Wonderland Warsワンダーランドウォーズ613ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ612ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523221682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-C現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります ドルミパパってMSでも起動するのかよ…
罠MSで回復不可避 >>1乙なのですわ!
4月に入ってよーやくしっかりWLW出来るかと思ったら
2ヶ月くらいで若干浦島状態になってる ピタが罠持って飛んでったら強くね?
って思ったけど獣服あったら何にもならんな
逆にカグエピで獣服着てなかったらなかなかエグいかも 足がっつり盛れば歩いて避けれる
そこまで足もるのは一部のAだけだろうが 質問した奴には漏れなく短小包茎になる呪いがかかります
質問はしたらばでどうぞ もしかして、罠が強すぎるので獣服と相性がいい火遠理が……!? >>1乙
一応場所がわかってること前提ならあんまり盛って無くても避けられるけどちょっと反応遅れると盛っててもダメね リンちゃんさん罠踏んでも変わりねぇな
元から火力に期待してないのですわ >>1乙
前スレで上達について聞いたものだけど、使ってるキャラはアシェンプテルです
端レーンとか行ってもいつも正面から殴り合ってる >>13
ワナはまだ見たこと無いけど、さかってないサンドでも大丈夫なんだろうか? >>7
対戦ゲーかつアプデあるゲームはこういうのがつらいよね
ちょっと離れると情報追い付かないし、ブランクで腕も鈍る
だから継続してプレイするけど、底無し沼にはまってるような感覚になる 前スレでもウラ勧めたけど罠は厄返しで避けてドローでわざと相手近くに行って罠置いたりするの楽しいぞ 硬直取りウラDSに罠重ねたり硬質ウラにDS罠キャンセルDSで即死させたり初見殺し楽しいです
なお勝敗 >>18
2,3ヶ月程度のブランクなら、ちょっと集中的にプレーすればすぐに追い付けるし、疲れたら離れてみるのもいいぞ 罠がクソ過ぎてファイターですら獣公爵入れようか迷う時代
てか、罠食らったら普通のファイターほぼ1確できないのホンマ
カンストすればデバフ食らっても1確取れんのかなぁ マッハリンなら踏んでから離脱出来たからそんな困らんかったな
食らってもそんな困らないだろうけど 自分はこのスレは毎日見てるけど、がっつりプレーするのは舞踏会と占星のときぐらいで、普段はかなりプレー頻度が落ちてるわ 3年目にして初めてかぐやおねーちゃん使ったけど強く無いですかこの人
シヴァとマスタスキルが追い風ですね… どのくらい足盛ったら罠避けられる?
チーズが下方された今ミクサで獣服入れるかどうか凄く悩んでる >>14
女性の場合は生えます
>>14は真性包茎になります >>26
レベル1DS一確が譲れない人以外はみんなシヴァ使ってるからなあ >>25
対戦ゲー自体慣れてないから、感覚取り戻せるか不安だ
ちょっとキャスト変えるだけであたふたしてるし
すぐ感覚取り戻せる人はセンスあるんだろうね
他にもやりたいゲームやら見たいアニメいっぱいあるから離れたいんだけど
いやわんだー楽しいんだけど、たまにどっと疲れるのよね。やらかして凹んでるとき煽られると本当きつい >>29
個人的にはビームがほんとうざ強い
味方がはし奥拠点狙ってるときに
裏取り森からビームすごく楽しい。
まあ低CRだから出来てるんですけどね… 発生ちょっと戻って当てやすくなったからビーム直当てしてニタァするのが楽しい 俺もver2でダウン無敵の仕様変わってから使うの控えてたけど最近またかぐや使ってるわ
今マジでつえーな 獣服着ることが出来ないファイターが哀しみを背負う時代が来たのか?
今日リンちゃんにふんどし罠リンちゃん使ったけどかなりウザムーヴが出来て楽しかったよ
手前とって裏とっていつもの位置にうんちしてそのあと森の入り口あたりに罠置いて敵Aと戯れるの決まれば最高だよ 確実に今つえーはずのかぐやを実装時から使い続けてるのに全然勝てねえ俺がマジよえーわ
王服、マグス、シヴァ(グランツ)まで固定して残りの1枠を模索中なんだけどなんかオススメない……? やっぱり
野良だとチーム運もあるから自分がキャリーしても負けるときついなこれ
ボイスできればましになるんだけど無理だよなー >>39
弱体化前がふんどし、その後からは小人服にしてるけど普通に死ぬ。やっぱ下手すぎるな
トランクでアリミクロビ全部メタれるかと思って試したけど一回発動したら効果切れるから微妙かなあ 死ぬのはマップ見てないからでしょ
手前抜いたら一人で奥直行してんだろ
逆転の餌なことに1000プレイぐらいしたら気づこうな >>42
普通に死ぬってのがよくわからん
ただマップ見れてないだけなんじゃないの? >>43-44
その通りだわ。マップ見れてないし見れてても対応出来てない
先に手前抜いた後に押すの?引くの?横槍行くの?未だに絶対の正解がわからん >>45
ファイターと違ってサポーターは脆くて兵士処理するのに動きが止まるようにできてるから奥行こうとすると奇襲でやられる
森に入りながら中央の兵士処理するのが定石
相手が来たらいったんレーンに戻る(兵士を盾にする)
アタッカーやファイターが人数優位を作ってくれてはじめて奥狙うプレッシャーをかける
味方の骨がキルしたとか、味方の吉備が奥拠点で一生粘ってるとかだったらお前の対面にはサポーターしかいない >>38
通常のMAPなら個人的にはマグスがいらない
結局あれ、早いと分かれば対処出来るんだよね
シレネとかもなんだけど、 SP盛りは強いよ
個人的にはマグスなら絶対下駄だなあ
あとは逆にレベル1、2でDSを盛るとかね >>23
ピクシーねえ
一応、マグスがいれば1確取れるドロー有ればピクシー食らっても嘘つき兵士は1確出来るはず
だから、敵にもピクシーはやってほしいんだがな。入れているの自分だけとか言う試合ばっかり
湯気大聖って強化兵士普通に倒せたっけ?アシストにもよるけど ピクシーは1本抜かれてか抜いて相手が一度帰った後に地雷原作るようにしておけば有効に思える・
問題は一気に押し込まれたときには悠長に地雷原作る暇がなくて2本目折れるという。後アリスシャリス・・・ >>48
使いたくても引けない人だっているんですよ!
話が変わるが
かぐやの連勝称号が取れそうな時の話だ。
A2S1F1(シュネ)だったから、中央行こうかと思ったが、開幕シュネ中央即決されて、中央レーン全部おられて終わった。※Aが端適正ないから自分が端かぐやで2本折った
で昨日、ツクヨミ使ってて対面にその相手来たんで、様子見の牽制ドロー撃ったら9割当たってるんだが、案の定3分かからず二本折って終了した。
とりあえず、兵士にも殺意ドローでもないドローってどうやったらひけるのかあたまかかえたし、中央即決されたときは組んだ人は、事実上常に1:2だったんだなぁと思同情した。 かぐや強いけどS2A1編成で敵に近接Aやヴァイスいたら中央に行く権利を行使してくるから増えすぎると邪魔 今日はリンちゃんでボンバートラップガールするのですわ!
という天啓を受けたので今日マッチする人よろしくな リンちゃんのタマゴ割りに行くと高確率で置かれてる罠
リンちゃん使い性格悪すぎだろ! ジュゼ使ってると敵SとかFが罠持ってること割とあるけど甘えてると思う
WR専用と鬼神つけてるからあるの見えてれば余裕で避けられるし不意に踏んでもなんとかなる
そもそも即効性がないからグランツブリンクにキルチャンス潰されるより何倍もまし
万が一効果受けてもリッパーとMS火縄銃の攻撃力上昇効果で強引に持っていける
もっと罠流行れとすら思ってるわ 自分もエピーヌよく使うからS2が多くなるのは仕方ないけど、FAS2構成でFに百年渡したい時でも中央即決する人は画面見てと言わざるを得ない
とりあえず必要なところに百年渡したらタイミング見て交代するから開幕はマジゆずって、巨人処理に奔走する未来が見える以上は動きやすい中央に居たいのが本音ではあるけど 罠がぶっ壊れ
↓
FもSも罠を積む
↓
グランツをあまり見なくなる
↓
近接Aが息を吹き返す
↓
身体は闘争を求める
↓
アーマードコアの新作が出る 1F1A2SのマッチはどっちのSがAとシナジー高いか&相手とのキャラ相性できまるからなー F3エピーヌの中央リンちゃん最高すぎて一生やりたい
赤兎馬専用ティーカップマイア魔道書で全てを焼き尽くすの楽しい 話は全て聞かせてもらった!
つまり温羅のアナザーがアーマードコアってことね(勘違い >>65
核ミサイル撃ってきたりコンクリ柱が即死クラスの威力になりそう ピクシーのせいで野獣服の採用増える→SEGA「なんか採用率高いアシストあるやんけ!下方したろ!」 >>56
残念ながら近接にとっては罠も天敵なんだよなあ >>48
湯気部分にはデバフ乗らないんじゃなかったっけ
無月食っててさえそれなりにやれると聞いたが リンちゃんさんが兵士焼けないクソザコナメクジと化す ピクシー食らったリンちゃんはネズミ兵士焼けるのかな
いざ使ってみるとグランツなら逃げられたのに!って局面が結構あるんだよね 戦場を華麗に飛び回り、時にはお茶目なイタズラをしていくリンちゃんちゃんはまさに妖精 >>74
むしろなぜ別と思うのか
スキル攻撃力上昇乗る普通の攻撃スキルぞ
>>75
共鳴強化陣すら焼けるリンちゃんさんがネズミと罠如きで苦戦するはずも無く… 吉備津、船長、マグスの合体攻撃を実装してれじぇんどリンを復活させよう 共鳴専用ロールエフェクトだけでレジェンドと化すのですわ
か弱い幼女になんて事をするのですわ カサカサと動きまわり、あちこちに糞をし、生命力が高いリンちゃんはまさにゴキブリ 共鳴専用で2体ぐらい残るけど、あれはなんなんだろね
大兵士だけ残るならわかるんだけど リンちゃんの人気の高さは異常
Fさいかわは罪ですわ 王服脱いで神秘の涙にする、って前スレで言ってる奴それかぐやでやるなよ? 涙のレベルまでに拾う経験値こそかぐやが拾うべきものだから王服は脱げない ※45
メクラで行動することがまずありえない
場が見えないなら中央やらない方がいい
なんならツクヨミに乗り換えれば? リンちゃんはとりあえず、足を遅くすればいいかと
速度上昇系アシストが軒並み落とされたけど、これでも速いんだろうな
対面してて、ミスって転けたときに、ぶっちぎりで奥に走られるとどうにもならんし >>86
関係ないけど最近では※印がレスアンカーとして機能する専ブラがあるの?
割とあちこちの板でたまに見かけるんだけど 涙誰につけるのがいいんだろう
サポ服あるし端ロビンかな 涙をつけて横クリスラすれば端の方の経験値も取りこぼさない!すごい! 途中送信すまん
それが本当ならまともに運用出来るキャストいるんかな? >>93
前スレで聞いたのは、
・発動条件→スキル1回
・効果時間→2秒
だったが
つまりスキルで兵士処理・キルとればほぼ経験値取り忘れなしってことになる >>88
連鎖NG有効にしてるとアンカー付けたら自分もNGに入るからわざと機能しないようにしてる なお遠距離の経験値回収が必要になるスキルは2秒じゃ意味ない模様
せめて5秒ないと無理じゃない? ああ、つまり発動して動けるようになってから2秒って事か
なら問題ないか、すまん
ある程度経験値に近づいてからスキル発動する必要があるし
取りに行く度にスキル発動って訳にもいかないだろうから扱いの難しいアシストではありそうだが >>94
かぐやのビームとかエピ粉はうった瞬間にスキル発動したことになるが、最大射程だと2秒きれてそう 回収できる範囲次第だけどロビカスJSで仕留めた経験値回収楽になるんじゃ 涙の効果時間がかなり短いと聞いて調査したらスキル一回で発動して無強化で効果時間、クールタイム共に5秒だった
範囲は分からなかったけどこれだけ短いと王服より広くないと割りに合わないかも…?
とりあえず芋ロビン君なら持っておくに越した事は無いと思う なんか情報が錯綜してるな
やっぱり発動した瞬間からカウントなのか、そもそも2秒じゃなくて5秒なのか
未入手だから検証も出来ん
それはさておき、もしかしてピクシートリック全盛の今なら
シヴァの陰に隠れていたイシなんとかさんが輝く時が…? 5秒なら大体回収できるな>落ちる経験値
ただ、確かに範囲だよね
ツクヨミWR専用(だっけ?)の特殊効果の範囲と同等ぐらいないときついかも ところでツクヨミとジーンのWR専用って控え目に言ってぶっ壊れだよね エピでSS盛りたいレヴェイエとセイレーンどっちがいいのかな ツクヨミWR専用って画面映ってるほぼ全範囲だぞ、さすがにそんなにあるわけない >>103
まぁね
ツクヨミはlv3だからまだしも、ジーンはlv2だからな 森から渦を咎める方法ほぼない >>101
+MAXで頑張って40hit稼いでようやく軽減率12〜3%ってとこだけどそれでもいいならどうぞ
ヒット数稼ぐのが得意ってキャストは結構いるけど大抵レベル3スキル使うんだよねそいつら
で、レベル3まで我慢するならもっと強いソウルがうじゃうじゃいる訳で… >>107
渦の解禁レベル……
>>108
デスヨネー イシュタルさん使うくらいならソレイユでいいじゃんってリンちゃんが言ってた 涙は回復の下位MSとか使って遠い経験値を回収するのが良いのかな
あれなら4回使えるし効果も無駄が出にくいし
…無理あるよなぁやっぱ。サポ服脱げるかと期待したんだが >>109
知ってるけど、ツクヨミよりはまだジーンのほうが序盤経験値拾えてる感がある
豪腕&渦がド安定するから、もしツクヨミが1か2だったらジーンより上だった 涙かぐややったけど全然問題ないけど
デメリットも無いし発動軽いし王服要らないよ
効果は5秒継続の5秒クールタイム >>87
足を遅くしたら最下層入りするぐらいレーン性能しょっぱいんだよなあ 王服はレベル1で発動しなかったりするしなぁ
常時発動にしてくれんかなー >>116
魚はあんまりオススメできないかも
あいつはドローにmp使う頻度多くてイマイチだと思う
エピやかぐやが向いてると思う
ちなみに重なると涙は効果時間伸びる マリアンだとそこそこ経験値遠くに出しちゃうしレベル2即ブレスで回収できないかと思ったけど今あいつそんな自由枠あったっけ 涙はまだ実装2日だし積極的に使うキャストは一部だからよくわかってないだけでは
罠は喰らう方の声も聞こえるからヤバさがすぐ伝わったけどさ ピクシー全然こねー!
英雄はたまに来るんだがなーもう+4
間違いなくピクシー今回の当たり枠入ってるな
キャストスキルと違ってこれやったら出るってのが無いのがね うっ頭の中に声がェ…
ソルリバを…
ソルリバをやるのです…
さもなくばSWDCを… 船乗りにとっては卵御飯かけはご馳走
せんちょと骨がそう言ってたワイ ピクシーは偶然4戦目で拾って使ってるけど
昨日まで20戦ほどやって拾えたのはその一回だけだったな
俺以外に使ってる奴も見てないし、能力が能力だから出現率絞ってるのかな? 涙マリアンはヘルメスビルドの自由枠で試したが小人服とかのが汎用性あるしなあ……って感じ
あったらかゆいところに手が届く場面は確実にあるが枠というかリザーブが足りない感じ ピクシーは使って見たけどなかなか難しい
マリアンの罠もそうだったけど踏まれないときはとことん踏まれないから
使えるまでも最初は長いし >>124
セガ:あなた疲れてるのよ、ワンダーの合間にチェンクロ3をプレイしてリフレッシュだ! >>132
カプコン:ワンダーの合間にワンダー3をやるのです…
ルースターズ、チャリオット、ドンプルから好きなゲームを選ぶのです…
セガ:待って、ドンプルやるくらいならペンゴやってよ ルースターズセットとかアケ基板買ってやる方がまだ安いじゃねーかよ
どんだけおじなんだよ、あーっ!? >>118
魚はびみょうかぁー。でも重ねで時間延びるなら将来性高そう >>135
かぐやさん、それ知ってたらまじ4(ここでとぎれている)
「うふふふふふ…っ」 ワンダーボーイも高橋名人の冒険島も極めたかぐやさんならワンダープロジェクトJもJ2も当然廃プレイよ 王服と涙が同時発動したらどうなるの?
ありえないほど広い範囲になるの?
かぐやは王服だけだと射程ギリギリのは取れないからどうなるのか気になる libraryでパックを買うのです
初日に茨父・トランク・罠がワンパックで来たから毎日引いてる、なお2枚目以降
それと2.0〜2.4パックに三国アシ追加って本当なのか?毎日引いてるけど1枚も来ないぜチャリンチャリン いつのまにか恐怖 蜘蛛人形の称号持ってたけどやっぱライダー意識してるのだろうか とりあえず最新パックからはなぜか七星剣だけは出て+5がMaxになった >>142
距離は伸びる気がするなぁ
仮に隣のレーンのまで拾えたら面白いかもね、やってみるか
かぐやの自由枠増えたし うっ
白シャリスちゃん
ドロォショットを中に出すぞ >>146
なんとなしにCOJのカードリスト眺めてたら種族欄で軽く吹いた
シャリス:悪魔・魔導士
ジュゼ:道化師
アリス:魔導士・巨人 ←
火遠理:海洋
シグル:神・戦士
シュネー:英雄 >>147
隣の筐体まで広がってしまうのか(K6並感 桃って普通に強くないか?
SSもDSも強いし、色んなファイター使うけどこいつにはどうもマウント取られる
普段みんなどう対策してるのか知りたい 対吉備津は手前折られないこと、折られたら荒らされて負け
城凸させないこと、させたらWS城殴りで負け
共鳴させないこと、されたらレーン上がらず負け
不屈を使わせないこと、使われたらヘルス差ついて負け エピーヌのWR専用って下方されたっけ
前まで効果時間半永久だったよね? 今なら吉備津くん罠置けば簡単にメタれるぞ
序盤五分れば後は手前森と拠点の間に置くだけで動きめっちゃ制限出来る
罠が糞 少し前は親の仇のように吉備津のスペック叩いてる奴いたけどすっかり見なくなったな 吉備津はマジで謎のDS上方でFトップ集団に躍り出たから言われるのも仕方ない 基本スペックは最高なんだけど後半クソの投げ合いについていけない
不撓不屈全盛期は地獄でしたね… 太いというより見た目と比べると詐欺くさい判定してる なんかフックの扉絵モーション笑ってしまう
カメラ回った瞬間横向いて歩いて義手ジャコンッてしてるんだと思うと >>88
まとめブログからのお客様キッズだぞ丁重に扱ってやろう
>>95
NGするような内容でもないし単に安価知らないだけでしょ >>143
公式にも書いてあるし自分も何回か引いてるよ
七星剣だけは最新パックだけど
玉璽目的で引いてるけど出現率は低いね >>167
これだね
当たってなくても当たるっていう感じ
ただ、SS自体の速度が意外と速いので、回避モーションが遅い(入力してから
実際に回避するまでの時間が長い)キャストは、真横によけても当たりやすい そんなに太いのかアレ?
使われて困る事があんま無いどころか反撃のチャンスだから気にした事無かったわ 気にしたことないとか嘘つけよって思うくらいには判定詐欺してるよ 射つ側としてはあれ判定四角くね?って感じ
確かキャスト側の判定も見た目通りじゃなくて丸いんじゃなかったっけ わたくしのSSもメロウさん位の判定にして欲しいのですわ >>168
あの時だけ007のBGMが流れるのは自分だけじゃないはず 専用フックDS
WW(WS)サンドDS
猿吸命
竹
詐欺判定と言えばこの辺の印象 キャストの判定は丸い(スキル打つ時とかの円と同じ)
DSはわからんけどSSは基本的に四角いように感じる
かぐやとかは丸いかも 判定の話に便乗して
かぐやSSはたまに弾の進む方向に回避で消せるけどどういう理屈なの 矢印厨はマジ氏ね そんなに矢印が好きなら常に自キャストに矢印やってろ >>182
兵士ラグ処理の逆のことが起きてるんだと思うけど
分裂時に1発目が消滅する判定が悪さしてそう >>182
透明になってるだけで球自体は消えてないよ チケット一枚払うから当たり判定見えたりレベルとか自由にできるトレーニングモードが欲しいわ
マメールさんなら二枚要求しそうだけど かぐやのSSを分裂前に消そうとして分裂直後にかち合っちゃった時のやっちまった感 >>177
どっかで「俺は許そう、だがこいつ(銃)は許すかな!」ってのに似てるって見たせいで毎回笑いそうになる メロウシレネジーンのSSは似てるんだけど
遅めに見えてしっかり回避しないと当たるよね
魚は発生の仕方もめちゃくちゃ優秀 やっぱりドルミのスピードあげたのやり過ぎだろ
開幕強すぎんだよあいつ 判定っていうと円形スキルほとんどそうだと思う
アクスパとか時忘れとかキッスとか でもせいぜい中堅でしょ
ドルミきて他のFより嫌だって人いないしょ メテオも昔、端の方が詐欺判定言われてたような気がするわ >>186
????「新機能実装に何枚とおっしゃいました?」 元々開幕は弱くなかったんだしドルミ強化するなら少しくらいWS性能返してあげても良かったんじゃ そろそろスキル型を許して欲しい
断絶3本置けるようになるだけでいいから 昔は置けたんじゃなかったっけ
ドル使わんから知らんけど、ver2の頭で2本しか置けないってアプデきてたし ジーンの掌握もなかなかの詐欺判定じゃない?
相手ジーンも外したと思って動いたからか、即解除されたことが何回かあったわ >>199
きゃんどる2本置けるようになるなら賛成ですわー >>172
判定が小さくなったのはシレネの方
メロウは発射間隔を長くされた事はあったな
今考えると昔の連射速度は割とエグかった ジーンの掌握は発射時の軌道と全く違う直線で結び直されるのが基本 >>200
うん、置けた。
でも何故かお仕置きくらったのよ。
これのせいでスキル型は瀕死から死亡になったと思ってる。 断絶3本とか血管ぶち切れそうになるくらい自レーンで居場所なくなるよ
かぐやいると最高に楽しい ドルミメロウとやりあいたいファイターなんてツクヨミかせいぜい船長くらいで他はめんどくさくてヤダの一択じゃないの どんなゲームでも相手にゲームさせない方向の強さには厳しいからな >>199
運営的にはドルミの台頭はしたくないけど今の環境を全然味わえない(アシスト固定による弊害)から当たり障りのないとこあげて巻き込まれ下方分をチャラにしたいんじゃないかな?
今の環境が下方ベースで新アシストが強いからトップがコロコロ変わるけど素のステータスが低いドルミはそこに入れない&下方分はきっちり食らうから(装備全部下方済)
これからもドローとスキルにはては入らんやろ
茨三本時代俺もしたかった ドルミはまだしもメロウはFでやると比較的楽な相手じゃね?
序盤だけ気を付ければいい
ドルミもDS性能と足回り以外はさして怖い部分無い気がするが
あっ畳は面倒ね >>201
似たタイプの抱擁が判定小さすぎる可能性はあるけど
食らったと思っても当たらないのが抱擁で
避けたと思っても当たるのが掌握って印象 今更ながら罠とピクシー兼用のマリアンに出会ったよ
踏みに踏みまくったよ 抱擁の判定ってデスフック並みかそれ以下の細さだから普通に見た目通り
掌握は見た目抱擁と同じなのに異常に太い
ミクサのSSぐらいの太さがあの弾速射程で飛んでくるから異様にラグる アプデ後対面してないけど、熟練のドルミ使いはあの足回りで全部避けて全部当てるしてくるから怖い
船長もだけど誘導兵器みたいなDS軌道は芸術性すら感じる 【第112回】電アケ総研【2018/04/11】Wonderland Wars(ゲスト:けい、オティヌス)
4月11日 20:00 JST
https://www.youtube.com/watch?v=ccRD5G3ejq4 ドルミは百年という重りとドロー以外の自衛力を生け贄にパッツンパッツンの拘束具をてに入れたから蓬莱か白槍奪ってやるよという運営のお達しやぞ
なお、ドルミは涙目でも白槍は手放さない模様
結局ウィッチ抜けないとテンプレ崩す理由がないのが痛い ウィッチはがっちり食い込んでるのにりんりんと来たらシャリスのネタ枠にしかならないとかやはり出荷だな >>161
DS上方前の吉備津なんて2番手ですらなかったぞ
謎でもなんでもないわ >>218
煽り常連のけいとかゲストで呼ぶなっての
今日のランリプも酷かったぞ アシェでラグ撃ちってどうやるの?
前できたはずなんだけどできなくなっちった…兵士と兵士と間あたり狙ってたらできてたはずなんだけども >>219
手放さないではなく手放せない
ロールエフェクト発生後の一確対策にR専アシ、WR専アシ、R火縄銃かツリーというビルドを考えた事もあるが、今回の下方で火力がツリーは無意味R火縄銃では焼け石に水程度、金斧はスピードが落ちるので付けたくない。で、ますます白槍一択になってしまった訳。
まぁWR専アシを諦めるなら幾らか選択肢があるかも知れないが、そうなるとスキル型でもない限り白槍は欠かせなくなる訳で結局一行目の結論にたどり着く。 ドルで速度とかどうでもいいことはないけどそれよりSSで大兵士倒せるようにしてほしかった ドルミは新バージョンの絵が全キャスト最強クラスだから。次点でツクヨミ
おうアリシャリの新絵あくしろよ。チケット買わねえぞ ドルはWS専用とか新アシストきてもいつものテンプレでいいやってなるのがなあ そういえば旧イラストに変更できるようにはならないのかな
吉備津とか旧の方が好みだから戻したい カンストさせたステータスって+10までは反映されるって昔、きいたけどこれって本当なんだろか? >>235
豆おばの事だから挿絵みたいな感じで創成石で売りそう 四つん這いになれば旧イラストに戻していただけるんですか? 個人的にアシェンは旧が好きかな
今更ながらチュートリアルの立ち絵って旧イラストなのね ワンダーには恥ずかしいセリフ要素が足りない、つまり新キャストはゴンドラ乗りだったりダイビングが趣味だったりよく分からん部活に在籍してる生徒だったりするに違いない >>244
狐で確定してるみたいだし、ちょっと前にやってたあのアニメをね
そして、初のパーフェクトゲームしたけど称号とか無いんだね
セガさんはよ! >>244
刹那を永遠に変えてやるは恥ずかしくないってことか お互いのDSの消費MPを増やすMSが欲しいのですわぁ >>250
こうして互いのスキル消費MPが増加する強化シルキーアートが誕生するのであった >>252
Mさん「冷たくなる…よ」
Rさん「漏れちゃうー!?」 >>250
猿がウキウキしながら置いて起き攻めしてきそう お互いが線で繋がって一定距離までしか離れられない殴りあいマスタースキルが欲しい フック昔は上級者向けな感じがあったのにフリマでも1戦に突進10回とか使ってる人多いしスキルぶっぱキャストに見られるの辛い
昔のいぶし銀的なフックを返して キャラ絵を変えるアイテムがあってもいいんじゃねぇか?
俺もフック船長やアシェは旧絵の方が好きだし、そういう人も多いだろう
折角イラストコンテストも定期的にやってる事なんだし >>255
サンドに死ぬまで爆発させられるがよろしいか アナピが痛いセリフをほとんど一人で引き受けてくれるからみんな無事なんだぞ
つかトランク硬てえな効果中ならデスロールやクロックダイバーでも2メモリ位しか減らないぞ 舞踏会は中央フックで金ばら撒いてるだけで味方が勝ってくれた、資本主義って素敵ですね!(勘違い フックWS+ロールエフェクト+歌え+防御MS使ったらどうなるんだろ
アリスのWSすらマッサージレベルになりそう 救えねえもんだな!甘さってやつは!
痛くてもほんとすこ EX10/EX05/CR29/CR27 対 EX05/EX00/CR29?CR29
セガァ!!足し算どうしたコラァ!! >>265
ちょつと前のスレで舞闘会で耐えきったって書いてなかったっけ?(そこまで盛ってなかったような?) >>270
マジかよ半分冗談だったのにそこまで固いのかあのおっさん 大なるよアリスくんの足踏みマッサージ気持ちいいよぉ >>267
EX0でも10くらいは2抜き余裕だから足し算なんていらねぇよ セガ:もう少しすりゃ2キャスト目のEX10も出て特定個人の事指さなくなるだろう
ロボ:俺頑張ったよ!
セガ:ふぁっ!?それは予想外デース
って事が起こりそうで怖いw >>222
オティヌスも煽りカスだから中和されてセーフだぞ ピクシーは何でこの性能でいいと思ったの?
効果発生範囲使用回数どこ見てもおかしい所しかねーぞ 本気で防御固めたフックは対面してて頭おかしくなるくらい硬い
ロビカスのJS食らった後何事もなかったかのようにレーン戦しててなんか笑いそうになった >>257
船長は確かに前の方が好きだった。
リンちゃんは相変わらず美味しそうで可愛い。
あと大聖もかっこよくて気に入ってる。
なんだかんだ今のイラストに満足してるからこそ
アリシャリにリニューアルがなかったのが残念にも思う。 セガ「回復系出すとお前らがすーぐ文句言うからそもそもHP減らなくしたわwww」
ほんと頭の病気疑う位カンペキな回答だなおい しかしブリンクとグランツのシェアを食えるほどでもない感じがする
この二つもさっさと下方しろって?
ですよね EX05と00の差を4番の27と23で調整するのやめてくれ〜 ブリンクグランツに文句言ってる奴に限って神楽フロストとかいう厨MS使ってたりするからなぁ ブリンクグランツを使いながらブリンクグランツに文句言ってるよ
これない方が面白いもん 下方後神楽は選択肢には入るくらいで厨ではないでしょ そもそもMSがいらないじゃん
どうせブリンクグランツもいずれは下方され トリックも下方され まだ見ぬMSも下方されるんだろ
無駄じゃん >>199
今でもスキル型はなかなかの鉄壁を誇るのでダメです
MPが以前より回るようになってるから余計めんどい ピクシー今日食らったけれど、リンちゃんだったからまんまときゃんどると重ねられたわ
ピクシー起動時にSSとか振ったらまず間に合わないから喰らう
レーンが見れなくなるのまじ勘弁、攻撃力低下もFだから兵士処理ががが
1分続くかはわからなかったけど、かなり長い間レーンが見えないのがなあ
やり過ぎでしょ、これ 登場まもなくでこの扱いだからな。
ピクシーは流石にあかんわ。調整失敗しすぎ。 >>291
ただそこを突き詰めすぎると
どうせこのゲームもいつかは運営終了するから全部無駄ってなるからなぁ 何かピクシー環境全盛はゲームとして全然面白くないな
プレー控えるか >>295
そうかもしれないが、MSって面白いか?
クソの押し付けあいが更に加速した印象しか受けないんだけど >>291
いつか寿命が来るのに生きてるのって無駄だよね ピクシーは置いた奴を倒せば消えるんだろ
置かれたら踏む前に倒せばいいじゃん >>298
せめて下方前提の壊れで出すの辞めて欲しいんだが
新キャストもそうだけどさ 新キャストはある程度しょうがないとは思ってる
ジュゼもそうだけどリンメロウとかひどかったろ
トリックは作ったやつの頭が悪い そういえばそろそろ新キャストの時期だな
今回はアナザーか? なんとか無理矢理にでも遊びの幅増やそうとしてるのはある
MSしかり新オペラしかり
でもヘルメェスみたいな露骨な下方見えてるのは商売するうえでどうなんかなとは思うね
ある程度型遅れのものを下方するのは仕方ないとは思うが 新キャストはウラアナザーで「だっちゃ」が口癖の雷鬼娘出してくれ 九尾じゃね?
最近のwlwはおっぱい成分が足りなくて酸欠になりそう 今日もお知らせなかったな
そろそろなにかしら動きあってもいいとは思うが キャストの衣装がどんどん薄くなってるから、そろそろ全裸が来るんじゃね?
裸の王様が >>309
定期的に巨乳見んと不整脈息切れ眩暈など起こすだろ? >>305
それ金太郎のアナザーじゃね?
中の人はそのまんま小西さんで頼む 筐体だけかな?と思ったら
ライブラリからも三国でるんだな コラボでちょっと人増えたしヲタ向けの女キャストは必要だよな 狐が来るなら玉藻の前かごんぎつねか
いずれにせよ表とアナザーで両方回収してくれそうな気がする >>311
ワンピリンやエロシグルの方が癒されるんだよなぁ… なんというかなんとなく見てわかる火水雷氷風属性はいるからそろそろ妖怪的なのがほしいところではある べつに下方=産廃ではないからなあ
いまの調整をみてると選択肢を増やそうとしてる感じを受ける
いままでは緩やかだけど糞の上塗りで昔のは使われなくなってたし ただ下方ばかりじゃ単純に出来た事が出来なくなって悲しくなる
産廃極めてるアシスト連中の上方も同時にやってくれりゃあなあ 言うてSPアシ下方して新SPアシ使って元の水準に戻してねは流石に養護できんな
キルダメ系もそうか
>>319
聖も闇も死もいるし土が欲しいな カーレンライラも成長アシ聖樹もやっと下方されたかって感じだけどね
火事場アシストはネズミ服で発動ラインギリギリを維持したまま立ち回ることができたのが決め手だとは思うけど
あとはMSのカードパワーをどのレベルで合わせるのかと、シヴァヘルメスドルパパの下方ぐらいかね >>326
話の属性的にも雷の方が強くて…
まだウラの方が地っぽい 地叩キとか雷槌は地面技っぽいけど土属性とはなんか違う気がする まあ貯めてる時からバリバリしてるもんな
忍犬連れていそうだ ウラは地叩き厄返しに防御バフつく辺り地属性っぽい
砂かけババアの前には霞むが もし来るなら?限定マップお菓子の凱旋
ジュゼ討伐で出てきたやつの3レーン版
兵士がレーンチェンジするので新たな戦略を楽しもう!(公式風) MS批判してる人もいるが
運営の妄想としては、独自の戦術が出来たりとか、良い意味での自由度を高めたかったんだと思うよ
でも実装前の段階でグランツ安寧フロフォがやばいのがわからなかったのが不思議だけどね
相打ちも狙えるとは言えほぼ3回逃げられるわけだからなあ
一気にバランス崩れるだろ
Sが3回限定のエアウォもつようなものだし 左端⇔右端じゃなくて
自城前⇔前線の移動可能なテレポーターがあるお菓子の国MAPだっけ
店舗大会用のセッティングしてたらデータが見つかったとかいうの
あれやってみたい >>338
本家lolであった要素だから単純に追加しただけでしょ 正義マンに狙われてるからキャンドルの陰に隠れますわ〜!
カナラズシトメル!
パリンドゴォ!ゴロゴロゴロ… 独自の戦術
わかりました、HCメテオで出撃します! 何も考えてないよなぁ、頭使ってたらグランツブリンクピクシーなんてクソ要素追加するわけ無いからな LOLではダウン状態が存在しないから移動技がテンプレ装備なんだっけ
こっちでもブリンク強いからわかる範囲ダウンのグランツが強いのはワンダーらしさだと思うよ ○○専用スキルという記述がある以上、共有スキルがいつかは来るだろうと思ってた
オリジナルアナザーでの共有だと思ってたけど 共通スキルはこのゲームの唯一といっていいmova要素だからなくしてほしくはないな、誰でも使えるから強すぎても問題とは思わんし
ブリンクとグランツ消費させて行くところまでが立ち回りでしょ >>333
交差点にウンコ捻るだけでゲームが終わるからダメです
もしやるなら、緑の狂人は使用禁止が妥当 カーレンライラ下方はいいけどヘルメス追加したのがわからん
ポルコもそうだけど露骨すぎて萎える そんな8キャスト集うような場所でうんこなんて出来るか
筵おいときますね >>347
竹グランツの2段構えが出来るかぐやツクヨミが近接にかられまくってる訳だし。
グランツがあるからダメというのは甘えだわ。 >>338
本家とアナザーでスキルと専アシ共有化にするぐらいでよかっただろ
リトフラ使うSS爆風一確シャリスとかエナソン使えるメロウとか夢あるじゃん 近接Aが不遇と言われるけど
闇とスカはぼちぼち見るよね >>352
ロウソクおいていくミクサとかやめてくれw ようやく雪の思い出交換したけどリンちゃんさん天使かよ… エンドルフィン使うピーターとか流転使う猿とかたまんねぇな 頻繁に見る:アリス、ミクサ、ロビン
そこそこ見る:ジュゼ、婚活、アナピ、スカ、アシェ
たまに見る:骨、猿、闇
ごくまれに見る:椎茸
個人的にAはこんなイメージ。 >>353
罠が概ね行き渡って強さが知れたら近接は仙岩ある猿が一番見るようになると思う
対罠や対かぐやの豊穣とか野獣服でついでに一喝を殺すのは許されないよ ツリー弱体化のせいか更にシグル見なくなったよな気がするわ
シグルCR24のホームの人もロビン触ってたりしてるしな 愚痴スレで思ったんだが愚痴じゃなくてこっちに。
別枠で対戦相手4キャストのスタンプを常設して欲しい。
ありがとうスタンプ以外は警告用のキャストで埋めてあるけど足りない。
SやFでも状況によって位置知らせたいし。 シュネー栞C使ってみたけど金色っぽくてシグルと並べると映えそうだな
ただもうちょっと大胆にカラー変えちゃってもいいと思うんだよな
白タイツを黒タイツにするとか白タイツを黒タイツにするとか シグルは相変わらず中の人で地雷になるから、できるなら味方にいてほしくない
今日マッチしたシグルは、結局4デスぐらいしてて中央奥は落ちなかったけど
まあ終始ダメダメだった 4成長アシ弱体でどうなってくるかねえ
吉備で火縄専用鶴ヘルメスの場合67まで一確にならんな
サンドも前のテンプレはギリのはずだし崩れたろ?
シャリスもギティ変えはやはりだいぶ開幕が弱くなるってるね
シュネドルミあたりほんとに出てくるかも リッパージュゼは火力がすごいことになったから使いこなす人は暴れられるようになりそうだな シャリスは前のギディテンプレの火縄out金斧inで一確とれて個人的に使用感もそんな変わらない
びっくりが産廃になった方が痛いかな
ワンチャンキルで奥狙えるのはやっぱり強かった >>371
おにこち入れる人大抵WB抜いてる程度には決め手になるスキルだったからな…
なんやかんや言ってもやっぱ強かったよアレ >>371
対面がまったくびっくり警戒せずに突っ込んでくるのきつい
前なら構えれば多少相手の行動阻害できたのに >>368
仙岩は地属性じゃなくて岩とか鉱みたいな属性だと思う >>370
火力は相当上がったよ、火縄銃も使うと凄いことに
ただ問題はハートのゲージの増やし方とリッパーの効果時間と射程の短さ
ステキャン使いこなせる人なら超強いと思う >>350
んん…ひさしぶりに敵軍殲滅が見られる…すごく、いいね… シャリスびっくりは何でよりによって発生を弄ったんだろうな
許容範囲を超えなきゃ変わらず壊れのまま、超えたら一転産廃の二択になるの分かり切ってるのに
例えば爆風の範囲を下げれば決めにくくなるだけで使い勝手自体は変わらないし
効果の強さや持続時間を下げれば決めたときのリターンが少なくなるだけで(ry スパスラ抜いてアクセル入れればほぼずっとリッパーできるくらいにはなるよ
リッパージュゼやる時の最大の分岐点ってスパスラ入れるか入れないかだと思うわ
スパスラ入れるとハート確保に苦労するけどハートない時も奇襲かけやすくなるしレベル3から動ける
スパスラ抜くと擬似エアウォ無くなることで色々動きづらくなるけど後半リッパーしやすいことで安定感が増す
こうして書くと猿に近くなるかアナピに近くなるかみたいな感じになるのかねぇ。二つとも乗ったことないからなんだけど おにこちをおち◯こに空目したからそろそろ寝るか
今週まだ入国できてないから今日定時で帰れたら
噂のトラップランドウォーズ見に行こう >>379
今まではびっくり抜く選択肢はなかったけど、もう中央行けなさそうならびっくりいらないよね >>379
あれ一本でインファイト躊躇わせる程度の圧に森から突然の死と結構な圧あったから仕方ないね
いくら重いとはいえ当てやすい即死が飛んで来るのは怖い >>381
そこまでトラップ引いてる人いない感じてそこまで見ないぞ
発覚も自分だけみたいだし >>385
発覚(敵全員のミニマップに常に表示)とは一体… >>385
発覚自体はどうなんだろうか、って思う
ミニマップが見れなくなるのが痛い
兵士さえ見えなくなるから、別のレーンの状況が全くわからないし横槍来てるのも
わからないので、突然死があり得る
これが結構長い時間続くので、かなり壊れなMSと思う >>386
WR専用の効果が発動してなかったキャストもいるし、いつものことと慣れてしまった自分がいる 火遠理のシンボルのステッカー引き当てたけど、これなかなかかっちょ良いな
https://i.imgur.com/HLQQ73M.jpg >>387
発覚とミニマップが見えなくなるは別だよ
マリアンのトラップもブラインドだけ
ロビンがブラインドと発覚の二つをつけれる 硬直重くしてもDSでキャンセルするから意味無いし防御低下デバフ下げたらウィクバで良い
消費MPはこれ以上上げられないだろうし射程は元々長いから多少下げてもだからなに?
びっくり下げるんならまあ発生以外無いなとは思うそれに抜いてもおにこち有るからね猫は >>387
ピクシートリックは発覚だけぞ
キャスト火力低下が刺さる相手にゃ刺さる >>392
あれ?そうなの?
ブラインドは別なのか、気のせいか、すまぬ 壊れた暴れているというよりも今の放置しすぎて腐ったような環境でいるぐらいなら
新規キャスト複数同時実装とかでお祭り感覚で遊びたいなー2か月スパンはつまらん ピクシー自分で使ってみるとぶっ壊れっぷりがよくわかる
遠距離キャストは足元に置いとくだけである程度自衛出来ちゃうからな
コア型にして壊して処理できるようにでもしないと駄目だろ ピクシーに限らず罠全般見えないコア型にして場所分かってれば破壊できるようにしてくれ それだと雑に範囲広い系のスキルを低コストで蒔ける白いのが相対的に強くなり過ぎるので…
トリックは回数5回でデバフ継続時間一分は多過ぎ長過ぎな上に下がり幅もデカすぎるのが リンで踏んだらまじで対キャストゴミになりすぎて裏いく選択肢しかなくなる
よりによって対フックで踏んだらDS直に当てても0.5くらいで草生えた 目の前で罠置かれて場所わかってるのに処理できないのストレスよね テストプレイ=CPUにやらせてる説が出るレベルの開発だぞ、踏まれなきゃ発動しないから回数も多い方が良いし効果時間強く長くで良いよねって思ったに決まってるだろう!
考えが残念なのはしょうがないけどエルフどもの罠で学んでない+回数制限があるとはいえ誰でも使えるMSでこれをやるあたりがどうしようもないところ しかもファーストクールタイムが長くそれ以降が短いから必然的に試合が動く後半を硬直化させてるのがね… リッパー積んだジュゼよく見たけどそんな大きく強化されたの? >>401
回数制限なんてあってないようなものじゃん…
MP消費しない分ロビマリより多い可能性すらある 良い機会だからロビマリのも含めて罠の感知範囲を倍にするか効果範囲を半減するかしてくれ >>293
画面まったく見れてなくて笑う
レーンが見えなくなるピクシートリックとはいったい せめて発覚だけにしとけばこんなことにはならなかっただろうに 踏んだの見てから安定して回避が間に合う罠は罠って言わねーよ
当たったら即死とかでも採用をためらうレベル
発覚とブラインドの効果を混同してる奴もいるし、マジで適当にもの言ってる奴しかいないんだなってよくわかる もしかして14日のイベで新キャスト公開とかあるかな? 効果を混同してるのはともかく、罠はストレス要素でしかないから死んでてっていうことじゃないの
だいたい相手の目の前で仕掛ける罠も罠って言わないし >>410
罠はどれもこれも効果が強すぎるから
相当油断しないと当たらない位の範囲で良いって事では? セガフェスでワンダーのステージはないんだなぁ、ソルリバコラボがあってしれっと新キャストごと発表される可能性はあるけど ロビマリの罠は知らないけど、トリックは歩いて抜けられたって話がいくつか上がってるから
それこそ設置場所が分かってるなら回避はできるんじゃねーの?
かつてのメテオやドル百年も見てから回避余裕なゴミなのに、自分の足元にしか設置できないそれらが採用に耐えうるわけがない 罠を重ねがけして全盛期の力を取り戻したリンちゃんください 罠は破壊できるようにしてくれれば理不尽感も減ると思う。 罠のせいでブリンクやレジスト強要されるのが糞
アシストの自由がまるでない 罠を設置したキャストが死ねば罠本体だけじゃなくてデバフも消えるようにすればいいんじゃないの?
体力減ったサポとかが死ぬ前にデバフだけ当てようと罠の方に逃げるのがうざいわ (設置した罠に相手を誘導するのは当然の動きなのでは?)
ボブは訝しんだ。 罠のおかげで財布うぉーみんぐ期間になるよ…
特に週末勢もピクシー拾う来週あたりからヤバそう >>416
罠だから全然違うってのは置いといて
効果の高い罠は避けるのを強要させれば仕事完了だから当たる必要は無いんだよ
効果の低い罠が実装されたらそっちは当たってくれないと意味がないから今の罠と同じ位の命中力で良い 結局全員が使えるスキルなんて一番使いこなせる奴に合わせて調整せざるを得ないわな
罠の性能はぶっ飛びすぎてるが マップが狭いのに範囲広い罠おかれちゃ近接はゲームにならん
起動時間減らしていいから範囲か感知範囲ざっくり削ってほしい 罠WSは全盛期ハープくらい出にくく設定されとるのか難民多くて
持っとる方は分からん当て方出来る上に
性能強過ぎるのがまずいと思う
出にくくてもチャリンチャリンして環境カード引かないと勝てないから引いてね!wってなノリなんやろが
いつまでこんなスタイル続けるつもりなんやろか
しかし竹光グランツみたいに
このゲームダメージ低いダウン1回するだけで相当状況が悪くなるんやが
よく回数多くして状態異常まで付けようと思ったもんやな 罠に掛かったら痛いのはまあしゃーないけど目の前でここに罠置きますねーってされて壊せないのがクソほど腹立つってそれ一 ロビンが罠MS積んで来るのはもはや笑うしかない
ブラインドトラップ強いけど入る枠厳しいよねって所にあの性能で出したらそりゃ使う
ジャストダブショシャーウッドにトラップって隙がなさすぎる >>437
ジャストダブショシャーウッドって自己紹介してんのかと思ったわ 踏んだ瞬間グランツが発動してダウンとかのほうがはるかに罠っぽいのにいちいち糞のようなデバフをつけないと我慢できない運営 吉備津ドルミ使いの謎のネガはなんなんだろう
強キャストでしょ スキルならまだしも手元離れた罠が味方に当たらないのは不自然だし
罠の影響範囲にいたら自分含め味方にも当たるようにしようグランツみたいに使えてるのもおかしいわ >>442
戦国大戦の罠計略は罠起動も罠効果食らうのも敵味方両方だったな レバーみたいな環境のときは糞糞言われながらも自分たちもクソ押し付けて気持ちよくなれてたけど
ひたすらイライラを押し付けられる系は客が飛ぶから自分から寿命縮める真似は勘弁してほしい >>433
まじか
昨日出たけどスルーしちゃったわ ただ強MSを排出絞りまくって、引けた奴だけがギャハハハできる環境………
ウンコクシそっくりだ、今までのどのバージョンよりも酷い糞環境
これに比べたら、実装直後かぐやですらぬるく見える 踏んだらかぐや竹並みの強制ダウンやツクヨミ竹並みの強吹っ飛びするとか
それなりにダメ出てHPヤバかったらそのまま死ぬとかならわかる
生き残ってもまともに戦えないってダボの頃から何も成長してないよね ちんちんちんぽイライラさせてくれるならええんやがなあ
ところであのゲーム続報あらへんな
>>445
バーうpしてから30〜40試合しても出て来いひん人ザラみたいやし
次出たら引いといた方がええかもしれんで 俺がピクシー使うと途端に弱いMSになる不具合
俺が使う時は不思議と誰も踏まない不具合 シレネで罠使ってるけどWSで足速くなる連中に対して結構無力だしこんなもんじゃねって感じ ロビンのスキルって使われてないやつもほかのキャストから見たら優秀だよなぁ〜
罠は威力結構高いし、ブラインドに発覚つけられて消費25だし、ジャッジは範囲に入れられたら即死級 同じ客寄せパンダでも初期ミクサ魚とは扱い大違いだなロビン popサンドのオッパイに惹かれてこのゲーム始めた俺はハニトラに引っかかったことになるのだろう >>414
それも14日にあるのね
自分が書いたのはキャラソンのトークショーの方だったんだけどどのみち無さそうかなぁ >>436がマリアンのいた森から「目が、目がぁ!」って言いながら飛び出してきたがなにがあったんだ(棒 オナニーすれば悩みなんて忘れられるよ
みんなもリンちゃんさんでオナニーしよ? >>455
MS紹介画像ではプーカトリックって名前のMSがあったね
別の種類の罠が追加待ちされていると考えると怖い ロビンで選外になっているレインは、森から硬直取ればびっくり並の威力出るとかでアリスなら喜んで箱捨てて弓に持ち替えるレベルだと思う
アリスってアーチャーの素質ありそう >>463
リンちゃんがスライムに襲われてるオカズがあればなー、俺もなー ソウルにもスライムはいないのでな
ゲテモノ竿役は兄さんくらいしかいないんじゃね 罠持ってるかも?でアシスト強要される時点ではいクソーなんだけどな
発覚も一部キャストはかなりしんどくなるし レイン使用率低いが、あれマジでとんでもないクソスキルだしな
あのクソスキルが入らないくらいレベル2から使える2つがマジで頭おかしい リバースには当たったら敵を強制帰城させる攻撃があるんやが
その内ワンダーでも出そうな悪寒
>>463
参考にしたいんやが
リンちゃんさんでシコりましたする時どんな妄想しとるん >>472
試合後半に正々堂々のフリをする卑怯侍を発見したリンちゃんさん
爆笑しながら頭蓋をばーにんぐふれあで粉砕して半殺しにし、卑怯侍のペニスを口に含むと一気に噛み千切る
女としての誕生日を祝う為、血まみれの頭部にきゃんどるを突き立て火を灯してあげる親切なリンちゃんさん
な感じ 昔みたいに相手キャストのビルド確認出来ればそれでお互いにビルド変更の読み合いもあったのにな
なんでなくしたのあれ? >>473
ん〜あのね
女の子があまりにも不幸すぎる話じゃ絵とか関係なく抜けないのよね
ちゅーかお前のペニスは全然関係あらへん妄想やが
それで抜けるんかいな >>477
あれ無くしたのに軽くなるどころか毎回プチフリするっていうね
つか今日ヴィランですらラグいんだけどうちの店だけかな >>477
後出しジャンケン有利なだけでしたし
対策見てから外すの余裕でした >>464
おぉそんなのが
プーカ。黒い馬?の姿をしていて変身が得意。人語を話す
旅人を騙して背中にのせてロデオして相手を殺したり呪ったりする
こんな由来の罠なんて嫌な予感しかしねぇw 味方の重なり見えなくなったのも個人的につまらんが
ビルド編成がクソかどうかだけじゃなく重なりにも文句言うのが一定数いたんだろうかねえ
修練の方は見えるようにしてよぉ >>481
普通に考えりゃスロウ付与の罠だよな
まさかのランダム移動罠の可能性もある 何でも見えなくしてくれる運営ちゃんなりの煽りへの配慮なんやろが
見えた方がおもろいよなあ >>478
えーとあのなー
女の子が不幸すぎる話じゃ抜けないってのは心の底からわかるよ
でも別にリンちゃんさんが不幸な目には逢ってないじゃん?
それと俺のペニスか否かは関係ないよ、どっちでも抜ける 配信それなりにみてると重なり見えるメリットよりこいつ重なってないわ地雷だわーって煽るアホが出るデメリットカットは正しいとしかいえんな 蓬莱と柄杓は重なりにケチつけてるの結構いたな…
柄杓プラス2で全国いったらツイ晒しくらったのは嫌な思い出 そのうちボダの要請禁止マップみたいにワンダーもMS禁止マップが 煽りカスのせいで不便になっとるのは残念なやあ
>>485
2行目まではクリスタルボーイのコピペやで
作中で吉備津を女の子にしとるのにリンちゃんさんにしか適用しとらんのが疑問やが
まあお前がシコりました出来るならええんちゃうか そういやスキルの射程を伸ばすキャストってまだいないなと、ふと思ったんだけど
その後すぐ嫌な悪寒がしたから何も考えなかった事にした。さ、流石にそんなの実装したら色々終わりよ… スキルの射程を伸ばす…?
画面外からめておですわ! 自軍森から相手森の端まで届くジャストとか最高だな!最高だな? 敵拠点前から敵城の兵士を枯らすシグルスピアまで読んだ ピクシーは使った本人にしか発覚適用されないらしい
チーム全員が見えてるわけじゃないから森注意はいつも通りやりましょ >>429
どんだけ効果が高かろうと、見てから回避可能な技なんて
「発動すると相手が数秒回避行動を取る」っていう価値0な効果に上書きされるから
即死だろうが1分リスポーン不可だろうがゴミだよ
自分の足下しか指定できない上に、相手が踏んでから展開するドル百年に枠割く価値なんてあんの? やめてください泣いている怪童丸くんのマサカリもいるんですよ スキル射程伸ばすSとか一部Aと組むと死んだ目しそう
範囲なら兎も角射程は相性が… マップ兵器ならリンちゃんさんで実装済みなんだよな… 射程も範囲も時間も強化でいいじゃない
味方のスキルを強化するバフ
ダメだわ調整無理だわ 相手が数秒回避行動を取るってめちゃくちゃ有用と思うのだけど 相手のビルド見て自分がいじれなくてもいいから、試合開始まで両者表示しててほしいわ
今の時間だとよっぽど集中してないと7人のビルド見てる余裕がない マグスのせいで兵士が走り出すのを止められない
あると思います 金棒振り回してる温羅使いが他ファイターのスキルをファイターのスキルじゃないとかネガってるの最高に草しか生えねえよ
お前の金棒硬質化カウンターが一番クソなんだよ >>503
攻撃妨害スキルに回避行動を強いる効果なんてあって当然なんだけど
フロスト涅槃並みにフィールドに残るならまだしも
いいからドル百年使ってこいよ
回避してくれるなら有用なんだろ? マグスさんの兵士が走り出す事なんてないからセーフですわ スキルの射程が伸びると
ジャストショットのダメージはどういう扱いになるんだろうな? >>509
君スキル枠とか消費MPとかなんも考えてないっしょ 見てからかわせない系の罠なら罠自体が見えるべきじゃね?
見えない見てから逃げられないってかなりキツイ スキルの射程伸びるのはやばい
津波とスピアが2レーンくらいに広がる 次の試合に影響及ぼすサポーター作ろう(アングルード並感) >>513
そっくりそのまま返すわ
能動的に相手の足下に置けるわけでもないのに
踏んだ相手が2-3秒後退するだけのスキルをMS枠に割く理由なんてどこにもねーよ きゃんどるの範囲が全レーンになるなんつ素晴らしいですわ 比べるなら普通トラップスキルだし適当なこと言って構って貰いたいのが見え見えというか… >>520
見てから回避余裕なスキルって意味じゃ一緒だろ
あらかじめ仕掛けておくか相手の足下に咲かすかっていう違いはあるけど
どっちも回避に強いられる時間は大差ないぞ?
効果値落とせとかなら同意するけどな 設置キャストが死ぬまで3分以上残る、同時設置数が3個以上
足盛ってなかったり少しでも躊躇したら回避できないって所はいいが本家以上の性能はダメだよなぁ >>519
それランスロットおじいちゃん超有利じゃないですかー チームで3個までしか置けないようにするとか
少なくともワナワナパニックは防げる 魔法が失敗した、闇の力が体に入り込んだ、さっき食べた食事に○○の効果を発揮する食材が混ざってた、浄化、魔力発散
これらのワードでファンタジー要素のある作品は大体大丈夫ってマメールさんが言ってた、何の事だかは知らないけど 村人か山賊がいれば大体の作品でどうにかなるって神筆使いが言ってた
なんのことかは知らない 今ってそんなにワナワナパニックしてる?
昨日は3試合に1人つけてるかつけてないかくらいだったけど >>522
枠はマスタースキルなんだから強いか弱いかの話なら
ブリンクとかグランツとか他のマスタースキルより強いかどうかじゃないの?
現状、不快だけど警戒されればされるほど踏みづらくなるぶん、理論値は低そうだから、上級者になるほど採用率下がりそう >>534
そりゃまだ引いてないからだろ まだ今日で4日だぞ
ランカーが強いよって有効な使い方を示せば、あっという間に増えるよ >>535
ライブラリが禁書で埋め尽くされるが宜しいか
>>538
置き方の定石出来るのとその対策が広まるまででもう一二波乱ありそうな
中央が踏むと割と酷い事になるから… サポートできそうな要素ってあと何がある?
回避距離、防御力、スキルやアシストの効果持続時間とか? 効果強すぎでもないと思うけどね
そりゃホルンみたいに撃って入るデバフなら最強だけど、結構踏まれないし、踏むタイミングも重要だし
他のMSは絶対に活かせて腐らないから >>533
ショタっ子アリババが40人の盗賊になんやかんやされる話とかお望み? その盗賊は野郎でもいいけど
女でもいいスね
おねショタが捗るっス 剣で斬りつけても肌を傷つけず服だけ破く業を身に付けないとね ピクシートリックなんで5個もあるんだよ
これ踏んだ後、敵に注意だよとか言われても分からんわ 大事な種籾やでw(ボロォンw)
>>550
本人ちゃうんで分からんが>>547は使用回数の事なんちゃう
しかし確率低いみたいやなあ >>523
餌にマグスつけるとリンちゃん入れ食いだよ
いやほんと番号関係なくすっ飛んでくるのやめてください、しんでしまいます 近中距離キャスト使ってるときにメロウやツクヨミが罠置いてその辺りで安全にうぇーいってやってるのみるとなんというかホオリの陣と対面してるのと近い気分になる >>552
マグスってリンちゃん不利なの?
無知ですまん
らいんで強化兵1確だから? 一番大きいのはきゃんどる破壊するのが辛いってとこ
今はグランツあるからマシになったけど、きゃんどる置かれたら負けまであった >>512
ドルミの百年は消費が20だったら神スキルだと思う(暴論)
昔一度だけドルミクサの百年を有効に使ったことがある。
拠点二本抜いた後瀕死でマップの角に追い詰められた時百年置いてゆうゆうと帰城するって ちなみにLoLにも罠使いがおるんやがめっちゃ可愛がられとる
ぼくの相棒ティーモ君
https://loljp-wiki.tk/wiki/?Champion%2FTeemo
今回の罠はティーモのキノコからとったのかもしれんが
さすがにやり過ぎやと思う ピクシートリックひいたし強いのもわかるけどエピーヌからミルキーウェイグランツ抜けなくて使えないよう
誰が使うんだF? スキル射程がじょじょに伸びるかわりに徐々にスキル威力が下がっていく(解除不可)のサポーターにするんだったら
スキル上昇は追加していもいいかな 威力は最終的に0.5倍ぐらいで射程1.5倍な >>549
なるほど、厄返しか。
罠の解除方法って、仙岩・エアウォ(ピ)・厄返し(あとWSとか受けて回復とか)くらい? ご祝儀性能収まるまでうぉーみんぐですわ
なお収まっても次のご祝儀が始まる模様 こんな罠を追加してきたってことは、新キャストは全体リフレッシュ持ちのサポーターか、自己リフレッシュ持ちのファイターかな?
あるいはシャリスのびっくりを下げたから、深雪乃アナザーで即死攻撃持ちファイターか >>516
マメールさんにチケットを購入させるスキル(なお、あなたがその費用を支払う)が実装されるからやめよう(震え Fが強い調整してきてるから新キャストはFと予想してる
もし違ったらリンちゃんを埋めてくれて構わないよ 地面に埋められたリンちゃんにあれこれする禁書ください 罠とかどうでもいいから早く占星遊戯祭やろうぜ
今週はこいつかスッップ Sd1f-3gVk 凍結の代わりに魅力付与とかしてきそう
なんにせよ色っぽい水樹のおばさんボイスに期待 そこで逆にその強いFを虐殺出来るS を出して来るのがセガ
かぐやヴァ 宿禰は日本人だし全員まわしをしめて戦う大相撲バトルオペラにちがいない 占星は少し早めにGWにかぶせてきそうだなァ
それかGW直後か すくねは各キャストが一番強かった時の全盛期祭とかやってみたい
お前の作るキャストいつも壊れてるだろ? くそでかDSとハメSSと高速クリブと超回復アッシュ 全回復WS
さらに専用とMSが追加されたサンドに勝てるやついるの? 兄さんのドロォで鎧を溶かされたシュネが触手でいろいろされちゃう
禁書ください F使いに聞きたいんだけど
上手い人は小門と通常門ってどっちいくのが正解なの? 小門大門は人によって悠久門と刹那門どっち指してるか違うからめんどくさくても悠久門刹那門で聞いた方がいいよ
普通上手いFは刹那門に行く 基本的にはランク上の人が刹那門
相性やらなんやらで逆行くこともあるよって感じ 小門が普通やが
全一クラスでも相性でどうにもならん時があるんで
そういう場合は格上が大門行ったりするで ピクシーはもうこのままでもいいから、ロビマリの罠も最大設置数5にしてくれる?
ついでに消費MPも15程度にしてね 小拠点はテントみたいなちっちゃいやつで悠久側の手前
ややこしい 味方F間で相性判断してレーン選んでくれる人と組めた時は
もう勝った気になるよね 小門が刹那門で大門が悠久門で特大拠点は中央奥の刹那門で端奥は大拠点で左右片方ずつ刹那門と悠久門なんだっけか
あってるかな、ややこしい 来週の新キャストと同時にトラップは調整してほしいなぁ…
つか最近妙にラグくないか?
昨日なんてワニが予備動作無しでデスロールしてきて吹いたぞトランク無かったら死んでた >>596
あー、俺も呼び動作なしのデスロール食らったわー。
味方の「お前、岩猿なのに何してんの?」って空気が痛かった。 罠は発動回数とかが丁度よく調整されたとしても、面白くないってところが致命的 踏んだらよほどSP盛ってるかエアウォみたいな移動技ないと確定なのがほんま糞
範囲小さくするか起爆までの時間長くしろ 踏んでも確定じゃないから強くしよう理論で効果強いままで
避けれるのと避けられないのでキャラ格差できてくそ調整になると思うぞ
特にSはピタヴァとかいう癌がそれだし
むしろ即発動で避けられないけど効果時間短いとかのがいい >>472
ドルミの触手にミクサとリンがいろいろされる本なら見たことある だからクソにしかならんのだから罠なんか実装すべきじゃねーんだよ
ロビンとマリアンだって弱いから使われてないんじゃなくクソスキルだけど枠がないだけだっつのに 自由枠2有るから野獣服着てるのに罠持ち一人もいない。 潜ってチクタク音が止んだのに出てこないと思ったら突然ずっこけたまま現れて吹いたことはある
>>568
マメールさんを最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置かなきゃ(使命感) 罠の強さ見せ付けて
次は異常回復か仙岩と同じ効果のMS実装しそうな悪寒
異常回復先に実装すると
そうするスキル持っとるキャスト使いから不満出るやろし
順番考えたのかもしれんな >>607
マメールさんはシステムクリーチャーだから攻撃なんてする必要がないぞ(絶望 >>604
結構前から出とる禁書か
まだ買えるなら俺も欲しいなあ 状態異常回復のMSはデモでも流れてるんだから追加は確定
ただそれより先にこんな糞罠が来るとは予想できんかったわ
せめて同時追加にしろ リフレシュってせいぜい二回使えるとかだろうから罠きついよね ぶっちゃけ先に状態異常回復レジスト実装されとったら
猫びっくりの下方いらんかったんちゃうかなと思う エピの粉に常態異常回復MSで引っ掛かったな!アホが!したいです
ブリンクでいいわ 動画だとリフレッシュは回数1だったから罠の回数5には物量で勝てんな 物語の鎖鎌っていうWSもあるようだが、これはどんな効果になるのかなぁ かぐや15試験、ポイントは余裕で2戦600超えるけど勝敗が余裕惜敗余裕惜敗みたいな感じで3回とも突破できないんだがどうしたらいいんだ。A差し置いて横槍行くわけにもいかんし。 そもそも、リフレッシュ二回とか火遠理以外使わなくね?ブリンクで二回避けられんじゃん リフレッシュって自己デバフないと腐る可能性あるしね >>618
かぐやと別キャストを交互に使え。
修練は不可だ。 よう分からんがブリンクで全回避出来るんやったら
横槍行ったAとかの要望で今回猫びっくりされる事もなかったんちゃうか
ブリンクで避ければええだけなんやし >>624
お前は何を言ってるんだ?
食らってから治すリフレッシュを積むなら、硬直をキャンセルして躱せるブリンクを積むって話なんだが ミルキーウェイにレジストとリフレッシュを追加して回数も増やそう 動画見てたらツクヨミ様の新規スキル絵で脇が拝めることができるのに気づいてちょっと幸せな気分になった 何回か使われてるけど確かにうざい
うざいがブリンクやグランツなどを押し退けてまで自分も積もうとは思わんな
どんなキャストでも積んどけってスキルではないよね 罠にブリンクとはいうがさっき敵陣の森に4個くらい置いてあったぞ
自陣の森出口にも置いてあるしもう諦めて踏みまくってた流行ったら近接は死亡ブリ攻撃で使えないし >>626
全員がブリンクでうまお回避毎回出来る訳ちゃうんで
今まで実装された豊穣は今でも使われとるし
今後異常回復MSも使われるやろってだけの事やが
>>629
はよ(憤怒) 発覚付こうが、攻撃多少落とされようが意にも介さない黄泉比良坂とか言う素敵スキルがあるらしいっすよ 罠なんて踏んでも二回でしょ
ブリンクで完全に潰せる、かつ踏み消費なければそのまま使えばいいって戦法は十分有効なのでは >>639
置いてもいいけどリンちゃんの拠点攻撃力下方な 罠に対して文句言いまくってるけど実際に使ったやつや食らった奴はどれくらいいるのか
罠を全然見ない 罠見ないわな
1日4プレイじゃ拾えない人のほうが多そう >>267
EX10側の4番が29だけど、これ今日のランリプじゃね 何故かピクシートリック食らったらブラインドになったとか言ってるやつもいるみたいだし
エアプで語ってるやつは結構いそう ピ相方でスキル3枚赤色の猿来たらキレる?
猿ピだと怒髪の使用回数2回とかなんだよね シレネッタ:(デバフ環境なら私の出番のはずなのに話題にすら出ない……)はっ、このスレの住人はホモばっか!?
サンドリヨン:素晴らしいです!(大興奮 実際大打撃受けてるのはFだからね。手前森にチアソン置けないでしょう (´・ω・`)火拳のリンリンの賞金額は5億5千万リーフなのですわ つまりチアソンを置けばFからのNiceは独占できる・・・? 罠積みたいのはSだろうけど
グランツとかホルン押しのけてまで入れられる奴がいない 目の前でアリスちゃんがダウンしてるからってぱんつを見る余裕はなかった チアソンの周りに自前で罠をおく飛天御剣スタイルでやったらボコボコにされたお… 今日のランリプどう考えてもタンクトップの方にリンちゃん入れてジーン君の方に船長入れるべきやったやろ >>623
キャスト切り替えると何かあるのかな?
15試験は俺もよく落ちててつらい >>656
負け番の時に別キャストを使うという玄妙なる反計 おとぎ話の大英雄の使い方ひらめいた
Lv6(7)のアシストとセットで使えばいいんだ
Lv5(6)になると同時に使えば、アシストの発動時間が伸びるな >>641
出ないものは引けないんじゃよ
実際全然見ないけど罠積む余裕あるのヴァイスとかリンちゃんくらい? Aがお散歩する前にお留守番の魚やかぐやの足元に置いてから行くとか
ブリンクの方が強いって?うん 別に罠は誰でも積めるやろ
罠使ってみた感想としては、滅茶苦茶強いけどブリンクとかグランツも滅茶苦茶強いからまあいいんじゃねって感じ >>657
それはあれか、セガの巧妙なトリック的なものへの対処か
俺も今度ためすわ 今Aはブリンク無いと狩れないしSはグランツないと逃げれないし・・・
罠はF専みたいなもんやろ >>659
その辺だが 回復弱くなった今
ブリンクいらん時に積んで強いのが無いから積むみたいな消去法的な理由だな 今って回復使わなくなったから
ブリンク、グランツ、フロストに罠が入ってきた感じ?
一部キャストは魔道書、ホルン、ブランド、ミルキーが使えるくらいか そういや今日始めて端でシルキアート使われたけど意外とあれ圧力あるな
自分がフックで拠点手前くらいにずっと置かれて全然歌えないし獲物も打ちにくいしで素直に関心したわ >>668
マメ〇ル「お前らがMAXにしねーと下方できねぇだろうがさっさとしろカス!!」 リンちゃんさんが罠を悪用して何故かリンちゃんさん下方
だけど吉備津は見逃されるパターン >>658
知り合いがおタイで遊ぼうとしてたけど、クールタイム長すぎて重ねないと無理って嘆いてた 正々堂々レーン戦を仕掛けてくるマグスさんをマグカス呼ばわりとはひどいですわ 今のウラも割りと正々堂々とレーン戦やってるよな(硬質化カウンター除く
沈み続けてこれなら全盛期はどんだけだったんだ‥ 温羅はキャスト全体の火力低下と専アシ・ロールエフェクトの強化のおかげでかなり快適だよ
かなり長い間性能死んでたから嬉しい 当たり前だけどシャリス減ったな
代わりにサンドシュネフックリン吉備津ばかりになったな
メロウドルミは相変わらず見ねえな……
つまりシャリスが沈んだ以外あんま変わってないな ピクシー引いた時のマメールさんのセリフが黄門っぽいと思った(小並感) というかリン吉備津のMSは罠がテンプレになったのか?
裏取り野郎どもがさらにウザくなってやがる 青竜刀、鶴織、城塞つけたリン見たぞ
硬さを盾にいんぱるす押しつけて来やがった >>681
スキル威力強化してないリンの屁なんて知れてるだろ
ヤバいのはマイア白鳥とかガン積みしてる奴で屁の臭さでスマッシュ出る 私未来から来たけど新キャストは狐コスプレして婚活成功させた婚活だったよ (´・ω・`)てぃんく、べる、まどわすのです
(´・ω・`)ふふ リンで罠使って見たけどなんか微妙
相手からしたらウザイんだろうけどさ どいつもこいつも灰にしたよ……
>>683
嘘だ!婚活アナザーは金髪で戦斧振り回す魔法少女だってずっと願ってたんだ、そんな現実認めないぞ! 一定量以下の経験値しか拾えてないキャストは勝ってもページ増えないようにしてくんねーかな
裏回りしたスカを咎めろとうるさい癖に、王服も入れずに人に経験値拾わせるかぐやとか銅から上がれなくしてほしいんだけど 前スキル盛りリンちゃんさんと対面したけど、中央の猿を森の中で返り討ちにしてた時は変な笑いが出そうになった 突進ドローじゃなくて曲線ドローで殺しにくるAが来てほしい
もしくはアシストの効果時間を伸ばすバフを持つS 妖精罠は落ち着いてればそこまで避けるの難しくないよ 婚活さんはセーラー服とブレザーのどっちを着れば婚活成功できそうですか? なんでよー回避した方向でDS食らってんだよお前は
動きも読まれまくっててSSとスキル差し込まれまくってんじゃねーか雑魚かよゲーム辞めちまえ
って自分に言いたい2勝11敗で泣けてきたもうだめぽ >>701
嘘偽りなくアシストにあるような雪女服着ておしとやかにしてればいいのにな
あんなド変態痴女が婚活とか御伽の世も末だわ >>621
かぐやヴァイスも需要ありそう
無月のデバフ(レベルダウン)はレベル4即撃ちだと結構痛いがリフレッシュあれば連発できるし 罠は最終的にはフロストウォールと同程度の使用率に落ち着く気がする
攻めにも逃げにも決め手にならんからなぁ
もう外したわ >>698
同意
曲線ドローでキルを狙うアタッカーとか面白いとは思うんだけれどさ
ただ現状ドローの兵士ダメージとキャストダメージは比例するからなー
ファイターの立つ瀬が無くなるしそもそもファイターやれと 根幹から変えないとできないよな 確かロールごとに兵士に当てたときの威力減衰が違うんじゃなかったか
まあそれにスキルにドローの対キャストダメージUPバフとか用意すればいいだけの気も キャストへのドローダメージと兵士へのダメージを別テーブルにするとかな >>710
ロールじゃなくてキャスト毎よ
ジュゼなんかF並みの減衰 今の大聖死んでもアシストで盛ってるからへーきへーきだから怖い 茨パパがMAXになるまでに大英雄+5罠+3
MSは2枚追加したからその分出にくいですとか言いたげだなあマメールさんよぉ(チャリンチャリン そういえば婚活の中の人も参戦予定のキツネの中の人も独身アラくぁwせdrftgy 俺はもう下方まで罠手放せんわ、強すぎだろこれ
適当にレーン中央や森入り口置いとくだけで気がついたら踏まれてるし
目の前で置いても相手の行動制限出来るし DSの減衰率は野郎キャストの場合♂の固さに比例する説を唱えてる知り合いがおるけど本当かな? 自分が弱すぎてプレイしててめちゃくちゃイライラするんだけどどうしたらいいかな
頭おかしくなりそう EX0アタッカーの俺とEX10シャリスを同格に扱うマッチングマジ勘弁して
端2抜きマシーン相手に俺程度じゃ背負えねえから! EX10マッチングの被害者多くない?
まぁ今日のランリプのマッチングは本当に酷いわ 骨+エピバフ+パンチ後蜂の巣-罠=普通に生き残る
エフェクト中Fとは言えホントひっどいなこれ >>723
ワニってなんかたまにずっと付きまとわれることあるんだけどあれ結構ストレスを感じるぞ >>719
なぜ平日夜遅くというセルフ無月環境で戦うのか いらん時にヘイト集中する事はあるな
自分の場合はその辺りよりも…
逃げようとした先にもう一匹の尾撃(大抵雷の方)の流れ弾が来たり、みたいな交通事故がね
またかよーってなる CR29でマッチングした味方が次の試合でEXになってるとちょっと嬉しい >>712
へーそこまで減退しないんだ
深雪乃と似た感じなのか ようやくジュゼのステキャンが馴染んで来たぞおおおお
今までステップ終わり際にSS挟もうとしてたからそりゃ成功しないわけですわ 自分にイライラするならまだいいんじゃないか
おもくそ戦犯かましてガチへこみすると胃に穴があきそうになるし、そういう時に限って煽られたりして泣きたい気持ちになる
めげずに乗り越えないと上手くなれないという話を聞いて頑張ってはいるが、ゲームでストレスためるのは嫌なものだね >>731
ほんとそれ
でも以前は他人ばっか責めてたよ、なんで責めるって結局自分がどれほど動けてないかを把握できてなかったからなんだけど
でもどう動いたら勝てるのかまでまだ思考ができてなくてイライラしてる 深雪乃がブルマやらセーラー服は出来の悪いAVにしか見えない
ババァ無理すんな…って言いたくなる でもかぐやさんのブルマならちょっと見たいかも
ツクヨミ様は学ランな ブリンクやグランツを押し退けてまで罠入るかというと微妙だと思う
使った本人に即座に直接的な効果がないから、窮地を脱したり、あと一歩を埋める手助けにならない。罠使用者は一旦増えるがその後落ち着くと思う 今あるスキルが強すぎてね
獣服とか豊穣とかの対抗策もあるし(全員が装備できるとはいってない
結局ブリンク、グランツ、神楽あたりが人気MSなのは変わりないんじゃないかな ツクヨミの動画見てたら竹積まずにグランツで近接捌いてるのを複数見たんだが、
Fだと竹グランツの2段構えしないのが流行ってるの? 今更ながらたまに目にする
狐のキャストって何処からの情報?
設定資料とかツイッター? >>742
最後の鏡が砕けるとこのほんの一瞬だからじっくり見るんだぞ >>739
当てれるなら朧月の効果が強力だから。ファイターの原動力のMP減らせれるから近寄られにくくなるのと、寄られても攻め手が減って対応しやすくなる 当時自分が適当に妖狐かなぁって言ったのがめっちゃ広まっててワシ フルエル やっちまった
ヴィラン戦のビルド戻し忘れてHIFSメテオで対戦に出てしまった・・・ 先日追加されたアシストの中に
「化かしの木の葉」ってのがあるから
次は狐系が追加されるじゃないかと。 狐のキャストっていったら封神演義の妲己を思い出す
西遊記から猿とか来てるしありかなと思ったけどもし妲己が来るとしたらヴィランの方だよな…
葛の葉かなあ、安倍晴明の母親っていわれてるよね どうせコスプレみたいな感じでケモノな感じではないんだろうな… >>739
ツクヨミは竹とグランツがほとんど同じ性能なのと、起き攻め拒否には羽衣もあるってので、かぐやとは事情がちょっと違うと思う。 あと出てないソウルも椎茸ページの熊だけだから次はケモナー歓喜のバージョンか >>748
今回のヴィランはメテオよりLFの方が有効だろ >>739
ツク竹は強いけど、竹じゃなく羽衣と朧月でのムーブが使えて始めての自衛かつ攻めになるよね
あとグランツより少し発生遅いから完全にマウント取った起き攻めだと潰すのはわりと簡単
カグヤ竹と違ってダウン延長ないからmpも使っての相打ちの場合は不利延長になるだけだし >>764
これ九尾だな…ゴンが来ると思ってたのに 日本のキャストさすがに多すぎじゃね?
設定資料集でコロシアムマップがある=ヘラクレスとかその辺は確定らしいけど ドルは結構みたけどなあ、たまたまかな?
シャリスは確かに見なくなった
船長は相変わらず見る、シュネーも
リンちゃんはそれほど爆速じゃなくなった感じはした >>769
そりゃ日本のゲームですので
イタリアの童話モチーフのゲームなんか半分がピノキオ出展だったぞ マンジャフォーコとか誰それみたいなのたくさん 日本人に馴染みのある童話ってなると日本昔ばなしと西洋童話が多くなるのは仕方ないね
中国とかアラビアとかは西遊記とアラジン以外パッと思い付かん 次の新キャスが白面の者ってマ?
ツクヨミに光覇明宗コスの栞が要るじゃねェか >>768
要素が混ざったキャストは珍しくないからゴン+九尾の可能性は十分あるぞ、斜め上は兵十まで突っ込んで罠+銃撃キャラになる事 狐の声はPV最後のを聞くにあの人だろうしキャラ的にストレートでも変化球でも出来るだろうから予測できないな
キャラ設定でまともなのの方が少ない位だし今回もどこか変な娘が来るんだろ 水滸伝や三国志も物語として伝えられてきたものだし宋江や劉備なんかもキャスト化しても問題なさそうだが、特に三国志は大戦のほうのイメージが強いからな
それに童話とはだいぶ違うかも 神話とかからも来てるし、もはや何でもアリじゃないかな えぇ……、みここですか
ことだまんのサービスインが珍しく月曜なのはそういう理由かよ
まあキャストはともかくソウルでコラボはありそうだよな、待ち時間もセガゲーぷれいしようぜ!って囲い込みもあるだろうし >>780
アナザーは声優同じじゃないか?
つまり水樹奈々 >>774
昔拾ったこれ思い出した
元はそれだったんだな 愚痴になるけどさ。マグス2構成になったときのお話 crは大体同じ(ただし、相方はルビーのサブキャラ)
自分のスキル 嘘つき・ネズミ・陶酔
相方のスキル 革命・陶酔・パレード
こういう時ってどっちが刹那門に行くべきと思う?ちなみに対面はex3が確定。
対面がむちゃくちゃ強いのが分かっているのにネズミで手札が一枚少ない状態の自分を刹那にいかせるってどうなんだ? リンちゃんが3000年も生きてる大妖怪とか嫌ですわ >>796
でもあの言動を見る限り実年齢は見た目通りじゃないのは確実 >>798
ま、周りが大人ばっかりだから……、最近話題の将棋の藤井聡太君だって高校生には見えないしゃべり方するだろ なんだろう
リンちゃんキチガイ臭が強くて可愛いと思えない
火遠理のが可愛い んん…リンちゃんが年齢詐称してて失望したよ…
リンちゃんのファンやめます… 浦島の亀は兵士玉食らうのにキャンドルはスルーされるのなんでなの 冬の思い出見るにリンちゃんキチガイでなくいい子だったのは確定的に明らかですわ? リンちゃんさんは、白井黒子か弱音ハク並みの狂人だよ
精神病院から脱走中だよ ビックリ下方ぐらいでネコ激減するとこみるとやっぱり性能を押し付けるゲーム
下手に使用感を下方するくらいならマッチングでネコ同士をぶつけるとかしまくればよかったのに
ブタ用だから弱くすると新規減ったりは心配だわ シャリスそんな減ったか?
なんか火遠理が増えた気がしてるんだが気のせいかな 少なくともここ最近シャリスは見なくなった
前はフックの次ぐらいに見るファイターだったから減ったのは間違いないしもう増えることもないだろ。箱が死んでワンチャンさえない対面が増えた ワンチャンもないとか甘え過ぎだろ
基本性能が軒並み高スペなのに びっくり下方程度で勝てないならそれは中の人が下手なだけでは 箱の圧で前に出させずWR専用とシャスナで潰してくのがあまりにお手軽すぎた
当然兵士剥がしきったら敵の硬直に即死キャノン
シャリスが回数ランキングと言われてた由縁
実力不相応のツケが回ってきただけだろ まあシャリスはこのまま沈んでくれていいよ
フックがさらに増えるだけだし、それでフックが下方されて、その繰り返しが運営の調整方針らしいし ワンチャンないと駄目だったらリン桃は使えないな
だからws魔導書鬼断ちするわ 一応びっくりだけじゃなくて手痛いアシスト下方もあったからまぁ…
ギリギリ攻めてるシャリスにとっては割と死活問題な 知らないシャリスが減っただけの話じゃね
EX2以下はもれなく消えそうだけど 硬直や射程なんかの基本性能一切変わってないのにな
DSで牽制、前に出てきたらSS刺すでまだまだ勝てそうだけど アシストの関係特に序盤で無理がしにくくなった
びっくり発生の都合近距離と森のプレッシャー減って強気に攻められるようになった
シャリス側としては地味にだけどかなりやりにくくなってるよ そして次の調整でドルミとメロウの速度がマグスに並ぶかもしれない恐怖 上位帯が逃げないって事はやれるって事さ
たろうがやり控えてくれるなら理不尽マッチも多少減るな! あんだけ箱あってもプレッシャーにもならないわー、当たる方が悪いわーとか言ってたのに激減するのほんと笑う 対面相手に戦えるかは横槍を返り討ちに出来るかどうかに比べれば些細な問題だ 試聴会って何するんだろうな
本人達が歌うミニライブならともかく試聴会…
まさかCD流すだけとかないよね >>795
どっちがいっても刹那側は有利取れそうにないので悠久側と中央で有利取ろうとした説
いつも通り嘘つきサイクルしつつ耐えて駄目だったならドンマイ 対面がどんな強いキャラでも面と向かってレーン戦しなきゃいいだけだぞ シュネサンドフックの立場は磐石として、今度は吉備津リン環境にもなりそう びっくりよか4ドロー系アシストの下方の方が痛い序盤のごまかし効かなくなって
新テンプレ完成してないのが原因じゃね 下方されたキャストが一時的に使用率さがるのはいつものこと
>>831のとおり、新テンプレが完成したらそこそこ戻ってくる
たださあ、そろそろ船長は下方してもいいんじゃね?
むっちゃ硬いのは相手しててげんなりする ランリプのたろうのビルドもめちゃくちゃだったしな
まあ当然のごとく箱抜きだったけど 個人的にはアリスが許され続けてシャリス下方なのは思うところあるけどね
このゲームの顔だから仕方ないけど
もうちょい誰でも強いとこと弱いとこをハッキリして欲しい
何でも下方ばっかで個性が歪過ぎる
なんだったらワンダーランド2でキャラリセットでもいいよ スナッチがある限り後半の強さは変わらない、びっくり死んでもクソ強から強になったくらい
横槍も返り討ちは無理かもだけどとにかくスナッチドローが強すぎ
問題は序盤型ビルドが組みにくくなったこと
特に蓬莱関連のビルドは新専用積めない以上お亡くなりになったに等しいからクソきつい
ギディ型の銃を斧に変えたのがテンプレになるんじゃないかと思ってる シュネ地味にツリー下方で痒いところに手が届かない感じになってめんどくさい アリスは野良では強いけど固定だとなあ
去年の全国にも登場すらしなかったし
シャリスは野良でも固定でも強いだろ
全国に出たFの中でもフックサンドに続く上位のはず >>806
リンちゃんさんはキチガイじゃなくて頭のネジが20本くらい外れてるだけだから‥ シャリス見る頻度減ったら次のファイターに文句つけるだけだろうしな 今環境はフックシュネサンド吉備津リンがトップ層になるだろうし、このどれかだな アシストの下方を考慮するならサンドシュネ吉備津ジーン辺りも下方されてるようなもんなんだがシャリスだけが圧倒的に弱くなった風潮は理解できない アシストに求めるドロー値の差とびっくり下方の差でしょう 相対的に一番弱くなった、一番打撃を受けたってこと
わからないならシャリスの特性理解できてないからTwitterのランカーさんにでも聞いて教えてもらえ サンドは爆殺すればどうにでもなるけどシャリスは一確取れなくなったので
後はドローへの依存度じゃね >>842
だってシャリスは下方された火縄銃とツリーの両方に新専用を使うビルドが流行してたから
それが金の斧以下になったから一番被害が出ているぞ 後横槍を倒せなくなったからとか? もう現実に激減してるオワコン猫の話はいいだろ
次に下方で殺されるのは誰か当てるゲームしようぜ WR専用下げられなかった代償じゃね
ぶっちゃけこれが下げられなかったら、今後の新アシ投入次第でいくらでも化けようがあるよな
今沈んでる奴らもWR専用が強いやつはどいつも環境取る可能性がある フック>サンド>吉備津>リンシャリスシュネ
個人的にはこんな感じかなあ
攻撃力は正義 まぁ少しアシスト縛られるとはいえ欲しいもの全部持ってたのがかなり縛られるようになったのは仕方ないかなって WR専用や発生硬直には手を入れられてないから1ヶ月もすればまた糞猫死ねってなってるよ
下方直後に必要異常にネガるのはいつものこと ウラやツクヨミも今強いけどジーンも含め独自路線いってるせいでよくわかんねえな やっぱフックだと思うよね
ver2から上方しかされてねえからなフックなんて ちょっと聞きたいんだけどジュゼの技にハートレスドールってあるの? >>852
どっちも使いはするけど、やはりまだ強いまではいってない感じだな
温羅はともかく対Aだけ改善してほしい Fの中には使ってるアシストが独自路線すぎて影響がない放火魔がいるらしいですわ ありがとうございます。 ゲージのことかジュゼ使わないからなんのことかわからなかったわ >>858
アタッカーの巻き添えでハープもチーズもやられたんだよなあ
リンちゃんはアタッカー(確信)
どのキャストとも被らない独自路線を行ってるのって火遠理くらいだと思う ハッまるで火縄銃に罪は無いかのような言いぶりだなあっ >>810
びっくりじゃなくてアシストの下方で使う気失せた方が多いだろ 次のキャストはサポーター枠の完全妨害型にしてほしいなぁこんな感じで かつてバフなしの妨害特化サポーターがいたらしいにゃー ツリーは基本使い物にならなくなってしまったのかな
ヒット数変わらずであの威力なら白槍や金斧使った方がいいし火縄銃のがまだ使えるし
ステ下がる部分の考慮もあるけど なお中央は他のサポーターに任せてソロレーンいくのが一番強いといわれ続けた結果ファイターに変更された模様 そういえば鉢ってどの位下がったんだ
ずーっと使ってるけど、なんかめっちゃ下がって感じしないし
前と変らずに普通に使えてるんだけど シャリのF転職は当時爆笑したわ
ある意味調整ぶん投げたよね 巨乳 サンド・アシェ・マリアン・深雪乃
雄っぱい 闇・温羅・ツクヨミ
おっぱい シュネ
ちっぱい アリス・シャリス・シグル・ジュゼ
まな板 ミクサ・リン
厚着詐欺 カグヤ
胸ビレ シレネ・メロウ リンはキャンドルがある限り一定のヘイトは残り続けるだろう。みんな正面から俺のドロー食らって漏らしてくれ!ってリンに思ってるいるよ >>870
マリアンは偽n…(ジャッジメントレイン リンちゃん正面から攻めてもDS当たらないしらいん撃つと漏らすし兵列超えて寄ろうにも残念ステップが阻むしで仕方ないね
今日も森に入って罠を仕掛ける仕事が始まりますわー リンちゃんはもう下位Fやろ
火力なくてスピードアシスト(本体)もずっと下方され続けてる、環境上位のMP補助ソウルが全部合わない
後他Fが火力面スピード面で補強されて正面戦闘がさらに辛くなってるからレベル5までレーンもたないのをよく見る
対マグス用最終兵器彼女の称号だけは剥がれないだろうけどね キャンドルもリン側が手前折りつつ手前守ってないとそこまで脅威じゃないからな
Lv4からはリンと正面から戦って負ける要素ないしリンに文句言ってる人って単純にらいん一本でボコボコにされてる人じゃね >>870
おい雄っぱいw
>>877
見逃さないで リンは卑枠に入ったからずっと文句言われ続けるでしょ リンちゃんは森を含めた横に動けるから単純に強い弱いとは言い難い
メロウとは真逆
>>870
シグルは揺れる
やり直し >>870
深雪乃は資料集にはっきり大きくないと書かれてるぜ 横に動けるじゃなく、横に動いて引っ掻き回すしかないだけやろ 前嶋先生基準だとドルくらいしか巨乳が残らないのでNG きゃんどる下方するなら
らいん・いんぱるす硬直短縮、SPD上方ぐらいしてくれないと戦えないよ
硬直と体力の低さでらいん打つのすら大変だし >>870
発展途上や未発達と成長済みをちゃんと分けて考えるべき >>881
今更ジュゼ紹介ムービー上がったのはさすがに笑うわこんなん ツリーが逝ったことによってシグルが更に辛くなってるのどうにかなんねぇかなぁ おっぱい論争は決着つかないからやめろとあれほど、白雪姫達はリアル基準かアニゲ基準かで変わるから注意な
で、お願いだから成人貧乳キャストくれませんかね?月組はあることが判明してるからノーカンな >>886
それじゃ足りんぞ
昨今のDSと撃ち合うには火力か発生か燃費が足りない
>>889
クリスマスツリー抱えたヴァルキリーとか酷い絵柄だったしまぁ多少はね? >>870
サンドとスカヴァはどっちのがでかいんや? 種々抜けててスマンナ、血を抜いたから頭回らんのだ
血抜かれながらおっぱい眺めてて勢いで書いたんだ その点ジュゼって凄いな
実装時で完全に雑魚でいっぱいいた方が負けってことになっていたし三回ぐらい上方もらったのに未だにAの最下位争いしているし 性能やスキルのネタがつきる
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とりあえずゲージつける
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ゲージがあるから操作性が複雑になる
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難しいだけでつまらなくね?
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ジュゼ爆誕 ゲージと特殊な効果を付けた分基礎スペックを落とさないといけないから調整が難しくなるしもうゲージキャラはいいよ スキル使ったら裏表切り替わるキャスト追加して複雑にしよう おじ的にはほおりくんのレベコンの時点で管理無理ゲーなんで
それ以上に難しいキャラ出されるといやーキツいっす ミクサは度重なる上方とアシスト追加で人権得られたのに悲しいなあ >>902
ロールによる差別化をしたい
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アタッカーがスキルで兵士処理出来るからファイターの強みが出ない
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アタッカーのスキルの兵士処理能力下方
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新キャストとしてアタッカー寄りファイターを出す
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初期リンちゃん爆誕
なんか昔こんなの見たな >>902
ロールによる差別化をしたい
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アタッカーがスキルで兵士処理出来るからファイターの強みが出ない
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ファイターのドローの対キャスト性能上方
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修羅の国爆誕
こんなのもあった気がする もう全キャストクウバでいいわ
メロウドルミの弱点潰したり最近の運営の調整ってそんな感じ >>906
考えてる内は甘い
直感で操作するよう特訓じゃ(愚衛門感 >>709
SSDSもキャストダメージと兵士ダメージ別に設定できるみたいだし
あとは減衰率とか極端に上げればそこはバランス取れるんじゃない 足が遅いのが弱点じゃなくてなんなんですかねえ(困惑)
まあ、もう遅くないどころかドルミは最速組だけどね >>917
逃亡できるかどうか、っていう意味では足が遅いのが弱点だったとはいえるけど
レーン戦する時には足の速さより硬直と回避が重要で、どちらもそこそこよくなってるから
さらに足早くするのはどうかと思った、中距離F使い ドルの速度戻していいから5からSSで大兵士倒せるようにして (そもそも、ドルもメロウも足か遅い以前に、歩いていないのでは?
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない…。 ) あれ?
七星剣っていつのまに引けるようになったの? メロウの足はまあ、ね
ドルミは歩いてるよ
上に半裸の女が寝そべってるだけ ドルミ使い達はドルミのDS値が上方されるとは思わないのか?
月のあの人がDS上がってビルドに余裕出来たしワンチャンあるのでは あのクソ長い(上下射程はないが)DSの威力が今以上にあがったら糞なんで
ダメです ボタンを押すだけでファイター形態とアタッカー形態に変形できるようにしよう >>926
え?ドルミ本体は実は触手の女の子で上に乗ってる半裸の女を「兄さん」って呼んでるの?
よく分からないから薄い本で詳しく描いてくれ
通販もよろしくな 水上を飛沫上げて移動できるガウォークも追加しようぜ! ライブラリー引いたら羽扇引けた
出るとは聞いていたが公式に書いてなくね?
探したんだが見つからない 昨日デイリー消化中だけでクソ羽扇が5枚も出やがった!
どんだけー >>935
今見つけた
ツイッターは気づかなかった 足が速いのはリンちゃんだけに許された特権だったはずが… >>938
リンちゃんさんほど速いFは今でもいねぇだろ 今はアシスト込みでリンちゃん最速だけど、鉢の下方もあるからリンちゃんも速度落ちてる
つまり最近の調整で相対的にF全体の速度差が縮まっててマグス含む最速組の優位が減ってきてるんだよね その辺りは逆じゃね?アシストの増加値が減れば素のスピード差はむしろ目立つはず
F間の速度のよる優位が薄れたのは遅い組の改善とF自体が速度を盛らないため速度を盛ったAに対して誤差回復系MSの流行により帰城が減ったあたりじゃね WR専用つけたシャリスはリンちゃん並
吉備津もマッチ鋏でスピード盛りながら1確だから鶴織WR専用にこだわらなければスピードSくらいならいける
WR専用はスピード上がるから外さなくてもいいけどな シャリスWR専用ぐらいじゃアシスト自由のリンには追い付けねえよ
しかも今は金斧積んだりギディ積めなくなったりで速度落ちてるからな >>937
ここの運営割と大事な事を公式に書かずツイッターに書くことあるからフォローなりブクマなりしといた方がいいゾ 涙の効果範囲を雑に調べてきたけど画面内の経験値は全部回収できた…というかどうも画面から多少離れた位置に落ちてても回収できるっぽい?
落ちた経験値を画面外に追いやった後に発動したらLvゲージが貯まったので相当広いね(王服以上、ジーンズ君やツクヨミのWR専用と同等かそれ以上?)
発動タイミングはMPを消費した時(JSなら矢を撃った時に、WSなら演出の終わり際、バフが付いた時に)だから発動する際は潰されないよう注意しよう 本当はクラウンなのにまるでピエロみたいだよってセリフだけど
分かってない人はぼちぼちいそう >>937
公式TOPの下のほうにもツイッター表示されてるから何か更新とかされてる雰囲気だったらそこも見るといいよ
プレイヤーズサイトよりもツイのが情報は速いしこっちでしか流されない情報とかあるしね。今年のエイプリールフールとか
ワンダーエイプリールフールネタ年々劣化してってるなぁって思ったけどまずアーケードでここまでやる方が珍しいんだなぁって改めて悟ったソシャゲ脳であった
てかソシャゲがやりすぎてるんじゃ シャリスくんMPガン盛りのバルーンss型のがいい気がしてきた スキル型ドルミは結果出したけどSS型シャリスで結果出した奴はいない バルーンssはやりすぎたわ
バルーンds型にしよう
今回のヴィランのシュテルなんかいい仕事しそう 兵士列1つ処理するのぬMP35持ってくぜ
たまんねぇな スキル攻撃力上げたらバルーンで兵士一確取れるんかな?
めっちゃ弱そうだが >>914
嬉しくなっちゃいますわ〜♪…ゾ
シャリスはどんなテンプレに落ち着くかな。Lv1でDS盛らないと苦しいんだっけ?
蓬莱 WR専用 金斧 ヴォルフとか 1555で完成クソ遅い上に金斧で足潰れるのがな
しかも蓬莱のみのレベル4以下箱なしシャリスとか恐らく全キャストで最弱だぞ しゃっくりへこませ過ぎ感はあるよね
しゃっくりドローでHPほぼ持ってくのが悪かったんだから消費MPちょい上げて防御減少率抑えるとかで調整すればよかったものを >>963
あれ以上消費上げたらlv4になってもどっきり撃てなさそう ならんと断言するわ
ティーカップ出た時に考え得る最大火力を試したけど一確には全く届かなかった
仮に届いても、ビルド全てゴミ積んでどうすんの?って感じだよね シャリスびっくりの消費MP45、バルーンは25
ちなみにドルミの莚は35で吉備津の共鳴は20、メロウの津波は40でダウナーは15、ツクヨミビームは30 クソ猫のびっくりは爆風が一番の問題だったと思うんだよな
凹んでくれるなら文句は言わないけど 実際下方後はぽっくりさせちゃえ一回も撃たれてないわ シャリスは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の運営を除かなければならぬと決意した。
シャリスには調整がわかったよー?
シャリスは、影である。ほらを吹き、猫と遊んで暮して来た。
けれどもえちぃ行為に対しては、人一倍に敏感であった。
きょう未明シャリスは村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此のわんだーらーんにやって来た。
シャリスには父も、母も無い。おっぱいも無い。適当改編コピペでオチも無い。 リンちゃんでピクシー使ってウンコ置きまくるの楽しいですわ〜
匂いで居場所を発覚させるウンコに炎を纏ったウンコ
兵士を一掃するほどの屁とか笑うわ リンちゃんさんは足を盛れるから特殊なんじゃない、DSサクって何でも盛れるから特殊なんだ
卑ノ本一の侍と鬼ですらDS盛るのにオンリーワン過ぎる、これが金持ちの帝王学ってやつか…… 「炎の続く限り、片っ端から相手になりますわ♪」←次のページで堕ちてそう めり込み下方で最弱まで落とされてるキャストがいるなか
並キャス程度になっただけでネガりすぎなんだよなあ タンクトップが火災保険に入ったばかりにこんな事に… 並キャス程度になったことさえわからないエアプ連中がいるみたいだから…… 下方前にシャリスから成長型アシとっくに外してる自分にとってびっくり以外何も変わって無い リンちゃんは卑怯ではない
他のFがDSを爆発させたり3個出したり硬直減らしたりしてくるから
仕方なく、そう仕方なく速度を上げて後ろに回らざるを得ないのだ 今日久しぶりにワンダーしてヴィランだけ潜った
でもなんかヴィランなんかつまらん・・・人と戦いたくなったけど時間ないからやめた
でも腕鈍ってるから迷惑かけるかもしれんのが怖いな
あとひとつ
シャリスのびっくり出るの遅くなった?? 残りのレスはマメール様の良いところを書きなさい。9個なので簡単ですね このスレッドは1000を超えました。
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