三国志大戦3433合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3432合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1520421736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 青豚のオナニーゲーに付き合いチンコ舐めてる暇なお前ら >>1乙
ホームは南蛮が5個無くなって漢はまだ誰も取ってない
象さん好きおおいなぁ オクにデッキケースがポンポン並んでくの見て
本当にこのゲームのプレイヤーは救いようのないゴミクズしか居ないなぁと改めて思いました、まる どのゲームでも一定数出るし、別に売ることは悪いことじゃないでしょ。
内のホームは普通にプレイしている盛況でもう残り4ケースに…漢軍が残り1、南蛮が残り3だったな。
内は象さん人気が無かった(意味深 >>6
言わなきゃ貰えないんだからハナから売るつもりでゲーセンに申請してるってことなのでゴミクズで相違ない
まあいるよね、たかだか2〜3000円拾うために人間であることすら捨ててるやつ >>5
オクみてこんなとこに書いてるやつよりマシだからな?俺達より下はいねえぜブラザー デッキケースがまだ残ってる店は勝っても通常か特別進軍するんかい?
義勇ならわだかまりなく通常ならできるかな。 地方や過疎ゲーセンに客を呼び込む最高のキャンペーンだな
1日30クレも消費できない弱者は過疎村を探して旅にでろwwwwww そもそもデッキケースいるかというといらないからなぁ まあニートやフリーターにとっちゃプレイ代捻出も必死ってことか ケースはいらんがプレイしてたら貯まってたから
プレイ代の足しにしようとしてたんだろ
受注生産で店舗で受け渡しにすればみんなに行き渡って
不満なくなったろうに 30クレなんて時間かかりすぎるから
勝ってもブルジョア進軍ですわ 旧大戦はカード売ってプレイ代の足しにしてる人も多かったし、その延長でやる人もいるかもな
新規増やしたいならなんで紐付けしたかほんと分かんねえ トウハクといい今回のデッキケースといい大の大人が客だってわかってんのかな
まともな人ならあんなん恥ずかしくて使えんわ
このゲームやってるの年齢層高いんだからもうちょっと渋いデッキケースの方が食指動くと思うんだけど
黄忠とか なんでもそうだが何故転売に目くじら立てる奴居るんや
どうでもええやろ >>19
あんたが、大人?
これはこれはご冗談を‥ >>19
キャラ付いてないのでええやん
100均最強 >>16
そういう面ではその場印刷のexカードは平等ではあるね
ゲーセンに行くのも面倒なとこあるし、あまり行けないプレーヤーの保護を大事にしたほうがゲームの寿命がのびるだろうからやってほしい いい大人相手ってわかってるから30クレとかいうイカレた設定なんじゃないですかねえ >>20
クズ側の人間だからわからないんじゃない? アプリゲー界隈とか見ててもそういうのを求めてる層のほうが金払いいいからな
いらないなら使わないなり未開封でどっかに売るなりすりゃいいしたまにはこんなのあってもいいだろう オクで売ってんのは廃人だろ
廃人はケースなんぞ要らんから売ってる
欲しいけど時間ないやつが買う
やった回数に応じて貰える特典であって別に各プレイヤーにプレゼントされる訳じゃないしな
と言うかオクで2000円なのか
やるより安いやんけ ディシディアのストラップ1個50クレよりは安いから… 戦国の革デッキケースとか出来良かったなー
バカデカイ女の子ケースはイラストよく見れたし 1ヵ月の間に3000円分ゲームやってくれってのがイカれた設定?
だとしたらどんだけ困窮した暮らしをしてるのか
ゲーセンなんか言ってる場合じゃないんじゃ?と思ったけど
だからこそエアプでスレ粘着だけ続けてるのかと考えたら納得 >>28
要らんかったら取らなかったよくね?
取らなかったら欲しいやつが取れるんだが そういや他も結構キャンペーンやってたな
サッカーとLOVも同じようなポスター見たぞ 大してお金入れてないのに自分を一流の客と思い込んでる奴は何をやってもダメ サッカーは硬質スリーブやカードやケースプレゼントちょいちょいやってるのな
ゲーセンのエレベーター内のポスターでよく見るわ 守り隊がプレイする価値の無いゲームで、ま〜た貧乏人とかイキってるのかw
最近は過疎に気付いてるのか、エアプと煽ってプレイさせようと布教してるのが涙ぐましいが(笑)
嫌ならやめろはもう古い……時の流れを感じる サッカーとロブは1ヶ月前から開始だよ
LOVはデッキケース、サッカーはEXカードだね。
>>32
貰えるものは貰うでしょ。
「2000円欲しかったらあげるけど、どうする?受け取らないなら別の人にあげるけど」
って言われて放棄しなかったことをクズ呼ばわりするのはどうかと。 使わないけど売れるなら売るわな
いらないカード売るのと何も変わらない
先着順なんだから欲しいのがあればプレイしろよ 使わないけど貰うなぁ
その後はどっかに仕舞い込もうと売りさばこうとどっちでもいいんじゃないのか? 俺は前者だけど >>32
プレイ回数に応じて貰えるアイテム貰わない奴いるの?
ヤフオクなりで売らなくても人にあげたり出来るわけだし
そもそも居るかどうかもわからんグッズ欲しい他人を気遣う人はそうそうおらんでしょ ガチでゴミ屑しか居なくてウケるw
セガも大変だなこんな人間にもなれてないゴミ屑を客として扱わないといけないとかw デッキケースは稼働前にキャンペーンで配ってたやつ使ってるな
龍が刻印されててシンプルで気に入ってる EXがちゃんと行き渡るのはいいよな
あとから球もあるし
ブラックベリーは繰り返してはいけない >>42
クソゲーにしたセガ悪い
頭開発は自己紹介も大概にな? >>28
そもそもゲーセン流通系は出回るから、欲しいならネットで買ったほうがやすい
と都内なら、秋葉さがせばどっかにあるしね 俺のホームはランカーが10個程度持ってくだろうけど残り10個は多分掃けないぞ
こんなとこで嘆いてないで地方に取りいけ デッキケース貰える権利があるのに貰ってそれをオクに出して何が悪いんだよ
その分プレイ回数も多くできるしな
文句があるなら有給とってでもやれよ ある程度やってれば普通にもらえるレベルだし焦る必要もなかろう プレイ頻度がやや増えたのでまた本スレチーム復帰させて貰いました
フリマのランカー連戦で手も足も出ず萎えて休止してたけど今月からはボッコボコにしたるわ 3枚だと端処理ダルいから楽進欲しくなる…ならない? そんなことは
馬休&馬鉄でセパレート群馬のデッキケース出てから文句を言え 昨日ファミ通使ってて桃園に当たってコテンパンにされた
士気9武力+7で士気7武力+10を崩せる気がしない
白兵で優位を取れなかった自分が悪いと言えば悪かったのだが >>42
ゲームもゴミなら、プレイヤーもゴミだからなw
クソゲーをやり控えたら小学生以下の貧乏人扱い(笑)
ランカー様はランカー様で、サブカを叩いて川崎の俺達が正義w
自分達がサブカまがいのマッチ回避格下狩り無料進軍ウマーや、談合にギャハハ生放送とやりたい放題なのに正義超人ぶってるのには草すら生えないわ(笑)
チュウボクにすら、ゲーム内容が過去最低と言われてる上にプレイヤーもこれじゃ過疎るわけだ 魏礎に玄妙入れたらめちゃくちゃ強くね?
有利付くデッキが結構ある。 >>57
そらまあぶつかり合って勝てるわけはないからな
そんな時のために妨害やらダメ計やら仕込みましょう
っていうと、やれデッキに入らないだ相手に姜維がいるだ言い出す連中いるからなぁ
そして、そんならあとは立ち回り強化しろとしか言えないなになる ファミ通は、他にも計略用意して城ダメ多少犠牲にしても士気差作る展開持ってかないときついと思う >>60
だよなぁ……
カードやデッキの相性は多少あれど、結局このゲームは腕と頭を磨くのが大事だと再確認したよ >>56
このゲームをプレイしない人間は貧乏人(笑)
オクで買う?この乞食!だぞ?
守り隊の中では、プレイしないという選択肢が無いから金が無い(笑)と思い込んでしまうんだろうねw
「こんな神ゲーをプレイしない?あ・・・お金が無いんだ(察し」
やり控え、呆れて引退……そんな考えは毛頭ない
そりゃ会話が噛み合わないわけだ
大戦は人生。一生寄り添っていけ 人格否定(笑)さんが大戦プレイヤーをゴミ呼ばわりは草生えますよ スレチーム空き出来てたので募集します。
チーム名:スレ民@2軍
パス:0002
条件:フリマ経験者 >>62
カードゲーで相性ゲーはあるが、アクションゲーの側面もあるからなぁ
例え相性不利のデッキでも、中身の性能で勝てたりもするしね
ファミ通だとデッキ構築は難しいわな ひさびさの二品下
慣れない悲哀とか使うもんじゃねぇな >>64
そうだね〜
強い=偉い
ゲーム(大戦笑)が上手い俺達は人としても凄い、選ばれし者達(笑)
だからねw
百歩譲ってe-Sportsとして成り立っている、格ゲーとかウメハラならいいよ??
まぁウメハラやときどは、談合したり格下狩りしたりサブ晒しなんかはしないけどなw
ここのトップが如何に民度が低いかわかるねぇ〜
川崎正義超人「サブカは許せない!動画にして晒しました(ドヤッ」
サブカ晒して尻舐め隠さず
う〜んこの 高武力槍メインは馬姫か桃園いないときついから、あんまりデッキ組むの楽しくないんだよなぁ >>70
サブカは許せない!!!
でも自分達がマッチ回避してサブカまがいの格下狩り無料進軍ギャハハはOK
師匠の談合、弟子の代打ちはOK
日常生放送ソース隠蔽、時報、マッチスナイプ、ラジコン軍師、称号大会での譲り……etc
自分達はやりたい放題なのに、川崎は正義超人(笑)だからね〜
これでまともとか尻で茶が沸く
大戦プレイヤーはまとも。いいね? 人格否定でもなんでもいいから一度医者に相談すべき
スーパードクターはまだかな どうでもいいが変なあだ名を使う方々は「自分は荒しです」アピールしたいのか?
>>52「勝負は負けてもいいから闘う心を無くすな」と、あるボコられグマが言ってたぞ 桃園は2.5槍でも征圧計略将器全部強いからなー
スペック枠としてぶっ込んで裏の手で桃園というデッキもありだと思う プレーヤーでもないくせに
大戦スレにしがみついてる荒らしもまともじゃない カダ欲しいね、歩兵盛り使ってて思った
肉屋じゃダメだ 今日増援2回もオズマったぞちくしょう
しょうがないのかもしれないけど兵法のシャキーンって音が先に鳴るのがマジで腹立つ
発声保証ってかくそが >>78
マッチ回避してる連中が、さんざん大会でボコされてんのに何言ってんだw
闘う気持ちを無くして同店舗に集まってる連中にどうこうしろとかあなたさぁ〜
サブカを注意した連中が、サブカまがいのフリマ狩りしてるのに流石に? >>80
あなたさぁ〜、アドバイスは荒らし!!
大評定前ならいいよ??
ランカー様だけの意見を聞いて、一般プレイヤーを嫌ならやめろ!で選民した結果がこの圏外→4位の惨状なのに流石に??
1年経って、e-Sportsとしても大敗。セガからもブースから外されて見放されてもまだわからず??
そろそろ目を覚まそ?? こいつの書き込みって毎回ランカーやセガを叩いてるけど
叩かれた奴の誰か一人でもコイツ表に出してやるって思われたら終わりだよな
よくやるわ
まあもう人生終わってるみたいだし痛くないか >>57
まぁ普通に厳しいだろ
反計入れたらその分白兵さらにキツくなるし
士気12からの相手を防ぐ手段がないに近い
高めで打たせればなんとかならんこともないが、同格ならそれも無理 >>53
ケニアは速度暴虐・速度白馬・雄飛がおすすめ
白馬使った後の武力10突破槍がつえーんだ とりあえず青井は過疎店でやって客寄せパンダやるべき。モアーズとかいかんでも人多いから。 そもそも白馬は群雄にしか…
いや、雄飛が刺さらない為にあえて速度を上げない作戦か >>93
まぁ某ボダの牛みたいに店舗巡り会やりゃええだろにな。半分広報なんだから
組手とかじゃなく店舗交流会手ほどき会でも各地方回ってやり続けりゃええ 2.5コスの凌統中々強いぞ?
バグで3掛けできる(速度だけ?)から
(今は)荒らし能力が高い。
天啓型で桃園とマッチングしたけど難なく勝てた。 何か礎と迅速入ってるやつ強いな
号令が2択だから片方倒してもカウンター食らう
両方とも速度上がるのがまずい お…お前ら!
ハ、ハゲは関係ないだろ!!いい加減にしろ!! 今ってハゲ武将誰がいる?
丸刈りじゃなくてツルツルで _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に朱桓。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | いたるところに俺のAAがはられていた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の三国志なんだよな今の矢印は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 眉毛も追加されてるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ 凌統って計略中にもう1回使えるって事か?
それなら独自の使い勝手を持ちそうだが デッキケース売ったら屑ってやばくない?
やれば取れるんだから欲しいなら取りいけよ
馬鹿じゃないのか 転売目的で掘ってるのが馬鹿馬鹿しいって言いたいんだろ 3000円以上にはならんだろうしな
クレサあったら2000円くらいでとれるのかね なんでゲームプレイ料金で取られてるのにケースの値段に加算するの?
ただのオマケ()だぞ >>109
凌統の武力と速度は絶対にかかるので二度掛けはできない 3000円+時間かかるんだから俺もデッキケースだけ買ったんだが 普通にプレイいらないから売ってるだけだろw
転売目的()とか被害妄想にも程がある >>113
ゲームをゲームとしてちゃんとプレイしてる人からは出ない発想だよなw
ちゃちいデッキケースひとつに3000円かよ!みたいな
頭おかC >>93
他の店舗じゃマッチ回避無料進軍ギャハハ出来ないじゃん
戦国の時にもフリマ餌に言ってただろ?青井さんは勝率が全てなんだわ
ネタデッキ(笑)使って一品相手に覇者昇格パトロールwしてランク維持してる俺スゲーが出来なくなるでしょ
それくらいもわからず? >>109
2枚にしかかからないはずが
武力8を3枚揃えると3枚にかかっちゃうんだよ。 いらないなら保管しときゃいいだけじゃないの
わざわざ売る必要もないと思うが >>95
西山がいなくなってから、青井さんは経費で全国や海外に解説旅行に出かけてるだろ?
開発としてe-Sportsリーグにも勝ったし、大戦のウメハラとして売り出していく気は満々だぞ?
e-SportsとしてEVOJAPANに大敗し、闘会議からe-Sportsとしてお呼びもかからなかったがまだ1年目。
種を植えただけなんだわ
これからその種は芽を出し、覇業や第2回談合リーグに大戦EVO世界大会開催、オリンピックe-Sports競技採用と夢は広がるばかり
大戦のウメハラ、青井さんはその時に向けて川崎でしっかり格下のフリマ餌相手に牙を磨いているよ いや要らない物なんだから別に売ってもいいだろ
三国も要らないカードは売ってただろ? どっちも擁護する気もないけど
デッキケースいらない人ならプレイ代の足しに売る人もいるんじゃない
買う人もガラケーでキャンペーンに参加できないとか時間の都合とか色々あるし
今回のデッキケースは通常のより厚みがあるから使いづらいのよね >>119
良く読んだら「1体」とは別に書かれてないな。こりゃすげえ
毎月の称号も「20位」以内で同位なら何人でも貰えるから仕様だろう >>120
強制的に配られるわけじゃないのに要らないのにわざわざ貰いにいくってそれこそ頭おかしくね? 自身+範囲内で武力の最も高い奴、か
武力6を3人入れたらいけるんちゃう? 自分のもん売ろうが捨てようが自由だわな
なんでそれにケチつけるのかわからん
俺は友達にあげるけどそれもいかんのかな >>128
2部隊にかかるといっても片方が速度、片方が武力らしいから3部隊はかからないはず ほー
まぁ技名が一対だし修正やろね
されたらさらに使われなくなるけど 理屈並べても結局は自分がもらえないことに駄々こねてるだけ さっそくデッキケース使ってる俺は少数なん?
紫のほうね >>134
大戦3のデッキケースが割と良くできてあって
新しいデッキケースを開封するのを躊躇ってる。 槍凌統ちゃんはバグ修正入ったら使われなくなりそうだけど
3枚掛けが公認になれば使われるかもしれないポテンシャルはある。
デッキ幅がめちゃくちゃ狭いのが難点だけどね。 >>134
鳳凰愛用してるから取ったけど使わないわ
あの柄はオッサンが使うには辛い >>135
>>137
俺はいままでカードスリーブの空き箱だったからなw
鳳凰のかっこいいよね
買おうと思ったら売り切れだった・・・ 川崎行ったらスネ夫がゆうたさんは俺達のグループにいるから大丈夫とか言ってて笑いそうになってすぐ店でたわww
こいつら配信について謝罪もしなければ他の奴らの悪口言いまくってるごみだよな
すぐ隠すのに他には全員で叩く
自分達は青井達と仲良くて見過ごされてる思ってら勘違い君 いや、売ってプレイ代にかえるのも悪くないのかもね
だって2000円の金にも困るくらい貧窮してるんでしょ?
生ゴミ食べてるような生活してるんでしょ?
デッキケースくらいあげないと可哀想じゃないこんな惨めな人たちなのに 3の時の張姫のデッキケースを今も使ってるけど
ふたの留める所が張姫のお股の所でよく触るからお股の部分が磨り減ってエッチな感じになっておる。 バグ修正するついでに効果時間伸ばして下さいオナシャス >>141
お股がすり減ってツルツルだと?(難聴) 迅速な司令を考えたら別に3体掛けが仕様でいいと思うけどな >>142
淩統が使える武将になってしまうからダメです 3の凌統は2コス武力8槍というスペックだけで呉の白兵のエース扱いだったような >>149
アンコモンに戻って適正と言われ
上方で孫呉の武が長くなるまで空気と呼ばれていた冗談だろが口癖の武将の事かな? セブン行く用事があったので桃姫之会ってやつネットプリントしてきた
プリントするの初めてだけど写真サイズなんだね
おしりもいいが、次は王異とか張皇后のふとももを希望する >>141
ねえねぇ、もしかしてエッチなおじさんですか??
すけべは禁止なんだよ
先生に言ってもいいの? >>139
「俺たちのグループにいるから大丈夫」
師匠の談合も、弟子の代打ちも見逃されたし説得力あるなwww >>150
呉の号令デッキだと他の高コス壊れない限り結構な確率で2コス枠にいただろう
計略使わなくても2コス武力8槍って時点で働けたし さんぽけ群馬かっこいいな
なんか使いたいけど考えれば考えるほど使えねぇ 売るつもりの人からすればこれを売らない方が屑だけどなあ
売れるのに売らずに捨てるの? 未だにカワウソ甘寧のデッキケース使ってる奴はなんなの?
他にも愛用すべきデッキケースは沢山あったろ >>159
わざわざ買う必要ないから前持ってたやつ使ってるだけだろ。何個もデッキケース持ってるやつじゃねぇってことじゃね あと今のデッキケースはマジで気持ち悪くて使えない恥ずかしい すごい久々に2品に落ちたら黄蓋とか一度も見たことないようなカードにマッチしまくったわw
黄蓋の突破自体は強いと思うんだが、やっぱり持ってる本人が微妙だから使われないのかね どうやったら客が金を落とすか分かっているんだろ?割り切れよ
萌え絵で釣ってブリブリボイス。デッキケースはご覧の通り >>157
俺たちはグループでワイワイしたいだけ
マッチ回避してラジコン軍師からギャハハしたいわけじゃない(ドヤッ
からの〜
日常生放送録画ソース消去&BAN作業(カチカチッ うめぇ奴はなに使ってもうめぇから参考にならんわ
俺はヘタだから群馬で勝てねぇんだ、かなC 2コス槍は8\5\2 特技何か一個と固有計略以外は厳しいね そういや昨日山羊座のムーってどんな顔か忘れたから画像検索したら月刊ムーが出てきたわ
ムーじゃなくてムウだったな そんなハイスペック槍は存在しない気がw
馬のスペック考えたらそれぐらいあってもバチは当たらないんだろうけど 騙されるなよ牡羊座は公家眉のオカマ野郎だ
ムウは牡牛座で必殺技はジャンピングストーンって言う光の粒子で相手を消し去る技とかだ この流れなら言える
我が闘志の煌めきを見たか!
もう一度聞きたいです 魚と蟹は外伝の過去編漫画で先代が活躍したから...
白銀が白銀なのも初代のイラストが白銀聖闘士だったからなのかね 星矢スレから戻すぞ
新宝具 城壁再建 20パー城ゲージ復活
どうすか。玉は士 柵 正 再。 >>162
この前から黄蓋使い出したらあっという間に達人がついてビビった さっき白銀に綺麗に突撃もらう展開になって終わったと思ったら白銀弱過ぎて何とかなってしまったわ
今って突ボナ15%ぐらいかな 城壁の反撃パワーが強くなるのはどうだろ
グツグツの油をぶっかける準備が整った体で 使われてないカードは本当に数戦でつくよ
王平だとか厳顔だとか、決して弱いわけじゃないけどね 突破は漢の後半のライン上げ邪魔とか刺さる場面も結構ありそうなんだけどな
同コストで孫策とか手刀とか入ること考えたらやっぱ入らんか ライン上げの邪魔は相手の速度を落とさないとそんな効果ないぞ 全国30連敗とかマジか?
戦友フリマとかでプレイしなきゃマジプレイで30連敗なんて人間には不可能だろ あぁ、ブルジョワ進軍なら12連敗でもケース取れるな
それなら納得だわ まぁ、連敗してるとすげぇ嫌な気分になるよな
パチで大負けした時に似てる 昔の動画みてたら白銀とか馬姫はホント走るダメ計だったなぁ
と改めて思った 俺一下から二下まで行ったけど乾いた笑いしか出てこなかった
厨デッキで二上まで戻したけど >>206
二品下ぐらいだと変なデッキがわんさか出て来て楽しいけどな
皇甫嵩は結構居るけどテンプレからズレてるし、魏武に至っては殆ど見ないから最高の気分転換 >>208
4枚デッキが多いと感じたな
あと雄飛がいっぱい 長槍も無いしそんなもんだろう。警戒されてるのか蜀ですら車輪はレアだぞ 士気4で武力と知力と移動速度が上がり槍が伸びるというてんこ盛り計略に
2コス武力7なのに特技3つとこちらもてんこ盛りなカードはいつ戻って来るんですかね… >>206
デッキは固定しか使ってなくて1中から2下まで落ちた事あるぜ俺 >>212
警戒されているというより出しても今の三国志大戦の仕様じゃ微妙だから強いて出さないだけでは >>206
あるある過ぎて困る
てか曜日時間帯で出てくる相手にムラありすぎるから勝ちまくったり負けまくったりがちょこちょこある 夏侯覇が使われなくて、入ってても滅多に車輪なんて使わん時点でなw
神速、麻痺矢に比べると恩恵が弱過ぎる >>220
平日朝〜昼のフリマとかいう魔境
戦友に逃げても覇者出て来て笑ったわ 大車輪戦法と漢鳴車輪を比べてみると悲しくなってくる デッキキャンペーンあるし珍しく特別進軍やってRの一枚すら出ないとアホらしくなるね
こういう細かい部分の積み重ねを開発が理解してない事が現状に繋がってると思うわ カード厳選はエンドコンテンツだぞ
気長に縁でR1枚引いては切る。それがインカムを支える >>222
戦友に来てるランカーとか覇者はサブカ狩りはしてないって事だし多めに見ようや
極炎とか言う格下狩り専門のカスプレイヤーに比べたらマシ >>223
漢鳴の大車輪
漢鳴0 劉備の兵士が車輪回す
漢鳴1 そこに関羽が手伝いに来る
漢鳴2 更に張飛も手伝いに来る
漢鳴3 更に更に趙雲も手伝いに来る
劉備の車輪なんだから、そら普通の車輪とは回す人材が違いますわ >>229
更にカードを回転させると範囲が拡大し外縁に馬のエフェクトが出て馬超が突撃し黄忠の乱れ弓効果がのるが自身の被ダメが上がる
こうだな >>229
昔、五虎大将軍(?)だけ強化されたり、その場復活したりする計略あったよな… 礎使いたいなあと郭嘉刷ったら長槍速速速というすんげー鬱陶しそうなのが出来たけど、実際どうなんだろ “大”車輪戦法なら、車輪の伝授や車輪の大攻勢より大きくても良いんじゃないかと思いました 董卓ケニアをやろうとしたら間違って槍の董卓刷ってもうたわ
やれるんかなぁ >>232
槍の長槍速速速は強いけど、礎郭嘉はそもそも覚醒させないからそいつに来ても…だな
ちなみに因果郭嘉は知力がもてはやされてるけど、ほぼ開幕の伏兵のためだけの知力より長槍の方がいいと前から思ってた そういや白馬もあるのか
馬下手だから刺さって終了しそうだ >>232
郭淮入りの覇者が馬単相手で覚醒させたりしてたのを見てるからいらないなら解任してくれ 華雄の車輪を白馬で飛ばすのを思い付いたけど今の車輪じゃ使えんか 俺も礎カクカのさんぽけ刷ったら征圧速速速が来たわ
なんで将器つけなさそうなやつに限ってこんなことに… まあ少なくともアドバイス()を匿名掲示板に書き込んでるつもりになってる奴は気違いだな
アドバイスならば書くのはここじゃないだろってさ >>244
付けてみるとウザい動きが出来て意外と強いかもしれない >>7
かなり昔から描いてるから、本人としてはもっと早く呼んで欲しかったと思ってるよきっと 車輪ならマジ呂姫くらいの減りは無いとなぁ
武力20の槍でさえ結構対処されるんだから デッキケース…また、詰まらぬものを取ってしまった
>>243全国で脱獄させたが攻城術ないのが辛い。士気に見あった城ダメはなかなか削れないわ 自前の車輪持ちで攻城術持ちって今はまだいないよな?
出たら車輪の評価も変わるかな はやてとかがやってる城内でぷるぷるするやつがあるから
攻城術ないと攻城取りづらいよな
こっちの突撃当たらないし、マジ厄介 義勇ロード消化しつつ何とか1個ずつゲットできた。
まあまあギリギリだった。
おまけ程度でも人がボチボチ付いてるのはいいことだ。 呂姫やら孫策やら緑以外の国に車輪伝授しまくって
あげくに下方されたバカまじふざけんな 初めて6枚コウホスウとマッチしたけど凄いな相手が計略バンバン打ってきて士気上昇速度が向こうだけ早いんじゃないかと錯覚するくらいだった
というか漢って何気に柵と魅力持ち多いね、まあそうでもしないと成り立たんのかもしれないけど 車輪とかあんま意味ないぞ
武力30超えた阿蒙に車輪投げても城内ローテだけで凌がれる 覇は征1のままでも士気5で武力+5くらいの特大車輪になれば・・・
と思ったけど逆に相手したら排除面倒くさすぎてダメだな >>258
主力のカードが後の君主とか女性だったり漢の名将だったりで魅力持ちがデフォだから6枚で組むと最初から士気3ある状態だからな
こっちが何か仕掛ける前に相手に仕掛けられてそのままグダグダさせられて建直して反撃できないと後半はもっと止められないってよくできてるわ
始めて当たった時はよくこんなん考えるなって思ったな 車輪は普通に+5はあっていいわ
だって槍撃できないってデメリットあるしな! 漢6は毒と唐揚げが強過ぎるから成り立ってるよな
コンセプト的に士気4が0や1の段階から有用なのはダメだと思うんだが >>262
マジレスすると回転。カードを回すのが最短突撃をやり易い
慣れてくるとカードを指クルクルで左右にぷるぷるしてオーラ纏う 華雄を白馬で飛ばしてきたけど厳しいねぇこりゃ
ついでにデッキケース取ってきたけどこれも微妙だねぇ ワイご自慢の征圧速速速魯粛はいつ日の目を見るんじゃろか… 華雄は本人のスペックが欠点だらけなのに計略も微妙だからなぁ
悪鬼車輪中だけでも攻城術効果あったとしても強過ぎるってことはなかったと思うが 群雄祭りまでにデッキを何とかしようとはしてるけど結局呂姫が正義になるのかなぁ
可愛いから欲しいけども 区星が大量発生する未来しか見えないな。
開幕乙大嫌いだから当たったら空打ちダンスしながら判定勝ちまで煽り続けたるわ。 華雄は弱くは無いよ
色塗り、守城弓、さえ無ければぶっ壊れですわ
そもそも現状は槍全てに攻城術が標準装備されて無いと割りに合わない兵種バランスだし >>275
そんなくだらないことしないでメタればええやろ 今更だが上のプロジェクターの君主名やデータのOFF設定付けて欲しい、プレイ中の表示と宣伝で良い >>275
柵3処女迎える糞ゲーでの対抗しかないな 上モニターなんて見てる人誰もいないから大丈夫大丈夫
新三国の目玉?誰だそんなこと言ったのは 開幕乙は開幕失敗したけど途中で捲って最後は守りきって勝った時が一番楽しかったりする 上モニターなんて見たこと無かったわ
どうせ映すなら負けてる時に応援してくれるとかやってくれたらいいのに >>284
114514年前からずっと待ってるんで、流石にそろそろきてもらわないと困る ゴリだの宗匠だのがうつされてもなぁ・・・・
さっさと女武将の中破カードとか排出するようにしろよ 上はたまに見て一騎打ち勝率みて見なかったことにするもの 使ってる奴の主観だけ見えて対戦相手からは非表示になるなら半裸でもなんでも出してくれていいけどね
そういうの欲しがる豚がいてそいつらは貢ぐってこともわかるし
さんぽけで万課金したら手に入るようにすればいいんじゃね?
もちろん将器は完全ランダムな >>274
張飛関羽ゲーで終わる予感しかない
桃園もか 槍だと性圧上げても塗り絵にならないからいい気がする
城ダメにオマケがつく程度って感じだろうし 槍が塗りにくくて馬が塗りやすいとかいう
典型的なスレ民の考え方だな。 塗りやすいというか兵力ミリでもやれるのがデカイ
槍だと捨てるイメージかなぁ 上モニターは使用率TOP3を開始まで眺めたりはする
目の前のデッキと全然違う面子だったりして面白い 塗りに貢献する度合いは同じ征圧なら馬のが圧倒的だろう
槍は馬から逃げ気味に動かなきゃならないことも多いし、敵陣に踏み込めば生存率も低いし >>295
あれ表示されるせいで相手に使い込んだデッキなのか、最近使い始めてまだ慣れてないデッキなのかバレるのが痛い
まあこっちもそれで相手のデッキ熟練度をある程度予測できるからメリットがないわけでもないけど >>297
使いこんだデッキだと盟友とかつくし別に上関係なくね? 1〜1.5コスを素制圧馬城0弓歩1槍2
2〜2.5コスの素制圧馬城1弓歩2槍3
3コスを馬2弓3槍4
制圧将器無しで制圧統一計略戦闘スペックだけで調整みたいな感じなんだろなとリリース前は思ってました >>296
むしろ馬が槍から逃げ気味になるだろw
誰もがランカーみたいな塗り方できるわけない。 >>299
よく使うパーツとかあるから義兄弟も盟友も無印も混在してる事が多いし、それだけではデッキの熟練度バレてないと思ってたけど
バレてるかな >>293
比較して槍の方が塗りやすいと思ってるってこと? メイン計略が士気9とか士気11だと、試行錯誤してたパーツの計略が1~3位独占とかあると思います 召喚系武将新しいの出ないかな
強制前進でどんどん制圧が上がっていく歩兵とか >>303
単純な比較はできないけど
低コス槍>低コス馬
高コス馬>高コス槍だなあ。
高コス槍ですら制圧3もあれば
号令絡めて前出しすれば余裕で内乱もぎ取れるだろうな。 計略使用順位に桃園と皇甫嵩が同居した相手とか、凄くモヤっとする >>301
乱戦になったらピンチなの馬じゃなくて槍だから、基本的に槍は馬と乱戦しないように逃げる流れにならね? 迎撃のプレッシャーすらかけられないならそりゃ騎馬に何やっても勝てないんじゃ? >>308
100%塗ってる馬に意識を傾けれるならまだしも
他の部隊も操作してたら刺さるリスクがあるだろw
普通に大戦してたら低コス槍の塗りの強さはわかるでしょ? 迎撃のプレッシャーかけるために逃げるんだろ?
ある程度近くで槍当てちゃったら速盛りの槍でもない限り乱戦不可避なんだから >>312
すくなくとも4じゃわからんな
低コス騎馬とくらべたらゴミクズ 同武将四枚を生け贄にして新たに登用出来るようにしてくれませんかね?その際「持ってない主将器をランダムで持ってくる」としてくれれば、華雄や甘寧に攻城術付けられるかもしれないから縁を使って登用しまくるよ >>305
そっかー
あんまりこのゲームやってないんだな 1コス征圧2の槍を端に投げておお塗れるって言うのと征圧2騎馬で自在に塗れるのではまるで意味が違うんだが 低コス槍いっぱいは馬側も動きづらいんだが、槍を高コスにすると馬も迎撃リスク減って立ち回りやすくなるのほんと酷いギャグ >>315
そこはシンプルに
同盟武将を1枚生贄にして副効果を1つ変更できる
でいいよ
SRなら実質180*3=540で十分な対価は払ってると思う
↑は黄3は考慮してないのであしからず 今おうへいが召喚されたら車輪と騎馬どっちになるんだろ >>318
ワクチン曰く
このゲームは如何に槍にコストを割かないかというゲーム いつも騎馬は完璧な立ち回り前提で話すの本当に草
エアプがばれるんだよな。 だいたいどのデッキにも3コスト分くらいは槍入ってると思う 攻城や防城以外で自分から馬に近づくムーブする槍が弱いのは間違いない
馬よりも槍のがよっぽど操作に気を使うと思うけどな、無駄に刺さらないムーブはだいたいはできるけど、取れる迎撃しっかり取るムーブはなかなかできんわ >>323
ランカーも重要な場面以外では結構刺さってるからなぁ
まぁ、刺したからと言って、トドメまで刺せる事はまず無いんだが >>325
刺さらないだけなら手前手前で止めるだけ横に走らすだけだし一人称だけで可能だしな
迎撃は無謀な相手と狙う自分が揃わんと取れないからねー >>322
コストは割かないが枚数は割いていいんだなぁ・・・
というか1コス槍3枚いたらコストも3/8だから相当割いてるわけだが 馬は迎撃食らっても取れる選択肢多いけど、槍は馬に乱戦されたらやれること少ないからね 思い切り振り回した槍撃は相手を吹き飛ばせる仕様にしましょう >>333
車輪を+2にして10c以上持たせれば色々殺せそうだけどなー 今日な、たまたま都会に飲みに行く用事があったんよ
それでせっかくだからランカーさんもいる店覗いて運が良ければランカーさんとお話しして次の大会頑張ってください!って言おうと思ったんよ
そんでな、早めに家出てランカーさんがいる店いったんよ
8台置いてあるのに客ひとりもいねーのよ!
他の筐体は最低一人は客いるのよ!
三国志大戦だけ誰もいないの!
スタンプキャンペーンもデッキケースキャンペーンもやってんのに!
俺はとタバコ吸ってとりあえず来た記念に馬姫を金貨使って排出予約したんよ
結果は攻兵速
こんな店誰も来ないわな >>337
事実だよ
写メ取ろうとも思ったけど虚しすぎてやめたくらいマジだよ >>332
あいつはほんとにな。何でなんだろな。
徐晃から制圧取り上げて覇にあげても文句出ないだろ今なら 歩兵や騎馬まえだし復活ゲーが強い
こんな楽しいバー長く続けてね
胡車児がこんなに使える日がくるとは思わなんだ >>337
ガラフリおいといてもこのスレにおいてアウアウカー オッペケはガチキチやで 求心や大徳を馬3槍2とか馬2槍3でやりたいけど思いのほか弓が強くて迷う >>270
武力5にエラッタされなければ日の目を見ることは無い 少なくとも稼働初期は、2〜2.5コスの槍は馬の劣化スペックで出すっていう方針があったと思う
ぜったいに同枠で馬より弱いスペックにするっていう強い意思を感じる面子だし、追加で出てきた張苞が馬版のホウ徳の下位互換だったり、曹彰は馬並の武力知力と引き換えに征圧1だったり >>345
英傑号令なら槍2馬2弓1か槍3馬1弓1の方が安定すると思う。 >>316
猪突猛進してって、死んだらスプラッシュする召喚兵とか面白いかもね 槍は乱戦性能上げてやれよと思う
塗れない火力ないならせめて壁役はさせてやってくれ
不遇すぎゆ 1品下からストレート3品落ちかましたんだが…
こんな連敗したの初めて
しかし高武力槍前出ししか出てこないなここら辺 >>352
一品下までいける実力があるなら負ける方が難しくないか?
デッキが悪いんじゃね? >>351
高武力槍はそこまで不遇ちゃうぞ
ここのエアプキバガーに毒されすぎでは? 乱戦上げたらそれこそ低品で暴れるだけだし、高武力の槍撃がきちんとダメージ源になるようにすればいいだけだと思うけどな
低品の槍なんてまともに相手に接触してる時間少ないだろうから、槍撃強くしても恩恵あまりなさそう >>352
ケニアでもやったんか?
覇者踏んだ事あるがケニア使うと2品下までならガチでやっても落ちれるわ >>354
フリマ以降は高コス槍はキーカード以外はかなり少なくなるのは確かだけどな
桃園と皇甫嵩で大半占めるからバリエーションはほとんどない >>357
張苞とか周泰をちらほら見るけどなあ。
…攻城術が本体とか言うのはやめーや。 攻城術ない2コスト以上の槍マジで弱い
攻城術なくて号令持ちじゃない2コス以上の槍一律制圧1足してほしい 高コストの槍がスペック枠で採用されないのは
1コス槍が仕事し過ぎるのも問題だな。 7/7魅力攻城術城3で計略トップメタの一角の漢鳴号令が最強の槍か 甘寧とか計略はヤケクソに近いんだけどな
攻城術あったら甘寧連打するゲームになってるレベル 低武力槍の今の迎撃ダメはちょっと過剰な気もするんだけどな
槍使ってて3よりつまんなくなったなと思う反面、馬使ってる時も3よりストレス溜まるようになったなと思うw 歌舞伎町のセガならこの前ランカーが騒いだのをツイで晒すアホがいたからもう行かないっていう事になってるし 知力上がらんくて城門しか守れないなら別にやけくそでも何でもねえわ
士気5なら鬼柴田とか万死の抵抗レベルになって出直してどうぞ 戦国は迎撃ダメ控えめだったからアレだけど三国は武力関係なく刺さる=即死な印象 >>364
低コス槍の迎撃ダメ下げると馬天国が加速するから高コス槍の迎撃ダメをヤケクソあげよう 戦国の迎撃ダメが低いと感じる人は伊達や軽騎馬使いで、タッチ凸の迎撃ダメは1迎撃で試合壊れるレベルだった
迎撃敵馬突撃発砲でワンミスから5秒で兵力100%が飛ぶゲームそれが戦国大戦 2.5コスの攻城術槍でしかも征圧3!
このカード強くない??? 戦国は刺さったらオ″ア″ア″ア″という音して速度も激減したから逃げられなかったのが大きい >>370
あそこはいつも大体あんな感じだから別に気にしてなかったわ
上手い奴のプレイ見れるから暇潰しには良い感じだったけど ゲーセンで騒ぐのをいちいち論うのってどうよ
いや個人的にはうるせーなぁと思うだろうけど
それをツイに載せるって神経は理解できないわ 騒ぎのレベルによる
人が不快に思うレベルで騒いだんだったらアウト 騒いだつーか、知らない他人のカード勝手に操作したりジュース筐体にこぼして放置しただけだから
ランカー様だからセーフ >>379
前から思っとったんやがあの事件の被害者、やたらフォロワー多かったけど別ゲーの有名人か何かなんけ? 稼働初期にスタートダッシュで徐行趙雲ワラでランカーだった俺が今2品上という現実を受け入れられない。 自称門番相手に「コノ関ハ、誰ヒトリ通スナトノ命令ダ」で落城勝利したらこれほどの嫌みはなそう >>331
下げた方が攻城力上がるからだろ
号令でマウント凸役割するから低コストでいいという考え方 >>336
そこにドラゴンボールがあるじゃろ(赤×3 隙無き栄光ってちゃんと運用した時のパワーやばいと思うんだけどフリマですらあんまり見ないしランカーも隙なき型使ってないのは漢鳴号令より相性悪い相手多いってことなのかね 突撃のダメは結構武力依存強いからやっぱ高武力騎兵に突撃させたほうが排除は早い
攻城力がいくら高かろうが攻城させて貰えなければ意味がない >>352
俺と同じだ
デッキは弱そうなの使ってるが >>388
魏武相手に開幕取れないし、皇甫嵩相手も有利付かないからなー
何より袁紹以外の征圧がお粗末過ぎ >>388
つかってみりゃわかる
パーツが足りない。それにつきる
あとダメージ計略に致命的に弱いから、立ち回りうまくても大水計とかカツカツだよ 弁使おうと色々試行錯誤した結果
唐でいいやってなるんだけど弁使ったデッキあるなら教えて 大水系増えたし玄妙使うのがたのしいな。つーかダメ計跳ね返さないんだな。 唐弁コンボくらいしかないか
まあ、勝てて当たり前のデッキよりも
弱いデッキでどうやって勝つか試行錯誤して楽しめ 悲哀に入れれば柵と塗り絵こなせて強いんじゃないか?と思って使ってみたけど
そもそも悲哀が弱過ぎて話にならなかったぜ! パーツが足りないのは同意だがダメ計に致命的に弱いってのは疑問
隙なきはむしろ計略叩かせて1体2体落として士気バック損しようが士気差はソレ以上に貰ってくものと考えてる 2体も落とされたら部隊差でぬりぬりされて内乱取られる上に
3体で攻めあがっても攻城取れ無くね? >>398
転身が居れば空振らせて士気差作りつつも出来たんだが
ダメ計喰らう=枚数減る=城ダメージ受けるっていうね
城ゲージは士気差を作る道具にするにも、肝心の栄光自体がそんなに城削るパワー持ってないし むしろ皇甫嵩相手は有利つけられるでしょ
士気12たまるまでに栄光側の城を取りにくいのと一回目の栄光も範囲広くて毒とかで阻止しにくい
肝心の後半も栄光➡隙なきで皇甫嵩も凌げる
ダメ計というより騎馬3大水計は全くライン上がらないから無理 隙無き栄光は号令合戦には強い
そうじゃないと弱い
こんなイメージ 栄光の大号令って名前が好き
袁紹にぴったりだと思う 号令合戦に強いというか隙なき型は守れる人なら強いといった印象かな。号令に対して一度隙なきのみで守る事になるからそこを守れない人だと取られ過ぎて巻き返せない >>405だからといって既存武将じゃなんだかなー、だし陳震でも追加したら良かろう(迷案 栄光隙なきイケメン一番槍だけで回すのがしんどい
あと栄光打ってもイケメンくらいしか攻城持ってないし城ダメ取れへん >>405
チョウコウ、高覧、キクギ、淳于瓊、許攸、カクトあたりは出せるな 3のSR張合βさんの絵面がこれにしかみえなかった
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ (( >>352
同じ2品でも中の人違う時あるからね
ガチ2品は士気の使い方立ち回りがおかしいの多い 栄光の1.5コス枠はチンリンと鮑信で固定だから
どっちかを隙無きに替えたら妨害か素武力が脆すぎる >>411
ぶっちゃけ一品中〜下の人間で嫌気さしてわざと二戦目負けて2品で遊んでるやつもいるからな
同格か格上だから油断するとあっさり持ってかれるかもね >>409郭図なら責任転嫁希望。あと逢紀も出せるかな? >>388
だから魏武なんだろ
馬の高コスははやての配信見ててもやはり城ダメ思ったより取れない
殴り合いのターン交互に来たら結局負けてるとかになりがち ガチデッキならフリマループするんだろうけど
好きなデッキを使って2品〜1品下位をさ迷う方が絶対楽しいからな。 >>416
あまり使われない武将Master持ちがゴロゴロ居る平和な世界 >>416
フリマうんぬん言う層は好きなデッキで下がってくりゃいいのにねw
二品前後で遊びデッキやるのが1番楽しい
相手もなんか遊んでるデッキだし(真面目に組んでるかもしれんが 今の栄光って陳琳鮑信型なのか
自分は栄光顔良田豊張バク沮授でやってるけどやっぱ変えた方がいいのかな 広い長いかかった相手倒せば士気バック
沮授の計略が便利なんだこれが >>419
ソジュと田豊だと武力低すぎる
田豊入れるなら武力6以上の弓がほしい。後ダメ計で死ぬ顔良もやめた方がのとチンリンはかなり強いので入れた方がいい 田豊蔡瑁何皇后でもくめるけどしょっちゅう何皇后が落ちるのが難しい
ただしライン上げは楽 栄光の1.5に張バク先生がいる事も思い出してあげて
使ってるけど悪くはないよ 袁家の息子たちを使おうぜ?
2人いれば士気3で武力15になる破格の性能 だからさっさと通常追加でパーツ増やせと
スタンプのとがったカードはもういい >>427
通常追加するつもりのカードを将器固定してスタンプ用として出してんだろな
そうすりゃ3枚追加だけで済むから少ない未追加カードプールで回数水増し出来る 予算ないならエラッタで死んでるカードから西山の魂抜けばいいのにな エラッタはもういいよ
やるんならチマチマ数枚ずつなんてやらんで
ナンバリング変更して一斉にやってくれ 今のとこスネ夫が英傑ランキング1位か。談合で1位にさえてもらうのかな >>418
好きなカードぶちこんだ弱そうなデッキでフリマに入っちゃう人はどうすれば? 志気5で姜の12カウント+7が許されるのに士気4の強化戦法は… >>432
そりゃそれなり腕ある自慢でしかないんだから
好きなデッキでフリマルーパーすりゃそこが安住の地だろ
腕上がれば変なデッキフリマ安定勢になるだけであって >>430
エラッタは嫌いじゃないけど
1年半ぐらい経つんだし一回刷り直すべきだよな
大戦1→2→3って1年ちょいでそれぞれ変わってたよな? >>435
それができたのはセガもゲーセンも儲かってて予算も人員も割いてもらえたから >>433
本体スペックも考慮しない比較に何の意味があるのか >>432
好きなデッキで遊べてるならそれでいいんじゃw え?三国志大戦って儲かってないの?
県内ランクとかみてもグングンのびてるし
ACでは好調な方だと思ってたわ >>439
そう、ソウルリバースと比べたら覇王の風格ある 槍せめて迎撃の武力依存上げてくれねぇかなぁ
なんで武力差10以上あっても1発で撤退させれんねん ユーザーもゲーセンも期待し過ぎたんだよ
最初から中堅くらいだと思っとけばよかった
期待し過ぎたから撤去なんてされてしまった >>437
え、ああ
弱い奴が計略で補ってるだけってこと?
1.5コス武力5騎馬で特技アリ、将器知力速速速なんて雑魚だから仕方ないってこと?
へぇ? >>437
触っちゃいけないやつだったね。ドンマイ ソウルリバースのチュートリアルやってたら、がら空きの中わざわざ隣にきて
灰皿2個召喚!1つの灰皿に100円じゃらじゃら!
くわえタバコでスタートし始めたから即放置やめしましたわ
ちなみに禁煙エリア もう今後出る新武将は将器副将器固定にして通常排出追加しちくり
EXの状況見るに今の開発将器には肯定的じゃないの見て取れるし ソウリバどうすんのこれ
ホームの稼働率見てたら目が潤んでくる
筐体いくらか知らんがイニシャルコストゼロで売上の何パーかを上納って契約じゃなきゃ仕入れ担当は悶絶だろ コンテンツのネームバリュー、筐体のコストを考えれば稼働1年ぐらいは1位が定位置でないと困るゲームだったとは思うw
初期の客の半分でも残ってくれればそれぐらいの立ち位置はキープできてたと思うけど、冗談ぬきにほとんど飛んだからなぁ・・・ つか設定でさ、欲しいカードを指定とは言わんから欲しくないカードを各国20枚まででいいから指定させて欲しい。
これだけカードあるのに同じ攻城兵カードが連続で出たらイラついて破る。二度と出てくんな。 >>413
初戦普通に戦って2戦目は引き分け狙いがマジおすすめ
2品維持が勝ち組ですわ まあ今は割と面白いと思うけど初動の内乱と紐付けが全てだったね。もったいない。
一度辞めた人がそのゲームを思い出して、何か変わったかな?って興味持ってくれるケースってほとんどないからなあ。 >>450
FGOの予約券なんだっけ
軽くやってみっかな 1人でいきなり何言い出してんだ?
書き溜めてたデイリーノルマ用レス慌てて投稿したんか? 実際初動は本当に凄かったからね…、そこから右肩下がりになるとかゲーセンも予想しとらんよ
あくまで雑誌の四半期売上アンケだけど最初の1〜3月は400万越でぶっちぎりだったのに
10〜12月になると130万まで落ちて早くもワンダーやガンストに尻突っつかれてるとか中々ひどい 全品位で1番損してるのはギリギリ1中いける人
フリマ作る必要無いよね
バーチャみたいにゲージにして下の人はランクが違うほど、負けてもゲージの変動も少なくして勝ったらドーンで不満は出ない >>451
ネームバリューって三国志大戦3の末期や戦国大戦で落ち続けたネームバリューでちょっと頭お花畑過ぎない?
初期の客は初見のお試しも含んでるし流石に適当なこと言い過ぎかと…
むしろよく今の位置で頑張ってるって印象あるレベルだわ 大評定あたりでとっとと見直す予定ですって言っておけばだいぶ違ったと思うんだけどな
当時は確か八卦バージョンだったと思うが、その次のバージョンあたりから急速に過疎っていった気がするわ イベントしか人いねえw
しかもデイリーボーナス取ったら即帰宅
根本的にゲームとして飽きられ始めてね? そもそも目新しさないからね
ネームバリュー有っても当時と同じような客付きは無理でしょ 栄光は最近増えてきた大水計と落雷が厳しすぎてデッキをちょこちょこ変えてるんだけど
袁顔文槍弓の22211より良いのがみつかんねぇ
1.5に一番弓が入ればなぁ >>459
1〜3の途中までゲーセンの顔の一つだった時点でアケゲーやる層へのネームバリューはトップレベルだろ
3や戦国を途中でドロップアウトした層も4初期は戻ってきてたりしたし >>462
いやー初動でコケなけりゃもう少し人は残ったよ
目新しさ要素が全て不自由を強要する唯の鎖でしかなかった
そういうのはいつでもどこでも金を払えるスマホゲーでやるものなのに
わざわざゲーセンまで来て並んで不自由なことする人はこのご時勢おらん >>464
3の途中まではって自分で言ってるのに大丈夫か?
ネームバリューなんて一度トップだったらずっちトップってわけじゃないし、落ちてくもんだよ。 そんなに入れ替わってはいないと思うぞ、たいていは残ってる層がそのまま年齢を重ねただけだ ソシャゲでは100万課金したとか華々しいニュースばかりだからな
大戦もちょっと紐を付けた程度なら底なしで課金すると思ったんだろう 初動は凄かったからゲーセン事情がどうこう言えないんだよね
三国4が糞ゲーだから人が減った、それだけ
せめて一ヶ月で内乱調整しとけばまだマシだったかもしれないのに、最初の内乱調整まで二ヶ月半かかった ゲーセンに来る人自体が減ってるしなぁ
平日夜とか大戦以外も見た顔ばっか
馬2大徳の関興を馬姫にしてみたがやっぱ武8馬と武7馬じゃ頼りにならなさ全然違うな ちなみに過去ログ見直したらわかると思うけどここだと初日から都内でも連コできる〜ってネガられてたからねw
今だとアクティブ1〜2万?くらいでしょ。対戦相手に困らないレベルなら過疎とか過疎じゃないとかどうでもいいよ ×ゲーセンに来る人自体が減ってる
wccfに戦場の絆は6年前からインカム落ちてない
ディシディアも高い人気を誇っていた >>472
張翼が仲間になりたそうにじっと見てるぞ ソシャゲであんなに課金できるのも、ガチャのおかげで1分足らずで1万円以上溶かすことができるテンポの良さあってのことなんだけどなw
>>467
このジャンルのゲーム遊ぶ人間は高確率で1回は触ってるシリーズなんだから、そんな簡単に消えたりせんよ
てかネームバリューあったからこそ稼働初期はいっぱい人いたんだろ、ただの新作ってだけじゃ触ってすらもらえないゲームも多いのに 今の開発の金儲けしか考えてないのが露骨なのが嫌だわ
master称号とか何やねんあれ
勝利数○○回とかで良いのに金落とし続けないと維持できないとか笑うしか無いわ 初期は本気で調整放棄してたとしか思えない出来だったからな
ホームとかみんな首を捻りながらプレイしてたわ センターで課金ガチャは違法?
縁じゃなくて現金で目的の主と副が出るまでガチャ。出たら次回印刷設定。アウト? >>465
ここをわかってない。わざわざゲーセン来て金出してもらうんだから高いって言ってるのに。
初動の料金設定が今の時代に合ってないよ。それしかない。安いとか毎回言うバ●はアケゲーやらない人に聞いてみな。
200円?次負けたら300円?ごはん食べれるやん!て言う意見とか家ゲーのがいいとか今の時代、オンラインゲーたくさんあるのになんでこんなに高い金額出さないといけないのか、とか。
あったな。
とりあえず料金見直してほしいわ。ゲーム自体は面白い。
あとやり込み要素が乏しいからやり込みたくもない。大抵のやつは2、3品で止まってるんじゃない? 斜陽のアーケードの中で割と善戦できてると思うがな。 ガチャするにしてもどうしても3揃えじゃなきゃダメ
とかじゃなければもう2揃え安く買っちゃえよってなる >>482
俺もフリマいっても落ちるだけで、2品いても勝手に上がるからループに嫌気さして1ヶ月やってない
ガロスペとかの時代じゃあるまいし、ネット連動しててデータ的に積み重なるもんがないのは飽きるわ 今から復帰するにも紐のせいでハードル高いんだよな
カードショップとかで気軽に欲しいカード手に入れてとかやれないのはきつい
さんぽけとか解任登用はちょっと興味ある程度のモチベの段階じゃ勧められたものじゃないし >>482
そりゃ俺もユーザー目線で見たら安い方が嬉しいが
例えばドラクエ11がやりたいがハードとソフト買うと高い!それぞれ5000円と500円で提供しろ!って言ってそんなもんまかり通るか? >>482
高いと思う人はやらなきゃいいんじゃない?ゲーセンもセガも無理してやって欲しいとは思ってないだろうし、しばらくしたらクレサとかやるだろうしその時にまたやればいいんじゃない >>488
2揃えなら緑青青でも青々緑緑でもめっちゃ安いよな >>493
ゲーセンは無理してでもやって欲しいと思ってるぞ
特に個人ゲーセンは切実 料金に関しては中年層が多い事を考えたら値下げなんて必要ないだろう
200円で文句を言う貧乏人は相手にする必要なんて無い >>496
ガイジまだ死んでなかったの?
そろそろ電車にズタズタに牽かれて死んだころかと思ってた
あと何日ちゃんと生活できるかな 普段ゲーセン来ない人からしたら1ゲーム100円すら信じられん言われるよ
>>494
征赤赤赤楽進が1.5万で征赤赤黄が300円とかだしな 日本語が不自由過ぎてよく分からんが三国志大戦のプレイ料金を基準に考えたらドラクエ11のソフト単品で10万払っていいと思います(小並感)
>>482
俺もその一味だけど金銭感覚マヒしてる人結構多そうだよな
身内にも、平気でiTunesカード買って10連回してるのを見るとエッ!?てなるけど、こと三国志大戦だと麻痺しがち とりあえずデッキケース2種GETしたから終了
クレサ店じゃなければ余裕だな カードショップでの売買可能だったら神将器のレートどうなってたか興味深いなw
掘り師は予約システムで解決してたし、紐付けはインカム面でプラスに作用した要素ひとつでもあったのかな パンピーが愚痴ってたらすぐ愚痴んなみたいなやつなんなんかね?ランカーが愚痴っててもスルーだしwキモいわ…意識高い系を押し付けてくんなよなwゲームやぞ まぁ普通に高いけど
・アーケードゲームだから仕方ない(正論)
・昔に比べたら安いからおk(盲目)
・200円が高いとか貧乏すぎだろ(馬鹿)
の三つが反論で出るよね 昔のビデオゲームがゲーセンの主役だった時代に1プレイ50円のゲーセンと100円のゲーセンでは50円の店の方が人多くくるから全ての店は50円にすべきだって言ってた連中を思い出すな >>509
そういうやつの意見に取り合うと次は全店50円だから更に下げるべきだとかいってきりが無いんだよな
そもそも個人個人が通信量とかを負担してるゲームとアーケードを比べる時点であれだわ >>509
まぁその50円のゲーセンって片っ端から潰れたしな ゲームだろ?合わないと思ったらやらなければいい
もう存在しない古いゲームを持ち出して粘着する方こそ異常だぞ >>514
貧乏人の味方はしないぞ?1プレイ100円程度は適正価格だ >>485
圏外連発でゲームの聖地秋葉原から撤去
新カードで盛り返すと思いきや、1ヶ月で4位。
電車でGOや10年戦士戦場の絆に負ける期待の新作
善戦 むしろサービス向上するなら『値上げ』して欲しいわ
貧乏クレーマーを一掃してイベントも増える。いい事しかない >>509
最近1プレイ100円のグラVを200円にして色々反響を呼んだゲーセンがあるね 俺が安い値段でプレイしたいから開発費も人件費も店の維持費も店の利益も知ったこっちゃないキチガイが怖い
料金の対価分面白ければやればいいし見合わなければやらなければいい
自分がやりやすいように安くしろはキチガイ過ぎて草も生えない >>524
よく知らんけどゲーセンがご提示してくれた値段でプレイするしかないんだわ オンラインゲームだって、しっかりプレイしようと思ったら、15万くらいのゲーパソを3年くらいで買い換えて回線等の諸経費に年10万くらいかけるけどな
画面飛んだり回線切れても構わない、バランス調整もイベも半年〜1年ペースで構わない、マッチングが4品VS覇者でも気にしない
値下げの為ならカード追加なんてしなくて良い
俺は忠義に一度も文句なんて言ってないよ、だって当時は値段相応だったし
って言う奴なら値下げ要求しても良いんじゃ無い?
まぁ最終的に決めるのはセガじゃ無くてゲーセンなんだけどな
値下げ還元出来るほど儲けてるゲーセンはどれくらいあるのか知らんけど >>508
プレイする価値があるなら、ロケテの数百人や初日の数十人待ちのようにプレイするだよなぁ……
プレイする価値が無いランカー様絶対優遇の嫌ならやめろ塗り絵ゲー
そりゃ1円でもやるわけがないんだよなぁ…
しかし盲目な守り隊は、こんな神ゲーをプレイしない?生活が苦しいんだな…この貧乏人!と思うのであった
もう本当に純粋悪
その盲目的な愛で、嫌ならやめろ!で運営を甘やかした結果がこの過疎なんだよなぁ……
現実受け入れていけ >>524
安くしないとみんなプレイしないから困ってるのに何言ってんだ
大戦3や戦国の時のように筐体代処理出来てないから、クレサもできない
あ、川崎は儲かってましたねサーセンww 俺もモンハンワールドしたいけど
プレステ4とモンハン買って回線強化したら4万越えの支出になるわ
今は無料オンラインとか無料ソシャゲとかあるんだからPS4もモンハンも値下げして欲しいわ 稼働1年目の戦国の悲惨さ思い出すから持ち上げるのやめて… 料金形態は現状維持か三戦600円で良いと思うがなぁ
誰だ召喚計略使ったの!しかも士気使うわりに能力低くて使い物にならない「アラシ」 >>528
安くプレイされてもゲーセンが困るからクレサやらねーんだろ カード印刷やら通信費やらあるから1プレイ100円での提供は店側としてもきついだろ
んな金そんな払わずに声だけでかい奴の言うこと全部きいてたら店つぶれるわ 三国3まだまだやって欲しかったのに切って
戦国やれよって出しきたのがいいイメージ無いんだよなあ 高いとは思わないけど通常進軍100円、特別進軍200円にしたら良いのにとは思う >>534
でも誰もプレイしなきゃ維持費だけ掛かるんだよな
おつかれ カード排出無し+縁1で最初に300円払って2プレイ(キャンペーンやイベントには参加不可能)が限界ラインだろうな
今のご時世それ以上やるとゲーセンが潰れる
旧三国の頃のゲーセンは三国以外にも収入元あったからクレサ出来たけど今はどこもキツいし 誰もプレイしなくなったらゲーセン側のとる対応はそのゲーム撤去して空いたスペースに別のゲーム入れるだけだよな
アーケードのゲームって三国志大戦だけじゃねえんだわ >>529
オクなら安く買えるぞ
たまに保証残ってるの出品されるからオススメ 覇者昇格戦王手からの光るランカーランプ…うわぁぁぁぁ6枚皇甫嵩だぁぁ…
もうおしまいだぁ…勝てるはずがない…
からのギリギリ勝ち!!気持ちイイ!!帰る! >>538
www
プレイヤーがいないのに、安く出来ない!はまだ1年目のゲームとは思えない末期すぎて笑う
守り隊が必死に貧乏人!ゲーセンの気持ちを考えろ!とかクレサディフェンスしてるの余りにも健気
さんざん嫌ならやめろ!で客を飛ばしたのに、今更ゲーセンの気持ちを考えろ!はお茶吹くしかないwww
大陸仏壇は善戦している、いいね? >>541
今プレステ4って品薄入荷待ち状態だからオクで買うとプレミア価格になるけどな
まぁプレステ5の発表タイミングでPS4値下げされるだろうから待つけど いや200円+勝てば無料が高いはちょっとな…クレサしてた頃の大戦3とかわらんレベルなんだが 中古のPSを買ったらチート使用済みのアカウントで
連動させたPS3・4のDLCが全部BANされた話があったな
他人が使った安い本体なんて買う方がアホ >>539
そんな事したら、ランカー様がマッチ回避してお安くプレイするための無料進軍が出来ないだろ??
無料進軍を無くしてサブカも減ったら、ただでさえ少ないアクティブはどうするのか??
一般プレイヤーのために特別進軍をつける?とんでもない!!
ランカー様絶対優遇の運営わからず?嫌ならやめろ!!
からの〜
ゲーセンの気持ちを考えろ!!
守り隊あまりにも蝙蝠野郎
手の平返していけ >>545
勝てば無料が「癌」なんだよなぁ……
高いじゃなくて、その値段に見合ったやる「価値」が無いんだよなぁ…… >>540
守り隊「艦これはオワコン、ディシディアは家庭用が出て過疎。WCCFや戦場の絆はデモしか流れてないし、電車でGOは空席。」
塗り絵e-Sportsの4位以上のゲームは全てガラガラだぞ?
塗り絵大戦は満席御礼 いいね? >>543
では嫌ならやめろとここで言われて止めた方の人数のご報告を御願い致します 一年近く芸風変わらなくてもう皆飽きてるぞ
お前もたまにはバージョンアップしたらどうなんだ 流石に本体は新品を買った方がいいぞ
中古はPSN繋げない代物があったりするし 何を言うかじゃなくて誰が言うかなんだよなぁ
人格破綻マンかなに言ったところで… >>550アラシはスルーでいい。持論=正義でアドバイスしてるつもりらしいからな
なぜかデッキやカードの時は絡んでこない不思議 >>546
他人のアカウントと連動なんかできないだろ
つか、普通は初期化されている、もしくは初期化して使うだろ >>556
スーファミ世代だとの中古カセットのセーブデータとか上書きせずに残すからなぁ このスレで他のゲームの名前だしてマッチポンプするのってガラおじとキチッテルがメインだから分かりやすくていいね
一体何と戦っているのか理解不能だが気違いだから仕方がないかな?
現プレイヤーは他のゲームを貶して大戦を持ち上げるなんてしてないよね、現実見て健闘してるから頑張ってほしいってスタンスだわ
あ、人格を肯定する気なんて全くないので悪しからずw 誰か一人言っただけでそれがスレ全体の総意として取るからな
とくに自分が荒らす材料になることはそうなる ボクハガイジタチハダイスキナンダヨ アイシテルヨ この間も変な事言って住民に反論されたらキチッテルはアンチじゃなかったとか喚いて消えたアホが居たけど、自分が否定されたら周りが全て間違っているってすぐに脳内補完する奴は病気だよ
失敗スレならお仲間沢山いるから「本スレの奴らが〜」って泣きついていればいい >>558
セーブデータだけならかわいいもんだが
アカウントにクレカを登録できるし、初期化しないで売るとか
アホの極みやろ
スレチすまんな bbexciteガイジはIP変えてるから自演し放題だよね >>562
中古で初期化されてたけど不正利用の履歴のある本体IDだから後からBANされたって話だよ 安くしても客戻るとは思えないんだよね
クレサならやってない店舗から客取れるけど全面的な価格改定はそれもないし 頂上で白銀突撃2発ぶちかましたのに朱儁が落ちてないの見て流石に可哀想に思いました >>566
スペックが強いのであれでいいです
2凸で落としたければ武力8になってください 今の白銀、3凸しても倒せないこともあるからなw
スペックいいといっても2.5コスだから何にでも入るカードじゃないし士気6払ってるんだから多少は許してやってもいい気がするわ
魏関羽とか群雄馬超も何とかしてやれよと思うけど あー諸葛果可愛いなぁ
相性によっては強い計略もイイ
さんぽけ版もとてもイイ
強化されると増えそうで嫌だけど多分強化あるだろなー
複雑 >>569
今より範囲・威力・追加効果のどれか一つでも強化したらワラ系デッキが死滅するだろ…
全部強化しよう いやもう白銀馬超はさんざん暴れた前科があるし
今の計略でもスペック要員でそこそこ採用されてる以上は上方なんて無理だろ
スペックをエラッタして9/4とかにした上で計略上方ならわからんでもないが >>568
魏関羽は今が計略性能絶頂期やぞ
使われてなさすぎて更なる強化が待ってるかと思うと震える
本人?知力8あっても良かったよね 関羽は10/7魅勇に特技一つで号令とかならよかったんじゃないか? 今日昼くらいにいったらデッキケース完売だった。
一週間もってないが、何もない期間を作らないようこういうのやってくれるのは良い。
店によっては2セット以上入れてたりするんだつけ。
あまり全国やってないような階級の人が友人と楽しそうに店内やってるのたまに見かける。
ああいう人達がもう少し遊びやすくなると良さそうなものだが。
家に集まってスマブラやるような感じには中々ね。 >>571
暴れたと言っても初期のバランスぐちゃぐちゃの数バージョンだけだし、当時とは武力依存緩和とか内乱リセットで環境もかなり変わってるから事情が違うと思うけどな
スペックいいのは間違いないけど、計略クソでも仕方ないレベルではないわ 2.5の大型計略が戦況変えられないならそれはそれでなあ 今でも桃園・馬超+何かみたいなデッキはちらほら見るしな
武力9馬は偉大…というか頭一つ抜けて強いから困る
槍・弓で2.5コス武力9はそこまで強いと感じないし 今の白銀、ボーナスがかなり弱いから同じぐらいの武力にされるだけで大して減らなくなるからなぁ 突撃だけで落としたいなら法具剛騎付ければいいんじゃないですかね 士気6払って武力3しか上がらない突撃メインの計略に対して突撃だけで倒したいなら〜はさすがに草 奥義連環だけでオーラ纏えなくなるの酷すぎるわ
速度2倍にするか武力+5に戻すかどっちかにしたれよ
あ、将器で纏えるんだったっけ? 馬超は将器関係なく白銀使えば連環中でもオーラまとえるよ
これが呂布と馬超だけの特権なら話はわかるけど何故か駆けるさんもオーラまとえるんじゃなかったかな
これが不思議 速度上がる計略は塗れるだろ?つまりそういう事だ
これは城ダメージを取るゲームだぞ。お痛が過ぎたら下方された 今蜀または蜀と混合のデッキで2.5コストに馬をいれると考えて
馬超以外の選択肢あるの?
それくらい馬超一択のスペックじゃん
メイン計略を考えてやっと2色で他の選択肢あるかもってレベル その場合は他の面子が絶対変えられないでもない限りは2コスのスペック優良馬を採用して馬超は使わないがベストなような >>574
一般プレイヤーのワイワイより、ランカー様のワイワイギャハハがを絶対優先が今の運営だぞ??
フリマ餌は文句ばかりでデッキケースやなにかないとプレイしない貧乏人
守り隊も言っていただろ?ランカー様をなにより最優先する事により、e-Sportsは発展していく
嫌ならやめろ!! >>586
今は城を殴るゲーム、ではなく「止まらない戦場」で塗る時代だからね
西山と青井さんの理想の大戦により、ゲーセンは苦しみ人は減ったが、e-Sports競技として大戦は完成した
戦争ゲームという題材?デッキや計略のバリエーション?兵種三すくみの崩壊?プレイの爽快感?
e-Sportsとしての未来を考えれば些細な事なんだわ
ランカー様の美しい塗り絵に、大戦のウメハラなどプロ選手の活躍を見れば一般プレイヤーも自然とついてくる
心配する事はなにもないんだよなぁ……
大船に乗ったつもりで堂々としていけ >>590
言われてみればそうである
すまん、まあ2色で考えて だよなぁ…さん今日もプレイせずネガキャンお疲れ様です 馬超はクソってほど弱くないと思う
クソに見えてるとしたら
全盛期と比べてるからか、趙氏がわるい
っというか、お覚悟と趙氏が大体悪い
離間や連環減ってきてるし、壁も溶けにくくなってるから
白銀上方すると暴れて、次でまたお仕置きだと思う 【急募】復活活活のついた時限式大爆発さんを活かしたデッキ
副将器揃い出たと思ったらこんなんですよ 白銀2凸で何でも倒せる様にするとまた騒ぐの出るし白銀戦法出来る様にしてもアレだしでスペックの関係もあるしこんなもんでしょ 呂布みたいに短くていいから超火力とかならまだいいんだけどね 曹洪に飛天旋律投げろよ走るダメ計したければ
これでも全快相手だと3凸必要だけど >>561
あれ見てたけど、反論じゃなくて言った奴を単発とスップ系が人格叩きしてただけだったから
そりゃキチッテルがよく言ってる「擁護する人は自分と違う意見を言う奴にはすぐ人格叩きしてくる」ってのはこういうことかと思われてもしょうがないんじゃね
自分が否定されたら周りが全て間違ってると脳内補完してるのはあれはどっちもどっちに見えた >>603
2.5コスと士気6使うなら白銀でよくね? >>603
それを1体で出来るのが本来の高コス超絶じゃね? >>608
そう、今の所78戦くらいかな?
よう集中出来るわ
昔人心孫権が追加されたverで67戦くらいしたけどヘトヘトだったわ >>603
そのコンビは一見強そうだけどデッキにしたら微妙にならない? オークションで何万円だぞっていうの何か嬉しいのか?自分に言い聞かせてお金沢山持ってる感覚になってるの? プンレク見てみようとしたけどアカウント作らんとあかんのが面倒でやめた
6枚朱儁じゃないのならワンチャンあるけど6枚朱儁なら多分勝てんな >>578
槍はあれだけど
弓の武力9は数自体が少なすぎてなぁ >>604
改善案や貴重なアドバイス→アンチ!ネガキャン!
川崎勢やソースのある真実(録画消去済み)→妄想!ガイジ!
論破→人格否定、嫌ならやめろ!
じゃやめます→このエアプ!ゲーセンの気持ちを考えろ!
守り隊はもう本当に「ブレブレ」 いまの環境で大徳ってだいぶキツいと思うんだけどいけるんかなぁ?
>>615
見るだけならいらなくない? >>618
いける、大徳覇者もいるし結局使い手次第
アカウント作れって画面に毎度行ったからあきらめて出てきたけど見れるんかね?
もっかいみてみる ゲーセンの気持ちねぇ
ゲーセンが潰れないように金を入れろというなら
別に三国志じゃなくてもいいんだけどな
ゲーセンには三国志以外にもゲームあるんだしそっちに金入れるさ >>618
大徳も武神も含め色々やってっけどまだ普通程度には遊べるべ
っつーか環境っつーほど騎馬大水計も張角も6枚漢も固まって見ないな一品
皆まちまち好きなもん使ってんじゃ−ん >>619
ツイのアドレスから辿ってけばみれるよ
大徳超える号令や真っ向勝負しないのばっか出てくるし求心より厳しい印章だった大徳 人格否定もなにも、匿名で会話にならない奴相手にどうしてほしいのだろうか 大徳が手腕より厳しいならまだしも求心より厳しいはないわ 人格破綻マンがいくら騒いだところでな
リアルでキチガイがアウアウ言ってるのを真面目に聞くか? >>625
大徳と違って馬で塗って誘って逃げれるのよくない?
殴り合い環境だと大徳だけどいま大徳で殴りあうと潰されること多いし >>623
ツイッターやってないおじさんなんや、見れたでさんくす
大徳超える号令や超絶も多いけど立ち回りでどこかで大きくとったりしたりしてるみたいだね とりあえず二品まで上がれたから楽園を楽しめるんですね? 悲哀出てきたけど激弱だった。昔の光は今何処に……
>>617改善案・アドバイス→ここじゃなくてセガに直メすべき(ただし鼻で笑われて終わる程度の代物
論破→自己完結で周りの意見=全て間違い
じゃやめます→本当に辞める人は宣言なんてしないでしょorおう、また明日な!
アラシ:士気12召喚計略で戦場に出現 スペックは1/1/0歩兵 武力ダメージは大幅に軽減され、計略の対象にならないが攻城出来ない 別に人格批判でも何でもいいや
実際アンチガイジは人格破綻してるって結構な人が認識共有してるしね >>624
そりゃ守り隊の中では、塗り絵は大好評で常に満席!とか妄想の世界で生きてるんだから会話にならないわなww
そろそろ記憶を都合よく喪失したり、捏造するのはやめよ? とりあえず塗り絵しなくても初めて1ヶ月ちょっとな俺が15連勝して二品に上がれる良バランス
だと思いたい >>634
だからなんでアドバイスとか苦言を呈したらアンチでガイジにされるんだ?
大評定で貴重な意見をしてくれたお客さんは人格破綻者なんですか?
あなたさぁ〜、大評定でまさかの逆ギレした公式ゲスト連中ならいいよ?? 計略マイルドで制圧あるから白兵スキルに差があると、前作とより勝ちにくいゲーム性は別に良いんだが
フリマのマッチング広すぎるのがクソだわ
今のマッチングにせざる負えないなら、前作みたいに計略ゲーや相性ゲーがそれなりに発生するバランスのが良い >>639
匿名掲示板にアドバイスしても無駄だぞ!!
と言いながら、必死にここで大陸仏壇を「守護」し続ける守り隊ほんま聖母マリア
明日は月曜日よ……守り隊や……もう休みなさい……眠るように…… バーチャ4
人口メチャ多い。段位ゲージの変動は同段戦のみ。
バーチャ5
人口激減。段位ゲージは同段戦が増減多いが、ランクが離れるほどゲージ変動少。
人口少ないんだからマッチ広くするなら後者を流用せんとそりゃ不満出る。 >>642
ここでアドバイスや苦言をすると何か起こるんですか? >>642って池袋にいるんだろ?
誰かリアルでお話し合いしてこいよ デッキケースもはけてきたし縁増量キャンペーンだな
てかキャンペーンの残ったポイント終了時に縁か龍玉に変換とか30ptで1口応募のEXデッキケースが当たるとか用意しとけよ 求心はやってやれないことはないんだけどひと味何が足りないんだかよくわからない 曹華いれるだけでも相手の動きがぎこちなくなるのわかる 効果時間よりはしっくり来る構成がなかなかできないんだよ
パーツ単位で見るといいの揃ってるのに組み合わせるとしっくりこない 速4朱儁が連環中に速軍と計略でなんとか突撃が出て勝てた
実際は速いくつからオーラでるん? 求心の強さは1.5の戦闘力と1の妨害の強さでしょ特に妨害がメタとして機能するとき求心は強い
って復帰勢が言ってみる 押し付けに回りやすい尖った号令の方がやること分かり易くて勝ちやすいイメージ 魏の1.5ってそんなに戦闘力高いか…?
魏は2コスにアタッカー詰め込んで1コスが妨害担当してる勢力のイメージしかない >>543
守り隊は癌だな。ほんとに今末期だから。
これ以上下げたらとかいうけど、今がダメだからどうしたら客つくか考えたほうがいい。
中年層が多いから必要ないとか本気で言ってるのかと。美味い食い物や酒飲みたいからそんなにクソゲーに金使いたくないって思ってるだろ。だから今の現状があるのにさ。ほぼ一日中ほぼ人が座らずデモ画面と頂上ばっかり流れてる筐体見てると悲しくなるね 求心は大徳手腕と同じように組もうとすると制圧や武力で劣ってしまうのがつらい 魏の1.5で戦闘力となると今は曹洪は申し分ないが計略要員のがよりどりみどり 妨害や他の計略でやり過ごせるなら号令は求心じゃなくて魏武や郭淮でいいわって状態だからね 知力依存は諸々改善して欲しいね
妨害は効果時間差全然ないし、ダメ計は高知力もめっちゃ食らうし、
知力の価値が無さすぎる 魏の1.5って3までは神速曹仁が定番でこいつを上回る壊れがきたときに入れ替わる程度だった記憶 征は武力8征圧2馬×2で補うとして、武力は最悪楽進の魏武で無理やりか 1.5槍6/2/2とか1槍2/4/2魅がくればあるいは >>668
2から刹那組に居場所追われてたなんだコイツは!さん
メイン計略の環境落ち着いたら湧いてくる大水計は昔ながらの流れ 1.5を槍にするなら何晏が征1我慢すれば優秀すぎて あいつは計略がクソ強いだけで武力5征圧1無特技の乙スペでしかない 手腕なら攻撃詰んでマッスル編成 大徳なら攻城術と範囲みたいな強みが薄いんだよね 騎馬単にしろバランスにしろ制圧低くなるのもキツイ でも武力5で高知力の1.5というのが今回そもそもあんまり居ないんだよな 頂上で初めて復刻馬姫の声聞いたけど突撃ボイスなんじゃこりゃ 求心の強みは本体が馬な所だろ、騎馬単で組める
司馬懿の劣化とか言ってるけど求心速3が手に入るようになったから普通に強いけどな
バランスで組む場合は反計積めるのが強い、獅子猿求心復刻してからは手腕大徳より見るけどなぁ >>677
武力5の最高知力がR馬玩でちょっと笑いそうになった
更に魅力も付いたのが漢にいたけど >>667
大水計も征圧馬と組まなきゃ悪くないのにな 攻城取るには枚数差か攻城術か圧倒的武力差を作らんといけないけど、求心はどれも用意できない
いやまあホウトク&サイエンで無理矢理取ることも不可能ではないけど、まあ強くはないよね
3/4/1 魅馬目覚めとかいうぶっ壊れ基地外がいればもっとやりようはあるんだけどね 号令で2.5コス武力8馬が仕込めるのはかなりのアドバンテージなんだが? 求心じゃないとできないとか求心にしかない強みがないからそりゃ微妙扱いされちゃうな
使って勝てないってほどじゃないだろうけど >>683
アドバンテージどころか2.5コスがコス比最高武力枠じゃなくて
号令枠になってる求心は結構足引っ張ってると思うが。 大戦3時代に配ってた薄いデッキケースが、1デッキあたりの枚数が少ない大戦には合ってるのかなと。 それでも天啓、白馬、暴虐の上位互換なスペックだしなぁ・・・ ま た 求 心 の ス ペ ッ ク か
この話題になるといつも呉民が騒ぎ出すが使用率が全て物語ってるだろ
2.5コス武力8は及第点だが強くはない ・武力8征圧2馬を2コスで用意できる
・スペック良い号令持ちが他にいる
・低コスの征圧が低いので0.5コス他に割きたくなる
うーん、知力がもっと重要視され出したら分からんけど… >>683
逆に聞くが号令で武力8が仕込めないデッキなんてあんのか 呂布藁やったら何故か今日に限って諸葛果と陸遜ばっか出てきた
どうにもならんやんけ! 求心のいい所は4枚で組める所じゃね
4枚手腕とか4枚大徳なんてゴミデッキになるけど4枚求心は強い それはそうだな
高武力3体と計略枠1体の構成は求心ならではか
最近そんな魏4もほとんど見なくなってしまったけども 4枚大徳、武力依存の高い頃は張飛のおかげもあってそこそこ見たかも
手腕は4枚なら元々赤壁を選ぶパターン 大徳も昔は22211で武力8の2体を主力でいけたけどもう今は1.5が主力なのがな
>>696
4枚だと八卦か桃園になるな >>692
仕込めない訳ではないが、魏武は全員8以下ってのはよくある 大徳4枚デッキが使われない理由って武神と桃園がいるからでしょ デッキケース誰も持ってかねぇぞ…?
俺が一人でもそもそプレイして貰ってくだけになってる デッキケースの紫は俺が初だったわ
まだ半分以上残ってる 求心?城際の姜維と計略打ち合って負けるから効果時間が足らないと感じるよ
姜維が長すぎると言われれば納得する 店によるんだろ、うちの店も余ってそう
3000円やったらオマケが貰えるってだけだし無理して取らなくてもいいしな
ぶっちゃけ恥ずかしくて使わない >>699
4枚大徳自体が1初期の白銀ススメくらいじゃないかな 麻痺矢号令にトウ芝が紛れ込んだデッキに当たって「?」ってなったけど、試合後には「面白いデッキ作るじゃないコイツ」と認識を改めました
呉の武将全員が遠弓麻痺矢やってくる恐怖ときたらもう >>708
中々面白そうだけどフルコンする割には苦手な相手も多そうな気がする。あ、でもプラス5の遠弓麻痺矢が4本か? 麻痺矢号令に東芝さん入れたの使ったことあるけどあれは難しいわ
ハマれば強いけどそこまで持ってくにはスキルが無いとなぁ 朱然って戦国みたいな単体超武力上げ家宝みたいなのあったら使われるんだろうか 今の環境一番よく見るデッキって何だろ?
やっぱり6枚皇甫嵩かね 桃園劉備じゃないの
騎馬大水系も6枚皇甫嵩もいうほどマッチングしない気がする どれが一番ってのは無い話じゃないかね
桃園、魏武、漢号令、呂布、大水計の絡んだデッキとあとワラは他のデッキより当たりやすい気がする >>692
号令持ちでと言うこと
他の英傑号令は2コス武力6で実質的に0.5コス落ち
求心は他の2.5コスと比べてもスペックは悪くない >>708
ただでさえ槍入れたくないのに
クッソ弱そうなんだが… 2コス武力6にしても騎馬単求心としてオーソドックスな形と同じ88641用意出来るからな >>708
あえて言おう、それ俺だわ
さんぽけに来た記念にやったわ
魅力号令とかに入れた形も試したけどバランス型より具合よかったわ 陸鬱舞は武力1でも上がれば価値あるんだがなあ
射程上がるだけで士気5はねーわ 今verで二品中位〜一品中位に行った身としてはあんさつ系・朱儁漢鳴・四枚桃園・手腕がよく当たるな
フリマ未満では6枚漢鳴と馬3大水計には一度も当たらんかったが今一品中位だからそろそろ当たりだすか?
個人的には攻城コシャジゴリと復活孟優入れたワラ・バラが一番おススメだわ二品下位〜三品上位ぐらいの腕前でも一品中位までは簡単に行ける。流石にフリマでは前出しが通用し辛くなってるが 武力あがらないのに制圧が2も下がる雑魚舞のお話しする? 戦場に影響及ぼさないのに士気7かかる舞とかもあるぞ 他兵種盛りで1体だけいる槍とか足並み合わないことも多くて邪魔なことも多いのよね
弓盛りの馬とか馬盛りの弓はあまり気にならないんだが >>708
当たった事あるけど、弓4枚だからなぁ
号令の打ち合いだと効果時間で負けて押し込まれてしんどいかも
諸葛瑾が地味に鬱陶しいなぁとは思った
同じ人じゃなかったらあれだが 曹操はコストが何かパーツと合わなすぎて
武力知力制圧のどれか1つじゃなく2つは捨てないと結局馬単で良くね?→積極的に城攻しないなら英傑じゃなくて良くね…?ってなっちゃう
後は馬で張り付くか低コスの槍弓で張り付くか城内守りが無くなれば高コス馬マウントも強烈なんだけどね すみません。
麻痺矢使いなのですが、どこかチーム
入れて頂けるところ無いですか? 1コス3/1/2槍でもいりゃ馬槍求心組みやすいけどどうせ昔みたいに名前が楽進というオチが見える 他人のチームって入る意味ある?
直接会えてカード貸し借り出来たり何らかのツールで連絡取り合えないとあまり意味無さそうなんだけど そもそもの前提として求心を使いたいか全体強化ならなんでもいいかだろ 6枚皇甫嵩とかは強いけど使い手選ぶからあんまいない
桃園魏武5枚皇甫嵩辺りが一番多いかな、ちなみに覇者 >>732
友達いないお前には分からないだろうが、チームの一体感が楽しいんだよ 一体感なら尚更リアル知人以外と組みたくなくなりそうだがなぁ 魏に多少有能な槍が来ても、よほどのぶっ壊れでもない限りはハイスペック騎馬達を押し退けてまで入れないだろうな 魏馬3with陸孫てデッキ動画で見たが
征圧も塗り返せない、広い範囲て今の環境の
代名詞みたいなデッキだな スレチーム枠空いてるので宜しければ
まぁスレチームは知らない人同士だけどなんとなくスレチームバトルになると楽しい
2回しか当たったことにけど
スレ民@2軍
パス:0002
条件:フリマ経験者
状況:大隊と旅団をウロウロ、週平均武功30程度 >>715
1.5コスのコスト比最高武力が武力6で2コス武力6だと0.5コス落ちだと言うなら
2コスのコスト比最高武力は武力8なんだから2.5コス武力8も0.5コス落ちなのは同じだもんな
特技1つ少ないし、今のダメ計の威力調整だと知力に特技1つ少ない分だけの価値があるかは微妙だしな >>730
スレチームの一覧を誰かが貼ってくれるのを待つかこの前募集してたのだと2軍か3軍が募集してたような
どっちも月1プレイ
2軍がフリマ経験者0002か3594
3軍が3品以上3594だっけかな? >>739
そうじゃなくて征圧次第だと思うよ
優秀な槍が来ても征圧低いと魏武以外征圧足りなくなる魏のデッキには入れづらい
騎馬単なら征圧評価低くても塗れるけどバランス型だとそうはいかないからなあ 新しい楽進を1.5コスト槍5/6/2突破戦法で出せば使われるはず 征圧2以上で武力9以上の魏槍あったら使うな
一心同体と組ませて >>732
チームメンバーの対戦履歴見るだけでも楽しいぞ 仮に1コス2/1/3とか1/8/3とか来ても求心で使われる気しないけどなぁ
1.5コス6/2/2とかなら変わるか >>715
いやスペック普通に手腕>>求心>=大徳だけど
そんなアホなこといってるとゲーム理解してないと思われるだけだぞ >>736
リアル知り合いでチームは組んでるよ
スレのチームならまだ盛り上がりとかありそうだけど他人だとなぁ 騎馬であるってことが実質武力+1みたいなところあるし 孫権が曹操よりスペック上とかリアルで言ったら99%笑われるぞ 制圧と柵をどの程度加味するかなんだろうけど
まあ…うん… 号令が活持ちなのは結構な利点だと思うんだ
あ、大王様は座ってください 排出で主将器が3つとも活という例外カードがあるらしい
まあ開発も実質ハズレ主将器の存在を認めていたんだろう 俺も英傑でスペックトップは手腕だと思う
柵と征圧3は伊達じゃない 1枚だけ比べてもどうしようもないだろ
1枚で勝負するわけじゃないんだから 最近始めたド素人だけど、可愛い娘を使いたいがためにデッキ組んでやったりしていいものかな? >>765
問題ない
雌単でも強いデッキ組めるから好きなようにやればいいぞ >>765
1vs1のゲームなんだし好きに楽しめばいいよ
チーム戦じゃないからこそ足引っ張るとかは気にしなくていいんだから >>765
やってもいいしやるべきだよ
でもその場合この掃き溜めでデッキ相談はしない方がいいぞ
頭薄いカチコチさんが大きな声出すからな スペックだけで見たら2コス武力6の弓てゴミすぎると思うけどな。特技に誤魔化されすぎでは。
柵無しで7になるならみんな希望するでしょ。 長年大徳使って慣れたつもりだったがたまに果を使うと2コス武力6槍つれぇってなる 果は他に計略盛る必要あるからな
大徳は大徳メインでいいから他にスペック要員盛れる >>759
諸葛亮に活つけてくれんかなと思う今日この頃 孫権は弓のみ攻撃マイナスで征圧は3
求心は騎馬でレジェンド二種も有る保障付き
大徳は中央を取る槍号令の復活だから多分そんなに差は無い
蜀武将の揃えやすさ号令の使いやすさも有るかなアンコモンで攻城術周りも揃うし 2コス武6でもメイン計略なら大徳みたいに1.5武6盛りとか
2コス武8やどうにかする武7盛れりゃなんてことないというか周り固められると考えりゃよわかないからな >>773
果いり花麗とかね
戦処女はいつの間にか消えたけど花麗や恥辱も全然みないなぁ 人のプレイをずっと後ろで見てくるおっさん本当に不快
両替とかで席立ったときだけターミナル見てるふりしてるけどバレてないと思ってんのかな? >>777
桃園恥辱はたまに見る
条件は厳しいけど万全の状態で近寄られたら落城待ったなし >>777
それは求心がハイスペハイスペ言われてた頃から気づいて言ってる人も何人かいたね
当時はそれを言うと信者風みたいなのに叩かれまくってたけど
求心じゃなくて司馬懿でいいじゃんになるのもそれなんだよね
22211編成にすれば武力88531みたいな求心と同様の武力編成で組める(実際には2コス部分は武力875が多いだろうけど) >>778
いるいるそういうの
あんまり気持ち悪いから台移動してもついてくるし スペックはいいけど馬の2.5と城殴る号令がマッチしてない。城を殴らなくてもいい騎馬単編成とかならいいけどね
本人が槍なら強かったと思うよ >>778
好みのタイプの人がいたらついガン見しちゃんだよ、たぶん 結局号令持ち兵種なら弓が一番仕事するからな
兵力は減りにくいし攻城マウントのスイッチもしやすいし
今でも暴れてるの魏武郭淮、下方まえは陸抗
>>777
連合花麗はちょくちょくいるとは思う
恥辱は相性出過ぎる感があるわ
まだ桃園の方が立ち回りしやすい 昔求心は特別ハイスペックじゃないって言ったら散々反論されて草も生えなかった思い出 いやまぁ昔は求心ハイスペだったけどね
征圧リセットなかったし ええケツ号令持ちは0.5コス下の最大武力参照してるだけだしなあ >>788
その時代は武力依存高かったから2.5コス武力8という0.5コス落ち武力が今より更に重かったから
やっぱりハイスペではなかったと思うよ
良スペではあると思うけどね スペック云々じゃなくてただでさえ英傑号令に2.5コス入れづらいのに本人が2.5コスなのはね >>791
その視点だと大徳と手腕はまさに……
いや、手腕周りの2コスト武力6連中は本当に残念扱いだったけどね >>794
大徳は武神いたのもあるけど範囲終わってて利点無かった
手腕は弓が終わってた韓当とか今でいえば鬼スペックだけど当時はウンコだったし 号令で城殴りっても昔から求心は守りで強いタイプじゃろ セガが隠すせいで分からんけど迅速な司令の方が多いだろうな
魏武にまず入っている。真のスペックトップはあいつだ 武力依存高かったときは曹操ともう一人で関羽を倒せなかったりしたもんね
2,5コス武力8って時点でまあ及第点スペックだわな、高知力の伏兵があって始めて良スペだと思うけど、武力9知力平均の方がそれでも勝るゲームだと感じる >>793
言葉遊びじゃなくハイスペと良スペは違うでしょ
良スペが嫌なら中の上ぐらいのスペックとでも言っておけばいいのか >>778
うちのホームにもいるわ
同じホームのプレイヤーならまだいいんだけどプレイもせずにずっといるから気持ち悪い
盗難でも狙ってんじゃないかと集中できん 陸抗全然見なくなったね
効果時間の減少自体はそこまでじゃなかったよな? >>795
お前が知らないだけでほんといるからな。ちょこちょこ。俺もなんども経験ある。女なら尚更あるのでは >>786
昔は伏兵あったし制圧ないからね
伏兵あったらむしろオーバースペックだったと思うよ
後今の環境だと高知力が生きにくくてスペックいいとは言いにくい
とりあえずホウトクの知力を2にするのと攻撃力上昇無くしてほしい(笑) >>803
同士気で死ななきゃ制約なし+10号令が緑に出ちゃったからな >>803
元から0.5カウント上昇だったら強カードとしての降臨期間が存在し得なかったかもしれないと思うと草も生えない 陸抗見なくなった理由は下方じゃなくて桃園だろうな
少なくともフリマ上位層以外にとって下方自体は誤差レベル 左慈って今何カウントぐらいなんだろう?
全く見ないから使い物にならないカウントなのかな? 3コス8/10/2 魅伏活 地の利活活活
LE曹操がこんな感じだったらみんな喜んでたのかしら? >>811
最長時17〜8cから今は14Cぐらいになってる
守りで変化してカウンターしてもいいところで切れる感じだね >>813
ありがとうございます!
コシャジとどちらにしようか考えてた
濡れるし伏兵もあるからそんなに悪く無いかな ところで、獅子猿求心って計略特殊セリフあるのかな?
五将軍の大号令のセリフがあるなら聞きたいけど、コスト的に五将軍全員は無理だし 期待薄かぁ……
っていうか突撃が攻め落とせ!なら、攻城はこのまま一気に行くぞ!にして欲しかったなぁ ぷよぷよもeスポーツ化決定だな。セガもプロゲームに参戦したか >>778
ゲーセンでゲームしてなに言ってんだ?
お家でソシャゲでもしてろ ゲームつまらんって意見は100同意するけど料金体系見直せってのはこじきの戯言過ぎるわ。際限ない。 値段安くしろって言ってるやつは、店で買い物する時レジで商品見せながら「この値段納得しないから安くしろ」って言ってるんだろうか? 安くしろ、とは言わんけど通常進軍にもう少し意味が欲しい もう待合システム使われる状況じゃないし通常進軍も勝てば特進させたりゃいいじゃん
したら縁分欲しいからやるべ まあ勝って無料進軍はいいとしても、無料進軍しないと縁が貰えないのは流石に意味わからんな
普通に最初に2クレ入れた時点で縁2で何がいけなかったんだ?
まあそこで縁渡さないことで負けた時に有料進軍捗りますって思惑だったんだろうが、結果的にやる気削ぐだけだったなこれは 1年もたてばクレサやりそうだけど無料進軍のせいかあんまり聞かないしな フリマ帯の麻痺矢の人達が弱いと結論付けてたの見たが…… 初戦負けても100円進軍で縁+2あたりが無難だとは思うがなぁ 既に200円で最大2戦とか趣味として安い方だろ
カラオケにスキーだって施設の利用は金が掛かる カラオケで何点以上出したら半額とか……
やるとこはやりそうだな >>826
違うだろ。スーパーの惣菜コーナーでタイムセールになるのを待ってるだけ
安くならない限りは買わない さんぽけに比べて縁登用がやっぱ重いなて程度だから無料進軍以外の縁は常時2倍でいいよ
料金自体はいじらんでいい 安くなってくれりゃありがたいけど、それでプレイ回数増えるかって言うと増えないんじゃないかな
安くして新規なり出戻りが来てくれればありだけど特に目新しいゲームでもないしな ゆーて縁も最近あまり切っちゃって使い道ねぇしな
通常追加無いんだもん デッキがっつり変わらなきゃあんまり使わないからなぁ 『待ってるだけ』なら何度も書き込んだりしないだろ?
挙句値下げまでやりません宣言とか客じゃねえよ 今の値段にどうこう言うヤツは流石にキチガイ
それよりも改善するべきところはいくらでもある 割とどうでもいいことを何度も蒸し返すのはちょっとどうかと思うんですよ
世の中には分かり合えない人っているんだから 一生並行線だろうな
さんぽけをする事を強いられているんだ!とか言ってると奴もいるし 縁を貯める旨味がないから負けて進軍する意味がないんだよな
副効果や宝玉を縁を消費して自由に付け替えできるぐらいやればいいのに 値段で言えば公式が提示してるプレイ料金としては過去最安値だからな。
勝率5割でも1戦200円割れだし。
これ以上を望むのはゲーセンがきついはず ソシャゲから目が覚めて三国志大戦やるとお金が減らないレベルで安いからな
オクで理論値カード集めたとしても安い安い まあランカーがブルジョア進軍とか言っちゃうのはわかる
全く1つもメリットないしな、あの料金体系って予約で埋まる前提に作ってるから当然なんだが 料金に不満はないからやっぱ縁回りだけ変えてほしいわ
最初の200円チャリンの時点で縁+2で無料進軍は縁0にするだけでも結構違うだろ
それで誰かが損してるわけでもないし >>846
3戦700円とか今考えると狂気
いや当時でも狂気だったか 2時間300円開幕乙や初手700円の鬼畜時代に比べりゃまぁ 値段について文句言わないやつは今でもやってるやつだから理解できないだろな。要は今いなくなったやつだから。おまえらの意見じゃない。
いなくなったやつらが高いっていってたのを散々聞いて来た俺からしたら何を間抜けなことをと思ってしまう。
席に誰もいなくて誰も座らない状態を維持するくらいなら安くして活気を出して新規も入りやすく間口を広げろってことなんだが。
あとはやり込む意味がないのも人がいない要因だろ。3の時みたいに城がどんどん豪華になっていくとか、何かしら工夫がいるわ 縁は沢山やってもいいと思うわ
カードが揃わないとやりたいデッキで遊べないから詰まらないってなりやすいだろうし
300円は今の縁を三倍くらいにしてもいいかもね 安いからひとが来るわけじゃないけどなー
新規なんて尚更 新規の友人を誘ってもカードを貸せないからキツイのよね
いちいち解任登用するのも面倒だしそもそも続けるかわからんからねぇ... 今日の頂上パーツが下方されてもトウトンワラはまだまだ強いなあと思いました(小学生並みの感想)
一騎打ちが無ければどうなってたかね >>854
支払う値段に見合うだけの娯楽かどうかって話でしかねーよな
面白ければ高くても遊ぶ、面白くなければ安くても遊ばない
で、通常排出カードの追加まだ? 人が来る可能性だって多いにあるでしょ
大戦3が圧倒的なクレサで息してたとこもあるし
クレサや値段は置いとくとしても最初の200円で縁付けた方が良かったんじゃないとは思うマジで >>858
チームで何か出来るの?
分かりにくいねぇ >>860
カードが紐付けされてるのは知ってるのにチームでカード共有出来るのを知らないのはちょっと都合良すぎませんかね? >>820
復刻に新規セリフ言わせたら言わせたで喚くのが出るから無理だろ >>862
そんな機能あったのか...知らんかったわ
一人チームは作ったけど何の為にあるのかわからないでやってたわ 特別進軍に文句ある側の人間だけど
排出カードが絶望的に糞なのと縁が少な過ぎる上に登用しても将器ガチャが糞過ぎる事が不満で200円1〜2戦は高いとは思わない
LOV4の追加カードシステムとかwlwのカード引きと比べて特別進軍は利点が見えないレベルで価値が無いのが不満 >>852
このスーパーは高いから店の利益が赤になっても従業員の給料が支払われなくても商品原価割れしても値引きしないとおかしい!
そんなやつは居なくなっていいんだよ
そいつは客じゃなくてホームレス 特別進軍は負けた時のみ縁30くらいあってもいいかもしれない
負けても楽しめる仕様にしないとねぇ 日曜新規が居たな二十代くらいの
リサボの登用とかの仕様が分かってなさそうだったが知らないおっさんに話しかけられてもなー、って思って結局放置
お前らならどうするん? 通常排出カードの追加なんかもうあるわけ無いだろ
スタンプと龍玉で延命
2年目のタイミングでサ終発表
丸一年後(年度末)に稼働停止
糸冬 そういや最近友達に連れられて説明受けながら始めてる新規っぽいのがいたんだが
チュート明け6品から始めてたんだがいいのか?流石に9品から始めさせた方が良かったんじゃ・・・ 三国VS戦国まで持たせるから安心してる
ソースは薄い本 そういえば縁2倍キャンペーンとか過去やったことあるんけ? リサボの登用もよくわからん
やり方見てやっても出来ませんとか出てきたからリサボ使わずさんぽけの銭で登用したくらいだわ
仕様が分かりにくいなぁ 縁増量キャンペーンはやってたな
開発的には大サービスだったみたいだが 姜がたのしそうだから使うかと思ったが
カラスマンと何か適当でええじゃろか やった事あるのか…その頃は多分プレイしてなかったが
別に度々やってくれてもいいのよ? >>871
友達からアドバイス受けたり
カード貰ったり出来る環境なら
むしろ6品からやった方が良いと思う
9品は人全然居ないだろうしね >>863
いや、新規じゃなくて既存のセリフを出して欲しかったって言ってるんだけど >>879
カラス
はじき
スウ
入れとけばあと2コストは何でも行ける 最近蜀群ワラのデッキでカラス1人を入れる為だけに群雄と組んでるのを見かけるが
そこは黄忠さんじゃ駄目なのだろうか… >>883
ありがとう
とりあえず呂姫突っ込むかワラにしてみる 義兄弟カッコカリで1000回使用した武将は
将器、副効果選べて箔押しで貸し借り不可な1枚を印刷できるようにするべき カラスの使い方がわからんのよねぇ
強いのはわかるんだけども >>884
鴉の王は射程アップ塗り不可2タゲ
黄忠は士気4で攻城取るマン
運用違うし無理でしょ >>884
やってみるとわかるよ
烏は関羽と並んで三国志大戦4の癌ツートップ 明らかな初心者なら声もかけるし余りカードもあげちゃうわ
結構ダブりも溜まってきたし 新規には6品からがおすすめだよ。
8品は狩りかCOMになるだけ。
この前初心者見てたら、8品の狩りに10連敗ぐらいしてたし。
後ろから見てるだけだったけど、狩りって腹立つな。 カラスは何が強いって塗りかえしができなくなるのがほんとお強い
まぁ使ってる奴らはほんとタイミングよく打つんだわ >>878
起こさなかったんだよなぁ
今度新規見つけた時用に有用カード取っておいて話掛けてその場で解任してプレゼントとかする…怪しいわな また縁が溢れそうだが、正直厳選ったって厳選に挑めるほど回転できる数字じゃないんだよな180って
配る方は死ぬほど渋いしマジで誰に向けてこのバランスにしてんのか、このゲームで稼ぎたいのか稼ぎたくないのか真剣にわからん 始めた知り合いは一週間で辞めてたわ
1勝21敗とかだったし
おれは引きとめもしなかったけど… 『パック式』の実績が開発をおかしくしたんだろうな
ユーザーは新SR1枚を狙って平然と50枚掘る。100枚掘る 俺(三〜四品)がプレイしてる時に後ろからおっさんがガン見してるんだけど
>>891
こんな風に見てるんだろうな そもそも烏は2枚しかない2コス武力8遠弓持ち弓の1枚なんだからその時点でスペックがヤバイ
征圧もちゃんと2あるし 曹彰さんも武力8遠弓で制圧2だけどスペックあまり良いとは言えないよな
まあ知力1と2の違いと将器に副効果一個おまけの差があるからしゃーないが すまねぇ俺にはまだ早えと言われた
>>910後は頼んだ息子達よ もっと酷いのが暴れてたじゃろ。誰とは言わんが(断じて召喚計略ではありません 信じてくれない者のためにも武をふるってくれる烏の王マジぐう聖 武力依存緩和された時点で関羽のスペックも別になぁ
他の高コス槍が低過ぎるから関羽が高く見えるだけで
ホウ徳なんかはほんとどうしようも無いなw >>893
よっしゃ、初心者に丁奉プレゼントしたろ! インカムの話の時は
インカムランキング?カンケーネーオマエラゲーセンオーナーカヨー
なんて言っていたのに
値下げ話題になったら
ゲーセンガツブレルーソンナアンキャッカ
オマエラおもしろいな
大好きだぜ >>906
いうて3コスだしな
1.5コス2枚分の仕事してトントンな訳だし、柵とか全然噛み合ってないしなぁ それ言ってるのが同一人物だと思ってるならなかなかの障害をお持ちのようで スペック低いけど計略強い系は大抵流行からの計略下方で終わるからな
バージョン重ねるごとに段々とスペック要員しか残らなくなる >>893
なんで起こさなかったのよ!バカ!意気地なし!
アタシ待ってたのに
次は話しかけてね 別に烏が使いたい訳じゃなくて蜀に2コス武力8弓がいないから仕方なく入れるついでに鄒も入れるかーって感じだしな
蜀に弓曹彰がいたら単色で組むよ >>897
(ゴミかもしれんが)SRが100%当たるから掘るんであって印刷で出るかどうかわからんかったら掘らねえんだよなあ >>915
範囲広いから使いやすいし武力も盛りやすいしそれでいいと思う ホスト規制で立てられなかった
>>930
お願いします 紀霊の多勢強いっちゃ強いんだけどイマイチデッキが定まらんな オクとが2軍チームにおるけどほかにもランカーいるの? >>896
2から始めて似たような戦績だったな、懐かしい >>924
呂姫いると競合しちゃうからEX呂姫と組もう
詳細知らんが カードの管理大変だなぁ
今からでもいいから一枚で全将器管理できるようにならんかね
つーか目先の金ばっかで遊ぶ人のこと何も考えてないよな
デジタルでガチャ入れたならもうちょっとやりようあるだろ んでその金目当てに実装された縁と将器ガチャはインカムに繋がらないからスタンプに変えられて捨てられてるっていう
残ったのは不便だけ
はぁ(呆れ) たまにプレイしにいこうか迷うけど
このクソマッチングに使う金と時間あったら何ができるか考えて落ち着く 勝ったり負けたりしてようやく昇格したら始まる連敗海道
連敗するのはしょうがないにしても金がかかってしょうがないからやる気なくなる ERROR:Sorry このホストでは
ぼ、僕のスレ立てがぁ〜
>>945
後は任せた…… おいこら回避のために専用あぷろだの隣に「.」入れたから次スレ立てるときに除去ヨロ あーマジだった
次のテンプレからは完全除去でよろしく 勝ったり負けたりの勝率5割なのに一品中に放り込まれて5連敗強要が本当にクソオブクソ
フリマの前に昇格戦入れろや >>946
一品で勝率5割なら、十分強いと思うけど、何が不満なんだ >>948
フリマで緊張して負けちゃうっていってんじゃね? ゲームはつまらないカードは詰まる
がUCビルダー
ストレスは溜まる縁は溜まらない
が三国志大戦フリマ養分層 今日はじめて長槍の舞なんてのにあたったけど、見た目のインパクトの割りに槍撃のダメージがたいしたことなくて、
馬3でフツーに乱戦できたわ。
まぁ、号令も超絶もないような相手だったからだろうけど。
覚醒長槍銀子の槍撃だけは別格だけどあんまみないね。桃園に入りそうで入らない感じ ワイも一下やや勝ち越し、一中全敗みたいな感じやけどこっからが果てしなく遠いよなあ
ホームのランカー予備軍レベルの人でも全然レベルが違うんやもん
割とトップランカー出てくるんだけど最初に考えるのが捨てるかどうかやし
ガチでやっても大体途中で勝負決まって捨てる事になるから困る 以前スレで見掛けた、縁半減キャンペーンはよ終われ的な言葉が妙にツボる
あの時の縁増える時のSE気持ち良かったなあ
全国大会で発表されるであろう新バージョン前に是非また実施して欲しい 一品にもなってマッチに文句言ってるのはどうかと
昇格降格条件戻して勝率50%では一品中に行けないようにすればいいよ >>960
一品中ってエンジョイ勢には罰ゲーム以外の何物でもないし
楽しく遊んでたところをいきなり肩掴まれて、「ちょっと裏きてくれへん?1000円払え、ボコボコにするけどええな?」
ってレイプされるだけ 1品中にもなってって
1品中が一番辛い格差マッチ押し付けられるんだから当たり前じゃ? >>961
知り合いのフリマルーパー皆全国やってねーわ 戦友か全国だけ 一品中まで到達したらエンジョイ勢にはもう入らなくない? >>961
だからそういう人らが一品中に上がってしまわないように昇格降格条件をある程度元に戻して
勝率50%ではフリマ行けないようにすればいいでしょ はぁ?ホントにやってる?勝率50%で一品中になっちゃうんですけど? >>966
だから、その勝率じゃ行けないように昇格降格条件厳しくするべきだと言ってるんだが マッチングは誰かが損するのは当たり前
嫌ならやめろで結論出てるから >>968
横からで悪いが、>>960でも>>965でも同じ事言ってるのに
966で「はぁ?」って発言する理由が分からん >>971
あーアンカー点けないのが悪かったな、一品中はエンジョイ勢じゃなくない?とかいうアホに対して言ったんだが >>972
なる、964への反応って事ね
自分ももうちょい前後見てレスすべきだったわスマン >>942
建て乙
>>957
そりゃ始めから互角にはやれんだろうけど徐々に慣れてくるもんよ
フリマ初到達→二コマ即落ち→暫く上がって下がって繰り返す→フリマ最下層突破出来る様になる→上でも勝てる時が出てくる→ランカーにも勝てる時が出てくるって流れじゃね?
おじさんもたまにランカーに勝てる様になって勝ち星90位貯金出来て来たし もう全員が納得するにはフリマ圏に入るとき限定で『昇格しますか?』を聞くしかない…
サブカ対策でマルバツ制はやめない方がいいと思うし、
かといって昇格条件いじっても、いずれはフリマ底辺が同じとこに辿り着くだけ。
ならばフリマ手前で上がるかどうか聞くしかないのでは??? フリマと別に同位マッチングコース選べる様にすれば
フリマコースは格上に勝てば〇10個位貰えるとかにすれば >>976
人口分布でいうピラミッドの上の方で同位マッチングなんか無理でしょ。
あと後者は誰が嬉しいんだろ?まぐれ勝ちで実力以上に階級あげられたと騒ぐ人でそう。
普通に武名がいっぱい貰えるで良いと思う センモニで頂上見ながら一人で実況してる奴が居た
印刷予約したかったけどね怖くて話しかけられねーよ 人が少ない問題を解消しない限り根本的な解決にはならんよ
とりあえず、大戦3までにあったメイン張れる計略は一通り復活させる
縁の使い道を増やす
カスタマイズ機能を増やすetc 一品中の昇格ラインをより厳しくする
フリマを覇者以上に引き上げる
どっちかは必要だろうね >>974
その流れにするにはそれなりのプレイ数をこなすんだろうけど
上で言ってるエンジョイ勢はスタンプとか+αで月50戦前後位やろ?
それもぼっこぼこにされて戦友引きこもりしてるかもしれんし エンジョイ勢の低品だけど全国でマッチングしなかったら義勇ロードやらせてほしい >>978
場面場面の感想が口に出ちゃう事ってあるよなーと思ったが、実況なのか フリマいける人がフリマ行ってくんないとその下が割り食うだけなんですけど・・・
つーか、今でも2品の中ぐらいから明らかに勝率調整してるようなやつらがうようよしてるからな 俺のホームに、二品で初戦勝ちから2戦目は引き分け狙いってプレイをしてる人がいるけど、見てて楽しそうだった
三国志大戦は自分よりちょっと弱い奴との対戦が一番面白いのかもしれない 一品中下ルーパーだけど、中はほぼ全敗、下だと7割くらい勝ちで、ゆるやかに勝率が下がっていく。中と下でかなりレベル違うよね >>985
それはほぼ気のせいだ
フリマいける腕があってもフリマの壁が厚すぎて二品中くらいまでは普通に落ちうる
いくらなんでも三品までは落ちないから二品中くらいから徐々にフリマ最下層の濃度があがっていく >>981
月100戦くらいでイケてる二十代のセンスあるやつなら50戦でもいけるんじゃないかね? まぁフリマ押し付けられるならイベントでもない限りやらなくてもいいやって感じ >>986
言いたかないが真理の1つではある
それ位の相手に勝った時の方が自分の上手さ(の勘違い)が大きいからね >>981
フリマを覇者に引き上げても結局今の一品中下ルーパー達がそこに辿り着いて文句言うだけだから
後者一択だと思う 一品中の壁が厚いんだよな〜
一品中突破できずにずるずる二中まで落ちてまた一品中に・・・て感じだわ 同じコンセプト対決だと腕の差あっても楽しい
ランカーとの騎馬単対決で特に意味もなく延々花いちもんめしたり センスは置いといてもプレイ数の積み重ねに大きな差があるんだから上位勢に易易と追いつける訳が無いわな
ぼちぼちやるよぼちぼち 1800戦くらいで覇者慣れたけどこの半分くらいの戦績で覇者ついてる人もいるし月50戦でもセンスある奴ならいけるだろうな 程普入ってること多いからムリってのはわかるけどそれでもお互い溜めるのが作法 >>985
効率の良いプレイのためには、適度に負けておく必要があるんでな 三国志大戦はじめた。鬼塚GOサブカにいきなり当たった。つぎやったら、サブカに当たったが、勝ちもらって、連戦できた。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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