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三国志大戦3444合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ea9-9eVI [153.220.182.164])
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2018/03/31(土) 08:20:57.65ID:VNYEWohI0
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3443合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518528629/
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0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b9f-TTxs [118.157.54.172])
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2018/03/31(土) 13:24:47.80ID:yF+sFzho0
EX呂姫でも文句を言うくせにどうしろと?
0109ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-BcPw [1.75.228.22])
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2018/03/31(土) 13:45:50.54ID:bVtFGlpNd
>>108
それは言える
目に見えるぶっ壊れいくつかにそれの一点張りの自称メタで回して
ぶっ壊れ対ぶっ壊れとかメタ対メタの不毛カオス対決とかは楽しい。だから大量追加後の定まってないカオス手探り大戦クソ楽しい
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b9f-TTxs [118.157.54.172])
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2018/03/31(土) 14:03:21.47ID:yF+sFzho0
http://www.am-j.co.jp
2月のインカム3位とか大戦好調だな
桃園の効果で人が戻ってきたんだろう
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW afe9-EdfM [58.190.250.32])
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2018/03/31(土) 14:20:41.59ID:T4WGrbS+0
>>111
ってかランカーが調整に入る前後じゃないの3と4って
今の三国志大戦開発の調整能力は異常
0129ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp13-EdfM [126.33.16.8])
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2018/03/31(土) 14:25:59.50ID:IluiH8eXp
>>126
環境変わってもデッキ変えないからいつも同じとこループしてるぜ
0133ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 14:34:42.42ID:dm5MtVDxM
桃園は今後死に修正しない方がいいな
分かりやすい強さで基本4枚だしフリマまでの客がよく付いてくれてる
0137ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 14:36:55.16ID:dm5MtVDxM
張遼は恐らく最初のプラス3が2に修正されると思う
それか時間
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-EdfM [60.86.130.75])
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2018/03/31(土) 14:40:47.51ID:Afk5xK+30
可愛い女の子以外使いたくないから白馬陣4になって初めて使ったけどこれめちゃめちゃ楽しいじゃん
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fdd-IbRE [122.134.248.239])
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2018/03/31(土) 14:41:18.66ID:z3taZJXY0
>>130
李儒とポジションかぶってるからねぇ
毒撒くよりは鄭で城ダメとった方が強い気がするし

ただ環境固まってきて武力でどうにもできない相手がメインメタになれば李儒に戻りそうな気もする。皇甫嵩とかめっちゃ刺さったし
0148ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 15:12:51.48ID:dm5MtVDxM
>>142
俺ならそうするかな
火はもうロハンで妥協するとして城門太史慈イン
0151ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 15:18:22.83ID:dm5MtVDxM
甘寧は早く河族の粘り持ってこい
あと9/6/2勇 にエラッタはよ
これでも多分たまに見るくらいのレベル
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-p8J2 [182.251.240.35])
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2018/03/31(土) 15:19:44.29ID:KVPMHyMNa
鄭は強いけど夏侯覇の前だと「で?」みたいな感じ
藁には強いけど

張遼は確定撃破状況から使わないと「で?」って感じ
初期値がマイルドだから普通に騎馬に帰られちまう
相手のライン上げの妨害になりにくく士気も引き出せない

使えれば相当強いけどわかりやすく強い夏侯覇がいるからそこまで流行らなそう
夏侯覇は3品の人がいきなり一品下にいけるパワーあるからな
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ed3-4jXv [153.214.62.31])
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2018/03/31(土) 15:28:52.19ID:CseGz/XT0
槍馬編成の号令デッキは1から伝統的に人気が高いタイプだから、1種はその環境のテンプレ的なデッキないとやるデッキ無くて止めちゃう人も出るかなという気はする
何バージョン目か忘れたけど槍馬デッキ死んでたバージョンとかすげえ過疎ったし
0156ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 15:31:16.89ID:dm5MtVDxM
張遼はこっちの計略使用に合わせて連環知知から走りだされる事結構ある
状況次第ではかなりきつかった
0157ゲームセンター名無し (ラクッペ MM23-EdfM [110.165.145.117])
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2018/03/31(土) 15:32:51.69ID:dm5MtVDxM
武功30万超えで3品の人に夏侯覇渡しても1品下は多分無理だと思う
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb37-/jfe [220.102.112.182])
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2018/03/31(土) 16:07:55.98ID:IVcJlg+v0
【第111回】電アケ総研【2018/04/04】悠久の車輪(ゲスト:トニー・カッコ、南雲)

https://www.youtube.com/watch?v=VzCv2y0B-Mk

4月4日 20:00
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b9f-TTxs [118.157.54.172])
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2018/03/31(土) 16:08:02.90ID:yF+sFzho0
>>162
1コスに火計仕込めばよくね?
むしろ馬1編成なんて相手として楽な方だろう
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-BEb+ [182.250.243.13])
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2018/03/31(土) 16:32:09.04ID:trgc/MTSa
新周姫も新王異もスペックもルックスも悪く無いけど、スペックとルックスが良すぎて計略は微妙にされた感じ
今は登用してまで取るカードでも無い
この二人も車輪オバサンみたいにルックスを殺す変わりに強スペック&強計略なら良かったのにな

そうだろ?
0185ゲームセンター名無し (ブーイモ MM96-FeOT [163.49.202.50])
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2018/03/31(土) 16:36:58.67ID:QaWw+lmlM
過疎ってた時期って馬槍デッキ関係なく単にカードプール少なかったから環境煮詰まってつまんなかっただけでは

>>168
カード追加直後は暫くやってなかった人達(漢追加ぐらいに二品だった人達とか)が戻ってきてるのと、サブカで試運転してるのがいるからじゃね
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ac3-4jXv [211.9.45.75])
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2018/03/31(土) 16:38:02.13ID:GsAXxNFX0
新王異は漢使ってて超絶のカウンターか?と
びびってたけど使われたら武力同じくらいになるだけだった
効果時間も普通だったし
だったら士気+1で号令使った方がよくね・・・?っていう
むしろ何晏でよくねっていう
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