【LoV】LORD of VERMILION W 528【4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 527【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510752888/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1乙
ここ1ヶ月土日に京阪神のゲーセンみてまわったかガラガラ
アプデ前だとしてもダメだわもっと客寄せしろよ運営 ちょっとやれば「これLOV3の劣化じゃね・・・?」って気付く手抜き具合と
最近やっと修正されたが最初期にタッグvsソロ可能というおよそ多対多の対戦ゲーでまず思いつく問題点を放置して客おもっきし飛ばしたからな
チーム対戦物でガチでやるならフレンドと組めってのは間違ってないが
家のPCでネット対戦ならともかくわざわざゲーセンにリアフレと時間合わせて行くほどの価値がこのゲームにあんのかって話でな
一番客が付く最初期に極々一部のガチタッグ勢がソロ食い漁って大多数のソロを追い払っちまったのが痛手、っていうか現状見るにもう致命傷よな そのガチタッグ勢が今度はソロに潜って煽りまくりだからね
タッグがマッチしないからソロとかいうけどお前らが煽ったりSNSで晒してガイジ扱いして人減らしてるんだからそりゃマッチしねぇよ
lov4は最初のマッチが致命的だったのもあるけどこの癌細胞を垢BANしなかったのも致命傷の一つ ガチじゃなくても全層で、学生とかで気楽にタッグできるって人が食い荒らしてるからな
ゴルシルくらいでそんなん連続で当たったら投げるわな プライズにグラドルを1日好きにできる権利とか入れたら? ヴァミとヴァミ同士がなんのデメリットもなくタッグを組むことができて
人が少なく新規が増える見込みもないのにソロとタッグをマッチさせ
煽る常連は前々からいたし今でも煽っているのに垢BANしないがために舐められまくり
ゲームもPSYとレイド以外は以前と同じだしPSYの調整ができていなかったのは予想の範囲内
それどころか糞ガチャ導入NETの選択肢減らすPはエアプで言い訳ばかりでヴァミプラキャンペーンは二転三転発言
4年のノウハウがあるのにやけにやらかす運営と開発だと思いきや実は新しいチームでやっていました
少ないだろうと思える予算も何故かオフ会に熱心になったりキャラバンでグラドル読んだりする
なんでベテラン少なくしてやるべきことや金かけるべきところをしっかりしないで変な事ばかりしているのだろうか グラドルに水着でプレイさせたらいいんじゃない
つうか、新カードより無関係のグラドルの方が話題になる辺りオワコンなんだと実感するな とりあえず装飾のガチャ廃止して好きに着せ替えできるようにしろ 新カードは前スレで話に挙がっていて
アビリティと固定値でどんなカードなのか察せられていたじゃない
スクエニ側のゲストなにかこないのかな
本当にアフタヌーンコラボの5枚だけなのだろうか 昨日タッグしてたら苔Cと金Cのタッグにマッチングした。
初心者を引率してる感じがして微笑ましかった ママリリ弱いこと何も書いてないけどURだから必須みたいになったら困るな いっそゲストだけで150枚くらい追加すればいいんじゃないか 俺の中ではlovは格ゲーのキャラが殴り合ってるイメージがある >>14
見るからに強そうなのにURだったらアカンでしょ
価格が落ち着くまでどれくらいかかるか
>>16
ブレイブルー
KOF
ペルソナ(格ゲー版があったため)
ギルティギア
鉄拳
Fate(格ゲー版があったため)
BASARA(格ゲー版があったため)
格ゲー多すぎだろ
VFからもきて、どうぞ ここまで追い詰められたら平気で壊れ商法しそうだからなあ >>13
向こうのプロデューサー交代したからどうだろ…
何でもLOV1の大会出場者だったそうじゃない
>>18
アルカナは赤賀の前の絵師の方が好きなんだよなあ 新カードのアフラ・マズダって火力盛れば盛るほど気持ちよくなれそうだけどレイド抜きだと現状どこまで盛れるんかね? >>21
トラサポエーサポで10
ガルーダで10
武装ボーナスで10
実用的な範囲だとこのへんか?
新カードで何が来るかで化けるな >>22
一応そこにストラスも入れられるか?
根本ガバガバ過ぎて無理か 今月全国一戦のICが月間8500位くらいらしいから来月の追加で巻き返しできないとヤバそう >>8の1段落目みたいなのを見るたびに思うけど
エンジョイ帯より上位帯の民度が低いゲームなんて俺は何一つ知らないな
ガンストもディシディアもwlwも一番ヤベー層が多いのは上位リーグに入る一歩前の層だわ
煽り頻度も煽る基準も謎すぎる
もちろん上位にヤベーのがいないとは言わんが 1週間程度は掘る人もいて客もつくとは思うけど
カードショップからLovが無くなりまくってる環境や
カード買取が片手で数えられるカードを除いてはほぼ紙屑な事を考えるともっと早く客離れしそう LOVプレイヤーは社会人多いし年末挟むからしっかり捌けると思うけどな
毎度のこと人獣のアタッカーがやらかさなければ スレの速度見たら分かるように、もう前ほど興味ある人居ないからね… 称号とかやり込みしてる人もいなくなったからね
質問してもだいたい答えてもらえず流れちゃう
不死単称号レベル3言える奴いる? >>27
ヴァミは確かにヤバい奴多いけどオリハルコン以下はそもそも人間じゃないから大丈夫
昨日あたりの頂上も自殺して全チャ煽りだったやん >>24
これ実働8000人以下ってことだよね... 4になるだいぶ前からゲームの話したい奴はこんなとこ見てないし
開幕ベルに対してスクナだファロスだライヒだとかほざくようなのとまともな会話ができるわけがない たぶんだけど他にstあるとしたら自社コラボだな
アフタヌーンは向こうとの都合も含めての発表時期っぼいし
ぎりぎり発表なら自社系しかないな もう失うものはないから
金日成とか出したら多分話題にはなる >>32
つべにも上がってるけどアポロンダグザのあれ完全にやらかしてるのに当り散らしてやばかったな ゼノブレイド2とコラボして欲しかったな
レックスとホムラちゃんとヒカリちゃん >>24
ソースは?ネガるならちゃんと画像持ってこい ディシディア出す前にff7コラボしておけばよかったものを >>32
上位者はフォローしてやれよ
負けても味方が楽しめた試合を作るのが高ランク
の勤め lovはランクを誇るのではなくていいゲームメイク
をできる人間が上位に来てもらいたいわ >>44
無論煽りと捨てゲーするヤツは煽ってもいい
助ける義理もない 腕がない人やタワー維持をギリギリ
まで頑張ってる人は助けるべきだし負けても
いい試合を作る努力をするべき
正直勝ち負けだけを競っても上位しかついてこんよ >>27
逆じゃないか
LoVは上から下まで無意味に煽ったり喧嘩売ってくる奴が必ずいる
そういう奴らは自分達でプレイヤー数を減らしている自覚はないし
飽きたら責任取るわけでもなく他ゲーに移るかやめるだけ
順位ゲーとはいえウマが合う人と戦えた時は楽しいしやらかした時にフォローしてもらえた時は
人として惚れるけどいかんせん悪い時の思い出が強いのが人間
>>43
あの試合で逆サイ見たけどいくらなんでもフォローしきれない
片やフェニックス攻めなのにセルディッド落として攻めれないしいつまでも主力作れてないし
もう片や3色ジョブはファーブニルの強み活かしづらいデッキで成果も挙げられていない
主力の3体どころか2体目すらまともに作り切れていなかった
あれは視点の人もやらかしているとはいえ如何にしてポイントを稼いだかを見る内容 4.1は勝ち負け重視の戦績評価にするって昨日言ってたじゃん
「負けるとしてもいい試合しよう」って考えなら他ゲー行ったほうがいいんじゃないのかな 勝ち負けの評価とか煽りよりも3のマイナーチェンジのくせにナンバリング変えてカードリセットが一番人が離れた理由だと思う >>48
勿論勝つつもりでやるが詰みがあるからそうなれば
不満が少ない試合にするしかないでしょ
撃破取るもよし、石を守るもよし ミスリル3勝昇格は失敗だろ
オリハルにやべーやつ大量発生してる このゲームやっててヤバくないやつがいるような言い方 あれだけタッグガーと叫んでたのにもう味方ガーとは
呆れるわ またタッグゲーに戻りたいとか? 確かに(笑)
まぁ元からlov民の民度は底辺だから こんなクソゲー救いないよ。LoV3とかにいた他ゲー勢のうまいプレイヤーもとっくに見限って違うゲームに移ってるし。
カード追加日になんか不具合かバグ出したらサービス終了やろ。 アフタヌーンのフォスプレイヤーカード、ホロ加工入ってて今までのプレイヤーカードより豪華な感じ 宝石の国だけのコラボにしとけばよかったのに
運良く今期の話題作ひいたんだし ゲーセンのカードゲームって
カード屋で見かけるのって
WCCFくらいしかほぼ見かけなくなったなあ
キッズゲーも入れていいならヒーローズもだけど
LOVは本当おかなくなったね これは衰退してるって言ってもいいんだろうか いうてイラスト決めてモデリングして声つけてって結構な時間かかるもんだろうから10月からのアニメのヒットぐあいみて路線変更とかできないんじゃないのかな
話まとまって結構たってから「宝石が人気みたいだから宝石とのコラボだけでいいです」ってのも残りの作品に失礼な話だし 昨日の頂上の煽りあいはこれぞLOVって感じで笑えた >>57
宝石が当たらなかったらお通夜だぜ?
博打が過ぎんよ そもそもの経緯がアフタヌーンとコラボしたろwwwっていうノリだけで決めたもんだからな
博打も糞もねえ 勝利重視にするとヴァミやオリハルは自分のタワーが折られそうになって
隣に根本を避難させても自分たちのタワー側ね石だけはなんとか防衛しようと動くけど
ミスリルですら今日お願いしたら全く動かなかったわ
プラチナ以下が石を守りにいけるのか?
そこを生放送か何かできつく言っておかないとギスギスした煽り合いになるぞ 上位リーグ二つが全体の数%しかいないのは異常だから今の昇格条件でいいよ
とは言っても昇格条件変更よりタッグポイントが緩すぎてタッグでリーグ盛ってる人が増えた印象
オリハルでやらかしてる人の大半がタッグの下手くそな方じゃないかな
ヴァミミスマッチングが減らないのもオリDから4勝なのとヴァミE5勝の壁を越えれてない人が多くてそこまで増えてないと思うし 自覚のない敗北厨に何言っても無駄
あいつら端石全て持っていかれて対面全て味方の逆サイに対処押し付けて
その間マナニーして作った部隊で安全そうな石割りに行くのが最適解だと信じて疑わないから >>65
タッグより査定がヤバイよソロ専でもヤベー奴ら多いから
ヴァミミスマッチングは相当減ってる
少なくとも人が多い時間帯じゃほぼ起きない
ミスリルとかクソレイド一人やっただけで相当負けに近づくんだけど勝敗重視にして欲しいって層は禿げ上がんないかね? オリもミスも昇格条件は緩和しすぎじゃないかなと思う反面
こうでもしないとオリもミスも増えないほどプレイヤーがいない罠
しかしそれはそれでまた金属ガチャと叩かれる始末
今のリーグ制である限りこの問題は解決しなそうだな どう制度変えようがプレイヤー数も質も変わらんのだから変わらんわ
諦めろ アフターヌーンコラボで新規増えるからお前ら歓迎したれよまじでこれがきっかけで増え初めるかもしれないんだから 勝敗重視というか勝敗ありきにすんのが正しいんじゃねーの
ただ負けでも勝ちに等しい活躍をした人には救済措置が必要
いまは勝ち負け以前にポイントが大正義で
ポイント少ないけど勝った人はある程度救済しますだからな 勝敗ありきにするんだったら元から勝敗ありきにしていただろう
勝敗オンリーにして荒れるのが嫌だからポイントゲーに逃げたんだぞ
結果は勝敗に関わらなくてもポイント獲れている奴が偉いな風潮でより荒れたが やっぱ超覚醒まで育てるっていう工程があるのが駄目なんだよなぁ…
これがあるから主力落とされた後のリカバリーがきかずに後は蹂躙されるだけってことになって様々な軋轢が産まれるんだよ
それでも今日までやってこれたのは初期に多人数カードゲームという珍しさでついた固定客のおかげであって、
前作と大差ないゲームシステム、劣化した各種サービス、そして金や現地に行く手間の必要のないソシャゲの蔓延によって客は減る一方
Lov4と名前を変える際にもっとちゃんと改良すべきだった
今更言っても遅いから今のゲームシステムでやっていくならまず新規を増やす対策をすることと、その新規を潰そうとする粗悪なプレイヤーをそうさせないようにするためのシステムを整備することだな
↑の書き込みを見てもらえばわかるがどいつもこいつも何かにつけてマウント取ろうとする猿のような連中ばかりだからな
新規を超絶優遇する、まずはこれだな >>73
お、さすが!
称号の話が出てもゲスト称号関連ばっかりで、LoVオリジナル称号に興味持ってる人はもう絶滅したんだと思ってた 正直カード追加した所で何も起きなさそうだよな
最初の一週間だけ賑わって後は無排出待ちになりそう >>67
ヴァミランカーの選民思想が民度クソゲーにしてるって理解してないのかな?
格差マッチングで客が即飛びしたんだよ?ヴァミオリを昔の様な昇格条件に戻したらまた格差になる
その後に開発が格差調整したら今度はヴァミオリはマッチングしないって嘆くだけだろうに 3からそうじゃん
バランスクソで追加カードが追加前のカードより強くてデッキの幅が広まるどころか狭まるゲームでしょ
何百枚カード追加されようが使われるのは種族ごとに根本4枚固定の主力4、5枚のゲーム性よ >>68
いつの間にか赤い人たちと普通にマッチするようになっちゃったけど地雷かましすぎて辛い
ミスリル帯に混ざっても相手にオリハル引っ張ってくる疫病神になってて笑えない
昇格条件緩いのもあるけど周りが強いのもあってリーグ下がりにくいから困る
そろそろ赤くてSNSの怖い人たちともマッチしそうだから不安しかない 根元6枚のゴグマコグ&トンベリ、30コス6枚の毘沙門天、40コス複数のエラッタ前毘沙門天
テンプレ構成(根元4枚+主力3)以外のデッキとか環境壊すイメージしかないわ >>80
頂上に乗る人たちは基本煽るからマッチしたら即チャットoffがええで 平均順位が4.8とか5.2のやつがオリハルAとかにいて草も生えない。案の定クソ下手だし リソース確保とその妨害はRTSの醍醐味ではあるが初心者が躓くクッソ高いハードルでも有るからな。
テクノロジーのアップグレードとか建造とかは無いがジョブアクションやスタイルチェンジあるからきっちり動かすのは忙しいし。
それをRTSなんてジャンル知らないってレベルの人がやりに来るんだからそりゃあカオスになるわな。
なまじアケゲーで投了とか無いから序盤でこけると只管敵に蹂躙されてアホに煽られる羽目になるし。
新規増やしたいならその辺大改革しないと無理じゃね、砦なりバリアなりの施設作って序盤〜中盤にかけてはタワー周囲はほぼ安置にしてぬくぬくマナ掘りして終盤はその辺突破できるくらいにしたりさ。
その上で序盤〜中盤は石回りで戦うなりなんか他の施設取り合うとか。
3から4に変わるので色々変えるチャンスだったのにただカードリセットしただけじゃそりゃ離れるわなぁ。 >>78
急にヴァミランカーの選民思想とか言い出して怖い ??・???「勝利重視と聞いて」
????「私たち□3銃士を」
??ー??「使う権利を与えよう」 タワーの数に応じてマナ吸収量と防衛力とか変わるようになれば戦略性も増えていいと思うんだけどな
タワー数が多いほどタワーあたりのマナ吸収時間が増え少ないほど早くなる
タワー1本でもがんばって防衛できれば今みたいな携帯いじって終わるまで待つこともなくなりそうな気がする それもう実装されてなかったっけ、タイムマナはともかくタワーの堅さとマナ吸収速度はタワー少なくなれば上昇したと思うけど >>88
むしろ悪化してるぞそれ
どう見ても守れない状況でも無理やり守らなきゃいけないし取られたら圧倒的不利だからスマホポチポチ早くなるだけだろ >>89
タイムマナは遅くなる
マナ吸収は変わらず帰還速度とヒール速度が上がる >>80
人いないからね
その時その時で周りより少しでも上手いと上に行きやすい
緩和されたから運ゲーで一気に上に進んでしまうこともある
そうなるともう自分が上手くなるしかないんだ
俺も最初は地雷プレイかましていたけど(今でもやらかす時は盛大にやらかす)
自分の得意なデッキ構成や動きを考え、ランカー頂上や他者の動画見てどんな動きがいいかとか
環境はどんなものかって学んで遊んでいたら赤い所に居座れるくらいにはいけたから頑張ろうず
難点は上に行くと称号ゲーしにくかったり褒美がなかったりでいいことないけどな
>>84
RTSなのは問題ない
問題はアケゲーなのに1から育てる必要がある
けど育てたユニット自体死滅したら大体の場合1からまた育てないといけない
一瞬でもやらかしたら負け濃厚な今のシステムがアケゲーと噛み合っていないのがもうバレてる
4年も続いたしまた大幅なモデルチェンジが求められてもおかしくない時期だったにもかかわらず
PSYとレイドで済ました当たり、ヒヨったか開発力がないか予算がないか…どれもか >>90
読み違えておかしい事書いてたからスルーしてほしい
>>88
逆に簡単にタワー捨てるやつが出るから微妙
後89の言うように防衛力が上がって不要なタワー取らない立ち回りが主流になってるから取らず端石持ってかれて意味ない可能性は充分ある 4年もやってるのに未だに効率的なマナのため方やら
主の処理すら碌に知らん奴が遊んでるんだからどうしようもねーじゃん
マウィオングが1度も杖主殴らず石割に行って根元で対応してるの見たの一度や二度じゃねーぞ ゲームは4年だがプレイヤーがみんな4年選手というわけじゃないしな >>95
見たことないとか羨ましいわ
ミスオリ帯でも杖主をすれ違い様に殴ることすらしない剣主とかアルテミスとかいて頭抱えてるのに
3からの引継ぎ称号持っていて未だに獲るべき石の場所すら分かっていなかったり
そもそもデッキがまともにタワー戦できるように作られていなかったり
根本的にユーザがゲームを理解してなさすぎる
むしろランカーは口酸っぱくあぁしろこうしろっつってたのに スパクリもらう根本をしまうだけでも結構遅れるから
マナ収集中のスパクリのダメ減らすくらいしても良いんじゃね
それかサモンマナエラッタして落とした後の再召喚はマナかかんないとか 勝ち負け突き詰めるよりも好きなキャラ擦ってればそれで満足って人が多いんだってことなんだろうね
それでもチーム戦だからマッチ運よければ実力以上のリーグまで浮かび上がることもあるわけで
そこでボロカスに煽られて嫌気さしたって人もそれなりにいそうだわ ゲームなんだから好きにやればいいんだよ
1日2〜3クレで毎日LOV4やってるわけじゃないけど月間ランク2桁なんだが?
このゲームが過疎ってるのはゲームで変に偉そうにしてるヴァミランカーらの民度だから >>92
3の頃からやってるけど未だに集団戦の方法が分からないのがやばい
ゲスト枠ねじ込んだタワー戦で対面2人を引きずり下ろして決着つける荒らし特化のテオちゃんデッカーだから総力戦まともに参加してない(できないともいう)
さすがに周りに申し訳ないからまともなデッキ使うと途端にポイント献上マシーンになるんごご >>93
書いていて思ったけどたしかにタワー守るメリットがないと簡単にタワー捨てて片タワーに集まりそうな気がしてきた
マナタワーがあると左右の石の防衛力があがり、中央タワーとる中央石への制圧力UPとかになればましなのかな
とりあえず開発が次の勝利主義制のゲームにしてどう調整してくるのかかな チーム戦なのに勝利を目指すっていう大前提の指針すらブレちゃってるゲームだからどうしようもないでしょ 取るべき石を教えるために
LOV4を200以上プレイしNET登録した人たちで
ヴァミorオリ1、ミスリル1、プラチナ1、ゴールド以下1になるように
長めの期間オンラインイベントやって
1番リーグの高い人が先生役で石割の指示出すようにしよう
リーグの高い人はもちろんイベントポイントたくさん入る >>105
そんなゲームやりたい奴いると本気で思ってるのか?
チームゲーがウケたのがLOV3でチームゲーにみんな嫌気がさしたのがLOV4なんだよ
もうテコ入れしても無理
今の民度底辺のヴァミランカー排除しない限り無理 一つユニットの死亡がゲームの勝敗と無関係であるのにポイントの配分が高い
二つユニットの死亡後建て直しが事実上不可能 ポイントレースだと割り切ったらそれはそれで意外と楽しめる 某塗り絵イカゲーやってて思ったが
味方に直接不満表示できないのはそれはそれでイラつくので
煽りは煽りでガス抜きとして必要な気がしてきたのです 少し前の頂上で終了後煽りまくってる奴に皮肉で返してたのは流石だと思った >>103
結局それって今でも変わんないからね
タワーがないと守りにくくなるしあると攻めやすくなる当たり前のこと ぶっちゃけチームが勝てばリーグも上がり称号もカウントされる方式取ればいいと思うわ
これにより勝ち5位以下の△がなくなるから
負けと勝ちをいったりきたりすれば称号取りながらだらだら遊べる
あとは無排出を待つだけ >>102
俺もそこまで上手く教えられる訳じゃないけど
そのパターンで行くと
1.試しに他のデッキを使ってみる
2.荒らしを極める
別に総力戦、集団戦が得意じゃなくてもその頃までに大幅なリードが取れていれば問題ない
けど経験上、荒らし特化は本当に荒らしが上手くないとポイントに結びつかない
相手を育てさせなかったりポイント量産機を所々に作ったりアルカナ削りまくって勝つ勢いじゃないと本当にダメ
俺も荒らし特化でアルカナ削るムーブしていた時期があるけど本当に勝つ勢いじゃないと禿てた
結局は荒らし1主力2や主力3とかにして自分の得意なジョブの獲物を屠る事で維持してる
集団戦は…ようは対面の苦手としているジョブで埋めたり相方とジョブを補完し合ったりすることだ
相方が○□でアルカナ割ろうとしていて敵も○□で守ろうとして入たら自分は△で援護して相方□に守ってもらうとか
順位ゲーだけど助け合いの精神でやったほうが勝ちやすい つーかタッグで盛った、タッグで盛った言ってるけど、純粋なメインカード同士のタッグなら盛れないどころか普通にソロよりキツイからな。
問題なのはプラチナの奴にヴァミSのサブカ(平均2位前後のブロシル)がタッグ組んで、ヴァミSが無双して雑魚をオリハルに上げてるところ。
100戦以上しないとタッグできない仕様に変えて欲しい。
対面に平均1位台のGAO大久保のタッグとか出てきただけで本当にやる気無くす。 少し前に話してたアルテミスクールマベルゲルミルが頂上だったな 問題は意図的に負けたい奴が出てくる事だが
称号が負けで稼げないのってなんか理由あるの? >>117
テーマデッキ称号の事?それなら今でも負けても4位以上なら加算されてるけど 相性があるゲームでチーム戦だからなぁ
せめて本来のRTSみたく状況見て作るユニット選べりゃいいのにデッキの構築でプレイの方向性がある程度固まってしまうのがね >>118
表現が悪かったな、下位を取った時に称号が進まない意図だ >>121
称号詰め合わせで勝つ気ないデッキ出て来るってすぐわかるだろ そっかあ(無能)
だからって1試合で進む称号が1種類のみとかやるとそれはそれで不満でるもんな。 ヴァミEが闇過ぎる
昇格緩和でヴァミEまでは楽に上がれる割りに、ヴァミっていう誇りやらプライドやらあるのか知らんが人間性も腕もチンカスなやつが多い
昨日は逆サイでタワー折られて煽ってくるゴミヴァミ引いて萎えたわ
こっちは気持ち良くタワー戦有利取ってたのに よくヴァミランカーは糞!って書き込みあるけど、金属以下は雑魚!とか人間じゃない!とかいってるオリミスも大差ないよね 何故クソだとわかっているLOV民にゲーセンで声をかけタッグを組むように仕向けるのか?
これがわからない タッグで盛るのなんて前の仕様なら簡単だったからな?
対面にソロの格下が8割来て同格1割格上1割だったから
横に上手い人を置かなくても簡単に盛れた あっちにもこっちにもサブカがいるサブカ大戦になると楽しいけどな 個人戦だったのに無理にチームやらせるんだから協調性なんてないだろ リップル入らないなー海使う時どうしてもサンボンヅノを優先してしまう
以前だったら海ではなくともアアダとかに入ってたんだが
>>128
前のタッグのマッチングは本末転倒仕様だったからな…
何を考えてそうしたのやら ティフ使い魔入れない限りはリップルミムリィサンボンキマかな海根本は
ミラやベルゲルミルを使うならサンボンヅノ抜いてシロ入れるけど 今はヤクシニー入らないのか?
地味に便利なんだがな ラグナロク 復活は良いんだが
女体化してるじゃねえかwwwwwwwwww ハルフゥかー
まーた馬鹿でかいテオちゃんデッキを介護することになりそうですね >>137
男やぞ
SP版マルグリッドのフレーバーで少年型のメンタルモデルを出してるって書かれてた ワグナスみたいな事か
ハルフゥ登場はいいが肝心のアトラスはあと1回は下方されそうだなどう見ても ママリリECRが夏っぽくて実装遅延が透けて見えるwww アトラスじゃ何コスからなのかわからん
60対象外だったらハルフゥ刺身にする ハルフゥがハイコスカットとか海優遇すぎるだろ…
きっちりアトラス下方もしとけよ アトラスは流石に下方やろな
追加挟むから放置の可能性もあるが 今回は10○だから登録時点じゃ地雷かどうかはわからなくなるな 今回のキマハルは普通にテンプレ過ぎて地雷発見器にはならなそうだな
まぁ、アトラス&わだつみ&ミルゲルみたいな
テオちゃんデッキをやる奴は出て来そうだがw 60にはかからないかな
まぁベルゲルミルもトリトンも召喚ステ低めだからワンチャンかかるかもだが
今回60はレイド強いしな 動画見ればわかるけどカット値10だぞ
ハイコストとされる使い魔がどのラインかにもよるけど10カットで来たのはちょっと意外 次verで60に凶悪なカード追加されてるかも知れんし
カットの範囲で大分変わるよな ぶっ壊れ人権キャラ追加してガチャ回させるのはソシャゲの常套手段だからね
これソシャミリオンだからわかるよな!? アイムの声優ばかりで草
早く矢作さんにも仕事与えろよ、HRT!! また80コスに異様な召喚スペック持たせたアタッカー追加しておけばいいよ 90コスで召喚のみ200/200/100くらいのやつ出そう 一回アフラマズダ使いたいが魔の90△ならどう構築すべきか
バハみたくフットワークがあるわけじゃ無し 海にエルダーワイバーンみたいなのがでたらせどつみみたいにやれそう ハルフゥ復活ねぇ
JAEPOだっけ?声優さんまで呼んで必須カードですわ的な紹介して本稼働でトラサポPになったミムリィとはなんだったのか アニュイが毎回やらかしたの学習しないまま10カットで再度出す無能運営。しねよ ここまで過去切り捨てしたのにやっぱり過去のキャラに縋るのか
ほんとナンバリング変える必要あったの? >>170
5カットじゃ使う意味ないし実際誰も使わなかったから最終的に戻したんじゃねーか
エアプかよ >>169
あれ声優が頭おかしいかったから仕方ないんじゃないの
JAEPOで浅尾がその声優にミムリィの好物を決めてもらいますって言って「某店のクロワッサン」とか言っちゃう頭だし
前もって博多出身の使い魔と前置きしてたのに
場が凍りついたのはさすがに浅尾を気の毒に思ったわ
そのせいで、今一ミムリィを推せなくなったしな 10カットにした結果何度も環境ぶっ壊したから5カットにしたんだろアホが。フォルサクヤとかわだつみセドナみたいなの使われない方がバランス的に健全だろ。 >>176
コストカットとアームドカットは制限付けとくべきだったな セドナみたいなのはフリックやらスロブ耐性がpsy依存になったせいで
出したら普通にぶっ壊れるから出せないだろ
あとハイコストカットは60コス込みかどうかで変わる
70以上の10カットなら別に文句は出ないと思うし >>174
そういうのは打ち合わせしとけって感じなんだが >>176
穴埋めにミョーンとかいう怪物が誕生した 今せっかく環境落ち着いてるのにまたひどい事になりそうだな ハイコストカットは10カット時にわだセドやフォルサクと噛み合いすぎたカードが軒並み悪さしてたからね
尚更心証が悪い
アーツが強すぎなキング・アトラスがいるとわかる今なら尚更な話
とりあえずキング・アトラスのエラッタでもしたほうがいいんじゃない ただでさえヘイトを買った(鈍足始動後半ポイ厨、【】の高火力)ハルフゥが今度はより使いやすい10コスかつアニュイアビ搭載とか
絶対荒れる
ハルフゥのドール使うやつは潜在的地雷とか言うのが居るぐらいには嫌われてたのに セルディ等の必須根元って次回もブースター?それとも排出側にまわるのか? 2の時はわざわざ会社休んで開店1時間前から並んだりしたけど
3後半からそんなことするモチベも無くなった
色んなカードの組み合わせで遊べるゲームじゃないから必須カード買って無排出で遊ぶのが一番賢い
SPも使えるカード以外値段ゴミみたいな値しか付かないから弱いカードは買った方がかしこい
…このゲームカードに魅力無くね? カード掘る意味はないとか気付くの遅くね?
排出なしが追加後になくなるから仕方なく排出ありでやってるだけで
大抵の人はわざわざ掘ったりしない 昔は価値あった!!とかいうけど昔も別にないからな?
価値じゃなくて単純に好きで浪費していたのをしなくなっただけ >>185
??このゲーム
○ATCG
バブルが崩壊した今カード価値なんてどこも大したことないよ
艦これみたくコンテンツ力が無いとね 掘る利点は強カードや称号カードがすぐ手に入って
わからん殺しができるから >>188
これ
掘ってでも新カードで遊びたいってのが大きい
掘ることに疑問を持ったってことはそこまでして遊びたいゲームではなくなったってことよな 3、4はゴミと使える奴がはっきりし過ぎてて使えるカード以外持ってる意味がない
完全にソシャゲと同じ状態なのよね ソエルキュベ追加された時は半分絵違いでも1日掘ったなぁ
4稼動時は10クレでバハ出てやめたなw Re:2までは筐体設定や料金の事もあれば
SPロットの景品が楽しみで排出有で遊んでいたな
3からは筐体設定と料金を考えると無排出で遊んだほうが安いし
排出されるカードプールがバージョン毎に決まっていてSPロット景品もボロクソで
最初は抵抗があった無排出もいつの間にか今は当たり前になってしまった
色々と滅茶苦茶にしたtintinは控えめに言ってこの業界から消えてほしい 2はSPカード毎回3枚枠あるし、当時ゲストも豪華、弱いカード引いても気楽に身内と店内対戦でワイワイ使って楽しんでた。LoV3は降魔ニドリシアぐらいだなカード欲しくて朝凸したの。
LoV4はまだカード魅力あるけど朝凸するよりカードショップで安く買っていいかってなった、ECRとか絶対引けないし。 店主催の店舗大会無くなったのもでかいよなぁ
何だかんだあれは楽しかったし常連と交流する場でもあったし
店員さんと仲良くなるきっかけでもあった
ランカーは80コスハンデとかもしてたもんだ 宝石でフォス出るのはいいんだけど
無能な初期状態じゃなくて
覚醒SPアップ
超覚醒A範囲アップ
6コスAとにかすればいいものを LOV2の時点で
必須って言えるのは
魔種のフェアリーくらいなもんだった
3以降は多すぎだよな
デッキ構成も必須みたいなもんだし 半蔵とポポイとレナスが必須だった畜生みたいな時代があったろうに おいおいここは古事記ばかりかよ、古事記がスタンダードみたいな顔して語らないでくれよ
カードくじ引きも楽しみの一つだろ
俺はそれでECRサクヤ引いたしな
排出ありのほうが店の儲けになるんだし、儲からない無排出細々やるくらいなら撤去ってなりかねないんだから
自分さえよければなワガママばかり言ってないでもっと大局を見て、ものを語れよ
欲しいカードだけ買って無排出プレイは別に賢くないからな?
こんな大して面白くないゲームのために必死になって節約しようとしてる時点で滑稽だしアホだからな?
一番賢くて節約になるのはlovやらないことだから 1も2もガチでやるなら1種族1個しかテンプレ無かっただろ
あとは混色のアルカナ運ぶデッキのみ
まぁ、ソロゲーだったから糞デッキでも良かったけどな 賢いとかじゃなくて単純にモチベの話だろ。
次verがクソだったら普通にLoV辞めるわ ここまで速度上昇の数値とか出ると、この使い魔でこいつは止められる or 止められないとか分かるな
例に出したエリゴスですら20%のスロウ受けてもまだ捕まらねえのか >>194
当時の排出真似したら絶対絵違いですらない旧カード混ぜるなクソがって言われるの目に見えてるし 追加割合やろ、新カード○○追加します!
半分はイラスト違いの旧カードです!
とかやるから論外扱いになる ハルフゥ追加されんのか
上の方の流れ荒れてるけどまぁ当然だなぁ
もう初動で悪さするの確定してるし
なんで曲がりなりにも一度リセットしたのに…… 排出継続カードも絵総取っ替えなの不評なのか
これに関しちゃゲーム性より絵を売りにしてるだけあって手間かけてんなって好意的な見方してたわ 今回の封入STはなんと15券種です!!
奮って掘ってライバルに差をつけましょう! >>208
それだけなら好意的に見れるけど、新カード○○枚以上って煽ってるから反感買う
正直に新カード何枚、イラスト違い何枚って言えばいいのに コラボする度におもうんだが環境や構成によって使われなかったり初心者が糞デッキ使って勝てなくなって止めるんだからプレイヤーキャラのモデルかえたれよとおもう 水増し広告に文句言うのは分かるとしても
Re:2時代の排出方式そのものを美化してる奴は何者だよって言う
例え死ぬほど出回ったコモンでも絶版になると難民が出るのは立証されたしな どうせ新規なんてつかないし旧コモンカードはどれも問題なく買えるのだから絵違い旧カード排出は無駄だな
総とっかえの新カード100枚排出にすれば物欲を煽りみんなお金落としてくれる上に排出への文句も減ると思うのだが 好きでもないゲームの本スレにわざわざ来るなんてご苦労様です >>215
とか言ってたら難民出たカードあるんだよなぁ 環境にいるのがほとんど排出されていないカードだった3.1末期 3.1のロッシュやベロボーグ辺りが難民度高かったと思う
まあブースター出すから旧排出率は下げていいとは思うけどね 人獣10コスは難民出来ること多かった気がする
混色しやすいからかな? >>224
超魔海皇が強かった時代かな?
パーシ持ってないなら人獣使うなの雰囲気はひどかった 今回の難民ってのは排出されなくなったカードに対しての事だからホケは違うだろ
次の追加の頃には使用率落ち着いてた しかもパーシはURでかつガチ根本というひどいものだった 本当の最初期にクッソ高く売れたアルキメデスくん懐かしいですねえ >>215
現状あるカードすら調整がうまくいってないのに100枚も新カード追加なんてしたら運営壊れちゃうだろ どうせ調整なんか時間かけても無理
カード追加でインフレのほうがゲーセンも潰れない バランス調整に手を抜いていい理由にはならないけど
そもそもインフレしないカードゲームって寿命メチャクチャ短いからな
風雷や紅蓮バハが4年も我が物顔で出てくるゲームなんかやってられんだろ 御館様とか後半に超絶アッパー受けてた気が
受けても環境どころかロマン止まり程度だった気がするが 4稼働日に掘りに行ったら自分含め6台中2台しかプレイしてる人居なくて覚めた
満州事変はたぶん掘らんわカードも安いし 話し盛り盛り
引退盛り盛り
でも☆スレには書いちゃうの☆ミ いくら壊れとか言われるカードが出てきても神皇帝は長い間地味な初期カードだったしな ガイジがよく使うワード
マッチングの「念仏」
次の「満州事変」
こんなセンスZEROの連中は
アフタヌーンからのお客様に恥ずかしくて見せられませんわ >>238
はじき戦法のアルネとかピンチアップA+Sのやる夫とか
初期カードから完成度抜群なのが多すぎた ていうか人減った原因何一つ改善されてないのにカード追加されたところでインカム増えるかね
増えないね ホイールチルドレンしぶとすぎぃ。
レシャ、カウス、チョモラあたりも無限に現役だったな。
そして毎回毎回コンボデッキが開発されるナンガ ナンバリング変えても所詮やる事変わってないから1ー2週間で飽きるわ カード追加で一ヶ月、初回修正で環境破壊を潰して一ヶ月、謎修正で突然ぶっ壊れ爆誕して一ヶ月、全員飽きた頃に誰得修正で次の追加までスルー 進化どころか退化して、ダメ押しにタッグでソロを追い払ったからな。 僕知ってるよ!新絵柄バハムートがでて皆がっかりするんだ! >>257
ラグナロクくん普通に一番欲しいんだが…
新SRの時点で勝ち組みたいなもんやで 新アトラス、新グレンデルにも震えろ
この運営なら絶対やるから バハムートとラグナロクを空目した
ドラゴンならなんでも同じに見えちまうんだ…ラグナロクくん以外の新ドラゴンも増えろ増えろ 3は全然出なかったけど
4はバハムートとかファーヴニルとかエルダーとか応龍とかドラゴンたくさん出てありがたい
ドラゴンモンスター最高じゃ ノアを使えるスペックにして出してくれHRT
そしたら見直す 新絵バハムとかグレンとか出た瞬間ゴミ箱にポイーされるだろうに追加してくるのがLOVの運営
UR枠が新絵アトラスだったらビリビリに破いて投げ飛ばす輩も出てくるな >>269
主力が不死なら根本は関係ないんじゃね? 30だから作り直し余裕だし
ただレイドなしカリマとか対して強くないから
作り直されても問題ないぞ レイドカリマ倒してレイド状態で再召喚してくるのやめて 40が割を食ってる感ある
90は30C、80は35C、70は40C、60は55Cとか
個別なレイド時間にすればよかったな ハイコスカきたってことは神にもハイエヴォカくるってことだよね? 30レイドが強いってよりもカリマレイドが強いだけだがな
基本的にレイドで耐久上がる訳でないから△ロングレンジ部分が強く
魔ガン盛りでも30だと対して火力出ない部分をアビで補えてて噛み合い過ぎ
ついでにアトラス添えると火力上昇速度が上がる上に連環+フリック防衛線が出来るからな いま公開されてる奴は強い強い言われても結局微妙なんだろうそうなんだろう(動画見てないクソエアプかつ見る気もないクズ)
なんか恐ろしいコモンか注目されてなかった何かが強かったり、未公開カードが強いパターンだろ ツイの「初心者向けの動画ないよね〜だから初心者辞めちゃうのかな〜」って呟きに「こちとらボランティアで動画投稿してるんじゃねぇぞ教えて欲しかったらそっちからツイ凸してこいや」って噛み付く某ヴァミ様
やっぱりもう3の頃の心優しいヴァミ達は辞めちゃったんだな…って再確認したわ 事前準備が必要だったり覚えることが多くて複雑なのはもちろん下位帯でワニ踏みして居座ってる奴を見て見ぬふりし続ける限りは新規参入なんか無理無理かたつむり >>281
なんで一人を見てそういう結論になるのか謎 >>285
1人しか見てないわけないだろ
ヴァミ様がヴァミ様の意見RTすること多いから芋づる式で見つかるし スクエニが公式サポーター☆に報酬を払って定期的に解説動画を作らせれば問題解決
ただワニ踏み放置問題とかある時点でやる気ないだろうな
ワニ踏んだら4位以上でも△しかつかないってすれば格下狩り称号ゲーが減らせるだろうに何故やらない? 3以前から公式でそういうのいくつもやってたと思うけどお前ら見ないじゃん
4稼働当初に公開された「デッキの作り方」から見直してこいって言いたくなるデッキいっぱいいるぞ ブースターパックのECRイケメン枠は申公豹とダグザの連単に3ルールーさんかけるわ 実際に初心者に向けたサイトや動画はチラホラあるし飛鳥☆も公式で上げてるんだけどね
http://www.lordofv.com/lov4/sp/information/news/000087.html
正直に公式で上げてる奴ならlov3の頃に上げられた勝つ為のlovがいいとこ書いてるのがな
ただ見ない人のが多いだろうし宣伝も足りてないよね >>286
それだといいヴァミ様ってのはRTしないから意味ないだろw ヴァミなんてどんな手を使ってでも勝ちたい修羅の国の連中なんだから、いいヴァミなんているわけないだろいい加減にしろ スプラトゥーン2をやってみた
lov4も陣取りゲーム的な部分もあるので
アーケード多人数実カード使用MOBA風対戦ゲーム初の試みとして
塗り絵要素を取り込んだら斬新だと思った >>292
確かにそうだなスマン
ちなみに聖人ヴァミってまだいるの? 一部の本当に強いヴァミの中にはおるやろな
俺みたいな外れヴァミはガチのヴァミにボコられ逆のオリハルに煽られ精神擦り切れとる 初心者は狩り対象として痛めつけるか
ご理解いただけるように「ちょっと強めの口調」で「親切心から指導してあげる」のがヴァミだろ?
いらじとかいう360度に喧嘩売る香ばしい糞絵師気取りも元々LoV出身じゃん
格ゲーランカーだって初狩りに文句言うな狩られるお前が悪いって言ってたぐらいよ ヴァミ下位だけどそんなに煽られる事ないけどなぁ
なんとなくだけど煽られる人は相手に覚えられてるんじゃないかね >>300
ヴァミは身内や取り巻きは煽らないから、むしろ覚えられてるのはお前さんの方じゃないの? ヴァミの中には指揮やフォローが上手くて
勝てた時はありがとうが言えて負けた時はごめんなさいを言えるしっかりした人もいる
逆に何も言わない何故か捨てゲーするやけに高圧的で
無駄なチャットをして指揮系統を混乱させたり晒したり自分は絶対的な正義と信じて疑わない奴もいる
自分や身内にはものすごく甘いけどその他には喧嘩売りまくる人もチラホラいる ガミーなんかは指示通りしても礼言わないクズだからな 上位下位に限った話じゃないが、不特定多数から頻繁に煽られるなら少しは自分を省みた方がいい
あと自分からコミュニケーション断ってるのに煽りにだけ反応すんのもやめろ 指示通りにして全滅するのが一般プレイヤー
負け1位がヴァミ ヴァミクラスになると
しかも脳波コントロールできる みんなチャットOFF快適だから使おうよ
疲れないよ FGO生でFGOACは廃課金路線と聞いて歩いて来ました
またライバルが自爆するぱたーんか ライバルがクソでもこっちが立ち直るのには一切関係ないから安心しなさい >>310
意味不明な指示チャットをシャットアウトできるのがプラマイプラスになったりするからこのゲーム面白いよね() nice つける機能実装されねーかな
実装されても意味無いか 死んでこいって指示出すヴァミオリはいっぱいいるよね
従わなかったら捨てゲー煽り、
名前覚えてるからな クソ指示捨てゲー煽りマンはヴァミオリに限ったことではないというか。
個人的にはミスリルぐらいの勘違い指示厨が一番ヤバい 攻めた方が圧倒的に有利なのにモタモタマナニーしてる方が悪い 隣がアルテミス始動したいから根元で主殴らず(スパクリ回避はする)にいたら煽るけど
同じ初手で根本全選択マナバトってやると感謝しだす奴がいたりするからな
まともな判断もできない初中級者の方がよほどキチガイの比率も質も悪いのが真理
多人数ゲーが殆どそうなのにlovだけが例外なわけがない >>319
オリ以上は対面不利でも荒らしに行くからな
俺なんか対面に□立ったら○荒らしなんて絶対いかんわ
確実に□につかまってやられる そんなリスク追うくらいなら
タワー守って完成後運動会やるわ >>320
そりゃわからないんだから仕方ない ボイチャで具体的に指示できる
なら別だがそれだとゲームにならんでしょ ボイチャの絆も荒れてるし
初中級者はそんな相方に負担かける戦法より安定してタワーとマナため
維持して完成勝負をこのむしそっちの方が楽しいからそりゃそうする 危ないから行くな言うてるのに勝手に突っ込んで死んでごめんなさいって謝られてもね
もう煽るほどの熱意は持ってないからはいはいって感じだけど 謝罪するだけマシじゃね?犬死した挙句煽ってくる奴だっているのに つーかお前らマジにまだこの劣化焼き直しクソゲーやってんの?
スレオンがベストだろ 今回の称号って軒並みレベル4までしかないみたいだけど、これはまだ未実装ってだけでそのうち上位称号解放するのかな? こんなオワコンゲーにうまい下手なんてどうでもいいんだよ。残ってるユーザー1000人ぐらいだろ、リーグ緩和で誰でもオリヴァミいけるんだしサービス終了まで仲良くしろ。 >>322
どう勝ちたいかは好きにすりゃいいけどならせめて守って勝てるデッキ握ってくんね?
序盤から引きこもってマウント取られ続けて、終盤逃げ回ってるだけの試合でも楽しいもんなの? アタッカーで□が居るタワーに行けってのはライン上げて相手の□にライン上げさせなくして
あわよくば相手側のマナモンを取って来いって意味なのに謎のタワーダイブから死滅する奴が多いんだよなw 隣が初手オオモノ始動のデッキやエリゴス入ってるのにマールト選択し
敵の主を倒さないで相方に任せようとしたり
相方の根本に敵主が攻撃しているのをいいことに敵主を倒さない奴とかいると
開始30カウントで捨てゲーしたくなるわ
次バージョンから勝利重視にしてくれるなら少しは連携取れそうになりそうな期待がある 多分大して変わんねーよ
今でも勝ったほうが格段に上がりやすいんだから勝たなきゃ上がらないくらいにしないと変わんないけどやったら戦犯しねが酷くなるからね 「端石とタワーをはないちもんめして端石割り切りを遅延させろ」を
「端石守りに行って死ね」と解釈する奴ばっかだから仕方ないね
パズル全く理解してないことを証明してる奴が格上の指示聞かないんだもん
やっぱこのゲームも多分に漏れずイキリ中級者が一番マナー悪いわ 開発陣が具体的にどう動けばベストなのかってレベルまで理解してなくて
その辺がほとんどランカーとかのやり込み勢にぶん投げてるだけだから
普通に遊んでるだけの人が超絶地雷プレイかまして一向に改善しないのはしょうがない このゲームタワー守るほうがむずいのに初心者ほど□を入れて重いデッキにしてたのよく見た
あらせなくともラインを先に上げて自タワーに敵を近づけない良う動くほうが楽
守ってからのカウンターが決まるケースはほとんど相手が何かミスをしてる >>321
タワー守れない下手くそに限ってこういう発言から一生タワー封鎖されるから嫌なんだよね
○なら□より足早いんだから石パズルなり回り込んで隙を見つけたら逆サイにちょっかい出すなりできるだろうにサクリスタイルをセルフでしたがるのか 良くも悪くもチャットがチャットだから
細かなところまで意思疎通できやしないわな
出来るとしたらタッグくんでいるもの同士かバースト出撃くらいだ 相性悪い時ほど頑張って荒らさないとその相性通り負けるんだけどな ぶっちゃけ石割のセオリーとかタイマン時代からほぼ変わってないんだよな
下手糞そのものが悪いとは言わないけど
「(指示の意図を理解せず)ランカーに死んで来いって言われた!お前のいうことなんか聞かねー!」
「俺が地雷プレイかますのはランカーがセオリーを教えないせいだ!」
とか恥ずかし気もなく言ってるのをみると>>332の言う通りだなって >>339
石の重要度とか優先順位としてはほとんど変わってなくね?
おおむね端石>>中央石とか、ミリの自石レーン無理やり突破してもおいしくないとか まあ勝てねえリーグ上がれねえ味方がーとか言ってる奴らとそうでない奴はやってるゲームが違うから理解できないのは仕方ない 勝てねえリーグ上がれねえ味方がーとか言ってる奴らはやるゲームを間違えてんだよ そもそもなんだがランカーやガチ勢とそうでない層がマッチしちゃう過疎っぷりやリーグシステムがね LOV3の時あんなに人がたくさんいたのに
今では仕事帰りにゲーセン寄っても誰もやってないのが当たり前だからなぁ
システムが全く変わってないのにスキル持ち越しで初心者がやるには4年も差があるのに誰もやるはずないわ
細々と現プレイヤーを繋ぎ止めていくしかない >>342
煽ったり煽られたりしながらそのことに気づいてLOV離れる人が増えての現状なんだろうね
味方にガイジ引いた時点で100〜200円消えるゲームに延々金つぎ込む人はそういないんだろうし だってこのゲームの釣り行動って基本ポイント稼げないんだもの
どんな感じに勝利重視になるかは知らないけどきちんとポイントも稼がないといけないままなら自分からは絶対にやらない 多VS多に限界きてたのに劣化させて焼きなおした結果
残念でもなく当然 ぽっと出のHRTの謝罪なんかより総合プロデューサーと稼働1ヶ月前までプロデューサーを名乗ってエキスポでもドヤ顔で壇上に上がった人に
焼き直しの4で人が集まると思ってたか怒らないから答えてほしい >>349
限界来させたのは運営なんだけどな
多人数対戦のいいとこだけゴリ押しして、悪い面をごまかし続けてきた末路 その悪い面はどうできたっていうの?
勝利ptもっと上げるって?
そんなに石の勝ち負けにこだわるならwlwやれや チームゲーなのにそういった発想出ちゃう点でもうダメだろ
まあこんなん最初から言われてたことだけど そしてそのPはフィギュアヘッズの方で昇格システムを◯△複合で昇格できるようにしてるっていう
死ね マナーの善し悪しにポイント付かないからね
悪い面をどうにかするのはとても難しい >>353
じゃお前はどうしてほしいんだよ
多対多をやめられなかったのが諸悪の根源 タイマン戻して良いでしょ
ウンコクシダメだダメだ言われてたし実際コケて席開いたし
いまさら遅いけど 少なくとも4年やったゲームの劣化で人が付くなどという甘い発想はどこから出てきたのか謎 丹沢が自信満々にノクティスをゲスト紹介してたけど
新規全く来なかったよな
つーかLOV4になってアタッカーでフリックするのしづらくなったわ ノクティス買い取り100円とかだもんな
2Bはそこそこするけど >>359
そっちの方がありえねぇ
しかも三国それなりに持ち直してるからもう割り込む席もねーよ
12のタイマンで張り合えなくて3の複数で大ヒットになったんだから普通に考えてタイマンに戻すって発想が出るのが謎すぎる >>363
ガイジと一緒にプレイするのに皆疲れたからやろ
少しでも気に入らなきゃ煽りに晒しにTwitterで第二ラウンドだし
まともな人間はやめるさ
それなら心機一転1対1を望むのは自然なことさ
まあもう何をしようがどうしようもないけど 次のバーアプをなぜ14日まで引っ張るのも謎過ぎる
今回の応募が12月1日に獲得終わるし、今回のポイントは次回引き継ぎもしないから
普通に2日からバーアプでいいやろ、14日からとかアホ杉
不具合出ないようになったって言いつつ、出ても年内に治す気ないの見え見え
14日からだと土日は16,17日 ここで不具合が発覚しても
23日の土曜日からはスクエニは冬休みで1月8日までノータッチ100%修正不可能
お決まりの運営が気付かなかった(嘘)バグや壊れカードで年越し確定 >>364
3で始めたやつの方が多いんだからタイマンになったらガクッと減るだけだろ
2路線に戻したらまた三国に負けるだけだから新しくゲーム性作らなきゃいけなくなるわけでそれならタイマンに戻す必要性自体薄くなるからな タイマンに戻したら復帰してやってもええで
総合的なインカムの事は知らん 試合開始前に開幕部隊(10コス3体)を選ぶ機能が待たれるな tintin「開幕に3連続でシュシュシュってやるのかっこええやろ」
HRT「せやな」 新カード発表されてもLoV3にいたカードのアビリティ使い回すだけだしなんも面白くねー
LoV2の方が今よりアクティブいたわ だいぶ前のリニューアルから、マナがたまりにくくなってたような…
召喚に必要なマナ少ないキャラのほうが初心者は使いやすいかも… タイマンに戻しても三国志の劣化になるだけだろうからな タイマン時代美化するのは勝手だけど、基本的に3時代より人がいた時期なんてないし
4と比較してもどっこいか下手すりゃそれ以下だろ
タイマンなのに弱点武器持って追っかけ余裕だったもんなぁ
5が出るとしたらチーム戦は崩さないだろうけどルールは変えてきそう
3on3になるとか 5が出たら対人ではなく
wlwのイベントみたいに多人数協力戦とかになれば
初心者やエンジョイ勢はやりやすいだろうな 根本でマナ貯めるシステム廃止してくれりゃそれでいいよ
敵側のミニオン倒してマナ得るように LoV4とか3より人いたのって初期とか最初の2年ぐらいじゃない、今の使い魔使用率ランク見るとアクティブ800-1200ユーザーぐらいしかいないと思うんだけど。 Lov4 ってのはLov3の事か?Lov3が最初2年くらい。てのは間違ってないが、
Lov2は最初の1年目ですら、月1プレイのICが月間1800位だった。 クソ運営にtintin以下のPと全てを劣化させたlov4を信じろ あんなゲームも時間が経てば美化できるもんなんだな
LOV3,4の終了後神ゲー化待ったなし ウンコクシウンコクシと連呼してるやつはいい加減現実を見てくれ…
三国志が初動コケようが最近持ち直してこようがLOVがウンコなのには何の違いもありゃしねえじゃねえか きっと新カードで1800っていってもnesysとnesicaの違いなんじゃにないかな。nesysって確か頻繁に買い直して更新必要だったはず 3も降魔、降臨が出るまでは面白かっただろ
余分な糞システム付けて糞ゲーにした運営が悪い
救済システム付けるにしても再臨だけで良かっただろ 降魔出る前も糞ゲーだったけどな
バランス取れてたのってぬぎゃーとかアゴが流行ってたときだけだろ 降魔は好きだった、降臨はマジでクソだったな
>>383
世の中には三国戦国とlov両方やってた奴もいる訳で
擁護する訳じゃないがlov4はまだ遊べる範疇にはある、ウンコクは遊びをかなぐり捨てたただの操作だからな むしろ降魔みたいな怪獣決戦好きだったから2も3もreの方がプレイしてたわ
降臨は糞だったのは認める
今のlov4は超必のない格ゲーみたいで物足りない… 両方やってる身としては三国もLOV4も焼き直し感が強いかなって
割とゲーム性自体は好きだから惰性でどっちもやってるが 普通にマナで出すのも飽きるからなんか特殊な召喚はほしい キングアーサーと晴明が出る前今年のGW前くらいが楽しかったなー 本当に人減ったよなー
謝罪会見したはいいが、改善されるのはいつだよって話だし、体制の問題なんかは改善したのかどうかの指標だってないし 初動コケたゲームはもうタイトル変えるしかないからなぁ
まさか大戦と一緒に消えていくとは思わなかった
向こうは稼働当初は人いたけどねぇ 三国ってテコ入れして復活したって聞いたけど?
lov4いつ行ってもプレイしてる人見ないけど三国はプレイしてる人
見かけるけど 俺も三国志は人見かける
本当に一時期どっちも人居なかったけどよう客呼び戻せたね 三国はEX手に入るスタンプ始めたからやろな
既存プレイヤーから搾り取りに来てるから
個人的には萎え気味 >>397
宣伝やアンチ出来るほど活気付いていて面白ければどんなに良いことやら
ビルダーも三国もlovも死んで、マキブ擦ってるのが正解だなんて正直考えもしなかったぞ 脊髄反射で社員認定するのも大変だね
来月の追加で待ちが発生する位戻るといいけど(掘り師除く) 社員認定w
宣伝するにしてもこんな過疎スレで宣伝何かしねーわw
実際に三国やってる人かなり見かけるし とりあえず固定ダメージ上乗せしときゃいいだろっていう考えが今回の新カードから透けて見える >>401
昨日FGOアケのゲーム画面出たけど、何か微妙な気がするよ
結局、他ゲーをあげようが貶そうがlovの現状は何一つ変わらない >>403
それな
タワー戦の駆け引きを全て否定してるからな
△はいくらタワー戦で勝ってても○召還レイドで即死すっから 三国志は持ち直して客も少しは戻ってきた
ウンビルは >>403 >>408
降臨「ふ……それがどうした?」 >>410
尻舐めくんはここまできて工作活動ですか
終わりが決まったゲームと比べるのはナンセンスってコケスレでも言われたでしょ
痴呆かな? 降臨アンチずっと居るけど、召喚妨害のしやすさとかで調整したらやりようはあったよ
○○カウントで相手タワー折れるかよ!って言う実質弱点ない状態で放置したのがクソ >>414
転生8ゲージが妨害で0化したらそれはそれでクソ
>>413
終わりが決まったゲーム
オワミリオンのことだな >>413
ガラフリおじさん、三国志本スレに帰ろう
他スレに迷惑かけるなよ たぶん平日の昼に一枚ずつ公開
今回本当にST5枚しかないのかな?アフタヌーンの称号バラバラにしたから5枚でいいよね的なのは勘弁してほしいんだけど (稼働日朝凸して)掘れるのか?
いや、掘るんだ!! 肝心の固定値も移動速度変化もわからないなんとも言えない公開の仕方だ 掘らなくても都内なら秋葉で安く買えるからノンビリ公開でいいわ
別に急ぐこともない 朝凸勢
・・・・ふふふ、朝5時に並んで10時開店で筐体無事にゲットできたぜ
(4台中3台空き)
ママリリちゃん、オトタチバナちゃん待っててね!!
あー今から楽しみだなぁ 復活STとかでても称号かBGMに変化なけりゃ使わねえしなあ
3でゲスト称号取り終わってるし もしかしてSTはアフタヌーン()だけで終わりなの?
流石に無いよね 他社コラボだから契約とか色々と事情があるのは分かるけど、去年頑張って獲得しても称号BGMは引き継ぎできないものもあったから、萎えてそこまで固執しなくなったな コラボがアフタヌーンだけでも充分客は満足するものに仕上がっているという自信の表れだぞ
新生HRTを信じろ 新カードも当たり前のように焼き直しか、追加ダメかだな
リセットとは何だったのか >>427
そこに固執しなくなったら固執するもの無いですよね?
貴重な数少ない自社人気キャラもリセットしてさあ… アームズJって誰やと思ったら
両腕が義手の実在してる私立探偵なんかよw
85歳でまだ存命中だが大丈夫なんかな
名前ちょっと違うからセーフなんか >>432
現在が舞台だから実在の人物を入れたのかな アームズJ、ジキルとか言われてるけどどうなんだろうな >>431
そうだね
他にもPP、MP、アイテムとか称号BGMほどでは無いにしても集めてたのが、短期間で引き継ぎ不可になるとは思わなかったよ
そういうのだと割り切って楽になった分、使う金額は減ったね >>435 言われてみれば似てるな
スペルもJekyllでJだし なんかほんとにST5枚で終わりのように思えてきたが
多分lov運営のことなのでどでかい隠し球があると思われる
思われる HRTを信じる俺たちを信じろ
俺たちが折れたら(笑)暗闇からの解放はないぞ >>431
ええ、おかげでlovやめれました
ただいまスレオンで劣化焼き直しクソゲーコケてざまああああにいそしんでおります 今更だけどコラボプレイヤーカードって既存プレイヤーはともかく新規には何一つ役に立たんよな
存在意義 >>442
ぎゃくだろ使い魔だとデッキ構築のハードルある上になれないうちにコラボカードで負けて辞めてくパターンよくみるよ
つかプレイヤーキャラクターをコラボキャラにかえろよ武器ガチャとか意味わからんことせずにそういうとこでソシャゲ真似ろって いやプレイヤーカードだと別にゲーム上はなんの変化もないわけだからわざわざこの糞ゲーしなくね
それともコラボプレイヤーカード使うとなんか変化すんの? ST付属でも良かったとは思うが
つけたらつけたで通常排出の価値なくなるだろとか言われてただろうから
まぁプレイヤーカードが無難な落し所じゃないかな 気が付けばあと二週間ちょいなのか…
新システムの追加とかないのか、トランスとかチェンジみたいな… 何だかんだSTと違ってプレイヤーカードはずっと扱えるしモチベーションになると思うわ >>425
復活STのBGM構成を見直したり新規ゲスト追加で
かつ称号BGMが別枠とかだったら考えるところはある
ニーアレプリカントもカイネとエミールのBGM構成見直したり
新規BGMメドレーを携えた主人公のニーアを投入するだけで大分違うだろうに
>>427
・引き継げない称号の作品名を明確にしない
・引き継げなかった際のフォローが一切ない
・それらとは別に称号緩和もなかった
LoVはゲスト称号ゲーの側面があってそれがインカムに繋がっていた部分もあるのに
それらを全部ふいにしたからな 真面目な話tintinの信義って何ですかね? プレイヤーカードの意味わかってんのかね
ご自慢の主人公32人も用意しといて関係ないゲストのプレイヤーカードwww おいおいアームズ復活すんのかよと思ったら使い魔の名前で草 リーグが上だから偉いとか関係なくマナモン2つ取る奴はクソだわ
どんなに温まっても1つは相方に残すのが礼儀
HRT早く勝利重視のポイントシステムにしてくれよ >>454 状況によるけどなぁ
二人でマナモン分けて間に合わないより
その場で血晶武装間に合ってタワー守れる側がマナモン回収してくれた方がありがたい場面もあるし マナモン2つとって有利になるなら是非ともとってほしいんだけどな 片方しか○出せない場合は優先した方がいい
△にふたされるのは避けないとね 自タワー付近のマナモンは
相方の使い魔完成させた方が頼りになったり戦況が有利になる時は躊躇なく譲るし
敵のバロンや他のアタッカーがいる時に相方が気づいていない時は敵に獲られるくらいなら獲るかな
逆に自分が即行で使い魔作れてマナモンが必要ない時はごめんなさいしてしまう
何も言わずにマナモンを獲るのはともかくそれで主力を完成させないし
敵タワー攻めている時に自タワー守らないし注意喚起もしないで最後何も言わずに逆サイに行く奴がいたら見捨てる >>458
× 逆に自分が即行で使い魔作れてマナモンが必要ない時はごめんなさいしてしまう
○ 逆に自分が即行で使い魔作れてマナモンが必要ない時にマナモン譲ってきたらごめんなさいしてしまう
他意はないんだ、許してくれ 一番クソなのは逆サイから逃げてきたカスが二度目のマナモン刈り尽くすこと
どうして逆サイ対面はコイツを逃がしてしまったんだブチ殺しとけよ 東京が大変なことになってるから次のカード追加で東京の守護神のマサカド公をお呼びすれば安泰だよね >>451
引き継げない称号一覧も引き継げる称号一覧も情報量は一緒だろ
引き継ぎ断ったら公式に表作って晒し上げにする方がよほど印象悪いわ 将門公はわりとしゃれになってないからこういうのに使わないほうがいいんじゃないのかな
代打で氷川神社に祭られ関東一円を守護するスサノオ様をお呼びしよう
アマテラスいるし泣いていやがりそうだけどw マナモンは一人一つなんていうよく分からんマナーを守ることが
一刻も早くタワー防衛に必須な主力の完成より優先されるの?
そりゃ言ってしまえばケースバイケースだけど、勝利重視したいならマナー()なぞよかよほど重要だろ >>462
一緒じゃないんだよなあ
消える称号の中に2も含まれるとサポセンに問い合わせて初めて知ったし >>454
状況次第
マナモン譲るチャットも備わったんだからちゃんと使えよ 外部称号はスクエニが勝手に使うわけにもいかんのだから
特に言及ないなら引き継ぎ不可だと考えるのが普通じゃないの
2→3の際に未来永劫使っていいなんて契約結ぶわけもないだろうし
というか2時代のコラボで連絡先生きてるのがどれだけあるのやら >>465
マサカド公を下方修正したらスクエニが大変な目にあいそうだから諦めるしかないか
日本神話の神々がいっぱい来てるけどオモイカネとかタケミカヅチはまだ出てないよね? >>470
タケミカヅチは2の時にLoAから建御雷として参戦してる
ゲストとはいえロードオブヴァーミリオンシリーズの外伝的作品内のキャラだから
再登場するとしたらLoAからの再登場ってことになるのかな
ただLoVのカリオストロとグラブルのカリオストロって前例があるからな STプレイヤーカードで称号取れればどんなに気が楽か ミシャグジ様をあんな性能な上に様付けせずお祓いにもいってないLoVが将門公なんて出したらどうなるか ミシャクジ様に様付けどころか最終的に焔神イフリートの完全下位互換にされたまま3終了したのには草も生えなかった もういっそ世界中の祟り神を集めてLoVをアーケードゲームの蠱毒にしたほうが人集まる気がする ゲーム以外の面はともかくバランスはかなり今はまともじゃね、味方の質もオリヴァミでやってる分には大分ストレスはなくなったし(一部ほんとにひどいのはいるが)
まともにやりたいならやっぱまず自分の腕あげるのと勝つ事意識するのが大事だと思うわ >>480
オレもこれで現状はかなり楽しめてるんだが
クソクソ言ってる側の言い分が焼き直しだの劣化だのが多い辺り、このゲーム自体に飽きてるヤツが多そう
ならば新規を取り込みたいところだけど、これといったテコ入れ無いしな 今じゃverうp当日に満席の店舗の方が珍しいからな
前日の閉店からみんなで並んでたLoV2が懐かしいよ(懐古厨 lov3の頃も3.2までは埋まってたで
まぁ賞味期限そこら辺だったね 今は一部作品を除いてもうATCGバブルもはじけた後だし
稼働日当日に席が埋まるのは滅多にない光景になった
LoV4の場合稼働初日で排出率が酷いことになっていて知っている人も多いし
血晶事変稼働当日は様子見の人が多いんじゃない
カードバランスも早くも壊れそうな雰囲気がするのが恐い 最初にあれだけ渋ってたから次回もそうなんだろうな
と思われてるだろうし スレオン勢を公言してる輩の言うことを真に受けたところでって感じはするけどな
カードプールが狭いのはしゃーないとしても、コスト見ただけで産廃認定できるカードはだいぶ減った印象 4.0の排出率はなぁ、誰がどんなそろばんはじいて決めたのかおじさん怒らないから正直に話してごらん?ってレベルでひどかったからなぁ
排出+1で仕事忙しいリーマンでも遊びやすくしたよ!とかいっといてからの光物撃渋りは狂気の沙汰としか言いようがないわ STって稼働してから隠し作品なんてのは、2の頃から含めて1回も無くて
登場作品は全て事前公開されてた気がするんだけど...。って事は自社STすら
追加無くてアフタヌーンのみなんか。 >>486
満遍なくどのコストも見かける事になるとは思わなかった
90が○ばかりで絡まれるとクソあったまるけど 今話題の宝石の国と藤島康介持ってきたのが先見性ある 弁慶くそくそ言われたおかげで面白いカードになってて笑える >>488
直前生やるみたいだしそこで残りは公表するんじゃない?
ここまで話題になってないあたり自社コラボなんだろうけど何が来るのかね 弁慶が謎の優遇措置を受けたせいで
キングオブドールがキングオブクソになった >>490
今話題のとか言ってるけど大して話題になってないと思うんだが宝石の国
藤島康介にいたってはクソなのが知れ渡ってて嫌いな人が多いと思うわ さる未だに談合っぽいことしてるのな
ランカー決戦乗らないかな 他社コラボだと宣伝の関係で前日まで引き伸ばしはあり得んから
あっても自社コラボだろうな そろそろ半年やし、満州事変おもんなかったらHRTァもTINTIN扱いやで? 復活焼き直しでいいから、自社コラボくらいは欲しいわな >>501
してもしなくても叩かれるんだからしないでしょ またRで復活ゲストやるんだろうか
要らないんだけどあれ 霊夢は復刻発表が3.1R稼働ギリギリだった記憶があるが丹沢のコネが消えた今復刻はできまい
自社焼き直しってもゼニスVシャルロットホークアイジニー辺りのアケには出てこれてない連中チョイスすりゃいいんじゃない 七英雄「じゃあ俺らが出てやるか!しょうがねぇなぁ」 Rってイラスト使いまわしだし大型バージョンアップでもないのに多少インフレするし
枠と版権の関係で結局復活しなかったゲストもいてあまりいいイメージがない >>498
今も称号をブブキにしてBGM楽しんでる俺がいる >>502
自社で霞まない質と量の外部ゲストがある上で自社ゲスト充実させても誰も文句言わないよ? ブブキはヒロインのレオ子だせよつかえねーなtintinは >>498
それな、礼央子炎帝とか静流持ってこなかったのほんとひて あるみたいな事聞いたゾイ。アニメやってる奴のメドレーじゃない? 俺の予想は金曜日のハガレンの映画タイミング解禁でコラボがあると思ってる 仮に今話題の宝石の国が好きでフォスフォフィライト使って称号とっても、称号はたぶん宝石の国関係ないアフタヌーンって雑誌寄りの名前になるんだろうから誰も得しないコラボだよな
作品毎に称号あんの? 女神と宝石以外はbgmあるかどうか…
アニメ化したかな?他の3つ ウィッチクラフトワークスはオフ会行った人からOPのフルって聞いた
女神様も昔やってたやつのOPらしいし
ブラム宝石は直近で映像化してるからその中からだろうな
ヴィンサガだけは唯一アニメ化してなくて朗読劇だかしかやってないからBGM無しの可能性あるけど でもtintin唯一の功績ウィクロスコラボの復活はHRTでは厳しそう ゲストの人選は優秀だと思うが釣った客に餌やらないどころか全力で海に投げ返すシステム&環境なので… 称号は個別だろうな
アフタヌーンコラボってよりかは5作品とコラボって感じだろうし 飛鳥☆の配信プレイとかどーでもいいんだが
血晶事変の詳細の生放送いつやるかさっさと発表しろよ >>526
一度にコラボ5件取りました。とか言って運営ドヤってそう トルフィンの動画公開されてるけどまた松岡根元2パンかよどうなってんだ 固定値150アーツでジャイアントキリングができないし武装コスカすら持ってない出来損ない HRTに変わったのってまさか嫌がらせで自社以外のコラボは私自身にコネがありませんので復活はありませんとかじゃないだろうな コラボ取るしか能のない柴がコラボ取ってくればいいんだよ トルフィン根元2パンってスパクリ2回じゃねーかw
2発目をクリ外して2パン出来るかどうかなんだから参考にならんwww トルフィン血晶武装時のATKが90の時DEF10のケルベロスに対して
スパクリATK攻撃で129ダメ、スパクリ追加アタッカー攻撃で75ダメ
これがメタ突いていないダメージならどんなものかね
移動速度が速くなる方も曲者だと思う スパクリ129なら同条件で通常54
追加はスパクリ75が同条件で通常34(ATK45、多分攻撃力の半分で追撃判定?)
129+75+スマッシュ固定値3+54+34=295
動画では血晶で攻撃+10してるけどそれでも防御力10の体力300○根元にスパクリ通常で2確は取れない…かな
血晶とエースサポートで攻撃95にするとギリいける
一応そういうところを狙って調整したっぽい >>527 マジかよw
旧アニメの曲引っ張ってきたり頑張ったんだな >>538
大げさに言ってしまってスマヌ
でもアタッカー属性の追加ダメージだから△根本は2パン出来そうだな 動画の仕様のまま実装ならマジシャン○のスプレッドカスった時点で防御10○根元も二確 マジシャンのカスり方によるんじゃね?
最低保証減ってるし トルフィン強そうだな
20○が捕まりやすくなってるしそんなもんかなって気もするが
人はホワイトラビットもヤガも微妙過ぎたからありがたい ウィッチクラフトワークスはEDの方にしてくれまじで ホワイトラビットは普通に強いぞ
人獣で20が使われないのってバロン・与一が強いのと
20から繋げれるタワーをしゃぶる強いカードがないからだと思うぞ フォスなんたらが片っ端から砕かれていくのが見える見える
基本弱いものいじめする使い魔っぽいから後半は足回り活かした根本石割の掃除要員かな >>541
計算サンクス
たどり着きたい場所がある君とは違う性能とはいえ
20コスにこれだけやってしまってよかったのかな スロウ強化されてからアルテミス以外の20○見なくなったし環境が大きく変わらない限りそこまで暴れそうな印象は無いな… >>555
ゆうて現状でもシスルやガルーダがいるのでまあコストカットも無いし許容範囲内 どのくらい加速するか次第よな
20コスの範疇には違いない なんでcv松岡のナイフ使う人獣のコスト20はこうも序盤でゲーム終わらせる性能にしてんのか
ってかこれ絶対「悪名高いベルと色々かぶってるし少し使用感変えてもっかい出そうぜwwwww」とか丹沢が平田に悪ノリ提案したのを揶揄するレベル どうみてもミミララで終了
レンジアップ引き寄せの□が弱い訳がない
という訳でみんな掘ろうぜ マナ回転凄まじい根元出してくるはず
ホケベルの再来や ママリリは強いだろうけどDホワのクソさを耐え抜いた俺たちには大して効かないと思う スロウ無視するリヴァイみたいなやつが来てもママリリはスピードと移動リセット出来るから多少対抗出来る感じか もっとクソアンドクソオブクソのアポロンがいたからな >>554
しかも初心者が不死なんか使えるわけない 第二のリヴァイになり損ねたノクティス
なおバロンは無事第二のリータになれた模様 女性陣全員分のオリハルサブカ作り終わって思ったけどサトリナボイスって偉大だわ 栄斗まだこのゲームやってたんだな
この頃のランカーは良かった 運営が予算もやる気もねーの分かったから早くサービス終了しろ >>569
シザーハンズもマッチしたことあるぞまだやってたんだな〜って懐かしい気持ちになったわい >>571
たかし「俺たちを」
mutu「呼んだか?」 逆サイドのヴァミヴァミタワーが開幕から何も喋ることなく片方が試合放棄してたけど
たぶん前の試合で揉めたのを持ち越してるとかなんかね アーケードに限らず様々なジャンルで対戦系とか協力系関係なく限界だろ そいやミリオンアーサーの格ゲーが稼働したらしいけどlovはコラボして貰えそうにないんかね
タイミング的にはバッチリだろうに 出すなら稼働開始時に告知してるだろうから今回はたぶんない
3もアリーナもニムエ出してそれっきりだったしあまり仲いい感じはしない コラボという点に関してはtintinの酒飲みコミュニケーションの恩恵があったかもしれん 同じスクエニなのに勿体ないな
向こうにはミリアかアカズキンでも出張させりゃlovも触ってみようかな…って新規を獲得するチャンスになるし
俺らもミリアが格ゲーで使えるならちょっとやってみようかな…ってwin-winコラボになり得たのに tintin「みんなが望むなら戻ってあげてもええやで」 Re3とLov4の開発が被っていたから身動きが取れなかった
Lov3 Re3のゲームシステム上の致命的な欠点を知りながらも直すことができなかった
つまり4.1からLov4は生まれ変わって新生Lov4となり神ゲーになる
ないか 既にやらかしすぎて復活に求められるハードルがとんでもなく高くなってる なんだかんだでFF14を新生させた吉Pは偉大だと思う
HRTも続け
そもそも潰したのがお前だというのはそれはそれとして 目新しさのないカード追加と数枚のコラボじゃ焼け石に水
勝利重視の査定にするらしいけど問題はそこじゃない
今の査定に問題がないわけじゃないが逆サイ崩壊まきこまれて負けた場合の火種になるだけ 追加ダメージ持ち多すぎだろ
精神力ダメージとか差別化する意味あったのかよ 査定勝ち重視はいいけど、現状甘くしすぎじゃないかな もう3位以上丸でいいじゃん
そしたらありえない平均のやつとか減るし いや勝利で〇確定するシステムになったら
逆サイ不利不利だったらペナってでも援護してタワー維持はさせてやるぞ?
援護した分こっちの攻めが弱くなるからタワー戦後の完成勝負でのミスは許さんぞ? むしろ平均4切ってる人は、切ってる人だけの8人マッチに隔離して欲しいわ
ヴァミでも全然強さの度合いが違っていて、実質格差マッチになってる それすると平均3のやつらが共食い初めて平均4がさらに増えるだけなのでは 平均4切ったらマッチしなくなって強制引退になる未来しか見えない 勝率4切ってる方の身から言わしてもらうとこちらも勝率高い奴とは当たりたくないので
そうしてもらえるとありがたいな
どうしても勝ちたい奴と、色々楽しむついでに勝てればラッキー程度の考えの奴とじゃやっぱ相容れないんだよね >>595
いまのゴルプラなんて平均4切ってるから へーきへーき
却ってサブカが狩られる未来しか見えないから嬉しいわw 丹沢笑ってるんだろうな
スタッフ総入れ換えで引き継ぎなしとか、いじめだろ ヴァミオリだけ昇格厳しくして、下の方ほど大甘にしてうまい方をミスヘタな方をプラに集めるくらいにしないと延命すらままならぬ状況だと思うぞ マッチング弄れるほど人が残ってないだろ
アクティブ1000人ぐらいしかいねーぞ カード追加初日にランキング埋まらないゲームよりは人いるからへーきへーき >>603
サブカを個別とカウントしなきゃこんなもんじゃない スマホでだしゃいいのに。多少グラおとしても今の技術と無駄な筐体開発費あればいけるやろ ヴァミは5箱、オリハル4箱、ミスリル3箱、プラチナ2箱、ゴールド以下1箱掘ればLOVも安泰だから
へーきへーき ゲスト称号も50にすればサブカするぐらいなら称号取ろうでサブカ減るはず >>610
ゲスト少ないから50でも100でも大して変わらないよ 声優マッチでもやらんかぎり演習やる人なんていないんじゃね メインでもサブでも称号取ったろ!
こうなるだけやぞ そもそもゲスト称号は3の事があってからモチベ維持してる人少ないんだよね
苦労して取ったのに消されるという 種族単称号持ちからすると4位100回で苦労したとか笑わせるわ
ゲストが好きならアニメのBDなりゲームソフトなり買って大事にしてた方がいいんじゃね サトリナとふくえんさんのラジオとか二人の小遣い稼ぎにしかなってないけど、
こんな糞コンテンツのラジオやってくれてるだけ感謝 種族単称号の方が取るの楽なんじゃないの?メインは環境に合わせて変えればいいだけだし 今日紹介されたカードはカリバーンってカードか
カード画像出ていなくて動画のみで血晶武装でオートスマッシュ発動で
召喚か武装のどちらかに弾かれなくなるアビリティでも持っているのかな >>621
これ
つーか種族単とか中型以上の□を持てる種族はいいけど
魔と海で種族単取りたい奴はタッグマッチで称号進めていけよ
野良で魔単や海種なんか迷惑だからな? >>621
俺も固定1枚の強さに左右されまくるゲスト称号より種族単の方が簡単だと思う
とはいえ617の苦労を嘲笑ったりはしない
「俺の方が苦労してる、お前らももっと苦しめ」理論は泥沼一直線だからな 今のスマッシュ強環境で自動スマッシュは強いな
△の操作に専念できる >>623
サンキューなんやで
Twitterからのリンク見ただけだったから気づかなかった
ステータスは武蔵と同じなのか(ATKとDEFは逆だけど)
アビリティの内容は違えどこの噛み合わせだと厄介だな
公式もどこが強みなのかよく理解した紹介なのは感心した
ママリリといいカリバーンといいアタッカー殺すマンが着々と追加されていく ソロネの強い形で受け継いだな、DEFダウンの付与はなくなったが ソロネの焼き直しだな
アームズのかわりにフリックガード >>632
ソロネのオートスマッシュは召喚からだしアームズとフリックガードは流石に全然別物じゃないか? >>631
最大レベル称号の話ならそう書かないとわかるわけないだろ 「オートスマッシュ」が同じだけで全然違うカードだと思うんすけど 問題なのは、ゲストに釣られて入った新規がゲスト称号削除で離れていったことでしょ
ゲスト称号が種族単最大レベル並みに高難易度だったら新規が入らんだろ 焼き直しならまだしも基本が劣化焼き直しクソゲーだからなあ >>636
称号に限らずシステムボイスやアバターやモード選択画面のキャラだったりいくらでもコラボ生かして新規呼ぶ手段あるのにな。 他社コラボはRe:3→4で引き継げなかった物があるから
警戒しているかどうでもよくなった人もいるだろうな
Re:2の時の他社ゲストや3の進撃は予想されていたとはいえ
その他に2も3も長らく手を組んでいた所から縁を切られるとはな >>639
同じようなゲームで同じような人が考えてるんだから、そりゃ同じようなカードしか生まれんわな □でフリック無効でオートスマッシュはちょっとパラ低くても盛りすぎじゃないか?
サクリスタイルか、レンジダウン、ディレイかサクリクイックくらいつけるべきでは? カリバーンかっこいいけど2.3回使ったらコルおじか武蔵で良いやってなりそう カリバーンATK180だから武蔵が相当凹まされない限りお爺ちゃんしか使わない やっぱり弾かれないってのが武蔵に比べて強いところやな
〇じゃカリバーンに捕まってる使い魔助けられないってことやし カリバーンイワナガでイワナガ擦るのに専念するぜ!
召喚ATK110で武装フリックガードか壊れるなぁ ○重ね対策の使い魔か
個人的には○重ね対策は□そのものに付けて欲しかったが
カリバーンが溢れても○○が流行ったら相当なクソゲーになりそうだ 今出てる分の動画だとラグナロクがヤバそうなんだが90○殺れる大きい□もあるんだろうな ガリバーンは選択肢としては悪くないだろ
神60四角の選択肢がURしか無かったからな
召喚スペックも高いしな
ただ超覚醒で上がるのはDEFでなくATKにして欲しかった デカいアタッカーに困ったらアンゴルモアで運ゲー
しろってばっちゃが言ってた >>647
そりゃまぁ、末期イージスの扱い見たらなあ ラグナロクは範囲攻撃もない90マルとしてどうかというところ >>654
機動力の高さとPSYの高さを活かして制圧ムーブ…
90コストの仕事じゃねぇな… 単体でもフルパワーズキンくらいパワーあればいいんだがな ズキンと同じでしっかり完成しないと微妙なタイプだから
召喚レイド頼りしてる層だと一瞬流行って消えそう
ハイエヴォルが来たら別だが ハイエヴォルは70以上にでもしてくれないと武蔵こわるるー 今日紹介された使い魔は神族60□だ
あとはもうわかるな?
ハイエヴォどうなるかな そもそも再登場するのかな
ハルフゥのハイコスカも見本がキング・アトラスだったから対象がどこからかわからない
もしかしたらアビリティが適用される範囲が変更されているかもしれない ラグナロクは見てる感じだと結局ズキンでよくねって言われそう アカスギンがいるならアオとかキとかモモとか追加しろと ズキンは単体火力で何でも殺すマンだけど
ラグナはヒットアンドウェイで色んな場所にちょっかい出すカードだろ
単純な殴り合いだとアビリティ効果を全く活かせないしな ラグナロクは攻撃したら3秒チャージが必要だけどあの加速は魅力的だな
本当に石攻めや石守り、敵タワー制圧時にユニットの足りない所にかけつける○って感じだな
ただ90レベルの大型ともなるとやっぱり敵撃破で稼がなきゃ役割としては駄目なんじゃ…
加速がすごいけどその速度に合わせて動ける他の自使い魔を探すのって大変だから
○重ねかワントップになるのかなとか考える ベルダンンディーの性能が気になる
楊志じゃ辛いんじゃ正直 ベルダンディはマジで気になるな
こいつ次第で神族の全てが決まるぐらいに大事な50アタッカーポジやし
糞大事なレイドゲージ消費してATKしか上がらないボンクラよりはマシな性能でオナシャス 新弾の未開封50枚12800円とかたけーなwほかのカードゲームの二倍くらいの値段してるやんw あの速度にPSY200なら生半可なPSYのスロアタをすり抜けて△コロコロしにいけるな
レイドしながら突進したらもう△絶対殺すマンでしょ しっかし最初期だから使いたくもない怪獣や妖怪みたいなファーブルやらドラキュラやら
つまらんキャラでも使わないといけないのはカードリセットしたのほんとクソだよな
萌え萌えの女の子キャラを使いたい輩がユーザーに多いんだから
はよだせと言いたいわ わかるわー
武蔵はまだ許せるけどヴァッハおばさんとかもうね…シェラハBBA使ってた時代を彷彿とさせてくれたよ>>673 いつの間に昆虫学者がLoVに参戦してたんだよ
燃えと萌えのバランスはいいくらいなんじゃないの
アカズキンもバハムートも活躍してる
ドラゴンやクリーチャーをもっと出してほしいけど
新規モデリング作るのが大変なんだよな
金がかかるからコンパチや使いまわすしかないか アンゴルモア下方ってどう下方しろって感じだがな
発動率下げても2連打されてクソゲーって言うだろうし
クリのダメ下げて常時発動でも相当強いし
モアを下方したら相対的に強くなるバハも武蔵も下方だぞ? モアはいきなりぶつかり合いするんじゃなくて牽制で削ったり囲んで落とすのが1番だモア モアガチャ死が嫌なんでエラトマ使わないといけないじゃないですか
もっと可愛いの寄越せ! エルダーですらフリック状態のPSYならアマテラスのスロウ食らっても余裕で逃げれる
PSY200に速度アップとかプル犬以外怖くない タッグでアマデウス清姫やりたいから清姫70△にしてください
あとATK140くらいでもいいからDEF240くらいにして 一応、効果自体が攻撃すると消えて3秒後にまた発動だから2パンは貰うと思うぞ
モアガチャ2連続HITに震えろ >>673
ダークファンタジーだった頃は「萌え豚は悠久でもやってろ!」って言われる案件だな >>691
ならば今すぐ全国で悠久の車輪を稼働させてみろ!ってシャアが言ってた アフタコラボはどうせBGMないんだよね
BLAMEのEDが取得できるなら全力なんだけど 確認したゾイ
霧亥の値が張るようならしばらく様子見かな 今回、掘る奴居ない+ショップが買取撤退してる場所も多いから
オクとかも合わせてもカード自体が市場に殆ど出回らない可能性があると思うわ… タッグvsソロにアアダを添えた前代未聞のクソ環境のせいでもう挽回無理やろ 男キャラはどんなにカッコよくて強くても、ある程度の金額までしかいかないしその後は多少上下するが基本下がる一方だな もうどんなデッキ持って行ったらまともに戦えるのかわからないんですけど! まあ、俺は掘るけどね 今までも初日掘りしてたし
知らないカードを引く楽しみは初日しか味わえない
正直形に残るのと店に売れるからソシャゲよりマシ 贅沢言わないから一箱50枚中UR(ECR)1、SR2、R6くらいの割合で提供してHRT
てかレアの排出率下げて排出有の客飛ばした4稼働初期が酷いを通り越して勿体ない
ヴァミプラキャンペーンも当選枚数的に実質SPロットに戻っただけだし無駄な事に労力をかけることが好きだな ウィッチクラフトワークスの称号であのEDが流れると思うと楽しみ EDのイメージ強いけどfhanaのdivine interverntionも良い曲だろ! >>703
贅沢いいすぎだろ
URかECR1含むSR枠2から3
ST確定枠2含むR5でいい STとRはむかしあったバラマキバージョンくらいでいい >>709
どうせ目玉STは絞るんだからあんなにでなくていい
今回も女神とウィッチは絞られるんだから あの時はバラ撒きすぎだと思ったけど次バーでもとに戻したのホント謎
追加の50枚くらい全部R以上なのに旧カードの光り物もあるから追加カード一箱に5枚前後とか狂気 今プレイしてるミスCのリュドミーラサーガアマテラスアトラスってデッキ使ってる奴がヤバすぎて試合にならなくて笑う
この時間だから人いなくてプラチナ〜ヴァミまでコイツとマッチングできるチャンス貰えるぞ 公式的には今回の目玉はヴィンランドサガじゃね?
一つだけタイトルでかでかと表示されてたし ヴァミだと毎回同じ4-5人とマッチするしどんだけ過疎なのか カード一枚フォイル加工するのってコモンカードと比べてやっぱり金かかるものなのかね 5枚に1枚レア排出くらいの調整はできないんですかねえ…
大体7枚〜15枚に1枚しかレア出ないとかTCGのブースターパック以下だぞ >>714
マジレスすると結構マッチ幅きつめで連戦してりゃそりゃ当たるに決まってる
ずらしても当たるときが末期 アンゴルモア下方しろ言う前に魔種のレイド下方しろ言うべきだと思うんですはい レイドは自由に組むんじゃなく種族ごとに固定だったら良かったのでは?
旧US振ってもいいし 不死さんリザレク前提性能で産廃不可避になると思うんですがそれは…? カリバーンにレンジアップ付けたらまんまオートスマッシュゴッドガルディオンで震えが止まらん また味方に騙された
タワー守る言うから主力向かわせたのにいつの間にかストーン割ってやがる ガイジスマッシュな俺にはカリバーンがありがたい
ウエソヨマとか妖狐みたいなぐるぐる△の50か60出していいぞ アレクトーやガレアードみたいな石割特化カード追加してくれよHRT
もうアポロンは飽きた LOVムカつくことあるある
・味方のチャットに騙される
・対面攻めてると逆サイドの味方が攻めなくて敵が逆サイドから援護にくる
・無理な要求をチャットでしてくる
・タワー戦押してる時に逆サイが押されて援護に来いとチャットされ無視すると煽りチャット後捨てゲーを始める
・マッチング画面で対面に平均順位低いサブカが現れた
・相方が荒らし使い魔入れてるのに50以上スタート宣言してきた
・敵主荒らしに対して攻撃しない
・相方が椿、晶、チユ、笙子
・タワー戦押されてる時に止めるには相方がレイド吐くしかないのに吐かない
・相方が30□なし魔単と海単で防衛スタートのデッキ ジェイスもっかい復活せんかな
今度は対抗呪文持って 最近アポアポ悪くないように感じてきた
低音帯が 「主を根本で処理しろ&アルテミスは主殴ってないでさっさと前出ろ」と言う指示無視して
根本でスパクリ外しながら覚醒までセルディ圏内ギリギリの位置で主殴って時間潰してたら捨てゲーされたわ
パンピーの方が腕もマナーも最悪なのにランカーばかり叩かれる理由がさっぱり分からんわ >>733
わかる気がする
よく聞くと鳴ってる裏の低音帯はカッコいい
でもなんでキモいおっさんの声を入れちゃうんだろう
全体的にセンスが古いんだよな そりゃあうまい奴が下手な奴をフォローするってどの世界でも常識だからだろう
ランカーという地位には責任が伴う タッグマッチが駄目なんじゃなくてタッグを組むツールを用意しないスクエニが悪い
NETで簡易掲示板作るなりして分かりやすく組めるようにすればまだ復活できた
タッグマッチが楽しいのはわかるが現実スクエニ側からのアプローチが弱すぎるのがアカン >>729
オブジェブーストと合わせるの警戒してるのかわからんけどハデスのタワー制圧力も単体だと割と控えめで悲しい 最初からぶっ飛んだ性能だと、以降のバージョンのネタがなくなるでしょ 刻一刻と戦況が変化しとるから分が悪くてチャットと違うことするなんて日常茶飯事やろ
まぁ変更するならするでチャットで宣言しない方もアレだが チャット詐欺はチャット詐欺だしお前チャットしない方が勝てるよって奴が結構いることは確か チャット詐欺になるのが怖くて一切チャットしないのが私です >>733
もう好きになってるわこの曲
Re3マッチングの一兆倍マシだわって最初から思ってた
Re3のは曲でもない、うるさい音 稼働直後名もなき広間の曲は好きって言ったら聴覚障害者扱いされた恨みは忘れてないからな
お前らに何度障害者と言われたか数えてるからな >>744
わかるわ
結局状況変わったら行動なんて変わるし、いちいち細かいチャットなんてやってらんないわ
どうせチャットが少なくても無言死ね、多くても指示厨死ねできれるんでしょう? 今のサブカとリーグ詐称みたいな状況を正してもらう為にも
金以上は上限なしに勝率近い人マッチに変えてもらいたいわ
後ルーム内でもサブカサブカタワーができやすいじゃらルーム内マッチングも調整してほしい しかしヴァミってなんでこんなに人間性終わってる奴多いんだ? タワー戦上手い人教えてくだせえ
今日の頂上のP3と4のタワー戦だけど、フェニックスをエヴォカ無しで瀕死で投げたのは相手にバトルさせて少しでも遅らせる為?
あと相手の与一がフェニックスに殺されてるあたりも何があったのかよくわからんです、この辺りどういう読み合いがあります? サブカにはNET入ってない奴が多いんだから
NETに入ってなくて平均順位低い奴ははヴァミと当ててやればいい >>748
その逆も然り
指示に従わないせいでとか指示理解できない低脳とか 別のゲームからせっかく新規を引っ張ってきたのに、"練習用"みたいな名前の平均1位のサブカ使いがブロシルで無双してるのを見かけると怒れてくる
LOVのサブカ使いって勝率と俺TUEEEがしたいだけのヤツばかりなのかよ そりゃ、称号とかランクとかの付加価値をどんどん潰していったからな
俺ツエー!!したいとかそういうのだけが残るのは自然 >>751
タワーに仕舞おうとして近くの使い魔選んだかマヌァーしたんだろ
UI不便なスクエニを煽れ 上位は煽りツイ突でギスギス、下位は上位勢から逃げてきたサブかでギスギスしてるから
問題解決のためにはどちらかを取り潰すしかないな 現代風のニドリシア出した後俺たちの戦いはこれからだ打ち切りエンドでいいよ >>757
潰したら新たに生まれるだけだから無駄無駄 思い通りにならなかったから八つ当たりにツイ突や煽りをする
都合よくうまくいかない事があるのをわかってほしいが…無理だろうな むしろサブカの奴が主荒らし行かなかったらチャットで煽るし
サブカの方がガンガンチャットするんだが
相方にサブカ来たら思い通りの展開にならないように毎回嫌がらせしてるわ サブカス野郎に困るようなリーグではないからマッチするには問題ないんだけど心の中では見下してるよ
ここまで来るのに散々雑魚狩りしてきたのねって 確認したら
あと33回も9S使わないといけないことがわかった
助けて >>766
カード追加でみんなが色んなカード試してるどさくさに紛れて頑張れ
なんで2B使わないのかは聞かないでおく かがりさんはアニムスのコンパチかヴァッハ神のコンパチかどっち 2BかA2使えよ(マジレス)
9S君、弱すぎない?ステ固定が糞なのはアルデバランが実証していたからだろうけど
それを差し引いてももうちょっと強化しても罰は当たらないでしょ 9Sで100勝で称号取ったが、こいつ弱いのはタワー戦で△の択になってないところ
スペックもないのに追加ダメがへぼすぎる EVRの復帰コラボでニーア取ろうと思ってたけど
カード追加してからしか使えないって聞いてやっぱクソだなって思いました P盛りミラっていう最大級に相性良い相手が環境席巻してたのに全く流行らなかった無能 ベスピノって固定値限界ある?
地蔵しに来るクールマに出したい lov1からのアフロディーテをコレクションしてるから これ以上新しいアフロを出さないって教えてくれたら気持ち良く辞められるのに もし応募のカードにしたらまじゆるさん >>775
5回目の攻撃までは固定値が上がり続けるから
6回目以降の固定値はずっと35のはず ゴールドで勝ち5冠8位とかいう訳わかんないやついたんだけど 平均5位近くでそんなに高くないから普通のマッチできるかと思ったらひき殺されたわ 平均を捨てて居残りってことは何の称号なら手に入るんだ?
勝ち、撃破数、冠称号だけ? >>780
お前がその下手くそ以下の下手くそって可能性ないの? 先週土曜日のヴァミキャラの時も夕方辺りに回線が不安定だったな
それだけ土曜日に遊ばれているという事か(違う) シノアリスが現代編とかやり始めたからコラボしてどうぞ >>778
ありがとう
35なら余裕でクールマやれそうだ 敵が通信切れたら丸がつき
味方が切れたらノーカン
さいこうwwwwwww 全部の項目1位でワーニングマイナスで8位って事だろ 10日前ですら何も発表なしとかヤバいな
マジで新STが5枚のみの可能性あるのか
排出カードの半分は絵違いを混ぜてくるんだろうし
復刻カードのみまた2ヵ月置きにやる誰も得しないパターンか
やべーよ、やべーよ・・・絶対に掘る気満々満足だったのに 来週生放送やるはずだしそれ見てからの判断でいいんじゃない?
そこで盛大にやらかして始まる前から4.1終了って可能性のほうが大きそうなのが問題だけど 絵違いすら混ぜず全排停して難民が出たら絶対文句言うだろ
っていうかロッシュラドン竜吉ベロボの時は文句ばっかだったじゃねーか 全とっかえでいいんだよなぁ
そのためのブースターパックなのでは?
衣装が違うカードを買わせるためだけではないはず 10枚以上掘って旧レア引くと悲しい気持ちになるって話は前からあったけどコモンのイラスト違いにも文句が出るのか… >>794
ブースターはセンモニないと買えないし買い占めもあるから 当時の難民はブースターも買わずに文句言ってたよ
通販式だったからセンモニの有無すら問わないのに 難民ガー難民ガーって言うけど初心者の心配するほど初心者なんていないから安心していいぞ
少ない初心者もサブカ&居残り&古参ゴルシルガイジに煽られ狩られやめてく運命なんだから 全とっかえでカード排出総数減らすと何回か引く度に同じの出ることになるダブり地獄だろうし
カード総数維持で全とっかえすると水増し要員ばっかになるからなんとも
戦国みたいに葵点灯要員とか日輪点灯要員とか闘痕点灯要員とか修羅ゲージ点灯要員とか
メインの効果打つための繋ぎみたいなやつらばっか増やしてもしょうがないし >>789
3.5降臨バージョン稼働初期に回線切れまくりを利用してヴァミ行った人を思い出した
>>795
LoV使い魔のイラストをバージョン毎に変更するくらいならRの絵を新規描き下ろしにしてほしい 3初期は色んなイラストレーターに書いてもらってた気がするが
re3くらいから同じ人が書いてるカード増えてない? >>777
そういや その頃アフロをアーティって呼び名を流行らせようと必死なランカーがいた思い出がある >>801 同じ人のが頼みやすいだろうしな
ひと和さんなんかLOVも大戦も仕事しまくってるし
上手いから高レアにもなりやすいしな 某ナイトゴーントさんのように超短期輩出レアになるが稼動終了によりすぐ紙くずになる次のバージョンに期待 >>778
ベスピノ上限無いよ
粘着すればたまーにバハムとかも殴り殺せるから楽しい ベスピノがイージスに固定値100以上出して殴り殺してる動画は笑った これだけスレが元気なのは売れてる証拠!
まだまだ安泰
何年も続くよ! >>807
観てないから状況わからないけど固定値そんなに溜まるまでイージス側はベスピノ殴り殺さなかったのかw タワー乗ったイージスを殴ってたらそうなったって感じでしょ 何年も続けば続くほど予算少なくなっていくし運営と開発が酷くなっていくよ! >>808
どんどん元気なくなっていってるんですが ネットワーク接続サービス終了についてのお知らせ
「LORD of VERMILION IV」をプレイいただき、ありがとうございます。
2018年3月30日(金) AM2:00 (3月29日深夜のサーバーメンテナンス開始時間)をもちまして「LORD of VERMILION IV」ネットワーク接続サービスを終了させていただくことになりました。
本作は2016年夏のロケテスト、そして2017年春に稼働を開始してから現在に至るまで、プレイヤーの皆様には多大なご支援を頂きました。この度のお知らせとなりましたことを深くお詫び申し上げます。 パズドラかなんかでもこういう馬鹿いてちょっとした騒ぎになった事あったなぁ
あっちは画像まで作ってたからあれだが面白いと思ってんだろうな これ普通に営業妨害だと思うが…運営もひどいがほんと変なのわくなぁ マジでLOV終わるのかよ・・・・
HRTさん、最後にルールーさんを60□で出して下さい
ルールーさんにこそママリリのアビリティみたいな敵を引き付ける
「あっちイケなの!」
をつけるべきだったのではないでしょうか? >>814
ガセだろうが
今の状況ではサービス終了も時間の問題だろう 車輪コラボ発表した翌日にサービス終了発表してほしい >>826
車輪コラボ期間中にサービス終了発表したピリオドゼロさんの事はもう言ってやるな… ガセの誹謗中傷もありますが
アーケードの実カード使用4vs4MOBA風・BGMアポアポ仕様対戦ゲームインカム1位の座は譲りません >>828
すみません、2位の作品タイトルを教えてもらえますか? >>820 念のためにスクエニに送っといたから感謝してね? lovスレで「ガイジに足引っ張られるチームゲーはオワコン!」と散々囃し立ててた奴が
三国スレでIPも変えずに「負けを他人のせいにできないタイマンはオワコン!」と燥いでたのを見るに
便所の落書きの不平不満なんてまともに聞くだけ無駄だなとも思ったりはする >>832
ほんそれ 2ch作ったひろゆきも法律の穴を駆使して損害賠償から逃げてるし
所詮は便所のらくがきっていうね
ソシャゲ巨頭のFGOもグラブルも本スレは実質アンチスレだしな 今日の回線の調子はどんなものかな
>>814
流石にこれはAUTO
スクエニが出るところ出たら捕まる まぁでも、ソウルワーカースレでIP丸出しでアンチ活動してたスクエニも出るとこ出たら捕まりますよね? 逮捕するよりlovどうにかしろよ。カード追加も50枚あるか怪しくなってきたし本気でサービス終了するぞ 6勢力合計30枚追加でバージョンアップと言ってたゲームもあるしへーきへーき WLWの全国大会見てるけど向こうは凄いな
1人1人がチームとして何が出来るかを一生懸命にやってるのがいいわ
対してLOVはなんだよ・・・
金太郎飴みたいな3ジョブやアタッカー重ねるポイ厨ばかりと
チーム戦か個人戦でこうも楽しさが違うんやな
次からチーム戦重視するみたいだけど
種族単をもっと優遇しないと個人でのデッキに差が出にくいわ 今日も対面の視点で見てみたら煽り連打とかあるし
タワー戦劣勢になろうが味方の士気を下げてくのが上位プレイヤーのスタイルなのか 3040でよく見るカードが出てくんのはまあ仕方ないけど
60とかで使われまくりなカードあるとなんかもうヴァッハ >>840
ヴァミ昇格試験の条件に1ゲーム中に200回チャットとかあるんだろう >>839
あんまりハンドスキルで何とか出来るような所も無いし
デッキに遊びの部分が無い、最強以外は全部産廃みたいな所あるし…
称号も向こうは(チームの)勝利○回って条件だからな >>814
俺も送っとこう
好きなゲームを勝手に終わらされて不愉快極まりないからな
悪ふざけが悪質すぎるわ >>841
ヴァッハは2回も下方されているのに見なくなるどころか以前よりよく見るからな
LoV3以来はじめてのケースかな
>>843
4位以上で1回、勝利で1回カウント方式で1ゲーム最大2回カウント方式
ワニ踏んだら0回カウントにすればいいのに未だにしないからな
もうそこはやる気ないしこのゲーム勝利じゃなくてポイント目指すゲームだって114514回言われているしな >>839
そりゃ大会はメンバー選べるからね
野良じゃこっちと大して変わらんよ
明らかに弱い奴を使ったり強くても愛称悪いタワー(中央)になったりすると煽り捨てゲのオンパレードさ スクエニは上場企業なのにヤバい書き込みする奴おるなあ >>839
種族単ソロでヴァミ踏ませてもらってすまん ヴァミクラスになると
よろろっぴと念じるだけで自キャラによろろっぴと喋らせることができるので
煽りながらプレイでも手元がおろそかにならない 俺も久々にヴァミ踏みてぇな
万年オリミスな俺をヴァミに導いたゴ様とベルくんは偉大だわ そもそも煽ッテル暇アッタラ手動カセとかバカぬかす奴多いけどやること無いから煽るんだし手動かさんでもどこぞに向かって歩かせるとか1,2と違って設定したらオートで動くから煽る暇なんざかなりあるんだよな >>850
しかも脳波コントロールできる!とかヴァミすげー 丸々一年ぶりに復帰して今プラだけどサブカ多いねー
毎試合少なくとも2,3人いるわ 自分と同じ復帰勢もおるのかもしれんけど あと9日だから9枚しか公開しないのか?
ウンコみたいな追加だな、次の予定も4月まで無いんだっけ? >>855
ま?
そろそろロブやりに行こうと思ってたんだけど マッチするぞ ヴァミオリはしらん
>>856
UR公開するんじゃね?不死とか不明だし カード追加が遅すぎるんだよな〜
せめて3,4ヶ月に一回の割合でカード追加なら
まだチャリンチャリンするのに カード追加もいいが調整も頼むわ
いい加減アンゴルモアは下方な
アンゴルモア擁護派は◯の護衛がつけれるのと
アタック倍率の防御無視が通常以外に入る
上に発生確率が案外高いのを考えてほしい モア下げるならバハズキンあたりも下げろよ
△見るや猿みたいに突っ込んできやがってキモすぎ >>862
同意
あと後半におけるマナモンの繁殖率を少し抑えてほしい >>862
勿論そこら辺も下げてほしい 等しく産廃行きで
ただ、飛鳥以下のランカーに◯信者がいるっぽい
からな 大戦もそうだが機動力と殲滅力
がある兵種
は下げたがらないしそれを殺すとインカムが
下がる歴史があるから カリマとアトラスは?
このままでハルフゥが入れば実質強化されるんだが
ババズキンを下げるなら△が止まらなくなる事態を避けれる程度の下方で お前らが2BかA2で称号狙えるデッキ教えてくれないと
カード追加後もA2カリバーンとかで全国に出てしまうがよろしいか wlwは全国大会&新情報で盛り上がってる中lovは新カード直前にも関わらずお葬式
lovも全国大会やろうぜ!(ゲス顔) 武蔵A2で行く(実際にやるとは言ってない)
よろしく→1 カードプールの狭さに文句言いながら産廃下方を望むとか
今に始まった話じゃないけどホント意見聞くとロクなことになんねーな モアバハズキンに撃破献上するお前(味方)の動きが悪い
下方しても別の撃破取れるカード下方しろって絶対言ってる 追加でインフレ入るから現状のカードに下方はいらんとは思う
新と旧の格差広げてもしゃーないし どうせ新カード使わすために優良カードは軒並み下方するから安心しろ
俺はここの開発に詳しいんだ 軒並み上方しても届かないくらいぶっ壊れ追加し続けた歴史なら知ってる 良く使われているのに修正されない使い魔
与一・マールト・アンゴルモア・カリマ・コル・ドラキュラ・ズキン
次の修正はこの中からだな 使い魔よりレイドとアーツの仕様に手を入れてほしいかな
アーツの無敵時間半分とかレイドのA上昇に上限つける召喚レイドの持続短くするとか 逆サイに同じタッグ二回引いて二回ともタワー崩壊で片方が捨てゲーしてたわ
まじでタッグやんなら最低限タワー戦で崩壊捨てゲーとかやめてくれ アーツの無敵時間は別にええやろ
持っちゃいけないやつが持ってるのが駄目なだけで >>883
もはやそれはタッグじゃないな…即席か?
>>881
その中の1人は許してやれ、追加次第だが今のある種の生命線なんだから >>886
別にマールト殺されても構わんだろ、生命線なんじゃなくてぶっ壊れに思考停止でゆとってるだけなんだから よくよく考えたらバハのatk1回下方されてたわすまん >>884
何が何でも即時発動にしない開発もうんこだが 使用率が安定しているカードを片っ端から産廃にすればバランスが良くなると勘違いしているバカでも口を利く権利がある
もっともお前らの強い弱いの基準なんて「○○が使ってるから強い」「使用率○位だから強い」とかで
実際のゲーム内の強弱なんて碌に把握してる奴いないっていう
クッソ弱かった脱衣車がランカーが使用すればあっという間に壊れカード扱いになったりな そういやマルジースナークってここでも下方言われてたけど
特に何もなく消えてったな
本スレ民はガバガバだから信用してはいけないな
カリマ弱い弱い言ってるやつもいた品 アトラス下方しないとオトタチバナと一緒にハッスルしそう とりあえずオリハルまであっという間に上がれちゃうから昇格条件は元に戻そ? >>892
おっ、そうやな
スーパープレイヤーのお前がスクエニに就職したら安心やな バランスに関して現状極端に抜けてるカードなんかないだろ、ポイントのとりやすさでバハが流行ってる感はあるが
どうせ次のバージョンアップでガラリと環境変わるし今文句言うのは無意味だ >>871
今回ST勢にそれやったらカムバックキャンペーンとはなんぞやになってさらに無能ぶりをアピる事になるが大丈夫か? 旧カード下方で新カード集めさせるってサイゲじゃないんだから 番長は絞り枠のイカれた性能で出してre3が稼働したらクソ雑魚に下方で落差すごかった バハとかバロンとか勝ちに繋がらないポイント製造機はなんだかなー
今までは少なくともポイント稼いでる奴は勝ちに貢献してたよ 下方する必要無かったのに下方されてほぼ完全上位互換の九尾出されたナタクの例もあるし新カードのバランスなんざ期待してない >>900 あいつ何回上方受けたんだよ
最初がおかしすぎただけで有情過ぎるくらい手厚い上方受けてたじゃねーか >>301
バロンはまだ荒らしてくれるから勝ちに繋がるんじゃない?
バハは糞だな
作れないくせにデッキに入れて、案の定召喚までしかできなくてレイド3打って負け上位入ろうとする スキュラ使ってみて意外と使える性能だったので気付いたんだが、
やっぱ最終決戦用の使い魔は攻撃面で強い性能があるのが有用だな
防御寄りの使い魔は最終決戦だと押し負けるからな
かといって実感できるほど防御が強いとスプンタやクトゥルフみたいになってバランス崩壊するから、
フィニッシャーは攻撃よりの使い魔だけにすればいいんじゃないかな?
リアファルとかみたいな死産カードはもう出さないでほしいわ 今日の頂上視点対面見れなかったけどなんか凄まじそうだな
>>900
登場時固定値30スロブが強すぎて
1回目修正時に20スロブでベル君からの繋ぎが強く史進が使われず
2回目修正時に10そよ風スロブで他の人の番長見たら
エリゴスに普通に逃げられたのは草生えましたわ 新システムになり石を守る使い魔が人気になり
リア・ファルを筆頭に閻魔大王やガウェインが一時的に陽の目を見ることになるような気がする 番長はステータスとアビリティが素晴らしかった
高def固定値30スロブ
スマッシュ入れたら最低でも46は入る 更にパーシヴァルのアーツによって速度も確保
パーシヴァルのアーツが人獣限定になっても下方受けたのも番長だしね 昨日の頂上のリアファルはどうして使おうと思ったのかちと気になる
あれリアファルじゃないほうがもっと強いんじゃ…
最近活躍している弁慶ってようはLoV4版ミミララ・レイアなわけだと対戦しながら思う今日この頃
やっぱりテキストの書き方次第なのかね 最初に流行らせた人はすごいな >>902
それはそうだが既に背水の陣状態なのを忘れてはいけない
これ以上なにかやらかしたら撤去ラッシュも不思議じゃないってレベル
年末年始絡むからな用心しろ >>911
ミミララ程の強さを感じないのは何でなんだろうな
かわいくないから? 新大久保事変楽しみすぎ
あそこのGAOの在日地雷プレイヤー共が多数参戦するらしいしな >>914
ミミララの時とは数値もデッキも環境もシステムも違うけど
やっぱり一番はテキストとデメリットによる第一印象じゃないかな
書き方や見方が変われば考えも変わるかもよ
いつしか楊子ねーさんのためにレイドゲージを加速させる根元が来てゲーム壊すかなと考える >>918
あそこ安いしタバコオッケーだから良く行くけど、最近土日くらいしか人居ないよ さすがにヘパで大炎上させてる過去があるのにレイド加速とかやらんやろ
・・・・・・やらんよな? 映画観終わったあと池袋のゲーセンいったんだがこれとフィギュアなんとかは誰もやってなかった… 鳴上は最後の方はほぼ全盛期レベルに強くなったけど【】晴明にすべてにおいて負けてて使う理由無かった lov4が過疎ってないと都合が悪い人達来たな…
煽り晒しもなく環境が常に安定していて上位プレイヤーも聖人が多く下位層でも和気藹々と楽しくプレイでき初期投資費用も安く数多くのコラボ参戦もあるアクティブ数アーケード界ナンバーワンの神ゲーだと言うのに! 数ある並行世界の中にはそんなLoV4もあるんだろうか 数ある並行世界の中で3からゲームスタジオに運営、開発を委託して
Pがtintin→HRTになって今日までのアクティブ数に至ったのが正史になるのか >>921
もし開発側にLoV3不祥事年表が無ければ、起こりうるな
まあ流石にその辺は調べて動いてくれてると信じたいが HRTがre3と4で開発運営分けてうまく行かなかった言ってるから
4の開発運営はヘパのことなんか知らんよでやらかすかもね >>905
ところで俺のDEF血晶ボーアアルテミスクールマでブーストされたマリガン神(DEF280)を見てくれ
こいつをどう思う? >>931
すごく…(数値が)大きいです…
マジレスすると次のカード追加で固定値カード来るだろうから無問題 あとカード追加まで10日切ってるスレとしてはあまりにも寂しいな
稼働半年の新作ゲームがWLW、三國志、艦これに揃って完全敗北とは
盟友のスクラグは逝き、ディシディアも家庭用に移植されるし
新ST5枚のみで夏場にはLOV畳みそうな気すらしてきた 新4STの追加発表全然ないから
本当に5枚しかないのかと思ってしまうが
他にもあるんだよな? この土日結構プレイしたけど、オリヴァミどころかオリミスでも同じ面子当たりまくってたわ Vから復帰しようと思うんだけどこれだけは買っておけってカードある?
バージョンアップ近いときに何言ってんだって言われるのは承知の上だがどこも未排出でカードゲット出来ないんだ… >>936
追加と同時にどんな修正入るかわからんしなんとも言えんなぁ
使いたい種族とかでめぼしいの見てればいいんじゃない?
各種族の必須根本はスターターとブースターに入ってるから強いてあげるならそれ スターターとブースターで根元は揃うんだね
見た目で気に入ったやつ買ってみるよありがとう >>936
過去作以上にコモンの必須級・有力カードが多いからまとめ買いしたい
使えるものをいちいちリストアップすんのもめんどう すいませーん、1プレイヤーなんですけど
(4.1での自社ゲスト発表には)まーだ時間かかりそうですかね?
ここまで来ると本当にもう自社ゲストないのかな 有名なランカーでもポイント稼げればいい奴と勝ちたい奴がわかれてるのがこのゲームの面白いところだね キリイ来たな
固定値は控えめだけど回復量が結構あって思いのほか守備的な効果 つか固定値の変動はばが気になるわ
これ3のポポイみたいな感じだろ? 修正前ジャック背徳カリオストロ並のヘイスト叩き出せる使い魔でねえかな 今日辺り未発表のゲストの発表あるかと思ってたけどそんなことはなかったぜ
トルフィン、アームズJ、ママリリ
カリバーン、ラグナロク、(ベルダンディ)
アフラマズダ、(ウィッチクラフトワークス)
キリイ、ハルフゥ、太乙真人、オトタチバナ
フォスフォフィライト、清姫
種族毎だとこんな感じか 霧亥くんのアビは原作の不死身っぷりと攻撃力過多な感じが再現されてて良い感じですね lov4はRとか関係なしに車輪式のカード追加になる気がしてきた 露骨に予算削られてて辛えわ
今のとこ全然わくわくしねえな
HRT隠し玉あるんやろな >>954
新カード30枚ほど追加&ストーリー30話ほど追加か そういやアプデまでストーリー追加無かったか
やはり有料テストだったなこれ ゲストが各作品1枚しかねーから地雷発見器にはならんだろ
称号取るために強制投入だし 前作はあんまり新カードを紹介するな楽しみが無くなるって言われたから、ST含め紹介を出さないんだろ
今回も75枚イラスト違いのカードにするくらいなら、その半分くらいは3のカード復刻させてもらえないかね
モデルデータ残ってるのだし マルチ対人戦でデッキ作成のできる、そしてハンドスキルや状況把握力の要るe-sports世界最高峰のLOV
スクエニは社風に合っているこの作品をドラクエ・FFと並ぶ主力に育て上げる必要がある
LOVAにしても日本で厳しいと言われていたジャンルで10万人も人が来たのだからどれほど魅力と潜在能力がある作品かわかったはず
そもそもスクウェア・エニックスというのはその純粋な職人魂で業界最高最先端の作品を作る業界の先駆者であり職人気質の開発会社だったはずだ 柴はLOVというスクエニに合った作品を生み出し、当時目新しいコラボという大きな魅力を作品に与えた
丹沢は3でRTSという新ジャンルに大胆に大きな変更をもたらし成功に導き成果を出し、LOVAでPCに挑戦するチャンスを作った
その両名及びスタッフ一同は一定の評価は与えられるべきだと思う
ただ、潜在能力がチームに合っても不純な部分にとらわれずに純粋な職人気質で全てに於いて抜かりなくユーザーの為に品質を改善向上し続けて欲しい
新しい作品についてもよりしっかりとしたプリプロダクションを行いゲーム性の自己理解、設計、拡張性と方向、収益戦略のしっかりとした見通しの基にLOVというコンテンツを成功に導いてもらいたい
社内社外での対人関係も良好に保てるようなんとか邁進を頼む。こんな魅力ある作品が終わるのでは困るな、楽しみが減る。 ろばは柴から直だと思うし、tintinも2→3の公約やります!やっぱやりません、とか見てたらHRTァ!と同じような引き継ぎやったんやろなと思う
ユーザーでも思いつくような墓穴掘り続けてきたし、要はtintin持ち上げ過ぎ 霧亥70コスなのに弱すぎて草
ステ低いのに固定値も回復量も微妙過ぎだろ 範囲内の味方が受ける固定ダメージを無効にするアーツ持ちをはよ 次スレを建てた…
【LoV】LORD of VERMILION W 529【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512374977/
>>930になっても建たないのはっ過疎ってる証拠なのか…!? 踏み逃げするカスが多いからだよ
愚痴るだけ愚痴って知らんぷり
不死スレでも同じ事あったし 乙乙
踏み逃げして宣言すらしないガイジだからしゃーなし >>974
自分で解約したから知ってた
契約名3netのままだったから、ガワだけ変えて4netにして、継続ユーザーや解約忘れユーザーからぼったくってるのかと思ってた
スレでもそんな感じの発言2回くらいしたよ? >>961
復刻で3のカード使えようになるのって
STだけじゃなかったか 新リーグシステム徹底解説とか
解説しないといけないほど複雑なのか? 最近始めたせいで、資産が揃ってないのが辛い
水着アマテラスをトレードで出せばそれなりに揃うのかな リーグシステム変わったところで取りたい称号取れるまで使い続けて頑張らなあかんし
もうA2ベルダンディトルフィンでいくわ
よろぴっぴ〜→@ 俺の手首がねじ切れるほどの手のひら返しができる自社ゲストを早く発表してくれHRTァ!! 結局ptより勝ちにこだわるシステムに変わるって部分は明確になったんだっけ?
そこが1番不安なんだが(主に煽りチャット的な意味で >>981
スーパーマリオRPGからカジオー軍団を連れてきました(棒
とかなったら笑うんだが >>981
まぁここで半年やし執行猶予も終わりやな
変なやつに叩かれても擁護してた俺もアンチ化するで?
果たして名実ともにHRTァになるかな? オルステッドとか血晶したらオディオになってハゲるんやろ? なんかMCまた交代するみたいなんだが
はななみおちゃんはやっぱりtintinが声かけて連れてきたとみていいのかね
芸人いらんしMCなんか誰でもできるんだから
売れてないLOVの声あててる女性声優にやってもらえよ よろろっぴの人を呼ぼう
これから人気が出るかも知れん その辺考えればギデアンの声優はイベントとかに使い倒せるような若めの声優さんのほうがよかったのかもね
というか三宅荒川使い魔役で使い続けるんならMC任せればいいのに アルテミス→マリエッティ
サクヤ→荒川さん
プリエル→高森さん
ダグザ→立花
とちゃんと使い魔やってんのにな
ラジオはサトリナふくえんさんでいいけど
生放送は以前の人呼べばいいのにな 荒川さんはツイッターにLOVのプレイヤーネーム書いてるし
こんな良い子を使わないあるいは出演料が払えないのか
まりえとみほてぃーを大事にしないあたりも残念だよな >>994
ほんそれ
今のlovをプレイしてくれてる貴重な声優さんなのにな
グラドルとかlovをプレイしてない声優とかいらんわ ろぶすたやっていた頃はゲストにサトリナさんや日野さんと来ていたから
順番が前後するけど紅蓮の子らの中の人全員にLoVを紹介してもらえるのかなと少し思ってました(コナミ感)
新カード紹介や各種イベントMCは今まで声優マッチに携わっていた人達に任せればいいと思うんだけどね
特に立花さんなんてかなりやり込んでいてカードもわかるし声優という職業柄喋れるのに
何故それまでLoVを触ったこともなさそうな人に仕事をさせるのかよくわからない
やっぱtintinやHRTのコネなの?予算使う所そこじゃないでしょ? HRTのランカーへの道を新コーナーとしてやろう
期限内にヴァミになれなかったら
lov4終了します!みたいな感じで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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