ガンスリンガーストラトス3(Σ) part221
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【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516293739/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part220
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515125411/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとコスチューム他の購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 23リコンは弱くない
18リコンも耐久管理とカットちゃんと出来れば弱くない 味方に18リコン来るとガッカリする
せめて編成見てオルガとか居たらセンチに変えてほしい これ以上下げたらマジで反射以外ハンショだけで割れるわ クシーは20≧21>19>17>23≧18のイメージがある
19リコンと22はよく分からん
>>1乙 クシーは高ランク帯だと23.21.20.17しか見ない
19センチは足遅いしタンデムおもちゃだから一定以上のランクになると通用しない気がする クシーは23>18≧19リコン>17≧21>22>19a
職人のみ使用可→20
だと思うけど、
前めで戦うPSとか判断力が無い人が野良で23、18使いがちだから評価さがるのはわかる 20(一部のみ)>23≧21>17>その他
だな俺は
さすがに18と19リコンとか上位に出してくるのは笑い取りにきてるとしか思えん センチはこれまたデブのせいでフワフワレーザー撃ってられる環境じゃなくなったからなあ
ロケパンは追尾はまだマシになったから威力か射出時間のどっちか修正してくれればいいわ 23は盾割りと弾幕枠って明確な役割があるし、それをこなしやすい特殊仕様のサイドとダブル、後衛にも多少圧をかけられるロクミサがあるから弱いと感じるのは使い手のせい 個人的には22センチが1番対応力あって強いと思うなぁ
適格者しか乗らんけど実際味方に引くと活躍してくれる 手数でダウン増やす枠ってことじゃない?
ロンショみたいに安すぎると流石にゴミだけど、奪ダウン取れるなら枚数有利は作りやすいから
一人いたら準前火力なり前衛の不利潰しなりで味方が動きやすくはなる、かもしれない。使いどころ間違えなければ 俺は17センチ≧19センチ≧22センチ>23リコンかねぇ……
ドリルの射程外から盾でワイヤーフック防ぎながらクラッシャー寝かせる続けられるんじゃないかと思って19リコンに乗ってみたこともあったけど、クラッシャー以外に対してイマイチ過ぎてやめたなぁ…… >>13
使ってみなよ強いから!
19リコンなんかは食わず嫌いが多いし、いろんな人に試しに乗ってみてほしい コスト余ってるからって23離婚乗りたがりはゴミだろ
高コスト編成じゃねえならすっこんでろ >>15
もともとレーザー垂れ流すキャラじゃないしレーザー垂れ流しWPは無印の遠距離センチ以降まともに無かったぞ 突撃型センチネル帰ってこねぇかな
1番しっくりきてた 19リコンはシャボン→グレネード直当てが安定して出来るんなら割といい感じだったり?俺は出来る気しないけど 16ハキュならシャボンアンマテとかやるけど19リコンでやってダメージでるんか? >>5
ただ、今の環境でセンチは全般キツい
18リコンならサイド全弾撃ち切るつもりで撃てばフルテンの盾はギリ割れる
17,22のホミレじゃ隙デカいし近寄られたら何も出来ない 17センチの弱味はまあ盾とか色々あるけどまず17ってコストが
なんで純粋強化したのくれないん 今現在クシーが持ってるビマシって距離減衰ないってマジ? 盾持ち串を推す人は何を考えてるかわからんわ産廃でしょあんなの
18も悪くはないけど使ってる人は地雷ばっかだし結局は
17,20,21,22,23の中から編成にあったものを選ぶのが一番いい
個人的に17はそんなに好きじゃないけど ビーマシのLv.2,4,6は総じて距離減衰無いぞ
Lv.3は分からんがLv.1 5,7はちゃんと減衰してる 19センチの方は反射盾だしビーマシあるし悪くないと思うロケットパンチはいらんけど19リコンに乗るヤツはちょっと頭に病気がある やべぇ、リザルトたった51000で一位になっちまった
味方全員アシスト取れないアタポオンリー型にしても
今の査定酷すぎでしょまじで フィンバルlevel4が強化されて以降は18リコンが一番勝率もスコアも高いわ
21リコンも相変わらず良いけど縦割りはレザガトのが楽 >>34
ロケパンは結構誘導するけどダメは大して取れんしビーマシとビーフィン&反射盾でどれだけ働けるかっていう話だよね
反射盾を活かせないなら17でいいし19は盾相手にお見合いしか選択肢が無いのも辛い >>37
盾に弱いヤツには強いよ19
盾持ち相手は知らんクシグレでも撃てば?
まあぶっちゃけ17でいいもわかるけど クシー使わんから知らんけど19リコンって全一が使ってたよね >>38
そりゃソルジャーみたいなビーム系統で纏められてたりするヤツらに対しては強いでしょ
明確な役割対象だしボーラ持ちがスキャを抑えたり燃焼持ちがジョナを焼いたりするのと一緒だしさ
でも役割対象以外の相手に対して働けるかどうかでいったら働けないと思う
これは勿論個人的な意見だけどね レベル5、7あたりのアーロン用のビマシが高火力の引き換えに距離減衰がある感じだったっけ >>41
役割対象以外とかいいだしたらキリがないと思うけどな
まあ今の環境だとデブとフルテンが多いわけだしそいつらに不利取られるから環境にはあってないと思うけど
一応チーム戦なんだし誰も盾持ち居ない時の選択肢として充分防衛センチはありだと思うわ
対盾居ない時は18.21.23リコン乗れば言い訳だし? 重力式エリアシールドとリンググラビティガンの追加まだ?
もういいよ出しちゃって あーいるいる強い人が使ってるから自分が使っても強いと思う奴 >>43
んー対盾で18,21,23はわからんでもないけどさ
19センチの何が悪いかって結局はDPSの低さだと思うんだ
ビーフィンは当てやすいLV5だけどリロがもたつくしビーマシも火力が高いわけでもない
使ってる人からしたら反射盾で安定感はあるのかもしれんが19が出せる火力ってそんなにないんだよね
19センチを活かそうにも立ち位置も難しいしさ フルテンにガン狙いされるとどうしようもないけどそこそこ役に立つことに定評のあるソゲチネルさん流石ッス
たまたま射線通ってる時にエリシ切れてたらおいしくいただける ダイヤ中位帯クシーメインの一般雑魚が19リコン使う時は
味方全体の編成バランス見て18リコンより前に行って長く息したいときか、味方に盾が居ない時に使う
スナイパー全般・25以外のタクティ・インファ辺りは狩りやすいし、1Fフィンバルならある程度踏ん張り強い相手も寝かせて逃げやすいから安定する >>47
むしろソゲチが一番やれること多くて強いと思うエリシ以外には対処出来て火力出せるのはソゲチの明確な強味だしさ
問題はいつも後衛が多過ぎて出しにくいところかなミリ狩りが居ない時も若干出しにくいけど クシー茉莉はまだ前衛できるからいいとして
他の女キャラは全部それより後ろでしか活躍できないんだからさっさと消せ
前衛できないキャラ使いに人権なし クシーで前衛がOKならしづねセイラナナもOKやろ
ついでに近タクありゃリューシャもOKやし咲良もOK
殆どは平気やね(ニッコリ) 後衛が前衛が落ちてライン崩れそうな時、前出て手伝いしてくれた時は大体勝てるね。
逆にライン抜けられた時、前衛がカバーに入って後衛といっしょにボコすと大体勝てる
なので助けに入ったのに前衛置いてきぼりにして逃げ出さないで、ほんとおなしゃす しづね使ってるけど野良でフルテンとかダイストきたときはキュアメイド使った方がいいの?
俺には使いこなせなくて無理なんですが 咲良は16で妥協前衛できるだろ
アンマテでフルテン見れるから妥協枠の中ではましだと思う
まぁ咲良自体が環境にあってないけど
セイラはギャロなら準前として十分仕事できるぞ
セイラ全般盾に弱いがヘビショだから思ったより割れるし >>57
よかった
毎回アサシン選んでるから空気読めないなこいつと思われていないか不安だった ヘビハン持ちは射程の弱さと弾持ちの圧倒的な悪さがな
茉莉みたくブースターからの格闘ぶっぱが視野にあるとかならまだしも
多少の盾なら割れるから何とかなる、ってならんぞ。息が続かん >>58
セイラというかギャロは両手1トリガーで割れなかった場合ほぼ確実に1ダウン貰うからなんともいえん
盾持ちに対しては壁蹴って逃げるのが一番だね闇討ちなら全く問題ないけど ギャロはもう許されていいと思う
周りの火力高くなりすぎだし 途中で送っちゃった
両手持ちのヘビハンショは火力もあるし射程も長いからそのままでいいけど、
駆逐だけはワイヤー頼みだから火力あげてリターン増やして欲しい
ワイヤーから確定ファイグレとか確かに強いけどそれだけしか強みがない... >>51
兄貴&主人公使いとして、徹と鏡磨は前衛向いてないほうだけど、どんな環境でも一定の需要をキープしてると思うの 俺も基本は>>54の動きするけど、
前(々?)スレで「なんでカバー入ってるのに、後衛が逃げずに同じ敵見てるんだよ」なんて意見もあって、
結局自分が一番いいと思う動きするしかないんだなって。 >>67
ワイヤー→Fグレはジョナ、茉莉にしかやらんなぁ
ワイヤー→ヘビハンショはバン、アレックス
他はテキトーに格闘〜Fグレ追撃、擬似タイなら下格コン
駆逐ギャロはヘビハンショの2発がキツイからLV5に落としてその分サイドをなんか強化して欲しい
24という高コストに見合う火力をくれ ワイヤーから燃焼とか下格できるの強い
これで低火力っていうのはさすがにわからん ワイヤーが一本だとなかなかジョナ引っ張れないから
結局Fグレを直当てしてしまうんだよなぁ
謎の優遇されてマシンガンのサイドにアドシついてくれたりしねーかな ワイヤーとかいうぶっ壊れ武器から右格入れてFグレ追撃で180+燃焼出るのが23ギャロの強味じゃなかったっけ
流石にこれだけ出せるなら低火力ってのはないだろうに、いくらでも同コストに下がいる 体格や足回りも違うし出来ることも違うんだから単純にそのコストで火力が足りないと思うなら他キャラ試した方がいいんじゃない? >>49
問題はロンバレ構えたままモタついてる使われが多いことだな。
あとはビーフィン(フルオート)とインパクト(単発)のミスマッチ。 >>71
燃焼なら他キャラでもできるし、下格はカットない前提だから難易度に対してのリターンを考えるとえ?てなる。 駆逐ギャロに文句いってる奴はエアプだった
めでたしめでたし 23でワイヤーで燃焼したいならインファ乗れよ
あー汎用ギャロが何だかんだ使いやすかった インパクトガンlv5って何か強い部分あるの?低lvのほうが圧倒的に強いけど むしろ狙タクが一番やれること多くて強いと思う衛星打てへん以外には対処出来て中距離火力出せるのは狙タクの明確な強味だしさ
問題はいつも糞芋リューシャが多過ぎて出しにくいところかな そもそも狙タクでうまいやつなんか一人も思い付かねーぞ
だいたい後衛と被せて即ライン上げられて二落ち次の戦場のイメージだわ 狙タクとかいうロンバレ狙うよりビーマグで殴りに行った方が強いWP
迫撃砲低レベルでもいいからビーム砲に変えて欲しいわ オルガがスナ捨ててまでようやく持てたんで狙撃武器です 狙って撃つから狙撃武器
ビームウェイブブラスターは狙撃武器ではない ライフルってついてるからきっと射程の長い銃だな
これに変えたら強くなるだろう、みたいな 旋回上昇の練習してるんだけど動画見てもイマイチやり方がわからない
成功したと思ってもクルクル回れる時と回らず上に上がる時の差もよく分からない づね(俺)、九美、鏡華、アレックスで野良マッチングして、18アサシンにカーソル合わせて二落ち宣言したんだけど
他の人が一向にコスト上げない(総コスト7000)から21アサシンにしたらデフォネアレックス様から煽られた上に開幕きっちりダウンもらうまでFFされたんだけど、これは18のままの方がよかったのか?
ちなみに結果的に7300コストのままで始まって試合自体は一人分落ち枠残して勝った
俺としてはアレックス様がさっさと24バトシにしてくれればそもそもコスト上げなかったって気持ちなんだけど デフォネでコスト下げろってブリフ連打するやつなら知ってる
開幕FFしてくるけど無視してると普通に戦い出す
腕はまあ下の中くらいかな デフォネのカスなんて地雷プレイしまくる奴か、サブカの奴しかいないから無視でいいよ 低ランで申し訳ないけど、まさに金で汎用アレックスです
有名人だったんですね 下位でサブカ荒らしが流行る→下位プレイヤーが居なくなる
→上位も下位のサブカ荒らしとマチするようになる→稼働終了のお知らせ >>94
咲良とか一度やりやすいキャラでやってみたら?
回らず上に上がるってのもよく分からんけど そのマチでアサシンが二落ち宣言して70ってことは18アサ18コネ17ヒラ17バトシか?
18クラッシャーなら上げても下げても関係ないしな
15アサシンにしてヒーラーと二落ち……弱すぎる
むしろそんな編成でバトルシップ固定するカスなら無視でいい >>102
18アサ、18アシ、19バトシ、15バトガだった
最初九美が16キュアだったから鏡華がバトガにしたんだろうけど、18アシに変えたあともバドガ不変だった >>95
俺の時はジョナだった
FFはしてこなかったけど、他がレミー、リューシャ、オルガでそいつは18スト固定だったから他にコスト下げろって連打する意味がわからんかったが
頭が悪いだけみたいだな >>94
手順は大丈夫なんですかね?
フリーカメラ
↓
右スティックを前に倒して上を向く
↓
ブーストダッシュ
↓
両スティック押し込みで戻す
+
左スティックを手前に倒す
↓
後ろに向き切る前に、左スティックを速く回す
くるくる回らず左右に頭を振る場合と
綺麗にキャラクターが回りながら上昇する時の違いとしては
スティックを回すタイミングと速度
回すタイミングも速度も遅ければ大きく円を描きながら徐々に上昇する
キャラクターの旋回性能とスティックの回すタイミング・速度がぴったり合うとその場からぶれず90°真上に向かって上昇
タイミングも速度も速く安定する場合は
斜め上に向かってカクカクしながら上昇
難しいならホームの羅漢パパ・咲良・クシーあたり使ってる人に教えて貰って
ダイヤ中位以上のジョナサンメインの人もいいかも 明日修正内容発表か。
本命 アレックス下方 カザスミ無修正
対抗 リューシャ ヒロシまた上方
大穴 25オンス君まさかの下方
あり得そうで怖い。特に大穴 上方するなら前回の上方でショットガンてこ入れしてたはずだから
今回上方されることはないでしょ多分
前回ビーマグの反動やら構えの移動速度とか
斜め上の修正する運営さんですよw シャッガンのサブに高速発射のアドシが付く
という夢を見る妄想をした >>105
どうやら俺はブーストダッシュの所が下手っぽい
ブーストしてフリカメ解除するとブーストやめちゃうんだけどコツありますか?
ジャンプボタン押しっぱなしにしてフリカメ解除するの? 継続ダッシュだよ
ジャンプボタンもスティックも入れっぱの状態でフリカメ解除 ガンストブログも二ヶ月くらい放置か
勝率とか使用率とか興味あるんだがな ビーマグは距離減衰激しいのに自分から大きく吹っ飛ばすとかいう謎仕様だったから斜め上ではなくね
実装時点で気付けとは思うが >>111
105です
自分はジャンプボタンは最初のダッシュの時のみですね
上に書いた手順とは少し異なるんですが、
フリカメを戻す時は左スティックを前に倒したまま押し込んでます
カメラが戻った瞬間に左スティックを素早く回して上昇角度を調節してますね
>>112
そもそもジャンプボタンから指離さないと右スティック押し込めないと思います >>113
シュー曰く年末年始忙しかったから次くらいで上げたいとは言ってたが、果たしてどうか。 >>97
金帯の軽ヴァン固定兄貴ならいたねmね(デフォネ) >>116
忙しいってめんどくさいときの言い訳だよ >>116
忙しいもなにも、仕事なんじゃないの?
仕事以上に忙しい事ってあるの?って思うわ
関係ないけど、3戦中2戦CPU引いて負けたわ
アプデ前の平日昼間とはいえ、8人もいないのかこのゲーム >>105
111です
手順は
フリカメで上を向く→左スティックを前に入れてブースト→
左スティックを前に入れたままフリカメ解除→左スティックぐるぐる
で合ってますか? >>120
その手順で大丈夫です
返信し忘れてましたがコツについては
フリカメ戻す時に左スティックがニュートラルにならないよう気をつけること、ですかね
あとBAの時に体験したのですがスティックの押し込み幅が浅く硬いガンコンがあるようです
その場合は難易度が跳ね上がり、当時クシー全1の人もやりにくかったとのことです
なので練習する時は店選びも必要になるかも知れません >>119
あの金髪が忙しいかは興味ないけど数値まとめてるだけみたいだから運営のせいなんじゃねーの更新ないのは キャラによるぞ旋回時の左スティックの回転の速度は
羅漢なんかだとゆっくりしてるから旋回し易いがジョナはちょい早めだから慣れないとミスる >>123
補足ありがとう
普段クシー使ってるからクシー基準になってた... レミー雑魚過ぎて笑うわ
火力インフレしすぎて低耐久には人権ないな >>100
この流れは長いからもう遅いんだよなあ
ここんとこマチ時間長えし 面白いゲームだったのになぁ…
運営にやる気がないんだもんそりゃオワコンになるわ このゲームはアーケードのゲームだし、若い子が多いから「明日は我が身」という言葉を知らないんだろう
下がサブカでウンザリして辞めていくってのは下から順番に辞めていくって事だからな
そりゃマッチングもしなくなる 時代的なものもあると思うけどね
ソシャゲの台頭でゲーセン自体が斜陽だし アレックス無修正か
変更内容なさすぎてどうでもよすぎて語ることがない 珍しく2週間っていう短い期間で修正入れてきたと思ったら…
本当になにがしたいのかわからん
その修正は急いでやるほどのものなんだろうか アレックスとフルテンの修正無しとか何のためのアプデだよwwwwww
ところで何で強襲サヴェだけ体力上方ハブられてんですかね まじで勝ちたがりを勝たせるためのアプデじゃねーかwwwww えっアレックスフルテンゲーすぎて客とんだから緊急修正じゃなかったの?
アホなの? 勝ちたがり勝ってくれないとスクエニが困るとかでしょ 運営:今このタイミングでアプデすれば頑張ってますアピールがっ!?
プレイヤー:違うそこじゃない
はい解散 勝ちたがりガーって、ミラーぶつければ関係なくね?ネタで言ってるにしてもそろそろ統失の域で怖いわ ついでに回復もこれかなりの上方だからヒルべと合わせてまた回復ゾンビ出来そうっすねこれ
はぁ〜(糞で硬め息) >>141
生半可な急造ミラーで勝てるわけないだろwww ふーどさんコメントが白々しいですよ
勝ちたがりを勝たせたがるアプデとか草も生えんわ 別に勝ちたがりしかアレックス使えないわけじゃないんだし...
流石に苦しいだろ 全員環境キャラの勝ちたがりにミラーで勝てるなら是非やって頂きたいんだが 大会とか一部のプレイヤーしか関係ないんだしそれようにアプデとか迷惑だからやめてくれ オワコンだこりゃ
何の未練も無くモンハンとディシディアに移行できる 回復の仕様がどうなったかにもよるけど
16メイド、フルテン、17ガデ、24バトシで挑んでみてくれ無いかな
ガデがバトシに弾薬補給しまくればサイド構っぱで長射程の制圧
メイドがフルテンをゾンビしてメイドが居なくなってる間に弾薬補給してエリシ構えて耐える
理論上は強い >>149
これだけ痛い目みても、まだスクエニのゲームできるのがすげえわ
あっちも問題だらけじゃねぇか 大会に向けて4バー練習してる人たちには悪いけど勝ちたがりチャレンジ参加者当日0人を期待してる
そうでもしなきゃわからんだろこのバカ運営は ふーど
アレックス無修正は意外でしたな。勝ちたがりチャレンジのバージョンはわかったので、編成を探したいなと思います。てか前に練習してたのが本命か!?
はいこちらが、運営に勝たせてもらうプロゲーマー(笑)のありがたいお言葉 10万円貰うためにゲームするんじゃなくて10万円払って公式アカネとセックスしよう どうせ前もって教えてもらってたんでしょー
ミラーすればいいとは言うが前もって練習してこれたのと今から持ちキャラ編成替えて練習しなおしじゃ大分差があるだろ シューが昔ガンスト生放送やってたころ、露骨な侍上方に対して自分への配慮みたいなアプデはあまり好きじゃない的こと言ってたような気もするが
プロゲーマーとなると露骨な調整ににこにこ笑顔ツイートなんだな 徹のマシピがLv6
司のトラマシ上方
キャシーのレッペ全体上方を見るに
使用率の低い組にフルテン対策(とアレックス対応?)を、という意図は読み取れた
意図はわかるが環境は動かんなあこれだと、大型アプデはよ 凛と侍さんのカバーつけたネシカ忘れた方
店員に渡しました
心当たりあれば てっきり前のアプデで触れられなかったキャラかな〜と思ったら何だぁこれは ひどいアプデだわー
いつになったらメインキャラ元に戻せるねん
勝ちたがりに勝たせたすぎだろ終わってるわ エリシ侍でバージョンロックしてた頃からは進歩してるから(目玉クルクル) サブカ横行しまくりゲームをすれば晒しスレ
女と二バーしたらチンマンスレ
プレイヤー民度も運営知能も低すぎてプレイヤーいなくなる >>146
アレックス以外も勝ちたがりのメインキャラが上方か強いまま放置されてるから問題なんだよ 分からないなら黙っとけ もうこの運営じゃダメだ…
誰か変わりはいないのか!? >>154
こういうことって一般プレイヤーとは平等じゃないから公式サポーターと一緒で今後の大会に出れなくなったりしないの? フルテンとアレックス以外修正なし
くらいを想定してたら、そんな次元じゃなかった シュート@ライター(ガンスト公式サポ)?
アレックス無修正かよ!!!!
さすがに俺も愚痴るわ!!!!
さすが公式サポ 運営は耳すらかさないのわかってるから愚痴なんだろうね >>172
本来コイツが運営に意見しなきゃいけない立場だよな
『公式』の『サポーター』なんだから
「侍つらいです><(環境トップ」の前科があるからそもそも期待してないけど >>174
公式サポーターだけど意見は言えないっていってるぞ
あくまでもスクエニとしては運営にヘイトをこさせない緩衝役としか見てないから ひろし激甘優遇されてホックホクしてた分際でなに被害者面してんの?この公式()サポーター >>175
そうなのか…
ゲームしてブログ書くだけの存在だったんだな ひろし使いみんなソドシ7の修正クソクソ言ってるしシューもガチで前のサムライは妥当か弱いとか思ってたかもしれない ひろし使いなんてほとんど性能に頼った甘ったればっかだから信用ならんわ わざわざ4人集まって東京にいき、勝ちたがりに2連勝して1人頭2,5万円をもらいに行くイベントのために
それ以外のユーザーをこの状態にもってこさせる判断よな こんだけ文句出てれば流石に緊急で下方されるんじゃねマスアサの時みたいに
何か今回のアプデは前から用意されてた調整内容だったっていう疑惑が上がってるけど 20アサルト使ってみたいけど風澄って他どのWP乗ればいい? ドリルの爆風無くしてワイヤーの射程を70にする
16,18,20クラの耐久-40
ヘビガトの射程を80,100にする
アレックス関連はこれくらいはやってほしかったわ ゲーム展開は終わるにしてもストーリーは何かしらの形で補完してほしい…
っても海法だと山もオチもなく只々ありきたりな終わり方になりそう >>186
17レン・18アサ・22アサくらいか。15アサと19スカウパーはやめとけ。19レンは昔と今で中身違うから人による。 眠琳子とか片桐仁とかあの辺のキャラとか設定は完全に忘れてるだろうな ガンステに「前回のアプデと分けて出しただけ」みたいに書いてる奴いるが、そんな気もする。だがそれだけじゃない。くっきーちゃんの為に回復仕様を上方だもんな。 イベントのため用意したチームが負けたら1回につき10万の出費だぞ!?
プロゲーマー()と話し合って使ってるキャラは上方
運で勝たれると困るから2本先取にして
その上勝つ可能性のある上位陣を抽選で落として完璧な布陣を敷くに決まってんだろ いっそイベントに誰も参加しなかったらいいんじゃね?
流石に勝ちたがり贔屓が露骨過ぎるでしょ。 もし、10万払う事になってもいつかのBAの副賞()みたいに届くのが1年後ぐらいになるかもしれんぞ
それまでにサービス終了して金払わん魂胆だろ 女キャラにフックが当たったら乳首に引っかかっておっぱいがびよーんってなるように修正すればいい 実際、勝ちたがりのPSは本物なわけで、実績もあるわけだ。
こんな見え見えな勝ちたがりを勝ちたがらせたい環境にしても、わざわざ入場料払ってまで4人で参加する関東勢なんてたかがしれてるし、高確率の勝率をたたきだすだろ。
このアプデは勝ちたがりを馬鹿にし、イベントに参加しないプレイヤーを馬鹿にしてる、利益も意味もないアプデ もう辞めよう
このゲームは終わらせるべきなんだよ
運営もそれを望んでる 例えばアレックスフルテンが下方されて回復が上方されなくても勝ちたがりはそれに合わせて編成組んでくるだろうしなぁ。
もし大会出る人がいたとして、賞金狙うのが目的ならアレックスフルテンは編成に入れて合わせてただろうし助かってるんじゃない?
問題は大会とか参加しない一般プレイヤーが置いてけぼりなところ。 分かってないようだし下方来るまでアレックス4バーで荒らすか そんなことよりもプロゲーマーふーどが活躍して名前上げることの方が大事だから 一般人は養分になっていけ 来週頭にシューが記事書くらしいな。まだ勝率の紙をもらってないらしいが、シュー本人もアレックスの勝率を楽しみにしてるぽ 勝ちたがり陰謀論者はアンマテとイノベの強化が見えないらしい それ論点がズレてるからな
そもそも修正内容に特定のプレイヤーが関与していようが叩かれるのは癒着してる運営なんだよなあ 何がずれてるんだ
現状勝ちたがりの編成で強いのはフルテンのみ、アプデでてこ入れがあったのは回復のみ、回復は四バーなら多くの編成で選択しになりうる
熟練度なら同等以上が沢山いる中で編成のメタになるアレックスの存在
勝ちたがりより恩恵があるチームの方も沢山いると思うが メタキャラ()を強化じゃなくて、現環境で暴れてるやつを叩いて下げろっていうのが理解できない? >>211
アンマテはそんなに影響無いっしょハキュを採用する理由があんまり無いし
イノベの強化も覚醒時以外微妙な(覚醒時だけ抑えればいい)イノベを釣る為のエサとしても考えられるしさ いやアレックスを下方しろってのは誰もが思ってる
けど今回のアプデを勝ちたがり贔屓っていうのは無理があるって話だろ
なんの根拠もねーし アプデはやいなこれはアレックス修正きたなと思ったけど無修正は草
まあキャシーとか弱キャラだっただろうし強化はいいだろうけどそうじゃねーだろアレックスなんでさわんねーんだ
勝率とか偏りひどすぎて最近公開してないんじゃねーかな 無理して使う必要ないわ。ガンスト以外のゲームやればいいだけだし。 >>214
そういうこと
根拠のない陰謀論でヘイトが運営からそれてるのがズレてるってこと アンマテ上方するなら射程延長が欲しいわ
100mとかアレックスのワイヤー90mとほとんど変わらんからアレックスのメタとしては使いにくいし >>216
過去にひろしでそれをやった結果人が減ったのが2なんやで… ガンストがしたいんであってフルテンとクラッシャーから逃げ回るゲームがしたいわけじゃないんだよなぁ >>216
必ずこういうこと言い出すバカがいるよね アレックス強いから全員アレックスしか使わん
そんなゲーム面白いと思うのか アレックスはアプデから前の修正までずっと弱かったからいい 純粋にガンスト楽しいと思ってやってる人間が居るのかよ
この環境で すまん>>230 の今のってのはまだ全員がアレックスではない今の、って意味な >>226
トラマシ厨は歓喜だろうな。ほかは変わらず。 毎度の斜め上アプデはうんざりだし、勝ちたがり優遇じゃねぇのって勘ぐってしまうが。
とりあえず普通にプレイする分には、アレックスに有利つくのに乗ればいいのではないかと。 2丁拳銃の操作に飽きてきてることを含めても無印稼働させたほうがインカム良さそう アレックスに有利つくのってお前…どんだけいるんだよ
盾なきゃ引っ張られたら2発くらうの確定盾も割られてそのままくらう
インファ系列とウォルシ&ロンバレの九美くらいか? そんなにランク高くないから参考にならんけど引っ張られて2発確定は言い過ぎだよ。味方がカットしてくれて1発も貰わないこともあるし。 それは味方のカットするタイミングが上手いだけ ワイヤーフックの効果時間的に2回は確定する まあ2発確定するかどうか別としてダウンしたら効果切れるべきだわ
ダウンした状態であんなゴリゴリ引っ張られるのはどう考えてもおかしい 前は前でアレックスに引っ張られてもドリル当たんないで反撃楽だったりしたんだけど
今は流石に当てやすすぎるよなあ
盾が全く意味をなさないのもやばいし アレックスも含めて今のガンストなんだがなあ
認められない人もいるのか バランスガタガタで認めるも何も
まぁ実装当初弱すぎワロタだったのにこの強キャラっぷりは凄いが
ところでキャシーは強くなった? (((((゜゜;)
アレックスが鴨だと思う自分は異端なんだろうか?
盾持ちより処理がすごく楽@16オンス使い >>248
クラッシャー居るだけで後衛が簡単に事故るからな
狩られるのに後衛が減らないんだよね 後衛使われは前に出ない卑怯者のくせに、負けるとすぐ前衛のせいにするしPSが論外だから皆クラッシャーに狩られてろ
狩られまくって萎えて前衛キャラ使えカス共 言うて前衛でライン作ろうとしても誰かがワイヤーかけられるだけでグシャグシャになるからやっててくだらねえわ
ヲリサヴェは対面クラッシャー不利だしな
このくだらなさはかつてのワープガンを思い出す エアプか後衛しか狙わないよほど低ランなのか
今回の問題が大きいのは後衛だけの被害じゃないんだよなあ
クラッシャーにタゲロックされたら誰でもクソゲ 後衛様はクソっぷりがヒドイからな
フリーにしてやっても全然当てられないオルガ他キャラから見ても優遇され過ぎ武装なのにPSクソ過ぎリューシャ戦力外の九美
回復回さずに雑魚死する鏡華
敵にデブとフルテンが来るよりこいつらが味方に来る方がよっぽどストレスだわ そりゃアレックスの眼中にすら入れてもらえない雑魚にはわからんか >>259
鏡華に関してはお前がキチンと20mまで寄ってやれや。それでも回ってこんやったら捨てていい。 野良なんて不要キャラの集まりなんだから後衛が居なくなるわけ無いじゃん >>260
全力で狙い付けるけど上手いアレックスほど全力で逃げ出すのはなんでだろ。
だから王ヴァンに睨まれたリカルドも逃げ出して良いよね! マッドネスなら割と処理しやすい印象だがな
まあ開幕からずっと見て距離取ってればの話だが、ドリル適正距離なら詰みだが アレックスに対して後衛様言うのは流石に意味不明だろ...
1落ち枠なら誰でもワイヤーかかった瞬間ほぼ事故だぞ
ワイヤーに連れ去られた兄貴やレミーがラスキルにされてるの何度も見るわ
てか毎度思うけどそんなクソPSの後衛とマチするランク帯ってよほど雑魚か後衛が強いかだよな 人が居なくてダイヤ上位でもプラチナ下位とマッチングすることある現環境だからね…
そりゃあサブカだらけになるわな >>251
環境的にオンス自体迷惑だからなぁ3落ち上等で突っ込むオンスが金剛帯でもまだまだ多い
ってか落ち枠貰って前に出るオンスからすればアレックスは余裕でしょ
むしろそうでなきゃ困るわ
問題なのは1落ち枠だよ引っ張られた時点で事故みたいなもんだからな
18オンスとかで1落ちやる時の対アレックスが安定するなら上手いんだとは思う 野良で18オンスで1落ちとか耐久的に無理があるわ
2落ちするかクソ芋してなんもしない未来しか見えない 現環境16は正直厳しいわな
18で前行け
1落ち枠の時は23乗れコスト相手無かったら17乗れ 対アレックスが楽で野良でも活躍しやすいキャラって今誰がいるけ?
それとも野良専はアレックスでも使った方がいい? >>272
またしばらくアレックス強いから、キャラにこだわり無ければ試しにアレックス乗ってみてそのままアレックスやるか、アレックスで相手し辛かったキャラやるのが良いと思うの いや後衛やるならアレックスよりもアルゴーの方が怖いわ >>269
やはり対盾がどうにもならない、格闘しかない16オンスは、アレックス以外不利だしどうにもならんか。。
アレックス、ジョナにぶっ刺さりまくるから使ってたんだけど、18の方が良さそうね。 >>272
アレックスを楽に安全に処理出来るのはタクティとクレヤだけど自衛に難有りだよフルテン来たら終わる
>>275
18くらいなら味方もコスト空けてくれるしな
対盾も中距離も出来る18なら相手の編成によらずに一定の戦果は出せると思う 今の運営は末期ゲーに壊れキャラを出して一時的にプレー人数を増やすことが目的
バランスなんて議論しても無駄、むしろバランスを壊すことが運営の目的だから >>257
だよな、アレックスを安ダメでダウンさせないようにビーマグぱんぱんして150くらいは与えて寝かすっていう役割がいまのオンスにはあるよな
それさえできなきゃただひたすら落ちてるだけのゴミだが敵にフルテンアレックス揃ってたら只のゴミになりやすくなる >>266
バースタ火炎放射の位置はクラッシャーにとっちゃ脆いマッドネス引っ張るタイミングでもあるから
とりまマッドネスは捕まらんようにな、おれは捕まえまくってあっという間に殺してるから兄貴のマッドネスなんて居たら即狙うよ アプデ日なのにTLにガンストの話題すら上がらなくて草生えたわ 21リコンのいい立ち回り方を教えてくれ
レガトがないから中距離の撃ち合いに持ち込まれるときつい >>281
基本はひたすらヒット&アウェイだよ
前に出ながらフィンバル→下がりながらリングレ&プラランを基本にしとけば大丈夫
でもプラランを無駄撃ちするとDPSがだだ下がりするから着地は基本的に串グレを使う
(あんまりないけど)余ってるようならプラランを使う
立ち位置は準前の辺りでカットと前衛のフォローを担当するこの時フィンバルを使いまくると火力差からジリ貧になるから出来るだけプラランを使う
耐久が半分切る前に中衛のラインに戻ってプララン→前衛が落ちるタイミングで少し前に出る
こんな感じじゃない?プラランはノンチャでも当てれるようになれば色々な場面でフォローが効くよ
因みに下がりっぱでほぼプラランしか使わないでいかにも後衛守ってます()な立ち回りはやっちゃいかん
あれは火力出ないし前衛の負担が重すぎるし敵前衛を安ダウンさせて味方後衛にパスしてるのと変わらん ジョナアレックスメタ足り得るのはエリニンくらいじゃないかな
だから君、忍者を使いたまえよ >>282
めっちゃ丁寧なアドバイスありがとう
勉強になります イノベゴリラでデブとロボ相手に覚醒しまくりじゃダメなんか 文句言ってる奴も、どうせ文句言いながらゲームするんだろ >>285
16オンスといっしょで対盾に難ありだからデブとロボ以外がきつい
てか誰もかれでも盾持ちすぎ。兄貴とかが硬い盾持つのは分かるが
後衛に硬い盾持たせる意味が分からん 4、5人居たはずが、今は一人しかいない
それを見て音ゲーへ >>288
盾でヨユーと思ってたら盾ごとトランス撃ち込まれて覚醒からの覚醒トランスで無理やりぶち破られること多かったんだけど実際はそうでもないんか 8台あって休日でも誰も居ない時があるホーム
撤去の日は遠くない >>292
指向性相手じゃ覚醒溜まりきる前にダウンさせられるから盾側がミスらない限り不利かと ウチも8台から4台になったわ
昔は待ちが出るほど盛り上がってたのになぁ ウチの近くのラウワン10台置いてあるけど誰も来ないからメンテがクソになった。トリガーきかん・照準飛ぶ(これはまだまし)・ボイチャマイクきかん(これはクソ・にも関わらずどこでもある)・他いろいろ…。
マイクどうにかならんか運営さんよ。エンバー入るためにわざわざ確認の2クレをいれなきゃならん(怒) 今思えば確かに昔はアプデ日とかは待ちが出来るくらいだったのに今はもうプレイしてる人居なくてガラガラが当たり前になったな 糞糞言われてても面白そうなアプデされたらやりたくなるんだけどね
環境そんなに変わりそうにないし今回は面白くない糞 この前久しぶりに行ったところはクレサやってるからか2台から4台に増えてたのは笑った Twitter見ててもアプデ後どうなったかのツイートが全然ねぇんだけどwww
司のトランスマシンガンがどうなったかのすら分からん いやだってなんも変わってないし
わざわざトラマシとか検証する価値あるかって とりあえず環境は置いといて今回のアプデで1番強化されたんは誰なんや? サヴェの耐久上がったけど自分のメイン16サヴェがハブられた事に憤りを感じる クソアプデが来ると死んでしまう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1448773.jpg >>311
なんで面白いのにこんなところでやるんだよ、もったいない >>312
つぶやきやってないし思いついただけで雑すぎてな。適当に扱ってクレヤボヤンス。 キャラクタークリエイトでネタキャラ作ってる奴ら面白いわあれ >>316
てめぇのツイッター事情なんざ聞きたくねぇからツイッターに帰ってくれ アノマリーを倒して素材を集めてWPを作るゲームにしよう アレックスで女の子引っ張って剥ぎ取りたい
特にしづねとかナナ アルゴーとかリカルド使って勝てないのに
リューシャとかアカネ使うと勝てるのはなんなんや あれ、この前も極バトマスの玉増やした後に減らさなかったっけ?また減らし?もう忘れた 司はトラマシのゲージ増加量減らして使い手消えたから今回でまた増加とか
また増やしてたり減らしたりで、訳わからん調整し始めた >>324
アルゴーは独特な移動方法がきつい
リカルドはAIM必須武器使いこなさないといけないし、セミより儚い命なのでボサッとしてるとすぐ死ぬ
リューシャとアカネは味方が頑張れば勝てる見込みがあるので、何が良いか悪いかそもそもでにくい >>326
減らします→間違えでした減らしません→減らしますって流れ
同じタイミングでやるアプデをわざわざ小出しにしてる感あるな そもそも何を参考にして調整してるのか
近々公開される勝率データが楽しみっすね テキトーなプレイして、テキトーな調整してんでしょ
ここやTwitter見てるならアレックス無修正はありえない 案外アレックスの勝率悪いのかもね
糞弱くて新キャラなのに可哀想って言われてた時期が懐かしい キャラの違いもだけど、立ち位置による得意不得意はあるな。
俺は1,2枚目苦手。
今のアルゴーは動き方考えないとただの空気になるよ。
壊れスピードだった頃のつもりで動いてる人多くて、いい的だ。 >>334
雑魚が使うと雑魚死しそうだしあるかもなそれ >>334
弱くてつまらないから使うなと言われ強くてつまらないから使うなと言われ
デブの存在意義とは もう金の人はあまり居ないの?
ほとんどのマッチングが自分だけ金でプラチナダイヤに埋もれて対戦させられて
勝ってもあまりポイント増えないし負けたらいっぱい減るし俺のせいで負けてしまうし
ランクは落ちてしまうし次の戦場に賭けようと言われるし悲しいよ…。 ほんとにね。アレックス割と好きなキャラしてんだけど、調整が糞すぎて使う気にならん。 >>338
プレイ時間によってはめちゃくちゃなマッチングになるよ
真面目にやって負けたならしょうがない
次戦マンはそういう挨拶だと思って特に気にしない
わずかな数しか生き残ってない高ランクの適格者達より
ランクもプレイ頻度も低いプレイヤーの方がゲームにとって貴重な存在だから
自分の方が偉いと思ってやるくらいでいいよ >>338
自分は金上位だけど平日の夕方〜夜やってる
週末は人増えるけど体感で捨てゲーサブカ勝つ気ない糞バーストも増える気がして避けてる
平日の深夜は好き勝手やりたいプレイヤーが多いイメージ >>338
今ホーム見てるけど金のB辺りの人2人やってて両方8人金でマッチングしてるよ 直近勝率なのかタイミングの問題なのか、自分はプラチナのやや上の方だけど連勝するとダイヤの上の方とかストラトスまでいるようなマッチングにブッ込まれて、それで負けるとまたプラチナ〜ダイヤD-Cぐらいのマッチングに戻る 結構いろんな時間帯でやるので、体感だが
平日14時まで 人少なくてカオスマッチ
平日夕方〜22時 適正マッチ
平日22時〜 人少なくてカオスマッチ&メンバー固定&迷惑プレイヤー増える
ちなみに迷惑プレイヤーはデフォネばかり。 デフォネのキチガイ率は以上だからな
名前隠さなきゃイキれない雑魚だから仕方ないか ランクとは別で中にレートとかあるのかな
勝ちで+ 連勝すると+に連勝補正みたいな 今日は6割勝てて嬉しい。ライン戦っぽいことして上手くいったときの快感…っ! あ、脳筋クソプレイヤーはかえってどうぞフルテン!そしてそれに回復まくリューシャ! 昔は出撃店舗強制表示だったり、スコア1〜8位まで容赦なく判定付きで表示されたりして
逆にそれが糧になってすげえ頑張ったりしたもんなんだけど・・・
今じゃ味方に大量爆撃して負けても何ら恐れること無いもんな(´・ω・`) ショットガンとマシンガンとレイピアを全部同じボタンに配置してるやつに出会ったぞ・・・ ストームで
ストラン当てられてそのままストラン通り過ぎる→ハプン当てられる→通り過ぎたストランに撃ち込まれて巻き上げられる
とかいう魅せコン食らった
ダメージはともかくこういうのいいなぁ 多人数対戦のゲームって何個かあるけどwlwって新しいゲームでもないのになんで人いるんだろ
ガンストガラガラなのに
LoVは誰もやってないしマジデはなくなったけど 新規が入りにくいからじゃね
ガンストって見た目的に初見恥ずかしいし 古いと言ってもワンダーはガンストより遥かに新しいぞ・・・ wlwはこの糞ゲーと違って新キャラ新ステージの追加も多いしアプデも多い。挨拶もちゃんとするし捨てゲーなんて殆ど無い。マッチングもランク帯でちゃんと別れてるしな。運営のヤル気の差がわかる 相変わらずキャシーの雑魚っぷりが半端ないな
弱wpを持ってるキャラは多いけどキャラ自体が弱過ぎる 20アーティストが殺されるまでは強かった気がしたんだがなあ
っていうかあれは本当に可哀想、泡残すんじゃなくてガト残せと、標準が持ってるのに持ち帰るだけでいいだろと まぁキャシーはな…横移動多少早いっても
射撃時脚止まるから攻撃くらいやすいんで武器が強いくらいでイーブンなんだが
正直今どれも強みなくてな >>358
ダンスとかギタドラとかに比べたら3倍まし >>356
どうしても手数が少ないのと右手がライマグだから、ダメージソースがキャノン依存になる。ハプン誘導込みで当てられるならまぁあり。 威力なんていらないからペイントに盾割り戻ってくればこの環境でも戦えるのに。
キャシー忍者は燃焼重視、バン鏡磨はダメージ重視とか住み分けさせればいいのに一律調整とかほんとクソ あ、燃焼じゃなくて延焼か。
弾判定、拡散率、弾数、盾割り、延焼ダメージと失って得たものが出の早さと少しの威力とかなぁ
前の燃焼環境までとは言わないから多少は返してほしくはある ハンスタ小型火炎コスト15の2時代
ファイショ二丁の3時代
どっちがいい? 2のちょっと前に出て火炎押し付けてスタンライン撒きながら戻って、ボーラ投げてまた前に行く火遁シャトルラン好き >>347
実際、匿名の場でひどいこと言う奴らって、ひ弱な陰キャがほとんどだそうだ。
決してケンカ強けりゃイキっていいとは言わないが、
なんかダサい。 小型火炎ってめっちゃ減ったよな
まだパンツは持ってたっけ? 持ってるけど今はあれ実ダメージ灰ダウン60ぐらいだぞ
ヒットストップもあるにはあるが格闘は止まらないし茉莉・アレックスクラスでも止まらん
何より射程20mでこの性能だから時代遅れすぎる >>358
あれだけプレイ姿が間抜けなmaimaiが人気なんだし、見た目はそんなに関係ないと思うわ
昔ガンストにもいっぱいいた女囲ってワイワイする集団も今はmaimaiにいるし アレックスフルテン使うと実際すげー勝てるし楽しいんだが
他のキャラ使ってる方からしたら糞ゲー甚だしいのでマッチング時間伸びるのもわかるわ…
休日夕方なのに3分とか待ったぞ 強キャラ出た時の弊害で、強キャラ使われが発生するのが鬱陶しい。
中後衛の立ち回りできず、芋死するバトルシップ。
目の前の敵しか見てなくて、射線考えず遠距離武器くらいまくるクラッシャー。
特にプラ帯で光るチャンピオンベルト付けてるデフォネアレックス、いらねぇ。 クラッシャーがーフルテンがーと、強いのは確かにわかるんだけど
そういう割には対抗手段の飛行要塞とか22ハキュは選択率低いよな
フックは射程90だけど遠距離で引っ張られた場合には引っ張りきる前によろけ解除でドリル前に反撃できるし
フルテンはアンマテもだがハンロケフルヒットでエリシ割れるのに コンパスとかいうコラボキャラもってないやつおりゅ?ゲーよか誰でも選びさえすれば強キャラアレックス使えるガンストのがマシだんだよ ドリル前に反撃出来てもリバサドリルでダメージレース負けるんだよなあ
しかも敵陣に引っ張られるし 引っ張る武器を最初に持ち出したとある軍人が羨ましそうにアレックスを見ている アレックスでマスターベーションするのは1000人に1人くらいだけどしづねちゃんでマスターベーションするのは3人に1人くらい >>376
19エクスで放火魔プレイするの楽しいぞ >>369
あ、3でも火遁はあったか。
俺ももちろん2の火遁が最強って意味で言った >>382
それはつまり対抗手段になってないからなんじゃないの モンハン面白い?
買うか悩んでるから背中を押してくれ >>391
ガンストやるよりは断然面白い
さっさと買え やべぇ・・・味方にフルテンとクラッシャー×2引いた・・・
ヤバかった(語彙力 アレックス怖いから必殺インファ即決します
波にのるぜ!! >>382
アレックス側がフック当てて建物入るだけで射線切れるとかあんま考えない感じ?
お前の敵のアレックスは撃たれるまで無策で空中でフワジャンしてんの? フルテンクラッシャークラッシャークラッシャーで最強なのでは? >>396
彼は羽〜銀帯なんだからいじめてやるなよ 今のアレックスというかクラッシャーメタって誰になるんだろう 貫通レーザーと迫撃じゃね
バーストになるとセットのフルテンで死にそうだが
微有利になるのがバトマスとか拘束系とか? ドリルの射程以上(爆風考えて40m↑)のダブル
盾持ち(ワイヤー対策)
近距離ガデとかどうだろう?
まぁタイマン出来るかとか他の敵見れない可能性とかが問題なんですが >>397
それならクラッシャー4枚でもいいだろ(脚ねーけどw) アシスターやろロンバレ持ちじゃないと火力がどう考えても足らんが 実際クラッシャー4バーってどうなんだ?
敵全員・・・というか味方のクラッシャーも誤射で繋がれたりしそうだから凄い光景になりそう >>405
クラッシャー4バーはそこまでじゃね
バトシ4バーは弾幕・火力高すぎてやばい エリニンだと完全にメタってほどじゃないけど多少の有利は取れるし見てないと味方が死ぬから見てる 金帯の標準ニンジャ採用率がヤバイ
エリニン用にコスト開けてあるのにニンジャを選ぶ
なんでや だって空いた途端アルゴーひろしリューシャ久美あたりが速攻でコスト上げるし ボーラとライトニングの違いはあるな
ライトニング慣れ必要だし アレックスは正直オルガにぶちぬいて貰うのが一番じゃないかなって なおオルガが連れていかれて事故る模様
オボロやエアレでもそうだったけど近距離強い奴が簡単に距離詰められたらどうなるかなんて目に見えてるだろうに何で学ばないんだろうな 運営にそこまでの知能があると思うか?
同じようなミスを永遠に繰り返す典型的無能になにを求めても無駄 近ガデとか今の環境で乗るヤツは何を考えてるのかがわからん もしかして勝ちたがりチャレンジの2月11日までバージョンロック? アレックスに有利つきそうな遠距離系はフルテンで詰むしエリニンが妥協回答だな
まぁ有利つくってもフック入っちゃったらほぼそのまま落とされるから実際は5〜6くらいしかつかんが アプデは早くても2週間後だから、勝ちたがり終わるまでバージョンロックだろうな
勝ちたがり直前でアプデなんてしたら批判されるの目に見えてるし フルテンの盾、レザガト3秒くらい流し込んでも全然割れなかった経験からすると貫通レーザー程度でどうにかなるのか疑問なんだが やっぱりアレックスに衛星落としてレザハンマシでフルテンの盾割れる25タクがナンバーワン! 割と本当に2で運営の頭のおかしさが表に出始めた段階で門井と中村を口だけじゃなく本気で降ろす活動やればよかったと本気で後悔してる
多分クソゲ案之定追加の前に止められてればここまで見てられないレベルのゲームにはなってなかった >>417
やっぱりそうかぁ
ゴミみたいなイベントだけど、一応大会みたいなものだからそれに合わせて練習してる人もいるだろうしな 3→狽燻揩スなくなってきたから、調整担当入れ替えて3→ωでまたリセットしようや。 >>423
降ろせるものなら降ろしたいけどなぁ
『バグ放置で大会やって、大会中にバグが起こってもスマホでゲームしててみてませんでした。』の時点で普通なら左遷だと思ってるし
まぁどうせ降ろしても、入社順に整列してるゲームのゲの字も知らない社員が代わりにやってきて、
何やればいいかわからないからゲームそっちのけでコスプレ大会したり芸能人呼んだりするんだぜ あの遊び遊び言ってたバトルディレクターどこ行ったんだよ
あの人割と有能そうだったのに めんどくさいコメントする流れ作りやがってって飛ばされた説 有能(デヴィ夫人といちゃつく)
修正理由の明記は良かったけど変な企画もムラタが前に出てきてからじゃない? >>408
アレックス対策にボーラ持ってるんだよ。俺はスタンガン無理だから乗るが 理解があった中村であの体たらくだぞ
つまりは無能しかいない 今日も今日とてデフォネサブカであふれる金帯で遊んでて思ったんだけど
未登録カードは、ミッションは制限なしだけど全国は15戦で
ロックするとかすればサブカも減るんじゃないかと思った。
いちいちサラのネシカ買いなおす人もいるだろうけど少しは減ると思う。 >>399
貫通レーザー、ウォルシ&ロンマシ、迫撃なら完封出来るよ
味方に欲しいかどうかは別としてな >>433
新規にあのクソサイト300円払わせるのは可哀想だなぁ
サブカ無双したいガイジは月額1回払うだけなら躊躇わんだろうし
まぁ少しは減るかもしれんから、何も対策しないよりはマシだろうけど
月額登録してないカードはバースト不可とかも考えたけど、
今まで出来てた事が出来なくなるのはアカンし、そもそもカスタマイズ要素以外の基本的なシステムは200円のプレイ代だけで全部提供するべきだしなぁ 現実的なサブカ対策だと飛び級システムくらいしか思いつかん
ビギナーで総合勝率〇〇%以上のプレイヤーは全キャラ銅D3へ
銅以上で勝率△△%以上のプレイヤーは・・・ みたいな
「実力のあるプレイヤーは素早くランクが上がるようにしました!」とか言っておけば対外的にもいいでしょ
これはこれで養殖のランクが上がりやすいって事で、上の方のランクの人が犠牲になりやすいって点があるが >>436
払う払わないじゃなくて、無理やり払わせるのは可哀想だってことよ
WP買う必要もなくなって、GP無いから服も買えず、名前とシンチャ変えるだけのサイトだぞ? >>437
それいいな。
早く上がった養殖は、それだけ早い段階で勝てなくなってやめていきそう。
今は養殖よりも常に涌いてるサブカの方が問題だ。
付け加えるなら、最初から運で連勝してしまって上のランクに放り込まれるのを防ぐために、
◯戦した段階で勝率△%なら飛び級、かな。 >>437
どの時点で判断するかだよな…。その帯に入って…300とか500とか…?100だと運よく勝ててた人間が飛ばされて勝てなくなるし、1000とかだと人によっちゃ多いってなりそうだし… ネットに電話番号登録必須にすればいいんじゃない
そんで登録してない奴は全国出れないようにしよう あんな素人が作ったかのようなサイトに月額払うの嫌なので勘弁してください サブカ対策の話出る度に思うんだけどここに書いても意味無いぞ そうするとサブカマンを見つけ次第サブカ強奪して折っていくしか方法がないんだが WP制限なしでランクアップ必要ポイントが膨大な今過去最高にサブカ天国なんだよな
アプデが糞でプレイヤーも減った今だと尚更目に付くわ システムの面も粗はあるが、何より民度の問題でしょ
頭がまともならそもそもサブカなんて作らんのだし
勝ったらありがとう、負けたらごめんなさい
そんな当たり前のことすらできないのがいくらでもいる もうポケモンのレート完パクしようぜ
レートならサブカはすぐ上位来ちゃうだろ ポケモンと違ってチーム戦だから更に殺伐とした雰囲気になりそう >>451
サブカのデフォネに荒らされて、これ以上人が減るよりなんぼかましです >>446
検討しまーす、としか言わないぞあいつら
アタポの査定下げた癖に、その確認の問い合わせをバグ扱いして未だに回答無し
腐りすぎだろこの運営 試合後に全員の何回落ちたかだけでも見れるようにしろ
負けてもポイント取ってるやつらやラスキルにならなかったからって落ち枠無視してるくせにドヤ顔で次戦かけるようなやつらはシステム側で晒し上げないと自分のクソムーブがわからないんだよ 普通に昇格戦復活させりゃいいだけなのにな
3戦で600ポイント分勝てたら昇格でよかったじゃん サブカを消すなんて不可能だと思うけどせめてデフォネにはできなくして欲しい
デフォネはイキリオタクが大過ぎるわ サブカじゃないけどデフォネだよ
見る名前ネタみたいな名前ばっかりになって他のゲームなんかでつかってるヤツ使うと浮きそうでイヤなんだよ 今更サブカの話をしたって遅いよ
羽サブカ狩りや羽バースト稼ぎなんて半年以上前から分かってる奴は問題視してたし
これだけ放置されてるのは利用して楽しんでくれって事なわけよ 実はサブカが急増したわけじゃない元からいた
じゃあサブカ蔓延がなぜ目に見えて増えたか?
人が減り続けてるアレッヌス環境が嫌になりやめていくやつらとメインがガチアレッヌスばかりでゲロマズでサブカに走るやつらが降りてったからだ
んでそんな虐殺ゲー初心者はやめる、新規は虐殺の現状で定着する以前に入ってこない
わかる?オーケイ? 次に必要なのはアレックス環境は今までの1キャラ無双状態と何が違うのか、だ
今までもプレーヤーを引退させてきたクソアプデは山のようにあるのにアレックスは何が違うのか
それを皆さんはお分かりだろうか? 運営はサブカの蔓延もインカムの減少もプレイヤー数の減少も
正確に把握してると思うんだけど、ヤバいとか思わないのかね。
実は言うほど数字下がってないのか、それとも統計なんて見てなくて
芸能人のゲストとの交渉ばかりしてるのかな。 いっそのこと今までのWP全復活して選択肢広げよう
広がりすぎてカオスとかは知らん >>462
クソアプデの累積数かな。
その度に緩やかにプレイヤーが減って、気がつけば誰もいない状況が今。 無印の時のように登録無しは標準wpしか使えない仕様で良かったのに 同キャラ勝利モーションの追加のせいで、しづね2バーとか、アカネ2バーをするやつもいるんだろうな、迷惑 >>454
何回落ちたかなんて試合中全員の体力バー見てたらわかることでしょ?
次戦とかは確かにあるけど味方がタゲ引けてなくて1人にタゲ押し付けたりしてたら落ち枠交換が必要な場合もあるしそれでポイント不味くなる事もあるけど勝つ為には仕方の無い事じゃない?
そんな無駄な機能付けると逆に試合内容も把握してないのにアイツ2落ちしてるわ戦犯だ!みたいな奴等が湧き出ると思うよ。特にダイヤ帯以下 2も朧鉄壁必殺撃滅みたいな1強期間あったしバカゲーではあったけど終盤とかそれなり遊べた
3は犬アルゴーマスアサ火炎アレックスみたいに一方的に強いしどうにもならないってのが常にいる感じ
そいつが敵/味方にいる/いないで勝負がほぼ決まるのは本当に面白くない サブカ対策したらサブカやってる奴の売上入らなくなるから、多分対策なんてしないんだよなぁ 長期的に見たら高ランのサブカじゃなくて、いま低ランの人たちが長く続けてくれることが収入増に繋がるはずなんだがな
目の前の金ばっかり見て、それすらも得られない糞運営の鏡 周りみてもサブカに走るかガンストやめる奴しか居ないわ
仮に次のアプデが良かったとしても、今までのアプデで幻滅した奴やモンハンやディシディアに移った奴は戻って来ないだろうな サブカ凍結とかできたら使用されたネシカの半分以上が凍結されそう >>468
そうそう。落ち枠オーバーした奴が全て悪いと思ってる奴多いからね。
金上位〜白金でも全体の戦況見てない奴いるわ。 2落ち=戦犯と思ってる後衛様や支援職様はダイヤにもいるから安心しろ >>468
金白金は二落ちどころか最後に落ちた奴を戦犯扱いする奴が結構おる
猪ポイ厨パックでランク上がった奴は顕著
落ち枠やスコアだけ見ても誰が戦犯なのか分かりづらいのがこのゲーム ヒーラーに近寄っても回復されず見殺しにされたりは俺は悪くねえ!って気分になる 悪いのは回復飛ばさないヒーラーだ!
俺は悪くねぇぞ!
な、ガイ!そうだろ? 銀帯でやると後衛使っても前衛が前に行かなくて敵の前衛と戯れてるだけだから無理やり自分が前に出るしかなくて楽しいぞ! >>477
それな
次戦かけるマンがだいたい変な時に死んで落ち枠超える後衛と前リスポ前猪 晒されたくねぇからとサブカでサブキャラの練習という名の初心者狩り
困るのは本人達ばかり それどころか普通にメインキャラ使いだしたり
必然的に勝率が良くなるから元サブカの方をメインカにしてるやつまでいるからな
プレイヤー検索で「メイン」や「サブカ」で検索するとクソカスしかいねぇ いつまでも落ちに行かない後衛様にいつもイライラする
先落ちさせられた奴の負担考えろや 今になってからサブカ問題を話すとか
糖尿病になってから食事管理するようになったおっさん達みたいだわ もうこのゲーム末期ガンみたいなもんなのにな
なにしてももう無駄 アレックス環境で普段サブカ使わないやつが
あまりの惨劇にやっと気づいて表にやっと出て来たんだから、これを期にサブカ対策してほしいね
最低限、銀以下で無双したかったらダイア上位以上の腕が必要ですよ
ホームのプラチナが2バーで普通に敗北してる 金帯で強いと思ったら
勝率65パートとか
本当に寂しいです。
そういえば日本最高のクレサ店と言われているあのラウンドワン梅田でさえ
土日は昼の3時くらいまで全台埋まらないとか
凄い時は昼前に全部埋まっていたのに 65パーだった
こんなサブカ天国のゲームを定価でやっているプレイヤーにもっと運営は感謝しろ
ガンコンのメンテとか大変みたいだから運営は今ある店にガンコン無料で配れ
マイク機能は死んでいる台が多いからもう手遅れだろうし 今日20時から2時間くらいやってきたけど、マッチング時間が去年とか今月頭の1.5倍くらいあったな まじで村社会になりつつある
時間によっちゃ2つ離れたランクと何回かマッチしたぞ
ヤベェダロ 運営がこの状況から逆転満塁サヨナラホームランをお見舞いするにはどうすればいいんでしょうか >>488
あいつら0落ちが上手いやつの証と考えてるからどうにもならん
1落ちから0落ちにシフトするなんてヒーラー居ても厳しい
2落ち前衛が1落ちシフトするみたいな考え今すぐ捨ててほしい >>497
おせーよw
4000人の村の頃はまだ新規も居ただろうが
それを割った完全に廃村コースだよ
実在の村だって4000割ってるほとんどがもう若者は居ない限界集落だからな 去年の夏イベで1プレイで7000位台くらいだったのがこの前のだと4000位台くらい
そっからさらにどんだけ減ってるんだろうな…今マッチング待ち夜でも3〜4分とかザラだぞ この前の銃王ワンプレイだけで1万位だったぞ?
サブカは置いといて、過疎化ってのを強調するために適当ぶっこいたらいかんよ マジで?
興味ないから期間とか見てなかったが初日近くでまだろくにプレイしてるのいなかったとかかね
4600とか数値出てあー夏より大分減ったなーと思ったんだが >>480
クラッシャー流行りまくってる環境でヒーラーは確かに厳しいよな。
あとヒーラー乗ってる野良ってだいたいボイチャOFFだから連携取りづらい。落ち枠交換するにも青タゲ向けるまで気付かない人とか多いしね。 >>494
それと梅田は問題児多いしね。
ガンストなりガンダムなりmaimaiなり太鼓の達人なり大きい施設だから色んな問題児が集まるから、、、 今時のプレイヤーは「逃げることをし(ら)ない」ってのと「有利不利を知らない」ってのと「落ち枠ムーブをし(ら)ない」のが混ざっててクソゲー加速。体力調整はまぁいいんだけど…
ブリフで落ち枠宣言したとおりに落ちて、ちょっと誤算があったからって次戦かけるゴミはヒカエメにいって4んでください。づね・アサルト! >>502
こんだけサブカの話が続いててそれを綺麗に忘れてるのか、はたまた絡められないのか >>507
すべてのガンスリンガーがサブカもってても5000いるんですがそれは 今回の銃王戦は1プレイ無料デイも含まれていたから
サブカ複数枚持ちが水増ししている可能性も?
極端な人だと15枚くらい延々とやっていた人も2人ほど見掛けたし サブカがいなければ満足に売り上げ稼げないんだろうからもうしょうがなくね >>512
割りとマジでがサブカのサブカとかいうキチガイ理論なんとかしてほしい >>504
青タゲ向けてチャット撃ってもも気付かないのも多いんだよなぁ(プラチナ並感) 無印の頃はネシカ一枚につき1キャラしか使えなかったから、無印勢は何枚もカード持ってるんだよなぁ
2でネシカ一枚で全キャラ使えるようになったから、使わなくなったカードが大量に余る 大量にサブカ持ってるからって使わなきゃ良いじゃん
サブカ使ってる奴らって基本自分のランクで敗北しまくりのクソザコって認識なんだか 大量のサブカはあれだな
1プレイサービスの時に身内とトレモとかするのに使ってるわ
引継ぎ引継ぎ繰り返してランクとかほぼ銅下位だしこの辺だとほんとCPU戦と変わらん 高コス即決2落ち次戦サブカスと同店舗マチした時に煽るの楽しい クソザコだけならまだいいんだが…いやよくないけど
今は環境がクソで持ちキャラ使えないってスト〜ダイヤ帯がサブカに流れてるからなぁ 持ちキャラ使えないならプレイ控えるか環境キャラ使えばいいのに。少しでもメインのランク帯で不慣れなムーブしてボコられるのが嫌なんだろうな。
プライドが高くて大局的にものが見れないのはとても日本人らしいとも言える。 >>518
同店舗の野良鏡華が地雷かまして次戦したときは最高に笑えた >>519-520
いいんじゃねーの?
長期的に見ると困るのは運営と上のランクだしな
下が入ってこない上がってこないで今でも全国なんか身内対戦になってるしな >>521
この環境での底辺弱キャラと脳筋強キャラのサブカ地雷率パネェよな
何乗っても2落ちしかしないポイ厨アレックスも最高に草 過疎化はね……本当にやばいと思う。イベントの練習っぽいストラトスGSの4バーとプラチナC1なのに当たったときは目を剥いたし……。 この前20ストライカーで2落ちで行くとか言って16アレックスに1落ち指示してたジョナいた時は笑ったわ
案の定16アレックスにタゲ向いてたそしてジョナはただ寝てるだけで2落ちして次戦かけてたな
アレックスが可哀想だったわ >>525
そういうのは前後も含めて見てないと分からんわな
前の試合で落ち枠だけ持ってく屎アレックスだったのかもしれん
WP決まる前ならバトシに変更も出来るだろ
WP決まった後ならジョナが悪い気もするが >>525
20スト見せてるのにクラッシャーに合わせるアレックスもアレックスだわ 他二人はなにしてたんすかね、敵編成によっては普通に強いやろ
16じゃなくていいとはおもうが 20ストをフルテンにして16クラを18クラにしときゃいいのに
ってか環境的にストは仕事出来ないだろ 最近20ストライカーの2落ち前衛よく見るけど後衛二枚居るときにはできれば勘弁してもらいたい。
何故なら、後衛がコスト譲るのは戦力大幅ダウンだし、残り一枚の中衛準前にタゲ集中するのに低コストで1落ちに押さえないといけないからかなり厳しい。
まぁ、後衛がコスト譲るなり、中衛も出来なくないwpに乗ってくれれば解決する問題なんだけどね 七里結界が高確率で誤射ラスキル取るのどうにかなりませんか・・・? >>532
ワンチャンかけて安ダウンさせようとしたのかも
まぁ体力40も残ってない時点で結果変わらないよ >>531
低コストで1落ちで行くのが厳しい?
それ、コスト関係なくて、選んでるwpが悪いか、君の立ち回りが悪いんじゃないかな? 個人的には現環境ジョナで2落ちするなら17テンペでその他の時はフルテンで良いと思うんだよね せっかくGOD作って賞金付き対戦会もやるのにどんどん盛り下がっててウケるわ 16アレックスいてフルテン乗らないジョナサンとかガチガイジだろ今の環境w
二落ち枠もらうにしても24バトシ乗らせるために17テンペでいいわ
20ストとか捨てゲーにも程がある >>533
クソゲーなだけで人が多いならまだワンチャンあるが
CPも多いし17:00や19:00以降なのにマッチ遅いのはいよいよ末期ね ってかこんな環境なのにわざわざゲーセンに行って金払ってプレイする人は凄いと思うわ
今までなんだかんだバランス悪い中でもちょこちょこやってた自分も今verばかりはやりたいと全く思えないからな
ちょうどモンハンも発売して暇潰しには困らんしさ 個人的には、リューシャとシュリがぶっ壊れてた環境以来に今はやりたくないな >>542
何度バグ起こそうがバランス崩壊させようが、運営がきちんと対応する姿勢を見せている、
コンテンツを追加して魅力を増やそうとしている(それこそガチャキャラ追加とか見た目変更とかでも)なら、
ポジティブな空気も生まれるし信者みたいなフォロワーも生まれるんだけどな。
艦これとかグラブルとかどれだけやらかしても、バグは対応するし、新キャラ可愛い新イラスト可愛いで信者を引き留めてるぞ
バランス崩壊させても修正は数カ月がかり、ずっと上位キャラとずっと下位キャラな連中は不動、
WPステージは全然追加されず、衣装はΣ以降ほとんどゴミアクセ、手抜き色違い、リロデの死体剥ぎの三択
配布も激絞りのドロップとかやたら要求数の多い対戦回数とか水増し酷すぎガチャだし、信者すら呆れるのが今の状況よ いつもこんなもんだろ
今は際立ってクソ環境だからある程度しょうがないけど、まともな人間はもうスレなんて見ないからな 対抗アケゲも無いからネガキャンでもなく純粋につまんない 3デビューのダイヤだけどリューシャ、燃焼環境が一番やりたくなかったなぁ
今の環境は初期アルゴー、マスアサ、レイバタ、アスマの時と同じくらいにしか思ってない
個人的にはちょっとめんどくさいって程度 一番クソだった時期は3最初期
当時アルゴーに乗っていた俺が言うんだから間違いない クソ芋対策しないで準前衛いなくなったところで、アレックス投入で後衛に人権無くしたからもうしょうがないね
勝ちたがりチャレンジでまともなアプデも期待出来ないしね 24バトシってそんなに強いん?
デフォネや被養殖が開幕だけガト垂れ流して、2落ちしてるイメージなんだが。
後衛の立ち回りできる人が使うと強いのかね。
相手にスナ、ターレットがいるのに開幕ガトしだす白金もいるし、末期だな。 後衛3前衛1の相手に前衛4の野良構成でかち合って
ご丁寧にありもしないラインを守って相手との距離を保ち続けて
タイムアウトで引き分けのクソ試合に終わる
アホかっつーの 後衛どころかアレックスのせいで準前も中衛も人権ないんだなぁ
引っ張られたらほぼ事故だからな
正直ドリルのあの当てやすさ出の早さ射程盾割ならホミブラと同じ威力80くらいでいいよ
それなら引っ張ったのを自分だと安い→味方に回収してもらうって連携要素できるから >>549
きちんと使えるならね
ある程度安全な位置からガト撃ってれば長射程高火力かつ弾幕で近づけない、
もさもさ移動間にトップアタック撒いて無駄も減らせて、
いざ潰しに行こうにもキャノンが洒落にならんくてリスキー
砂ともまた違う位置取り力、足の止まる武装打つにあたっての安全確認、キャノンのAIMとか、必要な要素めっちゃ多い
兄貴のガトヘビマグ構成と足とξのホミレロクミサの動かない感と波動の空転を足して、割ったり薄めてないような感じ >>547
機動力と体力とロングバレル貫通レーザーブレードはダメだったな >>549
いわゆるスナイプがいないならガト・いるならちまちまトップアタック。
ガトが主火力ではあるからスナイプが見てないとき・居ないときにガトぶっぱも忘れちゃダメ。怖かったら21が安定するよ(エリシあるし) >>549
めちゃくちゃ強いぞ
アンマテ以上の射程から盾割り余裕なヘビガト垂れ流して150ダメもってくんだぞ
分かりにくいかもしれんがトップアタックの射程と同じだからなヘビガトLV7は
ラインが作れる編成か前衛がタゲ引ける編成だとほぼ止めれなくなる
コストは割れやすいし押せ押せの編成相手はキツイから編成バランスはよく考えなきゃいけないけどさ バトシは弱点あるしケアもできるからいいよ
クラッシャーというかドリルは火力当てやすさ両立してる上に盾も瞬殺でいかんと思う >>535
おう、キャラがリカルドだからな。18は慣れないのもあって、おまけに野良なもんで1落ち厳しい
17インファは相手の盾持ちに大人気でな・・・ >>537
だって、どうせ深夜ゲーの人たちが新ランク一番乗りするだけで。。。
称号も飽和しすぎてどれが凄いのかがわかりづらくなっているし。
以前は新しいランクに入ったら新しいプレイヤーと出会えて
わくわくしていたのに今やダイヤ下位所かプラチナ注意でも全国ランカーとマッチングする時があってランク上げるワクワク感が無いです…
極端な話上のランクの人もサブカ擦りまくっているから銀帯でも上位の人と戦える機会が有る。
これは良い事なのか悪い事なのか・・・ >>557
後衛が低コスト1落ちはきついって話だったのになんでリカルドなんだよ。 17リカルドってコストの割には強いと思うけどね
耐久低いから雑魚が乗ると即死するけど サムライ使ってて思うけどこいつ今の環境じゃなきゃ強キャラ過ぎるわ
豚とフルテンと一緒に下方すべき デブが強化されたのが12月13日
次アプデがされるであろう日にちが2月15日
こんな長い間ぶっ壊れキャラが放置されたこと今迄なくね
ガンステの投稿も無視して何がアクセドロップGP3倍キャンペーンだよ死ね >>563
鉄壁朧や必殺撃滅などが過去の功績としてあるからな >>563
スレ民がアレックスの強さを話始めたのはいつからですか…? なんだかんだ昨晩は普通にマッチできたよ
アレックスはつえーけど慣れれば対処できない事もない round1梅田のクレサは理想的だけど、発狂してたり、連コされたり、身内台占拠してたりでマナーが最底辺だし、2度と行かない ロペは身内きっついし池ラはメンツもメンテもクソ
もう一店舗の半額は遠い 例えばだけど
20スト2落ち、18アサルト1落ち
18スト2落ち、22アサルト1落ちどっちもコスト6000だけど下の方がアサルトの体力・武装性能が高くて前後衛の補助がしやすく、2枚目の回収を難しくする
的な感じじゃないの?
前衛のコスト高いと他3人の自衛レベルが下がって前衛が頑張らないといけないって教わった! >>573
教わったことは正しいかもしれんが算数は出来るかな? さんすうむずかちいでしゅ
いやゴメン、ガチで恥ずかしい‥‥ 自衛のしやすさはコストに比例するわけじゃないぞ。
例えばオルガ
22 ハンドガン×2、マシンガン
19 ハンドガン、ハングレ、マシンガン
17スキーマー マシピ、ハングレ、任グレ 自衛のしやすさにコストとかWP関係ないだろ。
相手との相性次第なんだし。
それをどうカバーするかはプレイヤーのセンスと練度で変わると思う 色々なWP使えるなら自分の自衛のしやすさでWP決めるんじゃなくて敵にアルゴーが来た場合や盾持ちが居ると仮定した時に味方がソレを止める事が出来るかを判断してWP決めて欲しい。当たり前の事だけぉね 息抜きに可愛いキャラやろうと思うけどリューシャと咲良ってどっちが需要ある? 明確にポジション持てるのはリューシャ
野良で誰も前いない時に前衛に寄れるのは咲良 >>581
現環境考慮するなら咲良
アンマテでフルテン・アレックスをメタりやすい
まぁアレックスに関しては射程負けしてるからガンメタってわけではないけど
味方にフルテンアレックス引いたらガデで弾薬回してもいいしね リューシャもサクラも多すぎるわ
可愛いリカルドちゃんを使え 21スキーマーとかいう自衛ゴミカス装備
20は上手いヤツが乗れば強いけど下手な奴は2落ち次戦してるイメージ ビースナはインパクトグレネードが割りと近距離なら当てやすいしビムショもあるしで自衛という点では割りと使える
フルテンは無理 え、咲良なんてデブとフルテンのカモだろ何言ってる
その証拠に野良で咲良全然見なくなったやん ガディのが良く見る気がする
まあプロテもらえればフルテンに格闘振りにいけるから助かるっちゃ助かるが
単に高火力環境についていけてないだけじゃない?
アンマテもいうて140とかだし、限界火力が低いと採用率下がるでしょ今の環境
自分から低火力選ぶ連中もいるけどな、16ハキュポイ厨も見るが
まとめて酷いのが17前後で火力も出せず有利も作れずに2落ちしたがる連中やぞ 質問の意図分かってない文盲多すぎない?
リューシャか咲良で比べたらって話だろ リューシャもサクラもどっちも違った強みがあるから難しいなぁ、リカバリーもガデも弾薬回復でフルテンサポートしたらもう押せ押せよ >>592
大波落としじゃぁぁぁ!
に弾薬補充係とか昔やってた リューシャもバトシメタとして仕事するし、極論どっちでもいいよな 咲良はハキュならフルテンに対しては強気に行けるが
アレックスにはカモにされるな
前衛含めて今の環境は引っ張られたら負けるだからな
味方にフルテンとかいない限りガデは今は無しじゃねーかな ハッキリ言ってどっちも味方にいらないから乗らないで欲しい リューシャとかオルガは敵にいるとこっちが攻めないと負ける要因になるんで
味方にそいつらがきた場合ヘイト高くなるのわかってるなら自衛ぐらいできて当然
できんのならバーストに篭ってどうぞ ポイ厨ってのは働いてる「気分」にならないと満足しないゴミだからな なるほどな
普段はハキュ乗って弾薬補給活きそうな時はガデ乗ればいいんだな
咲良やってみるけどリューシャも補給あるからリカバリーも使えそうだねありがとう 動画投稿の再生数の低さを見れば
人気の低さがわかる
より戦略的にっていうのなら
今度はオペレーター役一人加えて
5対5でやれよ 野良でリカバリー乗られるよりは取り敢えず後ろ潰してくれるタクティのが需要あるでしょ 15ガデは勝利に関わろうと関わらまいとプロシ投げるだけでポイント稼げるけど負けやすくもあるからなぁ
いくら稼いでも負けが続くと乗らなくなる
16は妥協前衛としては十分だろ
フルテンいたら取り敢えず盾だけ割って置けば味方としても楽だし
まぁあくまでも妥協前衛としては良いからは出ないが >>590
エレベーターしないでどうやって2落ちできるんだよww咲良でwww アレックスを縛っていったい何をするつもりなんだ…… なんか最近人が増えてきたんだけど
皆モンハンやってて来なかっただけなんじゃないか? モンハン出たからクソゲー引退しますドヤァからの全国出たらまだアレックスゲーだった糞運営氏ね発言までがテンプレなんで アプデ直後は確かに減ってた気がするが所詮はクソ調整に飼い慣らされたジャンキーばかりだから 野良の奴らガデ乗るのやめてくれ
リザルトでアシボ一位がリカルドの2000ってどういう事だよ… なるほど、ガンストは星と翼のパラドクスのための捨石か ガンストには結構前から人手も割かれてないし、やる気も感じられないんだから、今さら新作アケゲ出てもこっちはたいして変わらんだろ
ディシディア、ガンスト、パラドクス
好きなゲームでクソエニ運営に振り回されてね! ゲームプレイ時のご注意本ゲームはプレイ中に筐体が動きます。ゲーム中に気分が悪くなった場合にはすぐに停止ボタンを押すか、すぐ傍の筐体アテンドまでお声がけし、ゲームを中断してください。ゲーム筐体に乗り降りする際は足元にご注意ください。安全の為、以下に該当する方のプレイはご遠慮いただきます。
身長140p未満の方
ハイヒールやスリッパなどの履き物、裸足の方
酒気を帯びている方
首や脊髄に疾患のある方
妊娠中の方
高血圧、心臓に疾患のある方
乗り物酔いしやすい方
その他、体調の優れない方
完全にジェットコースターで草 >>617
そいえば16オンスの癖にアシスト5000とか叩き出したな。
大体そういう時はアタポがゴミになるので、アシポなんて滅んでしまえと思ってます♪ >>623
どうやったらそんなことできるんだ
ひたすら前衛でアドシしながらワイヤーで寝かせてただけか 多分だけど盾持ちに張り付かれてただけなんじゃないの?
盾割りがアシストに入るんじゃなかったっけ
アタポが出ないのにも合点がいく
…この環境で対盾持たない方が悪いわ、ガディもオンスも アレックスが上方された当たりから急に増え始めたのよね
前衛でタゲ切り替えまくるからタゲかぶりはしょうがないか。
オンスいつの間にアドバンスとワイヤーもったんや・・・ 別にリカルドのアシボに触れたかった訳じゃない
回復キャラに乗った事があれば分かると思うが、普通にプレイしてればアシボが四桁って有り得ないだろ そのはずなんだけどね
だからこそここに書き込んで、みんなの意見集めたんた
ちなみに運営に問い合わせしたら
2ヶ月待たせて、非公開情報なので教えられないって言われた( ノД`)… アシポの条件って
回復orプロシ命中
盾殴り代行だっけ? 盾を叩く、敵の射程に居る味方の援護だけでもアシスト入るんじゃなかったっけ
闇討ちに徹してたなら納得できなくはないが 早くこの賞金のある大会終われ
ダイヤ以上のプレイヤーも公式キャラとマッチングしてくれ 100円2クレなら今現在値段だと思う。
プレイヤー減り過ぎて時間貸しがどんどん損になっていく 一方オレはセイヴァー でガンスキルを稼ぐのであった 今現在の状況が値段相応に面白いかは別にして、200円3プレイなら大型筺体にしては安い方だと思うわ
これ以上安くしたらゲーセン儲からんだろう アシポノーエントリーもあるし加算されるの盾割回復プロテ弾薬だけだと思う 安くなっても環境が面白くないのでやりませんになるだけだぞ
勝ちたがりイベントが終わったら多少マシかもしれんが別のクソ環境になるだけスクエニ的には次の戦場(パラドクス)に賭けよう!になる
重厚な世界観設定は海法が夜逃げして打ち切りend
使い尽くして終わりが近いコンテンツよ 終わりが近いと言ってどれくらいになるかは知らんが
といいつつゲーセン来たらお金入れちゃう不思議 設定だとあの世界、越境作戦中は「ヤバイと思った攻撃はダメージが大きい」みたいな
そんな曖昧な感じで争ってるからな、CPとかいうエネルギーのお陰で
でも死ぬのは実際に死んでから基地から撒き戻ししてるという、死んだ経験・記憶もある程度引継ぎだったはずだし おいおい初心者だらけか?
アシポはバインドボーラスタンインパクトガン燃焼回復プロシ盾割で入るんだよな? 久しぶりにホームか埋まってたし待ちも居たわ
みんなモンハン終わったのか >>639
なんだかんだ2丁拳銃ってガンストだけだしな。軍人シューティングを除く2丁拳銃アケゲーがでたらそっちいくわ。 >>644
インパクト入るんだ
それは知らなかった >>647
味方にアシポ取れる奴が居ない時に九美オルガがアシポ一位取ってるからインパクトかと思ってた
よく考えたらインパクトでの盾割りかもしれんな違ったらスマン 大型筐体だと安い値段と書かれているけど
大型筐体でこのゲームと同値段って戦場の絆位?
ドライブゲームは100円1プレイだろうし
大型筐体で現状最大の金額ってVRSENSEの1プレイ800円かな?
早いと5分でゲームオーバーになるし 値段て大人にはそんなに関係無いよな
面白そうならやるし、そうでないならやらないだけ 早けりゃ300円が30秒で終わっちまう初代三国大戦が大人気だったしな 低階級はサブカしかいなくて、特定キャラが最上位のまま環境が動いてない上に、負けると100円で1プレイしかできないマキブは今でも人気だぞ
あれはガンダムっていうブランドが大きいんだろうけど 3戦中2回勝てたら4回できるとかなら頑張って勝とうと考えるプレイヤー増えるかな?おれは絶対頑張る
頑張りが形として現れるオマケ要素ほしいね どう考えてもサブカバーストしてる奴らが喜ぶだけだろ マッチング待ちで椅子に座ってケータイ弄ってると、長すぎて勘違いした店員に注意されることもあるらしいな 戻ってきたとかぶっこいてる奴いるけどマッチングしねぇじゃねえか お前らもっと金突っ込めよと思ったけど
最終プレイが11月頭だったわ、すまんな プレイヤーサイト入ろうとするとエラーになるんだけどもしかして俺だけ?
全く心当たりなくて強いて言うなら機種変更したくらいだけど リロデのデータ引っこ抜けば下着姿のキャラが見れるぞ セガに売ればちゃんと運営してくれるかな
と思ったけど、(アケゲーじゃないけど)PSO2が運営のせいでガンストと同じような状態になってるからあそこも怖いなぁ >>666
アークに売ればいいんじゃない?
と思ったがそこまで資金力はアークには無さそう >>668
コンマイはコンマイでステクロの末路とか酷かったし
大型筐体で連携ゲーム出そうとして頓挫したら、それで予算人員etc持ってかれてたのか、本編のアプデが無くなって自然衰退 理想の運営なんて絶対現れないぞ
Twitterやらガンステやらここ見たらそう思うわ 理想の運営……というかまともな運営なら、調整はキャラ削除から入りそうだな バランス調整無理っつってwp減らしたあと1年もたたんうちにwp増やした糞・・・神運営がいるらしい フィギュアヘッズと言うスクエニのゲームがあってだな… パズドラ→爆死
L4D→爆死
マジデ→爆死
スクラグ→爆死
ヘッズ→爆死
ガンスト→死にかけ
この中に爆死違うだろみたいなゲームあるか? バイキング、ガンスト開発から撤退だとよ
年内持つんかよ >>673
それこそそんなことする運営はおらんよ
削除はゲームバランスよくなっても客飛ぶ かちたがりの4バーと今日は何度も遭遇したな
ダイヤ下位で当たりまくるって
本当にプレイヤー減ったんだなー >>678
こマ?と思ったらツイッターに情報ありましたね・・・公式じゃないし1ユーザーの発言しかないが(ただし信頼できる情報筋からと本人は言っている) 今さら撤退というか、Σが過疎りだしてから明らかに集金だけして畳む体勢に入ってた
2移行時からキャラと新仕様ばかり無計画に追加してきた末路 事実だとしたら仕事上で内情を知ってるやつだろうからそんなことべらべら喋るやつもアホだし嬉嬉としてツイッターに書くヤツもアホ 多分畳むんだろうなとは思う
ワンチャン溜め込んでたのを放出しながら続編製作の可能性が微粒子レベル バイキング撤退って、むしろ今までバイキングがいてこのザマだったのかよ
とっくにスクエニのゴミ人事ゴミ人員しか残ってないもんだと思ってた
いてもいなくても変わらんやん >>681
https://dotup.org/uploda/dotup.org1454859.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1454860.jpg
件のツイート見てきたけど、これは確度引くそうだし、その前にコンプライアンス的にどうなんだって話だな。
本当に開発撤退ならもっと熱意ある所が引き継いでくれるのを期待する。あと、門井を下ろせ。 ツイッターにこういうの書いたら駄目だって言われないのかねぇ
それとも分かってない脳無しなのか
ソース元にバレたらやべーんじゃね? 終わるなら稼働終了って書くんじゃね
撤退ってことは「僕はもう運営できません、誰か引き継いで(くれるまで放置)」だと思うから
撤退後の稼働は無きにしも非ずって感じ 勝ちたがりが対戦相手欲しさに「人が戻ってきた」とか嘘ついてたのかね…… >>691
昨日の夜だけどこちらは全員野良で4戦で3回マッチングした時は流石に酷いと思った。
大会に出る他の4バーは何処に行ったんだ? 皆きっとモンハンで忙しいんだろ・・・
この間の調整で環境変わるかと思ったらそのままだし、別ゲーで遊びたくもなりますわ・・・ >>695
弱い奴と戦わされてかわいそうだって
名人様のコメントだから気にしないで がちでイベントブースが閑古鳥鳴きそうだな
おらわくわくしてきたぞ 勝ちたがり杯居ても2チームくらいだろ
練習してるやつら居たし >>676
ガンスト。爆死じゃねえんだよ。もう木っ端微塵なんだよ。 ガンストもLoVも死に体でそれなりに回ってるのはディシディアぐらいか?
新大型筐体出すみたいだが連続爆死してる今のスクエニで上手くいく気はしない 人間は正直だ
楽しければやるし、つまらないならやらない 限定ネシカ100枚配るらしいからそれ目当てで100人はくるんじゃね >>702
ディシディア家庭用出てから閑古鳥たぞ
アプデも家庭用だけやってアケ版完全放置されてるし ガンストより若いってだけで、ディシディアも結局スクエニのアケゲーだからな… バイキンが撤退するからいよいよ終焉だぞ
今からランクあげても無駄になるだけだからガンスト やるくらいならその金でモンハン買おうな >>710
無駄になるってのが意味わからんし代わりにモンハン買うってのはもっとわからん
どっちも自己満の遊びだろ >>706
ディシディア家庭用のアプデは家庭用の要素だけのやつだったんだぞ
キャラ追加とかはアケの方でやってから家庭用にいくんやで
あと別に人減ったけど閑古鳥状態ではないと思うが ディシディアは大丈夫でしょ。地元の9+6台が休日なら確実に、平日でもほぼほぼ埋まってるし >>710
そもそも無駄にならないアケゲーってなんだよ
ゲームの階級を墓まで持ってくつもりか?
このスレでもちょくちょくモンハンを引き合いに出すやついるけど
比較できるものじゃないしモンハンのイメージ悪くなるからやめたほうがええで 銀以下のイメージはサブカ祭り
がち初心者に粘着してるよ。査定の為だろうね
そんな状況で初心者定着するわけないだろ
味方に引いても初心者のカバーしない、ポイントの為に敵ミリにして放置。
そのせいで負けた癖に次の戦場だよ
まじでサブカ滅んでくれないかな。 >>719
良い悪い以前に、プレイしてる人間以外「よく知らない」で終わりだろうな
マナーの悪さで引き合いに出されるマキブみたいに、他所で話題に出る事もないし 今になってこんなゲーム2台入れたアホな店がある
ウンコビルダーの代わりに別のウンコ入れなくても… ツイカスの言ってることなんて真に受けるだけ時間の無駄だろ 撤退の話題はソースが明確ではないけど、色違いすら渋ってた衣装を最近は湯水のように出しまくってるし、調整はおろかキャンペーン告知すらろくに出来なくなってきてるから、色々察しますわ。 今さら新規で入れるわけもなく同じ系列のゲーセンから押し付けられたというオチだろうね 終わるならせめて3〜ΣのBGMを収録したCDを出してから終わってくれ
きっと売れるぞ どうせ次使われるのはハウステンボス曲だろうしなぁ… YouTube、ニコニコ動画でガンストで2落ちの動画上げてる人皆に無視され、味方落ちてもまだ落ちずアタポだけ出てポイント高いだけのポイ厨動画多すぎだろ。。。 まぁ、あれをしたら無視されて戦犯になるんだなっていう悪い見本で助かるっていう面もある ありがたくない動画なのにお礼する必要がある?
NHK見りゃわかるだろ? 投稿者がオナニーで勝手にあげてる動画に礼を言う必要ないだろ
頭湧いてるのか? 動画上げる理由なんて売名だぞ
ちょっと見どころある試合を上げてみてコメント見て楽しんでてもらえれば愉悦に浸る
いつも録画に使ってた店がガンスト撤退してから撮ることなくなったし
今動画見るならガチガチのガチvsガチみたいな4バー対決しか需要ないって思う 過去にサービス終了したスクエニのゲームは今まで渋っていたイベント系を放出して終了してるからなぁ Σでバイキング版は一旦終了
開発がコエテクに変わって最新グラボの入った新基板に変更
シコれるモデリングに強化された新ガンストが始まるなら最高だな! >>733
逆にリザルト3位以下とか、負け動画の方が立ち回りやら、キャラ特有の小技なんかが豊富で参考になるよね。 動画なんてアドバイスお願いします!とかってコメント載せてる物の内9割くらいは上手く回った試合だしな
勝ち試合より負け試合の方がアドバイスしやすいしタメになるのにさ
オルガとかの動画だと逃げ方や捌き方が上手いとかじゃなくて押されまくってるけどマグレHSでなんとか勝ちました!とかさ アドバイスいくらしても、今の動画勢ってアドバイス聞いてないしね
ただの公開オナニー センスのある奴の動画は勝った試合も負けた試合も参考になる
逆に負け越し野郎がS評価試合ばかり上げて「自分センスあります」アピールしてるのは草生える >>745
自分でうまくできたと思えないものはアドバイスもらわなくてもわかるし上げる必要ないだろ 1プレイ無料デイ+公式キャラとマッチングデイだ
皆ゲーセンに行って公式キャラとガンスト楽しもうよ >>748
アドバイス求めるくらいならそういうのも上げれば?ってことだぞ
負け筋辿る前にどう動けば良かったかとか味方のフォローに入るべきか前に出るべきかとかは客観的に見て貰った方がいいぞ
負け試合上げてるヤツなんかほぼ居ないじゃん
勝ち試合で上手くいったの上げたところで上手くいったね良かったねで終わっちゃうでしょ
下手すりゃ相手の◯◯が戦犯とかになるしさ
上手くなる為の改善点は勝ち試合より負け試合の方が圧倒的に多いんだから 失敗動画上げたら動画勢が叩きまくるからじゃね?
大したミスでも無いような気がするのにコメでめっちゃ突っ込まれてる動画見ると可哀想になるわ >>750
そら負けたけどなぜ負けたかわからんっていうならアドバイスお願いします!でいいだろうけど
これが原因で負けたって納得できるなら上げる側としても上げる理由がないし
理想の動きができた上で何が足りないのかが知りたいってことなんでしょ
アドバイス出来ないけど上手くはないってのなら編成勝ちだとか相手が地雷だとか残しとけばいいんじゃない 結局のところ>>751が一番大きな原因
他人を下げることでしか自信を持てない人達がいるからねぇ。
動画でアドバイスもらいやすくするには、
「◯分○秒で前に出たけど、まだ耐久温存した方が良かった?」
とか、ある程度具体的な答えをもらえるように書くとよいのでは。 >>751
豆腐メンタルならそもそも動画を上げるのが間違いだからな
叩かれてもそこから改善点を教えて貰って次回に活かそうっていう前向きな考えの人でないと無理だよ
ただ単純に下手とか戦犯とか書いてるのは理由を明記しないと参考にならんってのを考えてやるべきだけどね
>>752
まぁ金剛帯以上なら負け試合でも何が悪かったか事故判断出来るかもだけど白金以下とかだと何が悪かったのかわからん人も居るでしょ
これは投稿者のランクにもよるから一概にはいえないけどさ 奥野くんジョナそこそこいけるじゃん
一生ジョナ乗っててくれ 叩かれるのが当たり前ってあれか、昭和の世代か
そりゃ投稿者減るわ いつも新規ガーって言ってるような人間が、いかに排他的かわかるいい例だな 今年も田舎の雪下ろしのボランティアに参加費用2万とか「自費かよ!」なんて話題になったろ?
結局馬鹿でも「若者(新規)が必要」まではわかるんだよ
その若者(新規)が居着く方法を知らないだけで
だからこんなダブルスタンダード発言が出る >>759
そういう時代だよネット弁慶やら脳内ストラトスとかが多いからな
というより叩かれるのが嫌ならなんで上げるの?っていう状態でしょ
高ランクの人の動画は参考になるし需要もあるけど下位ランクの動画は需要が無いからイロモノWPとか使って気を引こうとするしさ
結局使いこなせずに叩かれるっていうね 動画勢のアドバイス(叩き)って「俺が答えだ」みたいなのばっかりだしな
もうちょっと俺ならこうするとかそういう言い方はできんかね 叩かれたくないならせめて「俺上手いんだぜ」感出すのやめろ 765の言うことはわかる
そういう場合は仕方ない
ただそうじゃなく普通にプレイしてて、素直に助言欲しくてアップロードした奴が叩かれてゲーム自体止めるのはちょっと寂しいわ 厳しい助言と叩きは別のもので、
叩きをするような精神構造の奴が、言い方とか考えられるほど頭回るとは思えん。 そもそもプレイ動画あげるのなんて、「活躍したから見て!」っていう気持ちが含まれてるのはアスペでもない限り察する事が出来るだろ
その気持ちを察してるのに、「動画を公開したのなら叩かれても文句は言えない!」っていう理論振りかざしてわざわざマウント取りにいくのも粋じゃないわな
あんまり自慢が鼻につくならコメントそっと閉じればいいし、アドバイスがあるなら優しくしてやればいい
ガンスト自体限界集落だからみんな心の余裕がないのかもしれんけどね >>768
「コメントせずそっと閉じればいい」だ
俺の日本語門井だわ 動画はあんまり参考にならん
結果論でマウント取ってくるし
実際のところ新キャラの動きとか新WPの下見ぐらいにしか使ってないな 盛り上がってるジャンルにありがちな面白実況とかネタ動画とか
プレイ内容に依らない動画が少ないのは純粋に寂しい… 楽しんで見てもらう動画って趣旨の面白プレイ動画は気軽でいいよな
ただコレを言うと完全に名指しだけどガンストとかけ離れたコンテンツをサムネにしてるのはどうかと思う
と言い出すと例のアレ実況もダメだからまた違うか 低ランが上位の動画見ても参考になんか出来る訳がない。
内容も理解せずに2落ちしたら叩くとか動画勢なんてそんなレベル。 金帯だけどダイヤとかの動画みても考えてること異次元過ぎて動画見るだけじゃわからんこと多過ぎる。
解説あればダイヤ帯はここまで考えて動いてるとか、とても参考になるからゆっくりでも字幕でも解説つけてほしい 今更新規が増えるとは思わんな
増えた所でサブカで狩りが発生して新規が辞める
そしてサブカは自分の勝てる相手が居ないから仕方なくメインをやって禿げる
色々と手を抜いたけどこういう事やろ いっそのことガチの新規が一から動画上げてくとかならいいんだけどな 去年の11月かそこらにガチの新規が動画上げてたけど
相手に明らかなサブカばっかで負けまってて見てて痛々しかったぞ
もうあげてないしな
ニコニコだから探せばすぐ見つかるはず
使用キャラは兄貴だったかな サブカを使うのも悪いけど、対策しない運営はもっと悪い。
勝率7割超えてる初心者なんていてたまるかよ。
今までずっと言われてきたのに対策もせず、目先の利益だけを考えて既存客から絞ることしか考えてこなかった結果だ。 キャラ調整すらできない運営任せにするより、ここでサブカ対策の一番マシな案を考えて一斉に運営に送ってみるのはどうか
フリーリスポ廃止みたいに、声が大きけりゃ多少効果あるかもしれんで
「どうせ意見なんて見ないだろ」とか言わないでね 現実的な対策なら複垢作られるのは避けられないんだしやっぱ飛び級採用とかレート制とかになるんかねえ
てか前から言ってるけどランクが多すぎるんだよなあ
週一勢としては順調にポイント伸びててもダイヤすら遠くてメインカどうでもいいしサブカやろってなってもおかしくねえなって思うわ サブカ対策しない運営もどうかとは思うが、どうやって網をかけてもやる奴はやるから
最終的にはやる奴のモラルの問題だと思う。まあ対策すれば少しは減るだろうから
やるべきなのは間違いないけど。無課金ネシカはWP二つだけ、全国対戦は
12戦でエントリー不可とかにすれば少しは減るかな。
しかしホームでサブカ使って金帯下位を狩ってるプラチナ中位がいるけど
あんなことしてたら立ち回りが雑になるだけだと思うんだけどね。 >>786
重大発表、ランク増やしました^^
馬鹿じゃねぇのっていうね 昨日、公式しづねもしづねの誕生日だからプレイしてみたいだけどランク2つ下がったみたいだしな可哀想に、、、
昔は公式レミーがランクまだ高い方だったからマチする機会が偶にあったけど今の公式レイヤーさんは全員ランク低いからワンチャンすら無いし悲しいわ その公式キャラたちを追っかけ()と称してサブカで食い荒らしに来てるんだから終わってるわマジで サブカ対策したら売上減るもんな!
目の前の利益に捕らわれて普通にやってた新規ユーザーやエンジョイ勢()が消える
まるでソシャゲだけに走ったコナミだな サブカ対策をすればするほどサブカは減るだろうが、かといって新たに始める新規に優しくなくなる サブカ対策万全のアケゲなんか存在しないしそんなにやる必要はない
むしろ無駄に対策しようとして普通の新規プレイヤーを殺してしまったというのはよくある 新規が断念する理由としてサブカ狩りが挙げられるし、対策する分には歓迎なんだがね。
新規の客を取り込むって話なら、アニメでも作ればいいんじゃないかな。ほら、5年前に電撃オンラインで公開されてたからさ。 公式キャラが出撃ツイートしたらサブカでマッチング狙うし、公式キャラってだけでタゲ行くからなぁ…
ランクポイント変動しない対戦モード入れた方が良かったんじゃね? 噂ではガンストのアニメ()が地上波で放送されたんだろ??
ほら、新規が増えるよ??
なお 一話でおっ死んでネタにされたフロSアーロンや、三話の法則の犠牲になった管理区しづねなんて無かった アニメで死んでもゲームで生き返ってるからセーフ
ゲームも死にかけだけど 無印の頃はサブカだとwp2つしか使えなかったしすぐランクはね上がってたのにな
だいたい今は無駄にランク増やし過ぎなんだよ上がるまでも遅いし 運営「WP解放したら今以上にサブカが増えて儲かるもん」 建て前は無料でも全部使えるようにとか言うが実際は>>801だろうな
というかまず3になってから有料登録しなきゃまともにできないのも謎 >>800
新規増やしたかったんじゃね?
同時にサブカ対策しなかったのが致命傷になってますがね(笑)
シグマから初めて2000試合。やっと銀になれたけど、金になればサブカも減るのかな?
もう敵のサブカにボコボコにされたり、味方サブカの荒らし相手するの疲れたよ 味方のサブカが強いのか、敵のサブカが強いのか
それにいかに味方に雑魚を引かずなおかつ雑魚が殺られる前に殺さないといけないタイムアタック
これが今のガンスト 残念ながら金もまだまだサブカ軍団が待ち構えてるぞ
無印時代は勝てるようになるとポンとランク上がるし逆もしかりだったからクソ環境でもモチベ高く保てたけど今はほんとなあ 羽とか銅のサブかもヤバいけど、
金辺りからプラチナ上位、ダイヤまで入ってくるときあるからなあ
人いないね。 今の環境やる方が馬鹿だからね
別のアケゲーやるか家ゲーやっとけ
どうしてもガンストしたいなら特殊ミッションのEXサバイバルやっとけ
100円で1500GP×報酬GP3倍キャンペーンで4500GP入るから 初心者相手にイキってるプラチナサブカがダイヤストラトスサブカに狩られてキレてるの星の数ほど見てきたけど自業自得なんだよな
自分は弱いものイジメやってるのにやられたら発狂とか頭悪い
そんで新規もやめてサブカでも負ける中堅層のプラチナもやめてダイヤストラトスはメインに戻って身内ストラトス先細りスパイラル 汎用固定アレックスが七里結界にコスト下げ連呼して応じたキャシーが捨てゲー始めるという世紀末引いたわ・・・なんだこれ・・・ >>810
なおキャシーはキャシーでアレックスにレッドセンサーボム当てられない23固定の模様 最近ホームでダイヤランクの人が金ランクのカード使って下位狩りをしてて困ってる。露骨にマッチング狙うように入って来て味方で負けると次戦、敵だとこっちが適正ランクってわかってるから集中して狙ってくるし プラチナ上位でもストラトスとマッチングするなら
ランクを上げる楽しみが無い >>812
実話ならプレイヤー名とモバイルID付きで晒しスレに載せとけ
無名だろうが有名だろうが屑は屑だから 公式しづね
2ランクも下がったのか?
味方にもサブカが来るはずだから
そこまで下がるのかよ 金帯の汎用固定アレックスこの前初めて見かけたけど煽り開幕FFする癖に弱いから凄い 前衛として16デブ乗って、リューシャがリカバリーで盾補充体制取ってるのにフルテンに対して執拗にコスト下げ要求するしづね 総コスト10000の4バー見かけたけど潔すぎやろ・・・ 人が少なすぎて迷惑行為するクズが目立つ。
ハズレ多めの運ゲーになったわ。 >>815
敵は最大4サブカ枠あるけど味方は3枠だからな
それに今の下位ランクはサブカとサブカが戦ってる状態だから
ランク相応の実力だと勝っても負けても査定悪くてガンガン落ちるぞ 狽ノなってWPぼちぼち増やしてるけど3や2みたいにバリエーションを感じないと言う不思議 >>822
キャラごとに役割出したかったのか、対応距離が似たようなのとか操作感が同じなの増えたよな
特にアカネとか使わないし使われないキャラはもうコスト別に何持ってるかすら覚えてないわ >>812
うちでは昔から常連がそれをやってるぞ……
なお群馬 >>802
2からじゃねえか?あれはまだWPドロップという面白要素があったしコスト15とか普通だったからたのしかったな。 >>822
特に2追加キャラから先は、同じ系統は全部サイドタンデムどっちかと片手はほぼ固定みたいな状態だからな
で、ダブルの片手が同じだともう片方が何になっても、そこまで大きく立ち回りが変わんなかったりする
アレックスの汎用バトシ以外全部小型キャノンへビガトorドリルワイヤーだし、ナナもブラストグラボムorビットバインド固定とか、だいたいそんな感じ >>823
なお、サブカなんて俺つえーしたいだけのクソザコなので、
接戦になるとほんと使えない雑魚ばっかりだよ。
ブロンズとシルバーをうろうろしてたクソザコの自分から見てもそう思うんだから間違いない >>814
盛ってるように聞こえるかもしれないが実話なんだわ…、3から始めたっぽそうな同じランク帯の奴らはみんなそいつに同じことされてなのかいつのまにかホームは過疎、田舎だから他にゲーセンもなくてな。今度見たらちゃんと名前控えておくことにするよ、長文でスマンね ガンダムみたいに連勝補正かけたらいいんじゃね?
5連勝したら耐久10%ダウン
10連勝したら耐久20%ダウンとかさ ランダムマッチでそんな事されたら初期体力400ぐらいしかないジョナとかとマッチしたりするのか胸が熱くなるな そのかわり補正掛かっても勝ち続けるならポイント関係なくランクアップさせちゃえばサブカ連勝マンはさっさと上がるしいいんじゃない
連勝稼ぐまでに狩られる初心者のフォローは無理だけど 土曜に金帯バーストと敵マッチしたけど明らかに動きが素人じゃなかったことはあった 耐久ダウンじゃなくて連勝でマッチ帯上げればいいんじゃない? >>838
かなり前から既にそうなってるよ
だから奴等何枚もサブカ持ってんの >>834
燃焼の恩恵が薄れるけど…ロンバレキャノン他は歓喜するよなぁそれ アーティストはペイントに盾割り戻ってくればワンチャンあるけど、どうせ上方きても査定とか弾の判定やら拡散具合やらしか来ない
ワーペはレッドセンサーの最短起爆時間を短縮すればいいんじゃね。16にファイグレ持たせたり19のエリシを指向性にしたりもいいかもね 16のライショ取り上げたこと、絶対に許さんぞ運営!
妥協の2落ちの時取り敢えずこかすには持ってこいのぶきだったのに‼ 焼くだけならマッドネスとか犬の方が上手に焼けるからな >>845
凛ちゃんは良くも悪くもレイバタがあったじゃないか レイバタ以外人権無かったし、萌豚には不人気だからほとんど使われないし、居たとしても芋る奴しか居ないからなぁ
後衛キャラに近距離WPが与えられてないから、最悪レイバタ復活なしで終わる可能性も… しづねと鏡磨の勝利演出キモイな
というか勝利演出にセンスを感じられない >>851
アレックスとジョナサンの勝利演出は嫌いじゃないぞ
あと基本おちょくられてるからオルガも 試合終了画面でセイラの顔がキャシーになってたんだけど(試合にはキャシーいない)
しかも頭上半分しか映ってないんだけど
なにこれ怖いバグ? 修正出来なかったので夜逃gもといサービス終了かな? >>848
今現在の話をしてるんじゃないのか
それを言ったらキャシーも七里結界やら20アーティやらあったけど >>857
俺そのネトゲやってたわ……
神甲綺譚とかなんとかいうの >>860
まぁそれよりひどいアプデするとHDD削除されるネトゲもあるからセーフ M2とかPSO2の悪口はやめろよ!
どのゲームの話かわからないけどな(すっとぼけ ?「やっぱセガはクソだな。スクエニがナンバーワン」 仲のいい店員からLINEが来て「今週の金曜日にガンスト8台撤去な」言われて草生やしてる >>866
店舗バレちゃうじゃない
本当だったら寂しいな スクエニもガンスト諦めて星と翼のパラドクスに賭けてるだろうし、人も筐体も減ってもしゃーない >>870
星パラも次戦プレイヤーみたいな感じで次も敗北しそう ここまでやる気のない運営になると流石に潰れて良いと思うよ
これ以上ガンストが糞ゲーになられてもやってたこっちが恥ずかしくなるわ 開幕から永遠にシンボルチャット連打するキチガイはなんなんだよ
だいたいくだらないvoiceチャット増やしまくるから連呼するバカが出てくるんだよ >>874
一回だけ、ずっとネガ発言のシンチャ垂れ流し続ける屑にマッチングしてあまりに不快で、
ちょうど爆発物持ってたから自爆捨てゲーしたことがあるわ うちの店舗も今月いっぱいで全撤去らしい
近場にないから俺も引退かな…… >>870
あれもガンストのガンコンほどメンテ費用かからないだろうけどそこそこでかいし、それなりの収益ないとすぐ撤去されそうな予感 集計5ヶ月の3と7ヶ月のΣで60万しか違わないってやべーよ ○○田中ってプレイヤー名をよく見かけるけど流行ってるの? >>881
この雑誌店売りはしてないよね?
じっくり読みたい 久々にやったけど今の環境の野良は積極的に高コス編成した方がいいね
アレックスフルテンもだがヒルベがヤバすぎるて火力無いとお話にならんわ >>886
月刊アミューズメント産業って本らしい
検索すると購入出来るっぽいけどこれがいつの号なのかはわからん 16デブがウホウホ前出るだけでライン崩せるのはダメだなやっぱり
後衛釣ったら蹂躙の時間だし 俺が考えた勝ちたがり編成
16クラ4枚
フルテン、16クラ2枚、17タク >>876
まぁ場所だけ無駄に取る筐体だし売上悪けりゃ撤去対象だよな
パラドクスが出たらまず全滅だろうし長くても秋までか >>887
問題はコスト上げれば上げるほど火力下がるキャラもいるってことでな
>>890
デブはいかに初動止められるかだから
開幕攻撃通るマップか絶対中央で足止めもらいやすいガオルン選ぶとかなりマシ
脳死で初動安定しやすい日本橋池袋選んでるとカモられてばっかになる アプデ日来てるな
ちょっとはまともになってほしいが… パラドクスってワンプレイいくらなんだろうな
絆の最初の強気値段並みにしてきそうだよなこれ さすがに今度はアレックス来るでしょ…前回は手抜き分割だろうし バージョンアップ大会の時に告知すれば良かったのに
そろそろ2クレ4戦やれ >>889
適当に3か月分購入してみる。
ありがとう アレックス環境で2ヶ月も放置したのがトドメになった感じはあるな
うちの近所も2月いっぱいで撤去みたいだしゲーセンとしては年度内に入れ替えるってとこ多いのか ワイヤードリルドリルを繰り返す 相手は死ぬ
こんなの絶対おかしいよ・・・・ 環境にも環境に合わないキャラ使う奴にもイライラするが…
結局面白くてやってしまうんだよね俺 >>892
マジレスするならキャラ被り不可だったろ
フルテン、アレックス、ヒルベ、ガデでいいじゃん 結局運営側が環境を把握出来てないから例えデブが下方されたとしても-50が-20くらいのゲームバランスになるだけで何にも変わらない
そしてまた余計なことして環境ぶっ壊すからいつまで経ってもプラスな環境にならない
それが続いた結果が今の状況
ほらまたVer2.32がVer2.321になるだけの微調整でしょ?
もうこのゲームに未来はないよ なんか勝ちたがりと当たった試合全勝したんだけど
今回の勝ちたがり弱くねーか? >>896
全国対戦があるとして300円とかでできればいいんじゃねーの?人選ぶらしいからさ。 ガンスト終わったら(既に終わってるけど)お前らどうするん?ゲーセン引退?
それともパラドクスやるんか? >>911
パラドクスの様子見しつつマグメル連合軍かなぁ・・・ パラドクス様子見は同じく、ロボゲーだとイマイチ食指が動かんのよ 当面はグルコスに避難予定
今度出る他社のMOBA系ゲーが気になってはいるが、どうにもガンスト以上に神経磨り減りそうな気がして…
本音としてはガンストをアプデして両立、もしくは家庭用出して終了ってのが理想ではあるが
最高級素材をシュールストレミング作品にしちゃって悪びれない連中だしパラドクス共々期待はしていない >>909
お、対4バーチャレマのとき組んだ人かな?ラスキルなってたから助かった
次も会えたらいいな! 筐体の老朽化
4台中全てマイク使用不可の店舗もあるし
一応ボイチャは売りにしていた要素だから 賞金渡したくない一心で
それ以上の売り上げを吹っ飛ばした運営は
センスがある パラドクスに期待してるガンスリンガー多そう。でもガンデバイスはこのゲームしかないんだから新筐体ほしいよな パラドクスは実際にやってみるまでは未知数だな……
でもガワをいくら良くしたって頭がスクエニ社員ではすぐダメになるだろうな パラドクスにダブルガンデバイスを採用することで丸く収めようじゃないか
俺はwlwするけど どうせいいゲームだったとしてもすぐにクソエニ人事で無能が来て酷いことになるよ PS4が3万切ったらガンスト引退するわ。
それまではコネクターとたまのアレックスで延命してやる パラドクスはなぁ。座って構えてがもう面倒だわ。
立った姿勢のままガンコン握るだけってのが楽。
>>923
わかる パラドクスは外面だけ人気の人間集めて、結局頭スクエニ調整ですぐ客飛びそう
あの筐体だと200円1試合とかだろうか... もっと気軽に出来るようにシステム作ってくれればよかったのに何故か競技性を追い求めて複雑なゲームに…
最初の「操作はとっても直感的なんだ」とか最強ツインズはカジュアル層狙いだったんだろ? >>923
楽しいのは分かるけどスキャエアレクレヤタクがいるとどうにもならないからなあ
まあ砂でも共通して厳しいのもいるが。
基本的に野良だと、上振れ下振れ激しいキャラって後者の印象ばかり強くなって嫌われるし タク、クレヤの話で毎度思うのだが、
敵にタク、クレヤがいて、
味方にスキーマー、バタがいる時といない時で、動き方変えたりする?
どちらにしろ、張り付かないといけない気がするのだけど。 どうせタククレヤいる時点でタンデム捨てざるを得ないし動き変える必要そんな無いんじゃないか
タク視点だけど屋根でもない限りみんなタンデム構えないで前踏んでくるわ
こっちとしても張り付かれてようがタンデム構えてるの見た瞬間強引にでもビーム砲置くし クレヤはともかくタクは動きながら隙を見て逆に撃ってる
前衛に張り付かれたら終わりだけど
一番の天敵はエアレだわ スキーマーって21ってどうなの?
個人的にだけどアレ自衛出来ないと思うんだけど 金帯野良で遊んでる身としては、クラッシャーも嫌なんだけど、それより
あからさまに金帯じゃない動きをするサブカマンが蔓延してるのが本当にストレス。
ガンストしかしない中毒プレイヤーの自分でさえ嫌気がさすレベルなんだから、
他のゲームに移れる人はそりゃ移動して戻ってこないだろうなと思う。
高度なバランス取りは無理だと思うから、せめてぶっ壊れだけはなくしてくれ。
手裏剣とかロケパンとか妙な新武装作ってる暇があったらバランスとってくれ。
それすらやらないならステージとコスだけでも追加してくれ。 ぶっちゃけ勝利演出とかいらんから調整しっかりやれって感じだよな >>932
敵によるけど俺は21使うわ
盾で守りながらライマグで落とすか盾持ちなら逃げて壁越しに地雷置いとくとかすると割と当たる
上手い相手全般やレミーしづねみたいなすばしっこくて盾割って飛ぶ相手はマジきついけど
取り敢えず自衛は逃げて逃げて壁越しにターレットやら地雷やらって感じ >>934
追加するのはいんだけど同じキャラの掛け合いは飽きる。 勝ちましたね〜www
勝ちました〜www
やったですぅ〜www
らったら〜んwww そろそろ次スレ注意
俺はスレ立てれないからしばらく控えるわ 勝利演出とか正直要らないんで衣装の色違いばっか出すのやめろって 終了したらリューシャのおっぱいと茉莉のお尻が見られなくなるのが残念 最近はネガキャンやめろってレスも付かなくなったのか >>942
今のうちにカメラ・スマホなどに収めておけ。 >>943
ゲーム以前にまともな人がスレからいなくなったからな
ここで反論されないから・ここでは支持されてる意見だからって、全体の総意だと思ったらアカンで なんたらパラドクスってバイキングが作ってると聞いたけど、期待してもいいのだろうか... 無印ん時はアケノウハウが強いタイトーがかなりやってたっぽいけどな
2からかクレジットから消えたのは バイキングに期待?マジシャンズデッドを見てから言おうか
ハンドパワー魔法シューティングとか、動く筐体ロボゲーとか、
デバイスの独自性=良いゲーム と勘違いしてないか?
デバイスはあくまでゲームを盛り上げるツール(手段)
今のバイキングは手段が目的になってる気がして不安しかない
ガンストはゲーム性(ガンシュー)とデバイス(二丁拳銃)がうまく適合してたからヒットしたわけで、
デバイス(ガンコン)の独自性そのものがウケたわけじゃない
繰り返すけど不安しかない めっちゃ早口で言ってそう
>>950
スレ立てよろしく >>953
年に3回の100円2クレイベントの最終日だから朝から行くぜ
>>954
待ってるよ
会場のに来た人間もも外野から参加できるように勝ちたがりが何回負けるのか予想して
当選したら何か貰えるとかのサプライズやれば良いのに ダイヤまで来たけど
演出とか変化が感じられない
同じプレイヤーしかいない
でも隣の金帯下位のプレイヤーはサブカバーストにボコボコにされてからの別のサブカバーストにボコボコにされてサブカが味方に来て勝利してもリザルトが低くて
降格してた。
これでは本当に意欲のある人しかプレイできない・・・ 日本語がよく分からんがダイヤまで行ったけど味方雑魚すぎてワロタってことですかね そんなマゾ環境で続けられるのはよほど意欲がある奴だけだってことでしょ
ところで、950が逃げたんならスレ立てしてみようか? >>956
バースト誘ってきもがられてこのクソゲーから解脱させてあげよ 誰もスレ立てしないならちょっと挑戦してみるが期待はしないでくれ サブカなんて昔からいたしいくら何でも降格するのはそいつが下手だからでしょ
サブカがゲームを衰退させてるのは間違いないけども なんかガンスト久しぶりにやったんだけどみんな脚速くね?
あと相変わらずメンテ糞だとやる気なくなるゲームだな 4人が一斉にみんなのおかげだ!って言ってくれて何かほっこりした
やっぱこのゲーム楽しいよ 前衛しなくてもいいが高耐久キャラで好きにやるのが一番楽しい
上の方は一瞬で減らしてくるロンバレ使いや誘導するハンマー使いやアンマテ当ててくるイカしたやつが多くて低耐久はつまらん まだ一年もやってない新規だけどサブカにぼこぼこにされてるわ >>973
WLWやったら楽しさのあまり昇天しそう 金までは割りと順調だったんだがそれ以降は全然上がらないどころかポイントマイナスだわ >>966
おまやく
目に見えてランクが上がらないとモチベ落ちてランク上がらない
どうせなら増えるも減るも激しくして欲しいわ >>975
俺もサブカにボコボコにされてたけど最近勝てるようになって楽しみが増えたぜ
サブカ使う奴らはほとんど自分のランクでは通用しないクソザコだから何かしら欠点あるしそこを突くんだ!
共通してるのは味方のカバーができない立ち回り糞だから、味方の位置関係を把握してみんなと攻めればかつるぜ 全員が次戦言うとなんかもう怒りとかなくなっていい感じになるよね ブリフで発狂してるやつに一緒に頑張りましょう送るのが最近のブーム 明らかなサブカ2バーが味方に来たらもう一人の野良に一緒に頑張りましょう送るのちょっと好き 名指し頑張りましょうからの間違えましたで燃料を投下していけ ようやくダイヤのC3に入った
これでもまだ1000位内に入ってない
ここに居る口だけ名人様の方がお金かからなくて良いな ダイヤのBくらいまでなら金かけるだけでなれるしなー >>986
名指しまた会えて嬉しいからの間違えましたはよくやる 金かければなれる兄貴は燻ってるプラチナの塊無視しないで >>990
別人だけどまた会えて嬉しいはやったことあったけどそっから発展技があったか……
今度やってみよ プラチナどころか金銀で燻ってる人もいるんだよなあ
このゲーム勝ち方覚えないとどうにもならんから向上心無い奴はとことんダメだわ >>977
プラチナ下位あたりから、負けた時のマイナスが大きくなる。
ポイント上げようと思ったら、勝ち越さないと無理。
勝率低すぎるのにランク高いやつはポイ厨と見てよいわ。 このスレッドは1000を超えました。
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