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BORDER BREAK ボーダーブレイク1700GP
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (JPWW 0H1f-xEAn)
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2018/04/15(日) 14:33:07.03ID:EtBbvkmZH
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1519366798/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1699GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523035842/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (JPWW 0H1f-xEAn)
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2018/04/15(日) 14:33:52.57ID:EtBbvkmZH
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0008ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-2TA5)
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2018/04/16(月) 07:31:03.13ID:I23itPoUd
SATELLITE NEWS

【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『ホープサイド市街地〜都市侵襲〜』!

【イベント】
全国対戦にて『ラッシュチャレンジ』★開催中★ 『アドラ火山連峰〜激闘の溶岩域〜』を舞台に『大攻防戦』を★開催中★ 

(2018/4/16(月)6:00更新)
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-ycE0)
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2018/04/16(月) 12:12:39.63ID:shR6zRfn0
>>23
戦闘で負けた相手を重課金厨認定するやつは現れそうだな

戦闘で敗北→あいつ絶対すげぇ課金してるわ 武器のDPS違いすぎww 勝てるわけねぇわ
重課金ゲーかよつまんね やめるわ

(なお相手も無課金だった模様)
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-BnBD)
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2018/04/16(月) 13:00:05.84ID:rteFwVPK0
シリーズ自体が終わるならいいけど
別のところにリソース注ぐからこっちは色々後回しね、って言われるとなんかもにょる
戦国発表後の三国志大戦的な空気というか
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-x0ob)
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2018/04/16(月) 13:14:13.97ID:WrkjKIsd0
>>27
上から2段目スターウォーズに出てきそう
真ん中がなんかシュール
左下特撮のメカっぽい
しかし初期の地上走るのは中東の紛争地域辺りでよく見るアレみたいな固有武装すら無かったんだね
0035ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-n9Oj)
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2018/04/16(月) 13:17:10.71ID:C2/39I2er
>>27
1、2段目はヤンキーが車に箱乗りしてる感じでマッドマックスごっこしてる感じ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/16(月) 14:26:07.65ID:Rw6Tx/nY0
家庭用雲行きがとても怪しい
ホリの専コン、予定数予約無かったら云々って言ってた気がするけど
専コン出なかったら爆死確定なんじゃね?
専コンなしならアケから移行する理由が消滅するから
引き続きよろしくな!ってなるんだが
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-4Oun)
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2018/04/16(月) 20:47:54.84ID:Ip/+EMpx0
なんかホープで妙に芋多いんだけど、ここって芋るメリットあるっけ?
ガンタレもC横以外は微妙配置だし、リペアも使い難い場所だし、榴弾も誤差あるのは使い難いし
PG支援も前に出ないのばかりいた
どれも占拠30も行ってなかったんだが、PG選んでるならそうそう死なんから踏んだほうが稼げるのに
ブンブンで遊んでも占拠30ぐらいは超えるよなぁ
0058ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-U3No)
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2018/04/16(月) 21:01:20.39ID:wrQ0qxNgd
そういえばホームともいえる日本ベースのマップってないよね。
まあ京都あたりだとロンシャと被るし、
東京とかの都市だとあたりだとホープと被るからオリジナリティ感出すのが難しいだろうけど。
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-BnBD)
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2018/04/16(月) 21:24:52.01ID:rteFwVPK0
D51は日本だろ
エイオース墜落による気候変動で放棄された地域

ただマグメル極東本部が浪速にあるしそこは都市活動が可能なくらいの気候なんだよな
日本全土が寒冷化した訳じゃなさそう
0067ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-n9Oj)
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2018/04/16(月) 22:04:41.36ID:C2/39I2er
>>58
D51「(´・ω・`)」
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-Mqc2)
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2018/04/16(月) 22:07:46.53ID:1rGFNe+D0
メガホン型のニュード銃とか「釘バット型の」デュエルソードは世界観ぶち壊しだけど欲しいな

ホープサイドは奇襲が気持ちいいし奇襲をキメようとする相手を叩きのめすのも気持ちいい
ただボロ負けしたりしたら掌返すかもしれない
0072ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-owSl)
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2018/04/16(月) 22:57:34.89ID:2aE4jeUDx
日本風なマップはヒストリカで話が出て来た、ニュード結晶に埋まった四条の旧本社があった所とか見てみたい。
まあ、そういうのもアーケードではやらないかなぁもう
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ba-LJHW)
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2018/04/17(火) 00:17:53.75ID:znAaNLYh0
サブカでSSEX戦やっててさ勝率安定しねーな、チーム内だと大体上の方なのに何でだろう・・・って思ったら判ったわ
俺はお前等に守られながら戦ってたんだな、お荷物かもしれんけどたまーに、ほんとたまーにだけ活躍する時あるからまた頼むわ
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-U3No)
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2018/04/17(火) 00:23:16.52ID:bkm2rm9P0
東京近くの火山だったらもっと近い浦安に丁度いい火山があるからそこにしよう(提案)
定期的に噴火するし周辺には多種多様な施設があって戦闘の見栄えがいいぞ!
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfa5-rHeD)
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2018/04/17(火) 01:03:10.17ID:DNQUoTFI0
1810GPで3~4戦だけして帰ろう思ってたら全凸引いて俺も一緒になって全凸してたら6戦もやれた上3回コアブレ取れたのほんと笑ったw
開幕第4攻めてってチャットしたらみんな一目散に向かって俺は凸キメて落ちた頃には1~4まで青色そっからみんなで総攻撃ほんと楽しかったわ
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-ycE0)
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2018/04/17(火) 08:33:48.43ID:KczIlEul0
>>97
凸る気マンマンのときは動きであいつ凸する気だ!
って相手にバレるから防衛が追いかけまわしてくる

凸る気ないときはあいつお散歩勢か って放置される
この違いだな
0100ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-p6c0)
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2018/04/17(火) 08:59:54.45ID:OOHK68m+a
ホープなのにベース芋砂がいてワロタ
俺がコアペロペロした後にその芋砂がFF喰らってて更にワロタ
しかも同じルート通ってんのに只が一つも設置されないオマケ付き
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ a38a-xzqv)
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2018/04/17(火) 11:39:09.94ID:RU+UJonG0
ホープは遮蔽物多いし、テンプレ位置に罠や
センサー仕込んで慢心してるにわか支援も
多いから好き(設置物探知&解除並感

ラスト10秒で凸、防衛多数なので主武器で削り
→敵遊撃はドヤ顔死体撃ち→どっこい僅差で勝利。
まさにndk?ndk?って気分でしたわ
0108ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-BVrL)
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2018/04/17(火) 11:44:08.11ID:GIeSsckup
味方支援が5機で支援過多で、しかも、そのうち3体スタナー持ちでワロタ(^ω^)
そんなスタナー空手強いんか?
0109ゲームセンター名無し (ガックシW 067f-x0ob)
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2018/04/17(火) 11:46:32.26ID:7opN6Jy76
ホープって鈍足でも凸れるようにします!って狭くしたけど、より俊足がガンガン凸れるマップになっちゃったんじゃないっけ?
しかし常時コア耐久三割増しとは知らんかった
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ a38a-xzqv)
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2018/04/17(火) 11:47:54.07ID:RU+UJonG0
>>107
地獄の底から舞い戻ったぜ…!
探知2&解除1の組み合わせ大好きマンなので、
敵セン支と一緒にハゲるのならば本望よ…!
壁越しに焼いてからの焦らしプレイ楽しい(^q^)
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-UeYi)
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2018/04/17(火) 12:15:21.89ID:gFSwRaIia
え・・・
牛だったかがインタビューで「これからはコア耐久が高いことを前提としたマップなど思いきったことをやって行きたい」的なことを話していた
次に来たマップだったから周知かと思っていたんだが・・・
0119ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-8CcF)
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2018/04/17(火) 12:49:13.60ID:csrjE1pxM
昨日あまりにも凸部屋ばっかだったんで久しぶりにセン支したら、なんでセン支したくなかったのか思い出したわ
試合は安定するんだが全然稼げねぇ
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ a38a-xzqv)
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2018/04/17(火) 14:52:26.76ID:RU+UJonG0
>>121
+Sでfv・fv・sd・fv、設置物探知2・解除1、他はお好み。
防衛がザルなら速度で突っ込みまくるし、硬ければ
ひたすら撹乱しまくる。ハゲやすいからオススメはしないが楽しい。

>>127
火力支援なんだよ多分…
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-U+GZ)
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2018/04/17(火) 16:09:53.28ID:Do/f2CWB0
でも重火でプラントを踏む奴がどれだけいるか…

凸屋より低い奴なんてザラにいるし
0141ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-+shZ)
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2018/04/17(火) 16:57:04.44ID:hHcFZnCsd
アドラは熔岩目の前プラントでインボやスタンプ、近接ブンブンでストレスマッハだった
何年も前から思ってたけどこのゲーム近接系がノーリスクで強すぎ
0151ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-RQ2I)
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2018/04/17(火) 17:56:03.36ID:x1GWTj/TK
>>142
最初のワフトを壊すまでにプラント3つ取られたり全凸が居たりしなければ最後のプラントで粘れたよ
ワフトとプラント同時対応がヤダから本当は3つ目のプラントで凌ぎたいところ
0157ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-RJUs)
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2018/04/17(火) 18:36:27.31ID:VK2lKjPxd
ボダだってリンクエッジのテスト役って言われてたのにな
なんやかんやでこの生き残りっぷりよ
そういえば本命って言われてたSFCは死んだけど、ミクってどうなったの?
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-RdoA)
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2018/04/17(火) 19:31:12.01ID:NNvL3JQI0
防衛そんなに不利か?
むしろ今回かなり防衛しやすいマップに思えたが
ワフトもプラントに高低差あって活用しにくいし
A完封とかベースで200秒完全封鎖とか普通にあったぞ
0164ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-lBjA)
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2018/04/17(火) 19:36:13.52ID:VZEdygprp
軽量センサーとかを前線プラに置いて、死角からスタンピードしたり、グラスホッパー撒いたりするのは前線支ってカテゴライズ?
今日最上位でめちゃくちゃ強いのがいた
cプラから離れず占拠P80とかそんなん
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-SIPc)
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2018/04/17(火) 19:49:01.04ID:Fb2cedy/0
センサーで凸ルート塞いだ上でデバイスとホッパーで前出るのが前線支援じゃないか?
そいつは何か別種の生き物な気がする

ところでダッシュB+〜A位の脚パーツの評価がよく分からん
燐脚が微妙でΣ脚が人気だったり
ガルム67Uが微妙だったり
0166ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-p6c0)
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2018/04/17(火) 20:19:44.15ID:hA+P1+DUa
近接がノーリスクとか新手のギャグかよ
振ってる間は隙だらけ、
当てるのに敵の近くに行く必要がある
主力のダッシュ攻撃はブースト消費
下位ランでも扱うのに中級レベルの技量が必要
剣キャンは上級レベルの技量が必要
狙って当てるなら上記に加え適切な立ち回りができる経験も必要
当たっても確死じゃない
当たった時のノックバックも確定じゃない
自分がノックバックしたら攻撃が中断される
⬆︎がダッシュ攻撃だったらブーストやSP返らずグッバイ
一部以外は威力ゴミ
そもそも当たらなきゃ意味ない

軽く挙げてもこんなにリスクやデメリットがあるぞ
右も左もわからない低ランでも半分はわかるレベルの内容だぞ・・・
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-ycE0)
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2018/04/17(火) 20:38:21.35ID:W0IaoyKb0
アドラ大攻防戦ひとまず
どちらの陣営もプラント踏まない人数多い方が負ける。
当たり前だって?
ss1にもなって開幕からプラント踏まずに芋砂している
大馬鹿野郎がいる以上当たり前の認識は無いよ。
こういった奴らランク下の連中が頑張っているのに恥ずかしくないのかね?
0170ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-U+GZ)
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2018/04/17(火) 20:56:44.09ID:Prrea2y/p
近接はロマンですからから許して下さい。

トータル撃破数の3割は近接で撃破してる自分には耳が痛い…
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/17(火) 21:01:50.79ID:0oWmuLDw0
近接は低ラン狩り御用達なところがあるからな
前線ついたと思ったら刺されてハイ10秒+また移動してきてね、とか
昔思い出すと、わりと嫌な部類の思い出になると思う
ソースは俺
今は立派な9スロ族に成長しました
0175ゲームセンター名無し (JPWW 0H1f-xEAn)
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2018/04/17(火) 21:42:14.78ID:vu++QI5WH
Sラン時代支援がブリュを飛び越えてスタナー当ててくるのが今になっても忘れない
それ以来ブリュでブンブン対処に成功するたび(あいつに比べりゃお前など!)ってなる
0177ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-x0ob)
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2018/04/17(火) 22:11:52.65ID:Oay6Vm+tM
大攻防でかなり久しぶりにリアインカラテ砂乗ってみたら、意外といけるね
でもリアイン3は流石に隙がでかく感じたし、流行りのフルPGは吹っ飛ばなかったけど
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff7d-CbxY)
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2018/04/17(火) 22:14:07.62ID:xc+A/SNk0
プラント踏めや!というのは真っ当な意見だが、かといってプラントに単騎で突っ込むだけじゃすぐ10秒ペナルティなるだけよ、味方の状況見て一斉に染めることを忘れないで
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/17(火) 22:21:59.02ID:/9FwD7yka
奇襲とかすべての状況で言えるんだけど、
染めた後に、リスポンした味方がプラ維持してくれないとすぐ染め返される
染めた味方はデス中で10秒維持してくれれば援軍くるんだから、そんときは敵がいてもプラント踏んで維持してほしい
これができないex増えたわ
プラント染め返されるのを黙って外から見てるだけ
ミニマップで全部わかるんだからな
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfcc-ZrHS)
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2018/04/17(火) 22:49:25.16ID:08TY+ozi0
>>180
見てるだけじゃなくて、悠長にしげるポイポイしてるんだよ
そして維持も凸もできずに無駄死にするまでが様式
1.維持できそうだから自分は凸に行く
2.踏みながら敵を倒して維持する
3.戦わないけど踏み返して維持する
4.自分はほぼ死ぬけど、その数秒だけでも踏んで維持する
5.維持を諦めて凸る
6.敵がプラントを踏んでるのに、プラントの外から敵を倒そうとする
1〜5は判断難しいし、維持を諦めるしかない場面も多々あるけど、6は頭悪いし勝つ気がないからな
そういう人が多い時はプラントの価値が低いから、どんどん凸ったほうがいい
0189ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Ne1Z)
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2018/04/17(火) 22:56:30.80ID:/azZO3z9a
どうやって判断するん…?
つっても敵が味方より多かったら踏むために接近するだけ無駄では…そりゃあ同じ死ぬなら一体のNDEF剥がすくらいはしたいけど
相討ちなんて贅沢言わないからさ
0191ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/17(火) 23:06:54.45ID:/9FwD7yka
>>187
この前のウーハイの生放送でex4だか5だかの鈍足重火力の生主の試合みてたけど、
敵ベース前を味方が死ぬ気で(ほんとに死んで)取ってくれたのに、麻でリスポンした生主がプラントに目もくれずコア凸に行って結局重1個しか入れられず死んで、プラは染め返されて、ほんとアホだったわ
ゲージ差が拮抗してるなら重1個入れるだけでも価値あるが、その試合は3割くらいで負けてたからな
アドバやエースが必死に勝ち筋作っても低ランがおじゃんにする良い例をみたわ
アドバのNGが鳴り響いてたけどしかたねえわアレは
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9381-OR2y)
垢版 |
2018/04/17(火) 23:35:08.18ID:PABn2wgY0
維持しろもとっとと複数枚で凸れも両方わかるから正直なんとも言えないです・・・
どっちかというと昨今で気になるのは、ベース前取れた時にすぐ降りてくる味方が少ないことかな。
リスポーン待ちとかどうしようもないの除くとプラ取れてからエリア移動してるんかな?
とれそう!に合わせてエリア移動してて(叶わぬ願い)
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfcc-ZrHS)
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2018/04/17(火) 23:36:29.44ID:08TY+ozi0
>>189
どうやってって...
敵味方の数、敵のだいたいの硬さ、プラントの地形、色々あるでしょ
その場面で仮に敵4味方3だとしたら、中量以上ならとりあえず踏んでおけばいい
灰色になる10秒を耐えれば、だいたい味方の増援が来るから
軽量ならさっさと凸。凸しながらしげる投げるなら大アリ
足を止めて敵のDEF剥ぐのは無意味だよ
逆の立場で考えてみてよ
自分のDEF剥がれた代わりに敵の最前線プラントを取れたら超お得だと思わない?
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 238a-LJHW)
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2018/04/17(火) 23:43:53.70ID:CRrfjC5u0
全体的な機動力の影響もあるんじゃないかなー
中量級で急ぎ踏みにいってギリギリ1マスで持ちこたえたりはあるが、
PG+だと、こういう場面は多分ギリ間に合わないんじゃない?
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-4Oun)
垢版 |
2018/04/17(火) 23:59:50.04ID:QeSCmMZQ0
様々な状況で何が正解かを理解できるかどうかも高ラン麻には必要なんやな
そのためにはミニMAP含め情報を処理できるのも重要
そしてそれを生かすことも大事
脳死重火が嫌われるのはそのへんロクにできんってのもあるよね
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ e336-Vn72)
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2018/04/18(水) 00:02:04.07ID:LBQZTjj00
戦闘力鍛えるには演習で主武器縛りで戦うのがよいと聞いて
今日ホープで主武器のヘビマV担いでみっちり演習してみたけど
フルタイムでだいたい30機は倒せるんだが、あとちょっとで40機ってところでなかなか届かない。
けっこう難しいな。
0204ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 00:21:31.83ID:u9diak9Ca
>>196
どちらも分かるとかじゃないわ、その2つの話は本質的には同じなの、勝てるだけの戦力を凸に割けるかどうかだから
リスポンが複数枚いて、ゲージ差覆せると思うならプラ放棄して凸ればいいんだわ
今話してるのは、プラント制圧と引き換えに、死んだ味方複数がリスポンするまでの時間を稼がないと勝てない状況で、
プラント染め返されるのを外から見てるだけの味方と、単騎でコア凸に行って全然削れないアホの話
たぶん言ってること分からないなら君も地雷
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9381-OR2y)
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2018/04/18(水) 00:55:10.30ID:chaHH4GU0
そこでおすすめなのがこのフルクーガー!
射撃補正と重量耐性に対するセトボ、程々に早いダッシュ、程々に硬い装甲、まあええやろなリロードと
中量級のスタンダードとなっております・・・
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c3-3F7J)
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2018/04/18(水) 02:42:33.58ID:dtzXzb360
奴らは訓練すれば凸れると思っている
センサーを壊し、マップ端から侵入し、防衛を抜く
プレイヤー名を確かめ、犯罪者を援護し、確認する
だが最も基本的なルールを忘れてはいけない
真のボーダーはまず足元を警戒する
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3ac-Yj0u)
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2018/04/18(水) 07:25:25.34ID:51TdwkW30
フルタイムセン支を連続プレイしててもadv維持出来る高スキルプレイヤーならともかく、未だにEX以下うろついてるプレイヤーに置き方・設置間隔で大きく効果変わるNDを使わせるのは無謀

とはいえホープは軽量セン支単機だと中央か大外のいずれかに策敵の穴が出来るのは覚悟しといて
0223ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Ne1Z)
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2018/04/18(水) 08:02:07.09ID:n8q8FOfZa
味方の後ろからついていっても、やや硬い奴をさっさと処理しようとか思われてるのかだいたい真っ先にやられる…
タイマンでも、動き回る敵にろくに当てられず、リロード中にブーストも切れて撃たれるがままになっちゃうし(そんで耐久半分の相手にすら返り討ちされる)
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff1b-8stp)
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2018/04/18(水) 08:05:27.18ID:O35Iso6n0
ND持ち複数いると超強いよ
4本線引けるから実質自軍に常に偵察要請がかけられてるのと同じ

今の時代センサ持ちだと思ったら自張りとかで信頼できないし
だったらまだND持ちの方がマシだと思う時もある
0231ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-p6c0)
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2018/04/18(水) 08:37:43.89ID:VhKQSkLba
最近、味方の情報は兵装だけじゃなく総重量も知れるようになって欲しいと思うようになってきた
味方が軽量級なのか重量級なのか直接見ないとわからないのは地味に辛い

俺以外は全員PGだったのを敗北演出で知った時はそりぁ負けるよな〜って思ったよ
0234ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-CAYy)
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2018/04/18(水) 08:49:28.77ID:0wHR1ciha
>>221
誰がどう使っても強い=強い
しかないだろ
使いこなせると強いは強いって言わない
現環境で言うならPGとかホッパー
NDは確かに場所選べば使えるけど強いってほどじゃない
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-ycE0)
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2018/04/18(水) 08:55:40.79ID:1C9JuF3q0
そういややったことないからいつかやってみたいと思ってるんだけどさ

NDセンサーをガンタレに貼ってぐるぐる回るってやつ

ガンタレの位置的に 比 較 的 有効みたいなマップってある?
0237ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-SQGJ)
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2018/04/18(水) 09:25:38.10ID:PTkyonl4d
誰がどう使っても強いものは誰がどう使っても強い以上でも以下でもないし
使いこなせば強いものは使いこなせば強い以上でも以下でもない
勝手に条件省略しといて省略されているときはこう認識するべきだと言われても・・・
0239ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-rHeD)
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2018/04/18(水) 09:50:18.62ID:6hPHdYp6d
>>235 1ヶ月くらい前のキニシュ
0245ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-RJUs)
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2018/04/18(水) 10:57:40.44ID:O/gNxnTTd
マップ次第では気球なんて的だけどな
09SのBタイプで半マガ残るくらいで壊れるし
悪手なのはわかるけど穴だらけの後ろに気球置いてくれる奴少ないし
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 11:47:41.65ID:7iB4WDuia
>>227
奇襲した直後なのに敵がプラントにいっぱいいるわけねーだろエアプ
もっと想像力働かせてからレスしてくんない?いつも奇襲直後にベース前プラントに敵が大勢踏みに来るか???そんな神みたいな味方見たことねーわ
前線で味方任せにしてリスポンしない敵やベースニート始める敵のおかげで、そのプラントには半壊の敵が2人しかいなかったわ
重火力でプラントいけば余裕で維持できるし、味方もすぐ来るだろうよ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf23-I/Hk)
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2018/04/18(水) 13:04:24.58ID:gM1nRDMa0
>>250
奇襲したら毎回維持できるとか凄いです
エアプかもしれんが多分ランクは君より高いと思うよ
奇襲とか真ん中ドンパチで忙しい奴がほとんどだから稀にリスポン間に合わず結果奇襲したけど誰も出れませんとかはある
敵が噛み合ったというべきか
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 13:17:17.79ID:HC4plnCN0
一人想定はウニダヨー
だって無理だもんよ
二人必要なマップで一人にされたら
悪いけど半ば諦めるわ
攻めッ気ある奴を除外したらウンコしか居ないってことだし
0263ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-QfQZ)
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2018/04/18(水) 13:37:10.50ID:Y+Op8DEtd
ホープ南側スタートでも軽量センサーで両端ルートカバーしてれば基本ルートでセンサー外なのは最短中央突破だけど
そのルートなんて普通にプラント攻めてたり押されたりしなきゃまず通れないルートだかはそれ通されるなら味方にも自分にも問題ありだからなどの道

索敵も防衛もセン支に丸投げなんてしてるチームならND積んでてもどのみち勝てる面子ではねーよ
0264ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 14:02:31.83ID:7iB4WDuia
>>259
試合見てねーのに妄想だけでよくそんなこと言えるのな
誰も奇襲の全てを維持できるとか言ってねえし極論で反論するのは、小学生くらいがやる詭弁なんで勘弁してほしい^^;;
挙げ句の果てにはランクでマウントとると
ランク高い=戦況読めてるでもないし
セン支としては全一のあつたでさえ、麻や重乗ると判断でボロが出まくるし
まず芋セン支って判断力はあんまり要らない
0265ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp07-U+GZ)
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2018/04/18(水) 14:18:44.93ID:i5UFPTfUp
何しようが全部自分が悪いんだから…

味方のせいにするなよ、奇襲しようが味方がリスポンしてこなくても1人で維持できないのが悪い。俺はここでそう言われたわ。
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf23-I/Hk)
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2018/04/18(水) 14:20:28.22ID:gM1nRDMa0
>>264
結局何が言いたいのか見えて来ないんだけど
奇襲してチャンスを作ったのに低ラン重火がプラント無視してコア叩いたから負けたみたいな言い方だけど
奇襲した人達は仕方ないけど残り半数以上無視して低ランを目の敵にするってそっちの方がランクに拘ってるよ
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ef-5ItO)
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2018/04/18(水) 14:25:25.52ID:0p9hk2ZL0
今は最前線プラより前しか照らさない支援ばかりで防衛どうにもならんわ
気球どころか軽量を第4プラにぶん投げてる人まで居てもう恐怖を感じるレベル
0268ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 14:37:39.77ID:7iB4WDuia
>>266
何が言いたいのかはレスちゃんと辿ってくんねえかな
これはプラントに敵がいても踏みに行くという選択・判断ができない低ランが増えたって話の流れで出した例なの
お前のレスに則って言うと、タイミング良くリスポンできたのがex5の鈍足だけ(他にもう1人くらいはいたかもしれんが)だったんだから、そいつがプラント維持しないのが戦犯に決まってるじゃん
味方で奇襲したのは1枚じゃなくて3枚くらいな(アドバとエース)チャットでプラント守り連打してた
ゲージ差やプラント情勢を全く考えてないex5の愚凸で負けたのは全くの事実だから
3割ゲージ差あってプラント維持しないでどうすんの?一人で鈍足が3割削れるの?まずそういう判断が出来ないうんこが最上位に紛れてるのがおかしいって話だわ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 14:38:53.93ID:HC4plnCN0
>>262
クソゲーにしてもいいんだけど、勝つ気で前に出てる組に悪いじゃん?
だからできる範囲で真面目にやるけど
やっぱダメだったかーラインを超える被害が出たら
よーし俺も好き放題するゾ!みたいな
0270ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-UeYi)
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2018/04/18(水) 14:39:18.12ID:ZmQE14A5a
このセンサーの話は
勝率6割というのを
「10戦10勝を目指すところを4度負けてしまった」と考える人と
「10戦の内4度まで負けていい」と考える人の
考え方の違いな気がする
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-I/Hk)
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2018/04/18(水) 14:45:35.85ID:Xc93YGTha
>>268
EX5防衛したけど瞬殺されましたならどういう事になるの?
これは極論じゃなくてEX5の実力で確実にプラントに複数居てもおかしくないけど
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-I/Hk)
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2018/04/18(水) 14:49:21.88ID:Xc93YGTha
後リスポンした奴が状況見て判断しろ、できないなら戦犯とか言われるならまじで奇襲したリスポンしたくないわ
判断とかじゃなく間に合わせなかった奴が悪いか敵のが賢い奴多かっただけでそのEX5が戦犯はまじでない
寧ろ戦犯扱いは可哀想まである
0274ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-RJUs)
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2018/04/18(水) 14:50:12.76ID:O/gNxnTTd
ゲージ差3割の試合で味方が奇襲したベース前プラント無視して1人で凸るより、そのプラント踏んで少しでも長く維持して逆転の目を潰すなって事でしょ

長いし喧嘩腰だしお互い落ち着けよ
0275ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 14:52:11.25ID:7iB4WDuia
その判断ができないなら最上位に来るな
exssでエンジョイプレイしててくれ
奇襲するために、高ランが時間とポイントと敵の穴を突いて必死に作った勝ち筋を、低ランが何も考えずにぶち壊すやるせなさと、つまんなさ
このレスみて反発するexも多いだろうけど、少しでも頭の片隅にそういう判断を持っててほしいわ
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 14:59:03.19ID:HC4plnCN0
>>270
上手くまとめるのう
前述の状態で勝ちに行くなら
普通にやるより殴り合いに持っていく筋だと解っちゃいるけど
実践してやっぱ負けたか、ってなると徒労感強くてね
色んな人居ると思うんで、思想の自由は堪忍しちくり
0278ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-ZrHS)
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2018/04/18(水) 15:03:36.05ID:XQYKDJ2ZM
>>272
勝ち筋がそれしかない状況なら、9割無理な事でもやったほうが得なんだよね
やらなきゃ勝率0割なんだから
残り20秒で負けてるなら、敵ベース前ですら放棄して一斉攻撃しないといけないし
というか、時間、ゲージ差、プラント状況、自分や味方の兵装と体力、敵味方の位置などによって刻々と変わる選択肢がこのゲームの一番の面白い所だと思う
味方全員がそれを理解して阿吽の呼吸で逆転した時とか超気持ちいいし
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-rIqL)
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2018/04/18(水) 15:10:45.61ID:7iB4WDuia
>>278
それで惜しくも逆転できなかったとしても、味方は全員頑張ってたのがわかるから勝たせてあげられなくてごめんって思うし、負けても楽しい試合だった相手のが上手だったと敵にも賛辞を送れるのよな
言いたいことは言ったし長くなったからこれで消えるわ連レスすまんな
0280ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-I/Hk)
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2018/04/18(水) 15:14:46.89ID:Xc93YGTha
まじでEX5重火が逆転する為に乗り換えてコア叩く行動したのは叩かれてマップ見たら奇襲してるかどうか分かるのにリスポン出来てない奴等は別に悪くなくリスポンしたEX5が全て悪いとか草
どう考えても奇襲してるのを全く理解してなかったリスポン出来ない奴等が10:0で悪いことに気づいてくれ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf80-hF2N)
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2018/04/18(水) 15:37:34.27ID:PHqG4PQC0
>>260
センサーは「映せばいい」ってもんじゃない
対抗戦じゃないから捕捉時間の長いセンサーで味方が気付きやすくする必要があるんだよ
一人でも自分で目視警戒やリスポン組に頼る等他の手段だってある

>>273
それが理由でリスポンしないなら
戦犯扱いしてる奴と同じ「負けた理由を自分以外に擦り付けたい組」でしかないけどな
勝ち筋があるならやってみて、駄目だったら何が駄目だったか、他の選択肢はなかったか考える方が伸びるしゲームやってても面白い
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-4Oun)
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2018/04/18(水) 17:07:16.19ID:yqudStlw0
ホープは悪さしようとネタ武器積んでくるの多々いて困る
40手榴弾とか某動画の影響もあるんだろうけど、極悪なポイントあってめっちゃ面倒くさい
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 17:25:46.23ID:HC4plnCN0
受注生産だと二次生産三次生産もあるかもだけど
一番欲しい時に一ヶ月待ちとか普通にある
「欲しいものは迷う理由が金なら買え、でなきゃやめとけ」と
昔の人も言ったもんだ
遊んでみて、もうイラネと思ったら売りに出せば
難民がそこそこの値段で買うでしょ
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ a38a-xzqv)
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2018/04/18(水) 17:35:55.47ID:92aipfdF0
専コンの予約、クレカ払いのみなのね。
他の支払い方法選ぶと自動的にキャンセル
だそうだから要注意だってさ(今Twitterで知った)

しかし順調に予約成立すれば、SEGAもホリも
ボーダーも皆幸せになれるな。最初にホリに
ツイ凸した人はマジMVPですわ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 131e-UeYi)
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2018/04/18(水) 18:07:45.16ID:RjsqN1Mq0
>>302
4亀の記事を要約すると
元々計画はあったけれどコスト面で折り合いが付かず断念が決まっていた
ところが要望ツイートでホリの開発意欲が再燃して
それを受けて牛もオープンβのデータから左手さえ作れば良いというアイデアに至り実現に進む
という流れらしい

なのでツイートが無ければ牛からホリに「左手だけ作ってください」と伝えるきっかけがなくて流れていた可能性がある
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf81-ZOaA)
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2018/04/18(水) 18:47:58.77ID:63u2qEJ/0
左手だけ作るくらい割と簡単に思いつきそうなんだけどなぜそれに行き当たらなかったのかだけが不思議だ
オーバーウォッチとかフォードナイトとか流行ってきてんだしそれこそもうちょい汎用性ありそうなスタイルにしてもいいし
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83d2-wVuP)
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2018/04/18(水) 19:26:39.84ID:UUGkLhWQ0
大きな不安要素がセガ課金システムだよなぁ
それさえ無ければ躊躇なく専コン購入できるのに
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 19:31:42.14ID:HC4plnCN0
ところで買うお前ら
専コンの申し込みで決済方法にクレカ以外選んでると
自動でキャンセル云々の話をチラッと見たけど
よいこのおまえらはちゃんとクレカにしたか?
0324ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-DEda)
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2018/04/18(水) 19:54:26.81ID:L9rPIcfia
日本でチームTPSを流行らせた
ってのは快挙だよなボダ
老若男女問わず、ガキからマフィアまでプレイしてるアーケードゲームなんてなかなかないだろ
マニア向けゲームジャンルから一歩抜けたよな
0325ゲームセンター名無し (ワイーワ2WW FFdf-xEAn)
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2018/04/18(水) 20:07:25.23ID:ouAbH44KF
SS1→EX5試験最終試合
ラスト30秒
凸撃破してギリギリ8位ランクイン
まだまだ焦りモードで次の凸にコング自爆やらかして9位終了
リザルト見たら実は8Pリード

すぐ降格でも最上位見たかった、来週まで休むか

>>320
ロードに金かけるならProやめてPS4にSSD差し替えた方がいい
究極的にPro+SSDが一番早いけど
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-LJHW)
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2018/04/18(水) 20:47:30.16ID:HC4plnCN0
>>325
まあ今はメダル取れてれば再挑戦近いしがんばれ
マジレスするとEX3になるまでは部屋選べば上がれると思うから
CP増えねえ!直滑降で俺乙!ってなんのはそっからだ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-RdoA)
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2018/04/18(水) 23:42:15.12ID:xBzQ5qJN0
今まで専コンとか買ったこと無いから知らないんだけど
実際のとこ今回みたいな期間限定の完全受注生産でしか売らなくて
ある程度壊れたりすることが予想される物ってその後のフォローってどうなってるものなん?
メーカー修理くらいはやってくれるの?
0356ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-QfQZ)
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2018/04/18(水) 23:50:44.68ID:OzOk/mOsd
麻で出たいのにセン支少なすぎて結局結構な頻度でセン支乗るハメになるって言う
今日はそれで勝てた試合多いからいいけどこれで負け試合多かったらやってられん
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 238a-LJHW)
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2018/04/18(水) 23:51:42.27ID:e/2rmXBH0
攻撃側はどれだけ手早く主戦場を次プラに移せるかじゃねーかな…
一々万全を期してから進んでたらあっという間にタイムアップよ
奪ったら取られる心配もないんだし
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/19(木) 00:44:17.70ID:NB9iuVGJ0
偵察もコア凸も防衛もプラ踏みも前線維持もろくに出来ないチームにばかり配属される不具合発生して降格したわ
おのれBBAいつもなんでもこなせる赤チームに入れろや
0364ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rNLJ)
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2018/04/19(木) 00:54:29.58ID:BeRFxAaGd
>>355
あんなデブ振り回すとかどんなアセンなんや?
0369ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rNLJ)
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2018/04/19(木) 02:18:58.50ID:J3FMzD4ad
>>368
絆だとジオン専だからたまの連邦がスゲー紛らわしくてやらかしてしまう
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
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2018/04/19(木) 06:45:14.93ID:oIqwx67B0
>>374
つバーサク
0380ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-PZdm)
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2018/04/19(木) 10:52:18.56ID:OxJCNvhGa
>>330
いや、その通りなんだけど、雑魚にも最上位ちょっとだけ覗いてみたいなって気持ちはあるのですよ(EX5→SS1即降格並感)
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-tPcl)
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2018/04/19(木) 14:46:17.41ID:nueH3vLI0
最上位って言っても試合諦めてランク維持する為にプレイする奴と勝つ為にプレイする奴がいるからなぁ、半分以上aceがいるところにマッチできれば…
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db8a-LBY+)
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2018/04/19(木) 15:05:55.87ID:EEcUF+zr0
専用コン高すぎだしそもそもクレカしか予約できないとかほんと困る
もう少し学生の事を考えろや、パッケでも金取って、ガチャでも金取って、コントローラーも高額とかどうしろっていうんだ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db8a-LBY+)
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2018/04/19(木) 15:18:08.66ID:EEcUF+zr0
>>390
クレカの作成難易度よりクレカだけでしか予約させないという根性が気に入らない
>>392
久我Sが有るか無いかは大違いだろ
ボコられ続けても継続できるほど強い精神を持ってる人間は少ないぞ
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)
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2018/04/19(木) 15:40:40.76ID:b3rXpuay0
>>393
高校生でも休みにガッツリバイトして10万単位の買い物する子いるじゃん
予約段階は親にDOGEZAでも何でもして口座借りるなりしろよ
あと3ヶ月半もあんだし余裕だろ
0400ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-slgS)
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2018/04/19(木) 15:49:41.33ID:Q33zkQMYd
どうしてクレカでの購入か解ってないししかも久我S程度で文句言うのか
ボダは機体差も多少あるけど腕が8割だろ
しかも装備って課金だけじゃなくてプレイすると貰えるシードで買えるって言ってるじゃん
0404ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rNLJ)
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2018/04/19(木) 16:21:18.23ID:BHWOBB4Qd
>>388
キッズ対策やない?
0410ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-slgS)
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2018/04/19(木) 17:14:52.27ID:Q33zkQMYd
何も調べずどうしてなのか理解せず『クレカだけてしか予約させない根性が気に食わない』なんて言うから叩かれてんのよ
んで、逆ギレ
テンプレみたいな子供だな
0411ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-EwTX)
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2018/04/19(木) 17:22:50.72ID:We4SmC2Xa
初めて本格的に凸をしてみたんだけど、ギリギリの競り合いの時だと変則重シュート1発で貢献+24も入るのね
しかもそれで勝てたからめちゃくちゃ気持ちよかった
0412ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-+OiA)
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2018/04/19(木) 17:25:44.11ID:ErP90tzGK
個人的に代引き欲しかった

大攻防の攻撃側はとりあえず最初のワフトで2つ目のプラント
2回目のワフトで4つ目のプラント落とせればなんとかなったわ
1回目ワフトドライバーが後方から弾幕張るタイプとプラント特攻タイプ
2回目のワフトは後方から弾幕張るタイプとベース特攻タイプ
どれやるか様子見しながら動けばいいんじゃね
3人はヤメテ
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b357-LLOx)
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2018/04/19(木) 18:32:04.28ID:IhTy0doL0
クレカは恐ろしいものと家族に散々言われ続けて持ってないんだよなぁ
例えばローソンとかガソスタでカード作成頼むとどれくらいで届くものなのだろうか?
0425ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Jinu)
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2018/04/19(木) 19:08:49.30ID:F/3JVqdNd
久我sをどのくらいの強さでオマケがどれだけ便利なものか今一わからんからアレだけどよくあるスマホのガチャゲーと比べても特に安い感じはなさそうな気はする
0437ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-tPcl)
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2018/04/19(木) 21:15:06.99ID:iM3Q6FUxp
俺の場合クレジットカード使ったら際限なく使うからな、自分を制御できない奴は使わない方がいいと思う
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b357-LLOx)
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2018/04/19(木) 21:36:06.20ID:IhTy0doL0
銀行で作るとなんか役所感あって遅そうだし、早そうなのはコンビニか電気屋かガソスタなイメージがあったもんで…間に合うなら銀行でもいいが。
実家暮らしで家に祖父祖母しか居ないもんで、金払う系荷物は言っておいても詐欺じゃないかって驚くから荷物代引きにも出来んし普段は携帯払いかコンビニ払いかウェブマネーしかしてないや。11にも今時クリスタ買ってるし
0446ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcb-t4S0)
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2018/04/19(木) 22:53:55.49ID:MLuiEcGfM
09Sが強いのは分かるんだけど
Aモードで1マガジンで撃破とれなくて歯がゆい思いするなら
FAMとかの方がかえって良い場合もあるんだろうか
AIM鍛えろって言われたらそれまでだけどさ
0463ゲームセンター名無し (アークセー Sx3b-EA+s)
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2018/04/20(金) 01:27:19.36ID:b/YPgVzLx
メガロパイクは使ってるの少ないから不意打ちや、AC組み合わせた直進の伸び、怪しいあたり判定が合わさってたまに無双できる。

たまにだからな、大体は囲んで叩かれるか
さあ行くぜと飛び出したら、しげるが顔面に飛び込んで来るとかばっかりだから
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-B8Oq)
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2018/04/20(金) 12:43:31.46ID:MZP/FAJu0
罠セン支は稼げていいと思うけど、ハッピーセットはどうだろうなぁ
デバイスそのものはライン戦で楽しいからいいんだけど「稼げる」ってのがたぶんまずいんだよねぇ
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-EwTX)
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2018/04/20(金) 13:18:17.92ID:5Jlkh/Xb0
>>479
2年やってて凸をやってみよう!でやるのが本当に初めてだからわかってても避けられないというか変則重3つしかないのに道中で全部使っちゃうと困るというか
いやあハゲたしランクも落ちたが普段どれだけひどいことしてるのかわかったのは収穫だなあ
最上位じゃないし敗北厨じゃなけりゃやりたいこと練習してもいいよね
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e80-5bpj)
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2018/04/20(金) 13:44:36.48ID:2PjUunWp0
>>484
道中で全部使って主武器凸から慣らして行って
余裕出て来たら罠は主武器で壊すか回避すればいいんだよ
支援やってたら分かるだろうけど壊されたら位置ずらしたりして再設置するけど
避けられた罠は余程位置が悪いんじゃない限りそのままにする
後続が引っかかる可能性もあるから一長一短ではあるけどね
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-9I27)
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2018/04/20(金) 14:17:02.93ID:6M2cv7NM0
やる気に満ちたお味方様達と、ばっちり
連携とれて快勝できると最高っすなー☆
(それまでの連敗を記憶から抹消しつつ)

>>484
素直に設置物探知2付けて、副武器は
罠掃除に適したものを使い、主武器で
ゴリゴリ削るのオススメ。
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e23-AT8w)
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2018/04/20(金) 14:29:50.82ID:JRMkpaBQ0
>>484
罠はベースに近ければ近いほどある
どのマップもとりあえずベース門もしくは最後の直線ルートはあると思った方が良いよ
後はジャンプする場所やバウンダーや特殊な乗り物みたいな付近
とりあえずその変に毎回投げてコア攻撃は主武器で十分
0505ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-+OiA)
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2018/04/20(金) 18:10:50.74ID:ribq4KBbK
>>502
大体10Mは離れてると思ったら真後ろ振り向き叩きつけ
それより近ければ左右どっちかにダッシュして横振り向き自分のダッシュした地点を狙う
正確には自爆するからちょっと地点ずらすけど
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-ETwi)
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2018/04/20(金) 18:48:21.89ID:VTq5GBhB0
麻乗るのなんて大攻防のプラ全占拠後かユニオンの占拠フェイズくらいだから副武器はスウォーム固定だわ
おにぎり配達なんてやったって成功するわけないし
0515ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-rXPj)
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2018/04/20(金) 19:50:43.44ID:cIgWtogOp
最上位戦たのしいな
今月やっとEX5定着できるようになりました
査定厳しいけどEX SS戦ではもうなんかやる気が出なくなった

最上位戦ってほんとみんな禿げないよな
序盤アレでも負け戦でもしっかり180pt以上取ってくる
はやくEX上の方行きたい
0516ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-lfvd)
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2018/04/20(金) 19:52:55.22ID:lIVDMy11a
下手に移動しながら撃つのではなく、敵のブーストと弾切れを待っていたぶるのがいいのかなぁ

というか俺、敵と対峙した時にどう動けばいいのか全く分からず、ひたすらステップしながら撃つしか出来なくて、ブースト管理なんか出来てないからすぐやられるんだよな…
0517ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-slgS)
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2018/04/20(金) 19:53:19.08ID:WZK+GHDZd
お願いだからポイントより勝利を最後まで諦めないで勝てばCP増えるのを忘れないで
アドババトルになると俺達負けるだけで-50くらいプレゼントされるの
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ faeb-fvqh)
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2018/04/20(金) 20:08:32.42ID:xBSPh2MS0
やっぱ大攻防は全凸いると攻撃側つらいな、2人いるとほぼ無理
このゲーム100%の戦犯はなかなか出ないけど大攻防の攻撃側で全凸して負けたら間違いなくお前らが100%の戦犯だからな
仮に時間ギリギリでコア割れても俺たちが凸で削ってたおかげで間に合ったとか勘違いしてんじゃねえぞ
お前らがプラント踏んでりゃもっと早くコアまで行けてるんだからな
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)
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2018/04/20(金) 20:13:06.37ID:XwmfySKH0
>>517
他ゲーでの経験上、見えてる細い勝ち筋が下には見えてないんで…
今は下側のノーセンスクソザコなめくじ養分的には
ADVが下々に期待してないの解ってるし
見てるとホント低ランしねしね言ってる人多いし
事情を察しつつ実行する腕もあるEX2以上の上級臣民にだけ言ってあげて
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-EwTX)
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2018/04/20(金) 20:13:55.51ID:5Jlkh/Xb0
アドバイスありがとう、どうしても最低限の仕事がしたくて変則重シュートに頼っちゃうのよね
それは足が遅いのもあるかもしれない(68G脚)
もうちょい全体的に速めにしてみて、あとは副武器を初期変則とかにしてみる
ゴリゴリ削れた時の味方からのナイスの嵐が本当に気持ちよくて凸屋はすごい気持ちいいね!!
EX5に7回目の返り咲き決めるまでのんびりコアラを殴る練習をしてみるよ
0524ゲームセンター名無し (アークセー Sx3b-EA+s)
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2018/04/20(金) 20:23:29.52ID:OnQpfkvux
別に大攻防で凸も構わんが、ガバガバベースで凸しやすい狭さのアドラで、ロクに凸通せないのは何やってんの感ある。やるなら4割以上削るのはノルマだろうに
ちょろっと削って仕事したような顔するな
0530ゲームセンター名無し (アークセー Sx3b-EA+s)
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2018/04/20(金) 20:42:05.85ID:OnQpfkvux
前にツイッターで凍結祭りあった時、なんでボーダーブレイク勢が集中的に、これは何か陰謀がとか困惑してるような連中多いからな

困惑も何も、そりゃ自動巡回に弾かれるようなワード過去に投稿しまくっただけやん
0541ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-tPcl)
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2018/04/20(金) 22:13:51.23ID:YMeVT+ZEp
前に出てプラントを踏むだけで全然違うわ。

ほぼ全凸の俺とほぼ占拠ポイントが変わらん奴らは何がしたいのかわからん。コア凸行く訳でもないし、貢献200近く取って負けるとか笑えるw
0542ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-y6L5)
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2018/04/20(金) 22:37:02.32ID:x7Gkr/mwa
なんか、20戦近く同じ部屋に居座ってたけど殆どメンツ変わらなくてワロタ

そして5戦目からみんな考えるのを辞めたかの如く開幕中央プラor凸で、そのままクソゲーをかますかかまされるかの流れになるからCPの反復横飛びが酷かった
0543ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-RC4L)
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2018/04/20(金) 22:55:20.78ID:fYQ8pdkwM
ラッシュ終わっても解散しない人多くて、凸ゲーそのままが多いですしおすし
ハッピーセット以外のフルPGで出ちゃうとキツイが、割るか割られるかの殴り合いは面白いぜ(汗
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 838a-Mp6C)
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2018/04/20(金) 23:27:45.25ID:TM++00tz0
ラッシュで早割りしか無けりゃ、それはそれでポインヨ微妙な感

今日のラッシュは10連戦くらい同じチームだったアドバがいたわ
12戦中、多分10勝はしてたが…毎回ほぼトップでも10勝だと金リボンに届かないのかな
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-B8Oq)
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2018/04/21(土) 01:01:23.89ID:qxlbthcq0
ホープやってるとよくあるけど、前に出るデバイス支援の数でラインの圧が全然違うね
偏るとひどい圧殺になる
特にリア重が2匹ぐらい一緒にいると極悪過ぎる
Aプラでオセロゲーとかひどい陵辱だったわ
そんな中でも必死に凸って捲くろうとしてる敵麻がハゲ散らかしてるのが悲しかった
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-qQXk)
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2018/04/21(土) 08:15:00.20ID:ob+m4Hx/0
味方が前に出ないからちょこっと敵陣に遊びに行くと敵も前に出てなくて
盛大に歓迎される展開ホント嫌いそれで味方が前に出るかと言うとそうでもない
また遊びに行くと敵もやっぱり前に出てなくてフルボッコ
あんたら一体ナニがしたいのん?
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a52-r/bc)
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2018/04/21(土) 11:40:06.34ID:l/QD5qkI0
味方に任せて前に行っても大丈夫か?
って考え1つあれば過剰防衛が減るはずなんだけど
ポイントに釣られて追いつけない敵凸とフラフラしてるのアタマわっるいなーと思う
0564ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-8gKW)
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2018/04/21(土) 11:43:55.95ID:AjvTf6bpr
アドらは大攻防は糞だな
マップが糞すぎるんだな
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5732-CWpk)
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2018/04/21(土) 11:46:01.62ID:A9cf8Kbk0
流石に複数人を30秒以上引きつけたら釣りと言っていいけど
ただの凸失敗を「釣り」と言い訳に使ってる人いるからなぁ
それで前線が上がらないのは当たり前で
敵は自分が凸に走ってる間に、自分がいない事で手薄になった前線を押し込んだり凸ったりしてきっちり仕事をしてて、そのうちのタイミング良く死んだ誰かが、リスポンついでに自分を倒しににきただけだから
そもそもプラントを取りたかったらまず自分で踏むべきだし、それができないアセンで出た時点でプラントを押された要因の一つというね
それでも凸も踏みもせずひたすら防衛して負けるのを待ってる人よりはずっとマシだけどさ
0569ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-kiwD)
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2018/04/21(土) 12:20:53.41ID:yDIbAmOzd
引退してたけど

ps4販売まで肩慣らしに復帰しようかな
0570ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-9kpZ)
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2018/04/21(土) 12:28:01.01ID:ukftfnxId
最初からコア殴る気ないって言うとそれはそれで怒るじゃん

凸麻送り出した後背中にネリス撃ったらジェネシスダッシュ出来ねえかなって思いながらインボ投げてるけど支援が起こしに来るんだよな
0572ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-8gKW)
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2018/04/21(土) 13:13:43.86ID:AjvTf6bpr
全国は全国でEUSTは相手に凸チームがいると勝てない
しかも100%相手に固まるように凸チームがいる
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-3lBm)
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2018/04/21(土) 14:16:57.83ID:kNB7Bdm/a
>>567
なんかの動画で15ptついてんの見たことあるぞ
0577ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-Dxf/)
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2018/04/21(土) 14:47:47.79ID:N2iXyUd4K
最近はプラントを圧殺してる状況でもないのに頻繁にコア下で起こされるなあ
敵陣の混乱具合も増すしありがたいことだが

>>567
20pt近くついたことあるわ
ただかなり前だから今とは計算の基準が違うかも
0578ゲームセンター名無し (スップ Sdba-QmJ3)
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2018/04/21(土) 14:49:58.14ID:Po1S/iTUd
>>574
どっかのホバーさんがエイオースの索敵施設をちょこまかしてたやつだと思う
0587ゲームセンター名無し (スップ Sdba-pLul)
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2018/04/21(土) 16:51:05.06ID:cgKDw+ARd
>>583
市街地実装からやって海老、猿、今EX1-2ルーパーだけど、あの頃最上位安定とかカンストしてた人達がプレート苔むしてるってのが自分の感想
ACE踏めてないので自分の腕が上がったとは思わない
当時と査定の仕方そのものが違うから一概には言えないけど
0594ゲームセンター名無し (スププ Sdba-vMj/)
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2018/04/21(土) 17:15:50.63ID:8ITF6rnLd
ちょっと前の連敗君じゃないけど
俺も連敗しまくって勝率3割以下になってたからふるほむで犯罪してたら味方に凸屋いっぱい来て連勝出来たわ
やっぱ何かおかしいだろ牛マンゥ〜
0595ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-slgS)
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2018/04/21(土) 17:16:33.61ID:a3q7Z0Jmd
>>591
実装時ワフトウーハイだからね鬼門だった筈のSS5試験が余裕だった
SS3に上がってから実質CP上昇値が9になってから辛くなった
当時の俺のプレイスタイルじゃあそこが限界だったね
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:44:56.82ID:1GGdqMKj0
今回の攻防戦でベース前プラントに攻め込まれている状態で
攻撃側がワフトローダー持ってくるようだったら
1人か2人はワフトローダー迎撃に向かっても良いよね?

HP満タンのワフトなんかプラント戦に参加したら
不確定要素多すぎてめちゃくちゃになっちゃうよ。
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 838a-Mp6C)
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2018/04/21(土) 20:03:37.35ID:MqLQ4Xw90
体力満タンワフトがベース前まで肉薄した時点で、プラ戦に来なくとも結構な防衛の負担よね
Dプラ付近でちょっと顔見せただけでネオが10本くらいビューンて集中するならともかく、そうはならんし
0616ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/21(土) 20:43:47.23ID:CuEkojxQa
支援ACE誕生しすぎてちょっと嫉妬というか、やな感じする
麻で考えて考えて個人演習で練習して踏んだACEをフル+G支援が楽々踏んでいく悲しさ
苔生やしてくれたら養分になってくれるだろうけどさ
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/21(土) 22:49:24.19ID:YwGDMzcQ0
掠っただけで大ダメージなら、ブリュブリュがオススメな
最近ブリュデビュー本格的にしてホープに担いで行ったら、狭い通路とかいっぱいあるしかなり強い強い
たまに近接を受ける側からみたような胡散臭い当たり方するしw
爆発しないからって敬遠するべきじゃなかったね
0631ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-nSRR)
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2018/04/21(土) 23:01:30.80ID:3yONXCHAd
一通り使ってみたけど足下打ち主体だから鰤は絶望的に合わなかった
コングは格上相手には回避方向の制限にしかならない
遠目からプラントにぶちこむならいいんだけど
まぁ前提として俺が下手くそだからなんだけどな!
0632ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-y6L5)
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2018/04/21(土) 23:23:29.33ID:3J3e1mOka
普段ブリュ使ってて久し振りにネオ担いだけど、ものすごく当てれるようになっててワロタ
狭い通路をブリュ感覚で地面打ちせずに撃つとよく貫通ラグも起きるしもうこれがランサー系統だろって言えるくらいヤバイ
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-AT8w)
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2018/04/22(日) 00:36:59.61ID:1IHFj+ZQa
低ラン麻さんのおかげで3レベル落ちたわ
何も出来てない試合は途中からモスキート投げるとか前線索敵とデバイス撒けよまじで
毎試合やれと言ってないしその試合確実にお荷物麻で麻の価値無いのわかってない奴多過ぎて低ランガチャ過ぎる
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)
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2018/04/22(日) 00:42:13.77ID:432JUiUh0
>>639
冗談はさておき、サイレンサー使うかな?
チャージ音だけだと、イオやエクプロの距離なら
元から敵には聞こえてないんじゃないかな
ワンステップ上げて足音も消える、とかなら
迷彩でワンチャンありそうだけど
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-9I27)
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2018/04/22(日) 06:59:15.16ID:1GDP5kMN0
そういや、修羅より一般的な中量級の方が
足音は静かなんだよな。セイバーは煩い方。

>>641
ライゲル使いとしては欲しいけれど、そもそも
チップスロットに余裕が無い罠w
AC音も消せるなら嬉しいね(ぶんぶん丸並感
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
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2018/04/22(日) 07:11:48.67ID:38BL3aN+0
臭っ!
エアアドバ臭がするわ!
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/22(日) 10:12:33.53ID:LxjwG4Xw0
主にフルPG初期hwcbcb スタピホッパーV広域滞空デバイスγの大繁殖してる現在のお手軽デブ支援の事だろうけど、
ツイッター勢発祥の内輪ネタでしょどうせ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-9jjH)
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2018/04/22(日) 11:01:55.90ID:BYKFhsUo0
まともに使ってもプラ戦には確かに強いんだよ

でも実際はデブアセンでもプラ踏まずに後ろから
ホッパー撃つだけだったり
デバイスγ構えているだけだったりの
役立たずが量産されているだけで
そんな役立たずでも稼げてしまう
周りへの迷惑を考えない
頭がハッピーなやつらへの
皮肉を込めたアセンセットな
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a61-pLul)
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2018/04/22(日) 11:03:43.55ID:jV9ybMYf0
平均装甲A越えがダッシュC-で迫ってくるんだから強いわな
おまけに持ち替え、リロもBという壊れっぷり
通らない凸でデス量産するくらいならハッピーセットで前線上げしてくれた方がいいでしょ
0668ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/22(日) 11:20:37.63ID:DQbV4v5ga
たぶんセガ的には万年うだつの上がらない下手糞にもハッピーセットでランク上げてもらって、AC版の有終の美を飾らせてあげようって感じなんだろう
鈍足を強化したのも、反射神経とか判断力とか衰えてる(もしくは元々ない運動音痴陰キャ)高めの年齢層に配慮したんじゃないかと思う
AC版が長く続けば続くほど年齢層も上がってきてて、そういう能力って衰えてくるものだし
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 838a-slgS)
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2018/04/22(日) 11:31:47.26ID:WkS5UqCA0
次世代機の中でも頭1つ抜けて強いし、支援との相性も相まってぶっ壊れに感じるんだよな、スタピの火力、ホッパーの拒否力、索敵、デバイスγによる味方への再起の早さからくる前線維持能力
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-B8Oq)
垢版 |
2018/04/22(日) 12:51:22.78ID:jOjjPHVq0
ハッピーセットそのものは問題ないべ
「腕がないのに稼げる」ことが問題なだけ
BBを 「ランクを上げるゲーム」 って勘違いしちゃう時期って誰にでもあるんだけど、それに超向いてるんだよね
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 838a-slgS)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:03:25.98ID:WkS5UqCA0
押し込んでくれれば凸するこっちとしては助かるから良いよ、戻りづらい機体だしひたすら前を潰して行ってくれ
コンセプトの見えないアセンよりずーっとマシ
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17fb-Jinu)
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2018/04/22(日) 13:05:25.54ID:+VRpEkz00
advのレベル上げるなら特にadvバトルは勝てないとキツいってか無理だけどadv踏むだけならそんなことはない
まあ麻でも凸も防衛もプラントも踏まない奴とかいるしハッピーセットが目立つだけで役にたたないのはどの兵装にもいる
遊撃でまともに働けてるのなんて全体の1割もいるか怪しいし
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:07:55.27ID:38BL3aN+0
>>680
遊撃の役割って何かしら?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/22(日) 13:20:18.40ID:LxjwG4Xw0
AC付いてる麻の方が遊撃しやすいって言う

まあ前線偵察やプラントのお邪魔虫ってところかなぁ
つーかパートタイムで偵察機あげて防衛するならともかく、前線に肩先生持っていく奴らは何したいねん
0689ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:43:40.31ID:y0q3jqdFp
遊撃でも凸ればいいと思うよ。
最上位だとたまに麻より凸してくる遊撃と支援いるから怖いわ…、相手したくない。
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:45:15.06ID:LxjwG4Xw0
大抵のフルタイム肩先生持ちは本体のエイムがガバいから敵だとカモ味方だとお荷物なんだよなぁ…
なお迷彩持ちも迷彩付けてるだけで弾が避けていくと思い込んでるのか碌に動かない回避しない奴が多い模様
0694ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/22(日) 15:30:26.03ID:lcUsSpHua
>>670
いや、反射神経はめっちゃ使うでしょ
こんなに動きまくるTPSやFPSはそうそうないぞ
鈍足重火や支援は使わないだろうけど(だからこそ高齢者向け)
>>672
ソウルリバースの開発者インタビューで、ソウリバはゲームスピード遅めにして明確に年齢層高めを狙ったと言ってるから
元が同じAM研もそういう考えはあると思うよ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
垢版 |
2018/04/22(日) 15:41:14.73ID:38BL3aN+0
>>694
俺、もうすぐ50のEX下位だけど
練習すれば全然平気だよ?
0698ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/22(日) 16:02:36.79ID:y0q3jqdFp
ブリューナクとかネリスとかたまに自分から当たりにいっちゃうのなんとかなりませんか?

変な引力あるんじゃないかしら…
0700ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/22(日) 16:10:33.03ID:lcUsSpHua
>>695
いやex下位って、最上位安定もできてないってことでしょ?
今までは一部の変態だけがACEになってたのを、査定の緩和と鈍足の強化で、並の能力の人でもACEになれるようになったって話をしてるの
申し訳無いけど、ex下位なんて誇れるランクじゃないから最上位だとお荷物でしかない
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-xBcN)
垢版 |
2018/04/22(日) 16:36:52.43ID:0r+iN6PX0
なんで肩先生使うのが主武器のAIMと関係するんだ?
なら迷彩使ってるやつは立ち回り下手くそだから姿消すのか?

disるやつは何言ってもdisってくるから意味ないんだろうが…
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17fb-Jinu)
垢版 |
2018/04/22(日) 17:03:37.43ID:+VRpEkz00
主武器云々は置いといても肩先生積んでリア重に絶対に勝てるならいいけどそんな奴見たことないどころか今の麻にすら負ける奴もいるのが現実だし
戦闘しか使い道がないような装備で戦闘も特化型には普通に負ける装備なんて強いわけないだろ?

オートで必中攻撃なんて初心者からしたら強いけど上手い人からしたら弱いぐらいがバランス的にはいいとは思うけどさ
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
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2018/04/22(日) 17:35:33.00ID:38BL3aN+0
>>700
あー最上位が全体のどれだけ居るかと
楽しく遊べるかは別だと思うがね
そもそも自分の実力の範囲でマッチするゲームなんだよ?
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-9I27)
垢版 |
2018/04/22(日) 17:57:18.72ID:1GDP5kMN0
Versionごとに変わる流行り廃りや他人のアセンに
ケチつける暇があったら、自分が好きなアセンでの
立ち回り磨くわ。…フルPS可愛いよフルPS(ハァハァ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
垢版 |
2018/04/22(日) 18:06:46.72ID:38BL3aN+0
>>714
それ反射神経違うなり
反応速度の話?
0719ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/22(日) 18:55:59.41ID:KDCeLBGsa
いや一般的な反射神経の話だから笑
反応速度≒反射神経でしょ
定義とかそういう話するのアスペすぎて草
神経は大学で専門に学んだから、レスバトルするなら付き合うぞ?
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bbb-Mp6C)
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2018/04/22(日) 18:59:32.64ID:i/LDqARC0
>>711
遊撃メインでもなければ他人にタゲを移す迷彩より肩先生の方がいいって考えもあるだろ
ベースか第一リスポンでロビンしたあと敵機発見した時の迷彩なんて役に立たんってのもあるし
0721ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/22(日) 19:03:13.59ID:y0q3jqdFp
バックアタックだと補助武器という名の主武器だろ。異論は認める
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-9jjH)
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2018/04/22(日) 19:04:30.85ID:u6raq0Hg0
そもそも加齢による低下なんて
個人差に比べれば大したことないし
ボダなら反応速度なんぞよりももっと重要なことはあるぞ

作戦目標は分かっていても勝利条件や敗北条件を
理解しているのか怪しい奴ばっかりじゃん
0724ゲームセンター名無し (スップ Sdba-pLul)
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2018/04/22(日) 19:08:23.85ID:sC/KqrYyd
>>720
相手がこっちに向かってこない(来ることが少ない)ベース防衛限定条件行きなら肩先生もありかもね

叩かれてるのはフルタイム乗ってるくせにプラ戦に連れて来る奴がいるから
現 verでACE以上の遊撃が肩先生載せてるの見たことない
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
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2018/04/22(日) 19:09:33.18ID:38BL3aN+0
>>724
この前ノル君が居た
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-B8Oq)
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2018/04/22(日) 19:18:29.03ID:jOjjPHVq0
ACEの真似して成功するワケじゃあないがなー
プラントちゃんと踏むなら肩先生も普通にアリ
ポイトン稼ぎを考えると、迷彩でハイエナコンボ狙いのが良いのは間違いないがw
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ faeb-fvqh)
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2018/04/22(日) 19:19:44.61ID:Gektir/S0
重火と支援に限って敵凸を後ろから追っかけようとするのほんと謎
お前らが何人も後ろでうろちょろしてるせいで過剰防衛&プラ戦の人数差を気にして麻が防衛に戻れないんだぞ

鈍足重火支援で追いかけっこするなら軽い武器多くて速度出やすい遊撃のほうが余程マシ
肩先生sageな流れだけど肩先生とかモスキートとかで確実に敵を削れるってのもある
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9abe-kFWT)
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2018/04/22(日) 19:30:59.30ID:skSkgkHh0
一般的に子供なんかが運動神経良い奴なんかに使う反射神経ってのは脊髄反射の事で
受けた刺激が大脳を介さずに神経中枢から筋肉などに反応となって伝わる膝蓋腱反射みたいな
生物学的にいう反射(Reflection)というメカニズムの個人差で外界の刺激に対して素早く反応できるかって話だからな
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/22(日) 20:01:45.70ID:LxjwG4Xw0
肩先生は只のブラスト本体にくっついた先生だからなぁ
本体から射線通らないところには肩先生も撃てないし、迷彩付けた方が被弾抑えられるし、結局AC無い麻になっちゃうんだよなー
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)
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2018/04/22(日) 20:08:13.86ID:JmdDz2GOa
>>728
残念ながら違うんだよなあ
子供の運動神経は反射ではない
あれは運動の経験を積んで、小脳回路を通して運動の伝達回路を最適化する能力が高いことをいう
詳しい話は神経学を勉強してくれ

一般的な反射神経ってのはただ単に反応速度の問題で、大人より子供のほうが反応速度は高いのは当たり前なの
まず子供のほうが身体が小さいから回路が短いし、綺麗な細胞だから伝達速度も速い
この伝達速度は病院で検査できるし、実際に糖尿病神経症だとかなり低下する
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)
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2018/04/22(日) 20:52:28.89ID:432JUiUh0
狙撃銃は人選ぶ収束システムとノンスコがダメっしょ
他の武器がトリガ引くだけで済む事を、アセンとQSを強いる時点でNG
強襲のアイビス系列Bモードと同じ作りにしてくれれば使うかな
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-9I27)
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2018/04/22(日) 20:55:47.91ID:1GDP5kMN0
肩先生は敵機が攻撃範囲に入ってから
攻撃開始するまでに準備時間があるから、
遮蔽とかで射線を頻繁に切られるとほとんど
仕事しないことがある罠。
でも、T2先生の無駄に派手なエフェクトは好き
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
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2018/04/22(日) 21:10:33.01ID:38BL3aN+0
>>731
エックスの人だよ
フルプラスGにX2と肩先生で暴れてたわよ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-9jjH)
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2018/04/22(日) 23:28:39.81ID:u6raq0Hg0
セン支で稼ぐっていうのは大変なんだよ

落ちたところでリスクなんて皆無に近い
前線支援が落ちることに怯えているのが
周りをいらつかせているんだよ
セン支のポイント源を横取りしているわけだしな
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffd9-goBS)
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2018/04/23(月) 00:44:55.25ID:sc6Ekuh80
>>762
もう誰も突っ込まなくなったけど一応突っ込んどくわ
死ぬ度にセンサーと罠置き直す時間、死んでから置き直すまでの敵凸屋とかのこと考えたらセン支は絶対死なない方がいいぞ
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ac-LQPw)
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2018/04/23(月) 08:26:26.50ID:KSk3W5WF0
ユニオンみたいなパターン決まってる対CPU戦のゲームをわざわざゲーセン行って金つぎ込んでまでやろうとは思わんのだよなぁ

え、実態は妨害勢との対人戦だって?
0785ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-PLKU)
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2018/04/23(月) 08:38:32.56ID:p5yVvnQBa
人数も減ったからスクランブル、スカッドの個人、少人数でも楽しめる形式が増えるというか充実するもんだと思ってたんだがな

両方コケて諦めたかな
試験的にバディ大会もやってたようだけど
0786ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-slgS)
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2018/04/23(月) 08:48:12.48ID:36odJqJNd
スカッドはゲーム内のイベントとしてではなくオフラインで対抗戦でやるとクソ楽しいんだけど、技量差が出るのに味方ランダムだと面白くなくなるというね
ぶっちゃけボダオフのそれは生で見てても面白くなかった
0788ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-BoQL)
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2018/04/23(月) 09:19:39.09ID:54mg7v5Ir
ちょっと相談なんだけど、ベース前奇襲できた際ってどれ乗るべき?
普段は68G脚の前支乗ってる
@09sインペ麻
Aホッパーデバイス支援
BグラバスC重火
C迷彩遊撃
0791ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-LvjZ)
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2018/04/23(月) 09:32:03.61ID:eyGZrTeRa
>>788
基本は麻で味方の様子を見つつ最短距離か外回りでベースインしてコア攻撃は主武器で確実に叩く
副武器が変爆かおにぎりなら傘下外で投げ切ってからコアを叩く
ベース入り口まで余裕でいけるならグラバスC重火
味方が多く支援が少ないならホッパーデバイス支援

遊撃はなし
0797ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/23(月) 10:08:36.76ID:TkpM/nYUp
奇襲プラントにエアロがあると紙装甲の俺にはキツイけどな。ゴリラども取り返しに行かないし
0798ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-BoQL)
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2018/04/23(月) 10:12:56.39ID:54mg7v5Ir
ベース前奇襲の際の兵装に色々意見どーもです
麻をメインにシュート強いところは重火か支援で行こうかと思います
まぁエイオースはそうそう機会なさそうだけど
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/23(月) 10:14:26.17ID:TkpM/nYUp
迷彩かけてプラント踏んでるだけで効果ありそうだけど…まぁよくわかんね
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 578a-B8Oq)
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2018/04/23(月) 10:37:17.66ID://EI99o+0
>>799
ベース前を取った状況での迷彩凸はないというかありえない
迷彩遊撃の代わりに高火力の味方を先に落とさせる状況の作って何がしたいのって話になる
味方を餌に数ポイントのコア攻撃ポイントを得るクソ判断としか言えん
0806ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 11:01:23.09ID:kfqiQ30ha
えー肩先生ダメだって言ったじゃない
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/23(月) 11:17:22.20ID:5SKaua/B0
罠除去し辛いけど、マゲサバXC辺りの主武器と鳴神52式改辺りの一マガと秒間高めの副武器ジャグリングしてたけど他兵装の凸より貧弱だったかな?
そういや迷彩はタゲが他の味方に行っちゃうんでしたね…なのでやっぱ正々堂々とヘイト集めてロックオンし合って撃ち合いする為に肩先生使います!
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9d-9jjH)
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2018/04/23(月) 11:22:34.06ID:uWp66pG00
XCと素敵Vで交互に削れば麻より削れる位火力あるだろ
迷彩でロック出来ないだけで当てられない奴結構居るし味方が狙われてもその分削ればいい

まぁそれでも麻で味方と同時凸でいいと思うけど
0816ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-l284)
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2018/04/23(月) 11:43:45.93ID:QhtP9UrQa
迷彩がコアに攻撃を始める前からコア叩いてる麻より高いダメージを出せるかといったらそうでもないのがな
同時にコアを叩き始めてこっちの方が火力出るなんてシミュレーションはあんまり意味ないと思う
0822ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-AT8w)
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2018/04/23(月) 12:20:16.35ID:GGOz0pKva
>>807
重は乗り換えでも遅すぎてシュート位置や傘下までも大変で麻だってインペイル9SのジャグリングじゃなかったからXC連打してる方がマガジン火力と生存力考えたら高い
てか迷彩は同時凸が強過ぎる
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 12:57:09.05ID:4IkU/DdXa
>>820
以前魔王がさ
個人演習を主武器のみノーロックで
撃破する練習でAIM鍛えるって話が有ってから
実践してるけど迷彩は気にならない
少し面倒なだけだわ
0829ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/23(月) 12:59:39.18ID:TkpM/nYUp
ノーロックのクセ付けてるとホント気にならんよ。みんなで練習しようぜってジッちゃん言ってた
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e80-5bpj)
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2018/04/23(月) 13:19:44.63ID:kPBcDcDz0
ノーロック撃ちの練習は迷彩実装当初からずっと言われてるけど
これまでの散々の迷彩問答とか強化ロック人気とか見るに全然やってない人がほとんどなのは明白なんだよね
で、迷彩対処できない奴が多いから迷彩が流行ると
0832ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-foeU)
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2018/04/23(月) 13:26:31.44ID:dnaFmPpXa
>>820
不意討ちからのXCで一方的に殴られる分には強いけど居場所が分かってからのタイマンならそこまで強くないよ
0834ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-8gKW)
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2018/04/23(月) 13:42:26.98ID:Q/OzvSlfr
BB.netと実機の調子の矢印がリンクしてないのはなんなんだ
0835ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-Jinu)
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2018/04/23(月) 13:46:38.59ID:uvrNQNcRd
弱体化とかいらないけど迷彩自体は強いのは確かだと思うけど

そもそも遊撃に関しては迷彩が強いというよりは迷彩以外が弱いって感じの問題だろ
ピンポイントで出すだけなら色々となくはないけどメインでやるならマップ次第でワンチャンヤシの木γの可能性あるかもぐらい
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-9I27)
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2018/04/23(月) 13:51:21.34ID:uTnPbMnC0
強化近距離ロック の使用率が全兵装で1位だし、
迷彩でロック無効化されるといつものロック前提の
動きができなくなって不快に感じるんだろうかね。
イケメン杖39頭でノーロック戦闘の練習しようぜですわ!
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/23(月) 14:01:12.20ID:VYGkqk/w0
ロックオン出来るなら強化ロック1込みでCS積極的に狙いに行く、迷彩相手に撃ち合いしなきゃいけないなら魔王の言う通りにマウスの動きいつもより小さめにする感じだけど、いかんのか?
流石に近距離でNDKしてきたり回避もキチンとする上手い迷彩相手はきついけど
0838ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)
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2018/04/23(月) 14:02:43.96ID:TkpM/nYUp
ホバーにしろ迷彩にしろ強いから修正しろ!って言ってる奴らも使えばいいのにって思うわ

使うの禁止されてるわけじゃないし。クソみてーなプライドで修正しろって言ってるのか?
0844ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-JIKP)
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2018/04/23(月) 14:15:29.23ID:Ovg33H8da
迷彩がクソみてーにめんどくせーのは超過したアセンでボランティア罠セン支やってるときくらいでそれ以外は別にって感じ
つっても迷彩を起動するだけでろくすっぽ回避軌道も取れない下手くそが大半を占めるから特別困ってないだけなんだけど
同じ実力同士でヨーイドンで撃ち合ったら普通に集弾とかの差で迷彩が勝つんだけどね
0847ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-8gKW)
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2018/04/23(月) 14:23:46.68ID:Q/OzvSlfr
そりゃ7ランクもマッチしてりゃかたよりっぱなしだよな
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-9jjH)
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2018/04/23(月) 14:39:29.44ID:rztqnEMk0
家庭用の迷彩は素晴らしいと思うわ
戦闘では使えないけどスネーク凸や奇襲に向いてるという

うん まぁ索敵も弱体化しないとダメだとは思うけどさ
0854ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 15:08:50.51ID:XFwyfe4Ta
主武器強いやん?
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-EwTX)
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2018/04/23(月) 15:51:37.59ID:2c+e6IZj0
占拠ポイントそんなにってすごいな
戦闘貢献は100越えしまくるけど占拠は行っても白枠だわ
主に乗る機体にもよるんかな俺行ってもフルxまでとかだし
関係ないかもっと踏まんとな
0894ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-gwc9)
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2018/04/23(月) 18:09:52.10ID:5vPpQ/nSp
昨日の昼ラッシュはマジで俺がいる方が負けるラッシュ中全敗だった
占拠だいたい60〜80で4プラまで押し込んで維持もしてたし
味方の肉盾になろうとベースにも突っ込んだりした
最上位じゃあプラ踏んでも勝てないんだぜまぁEX3のクソザコだが
0898ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rNLJ)
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2018/04/23(月) 19:03:37.09ID:liwrZpfRd
半年振りにボダったらイベント火山だったでござる

何年振りだよオメ〜(火山)♪
とマッチ人数4対5人くらい

防衛かって出るとなぜかベース内部に侵入者いないのにモリモリ削られるベース

結局 9割削られる直前に傘の下に奴が居ることが判明
(--;)すまない味方
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-PLKU)
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2018/04/23(月) 19:15:37.85ID:p5yVvnQBa
アケコン見たけどクソ高いやん。2台買ったら本隊買えちゃう

公式様の最終的にはマウスよりパッド触る時間の方が長くなったって言葉信じるわ
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-9jjH)
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2018/04/23(月) 19:31:47.69ID:aVt9O4be0
スプラもそうだけど生身じゃねーTPSって日本人に合ってたんだろうなぁ
初心者がイヤがる即死を、なんでHS即死しないの?うるせーロボだぞロボ!でごまかせるのもいい
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-dKH9)
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2018/04/23(月) 20:44:33.90ID:47Rf2hvUd
芸人枠に落ちかけてた部長をタイマンでボコって
スクランでヒヤシンスかイタチかどっちかと対戦して1位取りかけて
スカッドで牛マン混じりの開発チームをボコった急増エスボダチームに対して
牛マンとチェンジして割と五分近い試合したスタッフAがアレックスとは別にいるはず
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-1Kuy)
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2018/04/23(月) 21:32:36.43ID:Rl6zXbO80
ソウルリバースやってないし筐体は見たことあるけれど
ゲーム画面は興味ないから知らないけれど
ロボットじゃない・中世ファンタジーならボダだとブンブン丸以外重石でしかない剣とか近接武器主体でつまんなさそう・
弓とか魔法とかなんか制限ありそう
で本当に全く興味が湧かない
システムボダと同じならロボと銃撃と爆撃とコア凸レースのボダでいいし
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/23(月) 21:58:36.60ID:3AhQH86d0
このエイオースマップはなんか面白くない。
特に今の環境いかに自軍にハッピーセットが居ないか。
索敵弾飛ばして凸屋を中途半端に追いかけて諦めて味方の修理をしないで
自軍の索敵施設うろうろしているだけのssさん見かけたときにはやる気なくしたよ。
0936ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-ETwi)
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2018/04/23(月) 22:13:03.44ID:9AgUMKT8d
ソルリバは最初に500円だけやってみたけどなんだかなぁ
ボダにそこそこ浸かった身としてはボダでよくなる
とはいえホームだと一人二人座ってるのを時々見るからやってる人はいるんだね
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-RC4L)
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2018/04/23(月) 22:36:51.40ID:sUYuDhcp0
リバースはボダと比べて高齢者向けって書き込み見て納得したわ
まあ大抵ボダから見える場所に置いてあるからチラ見するけど、一回だけ4台中3台埋まってた以外はほぼガラガラたまーに一人二人だね…
んで俺も触ってみようと思い続けてるけど、全くやる気になれないっていう
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7695-db38)
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2018/04/23(月) 23:33:19.47ID:u8a+QT9j0
2次生産決まって公式で通販してくれるんだったらとりあえず1台買って壊れそうならもう1台追加って買い方ができるんだけどなあ
始まっていないゲームの投資に2台は無いと思いたいが即過疎った時のリスクが高すぎる
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea5-QmJ3)
垢版 |
2018/04/24(火) 04:08:15.07ID:jyt6b6Zy0
ハァァ!偵察ねぇ!罠もねぇ!凸って捲る気力もねぇ!プラ踏まねぇ!前行かねぇ!凸屋追いかけぐーるぐる!1人出て!敵が来て!なんとか前線上げたくて!味方来ねぇ!再起もねぇ!NGは一日一度来る!俺らこんなボダいやだぁ、俺らこんなボダいやだぁ。
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea5-QmJ3)
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2018/04/24(火) 04:08:45.09ID:jyt6b6Zy0
>>951
あっ、やりますねぇ!
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-EwTX)
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2018/04/24(火) 08:56:16.66ID:mPuj3nAh0
今までずっと加速脚しか使ってなかったの考慮して突然フルZ.t乗ってみたら何故か戦闘がすごい強くなった
68G脚と比べるとギュインギュイン飛び回る速度が全然違って楽しい
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-9jjH)
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2018/04/24(火) 09:06:04.02ID:gjbByvJO0
戦闘においては加速脚よりダッシュ脚のが強いってよく聞くけど実際どうなんだろうね
加速した状態で敵の周りぐるぐる回って戦うほうが普通に強くね?
0965ゲームセンター名無し (スップ Sdba-QmJ3)
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2018/04/24(火) 09:14:55.69ID:1GockKaQd
>>964
ぐるぐる回ったところで上手い人はハフステかましながら当ててくるからギュインギュインした方がよっぽど戦える
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a66-m5QP)
垢版 |
2018/04/24(火) 09:33:46.91ID:ysEYPT/k0
>>967
某栃木の人が言ってたわよ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-9jjH)
垢版 |
2018/04/24(火) 10:20:17.01ID:gjbByvJO0
そもそも回避行動なんてどんなに頑張っても避けられないときは避けられないからなぁ
当てることのが重要なのかもね その点加速は当てやすいから
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-9jjH)
垢版 |
2018/04/24(火) 12:07:14.78ID:gjbByvJO0

完全軽量アセンなら轢く選択肢はなかなか出てこないが、フルXならそこそこ固いから轢きながら敵陣地荒しながら運よければコア攻撃
はありだろ 防衛に湧いてくる敵は軽量多いしな
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 578a-B8Oq)
垢版 |
2018/04/24(火) 12:17:56.62ID:0gNx71Kv0
耐久を見て轢く:逃げるより倒した方が楽
名前を見て轢く:こいつか…ちょろいから殺したろ!w
装甲を見て轢く:これ相手ならいっそやっちまうか的なアレ
兵装を見て轢く:セン支死ぬべし
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