BORDER BREAK ボーダーブレイク1683GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1681GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509860577/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
すすごいや
いい加減にJaneを5chにしないと… ┌─┐
│先│
│祖│
│代│ ∧∧
│々│ .| =v=〉
│セ│ |0¥0 フォッフォッフォッフォッフォ>>1乙
│支│ (∧)(∧)
┌┴─┴┐ )ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄ ネメシスβ愛用してる人この指とーまれ!
(弾切れがつらいとです…) >>1乙する。遅れないで
いろんなゲームのイベント重なって
ボダる時間がぬい
このまま辞めるのもいいか 20人居るのに前線で見る顔が毎試合6人ぐらいの固定面子でござる >>1乙
フルZtブンブン丸でワンチャンあると思ってるガイジ麻マジで味方の足引っ張ってるだけだから消えてくれ イベント報酬でゴールドカラー欲しいのに出てこない
1乙 すげえな頭真っ白のリアル老練というかナイスミドルがやってるわ
俺もあんなおじいちゃんになりたい
あ乙 最前線ベタ踏み
キルレ0.9くらい
味方総合順位三位以内
で全然勝てないんだけど重火advってどうやってクラス維持してんのか教えて欲しい(俺は麻だけど)
もっと芋ってキルレ上げたほうがいいのかな? BBNETの月間スコアで−になってるの初めて見たわ >>16
ベタ踏みだけで取れてないからじゃないの? 先週フルタイムでて132点で一位勝利した時はわが目を疑った
ベルスクはとにかくインフレしてる印象
300突破もざらに見かける 射撃制御最適化って話題になってないけど
IIのほうって結構お得そうじゃないか?
これから試してみるけど遊撃なんか
相性が良さそうな気がする チャットって同じチャットでも複数パターンあるけどこれはランダムなの? 只で吹っ飛ばされた先に只があってまた吹っ飛ばされてその先にも只があってとどめ
ピタゴラスイッチかい 離れてください、イヤ、ムリ
あとは臭いとかあればなぁ 変態、ゴミ、不能、人として恥ずかしくないんですか?情けない…最低ですね
は冗談として諦めるな!チャットは欲しい
300秒残しておにぎり1個分くらいの差で投げちゃう人多いからフルタイム連打して奮い立っていただきたい ドンマイや気にするなは欲しいな
OK使ってるけど了解が出ることあるし スカッドで敵の麻3枚が全員メガロパイク持って襲ってくるとかいう地獄を見せられた
すぐ部屋無くなったから時報じゃねぇんだろうけど何だったんだよあいつら… 明日ホープ行くかなぁ…
親方ぁ!ワフトからグラバスが!でシュートされそうだし… 前スレ仙台タイトー300円6クレでした
出張帰りちょいとやって来ました
ありがとうございました スカッド残り80秒でコア60%まで減らされてる部屋に放り込むってフィオナ様の試練厳し過ぎます… 久々にベルスクやったけど相変わらずGRF側は…可哀想なくらいだな
スカッドの方は、グラバスさんが皆で遊ぶテーブルひっくり返しちゃった感
今開催すべきではなかった EX2からEX4まで落ちた件
ベルスクは一回押し込まれるとどうしようもないから初動が大事っすなー
https://i.imgur.com/jFK944X.jpg 200円3クレジット780GPという謎のクレサやってる店発見…
なお5クレジット突っ込むと1330GPになる模様
400円で6クレジット1560GP2回押してね!
あ、5クレボタンは押しちゃダメよ!(はぁと という罠 個人的には嫌いじゃないわ
試合中のGP切れでは、小クレでクレサ付くほうが手早く済んで助かる感
まぁ切らすなって話だが… GPボーナス無し店って、今でも存在しないわけじゃないのよね
ど田舎であっても希少だが… GRF側でずっとベース内にこもってた重火がいたんだが何がしたかったんだろうか
Eプラまで押し込まれてて榴弾の意味無くなってんのに
しまいには凸に撃ってるのか、ベース前に榴弾降らせて味方が海ポチャ食らったりしてた
っつーかクソ重多すぎね?
動画の影響かなにかなんかなー >>47
名古屋でも近くにクレサ無しのゲーセンあるよ
誰もやってるの見たことないわ >>48
死なずにキル欲しかったんじゃない?
砂は当てられないけど榴弾ならいつか当たるかもしれないみたいな >>52
GRFならベース外周に只しかけまくるでいいと思うけどな
そんでデトネ持ってDプラの2階から撃つ
ああ、敵芋の榴弾食らうのかw むしろ相手の射線に体を晒す必要がある重装砲のスペックを考えると射線に出る必要すらない榴弾の方が威力も爆風も基本高いのは意味がわからん 着弾もそうだが自身でちゃんと狙いをつけられるかどうかの差はかなり違うからな
それだけの理由ってわけでもないけどシュート距離も長い41とか色々狙いつけやすい変速重に完全に駆逐されてたりするしな 次回の戦場
クラス[A5]以上
【特殊 X】
極地観測所セクター9 〜軋轢の天望坐〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人 初心者は榴弾1回目の前のターゲットに撃ってみるべき
今まで見えてないとこで何が起きていたか分かってビックリしたわ ぎなた読みで
「1回目」の前のターゲット
と読んでしまって「0回目…?」と思ってしまった
1回「目の前の」ターゲット
か 「この先生き残る」みたいなもんか
意味はわかってたけどよめなかったわ >>63
前線でそういうのやめろよ(つられて高速屈伸しながら 残り10秒ぐらいでもう勝敗どうやっても変わんねーな
ってなったら屈伸の時間だ ヘリックスツモったからPSかPGの初期脚買おうと思うんだけどどっちのが用途広い? >>73
以降も含めてPS
が、PGは二段階目がえぐいからwiki見て決めれ >>73
そんな状態なら貯蔵しとけばよくね
後々公開するぞ >>74
これはPGですね…
>>75
そんな即座に欲しかったらディープ使うから大丈夫 いいか、敵ベース前に着いたら高速屈伸しながら天に主武器を撃ち続けるのじゃ
そうするとそれに釣られて敵が寄ってくる
そこに防衛の隙が生まれるのじゃよ
あとはわかるな? 損傷時DEF高速回復で遊んでみたいんだが
硬くてDEFの高いアセンを組むなら何が良い?
損傷してもある程度生存しなきゃいかんから装甲は欲しいし、DEFが低いと勿体ない
素のDEF回復も早ければ言うことは無いんだが
…ヤマ? 屈伸キャンセルって素早くアクションボタンを2連打すればいいんだよね…? 俺はアクション→ダッシュのずらし押しの方が安定する >>79
重量級のデフは御守り程度のものだからいらない
それより軽量級につけた方がいい >>80
違います。
ダッシュ→アクション
1回ずつです PGcb腕は今すぐエアロんに頼んで肩にアーマーはって貰うべき
なんであんなむき出しなんだ…他と不釣り合い過ぎる >>80
アクション→アクションもあるし
アクション→ダッシュもあるぞ
アクションアクションの方が極めれば早いって聞いたことある気がする >>88
言うほどワフトは棺桶やから余裕ちゃうん? エアプだけど最近の全国見るにワフトあってもなくても糞ゲーは発生してるんじゃないかな ワフトに釣られて変な動きする奴がいるからな
そうです私です ワフト割るためにネリスまである
ワフトで何をする云々でなく、単に目立つのが一番困る
ミニマップ見てないオメーラに言ってんだよ
どさくさに紛れて凸くるだろ
俺だってそうするお前らだってそうするだろ
だからワフトいるときこそ周囲に目配ってくれお願いしやがります >>82
う〜ん、軽量の方がDEFに恵まれているのは分かるんだが…
損傷した状態を維持する必要があるから、やっぱ装甲欲しいなあ ワフトに吊られてミニマップ見なくなる人とか余計にいそう
お陰で凸が通る通る >>93
目的と手段が逆転してるぞ
トイレ適正でもつけとけよ ブオッブオッカチャッブオッになるはずなのにブオッブオッカチャァン……ブオッみたいになるんだよなあ
押すタイミングおかしいんかなあ… >>96
ナムコかROUND1の200円3クレで良いんでない? なんだっていい、なんか色の違うネオをぶちこむチャンスだ! >>100
あ…100円2クレは無い感じか
じゃあそのどっちかにいくわありがとう >>80
まず一回ステップ→アクション(しゃがみ)をやってみよう、すると本来はステップの慣性が
完全に消えるまで続くブーストゲージの回復不能時間がキャンセルされて即ゲージが回復する
次に静止状態からアクションボタン(しゃがみ)→ブーストボタンのずらし同時押しをしてみよう
そうすると機体が沈み込むモーションになった所でしゃがみモーションをキャンセルされて勝手に前ステップが出る筈
後はこの2つを組み合わせてステップ→アクションボタン[やや先]+ブーストボタンのずらし同時押し→オートステップ(ここで両ボタン離す)
これでステップ回数を調整すれば完成
移動効率として一番テクニックが必要なのはステップ→アクションボタンの部分で
ちゃんと慣性が乗った時にアクションを押さないと減速が大きくなり移動効率が大きく落ちてしまう
アクション二回押しだとガードキャンセルと同じく慣性が殺されてしまうため移動効率が悪いので駄目 >>102
なんばまで出ればタイトーかROUND1千日前がそれぐらいのクレサをしてたはず
梅田の方は最近全店回って確認してないんだわ
知ってる内の最安値書かせて貰ったので間違いあったらすまない ワフトとは壊すものではない
寝取るものである
ネトラレスキー 死ぬまで乗ってるから脱出つけてるんだろうなぁ→\撃破/
わふーと心中する愛をかんじる >>104
今日梅田で幼児ある迄の時間潰しにやりにきてるだけだからここで良いよ
わざわざありがとう (´・ω・`)無生物ホモジャンルの闇は深いからやめて差し上げろ
>>957
(´・ω・`)えぇ…… インテリ「だからマーゲイ君が攻めでギガノトさんが受けなんですよ!」 ごめんちょっと
皆が何の話してんのか全然判らない…… 冷静さんを吸収しようとしたら実は完全なロボットタイプで吸収できずにピンチになるんでしょ知ってる ほんとベルスクはCP稼げるなあ
そんで調子こいて次のマップで痛い目見るのが何時ものパターンなんだよなあ
分かってるのにまたやらかすんだろうなあ なんか最上位よりSSのが色々遊べて楽しい
気がする >>103
ありがとう!非戦闘時なら安定して出来るようになった!戦闘中はいやーキツいっす
でもこれ出来ると戦闘めっちゃ強くなると思うんだよなあもっと練習しないと
しかしベルスク勝てないなあついにSS1から落ちてしまった
ただゴリラになってプラ踏み始めたら勝てるようになったからつまりどれだけ踏んでられるかの勝負なんやなこりゃ ジャンプキック楽しいな
あと一歩で判定終わっちゃう どっちでもいいけど触手とケモミミは外さないでください じゃあ触手服をまとったケモミミ少女とのイチャラブで… 無生物ホモってもうよく分かんねえなw
ナイフとフォーク、鉛筆と消しゴムですら派閥が分かれるらしいが ロボ娘好きだからBBは雷花とかロージーとかもっと増やしてほしい エンジェランみたいに明らかに欲情を誘うのが来てもいいよね この中に
フェイエンで抜いた者がおる!
おまえやろ?! スラッとした細身の可愛いブラストが欲しいです(欲望) >>147
げつえい が つかってほしそうに そっちをみている…… >>149
インセクトプレデターじゃないですかやだー 昨日ホープで1分以上遅れてスタートになって
自ベースにワフト見えて慌てて出撃したけど
グラバスシュート撃つ敵とワフト乗り降りしながら撃つ敵と翻弄されてる味方1体居て気が遠くなったわ
コア半分以上飛んだ
よくよく考えたらベース進入してたら重出すより麻で迎撃しとけばまだマシだったか? もう何やってもダメになる部屋に放り込まれる事はよくある >>158
さすがに即退出するわ
無制限なら1クレスタート、カスタマイズで100GPぐらいまで減らしてから入り、ダメ部屋なら退出
交代制なら全力台パンかなあ ベルスクで途中参加でGRF側Dプラ取られてたらもうどうしようもない感がハンパねえ。 CP+248、途中部屋入り、味方は押されまくって自ゲージ25%↓の時の開放感は異常 ホープで榴弾ガイジがNGはほんとすごい
その場その場で何が重要か理解出来てない馬鹿がおおいし (´・ω・`)初動 重火9で泣いた
(´・ω・`)遊撃に乗り換えても遅かった 昨日マチした人に味方が何かチャット打つ度にNG返してくる奴いたけど反抗期なんだろうか
ちなみにそいつがいたチームは毎回負けてた 半年ぶりぐらいにやったけどベルスクはバリア持ちを
後ろからピロピロしときゃなんとかなるから楽だな
しかし今はSS1でも最上位には入らんのねえ… >>168
特定の相手じゃなくて全員に?
そらそいつがキチガイだわな
俺は芋重火にはもれなくNG押すけども 味方がNG頻繁に使ってるとやる気ゲージが
激減するから、理由がなんであれ即ミュートしてるわ。
ミュート機能マジ便利。再戦時も継続してくれるといいのに。 負け確にも関わらず芋ってるくせに偵察連打してる奴にはお望み通りセンサー貼りつけてやるのどうよ? 貼り付けた後に屈伸しながら偵察お願いしないといけないぞ >>170
曹操(オールラウンダー麻)
劉備(注射支援)
孫堅(全凸麻)
霊帝(牛マン) ベルスクでごっそり無くなったCPがホープサイトでもりもり回収できました、ありがとうございます
もう絶対このベルスクMAP出ねえからな!(チャリン、チャリン) CP300近く溶かしてやっとわかったんだ
このマップ(ベルスク)…最前線プラントを踏み続けてればなんか勝手に勝ってる
まあ踏み続けられればの話なんだけどさ
戦闘ってどうしたら上手くなるんだろうってか爆弾飛んできすぎだろ前線プラント 射撃制御ってまだそれほど騒いでないけど
ACEが動画上げてから大流行しそうな気がしない? 麻スレじゃ評価高いみたいね
スロット数がかなり犠牲になるからフルZとかじゃなく、68Gキメラとかにウケるんじゃなかろか フルほむより速いアセンに乗りたいです…誰か紹介してくれませんか? >>184
射撃制御は狙ったところへブレなく飛んでくれるようになるもので、
狙いがお粗末だと何の意味がないことを麻スレの人が理解しているのか謎
下手するとブレなく胴体に弾が集中してまぐれのCSが減ることに
なりかねないw ディスタンスふかしながら後ろに走るとキイイインって鳴らしながらその場にとどまる面白映像になるのな
いやー蜂の巣にされたわ 芋ってたらセンサー貼り付けられたからエリア移動してあげた 蜀がエース達による超前線押し上げからの凸。押し上げ失敗するとあの手この手で勝機を探しながら耐えてくる。残り時間1分切った辺りで弱くなる
魏が唐突な撹乱目的単凸からの押し上げ。意地になった大将が全軍指揮しなければ勝率高め
呉が愚凸破壊撹乱凸裏回り凸の短期決戦。しかも大将も凸るので守りは苦手。よく大将が撃大破トップになる
勝手なイメージ >>187
それ強化ロックつけてるお前だけだから
麻乗りは基本的に強化ロックにチップ割いてる余裕も必要もないからな クラスランキングの麻見ても大体強ロつけてる現実
というか魔王また消えてるのな 新チップいろいろ試したいけど
出撃不足で開発が進まない罠
>>194
ランキング上位のadACE麻を見ても
たいてい強化ロック付けてるで >>195
ボダの事なんか頭から吹っ飛んだわ
大正生まれとかか 俺低ランファッション麻なんで強化ロックが手放せない
でも強ロ2は過剰に追尾するのが気持ち悪くてだめだった 今のポイント制と勝敗で±固定値制の選択させてくれ牛マン 強化ロックは強いけど別になくても困らんがなぁ
目押しだと欲しいけどフルオート系ならなくても何とかなると思う 頭が硬くて、腕が太くて、足が短くて…
ちょっとずんぐりむっくりな感じする頑丈な身体してるのがゴリラ麻です
コアの・・・敵コアにも行かなアカンし
プラにも入らなアカンし
どこでも…こう狩りしたりできるような体になってるので・・・
でもダッシュB+で妥協すべきかどうかいつも迷う
いっそRT足にしたほうがいいんだろうか ホバー脚は戦闘力落ちるからX3脚のままで良いと思うよ
俺はUK垂れ流ししかできないからゴリラ組んでも装甲薄くて・・・ たまにLM胴RT脚のゴリラボートやるけど「この硬さでこの速さ!すごいでしょ!!」感がヤバい
ただ、戦闘麻として動くなら転倒1+継ダ適2が固定になるのが辛い >>151
車輪勢がいるとは
自張りリムぺでサイクロプスしてきていいぞ 3cg脚加速死んでるからなぁ…
ホバーが嫌なら二脚版RTというべき65V脚使えばいい、とも思うし
RTは中量級屈指の完成度だから重持つなら上半身をcb パイロン ATとかで固められるし悪くはねえと思うんだが ベースの端の高台から覗くだけでフルタイム60P
レーダーに写ってるベースの外壁を移動中の敵に気がつかずの芋砂
防衛指示出してるのに微動だにしなくてスコープ覗き続けて泣ける
急いで戻って撃破&怒りのFFしたらFFされた。
神奈川県の名前がひらがなの奴(忘れた) 書き込む前に一回でいいから読み直す事をオススメする。 顔面赤備えで冷静に読み直す行為が出来ようか
いや、ない 俺なら戦績から辿ってでも名前も出して晒してるから冷静だな! 変にFFされたら、都度IDとプレイヤー名を迷惑なプレイヤーですと、ご意見として開発にせっせと送ってる俺みたいな気持ち悪いプレイヤーもいるからほどほどにね
ちなみに実感できる効果ないから安心してFFしていいぞ ユーザーからの報告でBANできるなら、UACとか台湾のなんちゃらとかの方が先に居なくなるはずだからな ボンドとかゲーム内でもうるさいはFFしてるわである意味UACよりよっぽどたち悪いのになんもないからな
現状通報なんて証拠付きで談合報告でもない限り機能してない (って言って泳がせておかないとな)
見てるんだな。とは思った その芋砂は狙撃の為にスコープを覗いていたのではないのでは
前哨基地でドライちゃんが着替えをしていたのかもしれない 覗いた先はベテランのシャワーシーンか、老練のキタキタ踊りになります ワフトにUAD使うガイジがいてどんだけAIMないのか気になった
何故かグラバスでなくブリもってるし >>219
1行目だけなら
副と特交互に使って速攻でワフト落とすためじゃね?
と思ったけれど副がブリュなのか… >>222
しかも俺が見たかぎり何がしたいのかよくわからん動きしてた
正直俺が重に乗り換えてグラバス弱点にぶち込んでたほうが処理出来てたレベル >>221
たしかガンタレと同じで顔出てるとこに当たらない限り、中身にダメージ通らない
っつーか追加無しかー
せめて途中までで止まってる武器系統の最新型ぐらいは出るかと思ってたんだが ブリュは貫通なんだし中のブラストにもダイレクトアタックさせてくれよなあ
やっぱだめだわ ブリュで1枚ずつ剥がしてダイレクトアタックしてた時期が懐かしい 何時になったら光刃とかのデモで流してる武器来るんですかね…… リムぺXは遠投 威力13500 半径20m 弾数4の超兵器だってあたい信じてる 延長よりも新機軸の武器出して欲しい
そろそろ重しにしかなってない近接以外の麻補助武器だせや >>241
おかしいだろ、強化ならともかく撤去って…
金が動くGRFとEUSTの抗争と違って人類の命運を賭けた戦いなんだぞ?
これは間違いなく裏でエイジェンと繋がってる奴がいるわ
それもマグメルの、強い権限を持ってる奴だな >>242
それは分かってても言ってはいけないタブーレベルだろ… >>242
麻のBOLTと遊のナイフ交換しよう
ところでセクター9の地味な修正なに? エイジェンスレイヤーに蹂躙され続けたエイジェンさんが必死の想いで破壊工作に走ったと考えよう
というかそうでもないとマグメル黒すぎる、今さらだけど >>241
ユニオンナヴァルの自動砲台ってそんなに凶悪だったかのか?
ゼラはとうとう耐えきれなくてフィオナに泣き寝入りしたのか? >>247
多分だけど、電磁榴弾の照準が砲台に行っちゃって
全部壊れるまでプレイヤー狙わなかったとかじゃね >>247
ぶっちゃけユニオンの自動砲台なんて支援のお小遣いか
後は全国と同じで敵が近付いて来たら障害物越しでも動いてお知らせ機能ぐらいの認識だと思う そういえば赤ボスのマップ兵器ってあれは何をターゲットにしてるんだろう? >>252
泣き付かれてそのままフィオナ様の膝枕で寝てしまったのかも知れない >>248
他のマップだってしこたま砲台あんのに
なんでナヴァルだけこんなことに >>98
ステップ押してからアクション押すのが遅い
ステップ二回なら気持ち的に
ステップステアクションッ!みたいな感じで
高速で左手の親指を操作レバーからアクションに移動して押す
連続でやる時の2セット目以降の注意点としては
アクションボタン押して屈伸モーション始まったら
それをアクションボタンでキャンセルしなくても
直接ステップボタン押しっぱなしにすれば
まだしゃがんでる途中でも自動で屈伸止めてステップ開始する
なのでその時に無駄に押し続けてゲージ消費しないように
ステップ開始したら最速で離す
ほんまに最速目指すならアクション2回の方が早いらしいが
ACE以上でも上のやり方の人が多い
だいたいステップ2回なら逆に少しずつ回復する程度なら上出来
2回でブーストゲージ減っていく人は
だいたいブースト押す時間が長いので短くするか
あるいはアクション押したつもりが押せてなくてしゃがみしてないので
筐体メンテがクソだと難易度上がるがとにかく練習 いうてドローン掃除すらまともに出来ないからなユニオンの自動砲台
蔦は大体熱線でベース来る頃には壊滅してるし支援乗って修復しだす馬鹿も出てくるしユニオンの放題なんて全マップなくても困らない >>257
蟹ラナクア「ですよねー」
実際ベース防衛時に難易度左右されるのは
蟹や蔦の停止位置と強化機兵達の出現位置だしなぁ 麻の補助武器にチャフくれ
投擲後、範囲20mで炸裂、範囲内の罠(orセンサー)を10秒間無効化する的な 自動砲台「我々の時代は終わった、エイジェンに転職しよう」
ツィタデル「いやもう充分ですよ」 ユニオンでのケーファーの有用さは異常
使われてない42胴や44胴を再調整してほしいよ
エリア移動4秒にするとかマジ頼む
>>254
そういやそうだな
まあ、わざわざ修正するなら
プレイヤー有利の不具合がなんらか有ったのだけは間違いないと思う ナヴァルってジーナちゃん?
アハトとUADでペロペロしてもいいのか? >>266
対射撃でもヤマ天胴より柔らかい。
ヤマシリーズが強過ぎなのはあるけど。 ヤーデって脚をVMT固定のフルセットにしたら早くて固い麻向きの機体になるのになんかいまいちパッとしないんだよなぁ… ヤーデは重装甲で中量機並みの速度だけど、中量機のつもりで使うと腕の低性能に不満が出てくる
ついでに加速は実装されてないレベルでチップも武器も積めないから色々使い辛さがね (´・ω・`)ヴェルテクスさんよぉ…もう11月終わるんだけど 延期するなら今のうちよ…
https://static.wixstatic.com/media/d3eebe_45d0dfe17b71436c831c49928b9a1aa9~mv2.jpg/v1/fill/w_520,h_520,q_85,usm_0.66_1.00_0.01/d3eebe_45d0dfe17b71436c831c49928b9a1aa9~mv2.jpg >>275
こんなごむまりみてーなおっぱいの人間いませんてwwwしかも年増とかwww あれは伝説にある戯画能登の光…
世界は276のせいで滅んでしまうんじゃ
もうおしまいなんじゃ ありがとうございます
屈キャンそこそこできるようになって2000回くらい戦って50回くらいだったコア凸が今日だけで4回も決められました
開幕で変則重3発投げ込んだ時のナイスの声が気持ちいいって言いたかったのに誰も言ってくれなかった
まーただ勝てないなぁ 1000/2000くらいスマック構えてたせいか弾が当たらないしてる内に爆発で死んでしまって稼げない… >>278
屈伸キャンセル云々より消えるラインの意識の方がよっぽど大事だよ ステップが上手く決まらない、そんなアナタに加速脚!!
快適なクルージングで手の届かないコアにも楽々到着!!
お申し込みは今すぐ! >>278
コア凸してもアナウンス出ない時もあるしね。自分も凸屋やってて苦労はわかるから味方がサイレントコア凸してたら出来るだけNice押す様にはしてる。 同業者とセン支と頼れる同ランACE以上の前出る奴以外のナイス要らないんだよなぁ…マジで
押す暇あったら前出ろカス
ミュートしてるから最近聞こえないけど ユニオンアセンで全国に出て
上手くいくと複雑な気持ちになる >>282
お前どんだけ余裕ないの…
シコって寝とけ アラサーだけど一日一回も抜かないことが多くなってきた
抜こうと思えばやれるだろうけどさ ベルスクで開幕に重即決したEX5が偵察チャットしたら
味方エース2人から即NG飛んでて笑った
勝ちに行かなきゃいけないプレイヤーから見たら
どれだけ不快な行為なのか分からないんだろうな クラブセガ新宿西口もついに減台か…
別にいいけど座れん 俺なんてAV借りるけど飛ばし飛ばしで見てそのまま見ることすらしなくなるんだぜ。
ぶっちゃけボダやってる時の方が興奮してヤバい、出撃前のフィオナのおっぱいといい。
…パンツの中ギンギンなんだけど アラウンドでもないサーティーンだけど個人演習はしなくなったな確かに
まあ全国対戦もした事ないんだけどね! >>289
楽釜うどん行って人が減るまで時間潰しとけ 戦闘にムラが有って安定しません
アサルト鍛えるなら
やっぱり星20ですか? >>291
ソウルサクリファイスだっけ?
公開ロケテやるってことは稼働近いんかね 画面下にSOUL REVERSEと書いてあるの知っててのこの煽りである ソウルリバース、真面目に出来が良ければ移住する気はあるぞ?
まあ俺の見繕った移住先って
フィギュアなんとかとかタイタン落としとか
すぐにポシャるんだけどなー つってもファンタジーアクションRPGはデモンズダクソブラボがあるからな
デモンズはもうすぐオンライン終了らしいけど
有料ゲーでこのフロムのシリーズ越えられるのかねぇ… 巨人フォールは開発元と販売元を考えるともう少し売れる出来じゃないとダメだし3作目は厳しそうだけどゲーム自体はそこそこだったじゃんよ >>298
単射、3点射、連射のどれが自分に合うかからじゃない?どれだけ弾が威力あっても当たらないと意味ないし。 >>298やっぱりスコーピオだと思います
程よい威力なので無理にタイマン狙わないし、HSの練習もできるし、クロスレンジ意識したり威嚇射撃に向いてるので 個人演習のCPU強相手にノーロックのVOLT-Rで無双できるようになれば
たぶん最上位でも普通に戦えるレベルになってると思う >>308
シュライクU腕でダイナソア使ってCPU連続10キルでいいんじゃないか 麻乗りはフルオートで回避しながらガンガン当ててくるタイプもいるし
目押しで火力押ししてくるタイプもいるしどっちが合うかじゃない?
単純に重装でUK垂れ流してくる相手も脅威ではあるけどさ CPU強にして速式でワンマガキル出来るようになれば多分かなりうまくなると思うぞ
目押し武器は知らんが 勝率28パーって、どうなってんだコレ…
CP-91になっちまったぞ… >>309 チップ前から反動吸収E腕でないと蠍天使象恐竜ファフ双門ストライフがあわなかった俺みたいのもいる
ちなみに知り合いは反動吸収Aでも反動制御出来なかったが
あと俺は兵装ごとにセミオートかフルオートって感覚自体切り替わってた >>314
謝って許されるならマグメル懲罰部隊は要らねーんだよ! 昔は1日3スレとか消費してたもんじゃ…ふぉふぉふぉ 100スレ記念!とか言っちゃいけない人が言っちゃったりしたもんだ… ワイが始めたユニオン辺りはスレも賑わってた記憶
露骨に過疎ったのはスクラン後半かたけし辺りだったかな? 盛り上がったのはヤクシャ追加とエアバーストの時
荒れたのは第一回イベント時。あのクソアセンは未だ色褪せないぜ… クイステで過疎化を加速させて毒銃でポイ厨以外じわりと減らし
ブレランで生き残りを炙りグラバスでとどめ 迷彩カラテ・烈風腕無双・ノンストップクイステ・
迷彩加速凸・悪魔の毒々支援()・ブレラン直火焼き・
そしてキャプ翼も吃驚のグラバスシュートォ!
バランス崩すほどのやらかし案件はこの辺かしら?
早めに修正してくれればいいんだが、けっこう
時間掛かるのよね。大人の事情とかあるんだろけどさ。 烈風ストームイルミやブラスターガン、リアイン、フレグレシュート、爆撃機や大先生アハト凸も加えて差し上げろ つまりすべてを組み合わせた
主武器 全盛期イルミ
副武器 グラバス
特殊 偵察機
特別 全盛期迷彩
全盛期リアイン2全盛期クイステ2
が最強になるわけだ 懐かしすぎて逆に楽しい思い出が蘇ってきた
今さらリモシュ無人遠隔凸したら誰も対処できないのではなかろうか 爆撃機は全盛期の性能返していいレベル
あと誤射の仕様を変更してくれ
累計ダメージ30000で-10,じゃなくて味方KB1回で-5、にしてくれ リモシュー凸は策敵施設あるとまず無理ゲー
囮になってくれる麻様が居て敵が誰一人偵察要請飛ばさないアホンダラである可能性を追求するんなら
フツーに愚凸しまくった方がたぶん結果は出せるんじゃないかなって >>335
KBでー2くらいでいいよ
ただしKB後5秒以内にに受けたダメージ1000ごとに更にー1、撃破されたらー5で フレア使いのワイ高見の見物
いろいろ言ってるがそのへんの仕様したら変則とかもヤベーぞ >>339
KBでルートから叩き落されることがあるからなぁ
>>341
被害を被るのは味方を盾にする連中が主だから無問題だと思うけど?
麻の補助武器、「積まない」という選択ができるようにならんかな… ステーク使いのワイも高みの見物、遠距離は主武器派
正直、交戦中の敵味方がいるところに
KBさせたら悪いからって変則重投げない奴おらんだろ
ミニマップみて敵おる!せや、空爆したろ(ここまで自動)
とかだろ >>343
そういう「俺は違う、関係ない」と思ってる奴が現実を突きつけられるという意味だと思うぞ 自分が気に食わない行動するヤツは-にしろって感じにしか見えない
そんな極端レベルの調整だわ >>336
AC慣性でしかもマルチXとか考えたくないなw
ポイトン稼ぎ完全に止めたらSSまで落ちたんだけど、SSSとSSEXですごい差があって面白いねw
あ、重火だけはどっちも同じ副武器ブッパと榴弾だらけだった ぼくの考えた最強機体
まずは機動力!
ACを装備し圧倒的速度で敵陣を駆け抜ける
狙われてもそう簡単には落ちない防御力!
バリアを展開し圧倒的な防御力を誇る
凸を狙うためにも隠蔽力は必要だ!
迷彩も装備し透明化して浸透突破することも可能
そして生存力!
万一ダメージを受けても即座に回復することができるリペアも積んでいるんだ! 由緒正しきU型脚を採用したシュラゴン
閃脚を採用し極限を追求したEVEゴン
最新テクノロジーが可能にした新世代のプラゴン
好きなのを持って行くがいい >>350
カラテだ!カラテあるのみ!
「ドーモ、サイキョウキタイ=サン」
『ドーモ、セン支=サン。突然だがハイクを詠め。イヤーッ!』
放たれるJKV、サイバネ近接強化Vだ!実際アブナイ!
「グワーッ!」\大破/爆発四散!
こうだな 高チップアセンでジャンプキック3とリアイン3と近接強化で戦おう。弾切れの心配もないぞ ソウカイヤ……じゃない、マグメルのブラストすべて殺す!
エイジェンのブラストも殺す!
ブラストを全て殺す!! 誤射中に撃破されたらノックバックさせたアホに貢献−5くらいやれや それじゃ散弾掠っただけで-喰らって支援がネイルガンだらけになる ノックバックするようなヒットは掠っただけとは言わんやろ… >>353
あり余るブーストを駆使してアフターファイヤー、またはDEFバースト
そう言えばこれらで倒されたどころか使われてるところを見たことすら無いや
どうなんだろ、ユニオンに持ち込めばドローンの露払いくらいは出来ないかな? ノックバックのとこ見えてなかったわ
最近支援で誤射-喰らうから過敏になってた 交代台で連呼しまくる頭Dランクいてビビるわ
10クレも入れてお金入ってるんやけど?とか店員にオラついてるヤベーやつ ヤクルトファンやってるとレヴァティンがどうしてもバレンティンに見えてしまう件 アフターファイヤーもDEFバーストも、
Tなら発動もそこそこに(あくまでそこそこに)速いし
フルオートで900発/分級の連射速度武器と組み合わせれば
わりと自在に射撃しながら突然ブボッとかできるぞ >>365
ティンしか合ってねーよw
ティンティン野郎 >>365
Bモードで射撃じゃなくて打撃してきそう エグゼクターの振りを速くしてモーション中はノックバックが発生しないようにしろよ牛マン! バエクさんみたいなメジャイになりたくてステルスナイフ縛りで戦場を駆け抜けたら降格したんだ。
フルタイムで獲得した22Pは戦闘ではなくプラントだった。
なにがまちがってたんだろな 台湾と香港は別サーバーでユニオンやってくんねーかな 台湾勢とサテバンの争奪戦やってる国内勢がいるから
分けたところで意味が無い
それに蟹なんか動力破壊で2回止められるんだから
気にするほどでもない 開幕からずっと遊撃乗り続けてるSS4人はなんなんだ 世の中「金払って勝ちたい」人ばかりではない。むしろ大半は「金払って好きなプレイしたい」だろう。
故にユニオンで遊撃or強襲乗りっぱなし奴だろうとなんだろうと諦めの境地が大事 遊撃は弾数や補助武器の関係上プラ踏むからまだいい
芋重なんとかならんかな
特に毎回のように防衛戻るバカ
そんなに防衛したいなら麻乗れや >>377
本来ランクでそれの層をある程度分けるんだけど
それがごっちゃになって気分は闇鍋気分が今のボダよね ユニオン遊撃って吸収装置の時以外何がしたいのかさっぱりわからん >>380
高速充填2+対物3を装備した状態、かつ副武器がブレイザー・バーストorMLZ-シグニズ2なら分からんでもない
一応屁理屈じみているけど、そいつらの対施設能力は高い部類だし、収束も速い
離れたところから攻撃できるのでフレア榴弾以外ほぼ降ってこないし、トイレも独り占めだから弾数問題も解決
ま、フレア榴弾はほぼ毎回自分のところに振ってくるけどね…
当然特別装備はマグネγ >>380
先生に重介護されながらドローン退治したいんやろな エスコンダもそうだけど最近は過剰防衛を意識した構造のマップが隔週くらいで来てるような気がする(セクターは違う) Cプラゴールマンすら珍しいぐらいにみんな全然プラ踏まないな。
C取った後4プラ押してるだけで勝てた。最上位もクソしかおらんな >>377
金払っていても好き勝手にやってちゃいけないのがチーム戦
それにプレイヤーは全員金払っていて、
払わずにプレイしている奴なんていないんだし
好き勝手やってるやつなんてランク関係なく池沼と同レベル
金払って好きにやりたいならソロゲーやってろって話
誰にも文句言われないからwin-winだろ 好き勝手やってるだけなのに上がってきちゃいう査定が悪いんだろ ゴリッゴリに前に出るリア重が敵に居て第二プラまで取られて第一まで迫ってるのに勝つ不思議
まぁ相手さん重火過多で他は全部芋重火だったんだけど
リザルト見たら相手の麻2人だけだった
そりゃ無理だわなぁ
まぁこっちはこっちで支援過多だったんだが、芋重よりは遥かにマシなんやな
ホッパーVのせいなのか開幕支援って妙に多いよね
しかも途中で降りてるっていう
仕方ないんで支援出してたけど只が減って警戒心なくなったのか、よく引っかかってくれた 他人にあれこれ求める奴は他人にあれこれ言えるゲームやりゃいいのに
なんでボイチャもないゲームやってあーだこーだ言うのやら
悪意ある利敵行為や談合みたいのは別だがそうじゃなけりゃ誰が何しようが全く気にならんわ 最近思うけど麻すくねえなー
2〜3人しかいないとかザラです >>389
最終的にはボトムズのペールゼンファイル予告の状態になるんだしな。 もう1年以上このゲームやってないのにnet解約するの忘れてた勿体ね、てことであばよっ >>389
目的が明確なんだからあれこれ言う必要がない
あれこれ言われなきゃ分からないほうがおかしい
むしろ好き勝手にやりたい言い訳に
「きちんと言ってくれなきゃ分からない」を使う低脳
まあ、そんなやつは言丁寧に言ったところで知らんぷりするだろうし
迷惑だって分かっていてやっているなら
悪意ある利敵行為じゃないのか? >>386みたいな事言う人って
「お前らは間違った事しているから俺の言うことを聞け」
「俺は正しいことをしているからお前らの言うことを聞く必要は無い」
ってのと大抵セットなんだよね
「お互いに好き勝手はいけない」ってのは例え間違った事であっても幾分かは受け入れるからこそなのに
結局は「俺の言うことを聞け」をさももっともらしく言ってるだけになってる >>396
その通りだな
どのような理由があろうとも低能やら池沼やらの暴言を
そのような攻撃を目的としないスレッドに書き込むのは
見苦しくて迷惑だから是非とも>>386や>>394には控えて頂きたいものだ アドバイスは攻撃とは言わない
アドバイスが攻撃に感じられるなら
心が病んでるから他人との関わりを
避けたほうがいいよ ボダってチームプレイ必須のゲームだったの?
クラン戦ならともかく野良パーティーの戦闘に質を求めちゃアカンでしょ
今まで他のプレイヤーは面白AIを積んでるNPCとし思ってなかったよ 下位グレードならではの発言って感じがひしひし伝わってくるな まぁ本当のところ、大半がその好き勝手とやらも満足には出来てないんだよな
相手というものがあるからね…その辺ちゃんと自覚してるかは知らんけど >>403
腕は確か円Vよ
そんでもってM91とかウィーゼルRとか、
マガジン4発時代なアヴβ様とか武装も貧弱で、
それはもうひどいことになってた >>404
チップなんて影も形もない時代だしなぁ
当時はスレでも「どうすりゃいいんだよこのクソアセン…」って困惑してた記憶
そのせいで談合なんて黒歴史を招いたんだよな確か >>406
あとアホみたいに獲得EPの少なさと景品の必要EPの多さも ただただポイ厨するためだけの凸も防衛も放棄したアセンのaceやアドバよく見るけどよくあれでランク維持できるもんだと逆に感心する
戦闘強いかっていうとそんなことない奴もそこそこいるし もうやだ!僕もお空飛んで敵にも味方にも犯罪するぅ!
スタンピ空手だけで防衛するのもきついんだからセンサー映ったら対応してくれよ・・・ 防衛対応すると何故か後ろから味方の爆発物飛んできてノックバックして逃げられます スタンピ空手とかやる奴に言われたら行く気無くすなうん じゃあてめーだけ負けてろよ
ヘヴィマか指向性かバイマン設置してSPかイルミでやるよりタックルで転がしてスタンピ擦り付けた方がまだマシなんだよ タックル防衛で味方に文句言うやべー奴がいると聞いて ちゃんと防衛できてるんなら別に手段なんてどーでもいいんじゃね?(はなほじ 凸麻に格闘仕掛けられるタイミングが相当限られてるし罠云々の話にしたってちゃんと防衛できてるようには見えないけどな 烈風イルミタックルなら分かる
スタンピタックルはちょっとよく分からない そもそもスタンピード積んでる奴にまともな防衛って期待できないんだよなぁ
EX下位の低ラン勢にスタンピードセン支とかゴロゴロいるけど、コイツらに防衛任せたら大抵敵凸抜けられてコア削られる
格闘?そんな間合いに入ってくるようなゴミ凸屋がいるとかEXSS帯以下の話だろ 外したら隙が大きいしリスク考えたらしゃがみ安定では? 俺のヴァリは今日調子良いかどうか6発で教えてくれるぜ スタピタックル意味わからんと言うが使い方の問題だからな
俺は使わないがバカみたいに近付いてタックルやるんじゃなく近寄られたら吹き飛ばす感じでやらないから弱いと勘違いする ほならね、自分が(センサーと只やバイマンきっちり置いて真面目にセンサー支援を)やってみろって話ですよ セン支は適切な位置にセンサーと罠仕込んだら
後は味方にチャットで警戒呼びかけ、前線の
援護に徹した方がいいと思うんだがなぁ。
道中で削るならともかく、防衛に回るのは悪手じゃね?
味方が誰も防衛に回らないなら素直にアキラメロン >>417
一応ASGと空手の相性は劣悪ではない
ASGは射撃硬直が小さい武装だからタックルキャンセル可能だし
それで罠センサーはあれだけど やはり拳から圧縮ニュードを放つアクションチップの実装を急がねばならんようだな (´・ω・`)スタンピセン支は強制ストップが掛けられないしね
(´・ω・`)アンスタフとかイルミナルやランページで強制ストップ掛けられるセン支が使える セン支はボランティア
ボランティア精神溢れる7枚支援とか涙出るで(白目) 7枚まで耐えられるとか凄いな
俺なんか開幕5枚でお通夜状態だわ なんでそういう編成事故が起きちゃうんだろうな
捨てゲーしてるっていうこと? お前らが索敵しねぇから、こちとら遊撃乗ってんじゃい。
勝敗考えないなら俺だってプリサイズ高速充填付けたウェーブゴリラ麻に乗りたいわ。
それなのにお前らときたら遊撃乗る奴はクソと言う。
ホントどうして欲しいの? 今日セン支いないなー、セン支したろ!って意気揚々とアセン組んで全国行くと変な支援がいっぱいいるってことならよくある >>437
索敵→センサー位置確認しつつ凸敢行→来た防衛を全て絶火ドン!XCのcsで瞬殺→コアラ攻撃
簡単でしょ?(暴論 こうして人類は着々とコアラを絶滅に追い込んでゆくのであった そういえばセクターの修正ってカタパからの二階ルートの修正かな? >>437
敵凸を前線で捕捉して削る
敵の配置を炙り出す
色々できるで
>>440それ二脚でいけるはず 開幕ちょい過ぎでのロケット発射台からのショートカットか外回りホバールートじゃないの? >>418
支援に防衛任せるとかそれこそS帯未満の発想なんじゃ… (´・ω・`)11月はもう終わるよ
https://static.wixstatic.com/media/d3eebe_e04f0836af3b42cda5088476bbd2efb2~mv2.jpg/v1/fill/w_520,h_520,q_85,usm_0.66_1.00_0.01/d3eebe_e04f0836af3b42cda5088476bbd2efb2~mv2.jpg 二丁拳銃とスナイパーライフルという男のロマンを2つも持っていける夢のような兵装だから 42〜45毛腕の反動はもうちょい優遇してやれよと思わんでもない ブラストに先生乗っけることはできないんだっけ?
ワフトにオートガン乗せてるのは見たことあるけど リムペット機能ないから無理だよ
ワフトのあれもくっついてるんじゃなくて落ちてないだけだからね >>453
反動吸収の重視度合いがなぁ、Eでダイナソア撃ったら耐えきれなくて腕が壊れるぐらいの差をつければええねん 2丁拳銃、狙撃銃、ナイフ、光学迷彩
これはエイジェンのひみつ基地にスニーキングミッションですな。 ジーナたんのお部屋にスニーキングしたいです!
お願いです!フィオナ様、どうか私に密命を!
大丈夫です!陰の薄さ、存在感のなさには自信があるのでやれます! 自分でいうてあれだが
わざわざブラストで潜入する意味ないやん >>440
ホバーの坂登るところが外側に滑るようになった >>460
いくら耐性あってもアルタードニュードは危険過ぎるし人とブラストじゃ機動力が違いすぎるからということで・・・ なんかほんとホバーいじめが露骨だよな
なんで実装したの?って問い詰めたい、現状転びやすい、当たり判定デカイ、ブースト消費大きいの産廃じゃん 運営が思いもしないルートでベースを脅かすからね!仕方ないね!
そしてその(ホバー使いが必死の思いで発見した)凸ルートが修正されてあっさり潰されるまでがテンプレ ホバールート使えないなら、
路地でも初期ネレイドくらいの速度にしてほしいわ
蜂に至っては、そんじょそこらのテコ入れじゃムリだし、
削除して新型投入した方が早いくらいだ >>465
誤:そしてその(ホバー使いが必死の思いで発見した)凸ルートが修正されてあっさり潰されるまでがテンプレ
正:(極一握りの)ホバー使いが必死の思いで発見した凸ルートが修正されてあっさり潰されて(何の努力もせずお気楽コピペしてただけの)ホバー乗りが文句を言うまでがテンプレ 全兵装が凸れてコア喰えて索敵できてベース守れて戦闘も強くなるまでは優遇して叩き潰しての繰り返しになります ルート潰しの最初はダリーヤの潜水ルートだっけ?
慣性撤廃もルート潰しと言えなくもなさそうだけど もしボーダーブレイク2が開発されたら絶対にホバー機体は存在しないゲームにされる
断言出来る ホバーでも水上でダメージ受けろよ
汚染水撒き散らすだろぶふぉぉって もしボダ2が出来るなら
滞空能力が低い代わりに地上走破能力が高い多脚型が欲しい >>471
水没したらきちんとダメージ受けるので
それより地上にいない二脚の転倒耐性をホバーと同じにしろよ
地に足がついていないから転倒耐性低くなるんでしょ 地上走破っても別にかわらんべw
とか思ってたけどクソみたいな低さの、
でも引っかかるうざい段差をヌルッと超えられるなら
それはそれでいいな… 格闘技みたいに重量で階級を作れば似たような思考の人間だけでプレイできるな
凸屋死ねデブ死ねから俺より上手い奴死ねに変えていこう
今そんなことしたら模擬戦だらけで話にならないところが欠点 >>474
あと接地時のダウン耐性up、射撃反動抑制とか
今のリングエッジでは多脚でガシャコンガシャコンさせるのはスペック的に難しいんだっけ 嗜む程度の凸屋さんの凸の成功率って大体どのくらいなんだろう >>476
4脚ができない主な原因はリペアやカタパに入る都合じゃなかったっけ?
モーションやら武器類のめり込みとかの問題もあるだろうし (´・ω・`)パクられ先改悪アプデでスレが荒れてる >>469
リフトの支柱を足場に出来たのが滑るようになったのが最初 このゲーム以外と乗れる場所多いぞ
いろいろ試してみると案外楽しいぞ
特にここじゃないセクターとか >>477
経験積めば成功率は上がるけど一人でゲームしてるわけじゃないし状況によって変わる >>483
いまのセクターのガスタンクのとこ好き
乗っかりかた知らんバカが集ってきたりするしw トラザの崖も引っかかり使って上に昇ったりしたよーなかすかな記憶
今でも出来たっけ カオスタイムに敵ベースのレーダーに乗ってたら何人乗れるか大会になった記憶が ブロアで城登り待ちで敵味方が行列したり
採掘島でタンクからマップ外でてコア凸チャレンジしたりしてたな 最近は人工物ばかりでそういうのなかったり大体潰されててなぁ >>435
最前線プラント踏むか、凸に向かってついでに陽動して下さい。
俺はそれだけで文句言わない 遊撃に乗るなら前線一歩先のプラント踏めってそれ一番言われてるから
これしないなら重でいいじゃん どうせホバー脚は死んでるんだったらホバー脚はクイックジャンプ2とアフターファイア3がチップ無しで常に使えるようにしよう >>495
加速でビューんと出来るぞ
最悪ACしゅわしゅわ 上手いバリア重火は本当に上手いな
ライン上がって勝ってるし副武器も上手いが主武器が強すぎ
セクターやと副武器は何が良いのかさっぱりだけど ユニオンでタレ取られたからって
自爆誘うくらいなら支援で出てくるなよ・・・
こっちも免許付けてたし譲る気が失せた
案の定、そいつは運搬地雷だったし 今週のユニオンは赤蟹でも何とか防衛勝利はできるな
2階侵入も比較的簡単だし >>484
そうかそういうもんか…いつも俺は後ろから追われて置きボム虚しくすっ飛んでるのにみんななんでそんなゴリゴリ削れんのかなあと思って
あと頭悪いからすっげーマイン踏むのが情けない 最近始めたガチ初心者ですけどa5からレベルが違いすぎて勝てないんですけど...
これは他の人がサブとかなんですかね... マップ変わってるからお散歩不足なだけだろう
後は動画見てマップによってどんな動き方があるとか知れ
今のAランはSと当たるから場違いなのは当然だわ >>504
サブカがいないとは言わんが、ガチ初心者で
A5昇格直後なら、マチ幅の関係上で上位に
ボコられるのは普通だと思う。すぐ慣れるだろうけど、
タイマンで勝てないうちは味方と一緒に行動するのが吉。 装備差もあるから初心者でも手に入りやすくてそこそこ使える装備を集めるのも大事だねぇ 俺も昔、全く見知らぬ武器にボッコボコにされたもんだなぁ…
遠くから緑色に光るボールがプラントに2つ3つ飛んできて、気付けば俺の機体が地面に転がってた エンフォーサー3胴のエンフォーサー一式でセトボ強化のブースト特盛でブースト管理ガバガバになりました 自分より上手い人がいるってことは
動きを盗むチャンスでもあるんだよ 加速もないのにブースト盛る意味とは一体。ボブは訝しんだ ユニオンのスパハで糞地雷マークしてみたらAランだったわ。
プレイングどうこうじゃなく、そもそもルール分からないままスパハに放り込まれてんのね。
最近ゲームとして成立してない試合多くて萎えるわ。 クソが!!!!!トライアル始まったとたんに勝率20%台ってなんなんだよ!!!!!!!
予定ではとっくにドラゴンまでいってるハズがまだユニコーンだ?!!?!???!
必死に凸って振り返ったらプラントは真っ赤っかなうえにカウンターくらっててゲージ逆転されてるとかお前ら何やってんだよ!!!!!!!!!
クソが!!!!!!!!!! 今日のユニオンでとても良い部屋引けたから気持ちよく連勝できたわ
街してた人たちにあ、ありがとう… たぶんお前の負け当番のおかげで俺が勝ててるわ勝率7割超えありがとな ロンシャベルスクと引くほどボコボコにされたがやっといい感じに戦えるようになった…
奇数プラは単純で良い 負けはコントロールされている
回収き…なんでもありません MJと比べたらBBの連敗なんてかわいいもんよ
あっちは傷を最小限にすることすらできんからな >>508
俺それまだ見たことがないけど実装されてるの?
まぼろし〜じゃね? ブリューナクかなりうざいな
俺がステップした方向に飛ばしてくるし磁石かよ IDがラグナロクオンラインでイーグルアイVXで仮面ライダーV3でエンドレスワルツだったわ なんさフォッフォッフォッって聞こえてきそうな気もする ∧∧
. | =v=〉 ∧∧
∧∧ ____|0 \ 0(V)__ 〈=v= |
〈=v= |/ \.(;゚;;)(;゚;;) 旦\0 \ 0|
0 \ 0ヽ ※ \________Σ)ゝ|
Σ)ノヽΣ)ゝ7 ※ ※ ※ ※ ※ ヽヽェ)
\`ー────────ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 昔 PS2のアーマードコアで上空にミサイルポッド射出して そこからミサイルが多段射出される両肩武器あったじゃん?
あれをモノセロスみたいに射角調整して飛ばし範囲内の敵機に落下していく垂直ミサイルのSP武器が出たら流行ると思う? そんなん威力や使い勝手次第だろ・・・
ブラストがいきなりケツ向けてニュード色のウンコするような装備でも範囲30m以内の味方全快・敵には30000ダメージとかなら大流行すると思うよ 最近ちょこちょこCrossOutってのやってんだけど、何も考えずにプレイできていいね
こういうシステムでロボゲーってのも面白いかもなー
ACほどじゃないけどBBもややこしくなり過ぎてる感じあるよね (´・ω・`)バリ重?んなもんブリューナクで一撃よ ブリューナクは1撃で撃破とれるような武器ではないでしょ(そういう意味ではない 週末の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
極地観測所セクター9 〜軋轢の天望坐〜
最大10人vs10人
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
マリナセドナ大雪山 〜深雪の速攻〜
最大8人vs8人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人 索敵施設とカタパによる格差以外は神のマップじゃん!やったー
面白いマップだよね 今までは敵第2落とすとカタパで頭上越えられてカウンター凸ってのがよく有ったけれど
索敵施設のおかげで特に迂回とかしなければ越えようとしたところで1度映り
自陣に潜られたところでもう一度映るので抑制となり
前線を上げることの戦術的価値が向上した 索敵がーセンサーがーと文句を言い、
それをカバーする索敵施設を追加しても文句を言う。
どうしたいんだよ。 敵の索敵はガバガバで味方の索敵は完璧(もちろん俺様以外の雑魚がやれ)こうでしょ こっちの索敵は常に完璧(自分はやらない)で敵側はガバガバじゃないと気が済まないんじゃないの?
麻様に気持ち良くコア凸させろって事だよ 割れそうで全然割れない3プラマリセドナか…
セクターでいいわ そりゃ自分とこがガバで相手側完璧がいいなんてヤツいないだろう 麻最強時代は全兵装のお祭りゲーに麻だけインチキ上乗せしたせいで、それから麻基準の追加マップやらなんやらが始まって現在に至る
麻下げは必要だったけど、下げるだけじゃ停滞するだけだし全兵装ベース外からコア叩き割れるようにしなきゃダメ 索敵施設を置くのはまあわかるがその調整自体が糞なところが多いから色々言われるんでしょ 片方は占拠しやすいけど片方は面倒とか
ムダに格差ができる
ぶっ壊せるようにして? >>541
グラバスきゅうき「祭りの場所はぁ、ここかぁ……?」 (´・ω・`)フィオナ様のフィギュア発送通知来た でもみんな届いたらオカズにするんでしょ 索敵施設は普通にベース内レーダーみたいなのじゃダメだったのかな
なんでアレになったのか >>549
攻め上がった時に敵側のを利用出来るってのが重要なわけで
壊すのだとそれは出来ないからね 索敵施設はサテバンみたいに、ダメージで停止して再始動は触れること、ってやってりゃねぇ
それなら榴弾持ちも存在に意味が出たのに 索敵施設に不満はよーわからんな
防衛楽になっていいじゃん 速攻のとこみたいなアホみたいに範囲デカイところはクソ
読み合いもクソもないからな
それにあれのせいで余計に索敵意識下がってるまである というか索敵施設の有るマップは全て面白くないマップというのが現実を物語ってる ドフリーベースインでNG連打始まるよりはいいんじゃないすかね >>557
これな
索敵施設マップのほとんど全部がクソマップだし、そもそも凸潰しありきで他全く見ない運営の姿勢も嫌 索敵施設は撤去でいいよ
もしくはCプラが敵に制圧されているときだけ発動に変更 いい加減只さんの属性を爆発にしてほしい
マップによっては只だらけにされるとマジでどうしようもない >>555
そーゆーお気楽な発想の奴が増えるからセン支の負担はむしろ増える
あと絡め手を知らない愚凸屋が何も出来なくなって愚痴り始めるのがウザい 最近はきっちり索敵されてて罠も仕掛けられてる部屋の方が珍しくね?
索敵施設あってもガバガバなのもザラだし
どうしても索敵施設ガー言うなら単凸控えてライン押してから施設占拠しつつ凸るなり少しは頭使おう 面白くないなんて話されてもな
俺は索敵施設あっても面白いし 未策敵のドフリーで凸れなきゃイヤイヤ
な雑魚おる? >>557
キニシュとか良マップだしラナクアBも評価高いでしょ
索敵施設どうこうじゃなくプレイヤーの問題だってそれいち ラナクアBは芋さえ沸かなきゃ結構楽しめるけど前提がアレだし中央の高台は絶対いらないけど変わりそうにないのがな >>568
キニシュ…は中央にあるやつか
ラナクアはラナクアな時点でクソマップ確定だから 今回のセクターみたいに
片側が索敵漏れてるとこならまだ戦略ガーみたいに言えると思う
抜けてる穴を攻める凸屋と阻むセン支
敢えて策敵施設側から行く猛者とのコンビネーション、みたいに
全面覆い尽くしてる系のが大嫌い バンカーポートでフルタイム麻がピョンピョンするSHじゃあ〜 キニシュのは拮抗している状態なら面白く働くけど
押されだすとただの完封装置に変わるから索敵施設の中でも好きじゃない方だな そういやユニオンでのグラバスの実用性どうなの?
最近全くユニオンやってないから分からん >>574
巨大兵器入ってすぐコアなのにグラバスで何をするんだ? 爆発範囲が広すぎて自分や周り巻き込んじゃうわグラバス 3〜4プラ攻めてると1〜2プラ押されてそのままジリ貧で負ける率すげえ高いんだけど
ミニマップを1段階拡大でやってるのが悪いんかなあ 溶接職人さんビクビクしちゃわないの?グラバス
誘導付きのサワカス上位互換だけど、バラージや魔窟で良くない? グラバスで中枢攻撃しても、周りにノックバックはないが、なんか誤射セリフが一斉にでるのは迷惑してる感じがすごくでるから使いにくい どうしても魔窟、ネオ、バラージはダメってんならグラバスC持っていくくらいならトライシーカーかマルチシーカー持っていくな… >>575
コアに撃つ以外何があるんだ?逆に聞きたい 目の前にある対象を狙うのにグラを選ぶ理由も聞きたい!徹底議論しろ 蟹は誤射覚悟ならいいけど蔦だとノックバック発生する可能性高いからグラバスはやめとけよ
今回は蟹だっけ グラバスじゃないといけない理由は無い
おとなしく他撃てと思うし、
プラ戦で強化機兵に撃つにしても
主武器でルーチンハメしてるところに誤射してきたら
ぶっ殺すレベルに邪魔
よってグラバスはユニオンでは不要 もしかして根本的に全国でグラバスが持て囃されてる理由からして分かってないんじゃね? ユニオンだと微妙のようだね
蟹なら2階あるし魔窟使ってて対強化兵複数にはグラバスの範囲の方が有効かと思ったんだが デフ付きのカチカチ強化騎兵固まってるとこに副武器ぶっ放す発想は無かった
AN投げてネリスドバーッ!だろJK ユニオンでグラバス採用する理由って強いて言うなら上向かずに砲台撃てるくらい? この流れ、ユニオンに絶対グラバス持ち込む君が現れる ん?グラバスって
砲台とかシャウラの動力とかを指定できないのか?
というところからじゃないかなーって ユニオンではバラージとの相互互換だからブレイズ持ち込む奴よりはまだマシだと思うけどな
>>592
残念ながら蟹砲台はロックできんぞ確か グラバスは爆風広くてコア攻撃時に邪魔だから持ち込むな。
特に蔦。 1マガ火力が高くリロードもバラより0.5秒速いので素早く火力を吐き出しやすい
弾速が(バラよりは)速く重力落下もないので狙いがつけやすい
半径が大きいのは敵が密集している時にはやはり有効
蟹であればジャンプ撃ちでコアに密着している人以外はよろけない(2階からは最低10mは距離がある)
対サテバン地雷で連続で3度までよろけが取れる
蔦に持ち込むのは危険だが蟹なら十分選択肢よ 総弾数も少ないから単に弾数+1マガ程度の腕だと結局バラージにコアに対しても火力負けする可能性あるからな
+2マガ以上で実用的な腕は限られてるし蟹相手に僅かにでも火力高くしたいのでもない限りはバラージ魔窟でいい 何を言われようと
アサルトが編成の軸だったボダが好きだった
コアがある以上、当然の設定ではあったのだが
今は皆、好きなようにやらせろ勝たせろ
俺のケツは俺以外の誰かが拭け
などと騒ぐばかり
1vs19のシステムだから周りを気にして動く人は
みんな辞めてしまった >>598
>対サテバン地雷で連続で3度までよろけが取れる
その火力を砲台破壊に向けようと思わない時点で君も人の事を地雷呼ばわり出来た立場じゃないよ >>603
砲台やコア攻撃は最悪一人いないに等しくてもなんとかなるけどサテバン地雷はマジで勝ちが遠のくから言うほど間違いでも… >>602
わかるわ
昔は形だけでもゲームになってたし
雑魚は強くしろって言ってた重火も十分強かったしな
今が色々おかしいわほんと まぐめる社員
愛知はクソしかいねーな
サテバン地雷 >>603-604
懲りずに最速で設置しようとしたとしても5秒は遅らせられる
確かにその間は自分も砲台破壊に参加できなくなるが
9人が5秒間砲台破壊するのと8人が10秒間砲台破壊するのと
どちらが停止基準に届く可能性が高いか
簡単な計算だよね なんでユニオン600の遊撃アスビンで砲台ペチペチしてんの? トライアルもシードを報酬に入れてくれれば多少やる気出るんだけど、通り名と背景くらいじゃ900ポイント貯める気起きん >>602
一応黎明期からやってるが
俺の知ってるボダは常にお前もお前も俺のために死ねという世界しか存在しないし
それが楽しくてずっと続けてるんだが
お前の言う今じゃない時代っていつの時代? 某絵師が、
負け確でしいたけ→adv降格→直後にカード挿し直し→同じ部屋に入る→自コア撃って暇つぶし→負けても保証CP獲得
って動画あげてたけど、これって迷惑行為じゃないの?唖然としたわ… >>611の言ってる事がイマイチ分からないのは俺がユニオン全くやってないからなんだろうか >>611
うん、停止の可能性じゃなくお前が地雷である可能性の話なんだわ
自覚がない上に指摘されても認めない
「○○よりはマシ」って論点ずらして自己正当化始めるってガチガチのテンプレには恐れ入った co-opも対人対戦に負けず劣らず魔境って古事記にも書いてある
プレイヤーの考え方も先鋭化するんだよな、結局はルール問わずそうなる よくよく考えると索敵施設って損するのって
戦闘能力のない愚凸だけじゃん
大部分には影響なかった 早漏サテバン潰しは別に地雷じゃないだろ
FFしてる以上好ましいプレイではないがそれ以外に止める手段ないんだし仕方ない >>618
うにおんはサテバンというキーアイテムの取扱がまずいと負けちゃう
だから下手には触って欲しくない、努力して妨害してくるプレイヤーも中には少数ながら居る
となれば、それらを排斥・妨害する形が尖っていくし、そうするのが当然という空気は整っていく
まぁシステム側の対処として負ければ一戦で部屋解体ってのはあるけども サテバンはローリスクでポイントが稼げるのが問題
止められるだけならキーアイテムだろうが誰も触らない
むしろ面倒なことなら他人にやらせる >>621
索敵施設のせいで防衛意識も低下しているけどな
大部分は自分に影響が出ていることに気づかぬまま腐ってるだけやで そもそも居るかどうかもわからんサテバン地雷の為に態々効率悪い武器持ち込むのってどうなのよ? >>627
自分がサテバン取れなかったときの嫌がらせ
じゃないの? >>627
弾持ちにやや難はあるがむしろ効率は高いぞ グラバスシュートの場所覚えて無いけど
担いで走るだけで敵が凄い釣れて楽しいな ベース防衛フェイズでカニのケツをペチペチしてるLv150の支援・・・
目を疑ったわ >>631
一応ここは戻りカタパが足りないので後ろのグレ砲なければ中央サテバンを運搬しやすくなるメリットはある
が支援でやるのはねーな、そもそも麻に乗り換えてACかっ飛ばして運んで蛇に換装すればいいだけだし 母艦から脱出しながら副武器ぶっぱすんな低脳。
脱出失敗した奴じゃなくお前が謝れハゲ。 支援とか麻乗っていればタレやサテバン譲ってもらえると思ってる奴いるけど
そんなやつはまず地雷だから譲らないほうが有効と思ってまず間違いない なお撃破された時のキルカメに映る凶器は倒した相手ごとに二転三転する模様 ユニオンも昔はガンタレ有効だったところもあったが
今なんか、2コストの施設破壊適正つけてネリス照射してればどの場面でも有効になるからなぁ エイジェンに有利なバグを発見した時のフィオナ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(FωF )
⊂´_____∩
エイジェンに不利なバグを発見した時のフィオナ
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( FωF)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 『>>640?マグメルにそのような方のIDは存在しません』 フィラクシスはエイリアンの手先
じゃなかった、マグメルはエイジェンの手先!はっきりしてんだよなぁ 人間ごときに | フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| 我が組織の | | ぜらガ |
ユニオンバトルの | 中でも最弱… | | ヤラレタ !
面汚しよ… /\___ __/ | ヨウダナ… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
フィオナ 強化兵 Drone まるでゼラが悪いように言われてるけど
ジーナも結構ポンコツな気が むしろこちらが合体して超大型ブラストになるユニオンまだ〜?
お前移動担当!お前主武器担当!お前照準担当!みたいな感じで割り振って ディープ
MGサヴァート/CV
ディープ30個
ナチュラル
アルバトロス/CC、シャイン/CC 、デッドアイ/CC、ディザスター/CC
ナチュラルシード 30個
持ってなければ交換しても損はしないな >>602
すごくわかる
相手の編成見れたから、麻少なければ楽々ベースインできたな
今だと、スッゴい数の敵がベース防衛にくる 使ったことあんのバトロスだけだわ
ディザスターってちと気になってるんだけど
これ実際どんなもんなの >>648
デッドアイCCってあったのか・・・交換しなきゃ・・・ デッドアイありがてえ
一度は使いたかったけど金属系いっつも枯渇してて買えんかった… バリアンスからサヴァにするか悩んでたけどCVで試してみるか ディザスター軽量ならBモードでハメ殺せるよ
削り武器としてはそこそこ優秀 二ヶ月連続の30個引き換えの高級装備とは恐れ入った サーヴァント出すのか……
これ欲しくて俺頑張ってクソゲーやったのに、結局あんま使ってないけど >>645
エスコンダで拾った蟹を改修した連合蟹VSエイジェン蟹なら有り得そう 災害さんは知らないけどそれ以外は交換しても後悔することはないな アホみたいに支援途中下車が多いね最近
途中で降りるなら最初は遊撃に乗ったほうがポイトン美味いのにバカなんだろか
偵察乗っけてればセンサー設置までの穴塞ぎにまでなるってのに >>661
セン支じゃないからでしょ
Vセンや気球は降りる奴多いというか仕方なくって感じでとりあえず少しは照らすけどフォローしないなら優勢以外は降りるからみんなの責任なってことじゃね >>662
気球に限って開幕即決だったりするけどな
んで索敵修復適当に稼いだら降りて「みんなの責任」でオセロドンパチってパターンかな
後NDも大体開幕即決(こっちはちゃんとセンサー貼ってくれる人いても頑に降りない)
まともなセン支に限って兵装配分も気にするから変な支援に枠圧迫されて乗れない 開幕で支援が1人だったら乗る可能性があって0なら乗るけど
補助補給ないし重量超過してるから増えたら降りる
人数足りてないのに降りるような奴の事は知らん 1月11日新プロジェクト発表会!!!
秋葉原UDX theaterで 実写映画化の予告だよ
ハリー・ポッターを越えるハガレンを越える新世代のにゅーどふぁんたじーや! >>661
こんな馬鹿どものためにいつまでもセンサー支援なんかやってられっかよアホくせぇってのが
途中で支援降りる理由だと思う
気球支援のカスどもは知らん 気球は偵察機支援なので偵察より前線上げるのが仕事
セン支とは別枠で考えないと 勝敗なんて気にしたこともねーから想像もつかないけど
そういうの気にする連中でも味方がダメなら勝敗捨てたりするの? パチスロ業界は常に原作不足だからわりとあり得るのが困る >>665
もうね、何かあると匂わせるだけの告知は心底 ウ ン ザ リ スロット化してもまじでボダ民以外ほぼ打たないバラエティ1台設置という現実目に見えてるけど出たら多分つまらなくても打ち込みそう
★☆☆☆☆(魔王) ★★★★☆(ゆう絵師) プラントを!
ボタン連打で!
奪い返せ!
違う違う、新作出るけどこれ違う (´・ω・`)こういうの出るたびに本気で期待してると禿げるわよ パチ系やらんからわからんけどあれの原作ものってファンはやってて楽しいの?
リーチ外れると主人公が雑魚に負けたりするんでしょ?
嫌にならんのかね
>>678
ふーん
わからんねえ
俺もユニオンだけは割と真面目に勝ちに行くけど
サテバン地雷がいようが何がいようがコア割れるまで勝ちを目指すのはやめないけどねえ
圧勝無理そうなら早めに守り勝ちに切り替えたりはするが >>676
勝敗捨てると言うか支援降りる理由としては
押し込まれてにわか支援増産→支援過多になって押し返す見込みがなくなるから麻に乗り換えってパターンはあるな
大体索敵ザル・罠もなしで状況が改善する事は稀だが0%より0.1%の勝つ確率に賭ける >>685
純粋にキャラゲーはある程度出来が雑でもそこそこ売れるのと同じ理屈よ、恐らくはだが
好きなキャラor知ってるキャラを使えるのが嬉しいとか、知ってる作品の方がとっつきやすいとかそんなところ お前らさー
トライアル2の2の字だけ出てた時
飢えた野良犬並みのがっつきっぷりだったやん
もう忘れたの? >>683
BB(ボダブレ)じゃなくてBB(ビシバシ)じゃん! いや最近は開幕支援過多が多くてさ
なのに途中で降りる意味が分からんねん
開幕の稼ぎなら遊撃、索敵の穴埋めなら偵察遊撃、死なずにポイトンなら榴弾で芋重がベスト
開幕Cプラ取るのも防衛も麻だし、戦闘なら麻重遊のがいい
支援なら1落ちしてからのが死体も多いし、移動も楽だし、流行りのグラスVを筆頭に副武器使い易い
ヘビマVでもリムペでも1落ち後のがポイポイし易いから、例外は只支援ぐらい
要は稼ぎも索敵埋めも戦闘も占拠も凸も防衛も放棄して、あえて開幕支援を選ぶのが謎やねん
1落ち後ならまだ分かるんだがなぁ 西セガでソウルリバースのロケテ?置いてたけど
全く興味そそられなくてやばかったし人も少なかった
俺ボダはロボ好きだしかっこいいからやってるのがデカイんだけど
ロボじゃないボダだったらやってた? >>690
その条件なら支援選んだはいいものの後追い支援選択が多くて降りたってだけって思えるわ
で何も考えずに支援過多にした連中が気分で兵装を変えて不足するパターン
何も考えてないし気分で乗り換えるから理由を求めても仕方ない >>688
ほんこれ
エロい人も言ってるじゃん、詐欺ってのは騙される馬鹿が悪いって
というか勝手に舞い上がっててめーがハードル上げた癖にいざ予想よりショボかったら騙された気になって騒ぐ奴とか滑稽すぎて草生えるわ >>688
むしろ冷めた目で陣営戦2だの何だの茶化したレスがほとんどだったが >>690
100%勝敗重視で動こうとする奴はまともにやるんじゃね?
はっきり言って対抗戦以外理想論語っても仕方がない 昨日アドバ対決で開幕4人凸も1人しか通らずあちらが4人ベースインで7割削られた
プラントはC取った程度
アドバさんのNG連打凄まじかった
その後140秒で割れて次の試合に部屋抜け失敗と思われる途中参加アドバに草 >>691
パワードスーツとかの兵士ならやってたから
スティールクロニクルもやってたけれどこれはわからん いきなり剣と魔法のファンタジーされてもな
ちなみにクエDと何か関係してたりせんの? ボダより格段に面白そうならそっちやるぜ?
とか何とか言いながらフィギュアヘッズなんぞに期待した俺が馬鹿でした フィギュア何とか?うちの地元に稼働初日に4台入り口付近に配置されて何人かお試しでいじる人居たけど、数日後からガラガラになって今は台自体行方不明になったゲームの事? フィギュアヘッズはそもそものゲーム設計がアーケードに向いてない フィギュアはプレイしてるのを何人か見たことある
マジデも見たことある
ビルダーは導入から撤去までの11ヶ月間一人も見たことなかった フィギュア4台入ったけど無くなるの早かったな
たまに一人くらいがやってる程度しか見なかったから仕方無いが >フィギュアヘッズ
俺の中では「ポスターは見かけるが筐体は見当たらない謎のゲーム」になっている >>707
SAランクに居座って勲章稼ぎしてる全国ランカー() >>699
一応ソウルリバースのスマホゲーの方にはクエDモブが出る
話の繋がりは全くない >>708
未だにボダブレのポスターがエアバのまんまなうちのホームの悪口かな? オレハマダツカエルポスターが貼ってるのにBBがないSEGAWORLDには加奈美味い GRFベース直行リフトに乗ったら運良くベースに辿り着いて
ラッキーって思いながらコングぶっぱなしたら見事に爪に当たった
蛇でベースに辿り着けた時点で運を使い果たしていたか >>710
関連性なんて欠片も無いと思ってたからすっげー意外
つかイラストを新規で書き下ろさないなんてゲロ魂も大したこと無さそうだなあ >>713
あのリフト自動砲台が痛すぎて使いたくないわ >>709
ああ…あいつそんな名前やったんか
興味ないから知らんかった >>709
Aランクの奴か
初心者狩して何が楽しいのか うちの近くのゲーセンマジデ8台フィギュアヘッズ6台置いてあるんだけどコケたアケゲー集める義務でもあるのだろうか RT脚に持続適正IIヤバいね
防衛には最高なんじゃなかろか
ブラスター改ならさらに使い勝手上がりそう
なおプラ戦ほ弾はき飛ばされる模様 >>718
アケゲーって一回置いたら呪われるとかなかったっけ? 【悲報】俺氏 麻乗ってコア凸狙うよりフルタイム遊撃でアウル飛ばしてたほうが勝てるし稼げるしKDも良い
つらすぎる そんな画像1つ晒して共感求めてくるお前の方がヤバイ >>723
前線偵察って大事だぞ
敵の防衛だけでなくこっちに来る敵も索敵済みになる訳だから
勝ちやすくなるのもKD良くなるのも当然
まあもちろんだからと言って遊撃ばっかりになるのもよろしくないが >>715
リフトに捕まってるとき
機体の向きを左右に振ってみろ Rデバイスって再起が速くて興味が出たけど
人の動画観てたら背中にツブツブがズラリと並んでいる見た目で鳥肌立ったからやめておこう デバイスはUADよりファンネルっぽい見た目は好きだが名前で公団思い出してしまうので 最近凸に同行してくるデバイス支援をちょくちょく見掛ける フルZtのバイト支援乗ってる時は補助補給ないしSPもカツカツだからよく同行してるわ 二階席からネリス打つ奴は後ろから打ってくれ、貫通するんだから
そこ開けてくれればラディウス打てるのに やめて!私のために争わないで!(もっと争え…もっと争え…) 23時45分過ぎ辺りからもう全国最上位は模擬戦だけで試合成立しなくなるのな
前バージョンでさえ日付跨がなきゃ二部屋ぐらいはあったと思うけどほんとドンドン人減ってくな >>739
閉店前でクレジット追加出来ない設定されてるのも大きいかと サヴァートって二丁でリボルバーだったんだな…
二丁でリボルバーだったんだな(大事なことなので二回) >>739
終電、模擬戦、閉店、途中退出ペナと
こんだけリスク見えてるのに投入できる環境のが稀だわ サヴァートなんかじゃ満足できねぇ!
ハガタフを2丁拳銃で持たせてくれよ!! ブラスターとブラスター改って放電弾数1発減らしてくれんかな・・・
強すぎるってことは無いと思うんだよね 両手にエグゼクター持ったら足が折れるどころか肩からすっぽ抜けそう セガならショットガン二丁持ちさせてくれ
リロード?画面外を撃つんだ 今期の乙女ゲー原作アニメのCode:Realize 〜創世の姫君〜に二丁ショットガンのイケメン眼鏡キャラがいるな
何故かリロードシーンは一度も描写されていない 回線落ちのときに見れる敵も味方もクルクル回りながらマップ外に飛んでいく現象好き >>755
首狙っても物理攻撃効かない相手だったりするんですねわかります 俺をドラゴンボーダーにしてくれ!全国のユニおじ達! >>760
俺の鳴神をクラスアップチャンスしてくれ… なんか垢banされたアホ居るみたいなんだが
.Netで通報よりスレで晒し上げの方が効果あるのか
サテバン地雷とか海外勢早くbanしろよ >>765
おなじ願いはかなえられない(Ver3.5で強化済み)
聞くだけ聞いた、さらばだ GRFのベース入り口の壁が撤去されたからこれでEUSTも内回り最短で凸できるようになるな さあ諸君
コアを割ったり割られたりしよう
素敵なクソゲーを量産しよう 俺、このクソゲーでCP取り返すんだぁ…(CP??89並感 あそこ割れそうで全く割れない膠着マップだった記憶
グラバスある今どうなるかはわからんが 殴り合いコアなマップは何が楽しいのかよくわからん
疲れるだけだわ どんなマップでも結局殴り合いになるので安心してチャリンチャリンして欲しい 常に防衛と凸とプラの三択を頭に入れて、敵の編成とキルログから敵麻支援の動向を予測して動くのすげー緊張感あって楽しいじゃん
殴り合いになるのは判断能力なくてポイ厨で上がってきた脳死戦闘or凸勢が多いだけ >>728
最初にコア凸されてキルデスじゃ勝てないから死ぬのを覚悟で最前線プラント踏みに行ってるのに、誰も踏みに来ず、コア凸にも行かず、芋ってるだけだから諦めたんだろ。
そいつが悪いんじゃなくて芋って下がりまくって最前線プラント踏みに来ない奴らばっかだったんじゃねーの?お前含めて。
じゃなければ、自爆やら何やらしてしてるか知らないがデスをそんなにしてて貢献がその程度のマイナスならそう感じるな、俺は。 芋なら凸マップ最高じゃね?
勝手にどんどん餌が来るからウハウハじゃん いわゆるクソマップの方が稼げるし刺激があって好きです 凸マップをカッチカチ防衛してptウハウハ大勝利、支援最高!でトップ取った次の試合に
自陣支援がクソ増えて押しに押されてどうしようも無くなる展開ホント嫌い クソマップ好きははたして火山とオルグレンループに耐えられるのか あぁ^〜グラコロシュートしたりされたりでCPが反復横飛びするんじゃ^〜 グラ「コロ」?「コロ」はどこから来たんだよ…?マックに有りそうな名前だけど、グラバスとコロッサスで芋ってるん? 予測変換じゃね?グラコロって結構前のメニューだったような気もするけど 置きコロ助で防衛撒いてグラバスでシュートするまったく新しいきゅうきアセンだ
俺はちのうしすう高いから分かるんだ グランドバスターコロッサスだよ
威力6800の誘導弾を12発撃てる凄いやつだよ ドラゴンボーダー達成
すっげえキツかったゾー
7時間ぶっとおしにやって大体400ポインヨ×先週と今日の2セット
最初サブカにも、と思ったけどもう気力が尽きたわ
いざとなりゃ持ち回りで付け替えりゃ良いしな ジャンプキック2から3にしたら当たらなくなって辛い
2だと威力足りんしどうすればいいんだ 回線切れた?
勝って演出入ったのに回線切れでCP入らなかったんだけど(殺意) 赤ボスやりたいけど一回にやれる時間があまりないからせいぜい3戦で帰らなきゃならない
まだ10回も遭遇してないわ ( 撃破 ) ( 賞賛 ) ( ランク ) ( 現金 )
┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗( ^o^)┛
┏┗ ┏┗ ┏┗ ┛┓ 昨日からサーバ切断の不具合発生してるのか
糞牛はよ侘び種よこせや ドフリー凸決まったと思ったらこれである
ぬか喜びさせやがって なんかメモを整理してたら2011年に保存したコピペとか出てきた
★連射グレネード始めました★
コアがガラ空きだけど大打撃を与えられる火力武器が無い、1チャンに賭けたいけど41じゃ火力が足りない、そんなときに!
着弾信管で撃ち出されたグレネードたちが一生懸命あなたの代わりにコアを吹っ飛ばしてくれます!
モチロン対人にも使うことが出来ます!グレネードがあなたの敵の近くの壁で無差別に爆発しまくります!
総火力76500ダメージ 3発×3射×3マガジン 補給無制限!
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・)
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 連射グレネード組合では同時にグレ使いも募集しています
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__ コア凸に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ コアを吹っ飛ばすだけの簡単なお仕事です!
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
{ヽ.__,、___ ' / (´_ / _,,..× ヘ〈 ハ |
/ヽ Y '/´´ } (_,,..、_ハ , ノ }
〉ミミと=‐- ┴―――〈 > ノ / .!
ノノ ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´ ゝク´ , /
/ ' ∧ 彡= ′ ハ ⊂´_ノ /
ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′
/ { 、/ ハ
あ、>>1乙 昔は俺もマルチイェイ吹かしてコアを周りつつ連グレ天井とかできたんだがな… すげえな
俺は止まらないとこぼれて効率悪くなってたわ
今なら39腕に他の副武器やる
グレは強グレさえあればあとはいらんな こんな曲芸必死に練習しても結局CPはなー
辿り着くための機体制御や、耐久真っ赤にしながらでもおにぎり確実に1個決める力の方が遥かに有用よね 昨日と違って一人しか書き込んでないし店のせいだろ
店変えろ 今日の夕方から夜22時の間ユニオンやってて回線切れ2回あったわ
昨日もあったらしいけど何かサーバーの調子悪いんかね? CPなんてただの飾り…
何で脚の遅い奴ほど鬼ごっこするんだろうな、明らかに距離を離されてるのにエリア移動すらしない
なに?鬼ごっこしないと発作でも起こるの? セクターって負けるとき大体GRFだは…
崖登りが無いと今度はGRF有利になるんかね〜 >>818
足が遅い=エリア移動遅い
そして後ろからなら下手くそでも倒せるとでも思ってんだろな セクター初期の頃は追っかけなくても絶火や70Mで削れたんだけどな
主にやられてた側だったが今は平和だわ
インぺが厄介なままで困るが 芋が喜ぶような武器はことごとく下方でされてるからな >>823
芋砂「・・・許されたんだ!」
セクター9の芋砂率ほんとひで 30戦くらいSHしたけど赤蟹1回だから出現率SHの10%以下っぽいよな >>824
そんなに多いのか?今週結構やったけど1人しか見てねーな、凸屋は死ぬほど見るが
バリ重がガンガンプラント踏んで来るとマジで相手したくねー ここ3週間ほど全国で榴弾見なかった
一昨日いた絵師が持ってたくらいだな 火曜くらいにユニオンで見たわ
腹下で能登でも撃ってんのかと思ったら後方で脚周りに複数発撃ってた 俺もユニオンで見たぞ
麻でサテバンの運搬もしてたから本人の中では最高に輝いてたんだろうなぁ >>831
ユニオンなんて全国疲れたから少し息抜きするだろ
てきとーで良いんだよてきとーでさ >>832
変なサテバン設置って自爆繰り返す以上の負け要因なんだよ
ユニオンを真面目にやってる人もいるので遊ぶにしても邪魔にならない程度にして貰わないと困る 息抜きでテキトーにやりたいんだったらそれこそ強化機兵とドローンの相手してくれれば一番ありがたいんだがなぁ >>836
絵師だけじゃねーのか
あれか、不正なユーザーたれ込み機能みたいなの利用して
死なばもろとも式の Twitterは「氏ね」とか「コロス」みたいな書き込みが
あると高確率で凍結対象になってるみたいね。
連敗で顔真っ赤な時にその手の呟きしてた人が
引っかかってるっぽい。 XHRが威力弱体化して榴弾芋してもたいして撃破取れなくなったから芋蛇も冬の時代なんだよ
一生冬でいいけど なんか勝率良かった日の次の日って明らかに敗北厨多い陣営に配属されるんだけど
ほんとやめてほしい >>847
だから負け込む日は数戦で止めると勝率も良くなるよ 巡航適正IIつけたRT脚ってすっげぇ快適やね
スロ圧迫が半端ないけどw エアバーストの中盤までやってて久しぶりにやろうと思うんだけどやっばりフルヤクシャとかはもう過去の産物なのかしら
あと、当時のS4は今のどこのランクにあたるのだろうか… >>851
エアバのS4ならEX上位〜ADVじゃないか?
それくらいランク詐欺が横行してる 当時猿だった俺がEX見えつつあるしな
フル役は弱くないけどZtでいいという意味では確かに過去になったな なるほど、まあ使えなくはないって感じかな、ありがとう
じゃあ今のs1は昔のB1とかってことなのか… 当時のS4ならEXぐらいだろねー
昔のAランクがかなり幅広く分散してるから、驚くほどサクッとランク上がると思う
今のS4は昔のA5〜A3ぐらいじゃなかろか
火力上がってるし、フル役でも脚が役弐じゃ追いかけれるアセンも多いから、戦えるけど買い換えることにはなるよ
使用感が近いのはフルZで、フル役出身者にオススメもフルZ 今準備画面だけどあれかa5〜s1までごちゃまぜなんだいば >>856
せやで
A5に上がったらS1と同卓囲むんや ぶっちゃけチップ以外フルZtはフル役の上位互換
初期役脚とΛ脚の積載が同じで役弐脚と同ダッシュってさぁ・・・
加速脚としては加速性能:初期役脚>Σ脚、積載:役<<Σ、ブースト性能:役<Zt だしね
復帰勢ならレア7素材足りないだろうし今のSA帯に放りこまれるなら暫くフル役でも困らんと思う 上も下もえらい細分化されてるよな、まぁクラスを新設し伸ばし続けたから当然の帰結なんだが
下の方くらい少し圧縮してやると、嗚呼まともな対人環境まで先は遠いなぁ…という印象を緩和できるかしら
(恐らく下位の方ではフルの肉入り試合そんなに起きてないはず)
でもそれやったらインカムまず味なんだよな 役「ち……チップはまだ俺の方が多いし……(かすれるような声)」 Zか、ありがとう買ってみるー
ほんとや肉入り平均5〜8くらいだわ
ランクがスイスイ上がるwこれはこれで楽しいかも…知らないステージばかりなのもワクワクする ヤクシャ待望の超ダッシュの四段目を試乗イベント込みで出した少し後に
三段目の胴と脚で高ブーストとダッシュ、軽量にしては良い硬さと欲張りセットな近代化ヤクシャことZt出たんだよね…
まあセトボ2弐脚フルヤクシャでも最上位までの繋ぎとしてはとても優秀だから安心して乗って、どうぞ
あと新要素の加速パラメーター使ってヌルヌル巡行出来るガルムや中量級のグライフってベンノのブランドも良いぞー(ステマ
ちなみに少し前に近代化シュライク出たけど…使用率はお察し下さい すごいどうでもいいけどSHで出撃してリザルトの難易度が毎回VHなのはなぜなんだぜ? インペイル欲しい
正確にはインペイルだけ欲しい
今月のディープ交換期待してたけどダメだった
UK60買った次の週に大攻防報酬にあって泣いた PLUS‐Sは上半身は優秀だから…
腕なんか強襲で3パーツ全部ランクインしてるんだかんな!
一応進化元からは積載面なり耐久性なり強化されてるのはわかるんだが、
あくまで進化元がな… A5がS1までマチするのほんと装備差凄いことになるよなぁ 新修羅脚は使いこなしたら接近戦最強になるポテンシャルがある
が、使いこなす技量がある人は他の脚を装備している
ってーことにしとけば丸く収まる 麻人気で+S頭が入っててビビる
ウェブショハメ怖くないのか 新修羅sd胴はユニオンで大人気だな
ランキングアセン真似てRT脚と合わせて使ってみたけどホバー脚に低ブースト胴は管理大変やね 久我の人が出撃しててボッコボコにされたわ
やっぱうまいな ついさっき、出撃中に急にチンコに毛が巻き込まれてクソ痛かった( ’; ω ; )
もぞもぞしつつなんとか終わらせてトイレ行ったら少し切れてた…もう帰ろう ちんこ切っちゃえ
そうすればそんな悩みとオサラバだ ちゃんと剥いとけ
いや、剥いたのが戻ると…よそうこのスイッチ武器の話題は 久しぶりに熱中してもうた、今はどこもクレサやってるし時間効率はかなりいい方かもしれないねボタ
ヌルヌル動く系好きだからガルムも買ってみよ トイレ我慢してる時って凄い戦闘力上がるよな
なんでだろうな? 初期脚改胴の7スロ加速フル役がアツい(アツいとも強いとも使えるとも言ってない 役は今7スロするんでなけりゃZtでいいやを地で行くからな
改腕のチップを0.1と、弐頭の索敵をA-位に増やしてくれれば、
モリモリ使うんだけどな ボダ勢のツイが軒並み凍結とかいうんで見て来たらマジだった
でも凍結されてんのって不快系のばっかりだからかえってスッキリだわ
他の対戦ゲーム系統のも凍結されてんのかな? ボダやってるやつはホモだから仕方ないね
Zこのまま修正しないなら、ガルムの弱体(セトボ含む)戻していいんじゃないかって気がするね
速度のZ、効率のガルムで丁度いい住み分けになると思う
もうひとつ速度も効率も兼ね備えた夢のフルセットがあるんだけど犯罪者しか使わないんだよね ツイッターなんてみんな見てるのねえ
自分が使わないから他人のも見ようと思わないわ
>>852
エアバでS4踏んで未だにSですが(小声 >>876
おしっこ我慢しながらやってたら三連勝できたよ 俺動画投稿者の結構フォローしてるからなあ
グラバスシュートの予習とか凄い便利よ?
おとといもそれで逆転できたし
ああそういやグラバスシュートの人は凍結されてなかったな、基本動画投稿の告知にしか使ってないみたいだった支 死ねとか言ってる奴らだろ凍結されてんのどうでもいいけど
・・・当たり前なのでは? 氏ねって書かないからそうなる
いまはなき2chの伝統 政治家が死ねが流行語に選ばれて笑顔で表彰受け取る国ですよ?
たかが一般市民がちょっと死ねっていったくらいで怒る必要はない 発言なら録音されてない限りあやふやにできるが、書いた言葉はずっと残るからなぁ
自分が書いたことなんだから因果応報としかいいようがない グラバスシュートなんて予習動画見なくても
距離と高度の関係を理解していれば
ぶっつけ本番でも余裕だぞ
高さがあれば130mからでもフルで入る 死ね!ニンジャスレイヤー=サン!死ねーッ!
とかよく書かれるツィッターァー小説がいつ凍結されるかとヒヤヒヤしている 殺をケアに変えたアース製薬は先見の明があったということであるな
ブラストケアすべし >>889
ごめん
俺そういう感覚皆無なんで動画とかみないと無理なんだわ
動くブラストに当てるのは問題ないのになんでだろ? 殺虫剤はそのままでいいような
一応危険な薬品というイメージ忘れたらいけない >>889
自分ができるからって他人もできるとは限らない
ここでも繰り返し言われてきたでしょ 世代によっちゃジャイアント馬場思い出すからダメだな >>892,896
距離の数値が出ているから感覚ってことはないぞ
感覚じゃなくて、応用力があるかどうかだと思う
ただ、演習もやらないレベルだったら感覚とか
応用力とかじゃなくて他力本願のクズなだけ GPもったいないから演習やらんやつおるよな
わたしです 開発A「グラバスシュートいうけど出来るのこれ?」
開発B「ベースの入り口付近でどーのこーのあるけどできん、本当にあるのか?」
牛「一部のプレイヤーができる難しいテクみたいだからまだ様子見っすなー」 グラバス、せめて弾を撃墜できるか、
ABスイッチにして誘導モードは移動不可とかならばなあ
正直防衛してて胃に穴が開きそう
お願いだから風船リムペや風船スーパーボールとかやめてくれ、な?
セクターは罠とセンサーでいいんだよ、頼むよ 「目標が銃口より上にあると誘導しない」ようにすれば凸用途だけ封印できそうな気がするが果たしてそこまで気の利く調整を運営がやってくれるだろうか、いや(ry なんらかしらの連中5連目にハズレひくと強いの出るよね
爆発ハズレとか扉とか
たまたまかもしれんけど コア周りの構造物だけロック不可にすればいいんじゃね(適当) >>903
別にNDインマでもいんじゃないかな
どっちも利点があるし
ただしインマV、てめーはだめだ GP余ったら演習スクランブルで近接ぶんぶん楽しいよ インマSの時点で必要素材がやべーのにVなんて持ってる奴いるのかレベル
感知したら即起爆してくれや 蛇にグラバスシュートの距離まで近寄られるなら、
麻に余裕で凸されている防衛レベルなんだけどな
グラバスシュートの距離なら初期変則のシュートも決まるし 僕は買いました(悟りの境地)
ふと赤蟹圧勝ユニオン動画が目に止まってなんとなく面白そうと思い出撃したら、
手練ばかりの部屋で連勝重ねて、スーパーハードに行って、赤い蟹さんにも会えて
しかも勝てたわ…まぁLv700超の指示にハイハイ従ってただけだが(さすが的確だった)
やっててマップのおかげなのも強く感じるけど、とにかく赤蟹初勝利嬉しいゾイ
音楽といい大警報のビームといい威圧感半端ねーなアレ 久しぶりに赤い蟹だーと思ったら
香港1人
台湾4人
や、やるだけはやったよ >>911
叩き出されるコアダメが桁違いなんですが
山門からグラバスは流石に調整ミスレベルでしょ グラバスはシュート以外でも罠除去も牽制も出合い頭のブッパもミリのトドメもできて近距離から遠距離までがハイエンド武器並みに戦えるとかちょっと器用万能が過ぎるからな
ex下位なんてきゅうき対処知らない奴ばっかだから最上位でもマップ次第じゃ凸も普通に狙えるし
高火力広範囲型も控えてるしブレイズXほどの壊れでは絶対にないけど少し程度の修正は絶対いると思うよ 単凸のきゅうきなんて密着でのインボに警戒しとけばただのカモだけど、麻との同時凸になると途端に凶悪になるな
特にインボじゃなくて ECM持ったきゅうきだと道中で目潰しされるわ麻が侵入したら後ろから ECM投げ込み&シュートされるわで散々だった… グラバスシュートに文句言っている人は
まずはベースの外で防衛しましょうね コア「私はか弱いお嬢様よ!もっと心を込めて守りなさい」(プンスカ
お嬢「自分、懐かしのゲスウォームいいっすか?」 最大の問題点は
グラバス持ってる奴は大概プラント圧してから凸してくるから
ほとんどの場合同時凸になるってことだ
GRFの山の上にグラバスに陣取られた時は発狂しそうになったわ グラバスの誘導がかかるのをもっと早くすればいいんじゃね?
ミサイルだと誘導強くするのは回避し辛くなって問題出てくるけど
固定目標しか狙えないグラバスが早く曲がるようになっても問題あまり無いだろ グラバス凸される時って
グラバスに問題があるんじゃなくて
味方の方に問題があるんじゃないのか? てかマジでプラ戦組は転倒耐性V有りだと思う
踏んでてもグラバスCでは劇的によろけなくなる
プラ戦押される原因、末を見ればグラバス凸の抑止にも繋がる
ホント積んで欲しい バリアがキツいのよ特に支援で相手すると
射撃→コッキングの間にラピッドで半殺しにされる
一番いいのは2人で囲んで袋叩きにすることなんだろうけど複数人で防衛しようとするとなんかわらわら前線からみなさん戻ってきてプラントが押されに押される
凸してくる重火力はほんと厳しいわ
っ書いてみて思ったけどインペ持った麻が1人1〜2プラに居座ってればいいんじゃねこれ 遠距離から削れるし きちがいSEに改悪されてからとんとプレイしてないが直ってないよね?
あの効果音マジでうるさいんだが 見ろよ糞牛
文句言えば聞き入れてもらえると味をしめたやつらがまた騒ぎ始めたぞ インマVは敵密集プラントに上から投げ込むとクソ楽しいからエイオースでよく使うわ >>928
騒がなきゃなーんにも変わんないですからね
政治とかもそう
騒ぎ方をちゃんと考えて騒がないとダメなのも一緒 イベントとか追加ないならトライアル期間今週まで伸ばしておけばよかったのに それな
先週まではまだトライアル期間だから追加なくても
仕方ないって理由つけられたのにトライアル終わってる今週追加ないのは
擁護不可 もう弾ないんだから勘弁してやれよ…
今までよくやったよ まだ来年にアキバで発表の新プロジェクトあるから…(震え FGOアーケードの開発に人取られて無理なんじゃね?(適当
しかも音ゲーも新作出すらしいし ソウルなんとかも開発続いてたしな
どこからそんなリソースが湧いてくるんだ
さっさとドリキャス2作ってよ ハードは無理
サミーに救って貰うときにもう作りません誓約したから 追加はとりあえずチラ見せしてる各種三段目以降を早く出せと。 出したところで長期戦略しくじって滑るの目に見えてるし…… >>931
ここでゴネてるのは間違いなくダメな方なのも一緒 どこかで畳まざるは得ないんだろうけど家庭用だしてから畳んで欲しいよねぇ
つまりアニメなんか作らずに家庭用作れ無能 家庭用出すにしても左手の操作系どうするかよねー
あと地味にパネルタッチ操作がガン
割とどうしようもない PC版ならファンクションに割り当てでなんとか
チャットはカスタマイズ可能にして 基本操作は専用コントローラーなくてもそこまで問題なさそうだけどな
タッチパネルとか使ったチャットとかは使いづらくはなりそうだけど ダメだった
>>960お願いします
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1683GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511448673/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。 BBそのままじゃ面白くないし操作系が面倒だよね
色々FPSとかTPSとか格ゲとかやってると思うけど、ガンガン系の操作系ってよく出来てるよなぁ VITAも新型ポータブル機出るとか噂あるしそっちで出してくれんかね PC版出すなら専用のコントローラ+チャット兼ミニマップ用のタブレットはいるな
タブレットならまだ既存の奴で代用は出来るだろうけど、やっぱりコントローラが問題だよなぁ 家庭用に出すとチャットとか荒れるぞー。
敷居が低いゲームだから尚更のこと。
シージやってるけどとんでもない奴が多いのなんのって。
オーバーウォッチみたいなるのがオチやね ミュートあるしカスタムワード使えないし別に…って感じ ガンダムオンラインっていう劣化ボーダーブレイクがあってだな >>970 オナシャスセンセンシャル
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
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■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1683GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511448673/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。 まあここの住人が求めてるのは劣化ボーダーブレイクじゃなく
ボーダーブレイクかボーダーブレイク相当だからな >>959
VR版とか試作してたし、絆みたいな方向に暴走しないか怖いわ・・・・ バレリオ相変わらず謎凸パあんだけどバランスほんとに考えてんのかコレ
愚凸でもベース前までは行けるもんでライン下がりまくる
あれやこれやのせいでRT脚が凶悪だからそれなりに楽しんだけどw アケゲーを家でやりたいとは思わんな
強いて言えばSFCはPCでよかったと思うが
バレリオはやはり楽しいのう
5プラならもっと楽しかったが >>967
褒めてあげます
コントローラーはアクションをL3押し込みにふってPSコン+マウスにしとけばおk
チャットはキーボードにして砲撃はどうせ動かないからマウスで指定
出来ないのはタッチで指定チャットぐらいか >>967
す、すごいや!
支援が3〜4人いるのに前がなーんにも照らされてないのは対空索敵弾打ち上げたけど壊されたのに気付かず戦い続けてるってことなんだろか >>969
あんまり使う人いないけどタッチ索敵や設置物回収 >>913
台湾の良心枠が台湾サテバカクランの3人組引いて頭抱えてるツイートあったからその試合だろうなあ
ご愁傷様 ボダブレのマップ見て半径いくらみたいなの出来るツールあったけど
更新してないんやな……エスコンダとか見たいのに
あ>>967乙 移植するならもともとボダがWindowsベースなんだからXboxか
VSS開発できてデフォルトでタッチパネルついてるswitchの方g
あ、いやなんでもないです(こんなにアケ板でゲハ臭い反応があるなんて...こんなんじゃ俺ニュードを守りたくなくなってしまうよ) 霧が濃くなってきましたね…(無言のコジマキャノン) グラバスといいブレイズランチャーといい牛マンがきゅうきに肩入れしてんのは分かったから
このピザマンは首にしろよ 蛇専様が勝利貢献出来るようにしろって
騒いだせいだろ
勝利貢献考えてたら芋プなんて居ないはずだったんだが そろそろ設置物耐久増加チップと設置物増加チップ実装されてもいいと思うの 結局グラバスシュートとかちゃんとやるのは元からプラント踏んだり凸行ってたりする奴らだからな アホみたいに毎回ワンパターンに
ベース外グラバスぶっぱしているだけで
もりもりCPが稼げる、そんな時代 いつになったらベースの外で守るってことを
学習するんだろうな >>982
それでなくても芋って安全地帯から副武器ぶっぱやらして撃破してればCP稼げるし…
勝利?他の奴がなんとかしてくれるだろ。それよりも負けた時の為にポイント稼がなきゃ(使命感
大抵芋ってる奴の勝利数って5割を余裕で切ってるわ >>978
蛇乗るやつはクソ!芋ってないで麻乗ってコア凸しろ!
って麻様が騒ぐから運営が蛇でもコア凸する手段を用意してくれたんやぞ 上手い蛇は敵にいると普通に厄介だけどな
みるみるプラが赤く染まっていく
>>966
アルェ?
俺は何の幻を見ていたんだろう… >>985
麻)コア凸しろ!じゃなくて最前線プラント踏め!なんですが…(奮え声 しかし芋重多いな
せめてプラ踏みゃまだマシなんだが もともと芋重だった奴がどれだけグラバスきゅうきになってんだよ
指で足りそうなんだけど 麻様からコア凸という仕事を奪ってはいけないのじゃ…
かつて長い隠密と加速巡行時間を武器に暴れすぎた兵装が居たのじゃが、麻様の怒りを買ってポアされてしまってのぉ まあ芋からしたら便利なブッパ武器が一つ増えたぐらいしか見てないだろうな 麻様に逆らってはなんね
古より伝わった掟じゃ
逆らったモノは悉く滅ぼされる
ええか、麻様にさがらってはなんねえぞ どんな兵装でも敵倒してプラ取って最後に凸すればいいんだよ 相手ベース内でこっちをデバイスで起こしながらレイアップ決めてた支援居たわ
抱いて! じゃけん凸屋に同行してどさくさ紛れに敵ベースにリペア大先生設置しましょうねー とりあえずバレリオは中央プラ取って敵が踏んでなければ
左右のどっちからか重火でもかまわんから凸狙いにいくと
バレなきゃ凸れるし、バレたら返り討ち狙えばプラも押せるし
反対側から凸りに行った人が凸りやすくなるし勝率上げ上げですわー そもそもきゅうきに文句言う麻とかほとんどおらんしなw
ところでGRFの勝率たぶん8割超えてんだけどバレリオ格差酷くね?
EUSTで勝つにはDプラまで押し込んでやっとだった
カタパ乗られたら即ベース前だし最短は相変わらず極悪だし
相手にホバーいると対応かめんどくさいし
愚凸されるだけで辛すぎる 本来高い位置に陣取ってる側は有利な筈なんだが何故かよく負けてるなー
なんでだろー?(坊 このスレッドは1000を超えました。
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