三国志大戦3404合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3341合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515341473/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>225
ほとんど見ないね
朱儁唐姫が多いよう
さんぽけ唐姫のデコかわいい >>224
2.5コス武力10が魏呉蜀群雄にあった 今回の復刻で蜀は桃園劉備が来ると思ってたのに甘夫人とかされてみんながっかりしてるよ?セガ大丈夫? >>219
カード別に下方しなくていいから
撤退中は漢鳴レベル上がらなくしてほしいわ >>233
それ死に修正って言うんじゃないでしょうか? >>232
そういや甘皇后なのに今回に合わせて甘夫人になっちゃったな >>232
新カードに新たな桃園が追加されるって信じようぜ
つかどうせ確定してんだからええやん >>224
呉槍 蜀馬 魏弓
これで平等に成った感じがする
甘寧が空気過ぎた >>213
実際いないでしょ
第一君自身は回復舞いデッキを使いこなせるのかい?
勿論大口を叩いたんだからSTOと同じレベルで使えるんだよね?
10年以上回復舞いデッキでランカーやっている有名プレイヤー(STO)と匿名掲示板でイキっているだけの雑魚(>>213)を比べるのは間違っていると思うけど サブ垢ってどれくらいの勝率?
いま勝率67%の魏馬4を倒して気持ちいい! >>225
皇甫嵩劉焉孫堅劉備孔融の古いタイプのデッキで覇王の人いるし別に弱くはないと思うけど
朱儁型の方が分かりやすく強いから使う人は少ないね いいゲームなんだけどね、ランカーと当たりすぎだわ
せめて10回やって3回は勝てるくらいの相手じゃなきゃ面白くない >>238
君の方がよっぽどイキっているぞ
落ち着け >>238
豚がどう使うか?
彼はイキまくってれるからセーフ 相変わらず狂信者が他ゲー見下してるの笑うw
艦これ、ワンダー、WCCF……全部塗り絵より人気も売上も上だぞ(笑)
そしてFGOハー!ゴミデー!ドウセ失敗スルカラー!
いや〜 朱儁型はちょっと使って見たけど役割分担が分かりやすいからいいね ランクにもよるけどサブカって80%以上は欲しい気がする
70%切ってるようだと直近5割強くらい=ほぼ適切な強さしかなさそう fgoはこないだ始めて楽しいけどアーケードがどういう方向に行くかで変わると思う
あとノベルスゲーが元だけに文章を重視するファン層が多いと思うけどアーケードはどういう感じにするのかな
メルティブラッドみたいに奈須きのこに書いてもらえれば最低限の利益は確保したも同然だが >>238
STOは漢軍&新カードキャンペーンと、癒着調整で青井さんと楽しい川崎勢に回復舞に目を付けられてから、ほとんどプレイしてないやん…
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑) Fateってそんな名前の格ゲーが昔あったな青い槍使いがむちゃくちゃ強かった 雄飛と組ませるなら2コスの騎馬……蛮勇やな!
今ならヒャッハーになるのかなー
雄飛 礎周瑜 二僑ってのもロマンあるか >>251
俺はお兄ちゃんで目覚める孫尚香派だから
雄飛呉礎孫尚香小喬徐夫人でいくわ
カード追加くるごとに負けが増えていくけど楽しいぜ >>249
そうなの?
武功40万あるから結構やってると思うんだけど、どうなんだろう >>257
てか一時期入院してただろSTO
シフクノが動画上げないから現状がわからんし >>253
雄飛:突破
甘寧:突破
日向:突破
コレだな!男だったら突破槍で勝負せんかい! 雄飛礎5枚デッキ考えてたら
2 8伏槍 浄化とかいう神カードのことを思い出した
呉って今1コス高知力伏兵いたっけか・・・ >>262
当時最強の麻痺矢伝授が知力将器込みで12だ 復刻なんかよりTCGのゆきさめ夏侯月姫を出してくれよ >>120
2倍速で刺さるとかの嫌がらせ仕様とかあるんじゃね? >>267
さすがにそれはやらないと思う
弓3コス陸抗デッキだと刺さるとかそのくらいはありそうだけど 二張スペックはほぼ当時のままだったの忘れてたわw
礎or雄飛→目覚め→麻痺矢伝授のロマンデッキにしよう
大攻勢知略知略持ってないんだけどな・・・ 槍サックのスペックは将器と兵種考慮すると関羽や呂布より微妙な気もするわ
いくらなんでも3コス槍に突破て 速度上がった突破槍は手に負えんぞ、速度上昇次第だが…
1.7倍あったら壊れ、甘寧みたいに1.3倍以下しかなかったらゴミ >>271
当時のスペックのまま如何に将器、制圧で弱らせるかを考えてる感じだよね
逆に王異何かはスペック微妙なのを良将器で補ってる感じ 桃園出てほしいけど、宝玉知知とか蜀に雲散とかあるから
武力+7とかにされそう >>271
速度あがるから突破もわりと噛み合ってる気はするけどね
兵力とか攻城術の方がいいのは間違いないんだけどさ 三コス自体調整出来ないから
孫策は2の2コス7/4で良かったのに
初心者が前だしするだけか
ガチの糞ゲーメーカーになるか
どっちも勘弁 >>128
今の甘夫人と孫尚香の顔が全く同じなの大嫌い。 華雄がウンコな現状だと雄飛はどれぐらいが妥当なんだろうな 素の武力が10だし華雄より知力あるしで華雄よりは実用的 >>158
何晏は対皇甫嵩ガン有利にはならないぞ。 縁が余りまくってる状況はSEGAも認識してるだろうから、通常のカード追加しにくいんだろうな はやて配信でもんぎゃはがビニール袋にカードぶち込んで持ち運んでるって話クソ笑ったわ
やっぱ常人とは少し違う所がプレイに反映されてるんやね 縁あまんなくね?
200を全く越えんし未だに持ってないカードあるわ >>288
通常カード追加しないといつまでたっても縁保有量減らないんだけどね・・・
新規カード即取りされるのが嫌なら縁ってシステムなかったことにするか縁取得量上回るペースでカード追加するしかないっていう 復刻は露骨な呉優遇じゃねえかw
関羽張飛が武力10時代のスペックで投入するとかどうかしてるぜ 将器の選択で悩めるバランスにしてくれれば縁の消費も増えるんだけどは
現状は1択か別に何でもいいの2パターンが多過ぎるから2種類以上取る気にならん >>291
SEGAとユーザー双方の意を汲み取るなら、カード以外のところに縁の使い道を作るのが正解だと思う
将器絡み、旗絡み、兵種カラーやボイス、などなど 縁が余ってるとか言ってる奴は自分が廃人という認識ないんだろうか…
一般人は月100戦くらいしかしない 孫策は将器と制圧考えると武力知力は最低限これぐらいは無いとってレベルじゃないかな 王異微妙って言うけど、これ以上上方しようもんなら唯でさえスペックが下位互換で計略もテキストも必要指揮も被ってる賈逵が憤死しちゃうやん 朱儁は間違いなく修正入るだろうけど、どう調整するんだろ?
+4にしたら全く使われなくなるだろうし 孫策が許されるなら華雄張飛許褚も2.5コス10/2/1勇でよかっただろ 王異の計略は範囲極小の武力-10 移動速度0.2倍なのかな? 今月まだ83戦しかやってないからライト層だな
月大体100戦ちょっとくらいが多いな俺は
それでも縁なんて全く貯まらん今も140しかない >>300
例え武力上昇値と効果時間下方されても漢鳴3上がる様になれば使われるよ >>279
そのスペックって競合する周泰使う人居たの?
その頃から馬鹿だったんだね開発 月100戦って全国換算だと2000位くらいだろ?
ライトなのか >>306
あの頃は馬孫策も強かったから周泰を使う人もそれなりにはいたような記憶が 前だし前だしって3コス10槍なんて入れて内乱戦勝てるわけないんだから前だして殴るしかないでしょ >>294
なるほど
ただ旗とかボイスって一回取ったらそれっきりだから恒久的な使い途必要かもね
負けた場合の無料進軍が縁10で出来るとか来たらいいな まだ20戦いだわ。だって正月だし、P居なくなって未来なさげだし。 色々使ってるけど槍董卓が意外にイケるような気がしてきた
でも上手いことデッキが組めん なんでverupねーんだよ
後カード追加無いって言ってたガイジは首つって死ね スキルだけで見ると征覇王クラスは はやて 青井 チュウボクぐらいか?
スネちゃまは動画のサンプルが少なすぎて分からん >>308
それに柵欲しければ周泰だし戦器でも差別化できてたし
真にうんこだったのは凌統だけ 前だしできない高コス槍デッキとか何の意味もないなw
投げられないザンギエフみたいなもんだ 復刻なんて所詮使い回しだからな。寧ろ4のせいで印象が悪くなる可能性すらある >>315
光るゴミと呼ばれてた頃か
しかしまあ凌統はシリーズ通じてロクな扱いされて無いな >>316
高コス槍だけしょっぱめに調整されてる理由がわかるなw
いまくらいが限界でこれ以上あげると前出し大増殖不可避 孫策も周泰の超時間攻城術ヘヤーの使い勝手に勝るのかがどうかな
黄蓋は……凌統や魯粛と仲良くしててどうぞ >>314
上手くなきゃ帝王まで行かないでしょ
征覇王に辿り着いてる人はスキル征覇王レベル以外の何者でもない 活は嫌だ、活は嫌だ、と唱えながらの初さんぽけ印刷
攻城趙娥 兵速兵
どうなんこれ?ちょっと反応に困る器用貧乏感 >>322
赤壁がもしかしたら耐えるかもしれないので
ありっちゃアリ >>307
お、よく分かったな
今月何回かぴったり2000位だったわ 今日の頂上酷いな
神速に地の利なんて与えるなよ
内乱のせいで騎馬の攻城力低いが全く機能せず相性覆すとか… 今まで散々ゴミ扱いされたから使われるようにしたのに使えるようになったらこれか
城門特攻も+15%とかしたら使われるかもな >>327
今回の上方は柵の価値を下げすぎたろ
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