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歴代で大コケしたACゲーム総合27
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b8-Is0K)
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2018/03/04(日) 19:03:53.56ID:kpXjih700

前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合26
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1519297535/

前前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合16
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1510842026/
歴代で大コケしたACゲーム総合24
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1505123287/

次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立ててくださいな VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb8-Is0K)
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2018/03/04(日) 19:04:39.98ID:kpXjih700
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価

更に期待の新人ソルリバ遂に稼働
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ df1b-TGtH)
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2018/03/04(日) 22:22:53.36ID:ytPUZ7T60
UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ df1b-TGtH)
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2018/03/04(日) 22:23:47.77ID:ytPUZ7T60
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ df1b-TGtH)
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2018/03/04(日) 23:40:50.21ID:ytPUZ7T60
>>6
ビルダーみたいに各タイトルのポイントまとめみたいなのがあればいいんですけどね
スリキンは唯一記事が作られてるゲームカタログに丸投げってのも手ですかね
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-Xchi)
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2018/03/05(月) 00:52:48.98ID:1K+eJlAL0
マジデは350店ほど(9台入荷したのはラウンコの旗艦店が最大記録かと)
スクラグはディシディア稼動で地方に左遷されたときに数えて420店ほど
(8台入荷したラウンドワンの旗艦店が最大記録かと)

秋葉原のレジャラン1号店が日曜夜で14台全部空席だった>ソウルリバース
(どこの店が最大なんだろう?)
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-ndvk)
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2018/03/05(月) 01:51:40.02ID:1K+eJlAL0
ラウンドワン横浜は千日前よろしくいろんなゲームが終了中になってて、
音ゲーコーナー動物園が動物園だと察した ボンバーのロケテノートも音ゲーキャラの話題ばかり

ミュゼカよろしく無理矢理稼働させて、他の音ゲーとの連動と
いかさまな抽選会やってアミューズメントパス配って終わりだろう
0022ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MfWy)
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2018/03/05(月) 07:50:59.82ID:pT9pRn/Vd
QMAも昨日したロケテが余りにも不評でいよいよ
四天王最弱クラスまで順調に成長した気がする
0024ゲームセンター名無し (アウアウイー Sadb-8upH)
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2018/03/05(月) 08:18:51.36ID:RbVK9/oka
四天王だけでは枠足りないな
今年の7タイトルから少なくとも一つは四天王格の大コケ出そうだし
今の四天王も四天王にふさわしい大コケ具合だし
四天王の入れ替えってのも元四天王が
「新四天王よりマシ」って話題の封殺にならないか心配している

まぁ一番の心配はゲーセンの経営なんだが
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7b6-Vmra)
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2018/03/05(月) 08:21:24.49ID:iPYnGgLL0
HODSDは殺しにかかってくるゾンビがわかりづらくて
難易度もそれなりだから今のままで行くと既存のシリーズより客付きが怪しくなるらしい
ダークエスケープすら入らなかったこのスレだから選考外だろうけど

Twitterとか見ると意外にもボンバーガールが評判良さそう
ただ長く遊んでもらうためのあれこれを仕込まないと即行で廃れると思う
0030ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-RHAO)
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2018/03/05(月) 09:29:05.48ID:/y65AVGCd
>>24
年度を頭に付けるとか四天王の対になる称号を作るか
平成も終わるし平成四天王と新四天王で分けてもいいかもね
永世帝王ビルダー
平成四天王
七英雄
0031ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-HBHb)
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2018/03/05(月) 09:41:13.03ID:MKNbvTjXd
四天王は永世名人みたいなもんだから無理矢理入れ替えなくてもいいんだよ
年度とか期間区切りたければ別枠でアワードでもやればいいんじゃね?
0032ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdb-j0yU)
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2018/03/05(月) 09:54:08.45ID:fn6iRonEp
別にコケが無いならそれが望ましいし、そんな枠設けなくていいわ。
四天王や帝王も結果論であって、最初からそういう枠を作ると何をコケにするかとかいう本末転倒な議論になってしまう。
入れ替えじゃなくて追加していけば良いだけでしょ。

ソウルリバースも四天王に追加するだけでOK
四天王は4人である必要無いしな
0033ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-91Rk)
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2018/03/05(月) 10:01:10.57ID:qxoMsFvdd
>>29
ルキアのアバターアイテム全没収された時点でやめた
更にそのあとアバターアイテム完全に没収されたしな
DS版購入特典とかあったのに
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6758-TGtH)
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2018/03/05(月) 10:25:12.27ID:dtjOQQPP0
四天王はマジデと入替でソルリバでいいんじゃね?
戦闘力倍以上違うしまだこれから新規設置や増台あるらしいし
被害者数もまだまだ増え続けてる恐怖
0042ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-LhZF)
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2018/03/05(月) 10:38:28.48ID:UrDSN6Z7a
5人で四天王ってのもあるし
0043ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-QTO/)
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2018/03/05(月) 10:41:50.15ID:dOUvmw+xM
マジデは2年縛りもないしビューリックスかノアール使えるから
普通のゲーム基板といえるし安いし
小者中の小者のザコ
四天王というには分不相応よね
0049ゲームセンター名無し (スップ Sdff-91Rk)
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2018/03/05(月) 12:21:15.76ID:Kh8GaW3rd
リバは出陣が買いきり制じゃダメだったんかね
つか正直ゲームタイム制度ってアケでやったら駄目だろ
ただでさえ過疎り気味な上に戦闘中でも容赦なく抜けるからパワーバランス崩れるし
0050ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MfWy)
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2018/03/05(月) 12:22:48.42ID:pT9pRn/Vd
>>26
今のQMAのプロデューサーは
ラブプラスのバグの責任を取らず左遷同様にACに来た
それからQMAは順調に四天王近くまで糞になった
0052ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-lSZ/)
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2018/03/05(月) 12:33:31.65ID:DsBRt0tma
>>49
ボダのフリーインフリーアウト方式は気楽に多人数対戦が楽しめるコンセプトだったんや
タイマンとか2:2のガチなゲームじゃなくエンジョイ勢に間口を開いた

ソルリバはGP制が足かせにしかなってない
0054ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-xJrl)
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2018/03/05(月) 12:46:32.57ID:ECxArK8Jp
マジデは価格も搬入数も大したことないから入れ替えは賛成
変化が無いと停滞して良くない
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f06-k3ZN)
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2018/03/05(月) 13:14:27.61ID:1TW+C4Ae0
ソウルリバースやったらチュートリアルで耐えられなかった
ボタン複数同時押しとかキー押し込みとかチュートリアルで動作詰め込みすぎやろ
割とボタン数自体は少ないのに複数ボタン必要なアクションとか多くて意味ねぇ
こんなクソゲー8台も入れたうちのゲーセンは頭おかしい
0061ゲームセンター名無し (スップ Sdff-91Rk)
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2018/03/05(月) 13:15:53.57ID:Kh8GaW3rd
>>57
見たことないのが答えだろ
0064ゲームセンター名無し (スップ Sdff-91Rk)
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2018/03/05(月) 13:49:40.71ID:Kh8GaW3rd
>>60
あれチュートリアルの作りが凄い悪いしな
最初のチュートリアルのあと実践形式のチュートリアルやらせなきゃ駄目だろ
0065ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-fI18)
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2018/03/05(月) 14:48:50.41ID:AtiI9JVod
キッズゲー界の大コケ四天王ドリフェスが終わるってマジ?
0068ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-vArT)
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2018/03/05(月) 16:24:38.41ID:ptgUT+eRd
>>60
本当にやめたほうが良いね、複雑操作は時代遅れだし、ゲームの面白さも奥深みもそこでは決まらない
順次解放にすることでわざと最初はさせないゲームも多いのに、他のゲームで培ってきたこれはいいねって部分なんか投げ捨ててるチュートリアルだわ
0072ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdb-MDeV)
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2018/03/05(月) 17:43:09.33ID:bkBRC0VQp
>>65
3弾ぐらいから実写ムービーに逃げて曲もまともに追加されなかったし
元々1年で畳むつもりだったんだろう

今度の戦隊も内容ヤバイみたいだしカードダスは海外の方が主軸になるんじゃね?
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-2py2)
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2018/03/05(月) 17:54:45.78ID:lm6SDYQ40
正直、自分の中ではウンコビルダーやソルリバよりも下だわ
まだちゃんとバトルしてるだけマシ
戦隊はバトルすらない、ボタン押すだけだよ
ゲームバカにしてんのか? そのくせ金はしっかり200円取るあたり頭おかしいわ
こんなんキッズにもすぐ飽きられるわ てか実際飽きられてるし
プロデューサーはクビだクビだクビだ!
0075ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-HBHb)
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2018/03/05(月) 18:10:02.09ID:KEiNRfx/d
そこら辺のキッズゲーは筐体レンタルじゃなかったったけ?
コケても店のダメージにならんしこのスレじゃ部外者扱いね

つか子供だましのキッズゲーにキレんなみっともない
0081ゲームセンター名無し (スププ Sdff-RLyt)
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2018/03/05(月) 18:39:24.55ID:vOozGh58d
一応次期バージョンでアイテムという形の使い捨て形式だがアドリブの場所を教えてくれるアイテムが実装されるらしい。
それでも遅かった感は否めないが
0085ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-tqDg)
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2018/03/05(月) 21:34:05.09ID:uwnDVO+Sd
>>49
4対4ならともかく10対10で買いきりは無理
揃うまで延々と待機になるだけだし、
途中で1人減ったぐらいでバランスは崩れんよ
芋砂重や自爆して1人遊びしてる奴が居ても勝てる時は勝てるし、それ故のポイント査定制度だろ

まぁ、稼働からいまだに即マッチできるボーダーと比べたらいけないとは思うが…
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb8-Is0K)
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2018/03/05(月) 22:48:18.56ID:hq6gawy50
ポッ拳に関してはバンナムが商談しにきた時点で家庭用が出る日程まで決まってたし、ゲーム基盤リースの筐体買取やで。
筐体は今現在もこれと言ったコンバージョンキットも出る予定ないし、もうわけわからんよな。バンナムの営業がこれどうやって売ればいいのか全くわからんって円形作ってたわ。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb8-Is0K)
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2018/03/05(月) 22:58:27.23ID:hq6gawy50
ある意味業界全体が射幸心に煽られてる。
どんなクソゲーでもとりあえず買うラウワンやら大手、そこに独占されたくない中小の奇妙な物語。とりあえず買うラウワンがとりあえず買わなくなった時が本当の終わり。
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df71-h3XU)
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2018/03/05(月) 23:58:17.12ID:v1+Mlhbi0
勝手な憶測だが、安定的に大量買いを繰り返すことによってメーカーから好条件を引き出したいんかねえ
メーカーから見るとどんなものも一定額以上は買ってくれる取引先は多少条件が悪くとも欲しいだろうし
ラウワンはメダルが本命だから、ビデオを大量買いしてメダル機の取引が改善するならそれもあり?
0097ゲームセンター名無し (アウアウイー Sadb-8upH)
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2018/03/06(火) 00:19:05.02ID:gdwQrlkSa
メーカーにモノ言える立場でありたいってのはあるかも>ラウワン
ある程度の火遊びには一切口を出さんが
逆に口を開いた時はメーカーの営業が震え上がるような立場でありたいのではと

音ゲー界隈の不和やらスリキンやらにはラウワンがキレたとか聞くし

ビルダーさんはラウワンを敵に回してもいいくらいに
バンナムがアケ事業に見切りをつけたのでは、と勝手に推測
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
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2018/03/06(火) 03:04:19.09ID:IUjYSlMN0
>>96
ソース忘れたけどラウワンがコナミに新音ゲー作らせてるみたいな話は聞いたことがある
その結果生まれた?ビーストやミュゼカで余計にラウワンの首を締めてるのは笑えるが
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfd2-Z3aB)
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2018/03/06(火) 06:30:07.81ID:vZ8ZbcFJ0
ソルリバはFGOAコンバ内定してっからコケといわれると微妙なんだよな
もともとFGOAにする目的だから人がいなくてもいいわけだし
ゲーセンもそれわかってて買ってるわけだから
0104ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-LhZF)
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2018/03/06(火) 07:42:54.63ID:a9atWaGha
まぁ短期間でコンバートといったら
アケマスがあまりにも閑古だったせいでドラクロに逆コンバした例もあるわけだが

アケマスってここだとどんな評価なん?
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27dc-QTO/)
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2018/03/06(火) 07:54:47.72ID:tyumP72q0
基本アケゲは2年縛り契約で
メーカーは2年間はサービス続けなきゃならんし
ゲーセン側も簡単に撤去出来ないんだぜ
そうしないと開発費回収出来ないからな
0108ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MfWy)
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2018/03/06(火) 07:56:12.00ID:5ScZdSy7d
過去の栄光があるから別枠とか草
0109ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-vArT)
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2018/03/06(火) 08:31:52.65ID:BU3pUIXgd
うちの方だと三国ディシディア艦コレの台数が3〜4台だったが、ソルリバも4台だし
FGO絡みでなにかあるとは思えないけどな
後々変えられるなら6台は入れると思う
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c3-x7J7)
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2018/03/06(火) 10:12:17.84ID:IYKIn9990
サイバーダイバーを返して欲しい。
ホームでサービス終了まで100円2プレイで散々楽しんだ。
週末は4台を7〜8人で回してた。
以前は赤の他人だった7〜8人が順番回しで喧嘩になり
和解してから一緒にラーメン食いに行ったり、結婚式出たり
2年くらいホントに楽しかった。

サイバーダイバー返せよ!
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6758-TGtH)
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2018/03/06(火) 10:36:06.02ID:aTqX0cTz0
>>112
大コケした場合でも2年は続けなきゃならんからな
キャラやマップ追加とか金のかかるアプデはやらなくなる
過去のイベント使い回ししてマッチングサーバーだけ動かす
最低限の運営はする感じ

動かしとけば少しでもセガ税入る訳だし
早期に運営放棄したら信用問題だわ
0124ゲームセンター名無し (スププ Sdff-RLyt)
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2018/03/06(火) 12:36:16.69ID:pdZGXLsGd
チュウニズムと太鼓の達人のポイント交換アイテム施策、どちらも微妙にコケた?感じを受ける
(必要ポイントの少ないアイテムは早い段階で終了したが多いアイテムは残っているところが多い)

太鼓はマイバチ所持者、チュウニズムは声優ユニットファン狙い撃ちの為にポイント数を高く設定したのが仇になったか、どうか
0125ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MfWy)
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2018/03/06(火) 12:40:24.48ID:5ScZdSy7d
>>122
コンマイ税取り出したらクレサしていた店は悉く潰れたな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
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2018/03/06(火) 13:01:53.49ID:IUjYSlMN0
コンマイ擁護するのもアレだけどさ
コンマイ税導入以前の麻雀格闘倶楽部なんてゲーセンがアホみたいに儲けてたんだから
コンマイからすると開発してる俺らにもっと回せやってなるのは当然では?
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-WWZl)
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2018/03/06(火) 15:55:42.96ID:0uRrDaN7p
FGOの稼働予定が2018年7月らしいから、コンバートする場合のソウリバの寿命が半年もないんだが
コンバートせずに少しソウリバを残すとしても、10vs10なんてマッチングするのか疑問
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27dc-QTO/)
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2018/03/06(火) 18:19:22.98ID:tyumP72q0
>>143
実績あるセガAM2研の新筐体新基板のオンライン対戦ゲームって触れ込みで
ゲーセン側もかなり期待しちゃって多く買っちゃった本命作が
普通に大コケしただけなのになw

その事実が未だ受け入れられないのだろうかww
0154ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-EVRg)
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2018/03/06(火) 20:24:31.48ID:gwTHXRsLd
>>113
ガンストする前はハーフを死ぬほどやってたわ

最大になって運営が迷走しててある意味楽しいゲームだったわ
砂の強化千鳥と駄の土下座神風特攻は忘れない
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW 477f-qw7Z)
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2018/03/06(火) 20:29:01.40ID:NF9Yt6VZ0
プレイは1試合420秒で500円600CPの設定
前スレよりパラドクスの筐体値段

0462 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f044-EuKs) 2018/02/27 16:33:18
パラドクスは課金9%が1台300万円
30%が250万円、50%が200万円との事
0157ゲームセンター名無し (アメ MM4b-Is0K)
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2018/03/06(火) 20:57:38.03ID:k6O6iTOjM
何のための課金なんだよな
もともと課金つける代わりに筐体を安くして本来なら買えないゲーセンに行き渡らせるのが目的じゃないのかよ。死にそうなやつからさらに搾取していくスタイルなのか。
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
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2018/03/06(火) 21:04:00.35ID:IUjYSlMN0
まず200万でもかなり高いし
その上400万円分のインカムでようやく償却とか
大手以外無理だろ
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfe6-ZQ1b)
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2018/03/06(火) 21:04:06.99ID:0ISx5H9S0
従来のやり方では店数が減り続けてるなか収益が取れなくなって来たのと
売り上げが悪いからバージョンアップはしないって判断されるとその分収益が出せないからって今のその都度課金になったんでは(最も今はネット接続が前提だから接続に掛かるコストも足さなければならない)

筐体価格が高くなってんのは店数の減少が著しくなってきてカバーしきれなくなった影響かなと
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfe6-ZQ1b)
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2018/03/06(火) 21:07:48.10ID:0ISx5H9S0
ここまで行くと、
筐体は無償レンタル、無論バージョンアップも無償
メンテナンスもメーカー派遣によって無償
店側のコストは電気代とネット回線代ぐらい
そのかわり課金額が収入の90パーセント
みたいな自販機と同じビジネスモデルとかやってみたらとは
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
垢版 |
2018/03/06(火) 21:14:24.19ID:IUjYSlMN0
まあでも10分で500円もするなら、あたりさえすれば200万でも300万でも回収出来るだろうが
いくらなんでも大博打過ぎる罠
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfe6-ZQ1b)
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2018/03/06(火) 21:15:38.04ID:0ISx5H9S0
前々スレから

232 名前:ゲームセンター名無し (スププ Sd62-EoeE) [sage] :2018/02/12(月) 19:07:57.65 ID:NbmtShpCd
あくまでも噂でふが

FGOAC:1台約120万で1プレー約33円課金と1台約60万で1プレー約50円課金(NEXTプラン、2年で通常プランに)の2パターン+カード印刷機+カード発注費用+プリンターインク補充費用
オンゲキ:1台約140万と約70万(NEXT)の2パターン、課金もだいたい同じ+カード印刷機+カード発注費用+プリンターインク補充費用
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27dc-QTO/)
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2018/03/06(火) 22:04:14.11ID:IAoqNwfQ0
>>172
販売時期が良かったな
他に全然新作も出てない時期で
新商品欲しいゲーセン的にこれしか選択肢無かったし
営業からAM2の新作と言われたらね

んで販売台数が出た分、開発も勘違いしてロケテストの不評無視して
自信満々にこんなの出しちゃったという

パラドクスは逆に時期が悪すぎるわな
0175ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-lSZ/)
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2018/03/06(火) 22:17:01.42ID:0KfEPyfXa
ただ、いい加減売れたら即座に台数増やす程度は出来るようになれとは思う
コンバートやソフトのみ入れ換えとか技術的に出来ることをやらないでどんどんゲーセン潰してもよ
0176ゲームセンター名無し (アメ MM4b-Is0K)
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2018/03/06(火) 22:17:04.09ID:wuzysMe/M
ラウワン国内107店舗
パラドクスひと店舗2台入れたとして
107×2×3,000,000円=642,000,000円
そもそもこんなモニターだけで誤魔化されたものが新車の最高グレード並みの値段するのがおかしい。どう見ても40万で作れるやろこんなもん
0177ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdb-j0yU)
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2018/03/06(火) 22:20:39.71ID:10/xAtiSp
>>176
それは流石にお前の頭がおかしい。
開発費を回収するために売る対象が数百万台で分散する車と
数百台だけで分散しなきゃいけないアーケード筐体で同じぐらいになるわけないでしょ
0179ゲームセンター名無し (アメ MM4b-Is0K)
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2018/03/06(火) 22:28:54.70ID:wuzysMe/M
>>177
開発費を回収するための手段が課金やろ?
売った段階で開発費まで回収したらこれただの詐欺やん。パラドクス本体は40万でええわ。今時モニター3つ買ってps4買ってちょっといい椅子買っても300万にはならんわ。
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6744-mtRV)
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2018/03/06(火) 22:46:57.96ID:3q6VW2rw0
まあ一般人プレーヤーという立場からだけで考えたら300万円なんてボッタクリにしか感じないだろうな
PS4本体数万円、ソフトも数千円という感覚からはかけ離れてるだろう

勿論オペレーターでも流石に300万円は少し高くて、250万円なら妥当かな?という位には思う
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7b6-Vmra)
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2018/03/06(火) 22:57:24.13ID:A4nqJXLl0
>>106
アケマスは未だにアケゲーとして続編が出ていない辺り
本当にやらかしたって話は有名だな

箱○のDLC商法とニコニコの人気で何とか盛り返したんだっけ
よっぽど旨みがあったのかあれからバンナムのDLC商法が確定した…
0185ゲームセンター名無し (アメ MM4b-Is0K)
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2018/03/06(火) 23:06:43.12ID:k6O6iTOjM
トヨタが本体価格60万で5分乗ったら1円課金の車でたらまぁええやろ。
300万で5分乗ったら1円課金なら乗らんやろ。
300万で5分乗ったら45円
250万で5分乗ったら150円
200万で5分乗ったら250円
のパラドクスはさらに乗らんやろ。

スレチだし自分の言ってることおかしいと思うし、みんなの言うこともわかるけど言いたいのは課金おかしいやろって事さ。
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2781-JpH6)
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2018/03/06(火) 23:23:58.45ID:1ux5O3480
>>185
まあお前の疑問はわかるしどっかのゲーセン店員のブログでもコンマイ税がクソとか書いてあった覚えがあるしそうなんだけど別にパラドクスが元凶なわけじゃないんだから槍玉に上げるのは良くないぞ
そもそも現行のネットワークゲーム皆共通なんだからな
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ df65-zTcC)
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2018/03/06(火) 23:24:44.14ID:6dKpyqCY0
若干スレチになるが、アイマスのニコ人気も一度地べたまで落ちたからねぇ

アニメとソシャゲ(主にデレマス)で息を吹き返して今に至る訳だが、当時は傍から見てて
「何でわざわざ全力でコンテンツ氏なせに行くんだこの公式?」とハテナマークが絶えなかったのを今でも覚えている
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
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2018/03/06(火) 23:46:09.59ID:IUjYSlMN0
>>189
程度の問題っつーもんがある
課金制にするならせめて150万程度に抑えるべきだし、他のメーカーは抑えてる
VSシリーズみたく出せば儲かるようなゲームならまだしも
新規IPで300万もぼったくってその上課金ってやり玉に上がって当然だ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df71-h3XU)
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2018/03/06(火) 23:52:35.58ID:HJ9+p1sj0
正直あれで300万はアホとしか言えんわ
ipの力は0、筐体設備にずば抜けた目新しさなし、ふざけたプレー、筐体料金設定の4コンボ
50%課金200万はガセ情報としてもこの値付けはワケワカラン
0201ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-tqDg)
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2018/03/07(水) 00:48:38.40ID:dHVg7XEnd
>>179
そもそも課金の考え方が間違っている
これからの開発費の回収と通信費が従量課金
だから、月1で曲追加や新規コンテンツ等のバーUPがだいたい無償でやってくれる
筐体を安くしたり、初期開発費の回収等では無い

>>189
課金がクソと言うよりは、「人気が無い、アップデートが無いけど定額で取るのがゴミ」
ボルテ、チュウニ、ニデラあたりは課金取られてもリターンでバンバンコンテンツ増やすからまだ良い
ステクロやポッ拳とか何もしないなら定額通信費10円にでもして値下げしたいわ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-Xchi)
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2018/03/07(水) 01:11:14.75ID:PJQcMkN50
>>176
アドアーズは勿論、ラウンドワンやレジャーランドも店たたみだしてるよ
ラウンドワンは一昨年7店、去年は2店、今年は発表分だけで2店が閉店
レジャラン・山崎屋も去年5店もたたんでいる(旗艦店のお台場含む)買う余裕あるのか?

それ以前にネシカゲーがどれも下火か大爆死しているのにまた買いたいか?という話にもぶち当たる
バナパスとAime、アミュパスの統合話まで出てるし尚更
0204ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-LyGW)
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2018/03/07(水) 01:39:06.21ID:sbowjEC2a
地元のゲーセンがセガのなんちゃらドライビングとか言うレースゲーの設置してたけどイニDの横に並べてて笑った
あれF-1みたいな四角いハンドルなのな、壊れやすそう
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4781-cOzs)
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2018/03/07(水) 05:08:55.61ID:FunWdbC10
例えばセガのゲームだったら見えてる地雷でも買わないとFGOなど流行りそうなゲームを売ってもらえなくなるが
スクエニのゲームで稼げるゲームなんか金輪際出て来ないから気使う必要ないし買う店なんかほとんど無いだろうな
0210ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-91Rk)
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2018/03/07(水) 06:33:15.28ID:66oxNFohd
>>101
セガ汎用筐体でもコンバートキットなんてSFCぷよクエ以外出してないだろ
つかFGOは印刷キットあるからコンバートなんて面倒な事はしない
0213ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-mtRV)
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2018/03/07(水) 07:32:15.18ID:67I8IDpGr
ぷよクエはセガの自社コンテンツだけど、艦これやFGOは他社のライセンスだから、
どういう風に売るかはセガだけの一存では決めれないだろうな
先方が古いマシンもFGOにコンバージョンしましょうよ!みたいにノリノリなら可能だろうけど
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4798-wl/W)
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2018/03/07(水) 11:17:47.43ID:TWBW0CBs0
ソウルリバース購入はFGOAコンバート権利じゃないぞ?

ソウルリバース購入はFGOA購入【優先権】だぞ?

ソウルリバースご購入のお客様にはFGOA購入時に早期導入が
約束されますよ、そうじゃないOPには売ってあげませんってことよ?

ネット接続対戦と3年間に渡るアップデート実現出来てる
比較的低い従量課金を鉄拳7BRが実現出来てるんだから
それ以外のタイトルは全部ぼったくりよ。
0219ゲームセンター名無し (ガラプー KK4b-RA7X)
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2018/03/07(水) 12:17:14.61ID:OZXw/oNTK
アレでコケたらセガ尊敬するわ
0226ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-lSZ/)
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2018/03/07(水) 15:09:42.52ID:paS1ZuCda
ビーマニシリーズやラブプラスとか全部2セット入れてた地元のラウワンはつぶれたぞ
ゲームコーナーに人がいることほとんどなかったレベルだったのに正気の沙汰じゃねぇ
ノルマだったのかな
0229ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-fI18)
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2018/03/07(水) 15:46:31.73ID:g3z1RARKd
人気あるFGOがコケるとか怖いこと言わんでクレメンス(震え声)
0231ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-QTO/)
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2018/03/07(水) 15:56:51.69ID:W9NEtw7DM
FGOも本スレの感想みたら中々素敵ゲーぽいな

とりまJAEPOのロケテスト行ってきたけど不満点が結構あって
・ダッシュがクソ遅い
魔力ゲージを消費してダッシュが出来るんだけど本当に遅い。早歩きレベルの遅さ。lovやらカード動かす系のゲームで移動させてる時の速さに近い。
魔力ゲージの回復も遅いし、ステージは無駄に広いのでイライラが凄い。
相手が宝具発動待機に入ると攻撃範囲が表示されるので逃げにくくするためなんだろうけど流石にないわ
ちなみに歩きは輪をかけて遅い
みんなノロノロ地上歩いてるのは本当に笑える

・ジャンプがない、モーションが少ない
ジャンプコマンドがないのでひたすらに地べた這いずり廻るだけ。高低差の概念はない
配られたカードからABQ選んで攻撃だけれどモーションというかカード毎の攻撃の性質変化はなし

・連打ゲー
ガードと攻撃ボタンが一緒なので間合いに入ったら連打ゲー
攻撃の度にカード消費→攻撃がかち合うと後出し側がガード。ガードにもカードを使用する。食らい中でも連打すればガード出来る。カードなくなると攻撃もガードもリロード中不可能
相手に4段打たせてから5段目だけガードしてタコ殴りにするみたいなのが基本強いかと思ったけど、タイマンじゃないので暫く様子見してカード切れた奴追い回して殺すのが早い
控えめに言ってクソゲー

正直多少期待していったけど本当にゲーム性が浅すぎてダメだ
このアクションの少なさ、ボタンの少なさで対戦ゲームなのも笑ってしまうしこれならまだタッチパネル式のカードゲームにした方がいいよ
てかABQのカード選択は廃止にした方がいいと思う
あと移動遅いからABQのカード選択しやすいとか説明受けたけどタッチパネルの反応がカスなのはなんとかならないんですかね…
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6758-TGtH)
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2018/03/07(水) 16:06:39.82ID:w4x+dUib0
正直ゲームとしては残念な出来なんだよねFGO
オープンロケテをやらないのも思ってたよりクソゲじゃね?みたいな
悪評流されないためなんだろうなと

オペレーター側はネームバリューだけでヒットすると楽観視してるから
営業的にちょろいしね
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfbc-ssdp)
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2018/03/07(水) 17:28:01.35ID:nvfjRSBI0
それが一番良かったのだが、バラけてこの世に産まれてしまったのだ

くっついて産まれた双子を2つに分けたら死んだ、みたいな死産
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6744-mtRV)
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2018/03/07(水) 17:29:58.32ID:6ewLqKFd0
FGOAってディシディアみたいなゲーム性かと思ったら違うのか
ソウルリバースと違って、カード欲しさに最初はするんだろうけど、
そのカードも最初は種類が少ないんだよな?
0241ゲームセンター名無し (スププ Sdff-RLyt)
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2018/03/07(水) 17:47:56.15ID:BEKm5l3dd
>>231
こう見るとディシディアACがガンダムVSシリーズやガンスリを研究して良く練られて作られたってことが解るなぁ…頭が痛い

これならスクエニとコエテクに頭を下げてディシディアACのゲームエンジンを流用して作った方がまともになれたかもしれん…頭が痛い

というかこの素敵なゲームシステムではFGOAは絶対にe-Sportsにはなれんだろうこれ…頭が痛い
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27dc-QTO/)
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2018/03/07(水) 17:54:33.62ID:0Cz5zJ1u0
>>238
未プレイの人はフェイトキャラがディシディアみたく
飛び交いながらチームバトルするゲームって思ってるんだよな
実際は平坦なフィールドのそのそ歩いて敵の近く行ったら
連打したもの勝ちのビシバシチャンプ
ソルリバでも思ったが最低限ジャンプくらいは付けろと思うw
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b6-Vmra)
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2018/03/07(水) 18:43:10.77ID:uR/DP4B10
>>187
すごいなそらDLCに走るわ
問題は走り方が露骨すぎて未完成商法としてモナリザの絵で例えられるようになった所だけど

>>190
2の発表の時の衝撃は今でも忘れない
あそこまで従来のファンが求めていない物を平然と出したのには驚いた

>>231
あのコントローラーを見て嫌な予感はしたけどやっぱりそんなゲーム性に…って中身まで酷いのかよ
アケゲーの短時間で盛り上がるという必要な要素がなさそう

普段ゲーセン行かない層を意識しているのかもしれないけど今からでも遅くないからボタン増やせよと思う
遊びの幅が広がらないぞ
0251ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-bMuc)
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2018/03/07(水) 19:49:00.23ID:uPu7sY1Wp
カードが無いと攻撃できないとかいうエアプ発言はやめた方がいいぞ
デモプレイの時に川澄綾子さんがカードの存在に気付かないまま連打してても敵は倒せてたぞ
セガのゲームに親を殺されてるのか知らんけど捏造してまで叩きかよ

まぁ大コケスレ住民の中ではワンダーランドウォーズですら大コケだから仕方ないね(笑)
0253ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-kequ)
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2018/03/07(水) 20:24:16.29ID:V327FvALM
糞売り場が入ったせいでBBのメンテいい台が撤去されて糞台にしか座れないときが出てきてすごいイライラするんだけど
アーケード撤退が目的なら大成功だな
0259ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-fI18)
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2018/03/07(水) 21:00:51.85ID:g3z1RARKd
FGO気になってたけどソシャゲ他にガチ課金してるのがあるから手出してないけどどうしようね
0275ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-AYOU)
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2018/03/07(水) 23:07:24.88ID:uRigF/3Cp
>>257
他のゲームでも同じこと言えそうだけど、CPでありながら固定の減少しかなかったら、チケット、◯戦制と変わらないからな
それより、8対8でフル肉入りマッチングなんてできるものか?絆でもほとんどないぞ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b75-HOgc)
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2018/03/08(木) 00:20:15.68ID:YmEWRuaz0
>>274
若い世代対象にするより
30代以上からカード掘らせるの狙った方がインカムはいいよな。
ゲーセン客も高齢化してるから格闘アクションは敬遠されがちなのも気になる。
三国志、ビルダー、WCCF、BBH等の全盛期の堀師は30代以上だろうし
0283ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Hve7)
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2018/03/08(木) 01:52:40.55ID:nB1xrVfEd
心配しなくてもパラドクスは入れない。
高いのと目新しさが一過性すぎる
いま、中規模のゲーセンは、ラウワンとかからの、中古狙いで調整してる
だから、ゲーセン的には初動はこけてほしいと願ってる
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 05:49:55.40ID:zjCWKK050
そりゃそうだろ10分500円なんて無茶苦茶な料金で成功したゲームなんてアケゲーの歴史上戦場の絆しかない
しかもアレは物凄い目新しさとガンダムという最強に近いIP使ってこそだからな
パラドクスを500円にして人が集まるとは思えない
しかも500円じゃないとまず回収出来ないくらい筐体高いからクレサもしづらいし
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73dc-1Ef8)
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2018/03/08(木) 06:42:43.13ID:Gi6lF0fn0
アケゲは1回やってつまらないと思ったら二度と金いれない
例え後からテコ入れアプデしても、もう筺体にすら近づかない
メーカー側が一番これわかってない現状じゃあ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-iYm2)
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2018/03/08(木) 06:59:11.89ID:gPbBsgIw0
最近のアケゲで流行ったのがワンダーとディシディア

ワンダーは三国志作った大原のゲーム
ディシディアは家庭用ファン、FFっていう最強IPからくる強さ

アケゲはこのぐらいじゃないと成功しないわけで、相当難しくなってると思う
現に外注の新三国志は失敗して、ワンダーに泣きついた
0294ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-Kq1W)
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2018/03/08(木) 07:55:54.32ID:wPhMcTb6a
しかし家庭用に関してはガンダムのゲームはクソ率高いってイメージ
稀に良ゲーあったりするがユーザーがそういうイメージ持ってるとやはり警戒してしまうもん
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-RLBV)
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2018/03/08(木) 09:07:15.12ID:zr7wP9F/0
ガンダムは特にアーケードじゃ連ジ以前は全てクソゲーだったのが、絆が突然変異で大ヒットした
連ジがガンダムでヒットしたのか、カプコンのゲーム内容でヒットしたのかが、
業界全体が判断不能で、絆の筐体の
初回出荷分はあまり売れてなかった
売る側のバンナムさえもヒットする自信も無くて弱気だった
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ bea5-sXWD)
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2018/03/08(木) 09:54:24.09ID:kRuUJIYX0
>>280-285
大型筐体のパラドクスの比較対象としては大型音楽ゲームじゃないの?
その系統のゲームが好きなファンは喜んでいてロケテはにぎわっているが
いかんせん筐体が大型で値段が張る…という状態

ダガッキやダンエボは初期から設置店舗300〜450程度 100円2曲設定固定だった
今月稼動するダンスラッシュもしれくらいじゃね?
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-RLBV)
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2018/03/08(木) 10:03:05.75ID:zr7wP9F/0
>>301
>>302
パラドクスも結局はゲーム内容次第だと思うんだ
ガンダム程の原作パワーは無いけど、サンライズのロボと貞本のキャラで、それなりに入口もある
ロボが好きな男子なら一度は遊んでみたいでしょ
そんなゲームは、それこそ絆以来と思うけどな
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-RLBV)
垢版 |
2018/03/08(木) 10:42:32.34ID:zr7wP9F/0
>>307
今はもう、呼ぶ力ってのは無いだろうね
でもロボ好きな層の認知度は100%なんじゃないかな
歴代の同人誌の発行数でもトップだと思うし、レジェンド枠だと思う
もう20年近く前だけど、ドットハックもまあまあヒットしたし、
悪くないチョイスだと思うけどな
0312ゲームセンター名無し (ブーイモ MMd6-t8g5)
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2018/03/08(木) 11:32:02.93ID:9rzVKFO6M
>>310
人の好みはそれぞれだしクソゲー言われてるものでも俺は好きって人もいるけど
売れるものってのは「多数派に支持されたもの」なんだよな
少数だけしかお金出さない商品はビジネスとして失敗だ
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイW dab6-nQ6n)
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2018/03/08(木) 13:43:22.76ID:JNGOSdOr0
ソルリバのウォリのプレイ動画みたら、なんというか変化がなく眠くなるな
場面場面で読み合いあったり、味方助けたりちょっと盛り上がるんだけどね
クレサでかなり安くなるなら参戦してみるかなって印象
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 14:42:07.27ID:zjCWKK050
>>312
それ言ったらアケゲーという商売自体失敗じゃん
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73dc-1Ef8)
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2018/03/08(木) 15:29:41.35ID:Gi6lF0fn0
>>328
娯楽が少なかった昔こそ成功したビジネスモデルだったが
今じゃ娯楽も多様化したんで割をくった分縮小した訳だ
ソルリバの場合特にアケゲに不向きなゲームシステムだし
何故出したのか理解不能なレベル
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fb6-Wwmn)
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2018/03/08(木) 15:33:19.07ID:wmkc1f1U0
アケゲーが斜陽産業な今だからこそ
かつてのバーチャ2とまではいかなくても
客を呼べるゲームが出されることが必要とされているのに
ここ数年で出ているのは「これ本気で作ったのか?」と問いたくなるものばかりなのがね

このスレ的には盛り上がるけどゲーセンは盛り下がるどころか閉店する
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 26b5-hn8E)
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2018/03/08(木) 16:07:38.09ID:D07g21DU0
小額でー・・・って話もバブル崩壊後ので
比較対象も遊園地とかの大型アミューズメント施設ですから

ネットできる奴も限られてて、家庭用もSSPSが出てきた頃だからね
今の時代には通じない話
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 16:53:30.48ID:zjCWKK050
>>331
メーカーからするとガチで作ったゲームは海外でも売りたい
だが海外のゲーセンは日本以上に斜陽
ガチで作ったゲームをアケゲーで出すのはもったいなさすぎる
0340ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-n91y)
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2018/03/08(木) 17:02:50.20ID:CFhzLdEWp
本気で作ったゲームか
家庭用ハードも失速気味で、スマホ、PCに移る勢いは止まらないと思う

>>332
スマホアプリの基本無料には敵わなくなった
対抗する形で基本プレー無料のアケゲー作っても、店には金落ちないとかでは無理がある
結局、家庭用では出来ない何かにする必要に
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ be06-hn8E)
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2018/03/08(木) 17:08:59.02ID:1z8Oo/1P0
スマホはゲーム性やグラよりもツイッターとかでムーブメント作ってバカに課金させまくる流れ作るのが重要だから
ゲームっぽい何か(ユーザー同士のコミュニケーションツールに近い)だからまぁ
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 18:54:27.43ID:zjCWKK050
本来はアケゲーもコミュニケーションツールだったんだけどな
知らない人と対戦出来るのはアーケードだけだったから

しかし対戦さえ出来れば良い人は家庭用のネット対戦で事足りるし
コミュニケーション取りたい人も別にツイッターでいいじゃんって時代

対戦相手の顔が見えないとやる気が出ない原始人がゲーセンに通い続けるも
アケゲーですらオンラインが主流に

そこでメーカーはカード系でコミュニケーションの場を作るものの
転売屋が儲かるだけでメーカーは大して儲からず
オンデマンド印刷でトレードもクソもなくなった
0344ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-NQ9l)
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2018/03/08(木) 19:40:09.09ID:+HE4OZCtp
艦これルイージマンション等追い出して入って来たのがセガのレースゲーが4台
代わりにマジデがスタホ裏の墓場みたいな位置に移動した

魂吐きもだがレースの奴もどうなんだかと
0347ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 22:34:23.20ID:ze/9Jg+td
>>310
リバは正直訥々蹂躙訥蹂躙のバーストレイパーゲーってのが正直致命的
ゲームとしては面白くもなりそうなんだけどあれバースト人数が全てって言っても過言じゃない状況を生み安すぎるのがな
あれなんで囲まれて殴られた場合にスタミナ回復とか全方位打撃とかつけなかったんだろ
局地的戦闘がほぼほぼ無意味だからってのはあるんだろうけど
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-GKFL)
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2018/03/08(木) 22:41:34.96ID:zY7m8d7J0
バーストゲーか
マジデとか中期までのLOV4とかもそうでしたね

野良がバーストとマッチングするような対戦システムでもヒットしてんのって絆とマキ音くらいか
やはりガンダム最強だな
0349ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 22:46:20.94ID:ze/9Jg+td
>>248
あってる
ちなみに艦これと同じなら強化差分カードが1キャラに4枚(基本 2 3 最終)あるから
とんでもないガチャ搾取ゲーの可能性もある
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 22:51:15.35ID:ze/9Jg+td
>>348
マキブはバーストが絶対強者にはならないから
絆は兵装の役割分担がきっちりしてるのと
そもそもプレイヤー間で連携を組むのが前提だしね
まぁおかけで愚痴だの晒しだののギスギスが絶えず出てくるんだが

リバはゲームスピードのせいもあってすぐ団子になる
しかもダウン無敵がないから仕切り直しがほぼない
0352ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 23:02:27.11ID:ze/9Jg+td
>>341
金を稼ぐのが会社の目的だからそりゃ狂ったようにガチャゲに移行するわな
たかが一回のガチャの利益がアケゲー1タイトルの年間売上分を稼ぐんだから
アケも結局ガチャ要素が強い傾向に行きつつあるしな
アバターだったりスキルだったりそれこそキャラ解禁だったり
0353ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa73-zOaQ)
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2018/03/08(木) 23:06:06.51ID:98W2y96/a
そういう意味で艦これACなんかは確かにゲーセンでなければ無理だった

既存のブラウザゲーとは全く違うアクションゲーム
羅針盤と速度レバーという操作感のあるデバイスと
高度なCGで実際に躍動するキャラに
実カードのコレクション要素
これを全部揃えられるのはアケでないと無理

絆が強いのも他に無いコックピット内での操作感
あれほどMSを操作している感のあるゲームは無い
さらにアレを家庭に設置することなど不可能だからこそ息が長い

こういうゲームを今のメーカーが作れる体力があるかどうかはさておき
設置する場所が無くなるのは割と色々な業界にマイナスだと思う
0354ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 23:06:59.99ID:ze/9Jg+td
今記録要素があるアケゲでガチャ要素がないタイトルって何が有るんだろうな
思い付くのがマキブDBディシディアとか寺ギタドラクロビグルコス電車位しかでて来ないが
0355ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/08(木) 23:08:42.62ID:ze/9Jg+td
羅針盤は回すもんじゃない
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-ITKn)
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2018/03/08(木) 23:10:56.07ID:X3A3orCS0
メーカーも勘違いしてるけど、ガチャっぽくしてもプレイヤーの分母が増えなきゃ利益増えないンだよな
サーバーさえ増やせば100万人だろうが200万人だろうがユーザーを増やせるソシャゲとは商売の方法が違う

チュウニDIVAmaimaiと音ゲーではそれなりに若者をゲーセンに連れてきたのに…どうしたんだSEGA
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 23:37:23.03ID:zjCWKK050
>>354
麻雀格闘倶楽部のツモ牌までガチャ扱いするんなら
デラもランダムのガチャゲーだろ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/08(木) 23:38:22.13ID:zjCWKK050
ついでに言うとマキオンもまともな味方を引けるかどうかのガチャゲー
0361ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-ICNn)
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2018/03/08(木) 23:58:44.94ID:gEO+5TdId
>>356
ぷよクエの無料プレイで狂ったんだろうな、これで客増やしてガチャで稼ぐが、Aime複数の乞食が大量発生とは思わなかったんだろう
んでこいつら排除で難易度インフレさせたら中堅層まで付いていけない笑えない状況なったというオチつき、本当にゲームとしては良かったのに勿体ない
0365ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-Cjfk)
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2018/03/09(金) 02:47:31.85ID:j77aiezka
最近ディシディアが全国的に弱くなってるよ

マキオン以外はワンダー、そろそろ損益分岐しそうな三国志、あと未だにボダあたりがビデオではまあまあ
他のゲームが産廃すぎなだけでこいつらも大したことないけどね
ゲーセンは終わってる
0369ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-7Wp9)
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2018/03/09(金) 04:08:07.59ID:wiAvdqfJd
>>364
そう思うじゃん?
全国やってるのにかなりの勢いで店舗内マッチングするんだぜあれ
0370ゲームセンター名無し (SGW 0H03-nR2F)
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2018/03/09(金) 04:19:28.19ID:tMapaL6+H
コンバートが可能という前提だけど、
ミク艦これスクフェスと稼働初期に導入できれば筐体代をペイできる売り上げのオタコンテンツを確実に導入させる為に赤覚悟でソウリバ入れてるんだろう
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea12-NFWn)
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2018/03/09(金) 07:28:26.16ID:2Ag4ubt90
>>335
むしろウチの地元は昔よりもDOQがファビョっててパンピーがドン引きでつ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea12-NFWn)
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2018/03/09(金) 07:31:06.43ID:2Ag4ubt90
総ソシャゲ課金額がアケゲ売り上げの100倍ぐらいと見てんだけどあってる?
教えてエロい仁
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/09(金) 09:42:31.46ID:coby3Qp60
>>359
穴冥や嘆きを正規ミラーでやる方が異次元
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/09(金) 09:45:50.19ID:coby3Qp60
>>370
セガのゲームは見えてる地雷でもそういう付き合いで買わなきゃいけないみたいな雰囲気がある
しかしスクエニは基本的にクソゲーしか出さないから、「パラドクスを買わないと今後スクエニのゲームは売りませんよ」と言っても「そうですか、別に良いですよ」としかならんのがパラドクスのつらいとこ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7f-5Ips)
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2018/03/09(金) 10:16:21.63ID:AYfX6lFA0
アケゲーなんてやめてスマホゲーやろ
https://goo.gl/Xk8Jqs
0385ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF1f-xnu4)
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2018/03/09(金) 13:08:19.08ID:NsPBynBvF
>>382
真面目な話、スリキンはメダゲー要素なくして作り直せば割といけるんじゃないかって気はしてる
「軍資金増やせばタダゲー出来る→じゃあ増えにくくしよう」って路線から
決定的な崩壊が始まった感があるし
0387ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-cosw)
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2018/03/09(金) 13:10:25.16ID:UE38uvu6p
>>377
なんだかんだでセガはチュウニマイマイ艦これwlwと人が付くゲーム出してるからケンカは出来ないよな
0388ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-cosw)
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2018/03/09(金) 13:11:22.07ID:UE38uvu6p
>>384
あれってリングエッジ複数くっつけた感じだから無理矢理ボダとか突っ込めなかったのかな
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb58-gopB)
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2018/03/09(金) 14:07:00.38ID:NdKvOF+u0
>>389
ソルリバ以上にダメそうな千閃戦死なんかを
カウントダウンまでして堂々発表した位だからな
今のセガアケ部門のアタマかなりやばい
当分クソゲ乱発メーカーだわこれ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fb6-Wwmn)
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2018/03/09(金) 14:41:17.06ID:1H1cTBrc0
セガいくらソシャゲに舵切ったからと言って
ソルリバといいせんせんせんきといい
ノウハウのあるメーカーが出していいシロモノじゃないよ?
本気で何考えて作っているの?

セガはゲームは一流、経営は三流って言われていたのを思い出したけど
そのゲームもよくて二流になってきているぞ
0394ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-hzDD)
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2018/03/09(金) 14:52:27.17ID:+/5IAu0Fd
>>386
元はメダルをやめて専用にした結果グダグダになりまくってラウワンに切られた

セガの糞ゲラッシュでパラドクス入荷潰されて共倒れなんてなったら洒落にならんからFGOは絶対にコケさせるなよセガ
0396ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-zKgh)
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2018/03/09(金) 15:00:56.43ID:uMotzujmd
メダルゲームならスリキンはありだった
0398ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-zh6T)
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2018/03/09(金) 15:40:56.16ID:VwtF7TjSd
セガはTCGも終わってる
三国TCGを打ち切りみたいな形で急遽終わらせて戦国TCGの取扱店を減らす
ただでさえ少ない戦国TCG取扱店を三国4の紐付けで怒らせて更に減らす
そして源平南北朝幕末どころか三国春秋戦国まで追加して最早戦国とは名ばかりのゲームへ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fb6-Wwmn)
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2018/03/09(金) 16:07:58.98ID:1H1cTBrc0
>>398
三国TCGはプレイヤーの怨みの声が凄まじかったのは覚えてる
それで戦国TCG展開とか面の皮が厚いな

この数年、セガがやってよかったことがボダが出たことくらいしか思い出せない
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-NFWn)
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2018/03/09(金) 16:11:25.42ID:VZHh6YpVp
三国志大戦4のカードってガチャ要素あるからオクで言えばここ最近見かけないレベルで高いけどな、3万円レベルの落札も出てるし
カード価値で見るなら成功でしょ。まぁ売上も結果出してるしな
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-xnu4)
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2018/03/09(金) 16:41:31.77ID:E1RUaNrva
>>401
それ紐付け解除してる証明とかどうするんだろうとか思ったけど
考えてみればカードを送る以上自分では使えなくなる事に変わりないから
解除しないって行為に嫌がらせ以上の意味がないかw
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73dc-3nmU)
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2018/03/09(金) 19:09:24.83ID:IZVZavWF0
>>387
そうやってどんなクソでも買うから開発レベルも低下した
営業的にもどうせ何出しても買うんでしょwwって安心もあるから
今のような堂々とクソゲーばかり出すようになってしまったんやな
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ be06-hn8E)
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2018/03/09(金) 19:48:29.81ID:jci/T46q0
そういうのじゃないと思うなぁ
ホントに何出せば売れるのかわかってない感じがするし
だから他者の人気コンテンツに縋ってる感じ
普通の頭してたら戦線戦記なんて出さないだろうし
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7398-gopB)
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2018/03/09(金) 23:22:32.94ID:Hb7li0HH0
ゲームに限ったことではないが中級者以上は「道具の差?大した差じゃないしそんなものより慣れよ慣れ」と言えるが
初心者・初級者が実際以上に道具の差を大きく感じて良い道具を揃えたがるのは人情ってもんじゃない?
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/10(土) 00:48:44.38ID:0Y6xOFRW0
>>414
クロックスなのにDDRめっちゃ上手い人が居るんだが
下手糞の俺からするとなんでクロックスで16や17をあんなにしっかり踏めるんだよっていつも思う
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ bea5-sXWD)
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2018/03/10(土) 01:54:42.13ID:oYtQiy/l0
金・土・日にソウルリバースの体験会兼ねたフリプイベントを各地でやるみたいだ
ttps://twitter.com/cinehiro/status/972085134378717184
ttps://twitter.com/CUE_nara/status/971325880495673344
ttps://twitter.com/JOYLAND97072052/status/971978725272121345
ttps://twitter.com/SEGA_ikG_AC/status/971681816762466305

ひょっとしてサードプラネット全店でAimeプレゼントと20クレ以上のサービスをしているのか?
ttps://twitter.com/3rd_oz/status/972007611976400897
ttps://twitter.com/3rdsendai/status/971549245021958144
他に微妙なクレサしてるみせがあったけど割愛
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 177b-lJdD)
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2018/03/10(土) 03:41:28.23ID:yWzBbPky0
サイバーダイバー辺り
0423ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-G4bZ)
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2018/03/10(土) 07:19:16.76ID:IC3Uy5gud
>>421
取扱商品少なくなって喜ぶとか
店商売どころか営業に向いてなさそう

まー廃れたのは紐つだけのせいではないし、ショップで話題そらししようとしてもクソゲーなのは変わらない
0424ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-QgcS)
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2018/03/10(土) 08:08:53.61ID:wOjv7OH8K
千閃戦記、このスレで知って、そんなに面白くないかと公式に言って見てみたら、これは本当に爆死確定だね。

確かに、何創って良いか解らなくて、迷走につぐ迷走をしてる。

SEGA、原点に帰れ!!。
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef2-ny8I)
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2018/03/10(土) 10:03:06.77ID:RBcyjb6+0
ショップの店員なんて裁量制じゃないんだから仕事が増えても即反映されるわけじゃないしな
忙しくなるだけで増えないならやってらんねーってなるわ
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-C+KP)
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2018/03/10(土) 12:24:44.99ID:JH/MYLTMa
ソウリバもそういうのプレイした事が無い人にとっては面白いんだろうけどな
というか今のアーケード業界って新規層の開拓出来てるの?
キッズカードゲームに夢中な子は多いから今の子供にもゲームセンターって環境が魅力的に映るのはわかるんだけどさ
例えば全盛期ムシキングユーザーの子供は今もゲーセンに来てるのかって意味で
0435ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-nQ6n)
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2018/03/10(土) 12:41:01.94ID:01HuNFxbd
大型のゲーセン?は全年齢考えてはいるんじゃないの
子供向けコーナー、若い大人〜おっさん向けのアーケードと音ゲー、グループ向けの体感ゲームや軽いスポーツ類、おじさんおばさん向けのメダル
と、一通り揃ってる印象
0436ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-C+KP)
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2018/03/10(土) 12:49:50.85ID:JH/MYLTMa
それもそうなんだけどさ、今の子供が将来的にもゲーセンに通うようになるか?って意味でさ
キッズカードゲームを卒業した子供が次にやりたいと思うゲームが無さそうな気がして
正直ガンシューやレースゲームはまた可能性が有りそうなんだけどな
0438ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XNWe)
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2018/03/10(土) 14:51:12.52ID:IjV7vCQbd
キッズカードをやらなくなった子供がやりそうなゲーム…音ゲーレースゲーくらい?
スマホ音ゲーが出てきても、なんだかんだチュウニmaimai、SDVX、jubeatあたりは若い層が多いしな
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ be06-hn8E)
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2018/03/10(土) 16:19:44.41ID:ZwWfGR7Z0
子ども用のカードゲーも大概アホみたいな値段だよな
1プレイ100円でカード1枚とかでしょ?
DB・ライダー・ドラクエ・ガンダムあたりしか知らないけど
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a86-QJXG)
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2018/03/10(土) 16:54:25.60ID:hEUQahqy0
>>408
昔からそうなんだが、昔は吸収したグレムリンやエスコ貿易、あるいは池上通信機とかサンリツ電子(シムス)みたいな下請けの色も出てたし、いい方向に出てたからね
今はそれが悪い方向に出てる、シェンムーあたりからおかしくなった
0453ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/10(土) 18:39:51.03ID:3O4Q1kU0d
ソーシャルの成功があるから紐つけとか些細な問題だよ

結局運営次第さ
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7edc-t8g5)
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2018/03/10(土) 18:48:38.29ID:CCuKiRFk0
JAEPOで聞いた時にはまだ未定だけど紐付けする方向で考えてるって言ってたな
セガ的に転売屋絶対殺したい意気込みを感じる
まぁどんな仕様でもゲーセン側は喜んで買ってくれるからやるだろうなぁ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW b77f-1wkA)
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2018/03/10(土) 19:12:20.82ID:WCHQWxwE0
んーTCGと違ってATCGは結局プレイするのに金払うんだから掘り師撲滅は逆効果だと思うんだよね
今の印刷方式は昔と違って配列とかもないから目当ての物が出ないでモチベ維持できずに辞めちゃう人も多いと思う

それに今紐付けしてる三国でもオクはあるわけで、一概には一緒にできないけど現に掘り師の居る艦これと紐付けされてる三国で考えたら紐付けなんてしたらバカだと思うけどね
0461ゲームセンター名無し (ペラペラ SD8a-GcWa)
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2018/03/10(土) 20:02:30.52ID:KFFY+TD/D
FGOacは紐つけねぇ…

艦これacがリリースして半年は異様な集客ができたけど、カードの市場流通価格が異常に高かったせいか純粋にゲームをやる層とは明らかに違う人種も群がって居たな。
台に対してやたら人数がいたから分母が大きい分モラルの低いプレイヤーを多く見たよ、
実際、あの時期ゲーセン出禁になったヤツ多くなったんじゃね?

メーカーが「プレイヤー」の質をある程度管理したかったから一つの回答として紐つけしようって方向になったと思う

SEGAにとって自社コンテンツのカードを「金券」って言われて気分は良くないよなぁ…
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/10(土) 20:43:56.50ID:0Y6xOFRW0
堀氏のマナー悪過ぎて一般プレイヤーが減ったら
一時期的には儲かるが
堀氏が去った後に何も残らない
店からすると堀氏ほど金は使わないとは言えそれなりに金を落としてくれてしかも長期間プレイしてくれそうなプレイヤーに残って欲しいと考えるだろう
0465ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-NFWn)
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2018/03/10(土) 20:55:40.87ID:v02IffU3p
三国志大戦は堀氏排除した結果発狂してアンチ行為に走る粘着がいるからね
FGOも面倒なやつがつくかもな
堀氏排除は本来遊びたい客がちゃんと居つくし良い傾向だと思うが
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ be06-hn8E)
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2018/03/10(土) 21:19:17.87ID:ZwWfGR7Z0
紐付けはゆるいならいいけど
三国くらいガッチリやると新規流入が大変なんだよね
〇〇やるから始めようぜって友人間でのやり取りが出来なくなるし
店でこれ買って始めようってのも無理になる
特にFGOなんてソシャゲ発の新規多いわけだから面倒な手順強いるとソシャゲの方でいいやになるぞ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6638-H4fe)
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2018/03/10(土) 21:38:15.92ID:7NZClxGe0
今日はじめてソウルリバース触ったけど操作が直感的じゃないな
弱・強・副という分かりづらい横並び、ガード・ダッシュの縦並び
そこからガード+ボタンでの派生、ボタン同時押し、タッチパネル
0474ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XNWe)
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2018/03/10(土) 21:47:54.36ID:IjV7vCQbd
ソウルリバースの操作は単に難しいと言うより
「把握しづらい」「面倒」「煩雑」と言う印象の方が強い気がする
特に面倒って感覚は動きがもっさりしすぎてるのが余計に助長してる感じ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-uQtz)
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2018/03/10(土) 21:57:42.11ID:FdLuvfgb0
FGOには史上類を見ない課金による自キャラ強化型対戦アクションを期待してる
まあそうすると頂点は結局強キャラを極限強化した達人プレイヤーになるしかないんだが
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e00-NQ9l)
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2018/03/10(土) 22:04:30.58ID:uHPUHg9c0
艦これ原作の様な「ゲー無」の方が月厨向けな気がするけどなFGOAは
デッキ並べたら後は勝手にゲーム進行して少々のタッチパネル操作程度の介入ぐらいでゲームが終わる様な
0478ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/10(土) 22:43:23.99ID:3O4Q1kU0d
>>465
三国志大戦はクソゲーだから叩かれてるだけだぞ
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-3p4B)
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2018/03/10(土) 23:15:33.05ID:e/MiU8tp0
>>474
A, B, C, L1A, L1B, AB, ABC, 溜めA, 溜めB攻撃
L1ガード
L2回避
LSマップ設備使用
直感的でないこの操作を1回のチュートリアルでそれぞれやらせるから頭がパンクする
あとボタンで足りない部分のタッチ操作もあるな
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fb3-6rgV)
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2018/03/10(土) 23:29:47.89ID:HevpYfyb0
ソルリバのチュートリアルで操作はあるけどどうゆうゲームか説明あったっけ?
ボダやってないからわからないけど、拠点みたいなのがあるのかwlwみたいに兵士がいるのかすらわからんかった
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7306-NFWn)
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2018/03/10(土) 23:36:53.20ID:Jjqa4+kj0
>>478
本当にクソゲーなら人がどんどん減って1年経っても売上ランキングに入るなんてありえない状態になってるでしょ。
現にLOV4とかランキング浮上してこないしね。
三国志大戦は今の仕様合わない人がいたのは事実かもしれないが、糞ゲーだったら今の位置はないよ。
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-3p4B)
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2018/03/10(土) 23:46:00.91ID:e/MiU8tp0
>>484
敵拠点でたむろしてると制圧できる
画面下右ボタンで制圧拠点にワープ可能
マップ奥の神将に攻撃すると敵戦力ゲージが減る
自分が死んでも自戦力ゲージは減らない

ってのは一切説明がないのでCPU戦やっても???ってなる
公式サイトで予習しろってことなんだろうけど
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fb3-6rgV)
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2018/03/11(日) 01:50:15.84ID:RVrcFSto0
ソウリバはチュートリアルの受け身が成功しなくて時間切れになって引退した
そもそも受け身なんて余計な機能いらないし、ガードがあるのにガード崩しとかどこのパズドラだよみたいなコンセプトがイマイチ
もう少し慣れてからガード崩しなり、受け身なり出来る職業やスキルを追加してくれ
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef2-ny8I)
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2018/03/11(日) 09:04:10.05ID:a3Xi69o+0
操作内容を一個に詰め込みすぎ
操作の復習がてらのcom戦で復習する暇がない
追加クレを入れてないと無料分だけでは途中で時間切れ
これじゃ無理だわ
0495ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-7Wp9)
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2018/03/11(日) 09:14:33.88ID:3us6Pbn8d
>>454
本当に必要なのは紐付けかつ今の艦これの改建造みたいな
確実に入手出来る手段の2つだよ
ベースは利益の為にガチャゲーになるのは仕方ないけど
wlwみたいにキャラそのものは最終的にプレイ回数で解放も出来るのが理想

つか艦はイベントガチャも相まってもう平時のインカムは下がる一方だし
もうイベントだけやれば良いよね状態だし
0496ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-7Wp9)
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2018/03/11(日) 09:17:38.46ID:3us6Pbn8d
>>494
D2位までは一戦買いきり400GPとかで良いと思うアレ
途中参戦解禁と常時GPはそれからでいいだろ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-ITKn)
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2018/03/11(日) 09:20:28.10ID:qb3pBEKy0
無料分で全部門覚えようってのが流石に無理だろ
少しずつ覚えながら上手くなってく過程が楽しいんであってゲームの醍醐味でもある
初回プレイする人にその道筋を用意してまたやりたいと思わせるのがアーケードゲーム本来の姿なんだが

正直、チュートリアル無料はともかく初回プレイ無料は害悪だと思う
お金を入れて楽しもう、楽しませようっていう駆け引きが発生してねー
0500ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-7Wp9)
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2018/03/11(日) 09:43:40.73ID:3us6Pbn8d
>>498
プリンタ稼働しなきゃしないでゴミがたまって印刷クオリティ下がるしな
正直あのスローペースだと姫様まで稼働持たない気がするけど
0504ゲームセンター名無し (アウーイモ MM1f-/0wB)
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2018/03/11(日) 10:09:49.42ID:hCzL0P8xM
数よりもどういう形態のゲーセンで調査してんの?と思う
都内?地方の大規模?ショッピングモール内?
しかもインカムランキングのゲームだけ並べたらインカム少なすぎてゲーセン潰れるわ
0505ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-n91y)
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2018/03/11(日) 10:33:34.65ID:DemmX6tcp
>>499
SFCでも、チュートリアルが整備させたのは後になってからのような
わからなくて、調べまくってなんとかやっていた感じだった
それとボダの経験が今のソルリバで役立ったとはいえ、何かが違うと思う
0511ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-NFWn)
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2018/03/11(日) 12:42:03.72ID:wI/MXRCrp
>>508
サーバ管理の問題じゃなくて仕様上無理。
ただこの仕様っていうのはプレイヤー側に必要な仕様。
一度入手したら失くしたりボロボロになったときに再印刷可能だからその点めちゃくちゃ便利なのよね。

まともにやっている層にとっては紐付けってそこまで悪い要素じゃないのよね。
三国志大戦も最初こそ初心者に厳しい仕様だったけど、
今は登用システム整って低レアであれば欲しいカードはショップが近所になくても実質入手し放題でむしろ初心者にも優しい仕様。
紐付けで苦しんでるのは今はゲーセンぐらいなもんよ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea1b-gopB)
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2018/03/11(日) 12:57:35.50ID:6xUF6Mmp0
このスレ見てると、むしろ最初でコケて過疎状態にしておいたほうが有利に思えてきた
艦これみたいに大ヒット飛ばすとそれを基準にされて客が減ったとかオワコンとか騒がれるし
そういうの考えるとソウリバはいい立ち位置にいるよな
0520ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-ICNn)
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2018/03/11(日) 14:02:38.77ID:iYkD3Cn+d
>>511
いやゲーセンが苦しんじゃダメじゃん、今も再印刷に排出枠潰してるんでしょターミナルに印刷機能付けなきゃ紐付しちゃいかんよ
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7398-gopB)
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2018/03/11(日) 14:23:50.39ID:jrFuLxcD0
戦国の名前が出てふと思ったが
・実質500円2戦という高すぎる値段設定
・前作(ボーダー)と似て非なるゲーム性故にユーザーの移行に失敗
辺りが何となく初期の戦国のコケ方を思い出させるな、ソルリバ(コケた理由は他にもあるが)
0523ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-NFWn)
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2018/03/11(日) 14:31:48.58ID:wI/MXRCrp
>>520
カード失くしたり盗られたりしてモチベ低下で辞めるの防げたりするし、
登用とかのおかげで新カードでもすぐ遊べることでモチベ上がるし、
ゲーセンにとっても単純マイナスでもないでしょ。

ゲーセンが死んだらって言うけど、死んだのは堀師だけで三国志大戦は別に死んでないしねw
1年稼働しても客付いてるし
0525ゲームセンター名無し (アウーイモ MM1f-/0wB)
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2018/03/11(日) 14:41:53.97ID:hCzL0P8xM
ゲームはそこそこ面白いけど高い
このパターンは値下げで復活する可能性がある
つまならい上に高いゲームは値下げしても意味がない
ソウリバは微妙だな
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb44-RLBV)
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2018/03/11(日) 14:43:20.03ID:XQIWSodK0
移動が遅くて、遠くの前線までトロトロ歩いていく、しかもその間もGPを消費する
これだけでも普通は嫌だろう
タイアップ物でキャラクター人気でもあれば別かもだけど
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb61-gopB)
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2018/03/11(日) 14:53:56.47ID:rYHGBKoT0
>>511
初心者にひもつけ登録/解除の理解・ウンポケ強要
この時点で優しいもクソもねえんだよ
置いてあるカードが即使えない、もうこの時点でダメなのがわかんないの?
0532ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-nQ6n)
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2018/03/11(日) 15:03:40.59ID:2bBTRuQkd
ボダはクレサ前高くても行列だったのは、ゲーセン初のネット多人数対戦でロボもので
PCでは当時マネ出来てないグラフィックと戦闘処理をしてたところ
要は金出すだけの価値も面白さもあったからなんだよな
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-ITKn)
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2018/03/11(日) 15:06:02.97ID:qb3pBEKy0
もらったカード無くなったからそっからどうするのか分からんです
ワンダーコラボでとりあえずその辺に有るカード全部テーブルに並べたけど一枚も読めず
スレで聞いたら「カード無しで捨てゲーすればいい」と言われた
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b59-sXWD)
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2018/03/11(日) 16:24:03.25ID:zETc/etR0
かぶったカードはひも切の手続きをとると特定カードの入手に必要なポイントに変換できる
ひも切ったカードをリサイクルボックスに入れて他のプレイヤーが自分のIDにひもつけするとさらにポイントもらえますって方式
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b81-jebl)
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2018/03/11(日) 16:27:15.64ID:o6CoODzP0
サンクス
すげーこってるな
リサイクルボックスから拾うのにもポイントいるのかな
かなり価値のあるカードとか出ても皆リサイクルボックスに捨てるのかね?
0543ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-NFWn)
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2018/03/11(日) 16:33:39.75ID:wI/MXRCrp
>>542
拾うのにもポイントがいる。
拾われた場合は捨てた側にもポイントが入る。
価値あるカードは捨てた時のポイントと誰かに拾われたときに得られるポイントが多い。(=なのでレア度高いカードも結構入手しやすい)

普通にやればかなり良システムになっている。
最初はここまでの機能無かったから不評だったけどね
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b81-jebl)
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2018/03/11(日) 16:37:25.79ID:o6CoODzP0
>>543
詳しくどうも、やり込んでるプレイヤーにとってはかなり良さそうに聞こえるね
いちいちカードやパックのゴミ出ないのもいい感じ
問題はやはり初心者の取っ付きにくさか
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ be06-hn8E)
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2018/03/11(日) 16:44:27.00ID:uYNjB/Ys0
>>543 基本ゴミしか捨てない
将器がまず3種類あってその中でも当たりハズレの差が大きい、んで副効果が全部バラバラな信号機・2つ揃い・3揃いとあって
自引きだと完全ランダムだから当たり将器+副効果3揃いを引くにはかなりの運がいる
登用だと将器は3つから選べるんだけど副効果は選べないからやはりハズレ率は高い
ATCGにおけるダブりへの解答が艦これは同一カードを重ねると性能差が出るって解だけど
三国は同一カード間で当たりハズレ作ることでカードの価値に差作ってんだよね
良いことにも聞こえるけど、やりこみ勢が3揃い当たり前でぬるげー勢が信号機とか格差にも繋がるから割とついてこられるやつだけ仕様になってる
まぁ本来ならレート高いカードも信号機でいいなら登用で拾えるってのはいいところかも
0548ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-pMV2)
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2018/03/11(日) 17:12:34.02ID:5EtgiAXYd
二極化つうかヘビーのみでライト居ないけどな
そしてヘビーの代表ランカーは勝ったら無料で安くなる(プレイする)
インカムランキングが所詮ランキング(相対評価)であって絶対評価じゃないってヤジられる原因
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef2-ny8I)
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2018/03/11(日) 17:16:50.55ID:a3Xi69o+0
さんぽけを強要されてるとか初めて聞いたわ
厳選できる機会が増えるだけで別にする必要ないのに
リサボのカードが使えないからクソっていう理屈もよく分からん
0552ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-6Npw)
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2018/03/11(日) 19:01:44.96ID:M4KDCKC5d
>>527
スプラトゥーンとかいい例よな
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7eed-Kq1W)
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2018/03/11(日) 19:32:23.28ID:2klGv06x0
>>527
嫌味とか皮肉ではなくタイトルいくつか教えてもらえんだろうか?
ソルリバやってみたが面白さや作法が分かる前に金と時間がかかり過ぎそうなんで
0560ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-OjYj)
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2018/03/11(日) 21:57:02.72ID:rljeSDrOp
>>557
三国志は最初なんであそこまでのゴミスターターにしたか理解に苦しむ
前作の戦国だと十河安宅とめっちゃ優良カード入ってたのに
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ bea5-sXWD)
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2018/03/11(日) 23:04:15.97ID:3qnpXkpJ0
Twitter見てたらソウルリバースのターミナルが69.8万、サテライトP-rasプランが89.8万 だそうだが
過度なクレサしてるのが千葉と鹿児島、富山・福井に偏ってるのはなぜ?
ttps://twitter.com/ad_funabashi/status/972462651455430657
ttps://twitter.com/gcitabashi/status/972375351522242560
ttps://twitter.com/goichari/status/972362479866068993

>>570
四天王縛りより格付けと貸したほうがいくらでも増やせないか?
地雷や核地雷、核ミサイル(プレイヤー見かけるだけで話しの種になるレベル)とかさ
四天王縛りだと過去のコケゲーが話に入れないし
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-GKFL)
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2018/03/11(日) 23:29:22.51ID:1WrYjlvo0
しかし三国粘着はなんでああまで年季入ってるのかね
普通の荒らしは飽きるか完全無視されたら他のとこに行くもんだと思うが
親の仇みたいに一つの題材に延々粘着できるのは悪い意味で並の荒らしじゃないと思うわ
0583ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-t9zM)
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2018/03/11(日) 23:37:07.18ID:s0Rs4xHia
三国アンチは多分三種類いるんじゃないかな

純粋に今作から始めてのアンチ
三国ファンで新作に期待してて絶望したアンチ
三国の為に戦国を殺されたアンチ

下2つの怨念と言うか執着が凄いんだと思う
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b81-jebl)
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2018/03/11(日) 23:44:47.96ID:o6CoODzP0
コナミがもうまともにアーケードゲーム作らんから、頼みはセガなんだが殿様でクソゲー出されたらゲーセンなくなっちまうよ
あんなけ仲悪かったのにコナミはソシャゲで利益出てからゲーム業界見切りつけて譲歩するとはなー
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ bea5-sXWD)
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2018/03/12(月) 00:25:23.53ID:3QrySUaY0
>>577
七雄ってのはソウルリバース・ダンスラッシュ・FGO・ボンバーガール
星と翼のパラドクス・オンゲキ・ベースボールコレクション・戦戦戦記のこと?
八つだから八傑じゃね?

一番後者はロケテ1回だけだから今年中には稼動しないんじゃ・・・
ソウルリバースのコンバートがこれってのなら話は別だけど
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/12(月) 00:32:17.61ID:3VIp/Fi50
ミュゼカやビーストはロケテの時点でクソゲーだっから爆死も納得だけど
ダンスラは結構面白かったからそこそこ流行りそう
筐体価格が見るからに高そうなところはアレだが
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ bea5-sXWD)
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2018/03/12(月) 00:39:35.53ID:3QrySUaY0
DDRやダンエボを見るにダンスゲームは更新頻度の問題があるし、設置店の少なさもあって
上級者の溜まり場と化した一部の店以外閑古鳥な状態になる可能性はあるぞ

・・・でその一部の店では仲間内以外がプレーするとヤジや舌打ち、最悪拳や蹴り、ゴミが飛んでくる
地元のmaimaiやDDRがそうなってた時期があった
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7edc-3nmU)
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2018/03/12(月) 01:06:31.96ID:LtNCAMUL0
実際今はダンスゲーム自体全然人いないよね
物珍しさだけで初期DDRは一般にヒットしたけど人気も長続きはしなかったし
やっぱ疲れるし、人前で踊るの恥ずかしいしで一般人にハードルが高いわ
0596ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-XNWe)
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2018/03/12(月) 01:13:23.61ID:EpHbIcfUd
DDRはかつて流行った影響は残ってるのか数少ない設置店ではたまに一見プレイヤーがやってたりはする
なんだかんだ初心者のプレイ頻度は音ゲーの中では高い方
ただ、そう言う層は大体長続きしないけどな…
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1781-kXSy)
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2018/03/12(月) 01:59:01.69ID:3VIp/Fi50
DDRってダンスゲームとは名ばかりで譜面通り踏んでも全然ダンスっぽい動きにならないからな
ダンエボは逆に正真正銘のダンスゲームではあったけど覚えゲー過ぎて局所的にしか流行らなかった
ダンスラはそのいいとこ取りっていうか、譜面通り踏んだらそれなりにダンスっぽい動きになるから
DDRよりはよっぽどダンスゲームとして正統だと思う
0598ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-xHoG)
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2018/03/12(月) 02:33:04.10ID:YG+JK0zqr
ソウルリバースはスルメゲーじゃなくて自分から初心者を徹底的に排除してるだけ

・初心者からAランクまで同じマッチング(場合によってはランカーも混じる)
・Cランク以上とDランクの装備ドロップの圧倒的格差

この二つのせいで初心者はもっさり移動で前線まで走っては狩られて即死を繰り返すだけ
ステータスに1.5倍くらい差がある上に自分より上手い上級者に狩られるのを数千円分繰り返してCランクに昇格してからようやくゲームが始まる
それがソウルリバースだ!
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW bea5-xmsu)
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2018/03/12(月) 03:26:22.23ID:3QrySUaY0
キャラデザが人を選ぶ上ガチャ格差の装備ゲーって指摘ならボンバーガールでも同様だから、二の舞だろう
そもそも稼働できるのか非常に微妙だけれど 流行るように思えないから、マッチングも十把一絡げだろうし
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-tOw2)
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2018/03/12(月) 08:21:32.47ID:6qt7jZdja
>>598
初心者はDランクから上に上がれないぞ
Dランクだろうがなんだろうが負けたりポイントはげたりすると余裕のマイナスで絶対にランクが上がらない
あのゲーム、始める前に各種動画でシステムや動き方をガッツリ予習してからじゃないと延々餌にしかならないのよ
0605ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-OjYj)
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2018/03/12(月) 08:40:03.78ID:dZW1FcTvp
>>602
パワプロアーケードってそんな感じだったような
0608ゲームセンター名無し (ラクッペ MM43-Nvj+)
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2018/03/12(月) 15:07:49.89ID:M+/NQnYPM
>>597
ddrはダンスゲームじゃない、ステップゲームだ
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-eXi2)
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2018/03/12(月) 15:46:54.56ID:pj1T/tex0
重箱の隅を突くような欠点を粗探しして叩く書き込みが多いね>>ソウリバスレ
ちなみに無料分+αで面白さが十分理解し切れなかったので再び艦これに戻りました…
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7edc-3nmU)
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2018/03/12(月) 15:54:11.64ID:LtNCAMUL0
サカイPもTwitterで必死に宣伝してプレイヤーの意見反映させるとか頑張ってるが
ロケテで散々言われてた不満点そのまま改善ぜず更に強気料金で出しといて
何を今更っていうBUZAMA
0616ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3f-t8g5)
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2018/03/12(月) 18:14:12.47ID:rlvtqbNuM
テコ入れはコケたら後からでもいいかと安易に考えてるんかね
初動が大切なアケゲの場合、リリース前か後かで
その後の集客の明暗はっきり分かれるのにな
0625ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-d3iz)
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2018/03/12(月) 19:32:35.59ID:TNQf6UBnd
>>623
もう手遅れ。あんな仕様で最初にやってしまって取り返しようがない
今更Dでも高レア落ちますなんてやったらなんとかCに這い上がった連中からスカンでしょ
0628ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-zifD)
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2018/03/12(月) 20:30:21.54ID:x4aoK4KkK
今日、モールのゲーセン行ったがタイトーってすげーな
ちゃちなキッズゲーが200円1プレイとか…
ワニワニさん100円1プレイが良心的で人気なのが良く分かる
1時間で2人もプレイする幼児がいたし、ソルリバより人気なのが確実
トーマスタウンの徒歩より遅いトーマスは3トーマス(1トーマス=200円)だったから電GOの価格設定が良心的に感じた
それでもトーマスには待ちが出来てたし、キャラものは強いな
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 26b5-hn8E)
垢版 |
2018/03/12(月) 20:48:10.37ID:hp4ccr050
>>625
チュートリアルしかやってないにわかの意見だけど
そのDランク以下だけマッチング隔離するとか、負けてもポイントマイナスにならないようにするとか
そういう調整って出来ないものなん?
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-ITKn)
垢版 |
2018/03/12(月) 21:19:23.27ID:ggHeBFkw0
最近はカルマもランクも初心者と差が出て混ざることは少なくなった
初期は人いなすぎて全国初戦で高ラン混じりに突っ込まれた
下手くそはCに上がれない仕様は変わらず
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fde-OjYj)
垢版 |
2018/03/12(月) 22:27:29.41ID:sUUOo8T80
>>631
セガコロ君っぽい
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-GKFL)
垢版 |
2018/03/12(月) 23:24:35.98ID:ubFml/r+0
しかしガンダムという国内ゲーム最強クラスのブランド使った絆ですら初期はプレイ料金高いせいでそれなり止まりだったのに
大型筐体でプレイ料金が高いという同じ問題抱えてるパラドクスが新規IPというハンデ背負って爆発できる未来は少なくとも値下げまでは見えんわ
多人数対戦体感型オリジナルIP大型筐体の先輩であるガンストだってそれなりの地位を得るまでには値下げという過程を経る必要があったしな
まあ値下げまでに悪い意味で爆発する可能性はあるけど
0639ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3f-t8g5)
垢版 |
2018/03/12(月) 23:26:47.84ID:rlvtqbNuM
>>634
VR人気あるのは最初だけだな
日本橋タイトーもVRコーナーあったけどもう撤去されたし
横に置いてたVRセンスも隅っこに追いやられてた
当然誰もやってない
ああいうのは1回やれば十分だから
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-Onui)
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2018/03/13(火) 00:15:53.04ID:/FrrTG2y0
>>620
何を見たのか知らんが艦これAC作り直しは普通に事実だぞ
プレイしたのが一番最初のweb抽選で当選した人達しか居ないから最初期の艦これACを知らない人はいそうだけどね
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a91-a4/x)
垢版 |
2018/03/13(火) 01:00:24.56ID:gvowwFiX0
絆は500円時代でも十分ヤバかったよな
いい歳した家庭持ちの大人たちが仕事抜け出してゲーセンに来たり、格ゲーみたいに乱闘したり和解したり
使ってる金額も半端なかった

今のゲーセンのラインナップじゃあのころみたいなのは無理だろうな
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0beb-pylO)
垢版 |
2018/03/13(火) 01:02:34.15ID:+hN0HUAG0
>>643
ロケテ見たく事前抽選でしかプレイできなかったJAEPOで出展のときに小冊子みたいなパンフ配ってたけど
そのパンフ見ると今と全く画面構成違うんだよな

画面下部に音ゲーみたいなノーツが移動してる写真とかあるし
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bea5-d3iz)
垢版 |
2018/03/13(火) 01:45:54.76ID:hDmdmuTp0
>>646
https://imgur.com/a/y9Mya
この下部のゲージが何か知ってるのが少ないだろうから説明すると時間経過で左から溜まっていくのね
そしてアイコンのキャラまで溜まると砲撃可能になる
ゲージ貯まるほど一斉射になりダメ増えるから結局ゲージ溜まったらボタン押すだけのクソゲーだったわけだ
あとこのゲージ溜め間に舵輪の操作は一切無い
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bea5-d3iz)
垢版 |
2018/03/13(火) 01:53:33.89ID:hDmdmuTp0
>>649
あと今のアケのように一度の戦闘で何回も攻撃できるわけではなくブラ版みたいに各艦1射したら終了→夜戦という…
初回しかやれなかったから空母や戦艦いた場合はどうなってたのかは知らん
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-iYm2)
垢版 |
2018/03/13(火) 05:34:42.62ID:ylJXqgp30
絆ってめちゃくちゃ流行った割には残すものが無かった気がする
板倉小隊とかもやってたのに

なんつーか若者文化になりきれずに終わった
絆出身で他ゲーで有名になった系がいないのが一番でかい
0657ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-ZAbI)
垢版 |
2018/03/13(火) 09:40:45.10ID:HQaHFondd
>>638
知ったか乙過ぎんだろ
三ヶ月で筐体代1000万ペイ出来てそれなりとか言えんわ
0658ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-6rgV)
垢版 |
2018/03/13(火) 10:15:18.95ID:oqnUnvwlp
1000万円を3ヶ月・・・カードビルダーは何ヶ月でペイできますか・・・?

カードビルダー見かけなくなったなと思ったら都内でも2店舗しか存在してないのか
23区外に1店舗あるけど先日閉店したし
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-RLBV)
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2018/03/13(火) 11:45:45.76ID:Chgy5Uuv0
絆の初期の価格は4ポッド+ターミナルで約1400万円な
そのセットで24時閉店で月間200万円ちょい位の売上だった
あと当時は課金も無いから、売上が丸々粗利になってた
深夜営業してたら3ヶ月でペイもあり得るかな
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW dab6-nQ6n)
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2018/03/13(火) 13:28:56.48ID:IYZEElka0
>>659
でかいから高いかと思ったら、そんなでもないんだな
ガンダム好きなら誰もが一度は考えるコクピットに乗るって事が体感できたし、ゲームそのものもしっかり作ってあったし
絆は人気出て当然といえば当然
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b3-RLBV)
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2018/03/13(火) 13:51:29.20ID:Chgy5Uuv0
>>663
大きさからの価格は高くないけど、連ジ以外のアーケードのガンダム関連は全てゴミだったから、
かなり購入には勇気が必要だったと思うよ
更に連ジやスパイクアウトみたいに、操作キャラが見えてるTPSなら実績があるけど、
FPSは当時のアーケードでの実績は厳しかった
全部ゴミのガンダムと実績皆無のFPSという組み合わせで、1400万円で1プレイ500円は、そりゃ超リスキー
0669ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-P+nX)
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2018/03/13(火) 14:58:31.94ID:OL07ZQqLa
>>667
ボダブレ忘れたのは策略かな?

ともかく日本ではVR時代も来なさそうだし
スマホゲー掛け持ち支援カフェとか、入場料取って中から接続すると高確率()ガチャにアクセスできるカフェに業態変えてくんじゃない
考え方としては台があるんじゃなくて客が台を持ち込むパチスロ屋
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-ITKn)
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2018/03/13(火) 15:17:03.93ID:Ao3MiRt6a
てか、ハード屋がVR嫌いすぎ
自分とこの技術じゃないから使いたくないんか

ゴーグル部分も接触部を使い捨ての紙パッドか自分用のパッド用意すれば気にならんやろ
VRでちゃんとゲーム作ればおれはやるぜ
0677ゲームセンター名無し
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2018/03/13(火) 17:22:55.65
絆の小山Pは今VR ZONE新宿やってるな。
個人的にはVR ZONEお台場の頃に有った叫ばない系VRアクティビティ(リアルドライブとかトレインマイスターとか)が全部消えたのがガッカリ。
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-ITKn)
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2018/03/13(火) 18:08:22.67ID:c7/hzX2V0
>>673
その発想が正にメーカーの考えで、すでに時代に取り残されてる感じ
イニDやDIVA、cojとか既存のゲームをVR化するだけでも全く新しいジャンルになるし
マンガ喫茶でネトゲするみたいにソフトだけ供給してハードは店が用意してね方式でもいい

PSVRやNintendoLABOのワクワク感、ソルリバの豪華で美しい筐体
顧客が本当に求めていたのは?
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ a686-Wwmn)
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2018/03/13(火) 18:24:37.50ID:/B/5m9xU0
>>678
VRはオペレーターがそれぞれ付かなきゃ行けないので通常のゲーセンには取り入れ難いんだよ
それでもナムコ系は頑張って取り入れてるけれど、珍しがられてる内はいいが後々の費用対効果がね
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7edc-t8g5)
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2018/03/13(火) 18:29:47.84ID:rJ6WsgLI0
VRセンスはプレイ中ロック掛かるロッカーが筐体内にあるんだぜ
ギャラリー映えしないしヘッドセット付ける煩わしさが何よりネックだからまぁゲーセンに置いても流行らないわって感じ
0688ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-6Npw)
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2018/03/13(火) 19:54:46.87ID:Cye6vMuod
有料充電器がわりにやってる
0706ゲームセンター名無し (オーパイWW 6ad2-SHOi)
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2018/03/14(水) 12:31:47.89ID:oMO4tyyo0Pi
ソルリバはとにかくランクによる装備差がすげぇから
WLWや三国みたいにやってたら資産が集まるとかじゃなくてランクが低いとRしかでないみたいなもんだからとにかくきつい
0710ゲームセンター名無し (オーパイW b77f-1wkA)
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2018/03/14(水) 13:18:57.27ID:UhEOWpA60Pi
>>709
装備できる枠も違うからな
FPSだと上位陣はアサルトライフル・ショットガン・スナイパーライフルを持ち込めるのに対して初心者組はハンドガン一丁で戦場に放り込まれるようなもん
0711ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-ZAbI)
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2018/03/14(水) 13:21:05.16ID:S0tOEfGvdPi
ゲーセンでしか遊べない様なゲームに特化してかないと10年後にはゲーセンないかもね
千閃戦記みたいにスマホで良くね?、ってゲームはどうやって企画通したんだろ
0719ゲームセンター名無し (オーパイ Sr33-WIq0)
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2018/03/14(水) 14:44:53.60ID:eE9ELyrXrPi
装備格差そのものはまぁボダも似たようなもんだが、wlw由来と思しきガチャ獲得ってのがな…
しかもレアリティ高い武器はある程度ランク上げないと全然出ないと
0720ゲームセンター名無し (オーパイ 26b5-hn8E)
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2018/03/14(水) 14:47:00.84ID:+q39QZeW0Pi
ここまでの話聞いて、どんな糞仕様なのか逆に実際に体験してみたくなってきたぞ
チュートリアルだけで放置してたけどもう一回やってみよかな?
(多分その一回でうんざりして二度と触らないと思うけどなw)
0723ゲームセンター名無し (オーパイ Sa7b-ITKn)
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2018/03/14(水) 15:11:12.82ID:Pua02Zx8aPi
はまってるのでやり込めば面白いことは断言する
でも初心者バイバイ仕様なのが本当に酷い
内容そのまま家庭用でプレイヤーが今の2~3倍だったら普通に良ゲーとして評価されてるわ
0729ゲームセンター名無し (オーパイ Sa7b-t9zM)
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2018/03/14(水) 15:26:53.07ID:1Cmk4S4xaPi
>>723
それは俺も同意見、やり方が分かってくればクソゲーではない
ただ今のあまりにも初心者に対しての不親切な設計、露骨な課金制度で過疎→狩られる為に余計初心者が減る
この流れが止まらないからどうしようもない
装備だってガチャはもちろん、効果を厳選しようとしたら有料のプレイヤーサイトの登録が必須

CSで一人用モードでもつけてじっくり遊べる様にしたら良ゲー評価以上は間違いないと思う

ただアケゲーとしては完全に失敗作
0730ゲームセンター名無し (オーパイ Sp33-NQ9l)
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2018/03/14(水) 15:49:59.56ID:arigrg4OpPi
>>728
音楽ゲーム(寺やDDRみたいな難しい奴)が割合それで、「この譜面出来ねークソ、でもクリアするぞ〜」的な繰り返しでインカム稼いでる
ただ面白く無いのはそう感じる前に「面白くねーハイクソー」で終わるけどね
0731ゲームセンター名無し (オーパイ Sa7b-ITKn)
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2018/03/14(水) 16:19:52.07ID:Pua02Zx8aPi
今はCランク位だとシルバーゴールドクラスで俺はむしろ刈られる側だよ
でも数会わせでブロンズDランクが入ることもたまにあるから初心者が上がるにはかなりしんどい
0737ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-d3iz)
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2018/03/14(水) 17:44:11.64ID:zjzxXdB3dPi
>>733
ゲーム自体は凡ゲーどころかそれ以上ある
ただしゴミチュートリアルやマッチングでGP持ってく料金システムや初心者バイバイな報酬システムが糞オブ糞なのでゲームを評価する前に立ち去られるだけで
0738ゲームセンター名無し (オーパイWW 0b81-jebl)
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2018/03/14(水) 17:48:04.54ID:dV7E7JLB0Pi
ソルリバは興味本位で座ってる人間すら殆どみないからなぁ
ゲームシステム以前の問題だわ、モサモサ挙動と洋ゲー風味な見た目がひたすら人避けになってる
0741ゲームセンター名無し (オーパイWW 7381-hzDD)
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2018/03/14(水) 18:43:44.40ID:NtBm8gxm0Pi
際立ってるというかゲーム関係無しに最悪レベルの集金仕様だぞ
帝王スクラグでほとんど制覇したと思えるクソ要素を新たなベクトルから保管しに来たセガの期待の新星だ
0743ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-7Wp9)
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2018/03/14(水) 18:58:38.89ID:4xcwkJHKdPi
湾岸キッズは現代ファンタジーのDQNスーパーカーに惹かれてるだけだからな
セガの新作が同一性方向性かわからんけどデコカーとかなかったらキッズは移民しないだろ
0745ゲームセンター名無し (オーパイ Sd8a-nHpb)
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2018/03/14(水) 19:49:00.76ID:F0Qp7Hf5dPi
ソウルリバースのランキングだけはたまに見るんだか、装備とか英雄とか妙に少ない気がするのは気のせいかな何というかSRが見当たらないというか
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fb3-6rgV)
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2018/03/14(水) 23:28:19.85ID:KGTjjkuZ0
L4Dはレンジでチンすれば出来る料理みたいなイメージ
アーケードならではのプラスアルファがもっとあれば良かったんだけどね
筐体に入れる500円でセール中のPC版が買えて、しかも1000時間遊べるとか言われちゃうと
0754ゲームセンター名無し
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2018/03/14(水) 23:33:36.91
SWDCはNSXに乗るまで時間と金かかりそうだなあ。湾岸でフルチューンするのとどっちが楽だろう。
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5181-m1oZ)
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2018/03/15(木) 00:08:02.09ID:k1/vBgzh0
>>752
いやBBの後釜と目されててある程度の客はみこめ更にゲーム内容的にはそこまでひどくないにも関わらず仕様が糞すぎてかっそ過疎ってのがポイント高いんだぞ
改善されて立て直しできればいいが出来なきゃ集金仕様で初心者お断りっていう新たなベクトルをコケゲー界に打ち立ててくれる逸材
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aba5-Y8aN)
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2018/03/15(木) 00:13:31.78ID:YCKWMnfD0
>>755
どんなものでも何もハードルがないわけじゃないんだがな
機体集めるにはプレイ重ねてカスタマイズ揃えなきゃならん絆
カード集めなきゃ何もできん三国艦これ
コンボやコマンド技出せるようにならなきゃスタートにも立てない格ゲ
それを超えるための過程が糞なゲームだから流行らないわけだ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e59f-XJNK)
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2018/03/15(木) 00:15:42.88ID:Se4L/7Vj0
ソルリバ誉めてるのは多分俺だけだと思うぞ
ビルダーみたいに全方位にクソなら諦めもつくんだが

一言でいうと『面白いよ!俺以外やってないけどな!!』である
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-hKdO)
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2018/03/15(木) 00:20:19.07ID:8h0imaik0
>>759
たまにそういうのあるよな、みんなが産廃扱いしてるユニット妙に気に入って「〇〇別に弱くないよ!俺以外誰も使ってないけど?」ってことはあった
とはいえ多人数ゲームなこと考えたら早いうち見切りつけて人の多いゲーム遊んだほうがいいかもよ
ちなみにソルリバってソロ要素ってあるんだっけ?
0762ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-UM9i)
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2018/03/15(木) 00:24:19.35ID:5UQmsKPdd
リバは悪くないけど雑
マップが雑、戦闘が雑、マッチングが雑、装備が雑、バランスが雑、インターフェースが雑
あとGPとゲームの仕様に対してサービスタイムが死ぬほど少な過ぎ
カスタマイズは固定GPで支払いの3倍位のタイム寄越せ

まぁあれを容量削ってスマホゲーにしたら結構受けるんじゃね?っては思うんだが
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb19-MOYc)
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2018/03/15(木) 00:30:24.59ID:cP3edWF20
SWDCはGT300なら直ぐにどれも乗れると思ったら
最初は2チームだけで、そこからポイント溜めて増やしてくって方式なのね・・・
とりあえず1500円位やったけどグッスマは何時になったら出てくるんだよ
0768ゲームセンター名無し (スップ Sdb7-855t)
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2018/03/15(木) 01:47:23.99ID:DMViHMIqd
ビルダーはもう無い
ってか今後ビルダーを超えるモノは流石に存在しないだろ
ゲーセン自体の体力的にもそんな強気の値段作ったとして入れれるとこあるかね
まぁ可能性があるなら絆が稼働終了してから何年後かに新規で絆作りますってなったらこぞって入れそうだが…

10年前の高額ゲーム絶世期の稼ぎ頭絆三国志の三国志も今回の4でケチ付いたし稼働終了後数年して5を新筐体で売ります、ってなってもそんな売れなさそう
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9365-V5Rj)
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2018/03/15(木) 03:09:23.81ID:QrI4Xw560
先日行われたガンストアプデのあまりの総スカンぶりに、ゲームバランス面でも
スクエニバイキングタッグで大丈夫なのか的な不安が増しているのは俺だけじゃないと思うが果たして

>>759
どうも既視感をかんじる感想だなと思ったが、アレだ「買うな。俺は買うが。」だ
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/15(木) 09:55:55.19ID:RpeVddLea
ガンストの大会が今度あるんだけど日程がようやく発表された
開催日は何回か全国であるんだけど何と昨日発表で早い所で今度の日曜っていうキチガイっぷり
運営の頭が大コケすぎて草も生えない
パラドクスとかも稼働して仮に流行ったとしてもアプデやら告知やらで盛大に叩かれそう
0775ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2f-AODK)
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2018/03/15(木) 10:19:36.79ID:tzidTCdSd
ソルリバは基本要素全て把握すると結構面白いし、運営も比較的早く対処しだしてるし4天王いりは厳しいね
わかりやすいチュートとGP面の軽減
スタミナとかMPとかよろけとか読み合いの前にストレスになってる部分をバランス調整する大幅アプデ来たら一気にもありえるし
0778ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf3-MY1W)
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2018/03/15(木) 10:35:50.54ID:y6I3qNrqM
一回やってみて何これつまんね
これはやらないわって人が

え?アプデきたの?よーし昨日まで筐体に近付きもしなかったけど
アプデきたからには急にチャリンチャリンするぞー

なんてあらへんあらへんw
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-1wfI)
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2018/03/15(木) 12:09:18.07ID:hgVJM5XA0
まぁ贔屓目に見てこのままでは四天王候補だが敗者復活の可能性は0では無いってレベルかなぁ
もっとも本当に復活できる可能性なんて消費税以下の確立だと思うが
0784ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-XJNK)
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2018/03/15(木) 12:20:14.18ID:yTipB4vxa
そうなんだよなぁ
ある程度やりこみ勢が居れば「これ面白いの?」『最初キツイけど慣れると面白いよ』「じゃあやってみっか」
ってなるけど、誰もやってないとアップデートしたところで…ってなる

でもfgoが即死してもソルリバは地味に生き残りそう
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9333-hKdO)
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2018/03/15(木) 12:22:04.92ID:R0BrcWID0
チュートリアル終了時点で一式装備配るくらいしないとダメだろ
ひのきのぼうしか持ってない村人がどうやってはがねのつるぎとくさりかたびらを装備した戦士に勝てるんだよ
0786ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-Kh4r)
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2018/03/15(木) 12:24:31.26ID:4DHK9qn2K
>>784 FGO成功ソウリバ一年でサ終しか見えないんだよなぁ…
0787ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-Lz20)
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2018/03/15(木) 12:25:48.13ID:zONOd4Vid
どんなに神アプデになったところで新作と前にやったクソゲーどっちプレイする?ってなったら新作な訳で
出る新作が全部クソゲーで一周回って再度やったら超面白いとかならないと
巻き返しの可能性は少ないがな
だからスタートでキッチリ作れよと言われる訳で
0790ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2f-jXDH)
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2018/03/15(木) 13:08:46.20ID:PU2dL9dud
ソウルリバースはテストプレーしたスタッフは楽しかっただろうね、装備とか弄れるしゲーム内容も知ってるし
本当に新規作品なのに何で初心者ないがしろにする様にしたのか、何でこれが受けると思ったのか聞いてみたい
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c6-o3n4)
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2018/03/15(木) 14:13:54.37ID:ZtWrHLMT0
グラはPS3レベルの動作もっさり死に覚え初心者狩りゲーを頑張れば面白い!と言われたところでな
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbb5-MOYc)
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2018/03/15(木) 16:09:35.54ID:P5qoDVjW0
>>796
公式サイトの告知より

>『僚機操作の難しさ』『シンプルではないゲームルール』『ゲームスピードの遅さ』等の理由にて
>大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう状態となっておりました。

こんな状態なのを穴埋めとは言え良くACに持ってこれたな
0802ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/15(木) 16:55:45.10ID:n86dveyLx
後からジワ売れするゲームってのは
「ゲーム自体はよく出来ているが、知名度が圧倒的に足りないため
 初動で人に触ってもらえなかった」
っていうゲームなんだよな
初動での評価は+でも−でもなく、±0だからこそ、良さが知られれば
そこから人気が出てくる可能性がある

最初にどうしようもなく−に評価が落ちてしまったらもう挽回は無理だよね
0803ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/15(木) 16:59:00.09ID:n86dveyLx
フィギュアヘッズ本家終了か、感慨深・・・くないな

>>大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう状態
基本無料なのに1プレイも最後まで通す気になれないってよっぽど酷いんだな
いや、無料だからこそ、途中で投げ出してもユーザーは痛くないのか
0806ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/15(木) 17:28:35.67ID:n86dveyLx
気軽にはじめられる代わりに、打ち切るのも簡単だからね、仕方ないね
最初の取っ掛かりで上手く引っかからないと、ユーザー自身の懐も痛まないから
捨てても惜しくないんだよね

1プレイ毎に課金(プレイ代)が必要なアーケードはスルメゲーと相性悪いんだが
最新作ソウリバはどこまで生き延びられるのか
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b7f-adOT)
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2018/03/15(木) 17:33:06.37ID:cl7VEz7L0
ヘッズは導入した時に大量に貼られた萌えキャラのポスターに釣られて始めそうになった
触る前にどんなゲームかググって見たらCSあるんだもの、それでチームプレーでしょ?
初心者がやじられる未来しか見えなくて結局プレイすることはなかったわ
0808ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-ZOY9)
垢版 |
2018/03/15(木) 17:41:58.77ID:hPAacCtWp
>>807
チュートリアルで触れたけど、ソルリバ同様の面倒な操作手順でなんでこれをアーケードに持ってこようとしたとしか言い様が

バイキングも自社発売のマジデがアレで首切れるのかと思ったら、変な所で首の皮繋がるのな
島田紳助が幹部にいた事でしか有名で無かったディンプスもだけど
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fa7-SmQe)
垢版 |
2018/03/15(木) 18:56:06.07ID:ABc4nYQ80
ヘッズ終了かー、ってPCの方かよ!
ほぼ劣化版のアケ版と違ってしばらく続くだろと思ってたが
でもスクエニは少しでも見込みがないと判断したら、割とすぐにサ終決定するよな
0812ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-9JrV)
垢版 |
2018/03/15(木) 18:57:47.60ID:9hfYk5Rvd
そもそも基本操作自体ややこしすぎるのがね
チュートリアルで付き合いきれない、と思われたらアケゲーは終わりだろう
操作が難しいと思われがちな格ゲーでさえパンチ、キック、ガード、あとはスティック一本で出来る移動やジャンプ、しゃがみの動作
タイトルにもよるけど、これくらい出来れば(勝てるかどうかは別問題として)最低限動かせはするってのに
まあ、エース自体は安かったらしいからコケたところでゲーセンにとっては大して痛くはないのが救いだが
0814ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-ZOY9)
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2018/03/15(木) 19:41:23.47ID:hPAacCtWp
セガのレースの奴やってきた
簡単に言えばイニDから爽快感を省いた感じだった
ラグと言うかイニDは1vs1だから表示させる数少なくてスムーズに動くけど、コレは表示数多いからゴール直前とか処理落ちするのな
0816ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6f-DgBi)
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2018/03/15(木) 20:54:23.69ID:Ly4f83ZHp
ソウルリバースはまだ本気出してないだけだからな

その気になれば開店直後から大行列ができるような神ゲーになって、
あちこちにソウルリバースしか置いてないようなゲーセンが乱立するんだからな
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9365-V5Rj)
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2018/03/15(木) 21:15:01.49ID:QrI4Xw560
本気でこの一週間ソルリバに座ってるの俺以外見た事無い恐怖

すぐ後ろのディシディアは有名プレイヤーがホームにしているらしいのもあってか
今でも9台ある筐体が時間貸し満員御礼という光景をしょっちゅう見かける故
ぽつねんと俺だけソルリバに座っているのが若干公開処刑気味になっているという諦念
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-0FUd)
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2018/03/15(木) 21:52:19.51ID:TjKwISYm0
ソウルリバースは、格差マッチの酷さで虐殺された下位ランクの人達が離れた。
今度は過疎からランク上がった連中は途中参加に放り込まれること多数で、
終わると低評価食らうので、嫌気をさしはじめた。
低評価を食らう理由は、途中参加時にゲーム内で使用できるゲージ類に補正がされないため。
その結果、やれることが限られるので、ポイントは稼げず低評価食らう。
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 05de-12Sc)
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2018/03/16(金) 01:20:12.12ID:5ALG4Wsq0
>>824
これもう開発メンバー社内で処分食らうレベルでは?
セガなんて自前でゲーセン経営してるのに大打撃与えてるだろ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1391-7bzs)
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2018/03/16(金) 04:47:00.49ID:GReJLCxT0
五井チャリでは2000円分の無料体験会をやるらしいぞ>ソウルリバース

初期にある程度やりこんで投資しないと面白さが見えてこないというのはアーケードゲームとしては致命的だよな
近年そんなアケゲーばっかだわ
ま、今はやりこみと投資以前に中身がクソゲーばかりなんだが

余程のゲーセン廃人じゃない限りアケゲーにハマるきっかけなんて、ゲーセンに足を運んだ人間がたまたまそれを見かけて面白そうって気になって始めるのが大半でしょ
0836ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp25-DgBi)
垢版 |
2018/03/16(金) 09:28:27.67ID:zEXfkTSpp
いつのまにかソルリバスレになっとるな

>>806
他のゲームでも同じみたいだけど、産廃でも最低2年の稼働は押し付けでしょ
過去の例を見ると、ラウワン激おこでもない限り、筐体の老朽化まで付き合わされること多いから、店にとってはかなりの足かせと思う
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5181-XShd)
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2018/03/16(金) 10:25:21.78ID:WgM/3oD+0
>>836
いつの間にかというか目下ホットなゲームなので本来ならこいつの話題で染まってるのが普通

4月のアプデで良くなってもそもそも初動で触ってる人すら少ないからよほどやってる人達がアピールしなきゃ終わりな気がする
0848ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-+5lU)
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2018/03/16(金) 12:02:45.50ID:fxUiC0Thd
ネットワーク対戦ゲーが初動でコケたらどうにもならんよ
テコ入れで人に興味持ってもらえても過疎故の糞マッチングぶつけられてすぐ席離れられることがほとんど
0852ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-12Sc)
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2018/03/16(金) 12:25:48.60ID:Ttby2IyYp
ジュースはネタ的にかなりポイント高いな
出来れば四天王入りしてほしいところ
0865ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Ovk2)
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2018/03/16(金) 14:20:49.71ID:YY+AtSPXa
リバース興味あったんで調べてみたらアバパで能力変わりますって言われてドン引き、萎えて、じゃあいいですって感じだわ

何選んでも良いなら気楽に始められたんだけど、能力変わりますって言われたら自由に選べないし敷居高すぎて無理
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b58-1wfI)
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2018/03/16(金) 15:40:49.27ID:jVQXLm0g0
ソルリバは上海万里にダブルスコアで負けてるだろ!
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-x51c)
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2018/03/16(金) 16:08:33.93ID:hqhq2Bi1d
>>876
アケ版の筐体が古すぎてヤバいから
元々店をたたむ必要はあった
でまあ、家庭用まず出して様子を見て
体力的に勝負できそうな客付き見込めれば
アケ版ボダブレ2でワンチャン目指すって目論見なのかねえ
0883ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Ovk2)
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2018/03/16(金) 18:05:24.36ID:OTtbjWA1a
絆が11年目でボダが9年目だっけ?
ゲーセン好きはロボ好き多いのかね

ソルリバとか余計なもん作らずにボダ2を作ればいいじゃんと思ったが
開発チーム全員がロボゲー理解してるわけでもないし難しいのかね
PS4版の開発に人数使ってる間のACボダ、かなり酷い運営だったしな
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ 055d-lboF)
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2018/03/16(金) 18:56:58.21ID:IMSBrxjQ0
アーケードゲームと家庭用ゲームの差がほとんどない
対戦も通信プレイで家庭用でも十分できる
汎用筐体のビデオゲームが出てもそれをわざわざゲーセンにいってやる必要はない
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e181-jpRg)
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2018/03/16(金) 19:14:03.82ID:c9LiSBOz0
確かにそういうのがまったく平等なのがアケの良いところだな
後は対戦ゲームの家庭用移植は金かかってないから皆真剣にやらず全く別のゲームになったりする
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1391-7bzs)
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2018/03/16(金) 19:22:03.46ID:GReJLCxT0
現在はアーケードより家庭用のスペックが上回ってるんじゃないかな
基板を何年も使い回したり、基板換えてもローポリだったり

ゲーセン独自の強みを求めていくと、タッチパネルってデバイスもスマホ隆盛の今じゃ強みにはならないし、大型は絆やパラドクスみたいな体感ゲーム型に回帰して、小型はチュウニみたいなセンサータイプに比重がおかれていくのかね

でもゲーム作る側はスマホの後追いだったり集金特化の糞ゲーだったりするのよね
0894ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-UM9i)
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2018/03/16(金) 21:05:07.59ID:rMLZXLYBd
>>889
戦国に限った事じゃないけど
台パンだの台キックだのの器物損壊は普通に死活問題足りうるから
画面割れば割った奴の総インカムはすぐにマイナスになるし
今のパネルは汎用じゃないから飲み物こぼしても大打撃
昔と違ってクレジットからメーカー税が徴収されるのに
メーカー設計ミスの機器損壊も店舗負担(ア艦のプリンタとかビルダーのカードローダーとか)
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b81-qu2H)
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2018/03/16(金) 22:54:12.54ID:2cJEmG2V0
>>893
どっちかというと無線で何が悪いのかと本気で思ってるアホが除外できないのが問題
5GHz帯の無線ならノイズにも強いらしいけどこういうの言う奴がちゃんと用意してるかっていうと大体そんなわけないし
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e181-jpRg)
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2018/03/17(土) 00:24:24.06ID:eDrfv87e0
回線表示あるゲームならある程度はいいんだがな
家庭用のディシディアはマッチング時に回線表示ない強制闇鍋だから海外と当たったりするカオスゲーになってるし
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87a5-SmQe)
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2018/03/17(土) 01:13:48.45ID:zuqH5KK10
3月中の毎週土日は500円で午前中フリープレーだと
ttps://twitter.com/cinehiro/status/973092154217132034
クレジット設定がいじれるようになったみたい?
ttps://twitter.com/3rdfuji/status/974545117078986753
回線落ちや再起動等で途中終了したら丸1日そのデータで遊べない不具合が相変わらず解消されず

ttps://twitter.com/funfun_A/status/974532820428210178
ttps://twitter.com/amnetgotanda/status/972655959867731970
ttps://twitter.com/ComtechTower/status/973020036905381889
アピナとYAZ、ゲームシティ全店舗で初回3クレプレゼントと500円毎に1クレサービス実施
ttps://twitter.com/apina_shimodate/status/973914952770633728
チャリオット2店やAMエース市川、プレイランドキング七条でも同様のサービス開始
4月・・・多分連休前にアップデートするんだろうけど先が思いやられる
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b381-V6ic)
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2018/03/17(土) 01:21:37.49ID:eAspgEOS0
通信遅延でいうと無線は無線でも携帯電話とかWiMAXなんかの公衆無線網がヤバい
公衆無線挟まると末端で100msecのオーダーで遅延入るから
60fpsのゲームなら通信だけで6Fかかります、時々その何倍かかかります、では即時性が強いゲームは成り立たんからね
参考までに有線だと東京-大阪間でRTT(往復の通信遅延)が20msecくらい、太平洋越えると200msec弱かかるかな
0901ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-/N+o)
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2018/03/17(土) 02:10:01.28ID:Ea2BIkqTd
GP制がーとか、模擬戦でGP減るとか、途中参加負け確試合で査定下がるとか、
カスタマイズでGP減るとか今さら何を言っているんだ?
ボーダーを元にしてるなら、システム面での文句は言ったところで何を今さら無茶苦茶言ってるんだ?としか言えないわ

10対10の多人数制な時点でGP制度は不可避
20人揃うまで延々と待機するのか?
それが出来ないから途中参加と抜けがある
模擬戦はGP消費速度低下、カスタマイズはサービスタイムがあるだろ?
途中参加負け確定は参加時間あたりの査定だからそんなに下がらないし、途中抜けは大幅にペナルティがある
ボーダーと同じ仕様ならの話だけど、結局ゲーム内容がゴミだからシステム変えても変わらんよ

>>877
筐体がヤバいって、何がどうヤバいんだか?
ボタンやマウスの消耗品劣化の話?
リングエッジの処理性能がNu2とかと比べたら劣るのは同意するが、セガ製PCBは耐久性高いから劣化とか感じないな
TypeXの虚弱製の方が即壊れる。主にガンスト
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b81-qu2H)
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2018/03/17(土) 02:32:40.52ID:eXIKrs+60
>>901
ソウルリバースってなぜかボダから改悪されてカスタマイズにサービスタイムなかったんじゃないっけ?
おまけにマッチング分けも改悪されてボダで例えるなら始めたばかりのD5がいきなり最上級とマッチングする
更に装備品までロックがかかって性能いい装備が手に入る可能性すら完全に潰されてるとか
この辺りを指してシステム変える必要ないというのはあり得ないと思うけど
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-ZAcD)
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2018/03/17(土) 02:32:45.03ID:lSt9z3DEa
>>901
文章から触ったこと無いのは伝わったから擁護するにも叩くにもせめて触ってからにしような

因みにいくつか答えると
GPははるかにボダより減りやすい仕様
今は無くしたけど初期はマッチング待機中にすらGP減ってた、「対戦相手を探してます」この画面の状態でな
カスタマイズのサービスタイム?15秒、戦化が良ければ25秒な
負け確定試合どころか勝ち試合の4位ですら査定下がるで
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 691e-7go2)
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2018/03/17(土) 02:33:37.37ID:lnS1Vhg/0
>>902
ソルリバ運営から店舗向けにキャンペーンやってる可能性って無いかね?
「3月中に○クレ以上の稼働実績のある店舗はセガ税割引します」とか
>>901
一戦が長い分端数GPが多くなり易いのと
端数処理手段がボダより少ないから
ちょうど使い切れるはずがそうならなかった時の不満が強くなる
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd51-Gw58)
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2018/03/17(土) 02:34:29.72ID:5zPWkyN90
>>901
リバースゲージとソウルゲージが0の状態で途中参加させられてもまともにポイント稼げんよ
ボダなら主武器以外弾切れの状態で要請兵器やワフト相手にするようなもん
時間での査定緩和もボダより辛いからわりとがっつり下がるし
0909ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-/N+o)
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2018/03/17(土) 03:06:25.85ID:Ea2BIkqTd
一応全国戦数回やって面白くないから諦めたぐらいはプレイはしたが、
システム面はまったく触ってないし、装備入れ替えぐらいしかしてないからなぁ
だって、動きがトロい上にスタミナ切らすと棒立ちハァハァでkillされるわ、常時団子サッカーとか辛い
まだ、ボーダーで近接・妨害・偵察縛りソウルリバースもどきした方が楽しいと思う

なので、ボーダーと同じ仕様ならって記載したけど改悪なのか…それはすまなかったわ
ボーダー8年運営してて、活かせないとかセガの頭はアレなのか…
次回、テンプレにでも改悪点まとめてくれたらありがたい
どうしてもボーダーと比較するとになりがちだから、また同じ内容を言うのが居るとも限らんし
0910ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2f-LxXA)
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2018/03/17(土) 03:24:17.92ID:Cqn2NmuMd
べつにGP制でもいいんだけどさ
あからさまに浪費させて追加金をむしりとろうって意思が透けて見えるのがなぁ
商売臭さを隠そうともせず前面に押し出してきてるのほんと草
まあ、ソウリバに限った話じゃないけど
0914ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-Udn3)
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2018/03/17(土) 08:44:09.64ID:4q/4aPkJd
今年期待のルーキーが一発目から評判通りのコケ方に加えてジュース付きのネタまで提供だから
今年のこのスレは盛り上がりそう
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 05de-12Sc)
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2018/03/17(土) 09:05:18.38ID:NA032VLy0
>>915
前に誰かが言ってたけど別にゲーセン無くなっても困らないしなあ
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e59f-XJNK)
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2018/03/17(土) 09:28:00.95ID:DTA0vOko0
残り830GPでもう一戦出来るな〉仮想戦〉780GPでメンバー揃った、ギリギリセーフヽ(^o^;)ノ〉「武器を変更しますか?」最速で操作するも画面切り替わりの操作不能時間に3GP減る

クソが!


なお後で知ったが、ボダと違ってGP切れカウント中に試合終ると途中抜け扱いになるのでどっちみち追加クレ不可避
0922ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-VfDm)
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2018/03/17(土) 09:58:49.32ID:tizfwGxOd
ソルリバがコケたのは間違いないし、今後奇跡の大復活をとげるのは絶望的だろうけど、それ以上に今後のパラドクスやFGOがコケたらゲーセンの体力が終わる
なのに両方怪しすぎるから怖い
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b6-AODK)
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2018/03/17(土) 10:34:47.23ID:yEBfDMyK0
パラドクスは絆のパクリ感のある機体だけど、なんでFPS視点にしなかったんだろ
あとずっと浮遊はまずいなあ
地に着くときがあるから浮遊の楽しさがあるのわからないんだろうか…
浮遊のみならエースコンバットでもだせよ、やるわ
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c7dc-MY1W)
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2018/03/17(土) 10:39:36.36ID:P0CoAo7J0
>>927
基本地上戦で高速移動やロングジャンプ出来るシステムで良かったのにな
ほんとあの筐体でただの戦闘機ゲーとかないわ
ガンダムVSシリーズでも宇宙戦はつまらないから無くなったというのに
0932ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-KArh)
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2018/03/17(土) 11:11:42.02ID:Vmc0DG1vr
一人称視点でやりたいのは山々なんだけどあの機動力だと座席揺れオフにしても確実に酔うぞ

地上戦やりたいならマキオンかボダやれば?って話になる。てか戦闘機って例えよくわかんないんだけど
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b6-PYx6)
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2018/03/17(土) 11:46:35.11ID:OapxtF1E0
地元のソルリバ導入店、本当に誰も遊んでいない…
セガはゲームは二流以下連発、経営三流、集金方法だけは一流になっちゃったね
スクエニなんてもっと酷いしコナミはろくにアプデしない作品をいくつか出しているし

なんというかゲーセンに対しての殿様商売感がすごい業界だ
メーカーからしてみればゲーセンなんていつでも無くなっていい存在なんだろうな
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9744-L/EP)
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2018/03/17(土) 11:56:07.58ID:apHMfbob0
>>919
>>935
こういうのも、ロケテのアンケートにも出てただろうし、
他のセガのゲームでも不評で改善してきたような要素なのに、
何故か強気で出してくるから頭が悪すぎて呆れる
最初は安くてユーザーフレンドリーにしたらいい
スタートキャンペーンとか言って他のゲームの半額近くの価格でも良いくらい
そこでプレイヤーが増えて定着化したら、生殺与奪はセガの思いのままだろうに
0939ゲームセンター名無し (スップ Sd03-WqN8)
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2018/03/17(土) 12:19:50.28ID:pDFG2h5Od
ちょっと所用があって名古屋駅まで来て、ついでに近くのゲーセン行ったらボンバーガールが4台入ってロケテやってたよ
常時10人以上の待ちが形成されてたけど、本稼働ではどうなることやら

そのとなりのソウリバは4台空席でした
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b81-qu2H)
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2018/03/17(土) 13:44:18.47ID:eXIKrs+60
>>929
家ゲになるがACEシリーズは宇宙戦楽しかったからその意見には反対しとくわ
宇宙戦だから空中戦だからつまらないんじゃなくそれはそのゲームのそのシステムがクソかっただけ
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e59f-XJNK)
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2018/03/17(土) 15:19:13.47ID:DTA0vOko0
個人的に初回無料ってのがダメだと思う
チュートリアル無料とかはいいんだが、アケゲってお金入れる以上は元を取る(楽しむ)ぞって意識するやん
そこを楽しませてもっとやりたいと思わせるのがスタートライン
無料だとタダだからとりあえず始める、良くわかんなかったで終わり
俺、ぷよぷよACもcojもステクロもそこそこやったけど100円も使ってねーわ
ボダとwlwと絆にはン百万使ってるけど
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9744-L/EP)
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2018/03/17(土) 16:15:28.81ID:apHMfbob0
>>947
スマホのゲームは基本無料でも数百億円の売上出たりするし、一概には無料が悪いとも言えないな
ぷよぷよもCOJも課金廃人客が居る店は売上良かったりする
結局はプレイ料金やプレイする手間や時間が、プレイヤーの期待値以上の面白さなら成立するし、
面白くなければ大コケって事なんだろう
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87a5-SmQe)
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2018/03/17(土) 17:18:17.55ID:zuqH5KK10
>>944 >>946 >>939-941
ボンバーガールってガチャ回すために万を突っ込んでる豚しかいないだろ
ゲームはおまけみたいなもんだからガチャがコンプできたら消えるよ
ボイスだけじゃなくてスキル取得・ランクアップもガチャ

ロケテノートをおかなくなったらしい
戦略とか改善案かいてた人は初期の方に消えて残ったのは勃起がとまらんだの
マンコ見えただの落書き帳に成り果ててたし(最終日だけは総括で長文書く人がいたけど)
次は去年のJAEPOで発表済みのSDVXのレイシスを追加してまた追加ロケテだろうな

そもそもキャラクターセレクトのアイコン枠15のうち10キャラ+レイシスは発表済み
1枠はランダム固定だとしたらあと3キャラしか追加できない
これを買う店はあるのか?買ったとしてもロケテにいるのが全人口とかいわれてそう
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 59d2-WuZq)
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2018/03/17(土) 17:40:37.08ID:Ozz97Yx00
和製ソシャゲもそうだが
新規タイトルだと基本的にヲタや腐の股間に響くようなキャラデザじゃないと
一見すらなかなかしてもらえない

COJなんかでも初弾のカードとか相当洋ゲー寄りだった
徐々に露出多めの萌え絵も増えていったが
0955ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/17(土) 17:53:49.18ID:iruwSLaax
>>952
ボンバーガールそんなアホな仕様なのか
縦長になったボンバーマンのあのステージを上に進んでいって
ボムの爆風で敵陣のコア(?)を攻撃するっていう勝敗条件みたいだったが
いったん押し込む(押し込まれる)と延々と波状攻撃が続いて
これって逆転要素無いんじゃないか?とおもた

自キャラが倒されると所謂艦これの大破絵みたいな1枚絵が表示されるのが
ヒットする層にはヒットするのかな
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ba5-deNI)
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2018/03/17(土) 17:57:07.21ID:7pXk+0YE0
脱衣格ゲーは確かリリース前に露出度減ったけど、いつかギリギリのラインの露出度をウリにするゲームが出る可能性はありそう
萌えとエロは本来別モンだったと思ってたんだけどなぁ
0957ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-ZOY9)
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2018/03/17(土) 18:27:06.83ID:YQv76HeNp
今のQMAみたいな感じなんだろうな>ボンバー

新筐体買わせて大損喰らわすよりもリフレクだかMUSECAかステクロの筐体辺りをコンバートした方がダメージは低そうではあるけど
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-dXp9)
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2018/03/17(土) 18:32:29.96ID:NaWScE160
コナミと聞いてオトメディウスを思い出したが、あれは大コケだったね。
一度も追加ステージ実装されることなく消えたし、一部キャラがチート過ぎたし。
0959ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-OVy/)
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2018/03/17(土) 18:35:46.59ID:9YvXZgZ6d
ボンバーガールはド直球な人にはそれなりだが
キャラのバランスを試そうにも使用条件がガチャだから戦略性もくそも試せないのがな
ラッシュタイム実装しても実力差がありすぎると焼け石に水だし
惜しい所まで来てるけどダメだろうね、このままじゃ
0962ゲームセンター名無し (スップ Sd03-clbx)
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2018/03/17(土) 18:55:53.68ID:UKu7TrQ9d
カードビルダーがどんな糞ゲーだったとしても当たらなかった時点でこの業界は終わってるよ
ガンダムブランドでも釣れないんじゃ当たるゲームなんか無い
0966ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7d-uuDh)
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2018/03/17(土) 19:48:30.20ID:7qakx7sNM
>>933
デモあるよ
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9365-V5Rj)
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2018/03/17(土) 20:23:32.61ID:dz1KmNf60
儲けなきゃならんのは分かるが、何でこうも露骨な集金体制隠そうともせず前面に推しまくるのか
コナミはMUSECAでこれでもかと課金推しして痛い目に遭った過去がある筈なんだがなぁ…
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e181-jpRg)
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2018/03/17(土) 20:39:46.33ID:eDrfv87e0
コナミに関してはアーケードゲーム作る時に収益予測がある程度ないと上を納得させられないんだろうな
ソシャゲの利益、やり方に慣れきってるから長年やってる音ゲーはともかく、新しいタイトルだと生半可な企画は通らなそう
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b7f-adOT)
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2018/03/17(土) 21:09:33.27ID:Oq38zAYA0
>>969
そのソシャゲも酷いもんだがな
最近出たQMAなんか一番最初のイベントを公式が”ぬるい"って発言しておいてイベントアイテム回収に課金必須とか言う頭おかしい仕様だったからな
0974ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-/zBi)
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2018/03/17(土) 21:29:21.76ID:rp2sN9wGd
>>963
建て乙

エクバって一応専用筐体じゃないっけ?
昔は違ったけど
0980ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-Lz20)
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2018/03/17(土) 21:58:09.82ID:3Px9eOYad
多分ノアールの後継でGRIGIO(グリージョ)たる筐体が出てるんだよ
ググっても有るみたい位しか分かんない
当然スペック上がってるだろうからセットでって事じゃないの?
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9744-L/EP)
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2018/03/17(土) 22:13:34.82ID:apHMfbob0
ガンダム2はまだ売り方も仕様も全くの未定との事だったよ
新基板なのか、SSDのみ交換なのかすらまだ固まってないそうな
いくらなんでも10年近いPS3基板はもう引退させるべきだと思うが
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d57a-G0Zw)
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2018/03/17(土) 22:22:11.11ID:WgcjyivA0
三国志とソルリバこけても、FGOが当たればゲセン側は許すんだろうなw
何を出してもコケるのが当たり前というか慣れちゃってるからなw
セガも3作で1つでも当たれば上出来だろ?って思ってるだろw
ラウワンはUFOキャッチャーで儲けてるからセガに文句言えないからなw
0986ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-AODK)
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2018/03/17(土) 23:06:32.12ID:QH43Nt4hd
PCネトゲからの流れだけどゲーセンも基本無料になるんだろなあ
それか一定ランクから課金とか、地域や混み具合によって変えたりして
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f1a-PYx6)
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2018/03/17(土) 23:20:15.33ID:L+kxHFnZ0
コンマイ・SEGAみたいなデータリセット商法してるメーカーは潰れて当然だわ
ナムコの湾岸はなんだかんだで何一つ減ってないっていう特徴があるからね
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83c8-hKdO)
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2018/03/17(土) 23:36:46.71ID:XJhLpW4Y0
気持ちはわからんでもないけどそんな数字は公表するわけがないんだろうな
大株主になって経営に口出しできるようになれば教えてもらえるんじゃない?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d24-MY1W)
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2018/03/17(土) 23:38:28.98ID:dHhpscHD0
>>988
バンナムも次のエクバ2は新基板でリセットだろうし
機体数はマキオンから大幅減でまた余計な新システム入れてきて
マキオンの方が客付きマシとかなる可能性あるからね
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87a5-62E3)
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2018/03/18(日) 04:38:48.96ID:jg7az3it0
>>962
ウンビルは筐体の欠陥とかリコールモノの不具合抱えているし、それ以前にガノタなんかアスペ爺ばかりだから
目が肥えてるだろう  スマホとかでも出てるんだし、尚更
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