三国志大戦3378合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
(サブカ)三国志大戦3376合目(騒乱)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510684304/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510845084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1乙
大"不"評定でも指摘された西山の"魂"をこめた内乱、征圧はようやく譲歩、調整。
しかし、時すでに遅し。栄斗、ぱちろーを含めた古参プレイヤーたちは嫌ならやめ"ていった"
さらに紐付けも緩和するも湧いて出てくる狩りサブカ。
プレイヤーに叩かれ、アリバイ程度の規約を作るもリンクを減らしたのがばれ、噛みつかれる始末。
んっ、忖度"失敗" >>2
この狩りサブカが良く分からん
前スレ前々スレ読むとカードは増えてないって
レスも有って、復帰勢じゃないかと
思っているんだがどうだろう
100戦以内で勝率6割越えていると狩りかと
警戒するが実力は案外ってケースも多い
前の塗り絵で辞めた人達がチームも有って
仲間に誘われて戻って来ていると
考えるのはうがち過ぎだろうか >>3だとして復帰勢がどれ程いると思ってる?明らかに多いからサブカ狩りだと騒がれてるんだがな >>2
ゴミッテルはぱちろ〜を絶対間違えない
次スレまでに反省及び修正すること
あっ>>1乙 明日から大隊以上の奴は中隊以下とシングルに闘魂ボタン押せない様に仕様変更してください 戦国大戦のBGMでプレイさせちくりー
10クレジットでも買うからさあ( ・`д・´) サブカガーサブカガーって凄く騒ぐ割には晒しスレとか全然報告上がらないのはなんでなん?
ココにわざわざ愚痴りに来るのに晒しはしない(キリッ、とか言っちゃうのかな そうでもねー
さっきの趙蛾1分も経ったのに取れたよ >>12
サブカを晒しても無意味だからでしょ
知り合いでもないとメインが分からんし
サブカ増加の要因になってるチームとチームランクバトルを止めりゃあいいんだが難しいかな >>15
サブカを晒すのは無意味って思うのにここで愚痴るのは無意味じゃないんだ まぁ、愚痴ってそんなもんでしょw
思わずこぼれるというか >>6
ごめん。
>>12
ツイッターで結構報告上がってない? >>9
テンポアップさせてキーキー煩い曲になるぞ
思い出がぶち壊される事になるがいいのか? >>20
現地報告によると8台が4台になったらしいよ ボーダーブレイクみたいにカスタマイズ出来たら楽しいな。
相手に迷惑かけたら問題だから、自分側だけキャラ絵とか声とか変えられるようになってほしい。 動画作成でボイス有無選べるようにしてくれ
鬱陶しいから消してるのに >>21
ツイッターやってないんや
そんな何百件とか上がってんの?
正直ここで愚痴って毎日毎日言い続けてる奴等の証言が信じられないんだよね
爆発的に狩りが増えてる!
それは何品?相手のIC名は?その手の事は全く語らないし、初心者狩られまくって大量に辞めてると喚くのにその初心者が沢山居るのかって聞くとまた黙りで過疎ゲー過疎ゲー言うやん
初心者が大量に入って来てるのに過疎ゲーで爆発的に狩がいるとか正直頭逝っちゃてるとしか思えないでしょ サブカがーってTwitterで晒してる奴自身も香ばしい奴だったりして面白すぎる
本スレ、Twitter、桃園で天下三分や 狩りなんて好きにしたらええ
圧倒的な格下と戦って何が楽しいのかわからん >>30
お前メンドクサイな
Twitterとか桃園見ると3〜4品あたりだよサブカ
被害にあってるのは初心者じゃなくて万年低品にいる層
別に愚痴くらい好きに言わせてやれよ >>30
本スレチームの@零見てみな
普通に50勝以上1桁負け総合戦績2桁の狩りとかいるから
そういうのでもリーダーは排除しない >>32
大多数はメインで勝てないからサブカに逃げて勝つ喜びを噛み締めてるんじゃね
ドラえもんにおけるスネ夫みたいなもんよ 弱いやつに会いに行くんだから必然的に2品以下しかおらんやろ 前作からの復帰組だが
3品中くらいから歯応えがあっておもしろくなってきたぞ スレチームの人間ならサブカの有用性知ってるだろうからな
BANされてもまた最初から始めるだけ。意味ないわ >>34
サブカかどうかなんて、本人申告か現場見るかでしかわからんやろ >>31
ひまな天使って奴がサブカ報告量産してるけどそいつ自体がツイッターでクッソウゼー。
自分と相互フォローの人で普通は全然リムらないタイプの人なのにそいつのことリムってて草生えた >>33
お前のことなんじゃねーのか
毎日うぜーからさっさとやめちまえよ 低品を貶めたり、サブカが常駐してたり、空うちで挑発したり
本スレは魔境やでー 1回当たっただけで喚きまくるのもいるからなぁ
ちょっと盛りすぎだと思うわ まぁ、たかがゲームなんだから好きにやれよw
そもそも武功ってシステムが、他人を食わなきゃ
増えないんだから仕方ないわ 1品下と2品上中をルーパーしてるけどサブカなんかほぼ見ないな 1品〜2品でもサブカには当たることは稀によくある
でも大体みんな連勝途切れててそうかここがお前の適正かみたいな感じになる >>47
俺も一品やけどアスニート以外はサブカらしきサブカには当たってないな。
まあ劉邦のサブカには単純に気づいてないだけかもw ランクバトル何か景品付かんかね
淡々と上げ下げだからイマイチ入れ込めない サブカ1枚ならわからなくもないが、量産してるやつは時間と金を無駄にしてるなぁと思う サブカ100枚までは無駄にならないだろ
手渡し限定にこだわるPの好意で200縁だぞ 五虎将候補、8人に絞られたか
3人脱落とか狙ってる人たちにとっては苦行の最終日だろうなー >>53
アイミーいくらだと思ってんだよw
一枚につき縁200なら破格だが >>55
1縁いくら換算か考えたらバカにも出来ないんだよなあ… >>39
戦績で大体分かるでしょ
今のリアルの二〜三品に2桁戦績の人なんかほぼいないよ 玉璽も武功も、昔みたいに奪い合う形に戻してほしい。
多く持ってる人に勝ったら多く取れるように。そんなに多くの回数やる時間ないから頑張っても追いつけなくて、モチベーションが上がらない。 >>48
2品は稀につけなくてもよくあるんじゃね
今の2品は少し前までの3品だから、2〜3品が今1番ホットな狩り場だよ 大会4枚でやってたから黄月英チョロ連戦で出て来て哀しみを背負って帰って来たわ 人形孔明引いたから使ってみたけど3体以上が処女と同じCで2体掛けがそれ以下って酷くね
流行ったから殺して追加でそれ以上の強号令出して放置とか頭西山過ぎない? >>55
基本的に100円1縁のところ、100枚サブカ2万円で全部直トレすれば2万縁になるんじゃなかったっけ
相当の労力とターミナル専有が必要だが金額的には破格 暴れたのは重々承知だがにしたって2体掛け6.7Cは可哀想 兵力回復ありとは言え二体が武力5上がるだけで6.7Cじゃ何が出来るんだよ
刹那神速と組んで攻守はよく見るのに八卦がこれじゃさみしいな >>54
7人じゃね?
8位の奴は勝率出せないし無理だろ
このまま上位の5人で決まりそう
マサのツイート見てると分かるけど称号狙ってる知り合いに捨てゲーしてるのたくさんいるよな 今回の統一戦は規約改変後初だし、色々と気になることになりそうだがな
大戦で代打ち以外の行為が禁止対象にされるのって初めてだっけかね サブカに階級は関係ねーべ
二枚目持つ必要性が何一つないんだから
中身覇王が持つ覇者のサブカだろうが中身四品が持つ五品のサブカだろうが同罪
総BANでええわ >>71
そんなこと言うと「セガがサブカを推奨してる!」って
発狂しちゃう子が湧くぞ サブカ狩りの問題は廃人連中を隔離するか無料進軍を止めれば解決するんじゃねえの?
100人もいない馬鹿みたいな勝率出してるランカー様に配慮する必要ないだろ人いなければCOM戦やらせとけばいい
実力無いのに低ランで高勝率維持したいっていうどうしようもないアホはBANすりゃいい
サブカスを擁護するつもりはないがそもそもマッチングがクソ過ぎる事が根底にある 無料進軍廃止勢から国家転覆企んでる団体と似たようなヤバさを感じる もうマイナンバーカードをicにしようぜ
日本人以外の糞民俗排除出来るしゲーセンで使った分は年末調整の控除対象にすれば小遣い少ないオッサンも安心 >>74
紀ノ川ボウルの無料進軍反対のサブカ量産してるやつとかなw
ちな知り合いがマッチしたから代打ちしたけど弱かったよ >>74
でも結局サブカをやる理由の大きな一つではあるだろ
・自分より下手糞を狩って気持ちよくなりたい
・少ない金額で遊びたい
それが両立出来るからな フリマすらいかない低品がサブカ作るって本当に意味ないと思うんだよな
腕が上がって勝率気にして作り直すなら分かる >>68
8位の人って、三国志大戦1の五虎将の人じゃないかな?
思い入れあるだろうし、意地でも狙ってきそう >>77
サブカ対策の為だけに無料進軍廃止するのは三国志にとって大きな不利益でしょう
極端な例を挙げて問題点を提起し落とし所を見つけるって意図なら分かるけど本当に無料進軍廃止を願ってる人はやばいと思うわ
格ゲーを例に挙げてもしゃーないけど、あれは連勝するだけプレイ出来るし スレチームってどこもサブカで武名シコシコしてるんだなwww
サブカ、代打ち晒すのに自分たちのことは棚上げで大草原不可避 趙氏の主将器は何がオススメ?使ってる人教えてください 今更無料進軍廃止は無理だろうな
>>71
いや二戦目無料で遊べんのは十分理由になるだろ 今回ばら撒く称号の凡将だけど最近全く見ないよね
勿論理由は知ってるけど(ゲス顔) >>80
そりゃそうだが
リアルマネーを払ってプレイするゲームで技量によってプレイ代金が変わるシステムは
現代の衰退したアケゲーには合わなくなったのは事実
無料進軍が許容されるための絶対最低限の条件として同格マッチがあるけどそれが出来ていない
格ゲーの場合は対面に座らなければ済む話だけどこれはそうもいかないしな
ネット対戦になったらしい鉄拳のマッチングがどうなってるのかは知らないけど 無料進軍アンチは流石にどうかと思うわ
賛同得られないの分かってるのに何度も繰り返すしな 無料進軍前は勝率近いやつマッチ制にしろよ
それなるだけでだいぶ違う >>88
格ゲーやりたくなくてもマッチングさせられるからやめた
練習モードに金払って じゃあもう無料進軍同士でしか当たらんようにしよう
最低1回勝ってるんだから文句はあるまい >>80
格ゲーはその勝ったやつが安くなるシステムが衰退の一因なんだけどな >>96
やっちゃそは朝しかやらないから違うと思う。アスニートと当たったの夜やったから >>97
てかアスニートって今一品でしょ?
もうそれメインじゃねえかと 無料やめろというからおかしくなる
2戦200円1排出にしろ >>98
メインやないぞww
当たった時に弓の動きに注目せれ。
誰か多分わかるからw >>79
アズ$理事は大戦1の五虎将だな
かの有名な蟹天印事件の時の
>>84
必要性つってんだろ
自分だけ得できりゃいいなんてクズしか思いつかない理由に何の必要性があるんだ >>101
じゃあ勝てるやり方(サブカ)でやろってのが現状の問題点 >>102
それ舞〇ちゃうで、J〇CKよ。本人覇者⇔一品だから変わらんくね?って意味ね
地元だけどサブカも代打ちも堂々と人前でやってるからw >>105
マジで?弓の動きが舞姫っぽかったから勘違いしてたわw
まあどっちでも構わんわ。相性押し付けゲーで勝って空打ちダンスしてあげたから 無料進軍廃止は賛成できないけど200円2戦固定勝って縁ってのが理想
カード2枚は300円3枚は500円で共に縁たっぷりで そのうちさんぽけに課金したら縁くれるとか斜め上のことしてきそう >>107
まぁこじつけって事にしないと反論できんわなw サブカと無料進軍なんて関係ないぞ
関係あったのはスターター英傑化からだ こっからサブカ見るようになったし
アホみたいにサブカガーって言うほど当たっちゃいないがw 低品代表みたいなの多すぎだろ >>109
追加の排出カードにレア以上確定つければいいのに、とは思う 200円2戦で縁2カード1勝てば高レア排出率up(2連勝でR以上確定)
勝ち側のメリット無くさず負け側が2戦できて縁も欲しいならこうしよう
下が更に魔境化するな 前出しなら南蛮だな。頂上では一見だと復仇が前出しで勝つが
あのデッキはよく見ると攻城役が綺麗に赤3つで揃っている廃人仕様だ >>82
兵力良いよ
高武力逃がす壁にしやすいし、いざって時に兵力残ってないと計略使えないんだよ
1回刺さって死んだり、相手の武力上がってると接触ダメージで撤退する サブカってそんなに問題なの?
サブカ使うようなやつは大して上に来れないし
そんな雑魚は下で当たり前だから、雑魚が雑魚らしくサブカで下にいるだけであって適正位置だと思うんだけど 蜀大会って1戦目勝ったら2試合目は捨てた方がええのんか? >>124
まあ、一品は覇者以上に狩られ、二品以下はサブカに狩られ、
結局ランカーか覇者以上にならないと狩られるけど、
違いは、運営が許してる狩りかそうでないかだよ。 ツイッターに士気5しかないのに流星と美周期発動してる動画あるけどこれがバグなのかどうかよりもなんでタイミング良く動画撮れたのが方が気になる 単に再現取っただけなのかもしれないが >>123
凌統も迷うレベルではあるやろ!
そのレベルが中途半端に低いだけで >>123
と思ったけどスマン、凌統擁護してたんだな 俺の腕だと2品上中あたりが勝ち負けや連勝があって楽しい
一品だと下位同士でもなんか疲れる 答えてくれた人ありがとう
ちょっと負けがこんできて、前出しやろうかなと思って
群雄知知ないから、暴虐するかなぁ 普通の人は、フリマに入って各上と無理やりマッチさせられる位置になったら休止するよ。
俺はランカーになるんだ!って人は頑張ってるんだろうけど、
大戦3まででランカーになれてなかったり、
今作500戦もやって無理だったら、普通無理だと気がつくと思うよ。
ランカー目指してる人以外に、各上とマッチされるメリットないし。 勝負の一戦にすると勝てない…なんか補正かかってない? >>135
だからこそチームと勝負の一戦なんだろ?
ユーザーがまず勝敗人間になってもらわないと困るんだよ >>135
フリマ入ったことない典型みたいなレスやめて >>134
宝具育てるのと次の調整まで6大徳とかでいいんでね 蜀大会10-4フィッシュ
馬関羽強かったけど、W攻城関羽に勝てなかったよ 欠片800集めたし3594ボーダー入っているだろうと信じる 大会マジつまんねー
何がつまんねーかっていうと6回勝っただけでS直行してSなったとたんピコーン、ランカー登場!!
負けましたA降格次勝ったら即S
ランカー登場!!
ランク分けと上昇率もうちょっとゆるくしろハゲ
こんなんスタンプ終わったら誰もやんねーよ >>145
そんなに何回もランカーに当たるか?1回だけクレアに当たったけどそんな頻繁には来ないと思うんやけど 結局勝てないから文句を言ってるだけなんだな
しかもスタンプ止めとかマジ価値の無い存在
セガもいい加減に気が付いただろうな。こいつらもしかして必要ない >>18
店名とチーム名あるだけで晒す価値あるだろ 覇者やランカーは、定期的にボーナスゲームがあるから楽しいんだよ。
大会やったらめっちゃ勝てるからよくわかる。 >>144
既に浄化小喬が居るのに、同じ名前同じスペックで似た様な計略出すSSQ
快進撃出るまではベンチウォーマー確定やんけ >>151
周泰が強いからまだマシじやないかな
新大喬を見るかというと普通に見ないし >>146
Sなったら5割ぐらいの確率で出るわ
今日だけで4回当たってる
ランカーは今の大会仕様ボーナスゲームでたまんねーだろうな >>153
スタンプ埋めて即やめたからSランクでは4戦しかしてないしおまえさんの言ってるのが正しいんかもな。
まあ極めし者持ってる人とか結構有名な人が出てきたのは確かやし 小華小喬はなんで戦場全体じゃないんだよ
あんな範囲じゃ使えないわ
槍鄒は戦場全体なのに… 結局大会も全国もだけど上がり易すぎて下がり易過ぎるんだよな
大戦2のところてん方式に戻して欲しい
1〜9の覇者と11〜19の覇王辺りで同格と遊べてたの一番良かったよ
39の壁をランカー達が突破するのに必死になってたのも側から見てる分には面白かった() >>135
500戦やってランカーになれなかったらセンス無いの?
三国志大戦のランカーって雑魚すぎない? >>159
相手から送ってもらったら全部無料やんけ… >>156
唐姫といい戦場全体計略が強いのはずるいよな
各国に1枚出してどうぞ >>154
マジかよ、だけど電話譲りはマナー違反ではないので無罪 3戦でランク上下(初期仕様)←低いランクで強い人と当たりすぎるから、マッチ変えて欲しい
1戦でランク上下(現仕様)←すぐ上がりすぎでSランクでランカー当たりすぎ
どっちでも文句出るならまだ下の方がマシだと思うわ
どうやってもランカーのボーナスゲームなのは仕方ない >>156
戦場全体だと思い込んで周泰にかけたら普通に空打ちになってなんでやとなった >>158
全国やればランカーになれたと言われるビルダーさんの悪口はモウヤメルンダッ
今年になってホームに導入されてどうすんだろと思ってたがついに撤去されたわ
撤去まで一人たりとも座ってるのを見たことなかった
フィギュアヘッズやマジデすらやってるの見たことあったのに >>171
まだ残ってるけどカード最終補充が9ヶ月前 トップランカーとかどうやってもボーナスゲームなんだからいちいち気にすんな
どうしてもってなら奴らのホームに行って両手に10キロの重りでも付けて来い >>173
そんなのつけてたら途中で重力に負けて全く腕を動かせなくなるんじゃね >>164
なんだ無罪なのか
写真撮ってやったのに 大戦も夏の時点でビルダー笑える状況じゃないけどな
稼動ならあっちだって来年まではする。2年契約だからな >>151
4になってわけわからん適当な計略入れ替えしてるし今まで散々不倫だって言われてきたんだから大喬にあげりゃ良かったのに 三国→戦国とやってきて最近4はじめたけど
色ぬりしてる時の虚しさ凄いね
大戦への思いがあったから4を3万円分ぐらいやったけど色ぬりしてる時の俺にやってるんだろう感に耐えられなくて辞めそう >>181
乗り越えた先に何かあるのかな?と考えてやったけど
自軍部隊を敵もいないのに右から左に走らせてると
虚しさしかない事をやっと確信するのにそれだけかかってしまった 今目の前で大戦なんてやらなさそうな家族連れが解任箱からカード根こそぎ持っていきやがった
闇深 >>178
今のランカー達は昔と違ってエア大戦するときにパワーリスト着けないから仕方ないよ >>179
あいつら前作で受けたネタ続けて寒いと思わないのかね
朱桓の矢印禿げとか >>177
流石にビルダーと比べるのは分不相応だわ
あっちはランカーマッチングに何時間も掛かるんだぞ EとかDで付けられた黒星はSでないと取り返せないやんけとか考えてしまう卑屈な自分。
階段登った分のプラスはあるにせよ。 今は多少は人増えたしビルダー扱いはないだろw
それでも稼働初期考えると見る影もないし、2年終了の可能性も有り得るだろうけど 料金体系は自分も不満に思うけど、見てる範囲では結構席埋まってるし当面見直されないかなとは思う。 9勝5敗で統一戦終了
Sに上がってから露骨に名前見たことあるランカー準ランカーがぽこぽこ出て来たわ
あんま慣れてないから4枚大徳だったけど6大徳以外(5枚大徳も)はまあまあ戦えた
6大徳は無理
大徳が強いんじゃない6大徳がエグいんだってよくわかる大会だった 蜀の1.5がヤバイのは前回の大会でも証明してたしな AMJのインカムランク、9月は上から艦これ、ディシディア、WCCF、ラブライブ、麻雀格闘で圏外だったんだよな…
10月はどうだったんだろ? スリキンはゲームそのものは割と好きだった
面白くしようはあったと思うんだけどなあ >>182
その何かあるかもって思う気持ちはわかるかも
自分も最初そうで途中からコレジャナイに気がついて思い出したようにやる程度 >>195
確かにね
半端な武力依存が悪いよ
高武力2コス入ってても武力1.5コスの処理に時間かかりすぎて他まで手が回らない
1コスなら攻城力大したことないから無視もできるが1.5コスともなると被害がデカイ
武力依存下げた結果がこれだからなぁ、修正出た頃から嫌な予感はしてたが
武力依存戻して武神にだけ黙っててもらう術はないもんかな >>196
10月に何があったか思い出せ、待望の漢と象の追加だぞ? 6大徳って武力依存がまだ高い漢の追加前から流行ったんだっけ
コロンブスの卵だなぁ 今の象の仕様じゃ金柑出ても使わんなぁ
孟獲はメインで使ってる孟獲孟優呂布米がフリマでも安定する
はやて辺りの騎馬単に絡まれたら捨てゲーするレべルだが 刹那の車輪号令って出さないのかな?
騎馬に許されてんだからいいよな? >>199
3コス槍の攻城力を下げるという手があるにはある >>206
刹那の系統は元々魏の専売計略だったから魏がもってない計略をひっぱってくるのはおかしくね? >>206
今思えばあれも2+1.5×4だったな
魏延沙摩柯関平すごすぎ >>200
それだけは勘弁してくれ
ロケテで関羽が馬になったと聞いて絶望してたのに槍で来てくれて歓喜したんだ
制圧さげていいから槍は奪わんといて でも今の大徳の、劉備自体は大したことないのに
優秀な部下に支えられて躍進してます感すこ あと二年もやってくれるのか?
もう既に開発が冷めてきてないか >>205
濡れもしない瞬間火力もない刹那車輪なんぞ用途はあったとしても刹那神速とは月と石ころ >>218
もうみんな疾風趙雲みたいに移動速度があがって
全方向に無敵槍を出すにしよう 刹那の剛槍号令
消費士気4
武力ブラス3、移動速度上昇、槍撃ダメージ上昇。効果時間4c。
これでいいよww そういやまだverupの告知来ないんだな
久しぶりに1月以上同じverやってる気がするぜ 槍は乱戦中に円を描くように動かせば1秒だけ車輪になるようにしよう 玉璽600位もあれば凡将取れるよな…?
今朝の時点で1350位くらいだったんだが >>215
大徳城門へ前進からの活で防衛ないし反逆の流れは完璧だよ
両端がちょっと強すぎるけどね 6大徳で10/4だった
関羽はキツかったけどなんかやたら八卦が来たお陰でそこそこ勝てた >>217
そろそろ10枚くらい追加あるんじゃね?
噂のSR郭皇后とかオフラとか樊稠とか漢関羽張飛とか霊帝とか 大徳対決1度もなく武神と華麗に踏み潰されるだけの人生だった…
次に呉大会きても呉資産皆無だしどうすっかなぁ どうせ6大徳ばかりと決め込んで弓盛り落雷で嫌がらせしてやろうと大会やったら騎馬単とか当たるしワロエナイ なんか今日は無駄に騎馬単花麗と当たりまくったわw
車輪増増とか久しぶりに使った 同武将大会だからそこ一騎打ちはクソじゃね?
仮に6大徳同士なら全てぶち壊しだろう 三国志大戦3の時の忠義同士で開幕関羽の一騎討ちは本当クソゲーだったw 今日は先打ちお覚悟で10cほど押し込んだ後
適当に凌いでさーそろそろ魏武打つかーって出てきた相手の曹丕討ち取ってしまって本当に申し訳なかった(ゲス顔) タイミングよくボタンを押すってスキルは否定されがちだよね
おい ゲージ流れるのがラグるのだけはぜってー許さねーぞ 一騎当千とか万夫不当名乗るんなら、一騎討ちの時に1対複数で受けて立つぐらいのハンデ許されるはず >>204
ホントに安定する〜?
嘘くさいデッキだな >>242
じゃあ城門にたどりついたらじゃんけんで城ダメとれるようにしようか >>242
じゃーんけーんポーンヽ(・ω・)/ズコー >>236
低武力を高武力に接触させないって難易度高すぎじゃないですかね 一騎打ち得意だから一騎打ち5回くらい発生する将器欲しい 文官号令作ろう
文官だと効果が上がるのと、対象を文官にするのと両方出そう 内乱の割合が40%あって俺氏困惑
デッキ騎馬単じゃないのに 低武力でも勝てる(昨日の頂上でチュウボクのワラ負け) 結構前に、一騎討ちはランダムなのがダメ的な事をここに書いたら猛反発食らった覚えが 計算通りにいかない要素があってこけるのも面白さだからな
偶然を抽象的にシステムに組み込む要素なんで
100%コントロールできないのを嫌う人がいるのも知ってはいるけどね >>268
虎口のほうがまだマシって言ったらボコボコだったなそういや 一騎打ちの勝敗を兵力増減じゃなく士気増減とか城ダメにしよう 一騎打ち勝率14%の俺は発生したら心折れてるw
最低武力の武官が武力5あって勇持ちも居るというのに… 士気減少はそれこそライン崩壊するぞ
まだ兵力のほうがマシだわ 一騎討ちはいいけど任意で練習ができないのがなあ…義勇ロードとかで一騎討ち試練みたいなの作って欲しいかな 移動速度上昇が強いみたいだし
刹那の疾風車輪号令
刹那の遊撃号令
刹那の香車号令
刹那の脱兎号令
刹那のはじき号令
をそれぞれ追加してあげよう >>277
劉備で全無双しないと勝てないとかトラウマがよみがえる 俺なんてとうとう一騎打ち勝率10%切ったぞ
イケメンがクソデカ無双バーを外して武力6に負けたことすらある 一騎打ちは勝ったら士気+2くらいでどうよ。+1でもいいや。 一騎討ちでたまにバーがガクガクして流れてくるの本当クソ >>274
あとほんの少しで士気溜まって号令対決や!
って時に士気が0.5でも下がったら致命的だからなあ
>>282
上記の理由もあって減るよりは増える方がいいけど…
自分はまあ今のままでいいや よう!サブカスども!お前らがマッチングしてボコボコにした新規が今日引退宣言してたぞ
流石サブカスもお客様だなwwwww 一騎打ちは昔からめっちゃ得意だからこの前勝率100%になってた
100%にビビりすぎてそのすぐあとに負けてしまったけど…
まあ苦手な人がいるのもわかるけど、昔からあるものだし
昔に比べたらめちゃめちゃ有情なんだから受け入れるしかないんじゃないの
これより緩くて空気になって存在価値なくなったらそれこそ廃止した方がマシという話になる 女性単は強いけど
一騎討ちにがっつり弱いのが欠点よ >>285
地の利勇猛持ちの関羽高順陳武だっているんですよ 過去ver.の武将でエラッタして欲しい奴を各勢力1枚ずつ総選挙で決めようやSEGAさん
呉と群雄が激戦になりそう >>291
そして武力8槍 損呉の武に変わるあの男 自分の好きなカード作れるサクセスモ−ドがあればな
ポイント割り振り制で、武力知力上げたらポイント足りなくて征圧0の弱計略
強計略強将器選んだらスペック微妙になるバランスで 守城戦法とかおざなりな計略もらうけど流星傾国で大活躍してエラッタの成功例になるよ >>295
1.5/6/1/0城の計略なし馬とかが作られるか、既存より強いの作れないならスルーされるだけじゃね? 黄蓋は計略特効戦法か決死の攻城か漢の意地にエラッタしてもらえばいいよ
魯粛は呉にじわじわ兵力が減る長時間号令とかやってくれば居場所ができる気がするな
王夫人は舞に内乱リセットされないって一文足せばいいだろ >>294
大戦2の彼は光るアンコモンだったけど
大戦3では人属性だったからセルベリアの起爆役にもなれたしわりと使ってたぞ
孫呉のぶw 2コスで征圧0武力10の槍とか面白そうだな
魏武に遠慮なく突っ込めるわ サクセスモード追加しよう。期間は兵卒から始まって武将になるまで。育ててる中で伏や勇が付いたり、ダイジョーブ博士が成功すると高武力高知力が出来やすかったりする。武将に取り立てられないとカード化できない
>>291呉は2コス騎馬一択じゃないですかね? 光るゴミさんも槍の国以外で唯一の武力8槍という特徴はあった模様 周瑜対黄色い蓋
周瑜の圧勝
呂蒙対孫コウ
パーツ対モブ >>300
UCの時のほうがイラストもかっこいいとかわけわかんなかったな >>286
どこにそんなツイートある?
結構フォロー多いのに流れてこないんやけど >>303
2.1当時なら文醜とか典韋いなかったっけ? >>307
彼の脳内にしか存在してないからね
しょうがないね >>278
刹那神速は白兵戦不利だから、そいつらも白兵不利なカードならいいかな。 俺の城門赤赤黄蓋は天啓のお供で輝くはず!!
なお幻の模様 >>312
キチガイアウアウさんこんちーっす!
んっエアプ
んっんっ 今日の天下統一大会頂上のチーム名が電話王国に見えた >>302
さんぽけがそれで良い気がしてきた
サンプロぽけっとでさんぽけ >>309
2コス文醜は武力8だったと思う
2コス典韋は刹那の怪力で武力7だっけか >>208
お、奇遇やな
俺は3勝11敗やったで
なお、自己ベストタイの模様 アウアウ 「刹那神速は白兵が"弱"い」
→はやて軍団は帝王昇格、天パーな河童の頂上も刹那神速が入ったデッキ。
ツイッターや5ちゃんの過去ログは刹那神速への不満だらけ。
はやて軍団、獄炎などのランカーの意見は下方候補筆頭。
んっ脳"内"覇者 有利不利語るのは最低覇者になってからにしろとあれほど
覇者ですらなかなか相性通りに勝てないのに、1品以下が相性語るとか笑うからやめて >>320
槍より騎馬の方が安売りか
おかしいな、まるで最近の対戦事情の様だ >>320
3で槍になったんやったなスマンやで
というか2.0って今見るとめっちゃカード少ないな Tony小喬、周姫に使って二度掛けしてる動画あったな そーいや周姫の攻城速度上昇ってあんま上がってない気がするんだけどどのくらいなんだ
体感あって1.2倍くらいせいぜい1.1倍くらいかなって >>325
1のカード使えたからな
全体的にそんなには弱体化されてなかったような気がするし(超うろ覚え) >>277
黄巾伝5章の1話でカギとカンガイのイベント発生させると一騎討ち発生確率アップってあったよ
まぁ確定じゃないからあれだけど 2だと接触したらイベントで強制一騎討ちあったよね…
董白で敵呂姫接触は酷かった 統一戦は一騎打ち起こらなくなってるからセガも嫌われてる事は分かってるんだろう
でも西山が強行したに違いない、西山が悪い >>332
1.5コス手腕も触れたらケンカ売るレベルだった 小喬がやたらケンカふっかけるのよね、昔からさ
そういう意図的で露骨なのいらねーんだわ
一騎打ちなんぞ勇猛同士でやってろよな 開幕「アリエナイ!」
復活出城「アリエナイ!」
これでその試合は一騎討ちの心配が無くなってた大戦2 >>333
ええー
4枚武神で20戦やったけど1回も起きなかったぞ
間違って全国行った時は普通に起きたから統一戦は起きないか物凄く確率下がってるんだと思ってた >>336
あいつ接触してるの複数いるのに勇持ちにケンカ売りにいくのなんなの >>335
低コス槍が一騎討ち起こしやすいのなんで当たり前だろ >>340
ついでにライバルのやつこないかなあれ楽に稼げていい 高コス槍が使われんから低コス槍の一騎討ち確率上げたろの精神やぞ 基本的に高コストは一度相手と接触したら離れない場合が多いからなー
嫌なことが記憶に残りやすいのもあるし 呉夫人もよく一騎打ちするのだが……武力1の一騎打ちはやめてくれ〜〜
君主の親族は一騎打ちしやすいのかな >>312
お願いだから低品は会話に入ってこないで 中央に立っていざ号令と意気込んだ劉備や孫権が撤退するよりは夢がある >>346
低品やなくてエアプ脳内覇者。
動画も見てないくせしてエアプでしかも覇者気取りやから一番タチが悪いやつ 低品にレスされるのが嫌なら今後はレスの最初に名声いくらかを明記するようにしよう 今さらだが解任スレのことを昔の晒しスレみたいに思ってて無視してたがカード解任の方だったのね… サブカかどうか見極めるために紐切りしないで譲渡されて使ってるカードにはマッチング画面の武将の絵に相棒とかMasterみたいな感じのなんかしらの印が着くようになれば一目瞭然でしょ
戦績とその印で9割方サブカ認定できる 3のイベントでやたら高武力になった呂布だか曹操に劉備で一騎討ち勝利とか鬼畜だったわ
一騎討ち苦手だから今作の一騎討ちは好きです 今日は久しぶりに純正神速とやたらマッチしたな
グサグサ刺さりに来て勝手に壊滅してくれたが(笑) >>312
持ってる本人が大戦3みたいな1.5コス武力4なら白兵戦不利と言えるけど
持ってる本人が2コス武力7あるんだから白兵戦も寧ろ強い方じゃん 一騎討ち折角二段階の負け方にしたんだからどれだけ武力差あっても無双有りのバー3つ分は保障して欲しい >>354
「魏の2コス騎馬」の中ではって事でしょ
計略を全く考慮しないって無意味な前提なら凌統並みだよ
韓遂に謝って欲しいがね 逆に凌統の計略が仇討ち並に強化されればワンチャンある・・・? >>357
魏の2コス騎馬の中でも別に白兵戦「不利」にはならないじゃん
魏の2コスで白兵戦不利になると言えるのは武力6から下 刹那神速いると白兵が不利とか香ばしいのいるな(「・ω・)「
漢軍来る前はインカムガーとか言って月間の売り上げ??画像載せる人いたけが最近見ないけどどうなん? 2コスで武力8でもないくせに征圧1将器征圧無しの韓遂
勇猛を没収された上に攻城兵と一緒に悪さするから中途半端なまま上方も望めない董卓
完全に徐晃趙雲の巻き添えな馬玩
白馬と群馬は上方貰ってるが、それでも正直初期の神速と交換してもらえるなら喜んで差し出すレベル
群雄の馬って何かしらケチつかないと死ぬの? 統一戦の結果が楽しみだわ
電話戦法使ってたアイツが五虎将取れてるのか気になる アフェルの騎馬単弱いよアピールがきもすぎる…
いま騎馬単は刹那神速いてお祝儀レベルで強いのに不遇とか言っちゃうんだからアフェルの感覚だとこの先一生不遇だなw
稼働初期のアホ攻城力、低迎撃ダメの時でも文句言ってたあほ >>361
なんだかんだ色んなデッキとマッチするしバランスよさそうだよな
あへさ >>367
みすた
あれが強いこれが強いはあるけどこれ1強みたいな感じでもないしね
漢軍にすごい文句言ってる人もちらほら見かけたりもするけど >>366
それに関しては完全に同意する
龍玉のせいで台無しだが >>34
これ多分俺のことだけど
全国は55戦しかしてないが
総合戦績488戦のゴリゴリメインやぞ
漢軍追加された後群雄やりまくってる
元戦国勢なだけだわ >>370
ここのスレのチーム入ってサブカ認定されるの怖いな…
どんまい >>369
その公孫瓚と群馬入りのケニア覇者がいるらしい >>370
晒しスレで別のチームのメンバーも全国の対戦数が少ないだけでサブカ認定されてたし怖いな
何が怖いかって晒すようなのが同じチームにいるってことよね >>373
編成も何もあと呂布しか入らんよ
今見て来たら現バーはLE曹操/関羽/王双でやってるっぽい >>375>>376
まあそりゃそうだなwwwwwwww
しかし呂布群馬白馬か、俺が使ったら編成見た時点で諦めるレベルの相性のデッキが幾つもあるな >>371,374
さんぽけの鍵もあるし
先月2日、今月1日しか休まず
義勇やってたのに悲しい…
やっと義勇全部終わらせたけど
まださんぽけ武将印刷での副将器厳選が終わらないw >>383
つまりLEXだな?
王双の攻城特技&横弓無効長時間計略と勇略の相性がグンバツっぽい
なお征圧 上で大会は一騎討ちが〜で思い出したが悪地形は出た人いる?
俺は50戦したけど悪地形は1度も出なかった アフェルは騎馬単使いにとって反面教師だからな
あいつのお陰で俺tueeeeって考えなくなる 欠片804で940位だったわ
無事に凡将取れて一安心 0勝2敗
13375位
欠片41
参加者多いぞ大人気ゲームだな スタンプ2枚埋めただけなのに凡将取れてしまった
人減ってないか? >>391
俺もスタンプ埋めただけで凡将取れてしまった…
蜀単って事で回避した人居れても、流石に人減り過ぎじゃねえかな…? 今日からスタンプとかないし次のキャンペーンまでやらなくてもいいよな? 7勝8敗でスタンプ埋めるだけじゃダメだったわ
今回マッチング品位を近いもの同士当たるように調整されてた気がする 統一大会の1位オンリー称号が無いのは、売却や代打ちが問題だからなのかねー。
3594位で義兄弟好きだったんだけど、サブカ片っ端から登録されてたからなあw 今確認したら俺もスタンプ埋めただけだが凡将獲れてた
前回はもう1〜2セット追加してギリだったからジワジワ人数減ってるな 10コストと1.5コスは5日やってたのに勢力限定戦は3日な辺りあまり長いこと実施しないほうがいいだろ感ある
まぁカードプールがなぁ >>406に限っていざ龍玉に良いカード来たら文句言ってそう 好敵手ランキングでダラダラ龍玉増えるからやらなくてもいいや勢が発生してるかもね
今回の商品で欲しいの一つも無いし2.5コスト馬呂姫とか来ないとやる気にならん 前回は5日
今回3日だし単色大会だからこんなもんじゃね 家の都合でどうしても蜀を使ってはいけないって友達知ってるし Twitterでしゃもが紅夜のサブカ晒してるなw
サブカ使って武名稼いでも、1差でやっと旅団昇格とか情けなさすぎるだろww 追加前に蜀大会やってくれたら大して全国と変わらんし玉貰えるしやってた
今は以前と違って全国色々勢力見るのになんで狭すぎる環境でやらないとダメなのかと思っちゃう 次のイベントまで休止しよう→ホームの他の君主も同じ考え→インカム激減!こりゃ大量引退か→傷が深くなる前に撤去しよう→久しぶりにイベント来たから行くか→諸事情により撤去の貼り紙
で涙目になった>>400が想像できた
>>407ワサビーフ再販が来るだろうからへーきへーき できれば次はワサビはやめてくんろ
おらワサビ食えないだ おかし界隈だとパインアメはノリ的に喜んでコラボしてくれそう きのこの山とたけのこの里とコラボして、ついでにきのこたけのこ論争に終止符を打とう
両者売り切れで痛み分けになりそうか きのこたけのこはいっつもきのこが勝手にケンカ売ってきてたけのこ完勝してばっかりじゃない… すんげーどうでもいいけど、さんぽけ版の十の因果は何で大水計や赤壁と同じ全体ダメ計なんだ…?
意味がわからねぇ >>417
小売やってっから面白いんでPOS実績800店舗程の全国実績拾って貰ってるけど
売上数量で言うとリアルな話きのこ:たけのこで1:2位になってるよ 大会は龍玉のために仕方なく嫌々プレイしてる人も多かったろうし、とりあえず十分な龍玉は入手してる人も増えてるだろうしな
それにEXカードも普通に弱体されるとなれば龍玉集めるモチベも下がるだろう >>418
あのゲームで武力低下だとゴミクズもいいとこだからなのでは 勢力限定戦って別に大会特有の何かが出来るわけじゃ無いからな
相性的に関羽で轢き殺せるぐらいで >>411
きれいなしゃもか汚いしゃもかどっちかで良い晒しか悪い晒しか決めるからちゃんと書いてくれや >>424
晒すのはいつも汚いしゃも(忍野忍)だよ 限定戦はコストオーバーとかじゃないとただの縛りプレイだしなぁ
ところで大徳、手腕に比べて求心全然みないし聞かないんだがやっぱダメなん? お菓子コラボどんどんするんだよ!
ウェハース系ほしい >>426
求心より、刹那神速とお覚悟で組んだ方が強いから
魏武求心ぐらいしか見ないわ 全勢力制限解除で何色でも最大士気12で限定計略も解除で誰にでもかかるくらいはっちゃけたのやってほしいわ >>426
刹那神速と若干合わせづらいからなのでは わさび兵は結局儲かったんだろうか
蜀限定大会はランキング見りゃ一目瞭然
上位は魏大会より数上がっているけど
100位は魏大会より下だから
結局ボーダーはどれ位だったんだろ
スタンプカード埋めたけど6000位台だった
からさっぱり分からん 騎馬単使いってホント思考がヤバイな
知り合いにも「騎馬単は技術でカバーしてるだけでデッキとして環境に合ってなくて弱い」とか素で言うの本当に引く
悪い人じゃ無いから嫌いじゃないが
この人と三国志大戦の話はしない方が良いって毎回思う 刹那神速前提だと司馬懿4のが合ってるってのが大きいか… >>436
攻守の妨害を、武力-3・制圧-1にしようぜ お覚悟はともかく曹純に統率2与えたバカは何考えてんだか >>432
ボーダーは大まかに9勝っぽい欠片としては550ぐらい
まあだいたいの人はスタンプ埋めたら取れてるみたいね 騎馬単踏み潰せる皇甫嵩とかいうのが出てきて
内乱リセットで塗っていれば勝てるわけでもなくなった
言ってることはあながち間違いじゃない 一番のくそレアは馬玩だと思う
何ひとつ取り柄がない 一番のくそレアは魯粛だと思う
何ひとつ取り柄がない スタンプうめただけなのに凡将貰えてたワロツァ
やばない? >>445
やばくはないな
今までも10勝で貰えてたから、今回開催期間3日でちょいボーダー下がっただけやし 蜀大会最初の日以外やってなかったわ笑
やっても甲斐がないし >>362
成公英「俺が一番使われてないんだが…」
徐栄「その次は俺だろうな…」 解任から5分も経ったのに祝融も趙蛾も取れちゃったよ
もうみんなやる気ないんだな >>441
スタンプ埋めるだけなら14戦なのに、大体の人が勝ち越しできると思ってるのか
単純に平均7/7と考えたら少なくとも半分未満じゃないの? 4勝10敗で6400位くらいだから14戦で取ろうと思ったら6割は勝ってないと無理じゃない? >>426
見なくもないが求心がダメなんじゃなくて刹那神速が壊れてて求心入れる旨味がない >>455
5部隊分の武力が上がるのは旨味にならんの? >>456
求心入れて1.5入れるより
司馬懿入れて2コス入れたほうが武力的にも二度掛け的にも強いんちゃう? >>432
8勝6敗欠片550程度で3500位代のかなりギリギリだった。 最初の2戦は勝ちでDに上がって
その後は1勝1敗でDを維持したままスタンプ埋め終えた結果
22戦で4050位くらいだったから
高リーグで勝って終えればちょうど届く感じだったかな 都道府県ランキング見てたけど、秋田ってゲーセンないの?
ランキング100の武功がずば抜けて低いんだけど… 10勝2敗で玉璽600個
2500位で楽々ゲット出来て良かった良かった 魏は強いカードをピックしていくと騎馬3~4とかになって、これなら騎馬単でよくね?ってなって
最後は求心が抜けちゃうんだけどどうだろう? >>455
刹那神速が壊れてるのは同意だが、求心が駄目なんだと思うよ
刹那神速が出る前から求心見なくなってたからね
2.5コスが同種の2コスの号令と効果時間が同じで範囲は狭いじゃそりゃあね >>416
きのこ兵とたけのこ兵の頂上対決か見られるわけだな? なんか三国志のゲームなのに曹操を全く見ないのは寂しいね。 大戦1〜2の頃(SR武神降臨は多少見たけど)
「三国志のゲームなのに関羽見ないの寂しい」
って言ってたのが3以降の惨状のせいでまるで夢の様じゃわい… 1.5コス武力6が強いのに対して2.5コス武力8が重すぎ 1は諸葛亮が豪雷と東南の風だったかで全然見なかったわ
俺も豪雷使ったけど呂布ワラ相手にぶっぱしてゴリに5本落ちてクビにした ドラゴンボールのソシャゲで垢ごとの排出偏り設定バレ騒動あったけど
こっちもバレてないだけで偏り設定あるよな
新カードやたら引くとか旧ゴミカード量産するとか 4稼働からこの方あんだけ散々見たのに何寝ぼけた事ほざいてんだとしか 魏は2コスに強いカードが多すぎて求心入れる枠がない 龍玉400必要でいいから有用な武将くれよ・・・
もしくはコスト比最低武力じゃないドエロ武将でもいいわ >>468
曹操が強い時代は大徳と手腕のコスト2武力6が弱すぎと言われてたわけで
騎馬が下方されたら曹操上方されてもいいかなと思う >>416イベント戦始めるときのこの山軍・たけのこの里軍、どちらに参戦しますか?と聞かれるわけか。一戦勝つごとに倍率に応じた龍玉がもらえ、最終的に勝率が良かった軍が旗印をもらえる >>474
そりゃコスト無視でそう言ってただけだからな 武力差の価値が減ったから中武力最強の6に価値が出てきて
コストかけた武8よりも武6多く採用出来るコスト2のが全体的に見たら使いやすいけどな 2コス武力7の馬が武力+7の号令だの持ってるような今となっては2.5コスはかなり重いよね 武力バランスがまた変われば曹操も流行ったりするだろうさ
だが求心が流行る環境はクソだ ただでさえ騎馬は今作ではうざいのに求心流行ったら騎馬単量産されてやる気なくなる あんまり言うと覇者の求心(オリジナル)で3コス14カウントとかになるぞ 手腕が流行る環境の方が糞
手腕全盛期にどれだけ人が飛んだことか 今作で1番萎えたのは弓上方からの弓単麻痺矢台頭だったわ
次があんさつ 呉の使用率は群と最下位争いしていたはずですが、それでも呉のせいで過疎っていたの? 大戦1初期の天啓って10c以上効果時間あったのに誰も使ってなかったってマヂ? >>481
やろうと思えば8.6.6.6.4になるからあんま関係ないぞ
そんな事より2コス武力7の刹那神速積んだ方が強いだけで >>489
赤壁天啓大増殖で大戦1にトドメ刺したやん
昔は呉が流行る=ver末期だったし >>488
フリマは天啓手腕とマッスル手腕だらけだったじゃん
使用率ガーは狭い範囲のランキングでは一部のデッキ固定の廃人が使用率引き上げちゃうからあてにならなくなるし
だからセガも使用率をあえて出さないんでしょ >>490
離間も反計も伏兵もいない騎馬単なぞこわない バランス求心は謀略とか勅命とか割りと頻繁にテコ入れされてるんだがね
何かの拍子で増えるかもね バージョンUPはよ
武力依存低下させすぎだから早く修正して サブカに当たった
ここに貼るより通報したいんだがどこに連絡すればいいんだっけ? 武力依存は今くらいでいい気もするけど
漢軍追加時に下方祭りだったからなにか上昇してちょ フリマで使用率が高かったから過疎ったってここの人たちってそんなにフリマ在籍者多いの? ゴミスペックに役割を与えるためには、ハイスペックに遠慮してもらうしかないでしょ
良い計略を持っている武将に高武力を与えてしまった以上、武力依存は下げざるを得ない。 >>501
ランカーのTwitterに張り付いてる連中だから詳しいよ 呉に文句言ってるやつは槍出されて弓チクチクで掌コロコロされるのが嫌なんでしょ
上手い人はすぐビタ止め乱戦突撃でどうにかするから困ってないわけだ >>501
フリマ入るだけなら全然厳しくないしな
フリマに入るのとフリマで勝てるのはまた別ですし また呉民のネガかよ…
以前マッスル手腕が流行ったのすら認められないのは草 6大徳、マッスル手腕
求心にも何かあだ名ちょうだい 戦ヴァル4が発表されましたよ
コラボカード来るかな 蜀→脳死前出しうぜぇ
魏→騎馬でちょこまかうぜぇ
呉→ガン守りうぜぇ
群→女性単開幕うぜぇ
漢→最後の前出しうぜぇ
つまり全国家叩かれるからセーフ 求心と大徳と手腕がそれぞれ強いなら組み合わせたらもっと強いんじゃね?
うはwwちょっと仕事終わったら試してくるわw 1初期の天啓は10C以上もなかったはずだぞ
どっかのバージョンアップで10.5ぐらいになって、悲哀ともども大暴れした
当時は攻城ダメのコスト依存もなかったから、1コスと3コスの城ダメも大差なかったしな >>514
身長が小さいほうが馬が動きやすいからいいんじゃね? 低武力から高武力へのダメは今ぐらいでいいから、高武力が低武力に与えるダメはもっと増やして欲しいわ
あと槍撃はさすがに突撃、射撃に比べてゴミ過ぎるからもうちょい何とかして まーた、文醜(文春)砲ならぬしゃも砲が発射されたかwww
プレイ規約初適用なるか!?
サブカやってた奴とリーダーに対するセガの対応が気になるところ。 やっぱり勝率50の奴がフリマ行ってランカーに勝てるわけないよなと見てて思うわ >>508
むしろ求心=曹操龐徳曹仁楽進賈詡で
ここからパーツ変わると〜求心って付く印象まである
今だと曹仁が曹洪とか張郃になっちゃってるけど ウホ徳
徐晃
曹純
趙娥
もうこれ最凶ってことでいいかな? >>519
そのしゃもも嫌われてる奴という事実
クソ同士の殴り合い 全盛期の覇王デッキはそこまで上手く扱えてなくてもカードパワー半端じゃなかったからな
離間:武力−4、速度0.1倍、知力−10、範囲は今の連環の倍ぐらいの面積、士気12からの重ねがけで50カウント以上ビタ止まり
程イク:大徳に匹敵する範囲の士気2反計
求心:効果時間10カウント以上
楽進、ホウ徳:他勢力、他兵種の同コスに比べて優遇されたスペック >>519
皆に内緒だよ
これを10年野放しにしてるセガに何期待してるの? >>517レイバー乗りと競馬の騎手はちっこいのに限るってくらいだしな >>527
離間は一人がけでも威力落ちない時代だったな。
センモニの大金星で勇持ち楽進が馬超を一騎討ちで落とす映像がいつも流れていたのも懐かしい。 >>515
1の天啓で暴れたのって教え天啓と賢母天啓の2つの型だったおぼえが
雲散ないと最後のアタック止められなかったろ 戦国で大暴れしたリア凸狂配列厨大量サブカEX大量当選羽織予選複数突破厨新Ver初日SEGAからBOX不正受給ガイジクソ野郎おじさんがいっちょ前にSEGA批判してるのが本当に虫酸走る。死ねよ >>533
2戦目必ず負けるようにすれば、素で1戦目負けるのと合わせてまず上がらないで済むよ 赤壁も大体焼けてた
開幕暴虐も強かった
今よりも乱世で良かったぜ ススメロックしたら天啓自爆カウンター食らっのも今は良い思い出です 今月既に名声1が50位なんだよな
今までで最速なんだがどんだけランカーに狩られてるんやろ
さすがにそろそろ覇者以上は隔離した方がいい気がしてきたわ 天啓全盛期は悲哀、キョチヨイク、開幕乙あたりが目立ってた記憶
でも他にも強いカードあったから、当るデッキは結構多かった気がする まあどれもおかしな性能だったからな
ワイパーとか今考えてもおかしいわ >>363
取れなかったね。あれだけやって取れないなんてかわいそうだな。 >>544
孟獲、祝融、孟優、後は1コス槍2枚か1コス槍1枚騎馬1枚の構成 >>544
孟獲 祝融 孟優 鄒氏 1コス何か
宋憲が一番見ると思うけど候成とかもいる レスありがとう
強デッキの一角だから一回触ってみようと思うけどなんか気がすすまんのよね ワイパーあんだけ強かったのに騎馬単は普通にいて馬のいないデッキはまず見なかったし弓デッキも実用的だったところ見ると、意外と兵種バランス良かったのかもしれないw 南蛮王は騎馬単へのヘイトが凄まじくなるぞからやめておいた方が >>550
突撃馬鉄きゅんいれるといいぞ
馬鉄きゅんのマウントがつよい オレは速度の馬鉄きゅんをおすすめかな
突撃時の接触ダメでけっこうもらうから逃げれるように 言おうと思ったらもう既に出てた
象デッキ使う時だけハッピーセットマッチングさせるのやめてくれませんかね
ある意味ドッカンテーブルなんだけど 馬鉄きゅんに散々突撃されたあと逃げるところを捕縛術で上から覆い被さりたい 将軍は指揮するだけだから突撃してくるのはガチムチ部下まけどな >>525
攻城
スペック
号令
超絶
隙がねーな 魏のハッピーセット
龐徳 徐晃
魏のバリューセット
曹純 趙娥 龐徳 徐晃 このセットに対して車輪や槍単で殆ど有利が付きそうに無いの笑うわ 曹純はホント征圧1にするべきだったよなー
そんで将器に征圧力上昇を与えてればバランス取れたのに
セガやっちまったなぁ! 呉のハッピーセット
孫策 馬周瑜 凌統 モヒカン
蜀のハッピーセット
馬姫 関興 張翼 趙雲
群のハッピーセット
閻行 高順 韓遂 馬騰
うーん… 曹純とお覚悟は別デッキだろ
憎しで無茶苦茶なデッキまで作り出したよ… >>572
え?マジで言ってるのか?
2コス4枚騎馬単なんてふざけたものが強デッキとしてフリマですら罷り通ってるんだが
マジで見たことない? 呉のハッピーセット意外と面白そう
1枚残念なのがあるが(笑) 攻守刹那とか全然マッチしない
フリマ限定デッキなのかね >>577
素で征圧2で活付けられるから色塗り要員としては最適なんだぞ 魏4なんて俺の呉礎手腕でコテンパンに……出来ますん
メインデッキは漢だから良いけどな >>579
そっちじゃねーよ(笑)
わざとだろ(笑) 司馬懿曹純ウホチョウガ
これだけで一通り揃ってるのはズルいな そもそも大戦で槍単が騎馬単に有利付けられるバージョンなんてあったんだろうかw
旧大戦の車輪ランカーでも騎馬単きつい言ってたのに 刹那神速が減るだけであとはなんも変わらないな
攻城術放置があり得ない 刹那神速お覚悟は相当勝ってたんだろうな妥当
蜀は6大徳以外にも選択肢用意しましたってとこか EX周瑜と周泰(意地)って
やっぱりそこまで勝って無かったんだな >>598
お覚悟は狩りご用達カードでもあったからね
本スレチームの狩りもお覚悟バラ使ってるのいるし 槍撃は今回も放置かーい
まんべんなく使われてるとか書いてるが、高武力槍ぜんぜん見ないぞ アッパーしまくりにみえるけど
もともと下げられてるからな ■計略調整内容
Ver.1.1.0Bでは全ての勢力が満遍なく使用されておりました。 その一方で、一部武将についてはバージョンを通じて高い使用率を維持し続けていました。
だからいい加減に使用率を勝率だせよクソ運営… 漢劉備と王美人の徹底的なお仕置きよw
ただ孔融は許されたのか。 迅速司令そろそろメインはれるかな
うわっ鎖雷もっと大きくなるのか、馬姫とかまた戻すのね
呉は共振が少し増えそう
王美人相変わらず呂布は落とせるな
沮授強くね? 慮植士気5+5強くね? 最近漢使ってるから別に良いけど >>600
龍玉でやっと取れた人が多くいるタイミングで下方したらマズいから今回は見逃されただけでしょ
今回は2日前の急な告知だし、とりあえず刹那神速とお覚悟を下方する為のバージョンアップに見える
大会含めてインカムが急にヤバくなったっぽいけど、それはチームランクバトルのサブカのせいなのにな 明日から入院だからスタンプは辛いなぁ
ま、しょうがないね スレで刹那神速は強くないよとか必死に擁護してたアホ共はどこいった >>614
あいつらどうせジプシーだから黙ってまた次の壊れに羽虫のやうに群がるよ そりゃ一番の壊れは明白だったからな。擁護も必死だろ 孟獲しんだんじゃねこれ
2.5コスごみスペックで士気7計略で弱いとか使えないんじゃ 見た目おもっきりほたるさんだからcv準拠かと思ったが違ったな
竹達って大戦4いなかったっけ >>605
公開したら青井フレンズの強みが無くなるだろ
対戦ゲーで統計データとか重要なんだから なんで蜀だけ下方ないの?
大徳の範囲を下方しとけよ また強制印刷かい
枠追加ならいいけど無理なら商店にでも放り込んでくれ ぱっと見大徳ゲーなりそうだけどそうなったら武神いけるかな 曹純は肝の効果時間と速度が変わらないなら全然やれるわ。
正直ホッとしている。
やっぱセガは2ch見てるな。 >>626
大徳は呉礎で食えるぞ
刹那とお覚悟がお仕置きされた次のバーは割とウキウキだわw …?
先達の号令の「武力上昇値増加」ってマズくね?いまでも+4のはずなんだけど+5にするのか?自身を含まないとはいえ士気5だぞこれ >>627
撤退っていうデメリット考えたらあええくらいでいいよ
舞いデッキでは使えないし 今日くらいは人がいるよな?イベントや大会の時すらいなかったんだから平日ならいるんだろ?
尻舐めたいは? 大徳をバキに変えるだけでお手軽オッシャマダマダーできんじゃん いまアップされた頂上見たけど手前の判断が俺には理解できなかった
あんなエルズリー並のプレイでトップランカーになれるの? >>635
いやデメリットはるかに超える威力あるから、十分 仲間切ってる以上武力上昇は下げたらゴミだろうが、効果時間ぐらいは弄っても良かったかもしれない
武力依存さすがにマイルド化し過ぎだと思うから、ちょっとぐらい前に寄せても良かったと思うが >>416
スプラトゥーンできのこたけのこやったよ
赤いきつね緑のたぬきや
午後ティーもやった 6大徳
馬2大徳
連合花麗(周瑜入り)
陸抗
こんな所か 慮植はまず普通に使っても強いかな
2度がけ+10だろ? >>605
大会終了までは川崎五反田で独占だぜ
大会終了したら稼働終了だからどうでもいいぜ! 今日試しにやってみたタイガーショット董旻強かったから
次のバージョンしばらく使ってみよ 関平ムシブギョーの人か
戦国じゃなくてこっちで出るんかい
好きだから嬉しいけど 気持ち程度とは言え速度上昇ついてるんだから8cあれば十分でしょ 曹丕甄氏 コンボ計略
関平 舞姫キラー
貂蝉 戦処女のパ−ツってとこ?
曹丕の攻撃兵兵兵って実質8/7/1魅見たいなもんだよな。夏侯覇きゅん… >>656
俊才俊弓礎でいつでも対応できるようにしよう >>645
攻攻攻だったら楽進が憤死してたが兵兵兵ならセーフ
計略は火神の一閃とほぼ一緒だな
>>648
1cとか強すぎて下方不可避だから0.4cだろ
使用率って意味ではそこそこ多かった趙氏が上方されてるのが謎。大徳にも処女にも入ってたのに… 手刀下げながら蜀ノータッチってどういうことだ
いや手刀下げ自体は確かにわかるんだがそこら辺いじりながら大徳パーツノータッチどころか趙氏上方は納得いかんぞ スタンプカードはコスト比武力中〜高で魅力持ってるのはデカい >>663
3兵種バランスよく入ってるしいけるな! まぁ大体は理解出来る内容なんだが
蜀は叩かれまくるんじゃないかなこれ… 司馬懿のお仕置きねえぞ?
あと滴の獲得量増加はサブカ優遇だろ
死ね馬開発 >>666
ほんこれ
SRだがしとか開幕乙のパーツになりそうな臭いがプンプンする >>664
楽進は勢力違いで魏武だからむしろ噛み殺すくらいなのでセーフ
馬岱は……まだ伏兵やってるよ >>665
大徳は勝率高くなかったってことだろセガと青井が調整と基準として勝率見てるって話によると 今回のスタンプは3週間で3枚じゃなくて1週間1枚が3回だからな!
うっかりしてて後で文句言うんじゃないぞ。お兄さんとの約束だ! 沮授の強化は割りと熱いと思ってるので栄光でイキってやらあ また守刀さげられたん
あれ魅力号令や連合が悪いんじゃねーの? >>680
それ確認してなかったアホが絶対後から文句言うパターンだなw 司馬懿は曹純入り騎馬単以外見ないから修正はいらないでしょ
まぁつよいけどね 週1プレイヤーは1週目、2週目は12戦やらんと手に入らんぞ! >>683
手刀はランカーみんな強いいってたしもんぎゃはのせいだよね スタンプのぷち張角って、他に出すべきキャラが居るんじゃないですかね…? >>669
最低保証4はほしいんだよな〜
それか時間延長 計略の静電気を除けば蜀の1コス馬は終わってるので関平はほしい >>693
計略弱めるのはいいとして通常象ってけっこう弱いよね
その辺考えてないのかな? 使われない妨害や号令の範囲上方してどうするのかね、しかもチングンって対象1枚だろ?
普通は武力値や効果時間にメス入れるよね、頭西山じゃなければ 新カード貂蝉だけ欲しいな
計略は使わないが魅力武力ええやん 蛍さんが槍だったらなぁ
群雄にいい加減1.5武力6槍ください >>700
一応言っておくけど効果はすでに結構強いぞ
効果時間も長いしな >>702
関平を除き皆魅力号令の候補
てか曹丕のスペックは得意兵種レベルかも 董旻は城ダメ上げて時間か範囲上げろって
使われない原因は城ダメじゃないってちょっと触ったら分かるだろうが
士気4とは言え速度低下ないのに知力5に6cじゃ短すぎる というかアプデもう明後日か
1週間くらい先かと思ってた >>706
そう言われると魅力持ち全部欲しくなるね
田豊は計略武力+1しちくりよ
次は孟獲の代わりに何使うかな 過去のパターンからして
大徳が下方貰わなかったのはむしろ絶滅フラグな気がする 個人的に刹那の◯◯は効果は高いけど、くっそ短いな調整で良かったと思うな しかし、公式の大会をゲームに携わっている関係者が優勝かっさらっていくとか、稀にみる酷いゲームだな >>697
リジェネ効果はないから杜夫人みたいに使うんじゃね?
ハッピーセットが一番 防柵弓弓が全く弱体化してないから
また傾国ランカーがヘイト集めそうだ 大徳は使う人が多いから勝率もそれに伴うだろうからな
次は何使おうかな
大徳と騎馬単と漢軍と礎周瑜に勝てるように組まなきゃ やっと董白持ってない人への救済が来たか
まあ、此処にいる人たちは皆所持済みだよね >>716
やまだって誰だよ神速使えるのかよって空目した >>683
そういや手刀下方は明らかに連合花麗のせいだな
手刀下げられて花麗と連合お咎めなしは納得いかないね
まあ、花麗はEXだしご祝儀期間がまだもう少しあって次で呉礎とともに下方するつもりなのかもしれないが 若嶋津「オレもEXだけどまた下方は納得いかなキェェェェェ」 山田が使えるのは神速号令だな(無双脳
神速が+3になるなら群馬が+3になるのに2cくらいかかるから
結果的に2c長い代わりに士気1多い神速戦法って感じになるが大丈夫か群馬 >>725
君2回目の下方やし
それでもスペック強いんだから >>710
それもいいかもな
三国の英傑号令のどれかを殺すような気が狂った開発のゲームなら遠慮なくそのゲーム捨てられる >>726
群馬は一度壊れて即お仕置きされるとか言われてたが
なかなか壊れないね(笑) 慮植強くない?(「・ω・)「
誰かが頂上のせたら慮植皇甫嵩はやりそうだな >>731
先達2度掛けで攻めて漢鳴号令で守るクソデッキ来るよな… >>731
慮植は2コス武力6騎馬だから組みづらいのよね
テンプレが出来たら一気に流行りそうだけど >>713
逆だろ。今は選手が会社とプロ契約して大会に出る時代なんだわ
4はランカーを開発に入れるだけじゃなくて放送でも積極的に出している >>732
修正が無いって事は使用率も勝率も普通って事だぞ
つまり盧氏=6大徳 トウビン、アレ以上城ダメ小さくしたら壊れの予感がするのよ…
あと1番槍は実質下方じゃね? >>732
上方してもウザい使われ方しかしないだろ
エラッタで別計略になるしかない >>733
それな
漢鳴号令以外でも攻めれるだけのパワーがあるのはかなり強いと思う
>>734
ジプシーのランカーが頂上載せたらすぐだなw
とりあえず上方多めのバージョンアップで安心した
大徳ノータッチだし結局大徳、皇甫嵩、騎馬単
が多くなる環境になるのかなあ
あとは栄光がパーツ上方で色々増えそうな気もするが
結局たいして環境かわらなそうだな(〃*`Д´)カチーン
パーツはそこそこ変わりそうだが 今来たがバージョンアップということで早速公式を見てみたが
武力6の貂蝉と沮授の強化におっタマげた
しかしなんだな、下方じゃなく上方中心の修正ってやっぱテンション上がるな 良く思うんだけど
こう言う時にポーズでもいいから最小単位のカウントで狼煙弱体化しておいて下方三角の一個でも付けておけば
開発に飛んで来る「蜀大戦かよ!」みたいな無駄なクレーム減らせるのにな
そう言う所がこの開発のセンスの無さを感じて悲しくなる >>740
おじいちゃん、下げた後に上げたただけだよ 先達2度掛けとか…と思ったらあいつ士気5だった事思い出した >>742
上がり幅にもよるけど
前回下げられてるから元に戻しただけだよな >>743
それでも+10になるから、いなせない人は前出しだけでいけるぞ
無理なら孔融でいいし >>745
こんなんで釣られるのはTV世代の情報受け身の人だけだと思いたいわ
ネットで情報集めてたら>>740の発想にならんよ 守刀弱体化は前の川崎配信でもんぎゃはに文句言いまくってたからでしょあほくさ そりゃそうかもしれんが
漢追加の時に片っ端から下方された時のあの気分を思えばよっぽど良いやん 今回上方されてるの、新カードか下方祭りでも下げられなかったカードがほとんどじゃないか? >>746
先達2回で攻めて孔融の漢鳴2と宝具でライン上げてバースト号令の流れは強そうだね
皇甫嵩、慮植、孔融に劉備孫堅、劉備蔡瑁とか良さげやな >>600
横弓ローテで終わるからな
上手い奴ならさらっと凌ぐよ 下げて戻されたのは馬姫くらいだな。長い目で見れば挺身や神速もそうだが
これで他人を情弱呼ばわりはひどくなぁい? >>752
そもそもフリマでほとんど見ないから勝率出てないのは明らかじゃない?
フリマより下の所だと勝率5割までくらいの人しかいないから勝率もそれ以下なのは間違いないだろうし >>612
1が強すぎただけで漢鳴3は別にいいだろ
1試合に1回しか打てないしそもそも3の決起落雷もバーストは知力10確殺だったしな >>623
もう大攻勢の時点で下がってるからな
ただ諸葛果と趙氏は上げなくても良かった気もする
今でも十分強いのに >>754
使ってるランカー当たった事あるよ
勝率55%とかだったからランカーの中では下の部類なんだろうけど さんぽけも明日メンテきたな
漢カードも印刷出来るようになるか? 盧植先生、攻めにも使えるし+5なら英傑相手も城を少し殴られるくらいで守れそうだし
なんか漢鳴が更に隙がない気がするが効果時間がしょっぱいのかな >>764
残念ながら、ぽけっと武将が追加される時は、アップデートの内容の中に、↓のように書かれる
今回は全く書いてないので望み薄
アップデート内容の例(1.1.0Aからコピペしたもの)
・「ぽけっと武将」を33枚追加 >>762
試しに使ってみたくらいのレベルじゃないか?
フリマで相当やってるけど今バーで呉礎使い込んでるランカー見かけないぞ >>756
陸鬱生「周りをお支えする」
賈逵「私達が」
荀氏「上方されましたよ?」 なにこれ南蛮王って知力依存弄られただけ?
それとも効果時間減少+知力依存? え、魏に女性武将で武力3の弓・・・?
しかも飛天の旋律ライクな前方円の強化計略・・・?
お覚悟女性単デッキの実質強化やんけ! >>766
なる
コモンアンコ厳選できると期待したけど、まだ先になりそうだな 孟獲下方か...
効果時間短縮ということは回復量も低下するからゴミだな >>769
↓だから効果時間下がってるんじゃね
というか全体的にアッパーなのに群雄はきっちり毒蛇まで下方なのな そもそも制圧絡みな時点で死産だし
リセット無しのスプラ大戦に戻らない限り医療は使われない 漢の維持の知力依存か呉の礎の効果時間か武力のどっちかは下げとくべきだっただろ 回復量が前回増えて、効果時間減った=相対的に回復量あがったってことにはならんか?
ならんか…はぁ… >>774
威力を上げて欲しければ自分で計略使って知力を上げてちょんまげ。 これ以上広くなるって時限爆弾はほぼ全画面じゃねぇか? 出汁と車輪劉備の下方はごくごく狭い範囲の狙いうちじゃねーのこれw
こいつら見るなら他にも見るべき奴いるだろ的な 全体的に上げてる中明らか浮いてんだろw >>769
基礎時間は変わってないんじゃね
知力依存の分短くなってるだろうけど >>782
使われた事しか無いけど今って戦場横幅の7割位? >>767
名前は出さんけど広島の人だな
肖像も礎周瑜だし 出汁下方で大徳無修正はちょっと何言ってんのか分かんないね
出汁は強かったけど遭遇率は低かったのに
まあ毒は流行ったらすぐ下方されやすいから仕方ないか 趙氏の武力上げてくるとはなあ
今でも裏の手で優秀だよな? 皇甫嵩盧植孫堅劉備孔融あたり?
蔡瑁か唐姫入れて守城弓確保しといた方がよいかな >>790
あれで戦況変わる事はないしさして怖い計略じゃなかろ
対処法は普通の神速と変わらん >>789
まぁもんぎゃ氏可哀想やな
守刀ダシ大王ダブル下方とか
二つとも確かに強いっちゃ強いんだが 文醜は計略で1体取れればせいぜいってかんじだったから強化してくれって感じだったけど沮授まで上方もらっていいのか!?袁紹の時代くるでこれ
田豊は歩兵じゃなければなー >>792
当たってないとわからんのかも知れんが、大徳大攻勢からの趙氏がクソ強い
こっちが同じ手順魏延でやって武力24とかでも溶かされるからな
向こうは士気1多く使ってるが魅力あるし 群雄メインで残るデッキあるのか、この調整
しかし、わざわざ縁消費して孟獲取らなくて良かったわ、ただでさえスペックゴミなのに 6大徳自体は>>215の感じが納得する。
劉備自体は壊れてるわけじゃ無いから攻城術殺す以外に下方は難しそう。 お、今更だが明日からオープンレックは課金会員以外は過去配信は一切見れなくなるのか
クソだな 今日から孟獲が解任されまくるかと思うと、セガの懐が厚くなるな
ちね >>788
ああ、、、
この人は当たったことほとんどないわ
広島でピン時だけどBMZは一応礎使ってるね
礎手腕だからちょっと話し変わってくるけど
>>795
連凸されまくる前提なら強いだろ… 趙氏上方はちょっと意外だわ
今だって決して弱くないでしょ
まあでも全体的には妥当かな しかし諸葛果やりくそん範囲広げなくたってでかいからな
素直に威力もうちょいあげてやればいいのに >>798
課金のチャンスだろ?大戦への忠誠心を示せよ 6大徳使った事無いから良く分からんけど
魏延6大徳と趙氏6大徳が大徳でぶつかり合って後者が趙氏使うであろうタイミングに
前者が弓騎馬を盾にして槍撃で削らないレベルって何品だ? 呉礎はまだご祝儀期間が終わってないだけでしょ
龍玉がっつり取れるイベが終わった直後でもあるし、今このタイミングで下げたらやっと龍玉で取った人らに離れられるから今回は見逃されただけ
花麗が今回見逃されたのと同じ
次で花麗と共に下げられるよ 大会直前にバージョンアップするのは、自分には直接関係ないけど観戦的にもどうかなと。
大会後に新バージョン新カードの情報出すのを定例化すればいいのにと思う。
1ヶ月に一度は早すぎ、2ヶ月に一度は遅すぎとか議論はありそうだが。 >>741
それ稼働したら全然変わってねぇじゃねぇか!って荒れるパターンや >>805
花麗は曹丕夫妻っていうパーツが追加されるし
また見逃されるゾ >>806
三国志大戦4から始めたのなら知らんかもだけど
三国志大戦1の頃から大会予選中とかにアプデするのは恒例行事 >>806
告知が2日前だし今回のバージョンアップは本来は大会後にする予定だったのを前倒しにした感じじゃない?
それ程刹那神速とお覚悟がヤバくてインカム下がってたのかも 群雄EXの需要ありそうな奴連れてきつつ性能は微妙スタイル 呉礎は微妙だからな。スネ夫が投げ出す程度の性能しかない
実際に使うと魏礎の方がはっきり強い。パーツがまず違う 西森連れてくるとは意外だ
孟獲今井とかだったら全縁突っ込むとこだった フリマで一つも勝てんのですがこの先生きのこるにはどうすればいいんですかね
負け越し40乗りそう
ていうか大幅負け越しの分際でフリマ戦士ってどうなんよ >>816
うまくなるしかないね
フリマルーパーに5割以上勝てるようにならないとフリマ定住は難しい 手刀も朶思大王も使い方が上手くて初めて強いカードになるなる
脳死ぶっ壊れカードじゃなければ下方しなくて良いだろ >>816
まず何使ったらそんなに負けるのか?
よほど変なデッキでもなければそこそこ勝てると思うが >>813
すぐに魏礎を引き合いに出す割には魏礎の方こそ見ないけどな
パーツが微妙なのは魏礎の方ですぐに征圧Cになる
呉礎は今回大会や好敵手ランキングの龍玉で下の方も取れただろうからフリマ未満で大増殖しそう
そしてフリマ未満だと礎周泰に対応できなそうだからフリマ未満で暴れて呉礎も周泰もまとめて下方パターンでしょ 孟獲とかいう狩り御用達の脳死前出しようやく死ぬのか? つーか孟獲だけじゃなく戦処女まで下方かよ
火事場なんてゴミ上方で誤魔化す辺り姑息過ぎるわ、死んでしまえ >>818
手刀はそうだが、朶思大王は脳死ぶっこわれだよ 逆に単体で見りゃそりゃ士気6と士気5の違いで魏礎の方が強いけどデッキ的にはむしろ呉礎の方が高いと思うが
分かりやすいゴリ押しが利くという点で >>820
もしもフリマ未満で猛威をふるってもそれは一時的なものじゃね?
フリマ未満で礎意地で勝ちまくる→フリマ上がる→デッキパワーで上がってきただけだから勝てなくなる→ルーパー君
になるだろうから勝率もたいして出なさそうに思うけどな
そもそもそんな暴れるとは思わないけど >>802
威力上がるとその次下方で死ぬからこれでいいわ >>824
知力上昇で効果時間が延びすぎだとは思うが武力4の象だからあれくらいで良いだろ >>827
先達といい使われてねーからとりあえず強くしたろの精神やめろや 分かりやすいごり押しなら回復付きの南蛮でしょ
実際一番増えたのは象だった。立ち回りの難易度が違う いつもの白馬義従上方と董旻上方に加えて今回はなんと香車戦法上方だぞ
そりゃ号令二種下方食らって当然の大盤振る舞いだし群雄民は泣いて喜べよ 群雄に上方がほとんどないのはあのコラボカードがよっぽど壊れていることを示唆してるんでしょ?
俺は知能指数が高いからわかる >>831
やっぱり呉礎は漢の意地とかテクニカルだもんな
魏礎より難易度高いわ >>834
実際ライン上げと守りに困るからガチで難易度は高いと思う >>826
ぶっ壊れデッキ使ってもフリマルーパーになれる人の方が全プレイヤー数の中では少ないよ
大多数の人はせいぜい自分の本来の実力+1品程度になるだけ
だから二品〜四品辺りで暴れそう
あと、フリマルーパーになった人も下の方で対処できないカードはサブカで狩りに最適だから狩りに使う 陸抗計略時間延長されたし
ライン上げ楽になりそうで怖いな呉礎 なにこのチョウセン・・・・
三国志であることを全力でぶち壊していくスタイルやめーや >>834
その難易度が高いはずの呉礎は下の方ではよく見て、魏礎は下の方では全然見ない不思議
本人が投げ捨て前提の馬の呉礎の方がライン上げ楽じゃね 局地の弾劾→範囲拡大
これで上方扱いと言われても困るのだが? SR貂蝉ええやん さんぽけからの大戦行きカードまだ?
しかし、なんで期間を区切るのか >>840
使えよ実際に。ライン上げに使える計略が無いぞ
馬1体で楽に上がるなら苦労ないわ。意地もローテで処理されるし 群馬超はあと1C伸びてくれれば割と戦えるんだけど中々強化してくれないな 何万戦もこなしている旧作上位勢に僅かな手間で追いつこうなんて虫が良すぎるわな >>836
フリマに行ける人が少ないなら暴れなくないか??
今って勝率5割あれば1品いけるんだからフリマいけない=勝率5割ないってことだと思ってたけど違うの?w そう考えると郭嘉投げてるだけでライン上がる魏礎って強いわ >>840
魏礎は速度上昇があるからスキル要素が介在する余地が高い
だから上手い人が使うと危険だから慎重になられてる
呉礎は逆にスキル要素が介在する余地が低い
だからかつての武神と同じでフリマ未満ではデッキパワーで勝てるけど、上じゃデッキパワーだけじゃ勝てなくなる >>800
そうなんだが槍壁3枚攻城術のごり押しがキツかった
ただ焼けばいいっちゃいいのかもな、知力3だし
>>804
おたく何品なの?
3枚の内何処かは空くよ、使ってみたら? >>846
低品帯で暴れるんだよ
かつての武神がそうだったでしょ
呉礎同士が当たったらどちらかは負けるわけだし >>822
しゃーないんじゃない
頂上のミラーは酷かったし
開幕法具使って取って後は士気6号令でただ防ぐとかだしな 修正みたが群雄の扱い酷くないか?
南蛮と戦乙女下方でメイン張れる上方なしとか 呂布と祝融しかロクなの
いない 狩りはどうせ南蛮から馬姫関羽に戻るだけだろうしな 【朗報】ワイの突撃速速速馬玩、嬉しさのあまりションベンを漏らす >>847
そんな高い位置で自爆号令使わないとライン上げられないような腕じゃ実際に使ってみたら全然勝てないけどなw >>851
武神はフリマの一番下の位置にたくさんいなかったか? >>796
群雄はスペックがゴミの武将多いから結局計略強い奴が叩かれると残らないわな
あとは混色で暴れて計略下方されて群雄単色が余計組みにくくなるってのもお決まりパターン 呂布だけ使ってろ
呂布使わない奴はやめろ
4での群雄はこういう勢力なんで 追加当初は戦処女弱いとか言ってるやつが居たなあそういや >>857
ルーパーもフリマ以上にカウントするなら顔文字自称覇者のあなたの言う通り>>826状態になるね
そのとき下は武神だらけでもっと酷いことになってたじゃん
まあ今回は花麗もあるから武神時代よりはマシだろうけど、花麗と共に次でご祝儀期間は切れて下方は免れないよ 呂姫はシレッと強かったけど戦処女暴れたのは趙蛾と祝融が割と大きいし 処女さんはお覚悟がやられたから
祝融型におさまりそう
祝融いるとライン上げれないんだよなw 次verはサブカ狩りが関羽4枚、馬董卓攻城兵or張燕で狩りになるかなあ
馬姫上方しなくてよかったと思うんだけどな 関羽がまた大量発生するな >>823
ぶっちゃけ+7されても士気5の武力12神速だしなぁ 3の時は大会中だからって忠義放置してインカムとんでもないことになったな
まあとんでもないことになっても今の数倍はあったろうが 群雄=呂布なんだろ
他の群雄はおまけみたいなもん
その割に呂布もイマイチだけどな >>845
すいません
大戦1〜3の途中まで、戦国未プレイ、4から復帰(最近ようやく500試合)の俺は
多分全国通算2000試合もしてません
フリマ目前ループが精一杯どす お前ら楽しそうだけど俺は搾取が本格的すぎてびびった
ついていこうと思ったら3週間でスタンプ20,20,40だろ >>873
不要ならスタンプイベなんて無視すりゃいい
どうせ使い道が限定されるカードばっかりだし >>843
ライン上げに計略使うって発想が既に下手く(ry 今は高武力槍きついから計略ちょっと強いぐらいじゃ増えんでしょ
2.5コス以上の槍入れたらデッキの白兵性能かなり落ちるぞ >>874
にしてもいくらなんでも短すぎだろ
こんな露骨に急かしに来たの始めてたろ >>875
ライン上げに計略使うってランカーでもやるぞエアプ >>871
頂上対決とか見てても群雄はいつも混色
やっちゃソとか修平がたまに呂布ワラ使ってるけどそれくらいだよね
群雄単色使ってるランカーがほぼいないのが全てを物語ってるな 戦処女減ってくれたら嬉しいな。9.6.3.2.2の編成だから開幕型が辛くてな 4月までにノルマでも課されてるんじゃね?ダメならFGOメインとか
1からやってる友人も5はないだろうなって言ってたしここらで稼ぐだけ
稼いであとは引きのばしでしょ まあ、FGOもコケてくれたら面白いが 呂布ワラ用パーツ以外がスペッククソで計略実戦レベルになったら即下方されるからそりゃ使われないわ >>878
大型ばーうpのご祝儀期間が終わってインカムがヤバイんだろ…察しろよ そのうち縁で取れるようになるだろうから慌てなくても インカム用にクラシックモード実装すればそれで済んだのにな
色塗りで城を削る頂上リーグエントリーモードは別にして >>887
ただでさえ少ない客分散させてどうすんのよ 色塗りで城削るっていつの話だ?
今は一発くらい捨ててでも足並み揃えたり兵力整えてるんじゃないの 9/5/5+1
9/5/5+1
10/6/6/6/6/6
最後が毎日ゲーセンコースなの以外はいいんじゃね?
てか2(3)連続最後が魏って魏使いは大変だな 6枚処女じゃなく5枚やってたのに…
範囲を6枚入らないようにするだけでいいじゃん… >>879
それ状況によるでしょ
計略使わないとライン上げできない腕の人とはわけが違う >>889
もう手遅れだが初動の話だ。1月2月はまだ人が居た
今から劇的な集客は微調整だけじゃ厳しかろう >>862
自称というかちゃんと画像も貼って証明したぞ
いまいち話しが噛み合わんがまぁいいや
魅力号令と呉礎がつえーーって言ってるのは武力上昇値だけしか見てないで言ってる感じしかしないし… >>879
「ライン上げに計略使うこともある」のと
「ライン上げ使う計略を前提に考える」のじゃ意味が違うからね >>884
それもあるだろうけど、NEXTプラン更新しなかった店が予想外に多かったとかもあるかも
そうなるとなりふり構わずインカム上げないと撤去祭りが来るから 神速戦法武力戻るのな。使われなくなったから戻したのかな さすがに今内乱どうこう言ってるやつはエアプがバレるぞ・・・ >>873
月曜日と土曜日に400円づつやれば確定でとれるよ?
上手ければ200円づつでいけるような(-_-;)
周@勢にはきつそうではあるけど >>896
前も言ったが、無駄に奇形顔文字使って自己顕示したいんなら君主名と実物Aime込みでうpして証明でもしてろよ
中途半端な事をやってるから自称扱いなんだよ
アホか >>903
刹那神速と比べてさすがにおかしかったからじゃね
次で刹那神速が武力+2に下がるとしても4cのままならやっぱり釣り合い取れないし >>897
呂布暴虐呂姫、修正次第では処女も生き残るかもな
白馬陣は期待できない、群雄単強制が終わってる
火事場は付加効果無しじゃ単なるサブ計略だから火事場暴虐は無理 龍玉をコツコツ貯めて、昨日最初に購入したのが何晏だった俺歓喜。
あまりにも使われなかったのかね。 孟獲は情報前も強かったから産廃にはならんでしょ
今は何も考える必要ないレベルだったし
>>906
昔貼ってたような気がするが
ただ2chでマウントしたいなら常にコテ付けてほしいと思うわ >>908
お前がお手軽レベルになったらランカークラスは一択になるからやめろ >>876
頂上の張飛みて驚いた
計略使っても相手が全然減らないんだな
今2コス以上の高武力槍って存在価値ないでしょ EX曹節の計略は、皇甫崇の計略対策にいいの?
持ってないからわからん。 >>896
まだこの118〜を相手にするやつが居て草
ただの荒らしだぞこいつ >>802
諸葛菓ちょこちょこ使うけどあれ以上ダメージ増えたら凶悪すぎてダメだろうな 戦処女の効果時間短縮が-0.4cで許されますように(>人<;)
それ以上下方したら金入れてやらねーからなSEGAさんよぉ 弓や馬は武力が高いほどアンチ兵種への効果も飛躍的に上がっていくのに、槍は武力上がっても騎馬への抑止力としてはコストの圧迫度ほどの効果はないからな
いい加減に迎撃ダメ高いからいいでしょみたいなクソみたいな脳死調整やめて欲しいわ 戦処女は1.5弓入れるとしたらどんなんだ?2コスいれるか? >>921
結構いいよ
袁紹にもいい
ただ本命は知力4以下の連中で華雄とか区星あたりに決まると気持ち良い 槍になんらかのコスト依存つけないとダメだろうなー
1.5コス以下の槍は使われてる訳だし槍が弱い訳じゃない
槍の長さにコスト依存付けるのはどすっかね 突撃も弓も変わってないのに槍撃だけゴミにされたらそりゃ弱くなるよね ホストエラー
>>937
お手数ですがお願いします 槍の攻城術も1.5コスコンビで十分だからな
白兵要員として見た場合に槍が馬弓に勝ってる要素がほぼゼロだから、槍撃をこの2兵種と比較できるレベルには上方しないと話にならん
武力差による槍撃の武力依存強化+騎馬に対しての槍撃にダメージボーナス+騎馬に対してのみ槍連環有効
ぐらいはあってもいいと思うが >>929
5枚なら趙氏貞、呂姫、貂蝉、祝融、鄒氏の単色で良いんじゃね
すげー弱そうだけどw 槍撃は今のままでいいから無敵槍の仕様と城門倍率を昔に戻してくれればそれでいいです 個人的には槍撃の仕様を昔に戻してもらうのが一番うれしいけどなw
カードアクションとしてはあっちの方がやり甲斐あったし、今の槍撃は絵的にかなり見苦しいから 槍弱いからって馬単にすると攻城力なくてモヤモヤする…
遠隔トレ成立しても700円使って印刷するの億劫だ…
これ活用してるひといるんかなぁ >>797
1.5コス以下の槍の攻城力を下げればええんやで(ニッコリ >>943
ついでに3コス雄飛孫策復活したら何も言うことない >>946
でも遠隔で交換をすると直接会わないだろ?
それだと友達にならないから本当はして欲しくないんだわ フリマ11戦して6大徳5回、曹純魏4が4回、皇甫嵩な2回
6勝5敗
まじで大徳と刹那神速うざすぎる >>944
乙
袁昭 文醜 飽信 孫堅 ソジュとかドウデスカー 袁紹周りが上方されてるからそいつらが南蛮王の代わりに大徳潰しそう 攻城術は「乱戦しててもゲージは溜まる(ただし乱戦中は攻城はできない)」でいいんじゃないの
乱戦していれば攻城されることはないが一瞬でも乱戦外れるとパリン 曹純さんは征圧1だったらこんな無情な下方喰らわなかったかも知れないのに… 征圧1だったら許されたかというとそうでもないと思うけどな! >>944乙
甄氏って一心同体っていうわりにはやられても効果終わるだけなんだな
一緒に撤退するのかと思った 将器は武将ごとに個別に調整できればな
1.5コス二人の攻城は弱くして、2コス以上のは強いままにしたりとかできるのに 刹那神速は士気上がった分武力上昇は今のままでもよかったと思う
効果時間の方が問題だわ 無情て何いってんだか
速度と、とくに時間が健在な限りまだまだ使えるカードだよ 効果時間が一緒なら+2でちょうどいいとは思うな
範囲はちょっと過剰だったかもしれないが問題なかろう 刹那神速は槍が持っていたら今の強さでも委員じゃない? >>955
まあね
でも素のスペックが良いし今後もサブ計略として生き続けるような気もする
自分で使ってみると効果時間短っ!って感じるし効果時間を下方しなかったのはgj >>961
最初から因果郭嘉か礎郭嘉に持たせとけば何も問題なかったな へやーもex周瑜も無修正なのか
武力17が15c?くらい城門張り付いてゲージとまらないのヤバイと思うんだけど
低品でしか通じないのかな チョウセンは仮に5部隊で武力あ5がって士気5戻るとしたら開幕即うちで20%引いて即暴虐とかで開幕乙とかされたらキレそう
これ完全に困ったら運げーするカードでしょ? >>965
5分の1を連続で引いてスーパーマッスル貂蝉をめざすカードだぞ 開幕20%20%20%からの戦乙女連打とかを夢見ればいいわけだな >>927
馬謖「みんなー墓場は冷たくて気持ちいいよー」 >>908
次辺りに来ると思う
とりあえずセガ的には新カードの特にSRは使わせたいだろうからな
効果時間そのまま武力+7になって暴れてその次で効果時間を7.5cぐらいまで減らされるのがセットだろうけど >>965
単体強化で開幕乙?
実用性等無い空打ち用計略にしか思えない
当たればラッキーだけど... 魏礎普通に全国で見るし強いカードやろ
本スレ民やべーな >>944
やりますねぇ!乙
袁紹顔良文醜沮授に何進はわりと強そう お覚悟が効果時間下方だけで済んで使ってる身としては助かったわ
効果時間減少は大前提で武力上昇か速度上昇のどっちかいじられるくらいまでは覚悟してた 郭ワイや因果を強いと言っていた本スレの魏のカードに対する「強い」の方が当てにならない 呉礎強くないアピールへの反論が魏礎弱い論に見えるんだから確かに本スレ民の脳味噌は大した事ないな >>965
部隊数が多いほど上がるとは書いてないから多いほどバックが下がるかもしれん リサボ見て思ったけど呉懿って攻城赤赤より攻城緑緑のが良かったりすんのかね? >>983
つ 女性枠
武将名変えて無理やり出してる可能性が高い。豚ともーほーに媚びるしか無いんだよ ・歴史に多大な影響を及ぼした超有名キャラ補正
・女性キャラ補正
・絶世の美女補正
の3重補正によるものでございます 最近の声優知らんけど竹達とやらは人気声優やろ
さすがにEX一枚のために連れてくるには高すぎる 傾国の舞系の計略じゃないだけマシかなとは思う
孟優持ってないからだっしー使ってたけど次何使おうかな 神速戦法+3になるのか、でも効果時間は短いまんまなんだよな
持ってる奴のスペック考えると戻していいのか悩ましいところでもあるが 陸抗くん、8cあったら流石に強いと思うけどせれでもやっぱり上位は手腕かしら 竹達彩奈と聞くと大戦3で物凄く寒い戦い方してたランカーの方が思い浮かぶ ランカーじゃないけどリンミンメイってまだやってんの? >>996
恐らく新カードで使われた通常排出のカードは既定路線の下方
EXは大会直後だから下方は次回に持ち越し >>998
武力依存下がって前より弱くなってるけどな今も前も全然見ないけど このスレッドは1000を超えました。
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