドマムートさんが居るだろ!
カーカスは許さん 先攻のほうが2T以降先にワンサイズ大きいの出せるしジョーカーも先に溜まるのに?
後攻有利とかそれこそリリスでドロー時にタコリリスそろったとかの極一部のデッキ+運だろ 可笑しな話、破壊効果の上位にあたる消滅耐性の方が多いうえに付加出来るだよな。
破壊出来ないと青が弱いなんて妄想のせいで、こんな環境になった気が…。 cpはいいとしてもハンド差はけっこうデカいと思う。ハンデスに後攻取られるとキツくね それはもうハンデスの話だろ
信長しかり先攻後攻の話じゃない おかしな話もなにも消滅はPIG発動しないし墓地利用もできないんだから
そも分耐性多くても不思議じゃないだろ 消滅はPIG発動しない
ってひょっとして消滅した時〜〜ってテキスト無いって意味か?
ネフティス無い次元からの書き込みか? 少なくとも自分が赤単か除去系緑単の場合は圧倒的に後攻有利だわな
先攻有利ってアムネシアが恒久沈黙だった自体の青単くらいだった気がするが 先行が有利だった頃が懐かしいのう・・・
自分がやった他のカードゲームも先行有利が多いのが多かったな つまり信長下方すれば先行後攻のバランスは抜群に良くなるのでは とりあえずアトゥム修正しよう
出た瞬間からずっと強かったんだし、もういいだろ みんな昇格チャレンジの時ってやっぱりデッキオリボDとかでやってる?変えても問題ないよね?Sデッキのままいたら二回失敗して珠増えないし時間を無駄にした感が凄い。 好きなの使え
AだろうがDだろうが相性最悪のデッキとぶつかりゃどっちにしろ即サレだ 信長は1裏で2点or更地取るのなんとかしてくれ
赤だから行動権回復いらんやん >>284
プレイヤーアタックに成功した時行動権回復無しの貫通を得る、だけで良いよな?次のターン貫通持ちで殴れる訳だし。 後攻有利になったのは武身あたりか?
最初期は後攻2CP1ドローで2CP2ドローになって3CP2ドローになったんだっけ アイリーンもかなり侮れないのよね
複製ばかり話題になるけど終盤ライフ回復で捲れるの強い
>>286
どのLvのホルスも返り討ちにできるエルサンダー君マジ有能
次元干渉もついていて攻守に隙がない だいたいヘイトかます連中は視野が狭いんだよね
まあムカついて視野が狭くなるのはわからんでもないが
悪い言い方すりゃ対戦は相手にイヤなことしたり弱点突くのが基本
そりゃ負けりゃムカつくが負けた原因が自分にある場合も多数
それを見出だせない奴はなにやっても上達しないのに気がつかないのかな?
上位は同じ轍を踏まないから強い FOOL、MAGICIANの鰤率は異常
個性派デッキの多いACE以下の方がまともなんだが コレクター世界修正前に使っておこう精神やろ(適当) その辺の鰤とかデッキコピーしただけの雑魚ばっかだろ 毎ターン更地にできないデッキは、鰤に勝てないからな エンペラー以上だとブリ激減してる感はあるが
今期ポイント不味いしブリメタ増えすぎだし >>295
トランプ帯の壁になってるのが量産型だからねぇ
でも下手に上行くより楽しいよトランプ帯は。 FoolMagicianあたりまではカード買いさえすりゃエスカレーターだしそこらで伸び悩む奴が一番プレイングおかしいのは致し方なくね?
少なくともプレイングが要因でトランプが壁になることはまず無いから
万年A帯はカード資産足りないかランク調整してる連中だろうし ランク調整は妄想乙だがカード資産なくて上に行けず強カード叩きしてる微課金勢はたくさんいそうだな >>293
いじめはいじめてる側が悪いに決まってるのにいじめられてる方に非があると言ってるのと同じ理論だな マジシャンでも我流デッキ組んでるエンジョイ勢はいる まあ無課金でファンデッキ遊びしてたらフール行くのもきついだろう 黄ウルフィンって鰤メタで注目されてるな
加護だけのフレンチバニラ増えてほしい エンビルいいよエンビル!黄単使う時初手店長オータムプリベルじゃなくピヨビルにしてるくらい好き。 >>312
ジャッジとルールがあるからその理屈は通らん
何もしないで愚痴ばかりよりやることやって環境トップに勝ってザマアとか俺ツエーとかしてやりな 今時ギルガメなしの鰤も少ないが加護モリモリの場合は継承持たせるべき? エクスカリバーやエクソシスト
エンビルに2ptもついてるとか今の黄色の死体っぷりがわかる
両成敗なんて4ptもついてるし
>>318
黄単ならお守りで1枚さすのありかもしれない
ただ黄単で序〜中盤で1CP残しておくのは結構辛い 普通に次のターン、アトゥム、鰤、なんかされるだけだな ギルガメを継承で返せれば確かに強い
でも大抵アトム鰤から出されて除去される、加護対策はジョカ、加護持ち以外を除去して毎ターンアトムで攻撃禁止など
加護に継承積んでるけど鰤に対しては機能した記憶がない 鰤ミラー戦で毎ターン更地にし合って7ターンくらいまで7-7で耐えてたら突然の五右衛門で負けた
そんなのアリかよ ここに加護つけながらBP+2000してくれる上にオリボ10ptのジョーカーがあるじゃろ?
これを……こうして……こうじゃ! そんなことにジョーカーゲージ払うくらいならマジョルカ入れるわ マジョルカは戦士S多い時ユグとセットでよく使うなぁ
加護ユグ作ればほぼ詰みだし 全体沈黙は絶対に必要だけど進化2CP、通常4CPはどう考えてもお手軽にしすぎだよな
解除するインセプも最初ゴミで出して上方したけどやや使いづらいレベルだし >>269
消滅はPIGや再利用対策として、主に青対策の破壊の派生として出来たはずで、それをダメージやBPマイナスに関係ない処理の特色として破壊の青⇄消滅の黄に分けただけで、黄色の特色として作ったわけじゃ無い。
黄色の対抗色(本来無いはず)赤に多いのは分かるが、青の対抗色緑に破壊耐性持ちいないのは不自然に過ぎない? >>327
沈黙自体はまあ良いとしてトトがアカン
>>328
は?大昔のレスに返レスしてる時点で十分臭いが
緑は戦闘面強いがレベルが上がってハデスに一掃される
で1.0から緑は青に弱い立場やぞ 色の特性や相性がどんどん崩れてるのは確かだけど
緑>青だと勘違いするのはさすがにね…
黄に破壊以外の除去(消滅バウンス呪縛)や破壊効果耐性があるんだから明らかに黄>青でデザインされてる 少し前まで長い間
赤>緑(速度面と鳳凰)
黄>緑(素のバルク、加護)
青>緑(言わずもがな、おまけに青自体強かった)
紫>緑(速度面)
だったんだから今の緑がパワー面で抜けてるのは時代が生んだ必然なのかもしれんけどな
一強vsメタデッキvsメタデッキ食えるオリボ盛りデッキみたいな群雄割拠の環境はある種健全だと思うけどなー ホルス4CPで文明崩壊2CPとか文珍完全に終わったな
信長エラッタしたばっかなのにまたエラッタとか馬鹿なのか? 果物娘→ラボのと読み比べろ
アポピス→よくわからん アポピスは相手のターンに破壊された時沈黙発動→自ターン破壊でも発動可じゃねぇの? レベル1でもなんか発動するのと、
アポピスは元々敵ターンだったのが、自ターンでもよくなったのか
アポピスは8p継続だな
グレイブの調整はいいね 信長入ってないとかおかしいだろ・・・
どう見ても1裏に出していい能力じゃないだろう 大世界死亡確認っ!
コレクター6種族で発動はどうなのかな?
あんまり弱くなってない気がするが。 ブッシュ地味に嫌いだったけどコスト倍にされる程とは思って無かった
ヌト効果すげーw >>344
アポピス今たしか4だぞ
誰が使ってんのかわからん いやー緑セット買わなくてよかったわ
イシス大暴れからやってないが コレクターは3積みはなくなったな
死に修正ではなさそうだけど、序盤にひいたときは手札で腐りそうなのが辛いな ニーアリ路線変更ヌトも潰されていて草
そんなの先に気づいておけよ 下方ラッシュでどうでもいい上方ばっかなのつまらんわ なんでずっとクッキングと虹キャンを紫に対応させないのかコレガワカラナイ プラウドの6kも5kにしてくれたらなおよかったのにな >>358
ヤバいね
グレイブから「ループハメは修正しない」って意思が感じられる フルーツガールズはやっと報われたな
レベル2CIPとか馬鹿すぎたんだよなぁ なす下方は痛いけど終わってはいない
終わったのは珍獣 なすカウエラッタ普通に紫終わったと思うんだが
一度溜めたらあんま吐かないとは言え紫ゲージ増やしながらインセプ頼りのデッキなのに ナスはそのまま、世界は3cp、コレクターは出たとき5種 じゃダメが‥6種狙ってデッキ組むの楽しそうだけどどんなデッキよ
ブッシュとトリニティ、路線はザマァだな フルーツは緑と青以外はポイント以外採用理由なかったからな…
グレイヴ君とトリニティはナイス下方だわ
グレイヴはゾンビ下方され続けてるのにこいつだけノータッチだったし
トリニティの8000は3コスの癖に硬すぎた 黄はだいぶ強くなったな>フルーツ
グレイブはまあいい着地点じゃない?
路線変更は大リーナ→マンユとか出来なくなったじゃん・・・、針鰐忘れてた無能晒すな
そして世界はまずどうやってこれから使えっていうんだよw 今後はCP4で大自然か
もう鉱脈でも使わないとまともに運用出来ないなこれ アリアン、失敗しても仕事が出来るオンナ(女神)に! >>366
レモンは無限アイリーンにマスト採用だったろ
無限アイリーン自体2回しか見たことないけど エラッタ後緑厳しいだろうなー
なんだかんだ後半世界に頼ってたしなぁ・・・ そのあまり紫ゲージを吐かず半ば紫珍獣化しているデッキ回しまくりタイプからいい加減脱却する時期なんだろうね
紫ゲージ小出し系ユニットが尽く4-8ポイント付いているのを見ると紫のデッキ採用基準が相当歪んでいるように思える 糞エラッタだわ、こんなもん
各有力デッキの手足をもいだだけ
エラッタ後の環境つまらなさそう 最近、青紫によく対戦するけど多色インセプを含めゲージを貯めるのにユニットが必要か?と思うくらいインセプで貯めてるから、弱体化は感じないと思う。 >>377
そのインセプ蹴るためのナスカウなんだけど これで次の覇権デッキはリリスか
序盤に相手に何もさせず、轢き殺し楽しいですってか
死んでくれ 赤黄 赤緑が強くなりそう 信長ばりの上方が各色に欲しかったところだわ 緑はコレクターと世界修正で手札補充とロックがやりにくくなったからかなり使いづらくなるだろうね >>378
そこは、マリガンがんばれ
インセプだけをみるなら、トリガーや他の奴でも引けるから構築しがいがあるじゃん。ヤッター 黄が相対的に強化されるな
今でもブリ連撃に対して有利取れてたりで充分強くはあるんだが オータムロイドが2cpなのを考えてもナスはまあいいんじゃね ホルスは5000オールになるかと思ってた コレクターで掘れなくなったから選ばれダクプリタウロスで毎ターン掘れる気は相対的に価値上がったと思う エラッタの文句は鰤の効果使用時にターン終了まで沈黙付けられてから言ってくれ ここでナスカウ下方必要だろって言ったら袋叩きにあったのを思い出す トランプはホルスだしてもアイテールさんが武器破壊してくれるんやで 武器破壊と言えば緑鞄の修正ってあんま意味ないよね
今までも有効に使おうと思ったら強制防御ありきだったからあんまり上方って感じでもないし
珍獣相手に強制発動しなくなったのはいいけどそれで誰が使うの?っていう 文明崩壊とヴィヴィアン下方か、大三角は第二の四聖獣になるのかな >>393
紫はあまり使用しないで、対戦しての雑観しかないが、どう死に修正なのか教えてほしい。
自分で考えてもピンとこないのだが? ヴィヴィアンは何の痛手にもなってない
文明がちょっと影響あるだけ
害三角は健在
開発はファングディバシ推奨しとるよ アラクネ修正後は唯一の青1コス不死になるのかな
使うかはともかく選択肢が増えるのはいいことだ ナスカウはむしろ青紫で大打撃やで、重くなったから回転率大幅に下がった オータム2/3/4なのにナス3/4/5とか紫優遇されすぎだろ ナスカウ死んだだけで終わる程紫が弱いと本気で思うのか?
もうちょっと考えてからレスしろよ 死ぬ訳じゃないがデッキの中核担うカードがコストアップ食らうんだし痛手なのは間違いなかろ ヴィヴィアンが4/5/6で済んだのは驚きでした
マリンステラよろしく3/4/5じゃないのね
なんでタワーはノータッチなんですかね…? >>401
運営「ニードルアリゲーターを想定してませんでした」 >>405
余波で紫単殺すとか大げさに言いたいだけのアホがおったもんでな
お前さんの言うとおり痛手には違いない アリアンさんは一応上方だからいいんじゃない?
鰤とホルスが不問なのはさすがにおかしい気がするが ブリ入りのカードセットを売ってる最中に下方はせんやろ
つか、ブリ自体は別に壊れじゃないんだよなぁ アリアンは修正効果発揮した時仕様上、『よしっ』って言ってガッツポーズしながら自分は消滅してくだろうからそれ想像したら笑ってしまう >>406
マリンステラは青という色と海洋トリガー込みでの評価だからしょうがない
逆言うとストライクナースやギザンティスといったCP3BP5000の+α能力持ちサーチャーが居る中で
緑なのに3CPのサーチャーがBP4000というのはかなり思い切ってると思う 4000ってそんなに思い切ってるかなあ
対して変わらんだろこれ フレイヤがブッシュ下方で巻き添え食らってる……
ヌトのせいでコスト1の戦士が今後も追加されないとか勘弁しろ >>417
かわいい。あと変な究極兵器が使えるはず。 4000だとプレリュード1確なのと2対でラーされると落ちるくらいかね 初手5000が4000になっても除去ライン的には大して変わらん感
4000の方が楽だけど爆アド大三角の根幹だし3000でも妥当だった 路線変更ヌトなんて1〜2回しか当たったことないのに下方されて笑うw
そういや新SPなんて何ヶ月出ていないんだろう?
EXブーストチケットが余りまくってるんではやく新しいSPを出して欲しいわ 子安からのアンドロフルレ路線ルシファーっての結構見かけた
動きですぐにわかるけど ヴィヴィアン何で下方した?
子安放置で特に暴れてもいないヴィヴィアン下方だけは許さんぞ
アポピスもよくわからんし >>426
やべぇな
ポケット運営と当たるとパック貰えるらしいけどはずれ引いたら毎回切断されるwww アポピス投入時は
ユニット置いておくのが前提やから
そうすると自ターンで1体は沈黙付与できるわけだな 紫突然死してて笑うしかねーわ
珍獣!とか青紫とか言ってるアホ居るけど珍獣殺すなら大移動殺せばいいだけだし青紫ならガーデンの発動可能回数設定とかでいい >>426
どっちかというと文明崩壊も珍獣より大三角に皺の行く形の修正だし使ってたならご愁傷様
個人的に大三角絡みは拒絶アレンジメントのコンボとかファングディバシとか
もっと広範に環境改善に有効な修正箇所に手を入れてくると思ってたからヴィヴィアンの修正は予想してなかった 紫を今の路線で続けようものならいつまで経ってもニャザードなすカウイシスガーデンはほぼ固定枠で
そこに紫ゲージブースト要員と軽量インセプ加えたら残りデッキ枠は?ってくらい構築に幅の無い色のままだからね >>433
それ以外に構築幅無いカードばっか出してるからでしょ ブリジズは何だかんだでコレクター追加前から存在したデッキだし、世界が死んだのはきついけど、逆にガンメタ張られなくなったら普通に戦っていけそうな気がするわ フルーツガールは変えなくてもよかったんじゃないかなぁ
あれはあれで存在しててほしかった そもそも種族数めっちゃ多いからコレクターの下方がタイミング程度しか違わないっていうね >>436
まぁ意地でもガーデン下げない姿勢には閉口するわ
ホルスとか子安JK2種とか純粋に環境のこと考えるなら下げても良さそうなところを平然と放置てのなすカウだしね
次verも睨んでテストプレイしてる開発にはもっと違うものが見えてるのかもしれんけど 今ヴィヴィアン下方するってことは次弾で冬の大三角出るな >>440
ハンデスを昔から使ってるけどタイミングの修整はすごくありがたい
即使用されるのと時ターン持ち越しでは雲泥の差があるぞ 紫死んだとかいう奴等は新カード忘れてないか?
なす死亡で圧倒的小物がアップをはじめたぞ
即使用出来ないがなにげにゲージ増やすしドローするし破壊後クロエで回収とか研究の価値ありかと 無くなってからだいぶ経つしそろそろ竜・亜竜にインセプください
あとレックスさんが使われてるの見たことないんでもっかい転生させてください シャドバみたいに各エラッタの意図も挙げてほしいな
とりあえず騒がれたカードを下方しましたよく分からんけどこんなもんでしょてきとーてきとー、て感じしかしない どんな基準でエラッタしてんのか知らんけど勝率だけ見てんじゃねえの ホームズもバロールもぱっとしないし、リリス下方してから今の赤はマジでもう信長とラーしか希望ない >>447
騒がれたってことは少なくともそれだけの人が強すぎると思ってるんだからSR以外は下方されてもしかたない
>>448
紫ゲージ、CP減少手段、複製、自力でライフ1まで準備がいるのに下方必要か >>450
赤単は悪魔がまずまずだし赤黄は普通に強いだろ
っていうかラー、信長、リッパーの得点力が高すぎて擁護できんわ バロールはこれ以上強化いらんだろう
巨人デッキで十分活躍してる 世界文明コレクターグレイブは妥当と思える
それ以外は先にやるべきカードあるんじゃねという感じ 巨人は加護しつつガンガン焼いたりファングしたりで勝ち筋は分かり易いけど
ドローがちょっと弱い まだ巨人でバロール使ってるやつおるの?
ライドラと入れ替えたほうが良いぞ エッセンスとして二枚ぐらい入れるとたまに大活躍するだろ 未だに頻出のマンユに対して赤はいちばん弱いという欠点が
タッチ銀弾が最適解か まあ明日からはみんな織田信長になれって言ってんだよ 明日の環境からスタートダッシュきりそうなのは
赤スピム、ハンデス、大三角あたりか
種族デッキも復権しそうだし、環境が混沌としそう >>459
そもそも秩序や治癒力の完全上位を青に出してる時点でお察しください 条件揃えば3cpで出せる大リーナの上位互換もいたっけな 大リーナ路線変更アンラマンユとかオシリス路線変更ティアマトも出来なくなったなー
まず運営はあやまれよアリゲーター路線変更っていう2秒で考えられるコンボも想定してませんでしたごめんなさいって >>456
両方入れるに決まってんだろ
巨人デッキとは名ばかりで入ってる巨人なんざスルト・エン・ピヨ・バロにヴァルゴが入るかどうかってレベルだろ >>465
それらもそうだがフェンリルを想定してなかった説
あると思います 折角無限アイリーンで遊んでたのに
文明弱体化でもう早さ的に厳しくなっちゃうな アンドロメダ路線変更ルシファー出来なくなるの残念だ
あと俺もアウだが流石にカオスはないとないと思うわ そらオベロンでどうにでもなるけど巨人にはカオスヘカトンが一番だよ 路線変更のせいでワンショットが沸いてたからな
これで絶滅してくれるとありがたい こんなパワーレベルエラッタ連発されたらもう引退ですわ ニーアリ路線変更ヌトを潰したいだけなのか、タワーアンドロルシファーフルレ辺りも潰したいのかによって評価が変わるな 路線変更8Pだったやん。お前らも気がつくの遅かったやん。運営だって人間だぞ。叩くな >>479
カード追加直後のオリボ変更でSRじゃないトリガーやインセプに8P以外がついたらそれはぶっ壊れだと思うぞ
修正前装填ですら初回は最高オリボだったし 今回のエラッタ正直大失敗だったろ
このゲームの売りの大量ドローやワンショットの択を潰しただけ
ゲームの爽快感削いで地味にしただけ
環境の低速化やユニットのお見合い環境なんて誰も望んでねーんだよ コレクターのこと言ってるなら修正は当然だろ
どうしても2ドローしたけりゃ強欲でも使ってろ 崩壊赤黄ホルスや緑メインのコレクターデッキ使ってるやつは発狂するわな
ざまぁww 失敗かどうかは触ってみないと分からんが、文明の条件をミーナと同じにしてくるとは思ってなかった
これだとアポピスとかデスパレ使えば文明と文明の間に普通にゾンビできちゃうゾ… 発狂レスなんて皆無なのに誰に向かって勝ち誇ってるんだろう 使ってた奴も普通に他のデッキ模索するよな
カード資産のないクソガキじゃあるまいし 文明崩壊珍獣なら崩壊連打できないだけで普通に使えるけど ちゃんと掘り切ってからじゃないと使えなくなったから下手くそはもう握れないな 掘り切ったなら2周目行くほうが良いんでないかな
まあトリガー底溜まりとかあるかもだけど 黄単はブリッツクリークがええよ
2,3ドロー十分狙える 呪縛コンブリッツクリーク組んでみると、全く使われない理由がよくわかるぞ てかファングあたりに修正はいらないのもよくわからん オリボ高くて勝率あんま高くないから修正しなくてええやろって思ってそう >>493
運営「インセプユニットに加えてイベントで土下座復活させたしファングはそのままでええやろ」 ファングディバシは全盛期ルシファー並みに自分で使いながら うーんクソだなって思う 削られ過ぎたら使えないけど ぶっちゃけファング使うなら黄単で使ったほうが遥かに強いし発動も確実なんだけどね
何故か3角形でしか文句言われんけど、3角形がファングないと勝ち筋がないからなのかな 文明崩壊下方の余波でアンドロティアマトがひっそりと息を引き取りそう
消滅使う相手にドロー順事故ると何もねぇ
鰤緑のメタにトランスフォームや風凪の太刀と一緒に積むのがDOB的にも美味しくてなかなか好きだったんだがな… 低ランの俺には文明崩壊とアンドロティアマトの関係が全くわからん お手軽に大型二体並べて更地まで持ってくのが一発芸なわけない ティアマト2アンドロ3として、アンドロ引く前にティアマト2枚引いちゃう確率なんてせいぜい2!*3!/5!=12/120=1/10じゃん
dob盛れてるデッキなんだし、この程度の事故率でギャーギャー抜かすよりさっさと諦めてサレして次行くべきでは ナスカウは紫よりも青紫弱化させるためでしょ、あと間接的に引いてきたガーデン発動しにくくするため ティアマトは最近赤にも入れてる奴おるからな
まあガイアおばさん使うよりも今環境じゃ確実に相手更地に出来るだろうからありなんだろうけど 子安の大JK見てティアマト素出ししとくと割と固着が仕事したりもするから、そっちの関係もあるのでは もう開発はオナニー猿のように次の水着ユニット!また次の水着ユニット!って事
ばっかり考えてんだろうな。だめだほんと。脳死すぎる >>510
ゴミ、ゴミ、優良の報酬より
優良、水着、水着の方が良心的なんだよなあ
でもこのイベントはダメだ
序盤の凶戦士、中盤SRの沈黙が飛ぶと致命的すぎるし加護不滅とかいうのが相手にできると萎えるわ
あと神託より無意味の起動とか運営はなにを考えてるんだ 結局イベントも緑だらけだったわ。
かなりデッキ構築がいい緑がいてエラッタしたけど
環境変わるか怪しい。
トリニティがやっぱおかしいわ。
CPを残してカウンターするカードを全部使わせなくしてる。
俺も緑使おう。笑 調整込みで緑多いのは当たり前やろ、コレクターと世界の穴埋めしなきゃいけないんだからデッキ調整含めていきなり全国なんて出れるわけないやん
緑自体はコレクターとエクリプスに頼れなくなってドローソース激減してかなりきつくなってるけどね アホみたいにバカスカドローしてたのが異常ともいえるけどな
まあ基本通りアクエリ2ドローとか使って頑張るよりほかないんだろうな 今日緑使ったけど明らかに弱くなってるよ
てかDやCで全国行くメリットほぼないわ
トリニティもサーチャー殺せないし鰤で7000一方的に焼けないしシンドイ 自然の声積んでる緑を何度か見かけたな
自陣にウイルス出す道化師のポイント要員と噛み合ってた そもそもイベントでの対戦と全国での対戦でのデッキ遭遇率は全く違うし何の参考にもならんぞ
特に今のイベントみたいな制限がない形式だとデッキ調整目的でイベントやる奴が多いんだからそれがそのまま全国でも流行ってるとかはない
しかもトランプとアルカナ無差別で当たるしな >>514 >>515
フェンリルやアトゥムからのVIP待遇がなかなかだった。
カナデも入ってたけどこいつも面白い存在だったね。 今のコレクター使うぐらいなら亡霊街使ったほうがいいわ 勘違いしてそうだけどコレクターは発動条件が4→6種になっただけじゃないからな
まぁ小子安とのシナジーは一応生きてるからまだ採用の目はあるかも知れんが 一時の夢だったんだよそう思え
亡くなったやつのことを考えてたって勝てやしない コレクターは0cp劣化トリックフィンガーと考えれば充分採用価値はあるんだけど意外に6種はキツかった
意外に良調整なのかも
まあ0p陥落はまぬがれないな 今のコレクター使うぐらいなら8Pになってる掘り出し物をピン刺しした方がいいと思う さっそく下位ランでパンプ(笑)マシマシの並べるだけの緑デッキが出始めたよ
糞エラッタで低速化(笑)した途端にこれ
結局そんなプレイヤーはgdgdなプレイしないからやめろよマジで 掘り出し物も面白いね
出た当初oc珍獣のポイント要員で使ってたんだが小リーナと相性悪くてよくルインのエサにしてたわ ガラとアウは書き込みボタン押す前に自分の文読み直せよ しょうもないワッチョイマウントも同レベルなんだけど気づいてないのか? イベント
起動つくたびラッキー賞で
星一つくれんかな?
バーカ!!!泣 >>524
自己紹介乙
いつまでトランプにいるんだよ下手糞 全体的にカード引けないゲームになってドロー運にされやすくなったな
お互いカード引きまくって手札育てて、読み合うのが楽しかったのに、運要素絡んでくると萎えるわ
実力関係ないし ポケット勢なんだがアケデビューしようと思うんだけど紫やりたい場合とりあえずver2.0パックを買いまくればエエんか? >>537
最新弾のフォイルSRを数枚引いてやり込んでそうな人に交換を持ちかける
割りとマジでこれが一番安上がり 引きまくって、相手の手札にOC金爆とホルスやらが出来ているのを読み切って何するんだ? そいつら入ってるの分かってるなら意識して動くことね
紫なら封札引きやすい回し方するみたいな
そらどっちも強いカードだからどうしようもないときはしゃーないけども なすカウ調整で青紫弱体化と思ったけど光を呑む闇にインセプドロー付いてるしアザゼル入れたりDOB狙いなのか方天とかのインセプドローユニットも入れてることもあるし全然多いな
むしろ赤黄崩壊コレクターホルスが少なくなって緑に強いから増えてんのかな >>542
言うなよ(笑)。しかし珍獣とか紫基準のドロー環境にデザインされていると、種族とかワンショ以外のコンボ系は厳しいよね。 早くトリニティ攻略頼むわ
相手の始動無しでCPマイナスはこいつだけやぞ エクスチェンジも自分始動で相手のCP吸えるが?
アウの俺が言うのもなんだが、ラボも見れねーガラプーはって言われるんだよwww >>545
本人今回BP減少の方を下方されたしCP泥棒は問題ないって判断だろ >>546
単品できますか?
それはユニット出た後に始動やろがしかもたった1 もう大世界ないのにCP残して何を構えるんだ。クッキングも大世界に繋げないから単発で撃ってもショボいし もう大世界来ないだろからエクスチェンジ抜いていいな たいそう活躍してもらいましたわ エクスチェンジなんて一生使わない雑魚カードと思ってたな
ぱっと見弱くてもちゃんと出番あるカードって好き >>551
8〜4Pループするカードは一応使い道があるからな
生まれてから万年8P(特にユニット)は産廃もいいとこのカードだけど >>456
今日の頂上の勝ちリプに入ってるがエアプか? お前らがノブノブ言うからノブナガイジ握ってみたらオーブ割れたんだが、もしかして俺踊らされたのか?
思えば対面信長全くいなかったし 対面にミューズが出てくるランクじゃ辛いかも
原因はそれ以外にもありそうだが いやミューズは1回も見てない
てか一応エンペラーだ エンペラは信長いないのか すいませんでしたマジシャンの私が偉そうな事言ってしまいました
是非試行錯誤して強い信長運用方法見つけて下さい 何十試合やったのかしらんけどオリボ変更どころかカード修正入ってすぐの不安定な環境で〜が弱いとか〜はもう見ないって言いきるのってよほど自信があるか自分はそう思ったからそうに違いないって思い込むバカだよな
しかも信長なんて一人で仕事できるユニットだし エンペラあたりの上位はメタの回転めっちゃ早いからもう現環境の強デッキ見つかってるのかも知れんね
俺らが知るのは明日明後日のランリプか なんとかマジシャンになれた
次元干渉デッキで勝ててよかった
エンペラーになるほどモチベないが なんだかどごぞのバナナさんが巨人使ってるからか対面巨人ばっか
エンビルさんなんだかんだで強いしバロールは行動回復や3000が侮れん
巨人殺すマンデッキってなんかあったっけ? >>564
ジョカ&サリという巨人の天敵
巨人は一度リセットされると脆いね 公式垢が同人サークルの宣伝ツイに絡んでるのは倫理的にどうなんだか >>564
ちょっと前まで巨人使ってたけど出されて悶絶するのが主に秩序持ち
他には白狼ホルスもきつい >>565
魔道士は対バロールが厳しい、出たとき盤面が荒れるから秩序持ちか高BP準備出来るデッキがオススメ。 >>571
COJ団の垢の方
キャラのクロエ本出す人、アポピス本出す人のツイを引用RTしてる 対巨人ジョカサリエルあたりは候補に入ってたが白狼は見落としてたな
そういやホルスはエルサンダーで止まるしエンビル加護でフェンリルもワンクッション必要
ランカーでなくても使うのわかるな なるほど団もツイ垢あったな
でもあくまで紹介してるのはツイート内容でなくイラストだからそんなに問題ではないと思う 今更だけど蒼の姫って書いてあること強すぎじゃね?
これで3cpなのに魔道士デッキ話題にも挙がらないとか、ある意味凄いな 色多すぎてまず回らん
回れば強いよね、回ればなってレベル >>577
三角はインドラやカリバーで盤面やられると
文明崩壊も発動できんまま一生機能不全になったりするからもう無理 PRネフティスが手にしてるものは今話題のお相撲さんのアレですか >>578
インドラおばさんに消されるから魔導士はキツい
ファンデッキとして楽しんでるが >>583
逆手で底を打ち付けてなくて、使い方が違うのでセーフ 三角はモーさんで戻せなかったけ?
あと名前忘れたけど、消滅したやつを持ってくるトリガーもアリアンで試したけど、使い勝手は悪くないよ。黄タウラスを絡めると選択+1枚だからお得感がある。三角なら消滅するカードを絞れば面白いかも。 >>586
モルドレッドや翠燕のカナデさんは消滅札を戻せない欠陥仕様よ 新来訪入れるくらいなら旧来訪でデッキ掘ったほうがマシだろ・・・ 来訪者は4p付いてるから選ばれジジイタウロスと一緒に投入してる人多いよ
黄だと基本的に腐らないから普通に使えるでしょ オータムくんが間違えて引っ張ってくるのが弱い
まぁオータム入ってない事が多いけど 今の黄はオータム入ってないやろ、先行初手はほぼ店長で後攻はタウロスかアポロンだし
選ばれがなくてもタウロスで強引に掘れるからオータム無理して入れる必要ないからね 来訪は出た次のシーズン8p付いてたからかなり盛らせてもらったな
タウロス選ばれ来訪各3積み、コレクター2で強引に引きまくるデッキですげえ回ったけどダクプリ積んでないって書いたらボコボコに叩かれたんだけどやっぱ叩かれるの?
今となってはコレクター下方で厳しいけど >>587
いや、その仕様の方が一般のカードゲームだと普通。捨て札と消滅の違いがよりハッキリするから文明崩壊なんかも合わせてほしいな。 文明崩壊は捨札回収じゃないから合わせる必要がないね ごめん、モーさんの流れに書いたから回収は関係なく捨て札を山札に戻す場合、消滅分は戻さない仕様の方が好みって話をしました。
もう少し言うと、捨て札のみの場合不必要のカードを消滅するとデッキ内容で圧縮出来るから強いと思う。 まーた他のTCGではライブラリアウトが厨か
諦めて別ゲーやれば? >>592
前期同じ構築にパンプでティスティングをピンでセイバーも生かす感じでやったてたぞ
序盤カリバーやジョカ等ピン積みは消滅させる方向でいざというときにセイバーで回収即使用
エラッタ後はコレクターティスティング各1
コレクター発動は中々厳しいのが2ドローは中〜後半ありがたい >>593
マッチやサイドボードの概念も無くて対策が容易にはし辛く、こんなに消滅手段豊富で破壊との査定に差が殆ど無いゲームで
消滅されたらゲーム中の復帰が困難な仕様にするのは個人的にはナンセンスかなと思う ゲーム中の復帰を困難にさせたいからだぞ
だいたい黄と青のデメ以外消滅なんかそうそうねーぞ 最近始めた者なんですけど、カードが欲しいので東京都内でターミナルのクレサやってるお店ってありますか? ガイジデッキしかいないんだが何だこれ
過去一番つまらんぞ やっぱりわいたなぁ、別にドローアウトにしろとは言ってないよ。デッキリセット反対なのはカウンティング狂うし運任せに読みがなるからやりづらいのよ。 デッキリセットうんぬんはデッキリセットそれ自体がどうこうではなくガーデンをはじめとしたCP軽いパワーカードを何度も何度も使ってくるのが問題 消滅分を山札に戻さない利点は、不必要なカードを戻さない分デッキ内容が濃くなるから有効な内容のドローが続くのもあるよ。わかっていると思うけど。 >>599
消滅って最初無かったからね
青対策でゲームから取り除くってコンセプトのはずだったけど今では単なる第二墓地
対抗色の原則とかも迷子になって2.0から迷走中 今回のトリニティの弱体化きつすぎ
ワロエナイ(´・ω・`) >>610
SRじゃないんだしこんなもんだろ。
むしろ今までが強すぎた。 捨札回収より消滅回収の方がCPも少なくお手軽なイメージあるんだが消滅する為のカードが別途必要だからか? 墓地が冥界、消滅が天界ってことなんだが
ロマンないな 黄単すげぇ増えててバナジョの影響で巨人も増えてるからゼウス入り増えたわ
やっぱコレクター弱化して手軽にデッキ掘れてエクリプス多様出来るのが黄しかいないからかな 自然の声は悪くないけど盤面削らないといけないから序盤じゃ使えねえしなあ 自然の声は青緑に一時期入れてた
ミイラやグレイブ合わせるとヒュプライクで面白い動きをする
面白いだけでそこまで強くはないがな ユグドラシルアホみたいに出てくるんだけど対策ないの?
https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/pages/919.html
ヒトミデメテル ユニットのマナカーブは守った
Jは行動権回復と 全体沈黙と基本-2000 >>618
一番お手軽なのは村正で沈黙
でもユグドラで詰むような構成だと他のデッキにも厳しいと思う >>619
現状おりません
>>620
無課金で何とか
御巫 綾花(ブレイブシールド)
霧谷 紫雨(サイレンスビロウ)
■ユニット(29枚:内進化1枚)
炎の魔導師ヒトミx3
道化師リカx3
肉焼き当番ピクシーx3
メリュジーヌx3
テューポーンx3
キジムナーx3
デーメーテールx3
鬼神・スサノオx1
ティターニアx3
ライオンハートガールx1
ブラックバニーx3
■インターセプト(11枚)
勝者の証x1
チェインフレイムx2
エナジードレインx3
潜在解放x2
武器破壊x3
総カード資産 409/1200種類 という感じです >>621
無課金で課金してる人に勝てると思わないで下さい以上 ユグドラごときに文句言ってるようじゃこの先やっていけんぞ
とっとと課金しろ 低コス大量に並べるタイプって流行らないのか
インドラ出過ぎで苛つく アドバイスでも何でもなく上からマウントとる猿ばかりで草
無課金で手っ取り早いのが御供、大リーナ、イザナミ辺りかね除去しようにも昔のカードだと青か黄色じゃないとキツいよ なんの工夫もないデッキ持ってきて無課金です何とかしてくださいは甘え >>626
村正ですら持ってない、用意できないのにそんなカードなんかないだろ 無課金の乞食は本当に邪魔だから早く死んで欲しいね
今日も二台しかないサテに無課金青ランプ二人が陣取って全然終わらないし
とりあえず祝日20ENはやめてほしいわ >>621
無課金さんはこちらへどうぞ
【無課金】COJをのんびり楽しむスレ6【微課金】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1467247487/ >>628 1.2と1.3は全部配られてるが大丈夫か? >>628
エアプか?配布カードから出してきたんだが >>631
>>632
えぇ…配布されてるのにそのへんのカード入れる発想すらない無課金って終わってるやんけ
っていうか今の無課金そんないいカード揃ってる状況からスタートなんか 無課金なんて害悪は負けまくって課金勢の養分になってろよ その貼ってあるデッキトリガーどころかユニットにもドローするカードなくてワロタ まあ初期デッキの赤緑ドロー入ってないしな
使いやすいドロー系は課金カードやPRSPにあるから重要度に気付かないままバンプもりもりになるのは初心者が通る道だわ
あんまり虐めてやるな 大三角ワンショット食らった
これ回り出したら全盛期イシス並みに止まらないな 最近のヒュプノス復活見てると
手札補充した分をCP軽減に回して手数増やそうっていう考えなんだろう >>641
ユニットなんて鉄砲玉みたいなもんだし
どんどん補充してガンガンぶつけるデッキが
結局安定して強い 最近始めた者です。昆虫デッキを作ろうと思ってるんですが何かアドバイスはありますか? >>641
じゃ珍獣が弱いってことか?w
>>644
ラボで昆虫って入れてアラクノフォビア・黄色以外のカード全部ぶっこんで残り適当に御供とか武器破壊入れたら完成です
アドバイスも何も無いです
次はセンモニ常設の「皇神のアルカディア」購入してから来てください
それを買うまでは
【無課金】COJをのんびり楽しむスレ6【微課金】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1467247487/
へどうぞ >>644
ついでにヤマタノオロチとvip待遇いれると楽しいぞ。 武器破壊が罠過ぎるわ
昆虫なんか投げ捨ててさっさと鰤セット買ってこいよ しかしアルカナ帯はものの見事に緑がいなくなって変わりに黄が凄い増えてるな、バナジョの影響で巨人も多い
コレクターと世界没収された緑は、選ばれダクプリタウロスでデッキ回せる黄相手に加護も立てられてどうしようもない感じやな 今アルカナ上位のマッチは大半が青メフィで、他はワンショット、BPガイジ、黄色絡みがいる感じで
まともなデッキだと思ってたらパッシブスキルとかいうガンメタオリカ3積みだったりがあるから
今の緑は無理マッチか運ゲーマッチしかないからな
握る理由がない てかエラッタ前が良ゲーに思えるほどのクソ環境になってるんだが
エラッタ本当にこれで良かったのか? 世界はCPがガンガン増やせる今はギャンブラーと同じロックだからしょうがないけど他はなぁって感じ
黄色がわんさか増えて得にホルスがかなりウザい バージョン2になる直前は割りとバランスとれてた気がする
っていうかバージョン2〜ブリハン下方(リリパチ下方)までの環境が酷すぎてそれ以降は相対的にまあまあ良環境だった
イシス珍獣はアレだったけど コレクター死んで
またドロー系JK採用せんといかんのか 行動権消費メタとして無我が採用されるのはいつの日か >>645
限定緑かせめて常設買ったほうが絶対楽しめると思う
常設なら3000円で済むし
クレサなら半額だしね 2.0直前てアサルトアイテールでごり押ししか覚えてない
アワッホスSP流行ってた頃とかが楽しかったような気がする >>642
ヒュプノス自体元々そういうユニットだしな
CP1で自分も捨てるけど相手も手札を捨てるCIPユニット出してもいいのよ まぁリリパチ修正直後はなかなかおもしろかった
今は青メフィとホルスが酷すぎるしエンビルもそろそろダメだろあれ… >>661
持ってるやつが少なすぎる
グラインドヘビィは無条件で全体にかかってもいいのでは >>642
ヒュプは3cpになってから使ってなかったがやはりいい動きをするのでまた使いはじめた
単純に選択肢の幅が増えるのがやはり強い
グレイブの穴を充分ではないがかなり埋めるし先行マリガン基準軽減ヒュプもありかも 流石に先攻軽減で何もしないユニット場に出すのは・・・
今だって中盤の大航海でアド取れる前提での採用じゃないのか ヒュプノス最近は大航海でしか見てないわ
コスト下がってないと絶対出せん イベントでファラオ出したらフリーズした相手がいたが、そっち系のデッキか負けても痛くないイベントだから何か悪足掻きの練習でもすれば良いのにと思うのだが…。 何度も同じ行動で同じ対戦相手に遭遇したとかじゃなきゃ大体ウンコか急用だろ
一々報告するな >>665
巨人自体は今までとそんなに変わらないぞあれ
環境遅くなったら増えるタイプだし 先行軽減ヒュプノスは絶対にない
そんなことするなら無理してハンデスに寄せないで先行軽減マリンステラの方が百倍いい >>640
エラッタ待ったなし
と言いたいところだけど、ヴィヴィアンエラッタされたばかりだしイシス珍獣もしばらく放置されてたからなぁ
>>663
リンリンウズメを見て絶対アイテール殺すマリガンしてた覚えがある ヴィヴィアンのエラッタとかやれること何も変わってないけどな >>665
青メフィは本人よりも戻って来る方が問題だから許してあげて。 青メフィと三角は擁護できんわ
青メフィは4コス以下召喚、三角はヴィヴィアンのCP増加なしでいい >>676
拒絶フラワーとファングディバシの決定力がおかしいのを放置してヴィヴィアンの方を修正したのはアホだったな…
青メフィや修正前の代償にも言えるけど基本的にこのゲームのライフはコスト扱いできない
特にファングは決まれば勝ちだから使える状況を弱く縛ってるだけになってしまってる >>679
4コス制限あれば神様復活しないから良いか。
ヴィヴィは鰤みたく対象CPを制限するとか? 元々ヴィヴィアンは英雄自体が数が少なくて、進化が多かった時代に出来たものだからな
Δを英雄で出したのがそもそもの間違い ぶっちゃけ三角は所詮オリボデッキだから相手しててそんな強いって思わんけどなぁ
青メフィも事故多すぎて安定してるとはとても思えんし そうは言っても三角が今流行のデッキの一つだから対策を考えないといけないのよ。具体的に対策はハンデスが最善なのかな?それ以外にこれはオススメってあります。 アルタイル→ベガのムーブで何気に手札増えてるのは強いと思うわ 大三角のアド力を知ってたらメタでハンデスとか発想すら在り得ない思うんだけど
対面に出てきた事ないのか?
あいつらの手札枯らすのってジョーカーでもないと無理だろ イベント戦でこっちのデッキの除去耐性ばかり付くのやめてくれ 大三角五右衛門イザナミが2ラウンド目に決まるんだよなあ
流石にメタどうこうじゃない 確認だけど、ハンデスの目的は相手の選択肢を減らすで良いだよね。手札をゼロにするようなハンデスで有利が取れないなら鰤ハンみたく盤面のコントロールもするべきだと言っているのかな?それともスピード重視の赤単や緑単の方が有効なのかな? ハンデスと同時に盤面も掃除しないと、みんななかよくですぐ7枚ドローされそうだけど >>689
どーしても憎いならランプ*3でも入れておきゃ良くね? 大三角形相手って並べ合いになって
そうこうしてるうちに決定的な場面でインセプで加護とか貼られて
何も出きずにターン渡して負けるってパターン? ハンデスなんて鰤しかりプロメイデンしかり除去とセットじゃないとターンが進むほど不利になるだけだし。序盤からハンデスするのはただの時間稼ぎであって、グレイブが下方された今なら中盤でマウントとらないとどうにもならんデッキ >>690
デッキの種類によるが現在はお前さんの考え方が主流かな?
今は色んなデッキにエリシが出張するご時世なのがその証拠だな
だがクリス明天や拒絶ブラフマー等ロックも勿論強力だし狙う価値は充分ある
あと後半の疑問だがカードプールによるかな?
やはり安定した勝率は前のめりな赤黄かと
ホルスと信長で轢き殺しまくればフールマジシャン当たりまでは余裕だろう
どんな手段でも7点とりゃ勝ちなんだし 大三角相手に並べ合いになった時点で死ぬだろ
ヴィヴィアン出てて神風踏まれたらほぼ即死じゃないか? cojは稼動直後からずっとクソゲーやりきったもん勝ちのゲームだから
無駄な妄想メタとか考えるより強いと思ったデッキを使うべき
拘りデッキ勢なら自分から茨の道歩いてるんだから文句なんて出る訳がない 今日の頂上がその大三角だね
手札が全く切れる気がしない 勝ってる手前は完全にアンチ大三角だな
あのデッキで全国潜るぐらい上位は大三角流行ってるのか どこが完全なアンチ大三角なんだ
明らかに黄単の方が見てるだろ 三角相手にカー君やら赤弁慶やら立てても沈黙させられるだけだしね
今日の頂上は始動を槍で止められたのと6ターン目の長考の末の時間切れが敗因であってデッキ相性自体はそんなに悪くない そんな三角強いか?
確かによくできたギミックだが勝てなくはない
勝てねえとかいってるのは構築に問題あるんじゃねえかな?
とりあえずジョカ等リセット多めに積むとか単体除去を意識すればいい
それでもダメならプレイングを見直し
勝っても負けてもその起因はあるから見直すといい 強い弱いじゃなくて不愉快だろ
イシスソリティアとやってること変わんねーじゃん 三角にジョカ投げたところで返しに元通り
1ターンで1周するデッキにその場凌ぎの対策なんて対策になってないわ >>706
アルラウネは対珍獣最終兵器として秩序と固着付けるくらいの強化はして良いよ
>>707
まぁ神風、ランプはもう殺すしかないね
アトゥム自身6コスだから許せるけど神風ランプの始動の早さは明らかにキチってるし どこからガーデン出てきたw
紫攻略勢はいつでも攻略精神忘れないんだな尊敬するよ! 2ラウンドで決まるのにジョカとか悠長なこと言ってるのなんなんだ? カリバーやらティアマトインドラでメタってると思ったが、そういやそもそもCP増加を止める手段入ってないな
大三角は間違いなく強いと思うよ
あれ対抗策入れてないとまず勝てないだろ
大三角メタろうとすると青メフィに殺されたりするが 初手のヴィヴィアンを返しに処理できなかったらもう負けみたいなもんだからな
害三角も似たようなとこあるし、いくら何でも勝負決まるの早すぎる 3角形よりも圧倒的に黄単や赤緑とかのが強いと思うわ
3角形は所詮オリボデッキだから脆すぎる 荊の迷宮がダメで神風は使われる辺りCPブーストカードの調整無理だろこれ
っていうか追い風が狂犬で2枚持ってこれるから神風にしたのに結局暴れるっていう 大三角をBP上げて殴るデッキと勘違いしてない?
全盛期イシスと同じ無限CPカードデッキだぞ >>716
荊なんて連続で使わなきゃただの軽減とおんなじだからだろ
一応CP2増える神風とは違う オリボデッキなんじゃなくて必須カードのみんな仲良く幻想の里五右衛門キマイラ、種類トリガー発動のための色の薄い青紫の1コスが軒並み8pt、アレジメントも4ptだから高DOBになってるだけなんだが
ほぼフルパワーだろ まあ高回転三角は構築した奴が凄いって思うけどエラッタ前のイシス珍獣に比べればかわいいものだろ
あれは稀少な無我の境地とかないとランプや世界撃とうが終わるからな どんなデッキなんや
五右衛門キマイラなんか入ってるの? ヴィヴィアン生き残ってターン返ってくれば、相手の妨害なければ赤ブロナニコラフラワーアレンジメントでもう何でも出来そうだな 五右衛門イザナミな
ヴィヴィアンでマナ 増やしてリトルウォンド打って五右衛門出して幻想の里でアタック通してイザナミで相手全破壊って感じやな >>721
見たことはないがかなりマリガンよくてたまたまワンショット決まったと想像はできる
ワンショットデッキと当たればよくあること
しかし2裏英雄からの五右衛門イザナミワンショットとか詰め将棋並みに難問だな
是非どんな展開だったか聞きたいわ >>727
ヴィヴィアン2体並べれたらコストいくらでも増やせるからな
練習はいると思うけど中々クソ >>727
難問も何もみんな仲良くアレンジメント使いながら軽減1コス英雄と神風で11cp貯めるだけなんだが
リトルウォンドすらいらん もう狡猾もランプも−8とかでいいな
何出してもロックする世界はともかくCP増に対してのカウンターが弱すぎる ここで意気揚々と大三角握って全国潜っても青メフィに轢き殺されたりするんだよな
黄単にデススピ複数構えられてもきついし
ひどいレベルでバランスが取れてんのかな? グダグタ言わんと
早く2ラウンドで終わる例を出せよ
お前が言ったんだぞ >>736
追い風とヴィヴィアンで無限にCP増えて
みんな仲良くとアレンジメントとさざめきで無限に手札引けていくらでも好きなカード呼べるんだから好きな方法で勝手に終わらせろ てっことは、三角にはパンプ型とワンショ型の2種類あって共通点はヴィヴィくらいって事?
ドロートリガーとかも使い分けされているの。 >>738
そうだよ
ワンショに特化するなら大三角すら抜ける形も出てる
大三角入れた方がミラーでイザナミ対策の冥護の領域とか拒絶とか入れられたりモードレッドで超硬い盤面作れたりして丸い構成になる
こっちはワンショをおまけ程度に揃ったらやる 今さっき2裏で文珍で轢き殺した
1表 店長
1裏 珍×2+軽減oc犬 一点 さらにocシヴァ完成
2表 事故かユニット出ず トリガー無色1
2裏 三点+カパからocホルス完成 軽減タコ軽減ラーで終了
こんな感じで殺されたらトラウマもんだわな
でもこんなのは運で上手い下手関係ない相手にとっては事故
単なる引き勝ち おまけ程度とは言えドローとcp増加ヤバイから普通にやって来るけどな
ウィンド溜まるかヴィヴィアン殺せなくて妨害する手段なかったらほぼ負けじゃないか? 三角がウォンドなんて使ってどうすんだ?
と思ったらウィンドだった
ウィンドって何?
神風? 大三角抜いた形に当たったが、これヌトとイシス珍を足して2で割った英雄ワンショだな
ヴィヴィアンが大航海みたいにコスト2以上にのみ反応するようにすれば大分沈静化しそうだと思った さざめきってちゃんと2枚選択しないと1枚だけドローになるんやな >>743
ウォンドな
今10ptだし普通に使われてんぞ
対戦相手から確認したら何人かいた
ディバシが一番多いようだか Laboでイベントの進捗と獲得枚数が0なんだが皆さんどうなってる?
★は獲得してることにはなってんだけど 初めて無限アイリーンと当たったけど、知らないと悪夢だな。わからん殺しすぎた。 2裏で決まる話はツイッターで写真見たから出来るのは間違いない
>>740 大三角の話だぞ?
>>747 確かに獲得0になっとるわ >>744
ヴィヴィアンコスト2以上は凄く良い案な気がする 朝得サービスいつの間にか無くなってんだな。
何気にミッション消化でCPU戦したい時に助かってたんだけどな
出来れば復活よろ。20ENは乞食が沸くから廃止でいいけど 平日やれない社畜だからただ単に朝得なくなっただけだ・・・ もう1ターンの通常召還は7体までとかシステムを
エラッタしなきゃカード追加のたびに無限回しデッキ
沸いてきてきりがねーよ 緑黄紫珍獣が20分回ってワロタ
イシスなしでも回るんだな デッキ補充はドローフェイズのドローのときのみにすれば全部解決する ドローフェイズ()
遊戯王にお帰りください
とはいえ>>753はまあ有りだと思う てか3角形が文句言われるレベルってお前ら今までどうやって3角形対象してたの?
ただでさえ文明崩壊弱くなってずっと3角形出され続けることなくなったのに
3角形ぐらいで文句言われるって前までの環境で何も勝てないレベルやん ギルティアッシュがトリガー2枚破壊に2枚ドロー付と超強化されるそうだか
出回ってるのはガセ画像? >>757
はっきりいって大三角とヴィヴィアンだけなら何の問題もない
話題のワンショもだんだん大三角抜けてきててヴィヴィアン2体出して1CP英雄出してCPブースト
複属性用ドローでパーツかき集めてワンショする感じの英雄ワンショだから最早大三角関係ない >>757
2ターン目くらいから普通に毎ターン1周以上できるデッキに文明リセットなんていらん >>757
制限時間が無ければ無限ソリティアできるから叩かれてるんやぞ >>764
イシス珍獣ほど極悪ではないだろ?
あれは当たったらサレンダーものだがすでにイシス珍獣並みに極悪な奴が構築されたのか?
具体的に三角抜きとかリプとか見てるとあり得ない話でないから怖い 朝得で貰えてたプレイ後のPRとかはEN半額時間中なら貰える 無料でも引けるPRとかいらんだろ
排出のPRは朝得じゃなく朝損 そもそも朝得とは名ばかりでプレイ後の排出がちょっと変わるだけじゃなかったっけ? 平日7:00〜16:00消費EN半分(旧朝得は毎日7:00〜13:00までCPU店内30EN)
プレイ後排出が1枚増加+専用PR追加(旧朝得も同じ) 1.4EX3以前の鬼畜すぎるFPR排出率だった頃はFoilおじさんの朝得即サレ連打をしばし見かけた
2.0からのFPRガバガバ排出&最近のMAXブースト追加で大分落ち着いたみたいだけど それ以前に新しいPR出してくれよ
ブーストする意味ないからチケットがだだ余りしてるぞ 微課金()でも信長3枚になってワロタ
チートすぎるなこれ PRだのSPだの出さんでいい
筐体にクレ入れてもMAX5000(かなり稀)で買うとしたら40000とか桁おかしいわ 俺はsp方式大好き。イベント半年すぎたらNPRくらい全部40000で売りゃいいのに。maxブーストあるからどんな優良spが追加されても300円ありゃ1枚は手にはいる。 さすがに盛りすぎだろ
この間チケ15枚ブーストで25000しか貰えんかったわ
最低値と最高で5倍くらい差があるからな >>778
100円2クレ計算だったわすまんな。うちの近所ラウワンがそうしたら全部そうなったから100円2クレ当たり前に感じてたわ。 スマホゲーは良くも悪くも色んな人がいるからね
ゲーセンのみたいに適当や理不尽だとクレーマーにやられる 色盲だから配慮しろって言ってトリガーゾーンのカードにR・G・B付けさせたやつもいたからな
アケの時どうしてたんだよって感じなんだが >>763
大三角と言うよりも各種トリガーとのシナジーだね
大三角自体の性能ではない
7枚引くトリガーが結構発動できるってことだと思うよ >>784
みんな仲良くもフラワーもこんなに多用できる環境になりゃ普通にぶっ壊れだしな >>785
ただ構築が限定されドローは鬼のように出来るが攻め手がいまいちになるよな
盤面固いしリカバリーも強いがへなちょこが使うと単にデッキ回して不快感の高い対戦になりがち
この不快感がヘイトの源泉だわな 性質上ライブケア出来ないからゼウスやエクスカリバー連発されると3角形は何も出来ずに死ぬね >>651
弱体しかないエラッタは基本客飛ばすからろくな事無い 確かに新弾出るときは弱体化のみのエラッタでも新弾が大抵壊れだからプラマイゼロか 何だかんだで大世界がクソデッキ群抑えてたんだな
猫の大移動なんかも出てきてるし久々のクソ環境だわ
しばらくイベント専で休止しとくわ
ちゃみは世界修正知ってたのかね? その世界で緑以外のデッキはロック掛けられて辛かったんですけどそれは無視なんですかね セレクトショップって知ってる?
トリガー触れない欠陥デッキ使ってたのかな? >>790
ダークマターって知ってる?
トリガー触れない欠陥デッキ使ってたのかな? 相手が世界構えてる時に毎回持ってる訳じゃないからな?
マターセレショ6枚入れてりゃ手元に一枚くらいはあるだろうが 千葉県内で録画機(USB3.0対応)を設置している店舗ってありますか?
(新習志野・西千葉・千葉)駅の計4箇所にはありませんでした >>794
序盤に世界なんか使えないし中盤までにとりあえず1枚あればいいじゃん 大いなる世界も初エラッタから最近まではそこまで騒がれてなかったし
結局はブリギッド他の低コス盤面制圧力とアトゥムの大量CP獲得が後押ししちゃった形なのよね セレショって割と使われてる気がするけどほぼ2Pのままだよな
やっぱピン差しで使うカードだからかね >>795
計四ヶ所の意味がわかんないけど
千葉駅のフェリシダに無かった? そのうちセレクトショップ内蔵とかダークマター内蔵ユニットでも出るんじゃない? そいやトリシューラとか一切見なくなったな
いまどきあんなもんちんたら出してる暇ないからな △がここまでめんどくさいデッキになるとは思わなかったなぁ
最初なんてファンデッキ扱いだったのに
>>804
???「力の差は歴然だな!」
まぁセレショっていうよりジェスタークローだけど ポケットのギルティアッシュが逆輸入されたらアケの環境では強すぎるか >>801
合計を 計と書いてしまいすみません
フェリシダのは随分前に撤去されています イベント面白い仕様だとは思うが
昨日行ったら無課金や自殺が多かったなあ >>811
加護持ちに不滅ついたらデッキによっては詰むのと低コスが凶戦士で走っていくとクソゲー感が半端ないけどな 神託に続いて起動まで普通のユニットに付与してくるとはな 毎ターンランダム1体じゃなくて全ユニットに判定あるからデッキによっては詰み耐性持ちになる確率が割とあるんだよなあ
沈黙デッキならストレスは減りそうだが たしかオークションのときがランダム1体のみで不滅ガーになって今回悪化したからな
そら自殺でさっさと終わらせるのがベストだわな
人によってゴール地点は20だし どんなデッキでも不滅が付くのが可能性があるんだから沈黙持っていかないほうが悪い >>812
前者は次のターンに攻撃禁止ブロック禁止
沈黙呪縛等が付くのを温かく見守る
後者はデッキ構築で何とかしないと 今回のイベントは何ついても処理できる沈黙と破壊できなくてもダメ取れるイザナミが強いね
BP-で解決できる魔導士も割と勝率高めだわ 英雄オリボデッキってこれ全国じゃ勝てんやろ
ヴィヴィアン消されたら崩壊するし黄単やランプとかに妨害されてとてもじゃないけど勝てんぞ >>819
雑魚じゃ使えない
ちょっと考えれば使える つうかこのレギュレーションで沈黙積まないのは構築の基本を無視してるような
穴で防御禁止もあるが沈黙がまるいかな? 今回はユニット全員につくからな
前回よりさらに運ゲーになってるから沈黙付けるか鎌振るかしないとやってられん
一応、アイコン付くのはターン頭だから常に更地にし続けられれば気にしなくても良いが 盤面に依存しないワンショ系が丸い
ワンショでも金爆や塔してから〜みたいなのはNG ユニットが不安定だからオークションでダイレクトにライフを削りに行くスタイル 全国大会、害三角と青メフィこのままの状態でやるんかね
やばくね >>816
沈黙必要でしょと押しつけてる無能の言い訳が気に入らないけどね。 ただでさえ不安定な青メフィを大会で使う奴おるんかな なんだかんだコレクターってデッキ格差を埋める役割に一役買ってたんだな
デッキぶん回しワンショットだらけの今の環境見てると本当にそう思う ワンショットなんて決まったらおめでとうくらいのネタレベルでいいんだよね
あまりにも実用的すぎてそれを阻止できないデッキ全部人権なくなってるし
どっちが先にワンショット決めるかみたいなゲームになってる ヴィヴィニコラとか珍獣が大いなる世界に怯えることもなく一生ブン回ってるのとか見るに大いなる世界は必要悪だったわ
あと多色用大量ドロートリガーは死んでどうぞ お前らあんなに花は最弱SRやらボロクソ言ってたクセに手のひら返ししやがって・・・ 緑が消えて1裏2表で4000を確殺できるデッキが少なくなってるから、意外にヴィヴィアンか生きて帰ってくるんだよな
前verならゲロビームかふわり登場で間違いなく死んでたのに >>833
出た当時は間違いなく最弱
それこそニコラなんかいなかったしな >>795
多分五井チャにあるけど夜確認してくるわ >>838
中々いい選択だな
アルタイル→デネブを強制するからまず大航海のはいらない五色はかなり苦しいな
なにげにホルスも潰しやすいし珍獣系もマウント取れるけど滅多に見ねえな >>838
なんとかかんとか騎士となろう(沈黙ドゥーン)でさいなら〜なんだけどな 大航海三積英雄使ってるけど次元干渉や楯も忘れないで下さい…
三角の醍醐味は変幻自在なところなんだけど話題がそこに行かずに悲しいわ アルタイル→デネブが強いのと
ヴィヴィアンのCPブーストが強いのと
さざめき、アレンジメントが余裕で発動できる構成なのが噛み合ってぶん回しやすい上にぶん回せたらワンショットが見えるのがなあ
まあ次の修正はカード追加時だろうけどその時にはなんやかんや下方されそうだな
>>845
次元干渉はワンショットなら関係ないし守ることはできるし
秩序はいいけど三角形よりヴィヴィアン守りたいし 本当に強いのはアルタイル→ベガとベガ→デネブだけどな
上手くいくと2裏で2万近いBP4体並ぶとかもうゲーム終わってる ヴィヴィアン処理すればええやろ〜とか思ってたら聖なる領域とかされてひっくり返るまでが定期
とりあえずミューズ立てて処理要求しつつデスピ刺して放置で無限にストレス与えるのが一番な気はする >>847
結局それも1CP軽減でブン投げてCPブースト出来るのと多色ドローできるからに尽きる 大航海三角使ってる自分としては緑ヴィヴィアンは精霊ガールズよろしく一回にして5000に戻して欲しいよ
お気に入りのユニットがヘイトの対象になるのは忍びない いくらでもCP捻出できるデッキなのに大航海なんてノイズなだけだし
ヴィヴィアン死んでもいくらでも立て直せるからBPなんて関係ないよ まあ三角を英雄にしたのが悪い
緑ヴィヴィアン忘れてたのか?ってレベル スタン落ち無しなら1ラウンドで増やせるCPと召喚できるユニットの上限付けないともはやどうにもならないレベルで終わってる 緑で大三角メタならアルラウネでも入れると良さそう
みんななかよしでドロー考えた構成なんかは軽減色足りずに、序盤はアルタイル→ベガで沈黙飛ばすのも難しく そこそこ止まると思う
赤ならマーヤや赤へカテー+封殺
ヴィヴィアン自体も出て来たらやれるし 1コスの並びを阻害(主にニコラあたり)して ささめき&みんななかよし妨害
紫は焼きとオベロン軸にさっさと倒しきる
青と黄色は知らん 大三角は間違いなく前の環境の緑連撃より害悪
イシス珍レベルだわ どこまで三角絡み嫌われてるんだってここまでくると笑えるな
そこまで三角流行ってねーぞ
対面で多いのは赤や黄に紫ついで緑だわ 流行ってないぞ(ACE帯)って100%言われるのによくそんなこと言えると思うわ 通常対戦ならめんどくてもサレンダーすればいいからいいんだけど、
イベはサレンダー出来ないからcpとドロー上限まじでつけてくれ 英雄は盛れるだけで強くはない
CやDでも握るかって言うとNOだろ
害悪かと言われたらイシス珍の足元にも及ばないけど害悪 緑連撃だってDOB不味くなれば誰も使わないって言われてたけど、修正直前まで蔓延してたしな すぐスタン落ち言い出すバカ居るけど開発のテストプレイが足りてないだけだぞ 取り敢えずヴィヴィアンは1CP英雄に反応するのやめてくれ、後2から軽減無しで神風発動できなくなれば
後はアレンジとみんな仲良く下方だけでいい
それとは別に青メフィとファング死ね つうかそんなに三角ばかりとマッチングするのか?
そりゃ運が悪いだけだろ
まああのくらい許してやってシヴァラー信長あたりでざまぁしてこいよ 珍獣やオークションの時も言われてたけど1ターンが長すぎるデッキはとにかく不快な上に印象に残りやすいんだよな >>866
お前が開発に入って2ターン目に立つBP2万超え4体をシヴァラーノブナガでざまぁできるエラッタしてくれよ アルカナ2〜3あたりは三角形よりかは紫単か黄単か赤緑の方がマッチングするけどね全国だと
三角形と青メフィも当たるっちゃ当たるけど10試合に1回ぐらいだわ >>869
そんなの前環境でも出来たことなんだけど君は前環境どうやって戦ってたの? まともな運営ならエラッタ直後でも害悪と思えばさらにエラッタしてくれそうだけどセガだしな >>872
大航海ハンデスしてたよ
今なら破壊耐性のインセプ抜けてそうだから1ターン耐えてジョカでいいかもな >>873
侍大会したCOJでやるわけないと思ったけど三日天下侍よりヴィヴィアンぐるぐるは見映えが悪いし時間もかかるからワンチャンあるかも >>875
ほんとあと数日で処理してもいい案件だと思うけどな
てか今三角あたってるけどこれそもそも効率いいようにも思えんけどねぇ 何かイベントでタイムアップまで延々とレベル2アイリーン出しつづける奴とあたった
次ターン同様で攻撃して来る訳でもなくなにがしたかったんだろう?
さすがに放置してぶつ森ポケやってた 大三角に勝つにはこっちも2〜3ターンで勝負かけにいくつもりじゃないとかなり厳しいな
そうなると赤使うしかないっていうね 初手軽減赤レイア代償、次ニケ全身凶器ターミネイとで3点
次ノブ青春(ニケ)で3点か
引き運つえーな ヒッキーが三角の動画上げたしもうエラッタは確約されたようなもんだろ >>882
2ターン目に立つBP2万超えの話なのになんでジョカ出てくるんだよ
シヴァラー信長でざまぁできないじゃん
そもそもジョカ打てるようになる前に死ぬんだが 高原orライブからなら序盤でもジョカで返せるよ?
青鎌も同時にメタれるし悪くない選択肢だけど
修正されるまでやり控えする方が丸いんだよなぁ 今回のエラッタはありません!(ドヤァ)からの
後日緊急で青ゾンビ下方エラッタしたときはCOJだなぁと思いましたまる 三角使いにとっては、文明弱体の方が辛いと思うのだが俺だけかな >>884
通常の大三角ならジョカもいいけど、今話題になってる5色英雄には遅延しても相手がどんどん有利になっていくだけなんだよな まぁ2tキルとか3tキルは運が絡むとか関係なくできること自体が問題だしそこには手を入れざるを得ないでしょ
三角自体は面白いから出来れば通常構築の三角とかには残って欲しいとは思うけど
このテのヘイトには大世界といいコレクターといい割と過剰反応してくる開発だしSRでも無いからな…
非ワンショ型の三角使い激おこな展開は予想できる どのみちヴィヴィアンは修正待ったなしだと思う
お花と仲良しは一応普通のデッキでは使えないしノータッチじゃねぇかな ずっとオークション使い続けてるけど許された?
今回のエラッタでなすカウOUTグレンデルINしたがこれはこれで使い勝手いい感じ コレクター(ドロー)の下方に伴い不平が出ない様ドロー系カードを一律して下方しました
となるのが一般的カードゲームなんだけど
コレクター下げたら法の抜け道掻い潜るじゃないけどコレクター同様にドローが容易なカードを使い始めた
これではドローを下方する為だったのか騒がれたからコレクターと言う存在を下方して仕事しましたアピールしたかっただけなのかわからんだろ
文無くなって形が変わって体を成してくgdgd長い上に下手糞が使う珍獣、手つけられてないお手軽2ドローの海洋、構築プレイングは糞でも最新SRをただ投げるだけで諭吉で頬叩くデッキ
海洋で引いて最新SRを投げるだけの青は特に酷い
こんなのが溢れかえったアプデ後の現状を何とも思わないの?
珍はラーホルスも残ってるだろ
ラーは3or4CPでホルスは4or5CPにエラッタは必須だった
これでも軽減と言う手があるからタイミングが遅れるだけで痛手にもならない
糞が糞構築エグゾを長々と回したりDDB以上の糞をしてくると言えば不快度がわかるだろ 取り敢えず風が害悪。こいつさえ修正すれば何とかなるきがするんだが 三角当たったけど長かったイシス珍獣みたいだったな
普通に1cp英雄に反応しなくなればいなくなるんじゃないのかな
ワンショっぽいことやろうとしてたけど時間切れで何がしたかったかよくわからなかったわ
緑はフェンリルいるし、黄、青、紫は対応できそうだし赤単だけがつらいっぽいかんじかな? 馬鹿みたいに軽減したり追い風撃ったりささめきで2枚捨てたりしてればあっという間に崩壊の条件なんてみたせるけどな
あんなBPも上がらない自ターン中に打てないゴミカード入れる必要も使う必要も全くないけど ちゃんと出来れば2裏で7点取れるからわざわざ文明なんて入れる必要ない
モルドでリセット掛けつつぼくのさいきょうばんめん作って次のターンで決めてもいいし そもそもヴィヴィアンすらなくても5色英雄回ることあるから
ヒッキーの動画見ろ >>883
そう毎回立つわけあるまい
相当ひどいトラウマ抱えてるお前さんには何いっても届かないんだろう
でもライトユーザーには勝ち筋見えず流行りすぎると客離れ起こす危険もはらむことは認めるよ >>900
2裏で殺られたって英雄に限らずヤマツミとかでもよくあること
ただ確率が問題だよな
イシス珍獣並みにメタ無しだとお手上げなほどさらに昇華すると危険かもな エアーマン召喚エアーマンサーチでさらにHEROいたら効果発動を三枚作ってさらに九枚入れられる形にしたら最初から作っちゃダメな事くらいわかりきってたろ
さらにデッキからカードが引けなくなる事に何のデメリットが無いこのゲームでやると半永久的になるなんて当たり前やろ
ナードオブジョーカーの開発は頭の中高原かフィーバータイムなんですかね? 昔出た「〜カウンター」系を現環境に合わせた内容に変更してくれんかな
沈黙解除なんかもそっちに統合して全部に1ドローつければターン跨がないと効果がない大型ユニットも選択肢にはい
入らないか・・・ 前言撤回
三連続で五色あたったが全勝
たまたまだが全試合序盤でヴィヴィアン落とせてそれだけで相手はだいぶ苦しい
やっぱりただ回すだけで相手殺せるイシ珍に比べればマシ
しかし青鎌レベルよりはヤバいレベルでやはり作った奴は凄い いやヴィヴィアンなんか落とされても関係ないけど
相手が下手くそでよかったね エラッタ前から成立するデッキだったのに急にヘイト集めてるな 鰤連撃減ったからなー
コレクター世界トリニティ3つも弱体化されたらそりゃ影響出る 今大三角は流行り初めで使う奴も慣れてない感じだけど、二、三日したらどうなるかわからんぞ
毎ターン更地にしてても、遅くても5T目にはゲーム決められる印象だ エラッタ前に成立してようが誰も紫入りソリティアに気づいてなかったじゃんアホなの? もうさ、いい加減ホルスゲーやめましょうよ!ラブアンドピース!平和が一番!はい皆解散! まあ相手が慣れてくればこちらも対応慣れてくる
やはり高速化がさらに進むかな? まあ五右衛門イザナミと英雄が合体して強くなった新生ワンショットが出来たってだけのはなしだな
負けるときはどんな格下にも負けるし勝つときはランカーにだって勝つわけだ
まあリプレイが英雄だらけにならんことは祈りたいね >>911
構成は微妙に違ったけど修正前に紫入りヴィヴィアンに1回当たったから一応開発してた人はいたんじゃない?
ただ慣れが必要なのとブリ連撃に相性悪いから広まらなかっただけで 誤爆です。
五色英雄ですが、五右衛門とイザナミは1枚ずつしか入っていないのかな、回すだけ回して何もせず時間切れを2ターン連続でやられたのだけど、他の対戦相手でも回して終わるパターンがあるのだけど、使用側からだとどんな基準でワンショ発動するのでしょうか? 英雄ロジックに五右衛門じゃなくてハーピー組み込んで2ターンで7点取るタイプだってあるし
何なら信長を無限に走らせて7点でもいいし
このロジック自体潰さんともう何でもありだわ 五右衛門三角試してみたけど俺みたいな馬鹿には使えんなこれ…
ささめきで2捨て1サーチやらかしたりCP計算ミスったりめちゃくちゃやりすぎたわ… >>919
行く条件が無いと判断出来ないじゃん。
例えば五右衛門、イザナミが絶対必要で幻想はあれば良いかなとか?ハーピータイプなら別の条件になるけど、まずは五右衛門タイプの話を聞かせてください。 五右衛門ワンショはしくじってもモルドレッドで誤魔化せるしヴィヴィアン処理されなかったら大体はワンショ狙いにいくやろ 五右衛門のOCは敵にも与えるって青的なのはなんでだか
最初期の属性が定まってなかった時期でもないのに何故なんだか CP11で五右衛門幻想の里イザナミと相手にユニットが居ればゲームセットだろ
デススピ警戒の時はトリガー破壊手段も要るが >>923
新規の戯れ言だろうけども一方的に味方だけがスピム付与&行動権回復されたらどうなるかをルシファーやヌトで習わなかったかな?
そもそも相手もoc=青の理由を教えてくれ >>923
7CPとはいえさすがに相手が全アタック後に軽減五右衛門+タコで3点は許されなかったのと自分のターンのクロックアップは一応赤の領分 >>925
たぶん、海のみんな〜とかサクラ大戦みたいな奴があるし対戦相手のユニットのレベルを上げる能力は基本青だからじゃない。 >>925
強い者いじめの陰湿さ=青属性の特色やねん 独自理論で草
色の特色()なんてキーワード効果以外殆ど無いやろ 環境荒らしたいなら弱体以外に何かアッパーしないと
何故か運営はそれしないわな。海洋とかあれだけアッパーしまくって放置してるくせに ふと思ったけど今オリボ無視のガチデッキって何が強いんだろ
黄単? >>931
そもそも環境荒らしたいわけないだろ
抑えようとしたけど見逃したって状態 既に魅力のないゴミの山だってバレてるカードを、あの手この手で売らなきゃならないP運営には同情する ヴィヴィアンのCP+1程度、回りだしたら軽減挿しでいくらでもカバー出来るからな
あれば安心だがなくてもいい、五右衛門イザナミさえ決まればいいからモルドレすら省いてカナデで代用する型もあるし >>934
海洋はわざとだろ、英雄はすぐやると思うよ。青くないから、ヴィヴィに召喚コストに制限つけるかな鰤みたく。 マリンステラ下方してから海洋の強化ってなんかあったか?
デスクラーケンとか言わんよな? 無限5色が気に入らないならメタればよろしいのでは?
あ、もしかしてメタり方がわからないのかにゃあ?
まぁ、ターミナルで頂上リプ見てうっとりしてる知将には無理か…
俺的にはいくらでも流行ればいいと思うが
言っとくけど5色が強いわけでも英雄が壊れてるわけでもなくてお前らが弱くてバナジョが強いだけだからな そのバナジョが今の環境折れそうな感じだが
S,Aデッキが好き勝手やる中、C,Dデッキがそいつらをがんばってメタらないといけないって何かおかしくね? アホぅが
うっとりさんが何握ってるか知らんが俺はA以上しか握らん
うっとりさんがいくらカードを揃えてもfoolを越えれないのには原因と理由があるのだよ あー、バナジョの心折れ具合は把握してなかったわWWW
まぁ、でも、彼は折れないよ
彼の挫折を願うのは自由だが彼のオーブの数をもう一回数えてから悦に入りたまえ 五右衛門イザナミなんて古典的なのがまた復活したのが単純にわらえる 1ターンに15枚しか引けなかった投合ライトステップが2日で修正されたのに、1ターン36枚引けるささめき花みんな仲良くがすぐ修正されないのも不思議でしょうがないわな
まあ当時とカード状況も、開発状況も違うのはわかるが 大三角前から乗ってたのは何をしていたんだってなるくらいぶんまわっててエアプ的には楽しい。スマホでやりたい 俺としては大三角は残したい、面白いギミックだからな
花も仲良くも単体では趣味カードだからエラッタする必要無し
ささめきは確かに強すぎるとは思ってた…あれか、ターン終了時かターン開始時にエラッタで手打ちかね 誰も触れてねーけど>>900次スレはよ
ワンショ失敗してモーさん立てるんじゃなくて、モーさん立ててからやれるタイミングでワンショするって、ヒッキーが言ってたぞ
色々言われてるけど、論理的に考えれる人だからすげー参考になるなと改めて思ったわ >>938
ステラ以外なにを下方した?種族限定トリガーで対象種族を持って来ない+2枚ドローの異常性は無視か?エラッタくらった統合ステップ、コレクターとの違いを説明してみな、まさか種族限定だからなんて言わないよな。 その2つ言ってること同じだと思うけどな
どんなに下手くそでもあのデッキで2、3回ワンショ狙えば1回くらい決まるだろう
1回目から成功すればなお良いんだから狙って失敗したらモードレッド立てるかくらいで良い 負けが込めば毒も弱音も吐くでしょ人間だもの
大三角や5色が至高だと思うんならさっさとオーブを集めたまえ。
集まるんだよな最強無敵の反則デッキなんだからよ?
雑魚がッッ >>960 よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■wiki
https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart308
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510738163/ みんなって結局ランリプの劣化コピーデッキしか使ってないん? >>955
ゾンビの巻き添えやレベコンの弱体化?が理由だけど確かに下方した。でドローが売りの海洋としては何か変化した。 無色ならともかく緑はCP増加がしやすいってのはいい加減やめてくれんかね >>944
まぁバナジョもやたら神格化されてるけど結局鰤緑のパワーに頼りっ切りイメージはちょっとあったからな…
頭ひとつぬけた手堅いデッキで回数ゲーするみたいなことができないと彼には厳しそう
>>960
グラインドビートル以来の色の特徴に今更疑問呈するのかよ…
あと次スレ 種族トリガーの頃からあるにはあるんだけど、混色で組めってカード出しておいて色の役割まで破壊してはぶっ壊れるに決まってる >>958
ジョーカーがインクルブレシの赤青侍やマッシブビロウの巨人とかジョーカーを何故それに変えたって感じのデッキに当たったな昨日
デッキ中身はだいたいランリプそのままだったけど 結局自ターン中に0CPで2以上ドローって効果が根本的に悪いんだろうな
この系統は例外なく一度は悪さしてるわけで
ドローしまくりを売りにしたゲームの終着点って感じ 確かに神風からのウザイ攻めはうんざり
発動タイミングがだめなのであってターン開始とかにすればいいのにな
投合や三日天下にはてはコレクターまでタイミングがずれると一気にパワーダウンする 勝率7割超えてる人にカードパワー頼ってるだけとかよく言えると思うわ
煽り抜きで
そして>>960は立てるか指定しろ >>958
実は身内でちょいちょい新ネタ試してる
ただ、ちょって今の環境ではちょっと使いづらいネタだから全国ではまだ使えてない もう指定がどうとかってレス数じゃない宣言して建てるんだよ
というわけでいってくる >>965
神風開始時のみとか連打こそできなくなるものの2表に5CP使えるようになるんだがお前頭大丈夫か 対英雄はアルラウネ立てたらなんとかなるんか?
序盤の動き防げても
でもアルラウネ側も除去しにくいし
アルタイル潰さないと次にデネブられるかもしれんし
沈黙JKの運ゲーで返される恐れもあるんか
つええな >>795
千葉でCOJ録画できる所は多分無いと思う
俺はパトリオット錦糸町まで録画しに行った
艦これやボダブスに録画装置があるゲーセンなら
店員に頼めばCOJに録画装置を付け替えてくれるかもしれないよ 多色ってシステム的に弱くなるはずなのに大三角つえーんだもん
ワンショも咎められないからワンショとして通用するのであるからどうしようもないよ 沈黙多過ぎ
イベントデッキ使い回しとか迷惑だから止めてくれよ CP増加メタユニットが居ないのがダメなんだ
進化メタ4精霊にCP増加でも反応するようにしてもらおう
どうせ沈黙されるからいいだろ 英雄の派生みたいなの当たったぞ
ハーピー入りで高原も入ってて永遠に回してハーピーで7点取るみたいなの
ささめき、花、みんな仲良しこれもうどうにもなんねーなw あの害悪トリガー3種と神風あれば意外と何でも行けるのかもしれないな
大三角はそれに気付く入り口でしかなかったと ・ハーピー
・みんな仲良し
・フラワー
・さざめき
・高原
・神風
もう英雄である必要すら無さそう 多色は回ったら止まらないんだから多色サポートカードなんか出していいわけ無いんだよなあ 同じような条件のドローカードが複数枚出ちゃったのが一番の問題点なんだろうな
1度条件を満たしたらほぼ半永久的に何回でも発動できる 拒絶からマミーちゃんを鎮魂歌で切って点を取ってくるのに当たったな
こんなムチャクチャなアーキすら成立させちゃうのはさすがにまずいわ 無限にカード使えるんだから、いかに魅せて倒すかのゲームだからな
信長×4勝負どころとか芸術点高くて良かったぞ >>982
どれだけ手間かけて超強化ユニット作っても、ツクヨミ→totoで潰せるんだから沈黙がなくなるわけない
そろそろ沈黙カウンター実装すべきかもね 糞環境のせいか上位の人達は、やり控えなのかね
マッチングまでに凄い時間がかかる
サブカでやったらFOOL帯のせいかすぐにマッチングするのに やっぱり相手ターンが長いデッキは即潰さないと人離れるな
5色ワンショットは弱肉強食積めばなんぼか楽になったけど他に勝てなくなるからなあ 沈黙単体はまあ許すけどトトがな
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