三国志大戦3418合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3417合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517980511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・桃美味しいよね 桃園登場から経ったがようやくわかった
魏の礎じゃ桃園無理勝てないわ >>1乙
桃園は呂布なら割となんとかなる
スタンプ弱くなったけどまだ実用範囲 >>3
何を考えたら最右の垂れ幕作れるんだ?
バ頭どうかしてんな! 日本はゲーム=キモオタだからベンチプレスを自重上げれない奴は出場禁止で 魏は何晏チラつかせからのお覚悟+αでワンチャンあるからまだマシじゃね?って気がする なんというか、面白い!っていう感触の無いゲームになっていくな >>4
何晏と曹洪入れれば行けるよ
受け継ぎ➡桃園も魏礎➡剛騎で全然いける >>4
士気6の号令で士気7の号令にぶつかって勝てると思ってたんなら一から出直しだな >>3
信者風ガイジってこういうのちゃんと保存して定期的に貼るんだよな
マジキチ あんまり弄ると3の亡霊とか訳のわからぬ発狂するから程々に
リアルで事件起こされたら堪らん ツイッターに呂布と呂姫の兵4揃えてた奴居たけど羨ましいわ 魏礎は反計入れて14の言うように魏軍剛騎選べばやれるっしょ そして出てくる諸葛果
魏礎の範囲=諸葛果の範囲で勝てる気がしない >>24
正直果程度の威力だと礎先打ちされるだけで結構辛い、典韋型なら楽かもしれんが 士気6号令使っての対士気7号令とか
打たせて息切れ狙うくらいしか勝ち目ないと思ってたわ >>3
笑ったw
一年かけた談合リーグといい、本当に経費の使い方をわかってない運営だな 範囲同じだろうが円がすっぽり重なる状態で号令は色々おかしいだろ
移動速度あがるんだから散ったりフォローもしやすいんだし >>4
エアプが色々言ってるけど、魏礎で桃園は無理だから桃園に勝ちたければ桃園使えばいいよ デッキを構成する力もなく
ミラーで勝てる腕もないカスは
来週からどうすんだろな うだうだ言ってるのが桃園使っても桃園に狩られるだけなんでは >>32
1 戦友に籠もる
2 サブカで俺ツエー
3 やり控える
4 ニャンコ先生みたいなことする
好きなのを選べ 桃園ハルヒ髭のケニアで楽しんでる俺みたいなのもおるんやから楽しもうやないか 桃園や前のEXカードもそうだけど、強めカードをスタンプでインカム稼ぐっていうソシャゲ風味な運営はどうなのさ
このまま徐々に壊れカード追加を繰り返してクソゲー化すんの?
いやもうクソゲーだけど 桃園でガッツリ削られても削り返せばいいやの精神で、今こそ黒山賊が輝くときよ! だって通常カードにしたら縁とさんぽけでいいやってなってプレイしないじゃんお前ら
つーかチーム入れば借り放題の狩り放題なんだから今の状態でカード入手手段に文句言うのがおかしい 4枚桃園とか多いからか花鬘が刺さりまくってるな
受け継ぎし桃園で散開させられるとかなり弱くなるし といっても桃園は過去にもあったカードだし
それをそのまま復刻しろと望んだのは君達では?
むしろ変に弱体化させて出したりしたらそれこそ「そのまま出せばよかったのに無能運営」
「こんなんじゃ環境変わらない、まだ漢鳴陸抗続けるとか頭大丈夫か」とかなんとか大騒ぎしただろうに 桃園程度が壊れだって喚き散らすお前ら可愛いw
フリマじゃすでに減りつつあるんだ、その壊れカードで早くフリマまで上がってきてくれw 復刻呂布がどうなるのか気になる
普通の天下無双なのか飛将なのか赤兎なのか >>30
散ったところで2コス撤退してるし
さらに2部隊に撃たれるだけで無理なんだ そーいや侵撃計略は戦国の斬撃と違ってターゲット取るん 少なくとも環境の目になってる時点で必須カードだし
ついてこないと損っていう運営は戦国の頃から嫌い ここだと桃園フリマでは減って来てるっても何故か信じない人もいるからやっぱ下では暴れてるんじゃないかね 何だかんだでダメ計、妨害弱くなってるし
他の超武力計略少ないから
過去作にくらべ環境は良くなってる スタンプEXが蜀ばっかなのつらい
呉だったらしばらくのんびりできるのに >>47
桃園デッキやらないなら必須でもなんでもない
メタデッキで環境生きればいい
必須カードってのはむしろパーツとして超有用でその勢力やるならなんのデッキにも
入るようなモンだった場合だよ >>50
もう取るの諦めて槍控えになってしまったわ
復刻町 >>38
ゲーム性でも金入れないしカードでも釣れなかったらもうどうにもならんなw 2月末→復刻カード第2弾
3月末→春爛漫企画復刻カード第3弾
4月末→GWスペシャル復刻カード第4弾
5月末→ジューンブライド復刻カード第5弾
6月末→復刻カード第6弾
完璧だな >>48
んでフリマでは何がメインなんだ?
その手の話が出ずに、フリマで桃園は少ないと言われても… 多いのはやっぱり魏武やね、不利つくデッキないし
桃園はメタられたらきついから上位では流行らないんじゃない?魏武もきついし >>50
今後は今回みたいに3枚目に必ず蜀のカード来たりしてな
忠義、ぐんぐん、真桃園と弾はまだまだあるぞ Twitterでランカー同士が同格でマッチしてるのに文句言ってるの見ると笑うわww
ホント何かがおかしいゲームだね 桃園強いことは強いけど、実際にマッチするデッキに不利なこと多いから安定して勝ちたいなら微妙かもしれない >>56
焼き回しスタンプ商法www
そして3枚目は毎回ぶっ壊れ計略ですねわかります
桃園修正しました→またスタンプやるから勝ちたければチャリンチャリンしてね! フリマ上がって餌に食われるランカーも増えてるし川崎勢もあんまりギャハハ言えないかもね、よく1品に連勝止められてる。 復刻カードがこんなに人気があるって
現行の排出カードがどんだけ人気無いんだよ >>58
え!?
魏武って騎馬単と呂布にガン不利じゃね?
騎馬単は桃園キツいから減ってるにしても、呂布は寧ろ増えてね? フリマで1番多いのは間違いなく魏武だな
色々な形あるのも厄介なんだよな・・・ 桃園は桃園以外使ってる人が意識しだした頃だから今はふるい落とし段階だな
まあやっぱ強いからそんな減りはせんだろうし一定以上は使われ続けるだろう 騎馬盛り自体は槍のコスト多い桃園には有効だから、桃園対策の絡め手1枚用意した騎馬メインデッキは桃園に有利付きそうだが >>70
そりゃある程度すら使われない新カード追加に何の意味もないだろ、本来は >>72
お前さん違うゲームのフリマに居るんじゃね? >>72
フリマというか覇者以上に結構いるのにそれは流石にねーわ ゴリ押し性能落として桃園以外の勝ち筋用意したパターンが主流になるのかな 魏武はランカーが呂布食えるって言ってたから上級者は食えるんだろ
いつかの頂上でも魏武使わず処理ってたし 魏武(が流行りすぎてて)フリマ(ーケット的な解任スレ)で見ねーよ
かもしれない 赤壁入りデッキ使ってるけど呂布と当たったら打たない縛りしてる
そしたら何故か対呂布戦の勝率上がった 魏武は解任スレでよく見るぞ
復活減少ばっかりだけど いやいや、じゃあフリマで誰が使ってんだよ今日フリマ以下でしかギブとあたってねー >>84
おまえの基準が狭すぎて笑えるわ
今日フリマで何戦したんだよw 魏武とか当たりたくないからいないなら喜ばしい事だ
でもそこそこ踏むぞ? 晒しスレでは呂布は儀武に有利らしい
ここにもそんなエアプ君がいるみたいだけど 魏武ってカード見ているとすっごく弱そうだよねスペックひどすぎ。
使われるとそうでもないってことは俺が盤面をよく見れてないんだろうな。 桃園でボコボコにしたあと空打ちしたのは僕です(笑) >>91
ぶっちゃけ俺もそう
ただ1の頃からスペッククソだしそれで何回か時代築いてるからわからない方がアホなんだと思う
つーか単に武力上がるだけ系の計略使いこなせたためしがねえ 俺が一番見るのは趙氏だわ
魏武はなんだかんだ見る枠だけど一番見るって感じじゃない >>79
e-Sportsとか冗談かと思ったら、本当のe-Sports本家EVOJAPANにかぶせた挙句、大失敗してるんだからなんというか今の運営は凄い フリマだと桃園もギブも呂布も漢鳴も見るけど最近1番印象に残るのはコシャジ あ、ごめん嘘
馬謖が死ぬまで槍王異使いまくってたわ
うわー魏武系使いこなしてたわー忘れてたわーてへぺろ >>90
微有利くらいでしょ俺はワラじゃないから呂布ワラのことは分からないけど
少なくとも郭淮出る前は魏武はおいしい相手だと思ってたけど今は思わないから >>91
曹丕のスペックだけなら弱いけど魏武が強すぎるよ。
長時間武力上がるって反則だわ。 >>98
あのスペックで制圧1&攻城術はそら強いわ 魏武って復活減少が基本って聞いたけどそんな事ないよなあ
二度掛けまでに1回しか撤退させたらいかんし、兵力でいいな。つか覚醒させないけど 頂上リーグってなんか半端だったよね
年間トータルの王者を決めようってのはまあいいとして、でもそれ全国大会とどれほど差があるの?
春に一番だった奴も冬に一番だった奴も、みーんな現在のバージョンで勝負するんなら全国大会とほとんど変わり無くねえ?
もちろん象と漢が増えたわけだから古いバージョンで戦うわけにもいかん。いかんからかわり映えのしないテイストのイベントになった。
企画した奴、かなりアホだよ。一年近い長時間かけて同じことしてんだもん。 そもそもフリマ以下って全プレイヤーに当たるんだが・・
日本語不自由な人を相手にするのしんどいね なんで三國無双は鮑三娘ネコキャラなんだよ
うらやましくなんかないんだからね! 漢鳴戦法8/4/1騎兵も漢鳴人馬と漢鳴後方指揮欲しい
要は池田とレースクイーンと日秀欲しい >>102
下手なニコス槍よりめんどくさいよなあれ >>104
まぁ全国大会でどれ程カード増えるか、どんな武将流行ってるか分からんけど、頂上リーグ見応えあったし良くね?
何を求めてるのか知らないけど >>109
無双は未プレイだけどたまたまファミ通か何かに載ってた鮑を見た時はエエなぁと思った記憶
>>113
12回行われた内、2回しか見てねーな
各季節の勝者を集めた決勝戦?の時も普通に全国対戦やってたし
普段のマッチングよりよっぽど楽しかったわ 初日で桃園取ろうと思ったら1万円前後+後のプレイ代金か。。すごすぎ >>102
昔からあのスペック攻城術で使われなかったんですがそれは
征圧1増えたところで強化戦法のままじゃ孟優の方が強いだろ
群雄に普通の号令出たら攻城要員として出番あると思うけど… >>116
端攻めしてる時に濡れるのは結構違うぞ 孟優も強いけどベクトルが違うし 所詮歩兵だから武力7だろうと排除は余裕なんだよなぁ
1コス武力5は偉大だと思うけど1.5で7は微妙じゃない?
勿論これ以上の強化は必要ないけども ゴリでさえバナナ使わなくてもなかなか死ななくて一発もらうこと多いから入ってたら結構イヤだと思うけど
その分他の0.5コス分のデッキパウワー削ってることになるから、まあ対処出来ない方が悪い部類だな >>117
その歩兵どんなデッキにいれると強い?
歩兵単? >>121
色々試してるけどいまいちしっくり来ないんだよなー 性能は充分だと思うんだけど 歩兵単って魏武に有利取れないのかな?
なんとなく取れそうな気がするけど 暴虐歩兵で脳死プレイが楽しさという面では一番ではないかな。
下手に副将器速を積んだら刺さるか? そもそも群雄を見なくて見ても呂布くらいだから入る場所がない
閻圃来たら使われる
>>124
速度速速速でも刺さらんぞ。暴虐も歩兵も遅い 曹丕覚醒してくる奴は兵が多い気がする
全員真っ赤だと編成画面で既に劣勢気分だわ
てか曹丕の赤3持ってる奴がやたら多いのが恐ろしい まあ相手にコシャジいた時「ラクな相手だな」とは思わないよね
普通に負ける可能性ある
同じ1.5コストで止めるならきっちり突撃かまさないといけないし
>>116
普通の号令って後方指揮じゃダメなんか?
端攻城する武力10歩兵とかめんどくさいことこの上ないと思うが ヤフオク見たら曹丕遠弓赤3ならタイミングによっちゃ結構安いのか
うーん… やすいっていっても5000円ぐらいでしょ?
高いわ オク見たら解任しようかと思ってた呂布の攻撃の攻3が結構良いお値段がついてて吹いた
売る気はないが、兵力以外でも需要あるんやな 将器といえば魏延の兵力兵兵速と兵力兵速速ってどっちがいいんだろ?
馬なら速優先かなと思ったが魏延結構乱戦するのも仕事なんだよなぁ
>>132
ヤフオクはメルカリの3倍くらいの値ついてる印象 魏武デッキって強みを理解してる人が使わないと
素武力と武力上昇値の低さで辛そうだから手が出せんわ
制圧2以上で組んでーとか制限も多そうだし >>129
めんどくさいけどめんどくさい止まりかなあ
そういう使い方したら尚更孟優の方が強いと思うよ、速いし塗れるし計略でスライド攻城も出来るし復活もある
正面からぶつかった時くらいだろ、胡車児>孟優になるのって 魏武で呂布相性いいとかエアプにもほどがあるわ
晒しスレに沸いたやつと同じ人かな
今だと魏武=魏武郭淮だと思うけど違うのかな >>131
いや8000円とかだったかな
高いと思う人はあんまプレイしてないんだろうし買わなくていいと思う
買ってんの殆どフリマ以上だろうしね ショップ切ったけど結局オクあるしな〜
それなら紐付けなしでショップで買えた方が良かった >>137
12月に8000円、1月に6020円で落札されてるから大分下がってるね
ヤフオクの「落札相場を調べる」を見れば分かるよ 6000円か安いな
でも店と違って在庫がね
供給少なすぎる
SR信号機を店でワンコインで買えたら便利だったんだけどなぁ >>134
制圧に関しては2コス以上の騎馬や弓が大抵制圧2以上あるから
普通に組んでもあんまり困らない
強いて言うなら1コス騎馬がほぼ楽進一択なのと
計略相性良さそうな李典曹節が制圧1で困るかなってくらい >>117
その役目だと何儀っていうライバルがいるからねぇ
胡車児は攻城術あるし防衛にも使えないことはないけど、あっちは攻城力と黄巾の群れという地味に厄介な計略持ちだし 呂布李カク胡車児ゴリスウとか割り切ったデッキされるとダメ計か伏兵複数入ってないと詰む
孟優は塗りや殿が強いからはっきりと使い道違うな 金貨でカマン速4来たからさんぽけイズゴッド
しっかしこれすげーな グルグル回してるだけで相手が崩れていくわw 誰か雄飛の勝ちパターンやらデッキやら教えろください
うちの雄飛は横弓&ローテで削られて城にも帰れず自分がふっとびます 横弓&ローテで負けるなら横弓&ローテをさせない立ち回りをすればいいんじゃないかなぁ… いつかデッキが見つかってコシャジが将軍みたいに延々と端攻めしてきそう…
さんぽけと言えばさんぽけ絵の曹節は出ないかなぁ
アケ版の絵も儚げで良いんだがさんぽけ版の曹節に玉璽投げられたい 雄飛の勝ちパターンとかひたすら雄飛打って相手に士気使わせる以外無いだろ 雄飛は攻めより守りからのカウンターに強いカードだから、壁の1発でもリード取れれば良しぐらいの運用でいいと思う 横弓&ローテしてる時点で相手複数枚割いてるわけだし策側の他の部隊は何してるのって話になるわけだが 雄飛って流行りの形はどんななの
そもそも流行ってない? 魏武使ってると攻城兵入りの4枚群雄単みたいなのがキツイ >>163
少なくともフリマではもう見ないし流行ってない
この前のはやての配信で孫策群馬小虎あとなんかを見たくらいかな 雄飛は雄飛につきっきりの間に制圧されるのがウザい
そのあとまくりにいくと守りの雄飛がヤバい >>168
俺そのコンセプトのデッキだわ
雄飛は囮 >>148
裏山
カマンの速4は世界が違いすぎるよな とっととアケ撤退して家庭用で出してくれないかな
それなら紐付けあっても大してデメリットないから
FGOは頑張って大戦を追い出してくれ >>175
wii Uで来ると思ってたけど来なかったわ
switchだと手元画面ないから難しいか 将器ガチャで優劣決まるゲームでeスポとか頭沸いてるとしか思えんな、セガ 今の花鬘でお前らまだ下方しろって喚くのか
全員強化戦法大戦になってもまだ何か叩いてんだろうな 孫呉流の矢をばらまくか、象さんをぐるぐるするか迷う >>178
使われるとあんま下方効果感じないんだけど使用者からすると相当辛いん? クエDから流て大戦をずっとやってきたけどこの旅FGOに逃げるわ
いや、縛られるのか?ほなな クエDから流れて来たならソウルリバースに帰るんじゃないのか ソウルリバースさんはシャイニングなんたらさんと同じ道を… SFCは何であれでいけると思ったんだろうな
ホームじゃ1人を除いて誰も座ってなかったし 象波動はカードがちょっとでも触れてたらアウトだから実質攻撃範囲はかなり広いよな >>185
シャマカ、駄菓子、孫呉弓で色々ためしてるけど一番しっくりくるのはシャマカ
制圧がSになるんで孫呉弓も弱くはないんだけどなんかイマイチに感じる
でも一番楽しいのは駄菓子だね、士気貯まったらすぐ打ちたくなるからヤバイw 計略効果は十分だから本体が悪いのか周りがおかしいのか… >>189
5/5/2で勇猛、魅力持ちスペック的にも十分な性能なんだけどね
個人的にはシャマカより強いと思ってるけど武力の差はデカイ あれれ〜、JAEPOのセガブースに三国志大戦が無いぞ〜? 雄飛策のビジク投げやってるが下方した方がいいぞ
簡単に勝てるから狩りが使うとフリー以下の
引退が進むからな ずっと俺のターン系は長く放置すべきじゃない
初心者にとって負けの質が悪すぎる >>203
なんで弱体化されてたの?状態だったから >>193
羽生を何年も修正しないから絶対叩かれるぞ >>208
桂馬が厨ってんなら桂馬単がなんで存在してないんだよ
上位は桂馬対策してるしフリマで桂馬とかしばらく見てないわ >>187駄菓子はランダムすぎるのがな。CPU相手に鼓舞で総士気増やして打ちまくる、を10戦くらいしたことあるけど一戦ごとの当たり率が20%〜70%以上とランダムだった 桃園減ってきてフリマは通常営業に戻り初めてしまった
今日まだ桃園見てない >>209
桂馬単は歩兵に刺さるからダメなんだよ。
頭に歩を打たれたら終わるだろ? 士気4で武力+6の3体攻撃8c弱って文面だけならヤバいよね >>213
桃園使って十連敗で久しぶりに2品に落ちた
やっと桃園取れたのにもう各々が対策してる辺り、フリマの対応能力が凄いと感じた悲しみの2時間でした 相方不在でヤケクソ調整貰ってたから受け継ぎはまぁ下方だろうな 必死にスタンプ押したから弱体嫌でネガキャンしてるのかな >>220
フリマルーパーだから桃園と当たったことないし
やっと予約印刷待ちになって心踊らせてるんだが
どんな対策がされてるの? いや、待て、こうも露骨なわけがあるまい
コレは罠だ 桃園は据え置きかな、上方は要らない
>>220
2品に居るって事は1品下から落ちたのかな?
今1品下はフリマじゃないでよ いまの八卦の効果考えると姜維は八卦に入れる想定だったのかな…?
>>219
ぶ、武力5.5になれるし! >>228
それ逆にダメ計で落ちるような部隊が
自動的に排除されるからありがたいんとちゃうんか? 桃園には限らないが露骨に弱点ある超絶号令は環境にいた方が使われるカード増えるな とりあえず1品中で今日のだと4枚大徳、6大徳、流星、あんさつ、呂布ワラ
今週1週間の1品中20戦でなら桃園三回 桃園に限らないけど第2弾カードの2.5コスト武力8中知力征圧3の連中は違和感ある 呉礎は礎した後の武力見れば普通に英傑で対抗できる程度だし そういや弓もだけど槍の孫尚香もスタンプ終了後ぱったり見なくなった気がする
>>236
何晏に下げられるか連環で止められて死ぬがよい この流れが一番pv数稼ぎやすいし、
記事の見出しも抽出しやすいからな。 槍の孫尚香なんていたっけ・・・?って考えこんじまった エラッタもらったのに、馬謖君また殺されてしまうのん? 桃園もういないならデッキ戻そうかな。
赤壁はあまり自分に向いてなかった… 呉礎と桃園は同列じゃないわ、桃園は一枚でデッキ成立するけど呉礎は無理だし
桃園メタデッキ組んでるけど毎回そんな余裕ないしな、漢軍は毎回ワンサイドゲームなのに >>212
んん…?
ランダム計略がランダムで何か不都合があるんですか? さんぽけこの一週間で石600個ぐらい増えて増えすぎぃ
金貨も銀貨も溢れそうだわw >>245
もう居ないって訳じゃなくてたまに当たる程度になった感じ
桃園取ったからとりあえず使ってみよ期間が終わった各々が自前のデッキに戻った形 >>225
カードによる対策と、立ち回りによる対策
ましてやこちらは経験値が0の状態から始めるから、特に立ち回りによる差を歴然と感じた
んで、元のデッキに戻して、2品から一品中まで戻ってきた
そんなもの 漢軍は基本ワンパターンだけど桃園はそうじゃないからまだマシ 桃園は分かりやすい欠点あるし、編成も高コス槍が増えるっていうデメリットあるからな
ばっかりになるのは難しいでしょ 援兵系計略まだ?
別に何か悪さする可能性もないでしょ 援兵はさんざん悪さして結局全部弱体されたろ
そもとかおうへいは弱すぎて強化されたけど 援兵はバランス次第でしょ
2 8/5/1勇の太史慈が読んだとして6/1/1 1.5コスト相当の弓だと狂ってるけど、4/1/0 1コスト相当ならそこまでじゃないでしょ? なんで1コスト相当で武4弓よべると思ってるのか
普通のコス1武4弓カードいないのに >>256
攻城力が1コスト相当という意味で
あと仮に呉に4/1/0弓居ても入れるか?呉景や孫尚香居るのに
入れられない未来しかないから居ないんだろ まあ士気4なら武力4が落としどころかとは思う
でも武力換算したら8が9に上がるくらいか?
あんまり旨みを感じないな 3の時って確か2体以上の弓を集めるとダメージ上がった気がするから、単純に武力じゃ測れない気がするけど4ってその仕様あるんだっけ? 塗り絵だろ?制圧を上げる手段も一応存在する
人数を増やす計略はむしろ悪さしかしない 今の弓の強さだと援兵系は危険だと思うけどね
乱戦ダメの入りもゆっくりだから守りもしやすいし 援兵は必要士気上げるとか制圧0にするとか時限制にするとか号令に入らないようにするとかしないと怖そう >262
そこはもちろん制圧0だよ
突撃兵でもいいんだけどね。前にしか進めない歩兵のやつは武力6だっけ。 >>264
制圧3の八つ裂き大車輪飛ばしてみたくなあい? LoVがイベントでランカー倒したら賞金チャレンジやってて楽しそう
ランカー系イベント増やすなら三国志大戦もやればいいのにな
まぁLOVはチーム戦だから勝つの無理ゲーになってるらしいけどw 前作では計略のカテゴリーとして多少確立されてたし面白いと思ったけどな
国を越えて車輪兵とかもいたし 義勇ロードに出てくる雑魚を数匹呼び出せるようにしたらw 突撃兵は制圧1か攻城力コスト相当どっちかくらいあっても良いと思う、極滅ないしな
>>266
群雄の董卓だか呂布だかがやるみたいに猪突兵乱れ打ちしたいわ、2wayに3/1/1 猪突倍速騎兵(兵力30%相当)発射とか
略奪兵召喚とかで 呉夫人甘寧バグってるの?20カウントくらいあるんだけど 3の時より弓の白兵性能の相対的な価値が高いから、当時で妥当だった性能では出せないだろうな 桃園、柳眉だから大徳とは言わなくてもそれなりに広いのかと思ったら
狭いなw
弱点はそれくらいか 八つ裂き車輪兵に鮑三娘で制圧しながら兵力回復する車輪兵の誕生だ
生兵法が捗るぜ まあEXは厨じゃない事にして下方しないように持っていかないとこれを餌にチャリンチャリンして貰えなくなるからなー >>267
俺たちも社員の青井さんや元Pの西山さんを倒せる神イベントやったんだが? さんぽけ孔融「ふーん、少し変わった人だけど僕は好きだよ」
結婚しよう(錯乱 槍主体の4枚になりがちなのも桃園の欠点だと思うけどな
計略使わない状況だと、どうしても枚数差や機動力や射程や火力の差で苦しみやすい >>272
甘寧は前の周泰と同じく知力1につき3秒伸びるはずなんで賢母だけなら16cぐらいのはず
法具知知があれば話の21cぐらいになるはずだけど法具無し? 赤楽進が強いが同僚の1コス特攻なんて偶にも見ないな
理由は分かる
多少の攻城増し征圧1程度で使われるわけがない カンネイって桃園に刺さんの?
戦場中央で投げられたら邪魔臭そうw 李通 3/4/1城勇なら伏兵踏みも考慮して採用あった
3/2/1勇城はないわ、 つーかコスト1馬の攻城ってミリなのに特技ついてどんくらいあがるんや 縁溢れで速度カマン登用したら速兵兵だったけど、こいつは馬よりは遅いんかね ほほう呉夫人と突破甘寧先がけして桃園に嫌がらせか。
落雷二連発で落ちそうだが果たして戦えるのか……? 城の暴力的な殴り合い、最後の一発を象で弾いてさあカウンターだぜ
攻城ゲージ上がる→象で弾く→かっ飛んだ部隊の攻城が入る→城パリーン
もうほんとうに糞ゲー
今の時代のゲームを作っていいレベルに達していない糞開発 >>285
タイマンの乱戦なら武力上がりきった推挙アモーにすら兵力でダメージ勝ちしかねないくらい計略がバグってる
但し固定値(最低保証ダメージってやつ?)とその蓄積に弱いので武力負けした複数部隊に特攻させるような運用は無理
使い方を間違わなければ十分刺さる
尚知力と将器がバグっているので桃園対策積んだ相手には脅威にならない模様 >>294
弾くのが遅かっただけだろ
そんな城から出た同時に攻城がはいってるのとかわらんくね? 甘寧で桃園は乱戦だけなら耐えられる程度突撃もらいまくると城門すら守れん士気の無駄
桃園は足遅くて弓居ないから募兵が輝く相手ではある はじき戦法で雄飛孫策を城から引っぺがしたら刺さって撤退した。刺さるのを忘れてたよ……… 甘寧速度上がるし突破あるしそんなに突撃貰わずやれそう
デッキさえ出来れば 槍のケツ掘れて武力差での処理しにくいからマウント取る前に打たれると面倒くさそう 4って3に比べてオーラ騎馬で弓集めしてもそこそこダメージ食らう気がするけど軽減率下がってる? 新宿スポランも歌舞伎町セガで計16台満員かよ…
やれる場所がねぇ >>292
甘寧1人で落雷2発(士気12)引き出したら大儲けじゃね? 甘寧の活用方法を考えれば考える程
へやーか孫策でいいやってなっちゃう そんなに甘寧頼りになるかね…
普通にそこ以外を抜けられそうだけど 士気4になったら使えるけどなぁ
ゴミスペック抱えて士気5で一点守る計略なんて需要ないに決まってる >>307
そんなに新宿は賑わってるのか…
最近は新宿に行ってないけど都内で2番目にでかい本屋
紀伊國屋書店にでも行ってくるんだ 甘寧打たれて車輪呂姫で乱戦したら普通にダメ通ったことあるんだけど 桃園対策の単体強化は最終的に桃園と同じメタで殺されるというオチになりがち 甘寧が苦手な相手用に裏の手を用意しなきゃならないんだけど
裏の手だけでいいんじゃね?ってなる。 >>312
歌舞伎町セガはチュウボク雄吾ああああリュックのランカー軍だったけどね
スポランまで満員とは思わなんだ エラッタして刹那の守り?みたいなのでいいよな。
てか使われないカードはどんどんエラッタしてほしい。 なんか昇格直後に連勝して昇格リーチからの連敗で降格して1個下で連勝してストレート昇格のループに陥ってる >>313
防護系がもっとも嫌う呂姫あててりゃそうなるわ >>320
そうなんだ!知らなんだ
あんまり防護と当たったことなくて 4台店舗でプレイヤー三人
19戦やるうちに現れたターミナルおじさん十人
なんなんだ 呂姫は今までで一番強いんじゃないのかな?
あんま騒がれてないけど >>321
防護してもダメージは0にならず最低値は入るので
多数の部隊に弓うたれるとか手数が多いとあまりもたない 呂姫は落雷1発だから桃園対策のついでに処理されてるんじゃね 桃園の18に勝てる奴じゃないとダメだよ、甘寧では物足りない
意地殿馬の23なら余裕やで 雄飛車輪じゃいかんのか?
落雷にめっぽう弱いがそれを抜けば大抵のデッキに有利つく
ランカーとフリマは知らん >>332
そもそも1コス守城弓を入れてる人間そういないんですが
操作も簡単、ここで評判が悪い騎馬単にも強い、1戦目勝てば安く
遊べる これ使わない理由ないな テンプレなら魅力4だから開幕乙
にも投げ車輪である程度いける マッチング格差どうにかしないと人減る一方じゃないかなぁ 前まですっげえマッチング格差にイライラしてたけど
マッチング格差を感じなくなったから。
割とこのゲームに不満ない。 雄飛車輪で前だしするだけで勝てる層うらやましいなあ マッチングは狭くなってるだろ。1品下は本当に覇者以上と当たらなくなった
覇王以上は数が少なすぎるからフリマの存在自体は残る 格差解消されてウェーイチャリンチャリンするぜー
て想像できないなぁ 周瑜の礎は崖のぼりカットインなのに郭嘉の礎は手のひらパーモーションなんだけどこいつら何が違うんだろ >>336
俺の事?そりゃ友人の付き合いでやってるから毎日1戦(スタンプ)だけ
だし メインはLOVだよ 個人的にだけど大戦の追加方式が3末期の
追加方式に似てるからインカムでは負けてるけど、敗戦処理間が半端
ないゲームだと思ってる >>337
フリマが引きあがった変わりに1品中にあがる条件が5勝5敗に下がったから何も変わってないぞ
>>338
人によるんじゃない?
まぁ格差マッチングで萎えて即帰宅してる人はいるだろう 周瑜は大都督で郭嘉は軍参謀
魏なら司馬懿も大都督だったし蜀の諸葛亮も北伐の司令官だったから >>333
オデコ唐姫ちゃん有能だよ
さんぽけ絵のオデコ具合まじかわいい 川崎配信
対戦相手に裸アアアアアのサブカが出てきて青井苦笑い >>324
今までの呂姫は所詮サブ計略だったけど今の呂姫はメイン計略だからなー
呂姫に限らず槍超絶は車輪伝授と相性良すぎてクソゲー産んでるから車輪伝授を蜀限定にしてくれ
そしたら日向も槍董卓も上方貰えそう >>322
ターミナルだけやってるおっさん10人も数えてないで集中しろw それほんとにベガ立ちか?
足揃えて体幹まっすぐしてないとベガ立ちとは呼ばんぞ? 開幕桃園の1コス枠に武力3魅力騎馬でもいればいいのに
いそうでいないな >>346
横にくる位置のサテライトでやってたから気になるんだよね・・・
昔ゲーム中に置き引きにあった事あるからターミナルおじさん嫌いなんだ >>347
あいつらたまにサイコクラッシャーしてくるから嫌い。 開幕桃園とかいうクソデッキのパーツを揃えてやる必要は欠片もなかろうよ 俺のホーム満席だぞ。内3台は座って頂上を見ているだけだけど さんぽけ印刷で結構ターミナルお世話になるようになってきた
今日はカクショウ攻撃活兵活で悲しみだったが 2上と1下を行き来してた俺が1中と1下を行き来してるからマッチングはあまり変わってないな >>347
土日は頂上が二試合流れる
見るのに時間二倍かかるから仕方ない
いや…全然仕方なくないな 三品に堕ちる
楽勝すぎて4連勝
二品に上る
一勝一敗で三品に堕ちる
無限ループって怖くね? 1品中→中上中中上中中中中中上中
1品上→中上覇者中中上
1品中→上覇者中中上
内ランカー二回
時間にもよるんじゃないかね ツイッターで見かけただけだけど
1品中はフリマじゃない説もあるみたいだね。 >>357
2試合見るなら時間掛かるな
セガとしてはゲーセンによってほしくて土日を流さないんだろうかね 桃園使いってやたら騎馬が槍に刺さるよな
「ハンドスキル無いプレイヤーが云々」かと思いきや、ランカーも桃園使い出した途端に刺さり出すし 普段は速揃いとか使ってるだろうし勝手が違うんだろう
違うデッキはそういつも通りといかない 雄飛車輪が騎馬単食えるいうけど、征圧2の3コス槍入ってるから平時の立ち回りきついし、攻めても雄飛以外の周り排除して孤立させやすいからそこまでメタとも思えんけどな
本当に雄飛系きついのって槍メインのデッキだと思うが >>362
おまえそのセリフ、ミッ●ーマウスの前で同じ事言えんの? 槍にコスト割いてるぶん白兵で騎馬の負担大きくなるし、いつもより馬に無理させようとするからじゃね >>350
置き引きはどんまい
さんぽけ印刷で試合後に毎回ターミナル使うけど許してな
まだ貨幣たくさん残ってるんだ >>324
呂姫強いよね
リード奪われたら取り返せる気がしなあ 噂の馬謖桃園にあたったよ
うっかり関羽で馬謖踏んで負けた
あんまり増えたら弓連環でも組もうかな 袁紹「多勢の攻めを連れてきたぞ」
俺は完殺のほうがいいなあ 蜀の守城持ちで良いの無いかと探してたら守城張翼が出てきたけど馬の守城ってどうなん? あいつは武力高いから弓がいないならいいのじゃないか
計略にもマッチしてるし どうなんも何も、張翼の一番人気は守城術と記憶してるが 有能か…
しかしデッキに入れるとなると突撃関興と交代になるな、むむむ >>366
リード取って後は守るだけって状況でクソ強い
開幕かフルコンで1発捻じ込んでその状況に持って行く、タイガーの亜種みたいなもん
メタになるほどではないけど現状の騎馬単パーツだと対策はできても他で勝てなくなりそう
まあコイツの存在が騎馬単減らしてるなんて到底ありえない程度の強さだとは思う うわあああ恥辱開幕乙捨てて馬謖桃園開幕乙使ったら初めて1品上に上がれたああああ
2軍覇者いないから頑張る やったことないけど守城馬って乱戦からのちょい離れ突撃ループとか1人で出来るんだろうか? 悲哀に鮑信入れて一番槍連打したら枚数と武力両立しつつ士気溢れの心配も減って無敵なことに気付いてしまった >>236
それすると赤壁天啓が暴れるから上がらないんだろう
前出しからの士気7で2体確殺か張り付き強いからな >>370
そういうのはええんやがターミナルだけおじさんはプレイ中何されるか分からんからね >>239
そもそも弱い
士気10とか使う前提になるし、騎馬にまとわりつかれただけで只の強化戦法
奥義絡ませたR甘夫人とかも強いけど、あくまでそこまで持っていく労力に見合わない 車輪伝授がまた悪さしてるのか
歴史は繰り返すよな
三国志は繰り返せないけど >>246
そりゃ士気5計略で士気7と同等になったらいろいろとおかしいだろw 投げ車輪はマジ蜀限定にしちゃっていいと思うわ
他所で強い槍を出す度に出張しちゃう
>>391
銀屏か何かと勘違い? 三国志大戦やってるのはキモオタだらけだから堂々と置き引きや喝上げ出来る タイガー車輪はあかんと思ったけど、雄飛車輪は別に良くねって思うけどな >>366
槍デッキは自分より高武力槍になすすべないからな 投げ車輪は計略範囲広すぎLE王異ぐらいのつつましさが欲しい >>397
悪い、花ちゃんのか
大徳型ぐらいしか見ないな
槍号令はやっぱり他より使い勝手悪いし >>366
桃園義兄弟の三枚デッキ使ってるからヤバいのはわかる このゲームカメラ固定機能ある?
偏るの見にくいんだけど 殿馬も性能かなり高いのに出番無いのは結局貼り付けた時に馬突撃を食らっても大丈夫かどうかって事なんだろうな タイガーなんたらか知らんけど計略で城殴れる系は安易にだすなよな >>394
でも士気6計略と同等以上だしあんまり士気関係なくね
と、いうか全体的に士気5と士気6計略比べると全体的に士気6計略の方が士気5計略よりコスパ悪い
これは士気5計略が士気の割に強すぎるのか士気6計略が士気の割に弱いのか
士気6計略を他の計略帯と比べるとそうでもないから後者かな >>407
ないよ
前からそういうクソカメラワークって言われてるけど一向になおらない
対策は一瞬カードから手を離してトラックボールイジるかミニマップで対応 桃園の次は烈女の雷撃が来てみんなペロペロ舐められちゃう未来が見える 後者じゃなかった、前者だった>>411
あと全体的にを二重に書いてた >>407
俺はミニマップしか見とらんな
たまに動かすカード間違えるけど 恥辱は蜀単花麗用じゃないのかなーと思う
どうせなら諸葛果使いたいけど武力足りなすぎてつらい 恥辱は知力と制圧もコピれるからなんか出来そうな雰囲気を感じる >>411
前々から言ってるけど、結局士気6の計略の大半が微妙
士気5は割と全体的に強いし長いな >>413
あれが実装されたら
今にもましてリクソンとかショカツカは
だだのゴミクズ 諸葛果は落雷の範囲とかもっと大人しくしてもいいから、昔の父親みたいに範囲内の敵味方参照で号令になって欲しかった
自分以外+6のやや長め強化とか 満員で帰宅してしまった…
無制限店になってるから順番待ちは使えないのが辛い >>421
徐庶と勘違い?
諸葛亮って旋略持ち居たっけ? >>419
やっぱりそうだよなあ
昔は士気5計略って士気が軽い代わりに短めっていう位置づけだったのに、今は普通に士気6計略並の長さあるしね 全国勝ちまくっていればクレサなんて関係ないわなって二桁連勝してる人を見ると思ってしまう ああああがツイッターにあげたにしこりのわさび動画犯罪だろww デメリットあるかわりにスペックや士気効率が高いのが士気5計略でそ
暴虐も郭淮も周姫もそれ一本では戦えない あれを笑ってつけてるやつも笑って動画とるやつもやばすぎ >>429
それなら魏礎も士気5にすべきだったのでは
下手に士気6にしちゃったから調整無理になってるし 魏礎はあれで1.5コストだったらデッキバリエーションも楽しめたんだけどなー 魏礎はむしろ士気7にしてクソ強いぐらいの方が暴れたと思うが >>432
さすがに1.5コストが自爆号令持ってたら壊れでしょ
魏礎の場合はせめて本人馬ならなあ
あと、魏単でバランス組むと征圧評価がCになりがちなのもデッキバリエーションがないことの原因だと思う
もし本人が馬なら1.5コスに征圧2の槍か弓を入れやすくなってデッキバリエーション増えてたのに >>421
ほんと諸葛果を八卦陣奥義で出さなかった開発は無能 魏礎も強いと思うがねぇ、ってきらの魏礎にボコボコにされながら思いました 戦国じゃかませ犬だったのにトッププレイヤーポジにいて草 >>431
2コストなら士気6にするしかないんちゃうか
2.5で出せばいいのにって思うけど、同コスト馬弓槍で自分に効果がない号令だしてどうすんねん >>438
バランスが良いんじゃなくバージョンアップからそんなに日にち立ってないから
色んなデッキを見るだけ 諸葛果はさんぽけ版のイラストかなりいいし、これでキーカードとして使いやすい性能なら愛用者も結構いたかもなw
そういう層向けが流れやすいカードも1枚ぐらいあった方がインカムも伸びそう >>442
verうp前から色んなデッキを見るやろがいw
今は新カードの孫策が物珍しさで多い気がするけど。 >>447
そういう層はほぼ駆逐されたから無理じゃね? >>447
愛用者はちらほら見るよ
実際に当たると結構面倒だしこれ以上増えないで貰いたいが >>447
現状でも単体性能としては悪くないんだけど入るデッキがねぇ
いっそのこと桃園にいれるという生兵法 >>446
サンクス
黄忠が4で長いから、
2でも大分伸びたのかな 処女号令が実用レベルだった時は結構使ってる人いたし、かわいいカードをメインにしたい層はまだいると思うけどなぁ
新規ホイホイ要素にもなるし 大徳の武力が7あれば大徳に諸葛果入れられるんだけど >>441
だったら呉礎も士気6にすべきだったでしょ 2の八卦陣が武力5だけど士気6だったことを思えば、士気7で同性能で戻ってきても問題ないと思うわ 八卦陣落雷は普通の落雷だったしなぁ
号令兼ねるか馬弓だったらもうちょっと使いやすかったかな? >>454
槍の武力6って絶妙に弱いよな
まぁ壊滅しても活持ち劉備がひょっこり戻ってくるのは好きだけど 諸葛果使ってるけど今のままで充分実用的だろ
赤壁とかと比べて威力低い代わりに範囲広いって個性なんだから勘違い野郎が威力上げろって喚いて威力上がって範囲狭くなったら最悪 >>460
ライン上げるまで囮になった劉備が大徳打って真っ先に死ぬほど後の守りが楽になるの味わい深いよな… >>460
1.5コス武力6だと強く感じるが2コス武力6だと同じ武力に感じない不思議
>>461
入るデッキがないだけだわな 諸葛果は使われる側としてもすでにかなり嫌なカードだけどね
範囲が雲散と同じで良ければ知力3確殺で良いよ 祝日はいいな
一品上でもランカー一回しか引かなかった >>455
速度上昇ってだけでつええからな
陸抗見れば分かるように、ちょっと加減を間違えるだけですぐ暴れる
これが士気6だから調整も難しいだろうな
呉礎は自身が馬なのがネック
それ以上にアレを要して暴れられない国力が問題w 諸葛果と陸遜は範囲拡大の方でヤケクソ調整され続けそう >>470
流石に二枚ともこれ以上の拡大はないと思われる
陸遜は効果時間の延長とかならあるかもしれないけどね 新宿ってスポラン歌舞伎セガだけじゃないだろ…
同じ東口にもGAO2台タイトー6台
西口にはスポット6台西セガ8台
ぶっちゃけ秋葉と同じで座れないなんて事はない >>472
俺が書いてたスポラン、SEGA歌舞伎町の16台満席の話だけどGAOの2台で計18台満席までは確認したよ
タイトーは1番上まで行くの面倒で行かなかった。
なお、中野に帰ってきて1店舗も4台満席、2店舗目でやっと出来た…
新宿中野プレイヤー多すぎんだよ >>471
夷陵は諸葛果くらいの時間になればぼちぼち増えそう >>469
魏礎は逆に本人槍なのがネックで馬だったら良かったのにな
要は魏礎と呉礎は兵種が逆だったら良かった
もっと言えば士気も逆だった方がどちらも調整しやすかったんじゃないかな
なんか色々と考えなしに出されてるよね 孫権武力7にしてくれ
インフレしつつあるしいいだろ >>469
速度上昇だけじゃなく、その速度上昇がかかるコスト数や枚数も重要だよ
陸抗の場合は8コス全てにかかるから強かった
でも4枚型ってなかったよね。4枚だと8コス分かかっても穴ができて大して強くないから >>473
ゆーてスポランなんかは混み時間のピーク過ぎたらすぐガラガラになるぞ
予約すればすぐに空くしプレイ出来ずに彷徨うなんて事はないだろ
そもそも西口なら14台全台埋まることないしな >>476
お前が考えなしの発言してるのはよくわかった >>480
後ろに一人待ってたし予約システムってなんか使うの気を使うよね >>477
それぐらい本人槍で士気6の自爆号令って重いんだよね
でも呉礎は自身が馬でも槍でもあかんなら弓にすればいいのかも
礎系は魏礎を馬に、呉礎を弓にエラッタした上で蜀礎を槍で出せば「礎」らしく各国の特徴も現せていいね 魏礎とか普通に強カードの部類だろ
少なくとも呉礎よりは強いからな魏チガイさん 呉礎は意地がやりすぎたせいでせっかくの知力アップが旨み大幅減なのが辛い ここじゃ強い認定されてるけど一向に使われてないんだよなあ
まあ、ここは魏武ランカーが捨てゲー考えるぐらいの相性の呂布を魏武有利と言って他スレで笑われてるぐらいだから 魏礎も呉礎も今がベストとまでは言わんがベターなのは確かだわ
下手に弄ったら絶対やらかす系だし
しかし呉礎があの性能って事は我屍パパは復刻しないスタンスかね?
嫌いだから良いが 2秒のび太だけで爆発した陸抗のように魏礎のポテンシャルも相当高い
少なくとも現状で弱くはないね >>482
あれに退かされるのがいやなんだよ
いや、こっちだって後ろに人居るのは分かってる
つゅうーねん言う辺りが
今のプレーヤーが人として当たり前のことができなくなってたせいで
あんなもんが作られたかと思うとマジ悲しい
自分は予約するくらいなら別の店にいくことにしてる 魏礎はいっそ効果時間を10.5cぐらいにすればいい
それでもかつての司馬懿みたいに有用な相棒が出るまでは使われなそうだけど >>493
何晏は魏礎本人が馬だったらパーツの選択肢に入るよ 予約システムに文句つけてるのはさすがに意味わからん 一個間違えば爆発的に増えそうって要するに現状がちょうどいいという事 武神はもう終わったカードなんですかね
桃園にも孫策にも98%負けるし
相性良いデッキ全然ないよね
でも下手に上方すると下で大暴れするから出来ない
結局上では使われない >>489
桃園がこの性能なら屍なんて余裕でゴーサイン出るでしょ べつに予約に文句つけてない
むしろ予約することは問題ない
大阪府みたいな無法地帯ならな
モラルが守られてる店で
わざわざ予約使いたくないだけ 予約したら1番早く終わりそうな筐体見つけてそこの後ろ行くとかしなくていいんだよな
右端の奴プレイ見て時間潰したいけど左端空きそうとかそーいうのがないのは良い >>496
その理屈はおかしい
実際増えるとも限らんし、今回速度上方されてるけど結局使われてないし
士気5か馬にエラッタがベストだと思うけど、次善の策は効果時間延長か武力+7にして効果時間と速度を微下方ぐらい 礎に限らないけど英傑号令を蹂躙できるようなのは正直萎える
桃園とか天啓くらい何か背負うなら別だけど >>486
まーだ寝言いってるのかw
修平、やっちゃソ、JACKが上手いだけで儀武がガン不利なわけねーだろw
脳内覇者ウザいわ 桃園が流行ってるから使われないだけって発想はないのかね・・・ 武神はもっと高コス槍のシステム上の扱いが良くなれば随一のスペックが輝くかもしれんね 武神は単体使用のときを槍策もびっくりな超絶強化状態にするとか?
あんまり考えたくないが… >>502
で、増えたらまた元に戻してまだ強いからの凹ませて終わりか >>510
現状のバランスだとそれでも有利付くデッキ無さそうw 新システムの中で唯一絶賛された、
予約システムの文句はさすがにないわ。 そら(ほぼ使われない機能に)そう(文句なんかない)よ 自分が使われる側で文句は無いけど、
ホームは割とみんな遠慮してるし使われるとこ見ないなw いつまでこの騎馬ゲー続けんだよ
普通に騎馬の制圧1づつ下げろよ
騎馬で2コス8/6の奴がいて槍は8/5までしかいないとか意味わからんし 魏礎なら今でも9カウントとか持つし強い方じゃないの
デッキ的には槍多めになって悩ましいけど 2.5コス枠の謎の格差に比べたら2コスはまだマシに見えるw >>519
2コストから上になるにつれ
弓が圧倒的に少なくなるんだよな 桃園のオマケで雷が多い
落雷はまだいいけど諸葛亮の女体化したみたいな奴範囲でかくて全員で一本で知力2も確殺とか夷陵よりつよくねーか?
そんなわけねーか >>518
効果時間だけ見たところで全体的にリスク含めた士気対効果に及んでないよ 覇者求、槍曹丕、弓シンキ、槍ジュンイク、、、
あと1.5コスにカアンか曹真どっち入れたら強いだろうか 桃園のお供にコウゲツエイ良すぎるだろ
伏兵踏めるし、士気上昇持ち出し巨乳だし >>525
けどブスじゃん
しかも興奮できないタイプの >>485
よし知力アップを活かす為に呉礎推挙から阿蒙しよう(生兵法) 魏礎は戦い方が独特だから流行らないだけで、すでに平均よりは間違いなく強めのデッキだと思うわ
今の性能で文句を言う人はエアプかフリマ以下だとしか… 昔のカード整理してるがどれもかっこいいな
SRとかの加工の仕方もおしゃれだしイラストもどれもいいわ 月英と言えばこないだ5枚型の魅力連合に月英入ってるの見てなくて開幕乙狙ってるの気がつかなくてクソ焦ったわ
デッキの一部見てテンプレ型って勝手に決めつけるの良くない >>524
真ん中2人out
趙娥何晏楽進in
とまぁ半分冗談で今は何晏1択だと思うよ >>517
1行目→まあわかる
2行目→短絡的すぎる
3行目に関しては黙って座ってろとしか
今後強いカードが出る余地を残してるからある意味ラッキーなんだぞ
>>522
諸葛果は最強のハッタリ要員だからね 槍曹丕+6になったらしいけど典韋に話題も椅子も持ってかれたね >>535
ランカーとかプレイヤーとか関係なく出禁やろこんなん >>535
クズのせいで、また1人の大戦プレイヤーがいなくなるのか…悲しいな >>524
環境的にはカアン入れたくなるけど、槍三は白兵弱すぎだと思う
ソウシンか個人的には王異もありだと思う >>536
組むと必ずデッキの征圧力に難が出るからワラを何とか出来る相棒がいればいけるのかもしれないな
酔っぱらい(?)対策の方はちょっと分からん >>525もし2の画だったらリアル士気も上がりまくりだったろうから最高ですわ 受け継ぎ桃園ボコれるカクショウ転身をすこれ
なお2品なので参考にならない模様 >>545
白眉雄飛に掛からんが誰にかけるつもりなんだ? 桃園側の1コスに鈴いれられたら逆メタになったりすんのかね? 日本人はどうせ黙ってるから目の前で堂々と盗め なんか言ってきたら配管洗浄剤の薬液ひっかけてやれ >>539
こういう風に辞めます宣言して辞めるやつなんて殆どいない
皆に止めて欲しいか、隠れてやってるか
しれっと復帰するパターンだから構うだけ無駄だと思う
受けた行為は災難だが・・・ アル中なんか頭から配管洗浄剤の塩素系薬液かけてやれや! イギリスは水が硬水だから配管が詰まりやすいので強力な配管洗浄剤が簡単に手に入るから
強盗はそれ使って盗んで追いかけて来ないように薬液ひっかけるや キチガイランカーににアッシドアタックしてピカドンのズル向けを再現してあげるんや >>533
>>541
やっぱカアン入れたら安心っちゃ安心だよな〜でも桃園デッキ相手にキョウイいたらあんま意味なくなるから曹真かな〜悩むな〜
王異だと総武力低すぎない?? 槍荀ケ強いな
号令持ちに打っておもむろに李典近づけて脅迫するの楽しい 姜維使わせるってのが大事だから桃園対策は入れといた方がいいぞ、呂布にも刺さるし
魏武+何晏とか扱えたらほとんどのデッキに有利だしな。最近呉見ないし >>552
晒しスレ見たらだいたい誰が暴れてたか想像つくぞw >>557
対桃園のカアンは素で桃園打たせないだけでも十分仕事してるよ
キョウイ入りは対漢軍のように戦えばいいと思う
槍ソウヒ入り使ったことないから分からんけどソウシンのほうが槍ソウヒの計略生かせそうと思うよ ランカーなんてろくな奴がいないよ
そんな人たちが無料進軍とかマッチ回避で美味しい思いしてるのね >>403
×自分より高武力槍になすすべない
○ 自分より高武力の槍にも低武力の馬にも弓にもなすすべない 地元の銀プレ勢が桃園開幕乙になす統べなく城割られてたから
低ランはやり控え安定かね
200円払って10cくらいしか遊べないのは流石につまらん >>521
カードとしては夷陵の方が強い
但し兵種+コストの兼ね合いで価値が劣る上、取り巻きのスペック格差がヤバい
よってダメージ計略としては諸葛果の方が圧倒的に有利 >>569
凡将も強くなったし蜀は1コス優秀だな
呉や群雄にもちょっと分けて欲しい 魏は2コス馬がぶっちぎりで強い 蜀は1〜1.5コスが何でも強い
呉は特にそういう偏りもなくところどころ強い 呉は鉄板カードが強いんだけどそれ以外がいまいちで
魏や蜀みたいな取捨選択でデッキ組む楽しさがあんまりない
キーカード入れて鉄板いれてはいオシマイになることが多い 昔あった呉に欲しいカード
8/5/1 勇 約束の援兵
9/5/2 勇魅 我が屍
8/4/2 麻痺矢戦法or双弓戦法 将器募兵
5/6/1 魅 槍 火計
3/4/1 火計or 3/3/1火計 将器知力
2/8/1伏 歩兵 火計 群は3/8/1柵ゴミ将器でいいんで閻圃が来てくれたら満足です 品上げたらめっちゃ桃園に当たるようになって白馬ワラでしか勝てんわ
群雄使いじゃないんだがなぁ 疾駆実装して7/7/2疾 将器速度とかにしてくれるなら士気4でも価値ある
現状挑発2回挿しはパンピーには難しい(将器厳選も含め) しかし普通の銀ぺーは本当に見ないね
昔は蜀の鉄板1コスだったのに 銀平は先週の桃園が流行ってた時期のフリマでランカーが使ってるのを一度、処女号令使ってる奴との対戦で二回だけ見たわ
でも正直武力1下がってもいいから諸葛鈴や月姫入れた方が色々対応出来て強いだろうね 呉に乱れ撃ちを戻してくれ。単色で乱れ麻痺矢コンボをしたいんじゃ 対戦相手にたまに桃園出てきて
強いのは分かっていたが昨日自分が
使ってみたら7連勝して負けたのも
桃園だったわ、こんなにデッキパワー
違うんだな >>583
孟達や糜芳が強いおかげでカクシュン、周倉を真面目に見ないような感じかな
個人的銀ぺは魅力が欲しい時に偶に候補に入る事も偶に お前らいつまで西山の尻舐めてるの?お前らが尻舐めてるからいつまでも運営が自堕落的にゲームを改善しないんだろうが、プレイ一切せずセガを本気でびびらせなかったツケが今の惨状だろうに >>586
象の武力ダメ計が連発で出せるなら
コクリの復刻問題ないな
武力補正が強いから今の環境なら弱いと思うが >>590
竜巻弓術……次は黄金回転の力かな
ごくり 武力8↑いり大徳が主流じゃないからじゃね?銀屏
関興とか武力8馬いれて大徳からの号令対決に士気3で1コスが武力16車輪化はシンプルに強い 全凸が復刻したら車輪も価値上がりそうだけどな
てか剛騎も武力依存にしろぬ 呉は乱れ撃ちだと悪さしそうだけど双弓くらいあげてやれよと思う
魏蜀群に複数射撃系計略持ちいるし
漢は分からん >>575
援護兵というか召喚兵今回何で消したんだろうな?
あとよさないかは真面目にその性能で何故出さなかったのか理解出来ん
武力4弓の再建とかマジで誰得 銀屏の話すると大概1コス攻城力がーって返ってくるけど
目覚めするタイミングって基本的に中央ガチ殴り合いか自城の守りよね…
敵城際で使うときも攻城より敵落とす目的だしどんだけ車輪=城張り付きと思われてるのか 守りで目覚めって使う・・・?
目覚める為には前提として高武力を生む計略を使用してるってことだろ?
そんなに士気に余裕があって自城前のシーンならもっと他に使うモノありそうだけど 今作中央ガチ殴りあんまりなくね?
征圧あるから広がってライン上げるし目覚め車輪したい時があんまりないな
使えばそれなりに強いんだろうが そもそも銀子入れたりして魅力盛ったら大徳4回打つ立ち回りにした方が強かろう >>595
他国へも伝授出来る人がいるくらいだな
弓で大幅に武力が上がる奴なんてまだいないせいか各々地味だけどな 車輪は攻めに使うもんだと思ってたわ今でも張り付いて車輪は結構見るよね >>546
マジかよ!すまなかった…
じゃあ多勢憤激の人で我慢してくれ 速度上がらない槍が中央の殴り合いで余計に士気使ってくれたら喜んで逃げるわ
意地然り鉄壁の守護神然り、槍の単体強化は互いの城際で活きる
銀ぺを攻めで使うなら、他の高攻城力部隊と重ねて目覚めるのがベターだろうか 張り付き車輪はオーラに触れてりゃ攻城止まるから生兵法って昔いわれてたな
最近の仕様はどうなってるのかは知らないけど 黄金の回転迎撃の手元動画どっかに無いっすかねぇ
どうにも上手くいかん >>608
高武力重ねられて車輪されたら乱戦で止めるしかなくて、乱戦+車輪ダメージでローテ崩壊する
華雄だとか多勢憤激一枚なら横弓ローテで余裕だけど サブカを三国志ネットに登録してしまって、同じメアドでメインが登録出来ないのですが、どうすれば良いでしょう?サブカの登録は無くなっても良いのですが… >>611
武神3回撃つと残り士気で有効に使えるのが3〜4程度だからアリっちゃアリなんだが…
計略を使わない場面が大半なのに通常時が征圧面で不利になるのがね…
征圧2だったらそれはそれで開幕乙に入るだけだし難しいところだけど >>612
メインのICごとゴミ箱につっこんで引退すればいいと思うよ^^ >>615
・設定→使用Aimeの解除で登録Aimeを変更できる
・捨てメールアドレスを作って新たに別の大戦netを作る方法 最強デッキ
呉1コス遠弓舞 同盟 1コス槍麻痺や伝授
魏2コスぎぶ 1.5おおい 1.5じゅんゆう反計 1コス刹那じゅんいく
そう武力16だけど棚5だからなんとかなるべ
あと制圧S
基本こうじょう狙わない作戦
はまれば強くない?あと制圧Sは崩さないで他のいいやついる? ぎんぺーは雷落ちたら攻城力も上がるとかあっても良かったかもな それで武力上昇か時間抑えられたら本末転倒だから現状でいいかな…
剛騎戦法って1発でごりっと減るかと思ったら割とマイルドなんだな
連突されるとさすがに痛いが スタンプのカード要らないんだけどこれ強制的に印刷予約に入るんだね >>618
1.5反計は荀攸ではなく荀イクだ、荀攸は大水計
棚は柵の事?王異荀攸荀イク陸鬱生の4枚じゃね? >>612
サブカの登録解除してメインを登録すれば?
金貨とかは減るけど >>619
現状士気3注ぎ込んで一回の他の部隊の攻城機会増やすより(自身の攻城力はアレだから)
征圧2の槍入れといて常に歩くだけで征圧脅かす方が城ダメに貢献しまくるからな
銀ペーも征圧システムに殺された一人 かつてこれ程に孟達糜芳が輝いた大戦シリーズがあっただろうか >>620
曹洪で武力7だからそんな減らない
とはいえ超高武力にも3割くらいは通るし、低武力は半分近く飛ぶ
武力+2になればもうちょっと積極採用考えるんだけどなー ぎんぺーの計略に回すと攻城力が上がるとかあるいはエラッタで城がつくとかなら或いは >>606
無敵槍の仕様が旧大戦とは変わってるので
今は車輪に触るだけじゃ止まらんはずよ 剛騎戦法もそうだけど突撃の最低保証がデカいんだよな
武力40超えてても武力10の騎馬なら4凸で瀕死だし
趙氏の一方的に突撃ダメだけ入れるの修正して欲しいわ >>626
どっちも大戦3で悪さしてたよ
>>627
通常+1割くらいで助かった それでもわたしは馬姫とぎんぺーを使い続けるよ!
桃園追加で多少は目は出てきたのは嬉しい >>625
どう考えてもコスト比攻城力のせい
2と比べたら計略中の関銀屏の攻城力、15%から6%くらいにまで下がってるのに使う奴おらんわ
車輪そのものも槍連環なくなったから対ローテ火力下がってる
城ついて将器攻城ついたなら赤3で壁一発8%以上がぽこぽこ入るから使い勝手あるが フリマだと1.5騎馬枠はほぼ曹洪になってるくらいは強いけどな 桃園追加前に武神使ってほぼ負け無しで2品越えて1品まで来たけど
その後新Verになって、別に桃園とばかりマッチングする訳でも無いのにほぼ勝ち無しで2品下位まで降格中…
環境が変わったのかもしれないけどスランプなのか自分でも全く分からん…
こう言う時皆はどう言う風に調子を取り戻してるんだろうか? >>631
19%増しとかだったはずだが?超痛い
制圧城城持ってるから知力が許せばたまに使おうと思えるレベル 于禁で長時間魏武強でも良いし前に強化されてる神速戦法さんや張春華の素征圧2が欲しい時も有るから割と良いラインだな
しかし士仁は今作に出る事がかなうのだろうか >>636
武力3なら孟達魅力欲しいなら月姫でいいし
現状で銀屏選ぶのってコンボして回りたいかリアル士気要員だけだと思う >>637
調子悪くて落ちたんじゃなくてたまたま相手に恵まれて1品に行けただけじゃないの?
そして文章からわざわ桃園より明らかに弱い武神使ってますアピールがすごい >>637
そりゃ桃園対策と槍サック対策が武神にも直撃してるからでは? 最大一品下なら二品下ぐらいまで普通に落ちることもあるだろ
自分がそんなに落ちるほど弱いわけがないみたいには思わない方がいいぞ >>641
こだわり(笑)の武神から乗り換えた、ジプシー桃園使い達よりはいいだろww 二品中下で負けるとしたら相手うんぬんより
自分のミスや立ち回りのまずさで負けるから反省会する スネ夫君主のチーム名がオーバロードに変わってたけどあの骸骨が主人公のオナホなのか?
あとついでにつばはんも同じチームなんだな 三国志大戦には戦国大戦の金上さんや大道寺みたいな
魅力的な武将がいないのはなぜだろうか 本人に聞けよ…
>>638
喰らう前はヤベェと思ったが喰らったらそんなでもなかった >>644 馬休とかいう恵まれたイラストからエラッタ前の李通レベルのゴミ
馬鉄は一芸あるのにな そもそも武神みたいな相性がモロに出るデッキなら
相手次第で連勝も連敗もあるだろ >>649
単なる主観の違いだろ?それに4を遊んでる人はもう昔の作品なんて忘れている
復刻も結局は特に感慨も無かったからな。所詮は古いだけの存在だったって事だ >>649
逆境袁紹が来ればって思ったけどアレも一応漫画家絵なんで
変更される可能性が高いんだよな
変わったら嫌だなぁ >>649
ただのホモなのでは?
三国志にホモっていないっけ? >>634
違う違う
コスト比攻城力ってのは当たり前に響いてる、でも銀ペーが征圧2だったらちゃんと1コス槍使用筆頭グループの一員になってたよ
征圧力が高いってのはそれだけで常に攻城を仕掛けてるようなもんだから
しかもコスト比攻城力が関係ない 復刻で真島デッキくみたいな。
「力をみせよ」がもう一回聞きたい。 >>659
真島復刻はみんな首を長くして待ってるからな 3/4/1勇猛魅力ってスペックのカードを強化する必要ないだろ
現状でも趣味で使える程度には強いよ >>660
西山がクビにされたから無理かなあ?復刻は。 >>657
清の時代から劉備×趙雲とか周瑜×蒋幹とかカップリングはあった模様 >>656
LEの旧武将か別の武将を一からになるのか
何気に大戦シリーズ全作品で描いてもらっているが今作はどうだろうね 意気がってるランカーにアッシドアタックをしよう!プレイ中にいきなり強酸を顔にかけるんや! 屍出す意味あんの?まさか2.5槍で撤退計略持たせるつもりかよ
素直に桃園なり馬周ユなり使う方がいいだろ >>657
まず宦官はほぼホモ
そのせいで宮廷に近いほどバイだった
てか出世の為に身につける教養だった
ちなみに宮女も男子禁制なんでレズが基本だった >>637
一品に行った時は土日だったんじゃね
俺も覇者上がる時とか土日だし
平日にやったら普通に一品下まで下がるで ぶっちゃけ1コス槍が征1でも2でも運用そこまで変わらんけどね
求心みたいにBに届くかも怪しいとかなら別だが >>669
9/5/2魅の槍が欲しい、馬でも良いとにかくフィジカルの強いのが 漫画家枠なら真島の惇兄早く出してほしいわ
首長曹操はお呼びじゃないので大丈夫です >>678
すでに無いからセーフ
武力9である価値がすごく高かった時代ですら見なかったなぁ・・・ >>678
計略を河賊さんより弱いのにしときゃいい 腐女子は何でもイケるからな電車同士でカップリングしたりと男より想像がぶっ飛んでる 真島ヒロ復活したとしても絶対真島ヒロ要らんってのが湧くに馬超活揃いかける >>687
チンタイは士気3でメチャ強くなりすぎるからなぁ
3/4/0(将器制圧)がギリギリじゃね? >>687
魏は難しいだろうね
銀屏や尚香と同じ3/4/1勇猛魅力で騎馬だったらスペック良すぎだし 楽進の壁が厚すぎそう
端攻めミサイル要員として李通を魔改造してもご覧の有様だし 武力4の壁は厚い
攻城中ダメが武力依存になってる今作なら尚更 魏の目覚め追加するなら1コストすっ飛ばして1.5 5/4/2魅か5/7/1勇魅 騎馬とかでいいわ 呉に1コス武力4の弓守城を出せや!
テイフか孫皎で! 魏は2コス超絶が強力だから無理して目覚め追加しなくてもいいような気がする
まぁお覚悟の事なんだけどな >>692
ジャエポが各種e-Sportsのイベントや大会で盛り上がってるのに、e-Sports競技(予定)の塗り絵は無視されたん??
プロライセンス制度に名前すら上がらなかったし、本当に終わったゲームなの?? 大戦5にはならないの?
もう内乱を終焉させて城の殴り合いを楽しみたいし。 相手に好きなだけ塗らせといてこっちは好きなだけ城殴りに専念しよう 今の仕様になっても内乱がーは流石にカード動かしてるか疑問
塗り替えせば止まるからな 桃園は相手にしててつまらんな
有利なカードあれば楽勝だし対抗できるカードなければぼろ負けの極端な試合にしかならなくてつまらない 桃園もメタ対策に桃園に依存しない戦い方もできるのが増えてる気が
まあ2.5コス枠に槍採用した計略に頼れない戦い強いられる時点できついけど >>657
大戦3にはホウガでは滾れないのに男なら魏も他勢力も関係なく滾れる曹純サンがいたよ >>669
士気5で+10は強いだろう
まあ今の仕様なら制圧力+1も追加してもらいたいが >>708
士気6になるか武力+8で出るんじゃね
元々屍って武力+8だったし ツイッターで街灯にのぼったのをTwitterに書くリアル犯罪者の初心者がスネ夫の配信でてるww
スネ夫も初心者も馬鹿を曝け出し続けてるだけなのによく配信できるな~ まぁ昔みたいに馬鹿みたいに低コストでは攻城力出せないから今屍出てもそこまで強くなさそうにも思える さんぽけ版の周姫、何笑とんねんお前って言いたくなる顔してるなw >>714
伏兵ちんりん踏んでブサイクと言わせたい 大戦5になる必要は無いだろう。ゲーム内容は完成した 屍が欲しいんじゃなくて2.5コストサブ号令9/5/2魅槍が欲しい
8/7/2とかだったら士気5でも速度と武力が上がるか+10 8cみたいな天啓並みの火力出せないと使えない さんぽけカードは時々誰だっけこれってなることがある
非連動ICは通常絵表示とかにならんかな むしろ強酸を浴びせるべきはランカー以外のプレイヤーだろ
金は入れないのに文句しか言わない。このゲームはランカーが主役だぞ >>711
あれだけネットや談合リーグのコメントで叩かれても、BANして選民してTwitterや日常生放送でお仲間囲って変わらずギャハハww出来るスネ夫はある意味凄い
あれくらいの図太さがなければ、西山の尻は舐めれないんだろうなww 川崎の店舗大会面白かったな。でも1階級差で勢力指定はやり過ぎだったって結果か
1階級差なら1枚だけ使用禁止にできる、くらいで良かったろ
2階級差で勢力指定。3階級差でデッキ指定、くらいなら良い試合になりそう ランカーのチャリンなんか全インカムの5パーくらいでしょ
トータルで考えて1番金を落としてくれる層を持てなさないと >>724
嫌ならやめろでランカー様を優遇し続けた一年の集大成、e-Sportsリーグの決勝戦は強気に被せたEVOJAPANに大敗。
視聴者も2000人しかいかず、ダブルスコアをつけられて開発が優勝し物議を醸した
メディアにも無視され、e-Sportsの祭典、ジャエポや闘会議でも塗り絵大戦の名前は無し
しかしそれは些細なこと。
海外展開から、世界e-Sportsの火はまだ残されている
大戦界の「ウメハラ」開発の頂天「全てのデータが見える」青井さんが海外旅行で中華飯から視察も終えた
終わった?これから三国志大戦の「逆襲」が始まる
アンチよ、手の平を返す用意は出来たか??
大戦しようぜ!!!!! 馬謖桃園が絶賛開幕乙やらかしてるのに士気5超絶号令は下手に増やせんだろ
あれホント無理 馬謖居るから士気5で士気7の桃園撃ってる(1.5撤退)わけで
屍だとそれ以下の動きにしかならんよ(2.5撤退) >>719
3コスト8/12城魅騎馬で、士気6で武力+5知力+5速度+65にしよう 魅力盛り開幕呉礎も追加当初は見かけたけど、全く広まらんかったからなあ さんぽけの副将ガチャ、かれこれ百回は回してるのにSR一向に出ない
あと何回ガチャればボク皇后引けるんだ… >>727
ルールもよくわからんけど低品が勝ったってことなの? >>722
チョウカクを見たときにお前の顔そこだったのかってなった >>734
10連3回とチケットで孟獲と陸抗なら出たな
10連なんかいやったん? >>736
レアエンジンが自ら解説してたがそれを見ても脳が理解しようとしてないわ 格ゲーは賞金200万、視聴者も3万人を超え、プロライセンスも発行し世の中からその存在を認められた
ジャエポやライセンス委員会から無視されマイナーゲームに落ちぶれた塗り絵e-Sportsは……??? まだイースポで粘着してるガイジがいるのか
来週はハロワ行くんだぞ >>740
お、守り隊お得意の反論出来ない時に出る、人格否定あざーすww 格ゲーやFPSやスマホ、公式に認められたe-Sportsゲームは視聴者数万人、賞金も100万円レベル
ジャエポ闘会議に無視された塗り絵e-Sportsは、連休に川崎で店内大会。オープンレックでひっそり視聴者100人(笑)
どうしてこうなった
慢心 環境、開発の違い 荒らしといて怒られたら人格否定とか泣き言言うのやめよ
元々ゴミで人格とか無いし >>743
助言やアドバイスは荒らし(笑)
このゲームはそうやって、嫌ならやめろ!のスタイルで客を飛ばしたんだっけ?
そりゃe-Sportsの祭典から名前も消えるわけだ……
ジャエポでアーケードFGOの扱いがかなり手厚いから経費も減らされたんだろうねぇ
そりゃ西山にも見放されるわけだ
イラスト使い回した焼き回しカードで5年もたせます(笑)
嫌ならや……めるな!!チャリンチャリンしろ!!勝ちたければスタンプを押せ!! なんでだろ…このガイジはあぼんしても何度も見れちゃうんだがIP変わってる? 10連敗して一気に4品まで落ちて辛すぎる
こういう時のメンタルの保ち方がわからない デッキ殺されて新しくデッキ試すのに戦友やってんだが
連続同じ相手に当てんのやめーや 象も陸坑も全然見なくなったな。
桃園がなければ良いverなのにな 調整出来ないんだから号令は士気6と7だけにエラッタすりゃ
いいんじゃないですかね 桃園が叩かれるとかver2.11を思い出して懐かしくなるな…
というか10年以上前やんけ!死にたい 桃園が居るから陸坑とかも減ったんだぞ?バリエーションは諦めろ
流行のデッキを使う層は躊躇なく乗り換えるから環境毎に一定数居る >>751
昨日1品上で孟獲祝融閻行孟優に負けたわ
今までこの手のデッキに負けた事無かったから使い手で変わるんだなぁ、っと思った 桃園叩いてる奴多いけどあれだけ弱点が多いカードもなかなか無いぞ
対策カードもいれずに喚き散らすとかガイジか? そもそもまだ取得期間すら終わってないからなw皇甫嵩が何ヶ月強かったか忘れたんかな?3カ月は使うかメタるかしないと。 >>754
カマンそんなにマッチングする?
1品下位だと3割位は桃園です・・
>>758
弓か強い騎馬いないと結構きつそうだな >>750
この間、戦友0000で、普通に隣に座ってる人とマッチしたわ。 象見なくなったとかどこの世界線話してるのか分からねぇ
あとデッキは相変わらずバリエーションあるしな。
一品下に桃園多いのはフリマは対策練られてて落とされる層が溜まってるだけだと思う 配信見て環境知った気になってるエアプおばの話とか信じるなよ しかし烏の王はちょいちょい蘇っては環境に食い込むな
アイツ、リアル復活持ちか何かじゃ無いだろうかね 異常な桃園ってどんなんだ?
ってのはさておき、質実桃園の話してるならフルコンさせない立ち回り
ってのが前提で桃園は大したことないって言ってるから
今までその手のフルコンの対応策を考えたことがない人には辛いかもね >>749
俺も四品近くまで落ちたけど
桃園を使ったら元の位置まで
戻れました >>761
フリマからは普通にカマン趙死多いよ
桃園も多いけど桃園ブーストで勝率5割未満で上がって来た奴は基本餌だから… 桃園メタ減ってきたらこだわり()の弓1馬3桃園したい
実質9/6/3のスペック一番活かせる形だと思うんだよなー 孟獲ってそもそも兵種号令としておかしいよな?
象全てに回転アクション追加が妥当だろ。その代わりに刺さるとか >>763
戦友で同店舗マッチは搭載
前から言われてる全国での同店舗マッチはいつまでもスルー
ランカー開発様である >>764
印象操作www
桃園は少ない、強くない。
長いカウントは逆に弱点、不利は多い
嫌ならメタれ!!チャリンチャリンしてスタンプを押してお前も使え!!
桃園も取れない貧乏人は黙ってフリマ餌になってろ!! 極一部のランカー(スネ夫)を困らせたいだけのためにデメリットだらけの同店舗をアドバイス()するガイジ 桃園1度もマッチしたことねえんだけど
どこの平行線の世界の話をしてんだろう。 >>773
一理あるな
せめてはじき効果アップとかオーラ纏うための移動距離短縮とかなら象兵号令っぽさはあるんだけど ランクマとカジュアルマッチは全然違うだろ
店内対戦をしたいが先に店内で入ってる人が居る
そんな時にも使えるのが指定した人と当たる戦友戦 >>769
開幕桃園の方だよ
受け継ぎ桃園くらい相手がのんびりしてくれたら潰す手段はある 正直覇者1品ルーパー未満は腕はほとんど一緒だから気にすんな >>781
あれって構成的に武力8、4、他が士気の為にコスト1が2〜3枚だろ?
取りあえず周りから兵力減らせば突っ込んでこなくね?
そいつらを範囲から外すなら広さから考えて他のを削ればいいと思うが
まあまだ当たったことないからどんだけエグいかわからんが >>782
桃園側が士気12使ってるからこっちも士気使えるし
機動力がないからワラ系に弱い
1体を集中して潰せばいいから楽
はまれば強いのはどのデッキにも言えるし
結局桃園と組めるサブが足りない印象 関羽劉備馬超のケニアで赤青赤を久々にやったけど楽しかったぜ 開幕桃園はそこまで武力下げなくて平気だぞ
4〜8cなら普通に経過するし >>777
もう既に対策されてるから
にわか桃園などだだの餌よ 開幕桃園って、劉備馬謖月英+1.5と1の魅力?
士気将器3つあれば速軍士気士気と合わせて開幕2カウントで桃園撃てると考えると、その前に兵力削りに行くのはあまり現実的でないように感じる
とはいえ張り付かれて桃園撃たれたらそこで終わりだから、開幕配置ジャンケンポンに賭けるのが無難なんだろうか >>776
極一部のランカー(川崎勢)が大多数のフリマプレイヤーを困らせて、同店舗で覇王がアドバイス()してラジコン軍師する談合マッチ回避癒着勢(日常) >>792
高めで打たせて素直に再起でよくね?
連環加速装置も警戒するなら一枚城内で >>792
おれも士気馬謖カマン張皇后でやろうかなーと思ってた
フェイクで城門月英にして実は端っこでしたー
とやりたい 酒飲んで荒らしてるランカーの顔に硫酸かけてアシッドアタックしようや! >>761
強い騎馬と弓いて負けたんだw
それまで1品中下で当たった同デッキには9:1くらいで有利とか思っててゼッテー負けないわ覇者モロタ、とか思ってて負けたからね
アホですわ 開幕桃園使ってる身からすると再起選んでくれる人は餌
速軍に連環合わせでライン高めで打たされる方が辛い >>794
脳内だとそれでいい気がする
月英のとこだけローテで止めて、余裕があれば桃園劉備を横弓する >>798
月英型だと魅力4+将器3+宝玉2で開幕4.5じゃないの? 開幕乙系は柵伏兵の2択勝負に勝ったらほぼモロタ、負けたらきついがまだ分からないって感じだからまず負け越すことはない印象だけどな
桃園使ってみて思うのは、つくづく高コス槍は攻城術要員か速度上昇号令の壁役以外にスペック採用する価値ねえなってことだわw
桃園自体は強いとは思うが、今の槍の性能じゃこれぐらいの性能ないと採用する意味ないと思う >>791
昨日1品上中下で30戦で三回当たってるし普通にいるにはいる
ランカーの虎斗も使ってたしな >>800
運ゲー
先に言っておくと開幕乙使う側は良い勝負しようなんて思ってないから負けない策より落としにいく >>803
処女や華麗恥辱なら柵まん中において
法具+計略で少なくともイーブンに出来る 最近処女さんもちらほら見るね
たいてい開幕取られたぶんを取り戻しにいこうとしたらカマンに象さんと一緒につっこまれて
クチャクチャにされる 戦処女は何故か最近見掛けるよな
呂姫なんで下方されねーの?アレ 桃園は士気5+そこそこの時間になった受け継ぎと相性が良すぎる 呂姫はスペック悪いしカード単体で見ればあんなもんじゃないのって気はする
投げ計略とコンボしてすぐ悪さしてるけど >>809
呂姫弱くね?
下方いるかあれ
まぁ次強化来たらそろそろやばい気はするけど 槍だし本人のスペックも低いから計略は強めに調整しないと使われないだろう いくらかるくなったとはいえ2.5槍は重い
奥義質実出してもらった方が嬉しい 呂姫の計略はやばいだろw
ただ弱点もいっぱいあるけど 呂姫は単品ならそこまで怖くないけど、他に気をつけなきゃいけない奴(呂布とか)と一緒に入ってると嫌らしいイメージ 勝ちたければチャリンチャリンして桃園取ってね!!
そろそろ行き渡ったんで下降しま〜すwww
あ、また二月後半に焼き回し最強カード出すからチャリンチャリンし(以下繰り返 >>818
城内水計に期待したが兵力満タン復活のせいでさほど脅威じゃない気がしてきた 呂姫は投げ車輪が蜀限定になったら強化貰えそう
勇猛伝授はゴミのままなのに投げ車輪放置してるから槍董卓も呂姫も強化貰えない 呂姫や董卓の上方するより伝授系をゴミにするのがセガ流 今週ぐらいに桃園取れたライトプレーヤーでも
今使えば勝てるからジャジャン使って欲しい >>817
桃園の下方は早くて3月末だろ
あれだけ評判高かった礎周喩も下方なかったし 礎さんは評判倒れだったので・・・礎デッキが流行った、なんてこともなかったし
桃園がどうなるかはこれからの使用率勝率次第なんで
そんなに弱体されたくなければ使わない・勝たないようにしたらw >>825
礎周喩なら実装日から壊れって言われてたぞ?
ログインスタンプ勢だから桃園まだ持ってない
雄飛投げてる方がまだいいわ 漢と桃園対策にメテオ大凶入れたら槍の旦那がお客さまになった件
旦那の頭上にメテオ落とすよ! >>823
周瑜はここの見る目がなかっただけでは(小声
実際出てから使ったやつは別に想像してたより微妙でそんな強くないって言ってるのにエアプや低ランク勢が頑なに強いって騒いでたイメージしかない 車輪は本人が使うと弱いんだよね。計略に上乗せするから使える
士気4でただ回るだけはちょっと 強いっつったり弱いっつったり色々意見があったがその後の体感での遭遇率が全てよね
アホがどっちかの声しか拾えないようで騒ぐけどさ >>819郭嘉だかが城内回復速度低下を持ってたから一緒に追加されればあるいは…… >>827
ステルスに効かないのにどうやったらお客さまになるのか 槍の旦那ってふっとべや!のことだろ ステルスとか何いってるのか >>833
桃園に北伐入ってる場合のことじゃないのかな? 呉礎はりっこーがもっとやばかったからじゃろ
>>832
桃園メタろうとしたら槍策に1番刺さったって話じゃないか? >>827
1コストで脅しになるよ
単体桃園飛んでこないってだけでも保険 >>830
それだよね
ここでクソ叩かれててもフリマでの遭遇率が低いならその程度の性能ってこと 馬謖桃園が許されて、暴虐が下方修正される調整を見てるとクソ運営だとしか思わない
内乱での征圧リセットが入ってからも、デッキの幅は対して広がってないし、劇的に面白くなったわけでもない
ユーザーはフリマフリマと罵り合うだけ
JAEPOに出展無し新情報無しも仕方なしだな SRでてきて信号機だったときのイライラ感ほんとやべーなこのゲーム
出ない方が良かったまである >>838
ランカー様「おわりだよなあ」
一般プレイヤー「やっとはじまったな」 >>837
別にフリマだけ見て調整決めてるわけでもないと思うけどね・・・武神や暴虐、孟獲を見る限り
上で大して見なくなっても下で猛威振るったならやはりお仕置きの可能性はある >>836
姜維にはおどしにならんでしょ
武力同じなら一番近い奴対象なんだよね? >>839
暴虐が下方食らったのって桃園が追加されたのと同じタイミングだから桃園が許されるかどうかは次の調整待ちじゃないの?w >>839
暴虐がお仕置きされたのは、川崎勢を始めとするマッチ回避勢が事故ってたからでしょ(笑)
タイガー、傾国もそうだけど、自分達の価値観で負けたり不愉快なら下降する。
ただそれだけだよw
多様性とか認めない そしてゲームは味気なくなっていく
ランカーを開発に入れた弊害なんだよなぁ…… 暴虐とかコレあると群雄の追加がガンガン糞スペックにされるから排出停止でいいわ >>845
それって流行りゲームの理論だよなw
賛否両論あっても、面白ければ人はいる
塗り絵とか不評なのに、対応出来ないお前らが悪い!勝てない雑魚は黙ってろ!
それで電車でGOに負けるくらい過疎ってるのに、一生プレイヤーが悪いで客飛ばしてるんだからこのゲームの運営と守り隊は終わってるわ >>844
EXスタンプが22日まであるんだが、そこから更に次のバーうpまでは許され続けるんだなw サジ槍董卓とか?
たいていメタると騎馬単もしくは魏のハッピーセットにダメ計がやってくる 暴虐は狩りの攻城兵乙でまたクレーム入ったんでしょ
ちなみに下位(三品)では桃園みないよ >>855
スタンプ埋めれる程やりこんでいる層はフリマ付近でしこしこやってるだろう >>851
ほぼ月一ペースで調整入ってて、桃園追加されてからはまだバージョンアップ入ってないんだから更に許されるも何もないでしょ。頭悪いのかな? >>857
頭悪いのは馬謖を死に調整にしようとしたらはずなのに、開幕馬謖桃園を生み出した開発と、それを理解できないお前だと思うぞwww 呂姫が弱いとかマジでいってんのか…
あれ14と殴りあっても勝てるんやぞ 許すとか許さないとかどうでもいいけど癒着デッキがーって話はほんと笑う
後だしじゃんけんやろって >>857
さすがに今月下方しないだろ
配布終了後即下方とかクレーム物だよ 早雲クラスでもないし >>858
馬謖を死に調整にしようとしたってのはどっから出て来たんだ
回数無制限だと漢鳴と組んで暴れる=漢鳴の強さに合わせて馬謖を弱くしなくちゃいけない、って事で1回限りで効果を上げたんじゃない
どっちかと言えば死にかけてたのを救おうとしてたと思うが >>861
劉備キャンペーン終了後即下方はさすがに外聞が悪いか・・・
よろしい、ならば姜維と馬姫弱体だ(大解決)あと馬謖も再エラッタ >>859
2コス槍が士気6使って乱戦に強くなるって時点で…
雄飛みたいにヌルヌル動けたら、戦場中央でも牽制にも使えるんだけどね >>865
ヌルヌル動きたければ突破使えばいいジャン 馬謖はわざわざエラッタしたそのバージョンで悪さしてるんだから笑いしか起きないな >>835
だよね
その陸抗のパーツにも入ってたのに見ないって事にしてたし
まあ、でもチャリンチャリン促す為にEXは下方されないでしょ
同時期に同様に暴れてた関索も下方されてないし
桃園もよっぽどの事がないと下方されないと思う 呂姫だけだったらそんなでもないが、呂布と組んだら途端に厄介度が増すのが呂姫 >>826
礎周瑜は100戦に1.2回しかあたんないな。 >>862
え、じゃあ1回限り士気+2のために1.5コス枠に馬謖を入れるの?相手の士気も増えるのを忘れてないか?
開幕や特定のコンボ目的じゃなきゃ使わないだろ
一体ほかに何に使うんだ?これが死に調整じゃないと言われても困惑するだけなんだが… 今、CSのいいすぽ見とるんやが、三国志大戦は取り上げられんのかね
WCCFはやってたんやが >>863
姜維はダメだろうけど馬姫は逃げ切りそうな気もする >>855
さすがにスタンプ到達しきってる層はフリマだろう。 >>874
開発が優勝しちゃうようなゲームがイイスポはきついっすw >>872
相手の士気は上がらないようにエラッタされたけどね そもそも何で大戦の競技路線が嫌だったんだ?
全ユーザーが一団となって盛り上げる方がゲームの寿命延びるぞ >>872
1回限りになった代わりに敵の士気は増えないんですよ
自分だけ+2得です 弓馬謖はもっとへっぽこスペックでよかったんじゃ。
4/8なんて普通に呉にもいるスペックだし いいすぽ、やっぱダメかなぁ
>>878
青井は上手いしデッキも面白いしで優勝自体はスゲェと思ってるで
問題は関係者を排除しない運営が全て悪いと思うわ >>872
開幕や特定のコンボ目的に使われる可能性を考えているのに、どうして死に調整だと思ったの?
もしかしてトップメタじゃなきゃ死んでるとか言っちゃう子なの? 三国志大戦は開発に壊された
全部あいつらのせい
もうどうにもならない Eスポするにもユーザー数が少なすぎるわ
増やさなかったから仕方ない セガは良いものを作るけどナンバリングや発展させるのダメな企業だから仕方ないね やっぱり野戦の舞い復刻だな
自爆計略はダメージ2倍で >>879,881
おうふ、忘れてたわ。すまん
>>885
トップメタじゃなきゃダメなんて誰も言ってないじゃん
で、開幕桃園以外のどのデッキで使われてるの?
それ以外で見た事ないだけど?
死に調整じゃないんだったら、どっかで見るはずだろ?教えてくれよw >>887
アドバイスや助言は、荒らしやクレーマー扱い
嫌ならやめろ!!で減らした結果だから仕方ないね
ロケテと初日の盛況にあぐらをかいた結果がこの惨状
まさか1年でジャエポ闘会議から無視されるほどに落ちぶれるとは想像もつかなかっただろうねぇ〜 >>892
開幕桃園で使われてる事実があるならその時点で死にではないだろ、せいぜい弱カード止まり
ニッチな需要すらないものを死んでると呼ぶのだと自分は考えているんだが >>894
話の流れを理解してないじゃん…
・死に調整となるはずの馬謖が開幕桃園で悪さしている
・事実、馬謖は開幕桃園以外では全く見ることがない
・しかし、暴虐は下方修正されている
一貫性がないのか、行き当たりばったりなのかは知らんが、クソ調整の無能開発だ、という話をしてるんだが
理解してるか?
で、開幕桃園以外で馬謖はどこでどう使われてるんだ? 桃園?魅力積み暴虐で倒しゃええねん
計略使わなきゃ所詮低スペック槍よ >>896
元々死に調整されてたのをわざわざエラッタして再調整してる時点で死に調整になるはずも糞もねーだろ。お前が勝手に思い込んでるだけ
あとむっちゃ悪さしてるみたいな言い方してるけどフリマだと80戦以上やって今のところ1人しか開幕桃園マッチしてないぞ
あと暴虐が下方されたのにやたらこだわってるけど上2つと話的に全く繋がってないからな? >>896
・死に調整となるはずの馬謖
この部分がおかしいってまず自分は言ってるんですよ(>>862の1行目)
実際死んでるかは一先ずおいておくとして、なんで死ぬ前提なの?
・馬謖は開幕桃園以外では全く見ることがない
それは死んでるとか関係なくて「噛み合ってるか否か」の問題でしょう
特定のデッキでしか見ないカードでも、そのデッキが十分なポテンシャルがあるなら死んではいない
・しかし、暴虐は下方修正されている
なぜ馬謖桃園から暴虐の話が出て来るのか、君の言葉を借りるなら「一貫性がないのか」 桃園ってそもそもどこで暴れてるんだ?
1上〜2上だと大してマッチしないが 桃園つかうと一騎討ち発生しやすくしよう
低コスのな!!! >>903
武力12月姫に来来あたりが討ち取られて大金星晒しコースかな?
あれ面白かったなぁ 桃園手に入ったから明日から使おうと思うんだけど
投げ車輪の雄飛孫策が居たらライン上げれる気がしないなw
何か良い方法はないものか。 武神前出し全盛期も擁護多かったし同じ人種でしょ(鼻ほじ) 桃園は+1して効果終了時に全員撤退で無問題
似たような計略を魏群漢に追加で完全解決よ >>840
さらにそれよりもヘイト溜まるのが黄色2つな
田中だっけ、アイツが眩しがるから余計に腹立つんだよな
というかアイツSRでも眩しがるときとそうじゃないときがあるが何で分けてるんだ? 擁護もなにも実際に武神が暴れられたのって八卦の相棒だった時代ぐらいじゃね
それ以外は蜀デッキのテンプレパターンの一つぐらいの地位だったろ >>876
馬姫はテキストに書いてあることが強過ぎる系だから凹みようが無いなあ
計略も既に周囲のスペックと将器のバランスがぶっ壊れてるから強いって状態だし
所属が呉群だったら誰も使ってないんじゃないか?
馬姫じゃなくて蜀が狂ってる >>907
もう雄飛なんて見ない
それより桃園使うなら反計対策しとけ このスレ見てるとまるで桃園が赤ボタン押した瞬間に勝ちが決まるような必勝の計に見えてるわ 桃園は関羽&張飛限定にしてとっとと漢追加と
三国志妹とかポプテピピックとコラボして増やせばよい >>916
10試合中3試合ぐらい雄飛見るんだよなあ。
確かに反計もキツそうね。 書込み中・・・
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>>925まかせた >>898,899
死に調整じゃないと言い張る割には、使われてるデッキを提示しないよな
で?開幕桃園以外で馬謖が使われてるデッキはいつになったら提示してくれるんだ?
暴虐は開幕悪さして下方されたんだろ?
で、今は開幕桃園が悪さしてんじゃん
これを指して一貫性がないか行き当たりばったりの調整をしてるクソ開発と言ってるのだが、理解できんのか?
何回説明すりゃ理解するんだ? 使われてるの感覚が人によって違うから何回レスつけたって平行線
個人的には全く見ないカードもあるし1デッキでも居場所があれば使われてるっていう感覚だけれど >>859
マジかよ士気4で武力14になる李厳最強やな
いやほんと計略は強いんだけどね… >>924
物種さん「士気4で武力14と聞いちゃ黙っていられねぇな!しかも俺は征圧まで上がるぜぇ!」 董卓開幕乙で天下無双じゃ〜
と思ってたが勝てないぞしね 士気4で20/5/2になるスーパー騎馬の出番です? 天啓→桃園如き超武力パパなら桃園もなんとかしてくれる
現実→あいつは良い奴だったよ >>922
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑)
調整する本音はこれでしょ。そしてこだわり勢とか、ランカー様の派閥とか関係ない層があおりを受けて萎えさせられる
使用率はバランス良く使われていました、でもデータは出しませんwww
全てが見えている「頂天」しか本当のデータはわからないみたいですね
タイガー、傾国、暴虐は弱くしました。
郝昭荀ケは強くしました、優勝したんで使わないけど。ギャハハww 攻城にきた桃園を潰すのには使えそうな気もするんだけどな天啓
低武力は攻城にいって高中武力はバンザイアタックで1部隊潰しにいくとか
ほぼほぼ中武力以上の弓入ってるだろうから、桃園側がライン上げる途中で結構削れるだろうし 実際配信か頂上で天啓で桃園に勝ってるのあったしね。
そもそも天啓がデメリット有るのに、桃園がデメリット無しみたいな形で語るエアプが多いのが怖いわ。
天啓は数体兵力減っても強引にいける、桃園はライン上げ中に兵力減らされるだけで打ちづらくなるっていう違いがあるのに 馬謖漢鳴でしか馬謖見ないから馬謖は弱カード!!!馬謖は悪くない!!!
昔から相性いいデッキだけで大暴れするのが馬謖だ、さっさと死ね なぜ援兵追加しなかったんだ!あればダメ計も安心になったのに 天啓のデメリットは必ず発動
桃園のデメリットは条件を満たせば発動
そして桃園側はその条件に対して対応力が天啓より高い
天啓は再起一択なのもしょっぱい >>922
馬謖桃園“以外”に拘るのはなんでなのさ
馬謖桃園ってデッキで生きてるんだから普通は死んでるとは言わない、よって他のデッキを挙げる意味が全くない
暴虐が開幕悪さして下方ってのも君の想像に過ぎない
行き当たりばったりって部分はまぁ否定せんよ
馬謖の士気上昇上げるなら必要士気も上げるなり、開幕宝具対策するなり宝玉か将器の士気を下げるなり、
何かしら処するべきであった。結果論っぽくなっちまうがね >>934
守り隊火病www
反論出来ない時人格否定出よったかな? 桃園は征圧下がらないけど天啓は下がるのは可哀想だと思いました(小並感) 桃園完璧に対処できるエアプランカーだらけのスレ住民の話はどうでもいい
桃園が抜きん出たパワーカードでワンミスで致命傷になる相手なのは確かだ 同店舗マッチング実装されたらベンチプレス自重イケる俺様がお前らヒョロガリを脅して負けさせる 明日のスタンプで三枚目埋まる奴多そうだから下の方での増殖はそこから >>937
雄山の時に見えた
雄山復刻しねえかなあ
版権で無理なら雄山の計略だけでも 当時より特技の種類減ってるしなぁ
二代目関張が初期に出た時点で今作では覚醒は実装しないのかな? >>949
今度は主や副将器を使って料理するのかな? >>942
お前みたいな雑魚でも桃園使えば覇者になれるで! ギャハハww 馬が槍に刺さり過ぎてもうストレスしか溜まらないゲームだわ
槍の移動速度上げたやつと乱戦時の速度低下調整したやつはマジ死ね
弓と槍で遊ぶゲームとかやらせんな! >>954
2月は今んとこ何もない
復刻追加が下旬にあるから何かしらあるとすればそこ
縁カード追加は望み薄だけど 3並の槍撃と槍連環を返してくれるなら当時ぐらい槍抑えやすくなっても構わんけどなw
槍使ってる方も割とストレス溜まってるんだけどね 雄飛はかっこいいから使ってるやつ多かっただけでカードとしてはかなり雑魚だし 天啓は効果時間今のままなら武力+15くらい欲しいな 天啓って赤壁入りなら桃園相手割とやれそうだけど無理なのか? >>535
同じ時間帯にワンダーやりに同店舗にいたけど、こいつら馬鹿みたいに騒いでたよ
ランカーだから何やってもいいと思ってそう 漢鳴出る前に馬謖使ってた自分からすると、開幕の悪さだけで戦略的に使えなくなったから自分にとっては死んだと感じる。 桃園使ってみたけど全く強さがわからなかった、っていうか相手が桃園見てるデッキばっかりで無理
あと槍メイン足が遅くて手になじまない
いっそ桃園関興張翼徐庶とか馬超桃園関興趙氏で馬桃園でもやろうかな・・・ あんさつずっと使ってるけど桃園ホント楽なのでどんどん流行って 天啓は桃園に相性よさそうだけど
天啓が使われないのはデッキバリエーション0で天啓も弱すぎるからじゃね
ライン上げきっても城ダメ3~4割くらいいくかどうかだし傾国とか流星の方がいくらか生産的な気がする
みっちゃんさえ天啓いれてないのが全てだわ 性光栄強いなー
当便入れとけばさらに盤石な感じ
そこに韓遂で鉄壁かなって手応え 宝具の種類とか増やして欲しい
戦国の時の方が色々あって楽しかった >>967
桃園とあんさつだらけのゲームは俺はやり控えすよ()
実際あんさつも増えるだろうな操作楽だし >>969
韓遂セイコウエイはもんぎゃは使ってるし下方されそう 癒着勢以外が強いデッキ作ったらすぐ下方されるし >>970
6cの間敵の槍オーラが消える法具(ただし車輪は消せない)や
弓の射程を零距離戦法状態にする法具も出すべきだな 桃園みたいな極端なデッキ相手したら2品以下じゃ対処出来んて
1品以上同士なら対処して当たり前とかの話は大多数の人は興味ないから >>963
こういう底辺層を、ゲームが強い=偉い
で1年通じて優遇し続けて客を飛ばしたかと思うと胸糞悪くなるな >>973
次で間違いなく弱くされるだろうね
川崎日常配信でも、デッキが強いってまた言われてたし
ランプとか戦国から続く狙い撃ち調整
もんぎゃはが急に萎えて引退しない事を祈るよ >>983
成公英は弓が持ってる号令の範囲、効果時間をそのまま馬に持たせてしまったんだから下方されて当然だけどな
士気4だし効果時間は7〜7.5cもあれば十分でしょ
代わりに範囲は弓も持ってる以上下方されなそう 魏なら持ってても許されるけど群雄にはマトモな全体強化は許されないからな >>982
乙
天啓vs桃園は天啓しても桃園ローテされると・・・さて、何発入るでしょう?ってレベルなので >>982
乙
基地外しかいないから誰からも感謝されずかわいそうに もんぎゃは以外に成公英使いこなせてるの見たことねえ
ぶっちゃけあれ弱いだろ、もんぎゃはもタイガーショットに戻してたし 正直もんぎゃはと青井のデッキは奴らが使うと強そうに見えるけど一般人が使ってもクソ弱いと思う >>984の川崎勢かその取り巻きさんが、下降されて当然とかわざわざ長文でおっしゃってるぞwww
馬に号令を持たすから下降されて当然(キリッ
せっかく遠くからわざわざマッチ回避したのに、もんぎゃはにわからされて顔真っ赤にしたのかナ? それは間違いないな(笑)
つーか桃園開幕乙とか当たったことないんだが・・・
于吉オウ星の方がよっぽど嫌だわ >>992
俺は成公英が後方指揮にエラッタされた当初から後方指揮下方すべきと言っているが 舞姫昨日以前からこの階級だっけ?
なんだよ極帝王って・・・
一企業が厨二みたいな階級作って恥ずかしく無いのかこれw
過去最大級にダサいんだがw 三国志大戦の称号はいつでもダサかっただろ!いい加減にしろ! 四天王の称号って随分安っぽいのな
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