Wonderland Warsワンダーランドウォーズ600ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ599ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520423421/
お い こ ら 回 避 し て
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暇を持て余した リンちゃんの 遊び(オイトキマスワー) というか、普通の近接アタッカーが序盤から脚が早めで横槍の始動速度が速いのに怪童丸はそれがないからどうしても横槍までに時間がかかるのが
なのに超馬鹿力ってわけでもないしな、他のアタッカーと比べるとかなりキツイ
MSよりこっちの側面の方がキツそうだな >>849
吉備側も詰んでるんだよ
スナッチに勝てるわけないからレーンをそこで止めるしかなくて共鳴してるだけ 怪童丸は遠距離から兵士無視した攻撃手段を持ってるだけましだと思う、一応レーンもいけるしある程度減ってれば不意打ち四股でやれる
ジュゼは狙撃以外は完全近接なのに火力スピード抑え目で兵士貫通で射程ある技が無い、兵士に効果的な技も無いとかいう雑魚だから多分茸以下 >>849
お互いに「共鳴クソ」「スナッチクソ」って思ってるってどっかで見た 怪童丸はファイヤビルドっていうやつが強いと聞いたけど
スキル火力てんこ盛りにしたやつ アナピが弱いというか猛威を震えない原因は火力のインフレ化にあるんですよ… というか、吉備津はMP上共鳴連発も不可能だし素でもドローはシャリス有利だから吉備津有利な側面がない
(^卑^)だから俺は裏に回るぞジョジョォォォォーーーーーー!! つまり怪童丸は白鳥のドレスの上にショールを羽織り魔導書読みつつ優雅にティーカップを傾けるのが良いという事か
単なる変態じゃないか >>856
新しい可能性は感じるけど、足が遅いのと
それミクサで良くね?感がある 吉備津全一曰く腕が同クラスなら対面猫は共鳴と不屈で一生五分のままお互い動けないらしい >>853
吉備津側はスナッチにひっかからないよう共鳴撒きつつ兵士処理してれば
そのうちシャリスはMP切れてどうしようもなくなるぞ
主流のシャリスはギディ型だから尚更息切れし易い
問題はLv4まで五分を維持できるかってとこ よく強くなるには強キャラ乗れって言われてるけどさ、強キャラってみんな対策知ってて弱点突きまくってくるからむしろ勝てないまであるよね
https://twitter.com/Nosuke0213/status/973227702311243776 >>864
僕の神筆(白騎士の槍相等)に負けまくりです その理論だと結局WSによるリセットと素のDS性能が優秀なシャリスに軍配があがるよな、吉備津の共鳴不屈ってみんな当たり前に強みとして言うけど一試合何回できるんだよそれ ジュゼは10秒前まで月輪おばさんを楽しんどった俺のツクおばが
スライサー避けてもそれ前提でブリンクで後ろ取られてSSで殴られて前に押し出されて
敵兵士列の前で敵に挟まれて起きる事になるとかいうBBA虐め食らってからは
ジュゼ…!恐ろしい子…!になっとる
>>863
格ゲーでも結構でかい大会で
上位がアカン思うて使っとらんかったキャラを実は研究しとったマンが
分からん殺し押し付けて優勝した事があったりするんで一理ある
しかし強くないキャラ使うよりは強いキャラ使った方が
だいたいゲームに慣れたり共通のセオリーを覚える事は楽に出来るんで
最初はやっぱ強いキャラ使うのが無難ではある そういえばシャリスのWSって吉備津WSの鬼断ちやDSで倒せるの?
どのくらいのHP残量だと危ないって目安とかある? >>866
対シャリスの不屈はあくまでリカバリー用として、MPはひたすら共鳴に回す勢いでやるんだぞ
>>865
なるほど俺の魔法剣か(ボロン) 猫吉備津はやっぱ互いにきついんやな
>>859
吹くわ >>848
相打ち上等土俵入りが強くない?
ダウンしたらキャンセルされろよ なんか一周回ってシュネのテリトリーやっぱ強いんちゃうって考えが俺の中にある
本人ら同士だけでは停滞する組み合わせがテリトリーあると動いたりするんだよなあ >>866
素のDS性能って言うけどF中2位の威力の吉備津と最下位のシャリスだと結構な差があるし序盤の差し合いならダウン有りの方が有利だが 簡単にフック有利って言えないよ
ドルのドローは強い
相打ち取れればいいけどそうならなかったら負ける >>869
いや、吉備津のドローもタダじゃないからな?
不撓不屈を使えば確かに安くはなるがそれでも7はかかるし吉備津の方が先にMPが尽きてしまう ドルミフックは
序盤はフック有利
中盤からはドルミは支配領域取り易いがフックちゃんの方が火力とHPは上で
互いに誤魔化せる方法あってほぼ五分的な感じなんやがどうなんやろか
ただ巨人処理はドルミが圧倒的有利なんで
ドルミ側に巨人出たらドルミすげー優勢みたいな >>867
「実は研究しとった」ってのは散々強キャラ使って強みも弱みも知った上で
アンチ強キャラとしてそのキャラに辿り着きましたって感じだからね >>875
シャリスは蓬莱積むだけでレベル1は吉備津に追いつくんだぞ?
しかも火力云々の前に硬直がダンチだろ、吉備津のドローをシャリスの硬直に刺すつもりか?大聖ですら間に合うか間に合わないかギリギリなんだぞ >>875
DS硬直が無いのと同じで足もあるのにそんな簡単に当たるわけないけど >>877
吉備津側の共鳴+兵士列処理のDS1回分のMPとシャリス側の共鳴兵士を倒すのに必要なMPで計算すれば吉備津が先に尽きるってことはない
だから五分と言われる >>879
ワンダーで言えば
アカンとまでは言われとらんかったが
一昨年の全国でピーヌクソ強い言われとった中での猿ピで優勝も
そのケースと言えるのかもしれんな
やっぱ情報は正義なんだよなあ >>877
シャリス側は共鳴兵士1列処理(+拠点兵士)する為に2DS+αが必要です
このαをどうさせるかが腕のみせどころさん
吉備津側の最善手は1共鳴1DSの消費MP28 >>872
普通に潰せるけど…タイミング絶妙ならちゃーじも切れる
まぁ逃げるのが一番手っ取り早い 真面目な話続いとってええと思うんやが
次スレ立て>>900ニチュウイシテピコンッ そういえばゲルダのせいでスナッチvs共鳴の均衡崩れそうだな
早く重ねなきゃ… まずピーター以外でピーターに追いつけない時点弱いわけないとしか追えたとして精々ステキャンタイム中のヴァイスくらいか?
発生速い無敵長距離移動なんて糞長いクールタイム付けるか激重消費MPにしない限り暴れ続けるだろ 関係ないけど猫吉備津って字面で
猫耳生やした侍を想像してしまった件 シグルのジャッジみたいにHP15程度の追加コスト必要にすればええやろ
ミリで確実に逃げれるのも手軽に追えるのも全部これで対処できるわ 地味に羽衣やエアウォでブースターの上通過すると速度上昇しっかり乗るのずるくない
お前無敵じゃなかったのかよ ジャッジはコスト高いと思うわ
もちろんHP払うだけあって強力なスキルなんだけどストレート1発分のダメージはちょいと高くないかね? ブースターが攻撃だといつから錯覚していた?
ただそのレスで思ったのが羽衣エアウォで罠通過するとどうなるんだろ >>903
エアウォで罠に突っ込んできたとこ見たことあるけど反応しない
エアウォ無敵切れてからカウント始まる せぇや!でりゃ!(ドーン
(^卑^)<次スレを破壊したァ!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ601ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520930640/
目的地は、ここだ! たまにシャリスのDSが攻撃力ないみたいな書き込みあるけどそんなことないだろ
Lv8素ステ上は低いけどLvアップ時のDSアップ前借りしてるからLv1時はマグスシュネジーンリンよりはるかにDS攻撃力が高い
ギディだけで兵士弾DSで開幕兵士列消せるからなあ
どうせ高Lv帯は兵士一確ラインで似たようなもんだし 接触判定はあるからスリープもエアウォで起こせるんだよな
というかよく考えたら羽衣もブースター踏めるってことは一応直線移動はしてる処理なのね 共鳴の消費MP18で猫側にDS3発以上強要できるのにMP先に尽きるとかあり得なくない?
共鳴の消費MP18。スキルでメタれない相手には絶望的なスキルだよ
不屈とか使わなくていいから >>905
なんて神々しいスレ破壊なんだ…
それにひきかえ…乙… でも絶対生還を失ったピーターってどうよ?とは思う
>>884
それはレベル6からだしそも吉備津の射程で大兵士をきっちり倒してくのって無理があるっしょ
そうするとDSの消費はもっとあるわけで
レベル5の時は普通に二発でやられるぞ らいんで死なない羽織共鳴兵士をDS2発で倒せるってどんだけDS盛ってるんだその猫
そもそも共鳴でHP3倍の兵士がDS2発で処理できるなんてあり得ないよ。大聖でも無理じゃね? >>910
猿の如意棒のときも置き攻めできなくなった猿はとかグダグタ言い訳してたよな
完全な甘え >>905
乙!
>>906
そんなこと大有りだぞ
自分で書いてて言ってることおかしいと気が付かないか?みんな兵士一確ラインで似たようなものってことはその似たような威力に持っていくのに素の威力が低いやつは苦労するんだが? 今更ながらコラボしたんだねえ
向こうにシグル参戦したら新規でやり始めるわ アシェンメダル以前から猿の如意棒下方しろって話題度々出てたが
その都度下方するようなものじゃないと擁護入ってたなー
あの時擁護してた人達は今の猿を見てどう思うのか >>917
その頃ってまだ無敵あったやつか
懐かしい 無敵で兵士列消しつつ確定起き攻めしてたとか今言われても全盛期サンド伝説並みに信じがたい >>899
WS→エアウォ→エアウォ→きゃんどる
兵士は死ぬ >>910
アナピも絶対生還はないし、別に問題ないだろ
かなり大きな下方になるだろうから、別のところ上方してバランスを取る必要はあるだろうけど >>922
そんなもの...ウチにはないのですわ
いや、色々悪さした時代はあるのは知ってるけど
他に悪さしてたやつらと比べて圧倒的な超スピードでお仕置されてるから
なんかリンが長いこと環境トップに居座った記憶がない 強力な継続回復の事か
はたまた、初めてのきゃんぷふぁいやー!の事か 全盛期のサンド伝説
グッとクリブを履くだけで5体くらい兵士が死ぬ なにげない>>906が
シャリスとドルミを傷つけた 餅グレうぉーみんぐゾンビきゃんどる時代が2ヶ月以上続いてたという事実から逃げるな >>911
共鳴そのものは2倍にしかなってないぞ、通常兵士1確取られる時なら普通に2確取られる
陣羽織の効果があれば確かに2回でも取られないけどそれでもやっと若干不利に終わる程度
シャリスに安寧使われたらスナッチの起動されて押されるだけ
なんでこういう時って吉備津の射程の短さって勘定されないんだよ 昔の猿はリンちゃんさん相手に開幕ダウン奪えば拠点一個確実に奪えたよね あれはひどかった >>930
その前までの扱いはどうでしたか(小声)
それとその後のうぉーみんぐ下方(下方では無い)は絶対に許さないよ >>931
シャリスだけとは言ってないしシャリスが苦労してることに変わりもない
別にシャリスはクソキャラじゃないですとか言ってるんじゃなくて文句言うにしてももう少しまともな文句を言えと言ってるだけだ 全盛期の超クリブ対現ミルキーウェイによる帰城速度対決 >>924
幼女組が弱い環境の時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
幼女組が強い環境の時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
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/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ どっちのジャッジメントレインなのか
まあ森越し爆撃で体力ゴリゴリ削ったり、物陰から発射して津波じみたことできたりって考えると確かに強い
けど、少なくともマリアンの方は消費MPを考えると普通だと思うぜ
ロビンは他の2つの攻撃スキル考えると入れないけど ロビンはジャストの威力かダブルの発生どっちか下げろよと あとついでにスピードも下げて欲しいな てかマリアンのジャッジでもキルは狙えるぞ
ただ兵士もいない上でまともに受けるって条件だから現実性がないだけであって >>947
貴様まだいたのか!さあ大人しくリーフになってもらおう! >>937
875みたいな意見に別に低Lv帯でDS威力は低くない、むしろ高いって言ってるだけでそんな言いがかりを言ってるつもりはないんだけどなあ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。