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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart318
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd62-k+Jw)
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2018/03/04(日) 10:16:57.30ID:qTPtbjTn0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart317
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519121626/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0762-k+Jw)
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2018/03/04(日) 10:19:12.34ID:qTPtbjTn0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう

 (時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つかも。)

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0003ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-nInu)
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2018/03/04(日) 11:21:09.14ID:khcGqtmsr
マッサージあるか?>>1
0004ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-mK/G)
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2018/03/04(日) 17:21:54.45ID:ilKuoU4Cd
次の水着イベント誰だろう?

ナギあたりくるかな?
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)
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2018/03/04(日) 20:03:29.18ID:N+OH/gY30
水着マーヤがほしい
0008ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-84Br)
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2018/03/04(日) 20:38:45.87ID:eJpY2jKKd
前スレの答え合わせサンクス
事故ったこともあって掘り出し入れたけどよりデッキボトムまで掘りきった方がいいのか
ささめき2アウトはわかるけどカパエルメフィストのために茨と掘り出しは切れんかったなあ
0011ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-vgIB)
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2018/03/04(日) 21:02:15.02ID:01oRnXGaa
イベント行ったらガン回し珍獣と当たったんで放置してガンダムやってきたわ
どうせなら封札やデスピみたいな相手登場時に反応するインセプ積んどけばよかった
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/04(日) 22:08:37.33ID:bRbEWffB0
A.C.T.I.Sの水着も出して欲しい。
全体像はゲーム内でそんなに見ないけど、アクティスちゃん(2等身のアレ)が水着になったらもっと可愛いと思う。
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6761-TGtH)
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2018/03/04(日) 22:15:50.36ID:HDWC8J300
4Cだと後攻側だとほぼ何も変わらん
5CP以上にするかホルスみたくどこか一枠ゴッソリ削り取るかどっちかだな
ホルスもそうだったがテキスト長すぎ(やれること多すぎ)なんだよ
0022ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-vgIB)
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2018/03/04(日) 22:16:47.04ID:01oRnXGaa
アサルトエンジェルをリンリンみたいに3CP4000BPでエラッタし直しても、今の環境ならそこまで強くないと思う
アタランテは特殊召喚から基本BP減から全体秩序付与と盛りすぎな上にBP5000もあるのが頭おかしい
4000にすりゃ後攻ヘスティアやタコラーで楽に処理できるようになるのに
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイW df81-qMlP)
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2018/03/04(日) 23:14:53.62ID:ptUBt3bk0
4cpになったらまず先行で出せなくなるし後攻でも軽減をしなくちゃならなくなる
これによってアタランテとモロクだけ入ってる黄や青、赤が激減される
これだけで大分環境が変わると思うのだが
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)
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2018/03/04(日) 23:31:55.23ID:N+OH/gY30
先攻初ターン1ドローはよ
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/04(日) 23:32:08.09ID:bRbEWffB0
ランカー帯は環境的に、決まったデッキしか組めないんだな。
プレイしてて楽しいんかいな。

こんな環境じゃもう一生、全国決定戦とかエリア決定戦とか開催できないな。
0038ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xdnK)
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2018/03/04(日) 23:49:54.34ID:IRSVpXPTd
何回も言われてるが鳳凰は赤じゃなかったら許された
そもそも「マコ見て出てきたミューズを単色で楽に除去したい」←こんなもん許したのがおかしい
だいたいそのせいで紫/赤単が大暴れしたの忘れたのか
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-gZPS)
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2018/03/05(月) 01:28:34.28ID:TwwWAY/n0
アマテラスがエラッタされてて使いやすくなってる。
アフロディーテ無しでも召喚できるのがいいね。
初期の方から使い続けているけど、Lv.1加護付与はほんと嬉しい。

※ただし効果や効能の感想には個人差があまてらす(?)。
0050ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ah4e)
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2018/03/05(月) 08:50:22.32ID:AImcQlbLd
>>49
 えっ?赤の虫女王と紫虫女帝がフュージョンするって。
0052ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ah4e)
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2018/03/05(月) 09:37:20.22ID:AImcQlbLd
青と紫は話題にすると発狂するし。
0058ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ah4e)
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2018/03/05(月) 11:06:54.16ID:AImcQlbLd
>>56
エラッタは緑が多くて早いけど。
0061ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ah4e)
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2018/03/05(月) 11:32:46.58ID:AImcQlbLd
確かに赤を殺しにきてる感はある、いっそ秩序やめて加護にするか。
0063ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-mqjH)
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2018/03/05(月) 11:38:50.80ID:Edki01rAd
アタランテ能力で中盤以降にしか出せないってなったら産廃だと思うのだが?基準BP以下、確定除去でもない、即走るわけでもない、即ジョカやティアマトされる
0065ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/05(月) 11:41:08.72ID:OpwgGkbMK
>>58
一応鰤だけは見逃されてるイメージあるけど基本鰤に序盤は担えないし
アタランテ死んだら緑の序盤に有用なカードとかほぼ全滅に近いのヤバい

>>59
しかもエンペラー回した奴に懲罰食らわす形でキャンペーンやったしな…

>>60
選択にすればええんか?
0066ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/05(月) 11:51:38.74ID:dX4QgM8Ud
>>63
赤以上の序盤の展開力と焼き返せない能力を見たら文句がでるだろ、蝶々みたく本人殺れば済話でもなし。
0077ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/05(月) 12:33:36.39ID:dX4QgM8Ud
>>70
個々に焼けないなら良いよパンドラとかチビロボ、ミューズとか。全部どころか後続までは話が違う。
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-5Vvv)
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2018/03/05(月) 12:43:56.19ID:FlqkJe9Ha
バージョン1の緑が横に並べて次のターンパンプ構えて殴るってコンセプトがCOJに致命的に合ってないのをずっと放置してバージョン2になってから急に除去もできる緑にしたから一気に歪んだんだと思う
0080ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mK/G)
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2018/03/05(月) 13:02:08.42ID:Hn8rJFHAd
しばらく新カード追加いらないからその間に環境整えろ
運営、馬鹿と銭ゲバしかいないからとうてい無理だろうけど
0081ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/05(月) 13:24:51.35ID:OpwgGkbMK
>>78
ただでさえBP高くてもライフに与えるダメージや一回の攻撃で倒せるユニット数少なくて戦闘自体が弱いのに
殴らなきゃお話にならないような色作って速攻も呪禁も持ち分じゃありませんは当時草生えたわ
0086ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/05(月) 13:56:11.11ID:dX4QgM8Ud
便利な機械が同じような事出来るし。
0088ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-5Vvv)
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2018/03/05(月) 14:00:10.80ID:i+oYgfa7a
ドローとCP操作も緑の特色にしたかったんだろうけど珍獣にいいとこどりされて結果下方やむ無しになるという

っていうか能動的にドローとCP操作ができるカードってかなり条件厳しくしないといけないのにゆるゆるだからな
0097ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-YIe/)
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2018/03/05(月) 15:39:49.35ID:/jOcmNe/d
今月は23日給料日のところが多いだろうから22日新弾発売じゃないかねー
新弾無いなら2.0直前並の大規模エラッタで何とかして欲しいところ
人がいなくて厳しいだろうが何とかして
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ df23-x7J7)
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2018/03/05(月) 15:40:06.66ID:R7NlMQ6m0
毎弾2万近く、コスは欲しいレア全部出す、まりねときやパックはお布施と思って毎日サブカ合わせてに4パック買ってた(9割以上ゴミなのに)
でもイベントでバグ放置したクソ運営にはもうビタ一文ださん
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-gZPS)
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2018/03/05(月) 16:00:28.51ID:TwwWAY/n0
ランカー帯にいる人が課金やめたら、もう一生現ランクから昇格できない気がする。
新弾出る度に壊れカードで環境破壊だし。

楽しみ方の差が明確に出てる。
強くなりたくば、超お金。
適当に楽しみたければ、ちょいお金。
負けたくなければ、激お金。
0101ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/05(月) 16:17:54.90ID:dX4QgM8Ud
新SRの入った構築済みデッキを同時発売とかあっても良いかと(各色)。
0104ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-u0La)
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2018/03/05(月) 16:56:16.26ID:OQV5Ochoa
そんなことをしたら運の悪い野郎から搾れなくなって困るだろ!
というのは冗談だが、トレーディングカードなんてものは引きに偏りがあるの前提だからなぁ
0105ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/05(月) 17:10:30.08ID:OpwgGkbMK
今までみたいな1500でSR4枚みたいなお得パックとは別に
1000円でSR1枚の色、バージョン別固定パックくらい各弾売っても良いかもね
それでも5色3枚づつコンプとなれば15000は掛かるんだし開発的にも困らんだろうし
フォイルほしい奴は通常パック剥くだろうし
0107ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/05(月) 17:36:42.38ID:QxaMZ6mzd
筐体のパネル(左右の仕切りかな?)の色が、ランクやEN回復によって色が変わるってネットで見たんだが、今もそうなの?
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-m1UI)
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2018/03/05(月) 18:07:12.68ID:yZtYfP0d0
次のエラッタはPで実績のあるターン数で能力制限してくるのでは
CPとBPのみで調整するより細かく調整できるし

アタランテの特殊召喚は2ターン目以降とかハゲのゲージ増加は序盤1とか
0109ゲームセンター名無し (スップ Sdff-84Br)
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2018/03/05(月) 18:22:17.03ID:mJdvEQdwd
アタランテはライハとかオルトロスよろしく偶数ターン/奇数ターン限定とかかなーと思ってた
仮にやるとしたら3tまでは2コスまでしか沸いてこないとか?
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/05(月) 19:06:55.87ID:TwwWAY/n0
上の方のレスにも出てた気がするけど「効果【軽減不可】」を追加して欲しい。
手札を参照する能力や手札のコストを下げる効果があるんだから、あってもいいと思う。
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/05(月) 20:10:00.00ID:TwwWAY/n0
アタランテを進化にすれば全部解決。

進化じゃなくてユニットなのに能力が3つもあるけど普通だよ、なんて言われるようになったらこのゲームもいよいよだな。
インフレ的な意味で。
もうその後は壊れカードの連続。
0118ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/05(月) 20:46:14.29ID:OpwgGkbMK
>>116
VR以下の3CP以下のユニット見回しても耐性やスピム含めてテキスト3つとかとうの昔に常態化してるんだよなぁ…
ブラスターレイア、バトルキッドは戦略をそれぞれひとつと数えれば3つだし
タケミナカタやらイサミ、ミューズ、あたりも事実上3つ

SRになるとシヴァみたいな昔のカードから能力3つは既に持ってて
ホルスは能力をひとつ丸々削られた今でもまだ次元干渉、スピム、即時アタック(OC時二回攻撃)、OC時の除去飛ばしの4つを備えてる
(わざわざ名前が付いてるかどうかは知らん)
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-vgIB)
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2018/03/05(月) 21:16:10.35ID:b0p7mziOa
自分と同じコストのユニットを半永久的に召喚できて、基本BP-までついてるというコストの概念ぶっ壊しウーマンだからな
CP2でシヴァを出したCOJの系譜を継ぐものだよ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/05(月) 21:37:55.78ID:TwwWAY/n0
アタランテはフィールドにいるだけで能力3つだから問題やねん。
1回発動したら終わりのCIP能力やOC能力もないし、被破壊時効果もない。

その代わり、獣デッキ以外では完全にバニラユニットだがな。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6775-Ip4/)
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2018/03/05(月) 22:37:31.63ID:IixdXKc/0
>>99
新弾の壊れカード入手するため大金お布施しても
すぐに微課金、無課金で配布するのもダメだよな。
ぷよクエもそうだったが基本無料いいが無課金に中途半端にカード配る必要はいっさいない。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/05(月) 23:32:25.31ID:TwwWAY/n0
ホルスのスピムって付与される意味あんの?
攻撃禁止や召喚時沈黙は即時アタックした後やし。
0132ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/06(火) 00:33:00.45ID:UdxJp3K/d
イベント終わって今更だが、五輪の神髄は絶対壊れだろ。
獣アタランテデッキがヤバイことになる。
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d2-lINH)
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2018/03/06(火) 01:15:54.94ID:2VVj2PsJ0
他のカードゲームにありがちな「『このユニットがフィールドに出た時』効果をすべて無効にする」フィールド効果があれば
ホルススピムも意味が出るかもしれない
もっともCOJでCIP禁止にしたら展開遅すぎてだれるの間違い無し
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 02:03:36.67ID:yJDolefV0
>>137
そうか、黄属性の行動権回復忘れてたわ。
0139ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/06(火) 02:16:56.38ID:Mv3GRAnOd
話がおかしくないか?
0140ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/06(火) 04:14:21.85ID:ctcRxUNDK
ホルスのスピムは内部的な問題でしょ、
スピム(攻撃制限を解除する)があるから即時アタックができる
"このユニットがフィールドに出た時、 可能なら即時にアタックする。"というテキストだけでは
事前に攻撃制限が解除されてないから攻撃できない
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 04:18:44.79ID:yJDolefV0
>>139
すまん、>>130の2行目を無視して話を進めてしまったな。
即時アタック後に行動権消費するならスピムいらないだろって思ってたんだ。
ちょっと考えれば分かることだったな(行動権回復)。
攻撃禁止や沈黙を回避できる点でスピムとは区別できるな。

しかし、即時アタックとスピム両方兼ね備えたホルスはやはり壊れだと実感できる。
0142ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/06(火) 04:38:34.13ID:4GbcRqwud
今週のランリプ楽しみだ。
五輪がどう使われるかが見ものなんだよな。
アタックコンボで悪さしそうな能力だし。

てか、1CPは流石に少ないと思う。
0145ゲームセンター名無し (スップ Sdff-84Br)
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2018/03/06(火) 07:37:34.30ID:SsRdu9Eed
アタランテ強いと思うならアタランテ使えってのはわかるし、現実俺も使ってるんだけど、結果的に虹色ユニットになって、環境を狭めるのはゲームとしてはあんまり好ましくないよなぁとも思う
ただ、ゴミにしないで下方するのは正直すげーバランス調整難しいと思う
0151ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/06(火) 09:07:24.89ID:Mv3GRAnOd
少なくとも文句言えるくらいイロイロ試しているから愉しめているだろ。考えなしに使って強いから修正するなと言うタイプよりかは、
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-XCUl)
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2018/03/06(火) 11:53:04.91ID:Pz2iayT40
まだ試してないけど、更地にされた返しに五輪引いてきてもどうしようもないし
また相手の場を更地にしたい時にも役に立たない。
有利な状況をさらに有利にするカードでしかないと思うな五輪。

ただ盤面全く関係ない珍獣にはキルターン早めるために有用かなと
0163ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/06(火) 12:29:43.16ID:ctcRxUNDK
>>145
虹色っていうけどもう赤と緑以外には殆ど入ってないっていうね
紫絡みは皆無、青についちゃたまに獣全1辺りが青獣使った獣デッキ使ってたりはするけど
獣デッキある限りそんなおかしな使い方とは言い難いし絶対数も最初からそんなに居ない
黄色も一時期鰤とアタランテと3CP以下の獣何かとガジガジ辺り入れた黄緑もあったにはあったけど
そんなことするくらいならさっさとヘブドラ降臨目指した方が強いってんで早々に減ったし
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-XCUl)
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2018/03/06(火) 12:49:17.65ID:Pz2iayT40
ミノタウロスは神話由来だから神獣で妥当なんだよなぁ
ミノ消えても今度はブロンズバクがいるからあまり変わらんだろうけど

むしろ今よりもムルルバクから次弾のアタランテ引かれてより対処困難にぃ〜↑↑くぁwせdrftgyふじこ
みたいな意見が出てくるかもよ。上のほうでもモロク消えてミノになったら強化されたとか言ってる奴いるし
0174ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-mK/G)
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2018/03/06(火) 13:06:56.30ID:4bYA0epBd
>>172
能力既存のままならCP6か7固定が妥当だな
0181ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-4gjC)
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2018/03/06(火) 17:43:45.38ID:+Mg3eWGId
割りと勘違いされてるけど創生遺跡の効果はプレイヤーアタック時にライフ1になった場合がトリガー
なんでライフ3からプレイヤーアタック→五輪でライフ1になった場合は発動不可
何気にワンショ潰しでもある
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 18:02:56.92ID:yJDolefV0
武蔵+五輪の真髄が考えただけでおぞましすぎる。
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27fa-nInu)
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2018/03/06(火) 18:09:36.84ID:asQk3NuU0
ヘブドラ減ったのはアタランテミノタウロスがアタランテモロクより辛いからじゃね?
ミノタウロスのアタック時効果が本当にキツい
速攻引き殺されること多数
ゴッドハンドやガジガジでアタランテ処理もマウント取られがちだし初手ゴッドハンドやガジガジはあてが外れると不味いしな
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27fa-nInu)
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2018/03/06(火) 19:06:06.99ID:asQk3NuU0
創世遺跡話題に出てるが今の環境だとまず使えないぞ
仮に決まっても再臨ミノタウロスやホルスでアウト
共に使用率が高いのにいれたら逆に邪魔になりかねん
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-nInu)
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2018/03/06(火) 20:36:22.25ID:o/zIS2j50
>>187
再臨ミノタウロスホルスばかりなのに積むこと自体環境見てねーよって話
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 21:44:09.06ID:yJDolefV0
アタランテ非難→じゃあ使えよ。メタ張れよ。そもそもお前が弱いんだろ。
アタランテ擁護→お前がアタランテ出されて負けたのはわかった。

もうやだ。
だから壊れカードは嫌やねん。
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2760-x7J7)
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2018/03/06(火) 21:54:15.01ID:P3ByNTuw0
バニラてポクポくんのことだろ?
アタランテは3枚入れるだけで-2000と特殊召喚は発動するからバニラとは言えない
そもそもアタランテとミノタウロスだけで十分に仕事するから獣専用組む必要ないしな
0203ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/06(火) 22:05:07.65ID:ctcRxUNDK
>>193
ヒ見てもだいたい文句言ってるのはその界隈だしな
このスレでもヘスティア1枚で解決させろみたいなこと言ってる奴居たし
鳳凰全盛期に全色に有利持ってた頃の赤が忘れられない奴らが少なからず色々煽ってるは節ある
0207ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-nInu)
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2018/03/06(火) 22:16:01.29ID:0s+zqKrOr
>>204
今ならヴィシュヌの相手アタック時基本−1000許されそうじゃね?
なんなら固着無我あたりついても許されると思われる
0213ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-nInu)
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2018/03/06(火) 23:39:23.08ID:0s+zqKrOr
なんだかんだでかんきょ
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 23:43:28.90ID:yJDolefV0
トリコン相手のデスティニーコントロールを落とせないの辛いわー。
0215ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-nInu)
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2018/03/06(火) 23:43:56.84ID:0s+zqKrOr
誤送信
なんだかんだで環境はアタランテクソムーブ以外いい感じなんだよな
ダメなのは強かった時の武身クソムーブライクな動きを先行で出来ることくらいか
だけど人へったなぁ
0216ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/07(水) 00:26:50.77ID:DT03XvrOK
>>215
その環境を作ってるのも実のところアタランテっていうね

アタランテ自体がアンチガイジムーブ力高くて
対策の為にどのデッキも速度落としてる状況だからこそ均衡が保ててる感じ
もっとも、無対策のガイジムーブデッキでアタランテと相対したらクソゲー押しつけられるけど
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/07(水) 01:14:52.85ID:oaA7ksZD0
COJPのスレが全部消えててワロタ
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6761-TGtH)
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2018/03/07(水) 01:30:54.64ID:p5dIM5pT0
>>214
そんなことせんでも5CP以上は全員軽減さしてくレベルで1ターン中に3人以上出せば相手パンクして余裕で終わるぞ
100パーセント創生忘却しかけてくるからスピム回収までできれば余裕


・・・こいつら悪さしかしないしもう創生忘却殺してよくないですか
0222ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/07(水) 03:09:31.56ID:/QHID1jyd
トリコンってファラオ出されたら何もできなくない?
ラッシュビートルで消滅効果耐性つけたらほぼ無敵だし。

でも、ファラオ+ラッシュビードルってなかなか組みづらいな。
トリコンの為だけってのも他の場面では心許ないし。
0223ゲームセンター名無し (スップ Sdff-84Br)
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2018/03/07(水) 06:53:26.66ID:5ZFJSwC5d
今トリコン握る奴なんてよほどの酔狂者しか居ないから気にしなくていいよ
ついでに言うとファラオ搭載してんのも青紫オークションに親を殺されマン他少数だからこっちもあんまり気にしなくていいよ
0230ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ah4e)
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2018/03/07(水) 08:57:46.06ID:V05E3KODd
良く回ったよと言う話かな?
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87c6-LhZF)
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2018/03/07(水) 09:03:18.41ID:a155T4Fy0
そんなによくは回らなかったな、猫耳おばさん使ったぐらい
というかバトルキッドライオンでドローしまくったから良かっただけだろうけど
ハンデスってハデスとかイカ混ぜてるイメージあったけどそうでもないの?
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-nInu)
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2018/03/07(水) 11:36:09.15ID:kRZB4JZT0
ハンデスしまくりだな
ちなブリハン大航海ヴァルドライバー入り
今ならほぼフルパワーでC組めるぜ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfd2-KvLF)
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2018/03/07(水) 12:17:24.74ID:96j6+m2J0
ワンショとかオークションとか実力関係無いところで殺されるなんて
腕がある人には納得できんのだろうなとは思う

運営の1Tでライフ全部持ってくのok的な1文で萎えた実力者かなりいると思う
0246ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5m/B)
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2018/03/07(水) 12:36:24.31ID:DT03XvrOK
バナジョは鰤連撃絡みの緑専みたいなとこあったし
彼に関しては他の事情云々よりプラウドなどの弱体化からのアトゥム下方でやれなくなったってのが正解かなと
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-5Vvv)
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2018/03/07(水) 13:24:16.95ID:k4jqjGQLa
っていうか同じデッキで1試合だけ集中すれば初心者でもランカーに勝てる可能性があるんだからこのゲームの実力なんてデッキ構築力と連戦してもプレミしない点くらいでしか測れなくね?
0252ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-u0La)
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2018/03/07(水) 14:40:24.14ID:soEz0BKOa
初めて渡されたデッキを初めて使う奴と、試行錯誤しながらデッキ組んで自分に使いやすい形に辿り着いた奴が同じデッキを使って差が出ないのか?
実感としては違うと言いたいが、特に根拠はないからプレイヤースキルなんて無いと言われれば反論できんな
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-nInu)
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2018/03/07(水) 15:31:23.00ID:zGAgPa9M0
同じデッキ手札でも回し方や個性は出ると思うよ
最良手はあるがそれがない場合の選択に差がでるし時間制限あるのが結果に幅をさらに広げると思う
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/07(水) 16:20:02.77ID:oaA7ksZD0
相手の残りライフ、トリガーゾーン、捨札、フィールド、ジョーカー
自分の残りライフ、捨札、手札、フィールド、ジョーカー
全てを踏まえた上で立ち回りを考える。
これらを初心者に毎ターン1分以内でこなすのは、おそらく至難の技だろうな。

全く同じデッキで実力者vs初心者だと、
初心者には必ず隙が出る、実力者はその隙に気付く。
結局は慣れだね。
0258ゲームセンター名無し (スップ Sdff-84Br)
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2018/03/07(水) 16:41:44.27ID:5ZFJSwC5d
確率論的な最善と結果論的な最善(いわゆる上ブレ)は違うことばかりだからな
前者を常に選べれば長い視点では勝ち越していくし、それが実力者だけど、初心者でも後者のプレイングでハマッたときはコロッと実力者が負けることもあるだろう
更地にジョカを出すとか相手6000以上しか居ないのに鰤の横にOCホルス出すとか、そういうダボカスみたいなプレミをするかしないか以外は実力を計るのが難しいと思う
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2760-x7J7)
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2018/03/07(水) 16:52:30.67ID:qt2wIgff0
今日20戦くらいしてアタランテにボコボコにされてきたわ
全体の勝率5割くらいだけど負け試合全部初手アタランテってくらい出してくる
1表に無理矢理出しても強いって明らかにおかしいだろ
なのでエラッタ来るまで休止します
0261ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-u0La)
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2018/03/07(水) 17:03:29.74ID:soEz0BKOa
何とも清々しいほどの潔さ

とことん苦手な相手に闘志を燃やして絶許デッキ組む人もいれば、環境の方が間違ってると離れる人もいるし、逆に苦手なデッキを使い始める人もいるな
0262ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/07(水) 17:04:59.98ID:7C/pfAeVd
お互いに相手のことを全く知らない人たちで総当たり戦した時に、負け越すのが初心者じゃない?
勝率が低いと何も学習してないと思われても仕方ない。

でも、運要素も強いゲームだから一概には言えないか。
0264ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-mK/G)
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2018/03/07(水) 17:37:12.45ID:fOSZMwrod
>>262
同じデッキ前提の話しだろうけど、運も関係あるから一概には言えないだろう
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07ed-zakb)
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2018/03/07(水) 18:38:51.80ID:jinjY8zA0
モロクが神獣になる前より、1T目にアタランテ出る確率上がってないか
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfd2-KvLF)
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2018/03/07(水) 18:42:00.46ID:96j6+m2J0
ワンショとかオークションにハンデスでわからせるの楽しいから最近はハンデスアポピス握ってるよ
アタランテもよっぽど回りがよくなけりゃ負けないしね
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-nInu)
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2018/03/07(水) 19:06:54.99ID:hUu8gZpE0
アタランテミノタウロスはアタランテモロクより凶悪だからな
ある意味全盛期リリスより凶悪なランダム5000ダメージにBPアップ
さらにデメリットの狂戦士がなくなるとなれば弱い要素がない
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-iW10)
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2018/03/07(水) 19:10:56.54ID:0OmEhNHGa
>>270
お前みたいな勘違いしてるバカよく見るけど勝てないから嫌いなんじゃなくて相手することがつまんねーから嫌いなんだよ
なんで延々とバニラと変わらん8ptカード出してくるようなやつと金払って対戦しなくちゃいけないんだ
0279ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/07(水) 19:11:11.57ID:7C/pfAeVd
中国召喚2CPがやばすぎ。
コスト上げるが、消費を大にするべき。
それか手札1枚犠牲。

便利すぎる反面、凶悪すぎる。
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07eb-XCUl)
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2018/03/07(水) 19:16:11.38ID:GnDjQbT90
万能サーチのエビルガンビットに手札コストあるんだから万能リクルートに生贄が必要なのは当たり前だよなぁ?
そもそもジョーカーのくせに手札コストまで要求する霧谷のほうが欠陥品だが
0283ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-5Vvv)
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2018/03/07(水) 19:18:05.84ID:wVLO1KKIa
>>276
モロクとミノの強さは一長一短だからどっちが強いとかないと思うがな

>>277
そもそも先1でも3コスユニットが2体並ぶ、自分で自分を呼べる、召喚条件は厳しいが出せたら強いカードがあるこの辺りは出す前に考えなきゃいけないところだからなあ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW df81-qMlP)
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2018/03/07(水) 19:54:27.92ID:XxYOZIEw0
続々引退者出てて草
もうwlwしにゲーセン行くようになっちゃったし引退者の気持ち分かるわ正直クソつまらん
空いてる時間でサブカ回して気持ちよくなるゲームやな、ま、次のエラッタに期待しとくわw
0292ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/07(水) 20:43:49.96ID:7C/pfAeVd
序盤から中盤にかけては自分独自の戦略でも、ただ単に楽しいからという理由でプレイしていても勝ち進める。この時はまだ遊び心があるだろう。
中盤になると、戦術が決まりきってくる。この辺になると遊び心があると負け始めてくる。
上位の仲間入りになろうとすると、もはや遊びではない。戦略を練ることが常日頃になる。
とまぁ、
ここまではどのゲームでもそうだろうな。
人によってどの段階までが自分が楽しんでゲームをできるかに依る。

COJの問題は壊れカードが戦略ゲームの秩序を崩してるんだよな。
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07eb-XCUl)
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2018/03/07(水) 20:45:25.87ID:GnDjQbT90
壊れカードが存在しないカードゲームなんて存在しないからな
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27c3-5Vvv)
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2018/03/07(水) 20:51:27.01ID:9STkqR7t0
大昔の新規はユニット並べてパンプ構えて相手の伏せが何か読み合いして殴るのがCOJだったから中盤以降の除去の投げ合いの環境に絶望したもんだけど今の新規は除去がデフォだから拒否反応もでないんだろうか

>>294
一定期間ログインしないとランキングに表示されなくなるんじゃなかった?
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-j0yU)
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2018/03/07(水) 20:55:48.51ID:Udojqkj9a
被ったカード(3枚以上)はアーケードでは基本肥やしにしかならない
高レートじゃないとトレードの弾にもならんし
今から始めるなら頑張ってJやってる(やってた人見つけた方が良いゾ
0298ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-NP1P)
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2018/03/07(水) 21:16:02.60ID:NYG8EoaDa
COJPしかやってなかったけどもうマッチングすらしないからアケ初めて見た。
ただ、紫ってなんじゃそりゃだしそもそもカードをまた1から集めるのか…というところで心が折れそう

COJPのカードこっちにもってきたい
0301ゲームセンター名無し (スップ Sdff-84Br)
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2018/03/07(水) 21:19:52.03ID:OHFNaMFQd
>>278
んなもん知ったことかよ
お前が勝手につまんないと感じてる責任を一方的に対戦相手に押し付けてるだけじゃん
それ言い出したらお前に押し付け食らって負けた側もたぶん同じ感想持ってるし、ついでに言えばたぶんお前の対面でワンショ握ってる奴は楽しんでるぞ
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-HVI3)
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2018/03/07(水) 21:33:31.81ID:0w1KeWSGa
期間ミッションも今日更新してるけど報酬がACとカードブーストチケットのみなんてこんなもんの為にやりにいくわけないだろ
せめてスターチケットかPRカードにするとかちょっとはユーザーがこの期間のためにやりにいかせる報酬にしとけよなーほんとに
0304ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-gZPS)
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2018/03/07(水) 21:45:43.39ID:7C/pfAeVd
収集しながら登りつめていくってのはどのゲームでも同じなんじゃ・・・

序盤中盤上位、それぞれの段階で立ち回りや戦術は変わるでしょ。
0305ゲームセンター名無し (スップ Sdff-zSRU)
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2018/03/07(水) 21:48:55.35ID:SVBpJ0E5d
新カードの話が一向に出てこないし7月にはFGO稼働だしそこでJは確実に稼働終了だろう
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27c3-5Vvv)
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2018/03/07(水) 22:00:08.91ID:9STkqR7t0
>>298
アケのプレイヤーのほとんどがポケットが始まった時何が悲しくて性能ゴミの初期カードをまた一から集めなくちゃならんのだと思ったんだよなあ

プレイヤーの多いゲーセンなら新段買って出てきたフォイルで必須パーツや種族デッキ組むくらいの資産ならもらえるんじゃないか
0311ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xdnK)
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2018/03/07(水) 22:38:07.81ID:nAeaaCuGd
>>305
まりね期間終わっても新カードなかったら言え
そもそも筐体が別もんなのに何をもって確実と言ってんだ?
下手すりゃぜんぜんぜんせすら新汎用筐体の可能性すらあるのに


ぜんぜんぜんせの場合注文数無さすぎてお蔵入りがありそうなレベルだし
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW a78a-j0yU)
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2018/03/07(水) 22:54:23.67ID:sHBCHEPi0
ソウルリバース入れたらFGOアーケードの先行導入権がもらえたらしいが、それだけの価値あったんですかね・・・
早くもJより、というか全く人が居ねえぞ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-x7J7)
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2018/03/07(水) 23:08:32.46ID:oaA7ksZD0
勝率の高いデッキ使ったのに2連敗して降格しちゃったよ・・・
相手の立ち回りが上手かったのか、自分の動きがダメだったのか、相性が悪かったのか・・・

本日のみの対戦だけでもいいから、自分の対戦リプレイ見れるようにしてほしいな。
サテライトとAgent-Laboどちらでもいいからさ。
流石にサーバー負荷がやばいかな?
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bb3-hn8E)
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2018/03/08(木) 00:01:05.16ID:4yMfdrR/0
仮にCOJ終了したらカードのCG使ってCOJPみたいな感じで
誰か作ってくれ

3Dモデリング使わなきゃプログラム的には簡単だろうし
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/08(木) 00:10:23.71ID:Q6lCiDm80
ランダムをサイコロにしたりして、アナログカードゲームにしても面白いかも。
コレクター大歓喜。・・・でもないか。
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e9f-+Ucx)
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2018/03/08(木) 07:22:45.75ID:Q6lCiDm80
そろそろ勝率がやばくなってきたわ。
微課金で頑張ってきたけど、今の環境じゃカードパワーで押し負ける。
いや、パワーと言うより除去能力か。
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/08(木) 07:48:36.19ID:k21lTDIE0
地味にヘスティア強いな〜と思ってたら0ptじゃねーか
そもそもハンド増やしながら除去とか3cpの所業じゃねーだろ
アタランテに並ぶインフレの象徴だわ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b3-87Zp)
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2018/03/08(木) 10:54:43.49ID:CFK0D/Wu0
機械は今期も流行のアーキタイプできっちりB
何気に強いし一番安定して盛れると思う
0348ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-ImBW)
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2018/03/08(木) 12:29:50.13ID:AlMg9KcEd
アタランテに文句言ってる奴らよ?アタランテより上のカードについては文句ないの?アタランテは虹色でどのデッキからも出てくるんじゃなかったのか?
0360ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/08(木) 14:37:57.91ID:a1h11fvRK
本物の虹色は「取り敢えず○○3枚ぶち込んでからデッキ考える」ってなるってブブやホルスで学んだからなぁ…
3期に渡って万年15位に固着してるカードが虹色は安すぎる
0361ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/08(木) 15:01:52.14ID:bwJcHkIYd
とりあえずブフより上だわ。アタランテ容認派は1〜3ターンのアタランテ対策に何を使えば弱いと言えるのか聞いてみたいわ?自分後攻の場合の1裏の返しを特に多分「答えがない死体のようだ」になると思うが。
0368ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/08(木) 15:18:45.82ID:bwJcHkIYd
今の赤にチェインで生き残る低CPユニットが少ないから。
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b3-87Zp)
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2018/03/08(木) 15:37:00.02ID:UIhcovkc0
知ってて尚アタランテは不味いと思うね
そもそも比べる意味がない
シヴァは除去力歩くチェインフレイム
アタランテは例えるなら超クサナギ+イージス
武身全盛期のクソムーブの進化系で展開力とミノタウロスの制圧力でスピアなんか伏せられたらさらにシャレにならんし安定感は武身より上かと
遂に紫単でもアタランテ入れる奴が増えてきたとの話もあるくらい
0372ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-LmHu)
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2018/03/08(木) 15:37:42.47ID:VuV7tqZHa
一番良いのはSEGAが「修正しなきゃ」って思う何かを提案することやな。修正すれば顧客満足度が上がりユーザーが増え収益が上がりまっせと根拠を示せば変わるかもしれん。少なくとも容認派とやらに口喧嘩ふっかけるより建設的
0373ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/08(木) 15:46:36.31ID:bwJcHkIYd
>>372
当然容認派にも変えたら満足度が下がって客足が遠のき売り上げが下がりますとプレゼンさせるのだろ。
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/08(木) 16:50:28.71ID:k21lTDIE0
アサルトエンジェルとかクイーンアントとかクサナギとか
4コスで同族特殊召喚する奴を全部アタランテ基準で修正してくれ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fed-IqF0)
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2018/03/08(木) 17:01:04.79ID:AEQPkfS70
>>361
弱いとは言わんがライブカリバーなりジョカなりで最低限の被害にはできるでしょ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/08(木) 17:23:52.67ID:Q6lCiDm80
もう能力が飽和してるんだろうね。
0385ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-6RWU)
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2018/03/08(木) 17:25:52.97ID:OFAX6Y40d
紫単にアタランテだけ突っ込むとかどう考えても弱いと思うんだけど
軽減用の緑ユニットは最低限必要だろうしそうするともう紫単じゃないよねっていう
0387ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-LmHu)
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2018/03/08(木) 18:01:13.50ID:VuV7tqZHa
紫だったら序盤は1にも2にもゲージ確保で動くし、後半はゲージ吐いては溜めの繰り返しだからインセプ擦りまくる中盤くらいしか出すタイミング無さそうだな。どんなデッキなのか興味はある
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ad2-2lu8)
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2018/03/08(木) 18:04:23.00ID:yRcbOZqE0
紫にアタランテはさすがにないだろ
ゲージ貯めたい序盤にアタランテなんて出してる暇ない
中盤以降のアタランテはノイズにしかならないだろうし、出してもカラテに狩られたらアホすぎる
0393ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-+Ucx)
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2018/03/08(木) 19:16:41.49ID:3bbLgSqCd
デッキ見たやろ?って思うほどメタデッキ相手に当たるとかやる気なくすわー。

いや、これも運だから仕方ないけどさ。
なんかこう、もー、って感じ。
0395ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-+Ucx)
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2018/03/08(木) 19:38:47.60ID:3bbLgSqCd
>>394
いや、そんな公開とかしてないんよ
0396ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/08(木) 19:42:09.54ID:bwJcHkIYd
>>381
なるほどライブカリバーは最近会って無いから忘れていました、結構な資産掛かるけどマウントを取り返せるか。流した後はどんな感じですか?
0397ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
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2018/03/08(木) 20:08:50.58ID:1V38zLqyd
ポケットのイベントやってるけど、自ターンにサレ出来るの最高だな
なぜアケには実装しない
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fed-1S76)
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2018/03/08(木) 20:37:40.69ID:AEQPkfS70
>>396
自側のデッキによるけどその後のアタランテの脅威は若干下がるし処理しながら点取れる動きしていけば良いと思う
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/08(木) 20:42:52.40ID:Q6lCiDm80
そうだよな。
イベントでサレンダー出来るようになっても支障ないと思う。
結局は勝った方が得するんだから。

対戦数によって報酬が変わるとか最狂最悪イベントではない限り、サレンダーした側にはメリットないし。
0403ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/08(木) 20:45:40.78ID:bwJcHkIYd
>>399
それは分かるけど対策の一つと考えて参考にしたいと思う。
0404ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-ht+i)
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2018/03/08(木) 21:07:17.20ID:6Jb1WCGZa
そこまで憎いならインサイトでも使えばいいんじゃねえの
黄ならアポロンでパチればキツい崩しはかなり限られるし
俺は3点までは必要経費でジョカや中華で切り返すのが丸いと思うけどね
0405ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-EyM1)
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2018/03/08(木) 21:21:19.52ID:q7xts30Ld
アタランテ使われの個人的な意見としては3tくらいにジョカ要求した時点で5枚くらいデッキ圧縮した上にその間大した展開せずにハンドも肥やせるからトータルでジョカはそんなに痛くないんだよな
あと、その後展開してもジョカもう一発がかなり遅れるから、そんなにジョカケア気にしなくて良いのもある
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/09(金) 00:58:36.72ID:RBPDd1KE0
自分が行ける範囲に6つほどゲーセン(Round1含み)あるけど、どこもCOJは稼働してるな。
どこの店舗も店内ランキングはランクオーブ帯ばかり。

どこか一つでもCOJが撤去されたら結構やばいかも。
0419ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
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2018/03/09(金) 03:33:14.24ID:h1O/4F+td
momiyaって人の試合動画見たけど何であんな無駄に画面タッチしまくんの?
隣でプレイしてる人かわいそう
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7323-kYWz)
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2018/03/09(金) 07:28:23.43ID:655DeVKb0
別にファッティを擁護したい訳じゃないけど
どんなに高BPなユニットでもプレイヤーアタックは等しく1ダメージなゲーム性と
BPに依存しない除去の多さ&更地前提もファッティって概念が死んでる要因よね
プレイヤーアタックに限ればBP1万のワンパン<サー珍パンチ×5だし
初代ロケテ版みたいにBPでライフダメージ数が変動すればまた変わってくるんだろうけど
0425ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-wrif)
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2018/03/09(金) 07:47:45.91ID:uedNN+WmM
アタランテはポケットのターン数依存で前半よりも後半に強化されるような能力にすれば良い
というか低コストSR全般が対象か

例えばアタランテなら
·ターンエンドの3CP以下の特殊召喚は5ターン目以降のみ
·代わりにCIPで2CP以下の獣をデッキから特殊召喚を追加
0431ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-q7zW)
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2018/03/09(金) 10:06:46.31ID:bPkHmKV+a
>>429
信長って微課金で3枚集められたっけ?

あとCOJで叩かれるカードやデッキって1ターンが異様に長い、1ターン目から強力なマウントをとってくる、ホルスみたいな明らかな調整ミスってパターンがほとんどだからアタランテが叩かれるのも仕方ないと思う
0433ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/09(金) 10:11:51.22ID:06McwZl0d
ハッキリ言ったな(笑)。
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-LmHu)
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2018/03/09(金) 10:22:45.20ID:tHVjkCw5a
無課金とか微課金って縛りプレイの一種かと思ってた。本人たちは嬉々として課金カードを縛り、己のプレイスキルで課金プレイヤーをやっつける俺tueeeee!をやっているものとばかり
0436ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-+Zd3)
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2018/03/09(金) 11:50:04.17ID:h89n2XSbd
年明けからターミナル無課金になったけどマジで縛りプレイ
アタランテヘブドラダッキマキガイが無いから赤以外どんなデッキ組んでも劣化版で安定しねー
神イベは勝率8割で楽しかった…またやんないかなー
0439ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/09(金) 12:28:46.62ID:06McwZl0d
劣化版を使うにしても代わりが無いモノが多いから同じように動かないだよな。アイリーンやホルスの劣化版あたりは作れそうだけど。
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fed-1S76)
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2018/03/09(金) 16:12:44.14ID:LYEPu9ui0
>>415
ワンハン6pだが
0454ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-EyM1)
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2018/03/09(金) 18:43:58.26ID:6XE3NYGSd
ステマ乙と言いたいところだが実際俺も3枚\3カードだからアレ
でもカムバック用に3枚寝かせてる奴を動かす気にはならない
カムバックビジネスはこうなるんだぞわかったかjosha
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/09(金) 20:29:50.57ID:RBPDd1KE0
課金前提のカードに無課金の人が文句言う筋合いないわな。
何言っても結局は「じゃあ課金しろよ」って言われるのがオチ。

お金かけることはコレクターなどの趣味と大差変わりないし。
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ b715-o9y6)
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2018/03/09(金) 20:36:15.26ID:fR55R87o0
4回引いて一枚もSR出てないけど
まあVRが2枚確定なのはありがたい
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb8a-87Zp)
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2018/03/09(金) 20:45:51.34ID:StTfRUW30
1/6くらいかな?
0467ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-ht+i)
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2018/03/09(金) 20:48:47.72ID:1B6xf/ama
サブカスが歓喜するだけのコジバックキャンペーンより過去のカードセットの再販とかデイリーパックに収録漏れしてるPRの再録とかやった方が良いんじゃないっすかね
0472ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-EyM1)
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2018/03/09(金) 21:07:01.62ID:BT+fBg2Zd
PRのラインナップ刷新した上でブーチケ99枚配ってブーストしたらブースト回数分PR確定とかやるか?
もっともこれでぶくぶブブとか配られると必死に鎌振った奴が浮かばれん気もするが
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73eb-Pde8)
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2018/03/09(金) 21:55:02.38ID:i6KXA3f20
悪魔デッキってただの赤単だろ
マコリリスマモンベルゼにアレスかベリアル詰め込んだだけの

とか考えながらカードリストで悪魔調べてみたら圧殺のタウロスも悪魔だったんか
どっちかというと獣か盗賊にしか見えないが
0483ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-+Ucx)
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2018/03/09(金) 22:34:52.88ID:fWQqzVZvd
カード購入のみ課金プレイだけど、1日2回が対戦限度なのに連日2連敗とか萎えるわー。

考えてた動きをさせてもらえへん。
除去効果が多すぎるねん。
0486ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/09(金) 23:40:59.75ID:uOvUiR5Jr
>>483
俺はカード複数持ちでお前さんみたいなプレイスタイルだが一枚調子いいと一枚凹む
ここ最近珍獣専用カードがダメでオーブを4つ割り機械で14連勝中
機械が強いのは分かるが出来すぎで珍獣辛くなってきたのは分かるが負けすぎ
偏りはあるからめげずに楽しもうぜ
0487ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-+Ucx)
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2018/03/09(金) 23:59:16.56ID:fWQqzVZvd
>>485
>>486
作ったデッキ試すのに多少の犠牲は必要なのかー。
精進しますわ。

キャラ動くの楽しいからプレイ打ち止めはないけど、負け続けるとなると忍耐勝負だ。
0489ゲームセンター名無し (シャチークWW 0C77-EyM1)
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2018/03/10(土) 00:38:55.28ID:XYuG+r/PC
>>479
世間一般で悪魔デッキって呼ぶのは悪魔並べてマモンでドーンと焼いたりミラージュベリアルするデッキを指すのよ
ルシファーとフルレが入ってるのはフルレルシファーワンショであってここには該当しない
まあ勝手にフルレルシファーワンショを悪魔デッキって呼ぶのは勝手だけど間違いなく一般には通じないぞ
ドゥ・ユー・アンダスタン?
0499ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Vv4Q)
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2018/03/10(土) 03:48:12.24ID:7VkDYsYJd
エラッタ
アタランテ
英雄(獣削除)
効果変更
基本ダメから選択
ターン終了時コスト2以下の獣ユニットを特殊召喚

双子
作成JK
CP0 大

アイリーン
CP5

選ばれし者
トリガーからインターセプトへ
CP1

中華女
特殊召喚JK
CP4

ノア
次元干渉JK
CP2

ナイトガーデン
自軍に紫以外の色がある場合発動出来ない
0500ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Vv4Q)
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2018/03/10(土) 03:49:47.55ID:7VkDYsYJd
アタランテ
コスト2以下召喚なら獣削除は必要ないか
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 06:09:39.56ID:mryq8kf/0
>>506
ゲージも犠牲にしてるくらいなら、沈黙効果耐性も付けよう。

しかし、行動権消費+呪縛・破壊・消滅が刺さる不滅は弱くね?
0508ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
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2018/03/10(土) 06:27:54.64ID:wSNzDWbpd
>>501
望月スタイルクラブ乙
0513ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/10(土) 08:12:46.70ID:/6Mn+dy6K
中華4CPはワンショ一人勝ちすぎるしアタランテ相手に中華ティアマトしにくくなるとか冗談キツいわ
弄るんだったらフィールドスピムだけブチころしてどうぞ
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/10(土) 08:28:55.05ID:VhuH9bil0
>>511
いや不滅は消滅や呪縛や破壊に耐えられないから弱いって書き込みに対してのレスだからな

不滅を除去する手段は沢山あるが基本的に何かしらのデメリットをつけないと詰むデッキがあるのも事実だし弱くはないよねって話
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/10(土) 08:50:31.06ID:VhuH9bil0
基本的に1ターンが長いデッキの方が死ね死ね言われて即修正されるがな

このゲーム相手のターンが長い上に負ける、もしくは1ターン目から永遠マウントとられると一気にクソゲー感が出る
0521ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Vv4Q)
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2018/03/10(土) 09:02:47.93ID:RK/mhX/ld
先行
軽減アタランテ
特殊召喚アタランテ
トリガーゾーン ディストラクション

後攻
アタランテ 死亡
ターンエンド

2たー
0522ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/10(土) 09:09:29.19ID:YS/MBFT0r
やっぱりゲームは爽快感が大事だからな
負けても不快感を極力押さえる調整は必要だわな
0523ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/10(土) 09:18:58.70ID:m4So9KUed
>>519
それで言うとエンカウント率が減った分珍獣の不愉快さが増したな。
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 09:19:32.29ID:mryq8kf/0
アタランテは1体のユニットで「(毎ターン)特殊召喚」「フィールド効果」「基本BPダウン」の3つも兼ね備えてるのがあかんねん。

絶対に3CPの性能じゃない。
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-34b2)
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2018/03/10(土) 09:53:44.39ID:Zl9ZnGz9a
アタランテ下方しないなら他の同じようなユニットも爆上げで頼むぞ
パピヨン、蟻女王、ルサルカ、フレイヤその他大勢アタランテレベルに強化してくれよな
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb61-gopB)
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2018/03/10(土) 10:31:14.32ID:7it6cxZu0
>>527
それ
4CP以下のSRもう作るなってのはそういうこと
進化のリリスですらあんな状態になったのに3CPでエンド時特殊召喚・ランダム下げ・特技付与とか盛りまくったモン何考えたらできるのかわからん
あれ覚えてればエアプでももっとマトモなカードデザインするわ
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW aecc-ugTi)
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2018/03/10(土) 10:37:45.10ID:mVvg1/q40
紫のウィルスはよ
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-34b2)
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2018/03/10(土) 11:49:03.48ID:TE4LHFYZa
「獣なんて雑魚しかおらんし、3コス以下召喚でも大丈夫やろwww」

「モロク忘れとった……。でも種族変更したしもう大丈夫やな!」

「ミノタウロス()」←今ココ
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 12:57:10.82ID:mryq8kf/0
3つも能力あるのが問題なんだから1つ消してほしい
それかコスト上げて
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f26-hn8E)
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2018/03/10(土) 14:01:20.79ID:CD57Gv4v0
もぐたたたきの典型だな
もし次でアタランテ青紫オークションあたりが修正されても今度はワンショと機械あたりが叩かれ始めるだろう
以下エンドレス
0571ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/10(土) 14:44:47.63ID:/6Mn+dy6K
まー実際ヒの赤黄界隈ガチでそういうの居るからな…
このスレにも赤使っときながらアタランテをヘスティアで完全解決させろとかアホなこと言ってる奴居たし
0575ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-ht+i)
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2018/03/10(土) 14:59:19.76ID:Oe8VQARza
実際鎌振ってオラオラするのが一番強いからしょうがないね
ヘスティアが相当アツいから遅いタイプの赤黄もなかなかやるけど結局ヘブドラブチ込むデッキになるし
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 16:28:01.02ID:mryq8kf/0
みんななんだかんだ言って、いざアタランテやワンショと当たったらちゃんと勝負するんだろうな。
さすがにアタランテ出されたと言って即サレする人はいないだろ。
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb8a-87Zp)
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2018/03/10(土) 16:39:27.05ID:OCLzesFw0
アタランテもオークションもワンショも別に相手にして勝てない訳じゃないしな
ただ自分は結構長くやり込んでるから対応できるからであってアルカナ帯の面々は大抵対応できつつ問題ありだなってのが本音だろうな
0591ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/10(土) 17:29:00.56ID:YS/MBFT0r
ランクをどうやって確認するんだ?
大抵落書きにも劣るがたまに光る発言はどんな奴から飛び出すかわからんからそれは勿体ない
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73eb-Pde8)
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2018/03/10(土) 17:44:55.10ID:M+uhXyxU0
どういう意味で取ったのかは興味深いが全国順位が999位以内という意味だと思うぞ
0598ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XYOg)
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2018/03/10(土) 17:49:21.38ID:m4So9KUed
ま〜た始まった。
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa35-uQtz)
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2018/03/10(土) 18:04:26.57ID:Ljh+wWhs0
あーそういう意味か
ランカーて100位までなのに3桁ランカーて何だ変な言い方すんなランカーでいいじゃん、と解釈してた
でも実際999位ってかなりのエアプも含むと思うんだが
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73eb-Pde8)
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2018/03/10(土) 18:08:29.34ID:M+uhXyxU0
普通に考えても3桁ランカー(未満)に環境を語る資格はない、という意味で
それ以上(2桁ランカーや1桁)も含まれると読み取れると思うがな

知能に障害が無ければ
0603ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/10(土) 18:25:02.93ID:YS/MBFT0r
なんと無意味な揚げ足取り合い
これぞ互いに真の安全なところから人をバカにするって奴なんだろうけどあまりやりすぎると性根が腐るからほどほどにしとけよ
0604ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-oshI)
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2018/03/10(土) 18:27:47.56ID:1vWjiTiMd
特殊召喚jokerはだしたユニットターン終わりまで沈黙、作成はコスト減ったとこまでは複製出来ない
ユニットよりシステムで調整すればいいんじゃねーの
一部効果が相性よすぎなうえに対処法少なすぎんだよ
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73eb-Pde8)
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2018/03/10(土) 18:40:18.69ID:M+uhXyxU0
>>605
誰もバグだなんて主張してないが

しかし作成でコストまでコピーするのを無くせばオークションも死滅するんだよな
そもそも「作成」という単語に複製やコピーみたいなニュアンスが無いのに元の
可変値を参照してしまうのはいかがなものか。
元がなくて無から作成する効果も増えてきてるし
0611ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/10(土) 19:02:47.37ID:YS/MBFT0r
>>604
それはもうジョーカーではない
正直プレイヤー目線の贔屓目な調整案はろくなものじゃない
フラットな商業目線で見るなら新弾で人の業よろしく特殊召喚メタの無色インセプやトリガーを出せばいいかなと思う
相手の効果でユニットが特殊召喚された時そのユニットを破壊する
とかならいいんじゃないかな?
毘沙門に対する人の業という手本があるんだからそれを運営は生かして欲しいね
0615ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-87Zp)
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2018/03/10(土) 19:09:50.70ID:YS/MBFT0r
>>610
オークションは金積むだろ?
金は命より重い
いっそ発動毎1ライフとかどうよ?
正直ゴミ化していいと思う
オークションは一時の流行で終わらせ定着すべきではないと思うわ
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 20:50:37.73ID:mryq8kf/0
中華JKは「フィールド効果を発動できない」を追加するだけで結構変わると思うんだけどな。
0624ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-10+B)
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2018/03/10(土) 21:07:53.84ID:M8+3a/8lr
青単ハンデスのオレには黄色は無理ゲーだけど、その他は全部運ゲーだから特に環境に文句はない。

負けたときは相手の引きが強かったから、で諦めるし。
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/10(土) 22:53:23.59ID:mryq8kf/0
コスト下げる効果を出したことが間違い。
軽減操作あるのに、なんで効果で出したんや。
0653ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-+Zd3)
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2018/03/11(日) 10:06:21.00ID:JKe1gCnHd
いやーもう二度とターミナルには入れねーってくらいはムカついたからなカムバック
それ以前のは揃ってるからぼちぼちやってるけどマキガイだけはどうしようもないから青作れん
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fc6-Kq1W)
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2018/03/11(日) 10:10:45.03ID:wMUztaqQ0
サテにも入れないならわかるけどサテに入れてるなら大して変わらないしマキガイ無くて組めないとか言ってるぐらいなら手に入れた方が絶対いいと思うが
0656ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-LmHu)
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2018/03/11(日) 10:20:20.46ID:KSurhf2da
ええやん、食わねど高楊枝式のプライドを貫けばいい。偉いよ、大したもんだ。俺は金出してカード揃えるのに何の抵抗もないけど、心意気は立派だと思うね!
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7360-HFNi)
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2018/03/11(日) 11:56:13.48ID:b742fNsV0
サブカムバックはcoj特有のありえねぇ感じ満載だったね
アクティブより引退者(復帰者)優遇するのはソシャゲでたまにあるけど所詮ゴミ程度しか貰えないし、
何よりサブカで条件達成余裕すぎる(せめてトレード不可にすればいいのに)
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7b-FmQ4)
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2018/03/11(日) 12:00:02.85ID:OG1jSwYB0
カード買わない乞食がゲームしてくれるから
課金者さまは無双できるんやで、感謝せな

乞食がゲームしなくなったらより上位の廃人さまに勝てない課金者さま大多数が辞めちゃうんだし
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/11(日) 12:03:14.13ID:iXSyTDFd0
過疎時間にプレイすると格下とばっかり当たるからカムバックはもっとやってほしいわ
プレイ人口が少なすぎる。

昨日の朝8時にやったら3回連続同じ奴と当たったぞ。
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/11(日) 12:15:52.32ID:zvAXTqAH0
旧SRをばらまくのは百歩譲ってわかるけど新SRもポンポンでるクロエチケットも撒いておいて一般プレイヤーにはフォイル水着リーナ(笑)なのは完全に馬鹿にしてると思う
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2adc-ht+i)
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2018/03/11(日) 12:43:07.49ID:gKIO/vNL0
コジカムで帰って来ねえならもうやる気ないだろ
プレイ人口増やす気あるならEN制度見直した上でカード入手容易にしたりする必要があるんじゃないっすかね
0678ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/11(日) 12:55:10.16ID:DUjoQBMtK
>>663
真面目に今の緑とかアタランテとフェンリルだけでかろうじて存在意義保ってる色なんだし
サブカムで作れる色デッキのデッキパワーだと緑1弱まであると思うが
かつて猛威を奮った連撃勢はほぼ下方済みだし大世界もゴミ、アトゥムもVIPも死んだ
アタランテもなきゃフェンリルもなくて何組むのってなる

>>665
課金者様はそんな低ランとマッチなんかしねぇよ、どんなランクの話だよマジで
0688ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
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2018/03/11(日) 14:54:39.60ID:kfDOmUK4d
月1とは言わず枚数は問わないから半月に1回メンテの意味も込めてエラッタしろ

てか、仕事しろ
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/11(日) 16:22:32.90ID:zvAXTqAH0
個人的には赤黄全盛期→ミューズ出して沈静化〜ジョカがでるまでが色んなタイプのデッキがあって一番よかった時期だったな

ジョカの登場で種族デッキが死んでバージョン2になってからはゾンビ海洋、紫、ブリハンと運営の無能っぷりが炸裂したけど
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/11(日) 16:41:43.25ID:zvAXTqAH0
>>695
紫最盛期ってビロウとセットで紫以外紫に勝てなかった時代だよな
俺は二度とごめんだわ

>>696
ツクヨミもいたしジョカを出すにしてもCP上げるかもっと条件厳しくすべきだったと思うわ
結局ポケットでは実装されなかったのも不評だったんだろう
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-3p4B)
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2018/03/11(日) 17:29:22.26ID:e7i35nWk0
激流葬 青 インセプ 2CP
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、
対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、全てのユニットを破壊する。
あなたは1ライフダメージを受ける。

これでいいよ
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/11(日) 17:36:19.37ID:3/bO+8kU0
一度クソなカードを出すと、以降クソなカードを出さざるを得ない。

運営は詰んでるな。
0707ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/11(日) 18:15:06.53ID:DUjoQBMtK
>>703
除去スピムゲーの頃とかの方が普通に3Rでゲーム終わるとかザラでもっと早かったし対応困難だったぞ…
ちょっとBP高い初手用意するだけでも流石に3Rとかで文字通りライフゼロになったりしない分当時よりは断然マシ
0711ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-+9KG)
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2018/03/11(日) 20:27:09.18ID:OV5kiIn1d
>>673
一応、風営法で開店時間については日の出からOKと曖昧な感じになってるから 別に開けれん事はない

けど、そんな早くに開けても需要とスタッフ確保の割に合わないからみんなやらない
0712ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Vv4Q)
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2018/03/11(日) 21:21:55.54ID:+JZd5QtHd
今日ワンダフルパック3パック買ったらアンラマンユ3枚とか
もう買わね
0714ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Vv4Q)
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2018/03/11(日) 21:25:48.62ID:+JZd5QtHd
そう言えば1.3フォイルパック実装されたのって去年だっけ?一昨年?
1.4のフォイル待ち続けてんだけど
0718ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-b0IJ)
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2018/03/11(日) 21:56:16.13ID:sigLKhuEd
JKも使わないで完全放置負けしてった人いたんだけど。
メイラン中消費いたからとんでもないブロッカー+加護で固めてくるんかな、と思ったら本当に何もしなかった。

ポケットじゃないんだから、ガチでなんなん?
もしかして、自分が訳あって10戦0勝だったから慈悲かけてくれたんかな。
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-2p5H)
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2018/03/12(月) 01:51:05.32ID:Y3BKjV8z0
しばらくSPカードの新作だしてねえけど面白そうなSPどんどん
出してくれりゃこちらもACの貯め甲斐があるってもんなんだが
SPが糞すぎてACが貯まる貯まるw
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/12(月) 07:11:05.19ID:JY+u/yO80
>>720
1戦目に勝ったのならともかく、負けたのにもう1回戦うことになったらなおさらだよね。
手札事故で負けたのならしょうがないと思えるけど、相性悪くて負けてた時にもう1戦とかなると台パンしそうになる。
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7360-HFNi)
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2018/03/12(月) 13:37:54.42ID:+JkYGVUX0
次イベント告知かエラッタ告知の時新弾の情報来ないかな
今月下旬発売のカードゲーマーにcojの情報なかったらサ終ある

>>739
次カードセットあるなら赤か紫だろうし赤なら入れて欲しいな
運がよくなきゃ3枚入手大変だろうし
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b3-87Zp)
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2018/03/12(月) 15:07:03.99ID:45q1uQ390
マナー悪い奴はいるけどイチャモンつけてくる奴も結構いる
そんな奴はほっとくか謝るふりしときな
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-Onui)
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2018/03/12(月) 15:29:31.56ID:ZanuCPQP0
勝ち確状態での遅延が大好きです
あの生殺与奪権どころか対戦相手の全てを俺が握ってるという状態に堪らなく興奮していつも勃起しちゃう
みんなそうだろ?
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-Pde8)
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2018/03/12(月) 15:56:22.78ID:PFr92WOY0
最近は切断を全然見なくなったけど、システム的な対策ができたのかね?
以前は勝確の状況でアタックしたらブロック指名フェイズで30秒ぐらい止まって
以後インセプの無駄撃ちや無意味ブロックなどのCPUと同じ動作になったりしたもんだが
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7360-HFNi)
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2018/03/12(月) 17:27:30.38ID:+JkYGVUX0
今日のcoj日記
エンプレスで24連勝してる人と当たってころころされました
その人はアタランテ獣を使ってました
早くエラッタされて欲しいなと思いました。(まる)
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/12(月) 18:30:54.76ID:JY+u/yO80
相手のターン中にもサレンダーできるようにもならんかな。
全体破壊とか全体貫通とかにアタック待っとくのめんどくさいねん。
中には勝ち確煽りで時間いっぱいまで何もしてこなくなる人もおるし。
0759ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/12(月) 19:33:38.65ID:i7s03L57K
結局DCGなのにサイドボード使ったマッチ戦やパズル要素、n竦みといった
一戦の中でプレイングによってデッキパワーひっくり返せる可能性になりうるもの全部未実装だから
デッキパワー同じでも相性と先攻後攻によるマッチ運ゲーにしかならんみたいな底の浅さがモロに露呈してるからもう無理
0764ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-b0IJ)
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2018/03/12(月) 21:07:42.10ID:+13KakM9d
オークションはホントにどうにかして。
こっちハンデスじゃなかったら完全に負けじゃん。

あと、コストを下げる効果は不滅みたいにマイナス要素も加えてくれ。
大航海連発とかジャックオーランタンがふざけてる。
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3c3-q7zW)
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2018/03/12(月) 21:26:24.13ID:H7eyhr+H0
次元干渉にお困りのみなさんここに次元干渉メタのカードがありますよ滞空ミサイルって名前なんですけどね

相手のターンに1CP必要、殴られたあとに効果発動、相手が次元干渉じゃないと腐るっていう生れた瞬間8pが確定したカード
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/12(月) 22:28:04.97ID:JY+u/yO80
今日の頂上リプレイ、バナジョさんが強いのはもちろんだけど
ぷくぷブブがチート過ぎひんか?
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/12(月) 23:25:19.77ID:JY+u/yO80
不可侵って新verになって結構強化されたよな。

インフレ起こりすぎんよー。
0784ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
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2018/03/13(火) 03:43:54.24ID:QfihloiPd
新しい色をそろそろ

白、黒

白は緑、黄色を足して2で割った能力、プラスα
黒は赤、青を足して2で割った能力、プラスα
みたいな単純なもんでいいからさ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/13(火) 07:39:04.71ID:2/piuFN00
何百勝もしてる人がランクKやQにいるのってどうゆうこと?

それほど、ACE帯より上はレベル高いんかな。
それとも、トランプ帯は人口密度が高いんかな。
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b3-87Zp)
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2018/03/13(火) 11:25:52.59ID:aEnPd0z70
何よりex1ということはex2も作ってるってことでok?
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 11:49:40.74ID:lzuAQWum0
黒乙女ブリュンヒルデ/SR[2]黄ユニット/英雄天使
場に出たとき敵行動済みユニットを対象に自ライフによって以下の効果
L8以下複製/L6以下消滅/L4以下作成
BP234/受けているダメージ分+1000

ライフ4以下なら消滅させたあげく自分の場に複製して手札にも入るってか。
強すぎィ…と思ったけど行動済みじゃなきゃならんし加護は狙えないしでDDYDD
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 12:01:01.67ID:lzuAQWum0
奈落大帝タルタロス/SR[5]紫ユニット/子安
スピム/アタック時に自Jゲージ30減少して敵ユニット1体バウンス/相手ターン開始時に行動権回復し紫-1
破壊されたときタルタロスを特殊召喚し、それの行動権を消費
BP789

くっっっっっっっっっっそ外れSR。1月もすりゃ大幅強化されるだろうから逆に期待株か?
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 12:23:31.00ID:lzuAQWum0
タルタロスこれやばいだろ、歴代最弱SRまであるぞ
自己再生以外の効果がデメリットにしか見えん、沈黙させれば使えないこともないか?
でもそれならランブルアリゲーターにスピムや沈黙付与するほうが早いし
Jゲージ30増加&行動権回復と同時に紫+1の誤植だと信じたい
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/13(火) 12:41:03.07ID:2/piuFN00
新カードって過去カードの再販も含んでるの?

今の環境に入ってきて大丈夫なのか・・・?
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178a-iYm2)
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2018/03/13(火) 12:41:33.51ID:C0fgX8SL0
新弾きたああああああああああああああ
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 12:42:23.01ID:lzuAQWum0
ジュゼVR2赤道化師場に出たとき、これのレベルによって以下の効果
[L1対象の敵ユニに1000ダメ&自身にスピム]
[L2自身にスピム&敵ランダムに1体2000ダメ]
[L3敵ランダムに1体7000ダメ]
BP123
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 12:47:03.12ID:lzuAQWum0
リトルアリス/VR[5]黄ユニット/魔導士巨人
場に出たとき対象の敵ユニットを消滅&相手の手札と捨札とデッキからも同名を全部消滅
ブロック時エンドまでBP2倍
BP345

重すぎ、雑魚
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/13(火) 12:47:42.90ID:2/piuFN00
ホルスやアタランテみたいに、1ターン目に召喚できるくせに能力を3つも4つも搭載してるユニットは出ないよな。
信じてるぞ。

JOKERゲージまでも犠牲の対象になるのか
結構えぐいぞ
0837ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-kp9E)
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2018/03/13(火) 12:49:17.90ID:DF0pkuWqd
タルタロス言うほどハズレか?
殴らなけりゃジョーカーゲージは減らんしPIG特殊召喚はゲージ関係なし
置いとくだけで7000の壁(ターンまたげば再利用可能)は邪魔だろうと思うな
昨今の除去寄りの紫に噛み合うかは知らんけど
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/13(火) 12:56:37.90ID:2/piuFN00
壊れでるんちゃう?
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7e9f-TwU6)
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2018/03/13(火) 14:07:18.89ID:2OEfpypq0
>>823
シャーロッテは1回修正されただけだけどシステム変わってジョーカーゲージが溜まりやすくなったのと使える新ジョーカーが追加されたおかげで間接的に2段階修正されて強くなってる
0858ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-b0IJ)
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2018/03/13(火) 14:08:36.46ID:eiCtmzc4d
学生がプレイしてるならまだ安泰な気がする。

そういえば、赤パネルはどのランクから?
0867ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-+Zd3)
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2018/03/13(火) 15:27:20.34ID:e5r1hZ35d
今だと下手な消滅はそこまでの打撃にならんからな…5コスが腐るのは辛い

先月負けまくってハイプリに落ちてからは神イベやってたんだが、久しぶりに全国出たらA5と当たってビビる
今はA〜ハイプリ、エンプレ〜2群、ハイエロ〜1群くらいのマッチングかね
さっさとエンプレ戻ったは良いがエンプレ全然居ねえ…エンペラーハイエロばっかだわ
0872ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-b0IJ)
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2018/03/13(火) 16:00:28.26ID:eiCtmzc4d
ランクKまで順調に上がったのに、Kになった途端に全く勝てなくなったしまった。
無課金だとここらへんが最高ラインかな。
特にACE相手だとパワー差で負けてしまう。

連敗して出した答え
お金使って同じカード3枚揃えないと太刀打ちできねえ。
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-kp9E)
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2018/03/13(火) 17:25:06.54ID:DF0pkuWqd
>>848
紫以外にタッチすればええやん

あと、別に強いとは言ってないぞ
0pだと採用圏外なのは確かだしSRとしてはハズレなのも確かだと思う

紫の最近のSRがオベロンに妲己と滅法強かったし箸休めってとこでは(黄SRから目を背ける)
0881ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa22-BcHC)
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2018/03/13(火) 18:20:44.39ID:fRrRtKI7a
ライドラの加護って効果選択後に発動するけど
なんでホルスの次元干渉は発動してからなんだろう
そこが未だに納得いかないシステムなんだよなぁ
ってホルスゲーされながら思った
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-8ica)
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2018/03/13(火) 18:23:38.35ID:sXHRd2D4a
紫残りやすいからラベンダーもそうだけど封札や死んでくれるとか鎮魂オンスロートも打ちやすくなる利点があるっちゃある
あとフェンリルされてもインセプ途切れにくいくらいか
単純にいつでも立っててくれる安心感はあるだろうし使ってみないと分からんな
0898ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-2lu8)
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2018/03/13(火) 20:50:49.29ID:v4lfct7bd
SRエラッタと新段は同時っぽいな
新カードで壊れが出てエラッタの意味ねー前回と同じになるか
新カード空気でエラッタ逃れた現環境の壊れが続投する環境になるのか
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-2p5H)
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2018/03/13(火) 20:56:46.29ID:QfnP7Fu80
コラボって言えば聞こえがいいが所詮新しいものを
生み出すアイディアが脳死状態で過去に人気のあったもんを
手を変え品を変え利用して自分らのお給料にする
今のゲーム業界お得意の策
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8feb-Pde8)
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2018/03/13(火) 22:14:02.00ID:lzuAQWum0
じゃあ赤牛くんが4コスBP6000だな
0916ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-LImY)
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2018/03/13(火) 23:15:27.97ID:xg8m67w1p
>>890
オバコスユニット自体失敗した感しかしない
ドルクスだけは「昆虫の新兵器」って感じだけど、ヘブドラは条件楽すぎてただのCP4化け物ユニットと成り果ててるし、だからといってオーディンとクロコダイルはあのザマだし
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e9f-b0IJ)
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2018/03/13(火) 23:26:58.75ID:2/piuFN00
新弾も楽しみだけど、
紫ゲージの貯まりやすさを何とかしてほしい。
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a81-qRuo)
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2018/03/13(火) 23:27:05.85ID:3L3rlg//0
ほんと作るのヘッタクソやなゴミ開発さんは
次もまた明らかにテストプレイしてない能力やバグが出るんでお前らがちゃんとテストプレイしてやってーなw
0919ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-34b2)
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2018/03/13(火) 23:40:34.08ID:bFyeC2Cya
アリスってよく見たら「そうした場合」が付いてないじゃん
これってもしかしてさぁ、「場に出てる消滅耐性は消えないけど、それ以外のデッキ、手札は消えるよ!」ってことか?
なんでまたこんなバカなカード作るんだ……
0922ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-DM/S)
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2018/03/13(火) 23:49:08.28ID:fvt+EIQ6a
>>901 イベントやればよかったんちゃう?
もしくはエリア予選なりせんせんせんきのロケテなりで配ってたでしょ

>>919 さすがにファンシーワールド内蔵に文句言うなや
出てみないと使用感わからんけど、そこまでじゃない気がする
0930ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-pMV2)
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2018/03/14(水) 00:18:56.67ID:bDA+MZe3d
ハンデス部分って効くかなあ?
ターンまたぎしなきゃライドせずに持ってる状態なんかあんまないし同じコスト帯にライドラとビリビリおばさん居るのが
あと何より平常時3000しか無いから赤の焼きに限らず鰤にすら弱いのが
珍獣?害悪だから刺さってどうぞ
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
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2018/03/14(水) 00:20:47.94ID:BTlTmF9Z0
リトルアリスはCIP能力だから、タッチで不意をつけそうな気はする。
ぷくぶブブとかにはぶっ刺さりそうではあるな。
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb61-gopB)
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2018/03/14(水) 00:37:01.72ID:l6IVIJ/F0
マズダは自分のほう気をつければ一方的に消してるようなもんだし
カッパ消す→店長になって帰ってくるとかもあるし
>>934
巨人はスルトエンビル軽くなりませんかねえ?
朝ランチ見るたびようやるなと思う
0939ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-b0IJ)
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2018/03/14(水) 00:43:30.91ID:LBhxAtdsd
アリスは言うて、同名カードを使えなくしても基本BPが低いからな・・・
軍司とかでBPアップすれば結構使えそう。
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2adc-t/Z4)
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2018/03/14(水) 00:49:54.48ID:/gWSLY8j0
巨人は種族の中でも中華の恩恵トップクラスに受けてるデッキだからネガるほどやれない訳じゃないぞ

つうかCIPとタネ必要な起動効果と比べたらあかんよ
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb61-gopB)
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2018/03/14(水) 01:15:22.56ID:l6IVIJ/F0
というかピヨに始まりジョーカー含め度重なる支援してもらってようやく朝ランチだけが使いこなしてるレベルな気が
エンビルVer1.2EX・スルトVer1.4EX1だぞ
サーチャーでもないのに昔のカードすぎて
0943ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
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2018/03/14(水) 01:17:30.02ID:31XP0wqmK
アリスが環境にでてくるようだとデッキをギミックだの特定のユニット軸からパワーカード詰め込みのグッドスタッフに寄せないと勝てなくなるだろうから
真面目にその流行如何で今どころじゃなく糞つまらん環境になりそう
0946ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-z172)
垢版 |
2018/03/14(水) 01:46:24.74ID:31XP0wqmK
>>944
ちょっと前からそういう謎のレス増えたけど
レスに反論したいならそれなり論理立てて反論すれば良いし間違いを正したいなら証拠でも出して正すなりしてくれりゃ反応のしようもあるが
“お前のかーちゃんでべそ”レベルの罵倒情報だけレスされてもこっちは幼稚なメンタリティに呆れることしかできない訳でね…
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-HFNi)
垢版 |
2018/03/14(水) 01:46:33.89ID:BTlTmF9Z0
巨人に限らず、中華JK召喚と起動能力が凶悪すぎんねん。
特殊召喚の概念をガン無視だし。

起動にCP消費を付け加えてもいいな。
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f26-6RWU)
垢版 |
2018/03/14(水) 01:52:06.95ID:CUV6wMZV0
アリスは結局5CPの単体除去以上の性能見込めないだろ
手札に抱えてるのには基本干渉できないし同一ユニットが並ぶ場面なんて珍獣以外ではそうそう無い
消せても精々追加で1体程度だろうし下手すると相手のデッキ圧縮に貢献しかねない
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ead2-LImY)
垢版 |
2018/03/14(水) 01:55:03.15ID:5c7iK74u0
中華JK召喚はCP0で所持CP以下のユニットのみ選択可能、特殊召喚したユニットのCP分引かれるっていう仕様なら許せる
要するにデッキから直接呼べるけどコストは据え置きって感じで
0957ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-jtMM)
垢版 |
2018/03/14(水) 09:06:33.60ID:CVtUdgkcd
CP、JKの安い高いの話じゃないから。何かしらの制限やリスクがあってもおかしくは無いと思うよ。
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e9f-b0IJ)
垢版 |
2018/03/14(水) 09:30:55.77ID:BTlTmF9Z0
今度の新システムで中華JK小がPVで見えてたらしいから、まさかのJKエラッタくるんじゃない?
0966ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Vv4Q)
垢版 |
2018/03/14(水) 11:50:24.50ID:a4L6FHZTd
新カード追加の前にやること腐るほどあんだろ

大量エラッタが無い限り引退する
0978ゲームセンター名無し (オーパイ 8feb-Pde8)
垢版 |
2018/03/14(水) 14:03:12.87ID:SBI1iWgA0Pi
アタランテや青紫と真面目に勝負するのはアホくさいからな
ワンショに走る気持ちも分かる

ランリプにSランルシファーフルレワンショが毎日のように上がってて吹く
0979ゲームセンター名無し (オーパイ fa0c-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 14:11:45.55ID:Pd9P/HJJ0Pi
S戦士もSフルルシも青紫オークションも普通に強いよ対面でてきたらだいたい直近7−8割だし
遅くとも6ターンくらいまでには余裕で10点くらい取れる状態になってるからな今のワンショは
でこっちはライフ8になったせいでやられる前に倒すのも困難
0983ゲームセンター名無し (オーパイ Sp33-LImY)
垢版 |
2018/03/14(水) 15:48:28.42ID:2aIrSwqVpPi
中国産ティアマトを自然の声で全回避しつつライブでぶん回した時はさすがに笑いが止まらなかっあ

自然の声、今オリボ8だしブラフとして使えなくもないし絵がブーツフェチに優しいから好き
0989ゲームセンター名無し (オーパイ 2e9f-HFNi)
垢版 |
2018/03/14(水) 16:39:29.22ID:BTlTmF9Z0Pi
CP7のユニットもたったCP2で召喚出来きるのもそうだし、
なにより中華JK召喚からの起動アビリティが大問題だろ。
0991ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-jtMM)
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2018/03/14(水) 17:25:16.44ID:6tEfkgZMdPi
>>988
逆に進化を直接出す。CIPは無いし起動も少ない、パッと浮かぶのはヌトくらい。
0996ゲームセンター名無し (オーパイ Sd8a-b0IJ)
垢版 |
2018/03/14(水) 20:48:32.26ID:oq/eWcqOdPi
LV.1で加護付くようになって、単体でも仕事しやすくなったからかもね。

焼きには弱いけど。
0997ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-jtMM)
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2018/03/14(水) 21:03:13.08ID:6tEfkgZMdPi
黄色ですから。少し働いたアリアン見ないね。
0998ゲームセンター名無し (オーパイ beeb-Pde8)
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2018/03/14(水) 21:39:51.30ID:88F4T2+Z0Pi
産め
0999ゲームセンター名無し (オーパイ beeb-Pde8)
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2018/03/14(水) 21:44:43.27ID:88F4T2+Z0Pi
1000ゲームセンター名無し (オーパイ Sa7b-34b2)
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2018/03/14(水) 21:46:31.63ID:LhhZtU7haPi
あなたの子など
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