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BORDER BREAK ボーダーブレイク1698GP
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2780-kfSG)
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2018/03/28(水) 15:05:05.48ID:KXBjXGvT0
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1519366798/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1697GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521270396/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b80-kfSG)
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2018/03/28(水) 15:05:27.31ID:KXBjXGvT0
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3799-aRf7)
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2018/03/28(水) 18:21:36.54ID:BSgK1Lpi0
                      /  ),:;:;:;Y;:;:;{  \
                  〃  )(}.'.'.'.|.'.'.'{U ∧
                   ‖^Y(ヽ}.......|......{火ノ(_!       、ヽ l / ,
                 l| _火^ }.......l.......{ノ ン ノ|l     =     =
                 l| _) _,,,ム-┴-=ミY_(_ |l    ニ= サ そ -=
  、、 l | /, , .         ,ゝッ'^` /:A:V;A::Y `'く    ニ=   |  れ =ニ
 .ヽ     ´´,       '/  .〈/ X У |l  \  ニ=.  バ で -=
.ヽ 楽. き サ =.    //  .:/::|::|     | 八 :l:.  ヽ  =-  ル も -=
=   し っ  |  ニ_   / ′/ 仆-|=、_|,  __レ〜1:|l:.  Y , =- な    -=
ニ  ん と バ  -=. ‖ { {.::从 ,乢,|  ,必、人||::  l| |  ニ  ら    ニ
=  で 何 ル  -=. l| 八  ::{ ‖r刎 \/r刎 Y /|:: /l|| ´r :   ヽ`
ニ  く  と な   =ニ l|| \::{ { 辷}   辷} } b|/ ||   ´/小ヽ`
ニ, れ か ら  =ニ ||\个ヘ、           人|// 人{
ニ  る      -ニ.  }ヘ、 トゥ少_,_  'こ> _ ィI⌒|彡ヘ、
/,  :      ヽ、    \|{ / 【ミ:x:彡】 {{    \_}\
 /      ヽ、      ,ノ({__ 【品(三)品】{{   ,  入 ♪、
  / / 小 \ヽ        ,√`ニ入』`¨^T^¨¨´{{ /⌒く   \♪、

>>1
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/29(木) 00:16:32.58ID:6SXdVgNe0
変則MPEGカノブレVセンたまにアイビスハンター以外の系統のスイッチ装備全然みないよな…

特に最初の4兵装に支給された武器は後発だけじゃなく魔改造された古い武器にも負けてて悲惨だし
0008ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rBNM)
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2018/03/29(木) 00:33:50.09ID:9jpttiCrd
みなさんこんばんわ
昨日のアドバイス通りちょい硬めアセンにしてCプラのケア厚めにしたら
まあまあまともな戦績になったわありがとう
今日はひとまずEX4まで戻した。
足りないのは硬さだったんたな。
ただやっぱりキツいマッチングばかりで勝率が上がらんのう。

https://i.imgur.com/dMGcFmN.jpg
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-ahyX)
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2018/03/29(木) 01:07:18.85ID:JAbBDNOA0
サーバルちゃんはBモードだとノンスコでも集弾良くなるらしい
糞射ゲ補頭でもワンチャンあるかもしれないサーバルちゃんは隠れ優良武器の可能性が微レ存
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9352-BALO)
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2018/03/29(木) 01:57:18.54ID:eDZNZVQh0
10人のうちの1人の影響力って割とデカいのを理解した方がいい
10vs10から1人途中抜けしたらラインガンガン押されるからな
「「「「「俺一人ぐらい好きにやっててもいいだろ」」」」」
とかやるから大敗するんだぞ
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-DIJP)
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2018/03/29(木) 02:38:11.86ID:or0CoDkW0
直近数試合の兵装使用率やポイトンで振り分けしてるっぽい
なもんで凸多めだと漏れなくハズレを味方にさせられる
逆にクソ重みたいな地雷プレイでも凸屋は引けるワケだ
完全ランダムマッチングにしてくんねーかなコレ
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-uaFS)
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2018/03/29(木) 02:51:02.35ID:6mw79m7X0
EX1や黒ACEが、敵に同数のADV引いて
同格扱いかよ!って悶死するとかはお察しするけど
いちモブとしてAIMはじめ練習すること沢山あるし
格差になったところで脱映す価値無しに忙しくて下向いてられんわ
0025ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-T7VV)
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2018/03/29(木) 07:20:49.20ID:owIyCuGgd
>>10
アセンと立ち回り見直したら勝率上がったって言った直後にまだ味方のせいにしてんのか
負けは味方の責任としか考えられない、指摘されなきゃ立ち回りも見直せないお前みたいなゴミを抱えてどう勝つかを考えなきゃならん青チームの事も考えてみたら
0026ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa45-uaFS)
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2018/03/29(木) 07:30:51.99ID:P3YSWHvNa
次回の戦場

クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
第19号高層サイト 〜天柱の兵火〜
最大10人vs10人

【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
ダリーヤ遺跡群 〜再設の大橋〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
放棄区画D51 〜白銀死都〜
最大10人vs10人
0028ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZP02)
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2018/03/29(木) 07:34:27.11ID:ar7UmUnma
マップの初出撃日(not月曜日)に勝率7割出す→次出撃日勝率45%とかなるもんな
自分の仕事量は変わってないのに味方がゴミになる

ゴミな味方にも勝たせてあげるために俺をゴミの中に放り込むのやめてくんない?
0036ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 09:55:31.42ID:oElxEbOnr
ずっとマッチングに文句言ってる頭おかしいのいるけど、
フリーインフリーアウトなんだから偏るの当たり前だろ
最初から20人揃ってる部屋での格差なんてほとんど起きないが
0038ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 10:16:15.22ID:oElxEbOnr
>>37
開幕から20人揃っててそこまで格差起きる?
たまにしか起きない印象だけど
まぁ見た目のランクだけ揃えたらサブカ多い方が勝つだけだから
文句ばっか言ってる暇あったら腕磨くしかないかと
0039ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rBNM)
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2018/03/29(木) 10:18:13.18ID:9jpttiCrd
EUSTベース横穴の封鎖壁は
すり抜けじゃなくて飛び越えてるだけだからね
ありゃ開発わざと残してあるんだろう

要するに穴INの難易度上げた代わりに追跡不能にした
GRFベースの壁越えINと条件対等にしたということだろうね

膠着状態の突破口だからどちらも封じるつもりはない。
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/29(木) 10:22:25.76ID:Sf+TBBIh0
軽量麻カードで勝ちまくったら別の日は敵にばかり良いセン支と防衛プラ踏み要員偏って負けこむし、
逆に負けまくった遊撃時々支援メインのカードを日を開けて使ったら、どんどんプラント一緒に押してくれる上にコア凸防衛もきちんとする味方引いて連勝したわ
月曜よりマップ理解進んだのもあるだろうけどw

ここの書き込み見てなるほどこれが直近の成績で振り分けられてる勝率調整かと納得したわ
魔王クラスならゴ味方多く引いても強引に勝ちに持って行けるんだろなぁ
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rBNM)
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2018/03/29(木) 10:26:05.15ID:9jpttiCrd
アドバACEが部屋に2人いるだろ?
そしたらふつうチーム分かれると思うだろ?
なぜか5割ぐらいの確率で2人とも赤チーム行くんだよなあ

アドバACEが部屋に3人いるときは
さすがに2対1に分かれて青チームは1のほうやろなあ…と思うだろ?
赤チームに3人まとめて配属やぞ。
勝てるかこんなん!!(まあ実際はそこそこ勝てたりするけど)
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9352-BALO)
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2018/03/29(木) 10:30:39.19ID:eDZNZVQh0
ADVが偏った時は
EX45にどうしようもないウンコが固まって3人いたりするので意外と結果が分からない
トータル勝率が41パーとか信じられないレベルの負け要員が
平気で白プレ背負ってるからな
0048ゲームセンター名無し (エムゾネW FFb3-rBNM)
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2018/03/29(木) 10:35:20.43ID:i+SfT5dYF
・基本的な立ち回りを理解している
・ミニマップをよく見ている
だからこそ味方の立ち回りがクソすぎと不満ぶちまけるわけで

お前の立ち回りを見直せ!とか言う側がむしろ理解してないかマップ見てないかエアプじゃないか?
0051ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 10:36:17.11ID:oElxEbOnr
@全国押す
Aマッチング画面
Bロード画面
C全国開始

BでAに居たメンバー振り分けてるから、その振り分け終わった後に入ったメンバーは
人数少ない方から順番に振り分けられる
ADVとEXが交互に入って来れば100%片方にADVが偏る
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9352-BALO)
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2018/03/29(木) 10:46:44.09ID:eDZNZVQh0
ミニマップ見ていない奴が押す
「映ってた凸に自コア殴られた後のNG」
ほんときらい

同じ部屋で連戦してれば、誰が前を走って
誰がセンサー置いてるのか、
誰に同行して誰を倒せば有利取れて勝ちに近づくのか
ミニマップからある程度見えてるからな
NG押してるオメーがどれだけゴミ立ち回りなのかも見えてんだよゴミ
0054ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rBNM)
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2018/03/29(木) 10:47:45.99ID:9jpttiCrd
>>52
マチ運悪いからACEになれないわけで
こんだけやれてりゃどう考えてもふつうACEだろ
って自覚はあるな

アドバACE偏りはちょっと話盛ったけどw
でもアドババトルは試合開始時に通告があり、
それ以降にアドバが参加した場合は
多分必ず一方のチームに偏る仕様だと思う。
分かれさせると、今のなんでアドババトルじゃないの?バグだ!!とかクレーム対応しなきゃならないからそれを避けるためだよ思うよ。
ゲーム運営に詳しいヤツならわかるだろ。
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8180-wIv7)
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2018/03/29(木) 10:54:20.89ID:DsGOsXVi0
>>48
・基本的な立ち回りを理解している(つもり)
・ミニマップをよく見ている(つもり)
の奴が味方に文句垂れるんだよ
コア削られたり負けてNGやらNICE押してる奴見れば分かるだろ
0058ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 10:57:17.49ID:oElxEbOnr
>>54
思い込みの凄いキッズですね

全国画面になって両陣営にADVいてアドババトルじゃないって腐るほどあるけど
君の言うように途中参加のADVが必ず偏るなら、ADVしか入ってこなかったら人数差できるの?
ADV1+その他7vsその他8の状態からADV2人きたら10vs8?
0065ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-5Mys)
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2018/03/29(木) 11:24:55.50ID:Cl9nRhUep
もう負けた試合は全部自分が悪いと思うようにした。
コアストライカーまでしか取れなかった自分が悪い、最前線プラントを敵を4体ぐらいぶっ殺して自分一人で占拠できなかった自分が悪い。
プラントを圧殺されるのは自分一人で守れなかったのが悪い。
味方が下がるのは自分が最前線で無双できてなくて後ろに凸屋を通すのが悪い。
全部俺のせいだ。ごめんなさい。
0066ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-BALO)
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2018/03/29(木) 11:26:53.47ID:x9af3w++a
今のヌル査定でace踏めないひと
すごくかわいそう

デキの悪いアタマで勝ちを考えて文句言うぐらいなら
毎試合250ポイトン取る立ち回りしてくれた方が役に立つよう?
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-uaFS)
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2018/03/29(木) 11:57:38.89ID:6mw79m7X0
時に罠セン支で轢かれるの嫌過ぎるし
いざ轢く気で来られると勝てる気がしない(逆だと負ける気しない)んだけど
やべ来る気配!と思ったら防衛頼む打ってエリア移動で逃げるのは有り?
0072ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-c71w)
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2018/03/29(木) 12:10:48.40ID:b4TOm9CadNIKU
Sランなんだけどコア凸するときって41手榴弾のが良いとか言われたんだけど普通にFAMとそんなに変わらなくない?ちょっと多いだろうけども
投げモーション長い分FAMのが安定する気もするんだが…自爆とかミスって地面落ち=威力0も無いし
0074ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf3-FBX5)
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2018/03/29(木) 12:17:29.42ID:FaLqfYjfdNIKU
敵凸見つけた時にナメてんのか轢き殺しに来た時にミリまで削ってキルカメで相手が死ぬのを見ると
「はぁ〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwざっっっっっっっまあああああああwwwwwwww俺につっかかるからやぞwwwwwwwwwwwぶひょwwwwwww」ってなる
0075ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-Y0rG)
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2018/03/29(木) 12:20:35.38ID:aVuSyELOaNIKU
>>72
41に限らず手榴弾のメリットは投げたらそれだけのダメージ
デメリットは投てきモーション中にやられたりKBはもう一度投てきからスタート
主武器のメリットはとりあえず撃ててる時間のダメージだけど1万以下のダメージで投てき出来る時間なら投てき武器のが良い
この局面ミリでも削りたいなら主武器とか臨機応変にすると良いよ
0079ゲームセンター名無し (ニククエWW 2bcc-/eWd)
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2018/03/29(木) 12:34:14.44ID:ClmfHpSE0NIKU
>>73
実際そいつらのほうがよっぽど仕事してるからね
少なくとも味方再起して自分も被ダメ負って一応索敵もしてるんだから
後ろからしげるポイポイして味方ノクバさせてる人、ひたすら過剰防衛してる人、何かの機をうかがって端っこでじっとしてる阿呆、こういうお散歩勢よりはずっとマシ
というかこのCプラが超重要なマップでCプラを染め返せる時点で有能だわ
ちなみにそのオセロできる支援どこにいるの?
最上位では見かけないけど
0081ゲームセンター名無し (ニククエ c18a-Cw9m)
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2018/03/29(木) 12:36:13.61ID:Rxrdfyc40NIKU
>>72
41は4ptシュートにも使えるから、汎用性が
広がるって意味で言われたのかも。
シュート距離は少し短くなるけど、今は
変則系も汎用性高くて嫌がらせが捗るわ。
0082ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 12:48:22.72ID:oElxEbOnrNIKU
>>80
どこで分けても下位部屋で上がってくるから査定変えるしかないと思う
ポイント査定を勝ち側が1〜10位、負け側が11〜20位にするだけでも変わると思うんだけどなぁ
0088ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-LX+7)
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2018/03/29(木) 13:08:54.69ID:u2XWQrIhaNIKU
S3S4あたりでヒイヒイ言ってる俺は、まず相手を楽に倒せるように腕を磨くべきかなぁ
こっち無傷で相手耐久半分(どっちも麻)でも、相手倒す頃にはこっちが耐久半分以下なんてザラだし
0089ゲームセンター名無し (ニククエ 8180-wIv7)
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2018/03/29(木) 13:12:58.72ID:DsGOsXVi0NIKU
>>84
負けた言い訳したいが為に必死に自分より下探して下手糞って言ってる奴と
下手糞の自覚ある豆腐メンタルなら後者の方が味方に欲しいね
自覚ある奴はまだ伸びしろがあるから
0090ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-T7VV)
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2018/03/29(木) 13:14:05.81ID:owIyCuGgdNIKU
>>85
チーム戦なんだから足引っ張る下手くそがいたら迷惑なのは事実だろ
最上位確定ですらないEX下位が文句言われて腐ってる暇があるなら腕上げろって言われてるわけで
0091ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 13:19:21.90ID:oElxEbOnrNIKU
そもそも上のランクの人(勝たせる側)は下位EXが使えない事が多いのは織り込み済み
その上でどうやって動かせばいいかを考えてやってる

問題なのは勝たせて貰う側の下位EXが、味方がーマッチングがーと喚いているところ
喚く前にやる事あるのでは?

んで今の環境でEX1以上なれないのは味方運でもなんでもなく、単に実力が足りないだけ
これだけは断言できる
0093ゲームセンター名無し (ニククエ 399f-DIJP)
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2018/03/29(木) 13:19:48.95ID:or0CoDkW0NIKU
大事なのは楽しむこと
上手いか下手か?なんてのは相対的なことでしかないからどうでもいい
ただしチームプレイであることは分かってないとダメ
ココだけ無視してるヤツがいるから困る

打率下がらないしバント大好き^^ って走りもせずにずっとバントしてたら参加すんなって言われるわな
これに該当するのが芋重やね
0094ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-rBNM)
垢版 |
2018/03/29(木) 13:30:47.48ID:9jpttiCrdNIKU
>>67
プラ押されまくってりゃセン支も前線支援ですわw
試合も見てないのに適当な断定やめとけよ。
むしろ青チームは途中までライン維持してよく耐えて頑張ったわ。

つかマッチの時点でダメそうならポイ厨に走ってんのおまーら?
0097ゲームセンター名無し (ニククエ Sa45-BALO)
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2018/03/29(木) 13:47:16.45ID:x9af3w++aNIKU
自分のための索敵があって、押し引きのタイミングは100パーセント掴める前支で
ポイント稼げないってどこ見てるんだろうな?

目は付いてるか?見て得た情報を活かす脳はある?
展開の予測はできる?前線の敵との枚数差は?
キルログ見てる?有利なの不利なの前出るの待つの?
部屋内のキーマン誰?再起の優先順位は?
味方の編成で足りないポジションどこ?
味方は何をしたがってる?それ活かして同行なのか囮にするのかどっち?プラ押しカウンターどっちが脈ありそう?
今やってる行動終わった後どうするか決めてある?

何するにしても、マップ覚えて戦闘でも焦りが出ないようにして
脳内に余裕もって考えられるようにはしたいね
0098ゲームセンター名無し (ニククエWW 4b23-lSvH)
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2018/03/29(木) 13:48:48.23ID:riUpDzS00NIKU
そんなに味方の動きは駄目、自分はかんぺきなさくせんを知ってるなら実行すりゃいいじゃない
できない?やったけど負けた?じゃあお前も駄目な味方の一員だ
0099ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-LX+7)
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2018/03/29(木) 14:01:02.63ID:u2XWQrIhaNIKU
だいたい誰が使ってもそこそこ戦えるようなアセンでも撃ちあって勝てなかったり、他の人と並んでいっても何故か真っ先に集中攻撃されたりするのは、どうすれば克服できますか
0101ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-z4CQ)
垢版 |
2018/03/29(木) 14:03:07.22ID:04H75wueaNIKU
>>82-83
初期の勝敗差が10、15だったときから比べると
今は30〜35と倍以上になっている訳で
そこからもう+6程度しただけで変わると思うのは浅はかだわ
むしろ巻き込まれて負けた時に大きく減らされるストレスのが
大きくて逆効果になると思うぞ
0107ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-hPEp)
垢版 |
2018/03/29(木) 14:53:46.19ID:WX3njDk4dNIKU
>>102
ある意味凄いよな

世の中どんだけ広報やクレサ頑張っても
さっぱり客のつかない筐体ゴマンとあるのに(フィギュアなんとかさんとマジシャンなんとかさんを見ながら)
0108ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-5Mys)
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2018/03/29(木) 14:56:41.90ID:Cl9nRhUepNIKU
真っ先に攻撃されるのは敵が「コイツをフリーにするのはイロイロとマズイ⁉」って思うんじゃないかなと。
警戒されてるんだ、毎回同じ奴にやられる
0112ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-c71w)
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2018/03/29(木) 15:05:51.58ID:b4TOm9CadNIKU
(筐体油まみれは)ダメです
0116ゲームセンター名無し (ニククエW 417f-0m/A)
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2018/03/29(木) 15:28:39.40ID:v5IOyeO50NIKU
勝利いっぱい欲しいんだったらさぁ味方あてにしちゃダメじゃない?
自己防衛、コア凸、プラント移住、マグメル脱出だよね
味方なんてあてにしちゃだめ
あてするから文句がでてくるんでしょ
0117ゲームセンター名無し (ニククエ 93e7-Jv4C)
垢版 |
2018/03/29(木) 15:41:36.45ID:I4VX38KP0NIKU
それでも1人でできることには限りがあるわけで
0118ゲームセンター名無し (ニククエ 8180-wIv7)
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2018/03/29(木) 15:53:09.73ID:DsGOsXVi0NIKU
>>99
文面通りに取るなら「並んで行って」味方が遮蔽を使いながら進んでる所をお前は真っ直ぐ突っ込んでるとか?
自分視点では横並びでも敵のリスポン地点から見ればお前の方が近いって可能性もある
まずは後ろから付いて行くのはどうだろう?
撃ち合いも当面は撃ち勝つ事を諦めて敵の動きを観察する事をメインに据える
どういう動きで揺さぶってるか、屈伸のタイミング、リロード挟む時はどう動いてるか等
AIMを鍛えたいならまずは渓谷CPU強で個人演習
0126ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-ZP02)
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2018/03/29(木) 18:50:17.80ID:Na7uoFCdaNIKU
ちなみに俺は喚いてるやつと違うからな
前スレでそいつにアドバイスした方
お前らの崇めてるアドバだから
マッチングがランダムじゃないことはやってれば分かると思うんだけど、分からないのは何も考えてない見てない証拠
負け日マッチングのときはこっちアドバ俺1人だけなのに敵に白アドバ1人と苔アドバ2人とか偏るからな
完全に日によってマッチング調整されてる
0130ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-ZP02)
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2018/03/29(木) 19:08:06.46ID:Na7uoFCdaNIKU
>>129
勝率低い人にも勝たせてあげないといけないから、恐らく高ランはそういうふうに振り分けられる
ソースはよく一緒にバーストするACEやex1クラメンたち
負けマッチングのときは10試合やって1回も味方にならなかったことある(バーストする前から負けマッチングで、その日は負け越してる)
逆に勝ちマッチングのときは10試合やって7回くらい同じチームになる
クラメンは勝率高い系高ランな、ポイ厨高ランじゃない
感覚じゃない、クラメンもマッチング補正には同意してるし明らかにおかしいから
0132ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-k+mm)
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2018/03/29(木) 19:11:54.40ID:HBs72ajNrNIKU
>>130
勝率低い人に勝たせてあげるためだけに開発費かけてそんな仕様いれないと思うけどね
まぁ結局君たちの体感と妄想でしかないからね
これ以上マッチングガーと喚くならちゃんとしたデータ持ってきてよ
たった10試合とか体感で語られてもw
0133ゲームセンター名無し (ニククエ 8180-wIv7)
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2018/03/29(木) 19:16:12.33ID:DsGOsXVi0NIKU
未だに匿名掲示板でランク名乗るのが無意味だと気付かない上に
「マッチングはランクじゃなく勝率で調整されてる!」と言ってる割に
敵アドバは当人たちの勝率関係なく自称アドバちゃんの勝率のみ考えてランクで振り分けられてる謎設定
そんな妄想垂れ流すような脳みそでもアドバになれる時代
なろうと思えば誰でもアドバでも何でもなれそうだな

じゃあ俺は警察官になる!
0148ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-kGVx)
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2018/03/29(木) 20:04:59.57ID:25ZKGMqkaNIKU
Twitterとかここ見てると最近の火ノ丸相撲の「なんでこんな品のねぇ奴がこんなに強いんじゃ」っての思い出す
強さへの奢りなのかゲームでイキってるのか
でもそういうやつに限って現実でもいい思いしてるからちょっと痛い目見てほしいです
0151ゲームセンター名無し (ニククエWW 11c3-9eVI)
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2018/03/29(木) 20:13:18.54ID:5wBJdtXK0NIKU
俺ら「私たちの部屋にだって偏りはあった。でもそれは、些細なブレ…だよね」
ミストさん「そうだな、そんなブレくらいどんな部屋にだってあるさ。俺だって自軍にアドバ偏ったことくらいあるしね」
俺ら(ほっ)
ミストさん「でもそんな事はどうだっていい、重要な事じゃない。今俺が気持ちよくプレイできないんだうおおおおおお!」


俺はシェルディアがヒロインでいいと思う
0153ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-5Mys)
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2018/03/29(木) 20:24:30.88ID:Cl9nRhUepNIKU
新マップじゃない限りみんなマップが頭の中にインプットされてるよ‼

これもニュードの力‼
0155ゲームセンター名無し (ニククエ MMad-0t4N)
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2018/03/29(木) 20:32:39.28ID:JAnQg+ZmMNIKU
脳内ADVさんの妄想が事実だったとして、
片方にADVが勝ちやすいように多く固まる訳だから
ADV全体の勝率としては5割超える→ADVになると勝ちやすくなる
マッチングの偏りに言及する奴はいても文句は出ないはずだよな?
なのにマッチングの所為で負けが込んでるとボヤいてる…あれ?
0156ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-5Mys)
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2018/03/29(木) 20:35:13.21ID:Cl9nRhUepNIKU
もう戦績を公開してしまった方が早い気がする。
そうすればトータルの勝率やらいろいろとわかるからいいんじゃないでしょうか?
0159ゲームセンター名無し (ニククエWW 2bcc-/eWd)
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2018/03/29(木) 20:44:06.01ID:ClmfHpSE0NIKU
最近の調子の矢印による振り分け補正はほぼ間違いなくあるみたいだけど
個人的にはその他にポイント補正(戦闘、占拠、貢献(凸と再起別))があるような気がする
ガバ部屋で凸してると凸上手い人と敵になりやすいし、バリ重してると強いバリ重と敵になりやすい気がする
逆にマップ理解せずに糞雑魚ナメクジプレイしてると超強い人と味方になりやすいように感じる
0160ゲームセンター名無し (ニククエ Sx0d-uwj8)
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2018/03/29(木) 21:10:56.21ID:SCItXSD3xNIKU
もし仮に喚いてるのがアドバaceなら、サブカ使ってる時はアドバが味方に来たらさりげなーく、負けるように動こう。どーせサブカやし、ご味方ですよーよろしくー

って思うね。実際そんな事してたら、何のためにゲームしてるのか本当に分からなくなるな
0164ゲームセンター名無し (ニククエ Sa45-hOWl)
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2018/03/29(木) 22:01:46.22ID:fbCHodxfaNIKU
>>65
そうなのです。
味方の誤射でよろけている隙に敵に撃破される自分が悪いのです。
敵ベース前で味方流弾に当たり、ベースインが遅れ十分なコアダメージを入れられなかった自分が悪いのです。
ベース防衛任せてチャットを信用した自分が悪いのです。
負けたのは全て自分が悪いのです。
さぁ懺悔するのです。
0173ゲームセンター名無し (ニククエW 71b3-cb3S)
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2018/03/29(木) 23:55:46.03ID:mt+NdkIj0NIKU
でたわね

薄い方のテンプレフル PGはそこらの重量寄りキメラより高性能でワロエナイ…
出てからフル毛は倉庫番、フルヤーデも出番減りましたわ
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rBNM)
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2018/03/30(金) 00:12:13.32ID:jpEF3Ontd
>>97
むしかえすようで悪いが
別に百戦百勝出来ないからおかしいと言ってる訳じゃないよ

そこにあげられた行動、全部完璧にできてるとは言わないが、全くやってないわけでもない。

それ全部完璧にこなさないと勝率5割に届かないどころか1割ぐらいになるのが当たり前なのかな?
だとすればゲーム設計が悪すぎる。むろんそんなことはないだろう。

普通に勝ったり負けたりでもいーのよ。
一定の立ち回りを続けていても
どんどんランク上がるかと思えば
意味不明のあり得ないレベルの連敗が起こる。

ちゃんと原因がわかって負けるならまだいい。ミスすることだってあるし、あーいまのは俺がやらかし戦犯だよ。ってこともある。
他人のミスもある程度は許せる。お互い様だ。
ただな、毎試合毎試合わけのわからん負け方すんのはさすがにストレスだよな。
って話だよ。
あらゆることが全部自分のせいだと思えるほどイカレちゃいねえ。スーパーマンじゃないんだよ。


ま、ここまで言っといてアレだが、まあそう思う奴もいる。ってことでいーだろ。
はい、解散な。言いっ放しで終わって悪いけど。
0183ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-T7VV)
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2018/03/30(金) 00:49:18.89ID:z/QqEPdod
>>176
思ってるだけで出来てないからEX5まで落ちるんだよ
勝利行動とってるくせにランクが伴わないのは出来てない証拠
今は勝率5割切ってても EX上位まで上がる査定なの
EX下位で勝てない上がれない1番の要因はお前が下手くそだから
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/30(金) 01:08:47.00ID:RFtCMdSC0
せっかく木曜ワッチョイ変更した後にわざわざ粘着してくるとは…同意して欲しいのは分かったからもうここに吐くのやめて直接公式に言ってこいや

開幕凸多い方がCとられて押されて負けるプラ踏み大正義なマップ久しぶりだと思う
硬い方のフル PGの支援かリア重乗って第四プラより先押せ押せが勝敗ポイトン共に安定してて気持ちいいっす
逆にC取られっぱなしだとヒイヒイだがw
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba5-i90P)
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2018/03/30(金) 01:25:58.10ID:aUj2lAHB0
Cプラ占拠してDまで攻めにいってもゲージ差ひっくり返せなかったし最上位の人ほんとに防衛上手い
今日は勝っても負けてもF70IIでチクチクしながらデトネーター振りまいてポイトン上位食い込むのが楽しかった日だわ
前スレでSSEXより最上位出ろって人がいたけどまさにその通りだったわ、凸屋の立ち回りとかめっちゃ上手かったしいい勉強になるわ
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZP02)
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2018/03/30(金) 01:47:50.14ID:umCliDgxa
ID:Na7uoFCdaNIKUだけど、脳内アドバって煽りだけうぜーから載せるわ
レベルは特定されんの嫌だから載せない
マッチング補正があるって話でなんでこんなに過剰反応されるのか意味不明
言っとくが、先に煽ってきたのは低ランくんだからな
低ラン煽りが癪に触ったならお互い様だわな
https://i.imgur.com/9PfjUmF.png
0189ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZP02)
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2018/03/30(金) 01:53:49.91ID:umCliDgxa
しかもそれぞれが都合の良い解釈で反論してくるもんだから手に負えねえわ
馬鹿に付き合う時間も手間も惜しい
負けが込んでるとか一言も言ってないのに妄想で(笑)反論してくるのだけはやめてね
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-kGVx)
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2018/03/30(金) 02:22:40.39ID:tOqNmCl6a
このゲームのADVってなんでこんな性格悪いの?
Twitterとか見ててもEXは人間じゃない、EXは障害者、EXを産んだ親が可哀想、EX以下は死んだ方がいいことに気づけ、etcetc
普段はイキリオタクにしか見えないけどたまに本気でムカつく
嘲りのたちが悪いんだよ
あいつらの家族が全員筋ジストロフィーになればいいのに
0191ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-EdfM)
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2018/03/30(金) 03:00:58.02ID:ObdxhZ+1a
>>190
それは189に言ってんのか
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-0m/A)
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2018/03/30(金) 03:04:44.22ID:lrn8zO93a
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
aa誰かよろしく
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b8b-Myl/)
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2018/03/30(金) 03:30:55.82ID:GZMGsJRG0
ここ数日の状況を見るに、スレの勢いが落ちてきたらマウンティング合戦の流れに持ち込めばいいんだな。
下手なイベントや追加よりよっぽど食いつきいいw
0196ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-c71w)
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2018/03/30(金) 03:40:00.46ID:ZZz6g4EEd
楽しんだもの勝ちなんだから負ける楽しさもあるんやで
だからみんなもリペアーワイヤー持って戦闘型支援を乗ろう(提案)
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-uaFS)
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2018/03/30(金) 03:46:35.23ID:gt2Hd8zD0
>>188はゲーム問わず立派に嫌われる高ランのテンプレ
放っておいても身内にボロ出してハブコース系うんこキッズだけど
>>190とか>>193も、この上なく情けない事書いてる自覚ないだろ
煽った後に相手が上と判ったら遠吠えする位なら最初から噛み付くな
どっちもしょーもな小学生レベルですわ
0199ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/03/30(金) 04:05:53.46ID:GVcA4DmYx
本当に余計なお世話だけどさ
ふつうにボーダーブレイクしてる人では得られないところに来たのに、イマイチ幸せそうに見えないのはなんか心配になる。

人よりやり込んだ事、時間とお金をつぎ込んだ事が共感を得られない言動に繋がるってなんか悲しすぎるよ。

どうすりゃ変わるんだこれ
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-kGVx)
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2018/03/30(金) 04:12:21.78ID:0imIa3GK0
誰かは忘れたけど、ボーダーブレイクというゲームは好きだけど今の環境は大嫌い
だけどかつての楽しかったボダを求めて戦場に出てしまう
って言ってる人を見たことがあるよ
その人達にとって一部の人は自分の楽しかった場所を壊した存在になるんだろうね
だから強い言葉を使って非難してる
0202ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/03/30(金) 04:31:05.91ID:GVcA4DmYx
このゲーム理不尽なのはわかる。それはランク問わずあるんだよ
でも、諦めて人に当たり散らしたら永遠に解決しないと思う。
どこにループを打ち消す、行動があるんかねぇSIRENじゃないけどさ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11c3-9eVI)
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2018/03/30(金) 07:13:10.19ID:2X8WjzJc0
セガはだいたい均等になるように仕組みを造ったと言っているのでマッチング補正があるかないかと言えばある。
特定のプレイヤーに悪く働く補正があるかと言われるとそんな仕組みどうやったら作れるんだってなる。
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 412b-5IxD)
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2018/03/30(金) 08:21:11.79ID:btQP9ABZ0
>>204
そりゃある
これまでもマッチングの適正化をはかるアプデは何回かやってるし、それは公式から伝えられている
ランクでのチーム配置のバランスもそうだろうし、直近何試合かの勝率をパラメータとして参照してバランスしてもおかしくはない
ただ、負け日がどうこう言ってるのは単なる糖質の妄想でしかないと思う
個人に強力な補正をかける意味はどこにもないし
0216ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-hPEp)
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2018/03/30(金) 09:00:57.20ID:PfIZu7/Yd
>>214
サイコロ振ったって1が6連続で出るって日もある
確率に対する結果は常に偏るものなんです

いちいちシステム組んで演出()するより
ひたすら均質に流してやれば
それで勝手に片寄ってくれるんです
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33e2-o6R4)
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2018/03/30(金) 09:28:02.37ID:NqLmdMJ/0
>>201
自制出来ないから暴飲暴食してデブなんだろ
油っこいもの食べてハゲるとか
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 218a-DIJP)
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2018/03/30(金) 09:42:58.20ID:kXYxVM6w0
凸屋が1:2で分かれるのはしゃあない
だけど1:3で分けるのやめろや勝てるわけないだろすまん勝てたわ
みたいなこともあってちょっとだけなら偏りを許せちゃうときってあるよね
0221ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-5IxD)
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2018/03/30(金) 09:54:25.00ID:Ay8/3r4Or
後継(のつもりで製作したであろう)ソルリバはCPのほかに勝敗レートをカルマっていう数値として可視化してるし、まあ勝率参照してるのは間違いないと思うんだよ
可視化したらクソ不評だけどなアレ
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-Cw9m)
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2018/03/30(金) 11:50:11.67ID:At9yjMcX0
「デバイスγと+Gが合わさって最凶に見える」現状だと、
行動不能機に追撃して大破させられるようにするか、
問答無用に大破させられる究極のフェイタルアタックチップ
を実装するかしてほしいな
0239ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-Dyfj)
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2018/03/30(金) 12:14:02.18ID:i4AlMnXUp
エ剣かネオかリムペか直撃させりゃほぼ大破じゃん
撃破してからそいつの上でバリア張って妨害してもいい
大破させられない威力の装備しか積んでねーなら文句言う立場にない
ただデバイスは他のと比べるとちょっとお手軽すぎるかなって
0240ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-9eVI)
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2018/03/30(金) 12:14:59.82ID:WjCQYRM9d
死体打ちと撃破時の過剰ダメージの累計が5000(フェイタルチップの影響を受ける)で再起不可能になるくらいはあってもいいと思う。
同行してる味方もいない状態で目の前に三機くらい敵が残ってるのに後方からぴるぴるされても相手側のポイントにしかなれないし
緊急離脱してもトイレ入って戻ってくるより再出撃したほうがデブだと早いんだ
0241ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMf5-k93y)
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2018/03/30(金) 12:18:11.09ID:bJ/mL0cOM
斉射式を射精式と間違えて読んじゃって赤面してるお嬢の画像ください
0243ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-YRzg)
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2018/03/30(金) 12:21:01.41ID:JBilOiE0d
橋付き乾期ダリーヤってあれか橋の上警戒してると下ルートでベース横穴から入られてそこにベースニートが沸いてグダグダになる奴だったか

ダリーヤ久しぶり過ぎて忘れたわ
ズゴックルートってもう使えないんだよね
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-DIJP)
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2018/03/30(金) 12:34:46.26ID:E+sBvXwv0
前に出てくるフルPG支援はホント厄介だわ
潜り込まれたらクソ面倒くさいよね
何故か死にたくないでゴザル!ってすぐに下がってくヤツも多いが
ポイトン目当てで芋重から乗り換えてんだろうなぁ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b23-lSvH)
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2018/03/30(金) 12:39:40.39ID:yht9DKnM0
ハッピーデブセット野郎が多すぎると
ラインはガンガン上がって一見優勢だけど誰も凸に行かないからゲージ削れない、敵陣が圧縮された分防衛網は厚いから凸屋もなかなか通せない
そんな中ふいに敵凸や奇襲がバッチリ刺さって大惨事……なんて滑稽な場面に出くわしたりもするんだけどな
やっぱバランスって大事
0255ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-Dyfj)
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2018/03/30(金) 12:52:28.65ID:i4AlMnXUp
エ剣はアレだがネオはいいだろ!!まあデバイスが赤チームしか使えない訳じゃないし
凸しててコア下でお手軽再起して貰えるしする事もされる事もある
今までの強武器の様に調整されるまで現環境に対応するか出撃しないかしかない
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-DIJP)
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2018/03/30(金) 13:46:35.21ID:E+sBvXwv0
ホッパーはデトネの利点がほぼ消えちゃったからなぁ

でも個人的に、今のデバイス多めは楽しい
やっぱ戦況がコロコロ変わりまくるのが1番面白いよね
これで退屈島とかさせられたら嫌だがw
ただEUST不利MAPが続いてるのはなんとかならんのか
0263ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Y5HZ)
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2018/03/30(金) 13:55:11.37ID:F4m+YFC3d
来週はセクターで再来週の土日はオフイベもあるから目立った新規もなく来てもユニオンか大攻防程度というのが容易に想像がつくな
逆にその翌週でがっつリークによる武器の支給かねぇ
0267ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-Zwj0)
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2018/03/30(金) 14:23:55.26ID:Q1T5IedUr
俺気づいちゃったんだが、
俺が凸って勝った試合は誰かが前線上げて後方警戒してくれたお陰で、
俺が戦闘してて勝った試合は誰かが凸や防衛頑張ってくれたお陰で、
俺が防衛してて勝った試合は誰かが凸や前線維持しててくれたお陰で、
残念ながら負けた試合は俺がもう少しうまかったら勝ててたかもしれない試合だったんだよな
0280ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/03/30(金) 16:53:09.22ID:GVcA4DmYx
重や遊撃の補助に行動不能中も含めて、修理できなくなるECMみたいな手榴弾あればいいのに
エフェクトが発生しないから、修理する側も分からないみたいな

仮に実装したら、一度効果受けたら試合中ずっとリペアを受け付けないバグとかでそう。
0285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Cdlt)
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2018/03/30(金) 18:10:28.71ID:ERlF0C3pa
>>223
敵の面倒な奴を殺す かな?
別に波麻も超強い奴以外は気にならないしね
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2157-lzfx)
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2018/03/30(金) 18:15:47.95ID:WOr0tvoi0
ぼく、さいぜんせんでぷらんとのいろかえたり、かえさせないようにするのにいそがしくて、かちまけなんてとつやしだいでわかりません!みかたさまばんざい!

ってのが凸屋以外はほとんどでね?EX上位ならともかく。俺も凸ほとんどしないんで無印からしてても尚コア金は5つくらいしか無いが
0291ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-uOo7)
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2018/03/30(金) 19:08:07.09ID:LTBFAw/qa
>>289
だって狙って大破取るってそういうことでしょ?
あとはタイフーンやトルネードみたいなマガジン少なくてCS混ざらないと1マガで殺し切れないような主武器から持ち変えて強グレとかスティンガー当てるくらいか?
実用範囲内の話するなら
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-uaFS)
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2018/03/30(金) 19:26:53.88ID:iokhpXQA0
まあ工夫には違いないけどな、そういう意識しなかったらそうそう一発大破できないし
ただ大火力副武器〆って結構難しいというか、麻が頑張る部分かというとなかなか…
0296ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-i90P)
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2018/03/30(金) 19:30:21.91ID:p+9mtTuDd
ネオってインボからちょくで当てても即時大破するどころか3000くらいしか削れない時あるんだけどラグなのか見当違いのとこにネオぶつけてたのかわからん
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bcc-/eWd)
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2018/03/30(金) 20:10:45.20ID:r1YL+xgN0
まぁ開幕でCの外からしげるポイポイしてるくらいならTSLあたりの単発榴弾撃っててくれたほうが、与ダメと時間の効率は高いんだけどね
どっちも味方にはいらないけど
0310ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Y0rG)
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2018/03/30(金) 20:56:22.54ID:PvIwj3xEa
流弾使わないし麻メインたまにバリ重な俺だけどそんなに流弾悪いかなと思う
バリアもたまにどうしようもなく剥がされる場面だってあるわけだし
ただ何故か味方にだけ当てるの上手い奴等が多いから酷いってだけでしげる持ちも毎試合誤射マイナスポイント出してる奴もかなり多いからな
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bd2-kUw7)
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2018/03/30(金) 21:37:18.62ID:JZizEAGq0
プラにいくら撃ち込んだって青くならない
撃ち込んでるってことは敵が居るってこと
敵が居るってことは赤くなっていくってこと
それで維持出来てるってことは味方が青くしようとしてるってこと
味方が青くしようとしているプラに撃ち込んでるってことは・・・?
0312ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-vU+I)
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2018/03/30(金) 21:43:33.73ID:h+RbmcV+a
味方を助けているってことだな!
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b7f-nILD)
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2018/03/30(金) 22:58:28.17ID:t7Vguh3e0
筐体に黄色いボダのカード挿しっぱなしにした方
店員に預けました
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1997-uaFS)
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2018/03/30(金) 23:17:46.66ID:tMtOTgPM0
>>321
わりと初期から状況を打開するために給水塔の上に凸パルトを設置(キリッとかやってるし多少はね
作業の妨害どころかもう何十年も(マグメルの指示で)談合続きですよ
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/30(金) 23:39:08.55ID:U9K802cJ0
PGで敵陣に吶喊して被弾後装甲パージからのPSでコア凸し放題じゃないですかー

一番硬い方のフル PGメインで乗ってるけど、あんまり乗らない薄い方のフル PGも大概だよなぁ…
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 892b-uwj8)
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2018/03/31(土) 00:21:30.72ID:LkzKXghs0
プラスGを体験すると、他の重量級が物足りなく感じる
フルATがセトボのリロードでなんとか候補になるぐらいかなぁ

ケーファーなんかどうひいき目に見ても勝てる要素がねぇ…
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 892b-uwj8)
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2018/03/31(土) 00:37:35.14ID:LkzKXghs0
それでもベンノなら、ベンノならなんとかしてくれるはず!

XとZあるから、Yのポジションだとは思うんだけどなぁ。ドイツ語読みのイプシロンとかひねった名前にしそう
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-DIJP)
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2018/03/31(土) 00:49:01.41ID:/8LiVsHg0
久しぶりに遊撃の副武器を狙撃にしてみたけど、やっぱ連式ってかなり良いね
重火に近い戦い方になるけどレンジが遥かに広い
戦線の変化に置いていかれないのと、援護から嫌がらせまで幅広く出来る
しゃがみIIでもなんとなかったしIIIだとかなり安定する
遊撃人気のフルXだとスロ的に厳しいのがやっぱ選ばれない理由なんだろなー
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 891e-z4CQ)
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2018/03/31(土) 01:10:32.87ID:cvahHcgV0
>>338
・装甲が厚いほどDEFの価値は相対的に下がる
・DEF破壊適性が良く採用されている現状、DEFをそこまで当てに出来ない
・支援の修復を受けやすい状況では相対的に装甲の価値が高い
0348ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-RuE0)
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2018/03/31(土) 06:06:15.60ID:8+jdnZ4Id
ディノスアホでしょ ソウルリバース入れやがってるし 金ドブに捨てたな

なおボーダーブレイクは500円5クレアホなの?

周りの店は100円2クレや200円3クレなど
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9366-Cdlt)
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2018/03/31(土) 07:16:42.80ID:wHT7lx+Q0
>>344
山天って美味しそうだよな
サクッとした衣の中にホクホクの山が入っていて
山の甘みが引き立つ感じ
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/31(土) 10:04:57.02ID:e+aae3zm0
山天は初期や羅が優秀だからあんま突き抜けてない感ひしひし感じるわ
頭胴はデフ強化した古い久我、脚は異常に軽くなってるけど加速が並で思ったより普通だし
とりあえず4部位揃えて頭腕はフルセットの肉抜きやキメラに使えそうだけど…
0361ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-K4v5)
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2018/03/31(土) 12:14:14.45ID:jF0Os1C/K
装甲A+胴を基本にアセン組んでたけど
昨日あまりに波麻多発したからヤマ胴にして浮いた積載で頭固くしたらかなり楽になった

波のおかげで頭の装甲の大切さ思い知らされたわ

これまで頭は重量とチップ調整で組んでた
0384ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-5Dvp)
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2018/03/31(土) 18:19:06.89ID:Qu1cFuq8d
なんか筐体に違和感あると思ったら左のスティックのパッド?が剥げまくってたのが新品になってた
しっかりメンテしてくれるのが嬉しくて5000円くらいボダってしまった
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/03/31(土) 20:21:31.11ID:xCOU7dfv0
最高ダッシュB装甲A以上頭部性能が魅力的だけど、 CB腕脚フル PGと比べるとブースト加速積載が今ひとつなとこが気になるかも
まあフルヤーデ乗る時はVMT54S55VMTが扱いやすいと思う
0395ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/03/31(土) 21:09:20.17ID:uPQqsC/Tx
フルヤーデは微妙に積載が弱いからね
重支援だと超過しやすい、麻も良いけどそれならゴリラにしてスピード上げたり、腕の取り回し良くしたり…なんて考えてしまう
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9366-Cdlt)
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2018/03/31(土) 22:19:50.36ID:wHT7lx+Q0
>>397
どこぞの室長だよ
0413ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Y0rG)
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2018/03/31(土) 23:39:45.76ID:fE9urtqIa
>>405
痔と比べたら話にならん
恐らく味方に合わせてセン支か前支かを合わせようとしてるんだろうけどクイフォ詰んでる時点でゴミ過ぎて
マップが悪いのもあるけどしゃがみUライオγの時と比べたら環境に適応出来てない感が半端ない
0419ゲームセンター名無し (ウソ800W 71b3-EdfM)
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2018/04/01(日) 07:16:57.69ID:xTRht85y0USO
ぷよぷよアバはよ
0422ゲームセンター名無し (ウソ800 2be8-kUw7)
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2018/04/01(日) 08:49:42.36ID:mLNCkzhF0USO
動画撮ってニコに投稿してみてわかったこと

あそこに投稿してる奴らのメンタルすげえ
よっぽど図太いかタフか

ちょっと批判コメ付いただけでもイーッ!ってなる俺には無理だわ
そして今まで自分がその批判コメ打ってた立場だったことに気づいて
生きててごめんなさいしたくなる
0431ゲームセンター名無し (ウソ800 Sadd-Cdlt)
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2018/04/01(日) 09:57:45.80ID:wm2EWuLraUSO
>>428
たい焼きとコラボだな
0434ゲームセンター名無し (ウソ800 Sa45-EdfM)
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2018/04/01(日) 11:30:32.40ID:UiNFzjVEaUSO
>>388
最近見ない気がするが、いる?
0435ゲームセンター名無し (ウソ800 Sr0d-WAze)
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2018/04/01(日) 11:35:04.73ID:CqJqaRVorUSO
俺は、囮になるぜ
さあ、いけ相手のコアにそいつを食らわしてやれ
0436ゲームセンター名無し (ウソ800T Sa23-vU+I)
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2018/04/01(日) 11:43:56.47ID:frAFrBv3aUSO
いや俺チェンボだし
0437ゲームセンター名無し (ウソ800 Sa45-EdfM)
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2018/04/01(日) 11:45:36.50ID:UiNFzjVEaUSO
すまない、剣でコアは斬れないんだ
0439ゲームセンター名無し (ウソ800 KK3d-Baty)
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2018/04/01(日) 11:58:13.18ID:O8TlGwk2KUSO
昨日ダリーヤ出たけど約250秒で設置物破壊カンストするくらい罠があったわ
そのわりに敵ベース前までラインが上がっても麻が二枚だけでコアが削れないし色々とカオスすぎんよ
0449ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-EdfM)
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2018/04/01(日) 12:54:50.04ID:UiNFzjVEa
要請兵器は掘削機でおなしゃす
0459ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/04/01(日) 14:31:27.39ID:ynK+kCKhx
ブラストウォーカーでバトル…なんか建設機械で格闘するゲーム思い出すわ

エイプリルフールはアホくさと思ってるが、ボーダーブレイクは特にないの見ると、そういう余裕ないのかなと感じる

ニュードたい焼きとか作って貰えばよかったのに
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-z4CQ)
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2018/04/01(日) 15:06:06.98ID:Xd+WcNJBa
そういえば復興歴って昭和→平成に変わるみたいなだけで暦の中身は手付かずなのかね
もし自分が口出しできる立場だったら31日の月のどれか2つを無くして2月を30日に合わせるけど
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59bb-DIJP)
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2018/04/01(日) 15:48:56.67ID:DUDE68Th0
公式ページ行ったらトラベルボーダーの称号(900店舗以上の店でプレイ)って……
渡り歩く人が居るのにも感心したがそんなに設置店があったことに驚いたわ
0471ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-WAze)
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2018/04/01(日) 19:16:27.90ID:CqJqaRVor
ランク
[+]
[O]
[X]
[ACE]
もう意味わからん
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ a11e-kUw7)
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2018/04/01(日) 20:29:21.91ID:aff0tC+U0
>>474
昇格おめでとう
ポイントはインフレしまくってる。
プラ戦中心なら200ぐらいがボーダーラインになってる。
たまに、300超える人とかいるし。400超えの超人もいる
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/01(日) 21:30:26.08ID:NkQq84cK0
機体も時代設定のためとはいえ、主にダッシュ装甲デフ辺りインフレしてますやん
フル久我全盛期から久我と路地一旦弱体したのは何だったのか…あとガルム
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-kGVx)
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2018/04/01(日) 23:34:36.58ID:YcrMBM0o0
自分のプレイを研究するために録画してみようと思うんだけど、録画台のあるところってどうやって調べればいいんだろう
あと持ってくのは適当なUSBでいいんかな
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39c3-nkYp)
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2018/04/01(日) 23:55:19.12ID:JaCvDFF60
>>490
店のツイッターとか、本家wikiの店舗情報に載ってる場合もあるけど大抵情報が古い
USBメモリはそこそこ早い奴じゃないと低画質で固定されたり
途中で録画が止まったり録画機がフリーズしたりとトラブルの元になる
USB3.0対応なら早いかというとそうでもなく早いのは最初の数十MBだけなんてのも多いので
SDCZ800みたいな書き込み速度に定評のあるやつを買っておくといいよ
ファイルシステムが録画機によってNTFSやFAT系で違ったり
録画機単体ではフォーマットできないなんて場合もあるので注意
行って一発で撮れると思わない方がいい
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ac-6G5y)
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2018/04/02(月) 06:05:31.45ID:fA9uGNzt0
ラウワンに置いてるBBにはわりと録画台ありそうな気がする
(俺が4店舗行って4店舗とも録画台あったって程度の話だけど)

まぁラウワンは店舗によって筐体メンテ状況にかなり差があるみたいではあるが
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/02(月) 08:44:06.11ID:adaFU+lW0
次世代型ブラストと新参武器の最終段階追加から殆ど追加無いしイベント頻度も落ちて、NET限定イベと追加シード交換に関しても新しいの追加されなくなったけど、春休みだったからすごいつぎ込んじまったわ
月末は素材増量以外蔵出しとかもうちょい何かあってもよかった気がする
0503ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-ysFs)
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2018/04/02(月) 09:00:23.04ID:F4wKlax9d
ADVも終わりが無いみたいだし、一本線付けば十分だわ
まして古参と現行査定で最上位に来た人との技術差があり過ぎてマジでEXガチャ
高層サイトで全凸してる訳でもないのにフルタイム74ptとかいる時代だし
0505ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-+R02)
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2018/04/02(月) 10:06:14.03ID:VCggugb4r
ちょっと聞きたいんだけど、68G脚の前支でベース内リスポン防衛の際って何乗るべき?
今は09Sインペ麻で防衛してるけど、TLZ遊撃もありっちゃあり?
0509ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-BALO)
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2018/04/02(月) 11:04:19.75ID:aYSzeCcNa
ベース防衛は麻でいいでしょ
レアケースだけど、敵がベース前で陽動しつつ後続との合流を狙うケースとか対応できなくなるぞ
麻防衛やって、換装して戻る
これができるだけで勝率が変わって来る
0511ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Y5HZ)
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2018/04/02(月) 11:21:37.63ID:0lbTeRUHd
最新のニュース
お知らせNEW4月2日「チップ開発値上昇!」期間延長のお知らせ
『ユニちゃんの春のボダる祭』期間限定上昇中の「チップ開発値」ですが、ご好評につき期間を延長いたします。

期間
2018年4月2日(月) 〜

チップ開発が好評とかわかるんですかね
まあチップはプレイしてなんぼだから日の浅い新規はありがたいのかな。
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-Cw9m)
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2018/04/02(月) 16:05:00.94ID:H5aZuVbu0
脚を生やしたパーフェクトBUZが誕生するんです?

そういやビルドダイバーズもそろそろか。
単純に原作で強いMSのプラモ=強い!
…じゃないといいんだけど。
0539ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/04/02(月) 16:46:37.37ID:DgxVclC0x
ガンダムに凄い詳しそうな顔してるらしいけど
入り口はビルドファイターズなわい
元ネタよく分からなくても、全二作楽しめたから楽しみ

クーガースナイパーK9とケーファーアメイジング戦は盛り上がった
0541ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-9eVI)
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2018/04/02(月) 17:02:24.82ID:VkhhL7I/d
>>537
あのシリーズは「もし宇宙世紀のモビルスーツとコズミックイラのモビルスーツが戦ったらどっちが強いか」がスタートだったかもしれないけど
今はもう「ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム」になってるからなあ
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-j5+A)
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2018/04/02(月) 18:13:45.95ID:qdfycu5Va
自己解決したわ
未だにDefバーストがニュード属性か爆風かは知らないけど、高Defぼでーが出てる今だと本体に与えれるダメとか雀の涙程しかないですわ

デフレクター、バーァストォ!
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-kUw7)
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2018/04/02(月) 19:48:18.03ID:K+mAF1cr0
戦績なんて公開したら勝率で割り振って負け(勝ち)マッチ故意に組んでるのバレちゃうので絶対やりません

対戦ゲームの運営として絶対に超えてはならないラインなのにどれだけの奴等が「あり得ません」と言えるだろうか?
あぁ言うだけなら事実かどうかは闇の中なんでいくらでも居るか…
0559ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rGnB)
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2018/04/02(月) 21:06:42.93ID:/To/sgtOd
>>525
土星エンジンの方が浪漫あると思うわ
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9366-Cdlt)
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2018/04/02(月) 21:34:28.57ID:qBwm01sR0
>>558
ホバーは死ねばいい
0566ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-Yg4y)
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2018/04/02(月) 22:31:01.96ID:mKo7ywTmp
>>560
君も使っていいのよ(責任は取りません
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b81-2fwi)
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2018/04/02(月) 23:17:53.85ID:S6kBhEvH0
敵味方識別が言ってしまえばフィオナの手のひらだからそれはしゃーない。


ホバーは対応が面倒だし、対応できる人も意外と少ないのが各種ブーストかける要因だと思う。
見失ったらとりあえず上見るかって程度の意識あるだけでだいぶ変わるんだけどね
0571ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-Yg4y)
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2018/04/02(月) 23:29:32.69ID:mKo7ywTmp
マインは上にブラストが通過したら起爆する様になってるんだよ。と思ったけどジャンプで飛び越しても起爆しないわ…、しないよね?

つまりホバーはドジっ娘…
0572ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-Yg4y)
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2018/04/02(月) 23:31:15.25ID:mKo7ywTmp
>>570
やめてくださいスカートがめくれてしまいます
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-nILD)
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2018/04/02(月) 23:38:26.58ID:ZS4LRimQa
ホバーが空を飛ぶ・・・
閃いたぞ!
二足も跳ぶのではなく飛べるようにフィオナ様に頼んでみよう!()
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-uaFS)
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2018/04/02(月) 23:45:43.10ID:euD65flS0
>>571
一応、上を通過すれば起爆する仕様ではある
ただ地雷の名の通り感知範囲は凄くペラい

上り坂にあるマインを飛び越すとたまに起爆するのは、
足は着いてなくともこのペラい範囲に触れてるのが原因
0581ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-Yg4y)
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2018/04/03(火) 00:10:17.66ID:PcLiB59hp
>>579
あーなるほど。そういう事なのね

って事は感知範囲がエゲツないバインドマインさんは優秀だね!
0588ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rGnB)
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2018/04/03(火) 04:13:22.81ID:02AFYKsOd
直撃する直前に少林サッカー並みの手捌きで無力化するスペクターさん
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイW 932b-Cdlt)
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2018/04/03(火) 09:49:06.37ID:icyCHAwi0
家庭版に向けて金貯めてるけどついボダに手を出してしまい中々貯まらない
果たして発売までに間に合うのか 一番安いPS4スリムとアケコンだけで5万超えるとか
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/03(火) 09:53:07.54ID:0ZKKtSA20
爆風を受けると言えば、高層で注射刺された蜂が中央からEUSTベースまで北側から飛び立って途中でゆかり投げて自爆、壁に引っかかったまま再起されてショートカットするやべー動画思い出した
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b30-kUw7)
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2018/04/03(火) 12:07:44.13ID:40covC2a0
再起動中にNG押す奴なんなんだろ。せっかく復活させたのに気分悪くなるんだが……
そのまま敵撃破したらポイント貰えるし嫌なら緊急離脱すればいいだけなのに
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZP02)
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2018/04/03(火) 12:14:29.90ID:OmhAMCLga
前線プラ占拠後だと、凸麻ならSP副武器def満タンで復活して凸行きたいから再起はして欲しくないし
チームにとってもその再起は意味ないただの支援のポイントが増えるだけ
0604ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf5-ePcA)
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2018/04/03(火) 12:56:28.99ID:Bpwg1hEzM
前線プラ戦しながらだと逐一見ていられないから死ぬ直前か直後に待てかNG出して貰えると助かるのはあるかな
たまにデバイス撃った後に待てが来てスマンとは思う
0606ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-9rEy)
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2018/04/03(火) 13:06:32.70ID:TJwPTv7wd
セン支なら補助補給付けてるだろうし罠再設置の手間がなくなるんだから起こされて困る事なんて無いはずだけどね
文句言ってんのハッピーセット支援でしょ
0607ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-z4CQ)
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2018/04/03(火) 13:06:43.07ID:Rs14S8Vwa
吐き出しきった後で起こされても困るのがデバイスγだけど
吐き出しきる前に事故死した時には起こしてもらう恩恵が大きいのもデバイスγなのが難しいところ
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-uaFS)
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2018/04/03(火) 13:19:09.44ID:dpfocGfN0
ボイチャも無いのに他人に再起云々要求する理不尽かますより、
自分のホッパーをリムペに変えるなり補給2積むのが早いでしょ
その辺履き違える奴は駄目
ダメwじゃなくて駄目
ハッピーセットなら離脱で帰れとしか思わないし無駄死にとか論外
0616ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-ztE2)
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2018/04/03(火) 14:05:04.49ID:R0PGXO2rx
弾薬補給→待て
ここまでチャットしても再起動してくる支援が最上位でも居てびっくり
ex4辺りは駄目だね藤江本店の配信見ても思うわ
0617ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf5-ePcA)
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2018/04/03(火) 14:15:29.56ID:Bpwg1hEzM
待てを打ってから他の人の画面に反映されるまでにデバイスが打たれてるだけだと思う
待てって打ってるのに再起されるように感じるのは支援がデバイス撃ってそれがお前さんの筐体に反映されるのにまた時間がかかるからチャット打ってんのに再起すんなってなる
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/03(火) 14:32:05.26ID:ixD40PEd0
もうデバイスγだらけなんだから、離れたところで死ぬか死んだら速攻再起NG示すしか無いんじゃね?
例えば麻ならデフSP副武器とか切れてるなら緊急退避してトイレ休憩してからデフSP回復するまで自陣防衛するとか、直ぐ起こされるのありきで行動するしかないっていう
0621ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/04/03(火) 14:46:21.97ID:GPY4bqNLx
再起NG云々は長い時間かけて、換装エリアと緊急離脱ができたから、それ活用するしか無いよなぁ
偵察の穴が気になるなら、要請偵察ブッパせずにとっておくという手もあるし
デバイスなんて撃ったら止まらん
0628ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Y0rG)
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2018/04/03(火) 16:13:10.39ID:wwlg8hqea
待てでも間に合わない事多いからそういう時はやられたら瞬間待て押すな
大体理解してる人多いから間違いで再起されても連続ではそうそうない
再起後は大体かなり奥でやられるから二度目の再起事態レアだけど
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5980-wIv7)
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2018/04/03(火) 18:07:58.99ID:cAGYMl1p0
>>638
弾薬要請×2でセンサー破壊の意味って奴ならまだセンサー破壊チャットがない時代に
使用頻度の低いチャットに勝手に当てはめて使われてただけだから覚える必要ないよ
クランで対抗戦しない人は知らなくて当然
当時でさえ全国で通じないって愚痴ってる奴はTPOの使い分け出来ない奴だと叩かれてた
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-ztE2)
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2018/04/03(火) 19:32:34.31ID:K/rll/9H0
魔王は重火乗ったらあかんやろ
慌ててアサルト乗り換えてたけど、アサルトの立ち回りがしみついちゃってるんだろうな
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-ztE2)
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2018/04/03(火) 20:13:12.65ID:iPdg1XuF0
君には経験のない最上位のお話だよw
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-kGVx)
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2018/04/03(火) 20:24:57.36ID:7RVNs4VI0
>>648
消しちゃったみたいだけどTwitterでこのマップ重火力と支援以外いるか?とか俺みたいなプレイスタイルは時代遅れなんだろうな…とか言ってたからそう考えたうえでの行動のひとつなんじゃねえかな
俺は初めて遭遇して一撃も入れさせてもらえず波でぶっ殺されたけど
あの人強すぎやろ
0654ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-Zwj0)
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2018/04/03(火) 20:35:41.06ID:FhkUuiNSr
そもそもリペアされるのは有りがたいことじゃないの?
ケーディーで試合が決まることもあるし、リペアされたら今自分ができる範囲で何ができるか部隊表やマップを見て考えるべきであって、NG押す暇が無駄だし他のメンバーも不快になるだけだし
そもそも今はファンネルや注射器がほとんどなんだからNG押しても止まんないだろ
0655ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-WAze)
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2018/04/03(火) 20:46:46.40ID:MqtuHUd0r
戦況みて起こせってことでしょ
闇雲に起こすなと
俺は主武器以外弾切れ、ベースがあぶない、プラントが危ないときは、死に補給でりすぽんいける場合、NG連打
逆に今起こせってときは、リペア連打
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-ztE2)
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2018/04/03(火) 20:48:30.17ID:+lXsqhqq0
>>653
お前はスルースキルを身につけろよ
過去レスみて察したわ
0665ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lSvH)
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2018/04/03(火) 21:10:27.24ID:lGX3XiUqM
>>658
補助武器切らしてる(特に偵察系)、SP回復クソ遅い胴でSP切らした
再起して欲しくない瞬間があるのは事実なんだから再起NGに切れるのはお門違い
デバイスγじゃ飛ばしてからNG打たれても間に合わないってのはわかるが
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9361-9rEy)
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2018/04/03(火) 21:15:07.27ID:XeGqM+l40
>>665
それを起こす立場から察せって無茶でしょ
流行りのデバイスのせいで再起ワンクリなのに

遊撃で偵察切らしてるなら乗り替えろで終わる話だし気球積んで再起に文句垂れるとかありえん
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ba2-kUw7)
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2018/04/03(火) 21:24:19.62ID:2S76Dx+80
てか再起受ける→前線で死んでるんだから目の前に敵居るだろう
復活された少ない時間で前線踏ん張ってくれた方が味方も助かるし支援のSPも無駄にならない
0670ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lSvH)
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2018/04/03(火) 21:47:21.76ID:lGX3XiUqM
>>668
だから彼らはNG打ってるんだよ
今はリスポンしたいから起こさないで、リペア中断してくれ、って

ただ今はデバイスのせいでリペア始まってからNG打っても中断間に合わないからやっちまったもんは仕方ない
再起拒否側が死んだ瞬間から「待って」連打するとかしかないな
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1997-uaFS)
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2018/04/03(火) 21:59:00.61ID:sHMSM4DG0
待って単体だと場合によっては分かりにくいから修理→待ってにしてくれた方が分かりやすいかも
それなら連打せずとも意図は伝わるだろうしそれでも駄目なら多分なにやっても駄目かなって
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9361-9rEy)
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2018/04/03(火) 22:07:47.22ID:XeGqM+l40
>>670
NG打ってる暇があるなら乗り換えるか前線維持しろと
起こされてから文句言って結果が変わるわけじゃなし、低ランハッピーセットがNGされたから次は再起しないでおこうと思うほど頭が回るわけじゃなし
0674ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lSvH)
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2018/04/03(火) 22:13:05.33ID:lGX3XiUqM
>>673
起こされてからNG打つのは確かにそうだが、リペア最中にNG打たれたらすぐ中断するべき

それに再起されて困る人はハッピーセットだけじゃないぞ、例えば麻が凸行けそうな隙を見つけたけど今のSPで凸は無理がある、とかな
その凸が勝敗を分ける凸だったらお前が戦犯になりかねない、だから再起中のNGに対して即リペア中断できるようにするのは結構重要よ
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9361-9rEy)
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2018/04/03(火) 22:37:57.33ID:XeGqM+l40
>>674
再起中にNG押されても起こせなんて言ってないし、主流のデバイスやリペア大先生がリペア中断出来ないから文句言われてんだろうに
あと再起じゃ無理だけどデスリペアで満タンになってからなら行ける隙って前提無茶苦茶だから
それなら再起する方が必要と判断したけどNG押されて中断したせいでキルデスで負けましたってなったらNGした奴が戦犯って理屈も通るわけだな?
緊急退避が何で実装されたか分かってないだろ
0676ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-Yg4y)
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2018/04/03(火) 22:43:44.12ID:PcLiB59hp
ベース前からフルタイム動かない重火いたからそいつと同じチームになった時に同じ事してやった。そいつにめっさFFされちゃいました

他の味方には悪いことしたごめんなさい。
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/03(火) 22:55:21.79ID:zq2GFxlw0
ACって敵コア到達時以外完全にすっからかんにするもんなの?SPミリ残りなら今流行りの高ブースト低SP胴でもブースト移動で凸間に合ってSPも捻出できそうだと思うんですが…教えてエロい人
0686ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-tte4)
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2018/04/03(火) 23:25:16.25ID:W/qPUOoep
>>678
つーか、麻乗ってる時は常時SP残すもんじゃね?
防衛振り切る時以外はブースト胴ならそれこそダッシュ、巡航で事足りる

SP使い切るのは死亡確定してるコア傘下に入った時だけよ
イェイ系統なら傘下でも残しといた方がいいと思うけど
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1997-uaFS)
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2018/04/03(火) 23:38:43.59ID:sHMSM4DG0
>>686
道中でもああコレもう死ぬわって悟ったらACぶっぱして防衛麻のACへの負担を狙ったりすることはある
後続が来てるなら逆サイドまで行ってから死ぬとかそういうのとか
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59eb-CRdk)
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2018/04/04(水) 00:26:15.05ID:tIdOn9c70
今日S2まで上がってこれて初めてSSとやったけど今までのうまいSがいっぱいいるって感じなんだなー
このマップ滞空索敵切らさないようにしてたら勝てるしポイント貯まるし助かる
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-cb3S)
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2018/04/04(水) 01:01:57.50ID:ArZiLhlg0
デバイスγとかの基準SP回復速度劇遅装備や補助装備補給つけてないプレイは死に補充アリだけど、ACはそんなに遅くないしまともな人ならミリ残ししてるから再起してもオッケーって事です?
ふと思ったがガチムチ未満の装甲のバリア重火とかのSPミリ残し難しいのは補助切れてたりしたら再起NGした方がいいのかな?
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b8b-Myl/)
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2018/04/04(水) 02:05:29.41ID:H5gSLmXl0
勝敗に直結する凸麻とセン支は状況をよく見て判断。再起を見送って再出撃させる方がいい場合もある。
勝敗に絡まない連中は適当。雑な言い方すると、勝敗味方任せなんだから拒否権無い。
0701ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-uwj8)
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2018/04/04(水) 02:17:45.60ID:1OvmOyXDx
お、またスレが伸びてる!
今度こそお嬢の18とまではいかないが、せめてR15ぐらいの画像上がったかと期待した私が間違いでした。

pixivとツイッター巡回してくる…
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bcc-/eWd)
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2018/04/04(水) 02:39:09.02ID:LxanWXD10
ドフリー通さないくらいの索敵されてるなら誰でも起こしていいよ面倒くさい
特に真ん中より敵陣側なら問答無用で起こしていいわ
9割がたプラント押した側が有利取れるんだからさこのマップ
0710ゲームセンター名無し (アンパン Sadd-ZP02)
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2018/04/04(水) 07:09:07.43ID:pA4xZOPma0404
リペア対象を全く考えないで思考停止にポイ厨ばっかして、反論されたら顔真っ赤でグダグダ言い訳ばっかするからお前は現実でもボダでも低ランなんだぞって
0712ゲームセンター名無し (アンパン Sdb3-YRzg)
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2018/04/04(水) 07:22:28.92ID:nufhzEG6d0404
何があかんて敵機に囲まれてる状態で体力半分だけ起こすだけ起こして
起こした本人は遠くから見守ってるだけって言うね
起こされた方からしたらそのまま一緒に戦ってくれると助かる
0713ゲームセンター名無し (アンパンWW 4b23-lSvH)
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2018/04/04(水) 07:33:06.92ID:+ovIwLAj00404
再起されたらとりあえず緊急退避して体勢立て直してる
大抵死んだ場所は敵の目の前なので、その場で戦おうとするより一旦湧き直した方が生き延びれる
抜けてった敵凸にも対応できるしな
0714ゲームセンター名無し (アンパン MM6b-lSvH)
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2018/04/04(水) 07:37:31.71ID:pd/dlULdM0404
再起は確かにありがたいけど、場合によってはリスポンした方が早かったり都合が良かったりするからな
再起NGされたけど起こしちゃったよ!ってんなら次そいつが死んでたらそっとしといたげてください
0716ゲームセンター名無し (アンパン Sr0d-WAze)
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2018/04/04(水) 07:47:54.72ID:p6gOjSaYr0404
>>704
>>706の言う通り、漢字の練習と同じで例えばドラえもんならドラえもんをひたすら繰り返し描くしかないよ、そのときちゃんと資料を見ながら描く
上手い下手は必ずしも漫画で+に働かない場合もあるけどな
0721ゲームセンター名無し (アンパン Sdf3-ysFs)
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2018/04/04(水) 08:56:09.19ID:AF4qu5Tsd0404
大破の仕様変わって戦闘が薄くなってるのにデバイスγで更に薄くなったからな
有効な撃破なんて凸しながら防衛轢き殺すとかプラント踏んでるのを消すしか意味ない

プラントのもデバイスγ持ちが二人いたらゾンビだけど
0725ゲームセンター名無し (アンパン 218a-DIJP)
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2018/04/04(水) 11:29:43.30ID:hJS6MYKc00404
>>720
βはプレイスタイル的に戦闘エリアからは距離を取ってることが多くて
射出から目標到達までに斜線が切れることが多々あるデメリットを持ってるから多少はね?
0726ゲームセンター名無し (アンパンW 71b3-cb3S)
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2018/04/04(水) 11:40:10.76ID:5K6iwOG600404
デバイスβは再起2クリック必要だし、低SP胴お断りな感じだからセーフ
やっぱワンクリック再起、2クリックでほぼ満タンに出来て低SP胴でも全然問題なくて弱点は自己修復位しか無いデバイスγは遠くの死体再起から敵ベース内満タン再起まで色々出来てヤバい(確信
0728ゲームセンター名無し (アンパン 2b80-wIv7)
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2018/04/04(水) 12:09:38.67ID:OUZ/6+mK00404
>>707
成人微乳とか最高だろそれが分からんのは低ランぐらいだよ
まあ実際SSぐらいが一番層が厚いらしいから仕方ないけど…
というのは差し置いてもお嬢は小さくないし言ってる事が的外れ過ぎる
0731ゲームセンター名無し (アンパン c18a-Cw9m)
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2018/04/04(水) 12:50:30.47ID:1Au2+8qw00404
クラちゃんのうっすら浮き出た肋骨と鎖骨ラインは最高っすなー☆

デバイスγの欠点は重量とSP回復の遅さだけど、
死に補充前提の立ち回りだと問題無いもんな…
0734ゲームセンター名無し (アンパン 2b80-wIv7)
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2018/04/04(水) 13:01:52.60ID:OUZ/6+mK00404
>>733
ブレちゃんはキャラ分けの為に胸盛っちゃったのが失敗だったな

上でも言われてるけどデバイスγの陰で目立たないだけでβも結構壊れだよ
ワンクリ再起のお手軽さがないだけで総合的な性能で言えば上まである
0750ゲームセンター名無し (アンパン Sr0d-+R02)
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2018/04/04(水) 14:54:02.64ID:97ev3x0Vr0404
赤ちゃんADVなりに死ぬ気で頑張ってるんだから、ADVバトル負けたからってだけでNG押すのやめて下さい
特に何してたからわからんやつに押させると精神持ちません
0752ゲームセンター名無し (アンパン Sdb3-hPEp)
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2018/04/04(水) 15:06:36.03ID:1a30ZXFQd0404
今どきボダやってる女なんか1パーセント未満とかじゃないんすかね……

デシデア辺りには結構見かけますけど
やはり今必要なのは萌え系の女の子ではなく
魅力的な男キャラなんや……
0758ゲームセンター名無し (アンパン Sadd-z4CQ)
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2018/04/04(水) 15:39:07.85ID:cZ2J+96pa0404
>>741
普段通りに試合が動くならそうだけど
ポイント捨ててでも勝ちに行く人が増える分
その100CPの加算分が取り崩されて結局赤字ってこともあったんだわ
特にポイント要素の少なかった昔は
0760ゲームセンター名無し (アンパンWW 5355-nvvd)
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2018/04/04(水) 15:50:28.68ID:TweNWSf900404
毛、芋、Su★モイ
つまりこうだ

「ケーファーの後継シリーズ出します。性能の芋向けっぷりがスモイ」

「髪の毛が気になる方には芋ダイエットがおすすめ。生え際の回復がスモイ!」
0773ゲームセンター名無し (アンパン MMf5-cb3S)
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2018/04/04(水) 18:23:30.39ID:Jw2tAcbVM0404
そういや家庭版の謎機体もいたな
果たしてその機体は、家庭版で新規に忖度したピーキーなホバーと2段目の段階で強いナクシャ省かれてた代わりなのか、アケでも実装するのか
0775ゲームセンター名無し (アンパン Sdf3-ysFs)
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2018/04/04(水) 18:36:30.75ID:AF4qu5Tsd0404
>>772
あのアスラみたいなヤツか
ぶっちゃけ軽量ならZ.t乗るから期待はしてないわ

アケ版と家庭版で区切ってるのは気になるけど、来週のセガフェスで次ver発表っぽい気がするし、あえて先行してアケ版に看板機体を出す可能性はあると思う
0777ゲームセンター名無し (アンパン Sdf3-Y5HZ)
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2018/04/04(水) 18:53:04.15ID:2KaQ+zkBd0404
>>776
ナクシャトラ製機体多過ぎ問題。
こいつも最後は魔改造やら糞デカバックパック着けて来るのかな。
というか一騎討とかだとブラストの脆さ的に戦いが10秒程度で終わりそう。
0779ゲームセンター名無し (アンパン 399f-kUw7)
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2018/04/04(水) 19:04:43.88ID:dlh+MZwb00404
ベースニートしている支援の行動が
装備がインジェクター、センサー設置場所がベース内
マインまいてコアの後ろで待機。

こいつ何が楽しいのだろうか?

前線に行くことに何かトラウマでも?
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99f-I7Wx)
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2018/04/05(木) 00:54:40.75ID:8Yt39Pjp0
クソ重って何でトイレ潰しせんのだろね?
環境変わったしダメなんかなぁってトイレ潰しやってみたけど普通に稼げるし謎だ
狙うタイミングが分かってないんかなぁ
味方の凸麻が処理された後とかほぼ第二プラのトイレ使うから、セン支と防衛麻殺すチャンスなのに
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-YzD+)
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2018/04/05(木) 00:58:54.08ID:OxN8X1kt0
上半身 PG下半身PSの次世代型シュラゴンも思ったよりマッチしてて困惑

とりあえずCB腕脚とFV腕は壊れ、次世代型全般のブーストと装甲とデフ盛った三段目以降の胴も地味にヤバいと思うの
あと波2次に波Xくたばれ
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d2-lfby)
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2018/04/05(木) 01:32:25.72ID:FXsS59zl0
>>800
ああ、対人じゃないの?個人演習?w
青チームに迷惑かけてないシュラゴンならタダの時間の無駄だし
好きにすりゃ良いよ
ウェーブは転倒耐性3なりでプリサ3HSでも
よろけないアセン組んでから弱体云々言えよ
できることあんのに弱体しろはクソザコなめくじと宣伝してるようなもんだ
0803ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-ovq6)
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2018/04/05(木) 02:24:59.43ID:GVXO+lz0p
シュラゴン、超過耐性とかガン積みしても重量と中量の中間くらいの速度しか出せないから言うほど機動性改善されないぜ
つか、>>798はネタで挙げた訳で別に乗るとは一言も書いてなくね?

環境によって対策が必要になるのは仕方ない事ではあるが、かと言ってそれが必須環境で一択になってアセンの幅がなくなるのは詰まらんのう
波銃はニュード属性でコア凸に不向きという明確なデメリットがある分まだマシだが、+Gはチップなり挙動なりもう少し下げてもいいと思うな
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8681-uHlw)
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2018/04/05(木) 03:40:23.71ID:YwtPt4UR0
すんごい偉そうな口調で平然と何より意表がつけるみたいなこと言い出すこのスレやべーよな
ツイッターでアドバ同士で喋ってくるから君たちはついてこないでね
0809ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa11-lfby)
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2018/04/05(木) 07:31:16.63ID:4oHh3ae5a
次回の戦場

クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
極地観測所セクター9 〜軋轢の天望坐〜
最大10人vs10人

【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
ロンシャ深山 〜白煙散らす黒壁〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人
0811ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-cF5e)
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2018/04/05(木) 07:42:11.42ID:rmBUh68+a
ハッピーセットでランクあげてきたやつってそれ以外できなくて
そいつらが試合参加しないから尻拭いしないといけなくて
つまんねえんだもん
プレイ頻度はめっちゃ減った
0818ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-GaLN)
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2018/04/05(木) 09:47:13.27ID:nYDv792Qa
>>813
今の支援は前線暴れん坊
毒銃は多少離れた位置からある程度カーソル合えば最低2000ちょいでまぐれCS付き
まぐれCSが痛すぎてセン支最強過ぎて5枚セン支とかあって麻氏んだからな
ゲームにならない
0842ゲームセンター名無し (スププ Sdea-jd+M)
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2018/04/05(木) 18:18:50.02ID:Kp0H+Qg4d
>>837
マキブみたいに射撃〜硬直をダッシュキャンセル〜射撃〜硬直をダッシュキャンセルみたいな感じだったら使用率もグイグイきてただろうね
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-vauO)
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2018/04/05(木) 19:15:49.94ID:VIsySyofp
えっ?近接は主武器でしょ(困惑
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99f-vJpg)
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2018/04/05(木) 21:38:02.30ID:7j8UaPKQ0
開幕プラントも踏まずにいる味方の芋砂様の前に立って
ガードしてあげているのに尻にFFしてくるとは
ひどいよ。
敵スナイパーから3回ほどまとめて始末されてしまったけど
許してほしい。
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d2b-Luyw)
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2018/04/05(木) 22:44:50.49ID:o8ISgUbC0
俺の考えた最強ブラスト「ラスト」
機体名は最後という意味でありこれ以上の性能を発揮する機体は存在しえないものとして命名された
最大の特徴は各兵装の要素を集約し使用できる点であり、まさに最終のブラストに相応しい性能を誇る
アサルトチャージャーで高速で接近し、バリアで相手の攻撃を弾く
さらに光学迷彩も同時使用することにより敵の目を欺く
さらに、自分にしか使用できないという制限はあるもののリペアユニットで自己修復まで可能
0864ゲームセンター名無し (スププ Sdea-jd+M)
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2018/04/05(木) 22:54:29.43ID:KJzopjuod
俺の考えた最近の機体

右手にモノセロス
左手にモノセロス
頭部にモノセロス
背中にコロッサス

チップはSP回復重視

常にFPS視点のリボルバー恐竜的な見た目

>>863とどっちが使いたい?
0869ゲームセンター名無し (スププ Sdea-jd+M)
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2018/04/05(木) 23:35:29.13ID:KJzopjuod
>>867
それだとネオが変形合体の方がロマンチックやな
0871ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-ovq6)
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2018/04/06(金) 00:18:30.74ID:LgIG1LWQp
>>859
鎌は見た目サイキョーだから
特に最大強化で真っ赤に染まった刃はイカスぜ

ちなみに最大強化されたグリムリーパーは通常2段16660ダメージ、ダッシュ攻撃が14450ダメージと、なかなかのものとなっております
なお強化する為に必要な行動
0873ゲームセンター名無し (ワントンキン MM5a-eWit)
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2018/04/06(金) 00:34:40.66ID:IO2JGEVoM
セクター9、部屋によってはかなり面白いな
凸とプラントの強さ、各兵装の強さの塩梅が丁度いい
凸合戦、プラント圧殺、残り200秒からひたすらキルデス
色々な展開があって楽しかった
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86a5-HZLx)
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2018/04/06(金) 00:41:12.69ID:eKNXhXFL0
ほんとプラント踏んでもモスキートでチクチクされてXCでゴリゴリにやられて割れ負けして辛かった
0878ゲームセンター名無し (スププ Sdea-jd+M)
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2018/04/06(金) 01:03:53.78ID:20FAEO+wd
>>876
でもお前 童◯じゃん?
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-kT7b)
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2018/04/06(金) 05:44:29.33ID:94B0tI65a
支援で戻るなー
防衛位置にセン支一人しか居なかったら麻が戻るってのに
守れもしない支援が戻るなー
「誰も戻らないから俺が戻った」じゃなくて
お前が戻ったせいで麻が前線枚数気にして戻れなくなっとんのやぞー
お前が思っとる以上になー、前線の枚数差って繊細でなー
ちょっとしたことが切っ掛けで前線が押されてプラント取られるんぞー
わかったかー
フル+Gハッピーセットで凸追い掛けとるお前やぞーおいー
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-kT7b)
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2018/04/06(金) 07:51:13.69ID:94B0tI65a
>>884
リスポンで抜けた敵に対応出来るタイミングでも、二人も三人も戻ってるの見えたら戻りたくても戻れないだろ
それで戻って自分が処理したところで、他の戻っただけで結局防衛に絡めなかった鈍足どもの時間は無駄になるじゃん
その無駄にした時間が勿体無いのよ
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99f-I7Wx)
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2018/04/06(金) 09:50:44.29ID:bsM85Uhg0
リア重に勝てる相手なんざリア重かブンブンしかいないし、それでいい

問題はそういうリア重がチーム内に1人いりゃマシってぐらい人口が少ないこと
凸麻以下の占拠ポイントしか出せない重火って腐るほどいるしな
まだ遊撃のほうが占拠白枠が多いっていうね
特にココだと第二プラそばにトイレと高台があるからか、Cにすら行かないのが多い
そして榴弾は常にプラントにしか撃たない
射程300mあればトイレ封鎖出来るんだから、まずそれをやらんかいと
0900ゲームセンター名無し (スププ Sdea-Je7c)
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2018/04/06(金) 10:28:10.97ID:K8cLVP8qd
バリアなら間違いないが、榴弾持つのはいい。重装砲でもいい。ネリスだろうといい。UADは…その…。
だが重装重火乗りならプラントは踏もう、な!最低限占拠白枠じゃないと恥ずかしいぞ!
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99f-I7Wx)
垢版 |
2018/04/06(金) 10:28:19.09ID:bsM85Uhg0
榴弾重の有効活用を考えたらそれしかなかったんや・・・
こういう連中は絶対に降りないから、せめて多少は役に立つ行動さえしてくれればいい

特にこのMAPだと凸麻が対処された後に狙えば連中の大好きな「撃破」の二文字が出せる
防衛に戻ってた防衛麻(凸麻を兼ねる場合が多い)とセンサー支援(ほぼ只持ち)がまとめて焼けるのがデカい
10秒以上センサー無しに只無し、防衛麻もいない時間が作れる
唯一榴弾重が活躍出来る場面じゃなかろうか
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-YzD+)
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2018/04/06(金) 10:50:37.00ID:77bSsS+B0
榴弾の嫌われ具合は相変わらず異常

つーかBDプラトイレの近くに榴弾から避難するのに丁度いい屋根や洞窟あるから封鎖する意味薄くね?せいぜいリペア時間伸ばす嫌がらせ程度だし
撃破出来てもすぐデバイスγで叩き起こされるじゃん
センサー壊してすぐ換装する榴弾以外は要らん
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99f-I7Wx)
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2018/04/06(金) 10:54:27.59ID:bsM85Uhg0
>>903
俺もそう思うんだが、残念ながら榴弾重はいなくならないことは今までで証明されてる
セクターだと最上位にすら普通にいる
それなら有効活用を模索するほうが建設的

>>904
誰もやらんから環境のせいかと思ってやってみたけど、無警戒なのか普通に食えた
週末はわからんけども
チョイ出しの超過しまくり重火だからこっちが再出撃のときに狙えそうなときだけな
勝敗に直結する麻を捨ててまで重火専やるほど脳死はできんかったw
0908ゲームセンター名無し (スップ Sdea-ahxJ)
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2018/04/06(金) 10:58:20.94ID:MtKMoxTbd
戦況に影響ないところで撃破したところで…
限定条件で輝くってなら敵ベース前榴弾で罠撤去まで許される事になるわw
うんこ座りしてる暇があるならさっさと前線でろよw
0911ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-GaLN)
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2018/04/06(金) 11:55:46.53ID:NcyIszvca
>>903
脳死バリ重もピン切りだからな
アドバのは常にトップか悪くても5位以内の好成績残せるのにACE以下は持ってる物も行く場所も決まってるのにロースコアなのが目立つしハッピーセットで良いよ感が否めない
0913ゲームセンター名無し (アークセー Sxed-e9ws)
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2018/04/06(金) 12:30:31.41ID:zwWxXyzqx
アドバACEの遊撃率の高さに絶望
開幕遊撃4でプラント外から迷彩纏ってチクチクと
6vs10のボーダーブレイクで惨敗!
0917ゲームセンター名無し (ブーイモ MMea-WE2b)
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2018/04/06(金) 12:57:20.73ID:z0CyHy8QM
リア重なら砲撃なんてしなくても
バリア張りつつC踏んで適当にECMとスピキュ撒いてラピッド撃ってるだけで十分仕事出来ると思うんだけどね。難しいね
0928ゲームセンター名無し (スップ Sdca-tXde)
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2018/04/06(金) 14:01:58.45ID:mRBV4hjjd
勿論あるに越したことはないけどCだけで勝てるマップでもないかな個人的に
ゴールマンてマップ見ないからそもそも維持も安定しなさそうだし
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-kT7b)
垢版 |
2018/04/06(金) 14:09:28.08ID:94B0tI65a
抜けてくる凸止めてCプラに加勢してほぼ安定させる

ちょこちょこ敵は来るけど複数で処理するくらいの余裕はあるのでそろそろ前にでる

敵防衛が止めにくる、一人は倒して二人目を少し削り倒される

ミニマップを見るとCプラより後ろからCプラ踏みに来た敵に爆発物を放ってる味方、染められるプラント

Cプラ染めるとこからやり直し

あると思います
0930ゲームセンター名無し (ワントンキン MM5a-eWit)
垢版 |
2018/04/06(金) 14:12:45.17ID:IO2JGEVoM
Cがあると防衛が楽なのと、まともな部屋なら第四攻めと索敵施設側からの凸で敵を過剰防衛させられるのが強い
だからCは大事
C取られそうなのに踏み返さずしげるポイポイや榴弾ドンドンして簡単にCを明け渡す人にとってはCは不要だと感じると思う
Cの価値を理解してないんだから
0939ゲームセンター名無し (スップ Sdca-4q4z)
垢版 |
2018/04/06(金) 14:50:30.76ID:Qv3hcWkVd
CプラゴールマンとはCまでならしっかり踏んで取る奴の事を言う
誰かが取ったCに後からやってきて敵が来たら無策で逃げて明け渡すようなのはCプラゴールマンですらない
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-cF5e)
垢版 |
2018/04/06(金) 15:02:40.32ID:uPmui7qCa
老眼とか関係ない
反射神経は量をこなせば鍛えられる(医学的にはただの神経回路の最適化)
つまりランク上げたいなら個人演習に一日1時間は籠もってAIM練習しろ
必ずランクは上がる信じろ
面倒くさがって、だらだら全国やるのが一番意味がない
0945ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-qsTR)
垢版 |
2018/04/06(金) 15:13:56.82ID:zY8/SJZsa
>>942
やるわ!
頑張ってみるわ
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1580-+Dnq)
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2018/04/06(金) 16:04:45.26ID:H53SwbKi0
>>946
基本はスカービだがニュード回収なしでスクランステージでもいい
スカービは攻め過ぎると味方がコア攻撃始めて敵がベースニートになるのが難点
スクランは味方が射線切る状況の再現が出来ないのが難点
制限なし→ロックなし→主武器のみ→主武器のみロックなし
とか縛って行けばCPU強でもそれなりの練習台になってくれる
0957ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9d-Dt+B)
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2018/04/06(金) 17:38:08.87ID:E5i6eN1Cd
>>954
なんだかんだ普通に勝とうとするからな
でもトラザ芋を流行らしたのだけは許さない
全盛期の榴弾は本当にヤバかったわ
行く先にとか絶妙なタイミングでプラントに落ちてくるの本当に殺意しか湧かなかった
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85bd-2VuI)
垢版 |
2018/04/07(土) 00:09:25.59ID:hO9e2P9l0
ファフ持って個人演習して(これで本当に変態機動に対応出来るようになるのか…)と思ったが単射系持つと本当に練習になる
俺のラドゥガそんなに下手だったのか…
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85bd-2VuI)
垢版 |
2018/04/07(土) 00:12:03.57ID:hO9e2P9l0
おいこら食らった…本当に済まない

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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1519366798/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1698GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522217105/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
0973960 (ワッチョイ 99d2-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 01:41:54.76ID:2V8AmgsM0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 50932 sec.)
             -‐…‐-ミ
         .: ´ .::::::::::::::::::::..`ヽ
.         / ..::∧.:::::::∧イ.:::::::::::.
      ,′.:/\\/ /∨::::::::
       i.::::イ 匸フ   匸フ|::::::::{
.      j/|::}        u ム:::::ハ
.       j人   r‐┐  从/  おいこら!あと 50932 秒待て!

テンプレまで用意してもらったのに申し訳ない
>>970すまん、後頼む…
スレタイは以下
BORDER BREAK ボーダーブレイク1699GP
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4dbd-XJPP)
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2018/04/07(土) 02:18:58.10ID:JFVay/Q00
回線3本試して全部ホストエラーで阻まれるスレ立て低ランとは俺の事でした
次立てる人は既に書き込まれてるテンプレにちゃんと「おいこら回避」とか適当な文字列追加してね
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d8a-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 10:36:38.92ID:ITH7fSlm0
たまに引っ張り出すたび感じるが、ミラージって総合的な「ヒットさせた感」がすげー薄い武器だよな
やべ外した…って思った瞬間敵が吹っ飛んだりする、ラドゥガだとこういう事全然無いんだけどね
スペックは悪くないのに、使用感がやたら悪い
0992ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-YtgS)
垢版 |
2018/04/07(土) 11:18:27.70ID:x0NWN9yma
次回の戦場
クラス[A5]以上
ウーハイ産業港 〜朝駆けの外港〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイW d69f-xe21)
垢版 |
2018/04/07(土) 12:28:23.97ID:nvJmfjUb0
星5扱いきれなくて8連打系星敬遠してたけど気分転換に星30握ってみたら恐ろしく使いやすくてびびった
先達の言う通り男はなんでも試してみるもんだな
0996ゲームセンター名無し (シャチーク 0C01-zB+D)
垢版 |
2018/04/07(土) 12:47:19.52ID:ar8VDuVIC
ume
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 22時間 5分 56秒
10021002
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