ガンスリンガーストラトス3(Σ) part219
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■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
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■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/
【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part218
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511772386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとコスチューム他の購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 ガンストをぶっ潰してリューシャを俺専用夜のオペレーターにしたい 荒らしだと思ってNGしとけ
ヘビガトの連射が一気に使い勝手のいい4Fになってら
エリシ付きのやつだけ6Fだけど超射程を振り回せるし強そうじゃね
といいたいところで出て来るウォリシロンマシの女と衛星の女 25オンス固定は当人だけ美味いんだよな
火力あるしハイリスクも普通に3万超えるから勝っても負けてもSになりやすい
何回かビーマグ当てればいいだけだから困る相手もそれほどいないしな…… ダイヤ帯だけどハイリもアタポも出してくれるぞ25オンス その代わり通したらダメな相手はしっかり止めてあげないとダメだけど インファ抜きにして
オンスのマッチング時の初期選択が
16,18から味方の編成次第で25に上げる人は信用出来る
初期選択が25なのは信用出来ん >>19
野良でも味方をフォローするのは当たり前の話だろうて
固定即決猪なんかが問題なだけで 993 名前:ゲームセンター名無し (スップ Sd32-mhDq) [sage] :2017/12/15(金) 00:02:01.44 ID:O8UYochXd
猪とかは別だけど
インファガン狙いされるのは味方も少なからず責任あると思う
まあ味方にも責任はないわけじゃないけどさ
必殺インファとか自分で選んだ時点でヘイト集まるの分かるでしょ?インファに限らず高コスト押し通して乗った時点で複数タゲを意識していかに味方にタゲなすりつける動きをできるかっしょ?
圧倒的に本人の責任の比率が高いよ ダイヤに25オンス固定即決猪の勝率低いゴミいるよな
トコロザワダークネスとかいう 晒しスレじゃなかったわ
いや晒しスレが晒しスレしてなかったから
すまんな 結局キュアメ、ダイスト、大盤振舞サムライ環境から変わってないんだよね? 今のフルテンはちょっと引くぐらい固い落ちない火力高い
ジョナは24と25がかなり強いけど二落ち枠優先されて勿体無いな
キュアメでなくとも回復2落ちに回した方が勝てる気がする 野良キュアメはいらない。
そいつが2落ちするっつったら一応了承だけして、戦闘中耐久見てムーヴしてくれ。
ダイナマイトは燃やしていい。最近フルテン増えてるから注意。
あとは一部WPが暴れてるくらいか。 クラッシャー、フルテン「待たせたな!」
25グレハ、25爺「お前らだけにいいカッコさせるかよ!」 変わった連中を中心に、環境で言うなら
兄貴:変わらず低速なのに何故か強い、コストも自由が利く
しづね:変わらずキュアメ使える。しかも各種エクスがキュアメメタにさえなる
ジョナ:フルテン超硬い、変わらず強いがそろそろメタ増えてきて18とかだとキツイかも…?
アーロン:22がディスクからビムロとかいうコンボを獲得、味方に引いて嬉しいのは18グレハか23ソルのまま
草陰:21エリニンが割と即決レベル、ライトニング射程にディスク149は正義。野良なら充分やれる。手裏剣は盾割りとヒットストップだけは凄い奴。17は死んだ
ナナ:21・23リーパーが息できるように
水影:ほぼ変わらず。22以上のサムライどれか乗せとけ
アレックス:今回一番動いた。ヘビガトの制圧力が格段に増した、小型キャノンもあるしジョナメタに一役買うかもしれない
蝿:フルテンが流行ればエアレにも出番が来るかもしれない、がもれなく死にそう。スカサファどうぞ
だいたいこんな感じ
書かなかった奴はほとんど役割変わってないか、環境動かすほどではない変更だった キュアダイナマイト健在だしフルテンキツイしやっぱジョナサンって不倶戴天の敵だわ
大人しく後ろで整備班やってて欲しい
ちなリューシャ >>33
クミとリューシャさんには大人しくオペレーターやってて貰いたいです
戦線に入る必要無いで ホントそれ
九美を戦場に出させるとか普通に考えたら可哀想だろ 九美の参戦は本当謎
リューシャは許す
理由は言わずもがな >>32
ソゲチ、デストロ、クレヤ使いの私には関係無かったな!
環境変わらんとかアプデの意味無いなぁ… しづねの方が可哀想だろ!
風穴でもできたらどうしてくれるんだ! 久美は無印のオペレーター時代の声でお姉さんキャラなら使ったかもしれんからはよ >>37
まあソゲチ・クレヤは変更なくても役割変わったってわけじゃないから安定はしてるんじゃないかな
使われてないWPなら1個くらい他キャラみたく魔改造された方が確かに面白さはあったかもしれんけどさ
九美のコネクターとか割と強いって話は聞くし リューシャとかまた強化されたんだから頑張れよ
運営に枕しとけ コネクターは前のはビーアサあって結構火力出たからアタポ1位取れるか取れないくらい出せたけど
今のはハプンとインパクトで押し返すのがメインになったな
味方の後衛に到達させないように動けば結構厄介な奴になれる >>42
コネクターはクミの中ではマシな部類だろうけどそれでもマシの域を出ないよね
ハプを活かせないと17ガディの劣化になるし エリニン強くなったけどライトニングガン難しい、あと片手スタンガン無理
クソAIMはなにやってもダメだな リューシャとしづねはなんでそんな人気あるかね?
しづねはロリコンホイホイでリューシャは巨乳の中で一番清楚系だからか?
後この二人は武装が優遇されてるのもあるか…… エリニンのライトニング、爺と比べて溜めながらほとんど動けないの割と辛いわ 銃王戦
一位になったら次回のプレイアブルキャラ予定な筈のリューシャとリカルドの子供か
茉莉とジョナの子供どちらかを選択+命名権が付けば20万円崩して
上手いプレイヤー雇って勝ち抜くのに・・・ スタンガンは弾速遅いから寄ればいける(ハンショ回収でもいいけど)
スタン上スタン格闘とかできんやったっけ…?
コネクターはめっさ面白いんやけど…相手間違えると的になるから気を付けてな。 現在ダイヤ以上のプレイヤーは1400人程居るみたいだけど
月に一日でもプレイしている人600人位しか居ないような気がする。
ストラトス帯なんてただでさえ人数少ないから同じ人で延々と対戦になっているし リカルドとリューシャって最終的にくっつくような立ち位置じゃないよな
恋愛感情はお互いに多少できたとしても発展はしないでいい仲間で終わる程度 ジョナはパグと添い遂げるから茉莉とのフラグなんてないぞ しづね→ロリペッタンメイド、エロいコス
リューシャ→金髪美少女おっぱい縞パン、エロいコス
人気要素のテンプレートや しづねは無印の滲み出る腹黒と開幕の威圧的な台詞が好きだったなぁ。2以降は(わざとらしい)ロリキャラが前面に出過ぎている。 リカルドが戦場で死んだ後に初めて理解する感じだろう>リューシャ リカルドに対して一番好感度高そうなキャラってセイラのような気がする リューシャに比べるとセイラ好きで使ってる奴少ないよな
属性似てるし武装は使いやすいのに何でだ 壁蹴り無しでの移動がキツいのとダブルの難度が違いすぎるから……
あと、あれな男にはセイラは露出多すぎるし、あれな女はセイラみたいなの嫌いでしょ セイラのキャラは好きだけど使っててしっくり来ない
メインのほうが楽しいってなる リカルドの相手は久美ちゃんっていくらか前のスレで見たわ リューシャはタクティにしろリカバリーにしろお手軽にリザルト取れるからでね?
セイラで同じリザルト取るには壁蹴り蛇書ファイグレ全部使いこなさないとだしな
ヴァルでミサイルエレベーターってもそんなにリザルト美味くないし 正直ヴァルキリーは何すればいいか分からん
ホミサ垂れ流しじゃないだろうけど、ヘビーハンドガン当てに行くのもそこまでリターンよくないっしょ? ライマグお手玉してやっと100行くか行かないかだろ
下手に1発当てたままお手玉せんかったりカットされたりして単発廃ダウンさせた時点でダメージ負けるしな
実体マシンガンが不遇ってのもあるが全体的盾持ちギャロよりキちいのもだめ >>71
Wikiによると標準のライマグ総ダメ117で、サイドのマシンガンが115、タンデムホミサ111だって。
なお標準レンジャーのハンドガンが123アサライ168(マシンガンは未記載)
うーん、劣化レンジャー感。もしくは盾割りもめくりも一応できるセンチネルの劣化か ライトマグナムがハンドガンの完全上位互換じゃなくて良かったじゃないか ホミサの射程がアサライより長いから中衛の位置から後衛刺せる強みはある
あとロボを一瞬でダウンとれるところでも差別化できる
レンジャーのほうが汎用性あるだろうからメインで使うには弱い気がするけど ヘビーハンドガンは単発ダウンなんだから下手に威力上げてカスあたりからのコンボで130ダメージとかされてもクソゲーなだけだからいいよ 来年に県内の録画出来る店舗が一件も無くなってしまうんだが…… 茉莉調整なしってマ?下方されてるやついないってマ? セイラでたすぐ後ライトマグナム強すぎ時代あった気がする
ハンドガン、マグナム?弱いよねみたいな
今でもセイラ自体は勝率いいよね ライトハンドガンとかいう存在すら抹消された武器と
ライトマシンガンとかいう超兵器にされた武器 >>80
ライハンはハンドガンに勝るところ無さすぎたから仕方ないね ロボを一瞬でダウンってライマグ?より今は延焼入れれる方が良くない?マシンガンとバトライ選べるのもいいと思う そもそもハンドガンの時点で軽いのに、さらに軽くすることに何か意味があると思ったんだろうか
連射性上げたフィンバルは他にあるし弾持ちは元からいいし >>72
立ち位置はレンジャーより前で壁蹴りながら後衛に張り付くのがヴァルだよ
下がってても大して火力出せないし準前の位置に居た方が働けるし勝てる
ぶっちゃけギャロと立ち位置変わらんよ下がってるセイラは大抵弱い >>84
でもたまにセイラ使うとなんかスペックより足回り悪く感じて意外と被弾しちゃうから前出るの怖いぜよ
やっぱおっぱい判定のせいかな セイラやる時は後ろから永遠にホミサ撃つかボーラファイグレで燃やしまくりたい >>85
脚回りは確実に悪いよ壁蹴りしなきゃ並以下だから壁蹴り上手く使えない人はセイラを活かせない
使ってても若干リスクとリターン合わないと感じる時もあるけどね 壁蹴りなしだと初速Sだがダッシュ前若干溜めて移動すぐ失速してステップの慣性伸びないからな
長距離移動や複数に見られると慣性のせた初速Bにも劣る
ただし敵をダウンさせて逃げたり見られてない時の連続ステップは速い 変なこと言うよ?
サムライのレーザーウェイブ盾割り強くなってね?王の盾が二発くらいでもってかれるんだけど お前らまだこんなゲームやってるんだ
はんとしまえから似たような話題繰り返してるぞ、よく飽きないな 金剛帯までクレサも無い店で苦労して30万円位?突っ込んで
上げたけど、どんどん相手は上手くなるし少しの判断ミスでひっくり返されるし
ポイントは上がりづらくなってランク上げるのに必要なポイントはどんどん増えていく
対戦するのは同じ相手ばかり゛ステージも日本橋と池袋ばかり
20銭に1度くらいねこぽむさんとか全国最上位のプレイヤーの4バーとぶつけられるし
金剛以上で意欲を以って続けられている人に何がモチベになっているのかは聞きたいです。 >>94
倦怠期か
しばらく距離を置こう
それが二人のためだ そもそもモチベがどうとか考えない
やりたくなったらやる、やりたくないならやらない
それでいいんだ 楽しいと思えないならやらなきゃいい
ゲームだぞ修行じゃないんだぞ アレックスおじさんでオルガリューシャ引っ張るのたのちい >>100
アレックスオジサン引っ張るのはいいけどそれまでに撃たれすぎです >>94
真面目な話キャラ変えればいい
メイン1000戦セカンド800戦他で使うキャラ(3キャラ)が200戦くらいだけどさ
やっぱキャラ1体だけだとやること変わらんし飽きると思うよ
ランクなんて飾りだし時間と金額をどれだけ掛けたかの指標みたいなもんだよ気にしたらキリがない
>>94は一旦ランクなんか気にせず立ち位置が違うキャラやWPで『遊ぶ』べきだと思う >>102
同じキャラでやってるとアホみたいな速度でランク上がるけどほぼ全キャラまんべんなく遊んでるとランク殆ど上がらないね >>103
色々使ってるとほぼ上がらなくなるよ
メインが毎週+1000、サブが+1500〜2000とかになりだすとメインと同ランクが多数居る状況になる
別に今やってるランクに留まりたいとかじゃないけど自然とそうなるよね あまり考えたことないけど自分は上達するのがモチベになってるかな
任意起爆系の武器とか単純に持ちキャラで格上相手に勝つとか
まぁ要するに自己満なんだけど 自分が満足すればそれでいいじゃん
自分なんて犬のモチベボーラ拡ロケor大ボムor格闘で気持ちよくなりたいだけだし 1落ち枠は特殊な例を除いてきっちり1落ちしないといけないのわかってない奴多くて迷惑
体力ゲージ1.9本使えよと バージョンアップ内容はともかくアニキとアカネの特殊勝利モーション好きすぎてやるときは友達との2バーでその2キャラ使って遊んでる 外敵が侵攻してきてるのに内ゲバしてるとかフリージングかよ
平行世界同士で戦い続けたら消滅の危機がうんたらはどうなった?
新ストーリーこねえしただキャラが追加されるだけでずいぶん薄っぺらになっちまったよなあ 元々だぞ
世界観は虚淵が作ってるのにストーリーを海なんとか法が書いちゃったせいで
設定の魅力が半分も伝えられてないからな もうちょっとでダイヤなんだけどダイヤ1400人しか居ないってマジなん?
ダイヤまでは上がりやすいって聞いてるのに >>112
やってりゃ上がるのは間違いないけど上がり方が渋くなるのも確かだよ
常に味方内で3〜4位とかだとプラスが少ないし負けた時にそこそこ減るからある程度はポイント稼げるようにならんと辛いかも 仮にも長い間最高クラスだったんだから残当
ストラトス4バーとマチしたりするし楽したいなら勝ち負け気にならないポイ厨キャラwp使って数こなせ えっとステージはっと
こ↑こ↓
対戦ステージが決定しました
自分ライン上げていっすか?
いいよ上がって上がって
まず池袋さあ屋上あんだけど(ジョナ)焼いてかない?
あ〜いっすね〜
バーストするとこんなんばっかで全然上手くなりませんどうしたらいいですか? 慣れろとしか言いようがない
喋らずに野良やってる方が上手いプレイヤーも居るから、向いてないと思うなら割り切って野良やってても良いんじゃね? ボイチャした方が勝てるんだろうけど気疲れするし平均勝率くらいは勝ててるから使ってない VCはした方が良いよ
ブリフで挨拶するだけでも戦況報告色々やってくれる人いるし ボイチャは使った方がいいんだろうけどたまに戦況見れないのが居るからなぁ
正直黙ってて欲しいくらいだわ
敵にダイスト&キュアメが居てお互い落ち枠全消費した状況でキュアメ狙えばいいのにジョナ削りきれるって言って突っ込んで負ける人が今の環境で一番困る
あと2体落とせばいい状況ならキュアメをガン狙いして2回落とすのが一番楽なのに 今日ちょっとやってみた結果
忍者の事故率が半端ないわ
特にエリニンと20インフィが酷い まぁ大幅に武装変更されたし多少はね?
つってもエリニンは賛否両論あると思うが20インフィはただの弱体化だと思うわ 役割的には大型止めから対盾要員になったんだよね >20インフィ
っつっても17と20は2落ちとしか考えてないクソ忍者が多すぎるんだけど
大人しくエリニン使うか1落ち運用できるようになるまで出て来るなと アプデ前の忍者は4バーでしか見なかったからなんともな……
ストラトスのが来ても全く怖くなかったし
今はディスマシだけ強いけど本体とか他の武器はやっぱりオマケ 茉莉使ってると弱くても勘弁
ステルスってターゲットカーソル消えたけど
それに惑わされないようになったからかえって当てやすくなったよね
よく見りゃバレバレだし 忍者って武装優秀に見えて実は自衛力大してないからね
足の速いオルガみたいなもん 忍者は元祖格闘キャラなのに今の格闘貧弱すぎんねん
下格が連撃で演出長い癖に某サムライの下格とほとんど威力変わらないしそもそも全体的に格闘のモーションと硬直長いからディスクをステップに差し込むキャラになってるわ
エリニンはボーラとライトニングが甲乙だけどハンショは素直に強化だと思う アプデ以降エリニンばっか使ってるけど
もし今回のアプデでキュアメイド関連とサムライ関連辺りがちゃんと下方されてたら、次の槍玉に上がるのはエリニンだったんじゃないか、と思うくらいエリニン強いように感じる
事故ってるのはダブルがメイン武器だと勘違いしてるような人じゃないかな
自分で使ってて、そりゃ事故ったことないとは言わないけど、中距離維持できてれば同格相手にはそんな簡単には事故らない インフィ使い始めたんだけど17、20、24乗るに当たって気を付けることとかアドバイスしていただきたい先輩忍者方! ぶっちゃけディスクマシンガン擦ってた方がダメージ取れる(エリニンならフルヒット149)から
ダメージディーラーとしても射程短い有利少ないでインフィ使う理由はない
どうしても使いたければタイマンでハメ殺しを覚えてそれしてれば良い
17ならクロスボウ当ててジョナとかメインに、20だと手裏剣で盾持ちを
無理にダブルやサイドを当てにいって自分の耐久削ってはいけない、当てるなら闇討ちや確定状況のみ
17での2落ち枠も不適格、火力も低けりゃ盾にも勝てんしライン戦要素ある武装も少ないから しづねが同時ヒット打点上がんなくなったシャッガン打点低くて要らねって言ってたけど、一番被害受けてるのはむしろインフィなのかもな
忍者エアプだけど以前はライショ押し付けて打点稼いでなかったっけ 同時ヒットのせいというかそもそも現状の打点がな…
だって射程差こそあれハンショヘビハンとかのがダメージ自体は出るんよ
Fショは相手によってばらつくけど
サイド1枠使ってそれ、って言われると立つ瀬ない ちょっと聞きたいんだがステップの合間にステルス一瞬展開するのって意味ない?逃げに徹する時にやるんだが効果有るんだか無いんだかむしろ逆効果なのか分からん >>125
逆にインフィに2落ちとかやらせないで欲しいわ
全体的に圧ないし、横移動がさほど早い訳でもない やっぱ草陰で2落ちさせられそうなキャラ編成になったらおとなしく高コス編成のがいいのかな 高コストやろうったって味方が212121みたいな時に烈風選んでも煽られるからなあ
まあ無理矢理前衛しても蹂躙されて後衛様の次戦が光るだけなんだがな そもそも野良なんぞ草陰より2落ちできるやつらがヘビガンのったりエクソ乗ったりだからなあ
後衛様しかいない時も多いから必然的にやらされるだけなんだよなあ?
でもま味方が雑魚死してもラクに1落ちに切り替えできるところがいい 流石に忍者2落ちはマジで弱いからリューシャ乗ってる時ならリカバリーで2落ち宣言するわ
ヒーラーがいない時でも高コス編成組んだ方が確実に強い
片手マグナムじゃロボ系止まらねえし圧無さ過ぎてよほどAIM神がかってなければライン維持すら出来ん >>131
わざわざ落雷させるんだから痺れというか妨害効果付けていいと思うんすよ エリニンは地味だけどかなり優秀だったぞ
盾持ちに寄られてもハンショで割れたりするし中距離強いからそもそも寄られること自体少ない
火力的な面でも中距離のディスク&近距離のハンショで十分出せる
エリニンの強化のせいで17,20,21インフィを採用する理由が無くなった
ライトニング持たせるならどう考えても21インフィだったのに何故こうなった…
もうインフィ要らない子になったから代わりにストライダー出して 手裏剣ってどうなん結局
使う気はないけど対面時どうしようか分からん、盾に強いのかも分からん
ディスクか手裏剣要素じゃなかったのか 今のエリニンを地味とか言ってるレベルで長文語りするなよ >>145
結局のところ中射程の盾割り射撃って事でレザライレガトと同じ感覚で良いんじゃない?カタログスペックはバトライっぽいけど
標準ヲリの脳死盾突撃は止められるから気を付けようねー、以上のことはとくに >>147
なるほど、火縄銃と比べると地味なのね…
盾対策武器と割り切るか
ありがとう >>146
やってることはどう考えても地味でしょ
基本的にスタンさせてディスクでチクチクだし
地味だけど強いんだよ地味=弱いってわけじゃないよ 昔からインフィは立ち回りセンスと片手AIMがある人じゃないとろくに使えない とりあえずボーラ撒いてディスクで削って孤立みたらスタン格闘すればいい忍者楽チーン インフィは分かるけどニンジャってただアシポが美味いだけで実際は大して活躍してない感じがするのは気のせい?
マスニンは強いと思うけど 忍者がお呼びじゃなかったのは火力インフレにもゲームスピードにも全く付いていけてなかったからだし
今はディスク投げてりゃ火力あるから大丈夫 >>153
そうですね😊
マスニンが強いと思います😉
ダブルスタンの安定感😇
烈風も両手マグナムに戻して欲しいです😩 草陰使いとしてもニンジャの方が流れに乗ってる
インフィてかステルスがな 茉莉コスのフレイヤもそうだが
ジョナコスパグのデザインも公開して欲しいなぁ このゲームやってると何故人はパンツに魅せられるのかって自問自答したくなる >>140
まさにたった今そんな状況で2バーで前衛用意しないバカ二人に煽られたわ 3バーで前衛用意しないほんとの糞バーもよく来るわ
あとはこっちに1718で一落ち強要してくるコスト合わせる気がない連中とかもな
まあ「どちらにしろ俺は一落ち」なので好きなWP即決して「一緒に頑張りましょう!」って送ってるが
もちろんこちらに文句はありませんので嫌ならバーストしろは通じんよ >>167
こういう害悪バースト共が晒しスレで誰かを晒してるんだから怖いよな >>166
始めたバージョンによるんじゃないかな
3以降なら俺よりはかなり早いぞ!(4000戦ダイヤC一般) 2バーとか3バー来たら適当にWP選んでテキトーにやっとるわ
負けたらイエーイ 3バーは前衛は用意しといて欲しい
準前衛も居れば理想的
2、3バーで後衛被せはクソ このスレ 勢い37
どうぶつタワーバトル part8【DTB】 勢い284
なぜなのか 同じアケゲスレでもwlwの勢い見ろよ
向こうはたたみに来たなとか集金して締めに来たなとか言ってるけどスレのアクティブさを見ればこっちのほうが今にも終わりそうに見える
もっと下もいるんだろうけどさ
害悪3バーでやる気無くして捨てゲーしてたんじゃ同じ害悪になるぞ
晒したいなら試合中は聖人ぶっとけここ晒しスレちゃうけど 回復WPとデブクレヤ居なければそれなりの環境ではあるよ。 最近やってなくて半年くらいぶりにやろうと思うんだけどアルゴーで出撃きつい? >>176
実装から常に勝率上位を維持し続けてるゾ いまだに勝率トップクラス、ただしエアレの事故率は異常 ド平日なのにめっちゃ混んでてびびったけど学生はもう休みなんだっけ 久し振りにやったけど相変わらず万歳特攻なのね
泣けてくる しづねの加護を受けて大奮闘するジョナが居る環境へようこそ ただしバーストに限る野良キュアメイドは大抵途中で日和って逃げる
中途半端に回復されると変なところで落ちて後グダグダ結局負ける 回復される側の理解度にも寄るだろうに
あれ0落ち作るのには向いてないから1回は落ちて欲しいんだよ まあミリから半分回復ってのは、使う側も使われる側も理解してないと機能しないよね
野良で出ると後衛に盾にされて死ぬ キュアメ環境のまま来年に突入か...
この1年ほんとになんだったんだろう キュアメいてダイスト選んでも
回復来たのが開幕だけという悪夢
次自落ちしたら負けの状態で
死にかけてる時に青タゲ来て回復くるかと思ったら
そのままスルーされて被撃破ー
野良のキュアメは敵 狙われてるんじゃない?
キュアメの動きわかりやす過ぎるし 野良戦だが味方でキュアメが高コスト延々と追いかけてるのみるととちらも察し ちょっとキュアメ落とすの早かった!
ダイストミリ回復される!
されずにダイスト狩られて勝ち
えぇ・・・お前今明らかに回復銃の射程だったろ・・・ 最近はキュアフルテンが多いから無闇に燃やせなくて辛い しづねは鏡磨に倣って鳥頭になってるだけだから、悪いのは鏡磨やぞ。 なんかデブがえらい無視できないデブになってるきがする 21以外のバトシはスナ一本で止まるし
クラッシャーは2落ちするには鈍足で1落ちでも遅い
強いは強いけど今ひとつハジけてない感 そこそこ働ける後衛キャラとしての需要はできたんじゃない?
対ロボに火力もダウンもある自衛利いて、射程100強ヒットストップで
フルヒットまで早くて140(24なら150)出せるってのは もともと油断してると小型キャノンにしろドリルにしろがっつりダメージ取ってたから、アレックスは無視していい生き物じゃなかった、
というかオルガと同じで、タコろうと思えば比較的簡単に嵌め殺せるけどフリーにしてるとマズい系だと思うわ
砂があったら不用意にガトは垂れ流せないし的の大きさから苦手な部類だけど、
それでもタンデムのトップアタックで牽制してもいい、小型キャノン当てに行ってもいいからいうほど完全には止まらん
クラッシャーの鈍足は辛いけど、その分相手にオルガとか久美がいたら引っ張ってきて色々台無しにできるぶっ刺さり方するから、
やっぱりオルガ同様の、こいつを中心にして試合が変貌する類のキャラなんだと思うわ 最近デフォネームのサブカ野郎ばっかりなんだけど
カクゲーの衰退期を見てるようでおじさん悲しいわ。
勧めた友人もそれが原因でやめちゃったし、
面白いゲームなのに、なんとかならんかね? 相手にオルガとかリューシャがいないときのバトルシップはかなり強い
射程と火力があって前衛キャラも楽に捌けるからな 面白い要素と萎えさせる要素は昔から混在してたけど
最近は萎えさせる要素ばかり増えて面白い要素が全く増えないんだよな……
むしろキャラによっては面白い要素削られてるし テキトーに上げるだけ上げて勝てなくなったやつらがサブカで自称無双してる感じだよね。羽とか信用ならんし。 サブカは遊びすぎて勝率45もないわ。すまんな。
悪いのはサブカが蔓延するような環境作ってる運営さんやで。 実際、高ランクでサブカ持ってない奴の方が天然記念物扱いだからな そいつがメインで勝てなくなったのも
サブカで勝とうとするのも
そいつの責任じゃねえのか バーストならサブカも分からんでもないけど、一人でサブカ挿してる人って負けてポイントが下がるのが嫌なの?
もしそうならポイント変動しないモードとか別ランキングモードとか付ければ一定の効果があるのかなぁと妄想 >>212
その結果そいつが過疎だと騒いでるなら初心者狩りしたお前の責任と言えるがその理論はなんか違くね? >>214
サブカさせる運営が悪いって違くねって話やで
責任転嫁 >>213
そうなるとポイント変動無い方は勝敗ガン無視のネタWP祭りになるしポイント変動有りの方はもっと殺伐とするよ
リューシャ、クミ、オルガを使うヤツはクソみたいな感じが今以上に強くなるしこのキャラはこのWP使えってのも間違いなく増える >>213
ポイントや勝率が変動しないモードあったらやってみたいわ
ランク差ある人とのバーストやネタバーも気楽に出来るし >>203
一回は有料登録して名前つけないとどんなにやってもルーキー止まりでルーキーとしかマチしない
有料で初心者狩りするようなプロサブかは知らん そもそもランクやらなんやらなんて気にする必要無いのにそんなものあるから悪い 銀帯以下の勝率補正をかなり強めにかければいいと思うのよね
直近50戦で55%以上はプラチナ以上とマッチとか
もっと段階つければサブカ対策になりそう サブカは普通に未登録は全国出れないようにするだけでもだいぶ違うと思う
更にやるなら月額払ってない奴は全国出来ないようにするとか 初心者スレと迷ったのですがこちらのが人が多そうなので
味方に故意のFFでキルされてしまいます
逃げようと思っても敵と戦わないといけないし、FFしてくる味方に反撃出来ません
何度もマチするので困っていますがいい案はありますか? 待って、それって低ランにFFキルして遊んでるクズがいるってことか?
いっそ動画録って公式に通報した方が良いレベルだぞそれは
垢BANしてくれるかはわからんけど…LoVやWLWは一応BAN実績あるし、働きかけるに越したことはない
自衛策としてはさっさとランク上げてマチらないようにするか
時間帯変えるなりするぐらいしか思いつかんわ
一応の可能性としてだが、ジョナみたいなガタイ大きなキャラで射線割り込むように入ってるとか
もしくは回復役で体力ミリのまま放置されてる、ってことはないか?
その場合は全部が全部故意とは言い切れん サブカの煽りシンチャや捨てゲーを頻繁に見かけるようになったからもう駄目かも分からんね >>223
近くに録画機器は無いです
キャラは07号で、着地するたびに吹っ飛んでFFの台詞を言ってました
最後は自分が味方のFFで二落ち目ラスキルになりました >>221
全国やりたければ登録しろって新規からしたら敷居高いよ
やるなら無登録は無登録同士でしかマッチングしない尚且つ羽GSから銅へ昇格するには登録が必要にするとか
羽GSまでは勝率関係なく戦闘回数をマッチングの基準にするとか
無登録カードは初期WPしか使えない仕様に戻すとかさ >>223
補足すると、池袋の開幕に上に登った時に足元に爆発物を打ち込まれたり、着地全部に爆発物を打ち込まれたり、青タゲが来ていたのでそう判断しました とりあえずWPは登録してないと使えない方式に戻せ
それだけでもだいぶ減るだろう >>222
そいつ→はじめからはじめるって名前じゃなかった? >>228
ルーキー「コスト高いやつが強いだろ使うわ」即決
ルーキー「強くねーじゃんくそげー」
すくなくとも最高コストつーか2200↑は購入式で 店凸するしかねぇ
冗談はともかくそういうプレイヤーが居るっていうので問い合わせしてみるしかないわな
問題はここの運営はwlwとかlovみたいなban対応はしたことがないってことだし
したところでまた別にサブカを作る可能性もある 意味あるのかなぁ
ちなみに.netのコミュニティガイドラインにはこう書かれている 塗りつぶしはPN
https://i.imgur.com/Uv1WVYK.png
https://i.imgur.com/VBjFpKO.png こんなのされたこと無印から数えて一回もないし無駄無駄
ランク上げて当たらなくようにするかバーストするしかないよ
自分の身は自分で守るしかない 人が多い時間だと隣に人が居たりして変な事できないのではないかしら
とりあえず運営に報告だけでもした方がいいな
証拠はなくとも報告が多ければなんか対策してくれるかもしれない 無駄だからやらなくていいという発送は悪い方にしか繋がらないからやめろ 未登録は未登録としかマッチしない
プレイヤーネーム設定義務付けとかいいね >>226
とりあえずサポセンに要望送っといた。
これで何かしら変われば良いんだが。。。 下のランクのカードなんてバンされても三百円でいつでも作れるのに無駄だって浮かばないのか >>237
余計な金を掛けさせるんだから無駄にはならんだろ
むしろ、なぜ初心者狩りするグズの擁護するような書き込みしてるんだ? てかランク関係なしにデフォネ未登録は特定されないからって煽りや捨てゲするやつ多くてモラルないからいらんやろ
擁護するやつなんなん つーかダイヤデフォネでも平気でそういうことするやついるんだがランクあげろとか的外れもいいところ そりゃ擁護してる理由なんて自分もやってるから規制されたらストレス解消格下狩りができなくなって困る以外ないわな 擁護じゃなくてどれだけ対策しようが無駄ってこと
そんなこともわからねーから五割も勝てねーんだよ雑魚アスペども ガンストは争いを生む……
ゲーセンから排除するべきだ 対策してもイタチごっこだから無駄と言えば無駄なのはみんなわかってるがそれでも放置せず何かしら対策しろって言ってると思うんだがな… >>242
馬鹿にすんな!
勝率三割のくそ雑魚ナメクジです(テヘ
たいさ オラオラ適格者様のお通りだあ!
五割も勝てないアスぺの一般国民どもめ頭が高いぞお!
弱者のムシケラユーザーどもなんぞは消えて当然なのじゃガッハッハ! 勝率気にするやつは雑魚も初心者も大事にしろよ
敗者あっての勝者なんだから 何にも悪いことしてないのにCPU3人と組まされて俺涙目
対する相手は人間3人
平日のマッチングもうやだ 誰も擁護はしてないよな
正体不明のいじめっこと、それにいじめられてるやつと、いじめを止めようとしてるやつといじめっこなんて見つからないから諦めて転校しろって言ってるやつがいる >>248
本当になにを基準にマッチングしてるのか分からん
完敗した相手と連戦とかまた完敗に決まっているでしょうが。。。 俺は2のランク振り分け戦があった頃から始めたから
あんまりサブカ云々言われてもあんまりピンとこないなぁ
どんな対戦ゲームでも下の者は上の奴らにまずボコられるもんだよ
まぁサブカを擁護するつもりもサラサラねーけど ランク上げるのと通報するのは別に同時にやればいいだけなんだが
何故か同時に行動できないと思い込んでる奴が居る 運営ってサブカに対して言及したことあったっけ
なかったら見解出せやと思う サブカが金入れようがガチの初心者が金突っ込もうが200円は200円としか考えていないだろ
それが新規を付かせない原因だけど サブカ対策はしないくせにサイト登録は月額有料させなきゃロクに使わせないとかいう糞っぷり >>251
上の奴らに叩きのめされるならいいんだが
むしろ、上のランクの方が弱く感じる銀下位です。
ブロンズ下位デフォネーム×4とか逆立ちしても勝てる気がしない サブカ使うやつだけは理解できんが、2の末期も同じようなもんだったよ
初心者だろうが狩られようが続けるやつはへこたれないし、サブカや煽りに折れるやつは辞めていく
ガンストだけじゃなくてだいたいの世界はこうだぞ WPシステムが元はサブカ対策になってたんだけどな……
ガチャになるくらいなら元のままで良かったよ ジョナで21とか25乗りたいのになかなかチャンスに巡り会えない
固定したら厄介扱いになるから2落ち適性WPを増やして欲しいな キュアメイド引いたらダイナマイトやフルテンは乗れるだろうけど、21は難しいな 野良は中後衛過多だから仕方ないよ。辛うじて前寄りのwpがあるってだけで試合数の半分ぐらいは妥協前衛やむなしだもん。 ガンストが完全撤去されサービス終了した翌日…
行き場を失って街を呆然と徘徊しているリューシャに声を掛け… ξでほんとはそげチ使いたいけど、前衛おらんから17、前衛一枚であとオルガ久美だから19センチで準前せな、とかそんなね。あるあるよね >>260
25ならまだなんとかいけるぞ。盾特効薬
いたらまず事故狙いされるが。ビムショばら蒔くだけでそれなりにかつやくできる。 たしかに25は乗れる機会あるな
盾が強化されて初めて、盾割りって怖いんだなと思った
対盾できない相手には本当にマウント取れるけど
21も乗れれば活躍するんだけどなー
プラランと任意ロケラン当てやすいし 後衛キャラ乗るといざという時に前寄りできる選択肢少なすぎて泣く >>267
味方が前衛いて2落ちそいつがやるはずなのに敵前衛に押し込まれて味方全員で最後尾でわーわーやってるとかいうあるある
そのせいで敵リューシャその他後衛に好き勝手やられるあるある
そしてオルガだろうがなんだろうが自分が強引に前に出るあるある
最後衛(2落ち前衛だったはずのやつも)の奴らがそのまま死んで負けて前衛やるはずだった奴が次戦するまでワンセット >>268
まるで自分は何も悪くないとでも言いたげな長文だなぁ 近タク二落ちと一落ち準前は楽しかったから復刻してくれねえかなあ
まあ今準前やるなら21タクのが強そうだけども 下がれって言われても後ろがメイン戦場になってて逃げ場がないから敵陣突っ込むパターンあるよね
それで下がれコールされても乱戦突っ込めと? >>272
下がれってのは主戦場から離れろって意味だぞ
敵陣に突っ込むんじゃなくて押し込まれそうな流れなら横に流れるのが一番いい
元の位置が後ろ寄りのヤツらが文字通り下がったら詰められて潰されるのは当たり前だからな 敵陣までは下がらないで脇流れで留まるだけでええんか >>274
それはケースバイケースとしか言えん
1,横に流れる→味方のフォローや自衛が出来て敵前衛を落とした→元の立ち位置に戻る
2,横に流れる→敵前衛が追ってくる→更に流れる(敵陣に入る)
3,横に流れる→敵前衛は追ってこないが中後衛にタゲられる→様子を見ながらその場で中後衛に対処
が基本だと思う
2のパターンは相手が全体的に射程短めの時には有効だけど敵の前衛や2枚目を落としたタイミングで下がれないとリスポンで囲まれて無駄死にする
逆にリスポンした敵(前衛以外)を削ればそいつがラスキル候補になるからハイリスクハイリターンだけどね 運営の理解度が晒されて文句出そうだけど、2落ち推奨度のマークをWPに表示してみたらどうだろうか
いや、カオスになるか… >>277
状況読まず絶対2落ちするマンご量産されるだけだな 今はむしろ2落ちじゃないと活躍できないようなWPもあるからな……
低コストオンスなんかその筆頭だし 久し振りに見に来たけど、お前らがこの糞ゲーにそこまで熱弁出来てるのが凄いと思いましたまる クリスマスキャンペーンだって言うから期待したけど、サンタコスとかそういうアレじゃ無さそうだから平常運転だな。 >>277
ヴァンガやアサルトに推薦マーク付けられそう… >>283
5段階の上から2番目くらいつけてきそう
で、ジョナの1618が1、2017が2とかになると、20ストとヴァンガが同列2落ち枠に扱われるというやっぱりカオスな感じに >>281
そんな糞ゲーのスレを久しぶりに覗いてきてわざわざ書き込んでくれてありがとう定期 2落ち推奨があろうとオルガとかで2落ち前衛できんぞ
なぜ?足回り考えろ 茉莉ちゃんのお尻揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい揉みたい だってホームの筐体全部マイク故障したから
やる気でなくなった。
そろそろ筐体も寿命だろ 自分のホーム昨日行ったらタンデムガタガタにメンテ中に右照準ぶっ飛びに左トリガー反応しないで怒りの帰宅だったわ
流石にもうそろそろ限界じゃないですかね... うちのホームはサイドが使えない筐体かタンデムが使えない筐体を選ぶか二つに一つ うちのホームのガンストは撤去され
二番目に近いガンストのあるゲーセンは閉店しました
今はめでたくガンスト仲間とEDF5をやっております 照準ブレすぎて格闘以外何もできない筐体とかやったことあったなあ キャラゲーとしては良作だし、葬式やる前にガンスト switch出すの楽しみにしてるわ。
今の環境はあまりやる気ないからしらん。 結局ゲームとしてのポテンシャルを殆ど発揮出来ないまま終わりそうだな
どんだけいい素材であっても、どんだけいい作業場があっても作り手が3流じゃどうしようもないか コントローラーの感覚が各台毎に違い
マイクは金入れるまで使用可能かどうかわからない
プレイ料金も高めで下のランクはサブカで溢れていて
上のランクは人が少なくて同じ人とマッチングばかり
厳しい 無印は面白かったのになあと思って考えてみたんだけど
FFやメダロットや三國無双みたいな昔の方が面白かったと言われてる物もあれば
DQやゼルダやマリオみたいな新作が人気ある物もあるんだよな
人間を育てるのって大事だわ >>306
その無印ですらまだ伸び代残ってた感あるくらいだったしね
ガンストの場合無印と2の間で明らかに何か問題が発生したっぽいが何だったんだろうな >>297
来年の夏に出るドラクエビルダーズ2とそのうち出るガンブレ4 >>308
リロデは1と2の間の話でその間にコアとかいう存在が生まれたぞ! 話すネタも無くなってきたな
24日に何か発表でもあるのだろうか... 新大会やるとかなんとか書いてあったけどどうなるかね
詰んでたRPGとかやりたいねえ コア・・・アニメ・・・チャージハンドガン・・・ウッ!頭が 1と2の間に出現したコアは実は第三勢力の策略で適格者達に攻撃させることによりデータやエネルギーを集め更に強力な第三勢力のバケモノを産み出した=2から出てくる改良型のヤクシャ共
とか適当な裏設定でも作っときゃリロデも無駄にならないんじゃね >>316
というかPVで徹くん斬撃の余波でビルを斬り壊すとかいう頭おかしい技を見せたりしてるしすげぇよリロデ ガトリングの弾一発で建物ポロポロ崩れるしそんな大した威力じゃないんでしょ 今回は、ガンストブログで前バージョンの使用率と勝率公開しないんかなぁ もう本当に戦場の絆と一緒だな……
無くならないけど実質的に終わってる
モンハンの体験版でもやるか…… ガンストの何が辛いって新規の客層取り込めてないのがな...そしてゲーセン外への大型宣伝であったはずのリロデ、アニメがコケて体力ごっそり削られるという。 新規入ってもサブカの初心者狩りでほぼ一掃されるやん。 もう俺はガンストやらなくなってきたが、それでも、顔見知りの人達がみんな来るから惰性で行ってる
何もしないのもアレだし、
挨拶してトレモ撃ってタイマンして音ゲーへ 俺はスレしか見てない
ボロクソに言われてるの見ていい気味だと思うよ 単純につまらなくなったからやめるでいいのにスレ粘着して恨むのって虚しくね? 粘着する奴っての大抵元信者
未練と執着が人を狂わせるんだよ まだ週末勢としてやってるが
1,調整が雑で環境の変化があまりないうえにアプデ頻度が少ない
2,強キャラ(WP)、弱キャラ(WP)の放置
3,サブカ対策をしない(むしろWP全解放で助長)
4,アシポは勝敗に絡まなくても美味しいまま
5,キャラ(WP)間の査定格差
6,格差マッチング
ここら辺直さないと無理だと思う
自分は友達とやってるからKUSO環境でも多少プレイするけどソロやゲーセン仲間とやってるような人達は自然消滅しそうだよね
ジョナをミリまで削ってもキュアメが瞬間的に200以上回復させたり侍の格闘ツエーとか見てるとモチベーション保てないと思うし リンググラビティガンと重力式エリアシールド実装まだ?
使い道は知らん アクセサリー普通に配るのとコード入力の基準が分からん
英数混ざった16ケタなんか一発じゃ覚えられないし紙に書くのも面倒だし普通に配ってほしいわ >>333
今回のクリスマスキャンペーンがトドメかなぁ。やる気失せたもんw >>333
クロスリンクとかいう野良ぶっ殺し要素も追加したしな クロスリンク、発動すると毎回ネットワークチェック入るから普通にテンポ悪いしいらなかった たまにカットイン入らないクロスリンクあるけどあれでいいよな せめて3人からでも発動できればなぁクソリンクは…
自分や誰か誤爆覚醒してもショックは少なくなる クロスリンクは割と良いシステムだと思うけどな
連携要素だし野良でも別に全然狙えるし
そもそも覚醒が要らなかったってのはあるけど というか上位陣はアイテムゲット系イベントなんかやらんでもプレイするんだしもっと中級者や初心者に優しいイベントをだな
例えば◯◯戦で1つゲット系は取得するキャラを選択出来るようにするとか
イベント終了後に期間限定でGPで販売するとかさ
こんなにキャラが居て完全ランダムドロップですお金入れてください(KUSO環境)とか誰がやる気になるよ それとフルテンの盾硬すぎて盾特攻あっても割るまでに時間掛かるしこれ調整ミスのレベルじゃね?
盾特攻無いとそれだけで寄られて高火力ビムショ擦られて140溶けるとか笑えんわ こないだの火炎祭りとかキュアダイナマイトとかこういうのが頻繁にクルクル回って楽しかったのが初代
微妙なバランス調整よりどんどん環境回せよ 移動初速めっちゃあげてヘビガトのサブに装着エリシでもつけるか 24はコスト相応に強いと思う。上位のランクでもバースト編成に組み込まれてることが多い。誰かが見てれば楽なんだけどフリーにふると一瞬で暴れるオルガタイプだよね。 >>350
ロボより強いスパアマに小型ロケットの判定強化もだな >>355
エリシ張って近距離で無理やりぶちかますと割と当たる 声優つながりでセルのパーフェクトバリアをタンデムのサブに・・・・ >>360
強キャラではないが強武器を持ったって感じやね
バトシのヘビガトはブレイカーのスピアみたいなもんでしょ いや・・・普通に小型キャノンもつえーだろ
ハンドヘビガトとかさらに的になるだけだ
ヘビガトはヘビガトの威力と射程だから使えるだけで一般的なハンド系にされると威力と射程だだ下がりでまともに機能せんぞ バトシは見られなきゃ強いけど見られたらキツイ
野良でなんで見ねーんだよと思う時は度々ある >>362
最初の頃は産廃だったけど誘導方式変えてからお手軽武器になったっしょ?
ってかバトシ21戦使ってみて強いかなーとは思ってけどその後に24カネジ使ったらもっと楽だったっていうね やっぱり火力出せるキャラはワンチャン作れて強い
クラッシャーは182023の差別化がしょっぱいのどうにかしてほしい。
特に1820はダブルサイド完全一致だし ダメだ
高コスト即決厨しかいない
土日祝日はプレイしちゃダメだな 継戦能力で言えば16が最高だしな
240Fと300Fじゃ少し火力下げても前者が安定するわ うわぁスキャで4落ちしちゃった…
高空支援ガーディアンがプロテクト開幕にしかくれなかった…
オルガと一緒に芋らないで下さい どうやったら4落ちなんてできるんだ……
単位さんじゃあるまいし 4落ちか
それを報告できた勇気に免じて許してやらんこともないこともない 格闘とスタンラインしか使わない3落ちゴミ茉莉なら今日マッチしたな 馬鹿みたいに敵陣突っ込んで4落ちしてく雑魚をどう介護しろって言うんだよ
それを味方の責任にするのか0落ちも作ってんのに 3月のアプデ情報をあげず挙句しらばっくれた件で萎えてやらなくなったんだけど、運営はマシになった?
バランスはやらんことには細かくどう変わったかわからんだろうから置いとくとして そろそろキャンペーンコード入力しようとして貯めといたコード入力したら入力済みとか出たんだけど…
は?
まだ1回目だから持ってるコードどれも入力してねーぞ 既に入手済のアイテム(クリスマスツリー)のコード
赤の他人が山勘で入れたら出ました
運営側の不具合
のどれかじゃね? >>380
1なら分かるように入手済みにしろ
2なら対策しろ
3なら死ね
どれにしたってなんで普通に○戦したら配布機能を使わないのかって話だな 明日はサブカ祭りだが
凄い事に公式プレイヤーにボイチャでセクハラ発言したとかは聞いた事が無い
俺たちはモラルのあるプレイヤーの集まりなんだな それは分かるかも
コードだと交換とか出来るけど、入力すんの面倒くさい所が嫌で前にやってたウルWのコラボアイテムのコード入れなかったわ >>382
せやろか?まあ、ガンスリンガーは前科一犯だから気をつけてるんでしょ むしろ俺も予告なくハグしたいけど好みのレイヤーがいない 公式やサポーターが居ようが糞が芋ったら4方向全部に仕込んだ煽りシンチャで全力を尽くさせていただきます
試合?フリカメにして中央放置に決まってんだろ言わせんな >>386
それシューにしたのが居たから本気で止めてあげて
シューさんボイチャで悲しんでたよ このクリスマスのイベントって1つのコードでアクセサリー3つセットとか出来なかったのかね
キャラを先頭のコードで解るようにしとけば交換とかもしやすいのにさ(風澄=KZSM等)
29キャラ×3アクセサリー×1つゲットに5戦って何も考えてないよね狙った物なんか取れねぇよ
せめて100戦くらいで全部取れるように調整しないとやる気にすらならんよねこんな環境だし
こんな苦笑いされるような微妙なイベントやる価値も無いしこんなの準備する時間あるならアプデして環境回せや >>386
こんな地雷が味方ガー地雷ガーしてるとか滑稽すぎる ガンステにコードの文字列早見表載ってたよ
ただアクセサリが貰えるってだけのおまけイベントにそこまで文句言わなくても... (12/24)『ガンスリンガー ストラトスΣ』公式イベント「セブン:ストラトス」の模様を生配信!
2017/12/24(日) 開場:18:57 開演:19:00
lv309622141 いうても、仮にほしいと思わせるアイテムが落ちるとしても入手可能性が低すぎて、なんのプレイ促進にもならんやろ
こないだのハロウィン衣装とか掘ろうと思って掘ったやついるの? セブンストラトスの前に普通の大会もやるんだろ?そっちは中継ないんか >>390
早見表なんか無くてももっとわかりやすく出来るよね?ってことだよ
環境がいいバランスで整ってるならイベントは有難いし頑張る気にもなるよね
>>393
自分もリアフレもこんな環境じゃやる気にならんからほぼプレイしてないよ
今はネタ4バとかランダム4バを軽くやってるだけだし
次のアプデ次第では引退するかもってぐらいにモチベーション低いわ 正直無印のダメな所ってナナとキャシーがいない事だよ >>397
むしろ害悪でしかないうえに役に立たないことが多いナナは居なくていい >>390
それのためだけに何戦もしてるやつもいるんだが?
あ? 金がないのか今日の配信はろくにみたことない咲良の声優なんだな、このゲーム知ってるのか?声優としても経歴もほとんどないからギャラとか安そうだし、ほんまガンストに金かけられないんだなって感じ 新鮮味に欠けるんだよねこのゲーム。無印からやってるけどまだ2の頃の方が面白かった気がする。3以降はアルゴー出てきて糞ゲー度が倍増してモチベが下がり、最近ではアプデあっても同じWPの上方、下方ばかり。コスチュームに関しても同じ衣装の色違いを出すばかり。
運営がヤル気無さすぎて本当にユーザーの意見とか取り込んでるのかすら謎である。 わりと撤去が進んでるように見えるが
…お前らは相変わらずだな >>400
ランカー?に代撃ちさせてた前科があるんだよな
いい印象ないわ >>403
主要都市からは完全撤去されてはいないからな ユーザーの意見は全く聞かないだろ
おれリローデッドの時、結構真面目に改善した方がいいところ書いたけど、結局何も変わらず、、、そしてネトゲ歴でもかなりの速さでサービス終了
企業体質がクソなんだろ >>382
マッチングチャンス公言したときくらいだろONにしてるのは 言い方悪いけど、イブの夜にこんな終わったゲームに配信に来てくれる人がこの人だけだったんちゃうかと おっさんになって思うけど
イヴの夜が掻き入れ時でもない業種でこの夜に仕事するもんじゃないよ……
人間として大事な物を失ってるから 対盾誰もいねえのに強襲リコンとかいうわけわからん装備乗るやつなんなん?
18の方がまだマシだわ 盾持ち串は使う人に地雷が多いしそもそもWP自体に強みも感じないんだけどなんで人気なんだろな
ビーフィンがフルオートなのは特権じゃなくなったし中距離も微妙な19センチ19離婚
GS2のようなチューンで速度upも無いしさ
17,20,21,22,23は採用理由あるけど19には無いよね 来年はEX称号もらえる大会をポンポンやる!
複数回勝つとEX称号がグレードアップ!
ランクGOD追加!
あっそ 18だってエレベータークッソ多いし、乗り手と編成によるとしか言えないと思うが。 関東以外のプラチナ以下の野良プレイヤーには無縁過ぎる。ほんとに終わりなんだな >>416
18は盾割り居なくてコスト的な問題で21にも乗れない時以外採用理由が無いからな
そういう特別な状況以外で使うのは地雷でしょ 編成うんぬん考えられる人は野良でもやればいいよ。自分が一番活躍できるWP乗って暴れるのが野良では最適だよ。
乗り慣れないWPで半端な動きするほうが野良だと圧倒的負け筋だし
個人がお金出して遊んでる以上、WPそのものがもつ役割の押し付けはコスト合わせないとかと全く違う話になるんじゃない >>419
野良で編成バランス考えない方が負け筋作ってるでしょ…
前衛居ないのにコマンダーやバタフライ、ヘビガン、17,24インファとか出されたりしてみ
まず勝てないぞ
環境トップのWPとかは使えば勝てるかもしれんがそれでもWP固定するよりは編成バランス考えた方が勝率は高くなると思うよ >>415
ストラトスが増えただけで別にそれでいいやってぐらいだったのにこんなすぐに増やされてもなぁ >>414
センチネルはタイマンにそこそこ強くてカット手段があって着地取りができるから
なんとなく選んで全てそこそこに働けるなら、まあ使う人もいるでしょ それは分からんでもないけど、凛とかナナは高コスト編成刺さりにくい >>420
それいったら、野良なんて後衛過多なの知ってるのに後衛キャラ乗るのは悪いっていう、何度やったかわからない議論がまた始まるぞ WPはキャラ選択と違って編成見て選べるからなあ
編成見て柔軟に対応出来た方がそりゃ強いし
極端な例だが鏡華いるのに22キュアーマンとかジョナいるのに16オンスマンとかの勝率見たけど衝撃的だったわ 後衛多いなら、後衛被った時用に近タクとか出して欲しいわ
出たら出たで2落ち害悪増えるだろうけど >>414
そもそもξの本体性能が3になるにあたり、2での19センチTune3くらいの足回りに上がってるぞ、今ダッシュ最高速S
19センチは基本、一落ちでダッシュ速度に任せて盾見れないやつに詰めて叩く。インファとか下手な後衛やビーム主力な奴カモれる。
あとはなんでもそつないから、とりあえず前不足のとき選んでおけば相手がなんでも致命的に困らない
19リコン使うやつはなに考えてるかわからん >>425
後衛過多なのは仕方ないよ女キャラで前出れるの少ないしキャラ人気は女キャラの方が間違いなくあるんだからそれとは別問題でしょ
極端な話クミ、オルガ、リューシャ、アーロンとかでアーロンがコマンダーが一番使い慣れてるからコマンダー乗りますって反応されたら困るでしょ?
そういうことを言ってるんだよ例外はあるけどさ >>427
21ヘビガンだけは乗るのやめてクレメンス... 野良でクシー乗る奴なんて頭空っぽ馬鹿しかいねえんだから信用するのが間違いだろ。ナナとかづねなら武器性能でまだなんとかなるけどな
野良じゃセンチもリコンもダメはとれない、タゲは引けない、カットはしないの三拍子で終わってるよ エレベーターしかしないオルガや串等は高確率で自衛ができなくて攻められたら味方のせいで次戦する >>429
そのダッシュSとかの評価は参考にならんでしょ風澄が初速&最終速度C+って時点であてにならんと思う
それに全体的にゲームスピードも上がってるから串が速いとは到底思えないわ
ただ19センチの強味としてビーフィンがLV5だってのはわかったLV4とは引っかけやすさが違うもんな >>430
そのメンツでアーロンがグレハ乗って勝てるとでも?
キャラの時点で終わってるんだから、メインWP乗って個人プレイでやる方がマシだよ
レンジャーメインの風澄
カネジ(またはマッドネス)メインの鏡磨
ソルジャー(またはコマンダー)メインのアーロンとかに前衛押し付けても活躍出来ないし(と言うか出来るわきゃねぇだろ)
後衛事故って終わるがオチ >>430
そこでコネクター17タクティクス19オルガとかにして極力前に出る姿勢があるかどうかのが大事だとおもうけどね >>430
と言うか、そういうメンツで2枚目出来る奴居たら多少はマシになるから近タク出して欲しいって言ってんだよ >>435
先に書いとくが自分は兄貴、セイラ使いなんで察して欲しい
>>436
グレハで形だけでも前に出れば後衛が働く時間も多少なりとも作れるでしょうよコマンダー出して誰も盾割れないとか笑えんしさ
まぁさっきのは極端な例なんだけど
>>437
中衛を兼ねて動けるWP選んで諦めなければ勝ちを拾える試合だってあるんだよね
>>438
無い物ねだりしてもしゃーないガンストのWP追加は全キャラ同時がお決まりだから新しいWP追加するには29種類追加することになる
アプデが少ないのもWP追加が遅いのも無計画にキャラ量産したツケだよ >>426
多分それ自分ですさーせん‼
ジョナの癖に何故か下がりまくる奴とあたってむしゃくしゃしてやった。反省してる
それはそうと、ジョナの人21提示した場合もやっぱりジョナ2落ちにした方がいいんすかね? >>440
21になった場合前で戦える武装がないからT落ちに押さえてもらうしかない。もちろん事故狙いされるからマッチングがマシになるのを祈るしかないが。 >>424
ナナはいま23リーパーとかいう遊びWPでてるからまだマシ。流行りのニードルに癖強めのPSI。
凛は現状バトダン職人がいなければ芋バタになってもれなくクソゲーになる。気持ち前に出て戦うバタとか好きだけどな。 近所のゲーセンにΣ一台おいてるけどだれもやってない…
maimaiは順番待ちのとこまで埋まってるのに >>441
なるほど、野良でよく21ジョナ選択されてたので18オンスや17インファでお茶濁してたんですけど
これからは16オンスで2落ち宣言しますね🎵 >>442
昔の17バタは前に出れたんだよ
前つーか今のリューシャみたいなタンデム以外でも積極的に前線に関われた
波動砲ごみにされたからな >>443
1台だけって珍しいね
全撤去にならなくて良かった。
今回の公式配信本当に大会に出る人以外誰も喜ばないな
2クレ4戦か時間貸しの延長か、マッチング時に残り時間の経過が遅くなるとか無くて
称号とか飽和しすぎてどれが貴重なのかがよくわからない。 土曜に久しぶりに前のホーム行ったらら8台から4台に減ってて本当に終焉を感じた >>432
バーストでクシー使うと思ってる方が頭空っぽやろ
器用貧乏はランダムマッチングで編成無茶苦茶な野良の方がまだ使い出がある >>444
それが無難だと思う^^
>>445
あの「曲がりにくくしました」の悲報からか…。ダブルの癖に6070届く脅威過ぎたのか…。 ランクGOD増やしたから、いつもの人達金払って頑張ってあげてね! マジで終わりだな
一部のランカーしか得しない内容
店仕舞いモードだろ PS4のディシディア体験版やってみたけどめっちゃ面白いのな
発売したらガンストやらなくなりそう これが良ゲーの末路か…
素材はよかったのに、途中からゴミが混じってめちゃくちゃになってしまった
昔からやってる身としては大変悲しい
せめて最後の最後にはまともになって欲しいが
無理だろうな… 新鮮味はゼロで飽きたけど内容はこんなもんじゃね
最初が今だとしても楽しいだろう >>451
ランキングに載りたい人はランク増やすだけで環境変えなくてもお金入れてくれるからね
目立ちたがりとか優越感に浸りたい人は金が掛かって大変やね どうしてスクエニは毎回良作に出来たものにわざわざゴミをぶち込むんだ? バンナムも大概糞だがアイマスやガンダムの一部にはアホみたいに力入ってるしなぁ いまだに同接が数千人単位なガンドゥムオンラインってすごいな
オワタオワタ言われてても人口比がパネェ
リロデもこれぐらいなー 糞エニはFFオンラインで毟ってるやん
未だに時代遅れの月額制とかよくやるよ
粗製乱発のブラウザゲーに擁護の余地は無いけどな サムライしかいないせいでフックしたオボロがワープしたらどうなるか見たことない
あと実装初期みたいなフック状態のままデブが死んだら復帰と同時に遥か上空に釣り上げられるの戻してくれ
笑えるから っていうか上位陣もランク上げるモチベが無いのかストラトスにならず
金剛GSで止めてる人多いよね 同じ人としか当たらなくなるからじゃ?
ただでさえそんな傾向なのに 上位は人数少ないけど4バーは4バーと当てろっていうユーザー意見は尊重されてるから仕方ないよね…
今の上がりっぱなしの課金額ランキングじゃなくなればモチベも上がると思うの。 格ゲーの段位みたいに勝てないやつ弱いやつは一生上がれないようにして実力の指標になるようなシステムにしようや
負け越してんのにランク上がるってなんなんだよマジで >>461
ガンダムブランド
課金産強機体が最強(P2W)
珍しい機体もいる
50VS50
色々と要素つまってるからね・・・ なら個人とバーストで分けろや
結局養殖シコバーで強弱関係なくあがるだろばーか >>466
それはある
ダイヤの真ん中らへんでも見た人ばかりでD,Eランク取得したら下のランクに当たって少しだけ新鮮な気持ちが味わえてすぐに戻る
ダイヤになれば「君上手いね 俺たちとバーストしない?」って声かけられる予定だったのに
過疎店舗なのでプレイヤー自体5人居ない あと、ランクアップまでの必要ポイント多すぎる
ダイヤGSからストラトスまで3万だっけ?
修行ですか? ランクポイントと言えば周りが圧倒的高ランクな中バランス調整で入れられた低ランクに何も救済無いのは不思議
周りがストラトスダイヤ上位の中にいるプラチナとか大体リザルト低く出て勝っても増えない負けたらガッツリ減って悲しみ背負ってるわ
普通にレート制の方がいいのでは? >>473
それで萎えてランク上げ諦めた人が多いよ
ストラトスはもう名誉ランクみたいなもんだし札束でしばきあいしてるソシャゲと変わらん
信者力が試されるランク帯だな むしろ今更養殖でランク上げてる人いるなら逆に応援したくなるわ 今じゃ4人集まってもスマブラ(4人でトレモ)しかしない ダイヤS以上の500%来たとしても1人で頑張って勝ちきるとかキツい
2の頃のほうが色プレ四バーとか引いても相手の1人事故らせたりできるWP多かったおかげでチャレマも取りやすかったから野良も飽きなかった 今ふと気付いちゃったんだけど
公式プレイヤーの人たちがみんなランク低いのって下手だからじゃなくて、
もしかして他に仕事や趣味があるからゲーセンに費やす金も時間も
そこまで無いってことなんじゃないか…? 忙しくてあまりやる時間無いのも事実だろうけど、公式アカネはやる気ある方だと思うぞ >>479
仕事の域を出ないから単純にイベント以外ではそんなにプレイしないんでしょ
下手なのもプレイ回数自体が少なければ当たり前だろうし 公式レミーとか昔はマチした記憶あるけど今ではやってすら無いだろ?
電撃なんちゃら隊とかも解散したし、ふーどとかプロゲーマーも今やってんの?最近マチした記憶無いんだけど このゲームもクレーンゲームよりはマシなんだなと思っちゃった今日この頃 >>489
こういうの放送すりゃええのに
前は初心者向けの放送もあったような >>490
今じゃ何しても動画上げても下手くそとか書かれるのがオチな気もする 結局コンテンツを潰すのは一部のユーザーだよ。ここに限った話じゃなく何に対しても叩き屋ってのは存在する 叩き屋もだが狂信者のせいで図に乗って潰れるパターンも多い >>491
シューはともかく公式キャラには流石に言わんやろみんな サブカで新規を潰し煽り捨てゲーその他で中堅を潰したのが一番でかいでしょ 他のゲームは知らんがガンストは運営が1番の原因だお思うわ サブカは悪くないって言うやつは頭おかしいわ
サブカで練習とか新規をNPCかなにかだと思ってるゴミクズやんけ どちらにしろ運営がゴミすぎて様々な問題を放置したからの現状 すまねぇ、今日やってきてあれ?と思った事質問させてくれ。
アタックポイントの査定かわった?
じょ ジョナジョナ羅漢忍者で1520ダメージとってあたぽ52000なんだが前からこんなもんだったけ? でも、昨日の公式アカネランク転落は内容が少し可哀相だった。
ラウワン梅田で遊んでいて金剛上位の2人がデフォカード擦って
オルガ、ジョナの2バーで公式アカネと2回とも敵マッチングして
ジョナの方が公式アカネの愚民ジャンプする瞬間を相方に告げると
相方がほぼ全てスナイプで落として3落ち寸前と3落ちさせたりと
何と云うか公式キャラの狩りゲーになってた。
後ろで見ていて
あそこまで徹底的に潰されたら幾ら仕事とは云え辛いだろうなと思った。 サブカを使う側にメリットしか無いからランク自慢欲求高い奴はガンガン利用するからな
羽とストラトスで2バーして相手全野良かつ全員プラチナぐらいでも150%出るのが悪い >>507
晒しスレの方で晒してもいいんじゃね?
流石に公式アカネがかわいそうだわ ゲーム内容はともかくサブカでバーストはさすがにどうかと思うわ 1人だけプラチナ上位くらいで他3人が銅や銀とか見るともう笑わせにかかってんのかとさえ思える シューって奴はプラチナだろ?
まだ教わる立場なんじゃねーの? ゲームって同じぐらいの実力の人とやるのが面白いのに、その前提を壊すサブカは新規を確実に減らすなー。さらにサブカしといて運営批判する奴がいるから笑えん >>514
サブカで出来ることは最低限にすりゃいい
選べるWPは標準2種、ランクが上がるのは羽GSまで、バースト不可(全国対戦、ミッションのみ可)
無登録カードは無登録同士で当たりやすく、マッチングの参照条件に総戦闘回数と勝率を入れる
これぐらいやらなきゃサブカは無くならん
サブカで白金以上まで上げてるワケわからんヤツもいるしWP標準2種に絞るならランク上限の設定は必須になるよね
初心者狩りはダメだしGS2の時のランクXXだけどWPドロップしてないからWPは標準の2種類しかないんで!とかも害悪だったからな 前にサブカ使って味方煽りまくって、プレイ中も雑魚杉だろ!とか言いながら2落ちして味方が悪いとか言ってた人を見たけど、付き合わされてる味方お疲れ様と思った >>514
しかも金以下ですらミカタガーで晒してるし。
はっきり言って銀以下は下手で当然なのになにいってんだと思います
そんなに味方頼りたいならダイヤに帰れ。サブカ野郎 >>502
(;゜0゜)
リカちゃんだったからついつい・・・
一人でジョナ二人止めてたらそうなるかorz 課金してないカードはーなんて言ってる奴がたまにいるけど
上位の人間は大抵サブカにも課金してるしちゃんと名前付いてますのでそんなんじゃ排除できないよ
バーストしたら全員がバースト内の最高ランクの扱いになるようにしないとダメ
それでもサブカ養殖は無くならないけどチャレマにならなくはなる >>520
登録してるならサブカじゃなくてサブアカなそれは登録してあるだけまだマシでサブカとは扱いが違うでしょ
サブカ使ってる人大多数は登録なんかしないしそもそもする必要も無い
ランクが上がりすぎたらまた新しいネシカを買って始めるでしょ ランクの変動もっと激しくすればいいんじゃないですかねー
勝てる奴はさっさと上がればサブカにもそんな悩まないだろ
どんなに上手かろうがダイヤ踏むのすら数万かかるってのがまず異常だわ メインキャラをサブカで使うのは問題だと思うけどもサブキャラは許して欲しいかな。
サブカ使ってる問題についてはガンスト2みたいにサブキャラの下限ランクが無くなったせいでメインキャラと同ランクの敵とマチしても練習にもならず楽しくも無いし。まぁ流石にストラトス・ダイヤ帯のサブカが野良で金帯銀帯に混ざってるのはドン引きするけど >>523
サブキャラの練習ってトレモじゃダメなの?
キャラの基礎スペック把握しといてトレモ1回やれば十分やれるでしょ
例外としてバンやアルゴー、人によっては巡航キャラとかはもうちょい慣らしが必要かもだけど >>524
トレモ1回でストラトス帯と同等の動き出来たらその人は凄い上手いと思います。
羽帯〜金剛帯くらいなら初心者と変わらないからトレモ2.3回くらいで同等くらいにはWP使えると思います。
ストラトス帯となったら相手はWP使いこなして尚且つ立ち回りも上手いから勝てないです。 回数重ねるって選択肢が何故ないんだ
一回二回ミッショントレモやったくらいで練習した気になってんのかよ… メインキャラだろうがサブキャラだろうがサブカ使うやつは絶対悪
何がサブキャラは許してほしいだよ卑怯なやつだな サブキャラだからってストラトス様が下のランクにきてるのかよ
稀に化け物見たいに上手な奴いたけどそいうことね
そら初心者消えてガンストがかそるのも当然だわ >>525
むしろストラトス帯なら一芸に秀でてるか基礎が出来てるだろうからトレモで慣らせばなんとかなるでしょ
ストラトスの相手も上手いならそのテクニックを真似すればいいわけだしその上手い立ち回りを見た方がいいと思うんだが…
下のランク(羽〜金剛)を初心者と変わらないって言い張るのは勝手だがその初心者()相手じゃ練習にならんでしょ
あと今自分金剛Aだけどストラトス帯とも普通にマチするから別にサブカで練習しなくても普通にマチした金剛を狩れば良くないか?
サブキャラなら勝率とかそんなん大して気にしないでしょ
相手が毎回ストラトスしか居ない選ばれし者()のマチしてるなら狩られて覚えろ 勝率やランク下げたくないからってサブカに移行するやつは何のためにゲームしてんのか分からん
勝率悪くなるの気にしてたらもうメイン使えなくなるじゃん >>522
色んなキャラ使うと上がるのが遅くなるのも理由の一つ
全部一律共用にでもしないとこれも
サブカだから勝てるメインキャラ以外も乗る
これを言い訳に他のキャラ使ってその帯に留まり続ける サブカは使う奴も悪いが使わせる奴も悪い
最近もガンストしてる外人が日本に来たらしくてみんなでサブカ接待してたみたいだしな
使わせた本人も勝ちまくりで楽しいとか言ってたしゴミだわ 練習台になる奴等に言っても無駄だったな。すまんなロムるわ ゴールド3枚プラチナ2枚のやつなんか初狩りしてますって公言してるようなもん
自慢にもならねえ >>525
サブカならOKとか勝手に自分で決めて低ランクなら自分が下手くそでも負けてもいいみたいな考えがダメなんだよカス
メインカ一本でもサブキャラ使う努力してる人達だっているんだぞ?
そんなだから新規が定着しない一因になるんだよ >>525
サブキャラが本職に勝てないなんて当たり前のことだろ
そこでなぜサブカ持ち出すのかわからない 使いたかったら負けながらでも使えよ >>533
練習用の格下相手に無様に敗北した時の気持ち教えて下さい^^ 友達とランク合わせて遊びたいからってのは心情は分かるけど、単にトレモ代わりでcpuよりよく動く練習相手にしてるならやめて欲しい。
自分の通うゲーセンのダイヤ上位〜ストラトスぐらいでそういう人多いけどマッチした新規のこと考えてあげて…直接言ってトラブルになるのも面倒だからここにチラ裏しておく サブカで初心者や中堅を練習台にしていい気分になるのは勝手にすればいいというか。
突き詰めれば、モラルの問題だから運営がどう対策してもやる奴はやる。
ただ、そうやって狩られた初心者や中堅どころが嫌気をさして止めていけば
プレイヤーは減り、売上が頭打ちになっていずれはサービス停止になる。
スクエニだって商売でやってるわけだし。
ストラトスとかダイヤまで上がるのに少なからぬカネと時間をかけてるだろうにさ。
ガンスト自体がサービス停止になったらその栄光も称賛も消えてしまうのに
そんなことも考えずにサブカ擦って初心者狩りしてそれを正当化して、
結果、自分が心血を注いだゲームの寿命を縮めているのはつくづく愚かだと思う >>533
ストラトスの証拠も無いのによくそんな強気でいれるな感心するわ
まぁ自分も証拠を出せるわけじゃないから人のこと言えんがね
とりあえずサブカは悪ってのが一般的な認識だからサブカは辞めといた方がいいよ >>540
ほんとこれ
サブカを正当化しようとする人はここまで考えていないだろうな >>533
すごいなお前反論に何一つ返せず敗北宣言までするとかそんな恥晒しデフォネでもできんぞ 勝ちにいく4バーでサブキャラ使えないってのはわかるけど野良でサブキャラ使えないってのはわからん
ある程度のランクなら全然使えないってことは無いしだろうしそもそもサブキャラなら降格しようが関係ないだろ 上位で勝てないゴミクズはランク不相応なだけだから勝率下がろうがどうでもいいが
入ってくるであろう客一人が離れるだけでいくら金が落ちなくなるかは深刻だぞ
47都道府県で一人ずつ継続してプレイする客が増えるだけでもそのあたり違うんだよなあ 興味本位でアレックス使ってボコボコにされた俺の悪口言うのやめて
あの本体性能で体力低くない……? >>548
本体性能厳しい分は武装でカバーしろ
殺される前に殺せ、クラッシャーならオルガや九美一本釣りして袋叩き、バトシならキャノン当てろ サブキャラ練習したいならバーストすればいいんじゃないですかね
ストラトス帯なら尚更だろ >>549
外に出てくれるオルガ好き
スキーマーやリューシャ嫌い あのワイヤーも大概な性能じゃね
アレックスだから許すけど >>553
というか足が死んでるからこそあの長射程超精度ワイヤーがあるんだと思うわ
スキャンパーのブースターと同じで、自分から近づいていくのか敵を引っ張るのかの差だけで もしもあれが25オンスのサイドなら耐久50減らさないとコスト25以下にならないよな サブカ使う→人が減る
サブカバースト→養殖が増える
ついでに勝率がおかしくなる→調整がガバる
つまりサブカ=環境が糞になる
百害有って一利なし 無印の時みたく1カード1キャラにしてくれないかな
下手だからメインキャラ以外使うと勝率10%とか20%ざらなんだけど メインキャラだけ使ってりゃ良くね?
野良ならメイン一択でも大丈夫だろ その時は下がってもすぐ上がるだろ?
サブキャが下手くそなままでもメインキャ使えば戻るだろ?
それで勝率ガーならランク下がって当然 他のキャラで全く勝てないようなら結局そのランク足り得るpsは持ってないってことでしょ。
メインキャラつっても強武器でポイ厨しかできない奴もいるしな。 アルゴー以外乗れなくなった
唯一乗れるのはジェノサイダー
ナナ乗ったら9連敗ぶっかまして二度と乗らないと誓った >>561
アルゴー乗れてナナ乗れないってすごいな
ナナ使いとかダブルゴリ押ししてるようなのしかいないのに アレックス使っててオルガ久美リューシャとかと同時に遭遇すると、基本前出ながら後衛釣り出して事故らせるって性質上ライン上がるだけ上がって死ぬ >>563
アルゴー乗ってるせいだろうけど、ジャンプゲージの感覚が飛んでしまう
とくに上昇が出来ね いやっはー!やっぱりアタポの査定下がってやがるぅぅ!
サブカ問題で荒れてるこの時期にこれやるか普通!?
サブカがポイント掻っ攫うから、
羽やら銅やら銀やら金の適正ランクの前衛、準前、中衛がもろに割り食うじゃねえか!
サポセンにさすがに問いただしてみた。
テンプレ回答でお茶濁されたらヨウツベに検証動画うpするぜ。 ランク上げるの面倒だからカオス金帯で好き勝手やるわ 準前衛はホント査定辛すぎ
盾で防いだ分をアシポに入れるくらいしてくれないとやってられん 準前衛してて役割上ラスキルになりやすいのも確かだし自分が特に上手いとも思ってないが
連続で味方マチした奴に「一落ちで〜」連呼されて煽られるのだるいわ
煽り返すのもだるいしそれで捨てゲーするとか思ったこともないから黙ってるけど
どんな気持ちでわざわざ必死にガンコン連打してるのかだけは興味ある ブースターのスキャ茉莉や特殊移動のアルゴーバンはそればっか使って慣れると羅漢咲良以上に他の奴に乗れなくなる
癖が付いちゃうんだよな
あとセイラばっか使ってるとつい他キャラでも壁蹴りしそうになったり >>540
運営がこんな体たらくだし面白くなりそうな見込みも無いからさっさと滅びてもいいくらいには見切りつけた上でサブカでたのちいなぁ〜してるわサブカすらまともにやってないけど
そっちがサブカを愚かっていうならモラルあってサブカ撲滅だーって人はこんなゲームになにマジになってんの?って感じ ダイヤに上がったけど150%チャレマでもポイント全然増えない、B判定負けでも120位減るし
サブキャラでプレイしようと思うんだけどレミーと似たようなキャラって誰がいたっけ? フットワークはナナ、次点キャシー
武装ならタイラントっぽいのはインパクト持ってるナナ、ハンドビガトっぽいのはあんまいない、ヴィンディマンはアーロンでも使っとけ、バインドはナナかキャシー(レッドセンサー) >>570
煽ってんのはどうせ後ろで戦ってる奴でしょ?
そういうのが居るから、野良で準前衛やる人減って前衛ワントップ編成になってるってのに… ポケモンやってて思ったけどレート戦のシステムでガンストやりたい 今日いつもほっといてるオルガを少し守り気味に戦ってみたけどオルガがいる時点でライン上げられるしカバーしてやっても俺が見てる敵を一緒になってマシンガンで打ってるようなクソばっかりでもうオルガなんぞ守らないと決めた
俺が前に出れない分と自身の分のアタポ出せないならオルガみてーな適格者御用達キャラ使うんじゃねーよ
あとラインも上げず自衛すら出来ないクセにコスト割るなゴミ後衛使われども オルガにタゲ押し付けてカットしてたほうがダメとれるしポイント的にはよいよ
守ってもオルガはポイント上手くてこっちきついだけだし 本当に使えるオルガは守らなくても死なないし、カットだけしてれば逃げてくれるし火力も出す
使えないオルガは守ってもマシンガンしか出ないし、カットしてもずっと奥で高飛びしてる
もしかしてオルガ最初から守る意味ないのでは? >>570
18オンスの2落ち発言押し退けてまで18ペネで2落ちしますって発言したくせに
やってることは敵前衛のケツ追いかけてにハンショ擦る→スモグレ自爆
それでラインを押されまくって負けた時は次のマチした時に1落ちで〜って送ったわ
そのペネの勝率見たら総戦闘回数5000戦オーバーの白金下位勝率47%で諦めついたけどな >>571
壁意識するようになるからいいじゃねーか。良くも悪くも。
自分が盾特効持ってたら盾くらいは割ってやるよ。その先は自分でどうにかしろ特にオルガタク! ガンスト4はランク廃止してレートだな。もちろん全キャラ統一で。レートなら格差マッチが減るだろ。 サブカスvs底ランの醜い争いがまた勃発してたのか・・・ もうこのゲームはお終いだよな
戦場の絆と同じラインでしょ 低ラン自体は醜い言われることではないと思うがなよっぽど停滞してるとかじゃなきゃ
お前も通った道だって話
サブカスは醜い、なんやかんや言い訳つけて下位狩ってる癌 年明けにまともな調整が来なかったら
割とマジで終わりだと思う
特に最近の調整は本当に酷いから... 最近そこまでひどいか?
火縄やサムライあげたあたりはひどかった気もするがサヴェ耐久さげたりもしてるし でも周りの火力が上がりすぎて実質適正値になってるんだよね
もう対策取れる人は取れてるし、下方来なかったのはそういうことでしょ
野良で言うなら今だとエリニンは強WPの一角
コスト21になった強化版マスアサよアレ
弱体しろとかは言わん、折角草陰が環境に食い込めるWPを手にしたんだし
だからせめて乗ってくれ。後衛被りとかでもなければ2落ちは誰かに押し付けて構わんから 適正値だったらこんな文句言われねえよ
回復は早急に見直すっていうか元に戻すべきだろ
ここまで放置してるのが信じらんねえよ ヒロシはまだかなり強いだろ
ソドシのリロード下げない&ブーストゲージ下げないならソドシの防御範囲狭くして欲しい アルゴーに波動砲とかロンバレとかくれ
楽しそうだから 回復はこのままでいいとは言わないが元に戻したら誰も使わんだろ
なぜこれだけの期間経っても絶妙なバランスに出来ないんだ >>594
遥か上空で動かなくなるアルゴーとか遠距離武装なきゃ死ぬ 今日もホームで金のサブカで遠バーやってるダイア様を見たよ
圧勝ばっかだったし楽しそうだわ 勝てるから楽しいんじゃなくて遊ぶから楽しいんだ
サブカ野郎共には意味分からないんだろうなぁ いやサブカ使ってないし擁護する気もないけど勝てなきゃ楽しみも半減よ
サブカはそれも奪ってるのさ いや、別に勝たなくても同じとは言ってないからね?
ただ負けたらつまらないわけじゃないってことだぞ まぁ何もさせてくれないまま負けるのが続けば楽しいとは思えんよな
ようはサブカと新規の差ってそういうことでしょ
適度に勝って適度に負けてだったら遊んで楽しいとは思う
わからんまま負けて負けて負けてみたいなのはそれはかわいそうだし続かんな 200円入れて
一方的に叩きのめされるのが続いて
評価がC,D,Eが続いたら
辛いだろうな
以前ならサブカが居ないダイヤ上位まで上げろとか言う人が居たけど
そこに行くまでの初めの道中に強敵が居すぎて新規は定着しない >>600
そして楽しめない新規定着しなくて、筐体撤去が始まっちゃったと
こうなる前にさっさと対策しない運営も悪いが
サブカ使って当たり前と考えてる連中こそ一番の害悪なのよね
平気で養殖をプラチナなんかに放流するし 筐体撤去は本当にされてるからなー
色んな店で台数減らされてる やり込みはレベル見ればだいたいわかるんだからランクは腕の指標になって欲しいな
とりあえずもっと流動的にしろって思う マッチングにかかる時間よりも早くに一方的にボコボコにされるのが続いたら
よっぽど好きじゃない限り遊ばないよね クソエニとしても、もうこのゲーム終わらせたいんじゃないのかな・・・ 今なら4バーとマチしてもチャレマで減少0%だしワロスマッチ復活させようぜ
あの緊張感結構好きだったわ DFFとかのスレと比べるとほんと末期感がやばくて見てて辛くなる 日本で格ゲーが下火になっていったのも初狩りととっつきにくさだし
んで後になってコマンド省いたりする格ゲー出たものの結局フレームガー硬直ガーで広がらなかった
ガンストもいずれそうなるだけさ 昼間に全く使ってキャラをやったら2900位とかだったよ 年末だからなのか12月に入ってからガンストを撤去してる店が結構あるんだよね……
twitterで検索するとモリモリ出てくる ガンストの筐体は場所も取るし費用も他のアケゲーに比べて掛かるからなぁ
最近は本当に空席が目立つ ヘッドセット関係は故障しやすいし
ガンコンは調整しづらいし
ガンコン自体一式5万円とか聞くし
これじゃクレサなんて中々出来ない ガンコンのスイッチだけでもかなり高額らしいからガンコン修理されてないせいで客が飛んでる店もある
まーまともにプレイ出来ないならやらないのは当然だけど わりとマジで普段行くゲーセンのガンコンの調子が悪くなっていってる
サイドの磁石弱くなってきてサイドしようとしてもダブルになっちゃったりするんだよな 開幕からずっとオルガの隣にいて「守ってやってるのにライン上げられてうんぬん」だけは勘弁して。 サイドにするときの爪が削れてるだけならいいが、爪の受け口が割れてると上手くサイド組めなくなるわ ガンコンシンバルやるヤツが居たりレバガチャを本気でやったりするとすぐ傷むからな
レバガチャはガンコンの消耗を早めるだけだから時間一律にしてくれって何回かメール送ったけどダメだったなぁ…
ゲーセンでガンストやってる人は備品を借りてるという意識でプレイしないとダメよ
消耗(交換)ペースが早いと利益率下がって撤去されるんだからそこら辺わかってあげないと店側も可哀想 >>622
リロデのシャボン→スタン→スタン→ダウンみたいなのの再来来そうだしなぁ >>623
前も書いたんだけどスタン3秒とかにして状態異常の補正が切れるタイミングを4秒とかにすれば問題無いと思うよ
相手が動き出してから1秒経たない間に同じ状態異常を入れるとダウンする感じでさ
ってかそう設定するのが普通だと思うんだけどね連続スタンとかゲームとしての面白味も無いし
なんにしてもレバガチャだけは本当にやめてほしいわ >>611
こっちが先輩だからだろ
向こうもスクエニだし、客層がガンストそっくりだからそう遠くない未来、確実にこうなる 拘束解除はレバガチャじゃなくて、ガンコン下ろしてトリガー連打にすべきだった
消耗早くなるってのもあるけど、拘束解除と共に覚醒暴発しちゃう
今だとクロリン予約出来てしまうから、どうでも良い場面でクロリン誘発させてしまいかねん
てか、誘発させてしまった試合ある びゅーてぃっていつからバイキング社員になったの?
マジデが空中ダッシュできるころには社員だったぽいが アレックス面白いな
こいついなかったらガンスト引退してたわ ホームの筐体タンデムで構えると左上の隅に精進が移動する
そのままトリガー連打するとサブ基盤エラーと表示されてリセットが掛かる
もう一台はマイクのつまみは反応してボイチェンで自分の声は確認できるのに
通信すると相手の声が聞こえなくなる不具合で困ってた。
これだとクレサなんて夢のまた夢だな
金帯や銀帯は公式キャラとマッチングできて特殊な演出を楽しめるイベントがあるのに
自分たち金剛帯はシュー一人としかマッチングしないのは不公平だ 公式ゴッド鏡華にもっと頑張ってもらおう
プラチナだからあの人最近見てないけど 強くなったからトレモで草陰使ってみたけど慣性ダッシュ難しいな、ライトニングガンとか連射感覚が掴めなかった
全国対戦やらなくて正解だった >>634
公式アカネがサブカにボコられて降格かましてる環境でシュー一人要るだけでもましじゃね?
バーストできないし、
25オンスもビックリなレベルでヘイト集まるし、
だからってキャラ変える訳にはいかないからの シューが勝ってる所をほとんど見たことないんだけど
あれランク固定されてたりする? >>640がシュー味方に引いたら萎えて無意識に捨てゲーしてるだけじゃね この糞環境放置して冬休みに入る悠長な運営だし
最初は終わってしまうと思うと残念だったけど今はもう運営に苛立ちしか覚えん サブカだらけで初心者定着しない環境の事指してるんじゃね? 今の環境というわけではないけど、着々とインフレストラトスしてるから、来年の夏ごろにはまた何らかの手段でリセットするかサービス終了するかあるでしょ
後だしな発言だけど、Σ開始当初の、突撃イノベの火力がほぼ下方なしな時点でインフレストラトスは予見できたがな でも、Σ開始当初って、排除のスパアマ以外は、結構バランス良かったんじゃなかったっけ? >>603
初めて2ヶ月たつけどさ
サブカ多いよな
バーストしてるサブカがいて二人で無双してたわ >>653
きっと本アカでも勝てず、サブカ単独野良ですら勝てない可哀想な人だと思われる。
でなきゃサブカバーストなんて恥知らずな事普通できないよw サブカで勝てなくなってきたからサブカ1枚目捨てて2枚目作るとかいうやつまでいるからなぁ >>639
公式の人みたいな綺麗な人だったら良いのだけど
シューさんはむさいおっさんだからワクワク感が無いです・・・ シューのブログから
>前作『ガンスト1』の最終ランクはGS。現在の最高ランクは草陰のSと、曲がりなりにも最上位帯という修羅をくぐり抜けて来ました!
今現在は最上位帯じゃないのがガッカリです。 >>653
二人ならまだマシな方でしょ
ホームに行ってガンストやってたら反対側が五月蝿かったから見てみたら全員金剛帯のヤツらが新しくネシカ4つ買って4バーしてたわ
何が18連勝だよw寒過ぎるわ 何のためにwp減らしたのか
何のために覚醒分けたのか
何のために夫人を起用したのか コツコツと覚えて動けるようになってきた人がマッチするのはダイヤサブとか草も生えない
かわいそ サブカ入り4バーは本当に徐々にだけど入れている方がチャレマになりづらくなったり(新規カードだと2回ほどは確実にチャレマになるけどそれ以降はそのバースト中は味方の最大ランクのプレーヤーと敵に差が出過ぎない限りチャレマになりづらい)
と改善はしてくれているけどそれ以上に客が飛び過ぎて・・・ 冗談抜きで
後はコスチュームの項目に下着(女性限定)を追加して
カスタムさせるとか重箱の隅をつつく様な機能を付けるしかない?
個人的にはカスタムチャットをセットしてブリフ画面で選択できるとかあれば助かる。
前衛の時は落ち枠譲るで一つ取られるし 新規も定着せず、古参も呆れて去って行き、現在やってるのとか銃王戦の金かければ貰える称号目当ての可哀想な人達と惰性でやってる奴等くらいでしょ?
よく行く店舗でこのゲーム見てもやってるの0人か1人だからな。赤字は確定だろうしそのうち撤去されると思うけど 衣装に関しても色違いばかり、ガチャとか言うGPアホほど摂取する機能まで付けて。新ステージ、新キャラも3.4ヶ月に1回くらい更新で遅い。
冗談抜きで運営はユーザー舐めてるとしか思わん。 サブカサブカって騒いでるが無印の時から数は変わってないだろ
新規の奴はサブカガーって騒いでた
普通のプレイヤーが減ったから多数のプレイヤーが被害にあってるだけだ
今こんなに酷いのは他人事だと黙認してた古参と訴えても対策しなかった運営のせい >>664
ガラケーと違って今スマホなんだしコス変えるときに3Dキャラで表示されないかな 対策か的外れだから人が離れまくるのに
何故か気づかない間抜けな運営
バランス調整しかり、サブカ対策しかり >>667
全体プレイヤーは確実に減ってないかな?
台の撤去がされているということは人口が減っていることなのだと思うし >>668
そういうのやってほしいよね
あと、対戦履歴が保存できたりとかもあれば嬉しいです。 うん 昔からサブカは一定数いたし正直今更感ある
サブカ使う理由って単に勝てないからってのもあるだろうけど 普通にやってて面白くない環境だからってのが1番大きいと思う
実際今のガンスト歴代で1番つまんないし 2が1番面白いと思うよ。
覚醒あったけど今みたいにクロスリンクとか言う糞システムでジャンプゲージ消費しないとか言うの無かったし。アルゴーいないから平和だし。チューンで弾数変えたり耐久変えたりで多少は戦略も変えれて1番面白いと思った。 2と3に比べりゃマシだと思ってるが新規が入ってくる程面白いとは言えないから徐々に客減るのは自然
そもそももう5年目だし飽きて去る奴も普通にいる頃だし
ver2.01は一番環境整っててめっちゃ面白かったんだけどな
あれを維持できていればな... 初心者用マッチ(マッチしなければCPU戦)て感じの
ゲームに慣れるモードを用意してほしいなとは思う。
そこにもあえて突っ込んでくるサブカス野郎はいると思うけど
ゴミを完全に排除することはできないからどうしようもない。
新規さんが少しでも入りやすい環境を作ってほしい。そこでの勝ち星は
勝率とかに一切影響しない設定にすれば少しカスも減るでしょ。 安価ミスだろ多分。
てか環境が面白くないからサブカしますって
勝てないのやたー‼無双しないと面白くない‼
って暴露してるようなもんだけど
金剛様以上の環境ってそんなにヤバイの? そのうち技術の革新により新しいガンコンが開発されて安価になって
ゆくゆくは太鼓のゲームみたくマイガンコン持ってゲーセンに行くような日がくると妄想してた時もありました… 多分クソみたいにポイント要求されるのが嫌なんだと思う
後順位とリザルトで昇格ポイントが決まるからどう頑張ってもリザルトで負けてると
勝っても少量負けたら大幅ってことになってる
でも実力がなくてもダイヤ下位まではいけちゃうから
降格するもの嫌でサブカに逃げてるんじゃないかな
…いつまでこんなリザルトシステムなんだか
昔のブログかなんかに「負けても実力ある人のポイントは減りにくくするため」
みたいな文があった気がしたが、腐敗の原因にしかなってないんだよなあ >>680
wp固定とマナー悪い奴が一番多いランクだと俺は想う >>668
これ
ゲーセンでネシカ刺さないと見れないとか
なんのためのサイトだよ >>682
そうそう。ポイ厨≠負けても頑張った人
じゃないんだよなあ
負け確定になったら前ブーしてアタポ稼いだり、体力無視して回復回しまくったり レート式いいと思うよ
リザルト関係なく勝ち負けと相手チームとのレート差で増減を決める
ポイ厨意味なくなるしサブカも連勝したらすぐ上がっちゃうようにすればいいし 実力が無くてもダイヤまで行けるって・・・
流石にそれは無い
それなら極端な話全員ダイヤまで金があれば来れている >>679
いや、台が撤去されているってことは全体の売り上げが下がっている=遊戯人口が減少しているだと思うけど
これは新規について限定の話? >>680
WP固定マン、絶対前衛やらないマン、終盤だけじゃなく最初からポイ厨マン
ここら辺はかなり多いし査定も勝ち(味方内4位)判定Eとかだと+15くらいだし稼がなきゃ上がらんってのはある
まぁ普通にやってればなんとかなるし余程アンチが多い状況以外E判定とかないけどさ
ってか割と真面目に環境理解してて金と時間さえあれば金剛までは上がれるもんだと思う
アタックとかアシストのLVが180超えてて金剛に到達してないのは多キャラ使い過ぎか才能が無いかだよ 絶対前衛やらないマンは仕方ないでしょ
前衛適性あるキャラ少ないんだし >>691
いや、羅漢でヘビガン固定とかそういうのを言ってるんだが >>689
普通に遊んでるプレイヤーが減少してるって読めたけど? >>688
金あればマジでダイヤまでは行けると思うけどな。
6000戦以上やってそれでもダイヤまで行けてない人とかはセンスが無さすぎる。 >>696
いや、実力が無くても金掛ければ皆ダイヤ帯に行けるって話でしょ? 金あれば誰でも行けるよ
俺は無理だけど
誰でも行ける(誰でもとは言っていない 金があれば誰でもできるという人も居れば
行けないのはセンスが無いだけと言う人が居たり
金さえあれば誰でも行けるのなら
一万戦以上プレイして金帯下位の由良さんはどの位置づけになるかが気になる。 ダイヤのサブカをボコれる分けないじゃん。
まぁ強いサブカ引ければ勝てるけどリザルトしょっぱいからな。 無限に時間と金あるなら延々と回復撒くだけしてればいつかはダイヤは余裕そう 自分は最初っからカードをキャラ別にしてるけど
どれもそんなランク変わんねーし楽しく遊んでるわ バーストなしですぐ上がりたいだけならやっぱ回復だな
狙わなくてよくて複数巻き込めるポイ厨wpリカバリーおすすめ
適当に回復まきちらかしてあとは自分を味方に介護させるだけでいい
勝てばすぐにランク上がるうえに負けても絶対下がらない
必要なのは晒されてもいい覚悟と糞ムーヴに飽きない精神力だけ >>703
なんでカード分けてるの?
ねぇなんでなんで? Σ?になる前くらいにやらなくなって、久しぶりにやったらステージ増えてたけど妄想ステージ
2-3無かったことにして1の続編作ったほうが良いんじゃね
ランキング1470位みたいに表示されてたけどアクティブサブカ込みでも1500人切ってるってこと? それキャラランクじゃないのか
総合ランクは4000位以上あるはずだが スプラトゥーン2買ってみたら思ったより面白かったわ
ガンストありがとな >>700
単純に下手くそ」
(5以上)複数キャラ使ってる」
捨てゲーなど」
害悪への巻き込まれ」
由良氏は多分下手くそのカテゴリなんだろう…。 >>694
やめろレイプされたくないからヘビガン固定にしてくれ >>683
多分それだけの脳なさそうだから2・3時代に戻そうぜ
っての運営に送ってきた リューシャが強くなった事が人口減った原因の1つの要因じゃねーか?
あれがいるだけで使えなくなるwpがかなり多い訳だしキャラバランス考えて無いからこうなる
今のリューシャはシュリのペネが貫通レーザー持ってるようなもんだし オルガ「1落ちで」
久美「行こうと」
リューシャ「思います」
リカちゃん「前でろボケー!ジョナ羅漢とは違うn・・・シヌノハウンザリダ・・・」 しづね「遮蔽使いながらタゲも引けないなんて前衛としては二流、いえ三流ですぅ」 しづねなんてろくにタゲ引けないんだから大人しく盾持ち相手しててくれ 小型キャノン全レベル一発づつ増やして……は望みすぎか 2に戻すのはやめてくれー
いや好きな人は好きってのはわかるんだけど、無印→2のときはFF7→8をやったときみたいなガッカリ感があって…(2で一時引退勢の感想 調整は間違いなくクソ雑だったし覚醒とか意味わからん要素追加したしで間違いなくクソゲーだったけど、中期以降のイロモノ追加ペースはバカゲーとして優秀だった アレックスこれ以上上方って正気か、
2はブリフやステージとかのレイアウトが好きだったからそこ戻してほしい 2末期は割とバランス良かったしWP・ステージも豊富だったから楽しかったな
突出して強いキャラがいなかったし耐久も明確に差があったのが良かった 18だか19だかのハンマー持ちタイラントをフルチューンして飛びまくるの楽しかったなぁ お前らもっとガンストやれよ
最近空いてる台多すぎだぞ 今にもたたみそうな末期感を払拭して来年いっぱいは確定で続行するって宣言ともっと有用な生放送やアップデート情報を増やしてくれない限り離れてくだろう
人がいないと終了する対戦ゲームで人が減ってく泥舟に誰も好き好んで乗らない 今日ゲーセン行ったら6台全部埋まっててボーダーブレイクやって帰りました
あっちは年明けに新プロジェクト発表するみたいだけどガンストはナニもないのかなーなんかあるといーなー >>705
使えもしないサブキャラがメインと同じランクでメインと同じように動けないから
そんなサブキャラを味方に引いて戦犯かまし続けられたって面白く無いし味方が迷惑
格ゲーとかだとキャラ別に階級分かれてるやつをイメージしてくれたらいい
無印のようにとまではいかないがランクの上下をもっと激しくしてキャラ別階級にしてほしいと思ってる >>661
4バーじゃないけど
自チーム
ダイヤC3,C1(2バー)
ダイヤD3
プラチナSS
敵チーム(全野良)
ダイヤAAA
ダイヤA
ダイヤD3
プラチナSSS
でチャレマ発生しなかった…
ちょっとランク差大きいから150%位は欲しかったゾ ワイ、コツコツプレイして三ヶ月ぶりに昇格するも一日で落とされる 集金目当てでランクポイントが果てしなくした悪影響がかなりでかいよなぁ
週末勢くらいのまともなプレイヤーは全然ランク上がらず飽きる
金ぶっこめばそれなりにランク上がってくからランク不相応の雑魚とマッチングする
100戦無双してもランク全然上がらんからサブカが長く居座る >>737
ドキっ‼デフォネサブカ祭♪に巻き込まれると
ブロンズ帯300で降格だから実力も糞も泣く落ちていくぞい
隣にいたプラチナ上位サブカが昇格して次の3戦で落ちて行ったのを見たから間違いないw ナナ使ってみたけど、このキャラはリザルトとりやすいな!
弱いナナ使い達が上達しないままランク上がって行ってるのが納得だわ! 深夜営業対策結局やらなかったな
深夜営業のお店は儲かるだろうけど
CPU入りは負けてもポイント下がる事はほぼ無いから 今年は運営が稼働店舗に無料で修理+ガンコン配布で
ボイチャが繋がらない店舗が一つでも減って欲しい。
負け補正は野良の時はしっかりと掛かる様になっているみたいなので
そこは評価します。
くうすこさんの動画見ているとDとか出した後はほぼ上のランクが来ていないから
しっかりと補正掛けてくれているみたいだし >>742
甘え武器の塊みたいなもんだからな
誘導ばっかで敵からしたら面倒くさくて相手したくないしPSIも慣れるとお手軽に感じる 2で茉莉好きだって言ってスキャンパー使ってた友人が3になってロンバレ等を持ったやつが増えた瞬間ナナに完全に切り替えた時は内心草生えた
所詮勝つことだけに拘る勝率厨はその程度なんやなって 勝てるキャラに乗り換えて何が駄目なんだろ
センスないのに使い続けるキャラ愛(笑)勢よりはマシだろ >>748
キャラ可愛いだの茉莉しか使えないだのなんだの愛語ってて簡単に乗り換えたのが笑えるんだけどな ○○弱いから上方しろ!←他の強いの使えばいいだろ ってのは暴論だけど、そのキャラが使用率上位なら上方しなくてもいいとは思うよ。 >>749
単純に萌え豚乗り換えでわかりやすくない? 茉莉から7に乗り換えたやつはホント多い
ロリでお手軽に勝てれば誰でもいいんだなって >>725
草陰の耐久が540とか、調整出来ないからただただ耐久上げてっただけだったと思うけどな
末期も、基本的にはかなりのキャラが壊れてたから、確かに差は無かったと言えるかも知れんな 釣られんじゃねぇぞ・・・
ガンスト2ですらその頃が良かったって言われるようになりだしたのはなんだ
よっぽど今のバージョンがダメなのか
ダメだな 使うとわかるがロリがーっつーより他よりaimいらないってのと当たり判定が小さいから下ランの方ではあんま被弾しない
近似キャラのレミーより機動性いいってのもある サブカ本当に多いから辛いわ
まぁ、遊んでる本人たちは楽しいんだろうな
一方的に倒されるから途中から動かない人すらいるからなぁ ホミブラの相手するの面倒臭くて7嫌い
かといって放置は出来ないし・・・ ジョナサン乗ってるともれなく燃焼4ね!って愚痴るんだけど…スタンガン持ちに粘着ビリビリされてもそれはそれで辛いね。 遠距離バースト募集見たけど
サブカ大歓迎とか・・・
当然か
強い人来てくれた方が嬉しいものな >>758
お手軽なくせに弾がデカくて対象見辛いからロックしててもナナを撃ち落とすことも辛い メインランクのキャラ見て脳内で補正かけときなよ
お手軽ポイ厨キャラだと表示ランクより数段階下に見てるわ ナナはそこそこ安定したダブルサイドで狙撃銃使えるから好き
同じ流れでξも好き >>766
友人になんで狙撃型やサイキ使わないの?って聞いたら当てれないからって言いながら領域固定してたのも草生えた
よくそれで味方のこと雑魚だのなんだのと馬鹿にできるなぁって ハッキリ言ってロンバレは特殊仕様のビームシャープ以外はオルガじゃない方が使えるよな ちゃんと被弾減らしたり小さい素体に当てれるようになるダイヤ以降は体力の低さからきつくなってく
プラチナまでイキってて伸び悩むナナ使いも多い
ソースはおれ 嫌になって辞める奴と強キャラに乗り換えたとしてもプレイを続ける奴
ガンスト、店、プレイヤーにとって嬉しいのはどちらかな? その程度で嫌になって辞めるような奴はサブカに乗り換えるだろ
好きなキャラでやってる奴は勝とうと努力するし負けても嫌になることは無いだろうし >>767
いるよねAim武器使えないやつ、あと起爆グレ類も
ξはもっと被害甚大で前衛不足でも頑なに18固定マンおるよな。せめて21リコンでライン支えてくれればいいのに
>>768
実際オルガ以外の方が(火力久美含めて)自衛武装強いからなあ
ビームシャープはそこら辺全部攻撃に注ぎ込んでるから回ると強い系だと思うけど、基本的には他キャラの狙撃武装持ちの方がずっと使いやすい オルガがいんのに頑なに19に乗りたがるリューシャはなんなんだよ
オルガもオルガでシャプシュ固定し出すし後衛様は頭がないのか >>771
友人の事バカにするのは結構だけど今のお前すげー小物臭いよ 後衛キャラは可愛いのばっかで前衛キャラはブサイクなおっさんばっかだからね、しょうがないね >>776
ならガンストにおける大物とはいったい…?
取り敢えず強キャラ厨は好きにオレツエーしてればいいんじゃない?
ただそれでキャラ愛語るのは大草原だけど ブサイクなおっさんメイドがアサソ振り回してたら恐怖 ダブルに左は絶対に割れない設置盾を持ち右は一撃で吹き飛ばす銃持ち
超遠距離からでも連射可能で当てれるサイド
味方のジャンプゲージ消費量を大幅に低下(ゲージ量を増加)させるタンデム
こう書くと後衛前衛サポート全てできる強キャラに見える九美 オルガが可愛くてジョナがブサイクとか気でも狂ってんのか…? >>784
貴方のハートにヘッドショット♪え?ハートは頭じゃないって?てへっ、間違えちゃったぁ(はぁと)
キツイわ まぁ男は男であれで身長180越えだらけだしなぁ
年齢も今更や >>786
声の大原さやかさんが…………歳なので
好きだけどね、大原さん >>778
可愛い女の子より貧弱な2落ち前衛がいるらしい 特に16オンスは1落ちシフトもできないし盾にも弱いしでゴミ過ぎる >>793
リカルドが二落ち前衛しなきゃいけない編成だと、二枚目はいいとこニンジャレミーナナあたりだろうし
期待できるのはリカバリーリューシャくらいじゃない? こないだの21リューシャは16オンスのくだりはマジで頭おかしいと思ったけどな。ただでさえ自衛手段がビーム兵装のwpの盾ライショで割れって… ライショで盾割りするなら全力で回避して5wayグレのがまだ希望あるだろ
よほど密着して当てても割る前にヒッデェゼー!ってなるだけだぞ >>798
まあ2落ち枠が16オンスの時に21見に行かせるのがおかしいけどな。忍者とか後衛に対してマウント余裕で取れるのに中衛ラインで芋って迎撃しかしてないのが多すぎるんだよ >>799
まあ16オンスに盾見させんなってのは分かるがそもそもリカルド自身も16より18乗れって思うわ
火力ダウン力あろうが盾持ちで詰む前衛とか圧無さすぎだろ
盾で詰むどころか盾持ちに積極的に絡みに行けてニードルLv.5持ってる18オンスのが明らかに怖いと思うからいつもコスト譲ってんのに毎度16オンス乗られるの何なん? >>800
うん、だから俺は2落ちする時は18乗ってる。ビーマグ2よりビーマグプラガンの方がダメージレースでは上だし、中距離ニードル、全距離ダウンのビーマシ、着地狩りのロケラン。落ち枠交換もスムーズに行くし正直wpとして完成されてると思う >>803
意欲あって良いじゃない
サブカストラトスでもめげずにプレイしている銀、金帯の人に運営ももっと感謝しろ 仕事始めが9日から
つまり職場帰りにガンストやってる俺からしたら9日までガンストはお預け状態
ガンストのためだけにわざわざ電車乗って時間かけてゲーセン行きたくないし… >>779
いやお前の言い分は否定してないよ
ただやってる事がちっさいなぁって...
まさに陰キャって感じ >>805
そんな事言わないで
多くの野良プレーヤーをその腕で救ってあげてよ >>804
ガチルーキーが混じったりサブカストラトスだったり
金銀は魔境だと思うわ
金剛帯下位までいくとガチルーキーはいない分安定するがストラトス帯と当たるからつらいんはかわらんか 金以下に限ったことではないが、事故が起こってることすら気づかん奴いるから
高耐久キャラで粘ってくれてるほうが正直安心 こんなとこにいる時点で陰キャなのに陰キャ煽りとか片腹痛いわ >>768
狙撃はもともとオルガ特許なのに、他キャラがロンバレ持ち出すし、レベル5持ってるボインもいる…そりゃあオルガ不遇だよ >>812
そも1の時点で狙撃センチとかマークスマンはいたからかなり初期から他キャラに配られてたんだよな
他にも砂爺、ロンバレアーロン、ロンバレ羅漢、ロンバレリカルドとかいた ロンバレリカちゃんまじ強そう
25オンスのビーライと取り替えれば少しはましに・・・
だめだ、盾持ちに追い回されて50オンスになる未来しか見えない 無印を思い出すならオルガに回復ライフル返してやれば良い可能性が 正直武装なんて編成でバランス取れてりゃ何だっていいよ。
見るべき敵を見ない事のが大問題なんだけどw
ボーラあるのに飛び回ってるスキャ、ロンバレ、アンマテあるのにガンガン詰めてくるジョナとかねww >>814
……13コストの超低耐久で、遠距離メインだから一落ちすればいいのかどうせ死ぬ耐久だからと2落ち前提にするか意味不明なWPだったんや 13オンスは一応2落ち枠を確保しなくちゃいけなかったから野良で味方に来た時の編成苦労したわ 16・25オンスいた時の「盾持ちは見てやれよ」発言は何言ってるのか正直わからない
同じ理論だとじゃあお前はジョナスキャだけ見てろってならん?
正直オルガと同等の要介護度よ? >>818
2落ち後衛という新ジャンル作りたかったのかな・・・
ほんと謎過ぎるw >>822
あれはもう、近距離でよそ見してる相手にゼロ距離射撃するWPだと思ってた >>821
16オンス「OK了解!死ねやぼk・・・シヌノハウンザリダ・・・」 ガンストって基本はっきり相性が出るのはロボ(スパアマ)関係とシールド関係、あと対高機動キャラの射程・連射くらいで、他はPSでカバーしうる範囲だから
明確にシールドへの回答があるのとないので大きな差はあるよね 遠距離オンスは最初22か21だかで実装されたはずなのにみるみるコスト暴落してったな
遠距離にはロンバレ、中距離にニードルライアサ、近距離はビーマグ、盾持ちにフラグレと一通り揃ってて
フラグレやビーマグからロンバレでお手玉すればどこでも火力出せたし、17コストで使えた頃は2落ちも出来なくはない仕上がりで重宝してたんだが… >>792
つまり、16オンス強化した方がいい性能なんだね
運営オンスの強化はよ!性能ゴミたから強化はよ! 盾で止まりますとかハピで止まりますとかヴェーラーで止まりますとかは、
だいたいは、それらがいないと洒落にならんの裏返しだからな
高機動高火力が弱いはずはない、盾で詰みやすいだけで
もっともランダムマッチングが当たり前のこのゲームでは、回れば強い、対策されなきゃ無双できるやつより、安定して極端な不利がない方が歓迎される >>813
爺に羅漢…。いまのアレからは想像つかん。
>>814
サイドにおとなしくアドシよこしてくれりゃいいんだよ…。ロンバレもっても腐るわ… 味方の不利敵は自分が大目に見てあげようね
ちなみに後衛様のためにじゃないよ、勘違いしないでね後衛様
それをせずにミカタガーばっかりのゲームなのは知ってるけどさ ジョナ味方にいたら火炎やマグナム砂トラハン持ちは警戒してやるわなと いやそりゃ16オンス乗られたら盾持ち見るけどもそもそも18オンスっていうちょっとコスト上げるだけで盾に強い撃ち合い強い落ち枠シフトも一応出来るWPあんだからそっち乗ってくれませんかって
そもそも前衛としてよく見る盾持ち一人に完封されるって時点で致命的だろ
しかもジョナに対するトランス火炎と違ってワンチャンすらほぼ無いし
2落ち枠32コスト貰っといて介護必要とか弱すぎる >>830
遠距離バトマスはライトニングからスナライでシス撃ちができる良wpだった(強いとは言ってない 野良同士だったら味方なんて気にせず自分がボコれる敵をボコって火力出した方が勝てるでしょ 信じられないかもしれないが大型ボムランチャーは主水の専売特許だったんだぞ >>834
16オンスこの環境で生かすとなると、ほんと味方の介護次第だよね
誰でもかれでも盾持ってるからシカタナイネ
てか、後衛中衛キャラが盾持ってるのがおかしいだろ。なんでクロスレンジでリカちゃんに限らず、ジョナ羅漢ですらボコられてるの >>829
敵にアルゴーいてシャッガンマシンガン持ちが見なくて好き放題されてるのザラだからな
>>838
ところがどっこい気がつけば開始1分で味方50大判50ジャステイス50必殺46ビシャプ42タクetcetc
魔境なんだよなあ マシンガンシャッガン持ってても追える機動力のあるキャラなんて居ないんだから
動かれるの当然なのに見なくて好き放題されるとか今更何言ってるんだろう…
あくまで自衛手段としてある程度の効力はあるって話なのに 追わなきゃいけない位置取りしてる時点でアウトだわw
アルゴー見るのにシャッガンも無いわw
普通にマシンガン、ガト、ライトニング、マグナム系で十分だろ? 味方に16オンス引いたとかスト引いて敵に王ヴァンいたとか
苦手なキャラ見てやるだけで勝ちに繋がるのにそれを介護って言うのはちょっと...
好き勝手動いてるようじゃ野良で勝ち越せなくね 今のガンストは爽快感よりストレスの方が大きいからもうやらんわ >>842
50ジャスティスは草
どんだけ下手なんだよそいつ…w ダイヤに上がってもう満足してすることがない、ポイントしょっぱいし負けたらめちゃ減るし >>848
10回に一度は全国ランカーと戦えるのがこのランクの売りだから >>845
野良ならそもそも16オンスを選ぶなって話だよ、一番好き勝手してるのそこだろ >>835
砂持ちのなかではハングレ、即ダウンのマグナム、格闘という三択で近距離戦いやすかったから好き 野良なら自己完結してる18オンスが強いなんて前から言われてる 個人的に18オンスのサイドショットガンのままの方がよかったわ
3ロケも強いんだけど わざと反物で自爆して死にまくるレミーを相手に引きまくるせいでランク上がりそう >>854
ロボいるのに必殺インファで2落ち宣言即決する奴がいて味方全員で必死に介護したの思い出す いやバーストでも16オンスなんか要らないが
自分が気持ちよくなりたいだけのキャラでしょ 痩せて少し動けるようになった所であの身長で耐久低いスパアマ無しアレックスとかただのゴミじゃね?
今も同じだが 16オンスは卑屈な証25乗りたいのに50なって晒されるのはちょっと
でもそんなのチキンすぎー
選んだおっぱいの大きさでその後の人生左右されマース フフ……へただなあ、リカルドくん。へたっぴさ……..!欲望の解放のさせ方がへた….。リカルドくんが本当に乗りたいのは…25オンス(2落ち)……ビマグ7でポイ厨して….味方をホッカホッカにしてさ……冷えた自陣で次戦したい……!だろ….?」 デブはSAなくね
ダウン耐性が茉莉と同じってだけだったと思う もうデブとフルテンのストレスに耐えられないんだけど
あいつらをメタれる奴なんかいないの? フルテンは分からんでもないけどデブはメタが必要なほど強いっけ? デブとフルテンはレールガンで寝かしとくから後はなんかいい感じにやっといて(芋後衛並感) ろくに当てられないんだからスカウパーで芋るな勘違い共!
3のマークスマンは4んだんだよ!
0作れると思ったら大間違いだぞ もうすぐガンスト3が2年経つけど、4が出る・もう畳む・あと1年ガンスト3を延ばすの内どれになるんかね デブは状態異常が茉莉より低い(多分通常キャラと同じ)からクロスボウ当ててれば勝てる 謎の少女
デッドエンド
量産型クシー
チャージハンドガン
綺麗に終わったな そいえば、昆布の娘とか新キャラで来るかと思ったけど、来そうにないな。ま、女キャラだと前を張れる可能性低いから来なくていいが。 今更新キャラ出したところで…。
ろくな調整してくれないんだから変わらんだろ。運営サイドがそもそも触ってないんだし。 未来とか過去とかやってる時点で羅漢の娘とかやれちゃってるしもう別世界からやってきたとかでも通りそう
適正とかなにそれだし 今更あの糞アニメから何か引っ張ってきたところで盛り上がらんし下手したら一部で炎上しそう 昆布のカプ厨は怖いから娘とか出したら
回復ライフル、アサソ、スナイパーライフル、衛星砲、ビットガン、パイルバンカー
辺りを全部持ったミラクルなキャラにしないと炎上するよ >>870
21,24バトシ使えるなら強い
ただクラッシャーと違って使いこなすには独特なセンスが必要
今は環境的にジョナが多いから小型キャノンが腐りにくくていいけどね てか、リカちゃんで16はある意味妥協の2落ちなんだから、文句有るならジョナ羅漢に乗れば良いだけなのに、カバーする気すらないとか勝気無しなんだろうね
18乗ってもいいけど大抵その場合後衛がアウコスなんで。
アウコスでもいいから18即決でいいんかね? ずっと前からだけどアケゲーもPCゲーもアニメも失敗したから全体を仕切ってる総合的な人がクソなんじゃないかと思ってる 存在事態迷惑なぐらい弱いのか・・・
運営強化はよ!使用率二位が存在事態迷惑なので強化はよ! >>888
使ってて、強いとは思うし、あの糞鈍足慣れ・高いダブルAIM力・完全停止のヘビガト使うタイミング見る力が必要な癖の強さもわかるけど
メタ必要なほどじゃないと思うにゃあ
兄貴の鈍足+ヘビマグAIMに、特に無印〜2のξでホミレの使いどころ見極め+以前の鈍足の感覚掴んでるとアレックスは使いやすいと思う 19バトシしか使えないけどかなり強いわ
ハンガトとはいえそこそこ火力出るしコスト安いし許してくれ ヘビガト構えれない敵編成だと劣化凸ヴァンにならないか? だから砂相手には構えられるように21が安定してるんだろう
アンマテは実は射程同じでカメラ悪いから有利は付かないみたいなことを咲良板で見たし
後100m以上の射程っていうと…見かけそうなのはξのロクミサぐらい?
と一部職人がロケランを直当てしてくるくらいか
65m以内まで近づかれたらキャノンの射程だし数値だけ見たら割りと構えられそうだが レーライと射程15mしか変わらないべ
盾パリッパリやぞ 捨てゲーの動画とかちょくちょく見るけど
運営全くペナを課さないって
高い金額の部類のアケゲーにしては本当に怠慢だと思う。
チャットで「死 ね」とか「首 吊 れ」とか「お前の母を」+「犯しつくす」
とか文字を制限するの難しくないだろうに野放しにしている運営・・・ >>889
カバーしないなんて誰も言ってないんだよなあ
カバーしないとまともに動けないから弱すぎるって言ってんだよ
しかも18コスト前衛で後ろがアウトコストにーなんて言ったら18スト19スキャ18サヴェ乗れなくなるんだよなあ
16ストと18ストどっち乗ってほしいて言ったら明らかに18ストだし16オンスと18オンスはそれ以上に性能差あるわ バトシ止めたいならタクティクス(個人的に19が楽)、クレヤ、アシスター辺りが有利 >>878
ストーリー畳むとか、今の脚本家に出来るのかなぁ
リューシャで味方にリューシャ引いたら二人で手を取り合って喜ぶ演出を入れるスクエニだぞ。設定どこいった 21は盾割り来たらかなりキツイが盾割りいないとかなり強い
24は盾割りがいてもタンデム撃ったりなんとかできなくもないが近距離はダブルしか無いし遠距離狙われる武装がいたら盾割りいなくても死ぬ RBでブルーマリーが桟橋ステージで場外負けした時の演出がリューシャにも欲しい >>900
なら君が言動の悪意を判定するアルゴリズム作ってクレヤボヤンス
きっとその特許だけで今後生きていけるよ もう一人の私・・・何を考えているの・・・?(迫真) >>910
ジョナはともかくバトシで足止まりやすいデブならやれるだろ フルテンも増えていやーキツいっす...
迫撃自体はキュアメに刺さりやすいかた25なら行けるけど乗れねえ >>905
ただ近距離ダブルの破壊力あるからAIM次第じゃなかなか詰まない
遠距離持ちへ自分からも詰めてヘビガト射程に入れる度胸と、それを成功させるダブル自衛力にかかってる Σ終わらして2の最後に戻して欲しいわ
今はダイヤ以上環境バースト引いただけでほぼ無理だわ 勝てないことも無いけど落とし方も削りかたも見る敵もめちゃくちゃな今の野良じゃ無理
2みたいに1人で上位バースト壊せるようにして欲しい ガンストってクレサある所は大盛況で無いところがガラッガラのイメージ
というわけで公式で少し安くしろ >>919
名古屋らへんはクレサ無くてもまだ盛況みたいだね
こっちはガラガラで2台に減らされたから2クレ4戦お願いしたい もうしばらくやってないわ
Σ初期の2クレ4戦の時はめちゃくちゃやったんだけどなあ どんだけサブカ入りの4バーいるんだよ
そこまでして養殖したいのか ホントあの2クレ4戦早くやって欲しい
あと、そろそろアプデ来るか?一カ月たちそうだし。 2から始めたけど
2のほうが楽しかったと思えるのは
やっぱステージと音楽かもしれない
思い出補正もあるかもしれないけど
今よりステージ多いし実際の街多いし
曲も3より2のが好みのが多い
渋谷のインスト曲とか梅田とか埼玉とか旧渋谷のgarnideliaの人が歌ってるやつとか好きだったな
台詞も排除の「なんてザマだぁあああーッ!」とか草陰の「デッドオブニンジャアアア!!」とか面白かったな 2運営はwpのセンスがあったからな、バカゲーとしてだけど
重装レンジャーとかピュアカネとか。チューンとか面白かったけど高ランカーに言わせるとクソゲーらしいが ライン戦ぶっ壊してクソゲーだったけど、オードナーの2人が出た時点で3も大概だし結局無理 >>928
チューンって発想は良かったんだけど、移動が絡む内容が強すぎた。 チューンはメリットとデメリットの釣り合いが出来てなかったのが問題
「このWPはTune2が安定」みたいな感じになって結局みんながそのチューンにするから意味がなかった
それに調整範囲も広くなってたから運営の調整が追いついてなかったな チューン自体は悪くなかったけど熟練度のせいでWP追加直後は編成荒れまくってた思い出
高コスト帯をフルチューンするのはマジ苦痛やった 決戦オンスの苦行を思い出すw
熟練度さえ無ければ良システムだったかもしれないんだけどね 熟練度CPU戦でも貯まるようにして欲しかったわ
熟練度上げるために乗りたがりするの気が引けたから、高コスト帯はほとんど貯まらなかったわ 速度系のTuneが強くておっさんプレイヤーはゲームスピードについて行けなかった チューンなんて課金させる為の手段でしかない
基本チューン3が強いキャラ多かったでしょ
チューンなしや2が強かったのは、ただの運営の調整ミスなだけ 2はマジで暗黒の時代だわ
今の運営は頭が悪いって感じだがあの時の運営は頭がおかしいよ
思わずガンコン投げたくなったのはオボロ全盛期の時だけだわ 1→2の変化は絶対に許さんぞ
キャラ池沼化、響き渡る悲鳴、オモチャのようなエフェクト リューシャの糞みたいな池沼化は許さねえからなぁ〜?
中間くらいとは言え戻ってくれてほんと良かった
アーロンもだし悪ふざけが過ぎたわ
何となく明るい彩色になったことと言い軽いノリにしようとしたのかもしれんが 無印は世界観に合わせた重厚な雰囲気があったけど2はマッチング背景やBGMからしてポップだよね。
せっかく勢力別れてるんだから各勢力のみでマッチして総合で勝ち星多い方のストーリーが書き下ろされるとかのイベントやらないかなぁ とりあえず無印のシャッガンの音を返してもらおうか。 1から2へのキャラのノリの変化って
高校の一学期の最初→二学期の終わり頃
みたいな感じかw
最初は皆真面目だけど段々ハメはずしてく感じが
>>940
でも笑っちゃう断末魔は司の「なんてザマだぁああああッッ!!」だな
今もアルゴーの「なぁああああぜえぇええええだぁああああ〜〜!!」で吹き出す 無印やってないんだけど
本家のフォルティッシモオオオオ!!
を聞いてみたい >>943
シャッガンに限らず、実弾系は全部、無印の音がいいな。 >>946
ニコ動に梅田ビルの上にハプンで登る動画を昔見たな。シュリが飛ばされてたから残ってれば聞けるかも >>922
残念だが無くなることはないだろう。
環境回せ運営。 マップが実質日本橋と池袋しか無いのをなんとかしてくれや
他のマップを選べない理由はわかってるだろう?ハッハー! ニコ動の梅田ステージのビルにハープーンで上げられるやつ
sm21786913 アルゴーもだけど犬もだな、あいつのせいで復刻できないであろうステージ多すぎる
千葉とか梅田とか仙台またやりたい アルゴーも犬もガンダムから来てんでしょ
犬みたいな自走系は嫌いじゃないけどアルゴーみたいにずっと飛んでるやつは大嫌いだった 相手しててリガズィはくそダルいけどラゴゥはまぁまだ地走っていう他の機体にもある特徴とズサキャンっていう地走機体にはありふれたテクニックがあるだけで嫌われることはないやつ
アルゴーまじリガズィ 滅びを告げられたのは誰だったのか
そろそろハッキリしそうだな 金が欲しいんなら早く2再稼働してくれ…
2もΣも差別化されててそれぞれの面白さがあるってことでもういいだろう 起きて早々悪いが「サブジェクトエラー」貰った…。よく分からんから対応願えるか…。すまん
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/
【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart25
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513607954/
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part219
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513223640/ 「サブジェクトエラー」は解決したんだが…
今度は「リファラが変」だって言われた…誰か助けてくれm(__)m クローム使ってる?
クロームウェブストアでリファラコントロールいれるよろし 無印のシュリが出る前の環境がやりたい
あの糞インドのせいで1回壊れた気がする >>962
踏み逃げが多い中しっかりやり遂げようとする姿‥‥‥‥
カッコイイゼ 無印のスモグレハンショは最後まで凶悪でしたね...
素直に当たり判定削除しときゃいいのに未だにスモグレ自爆出来るからなあ ディシディアもだからスクエニってそういう企業体質なんだろうけど、調整でミスったって丸わかりのところを認めないで、違うところ調整してバランスとろうとするからねえ... このクソ運営だらけのご時世例え何かやらかしても素直に謝って修正すれはま良運営と呼ばれてもおかしくないのになんでそんなに悔しがるのかねぇ 家族が倒れたとかで急いで来いとか言われてまだ2試合あるのに放置してしまった
当たった人すまん許してくれ >>974
甘い顔するとツケアガルっと思ってるんじゃね?
ダイナメイド放置して冬休み満喫するぐらいなんだし、サイレント修正しまくるし、
客商売の社会人として、根本的に終わってる。 そりゃゲーム好きでもなんでもない奴らがゲーム作ってんだから
給料貰えればなんでもええわな スクエニ大好きアピールすると不採用なんだっけ?
愛車精神くそ食らえな連中しかいないならこうなるか >>978
ちなみに甘い顔して、やらかせば都度謝って過剰なくらい詫び補填を徹底した花騎士とかいうゲームの愛され方@ウェブマネーアワード2017
https://i.imgur.com/Dq2rSP9.png ゲームじゃないけど似たような仕事してるから何となく分かるけどさ、企画して稟議通して予算組んで〜、、ってしたものを簡単には失敗でしたごめんなさいとは言えないんだよ。
大企業の悪い部分だよね。 個人的に今でも謎なのがビームの距離減衰を採用した理由 そこをうまくやれないから無能って言ってるのよ
どの業界でも一緒 まさかガンストのスレで花騎士の名前を見ることになろうとは思わなかった >>983
近いと火力高くなるからリスク犯して寄っていってねって事なんだろうけど…実際は…ねぇ…? >>985
今の課金はそうないけど良運営やって褒められる中華の船ソシャゲとやらかしまくってるのに金払う信者だらけのクソシャゲもこういう差が出るようになんのかなぁ… 運営が無能過ぎて周りの人達皆んな有料会員登録やめていってるわ。
ボイス欲しさに月600円だっけ? 払う気起きんわ アプデ告知来たけどこの人達何を修正すればいいのか分かってないからどうせ上方祭りになるんだろうな
...ふざけやがって 某ゲームみたいに最強をSとして他のAとかBとかをそれに近づける形式にできればいいんだけどなぁ・・・。
SはSのまんまでA・Bが少し変わるくらいだから面白くない。内容も的はずれだしよ。 シューにシャゲダンしまくったら
タンデムからダブルにチェンジするまでに1秒くらい掛かる位の糞アプデ来い というか放送で皆アプデで何か追加されるのかわくわく期待してたところに
新しいランク帯作ります!
とかいう絶望ゴミクズ内容だし >>989
そして新規はサブカにボコられて辞めていく
くそ運営により既存も辞めていき、人口が加速度的にへるはずだわ このスレッドは1000を超えました。
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