【射トリスタン】戦場の絆第464戦隊【格ザクV改】
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公式サイト
ttp://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
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・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
・前スレ
【格ジェガン】戦場の絆第463戦隊【射ヤクト】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522501201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2
知的障害者だから日本語理解出来ないし自分がネガキャンしてた事実はスルーできる精神異常者
都合の悪い事は(ネガオジ)(ネガキャン)でしか返せない知的障害者 オッペケ(笑)
ほら、前スレでサンドバック状態だった失態を取り戻してみろよマヌケ(笑)
あ、>>1乙 >>4
ほんと認定君ってアモスと同じ病気で自分に都合の悪い事はスルーで会話が成立しないのなwww
認定君って実はアモスの連邦版人格なんじゃねっwww 前スレで連邦が勢力戦勝てない理由が「お前みたいなのがいるからだよ」とか臭くて草すぎる。
理由も説明できんままアンチするとか脳死としかいえませんわ。 オッペケ(笑)
発言する度につっこみどころを生産して自爆していく失言メーカー(笑)
毎度毎度盛大に草生やしといて自らを笑われ者に育て上げていくスタイル(笑) >>6
連邦が勢力戦で勝てない理由が(お前みたいなのがいるからだよ)の意味か?
そんなの>>7←なキチガイ知的障害者とそのキチガイ知的障害者認定君と同レベルのお前が連邦が負けまくってるからって意味だぞ
そんな簡単な理由もわからないのか?
発言する度につっこみ生産してるのは自分だと気付かない知的障害者認定君www >>9
昨日書いたけどスルーですか
勝ってても負けててもネガキャンする方が正しいみたいな事言われても狂人の仲間入りはしたくないんでお断りしますね
973 ゲームセンター名無し (スップ Sdba-z4Op) sage 2018/04/24(火) 20:04:52.03 ID:f74rreZld
勝ってたとき?
単日で勝ってたときのことか?
トータルで何連勝だかおぼえてないけど、全体で勝ち続けてる最中でもネガキャンしてる奴が何言ってんの?
逆に聞きたいけど、なんで勝ってるときすらネガキャンせずにいられないの?
負けた、バランスおかしい、だから声をあげていかなきゃ
ならまぁわかるよ
でもおまえらキチガイは勝ってても同じことしてるよ?
やっぱ精神的に病んでるんじゃねーのかねネガおじ ソシャゲやパチンコと一緒で理不尽に負けるのが課金工学の第一歩 おれは理不尽さに叫び己の過ちに畏怖してるから嵌まってないな このゲームの目的を思い出すのです。
チームが勝つためにバーストしてタンクに乗るか護衛かアンチか様子見で、
250カウントまでにそれぞれの目標を達成して戦力ゲージが多い方が勝利するするのです。 なんでも良いけどお前らは建ててくれた人にお礼も言わず書き込むのか
>>4以外誰も言ってないぞって事で>>1乙 >>11
シマゲル無双ズルイズルイ、デザク無双ズルイズルイと散々ネガってた奴が何言ってるんだかwww >>1おつ
てかまだ連邦だジオンだ勝ち越しとか負け越しとか言ってんの?
レベルゲージで無理ゲーにもトレモレベルにも調整されるクソマッチングである限り軍なんて誤差だしプレイしてて「お、うまく仕事できた」って自己満足してるのが一番得してると思うぜ 勢力戦結果に拘る連邦負け越しの認定君が騒いでるだけ
一番最初の勢力戦なら問題だが、今なら勝っても負けても同じなのにいつまでも煩い
それと、認定君みたいな負け越しが勝ち越せるようになれば連邦が勝利するのに分かって無い >>17
バカンナムの崩壊機体バランスやウンコマッチングが腐りに腐りすぎてそれに影響されたプレイヤーの劣化も止まることを知らず
結果その自己満プレイすらウンコマッチングウンコプレイヤーに妨害されまくってまともにプレイできないのが現状なんだよなあ
バカンナムは絆でまだ甘い汁すするつもりがあるなら、冗談抜きで最低でもレベルゲージ以前くらいに戻す努力しろ
そしたら絆は売上が今の倍になって20年までイケるわ >>19
今の階級制度の方がいわゆる『ルーパー層』の功名心を刺激して、本来2年ぐらい前にはオワコンだった絆をまだ延命させてる現状を踏まえればインカム的には成功。
下手の横好きおっさんらの方が若い連中より脇目も振らずにフラグ稼ぐじゃないか。 その理論がよく言われるけど
そいつらのせいで野良のまともな奴が辞めてたり
簡単に階級が上がりすぎて上のやつらに手も足も出なくなったやつが萎えて辞めたり
普通に先細りするだけの改悪でしかない
課金将官が居たってソシャゲガチャ見たいに短時間で数万使えるわけじゃないし
総人口が減るのが一番このゲームにとってはマイナス要因 初期から言い続けてるけど、連邦機はプレイヤーが能力を安定して発揮できない『カタログスペック』が高く見える。
ある一部のプレイヤーが搭乗すればこその『連邦ずるいずるい』はけして嘘ではない。
問題はその他大勢で、その『カタログスペック』を扱いきれないどころか単なる編成崩しからの茶テロ捨てゲーが横行する嵌めになる。
対するジオン機は極端な産廃を除けばそこそこ適当に存在しているだけでゲームになってしまう神バランス。
産廃は乗らなきゃいいだけで必然的にSクラでは『当代チートなMSだらけ』ってことにはなりかねない。
だから連邦から見る『ジオンずるいずるい』もあながち間違いではない。
連邦で勝てないのは『腕が足らない人』ジオンで勝てないのは『頭が足らない人』これ豆な。 >>23
ルーパーさんの行動を読み違えてるぞ(笑)メインが上がりすぎるとフラグを喪失させるために塩漬けにして同軍サブをやりこむのだ( ・`д・´)
廃課金将官の財布をあてにするより不特定多数のおっさんの財布の方が安定収入ってバンナムがふんだんだろ?
リタイア復帰勢から言わせてもらえば店舗数は減ったけどプレイヤー数は比例する勢いでは減っていない。
プレイヤー数の現象は稼働年数と初心者保護の姿勢をバンナムが打ち出せず『敷居の高いゲームになってる』せいだな。 昔は500円だったんだよな
今は100円200円でそれでも人が居ない >>26
稼働初期と現在の決定的な差。スマホアプリ。 >>24
この最後の連邦のは解るわ
連邦はスペック引き出す腕がないと勝てない
ジオンの理由の部分は納得いくが、
結論は納得いかないな。
どれ使ってもやれる神バランスは納得。
だから、頭の足りないが勝てない。
これは結び付かないよ。 >>25
残念だが割合で言えば廃課金の方が残って不特定多数がゴッソリ辞めてんだよなぁ
(それに廃で辞めたのはどっちかっていうと趣味コロコロの瞬間湯沸し廃課金タイプで普通に飽きて他いった勢ばかりだし)
バカンナムが踏んだのは不特定新規狙いのバーうpやってますアッピールだったんだろうが
そのパフォーマンス変更が売上的に一番手放してはいけない準廃課金不特定多数野良プレイヤーが一番損をするバカ改悪のオンパレードだったせいでkonozama
8pod店が400〜500円で20人くらいひしめいていたのが今じゃ200〜300円で4pod稼働してりゃ上々の有り様
インカム成功なんて大間違い
ゲーセン閉店乱発で客が寄ってきたのを勘違いしてんじゃない?
ゲーセン側からしたら泣きたくなる(つか実際潰れてる店多数)バカやられたようなもんだよ rev1からrev2移行時に通信費の金額設定が変わるとは店員が言ってたな
値下げしたいけどユーザーが減るとか背に腹は状態にならないと厳しいとかなんとか
このまま行くなら撤去する店舗も増えるんじゃないかなとかも言ってたわ
まあ少し話す程度の仲だったから眉唾物だけど >>29
>>24
それは今は逆だぞ
今の連邦機体は誰が乗ってもある程度性能がハッキされる機体でジオン機体は乗れる奴が乗らないと性能がハッキされない機体だぞ
連邦機体は基本初心者むきでクセがなく誰が乗っても乗りやすい機体
ジオン機体は上級者むきでクセがありそのクセを乗りこなせれば強い機体になってる
って両軍やってれば誰でもわかる事だと思うがな なんか偉そうな人に噛みついたなあ
さすが小隊屈指のキチガイは伊達じゃなさすぎぃ((*^^*)) >>33
負け越しAクラゴミクズじゃ機体性能の差なんてわかんねーんだから黙ってろよ
っでシマゲル無双ズルイズルイ、デザク無双ズルイズルイと散々ネガってたお前の言い訳は?
ちなみに、言い逃れる前に言っておくが、シマゲルなんてお前ぐらいしか言わねーからシマゲル無双ズルイズルイを言ってないとか嘘つくなよな知的障害者認定君 >>32
ごめん
エアプの意見は聞いてないからこっち見ないでくれる? おおっと!guy吉がアタマタリナイ言い捨てられて放置プレーだあwwこれはスップ氏にアたるしかないかあ>w< >>32
特にジオンの格闘機が難あり
ユニクロと至難寿だと連邦ユニクロが
有利 基本的には>>24が正解ということ
ただ最後の1行はやや疑問
>連邦で勝てないのは『腕が足らない人』ジオンで勝てないのは『頭が足らない人』
連邦で勝てないのは『頭と腕が足らない人』ジオンで勝てないのは『階級の上げすぎと頭が足らない人』
だと思う
まあ他にも色々理由はいくらでも見つけられるんだけども >>41
やたらジオン(俺の方)は連邦よりマシって言いたいやつがいるけど安心しろ
今時ゲストカードレベルの階級以外はどっちも中身ヤツだ >>41
俺的には
連邦で勝てない人=自分勝手
ジオンで勝てない人=機体の特性や用途を理解してない
かな 野良でマトモなプレイヤーが辞めるのは哀しいな
ホームのあいつスカウトしとけばよかった.... ハイッ知的障害者認定君は>>35←には黙りで出てこれません www
散々ネガでもねー事をネガオジ、ネガキャンとわめき散らしときながら、自分がネガってた都合の悪い事にはドスルーってのがもうキチガイ知的障害者の極みwww 連邦ずるいずるい言う奴が言う機体は大人気ガンダムタイプで高性能だから人口と強さ直結しててずるい。ジオンなんか乗りたいから強さも編成も関係なく出す地獄 ユニコーンとシナンジュ入れ換えても同じだと思ってる哀れな奴だな ユニとシナが入れ替わった場合
連邦シナ
バルコン可能
バルカンで高機動切れない
着地硬直も増えない
ロケバズからビームになった時の弾数も3でなく5
ジオンユニ
バルコンは不可
NTDの無敵はない(AP150→100くらい増える)
効果時間も45cnt→30cntくらい
バズドローでダウン
このくらいだな
結構バランス取れてるんじゃないか?
さっさと入れ替えろ デザクバルはどうなった?
バル1セット撃って素ジムが格闘1連でダウンなら完全終了 >>24と被るが連邦機はスペックが高すぎるんだよ
味方と連携せずともそれなりに立ち回れちゃうからバカは勘違いするし
上位は手がつけられなくなる
一方ジオンはスペックが低いから出来る事が限定されてくるせいで自然と役割分担が成り立ってしまう
それゆえそれなりの頭があれば自然と連携が取れて勝ちやすくなる
勢力戦が毎回ジオンが勝つ理由はその上位であるSクラとバカの集まりのAクラのポイントを一緒にしたから
SとAでポイント統合される前の何回かは連邦のぶっちぎり勝利だったぞ ジオンはスペック低いと言うか一芸に秀でてるのが多いんだよな
総合的には劣るが部分的には優れてるから活かせれば勝てる感じ
ジオンに職人が多い理由の1つだと思う 連邦の機体はAPが多く、ジオン機体は当たり判定が大きい。戦術ゲームなので【はまればデカい格闘機】より【普通に動ける格闘機】のほうが防御に有利。連邦有利は昔っから。
とりあえずリックドムツヴァイ登場前はトリントンタワーで出せる機体がなかった。(まあ、今でも素ダムに対抗できるMSは無いけど〜) Sもここんとこずっと負け続けてるぞですww
以前勝ってたんなら今は機体不遇てこと? (ワッチョイWW 51f7-+YMC)
いつものランボー中佐 トリスタンのメインBRが5発でリロード43.5cって何事や いい加減負けて「俺は悪くない」
「悪いのは機体不利だからだ」「味方が悪いからだ」だから仕方ないと言い訳作りに必死になるのヤメね? ガンキャドムキャのメイン最低威力13ってやり過ぎでないか?
素ジムのスプレーガン以下やぞ、最大威力でも23 >>48
どこがバランス取れてるんだよ?www
いつもの連邦優遇じゃんかそれwww
ならいっそう連邦に今のユニコーンと同性能で バンシィー、ジオンに今のままユニコーン
っで連邦に今のシナンジュと同じ性能でシナンジュスタインで両軍350帯は同バランスになるだろ
まぁそうなったら両軍シナンジュなんか産廃になるんだろうけどさ >>61
ペラいやん
マシのダウン値が低くて終わってる
雑魚狩りにしか使い道がない デザク
頭部バルカン砲
ロック距離 持ち替え前の武装と同じ
射程距離 145 m
ダメージ 3 ×4 発
ダウン値 30
弾数 24 発
リロード時間 7.2 cnt
備考 フルオート 強制よろけ
はい産廃化
死ねよバンナム >>55
何気に集弾率上がってるしな
完全にBADチューン >>63
そらあんだけ猛威振るえばなぁ……
同じ低コでジムのはまだ生きてるけど、あっちは格闘威力が低コ近相応だし、最大120のバルコンったってそんなにそんなに使う機会ないしな…… 低コ単品での評価だとそうだろうがマンセル前提なら変わるでしょ
ヨロケ取りをメインでダメ取りは相方ってスタンスなら素ジムも優秀じゃないの
まあそのスタンスだとポイントは伸びないからリザで申し訳ない打つ事になるけど クェスはほんまゴミだな。コスト同じでトリスタン以下w >>67
マンセルを前提にすると優秀ってなるといろんな機体が当てはまるし、そもチームバトルっていうのもね。
万能ではないにしろ、低コ近単機でメインでも格闘でも中高コばりに火力出せるって時点で…… ジオンはザク3改とか言うクェスの再配布だからもういいな
連邦はトリスタン取る価値はある 今回はどっちかしか取れそうにないし、トリスタンかなぁ……
ザクさんはこれといって抜き出た特徴も見えてこないし >>73
使用感って無理
今日はまだ誰も取れないがな ガンキャ火力めっちゃ下がったけどこれフルガン出したらダメなん? ガンキャドムキャは、普通に近の仕事もできてたのは問題だろ
支援なんだから 火力そのままで硬直入れときゃ良かったんじゃないかな? >>71
今回は迷わずトリスタン。武装も機動性も充分過ぎる高性能で弱い要素が無い
(デルタ使えで終わるかもしれねーけど)
ジオンのクェスやドライセンとはえらい扱いの違いだね
ザク3改は取り行く価値なし、ましてや750ptとか罰ゲームかよ
実はバルコンできますとかスペックに書かれてないチート能力でも判明しない限り要らんわ >>85
あんさんがザクさん取って使ってみて、他に6機いるジオン220格闘機の中でも特にイケてるポイント上げて「取る価値あり!」ってなったら、言うこと変わるかよ? 使ってみないと解らないがザクVはワンチャンあるんじゃね
メインは死んでるがヨロケクラの使い勝手が良ければまだ解らんよ
クェスと言う産廃を産んだジオン機体だから期待出来ないけどね >>84
ほんとそう
トリスタンは完全完璧素ゲルの上位互換だよね >>85
楠田枝○子に先行テストされてたシステムが、ついに2chに投入されたんだよ。
ネガオジシステムと認定システムと気違い(今月の担当はランボー、来月はBBA)が20時間1時間交代で投入されてる。
残念ながら平行学習が夜中にしか行われないので一日中同じ話になる。 >>87
ダブクラの要領で正面扇状に3つ同時投げだとしたら結構イケてる武装だと思うけど、一回でリロード11カウントってどうなんだろう?
まぁそのワンチャンでQS3連メイン外し3連で177ダメと考えればいいのか。
ワンセット終わるまでにはリロード完了も間近だろうし。 マザクみたいにストレートのクラッカー投げるかもしれない 誰かBD1の前のEXAM停止覚えてる?
130て酷くない? >>92
多分一律で20下がってる
使えるかはともかく充分な上方修正だと思うが
何が酷いの? >>93
BD2とか赤振りで130機動で90だよ?
一律130EXAM続くって…余りにも何も考えてないよね? あ ごめん
強すぎなんじゃないか?って言いたかった >>90
当てやすいサブヨロケからの格闘というとガンキャ重やギラズール系統?
ギラズールばりのロングブーストが欲しい 276kmでロンブてwwwダムにも付けよう!
つーかバルあんのにクラ運用図るとはシャゲ乗りかよ?もっと出せwww BD1て130ダメ食らったらしおれるてこった
アレ引き撃ち機体じゃねーだろ。使えんがな ??
一律というなら前から一律だったし
赤セッティングもっと持続するっても
だから使うって程でもないし
適当というのは言われてわかったが
格とかカテ変わる機体と比べて
そこまで細かい調整要るか?って感じだし
酷いというほどではなくないか? >>95
強いと思うんであれば使えばいいのでは?
高めの中コ近は居場所あんまないし
BD1は下火になってるから
これくらい強化されても問題あるまい
俺は150だろうと使う気しないわ
ただでさえ高コに劣る上
exam切れてモビコンされる未来しか見えん トリスタンはもう250に上がったゲルググって感じで強いのはわかる
しかしザク3改もこれワンチャンありそうじゃね?
220コストだが250並の機動力に強そうなサブにSサベ
メインがワントリガー中バラまでしかよろけ取れないのは痛手だがそれは性能次第だし ユニコーン始まったぐらいでやめたんだけど今の環境どうなってる? >>102
44はνバリアで一緒に攻めてくるユニコーン、高機動変形瞬着ビーム連射メインBRのデルタ、インコムのバレトで史上かつてない最強編成にジオン完敗
実際にジオン元帥4人フルバーが連邦に負けている、それもただの負けでなく拠点1落としのみでモビ取られた完敗(元帥たちゴメンでもあまりの連邦優遇を知らしめるために使わせてもらう)
44が完全に死んでしまっても今回のトリスタンのように連邦優遇が止まらない
本当に終わる寸前の糞ゲー >>102
コスト限定戦以外はウンコ
木曜日にある時間限定コスト限定戦以外はウンコ
コスト限定戦以外はウンコ
大事なことだから三回伝えた >>97
アレのバルカンがどう飛ぶか知らんから何とも言えんけど、ダウン値20の強制よろけクラあるなら、余程変な飛び方でもしない限り使うわ。 >>102
(ワッチョイWW 41ed-+YMC)は長年スレを荒らし続けてるランボー中佐
酔っぱらいの戯れ言とききながすのは自由だが、俺は知らん おおう...色々凄いな
動画見るだけに留めとくわ
リプ見たけどジオン側は簡単に乾杯防げたろうに...
それに射の単騎アンチとか今はありなのか
空飛んでたりするしもうわけわかんねーなこれ >>108
とりあえず44はでない方が良いよ
最近の新機体が無いと地雷扱いされて晒されかねない
66のトレンドなら復帰組だと伝えて軍スレか質問スレに聞けばいい >>108
射と言っても射撃硬直が極小で連射間隔が早いから
下手したら威力の高いジムライみたくできるんだよ
更に変形で2種類の武装が持てる
立ち回りミスっても変形して仕切り直し可能だしジオンの通常機体にはほぼ負けない >>108
ジェスタ、デルタのBRAはダメージ低い代わりに着地晒したら確定
切り払いなんてした日には転ぶまでぶち込まれる
ジオン側にもシマリとローゼンって強力な射がある
射の上位機種は使いこなせれば異次元の強さ ジェスタを強化してドライセンとクェスは見て見ぬ振りするのがバンナム
返金しろなんて言わねーからせめてクェスは機体ごと削除しろ >>112
何故強化しろと言えんのか……
メインの威力上げて硬直無くして、メガ粒子砲の威力とダウン値固定するだけでも充分使えるラインに変わるというのに…… >>114
斜め上の強化をバンナムがするくらいなら
機体ごと削除した方がいいってことじゃないかな
ゲラのアサルトも魔改造でズタズタだしね
BD3の射マシをくれ、それならまだ2軍に居られる >>114
硬直なくしたら近の立場がないから硬直に見合う威力にするか
硬直消すなら素直に近にコンバートするしかないと思う >>116
威力出る距離と回転率を弄れば良いんじゃよ。
というか上から数えた方が早いコスト帯にいて、射の癖にメインにマシンガンしか持てないとか縛りキツすぎなんだし、硬直無い位で丁度いいと思うのよな…… バレトという例外はあったが基本的に先行支給の機体を正式支給前に修正する事はないんじゃね >>116
陸ガンマルチくらいの微硬直にしてくれるだけでずいぶん変わるわ
単発系じゃなくバラけるマシ装備なんだからそのくらいで良いと思うの
それか硬直はこのままで良いから寒ザクのマシ並の射出速度にしろって話 >>119
それもあるし、ここまでダメージ落とすならデルタみたく連射間隔早くして欲しかった
ダウン値の関係で2トリガーフルヒットしないんだからさ ドライセンは乗るヤツが規格外の気違いやヘタクソが多いので機体イメージが損なわれている可哀想な子。
あれに修正が必要と言ってるヤツは何も解ってないウンコ。 狩りバーストほんまうぜーな
なんでこいつらの餌に野良が献上させられて
となりの敵方野良がバンナム戦やらされてんだよ
野良同士やらせろっての >>122
Sラン大将以上の試合でドライセン使って被撃墜0スコア1200以上の勝ち試合のリプレイ動画5個以上あげたら信じてあげよう。 >>125
おまえがユニコーン使っても出来ないこと要求するとかまじでないわー(笑) >>122
イメージ悪いのは解るが覆したいなら説得力が必要
理解しやすく納得出来る文章でも良いし出来れば最低中将以上のリプが望ましい
そのどちらも無いなら言うべきじゃないな >>126
一切の修正が必要無い使いでがある事を証明して貰わんといかんじゃろ。 基地外や下手糞しか乗ってるやつを見た事無いって時点で
まともな奴からは環境に合ってないゴミ機体認定されてる事に気付けよ >>128
大将でユニコーンとデルタで0落ち1200点のリプレイ5つづつ出したら考えてやんよ(笑) >>119
>>121
格ジェガン優先して射ヤクト持ってないけど
相対するとファンネルしか撃ってこなくて悲しくなるから修正はいるな
具体的に言うとデルタと言うとコスト違うからジェスタと同程度の硬直と連射間隔と偏差
威力とバランサーも6中4発命中で同等位がちょうどいいと思うけどな
あとファンネルある分速度が若干負けてるくらいか ホームで迷惑行為をしているプレイヤーはその場で指導するのです。
指導しないとそのプレイヤーだけではなくそこのゲーセンのプレイヤーや県自体が地雷認定されます。
最終的には機体選択時に消化が始まるのです。
その口実を与えてはいけません。 ID:7Hv2trS0d
こいつにとっての使いでがある。
という基準が、
現行の大将出撃で0落ち1200点が取れること
らしいので、この週末にこいつのリプレイが5つ上がらなかったら、
ユニコーンデルタの強化をこいつが声高に叫んでくれるはずだぞ。
お前が言ってるのはそう言うことだ。 そろそろ廃人組の新機体レポが出て来てもいい頃だと思うんだが出てこないね
やっぱり勢力戦連発しすぎで財政面でもメンタル面でも厳しいのかね >>133
俺は一言も
「ユニコーンやデルタに強化が必要だと言ってる奴は何も解ってない」
なんて事は言ってないがね?
まぁ他の機体に関してもそうだけど。 ドライセン使える言ってるのはアモスだから相手にするな
もしアモスじゃなかったらアモスやデンワヤサンと同レベルの奴だから相手にしてはダメだ >>133
アモスと思って無理難題言ってるだけなんだけどね >>135
750ポイントはまだ無理
あと3時間くらいはみないと まあ、その辺もバンナムの策略や。美少女私の読みではマシュマー様は【Sサベで乱戦以外なら使える機体】とみた。廃ゲーマーが動画を上げるとAクラが感化されて設置兵器祭りになる。
そこで退き射ちだらけの連邦Aクラがトリスタンで地味に勝つ、と。 >>138
普通にA〜S判定くらい働いてるリプは出されちゃったもんなw
>>133
で、(アモスに)イチャモン付けるにはそれ以上の条件(0乙1200P)出さざるを得ないのをわかってやれw
0〜1乙1100Pくらいはアモス出しちゃうから ドライセンとかどうでもいいわ
そんなもんより狩りバーストにはバンナム戦やらせとけよ トリスタン取りにフルバーが稼働するなんて目に見えたこと
出る奴も出る奴 狩りバーにはそれこそ板小ぶつけとけよって思うわ
強いから満足だろ >>141
リアル大佐にボコられて2落ちするアモスは黙ってろよ バラッジでジムストに真正面から切られて、3落ち了解連呼のアモスねw 帰りの出撃まで仕事中に暇()なんでRev4の戦績計算してみたけど両軍5割り誤差2%以内でフイタ
マッチング調整に遊ばれ過ぎで勝ち意識とかなにソレ食えんの?って言いたくなるな バラッジでアンチに行って引き撃ちしてて、元旦のモビ弾にボコボコにされるアモスが何だって? >>152
そして恐れをなし終盤は洞窟にこもって震え上がっていた挙げ句、出ようとした瞬間飛んできたモビ弾にチビり慌てて引っ込むが抜け出るぞ ジオンSクラス野良 11時から初めて現在450ポイント
どうあがいても勝てないので2拠点狙いです 感情に流されるのは2流です。
プロならタンク、護衛、アンチ、様子見として期待される必要最小限の任務を遂行するのです。
毎回これが出来れば地雷はありません。
感情を捨ててセカンドを割る機械の歯車になるのです。 >>155
な訳ない 敗率8割くらいジオン中将帯終わってる
腕前Aクラ無理! 中の人は一緒だろ
そんなに連邦の方が上手い奴多いのかよ >>158
その通りだけど実際は最早全体の人口も少ないし
少ない方は不利な格差マッチされるから逃げるし
今度は多すぎるとCPU戦になるから逆軍に流れるてっ言うように潮の満ち引きがあってその波に乗れないと負けがほぼ確定するレベル
時間的なものの他にマップ等の要素絡む
何が言いたいかと言うとコウモリ大杉 いやー有名地雷相手に一方的に嬲られるジオン将官が多すぎて… Sクラでさえデザク頭バルを結構みる謎
公式も読んでない感じなのか、
お試しで使ってみた感じなのかは謎だけど ぶっちゃけこの時間はジオン素人しかいないでしょ
連邦はプロばかりだけど しかしほんと人減ってるんだな
ステイメン、シーマリ辺りの勢力戦なんか初日連邦+3000〜4000が当たり前だったのに+800ってw >>164
それポイント加算変更前やろ。前はSクラが色濃く反映されてた 先週の最終日RCBはジオンがプラス1000↑で終わってる
ザク3よりトリスタン取りに行ってるやつの方が多いんだな さすがに平日昼間だけあって野良対決なら連邦勝てるな
15時までは勝率八割、それ以降は六割ぐらいか
ちかれた >>162
上がってもダウン値120だから中バラ以上が出やすい連邦相手ならワンチャンあるよ
火力とか蓄積が云々言わないならね デザク試す必要もないくらい、倉庫番でオーケーですか? トリスタンのビーライ三発でゲルJが吹っ飛んだワロタ
最大ダメージの範囲が広いのかな >>169
犬ジム相手にバル1セットから格闘1回しか入らない そりゃ犬は低バラになったしデザクは普通の近バルになったからな >>172
バランサーとか近の連撃ダウン値を知らないの? >>116
射程,FCS距離を300にして超弾速にするとか
貫通,強制よろけにするとか
方法は色々あると思う 取り敢えずクェスはメインの硬直無くすか、素が250である事を踏まえて硬直前提でメインの性能強化するか、いっそコスト2段階くらい落とさんとどうにもならんぞ… トリスタンのビーライBもらって終了
置きビーねらえる人なら凄いことになる
タンクと拠点の間にたって適当に撃ってるだけでタンクが消えてなくなった
でも、ロックできる距離でタイマンしはじめちゃう人には使い道無い機体な気がする
射程外から適当にカーソル併せてビームおいとくとタンクも護衛も溶ける
でも一人受け持つと途端にゴミ威力と化すね
なんつーか、射程の短い旧砂みたいな感じ
ジャブ地下、トントン基地みたいな高度差の無いマップは得意で、
宇宙マップで硬直差し合いは微妙な気配 ピクシーはBBAAAドロー
AAABBドローいける
またマシBカス当てからタックルも多分行けた
この3回切れないが、ドローは出来るって言うやつモヤモヤする
慣れないとボタンの押しすぎだと思うが、ちょーポキッた
BBAAAのが安定すると思う ジムカスライフル1.5発分ぐらい?
切り払いみてカチカチしても間に合わず結構イラッとする
弾速もジムライほど早くはないからロック射程ぎりぎりで着地硬直を刺せるような武器でもない
ただ、ビーライBが持ち替えなしで交互に連射できるのね
Gブルのサブ、格闘、サブみたいな連射
三つ撃てば二つあたってもダウンとれる感じで、置きビーなくとも多少はダメージとれる感じの
結構痛い弾幕になるので、護衛でもまぁなんとか頑張れるとおも
けどやっぱ射程外からの置きビーよ、この機体
70ダメージとって貫通してダウンさせないとかいう恐ろしい武器ですわ >>117 >>119 >>175
射は硬直ありの高威力射撃ってコンセプトなのに現状近マシ互換と言う誰得状態だからな
そもそもBRと違い敵の硬直取っても敵が動けば全弾当たらないってデメリットもあるからなぁ
単純に威力上げてもリスタレベルとか考えると素ゲル以下
バンナム的には超兵器ファンネルあるからバランス取りましたってことなのかもしれないが
じゃあそのファンネルに何か旨味があるかと言うとクラッカーに近いレベルだしな ファンネルは通常時の特にタイマン状態だとあまり意味ないからな
相手のラインは少し下げれるけど気のせいレベルだし
撤退戦ではなかなか役に立つけどね >>180
要するにゲルビーってことでしょ?
サブでプラスアルファがあるしやはり素ゲルの上位互換か
ありがとう >>181
置きができない分クラのほうが応用の幅が広い
つまりファンネルは産廃サブ AAABBBはいけるんでしょ?
AAABBドロータックルが最大ダメかな ↑はピクシーのことです
魔法の隠し修正はなかったか… トリスタン
ダッシュセッティング
AP 261
ダッシュ速度 260 km/h
ダッシュ時間 2.4 cnt
ジャンプ速度 194 km/h
バランサー 200/300
旋回 12.0 rpm
小ジャンプ硬直 32 f
タックル威力 30
歩行速度 110 km/h
ヤクトQA
ダッシュセッティング
AP 255
ダッシュ速度 266 km/h
ダッシュ時間 2.4 cnt
ジャンプ速度 190 km/h
バランサー 160/240
旋回 11.8 rpm
小ジャンプ硬直 32 f
タックル威力 30
歩行速度 104 km/h 連邦のバックブラストできる射カテのジムって昔BBできる前にマシンガン持ってなかったっけ?
あのくらいの性能でもいいのになんでQAはああなった? >>190
バンナム絆VRチームが半笑いで作ったから >>190
犬スナな
連射するガトリングを持たせたい
↓
射カテだからメイン射撃時には足が止まる縛りは外せない
↓
機動力に対して旧射マシは壊れになるかもしれないからジオンにはこの程度の性能でいいだろ
↓
爆誕 >>193
素体性能だけは良いんだよ
肝心の武装が全くダメで褒めるところが一つも無い ガトリングを実質ビームライフルみたいなやつにすりゃいいだけなんだよ クェス機の比較対象も動きも焦げに参照したほうが良いぞ
っていうか焦げに比べるとかなり強いぞ
マシンAは小ジャンプ(エセップルより少し高いぐらいのジャンプ)して撃ったあと着地する前にブースト可能になっているから
障害物の後ろから横ジャンプ→メイン撃つ→ブーストで障害物の後ろに戻るみたいな
被弾しにくい動きが出来る >>192
旧射マシは別に機体の機動力で壊れになるような性能じゃないんだがな…
硬直刺した時のダメがBRより安定しない代わりに弾幕流れ弾運用が多少できるってだけ
しかも弾単発のダメは事務改パジム薔薇の近ゴリマシに劣る有り様
射=メイン1発ダウンが基本の時代の武器だからダウン値も高い
バカンナムがそう考えてやったならバカより頭が悪いな
…あり得そうなのが頭の痛い所 クェスはファンネルを10発くらいにして、連射できるようにすれば十分本線 クェスは擁護不可能。あんなん乗られたらPOD出て捨てゲーされたのと同じ。出た瞬間チャテロされてもしゃーないわ
全一の腕前が乗っても無理ゲーレベルのド産廃 クェスもあんな機体乗ってるから、チェーンなんかにやられるんだよ >>203
ヤクトに乗って生き延びた奴はいない=ヤクトに乗らなければクェスは死ななかった
って事だろう(名推理) >>197
どう贔屓目に見ても焦げの方が圧倒的に使い勝手良いし、APも機動力も焦げの圧勝なんですがそれは >>185
Bは2回までしか切れない
ただ、ドローは出来るって仕様に変更された
ケンプも最大攻撃回数増やしてくれよ!
何で180如きに火力負けしてるんだよ
グフカスも!
てか200~220のジオン機体全て6回に変更しろ! >>209
微妙じゃなく事実いらない
リスタポイントもあるし もはやコスト220帯というカテゴリーそのものを両軍から廃止した方が良い。特に格闘
性能据え置きでコスト220は全部コスト200で良いわ >>206
んじゃ今度ちょっとクェスのリプレイ取ってくる… リプレイ撮るのなら中将以上のマッチングにしてくれよな
少将以下では参考にならないからな >>209
中コスの区分が公式分けの180〜220とすれば、正直そこまで微妙でもないと思うけど。
実際にザクII改とか環八とか、使いやすくて強味のあるMSだって少なくないし。 Aクラ晒しスレからクェスのリプ拾ってきたよ。うんこ編成同士でギリジオンが勝っただけでやっぱりクェスは産廃。
http://jump.5ch.net/?http://youtu.be/pg9v6SzzwQM >>214
1番要らないのに乗りたいコスト帯なんだよな
中コスト限定戦なんて悪くないと思う 220以下戦を実装してくれりゃいいんだけどな
そしたらコスト相応はある220帯の機体に普通に乗れる 今回は流石に連邦が勝つだろ
良かったな散々優遇してもらえて 今回のジオンは魅力なさ過ぎる。ド産廃が強くなった訳でもなし、『750pt』も貯めてわざわざ『コスト220格』とか取りいかないわ
1クレやったけど、下位番機にホンコンだのデンワヤサンだのチタソコートだのバンバン引く。やっぱりただ連コしてるだけのキチガイしか今のジオンはやってないよ
トリスタンは普通に強化版素ゲルの高機動射で当たり機体だし、連邦取ったら今回は撤収安定 俺ガ勝テナイノハ連邦優遇ノセイ...俺ハ悪クナイ...ガガガピー 体感今ジオン半分以上勝ててるんだけどここまで手厚く運営から介護されてもこの勢力戦も勝てなさそうなんていくらなんでも兵の質低すぎひんか連邦 >>224
数も質も負けてりゃそりゃ永遠に勝てないよな連邦…
マジで運営の気が狂うからそろそろ一回くらい勝てよ連邦兵…
ワガママ言わず低コもちゃんと出すんやで
素ジムとか白ザク地味だけど、ジオン兵はそこら辺の我慢ができるプレイヤーの数が多目だったからデザク並べられてたんだし
流石にデザク居なくなってなお勝てないなら軍丸ごと恥やぞ >>223
つかそれブーメランだからな?
今時片軍専とか一見さんくらいしか居ない
連邦でも手を抜かず真面目にプレーしてくださいよ
タンク出ない、ブリ無言のそいつらもいつかジオンで隣に居たヤツだぞ >>226
方軍専が多いって話に聞こえた?
確かに連邦リアル准将のジオン触ってない率は異常だが
ジオン多くやってるプレイヤーは連邦で低コ出せってこと?
すまんな連邦で出るとタンク出なさすぎてワイはタンク出すから他のヤツが低コ出してくれないとどうにもならんのや >>226
全一のYAMIKAZEさんをはじめ数多くの上位プレイヤーが
連邦プレイ回数>>>>ジオンプレイ回数なのですがそれは都合よく無視するの?
PPランキングの連邦一位とジオン一位のポイント差(完全完璧なプレイ回数を示している)が常に連邦の方が多いのは
これまたまたまたまたまた都合よく何故か都合よく無視するのですか?
ねえ? >>227
多いのは圧倒的にジオンだよ
んで人数多い方が有利な格差マッチになるから数だよと言った
ま、体感だ()けどね
あと、個人的にコスト差競うゲームで低コで強い方が強いのが当然だと思ってるんで今度は大分連邦もイケるんじゃね?
ジオンで高コ乗れない鬱憤を連邦で晴らすのをヤメてくれたらね >>230
そんなことはやらんぞ
というか連邦の高コ並べもユニコーン並べとく分には強いのになんで中途半端なコストのやつを並べるのか理解に苦しむ
どうせ今回もBD1とペイルでもならべnまくって負けるんじゃないか個人的に思ってるわ >>229
一握りのプレイヤーの回数だけみてなに言ってんの?って思うけど俺も体感()だしなんとも言わん
日によって違うし大体ゲージ勝ってる方がマッチせず、逆側は即マッチすることが多いそんだけ >>231
連邦だからと思考停止しないなら称賛するよ
俺のバーメンもブリが静かすぎると嘆きながらも声かけをやめないカッコいいヤツがいる 自分がジオンで出るとタンクが割と素直に出てくるので自分は低コで突っ込んだり
低コ突っ込み役も素直に出るから高コやシーマでダメ取りやったりも出来る
自分が連邦出るとまずタンクが出ない
仕方なく自分がタンク乗ると誰も低コ乗らず突っ込み役が居ないのでタンクが最前列
もしくは高コがバカみたいに突っ込んで落ちまくりで拠点割ってもマイナスになる
よしんばタンクが出て俺が低コ突っ込みやると誰も付いて来ない
何をやってるのかと思えば相手の低コ突っ込みを2枚3枚でサッカー
味方タンクはどフリー敵格闘にナマス斬り
自分が高コ乗れば高コを囮に低コが引き撃ちというアメージング
それが現実 >>234
まずはその幻想をぶち(ry
まずは階級差によるしどうしようもないヤツなんて両軍どっちでもいる
引き撃ち低コ近、出るタイミングかおかしいor出ないタンクも多い
両軍階級調整してモビ戦俺TUEEEしたいクズが蔓延ってる
でも軍によって維持したい階級が違うから印象も違ってくる
まぁ単純に階級人口の分布が違うのもあるが
俺は頑張ってるのに〜は両軍あるよ あのさ、毎度夕方まで連邦は勝ってんだぜ?俺その頃出るんで最初は勝つ
それからだ。連邦で駆る俺を囮におまえらはジオンやるというアメーシル 昼間と夕方じゃ同じ階級でも中身が2階級くらい違うよ
まぁ大人()の時間だし
あと示し会わしたように時間になると攻勢が変化する今はイベント中時間でマップ変わるからより顕著
みんな正義()の勝ち馬ライダーばっかりなのさ >>238
そこまでたどり着くのに時間がかかったな
勝ち馬が加速するのが機体性能差なのさっ♪ 大将になる方法はいくらでもあります。
しかし大事な事は味方の足を引っ張ってはならないと言う事です。
短気なプレイヤーから機体選択からフルカウント茶テロされたり敵にリスタ狩りされて晒されます。
そんなときはすまないを打ちましょう。 >>239
大体、夜からジオン巻き返し&過多なんだがそれは... >>241
昨日はどうだった?
新参にはわからないかもしれないが、今回は典型的なrev3の連邦連勝パターンだぞ 典型的な、とか何言いだしたのこのひと
前回までは典型的なジオン連勝パターンだったの? 昨日必死だった人はもう機体取って今はジオンが息を吹き返してるんじゃない?
やっぱりと言うかジオン側がやたら高コ目立つようになってるな
これからどっかんゲー加速しそう >>243
rev3で連邦が連勝してた時のマッチングパターンと同じだと言ってんの
お前本当に新参なんだな >>244
ジオン、息吹き返して1300負けなん? デザクという連邦のパワーマシンに対するストッパーが消えたからヤベーな
なんもねーわジオン >>214
ザク改、環八とかAクラ御用達機体だろwww
少将以上でそんなの使ってる奴は勘違い課金だけだぞwww >>249
デザクがいたからまだやってられたけどもう完全にクソゲー >>250
使う腕が無いだけじゃない?
バトオペみたいに階級如何で機体や武装の性能が変わる訳でもあるまいし、ましてや絆で少将以上じゃないと使えない機体や武装なんて無いだろ。 >>255
あのな、環八乗るなら、式ジム、素スト、メネスト乗れになるってか普通の将官はその辺を出すんだよ
もしくはメタスパ、水ガンとかな
今220帯はコスト限定戦でもない限り格も近もいらないコスト帯なんだよ
っでザク改乗るなら素イフ、寒ザク乗れになる
んだよ >>256
それらが使える事と、他が使えない事とは話が違うんじゃない?
第一、それらが環八やザクII改よりぶっちぎり完膚無きまでに性能や使い勝手で圧倒してるなら、月間使用率にも反映されてくると思うけど。
>>257
アレは現状では次元が違いすぎる。
AK47とM16を並べて優劣を語る事はあっても、そこに安物のエアガン並べる奴はいないでしょ? デザク下方は妥当。火力、機動が最重要視される戦闘で低コが出てくるのはよくない
しかし下げただけジオン高コ上げ忘れるバンナムを許すな >>258
使える使えないじゃなく最適解を出さずにどうするのって話なんだよ
ザク改は好きだしお世話になったが今の環境じゃ出しにくいわ デザクの代用品と言っちゃなんだが素ザククラBが良いと思った
あれ3発あるし強制よろけだし地味に高速連投できるんだよな >>260
最適解を追求するのも大事だけど、毎回相手が変わる以上その解も変わるでしょう?
ジャンルは違うけど「ネクロの夏」みたいな事例がある様に、流行やトッププレイヤーの読みが必ずしも正しい訳では無い様に。
どんな状況どんなステージどんなメンバーでも、絶対に>>256の発言が100%正しいかというとそうではないんじゃないかとね。 今の環境でザクUって足遅すぎ脆すぎ武器弱いで使えねーよ 話題にならないがリゼルまじで強くなった気がする。
デルタプラス と同じで熟練者の引き出す限界性能がやばい >>259
あほなの?じゃあこのゲームに機体は6機ぐらいでいいね。両軍。44しかやらないの?あほなの?どっち >>263
変わるからこそ対応力の高い最適解を求めるべきだと思うのだがどうだろう
例えは知らんが流行が正しい訳ではないってのは理解出来るわ
実際問題として職人が居る以上はこれ以外認めないとか言うつもりはないよ
ただわざわざ不安要素増やさなくてもとは思うけど結果示してくれれば問題ないわ >>267
絶対的万能性のある機体があればいいけど、現状では機体ごとの得手不得手は結構出てると思うのよね。
だからこそ
「あらゆる状況環境個々の技能全て加味しても中コスは100%必要無い」
というのも、正しいとは言えないんじゃないかとね。
現実、月間使用率でもそれら含む中コス機体は少なくない辺り、使えると踏んで勝ってきてる人がいる証左じゃないかなと。 >>259
その低コストがジオンの主力なんだがな
ザク3とか宇宙に出れるだけで使い所がマジでない機体だして、バンナムは何がしたいんだ? >>268
月間人気ランキングは月間と言う名のTOP100のRev2からのトータル使用回数の合計だからなんも意味無いよ
連邦TOP100使用は毎週ユニが1位なんだから違和感覚えてくれ >>271
そうなんだ、それは知らんかった。
トップ使用はトップ、月間使用は全体だと思ってた。
そう見るとネメストやイフは納得いくとこあるんだけど……
トップ使用で見ても微妙だ不要だと言われる中コス帯が少なからずいるのと、例えば環八乗るなら〜で言われてた指揮ジム、水ガン、メタスパが下位にいたり素ストと大差なかったり、毎回寒ザクがザクII改の下にいるのは一体…… 実際 今回は連邦リードしてるな
野良ジオン准将は今回なかなか勝てない >>258
お前の大好きな環八と俺が言った機体の違いはコスパな
お前Aクラ君だろ?
Sクラなら何故環八出すなら俺が言った機体(メタスパ、水ガンは微妙な)を出せと言われるか普通ならわかるはず
つーかお前は環八で何をする気なんだ?
護衛?アンチ?中央様子見?どれも環八は適してないってわからないならAクラに帰りな 序盤だけどな。。
今回は負けられるかな?(どきどき
>>272
ソレねがじ
なおエアプ デザク弱体化
糞クェス消化マン
この条件なら連邦勝だろ ほんとジオンがゲージ勝ちはじめた瞬間出てくるのな。昨日は何してたの?w いいかね?実はaクラ最高峰では、あ ん ま デ ザ ク 見 な かっ た・・
引き撃ちもよくいたなあwモビルスーツの性能が決定的なsr
>>274
ユニいるのに珍妙な機体出されて尚且つ射撃主体な側受け持つことになったら有りだろ!最適額さ
挙げた格は職人用。簡八の使いやすさは捨てきれん・・ 基本、カキコミつーのは愚痴だからな。
勝つ等気持ち良い時は眺める程度で済ますもんだ
まぁ、、なんだ。。
( ๑´•▽•)۶”( ´°Д°` )ョチョチ 結局勝つさ☆ >>278
Aクラに最高峰もクソもないとおもうんですが
Aクラの時点で最底辺の間違い >>274
了解、それじゃAに階級落とすまで資金援助よろしく。
というか例に挙げただけで大好きだと決められても……基本タンクで格自体あまり乗らんし。
あと、トップ使用数で素ストと環八で大差無いのと、水ガンとメタスパ、たまに指揮ジムがそれ以下になるのは何故なん?
環八が誰が乗ってもどんな状況でも、どの場面でも全く一切使える要素が無くてコスパも悪いのなら、トップ使用数なんて毎回最下位争いレベルになると思うんだけど……
実際、1桁層の面々は毎週大体一緒だし。 機体努力を全くしないのも困るけど一部のガチ機体しか認めないのもなぁ
ガチ機体以外選ぶやつはカスみたいな極端な発言見てるとバランスって大事だなって思うわ >>284
あのなこんな説明するのメンドクサクテ嫌なんだけどな
そりゃ〜性能は環八>俺が言った機体なのは誰でもわかる事なんだよ
コストも環八のが高いしな
ただ環八は射撃戦もまぁまぁで乗りやすいだろうけど護衛、アンチに行っても中途半端なんだよ
今連邦アンチはユニコーン入れてファースト止めるのがデフォになって来てる所に環八でアンチ行ってどうするんだって話なんだよ
っで護衛に行ってもすぐに枚数不利になる状況で220コストを簡単に落とせるのか?
それに拠点確定させたらデスルーラするのに環八だとそんなうまみもないだろ?
それに連邦はユニコーン入れて全体コストが高くなるんだから環八みたいな中途半端なコスト帯はいらないになるんだよ
近で陸ガン、ジム駒、ペイル、サンダム出すなら白ザクだせよってのと同じ事
俺が言った機体で環八と同じ仕事が出来ないってんならAクラに帰れよになるんだよ
お前タンク乗ってるんなら戦術とかも考えられる人なんだろうからもっと1試合全体での事を考えろよ >>284
あっいい忘れた
環八で250帯と同じ仕事が出来るなら環八出せばいいよ
それと、水ガン、メタスパは微妙だと俺は言ったぞ クェス使ってみたがそこまで弱くない
丁寧に硬直取れば、40から50位は取れるしな
ファンネルに硬直があって、近のファンネル以下のダメージしかないのはいただけないけど。 好きな機体で勝とうとするこれが至高
捨てゲー無いならもうずっとAクラでいいわ
色んな機体出て変化ある方が楽しい
ガチ機体でガチ戦略の反復練習してても面白くないし出来るようにならないと国とか滅ぶ訳でもないしな
とりあえず相手もお金使ってんだお互い尊重を忘れなければ何でもいいと思うぜ >>285
俺はガチ機体かどうかよりも「その機体で何がしたいか?何が出来るか?敵に何が想定なのか?地形的な問題は無いか?」などを考えて機体を選ぶ方が重要かなって思う >>289
同じことが別な機体で充分できるからやめろ 昔みたいに○○1000回乗れとか言われると発狂するようなライトプレイヤーしか残ってねぇんだもの
誰が乗っても即強いぶっこわれ機体以外は目に入らないよ
距離×前後で横歩きしてサブ撃ってれば一方的に勝てるんだぜ、とかたぶん理解できずに前ブーからの3連しか頭にないのな >>290
それが一番難しいんだよ
だからみんな自重して強い機体に乗ったり編成バランス考えて機体選んだりして
せめて勝ちだけは引っ張ってこようとしてる
雑魚機体で安定して勝てる相手は自分より弱い奴だけ >>293
サザビー乗るとそれ思うわ。
無理に前でずにファンネル飛ばして、相手の硬直にビーム撃ってると、だいたいA取れる。
勝っても負けてもレベルは上がる ガトからファンネルAはすぐ撃てるのにBは撃てない
なんでやクェス >>294
今の連邦だと比較的好きな機体に乗って楽しく勝てるよ♪
半分嫌がらせで二戦級の機体に乗ってるけど楽に二連勝できて楽しい ジオンが連邦優遇だと怒ってるとこもだいたいそれなんだよな
連邦機は使える奇策機体が多すぎてこっちは常にガチで行かないと差で押しきられる
茶テロ食らわない機体の数を同じくらいにしてほしい >>287
水ガンメタスパは最初の方でそっち乗れ候補に上がってて、その後特に強く否定もされてなかったのでそのままに。
ユニコーンは強力だけど、絶対に何があっても落ちない無敵の機体って訳じゃないし、乙られると一気に状況が傾くのよね。
特に66で、相手が多少ファースト遅らせてでもユニ居たらまず取る腹積もりの3護衛で来る可能性は充分ある訳で。
そうなったら、アンチは拠点交換やむ無しで無理せず射撃戦中心で時間稼ぐのが安全策になってくる。
その時自軍アンチの2機目は何取るかで言うと、ある程度射撃戦をこなせて充分な機動力もある環八は候補の内には入りうるんじゃないかなと。
近でもいいけど、その場合相手が2護衛だった時に崩すまで時間かかる可能性もあるし。
護衛の仕事は基本的に敵を倒すと言うよりは、敵をタンクに近付かせない、敵の弾をタンクに通さない事で、それさえ出来るならぶっちゃけ何乗ってくれても構わない。
それとまぁ、説明が面倒で嫌とか言わずに、繰り返しになろうともどんどん言っていくべきだと思うよ。
正直、周囲への周知徹底や説明を怠ってきた結果が
「Aクラは底辺」
とか
「○○使う奴のせいで負けた」
とかいう部分に繋がってるんだと思うし。 >>300
そこで最強戦術ダブルトリプルユニコーンですよ
て言うかダムBの時から全く変わらないんだよなあ
いや変わったか
ダムはAP430ないからな >>300
一番ヤベーダブルユニコーンアンチについて言及しない時点で下エリアエアプだぞ
これについてかなり長期間回答を待ったが今でも具体的な対策は出ていない
あんたらジオン弱くない派の回答を聞きたいんだけどね
腕前とか言うなよ? 実際問題ダブルユニ+ガンキャアンチとかってコスト勝ち以外にあるのか?
ガンキャは威力下がったけどまだ実用レベルと言えなくもないし
こっちが2落ちするまでに殲滅させて拠点取るしかないがリスタの問題もあるしな
格下ならなんとかなっても互角なら厳しいと思うが >>300
2アンチより3アンチのが事故りやすいのはわかるよね?
だから今上のわかってるSクラなら3アンチ強行にするんだよ
特にわかってるバーストなら始めから枚数不利上等で(アンチ3機援護頼むこちら枚数不利気にするな)打ってくるしね
それにユニコーンでアンチ行くなら始めから敵タン止めるつもりで出すしな
それこそ敵タン止めるつもりがないならユニコーンなんて乗るなになるけどね
っでユニコーンの相棒はユニコーンかダムB、もしくは上手いならアレックス(枚数さばいてユニコーンに敵タン行かせる事ができる)もしくはネメストあたりがいいんだよ
環八って火力もスピードも中途半端だし枚数さばける機体でもないからユニコーンの相棒にはいらないになるんだよ
俺もユニコーン乗って環八でこられたらやりずらいしね
まぁもちろん中の人にもよるんだけどね
っで護衛によく(援護する)からの250帯とかユニコーンとか即決するAクラ君いるけどさ
護衛に行ってずっと敵倒して生き残るつもりでいるのかよっ?て話なんよ
っで前も話したけど連邦アンチはユニコーンぶっ込みでソッコー敵ふってくる事もあるからそうなると環八じゃバルないからカットも枚数さばくのもキツいし落ちた時に220はおいしくないでしょ?
そうなるとコストも安くバルもある式ジム、素スト、ネメストになってくるんだよ
まぁこれも結局は中の人しだいなんだけどね >>302
ダブルユニでアンチとか考えた事も無かったよ。
ジオンやってる時にくらった事も無かったし……
というかエアプはやめて結構傷付く……一応稼働時からやってるんだよ。
対策取るとしたら、分かった時点でファーストすぐに取る事は捨てて、護衛でユニ片方ずつ削りながら、タンクは下がり気味に自衛しつつ、砲撃予定位置を変えて時間かけてでも拠点削るとか。
3護衛なら最悪でも枚数不利にはならんし、敵が3アンチなら味方アンチ次第で勝ちの目はある。
繰り返しになるけど、ユニコーンがいかに強力とはいえ撃破不能の絶対無敵ではないからね。 >>305
そこそこ程度の人が乗ってもダブルユニのぶっこみアンチは手がつけられんよ
無敵ではないしタイマンならやりようもあるけどマンセル組まれたら無理ゲー
引けばタンクと相方狩られるしまともにやり合えばすり潰されてアボン
相手の腕が自分より下であることを祈るしかないわ 彼らにとっては撃破不能の絶対無敵なんだ
そういう設定なんだよ >>285
極端なバランスなんだから極端な発言してる奴が大正義だよ
しかもプレイヤー側も煮詰まってきてるんだからなぁなぁで済ませれるわけないだろ アンチで拠点交換やむなしで射撃戦する気ならばアンチ行くの辞めてくれや
タンク周りで乱戦すら出来ねえのか?
護衛で環八乗るならゲーム辞めてくれや
タンクからしても邪魔くせえから
ユニコーンいるからって最速で拠点落とそうとしないタンクや護衛なら尚更辞めてくれ
突っ込んでリスタで逆ルートで撃てとは言わんから下がるなライン下げるな
デザクが死んでごり押ししにくいのは分かるけどな
連邦が最速で拠点抜いたらどうなるんだ?連邦がダブタンならどうなる?
野良66でAクラならこの最悪の状況は早々ないだろうけど
Sクラでもステージによっては来るからな
連邦でダブタンは正直辞めてほしいけど
拠点確定してない状況でモビコンしないで格闘機殺すアンチよりはマシだが
アンチしてる振りのモビルスーツごっこしてるアンチはもっといらんわ
環八でバルカン選ぶくらいなら他の機体でよくね?
勿論今のミサランもいらないよ
要するに環八自体いらないよ
枚数有利や枚数不利の時にも中途半端過ぎる
ガチ機体使わないで味方負けに導くのならトレモかオフラインかガチ機体嫌いな奴らでフルバーやっててくれよ
俺らはガチ機体のフルバーで殺すけど文句は言うなよ でも環八ってええクラで良くみるよな。中途半端で乗りにくいから俺全然乗らんけど環八好きな人ってナニがいいのアレ? >>310
積む積まないじゃなくて、装備として存在してるか存在してないかの話なんだけど。
>>311
枚数不利なのにタンクカルカンのアンチなら、流石にユニコーン込みでも大して怖くないわ。
ユニコーンは1落ちで状況傾くんだから、状況や双方の組み立て如何で踏み込みにくくなる状況だってあるでしょう。
自分がジオンでタンク乗ってるとして、敵にユニコーンがいて枚数互角or不利なら、最悪として最速0落ちファースト完遂を捨てる事は視野に入れるよ。
枚数有利じゃないのにユニ無警戒で最速狙うほどキモ座ってないし。
アンチから距離取りつつ、1発でも多く撃ち込む事を優先して、拠点取れたら御の字くらいでやるわ。
環八に関してはもうどうこう言うのやめるよ。
ただ、そこまで完全に使い道の無い環八が、どうしてSクラ対象であろうTOP使用数で素ストや指揮ジムと大差ない位置(週によってはそれらより上)にいるのかは聞いておきたい。 オデッサでクェスって結構良いな
強ジムさえいなければアンチで仕事できるなこれ
って書くと増えるだろお前らもっとクェス乗って連邦に勝たせろ >>313
存在してようが環八にバル積むバカいねーんだよ
積まなきゃないも同じだろバカか
お前さっきから月間モビ使用率とかガーって認定君みたいだなwww
Sクラって准将がバカみたいに使ってるからだよwww
あっ准将をSクラと思ってるなら悪い次元の違う話なんだわ >>312
自分で連邦やる時もジオンで出た時も、Sクラでも見かけるよ。
中途半端の裏返しというか、それなりに取り回しきくからじゃない? ユニどうしようもねえってのはよく聞くがジオンの編成例あげるわけでもないし、自分の中に解答なくて倒せないから遅延しよって自分から仕掛ける気がない機体選ぶ人もいる
じゃユニじゃなくても対処出来るねって編成ジャンケンするのが連邦に出てくるともう地獄 >>316
簡八やザク改に関してはどうしても使いやすいコストと性能ってのが付いて回る
低コじゃ何も出来ないし高コは気が引けるって考える層が好きなコスト帯だしね
ユーザーが皆ネットで情報集めたりする訳じゃないし色々出てくるのは仕方ない >>315
月間は誤解あったけど、TOP使用数はTOPパイロットランキング内の週間使用数で取ってるんじゃないの?
そうであれば、TOP100位でも大将な辺りそこそこ信用出来る数字だと思うけど。 >>316
>>318
無難な機体の方が平均的に選ばれ易いって事ね。逆に役割分担がはっきりとして来てる今の絆には居場所が実は無いのだけど。
ザク改も環八も個人的に登場回数ワーストだわ。クセも特徴も無い機体で凄く乗りにくい。
特に環八はリスタ位置と性能のバランスが中途半端でキツイけどなぁ。BD2とかもだけど。 >>305
やってる時間が長いだけで回数は超低いでしょ?
ダムダムアンチすら知らないみたいだしさ
今はユニユニガンキャアンチでジオン完敗とかあるんだよ
かと言って44はユニデルタゲーだしジオンには逃げ場がない
バンナムが本気でジオンを殺しにきてるのが今なんだよ >>314
死ね
今だって連邦は充分勝てるだろ
そこまで卑怯なやり方はするまでもない 大中将だとダブルユニコーン轢き殺しクソゲー狙いあるよ
というか、その階級帯だとジオンはほぼ毎回フルバー引くってレベルでそいつらがやってくるんだけどね おまいら勝ってても負けてても言ってること同じやんね >>305
稼働初期からやっててこの程度とか・・・w
月一プレーヤーか? >>324
ユニユニアンチどころかフルユニでアンチも護衛も力業ですりつぶしに来るってのもあるからな
辛うじてリスタレベルを活用して数で対応出来た優秀低コの一角だったデザクバルも殺された以上
上位同士でジオンが勝てる目は無くなった
ただまだ連邦は頭悪い連中が多く居るからジオンが勝てる見込みはあるけどな >>323
でも実際クェスそこそこ使えるくね?
Aクラだと活躍してるヤツ多いし >>328
やめろバカが試しに使うから
同じコストでシーマリあるんだぞ
BB使えないとかいらねぇからな
使えないならシャザク乗って横歩きしてろ >>328
Aクラスでもリザルト下位スコア200台で1〜2落ちしか見ないよ
絶対役に立たってない
もはやクェス出たら士気落ちるレベル それほとんど活躍じゃなくて餌ありきでポイント取ってるだけだろ
180円とかなら未だしも250円であれを出す余裕はジオンには無いんだよ えー?
昼過ぎに准将でS取ってたクェスいたぞ?
勘八乗っててボコボコにされたし >>322
多く無いのは間違いない……プレイ回数もまだ6桁見えんし。
ただ野良だからか知らんけどユニ2機アンチは本当に見かけない。
ユニガンとかはそこそこ見るけど。 >>335
ちなみに階級は准将大佐辺り?
それだとユニダムアンチが多いかもと言うかユニが出てこないわ >>311
じゃあ逆にガチ機体だけ乗るフルバー集めたら解決じゃん良かったね
まぁ>>309の言うとおり
人が減って煮詰まって毎回同じ相手ばかりと当たってればその狭い万能編成で同じ事を思考停止してやるのが楽しいならね >>334
ボコボコにされたあとアンチいったから他も食われてるはずや
俺が落ちて枚数不利になってた訳でもないし
いや普通は美味しく食えるんだけど、今日のはやたら押し引きで負けたんだよなぁ
塩漬けってヤツに当たったんかね、所詮大佐2だし ダブルユニとかはバーストで出ると准将でも遭遇する
中将とかなると遭遇率上がるわ
あとユニデルタアンチもよく遭遇するぞ
マジキッツいわ、そのせいで相方が勝てんと意気消沈気味で辛い
今までよく乗ってたデザクが死んでますますヤバいな TOP100って別に中将少将でも入れるからな
好きな機体しか乗らない奴がプレイしまくってランクインしてその機体の使用数をあげてるだけのパターンがある
Ezはバーストで介護されてるだけ >>336
ある程度やり始めると中将くらいまで上がって、維持しないから少将准将に落ちての繰り返しかな。 >>333
武器は産廃だけど機動力は250コストだからな
下手な格で追うのは無理だよ >>341
それなら経験してそうなもんだがな
rev4になってからあまりやってないのかね? いやもうなんつーか、Rev1時代しらんrookieがしたり顔で物申すのやめーや
滑稽だわ
それ以上に、あの黄金時代をゴミがしたり顔で論評すんの気分悪いわほんと そこらはユニユニはあんまならんよ
バランス考えて片方が勝手にコスト落としたり
左右に一枚ずつ配置したりな 今のバージョンになってからは何回くらいだろ……1kあるかどうかだと思う。
真面目に味方にしろ敵にしろユニユニは見かけた覚えが無い。
少なくともタンク乗って敵対した事は無いはずだわ。 >>328
基本的にどの機体も使い方次第だとは思ってるけど、流石にクェスは何にも言えんわ。
寧ろどうすりゃいいのか教えて欲しいくらいだもの。
wikiも全然書けん。 タンク乗ってて階級問わず何度かダブルユニ遭遇してるけど十二分に機能してるのは一部って印象
ユニの性能自体が高いからモビ戦は圧勝だけどタンクを簡単に前抜けさせてくれたりと戦術面が微妙な場合が多い
あと1st良くてもだいたい2ndまでに回復に戻ってる間に巻き返されたり
落ち処ミスや無駄な延命と続くから勝利自体は低いと思う
他にも連邦は護衛にもアレやダムと言った高コ配置してる場合が多く
ジオンはちゃんと護衛に低コ並べるからリスタで連邦護衛組壊滅で恩恵が少なくなりがち Gブルってクソだよねーと思ってたのにそれ以下が来るとは思わなんだわ >>347
BD3以来長らく途絶えていた射撃型マシンガン持ちの機体だが、ダメージが低い上によろけも取りづらく、射撃型マシンガン特有の硬直もあるため非常に扱いづらい機体となってしまっている。
この機体に乗るならば、コストは50上がるがローゼンズールへの搭乗も視野に入るだろうって書けばいいんじゃないかな? 勢力戦ボーナスを駆使してようやくクェスをコンプしたんでマッチング中に試したんだけど
盾ビームを(調整してから)メインに持ってくるのが一番簡単な解決法な気がする
ガトリングは忘れよう >>335
5桁乗ってたら勝率5割でも青なのにプレイ回数が少ないとは… >>327
総戦力1.5倍戦とかモロにそれだもんな
こっちダブタンだったら完敗が見える >>349
ABDで乗ってみ意外と強いから
A→DのコンボとかサブBでよろけとったり
気持ち良くぶっぱなしてると全部リロ中とかなるけど 中野かどっかフルバーがリボコロBでオールユニタンクの編成やってた。ジオンは高コ低高コ格近射混ぜたそこそこのバーストだったが、全く勝ち目が見えてなかったよ。
あんなんヤル気起きるか? 悲しいけどこれ戦争(方軍)なんだよね >>351
盾ビームだって大したことないだろ?
ギュネイの盾ビームは強いのにな
俺はファンネル捨てて盾ビームにしてるよ >>357
大したことない盾ビームの方がガトリングよりまだマシって話でさあ 66低コはジオンの伝統だけど、いまだにコスパで選ぶから高性能機に処理されて終わるんだよな 66でローゼン出すと何故かサザビーを選ぶヤツが案外多い件 >>356
ユニコーンのクソゲーなところは機動力が高過ぎて距離取ってても一気に詰めてこられる
+バルカンで簡単にダウンが取れる
+NT-D時のマグナムで簡単によろけが取れる
で一瞬で致命的なダメージを受けて一人死んだ瞬間他の味方死亡確定だから対処のしようがないんだよね 初代連ジの後半みたいな状態になってきた
逆シャアやユニがビルドみたいな期間限定なら良かったのに コスト限定を通常戦にすればいいだけ
制限解除をビルドみたいに限定的にやればいい ガンダムトリスタンとかいうNT-1をベースにしたっていう設定だけで一切NT-1に似てないクソダサいガンダム必要かあれ >>365
そういう意味じゃなくて機体そのものがダサくて嫌い
NT-1はカッコいいから好きなんだけどトリスタンは何でこんなのいるのって感じ カッコいいから必要
カッコ悪いから不要
さすが万年Aクラスは語る事が違うね >>362
まぁそのうち、ジオンにバンシィ来るとは思うけどね BD2と同じ状態になるから配備無しか配備されても性能差を付けるだろ >>369
取り敢えず配備されない事は無いと思う。
先にシナンジュ出しちゃったから、連邦にも350格闘機を用意してからになりそう。
名前忘れたけど、あの白いシナンジュとか。 シナンジュスタイン実装時にバルカンで高機動モードが切れるバグを直すんだな >>370
>>369
>>368
勘違いしてる人多いがバンシィーは完全な連邦機体だから来るなら連邦だぞ
まだユニコーンのがジオンにきたほうがおかしくないぐらいだぞ
俺も詳しくはしらないが白いのはシナンジュスタインとかいうのがジオン、連邦である?らしいからジオンにユニコーンと同性能モビがくるならそれしかないぞ >>368-370
BD2は、Rev2.1から暴れまくってジオンにNS追加されたのRev3.06だ。
約二年暴れまくった訳だが、ジオンにNS支給されたら約半年後に弱体されたからな。
最低2年間は暴れさせる口実と与えるだけじゃねーよ 馬鹿が >>372
そのユニコーンと対になる候補がいないんじゃよ……
やるとしたらシナンジュにNT-D相当の特殊機能持たせるくらいしか。
それならバンシィをジオンに、ノルンを連邦に置くとかした方が、ちょっと無理はあるけどバランス的にはね。 >>373
取り敢えず落ち着いて。
日本語おかしくて何言いたいのかよく分からん。 シナ互換のスタインとユニ互換のスタイン(袖付き)が来るなきっと
ってスタインにNTーDあんの? >>368
10年経ってもジオングがまだ出てこないですが
どうしたらいいのでしょうか? >>373
まとめて貶されてるみたいだが何を言ってるのか解らんから落ち着いてくれ
NS配備されたのはrev2で連邦配備から2つくらい後のverupな
そして速攻でバルコン削除され赤振りもBR弱体で微妙になった不遇の機体だ >>377
サイコミュ武装出始めたのがつい最近だし、そのうち射撃か支援で出るんじゃない? >>374
シナンジュスタインってのがどんな設定のモビ なのか知らないけど、そのシナンジュスタインってのをユニコーン同性能にするしかないんじゃないかね?
もしくはユニコーンをジオン、バンシィーを連邦(もちろん同性能で)
シナンジュスタイン(連邦)をシナンジュと同性能で連邦にのがまだ無理やりだけど矛盾は少なくなると思うんだがw
まぁ1番いいのはユニコーン、逆シャー世代モビるスーツを除去だと思うけどね バンシィはジオンやぞ
リディカスはともかくマリーダが乗ってたやん レバーガチャガチャすることしか脳にないおまえら猿どもに命令する
■PODの中にごみを放置すんな
空き缶、ペットボトル、その他食べ物の包装、使い終ったお手拭き
■ウェイティングシートの最下段を使い終わったら紙を捨てろ
■次の紙がないなら店員さん読んで用意してもらえ
欄外とか裏に書くな
■PODの不調はわかった時点で即座に店員さんに報告しろ
自動旋回、トリガー不良、インカム使えないの解ってて放置すんな
おまえら、自分さえ良ければええのか
ええんだろうな
そんなプレイする奴等が多いゲームだもんな 交流ノートに異常書いてるわ
店員も見てるからレバー交換しましたとか返事あるし ジオン何で勝てねえかわかったよ
ずっと准将やってたリアル雑魚が少将中将に上がってるんだな
こいつ一人で負け確クラスの超絶核地雷だからどうやっても無理
こいつらが連邦行くまでジオンやらなくていいや
てかもうこのゲームやらないわ
Gジェネジェネシスでも買って全機体ジオン系でオールクリア目指すかな
金も使わなくて済むしほんとつまんねえ >>385
そいつらはバラッジアクトゲラゲルキャの引き撃ちで自分のポイント確保の動きしかしないから枚数にならないし
酷いのになると機体消化までして落ちたくないマンになる よう知らんがフェネクスはどうなん?
今度続編アニメもやるらしいし
外伝漫画チラ読みしたら連ジ関係無く私利私欲っぽいし、主人公サイドの敵っぽいしジオンに追加ワンチャンあるんじゃね?
もし来るなら今から連邦でもジオンでもユニガー言ってたヤツらの掌クルーが楽しみ ふと思ったんだけど…
Aクラ、准将は雑魚!Sクラの俺らの実力は次元が違う。
という話はよく聞くが、そういうAクラ准将連中をフォローした上で勝って
俺の実力ならこの程度フォローして勝つくらい楽勝wwwこれが本当のSクラだぜ雑魚どもwww
って悠々とリプ上げる奴はとんと居ないのは何故なんだろうか。 >>368
だからバンシィはジオン所属になった事がないと何度言えば…
>>372の言うようにパイロットは民間人でなおかつ機体も公式的にはビスト財団という民間所属のユニコーンなので両軍に配備されてもおかしくなかった
連邦の計画で作られたから連邦機だと言うのも居るが実際は連邦の計画と金で作られたが
完成して連邦に引き渡す前にジオンに譲渡されるところを連邦が無理矢理奪いに来てそのどさくさで民間人のバナージに託された
要は正式には連邦所属には一度もなっていない
ま、こんなウンチク垂れた所で原作設定無視の常習犯バンナムが考慮する訳も無いけどな
>>381
当時のマリーダさんはマーサおばさんに洗脳されて連邦所属だぞ
>>380
シナンジュスタインは連邦でテスト中にジオンに奪われた(事になってる)機体
それを改修したのがシナンジュ
つまりジオンで改修したから欠陥バルカンになったのであってスタインのバルカンは欠陥が無いという言い訳も出来るんじゃね >>389
クソ引いても勝てる奴やそれを目指してる奴はこんな所で愚痴らんよ >>390
じゃあダブルゼータとゼータでいいよ
ユニデルタ互換ね >>390
んなもん皆百も承知だよ。
ゲームのバランス的にそうするのが妥当だよねって話してるんだよ。
そうじゃなけりゃ、シナンジュにサイコフィールド状態としてユニコーンみたいに発動停止完全無敵の時限強化積むかだけど、バンナムがそんな凝った修正入れるかというとな…… ジオンにユニ交互のシナンジュスタイン
連邦にシナンジュ交互のバンシィ
これで釣り合うんじゃね? シナンジュスタイン(袖付き仕様)にサイコフィールドモード付けてユニと同じ性能にすりゃあ解決よ(適当)
という訳でシナンジュスタイン出るまで適当にライト化してるわ 連邦に支援300でゼータプラス
メインは普通のBRでC2にスマートガンの狙撃、イメージとしてはサブ射がなくなった代わりにフライトモードのついた4号機ってとこまで考えた時点でデルタプラス の上位互換でだめだな >>392
エゥーゴは軍籍買ってる元ジオン兵だらけだが連邦の派閥だぞ >>384
完全にバンナムの掌の上だな
前見たく3週間空けると凍結されるから、1週間でイベント発動してる
結果、階級は下がらなくなる
バンナム「連邦大将共の餌は万端よォ!マッチングしねぇとは言わせねぇ!」 >>389
・Aクラ准将雑魚とか言ってる奴は大概実力軍曹レベルだからリプあげると地雷さがバレる
・Aクラ准将フォロー勝ちする人はそんな安い自慢リプあげたりしない
・そもそも仮にあげても相手が雑魚とか言ってまともに評価しない雑魚が多い
・またそれ以前に昔はAクラ准将(地雷)は1戦に混ざっても1〜2名止まりだったが
今の勝率操作イカサママッチングは被害者以外全員Aクラ准将(地雷)が当たり前なので
個人フォローの限界を越えてしまっている(=無理ゲー) >>352
rev.1時点で赤相当(万勝)居たの見てきてたら10年で青将なんか余裕でライトだと思えるよ
下手なのに頑張る課金してきたバンナム稼ぎしまくってきたのに負け超し核地雷ですら赤グラフにできるんだし
それなりに昔からやってるなら青グラフでようやく普通だよ >>401
やり込んでる人なら、両軍合わせればプレイ回数7桁入る人とか絶対いるだろうしね…… >>386
ゲラは66ラケクラBなら文句無し使えるレベル
火力・機体性能共にコスト180なら破格の性能
但しタゲ取らずにザクバズ垂れ流すヤツはゴミ >>403
うん、ラケバズのゲラは信頼してるよ
でも出てくるのはザクバズなんだ…
あと高ザのサブバズもよく見たな
そいつ放置してそいつの相方に集中攻撃してたらそいつ茶テロ食らってたわ
基本的にライン上げない死にたくない拠点帰るだから敵としてはかなり楽
おそらくそうやって負けAで稼いできたんだろうなあ >>389
個人でフォローできるのは上手くてもせいぜい一人分
以前少将が少尉辺りとバーストしてきた時には実力は将官だろうと思いきや
リアル下士官で死ぬほど苦労した
シナンジュスタインはシナンジュの改修前の機体だから
普通に考えてシナンジュを上回ることはない・・・はずではある
ていうかつくづくバランスブレイカーだよなぁ、バンナム・・・ 連邦にバンシィ追加されて、ジオンには所属がハッキリしないけど映像化は予定されてるフェネクスがくるよ まぁだいたいにしてトリスタンだって運用してる連中、クロスボーンの前身のような連中なんだからどっちかってーとジオンに配備されるべき機体なんだよな。 だがここで言っておこう。
もしジオンにユニコーンと互角のバンシィが来たら、絶対に文句言うジオン兵はいない。
本当は連邦に云々と騒ぐのは絶対に連邦兵。
バンシィなんかいらんからシナンジュ強化しろって良識気取ってるジオン兵も絶対に手の平を返す。 両軍5クレずつやってきたが、現環境の66だとユニ止めがシーマくらいしかいないと思った。
シーマ事故ったときの損失がでかいから、寒ザクとかも候補か? シナンジュをユニコーン並に強化?
走機でタックル威力60でバルコン可、かつバルコンからアックス10連が入るとかそんなレベルだぞ? >>411
結局、中身>>>機体だけどな
ユニ単騎に敵3〜4機も押し付けてプラスも作れないのが今の連邦クオリティだし >>410
たとえ、ジオンにバンシィが来たとしても、連邦にバンシィノルンが配備されるんだろ
BD2の時のように・・・
そして、ジオンのバンシィはNTD無しとかやりかねない 連邦正規兵は直メBOMB。。
シナの強化?一瞬咲かせて摘まれるぞww 連邦優勢はジオンが中身バカだからデザクだしまくるからたがな 過去のバージョンアップを眺めてたが機体の下方修正が両軍ほとんどないのな
露骨に弱くされたのは最近死んだデザクぐらい
また性能インフレが止まらないゲームになってるよ デザクバルのダウン値は仕方なしにしても
集弾まではいじらなくても良かったんじゃないか ユニと対峙させたいだろうしバンシィはジオンで出そう ユニコーン観た事ない奴が勘違いしまくってるけど、何度も言うがバンシィーは完全連邦機体だからでるなら連邦だぞ
マリーダがバンシィーに乗ってたのは連邦に捕虜として捕まって再洗脳されて連邦軍としてバンシィーに乗り、その頃ジオンと行動してた主人公のユニコーンに不意討ち喰らわしただけな
その後も連邦軍として戦ってるしで1度もジオン所属になった事はないからバンシィーがジオンに来ることは絶対にない・・・はず イフリート改を鬼強化しよう
ダッシュ300km手動8連撃ダメ総計270とか >>423
それ言い出したらBD2号機なんて1度も連邦側として起動した事ないんだけど。
造ったのは連邦ってだけで、速攻でニムバスに奪われて肩赤く塗られてそれっきりだよ。
皆ユニコーン本編見た上で言ってるんだよ。
ゲームバランスの問題としてね。 >>426
それよりギャンのミサAを強制ヨロケのダウン値1発5にしようぜ
もちろんタダとは言わない、シナとクェスにドライセンを差し出そう
合計850コストの機体を差し出せばバンナムも動いてくれるはず(願望 66の野良で、2近編成する奴減ってほしい
今の環境だと、近は激ムズカテゴリーなの理解してくれ
准将・少将クラスで2近を活かせる奴なんてほぼ0だからな >>429
かと言って、近活かせない奴がそこを射や支にしてもな…… 野良ならある程度バランスが良ければいいよ
低コ高コと格がいて1近+近射支のうち2枚って感じで
ここから外さなければ大概のMAPでそれなりの編成にまとまるから
もっともキャノン系が死につつあるから支を使う機会は激減しそう
>>421
ガンキャドムキャはとそうだがゲルキャはただの死体蹴りじゃあないか
環境の主力で下方修正された機体がほとんどいないのが現状 >>430
なんで格追加しないのか謎
ユニコーンを活かすにも倒すにも格が少ないとキツイんだよぉ
近でチンタラやってるだけじゃ最終的にコスト負けするんだぞ >>419
高ザクバズ,素イフバズ,ハイゴハンミサを連続殺害したことを忘れていないぞ そんな過去のことまで遡ってないよ、ゲームバランスの話だから意味はないし
Rev4になってからのバーうpを眺めた感想 低コ歩タックルとか足遅すぎなのに出されるし、カットしてダメージ交換ですって味方高コ削ってくスタイルだしな
高コでタゲ背負った途端溶けてくやつもいるし、ブリの近合わせもよくない ほとんど弱体化前のデザクが連邦に
来たのに使わない連邦 言うまでもないがジオンにユニ対抗機がきても、デルタというアシストがいる限り連邦有利は変わらん >>440
デルタを何とかしても、トリスタンが暴れる・・・射に、よろけバルカンに貫通ライフル
どっちが来ても、絶望的な事には変わりはない >>440
言うまでもないがユニ対抗機もいない状態ではなおさら覆せないんだが… >>440
ユニが完全にオンリーワンだからなぁ
互換機欲しいとは言わんが戦わされる立場としちゃ手心を加えて欲しい >>431
カテゴリでなかよしこよし1枚ずつとかお花畑されても迷惑
支だってガンキャドムキャ以外出したらお荷物だったし、格ならなんでもいいみたいのも馬格闘丸出し
66も44同様に強キャラ並べて押し潰す流れにもうなってんだよね
雑魚改とか駒()みたいのたくさん並べた側が負けるゲーム いやカテゴリは編成バランス見て選べってだけで、別に雑魚機体だして良いなんて一言も言ってないし
分かりやすく言えばガチ機体並べてたって5格にタンクじゃ勝てないでしょ?って話なんだけど >>443
ユニはオンリーワンどうこう以前に対戦ゲームとしてやってはいけない要素のオンパレードだから存在自体してはいけない
ユニコーンは主役機体だから贔屓で強くするのは一向に構わん
だが一応対戦ゲームとして成り立つ常識の範囲内には収めろと
素ダムBRBの時点で既に限りなく黒に近いグレーゾーンだったのにそれ以上のドス黒ルール違反級壊れ機体がくるとは
いくら長い長い連邦優遇ヒストリー持ちのバカンナムだとはいえ予測できなんだわ… 旧マップで出てないのはルナツー、ジャブ地下だけか…
それが終わったら、新マップとジオング出してくんねーかな
バレト対抗機の300近で良いから
後はデルタの上位互換で、350射リバウも欲しい
飛行時間はデルタとリゼルの間で9.5カウント
メインはデルタAに貫通ついたやつだけで良いから
連邦には350射バンシィと、クシャ対抗機で300支バレトファンネル試験型でもくれてやろう
後は300格でバイカスが来そうだから、ジオンにも300格が欲しいな… バンシィはジオンでええやろ
連邦はフルコーンも控えてるし ダム最終決戦仕様を武装として追加してるバンナムが、フルコーンを別機体として追加するとは思えない
バンシィは350射で連邦で良いんだよ
代わりにデルタの完全上位互換の350射リバウを貰う方が得やぞ
バンシィってぶっちゃけ太いビーム打てて、NTDで瞬間的に格闘機になれるとかだろうから、デルタ押し退けてまで出るか微妙
NTDでビームマグナムの硬直無くなって、威力強化、リロ短縮とかの射カテとしての強化なら面白いけど >>450
バンシィーを射で出すなら350〜射で任意NTDで格にチェンジでNTDユニコーン性能以上ってバカンナムならするだろ
ジオン・・・知らねw 俺の予想
連邦に350格シナンジュスタイン(シナ互換)追加
連邦に350格バンシノルン(5連格持ち)追加
連邦に350射バンシィ(メインが超誘導ビーム)追加
ジオンに350格ユニコーン(ガランシェール仕様)(ダブルカドだけど互換)追加
ジオンに300シナンジュスタイン(袖付き)(5連と高起動モード無い)追加
ジオンに300射リバウ(デルタ互換)追加
きっとここまですれば両軍満足 260コス以上機体全部使用禁止
バーストに野良を当てないマッチング
グラフ色基準のマッチング
これだけで全員満足ですわ
機体がどうのこうのなんてクソマッチングに比べたら心底どうでも良い >>402
プレイ回数7桁の最低値は100万丁度
稼働10年…単純計算で3,650日
1日当たりのプレイ数は…
1プレイ2戦で2で割ったとしても… バルコン無くしてビームマグナムドローでちゃんとダウンするだけでコスト相応になるんだがな
あとシナンジュのバルカンで高機動解除と高機動モードの不自然な硬直増加もなくすべき いいからまんせる組めよwそんなこっちゃ尉官から脱r
参加60で30クレだっけ^^;15クレで死にそーですw136クレだと? 機動性と運動性はちゃうからな
ずっとガンダムのままでマグナムコンボバルコン無しなら分るが今のNTDシステムでそれ取り上げたらただの燃えないゴミだわ
もう350格闘なんてもん自体実装すべきじゃなかったとしか言いようがない ユニコーンもやってることはワンチャンで殺すってことだけだから、こっちも低コとか使わない前提の展開想定するしかないんだけど野良混じるからなんとも >>456
それでいいよね
そうじゃなきゃ、シナンジュにタックル追撃追加してくれればいい >>458
マグナムコンボ除去にするならきっとマグナムの威力を80ぐらいまで上げてくるぞバカンナムはw >>458
マグナムQSや外しや無敵反撃、ガトQSは残るから十分やんけ さらい変形によるAP増加を無くして基本APをシナンジュ相当にもしよう
そしてAP150低下で解除を無くして効果時間減らそう >>464
あの攻撃力なら高コスト低APが普通
だからNTD増加分合わせて今のシナンジュ程度でいい
それとデルタバレト互換は必須
同じ性能同士でやって楽しいか?とバカは言うが
ジオン側に対抗機が無い状況でそれを言ってるクソ野郎だとわかってないんだ バンナムへ
ユニコーンを次世代ガンダムのフラッグシップにするのはわかってるが、対戦ゲームで過度に優遇するとユーザーから不満が出るぞ
ユニコーンを弱体化やジオンに渡したくないなら
デルタと同コストで上位互換を渡せ
またシナンジュとサザビーを明らかにわかるように強化しろ
特にサザビーとνガンダムの意図的な不利はすぐに解消しろ
これでユニコーンには目をつぶってやる シナンジュって常時高機動でもバチは当たらない気がする ねがってる中にくぼっ◯んdisってんのいるんだよねーなんだかなあw ユニデルタバレトνの互換機よこせとか言わんから
それらに対抗できる機体クレよって話だよ
ま、デザクバルみたいにどうにか対抗できてた機体を代替え無しで取り上げる時点でその気が全く無いのが見え見えだけどな
連邦機体はやりすぎでぶっ壊れでもしばらく放置した挙げ句に代替え出すクセにさ https://i.imgur.com/UpKyGFJ.jpg
ジオニストのおまえら喜べ!
バンシィ所属の議論に終止符がうたれた
ジーク ジオン! バンナム( ゚Д゚)【何、ジオン虐待がまだ足りない?ええい、原作とか無視してばんしーを連邦軍だ❗更に原作無関係に遠カテでクイックドロー、万歳したら無敵でAP増加だ❗】 デザクは編成に浸透してから3ヶ月ぐらいで死んだ、はやい 新規高コストまとめて低コで見れるってのがやべえ…どっち使うかってだけ 逆シャア以降の機体と板倉機体と板倉機体のせいで追加された武器とか全部無くしてほしい >>473
バルのダウン値0になった時から「強いし皆がなんで使わないのか分からない」って言って使い続けてた将官なら知ってるな
モスキートが半年前にトリントンでデザク強い動画上げてから野良でも見るようになった て言うかデザク対策で素ジム出せば良かったのにそれをせずバンナムに泣きつくんだもんな
バンナムもわかっててわざと今回みたいなデザクを確実に殺す調整をするしな
普通はダウン値上げるかバラけなくするかのどれか一つだろ
それを全部やるとかどんだけ憎かったんだよ
これじゃネガ連が調子付くだけだろ デザクはマシが強化されたからメインサブ格闘の全部が同コスト帯以上になったから使っただけ
素ジムは低コ近としては有能だけどメインがダメ取り弱いのと
グレ使いこなせるならロック取る必要すらない白ザクマシAグレの方が汎用性高いから要らない デザク対抗に素ジムとかすげーな
エアプ通り越してただの無能かよ >>481
デザクは別に0バルあるから強かったんじゃなく、それにメインの火力とか格闘威力とか機動性とか、全部が噛み合ってたから強かったんじゃよ。
素ジムは0バルあるけど、メインも格闘も低火力で機動性も最低コスト相応だからね。 >>483
デザク対抗じゃなくてデザクを抑えるために出すんだぞ?
150m圏内でBSG1発当てりゃダウン楽勝だし元祖0バルもある
もしかしてクソ雑魚には無理なのか? >>484
素ジムで心許ないなら何度も何度も強化されてきた寒ジムなら余裕だろ? νのバリアはサザビーのメイン全てにバリア破壊能力付ければ解決なんだよなぁ
メインA→ミサ全弾+BSR2発(BSRのみで3発)
メインB→ミサ全弾+BSR3発(BSRのみで4発)
BSR→2発で破壊可
これくらいが適正やろ >>455
スレ立てせずににげたゴミ野郎が来て良いところじゃねーぞ
失せろカス >>486
ワンチャンあるけどapペラペラで180のコストでラインあげてもすぐ死ぬからいらないです。そうやって引き撃ちのジム改も増えるのも嫌だけどね。 バルばっか撃ってるわけないんだからヨロケてる敵ってダウン値心配にならね?
僚機をガン見できてるお方ならすみません
>>488
このすれ俺っす(*´∀`) >>478
素ジムってさあ自分が以前やってたときには下方修正されてメインとサブの実質射程に微差があるわけよ。
デザク下方ずるいずるいって、流行ってて編成に占める割合が一定以上の勝率あるなら普通に弱体化受けるっしょ?むしろそれを野放しにしたら何の定期的な調整かと(笑) 個人的にはBSR以外のバリア特効持ちをバンナムが公開してないのも酷いと思うなぁ
バリアのおかげで44はゲームとして更に不公平なバランスになってる気がする 元帥大将辺りでユニアンチに素ジム混ぜて来たりして元帥だか大将だかのデザクシャザク護衛が吹っ飛ばされてたけど普通に頭使って対応すれば良かったんでないの >>495
そりゃ2アンチに対してその内容の2護衛で、アンチにユニコーンいる時点で護衛飛ばされるのは必然では……?
それ連邦のもう一機が白ザクだろうと駒だろうと陸ガンだろうと、別に大差なかったと思うよ。 >>496
ザク系にメインサブ共に一瞬でよろけ取れるから素ジムは強いんだぞ
白ザク駒陸ガンじゃ多少なりともよろけメイクまでタイムラグがあるし、
低バラを処理する上で無駄なダウン値をためやすい
デザクも一瞬でよろけ取ってくるから乱戦で対抗するにはバルカン持ちが一番 素ジムは弱くなく、コストパフォーマンスも良いが
基本使い潰すのが前提での戦い方
それならユニや高コストで0落ちの方がコスパ最高
ってことで使われない
それに加えて素ジムはやられ役ってイメージが強いから
好んで乗る奴が少ない
爆発力は足りないが下手な中コスなら手玉に取れるだけの性能はある…
拿捕されたジムがジオンに来たら、あらためて見直されるんじゃないかな >>498
ドズルザクにはメインじゃ取れんけどね。 ちゃんと分かってる素ジム相手にすると本気でウザい
撃破しても120円だし デザクバルはただでさえ薄い選手層を埋め合わせるのにちょうどよく
かつトリントンみたいなMAPと相性がよくコスパも良かったから使われた
素ジムはただ単に連邦の選手層がぶ厚いからあえて選ぶ必要が無いから使われないだけ
仮に連邦コスパぶっ壊れ代表のユニコーンや白ザク、デルタバレトνが無いジオンと同じような選手層なら十分スタメンに入れる実力はある
仮に素ジム完全互換でザニーとかがジオンに配備されたら絶対にスタメンになる >>494
ファンネルの性能限界の低さのおかげで最近はユニデルタデルタタンクだけどね
ジムライスキルがあればデルタが最強の近になるから
ジオン側が倒せる可能性があるのは敵タンクかユニのみでデルタはほぼ死なない >>503
まじで?!
その試合のリプレイ見たいわ
もちろん、拾い物じゃなく、あなた自身のプレイで ジオンがコスパで選んで連邦が火力で選んでるから、ジオン側がコスト回収しきれないんだよね
44で低コ並べて勝てねえって言ってるようなもん。ガンダムゲーで量産機使いたい、そういうファンの心理利用されてる 火力で張り合えるならそうするだろ
rev2移行時のドッカンゲー再来だが無理ゲーよりはやりがいあるわ >>492
でもそれだけで編成が組めるような代物でもないっしょ?
一部廃課金将官ず以外の多数層にとっては単純に高コスト棺桶機体なんでね?貴官がそのレベルに定着してるなら申し訳ない。
全国的には使いこなすのは難易度の高い機体って認識だとは思うよ。 開き直ってバランス片寄らせて作ったのが絆VRだったのかもしれない >>493
君もね(笑)Sクラスに限定しても動けるユニコーンなんて少なくとも多数派ではないと思うし故に修正もなされないね。
ほぼ大抵のパイロットが抵抗なく編成に組み込めて下手するとタンク種以外そればっかでも適度に勝率高いなんて状態がしばらく続かないと中々下方修正はされないよ。 逆シャア以降の機体無しデーを一週間の内の半分やってほしい
土日は週がわりで土曜が逆シャア以降の機体無しデー日曜が今の通常戦だったら来週は日曜が逆シャア以降の機体無しデーみたいな 『ガンダムずるいずるい』が大きな声で騒がれていた時期ですら『ガンダムだらけ』にすると大抵過半数はそのずるくて強いガンダムを扱えてないんだよね(笑)
赤設定にして最終決戦とか持ち出したりする苦心派もいるぐらい、そんなにまでしてガンダム出さなくてもいいのに。
で結局下二人ぐらいは3落ちしたりしてゲージ飛ぶって言う(笑)
引退する直前期がグフカスバラッジだらけのジオニストも大分なりを潜めたじゃん(笑)
マカクとかザメルにバラッジ5の砂漠とかヘドが出そうだったしリボコロでタンクとグフカス5とか普通によく見たわ。 >>511
だからそれは修正されてるじゃないの
ガンダム並べても敗けるってそもそも使えないレベルの話をされても困る
格下が相手ならアッガイでユニ喰えるしそんなの言ったところで何の意味もない 素ジムの強いところは0バルに加えてBSG
マシンガンよかBSGのが本当に強いぞ 俺も白ザクと比較でどっちって言われても、甲乙つけがたいと思うけどな
バルスプレータックルでまとわりつかれるとウザい
落としても10カウント程度でまたいるのかよ!になるし。 素ジム騒いでる奴は200以下近しか乗らないんだろうなあ
雑魚臭がきつすぎる >>515
お前6VS6で200以上近乗るのか?www
お前がAクラゴミクズ勘違い課金タイラーの雑魚ってのはわかったwww >>512
使えないレベルの方が多数派と言う話だよ。 >>515
下手だからこそコストパフォーマンスが高い機体を出すのが普通じゃね?
逆に俺は上手いから大丈夫ってタカを括ってる勘違いの方が迷惑だわ 今66でジオンの220以上の近入れて強い編成なんてあるのかたまげたなあ 1発12-18と地味に痛い上にハンパな横歩きにも刺さるしな ごめん途中送信(;>_<;)
下方修正が即座に入る機体ってのはそういった『平均的な腕前でも汎用性が高くて選ばれやすい機体』であって『乗り手を選ぶような機体』ではない。
こんな流れの説明だろ?
よほど酷いケースでタイマン最強壊れストカスやバグ技スナ2は修正されたね。 ぶっちゃけ機体性能差なんて調整クソ格差マッチに比べたら誤差なのにまだ言ってんのか
機体の違いなんてもう軍の特徴としてそれを加味した戦略練れば良いだけだろ
そんなことより
・人数不足側の不利マッチ
・レベルゲージのポイントの調整格差マッチ
これを無くせばまだマトモにゲームになるだろ >>522
バグスナ2なんか必中必殺で味方からも忌み嫌われるレベルだったんだから修正されて当たり前だろ >>517
ガラプーじゃなくてエアプーなんじゃねっ?www >>522
使いこなせないレベルが多数は同意だし言いたいことは解らんでもない
でもそれが性能と選べる機体数に差を付けて良い言い訳にはならんだろ
両軍で性能差なんてあって当たり前だけどせめてカテで有利不利を付けて欲しい
現状格は連邦で近も選択肢の問題で連邦、射もどちらかと言えば連邦有利だしな
66なら選択肢増えるし差は少なくなるが44だとそれなりの差になるよ
個人的にシナはコスト相応に強いと思ってるけど対抗機がアホ過ぎるわ それとタイマンになりやすい44でνとサザビーの明らかな相性差はどうなの?
ダウン値60格闘ズルくね?バリアズルくね? シナは高機動モードとアックス無くしてユニコーンのNT-D状態と互換になるサイコフィールドモードを発動できるようにしたら良いのに >>526
シナンジュがコスト相応?
シナンジュがコスト相応なら6VS6でも出せて活躍してるはずだが?
現状6VS6シナンジュいらねっ言われまくってるって事はシナンジュがコスト相応ではないって事だからな
今のシナンジュならコスト300〜320ぐらいが相応だろ
そもそも最高コスト350でバル撃つと高機動モード解除の嫌がらせや高機動モード時硬直増 とかの嫌がらせとかあるのがおかしいんだよ 近に射撃だけで勝っちゃう格闘機がいるのはおかしいよ。
赤ロックでぶん投げるだけで当たって50ダメ。置き撃ちが当たれば75ダメ。何故こいつのBRだけ頑なに仕様が変わらないのか ユニが居たら即落ちが怖いから高バラ出すのに自信と覚悟が要る
バリアνが居たらどうにもならなくなるのでショットサザビーを出さざるを得ない(主に4vs4)
という謎の縛りプレイを課されている現状についてはどうお考えでしょうか >>530
対抗機がアホ過ぎるって書いてるだろ
あれが350だから尚更コスト的におかしい感じがするけど単体実装なら相応じゃね?
脚の止まらないBRに引っ掛けほぼ不可能な連擊とタックル追撃&ドローだよ?
まぁ謎の硬直関係はアレだけど 謎でもなんでもない。役割分担、そのためのブリーフィングでありカテゴリーでもある
44で好きな機体使えないから不健全、て言うのであればそんな思考で昇格してくる階級システムがおかしいだけ シナンジュを今の性能で300コストにしてくれたら納得する
BD1も陸ジムにEXAMつけたら、コストUPしてんだから
それか、ユニコーンのバルカンをプロガンのバルカンに入れ替えてくれ >>532
居たらって、相手にそれらが出るかどうかが事前にどうやって分かるんだよ?
現状66ならユニコーンとνの両方出ることの方が稀な気がする
44はまあアレだが 66でν出すなって言うけど、バリア張りながら支援型(特に砂)抑えにいくとノーダメで接敵出来るからマジで便利
砂護衛つくなら、砂護衛抑える奴もバリアの中入れば良いしね >>538
支援制圧要因は良いかもね。
ただ、今のジオンに300背負ってまで制圧必要な支援機体はいない νとか66には一切不要
白ザク乗ってユニユニ白ザクの3アンチで
ひたすらタゲ取って前に出るだけで余裕で勝てる ユニだって66なら変に乱戦に巻き込まれて事故ればヤバいことになるぞ
何度も見てきたぞ
その時のユニ乗ってたのは俺だけど >>538
リボコロとか砂護衛読みで射程300mジムライ出す奴たまにいたけど、ジカス出すならνガンで良いって言えるくらいにはなってるよ
コスト300が敵陣に行く事自体がリスク言われたら、まーそうですねって感じやが
>>541
まあ、別に使えって強制してる訳じゃないしね?
展開的にハマると楽しいで 砂護衛wwまあフルバーなら良いんじゃないw
ユニ相手に前衛一枚削るのをバーメンが許容できて相当連係取れるバーストなら有りかも? >>535
EXAMを陸ジムでやろうとしたら機体ぶっ壊れるってなって
陸ジムでダメなら陸ガンだってなったんだけどもうEXAMは陸ジムの頭に載ってるからジム頭の陸ガンになったって機体
だからあれは一番近いのは08陸ガンジム頭 >>533
そのアホ過ぎる性能機体が同コストならシナンジュもそのアホ過ぎる機体性能じゃなきゃおかしいだろって話なんだよ
連邦だからあの性能で350、ジオンだからあの性能で350ってのはおかしな話だろっての?
それに実際シナンジュの単体性能を見ても350相応とは全然思わないな
AP、スピード、ジャンプ、硬直も350にしては低いし、アックスは事実5連入らなければカスダメだしでタックルDだけで350コストってのは釣り合わないだろ やっぱユニコーンはおかしいよ。デザク殺した事で余計浮き彫りになったね >>545
機体性能とか言う前にジオンの兵の質の悪さがよく分かる試合だな
で?誰晒したかったん?
ポイ厨ズルいズルい? シナンジュは射撃強いしダウンとってジャンケンしようぜってオラつけばって機体だったけど、ジオンは低コ並べるからタイマン起こらないしそもそもユニコーンが後出しジャンケンしてくるから リボコロニー 朝 夜 でのユニクロは最適
至難寿は不適との見解 そろそろジオング出してほしい このゲーム引退するとか思う人もいるが
ジオングのために引退できない状態だと思う
ジオングならパーフェクトガンダムが妥当かもしれないが
おそらく条件が厳しい設定 元帥以上で判定A以上10回
これはきつい! シナは今のままなら機でAP450ぐらいは欲しいな
>>551
シナンジュの射撃が強いとか違うゲームの話だよな?戦場の絆の話じゃないよな? >>554
バズグレ硬の射ナンジュというスタイルもあるけど中々流行らないなぁ…
要するは待ち格 >>560
機体性能以外の部分に違いがありすぎるから文句言ってんだよ
あと多分NT-D時のユニコーンの機動性はシナンジュの高機動モードと公式に載ってない部分が全然違うから タンクに乗っても茶テロはやめましょう。
QAに乗ったり、護衛で引き撃ちしたり、枚数ずらし、アンチでサッカーしてタンクに枚数不利を押し付けるプレイヤーは自分が悪い事など理解していないのです。
茶テロしたらへそを曲げるだけです。
黙って拠点を割りましょう。 >>555
ユニ5タンク1が勝率100%の編成。
負けたとしたら腕の問題。 数字でネガるやつはまだ分かるが
体感でネガるのはほんと笑える
ガンダムゲーのジオンだけが好きな奴って基地外多すぎるわw 多分じゃなくて普通に違う。数値上は同等に見えるが、ユニとシナは機体の挙動やブースト特性が全然違う
ユニはギャンアレのハイパー強化版。シナは鮭に近い重くて浮かないやつな
よく分からねぇって奴は空中でダッシュベタ踏みから再ダッシュが始まるまでの間隔とか比べてみろ。それだけでも一発で分かる
それ以前に本当に両機体乗ってるなら分かるけど ユニ5タンク1、歴史的資料としてフルバー喰ってる野良編成リプ誰か >>565
ユニシナの挙動の癖の違いが体感で分からんならゲームセンスないから絆やめた方がいいよ ユニコーンに乗れば活躍できると思っていた時期が僕にもありました いまだかつてないほどに連邦の圧勝なんだけどまだ強くないアピールする奴がいて笑える
片方が10000勝ってるのってジオンの時は無かったぞ? まあデザク殺しとか一方的な調整した時
て言うか連邦優遇した時はいつもこんなもんか まて、連邦兵が実力発揮(直メ)したんでネガジもソノ気になったとか、
無い?つまり負け込ませるwwwぁ
でもね?エークラはふつーに負けてんすよ^^;強化したいなら全クラでよろしく!!ぉ よし。
いつもは献身プレーで勝ちに貢献するオッサン臭いナイスガイ。が妙な動きすることあるよね?報告求む!
その方チャネラ(*´艸`) >>572
勢力戦のポイント加算が変更されてからはそんなに無かったかもな 野良は強い機体があれば修正されるまで乗り続けるべきですが、簡単に点数が取れる機体に乗れば腕が落ちます。
その昔ガンキャスプミサに乗っていたプレイヤーは今でも誘導兵器やジム改やバラッジの様な引き撃ち機体が好きです。
悪い癖は簡単に治りません。 >>561
>>569
違う気はするけどスペック表示してくれないと個人の体感で終わるじゃない
rev3後期の鮭とダムが公式スペックは同じだったけど体感は違ったようなもんだろ?
今のギャンとアレもスペックは誤差程度にしか変わらないけど体感は違うし
後はブースト消費量くらいだがそれは面倒臭いし知らん >>569
ネガるだけで勝つにはどつするかを考察しないならガンダムゲームに向いてないからガンダムゲーム全般やめた方がいいよ >>566
両機体というか乗り比べじゃないが連邦で出てクェスとガチタイマンはじめてやったんだがクェスマジでヤバいな…
移動も攻撃も整備不良かってくらいカクカクした動きだし
こちらが牽制でバラまいた弾が歩きにすらガスガス当たりデブ判定持ちなのも発覚(女子ネーム機体デブらせんなよ…)
挙動を見ていても中の人が「動きたくても動けない」のがわかるのが辛かった
こっちがボコボコにしてるのに泣きたくなってくる機体は絆10年来初めてですわ…(涙) 来年これ稼働してるんだろうか心配になってきたわ
多様性が無くなって一気に廃れる前兆 高機動モードはバル撃ったらサーベル出てても解除されるとかいうバグ治るまでユニコーンには勝てんぞ >>580
で?
ジオンの機体をネガらないと死ぬ病気なの?
既に散々コスト不相応、カテともミスマッチで使えないのに実戦消化してるゴミが普通の機体に乗ってもマトモに動けるの分けない中身の問題だろ >>580
クエスマジで強いぞ?
着地を壁で隠せば硬直ごまかせるし、ファンネルで壁裏の敵の硬直取れるしな
破格の250コスト、最強の射カテだよ
明日からジオン兵はもっと乗った方が良いよ!
俺は明日から連邦だけ出るから >>579
シナとユニに差があるのは事実だし勝手にお前がなんでもネガ発言にこじつけてるだけな
ユニ優位を認めない連邦病に掛かってるのを気付いてないのか >>585
機体性能差あるんだろ?わかったよだからその差をどう生かすんだよ?
その先に行けよ
ネガって停滞して負けた言い訳して勝てるようになんの?
つて事なんだが
まぁ対策とか練らず修正されるまでジオンやらないも一つの選択肢かもな
ジオンの人口減ってプレイヤー居なくなったらバンナムも慌てて修正すんだろ() 無駄無駄。ジオン専中年は文句言いながらやるし変わらないよ
こういう事言うとすぐ連邦専扱い来るから面白い。バランス悪いの分かってるから言ってるのに 修正されたとはいえデザクバルカンもガンキャもドムキャも注意して乗れば普通に使えます。
大事なのは中身です。
その機体で何をしてチームの勝利に貢献出来るか考えて乗るのです。 >>586
活かす(×生かす)ってのは優位や長所を活用することで不利や欠点をどうこうどうにかできるもんじゃないんだよ
何かを活かしてどうにかできるバランスの時期はrev.3初期を最後にとっくに終わってる
そんなこともわからないでネガガーネガガー言って厨機体クレクレする君みたいな厨地雷を
バカンナムが野放しにしてきたから中身も何かを活かす事もできない阿呆ばかりになってしまった
もうちょっと現状をよく把握してから活かす()とか喚いたら? >>572
覚えあるぞー3年前のクライマックスバトル。後半3日で大差をジオンが捲った時のことを。 >>589
じゃヤメたら?
誤字指摘ありがとう
足まわりが違うだけならなそうかもね
格闘性能やタックル関連もメインの違いも不利にしか感じないなら終わりだしな てか全く同じ仕様の機体なんてあっても差別化にならない。ユニに発動無敵タイムがあるの知ってて飛び込むパカが悪い(笑)
連邦にもジオンにもそれぞれ長所も短所も当然ある。
不思議だと考えたことはないか?両軍やってる人の率が圧倒多数のはずなのに人気勢力はジオンなんだぜ。
口の数も当然ジオンが多い。
バグやエラーは改善されるべきだが、別にジオンの方が気分よく戦えるからなんて理由でMSの調整に影響を与えてほしくはないな。 >>592
大佐付近が堂々とageてまで口出しすんのもどうなのよ? >>591
あ、あと機体が原因か中身が原因かくらい見分けつくから
それからやめたら?っていうのは頭を働かせる事ができない無能の定番セリフだから使わない方がいいよ
より良い代替案を考える(提案する)ことができない能無しの証拠だからね
まあネガガネガガ言うだけで実際具体的な対策の一つも語れてないからお察しだが >>584
rev4になって片方が初めて10000差になったんだから、もうやめようよ
連邦優位に傾けようとするといつもこうなるけどさ
さじ加減が連邦の時だけ甘すぎるんだよね もうつける薬も手の施しようもないな
すまない
力及ばず
次いこう >>586
その先を考えてもバンナムに簡単に潰されるから萎えてるって話だぞ?
バレトνデルタとかシナンジュで相性悪い強力な機体を追加したり
その追加された機体に対抗できるのを渡すのが遅かったり
待望のバレト対抗機がνには極端に弱い設定されてたり
絶対殺せないデルタがいたり
本当連邦優遇過ぎて嫌になる
かと言って連邦つまんねえしな >>581
どのみちハード面の更新がなきゃ経年劣化で終わる
まぁこのポンコツ筐体であと5年持ったら奇跡だろう >>588
ダウン値だけの調整なら誰も文句は言わない
バラけなくするのまでやったから怒ってる
ちなみに素ジムバルはダウン値変更なしでノックバックてだけの弱体な?
やり方さじ加減がいつもいつも連邦には甘い >>592
ユニコーン使ったことないの?
ユニは自分から自分の間合いまで近付いて無敵発動できるから強いんだよ
ジオン側機体は大半以上は普通の戦闘距離からじゃ飛び込むどころか
全力バックブーしててすらこのユニの前ブームテキ吸い込みの間合いから離脱できないんだが
一応元帥大将フルバーとかが常用してる使い方くらい把握してから言ってくれ
あとジオン人気は昔から単に原作人気準拠
昔はもっと凄まじかった…
>>594
あれだけ長年次々とジオン機体の長所個性を潰して差別化を無くすような没個性弱体化を続けられて
まだ差別化が!なんて言えるとは驚きだよなぁ…
バンナムは言ってることと逆のことしてまっせ?(ジオン限定)なのに ワカッタワカッタw
かつて、絶大な勢力差をたった3日で覆した大佐がいたらしい..
そう!あれは俺がまだヒヨッコだった3年前の冬...あれから幾重の死線を潜り抜け俺も大佐になりましたよッッ
では参る
数こそ力!!数こそパワー!!
さぁ始めようかトワイライト劣勢力せーん♪
続!々!参!戦!
序盤の展開は主力機ザクを欠き士気にも劣るジオン側の大敗続き。そろそろジオンエースらは狩り始めるかなw
無名のエースサブカ共よ、立てよ!このミジメさも体たらくも忘れてはならない。おれにザクV渡るまで立てよサブカ共!
ヨーソロー!エンゴスルっ!
今からエークラが最前線!
えーと宇宙!今日はランダム基地?
諸君らの健闘に期待スル! 野良には強い機体とセッティングと乗り方を説明する方が好評でしょうが、
以前何度もデザクバルカンをお勧めしていたら見事に修正されてしました。
機体の話をするのは怖いです。 もう分かったでしょ。今のジオン野良は数だけのゴミの吹き溜まり
ジオン強化が欲しかったら連邦でこいつら掃除すんだよ。負け越しはタンクも出してもらえないみたいだけどなw
これが出来てやっとジオン兵。壊れたラジオみたいに同じ文句言うようになったらもう残念ながらジオン厨で終わりだよ 今までそれやってもジオン強化なんか無かっただろ
騒ぎ続けるしか知らしめるしか手はないんだよ
野良は出撃比率が全てだがバンナムのバカバランスでジオンは崩壊した
野良は金の無駄だがバーストしても完敗の危機があるのが今のバランスなんだよ
デザクを意図的に殺してどうにもならなくなった
もう連邦すら辞めてこのゲームを撤去終わらせよう
それが全てのプレイヤーの為になる ネタ投下
ユニコーン有無で、勢力戦中の自分の勝率出してみたらめっちゃ面白いから皆やってみて!
ジオン少将1
ユニ無し:10勝3敗
ユニ有り:7勝5敗
連邦少将1
ユニ無し:7勝11敗
ユニ有り:12勝3敗
ユニ無しのジオン勝率と、ユニ有りの連邦勝率の対比が面白い 立て続けにイベント催してユーザーから搾り取ることしか考えてないよな
ジオンでマシな調整して欲しいなら、みんなが連邦で出撃しまくればいいんじゃない? >>609
それが一番良い
今回連邦を全日程で勝たせて完全圧勝させよう
ま、そんなことしなくてもそうなるだろうけどさ >>609
うん、そのつもりで連邦カードだけ持って行ったらサブカが全部Sクラになってしもーた〜。
タンカーが5vs5に出撃するとマズいなあ… ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-qBlw)
隔離スレで500レス位してた真性のキチガイ
NG推奨 >>613
ID見てみ
今、埋め立て君が書いてるスレにレスしてる埋め立て信者がレスコピペしてるだけ ジオンで出続けてさらに運営にバランス壊してもらって修復不可能な状態になってこのゲームが滅びた方が一番愉快だと思うからジオン擦るわ (140コストで350コストのユニコーンすら抑えられるチートまがいのデザクで暴れてたら
なまじ階級上がっちゃったもんだから自分が上手いと勘違いしちゃったんだろうなぁ
それで正常化したら現実に戻されて発狂しちゃったんだろうなぁ
可哀想に・・・ 枚数有利 体力温存 拠点防衛この3つが下エリアに誤変換されるのはわざとだよなバンナム? オレ滑舌悪くないんだけど… いまのゲームバランスは正常なのかな?
全体の出撃率だと5分くらいになった? このゲームのincomeの維持は連邦専に任せたよ
じゃあな >>618
五分どころか、さらに減ってると思う
僅かに残ってるライト層も、機体手に入れたら塩漬けになるだろう
どんなレベルでもいいから、マッチさせると言うバンナムの意思は感じるが
そうすると廃人と新規しかのこらなくなり・・・・・・・ バンナムはやくマッチング拒否機能つけたほうがいいよ。 だれも困らんでしょ? >>621
困るのは晒され常連だろうな
誰も味方マチしたくないアモスとかアモスとかアモスな >>613
私は先生の読者ですが、先生の教えのおかげて中佐から中将に上がる事が出来ました。先生の教えの何が真性のキチガイなのか教えてくれませんか? >>618
デザクが死んでSクラ上位は7:3で連邦に傾いた デザクが強い理由未だにわかってない阿呆しかいないんだから、ジオン勝てないのは当たり前なんだよな。
ユニコーンガンキャデルタに対してリスタlvとコスパ、マンセル瞬間火力の高さ、バランサー値で勝負してたんだよ。
狩られても良いから相手が嫌がる事をしよう、ってのが本質だった。
そう考えれば、今対抗出来る機体は限られて来るし、66で240以上の格はギャンでも不要品。まともなユニデルタに追われて捌ける機体とかいねーから。
雑魚は護衛行かずやる気無いアンチでもしとれ。
護衛は以前と違い捌くより乱戦でダメージ取って、後半のコスト差で勝ちに行くのが大事なんだから、知力武力無い奴が護衛行くな。 野良は出撃比率がそのまま勝率になるからバーストできない人は出ないこと
わざわざ金を払ってストレスを溜める必要はない
特に22時以降は毎日連邦優位だから大人しく帰りなさい 1日1クレやって、もし、1勝1敗だったら、御の字だと思って帰るのが一番良い 2バーとか3バーとか半端な人数でもこの法則は適用される 連邦でゴタゴタが起こって捨てが発生しない限り勝てない こんなゲームやめよう
バランス考えない会社に金を落とす必要は、ない ユニコーンとデルタの弱体はしないだろう
ジオンの強化も当分ないだろう
あるのはどうでもいい調整だけ こんなゲームに金を落とす必要はない
こんなゲームに金を落とす必要はない
こんなゲームに金を落とす必要はない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) バンナムってなんで勢力戦のゲージの要素に拠点撃破数を含めてるんだろうな
1拠点負けだとリザルト画面でゲージが+8されて2拠点勝ちだと+16されてさ
准将帯まではタンク守る意識が連邦とジオンで全然異なるんだから、
そら全体の勝ち負けに関わらずゲージが傾きやすくなってたに決まってるやん、どっちの軍にとは言わないけどw デザクのバルは確かに弱体化された。けどな、だからってクラッカー装備で出すのは話が違うだろう。バル>クラは変わってないぞ准将帯の戦友諸君 あのバル出す位なら燃えミサ寒ザクを出して欲しいわマジで >>635
環境的にバル>クラなのは間違いないが、
バルの集弾率が高すぎて1発だけカス当たりすることが皆無になってしまい、
事実上ダウン値120で誘導無し短射程の歩かれたら何もできない
よろけ武装ということになってしまったからな…
デザク出すぐらいなら寒ザクの方がいい おい!ドラッちょて奇形が0バル持ちですた。汎用にしてやれ
強くてもいい!見た目笑えればwww >>638
コスト限定戦あるから今日ぐらいは拮抗か微差に持ってけるんでないか?
逆に今日も完敗するようなら今月はジオン封印で決まり、新機体も220格とかいうゴミだし >>640
ランボー中佐さんよ、今のジオンに死体蹴りして楽しいか? >>642
前回までの連邦になにしてたかもう覚えてないの? 前回までの連邦になにしてたかもう覚えてないの?(ユニ白ザクガンキャで暴れながら) (シマデザクドムキャ)に置き換えたら意味通じそうですねぇ 認定くんことランボー中佐の見当違いを指摘はしたけど明らかな煽りなんかしてないぞ?
ましてや一般連邦プレーヤーを煽ることはしない
今回ランボーはジオン全体をおちょくってるだろ
これは許されない ああこれ(スプッッ Sdaa-3K4U)認定君か
ゲージがジオン優勢だから出てきたのかな?はいNG アッハイ
ネガおじは都合のいい脳味噌をお持ちのようで >>646
おまえ、相手がメタスパでも犬砂でもボコホコにされてんだから、連邦の機体何かは関係ないやん。 >>646
おちょくってるなんて心外だなあwwwいいかね?今回調整は0バル削除のみ。でこの結果。0バルは力!0バルはパーは略すがまだ残ってると報告したのだよ( ー`дー´)
宇宙じゃ勝つよね?負けりゃネガジのホンキ濃厚!捨てゲは力!捨てゲがパワー!!はやめろおッ ドラッツエのバルは弾速とかが微妙なんだよねあれ
宇宙だと尚更微妙な武装
ロンブーも宇宙だと
ドラッツエはガンプラの時は本当に強かったけど普段はマジでイラネ 大将になる方法はいくらでもあります。
しかし大事な事は味方の足を引っ張ってはならないと言う事です。
短気なプレイヤーから機体選択からフルカウント茶テロされたり敵にリスタ狩りされて晒されます。
そんなときはすまないを打ちましょう。 ジオンだめだわ
コスト限定になったら今度は焦げクェスが並ぶ 親子連れのゲーセン素人にPOD襲撃される時期がきたか >>651
ドラッツェは黄玉の対で格に移籍すればいいのにね。120枠はオッゴもいるんだし。
それよりもFZみたいなカラーリングのザクVに乗りたいです >>654
そういうときは店にクレーム入れる
邪魔が入らんよう誰か立たせとけ!
なんて言えばクレサしてくれるよ >>647
こいつ認定君
認定君の特長はシーマリをシマゲルと言う
シマゲルなんて言う奴は認定君ぐらいで前から(シマゲル無双ずるいずるい)とネガッてるネガキャン連ポークだからな >>648
おいっキチガイ野郎
お前自分がネガッてた事実を言われて都合が悪いといっさい出てこないで何言ってるんだよ知的障害者キチガイ野郎
お前自分がシマゲル無双ずるいずるいデザク無双ずるいずるい言ってる事実をスルーしてんじゃねーぞ知的障害者キチガイ野郎が >>622
その人も茶テロされない、拒否しない味方を引くしいいんじゃない?
大体、バンナムは自分達が出した機体や調整にもっと責任を持つべき。 使えない新機体を出したり、調整したりしてプレイヤー同士気まずくなってるのに、そこはプレイヤーで何とかして‼とか企業として責任感がない どの店もPODピンクが大半だな。
夕方店でリプみると4つしかない所もww バランス崩して連邦優遇したらそうなるのはいつものことじゃん
運営が頭悪いんだよ コスト限定戦でさえもジオンはプラス作れなかったか…
やめだやめ >>662
バンナムは頭悪くないよ
バンナムはわざとやってるんだよ
だから全日程連邦勝利させよう
ユニデルタの弱体とジオン強化をせざるを得なくさせよう
それが無かったらしばらく絆自体をやめよう >>663
つまり、ジオン劣勢の理由は一概にユニデルタバレトνのせいでは無い訳か…… 連邦下方修正なしでデザクが死んだからな、そらジオン勢はやる気失くすよ
景品もクソ機体続きだしやる意義がない >>665
根本的に人数が足りないんだよ
デザクバルだけピンポイントで殺しておいて代わりの強化はしない
こんな舐めたことされたら嫌になるでしょ
これには皆んな怒ってる >>664
「この前の調整で、今まで勢力戦劣勢だった連邦が勝てるようになった。我々の調整は正しかった」
こうだぞ。 >>669
Rev.3の時がまさにそれだったんだよなあ
ダムBRBは未だにコストアップだけで残ってるし…
ジオン機にダムBRBがあったら即刻殺されて以後渡さなかったのだろうな
今はサイコザクってバランスの悪い機体にあるけど不満 コスト限定戦終わった瞬間にジオン微優勢だったのがひっくり返ってワロタ >>670
バトオペの混合戦みたいに?
それはそれで面白くないと思うわ。 このゲームで階級を上げる事の魅力の一つに、有名なプレイヤーと戦える事があります。
しかし自分の実力が無いと足を引っ張って負けてしまうのです。
ガチ機体に乗りましょう。
強くなりましょう。
連携しましょう。 >>674
>ガチ機体に乗りましょう。
つ「ネクロの夏」 250限定戦は良かったけどザク3改が特にいらんので連邦でやってたわ
ジェガン消化に丁度良かった Sクラ両軍 引いたら負け確レベルがうじゃうじゃ居てひどい惨状 無理だなと思ったら奇策に走った方がいいね >>679
連邦しかやってないんでやられたリプとかわざわざ取らんわ >>670
初期に東西戦やってて懲りたんだよ(笑)人数基準だったから東エリア狭いしぐんまーとかだ埼玉当たりで県境移動してみたりとか。
だいはんみんこくとか岡山とか死国とか沖縄とかみんな西なんだぜ(笑) あと県別で連邦ジオン指定なんてやってなかったっけ?愛知は連邦岐阜はジオンみたいな。あれもひどかった。 冗談でもクェス使えるとか言わんで欲しい、あんなクソ機体コスト限定戦だろうと何だろうと出すこと自体が捨てゲーに等しい
俺は休業中だからどうせ関係ないが厳しい中出撃してるジオン兵たちがさらに悶絶するわ >>680
これだもんなあ…
お前がクソ雑魚なだけだろ バンナムの定義する迷惑行為に
『意図的に味方に不利な操作(行動)を行う』ってあるんだわ
クェス乗るのはこれに該当するから通報案件な 射撃型に乗りたいならアンチの格闘機の代わりに空間突撃ジムやジム頭かガルマザクに乗りましょう。
この機体でラインを上げてバズタックルで敵に瞬間的に大ダメを与えるのです。
支援型に乗りたいならドムキャかガンキャでアンチです。
200コストで砲撃2回をタンクに撃ち込んでからメインを撃ち込んでサブを撃ち込んでパンチとタックルで暴れて
リスタしてセカンドも同じく攻撃するのです。 格近遠ゲーにするならするで、雑魚機体一旦凍結した後再調整して 黒歴史リスト
・制圧戦
・攻防戦
・(初期の)全国勢力戦
・板倉CPU
追加はご自由に >>690
射撃機体はアンチでガルマか空間突撃ジムか、ジム頭かGブルかジュアッグの様な機体で敵護衛を一枚見て、
敵護衛をダウンさせるかバズタックルしたら敵タンクの硬直にメインを撃ち込むのです。
味方を枚数不利にしたり囮にしてはいけません。 >>680
>>679
えっお前がクェス使って(ガチで使える)じゃなくて
お前がクェスにボコラれたからクェスガチで使えるとか言ってるのか?www
それお前がゴミクズの雑魚なだけじゃねーかよwww
クェスは誰がなんて言おうがド産廃で出したら捨てゲーの機体なんだよ 自分の選んだ機体で与えられた任務を遂行出来るか考えるのです。
任務の前に機体を選ぶから仕事が出来ないのです。
とび職の現場にヘルメットも安全帯も着けずにスーツと革靴で現れて、怒られたり怪我をしたら悪いのは誰かわかりますか?
だから好きな機体でモビルスーツゴッコをしたら負けるのです。
革靴とスーツで高いところに上ったら落ちて死にます。
だから怒られるのです。
6対6で好きな機体でモビルスーツゴッコをしたら負けます。
だから怒られるのです。
サッカーでキーパーがへそを曲げてベンチに帰ったり、ディフェンダーがボールに関係ない所に行ったり、
ゴール前の味方にボールをパスしなかったらチームは負けます。
負けるためにゲームをするならトレモで遊びましょう。 >>635
Gブルとジュアッグはいらないから出すな
それに連邦アンチはユニコーンの相棒なんだからユニコーンか高コ格か白ザクとかのがいい
それにガンキャ、ドムキャが下方くらってやっぱ弱くなったから前より出すと地雷こく奴が増えてるのが現実な 射撃や支援で大事な事は前に出た味方を枚数不利で殺してはいけません。
特に敵タンクに突撃する高コスト格闘機とアンチに行くなら気を付けましょう。
その為の低コストバズ射とガンキャかドムキャなのです。 >>697
高コ格いるのにアパム……
それならデジムやゲララケで護衛とタンク広く見て貰ってた方がいいわ。
アパム用の射程短くて脚効かない射とか出されても、それしか出来ないから困る。 射でアパムは両軍ともに見なくなったなー
Gブルとか突キャは強いし俺も連邦ではお気に入りだけど護衛で出してるわ 連邦はアパムより強いBR持ちが多い
ジオンは・・・成功しない可能性が高い
個人的感想 デジムゲラザク出してええの?
前は選んだ段階でチャテロの対象みたいな言われ方してたのに >>701
使い慣れてないなら、まず武装の感覚をトレモで確かめてからな。
実際、デジムもゲラザクも充分強い。
ただゲラザクはメインにラケ担げ。 機体で語るなら、中将大将を半年維持した後にしてくれ。
その頃には、中身の問題だと理解してるはずだから アパムでガルマ出して、とりあえずタンク落としたんだけど、その後、タイマン的な場面が多くなって置いてきぼり食らって後半何もできなかった試合思い出した デジムで茶テロされたことないよ
敵タンク先行する囮になるって宣言してからつかうからかな
デジムは援護側が高コストのときに選ぶ場合があるよ 硬直取らなくてもぶっぱ垂れ流しでカンタンに当たるBRが出回りはじめてから
デジムジム頭Bラケゲラ辺りとかほとんど見なくなったなあ
BR適当に撃ってこいつらのと同じ当たり方してくれるんだからそりゃ使わない罠 >>710
ハイパーグッジョブ!!
連邦全員晒し首にしてくれ!! >>700
アパムについて。美少女私は青葉区R連邦でジオンタンクが中央と読んだ場合、犬ジムでアパムする。まあ、成功率は普通で防衛後も戦える。
で、敵が仰天する新しい戦術としてユニコーンでアパムを研究中。NTD1回分で2拠点落ちは阻止できるから全体のコストでも見合う範囲内で終盤まで優勢維持できる。
コレはもっと上級者が編成も煮詰めたら鉄壁戦術になる予感。
とりあえず青葉区Rでジオンの中央ルートは絶望的。 >>713
新戦術でもなんでもなく、ダブルユニコーンて要はユニコーンアパムのことでしょ?
NTD含めてAP433の全マップ対応した超威力攻撃高機動格闘だぞ?
これを修正しないでデザクは簡単に殺すんだもんなあ ジオンが毎回勝つ世界であって当然、みたいな話になってんのか ユニコーン乗ってアンチに行く奴始めからNTD使ってぶっ込めよ
NTDが勿体ないとかケチって半分以上削られてとかパリッて使うとかバカなの?
NTD発動中は無理して、NTDがきれたら丁寧に立ち回るんだよ
それとマグナム積んでマグナム使いきるまでNTD発動しないバカはユニコーン乗るなよ >>715
なんだそれ?
バランス悪いって話にいきなりそれは統失過ぎだろ 超久々に連邦が勝ちそうなバランスはおかしい、って喚いてるんだろ?
ネガおじにとっては今のバランスは許容できないんだぞ 当然だよ(・ω・)
やっぱ劣勢な側で巻き返すのに貢献したいだろ?有利軍なんてヤダーー まぁ、負けてるときにそういうのは仕方ない
勝ってるときにも同じ事していながら統失ではないつもりで居るのは滑稽だが。 なんかこんな感じだとジオンは人がいなさそうだな、なら連邦刺してトレモで消化するか 安心しろ。
ここで喚いてるネガオジは4月からは大体連邦で出て、ユニコーン乗って2落ちとかしてるから(笑) 大丈夫だぁ、リゼル乗り目指して実戦でやらかすやつだから俺もそこらじゅうのAクラと変わらないぐらいのゴミだぁ気にせんよ >>718
お前自分がネガッてる事はスルーしんなよ知的障害者キチガイ認定野郎 >>710
このリプ見ても分かる通り、フルバーでユニコーン2機出そうがそれが2機ともアンチに向かおうが、ジオンは勝てない訳じゃない。
特にジオンはガチ編成でも無く、実質死んでるも同然のクェスや不要と言われる220コスト機体も選択されてるので、連邦ユニコーンの片方が大佐であるという部分を帳消しにして余りある差があると言える。
で、それでも勝てる。
連邦はユニコーンに大将が乗ってようが落ちるし、ガチ機体の数で上回ってようとも負ける時は負ける。
前々からちょいちょい言ってるんだけど、他ジャンルとはいえ「ネクロの夏」のあらましと顛末をもっと知るべきだわ。
連邦優位だジオン不利だと喚く前にね。 それ言ったらTTで敵が全員デザクだろうが、デザク2機がアンチに来ようが連邦は勝てない訳じゃなかったが?
バカが頭良い振りしてトンチンカンな事言ってるな >>728
そりゃそうだ。
いかにバルが死ぬ前でデザクが活きるステージのTTでそれ並べられようが、連邦は絶対に勝てない訳じゃない。
環境上の流行や最良を選ぶ事が、必ずしも最善では無いって事よ。 勝てないわけじゃないって、お前…
連邦過多のこの勢力戦でジオンで出るのはマゾだよ、完全にマゾ
ましてやフルバーに野良でぶつかったら勝率0.5割未満に落ちるんだぞ?
1勝のために10敗するとかバカバカしい、負け越すのは趣味じゃないんで出撃控える常識人が大半だわ >>730
頭いい振りじゃなくて、事実を言ってるだけだよ。
それが頭いい振りに見えるなら、悪い事言わんから病院行ったほうがいい。
煽りとかじゃなくてマジに、100%善意で言うわ。 >>731
誰も「ジオンで出ろ」とは一言も言ってないけど……どっからジオンで出るって発想というか事実誤認になったんだ?
ただ、その0.5割未満を死に機体背負った上で成し遂げてる例が出てきたってだけで。 >>726
他ジャンルの事を当然のように書くならちゃんと説明入れろよ.............
んで、現環境で多ユニ編成にメタれる編成ってどんななの? >>733
誰でもわかることをドヤ顔で何言ってんだ?て言ってんだよ、バカww
よし、じゃあ「お前は死ぬ」
いつ死ぬかわからないが確実に死ぬ
こんなこと言ってんだぞ、バカww
普通は0/100の考え方なんかしないんだよ
こうなる確率が高いよね?って話をしてるの!バカなのか? >>732
ネクロの夏がなんか解らなかったからググったがお前のバカさ加減が解ったわ
じゃんけんで言えばある大会でグーが一般的な中で上位陣はパーを使ってた
しかし優勝したのはそれを読んでチョキ使った奴だったって話だろ
端的な例えで悪いがじゃあジオンで言うチョキって何よ?
コスパとリスタレベル活かした戦術か?
66なら未だしも現状の44じゃ通用しなくね?
散々扱き下ろしたが諦めなければ道はあるみたいな精神は好きだよ 精神論じゃダブルユニコーン相手に勝てないんだよ(同格相手に勝率5割いかないんだよ)
ここまで書かないとわからないのかよ >>734
おっ?お呼びですか!フルアンチどうすか全機前衛!轢き潰されるだけじゃつまらんでしょ?どーせ負けんなら盛大に刺し違えりゃ精神的に優しいだろw 勝てない(勢力戦は勝ってた)
同格と思ってたのはおまえだけだったんじゃねぇの?
相手から見たら雑魚だったじゃねぇの?
所詮名前も知られてないモブなのに腕では負けてないって言ってるんだろ? あのさ、、ワッチョイの下4桁英数は
ブ ラ ウ ザ で すそろそろ覚えようか 逆にダブルユニコーンなら格上にも勝てる!
GENBU戦線
Nho be
Atum
おかぴーたいさ
たくちゃん47才
中身は言わずと知れた最強部隊にも勝てたわ
http://youtu.be/xNie0h7D3NI >>734
ここに書くより調べてもらった方が手っ取り早いというか、どういう事なのかを実際調べてみようって位の意気が無いと頭に入らないっしょ多分。
んで、そういうのを話し合うのがこういう場の活用じゃない?
思考停止せずに、上がったリプだとか個々の経験から精査してね。
個人的に思う事なら、66ユニ2機アンチを警戒する場合、前衛の分け方は3護衛2アンチを徹底する事。
護衛にはある程度バランサーダメがありカットしやすく、手数のあるメインを持つ近を混ぜて、残りは格2機か格1シーマリ1など。
近は片方のユニコーンの足止めに専念しながら、残り2機でユニコーンを1機ずつ落とす事を念頭に入れる。
機体選びはステージとか個々の慣れとか経験もあるだろうけど、格枠はギャン、ヤクト、シナ、近枠は寒ザク、イフ、マリーネ辺りになるのかな。
もっと色々考えれば、まだまだ出てきたり変わったりするとは思うけど。 >>736
じゃんけんでは例えきれないんだけど、強いていえばそのパーは出せばグーにもパーにもチョキにも勝てるパーだった。
それを知っていたから、パーに勝てるチョキを用意して勝った、ってのが正しいのかな。
要は、その「パーに勝てるチョキ」を用意出来る様に考えましょうよって話。
確かにユニコーンは強いし2枚も並べられたら突破は容易じゃないけど、絶対に倒せない訳では無いし、落とせる確率が何をどうしても天文学的に低いわけでも無いので。
実際問題、ユニコーンが乙った場面とか、複数機出て合計で2落ち3落ちしてた光景を見た事が1度も無いって人はそうそういない筈だと思う。
嘆いて考える事を放棄する前に、やれる事色々試して考える方が建設的だと思うのよね。 少なくとも両軍とも中身が同じレベルで考えないと全く意味ないよ
連邦がこうしてきたなら俺ならジオンでこう対処する
ジオンがそう対処してきたら俺なら連邦でこう対抗する
そのループで自分同士を戦わせてみればどっちが先に手詰まりになるか
両軍やっててまっとうなレベルの腕と頭があれば解ると思うがな >>746
自分一人でやればね。
このゲームやってる人が全員俺で、全員俺と同じ考え同じ腕前でずっとやってれば、何時か遠くないどっかで詰まると思うよ。
実際は自分とは考えも腕前も違う数千数万の人達がその時々で考えて動く訳だから、詰まるのは当分先だと思うよ。 >>739
知的障害者キチガイ認定君
お前がネガッてた事実の言い訳しろや >>744
お前さ3護衛のが2護衛のが事故りやすいって知ってるか?www
とりあえずお前偉そうな事言う前に元帥フルバーVS野良ジオンで撃破した自分のリプを貼ってそのリプを参考にしながらちゃんと説明しろよ >>749
取り敢えず、お前さんがまともに日本語も扱えない人だっていうのはよく分かった。
ガチなのかキョドってるのか知らんけど、そこまで落ち着きが無い人の話聞いてもしょうがないんで。 >>745
言いたいことは解るんだよ
ただ問題はユニ×2と白ザクやガンキャなんかで3アンチ強硬された場合ね
バカ火力2機にそれなりの火力&ヨロケ取り可能or高火力でパワーアンチはキツくね?
ガンキャはメイン下方とは言え連射性能やダウン値変わらずで白ザクは言わずもがな
更にそこに護衛に付いてたデルタがどう動くかって選択肢も増えるし
連邦が2アンチ3護衛とかならワンチャンあるけど結局相手次第になるくね?
勝てないから辛いじゃなくて同格引いても勝ち目が薄いのが問題なのよ >>751
まぁ、想定が連邦ユニ2機の2アンチ3護衛だった場合のジオンタンク側についてだった訳で、連邦がその3アンチ2護衛で来る場合はまた別に考えにゃいかんね。
どうしたもんか。
いっそユニ2機込み3アンチと分かった時点で、全護衛乱戦で拠点交換アンチ取りってのも無くは無いけどリスキー過ぎだし、すぐにポジション変えられる程度には意思疎通出来んとね。 >>752
今回のverupで性能調整してくれてればまだワンチャンあったけどね
ジオンで出ても勝てないじゃなくこの編成相手だと戦略戦術以前の問題って言う
まだ戦闘が成り立つ程度の調整なら良いけどそれやると下位連邦が惨劇だし
やっぱりrev4以降に追加された機体は全削除しかないな(暴論) >>743
明らかな階級格差スナが護衛になるようなミスマッチングで勝てる(キリッ
とかカッコいいな! >>745
その勝てる見込みが唯一あるチョキすら無いんだよ今のジオンには
今のユニが乙ってるのは連邦側の中身がハデにやらかしてるだけ
基本的にジオン側の準備でどうこうなってるものじゃないんだよ
ジオンはもうグーチョキパーに勝てるモノ持ってるけど投了や捨てゲー(レベルの負け試合)してくれる奇特なユニ(連邦)を探すしかない段階まできてるって話 ネガって負けた言い訳を熱弁する古参ってカッコいいッス憧れるッス
マジRESPECTッス
自分もいつかなれたら死にたいッス! >>759
お前は今の超連邦優遇でも勝てないだろキチガイ知的障害者認定君www 夜しかやってないがジオンまだなんとかなるわ
勢力戦特有のゲージプラス側に蝙蝠する奴らのおかげで
糞引く確率減ってまともな編成になる確率あがってる
ただ、濃縮された糞を引く可能性も上がってるのが難点w
逆に連邦は毎回ゴミ機体乗ってナメプしてわざと負けたい奴ら引くのがだるい >>758
>>759
君らみたいなのが敵にいるから負ける試合も勝ててしまうんだよなw 毎度同じくだらん煽り合いよりトリスタンのヤバさを感じてるやつらここにいるんか?
全盛期の射程のBBやぞ、こいつ イベントは750P取れば新機体がゲットできる
但し今は初回にタダで110Pくれるので、実質640Pで済む
(それ以降の装備の為のプレイは今回は考えない)
イベントの場合、勝ちなら1戦で10P,負けなら1戦で5P
つまり何も考えず勝ち続けた場合64戦(32クレ)でGET可能
32クレと言う事は1クレ300円だと9600円、200円店でも6400円だ
これはちと割高かもしれない
が、重要なファクターがマダある
拠点を割ればソレごとに3P貰える
そうすると1拠点割りで勝利した場合13P
これだと単純に行けば50戦(25クレ)で貰えることになる
25クレだと300円店だと7500円、使える額が若干下がる
もしセカンドを割って勝利した場合16P,これが2戦だと32Pになる
理論値かも知れないが、そうすると20戦(10クレ)でゲットできることになり
300円でも3000円で済むことになる
拠点を割らないで勝利した場合に比べ、1/3の金額で済むのだ
これでセカンドを割りに行かない理由は無い
もし地雷過ぎて負けた場合でも、セカンドを割っていれば
6P+5Pで合計11P
つまり拠点を割らず勝った場合に比べ1P多くなる
勝とうが負けようがセカンドを割っていればそれだけ新機体が手に入るクレ数が少なくなるわけだ 流石にサードを割るのはよっぽどの地雷なので考えない
1回9Pは魅力だがそれは相手で内乱しているはずだし
そうそう無いのであるとしたら自販機で当ったラッキー!レベルで考えるものである
なので、セカンド割って敵に勝つという事は、イベントでお金を消費しない、と言う意味でも非常に重要な姿勢
さて、こう考えたときに、普通ならどうするか?
セカンドを割って勝てるための戦略を一に考えるはずである
新機体取るのに10000円かけるのと3000円で済むのじゃどっちがいいかって話
絆のプレイヤーに石油王はいない
少なければ少ないほどその分新機体の検証に使えるわけだし
とすると、イベントに使えない機体を出すことが、如何に罪悪か分かるはずである
タンクがファーストで終わることが、如何に金を無駄に消費させる要因か、分かるはずである セカンドも割れない負けこし共が、新機体のヤバさも分からんから、いつまでもユニガーvがーと繰り返してるわけか、ジオンでもいらんやつらの吹き溜まりやな ぶっちゃけ新機体取る為の金より時間のが問題
1時間3〜4クレで考えてもキッツいで
勢力戦終了後にバナコイン()で買えるようにしてくれたら、割高価格でも強かったら買う→必然的に勢力戦放棄出来るんやが >>763
レスポンス悪い悪すぎるAライフル(格闘あいこからタックル潰しに撃とうとしても空かして硬直に撃とうとしても相手のモーションの方が早い)
走行出るまで飛び抜けてるとは思えないほどの機動性
常時ゆえにリロード長くて弾速もそこそこ遅い部類で見るべき点の少ないトリスタンのことか?
あれでリザ残そうと思ったらよほど前衛機(近接捌き)に秀でてないとダメやろ?実際サーベルの方が使用頻度高いですし。 おっとっと、偏差しようにもロック距離振り切れないとかロック射程と実質射程がほぼ同じってとこもリアル殺しの連邦テイストな機体(笑)
ダメなやつが乗ると徹底的にダメな機体って意味でな。 チイィィっス゚Д゚)>古参キタァ!
今いる人たちユニユニアパムに完敗続きっぽいですwちょっと知恵授けたってくださぃー
ちなみに中佐のぼくはタンクいらねーんじゃないかと思っとりまふ(*´艸`) >>767
そんな稼ぎ方店舗が許すはずない
新機体あるからプレイしてくれるのに、プレイしなくて取られたら店は閑古鳥のままだろ
むしろやるなら機体を取り、最終武装まで取った人のみ、勢力戦期間中武装を買える、だ
例えば今回のクェスのメインにバラッジのガトEの弾倉、威力アップ版を支給可能とかねあのクェスの悲惨さを見ると既に計画してるかもしれんw >>768
Bライは出てるか?あれが出て始めてあいつのヤバさがわかると思うが、
Aライフルはゲルより少しリロ遅い意外はほぼ同性能。
Bが出れば回転率はかなりいいし、何より射程が200のゲル並みで最大ダメ出る距離だと、75+40持ってくキチガイ仕様やぞ。 射程200で当てられる弾速じゃないんだけどな
そんなんくらうのはお座りドムキャ、お座りスナぐらいなもんだわ まあ、常時200狙う引き撃ちしろと言ってる訳ではないが、ゲルAより遅いか?
感覚では同じに感じるけどなぁ? >>772
言われてみれば確かに店が潰れますね
でも、ログボ無視して640ポイント=32クレ=10時間分ポッドに込もらないと取れないのキッツいわ
200円店舗だから6400円で、金はホントに気にならないんだよ
時間捻出がキツい >>778
昨日一日でトリスタン取ったが疲れたわ100円ですまんの >>773
何個目の支給?セッティングなんて面倒で変えてないわ。格闘メインで8回ぐらい乗って確か近バルまではあった気がする。 連邦揃ってるんだから、トリスタンをQAと交換してくんないかなぁ
こいつは間違いなく後で評価上がってくるわ。
対のザク3はコストのわりには早いから悪くは無いけど、ギャンでいいわってなる 装甲2つ残してBライフルだったかな。
なんせこいつでないとコストのコスパ悪いゲル。
トリスタン上げするわけじゃないけど、余りにここで上がって来ないから皆B出る前に決めつけてるんじゃないかと思いレス多くなってしまった。 >>780
絆やりながら、レスしてたので文おかしくなったわ。
ちと、戦場に戻る。 まぁ、使えばわかるよ
それなりに使える
けど、わざわざ使うほどじゃねぇや、って。
射カテで使えるのなんてシマゲルだけだよ
それ以外は格、巧いなら近使った方がよっぽどマシだった。 シーマリを射カテと同類と思ってるとはさすがAクラ超負け越しの認定君だなwww
シマゲル無双ずるいずるいwww 落ちない自信があるならアンチはデルタやローゼンに乗っても構いません。
考えがあるならガンキャやドムキャ、フルアンチならチャージ支援、対ユニコーンで
シナンジュとマンセルで前に出るならシーマリやイフリートでも良いです。 >>782
ジオンスレで初日に言われていたよ
BRBとの連射間隔が早ければヤバイと ようやくザクIII改手に入れたんだけど
これ要するに高機動黒ザクやんな? 【なのはたん】【フェイトたん】…私だけ【はやてちゃん】。
( ゚Д゚)【よし、美少女私はトリスタンや❗】放置連邦カードで出撃〜。
…で、3枚目で大問題。大佐時代に順位入りしてたらしく入手手前で少将3〜。
(-_-;).【あと70ポイントどうしよう…】明日には放置するカードで地雷はできない。とりあえずターミナルのリプレイで知らない将官のタンクと白ザクだけお勉強。ちんたら時間を潰してからサイド7。無事3機ゲットや。 どうしてアンチは敵護衛をサッカーするのでしょうか?
どうしてアンチは拠点を割り終わったタンクを3機でサッカーするのでしょうか。
どうして後3発で拠点が割られたら負ける時に格闘機の連撃に近距離のサーベルを被せるのでしょうか。
全部中将の話です。 >>753
割と本気で賛成だったりする。
NTDのせいであれなだけでシナもローゼンもピーマンも十分ぶっ壊れだかんな
旧機体だけの編成なら余裕で勝てる程度にさ しっかし長期連休とは言えポイ厨や地雷だらけなのは仕方がないにしてもそいつら抱えて勝ち目指すと勝っても負けても自分はC以下、そいつらはB以上って言うのがホントやる気無くす
チーム戦なんだし全員のMS戦も護衛とか防衛ポイントの合計で一律同評価にしてくれんかね
タンクだしても味方アンチ側がポコジャカ敵護衛殺って落ち戻りプレゼントされて落ちながらギリ拠点割って勝っても自分はC、アンチはSとか納得行かねぇ
そう言う試合のリプレイ撮ってることの多い事多い事...マジ死n かといってSじゃ通用しないしなw
テロしろよテロチュットw悲劇のナンタラ堪能できるぜ☆ トリスタン、BRBとか言ってんのはAクラか?バルカンBのがやばいだろ 勢力戦開始から1週間だが今日まで連邦全勝で1万ポイント差はすげえな
でもそろそろ連邦もヤバくなってきたな
バ格がユニコーンに乗って多落ちするし、ジム改ペイル5号機の引き撃ちとトリスタン消化が増えてきた これが同規模でジオン勝ちだったら
人数の偏りガー
中の人ガー
で言い訳するんだよね、ネガおじ >>802
お前自分がネガッてた事実はスルーするその腐った脳ミソを1回掃除してこいよ認定君 あぁ、これオッペケか?
NGしてんの意味なくなるのやめて欲しいわ 俺は結構五号機乗るけど、引き撃ちするような機体でもないよなあ
体力高い、足回り良好なんだからガトリング特攻しかけてなんぼよ この勢力戦5月下旬まで続くんだよな…
流石に最後の方はここまで連邦優勢にならんだろうが、いったい何ポイントの差が付くのやら >>808
66でシナが有用だとか抜かしてるバカが話しかけないでくれる? これで連邦負けたらマジで中身猿以下が9割やったんやなって うーん、本職の退き撃ち機体にダメージで負けるからタックルするワケで…
美少女私( ゚Д゚)【まあ、ドン引きの寒ジムよりマシ】。 >>799
バルB持つなら近距離乗っとけや大佐
44で運用とかで自衛にバルとか言いたいんか?
44ならデルタ差し置いて他の射はいらんし、射程内でこの火力捨てるとか無いわ >>799
まぁ確かに強制よろけ、1トリガーフルヒットで20〜30ダメ、バランサー120ダメ、中バラ以上にはフルヒットから格闘3連まで入るで、強いと言えば強いけど……
高コスト射撃機を格闘機の間合いまで頻繁に入れるかと言うとねぇ >>811
いやあ配信動画とか見てもどう見ても両軍猿レベルだぞwまあ両軍やるんだから当たり前だけど。 >>816
バルB使ってないからわからんけどあの機体によろけ装備必要か?インファイト重視であかんことはないけどそれなや余計にダウンバルでいいんじゃね?
バーで連携用だというなら別だけど。 >>810
機体と中身の違いもわからない無能バカの地雷は話しかけないでくれる?w トリスタンのよろけバルはユニとかダムBと組むならヤバい、乱戦で瞬間的によろけ取りできて自分自身も火力出せるから
バーストか分かってる将官用の連携武装ってのはそうだな、事実だわ
でもユニトリスコンビでアンチっていうのはバーストでやられると結構きつくなるはず >>814
デザクへの恨みを込めた低ダウン値高威力ばらけるバルカンだぞ
フルヒットなんか密着しても85%くらいしか当たらんよ デルタも強いしくそウザいんだけど、ユニとのマンセルで敵を殲滅する運用はトリスタンに置き換わってくんじゃあねえかなと推測してる
デルタもおかしい生存能力と切り離し能力があるから護衛枠で生き残ってくだろうけどな デザクバルカンは陸ジムや素ストのマシCの様に単発でよろけを取って噛むのです。
前みたいに適当に撃つから噛んだらダウンするのです。
それさえ理解出来れば前の様に使えます。
140コストとAPとマシAと格闘威力は生きています。 何も考えずにロック取って撃ってた層には無理な話だろ
修正喰らう前から考えてロック送り駆使してバラ撒いてた人なら出来るけど
味方を活かして自分もダメージソースになってた人じゃないと今のデザクは無理よ 理屈は分かるが集弾率が上がり過ぎててなかなか前みたいにはいかんわ
あんなんじゃ狙ってもいつでもカス当てができるわけじゃない
集弾率が上がってなければまだ使ってたが、今の状態なら寒ザクのがいい ベストテンの中に「戦場の絆」が入っていたら神
そもそもエントリー外なんだが
板倉板倉がいるということで もしや・・・・ (なーーーんてね ねーよ) >>824
おまえはバンナム社員かw ごまかしてんじゃねー。ごまじゃされてんじゃないよ。詐欺にあいやすいよ。詐欺してんじゃないよ >>829
初心者でも戦術や機体運用を語りましょう。
大将の作った2等兵サブカに初心者は気合いでは勝てません。
敵に一方的に撃破されたらリプレイを見てされた事を真似するのです。
やられ損になってはいけません。 >>829
こいつ頭いい振りしたいだけのバカだから無視しな >>830
やっぱ詐欺られてる訳ではなく、バンナム社員っぽいな。 初心者にそんなこと持ちかけて詐欺にかけんじゃないよ。 おまえらがまず仕事しろ >>830
プレイヤーにそんなこと持ちかけてプレイヤーにケツもたせてんじゃねーよ >>832
初心者は他スレで基本戦術を語るのです。
今の時代は中将でも機体消化と引き撃ち護衛と枚数ずらしと、拠点を落とした敵タンクに群がるサッカー集団しかいません。
ポイント確保だけで上がった将官を基本戦術と連携とセカントアタックで倒しましょう。 >>834
そんなもん、おまえらが階級安売りしてるからどっちにも居るわあほか。そこのケツもたせてんじゃねーよ >>835
このゲームを一年やれば戦術や機体運用を語る資格はあります。
この掲示板は他人を見下して暴言を吐くための物ではありません。
プレイヤー同士で情報交換や意見交換するためにあるのです。
それぞれのホームや掲示板で戦術を語るのです。 そういえば戦術を語るスレってあったな。無くなっとるけど、まずはバンナムへのゴミマッチング、ゴミ階級、ゴミ新機体支給の解決を語るスレが必要だわ。戦術ゲーだっけ?このゲーム。そんなの遠い昔の話 地雷が地雷を見下し合うのは何も産み出しません。
我々で憎しみの連鎖をくい止めるのです。
野良でも連携して、掲示板でも昔の戦術や新機体の運用を真面目に語る様になれば
私の様な存在は必要ないのです。 >>838
そうしたいところだが、真面目にガチで勝利を目指すのであれば
連邦は全ユニでジオンをすり潰すことになるし
ジオンは低コスでNTDの時間を耐え忍んで拠点落とすような形にしかならない
枚数ずらしてタンク達を生贄に〜とかはもうガチプレイヤーのユニを止められないと諦めた連中が
NTDを使わせてリスタレベルの高い機体でMAPの反対側にワープして時間稼ぎしてるだけだからな
ユニなんかがなくてνだけならある程度は真面目になれるが
せめて無敵とAP盛るのは勘弁してよ、戦局を機体性能でひっくり返されちゃたまらないんだわ >>839
デザクバルカンが修正されたのはプレイヤーの要望なのです。
文句を言ってはいけません。
我々は与えられたカードを最大限に使って勝てば良いのです。
連邦もジオンも同じプレイヤーが遊んでいるのです。 このキチガイなんとかならん?
認定くんよりムカつくわ
やられ役やってやるからジオンにだけEXカラー配れや
袖付きギガン、袖付き素ゲル、アクト親衛隊、ザクハーフキャノン等々大量にあるだろ ここの書き込みを見た200円のホームに迷惑プレイヤーが占有を始めたら客離れはさらに加速します。
元々のホームの人にとってはPODが連コインで壊されたりゴミを放置されたり晒しスレに書き込まれる様になったら
このスレの書き込みのせいで悶絶するのです。 >>839
悲観的過ぎるわw
ここ最近ジオンの上の連中は機体性能差でどうこうよりも戦術で勝つ為に
ダブタン3アンチで何とか五分五分ぐらいにまでしてると思うで
具体的に言うと3格もしくは2格1射でシナ入りアンチと160タンク2枚と寒ザクで勝ってる
性能格差は諦めろ 朝8時からゲージ動いてて笑う、朝ナムで稼ごうとした人たちが44でぶつかってるのか
>>843
デザクが使えなくなったからって、寒ザク素イフがいるから連邦とまったく戦えないわけではないはずなんだけど、
バンナムの調整でやる気削がれた野良ジオン兵多そうじゃん?実際それがゲージに現れてるんだと思うし
ちゃんとした人間が待機しててウンコの割合が増えてるのが性能格差以上にきつそう 連休最終日だしねぇ
家族サービスこなして帰ってきたおじさんたちが仕事始まる前に新機体貰いに頑張ってるんだろう >>843
ダブタンでも2ユニアンチ来たら下手すりゃ1stすら止められたりせんか? >>841
いい加減お前の方がウザイ
>>840
丁寧な口調が逆に煽りに感じるけど言ってることは間違ってないし正論過ぎて刺さるんだろうけど
益になら無いただの愚痴だけならジオンスレでやればいいんじゃね? イベント開始から今日で9日目。
毎日2クレやって2勝2敗で勝手も負けても1拠点だとしても42点/日。
100点+90点+378点=568点。
あと182点は4日で取れる計算。
計13日26クレ52戦の勝率5割で取れる。
連休補正でレンコしたりすれば、こいつまた当たったわ、なんてのはお互いに取れてるだろ。
まだ取れてない層がイベントキツいとかユニコーンズルいとか言ってないよな? 先行して取得した人達は、廃人を除いて既に、塩漬け状態に入っているだろう >>838
二度と本スレに出てくるな
でなきゃ異常な書き込み数であればほぼ通るスパム通報で永遠に葬ってやる >>849
コイツはそういう煽りキャラなんだよ
性格陰険な奴に多い ここはネガおじのすくつだからね
ネガコメ以外抹殺したくて堪らない、声のでかいだけの連中がハバを利かせるスレ >>851
丁寧嫌味野郎の普段の口調がこれな
よって丁寧に話してるのは単なる嫌味だったとわかるだろう >>850
電車で数駅寄り道レベルの場所で毎日とか無理でそのホームは連休で親子のバーストチラホラって言う環境のでやった結果がこれなんですよ!(600p前半) >>848
そうやでダブタンでも拠点落とせない事が多いけど、それは連邦もやで
特に連邦は足の遅い元旦を使う事が多いから両軍1st失敗でも、拠点撃破に掛かる時間は圧倒的にジオン有利なんやで
あとタブタンはリスタ地点を左右に振れるのも利点やで 連邦はアンチがダブタンとわかったらユニコーンが
敵タンクダブルここは任せろで一枚が護衛に転身して敵アンチを落とします。
そしてセカンドを落としてモビ勝ちするのです。
アンチは2機で敵タンクを追いかけたら負けるのです。 >>856
500ポイント溢れてるから分けてあげたい >>845
ナム戦て3拠点で12ポイントだろ
対人で勝ったり負けたりで平均10〜11ポイントと大して変わらんやん
まあ連邦だと今まさかの11連敗してて、やばい状態だけど 寒ザクが思った以上にイケててちょっと驚いてる……燃えクラがイマイチ慣れんけど。 ミサポ歩きに当たるよ
燃焼長いしクラBの20円は無駄じゃないかねぇ
なお武装全てがダウン値高くて格にトスとか無理。タイマン向きな機体かねぇ >>861
分け与えるシステムイイな!
20%の確率で横取り40pt戦発動!
勝ったら+40!負けたら-40!
750切ったら、750超えるまで使用不能!
5%で横取り100pt戦もあるよ!
にすれば真面目にやるだろう >>864
取り敢えず戦闘シミュレーションで使ってやりやすかったマシAクラAの走で使ってたけど、ミサポの方が良いの? 燃えクラ使えないなら乗る意味ないだろ
低コでタイマンしたいならアッガイ乗ってろよ >>867
アレ他のミサポより誘導弱く感じたんだけど、やっぱり主用途は起き攻めなん?
>>868
使えないというか慣れてないんだ。
慣れてるなら教えてくれ。 タイマン向きってことはカットに徹っすれば超優秀じゃね?
ᗷじゃなくても燃やすってのはカメラ損傷以上の効果だし、護衛はコレとシャザクが強いような 燃えクラ無しなら無理に寒ザクじゃなくてもって感じはするな
ミサポも持ち替え無しで性能的にも優秀だけど燃えハメが無いからな
コストは下がるが単体火力も燃焼時間も落ちるしなんとも言えない感じだわ >>870
護衛の時デザクから寒ザクに戻ろうと思うんだけどクラBしか使ってなかったけど今はミサポの方が良いの? そういえば、燃えクラAとBの性能の違いってなんなんだ?
弾数とリロ時間が違うのはわかるとして、無料トレモでやったが違いがよくわからんよ
誰か教えてください >>873
寒ザクの事ならAは燃やせないダウンクラ
Bは燃やせる燃えクラ >>876
寒ザクのクラは両方燃えるよ。
というかミサポも含めて寒ザクのサブは全部燃える。 >>875
>>877
サンクス
燃える時間が違うだけか… Aじゃ燃焼時間が短すぎて燃えハメができないのでクラA積むぐらいならミサポのがいい
ミサポはミサポで持ち替えなしの燃え武装なりの利点がいろいろあるんで
使いこなして一番ポテンシャルがあるのはやっぱりクラB 相手が格闘しかけて対応が間に合わないと思ったら、燃ミサポ撃っておけば大抵1連で終わる(上の方は対応してくるが
ミサポも燃えてる時間短いけどね >>864
バズーカのダウン値は神ってるだろ?
なお............. >>880
そうだな、書き忘れてたがミサポも燃えハメには使えない
格相手の便利な使い方は多いんだけどね、だからクラAよりはいいと思う
>>881
そういや寒ザクバズは実戦で一度たりとも見たことないわ… もうやけくそアッパーで寒ザクのバズーカにダメージ無しの貫通燃焼効果でも追加しよう
射線上全機0.7cぐらい燃焼デバフ、爆発点のみにダメージと倍の燃焼効果とか >>885
メインはマシAで十分満足してるんで
マシA強いよ >>877
マジか…
ミサポは知ってたけどAの変更は把握しとらんかった
ありがとう 結局のところ寒ザクは職人枠だから乗り慣れないなら基本通りの動きをデザクやザク改でやった方がマシだぞ 連邦12000勝ちスゲーな
最初の一週間で勝負ついちゃったじゃん ザクVにせよトリスタンにせよ、今回の機体はやっつけ仕事っつーか手抜き感がすごい。使える、使えない以前にせめて元の設定くらいはちゃんと活かした装備にしろやバンナム。
ザクV、クラッカーなんて標準装備まずしてないし、特徴出すなら口部ビーム砲やスカート部ビームキャノンだろ。トリスタンだってデンドロもどきのウェポンベースが無い以上、特徴はアレックス譲りの腕部ガトリングだろう・・・ 原作無視のジオング
メインが、バレトのインコム
サブが、クラッカー
格闘が回転ボディアタック ボールの強化版やな 宇宙専用でコストは280
大きさブースト性能はザクレロか つよいな オリジン準拠ならエルメスはザクレロ並みの大きさだからいける >>890
正直、ザクさんは何故ビーム砲の装備が無かったのか。
あれによる高威力QDが絶対あると思ったのに…… >>891
ジオングをバレト対抗で出してくれたら使い倒すわ
マジで1年戦争機体でジオング出てないの理解不能
インコムが絆で使えるようになった時点で、出さない理由が手抜き以外の何物でも無いだろ >>895
バンナムも今逆シャア系が流行り(にしたい)から今更ジオング出してもねぇ
・・・ってザクレロにGブルもう訳わかんねぇ でもジオングがバレト対抗だとしても宇宙専用だろ?
宇宙でバレトいるんかの? ジオング実装して一年戦争の機体限定イベントとかやってほしいわ バレト互換だけど将官ポイント限定にすりゃ儲けられんかね 野良でやる時にフルバー当てられるのは諦めた
でも先に教えてくれんかね馬鹿ンナム 投了ボタンとかつけるしかねぇな
バトルテックにはついてたらしいじゃないの、自爆ボタン
テンキー入力のやつ 知ってるか?寒ザクのバズは確かにダウン値100だが最大射程の爆風はダウン値300と言う事実… 寒ザクミサポの良いところは予備動作無く"正面"に射出できるところ
インファイト中にここぞという時に使えるのが便利 寒ザクのミサポはカチ合った時にミサポ打てば相手が格闘でも射撃でも燃える
でもクラBの起き攻めできるならクラBのが強い クラBのコストアップ無くしてよ
それぐらいやっても良いでしょ? >>897
ザクレロがコロニーに出せる時点で、ジオングもコロニーはいけるやろ
地上は無理だが どう考えてもここ最近の動きはナラティブ某にバトンタッチしたいだけな感じがする
だってあれ乳癌の試作機なんだそ? ジオングはサブにインコム持ったGブルの上位互換で。コストが上なのと宇宙・コロニー専用なのは仕方なし。
でも絶対、コストが上であろうと連邦でそれなりの活躍ができる機体の上位互換、なんてものはジオンにはくれないのがバンナム。 >>909
デザクバル殺して、白ザクがあの壊れで下方なしだからそれぐらいは今回のアプデでやるべきだった修正
現に前のアプデでアレのガトBコストUP除去してプロガンも色々コストUP除去してさらに強化してるんだから寒ザク強化ぐらい問題ないだろう >>913
バンナムのことだから、ジオングを遠で出してくることもありえるな
メインの腕が500メートルくらい伸びて発射な
口ビームも腹ビームも射程700で。 ジオングはバレト互換インコムにサザビーのメガ粒子装備で、AP少なくなったら胴体パージしてジオングヘッドのみ。これはBB機体でおなしゃす サラミス沈める原作再現したあとはガンBにレイプされるわけかw バル装備のジム改めっちゃ使いやすい
騙されたと思って一回使ってほしい >>917
gブル互換のジオングヘッドだぞ
出撃のときハンドビーム8発打ち切ったら体パージして頭だけ戦う 順当に見たらジオンインコム近はドーベンウルフ(袖付き)
予想の斜め上でハンマハンマ
いや、その前にせめてサザビーのメイン全てにバリア破壊能力を付けて、サブの長押しクソポンコツファンネルをなんとかしろや >>921
先ずはシナンジュサザビーを明らかにわかる形で強化してくれないとなあ 使いやすい
※個人の感想です
しかも強いとも勝てるとも一言も言ってないんだよなぁ あ完璧連邦地獄週間に入ったわ
44で砂2出すなよクズ 今日はジオン勝ってるけどなに修正?バンナム修正?ジオンプレイヤー勝ってる? ジオングは射撃で拠点攻撃にも十分発揮
できそうな機体予感
ユニコーンの充電に対抗してダメージ満杯でも
頭だけ突出し100程度体力があるのでは ジオングが出ると引退したプレイヤーも
復活するかも*** 宇宙限定でコスト200,ボディオプション+50
パージ前
メイン ハンドビー厶 (シルバレ式)
格闘 腰部メガ粒子砲(クシャトリヤバインダー砲式)
サブ ボディパージ(直撃ダメージ90)
パージ後
口ビームA
口ビームB
体当たり/口ビームC でもジオングって有線ハンドビーム出しているときは格闘できないじゃない? ジオングは間違いなくロングダッシュあるだろうな
あの前向きのカッコいい飛び方で >>931
だから格闘付いてないじゃん?
フライトモードみたいなもんだよ >>934
鳥取った人がジオンに移行してるんでしょ。
で、連邦に迂闊ユニνバレトが増えてジオンが勝ってると。 そんなやつがワザワザ44の日にジオンでやるか?ジオンに対するバンナムの優良誤認誘導じゃねって勘ぐるわw 詐欺じゃないかって 今日連邦准将帯で出撃してみたけど、格はピクシーとかアレ、近もν出す人の方が稀だったからジオンが優勢でもおかしくはないと思われ NYはデルタ出てこないからジオン楽
TBはユニユニごり押しが機能しづらいからジオンの編成に幅がある
そこにいつものマッチ過多でジオンがすりつぶす形 >>938
いや、准将少将のバーストでも相手元帥バースト引いてるの何度も見たよ。野良でも格差っぽい。逆は見てないな。でも確かに連邦はユニバレデルはいつもより少ないようにみえた >>937
ザメル化すればサイコガンダムとかデンドロみたいなの以外はなんとかなるでしょ
ザメル自体デカめだけど本来はサイサを積載出来る程度に更にデカいし >>920
連邦BD3の逆で、格から射にパージして変わる。
中くらいの回復で、再度ボディが搭載。 ザメル 全高約27m
ただ機体そのものが27mなのか、一番デカイところが27mあるのかは分からん
(だけどジム改が殴り掛かってた時、頭がだいたい同じ高さにあったから、描写的には一番デカイところで27mという意味に思えるが) これでもし最終的にジオン勝ったらいつもの連邦信仰者にはなぜ連邦が負けたのかを説明してもらいたいものだ… >>946
勝てないから安心しろ
昨日ダメなら無理だよ >>946
そんなもんジオン機体優遇ずるいずるいとまた認定君が言い出すだけ www ゲームの機体バランスは本当に難しいのです。
ガンダムやユニコーンを原作と同じ性能にしたらゲームが崩壊します。
やはり機体より中身です。 >>948
関係の無い話題のところに出てきて相変わらずイキリ散らしてるのは見るけど、今回はさすがに都合が悪いのかゲージの話には触れようとしないな すまんが次スレは>>980で頼む。建てられんのにうっかりしてたわ
それか建てられる人が居たら誰でも良いから頼みます 結局機体差なんて何%違うんだって話
コンマ%速くてもジャンケンの判断間違えたら負けるゲームだし中身の問題
まぁまだユニだけちょっと飛び抜けてる感はあるけどAP増加を無くして無敵時間をちょっと延長
NTD時のQDのダウンも高バラも中バラと同じくらい
追加で瀕死でも自動NTD発動で無敵無し機動力だけアップ(永続)使ってなくても任意発動権消失
これだけマイルドに調整してくれたらバランスとれそう 機体差ないのにまいるど調整かよ!さくっとトビヌケ性能端折れとは中身差ありすぎぃ
やっぱド厚かましくないと戦争では勝てないんかのぅ(´っω・`。) ユニコーンを産廃にしてくれるのならシナンジュそのもの全てを生贄に捧げても良い ユニコーンのNTD削除だけでええよ
シナンジュの高機動モード削除も付けてやろうか
そもそもニュータイプが居ないのにNTD発動せんだろ? さっさとBB全廃しろ
つまんねーんだよ
ヒトリデデキターする機体とか絆には不要なんだよ と、シーマリにぼこぼこにされるAクラ負け越し認定くんが申しております >>953
NTD時だけ尖りすぎてるからもうちょっと全般的にバランスよくマイルドに調整してくれってだけなんだがなぁ(HADES+EXAMのシステム系の粋的なコンセプト) >>955
ニュータイプ関係無く発動するだろ
それにユニコーンからNTDとるならシナから高起動とタックル格闘とドロー、五連格もとるのが相応だと思うがそんな特徴の無い最高コスト機体とか楽しい? 普通にAPが1/3くらいになったら、強化で良かったのにね
体力少なくなってからなら無理できないし >>962
まぁ週中にどっか一日rev1〜3デイとかあってもいいかもね
古いゲームだし懐古もできるし逆に新鮮かもね スト2のレインボーみたいに機体がいきなり変わるとか 名前出したら自演擁護で荒れるから言わないけどここによく出没する某氏に助言
ユニコーンで外して迷子になり逆に斬られるくらいならQD当てていけば?
リプ見たら俺の時だけじゃなくて斬った時全部で外してそのあと続かず逆襲されてるじゃん
最悪ゆとり外しからのタックルの方が三連QD貰うよりいいんじゃない? >>965
リプがあれば見たい
アレクBR外しと同じ要領で良いはずなのに
どんな経緯で見失うのだろう? ファンネル撃ってるしみんなニュータイプなんやろきっと >>957
>>950
シマゲル無双ずるいずるいとネガッておりますよwww そもそも、0ダウン値バル持ちデザクが連邦に比べたら全然壊れ機体じゃなかった。 シーマリはジオン唯一の機体でいいから犬砂とゲルG元に戻してくれと思う ユニコーンなんてNTDさえしのぐか2機で一気に潰せばあとはアレックスに毛が生えた程度じゃないですか。フルブで言えば格csも射csもリロードできないフルクロみたいなもん。実際勢力戦も毎回ジオンが圧勝してるし修正の必要なんて全くなし! 流石にみんなわかっちゃいることだけどユニコーン側が数で潰すという選択肢を取ったのが連邦における最高の判断だったよな
本当にクソゲー押し付ける恐ろしい戦法やで あれにアレックスに毛が生えた程度とかバカにも程がある >>959
設定上のNTDはニュータイプが居ないと起動しないよ?
敵に居ると勝手に発動、もしくはニュータイプパイロットが自分で起動
ラプラスプログラムとNTDを勘違いしてないか?
あとシナンジュまるごと削除でNTD道連れに出来るなら安いもんだ
特徴のない機体でも高コスト相応の機動力と攻撃力があればそれでもう特徴付けはできてる
特別なシステム的な何かが無いと特徴に思えないのか?
>>967
>ファンネル撃ってるからみんなニュータイプなんやろきっと
追尾は一定パターンだしクシャにはマニュアル式とかあるから
オールドタイプでも使えるオートマチックファンネルなんじゃないかねぇ
>>974
>2機で潰せば
おい、後ろでタンクがやられてるぞ ユニコーンじゃなくてムーンクライシスとかを映像化してりゃ今頃はユニコーン無双になってなかったんだろうな >>974
お前が常に枚数有利にしかいかないバカってのはよくわかったwww
Aクラのゴミクズは黙ってろな >>975
ほんそれ
一機だけなら無駄に高くてガトが劣化したアレックスにNTDついただけの機体で連邦の味方殺しで爆散するだけだが
これが二機三機と増えて相互カットしながら雪崩れ込むとNTD切れた後に一回だけ硬直する代わりに高コの火力と素体性能もった200格の群れと意味が同じになる(ユニのNTD込みのAPパフォーマンスは200帯と同じ) 新機体は必ず両軍取るのです。
このゲームは使用頻度の高い機体は弱体化されて、地雷機体は壊れになります。
この法則を忘れてはいけません。
常に強化された機体に乗るのです。 >>977
最初はそうだったが中の人が成長して抵抗したり任意発動したり制御出来るようになってたろ
ガランシェールの大気圏離脱やコロニーレーザー防ぐときの二機とも >>982
使用頻度の高かった、アレックスとガンダムは・・・あれ?
>>980
スレを立てる よろしく >>983
ちゃんと読んでくれよ
「もしくはニュータイプパイロットが自分で起動」って書いてるだろ
バナージ・リンクスはニュータイプに覚醒、リディ・マーセナスも同様
>>959
>ニュータイプ関係無く発動するだろ
↑この発言を受けて言ってるんだよ… 3改。こいつ黒ザクのメインよりリロード長いとか黒ザク。ひいてはナハトで(・∀・)イイネ!という感じがしてもはや失笑レベル ザクVでザクだからクラッカー持たせておけばよくね
みたいなバンダイナムコの悪意の犠牲者だわ >>981
連邦でもジオンでも宇宙は近を出すべきじゃねぇんと思うけどな >>956
しかし認定君はこの発言からも負け越しのAクラゴミっぷり丸だしなんだよな
普通の将官ならシーマリの強さは格とマンセル組んだ時が1番発揮されると誰でも知ってるのに(ヒトリデデキター)って意味不な発言www
デザクでネガッは終わったから今度はまた(シマゲル無双ずるいずるい)とネガッが始まるんだなwww ジオンが弱いからとユニコーンやデルタや白ザクハングレを修正したらプレイヤーからクレームが出るのです。
何をしてもプレイヤーはクレームを言います。
大事な事はプレイヤーが経験を積んで強くなって味方と連携すれば良いのです。 >>993
ここまで差がついたら修正されるわざまあみろ
12000差は異常だよ >>995
昔の勢力戦見なおしてみ
Sクラスで連邦が勝ち越してる分を
Aクラスが食い潰してジオンが勝ってる
そのままで階級だけ下駄を履かせた現在は
Sクラスが元Aクラスだらけになって
SでもAでも総合的に負けてジオン連勝(笑)だからな どこで見直せますか?
履歴がアップされてるんですか? このスレッドは1000を超えました。
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