三国志大戦3457合目
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三国志大戦3456合目
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漢パパ制圧なの地味なすげえ嬉しい
速3なら完璧だったがそこは仕方ないか >>1乙号令
ちな即効カード刷りたい時って適当なデッキで開幕奥義打つよな >>1乙一番乗り!
今日の頂上赤壁三発で光嘉の勝ち
栄光デッキのこう、今一歩足りない感はなんなんだろう 仕事オワタ。三生楽しみやね(棒)
せっかく肝心なところは伏せてたのに。前もお漏らししてなかったっけw
リークして反応見て発表直前まで調整してるとかなら凄いんだけどw はやての配信って徐晃使っててつまらんから見なくなったわ 馬超征圧緑3か
100%覚醒させるし青3にしないのはせめてもの良心かな 適度に負けてる方がフリマに叩き込まれるよりいいぞ
2戦目は遊びで舐めプしまくっていいという真理に気付けばストレスから解放される >>1乙
全凸組むならどんな感じが良さそうかな?
馬超、張遼、侯氏、侯成、董白あたりが無難かな? カップヌードル呂布の計略は
カンツリークラブの誓いだったらいいのに 徐晃の事ゴリラゴリラ連呼するから
なんとなくはやての配信見なくなったな >>15
妨害なしで組むのは自殺行為
群単なら馬鄒氏か李儒か1コスの妨害は必須だろうし
同盟将器込みで魏と組んで離間辺りを引っ張ってくるのが現実的だと思う 陳宮「また拙者の出番ですなぁ…いやぁ同盟将器持っててよかった」
なんでこいつに同盟将器付けた >>15
群馬 魏龐徳 同盟馬岱 楽進 賈詡
とか 4枚デッキが主流になるようなクソ環境がようやく終焉を迎えるのか
魏4と相性押し付けるだけの4枚夏侯覇サラバ ごめん同盟馬岱覚醒させたら征圧全然弱いな
結構悩ましい 同盟に1枠割いて楽進まで覚醒は効率悪いじゃろ
2色はせっかくの攻撃将器が覚醒できないから厳しい 群雄は征圧低い馬多いし全凸はデッキとしては結構微妙になると思うわ
計略強くても士気使わない白兵では神速にボコボコにされそう 魏と組むならそれ神速で良いじゃん
関索入れるのはどうよ >>7
旧作遊んでたらそう思うのは当然だよ
パーツが揃ってないんだから、そう思うのは当然
そのわりにデッキとして完成してる桃園とか夏侯覇とか相手にしないといけないんだから はやて雑魚狩り動画の観すぎで、1品が雑魚に感じるようになった。覇者維持できるようになったし、まじ感謝。やっぱ騎馬盛りには槍3枚ないときついな。 >>22
スラングルなら40代でも知ってるやろw
>>12
馬の青3は復刻呂布見て強すぎるのやっと気付いたんだろw >>27
神速号令あんま強くないじゃん
最大士気-1と征圧の差を考慮しても二色にする意味はあると思う
実際に使ったら単色安定かもしれんが、今の時点ではね 昔変態が使ってた6枚全突が理論値では最強なんだけどな、制圧問題も数でなんとかなるし
問題は俺が操作できないとこだが どちらにしろ全凸の威力見てからじゃね?
剛槍張苞なんて強化戦法がわりにしか使われないんですよ!? >>33
うむ
俺が騎馬6枚やると敵の槍がデフォルトで挑発発動しやがる不具合なんとかしてくれ 武力は3と1.5コスにしては低めだが、騎馬で制圧2
特技は伏柵と2つもついてる欲張りセット
計略は範囲内の敵全員に誘惑と同じ効果
な、なんだこいつ・・・UCのスペックじゃねぇ・・・ 昔の全凸には1コス騎馬に連環竜巻や武力ダメ計が入れれたから強かったのかもしれないね
編成迷うなぁ >>33
当時6枚全凸って刹那神速求心雲散入りと並んで自称スキル派の騎馬単ネガネガ勢ばっかりの印象しかないわ
どっちもガン待ちカウンターしか狙ってこなかったし 凸ダメ次第では9/8/8/6のマッスルでもいいと思う >>41
当時は自分から攻めて勝てるデッキは前出しノースキル呼ばわりされてたやん 馬騰いるじゃん。郡単全然有りだなぁ。呂姫と董白と1コスでもう良くないか 全凸でデッキ考えるとどうしても2コス騎馬の弱さに頭を抱える、もういっそのことカラスでも入れればいいんじゃないかと思ってしまったレベル 蜀で快進撃キツかったってあったから俺はどうしてたっけと思ったら麒麟児で粛清してたな つうかゴールデンウィークくらい縁と竜玉ばらまいて新規にサービスしたれ 制圧に将器取られるのは嫌だが、結局同盟付けるなら一つ潰れるんだよな
なら将器二つを制圧にしても3体は制圧が2になるし、みんな大好き楽シンも元は制圧0だし 99%つかうことはないだろうけど、呂布のために日清オンラインストアとやらの会員登録してやるか 新規はもう無理だろ。縁を多少配る所で何も意味が無い
リサボから入る学生を駆逐したのは開発自身だ 前突は
公孫越という士気不要の特攻戦法持ちがいるから
前よりカウンターは強いと思う
ネタとして高順もいるし隙が無い 一週間くらいスレすら見られなかったけど紡績ちゃんが許されててウレシイ…ウレシイ… >>57
武力7士気5で相手次第
こんなのにまで厳しくお仕置きする時代なんか? 栄光はそこまで環境悪くないと思うがなぁ
他がお手軽なだけで 快進撃って小橋より全皇后のが相性いいよね
小橋の相方はまだなのか >>57
紡績ちゃんは強いんだけど流行らなかったからね
鄭のほうがヤバかったし ついうか紡績と鄭比べたら悲しくなるわ
なんで条件もなしにプラス7で効果盛り盛りやねん >>41
その2つのデッキがガン待ちカウンター狙うデッキって八卦か騎馬単かガン待ちカウンターデッキぐらいしかなかったけど
お前が使ってたデッキはなんなの? >>58
相手次第だけど英傑使ってる人から見たらかなりめんどくさいとは思うのよね
皇甫嵩とかでも序盤だとキツくないかな?(漢軍あんまり見なかったけど 紡績はリード取られたらキツいけどそうでなければ辛くはない >>66
皇甫嵩は夏侯覇どうすんの?ってので減ったわな
修正見た感じ復権する気があんまりしないけども 全突は征圧1だからこそ強くできる
2だったら神速号令並にしかできなかった 8/1/2勇 攻撃復活速度攻城のどれか持ち騎馬 悪逆無道クソ欲しい
8/4/1勇 上記+制圧どれか持ちでも良い ボクの考えた修正案を書く事になるんだけど、実体槍の部分と槍撃オーラとで二重のダメージ判定にして至近距離でのワイパーで火力を出るようにしたらダメなんだろうか。
流石に全盛期のキョチョワイパーはやり過ぎだから威力は要調整で >>71
10年ほど前からの天敵の赤壁が快進撃で復帰してくるとどうだろ?
顔良と殿焼かれたら終わりだし 全突で栄光の相手をするならやっぱ馬騰欲しいし号令が多いなら鄒氏も欲しいよな
呂姫は馬超が狙われた時の裏の手になるけど、馬騰+鄒氏がいるならフォローできる気がしないでもない しかしまあ、これお漏らし無かったら詳細分かる度にかなり盛り上がっただろうにな 全凸って1.6倍速程度って聞いたけど群単5枚で組んで純正神速と勝負したらどっちが有利?
正直速くない全凸って騎馬単対決でも普通の号令デッキ相手でも神速デッキの方が強そうに見えるわ 同盟+1に戻すか2コス以下のは+1に下方しねぇかな >>79
神速側が城に帰って全突切れてから一方的に蹂躙するゲームになる
さすがに制圧1だし速度は期待したいところ とりあえず孫堅は待ち焦がれてたから確定で取るとして
漢呂布と合わせて漢騎馬単かバラにするか…むむむ… 倒したら城ダメ系は本家と同じく、効果時間中に自分撤退で城ダメージ食らうようにすれば・・・っていうのはやっぱ散々言われてるのかね?
まぁエラッタも計略のテキスト変更はしたがらないみたいだし、結局マイルド方向に修正するしかないか。 率直な感想は騎馬なら征圧Eでも自分で塗るから征圧力多めでも大丈夫よ
問題は良い組み合わせが有るかと性能 >>84
王夫人の計略エラッタされただろ
あきらめるな >>79
復活直後は連環で止まったりしてたけど
割とすぐに呂布より遅く神速より早い感じになったよ 内乱があるゲームだぞ?槍がライン高い位置で計略使うと損が多い
強い野戦系を槍に持たせるのは選択肢として残すべき 快進撃待ってた甲斐があったわこれ
あらゆる号令と組み合わせて当分楽しめそう 流行りのデッキの制圧次第だな
Bが多ければCでもなんとかなるけど、S相手だとさすがに厳しい
無特技号令何気に制圧高いんだよなぁ やっぱり旧カードが魅力的すぎるよなコレ
神ゲーだったんだわ >>99
馬姫と桃園は追加タイミング入れ替えて
馬姫をコンパチじゃなくしてほしかったわね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています