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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ611ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b38-ww4d)
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2018/04/08(日) 00:46:55.10ID:ot62QC9c0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ610ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522942026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe38-ww4d)
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2018/04/08(日) 00:47:19.60ID:ot62QC9c0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe38-ww4d)
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2018/04/08(日) 00:47:33.77ID:ot62QC9c0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe38-ww4d)
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2018/04/08(日) 00:47:50.37ID:ot62QC9c0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 02:14:15.50ID:0UxK6uMR0
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. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
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     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
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0009ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-3PC7)
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2018/04/08(日) 02:14:49.95ID:xIfjhzzed
前回のスレのまとめ

勝ち負けに拘るな負けても仕方ないだろ別に俺はキングとかならなくてもいいし
好きにさせろよ公式ルールで否定されてないんだから俺は毎試合シレネしか使わんぞw
負けても仕方ないよねみんなの責任だし
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 02:14:58.76ID:0UxK6uMR0
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..                1100\γ⌒ヽ 
                  1000\γ⌒ヽ 
..                   900\γ⌒ヽ 
                     800\_⊂゙⌒゙∩ 
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..                       600\ ∨∨  ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛ 
                         500\ 
.                             \【奈落】
...                  
0012ゲームセンター名無し (スップ Sdca-3PC7)
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2018/04/08(日) 02:20:02.57ID:iRiAQSoyd
ID:0UxK6uMR0さんはおっしゃいました
下手なのは仕方ない!負けても頑張ったんだから仕方ない!
ほんとその通りだと思います
だから叩かないでルビーさん弱いのは金筆だから仕方ないでしょ
0013ゲームセンター名無し (スップ Sdca-zvvL)
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2018/04/08(日) 02:21:23.15ID:6pFS6sC0d
シレネ専でもまあ別に構わんけど
せっかくのピック制なんだし適応したほうがもっと楽しめると思うけどなー これも個人の感覚か

あっ、僕的に舞踏会は合法で無免許アナピ乗れるんでデラ楽しいです^q^(F専)
0016ゲームセンター名無し (スップ Sdca-3PC7)
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2018/04/08(日) 02:23:55.42ID:iRiAQSoyd
おいランカー聞いてるかよチームゲーなんだからシレネ選んだ奴のせいで負けたんじゃないぞ
デスしたのもサポートもっと上手く出来なかったかなっていう教訓にしろ
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)
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2018/04/08(日) 02:26:38.83ID:pMpGxD8l0
やるからには最善を尽くせとかルール以前の最低限のマナーの問題だと思ってたけどね
それすらできない奴は最初から参加するなって言われて当然だろ

最善を尽くした結果ダメなのはまぁ仕方ないと思えるが
かれこれ2年以上前からルールが固まってるイベントで、未だにロール合わせすらできませんは最善尽くしてるとは言わん
言っとくけど、あくまで姿勢の話であって技量の話じゃねーからな
改善の素振りも見せず「足を引っ張るぐらいならロール専貫くわ」っていう姿勢がゴミなんだよ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 02:35:38.04ID:u4Gxsiw/0
今回の舞踏会は、にわかS(ピーターしかり人魚しかり)はマジどうにもならん
にわかFのほうがまだいいかもしれん
特にピーターは大きなダメージソース(キャストなり兵士なり)がないので、
にわかだと立ち回りがダメでほぼ戦犯になる
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 02:39:07.91ID:u4Gxsiw/0
人魚しか使えません(キリッ)って選んで、相手キャスト挟める状況で
背を向けて兵士を津波に流すとか、信じられんことやる奴は、
もうちょっと状況把握能力を磨け
「え、なんで背を向けてんの?」って思ったわ、SS撃ってくれたらハメ殺せ
たのに…
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d04-9FAP)
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2018/04/08(日) 02:43:45.62ID:f34gCF8r0
舞闘会がクソだと思うなら参加しないで
過疎らせるのが一番
参加人数少なくなれば、セガも何か考えるだろう
クソクソ言いながら参加するのが一番の悪手
0027ゲームセンター名無し (スップ Sdca-3PC7)
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2018/04/08(日) 02:44:42.32ID:iRiAQSoyd
たかがゲームで何をマジになってるんだよw
キングとか別に目指してないし俺は 
毎試合ベスト尽くしてるのになにを申し訳なく思うところがあるのか
なんやテンプレ通りのキャストしか使ったらダメな公式ルールでもあるのか?
選択画面にシレネがいる時点でなにも申し訳なく思うところはないぞ

何か間違えたこといってるか俺
ID:0UxK6uMR0さん助けて外圧が俺を苛める
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 02:45:30.34ID:u4Gxsiw/0
猿はちゃんと使えてかつ追尾されなければ、いまでも場荒らしは十分にできる
ただ、それはちゃんと場数つんでないとダメだから、今から使おうとする人には
苦行かもしれん
婚活さんのほうが手軽だしね
なお、舞闘会にでてくる猿は、8割復帰組かにわかなので、何にもできず時間だけが
過ぎて行くこと多し
0030ゲームセンター名無し (スププ Sdea-mjaY)
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2018/04/08(日) 02:49:20.18ID:DKh7o04td
何ピックしてもいいけどそのキャストでできる事考えてやらないなら他のキャスト使えよってだけで
今のところ俺がマッチした中でセオリー崩して即決する奴はまじで目と耳が付いてるのかどうか怪しい奴しかいない
0031ゲームセンター名無し (ワイエディ MM72-lKst)
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2018/04/08(日) 02:50:34.32ID:ss0RXtUPM
猿ピは横槍に行った時にグランツ食らったら終わりだからなー
安全なポジションまで下がられて夢風は切れてピーターは押される
猿全一に襲われた時でもグランツ当てて帰れちゃったから相当きついだろう
0034ゲームセンター名無し (スップ Sdca-zvvL)
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2018/04/08(日) 02:54:02.00ID:6pFS6sC0d
お前自体はベストかもしれないが他人にとってはベストとは言えないんだよなあ 特に相方Aな
例えば3F編成vs2F1Aシレネって大体は後者に不利がつくだろ?
味方全員に不利を背負わせてサポーター使いとして恥ずかしくないんかね…
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 152d-xFAc)
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2018/04/08(日) 03:02:56.13ID:NYKUE5bI0
ID:iRiAQSoydみたいな厚顔無恥の馬鹿がでかい顔するから荒れる元になるんだよ
魚しかまともに使えないスマンから次までに他キャスト練習するわってのが普通
0040ゲームセンター名無し (スププ Sdea-mjaY)
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2018/04/08(日) 03:04:30.65ID:DKh7o04td
3Fvsシレネはわからんが相手がエピロビンだとしてじゃあお前ら全国でシレネと組んで敵にエピロビン引いたら100%負けるかと言ったらそんなことないでしょ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca37-/kay)
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2018/04/08(日) 03:09:42.50ID:hMSAyngA0
ヴァイスマリアン魚火遠理闇あたりの倍率すら付かないような弱キャスト使う奴当たると頭痛くなるが勝ちさえすれば文句は無いよ勝ちさえすれば

倍率はもっと段階毎に細かく付けて今付いてるようなキャストにはDOBのA(1.5倍)S(3倍)くらいのボーナス付けて欲しいが
付いたら付いたで一悶着ありそうな
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a23-EdJW)
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2018/04/08(日) 03:38:26.57ID:lNG3VVNe0
ピーター乗れないから悪いなーと思ってたけどそもそもお猿さんが絶滅しかけてたから問題なかった
今回Sはエピーヌ乗れればとりあえずなんとかなるな
スカ出された場合マリアン使えないから何出せばいいか困るわ
その試合の時はスカがかぐや要求してたから合わせたけど3Fでもいいって聞くし
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-dm7Y)
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2018/04/08(日) 03:45:45.73ID:a7h5pv3+0
色んな奴がプレイするのは舞闘会に限らずいつもの事だ、だからお互いに気を使ってやらにゃならんし、齟齬が大きければ愚痴もでる
他人に迷惑をかけるのはお互い様で普通のことだよ
だからこそ弁えろって話だよ
ルールには触れてないんだから僕は悪くないよね!みたいな主張はいらん波風を立てるだけだ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-IKAP)
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2018/04/08(日) 03:54:12.07ID:ZwmzozE20
サポーターは今回に限って言えば価値は低いけどバフを上げれば簡単に環境入りするしなぁ

マリアンはバフを上げてもメタに食い込めない可哀想な奴であったが
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
垢版 |
2018/04/08(日) 03:57:20.39ID:u4Gxsiw/0
やって見た限り、スカの相方はSじゃないといけないってわけじゃない
要はスカがお出かけしてる時にお留守番できるか、スカに有利な状況を作れるか
って事だけで、舞闘会ピック制だしFが有利な事考えるとFでもいい
ただ、今の舞闘会はSならエピ一択な感じ
ピーターは対面がFだと押し込まれるだけだし、シレネはピーターより粘れる
(回復もあるし)けども、相方スカだと兵士処理ができないので結局ワンミスで
押し込まれる
エピなら進路妨害と兵士処理を同時にできるから、かなり粘れるしバフが優秀
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ a163-WOiW)
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2018/04/08(日) 05:36:19.10ID:BvXuM1fN0
超個人的な意見だが、エピが今回のサポで一番信頼度低いかなぁ
いや、強いのはわかってんだけどさ、なんか変に攻めっけあったり、抱擁マンが多くて
あと、アリスやロビンと組んだエピの中央が全然経験値拾ってないとかあって
王服着れるだけかぐやのがマシなんじゃないかなんて錯覚してしまう

まあ、マシな注目度まで上がってないからってのがデカイんだろうけど
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a25-G7Ym)
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2018/04/08(日) 05:44:20.30ID:J2l2r9bl0
中央エピロビはマジで経験値はいってこない
反対側の味方がツクヨミジーンて接近許したら倍率ドン
相手3Fフックで中央圧殺されるうえレベルも先行されてお手上げ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW be8a-xe21)
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2018/04/08(日) 06:09:48.97ID:l7wpd+Xx0
ルークボーダー1350前後でキングボーダー1820前後なのにルークまで行ったから使えてる!ってドヤ顔してるの冗談じゃなかったらマジで恥ずかしいぞ

というか全国は回数やってりゃCR上がるけどぶとうかいは期間限定で注目度上げるゲームなんだから割と素直に実力反映されるし
キャス専でルークならキャストが弱いかヘッタクソかのどちらかでしかないぞ
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-P1kn)
垢版 |
2018/04/08(日) 06:35:23.40ID:87tsBarOa
今回の舞踏会で思ったのは意外とルーク一回も取ってないルビーとかも割と居るんだなってこと
前回から結構開いたからその間に上達したのかもしれないけどちょっと不安になってしまう
0065ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Dt+B)
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2018/04/08(日) 06:47:53.58ID:C+oBdjh5d
たまに見るけどルークが雑魚扱いされてんのが謎なんだが
そりゃキングクイーン常連で逆にルークなんか取ったことねえって言うなら分かるけど
そんな人一握りでしょ平均以上の力は持ってると思うんだけど
0066ゲームセンター名無し (ワントンキン MM5a-MNqD)
垢版 |
2018/04/08(日) 06:51:02.43ID:uoWZ0o4RM
>>62
その辺りかぁ
それはエピだけの問題ではなくて相方のアタッカーと対面次第だから一方的に悪くいうのはよした方がいいと思うけど
サポ使ってたならわかると思うけど経験値取るために前に1人だけ出ると殺される
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
垢版 |
2018/04/08(日) 06:53:45.52ID:LuMm9ExX0
>>59
普段からエピ使ってる人は安定と逃げ足が重要だと思ってるから抱擁なんて入れないんだよなぁ、あれは背負わなきゃいけない上位専用
あと体を張る場面は意識して前に出るよ、正直ロビンはともかくアリスは芋られるともっと前に出てって思うけどな、圧もないのに芋られると相方に攻撃が集中するから
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 06:55:23.22ID:0UxK6uMR0
話の流れってヤツじゃないの
ほぼずっとルークがある他人との論争で
おれはランカーに次ぐ実力あるんだけど、みたいな事を言ったりだとか
逆にずっとルークな人に対して比較プレイレベルが低い人が
売り言葉に買い言葉でルークである事けなしたりだとか。
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1556-3IIx)
垢版 |
2018/04/08(日) 06:56:22.71ID:mWP/xFZp0
中央奥が特大拠点に
端Fが快癒やグランツによる時間稼ぎ手段を得た
(A側が使うブリンクや威力UP系はチャンス数が少ない)
Fロールエフェクトの超強化
中央奥が近い

この辺が全部噛み合って今回は中央フックがトップだったと思うけど
上3行はver3のうちは変わらないよな
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35c3-zeTg)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:08:38.95ID:7FT96haa0
猿ピがほぼ全滅してる今回はエピロビに弱い中央フックよりエピロビにも中央フックにも有利取れるのに加えてT壁とも相性の良い中央ツクヨミの方が強いぞ使い手が少ないだけで
って事でピック制だから合わせろって人は次回までにツクヨミも練習しといてね
0076ゲームセンター名無し (スププ Sdea-S0rH)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:34:02.68ID:U56T4pOId
さて、現時点のルークボーダーいくらだろうね

今朝の時点で1503.9で757番
多分逃げ切れるとは思うけど。不安だわ。
下手な自分だからこそルーク取りたい
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:38:37.66ID:8ZybufzQ0
ver2からのメモ更新。参考に。
こうどなじょうほうせんはきょうまでつづく・・・・
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング/開催日数/休日数/備考
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 / 1426.0で1490位らしい
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2 / 1455.7で1501位らしい
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2
御伽の章 / 1460.9 / 1014 / 697 / 7 / 2 / 1415.7で1496位らしい。全国トーナメントとヴィ
ラン戦中
魔術師の章 / 1487.7 / ---- / 876 / 7 / 2 / ver3初の舞踏会。ヴィラン戦中

月の章の前日終了時から終了時のランキング順位推移からみて、
今回のルークボーダーは1470位とちょっと高めかな?
スタート時のランキングが高いんだっけ?
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8676-wrL9)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:45:55.70ID:9ZIgk7E20
>>74
布教というか全国下位帯に素でいる。しかも巨人にすらビーム使ってじり貧になってるのが。竹抜きツクヨミは半裸とかにレベル1から嬉々として襲撃されて水晶と化してるな。
0082ゲームセンター名無し (スププ Sdea-S0rH)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:49:13.64ID:U56T4pOId
>>65
これでも半分ルーク取ってる自分だけどcrの限界28だし、Twitterで下手と拡散されまくっているぞ、名指しで
Twitterは悪い文明
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
垢版 |
2018/04/08(日) 07:59:10.66ID:8ZybufzQ0
>>82
Twitterは馬鹿発見器でもあるから・・・
まぁ、本名じゃなくプレイヤー名だから相手のことなんか気にせず愚痴をこぼしてるんだろうな。
鍵掛けて身内にだけに愚痴ってればましだが、そうしないから拡散されてトラブルの元になってる。
相手も愚痴が見れるって考えてないんだろうね。
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-INYr)
垢版 |
2018/04/08(日) 08:45:26.33ID:U7cF81pN0
ぶっちゃけ味方A次第で3FAか2FASか決めてけば、
ビショップ帯くらいまでは勝てるよね今回。

味方がAが椎茸とかジュゼなのに、はーい、よろしくね〜♪とか聞こえるときもあるけど。

相方に兵士処理してほしいデスフックとかジュゼならFのがいいと思うけどどーなんだろうね。
0099ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-lPYV)
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2018/04/08(日) 08:56:04.54ID:tfnKFzP3a
3Fの場合、適性のあるFはアナピとスカ
どちらも使い慣れてないと戦犯量産機なのがアレだが
サポートと組みたいところだけど闇骨ロビン怪童丸アシェでもまあOK
アリミク猿深雪乃ジュゼは他に誰もA乗らないならって感じか
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca54-N9PJ)
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2018/04/08(日) 08:59:30.66ID:xRMfUQi90
舞踏会始まった時の3Fはレーンでの兵士処理能力ももちろんだけど、蓬莱によるレベル先行が強かったんだよな
今は蓬莱付けてるFあんまりいないけど3F強いってことは単純にFが強化されてるってことかね
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ab6-CCkt)
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2018/04/08(日) 09:20:19.06ID:MjwmzggI0
>>103
あとMAPだよね
中央横からちょっかいし難いし、横槍もし難いし森から奇襲もし難いし
普段のMAPだとASは機動力とリンクで中央F来ても無力化しやすいんだけど、それが難しい
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-dm7Y)
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2018/04/08(日) 09:38:02.13ID:a7h5pv3+0
蓬莱時代のせいでF3っていうカテゴライズが頭から離れないけど、両端はF、中央はそれぞれの組み合わせが色々あるだけ、というだけかもしれん

WR専用持ったメロウとか中央需要ありそうだけど、どうなんだろ
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-xe21)
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2018/04/08(日) 09:38:36.39ID:kqkBk40e0
むしろ今までファイターが簡単に死にすぎてたんや、アタッカーの火力が異常だったんや
そりゃー単独で1レーン持つんだもんね、体力高くて当たり前だよねーうんうん
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-CI+E)
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2018/04/08(日) 10:03:37.89ID:WPzdtiQn0
それと今中央はフック多いからパレダンやってたら獲物で引っ張られるぞ
0123ゲームセンター名無し (スップ Sdca-bTa8)
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2018/04/08(日) 10:07:35.66ID:xklcHEgJd
>>34
中央フックアナピvsミクサシレネは、ミクサシレネが有利だと思っているけど
フックはスパイラルが簡単に刺さるから、FSやLFとのコンポが凶悪だし
フロストも置いておけば、フックが移動できる範囲も制限できる
ミクサが兵士処理能力高いのも大きい
ミクサエピも強いけど、こっちの方が安定感が高いように思う
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ daeb-vJpg)
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2018/04/08(日) 10:11:14.91ID:r/eUg/OP0
中央フックする機会あったけど
猿ピタほぼ負け無しだったな
猿が出張の間兵士が止まらない&巨人対処がゲロそうだった
エピの眠り粉が一番やっかいだったにゃ
0126ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-4k8A)
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2018/04/08(日) 10:12:17.73ID:qVlwfyeep
シレネマリアンはほかのサポーターと違って森から兵処理出来るから中盤以降森に籠られるとフックでは耐えるしか出来ない
そこでアタッカーに絡まれたら手前は守りなくなる
そこが強みかな
0129ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqIv)
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2018/04/08(日) 10:21:03.42ID:67Ez9vkVd
昨日アリスちゃん使っとる人の順番待ちで見とったんやが
その人のチーム
1番F希望でF選択
2番A希望でA選択
3番F希望でF選択
4番その人でアリスちゃん選んだんやが
その時のアリスちゃんの台詞が「選ばれちゃった!」で
すまんがクッソ笑った
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 10:53:02.85ID:u4Gxsiw/0
>>132
昨日の俺…
っていうか、1200の壁に3回跳ね返された、いまぱうんな自分
程度低くてすまん
が、運も実力というなら、運がなさすぎる(1200の壁越える時に
編成事故だったり、やたら中央がやられまくったり)
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55f7-mBlY)
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2018/04/08(日) 11:36:27.17ID:nBMvf7D40
中央のせいで負けたはままあるけどじゃあ端としてやれる事やったかと言うとまず瑕疵があるからな
そこを改善し続けてるからこそ強い人は強くなれるんだし全部味方のせいはアカンよ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 159e-Ore6)
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2018/04/08(日) 11:59:04.62ID:gW+ySlmF0
敵にボコボコにされてイライラすることはあっても味方はそんなに気にならない
下手だったとしてもたまには失敗することもあるよねって考えるし自分のフォローが足りなかったと思う
あとどうしようもないときは割とあっさり諦める
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6db3-lfby)
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2018/04/08(日) 12:10:48.07ID:FDgqrfGz0
>>156
<キャスト係数>
前日の舞闘会での勝率が一番低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります。
※Ver.2.00より、キャスト係数をチーム全体に補正が掛かるように変更いたしました。
例)プレイヤーAとBが1.00倍のキャストを選択し、プレイヤーCとDが1.10倍のキャストを選択。
⇒4人のキャスト係数平均値が1.05倍なので、注目度加算時に1.05倍の補正が掛かります。(敗北時は補正はありません。)
0168ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-lPYV)
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2018/04/08(日) 12:32:18.55ID:mpgE23TTa
このギスギス感が舞闘会の醍醐味よな
フロアストッパーのある遊戯祭はもっと気楽に遊べる位置付けで
住み分けできてていい感じだ
協奏闘技場? はて… 2回目開催されるかな?
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 12:35:40.53ID:u4Gxsiw/0
1200の壁って言ったものだけど、みんな上手いな
自分的にどうしても超えられんのよなあ、味方のせいにしてもしゃーないか
がんばってNightぐらい目指すか
0173ゲームセンター名無し (スププ Sdea-Q1Gp)
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2018/04/08(日) 12:42:47.17ID:eWv8I+kGd
>>170
knight…
いや、何でもない
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-qsTR)
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2018/04/08(日) 12:57:55.83ID:qHq8HYr50
>>180
アリスしか使えない俺に比べたらマシでは…
3Fアシェで中央押していけば行ける!
言っといてなんだが3Fアシェってあり?
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a31-0MDt)
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2018/04/08(日) 13:04:00.05ID:PYbUeGSP0
最後の闘いだ!
舞闘会最終日の倍率付加キャストは
ピーター(3) メロウ(4) ジュゼ(ALL) 怪童円(3) シグル(2)

2日目:アシェ ピーター ツクヨミ ジュゼ ドルミ
3日目:メロウ ヴァイス ジュゼ 怪童丸 火遠理
4日目:メロウ ヴァイス ジュゼ マリアン 深雪乃
5日目:メロウ ジュゼ 怪童丸 ドルミ 深雪乃
6日目:美猴 ピーター ツクヨミ ジュゼ シグル

6回:ジュゼ
5回:
4回:メロウ
3回:ピーター 怪童丸
2回:ヴァイス ツクヨミ ドルミ 深雪乃 シグル
1回:アシェ 美猿 マリアン 火遠理

それでは皆様、最終日も良き舞闘会ライフを。
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 13:10:57.50ID:u4Gxsiw/0
>>187
正直、アシェは微妙じゃないかと思って使う気がしない
Aとしては突出した性能じゃないしスキルもなあ
JWで制圧は可能だけど、脳死砲台するとFのスキルで死ねるし
盤面がちゃんと見れて、走り回ってちょっかい出す遊撃がかなりの精度
でできればなんとかっていうLvじゃないと、付け焼き刃だと難しい
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 13:13:58.96ID:u4Gxsiw/0
アリスくんは、「びっくり」っていう極大ダメージ技持ちだからね
でも、リトルフラワー積んでくるにわかアリスが多くて困る
お前はどうやってキル取るつもりなんだ、って問い詰めて腹パンしたい
0205ゲームセンター名無し (スップ Sdca-qsTR)
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2018/04/08(日) 13:23:01.40ID:y4+29x00d
>>201
中央リトフラ自体は選択肢としてありではあると思うよ
相方がよっぽど兵士処理苦手で自分は徹頭徹尾お留守番の構えならだけど

舞踏会だから最初からFでいいって?そうだね
0208ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-zWtA)
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2018/04/08(日) 13:28:13.39ID:NGvRYCLDd
とりあえずジュゼ全日倍率おめでとう
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95d2-48cP)
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2018/04/08(日) 13:29:02.56ID:Q53yNWbO0
対戦履歴見たら1000スタートで、勝ち負け交互のペースで19試合やってその中でジュゼが出てきた試合は0だった。
どの帯域で使われているんだろう?
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 13:29:05.38ID:0UxK6uMR0
ジュゼはどういう仕様調整だったらよかったんだこれってなってる
どっかの力士やウラシマンみたいなご祝儀期間的なモノも今の所無いし

ほんまこれ…バージョン初期PVに顔だしてるキャスト?
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 13:44:49.17ID:u4Gxsiw/0
今回の舞闘会に関しては、「困ったらピーター」は迷惑なのでやめて
かぐやの方がまだいいかもしれん、援護射撃できるし、なにより3Fに対して
WSが超優秀
ただ、かぐやで竹ぬきは勘弁してください、抜くならグランツ積んで
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 13:51:47.30ID:u4Gxsiw/0
>>220
いるんですよ、何故かね…どういう思考なのか知らんけれど

ウラはこのまま沈んでてください、相手にするのしんどすぎるので
ワンミスでひっくり返るとか嫌過ぎ
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d5d-ldLo)
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2018/04/08(日) 13:53:14.32ID:AHn6LP300
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     ̄ ̄| < <
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              850\γ⌒ヽ
                825\γ⌒ヽ
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.                  775\γ⌒ヽ
..                   750\_⊂゙⌒゙∩
                     725\⊂(。Д。)
..                      700\ ∨∨
                        675\
.                            \
.                             \【魔境】
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 13:53:43.79ID:0UxK6uMR0
>>213
シグルはあれ3.0用のキャストを
無理矢理先行配信した結果パッとしないキャストになってしまった感
3.0になってようやくご祝儀来た感…
お陰でヘイト分散に成功したように思える

今のとこマグス辺りから落ち着いてるね
ウラシマンは3.0最初期じゃなかったら、PVにさえ出てなければあるいは…?
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/08(日) 14:01:16.16ID:0UxK6uMR0
>>227
グランツ竹抜きと竹のみ抜き
どっちのが外見的にマシかなー
みたいな話かと

まあ外見さえ良ければいいって話でもないけど
話の本筋は竹抜きそれ自体がありえないって話だからね

ヴィランからの誤爆説もあるが
それにしたって装備はちゃんと見ておかないとねえ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-SVbT)
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2018/04/08(日) 14:11:52.18ID:2E6NAPbW0
>>234
アナピフック環境と相性悪すぎて辛い
強み生かして序盤に手前折ると相手に巨人が出て育ったアナピに狩られる
対面フック相手は中盤以降有利だけど序盤不利で強みを生かせないし歌えあると最悪2パンで死ぬ
普段はA入らなかったりもあるけど確実にAが入る舞踏会だと自衛力の低さが目立つし
0243ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqIv)
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2018/04/08(日) 14:15:13.45ID:eODGpMQsd
ちゅーかワンダーのぶとうかいって
サンドちゃんの原典で言えば
サンドちゃんは着て行くドレス(強性能って意味で実際にはあるが)ないから
じゃけん持っとる義理の姉どっちか使いましょうね〜ってな感じで
全然シンデレラっぽくないよなあ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-SVbT)
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2018/04/08(日) 14:23:13.09ID:2E6NAPbW0
メロウはDS発生が早ければまだ自衛できるんだけどな
A使ってる時はメロウはHP低いから相打ちでもなんとかなるのにグランツ以外は見てから殴ればいいから楽なことが多い
サンド大聖とかはDS発生早くて気を使うしフック温羅とかは死なないから時間取られるけどメロウは楽に攻めれて時間も短い
Fで対面してるときは強すぎて大概にしえろよって思うけど
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)
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2018/04/08(日) 14:26:35.33ID:pMpGxD8l0
メロウフックって序盤はむしろメロウ有利で
終盤にアシストやスキルが出揃いだすとジリ貧になるタイプなんじゃないの
というかレベル1〜3帯でメロウをどうこうできるFなんてそうそういないような
0259ゲームセンター名無し (ワントンキン MM5a-M+2I)
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2018/04/08(日) 14:27:58.17ID:S0wPGAe7M
メロウはサンドシャリスみたいな横槍拒否手段も
フック大聖みたいなSSの痛さも無いからなぁ
1:1のレーン戦ならかなり上の方だけど
それなりのA居たら確実に狙われるからなぁ
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a17f-mg1X)
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2018/04/08(日) 14:32:06.67ID:AFY3KaAW0
>>253
関係ないけどコア関係のオブジェクトは火遠理のカメみたいにそれぞれ別の見た目にして欲しいな
キャンドルは蝋燭、ゲートは扉か竜巻っぽい感じに、
チアソンは………よく分からんからコアでいいやw
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/08(日) 14:56:17.96ID:u4Gxsiw/0
メロウは使って見て実感したけど、近寄られた時の自衛がほぼ皆無というか無理なので
舞闘会だと近接Aや慣れてるAに狩られまくるんじゃないかと
さらに、グランツで一瞬逃げられても、逃亡成功は半々じゃないかっていう微妙さもある

話は変わるけども、にわかメロウは射程を理解してなくてちょっと近くでレーン戦してくれるので
DS当て易くていつもの倍返しできて楽しい
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-INYr)
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2018/04/08(日) 15:07:41.91ID:U7cF81pN0
ぶっちゃけ、ランク低いほうでエピやるとロビンよりミクサのがありがたいわ。
ジャスト10発撃って1発も当てられないロビンとかうっそだろwww
強いロビン引くと確かに勝てるんだけど、エピーヌはクッソ暇なんだよな。
なんか兵士処理するだけの、タワーディフェンスの駒になった気分で。

やっぱカミクサ引けたときのエピが一番楽しいわ。
ゴミクサ引いた時は両替行こうか真剣に悩むけど。
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-CI+E)
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2018/04/08(日) 15:08:27.40ID:WPzdtiQn0
それいつの時代?
今は余裕で起き攻め如意棒回避できるぞ
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dfd-IVD0)
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2018/04/08(日) 15:14:37.50ID:OOF1UbCT0
メロウ相手はFでやってもAでやっても楽なイメージしかないな
FでもLv3以降は楽になる事がほとんどだし、再序盤に1本折られなければOKな感じ

>>282
あれ普段のステップは言うほど良くも無いぞ
婚儀中に跳ね回るイメージが強いんかもしれんが
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-RyoF)
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2018/04/08(日) 15:15:19.59ID:F/xO40V1d
鍍金筆の俺、散々右往左往してスタートから一歩進んだ位置で諦める
そして上は知らんが何はともあれF3なら大体勝てるのが吹く、Aが不調でもF2ASを物ともしないで押せるからな、兵士どもに金ばらまくの強すぎる
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca7f-ImQx)
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2018/04/08(日) 15:20:44.43ID:x0JRshDL0
全国のAならともかくぶとうかいのAとか貧乏くじだしどれだけ戦犯しようが引き受けてくれてありがたい気持ちしかないわ。
嫌なら自分がやればいいし、魔境帯では選ぶようにしてる。
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe38-ww4d)
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2018/04/08(日) 15:26:07.94ID:ot62QC9c0
マグスは貫通ないFに強くて全レーン圧をかけられる、それを咎めるリンちゃんさん
リンちゃんさんは数の多いサンド、シャリスに有利つくわけでもないしバランスをは取れてるな
0300ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-ik+2)
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2018/04/08(日) 15:30:34.21ID:5giaF9qNa
いつからwlwはこんなにも糞になったんだろうかきっとアシェの固定砲台が出始めた時からだと思う
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-INYr)
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2018/04/08(日) 15:30:40.21ID:U7cF81pN0
>>292
正直このマップ、Aの負荷でかすぎるよね。
それでいて強い奴も限られてくるし。
でもエピ希望いるからって慣れてないA使うのはやめるんだって話で。特にロビン。
F3にするか、慣れてるAにしてくれればいいのにね。
0307ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-UINf)
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2018/04/08(日) 15:52:04.72ID:7iz4RKSCd
1520まで稼いでルーク確定させて終了
下マッチのときは勝ったり負けたりで一進一退だったけど、最後14戦で12勝2敗と、突然味方運に恵まれて運がよかった
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-INYr)
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2018/04/08(日) 15:53:55.07ID:U7cF81pN0
如意棒対策は攻撃したりステップしなければ無敵時間長いから、
歩いて如意棒風の範囲から逃げればいい。

けど、上手い猿はよく見て暴風か吸命か当ててくるから嫌い。
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a9eb-0IBj)
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2018/04/08(日) 15:58:07.19ID:MIUFrgo10
メロウはDSの発生が遅くて寄られたら相討ちダウンすら取れないことが多いのがキツい
あと、これは個人的にだがリンちゃんのWSからのテロに対抗するすべがわからん
0315ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-xe21)
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2018/04/08(日) 15:58:35.60ID:873fy8Ula
>>311
ええんやで
わいは1529までもったけどな
0324ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-RyoF)
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2018/04/08(日) 16:14:55.08ID:F/xO40V1d
>>321
そりゃ舞闘会で勝とうと思ったらF2ASかF3AorSが必要でFの数が必要だからな、ASは一人ずつで良いんだから舞闘会始まった頃ならともかく今更それは困る
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-xe21)
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2018/04/08(日) 16:17:07.70ID:eT+etkkX0
Fは敷居低くて特にシュネとかシャリスはニワカで使ってもある程度は何とかなる
ただAとSはセンスが必要でよく分からず使うと大惨事になることが多い
ってイメージある
0329ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqIv)
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2018/04/08(日) 16:20:56.41ID:zLf4v4Afd
フックちゃんとメロウとマグスマンは
DS強いが結局ほぼそれだけでなんとかするキャストなんで
DSの書き方が鬼畜マン程強い

なんで使っても他のFより勝てんて人は
そのキャストのスキルに頼ってるって事で
それはそれでメインに慣れとるって事でええ事なんやが
一度3人のどれかしばらく使い込んで
DSの書き方鍛えると射程差はあれど
メインに戻った時にも嫌らしくなっとったりするんでお奨めやで
0330ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqIv)
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2018/04/08(日) 16:25:23.41ID:aZo/VYBkd
あと対面F同士は対面敵キャストに攻撃当てんくても
相手より兵士処理が効率的で早けりゃ勝手にレーン上がるんで
とにかく今のDSンギモヂイイッ出来る書き方練習するとええと思う
まずはちゃんと直線で兵士列に当てる事から始めるとええ
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86c2-oocM)
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2018/04/08(日) 16:27:42.18ID:lKm5LaNx0
>>328
なってない…!なってないね、クク…!
アンタのその思考…舞踏会ではそういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
1500近辺、ここまで来ればさすがにルーク保持ぐらいは…
そう自分に言い聞かせてるその瞬間…!まさに泥沼
ハマっている……………すでに泥中、首まで……
崩壊路……………!
せせら嗤われる…… 注目度順位という魔性に……
理ある故に無防備……… 必ず殺される……!
0338ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-3jEo)
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2018/04/08(日) 16:46:31.32ID:sJjLdWIOa
ジュゼ上方されるかなぁ?
舞闘会だとエピロビやら3Fアナピに勝てないってのもあるだろうけど毎日は流石に…

普段から使ってる身からするとSSの射程とWS中に自己強化一つ追加してもらいたい
0339ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF11-Zfat)
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2018/04/08(日) 16:48:14.57ID:ayOmjPgTF
またわけわからん事言ってんな
ASしか使えませんもFしか使えませんもどっちも変わらんわ
Fしか使えませんには優しくしてあげたいとか意味不明すぎるだろ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea2e-vJpg)
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2018/04/08(日) 16:50:41.50ID:puzew1fB0
あと2勝がすげえ遠かった
でも1200乗せてきたわ
脱PAWNできるといいな

これ前みたいにROOK以上は表示されるのかな
オペラ称号で統一されちゃいそうだが
0342ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-dKjy)
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2018/04/08(日) 16:52:15.65ID:jCpmWszya
いくら逃げる手段が多いとはいえリンとか射程も火力も素の体力もないのによく今の環境でやってられるな
自分が使うとシュネや大聖でいいやってなってしまう
0344ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqIv)
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2018/04/08(日) 16:54:56.57ID:eODGpMQsd
ジュゼのSSは今でも
猿ミクサアリスちゃんと同率1位の火力
発生が猿と同じくらい早い
弾の速さと射程の長さも猿より上
手元の殴り判定が猿と違って自分の体の所にもある
こんな感じでSSだけで見ればクッソ強い

あとステップが
入力から食らい判定が移動するまでが早い
↑が終わった頃にはステキャンが可能になるのでヴァイスよりさらに速い
移動距離も結構長い

こういう感じなんで下手に弄るとWSと合わせてやばくなるJ( 'ー`)し
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-6Vn5)
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2018/04/08(日) 17:17:35.68ID:fjNgTH3W0
メロウの何がダメかというと
序盤縦に強すぎて味方が巨人処理力を得る前に敵拠点を折ってしまうくせに
中盤以降は対面にパワー負けしてしまって押し返される
そしてショットの出が遅いせいで格闘が全然できない
ただメロウのショットの出が早くなったらクソキャストすぎてこれもアカンと思う
多分解決策は「序盤のプッシュをもっと弱くして終盤強くなるように成長曲線を変える」
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
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2018/04/08(日) 17:48:53.12ID:LuMm9ExX0
結果はともかく銅筆が入ってないとピックがスムーズで心臓に優しい、銅筆に絶対○○やるマン多すぎるんだよ(九分九厘AS
しかし今回何故かF3嫌ってF→Sでマリアンピックする人がちょこちょこ居たんだけど「S選ぶならマリアン選択が安定!」とかツイで流れてたりしたん?
0379ゲームセンター名無し (スップ Sdea-CCkt)
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2018/04/08(日) 18:01:36.75ID:AWMMTlZOd
今回どうしたんだよお
ゴゴゴしたら1400あたりに平気でクィーンルビーいるぞ
上手いんだから早くあがってよお
俺たちも上がれなくなるしさ
ルークボーダーのレベル高すぎるわ
0388ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-+bbX)
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2018/04/08(日) 18:14:08.05ID:PIEHpvcqr
>>332
優先行動は突撃>整列>キャストへの攻撃>兵士への攻撃>前進
お互い無強化なら小兵士のHPは兵士弾3発分
兵士数に差があるときはできるだけ均等に近いように攻撃

こういうことじゃないの?
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-IVD0)
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2018/04/08(日) 18:15:58.53ID:QRAwZIHj0
今更気付いたけどお知らせのページって左の項目を選ぶ度にロードを挟むのね
ver3.0でサイトリニューアルされてから毎回鯖が落ちてるけどこれが原因の一つなのか…?
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86c2-oocM)
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2018/04/08(日) 18:33:10.56ID:lKm5LaNx0
サントラ以外じゃ冬の思いでなんかは早く切れそうだな
アクキーも混ぜてない店多いから
ワキ押さえれば狙い打ち出来るしそっちの思いでも切れてるトコ多そう
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55f7-mBlY)
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2018/04/08(日) 18:35:24.06ID:nBMvf7D40
最寄りにグッズ半分以上残ってるラウワンとほぼ残ってるラウワンある福岡県民ワイ高みの見物
…ラウワンはグッズキャンペーンpop置かないせいではけが悪いのだといつ気づくのか
0406ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-H4A3)
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2018/04/08(日) 18:36:08.67ID:q7roCubhr
ジュゼは兵士処理も録にできない近接なのに序盤の横槍が弱い、かといって自己火力バフないから後半特に強いわけでもない、挙げ句の果てにWSで基礎性能上がらないから他のAに爆発力でも負けるとかいう完全修行向けキャストだからな
ゲージ技も純粋に性能が上がるのはリッパーしかないし無し版と使い分け出来ない仕様だから足枷でしかない
ほおりくんと一緒に失敗ギミック搭載キャストとして再封印するしかないね
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86c2-oocM)
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2018/04/08(日) 18:40:47.16ID:lKm5LaNx0
>>405
やめんか
瞬殺的にグッズ在庫を荒らしていく俳人どもから
それらに対応出来ない社畜を守る為にあえて穴場店舗となる事を選択しておる
オーナーはきっと仙人のような方なんじゃ
感謝せいっ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 997f-wrL9)
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2018/04/08(日) 18:46:47.29ID:xAEElbjf0
まったりワニ行こうとログインしたら1200に載せないとナイトヤバそうだったからやったら二連敗。無理矢理F使ったけど最近対人でF使ってなかったからつらい。
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-xSlD)
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2018/04/08(日) 18:52:04.65ID:iW5bZniQ0
ジュゼの問題はまず遅いスピード2.5の辛うじてAのせいで意識してスピード盛らないとFにすら速度負けする
そしてウェポンがSSしかないのでこっちも盛らないとなにも起こらない
SSを当てるしかないのにその布石がうーんなのだ
0422ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-iSlt)
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2018/04/08(日) 19:05:10.14ID:z71JpZ9ja
今回のルークボーダー1470前後かと思ったけどもっと高いのか?
近況を是非とも教えて欲しい…
場合によっちゃあ酔っ払ってるこのままで舞闘会に行くしかないな
酔拳ドロー見せてやんよ〜〜
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-CI+E)
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2018/04/08(日) 19:09:55.65ID:WPzdtiQn0
なんで椎茸みたいな姿で出さなかったんだよジュゼ
そしたら全国にも舞闘会にも出てこなくなるのに現状ジュゼより他のAがキルできるし横槍咎めやすい
0426ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-zeTg)
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2018/04/08(日) 19:11:01.31ID:pUlP9YLBd
1400のエピミクに中央任せたらチャージメテオと抱擁できやがったからどこにいてもミクおじの恐怖からは逃げられないぞ
俺と逆サイが2凸してまさかの落城勝ちしたけど
0431ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-iSlt)
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2018/04/08(日) 19:17:04.17ID:z71JpZ9ja
>>424
ありがとう、助かる

皆この辺りだと思ってかなり固まってるみたいだな
0439ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-48cP)
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2018/04/08(日) 19:23:25.66ID:hzX7z4zJa
サンドは基準値
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
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2018/04/08(日) 19:25:06.41ID:LuMm9ExX0
>>429
その強化は一週間後の新キャスト追加前提だから実感できるのは先だぞ
なお、追加キャストのゴンぎつねと九尾の狐が混ざったボクっ娘(願望)がAだった場合はまた倒される未来しか見えない件
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35c3-zeTg)
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2018/04/08(日) 19:33:53.22ID:7FT96haa0
クイーン1780あればゲーセン駆け込まなくても大丈夫かな
今回団子になってそうで予想できねえ
0447ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-zeTg)
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2018/04/08(日) 19:34:50.62ID:pUlP9YLBd
>>444
一回負けても余裕だろうから盛れるとこまでやってみようぜ
0448ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Khby)
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2018/04/08(日) 19:38:44.53ID:ni09H1Lod
ジュゼ即決マンとか来たらS表示出しといていきなり船長に変えるのマジオススメ
どうせうろうろするから敵A引っ張ってくれるなら対面Sなら簡単に抜ける
0453ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-0xPu)
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2018/04/08(日) 19:46:26.29ID:pvqwVyMRa
6時くらいに切り上げて帰って来たけど、1280でナイトだった…
いつもならビショップ確定だった気がするけど、今回スタートが高かったせいかな?

それと1200台にルーク常連やらルビーやら多くて笑った
万年ビショップが今回はナイトなんであまりおおっぴらに人のこと笑えないけどね
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
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2018/04/08(日) 20:22:03.92ID:LuMm9ExX0
>>465
多分情報ちゃんと入れてないからF2ASでピーターは速度は絶対腐らないから問題ないって思ってるんやで
なお実際は中央船長で金ばら撒いて兵士どもに相手を倒させるゲームだった模様、兵士にダブショしに来たロビンがダブショを耐えた兵士弾でデスったのは笑った
0478ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-W33J)
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2018/04/08(日) 20:31:17.48ID:C37Nn00Ka
そういえば手元のスマホで漫画とかスマホゲーかけもちしてる時間無駄にしない人かなり見るんだが
集中力途切れない?試合中の判断ミスったり大丈夫?と思ってしまう
0484ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Znv9)
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2018/04/08(日) 20:51:56.23ID:narXSRRHd
1200以下のリプレイあったから見てみたけど中々だな
pick揃ってなかったり揃ってるのになぜかSが遊撃に出たり
なんていうか中央やる人は自由で楽しそうだったわ
端はド下手くそな中央に出会って可哀想だけど・・・
0485ゲームセンター名無し (スップ Sdca-sVXj)
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2018/04/08(日) 20:53:39.53ID:YHRjEC4Sd
強い人は平日からプレイしてて上位に行ってるか、土日専でも昼からランクあげたら見切りつけて切り上げるだろうし、最終日夜は分の悪い賭けになってる気がする
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b8-43s8)
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2018/04/08(日) 21:05:36.15ID:WCK2vcTU0
マスタースキル
回復 快癒の神楽 ▼ HP回復量↓
妨害 シルキーアート ▲ 効果時間↑

キャスト
メロウ パラメーター ▲ HP↑
ドルミール パラメーター ▲ スピード↑
シャドウ・アリス びっくりさせちゃえ! ▼ 入力後発生時間↑
ジュゼ ドール・ザ・リッパー ▲ ハートを消費した際に変化するストレートショットのダメージ↑
     ハートレス・ドール ▲ 敵を撃破した際に増加するハートゲージ量↑

アシストカード
猟師の火縄銃/時の加護を与えし魔杖/上等な絹のふんどし/仏の御石の鉢/守護の柱時計
特殊 ▼ パラメーター上昇までの時間↑/パラメーター上昇値↓

幻炎に映る聖樹 特殊 ▼ ドロー攻撃力上昇値↓
夢を運ぶ少年の鉢巻 特殊 ▲ 自身スピード上昇値↑/味方スピード上昇値↑

眠りし姫を守る拘束衣/鬼を滅せし血筋の家紋
特殊 ▲ 自身ドロー射程上昇値↑


後アシストカード新規追加。
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-lfby)
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2018/04/08(日) 21:08:57.43ID:74Jn7x5z0
新アシストカード『乙女が流した神秘の涙』
スキルを一定回数使用した時、一定時間経験値を獲得できる範囲が広がる効果を持っています。
前に出て経験値を拾うことが苦手なキャストにおすすめのアシストカードです!

新アシストカード『空飛ぶ魔法のトランク』
HPが一定割合以上の時に「スキル防御力」が大幅に上がる効果を持っており、
強力なスキル攻撃をするキャストへの対策カードとして活躍が期待できます!#

とりあえず今公式ツイから見られるものだけ
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
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2018/04/08(日) 21:09:24.39ID:LuMm9ExX0
ツイに公式が新アシスト効果呟いてるな

魔法のトランク HP一定割合以上でスキル防御力が大幅に上がる
神秘の涙 スキル一定回数使用で経験値獲得範囲が広がる
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-xe21)
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2018/04/08(日) 21:10:41.51ID:GLIwo+fi0
トランク発動条件によってはかなり壊れそう
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea2e-vJpg)
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2018/04/08(日) 21:10:48.15ID:puzew1fB0
レベル3 貫通岩
新ソウル『茨の王レヴェイエ』
強力なストレート攻撃力アップのパラメーターと、スキルを一定回数使用した時にMPが回復する特殊効果を持っています。
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-lfby)
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2018/04/08(日) 21:14:01.16ID:74Jn7x5z0
さてツリーとか火縄銃はどんな塩梅かねえ
下方はまあしょうがないとしても
白騎士の槍より弱くなったら槍でやり直せばいいじゃんって話になっちゃうし
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-xSlD)
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2018/04/08(日) 21:22:22.91ID:iW5bZniQ0
船長も神楽とツリーでそこそこダメージ受けた
ついでにうちのは褌だから追撃も食らった
0563ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 21:24:30.84ID:jytkJ3tAa
新キャストは九尾だろ
0570ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 21:28:59.38ID:jytkJ3tAa
父ちゃんはエピ用だろ
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c181-M+2I)
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2018/04/08(日) 21:33:12.86ID:r9HDro5+0
スキル防御アシスト追加でロビンよりミクサの方が戦々恐々としてるのホント草、もとい糞

あ、椎茸さんはそのまま座っててください
一応森シコはあんまり影響無いよね
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
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2018/04/08(日) 21:33:13.15ID:8ZybufzQ0
ピーター使ってみる身からすれば下方無しは単純にうれしい。
エアーウォークMP25になるかなとか思ってたし。
あとはふんどし外して新専用をつけるかどうかだが・・・

バレダン上方はまぁ、無理だろうな・・・
0580ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-xe21)
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2018/04/08(日) 21:34:53.32ID:WaWskN3Dp
びっくりの発生落とされるのかー
今でも判定細いから当てづらいのに
エア下方とか叩かれそうだし猫使われとしては地味に嫌な修正だわ

そしてメロウHP上方は値次第では泣く
HPはさすがにダメだから足とかスレでも言われてたのにな
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db3-l38M)
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2018/04/08(日) 21:38:50.65ID:DuiqVCQl0
Fメインとしてはツリーの下方がどれくらいかによってビルド替えなきゃいかんキャストが多くなるな―
どっちかというとヘルメス下方されたら何に替えるかを考えていたんだが・・・
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1c2-oocM)
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2018/04/08(日) 21:38:58.41ID:eUMMx63p0
三国アシイベ、これ後発向けのイベだな
既存からやってる者としては溢れないようにしないとな
20回で全回収だが20回なんてある程度のプレイ頻度あるやつはすぐだからなー

特に鍵、一日あたりの使用制限あるからなあ
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 21:39:45.61ID:jytkJ3tAa
この程度の上方じゃジュゼのA内での立ち位置変わらないと思うのは俺だけか?
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d2-I7Wx)
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2018/04/08(日) 21:42:00.96ID:QjXc5+190
>>583
アクセルのSP上昇値を増やすぐらいかねぇ、あとは。
味方になってから上方修正これだけ乗せてもA内で最下位争い、
そのAもFが硬くなって仕事しにくいし。
あらゆる方面に逆風だわ。
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-xSlD)
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2018/04/08(日) 21:42:03.10ID:iW5bZniQ0
>>583
流石にここまで上方されればステキャンリッパーの鋭さはSS遅い連中をバラバラに出来る
問題はステキャンを安定させないと近接で死ぬということ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-lfby)
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2018/04/08(日) 21:44:05.02ID:74Jn7x5z0
私のキャスト達展望
サンド:変化なし。引き続きゲルダ重ねに勤しむ
シュネー:ツリーを糸切り鋏もしくは編み棒に変更か。大きな影響なし
アシェ:対面によってはトランク採用か?こちらも大きな影響なし

どっちかというと他キャストがどうなるかじゃのう
特にドルミの射程
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-xSlD)
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2018/04/08(日) 21:46:45.97ID:iW5bZniQ0
>>601
射程も絶妙過ぎるSPないのも合わせてSSが当たらない範囲から出られないみたいな状況が頻発する
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d2-I7Wx)
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2018/04/08(日) 21:47:25.88ID:QjXc5+190
>>590
100M競走でいきなり落とし穴に落とされたようなものだからなぁ。
相当ヤケクソ修正しないと無理だと思う。
押し付けれる武器がないってのはAにとって致命傷だよ。
0610ゲームセンター名無し (スップ Sdca-qPsF)
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2018/04/08(日) 21:47:33.80ID:qBjVNyfCd
これマッチ幅もうちょいどうにかわからんかね?基本そのフロアでマッチして、何時間か毎に集計しあと1、2勝でフロアあがる時のみ上位と当たるみたいな
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
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2018/04/08(日) 21:47:58.84ID:8ZybufzQ0
そういえば火遠理はノータッチなんだな。
全キャラ不利とか言われてたけど、まだ全盛期にやらかしてるのが響いてるのかな。
ドロー発生スピード上げて欲しいんだがな。
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-SVbT)
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2018/04/08(日) 21:52:54.09ID:2E6NAPbW0
>>612
前回上方あったところだし今回の舞踏会でも上位に結構いるから大丈夫でしょ
今回殆どのキャストが影響受けてるアシスト下方とも無縁だから相対的に強化みたいなものだし
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35c3-xe21)
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2018/04/08(日) 21:57:03.28ID:eaERNjEe0
今パウンなんだけど、ホントにみんなパウンなのかってくらい強い
全国で普通にcr29くらいじゃない?ってヒトばっかり
みんな本気出したらすごいんだな
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35c3-zeTg)
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2018/04/08(日) 21:59:09.34ID:7FT96haa0
>>627
今からだと勝率8割近くないと厳しくないか
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-CI+E)
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2018/04/08(日) 22:04:24.04ID:WPzdtiQn0
ジュゼの上方するとこそこ?
リッパー射程がスカぐらいになるからよほど接近しないといけないし効果時間短い弱点があるじゃん
リッパーじゃなくてハートスライサーあげたほうがいいんじゃない? 劣化ロビンって言われるなら最終的にはクリティカルを素で出せるようにするとか?
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1c2-oocM)
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2018/04/08(日) 22:15:40.30ID:eUMMx63p0
|1400 
. ̄ ̄| 
     ̄ ̄|       
.        ̄ ̄|      
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.              ̄ ̄| 
                \γ⌒ヽ 
..               1200\γ⌒ヽ 
..                1100\γ⌒ヽ 
                  1000\γ⌒ヽ 
..                   900\γ⌒ヽ 
                     800\_⊂゙⌒゙∩ 
.                      700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・ 
..                       600\ ∨∨  ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛ 
                         500\ 
.                             \【深淵】
...                  
0645ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 22:17:34.80ID:jytkJ3tAa
もうジュゼはLINK込みでほとんどのキャスト一確にしよう
てかせめてリッパーの射程伸ばしたりとかパイスラの発生早めたりとかして欲しい
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1c2-oocM)
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2018/04/08(日) 22:24:08.87ID:eUMMx63p0
通常のとは別に金以上専用の舞踏会ってのもいいかもな
同社のアケゲーにある超上級コンテストみたいな

なあにマッチ揃わなかったら全国or修練ボタンあるから。なんとかなるだろ?
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
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2018/04/08(日) 22:33:36.33ID:8ZybufzQ0
舞踏会でもいいけど、毎回1キャストをランダムに選んで
必ずチーム内に入れなきゃいけないルールとかやってみてはどうだろう。
テコ入れになりそうだけど・・・不満しかでないかな?
四創聖の宿禰が開く舞踏会がコレになったりしてな。
0667ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 22:37:31.49ID:jytkJ3tAa
宿禰の出番すくねぇ
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ c68a-KzXr)
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2018/04/08(日) 22:43:47.66ID:gL6UPxNw0
トランクはどうだろうな。
柄杓が8割発動だからその例に従うのかな。

>>667
バラバラ 木っ端 ミジン!
0673ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa72-Zfat)
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2018/04/08(日) 22:47:00.71ID:hKdsP1xGa
というか今は筆がかなりの指標になるんだから、選択画面に筆も出して欲しいんだが
アタッカー第一志望で譲ったら銅だったり、逆にこっちに譲ってきた人がルビーだったり
自分がアタッカー使ってれば、逆に譲ってればって試合かなりあったわ
マッチング段階で文句言うやつ対策とかなら、どっちにしろ試合開始時には筆わかるんだし
0675ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-qPsF)
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2018/04/08(日) 22:47:50.26ID:btXrJ9hnF
おかげさまでぱうんになれました
フロア上がったところで止めるべきだったな……
なんでこんなに運が悪いのよ……?

あとメニュー画面のフロア表示を気にするタイプだから、ON/OFFできるようにしてほしいわ
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca2d-M0eG)
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2018/04/08(日) 22:49:17.99ID:ffbxEXOt0
しかし第一希望ファイターが多い舞踏会だったなー
第一からアタッカーだしてるのほとんど有名どころだけだったな・・・
前まではアタッカー希望もっと多かったのに
0682ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-AK9a)
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2018/04/08(日) 22:53:13.56ID:rzWfsxfLd
リンちゃんが使うアシストはもれなく下方される運命なのだ
しかしメロウはどんどん弱点なくなっていって笑う
ドルミもスピード上がったばっかりだと思ったけどまた上がるのか、Fトップになりかねんぞ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)
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2018/04/08(日) 22:59:13.96ID:pMpGxD8l0
ツリーは最低でも白騎士以上のパラメータじゃないと使う意味が全くないからな
火事場アシはネズミ服追加された時点でもう仕方ないなって思ったけど
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca2d-1Lkb)
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2018/04/08(日) 23:14:58.77ID:ffbxEXOt0
MS自体は新要素として面白いと思うけどな
グランツとかブリンクとかに言いたいことがあるのはわかるが

てか回復系が諸悪の根源みたいに裁かれてるけど、元はといえばFのロールエフェクト強くしすぎた弊害ですよね?
0708ゲームセンター名無し (スップ Sdea-CCkt)
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2018/04/08(日) 23:30:36.26ID:AWMMTlZOd
>>670
似てるな
ルーク帯入る→みょうが→ルーク→ぱうん
ルーク以上やルビーがやけに多くて、押されても耐えてる味方ばかりで、1200上は変なのとか居なかったな
転げ落ちたけど味方に不満とかなかったよ
全体のレベルが上がってるのかね
0709ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/08(日) 23:34:37.02ID:jytkJ3tAa
上手いやつに負けるのは別にいい
むしろ清々しい
だけど味方の明らかにおかしいムーブで負けるのはなぁ
0712ゲームセンター名無し (スップ Sdea-3PC7)
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2018/04/08(日) 23:38:26.07ID:1sBgrt8Ad
この時間帯1800ジャストまで滑り込んだぜ!
限りなくケツに近いけど一応クイーンだしここで辞めるべきかな下に十数人しかいないんだけどどうだろうどう思う
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86a5-uJND)
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2018/04/08(日) 23:43:48.13ID:ys9/pUuI0
今回の修正は舞闘会の▲とかは特に考慮されてないけど次は間違いなくフック下方来るだろなあ
まあその前に多分この感じ、来週から新キャスト来てまた環境大荒れしそうだけれど
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1551-xFAc)
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2018/04/08(日) 23:46:31.72ID:AJboSZtj0
なんかなー
土日は上位マッチには1300台は入れちゃ駄目だろ
誰も得しないし、ふだん煽ったりしない人でもネジ外れてチャテロ始める始末
無事クイーン取れそうだけど次からはまたルーク常連でいいや
0722ゲームセンター名無し (スップ Sdca-wrL9)
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2018/04/08(日) 23:46:42.78ID:Xo3W/Nn3d
パウンに落ちてから1200弱まで戻したけど1150位にたくさんいるから怖いな。さすがにこの時間から500人抜きされないと思いたいが(ナイト3回パウン10回だからパウンはもういやだよ。)。ところでクイーン3回のルビーが1100から1200ちょい帯に紛れ込んでたんだが・・・
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d65-AbqA)
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2018/04/08(日) 23:47:03.72ID:VKa3eRor0
中央フックについて勘違いしてたかもしれないんだけど
中央フックって歌えで固くなるのはもちろんなんだけど、気合兵士での兵士処理差と対面への圧が強いんじゃないの?
個人的にどんだけカチカチにしようがリンクされたら死ぬイメージだから
兵士処理差つけるだけなら自衛力高い吉備津中央の方がいいじゃん…って思っちゃうんだけど
吉備津使い視点からの疑問なのでフック使いの気持ちを教えてplz
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8939-udMy)
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2018/04/08(日) 23:57:44.32ID:0pRF3Nv30
土日1000円しかできず1000から3連敗して
日曜日で3連勝してほぼ戻っただけだったけど
マッチした相手で一瞬見えた底の所(注目度550程度)がゾクってした
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99e-QbBD)
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2018/04/09(月) 00:04:43.92ID:7JtxqTzA0
初舞踏会ビショップで無念
せめてルークは取りたかったけど使えるキャストのレパートリーが少なすぎたか
ところでルーク以上0回の人結構見かけたけど以外と初舞踏会の人多いんだね
普段色々言われてるけどなんだかんだ新規が多くてなんか嬉しい
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ cac6-iCuI)
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2018/04/09(月) 00:06:48.41ID:j+F1UKcd0
なあ、ルーク確定したっぽい人たち。ぶっちゃけ何回勝って確定出来た?
自分は最初遊んでいたとはいえ37勝
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1551-xFAc)
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2018/04/09(月) 00:09:31.82ID:RTCxrYSR0
>>733>>738
敵に2000オーバーA引いて味方4番が希望キャストにFSが入ってない不動ミクおじとかどうやっても無理なもんは無理だよ...
せめて即サポやフックに変えてくれれば何とかなるのに...
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a82-omRj)
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2018/04/09(月) 00:11:48.54ID:9FHLVQY50
>>746
ルークって順位1500位位内なんだぞ
今のアクティブ人口がどれだけかは知らんが俺みたいな下手くそはぱうんからお馬になるだけでも相当苦労するんだぞ
自虐風自慢はほどほどにしてくれよな…
0760ゲームセンター名無し (スップ Sdca-QWbD)
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2018/04/09(月) 00:12:37.75ID:zur1gqf+d
栞目当てで23時30分から始めて2戦回して全引きすれば間に合うと思ったら2戦目舞闘会マッチングせずからの全国対戦2人な上に終わったのが24時過ぎてて栞交換できなかったんだけど次回持ち越しありだっけ?
いや流石に?
0768ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-RMeY)
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2018/04/09(月) 00:16:04.74ID:qDJb5tclp
下手うまさはともかく最初の頃からスタートダッシュで魔鏡メンバー突き放せるかが一番大事だったな。
土日に1000スタートとかだと泥沼具合が半端ないのわかってたから安全圏内に逃げれて今回はよかった。
マッチングも試合の勝つ材料としては考えとかないと無理。
0777ゲームセンター名無し (ワイエディ MM72-lKst)
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2018/04/09(月) 00:18:44.51ID:dIl1iKqEM
あんまり注目度低いと自分のレーンに横槍が来たら不機嫌になって劣勢連打する奴とかがいるからね
後半は1300台にそういうのが上ってきて意味不明な矢印を引き始めてるのとか見た
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55f7-mBlY)
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2018/04/09(月) 00:23:06.78ID:iCvFrJAL0
知らないおっさんがたくさんキル取ったのに味方が弱すぎて勝てないぱうんとか言ってた
試合見てたら執拗かつ効率の悪いハイエナとレーン放棄で成り立っていた
盤面見えてない人はホントに見えてないんだな…
0800ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Ti6S)
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2018/04/09(月) 00:29:08.41ID:44oIfbzwd
サブカの理由って人にもよるのかもだけど、メインでガチガチ遊ぶ代わりにサブカでは気楽に遊びたいだけって主張を昔はよく聞いたような。

まあ対戦相手の都合は完全無視してるけどなこれ
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:31:56.69ID:xzeiECnh0
隣に座ってゲーム始めた時1700だった隣人が11時半で1500にまで下がってたわ
やっぱ勝敗って波があるわ、最終日2日前位までに予想ボーダー行っとかんとダメやな
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a17b-oocM)
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2018/04/09(月) 00:35:02.16ID:/v8DJ1fv0
>>791
下層で遊びたいという時に使う

初狩りと意図的なガイジムーブによる利敵行為(からの周囲の注目度下げ)
自身の煽り、捨てゲ行為に対する通報回避
ホーム以外の連中に対しては特定を避ける効果もある

まあ大体は全国と同じ
常人には理解出来ない?
それが普通だぞ、理解しちゃならん
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:36:11.28ID:xzeiECnh0
ピタは運営のお気に入りで且つ数減少して倍率も掛かったから上方はあってもおかしくないだろうな
フックは今回流石にお仕置き入りそう、F3だとほぼこいつ居たぞ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/09(月) 00:40:29.12ID:DxCkeWpQ0
全く成果は上がりませんでした!_| ̄|○
一時期1200超えてたんだけど、一旦負け始めたら一直線にぱうん帯に
その後勝ち負けして、閉店時間でぱうん確定でした
1100に落ちたのがまずかった、カオス帯では自分だけではどうにもならない展開が
やめ時を見極められなかったのが敗因だなあ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9c3-lfby)
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2018/04/09(月) 00:43:37.38ID:+J8dttDd0
下方ばかりなのにそれが的外れでなぁロビシャリシュネ放置大概にしろと
アシストも重ねた分無駄にする下方ばかりで萎えるわ
新しい組み合わせ考えるにしろポジティブなほうにしてほしい
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ caed-l38M)
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2018/04/09(月) 00:46:24.27ID:D4pEv1HI0
あ ほ く さ
メロウのゴリ押し、ロビン放置
程度次第だがシャリス終わるだろこれ
何でこんなしょーもない調整するんだよ
無理矢理メタ回そうみたいな調整なんて過疎への燃料でしかない
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15a5-xe21)
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2018/04/09(月) 00:47:06.12ID:rKKGObNs0
>>827
敵は己自身だった…?

いや真理な気もするが
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-SVbT)
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2018/04/09(月) 00:51:25.66ID:XnPCKMpd0
メロウゴリ押しはあれだけど今のフックに合わせるとそれでいいわと思う
シャリスはアシスト下方が痛すぎるけどフックはシャリスほど影響ないし舞踏闘で誰があれ止めるの
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/09(月) 00:52:16.53ID:NpOwLK6y0
>>806
ファック・ユー
毟り取るぞ、この神筆使いどもめらが…!

言われずとも…!
ヘルメスは下方する!
下方はする、が…
まだその時期と詳細な下方内容については公言していない
つまり我ら公式がその気になれば、ヘルメスの下方は数年後…
というのも可能だという事!
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-vJpg)
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2018/04/09(月) 01:03:58.26ID:xzeiECnh0
リンは速度さえ盛っておけばいいんだから基本アシストの差で他のFになんて追いつかれなくない?
むしろキャンドルが最大にして最強のリンの強みだと思うけど
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1556-3IIx)
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2018/04/09(月) 01:05:15.79ID:XWddsWum0
>>844
Fはみんなツリー、Aはみんな鉢、HP足りない奴はみんなふんどしって状態の方がよっぽど選択肢なくしてたでしょ
まあ新アシ見ずに今回の調整にどうこう言っても仕方ないと思うけどね
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-SVbT)
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2018/04/09(月) 01:07:39.31ID:XnPCKMpd0
ドル百年はある意味ユーザーの意見を汲んだ結果とも言える
あれが発表された時にソロレーンでプレイヤーが操作出来ない時間を長時間作るスキルはやめろ産廃にしろと散々騒がれたし
新キャストが持ってるスキルで攻撃を食らうか味方がいないと長時間操作不可ってだけ書くと嫌な予感しかしなかったし

なおヴァイス
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8a-oocM)
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2018/04/09(月) 01:11:23.57ID:NpOwLK6y0
>>843
いや、これはきっとあれだな
ほら過去スレでシャリスWR専は下方すべきって話から
シャリスびっくりの話になってちょいと荒れた時あったろ

きっとあの流れから確信したんだろ
この流れならWR専からびっくりに矛先をズラせると!
スレ民が仲良くしてればこんな事にはならなかったものを!(暴論)
0867ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-F703)
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2018/04/09(月) 01:13:57.96ID:keD+NZtda
リンは硬直が短ければレーン戦やってもいいが
主力のらいんふれあは差し込まれやすい、体力低い、敵キャストにダメージ与えづらいで
正面突破するには基本性能がしょっぱいからなあ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-CI+E)
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2018/04/09(月) 01:14:06.16ID:r41GGPz10
思ったが近接が死んでる以上誰がかぐや止めるんだ?
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-vJpg)
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2018/04/09(月) 01:16:51.24ID:xzeiECnh0
>>868
誰も止めれないからかぐや多かっただろ!いい加減にしろ!!
遠距離で攻めるか兵士差で潰すかどっちかが今のwlwなんだよ!キルダメすらしょぼい近接とか死んでろってことだよ言わせんな恥ずかしい
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c181-M+2I)
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2018/04/09(月) 01:17:56.19ID:zI2qWkXN0
そいや割りとアシスト頻繁に下方入るのは、以前のアンケートで
「頻繁に環境を変えてほしい」みたいな項目あったからその辺関係してるんだろうか

それならアシストだけじゃなくてBDUやスナッチやJSDSとかにも手を加えてほしいんだが...
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca54-N9PJ)
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2018/04/09(月) 01:20:05.11ID:Zq1m9pIL0
>>867
おそらく勝率が高いから上方するわけにはいかない
そんななか周りのF達は基本性能が上げられていく
より正面での戦いが辛くなりウザムーブせざるを得なくなる

どうしようもない
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1556-3IIx)
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2018/04/09(月) 01:23:11.02ID:XWddsWum0
火事場を下げてヴァイス間接下方したり
ショールとふんどし下げてロビンを間接下方したり
ツリー火縄下げてシャリスを間接下方したり
トップのキャストを下げるのはこういうやり方が流行ってるのか?
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-vJpg)
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2018/04/09(月) 01:27:15.37ID:xzeiECnh0
リンちゃんは俺みたいなゴミカスでもクイーン常連にほぼ五分取れる強キャラだしなぁ
1:1交換した後どんだけ押されてもwsキャンドルするだけで兵士進行時間の関係で2本目はほぼ絶対無傷なのほんと強い
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1556-3IIx)
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2018/04/09(月) 01:32:42.38ID:XWddsWum0
>>887
王服もそうだけどステ的にはゴミカスなアシストに1枠割かないといけないってのはある意味弱点だから経験値アシスト下げろとは思わんなあ
ソウル1枠(と赤MS)で必要な能力全部カバーするスーパーカードか出てきたのが問題であって……
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86a5-uJND)
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2018/04/09(月) 01:35:11.21ID:BDQlwG690
ふと思ったけど王服と新アシストって重複するのか気になる。重複したら画面見えてるとこ全部経験値取得範囲! ってなりそう
あと新MSがどうなるかが気になる所。これが強かったらイシスをもうちょい見ることにができそう?
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1556-3IIx)
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2018/04/09(月) 01:38:04.51ID:XWddsWum0
かぐやがどうかは別にしてAが増える要素がなさすぎるからサポートランドウォーズだろうな
新アシで柄杓みたいなぶっ壊れが投入されれば増えるんじゃない(投げやり)
0900ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-9Nl6)
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2018/04/09(月) 01:49:39.31ID:i3nKTZsTa
新キャストの九尾ちゃんはサポーター希望
ガチムチだったら許さない
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-HWhB)
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2018/04/09(月) 02:22:20.26ID:mXQNT51x0
弓とガトリングはトランクで防げと言う開発の心使いほんま…
棘組の親父は性能と発動条件しだいかな
調整はロビカス船長シヴァ放置からの干し椎茸
そして使用率が上がるまで完全に原形なくなっても強化される事が今回でほぼ約束されたメロウ…
0910ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa72-AbqA)
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2018/04/09(月) 02:25:36.73ID:ExfPsgeMa
トランクリイドとか流行りそう
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ fefb-ZLoX)
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2018/04/09(月) 02:31:10.69ID:1B8j+Ciy0
>>890
その1枠を割いてでもほぼ必須で装備され続けてるからこそ今迄以上の弱点を作らないと増えた者を減らす事が出来ない訳なのだが(やり控え増殖でプレイヤー純粋減というのは無しで)

>>893
重複して森から2列分の経験値を回収出来る様になって重複が必須とか言われる日が来たりして。
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1598-LADC)
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2018/04/09(月) 02:41:21.93ID:DxCkeWpQ0
シャリスのあの修正は、びっくりキャンセルドローの禁止を示唆してるんかね?
びっくり喰らえばほぼ即死コースなこの技の
でも、びっくりで硬直増えても狙えねーと思うんだが
それにキャンセルドローのタイミングがずれるだけだったりしたら意味不明な調整
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7920-BvCt)
垢版 |
2018/04/09(月) 03:08:24.19ID:O/OsMvRm0
メロウはスペックいくら上げても弱い所が致命的に弱い以上なんも変わらんと思うけど
HP盛りメロウ流行ってたけどやっぱり弱かったじゃん
スピードHP戻して後半微妙な原因のシャットダウンいじった方がマシじゃね
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1581-XE/c)
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2018/04/09(月) 05:10:25.77ID:SEGslhHO0
ごめんダメでした

Wonderland Warsワンダーランドウォーズ612ページ目
--------
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ611ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523116015/
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe9f-lfby)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:08:33.52ID:j8uUoc6P0
>>934
乙でっす、いつも思うんだけどHP1上げる調整で何が変わると思ってやってるのかね
データ上あと1あればぎりぎり生き残れたシチュエーションが多かったとかあるんだろうか?
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-iCuI)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:08:39.70ID:kEUBPJX30
結局37−36で1503.9で1137番
称号にはちょっと届かなかったね。自分の弱さを再確認したわ
0940ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-48cP)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:12:59.33ID:zt1mko9Ja
>>938
56って大きい方なのけ?
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c9-nD+h)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:18:19.26ID:KZP2UNq50
ルークメモ更新。参考に。 いずれも最終日は不参加。
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング/開催日数/休日数/備考
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 / 1426.0で1490位らしい
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2 / 1455.7で1501位らしい
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2
御伽の章 / 1460.9 / 1014 / 697 / 7 / 2 / 1415.7で1496位らしい。全国トーナメントとヴィ
ラン戦中
魔術師の章 / 1487.7 / 1391 / 876 / 7 / 2 / ver3初の舞踏会。ヴィラン戦中

やっぱり今回のボーダーラインは高そうっすね・・・
ランキング1475前後くらい?
0952ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-RyoF)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:52:43.39ID:PH+yif9od
最後もういいやで諦めたからぱうんなのは良いとして見返したら8割F(サンドシュネ船長)、2割ミクサちゃんで一度もS使ってなかったわ
とりあえず次の舞闘会に向けてF力の向上が課題だと分かった今回だった、今までは端Fで格上相手に五分なら味方がどうにかしてくれてたけど今回は自分でどうにかしないと勝てなかったもんなぁ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a82-5EwI)
垢版 |
2018/04/09(月) 07:57:39.02ID:GFBpvZe10
>>477
亀で申し訳ないけど、つい凸ってやつだよね
何回か見かけたことあるけど、煽り返したりとかしなければ滅多に起きないと思っていいかな?
まだTwitterやろうか悩んでるんだけど、読む限りではみなPNだしてやってるしどうせやるならPN出したいかなと思ってる
0958ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-ahxJ)
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2018/04/09(月) 08:13:07.95ID:qxQ3M8jQa
>>954
ちょいちょい2抜きされたりデスしまくったり戦犯するけど、絡まれた事は一度もないよ
わざわざリプライとかメッセージ飛ばしてくるような奴は頭が残念なやつだから、ミュートなりブロックなりすればいいし
合わなかったら通知切ってログインしないとかアカウント消すなりすればいいし、そんな半日も悩むことじゃない
0959ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-z33+)
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2018/04/09(月) 08:19:11.35ID:XEIsDpyBd
友人が1479.2で1506位だったらしいので
ルークボーダーはちょうど1480くらいっぽいですね。

彼は初のルークチャレンジだったらしいから気の毒でしたが…
0963ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-XIJc)
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2018/04/09(月) 08:21:22.67ID:+9UkGLYmd
>>958
戦犯して今の試合エゴサしたら●ね言われてるだろうなーってなるときあるけど
ツイ凸は「さっきの味方ですよねありがとうございました」ってパターンの方が多いし
ヘンゼルとかHCメテオとか無茶苦茶しないならそんな怯えるもんでもないと思ってる
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86fa-Zfat)
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2018/04/09(月) 08:21:46.55ID:CQY5PTUE0
1月にゲーム始めて舞踏会初参加したけど1190で終了金筆スタートじゃなかったら1090かぁ壁は高い

次は共奏だよね?ゲーセンにソロで来てる人に話しかけてみようかな…
0967ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-H4A3)
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2018/04/09(月) 08:30:28.29ID:78ENo0Ckr
ドルミが完成する頃にはみんな完成したドルミより強くなってたからな
スピード上がったことにより兵士止め安定するだろうし序盤押していけるようになると思う
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35f2-iSlt)
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2018/04/09(月) 08:39:30.57ID:KRo29ga00
>>959
自分よりぎりぎり逃した人の話を聞いて少し安堵する最低な俺
情報どうもー

ドルミはSPも嬉しいけど素のドロー威力上げてくれないかなー 最近はましになったけどビルドに幅がない
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-iCuI)
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2018/04/09(月) 08:49:29.04ID:kEUBPJX30
ドルミねえ
F最速のマグスでギリギリ兵士止めれる印象だったけど、足回り強化しなくて開幕兵士止めれたっけ?
0980ゲームセンター名無し (スップ Sdea-sZcI)
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2018/04/09(月) 09:01:09.91ID:BeYwMnRhd
後半微妙な原因のシャットダウン…?
10メモリ以上の火力とサンドとフック専用効果と兵士バフデバフ付いてるのにむしろあれがあるから後半見劣りしないんだが
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW c68a-qsTR)
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2018/04/09(月) 09:01:57.54ID:1Vwm4IFw0
>>964
1090だと思うじゃん?引っ張られて750ぐらいまで落ちるよ
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-xSlD)
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2018/04/09(月) 09:33:34.19ID:2e6foeE60
シャットダウン使うより波で一掃したほうがごまかし利くしな
WSと合わせてスーパードロータイム始めるときしか使わない
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