【QMA】クイズマジックアカデミー総合996問【エボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter] http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521622645/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合995問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521622692/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンマイの愚行
4/1までだから最後に野球でインカム稼いでおこう!
↓
延期確定、慌てて右辺サブジャンルのトナメ追加
↓
肝心の野球は、高校野球の時期、プロ野球開幕、メジャーリーグも開幕で、野球のトナメは昼夜ともに過疎
せめて順位通りに
社会その他→野球 にしておけばよかったものを 前スレで餓鬼がどうとかイキってた協力親殺マン
ツイッターで兎の痛車自慢してたアイツじゃねえの?
カードゲーム化を喜んでたのもアイツくらいだし 例の長文イキり予習ヲタは誇大的に協力プレーをネガるわ自分の発言が矛盾するわで見苦しい
屁理屈並べてああ言えばこう言うし
あとセットで出てくるアウアウウーTもウザい、雑魚だの運営辞めろだの俺らが新運営になろうとか
こいつらを批判すると石原信者扱いだしな ヤツらからしたら協力批判はいくらでも許されるけどトナメやリコード批判は許されないんだろう 長文書いたあと別回線で三行くらいの自己レスしてどちらかに構ってもらう芸風
日に2、3レス位の過疎が平常なのに堪え性無いから連レスしまくる、
ワッチョイ側はアウアウ側にはアンカーしないのが特徴 >>9
それな
まあ、いつもじゃなくて突発的に発作が起きるみたいだから、
軽くあしらうくらいでいいんだろうな リミテッドはトナメとは一味違ったやべえメンツ揃うし非日常感あって楽しいが
わざわざサブカで参戦する理由が分からん
全国は正解率悟らせないって理由はあるがリミテッドって何だ >>13
正体隠して未公表のリミテッドに参加してたってどこの犬だかw リコードPVの乳兎の乳が更に進化してて爆笑したわw
兎使いは怒っていいレベル 犬はライスタリミテッドの時サブカだったのか
だったら週末の社会は新たに作ったサブカで荒らしに来るだろう しかしグダグダだな
コンマイにも期待出来ないけど
プレイヤーの意見批判も昔から
イマイチだったからなあ >>13
本気じゃないときはサブカでやってる
酒飲んだ帰りとか、非QMAプレイヤーの連れがいる時とか クソ雑魚勢が発作でも起こしたのか
なんだこのくっさいスレ 兎の痛車のやつは本人も弱いし違うんじゃねえの
カードゲームを楽しみにしてるやつはあいつだけってのも随分と視野の狭いことで
自分のTLが全てだとでも思ってんじゃねえの
馬鹿に有りがち >>21
そうかな、一人に粘着して前向きだの視野が狭いだのしつこく言ってたと思ったらスレでも前向きって言葉使ってたから本人だと思ったんだがな 同突除けば他のプレーヤーとリアルで顔合わせて対戦したことはないけど
大会なんかもこのスレのように荒れるもんなのか >>7
過去ログ見る限り普通に協力楽しんでプレイしているので明らかに違うかと やっと帰宅できたが、明日は8時出社だ。キツいは
何がプレ金だ!何が働き方改革だ!
日本国堕ちた!国家公務員全員氏んでしまえ >>13
サブカを宝石にするためにサブカでやる、って人は案外多い
そういう人ってメインはとっくに宝石になってるし >>7
はいはいのびたのびた
コルトVRを憎んでいるのはお前くらいだからバレバレ 現状維持のまま延期になったんだからそりゃスレも過疎るよ アヴェノセイメイ戦のBGMが暫く聴けるのは嬉しい
ギガヴァニィのBGMはまあまあだったか 次のロケテでさらに延期してGW以降もあり得る
実はすでに延期が内定していてロケテを理由にするつもりなんだろう >>38
ヴァニィの曲はサントラに入ってるよ
アカデミーアドベンチャーの使い回しだから
セイメイの曲良いよな
サントラ欲しいけど、ゲーム自体斜陽だしもう出ないだろうか お前らこのクソ忙しい時期によくゲーセンなんて行けるな…
こっちは今日明日中にアニメ17本消化せにゃならん
その後BD焼き作業に予約作業と息つく暇もない
むしろ仕事より忙しいわ
あー忙し忙し >>34
基本的に地方公務員はごく一部の例外除き異常にぬるいぞ >>43
それは地方公務員の一部しか知らなさすぎ
ぬるいのは市役所や町役場の一部であって、都道府県庁なんかはめちゃくちゃ忙しい
どこも仕事は増やされてるのに人は減らされてるからな メディア生誕祭
現在エントリー8人
こんなもんか? >>41
先生。質問です
花見で泥酔している美女がいたら持ち帰ってもいいですか? グリバス初手から捨てゲされた
マッチング画面であかんわー連打、全部不正解で終わるや否やありがとう連打
ジョブも定番の組み合わせで別に変なところなかったのに捨てられた意味が分からない
全く理解出来ないんだがこれが予習オタってやつ? 次作グリバス復活でもいいけどアイテムどうすんだろうね
4/2にボッシュートするけど次作ではまた有料販売?
どっちにしても4/2になったらアイテムが消えたって問い合わせが
殺到しそう その辺は公式でちゃんと告知済だから騒ぐ連中の方がおかしい。 でも公式サイトと生放送で告知はするがゲーム上では一切告知しませんってのもおかしいよな 騒ぐ奴はどこでどれだけ告知してても見ない、見ても記憶できないからどうしようもない
諦めるしかない サテで表示してなきゃ告知したことにならないでしょ
「アイテムは今作でしか使えないと思っといてね」
的な文言はあるけど その今作がまだ続いているという 一番アホなのはアイテム使い切ろうと勿体ないからプレイする奴
埋没費用って何って反応返ってくる あー、一瞬「今日と明日でアイテム使い切らんと・・・」とか思っちゃうな。
1プレイ¥100だとすると・・・ってことなんだけど、冷静に考えれば。 コナミさん。検定SSがキツイのでスタンプを販売してください >>51
多分その段階で消えたって気づく人は1つとか2つとかたいした量持ってないだろうから騒ごうとも思わないだろうね
それとは別にアーケードに書くべきだと思うのホントに
公式HPチェックしてる人ばっかりじゃないんだからさ トナメがドラゴン以外価値がなくたったのがね
それに耐えられないのが脱落して引退ではフェニ以下がスカスカでも仕方ないよ 100円2クレ予習6問3周のトナメなら1200円あれば6時間も遊べるんだぜ
ネカフェよりコスパいいけどゲーセン利益出てるか不安
得意なリミテッド来たらジャブジャブ金使ってやるし開催期間は1週間に延長で
毎週2ジャンル同時にやれ 今日ゲーセンのQMAのセンモニでおしらせ見たら4月22日まで検定で世界文学やるとあって
アヴェノセイメイ戦も4月23日9時59分までになってたから結局マキシブコード稼働開始は延びるんか 必死に手直ししてるんだろ
どこを修正してるのかは知らん そもそも2回目のロケテの情報が…
急遽やることになったんだろうから無理もないけど、
下手したらもっと延びる可能性もあるわけだし
>>62
ゲーセンの利益を気にするならデフォにしてもらえばいいじゃない
クレサよりデフォでやりこんでもらう方が良いのは当然なんだし
それを認められないなら「大丈夫か?」なんて偽善だぜ? こんな4月中にロケテやるような状況で
アヴェノセイメイ最終日の翌日の23日稼働するわけないとみてる
下手すりゃGW以後に伸びるんじゃない? >>65
長く続けるには三方よしよろしくゲーセンコンマイ客がウィンウィンの関係じゃないといけないが
たくさん遊ばせて稼働率高めるのが一番なのにインカム減らすようなことばっかやってるコンマイが心配 パワプロのCMが頻繁に流れてるけどこんなにやきう推しなら
そのパワプロのアプリでもQMAの宣伝や連動でもして、少しは客呼ぶ方法考えろ >>62
逆に回転率の悪さがゲーセンの利益を下げているのも事実。クイズゲームに限ったことでない
真面目に考えるなら、トナメも、検定と同程度の問題数と時間にしないと厳しいと思う
音ゲーも、1クレ3曲保証が普及した辺りから回転率の悪くなったらしく、一曲の長さを調整始めたとか カードゲームってだけで大半が苦手意識出まくりなのに公式の説明画面もややこしすぎるわ
肝心のロケテ参加組からも不評の嵐でカードゲームを推す奴も極少数派だわで
QMAリウムみたいに初っ端からコケるのが目に見えてるからなあ どう足掻いたってビデオゲームの回転率はUFOキャッチャーには敵わないし 1番コスパいいのはクレーンゲーム、とか聞いたことあるな……
当たり前だけど金溶ける速度が段違いだし
ちょっとほしいプライズあって数クレ入れると「今QMA〇〇回分できたな……」って換算してしまう そりゃアンタ、プライズゲームは店の貯金箱ですからな >>45
駆け込みエントリーで去年の9人を上回る13人になった でも最近のUFOキャッチャーも確率機かと言わんばかりにアームが弱かったりするからなあ
ようつべとかでも緩めすぎたせいでアームが外れる動画とか上がってるしUFOキャッチャーは遊ぶだけ無駄みたいなイメージも出てきてる QMAリウムは無料で出来る範囲は広いし時間つぶしにはちょうどいいけど
それでは利益はあんまりでないよなあ プライズは予算決めてかからないと散在しまくるからな
いくら金注ぎ込もうと取れない限り収穫はゼロ、取れるまでやろうとすると
帰りの電車賃までヤヴァイことになるから性格的に向き不向きがあるな
ギャンブルや投資同様に損切りが肝心 プライズは店によるな
駅前とか系列店は金使わせてなんぼな設定が大半だし(獲れないわけではない)
かと思えば一発で獲れる台や500円くらいで獲れる設定の店もあるし
昔はQMAのフィギュアとかあったなー メガーヌ・ハン(A.D.1162〜)は最近はグリバスのライブやってないの >>44
民間企業の大変さ知らなすぎ
少なくとも某地方都市の県庁は5時になった途端に建物から人が吐き出されてくるぞ
あれで忙しいってんならお前の常識が狂ってる
もっとも7時頃まで電気がついているところも一部あるみたいがな >>76
それはよかったな
なんか今年はポスター作れなかったんだってな
絵師とトラブルがあったとか聞いたんだが サブカ合わせたらアイテム2000個ぐらい余ってるな
昨日はオートチャージもおかしくて10000パセリ越えてたし 回転率とかは人気があるゲームで考える事。
QMAは参加者が多いほど面白い、ネットワーク外部性が働くゲーム。
ガラガラなミノタウロスやフェニックス組でライトユーザーがやっても面白くない。
多少ディスカウントしてもマッチングを多くした方が定着率は上がる。
予習も最短0.5周保障に減らして、その分マッチング時間を増やした方がいい。 グリバスで「戦神」のエフェクト問題を「せんじん」と打ったら無回答扱いにされたんだけど何がいけなかったんだろ 昔のクレーンゲームは運がよければ一発で取れるかもって射幸心を煽るものだったが、今のプライズって出口まで引きずったり少しずつずらして落とすみたいな複数回プレイさせるのが当たり前になってるのがセコいよな
在庫処分の激甘設定じゃないなら単価800円のフィギュアやぬいぐるみに対して大体3000円くらい使わせるようにしてる
ちなみにアームが激弱設定で景品が全く掴めなくてもなんの問題ないらしい(景品はあくまでおまけでクレーンを動かすのが目的の遊びのため) いやまあ、そこは向こうも商売だし。ぽんぽん獲られたら何の利益も無いんだし
それでも確率機の理不尽さはどうかと思うが 掴めない位弱いとか祭りの射的で景品の茄子に釘刺してるようなもんだろ
誰もクレーンのアーム動くの見るためにお金入れてる人は居ないと思うし
問題はないかもしれないが金入れてる客からしたらとうてい同意は得られないだろうな 東京以外でロケテ…不安しかない
人の多い東京でさえ待ちなしで空き台すらあったのに プライズ(主に大きなぬいぐるみ)をガシッとつかむけど払い出しの穴手前でアームが微妙に弱くなりプライズゲットできない設定のゲーム機を考えたやつは的ながらアッパレ >>82
そういうの見る余裕ある程度には大変なんだな >>94
>>82がどうとかただの一例に過ぎないし煽り下手過ぎ こういうのが市役所の来客用窓口に居る数人だけ見て公務員は暇って言ってんだろうな
国家地方団体の違いすら分かってなさそう >>81
メガーヌ・ルノーさんは期間工になるため引っ越ししてゲーム配信やめたみたいです >>85
キャンペーンのキャッシュバックじゃない?
金曜に先月使った分の2割弱帰ってきてた くじ引きの奴は15回くらい引いて2等2回3等1回だったな
1等引けた奴が羨ましい700円はでかい >>42
今季そんなに当たりあったかな?オバロ、ライオン、竜王、デスマくらいなんだが >>102
よりもいとかゆるキャン△は当たりでは。
ポプテは盛り上がっていたが、あれは完全に人を選ぶ。
爆死したのはメルヘン・メドヘン。これは断言出来る。 今日はエイプリルフールだが、マジアカも含めどこの企業も参加しないな
企業が衰退したのか、震災以降から自粛しているのか?日本国ヲワタ QMAのように「ふざけるとシャレにならない」(ユーザーがジョークと受け取らない可能性がある)ものはエイプリルフールネタやるのは危険。
というかQMAはそんな事やってる暇があったら他にやるべきことが有り得ぎる。 年がら年中エイプリルフールな運営だから問題ないだろ >>102
ミューちゃん出ていた、だがしかし、シトラス、小泉さんは外さない
アニメとは少し違うルパパトも見ている https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/detail.html?finder=area&gkey=QMA9&area=AR-04&pref=JP-28&paselif=false&page=&fdesc=2b583f11dea963171d5fdf166f56c9bd&&dspcount=10 ところでサークルって機能してますか?
どこが賑わっていますか? 公式サークルはそこそこ
個別形式の時間合わせサークルはかなり廃れた 公式サークルはよほど変な時間じゃない限り大体人が居ると思う
キャラサークルも割と動いてるところ多いけど、形式別サークルは止まってるところが多い
サークルレベルを見れば人がいるかとか今も動いてるかはなんとなく分かる >>85
それ多分パセリキャンペーンの
還元分が加算されたからやぞ
(自分もいきなり6000p位増えた)
>>104
メドヘンはそもそも完成に至ってないから
爆死以前の段階だw >>106
今の状況では「こんなもんに手間とカネかけてる暇があったら…」としか受け取られないし。 >>114
あれサークル対戦でしか上がらないからあてにならん
グリバスメインサークルだと一桁とか普通 >>98
そういうことじゃないだろ
本当に頭悪いみたいだから黙ってれば? 自分が参加してる所はだいたい毎回10人くらいは参加してる感じ
ボケサークルですがw >>104
まあ同意
それより個人的には4月から見るもの無さすぎてツラい 今はブート募集がメインだからなあ
突発的に募集して集まって終わったらサークル解散
ジャンル限定サークルすら息してない 5000円使ったのに120Pしか増えてなかったから苦情メール出した >>105
そして忘れられるイースターの存在
ごり押しで盛り上げようとしているのはスーパー業界だけ アイテム無料だと連想・エフェで2×4人の砂時計が飛んできそうだね。
負けそうな勝負でもとりあえずは使う人が多いだろうからウルサくなりそうw >>94
ああ、転勤前にいた支店がでかい道挟んで某県庁の斜め前の駅寄にあったんでな
県庁は職員が多いから嫌でも目に付いたさ
わざわざ見る必要なんてなかったよ
もちろん県庁のごく一部は7時頃まで明かりがついているのもその支店から見えた
当然こちとら残業中だ そういうのは違った場合さすがに可哀想だからやめたれやって思うけど
余程の根拠があるならそれ含めて書いて欲しいね >>100 >>115
ありがとう
記念にアイテムMAX買うわ >>128
何回かグリバスで当たったけど普通だったぞ >>110
これって自分で見つけるには悪魔城店って検索しないとダメなん? >>125
アイテムを気兼ね無く使えるのはいいけど、
使い方や、アイテム自体を知らない人がいるからなぁ
頑なにアイテムを使わない人もいるし、環境はあまり変わらなさそう >>126
分岐やエフェクトで砂時計使うな
連想は叡智からのメガホンでなんとかなる パセリチャージする必要なくなったから助かると言われれば助かる カードなしでグリバスプレイしてもアイテムあるかどうか気になるな そういえば、公式にアイテムについて、利用終了前に持っていたお助けアイテムの数量には関係ありませんと書いてあったのたが、つまり、明日以降も所持アイテムは消えないということで良いのかな?。 2日10:00以降、マイルームのグリバスタブのお助けアイテムの表示がどうなるのか >>121
4月の新作はそれなりに探すが、プリパラロスがキツい のび太さんを凍結したTwitter社は差別主義な会社ょ。
みんな良くぁんなところで呟けるゎね。
馬鹿発見機と言われる場所で墓穴を掘って楽しぃ?
エイプリルフールだから言ぅけどぁたし男なの。
なんて、ゥ ソ (๑•ω•๑)♡
女の子でした(。>∀<。) グリバスが明日終わるわけでもないのにお助けアイテムだけ使えなくなるってことはさすがにないよな? >>144
いやだからそれは「4/2以降は一戦あたり規定の数を支給します。ただし使わなくても持ち越しはできません」ってアナウンスされてるでしょ。 >>112
理系以外の右辺その他(ライ他、文他、社他)はそこそこ動いてる
ライスタはグル生、ホビー、砂の民も活発
理系はその他は死んでるが物化と生物は活発
あと理線もそこそこ
左辺はスポタイと紅玉の会は人気
それら以外は知らない 気になったら自分で調べるって事ホントにしないんだなおまえら。
公式がちゃんと告知もアナウンスもしてるのに。 サンダースの報酬って去年と同じだな
ならイベントもか 今週からようやく得意のリミテッド続くしTG以来初参戦するつもりだけど
トップ100入りは全問正解しないと苦しいか >>147
大声で文句言う奴に限って自分で調べもせず聞きかじりで思い込んで的外れな批判する常習パターン 今日から有料アイテムが使えなくなって、使えるのはコンマイからの配給分だけか
何でこんなことになっちゃったのかね まあプレイする側にとってはそうかもしれないけど、コンマイ側はアイテム課金で稼ぐチャンスをフイにしちゃってもったいないなって思って
一度告知しちゃった以上、撤回するわけにはいかないってのもあるんだろうけど >>154
ゲーセン業界の人?
確かにアイテムを無料でばら蒔かれたらゲーセンを経営する側にとってはフザケンナってなるよね アイテム課金打ち止めしちゃって儲けるところ減ったってのはゲーセン業界の人じゃなくても考えることだし(ここのスレでも何回か話題になってたし)154が心配してるのはゲーセンではなくコンマイのことでは…… ツイッターでもウィークリーミッションのアイコンが暗転してて選択できない報告あるな お助けアイテムはコナミが筐体を通じてユーザーに直接売ってるって体だったからゲーセンの稼ぎにはなってなかったような
毎月の明細にものってなかった記憶が…
もし最近ルールが変わってたらごめんやで >>159は店員経験者っぽいからそっちのが正しいのかも知れんけど、昔聞いた話だとお助けアイテムとか予習復習みたいなクレ設定と値段が連動するものの売上はそのまま店の取り分になる、ということだったような 久々に懐かしもうとQMA7のBGMを聞いて思ったんだが
今のQMAのBGMには壮大さが圧倒的に欠如してると改めて思った
昔はトナメ決勝のジャンル選びのBGMですらテンション爆上げさせてくれたんだなあと
やっぱBGMって大事 >>104
ゆるきゃんはまぁそうかも。ただなんかまったりしすぎてついていけなかったw
メルヘンは・・・なんか勿体無いw
>>109
小泉さん面白かったw
東北にも来てほしかったなあ。
春アニメ不安要素だらけだねw >>159
2年前に聞いた話では、パセリでの売上高は分かるけど、アイテムの売上とかの内訳が分からない、と言ってたわ つまりアイテム購入が途絶えると店からすると普通にインカムが減ったようにみえるわけだな 間違えた、店のグリバス人口によるけど客が減ったように見えるわけだな >>157-158
ルキアのあれが最後のミッションになったのか…。
ギリギリ取っといてよかった。
今後使いみちがあるかはわからんけど、まあ今月は使えるか。 アイテムは買った店にお金落ちるでしょうね
まぁアイテム単価はPASELIプレー料金と連動するから
そっち下げないとダメっぽいですが…
自分は基本ホームでしか買わなかったけど
1P50円の店とかで買い溜めしてる人は
それなりに居たと思う >>143
お前のがのびたじゃないって今でも思えるのは流石にお前だけだと思うぞ男娼よ
その脳内キャラにさえ逃げ込まなければ男娼も食糞もする事はなかったろうにな
臆病者の哀れな末路、後はAIDSの日和見感染で死ねだけだ、なあのびたw しかしグダグダ過ぎるな
アイテム使えなくなるって言うから
てっきり二日から新バーかと思いきや
無料になって延長、検定も追加
何がしたいのか何が有ったのか
さっぱり分からん 誰も新検定やらないの?
人気のない検定を実施するなよコナミ 「カードゲームモードを分かりやすくします」みたいなこと言っていたようだけど
そもそもカードゲームメインのモードをやりたいというQMAユーザーがどれだけ居るんだ… ロケテ意見完全無視して今日から協力廃止
ロケテのまんまでカードバトル強行してたらどうなってるかな
その辺りは後々になってみないとわからんだろうな
石原が英断を下したか無能だったのか ウルトラ有能コナミスタッフがそんなことするわけないじゃないですかー >>174
コミカライズ作者がロケテ面白かった、マキコ楽しみと言ってたしやりたい人はまあまあいるんでないの
放送部でもマキコ楽しみって書き込みちょいちょい流れてたぞ >>167
A:な!?(ハルト)
SS:至福のひと時(クララ)
SSS:文学少女 >>177
そりゃコミカライズ作者は楽しみ言うでしょう
曲がりなりにも公式コミカライズ描いてたんだから 逆にお世辞でも楽しみと言っておかないと仕事が無くなるおそれがある厳しい世の中 >>179
年代的には古代ギリシャから20世紀の作品まであったな 新入社員の自己紹介でクイズゲームやってますって言ってみたけど、無反応だったな。認知度は相当低いか… >>183
クララとミューが今まで修正されてなかった・・・
>>185
タイトル名を言わないから反応に困ったのだろう >>185
一般にはQMAではなく黒猫を思い浮かべるだろうな 世界文学で思ったけど、検定壁紙でキャラ単体って初?
途中復帰勢だから過去のはあまり知らないけど >>185
SNKのクイズ探偵と思われたのかもしれん そもそもゲーセンでゲームをするという感覚が無いのかも。スマホがメインのようだ。 >>185
俺だったら、新人さんが言わはったら、ゆうゆのクイズでGOGO!かな?と思うかも。
冗談だけどねw 虹色町orきらめきスターロードorカラフルハイスクの3沢だろ
>>188
多分初めてじゃないかな
すごい事だと思うよ 世界文学は旧問が多いみたいだが、範囲が広すぎる
配点も低めが多いから伸びづらい 先月初めてぼちぼちやってたら青銅賢者になった
ミノタウロス組の雑魚なのにこんな称号貰っていいのか たくさん遊んでくれたで賞みたいなものだから
遠慮なく貰っておいていいんじゃないかな。 >>195
クイズKOF「何言ってんだお前ゲイザー食らわすぞ」 90年代初めごろにはクイズ学園パラダイスやムーンライトちゃんりんしゃんとかエロクイズゲーがあってな
昔からクイズとエロは相性がいい エロクイズゲーといえばみやすのんきのクイズ18禁
1回だけやったことあるけどAVの問題が全く分からなくてお手上げだった カプコンワールドとかクイズ宿題を忘れました程度ならまだまだ上手が居そうだな…
>>203
複雑なプログラム無しに比較的簡単に作れて、悪問や内輪ネタ山盛りでも
クイズメインじゃないだけにエロさえ及第点なら問題視されないから
メーカー・同人問わず色々あったよな 昔ゲーセンで早押しクイズがあったけど、1コインクリア出来たな。基板を持っていたので、家で問題を覚えてからプレーした。 「採用試験に合格しました。来年からは風俗嬢です♪」 のび太さん…辛ぃのゎかる…
LINEで辛ぃってぁたしに打ち明けてくれた。
QMAでは石原に差別されてTwitterは凍結される。
貴方達は悲しぃと思ゎなぃの?
男娼は「しずかが悲しぃならゃめる」からしてなぃって言ってたし。
仕事中に血を吐ぃて救急車呼ばれるまでャバィ状態なんだょ?
それなのに… あったま悪いんじゃな〜い?
って煽られるクイズゲームのタイトルなんだっけ? オンライン対応にして問題追加ありで問・戦士やりてぇ・・・ ゆうゆのクイズGOGO
ゲームセンターCXで有野がやっていたな >>212
ロボメカ検定があるじゃないか
ガンダム検定は実施されたいが、コンマイでは無理か なんか平和だな
クイズゲームはガラケー時代にアプリ取り放題のサイトのウィズみたいなやつやったなあ
名前も思い出せない
ガラケー時代にもQMAのアプリあったよね、対応機種じゃなくてできなかった思い出 タイトーが出したクレヨンしんちゃんのクイズゲームもあったよな
すごろく形式のやつ クレープが食べたぃの…
女の子だから甘ぃもの*´ㅅ`)ダイスキ♥
ぉごって۹(๛ ˘ ³˘)۶ >>220
犬福虐待女の恐怖が難しくて何度コンテニューさせられたことか…一回くらいしか無事に済んだ覚えがない クレヨンしんちゃんのアーケードクイズゲーム好きだったわ
双六形式で途中でみさえと牛乳早飲み対決とかのミニゲームがあったな
かすかべ湯元温泉のゲームコーナーにあって存在を知ったけど
近所のゲーセンには無かったから頻繁には遊べなかった クイズ子育てマイエンジェルだっけ?ナムコの
当時アンアンでCAの格好させるのが気に入ってたから娘をCAにしたかったけど
10年位前の国際線の値段なんか分かるはずもなく無駄にクレジットを消費してた
次やると気は医者にした エロ関係は当時のAV女優の問題なんか分かるかい!と
この間スーパーカネコチャンネルを高校生の集団が囲むように遊んでてなんか電話かけてたらしく
通じねえじゃねえか!!とキレてた 昔のクイズゲームって他社の権利とかちゃんとクリアしてないのって多かったんかな?
どのゲームか忘れたけど、うずまき模様の画像見せてこれがトレードマークの漫画は?っていう四択クイズで
回答欄の漫画タイトルに何かしら○で伏せてたし
んで、答えは「天才バカ○ン」 おっさんばっかりやなぁ
マイエンジェルはパラメーターに苦労したな >>226
>昔のクイズゲームって他社の権利とかちゃんとクリアしてないのって多かったんかな?
銀河任侠伝「ん?」 >>177 >>180-182
そりゃあんな下手な絵でしかもオリジナルキャラを過去エピソードとか作って
ごり押しするという明後日な方向で調理するような漫画家だもの楽しみとしかいえないだろ
カードのイラストが使い回しばかりだという意見があったので
あの漫画化の書き下ろしのイラストも多数登場します!って流れも想定内
>>172
検定や単体で書かれてるキャラも不人気で地味すぎるし(正直クララの人気ってブービーじゃね?
ワーストはラスクで確定、ブービーの座をヤンヤン、カイルと争ってるイメージ)
あんなのを次回作の検定の数が少ない稼動初期に持ってたら苦情続出だから
検定の多い稼動末期に暇をもてあましてる廃人向け検定を用意したんだろうな 殿様の野望の後に三国志も出てるんだよな
こっちは1コインカンストするまでやりこんだ 上に出てるネオ&ジオはどれだけの方面に許可取ってないのかという
かなり忠実に作っているのがまた。時代だよなぁ
>>225
カネコダイヤル? ギャルズパニックの? あのコミカライズ
・絵が古い+下手
・話が寒い+つまらない
・なろう系オリキャラ主人公
クソマンガの役満とかいうどうしようもないものと化してたな クイズゲーム3大発明
タイトー『ゆうゆのクイズでGO!GO!』の画像問題
セガ『宿題を忘れました!』の時事問題
カプコン『殿様の野望2』のジャンル細分化 ジャンルセレクトでAV(エロい方)が選べた古き良き時代 >>232
それだ・・・もうその店潰れてしまって正式なゲーム名が思い出せなかった
しかし当時はまだ携帯電話なんて普及してないし都内だって圏外な場所多数だったのに
番号メモって公衆電話で掛けろってことなのかな?
もしも脱衣麻雀とかでムラムラしたらどう処理させるつもりだったんだろう?トイレ直行?
プレー中股間触るわけにも行かないしどうしたんだろうか?
著名人や人気AV女優にしか見えないキャラを脱がす脱衣麻雀とかもあったけど
当時は各芸能事務所なんていう巨大組織相手によくだしたなとしか思わなかったが
今はそれに加えて要領面での制約があるのにドット職人が描いてたのかと思うと感服する QMAと5年10年も違わないのに爺扱いとか草
よっぽど知識が足りないんだな >>233
何とも言えない絵の出来もあるけど
下二つに当たる原作はセブンデイズウォーでこちら側が用意してるから救えない
スタッフロール見たら幻冬舎の担当編集も松原さんだったけど
多分同じ名字なだけだと思いたい、 >>238
コミカライズは奇跡のクソだけど
公式がRTで回してきてたあの作者のグリムの二次創作漫画も尽くクソつまらんかったので原作あってもなくても同じ末路だったんじゃないかと思うよ…… クソつまらんとかお前優しいな
見る価値もなかったろあんなん 幻冬舎の担当も同姓、得意気にコミカライズの事を話す作者が仕事のきっかけに何も触れてない事から察するにコミカライズはコネの仕事だと思うけどね
コミカライズの実評判は置いといて作者本人は自分の絵を可愛い、話面白くできたとは言っている
オリキャラ主人公にルキシャロが惚れるとこは1,2日の間に描いた二次創作漫画を6,7回自RTしてる自分好きなとこから出来たとは思ったな 2巻は電子のみってどんだけ売れなかったんだと思うが、
そういう明確な結果を見てもなお自分を愛でられるのはある意味強いと思う
渋のはそんなに嫌いじゃないけどね コミカライズなかなか面白かったじゃん。
俺は好きだぜ。 QMA好きならQMA関連は無条件でマンセーかと思ったのにな
文句ばっかりじゃないか コミカライズの作者、QMAしか書いてないのかと思ったが
少年ジャンプルーキーにいくつか載せてらあ
やっぱり顔パーツの配置バランスが気になる >>239
個人的には二次創作の方はコミカライズよりずっと面白かった
やっぱりあのオリキャラ主人公が不要だったと思うわ そそられない絵と寒すぎて頭痛くなってくる水着回に
物語も中盤過ぎたのにキャラ紹介大量に挟んだ何話目だかに比べれば
毒にも薬にもならないけどサッと終わるだけツイッターのはマシな気はした
公式よりもおそらくコネで呼ばれた人の二次創作が
ゆるめのキャラ話を描くっていうニーズを押さえてたのが皮肉 まあ第二巻が単行本にならず電子書籍のみって時点でお察しだよね オリジナル主人公に登場人物が惚れるとか一番やっちゃアカンよ
特にキャラゲーでは。 擁護するわけではないが
シナリオ考えたのはセブンデイズウォーなのでは? 原作表記ってそういう意味じゃないぞ
キャラの魔法属性すら間違うコミカライズに関わってるわけねえだろ ストーリー考えてるのは7DWだよ
どっかでクマPが言ってたし キャアアアアアア
芹沢クンンンンンンンンンンンンン!!!!!! >>256
QMAコミカライズのストーリーは漫画家も根本から関わってるぞ
@matubarap 2017年6月23日
その他
返信先: @matubarapさん
同様な例として8、9話も「このくらいでコウタの秘密がわかる」くらいしか決まってなかったので、
他の生徒たちの出番を作りたいと思い、シナリオからやらせていただきました。
特にカイルさんはゲームの方で誕生日なのにしょんぼりしててかわいそうだと思っていたので、
描いていてうれしかったです カネコはオウム真理教関連企業。
創設者の金子浩は麻原彰晃死刑囚や地下鉄サリン事件の犯人の知り合い。 昔やってたマジカルダイアリーの方が比較にならんくらい良かったよな
キャラもの漫画の要点はおさえてたし ロケテ日程決まったっぽいけど
引き継ぎスタンプの条件の一つに
リコード9枚以上購入って…
集金モード入った? 東京以外もやります!→東京と名古屋
これは酷い
前回レジャランでやったんだから関西でもやれば良いのに… やっぱりアイテムで釣るしかこの先生きのこれないゲームだと認めたようなもんだな
で、9枚っていうからには3枚20-50円くらいか? うちもそうとしか思えないんだがw
むしろそれが普通じゃね? ウィークリーミッションやら何がしかの条件達成に課金カード購入を仕込む
↓
ユーザー、仕方なしにカード購入する
↓
石原「大勢のユーザーがカードを購入している実績がありまして、リコードアリーナが大変盛況であることの証明だと思っております!!」
まで予想した >>268
今作で大量生産した煽りスタンプが大活躍することだろう 今更だけどこのゲームなんで一人だけおっさんがいるの? サンダース「おっさん おっさん おっさんか?おっさん」
残り全員「えー、自分だと思う」 協力は完全終了ではなくイベントで時々復活すると予想 稼働開始の告知なんていつもギリギリでしょ
何を今更 今更ながらグリムのをストーリークリア
涙もろくなってたのは歳のせいに違いない >>185
職場でそれは痛い人宣言にしかならん。
長く勤めるつもりなら、それは表に出しちゃダメ。 クイズぐらいなら大丈夫だろ。
アニゲーよりましな位。
出しちゃダメなのは
・宗教
・性癖(特にロリコン)
・借金 >>275
そうだった?ならば引き継ぎ情報だけでも >>42
今季そんなに当たりあったかな?オバロ、ライオン、竜王、デスマくらいなんだが すいません、誤爆しました・・・
協力は楽しいから続けて欲しいのですが。 >>278
なんにせよ仕事で力を付けなければマイナスにしかならんよ。
職場で有能であればある程度は許される。 ウィークリーミッションがなくなったのは残念だな…めんどい言いつつも毎週必ずクリアしてたのに_(:3 」∠)_
あと、サンダースとメディアのバースデー寸劇は去年と全く同じ内容なのかね? むしろミッションのせいで毎週義務的にやってたから今週は遊ばずに休もうと思う キャラバトルの情報来たけど、とうとうキャラごとに得意、苦手ジャンルの設定つけちゃったね。いらねーことしやがって
とりあえずレオンはスポーツ得意で理系が苦手らしい >>276
予定調和なんだけど、悪くない
グリムの1枚絵の構図は、大体元のキャラと対になるようになってんだな キャラクターバトルの対戦相手選択画面の右下にちょうど二人分の空きスペースがあるのが気になる >>292
前向きになれよ
協力なんかより面白いかもよ?
視野を広く持とうぜ? リコード獲得から漂うやばさ
9枚購入にレアリティ保証ついてるってことは他にゴミが排出されたりすんのか…………
PASELIでゲーセン通さず荒稼ぎしたい感じかな アーケード版引退してスマホ版に移行したけど過疎すぎてマッチングほぼせずミッションがこなせないしスマホ版スレも過疎ってておわた リコードブースターセット
リコード9枚セットでゴールド1枚以上確定
27枚セットでゴールド3枚以上確定
何が違うんだよ
稼働開始すぐさまリコードブースターセットに廃課金してゴールドだらけのデッキにすれば俺つええできるな ロケテに参加出来ない人が本稼働後にロケテ参加組に無双される未来が見える見える… もしこのカード購入のパセリがゲーセンに1円も還元されないとしたら大問題だな そもそも金白金以上で1デッキ組めるほどカードプール無さそうだがね >>292
同意
画面上の絵柄に金を払いたいとは思わないな
トナメと検定で頑張る予定だけど、予習も答えが出て優秀だから、これだけはなくさないで欲しいわ リコードブースターセットが幾らかかるの知らないがプラチナ1枚確定なら1回5000円までなら出せる
金の力でのびたをボコボコにしてやるわ 金の力で無双したい層が協力以上に金落とすかな
リウムの代わりにクイズ要素一切なしのスピンオフカードゲーでもアプリで出した方がマシだった気がする ロケテの感想見てると
こっちが全答して相手がほとんど不正解の状態でも戦略やカードの強さで普通に負けたりするらしいから今のうちに公式に載ってるルール勉強しといたほうがいい
初見殺しされないようカード効果もしっかり把握せねば カードゲームはBBH1〜3までしか経験なくても大丈夫なのかな トナメプレーだと1枚もリコード排出されないからトナメは絶対やるなよ
いつまで経ってもアリーナで強くなれない
アリーナやれば1枚排出されるからいつか強くなれるし新しいモード盛り上げないとQMA自体が終わる それだとトナメ勢はずっとトナメ、アリーナ勢はアリーナって感じになりそう
まあどうせアリーナに報酬アイテムとか付けてトナメ勢を釣ろうとするんだろうけど 廃課金者の課金5パーセント>>>微課金者の課金95パーセント
ってのはよく言われてることだからぶっちゃけ今までより収益は上がるんじゃないか
廃課金する予定だがリウム廃人がツイッターで公式に吠えてるようにマキシブコードでリウムの断章使えるようにしたらぶっ殺したくなる
>>308
公式ホームページに書いてあったぞ 確かに1プレー毎に貰えるとはあるけど、前回はコインゲージだかなんだかが貯まってたし、こっちで無料ガチャ的なの引けるかもしれないんじゃ コインゲージなんて知らなかったわ
クイズの正解数が関係するのは実際のところ高レアの発動に関してらしい
金を積んで高レアゲットしても頭が弱かったら結局雑魚リコード使うしかない
アリーナでの上位=人生の勝ち組
ワクワクするぜ 正解しないと配置したカードの行動権取れないんだよなぁ… コインゲージというかQメダルというらしい
https://i.imgur.com/nzaLzPY.jpg
>>313
実際のとこそれはあまり重要じゃないらしい
しかし…もしや俺はツイッター民に情報操作されてるのか カードバトルとかファミコンのドラゴンボール以来なんだけど
どうすればいい? 全問不正解で行動権0枠ではどうしようもないけど
1枠あれば戦略次第でどうにかやりくりできる場合もある
枠数と行動できる回数が必ずしもイコールじゃないのがミソな >>306
ホモのウンコ食べる男娼のオッサンはまたワッチョイ隠しているのか
のび太なら絶対やるとは思ったけどな 俺みたいな茶臼には無理
4ジャンルも投げるものない ロケテツイッター民が断片的な情報しか呟かねえからほんとぶっ殺したくなる
絶対自分がスタートダッシュ決めたくて嘘吐いてる奴いるわ
都会人はクソ
とりあえず複数証言で回答速度は関係ないらしい
リコードの効果次第だがな〜
公式からの情報も少なすぎてクソクソクソ >>318
そんなのトナメのが無理じゃん
カードと戦略で何とかなるアリーナのがいいに決まってる
トナメでQメダルなんか溜めるのなんか絶対効率悪い
ゲージなんかある時点で終わってる >>315
俺もカプコンのドカベン以来なんでかなり不安だ
まあ楽しくやろうぜ >>320
武器(形式)投げられるトナメの方がいいかな
何回か対人ドラ優勝してるし 俺なんてカードゲームは七並べしかやったことねえわ
とてもついていけなさそう NGワードとかいうクソ仕様のせいで載せられないがロケテの動画がニコニコにあるぞ
ルール把握してないとまじでゲーム開始前の手札交換の時点で詰む >>325
公式の難解な説明をプレイ動画に字幕つけて解説してる優しい都会人の動画がニコニコにあったからそっちのが分かりやすい
直撮りも相まってまじで異次元のゲームにしか見えないが頑張って覚えるんだ ルールを勉強してまでカードゲームやりたいとは1ミリも思わんしトナメ検定で遊ぶしかないようやな…… 15分の動画でクイズは6問しかなかった
しかも10秒しか回答時間ない
ほとんどカードゲームやってる時間
>>323
しかし朗報だぞ
動画ではセカンドピリオド?のクイズフェイズでは自選のクイズ出せてたからチャンスある 高レア発動条件が正解数で、しかも自選が出来るから茶臼でも無双できる
あとアリーナでもちゃんとQメダルゲージ上昇してた >>291
メ〒ィスと廃課金メ〒ィスが追加されます 茶なら難度低く問題数少ない序盤で相手に得意ジャンルの出題権潰されて終わりじゃね ああ自選は自選でもジャンルしか選べないっぽい
ちなみにランダムだった
フェイズごとに30秒しか時間ないから本当にまじのまじでルールとリコード効果は把握しておく必要がある
攻撃対象選んだりリコードをセットする指の動きの時間もばかにならない >>333
わからん笑
今気付いたけどほとんど理解できてないわ アリーナのクイズはターンプレイヤーが自選のジャンルで戦うものだってさ
https://i.imgur.com/f0irQHL.png
何言ってんのかさっぱり分からないけどロケテツイッター民曰くこの戦略が強いらしい なるほど
これはやらない方が心と財布に優しそうだな
お前らのスレの書き込みだけ楽しみにしてるわ https://i.imgur.com/uqVVGSb.png
アリーナ,マッチング前に予習できるらしいぞ
本戦で1問10秒しかないのだけはなんとかして欲しい https://i.imgur.com/6WFgAQ1.png
やはり回答速度によるメリットはなかったらしい
https://i.imgur.com/arplkqh.jpg
デッキ名が決めれるらしい
デッキ枚数は30枚まで。
モンスターカードと魔法カードがある 愛知でロケテやるなら行けそうだから行って触ってみることにした
で、公式でルールのとこざっと読んできたけどさっぱりわからん、日本語で頼むって感じだった
チュートリアルやれば少しは理解出来るんだろうか… >>339
30枚までってことは必ずしも30枚じゃなくても良いのだろうか?MTGのパックウォーズくらい簡単でサクッと出来るのが良いのだが… えっ、このゲーム、カード使うゲームになるの?
全然やらなくなって久しいけど、こんなのみんな望んでるの?
根幹のガチクイズが売りのゲームなのに 無断で他人の呟き貼るのやめた方がいいんじゃいかね
晒しと変わらんよ 公式コミカライズのやつはともかくそれ以外の人はせめて伏せた方がいいかもな
いくら検索したら出てくるって言っても…… サンダーズ特典、手に入らないなーと思ってたらそっか、去年手に入れてるからか… >>345
30枚登録しないと編集画面の右下の「保存」だったか「OK」だったかが押せなかったんで、やはり30枚登録する必要があるっぽい。
っつーか、少なくていいならコンボ組んだ最低限の枚数で固定されちゃうよ(デッキの枚数少ないと手札事故の確率が下がる)。 >>346
みんなが望んでたらスレやSNSがこんな反応で埋め尽くされないと思うけど…
ハースやシャドバをパクったらそのあたりの人も呼び込めてウハウハじゃね?っていう安易な発想からこんな風になったんだと予想 >>309
それだとエボルブでグリバスはボコス含めいっぱい報酬あったのにトナメは石だけだったのと何も変わらないじゃん。
トナメ以外のモード遊ぶよう誘導して過疎らせた現状と何も変化ねえじゃん
トナメが過疎る原因だって突っ込んで向上委員会で改善するっつってたのに、やっぱり嘘だったか
マジで石原死ねやもう コレ稼働直後は良いけれど時間が経つにつれて「クイズがめんどい」か「カードがめんどい」のどっちかに分かれると思うよ コナミ公式のアプリで遅答は許せないみたいな発言している人いるけどどうなんだろう
ギリギリでメガホンが飛んでくることもあるし、ダイブすべきじゃないかと >>310
廃課金するのはチョンコロ男娼ホモ駄肉がぐらいしか居ない(笑) ロケテ言っても、事前にやらしてやるから次回からこれなでは、強制と変わりないと思う
トナメも放置だったら、このまま稼働だとやる気起こらん >>346
ガチクイズのトナメは残ってるからそっちやれば?
白々しく久しぶりか何かを装って煽りに来なくていいんで エボルブのトナメ曲:5+リミテッド3、計8曲
天の学舎のトナメ曲:17曲
コンマイ「BEMANI作曲担当を添えてBGMに力入れてます!(ドヤ」 ちなみにトナメモードの背景は5種類(リミテッドは使い回し)で
学舎は31種類
そりゃ見た目からしても飽きるよね >>356
協力無くした上にトナメまで変な改悪されたら本当にやる事がなくなるのでトナメは放置しておいてほしい トナメなんてこれ以上変えるとこあるか?
順位決定戦もあるし、決定戦でのCOM出題も無くしたし
COM出題は個人的には紛れ要素で面白かったけどな カードを9枚以上購入するって条件は一番やっちゃダメな奴だよね…
基本無料のソシャゲだって一定金額以上の課金をする事をミッションにしたりしないのに…
商売だからガメついところがあるのは当たり前だけど、きったねえんだよ金の要求の仕方が >>361
今の仕様のまま飽きないように背景とBGM増やすだけでもだいぶ違うと思う
あとはトナメ独自と行かずとも何かしら報酬つけてトナメもプレイする意味持たせれば…
少なくとも今の石報酬だけのままだったらどんなに仕様変えても無駄だわ 正直バトロワ型自体がもう受け悪いんじゃないの。最近の対戦アケゲって大体チーム戦だし TGのマジアカ出題はコレのせいで自選の問題数が減ったからクソという印象しかない
実際自選でまくっても最後のコレのせいで負けたことが結構あったから、なくなって正直助かってる >>362
こりゃアカンな・・・
カードゲームの修正でゲーム内容の評判良くなる可能性は多少あったものの今度は急激にガチャ臭が匂いたってきた
しかもカードの絵使い回しだろコレ。有名な絵師がやってるわけでもないのに あ、有名な絵師じゃないってのは全体の話ね。
ロケテで貰えるシャロンカードの絵自体は良いと思う。キャラ選の絵と違って下品な感じがないし これで強力リコードが景品ならアレだけど明らかに使用タイミングが減るであろうスタンプだしなぁ… 助かりましたスタンプとか相手に向けて言う言葉じゃないしな
こういうガバガバなところすっげえ嫌だ >>371
役立たずがパヨクになるってよく分かる例だな
男娼よりはましだが >>365
そこで自分の得意ジャンル形式が出ることもあるから差し引きだろ
マイナスの印象の方が残りやすいのはあるが >>305
こういうの聞くと普通にクソモードに見える
何年かぶりにトナメ勢に戻る日がくるかもしれん >>336
うっわーロックが強いとかただのクソゲーじゃん
カードゲーってこういう「相手に何もさせないようにして勝つ」ってのがあるから嫌なんだよ
対面でやられたならそいつとは2度と対戦しないって選択肢があるがオンゲだとなぁ… 前回のロケテって混んでた?
いつ行っても○時間待ちとかそんな感じ? >>378
ガ〜ラガラだった
さすがに初日は少し待つだろうけど、プレイに〜時間も待つ、ってことはないと思う >>379
そうなのか
曜日とか時間帯が重要なのかな 2枚ドローのSPスキルが頭1つ抜けてる
強すぎ
リコード9枚セットとか27枚セットって確定ゴールドの他にプラチナも排出される可能性あるのか?
普通にプレイするより圧倒的に有利になれる ゴールド「以上」確定ならプラチナ?ってのも出る可能性はあるんじゃないかな
どっちにしろガチャか… 初日にリコードブースターセット爆買いしてプラチナ30枚デッキで無双してぇ
早く稼働開始してほしい
最初に大金出して揃えるもん揃えちゃったら今後1年は神になれる
100円1枚排出をこつこつやってたらイライラするだけ >>382
そういうとこ公式はしっかり明記してほしい >>384
そういうところを明記しないでトラブルになったソシャゲって結構な数あるから、そこははっきり書いてくると思うよ >>383
稼動後に即行でバランス調整が行われて発狂する姿が見える
実物の無いカードゲーなんて修正も簡単だからな 彼女がミューだった場合ってタイトルが気になるエロゲ目に留まって
調べてみたら魔物っ娘エロゲだった
エルフっ娘は既出だけどキツネっ娘はケモノだし魔物じゃないから無理か モンスター娘もエロゲ界で市民権を得るようなったなぁ
いや、全然関係無いんだが >>389
いや煽りとかじゃなくて忠告よ
COJでそういうの散々見たんでな
特に最初に挙げてた奴なんてやばいだろうな
ドロー系って大抵壊れてるのが多い
Ancestral Recallも知らん奴がデザインするとこうなる カードゲームやる気勢いるのか、ええことや
ぶっ壊れがナーフされても一定期間そのカードを分解して
得られるポイントが同レアリティの生成に使うポイントと
同等になったりするからバランス調整とかむしろ得よ
リコードピースとかいうのが生成分解に使うポイントなんじゃね?
あと盤面ロックに関しては対策しねえほうが悪いわ
考えもせずに出せるもん全て出すとかアホかいな
それが流行る環境になったら小出しするとかメタればええやん >>392
俺はロックは肯定的に見られないわ
対策云々じゃなくてそういうカードやシステムが存在してる時点でクソゲー >>358
天の学舎も使い回しがほとんどだったけどな
覚えてないけど背景で新しいのあったのは覚えてるが
BGMで新しいのあったっけ? 前に似たようなこと書いたけど
4以前からやってる人からすれば扉、学舎なんて暗黒期も良いとこだけどな
まさかのシーズン2
人居ないからひたすら全国大会
雑誌にランカーから「学舎の時はQMAが終わるんじゃないかと本当に不安だった」と言われる
8以降に始めた人はそれが全盛期なのかもしれないけど >>395
そういえば毎月のように全国大会やってたっけなあの頃は
協力と全国大会しかやってなかったわ 今日で誕生日一巡だけど軍曹はイベントも去年と同じ? 店内対戦モードも今までと同じかどうかまだ分からないんだっけ。
ジャパンツアーもカードバトルになるかもしれないな。 前回のロケテ組はサイトのルール説明見てどの辺が変わってるのか分かるの?
クイズ要素を増やしただけで再ロケテは無いだろうし カードゲーム化して完全に萎えてる
これが本当にQMAなのかと
>>395
これからが真の暗黒期だよ
扉〜学舎も楽しめたけど次はなぁ… 正直、com戦とカード買い足しただけでルールとかはなにも変わってないように見える。てかこれ初めからロケテ2回やる予定だったんじゃないか コマンドバトルの方向で進化した結果のカードゲームだろ
おまえらの要求に合ってそうなのになにがいけないんだろうな
なお俺はクイズにしか興味ないが このゲームは論理的思考より記憶力が重要なゲームなんで もとよりお前らが面倒な客なのは知ってるし
どうせいつものわがままなんじゃねえのと疑ってるよ 世界文学キツイは
コナミ先生。声優検定がしたいです クイズにボードゲームの要素を加えるなら
ルールが理解しやすいオセロなんかがいいと思う。
でも64マスだと、時間が掛るので25マスに抑えて、
二人対戦より四人対戦で偶発的要素を加えてみるのはどうか >>394
確かに使いまわしが主で新規BGMも決勝か討伐戦くらいだったけど
今のトナメに比べりゃ飽きさせない工夫を感じなくもない
今作リミテッドのBGMを動画とかで聴き比べると分かるけど、予選も準決勝も順位決定戦も決勝戦も全部同じ曲調だからな
いくら新規曲でも手抜きされるんなら過去の名曲使いまわしてくれた方がいいわ KONAMI「過去曲のBGM使えますよ!」
なお有料かつ決勝、決定戦でしか流せない
背景もグリバスにあった背景をランダムに出すだけでも全然違うだろうに
雪降ってたり海中だったり花火上がってたり、結構好きだった >>412
次回もトナメの背景が今作と全く同じだったら3作連続で手入れ無しって事になるな
流石に何かしらテコ入れしてほしいが「カードゲー作りでそんな暇なかった」とか平気で言いそうだわあの糞原 >>409
マスが埋まってきたら大勢決まってしまうので、1回だけ他の人が取ったマスを横取りする機会を発生させてみたら面白いかもしれないな キャラクターバトルのほうに予習があるのかどうか楽しみ
予習のある一人用モードはかなり嬉しい コラボっていうからにはリウムプレーヤーをアケに呼び込むだけでなく
アケからもリウムに参戦させるようなものになるんだろうな まあ確かに今作のBGMは全体的にレベル低かったな
口ずさむぐらいの曲は一曲もなかった
アベノセイメイ戦もすぐ飽きる曲調でガッカリ >>417
杉田とマフィア梶田が念押ししたもんなあ 検定といえばY(V決勝)だなぁ
あの曲で検定やれるならBGMチケット爆買いするのに >>419
それは人の好みによるだろ
俺はTGの曲ほぼ嫌いだったわ
特に検定の煮え切らない音楽は最悪だった
あの揺れる背景も合わさって検定はダメだったな あっちにレスしたけど、
テレ東の深夜でやってるゲーム番組でQMA対決するの話題出たかな
MC口悪いから視聴数少ないんだけどなぁ… >>422
これなー
なんでトナメの決勝でしか使えないようにするんかね
金に汚いコンマイにしては珍しい >>402
ロケテ2回目は、新作稼働の理由作りのためだと思う
ルール改良→ロケテ2回目売上増(シャロンスタンプのおかげ)→プレイヤーの不満が解消→新作稼働
こんな感じで新作がこけても、Pの言い訳作りにもなる、と予想 最近になってQMAがテレビに出て来る機会が増えたような
>>427
多分、プログラムの作り方がわからないのでは
同じ要領でできるのではと素人には思うけど >>395
学舎は、邪神で若干客が戻ったようにも感じたが。ただ、RPG要素がウケたのか、単に報酬が多かったからだったのかは疑問だが。 何度も意見出ているが、やっぱりトナメはステージ毎に背景やBGMを変えてほしいと思う。あとは、予選は暁までのように前半と後半でステージが変わるようにして、準決勝では、マップからステージにズームしていく仕様に戻して欲しい。
本当今のトナメは同じ背景、BGMですぐ飽きる。 >>429
動作テストするのが面倒臭いんだろ。
なにせウィークリーミッション報酬のチェックすらしない方々だ。 >>432
報酬と違って売り上げに直結するポイントなのに流石にそれが面倒くさいとかないだろ >>431
予選を前半後半に分けること以外全部俺の言いたい事と同じだわ 社会人4日目にして、社会からこぼれ堕ちた
ツカレターモウヤダー。ニートに転職する >>435
そんなもん4日で判るわけないと思うぞ
どうしようもない糞ブラック企業なら辞める手もあるがとりあえず様子見のつもりで頑張ってみ
別に3年粘れとか言わないし思ってもいないから >>435
リタイア早いな……。
まぁ フリーターになったら正社員には戻れないと考えた方がいい
それが自己都合でも会社都合でも職歴に傷が付けばもう這い上がれない(実証済) >>431
これまでのグリバスの舞台とか流用できそうなものなんだけどね >>435
まあ取り敢えず頑張れ〜
新人は色々言われて忙しいもんだよ
新しい仕事を見つける方が面倒くさいぞw >>438
そう。それだけでも結構飽きないものだと思う。BGMも過去作の再利用でも良いから、アンケートとか取って人気だったBGMを使ってジャンルごとに分けて欲しい。
今作は、固定な上に背景は前作と変わってないから尚更飽きる。
背景やBGM変えただけでもトナメは人が増えるのではないだろうか。 俺は入院している。
その間はホモのウンコを食うことないから安心だ。
ただ入院費が足りないからしずかから工面してもらおうと考えている。
ストレスによる吐血だ。 やっぱ得意ジャンルのLimitedは快適だし石も旨いな
でも石を今稼いでも1ヶ月ほどで新作、リセットだろうからモチベ上がらんわ >>443
脳内のしずかちゃんが代わりにホモのウンコ食べるって事だから一緒だな 毎度毎度新しい要素入れるのはいいよ。
でも今までに追加したのって大概中途半端だし、それを改良してまで続けたくないってばかりだろ。だからファン離れが加速してくんだろ。マジックペットはいいのか?装備品の類も見た目が変わるだけでいいのか?
新要素をどんどん洗練して楽しめるようにしてこう、って意識が無いんだから。
そりゃ企業としては当たったらいい、外れたらやめる、って方が楽なんだろうが、そんなばっかりだと残り少ないファンはどう思うか分からんか?コンマイの軽々しい発想に付き合うのも辛くなってくるぞ? グリバスはその中で奇跡だよな。
せっかく好評なものをなぜさらに改良してかないんだ。
そうやって目先の新しさに逃げてるから飽きられるんだよ。 リミテッドの人気からも球技とアニゲ中心の方が公平に不人気ジャンルやるより売り上げ全体でプラスになるのは明らかだが
不人気でも自選武器最低四問保障のTG以降のトナメはスンゲー恵まれてると思う
これでもトナメやらない奴は下位組で揉まれる現実から逃げ出した負け犬クレーマーだから
引退かカードゲーやってろっていいたくなる 同じジャンルばかり開催で萎えて辞める奴もおるやろ
長期的に見ればインカムマイナスだな 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[のび太の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [ダニのツイッター] ブロック推奨
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@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者)のCNと情報
こうなぎゆい@マヤ (元:しらゆきつばさ@マヤ、にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk うなー(=のび太=犬=ダニ)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバス
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
https://youtu.be/RTkU_n2H_F8
B再度めがーヌとのマッチの動画
https://www.youtube.com/watch?v=eCIgBf6wQ3w
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ が【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいてピンチでもないのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目も3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延 トナメである程度勝てるようになるには自分のあまり関心がないものもそれなりに覚えないといけないから、そういうのが嫌な人はトナメはやる気が起きないってのはわかる 公平が松平健に見えてしまった…疲れてるんだなきっと >>460
今のサービス終了秒読みの状態じゃそんなもの覚える気力ない いつ終わるかわからない状況で苦手覚える苦行やってもしゃーないし
得意ジャンルだけやる方向に切り替えるのオススメだゾ
次回作もlimitedやるらしいしね
キャラクターバトルに予習があるのならそれと
検定サークルlimitedしかやらなくなるかもしれん
COM相手なら即ターンエンドに即答してればすぐ終わりそう
COMが2ターン目までの5問全て正解してくれれば最速で終わる
COMの得意ジャンル選べばその確率も上がるのかな? 通常トナメ廃止してlimitedオンリーにすればいいんじゃないでしょうか 理系が一番好きな人はたくさんいるが文系が一番好きな人はほとんどいない 文系と理系は魔人率が一番高いまで言える(特に理系は顕著) 無理に一年で変える必要があるのか?
今までよかったものを悪くするどころか、クソにして大幅に客飛ばしてどうするの
>>448
工作員ちぃーす 全形式まんべんなく鍛えるより武器集中して鍛えた方が正解率上がるんだよな
トナメだとハッタリが通じてもリミテッドは全形式出題されるからメッキが剥がれる
トナメでタイパネばっか投げてくる相手とリミテッドで戦ったら
マルチセレクト単不しまくってる光景何度見たことか 各7ジャンルのLimitedを週末に順番に開催
全国大会中はお休みして大会1位になったプレイヤーに
好きなサブジャンルLimitedを選ぶ権利を与えるとか
(既に選ばれたサブジャンルは再選択不可で) >>435
惨めな中年になりたくなければ今腹括って踏ん張るしかない。
どっちにしても後悔しないと覚悟する事。
まぁ好きな方選べw ロケテノートの公式絵師が描いたセイメイママンのおっぱいがミランダ先生よりも爆乳ではち切れそうだ! >>435
安心せえ
最低限の生活だったら会社員以外にもいくらでもあるぞ >>436
これもある意味真実だな
とりあえず多少程度耐えてみるのもありかも知れん
でも最後の1行にあるように○年頑張ろうとかは思うなよ
○年続けた職歴よりも○歳歳を取るほうが痛手だ >>443
ぉ願ぃだから病院で休んでて!!!
治療費とQMA代はぁたしが工面するから…
また無理して身体壊したら怒るゎょ?っ `-´ c) 中日ファンにも犬みたいな暴言吐く奴いるんだな
社会に与えた衝撃考慮すると個人のやったこととはいえ中日どころか
野球関係者全員の品位を下げかねない行為だから顔と住所特定して球場入り禁止だけでなく
仕事もクビにして男娼以外の仕事できないくらいまで追い詰めてやるべきだろう >>468
無理にでも変えなきゃいけないんだろうね……それで作品を殺してしまうことになっても……(リフレシアを見つめながら) 人間ってのは能力に限界があるなあ
おれが短い人生で学んだことは・・・・・・・・・・・・
人間は策を弄すれば弄するほど予期せぬ事態で策がくずされるってことだ!
人間を超えるものにならねばな・・・・・・
おれは会社をやめるぞ!おれはニートを超越するッ! のび太さんが最近書き込みに来なぃのは入院してるからょ。
可哀想だから募金を募るゎょ。
1口1000円、最低100人は募集するゎ。 >>481 >>468
オトベア「俺なんかその前からやらかしてたのに、偽パステル君だのいわれて散々だったよ」「やっべー」 ttps://pbs.twimg.com/media/DaAzyQhVMAA67Fq.jpg
ミューたんマジ癒されますな 半日ぐらいlimitedやってたけど
犬らしい奴とはマッチングしなかったな
おかげで凄く快適にプレーできた なんでもかんでも胸大きくすればいいってもんじゃないだろ
気持ちわるい >>487
犬らしきヤツは見なかったな
あとビルダーが1問だけ正解でコンビニ行き 普段ならCNの雰囲気で大体わかるんだがな…
社その他だと周りも似たようなCNで逆にわからなくなるのは皮肉
(なお接続先はクレ乞食しに都心ならどこにでも現れる可能性がある) 顔より胸でかくて不気味なことになってるけどこの人の絵不気味じゃないことの方が少ないからいつものって感じある >>411
全国大会の曲なんかもっとひどくて、ループすらしないで途中で静寂がはさまるからな
サマーダイアリードラゴンやひなビタみたいな他から持ってきた曲ならともかく
QMA用に用意した曲ならループぐらいするように作れと ロケテノート、乳首はダメだろこれ
前の時のグリムアロエといい下品なエロ連発してるなー
こんな路線やだよー >>494
諦めるしかない……この人が描く限りエロいじゃなく下品なのは……もう…… >>495
エロより下品なんだよね
マヤとか舌チロチロ出し始めたりとかびっくりしたわ 途中送信しちゃった
いくらロケテノートだからってこんな下品な絵ドカドカ描かれると品性を疑うわ
ロケテは行くつもりだからロケテノートに意見として書いてくることにするわ え?お前ら巨乳とかロリとか好きなんじゃねえの?
女プレイヤーはマッチョとショタが好きなんじゃねえの?
グリムミューの白スクやグリムアロエのドSな感じや
グリムメディアのビッチな感じに大興奮だったんじゃねえの?
どうせお前らみてえなキモオタはそういうのが好きなんだろ?
違うの?
俺はそういうの嫌で暁の鐘から脱衣とか批判してたが叩かれたな
てっきりお前らがそういうの好きでそれを批判したから叩かれたのかと
たかが絵にぐちぐち言うならやめろとか言われたな こっわ何いきなり長文で発狂してんだ
下品エロを批判してるやつとそれを封殺しにかかってたやつが同じだと思ってるあたりキチガイか
NGすとこ >>497
ボンバーガール?だっけ
あれでもキャラに下品な舌出ししてるやつがいたから舌出しが絵師のマイブームか性癖なんじゃないかな…… ロケテノートなんてどうでもいいだろ
肝心のゲーム内容がどの程度クソかの方が問題なのに
でもそうじゃない人がいることはしょうがないよね
ゲームよりロケテのケイイチの絵を批判することの方が大事らしいし ゲーム批判するためにわざわざロケテ行く物好きも大概だがな ワッチョイがxxc7-xxxxっていつもの長文予習ヲタじゃないのか?
ワッチョイの前半部分の末尾がc7で長文批判は大体こいつ どうでもいいならわざわざ噛みつきに行かなきゃいいやん……
どうせロケテノートも「何でも申し付けてくださいね(聞くとは言ってない)」なんだから
コンマイのゲーム幾つかロケテ行ったことあるけどロケテノートに多く見られた意見内容すら反映されたことなんかまぁないよ ロケテノートって絵に関する意見も書いてええんか?
プレイしたゲーム内容について書くノートだと思うんだが…
ついでに言うとリコードアリーナについての改善意見をノートに書くならわかるが
「カードゲームなんてやりたくない、協力モードをやれ」はお門違いな意見
絵や協力に関する意見はロケテノートやロケテウェブアンケートを通してではなく
直接運営に送る意見だと思う、ロケテに関してはリコードの改善意見しか求めてない
ロケテ内容以外の意見、例えば「次回作は〇〇検定をやってください!」とか書いてる人いたら
ただのガイジやで、絵や協力に関する意見も一緒 んじゃ絵描いてる奴はどうなるんだよw
勝手に決めんな >>494
同意
愛汁っていうのかね・・汁物でベトベトぐっしょりのグリムアロエ描いてきたのは眼を疑ったわ・・・
>>497
今のマラ様が予習で舌だしペロペロキャンディだから好きなんだろう >>507
ロケテやってゲーム内容の改善のみを書けって話な
検定要望とか協力復活とかグダグダほざいてしまいには絵まで描いてやがるアホガイジが多すぎて草生えるわ 協力厨って本当アホなんだな
ロケテノートに「協力復活希望」って普通は書かんわ
リコード改善書けってな
あと今のうちにリコード戦略とか考えとけよな ゲーム内でそのイラストが表示されるわけだから画風に対するコメントは場違いではないし
検定だってローンチに何を実装するのかも発表されてないから参考程度にはなるだろうとマジレス 勇者ああああは無理して全部HARDの問題じゃなくても良かったんじゃ…
2時30分からGYAOで放送するみたい 関西地区が1週遅れ?
テレ東移らない地域でも見られる模様 こういう事言うのも難だけど
運営は積極的に客の意見聞こうとする事を控えた方が良いと思う
「送った意見が反映されない!」
「反映されても検討しますや出来ませんゴメンナサイばかりだ、やる気あんのか!」
とヘイト貯める結果にしかなってない
激辛limitedみたいにやっても斜め上に行って反感買うのもまずい
俺も最初は期待してたけどこの惨状ならむしろやらんほうがいいわ
客の意見に振り回されすぎて協力検討したりグリム生徒プレイアブル化とか
無理して頑張っちゃって他が蔑ろになっちゃったりしたらもう目も当てられない >>516
ニコ動にも上がってるね、ありがたい
個人的には不安だった尺も長く楽しかった、まさか2週やるとは思わなかった
でもやっぱアルピーのヤジ五月蝿いわ・・ 今日は嬉しい楽しいロケテスト
コンマイ得意のカードバトルを楽しもうぜ! >>498
>>501
ロケテノート書いてきて!
壱先生はホントダメだこれ
A1でもエロみイラストあったけどここまで下品さは感じなかった カードゲームは小学校の頃のババ抜きとか七並べ、あと、windows付属のソリティアぐらいしかしたことないんだけど、
明日(もう今日か)ロケテ行こうと思って公式の解説ページみたけど
何をやったら良いかわからん。
わかりやすく教えて・・・
アプリは何となく判ったからリコードアリーナもそんな感じなんだろうか? そもそも現時点でよくわかってる人が殆どいないぞ
どこぞの動画解説が分かりやすかったとかスレでみたような気がするけどもう忘れたわ
ぶっつけでやってみて最低限の感覚掴んであとはツイッターとかで情報集めたらいいんじゃね? >>522
だよねぇ・・ありがとう。
カードゲーム慣れしてないからとか思ったのだけど、そうじゃなかったんだね。 1回目ロケテ行ったカードゲームしない勢だけど、3クレぐらいやったら理解できるから心配しなくていいよ まあ強調し過ぎる巨乳が嫌だとか言いたい気持ちは分からんでもないけど、最近はこういうのもアニゲー界隈じゃさほど珍しいもんでもないし
エロに媚びてキモ!キモオタキモい!!とか言っておきながら男の脱衣絵見てエッロ!!やっべエッロ!!!とか喜んでる腐女子とかもいるくらいだし
慣れろとしか言えないわ 高畑勲亡くなったね
もう80過ぎだから大往生だろう >>513
他人の書いたコナミのノートをよくご覧になっているですが、何か困ることでもありましたか
そういえば、今日は偶然にもロケテの日です
新作のロケテノートに、前作が良かったと書かれたら、Pは悲しむでしょうね Pクラスの人間ならそんな程度で悲しむようなガラスのメンタルではないじゃろ 色んな意見があって然るべきだし
新作期待する人も旧作と比べて辛口な意見書く人も
どっちも問題ないと思うけどね
勿論イラストやゲームシステムの意見も
書くことが自体は問題ないと思うよ
当然意見なんて受け入れられる保証はないから
受け入れられないのが苦痛なら書かない方がマシで
意見がきっかけで変われば良いな…と緩く期待して
書くぐらいが精神衛生上良いと思うけどね 好意の反対は無関心…て良く聞くから
今回のロケテでノートの反応が薄い方が
運営側としては危機感募るんじゃないかなと思ってる
諦めて見限った人もいるだろうし
前回ロケテ以降遊んでる人目に見えて減ってるし
現にここの書き込みも減ってる気もするからね 下品下品言ってる奴は「俺の感性に合わない」ってのを品という言葉で正当化してるようにしか聞こえない
エロ画像スレだと自分の好みじゃない絵が貼らるとすぐゴミって言う奴が出てくるがそれと同類 >>534
わざわざロケテ行ってまで否定的な意見書くような人はそれだけ恨み言が言いたいって人が多いだろうし
「変わればいいな」で済ませられるような人じゃなさそう 顔より大きいとか非現実的!って言う人は是非洋モノの巨乳グラビアとか見て頂きたい
現実だって大概だべさ >>520
ロケテ行くからとりあえず遊んでみて、良い点悪い点含めて思い付いた事とかノートに書いてくるつもり
どうせスルーされても何も書かないよりは書いた方がマシってくらいの気持ちで意見投げてくる
さすがにちょっと壱絵はやり過ぎ感あるしそこもやんわり書いてくる、ツイでロケテノートのセイメイ絵見てフォロワーの女子が引いてたくらいだし
イニG絵は下品なエロは描かなかったからね…本人はエロ描きだけどw 下品と感じるかは個人の感想だからどうでも良いが、今の批判したいがために過去のスタッフを異様に持ち上げてんのは見苦しいと言わざるをえんな まあ結局は5から扉1までのアニメーション立ち絵が一番なんですけどねこれは揺るがない >>540
叩いてる人って大抵古参なんだよな
俺の知ってるQMAと違う!って思い出補正で叩いてるだけ >>541
5のときも叩いてる奴いたけどな
今までと違う!イニGっぽくない!とかさ >>539
イニGだってマラリヤの大股開き優勝絵とかあっただろ?
あとミューそのものがアロエの二番煎じでしかなかった上に狙いすぎてて気持ち悪かった >>544
ミューとアロエは同じロリでもタイプが違うしかわいいからいいよ
マラリヤはキャラがキャラだしそういう方向性で納得してた感ある、少なくとも急に巨乳にされるよりマシ
古参はそりゃ自分が始めた時より劣化したら文句言うでしょうよと 自分が劣化してる事にも気付かない愚かな連中の事を言う。 昔のしずかのおっぱいは好きだったぞ。
Fカップはあってパイズリも楽勝だった。
今はD寄りのEカップだから萎える。
俺の理想のおっぱいは叶姉妹の妹だ。
あれくらい大きい方が良い。 >>543
今では絶賛されてる5も
あの時は絵柄でかなり荒れたよね
結局文句を言う人って変化が怖いだけなんだよ >>550
多分一番荒れる問題はそこなんだよね
絵柄変わってもキャラのイメージをちゃんと守ってれば絵柄が違う!劣化!って叩いてる人もじきに落ち着いてくる
ぽよよんろっくもそうだけど絵柄安定してるがキャラの性格把握してないだろって叩かれ方してるし UIとか操作感がガラッと変わったら慣れるのに時間かかるのはわかるけど、キャラ絵に慣れるもクソもないだろ… >>554
極端だが例えばグリムじゃないアロエやミューが新作でゲス顔キャラに変更されてたら?
キャラゲーも兼ねてる以上、絵から入る人もいなくはないんだからイメージも大事だとは思うんだ キャラによっては魔乳秘剣帖っていうアダルト作品より奇妙で大きい胸なんだよなこれが
乳首起ちや奇乳や体液少ないよしまさ好きだわ まあそれはそれで喜んじゃう人もいるかもしれんけどな、
そういうわけにもいかない部分もあると思うんだ シャロンは可愛い可愛くないとか以前にお嬢様感皆無なのがもうどうしようもない
大切なところでは >>556
また懐かしいタイトルを… というか原作も別に18禁じゃないぞ。おっぱいがいっぱいだけど >>542
俺の感覚だと叩いてる層は8から始めたミドル層だと思う
4以前は扉、学舎で終わりを覚悟したから
今さら叩かないだろ >>548 ホモのウンコ食べるとこんな風になるんだね 俺は病院食を食べている。
お世辞にも美味しくはないがホモのウンコよりは美味い。
正直病院でずっと安静していた方が幸せかもな。
退院したらしずかのおっぱい揉んでやるぜ。 >>562
なあのびた
俺も混ぜてくれよ!
俺との仲だから抜けがけは許さんぞ!
確かにしずかは美しいけど胸がもっと欲しい。 ヴァニィ99%時の掘り出し物市の内容前回と同じじゃね?
あとリコードピースは予想通りカード生成分解に使うポイントだったな
まぁ良心的じゃん、これがあるかないかでかなり違うわ
ダブったカード数枚分解して得たポイントで好きなカード1枚作れるで カードの値段って協力のアイテムみたいにクレサ店だと安く買えたりするんだろうか
流石にクレサ店でも値段据え置きかな ロケテに人集まっている?ヒマ神の俺も仲間に入りたいな 案の定不評ばっかじゃないですかヤダー
ソシャゲってかガチャアレルギーの人も反応し始めたし、もうアカンて サブモニにプレイログ表示されるのか
サブモニぶっ壊れてる台だと確認できなくて不利じゃね?
プレイログで壁紙見えなくなるとか言ってる可笑しい人もいるけどw
コマンド説明をサブモニに表示した時も壁紙見えなくなるガイジいたけど
こいつら「壁紙」の意味わかってないだろ
こいつらのスマホやPCは壁紙がしっかり見えるようにショートカット類は
一切表示していないのかと問いたい お助けアイテム買うのとカードセット買うのの何が違うかわからん 3枚100円
9枚300円(ゴールド以上1枚確定)
27枚900円(ゴールド以上3枚確定)
とか高すぎだろふざけてんのかこれ
てっきり9枚で100円だと思ってたわ、アホだろこの値段設定
ちなみに対戦した後に貰えるカードはたった1枚らしい カード大好きくんにクラスチェンジ
>>570
黒カードで制限時間増えるけどステ低いとかなら、一応お助けアイテムと同じだけど
そういうタイプのばっかじゃないでしょう、おそらく色限定パックは出すだろうけど アイテムは使ったらまた買い足さないといけない
カードは良いの引ければしばらくは使える
値段も1枚30円程度ならそんなもんでしょ 読む気もしない長い説明書きとイニシャルコストがハードル上げてる
つまんないかどうかやってみないと分からないが面白いとしてもこれじゃあな
サッカーはボール1個で十分だが野球はバットグローブが高いから金持ちしか楽しめない 比喩するんならゴルフにすればよかったのに。
バット・グローブ・ボールなら3000円からあるぞ。
https://item.rakuten.co.jp/l-plus/7284364/?scid=af_pc_etc&sc2id=af_113_0_10001868 リアルで遊戯王のパック2個(1パック5枚143円)買うのと値段そう変わらんとかいう……
ツイのアンケは今のとこ高い派多めか 他のカードゲームに比べれば安い方だよQMAリコード
他の人も書いてるけどお助けアイテムが使い捨てだったのに比べれば
それと同じ価格で手元に残せるんだからまだ良心的な値段だと思うよ 某氏のツイッターより
妖怪ウォッチカードゲームの自販機ブースターが100円3枚
MTG(¥1500/15枚位?)
ヴァンガード(¥300/7枚)
COJ(¥300/8枚)
QMA(¥100/3枚)
ポケモン(¥150/5枚) カードゲー未経験のプレーヤーに価格比較して見せたところで意味ないと思う
グリバスのアイテムは慣れてきた頃に発生するランニングコストだが
リコアリのカードは開始前に支払うイニシャルコスト
わずか数百円とはいえグリバスに比べると負担感は大きい あと高いと感じさせてるのは
グリバスのアイテム→表示されてるアイテム買う、思ったものが手に入るお買い物
リコードのカード→中身は神のみぞ知るガチャ状態
ってのもあるような… 普通はまとめ買いするほど得な金額設定にするんだけどな>リコード
お助けアイテムは課金した分、確実に効果があるから買ってたけど、欲しい絵柄が出るかどうか分からないガチャに何度も課金するのは抵抗あるって人多そう
下手すりゃ一年でモード終わるかも知れんからね 「カードゲーム」のカードならそのくらいの値段でもわかるけど
「クイズゲーム」のカードもそれと一緒なのはどうなの?
ソシャゲのカードだとカード毎に声優のボイスやら有名絵師のイラストが
使われたりエフェクトが表示されたりするし、それに金かかってるのはわかるけど
QMAのリコードなんてボイス無いし絵も使い回しか簡単な絵だしエフェクト
とかの演出もないしクオリティが違いすぎる
それに現物のあるカードゲームと違ってリコードは現物無いしなぁ
「カードゲーム」のカードのクオリティや現物の有無等を考慮したら
明らかに劣ってるリコードがこれらと同じくらいの値段なのはどうなんだろ
まぁ「高い」とか言うだけだったらただのクレーマーか貧乏人だし、
QMAのキャラとか好きで買う人は買うんだろうけど
俺だったら他のカードゲーに課金するかリコード買う金でトナメや検定やるなぁ… イニシャルコストって言うけど、さすがに最初は最低限デッキ組める枚数の並性能カードは配られるんでしょ?
もちろんそれじゃ勝てないからカードガチャに誘導されるんだろうけど >>581
ディスカウントする代わりにまとめ買いだと良いカードが出やすくなるみたいだな 結局クイズゲームなのにカードゲームをさせてるっていう事態がイメージ悪いんだよね
ガチャなんて只でさえイメージ悪い(廃課金する人だってガチャの存在を褒めたりしない)のに
ガチャのシステムが受けてると言わんばかりに導入するから雰囲気最悪
多々ある業界でとんでもない売上出してるパチンコ業界が何で忌み嫌われてるのかよく考えろと言いたい まぁ金銭感覚狂ったお前らがリコード買いまくってくれるなら
チャレンジ()も成功してQMAも安泰だしいいんだけどね
リコード買いまくって貢献すれば次々回作があって協力もあるかもしれんぞ
頑張れお前ら 綺麗事言ったところでどっかで金稼がなきゃ稼働終了だよ
グリバスじゃコストかけても利益出ないと判断されたんでしょ アーケードゲームとしてそれなりの出来と見栄えのするものならいいけど、雑でいいかげんな仕事の上、搾取してやろうってのが透けて見えるからでしょ
グリバスも調整含め雑な部分多かったし このカードゲーはなー…
いかにもやっつけで作った感半端ないしルールは意味不明だし、何より「クイズゲーム」謳ってるこのゲームでこんなものをやる必要性自体が見いだせない
そんなにやりたければ別ゲーとして出すかスマホアプリで出せばいいのに 秋葉原ロケテだけど10分待てばできる
まあカードはグリバス廃止してまでやるモードではないって感じ 俺はしずかの胸を飽きるほど揉んでいた。
ロケテなんか行かない。
あんな糞ゲーよりしずかと遊んでた方がずっと楽しいわ。 ツイッターの公式垢でも「クイズカードゲームを楽しんで下さい」とかほざいてて
もうおしまいじゃねこれ 初期投資として2万7千円かければゴールド30枚デッキの完成
プラチナも出ること考えるとお得過ぎる
充分小遣いの範囲内 >>539
ほんと口開けば絵にしか文句言ってないのなこのバカ
テメーが気に入らない物に対してフォロワーの女子(笑)まで利用してるのがクズというかなんというか…w
マックのJKの会話(笑)から始まる糞みてえな嘘松と同レベル 有名プレーヤーやランカーの反応はどうなの?
否定的意見多い? >>596
叩きたいだけなんだよいわせんな
カードはいいんだが、ゲームとして粗いのは否めない
意見送っても1ヵ月で修正できる範囲なんてたかがしれてるだろとは思った >>578
COJとQMAは他と違って
実際のカードが無いんだから
一緒にしちゃ駄目だよ
COJなんて最初大爆死で
放送で土下座、無料でプレーまで
して漸く復活したんだが
QMAはどうなるんだろ すでにリウムはコケてるから少なからず誰もが危機感持ってるよ
ドル箱と思われてたグリバスに代わるモードだからコケたらマジ終了だろう
Q力と台湾版の失敗を帳消しにするくらい稼げた邪神のようなまぐれが起こればいいが リコードで勝ったら魔法石999個とかにすればやる人増えそう ここまでやるなら当然ジャパンツアーもKACもリコードアリーナで実施するんだよな? >>571
アホか・・・?。
流石に高すぎるわな。
マジアカにしか使えず、更に手元にも残らないから、トレカみたいにコレクションすることも出来んのに。
これで3枚100円とかボッタクリ過ぎだわな。 カードの値段については無課金微課金がおいてかれないなら問題ないように思うけどね
そもそもカード集めて強くなったところでそこまでの意味があるかも現状では不明だし 掘り出し物市の詳細出てるな。
過去に獲得可能だったアイテムを
期間限定でマジカで交換できます!
第七弾の内容は以下のとおりです。
※ モードセレクト画面から「掘り出し物市」を選択してください。
Vol.7
アイテム 内容 マジカ
チャットスタンプ バ、バカな!?(セリオス) 400
めでたいッ!!!(サンダース) 400
押忍!(リック) 400
わーい(マラリヤ) 400
かまへんかまへん(タイガ) 400
違うんだよう(サツキ) 400
そうですね(ミランダ) 400
調べておきなさい(エリーザ) 400
そうだそれでいい(ウィーズ) 400
≡3 ≡3(ゴールド・ベルル) 400
(>皿<)(シルバー・ベルル) 400
ありえんッ(グリム・タイガ) 400
さあ、足掻いてみせなさい(グリム・リエル) 400
さあバズれバズれー♥(グリム・ヴァネッサ) 400
おめでとー!(ラスク) 400
間違えたぁ(ラスク) 400
びっくり!(ユウ) 400
GO!(ユウ) 400
やりましたー!!!(ヴァニィ) 400
立つんだーッ(ヴァニィ) 400 続き
カスタマイズアイテム
グリムレオンクロー右手用 500
グリム・アイコマヤフィギュア 500
グリム・カイルパペット左手用 500
グリム・メディアフィギュア 600
グリム・ユリカイルフィギュア 600
ユキヒョウ柄手袋右手用 1200
ユキヒョウ柄コート 1200
マジペンギンキャップ 1200
はっぱウェア 1200
おたまノーツ 1200
通り名 文系学問の星 500
羽毛の肌ざわり 500
線結びラブ 600
サブモニター壁紙 ジャンルスター(文系学問) 300
ジャンルスター(理系学問) 300
西洋史(カラー) 1200
ペット(セピア) 800 トナメや検定の情報どころか画面一つ何も見せないのを見るに次回も背景やら何やら使い回しで何一つ変わってない可能性が超高いね、画像の一つも見せないんだし
仕様が変わらなくても飽きにくいように背景増やすとかしてくれりゃいいのに >>606 >>607
前と同じじゃないか
ムジナのスタンプと検定スタンプを出せよ あのさ、ヒントが使えるなんてカードがあるじゃんか…
扉の音色 ミュー 1コス3/2
<オープン時>次のピリオドのクイズで自分だけヒントが1回使える。
もしかしてカンニングが使えるカードもある?w お、第二回WEBアンケートあるやん
色々書いてくるか カードゲームってのはどこまで卑怯な手を使えるかだからなあ
これから先レアなカードが増えてったら次のクイズで正解したら相手の回答内容に関わらず行動権利(回答権利)を一つ減らす
みたいなバカみたいなバランス崩壊カードが絶対出てくるね
カードゲーはバランス崩壊とインフレのスパイラルに必ず陥るんだから アンケートに協力の事書いてあるぞ
「今後、協力プレーが実装されるとしたらどのようなモードが良いですか?」
・リコードを使用して協力し敵を倒すモード
・グリムバスターズのようなRPG形式モード
・以前の協力ダンジョンのようなクイズメインモード
・3VS3で戦うような協力対戦モード
1クレで終わる旧協力のようなモードが良いっすねぇ… このアンケート内容は開発が考えることを放棄しているように見えて不安だなぁ >>604
一枚約33円とかTCGとしては比較的高めなMTGよりカード単価高いわ… グリバスを8人マッチングにして一つの大型ボスを協力して倒す
部位破壊システムを備えており部位破壊した人は報酬ボーナス
っていう特許取った意味はなんだったのよ… モードなんてどうでもいいから難易度選ばせろでしょ皆は >>614
グリバスはRPGだと公式も認めてるんだな >>601
ドル箱だったら廃止なんてされないっての
現実見ろ 利益はそれなりに出てたんだろうけど、もっと儲けたくなって流行りのカードゲームに移行してみた、って感じじゃないかな 検定ぶん回しの次くらいにはグリバス儲かってたんだろうけど
如何せん3Dの敵キャラや背景追加等でコストがかかるし
継続が困難だと判断されて見切りつけられたかもしれん
カードゲームは既存絵使い回しかシンプルなイラスト描くだけの低コストや グリバス続けてもいずれ飽きられて終わりじゃね
ゲームとして浅いでしょ カードゲームなら対戦でなく、コレクションの仕様でいいだろう 最悪なのはこんな大金せしめること前提なシステム入れた以上、運良くシリーズ続いてもカードゲームは絶対消えなくなったってこと
新しいシステムを導入しようとなるともうこのカードゲームモードは消せない。トナメや検定が消える未来も近いかもしれない >>614
少なくとも1は論外だな。
2、3、4ならあっても良いかな。 >>613
そしていずれはぶっ壊れ性能なカードは禁止カードになるのだろうな。 一応今回もロケテ来て見ましたが
今回はこの時間で20人ちょっと並んでる模様@秋レジャ
前回からどう変わってもカードバトルなので
微妙に乗り気しないんですが… Twitterでアンケとってる途中で経過晒してまで高いと言わせたいやつの悪口はやめなさい >>632
これまでだったら9戦もできる、と考えると自分にとっては大金だな。 高い安いなんてゲームの中身と関連して見なきゃ判断できないんであって
今アンケートとること自体ナンセンスといわざるを得ない 俺が行ってる所は半額クレサ店だから900円あれば18回も遊べる
18クレを運任せでものの数秒で溶かすと考えたら高いと言わざるを得ない >>635
そりゃ、高いが過半数って結果ありきの出来レースだからな 今回もチュートリアルプレイしてみたけど
前回に比べれば親切設計になってると感じた
途中までチュートリアルで覚えてから
そのままCOM戦になるのは良くなったと思う
ただ絶対的な情報量が多すぎて
正直消化不良起こしそうだね
前回のロケテそれなりに2桁近くやってたから
問題なく遊べたけど、初回プレーでこれだと
絶対に連戦は厳しいかなぁ 正直、真面目に読んでもよく分からないです。って意見に対して
説明詳しくしておきました!って対処したのは
流石KONMAI、遊戯王作ってるだけあるなと思うわ イナリをプレイアブルキャラにしろ
声優もちゃんとしたプロで 900円は大金ではないが、目的のものが手に入るかどうかわからないのに出せる金額ではない
カード1枚98円でも喜んで出すタイプのソシャゲ慣れ()勢なら目ン玉飛び出るほどの激安良心設定なんだろうな その900円があればラーメン大盛りにライスまで付けられるぞ 900円が大金かどうかというより
900円出して高いと思う内容かどうか
だよな……
今のところロケテ組含めカードゲームにそれだけの価値を見いだせてない人は高いって言うんだろうし
まあ自分はトナメ検定しかやるつもりないけどカードゲームやる人は頑張ってくれ…… うまい棒が1本100円で売ってても買わないわな
たかが100円すら持ってないのか貧乏人、という話ではない
それに100円の価値を見出せない、10円なら買う
一方球場で1杯700円のくっそ高いビールは買う >>646
まさにそれ
出す金額相応の価値があるかどうかよな >>592
今日はすごく良かったゎ。
でもまた病院に戻ってるのでしょぅ?
体調が元に戻ったら胸だけじゃなくァソコにアレを入れて欲しぃゎ…
ムラムラするの… いやマジで900円程度が高いとか価値がとか躊躇うの?
なんか想像異常に景気悪いんだな 新モード面白いか以前にクレサ慣れしてる者としては100円1クレじゃ絶対やらないと思う
地元のクレサ店が新作でクレサ止めたら月1でクレサしてる平日ガラガラの店に
会社ズル休みして朝から張り付くつもり >>643
名古屋ではお馴染みのスガキヤなら、一番高いラーメンでもその半額くらいだぞ。 今こういう状態なんだけど、パイロマンサー育てるかどうか迷ってる
パイロマンサー使う機会が思い付かないんだけど、どういうパーティー構成の時に使えばいいんだ?
https://i.imgur.com/6k9V7eH.jpg >>653
今だと吸えば毎回3人正解で先手取れるので
居れば討伐率上がると思うけどねー
結構展開がワンパターンだから
退屈に感じる人もいるだろうし
早ければ10問で終わるので
勿体ないと感じるかもね 自分はカードゲーム苦手すぎるから数回触るかどうかみたいなレベル
そんなんに900円は個人的にすごく高く感じる
>>653
サポがいないアタッカー2ヒーラー1編成の時とかにパイロいると3人回答さえできたらずっとターンとれる
できれば最後に選ぶ方がいいかもな
パイロ火力ゴミオブゴミだからパイロ2とかヒーラー2パイロ1アタッカー1とかになったら死ねる いや、アリーナやらないつもりの奴にまでカード買えなんて誰も言ってないんだが… 目指せランカーとか書いてあるけど、
このカードゲームでランカーになっても、何の自慢にもならん・・・ 大丈夫だって
アリーナやらなくても今にトナメにもカードを導入して妨害とか得点アップとかの効果つけて滅茶苦茶にされるからw なるほど、サポーターの代わりに使うのがいいんだな
ありがとう、今度やってみるよ ただちょっと気になるのが
サポ、ファイター、ヒーラー、パイロって構成の時
パイロは吸い続けた方が良いのか
サポにブレイク任せて殴った方が良いのか
悩むことが有るよね
普段は火力考えてパイロの時は攻撃MAXの時点で
チャットで意思表示してから殴ってるけど
こないだサポの時にMAXまで上げてからAP削りつつ
スマッシュ入れてたらパイロの人に
チャットアイコンで「…」とかやられて
ふと疑問に思ったんで…
大抵無心に吸い続ける人って終盤火力ギリギリでも
構わず殴らずに吸って削りきれなかった経験多いから
基本は自分では殴る方なんだけど少数派なのかな? >>660
パイロとサポが同じパーティーにいる時にパイロの邪魔するサポとか個人的に地雷
パイロの糞火力に殴り任せるぐらいならAP削りスマッシュじゃなくてサポが自分で殴れよって感じなんだけどなんでそんなことしたん? >>653
初問全員正解、それ以降3人以上正解を維持出来るならファ3やファ2ホリ1でも行ける。 パイロが先なら吸った後にスマッシュでも問題無いんだけどね
でもサポが先でも、個人的にはスマッシュ使っていいと思う
スタンすればおいしいし、失敗でもその後に吸うわけだし
編成とか次の問題云々とか、細かいことを言い出すとキリが無いから今は省くけど >>652
ミューちゃんが出演していた小泉さんでも出ていた >>661
火力足りないで削りきれないより
削った方がベターだと思ってただけだけど?
ファイター2なら心配ないけど1じゃ心許ないしね
一応サポ後番だったので吸った後にAPカット&
何度かスマッシュ決まったって感じだったけどね
地雷呼ばわりされるのはちょっと心外だけど
パイロは吸い続けた方が良いってのがわかったんで
どうもありがとう >>660
あくまで個人的な意見だが、パイロが居る編成でのサポのAPブレイクは悪手だと思うよ。
スマッシュは悪手と言えるかどうかは微妙だが、スタンが決まると、次とその次の問題が全員正解が必須となるので、難しいところだね。
まぁ、サポがスマッシュ連打するようならミスト殴りも視野に入れても(サポのスマッシュの火力+ミスト殴りならサポの攻撃1発よりも強い)良いかと思うが・・・。
但し、何度も言うようだが、個人的な意見だが。そもそも、サポ+パイロの編成はあまりお薦めは出来ない(強制はしないが)。 >>666
残念ながらサポしか上がってるジョブが無い
サブカだったのと後からパイロ被って来たので
その構成になった訳で…
メインは全部MAXだから基本はサポと被せないんですが
誰も決定しなければさっさとパイロ確定しますね >>658
暁で既に一度大爆死したからしばらくはないよ >>666
いやだから
アタッカー1だから火力足りないで削りきれないかもしれない←わかる
でもサポの立場の時にパイロいるのに自分で殴らずAP削りとスマッシュしてた←なんで???
前半はお前のパイロのスタンスの話
後半はお前がサポやってる時のは殴らず補助しようとしてパイロと仕事かち合ったって話だよな? ごめんな>>666、間違えたわ
>>669は>>665宛
下半分は>>660の話な >>667
まぁ、サポしか上がっていないならば、それを選んでも良いでしょう。
但し、他の方も書いているが、低火力な編成ならば、ファイター、回復役無しならヒーラーを選ぶのも手でしょう。 少ないとはいえ時々その構成になった時に
火力MAXになった段階で
みんなで殴る構成の方が経験上多かったから
それがセオリーなのかと思ってたんだけどね
AP削りについてはそれを合図にして
展開切り替えるパイロさんが多かったので
次以降も吸い続けて被るケースが
あんまり記憶にないんで聞いた訳で
攻撃力の弱さはサポも変わらないと思ってたんで
鬼力パイロで殴りつつスマッシュ狙いって感じで
考えてたってだけなんだけどなぁ
まぁ3人正解でターン取った方が良いのかな?
(そう言う時に限って2人正解→全員正解になるんだけどw) >>649 (>>592)
これさあ、無職で男娼やってまでQMAにしがみついて、しかも年喰って稼げないもんだから食糞プレイまでやってる半ば壊れたオッサンがやってるんだぜ
キメエよなw
今迄数多くのQMAイベントに一番乗りで参加して無職がバレてる事を散々言われてやっと気づいて
今日はロケテに来なかったらしい
でも>>649のキャラがのびた本人とバレてる事はあれだけ言われても未だに気づいてないのなw
弄りがいのあるゴキブリ野郎だぜ 本来の予定だと今頃は新作が大好評()稼動中!の予定だったのか、個人的には今のお助けアイテム無料配布が有り難くてグリバスをめっさプレイしてる、アイテムの残り数を気にせずにバンバン使えるのはイイね。 スマッシュってかすり傷程度しかダメージ負わせられない上にスタンするかどうかも運任せだから
自分が行動順1番か2番で後続が全員が攻撃しそうで相手のAPが多くて残り問題数に余裕ある時しか使わないわ
ただファイターが少ないなど編成の関係で火力が低くても
スタンさせられればその後のターンで総攻撃できる余裕が生まれるので火力不足でも使うのはアリかと 揃った面子の正解力次第なのが実情
常時3人以上の正解が望めるならパイロの邪魔しない方がいいし
二人以下の正解がままある状況ならサポが頑張った方がいい
まあどのみちあと二週間強だし好きにやればいいさ そもそもパイロいたらサポがいらない
ヒラパイロとアタッカー役2がベスト
スタン決まってもパイロがAP吸えなくなるのはいただけない >>651
お前のなかで有休はクレサの有無の差額以下の価値なのか >>630
意地でもカードゲームは辞めないのか・・・(´・ω・`)協力なければそんなにやらないと思う。 >>668
協力モードを無くした事が大不評だった事すら「予想だにしてなかった」なんてほざく今のスタッフなら暁の失敗なんてとっくに忘れてそうだけどな 石原明広「客は給料全額、破産するまで俺様に貢げ。俺様が左遷したくないんだ」 >>682
???「お前なんかに屈しない…くっ!」
チャリン!チャリン! 昨日帰ってから、一昨日録画したタイムショック見てたのだが、だいたい毎回正解数は6、7問だったわ。もっと時間あればもっと解けたのだが。
あの問題だと、QMAだと☆いくつくらいなんだ? >>642
実際カードゲームの相場から見たら
900は高い金額ではないかな タイムショックみたいな即答系クイズは☆2〜3クラスが中心だな
ただ、ジャンル指定系の時とかは明らかに通常より難易度が高いセットはあるけど
>>685
そもそもカードゲーム自体安いゲームではないしな あの手のカードゲームが人生初の人間がロケテ行ってきた
デッキの編集すら手間取って何度もデフォのままで参戦して負けまくって
ランクマッチ勝率3割(com含む)というかデフォのデッキだと
キャラバトルの最低ランクのcomすらきつい
ロケテverでクイズで差がつきにくいからなのか何が良く何が悪くて勝敗に
つながったのかがカードの力か引きの良しあしくらいしか想像つかなかった
ただ、ヴァニィのスライドするごとにダメージ2をくらわすカードは
アカンのじゃないかと思った >>677
グリバス地雷行動
・ランキング戦以外でサムライ使用する。
・サムライが居ないのにホーリーナイトを単体で使用。
・低レベルのパイロ使用する(レベル1から29)
・サポーター選ばれてるのにパイロを使用。
・サムライ、ヒーラー、サポーター、パイロが被る。 もしまた協力モードが実装されるとしてもRPG要素はいらんな
地雷だのなんだのめんどくさい >>687
カードやってないとよくわからんよな
魔法をカードにした暁のトナメでよかったと思う >>690
まぁ故意な誤答や協力妨害でもないのに最適行動以外が地雷呼ばわりされるのは
やっぱりゲームとして欠陥なのかねー
グリバス自体はやってて楽しいし正解出来て引っ張れる時も
苦手問続いて助けてもらうことも結構あったのであった方がいいと思ってたけど
これだけ地雷とかヘイト溜めてる人多いならそろそろ潮時なのかもね >>689
舞台が魔法学園ですらないからカードでいいだろ 正直なところ他の人の選択ジョブ出るようになった時
ヒーラーで4人被った時でも決して倒せない訳じゃなかったんで
4人被りの時は逆に燃えてた方だからこの仕様だとなんかテンプレジョブで
展開がワンパターン化しそうだな…と思ってたんだけどねー
ここ見てたらパーティ構成や戦術まで全部自分の想定じゃないと地雷だって感じる人も
それなりにいるみたいだし、そういう流れなら自分とはやっぱり合わないなぁ
完封勝利も楽しいけれど別にそれが当り前って訳じゃないし、楽しめてれば
アイテム駆使して最終戦もつれ込んで最後の攻撃で勝つのを楽しむ遊び方も
最終戦で辛くもギリギリ削り切れなかったゲームも受け入れられる余裕があると良いんですがね
(もちろん故意誤答や無気力試合とかは無しだけどねw) >>696
グリバスのゲームバランス的にはひとつ前のTGのがワシもよかった
今回のエボルブは確かに毎プレイがワンパターンになりやすくややダレる
あと基本画面は無理に3Dでなく2Dでいい 最適行動以外を地雷認定してるのはどっかのバカだけだろ ロケテの混雑状況知りたくてツイッターで検索したりしてるんだけど全然わからない
何人待ちくらいなんだろ 最適解以外地雷扱いする阿呆はどこの協力ゲーにも存在するわけで >>704
対戦だったら最適解で挑まない奴を雑魚扱いしたり煽って追い出そうとするしな 公式のデッキ編集のとこのルキア新絵って食パンダッシュかな?
もっと大きく見せろや 器が小さい奴は画像も小せえ >>702
タイトーは向かい側の別店舗では?
名古屋空いてるのか、明日時間作れたら行こうかと思ってるんだけどそれならそんなに待たずに出来そうかな >>705 しかも最適解ですらないんだよな〜
ホモのウンコ食ってる無職の妄想解 そもそもQMA界隈で地雷なんて言葉を使ってるのは…
あ、名無しで書き込んでるゴミクズの邪魔しちゃったかな? まだロケテだから何とも言えないけどさ
カードリストは公式HPで公開するべきだし
パックの各レアリティの排出率も表記しなければいけない
あとまたこの文章がツイやロケテノートであるっぽいけど
✖…「カードゲームではなくクイズがやりたい」
〇…「カードゲームではなく協力クイズがやりたい」だからな
クイズやりたいならカードモード無視してトナメや検定をやればいいわけで…
仮にカード要素無くしてただのタイマンモードになったらやるのかっていう グリバスは間違いなくジョブ最初に決めてドキドキしながらマッチング待つ方が面白かった
>>694
魔法は使ってるんだからマジック&カードでいいな >>710
カードゲームに力入れてトナメや検定が手抜きされる事危惧してるってのもあるだろ
何かしら問題起こっても放置したり、そもそも背景どころかBGMの一つすら変わらず使い回したりとか、楽しませる気ゼロ
第一、トナメや検定の画像の一つでも公式で見せりゃいいのに頑なに見せないじゃん
前作から何も変わってない証明じゃない?
それでカードゲームやらずにトナメ検定に籠もってろじゃ納得出来んでしょ トナメに関しては変に手を加えられて暁みたいになるよりかは放置のほうがまだマシだけどな
背景やBGMくらいは新しく作れよって思うけど 犬はLimitedでも見かけないしロケテにも来てないみたいだし
俺等からすれば全く問題無くて寧ろ良いんだがちょっと気味悪いな 勇者ああああでギネス認定を紹介させておいてカードゲームメインは流石にちょっとアレかなと思う >>701
待ち人数まではわからんが、フェドラ大須は台数あるみたいだから、そこまで待ちは長くならないと思う トナメなんてほぼ過疎ってるのに背景やBGM追加しろとか図々しすぎるだろ
モード無くならないだけ感謝しないと
そもそも嫌ならやらなきゃいいだけだし トナメなんて儲からないモードの筆頭だからな
検定は廃人が狂ったようにまわしてるけどさ >>714 アプリに散々突っ込んでたからな、いい加減男娼で稼がないと金貸した奴が許さないだろ >>713
背景BGM一新でいいんだよ
それすらしないし、してる様子もないし、見せもしないからトナメ検定勢も怒ってんだよ >>718
力入れないでほっといてんだもの過疎って当たり前だろ
何も力入れないくせに誰もやらないからーとかそれこそ手抜きだろうが
力入れてから文句言えや トーナメント力入れると言ってももうほぼ完成されてるしそれこそ曲や背景やらに力入れるしかないもんな
ぶっちゃけ需要もうそこまで無いだろうし >>720
トナメ人数変えたり暁でタイマンやったりエボで問題数保証したりいろいろやってるだろ
特に暁なんてドル箱の協力1ヶ月放置してトナメにだけ注力してただろうが
過疎ってるのは単に人気が無くなってるだけだろ現実見ろよ >>723
だからそれでいいんだよ、もうシステムも完成しきってるのなんて周知の事実なんだから
結局そうやって他を手抜いてカードゲームやらせて、嫌ならやめろって姿勢が気に入らないんだよ >>724
あれはトナメに注力してたんじゃなくてマジコロが未完成の状態でリリースせざるを得なかったからでしょ >>724
バカか、暁のトナメなんてむしろ害悪でシリーズ最低の出来だったろうが
おまけにマジコロ開始した途端ほったらかしにしただろ
その後にトーキョーでシステム変えてかなりマシになったから暁で離れた人もいくつか戻ってきたけど
エボルブはそれに頼って背景使い回しな上に、システムの仕様としてグリバスやらないと損をすらようにしてただろ
何が不人気で過疎ってるだよ、不人気で過疎るよう仕向けてんのは公式だろが >>728
そんなやる気ねえならトナメモード削除してカードゲーム一本にしちゃえばいいだろ
そういう中途半端なのがまた腹立つわ >>725
まあ手を入れてくれるに越したことはないけど今もう開発の人数ギリギリで回してそうだしな
新モードに力入れるのは仕方ないと思うが今回のカードみたいに大コケしてるとヤバそう >>717
ガチの真性か・・・
冗談抜きでホームレス一直線だな。 >>716
確か10台あるはずだしそこまで混雑もしなさそうかな
午前中ならスムーズに出来たとか書いてる人いたし行けたらササッと行く事にする
明日までの東京愛知でロケテ終わりなのかな、大阪とかはやらないんだろうか のび太のCNは「けいきゅん@アロエ」らしい
見かけたら即通報を >>730
それもわかるんだけどさ
だったら向上委員会で改善しますとか簡単に口にすんなと
やる気のない頑張りますって言葉程醜いもんはない >>735
頑張ります言わないよりはマシだと思うが
自分も職場ではとりあえず頑張りますって言うし >>736
出来もしねぇことを頑張りますとか言うな!
って一時間くらい上司に説教くらったことあるわ トナメは手が掛からない代わりに一定の需要は常にあるから利益としてはそこまで悪くないんだろう
グリバスはコスト掛かるわりに文句だけうるさい奴等は大してプレーしないから利益率は微妙
新しいモード入れるために削るならどっちかと言われたら後者でしょ トナメも検定も現状で不満無いし全く変えなくてもいいわ
背景やBGM聞くためにやってるわけじゃないし
そんなとこに余計なコストかけず、問題の追加と更新をちゃんとやってLimitedを定期的に開催してくれりゃ十分 トナメに一定の需要があるって、トナメやったことあるのかよ、、、 ずっと前からトナメの背景がー背景がーって言ってる奴居るけど
トナメの背景が変わらないからトナメ離れたって奴多分相当少数だと思うけどな
そもそも背景が変わってた8の時から過疎だったしな >>745
8の時は今と比較するのも烏滸がましいくらい盛況だったと思うがね
過疎の一途を辿ったのは扉シリーズから一つの組を5段階のレベルに分けて分散し過ぎたからだろ
まあ一番悪いのは暁のトナメだけど 今回のカードバトル、プレー部分も有料だった時代のCOJみたいに感じた
下手すると「カードないから負けたガー」「ガチャでカード手に入れたのに勝てないガー」で共倒れになりそう
>>738
でも、トナメの需要がそこまであるとは思えない
実際、ドラゴン組まで上がってようやく対人というのでは多いとは思えない というか人少ないからCOM強くするなんて明らかに一時しのぎでしかないのに
その一時しのぎで一年通すんだから馬鹿げてるわ
正解率も難易度も関係なく、エフェクトや連想でも平気で青入れ連発とか理不尽すぎんだろ >>745-746
あの当時はまだマイミクコールとかあったしかmixiのコミュニティとか見れば当時の痕跡は残ってるよ
扉の無意味な階級わけで死んだってのが正解
まあマイミクやmixiのコミュニティなんてもんも死語だけど トナメは下手に3Dにしないで、背景と曲を毎年変えるだけでよかったんだよ
名古屋のロケテやってるゲーセンって、グリバスで迷惑行為してた1050のひとのホームだけどもしかして本人が来て暴れたりしてるのかな
見た目は草臥れたおっさんだけど >>744
ど平日の午前とかそんな時間じゃない限り大体いつも人がいるからな
いまはそんなもんだろ
トナメと検定しか無かった頃の常にフルゲ状態と比べてみても意味無いぞ そもそもゲーセンやサテが減って検定常設やグリバスが有る上に
サークル対戦で同一店舗じゃ無くても四人対戦が出来てるから分散して
トナメが核だった時代と比べて人数減るのは当たり前なんだよね…
かといって予習の保証回数無くす代わりにマッチング長めにするのも
ゲーセン側の収益に関わるから難しいだろうし
マッチングのロジックを見直してフルゲ選びやすくするオプションくらいは
実装しても良いと思うんだけどね
サー対の人数カウントが現状サブカでカウントされず全く無意味な件も含めて
既存モードもそれくらいのコア部分は手を入れれば化けそうなんだけど >>750
はよしてちょ(ヤソヤソ)
↓
バルーンゆりっぺ(マヤ)
↓
ゆめおいびと(ヴァニー) ← new! >>751
土日の夜のドラゴン組でCOMが三体ぐらい混じる状況である程度需要があるって言われてもな >>749
ミクシィのオンオフの痕跡残ってるなんて
何の証拠にもならん
それが証拠になるなら今でもツイッターのオンオフ見れば盛況に感じるんじゃないかな 赤い鳥居の画像だけで答える神社も分からなかったなぁ >>756
○○さんマイミクコールおつでした〜とかそういう報告を自己紹介トピックスで頻繁でなされてたのを思い出す
オンオフとかしなくても人集まってたぞ
当時の動画とかあれば結構残ってるんじゃないの?マイミクマイミクとかマイミクボシュウとか
COMも答えてるくらいだった 話が脱線したが
別に8で既に過疎だったとか扉から過疎だとかどうでもいい
別に8は盛況で扉は過疎だったとかでもいい
ただ背景が変わってた扉の時から過疎だったんなら
別に背景が変わらないから過疎になったって流れにはならないって言いたい
個人的には背景が変わってた扉や学舎よりは順位決定戦がある今の方が何倍も良い >>712-713 >>718-719 >>721-730 >>738-741 >>744-750
BGMや背景は使いまわしで天の学舎みたいにトーナメント優勝とか
ドラゴン組所属みたいなやりこみ系の通り名復活させれば安上がりだろ?
グリバスなくなるってことは検定でしか通り名が増えないってことだし
おしゃれランキングとかより購買部でアイテム購入や着せ替えで貰えたとおり名復活しろと
ちなみにマジバトルはマジコロができる前から
(メインに据えてあったマジコロはモノクロに反転してて選択できなかった)
隅っこに追いやられたくらいの大失敗モードだ マイルームの個人成績は最後まで?のままの項目があった
調整なんてカンニングをセンリガンへの変更とペガサス組のマッチング調整だけでおしまい そういえばe-amuアプリは誰の書き込みが好感持てるのかな >>761
そんなに背景って重要か?
俺は別に今のトナメに満足してるんだが >>762
何がそういえばなのか解らんがこんなところで名前出されたら迷惑だろう 順位決定戦は良いルール改正だったよね
決勝行けないと自選ジャンル選べなかったし
自分の得意ジャンルを伸ばすきっかけになりそうだし
TGのCOM出題は賛否あって
運が味方して武器が来れば熱かったけど
今の仕組みの方が自選4問保証だから
真面目に遊べば結構楽しめるんだけどねー 今日もロケテ覗きに来たけど今のところ
並んでも5人前後かなー
やっぱり反応薄い気がするね たしろまさし@アロエは
くるすがわせりか@マラリアのサブカ QMA5のトナメは背景もBGMも充実していてよかった
トーキョーのトナメは変化が無さすぎる のび太さんは退院したみたぃ。
誰かがストーカーして出没報告するなんてありぇなぃ。
貴方達が同じことされても何も思わなぃの? >>758
赤い鳥居は、下鴨(しもがも)神社だね
しもかも、だと不正解 >>763
現に過疎ってるのは明らかで些細な変化にしろテコ入れ改善は必須なのに
俺は満足してる、なんて思考停止じゃ何も好転シナイだろうに エースやガンガンのようなクソ重い雑誌立ち読みした後だと
手が震えてプレーに支障きたすわ >>717
知られていないサブカで潜伏すると結構オシャレ投票貰えるからある意味面白いわw >>774 だからなんだってホモのウンコ食ってるおっさん(笑) limited地理ばっかで政治が全然って言っていいぐらい出ないな >>774
何でスマホスレで名無しで書いてんの?
社会リミテッドで気持ちよくなって調子に乗っちゃったか
イベント終わった後の現実見ろよ >>784
こういう姑息な事やるのが犬らしい。こういうのはこれからもどんどん周知してくれ。 >>777
そりゃおめえ、その他リミテッドだし
地理くせえのも何故かその他に放り込まれてやがる公式のクソ仕事ぶりに腹立つ
政経は地理に比べりゃクソ楽だけどミリタリーが苦手だから死ぬる
兵器の写真問とかバルタン星人の違い分かる俺でも無理 スマホ版スレにいるオイコラミネオは正体知らなくてもNGに入れるレベル 背景についてはいつかの検定みたいに無駄にゆらさなきゃなんでもいい
なんの変哲もない背景をわざわざ無駄に揺らす判断したやつ頭おかしい
あれどうやっても酔うからあのバージョン検定ろくにできなかった あと変化が無いってのは単純に飽きさせやすいんだよね
トナメどころか予習すら背景全部同じでBGMも一曲で統一されちゃっただろ?
目でも耳でも全く変化が無い物を見せつけられるのはどんなにクイズの内容が違っても飽きを早める
仕事なら我慢もするだろうが遊びならすぐ離れてくだろ
より大勢が長く遊ぶ、試しに触った人をリピーターに仕上げるためにはそういう変化も必要なんじゃないのか? >>772
背景変えて人が増えると思ってるなら
それも思考停止な気がするけどな
トナメに人が居ない理由はもっと違うところにあって
背景変えることにリソース割いても意味無かろうに >>790
言っておくけど背景変えれば全て良しだなんて思ってないし一言も書いてないからな?
そういう変化の一つもねえんだから過疎るんだっつってんだよ
他の要因も挙げるなら、トナメとグリバスで報酬の種類に差がありすぎてトナメをプレイする意味が無くなってるとか
すぐに敵が変わって毎週のようにイベントがあるグリバスに対し、トナメはリミテッドすら半年以上放置してイベント性が無かったとか、色々あるぞ
報酬って書くと報酬目当ての雑魚がーって脳死が出てくるからあまり書きたくなかったけど COMが無駄に強いのもよくないと思うんだよな……低クラスでも割と容赦なく正解してただでさえ少ないプレーヤーを踏み台にしていったりするし
あと>>789に言われて思い出したけど、客の入りとの関連性はおいといて予習の背景もつまらなくなったねそういえば
昔はそのジャンルに由来した背景だったけど最近のなんかはトーキョーに来たせいかデバイス越し?(ただしお仕置きは届く)みたいだし背景面白みないし トナメは基本あって欲しいけど大半の人には一日に何度も繰り返しやるもんじゃないんだよな
上に行けば行く程スマホやらで問題撮影してたりノートに書き込んだりで予習してたり検索プレイしてたりの頭おかしい連中と当たるし
その状態で楽しむには自分も頭おかしくなるしかないしで一部の人間以外はたまにやりたいくらいのもんでしかない
この問題はもう余程の事がなきゃ解消出来ないんじゃないかな 仮にもソシャゲ版出してアケとの連動もつけてんだからさあ
ソシャゲから入った人をアケでも遊ぶようにするって考えたら現状維持はあり得んでしょ
ソシャゲと全く関連性の無いカードゲームばっかり推してて他のモードはほったらかしとかになったら許されんよ
運営続ける気あんのかっての >>791
まるでTGのトナメは過疎って無かったみたいな言い分だな
TG稼働初期からトナメは過疎ってたわ
そもそも背景が変わらないから過疎ってるって主張がおかしいんだよ 個人的にはトナメの最後のテコ入れとして
789位も問題数確保した方がいい気がするな
789位で落とされる、問題数少ない、トナメやらない、ってのは一定数居る気がする
789位で落とされてフェニ行っても人間は二人とかよくあるしな もう競合するジャンルのゲームがないから、コンマイ好き放題はじめおったな!
カードバトルってもうほとんどクイズゲーちゃうやん?
嫌ならトナメや検定やれって言うのも乱暴すぎんか?
何よりロケテを関西でやらんとかどういう了見やねんwww
まあ、ムダ金捨てんで済みそうなのでその点だけは評価できるなー >>795
あのさ、シリーズの流れ考えて言えや
学舎まで続いたマンネリと暁の大失態で離れた人もTGの真新しさとトナメの改良で人もいくらか戻ってきてるんだよ
でも一年通したら変化に乏しいから初期からはどんどん下火になって
エボルブでも大した変化無かった上にさっき挙げたトナメをプレイする意味も薄れたからこそ今も過疎ってんだよ
というか過疎った理由が他にもあるとかぼんやりとした言い方しか出来ないくせに、こっちが挙げた背景以外の要因も無視して論破した気になってんじゃねえよ だ〜か〜ら〜!!!!!
得意ジャンル以外楽しむ事をやめて予習サークル検定limitedが
最高だって言ってるだるぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!??????
通常トナメと違ってlimitedでスタンドカンニング検索
なんてもたもたやってたら全答したって勝てないし
そういうの気にせず心ゆくまで好きなジャンルだけ
お腹いっぱい楽しめて大満足だぞぉ!!!!!
みんなで予習5周追加購入で回してフェアリー組放置で
その間に撮影した問題を見直して覚える時間にしよう!
あとサークルにも参加しまくって盛り上げようじゃないの!!!
廃人とスタカン検索に勝てるわけないかっそ過疎通常トナメや
地雷だの戦略だの軍師様がうるさくて迷惑プレイヤー対策も
されないしょーもないRPG協力とか
意味わかんねえクイズカードゲーム()なんてやらないで
みんなで好きなジャンルだけ極める茶臼を目指そう!!! グリバスの戦略で揉めてた日々が懐かしい
もはや隔世の感よ なんで検定のBGMがチケットで買えないんだろうな
検定のBGMこそ変えさせてくれよ RPG協力なんて戦略議論ばかりしてる軍師様と報酬乞食ばかりでクソゲー
クイズカードゲームなんて需要0の誰得ゲー
俺だって好きなジャンルしかリミテッドやらんし暇あれば好きな検定やってる
金払ってまで苦手ジャンルやるなんぞ正直苦痛でしかないし通常トナメで苦行強いられるより充分マシってことよ
そりゃ>>800が大正論
究極的に言うなら検定とリミテッドさえあれば満足ってことだよ 予習できるだけしてフェアリー組や全COMならいくら捨てゲしていいんだぜ
そりゃそうよ
全放置で捨てゲしてる間は予習した問題の整理の時間ですから グリバス厨は得意ジャンル伸ばせよ
好きなジャンル見つけてどんどん予習復習しようぜ あぼんが続いてるけどまた予習厨の発狂はじまったんか 予習キチは結局今のQMAがどんな仕様になっても
替わりがないからQMAをやらざるを得ないという笑い話
クソコテとなんもかわらない こいつの発言なんて
これまで幾度となくグリバスを散々ボロクソに貶した上での
「楽しんでいる人もいるから批判は良くない!(キリッ」
のおかげで説得力皆無だろ
まぁそれ以前からそんなものなかったが ・・・w
得意ジャンル以外やめたのはさ、単に得意以外に手を付けきれない
のもあるし、いつ終了するかわからないのに覚える気にもならない
のもあるんだけど、一番のきっかけは新問大会だったんだよね
短期間の劣化版四人対戦で新問回収暗記しまくったら
後々トナメでも圧倒的有利って…
全国大会ってさ、トナメやサークルで鍛えた成果を発揮して
勝負するような場所だと思ってたからさ
まさかトナメで勝つために鍛える新問ばら撒きボーナスステージ
みたいになるとは思わなかったんだ
新問大会終了後に放流された新問を武器メンテで回収しても
新問大会やり込んだ人は俺より先に知ってて正解するから
刺さらんわけでしょ?なんかもうアホらしくて… 背景もBGMも人によってはどうでもいいし
ことさら背景が変わらないのが悪いといわれても共感しづらい
でも(トナメのルールを侵さない範囲で)トナメにもイベントが欲しいってのは確かにそう トナメや予習が楽しいというのは否定しないし勝手にしなさいという感じ
だけどグリバスやら他の人を叩き出すのは意味不明
コイツはそんな事して、スレとかをどうしたいのかよく分からん
QMAや他人に不満を言うだけの落書きということでいいの? せっかくの全国大会も新問百人一首だし本当に萎えますよ
アホらしくて馬鹿みたい >>815
嫌いなモード叩いて何が悪いの?
むしろここはそういう場でしょ 予習自慢したいんならトナメや大会でいくらでもドヤ顔すりゃいいのにって思うわ 背景は揺れなければなんでもいい(大事なことなので2回)なので「まあたしかに変化がないのはつまんないかもね」ぐらいの気持ち
予習厨は一体何を目指してるんだろうな
いやまあ別に知りたくもないが
もはや予習が本体になってるみたいだけどその先に何があるのか 予習で鍛えてトナメで成果を発揮する、ってことなら分かるけど、そうじゃないの?
そうじゃないとしたら予習厨とやらの言いたいことはいまいちよくわからない できたらトナメにも何か変化入れてほしい、勿論対戦システム以外で。
なら背景かBGMかなぁ、とはなる
どうせカードは見やすさの点でもイベやらない限り背景変えないだろうし
>>815
ただ構ってもらうために決まってるじゃん
煽動的で中身のない文章見れば分かるでしょう >>821
予習厨はグリバスとかトナメの予習やって本体を捨てゲーしようとする(そしてその行為を正当化しようとする)から成果発揮も違うと思うんだよね >>817
うん、NGでいいや
>>814
現状のトナメに、どんなイベントを、どうやって組み込むのかは難しいな
だったらリミテッドを定期的に開催すればいいって話になってしまう >>821
limitedで成果を発揮するぞ
短期間だがな、もっと頻繁にやってほしいわ
しかしお前らカードゲームは散々叩く癖に
グリバス叩くのはあかんのな >>823
予習で鍛えてトナメで勝ちたいでもなく協力でメガホン使ってドヤ顔したり貢献したいでもなく大きな大会で勝ちたいでもなく、ただただ予習するだけ…?
さすがに理解できないな… 勝つためだけがクイズじゃないだろ…
好きなジャンル解いてるだけでも楽しくないか?
それを否定したら検定全否定だぞ… カードゲーム叩いてグリバス叩かないのはおかしいでしょ
あんなの戦術ばかり考える軍師様や報酬乞食がウヨウヨしてる糞モードなのに 好きなジャンルだけやるって楽しいぞお前ら
金払ってまで苦手ジャンルで苦行なんぞやりたくないだろ? まぁあれだ
自分が好きだと思わないカードゲームを叩くのは良くて
自分が好きなRPG協力を叩くのは許さないんだろう
俺も好きだと思わないRPG協力は叩く、が、
別にlimitedとか叩かれてもなんとも思わん
人それぞれでしょ、それが好きとか嫌いとか意見があるのは
ここでグリバス叩く意味云々言うくらいなら
お前らもここでカードゲームやらケイイチの絵やら
犬やらBGM背景がどうだの叩く意味考えてみろよ
ただ個人的な感想書き連ねる便所の落書きだろ、何を今更 叩く叩かない以前に今回のカードゲームがどこから求められたものなのかが本気でわからないんだよな…
ロケテとかの反応を見るに、プレイヤーサイドから求められたものじゃないのは明らかでしょ 別に批判という行為自体を非難してるわけじゃねーよ
さっきも言ったように、散々グリバスを批判したその口で「批判は良くない」とほざける
てめぇのその欺瞞、厚顔無恥ぶりを非難してるわけで 公式がやけにリミテッドの開催を渋るから良くも悪くも嫌が応にもグリバスに人を集めたいんだな
と思ってたらグリバスどころか協力そのもの廃止だから何したいのかわけわからんのよな
カードゲーム入れたとして、このカードゲームでどんな客層取り入れたいのか、公式が何考えてんのか全然分かんない
というか何も考えてないんじゃないのかと疑ってる >>832
でかい勘違いをしてるな
ゲーム制作なんて開発側のオナニーだぞ
俺らに受けるかどうかなんてわからないんだよ。実際リリースしてみたら思ってたことと全然違うことになったなんて
良くある話じゃないか
なまじ声が届きやすくなったことでゲーム制作はユーザーの意見を聞くべきだ、みたいな風潮もあるけど
それこそがゲームを腐らせる最大の問題。遊び手の欲を詰め込んだらすぐにダメになる >>833
あぁ…それさぁ…
俺がグリバス批判したら
「グリバスを楽しいと思っている人がいるのにそれを批判するのはよくない」
って言われたことがあるからさ
協力が廃止して代わりにカードゲームが作られて
カードゲームを批判しているお前らに皮肉で
「カードゲームを楽しみにしている人もいるかも
しれないのにそれを批判するのはよくない」
って言ったんだよね
俺もカードゲームなんてやらんわ >>832
やっぱ当たればでかいってところから一発逆転狙ってんじゃない?
遊戯王なんか一時「金を刷ってるようなもん」って言われてたらしいし >>835
開発がオナニーするのも結構だけどコンマイだって一応は営利企業なんだし、オナニーするにしてもその辺のことちゃんと考えてからにしろと言いたい >>836
苦し紛れの言い訳にしか見えんな
まぁよく考えた方だとは思うよ?w え、お前ら学舎の頃からRPG協力求めてたの?
求めてた結果実装されたの?
求めてはなかったけど実装されてやってみたら良かった
ってだけだろ?
ぶっちゃけると報酬が多いおかげでヒットした邪神を
運営が「RPG要素がうけた!」と勘違いして作ったのが
マジコロって感じだろ?
まぁマジバトルのお助け魔法は誰もあんなもん求めてないが… >>839
まぁ何言ってもそういう風にしか捉えられないんだろうから
もうどうでもいいよw好きに思ってろ
俺はのび太だしずきんだしセガの工作員だよwうんうんw >>837
どうもソシャゲとカードゲーム化で2重に廃課金ユーザー手に入れてウハウハになろうぜ!
みたいな皮算用な思惑が働いてんじゃないかと思う 単に運営がバカでグリバスにもトナメにはプラスにならんことばっかやってるから
トナメとグリバス同士で親コロで揉めてヘイトぶつけ合うことになるんだよ
全国のブランクの合間にリミテッドでもやっとけばグリバスのせいで
トナメ軽視されてるって思われなかっただろうに
もしもグリバスがリミテッドに客流れて売り上げ落ちるの心配するほど儲かってたんなら
廃止する理由なんてないから今流行のソシャゲ要素取り入れたら金になるって安直な動機なんだろう リミテッドの開催は嬉しいんだけどサブジャンル縛りはやめて欲しいんだよな
ジャンル毎でやって欲しい
トナメのテコ入れなんざほぼ必要ないとは思うけど、背景くらいバリエーション欲しいなとは思うよ
せめて準決勝と決勝くらい2〜3パターン用意して欲しい、雷門みたいなやつとかもう飽きた
4と5は背景もBGMもバリエーションが多くて良かったけど、あれはトナメくらいしかやるモードがなかったからなんだよな >>771
「しもがもじんじゃ」まで打っても正解だった稀ガス クイズ要素だけで楽しめるんなら背景もBGMもキャラも世界観も不要、テキストのみで
FCのドラクエもどきの画面になるけどそんなの俺はやりたくないな
クイズ以外の要素がないと面白いゲームにはならないからトナメが実際そうなんだし
RPG要素取り入れたモードが生まれたのも必然なんだよ 40過ぎのおさんだがロケテそこそこ楽しかったけど? >>840
個人的にはプレイ比率協力>>>トナメ=検定だったけど。カードゲームが協力に取って変わるならトナメ検定数回回して終わりかな。 てゆうかロケテめっちゃ過疎ってるやんw
爆死確定っすね(´・ω・`) せっかくグリバスで色んな都道府県に行ってて一応背景もあるんだから、それらを使い回せばいいと思うけどなぁ。 カードゲーム部分は思った以上にガチに作ってるようで
ついて行けずドロップアウトする人はかなり出るだろうな
それと老害はあまり関係ないな、この手の要素はついていける人は年齢関係ないし >>835
6や7みたいにユーザーの声無視したら傾いた過去もあるからね
全く聞かないって訳にもいかない部分はある リミテッドではトナメでてないグリバス勢も意外と見かけて(得意でないジャンルにも普通に出てる)
割とボコられても普通に出てるって事は、グリバス勢が単に負けるのが嫌だからトナメに出ていないって訳でもないし
グリバス叩きの奴の言っていた批判理由って割と実機の状況で否定されてるよな 負けても石とかの報酬が通常トナメに比べておいしいってのが一つ、問題を間違えたり下位に回ってもクラスや正答率に影響がないからってのがもう一つ
人によって理由は異なるだろうけど、大体はこのどっちかなんじゃないかなと思う マルチやセレクトで俺つえーするバカを見なくて済むからね 社会その他はほとんどが地理とかほざいている奴が居るが酒飲みすぎて頭狂ったのか?
地理の知識があればある程度捌けるのは事実だがほとんどが地理とまでは言えねえ >>859
いくら検索でQMAを「捌け」ても他人の財布盗んで警察に逮捕されて「裁かれ」た人がイキがってもねぇw
お得意の検索で今後の人生設計でも検索してみたら? グリバス廃止してもカードゲーム追加すれば文句ないだろ みたいな見通しだったんだろうな
アロエリストラしてもミュー追加すれば みたいな前例あるし >>859
素面で頭どうかしてるゴミクズが言っても
履歴書の書き方くらい覚えた方がいいっすよ 履歴書の特技の欄に社タイって書いとけば就職に有利になるぞ
俺たちではなく社会に向かってドヤ顔しろよ ロケテやってきたわ
クイズ正解によるアドバンテージが小さすぎて
デッキの強さで実質勝敗決まると言っても過言じゃないわ
お陰でクイズゲームなのにクイズパートがただの作業になってしまってる コンマイさん、クイズゲーム(笑)って言われる内容にするのだけは勘弁してくださいよ
本当に真面目な話 >>865
ツイッターの公式垢見れば分かるけど、公式はもうカードゲームとして認識してるよ
クイズゲーム(笑)以下だわ 今日の日曜テレ朝アニメは鬱展開だったが、プリチャンで浄化された
みゆたんが180度違った、わかちーがイケボ、セリコがそのままだった
やはり声優は神だな。早く声優検定を実施しろよ。検定は継続するのだろ? 地理と神社仏閣ばっかじゃねーか
山や駅の名前が中心で政治、日本史、世界史なんて見た記憶なんかねーよw 名古屋 10サテ中2〜3空き有り状態
お昼どきだからか? 絶叫君コワイ
プレイ後もコナミスタッフに「アンケートにも書いたけどもっと手加減しろってー」と繰り返し訴えてた
対人で負けたなら、本稼働後にもっと練習しろとしか
スタッフも大変だ >>864
言うほどか?
全問不正解とかやらかすとフルボッコだし1つアクティブなゾーンが少ないだけでもだいぶ不利になると思うんだが つーか何のための2回目のロケテなんやこれ
どうせ協力は廃止でこのまま稼働でしょ 名古屋は知らんけど、秋葉原のは2回目なこともあってかノートの意見なんかもリコードアリーナに対する指摘が半分くらいで論調も落ち着いてたな
前回はカードゲームやらないけど協力廃止反対の意見だけ書きに来た、みたいな目が血走った暴言ばっかだったけと >>875
リコードの購入ボタンが忠告のはいいいえ出ずにいきなり買えてしまう仕様だったりで
そういうガチで直した方がいい部分は見つかっているから、それだけでもテストする意味はあるかと >>864
自分もそう思う
キャラバトルで全答したのに判定負け食らった
なんか理不尽だ 一向にカードゲー以外のモードの情報載せやしないな
公式サイトにスクショの一枚載せる気概もないんか
それとも載せるとまた叩かれる要素でもあんのか お前らいい加減諦めろよ
今更協力廃止反対って…(苦笑)
コナミも次次作なら考えてやるって感じじゃねぇの? >>883
何をいいたいのか知らんが流石に国民のうちの馬鹿な部分を騙した民主党批判なら今更いらんぞ
選挙でも世論調査でも結果は出てる
もしそれが自民を批判しているつもりなら馬鹿すぎるからまず現実を知ってからの方がいいぞ
https://togetter.com/li/653823 のび太さんはQMA界のォンリーヮンょ。
社タィが世界一なぉかげでコナミに特別扱ぃされてぃるの。
なんで貴方達はのび太さんを認めなぃの?
ただ叩きたぃだけの素人は問題の一問でも多く覚ぇなさぃょ。 リミテッドの問題難度ってドラ以上にバラつきあるし
全問正解して優勝しても240点届かないとかザラだよな
優勝回数ではなく最高得点ランキングにした運営の狙いが見えてくる 遅答気味の俺ですら全答で270以下だったことは無いな
全答なら最低でも260は取れるでしょ >>884
消費税上げるのは財務省の言い分だろ?それは文書改竄だったり
三党合意は旧民主を追い込むための自民の愚策だろう 点数は記憶違いだったかもしれねえ
ランク入りの必要条件である全問正解してグロ問捌いて
優勝したのに報われなかったときはガックシだった 確定が難しい連想や削りが厳しいキューブが多かったりしたら全答でもよっぽど上手くやらないと点数出にくいかもな リミテッドの点数はメンツ次第なんだから問題運なんて別に大した影響無いだろ >>886
さすがに全問正解でそれは低い希ガス
3人の合計と間違ってない? ユーザーが遊ぶかどうかは置いといて
カードゲームモードをしかもソシャゲかってくらいに課金を要求する仕様にしたから
もうコンマイはQMAをクイズゲームとして運用することを捨てたって事なんだよね
次次回作以降はほぼ確実にトナメや検定も、復活するかもしれない協力もカードゲーム化するだろうさ(アンケートにもあったし)
んで行く行くはCOJや黒猫の劣化という評価を受けてサービス終了と
輝かしい末路だね トナメや検定は既に完成されたモードだからもう
余計な手を加えない的な事は放送部で言ってた
アンケートの協力カードゲームはようわからんな
カード売りだしてたった1年で廃止なんてしないだろうし
次々回作で協力復活してもカード要素を加えた協力になるかもしれん
「協力復活の要望が多かったのでカードゲーム協力を実装しました!」
とか運営がやらかしてお前らが発狂する未来もあるわけだ 運営がこれ失敗したらヤバイとか公言してるのに次回作とかあるんか? 分かったよ
もう作っちまって後戻り出来ないならアケ版はクイズ捨ててカードゲームとして運営してりゃいいさ
その代わりクイズ要素100%の家庭用QMA作ってくれよ
QMADSシリーズの系譜ってことでいいからさ
それならみんな納得するわ プラチナレアはどれも「桜舞うアカデミー」がカード名に付いてるわけか。
それぞれ効果見たけど大したデメリットない割に明らかに他の雑魚カードの上位互換だから廃課金するしかねえな
クイズが強いからって勝てるゲームじゃない >>890
リミテッドで高得点狙うなら確定できない連想とキューブ引いたらアッハイ
スロエフェ多答順当を沢山引くゲーム >>898
仮にもクイズゲームなら「カードが強いからって勝てるわけじゃない」であってほしかった… 桜舞うアカデミーメディアは3積み確定
セットレベル低いから腐ることないし中盤で高レベルの最強リコード出せる
桜舞うアカデミーレオンの1攻撃毎追加1バーンでじわじわ焼き殺し、桜舞うアカデミールキアの超絶パンプアップ&2回攻撃で一気にゲームを終わらせる
金持ちにしか出来ない芸当だ 運営も今のままじゃジリ貧だから
勝負に出たって事でしょうに…
今の価格設定でゲーセンもお荷物だろうし
店も減れば実入りも減るんだから
経営戦略上どうこう言える話じゃない
どっかからお金が湧いて来て
ぼくのかんがえたさいきょうのQMAなんて
誰も作ってくれる訳ないんだしねー
出来た製品が自分に合えばどんどん遊べば良いし
自分に合わなきゃプレーしなきゃ良いだけだし
メーカーもニーズに外れたもの作ってたら
ユーザーが離れていくだけだから
あんまりここで喚いても見苦しいなーと思う で、今日もロケテ@秋レジャ行って来たけど
21時過ぎに新規カードで760番台だったね
前回ロケテが何番まで行ったかは覚えてないけど
そこそこ延べ800弱位は試した人がいるみたい
今回は流石に待ちも居たけど
ウェイティングシートが6席になってたから
待ったとしても10分程度で遊べる感じかな 桜レオンは始動Lv3だし最終的に能力で与えられるのは優勢時に最大2点だしなぁ そして、新ver.が出る度に過去のカードを殆どゴミにします
遊戯王で、過去のカード全てをゴミにして客を飛ばした様にな 手っ取り早く単体で安定して強いプラチナはルキアかマヤかと
相性差が出るけどマラリヤのそーれどかーんが好き 桜舞うアカデミーメディアと桜舞うアカデミーミューで序盤から1/2の確率で相手リコードを潰す殺戮兵器になる
桜舞うアカデミーメディアと桜舞うアカデミーレオンで序盤から追加バーンで焼き殺すのが最強そう。 いずれにせよ桜メディアを3積みしないと始まらないから5000円でプラチナ確定のセット販売して欲しい
正解数関係あるプラチナ出たらぶっ殺したくなるけど カードの戦略論はいいけど、全然クイズが関わってないように見えて笑えない 桜メディア使ってR2から桜レオン置くのは良いけど、たぶんその時点でライフ負けて効果発動できないんじゃないかな QMAは続いて欲しいけど今の方向性は納得いかない
でもこれがコケたらおしまいとクマPが言ったくらいだから、この納得のいかないQMAでも我慢してプレイしないとQMAが終わってしまう
でもここでQMAに金を落とす事はカードゲーム化を受け入れたという、納得いかない物に嫌が応にも納得したことになるという八方塞がり状態
じゃあどうなるか?
「アホくさ、こんなんもう付き合ってられん」と無関心になる人を量産するだけなんですわ
嫌々ながらも金を落とす人すら手放してしまう最悪のパターン
実際協力モードのアンケートが来ても復活を望む人が激減したのか関心薄い人がどんどん出てきてる パズドラだってどんなにパズル上手くて極大連鎖繋いでも強いカードがなきゃ話にならないくらい全く勝てないっていうゲームバランスを非難されまくってるんだぞ
崖っぷちの状態で他のメーカーが犯した失態を今更実行するコンマイは相当アホ
市場調査も満足に出来やしないんだ >>914>>915
終焉厨のネガキャン連レスきもいからグダグダ言ってねーでとっとと引退しろや 協力苦手だったけどカードゲームは好きなんて層存在するんかね >>916
なら前向きになれるような情報くださいよ
無いんでしょ? そうそう居ないんじゃないかな。トナメ戻ろうかと久しぶりにやったけどフェニで3人、落ちた先のミノはソロ戦… 俺は協力より対戦の方が気楽に遊べるクチなんで割と期待してる
トナメと半々ぐらいで遊べたら御の字よ >>918
金積めば強くなれるって散々言われてんだろ
金もないくせに喚くなよ見苦しいんだよ >>921
文盲か読解力が狂ってんのか?
俺いつから勝ち負けの話したよ >>914
自分は次作、トナメと検定しかやらないけど、カードゲームで結果(コナミの利益)は出たら良いなとは思うよ
こういう商売は結果が全てだもん
でもコケたら終わり、でプレッシャーを感じるのは、プレイヤーじゃなくてPなんだよ
自分の好きなモードだけをやったほうが楽しいよ >>923
俺もトナメ検定にこもるつもりではいるけどさ
エボルブのグリバスみたいにグリバスをプレイしないと大損するみたいな事をまた繰り返されんじゃないかと思うとね…
新しい事に力入れるからって他疎かにしていい免罪符にならないでしょ
Pは免罪符にしたがってるみたいだけど >>917
既存のプレーヤーには少ないかもな
今までQMAやってなかったプレーヤーがどれだけ取り込めるかにかかってる 今のゲーセンって家に置けない大型コントローラー対応ゲームのプレイランドといっていいな
スペックで差別できた時代ならいざしらず残された道はラウンコ化しかない
タイプ系の問題で差別化できるQMAは恵まれてる方 >>916
お前、散々「終焉厨」演じてただろw
そしてそこで演じる目的(いつも馬鹿にされているから別キャラでマウントしたい)も書いてただろ?
惨めな奴 ここで文句言ってる奴誰もロケテ行ってないってマジ? >>888
人生で負けてる奴ってすぐジミンガーとか言い出すからおもろいわ
お前の人生が惨めなのは単にお前が出来損ないだからだよw >>929
行きたくても行けない奴いっぱいいるだろ
やってないくせに文句言うなとかほざくつもりなら是非とも全国でロケテやってほしいくらいだわ 最初のロケテでの初日組の評判を聞いて、行ける範囲にいる人でも行くのを見合わせたって人は多いだろうな 東京で二度開催してるのも馬鹿だと思ったわ
カードゲームの不評で見送った人以外一回目とほぼ同じ人しか遊びに行かないじゃん
そんなにフィードバックしてほしいならせめて関西でも開催しろと
北海道や九州は絶対ロケテしないから諦めてるけど そもそも最初のロケテが前日告知って時点で意見を集める気なんてなくて、単なる先行体験会なんだよな
どうあってももう方針を変える気なんてないんだろうし、今やってるアンケートだって単なるアリバイ作りだろ スマホやブラウザゲームでこういうカードゲーム作るのならわかる
が、なぜゲーセンのゲームでこんなの作った
ゲーセンに行ってまでやりたいとは思わない そういや4月になってから全くプレイしてないけど誕生日どうなったん? ソシャゲやる時はソシャゲをやろうって気持ちを持ってやるもんだしな
クイズやりたいって気分の人にカードゲーム見せつけたって誰がやりたがるってんだ
カードゲーム無視してトナメ検定やってもカード購入ボタンはしつこく表示するし、何かポイントたまる度に勝手にカード一枚寄越してきたりしつこくカードゲームをアピールしてくる
ウンザリするぞこれ 通常通り
去年取ってなかったサンダース報酬は何の問題も無く貰えた >>940
カードゲーム以外のモードでもカードよこされるの?! >>945
ああすまん、プレイするたびにカード一枚寄越すのはカードゲームモードだけっぽいわ
ただ好きなカードと交換するリコードピースっていうポイントが別途あるから
これが多分検定とかトナメでも貯めて交換させる代物になるはず 夏になったら、水着のカードとか出てくるんだろうな・・・・ >>947
やらないわけないじゃん
カードゲーで一番儲けられるのはエロで釣る事なんだから >>948
とは言っても今やツイッターや動画で即アップだからな
リウムなんか当てなくても絵が見れるし
せいぜいタダで楽しませてもらいますわw 〜4/12 セイメイ戦(ラスボス)
4/13〜 ギガヴァニ戦(最終戦) >>953
あべのはるあきらは1%の確率で出現するらしい ロケテは大盛況だったみたいだね
次回作には大きく期待出来そうだ 衝撃の事実
WEBアンケで協力モードについての回答を行うには問い1でロケテに参加したを選ばないと回答出来ない仕様になってたわ
つまりロケテに参加しなかった、参加したくても出来なかった人らには協力モードについての意見を聞く気はありませんというコンマイの意思表示ですねこれは
腹立ったからロケテ参加したと嘘こいて協力モードの回答してリコードアリーナの評価ボロクソにしてやったわ 先月のロケテ行った上でもう見限った
カードゲームやりたいヤツは勝手にしやがれとね
俺はトーナメントと好きな検定やるくらいにライト化するよ
7から毎回なった宝石も次回作は無理かな 協力モードについては慎重に話し合い検討するっつった矢先にこれだよ
コンマイのその場しのぎの行動してますアピールがマジで腹立つ >>916
どうした男娼ホームレスw
もう遊戯王とかに引っ越して消えてくんない? webアンケートに「今後の協力プレイはどんな形式を希望しますか?」という項目があるからそこに色々書くといいよ
AM10時までだから急いだほうがいい >>895
そのトナメに手を入れた馬鹿プロデューサーは誰だろうな?(笑) どうせ本稼働したら
「リコードアリーナ?刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんなモード」ってなるよ >>964
ありがとう
ロケテノートのQRからだと
ちょうどeAMUメンテ時間で入れなかったんで
なんとか回答出来ました ロケテに参加したと答えないと協力モードに対する質問に回答出来ないって全く出てなかった情報だよな
ロケテに参加しなかった(できなかった)人はアンケート答える気すら失せた人が大半なんだろうな マキシブの次があるかどうか全く不透明なのに今後もクソもあるかよって言いたい
アンケートも所詮形だけのかっこつけだわな 第二回ロケテのアンケなのに参加してない人が答えるって
そんなアンケもとにしたら改善の質が落ちるってわからないんですかね リンク助かった。俺も通勤前に回答できた
>>969
同感。次もやるつもりなら、麻雀や弐寺みたいに筐体新しくしろよと言いたいよ
トナメ、検定、ジャパンツアーといった今までのモードも不満少なくないけど、そういう部分の不満を書く欄が欲しいと思った >>895
そのトナメも誰の要望かがわからない
人がいないのは致命的な問題があるからだろうに、それを調べようとしないのもどうかと思う
そんなこと言ったら、工作員による雑魚認定が来そうだけど 筐体更新の費用を捻出する為にガチャ要素を導入すると思ってるんだが
このゲーム、麻雀ほどは儲かってないんでしょ? >>963
一度廃止と決めたものを再度実装するという愚かなマネはするなと回答したよ…
協力モードが廃止されるのは惜しいけれど、新作が出る前にシステムを朝令暮改するような運営には何一つ期待していないからね >>970
参加出来てない人にも聞くべき項目を参加した人しか回答出来ないって問題だと思わんのか? アンケートに回答した奴らなら気付いているの思うけど、アプリゲームのアンケートもあった
まだ何かやるつもりなのか?
>>970
参加したくても参加できないプレーヤーも少なくないのも忘れないで
他のプレーヤーによる情報などでも気づくような、マズさもあったところを指摘できる場所は必要と思う >>975
すでに6EXTRAというテコ入れで突如検定が復活した事例があってだな…
何だかんだで15年間に危ない橋を一体いくつくぐって来たのだろうか
朝令暮改って一応橋から落ちないだけの脳味噌はあるって事だよな
ああしとけば、ああしなければって考えても結局は仮定に過ぎず結果が全て
人間万事塞翁が馬、終わるも続くも神のみぞ知る >>975
QMA6や7が今までのを廃止したら明らかに悪い方向にしか行かなくて
結局ある程度戻さざるを得なかった例だからな
傾いたら結局戻す事になると思うよ >>948
カードゲームをエロで釣られたら尚更やらんわ(笑) >>972
トナメにボコスとか入れてもいいのにな
既存プレイヤーを害する事なくピラミッドの
中間を固めるいい方法だと思うのに
そして、その辺の層はトナメみたいなルールで負けるのが
そこまで嫌でもないのもリミテッドの動向で嫌で明らかだし 広島の大先生が密かに名古屋のロケテに来てたっぽい。 >>983
いくらなんでもスレ番古過ぎて紛らわしいかと… >>982
リミテッドは相手に武器投げられてオナニーされることはないからね
>>988
乙 >>987
関東圏と名古屋圏のやつだけになるだろ。 >>974
出回りの違いは一目瞭然でしょうが
ネカフェ、カラオケにも普及してるMFCは定期的に筐体更新しても割りが合う
ゲーセンにしかなく只でさえ設置店減少中のQMAは…
そういえば新潟のゆう遊空間ってまだQMAあるの? >>991
ゆう遊空間ごとなくなったぞ。
随分前に。 やっぱり1クレで完結する旧協力的なモードが趣向なんだよなぁ…
RPG協力が良いって言ってる人は旧協力は長くて嫌だとか
金がかかるとかリタイヤが嫌っていうのが理由なわけで
RPGの仕様自体が楽しいですなんて人いないし
やっぱりメガホンで得点増えまくる快感や協力形式は最高よ
APとかあんなもん貯めててもつまらん >>991
補足しとくと今新潟市には設置店は4店舗しかない。 >>991
良い店だったんだが亡くなった。
あそこで10年前に深夜プレーしたのが始まりだったので悲しい。 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415
415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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