【ウンビル】三国志大戦3399合目【以下の出来】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.jcp.or.jp/
三国志大戦wiki
http://www.jcp.or.jp/
三国志大戦.NET
http://www.jcp.or.jp/
三国志大戦 桃園
http://www.jcp.or.jp/
専用あぷろだ
http://www.jcp.or.jp/
※前スレ
【頭西山】三国志大戦3398合目【終焉の近い】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514772350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・強化された群馬も愛して クソスレタイの新スレが真っ白で何も見えないんだが、またキチガイがスレ立てたの? >>5
しかもアンカー無視してだからな、非常にたちが悪い >>1
乙、思う存分擁護し隊と議論するといいよ
ただもう相手は反論できずに無視しようとしてるけどw 書式に沿って建てているので荒らしのどうこうは個人的主観でしかない テレビが気持ち悪すぎるKKKも日本を絶賛とかホルホル始めた 日本人って本当に気持ち悪い 最近は規制ばっかりでまともにスレ立てできないから困る 荒らしていけば双葉やTwitterに人が流れていくからな
最終的には基地しか残らなくなる 池上彰のテレビ見ろ 白人至上主義者も日本を絶賛みたいなキモすぎ 最近のワッチョイ系キチガイ多過ぎやな
復刻皇甫嵩とかって二月だっけ?
一月の今のEXイベント終わったら何かあるかね 龍玉もらえるイベ予定だな
大会はどんなレギュレーションにするのやら 好敵手とかが控えてるから2月まで大きな動き無さそう 最高のイベントがあるぞ?
2018年4月より開催された三国志大戦 公式頂上リーグ選抜決定戦にて
数多の英傑達を破り、頂上を極めし英傑16名が、ここに集結!!
最強の名を手に入れる英傑は、一体誰だ!!
三国志大戦 公式頂上リーグ いざ開幕!! 世界で一番不細工でヒョロガリ民族で世界から低く見られてるのがよっぽどコンプなんだろうな 日本ホルホル 超絶感謝とは言うものの、イベ自体は平常運転だからな
あえて言うなら、期間中どれくらい縁がもらえるか、くらいか 復刻カード用に龍玉貯めてあるんだけどいくら必要かね?
何晏敬愛姜は未取得状態で放置してて500個用意してある 終わったゲームにしがみついてる終わったプレイヤー達 >>21
大戦における感謝とは、「今まで応援してくれてありがとう!更新は終わるけど、サ終まで残り少ない期間も楽しんでね!」って意味だから >>24
いや君みたいなキモオタと違ってシャットアウトしないからね そういや最近じゃアニメですら放映日に関係無くネトフリでまとめて見るようになったわ
テレビって必要か…? デッキ考えてると龍玉武将入れたくなるけど勿体無くて中々交換に踏み出せない ゴザル孔明で遊んでたら12連敗したw
使ってて楽しいから勝てるようになりたいけど動画のコピーデッキじゃ勝てないな
張飛馬超ex銀屏ゴザル以外でいい形ある? >>29
ゴザル恥辱は相手が使ってたけど楽しそうだった >>27
NHKでやってるドキュメンタリーなんかはネット視聴できないのもあるから
特に海外のやつ >>27
意気がった所で世間一般の情報伝達はテレビ
君は女性との会話でも女性からテレビの話し振られても「俺はテレビとか見ないんで〜」とか言っちゃうタイプ?キモオタだからお袋としか話した事ないかな?
ちなみにお前のお袋と俺はファックしてるぞ >>30 31
恥辱ゴザル嫁
残り3コスか
関興と投げ車輪でも入れるか 君の名は、は映画館てみたけど…それほどか?としか
往年のエロゲーに及ばないやんこんなん、と醒めてました >>35
貯めすぎぃ!
EX取ってないとか?それとも取ってそれ? てめえら同店マッチングが実装されて俺様をボコったらリアルでかわいがりしてやるからな! >>36
そういうこと言うのはネットだけにしときなよ? >>42
ホームはほぼ俺しかいないから来て欲しいわ >>39
あの出来でも非ヲタの一般人にとっちゃ超絶名作に見えるのさ
普段アニメ見ない層はそんなもん 普段ゲームしない層を呼び込めば大戦もワンチャンあるな!
色塗りの面白さで熱狂させてやろうぜ >>49
すまんが、そういうのはイケメン勝負で俺に勝ってから言え(ドーン とても冬休みらしいスレの流れだな
今の時期はこうじゃないと 嫌でもコイン投入しろ!嫌でもランカー様をおもてなししろ! 警察密着24は毎度の福岡県警かと思ってたら愛知県警だった 年末年始忙しくてスタンプ全然押せてないんだけど
キャンペーンいつまでだったかな お前らにとって君の名はって作品は白黒のやつなんやろ? >>52
今作の蔡瑁よりイケメンな奴は早々いないだろw 地上波だとCMがウザくてなぁ
アマプライムでみたわ 若者の暴走よりジジババの暴走で死傷者多数ってなんやこの国・・ マッチングに時間があまり掛からないだけでもウンビルより相当優れてるんだけどなぁ・・・
スターター買って2プレイしたらいかに三国が恵まれてるかすぐわかるのに >>64
年明けたのに中旬まで目新しい事何もなし
新カード追加もなし
マジオワコン >>65
そもそもビルダーの全国は時報しないとマッチしない
レジェンドは格が違うから
これに匹敵するのはスクールナグナロクでギリだから >>67
おまえは年中何かやれっていってるな
年中そんなことやってないで他の事やれよ・・・ スクラグは例えば2試合マッチして次マッチングしなかったら
あ、さっきの2試合の人がマッチしてるから俺はマッチしないんだな
みたいなのが分かったらしい >>69
末期みたいな状況なのにお前頭西山かよ
死ねガイジ 趙雲伝がドラマのスリキンに比べて全然面白くないので困る
今やってる司馬懿が主人公のドラマを日本語吹き替えで早く見たい 絶え間なくイベントやれってのには同意する
でも限定カードスタンプには辟易してきたので他のをプリーズ 誰得イベント目白押しになるのが目に見えてるじゃないですかそんなの >>47
普段ゲームやらない層がゲーセン来てもクレーンゲー、プリクラ、メダルしかやらん、音ゲーでも太鼓くらいだし
そもそもアイミーやバナパスのようなICカードの存在を知らないのよね しかし糞ゲー化で生放送で責任ある窓口となってゲーム説明出来るヤツが居なくなったのはオワコンの特徴だな。少なくとも戦国では西嶋が、三国志死では西山が関係者窓口として説明してきたのにセガの人間が生放送で説明しなくなるとは
という終わったゲーム ゴリってスペック計略の割にほとんど見ないけどやっぱぬれないのはあかんの? >>64
59ではないけどありがとう
一周年の感謝がこれとはケチくさいわ
(予算が少ない中苦労してキャンペーンしていただきありがとうございます!) 今のゲーム事情だと割と頻繁に更新しないと飽きられちゃうからなぁ
とはいえこまめなカード追加は失敗してるからEXと龍玉での交換をメインで
大型()と称して100枚ずつ提供、後は適当に大会やってりゃいいんじゃね? >>77
2〜3品だとそこそこ見るぞ
むしろ制圧の仕様が変わってから波才を見た記憶が無い そこでろくに興味にも持たれてない決勝リーグに資源を突っ込むのが大戦だから
ランカーが横に揃ってラーメン屋みたいな腕組みして誰が喜ぶんだ 呂布ワラでゴリの代わりに竜巻が入ってるのは見るなぁ そもそもゴリより波才やったやん
それが竜巻おばさんになった >>77
ワラ系のワントップさえあればまた使われるだろう >>64
こんなんで超絶かよ
超絶強化で武力+5ぐらいしかしてないぐらいのしょぼさ 波才もゴリも低制圧の歩兵って城殴るしか無いけど殴るよりコスト1は色ぬりして内乱とる方が強い 年末年始お盆にGWってさ、独身のおっさんが暇する時期だからゲームセンターにとって大事なタイミングなんだよな。
この時期に復刻カード出してりゃ旧ランカーたちも復活したんじゃね? 同じコスト1でも城ダメに直結するのが
歩兵武力5統率0攻城術よりも
騎馬武力1統率1征圧の方が圧倒的って凄いよな ランカーの呂布ワラ当たるとゴリも波才もいないからなぁ
弓槍馬の兵種アクション扱えた方が強いもんね…馬3とかパンピーに扱えるとは思えんけど >>79
個人的には細めなカード追加の方が今のキャンペーンでしか新カードが出ないよりマシかな… 開幕乙とか悲哀や呂布ワラみたくデッキ次第で
ゴリが厚遇されるデッキも多いんだぜ >>91
兵力満タンで復活するのもゴリにとってマイナスだよな >>91
もんぎゃはくらいの塗りスキルならともかく普通のプレイヤーは圧倒的にゴリのほうが城ダメ取れるぞ
武力1なんて弓打たれても高武力騎馬ぶつけられても逃げるしかない >>79
俺はこまめな追加の方が有り難かったし、別に失敗ではなかったと思う
一部の声がでかい人達の言うことを真に受けても仕方ないのにな >>91
こういうやつが勘違いしてるのは、ゴリはゴリ単体なのに対して
武1征圧2騎馬のほうはそいつ単体で内乱とってるわけじゃないというのを無視して比較してること
塗りや内乱はあくまで征圧力をもつ武将全員の仕事の結果であって
征圧騎馬1匹だけのおかげではないということに気づいていないのだろうか >>99
間違えては無いけど正しくも無いな
ゴリだって攻城エリアまでたどり着くのには他部隊が敵を引き付けたりライン上げのサポートしてるからな 武力1征圧騎馬……
遠い未来には賈詡征圧が戦場を荒しまわる事が有るのだろうか果たして こまめな追加って言うけどあれってできてたのをバラして追加しただけだよな
そのせいで初期のカードプールのコスト配分が歪だったし 騎馬が制圧強いのはいいんだよ
攻城力も普通にあるのが変なだけで アイミーでセガはプレイヤーのデータ取ってるのにお前らがサブカばっかり使ってるからマトモなイベントが出来ねえんだよ ゴザルは華雄とコンボすると面白かった。ローテで簡単に凌がれる、ダメ計で終わる、だから勝率はよくないだろうが
>>60君の縄? 三国志大戦が過疎なのはプレイヤーが悪い!
だってお >>104
終わるものと比較してる時点で頭がアレって言われてるんだろう
都合のいい解釈ばっかするから馬鹿なのがばれるんだぞ 負けすぎて仕上がりすぎて闘魂3つも使ってしまいました
4軍のみなさんごめんなさい 午前中に連勝して午後から連敗して元の位置で帰るのがパターン化してるな 年取ったのか連戦が出来んくなった
4戦もやればもう集中力がなくなるわ ゴザルは相手の号令要員を強襲する形で使うと結構いいね。
ただ、サブ計略要員としては本人のスペックが足を引っ張る、
本物諸葛亮にくらべるとメイン張れる気はしない。 君の名はつまんねーぞ
ゲーセン行ってりゃ良かったぜ アマゾンでわさビーフがプレミア価格になってるwww このゲーム攻略情報とか全然無いけど他ゲーもそうなんやろか
もう15年も前になるけど格ゲーブームの頃はようけあったわ >>117
てめえやまよし製菓をSEGAみたいな能無し企業と思うなよ! >>115
ま、しょせん糞漏らしだしな
かなりガチカードの花ちゃんとはやはり格が違った わさビーフシリーズ一本で勝負してるとことゲーセンにクソの塊押し付けて売り逃げれればいいと思ってる企業と同じに思うなよ? 攻略本よりカットされてない全体イラストを掲載した画集の方が需要ありそう 攻略情報を書物にするとVer.UPの度に書かれてる内容に嘘が増えてくからなぁ >>123
戦国の書籍でランカーが当時の武将カード全部にコメント入れてたのがあった記憶 一ヶ月に一回調整入るから攻略本なんて出せんやろうしな
イラスト集くらいじゃないかね >>122
攻略本というか戦国の時も本あったけど出来が悪すぎたしなぁ
誤字脱字が何箇所もあってそれが本出す度にだったし
バインダーとかも破れてたりとかやる気がなさすぎるからなぉ 戦国は結局最後のバインダーも出さずじまいだったしな・・・
今までで最悪だ戦国は。 そういや、そういう周辺グッズに限定カードつける昔のやり方はクソだったなぁ
ゲームだけちゃんとプレイしてりゃEXカードとれる今のがいいわ 公式ツイ<景品発送したぞ(してない)
なかなかの無能だった >>131
昔のEXみたくイラストだけ違うとか実用性無いとかなら別だけどね
脳筋諸葛亮とか歩兵孫策とかみたく 本当にそうだよな 今はシコシコ龍玉集めないと強カード取れないよ?だからね >>125
あれは三国志大戦でもあったよ
10点満点で点数付けてコメント付きって奴だろ 今更ながらさっき蒼天航路を読み終えたから蒼天航路コラボはよ 大戦1のムックは女性武将は一騎打ちしないとか嘘ばっかり書いてあったな セリフ集なんかネットでまとめたやつそのまま載せてたよな 母乳飲めるデリヘル嬢呼びたいな 年増嬢しか出来ないプレイ 武力・移動速度が上がり硬くなり、さらに高い攻城力、を目指していて
脱獄防護戦法という天啓を受けた気がしたんだが幻だったのだろうな 乳首からしか母乳出ないと思ってたら乳輪からも出てくるからびっくりだよな授乳プレイ 脱獄って…
撤退したら自分の城に幽閉でもされてるんか? >>139
北方謙三がソープに行けという本があったから実際に行ってみた
嬢(19)は学生時代に三国志大戦やってて夷陵の炎の陸遜好きだったって言って盛り上がったよ・・ 1歳未満ガキがいるシンママの母乳飲まして貰って授乳プレイに目覚めました >>134
嫌ならやめろ!から、売上圏外、新カード追加しても4位でカード欲しけりゃ嫌でもやれに運営変更してて草w
そりゃ西山とSEGAからも見放されるわけだ 内乱とかいう要素つけるなら騎馬の攻城速度遅くしときゃよかったのにな 色々記事や画像をなんと無しに見ていて最終的に朱治とバファローブルが割と似ているという結論に至った
つまり眠気が限界なのでおやすみ 一人でやってて思うのは登用解任が出来るようになったとはいえまだ敷居高いよ
友達いるならまだしも一人だと最初は義勇ロードやって縁貯めなきゃいかんし排出だって運だし せっかく多少は面白いゲームになったのに、ここ直さなきゃ一生ジリ貧だよこのゲーム
まあ新規捨てて今やってる人達を満足させる方針の方が賢明なのかもね 魅力盛りの花の動画みたが開幕がヤバすぎるな
法具絡めたら天啓もビックリの超武力集団が出来上がるな 初心者がいきなりデッキ完成された状態で全国やるのか?
まずは義勇で基本学んだ方がいいと思うが >>157
さんぽけで雇えるカードと雇えないカードの入手格差が酷いんよな
この前の漢追加でさんぽけ解任に頼れないとやっぱり紐つけ糞だなとしか
そのおかげで1位だったけどこんな取り方じゃ長続きしないよ 皆が廃プレイしてくれる前提で作ってあり破綻している終わったゲーム 今日カード欲しけりゃ嫌でも龍玉集めろ!の終わったゲーム 初心者はマッスル手腕が良いんじゃね
?
ダメ計抜いて号令メインで基本操作を身に付けやすいし強いし
まあ呂布とかに当たったら事故だと思うしかないけどね 「今の相手単色揃いズルない?」
に対する
「副効果とか誤差だから言い訳にはなんねーよ腕みがけ」
は一理くらいはあるけど、地盤の弱い新規や過疎地プレイヤーが狙い撃ちにされてるって現実からは目を逸らさずにいて欲しいわね
そこからガチ勢の
「僕らと仲良くすれば欲しいカードあげるよ(ニッコリ)」の流れが最っ高に寒いんだよなあ >>159
俺は友達にカード貰って全国で操作覚えた。
コスト落ちのスターターでつまらんCOM戦で全国で戦えるいうになるまでカード掘れなんて言われたら大戦やってなかっただろうなあ。 >>166
ガチの初心者は副効果の差なんてゲームに影響するほど効果でないよ
だいたいそういうのに文句言うのは初心者の事を言い訳に文句言いたいだけ
サブカとかも一緒
サブカが良い事とは言わないけど野球で例えると初心者からみたら高校球児とプロ選手も両方上手いって事しかわからないよ
仮に本当にサブカに負けたとしても今の人上手いなくらいでそれをサブカとか勝手に認定して騒ぐのは外野
つか過疎地とか言うのがプレイヤーが居ないって意味なら3までよりターミナルで遠隔できる分かなり改良されてるだろ
プレイヤーが居ないって意味の過疎地なら3までだってカードショップやリサボに並ばないわけだから一緒だし
リサボに解任カード入れるか入れないかは通ってるゲーセンのプレイヤーの問題だし
結局それって他のプレイヤーに話しかけられないコミュ障の問題でしょ 初心者の話もサブカの話もしてないし、
そうやってコミュ障認定で外枠からプレイヤーを積極的に弾こうとしてるような現状を嘆いてるんだけどね >>157
その義勇ロードもイベント起こすのに必要なカードが小刻みで必要だったり起きる条件もnetですら不十分だし初心者ならわかるはずもないしな
イベント起きなきゃ義勇ロードとか苦行もいいとこだし初心者にはとにかく敷居高いよ >>166
まあ実際狩り対初心者なら狩り側将器なしでも勝負にならんと思うけどな
まあ速3とか主将器含め兵4ぐらい付くと差がでかいけど 1.5コスト落ちのスターターまんまでも勝負にならんだろうよ >>169
地盤の弱い新規とか書いておいて初心者の話してないって?
一行目の今の相手単色揃いでずるくない?のところから過疎地プレイヤーが狙い撃ちされてるとか書いてるのはどう言う意味だよ?
普通にコミュニケーション取れるなら初心者が話しかけてきたら解任出来る状況なら解任してくれる人も居るだろうし後日会った時にくれたりとかチームに入れば貸し借りもできるんだから別に過疎地とか関係ないよ
自分以外1人も居ないとかならそれは3までも店に並ばないんだから一緒 >>111
お疲れさん
いつも余るから、使える人はどんどん使っていいと思うで 初心者が一戦目から好きなデッキで遊べないからクソって論調は流石に無理があるわ
ソシャゲですらそこまで初心者に優しくしたりはしない アケゲで初心者始めるまでのハードル高いんだしそこは優しくするべきだろ
戦国までは好きなカード買ったり貰ったりでできたんだし
基本無料のソシャゲと比べるのは流石に? 好きなデッキ云々とか、ソシャゲと比べる辺りズレまくってんだよなあ。 まだスターターガーとか
紐付けガーとか
エアプが適当な煽りしてんだな 必死な奴の擁護が的外れなの笑うw
公式の青井達が同店舗に集まって、マッチ回避したあげくお互いを手取り足とり覇王軍師、更には友達作ろう(笑)のレンタルしあった揃い強カードで地方いじめしてるのに何言ってんのって感じ
そのへんをつつくと、甘えるな(笑)強くなれ(笑)とか根性論で会話にすらならないしなw
しかも対抗して強くなっても、癒着調整でタイガーとか赤壁とか傾国とか弱くされるんだからもうどうしよーもねーだろ 最初はカード掘りから始めろって言ってる奴は、三国志大戦の新規参入のハードルの高さを全く客観視できてないからねえ。
新規が少ないって騒ぐ割には、新規にカード配布しようって言えば、乞食扱いするから意味不明なんだよね。 公式の青井とその癒着勢が利権を手放す気がないから、無料進軍も無くならないし、勝率マッチも同店舗マッチとか改善も無い
むしろ西山という歯止めがいなくなって、青井が大会に出始めたり好きに初めて最近はさらに酷い
そして無料進軍や不平等マッチのせいで、フリマ餌が狩りに走る
その結果が新規ゼロやライト層の全滅での、新カード直後の売上4位低迷
もうゆるやかに終わりに向かってるんだよこのゲームは。
癒着尻舐め隊はもうあきらめな? 縁にしてもチームによるカードの貸し出しにしてもやりこむの前提のシステムだからな
始める前にゲームにお前やりこむ気あんの?とか聞かれるなんてめちゃめちゃ不快だわ 癒着調整というか開発やランカーの私情入りまくった調整はあると思うけど
タイガーと赤壁と傾国は癒着調整とかじゃなくて下方されるべくしてされた調整でしょ ユーザー間に明らかな不公平感があるのが問題なんじゃないの?
セガの運営さん見てますか? >>185
始めるのにクッソ敷居が高い上に、全国ではカード3ぞろいの狩りにボコされまくる
更に頑張って強くなっても、フリマに突然放り込まれて五反田川崎勢とかのランカー様に餌にされる
そして進軍しますか?の課金請求
始めるのに苦痛な挙句、進んでも待つのは地獄
これで普通の感覚があるプレイヤーは、残るわけがないわな いつもアケゲで4位って騒いでる人居るけど、アケゲで4位って酷い数字なのかなあ?
アケゲで赤字じゃないゲームはあっても最大3タイトルってことなのか
そうなると殆どのゲームが赤字になっちゃうし違う意味なのを自分が理解出来てないのかな >>186
ついでに大水計と陸抗も下げてくれりゃ良かったのにな 何年もいる糖質は人間の思考じゃないからしゃーない
諦めたほうがええよ >>189
俺も4位がそこまで低いと思わんから最近の流れに違和感しかない
癒着って単語しか知らないゴミッテル以下のゴミはともかくとしてそのバカに釣られる奴もいい加減頭冷やそうぜ >>157
俺は紐つけでもかまわないけど、ゲームがつまらんというか、旧作とやることが変わらんところをどうにかしないと、どうしようもないと思う
制圧が小手先すぎるんだよ >>178
都合いい時だけソシャゲと比べるなってか
おめでたい頭だこと >>174
癒着勢と尻舐め達に人の思考を求めるのはng スターターの話にしても散々バカのひとつ覚えみたいに騒いで英傑入りにまでなったのに
まだクレクレいうから乞食扱いされるのは当たり前だな 三国志大戦3「あぁ初心者なんだ?今は〇〇デッキが強いからカードショップ行って数百円で揃うから買ってやった方がいいかもね!」
三国志大戦4「あぁ!?初心者 先ずは数万円課金してデッキを最低でも良将器と副将器は色を2つ揃えないと駄目だね デッキは毎日やって数ヶ月後に完成するかも」
終わったゲーム >>197
同じゲームなんだから比べられるのは当たり前だろ
頭癒着か? >>199
しいて改善するなら天啓→手腕にする方が初心者には優しいな
今の天啓は初心者には自爆スイッチみたいなもんだしな(笑) >>190
陸抗下方なかったのは謎だがなんで大水計?
大水計はまだ下方必要ないだろ
赤壁並に流行れば即下方される威力ではあるけど 魏カク、突撃赤青青か突撃赤赤黄か制圧青黄黄どれか登用するならどれがいいんだろう? >>206
大水計出す時点で私怨じゃろ
滅多に見ないし 覚醒させないからなんでもいい
強いて言うなら赤多め >>200
そんだけ話せるならチームに入れてやれよ。紐付きのおかげで盗難借りパク無いし 黄色入りは好きじゃないから赤青2かな
覚醒させるなら制圧だけど 大水計使いのユーチューバーがランカーに勝ったのを晒したりしてたからなあ
我路って人か
あのデッキ面白かったんだが 大水計でランカーに勝ったら下方なの?
言ってておかしいと思わない?
フリマ帯でも月に片手で数える程度しか見ないぞ 大水計ってどう対応すればいいの?
縦長に進軍すると分断されて各個やられる
援軍にいけば大水計… >>212
やっぱ覚醒するなら制圧よね…
今回は見送るかぁ >>219
大水計入れてるプレイヤーはそれが狙いだからなぁ
そういう状態になったら昔の袁家みたいに上手く流されるしかない >>105
普通にあるというけど槍や弓と見比べて言ってるの?露骨に少ないけど? 機動力に対して攻城力が高いって言いたいんだろ
そんくらい読み取れんのかよ >>219
いい感じに流されて下さい(3の群雄並感) ケニアデッキは騎馬のみで構成されている
攻城しなくても取れるんだからケニアも出世したな >>216
結局高性能騎馬ありきのデッキだからヘイト溜まるんだと思うわ >>219
士気7前後で打たせて再起
いかにも再起っぽい動きで無理矢理張り付いて実は増援
知力上げる計略か宝玉の知知を絡めてフルコン
などがキツイ >>220
カクを覚醒させる意味ほとんどないよ
見送る意味がわからない >>217
傾国の例もあるし、目立つ目立たないの使用率じゃなく
あくまで勝率をみてんじゃね?ランカー云々は知らんけど 傾国は下方するくらいなら、はじめから上方しなけりゃいいじゃんって思うの
さんぽけ版欲しいんだけど金貨使いたくねーな アミューズメントジャーナルの大型部門で4位って
大型アップデートあった1ヵ月後の奴やろ?
1位電車でGO
2位艦これ
3位ディシディア
5位WCCF
1位は最新作、2位3位はそもそも元から人気売上は三国志以上だし4位でいることはなんら不思議ではないのでは?
それとも三国志がずっと1位でなければそれだけで終わったゲームと? 終わった時に終わったって言えばいいのに…
無駄な労力だなって 大水計挙げてるのに動画勢の匂いを感じる…
どうせ某獣の動画見てて流行ってると思ったんでしょ 亀だけど
>>111
いや良い使い方だと思うよ。へーきへーき!ってかお疲れw
自分は昔仕上がったらSR引くまでルールしてたので、今は止め時ムズい
降格して勝てるはずだから戻すまで帰れんの精神状態がむしろよろしくない気もする…… 流行ってるとは言ってないんだよなぁ
ヤバイと言ってるだけ 三国が平常運航で1位とかむしろゲーセンの危機を感じるから4,5位でいて欲しい。 大水系はなんとしてでも開幕取りに行ってる
英傑号令なら士気士気宝具叩いて士気6で行く
知力知力からの意地とかだと趙蛾いると思うんでちょっときついかもだけど相手が宝具叩いてくれりゃOK
張り付かれたらちょっとずつ城削らせながら高知力と脳筋の迷うローテで相手の対応を待つ
高武力弓がいれば荀攸を狙ってライン下げさせる
縦はミニマップ二マス分を目安にして分かれれば全員流れるという事は無い >>233
4位は全然低くないんだけどね。LOVとか新作なのに即圏外だし。
三国志大戦が好きすぎて4位じゃ納得いかないらしい
三国志大戦には常に1位でいて欲しいんだよきっと。 まあ12月のランキングは圏外に落ちてるだろうけど、現状として最新のランキング4位なら人気ガーって騒ぐのはナンセンスだよね ぽろぴみたいに攻めてきた相手に対して張嶷脱獄させて城門殴らせようぜ 今さら新規客を呼ぶ手段なんてコラボくらいしかあるめえ。
fateをぽけ限定にしているのが本当に意味不明。契約段階で下手うったのかな。 >>175>>236
そう言ってもらえると一安心です
今週はこれ以上は復活させることはないので後はこれを頑張って伸ばします
みなさん頑張りましょう >>244
コラボなんて小手先のものだけじゃ新規が定着しにくいから、今の初心者お断りの体勢自体を変えないとね。 前回のランキングでは1位だったからあんなにウキウキしてたのに4位になったとたんこれかよ ポチポチゲーみたいにオート戦闘にすりゃユーザー増えるかもよ
負けるの嫌いでやらない人多いし全員50%前後の勝率で金積んで上積みでええやんw >>200
初心者がテンプレデッキとか将器とか拘るわけねえだろ馬鹿か このゲームはロマンコンボとか存在を許さない敷居の高さがつまらん >>233
新作の大型アップデート後だぞ
旧作ならずっと1位でもおかしくない
そもそも艦隊に抜かされてる事態あかんだろ 1位(頂上)に陣取ると危ないのは馬良の弟や劇場版大洗学園連合が物語ってる >>252
5割でランクあがらないようにしてくれたら楽園形成もできるんだけどねえ ぶっちゃけこのゲームくらいがタイマンゲーの限界なのかねえ
多人数ゲームは人のせいにできるから気楽なもんよ。
このゲームは負けの苦しみを一人で負わなきゃいけないから時々辛い。 >>257
俺は全く逆だな
自分のせいでチームが負けると辛いわ
タイマンの方が自分の敗けは自分のせいだから気が病まない >>257
俺は多人数ゲームの方が苦手だわ
特にボダブレみたいな勝つ動きとポイントを稼ぐ動きが別のゲームだと
勝ち負けそっちのけでポイントを稼ぐヤツがいてキレそうになる みんな返信ありがとうございます
大水計はニマスね!
昨日解任スレでモウカク拾ったので
復活モウカク、復活カクシ、兵力完遂で反逆の狼煙上げてきます >>257
イカとlov、シャドバと格ゲー見てると人数はあんまり関係無い気がする。 >>257
LOVもWLWもチームプレーは俺には合わんかった
味方のクソ行動でイライラするし、自分もクソ行動してしまうし
挙句LOVはガチカード使ってないと晒されるんだろ
デッキの自由度が無い時点でTCGとして機能してないわ ランカーが朝からやりいくか発言してると萎える。フリマ同じような人ばっかだし。昼間しかできないフリマ帯パンピー無理やない? >>263
昼間というか朝って当たる空いて本当に同じような人ばかりだよね、ランカーも他の人も >>263
基本平日午前か昼間だけど頑張って生きてるわ 朝っぱらからゲーセンに行く人なんてなかなか居ないでしょ
旧大戦プレイヤーなら社会人だろうし普通に会社行ってる >>266
大戦4からの学生だけど時々朝行くな。
知り合いは社会人ばっかだけど朝大戦一緒にやる奴の中には夜職者もいて絶対にニートってわけじゃないよ >>244
新規客というか、三国志に興味持つ層は大戦1〜2で既に掘り尽くしたからなー
三国志無双もそんな売れてる訳じゃないし、三国志ゲーム好きな層なんて100万人も居ないんじゃないかな?
家ゲーは一度買えば好きな時にプレイ出来るけど、アーケードはゲーセンに足運ばないとダメ
そもそものパイが小さ過ぎるんですよ 確かに夜6〜8時くらいじゃないと適正マッチしないから、
やりたいときに気軽にできない感はある。 とりあえず、ランカーはランカー同士でマッチしてくれよな。武功30万と100万オーバーあてるとか頭おかしいわ。武功関係ないなら武功ランキングやめーや。つか、いいかげんマンネリが過ぎるぞ。全国は陸抗皇甫嵩ばっかだし。 皇甫嵩が粛正されたら復刻武将達の時代になるんだろうな
ロードマップ通りやな このスレ立てたやつ何考えてるんだ>>1のリンク日本共産党ばっかじゃねえか
右翼だか左翼だか知らないが関係ない場所荒らすな わざと一部カードを強くして、その後下方修正のクソみたいな流れは大戦3でお腹いっぱいですわ。 大水計強い弱いじゃなくてダメ計のランダム幅無くしたのが失敗だと思うわ
その癖高知力にも5割とか飛ぶし
ランダム幅を復活させるか高知力へのダメ減らすか
今弓もそこそこ痛いしなぁ ランダム幅あったからって使われないと思うけどね
問題はスペックと攻めにしか使えない範囲そのものでしょ >>257
PUBGみたいに100人バトルロワイヤルにしようぜ >>280
BF1ぐらいの人数が丁度いいわ
MVP取りやすい割に誰が戦犯か分かりづらいし >>280
ボーダーブレイクにそんな感じのモードあったような・・・うっ!頭が・・・ >>269
そろそろ専用マット開発して家で出来るようにして欲しいわ
e-sportsがどうのこうのって話あったけど家で出来ないゲームで賞金出るe-sportsってなんかあんのかな >>269
カード使ってプレイするってのがオタクっぽいとかいう謎理論で倦厭する人も居るしね >>283
出たとしてもホリが頑張って5万とかになるな ぽけっと義勇軍だっけ?あれをもっと拡張して一人がカード1枚を操作するモードを作ろう
最大で8vs8のチームバトルだ 士気の取り合いで阿鼻叫喚
それはそれで面白そうだけど >>285
五万とかで出来る訳ないだろ
大戦専用のになるだろうから何十万とかかる 顔良の城門 速速兵ってへたな攻城術よりありですかね?
一応攻城術でトレード希望してるんですが…。 >>240
大水系には開幕宝具も相当有効だよな
開幕宝具絶許勢が来るけど >>298
顔良なら速揃い>主将器だから速2なら頭なんでもいいと思うわ
そら選べるなら攻城速2のがいいけど >>259
分かる
ボダは特にコレしか乗らないって奴が多いしその上で役に立たないから更にむかつく 突撃速速速が1番マシなのか?
兵付いてもダメ計即死なのは変わらないし、そもそも攻城系主将器は顔良の役目に被りもしない >>168
>ガチの初心者は副効果の差なんてゲームに影響するほど効果でないよ
ガチ勢の俺はもちろん将器揃い使うけどね
この精神好き >>306
兵が有ると知力9の伏兵が即死じゃなくなるから突撃兵兵兵とか普通にアリだと思う 白兵取るなら突撃
士気1で対処を押し付けるなら攻城じゃない?
城門はもう論外すぎてナシ >>302
>>303
>>305
>>306
>>309
>>310
ご意見ありがとうございます。
攻城か突撃がいいようですね。 それにしても呂布ワラ環境いいなー
今まで朱儁皇甫嵩で1品ループしてたのに呂布ワラにしてから覇者をちょくちょく踏めるようになったわ。
次の調整で陸抗が下方されたとしても朱儁皇甫嵩のパーツが下方食らって使うやつ減れば次verもやれると思うから呂布ワラおススメやぞ^_^ そもそもイケメンは覚醒しないわ
袁紹の兵力、鮑信の速度士気や蔡瑁の守城優先してる
結局パーツ次第だけどな >>312
呂布ワラじゃなくても呂布が陸抗と皇甫嵩に刺さると思う
1品中初めて踏めた 曹華ぜんぜん見ないけど
おもらしは裏の手にはならないのか、離間の壁が厚いのか… >>314
陸抗に火計が入ってる事が滅多にないし、入っていても呂布押し付け荒らしでに足並み乱しが猛烈に効くよな
皇甫嵩は、高い位置で皇甫嵩に無双踏み付けでラストアタックを乱せるし >>316
せやね、短いとはいえ超高武力
高いライン維持できて先手打っても対処するダメ計がなかなかいないからかなりいいね
正月効果かやっぱ人いるのか1品帯で1品同士の対戦が多いんだけどコレってもしかして覇者踏みチャンスかね?
年始から1品中に上がって今日までランカーに絡まれてないおかげで1品帯で初めて7連勝中なんだが スレタイ見るにまーたキチガイの在日ナマポのガラオジがスレ立てしたんだな、しかも規制逃れでワッチョイで
↓取り敢えず前スレでのガラオジの本性を晒しとくわ、在日ってマジで犯罪者予備軍なんだよな
0252 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96e7-cnjM [103.2.254.234]) 2018/01/02 10:41:38
法律と警察は守ってくれないとか言ってる奴って
日本は路上で追い剥ぎや強盗が発生しないのは日本人が真面目だからとか思ってそうなお花畑脳だよな
司法と行政や警察が機能してないなら直ぐにでも銀行に強盗に行くし路上で婦女子を追いかけ回して強姦するわ
機能してるから真面目に生活してるけどな
返信 5 ID:dIvmvXez0(10/15) お正月にまったくプレイしてる人が居なかった終わったゲーム (´・ω・`)ゲーセンまで行くのめんどくせ
(´・ω・`)徒歩五分とかなら行くのになぁ〜
(´・ω・`)電車は嫌いだし
(´・ω・`)はぁまじはぁ >>316
呂布が辛過ぎるから、孫策リストラして留賛採用したわ
武力10速度上昇で突撃将器持ちだから滅茶苦茶強いのな、コイツ >>321嫌なら行かなければいい。義務でもないし仕事でもない。ましてや行かなければ死んでしまう訳でもなかろう 三十路超えると5枚デッキつらいわ
漢・蜀あたりで4枚デッキ教えて
馬2以上は刺さりまくるから馬1で >>325
脱獄で良いんじゃね?
張飛馬超関銀屏で脱獄したら前出しするやつ >>284
カードしこしこしてる後ろ姿は噴飯ものだよ普通の人からしたら >>297
サッカーのカード使うやつもできるようにして開発費分担しよっ! 盧殖の突撃台詞ってなんて言ってんだ?
なか卯!にしか聞こえん >>325
2、3品限界でいいなら武神槍2弓1馬1とかじゃない?
1品下までなら関羽張苞魏延徐庶でいけたしランカーの人は覇者踏んでる >>321
脳内プレイでシコれ
正月三が日が過ぎたら満席になってる終わったゲーム
まじで意味不明まじで意味不明
三日まで誰もいなかっただろうが
どけよ雑魚共!!! 1品中から覇者は遠いなぁ
◯◯✖◯✖✖✖
下下上下上中上
神速、暴虐、魏武、皇甫嵩朱儁、皇甫嵩朱儁、武神、皇甫嵩朱儁 ランカーに当たると萎えるとか言ってるバカは気持ちで既に負けてんだよ
ある程度上手くなったからランカーと当たるんだよ俺なんてランカーと戦う権利すらねえぞ >>326
脱獄実際に使ってるやつ見たことないがあれ使いもんになんの? 今のランキングは階級+やり込みでのランキングだから、ランカーつってもピンきりよね
もう階級優先のランキングには戻らんのかな >>337
武力9を脱獄させて、制圧境界線に武力14が出現
そして約10c続くから十分荒らせる >>340
戦友はランクも関係ないし勝とうが負けようが一戦だしむしろ全国より軍師はやってもいいだろ >>336
1品下がランカーと当たると
このゲームがどんだけつまんないか知らない奴
気持ちで負けてるんじゃなくて完全に腕の差だから精神論者は帰ってどうぞ
これそういうゲームじゃねぇから >>342
向こうにしっかり我慢されたら荒らすには荒らしたが士気差でドーンってされそうだな >>338
1品帯に滞在率の高いランカーは割と戦える(勝てるとは言っていない)けど頂上リーグ出てたり6割越え (・青・) <僕は三国志大戦を初めてから
自分より下手くそにしか会ったことはない
だから彼らの気持ちは誰よりも分かります >>344
にしこりみたいなガチエンジョイ勢はともかく
まる一年過ぎて4〜500戦しかしてないようなリアルエンジョイ勢はお遊びデッキ混じえて2品上〜下ぐらいをクルクル回ってるのが一番正しい遊び方 >>345
なるべく相手の英傑持ちのいる場所へ脱獄させる
武力14で速度まで上がった張飛や馬超はなかなか止まらんで
更に士気が余ってれば、神武の目覚めでボロボロにできる >>343
じゃあ川崎覇王軍師配信はやっぱりNGだったんだね! >>347
青井さん、アナタが強いのはわかったから川崎五反田以外の店でその位置を維持してみてくださいw >>350
NGだって多くの人間が言ってるだろ、いい加減しつこい >>337
対戦相手に出てきたけど強かった
なんか君主名にシフクノって書いてたけど 漢軍追加くらいからやってなかったんだけど、
今騎馬単ってどれが強いの?
騎馬単の時点で強いってのは変わってなくて笑った >>338
下の方に少し実力が無いのは残ってるけど、始まった頃と比べると大体トップ100なのが集まってない?
下の方でも勝率6割ぐらいはあるし >>356
結局どんなランキングシステムでも実力とやり込み数のバランスが違うだけでトップ100の下の方はそうなるよね
今の武功のランキングシステムで満足してるというとだいぶ語弊があるけど、逆に未だに文句言ってるのはどういう層なのかちょっと気になる >>182
タイガーや南蛮王が下方されたのは本当に意味不明だった 傾国は下方とかどう考えても変だったな
そんな使い手も居なかったぞ 勝率表
35% 初心者 40% 脱初心者 45% 中級者
50% バランサー 55% 上級者 60% 強者
65% ランカー 70% 極めし者 75% 羽生善治
45%と60%の所に壁がある模様 タイガーショットなんて騒がれだしてから数ver見逃してたような
南蛮王は知らぬな アホ開発の法具知知のやらかし即下方とか土下座矢印ハゲ謝罪並みだわ 蜀弓連関ワラ増えてるけどなんかあったの?
2品上中 (・青・)<それらのカードは(我々に)過剰なストレスを感じさせたという事です 初めてチームに入ったのですが、闘魂と言うシステムがよく分からない
スーパーひとしくんみたく倍々チャンスみたいなものでよろし?
教えて不思議発見 >>365
そんなもんなんかな
今日人を変えメンツを変えで4戦程あたったからびっくりした まだまだ騎馬単が1番強いとか言ってる奴の階級を知りたいわ
フリマでもほとんどみない >>355ゴリ・牛歩・謎、の3Pネタがお好みとな? >>366
時々特定デッキがやたら出てくることはあるわな
オレはここ一週間でたいがいのダメ計を見たなぁ >>364
コイツには勝てそう!って思ったら白ボタン押すと
闘魂を1個掛けて勝負の一戦ができる
勝てれば武功が1増えて、掛けた闘魂は減らない
相手も勝負してきたら、両者勝負の一戦になり、勝てれば武功が3増える
まぁ、詳しくは下記.NETのヘルプを見てくれ
https://3594t.net/support/help#Team オーラ中の敵騎馬をワープ槍で刺し殺すのが脱獄の最大の狙いのように思えてきた 騎馬単使いはついに強いと言われるだけで錯乱するようになったのか >>359
にいほらとか大宝寺が(五反田川崎勢に)悪さしてただろw
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑) 未だに騎馬単に文句言ってる奴は信者風ガイジみたいな見事なエアプしかいないからな >>364
桃園の投稿で「チームランクバトルについて(随時更新中)」と検索したら出てくる投稿に詳しくかいてあるよ
とりあえず1度やってみたら分かりやすいかと 傾国はむしろ内乱リセット導入されたタイミングでバランス的に弱くしないといけなかっただろ
タイガーに至っては下方されたのが意味不明〜とかゲーム理解できてないですって言ってるようなもんだろwwwどう考えても城ダメでかすぎたし今でも普通にフリマで当たるわ >>378
青井さん会議室でそう言って調整したんですか?w 上方して即下方は南蛮王しか覚えてないが他にいたっけ? >>380
その2つとか唐姫とかは下方していいと思うわ。陸抗と朱儁唐姫はフリマでマッチする率他のデッキに比べてかなり多いしさすがに飽きた どーせ今文句言ってる奴は次の獲物探すだけだろうがな 1週回って募兵の春華が一番良いのが分かった
ところで新しく始まった司馬懿のドラマが春華さんのM字開脚からの華佗の帝王切開で始まるらしい ゴキデッキって騎馬単一筋のお友達が少なからずいるから声に出さないだけで内心くっそ嫌われてるだろう >>381
ストレスねえ…
突撃将器下方前ならそうだけど、今は別に特段強いとも
刹那神速も死んだし、征圧リセットで内乱だけでは勝てないし
司馬懿の二度掛けは怖いけど、それは士気12使うから強いのは当たり前だしな >>383
唐姫は漢鳴0どうにかしてほしいね
つか同じ階級の相手で思う事は陸抗と朱儁皇甫嵩使いの人で上手いって思った事ないわ
弱くなったらどうすんだろ >>388
その層はジプシーだから強いのに乗り換えるだけやろ
強いから使ってて、こだわりとかないだろうし 恥辱ってデッキ出来た?フルコン狙おうとすると落城して終わる
城門黄月英いれて一発狙いの方がいいのか? >>387
騎馬単はアレルギーで文句言い続ける層はいつまでもいるからしょうがない こういうこと言いにくいけど強すぎるとか騎馬アレルギーとかじゃなくて
騎馬単ってとにかく嫌われてるだけだと思うよ
常にゲームをコントロールする側だし、騎馬使いは嫌われてることくらい受け入れないと >>393
強いとかじゃなくて嫌いなだけってそれをアレルギーって言うのでは・・・
相手不快にさせるデッキ使ってる自覚は持つべきっていうのは同意だけどね 昔は飛天が騎馬単メタだったけど今はあまり見ないな
やはり挑発士気4が痛いか >>395
今、飛天は普通に見るが
本当にプレイしてるか? 槍の前でピタッwww
槍の前でピタッwwwwww
ゴキジェットシューwww シューwwwwww >>394
「嫌い」と「アレルギー」(拒絶反応、アレルギー疾患)が同じはさすがにネットに毒されすぎでは 騎馬単苦手なデッキ使ってるけど、
今の騎馬単を強すぎと言ってる人は一歩下に見てるわ。 つまり騎馬アレルギーは疾患だと
まあ病気ならしょうがないね 上手い人が使うと強いデッキと誰が使っても強いデッキは違うからなぁ
騎馬単と麻痺矢は自分でやったらクソ弱かったし… まあ自分のせいだけど
騎馬に対する解答は何なんだろうね >>398
普通に見るってどれくらい見るのが普通どんなもんよ
プレイしてる?って無駄なことつけないで回数言うかか画像あげてあんたの意見を通せばいいのに ようつべで三国志大戦動画見てて思ったんだけど相手の名前消さない人って結構いるのな
動画買うときに非表示にできるんだからすりゃいいのに >>401
ようするにお前は自分が勝てないから嫌いなんだろ
御託ならべやがって面倒臭い
強いと思うなら使って覇者でも覇王にでもなれば >>405
少なくとも見ないはないかと
当たるのは頂上のあの型だけど 追加時から太史慈+顧雍に可能性感じまくってるけど未だに納得のいくデッキにならん >>405
なんか彼の発言見るといちいち人にマウントとらないといけない性癖があるみたい >>407
今騎馬単が強いかじゃなくて騎馬単が嫌われてるかどうかの話だからわからないなら黙っといて >>406
個人情報でも何でもないから別に良くね?
なんか消すのがマナーみたいな風潮だけど 騎馬使いの被害妄想とネガ凄いからなぁ
槍の速度上昇で騎馬単みんな捨てた
終わったとか騒いでたし 過疎ゲー特有のユーザーが攻撃的で殺伐とした感じがしますね >>413
騎馬単使ってる人はそれ一本でやってて、当たると強いから
ただ自分で使うと使いこなせないし
強いかと言われれば微妙としか
>>412
良くはないね
無駄なトラブルを起こすから消すのがマナーになってるしね >>411
横からすまんが俺も単にお前が騎馬単に勝てないから騎馬単が嫌いだと言ってるだけに見えるぞ
デッキ何使ってるの? 大戦3の時はモザイク加工の手間があるから名前隠さなくてもいいんじゃね?って思ってたけど今はわざわざ隠すように動画作れるんだから隠さない理由があんまわからんわw >>417
1,元々上げるつもりではなく記念のつもりで買った動画だけど、いざダウンロードして見てみたら自己顕示欲が抑えられなくなり上げたくなった
2,こいつ俺の嫌いなデッキ使ってるから負け試合晒したろw
3,こいつ嫌いだから負け試合晒したろw
これのどれかなのでは 傾国ひさびさに触ったけど強かったぞ
地の利と陸抗は辛いけど柵再建と孫尚香が壊れてるからいける
お前らの大好きな騎馬単も餌 >>417
昨日オープンレックで配信してたやつは名前隠さないのは時代の流れとか言ってたな >>415
トラブルねぇ…
自意識高い系は色々大変だな
数日も経てば誰もそんな一戦覚えてねーよ 城落とせると思って攻めた後、落としきれなくてカウンターで壊滅負けするとほんと悔しい
相手の復活は妙に速く感じる大戦あるある >>416
むしろ騎馬単に不利なデッキなんて使わないぞ
今流行のデッキとか騎馬単に強いし
それと騎馬単の好感度は話が別
三国志3〜戦国〜三国志4と伝統的に嫌われてる騎馬単はゲームが終わるまで叩かれるだろうな 騎馬単強くないよアピール
馬3デッキも全然強くないよアピール
強過ぎ嫌いの意見が目立つと修正されるからね
いやあ、お困りなんでしょうね 外寒いからね、しょうがない
暖かくなるころには復刻もそこそこ揃っとるやろ・・・ >>423
チュウボクとかは普通に凸ってくるからな
それを避ける意味でも伏せとくのが無難やろ
ここで喚いても暗黙の了解になってることは変わらないよ 1品から落ちて遊んでるのか知らんが廬氏に2回もマッチした
公遜讃入り5枚型と6枚歩兵単
陸坑や漢軍もそこそこマッチするがこればっかりって程でもない2上〜2中 >>430
山賊が面倒なんだよね・・・武力たけーしヘタに攻めれなくてつらかった >>428
早く桃園使いたいわ
ただ計略的に実装が難しいんだろな >>423
お前みたいな馬鹿の間抜けな負け試合を晒し上げたいから君主名はよ
晒されんの平気なんだろ?有言実行はよ
逃げんなよチキン ついに騎馬単だけじゃなく騎馬が3枚入ったデッキまで叩くようになったかw
これ騎馬が1枚も入らないデッキしか存在しなくなるまで叩くんだろうな >>432
桃園は劉・関・張の3武将にのみ適用にリニューアルっすね
より原作再現で3兄弟好きは泣いて喜ぶだろ? >>434
いまよく見るトップ2の陸抗・朱儁皇甫嵩の両方とも騎馬1デッキなのに
騎馬盛りガー騎馬盛りガーってうるさいのならすでに出現したから
>騎馬が1枚も入らないデッキしか存在しなくなるまで叩く
そのとおりといえよう なんか昔、なんか女性のアイドルぽいキャラで相手の名前をさらしていてdisる動画があったなぁ
あれは見ていてつらかった 騎馬単は何があっても使い続けるやつは一定数いるからな
嫌ならやめよう。 >>429
まぁ、そういう考えもあるだろうけど
悪いことしてる訳じゃないし、隠す必要がないってだけ
ある特定の相手の負け試合をピンポイントで何回も何回も
上げるわけじゃないし >>422
カード回して裏から迎撃狙う
こないだの頂上のように 芋砂弓ゲーが成立するまで叩く層っているからな
戦国じゃ弓の統率押しだしで弓撃てなくなるのは酷いって騒いでる奴もいたし
馬操作出来ない奴が叩いてるんでしょ 986 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-RYVm [222.11.55.166]) sage 2018/01/01(月) 14:18:38.11 ID:1Ya1wPBI0
ゆーて流行りの共振や漢軍は騎馬1が主流だし
全体として見たら槍多めデッキのがはるかに多いんとちゃうのー
993 ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5a-5FOv [49.239.68.236]) sage 2018/01/01(月) 14:33:26.31 ID:FOwURmmiM
ついに騎馬単だけじゃなく騎馬多めデッキにまで騎馬盛りデッキだとか言って文句言い始めたか
こりゃ騎馬が入ったデッキが存在する限り文句言い続けるんだろうな
>>434
>>436
同じやつ同じタイミングで同じこと言ってて草
自演か? >>434
いや甘い
騎馬がいなくなっても叩くぞ
間違いなく 騎馬単は強いかは分からんが当たるとめんどくさいし疲れる
上手い人に使われるとほとんど何も出来ない事もあるにはあるが、それは他のデッキでもそうだしなぁ 地元の2品さんが攻城兵二枚を入れた二色デッキで頑張っていてホッコリした。連敗しようともデッキを変えない姿勢は見習わなきゃならん
>>427取り敢えず高コス車輪を入れよう。そしてゴザルを入れよう。これだけで騎馬の突撃は食らわないぞ。あとはローテをうまく凌げ ついに?
騎馬3のハイスペックゴリ押しで叩かれまくったあんさつデッキもう忘れた? >>438
共振、傾国、朱儁皇甫嵩、シバイ騎馬単、騎馬盛り赤壁、流星
なんでも使うぞ 騎兵が消えたら大戦が復活する可能性あるな
人を戻す事が急務である以上は思い切った調整も必要だ 何度でも言おう
ケニアデッキは騎馬のみで構成されている
悔しかったら槍と弓入れたケニアでやってみろ
ただの厨兵種単だと認識しろボケ 今日は騎馬厨対全プレイヤーのプロレスか
明日はフリマかな? 騎兵なし限定大会やってもらおう!
たぶん面白くないと思うけど >>481
あれは魏のハッピーセットと呂布と米のシナジーが叩かれてたデッキであって
騎馬アレルギーが叩いてる編成はなんでもいいから騎馬単絶対許さん、騎馬3枚入りデッキも絶対許さんとは違うんじゃね >>454
騎馬単、フリマ、癒着を持って三国志大戦スレ天下三分の計とする >>456
孫策甘寧孫堅の槍ケニアで常識を打ち破ってやるぜー!! >>458
は?真実じゃんw
騎馬最強でしょ?違うの?あ? >>354
未だに騎馬単が強いとか思ってる時点で雑魚だから二度とこのゲームやらないでいいぞ
騎馬単の時点で強いとか思ってるんだから適当に組んで負けてきてくれ 今作は古い大戦をあえて捨てて色を塗る競技に仕上げてある
今年はテコ入れで本格的にシステムが変わるかもな >>455
槍いらなくね?
歩兵攻城兵弓象槍だと弓がやべーから弓象デッキでいいわ >>465
Pいないしテコ入れ(サービス終了)だろ さすがに兵種として馬が弱いと思ってるキチガイなんておらんやろー 計略テキストが「武力が上がる」しか書いて無くてどうにもならなかったあのSR黄忠か 1000万円以上の手抜きポンコツをゲーセンに押し付けてきっかり2年でサービス終了でSEGAだけしか得しない終わったゲーム 騎馬にプレッシャー与えるために迎撃戦法(号令)を出そう
士気4(6)で知力と槍の長さと迎撃によるダメージ上昇
同武力までは一発退場ね
難問長槍舞と組ませてみたい 大戦はまだロスタイムがあるだろ?決戦リーグもこれからだ
俺達一人ひとりが盛り上げるつもりでやれば何とかなる
手始めに古い大戦を忘れる、話題に出さない、これだろ >>457
騎馬3もあんさつも一緒だろバカw
自分の都合のいい解釈して都合のいい叩き台作ってんじゃねーぞマヌケ デッキボーナスとか今週のラッキー武将とかやればいいのに >>480
商売としては成功してるな
低投資ハイリターン
10年の歴史を使い捨てにする豪胆さ
コナミを見習ったんだろうな
これからはカジノ事業でウハウハや つーかね馬が強いんじゃないくて槍が弱くされすぎただけなんだよなぁ
槍先連環削除、槍撃くそ雑魚ダメージ&出してもチンコサイズに伸びない
なんで槍撃のびねーんだよ
ころsぞ!! >>484
大評定でオリジナルボーナスで縁くださいは出たけど
「縁が欲しいんでしょ?解任で配るからおk」で見事に流されたな 位どころか実際にプレイしてるかどうかもわからんから話し合いは不可能だろう。見えてるものが全く違うんだろうなあ。 >>480
癒着勢も得してるぞ
癒着勢以外のランカーでさえ食い物にするという徹底ぶり たしかに確認方法ねーな
君の目でたしかみてくれ!ってお前Vジャンプか何かかコノヤロー よしよし、まだやってるようなので
俺もアレルギー側で参加しよう 「槍が弱くされすぎただけなんだよなぁ(でも槍が2枚3枚当たり前に入ったデッキがごろごろ)」 >>495
戦国大戦の槍馬大正義のほうが兵種的なバランスは良かった
兵種単なんて伊達の竜騎馬単と豊臣の軽騎馬単ぐらいしかなかった
まあこれは三国志大戦なんで騎馬単があってもいいんだけどね、塗り絵さえなければ。 >>494
ならその槍入ってるところに騎馬入れりゃいいじゃん
そーすりゃ弓にも強くなって一石二鳥だぞ、なぜ皆そうしない?
槍ガーさんの主張どおり槍は弓にも弱いし騎馬にも弱いというなら槍なんか1枚も入らないはずだ
そもそも全騎馬相手に槍2,3枚あれば辛くないというのならそりゃ兵種相性が正しく機能してるってことじゃないか 騎馬嫌いのエアプと騎馬が苦手な人とを間違えて絡みに行ったらあかんぜよ。 魂込めたのでエラッタしないらしいから絶対に良くなる事なく終わってしまうゲーム 使うとわかるけど祝融の計略、士気5の単体としてはかなり強い部類だよね
【象が強いとは言っていない】 象は計略見りゃ破格な奴しかおらんわ
士気3で場を荒らせる奴もいるし 嫌いなデッキは叩いていいみたいなこととかいう割に、麻痺矢とか傾国とか赤壁が叩かれると噛み付く奴多いの本スレの謎 >>506
騎馬は正義だと思ってる節がある
ただの厨兵種なのにw よく分からんが次スレ立てた奴いるからもう立てるなよ
もう無茶苦茶やな >>506
麻痺矢とか傾国とか赤壁の使用率と勝率が分かれば噛みつく人いなくなるんじゃないかな
そこらへんは看過できないくらいに(多少)強くてよく当たると叩かれるよ 統一戦いつからだっけ?
龍玉スタンプ→統一戦→縁増量だったような覚えはあるんだけど 大戦の歴史で騎馬槍弓で騎馬が最弱になった事はないけど
今作の騎馬は別次元で強いからな
騎馬が強過ぎて弓がゴミ過ぎたから弓を超強化したとか今までなかったし >>503
祝融は強いけどあまり使われない
なぜか?
群雄だからさ
毎回思うんだけど計略のダメージ量がやばい
一回で20〜30パーぐらい一気に削れる
使い捨てのダメ計って考えてもいいレベル
号令が極端なのしかないから使われないんだよな
多分ばらで使っても強いんだけどあまり知られていない&
群雄使うなら呂布でよくね?ってのがでかい >>512
つ>>64
正確な日時や詳細は後日発表とのことで不明 >>513
最初期の三国志大戦は太史慈ごときゴリで撃破出来るバランスです 太が1コス馬に軽くひねられる初期大戦
弓は罰ゲームや >>513
塗り絵が一番悪い
次に悪いのは移動力とコストを考えなかった征圧力の数値の決め方
3番目はエラッタしなかったこと
結果(関羽以外の)高コス槍が一番被害を受けた 3コスの豪炎周瑜が1コスの楽進に連凸されて余裕で死んでたな >>517
あれは騎馬云々の前に弓が弱過ぎただけw
程cの槍ワイパーで太史慈やれる世界だし 荒らしが先のスレを建てているが形式に沿って建ててないので無効なので使用しない方向で >>497
兵種相性が正しく機能してるなら、槍2~3デッキじゃなくて槍単デッキが馬単相手に戦えるべきちゃうん
実際は槍単だと戦えなく、アタッカーの馬や弓をサポートするために槍を入れてる場合がほとんど >>520
突撃されずとも乱戦で死ぬバランスだったぞ 象さんはその
死んだといいますか生まれ損ねたと申しますか 七中ワイ CPU戦にて
武人→大徳→蜀の大攻勢の三連コンボでお遊びちう
純粋な城殴りのゲームで良かったんじゃねかなと思ったわ >>523
終わったゲームと連呼してる荒らしは貴様だろ
立ったなら使うしかないわ
諦めろん
ただ乙はしない 大戦1の初期はスターター買って呉だったら書い直せって言われたぐらいだしな >>523
勝手にスレ建ては糞だけど
お前が言うかw共産趣味で荒らしておいて 荒らし文句で共産主義ガー朝鮮ガーってもはやそこらへんの言葉覚えたばかりの少しイキった高校生みたいだなw 麻痺矢なんてどんなデッキ使ってても勝てるくらい今弱いし当たったら嬉しいと思う >>534
推挙推挙阿蒙使ってると朱治がいるだけで無理ゲーになるから麻痺矢は引きたくない >>530
ああいうのから3まで兵種バランス経験してるはずなのに今作最初の騎馬w
迎撃ダメ糞w攻城ダメ有りすぎwおまけに制圧2の騎馬で塗り絵ダメwwww
よく出せたもんだわ >>485
最近のセガはらしくないぐらいに業績良いよな
利益と引き換えにこだわりを捨てた感がある >>510
前スレは900踏む前に荒らしが建ててたからgj
どうせ文句言ってる奴らは口だけで何もしないしな 麻痺矢そんな弱くねーよ
でもね計略範囲広げてあと速軍に士気士気つけさせてくれ すみません、教えてください
たまに自分と同じ武将なのに、絵の違うのを使っている人がいます
あれはそういう絵違いのカードが排出されるんですか?それともなんかの特典みたいなものですか?
わかる人がいましたら、お教えください >>511
嫌いって言っただけで叩かれてる奴いたぞ
傾国使うこともある身としては嫌われるの楽しいけど笑 あんまこういうとこで階級の話してもしょうがないし意味ないと思ってるけど、兵種バランスの話してる時に槍単ガーって言い始める奴だけは100%低品だと思ってる >>548
分かる
弓メインのデッキ使うことあるけど、相手の騎馬より相手の弓の方が気になるくらいだしそんなもんに固執してどーすんの?wってなる笑 扱いの楽な4枚てないかなー
ファミ通曹操が頭打ちになってきた >>546
嫌いって言っただけで叩く奴は、もし傾国の使用率と勝率が低ければ
ただの雑魚って笑われるだけだろ
嫌われやすいから少し強いと叩かれるけど。 乱戦の武力依存が減ってるのに兵種アクションのダメはあんまり変わってないから
槍の不遇さが目立つけどな
何で頑なにに槍撃の武力依存を上げないんだろうな? >>357
階級ランキングならギリギリランカーが狙えなくもないぐらいの人達 >>553
同じく 4枚だとどうしても1品が踏めない >>510
スレ立て乙
荒らしが立てたスレ使うのに違和感感じてたから助かった
まだこういう人がいるうちは三国志大戦大丈夫だな >>559
なあ・・・もうすこし隠す努力しようや・・・ >>512 いつも通りだと24verupで
大体verup直前に統一やるから19〜21じゃないかなと予想
もう2週間前だから早くて明日好敵手と合わせて告知出るかもね テンプレ改悪しといて形式に沿ってないとか言い出して草 >>553
どんな構成?
自分もファミ通使ってて最近つらくなってきたから参考にしたい 大戦1のワイパーはキチガイ火力で有名だが、それでも槍ゲーにはならなかったんだよな
当時は扱えない人も多かったが、騎馬単は普通に活き活きとしてた 何か安価がしっちゃかめっちゃかになってるの自分だけ? >>563
お覚悟固定で残りいろいろとっかえひっかえしてる
ウホか刹那、楽進・離間・弱体小計あたりで
>>564
ダブルワイパーはちょおりゃあが居たから当時は騎馬はお客様だったような
十分引っ張るだけの時間はあったし >>564
乱戦が互角なのがアカンと思う
乱戦で痛み分けのあと馬の戦線復帰までに相手の槍は死ぬか回復まで塗られまくるかどっちも地獄 1の妨害は知力1が知力9の食らったら30C〜40Cぐらい、0の状態でもう1発もらうと60C以上続いてたから、離間を反計し損ねたらキョチョイク側も結構苦しかったような
当時の離間は1部隊でも効果かわらなかったし >>569
君は性能だけでみたら壊れに足を突っ込んでるんだがなあ・・・ >>570
あれは知力依存とかそういう問題じゃなくて全ての効果がおかしかっただろ
武力-4知力-10速度×0.2だか0.3みたいな感じじゃなかったか あと範囲が今の連環より広かった気がするw
ダブルワイパー時代は離間全盛期は終わってたんじゃなかったかな >>566
ありがとう、騎馬単は試したことなかったわ
ウホ刹那ないから、徐行お覚悟でやってみらい
ケニアも面白そう 凸ダメ上げてもいいから1度乱戦落としてみればいいのにね
必死に槍出しても乱戦でいいやだもんなあ 槍にブッ刺さったらしばらく速度低下でいいやろ
今は刺しても速攻で帰宅されるし もしくは場内回復遅くしてくれ戦闘面は今のままでいいよ >>574
ちなみに今はちょっと魏武入りに興味がわいてる
まだやってないけど ありゃ、今日も頂上対決のアップなしか?ってことは1/9まで休みか
12/27〜1/9まで連休とはセガは優良企業だの・・ 募兵張任のライン維持力は異常。
高武力弓の募兵はやっぱ頼れるよね スレ立てルールすら守れない気違い西山信者しか残っていない終わったゲーム >>565
前スレ同じ状態になったわ
選ブラの不具合だと思ってた >>580
アンカも指定されてないし1も改悪したのにそこは無視ですかねぇ? 迎撃の威力をコスト依存にしたら2.5コスに光が当たると思うの。
関羽? 関羽を迎撃役にしたら圧力と攻城力ガタ減りで関羽デッキ使うメリット無くなるよ。 ダブルワイパー懐かしい
おれの張宝の落雷がはまりまくってお客さんだったわ
イク様も呂布ばかり見てきたし
そろそろウマシカの計下さい 呂布と魏関羽のスペック見比べてこんなもんかと思ってたけど
魏関羽のスペック悪すぎだよな、馬超とか張遼があれなのに 今verの厨デッキは陸抗と皇甫嵩だけど、一番勝てるデッキは多分赤壁だよね
陸抗皇甫嵩、そのメタの呂布全部食える
上位の赤壁率高くて嫌になるわ 皇甫嵩は厨じゃないよ 対処の仕方は簡単
朱儁が厨なんだよ >>587
そりゃ癒着調整で、色々なメタカードを下降しまくってたらそうなるわ
自分達の快適な環境優先で調整してるんだからこうなる
嫌ならやめろ >>566
そういやあ旧作ではキョチョのせいで挑発の基礎時間が0になって知力0だと誰も引っ張れなくなったっけなー >>587
りっこデッキには賢母入ってたりするけど赤壁有利なん? 周瑜で漢鳴陸抗食う方法が分からん……
これが実力の差というものか >>593
赤壁で完全にはメタ食えない上に、それをご丁寧に弱くしてるんだから笑うw
多様性ってのをホントに認めない癒着調整だこと 華雄の車輪出せばギリギリ狙いすぎて突撃とオズマるし
張繍打てば華雄撤退とオズマって無駄打ちになるしでやってもーたな
>>585曹華「呼びました?」 >>586
スターター馬超をまともにデザインするとああなる印象 >>596
癒着連呼してるの毎回同じガイジだし具体的な計略の強さとか立ち回りの話になると話逸らしたり急にいなくなるからお察しやぞ そんな事より馬周瑜の話をしようぜ
陸抗 朱儁が下方されたら次は叩かれる的になるぞ 俺が毎月社畜のごとく働いているのは癒着のせいなんやで >>591
色んな型があるけど…
頂上にも載った流星赤壁、昔からある騎馬盛り赤壁、開幕掘ってガン守り赤壁、赤壁ワラ
ランカーだけでも5,6人は使い手いるから環境いいんじゃないかな 陸抗、朱儁皇甫嵩、赤壁、蜀弓連環、司馬懿
あたりが下方濃厚かな?
あとは呂布も候補か そう言えば50万の援軍っていつ来んだよ
早く南ア戦争始めろや 赤壁と連環はまだまだ大丈夫だと思う
シバイは微妙なラインかなあ 個人的には下方は
朱儁 、陸抗 、漢貂蝉くらいでええわ >>610
まじか
じゃあそろそろ一箱分出品すっべ 俺の大好きだった漢ベータ早く出してくれ
つか袁紹軍少なすぎやろ >>609
大水計は見逃してもらえるんですね!
ヤッター! 大水計は維持だろう
一緒に入ってる騎馬の方には下方入るかもしれんが 威力だけなら危険水域に入ってるな
周瑜と違ってスペックが足引っ張ってるせいかあまり見かけないけど >>604
先打ちで孫策当たり落とせれば号令使えないし、警戒されて早い段階で賢母打たれても切れてから打てば壊滅させられるのかな
やってみよ >>600
陸抗と朱儁皇甫嵩の強さの話になると逃げる狂信者さんチーッスw >>615
青井さんがマイルドって言ってたじゃん
まぁたつをも予選で負けたし、頂上リーグが終わったら、癒着勢のお役御免になるから弱くされるんだろうけど(笑) >>619
全国的に流行ってて癒着も糞も無いんだけどこういう正論言っても聞かないんだろうなぁ >>614
使ってる側からすると流行らないのが不思議なくらいには強いと思う >>621
×聞かない
○きこえないふりをする(=逃げる) 漢鳴は計略使用時に撤退してたら漢鳴溜まらないようにしたら良かったのに >>621
流行ってる(脳内)言い切る所が狂信者だね〜
普段はソース!ソース!と五月蝿いくせに、自分は流行ってる体感ですねわかります
陸抗皇甫嵩より、タイガー傾国赤壁のが多かったですよね!
あ、公式さんが頑なに使用率とか勝率出さないからわかりようがないかw >>625
売上切り札の漢軍キャンペーン(笑)だからそんなことするわけないでしょ
1ヶ月ももたず4位に落ちぶれて、盛大に失敗したわけだけどw >>621
勝率と使用率を出せって言うのは間違いなく正論だよね
それには同意してくれますよね? >>626
君の言葉に何一つ真実味を感じないんだが >>629
じゃあ真実のカード使用率と勝率のソースよろ
逃げないで早く出せよ尻舐め癒着隊 使用率出せない理由でもあんのかね
せっかくの将器が余計偏っちゃうとか考えてんのかな? >>412
その辺の正義がどこにあるのかを、SEGA側は見解を言うべきだと思う >>628
どのあたりが?過去にしてたからとかまた言い訳すんの? その4位とやらもどこまで信憑性があるのか知らんけどね 勝率・使用率を出したらデッキ偏るだけだし、出すならバージョン変わった後の前バージョン結果としてだけ出して欲しい。
修正の根拠としてな >>601
陸抗と一緒に下方されるから大丈夫でしょ >>632
孔子曰わく、クズどもが多くを知る必要は無い どうせ使用率が出ても次は捏造使用率とか言い出すしな >>636
売上4位だっけ?50店舗だか何だかで抽出したんだったかなリンク貼ってくれたら見に行くんでよろしく >>632
実際戦国でもジプシー具合が目に見えてたし、
普段から使用率出したら偏るよ。
普通にプレイしてたら使用率なんて普段はいらないと思うわ 勝率と使用率出さない理由で考えられそうなのは
1.開発の好きに調整できない(明らかにおかしい調整が明白になる)
2.一人の廃プレイによって使用率が大幅に変わるくらい過疎が進行している
他に何かあるかな? 使用率は上位と下位で違いが出てるとか言ってたんだっけ?
まぁ別に使用率発表されようがどうでもいいと思ってる派だが 使用率はいらんけど戦国みたいな使用デッキは参考にしたいから出てくれたら嬉しいな >>644
実はSEGAがその統計自体をとっていない 予想以上に頭おかしいと思ってたら援護する奴いて真顔
使用率勝率はどうせ出すなら階級ごとに出してくれないかなーとは思う。全階級まとめての勝率とか勝率ってぶっちゃけ何の参考にもならないでしょ、ネガ勢はどうせそこまで考えずに出せ出せ言ってるんだろうけど 尻舐め癒着隊「勝率?使用率?クズにそんなデータを出す必要は無い」
さすがにwwwwww 初期に縁散々絞っておいて
SR小喬は低品ではほとんど使われていないんです!
とか寝ぼけたこと言ってたのは覚えてる
そら登用も出来ないしレート高すぎてトレード成立しねーから使えんわな >>649
朱儁陸抗皇甫嵩はマイルドで、タイガー傾国赤壁は環境を破壊するほどの使用率と高勝率だから弱くしました!癒着ではありません!
って言うんだから出しても問題ないでしょ?なんで都合悪い事は全てネガなんでしょうねぇ… 出てもでなくてもいいけど出さないと大勝利宣言するの笑う
これが鉄矢が言ってた殴ってこない相手にマウンティングする奴か >>649
「全階級まとめての勝率とか勝率ってぶっちゃけ何の参考にもならない」そんなことは絶対にない
階級ごとに出してもいいが、勝率と使用率が高いカードはぶっ壊れ、それだけは間違いない。 殴ってこないというか、勝手にブツブツ言ってるだけのを見てるだけだからな・・・ >>651
五反田川崎日常配信で、ランカー様がメルカリしてるとか言ってたからそういう事でしょ
無料進軍だけでなく、縁総取り……
上手くシステムが出来てるよ とりあえず朱儁と唐姫は既に見飽きた
こいつらもうご祝儀期間終わりでいいだろ
いやほんと漢多すぎだよ >>658
皇甫嵩に唐姫はマイルドだぞ?
青井さんが、データを見てやってますって生放送で言っていたから間違いないんだわ
環境を破壊しているのは、五反田川崎勢に目障りなカードだけ
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑) 擁護のやり口がウルトラCすぎて笑うしかないな
青井ガー五反田ガーって他にないのかよ・・・ >>648
これだろ
バージョン変える予算削るために使用率出さないでプレイヤーに模索させようっていう意図があるんだろな
青井がやってることだよ 未だに皇甫嵩とか言ってるやつおわでしょ
皇甫嵩とか効果時間もパーツも弱くされて
3貯まった頃には相手もフルコンで対応されて城割れない >>663
プレイしてない奴がそこまで分かるわけないだろいい加減にしろ >>601
実装当時暴れるって吹聴してた人?
もう休めよ 使用率・勝率出せって言ってるやつってもしかして普段から出せって言ってるのか?
デッキ偏るマイナス要素しかないんだけど、
利点挙げられるやついるの?
正気とは思えないんだけど >>655
強デッキは、そのデッキが何故強いのかを理解できないレベルのクソゴミ雑魚も真似するからね
それで勝率高くないから下方は必要無いとか言い訳されても面倒だし >>663
その下方喰らいまくったデッキに使用率ボロ負けの号令が居るらしい
しかもパーツ上方された結果、皇甫嵩と組み始める有様よ >>662
ある程度メタが回るくらいのデッキバリエーションがあればそんな心配は無いんだけどね
そうでなくてもカード追加無しのバージョンアップを適度にやれば問題は少ないのに。
ただただ開発の都合だけだね。(しかも開発が普通に大会に出るし) >>667
雑魚も真似して勝率が高いカードはぶっ壊れだよ 呂姫なんかつよくね?呂姫は強いのは前からだけどKJA効果時間短くなってね? >>665
これだけ使われても呉のカードだとまだそんな事言うのが分かりやすいね
赤壁下方が癒着だとか赤壁の勝率使用率出したら低いとか言ってるのがいるようなスレだしそりゃそうかw 制圧S蜀デッキは俺が連環すっぽりするから零距離と子龍と連環は弱くしてほしい 使用率と勝率なんて出したら、
もっと同じデッキにしかマッチしなくなるよ。 凡人プレイヤーな自分からすると使用率出ても出なくてもどちらでもいいけど、出ないとやりたくないって人が居るなら出せばいいと思うよ
ここの皆さんも使用率は出すなとは言っていなくないかい?
でも残念だけど使用率が出てたらここで使用率に付いて色々言ってる人がプレイするようには見えないかな
使用率開示等不満があるならセガに文句言うのは正しいよ、でもプレイヤーや意見が合わない人を貶すのはやめたらどうかね、それに関してはどちらも同じだと思うわ 使用率と勝率出して欲しいなんて言うのはエアプの分際でここで語りたいヤツだけでしょ 使用率だしたらデッキ偏るかなぁ?
今の環境なら大して変わらないと思うけど 戦国はカード追加からずーーーっと使用率上位勝率そこそこのカードがあったが
低品御用達だったから1回も下方されんかったな 使用率1位が予想付かんわ
色んなデッキに入ってて尚且つゲットしやすくそして勿論流行っている
…ズバリ沙摩柯と見た!! 曹丕の復活将器って微妙?
2度がけがあんまり実用的じゃないのかな >>683
あーそこらへんか
幸村はSS景勝と組んで上位でもやれたけどね >>683
幸村は寡烈の恩恵を一番受けていたね、下位というよりは狩りが速度上昇と組んで悪さしたイメージがある
計略は一回くらい死に修正されてもよかったと思います。 3時代の1割も人いるか怪しいから、使用率だしても変動激しすぎて参考にならんかもしれない 使用率の利点は傾向がわかるおかげでメタりやすくなる、流行ってるのにいけるデッキ組もうとか考えられる
あとはデッキ構成苦手な層が参考に出来る
デメリットは上にもあるようにジプシーが増える >>681
大徳が減ってるとは言え蜀絡みのワラにはほぼ入ってるし自分も沙摩柯に1票かなー
呉限定で言えば浄化小喬だろうか
>>684
現状、ぶっちぎりの3番人気ですはい >>687
確かに1年前の戦国はそんな状態だったが
そこまではいかないだろうし、なによりそんな状態でも使用率と勝率ランキングは出ていたんだ。 追加されてから計略ずっと強かった幸村といえば馬の方じゃね?
まあ彼はバージョンの顔だったし・・・今の皇甫嵩も同じポジションかな 魏 楽進
蜀
呉 小喬
群 鄒氏
漢 劉備
何となく勢力別1位予想してみたが蜀だけマジでわからんわ >>663
なんだかんだ増援と天啓並みの瞬発力が出せるのは強いし
妨害が入れられるのは漢の強みよね デッキ偏るのってそんなに嫌か?
手探りで暗中模索を否定はしないけど、きちんと情報が手に入ったならメタゲームを楽しめるってものでは?
俺は後者が好きなんだけどな >>698
俺も情報手にした上で流行デッキ対策するほうが好きだわ
というかそもそもメタってそうやって回るもんだと思うんだが 漢の使用率一位は劉備だろうけど、フリマ以上だと皇甫嵩になりそう
黄祖や蔡瑁に負けてクビにされてる事が増えた
劉備の対抗相手の張?は性能しょぼすぎだし6/4/2 一番槍の槍とか出ませんかねえ >>698
プレイヤーに情報を公開した状態なら、自分なりに環境を把握した状態でデッキを組める。
公開しないと開発に対する不信感が上がる、しかも開発がプレイヤーだからね。 漢1.5槍は陶謙も少しマシになったはず。全く見ないが >>701
更に開発に関わっている人間の身内が使ってる朱儁陸抗皇甫嵩は据え置き
開発が良く負ける地方のランカーが使うタイガー傾国赤壁あたりは弱体化
これじゃね >>704
そういう疑惑を持たれるような環境を開発自ら作っていることは間違いない
そう思われたくなかったら情報はプレイヤーに公開しないとね。 いい加減タイガーの擁護がうざくなってきたんだけど
たしかに、朱儁、陸抗、皇甫嵩に弱体化が入った上でタイガーショットもならここまで文句は出なかったのかなぁ…
少なくとも、フリマだとここで騒がれてる騎馬単なんかよりタイガーの方がよほどウザかったし
弱体化は至極当然だと思える >>705
デッキによるけど、最初の魏武を発動した直後に宝具連環(か速軍)で無理やり何体か落とす。可能なら全滅させる
相手は曹丕を捨て駒にして残りを生かそうとしてくるけど、曹丕をガン無視して残りを落とす事を最優先
多少の城ダメはあげてもいい
増援か魏軍大攻勢を叩かせれば、終盤のフルコンが無くなるんで対処しやすくなるし、曹丕をズラして落とせればほぼ勝ち >>708
バカかハゲ。その「至極当然」を客観的に判断するための使用率・勝率開示だろ
開示されてないのにお前さんの主観で弱体化は至極当然とか何言ってんだハゲとしか言えんわ
頭西山か >>711
俺はAGAいっとるわハゲ!
が、そのための勝率・使用率の開示は俺も同意見だわ
フリマ以上の使用率ならタイガーはかなり高かったはずだからな >>700
漢も黄祖といい何皇后といい割と良い形で色々使われだしたけど袁紹はまだまだよね
多分田豊とか顔良や文醜あたりに大差負けしてるかも 騎馬単使ってみたけど中盤槍兵に内乱発生ギリギリくらいでマウント取られたらどうしたらいいんだ?
ライン上げに行ったら刺さるしまもったら内乱取られ続けるし
ランカーの騎馬使いすげえな タイガーなんか低品でしか通用しなかったけどな、フリマ以上じゃまず無理
もんぎゃははもんぎゃはが凄いのであってタイガーが強いわけじゃない
強いて言えば強いのは投げ車輪、下方するならこっちだった タイガーがフリマで流行ってなかったとか平気でデマ流すの草 タイガーってそれこそメタカード結構あったと思うけどフリマ帯の人は対策してなかったの? 開示された情報もどうせ信用出来ないとか叩かれる、という意見もあるみたいだけど
「信用されないから公開しない」
と
「信じてもらえないとしても公開する」
だったら、どっちがマシな運営かは言うまでもないんだよな >>719
それは開示することを是とする前提の話だけどな。
俺は公開して欲しくないから今のままのが良い運営だし。
プレイしてたら朱儁皇甫嵩と陸抗が多いことぐらいは分かるし、使用率表示無くてもある程度メタははれるでしょ >>718
メタカード挙げてみてよ。
実際もんぎゃはとかずっとそれで覇王だったり征覇王だったりしたでしょ。
タイガーしか勝ち筋無いならメタは簡単だけど、タイガーメタってるデッキは内乱と立ち回りでやられるんだよね タイガーはフリマでも結構居たよ、皆タイガーの使い方は似通っていたけどもんぎゃはは立ち回りで荒らすのが上手い
投げ車輪が強いのは同意だね、槍エースの混色デッキにはほぼ入っているから
下方が必要かどうかは意見が分かれるかもね >>721
連環、雲散、麻痺矢、手刀、帰城、暴風、ダメ計
案外計略時間長いから完封はできないのかも知れんけど思い付くだけでこんだけあんぞ
もんぎゃははなんかの大会で対蝶蛾ワラに雲散入っててタイガー打たずに勝ったの観てびっくらこいたからタイガーが強いんじゃなくてもんぎゃはが上手いんだと認識してたわ タイガーはほっといて若島津を計略なりなんなりで無力化するだけの簡単な立ち回りだったけどな タイガー打たないプランで戦えるもんぎゃはがうまいのは確かだね
でもタイガーが強いのも確かなんだよ 攻城術が増えてきてるから投げ車輪強いね
雄飛なんかは攻城術無いから案外暴れなそう タイガーは夏ぐらいからいつ下方されてもおかしくないとは言われてたけどな
最後の上方でさすがに城ダメ上げ過ぎだった もんぎゃはが強いんじゃなくて、タイガーが強い!
川崎生放送と同じ書き込みが多くて、さ〜すがに草生えるわw
あっ…(察し) 魏のカードの下方なら癒着扱いしないよねw
分かりやすいなあ >>729
募兵じゃね?
募兵の回復力は侮れない
号令の打ち合いした後城に帰らなくて良いから便利 タイガー強いのはわかるんだけどそんなに使ってる人いたなら対策もしてたんでしょ?
してもなんともならんレベルだった?
計略使えなきゃ2.5コス武力8の槍って相等足引っ張りそうなんだけどな >>733
タイガーの対策(例えば雲散)なんか入れてたら、素の武力下がったりして白兵も大変になる上に他のデッキに不利になるようになる
だから手っ取り早く、弱体化したってことでしょ
癒着勢の考えそうな事だよ なんかなぁ
対策するもしないも、ワンチャンで30%弱とれるのが弱いわけないじゃん…
対策したとしても、すべての試合で完璧に処理できるわけでもないんだし
まぁ、この辺は同階級の人ならツーカーでわかってくれるもんだと思うけど 傾国タイガーは元々あんまり見なかったが赤壁は多すぎるくらいだったろ
今の遭遇率って陸抗>皇甫嵩>赤壁>その他 くらいある >>736
青井さんが陸抗はマイルドって言ってたのに……
どうして…… >>735
タイガー擁護してる奴というか癒着勢?が使ってるカードは弱体化しないでタイガーだけ弱体化したから叩かれてるんじゃ?
生放送での発言と合わせてね 朱儁皇甫嵩ほんまつえ
あれやってる方はなに思ってんだろか
皇甫嵩まで上手く運べて俺ウメーと思うんかね
一品中でも勝率5割未満カップ2とかいるし 強いから使うって当たり前の事でしょ
負けるより勝ちたいやん タイガーのわかりやすいメタって雲散、暴風、曹節、複数の象くらいかな?
ダメ計で対策と言っても知力4の主将器兵力は最高峰の赤壁ですら10パー以上残るし、車輪伝授まで打たれたら基本的に触っても止めようがないから案外キツいよね
まああのデッキの強さはそこに手刀と1コス征圧2騎馬、車輪伝授の強さも相まってってところはあるけど 自分が勝てないデッキは全部ヤバイからな
最新勝率が公示されない限り、本当のところは想像でしかない もんぎゃはとか青井くらい上手ければデッキとか関係ないんじゃね?
ランカーでもあの二人だけ飛び抜けて上手い気がする。 荀子夏候淵も傾国も漢鳴傾国も勝てないデッキは九分九厘勝てないってだけ
虎口と大筒があるワンチャンゲーだった戦国とは対象的に、三国志は9:1とか7:3の相性は相手のミスがないと勝てない >>735
単体ならまだいいが手刀居るから城殴れないのが糞 戦国の傾城舞踊の方が相性覆らんかったような
ワラで一回くらいしか勝ったことない 相手のミスがないと勝てないのは下手なだけだろ
自分のプレイ見直せ 朱儁とオカクゴーと陸抗を微下方してくれれば
他は何も弄らなくて良いぐらいには今のバージョンは面白く遊べてるかな
この三枚だけは完全にカードパワー押し付けられてる感が有る2品ルーパー 仕事の関係で官軍追加前に辞めてた呂布ワラ使いだけど呂布ワラって今やれる?久々に復帰しようと思うんだけど 朱儁皇甫嵩より盧植皇甫嵩のが怖いけどあんまり見ないのは救いか >>754
盧植は2度掛けを耐えて反撃だあ
と呑気に士気温存すると結構やられるから怖い 友達に聞かれたんだけど赤壁入ったお手軽デッキってなんだろうな つえーつえー言われながら
ランカー誰も使っていなかった孟獲なんてのもあったね 微上方修正してから即地面にめり込むレベルまで下方修正
これを7回繰り返すことで
象追加を半年間歯を食いしばって待ってたプレイヤーの心を
完全に折る計略だぞ >>760
デッキ相性押し付けゲーだったからでしょ デッキ相性押し付けってそれカードゲー全てに言える事じゃあ 普通に強かったのになぜか上方されたからな
直後に下方されてげんなりしたけど
多分下で勝率出過ぎてたんじゃない? >>741
タイガーはあの攻城ダメージに目が行きがちだけど、内乱取って守りきるのも難しくないからなー
槍でも征圧3有れば塗り返ししやすいし、ただでさえ攻城取りづらいのに簡単に30%削られて上位のローテ技術駆使されたら捲るのは不可能ですわ >>762
それを言い出したら、なんで傾国とタイガーは下方修正されたの?ってなるぞw
>>764
他の人も言ってるが、そんなに止められないと言うなら対策となるカード入れりゃいいだけだろ
騎馬単は強くない、対応できないのが下手とか言う割に、タイガーには文句しか言わねーのなw
蜀なら連環か雲散
呉なら赤壁か麻痺矢
魏なら水計か帰城
あとは何晏もあるか >>765
さんくす2x4のデッキか
とりあえずそれを勧めとくか 大会でも結果残したカードをどんだけ擁護すんの?
つえーもんはつえーし対策強いるレベルって相当だからな? タイガーなんてそれこそメタの方法は明確なんだよな
戦ってて不快なのはむしろ騎兵単になる。下方は謎だ 大会参加者が口を揃えて「騎馬単がいるからxxを〜」と対策のついてコメントしてたのに、タイガーは対策必須だからクソとのたまう…
本当にタイガーが使われまくってたら、フリマはタイガーメタカード入りだらけになってたはずだろ
流石です、騎馬単様 明らかにタイガー強かったでしょ
周りでタイガーに乗り換えたやつ品位一つ分は上がってたぞ 騎馬単は大会で結果残せてない雑魚兵種だぞ
相手してて不快感を感じる奴は低品 タイガーや孟獲は新規プレイヤーを不快にさせて、客の増加に悪影響があるから下方
という説もあるけど、俺はそんな糞みたいな理由で下方されたなんて信じたくない
暴虐も同じような理由で上方されない説がある そういえば曹純の話題が消えたな
弱体化されたっけ? 副将器を叩けるシステム実装
副将器の変化は選択式ではなくランダム、だけど完全なルーレットじゃなくて好きな部分を選んで叩ける
ターミナルでの作業かと思いきや筐体、プレイ後でないと叩けず、連続カンカンできない(一回まで)
必要になるのは縁でも龍玉でもなく現金、一回1クレ
初夢でした >>775
アフェルさんこんちーっす!ww
今日も元気に騎馬ネガご苦労様です! 頂上リーグで優勝しないと結果を残せてないとか厳しいな
毎月の英傑リーグ1桁順位じゃないと大戦を遊んでないも同然 ダブりカード消費で副将器を増やせるようにして
4個目で50%5個目で20%とか成功確率下がって最大+10
失敗したらクホホホホ…とか言って素材もろともカード使用権消滅するプロンテラ方式を採用しよう >>777
使いこなせば戦える
使いこなせないならゴミ
の良いバランスのカードになった、そしてほとんどのユーザーが使いこなせない 毎月のように頂上リーグに顔を出している騎馬単が弱いわけないやんw
どのverでもやれてるってことやぞ。
ほんまアフェルうざい >>782
無限錬成バグを用意して!やくめでしょ!! 2ヶ月ぶりに復帰するんだけど陳琳使おうと思ったら栄光か飛天しかないかな? 栄光に入れるくらいなら漢鳴に入れたほうがよくないか? >>787
さすがにありえんだろ
何考えてんのってレベル 最近は南蛮王は消え大徳は種類が増えた
諸行無常のなんとか有り 毎月ってほとんど同じやつだろ
上位陣が抜け切ったあとでも結局橋と張なんたらしかいなかったし ぼくの考えた陳武 呂蒙 宋謙 韓当 孫権の30手腕使っていいよ 攻撃将器で32手腕になるよ 頂上リーグって次もあんのかな
時間の都合でいつも観れないし無理してみるもんだとも思えないから、違うことしてほしい >>765
その答え聴くだけで騎馬が厨兵種ってのがよくわかる事案 >>791
ぐらいなら、な。
俺もありえんと思うから檄文使うなら飛天一択だよ 頂上リーグ決戦は浅草橋ヒューリックホールで開催される
観戦にはチケットが必要だが入場と物販の利用だけならチケット無しでも可能
サッカーや野球と同じだよ。球場を借りてチケットの販売・物販・DVDで金を稼ぐ >>782
セガなんだから
素晴らしく運がないな君は
のほうで 騎馬単に全当たった時ってもう名前見た瞬間分かるし頂上でた連中もはやて、橋、ショウ、張ゾエくらいだから使用者限られてるのは認めるけど騎馬単が弱いわけないって言いたいだけなんだよな >>798
物販に欲しいものが有るか無いかで行く行かないを決めるから、早く何を売るのか発表して欲しい >>802
俺が運営なら絵が違うだけのコンパチカードとか会場限定で配布なり販売なりするけどな
あとは兵種カラーとか旗とか称号とか
クリアファイルやらポストカードやらゲームに無関係なゴミはいらん サントラ出るなら行く
チケット無いと物販入れないと思って必死に取ったわ
ゴミになっちまった >>804
それあれだろ、雪原&南蛮BGMは入ってないやつだろ
サントラは需要あるかもな >>804
何でだよ。最高の試合が売りなのに
参加者16名は誇張抜きでトップクラスの強さだぞ そういえばふと疑問に思ったんだけど三国志大戦ってあの机からどうやってそれぞれカード読み取ってるんだろう
磁気ではなさそうだしカメラとか? >>807
筐体の中の人が目視でやってるぞ
前作まではカードだけ見てれば良かったけど、今作からは絵も描かなきゃいけなくなった。ってボヤいてた >>807
旧大戦時代だとカードの裏にブラックライトで照らさないとわからない特殊な塗料があって、それを盤面で認識してた
今のもそんな感じだとは思うけど昔と違って今は20桁のコード分の情報量に増えてるんだよね >>808
同じこと書こうとしたらもうあったwww >>808
そんな限定ジャンケンの箱の中みたいな… >>808
代わりにレア抜きする作業がなくなっただろ 戦国の画集すら最後まで出なかったら厳しいだろ
稼動直後ならともかく今出して1万部以上売れるのか? >>814
大戦の本や円盤はEXカードがついてないと全く売れない >>809
なるほど
そういう仕組みだったのかサンクス 付いた雑誌が店から即消えする事も有るさな
チケット商法の同類よ >>816
セガ「全盛期の忠義関羽復刻って言って付けて売ろう!!」 コミケで売ってた画集有るなら物販にだけ行きたいな
コミケの企業ブースとか流石にパンピーは近付く気すらしないからな…… >>820
俺は最初期の奮起劉備で我慢するよ
いやーお前らの忠義関羽が羨ましいよ 俺は謙虚だから、全盛期の水計連破かカクかチョロのどれかでいいぞ 最初の程cというゲームバランス崩壊武将を挙げない優しさがここに 奮起劉備、全盛期程c、9/1張飛、9/1ホウ徳とか強そうだ
あと1.5は2破竹でも放り込んでおくか いい加減に現実を見て頂上ランカーで盛り上がれよ
だから大戦が成功しないんだぞ。古い大戦はもう忘れていけ >>833
いい加減に現実を見て需要があることとないことを理解しろよ >>833
頂上盛り上げても売り上げにはつながらない
頂上は盛り上げるための一要素に過ぎず、しかもすでに失敗しているのだから切り捨てるべき。 頂上盛り上げたいなら
つべサボらない!
月月火水木金金!! 青井は完全に霊帝状態じゃん
五反田の高稼働を見て大戦は安泰と思い周りの十常侍ランカー達の意見を通す そりゃ廃れて当然ですわ カードの大量追加はよぉ
これでインカム1位になれる 戦国割と興味ねえからスレで話題に上がるとイラッとくるな。 とりあえずこのスレで>>842が一番イラッとしたわ 戦国は勢力増やしまくったのが複雑化→終了の一番の問題だが、
自分のやりたい事をやれるって点はとても良かった 同じカード同士の合体させて副将器を錬成出来て赤3つとか狙えるようにしろ >>848
普請でいろいろ置けるようになってからならそれも分かるけど
中央に筒1つで虎口の威力高いころは戦いを強制されてる感MAXだったぞ
やっぱり三国志3までの方が自由感高かったな
何してもいいから攻城とった方の勝ちで全てがプレイヤーに任されてたわ 戦国は普請と虎口をうまく着地させれてればもっと長生きした
ゴールが見つからずにたち消えていった感じ 無理に三国志大戦やらなくていいのにな。
三国志大戦が終わったときは素直にゲーセンから離れてたわ。 戦国のカンカン親父だけは輸入して欲しいな
信号機どうにかしてくれる救世主として 最後まで何がしたいのかよく分からなかった、上杉とかいう勢力
あれこれ広げ過ぎたのは否めないけど、あのごった煮感は好きだった 本日も二百円やって終わりー。
○回やればRは確定、あるいはSR出るまで終われない!
みたいなのがないから気楽と言えば気楽よね。 >>853
そんなに何とかしてくれましたか…?(小声) 副将器カンカン出来ると無駄に印刷予約が増えそうなのがネックだな
ターミナルでカンカンしてから印刷だと待ち時間うざそうだし >>853
活速攻→速速攻→速攻攻→速活攻
また来いよ! 兵兵速で欲張った結果、信号機でフィニッシュまで見えた >>848
まだ続けられたけど前回同時稼働で失敗したからだぞ
三国志売り抜けたいから強制終了 >>856
前の奴がSR出してないか確認したりする手間とか
そのSR出るまでやらないと勿体無い気がしてしまうとか
その辺のストレスが無くなったのは本当に良かったと思う
正直もうピロー式のATCGとかやりたいと思わなくなった アルってデッキ構築力だけは凄いとかめちゃくちゃ言われてるけど、戦国でもそうだったの? >>856
体感だけど1日1戦義勇ばっかしてるとC、UCしか出ない印象
伊籍お前何人目だよ >>858
戦国のノウハウを捨てて信号機を印刷したツケがこんなところに回ってくるとはね
やっぱり技術継承って本当に大事だわ >>861
締める理由がゲームが複雑になりすぎたで
即終了したのはタッチセンサーの基盤が生産中止でメンテ不可だからじゃないっけ? オヤジが家宝をカンカンするってのはわかるが
武将をカンカンするってどういうことだってばよ 副将器移植はほしいねえ
同じレアリティのカードを餌にして、餌は消えるとかでいいから。 基盤交換してるゲーセンの店長がブチ切れてたのは今でも笑う >>864
大戦4のスターター後の初排出が画面上左から司馬朗牛金司馬朗だったので、このゲームは掘らなくていいと悟って安心しました 副将器カンカンあってもいいけど、ホールド機能も付けてね 将器副将器なんざ、はじめっから育成方式にしてりゃあ良かったのに 親父カンカンはトウタクに種付してもらうんだろ
人間リセマラってやつよ
副将器揃いが生まれるまで無限セックス 仮にカンカンがあったとして
カンカンしたやつが次回印刷予約になって、一度排出しなきゃならない糞仕様なんだろうな 親父×トウタク派とトウタク×親父派の争いが始まるな >>879
そうでもしないとおまえみたいなゴミ性能が世の中に出てくる機会無いじゃん
排出拒否しなかったお前のご両親に感謝しろよ >>866
今更新しい台買ってくれる見込みがなかったからな
初期の台はタッチが壊れやすい不良品で、改良版を作ったけどほとんどの店が導入してくれなかった
その結果があのタッチ不良続出、一方やる気のあるゲーセンは導入したから快適にプレイ出来てた
そして西山のタッチ不良の店が多いんで終了でーす発言にブチ切れた >>862
前はマジで苦行だったからなぁ
やったらとりあえずSR引くまでやらないとハイエナされるしSR出たの確認するとそのサテライト無人になるし >>884
印刷式にしたメリットだよね
掘られた後の台っでやるのすごいモチベ下がったし SR引くまでやってたら20枚くらい引いてパック切れとか辛かった >>841
おじいちゃん、1ヶ月も持たず4位に落ちたんですよ >>884
だから友達居ないときは基本その場で開けなかったな俺
(おっ!硬い!)…次の人ドゾー(掘り進めや)って意地悪思考してた >>885
再印刷の値段くらい覚えてネタにしろよ
程度が知れる >>863
ツイ上のネタに過ぎないけど、ヘイトデッキビルダーとかいう尊称を与えられてたよ >>886
自分でプレイしながら掘る人はそう思うだろうね
買い揃える人にはどうでもいいかもだけど
>>890
大体後ろで並んで待ってる人は試合数を把握してるから無駄やで
硬さで見ると失敗するときあるから裏側の接着部分を開いてテキスト確認してたな SRがさんぽけで引けるのは超優良だよな
コンテンツはむしろおまけ部分 3は陣略のおかげで色々とデッキバリエーション広がったからな
別に4で陣略消すことなかったと思うんだけどな、奥義のパターンの一つとして残しても良かったじゃないか 軍師(笑)陣略(笑)は間違いなく3大失敗の要因の一つなので削除当たり前です
今回の初期内乱並みのクソ要素といえよう >>896
3の陣略って属性のせいでむしろデッキバリエーションは狭まってた気がするんだけど
ただ設置系の奥義とか計略自体は今後追加しても面白いかもね また悪さするのが目に見えてたから軍師は消えたんだと思うけどね
極滅復活したりしたら開幕は士気盛りで乙、失敗時の中盤からは極滅とかで悪さするでしょ 3軍師は奥義を開幕使いづらくさせるシステムという意味では評価してる
それでも開幕乙自体は隙間産業で一定数いたし場合によっては開幕奥義もありえた 一番悪さをしているのは開幕奥義だろ
大攻勢ドーン連環ドーンで士気っまで増える タイガーショットが苦手なんだけど、溜めを止めに行くより一発もらってカウンターの方がいいのかな?
それとも直進してるところを後ろから突撃して倒しに行くべき? とりあえず。
義勇の連続戦くそつまらねえからやめろよ。 同じカード10枚を生け贄に好きな副将器揃い取れるようになります!
※ただし、さんぽけカードは不可とする
こうなるんだろうな >>905
ありゃ魔王董卓で超武力を作るゲームだから >>908
おつ
まあこのスレ自体がクソ雑魚ナメクジが立てとやつだからな
さっさと破棄するに限るわ >>903
まともな号令なら無視してこっちが城門に叩き込む方がいい
相手は2.5コス落ちで士気も無い状態だから負ける方が悪い
弓の1コスでも居れば被害は大分軽くなる >>908
乙乙
510が前もってスレ立ててるけどどっちが次スレ? >>913
うわまじかすまん見てなかったわ
人集まる方に自然と人が集まるだろ
集まらない方は避難所とか再利用とかでええんちゃう >>915
いや先に立てた方を使うというルールがあるから
510のスレが終わったら908のスレで 共振 手腕 赤壁 をもって天下三分とする
大徳武神しかいなかった蜀限定よりはまし、か・・・? まだカード少ないんだから限定戦やめりゃいいのに
やるなら多勢力でも士気減少なしの俺が考えた最強のデッキ大会がいいな
計略の勢力縛りもなくしてよ やっぱ呉単来たかー
手腕に何か号令入れたのがバランス良いだろうけど赤壁対策どうすっかな 呉大会まじか・・・
遠弓舞入り柵盛り弓単6枚麻痺矢でも使うか 誤字ってるな
称号が画像だと20位まで、文字だと100位まで
どっちやろ >>915
偽リンク貼られてたり900前に勝手に荒らしが建ててたから510が昨日先に建ててたんだよね
まぁ次次スレに使おうぜ 孫策周泰を除去されたら何もないデッキが出て来そうだから
護国流星採用したら楽しめそう コスト上限大会、大型アプデ前だと評判良かったのに前回はうんこな評判だったな
まあ平常が大型アプデのお蔭で城殴りにも有利になったからだろうけど 呉1枚も登用してねぇや
c1枚で取りに行くほどの参加賞でもないよね? 甘寧こそダメ計の的じゃん
殲滅力は無いが横弓にも弱い >>930
復刻カードが龍玉交換だって公表されてるのに、貯めなくていいの? >>930
称号に興味ないなら実質龍玉200のためだし
無理はしなくてええんでない
チームに入って借りるという選択肢がないわけではないけど 青井って魯粛入れて征覇王だからなー
まあ入れてるだけで計略使われた事はないが 呉大会とか陸抗一択しかないと思うんだが・・・
開発はどう思ってるんだろ 魯粛は一応制圧が高いからな。丁寧に塗り絵をするなら使えるんだろう
制圧に適応できてない古い人間にはこういう細かい所で差が出る りっこ大戦きたか…
呉限定までに修正無きゃ陸抗使うわ 槍撃、騎馬に対してボーナスダメつかねぇかな つかねぇよな いうて陸コウは赤壁に弱いからなあ
孫策陳武孫ヨク周瑜小喬の騎馬赤壁とか出てきそう 理想:甘寧や淩統に黄蓋、意外と使えるカードあるじゃないか
現実:手腕赤壁共振、一部天啓タイガー
結果はゴミはゴミのままという事になるのは目に見えてる
2.5槍大会や制圧B以下大会があれば活躍できるかも 馬は距離で凸ダメアップ、最距離で凸すると一時的に相手をうごけなくできる
弓は二部隊で一部隊を集中攻撃すると麻痺効果がつく
槍は槍撃ダメアップで武力値で槍の長さが変わる
像はオーラ纏って城凸すると城ダメはいる
歩は素で捕縛効果がつく
前作から兵種アクションに変化がないから寂しいよ
兵種アクションが強化されるバージョンまだかな? ダメ計威力今高すぎない?
低知力に高いのは良いんだけど高知力相手にも半分以上削るから今の武力依存だとヤバイわ
つかいい加減に攻撃力は乱戦だけにしてほしい
弓の攻撃力は強すぎだからせめて+0.5にするとか 赤壁なんて賢母である程度なんとかなるからな…
りっこ賢母に馬盛るで >>949
今って弓の攻撃0.5もないんじゃなかったか?
射撃にはほぼ攻撃のらないはずだったような… 落雷みてると赤壁つよいなーってなるけどいつもの事だしなぁ >>951
そうなの?
ゴリゴリ削られるから単純に弓の基礎ダメが高すぎるだけか 今の槍面白くともなんともないから槍撃をちょっとムズくしてダメージ出させてほしいゾ >>951
アクションには少しだけ乗る
乱戦だと0.5 今弓の攻撃力0.5も無いはずだぞ
ダメ計は未だにマッスル多い環境に対する抑止力としてはありだと思うけどな
高知力に対するダメージは見直しもありかもしれないが
あ、落雷は今のままでいいです >>953
突撃とか食らったら悲鳴上げそうだなお前 天敵の雲散がいないし、わいは推挙アモーでいくわ
守城はやめて >>956
関羽が孫桓に焼かれて5割近く減ったのはビビるわ
昔も威力高かったけど逆に乱数で低知力が残る事もあったし
乱数なんで無くしたんだろ? 乱戦だと攻撃力+1だろ?
武力6攻撃から食らう乱戦ダメージと武力7から食らう乱戦ダメージは一緒
防御力は6のままだから、乱戦力は武力6<武力6攻撃<武力7みたいな図式で6.5と表現する人もいる
射撃は武力6攻撃だと武力6と武力7でのダメージが交互に入る感じだと聞いた 槍撃は威力若干低くしていいから、移動速度低下率をあげて欲しい。 今の武力依存で兵力上昇の呂布と攻撃上昇の呂布が乱戦したら、どっちが強いんだ? >>951 >>955
弓の攻撃は射撃で0.5、乱戦で1換算
検証動画もあるんだからデマ流さない >>958
守城弓いっぱいいるし火計もあるしできつくない? >>965
兵力と攻撃は相打ちになる
前は副効果兵がお互い1以上あると兵が生き残った あまりにゴリゴリ減るから勘違いしてたわ
将器全体的に強すぎると思うんだけどね
守城持っていくの忘れて違う将器使ったら城ゲージ貯まるの早すぎてビビるわ そういや呂布が10+ないのに雄飛孫策を10で出したのは、主将器で差が付くと判断したからなのかね
あとは馬と槍との差か >>970
それだと攻撃より兵力の方が良さげだな。 >>974
呂布は壁も兼ねるから兵力一択だけど、突撃メインなら攻撃もあり
攻撃将器は突撃将器と突ダメ差が1%以下しかない上に乱戦にも効果あるからな
まあ突撃将器は突ダメ相殺されないから騎馬対決なら突撃>攻撃なんでそこまで悪くはない >>968
俺もキツイと思う。
推挙阿蒙よく使うけど、呉相手に有利なデッキではないよ。
陸抗にも赤壁にも、戦えないことはないけど、決して有利ではない。
守城術入りの麻痺矢デッキには不利だと思う。 乱数よく問題になるけど大水計で乱れ夏侯淵が生き残っちゃって増援乱れでゲーム崩壊したことあるから無くして当然だと思ってる
赤壁で5、知力知力赤壁で7が落ちたらイヤだろ? 乱数にしろは結局ダメ計への追い風狙いで言ってるだけだから
真面目に相手しなくていいと思うの 19前にリッコと赤壁下方すれば楽しめそう…いややっぱ呉同士じゃクッソつまんなさそうだな 推挙阿蒙ずっと使ってるけど無理そうな相手は赤壁と推挙しない阿蒙でどうにかする感じになる
泣きそうになるのは騎馬単だな
赤壁効きつらいのに阿蒙して張り付いたら宝玉の剛騎であっさり落ちるし
武力差関係なく3割近く持っていくのやめて >>537
勉強(暗記)はできるけど仕事(自分で考える)はできないって人達だよね >>977
突撃速3を使ってるけど、突撃使うぐらいなら攻撃信号機の方が強そうだなあ…。
だれか兵力×4の呂布をくれ…。 >>979
下方前宝玉込みで知力7落ちなかったっけ?
悪地形だったかな? >>967
探したら半年前の検証しか見つからないんだけど動画貼ってくれない?
乱戦時のみ攻撃力+1って認識だったわ リッコvs赤壁天啓しかみなそうな大会やね
つまんなそう つか、甘寧さんバカにしてるけど、今はカッチカチなんだからね! >>988
桃園で攻撃弓で検索
>>991
城門だけなら天啓相手でも余裕で凌ぐぞ! >>994
弓多目だから大流星はオススメできないわ
特にリッコウさんが多いだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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