【アクト野郎】戦場の絆ジオン軍279【踏み逃げ】

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1ゲームセンター名無し (ワッチョイ c212-E651)2017/12/19(火) 00:41:09.62ID:3nNdn9ZA0
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前スレ
【アクトvs】戦場の絆ジオン軍278【デザクバル】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511196023/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】男のロマンがついにガチ!今日も戦場で唸る右手が敵を穿つ!
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
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2ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-Rlyf)2017/12/19(火) 00:47:18.29ID:llsABbwKr
すいませんでした
ぼくはスレ立てられないんですよ

3ゲームセンター名無し (ワッチョイ 12d2-4pIx)2017/12/19(火) 00:54:04.91ID:0ZOLUn+20
1乙

4ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46f7-o+XX)2017/12/19(火) 00:57:25.52ID:5P/o5/WX0
ドライセンで2枚見れるじゃん
最強じゃん

ジムカスには勝てなかったよ…

5ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-Uv0m)2017/12/19(火) 02:59:10.14ID:0rrY5S/ud
1乙
アクトくん建てられない場合は建てられませんって言わないといかんよ

6ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-Rlyf)2017/12/19(火) 07:22:29.23ID:kgwiOZyKr
すいませんでした
アクトで取り返します

7ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/19(火) 11:27:47.02ID:eJwZ6x5+d
ケンプ
ショットA
ロック距離117
射程118

バルカンリロード12.2

シュツ
リロード7.2
ダメージ16〜18

アレックス
ガトA
ロック距離117
射程147←相変わらずスゲーなwこれから更に長くなるのか
弾数25
リロード10.2

8ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/19(火) 11:37:20.79ID:eJwZ6x5+d
ケンプAP
旋268
硬270
歩277
跳262
走247
機242
推280
突282
装327
長242

てかケンプの機体性能てAPだけかよ

9ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-psMH)2017/12/19(火) 12:30:54.78ID:kagcxwoFd
バズに爆風付いただけでもマシだよ
爆風判定がどの程度の大きさかは解らんけど

10ゲームセンター名無し (ワッチョイ d68a-nSRQ)2017/12/19(火) 12:57:24.95ID:asJhRRa+0
サイコザクのAP増加、5だったしケンプも似たようなもんだろうなぁ
一瞬出てすぐ見なくなりそうな

11ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-o+XX)2017/12/19(火) 14:44:52.82ID:qqC2nAqfd
5だけだったのか…

12ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/19(火) 15:08:08.22ID:0+o8GsaHd
走で260前後が妥当だろう。下手すりゃ250前後

これにショットABが強化されてバズ爆風追加

やっぱり並大抵の強化じゃゴミのままだろうな

13ゲームセンター名無し (スプッッ Sd97-o7P0)2017/12/19(火) 15:29:13.32ID:4sdqZiJsd
武器もだけどショットBやチェンマ装備した時に外しやると失速する隠し機動低下硬直増をなくせよ
連邦の同コスト帯格で失速持ちなんかいないだろうに
イヤなら弾数(もしくはリロード)良くして射程伸ばせ(元に戻せ)

14ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-5iZN)2017/12/19(火) 20:07:51.37ID:KoIhFEfya
>>9
爆発地点の歩きが取れるくらい?
敵が鈍足だっただけかも。

15ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/19(火) 20:31:41.31ID:0+o8GsaHd
期待できそうな点はホントショットAの連射速度上昇とバズ爆風追加くらいしか無いからな

まぁバズは昔みたいにそこそこ相手の動き捉えて刺さるようになってくれれば良いけどな

ショットAは連射速度上がれば高バラ相手にも立ち回れるかもしれん

16ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-D56P)2017/12/19(火) 20:36:47.52ID:h01cQP+td
ケンプはほとんど使われない長セッティングのせいで損してるよな。

17ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-o+XX)2017/12/19(火) 20:49:49.14ID:qqC2nAqfd
それよりシュツルムが気になる

18ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-D56P)2017/12/19(火) 22:04:59.38ID:h01cQP+td
シュツの偏差得意だから総弾数2発ダメ20のリロ3.5秒くらいなら状況次第で使いたい。
そうそう大正義頭バル様は越えられないだろうが。

19ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-ooyv)2017/12/19(火) 22:09:49.06ID:vHvCsmfJ0
ショットB「あのっ・・・!」

20ゲームセンター名無し (スプッッ Sd97-o7P0)2017/12/19(火) 22:53:54.98ID:4sdqZiJsd
>>19
お前さんはまず射程短(=+拡散範囲狭)が元に戻らないと話にならんからなぁ

硬直をちょっと減らされてもな
今までその硬直くらいは計算に入れてなんとかしてきたんだし
どうにもならない所を弱体されたまま放置で、どうにかできてた所を多少よくされてもね…

21ゲームセンター名無し (アウアウエー Saaa-fzW7)2017/12/20(水) 00:41:53.28ID:q3SivJ1Ja
踏み逃げアクトボーイwwww
プレイで魅せてくれ!

22ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9b-nSRQ)2017/12/20(水) 02:34:21.23ID:6CFE3vVy0
>>1
アクトボーイは程々にな

ケンプは素体はそこまで悪くはなかろ?
良くもないけど
それよりシュツの遅延と硬直をどうにかできなかったのかと小一時間ry
シュツ持ち機体で一番ここの性能が酷いのがケンプなのになぁ

23ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9b-nSRQ)2017/12/20(水) 02:42:37.70ID:6CFE3vVy0
すまんケンプはジャンプが酷いの忘れてた
ギャン240円時代の置き土産なんだがこれも一向に改善されんなぁ

24ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-XmHJ)2017/12/20(水) 07:02:30.75ID:EAEtD22Aa
ケンプのロングダッシュはズールとか並にダッシュ出来るようにしてほしい
特徴無さすぎ

25ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635a-E2FI)2017/12/20(水) 07:30:25.19ID:Jyjoi0gg0
意見を総合すると
チャージダッシュ追加とシュツ削除か

26ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6e-E37V)2017/12/20(水) 07:33:51.65ID:oPL+w9bIM
ケンプ愛のクセがスゴい
もう諦めて他の乗れ
いつまでバンナムに裏切られたら気が済むんだ
アレケン時代なんてバブルと思わないと
あのパンツチラ見せのワンレンボディコンは帰ってこないのと同じ
いいかげん目を覚ますんだ

27ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-5iZN)2017/12/20(水) 07:50:05.63ID:eADUkicaa
>>16
多くの人は走が出て実戦消化で武装コンプしたら倉庫行きだからな。

一応は長の方が使える場面は多いとは思うけど、
旋回結構死ぬので乱戦に飛び込むと大変面白い事にしかならないのがな。
220コスくらいが妥当な気はするけど、200コスと比べると便利だから仕方ないのかな。

ただケンプ乗るならギャンがプラス10コストで十分にギャンに傾く選択肢なので、
結局ギャンに乗るハメになる。

28ゲームセンター名無し (アウアウエー Saaa-fzW7)2017/12/20(水) 08:06:08.07ID:bgCnNeCxa
>>26
アクトですね?わかりました

29ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-qGUd)2017/12/20(水) 09:51:12.53ID:DuhR0AJpd
ケンプは今220が素体価格じゃぞ
バズ持って230
+10ではギャンには足りん

30ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 10:26:18.85ID:vFoy2smTd
ギガンとかマカクの使い勝手のレポ頼む

31ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/20(水) 10:37:31.27ID:n6V9sqtxd
ケンプのバズ強くなってて草。まぁトレモ相手だから実戦で使ってみないと確かな事は言えないけど

爆風は平均的な格バズくらいにはあって思ったより大きい

タンクはこれから乗るわ

32ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 10:44:48.72ID:vFoy2smTd
>>31
頼みます

33ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-u+vw)2017/12/20(水) 10:47:21.98ID:l3wQRS2va
ケンプ硬でしか乗ったことねぇわ

34ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/20(水) 11:00:02.44ID:n6V9sqtxd
タンク、ギガンとマカク乗ってきた

追加弾はホントに公式に書いてあることそのままで格闘枠に関しては切替削除されてる

ただしサブ→メイン サブ←メインいずれも切替ありなので注意

タンクは支援弾2種持ちが可能になって純粋に支援能力UP 特にモビ弾で狙いたい敵をピンポイントで狙えるようになったのはプラス

35ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/20(水) 11:03:01.67ID:n6V9sqtxd
あとケンプバズ装備も実戦で使ったけど、普通に射撃戦でグサグサ刺さるようになっててバズバル装備は結構ガチなんじゃないかなぁと思った

ちなみにAPは走で254にUP。少し硬くなった

36ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 12:23:23.89ID:sn2fvoN5d
>>34
ありがとう
トリプルアームドができるのか

37ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 12:38:16.24ID:sn2fvoN5d
機体性能はサザビーの方が高いんだな
νはバレトとほぼ同じだけどわずかに低い感じ(でも同等)
サザビーにファンネルバリアを破壊する能力は無し
バリアは時間経過でのみ消える

38ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 12:40:42.55ID:sn2fvoN5d
ケンプAPは一律7増加
ショットAロック127射程138

アレックスガトA射程157

39ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-3jz0)2017/12/20(水) 12:47:52.84ID:r+HBSlxOp
7(笑)

40ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-o+XX)2017/12/20(水) 13:32:07.56ID:rCIEYcqFd
ショットA…

41ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-wiSG)2017/12/20(水) 13:58:19.04ID:n6V9sqtxd
サザビーはメインのダメージが22〜30の2発ダウンとか、近距離にしては妙にダメージ配分が高いな

νは一見すると素体性能がやたら低いけど、撃ちきり前後共に300m超のレンジを持つメインに例のチートバルカンと武装が優秀そうだわ。しかもバリア持ちだろ?

バレトと比較して素体性能の差がどこまで響くか

42ゲームセンター名無し (スプッッ Sd97-o7P0)2017/12/20(水) 14:20:58.63ID:ozsebiF3d
>>37
公式で謳ったバリア破壊が無いの?

43ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 14:23:05.47ID:sn2fvoN5d
>>42
特記事項なし

44ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-QNfH)2017/12/20(水) 14:25:19.51ID:sn2fvoN5d
そういえばシュツ
ダメージ20〜23
3発
リロード7.8

45ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-u+vw)2017/12/20(水) 15:03:48.73ID:l3wQRS2va
ショットBシュツ用だな
ザクレロと比較する用

46ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-9nG8)2017/12/20(水) 15:17:51.50ID:xRcIH/1bd
サザビーとνのファンネルは
サザビーがリロード11.7程度、νが27.8程度
それから考えるとサザビーは撃ち捨て、νは常時リロードタイプっぽい

47ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-D56P)2017/12/20(水) 15:28:51.74ID:w9MipRmrd
>>27
ケンプの長セッティングはドム2と同じでコスト+式にしてくれれば良いのにな。
コスト据え置きだからその分機体性能犠牲にされてる。
長が使えるならまだしも使えないのにこれじゃただの枷。

>>44
シュツは2発がよかった…絵面的にもリロード時間的にも。
アレのガトAはユニでいいわになるからいくら強化しても死蔵だしどうでもいいな。
ケンプバズ一応の復活は素直に嬉しい。

4827 (アウアウカー Sa6f-5iZN)2017/12/20(水) 16:16:00.67ID:/A3p3SXHa
>>29
あれ?お値打ちになったのかw(←騙されてる人)

49ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-5iZN)2017/12/20(水) 19:14:43.04ID:CITPRy7ua
>>47
ただ今以上の性能にしてしまうと
ギャンの手が届かなくて痒いところに届いてしまう機体に化けてしまうからな。

まぁ、どちらにしてもショット当てて敵が転けてる間に
急いで背後取りに行くケンプなんて知りませんwww
@強襲型にあるまじきその御姿orz

まぁ、連邦のストカスも似たような物か。

50ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-PCSd)2017/12/20(水) 19:22:39.95ID:fWanbhdP0
気になってたから今日1回だけケンプ出した

たぶん初めてケンプのシュツ使ったけど以外とノーロックで当てれなくもない性能なんだな
1発あたりのリロードは短いから適当に撃ちまくったがシュツは気にいった

51ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-QNfH)2017/12/20(水) 19:46:39.80ID:dHBF3Avgd
低ダメダウンには気をつけてね

52ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-Rlyf)2017/12/20(水) 21:09:10.58ID:zLFoSfWdr
アクトは死にかけてからが本番

53ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef56-TboI)2017/12/20(水) 23:46:04.35ID:cYSN6fgG0
アクトザクはプレミアムバンダイで今予約できるのでそれで我慢してください

54ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-zJ3g)2017/12/21(木) 00:01:03.12ID:bblEhwQha
アクトは顔が不細工で体型やカラーリングももっさりだからな〜

55ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/21(木) 00:03:08.38ID:sZrnCfA4r
アクトの悪口はやめろ

56ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3b3-7ss/)2017/12/21(木) 00:11:11.42ID:vEzXqT160
アクトは結局上手い人がマシンガンでぶっこむのが1番輝くな
BRのあの弾速じゃ射程も活きないし

57ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-u0Tx)2017/12/21(木) 00:11:47.68ID:vKkq6r/za
>>55
ジョニザクのブルーカラーよりダサい

58ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/21(木) 00:41:46.74ID:RCyXuIVFr
>>57
おまえは連邦でだけプレイしろ
いいな

59ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-c0GI)2017/12/21(木) 00:44:52.72ID:SZvwGLpMd
バズバルケンプ乗ってきた
なかなか良い感じで素の機体性能はともかくお帰りケンプって思った
でも現状アッガイシャザクギャンを押し退けて使う程かは微妙

60ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-j+99)2017/12/21(木) 07:29:44.90ID:z4/SHGgIM
>>59
Aクラ専用機って感じ
コストやらリスタレベル考えたらシャザクでいいやって思ってしまう
それか、もうちょい上げてギャン
ギャンならアンチ・護衛に一枚ずついてもいいし

61ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-zJ3g)2017/12/21(木) 09:09:34.23ID:M5VaV0M2a
そもそも中コストの存在意義って何よ
いまどきコスト合わせにも使われてなくないか?

62ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ab-i0H9)2017/12/21(木) 10:04:45.49ID:++isdfcK0
ゴミケンプを今まで使わなかった人が使い始める程の修正じゃないけど
修正前に使ってたバカはこれからも使い続けるだろうから
修正あったこと自体は良かった‼
でもこれだけは言える
ケンプ出たら負ける

63ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-c0GI)2017/12/21(木) 10:16:37.08ID:SZvwGLpMd
>>60
まあ使われても准将までやね
それ以上だと出さない方が良いのは変わらず
66のギャンでアンチはともかく護衛はなんかやりにくいんだよなあ

>>62
修正自体は良かったね
正直コスト上げて良いから素体性能も上げて欲しかったけど
低コはともかく高コにバル持ちの格闘が少ないんだよな

64ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-hP5b)2017/12/21(木) 10:40:12.82ID:Rh8glAIjd
ってかバレトもうちょい弱体化して250でいいだろ。なぜ主人公機体でもなく、アニメで見せ場なく破壊された機体が300なのか…νガンダムと同コストってのが納得できない

Hi-νとナイチンゲールが350で出るんじゃないかな

66ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/21(木) 11:08:05.21ID:aikge5RLa
ドーベンウルフをバレト互換で早くジオンに寄越せ

67ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-hP5b)2017/12/21(木) 11:23:19.91ID:Rh8glAIjd
ドーベンウルフはzzだからな
しかもバレトの上位機体だからコストをどうするのか…

68ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-tLZg)2017/12/21(木) 11:33:26.17ID:VrLHyMutK
ドーベンの後継機がバレト。だからバレトが上位機と思ってたが違うの?

69ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-zJ3g)2017/12/21(木) 11:47:09.26ID:M5VaV0M2a
バンナム「バンシィもドーベンもEX扱いでええやろ」

70ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-Lnto)2017/12/21(木) 12:33:20.95ID:nZJAwCioK
zはともかく、zzなら連邦ジオン出せると思うんだけどな
けどまあ、バレト互換が欲しいって謙虚すぎだろ

バンシイが互換の無い連邦_NTD付き射カテなんだろうから、バレト互換なんかいらねーよ
ダッシュ性能300越えで歩き取れる30ダメ↑の武装持ちを捏造してくれりゃ良いよ

71ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-BtPm)2017/12/21(木) 12:39:00.44ID:vYG6TU8Ma
>>68
そいつは馬鹿だから触るなよ

72ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-aj/M)2017/12/21(木) 12:53:45.53ID:QJJY0VOHd
それよりνガンがヤバすぎだわ
歩き合いしたらファンネルで削られ
いろいろ工夫してチャンスを作ってもバリアで体制を整えられる
タイマンじゃほぼ落ちない機体じゃん

73ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-nK7b)2017/12/21(木) 14:09:33.77ID:oS7MquUqd
ドーベンはUCにも出てるから絆に出る可能性あるだろうな
打ち捨てのミサイルかメガランチャーもってて打ち終わったらハンドビーム
コストは300でバレト互換だけどなぜか武装に追加コスト付けそう

74ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf8a-RYo1)2017/12/21(木) 18:39:26.01ID:9wFE7cUF0
バレトが既にタイマンじゃほぼ落ちない機体なのに何を今更まあバレトよりお手軽になるかもしれないが

格闘もサブも追加弾にしたタンクの使い勝手が聞きたいんだけど自衛手段がタックルだけってきつく無い?

75ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-hP5b)2017/12/21(木) 18:50:50.59ID:Rh8glAIjd
>>70
格ならまだしも近、射、支援のどれかで295qを超える機体が出たらゲームバランスおかしくなるな

76ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-aj/M)2017/12/21(木) 19:04:15.92ID:QJJY0VOHd
>>74
νは44バレト単騎護衛すら失敗するレベルの奴でも楽々0落ち護衛完遂できそう

77ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f98-i0H9)2017/12/21(木) 19:14:26.67ID:Ojx0YWbL0
日立地雷製作所

タカインザダーク中将

カード拾った人が捨てゲーしてるよー
本人に教えてあげてー
https://youtu.be/F2tMbfpiRC8

78ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-aj/M)2017/12/21(木) 19:38:11.04ID:QJJY0VOHd
>>77
晒しスレじゃないけど、そいつは独自理論をこじらせた自論に固執した奴だからなあ
タカインザアモスってくらいゴミ

79ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-OR1N)2017/12/21(木) 20:32:18.23ID:jbnM2OXSd
早くアクトの話しろよ

80ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/21(木) 20:35:21.58ID:oWZ5L/yVd
ケンプ増えたなあ(ため息

81ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-j/aI)2017/12/21(木) 20:50:45.01ID:Y0SlnuzD0
自軍の機体をボロクソに言う奴はしね

82ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/21(木) 20:59:28.71ID:SzLoXtnHd
バズバル装備ならまともに戦えるくらいにはなったやろ

理想はバズのコストアップ削除して、コスト250に変更で素体性能上げてくれたら良いんだけどな

ジオンの高コ格はギャンと44シナンジュしか実質機能してないのが辛いわ。しかもいずれもQD火力に優れるタイプの機体ではないのが痛い

ユニの存在が全体的に選択肢を狭めてるのもあるけど

83ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-zJ3g)2017/12/21(木) 21:05:50.31ID:M5VaV0M2a
中コスト乗るならギャンかシナンジュ乗れってなるもんな
もしくは火力のある低コスト

84ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-c0GI)2017/12/21(木) 21:13:23.72ID:SZvwGLpMd
バズバルケンプは250以下ならスタメン張れる可能性あるよな?
普段は出番少ないけど限定戦なら出しても文句言われないよな?

85ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-0nn+)2017/12/21(木) 21:16:01.68ID:rUNRUwbLa
>>83
古座(当然S3の方)差し置いて出すほどの価値はないよな。

こいつもジャンプあかんけどorz

86ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f35-LywA)2017/12/21(木) 21:33:10.71ID:biG8l1/20
ケンプなんか謎の着地硬直あっててんでだめ
ナハトのが素直だわ

87ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/22(金) 00:06:42.81ID:HR/sWzNsd
>>86
やっぱりその謎硬直不具合はそのままか

88ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/22(金) 00:22:42.41ID:FwYy7mEAr
アクトタックルゥゥゥゥゥァ!

89ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-bqMz)2017/12/22(金) 01:14:02.77ID:KOMRXLCs0
マザクのクラBっていつからあんな軌道なん?
あとクラBQDしたら低バラ寝たんだがQD処理値付いてんのかこれ?

90ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-LiWU)2017/12/22(金) 02:23:56.38ID:G2p8TSpTd
https://youtu.be/vDv565-Tewk
ケンプ乗ってた大将さん居たからリプ申請しといたぞ
アンチ枚数有利だけど、最終的に0落ちでこれだけ火力出せてれば十分実用範囲だと思う
死んでも230だしな
結果はデザクバルが最強だったけど

91ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-LiWU)2017/12/22(金) 02:32:39.63ID:G2p8TSpTd
射や支援にコストがかさむ(悪い事ではない、シーマローゼンクシャは火力面のエース。むしろ出すべきだし)昨今のジオン66編成ではケンプのコストはありだと思った
連邦護衛は白ザク筆頭に高バラあんまり出ないからギャンアンチってそんな大正義って訳じゃないし、シナンジュは66いらないし
てか上手いデルタにマークされたらギャンシナンジュだろうがどうせ無理だしな

92ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-VA/A)2017/12/22(金) 09:16:38.99ID:3AJJ2tjAM
>>65
ナイチンゲール、肩の当たり判定やばそう

93ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/22(金) 10:07:37.27ID:/gxqxW30d
前だったら出した時点で『は?死ねゴミ』だったのがバズバル装備限定でギリ出しても悪くない機体って感じ

バズバル装備に関しては糞ゴミ扱いされる謂われは無い

94ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/22(金) 10:20:48.83ID:FwYy7mEAr
アクト前出し開始

95ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/22(金) 10:57:54.00ID:t+t96sTsa
アクト発進急げ〜

96ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF1f-uMoC)2017/12/22(金) 11:36:56.99ID:r0Qfu4WzF
真面目にやってクシャトリヤ2落ち47点とかいう准将と当たったわ
フルカウント指揮ジムで相対してた俺0落ち

さいこザクじゃダメなんですかね…大好きなんですけどサイコ…

98ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/22(金) 11:45:27.68ID:a0bY4FmN0
平らな市街地なら

99ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-c0GI)2017/12/22(金) 12:26:52.25ID:ACrEipZ/d
>>93
しかし見るのはショットBチェンマやシュツ装備の謎仕様
火力はあるかも知れんが爆風追加されたバズや大正義バルカンを捨てる意味が解らん
QS狙い+火力でショットAチェンマや枚数不利上等でAバルならまだ解る
でも無理に出す必要はないそんな存在がケンプです

100ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-h9gR)2017/12/22(金) 12:33:08.18ID:+akfr/61d
初日の日中が湾岸とか汚いことしやがるぜ…

101ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-FzkM)2017/12/22(金) 12:38:15.32ID:OcDX3J2bd
>>100
たぶん18時からのランダムマップはジオン超過多になるぞ
フルバー専もそれまでに連邦終わらせてジオンになるようだし

102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/22(金) 12:43:44.98ID:a0bY4FmN0
湾岸はこれでも修正されてるんだよな…

103ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-h9gR)2017/12/22(金) 12:50:40.11ID:+akfr/61d
>>101
でも意外とジオン勝つんだよなぁ
俺塩漬け准将だからかしれんが
大将帯は当然のごとく連邦優勢だわ

104ゲームセンター名無し (アウーイモ MM67-jTHG)2017/12/22(金) 13:12:12.95ID:RaFUGlznM
サイコザクってタックル追撃シビアだよね。決まったことがない。

105ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/22(金) 13:21:32.44ID:a0bY4FmN0
決めたことある人はいないだろうな

106ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3a7-4bMl)2017/12/22(金) 13:56:24.52ID:3xe6usuY0
俺様のケンプもフロントキックからのDDTが決まらない
カウンターからしか入らないからシビアだぜ

107ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-DBu8)2017/12/22(金) 14:31:27.84ID:7AV1Ushra
午前で連邦勝たして階級上げさせてからの午後だからな〜

108ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-TDr2)2017/12/22(金) 14:35:31.14ID:vZUbu7z5d
フロントキックからはオーシャンスープレックスではないのか?(バーチャ脳

109ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-TDr2)2017/12/22(金) 14:44:40.67ID:vZUbu7z5d
ちげぇスプラッシュマウンテンだった
使ってないキャラのネタを無理矢理振るもんじゃないな…

110ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/22(金) 15:17:54.67ID:/gxqxW30d
中央fabへのタンクモビ弾はそれなりに有効だと思う

撃ってる暇があればだがな

111ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-uMoC)2017/12/22(金) 15:32:50.51ID:Mjc2CKuSd
今日は連邦やるって決めてたからジオンやってないけど
平然と2〜3落ちするケンプ多いな
もうちっと丁寧に乗ろうぜ

112ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/22(金) 16:30:44.72ID:t+t96sTsa
連邦のほうのチェンマえらく強ない?めったに見かけないが

113ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3b3-7ss/)2017/12/22(金) 16:59:01.12ID:f/Npact70
レイドも上方を重ねた強い子だよ
バルカンとバランサー関係無い高火力ある方が強いだけで

114ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7ShA)2017/12/22(金) 17:45:17.63ID:gGBHBJGtd
15時頃サザビー見たけど思ったより普通の近だな
ファンネルAはどんどん撃たないと当たらなさそう
クシャより敵の近くでビーム発射されるけど囲んだりしないし

115ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/22(金) 17:47:58.80ID:t+t96sTsa
>>113
レイドのチェンマって何か拘束されない?置きで使われたわ
あんま詳しくなくてすまんね

116ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7ShA)2017/12/22(金) 17:50:08.25ID:gGBHBJGtd
今日はアッガイとデザクの2バーで出続けてるが7割勝って護衛成功率高くて楽しい
准将や少将帯はジオンゲーだなこれ
ケンプ出して地雷こいてるのも多いけど

117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-LywA)2017/12/22(金) 18:13:08.11ID:kpjaAIkTa
レイドのチェンマは初撃当たるとよろけて連続ヒット確定する代物
若干誘導するし投げてヒットした後カットしても地雷みたいにチェンマの判定残ってるから爆発し続ける

ケンプのチェンマのが好きだけどね

118ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-yZ6c)2017/12/22(金) 18:49:25.72ID:OUEwhoqqd
なんと言うか一戦一戦の一体感が半端ない

119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-PWgB)2017/12/22(金) 20:16:34.67ID:Lhchev7F0
>>118
欲しいものがあるときは全体的にガチ体質寄りになるからな
お互い熱い戦いになることが多く、500円時代の一体感を回顧体感できる

120ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Tu1l)2017/12/22(金) 20:24:27.06ID:U+ZBXppAd
ファンネルバリアの情報求む
例えば0距離燃えクラとかできるのかな?
0距離マシは当たったような気がするけど

121ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-iU9+)2017/12/22(金) 21:14:24.11ID:R+BrWy+9d
リハビリ勢は低コ護衛やりたがるけど
ユニコーン来るからな?すぐやられんなよw

122ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/22(金) 21:44:19.69ID:/gxqxW30d
https://i.imgur.com/wAcy3PV.jpg

湾岸苦行に耐えてどうにか取ってきたぞお前ら…

でも俺は疲れた。トレモ数回やったら辞める

使用感は誰も書かなかったらトレモやった私感で書くわ

123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f15-i30G)2017/12/22(金) 22:11:02.95ID:J/k4/jdb0
>>122
グッジョブ
おつかれさま

124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Vmvy)2017/12/22(金) 22:34:47.12ID:aOG9n2sKa
>>122
対人戦何勝何敗?

125ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffdc-FzkM)2017/12/22(金) 22:44:15.75ID:CBY4K2Xy0
>>122
よく頑張ったな
明日とか使用感とか頼む

126ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffaf-QjMV)2017/12/22(金) 23:11:34.92ID:I2XIi2+B0
なんか今日はやたら三拠点狙いが多いな

127ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/22(金) 23:20:47.96ID:/gxqxW30d
とりあえず分かるとこまで

【メインA】
ミサイルからのビームショットライフル。ミサイルは発射硬直ありで、威力も低いので牽制でさっさと撃ち尽くした方が良いかも
ビームショットライフルは一見すると普通の近BRに見えるが、当たり判定がやや大きめ。というか、斜め横歩き程度だと近距離ではボコボコ刺さる 高中バラ1発よろけ→3連確認

【メインB】
まさかのビームショットライフルの拡散ビーム。と言っても、使って見たところ使い難いだけで何の利点も感じない上に、グラフィックは実弾ショットガンの使い回しっぽいのでショボい。ぶっちゃけド産廃にしか思えなかった

128ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF1f-nK7b)2017/12/22(金) 23:25:59.26ID:XmxrUVB8F
>>127
メインBに貫通あればまだ使えるかも

129ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/22(金) 23:43:20.98ID:t+t96sTsa
サザビーのミサイルて盾に仕込んであるヤツ?

130ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/22(金) 23:53:38.26ID:/gxqxW30d
【ファンネルA】
2基射出のサブファンネル。残念ながら遮蔽物越しに敵のロックは不可
ダウン・連射と撃ち分け可とあるが、ダウンビームを撃ちたい場合は本当にチョン押しでないとダウンビームにならない

トリガーホールドしなくても勝手に飛んで勝手に攻撃する仕様(といかホールド不可)

命中率はそこまで良くなく、適当に撃って能動的に相手の横歩きやフワジャンを刺せるような武装ではない。牽制目的には充分だろうが

131ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/23(土) 00:11:53.82ID:NplzzEbpd
ちなみに足回りは今までコスト250近しか使えなかったジオンにとっては感動もんの軽さ

まぁ全部トレモで乗った感想みたいなもんで、そこまで正確に調べた訳じゃないから間違ってるところとかあるかもしれん

続きはまた

132ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffdc-FzkM)2017/12/23(土) 00:29:12.25ID:yEC2oZI20
>>131
ありがとう
ファンネルの使用感はマジ助かる

133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639b-EmoC)2017/12/23(土) 02:48:39.25ID:zhQ/EnSt0
よく見たらサザビーのビームショットCって貫通付きなのか
Rev2以降で初の近距離型で貫通持ちになるのかな
まあRev1の蛇は例外みたいなもんだけど

>>131
さんくす
ミサイルの使用感はAB同じ感じかな?
なら長射程のAか貫通持ちのCのどちらかに落ち着く感じか

134ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-nK7b)2017/12/23(土) 03:09:43.97ID:tj/Lc64Rd
>>133
イフリートのショットDって貫通なかった?

135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639b-EmoC)2017/12/23(土) 04:03:41.83ID:zhQ/EnSt0
>>134
純粋に忘れてた

136ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/23(土) 07:37:25.64ID:NplzzEbpd
>>133

書き忘れてたわ。ミサイルは公式サイトの通りABで性能が異なる(A長射程タイプ、B短ロック長射程タイプ)

普通に盾裏面にマウントされたミサイルを撃つ

如何せんバンナム相手だから本来のスペックがどの程度なのかは判断しかねるけど、恐らく誘導性はどちらもかなり高い。が、どっちも威力は低いし、弾も3発しかないので後生大事に抱えずさっさと牽制で撃ち尽くし推奨だと思うわ

137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/23(土) 08:38:10.52ID:N8odlDnC0
>>133
ガザ

138ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/23(土) 08:52:12.31ID:NplzzEbpd
まぁ今日乗ってくるからまたサザビーは後で詳しく書くわ

とりあえずジオンやる奴はサザビーちゃんと取っとけ。少なくとも損はしないから

てか、こいつもしかしたら軽く壊れてるかも分からん。バレトやνと比較したら普通なのかもしれないけど

139ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/23(土) 09:51:50.38ID:d9HjuRDya
近カテのアクト枠が減るやんけ…

>>139
アクト枠とかもともとないから

141ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-FzkM)2017/12/23(土) 10:34:08.44ID:wkwHFxVmd
>>140
アクト枠=捨てゲ枠

142ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-nK7b)2017/12/23(土) 12:09:28.67ID:bhsnBJBSd
言われんでもみんなサザビー欲しいから取るだろ昨日は散々だったが…

143右肩下がり企業 (ワッチョイW 1359-KPQB)2017/12/23(土) 12:56:18.47ID:1LeQRedx0
接続障害の調査、今頃始めたんかいバンナム。屎だな。

144ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/23(土) 13:33:09.52ID:+hvf4veFr
今日もアクト出します

145ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/23(土) 13:42:18.07ID:9gf94FZza
サザビーは普通に強いな

146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f98-i0H9)2017/12/23(土) 14:11:08.60ID:8ZOYCL1O0
vガンダムのバリア酷いな
あれ張ったまま移動も攻撃も出来るとかバンナムバカなの?
バンナムは連邦には良い意味でジオンには悪い意味で原作忠実過ぎんだろ

147ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-BtPm)2017/12/23(土) 14:44:34.99ID:Vj9hrUGIa
実質ファンネル使用不可だからそこまでヤバくなさそうに聞こえるけど

148ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/23(土) 16:03:21.51ID:NplzzEbpd
サザビーはブースト消費がローゼンクシャ、或いは焦げより緩い(?)からブーストワークが楽だわ

149ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-j/aI)2017/12/23(土) 16:30:01.47ID:aq5ZGi/tr
アクトもなかなか軽快ですよ

150ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-EmoC)2017/12/23(土) 17:16:36.35ID:o/WuzL5t0
サザビーかなり軽いよな
それと実戦で出す感じ、ファンネルAは結構ひどい刺さり方する
バルカンみたいにメイン撃った直後に撃てるからカバーリングも簡単
クシャみたいに飛ばしてる最中にホールドもロックもしてる必要もないから
片方にとりあえず撃ってもう片方見る、みたいな捌き方ができる
νガンはまだ取ってないからわからんけど、もし似たような性能ならバリア張るより普通に打ち続けるほうが強い気がするわ
https://youtu.be/b1GszFMmJH4?t=3m4s
ここ以外大した見どころないけど、この一瞬はかなり面白いのでは
撃てさえすれば自分がダウンしてようが飛んでくっぽい

151ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-i0H9)2017/12/23(土) 17:45:45.64ID:+2NUEWaaM
拠点弾バリア出来るならクソゲー

152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33c3-7LW1)2017/12/23(土) 17:52:34.21ID:6jMdBUMn0
最後ストライカーに回されながら飛んでくファンネルにワラタ
自分が死んだらファンネル消えるっぽいねw

昔アレックスに回されながらシュツルム撃ってた奴思い出したわ

153ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-EmoC)2017/12/23(土) 18:07:18.08ID:o/WuzL5t0
>>151
バトルシローが動画上げて試してたけどキャッチ一発で剥がれるらしい
5/6弾使う上にその間サブリロードしないみたいだからそんな使い勝手いいもんじゃないと思うわ
ホントに明暗分ける時にリスタキャッチ一発確定とかそんな感じかね

154ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-i0H9)2017/12/23(土) 19:19:58.74ID:+2NUEWaaM
>>153
一発であってもそのキャッチ確定がクソゲー
バンナムは拠点ゲーム推奨しながらやることはまるで逆行してる

155ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/23(土) 19:44:45.34ID:NplzzEbpd
44ジオンの編成…

シナサザシーマリ(orローゼンクシャ)+タンク

サザビー単機護衛 シナシーマリアンチとかかね。シナンジュとマンセル組む前提ならインファイト面でローゼンの方がより期待値高そうだが

まぁ44は久しく出てないので机上の空論だが

156ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/23(土) 20:45:51.12ID:jwe/j0n9a
場合によってはキャッチ一発で拠点防衛決まるしな

157ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffaf-QjMV)2017/12/23(土) 20:58:05.85ID:DnsKiE8Y0
サザビーは待望の300コスになれたのか…

158ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-A+vz)2017/12/23(土) 21:11:21.52ID:d9HjuRDya
サザエーとかサザシーとかもあるん?

159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f98-i0H9)2017/12/23(土) 22:03:33.18ID:8ZOYCL1O0
>>156
だね
もう拠点とか無くしたらいいのにな
拠点攻略とか笑うわ

160ゲームセンター名無し (アウーイモ MM67-lLre)2017/12/23(土) 23:07:39.13ID:/j+aVXcsM
トリントンでのνガン大名行列とか恐ろしい

161ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3b3-7ss/)2017/12/23(土) 23:50:03.00ID:fP8Frp1j0
さすがにそれは前ブーでやれるだろw
νバル祭りのがやばい

162ゲームセンター名無し (中止W ff82-dmAI)2017/12/24(日) 00:36:01.77ID:iffJoclj0EVE
>>155
サザビーに対抗できる連邦のνガンダム以外の機体はどのくらいいるんだろうか

163ゲームセンター名無し (中止W ff82-dmAI)2017/12/24(日) 00:51:45.66ID:iffJoclj0EVE
>>161
板倉小隊でカバパンが言ってたが
バリアの中に味方が入ると射撃が無効になるらしい
スナイパーを出しやすいステージで
連邦タンクがνのバリアの中に入って砲撃するだけでもう終了

164ゲームセンター名無し (中止 Sadf-A+vz)2017/12/24(日) 01:35:27.84ID:1fL2Dj+4aEVE
>>163
ヒント枚数な

165ゲームセンター名無し (中止 KKff-Lnto)2017/12/24(日) 01:45:07.28ID:0243eE+0KEVE
>>163
今日それ体験したかも
ニューガンのバリアに自機が被った状態でフワジャン→雛壇右から強襲した時に、雛壇上のイフリートからショットガン打たれてるのに当たった覚え無いんだよな

166ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-Bvt6)2017/12/24(日) 06:03:45.17ID:WEFkdjE1dEVE
44では無いけど、55になったのでサザビー使ってみたぞ

トレモじゃイマイチよく分からなかったけど、強すぎてワロタ。こりゃ連邦も既存のコスト250じゃサザビー来たらキツすぎる時代突入かな

167ハゲクリスマス (中止W 1359-KPQB)2017/12/24(日) 07:11:03.01ID:gtfTcLJa0EVE
今日出撃したら
リア充負け犬と認定ハゲ

168ゲームセンター名無し (中止 Sr87-j/aI)2017/12/24(日) 07:22:41.31ID:7C87yVe9rEVE
今日もアクト行きます

169ゲームセンター名無し (中止 Sr87-R/i6)2017/12/24(日) 07:32:18.02ID:Vr+RNniJrEVE
>>166
連邦は重タン使える奴が多くなってるし、こりゃー本格的にジオンは格無し編成になるな

170ゲームセンター名無し (中止WW 23b3-lFwn)2017/12/24(日) 10:52:58.44ID:nTcP63k30EVE
なんでBGM設定にいつか空に届いてと夢轍入ってないんだ?
もちろん今日はデフォルトでいつか空に届いてきけるんだよな?
ビヨンドザタイムとかどうでもいいんじゃ

171ゲームセンター名無し (中止WW ffb1-8E7T)2017/12/24(日) 12:08:18.75ID:wiBZaH6i0EVE
青いギラドーガはまだですか?

172ゲームセンター名無し (中止 KKff-Lnto)2017/12/24(日) 12:19:23.29ID:0243eE+0KEVE
>>170
それは今までイベント用bgmだからまだしも
タクラマカンbgmの長い眠りが無くなってるのは本気で頭おかしいと思う

173ゲームセンター名無し (中止 Sac7-7ss/)2017/12/24(日) 13:28:33.44ID:iV8REYBPaEVE
すごいね
ジオンの赤青は老害ばっかだ

174ゲームセンター名無し (中止 Sr87-j/aI)2017/12/24(日) 13:37:30.61ID:7C87yVe9rEVE
アクトおおおおあ!
ババババババババーン

175ゲームセンター名無し (中止W 6356-VA/A)2017/12/24(日) 14:24:57.22ID:Ef5OimIj0EVE
>>172
タクラマカンはいまオデッサの激戦になってるからなぁ

176(中止 8f33-b6RK)2017/12/24(日) 14:50:34.10ID:ltKZa+e+0EVE
■これは・・・・?面白い!!!
https://blogs.yahoo.co.jp/antseq01/15073181.html

177ゲームセンター名無し (中止 Sr87-tPjs)2017/12/24(日) 17:37:54.92ID:zcvYFxP4rEVE
おまえはガンダム乗る資格がない

おいカーズ

178ゲームセンター名無し (中止W cfc7-QjMV)2017/12/24(日) 19:02:15.59ID:m+bLW+ky0EVE
護衛でνガンダム来ると近だとキビシイな…

179ゲームセンター名無し (中止W f323-TDr2)2017/12/24(日) 19:13:07.71ID:xDb6XBRM0EVE
>>167
土日の時点でお察し
特にジオン

180ゲームセンター名無し (中止W ffbd-NVpq)2017/12/24(日) 19:15:51.51ID:mPjp/PXG0EVE
もうνガンとササビーめっちゃ見たんだがおまいらあんな固いシートによく長時間座ってられるよな?
7クレくらいが限界だわ どんだけ固い尻してるねん

181ゲームセンター名無し (中止 Sac7-Vmvy)2017/12/24(日) 19:54:04.45ID:qFHoa+g8aEVE
>>180
アンタそんな柔いケツじゃ
バズリスBのフルチャージ耐えられそうにないな

182ゲームセンター名無し (中止 Sr87-j/aI)2017/12/24(日) 20:16:38.36ID:7C87yVe9rEVE
>>177
はい
こちらアクト

183ゲームセンター名無し (中止W 6f98-i0H9)2017/12/24(日) 20:22:14.22ID:9vdA4SWL0EVE
>>180
俺5,000円の携帯クッション買ってからは数時間でも大丈夫になったよー

184ゲームセンター名無し (中止 ffd2-bqMz)2017/12/24(日) 20:42:47.33ID:jAUAzKvE0EVE
背が高すぎて椅子の調整がどうしようもないとか
デブすぎてどうしようもないとかじゃないなら
ケツ痛くなるって足の位置とか姿勢がおかしいんじゃないの

185ゲームセンター名無し (中止W ffdc-FzkM)2017/12/24(日) 20:47:13.74ID:BcB9x9Bo0EVE
明日の44どうなるかな?
νのジムカスライグレ、ライバルの純粋超強化性能に勝てるかな?

186ゲームセンター名無し (中止W 03a9-StlJ)2017/12/24(日) 20:50:38.43ID:05eAJJjh0EVE
>>184
ケツ痩せてると尾てい骨が肉に食い込んで痛いんだよ

187ゲームセンター名無し (中止 KK67-tLZg)2017/12/24(日) 22:06:53.20ID:nnwVHL32KEVE
>>180 地元のゲーセンはデフォルトでクッションがついてる。

188ゲームセンター名無し (中止WW FF1f-nK7b)2017/12/24(日) 22:16:51.18ID:GphDeppYFEVE
サザビーがいますから!(まだ持ってないけど)

189ゲームセンター名無し (中止 Sac7-2vAn)2017/12/24(日) 23:22:31.47ID:sL3OSHhPaEVE
ケンプでアレックスを落とすどころか負けてしまった ミーシャ、(すまない)

190ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-c0GI)2017/12/24(日) 23:52:32.12ID:MBGk5owPdEVE
今日はそこそこケンプに乗れた
でも敵にアレが居たら何故か向かってきてタイマン状態に持っていってしまう
ただのガンダムマニアか昔を懐かしんでたのか知らないが楽しかった

191ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-uMoC)2017/12/25(月) 00:20:21.41ID:CciJu3YKdXMAS
アンチはケンプ、護衛は赤ザクかアッガイで乗り分けてたけどやっぱ無硬直バズいいね
フワジャンも歩きも取れるし射撃戦になってもダメ取れる
セッティングは歩安定かな
何度か長使ってみたがまぁ不もなく可もなく

192ゲームセンター名無し (中止 Sp87-hP5b)2017/12/25(月) 00:49:37.20ID:FRBQfiejpXMAS
>>191
格で歩セッティングいる?
タックルダメ上がるわけじゃないしそれなら硬や旋の方がまだいい気がするけど

193ゲームセンター名無し (中止 Sac7-0nn+)2017/12/25(月) 01:04:42.06ID:2G9Zje7uaXMAS
>>192
ケンプにバズ積む場合はちょっと特殊なパターンで、歩が選択肢に入るよ。

ブーストが止まる硬直があるけど、
ほぼ無硬直で、一応誘導があるので平地での崩しには使える。


素直にイフ使いましょうとか、言わないお約束。

194ゲームセンター名無し (中止WW 8ff7-Xy9C)2017/12/25(月) 01:07:47.33ID:MbtTNQWT0XMAS
シナンジュ援護する2落ちマンはなかなかいなくならんな

195ゲームセンター名無し (中止 Sadf-LiWU)2017/12/25(月) 03:37:08.87ID:8zT5aXXmaXMAS
>>185
44ド安定機体、ギラズールで勝てるさ
300近、ユニコーン相手ならグレ4引っ掻けてマシBブッパしながら前ブー
バレト1強の時だって、我々はそうやって崩して来たんだ
ファンネルバリア張られたら10カウント横歩き

イメージは出来てる
歩きで対処出来る分、対バレト修正前より楽かと
置きの上手いデルタB使いだけ心配

196ゲームセンター名無し (中止 cfeb-adml)2017/12/25(月) 04:04:08.49ID:K9o2YhEl0XMAS
>>195
トレモで計測したらファンネルAのバリア15カウントだったし、格闘ダウン値60>0>0だったから中バラのズール相当きついんじゃね?
ファンネルBのが持続長いって噂まであるし、つーか公式のファンネルBのダウン値80本当ならバリア以前にフィンファから3連確定するんじゃないか?

197ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-lPTt)2017/12/25(月) 09:51:03.47ID:N0ZYm/X6dXMAS
サザビーの腹部メガ粒子砲ってどんな武器?
必須武器になりそうかな
そうだとしたら、セッティングはトレモ、武器はイベント報酬で頑張ろうと思う

198ゲームセンター名無し (中止 f35a-7LW1)2017/12/25(月) 10:33:30.44ID:C0dYCK/A0XMAS
チャテロされない武装探しか…大変だな

199ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-BVwd)2017/12/25(月) 12:39:15.15ID:cpUYgRm3dXMAS
サザビーはAA装備走で普通に実戦投入できる。メインはA固定で良い。というか、メインサブBは糞だと思った

でも脚回りが半端ないから、もしかしたらドノマでも十分実用範囲かもなぁ

200ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-7ShA)2017/12/25(月) 12:59:59.03ID:/mo+CNP8dXMAS
サザビーは普通に強い近だがνは普通じゃなく強い近?だなぁ
ロック長い格闘ダウン値低い、そんでバリアもしくは超バルカン持ち

201ゲームセンター名無し (中止W FF1f-urPX)2017/12/25(月) 13:13:59.06ID:c/rk9AJTFXMAS
>>199
適当に撃っても引っ掛けられるからミサイルBのショットもいいかもと思ってたよ
Bだと中途半端にイフリートみたいな立ち回りになってしまったけど
ファンネルBは使い辛いね。武装切り替え時にロックが切れるから慌てる事がある

202ゲームセンター名無し (中止 Sa67-S3Pq)2017/12/25(月) 14:02:45.63ID:5EnSsGjWaXMAS
>>185
アンチユニ
護衛ν
というかったるい戦いになるよ

203ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-FzkM)2017/12/25(月) 15:59:58.04ID:AzcFEL7KdXMAS
>>202
νのバルもアンチに来たらウザかったよ

204ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-WMHC)2017/12/25(月) 17:37:36.36ID:STu1ouFxdXMAS
44なのにサザビー持ってないザコおりゅ?w
まー無くてもいいけど無いなら近不動せず枠空けろやと
持ってるヤツは勲章でアピールした方がいいな
まだνガン見たことないんだけどサザビーでタイマン負ける気がしないわ〜
単機護衛、ファンネルで一方的に削りつつ$とマンセルして延々敵アンチ食える
$サザ共にノーダメのままアンチ素ガン二回目落としたのが今日のハイライトでした

205ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-uMoC)2017/12/25(月) 18:42:21.18ID:U1ExEnwcdXMAS
>>192
>>193が説明してくれたけど下手にブーストするより
歩き合いで間を詰める方が戦いやすいし被弾少ないよ

>>193
まぁ格で歩き取れるに越したことはないさ
66ジオンはコスト余りがちだしね

206ゲームセンター名無し (中止 MM27-vk79)2017/12/25(月) 20:40:33.31ID:nkeFB+PvMXMAS
サザビーのショットライフル2発でiフィールド破壊を確認
メインAやBはどうなんだ?壊せるのか?

207ゲームセンター名無し (中止 Sd1f-FzkM)2017/12/25(月) 20:44:45.78ID:AzcFEL7KdXMAS
>>206
おお!破壊できるんだ!
情報ありがとう

208ゲームセンター名無し (中止WW 8ff7-Xy9C)2017/12/25(月) 21:54:59.49ID:MbtTNQWT0XMAS
やっぱりクリスマスにゲーセン来る人あまり居ないね…

209ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uWAH)2017/12/26(火) 00:42:41.51ID:7W8wkHCXa
俺が行った店はカップルだらけやったな爺婆カップルも多かった
イチャイチャしながらソシャゲw

210ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-LiWU)2017/12/26(火) 02:39:52.35ID:JJbdF0oCa
ミサBとファンネルBとメガ粒子は66を想定した武装だね
でも66に瞬間火力低い高コ近はご法度だから、AA走で44のみ最強機体ってイメージ
シナンジュアックスもそうだけど
ま、乗りたい人は次の44待とうや

211ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-nK7b)2017/12/26(火) 03:09:51.14ID:WahF2fycd
44の日にコスト限定戦はバンナムにしては神対応だよな
楽しませてもらったわ21時までは…

212ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-uWAH)2017/12/26(火) 08:07:55.70ID:VIVHzbx5a
>>211
ニューサザ出せないというイベントに逆行してるけどな
そのうち逆シャア以降の機体はBFdayみたいな扱いにならんかねAクラスだけでも

213ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Vmvy)2017/12/26(火) 08:41:15.87ID:Bh6Egtnma
>>211
俺は楽しめなかったよ
デザクとグフカスで2アンチかけて
陸ジム陸砂にファースト割られちゃう准将2人引いたらな・・・
グフカスなんか陸ジムに噛まれまくってるし、デザクはブースト切らして歩き時間の方が長い位だし

214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b8-/dcg)2017/12/26(火) 09:02:08.44ID:1boUuGTW0
250以下44はジオンゲー過ぎて楽しい
ガベ護衛、ケンプ中央、焦げアンチでど安定無敗だったわ
とくにケンプは250帯だと強過ぎ
230以上の働きができる

215ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uWAH)2017/12/26(火) 09:26:56.82ID:gqSh6vnJa
>>214
バズチェンマでゲージ飛ばすのばっか引いたわ
とても強すぎだと思わないがもっと具体的に書けよ

216ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-c0GI)2017/12/26(火) 10:14:02.70ID:mZcjHljyd
>>214
昔のバズ持ちケンプを知らない層なんだろうな
特に強ジムや窓とかのホバー機体はバカみたいにバズが刺さる
ホバーで引き撃ち垂れ流しのスタイルやってるからそうなるのが解らないんだろう
とは言えバズが強化されただけで素体性能は変わらないから強すぎる訳じゃないよ

217ゲームセンター名無し (ワッチョイ f35a-7LW1)2017/12/26(火) 11:45:35.67ID:zHFXkEa40
連邦学徒兵が喰らいまくってるだけでケンプが強いってより連邦が弱い
昨日44見てたら、あいつら素イフに完封されてるしな

218ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7ss/)2017/12/26(火) 11:58:04.90ID:/xLFSLXOa
そのせいでイフ増えるのもやなんだよなぁ

219ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-/dcg)2017/12/26(火) 12:08:16.82ID:7lNe/cEod
>>215
具体的にっていうか、自分で乗ればこりゃつえーな。ってのは分かるよ。
44フルバー対決になっても安定してたし、野良は当然狩りだったし、いつもは負けて編成変えるか。ってなるんだけど負けなかったからなー
変える必要もなかった。ちなみにケンプはバズチェンマじゃなくてバズバルね

220ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/26(火) 12:12:16.03ID:0wYOgMHW0
ようやくケンプが息吹き替えしたな

221ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/26(火) 12:24:07.64ID:flSv4JEcd
って言っても「ゆっくり戦闘」で輝くのがケンプだから相方は我慢の戦いをしろよ?
ケンプも行くべき時には前に出てくれよ?

222ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-LiWU)2017/12/26(火) 13:06:30.84ID:JJbdF0oCa
250限定のケンプはショットAチェンマ護衛も楽しかったぞ
相手アレクジカスばっかだからメタれる

223ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/26(火) 13:55:29.32ID:Z1RGJ7850
>>197
カタログスペックだとスゲェ微妙に見える
ダッシュ力はジムカスやシルバレより遅いのに130mしかない射程

224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/26(火) 14:13:40.70ID:Z1RGJ7850
>>201
メインB+ファンネルAで銀弾よりウザい近の仕上げだぞ
グラフィック的にイフのショットガンのように見えるけど実際の運用法は全然違う

連射効かないの代わりに一発の威力は高めて有効距離も長い、ちょっと離れた距離から赤ロックのままでメインサブ の交互連打するだけでも相手は悶絶する

あ、でもνバリアで全部無効化されるから
PVでサザビーがνメタのように見せたが実際は逆

225ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-i30G)2017/12/26(火) 14:40:48.27ID:Ap6R8SaHp
ミサイルじゃないビームショットライフルはどうなんですか?

226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/26(火) 15:12:41.88ID:Z1RGJ7850
一長一短
ダメージ効率もロック距離もAに比べると劣る
代わりに貫通と超高バランサーよろけとバリア対策をくれてやった感

ダウン値150だからタイマンで中バラ以下の相手を処理するのに時間かかるし、Sサベとのマンセル相性も良くない
140だったら良かった

メインAもメインもνガンとのタイマンは絶望すぎるから
νタイマン想定した場合は必須

227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/26(火) 15:13:55.55ID:Z1RGJ7850
*メインAもメイン「B」も

228ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/26(火) 15:15:27.49ID:flSv4JEcd
詳しくありがとう

229ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-i30G)2017/12/26(火) 15:23:15.46ID:Ap6R8SaHp
>>226
ありがとう
めっちゃわかりやすかった

230ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-lFwn)2017/12/26(火) 16:11:00.08ID:c0Mxuc8or
結局ニューの格闘はバラダメ格闘機と一緒なん?
これでサザビーはいつもの近と一緒とかならまたユニシナのバルコン格差の再来となるぞ

231ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/26(火) 16:49:24.48ID:ncDpR5Tcd
バルバルBRBR格闘フルでゴッソリもっていってるな>ニュー
2セットも入れたら相手瀕死だぜ

ガザDなんか至近距離でメイン連射当てしても下手すりゃニューバルバルだけより火力下回るってのにw

232ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/26(火) 17:56:09.56ID:flSv4JEcd
>>230
サザビーは普通の近と同じ(60→50→ダウン)
サザビーの格闘威力が少しだけνより高かったり
サザビーBRのダウン値が少しだけνより低かったりするのは
νの異常性を隠すためなんだろうな

233ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-uMoC)2017/12/26(火) 18:39:33.60ID:X8xmTkukd
ようやくνのネガりポイント(?)見付けてはしゃぐネガおじさんが見てて微笑ましいな
戦場もこれくらいならいいんだが今日も阿鼻叫喚

>>217
良くも悪くも慣れよ
まぁ今までも赤ザクやガルマってのがいたんだから今更感はあるが

234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/26(火) 19:23:08.05ID:Z1RGJ7850
νの格闘のメリットとしてそこまでないけどな

メインBダウン値60だから元々QSの最大ダメは
低1 中2 高3 までだからダメージが増えた訳ではない

メインAのダウン値は130だからといって
別に120と変わらない(高バラまで1発よろけ、超高バラは2発)
中バラ相手に一発からqs三連撃自体はジムライやサザビーメインAとも変わらない

これはメインAダウン値が140〜160だったら話が変わるけどそうじゃないから

メリットらしいメリットは低バラ相手に近距離双連撃できる事や中バラ相手に射カテとマンセルしやくなったぐらい
あとファンネルBは2HITでダウン値160なので中バラなら自己被せ出来るとか

235ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/26(火) 19:40:29.56ID:flSv4JEcd
近の常識をぶっ壊したのがインパクトでかいけどね
出来るのと出来ないのでは全然違うし
バグじゃなくわざとやってる点もポイント

236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f50-vvqV)2017/12/26(火) 19:51:21.13ID:taxdykHY0
まぁ、ダウン値関係を考えると
今後シルバレ+頭バルのνガンダムと
デルタプラス+ファンネルのνガンダムのコンビは要注意だな
どれも最高の機動性に誘導兵装と最大火力両立のコンビ

237ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-j+99)2017/12/26(火) 19:56:28.37ID:2p04oAKbM
>>234
一般の近格闘のバラダメとνの格闘バラダメの違い分かってる?
普通の近ならダウン値130だと中バラ三連入らんわ

238ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-j+99)2017/12/26(火) 19:59:41.61ID:2p04oAKbM
>>236
確かにνはバリアばかり話題になるけど、頭バルのνは結構ヤバイと思う
メインのレスポンスいいし、ジムカスの完全上位互換だからグイグイ行く奴が乗ったら手がつけられんかもな

239ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f50-vvqV)2017/12/26(火) 20:13:38.14ID:taxdykHY0
>>237
ダウン値130のメイン+ダウン値60の格闘と
ダウン値120のメイン+ダウン値110の格闘は
タイマンでどう違うだよボケ

ダウン値160武装持ってる味方とかとマンセルするときだけ差が出るんだよ

240ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff26-PWgB)2017/12/26(火) 20:13:51.19ID:5+MT+qR50
νのバルが高性能なのは仕方なくないか?300近で売りのバリアとファンネル捨ててのバルなんだから普通のバルなら誰も使わないだろ?

241ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-j+99)2017/12/26(火) 20:14:06.54ID:2p04oAKbM
そうそう無いとは思うけど比較的お手軽コンボで、敵が中バラ以上ならメインで硬直取ってヨロケからの頭バル全弾ぶちこみ、そこからの格闘三連で180ダメ持って行ける
これはあかんやろ

242ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/26(火) 20:15:48.52ID:flSv4JEcd
>>240
サザビーにもそういうのがあれば良いよ

243ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-pU2d)2017/12/26(火) 20:21:38.12ID:Mhn4/sYYd
バルはやばいと思うけど
44でファンネル捨てて使うか?と疑問

格闘なんかはサザビーの方が
メインのダウン値低いから
タイマンだと結局とんとんだし

大体2撃目ダウン値0とか今更騒ぎすぎじゃね?
リアガンリアゲルが当初そうだった上
exカラーで上位互換とかとんでもない話なのに
大して話題にもならなかったし

244ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff26-PWgB)2017/12/26(火) 20:39:59.34ID:5+MT+qR50
>>242
無いんだ…

245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/26(火) 20:41:46.00ID:ZLE/8PMpa
>>243
リアゲルって何?

246ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-pU2d)2017/12/26(火) 20:47:13.54ID:Mhn4/sYYd
>>245
ゲルググのリアルタイプカラー

247ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/26(火) 20:51:26.73ID:ZLE/8PMpa
>>246
あれって別機体だったんだっけ?最初からEXカラーだったような気がするんだけど

248ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-pU2d)2017/12/26(火) 20:55:18.37ID:Mhn4/sYYd
>>247
exだけど選択すると2撃目のダウン値0になってた
ちなみに後にexに統合された
指揮ザクとバズラックは当初別機体で
APが少し高かったがメインが選べないので上位互換とは少し違うという認識

249ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-c0GI)2017/12/26(火) 21:04:30.01ID:mZcjHljyd
>>244
高コ300近だし高性能なのは良いんだ
でも強制よろけダメ3固定ダウン値0装填数30リロ9.6ctは盛りすぎじゃない?
せめて装填数減らすかリロ長くするかダウン値上げるなら納得しないでもないが

250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f70-Rnko)2017/12/26(火) 21:31:19.24ID:JUacYJTN0
νのバルはデザクのと違って間があかない完全フルオート
連射速度も3カウントぐらいで30発撃ち切るぐらい速い

251ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-PF3n)2017/12/26(火) 21:38:48.57ID:ZLE/8PMpa
>>248
指揮官ザクとバズーカラック仕様ジムが別機体だったのは知ってたわ。確かAPが普通のより5高かったような気がする
しかしゲルとダムのリアルタイプカラーにすると2撃目のダウン値が変わってたのは知らなかったわ

252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 339f-j+99)2017/12/26(火) 23:51:44.94ID:ZDM2r4oY0
>>249
フルコンボ180から190ダメージ持っていくからタンク処理任せてもいい近距離機だもんな
44なら3ν(バリア1、頭バル2)+タンクで無敵やろ

253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/27(水) 00:03:35.95ID:3EGgCfea0
BFはトリントンに近いものを感じる

254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-ZLls)2017/12/27(水) 00:10:17.65ID:IlsaPcPn0
>>252
真っ当な知能を有したタンクならタックルダウンするだろ

255ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/27(水) 00:48:55.97ID:vxtFcHbwd
>>254
真っ当な知能を有するアンチならそのタックルをすかしてフルコンボ入れますガネ

256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9334-0fxw)2017/12/27(水) 01:12:42.52ID:y3EBvrM70
素ジム頭バルがダウン値0になった当初や寒ジム寒マシ超絶ぶっ壊れの時代を知らんのか?

257ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-LywA)2017/12/27(水) 01:14:39.17ID:1zJbNzHIa
>>255
真っ当な知能を有する護衛ならその間にνガンダム処理してる

258ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfeb-adml)2017/12/27(水) 01:23:43.73ID:O/M70Gcg0
66で劣勢つかない300近作ろうとしたらこうなるよなぁってのはわかる。
寒バルより足遅くてコスト+50だし
アッパー調整の繰り返しでもう後に引けない状態だな

259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ff7-Xy9C)2017/12/27(水) 01:28:14.39ID:3EGgCfea0
もうrev5を考えないといけない時期なのか

260ターボくん! (スッップ Sd1f-bnYE)2017/12/27(水) 02:08:36.32ID:Npiv+3rDd
νガンダムのバリア、ゾッ君のビーム普通にヒットするんだけど何の為のバリアなの?
今日ピラミッドの下、バリアで歩いているνガンダム3回凪ぎはらったらおなくなりになったんだが。
 ̄(=∵=) ̄

261ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-bqMz)2017/12/27(水) 02:18:21.69ID:o+2RhpCg0
ゾックのビームって連続発射扱いだから複数ヒットでバリア壊して当てたとかじゃなくて貫通したんか?

262ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/27(水) 02:38:55.67ID:vxtFcHbwd
>>257
それで処理できちゃう(と考える)方もされちゃう方も、もう真っ当な知能は有してないけどな…
タンクしか見てないアホを後ろからどついて処理完了!ってドヤってる低レベルな光景の話なだけ

263ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-bqMz)2017/12/27(水) 03:08:09.50ID:o+2RhpCg0
足つきタンクを装甲で出すとか書いてるアモスより低能はおらんだろ

264ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uWAH)2017/12/27(水) 08:42:37.07ID:JyRE6e80a
ケンプバスの動画見てきたけど誘導あんなに強くなってるとは知らなんだ
前に否定気味の書き込みしてすまんかったね

265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/27(水) 09:05:11.89ID:GJeEngOx0
誘導自体は強化されてないよw
ただ爆風追加されただけでギリギリ追いつかないところが爆風ヒットしてくれるようになった

それよりもシュツルムの軌道を修正してくれないかな
最古ザクのシュツbと交換してくれや

266ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/27(水) 10:48:45.29ID:m6C+X07Wd
>>260
これ意外と有用な情報だよね
横なぎ払いだから当たるのかな?

267ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uWAH)2017/12/27(水) 10:50:50.14ID:C42b6gzna
>>265
動画観直したら確かにそうだね
射撃戦が強い格闘機という他の機体には無い特徴が出て良かったわ
シャゲも救済してやってほしい

268ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-AvcX)2017/12/27(水) 11:05:38.92ID:W2zdjoh8d
鮭はプロガン型のビーライC追加とかサブにナックルダガーみたいなナギナタB追加とかあればなぁ

269ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff82-dmAI)2017/12/27(水) 11:42:50.18ID:5mNxJfuC0
>>255
真っ当なタンクなら
そういう流れを察知して
とりあえず裏拳かストンパー入れますがね

270ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-FpXY)2017/12/27(水) 11:50:40.26ID:jrZ6QZ1aa
ガトーやシャアの先行型はビームサーベルにして欲しいわ

271ターボくん! (スッップ Sd1f-bnYE)2017/12/27(水) 12:15:40.90ID:Npiv+3rDd
>>261
バリアは、破壊出来ない。起き上がってもバリアそのままだったよ。
 ̄(=∵=) ̄

272ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-c0GI)2017/12/27(水) 12:45:42.65ID:hPfb0j+Jd
>>265
誘導強化されてないんだっけ?
ロック可能距離〜射程距離の誘導がエグイんだがこんな追尾してた?
強化前はもっと誘導も弱かった気がするから隠し修正かと思ってたけど気のせいなのか

273ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-hhBM)2017/12/27(水) 12:58:32.60ID:0lW1CROud
250以下前衛ほぼ全てが
足回り弱体化してるの忘れてないか?

274ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-TDr2)2017/12/27(水) 14:17:21.10ID:v/ty/hRKd
ケンプのバズは元から射程限界付近でくきって曲がるような誘導だぞ
というか元々の射程だとそこから誘導が強くなるタイプだったのが射程が短くなったから
射程限界手前でぐにょって曲がるような軌道になっただけなんだが
当たらない場合は弾が消えるから誘導してないように見えて当たった場合は
爆風が発生して曲がったのが分かるというイミフ仕様だった
今回外れても爆風が出るようになったから視覚的に分かりやすくなっただけじゃないかな

275ゲームセンター名無し (アメ MM27-vk79)2017/12/27(水) 14:53:16.62ID:qUM/mivIM
>>260
これ、マジか?
ちなみにローゼンズールのサイコジャマーでバリアは消せる(ジャマーも消えるけど)し、サイサのバズBでも消せるらしいが、バリアをしてても当たるとな?

276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f0-bqMz)2017/12/27(水) 15:13:24.89ID:WqjmfSuf0
こうなるとジュアッグ、クシャのメガビームもあやしくなってくる
即着弾の弾速の概念がない武器はバリアの内側に直接あたり判定発生するから無意味とかかね

277ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-nK7b)2017/12/27(水) 15:17:37.93ID:lqlrmk+vd
ローゼンの腕部分も弾かれるのか気になるな弾かれないなら腕hit→ビームhitが結構νメタになるかも

278ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfeb-adml)2017/12/27(水) 15:22:52.49ID:O/M70Gcg0
普通の射撃は着弾で消えるけど、貫通属性や薙ぎ払いは消えないから弾の長さ/弾速や照射時間分テントに多段してんじゃね

279ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-4bMl)2017/12/27(水) 15:23:57.79ID:6ansAlt3d
>>275
ほうほう。イイね!
νのバリア弱点ドンドン探していこう!

今んとこ
拠点弾》1発で消滅(3発のやつか4発のやつか不明)
ゾックビーム(B?)》貫通ダメージ、ダウンでバリア禿げず
ローゼンサブ(AB不明)》強制解除、双方消滅
ビサイサB》貫通なし?バリア消滅
サザビーメインB》2発で消滅


かな?

280ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-c0GI)2017/12/27(水) 15:29:21.78ID:hPfb0j+Jd
>>273
誘導の曲がり具合だからもっさり機動とは別の話だよ
>>274
射程距離の関係なのかね
1年くらい前に乗って産廃理由に納得したからその印象が強いのかも
引退と復帰を繰り返してるから細かい調整までは把握出来てないからなあ
何はともあれケンプ復活は嬉しいし情報ありがとう

281ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/27(水) 15:37:26.72ID:vxtFcHbwd
>>269
そもそもタックル(ダウン)すかしはタンク側がすかされるタイミングを把握できないように(=すかし取られないようにタックル我慢されないように)側面裏取りするのが当たり前
だから裏拳ストンパー(タックル)される範囲にはいないんだよね普通は
タックルダウン至上主義の人はアンチがタンクしか見てなくて正面からしかやってこない想定ばかりだからレベルが低過ぎる
まあ今はそんな低レベルアンチばかりしかいないからなんだろうけど

>>272
元々・射程100%+爆風
弱体・射程80%で消失(=爆風削除)
※%は例で適当
で、今回で前の仕様に戻しただけなんじゃない?バズ系はロック以遠で激曲がりするのは本来の基本的な仕様だったんだし
まあ番南無のことだから最盛期より最大(全体的)射程は短くしてる可能性はあるけど
(例:素イフドムゾック等)
ただの爆風追加なら曲がる前に爆発しちゃうはずだしね

282ゲームセンター名無し (スプッッ Sd07-jLgZ)2017/12/27(水) 15:41:42.10ID:vxtFcHbwd
>>279
照射スナイパーがどうなるかね
連邦の新砂がジオンにいたらゾック現象期待できたが、ゲル砂のピチュンピチュンはどういう扱いになるやら

283ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-4bMl)2017/12/27(水) 15:59:39.56ID:6ansAlt3d
あとνのバリア特性が>>278なら、貫通系はダメージ通るね

シャケA、ゲルググB、ゲルキャカト2、サイサAカト2、R3ビーライB

かな?

284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f98-i0H9)2017/12/27(水) 16:31:03.82ID:x0v7Wwnu0
>>282
ニコ動でゲルJの砂ビーム跳ね返してるのあったよ
ゲルJが面白いように詰められてて笑うわ

285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/27(水) 16:32:13.73ID:GJeEngOx0
貫通系で通るなら普通のゲルビーでも通ってしまうからそうじゃないと思いたい

286ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/27(水) 16:37:34.43ID:m6C+X07Wd
>>279
サザビーはビームショットライフルじゃなかった?

287ゲームセンター名無し (エムゾネW FF1f-4bMl)2017/12/27(水) 16:56:41.65ID:SaAZfJ4LF
>>286
そうなのか。すまん。訂正する!

288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-0nn+)2017/12/27(水) 19:00:25.22ID:ag4Y/HUYa
>>272
ロック可能距離が伸びたので、誘導が掛かる範囲もその分伸びた。
ただ、220コスを越える性能はない。
後退が死んでるのが地味に、かなり痛い。
あと、(出会い頭除いて)バズ置けなくなったかも。

289ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-TDr2)2017/12/27(水) 19:07:03.93ID:v/ty/hRKd
ケンプのバズは爆風追加のみじゃね
射程やFCSを黙って短くすることはあっても伸ばすことはないかと

290ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2398-AvcX)2017/12/27(水) 19:28:16.99ID:pkRSq0m50
νバリアはおそらく爆風無効化されたけど地雷は当たるな
ゲラのヤツ

291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/27(水) 19:45:07.03ID:GJeEngOx0
サザビーは走セッティングよりも機の方が良いと思うけどどうだろうな

走なら焦げで良いかと
ジオン待望の300コス近(笑)
https://i.imgur.com/M9OS0fw.jpg
https://i.imgur.com/nWrLkqk.jpg

292ターボくん! (スッップ Sd1f-bnYE)2017/12/27(水) 19:50:14.07ID:ezT2Ya2Dd
ごめん。ゾッ君ビームバリア効かないね!
でもガンダムダウンでバリアは、消えました!

 ̄(=∵=) ̄

293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f98-i0H9)2017/12/27(水) 20:13:08.57ID:x0v7Wwnu0
>>292
やっぱりダメかぁ
ありがとう‼
ユニのセルフ無敵
vガンダムの射撃無敵

鮭にも無敵クレヨン

294ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-WMHC)2017/12/27(水) 20:13:29.72ID:eX+D2DOkd
>>291
エアプガイジよ画像は拾いもんか?
他の300近250近見てこい

295ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BVwd)2017/12/27(水) 20:30:18.64ID:suv9ACebd
EXAMを任意発動・任意無敵仕様にすれば良いだけやぞ

296ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/27(水) 20:38:25.22ID:GJeEngOx0
>>294
272km/hしかないのに硬直31fもある走セッティングは他は何処にあるのかい?

297ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF1f-8cuW)2017/12/27(水) 20:47:54.41ID:VxOCNh7dF
>>291
え…こんなもんなん?
ガベ、ν、バレトとも比較的したいな

298ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)2017/12/27(水) 20:56:38.93ID:GJeEngOx0
>>297
ガへ(硬直、歩行特化)
https://i.imgur.com/fBDtO6j.jpg
ジムカス、シルカス(ダッシュスピード特化)
https://i.imgur.com/DzRgUbx.jpg
シルバレ(オールラウンダー)
https://i.imgur.com/RG2R1pp.jpg
νガン(バリアあるから総合機動力は最下位)
https://i.imgur.com/gsddDMW.jpg


サザビー
ダッシュ272km/h(νガン、ガへ以外最下位),
歩行115km/h(最下位)、
硬直31f(最下位)

299ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FzkM)2017/12/27(水) 21:07:29.93ID:m6C+X07Wd
もしかして塗装代が復活してるの?

300ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uWAH)2017/12/27(水) 21:13:16.00ID:C42b6gzna
クシャローゼンが強かったからねw

301ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF1f-8cuW)2017/12/27(水) 21:18:57.96ID:VxOCNh7dF
>>298
ありがとう
ため息が出るな…

302ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-B+OR)2017/12/27(水) 23:11:29.94ID:hPoMuwwr0
最速のファンネル機って立ち位置だと思えばええやん

303ゲームセンター名無し (スププ Sdea-q+BH)2017/12/28(木) 00:02:28.97ID:7ihVP2nSd
>>298
ネガオジ絶好調だな
νガン除いて最下位wwwそして最長のダッシュ時間には触れない
そもそも銀カスより遅いバレトが強い強い言われてたのは何故か分かるか?
それ考えた上でサザビー考えたか?
まー無理なんだろうな、かわいそうなヤツ

304ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/28(木) 00:05:07.37ID:QN3J89R9a
ゲームだとどこに特徴を出すかって機体だよなサザビ
ファンネルや機動あんま強い感じ無いし
リガGにさえ若干押されてたからなw

305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2017/12/28(木) 00:20:16.72ID:EJ4RXuDua
よく見たらダッシュ時間は一番長いやん

306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2017/12/28(木) 00:45:45.29ID:EJ4RXuDua
ジャンプは2位で、ついでに格闘も2位か。
250コストとは武装が違うんで機動力だけ比較しても意味ないが。

307ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 04:02:23.87ID:qxKUwlKJr
安定して強いメインAとヨロケ、ダウンを装備変更なしで撃てるファンネル
そしてνよりは高い機動力
一体何が不満なんだよ
νだってバリアやバル持ってるけどバリアはファンネル消費5発だから(バリア中はリロ不可だし)ファンネルを立ち回りで使える数が減ってしまう。
バルは枚数捌くには向いてないし、特に機動力が高くなく、メインの性能も250近の機体と大差無い機体にファンネル捨てて攻撃バリエーションを減らすんだから単機対決で火力が出せるのは仕方無いと思う。
逆に火力が出せなきゃいらん武装になる訳だし
でも、νの2連目がダウン値0なのは納得いかん。νはバルがあるからサザビーより連撃が多少低くても仕方無いと思うし0にする必要があったのか疑問

308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)2017/12/28(木) 05:53:40.79ID:PTN5qbU60
>>306
お前は走セッティングでそれでいいならな
俺は最初言った通り、機もしくは旋乗るけどな

309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-Al/i)2017/12/28(木) 07:25:42.43ID:VFSWbgKja
オールドタイプにはファンネル使いこなせないんだからカタログスペックに文句言うしかできないんでしょ

310ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)2017/12/28(木) 07:27:57.45ID:GMDQ1lAqM
>>307
バルが枚数捌くのに向いてないし威力が低い?

平らグラフが機体語るとこうなるのか

311ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 08:27:03.79ID:qxKUwlKJr
>>310
バルの威力が低いなんて誰も言ってないけどな(苦笑)
ダウン値0強制よろけの3×30なんだから十分でしょ
少なくとも俺は枚数捌きにくいし、枚数捌く用途に向くように調整はされてないと思うよ
もしかしてνのバルがダウンタイプのバルと勘違いしてない?
人を平グラフ呼ばわりする前によく考えてからレスしろよなw

312ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2017/12/28(木) 08:57:47.43ID:bLDnt1TDr
>>309
連邦強機体隠蔽に必死だな

313ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-wHXY)2017/12/28(木) 09:48:39.87ID:E5e3MZbnd
>>307
νの格闘だけど、サザビーよりそう低い訳じゃないよ
3連目で2しか変わらないのは補正かけたら小数点だし実ダメージでは1あるか無いかの差しかない

314ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-/3gV)2017/12/28(木) 10:07:20.04ID:D9xm1y+gd
νのバルカンはダメージ1で良い。ダメ3×30発のダウン値0強制よろけとか、作ってるうちでおかしいって気付くやろ普通

315ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 10:43:35.40ID:qxKUwlKJr
>>313
だから多少って書いてるよね?
いくらバルを持ってても同コスト、ファンネル運用を前提とした同コンセプトの素体火力に4や5も差があるわけないでしょ

316ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)2017/12/28(木) 10:46:16.67ID:GMDQ1lAqM
>>311
νバルは強制ヨロケもあるしノックバックもあるから捌きやすいだろ
メインと格闘込みのフルコンボ入れりゃ160〜190ダメ持って行くから火力も十分すぎる
もはや近じゃなくて格闘機だよ

317ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 10:50:35.07ID:qxKUwlKJr
>>314
バルにするとジムカスより素体性能とメインの性能が劣っているから、そこを調整するのめんどくさいしバルだけ強くしましたって感じかな?
というかそもそもνにバルいらないよねw
ユーザーもそういう性能をνに求めてないだろうし

318ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-wHXY)2017/12/28(木) 11:07:49.08ID:E5e3MZbnd
>>315
うん、だからサザビーは不遇だなと
あなたと同じ意見ですよ

319ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 11:12:59.22ID:qxKUwlKJr
>>316
じゃあ、GP01とかでも枚数捌きやすいか?やってやれない事は無いのとやりやすいってのは別だぞ
別段異常に速い訳でもなく、ブースト長い訳でもなく、APが特別多い訳でもない機体がダウン兵器無し、範囲が広い武装なしで枚数捌きも普通に出来るって言うならそれはただの>>316の技能だろ(それか敵が弱いか)
少なくとも一般的には捌くと言う行為には不向きだと思う
火力が異常なのは同意

320ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-KSkj)2017/12/28(木) 11:15:31.47ID:ky3j3NqZd
νガンダムって言ったらダミーバルーンの印象あるしバルカンよりそっちをつけて欲しかったわ
ギャンのハイドAの大きめバージョンもしくはレーダーに映って撹乱に使える機雷

321ゲームセンター名無し (ワッチョイW c650-1oeN)2017/12/28(木) 11:16:33.32ID:tqYsPN5Q0
>>319
ダウン兵器:
ハイパーバズーカとパージ後のライフル

322ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 11:22:00.17ID:qxKUwlKJr
>>318
別にサザビー不遇とは思わんけど戦法にバリエーションが多いνの方が潜在能力は高いと思う

323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)2017/12/28(木) 11:25:34.26ID:PTN5qbU60
νガンはパージフィンファンネル+起動上昇ダウンバルで良かった
アムロ専用機なのにもっさり感

324ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 11:36:45.43ID:qxKUwlKJr
>>321
確かにハイバズはダウン兵器ですね
硬直するけどな!
パージビームは確かに低バラとかには有効なダウン兵器ですね
高バラ相手だと必要発数、時間からダウン兵器とは呼べないけどな!
ごめん、ごめん>>319枚数不利時に有効なダウン兵器って意味ね

325ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)2017/12/28(木) 11:45:21.75ID:PTN5qbU60
>>324
ダウン値60のビームを5連射の時間は僅か0.7秒
中高バランサー敵にも十分なダウン兵器だぞ

326ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 11:57:33.97ID:qxKUwlKJr
>>325
発射は0.7カウントでも発射から着弾までは?着弾からダウンまでは?
たかだか数カウントだろうけど枚数不利はその数カウントでダウン貰うよ?ダウンさせられたら終了な武装選択だよ?
確かにダウンはさせられるから使えなくはないと思うけど、俺は枚数不利でも有効なダウン兵器って言ったよね?

327ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 12:06:07.63ID:qxKUwlKJr
でも、あの発射〜ダウンまでの実質時間にラグがあるのをダウン兵器として有効に使える>>325が上手いだろうと言う事も付け加えておく

328ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-KSkj)2017/12/28(木) 12:07:39.99ID:QhzAtBftd
こいつアモスってやつか

329ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)2017/12/28(木) 12:16:19.72ID:frKU8EQUa
タイマン、マンセルでは普通にダウン兵器
乱戦の殴り合いだとちょっと微妙なところ
枚数不利を捌くのにはダウン兵器と呼べる信頼性はない

330ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 12:17:55.39ID:qxKUwlKJr
>>328
違うよ
文面が違うしアモスは他人をヨイショ(君が上手いからじゃないの?とかの)しない
俺を間違えるとしたらアモスといつも遊んでるポーク君の方と間違えるのが正しいと思うよ(笑)

331ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 12:22:17.48ID:qxKUwlKJr
もちろん枚数不利でもダウン兵器とよべるか?って基準には個人差があるからね
少なくとも俺は>>326の意見ってだけ

332ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-wHXY)2017/12/28(木) 12:31:06.62ID:E5e3MZbnd
>>328
アモっちゃんが今の時期に新機体取ってるかな?
ジオン塩漬けで連邦やってるのかね?

333ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-wHXY)2017/12/28(木) 12:33:23.43ID:E5e3MZbnd
ジムカスライバルで撒けませんてどうなんだろう?
BRAかBかの違いはあるけどさ
Bならジェガンスキル使えりゃできるだろうに

334ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)2017/12/28(木) 12:39:23.77ID:AeNTDuICa
>>333

フルバーニアン?
あれはまあ最速のロングダッシュがあるし

335ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-wHXY)2017/12/28(木) 12:46:52.87ID:E5e3MZbnd
>>334
νガンの話

336ゲームセンター名無し (イモイモT Se26-FiVz)2017/12/28(木) 12:56:50.00ID:WyRGyGd2e
冬だから多めにみてやるがスレチって知ってるか

337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a82-ZCkJ)2017/12/28(木) 12:58:48.32ID:UC90AeUT0
>>314
参考までに
素ジムバル ダメ3×20発
デザクバル ダメ3×24発
共にダウン値は当然0、フルオート強制よろけ

むしろ30発は少なすぎる

338ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-KSkj)2017/12/28(木) 13:06:13.67ID:QhzAtBftd
>>330
すまん、失礼した

339ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)2017/12/28(木) 13:10:44.49ID:GMDQ1lAqM
アモスと呼ばれるなんて最大の侮辱だし屈辱

人前でちんこ出して「小っさw」と言われる方がまだマシ

340ゲームセンター名無し (ガックシW 06f6-GaH/)2017/12/28(木) 13:33:12.94ID:KfkshR3x6
>>335
ジムカスが最初に出てたから勘違いした
ジムカスライバルは多数を捌くとか無理な仕様なんで
ダウン値1のバルカンは唯一無二

341ゲームセンター名無し (ワッチョイW cad8-FWgK)2017/12/28(木) 14:16:43.07ID:Bk65wlzm0
≫377
νは連射速度も間隔も速い。
それに同じ武装でも機体の速度が早ければ強さなんて大幅に変わるだろうが。コスト2倍以上の機体ならなおさらだ。
特にダウン値なしバルなんて高機動機が持ったら特にヤバくなる武装筆頭だろうが。
それともそれがわかった上で40発くれないと勝てないよナムえも〜んとでも言うのか?腐れネガポークが

342ゲームセンター名無し (ワッチョイW cad8-FWgK)2017/12/28(木) 14:17:41.18ID:Bk65wlzm0
すまん上レス指定337の間違い

343ゲームセンター名無し (ガックシW 06f6-GaH/)2017/12/28(木) 14:29:20.31ID:KfkshR3x6
>>341
バルカン自体の火力じゃないがフルバーニアンのバラマキバルカンヤバいよな…あれでロンブー付きとか
ジムカス寒バルとは別次元のインファイトの強さがある

344ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 14:48:47.96ID:qxKUwlKJr
>>333
Aはジムライと比べたら連射力が足りないし、Bはジムライとは比べる性能じゃない
仮に比べてもジムライは2発当ててダウンさせるのに1カウント前後だからBと比べてもダウンさせる速さはジムライの方が上
それに相手だってバカじゃないだろうから今時真正面から2枚で追い掛けて来ないだろうし、発射からダウンまでのタイムラグ的にBの性能だと枚数不利を捌きやすい武装とは(個人的には)どうしても言えない
>>338
別にええよ。気にしなくて
>>339
俺はアモスよりちんこ小さいって言われた方がやだな

345ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 14:52:39.87ID:qxKUwlKJr
>>337
ジムのバルは今のverフルオートじゃないよ
隙間あく仕様に戻された

346ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-KSkj)2017/12/28(木) 15:04:10.42ID:QhzAtBftd
素ジムに限らずバルカンって全弾命中する?
撃ってるとめちゃくちゃ動いてあんまり当たらないからジムカスぐらいじゃないと全弾撃たないわ

347ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)2017/12/28(木) 15:21:48.98ID:GMDQ1lAqM
>>346
ノックバックあるから動かないで撃ってると外れる弾が出てくるよ
そこはヨロケ取れてるし寄せながら行かないとね

348ゲームセンター名無し (スププ Sdea-Yo1m)2017/12/28(木) 15:55:58.59ID:Vb5qLWipd
>>337
速度含めた機体性能が違いすぎて比較する意味がほぼない
バルの性能比べるなら解るが総合的な比較なら誤差はあるがジムカス寒バルだろ
強制よろけサブ+ダウン値130or60のメインを装備出来るってなかなかよ?
しかもリロが速いからトリガーハッピーじゃなければ弾切れも起こりにくいし

349ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-kYo8)2017/12/28(木) 16:36:36.47ID:wHwNp5bxa
サザビーつええw
ミサイルいっらねーw 撃ち捨て忘れて苦戦したわw

350ゲームセンター名無し (スップ Sdea-pwKc)2017/12/28(木) 18:28:36.80ID:JmiMMZ2Pd
>>339
アモス

351ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-FIRJ)2017/12/28(木) 18:56:56.05ID:gXtaHhrPa
>>343
まぁ、そういう機体だからな。


ジオンにもそんなオモチャクレwww

352ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)2017/12/28(木) 19:00:38.83ID:/5JiQlgzM
>>350
お前にはキンタマが27倍に膨れ上がる呪いをかけといた

353ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/28(木) 19:21:38.16ID:tidE8gZRa
>>351
おまえはガザDにでも乗ってろ
今年だけで新機体どれだけあったか

354ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f1e-44PY)2017/12/28(木) 19:48:40.41ID:R15y4unl0
>>351
貴様には旧ザクに乗ってもらおう
機動装甲は自由に選ぶがよい

ただし、武装は
斬撃プログラム
連撃プログラム
格闘システム
これで固定だ

355ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-tubE)2017/12/28(木) 20:01:43.49ID:0JGycW7Sa
おとなしくタンク乗れ低階級や低ランク達よ。アンチ主張は百億万年早ぇ。レベル上げてから出直して来いや!いきなりアンチ主張したら負けに導いてやる青二才が!マルチしてんだから見とけよ?

356ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-kj8/)2017/12/28(木) 20:22:30.44ID:fXXLZr2Xd
>>354
連続ブースト機能は面白かったんだけどなぁ
リロードなし武装の先駆け…と言うには素体が酷過ぎたか

357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e8a-QOdt)2017/12/28(木) 20:42:35.24ID:w8O8Erzb0
下手な奴にタンク乗られても全然ダメな時あるしAクラのうちにタンク練習してくれとは思う

358ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/28(木) 21:01:56.80ID:tidE8gZRa
護衛やアンチやってないと良いタンクにはなれないわ
姫護衛ならタンクは誰でもいいけどな

359ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-6OCh)2017/12/28(木) 21:09:48.07ID:8autiRO7d
面白いリプ取れた

三番機→頭バル
四番機→ダブクラ
五番機→頭バル
武装がポイントに直結
https://youtu.be/k7IevsAkizY

>>357
今日は勝手に孤立して落とされるタンク多かったわ
本人は前抜けのつもりなんだろうけどただ前に出ればいいってもんじゃないっつうの
ちゃんとライン形成してんのにそれ自分から越えて被弾するバカとか
リボコロAで2nd左とも中央とも言えない半端な場所でうろうろするだけのバカ引いたわ

360ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)2017/12/28(木) 21:14:59.60ID:aradAB23r
>>355
ファーストから護衛失敗の糞護衛か押し引きしらずモビ弾に夢中でセカンドもキャッチも忘れる糞タンク
どちらがいい?好きな方を選べ

361ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-Ep3l)2017/12/28(木) 21:21:43.85ID:h2oj5GH/r
We love アクト

362ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/28(木) 22:12:43.17ID:tidE8gZRa
>>359
あるあるw
残APにもよるが護衛からはぐれて孤独氏してるだけなんだよな
で、リスタの後のことも考えてないからライン上がらない

363ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-FIRJ)2017/12/28(木) 22:40:52.77ID:R7O31/f3a
>>353
何か連邦と代わり映えしない劣化コピー品ばかりで飽きるんですよね。

バカの一つ覚えみたいにコピーと調整ばっかりしてないで、
ちょっとは脳味噌使って下さいよバンナムさん。

>>354
最初期じゃないですかーやだー

364ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/28(木) 22:50:15.46ID:TX8WwtnDa
>>363
旧旧ザクはrev1末期だぞ
シナクシャローゼンズールのどこが劣化コピーなん?

365ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0734-Cdj5)2017/12/28(木) 23:59:25.38ID:uaoMJtJ90
>>354
装甲は選べなかったぞw

366ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-6OCh)2017/12/29(金) 00:09:43.49ID:4CSOe3mad
>>362
前抜けするけど敵にパリがいたら味方のとこ戻るぐらいの応用はきかせて欲しいよ
状況に応じて対応変えられない地雷タンク多過ぎ
かと言ってそいつ前衛乗らせたらカオスだろうし

367ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-BDCo)2017/12/29(金) 00:22:24.64ID:ECCuUziYd
>>365
青1にすると鉱山都市の煙突に登ることが出来た
Nでは登れなかったな

368ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-w0P6)2017/12/29(金) 01:39:30.70ID:lv1MmJj4d
>>363
ジオン軍には元々特徴的だったものをわざわざ劣化コピー品に改悪するクズンナムだからな
調整にすらなってないよ
頭が悪い上に片軍に嫌がらせする性悪なカスだよバカンナムは
わざわざゲームをつまらなくしてまてやることかね……頭が悪いってより脳が病気だわ

369ゲームセンター名無し (ワッチョイW cadc-wHXY)2017/12/29(金) 02:13:49.06ID:+UmuHUue0
絆VRがひと段落して連邦優遇する連中が戻ってきたんじゃない?
ローゼンクシャの時は両軍魅力があったのにな
ザクレロ辺りから連邦優遇になってきた

370ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-Hm2w)2017/12/29(金) 08:12:46.28ID:I94iiY+6a
Gブルなんて出てきてくれたほうが敵としてありがてえわw

371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2017/12/29(金) 08:49:07.96ID:GoXa4ZVsa
300コスト近比較は連邦優遇でもなんでもないだろ。
もしニューとサザビーの性能が逆だったら、機動力にしろ格闘威力にしろメインのダウン値にしろあからさまに全部低くして嫌がらせだろってネガるんでしょw

372ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2017/12/29(金) 11:11:06.30ID:jND97sWur
>>371
お前ほんと必死だな
バリアとかの超兵器を方軍に渡してるのがそもそもおかしいんだよ

373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2017/12/29(金) 11:15:46.60ID:hS/q8s6ua
いや、ニューとサザビーの性能が逆だったらそれはそれで絶対ネガってるってw

374ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2017/12/29(金) 11:22:01.44ID:hS/q8s6ua
>>372
サイコジャマーが出た当初やクシャのファンネルが出た時もおんなじこと言ってみろよw

375ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)2017/12/29(金) 11:26:54.41ID:Vk8zli+SM
>>371
それ「ジオンだけバリアずるい!」になるって
ジオンがヤバイと言ってるのはバリアでもなくファンネルでもなく、近距離らしからぬ総合火力の高さ

連邦キッズはそれを分からなかった無能の集りだし、上の方は知っててあえて触らなかった

376ゲームセンター名無し (ニククエ Sp03-EO29)2017/12/29(金) 12:01:53.08ID:PPFwN7BvpNIKU
バーウップ後初めて出撃するんだけど今ギガンの装備って何が定番?
サブ拡散裏拳かサブバルモビ弾?

377ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-M80X)2017/12/29(金) 12:50:11.14ID:hS/q8s6uaNIKU
>>375
確かにアホみたいな火力だよな。
教えて欲しいんだか、νバル運用は66?
44でバルだとサザビーや足がジカス並みに早いローゼンに完封されそうだし。
1護衛で2枚裁けるファンネルの方が良いと思うなぁ。
66だと枚数は裁けないけど格闘機並みのタメソとして運用?
でもユニシナと違ってAPは250近と変わらんし、機動力もジカスよりだいぶ遅いし1落ちは必須。事故って2落ちもあり得る。
スレかな?

378ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-M80X)2017/12/29(金) 12:50:41.13ID:hS/q8s6uaNIKU
スレチかな?

379ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-/3gV)2017/12/29(金) 13:10:24.58ID:GXkN29TgdNIKU
連邦キッズってデルタをド産廃ド産廃って騒ぎまくって、クシャのファンネルが必中即死級ダメージのチート兵器とか言ってた下エリアエアプのことやろ?

ファンネルのくだりは今でもネタになるわ

結局はお前が晒す硬直を相手が的確に拾ってるだけやぞ

380ゲームセンター名無し (ニククエWW ee7f-SzhZ)2017/12/29(金) 13:25:35.49ID:wqCjKcru0NIKU
>>377
44とか66よりマップ次第だろ
格闘が活きるマップならバルでいいかと
にらみ合いが続く平場ならファンネル

381ゲームセンター名無し (ニククエWW ee7f-SzhZ)2017/12/29(金) 13:30:57.31ID:wqCjKcru0NIKU
>>379
今じゃΔはガチの機体だもんな
逆にクシャは歩き避けとかタイミングずらしで即対応された
連邦キッズの言うこと真に受けたらあかんな

382ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-wHXY)2017/12/29(金) 14:56:19.52ID:w1kyOqI3dNIKU
>>376
今みんな研究中だよ

サブバルと拡散の両立が出来なくなって一長一短になった
44や66、マップ、戦い方によってそれぞれ

383ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-6OCh)2017/12/29(金) 15:14:31.99ID:4CSOe3madNIKU
個人的には前抜けするから裏拳バルで十分だし仮に2nd行かないならキャッチ選択するよって考えなんだが結構前衛から支援弾積めって言われる
積んでも結局敵拠点奥まで行ったら射程内に敵いねぇしみんなどこで使ってるんだ?って感じ
まぁ拠点籠ってずっと支援弾撃っていた前衛と当たる時もあるけどさ

384ゲームセンター名無し (ニククエW b3b3-uPE/)2017/12/29(金) 15:17:56.18ID:ymRmomfK0NIKU
>>382
誰もレスしてくれなくてどうしようと思ってたわサンクス
まだ決まってないか拡散サブにきたのけっこう痛いないまのとこ

385ゲームセンター名無し (ニククエW b3b3-uPE/)2017/12/29(金) 15:24:32.39ID:olTMl3Cj0NIKU
>>383
タンクの支援弾のダメージは今はけっこう重要だと思う

386ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-FIRJ)2017/12/29(金) 15:30:18.82ID:XQi1FWJ3aNIKU
>>364
ごめん、素で言い忘れてたorz
最前線でワイワイやれるMSがないって意味。
性能が良い前衛が連邦にだけ満載で、ジオンでやると中衛後衛上手く扱って勝つ様な流れに集中しやすいのがね。

クシャも結局、枚数不利を味方に担ってもらうには及ばない性能なのであまり使う気にならないし。

ローゼンはそれなり面白いんだけど、個人的にはゲルググの方が好きだな。
偏差でごっそり持っていくのが割と好きなのもあって。
(偏差は常々練習してると、ある日突然できるようになる。)

>>368
前衛で遊ぼうとすると結局連邦で遊ぶハメになったりするので、
もう少しバランス取って欲しいよな。

連邦で正義の味方ごっこして遊ぶ場所を作りたいだけで、
楽しませる気がないんじゃないか?
と思うくらいね。

387ゲームセンター名無し (ニククエ Sd13-w0P6)2017/12/29(金) 15:38:29.01ID:lv1MmJj4dNIKU
>>377
サザビはまだともかくローゼンにやられるなんてあり得んだろ
なんだかんだいってもロゼは射BR機体の延長でしかないし、ニューのあのバカ連射BRバルなら逆にチンチンにするビジョンしか浮かばんよ
ローゼンに完封されるニューなんて硬直晒しまくるバッタくらいしか思い付かない

ニューのあの速射力なら44でも66でも多数相手は十分可能

周りとレーダーきちんと見てればね

388ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-wHXY)2017/12/29(金) 15:41:00.31ID:w1kyOqI3dNIKU
◯モス

389ゲームセンター名無し (ニククエ MM56-SzhZ)2017/12/29(金) 15:50:05.08ID:4iRwDttKMNIKU
ローゼンに封じられるνなら、その中身の奴は何乗っても絶望的

390ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-E8xP)2017/12/29(金) 16:17:21.99ID:3zPdxC8UaNIKU
ギガンのサブ拡散はキャッチ対策できてとてもよろしい

391ゲームセンター名無し (ニククエW 46e1-1oeN)2017/12/29(金) 16:19:30.80ID:mnukSrKk0NIKU
サザビーのファンネル長押し威力を検証してくれる方がいる?

ダウンビームの威力が単発24だから
長押したら二発当て48ダメージもあると思ったら
減りの具合から見るとそうでもなかちゃ

392ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-ksnQ)2017/12/29(金) 17:43:52.30ID:hqogRzXBdNIKU
>>391
暇だから1戦トレモやって確認した
フルヒットで36
ダウン値は120

393ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-E8xP)2017/12/29(金) 17:47:40.35ID:3zPdxC8UaNIKU
単発9ならまぁまぁ

394ゲームセンター名無し (ニククエW 46e1-1oeN)2017/12/29(金) 19:00:45.99ID:mnukSrKk0NIKU
>>392
ビーム一本につきダウン値ダメージ18かぁ…ありがとう

395ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-M80X)2017/12/29(金) 19:19:41.95ID:hS/q8s6uaNIKU
>>387
確かにいくらローゼンの方が足が早いとは言え、射に近がタイマンで負けるわけないなw
すまん。
ただ、よろけバルで2機捌くとかむりやろ。
むしろ、νの足だと囲まれて死ぬっしょ。
爆発力はあるが落ちる前提の運用になるな

396ゲームセンター名無し (ニククエ KK56-2u81)2017/12/29(金) 20:12:44.97ID:AnK3hkv+KNIKU
>>394
弾は4発だぞ

397ゲームセンター名無し (ニククエW 46e1-1oeN)2017/12/29(金) 21:43:43.67ID:mnukSrKk0NIKU
>>396
左右同時一発つづじゃね?

398ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)2017/12/30(土) 12:08:25.07ID:iBSbOsAkM
>>394
ビームは4発出るように変わるから一本9だ

399ゲームセンター名無し (ワッチョイ cad2-FiVz)2017/12/30(土) 16:16:06.24ID:A27CbN180
スプッッ Sd13-w0P6
今週のアモス

400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ec-zh44)2017/12/30(土) 16:47:04.41ID:dMYOwfpr0
コテハンつけてくれたらいいのにな
全スルーするから

401ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-t4EU)2017/12/30(土) 17:18:40.87ID:ZDH8kr82d
今日ジオン勝てない。@准将

402キモヲタつぶす (アウアウカー Sacb-tubE)2017/12/30(土) 18:06:06.19ID:wLjc+WZna
コミケ帰りのキモヲタ共、捨てゲーしてやる!

403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-9eCw)2017/12/30(土) 19:13:40.76ID:OjPRNFL/a
アモスって正月休みって暇か?
そろそろPMやりたいんだけどいつが良い?

新しい声の来年もジークジオンで笑ってしまう

405ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2017/12/30(土) 23:25:55.33ID:I3KvPb5X0
渋い声多いからな
たまにはオカマみたいな声の入れてもいいかもw

406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b8-G/pf)2017/12/30(土) 23:35:47.24ID:0r78hISM0
サザビーのビームショットライフルってどういう性能?それかついできたサザビーと少しの間だけマンセル状態になったんだけど、ミサイルAのライフルと見た目かわらない弾が飛んできてたように見えたんだが。

407ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2017/12/30(土) 23:38:24.74ID:I3KvPb5X0
まだ支給されてないから知らん
νガンはバリア張ってこっちもサイコジャマー出したけど結局切りつけたらバリア通り越して倒せたわ

なんかラグ全然直ってないよね。これじゃ88で全員ファンネル持ち出したらフリーズしちゃうんじゃないの

409ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2017/12/31(日) 02:48:49.18ID:fl35Q9H+a
>>408
インコムファンネルが関係してるっぽいよね
ユニシナの時はラグの話題なかったもんな

410ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3afb-+eqI)2017/12/31(日) 03:34:46.46ID:oKr2NKpj0
>>405
キャラ別に1つだけ専用ボイスとか欲しいかも
オカマは「どんだけ〜」が選べます

熱血なら「俺に構わずゆけ!」とか?

411ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)2017/12/31(日) 08:02:20.57ID:hCXD/t9PM
>>406
貫通つきのBR
見た目はパージ後のAと変わらん
そしてアイフィールド破壊できる

412ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9e9f-PJlr)2017/12/31(日) 16:35:14.56ID:51gOvWmr0
よくアッグとイフSで迷う

413ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2017/12/31(日) 18:55:36.71ID:ZiA5kndN0
確かにカクついてたな
あとファンネル強すぎてクシャのファンネルもバインダー粒子砲も無駄玉になっちまったぞ
あれ数発で解除されるように修正した方がいい

414ゲームセンター名無し (HappyNewYear! Sacb-Hm2w)2018/01/01(月) 00:00:04.03ID:tVF4/mGYaNEWYEAR
ジーク あけおめ

415ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dee0-jUdE)2018/01/01(月) 00:10:21.53ID:QUWOkGni0
明けまして

416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5a35-E8xP)2018/01/01(月) 00:34:23.83ID:hAqTxuEa0
今年もジークジオン総攻撃をかける

417ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)2018/01/01(月) 00:35:47.08ID:od7QZgWAa
<<今年も>><<ジーク・ジオン!>>

418ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-kYo8)2018/01/01(月) 00:59:08.02ID:SeKEYEap0
ゴミ「ジークジオン!」

俺「黙れ」

419ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-wHXY)2018/01/01(月) 08:41:03.46ID:Hi1jfQfjd
連邦専の暗く惨めな精神

420ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9e9f-PJlr)2018/01/01(月) 08:50:27.73ID:L5KeWsVE0
今年も
下エリア
すまない

421ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)2018/01/01(月) 09:26:30.10ID:wMJyyFx6M
あけましてジークジオン
今年もこちら下エリアすまない

happy ジーク ジオン
本年も下エリアすまない

423ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/01(月) 11:41:51.47ID:vUOJtZX20
あけおめジークジオン
今年も拠点を守るよろしく

424ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/01(月) 13:49:01.75ID:YoCWfz0ia
みんな下エリア下エリア言うけど俺はこのゲームは下エリアが面白いと思うけどね
このゲームシステムの原点って感じで
BBやフライトシステム、遠隔射撃は完全に蛇足

425ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)2018/01/01(月) 14:54:17.48ID:wMJyyFx6M
ジオニストは俺が俺がみたいなキッズ脳じゃないから、謙遜しての自称下エリア
実際は上の奴ばかりだろ

俺も上だけど腕前下エリア
今年も迷惑かけるけど一生懸命やるから許して

426ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-tubE)2018/01/01(月) 20:02:07.68ID:CayGsROda
>>419今年も終わったな。

427ゲームセンター名無し (スップ Sdea-pwKc)2018/01/01(月) 23:38:53.54ID:eeC88jJXd
>>402
今日も捨てゲー連発してやったぜ
捨てゲーする俺格好いい!捨てゲー最高!

428ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/01(月) 23:49:19.90ID:vUOJtZX20
タンク強化するか新しいの入れて欲しいな
タンク誰も出さないからギリギリでレバー入れたけど間に合わず支援になってしまったわ

429ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/02(火) 01:01:14.46ID:8EoUReRUa
元日はまれに見るレベルの低さだったw
普段やってない人達なんだろうな

430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83f5-RYVm)2018/01/02(火) 06:52:28.70ID:6hH4CivM0
今日も変わらんで。

431ゲームセンター名無し (HappyNewYear! b3b3-FiVz)2018/01/02(火) 09:00:52.84ID:62+krQnC0NEWYEAR
准将だけど4落ちしてるのとかいたんだよなぁ
休みになると久しぶりにやる人なのかな

432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a82-ZCkJ)2018/01/02(火) 09:58:30.79ID:D3z6pHr60
先々月見た時は少将だった、クソでゴミでクズで残念で一宮タイガーからMsに頼んでもないのに合流してきた青グラフのア◯クイーン
深夜にマチしたら何故か中佐
まて、准将と大佐はどうした?
でもやってみると安定のゴミ

433ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2018/01/02(火) 20:54:02.20ID:2umlU6l8r
>>431
リアル准将なら真面目にやって4落ちなんて普通だぞ
つーか今の准将なんて乗りたいモビ乗って目の前のモビをひたすら倒す事しか考えられない中佐と同じレベル

434ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-Vj4k)2018/01/02(火) 21:23:53.94ID:xgj+gwJ90
サイド7の開幕の板倉と中央橋の森本の顔面にビーム撃ってる奴いて笑った

435ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/3gV)2018/01/02(火) 21:48:29.00ID:I8K6YEhQd
板倉の看板をシミュレーターでバラッジとかジム改でメッタ撃ちにして殺す

436ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/02(火) 22:13:10.49ID:62+krQnC0
>>433
でも小中大将官になったら好きな機体選んだら空気悪くなりそうでやだわ
さすがにアッガイ祭りとかは将官では見れなくなったけど

437ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/02(火) 22:45:31.65ID:yeyBvKKUa
>>436
そんなの当たり前でしょ
まったりやりたければ階級調整すればいいだけ

438ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2018/01/03(水) 10:21:48.06ID:IDSnlCper
>>436
少、中、大将になったら他が本物かどうかを素早く見抜く事が1番重要(とくに少、中将)
つーか准将以上で機体選びがイミフな奴は課金で間違って上がってきた奴らだろ
6VS6で(援護する)からの鮭、シナ、焦げとかの高コスで行く奴は9割方課金と思う
祭りとかはその場のノリだからありっちゃあり
でもアッガイ祭りはいがいと強かったりする謎

439ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b98-ksnQ)2018/01/03(水) 10:41:14.96ID:aUBnAzHG0
超低バラの再出撃Lv5格が弱い筈がない

440ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/03(水) 11:01:52.98ID:jgI89S3Za
>>438
高コスト護衛が無いって意見は回復できる味方拠点から遠いからって理由で言ってるの?

441ゲームセンター名無し (ドコグロ MM02-wF5N)2018/01/03(水) 11:15:03.35ID:SdFu7ScEM
>>438
シナ護衛はいいじゃない
鮭と焦げは捨てゲーかな?って思うけど

442ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9e9f-PJlr)2018/01/03(水) 11:15:37.67ID:tZhWQcxG0
やめてくれ

443ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)2018/01/03(水) 11:15:44.13ID:jArzrUt4a
>>440
リスタアンチの増援込みで考えたら護衛なんて片道切符だろ
拠点確定で回り込むにしろデスルーラのが速いし、ユニが来たら護衛で体力温存するとかのろい動きは許してもらえない
例外は一歩引いても火力が出て味方を犠牲に生還できる見込みのあるローゼンシーマ

444ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/03(水) 11:28:20.30ID:CADKFSnR0
鮭はそろそろ修正入ってもいいと思うんだけどね
ギラズールはジェガンと比べて謎のシュツルム1発だけとか意味不明なのを修正しないのはなぜ?

445ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-E8xP)2018/01/03(水) 12:03:43.55ID:HwISX4NGa
ちゃっちゃかダメージ取りまくって敵アンチおかわりし放題するなら高コの護衛マンセルはアリ
おかわりし放題なペースならタンクがアンチ側にライン下げるよう指示するだけ

446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-Auke)2018/01/03(水) 12:41:30.91ID:5qx2h1Sz0
チケット駆使してサザビーをコンプしたんだけど腹ビームヤバすぎない?
噂には聞いてたけど、欠片もコスト+20の価値が判らないんだけど

せめてノーチャージ発射すると昔のドム胸ピカみたいな感じにしてくれんだろうか

447ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2018/01/03(水) 13:01:08.86ID:yF4uKsu4r
>>440
高コス護衛になんのメリットがあるんだ?
低、中コス護衛なら拠点確定したらリスタアンチに回ってもいいし、拠点割らせてわざとおちてと柔軟に立ち回れると思わないか?
高コス護衛で2拠点割らせるまで絶対に死ななくて敵アンチ&敵リスタも取り続ける自信があるならどうぞシナでも鮭でも焦げでもご自由に

448ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2018/01/03(水) 13:04:09.63ID:yF4uKsu4r
>>441
6VS6で?
4VS4ならいいけど
つーか6VS6でシナ出す奴は信用してない

449ゲームセンター名無し (ワッチョイW dec7-rt8G)2018/01/03(水) 13:05:45.99ID:CdVwmQfB0
次の新機体は何かな?

450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b98-ksnQ)2018/01/03(水) 16:18:33.66ID:aUBnAzHG0
地上ならシナ護衛はきついからな
宇宙はシナの天下

451ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-Ln5i)2018/01/03(水) 17:41:17.83ID:nZNDWSred
シナ2機で拠点撃破してたな
尚、アンチは逃げ出した模様

452ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/03(水) 18:47:09.36ID:CADKFSnR0
>>449
逆シャアいきなり入れてきたから次はヤクト・ドーガとリ・ガズィとか?

>>451
やっぱり2機ないと有利にならないんだな
最初1機で拠点やってたけどタンクが全然砲撃できてなくてダメだった

453ゲームセンター名無し (スププ Sdea-0F55)2018/01/03(水) 20:52:52.60ID:vZ8tu3Tcd
>>446
うん。…うん。
実は拠点攻撃力超高いとか無いかな
それかさらにコストアップで、動けて短射程広範囲のサイサBみたいなのでも構わないけど

454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a82-ZCkJ)2018/01/03(水) 21:12:46.31ID:dNS9jfb40
>>447
じゃあゴッグならいいのね?
某将官みたいにさ

455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)2018/01/03(水) 21:19:01.99ID:nIxv5OvP0
サザビーの腹砲は良い意味でカタログスペック詐欺だっけ
フルチャージのとき白表示は179mぐらいあった

456ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-t73C)2018/01/03(水) 21:34:52.35ID:yF4uKsu4r
>>454
ゴックで拠点割らせる自信があるならいいんじゃね
つーかゴックは乗る人が乗れば強いぞ
ってかさお前は勝ちたいのか?
それともただ自分が乗りたい機体に乗ってモビルスーツゴッコがしたいのか?

457ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/03(水) 21:36:24.67ID:jgI89S3Za
腹ビまともに使えれば強いだろ
ニューの頭バルの対ポジ

458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)2018/01/03(水) 21:41:26.83ID:nIxv5OvP0
タイマンなら持ち替えなし、ダウンよろけ自在、確実に障害物で硬直を隠そうとする敵を射抜くファンネルAを捨てる理由がないけどな

459ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-Ln5i)2018/01/03(水) 22:46:13.84ID:nZNDWSred
>>452
イヤ、タンク無しでシナ2機がストレートで落とした
タンクよりも早くて笑うしかない

460ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)2018/01/03(水) 22:47:59.23ID:jgI89S3Za
>>458
うん。全然ない

461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6baf-rt8G)2018/01/03(水) 22:50:59.02ID:VrnQxpuP0
サザビーはメインAファンネルAの機か走で良かったんや…

462ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/03(水) 23:37:38.77ID:CADKFSnR0
それよりνガンのバリアはバンナム何を考えてるのか謎
ガンダムVSシリーズの性能そのまま持ち込んでるだけじゃないか

463ゲームセンター名無し (ワッチョイW c650-1oeN)2018/01/03(水) 23:44:41.90ID:5KWXzetY0

464ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff7-aP+I)2018/01/04(木) 00:34:32.02ID:6vAzTMtw0
塗装は高いな

465ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbaf-CLFd)2018/01/04(木) 00:38:49.33ID:5KG7/+6o0
よし!ドーベンウルフを貰う口実が出来たな!

466ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/04(木) 01:32:45.19ID:k0tIziUMa
乳癌が強いのは納得だけどバレトは誰得やねんw
もともと漫画版のオリジナル機体じゃなかったか?

467ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-+Scq)2018/01/04(木) 01:41:20.37ID:uO0k0oAWa
>>465
やめて差し上げろwww

468ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1x11)2018/01/04(木) 01:49:25.06ID:DOwKvZe/d
量産νガンの代わり

469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/04(木) 01:56:11.97ID:PfuYfIHF0
つかνガン出す前に肝心のサイコミュMS忘れてないか?

ジ オ ン グ

470ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/04(木) 02:04:21.47ID:HNC6vnNz0

471ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-+Scq)2018/01/04(木) 02:18:28.19ID:uO0k0oAWa
>>469
す っ か り わ す れ て た www

それで、コアファイターの方が強いというオチになるまであるw


ふぅ、いつからこんななっちゃったんだかwww

472ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-68rY)2018/01/04(木) 08:31:14.94ID:Bldegndld
ソロモン「私もいつ実装されるのでしょうか」

473ゲームセンター名無し (アメ MM0f-SHCU)2018/01/04(木) 09:24:37.96ID:waijAiS+M
>>463
一応バリア壊せるからな

474ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-JjVG)2018/01/04(木) 14:44:01.91ID:P/nW3n94d
>>463
クソやん

475ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-Veg7)2018/01/04(木) 14:44:52.52ID:aJJVsyT1a
>>462
何も考えてないからあんな性能になったんだろ

476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/04(木) 15:23:24.70ID:PfuYfIHF0
>>470
脱出機構搭載したらビームしか出せないなw

477ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/04(木) 16:31:43.95ID:nBj7OWV30
>>476
宇宙版のgブルになるんだよ!

478ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mBdy)2018/01/04(木) 17:04:24.66ID:M3YUHLzqd
>>470
○ボタンで脱出とかになりそう

打ち切りパージとか

480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/04(木) 17:28:52.62ID:PfuYfIHF0
冷静に考えたらジオングヘッドだけが地上這い回ってる絵が浮かんだw

481ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-if4i)2018/01/04(木) 17:30:31.46ID:uJ+rCsqp0
ジオング頭がサイコミュ扱いになったら爆笑するわ

482ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/04(木) 17:32:29.05ID:nBj7OWV30
このジオング凄いよ!流石ネオジオングのお兄さん!!

483ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ImMJ)2018/01/04(木) 17:35:47.90ID:lcYyieuzd
マニピュレータの手足付いた仕様ならボールサイズ
ホバー仕様ならゾックサイズ

484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)2018/01/04(木) 19:28:58.25ID:8iBruGrz0
1クレだけ店内戦で試してみたぜ

バリアAはドズル投げ斧で1撃
バリアBはハイゴHMU2発+魚雷A4発 もしくは 魚雷A6発+HMU2発で消滅

多分ニューガンバリアはビルなんかと同じ扱いっすわ

485ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b98-gEpS)2018/01/04(木) 19:31:01.25ID:uzrnoTnW0
やっぱオブジェクト系なんか
ミサポとかバズーカで壊せそう

486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-gbsk)2018/01/04(木) 20:10:15.82ID:9u1fH2Baa
>>484
バリア破壊できたよね?保加のスレだったかな?読んだ事ある

487ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/04(木) 20:36:34.89ID:NXAqlUWza
めちゃくちゃだよなあ 笑笑
ゲルキャやサイサの元気玉で割れないとおかしいんだけどどうなんだろ?

488ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-UJXL)2018/01/04(木) 21:37:22.44ID:J6wYSN7Ea
>>463
バレトだけ飛び抜けてるな。
νのはダウン値300だし強制2発発射でサザビーの方がダメの期待値は高いから、どっちもどっちだな。
ぶっちゃけバレトのは弾数多すぎて、出会い頭にさっさと撃ちきれた方が良いとさえ思ったので、νやサザビー位でちょうどいい気もする。

489ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/04(木) 22:03:47.61ID:wrRudP75d
>>484
ありがとう
相方にも感謝してるって伝えといて

490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)2018/01/04(木) 22:18:34.55ID:8iBruGrz0
>>484に追記
残り時間はタイマンしましたが普通にフルボッコでしたw
下がられるだけでなんも無い

ハンミサはまだしも投げ斧とかカスる気すらしねぇ

491ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/04(木) 22:52:56.12ID:3d19eIjo0
バリア破壊のためだけにドズルしかも投げ斧出すのもな
ハイゴも同様

492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)2018/01/04(木) 23:44:45.01ID:hiUdjJxta
よっわい5バー引いた
イフ2枚の時点で察したけど

493ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-bGVQ)2018/01/04(木) 23:44:56.11ID:I7xciVE/0
なんだよバリアにはAとBがあるのかよ
バンナム糞やな
ジオンにも無敵機体よこせや

494ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)2018/01/05(金) 00:21:40.45ID:FnKvtofn0
連コすると呪われるのってマジなんだね
サザビーザコ改イフリート・・・シーマリデザク押しのけて出す頭だけに立ち回りもゴミ
これでユニずるいとか言ってるなら人間じゃないな

495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/05(金) 01:18:00.44ID:IASvNoEa0
並んでないなら連コ問題ないでしょ(確認せず強引に連コするマナー違反じゃなきゃ)
Iフィールドを実装するなら次にαアジールとか・・
でもそうすると設定的にビームしか防げずアーマー減ると解除されそう(デンドロみたいな)

496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)2018/01/05(金) 01:32:34.11ID:l8TJC5j50
それ以前に設定的に拠点並みにでかくなりそうなんですが................

497ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/05(金) 01:35:07.60ID:L/YF7G8ha
質問なんだけど護衛アンチから離れた場所で敵とタイマン状態になってしまったらどーするべきなの?
自分が合流したらしたで敵も働いてしまうし

498ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-RjiE)2018/01/05(金) 02:52:22.85ID:YjfDizfya
>>497
無駄に体力消耗して肝心な時に重要な場所で死んリスタートから合流するまでに味方に甚大な被害が出ている
のが最悪なパターンだから逆にこれをやってあげれば良い

499ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZGSP)2018/01/05(金) 03:30:16.88ID:rls9G1Kyd
>>497
削って敵を放置空気に、自分は優勢に成る様にデスルか
パリで味方タンクの所へゴーか
乱戦に成るまでそのまま東

野良の一対一は無駄では無いよ
優勢が作れる試合を動かすチャンスだと思う
墜ちた時を考えながら怠慢は
頭の差がハッキリ出るから
下手な火力勝負で運任せの乱戦より試合を動かすチャンスだと
大佐の僕は思います

500ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZGSP)2018/01/05(金) 03:32:47.40ID:rls9G1Kyd
>>499
敵をパリにして味方タンクの所へ連れて行くかだね言葉足らずスミマセン

501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-OnuN)2018/01/05(金) 05:16:31.29ID:lll9ucEz0
>>488
バレトのミサイルの一番強いとこは発射硬直ないこと
でも使ってるとサザビーが一番扱いやすいな
右Aの当てやすさ+高ダメージとファンネルAの柔軟さにブースト持続がやっぱつええよ

502ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ig0q)2018/01/05(金) 08:28:59.82ID:FdM39k3+K
リプで映るサザビーの後ろ姿がダサイ

503ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-UJXL)2018/01/05(金) 09:34:34.64ID:UakrFMPoa
>>501
ジオン的には300近がない中で最初に来たのがサザビーで良かったな。
高コ近としては一番素直に強いし。
νやバレトは若干変化球なので2機目に来るなら。

504ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gEpS)2018/01/05(金) 09:38:11.88ID:rPVrxwsjd
砂漠のバレト強いな
まるで当たらんからクソうざい

505ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ig0q)2018/01/05(金) 09:44:00.76ID:FdM39k3+K
砂漠で飛行機が楽しかった

506ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mBdy)2018/01/05(金) 11:33:26.64ID:RodKL5e1d
砂漠でタンクが装とか重に設定した時の絶望感

507ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/05(金) 12:33:59.73ID:It5+aYRzd
>>505
て言うかデルタ一機で砂漠が連邦有利マップになったな

508ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f35-+i5I)2018/01/05(金) 13:22:58.38ID:Mtu9iaA/0
近過多になる砂漠で射カテに有利取られるってなんだよ
砂入れとけよ

509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f8a-9wgu)2018/01/05(金) 14:43:07.86ID:r4JHPdmM0
まともに砂できるやつなんて残っているのだろうか

510ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-+Scq)2018/01/05(金) 15:11:00.39ID:2XhHeZvIa
>>506
砲撃ラインに到達する頃に瀕死と云うのが装甲に振った場合の最も危ない状況だな。

機動なら護衛が護衛()で、
タンクが落ちるたびに毎回敵に迎えに来られても
拠点を何とか割る方法はあるけど、
装甲だとそれが極端に難しい。

511ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f8a-9wgu)2018/01/05(金) 21:05:56.82ID:r4JHPdmM0
まともな砂いるのかとか言ってたら今日の湾岸で中央高台から狙う旧砂とマッチングしたんだがジオン護衛側からすると結構きついのだろうか

その試合はジオン側のタンクがザクキャだったから連邦勝ったけど

512ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mBdy)2018/01/05(金) 23:22:21.18ID:RodKL5e1d
水中や宇宙でのタンク重のふわふわ感は異常
これを知ると地上での重が苦痛に感じてしまう

513ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-aP+I)2018/01/05(金) 23:32:41.12ID:VjccCSELd
イフSの機動力ってアッグと変わらないどころか微妙に負けてるな

514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-OQZ4)2018/01/06(土) 00:29:38.85ID:57z1J7kV0
>>358
逆。タンクやらないと、護衛もアンチもレベルが上がらない。
ランダムで、4回に1回の割合で強制的にタンクで出撃させるのを実装すべき。
フルアンチという戦術が無くなるけれど。

515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/06(土) 00:43:38.95ID:rO7i0rEz0
格闘即決してそれしかやらない奴とかいたな
案の定、勲章の格闘乗回数が異常に多かった

516ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-tX3j)2018/01/06(土) 01:17:20.72ID:lLmMNyXEa
>>514
逆じゃなくて同じだろ

517ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/06(土) 01:32:24.28ID:hHNnnvGw0
>>513
よろけしないAP350セッティングが売りやで

518ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-dDGV)2018/01/06(土) 01:36:10.71ID:jAbkXo9yd
サザビーの拡散メガ粒子砲ってコスト上がって長いチャージして弾数1発でリロードも長くて射程も短い訳わからん武装だよな

519ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/06(土) 01:41:45.17ID:hHNnnvGw0
>>518
あれじゃ一応最大チャージでローゼンの使い捨て拡散砲並の射程と威力持ってるやで

520ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-dDGV)2018/01/06(土) 01:52:35.73ID:jAbkXo9yd
>>519
マジか…今後の研究に期待かな
でもファンネル外してコスト上げて使う価値があるのかどうか…

521ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-eFkU)2018/01/06(土) 01:53:16.19ID:Okzuf0gzd
>>501
嘘つくなよどこが高ダメなんだよ
ガザDかよwってくらい当てても当てても火力なくて連邦高コ手玉に取ってるのにリザ伸びなくてションモリだわ>サザビー
まあハマればかなりハメれるだけガザDよりはマシだが


っでガザDはメインBが隠し修正入っててワロタ
でもバカンナムさん、せっかく3way()を台無しにしてまで集弾させて2発当たりやすくしてもバルカンより低いダメをなんとかしないと産廃のままですよ?w
あとさりげなく弾小さくスンナw
産廃くらい素直に普通の性能にできんのかね…

522ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-OQZ4)2018/01/06(土) 02:03:56.21ID:57z1J7kV0
>>497
まぁ、状況によりけり。
無駄なので引く。(相手が弱いor 同レベル)

拘束する。(相手が強い場合。ただし、その相手側は、アンチなり護衛なりに合流する判断早いから、拘束は難易度上がる)

523ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-eFkU)2018/01/06(土) 02:04:22.64ID:Okzuf0gzd
>>520
ファンネルよりメインが貧弱すぎる方が問題
メインが人並みならファンネル外して試してみてもいいけど、現状はメイン+ファンネルでようやく人並みだからかなり厳しい


新案装備・ファンネル+腹メガ
少し長めのチャージ式にして、
即撃ち・ダウンファンネル
チャージ途中・連射ファンネル
フルチャージ・腹メガ
これならいいかも

524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-OnuN)2018/01/06(土) 02:11:55.56ID:jO2IU3To0
サザビーのライフルが貧弱とかもう近距離使えないだろ
ガーベラ味方が使ったら発狂チャテロでもすんのか

525ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/06(土) 03:16:17.10ID:hHNnnvGw0
そういえばダウン値1か0のバルカンが常識になりつづ世の中に機関砲Aはダウン値30弾数16持ち替えありのままだなガーベラw

526ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-itby)2018/01/06(土) 07:16:04.54ID:7rk7h37Xd
>>524

流石にエアプかメインB担いじゃう人でしょ

これが貧弱なら、他の高コ近が持ってる武装なんて豆鉄砲以下のゴミ

527ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-DYJa)2018/01/06(土) 08:20:46.44ID:OK5HQryGa
クィン・マンサとか出せよ
でかくて良いから常時ビーム無効のIフィールド
鬼のような威力のメイン
タックルしても回避不可能なファンネル
サーベルは微妙な威力でいい

528ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/06(土) 09:38:50.70ID:JIQZViOda
>>527
クィンマンサってUCに出てたの?
いつもの妄想?

529ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/06(土) 09:48:13.11ID:1NiU3BD50
クシャがいるのにマンサなんかいらんわ
武装的に何も面白くない
嘘バレのザク3の方がまだ良い

530ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-k4qd)2018/01/06(土) 09:55:14.36ID:d64Gvp+Cd
本スレでも言ったが、レート2100ない奴は戦術、機体性能など語るな

531ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-VCnb)2018/01/06(土) 11:03:24.95ID:bHxgaudTd
>>528
νガンとサザビーはUCに出てたの?

532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/06(土) 11:05:28.46ID:rO7i0rEz0
出るとしたらバウでしょ
たしか緑色のやつがUC出てた気がする

533ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/06(土) 11:14:58.00ID:JIQZViOda
>>531
回想シーンには出てたな

534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff7-aP+I)2018/01/06(土) 11:18:16.20ID:N+wF8N/80
NEWゾゴックまだ?

535ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-6ORB)2018/01/06(土) 11:39:30.97ID:GjUTUabIa
ドムグロウスバイル、ドムフュンフ、ドルメル、陸戦高機動型ザク、ガルヴァルディαその他多数まだか

536ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/06(土) 11:56:36.94ID:1NiU3BD50
アレックスガトAでギャンの真似事したら強化ギャンみたいになっててワロタ

537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-+Scq)2018/01/06(土) 12:11:14.36ID:30qDw4Dea
>>536
連邦兵だ!

連邦兵ガイルぞ!

538ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/06(土) 12:15:40.58ID:1NiU3BD50
>>537
ギャンスキルがないと低ダメダウンありがとうぶっぱギャンになるから注意
ロックして切っても外せるから回し性能はギャンの上位互換

539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff7-aP+I)2018/01/06(土) 13:27:43.73ID:N+wF8N/80
つまりギャンはアレックすの下位互換

かと言ってBミサ持つギャンもいないという

541ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-9wgu)2018/01/06(土) 13:52:26.45ID:d0WgzbIvd
ミサBで外せる様になれば選択肢に入るんだろうけどね

542ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/06(土) 13:52:59.20ID:hHNnnvGw0
外せるけど?

543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f35-+i5I)2018/01/06(土) 14:07:48.75ID:oH81HSSI0
ハイドとミサ混同してんじゃねーよ

544ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Ua3h)2018/01/06(土) 14:33:42.62ID:qrKbbfhId
バラッジ多すぎ弱いのに

545ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gEpS)2018/01/06(土) 14:44:03.66ID:UwC2NX4jd
よーし久しぶりに明日BASでギャン出すあ

546ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-pAyj)2018/01/06(土) 16:20:07.33ID:PAaR43sqa
壊れもいいところのバラを弱いとは此れ如何に
ミサイル装備でしか乗ったことないんか?

547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)2018/01/06(土) 16:47:39.79ID:smcZFGFBa
あのホパーずるいよな

548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb8-3fFw)2018/01/06(土) 17:20:53.76ID:079MCY0O0
噂のバルカンνに初めて会った。やばすぎるだろあいつ。ユニとマンセルなんてされてたから余計にどうしようもねぇ。
あれコスト+30くらいされるべきだろ。なんでサザビーは腹ビームあの性能でコストアップなんだよ・・・

549ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-AAf2)2018/01/06(土) 17:31:47.65ID:NWu+CzPEd
腹ビーム腹ビームってお前ら原作知らんのか
腹ビーム撃ったせいで負けたんやぞ

550ゲームセンター名無し (ドコグロ MM8f-bGVQ)2018/01/06(土) 18:27:09.75ID:ZvnZnxbBM
ジオン機体には悪い意味で原作忠実
連邦機体には良い意味で原作忠実

これ昔から

551ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)2018/01/06(土) 18:33:56.34ID:2NFHJw9Br
>>547
久々に(ホパー)見て笑ったwww
ジオンのホパーはズルイらしいからなwww

552ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/06(土) 18:47:03.13ID:c1YN+QiQ0
ああ〜〜モビルスーツがホパーするじゃ^~〜〜

553ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-JjVG)2018/01/06(土) 19:42:13.11ID:MJXcB8fId
アクセルホッパーかな?

554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-xOrX)2018/01/06(土) 20:14:39.13ID:uwV6r5+A0
今日はランダムで久しぶりの砂漠がきたから、ドム系だらけでホパーしまくり

555ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-DYJa)2018/01/06(土) 20:47:05.42ID:XDhdg4SPa
>>529
常時ビーム無効のIフィールドを展開してる機体とかそういうチート機体がジオンにも欲しい
νガンダムのバリアマジでチートだし

556ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gEpS)2018/01/06(土) 20:54:42.81ID:9qfDYAD2d
ローゼンのジャマーも十分にチート級だからあんまり言えんのじゃないか
メインも強力だしさ

557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb8-YZmj)2018/01/06(土) 21:38:50.81ID:HW23C0zt0
バズリスの機動力をクシャ並に上げてカト1を単発式にしたらガチ機体になれる?

558ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/06(土) 21:40:32.20ID:c1YN+QiQ0
カトをこまめに打ち捨てすれば常に単発式よ

559ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-VCnb)2018/01/06(土) 22:21:14.64ID:bHxgaudTd
>>533
そりゃすまんかった

560ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab2e-6ORB)2018/01/06(土) 22:56:35.93ID:D/yD5n7i0
硬直大きい上に弾が遅いのもどうにかしないと無理

561ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-3zCe)2018/01/06(土) 23:07:39.35ID:2iAos25td
>>549
パワーダウンだとぉぉぉ?!

562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/06(土) 23:08:06.36ID:rO7i0rEz0
今日やっと初サザビープレイした
ファンネルは長押しでよろけとダウン使い分けできるのね
ただシールドミサイルは切り替えできるようにしてほしかった(νガンがチートだからせめて)

563ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/06(土) 23:16:30.25ID:hHNnnvGw0
知ってるかエル
シールドミサイルを装着した状態だと持ち替えが発生し弱体化だぞ

564ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f35-+i5I)2018/01/06(土) 23:19:12.45ID:oH81HSSI0
ミサイルは投げ棄てるモノ

565ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)2018/01/07(日) 00:11:00.65ID:2g6tt9opd
66でサザビー出すやついたら、さらに使えない機体をわざと選び続けてやった サザビー乗ってたやつほとんどヤル気なくしてたなw あとカニゲル出すやつは何を想定してるのか教えて ほとんど田舎者ばっかだったけど

566ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/07(日) 01:35:01.05ID:vg4aMPK60
出たよw
ゴミ機体選んで糞プレイ捨てゲーしてドヤ顔宣言する勘違い野郎www

567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b98-gEpS)2018/01/07(日) 01:59:54.45ID:Iipd17yq0
スネ夫は消化マンよりほんと邪魔

568ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-rRJK)2018/01/07(日) 02:27:47.02ID:xc0X6sbZa
何がかわいそうって
カテ選択で機体決定していない状態で
タンク選んだ人

569ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)2018/01/07(日) 02:49:57.85ID:XppunuPn0
近3不動だったからマリーネ選んだw
消化出来てとっても有意義だったよw

サザビーがすまないだってさwww良い奴ぶってるの本当ウケるwww

570ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)2018/01/07(日) 08:54:10.93ID:UZfodmtm0
これからも66以上でサザビー出すやついたら変な機体の消化はじめよ おんなじだよ

571ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-itby)2018/01/07(日) 10:20:17.19ID:7KgwrO8/d
6688でコスト250近乗る奴って、そいつらが役に立つ戦いができる4455じゃ逆に低コ近出す池沼しか居ない

そしてその中でもマシ持ちの機体を好む

何故なら単発ライフル系の武装は当てることができない雑魚だから

572ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/07(日) 10:29:53.79ID:8nJuNnpia
>>571
そいつらに単発ライフル系出されるよりマシだぞ
マシだけに

573ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)2018/01/07(日) 10:45:25.50ID:E9CaNUEVM
>>566
あれじゃね
別スレで豆腐メンタルのポンコツタンクな奴いたけど、こいつかも

574ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-bGVQ)2018/01/07(日) 10:58:27.26ID:rXbvYtKl0
>>571
このゲームの中毒性ってパチンコと一緒であの命中した時の音が頭に染み付いてしまうんだよな
んで、おっさんはよりあの命中って音が聞きたいから無意識にマシ持ちに乗ってるというのが中卒精神科医の俺の見解かな

575ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bf7-eFkU)2018/01/07(日) 12:15:04.44ID:o7MwGh4q0
>>574
実際は>>571みたいなのがその高コをエサに後ろから単発ピチュンピチュン当てるだけでドヤるしかしないから、
枚数不利捌くためにバラまけるマシや動ける高コ乗らざるを得ないだけなんだけどね

あと弾はそうそう全部当たるわけじゃないからヒット音が理由は的外れ
音を理由にするなら発射音の方

576ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/07(日) 12:20:34.59ID:8nJuNnpia
意味不明すぎるwwww

577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/07(日) 12:26:48.77ID:MUxMQmFV0
>>574
あれってガトーの声だっけ?
連邦は違うだよね

578ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-dDGV)2018/01/07(日) 12:28:03.84ID:vcA39Irdd
連邦はバニングの声だよ
そろそろ変えてもいいと思うけど

579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/07(日) 12:46:10.14ID:MUxMQmFV0
あああれバニング大尉か中尉だったか
ジムカスが突然爆発しないといいな

580ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-6ORB)2018/01/07(日) 16:50:44.07ID:8nO+omK8a
蟹ゲルは本当にどうすればいいのやら TTで装甲で出撃するか宇宙で出撃するかぐらいしか思いつかない

581ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-VKnc)2018/01/07(日) 17:06:32.25ID:2jgtA5nFa
宇宙で出番あるなら良いほうだよ
いるでしょ?オッゴとかドラッツェとか、宇宙でもどうしようもないのが

582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)2018/01/07(日) 17:06:38.63ID:XppunuPn0
ザクレロ「あいつな」

583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/07(日) 17:33:04.44ID:MUxMQmFV0
オッゴ普通に使えるでしょ
ドラッツェはコスト100にしてほしいわ

584ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-dDGV)2018/01/07(日) 17:49:12.09ID:vcA39Irdd
ドラッツェは武装の性能だけは優秀なんだけどな…

585ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/07(日) 17:58:29.34ID:vg4aMPK60
ドラッツェ(袖付き)

586ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mBdy)2018/01/07(日) 20:27:33.09ID:SEY0HIOId
蟹ゲルは宇宙だとなんでか知らんが強いよな

587ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-aP+I)2018/01/07(日) 20:28:55.62ID:OUTO3yf10
お、おう

588ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-9wgu)2018/01/07(日) 23:30:53.54ID:4hAKOUqEM
88って砂漠でもバラッジいらないよね。さっき4落ちのカスがいたわ。デザク強いのになんで乗らないの?

589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-VKnc)2018/01/07(日) 23:46:42.53ID:VTVy0Z8ma
ホバー付きにしといて砂漠で4落ちできるのか…
砂漠こそバラッジのAEかADで連邦のモビをいじめてりゃいいと思うんだが

590ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-6ORB)2018/01/07(日) 23:53:14.40ID:9BJ4L5BRa
ドラッツェは硬直がどうしてもね

591ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qMy5)2018/01/07(日) 23:59:24.81ID:sVLv7hmIK
砂出てくるのが想定出来るマップで敵砂や他支援型を放置する近カス多すぎだし
ゲルJとドムキャ以外の支援型を出して敵砂か装甲ジム辺りからチェック入れられ続けて自コスト分稼げないしよ
ゴミ支はタンクで初手キャッチ散弾してくれた方がマシだよ

592ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)2018/01/08(月) 00:11:42.98ID:57DZ0YM10
>>586
なんでか知らんって 強いのわかってないんじゃない?
宇宙で強いとか思ったこと無いけど、高バラだし鮭とおんなじユニ養分じゃないのか?
使えないと思うけど鮭よりマシなのか

593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f24-jocT)2018/01/08(月) 00:37:20.49ID:SZTPSB840
蟹ゲルはせめてサブの持ち替え動作を削除にしてくれたらな

594ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-Si5q)2018/01/08(月) 00:52:06.08ID:bauJcVdwK
>>588 バラ四落ちは捨てゲーなだけ。

595ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ig0q)2018/01/08(月) 01:28:41.32ID:hSRa52o/K
俺 忍者や!

596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)2018/01/08(月) 01:33:45.78ID:f4Q8ksoE0
ホバーが得意と思われがちな平たいMAPは
天敵のスナがもっと得意と言う事を忘れてらっしゃる方が多い

597ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-XJDL)2018/01/08(月) 01:36:20.56ID:4q1wuI84d
アンチなら砂丘が使えるが、タンクと上がれば丸焼きも在る

598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/08(月) 02:19:20.63ID:Qv7mytHi0
TD88で砂対策してない滑り持ち高バラが開幕砂2に熔かされて
リスタで逆サイにも居た砂2にもう一回やられて2落ちとか普通にあるからな

599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb8-3fFw)2018/01/08(月) 02:53:59.97ID:8gmg/i5C0
ビームショットライフル使ってみたが若干、回転率が落ちる気はするがそんなに気にならなかったしミサイルAより安定かなぁ

600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b06-8avC)2018/01/08(月) 02:57:57.76ID:xS2fsCx80
88でサザビー2戦連続で出すやついたぞ・・88でいらんやろ

601( ◆WhaIICPgT. (ワッチョイW 1b59-gbsk)2018/01/08(月) 04:10:26.36ID:2FcFQSxw0
サザビーとν出したら棄てる。出すな胸くそ悪い!

602ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gEpS)2018/01/08(月) 04:11:27.53ID:O1Sz3tvgd
>>601
お前がいたら出さないようにするからPN教えて

603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/08(月) 10:49:44.82ID:gqVQv9jc0
>>601
金かけてようやく入手した機体を使うな ってか
もうやめたらこのゲーム

604ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/08(月) 11:00:56.78ID:ra/JLqvNd
乗り馴れてない機体にいきなり乗るなって言ってるんだよ
コスト300で2落ち350点とかこいつがまともなら勝ってた試合が多い

605ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/08(月) 11:01:56.11ID:ra/JLqvNd
νサザビー練習したいなら44PMか22PMが最適なんだぞ

606ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-aP+I)2018/01/08(月) 11:03:08.32ID:A+gaY7Lg0
66サザビーで何するの?と聞きたい感はある

607ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)2018/01/08(月) 11:03:40.07ID:yqbuJTtzd
>>603
ADHD?

608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/08(月) 11:09:02.76ID:gqVQv9jc0
>>607
文脈では誰が見ても使うなという意味にしか取れないんだが

609ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)2018/01/08(月) 11:09:10.49ID:yqbuJTtzd
>>602
66では野良のプレイヤーは9割以上が要らんと思っとるやろ だから10戦中1戦は乗りたかったら乗れば?
バーストで66でも使うときあるけど、いろいろ試したり遊びだったり 弱くはないけどコスト対ダメソとしていまの高火力ゲー、リスタゲーでは2拠点目がキツイ
一昔前の近距離ゲーでは66でもいけたんじゃなかろうか

610ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)2018/01/08(月) 11:10:41.74ID:yqbuJTtzd
>>608
そう書いてるんじゃない?使うなって

611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/08(月) 11:11:56.75ID:gqVQv9jc0
νガンとの差がありすぎるのが問題なんだろ
どちらにしてもバンダイが何考えてるのか まさかの修正なしだったら笑えるわ

612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-aP+I)2018/01/08(月) 11:12:54.33ID:A+gaY7Lg0
66なら低コストで突進してくれたほうが役に立つ

613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b5a-QetP)2018/01/08(月) 11:15:30.68ID:Wnp+Kba90
>>603
悪いけどそういうゲームだろ

614ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f35-+i5I)2018/01/08(月) 11:16:01.64ID:5T/+JQDu0
66で300近出すならローゼンデルタでいいわアホかよ

615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)2018/01/08(月) 11:34:23.24ID:W97DlLDUa
アンチでそれなりに自分と味方を守りながら護衛とタンクをそれなりに削ってくれるならサザビー許す
なお大半は

616ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-dDGV)2018/01/08(月) 11:38:37.44ID:eTWG6sxDd
サザビーのファンネルBとかは明らかに多人数戦を想定してるんだから慣れたら66でも通じるんじゃない?

617ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)2018/01/08(月) 11:42:43.47ID:W97DlLDUa
>>616
同じコストで自衛サブもあって壁越しロック出来て射程長くて火力も高いクシャさん居ますねぇ

618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/08(月) 11:45:35.68ID:gqVQv9jc0
サザビーの格闘のチャージ追加して原作の駄々こねサーベルできたらまだよかったのに

619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/08(月) 12:24:36.00ID:Qv7mytHi0
66で近に求められてる事が出来ない奴が近出すからな
近で300点以下とかマッチした味方に土下座して回って来いってレベル

620ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)2018/01/08(月) 12:38:47.79ID:0D8QHrwtd
シナもサザビーも出したければ出せば良いと思う
でもそれなら積極的にアンチに行け間違っても護衛に来るな
常時前線張りながら0落で2拠点落とさせる腕があるなら護衛でも構わないけどね

621ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)2018/01/08(月) 12:42:58.91ID:yqbuJTtzd
使えるか使えないか分からない機体に金かけて取りに行くのは自分の勝手、好きな機体をトレモで乗るのも自分の勝手だけど 周りから使えないといわれてる機体をオンラインで使うのは自分の勝手の範疇越えるということを理解できない時点で自分自身のADHD疑ったほうがいい

622ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-itby)2018/01/08(月) 12:49:45.30ID:hEeI1J4qd
66とは言えサザビーほどの機体に乗ってて、役割も0落ち完遂も果たせずにフルタイム200pt未満2落ちとか言うミラクルをぶちかます連中だぞ

こいつらがクシャローゼンなんて乗ったら今度は射支フルタイム100pt未満3落ちくらいやらかすわ

623ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-szic)2018/01/08(月) 12:50:52.41ID:yzFTBqOSK
絆スレのやべー奴

この機体使いたいって奴が自分勝手なら、この機体使うなって奴も自分勝手
お互い様だろ、同じ金払ってんだから
嫌ならバーストしろ

野良ならお互い様
ただ地雷して、すなまい奴はカス

624ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-szic)2018/01/08(月) 12:51:52.94ID:yzFTBqOSK
すまない打たない奴はカス

625ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/08(月) 12:55:44.82ID:oJz6aIg50
>>616
そうだな
まずリロードを一年戦争機体並みに強化するか、
障害物越しロック出来るようにするか
話はそれからだ

https://i.imgur.com/eSa0BZG.jpg
https://i.imgur.com/6Gk2kFh.jpg

626ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-aP+I)2018/01/08(月) 13:06:20.54ID:A+gaY7Lg0
>>625
44以外は使わなければおけ

627ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b1c-ImMJ)2018/01/08(月) 13:29:11.98ID:c/slk5FW0
多動性障害

628ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-8PS5)2018/01/08(月) 13:38:15.40ID:C8xeH9orK
>>603
編成見てコスト余って決めるならまだいいんだけど、過剰なオバコス状態で試し乗り(ダウン値とかも当然知らない)の旋回セッティングで出るのはどうかと思うよ
またそういう奴に限ってブリ不動だし

629ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)2018/01/08(月) 13:49:16.52ID:vdK/ZKHF0
44出さないバンナムが悪い
昔連休が多い期間では時間限定で66の日でも44戦出来るスケジュールあったのに
今回は25日以降二週間連続のみ

630ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/08(月) 15:24:16.82ID:oJz6aIg50
腹ビームちょっと検証したので
スペックカタログ以外のものについて簡単に書いておく


射程:
チャージ量による変動
最小チャージはスペックカタログ通り129mまで白字だが
最大チャージは179mまで白字

この際要注意のは赤字距離は「前回のチャージ量」
に依存して変動する、今のチャージ量に反応する訳ではない。
つまり前回フルチャージであればに179mになるし
今回最小チャージして打ったら白字範囲内でも消えたりする


威力
予想と反して、遠ければ遠い程威力上昇
最大射程なら掠っても60ダメージダウンの拡散ビーム
逆に接射するとクラッカーからプラス雀の涙程度ダメージになる

631ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-awjz)2018/01/08(月) 15:36:52.71ID:OLYEtdUkd
>>630
赤字距離が前回チャージ依存ってことだけどそれって持ち替え挟んでも前回依存なのかな?

632ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)2018/01/08(月) 15:40:31.97ID:oJz6aIg50
>>631
それもあとからちょっと気になったところだが未検証だw
今度試してみよう

633ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/08(月) 15:45:45.72ID:8nZULccy0
>>632
検証ありがとう
こういうカタログスペックに無い情報は有難い

634ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-SdiK)2018/01/08(月) 18:41:21.25ID:umytzpMZa
>>623
准将までなら同感だけど
それ以上では野良にもマナーがいると思うんだよ

635ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-sup+)2018/01/08(月) 19:30:40.73ID:3YKWwxgb0
野球で例えるなら練習試合で使った事無い奴を監督が試して使うってのはありだと思うんだよ
それが甲子園で同じ事を監督がやって負けたらごめんなさいで済むかって話
トーナメントと同じで一戦必勝が必要なゲームなんだよ

次いこうって次はねーんだよ

636ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-eFkU)2018/01/08(月) 19:56:43.50ID:PWjSxMzmd
>>634
>>635
それ以前にこの機体使うなって偉そうに言ってる奴に限って小学生の野球チームにすら負けるようなドヘタクソばかりなのよね

人に野良マナーとか言う前に自分が基礎(習得)マナーを身につけてこいってね
甲子園どころか練習試合にすら参加断られるような奴が言うセリフではないってな

637ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-awjz)2018/01/08(月) 20:33:04.87ID:OLYEtdUkd
>>632
すまんね、俺も消化終わったら協力出来ることはするよ
今回はまだファンネルBすら出てないんだけど…

とりあえず検証お疲れ様

638ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-bGVQ)2018/01/08(月) 20:34:21.70ID:3YKWwxgb0
>>636
そういうのを屁理屈って言うんだよ
そんな下手な奴でも甲子園シード権与えたのはバンナムなのよね

639ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb5a-Ogju)2018/01/08(月) 20:37:59.37ID:FHZOIwUN0
「(なんで負けたかわかんないけどたぶん)あいつが糞機体乗ってたから負けたわ」
「(ミスったのは俺だけど)あいつが糞機体出すからやる気なくしたわ」
まあ言い訳・逃げ口上の定番だわな

640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/08(月) 20:46:39.82ID:gqVQv9jc0
即決するのは良くないけど誰かが出したからって捨てゲーする方はもっと悪いと思うわ
低コストでも4以上落ちてると高コスト1落ちより悪いし

641ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-pAyj)2018/01/08(月) 20:46:42.29ID:snYm78bGa
何に乗ろうがそれで全国出ようが勝手だろ、お前らが金出してくれたわけじゃなし
何処にそれを禁じてあるんだよ
禁じられてるのはお前らの大好きなチャテロと捨てゲーだよ、勘違いすんな

642ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/08(月) 20:51:49.36ID:f5wHEMOBr
勘違いしてる奴がいるみたいだけど、糞機体使っても十分働いてる奴は文句言われないだろ?
ようは下手くそなのに機体努力もせずに糞みたいな結果を叩き出すから、そういう奴に文句言ってるだけだろ

643ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/08(月) 20:53:03.23ID:8nZULccy0
2落ち3落ち300点が量産されてるから言ってるんだよな

644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b5a-QetP)2018/01/08(月) 20:54:44.86ID:Wnp+Kba90
>>641
お前がマッチした敵も味方も金払ってゲームやってるのは理解できる?
敵と味方が居て全国対戦が成り立ってるわけ
言いたいことわかる?
わかんねーよなバカだから

645ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/08(月) 20:58:09.33ID:f5wHEMOBr
>>641
子供みたいな理屈だな
その考えがマッチした全員同じ考えだったらどうするの?もちろん糞ゲーになるよな?そしたらお前はつまんまくなってこのゲームやめるよな?
お前がこのゲームをその理屈で楽しめてるのはまわりの(数少ない)協調性のある奴に甘えてるだけなんだよ

646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-pAyj)2018/01/08(月) 21:08:05.20ID:snYm78bGa
その理屈で気に入らないからチャテロ捨てゲー、挙げ句腹いせに狩り行為で新規追い出しに勤しむんだろ、よくもまあ他人のことだのバンナムガーとか言えたもんだ

647ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)2018/01/08(月) 21:23:26.18ID:0D8QHrwtd
>>642
仕事してるなら文句は言わないが不安になるしそれはこちらにはどうしようもない
名の通った変態なら別だが無名の黄緑に選択されて信じろって方が無理

648ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-bGVQ)2018/01/08(月) 21:29:27.35ID:3YKWwxgb0
>>641
そうか
んじゃ君のPN教えてよ
俺が毎回タンクでゲルタン機動ここまか打つからそれでも怒らないよな?

649ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)2018/01/08(月) 21:34:49.66ID:57DZ0YM10
ジオンおっさんオワットルナ こんなやり取りする高齢期ADHDがおるんじゃそら勝てんわな
お前らもう諦めろいくらいっても無駄だ
もうまったりスレに戻そうぜ

650ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/08(月) 22:07:00.79ID:f5wHEMOBr
>>646
本当に子供みたいな考え方だな
自分が気に入らないからってそんな事する奴の方が少ないわ。不満がある奴がみんなそんな事をやってるみたいな事を言ってんなよ
自分の考え方で他人がどう思おうが「俺は金払ってるから!」って好き勝手やるスタンスの奴がゲーム外の匿名掲示板ですらも文句言うなとか頭悪すぎるぞ 

>>647
信用は出来んけど、選ばれたら仕方無いから結果で見るしかない

651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b5a-QetP)2018/01/08(月) 22:15:43.45ID:Wnp+Kba90
まぁ好き勝手やって平然とゴミ機体出して地雷かますプレイヤーの思考回路が分かったよ
よくもまぁそれで新規追い出しとかほざけるよな

652ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7f-6fTj)2018/01/08(月) 22:15:50.60ID:kMSqTdZ10
まあまあまあまあ、
これでも見て落ち着け皆の衆。
これがジオンの現状じゃないか😇
https://i.imgur.com/x9W4gDL.jpg

653ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-szic)2018/01/08(月) 22:16:33.89ID:yzFTBqOSK
皆、金払ってるから、野良なら、どんな考えで何を乗っても良いと思うよ
お互い様だ

でも、地雷したら晒されても仕方ないよね
すまない打っても許さない人もいるだろうね
最悪、ホームにカチこまれるかもね

でも、しょうがないよね
皆、金払ってるんだから
お互い様だ

654ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)2018/01/08(月) 22:25:42.59ID:0D8QHrwtd
>>650
まあ結局は結果論になるんだよね
他人に強制させることは出来ないから配られたカードでってやつになるし
>>652
なんだそのヤケクソな編成w

655ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)2018/01/08(月) 22:32:36.41ID:8nZULccy0
>>652
ひえぇっ!?

656ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mBdy)2018/01/08(月) 22:32:50.57ID:AJAcAmSvd
アッガイ「昔はみんなよくヤケクソになったもんじゃないか。」

657ゲームセンター名無し (ペラペラ SD7f-yDRP)2018/01/08(月) 22:40:59.94ID:24Eah20+D
>>654
リプないけど…
ギガン シナ ナハト ローゼン サザビー×2のヤケクソ編成でも勝ててしまうんよ…


ナハトの人、スマンかった…カットで入れてもらったの三連切り抜けがマジでイケメンでした
ローゼンの人、単騎アンチが神がかってました
シナとギガンとサザビーの人、半端ない負担かけて申し訳ない

デザクバル楽しいからもっと使えばいいのに。サザビーなんて1回トレモやれば66じゃいらない子ってすぐわかるだろ? せめて出すのは腹メガ取るまで我慢するんだ

659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-tX3j)2018/01/08(月) 22:51:38.36ID:I1UmCDMVa
噂のデザク出てきてもダブクラばかり…

660ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)2018/01/08(月) 23:06:29.03ID:57DZ0YM10
>>652
6番機と5番機のチャットのやり取りがワロタ これでいいやもぅw
これで。。。いいんだよな?な?

661ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-+53I)2018/01/09(火) 00:44:47.14ID:KJ6KU9uNd
准将だけど結構こんな編成になる…捨てゲーはしないけど足の長いゲルMで落ちないようにソフトランディングな負け方にする

662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/09(火) 00:52:32.65ID:M/FiVKEk0
>>652
鮭2入ってるけどそんな使えるの?
上方修正された情報ないけど

663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff7-aP+I)2018/01/09(火) 00:53:28.94ID:fV3XijWH0
>>662
ユニコーンがいなければなんとか

664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/09(火) 01:07:47.11ID:sCD4kOZu0
>>662
全員乗りたい機体出してるだけだろ
全部他のコスパ良い機体で代用できる
勝とうと思って機体選択したのが義眼だけ

665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-1loB)2018/01/09(火) 01:19:15.20ID:BEd07Zu80
ぱっと見、野良の祭り崩れっぽいけどな
鮭の2機目とか流れみてから変えたんじゃないの
1番にもシャアモビつうか赤蟹あたりを期待した感ある

666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/09(火) 01:23:59.76ID:M/FiVKEk0
ああ全部赤いMSで統一って事ね
アッガイ祭りは見ないけどw

667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bf7-eFkU)2018/01/09(火) 01:38:15.75ID:0GdBNYrN0
>>642
違うぞ?
大体機体が〜って喚いてる奴は>>639みたいな奴がほとんどで、たとえ結果出してても文句を言い続けてる地雷プレイヤー

そもそも実力があるor内心少し不安だが結果みるまでは様子見れる度量や余裕があるプレイヤーはこんなとことかでキャンキャン他人の機体が〜とか喚いてたりしないしねw

それに大概の場合、糞?機体乗ってる奴の機体努力が足らなくてアボンするより、単純に機体が〜って言ってる奴が糞?機体乗りを味方殺ししてる日常的な地雷の味方殺しマンセルパターンがほとんどだしw

ようするに地雷の責任逃れだよ>機体が〜

他人に好き勝手に機体乗るなとか言う前に、お前がオンゲに参加する上での最低限の仕事をまずできるようになれってな
そもそも仕事も満足にできてない奴が他人の道具(機体)にケチつける資格なんか無いのをいい加減理解しろと

668ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-6fTj)2018/01/09(火) 02:12:59.66ID:okyxU8iid
>>652
>>665
https://youtu.be/8eqFOy7r6W4
サザビー即決、6鮭決まってそっから各々好き勝手選んだ感じ
6番機はこの試合以外も鮭だし、救いようないわ

669ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-6fTj)2018/01/09(火) 02:15:36.66ID:okyxU8iid
違うわ3番も鮭固定人だったわ……
なんやねん推って……

670ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/09(火) 05:01:43.03ID:jSzPXYQur
>>667
俺は機体が〜とは言うけど、結果で判断する度量はあるぞ
その度量がある奴は機体が〜なんて言わないなんて、お前に都合のよい妄想って事だ
一部糞機体でも特長を生かして上手くやるやる奴もいるけど、大半は「それ見たことかw」って結果になるしな
皆が言ってるのは「下手くそが糞機体使って回りに迷惑掛けるな」って事だ

671ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)2018/01/09(火) 07:40:15.39ID:x+XTVU5Kr
>>652
ギガン以外、(ザッAクラ課金野郎)共
鮭出す奴は何もわかってない勘違い課金共で確定
>>667
アモス黙れ

672ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/09(火) 07:58:32.71ID:p5Om2wxDd
>>667
アモっちゃんか?

673ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-VCnb)2018/01/09(火) 09:25:20.59ID:4KUigzsud
>>652
どうせ焦げも赤いんだろ
祭りみたいなもんじゃないか

674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/09(火) 09:53:06.70ID:sCD4kOZu0
アモスはスプッッとワッチョイWの二刀流なんで間違いない

675ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/09(火) 10:14:44.31ID:M/FiVKEk0
自分はギガンよりゲルキャの方がよく出すけどね
宇宙だと高所から狙うこと多いし砲撃地点後ろから撃てる
でも拠点攻撃に関しては連邦のほうが有利な気がする

676ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-XJDL)2018/01/09(火) 12:37:36.09ID:oS4TVznMd
>>658
えっ?

677ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)2018/01/09(火) 12:43:14.54ID:SywHPgl5M
>>667
最後の方、そのまんまアモスに返すわ
仕事きっちりやって長文垂れ流せ

678ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-AAf2)2018/01/09(火) 13:08:24.70ID:blLtXqcdd
サザビーとかほんとなんで66で出すのか
俺44単機でしか乗りたくないわ
様子を見るとかいうアホが護衛合流して来て即席マンセル組むのも嫌
アホが噛まれても絶対カットしてやんねえ
どうせファンネル飛ばしてもレバー入れないだろうしな

679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-xG6m)2018/01/09(火) 13:11:50.09ID:TJ2ZxDlx0
そういえば昨日はやけにゲルキャを見た気がするんだが、ゲルキャってどうなん?乗ったことないからわからん。

680ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-xG6m)2018/01/09(火) 13:16:29.99ID:TJ2ZxDlx0
すまん、俺が聞きたいゲルキャは支援の方だ

681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/09(火) 13:22:32.92ID:sCD4kOZu0
要らんわ
クシャ乗っとけ

682ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)2018/01/09(火) 15:02:48.51ID:SywHPgl5M
>>680
支援もクソもない
ゲルキャはゲルキャ

ゲルググいらん子四人組の筆頭なんだから乗らなくていいって
あとはマリ姉、G、ミサゲルも倉庫の掃除してろ

683ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/09(火) 16:10:19.38ID:p5Om2wxDd
シャゲ「許された…っ!」
蟹ゲル「俺も…!」
焦げ(バレトさえいなければセーフ?)

684ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gEpS)2018/01/09(火) 16:19:01.56ID:OffP/5nUd
素ゲルもほぼいらんな
ローゼン出せって感じ

685ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)2018/01/09(火) 17:50:03.70ID:Q3UGeNMX0
素ゲルならローゼンか低コ近の時代やな
イベント中の素ゲルも変なのしか引かないし

686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b7f-0qyy)2018/01/09(火) 17:56:15.21ID:hpbqtxH+0
ゲル兄弟つらい

687ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-rRJK)2018/01/09(火) 18:11:06.81ID:p4HgBqlAa
>>680
支援枠の無駄遣い

688ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-1wYi)2018/01/09(火) 18:18:26.39ID:mHtcGovdd
オールゲルググ産廃説 ジオンスレでキチガイみたいな書き込みしてるのアモスってPN人なの?

689ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b7f-0qyy)2018/01/09(火) 18:21:12.16ID:hpbqtxH+0
>>688
長文で辺な事書いてるのがアモス

>>688
それでもシーマリなら シーマリならなんとかしてくれる・・・!

691ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-xFTy)2018/01/09(火) 18:27:43.58ID:8fOdH1Yj0
ゲルキャ乗るのは勘弁してね

692ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-tX3j)2018/01/09(火) 18:36:19.14ID:Bpgn9GYAa
おいおい…また即飛びでバンナム戦やんけ

693ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-rRJK)2018/01/09(火) 18:38:40.14ID:p4HgBqlAa
蟹ゲルは
新たに爪Bでも追加してチャージ格闘にすればいいのさ
宇宙出ると極端にチャージかくとうの選択肢がなくなる
ジオンにはいいと思うが
ネメスト互換機的に

694ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-799Z)2018/01/09(火) 19:15:20.00ID:p5Om2wxDd
>>693
それすごく良いアイデアだと思う

695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-SdiK)2018/01/09(火) 20:05:48.61ID:1osr9DWWa
爪を構えて高速でカシャカシャしてチャージしてる姿と
そんな機構無いけど爪を高速で回転させてる姿のどっちが良いかで少し悩んだ

696ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-DvKG)2018/01/09(火) 20:13:50.19ID:zZZ5Y1D9a
素ゲルは上位機があるが産廃ではないだろう

697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1be1-tWma)2018/01/09(火) 20:16:44.82ID:dFk9r6zV0
そんな爪ギミックはメイジンのズゴックに譲れ
あれはいいものだ

ガンプラDAYやらせろ

698ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)2018/01/09(火) 20:17:35.48ID:O8ot+iJ6a
貫通のおかげで産廃を逃れてる感あるな
松ゲルとかも居るし

699ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-itby)2018/01/09(火) 20:27:24.52ID:is/EFb0Md
チャージすると爪がどんどんヒート化してく演出でええやろ

モーションは爪で、突き→突き→突き→突き→爪アッパーでそれっぽく

ぶっちゃけそうでもならん限り蟹ゲルとか絶対使わねーわ。性能据え置きでコスト下げられても使われないとか、もう元の性能に使われない(使えない欠陥)があるパターンだからな

700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1be1-tWma)2018/01/09(火) 20:37:02.79ID:dFk9r6zV0
カニゲルは別に欠陥品じゃないよ
ただ高バラ薄いAPが環境に合わないだけ
プロガンの対抗機に超高バラにするか中バラに下げるのが良い

701ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-rRJK)2018/01/09(火) 21:43:02.42ID:fHe1T4ira
>>700
じゃわかった
よろけ低バラダウン高バラにしちゃるわ
とやってくれるのが
僕らのバンナム

702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-p3bX)2018/01/09(火) 21:44:07.68ID:7kO3CTSf0
シルカス互換でいいと思うんだよなぁGK。バルカンっぽいの撃てるし、メインも持ち替えアリでやればいいし。格闘はナギナタで普通の三連するか、爪でシルカスと同じやつの選択式にすればいい

703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/09(火) 22:14:11.10ID:M/FiVKEk0
>>692
今日やってたらオンラインに接続できませんって強制バンナムになったんだけど
ここのゲーセンだけかと思ってた
全国的にあの時間帯つながらなかったのかね?
バンナム戦でも貯めたポイントが無駄になっちゃってもうやめて帰ったわ

704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)2018/01/09(火) 22:36:31.53ID:58+VwCwu0
>>693
どうせならストカスみたいにQDで出るチャー格欲しいな

アレはアレで環境に合わない感は有るが

705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)2018/01/10(水) 01:11:49.23ID:Kalq4w1S0
BFで義眼出さないゴミばっか引いて萎えて遠不動になったわ
マカクとかザメルゲルタンとか出す馬鹿は
敵味方がどういう編成で来るとか考えないのか?
タンク乗って2拠点割る気ないならタンク乗らないでいいよ

706ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)2018/01/10(水) 07:19:18.89ID:kUp0DSf+M
>>705
ゲルタンはアリだろ

707ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcf-aggE)2018/01/10(水) 07:47:00.71ID:+buLp4gHp
「2拠点いくぞ」って威勢だけはいいけど
2拠点目を意識して布陣したりダメコンできてる前衛なんてほぼいないんだよね
「たまたま」2拠いけた方が勝つという運ゲー

708ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)2018/01/10(水) 08:07:43.49ID:4CJmBHzla
>>707
敵も近いレベルだから仕方ないのでは
バーストが有利なのは必然だし
腕前なんかより頭を競うゲームなんだけどね
自分の周りじゃまずそこから理解されない

709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/10(水) 11:08:40.19ID:CLpvif2g0
タンクまで強制されたらただでさえタンク出す人いないのにますます減るわ
フルアンチで勝てるならタンクいらないけど

710ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcf-aggE)2018/01/10(水) 12:27:13.20ID:+buLp4gHp
前衛「タンク2拠点いくぞタンク早く」
タンク「騒がんでもわかっとるがな」
前衛「敵発見!撃破撃破撃破!!」
タンク「ちょ、リスタアンチ降らすなww無理ww」
前衛「なんだよ拠点落ちねーな。2拠点意識なしの糞タンクが」

こんなんばっか

711ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-aP+I)2018/01/10(水) 12:31:09.21ID:qexdOXkod
タンク装甲よろしく
タンク了解下エリア

キチガイバリューセット

712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-xFTy)2018/01/10(水) 12:43:01.62ID:5qG6QYFl0
2ndアタック目標地点到達
アンチ前衛撃破 様子を見る よろしく

713ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-Bqft)2018/01/10(水) 12:58:35.03ID:l+fIyHGca
>>710
野良タンクの日常
枚数不利で2ndやってる時とか前衛に
「拠点叩く」
打たれるとイラつくよホント
2nd考慮した動き出来ない奴にやられると特に

714ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/10(水) 13:05:39.03ID:92BUl1var
>>710
タンクが撃破された時にアナウンスする今の環境で>>710での前衛からの最後のセリフはありえんだろ
つか、文面から前衛はアンチ側ぽいのにふざけた事言ってて草生えるw

715ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b68-aZ2+)2018/01/10(水) 15:04:28.67ID:tuUrCrH10
>>714
真面目に枚数の過不足を数えられない残念さんがいるからあながち嘘でもないかと
アンチ側がバンバンリスタアンチ降らせて拠点割れず「時間がない」って言ったら
「タンク下エリア(機影なし)了解」ってアンチから帰ってくるんだぜ
なお拠点防衛には失敗している模様
勝てるかこんなもん

716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/10(水) 16:59:37.73ID:CLpvif2g0
そもそもタンクを守るって意識があるのかどうか

717ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-+Scq)2018/01/10(水) 17:32:07.61ID:8zyeTLGCa
しかし作戦の立案はタンクの役目なのに、
最近はそれすら理解できていない(言っちゃ悪い気はするが)頭の悪いのが増えたなorz

718ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-QGwE)2018/01/10(水) 18:45:44.37ID:VLN2A6Usa
>>706
ゲルタンは姫タン君には使いこなせないから

719ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-N3zm)2018/01/10(水) 19:10:49.13ID:6k/qVcawd
>>717
ゴミみたいな判断のタンクの場合、指示を聞かない勇気も必要。
前にどこかのスレで、リードしてたらセカンドは全護衛とか主張するタンカー()とかいたよな。

720ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf5-Ogju)2018/01/10(水) 19:47:27.49ID:si9VjS1Q0
>>713
そういつ奴には番機指定でライン上げるを打つとよろし。
上げれん奴は地雷確定やしねw

721ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-QGwE)2018/01/10(水) 20:34:18.76ID:khh3lZRPa
>>719
リードしてたらセカンド護衛優先は悪くないのでは?
下手にアンチで敵を落としたらセカンドが苦しくなるだけだから敵前衛を落とすなら自軍タンク近くで落とすべき

敵タンクはリスタ組に任せても遅くはないしね

722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-aKZ8)2018/01/10(水) 20:34:56.92ID:CLpvif2g0
枚数不利で拠点落とせないとわかると引きこもりになるタンクはありなの?

723ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-YZmj)2018/01/10(水) 20:40:22.21ID:k/+3hw6dd
66で2バーしてザクキャ焦げ出す糞地雷がいた

デザクはマシAバル歩だっつの。バズーカとかいらねえんだよ

725ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-awjz)2018/01/10(水) 21:24:44.41ID:q0B9kkILd
デザクのバズは自分で使うつもりも他人に推奨するつもりもないけど
たまに使ってるの見るとあの誘導は優秀だと思うわ

726ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-aP+I)2018/01/10(水) 21:27:41.14ID:qexdOXkod
ああサザビー出たら負けるゲーム

727ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-aZ2+)2018/01/10(水) 21:46:56.45ID:WyB3zF0wd
66のサザビーはシナと同じで0落ちならまだなんとかなる
1落ちされたらもう厳しい
66で自コスト+200出すにはサザビーだとよっぽどの腕か運が必要だから

728ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZGSP)2018/01/10(水) 21:50:06.94ID:69+oKvJcd
>>724
確かにポイント稼ぐ頭なら
Aマシあ歩だなそれは合ってるな
もちろんバズーカはアリエナイね

729ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-+53I)2018/01/10(水) 22:03:11.42ID:8lyr0CvKd
>>727
サザビーって障害物が多めのとことかだとファンネルが活きるというか同じマップでも込み入った場所じゃないとみたいな。北極基地のアンチだと奥の通路の敵にミサイル撃ってファンネル撃って回り込んで丘に登るってすると上手く行った。

730ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-QGwE)2018/01/10(水) 22:37:32.83ID:khh3lZRPa
>>722
拠点を落とせないとわかる状況なら仕方ないわな
お前さん、タンクを餌さとしか見てないだろ

731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef9d-AAf2)2018/01/10(水) 22:39:18.11ID:RAgcD1H+0
>>719
2ndリードで全護衛はベストではないがベターだろ
無意味なアンチして敵タンクに前抜け拠点撃破された挙げ句敵護衛まで撃墜リスタアンチさせるバカ予防だよ

732ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)2018/01/10(水) 22:43:52.65ID:wXwS7d3ZM
>>719
リードしてたら全護衛でいいやろ
戦力分散させる必要あるのか?

733ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-Si5q)2018/01/10(水) 22:48:07.38ID:d0Xu3nuVK
>>719 リードしてたら全護衛の拠点交換でいいじゃん。敵の足並みが揃わない可能性高いから枚数有利になりやすいし。ダメな理由ちゃんと書いてよ。

734ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-aZ2+)2018/01/10(水) 22:52:48.51ID:WyB3zF0wd
>>719の人気に嫉妬
いやでもゲージリードなら護衛過多から全護衛もありじゃん?
残体力とか布陣がどうとかマップがとかあるけど十分選択肢に入るでしょ

>>729
どういう状況なら活きるか が分かっているんならコスト分ペイしてプラスも作れると思う
そうじゃないサザビーはちょっと…無理

735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bc3-Ogju)2018/01/10(水) 22:59:01.70ID:oieOTc390
733予防

736ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-sup+)2018/01/10(水) 23:08:32.04ID:6mKQAeSm0
>>733
それで良いと思うよ
でも全護衛してて格は落ちたらアンチ行けよって
こっちは事故って2NDモタついて敵タンクストレートで2ND完遂とかザラだからね

737ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-QGwE)2018/01/10(水) 23:18:09.47ID:khh3lZRPa
>>736
その状況で護衛に戻ろうとするような馬鹿がいるのか?

738ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/10(水) 23:21:26.22ID:6DpOVcPar
どれだけコストリードしてるか?どういう状況かも明確に書かれてもいないのにとりあえず全護衛とかアホか

739ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)2018/01/10(水) 23:26:43.92ID:wXwS7d3ZM
>>738
どれだけリードしてたら全護衛がいいの?

740ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-bGVQ)2018/01/10(水) 23:30:53.95ID:6mKQAeSm0
>>737
野良あるあるなんだよ泣

741ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-01h5)2018/01/10(水) 23:40:52.54ID:6DpOVcPar
>>739
>>どういう状況か
>>どういう状況か
>>どういう状況か
ちゃんと読めよ

742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)2018/01/11(木) 00:22:39.59ID:4qdoLym50
>>741
どういう状況で、どれだけリードしてたらいいの?
一例でいいから教えてよ

743ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-rdZN)2018/01/11(木) 00:27:29.38ID:V9irpzDRd
>>739
Aクラ検定中だぞ

744ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ycnA)2018/01/11(木) 00:42:24.85ID:2PSmmIoJd
全護衛にしても良い状況は、タンクの2拠点目が成功すれば敵のゲージを飛ばせるときであって、間違っても1拠点目では無い

745ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-1vk4)2018/01/11(木) 01:30:48.33ID:c9a+1j2fa
>>742
それをすることで勝てるかと有利に立ち回れるかの都合で、
敵タンクを放置してもそれをすることで勝てる値踏みならおk。

まぁ、それで最後に降ってきた敵の拡散で誰か撃破されてゲージひっくり返ったりというアクシデントはあるけど。

746ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e9d-JZrT)2018/01/11(木) 02:03:56.33ID:LWR7zHTk0
2ndでリードしてるから全護衛じゃねぇんだよ
敵拠点撃破だけ狙うだけで勝ち確な状況を2ndでリードしてるっていうんだよ
簡単にひっくり返る状況でリードも糞もあるか

747ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/11(木) 04:35:36.36ID:jkvbNpPTr
>>742
大量リードだがコストリードが900未満の場合
(それ以上勝っていて味方に瀕死がいない場合は拠点攻略しに行くリスクを冒す必要性なし)

・拠点で敵のゲージが割れる
・拠点攻略スピードが優勢で敵がこちらの護衛を取りにくい時
・敵がファースト、こちらがセカンドで確実にこちらの拠点が守れない時
・アンチで敵の護衛を複数パリに出来たが、敵タンクから拠点を守れない時

ぱっと書いただけでもこれぐらいある

748ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-6iFf)2018/01/11(木) 06:12:11.78ID:NYBJV0uPd
ゲージも拠点攻略も優勢なら2nd全護衛もありだが、相手がしっかりとした布陣してくる。つまり敵タンクキャッチ、敵アンチがタンク周りで乱戦とかな。
その時は対応する戦術を取らないとまける可能性があるのは留意しないとならないだろ。1stで減らされた味方回収&キャッチかアパムで2nd失敗とか。
敵タンク2ndが失敗確実でゲージ優勢の内に大人しく下がるのも手だし、2nd攻略で敵ゲージ割れ狙うのもあり。

どちらにしろ、勝ち筋負け筋をしっかり理解してその通りに行動出来た方が勝つ。
まぁ、1stの時点で味方が敵より強いのは分かるからそうそう事故は起きないが、敵タンクはキャッチしながらMS弾や拡散撒くからダメ効率的には巻き返しあるから戦況判断は必要。

軍を絡めて話すならば、
ダウン拡散やユニコなどのアパムしやすい機体がいる連邦
低コ優秀なジオンの後半MS差巻き返しがあるから戦況の判断は大切。

749ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-6iFf)2018/01/11(木) 06:32:44.72ID:NYBJV0uPd
全護衛する側の
・メリット
勝ち筋が二つあるので戦況の主導権を握っていること
・デメリット
勝ち筋二つあるがゆえに味方と意思疎通する必要があること
リスタレベルによっては回収された時点で敗北濃厚になる可能性

全護衛される側の
・メリット
やることが単純。敵タン止めりゃいい。
味方のリスタも近くに行けるし、タンクは拡散撒ける
・デメリット
アンチ合流が遅い奴いると致命的。
MS差をしっかり回収しないと結局負ける

750ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e50-6RPk)2018/01/11(木) 06:46:25.60ID:Eo+43Sso0
モビコンや枚数ずらしとか高度な話はさておき

普通1st交換後コストがリードする場合は前衛の地力が相手に上回る証拠

なので2ndは全護衛でもう一回拠点交換すれば勝てる
下手なアンチしてリスタで枚数崩れたり余計なコストを献上したりよりも余程単純明快

751ゲームセンター名無し (ワッチョイW b5b3-6iFf)2018/01/11(木) 07:21:23.44ID:BymXH7ky0
>>750
ユニコ「NTD切れました、体力半分です。2nd途中で回収されました。」
ってパターンなってユニコに茶テロするのは絶対に無しだぞ?

752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3dab-8FNg)2018/01/11(木) 08:39:10.59ID:YUaxiES80
>>750
機体相性とかあるじゃん
これタイマンゲームじゃないよ
2nd時には相手の護衛も機体も枚数も1stと同じじゃないんだよ
タイマンゲームみたいに単純明快なゲームじゃないよ

753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/11(木) 08:48:51.39ID:XYJCUN8ka
>>750
ここで全護衛を否定してる奴等は拠点交換とか理解してない初心者と思われる
キャッチとか言ってる時点で内容を理解できていないのは明らか

754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/11(木) 08:49:23.92ID:XYJCUN8ka
>>752
初心者は黙ってて

755ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d14-E/Td)2018/01/11(木) 10:29:56.77ID:t15mDvbq0
ゲージ勝ってても前衛の立ち位置や装甲値的にタンクを守りきれそうにないなら釣りタンにするがな
ゲージ大幅に勝ってるから全護衛ってのも困りもの

まあ釣りタンと全護衛の判断が完璧にできるってまずないよ、誰でも間違えることあるし、
そもそもマチメンの各々の基準が違うし

どっちにせよ野良ならタンクの指示に従うのが大事
個々のまとまりを敵より保てれば多少戦術を間違えても勝てる

756ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d14-E/Td)2018/01/11(木) 10:31:30.76ID:t15mDvbq0
釣りタンかあるいは装甲のない護衛を一機引き連れて一緒に死んでもらうとかね
そういう判断はケースバイケース過ぎる

757ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-QGqu)2018/01/11(木) 10:37:15.75ID:gO8MB9t2a
ファースト止めてもセカンド護衛意識もなくアンチ側でまた死んでるか敵を落としてるバカばっかだもんな
アンチする力が無いからそういうのもわからんのだろう

758ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/11(木) 11:12:51.83ID:BJJMzpwcM
>>757
そういう話じゃないんだけど
今のお題をちゃんと把握しないと

759ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-1vk4)2018/01/11(木) 12:09:13.54ID:CRbRgXjSa
>>753
全護衛をすべきかどうか判断できない初心者という枠もあるよ。

760ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-JZrT)2018/01/11(木) 15:41:58.79ID:RpwEqJGQd
あんまりアスペに余計な知識教えない方がいいよ
きっとコスト+100くらいでタンク集合とかかけ出す
◯◯の機体が強いというと装備用法完全無視で使うバカもいるんだし

761ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/11(木) 16:44:27.46ID:vivjZZOpd
全護衛はリスク高いんだよ、現状のプレイヤーレベルが低い&低レベルプレイヤーの安直な発想だから

乱戦でぐちゃぐちゃになるから事故も多いし、敵側に対多数戦闘に熟練してる(対多数に有効な機体がいる)のがいる場合、
ガッツリ刈り取られてわざわざ逆転要素プレゼントにもなりかねない
で、全護衛主張する輩に限って多数乱戦スキルが低いんだよね
全護衛に移行するのにモタモタして出遅れて隙を突かれてるのもいるし
「余計な敵をタンクの方に連れてこない」って意味でもやめてほしい

全護衛で完璧円陣組めるレベルなら、普通の護衛枚数でタンクに近寄らせないライン張れるしね

762ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-aqbS)2018/01/11(木) 16:57:11.69ID:25PfmZCPd
さおまんマジで無理

763ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/11(木) 16:58:52.72ID:BJJMzpwcM
>>761
敵が上手くて味方が下手な前提なら、どんな作戦も成り立たないって

力量同じでゲージ飛ばして勝ち狙えるなら全護衛はアリだよ

764ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-JZrT)2018/01/11(木) 17:09:19.23ID:x7LehZhAd
>>761
なぜ全護衛=乱戦なのか
護衛の意味知ってる?
タンクから離れた、極端な例でいえば味方タンクとは真逆の敵タンク周辺でも護衛行為は出来る

バンナムは糞だからタンクから一定の距離以内じゃないと護衛P出さないけど

765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f17f-Zky2)2018/01/11(木) 17:36:24.66ID:2ES0uZ1V0
>>761
そんな前衛格差あったらファーストで精一杯で、逆にこっちがゲージ飛ばされて負けるわ

766ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-TD2V)2018/01/11(木) 17:48:20.97ID:9MsiqR4Sp
1stでリード取ってるなら逆に全アンチ指示でタンクが単騎セカンド狙って釣りタンしても勝てるんじゃねーの

たまたま1st勝っただけで
目の前の敵モビ落とすことだけ考えてる脳筋が全アンチに行く…と考えると
とてもそんなことはできない
バーサーカーは護衛をやらせたほうがマシ

768ゲームセンター名無し (ワッチョイW b5b3-u02f)2018/01/11(木) 18:52:52.54ID:+3xBWXF/0
全護衛派=自分が敵側視点で話してない。野良は人数が増える程、自分が考えてる都合のよい状況が来る可能性が減ることを理解していない

全護衛否定派=全護衛でいい状況もある事を考慮していない

そんなのケースバイケースなのに何をそんなに熱くなってんだか

769ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/11(木) 19:09:27.96ID:vivjZZOpd
>>764
だから全護衛主張してるのに限って、全護衛=乱戦(しかもタンク周辺)ばかりやらかすんだよ

全護衛主張の輩は大概護衛の意味がわかってなくて「群れてれば怖くない」くらいの思考回路しか持ってないからね

わかってる面子ばかりの味方で試合の流れで自然と全護衛風味になる時はまだ大丈夫なことが多いが、
全護衛作戦(キリ とか言い出してやろうとするのは大体乱戦大爆死やらかしてくれるから、そのチャットが湧いたりするといつも勘弁してくれと涙目だわ…
タンク乗ってりゃ全然アンチ妨害できずに攻撃抜けてくるわ、
前衛でもこっちは猫の手も無けりゃ阿修羅マンでもねーんだから全員の尻拭いなんか無理だっつーのと

770ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-581W)2018/01/11(木) 19:11:15.72ID:fY3IaZS3d
>>766
それじゃぁイベントポイント貰えんじゃないか

771ゲームセンター名無し (ワキゲー MM2e-phgG)2018/01/11(木) 19:14:51.25ID:lF3aoYy2M
アンチっぽいポジションで相手の前衛を取らず切り離しもさせず、なおかつ敵タンクをこかすだけでも十分自タンクの得なんだよな

772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f15a-1cIW)2018/01/11(木) 19:18:21.89ID:woWJJJF00
開幕から全護衛だけはない
セカンド以降は状況次第
これで終わりだろアホか

773ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f17f-Zky2)2018/01/11(木) 19:22:00.44ID:2ES0uZ1V0
もとの話を読まずにレスしてるアンポンタンがいるから変になる

>>770
ぐう正
やっぱり全護衛ドムタンシナバズギガンが一番やな

775ゲームセンター名無し (ワッチョイW a68a-pY1k)2018/01/11(木) 20:37:27.40ID:9oBm0b1w0
今日1回集まりきらずに44になったからサザビー出したけど今までと比べたらバレトとやりあうのすごく楽だった

776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e9d-JZrT)2018/01/11(木) 20:42:06.29ID:LWR7zHTk0
そーいや次の月曜は念願の44だな
と思いきや18〜21時は250以下戦か
それはそれで楽しいからしょうがないけど

777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e68-C3je)2018/01/11(木) 22:11:15.51ID:fltrKdH40
おいだれやクラッカーはジオンの超兵器とか昔から言ってたやつは。いつの間にか両軍バルカンで統一されちまってるじゃない

778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd2-uecU)2018/01/11(木) 23:22:16.70ID:ZQ4gsWd40
1stリードしてる状態で全護衛しても統制取れない、かといって枚数合わせるとアホなアンチがリスタ降らせてくる、でお悩みのタンクにはリスタキャッチがオススメ。

自分で敵タンク見てキャッチ拡散してればMAPにもよるけど100秒くらいはタンクだけの能力でも捌けるし、リスタポイントはこっちの方が近くなる+支援弾がある分
こっちが優勢だから1stリード出来る武力があれば悪くないと思う。

あ、拡散でダウン無敵使われて不利になるとか低レベルな言い訳は勘弁な。
密着でもない敵高コにダウン前ブーで噛まれるんだったら何してても噛まれるから、運良く噛まれてる時に拡散が降ってくる事を願っとけ。

779ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)2018/01/11(木) 23:40:40.57ID:4qdoLym50
>>777
これだけダウン値ゼロで強制ヨロケの頭バル出てきたら使わない方がおかしいだろ
一般的な近バルみたいなダウン値あればここまで騒がれないって

最初はジムカスだけが頭バルのダウン値1で特別な存在だったのになぁ

780ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-Un5q)2018/01/11(木) 23:45:17.15ID:jZ2Gj/Cb0
近バルの強制よろけ属性っていつからだったっけ… 最初から?
初期のころは格バルと同じような使い勝手だった気がする

781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39e9-C3je)2018/01/12(金) 00:45:42.11ID:ZKIvzMnL0
バルカンset数だけクラッカー持てればかわるか? 大体クラッカーの持ち替え長くなったり爆風狭くなったり でも番南無はまたクラッカーに上方修正しそうな感じもする
これだけファンネルバルカンゲーではジオンの立つ瀬がない なにどう修正すればいいんやジオン

782ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1f7-HW65)2018/01/12(金) 00:54:34.16ID:zawhPm6W0
正直、メインマシがきちんと扱えてれば別にいらなかったしな>昔のバル

今のは壊れ杉だよ
正直射程がメイン並みに伸びてるのとかだけでもどうかと思ってたのに

ニューとかの超高コスとか、極一部の機体に有利になりすぎない程度の味付けに持たせるとかなら構わないがあれもこれもと安易にホイホイ持たせたりしないでほしい

レスポンスの良いバルで簡単にMSがよろけやアババでジタバタしてしまうとか滑稽でしかない

783ゲームセンター名無し (ワッチョイW eadc-QAb3)2018/01/12(金) 00:59:05.63ID:23E8V9Lr0
コスト120の初心者機体からして持ってるだろ
その時に言わず何故今言うのか
あっ…

784ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2afb-2Zv+)2018/01/12(金) 01:02:30.18ID:SdtFEPy60
>>729
障害物越しに打ちたかったらクシャトリヤでいいんじゃ?
見えなくてもロック取れる優秀機体やぞ
あと、偏差や起きもしやすい
足もある
しかもファンネルは別カトという高優遇!

何が不満なんや?!

785ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1f7-HW65)2018/01/12(金) 01:03:14.09ID:zawhPm6W0
>>781
バンナムが修正の名を借りた余計な弱体化を繰り返さないのが一番の解決策だった>ジオン
今となっては後の祭りだが

他の壊れ機体が普通になればまあ使えなくはない>クラッカー

しかし上方修正ったって、最近変わったクラッカーなんてアクトのアレぐらいじゃなかったか?
変なクセがついただけでろくなメリットが無いんじゃがw

786ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-zY7H)2018/01/12(金) 01:23:53.55ID:qM+jt9tod
>>780
確かに初期のバルカンはカテ不問で高ダウン値だった
ダウンしないヨロけバルカンはジム改が初めて持って来たんじゃないかな
バルカンの割にダメージがそこそこ高くて5発以上当てないとダウンしなかったはず
強制ヨロけだったかどうかは覚えてない

787ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-CqyV)2018/01/12(金) 02:51:04.93ID:eUi+zIvvd
最近思うんだがサザビーとクシャを比べるのはやっぱちょっと違うんじゃないかな?

788ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-C3je)2018/01/12(金) 07:04:29.15ID:CP/c3CN3d
リスタポイントが変わって低コストの機体を見直すことになり 乱戦で生きるバルカンが壊れになっちゃったのかな
そんななか低ダメ一発ダウンが嫌われ、マシなんか嫌われるようになったのかな
バランサーとはなんだったのか

789ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)2018/01/12(金) 07:17:32.12ID:L3y4/16EM
>>783
あれはrev3あたりで仕様変更された
その前までは30くらいのダウン値持ってたはず
で、ゼロになった時もヤバイって騒がれてるよ

790ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-1vk4)2018/01/12(金) 07:35:32.99ID:VI9aV9h5a
>>789
rev3までは1発100くらいダウン値あった。1掃射全弾当てて倒れない例外は寒ジムやガカスの特徴だった。

791ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-ltC1)2018/01/12(金) 08:00:09.46ID:FfZ0PeCBd
>>784
近格しか乗らないからねぇ…
支射はほぼ乗らないけどクシャは、乗りやすいがサザビーのそれとは違う

792ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)2018/01/12(金) 08:05:12.75ID:L3y4/16EM
>>790
一発100は格バル仕様だよ
素ジムは低バラ5発・高バラ8発ダウンの40だったわ
これが一気にゼロになったから何かの間違いかと

793ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-zY7H)2018/01/12(金) 08:40:00.14ID:qM+jt9tod
近のバルカンが全体的にヨロけ型になったのはRev2からだけどジムカス実装時はどうだったかは覚えてないなぁ
Rev1はジム改以外はダウン値高めのままで終わったはずなんでRev2で全体的に近バルカンのダウン値が下がって
Rev3に至るまでに強制ヨロけ属性が入ってRev3以降で素ジムやデザクなどのダウン値0が加わった
という流れだった記憶

794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d98-581W)2018/01/12(金) 10:12:02.87ID:jG1hWaEE0
過去はどうでも良いんだよ
また思い出の話題そらしにそらされる気か?

795ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-9pXd)2018/01/12(金) 10:28:41.88ID:3B1fgGoXd
先ずは味方が拠点2取り誰も墜ちなければ
敗けはない、と言う理論から
考えた方が良いと思よ
次にアンチは被弾を避け敵タンクの
時間をかける
次にアンチ敵タン止める
自分の低コ近が上位ポイントに入ってる時点
自分は仲間を活かしてないと思ってる
本当に楽しいのは勝っても負けても
最後に皆ですまないと楽しめた試合だけ

796ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-9pXd)2018/01/12(金) 10:32:11.48ID:3B1fgGoXd
サザビーニューガンがマンセルの突貫機だと気ずいた奴は上手くなるね

797ゲームセンター名無し (ドコグロ MM12-IpNQ)2018/01/12(金) 10:39:35.17ID:JVZshD9UM
鮭にダウン値0バルこねーかな

798ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/12(金) 11:06:38.05ID:cwGEvRn6a
シャゲに鼻バルカン言う奴はニムかシナ乗ればいいと思うの

799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/12(金) 12:25:45.14ID:XlLXKjvia
格にダウン値0積んだらエライ事に・・・

800ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QyEI)2018/01/12(金) 12:41:42.55ID:2vNPstpRr
νガンのバルなんてファンネル外してまで積む必要ないだろ?
バル積んで速度上がるなら別だがそれもないしνガンがバル積んでたらジオン側はラッキーだろ
連邦で高コ近バル機体乗るならジムカス、FB、ゼフィ、ジェスタ乗ったほうがコスパいいし、実際FBのがよほどめんどくさい

801ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-u64J)2018/01/12(金) 12:57:16.84ID:xcqkKweOa
>>800
黙ってνガンダム取ってこいよ

802ゲームセンター名無し (ワッチョイW 795a-tEZ8)2018/01/12(金) 13:47:37.13ID:ZM8DLlCs0
まあバルνがFBやバルジムカスに劣るのは確かだ

803ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-w/+Y)2018/01/12(金) 14:20:06.64ID:4jDGIn9Fr
ワクワクRED少将

何戦もサザビー引き撃ちとか赤グラフなのに何も分かってないな

下手くそが。迷惑なんだよ。

804ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-CqyV)2018/01/12(金) 14:27:57.30ID:WKdAGgWtd
晒しスレじゃねーよお前が迷惑だ消えろ

805ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/12(金) 15:26:59.40ID:wHlr6Vvqd
>>800
あのバルなら積んでも悪くない

ニューサザビーのファンネルは珍しく強すぎない程度に強武装だから完全一択でもないし
クシャのファンネルの方がちょっとな…

806ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QyEI)2018/01/12(金) 15:40:50.28ID:2vNPstpRr
>>801
すでに取って乗ってるけど?

>>805
あれで機動が上がるなら積むのも考えるけどファンネル外してまで積もうとはどうしても思えないんだよね
ファンネルはなかなか優秀だしさ
ジムカス、FB、ゼフィあるのにコスト300近でバル積んで前ブーするの?
だったらほんとジムカスでいいにならないかね?

807ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-xBNd)2018/01/12(金) 16:09:56.14ID:V5vWX/VDd
お前ら熱々のおでんは好きか?
それはともかくジムカス寒バルは1機を拘束して削り殺すのに優れてる
でもνはリロの長さと弾数を考えたら僚機のフォローを前提にした方が良さそうだけど
メインのダウン値も高いし低〜中バラが並びやすいジオンにはキツイんじゃね?

808ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/12(金) 17:22:16.11ID:wHlr6Vvqd
アババアヒャー>ジムカス
チマチマヒラーリ>Fb
チマアバー>ニュー

ニューバルはカスFbの中間くらいだと思うんだが
バランサーについては別にジオンがバタバタコケるなら瞬間枚数有利メーカーすればいいだけだし
一応差別化はできてると思うが

ファンネルはハメると強いんだが多数を相手にするには少し向いてないから多数捌きも考えるなら一考しても
普通のションベン近バルだったら考えないけどね

809ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad68-SbKl)2018/01/12(金) 19:17:28.05ID:5LSgT3w00
グフ使いたいんだけど
オススメの装備とセッティングある?
単マシはあんまり使わないやつで

810ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/12(金) 19:19:32.95ID:l3qSWmwU0
単マシロッド旋

811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-BTv7)2018/01/12(金) 19:41:01.58ID:h8voCuGB0
Aクラならなんでもお好きにどうぞ
ジャイバズロッド装甲がおすすめだぞ
Sクラでグフ乗るならカード折ってどうぞ

812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5e6-Y/fS)2018/01/12(金) 22:57:29.34ID:1aAIC1Ib0
ここで使い方聞くような奴があんなの使ったらほぼ地雷だろ
Aクラでやるにしても中佐以下で頼むわ

813ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad68-SbKl)2018/01/12(金) 23:20:43.76ID:5LSgT3w00
サービス当初から2、3ヶ月に数戦やる程度の
万年少佐なんだ。ランバ・ラルが好きで一応いつもグフ乗ってるけど毎回しっくり来なくて
皆のセッティングを参考にしたかったんだ
今は指Bロッドかジャイバズクラッカー
毎回やる事にアプデで環境変わるから付いていくのが大変なんだ以前は機動1がよかったのは覚えてる

814ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-Un5q)2018/01/12(金) 23:57:03.17ID:ZBNeoGEM0
それぐらいの超ライト層なら好きなようにしていいべ
いまのグフは可哀そうなくらいペラペラ紙装甲だし硬直減セッティングで
多少なりともマシなAPと低被弾率を確保するのがいいんでないかなあ…
なにげにギャンの機動セッティングの27fとほぼ同等の28fという硬直の軽さが得られ、足回りもコスト相応
(それでもAP227と不安の残る耐久力)

もし硬直の軽さを活かすならジャイバズは外すだろうな
ジャイバズならペラペラ覚悟で走にして無理やり3連QD当てに行きたい
俺なら単マシか指B持ってってQSからのクラ外し狙いで行くと思う
格闘威力が75と残念なことになってるのがアレだけど、そこは丁寧に撃たれずに噛みついてプラス生むしかない

現状のグフはめちゃくちゃ厳しい機体だけど頑張ってください

815ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)2018/01/12(金) 23:59:57.25ID:Vx1xGEK80
>>813
少佐なら好きにやれよ
マシクラでいいよ

816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5b8-kr+F)2018/01/13(土) 00:01:08.40ID:ZWfkJibQ0
グフは66でジャイバズロッド旋で出す機体
今までなら190円になるところが160円で済むようになった

ジャイバズは固定50ダメだしロッドは対高バラなら65ダメを叩き出せる
少佐帯なら余裕で当たってくれるし高火力を活かせる機会が多いと思うよ
セッティングも旋回が機動力と装甲のバランスが良い

Sクラだとジャイバズに当たるようなノロマは居ないしロッドもモーション見てから切り払い余裕だから通用しないから止めとけ

817ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5b8-kr+F)2018/01/13(土) 00:06:16.19ID:ZWfkJibQ0
あとグフっていつの間にか格闘威力下方修正されてるんだよな
ちょっと前までは25→25→25の75ダメだったのに27→23→20の70ダメになってる

今はマシクラで回すよりジャイバズQD当てていく方が合ってると思う

818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 795a-0PCX)2018/01/13(土) 00:07:41.44ID:5UH0iskc0
単マシすら扱えない腕前なら何乗っても変わらんから好きなの乗れ
少佐レベルなんぞ環境も糞もない

819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e98-IpNQ)2018/01/13(土) 00:13:34.46ID:+yKANLzl0
お前ら優しいのか優しくないのかわからんな

820ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-Un5q)2018/01/13(土) 00:13:37.28ID:97jygecy0
>>817
マジかそんなに格闘威力下がってるんだっけ、てっきり75だと思ってた
それならジャイバズで1QD2QD当てに行く方がいいなあ
落下中にQDすると外れるような武装で敵に押し付けながらQDしないとイカンが

セッティングは緑系から選ぶのがベターだろうね
個人的には硬直を推してみたいが旋回も良いと思う

821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)2018/01/13(土) 00:21:27.72ID:axxWr4Qo0
>>819
超ライトの万年少佐に教えても違いなんて分からんだろうからね

ランバラル好きでやってるなら、指鞭で好きなだけやりなさいとしか言いようが無い

822ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Ut5S)2018/01/13(土) 01:04:10.03ID:RcuT8YMGa
砂漠でリスタ5特攻しようや

823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e50-6RPk)2018/01/13(土) 01:10:14.24ID:SYEnJGA+0
>>820
知ってるか?グフの不人気の理由が
そのバズが1QDや2QDで当てる性能ではないからだよ…

824ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-CqyV)2018/01/13(土) 01:41:51.62ID:mYEyVyGod
なんでシャアザクに乗らないでグフなんか乗るんだ…

825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-j6/G)2018/01/13(土) 03:13:53.68ID:6+z23bd6a
ランバラルに憧れてるからって書いてあるだろw

826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 795a-tEZ8)2018/01/13(土) 05:59:09.75ID:BF7bq8sg0
マシとロッドは悪くないんだが素体がな…

827ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-581W)2018/01/13(土) 11:49:25.64ID:cmMoXpt9d
グフはrev1ロールアウト時点で完成されてたのにどうしてこうなった…

828ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-y4h4)2018/01/13(土) 11:51:51.07ID:ZDl5MSvua
なんで旧ザクより装甲が薄いんだよ 対抗馬のLAはそういう設定だから当然だがグフがそんなことをされる謂れはない

829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/13(土) 12:04:25.94ID:E+rGbpa3a
グフ云々よりもアッガイが強すぎて同コスト帯の他の機体が割りを喰ってるのだと思う
グフを含めて個性豊かなラインナップなのに「アッガイでOK」になってる
アッガイは近から格に戻すべきではなかった

830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36f7-XG/9)2018/01/13(土) 12:09:23.22ID:T5tmzNCj0
グフだすならガッシャもご検討下さい

831ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d14-E/Td)2018/01/13(土) 12:23:08.67ID:GsLeje3Q0
>>829
アッグ「あ?」(ドリルギュンギュン鳴らしながら)

832ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-hxg+)2018/01/13(土) 13:37:05.81ID:opf5v+yzd
(そこそこ硬くて瞬間火力もあるアッグがいるからいら)ないです

833ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2AJV)2018/01/13(土) 13:45:21.77ID:dnA6M4Rqa
>>829
が宇宙に出ると
140帯が一気に減るジオン格闘機
低コスト選択肢が旧ザクとシャアザク、ドズルザクという
宇宙育ちの人たちなのに地上戦の方がバリエーション多いという
あっガシャシャさんそのまま倉庫番でいいです

834ゲームセンター名無し (ワッチョイW eadc-QAb3)2018/01/13(土) 14:18:05.02ID:cxM5b5Gx0
ガシャン…(ハンマーを落とす音)

835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-BTv7)2018/01/13(土) 14:19:55.75ID:AE3khaIq0
グフはR35がいたら良かったんだがな

836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6681-Ci9P)2018/01/13(土) 14:24:56.01ID:rbY0cFbq0
>>829
rev4出戻りなんだけど今のアッガイってどこが強いの?
メガバル走でいいのか?

837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d98-581W)2018/01/13(土) 14:26:27.91ID:xB4+yNpH0
ガッシャ別に悪くないやろ!
良くもないけど

838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e50-6RPk)2018/01/13(土) 14:28:22.72ID:SYEnJGA+0
今のジオン
低バラ以下自体が強みになってる

839ゲームセンター名無し (ガックシW 060e-E/Td)2018/01/13(土) 14:34:39.85ID:P9CVfE7J6
>>836
超低バラ自体が貴重な戦力だからねえ、ユニコーンにマグナムカットからの連激を受けず射のメインでダウンするのが良い
メガバルでセッティングは好みで良いと思うよ

840ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-581W)2018/01/13(土) 15:01:44.16ID:cmMoXpt9d
>>835
と言うかコラボ機体初期は皆強かったな
アメケンアメザクビルストベアッガイ
K9

カーディガンだけは上手く使えなかった

841ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-kr+F)2018/01/13(土) 15:17:18.98ID:gnzwxcf2d
バラッジ出す奴が確定で地雷だわ
冗談抜きでバラッジ出してまともに動いてるやつを見たことない

842ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-1vk4)2018/01/13(土) 16:09:01.41ID:bq8gaCOma
>>813
昔少佐だったなら今だと准将くらいまで上がってしまうな。

グフはセッティングが漢字になった後、
空中リブースト間隔がアレックス並に素晴らしいセッティングが無くなったのが痛い。

>>821
そこで跳セッティングが火を吹く訳か。

843ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/13(土) 16:15:54.04ID:E+rGbpa3a
>>840
カーディガンはゲルタンプロトタイプみたいなもの
mapを選べば強かったよ

844ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Ut5S)2018/01/13(土) 16:57:13.96ID:CUuIEybya
ジャブ地下とトリントンは面白かった

845お雑煮 (スッップ Sd0a-9pXd)2018/01/13(土) 17:56:03.26ID:k2v6lACvd
皆明日は日曜日はジオン真面目にやってな

846ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-9pXd)2018/01/13(土) 17:59:30.89ID:k2v6lACvd
明日一日でサザビー取りたいザクキャ歩パンツクラッカー乗ってたら俺だ分かりやすいだろー?タンク下手なので守ってね
本当に頼むよ(^∧^)

847ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-9pXd)2018/01/13(土) 18:00:48.68ID:k2v6lACvd
准将2くらいの方援護頼む〜ぅ

848ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-zY7H)2018/01/13(土) 18:31:13.71ID:UKDttDjwa
>>845
土日に真面目にやるとか絶対無理(笑
やるなら23時以降だわ

849ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-HW65)2018/01/13(土) 18:51:07.60ID:k5mmOawWd
>>843
超フワジャンできる陸砂だしな
意表ついてTTで拠点ボコボコにしたりしてなかなか楽しかった
あれはあれでオンリーワンタンクだからレギュラー入りしてほしい
まあレギュラー入りするならとって付けたようなショボいサブ武装類を全部見直して欲しいが

850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11ec-J8Na)2018/01/13(土) 19:27:42.72ID:/RyDnjfA0
>>841
こんなんとかどう2種類のバラッジ
ttps://www.youtube.com/watch?v=FJmcbgquORY&feature=youtu.be

851ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-xBNd)2018/01/13(土) 21:51:25.89ID:J0LkEDL/d
バラだろうがなんだろうがホバー機体で常時ブースト踏まない奴は総じてカス
ホバーで歩いて何をしたいのか解らん

852ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/13(土) 21:55:23.75ID:Bu9GB5poa
>>849
ゲルタン対抗機でガンキャ2とか妄想してる
長射程ビーム+フワジャンはカーディガンのままとして、支援攻撃にテコ入れすれば完成

853ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/13(土) 22:02:30.50ID:w/KXNcpe0
>>852
ゲルタン 人型
FAB 人型
だから次はザメルみたいな車輌型タンク
ロック距離850mで元旦タイプの拠点弾持ち

854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/13(土) 22:29:17.15ID:uA9+vk1U0
連邦にそんな機体あんのか?
ザメルなんて砲塔列車みたいなもんだろ

855ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-1B7J)2018/01/13(土) 22:34:48.56ID:EUGK3j4Od
ユニコーンからガンタンクUとかロトとかじゃね
ロトは可変タンクで出そうだけど

856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-1vk4)2018/01/13(土) 22:46:40.66ID:2IvfyVJia
>>849
スナイパー弾道であのコストだと砲撃地点が限られ過ぎて難しいだけだと思ってたけど、
まさかそんな使い方がwww

>>851
一応ホバー機体は歩き速め、ダッシュ遅め、硬直で滑る。
硬直の最後の方、一瞬だけ体の大きさより滑りが少なくなる瞬間があって、その硬直が他のMSに弾が当たる距離であれば、普通以上に弾が当たるタイミングがあって、
わかってる人と撃ち合うと倍くらい削られて負けてしまう。

また、硬直をさらさないまま接近されるのに非常に弱いので、当たらない角度でガンガン距離を詰めると
バックブーか格闘戦かの二択になる。
(コンセプトとして、これに対応しているのが、バラのマシDになる。)

857ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-HW65)2018/01/13(土) 22:57:53.70ID:k5mmOawWd
ホバーは連邦ジオンで格差が…
主に体型で

細かい違いも台無しにして無意味どころかマイナスになってるのがジオンホバーのファットメン機体達

バランサーと並んで○○とは一体…シリーズだ罠

858ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d98-581W)2018/01/13(土) 23:26:29.05ID:xB4+yNpH0
細身のホバーだったザク改とケンプは殺されたしな

859ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-A2aV)2018/01/13(土) 23:38:35.15ID:uRRmeUbda
さすがにザク改のホバーのAP228はやりすぎだと思った

860ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36f7-XG/9)2018/01/13(土) 23:48:29.43ID:T5tmzNCj0
強事務のホバーは回避高すぎる

861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-QpsD)2018/01/14(日) 00:03:50.16ID:voMEIYEe0
言えない
今までパワードジム"ガーディアン"だと思ってたなんて言えない

862ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)2018/01/14(日) 00:05:48.15ID:6cnZkTxH0
>>846
ザクキャ出されてマジメにやれと?
勝ちたかったらギガン出しとけ

863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e43-lXUw)2018/01/14(日) 00:07:06.07ID:VW0M+IVp0
高速の真横歩き以外にガスガス当たるガトリングバラマキ放題の機体で何の文句があるのか

864ゲームセンター名無し (ワッチョイW 79af-3Ylt)2018/01/14(日) 00:15:19.12ID:TW7BHSx70
ドルブ走メインBを少し見るんだけど流行りだしたの?

865ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-CqyV)2018/01/14(日) 00:18:35.49ID:ViUMQ63/d
>>861
(俺も…)

866ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/14(日) 00:22:55.42ID:Mp5WELaN0
どうせ出してるの緑だろ
ゴミだと思っとけ

867ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-1vk4)2018/01/14(日) 02:27:48.95ID:fYn0EivZa
>>864
用途が無いわけではないんだけど
何処で使うんだか。
北極基地くらい?

868ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-yitt)2018/01/14(日) 02:32:25.33ID:YV967N/bd
>>864
66だとドルブの時点で機体努力をしないゴミ。
44でもガチセッティングの歩以外はいらないし、メインBとか尉官レベルのノーロックできる奴なら絶対に使わないから。
出された時点で負け覚悟しておけ。

869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11fa-zETe)2018/01/14(日) 04:46:22.24ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

1G8FS

870ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/14(日) 07:40:44.13ID:STsp5rAma
チャー格のこと詳しくないんだけどネメストみたいに通常の格闘と両持ちできる機体ってジオンにある?アッグ?

871ゲームセンター名無し (ワッチョイ ead2-53ns)2018/01/14(日) 08:43:26.63ID:siFqPryZ0
>>870
アッグだけ
連邦もネメストだけ

872ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e50-6RPk)2018/01/14(日) 09:06:10.06ID:9/OAHbUS0
>>871
ストカス「 」

873ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/14(日) 09:28:38.12ID:niKwyE/La
>>871
了解っす
ネメスト級なら試してみたいけど…足回りがね

>>873
ネメストはあのコストにしては間違いなく強機体だからね、、、アッグはチャー格自体が今強いからコスパやリスタレベルで対抗するしかない
シャザクやアッガイと並んでスタメン候補だよ

875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-QpsD)2018/01/14(日) 11:28:56.08ID:voMEIYEe0
アッグ強いけど
鈍足高バラという致命傷を抱えておる............

876ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/14(日) 11:41:27.77ID:kJ+1KrCi0
ロールアウトの時は低バラ?超低バラ?だったのになぁ

877ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-xBNd)2018/01/14(日) 11:55:53.99ID:SBnmaAgXd
アッグは相方が射ならより強味を発揮出来るけど格近だと微妙なイメージ
意思表示の薄い野良だと結局アッガイシャザクに乗っちゃうなあ

878ゲームセンター名無し (ワッチョイW b5b3-QAb3)2018/01/14(日) 12:01:35.55ID:AP7GDLWl0
>>876
低バラチャー格っていう産廃だったんやぞ
まだ高バラの方がいいよ

879ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-A2aV)2018/01/14(日) 13:00:54.01ID:sdvlYz6sa
チャー格はむしろ高バラでいいやろ
遅いのは低コストだからしゃーない

880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36f7-XG/9)2018/01/14(日) 13:52:38.10ID:LaNEJhBu0
護衛に行きたいがユニコーンが怖い

881ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ec2-Zky2)2018/01/14(日) 14:14:14.51ID:UJyfQs6d0
>>873
ネメストで足回りが悪いとか頭おかしいって言われない?

882ゲームセンター名無し (スップ Sdea-581W)2018/01/14(日) 14:26:31.90ID:Sz5mAhted
>>881
アッグの事だぞ?
人の話聞かないってよく言われないか?

883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/14(日) 14:41:17.03ID:kJ+1KrCi0
フィンファンネルのビーム判定若干大きくね?
サザビーファンネルの感覚で避けたともったら当たってしまった

884ゲームセンター名無し (アウウィフW FF21-u64J)2018/01/14(日) 14:51:35.48ID:K2eDqWKvF
疲れた
休み日曜だけなんで
平日仕事サボって450まで溜めて
今日750まで持っていってサザビーゲットしたが
なんでシーマリと一緒に鮭ついていこうとするんだよ
アッガイ選んだ俺は悩んだぞ
あと連邦がトリントン湾岸で
なぜかFAB使わんで強襲ガンタンクとか出しているから
あっさり取れたわ

885ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-A2aV)2018/01/14(日) 15:35:45.49ID:sdvlYz6sa
>>881
お前バカだろ

886ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-QAb3)2018/01/14(日) 15:44:10.11ID:NM+XLEbxd
>>883
デカイよ

887ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/14(日) 15:50:36.47ID:niKwyE/La
>>881
言葉が足りなかったみたいで悪かったなwwww

888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e76-2Zv+)2018/01/14(日) 15:53:08.79ID:nZb+X4Xi0
ネメスト級=ネメスト相当、または類似級である。
ネメストでは無い


馬鹿なのか?

889ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/14(日) 16:34:13.30ID:k98iQJ24a
馬鹿なんだよ

890ゲームセンター名無し (ワッチョイW b5b3-QGqu)2018/01/14(日) 16:38:50.31ID:DjqNBjfw0
ストカス「もう許せるぞオイ!」

891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/14(日) 16:43:48.92ID:kJ+1KrCi0
ありがとうナス!

892ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/14(日) 17:03:11.56ID:niKwyE/La
アッグのサブってネメストみたいにバルコン?バル外しできるの?
あれも強いよね

893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/14(日) 17:17:09.29ID:kJ+1KrCi0
あれもコストダウンと連撃補正のせいでやりにくくなった上見返りがなくなった

ロールアウトの時はトーチかすり三連トーチ掠り最小チャージ五連でガンダムいっぱい喰った

今は機動寄りじゃないとまず外せないし
外しても確定じゃない上最小チャージのダメージは非常にショボい

894ゲームセンター名無し (ラクッペ MM6d-A2aV)2018/01/14(日) 17:53:58.55ID:zWk056sgM
サザビーの武装って何がオススメかな?
トレモで一通り試した感じはメインAサブAだな。
間違っても66や88に出してはいけない機体だな

武装云々以前に
どういう運用するか考えな

896ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-YuYi)2018/01/14(日) 19:45:50.78ID:YqSdIVzxa
>>894
わかってるけど44が月曜しかないのがなぁ
皆さんνガン ササビー乗りたいのよ
もっと44増やしてくれんかな

897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 795a-0PCX)2018/01/14(日) 20:01:56.88ID:vUqTmZ4g0
あのさ
「44なら怒られないから乗る」とか考えてないよな?
「サザビーならユニバレいなして勝てる」と思って乗るんだよなお前ら?

898ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/14(日) 20:08:05.36ID:Mp5WELaN0
そりゃそうだよじゃなかったらシナンジュ乗るなとか言わねーよ
…そうなんだよな?

899ゲームセンター名無し (ワッチョイW eadc-QAb3)2018/01/14(日) 21:10:19.77ID:/pOsm0Cd0
捨てゲーで有名なじおんへい、れんぽうへいのご尊顔です
https://twitter.com/kizuna_zogok/status/952443577677697024

900ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-TtYy)2018/01/14(日) 21:40:19.56ID:cXdv3NzMK
ABQで近不動の池沼多すぎる
乗るならせめてヅダ出してくれ

901ゲームセンター名無し (ワッチョイW b5b3-QGqu)2018/01/14(日) 21:47:12.76ID:DjqNBjfw0
>>899
頭エリア機影ナシw

902ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-j6/G)2018/01/14(日) 22:04:36.37ID:m4LwK2jKa
上エリア劣勢だぞ!

903ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5b8-kr+F)2018/01/14(日) 22:05:56.72ID:zYeaRume0
頭ライトアーマー

904ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36f7-XG/9)2018/01/14(日) 22:10:09.78ID:LaNEJhBu0
ジオンにネメスト互換はいつ来るのか

905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a82-wVBg)2018/01/14(日) 22:13:51.78ID:f2iN8Ip70
>>896
νは66でも問題ないけどな
アンチにバラッジが出るようなステージは

906ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-u64J)2018/01/14(日) 22:19:05.18ID:UCikmP+Va
>>905
じゃあバラッジ大好き准将ちゃん帯までなら
全然ありな機体か

907ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea7f-E/Td)2018/01/15(月) 00:01:42.01ID:TrAQhnJe0
>>900
だって砂に蹂躙されても困るし…
(実際ダブル新砂のフルアンチにボコボコにされた)
2枚は絶対に要らない

908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a82-wVBg)2018/01/15(月) 00:13:29.37ID:ht8ajHpu0
>>906
問題ない
ただでさえ距離詰めないバラッジは
バリア張ったνに詰められるとラインを下げる
瞬間枚数不利にされて味方アンチ死亡
落とされたアンチはバラッジに茶テロ
こうしてアンチは崩壊する

909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1159-xbn3)2018/01/15(月) 00:14:38.59ID:dujOslNQ0
↑↑↑↑↑↑剃ったら?誰もケンカ売って来なくなるよ。

910ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1f7-HW65)2018/01/15(月) 00:22:02.90ID:DGqAHaNo0
>>908
>>850
↑まあ絶対大丈夫ではないから油断大敵

911ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d14-E/Td)2018/01/15(月) 11:01:27.87ID:mZ8xNIy80
サザビーのメインは偏差に限ってはインチキ判定のガベが優れてるなあ、あれなら空中で中バラ相手にダウン取れたりもするし
しかし撃ち切りで気軽に撃てていけて弱冠威力もガベBよか高いのはいい

912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d14-E/Td)2018/01/15(月) 12:54:18.97ID:mZ8xNIy80
メインはガベより扱いにくいけど時間差攻撃のダウンサブでアンチすると本当に気楽だなあ
タンクにファンネル撒いておけば3拠点無くせる程度には遅延できるし
ガベだと踏み込まないとタンクに絡みにくかったし焦げはバレトのせいで死んでたし、いい感じ

913ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-pY1k)2018/01/15(月) 17:19:50.98ID:a2in4Iwud
俺が下手なのもあるが近3枚編成に結構負けた

914ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-QAb3)2018/01/15(月) 18:22:48.08ID:kDt6vB1Wd
連邦の近3は強いよ
頭悪いのがいると崩壊するけど

915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-bs6r)2018/01/15(月) 18:25:45.30ID:Kmnvec13a
トレモでサザビーを使っていると、メイン一発でよろけないプロガンが怖い
積極的にタックルしてるせいもあるけれど「これバンナムじゃなければ噛まれているかも」って場面がたまにある

916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a76-Fm1u)2018/01/15(月) 18:41:50.84ID:ydEZUfCg0
サザビーいると大抵負けるんだが・・准将戦
引き撃ち、敵前逃亡に磨きがかった奴ばかりで、ブリでサザビーいると萎える

917ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/15(月) 18:52:01.11ID:MhgdIlMzM
>>916
ゴミが消化中だと思う

使える奴が使うとホントに鬱陶しい機体なんだけど准将帯にそんな奴おらん

918ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-HW65)2018/01/15(月) 19:03:30.85ID:dFWEsPmxd
アレカス時代にいたら強機体だったって感じだな>ニューサザビー

今はよく考えずにすぐ乱戦起こす大量の地雷を効率的に処理できる機体の方が戦果高くなっちゃう環境だから
火力落としてそつがない機体より多少頭の悪いやり方でも火力とか高く出る方がイケてしまう

919ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-QAb3)2018/01/15(月) 20:01:02.64ID:kDt6vB1Wd
アモっちゃんサザビー取ったのか

920ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6kT1)2018/01/15(月) 22:35:06.62ID:n0UPyv5hd
久しぶりにやったけど、44の日ってこんなに辛かったか…

921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a82-wVBg)2018/01/16(火) 00:13:59.90ID:WJrUSnqI0
>>917
そもそも硬直をぶち抜くという基本を知らない

922ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66a5-u64J)2018/01/16(火) 01:30:05.63ID:OOtEVWrU0
>>921
だから硬直隠すテクニックも知らない

923ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36f7-XG/9)2018/01/16(火) 01:42:25.75ID:MpJp4+MN0
νはバリヤ持ちばかりで大して脅威じゃなかったな
それよりデルタなんとかして

924ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/16(火) 13:05:59.80ID:x058m8LCr
そんなときこそアクト

925ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-QAb3)2018/01/16(火) 13:19:43.61ID:68Fgii8Od
>>923
前でバリア張りながらユニとジェットストリームアタックされるとキツかった

926ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3dab-8FNg)2018/01/16(火) 13:32:04.11ID:ZHL9zrVV0
やっぱりバリアでもゾックビーム通るみたいね

927ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-CqyV)2018/01/16(火) 14:01:09.03ID:DdwXK+fwd
44でνのためにゾックなんて出せないよ…ローゼンで行こうジャマーに触れたらバリア壊れるから

928ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)2018/01/16(火) 14:11:27.50ID:RdHYnNY5M
44のν狙いが外れてバレト出てきたらゾックなんて一方的にやられるだけだし

929ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/16(火) 14:11:44.75ID:th6Qodxo0
サザビーはJBRのほかに散弾ライフルの方も意外と対建築物威力を有するからバリアを壊すのにそこまで弾数かからない…かも?

他の近の単発系の武装は完全に詰んでるけど

930ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-JZrT)2018/01/16(火) 14:47:31.81ID:WxZyBKKDd
そもそもバリアが剥がせるってだけで、ゾックでνの相手なんか出来ないぞ

931ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/16(火) 15:03:06.19ID:pxb/xC/Yd
>>930
普通に考えて遠目から狙撃で剥がすのが仕事だろう
ニューに接近させてまともにタイマンさせようって方が間違い

932ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-JZrT)2018/01/16(火) 16:07:22.49ID:WxZyBKKDd
>>931
あのさぁ…

じゃあ自分がν乗ってて敵にゾックいてあぁ〜バリア剥がされる〜ってなる?
んなもんファンネルでガンガン距離つめて殴るだけ
44だの言ってるのは論値として
66でもバリア剥がせるなんて面白小ネタの為だけにゾックで引き撃ちはカード折れ

933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee1-6RPk)2018/01/16(火) 16:26:46.08ID:hfaCOMyB0
>>931
遠目から狙撃

ν「はい、300m 」

934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-vNNn)2018/01/16(火) 19:16:22.83ID:osC5ZsMsa
まず100%当たらないだろうけどドムのバズCとかはバリア剥がせるのか?消えて終わり?

935ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-RwnH)2018/01/16(火) 19:22:52.59ID:ch9ZI3c8K
>>920
水事務(ハープンではない)が援護するって言うし
アンチには44なのに白ザクデザク
固定放題の160円足つきタンク
拠点攻略側に速攻で一枚降らしておいて敵タン取り逃すとか
もうむちゃくちゃ

936ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-aTzA)2018/01/16(火) 20:42:51.83ID:z4FDn9/dd
サザビー乗った後にν乗るとνがやたら弱く感じる不思議。ミサファンネルA装備の場合だけど

まぁちゃんとバリアとファンネル生かしていかなきゃ劣化ジカスだし、自分はバレトで腕飛ばしまくってた方が良いようだわ

937ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a26-zETe)2018/01/16(火) 21:17:32.57ID:4ezFA1ja0
今日サザビーのビームショットライフル貰ったけどメインAより威力高くて貫通あるから強くね?

938ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11e1-6RPk)2018/01/16(火) 21:33:57.37ID:xo3EYPVX0
>>937
手数が糞 ダウン値まぁまぁ糞
ダメージほぼ同じ
カット専用武装と思った方が良い

939ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/16(火) 21:50:54.51ID:pxb/xC/Yd
>>932
そんなニゅーがゾックに集中できる(してる)&ゾックにカルカン許すジオンなんてA倶楽部丸出しの展開で言われてもね…
ラインも張らずに砂に前衛即スルーして相手させてるアホと一緒じゃん

>>933
一応NLスナイプのつもりで言ったんだが>狙撃
ゾックの方は瞬間着弾ぞよ?
あとジムカスライ経験ある奴ならわかると思うが単に射程長いだけの鉄砲は射程後半はろくに当たらんぞ

940ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/16(火) 22:37:05.41ID:a7E9Ge2ir
アクト ゴー

941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66a5-u64J)2018/01/16(火) 23:14:12.23ID:OOtEVWrU0
よくわかった
アクトという単語をNG登録すればいいんだな

942ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-JZrT)2018/01/16(火) 23:15:45.35ID:CFmhUgohd
ゾックもNGでいいぞ

943ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/16(火) 23:30:35.70ID:a7E9Ge2ir
つまらない人たちですね

944ゲームセンター名無し (スップ Sdea-HVnz)2018/01/16(火) 23:32:07.05ID:b+tw63CUd
>>941
なんのためのワッチョイだよ・・・

945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a82-wVBg)2018/01/17(水) 00:44:53.05ID:deVide7K0
>>932
ゾックなんてブーストに余裕持たせて一先ず止まり、
横薙ぎ放った所で縄跳び
あんなもんそうそう当たらんよ

946ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 01:10:36.37ID:Kthlgt5nr
>>945
縄跳びされないように始動点を相手に合わせるのは基本では?

947ゲームセンター名無し (ワッチョイ ead2-53ns)2018/01/17(水) 01:21:48.23ID:NIk3wrIa0
ゾックで偏差出来ないなら横歩きで適当にチュンチュンやられるだけで制圧されるわ

948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Ut5S)2018/01/17(水) 04:11:37.37ID:NADGexPua
リスタした奴を狙撃する職人ゾックがおるらしいで

949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 795a-tEZ8)2018/01/17(水) 06:34:14.41ID:bDAnS/I20
まあ俺がクシャ乗るからゾックの枠はないわ

950ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 07:23:34.37ID:eR0vxmMNr
アクトは

951ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 07:25:48.96ID:z85YZoELM
ゾックで偏差ってどうやるん?
置きの間違い?

952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/17(水) 07:34:44.07ID:Xd8DAh/u0
アクト野郎踏み逃げすんなよ

953ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF0a-M2dR)2018/01/17(水) 08:09:41.28ID:/XHg7DpuF
やっぱパラノイアなんかねこいつ

954ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 08:13:36.53ID:L9xA7ElBa
>>951
ゾック君は置きと偏差の区別もつかない初心者なんだよ

955ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 08:14:34.59ID:Kthlgt5nr
>>951
左から凪ぎ払うだろ?
旋回して攻撃始点を相手に合わせるだけ

956ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 08:21:15.45ID:eR0vxmMNr
>>952
ぼくは立てられませんよ?

957ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 08:21:16.25ID:Kthlgt5nr
>>954
ノーロックでやれば置きだし、ロック状態からやれば偏差だし撃つ状況によって表現変わるからな
表現の仕方は状況によるよね

958ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 08:33:25.59ID:z85YZoELM
偏差って狭いFCS利用してロック切り戻しのテクはずなのに、ゾック薙ぎ払いの置きまで偏差という時代か
手軽になったもんだな

959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a35-Ut5S)2018/01/17(水) 08:43:13.27ID:Xd8DAh/u0
>>956
アァ?スレタイ見えねぇのか踏み逃げすんなっていってんだよ
クソみたいな機体乗ってる奴って何度も同じ過ち繰り返すのな
とんだ阿呆がいたもんだわ
インコスト調整のつもりか知らねぇがお前みたいな猿が乗るから多落ちするわ
乱戦したらカットもできず即死するわで
中身クソが乗ってアクトも可哀想だなほんとwww
いやーお前のおかげで身に染みてわかったよアクトいらないってwww

960ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 08:55:33.41ID:Kthlgt5nr
>>958
偏差は狭いFCSを利用してロックをFCS外に出して射撃を置いておくテクニックの事だぞ

961ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 08:56:29.78ID:eR0vxmMNr
きちがい

962ゲームセンター名無し (ワッチョイ ead2-53ns)2018/01/17(水) 09:59:25.90ID:NIk3wrIa0
ゾックの赤ロックから青+右旋回でビームの始動部分を当てるのは置きじゃなくて偏差だろ
最初からそういう認識だったと思うんだが

963ゲームセンター名無し (ワッチョイ a581-Un5q)2018/01/17(水) 10:03:49.49ID:YRduTYYK0
>>960
偏差と置きの定義は曖昧なとこあるけど、
FCSから外れて画面中央にカーソルが戻るまでの間に撃つのが偏差射撃だと思ってる

ゾックの場合は照射開始の左側に敵MSの位置合わせてロック切った状態で撃つから置きになるんじゃないのかな?

964ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-QAb3)2018/01/17(水) 10:18:54.80ID:Q91W1R9xd
>>961
それはお前

965ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-CqyV)2018/01/17(水) 10:20:03.98ID:J5FO0MOUd
アクトくんは立てられんらしいので970が立ててください

966ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d98-581W)2018/01/17(水) 10:29:57.49ID:Z6tTZQpc0
ジャンプ中とか平地以外なら偏差

967ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-xBNd)2018/01/17(水) 10:41:31.48ID:a4gbXQpId
ロック使用→偏差
ロック不使用→置き
俺はこんな認識なんだがまあやること伝わればどうでも良い
>>961
建てれないならそう言えよバカ

968ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/17(水) 10:56:14.34ID:lelKtK/6a
>>959
アクトのどこが糞なんだよ言ってみろゴラァ

969ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 15:04:00.26ID:eR0vxmMNr
ぼくは立てられないので980の人お願いします

970ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 15:04:40.60ID:eR0vxmMNr
間違えた

971ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 15:13:55.15ID:Kthlgt5nr
>>963
確かに
ゾックは他のとは厳密には少し違うしね
でも、俺や他の人の言い回しで通じるからいいんじゃない?
それにどっちも置き撃ちって言ったらノーロックの方か赤ロックの方かも紛らわしいしね

972ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 16:37:14.96ID:yWlWGnt8a
>>958
いつの間にか偏差もお手軽になってるみたいだね
アレカス時代も遠い昔か・・・

973ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 16:45:38.79ID:yWlWGnt8a
>>971
お前さんが何もわかってない初心者だと言うことだ
みっともないからこれ以上知ったかぶりはすんなよな

974ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-HW65)2018/01/17(水) 16:47:32.05ID:E5iyjfPGd
他の機体が偏差する状況ならゾックも別に偏差はできるよ
ただ単に一発の隙が大きいから多用しないだけで

975ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 17:12:12.66ID:z85YZoELM
こんなにも新規が多いとは思わなかった
神のライフルでスパスパ当てられて悶絶した奴なんて、もうおらんだろうな

976ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 17:22:55.24ID:oPgLyvhcr
>>973
別に俺が初心者って事でも構わんけど、俺の言ってる事のどの辺が間違ってるかご指摘願いますか?上級者様wwwww答えによってはブーメランになる覚悟しとけよ
あと、ちゃんと正確に指摘しろよ曖昧な答えとかいらねーからな

977ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f17f-Zky2)2018/01/17(水) 18:02:55.07ID:cJ2iQfVu0
>>976

これは>>960置き撃ち

978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 18:07:58.33ID:loITIXEVa
>>976
これ以上恥をかきたいとかとんだドMがいたものだなw
>>958が正解>>960はデタラメ
ロックの切り戻しって意味分かるか?

どうせ偏差使いと戦った事もないんだろ、ニワカwww

979ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f17f-Zky2)2018/01/17(水) 18:11:33.14ID:cJ2iQfVu0
>>976
ハル坊の動画あるから観とけ
G3がまだ純射の頃な

https://youtu.be/rFZqsLxkCV8

980ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-0cQE)2018/01/17(水) 18:24:20.51ID:q8aQoZQb0
アクト出ます

981ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-QAb3)2018/01/17(水) 18:25:52.74ID:qRU+Nju+d
>>980
死ね

982ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-j6/G)2018/01/17(水) 18:39:13.34ID:lelKtK/6a
>>979
懐かしい…

983ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 18:57:40.22ID:reSTjSkkr
>>977
>>978
>>955>>957で偏差の事言ってるのにわざわざロックをずらすって表現に赤ロックを切る+旋回って説明する必要あったのかww
わかってる奴なら狭いFCSをロックの外にズラすって表現で旋回ロック切りな事ぐらいわかりそうなもんだけどなwwww
もしかして射程外の敵にFCS合わせる事だと思ったのかな?www
ごめん、ごめん過去レスすら見てないバカにはいちいちその都度説明してやらなきゃいけなかったな
あっ、でも切り戻しって言い回しだとは知らんかったわ>>958はすまんかった

984ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 19:02:59.85ID:Wr1mcpPcM
やっぱり分かってなかった

985ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 19:06:30.91ID:loITIXEVa
もう後に引けないんだろうなwww
どこまで頑張るか見物してやるよ

986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11ec-J8Na)2018/01/17(水) 19:26:02.46ID:pegSPeu40
>>984
>>985
おまいらこそわかってない奴の典型的な捨て台詞吐いてちゃいかんよw
御神体の偏差なんてまず遭遇しないのはわからんでもないが理屈で理解できんのはちょっとな

>>983
偏差の説明で切り戻しなんて言葉使ってるのは俺も見たことないから気にしなくていいと思うぞ

>>975
スパスパ当てられてるのは実力少将以下
他の偏差使ってくるのよりは遥かに速やかにやってくるが、やってくるのがわかってれば
読んで回避は可能なんだからチンチンにされたの自慢してんじゃないよ情けないw

987ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 19:29:38.55ID:Wr1mcpPcM
もうスレ閉店だから逃げ切りかもよ

偏差やられた事無いから分からんだろうね
歩き避けも偏差で当てられ、仕方ないからフワジャンで逃げようとしても空中偏差で当てられ、落ちたとこを硬直撃ち抜き
こんなどうにもならん変態がいたからなぁ

988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 19:32:02.12ID:loITIXEVa
>>987
明らかに言い逃げ狙いだもんな
アモスといい糞な機体には糞な乗り手が集まるもんだよw

989ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)2018/01/17(水) 19:32:06.00ID:Wr1mcpPcM
アモスだったか
変な奴に絡んでしもた
不覚

990ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-QAb3)2018/01/17(水) 19:43:56.75ID:qRU+Nju+d
>>989
アモっちゃんは偏差と置きの違いくらいはわかるだろう
つまりコイツはアモっちゃん以下

991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e9d-JZrT)2018/01/17(水) 20:20:39.30ID:tmAGHRyM0
スレ立て行くわ

992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e9d-JZrT)2018/01/17(水) 20:23:35.05ID:tmAGHRyM0
すまんだめだた

993ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-u02f)2018/01/17(水) 20:38:12.25ID:reSTjSkkr
>>990
アホは俺が偏差と置きの区別ついてないか俺の過去レス読んでこいよww
偏差
ロック内の青ロックをFCS外にずらして攻撃する手段(主に赤ロックからやるのは只単にそれがやりやすいからに過ぎない)

置き
主にFCSが発生しないロックが取れない状態で当てる手段

厳密には両方置き撃ちだが手段が違う為に名称が違うだけ
ゴミがこれで違うって言うなら、煽るだけじゃなく自分でその差を俺以外にもわかりやすく説明しろよ

994ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-0cQE)2018/01/17(水) 20:47:34.36ID:W8alBojer
アクト特攻中
掩護募集

995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d5d-EosG)2018/01/17(水) 21:20:10.34ID:aWv30/MK0
久々に来たら埋まりそうだし荒れてんな
>>993
普通にわかるしお前が正しいと思うよ

996ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-od0y)2018/01/17(水) 21:44:32.11ID:loITIXEVa
>>990
アモスは馬鹿で基地害だけどニワカではないからな
流石に偏差撃ちも知らないチンパンジーよりはややマシなレベル

997ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-dXiD)2018/01/17(水) 23:29:00.05ID:+wneg8mhd


998ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-cF3F)2018/01/18(木) 07:23:10.03ID:envH85I1r
アクト否定派はカス

999ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-Y+9M)2018/01/18(木) 07:50:31.36ID:eVcgw3pja
アクトで2000点獲ったど〜♪

1000ターボくん! (ワッチョイW 0bb8-ZQvu)2018/01/18(木) 08:11:29.24ID:+5W9w2oO0

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