Wonderland Warsワンダーランドウォーズ611ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ610ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522942026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります |1400
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
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.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 前回のスレのまとめ
勝ち負けに拘るな負けても仕方ないだろ別に俺はキングとかならなくてもいいし
好きにさせろよ公式ルールで否定されてないんだから俺は毎試合シレネしか使わんぞw
負けても仕方ないよねみんなの責任だし |1400
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\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【奈落】
... ID:0UxK6uMR0さんはおっしゃいました
下手なのは仕方ない!負けても頑張ったんだから仕方ない!
ほんとその通りだと思います
だから叩かないでルビーさん弱いのは金筆だから仕方ないでしょ シレネ専でもまあ別に構わんけど
せっかくのピック制なんだし適応したほうがもっと楽しめると思うけどなー これも個人の感覚か
あっ、僕的に舞踏会は合法で無免許アナピ乗れるんでデラ楽しいです^q^(F専) まあ使用禁止されてないから使うのは自由だね
しかし、ピック制なんだからその辺は考慮しろと思うけど >>13
たまーに無免許アナピって単語でるけど
免許の習得条件は何?
EXなってたらok? おいランカー聞いてるかよチームゲーなんだからシレネ選んだ奴のせいで負けたんじゃないぞ
デスしたのもサポートもっと上手く出来なかったかなっていう教訓にしろ やるからには最善を尽くせとかルール以前の最低限のマナーの問題だと思ってたけどね
それすらできない奴は最初から参加するなって言われて当然だろ
最善を尽くした結果ダメなのはまぁ仕方ないと思えるが
かれこれ2年以上前からルールが固まってるイベントで、未だにロール合わせすらできませんは最善尽くしてるとは言わん
言っとくけど、あくまで姿勢の話であって技量の話じゃねーからな
改善の素振りも見せず「足を引っ張るぐらいならロール専貫くわ」っていう姿勢がゴミなんだよ >>15
3戦0キル3デスダウバ型の俺みたいなのを言うんやぞ
今のところ試合には勝ててるけどマジでキルが取れねえ…(ダメージレースには勝てる) だってこの時期全国いっても人おらんし・・・
俺のベストがシレネなんだよ許せ 今回の舞踏会は、にわかS(ピーターしかり人魚しかり)はマジどうにもならん
にわかFのほうがまだいいかもしれん
特にピーターは大きなダメージソース(キャストなり兵士なり)がないので、
にわかだと立ち回りがダメでほぼ戦犯になる 他キャスト使えないからって理由で使うのは良いけど最低限申し訳ないとは思っとこうな
迷惑かけてんのに開き直られても困る 人魚しか使えません(キリッ)って選んで、相手キャスト挟める状況で
背を向けて兵士を津波に流すとか、信じられんことやる奴は、
もうちょっと状況把握能力を磨け
「え、なんで背を向けてんの?」って思ったわ、SS撃ってくれたらハメ殺せ
たのに… 舞闘会がクソだと思うなら参加しないで
過疎らせるのが一番
参加人数少なくなれば、セガも何か考えるだろう
クソクソ言いながら参加するのが一番の悪手 たかがゲームで何をマジになってるんだよw
キングとか別に目指してないし俺は
毎試合ベスト尽くしてるのになにを申し訳なく思うところがあるのか
なんやテンプレ通りのキャストしか使ったらダメな公式ルールでもあるのか?
選択画面にシレネがいる時点でなにも申し訳なく思うところはないぞ
何か間違えたこといってるか俺
ID:0UxK6uMR0さん助けて外圧が俺を苛める 猿はちゃんと使えてかつ追尾されなければ、いまでも場荒らしは十分にできる
ただ、それはちゃんと場数つんでないとダメだから、今から使おうとする人には
苦行かもしれん
婚活さんのほうが手軽だしね
なお、舞闘会にでてくる猿は、8割復帰組かにわかなので、何にもできず時間だけが
過ぎて行くこと多し 残り二割だけが本来のオラオラが出来る訳だが
果たしてその二割で倍率解消なるか? 何ピックしてもいいけどそのキャストでできる事考えてやらないなら他のキャスト使えよってだけで
今のところ俺がマッチした中でセオリー崩して即決する奴はまじで目と耳が付いてるのかどうか怪しい奴しかいない 猿ピは横槍に行った時にグランツ食らったら終わりだからなー
安全なポジションまで下がられて夢風は切れてピーターは押される
猿全一に襲われた時でもグランツ当てて帰れちゃったから相当きついだろう 猿使いからするとにわかピーター使われるくらいなら別キャスト使いたいわ
マッチ画面で一分くらい作戦タイム欲しい ピタとマリアンが同じランクなら猿ピタより猿マリアンの方が強い お前自体はベストかもしれないが他人にとってはベストとは言えないんだよなあ 特に相方Aな
例えば3F編成vs2F1Aシレネって大体は後者に不利がつくだろ?
味方全員に不利を背負わせてサポーター使いとして恥ずかしくないんかね… ガチ勢とエンジョイ勢は相容れない
舞闘会はどちらも一緒にやるから不満が出る
このイベントは出来損ないだ、失敗作だよ >>34
回復という特性ご存知ない?
みんな違ってみんないいんだからそのサポに合った戦い方をするべきなのでは? >>36
もしかして回復という特性以外をご存知でない!? ID:iRiAQSoydみたいな厚顔無恥の馬鹿がでかい顔するから荒れる元になるんだよ
魚しかまともに使えないスマンから次までに他キャスト練習するわってのが普通 3Fvsシレネはわからんが相手がエピロビンだとしてじゃあお前ら全国でシレネと組んで敵にエピロビン引いたら100%負けるかと言ったらそんなことないでしょ >>38
えぇ…
真面目に知らないなら変に開き直るのは良くないぞ 明日もう一度来てください
本当の魔境を見せてあげますよ >>42
さすがに知ってるわボケ
でもルークまでは上れたから魚はそこまで弱くないってのは知って ヴァイスマリアン魚火遠理闇あたりの倍率すら付かないような弱キャスト使う奴当たると頭痛くなるが勝ちさえすれば文句は無いよ勝ちさえすれば
倍率はもっと段階毎に細かく付けて今付いてるようなキャストにはDOBのA(1.5倍)S(3倍)くらいのボーナス付けて欲しいが
付いたら付いたで一悶着ありそうな >>44
ルークまでしか行けてないってことはやっぱり弱いじゃん…
そこまで背負ってくれた味方に感謝するんだぞ ピーター乗れないから悪いなーと思ってたけどそもそもお猿さんが絶滅しかけてたから問題なかった
今回Sはエピーヌ乗れればとりあえずなんとかなるな
スカ出された場合マリアン使えないから何出せばいいか困るわ
その試合の時はスカがかぐや要求してたから合わせたけど3Fでもいいって聞くし 色んな奴がプレイするのは舞闘会に限らずいつもの事だ、だからお互いに気を使ってやらにゃならんし、齟齬が大きければ愚痴もでる
他人に迷惑をかけるのはお互い様で普通のことだよ
だからこそ弁えろって話だよ
ルールには触れてないんだから僕は悪くないよね!みたいな主張はいらん波風を立てるだけだ 900台まで降りてきたぞ
まだまだこの辺は魔境に沈みきってないな…もっと深層に俺の求めるものがあるはずだ スカならもうFでいいだろう
というかエピ合わないAならもう全部Fでいいんじゃね >>49
波風を立てるためにそういう主張してる輩だからスルーしとけばええんよ >>50
わざと負けて落ちるのは味方に迷惑だからやめろ
実力ならしゃーないけど サポーターは今回に限って言えば価値は低いけどバフを上げれば簡単に環境入りするしなぁ
マリアンはバフを上げてもメタに食い込めない可哀想な奴であったが やって見た限り、スカの相方はSじゃないといけないってわけじゃない
要はスカがお出かけしてる時にお留守番できるか、スカに有利な状況を作れるか
って事だけで、舞闘会ピック制だしFが有利な事考えるとFでもいい
ただ、今の舞闘会はSならエピ一択な感じ
ピーターは対面がFだと押し込まれるだけだし、シレネはピーターより粘れる
(回復もあるし)けども、相方スカだと兵士処理ができないので結局ワンミスで
押し込まれる
エピなら進路妨害と兵士処理を同時にできるから、かなり粘れるしバフが優秀 >>53
強Fで大体レーン負けしてるので察してくれ
フックちゃんテネブルからゲルダに替えようかな… 船長で負けたらちょっと被害デカすぎんよ…
合ってないんだったらシェネとかオススメ ほぼ初めてリンちゃん使ったけど
アシストで速度ガン盛りして走って避けてSS当てて悪さする
俺は何のロール使ってるんだろうな… 超個人的な意見だが、エピが今回のサポで一番信頼度低いかなぁ
いや、強いのはわかってんだけどさ、なんか変に攻めっけあったり、抱擁マンが多くて
あと、アリスやロビンと組んだエピの中央が全然経験値拾ってないとかあって
王服着れるだけかぐやのがマシなんじゃないかなんて錯覚してしまう
まあ、マシな注目度まで上がってないからってのがデカイんだろうけど 中央エピロビはマジで経験値はいってこない
反対側の味方がツクヨミジーンて接近許したら倍率ドン
相手3Fフックで中央圧殺されるうえレベルも先行されてお手上げ >>59
そういうこと書くときは具体的に注目度書こうぜ >>61
1100から1200くらいでピックはF選ぶメインはサポ
こんな半端に弱い位置にいるくらいなら900まで転げ落ちて
のんびりアナピの練習したりしたい ルークボーダー1350前後でキングボーダー1820前後なのにルークまで行ったから使えてる!ってドヤ顔してるの冗談じゃなかったらマジで恥ずかしいぞ
というか全国は回数やってりゃCR上がるけどぶとうかいは期間限定で注目度上げるゲームなんだから割と素直に実力反映されるし
キャス専でルークならキャストが弱いかヘッタクソかのどちらかでしかないぞ 今回の舞踏会で思ったのは意外とルーク一回も取ってないルビーとかも割と居るんだなってこと
前回から結構開いたからその間に上達したのかもしれないけどちょっと不安になってしまう たまに見るけどルークが雑魚扱いされてんのが謎なんだが
そりゃキングクイーン常連で逆にルークなんか取ったことねえって言うなら分かるけど
そんな人一握りでしょ平均以上の力は持ってると思うんだけど >>62
その辺りかぁ
それはエピだけの問題ではなくて相方のアタッカーと対面次第だから一方的に悪くいうのはよした方がいいと思うけど
サポ使ってたならわかると思うけど経験値取るために前に1人だけ出ると殺される >>65
ルークって中間管理職なイメージ
キング、クイーンからは下に見られ
下からはルークってこの程度?みたいな
でも筆の色よりはあてに出来る >>59
普段からエピ使ってる人は安定と逃げ足が重要だと思ってるから抱擁なんて入れないんだよなぁ、あれは背負わなきゃいけない上位専用
あと体を張る場面は意識して前に出るよ、正直ロビンはともかくアリスは芋られるともっと前に出てって思うけどな、圧もないのに芋られると相方に攻撃が集中するから 話の流れってヤツじゃないの
ほぼずっとルークがある他人との論争で
おれはランカーに次ぐ実力あるんだけど、みたいな事を言ったりだとか
逆にずっとルークな人に対して比較プレイレベルが低い人が
売り言葉に買い言葉でルークである事けなしたりだとか。 中央奥が特大拠点に
端Fが快癒やグランツによる時間稼ぎ手段を得た
(A側が使うブリンクや威力UP系はチャンス数が少ない)
Fロールエフェクトの超強化
中央奥が近い
この辺が全部噛み合って今回は中央フックがトップだったと思うけど
上3行はver3のうちは変わらないよな 猿ピがほぼ全滅してる今回はエピロビに弱い中央フックよりエピロビにも中央フックにも有利取れるのに加えてT壁とも相性の良い中央ツクヨミの方が強いぞ使い手が少ないだけで
って事でピック制だから合わせろって人は次回までにツクヨミも練習しといてね ツクヨミってマジで慣れてないとほんとに弱いぞ
フックならドローと体力で誤魔化し利くが 下だと竹抜きビームツクヨミ多かった。誰かが布教したのかな?
慣れない内に竹抜くのは止めた方が良いなぁと近付きながら思いました 羽衣とグランツだけで自衛できるのはうまおだけだからな
中央なら相方が守ってくれると思ってるんだろうか さて、現時点のルークボーダーいくらだろうね
今朝の時点で1503.9で757番
多分逃げ切れるとは思うけど。不安だわ。
下手な自分だからこそルーク取りたい ver2からのメモ更新。参考に。
こうどなじょうほうせんはきょうまでつづく・・・・
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング/開催日数/休日数/備考
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 / 1426.0で1490位らしい
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2 / 1455.7で1501位らしい
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2
御伽の章 / 1460.9 / 1014 / 697 / 7 / 2 / 1415.7で1496位らしい。全国トーナメントとヴィ
ラン戦中
魔術師の章 / 1487.7 / ---- / 876 / 7 / 2 / ver3初の舞踏会。ヴィラン戦中
月の章の前日終了時から終了時のランキング順位推移からみて、
今回のルークボーダーは1470位とちょっと高めかな?
スタート時のランキングが高いんだっけ? あと中央フックが強いのはドローでガンガン兵処理しながらアタッカーの進路を切り開けるとこだから、ツクヨミ使う意味は薄いやろ 今回の楽しみはジュゼが実装からの全日程▲の栄冠に輝くことができるかだけ 火遠理やしいたけですら半分くらい抜けてるのにコンプリート間近なジュゼ
やっぱり人気キャストなんすね(棒) >>74
布教というか全国下位帯に素でいる。しかも巨人にすらビーム使ってじり貧になってるのが。竹抜きツクヨミは半裸とかにレベル1から嬉々として襲撃されて水晶と化してるな。 >>65
これでも半分ルーク取ってる自分だけどcrの限界28だし、Twitterで下手と拡散されまくっているぞ、名指しで
Twitterは悪い文明 まあ兵士処理できるファイターでいいならドルミールでもいいと思うんだけどね
スキル型で中央行けばフック殺せそう 1483で現在911位
ルーク余裕だなと思ってたけどギリギリか、漏れるまであるな
今日できないから、ドキドキしながら待つしかないわ >>82
Twitterは馬鹿発見器でもあるから・・・
まぁ、本名じゃなくプレイヤー名だから相手のことなんか気にせず愚痴をこぼしてるんだろうな。
鍵掛けて身内にだけに愚痴ってればましだが、そうしないから拡散されてトラブルの元になってる。
相手も愚痴が見れるって考えてないんだろうね。 負け続けたあとに連勝できたりしたんだけど、それまでの味方はなんだっのかと問いたい
スタート地点が運ゲーすぎるんだよ ロール合わせのある全国ならともかくピック制の舞闘会でビームツクヨミ使うならかぐやでいいじゃんになるのでは
一応巨人処理はツクヨミのが早いか 1397.2で1570位
みょうが確定だし石も200個溜まったからワニワニパニックを楽しめるぜ >>88
そこから注目度を100盛るだけでルーク行けるぞ >>88
え、そこまであげたらあと二勝挑戦しましょう
蓋開けた時ルーク滑り込みの可能性は低くない注目度にできますよ
さあチャリンしに行くのです 注目度1142.3で4974位
ナイトボーダーがこんなくらいよパウンの同志諸君
そろそろPAWNも卒業したいんだけどあと何回くらい勝てばいいんでしょうね >>91
あと2勝しときたい
12000までいけば余裕でぱうん脱出だよ >>92
ありがとうございます!
あと2勝くらいならなんとかなりそう さて今日は夕方から参戦するぜ後150盛っていかないとルークいけないが・・まぁ駄目で元々当たって砕けるぜ! ぶっちゃけ味方A次第で3FAか2FASか決めてけば、
ビショップ帯くらいまでは勝てるよね今回。
味方がAが椎茸とかジュゼなのに、はーい、よろしくね〜♪とか聞こえるときもあるけど。
相方に兵士処理してほしいデスフックとかジュゼならFのがいいと思うけどどーなんだろうね。 今回はクイーンボーダーいくつだろ
団子になってるから予測がたたんなぁ 3Fの場合、適性のあるFはアナピとスカ
どちらも使い慣れてないと戦犯量産機なのがアレだが
サポートと組みたいところだけど闇骨ロビン怪童丸アシェでもまあOK
アリミク猿深雪乃ジュゼは他に誰もA乗らないならって感じか 仮に今の環境で全国大会開かれたら3F1Aが主流になるのかな
それともボイチャあるし中央はASの方が連携とれていいのかな QUEEN経験ある人でもちらほら1300前後にいたりするくらいには上手い人も沼るときは沼るもんなんだな…
脱ルーク童貞への道のりは思ったより遠い 舞踏会始まった時の3Fはレーンでの兵士処理能力ももちろんだけど、蓬莱によるレベル先行が強かったんだよな
今は蓬莱付けてるFあんまりいないけど3F強いってことは単純にFが強化されてるってことかね 3Fが強いというよりロールエフェクト強化でカッチカチになった中央フックが強い ロールエフェクト上げすぎだバカタレ
鶴折と偃月刀とロールエフェクトで兵士ノーダメじゃねえかあほか (ドローが)太くて
(耐久が)硬くて
(セガ)大きい
たまんねぇな >>103
あとMAPだよね
中央横からちょっかいし難いし、横槍もし難いし森から奇襲もし難いし
普段のMAPだとASは機動力とリンクで中央F来ても無力化しやすいんだけど、それが難しい 端Fも硬すぎるからな
あの硬さの端を即狩れるほどの火力+速度or射程を持ったAなんてほとんどいない 蓬莱時代のせいでF3っていうカテゴライズが頭から離れないけど、両端はF、中央はそれぞれの組み合わせが色々あるだけ、というだけかもしれん
WR専用持ったメロウとか中央需要ありそうだけど、どうなんだろ むしろ今までファイターが簡単に死にすぎてたんや、アタッカーの火力が異常だったんや
そりゃー単独で1レーン持つんだもんね、体力高くて当たり前だよねーうんうん >>76
過去の経験だと、最終日開始前の900位前後がルークボーダーになることが多かったから、その順位ならいけそうだね。 中央メロウは序盤のHP低いし攻撃力もあんまないから厳しいかも
中盤以降2対1捌けるなら良いけど耐久力も無いし キッチリとリンクとらんと倒せない程度で丁度良い
羽衣が問題に上がってくるくらいの状況になったらまた対処すればいい ピーターの兵士処理はそんなに遅くきつくは感じないんやが
粉とか波とか手裏剣とかビームとかあるせいで弱く見える不具合
NGワード→バレダン ショール笛ドレスのスキル型バレダンピーター、これだな 壊れ壊れ言われてたピタがこうもボロカス言われるようになるとは 兵士処理スキルがあるのに選択してないだけなんだから兵士処理キツいこそNGでしょ、まあかぐやとマリアンがいると使えないけど 今日の19時、鯖台の人いわくの容量大きめのパッチについての告知が行われるわけだが・・・。
30秒で鯖が落ちるに100ミクサ。 それと今中央はフック多いからパレダンやってたら獲物で引っ張られるぞ バレダンがアナピと同じ範囲ならまだましなんやが
今の範囲やとフックちゃんの後出しDSだけで乙る >>34
中央フックアナピvsミクサシレネは、ミクサシレネが有利だと思っているけど
フックはスパイラルが簡単に刺さるから、FSやLFとのコンポが凶悪だし
フロストも置いておけば、フックが移動できる範囲も制限できる
ミクサが兵士処理能力高いのも大きい
ミクサエピも強いけど、こっちの方が安定感が高いように思う 中央フックのスキル構成って何が良いんだろ相手がピタとかなら気合い入れてたけど
エピとかなら歌え獲物パンチで良いのかな 中央フックする機会あったけど
猿ピタほぼ負け無しだったな
猿が出張の間兵士が止まらない&巨人対処がゲロそうだった
エピの眠り粉が一番やっかいだったにゃ シレネマリアンはほかのサポーターと違って森から兵処理出来るから中盤以降森に籠られるとフックでは耐えるしか出来ない
そこでアタッカーに絡まれたら手前は守りなくなる
そこが強みかな そういや明日アプデか
ついにジュゼが覇権を取るんだな 昨日アリスちゃん使っとる人の順番待ちで見とったんやが
その人のチーム
1番F希望でF選択
2番A希望でA選択
3番F希望でF選択
4番その人でアリスちゃん選んだんやが
その時のアリスちゃんの台詞が「選ばれちゃった!」で
すまんがクッソ笑った ジュゼの強味は対戦相手がオールレンジで気が抜けない事だろうからあまり強化し過ぎるとクソゲー量産する未来しか見えない件 >>132
昨日の俺…
っていうか、1200の壁に3回跳ね返された、いまぱうんな自分
程度低くてすまん
が、運も実力というなら、運がなさすぎる(1200の壁越える時に
編成事故だったり、やたら中央がやられまくったり) 注目度1400だしルーク狙い&リリィ交換しに今日は昼から行くかー+100ぐらい余裕だろー >>133
お前味方の文句ばっかやな
そら1200程度で中央ガーニワカガー言ってたら上に上がれんよ リリィ交換するの忘れてた
今日は終わる時に全部交換しよう(過去リリィイベ4敗) >>133
1200で文句言うくらいなら1300になったらもっと大変だな
負けている時の上位のイライラ感がゲーム越しでわかるようになるぞ まぁ意識の差なんじゃね
クイーン常連の友人は負けたら、いつももっとやれた自分のせいとか言ってるし そいつ定期的にわく雑魚サンドの構ってちゃんじゃないの
触るんじゃない ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all
こんな記事を読んだんだが、WLWを移植できる機種を作ってくれないかな? 大層素晴らしい友人だが
キングクイーンでも普通に味方に文句言いまくるし無言になるよ 中央のせいで負けたはままあるけどじゃあ端としてやれる事やったかと言うとまず瑕疵があるからな
そこを改善し続けてるからこそ強い人は強くなれるんだし全部味方のせいはアカンよ 運が悪い奴なんて1人もいないよ
全部実力、誤魔化すんじゃあない 誰の何が悪かったか、を考えるのは悪い事じゃない
でもそれは俺は悪くねぇ!に繋げてたら意味ない >>146
本人に聞いたことあるけど、味方への期待値が人より低いんだよ
つまり最初からアテにしていない 文句言うよりもっと酷いかもしれない イライラしたら台パンじゃなくて移動レバーを弾いてる奴いるけど
毎度イライラするならゲームやめろやと思う どうしようもなくイライラしたらゲームやめてパンチングマシンやって帰る >>150
味方に期待すると裏切られたとき疲れが倍増するし、自己防衛のためだから仕方ないね 昨日フックで1.02倍付いてたから、フックも上方修正だな! >>153
最近は置いてる店少なくない?
ソニックブラストヒーローズは今やっても楽しいけど 敵にボコボコにされてイライラすることはあっても味方はそんなに気にならない
下手だったとしてもたまには失敗することもあるよねって考えるし自分のフォローが足りなかったと思う
あとどうしようもないときは割とあっさり諦める >>156
噂だけで手を出したニカワが増えすぎて勝率下がったってオチかね… 味方に期待できないならチームゲーやらない方が心にも財布にも優しいのではないだろうか、とクウバは思った 味方が弱いだけならフォローしようがあるけど敵が強いと助けに行った俺が転ばされてゲームが崩壊する
俺より強い人が敵に来ないで欲しい >>156
<キャスト係数>
前日の舞闘会での勝率が一番低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります。
※Ver.2.00より、キャスト係数をチーム全体に補正が掛かるように変更いたしました。
例)プレイヤーAとBが1.00倍のキャストを選択し、プレイヤーCとDが1.10倍のキャストを選択。
⇒4人のキャスト係数平均値が1.05倍なので、注目度加算時に1.05倍の補正が掛かります。(敗北時は補正はありません。) >>134
バーニングフレアで落ちてくるのってそういう… >>146
ゲーム内で場外煽りとか、ツイや生で暴言とか、公共の場でやらなければ別にいいわ >>163
そういやそうだったな
舞闘会ひさしぶりだったから忘れてた、すまんこ(ry) ゴゴゴったのでどうでもいいわ
テンションとモチベ下がった このギスギス感が舞闘会の醍醐味よな
フロアストッパーのある遊戯祭はもっと気楽に遊べる位置付けで
住み分けできてていい感じだ
協奏闘技場? はて… 2回目開催されるかな? あと30分で今週最後の舞踏会だな
個人的にはジュゼが完走するかが1番気になる 1200の壁って言ったものだけど、みんな上手いな
自分的にどうしても超えられんのよなあ、味方のせいにしてもしゃーないか
がんばってNightぐらい目指すか >>150
背負う側になるとどうしてもですね
つーか味方弱い前提で動かないと間に合わない事多し リン「わたくしを守ってくださる騎士はまだですの?」 >>173
あっ…knightとNight…_| ̄|○
変換を信じた&チェックミスった
だからダメなのか… >>170
アタッカーでさっさと上がろうぜ
1300越えたら確かにランカー出てくるからキツイのは分かるけど 日曜だとそれ以下は殆ど居ないよ >>171
使えば一回はみれるよ
ただ、味方はたぶん固まる >>177
アシェしか使えない(使った事ない)ので無理っぽ… Dancin' all knight 言葉にすれば〜♪ おっぱいドラゴン
もみもみ、ちゅーちゅー
ぱうんぱうん ヒム
シグマ
フェンブレン
ブロック
アルビナス
マキシマム >>180
アリスしか使えない俺に比べたらマシでは…
3Fアシェで中央押していけば行ける!
言っといてなんだが3Fアシェってあり? 最終日舞闘会のはじまりはじまり〜!
貴様モ俺ト共ニ来イ……底ノナイぱうんノ沼にニ 最後の闘いだ!
舞闘会最終日の倍率付加キャストは
ピーター(3) メロウ(4) ジュゼ(ALL) 怪童円(3) シグル(2)
2日目:アシェ ピーター ツクヨミ ジュゼ ドルミ
3日目:メロウ ヴァイス ジュゼ 怪童丸 火遠理
4日目:メロウ ヴァイス ジュゼ マリアン 深雪乃
5日目:メロウ ジュゼ 怪童丸 ドルミ 深雪乃
6日目:美猴 ピーター ツクヨミ ジュゼ シグル
6回:ジュゼ
5回:
4回:メロウ
3回:ピーター 怪童丸
2回:ヴァイス ツクヨミ ドルミ 深雪乃 シグル
1回:アシェ 美猿 マリアン 火遠理
それでは皆様、最終日も良き舞闘会ライフを。 怪童円ってなんやねん…まるを変換ミス
そしてジュゼ…無念の全倍率 やはりジュゼは圧倒的だった
しかしピーターと猿に倍率つく時代が来るとはね >>184>>186
親衛騎団のキングはハドラーだし…
マキシマムさんはラーハルトの見せ場作る重要なお仕事したし… 昔は倍率にも段階なかったっけ
シレネに上三角二重になってたの見た覚えがある 割とじっくり開幕眺めてたが扉絵変えてる人まだあんまりおらんね >>187
正直、アシェは微妙じゃないかと思って使う気がしない
Aとしては突出した性能じゃないしスキルもなあ
JWで制圧は可能だけど、脳死砲台するとFのスキルで死ねるし
盤面がちゃんと見れて、走り回ってちょっかい出す遊撃がかなりの精度
でできればなんとかっていうLvじゃないと、付け焼き刃だと難しい 猿ピタメロウと持ちキャラがみな逆風のようで悲しい
信じられるのはアリス君だけか アリスくんは、「びっくり」っていう極大ダメージ技持ちだからね
でも、リトルフラワー積んでくるにわかアリスが多くて困る
お前はどうやってキル取るつもりなんだ、って問い詰めて腹パンしたい >>200
今回はアリスも弱いと思うんだけどなあ
何で倍率付いてないか不思議だ 単純にアリスミクサあたりは見ない
エピロビかアナピばっか >>201
中央リトフラ自体は選択肢としてありではあると思うよ
相方がよっぽど兵士処理苦手で自分は徹頭徹尾お留守番の構えならだけど
舞踏会だから最初からFでいいって?そうだね とりあえず困ったらピーターは今日もいるのか…
ボコられる位なら他のればいいのに 対戦履歴見たら1000スタートで、勝ち負け交互のペースで19試合やってその中でジュゼが出てきた試合は0だった。
どの帯域で使われているんだろう? ジュゼはどういう仕様調整だったらよかったんだこれってなってる
どっかの力士やウラシマンみたいなご祝儀期間的なモノも今の所無いし
ほんまこれ…バージョン初期PVに顔だしてるキャスト? 昔からメロウが強いといわれる裏で上位になるほど使い手少なくなるというキャストだったしな だからさぁ
1200程度の位置に相手にだけ上がりきれてないクイーンとキング固めんなや >>210
ご祝儀死ね死ね言われてシグル辺りからセガが完全に萎縮してる感 今回の舞闘会に関しては、「困ったらピーター」は迷惑なのでやめて
かぐやの方がまだいいかもしれん、援護射撃できるし、なにより3Fに対して
WSが超優秀
ただ、かぐやで竹ぬきは勘弁してください、抜くならグランツ積んで ジュゼが成し遂げてもうたんか
明日強化されるんやろか
>>137
ええんやで MSが何だろうが竹抜きかぐやなんて許される訳ねーじゃん >>215
グランツあっても竹抜きはないやろ…
あの二段構えの近接拒否があるからこその▲回避だと思うが >>216
たまにサンドとかツクヨミとかぶち抜くのを見るぞ
たまに >>153
昔パンチングマシンをやって手首骨折したやつがいたなぁww >>220
いるんですよ、何故かね…どういう思考なのか知らんけれど
ウラはこのまま沈んでてください、相手にするのしんどすぎるので
ワンミスでひっくり返るとか嫌過ぎ |1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < .900 ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
.  ̄ ̄|γ⌒ヽ
850\γ⌒ヽ
825\γ⌒ヽ
. 800\γ⌒ヽ
. 775\γ⌒ヽ
.. 750\_⊂゙⌒゙∩
725\⊂(。Д。)
.. 700\ ∨∨
675\
. \
. \【魔境】 >>216
ホームに温羅ランカーいるけど元気に即決してたよ
ふつうに勝ってるみたい >>213
シグルはあれ3.0用のキャストを
無理矢理先行配信した結果パッとしないキャストになってしまった感
3.0になってようやくご祝儀来た感…
お陰でヘイト分散に成功したように思える
今のとこマグス辺りから落ち着いてるね
ウラシマンは3.0最初期じゃなかったら、PVにさえ出てなければあるいは…? マジでグランツ積んでたら竹いらないって考えの奴が居るのか
そんなに竹外して無月とか入れたいのか? ジュゼはスキル全般を下方修正する代わりにハードゲージ増加量が3〜4倍になりましたってなれば
メテミクの上位互換として需要はありそう 火遠理はキング帯に何人かいるし温羅もそこそこルーク帯で見たぞ
普段から使ってる人以外はあまり使わないから倍率のり難いんかな >>227
グランツ竹抜きと竹のみ抜き
どっちのが外見的にマシかなー
みたいな話かと
まあ外見さえ良ければいいって話でもないけど
話の本筋は竹抜きそれ自体がありえないって話だからね
ヴィランからの誤爆説もあるが
それにしたって装備はちゃんと見ておかないとねえ >>229
使用率低いキャストは使用者に、勝率低いキャストは
味方に倍率乗るようにすればいいんじゃないかと思った(NAMCO感) (グランツあり竹ぬきかぐやは活躍していましたか…?) メロウは何がいかんのだろう
対面すると滅茶苦茶厄介だからこれ以上基本性能上げられても困るんだが むしろグランツ持ってる分
確信犯的なイメージが出るな
おまえその竹抜き絶対わざとだろ?みたいな ギリギリでピーターに変えようとしたら隣の船長で出撃してしまった…
普段使わんけど一応アシストセットしといてよかった >>234
アナピフック環境と相性悪すぎて辛い
強み生かして序盤に手前折ると相手に巨人が出て育ったアナピに狩られる
対面フック相手は中盤以降有利だけど序盤不利で強みを生かせないし歌えあると最悪2パンで死ぬ
普段はA入らなかったりもあるけど確実にAが入る舞踏会だと自衛力の低さが目立つし メロウはあれだ
もうSSダウンにしないとどうしようもないだろ メロウ自体をどうこうするのはもう限界じゃないか
見た目上方は栞やったしなあ
メロウに対する環境をどうこうするって手法からでしかね ちゅーかワンダーのぶとうかいって
サンドちゃんの原典で言えば
サンドちゃんは着て行くドレス(強性能って意味で実際にはあるが)ないから
じゃけん持っとる義理の姉どっちか使いましょうね〜ってな感じで
全然シンデレラっぽくないよなあ ???「ポンコツ人形にはレジェンドの称号を授けてもいいと思うのですわ」 >>234
メロウは対面来るとつらいよね
1番嫌なのはリンちゃんさんだけど メロウのSS非ダウンって弱みでもあるけど強みでもあるだろ スピード上方されたし横槍弱いは言い訳に感じる
HP少ないのはリンシャリスだってそうだし
単純に立ち回りの問題では? Fの場合はハメて大ダメージ狙えるメリットよりも
ダウン取ってタイムアド取れるメリットの方が重要だからねえ メロウはDS発生が早ければまだ自衛できるんだけどな
A使ってる時はメロウはHP低いから相打ちでもなんとかなるのにグランツ以外は見てから殴ればいいから楽なことが多い
サンド大聖とかはDS発生早くて気を使うしフック温羅とかは死なないから時間取られるけどメロウは楽に攻めれて時間も短い
Fで対面してるときは強すぎて大概にしえろよって思うけど 中レーンは大兵士2体とかやれば、フックが死ぬからいいんじゃね? 性能据え置きでダウン付与だとメチャクチャになりそう 敵に出てくるメロウはF使ってると強くて相手するの嫌なんだけど
A使ってるとわりと倒しやすくて嫌じゃない リンちゃんさん使ってるとまじファイターとは何なのかを考えさせられるな
ヘイトムーブしてこかせて奥拠点に産卵したら超優勢になるとか >>246
強みでもあるのは理解してるが、Aに対して強くなるにはもうそれしかなくね? メロウは他キャスト使いがさっくり初EXになる辺りなんかこう メロウフックって序盤はむしろメロウ有利で
終盤にアシストやスキルが出揃いだすとジリ貧になるタイプなんじゃないの
というかレベル1〜3帯でメロウをどうこうできるFなんてそうそういないような >>253
DSで敵キャストを撃破出来ない分兵士処理に特化というファイターの中のファイターだぞ メロウはサンドシャリスみたいな横槍拒否手段も
フック大聖みたいなSSの痛さも無いからなぁ
1:1のレーン戦ならかなり上の方だけど
それなりのA居たら確実に狙われるからなぁ メロウは乳首で攻めると何で倍率付くかよくわかるよ
キルの取りやすさが一番楽なレベルでマグスよりやりやすいし >>253
関係ないけどコア関係のオブジェクトは火遠理のカメみたいにそれぞれ別の見た目にして欲しいな
キャンドルは蝋燭、ゲートは扉か竜巻っぽい感じに、
チアソンは………よく分からんからコアでいいやw >>253
うぉーみんぐで粘ってレーンに居残り続ける、そんなリンちゃんが使ってて楽しかった
なお勝率は今の方が高い模様 メロウはもういっそレーン戦やたら強くして横槍にはやたら弱くて相手Aを呼び込むっていうキャストにした方がいいんじゃないだろうか スレチすまんこ
wlw(16bit)もワンチャンある?
旧ハード(メガドラ?)復刻のお話
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all
セガゲームスが家庭用ゲーム機市場への再参入を検討していることが7日、分かった。 透過バグで存在しない事が確認されただろいい加減にしろ 卑怯系のFが地位を確立してるように、メロウは今のままでいいんだと思う
AだってSだって舞闘会で強くないのがいるんだしそれでいいじゃないか メロウ強くしろとか自衛とか言ってる奴さ
あれが横にも強くなったらいったいどうやって止める気よ 頑張って1500まで盛ったぞ!
1時半時点で750位だったしここまで盛ればルークは確定の筈……だよね? ジュゼ完走か
Fだったらキャスト人気もあってまだ使われてたかもね
なおWS効果 450でルークギリギリくらいか?
500ならセーフティだと思うけど、今回ボーダー高い気がする 2時間遊んでなんの成果もあげらかどころか
ゴゴゴまでは行かなくてもゴぐらいしてしまった >>279
そして下からズズズッと突き上げがきて結果転げ落ちるんやで? メロウは使って見て実感したけど、近寄られた時の自衛がほぼ皆無というか無理なので
舞闘会だと近接Aや慣れてるAに狩られまくるんじゃないかと
さらに、グランツで一瞬逃げられても、逃亡成功は半々じゃないかっていう微妙さもある
話は変わるけども、にわかメロウは射程を理解してなくてちょっと近くでレーン戦してくれるので
DS当て易くていつもの倍返しできて楽しい いや、足もステップも悪くないのにグランツ当てて逃げれないわけあるかいな 起き攻め如意棒にはどう対応すればいいんだ?
無敵中に触れば判定消えると思って棒立ちして死んだ >>283
如意棒って複数回当たり判定あるから、1回目はスカせても2回目以降に当たるんでは? >>176
週末の端レーンを 黒猫が歩く
御自慢のステッキを水平に 威風堂々と
続き任せた ぶっちゃけ、ランク低いほうでエピやるとロビンよりミクサのがありがたいわ。
ジャスト10発撃って1発も当てられないロビンとかうっそだろwww
強いロビン引くと確かに勝てるんだけど、エピーヌはクッソ暇なんだよな。
なんか兵士処理するだけの、タワーディフェンスの駒になった気分で。
やっぱカミクサ引けたときのエピが一番楽しいわ。
ゴミクサ引いた時は両替行こうか真剣に悩むけど。 それいつの時代?
今は余裕で起き攻め如意棒回避できるぞ >>286
こういうアタッカーにお任せなサポに神だゴミだ言われるのほんま嫌だわ リンちゃんさんが快速過ぎて目覚めちゃいそうやばいやばい メロウ相手はFでやってもAでやっても楽なイメージしかないな
FでもLv3以降は楽になる事がほとんどだし、再序盤に1本折られなければOKな感じ
>>282
あれ普段のステップは言うほど良くも無いぞ
婚儀中に跳ね回るイメージが強いんかもしれんが 鍍金筆の俺、散々右往左往してスタートから一歩進んだ位置で諦める
そして上は知らんが何はともあれF3なら大体勝てるのが吹く、Aが不調でもF2ASを物ともしないで押せるからな、兵士どもに金ばらまくの強すぎる 全国のAならともかくぶとうかいのAとか貧乏くじだしどれだけ戦犯しようが引き受けてくれてありがたい気持ちしかないわ。
嫌なら自分がやればいいし、魔境帯では選ぶようにしてる。 >>288
よし、わかった!アタッカーの代わりに横やりもいくわ マグスを後ろから蝋燭で責めるリンちゃんさんの画像ください
…舞踏会で初めてぶつかったが、本当に何をしたらいいのかさっぱりだったぜ… 1年後、リンちゃんランキング10位に上り詰めた>>289の姿があった >>294
まず諦めます
そしてグランツを積みます マグスは貫通ないFに強くて全レーン圧をかけられる、それを咎めるリンちゃんさん
リンちゃんさんは数の多いサンド、シャリスに有利つくわけでもないしバランスをは取れてるな ???さん:イケメン誘拐犯♂を蝋燭でバックから責めたてるとかリンちゃんさんは有望過ぎます(歓喜 卑侍と卑リンは全F相手に、相手の有利な戦法での戦いを拒否出来るからつおい。 いつからwlwはこんなにも糞になったんだろうかきっとアシェの固定砲台が出始めた時からだと思う >>292
正直このマップ、Aの負荷でかすぎるよね。
それでいて強い奴も限られてくるし。
でもエピ希望いるからって慣れてないA使うのはやめるんだって話で。特にロビン。
F3にするか、慣れてるAにしてくれればいいのにね。 相手に二人お荷物いてこっちに軍手がいたけどさすがにお荷物のさで勝てるのがもうね 稀にラグ過ぎてワープしまくる奴居るんだけど、そいつ一方的に有利だよな 味方に背負ってもらうゲームで1479来たけど前に0.1点足りなくてみょうがだった悲しみが蘇るから迷う 魔境でやってたら両端ぶち抜き城流しvs中央ぶち抜き城流し発生して草 1520まで稼いでルーク確定させて終了
下マッチのときは勝ったり負けたりで一進一退だったけど、最後14戦で12勝2敗と、突然味方運に恵まれて運がよかった 良かった。今日は2本抜いたら勝たせてくれる…こんなに嬉しいことはない 如意棒対策は攻撃したりステップしなければ無敵時間長いから、
歩いて如意棒風の範囲から逃げればいい。
けど、上手い猿はよく見て暴風か吸命か当ててくるから嫌い。 なんかわからんけど軍手が宙に浮いてワンダーしてるとこ想像して吹いた メロウのステップはそれ単体なら近接並の性能ない?
SSDSの硬直が長いから避けて刺す使い方はできないってだけで メロウはDSの発生が遅くて寄られたら相討ちダウンすら取れないことが多いのがキツい
あと、これは個人的にだがリンちゃんのWSからのテロに対抗するすべがわからん >>311
ええんやで
わいは1529までもったけどな フックWS使ったらアリスWSに耐えるのか
Fのロールエフェクトで防御あんなに上がるとは思ってなかったわ 自信ないなら他キャスト使うな
俺Aしか使えんは・・・金筆だから正直それも微妙だは・・・
ワニ退治逝ってろ ぶとうかいやれるだけマシなんだからごちゃごちゃ言うなよー
こっちはこの1週間朝8時から深夜1時までお勤めの毎日だわ >>314
下がったらダメ、前に出て兵士枯らす
死にそうだったら帰るしかないけど
キャンドル置かれたら味方Aに破壊をお願いするのがいい F専が他ロール使えないって言う分にはサポートしてあげる気になるけど
AS専がF使えないって言われると甘えんなと言いたくなってしまう
なぜだろう? >>318
お前がFやればいいだろ…(真顔)
S無理でもF3編成やればいいだけなんやし。 所でエロ狐情報はまだかね
しかし今回は中央速攻崩壊して両サイドで逆介護が多いな
>>170
遅レスやが一段階目のマッチング隔離は1250やったような >>321
そりゃ舞闘会で勝とうと思ったらF2ASかF3AorSが必要でFの数が必要だからな、ASは一人ずつで良いんだから舞闘会始まった頃ならともかく今更それは困る Fは敷居低くて特にシュネとかシャリスはニワカで使ってもある程度は何とかなる
ただAとSはセンスが必要でよく分からず使うと大惨事になることが多い
ってイメージある そういや俺の友達にFが全く出来ない奴いるわ
基本的に兵士の動きを分かってないんだよな フックちゃんとメロウとマグスマンは
DS強いが結局ほぼそれだけでなんとかするキャストなんで
DSの書き方が鬼畜マン程強い
なんで使っても他のFより勝てんて人は
そのキャストのスキルに頼ってるって事で
それはそれでメインに慣れとるって事でええ事なんやが
一度3人のどれかしばらく使い込んで
DSの書き方鍛えると射程差はあれど
メインに戻った時にも嫌らしくなっとったりするんでお奨めやで あと対面F同士は対面敵キャストに攻撃当てんくても
相手より兵士処理が効率的で早けりゃ勝手にレーン上がるんで
とにかく今のDSンギモヂイイッ出来る書き方練習するとええと思う
まずはちゃんと直線で兵士列に当てる事から始めるとええ >>328
なってない…!なってないね、クク…!
アンタのその思考…舞踏会ではそういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
1500近辺、ここまで来ればさすがにルーク保持ぐらいは…
そう自分に言い聞かせてるその瞬間…!まさに泥沼
ハマっている……………すでに泥中、首まで……
崩壊路……………!
せせら嗤われる…… 注目度順位という魔性に……
理ある故に無防備……… 必ず殺される……! >>327
ええ・・・
真っ直ぐ突っ込んでくるだけですやん 停滞ドローとか覚えれば割とメロウとジーンとマグスも行けるべ。
リンと温羅とツクヨミは、入門には向いてないからやめとけって思う。 >>320
なるほど、前に出れば良かったのか
リンちゃんって本当にFなの?
DS全然撃ってこないんだけど? まぁ前回1410で1470くらいがボーダーでしょ(慢心) 混ぜてるかわからないからアクリルキーを両端、真ん中の3つ取ったら冬の思い出一発で来て嬉しい ジュゼ上方されるかなぁ?
舞闘会だとエピロビやら3Fアナピに勝てないってのもあるだろうけど毎日は流石に…
普段から使ってる身からするとSSの射程とWS中に自己強化一つ追加してもらいたい またわけわからん事言ってんな
ASしか使えませんもFしか使えませんもどっちも変わらんわ
Fしか使えませんには優しくしてあげたいとか意味不明すぎるだろ あと2勝がすげえ遠かった
でも1200乗せてきたわ
脱PAWNできるといいな
これ前みたいにROOK以上は表示されるのかな
オペラ称号で統一されちゃいそうだが ここまでの流れで言ったら
ルーク以上で次の占星まで表示だろうね いくら逃げる手段が多いとはいえリンとか射程も火力も素の体力もないのによく今の環境でやってられるな
自分が使うとシュネや大聖でいいやってなってしまう ジュゼのSSは今でも
猿ミクサアリスちゃんと同率1位の火力
発生が猿と同じくらい早い
弾の速さと射程の長さも猿より上
手元の殴り判定が猿と違って自分の体の所にもある
こんな感じでSSだけで見ればクッソ強い
あとステップが
入力から食らい判定が移動するまでが早い
↑が終わった頃にはステキャンが可能になるのでヴァイスよりさらに速い
移動距離も結構長い
こういう感じなんで下手に弄るとWSと合わせてやばくなるJ( 'ー`)し 1600まで盛れたわ、これ以上欲張るとゴゴりかねないな
よし帰ろう >>324
それ考えると今後絶対F3は組めないようにしないと駄目だな
あぶれる奴が多すぎる リンやってると隙あらば走ってコア置くタイミング探してる自分に気づく
俺はFを選んだはずだ… やたら猿と比べられるけどジュゼあの子近距離キャストじゃないんですよ…
せめて兵士のちょっと裏からギリギリ当てられるくらい射程が欲しい… ジュゼと深雪乃だと深雪乃のの方が射程長く感じるの不思議 ジュゼは初登場時のDSSS貫通とレベル2硬質化を返してあげてもいいだろこれ メロウの何がダメかというと
序盤縦に強すぎて味方が巨人処理力を得る前に敵拠点を折ってしまうくせに
中盤以降は対面にパワー負けしてしまって押し返される
そしてショットの出が遅いせいで格闘が全然できない
ただメロウのショットの出が早くなったらクソキャストすぎてこれもアカンと思う
多分解決策は「序盤のプッシュをもっと弱くして終盤強くなるように成長曲線を変える」 メロウどっか上方するならSS細くしろとは思うけどね >>337
俺のホームは自分で選べなくて店員が渡してくる方式だけど
3つまとめて交換したら全部シュネーだったわ ビショプって1300くらいあれいいの?
馬にはなりたくない >>352
それならシャットダウンのショット威力強化を上げるだけでなんとかなりそうだけどな メロウは停滞ドローで移動スペースを制限して当てるキャストじゃなかったのか・・・! >>355
今まで1300を超えたことはなかったはず >>355
今回開始点が少し違うからなんとも言えない部分もあるけど
今まで通りなら1280~60辺りがボーダーだったはずだしそんだけあれば大丈夫じゃね >>359
thx
さっきやって2700くらいだと3000位入れてなかったからボーダーあがりそうな気はするけど 今生見てたら、1441.6で1423位だった
最終ルークボーダーは1480〜1490ぐらいかな? ぶっちゃけ舞踏会って魔境のが楽しいよ。
上のほうギスギスしてるもの。 昨日1500あったのにあと1回で15回の報酬貰えるからとか思って負けて1477なったけどルーク行けなかったら辛いなぁ 普通にS2とかしてくる奴がいる魔境が平和となはははこやつめ
しかもS側が煽ってんだから開いた口が塞がらんわ 結果はともかく銅筆が入ってないとピックがスムーズで心臓に優しい、銅筆に絶対○○やるマン多すぎるんだよ(九分九厘AS
しかし今回何故かF3嫌ってF→Sでマリアンピックする人がちょこちょこ居たんだけど「S選ぶならマリアン選択が安定!」とかツイで流れてたりしたん? >>362
余裕で1500越えるんじゃないそれ?
クイーンボーダーも1800越えそうかな? >>365の心は仙人レベルで澄んでいるんだろう。
糞ピックされようが捨てゲーされようが動じない清らかな心を持ってるんだよ。 魔境なら普段使わないドロー特盛り闇吉備津やっても怒られない…!
そう思っている時期が今です。 >>370
不吉な事を言うのはやめろ!
今から急いで舞踏会しに行かなきゃいけなくなるだろ! キリ番欲しいからもう少し負けるか勝つかしないといけない・・・ 今ルークからナイトまで落ちたぞ
何千円つぎ込んでも無駄になった
毎回入賞できるエリートはどれくらいなんやろか >>371
なにをいう、クソピックする側に回れば楽しいんだぞ 今回どうしたんだよお
ゴゴゴしたら1400あたりに平気でクィーンルビーいるぞ
上手いんだから早くあがってよお
俺たちも上がれなくなるしさ
ルークボーダーのレベル高すぎるわ ボーダーガンガン上がっていって怖いわ
ルーク1500くらいじゃないかこれ そうやってギリギリの人をあおってゴゴゴさせるのはやめるんだ! >>381
最近は前日の21時
今夜9時にみんなでサーバー落とそうぜ! >>377
虚弱体質だから十戦もしたら集中切れる
ぱうんまで落ちかねないからもう切り上げるよ 下位はS絶対譲らんマンを引いた方が負ける世界
シグルとか敵に来たら餌だけど味方だと本当無理カバーしきれん >>332
優先行動は突撃>整列>キャストへの攻撃>兵士への攻撃>前進
お互い無強化なら小兵士のHPは兵士弾3発分
兵士数に差があるときはできるだけ均等に近いように攻撃
こういうことじゃないの? 今更気付いたけどお知らせのページって左の項目を選ぶ度にロードを挟むのね
ver3.0でサイトリニューアルされてから毎回鯖が落ちてるけどこれが原因の一つなのか…? >>369
まあ銅筆って事は対人でのプレイ回数もたかが知れてるだろうしな
特に最下位はCR15試験さえ一度も受けてないわけで
必然そうなるだろう >>365
まぁ下の方は放物線ドロー9割当てにイケる位カオスだからなぁ。
回りが全員金になって心折れたぞ。←銅筆の意見 初参加でナイトまで行ったけどその後7連敗で辛い(´・ω・`)
その後ちょっと勝って1000超えたからもいいや 変幻の扉絵にサマーワンピ組み合わせたけどヤバイわこれ
リンちゃんが可憐なお嬢様に見える お前ら公式の鯖を破壊するなよ、絶対するなよ!
それはさておき今日の注意事項はリリィを使い切ることぐらいか グッズキャンペーン確実に加速するから在庫注意しといたが良いかも? リリィフェスタは期間限定じゃなく常時ずっとやってればいいのになぁ 横やりにもこれねえし深雪乃乗ること事態が戦犯だってことはよ気づけや ステッカー残40
アクキー残24
お茶会残2
冬の思い出残0
サントラ残0
リンちゃんマニアかミクおじがいるのか思い出ポスターが早く切れてる グッズはとうに切れてる店が結構出てるような気もするがどうだろうなー
穴場店舗なんかはまだろくに捌けてないだろうけど チャームとか扉絵とか追加してくれるのは嬉しいけど、報酬の石を増やしてくれないかな
三段階目の報酬達成しても全然足らねえ 遠出できなかったから街中でやらざるを得なかったけどもう全部なくなってる 台が空かない。一旦帰る
栞用に貯めた160リリィを使わせてくれ サントラ以外じゃ冬の思いでなんかは早く切れそうだな
アクキーも混ぜてない店多いから
ワキ押さえれば狙い打ち出来るしそっちの思いでも切れてるトコ多そう 最寄りにグッズ半分以上残ってるラウワンとほぼ残ってるラウワンある福岡県民ワイ高みの見物
…ラウワンはグッズキャンペーンpop置かないせいではけが悪いのだといつ気づくのか ジュゼは兵士処理も録にできない近接なのに序盤の横槍が弱い、かといって自己火力バフないから後半特に強いわけでもない、挙げ句の果てにWSで基礎性能上がらないから他のAに爆発力でも負けるとかいう完全修行向けキャストだからな
ゲージ技も純粋に性能が上がるのはリッパーしかないし無し版と使い分け出来ない仕様だから足枷でしかない
ほおりくんと一緒に失敗ギミック搭載キャストとして再封印するしかないね ラウワンはほんとハケるの遅くて助かる
前にサントラあったときは最終日近くまで3枚残ってたし ホームは4台可動でよく満席になるけど
客の量に対してグッズまったく捌けてない >>405
やめんか
瞬殺的にグッズ在庫を荒らしていく俳人どもから
それらに対応出来ない社畜を守る為にあえて穴場店舗となる事を選択しておる
オーナーはきっと仙人のような方なんじゃ
感謝せいっ うちのラウワンは未だに船長が紳士服着てるPOPが貼ってあるな
サントラも昨日時点で2枚しか出てなかったし色々と大丈夫かこれ ラウワンってメンテなんかやってらんないぜ、なイメージだから普通のゲーセンあったらわざわざラウワンは選らばないからな まったりワニ行こうとログインしたら1200に載せないとナイトヤバそうだったからやったら二連敗。無理矢理F使ったけど最近対人でF使ってなかったからつらい。 近場のラウワンはPOP貼ってるだけでポスターさえないし店員も存在知らなさそう ジュゼの問題はまず遅いスピード2.5の辛うじてAのせいで意識してスピード盛らないとFにすら速度負けする
そしてウェポンがSSしかないのでこっちも盛らないとなにも起こらない
SSを当てるしかないのにその布石がうーんなのだ さっさと目標確定ラインまであげて、日曜日はボーダー付近の悲喜こもごもを楽しむ
舞踏会って本当にいいものですね >>409
社畜にすらほぼ気付かれてないんですがそれは(前回前々回最終日にだだ余りしてたの見つつ) そういやグッズあまってたのかキャンペーン終わったらプライズに並んでたのどっかで見たな
田舎のプレイ人口ってそんなもんだよ >>416
こりゃいい店舗だな
これだけグッズ余ってて筐体撤去の心配もなく使いやすい
感謝せいっ へっ今日の所は1506で勘弁してやるぜ
この辺りだと当たり前のようにクイーンキングが出てくるから疲れる 今回のルークボーダー1470前後かと思ったけどもっと高いのか?
近況を是非とも教えて欲しい…
場合によっちゃあ酔っ払ってるこのままで舞闘会に行くしかないな
酔拳ドロー見せてやんよ〜〜 銅だからHCメテオなんぞするんだぞ
はやく銅のいない階層に抜け出すんじゃ 参考になるかわからんが1506で暫定900位台
ただ負けて-30食らうと1200位台まで墜ちるから1480〜1500だと予想する なんで椎茸みたいな姿で出さなかったんだよジュゼ
そしたら全国にも舞闘会にも出てこなくなるのに現状ジュゼより他のAがキルできるし横槍咎めやすい 1400のエピミクに中央任せたらチャージメテオと抱擁できやがったからどこにいてもミクおじの恐怖からは逃げられないぞ
俺と逆サイが2凸してまさかの落城勝ちしたけど 今日のみ参戦で1190くらいで終わった銅筆の俺に隙はないようだな ジュゼを出そうとする人が居たらAをカットするのが最適解かと思ったが
そういう人は結局ジュゼ出して戦線崩壊させるからやっぱり引いた方が負けだわ 次の(というか明日の)修正はジュゼヤケクソ強化
このカシオミニを賭けてもいい 現在でクイーンボーダー1700超えててルーク1450くらいだから今回みんなやる気あるね >>424
ありがとう、助かる
皆この辺りだと思ってかなり固まってるみたいだな 最終日は1時間でボーダーが10上がるからな、ギリギリの人は参考に マッチングキツすぎる
端の金銀とルビーじゃ大体勝負ならないなあ… キングの人はどうやってこのマッチ勝ってんだろうか >>424
この情報超助かる!
これでまたゲーセンに駆け込まずにすみそうだ(1520) グーヤ使いってくそ害悪な癖にマナーも悪いよね
ババア好き好んで使うやつにいいやつなんていない ジュゼのヤケクソ強化…
乙πがサンドより大きくなるんだな! 334バッドエンドは自身のスピードアップ付けてええか >>429
その強化は一週間後の新キャスト追加前提だから実感できるのは先だぞ
なお、追加キャストのゴンぎつねと九尾の狐が混ざったボクっ娘(願望)がAだった場合はまた倒される未来しか見えない件 >>435
1520なら今だと800位台だぞ だから余裕 1508でフィニッシュ
しかしルークは割と楽にとれるようになってきたがクイーン目指す気は一ミリも起きないな
1800は遠すぎる クイーン1780あればゲーセン駆け込まなくても大丈夫かな
今回団子になってそうで予想できねえ 1000前後にいるけど、下は編成とかビルドとかより中の人次第な気がする >>444
一回負けても余裕だろうから盛れるとこまでやってみようぜ ジュゼ即決マンとか来たらS表示出しといていきなり船長に変えるのマジオススメ
どうせうろうろするから敵A引っ張ってくれるなら対面Sなら簡単に抜ける >>445
twitterで晒してる人のを見ると現段階で1750で277位 1782で213位だから
それは怪しいラインだな 落ちるかもしれない 茸もジュゼも闇君みたいに一部の使いこなせるやべーやつが使ってくる事あるから敵に来ると怖い 1490から1250まで落ちた・・・今日やらなきゃよかった
F3にシグルマリアン出して来たS専はほんと悔い改めて
もうぱうんになるくらいならおうまで良いよ帰る Aだせそうな奴がいなかったら自分がAに乗るしかないのだ 6時くらいに切り上げて帰って来たけど、1280でナイトだった…
いつもならビショップ確定だった気がするけど、今回スタートが高かったせいかな?
それと1200台にルーク常連やらルビーやら多くて笑った
万年ビショップが今回はナイトなんであまりおおっぴらに人のこと笑えないけどね なんでこの時期の1200帯で金ルビーに囲まれるんだよw
初めてぱうんから抜け出せるかもしれない銅筆なんです!蹂躙しないで! 金とルビーって1100〜250スタートだから今日、昨日始めた人もいるから
そりゃ当たるよ あと抜け出せなくなってしまった人とか 止まらないゴゴゴに朦朧としながら小休止にジュース買いいったら500円いれてた…もう終わりだ >>454
数少ない大戦プレイヤーを引っ張るとか酷い事を >>456
分散とか考えると最終日夜に数やるのが1番早いからまぁ多少はね?
なお同じことを考える人達多数 今日から舞踏会参加のワイ、二千円使って1250で終わり
ビショップはもう諦めましたわ 三国大戦とかコラボでやったけど普通に面白くなかったな
1対1なんてやれることが少なすぎる
なんでスレがワンダーよりも勢いがあるんだ? アナピF3って揃ってたのに4番ピックでピーター出すのちょいちょい見たが、彼らは何を思ってピーターを選択してるのか 中央ツクヨミできる様になったら5連勝できた
やっぱ3F強い…と言うか3Fじゃないと3F中央フックにどう頑張っても太刀打ちできん… >>451
F3に魚出してきたやつがいるからそれはまだマシなほう >>464
そら10年以上続いてるタイトルですし
っていうか結構考えること多いしやること少なくはないと思う 船長のWR専用無強化にヘルメス+7と微妙でな…
メインのリンも味方の面子も中央適正イマイチだし悩んだ結果ピタった
今では反省している 三国志大戦好きだし面白いけど
ワシもう年で操作も頭も付いて行かないし
仕事終わった後でタイマンゲーは神経がすり減る >>465
多分情報ちゃんと入れてないからF2ASでピーターは速度は絶対腐らないから問題ないって思ってるんやで
なお実際は中央船長で金ばら撒いて兵士どもに相手を倒させるゲームだった模様、兵士にダブショしに来たロビンがダブショを耐えた兵士弾でデスったのは笑った 舞踏会やってみて、なんだかぼっちだと色々限界を感じてきた
Twitterとか始めた方がいいのかな 4Fになってひたすら城殴りにいく正々堂々とした侍が来るよりましだろ
昔のワンダー思い出したよ 上手いプレイヤーはもう下にはいないと思ったが最終日は逆に避けた方が良いのか
味方にも金ルビー来て胃が痛い… >>472
twitterやるのは良いけど愚痴だらけだぞ
何の限界か知らないけど、単純に上手くなりたいならホームの人に教わったほうが良い >>472
TwitterやるならPNとツイ垢名は別にした方がいい
変な奴に絡まれると面倒だぞ そういえば手元のスマホで漫画とかスマホゲーかけもちしてる時間無駄にしない人かなり見るんだが
集中力途切れない?試合中の判断ミスったり大丈夫?と思ってしまう >>478
もちろん途切れるけど酸素魚雷欲しくてな…
面子や状況次第じゃしぬ いつもいかに恵まれた環境だったのかを気づかされたよ
ありがとう!舞踏会!
もうやんねーよ ラグが酷かったのとロビンはいい加減死んでほしいと思いましたまる 1200以下のリプレイあったから見てみたけど中々だな
pick揃ってなかったり揃ってるのになぜかSが遊撃に出たり
なんていうか中央やる人は自由で楽しそうだったわ
端はド下手くそな中央に出会って可哀想だけど・・・ 強い人は平日からプレイしてて上位に行ってるか、土日専でも昼からランクあげたら見切りつけて切り上げるだろうし、最終日夜は分の悪い賭けになってる気がする 下層の下手くそは楽しそうに見えたなら
800未満のリプレイもいいぞ
恐怖しか無ェ!! 3桁のやつは見ててよくわからんから楽しい
混じろうとは思わないけど 単純に上手くなりたいだけだけど、リアルで話しかける度胸はないのですわ
やっぱりデメリット大きいかな、止めておきます メロウHP↑
ドルミ速度↑
新カード追加・・・だと・・・ 新カード追加だと……、というかロビン下方無しかよ
あと明らかに調整忘れてただけの神楽ととばっちりの柱時計さんェ…… クソッ乗り遅れた!
誰かジュゼがどうなったか教えてくれ またメロウあがんの何、開発に体売ってんのか。
網タイツはいて煮るなり焼かれるなりされてろよ。 紫のMSプーカトリックじゃないな
見えないけどピクシーだろうか
あとようやくかぼちゃの馬車がお目見えか シャリスつえーな……弾サイズもっと小さくしていいでしょ、あれ >>500
リッパー ハートを消費した際に変化するストレートショットのダメージ↑
ハートレスドール 敵を撃破した際に増加するハートゲージ量↑ マスタースキル
回復 快癒の神楽 ▼ HP回復量↓
妨害 シルキーアート ▲ 効果時間↑
キャスト
メロウ パラメーター ▲ HP↑
ドルミール パラメーター ▲ スピード↑
シャドウ・アリス びっくりさせちゃえ! ▼ 入力後発生時間↑
ジュゼ ドール・ザ・リッパー ▲ ハートを消費した際に変化するストレートショットのダメージ↑
ハートレス・ドール ▲ 敵を撃破した際に増加するハートゲージ量↑
アシストカード
猟師の火縄銃/時の加護を与えし魔杖/上等な絹のふんどし/仏の御石の鉢/守護の柱時計
特殊 ▼ パラメーター上昇までの時間↑/パラメーター上昇値↓
幻炎に映る聖樹 特殊 ▼ ドロー攻撃力上昇値↓
夢を運ぶ少年の鉢巻 特殊 ▲ 自身スピード上昇値↑/味方スピード上昇値↑
眠りし姫を守る拘束衣/鬼を滅せし血筋の家紋
特殊 ▲ 自身ドロー射程上昇値↑
後アシストカード新規追加。 ジュゼのリッパースマッシュでそうだな MS火縄無くても 下のカード追加画像にあるマメおばMSのピクシートリック?が気になる
相変わらずの弱体スキルだがイシスが輝くだろうか >>508 >>506
ありがとう
はーん?増加量次第ではスパスラかキッス抜くのもありなんかな 新アシストカード『乙女が流した神秘の涙』
スキルを一定回数使用した時、一定時間経験値を獲得できる範囲が広がる効果を持っています。
前に出て経験値を拾うことが苦手なキャストにおすすめのアシストカードです!
新アシストカード『空飛ぶ魔法のトランク』
HPが一定割合以上の時に「スキル防御力」が大幅に上がる効果を持っており、
強力なスキル攻撃をするキャストへの対策カードとして活躍が期待できます!#
とりあえず今公式ツイから見られるものだけ ジュゼに空飛ぶ魔法のトランクつけて乳酸菌ふりまいていくか ツイに公式が新アシスト効果呟いてるな
魔法のトランク HP一定割合以上でスキル防御力が大幅に上がる
神秘の涙 スキル一定回数使用で経験値獲得範囲が広がる ピタヴァエピ糞猫船長が御咎め無しは運営頭悪いんちゃう?
あとメロウはなんで強化されてんだよ シャリスなっちゃって下方にエピロビノータッチとか糞調整じゃん レベル3 貫通岩
新ソウル『茨の王レヴェイエ』
強力なストレート攻撃力アップのパラメーターと、スキルを一定回数使用した時にMPが回復する特殊効果を持っています。 >>523
船長騒がれてるのはつい最近だし次なんじゃないの ロールエフェクトはアプデ当日から騒がれてたのにノータッチか >>515
ピクシートリックだったのか。
セクシートリックだと信じ込んでた。 シャリスこんなんで下方扱いとかアホか
WR専用どうにかしろ トランクはどうせ効果量調整微妙で
フレショや棘のダメージはかなり下がるけど
ジャスショダブショびっくりは誤差レベルまでは予想の範囲内 >>533
チケットいっぱい入れたらマメールさんがセクシートリックしてくれるってよ >>524
この人がドルミのベッドになってるおっさんか(曲解) さてツリーとか火縄銃はどんな塩梅かねえ
下方はまあしょうがないとしても
白騎士の槍より弱くなったら槍でやり直せばいいじゃんって話になっちゃうし 茨の王はセイレーンの代わりにこれ付けてねってことか 新キャストはゴールデンウィークに重ねるんじゃね?
>>524
ウホッ・・・いい男・・・ >>533
ちょっと思ったけどマメおばのセクシートリックならいらないかなって
シェラハママだったら全力だったけど この王様、SS上昇値にもよるけどかぐやとヴァイスが暴れそうなやつだな、エピは逃げ足が削られそうなのがネックか all net に接続出来ない
設定消去してやり直したけど治らん
なんでかな? >>523
この後に及んでピタヴァとかエアプ極まり無さすぎだろ 全体的に下方か……具合にもよるけど
シャリスは絶対寝てる トランクと星服で対ミクサでほぼ無敵になったりするのか? 神秘の涙も地味に欲しかったアシストだけどジーンツクヨミのWRが出たあとだとうーんこの スキル使わなきゃならんから王服脱げるほどじゃないだろ あかん、シグルの希望だったツリーがやられた・・・ハサミに戻そうかなぁ スキルはどんだけ早くてもレベル2からだし、何回打ったら行けるかによるけど王服より発動遅いでしょ。
だったら素直に王服入れてほしい。 船長も神楽とツリーでそこそこダメージ受けた
ついでにうちのは褌だから追撃も食らった チーズは大半のキャストのアシストランクにinしてたからなあ
そりゃそうだよねえ、どれくらい下がるのやら 成長系アシスト改めて見ると人気アシばかりね
下方具合によっては色々ビルド変わりそう かぐやは新たな運営と寝てる枠か
白いのは捨てられたのだ とばっちりを受けた柱時計さんの明日はどっちだ
大体のキャストはアシスト見直しかな >>528
ドル「お父様、DSアップじゃないんですか?」 >>528
今回のリリィでセイレーンMAXにした俺への宣戦布告かこれ… さすがに今の状況でヴァイス下方とか言ってるのはエアプ
どう考えてもかぐやのほうがやばい んートランクの上昇値次第だな
またミクサが寒くなってしまう うーん
カードはお金かかるのに気軽に下方するのはよくないよな
他を上方ならいいのに
これだけ多かったら調整も大変だろうけどね 家で惰眠貪ってたりグラブってたらこんな時間や
車もないし、今回のリリィは捨てるか…持ち越し欲しいのうヤス スキル防御アシスト追加でロビンよりミクサの方が戦々恐々としてるのホント草、もとい糞
あ、椎茸さんはそのまま座っててください
一応森シコはあんまり影響無いよね ピーター使ってみる身からすれば下方無しは単純にうれしい。
エアーウォークMP25になるかなとか思ってたし。
あとはふんどし外して新専用をつけるかどうかだが・・・
バレダン上方はまぁ、無理だろうな・・・ びっくりの発生落とされるのかー
今でも判定細いから当てづらいのに
エア下方とか叩かれそうだし猫使われとしては地味に嫌な修正だわ
そしてメロウHP上方は値次第では泣く
HPはさすがにダメだから足とかスレでも言われてたのにな 強カード出して下方の繰り返しはセガのお家芸みたいなもんやし
COJみたく公式に突っ込んでレアの下方は極力しません宣言させるしかないわな 船長はWR専用、R専用、ヘルメスつけときゃ自由枠でいいからあんまり影響ないだろう
リンは赤兎馬か安定求めてWR専用になるのかね ジュゼの上方を見ると開発はリッパーを主力にさせたいんだな
でもこれでも脅威になる気がしないんだが >>580
過去verupで、大聖HPup幅が一番ひどかったんだっけ?
+1くらいしかないとか。 Fメインとしてはツリーの下方がどれくらいかによってビルド替えなきゃいかんキャストが多くなるな―
どっちかというとヘルメス下方されたら何に替えるかを考えていたんだが・・・ 三国アシイベ、これ後発向けのイベだな
既存からやってる者としては溢れないようにしないとな
20回で全回収だが20回なんてある程度のプレイ頻度あるやつはすぐだからなー
特に鍵、一日あたりの使用制限あるからなあ びっくりは爆風も同じデバフがついてる時点で文句言えんじゃろ
時限アシスト下方で全キャスト見直しよー この程度の上方じゃジュゼのA内での立ち位置変わらないと思うのは俺だけか? びっくり発生遅くなったらうかつなアタッカーぶっ転がせないじゃん ミクサは1回目のHPアップで+1された。
その+1が無かったら当時はHP最下位だった。
その1年後かもっと後に+9ってやけくそ上方があった。 >>583
アクセルのSP上昇値を増やすぐらいかねぇ、あとは。
味方になってから上方修正これだけ乗せてもA内で最下位争い、
そのAもFが硬くなって仕事しにくいし。
あらゆる方面に逆風だわ。 >>583
流石にここまで上方されればステキャンリッパーの鋭さはSS遅い連中をバラバラに出来る
問題はステキャンを安定させないと近接で死ぬということ シャリス微下方に見せかけて火縄銃ツリーの下方で一確崩れてたら痛いぞ
また金斧持たないといけなくなるかもしれん 私のキャスト達展望
サンド:変化なし。引き続きゲルダ重ねに勤しむ
シュネー:ツリーを糸切り鋏もしくは編み棒に変更か。大きな影響なし
アシェ:対面によってはトランク採用か?こちらも大きな影響なし
どっちかというと他キャストがどうなるかじゃのう
特にドルミの射程 ジュゼの何よりの上方はグランツ下方なんですよ
SSの発生遅いからお手軽にいなせるのなんの >>596
これSS威力どれくらい上がるだろう
やけくそ上方するならここかなって思ってる ??:やっぱりシャリスちゃんのマブダチとしてはこういうときこそ役に立ちたいリンな! メロウやジュゼははやけくそ上方やってるのに
金太郎とか放置なのが一番意味わからない
金太郎別に使わないけど >>601
射程も絶妙過ぎるSPないのも合わせてSSが当たらない範囲から出られないみたいな状況が頻発する シャリスびっくり下方が痛そうに見えるだろ?
びっくりなんてどうでもよくて、本命は火縄ツリー下方だからな
ぶっちゃけもう終わりだと思う >>590
100M競走でいきなり落とし穴に落とされたようなものだからなぁ。
相当ヤケクソ修正しないと無理だと思う。
押し付けれる武器がないってのはAにとって致命傷だよ。 40連勝はそんなに大罪だったのだろうか?
ハッこれぞまさしく栄光の道を逝くってか これマッチ幅もうちょいどうにかわからんかね?基本そのフロアでマッチして、何時間か毎に集計しあと1、2勝でフロアあがる時のみ上位と当たるみたいな この時間にプレイしてる人達なんか死んだ鯖みたいな顔でプレイしてて怖い そういえば火遠理はノータッチなんだな。
全キャラ不利とか言われてたけど、まだ全盛期にやらかしてるのが響いてるのかな。
ドロー発生スピード上げて欲しいんだがな。 これ以上リッパーの威力上がるとラピッドかかるとSSでクリティカルするぞ あれ?トランクlv3からってことはlv2で即何処かから飛来する矢には無力ってことじゃ… 椎茸はプロ農家しか栽培してなくてデータ上だと勝率悪くないんじゃ 柱時計さんは完全に小瓶の下位互換になりそうですね
R火縄銃、ツリーが死ぬのならSR火縄銃も検討すべきか? >>612
前回上方あったところだし今回の舞踏会でも上位に結構いるから大丈夫でしょ
今回殆どのキャストが影響受けてるアシスト下方とも無縁だから相対的に強化みたいなものだし シャリスは編み棒、鋏、WR専用、ショタで問題ないんじゃない?MP供給元は聞くな グッズキャンペーン、最寄りのゲーセンのサントラまだ4つしか捌けてなかった
過疎ってんなー 刻煙とかいうクソがある以上火遠理はもう一生凹んでていいから 21時40分で注目度1464.7で丁度1500位らしい
今回ルークボーダー高いな 今パウンなんだけど、ホントにみんなパウンなのかってくらい強い
全国で普通にcr29くらいじゃない?ってヒトばっかり
みんな本気出したらすごいんだな ピーター下方どころかWR専用とはいえ上方とか1週間前だったら皆発狂してたんじゃなかろうか クイーンボーダー1800とか?
昨日今日で盛っていま1600なんだけど行けるかな 2時間で200盛ろうと思ったらもうこっからほぼ落とせないんじゃないか >>627
今からだと勝率8割近くないと厳しくないか 【悲報】俺氏8時間半耐久ワンダーマラソンの結果無事ルーク落ち >>630
お疲れ。勝ち負け以前に空腹とかトイレとか大変ちゃう?
ワイ3時間ぐらいやるとだんだん集中力なくなって雑なプレイしてまう。 1650あったわ
単純に五連勝すればいけるのかこれ できればいいけどなあ
もうこの時間だとルーク滑り込み狙いとクイーン確保 キングの順位争いの時間だから
やべーのしか居ない ジュゼの上方するとこそこ?
リッパー射程がスカぐらいになるからよほど接近しないといけないし効果時間短い弱点があるじゃん
リッパーじゃなくてハートスライサーあげたほうがいいんじゃない? 劣化ロビンって言われるなら最終的にはクリティカルを素で出せるようにするとか? >>632
途中で休憩してコーヒーとベルギーワッフル食ったが、8時くらいからはもう動きが雑になりすぎてたわ
今頭痛と吐き気がすげぇ、ワンダーは闇のゲームだわ… だからさー
Aアナピ確定してて残りみんなFなのに最後の最後で変えんじゃねえよ いや猿は奇襲出来るしまだ猿の方が上じゃね?
パイスラのハート消費の仕様変えないとまだ位置変わらないと思う ここまでテコ入れされても上位に躍り出る展望が見えてこないジュゼってある意味しゅごい 日曜日は闇鍋だよな。勝てて階層維持できるなら早めに切り上げないとゴゴゴになる。今回は流れ持ってこれたけど土日から始めるとやっぱり厳しいわな。 |1400
. ̄ ̄|
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.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【深淵】
... 使われてないからってピタ専用上方するとは思わなかった速度系毎回壊さなきゃいかん理由あるのか… もうジュゼはLINK込みでほとんどのキャスト一確にしよう
てかせめてリッパーの射程伸ばしたりとかパイスラの発生早めたりとかして欲しい 1488でタイムアップしてしまったがこれはみょうがっぽいね >>642
今日見事にこんな感じだったわ、周りがマジで信用できなくなるな
もうちょっと舞闘会の敷居を上げてほしいわ >>644
そうは言ってもロールエフェクト内にAがいないと恩恵ないしな・・・ ジュゼは兎も角椎茸はどうなってんの?
運営に存在忘れられてない? >>649
かぐやが許されて、椎茸は許されない
これだけでどういうことか分かるだろう 椎茸とか全盛期並にならんと誰も使わないからどうでもいいだろ 通常のとは別に金以上専用の舞踏会ってのもいいかもな
同社のアケゲーにある超上級コンテストみたいな
なあにマッチ揃わなかったら全国or修練ボタンあるから。なんとかなるだろ? >>652
同時に銀以下の舞闘会開催してくれるんなら良いよ 最後の追い込みしようと思ってたんだけどチラッとスロットに手を出したら当たりが止まらんかった・・これはこれでいいんだけどね リリィ今日までなのすっかり忘れてた
忙しすぎて全然集まらんかったし ルークボーダーが1480行きそうな勢いだから取り敢えず1510まで上げてきたわ ルビー以上とかやったらそれこそマッチ人員不足で
ただの過疎モードができるだけなんで >>653
参加する時に難易度選択させよう
ビショップスタート上限無しの上級とパウンスタート上限ビショップの下級とか >>653
>銀以下の舞踏会
ぼくのさぶかがいちばんつよいんだ大会にしかならんやろ 舞踏会でもいいけど、毎回1キャストをランダムに選んで
必ずチーム内に入れなきゃいけないルールとかやってみてはどうだろう。
テコ入れになりそうだけど・・・不満しかでないかな?
四創聖の宿禰が開く舞踏会がコレになったりしてな。 >>662
順位報酬SR雫とかにしたらそんなにリキ入らないかなとは思う
むしろ限定修練ぽくなるんじゃないか
どうせ全国も銀以下辺りはサブカがウロウロしてるだろうし >>664
CR0でアシスト装備してないキャストが試合に出てくる可能性があるがよろしいか >>664
スカとか押し付けられて戦犯かました日には心折れる自信ある >>664
前日の使用率上位10キャストが使用できなくなるとか
使用キャラが4未満の人は入場不可で >>642
俺も今回これだった
金曜ルーク
土曜ルーク→ナイト→みょうが
日曜みょうが→ぱうん→みょうが
正直さっさと切り上げたから最終はナイトだと思うけど疲れたよ トランクはどうだろうな。
柄杓が8割発動だからその例に従うのかな。
>>667
バラバラ 木っ端 ミジン! >>588
この前の三国志コラボからの客を引き込むつもりかもしれない… というか今は筆がかなりの指標になるんだから、選択画面に筆も出して欲しいんだが
アタッカー第一志望で譲ったら銅だったり、逆にこっちに譲ってきた人がルビーだったり
自分がアタッカー使ってれば、逆に譲ってればって試合かなりあったわ
マッチング段階で文句言うやつ対策とかなら、どっちにしろ試合開始時には筆わかるんだし おかげさまでぱうんになれました
フロア上がったところで止めるべきだったな……
なんでこんなに運が悪いのよ……?
あとメニュー画面のフロア表示を気にするタイプだから、ON/OFFできるようにしてほしいわ どうせトランクがぶっ壊れで、シグルでロード使ったら怒られるんでしょ
もし違ったらリンちゃんを木の下に埋めてもらって構わないよ しかし第一希望ファイターが多い舞踏会だったなー
第一からアタッカーだしてるのほとんど有名どころだけだったな・・・
前まではアタッカー希望もっと多かったのに ツリー下方されたジーン君は何に付け替えればいいんだ?
魔法剣?七星剣? ツリーでいいんじゃね
さすがに鋏以下まで落ちるみたいな極端なことはないでしょ >>676
木の下が穴だらけで埋めようがないでしょうが!えーっ!? リンちゃんが使うアシストはもれなく下方される運命なのだ
しかしメロウはどんどん弱点なくなっていって笑う
ドルミもスピード上がったばっかりだと思ったけどまた上がるのか、Fトップになりかねんぞ >>680
しかし前回の火事場アシストを死に調整してるんだな ネガるつもりはないけどリンて基礎力でどんどん他との差がなくなっていくな
ドルはもう最速組入りかな 神楽も回復量15なら良心的だが10にしてきそうだな
これならはじめっから回復系MSなんか作るなよ つかツリーってLV4から斧以上のDS値が売りのひとつなんだから
DS値下がったらめっちゃ価値下がるやんデメリット見ながら採用になるのか ツリーは最低でも白騎士以上のパラメータじゃないと使う意味が全くないからな
火事場アシはネズミ服追加された時点でもう仕方ないなって思ったけど ちらっと隣見たらぱうんらいん1170くらいあったぞ 新MSは5回もあるのが怖いな
最近F推しだからシルキーの対として範囲内DS消費UPとかだろうか 加速し続けるドルミ…このままだと高速の世界で眠らぬ戦いを始めそうだよ兄さん ツリーは時限だけど高いドロー値とMPアップ
それで削るステータスがわりとなんとかなるssだから多少弱くなっても需要はあるとは思う 最終日のせいか中央フックが全然通用しない試合が結構あったわ
全部後出しかぐやだけど MS自体は新要素として面白いと思うけどな
グランツとかブリンクとかに言いたいことがあるのはわかるが
てか回復系が諸悪の根源みたいに裁かれてるけど、元はといえばFのロールエフェクト強くしすぎた弊害ですよね? ツリー下方はしゃーないけど火縄銃は許してくれよ
HPサクるんだぞ ツリーは白騎士以下になるならヒット稼ぐ必要ないあみ棒で良いってなるが >>698
味方が中央フック使用としてるのに他の味方がかぐや選んでぶち壊してるってことかな
A二人とかもあったわ >>704
普通に対面かぐやだべ
強すぎると言われるFに対抗できるSとは一体 フック中央頻繁にあったけどなんか流行りなのか?普段じゃない光景だったな。
明日からは特に何でもないパーティーだから過疎りそう。 >>670
似てるな
ルーク帯入る→みょうが→ルーク→ぱうん
ルーク以上やルビーがやけに多くて、押されても耐えてる味方ばかりで、1200上は変なのとか居なかったな
転げ落ちたけど味方に不満とかなかったよ
全体のレベルが上がってるのかね 上手いやつに負けるのは別にいい
むしろ清々しい
だけど味方の明らかにおかしいムーブで負けるのはなぁ >>699
ロールエフェクトとMSを一緒に追加したのが悪い グランツもブリンクもいずれ下方すべきだとは思うけど、順番としてはグランツからだな
あとヘルメスとシヴァもなんとかしろ この時間帯1800ジャストまで滑り込んだぜ!
限りなくケツに近いけど一応クイーンだしここで辞めるべきかな下に十数人しかいないんだけどどうだろうどう思う 俺は自分を信じてここで筆を置くぜ
たかがあと二十分で追い上げるやつもいまい >>712
不安ならチケットをお求めになってもいいのですよ? もう家帰ってきて結果待ちだわ。今回は栞2個取れただけでもよかったな。 今回の修正は舞闘会の▲とかは特に考慮されてないけど次は間違いなくフック下方来るだろなあ
まあその前に多分この感じ、来週から新キャスト来てまた環境大荒れしそうだけれど >>714
負けたら確実にルーク勝ったからといってクイーン確実ではない
ここは堅実に諦めるべきだろ
そんなことより一時間で200盛った俺を褒めて ただでさえ新アシ追加されたのに新キャストも来たら大変だな なんかなー
土日は上位マッチには1300台は入れちゃ駄目だろ
誰も得しないし、ふだん煽ったりしない人でもネジ外れてチャテロ始める始末
無事クイーン取れそうだけど次からはまたルーク常連でいいや パウンに落ちてから1200弱まで戻したけど1150位にたくさんいるから怖いな。さすがにこの時間から500人抜きされないと思いたいが(ナイト3回パウン10回だからパウンはもういやだよ。)。ところでクイーン3回のルビーが1100から1200ちょい帯に紛れ込んでたんだが・・・ 中央フックについて勘違いしてたかもしれないんだけど
中央フックって歌えで固くなるのはもちろんなんだけど、気合兵士での兵士処理差と対面への圧が強いんじゃないの?
個人的にどんだけカチカチにしようがリンクされたら死ぬイメージだから
兵士処理差つけるだけなら自衛力高い吉備津中央の方がいいじゃん…って思っちゃうんだけど
吉備津使い視点からの疑問なのでフック使いの気持ちを教えてplz おれは特定も恐れず震えてるクイーン希望者のためにこいつを上げるぜ
https://i.imgur.com/LKIZ1cq.jpg あ、注目度1790.3ね
時間的に1800以上ならたぶんクイーン確定 こわい
でもぶっちゃけ特定されても特に困ることないっていう >>723
吉備津中央って何を殴るん?
一生共鳴マシーンになるわけにも行かないし >>723
羽衣つけてリンクでも死なないフックがおってな ギリギリクイーン勢はかなりヒリヒリするよね
なんとか乗れたけど抜かれそう。でも背負う自信はないから次の試合に臨むのも・・・みたいな >>721
人数足りない&注目度合わせだから仕方ないね
それにただ注目度に着眼してるだけだから、4番が一番強いという自体も起こるしまあ 成長系は成長速度と幅更に落とされて成長しない方アシストのが強いまでありそうやな >>721
結局どんな状況だろうが煽る奴は煽りが本性だよ
今まで露見しなかっただけ まぁ正直ふんどしとかHP増えすぎだろってずっと思ってた 土日1000円しかできず1000から3連敗して
日曜日で3連勝してほぼ戻っただけだったけど
マッチした相手で一瞬見えた底の所(注目度550程度)がゾクってした 1300台は混ぜちゃダメの次は1400台は混ぜちゃダメになるだけだからな際限ないよ 土日やれてないけどここやTwitter見るにルークは確定っぽいから一安心
グッズもめぼしいの回収したし今週は財布うぉーみんぐかな 舞闘会終了かー結果どーなったかねぇ。最後までゲーセンいた人なら数字わかるはずなんじゃが。 初舞踏会ビショップで無念
せめてルークは取りたかったけど使えるキャストのレパートリーが少なすぎたか
ところでルーク以上0回の人結構見かけたけど以外と初舞踏会の人多いんだね
普段色々言われてるけどなんだかんだ新規が多くてなんか嬉しい キングボーダーは2100超えたみたいだけどクイーンは1800いったのかな なあ、ルーク確定したっぽい人たち。ぶっちゃけ何回勝って確定出来た?
自分は最初遊んでいたとはいえ37勝 ムービーDLはないって話が本当なら新キャラはまだ先か?キャラ紹介も来てないしなあ ファイターのSP事情
マグス
大聖シャリスリン
シュネドル
サンドメロウ
桃ほおりジーン
(以下略)
ドルは2番手グループに入ることになるのか。 >>733>>738
敵に2000オーバーA引いて味方4番が希望キャストにFSが入ってない不動ミクおじとかどうやっても無理なもんは無理だよ...
せめて即サポやフックに変えてくれれば何とかなるのに... Twitterちょっと調べてみたけど、電話番号とかメアドで勝手に通知行くんか
設定でオフにできるっぽいけどなんか怖いな >>746
1500位以上にならないとルークじゃないから俺含めて単純に一回もルーク以上になった事無いのが多いだけだぞ。 みんな舞闘会お疲れさん
またしばらく>>8が見られなくなるかと思うとちょっと寂しいぜ
>>749
ジュゼ追加からそろそろ2ヶ月経つし、来週再来週あたりにくるんじゃない? >>746
毎度入賞している人が居るんだから席は埋まってるんだ
むしろ新規参加で取れる人のほうが少ないのではないか >>746
ルークって順位1500位位内なんだぞ
今のアクティブ人口がどれだけかは知らんが俺みたいな下手くそはぱうんからお馬になるだけでも相当苦労するんだぞ
自虐風自慢はほどほどにしてくれよな… 報酬取りきったとこで終わる人もいるしルークがなくても別におかしくはない >>751
サンドって昔はスピードファイターって言われてたはずなのに・・・ 栞目当てで23時30分から始めて2戦回して全引きすれば間に合うと思ったら2戦目舞闘会マッチングせずからの全国対戦2人な上に終わったのが24時過ぎてて栞交換できなかったんだけど次回持ち越しありだっけ?
いや流石に? というかビショップ止まりの成績ならマッチする奴大半は入賞0の奴らばっかだっただろ >>760
マメ「0からなんでチケットをお買い求め下さい」 舞踏会マッチしなかった時点で修練シングルプレイにしとけばよかったのに 下手うまさはともかく最初の頃からスタートダッシュで魔鏡メンバー突き放せるかが一番大事だったな。
土日に1000スタートとかだと泥沼具合が半端ないのわかってたから安全圏内に逃げれて今回はよかった。
マッチングも試合の勝つ材料としては考えとかないと無理。 1475で辞めとけばよかった
こんだけ気合れてビショップで終わった悲しい キングのボーダーは2107
クイーンのボーダーは1790
ルークはしらん
ここまでほぼほぼ確定やな >>760
何故修練模擬戦シングルプレイにしなかったのか 今回は銅のサブカがマジで多かったなあ
あれって今回用に用意したのか、TR改定で銅に落ちたのかどっちなんだろう サブカたしかによく見たね
舞踏会サブカってなんの意味があるんだろうな
全国なら狩りを楽しめるんだろうけど >>773
後者だろうな、サブカだから色んなキャスト触るんだろ あんまり注目度低いと自分のレーンに横槍が来たら不機嫌になって劣勢連打する奴とかがいるからね
後半は1300台にそういうのが上ってきて意味不明な矢印を引き始めてるのとか見た >>774
やっぱそうか、良かった
すげー微妙なラインだからあと一勝って欲張ったら見事に返り討ち食らったわ >>770
ルークボーダーは1480付近だからどのみちみょうがの可能性が大きいよ おいやめろ俺もリリィ交換忘れたのに気づいたじゃねえか
今年一番ショック受けてるわ >>775
メインで注目度下げたくないからサブカで遊んでいたとかじゃない? 次の舞踏会では俺がサブカ込でキング50人独占するから見とけよ見とけよ( 同じくリリィ交換忘れた
ルークになれなかったとかがどうでもよくなるくらいショックだわ 知らないおっさんがたくさんキル取ったのに味方が弱すぎて勝てないぱうんとか言ってた
試合見てたら執拗かつ効率の悪いハイエナとレーン放棄で成り立っていた
盤面見えてない人はホントに見えてないんだな… ここ最近の糞調整見てると西山がお伽の国に来たんじゃないかって不安になる >>776
ただ入賞経験ある人はそれで納得なんだけど
クイーンチャレンジしてるレートの入賞0が2人居たんだよな 舞踏会用のサブカはさすがに謎 リンのサマバケってまだリリィ交換にないのか?
今日最後交換しようと思ったけど何回見直しても無かったからロリミクサ取っちまった リリィ交換忘れてる奴多すぎだろ魔メールのお得意様かよ リリィ100以下ならまた次回頑張れば。栞交換し忘れとかなら残念だね。 >>786
おいやめろ
絶対にやめろ、それだけはやめろ そういや今日1400台ににしじまん(シャリス)居たわ
安定の3F編成組んできたけどエピロビが打ち砕いてた リリィぴったり0にしてきた俺高みの見物
まあフロアは低いんですけどね……
次また一段上がるからいいや 毎度リリィ交換忘れる人続出なんで
wonder.netでも交換できるようにしたほうがいいよねまめっち
えっTGKできないから駄目? >>788
オリジナルとアナザーで入れ替え
今回はオリジナルなんでリンちゃんのはない >>788
メイン→アナザー→メインの順だから次回はアナザーのキャストの栞が並ぶよ しかし最近調整多いのは良いんだけど下方多くない?
下方ばっかだと萎えてくるんだけどしかもそこじゃない下方とかも多いし サブカの理由って人にもよるのかもだけど、メインでガチガチ遊ぶ代わりにサブカでは気楽に遊びたいだけって主張を昔はよく聞いたような。
まあ対戦相手の都合は完全無視してるけどなこれ >>797
マジか
ロリミクサは3年9組とか言うのがなんかリアルロリ感出てて受け付けないから正直ただただ交換しただけだし損したわ >>748
10勝2敗であっさりいけた
まぁ味方運がよかった 今回クイーンボーダー高い
次回は1800越えるやろな 新規がリンちゃんがオリジナルで
ミクサがアナザーだと本気で勘違いしてて笑った 隣に座ってゲーム始めた時1700だった隣人が11時半で1500にまで下がってたわ
やっぱ勝敗って波があるわ、最終日2日前位までに予想ボーダー行っとかんとダメやな ヘルメスは放置か
何がしたいのかわからないさすがのクソ調整だわ >>806
寧ろ、配布までしているあたり下方はないって言っているようなものだな ピーター上げとかも意味わからんしドルミもメロウもどんどん弱点なくなってクソ萎え >>791
下層で遊びたいという時に使う
初狩りと意図的なガイジムーブによる利敵行為(からの周囲の注目度下げ)
自身の煽り、捨てゲ行為に対する通報回避
ホーム以外の連中に対しては特定を避ける効果もある
まあ大体は全国と同じ
常人には理解出来ない?
それが普通だぞ、理解しちゃならん ピタは運営のお気に入りで且つ数減少して倍率も掛かったから上方はあってもおかしくないだろうな
フックは今回流石にお仕置き入りそう、F3だとほぼこいつ居たぞ >>709
くそムーブしてたら指示出すべき。
特にレーン放棄。
矢印の印象よくないのが悪い。 どうせご祝儀と皆が育て終わったらヘルメス下方だけどまだマテリアル吸い足りないんだろうな
はぁまじ豆
>>801
わかるわ >>810
キャンペーン最終日になんとかMAXまで重ねて帰りに電車内でスレ見てたらロケテ組からタイガーリリー下方の知らせを見て泣いたのはいい思い出 正直舞踏会と全国はまた別物だから舞踏会基準で調整されてもな 鉢巻がまさかの夢風より早くなるとはこのときはまだ誰も想像できていなかったのであった 全く成果は上がりませんでした!_| ̄|○
一時期1200超えてたんだけど、一旦負け始めたら一直線にぱうん帯に
その後勝ち負けして、閉店時間でぱうん確定でした
1100に落ちたのがまずかった、カオス帯では自分だけではどうにもならない展開が
やめ時を見極められなかったのが敗因だなあ しかし1戦だけ舞踏会やっててよかった
1477だとギリギリルークなれなかったじゃん
危なかった ピーターは兵士処理という弱点を補うために、バレダン上方していいぞ エピーヌが多かったのは予想の範疇だけどかぐや多かったのは意外だったわ
近接が性能的に潰され過ぎたってことかねぇ フック下げるって言ってもHP減らすくらいしかできんと思うが
そもそも悪さしてんのはロールエフェクトだからなぁ 下方ばかりなのにそれが的外れでなぁロビシャリシュネ放置大概にしろと
アシストも重ねた分無駄にする下方ばかりで萎えるわ
新しい組み合わせ考えるにしろポジティブなほうにしてほしい 前からF3A(だいたいアナピ)はほぼフック入ってたぞ
高いドロー火力、長射程、高耐久で中央向きだしWSで遊撃Aのキルダメージアップもある >>818
そんな動き早い運営じゃないだろ
遅いけど方向は間違えてない調整をする
近接Aをここまで放置するのは謎だが ジュゼはあるのに、ほおりと椎茸と温羅は修正なしか
スタッフ、使用率低いからどうでもよくなってるぽいな >>823
衝立がかなりかぐや向きだからってのが大きいと思うな、俺は 運営馬鹿だから次のMS追加で20秒間SAとか出てきそう >>786
HPリジェネMSの即効下方、どうやったら使用率増えるかわからないドルミメロウの投げやり上方とか笑えないくらい頭西山
新アシストの集金ペースも早すぎる >>748
金筆スタート19勝11敗で結果1520
一番良かった時はもう一勝分あったんだけど あ ほ く さ
メロウのゴリ押し、ロビン放置
程度次第だがシャリス終わるだろこれ
何でこんなしょーもない調整するんだよ
無理矢理メタ回そうみたいな調整なんて過疎への燃料でしかない >>827
敵は己自身だった…?
いや真理な気もするが https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org519359.jpg
毎回ルーク確定ラインで止めてるからゴゴゴることもなく12回目のルーク
そろそろ本気でクイーン目指したいんだけど、ルークラインから遠すぎて毎回ここでいいかって思ってしまう メロウゴリ押しはあれだけど今のフックに合わせるとそれでいいわと思う
シャリスはアシスト下方が痛すぎるけどフックはシャリスほど影響ないし舞踏闘で誰があれ止めるの >>806
ファック・ユー
毟り取るぞ、この神筆使いどもめらが…!
言われずとも…!
ヘルメスは下方する!
下方はする、が…
まだその時期と詳細な下方内容については公言していない
つまり我ら公式がその気になれば、ヘルメスの下方は数年後…
というのも可能だという事! フックちゃんあの前回りが飛距離あり過ぎじゃない?
なんかバフかかってんのかと思う位跳ね回ってんだけど >>837
平日にコツコツやって1500まで上げとけば楽だよ
土曜日の出来次第でクイーン狙うか引くか判断すればおけ 投げやり上方は最近のものでしたか…?(ミクサHP上方や下がり続けるいんぱるす消費を見つつ) シャリスの修正点はそこじゃねーだろ
どこか下方しとけば文句ないやろ的な感じで決めたんだろうな
WR専用とDSの発生、硬直を下方しろや アシスト下方しまくってるけどバランス調整って言えるんだろうか
せっかくいろんなアシストがあるのに選択肢の幅が狭まって窮屈にしてるだけに感じる きゃんどるを産廃にしていいからリンの基礎あげてくれんかな
速度もドルに追い付かれて体力もメロウと同じくらいになりそうなんだけど >>826
使用率とかでしか調整してねぇからな
じゃなきゃメロウさらに強化とか糞みたいな調整しない 成長アシとか神楽とか逆に強過ぎて選択の幅狭めてたからまぁ多少はね? ドル百年とかリザーブにすら入らないスキル群をまず救ってやれよとは思う リンは速度さえ盛っておけばいいんだから基本アシストの差で他のFになんて追いつかれなくない?
むしろキャンドルが最大にして最強のリンの強みだと思うけど >>845
きゃんどる無いリンとかただの漏らす機械だぞ アシストはやり方がソシャゲじみてるんだわ、旧を下げて上位互換品を新しく追加 ドルミ火力以外は開幕クソ強くならないこれ?
メモリみたいに3メモリ上方とかやってきそう >>844
Fはみんなツリー、Aはみんな鉢、HP足りない奴はみんなふんどしって状態の方がよっぽど選択肢なくしてたでしょ
まあ新アシ見ずに今回の調整にどうこう言っても仕方ないと思うけどね 言うてシャリス3点下方だし全部微弱体でもダダじゃ済まんだろ多分
>>851
上位互換どころか重ねてやっと旧の下方前に追いつきますよみたいなのまであってなあ ドル百年はある意味ユーザーの意見を汲んだ結果とも言える
あれが発表された時にソロレーンでプレイヤーが操作出来ない時間を長時間作るスキルはやめろ産廃にしろと散々騒がれたし
新キャストが持ってるスキルで攻撃を食らうか味方がいないと長時間操作不可ってだけ書くと嫌な予感しかしなかったし
なおヴァイス 鉢下方まじか
乳首以外の近接Aちゃんほんと絶滅危惧種になりそう 壊れカードが無いと売れないってコンマイが言ってた
消費者心理が悪い ドルミ、メロウ、フックの長射程Fが席巻
かぐやも増えそう
イベ続きでかなり突っ込んだし次の調整まで休むか・・・ メロウはスピード3目盛上がっても変わらなかったからHPが10増えたとしても別に増えないでしょ パラメーター上昇までの時間↑/パラメーター上昇値↓
いやこれダブルでやる必要なくない?なんでそんなに何も考えずに仕事出来るの? メロウは縦に強く横に弱いのが問題ってそれいち
HP10増えたは対面の吐くゲロ更に増えるよ >>843
いや、これはきっとあれだな
ほら過去スレでシャリスWR専は下方すべきって話から
シャリスびっくりの話になってちょいと荒れた時あったろ
きっとあの流れから確信したんだろ
この流れならWR専からびっくりに矛先をズラせると!
スレ民が仲良くしてればこんな事にはならなかったものを!(暴論) 蓋開けてみないと分からないから、多少はね?
それより温羅アナザーまだかよ。Sになって味方にSAばら撒きたい いくら害悪きゃんどるがあるとは言えどんどんリン本体のスペックが埋もれていくな リンは硬直が短ければレーン戦やってもいいが
主力のらいんふれあは差し込まれやすい、体力低い、敵キャストにダメージ与えづらいで
正面突破するには基本性能がしょっぱいからなあ >>862
ショットの発生硬直やスキルの取り回しの悪さが原因だからその特性自体は今後どうにもならんでしょ
対面からのヘイトを稼ぎ続けて生きていくしかない Fは兵士枯らしと拠点折りだけやってればいいのですわ!
キャストキルなんて物騒な事は赤い連中に任せてればいいのですわ〜! >>868
誰も止めれないからかぐや多かっただろ!いい加減にしろ!!
遠距離で攻めるか兵士差で潰すかどっちかが今のwlwなんだよ!キルダメすらしょぼい近接とか死んでろってことだよ言わせんな恥ずかしい >>748
15-7で行けたわ
久しぶりのルーク取れそうで嬉しい そいや割りとアシスト頻繁に下方入るのは、以前のアンケートで
「頻繁に環境を変えてほしい」みたいな項目あったからその辺関係してるんだろうか
それならアシストだけじゃなくてBDUやスナッチやJSDSとかにも手を加えてほしいんだが... >>868
そりゃあかぐやでしょ
いよいよもってロール毎に糞を投げ合うゲームになってきたな! リンのスペックとか元からSS以外見所なかったですし
ゴミDSにゴミステップに低火力とむしろ残念な方ですし あっ
分かったあれだわ
ソルリバ神アプデが4月10日らしい
そーゆー事かよ あ〜なるほど >>867
おそらく勝率が高いから上方するわけにはいかない
そんななか周りのF達は基本性能が上げられていく
より正面での戦いが辛くなりウザムーブせざるを得なくなる
どうしようもない 火事場を下げてヴァイス間接下方したり
ショールとふんどし下げてロビンを間接下方したり
ツリー火縄下げてシャリスを間接下方したり
トップのキャストを下げるのはこういうやり方が流行ってるのか? またかぐやが増えるのか
かぐや使いは基本頭おかしい奴が多いから嫌になるわ >868
ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/982952479930413056
新アシストの一つがかぐや用なんだが
どう見てもかぐや強化月間 >>883
その方向でかぐやは王服下方を期待していたのだがまさか下方無しの上に代替アシストまで登場するとは思ってもみなかった。 リンちゃんは俺みたいなゴミカスでもクイーン常連にほぼ五分取れる強キャラだしなぁ
1:1交換した後どんだけ押されてもwsキャンドルするだけで兵士進行時間の関係で2本目はほぼ絶対無傷なのほんと強い >>886
SS中ダウンとかしない限りかぐやランドクルーザーうぉーず確定やん >>887
王服もそうだけどステ的にはゴミカスなアシストに1枠割かないといけないってのはある意味弱点だから経験値アシスト下げろとは思わんなあ
ソウル1枠(と赤MS)で必要な能力全部カバーするスーパーカードか出てきたのが問題であって…… リンの敵は中央だから端Qな都合そっちの動き悪かっただけってそれいち ふと思ったけど王服と新アシストって重複するのか気になる。重複したら画面見えてるとこ全部経験値取得範囲! ってなりそう
あと新MSがどうなるかが気になる所。これが強かったらイシスをもうちょい見ることにができそう? イシスはそれソレイユでよくね感が…
オンリーワン性能なシヴァと比べるとどうしても地味 かぐや増えてS2のつまんねー全国がまだまだ続くのか かぐやがどうかは別にしてAが増える要素がなさすぎるからサポートランドウォーズだろうな
新アシで柄杓みたいなぶっ壊れが投入されれば増えるんじゃない(投げやり) 新キャストの九尾ちゃんはサポーター希望
ガチムチだったら許さない >>901
ナインハルト・ズィーガーの予想イラストとか何人分かるんだw >>748
13勝7敗
土曜日が5勝5敗で増えなくて禿げたけど
日曜は8勝2敗 味方運最強だった 吉備津が鷲塚言われたりズィーガーネタでたり、NEOGEO世代大杉だろこのスレw >>664
キャス専の自分が
アタッカーやらファイター引き当てたらヤバいッス 連投すまんね
ヘルメスはありがたいな
前の機会で集めたのとマテリアルで強化で+9に
なってたところだから丁度いいや 弓とガトリングはトランクで防げと言う開発の心使いほんま…
棘組の親父は性能と発動条件しだいかな
調整はロビカス船長シヴァ放置からの干し椎茸
そして使用率が上がるまで完全に原形なくなっても強化される事が今回でほぼ約束されたメロウ… 鯖がなんちゃって強化なのか、脂が乗って船長並みのマッチョになるのか……
あ、オイルサーディンとバッテラください >>890
その1枠を割いてでもほぼ必須で装備され続けてるからこそ今迄以上の弱点を作らないと増えた者を減らす事が出来ない訳なのだが(やり控え増殖でプレイヤー純粋減というのは無しで)
>>893
重複して森から2列分の経験値を回収出来る様になって重複が必須とか言われる日が来たりして。 シャリスのあの修正は、びっくりキャンセルドローの禁止を示唆してるんかね?
びっくり喰らえばほぼ即死コースなこの技の
でも、びっくりで硬直増えても狙えねーと思うんだが
それにキャンセルドローのタイミングがずれるだけだったりしたら意味不明な調整 ペンカスタマイズアイテムのトレード機能とか来ないかなー メロウ、火遠理、ジュゼ、シャリスは上方下方でなくエラッタで対応しろよとは思う
相当つまらないバージョンになるであろうと容易に想像出来る メロウはスペックいくら上げても弱い所が致命的に弱い以上なんも変わらんと思うけど
HP盛りメロウ流行ってたけどやっぱり弱かったじゃん
スピードHP戻して後半微妙な原因のシャットダウンいじった方がマシじゃね アクキーコンプできた
https://i.imgur.com/7phivqf.jpg
サンド4 ピーター2 シレネ1 ドル2 シュネ2
マグス1 シグル3 火遠理2(1つ傷物) ジュゼ2 冬の思い出3
サンド被りすぎぃなのと火遠理のがフィルムが剥がれた傷物だったこと以外は満足 ごめんダメでした
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ612ページ目
--------
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ611ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523116015/ >>786 >>792 >>833
西山?何やらかした人なの? そういや今更だけど、舞闘会スピード盛ってないマグスで開幕兵士止めが安定しなかったな
タイミングだいぶシビアだったのかな 婦警さんこいつです、>>925が犯人です(スレ立て乙 シャリス下方足りないってやつは使ったことないやつだな
もう終わりってくらい致命的なダメージ受けてるのに メロウ
HP 55 ⇒ 56
ドルミール
SP 48.3(24.15) ⇒ 50.0(25.0)
メロウはミクサちゃん1回目再び。
ドルはリン大聖シャリスに並ぶ。 7時になりました。メンテナンスが終わり、舞闘会の順位が確定しました。皆様どうでしたか? >>934
乙でっす、いつも思うんだけどHP1上げる調整で何が変わると思ってやってるのかね
データ上あと1あればぎりぎり生き残れたシチュエーションが多かったとかあるんだろうか? 結局37−36で1503.9で1137番
称号にはちょっと届かなかったね。自分の弱さを再確認したわ 1600でルークだったわ
クイーン安定してとれないなあ、なさけない リンシャリスが57だから速度も含めてもうスペック的に殆ど差がない ルークメモ更新。参考に。 いずれも最終日は不参加。
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング/開催日数/休日数/備考
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 / 1426.0で1490位らしい
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2 / 1455.7で1501位らしい
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2
御伽の章 / 1460.9 / 1014 / 697 / 7 / 2 / 1415.7で1496位らしい。全国トーナメントとヴィ
ラン戦中
魔術師の章 / 1487.7 / 1391 / 876 / 7 / 2 / ver3初の舞踏会。ヴィラン戦中
やっぱり今回のボーダーラインは高そうっすね・・・
ランキング1475前後くらい? >>942
一応ツイで注目度1481.8で1477位っていうのは見たぞ ついに万年ルーク称号をゲットしてしまった
そろそろクイーン目指さんとなあ >>925
あなた兄さんの次に乙よ
HP1って微増なのかな
スピード3は相当な強化と言われてたけど 1475.9で1536位だ
ひよってやめてしまったことが悔やまれる
上のと見比べると1480位か >>925
たておつー
目覚ましい働きだ!
メロウは正直怪しいな、ロールエフェクトの関係でFはHP盛る意味が出てきたところなだけに ってもう数字出てるのか、これなら誤差だわすまんなんでもない 最後もういいやで諦めたからぱうんなのは良いとして見返したら8割F(サンドシュネ船長)、2割ミクサちゃんで一度もS使ってなかったわ
とりあえず次の舞闘会に向けてF力の向上が課題だと分かった今回だった、今までは端Fで格上相手に五分なら味方がどうにかしてくれてたけど今回は自分でどうにかしないと勝てなかったもんなぁ 1000スタート16勝15敗
注目度1227.5
3952位
見事に適正ランクだったけど脱ぱうん達成
おまけにキリ番称号もゲットでだいぶ満足 >>477
亀で申し訳ないけど、つい凸ってやつだよね
何回か見かけたことあるけど、煽り返したりとかしなければ滅多に起きないと思っていいかな?
まだTwitterやろうか悩んでるんだけど、読む限りではみなPNだしてやってるしどうせやるならPN出したいかなと思ってる >>724>>725が地味にかわいそう
小数点以下でクイーン逃すとか… 新アシストのトランクってどのくらいの性能なんだろうね?
壊れだったらスキル型のキャストが死ぬ・・ >>954
ちょいちょい2抜きされたりデスしまくったり戦犯するけど、絡まれた事は一度もないよ
わざわざリプライとかメッセージ飛ばしてくるような奴は頭が残念なやつだから、ミュートなりブロックなりすればいいし
合わなかったら通知切ってログインしないとかアカウント消すなりすればいいし、そんな半日も悩むことじゃない 友人が1479.2で1506位だったらしいので
ルークボーダーはちょうど1480くらいっぽいですね。
彼は初のルークチャレンジだったらしいから気の毒でしたが… 使い手が少ない限り上方され続ける
メロウもそのうちドルミみたいに最速組に入るな しかし何故トランクで防御上がるのか…
鉄板でも仕込んでるのか? 新アシスト、NやRの下位互換ゴミ性能も追加してるのね >>958
戦犯して今の試合エゴサしたら●ね言われてるだろうなーってなるときあるけど
ツイ凸は「さっきの味方ですよねありがとうございました」ってパターンの方が多いし
ヘンゼルとかHCメテオとか無茶苦茶しないならそんな怯えるもんでもないと思ってる 1月にゲーム始めて舞踏会初参加したけど1190で終了金筆スタートじゃなかったら1090かぁ壁は高い
次は共奏だよね?ゲーセンにソロで来てる人に話しかけてみようかな… ドルミは後半クソの押し付け力足りなくなってたからな
2.0前はレベル5以降クソを押し付ける側だったのに ドルミが完成する頃にはみんな完成したドルミより強くなってたからな
スピード上がったことにより兵士止め安定するだろうし序盤押していけるようになると思う 最近ドルミやめてたがスピード上がりまくりじゃん
復帰するわ >>958
>>963
やってみたい反面怖い話をよく聞くから二の足を踏んでいる
普通にプレイしてれば大丈夫なのかな
レスありがとう >>959
自分よりぎりぎり逃した人の話を聞いて少し安堵する最低な俺
情報どうもー
ドルミはSPも嬉しいけど素のドロー威力上げてくれないかなー 最近はましになったけどビルドに幅がない ドルは既に成長しきってるから成長を続けたサンドやシャリスに押し付け勝負で勝てなくなってしまったんだよね ドルミねえ
F最速のマグスでギリギリ兵士止めれる印象だったけど、足回り強化しなくて開幕兵士止めれたっけ? 発生と弾速の問題もあるからね(大聖も問題なく止められる)
それよりシャリスとドルミに押し付けられたい ダルミもメロウもここ一年ぐらい最下層だったしなあ
いい加減うえの4人あたり交代してくれないとね 1290位台で20時くらいだったので帰ったらいつのまにか300人に抜かれてルーク逃してたな。ワンダーの人口舐めてたわw >>974
平面じゃないだろ
ほどほどに膨らんでる 後半微妙な原因のシャットダウン…?
10メモリ以上の火力とサンドとフック専用効果と兵士バフデバフ付いてるのにむしろあれがあるから後半見劣りしないんだが >>964
1090だと思うじゃん?引っ張られて750ぐらいまで落ちるよ 1100スタートの9勝9敗で1185.9フィニッシュでした
正直俺如きがガチったところで上になんか絶対行けないし石200貯まったとこでやめちった >>946
1475.8で1537位だ
なかなかやるじゃないか 更新情報が混んでで見れなかったから今見たが、ジュゼはまだ上方入るのか
でも、WSの内容とかを根本的に見直して欲しいわ >>981
マジかぁ
次回の舞踏会もTRでスタート注目度変わるかわからないけどTR頑張ってあげとくよ… 最終日の一日しか参加できず魔境止まりで結局ぱうん
演目回収までしか入国できんかったし次回はもう少し時間が合うといいな…… 今回は年度始まりで時間とれないって人多そうだな
だからぱうんでも恥ずかしがることはないよぱうん シャットダウン使うより波で一掃したほうがごまかし利くしな
WSと合わせてスーパードロータイム始めるときしか使わない 骨ミサイルと同じで当たる方が悪いレベルになったなシャリ箱 消費重い割に効果が半端なんだよなぁ>シャットダウン
メロウ強いと思うなら使って強さを証明すりゃいいのよ >>975
足無盛りシュネでも開幕兵士止め出来るから足でもDS発生DS速度で勝ってるドルなら止めれる しゃっくり箱遅いのまじか
ボムバ鬼スナッチでいいか 猫はそれよりビルドどうすんのお前
テンプレ全部潰されたんだぞ猫 中央でレーン戦しながらアタッカーしてるシャリスもいたから仕方ないね シャリスさんもわたくしと同じ目にあったのですわ
可愛いは罪ですわ このスレッドは1000を超えました。
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