Wonderland Warsワンダーランドウォーズ628ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ42頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524411705/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ627ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526208800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。。 Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 >1乙
占星遊戯祭のシューティングスター狙い、火災保険から1勝位が熱い……気がする!
今回と前にゾロ目引いた時がそんなんだったわ エピーヌ使ってる時A1S2になったら絶対端行くんだけどやたら中央譲りたがらないエピーヌ多いな。
永続バフとかいうクソスキルのおかげで中央一回だけバフ投げたら最大限のお仕事が出来ると言うのに。 >>6
それ、中央にエピーヌ援護強要してるんですがそれは S2の時はどっちがAと相性いいかで決めろよ
端行けば完了って横槍されたらどうすんのレーン放棄か 端は狙われるときつい、ってのが有るけど
シリウス出しちゃったからなぁ というかS2だからどっちかが端ってのもやめろ
もし残されたのがかぐやとロビンとかだったら
近接に蹂躙されて中央2抜かれ余裕だぞ F1A1S2かA2S2の時にSが端行かない選択肢なんてないだろ 中央S2なんてやったら全レーン敵Aに蹂躙されて終わりなんだよなあ AAやSS中央なんてロールエフェクト始まる前の遺物なんだから
AAならAが、SSならSが99%端 むしろ素の如意棒が徒歩より遅かったの普通に笑えたけどな
起き上がり無敵の方が時間長いから起き攻めにも使えてなかったし CR22から全然抜け出せなくて勝率も3割しかなくてだんだん成長しない自分に腹が立ってきたんだけど…
シュネ、エピで高ランクまで昇りつめた人に聞きたいんだけどどんなこと意識してプレイしてる?
あと今更感あるけどファイター使う時とサポーター使う時どんなこと意識してる? かぐやいるとロビンが罠積んでる可能性があってな
ダブショ+あらかじめ仕掛けておいた罠+グランツの近接迎撃態勢は正直きつい >>12
そうなのか?
ロビン見てると、MP余っているからとりあえずJS撃ってみましたというときは大体外しているし、かぐやいてもいなくてもJSの命中本数は大差ないように見えるけどな そんな中身の奴が適当に撃って外すから相性悪いとか言われても・・・・ 刹中央悠として
FAAF FSSF SSAA みたいに書いてあるサイトが多いんかな
FAFA FSFSは見かけない >>22
端のASがF相手にどれだけやれるか、中央Fが2vs2でどれだけ押せるかに依存するから野良でやるのは怖い
固定ならそもそもそんな編成にならないし ロビエピの強さの一端はロビンが中央に残りやすいことでエピーヌが守れるから1:2ができるキャストなどいないのだ 相手に温羅がいる時だけは中央Fもたまに見るけどな。
ただしどっちの門に来るかの読みを外すと悲惨だけど。 気分転換にたまにはロビン使うかと思ってロビン使ったんだけど
なんで4回ロビン使って4回とも味方にスカ引くんですかヤダー!!
対面ミクサ、マリアン、アシェ×2だったけどロビンで相手しやすい対面って誰だろ・・・。 ホームにまだ置いてある旧サンドPOPにドロォショット出したい このスレ、ツッコミ待ち(意味深)と変態しかいないのですわ
端ロビンは抜かれないようにしつつ、隙あらば自分側に来た相手をスナイプで良い気がするが上じゃ足りないのか 昨日アシェで端なったんだけど端ロビン来て辛いった感じたの初めてだったわ
こっちのSS射程がDS刺さる距離なの辛いのね
ずっとロビン不利だと思ってたから意外だった ロビン不利だよ当たり前でしょ。クリスラチラつかせてドローで兵士転ばせるだけLv4でゲームセットだぞ 端アシェは強いだろレイン前でもレイン後は他のAじゃ無理ゲーになるからその前しかチャンスが無いってだけの話だし F1で相手がリンちゃんで味方にアシェがいたらアシェが刹那門行くのは十分ありだけどな 端アリス対マリアンってアリス側詰んでない?何してもDS刺さるし秒で折られるんだけどどうすりゃいいの?会った瞬間交換願うレベルなんだけど交換に応じてくれた人いないし何とかできんかね? クリスラあればロビンのDS硬直に一発刺すだけで終わってたな アリス使うけど兵士にはボムバル投げて放置、あとは横に出てマリアン狙いSSでボコるだけで特に問題なかった気が
投擲ドロー持ちに兵士挟んだらそりゃ勝てねえよ 個人的には端アシェ好きでよくやるのですが、私の感覚的にはスカ闇以外のAにはレベル3までは微不利、レベル4からはミクサのみ微有利であとは有利という感じですね。
あとはスキル構成に悩みます。本当に端だけを考えたらクリスラ・レイン・JWですが実際にこなすとそうも行かないので、かなりの確率でクリスラがミストかブーツになります >>18
俺も勝率3割が当たり前になってきてて、プレイするほどストレスためている
ここで踏ん張るか辞めて家ゲー戻るか悩みどころ
ヒみてると同じくらいの勝率の人結構いるんだけど、みんな最初の頃はこういう壁にぶち当たったのかね 強いはずなのに婚活姉貴全然見ないけどシリウス婚パクトでどうにかなる?
両断撃つ頃にはデバフ消えるはずだし 勝率出なくてやる気が上がらない人はスカとかアナピとかのキル特化型A使え
1試合大暴れするだけでそれまでの10試合の戦犯がチャラになるくらい気持ちいいから 稼働当初から始めてやっと10連勝称号とれたわ
おほーっ CR20までの初心者帯抜けただけだろ
難易度ベリーイージーがノーマルになった程度だ
マッチング帯変わってボコられない奴がいたらただの上位ランカー エピで22抜けられないとか
クソビルドやめろ粉当てろ散歩すんな
位しか言えん エピならFASという人の動画探すと良い
基本から応用まで親切丁寧に解説してる マッチ帯変わっただけなのは承知してるんだけど23〜のマップ帯からほんと勝てなくてその状態がここ一ヶ月ずっと続いてるんだよね…
結局諦めて別キャスト使ってCR23まで上がったらまた別キャストを使うという逃げをし始めている そういや端に敵アシェに味方ロビンってのが
この前丁度あったねえ。2抜きされるほぼ手前だったが ロビンで端アシェはキツイよ
ダブショ射程にのこのこ来るアシェなら勝てるが きのこ使ってるけどシリウス本当に無理だわ
チャージスキル4回避けられるってだけでどう考えても無理 A2でもう1人が闇吉備津だったんだが
闇吉備津の方を端行かせた方が良かったんだなと痛感したよ。
因みに指示くれだったけども メインキャストが23で23以降勝てなくて上がれないってのはやっちゃいけない事やって勝ち試合のがしてるとかじゃね 闇吉備津は最強のファイターって闇ランカーもいってるぞ 今のエピは環境激辛だから気持ちはわからんでもない
S2マッチとかA0マッチが多すぎて勝敗以前に使う楽しみが無い 実装当初からやってる人はともかくここ最近のS調整では新顔のドロシィはともかく既存Sと比較すると劣る部分が増えたからね
ピタヴァは永遠の許され調整だしかぐやはアッパー調整+超兵器シヴァを手に入れるしシグルもWR専用とWS強化で上がってきて
スピード系アシも有力なの下がってそもそもエピ自体がスキル型Aのスケープゴートだし初心者には厳しいかも 自分もちゃんと勝ち筋負け筋見えるようになったのって始めてからかなりしてだしなあ
それこそ1年以上経ってると思う
地道にライブラリで試合振り返って学んでいくしかないんでない
勝ち筋負け筋の初心者向け解説ってだれもやってないしね エピーヌはスピード体力も盛りやすくてお手軽に一掃スキルもあるお手軽枠だぞ
というかエピーヌがいつ許されたんだ、お前が一番永遠の許され枠だって自覚無いのか つまりSSDSスキルでお手軽一確のかぐやを早く下方しろってことか 敵として出る時は恐ろしいのに味方になるとそうでもないロビンとかいうやつ 永続バフ系は生きててもクソゲー死んでもクソゲーでサービス終了まで評価変わることはないから >>53
アシストの違いがあるけど基本的にキャスト性能は同じなんだから、後は無駄を少しずつ取り除いていくしかないよ
動画やランリプ見てどういう事を考えてプレイしてるのか考えたり
敵視点で自分の行動を客観的に見たりするのも大事
必要の無い攻撃や無駄なMPを使っていないか、回避は最小限に出来ているか、喰らわなくてもいいダメージ貰ってないか、とか >>60
なんかわかる気がする。やっぱり対面2人に気配らないといけない中央より、タイマン上等な端のほうが気楽。
ただし、対面がFではなくA来たら泣く。 今のFに求められるのってやっぱり生存力なのかね。
サンドシュネで黒木氏積んでLV4からドローの暴力するのが楽しいんだけど
使ってる人を全く見ない… 黒騎士なんてなくてもDS爆発させてりゃ暴力できるし >>65
詰めワンダーとか企画は悪くなかったがすぐ止まったやろ
出題者にそれなりのレベルが最低限必要やし
同レベルでも考え方とか使用キャストとかぶっちゃけ勝率とか
違いが多過ぎるからな
それに前にも書いたが
書く側にメリットが色々となさ過ぎる いま1番手っ取り早くてよさそう?なのは人がいる生放送プレイのマッチスナイプしてマッチ終了後そこで
「マチアリでした敵or味方の〇〇でしたけど動きどーでした?」って聞いちまうのが早いよな >>11がtwitterでも馬鹿にされててかわいそうになってきた
それはそうと23とかそこらで止まってるなら技術がどうとかじゃなくてワンダーランドウォーズってゲームがどんなゲームなのか理解出来てないんだと思うわ
多分兵士と一緒にダンスするゲームか何かと勘違いしてるからそれ治せれば上がれると思うよ >>53
俺もファイターで一時期27-28ルーパーだったけど
・マップをよく見て無理攻めをしない
・ドローを適当に打たない
・SSも使ってMPを節約する
これ気にするだけでルーパーから抜け出してEX行けたから頑張れ ワンダーランドウォーズは、無駄に緊急回避して女性キャストのパンツを確認するゲームだぞ。
勘違いするな 兵士弾を無駄に受けて女性キャストを喘がせるゲームに決まってんだろ!
シャリスサイコー! サンドの「痛っ!?」とかエピーヌの「痛い…」とか聞くとゾクゾクする。痛がってる女の子はたまんねぇな!
あとはサンドの「あぁ…!」とかリンちゃんの「あぁん!」とかもたまんねぇな! 俺は復帰勢で最近金筆になったけど金でも盤面全然見れてない人増えたなって印象
ミリ勝ちしてて守れば勝てるのにチャット無視して奥拠点攻めに行ってデスして捲られたり、奥拠点のレーン維持放棄して他レーンの前拠点守りに来て奥抜かれたりする人が多い
金筆の入口なんか目指せば年にぬるま湯なんだから練習って割り切って盤面全体を見る癖を付ければ負けも自然と減ってくよ 来ないで!イヤぁっ!
やめてよ…!光が… 見えない…
この後味方からも囲まれて責められてるんだろうな
たまんねえな シャリスちゃんは回避の「ささっ!」も可愛いのでわざと攻撃受けるのもいいけどたまには回避してあげて リンちゃん相手にフェルマータ連発して
結局SSでこかされる俺のマグスさん >>88
わかる。守れば勝てるんだけど奥折りたがる人が突っ込んでキルされて逆転されるパターン何回も見た
攻めるより守る方が簡単だという認識は広がってほしいね
やっぱり数こなして自分なりの戦略立てていくしかないのかね 回避ボイスで一番可愛いのはアリスのほいっ!
異論は認める >>90
で、でたー!
シャリスちゃんの女の子が腹パンされたときにしか出しちゃいけない声だ! あー、ヴィランするつもりだったのにうっかり全国にしてしまった…
いつマッチングするんだこれ >>77
そりゃバージョン上がってMS追加されてワンダー部もできたしあのままではどう考えても古いでしょ
ただ古いけど根本的な動きや立ち回りは変わってないから読めばいいと思うけどね イクゼ!オイオイ!ヒュー!ソッチカ!オラッ!
魔神化イキリジーン君好き エピはサポでもめちゃくちゃ強いじゃん。そも他のサポがバフの時間1分以下がほとんどの中6分以上続くバフ持ってんの破格すぎる。死ななければ一回バフ使えばあとのMP全部他の事に使える訳だよ。MSで自衛もくそ楽になったし。
あと端エピは横槍にやられるから止めろとかマジ?wレーン維持役が1人じゃ簡単にやられちゃいますーとかそれお荷物なだけやん。 自衛も楽になったというか、エピーヌは元々自衛強い
眠らせれば逃げ確な上に他人の攻撃が刺されば10割もあり、脚も体力も盛れるから耐えやすい
そこからさらにシリウスやミルキーグランツでさらに硬くなった S2なんてほぼ巨人討伐RTAなのに筆頭のエピを遊撃に回さないとか本気かよ 女キャストは全体的に性格穏やかな子が多いが
ピーヌは結構勝ち気だよな
だがそれが良い しかしソウルもマイルド調整なんだな
配布ソウルだからか?壊れっていうほどは強くないよね >>101
MP25で1分のサポートとバランス取るために…MP6倍にするか! ラリっちゃうとか漏れちゃうとか私の部屋に踏み入るなとか言ってる子が性格穏やかとな? ソウルめちゃくちゃ強いのにマイルドとかマジで言ってんの? >>104
寒いから・・・火をつけてもいいよね?
ここから火をつけるよ・・・
炎が私を呼んでいる・・・
心が凍えているなら、どこまでも、火をつけても、いいよね……
ここからもっと、果てまで炎を広げよう
うん、穏やか穏やか >>109
私の部屋に踏み入るなって思春期か何か? >>83
栞シュネは走ってるだけでチラチラするしSSでもチラチラするしDSは角度によってはいてないになるしのけぞりでもチラチラするから緊急回避の必要ないって意味で最高 緊急回避時の余裕のなさからくるモロだしか、攻撃時の無意識のチラリズムか…悩ましい リンちゃんのセリフ不穏なの多すぎ問題
書き出そうとしたけど無理無理ですわこれ SSupに頼っているキャストはカバーする必要があるけど、最高峰のMP軽減ソウルだよ若紫は はいてないってマジ?
メロウのtkb見えないバグみたいに修正される前に確認しないと 若紫やっぱ強いのか、手にいれたらウチのエピも鬼斬り丸持たせてソウル付け替えするかな
ところでMSで自衛や逃走しやすくなったのは事実だけど、エピーヌの自衛が強かった時期とか存在しないと思うんだがいつの話なんだろうな ごめんよく見たらDSも普通にチラしてた
ただ角度によってははいてないっぽく見せれるような気がしないでもない オペラ終了したし、来週は何がくるかね。
ドロシィ姐やん来たばっかだし、遊戯際も通常マップだったし、限定マップをそろそろ…
2ー1レーン白雪の森やりたい エピーヌの自衛は強いんじゃなくて粉のせいでワンチャンこっちがやられるリスクがあるのに倒さないとAが止まらなくなるからクソなんだよ >>121
ミクサちゃんの年齢なら生えてなさそうだけどアリスちゃんは生えてるのか 単純にエピーヌ端に出すってリスク取るくらいなら火力の上がったAと二人でライン押し上げて真ん中抜けばいいじゃんって話 >>117
これはチラリズムを完璧に理解してますわ >>124
リリィは最近やった、新キャストはドロシィ、プレイ回数は若紫、占星は終わったばかり、ヴィランは実施中、ついでにイラコンも実施中
つまりライブラリーのスタンプラリーだな! 確かにMP軽減率いいけど今そんなにスチル連発したいかと言われるとうーん(´・ω・`) >>65
1年か
プレイ歴半年の俺はまだスタートラインにすら経ってないのかな
マップみて拠点の優先度考えるのはちょっとずつできるようになったが、そもそもタイマンで対面に押される試合が多い >>104
殺すとかド直球言う子いるけど
穏やかだわ エピ端はピーター中央なら基本だよ
Aは速度上がってるから救援行きやすいしエピ側も夢風貰ってレーンに戻れるから開幕バフを投げやすい >>130
またヴィラン側のキャストが寝返るためにフルボッコされるイベントが来るかもよ? S2で特にエピ絡みはS以外の他との兼ね合いが全てだろ ヴィランなにがくるんだろうな
強ジャバで一周しちゃったからなあ
次は立ち位置的な弱めのヴィランだろうから
また黒クウバかなあ〜 喘ぎ声がどうとか言ってたら広告がなんやここ…変態ランドやんけって言ってて草生えた ボイスと言えばサンドの声はちょいちょい裏返ってるっぽく聞こえるの俺だけ?
アシェ様だとそんな感じしないから、ただそういう風に演じてるだけかもしれないけど シャリスの喘ぎ声は汚いからダメ
つかそうかもう来月新キャストか… ロビンの下方まだですかね?
アイの回復速度下げてさJSの威力も落として
てかコイツやっぱりおかしいわ 闇吉備津も「ぬ"ぅ"ぅ"ぅ"ん"」って言うし実質シャリスも乳首でしょ シリウスつまんなすぎない?
MSの存在自体楽しくなったか…?って疑問だったけどこれは無理 韋駄天強すぎじゃないか?
一部ランカーもさわいてるみたいだが 韋駄天の上昇値そんなにヤバイの?
5秒とはいえ4回も使えるしブリンクと良い勝負しそう 急に使えるピーターWSMAX7秒を4回
実質28秒ピーターWSだからピーターWSより使いやすいし強い 韋駄天+0で5秒って話だけどmaxで7秒まで伸びるの?
効果4割増しとかmax前提じゃん壊れるなあ >>152
スピードなど花拳繍腿!防御力こそ王者のステータスよ!! >>160
元々クソだと言われてた旧ブリンクは下方されましたか(小声) 旧ブリンクは新ブリンクに駆逐されたから重ねが無駄になったことに代わりはないな 旧ブリはクラフトじゃなかったからフラグメントが無駄にならなかったのが救いか 回復系MSは全部産廃化、ミクおじくらいしかで使ってなかった魔道書の効果時間
ブリンクグランツは一切手付かずでさらに更に使い勝手のいいブリンク追加、ほんと頭悪 メダルキャストとおなじ
ご祝儀期間の入れ替わりということだ Fがあんまりブリンク使ってくれない
せや 自衛向きブリンク出したろ
ついでにブリンク合わない奴のために韋駄天だ
という発想なのでは ただでさえ優遇されてるファイターを更に優遇していくのか・・・ 新ブリンクの一番の問題はキャスト格差を助長することだわ
ダメージの少ないAがナイキロビンでキノコが死体蹴りされてる 俺っちさんはかわいそうだとは思うけど
韋駄天四股とかブリンク四股とかやられたら嫌なので今のままで良いです 相手の発生や硬直を考慮してこっちが行動を選択するって読みあいのゲームだったはずなんだがなぁ
MS今からでもなくさない? >>176
これ
昨日の書き込みから一転
安定のテノヒラガエシ
神筆使い達の固有スキルがまた発動したのである 韋駄天とブリンクで強い水色黄色のMS追加で間接的にかぐやを下方しようとした説
シヴァに依存してるのほぼあいつだけだし 金筆なってから一方的に負ける試合多くなってやる気が減る一方
何から学んだらいいのかわからん
キャスラン23のアシェなんだけど下手くそはアシェ使わんほうがいいのか もうすぐ「移動系MSを装備している時〜」のぶっ壊れソウル獲得キャンペーンが始まるんでしょ知ってる知ってる セガがソウルリバースのツケをwlwで払わせようとしてる感じ >>181
最近勝てないって愚痴を言う奴増えてるけど本気でアドバイス欲しいなら動画上げるか、苦手な相手とかもっと具体的に書けよ >>184
そもそも立ち回りがわからん
序盤中盤終盤端中央関わらず >>181
動画を見まくって勉強しろ
イメージトレーニングも大事 中央アシェはクリブで動き回って森制圧しろ
無駄に芋るのは論外な 芋SS砲台ならいい方で、兵士よりも前でクリレしデスし続けられたのはどうしようか思った
遊戯祭だからランクがもへったくれもないし笑うしかなかったけど シヴァと同期なのに微妙なイシスとかいう娘は…
強化・回復・移動のMS系ソウルもまだ残ってるしどうなるやら >>186
動画で何学んだらいいかさえわかんねーんだよ そろそろアリスWSとMSが同時発動させるバグが見つかる頃 >>190
漫然と見るのでなく、自分ならどうするかという視点を持って見る
あとCR23なりたて位なら使用キャラにこだわらず色々見るのが良い、他キャストの動きも知れる >>190
やってる店舗か近場の店舗にTR130以上の上手い人居るなら教えてもらうのも手だぞ >>179
真面目に
韋駄天?五秒しかねーとかカスだわ!そんなことより俺はこのシリウスブリンクを積むぜ!!
とか思っててサーセン
シリウスで強引な突破もいいけど、短時間ダッシュで裏に回ったり裏から帰還したり出来るのは便利だったわ
いやぁ、物語の足袋がクソ雑魚だったからてっきり韋駄天もカスだとばっかり……
ギャグに韋駄天が強いと看破できた奴はすげーわ >>190
アシェなら教えられるけど、そのレベルだったら・・・
中央開幕、敵兵士に対してアシェの射程ギリギリの所に立てるように(位置は敵兵士と同じ横のライン)意識して動くといいよ
イメージとしては開幕敵兵士にとりあえず射程ギリギリのドロー描いたらそのまま横に出る感じ
後は敵を狩る時、クリブを使って歩き避けしてからSSの振り払いを当てるように意識するとかかな? >>189
全然MP軽減されねーんだよね
軽減率上げてくれないならソレイユで良い >>195
ルビー以上って思ったけど俺含めて最近ルビー量産されてるから緩和前でルビー行けてるレベルってことでTR130あたりと区切っちまった
緩和前ルビーならメインロールじゃなくてもこうしてくれこれはやったらダメはしっかりと理解してるでしょ エアプだけど、エピ猿コンビの韋駄天ベイブレードに警戒すればええんか? >>190
君よりランク上の使い手は全て君より強い訳なので、その人の動画を自分ならこう動くという視点で見る。
あれ?そう動くんだと思ったポイントは全て君が普段お粗末な行動をしてると思って是正する、以上。
因みに動きというのは戦術レベルでは無く、SS一回とかDSの描き方とかそういうレベル。 >>197
い、一応MAXならたしかソレイユより軽減率高いし・・・ もし韋駄天下方されたらどうなるの?
効果時間1秒とか? 韋駄天の場合は回数か速度上昇だろう
4回ってスゲーよ、切れる回数多いってのは偉大
もしくは速度上昇がLBP→夢風並みとか >>194
おれすぎてこまる
ちなおれも昨日は
韋駄天五秒?産☆廃じゃん!解散!!書き込みしたが(それも未取得)
実際に取得・使用して更にうまお達のムーブを見てたら…
だれだよ韋駄天ザコとか嘘情報ながしたやつ、エアプも大概にしろ!!(ブーメラン 瞬間的に速度の要る場面はあるだろうけど汎用性が思ったより高かった ホオリ君のアシストランキングが凄いことになってる
7鎧とマリーとシャシュカが載ってる上、未だ杖が残ってる。浪漫すぎる 逃げるだけじゃなくてマウント取られる前にレーン復帰できる韋駄天強いよ 出、出〜
降妖の杖MAX奴〜
わたしです(´・ω・`)
7アシはなぜかフラグメント化できましぇん 拠点の前で防衛阻止してくるやつを通り抜けるのに使うから俺はシリウスを諦められない…!
どっちも汎用性高いから悩む、安寧くんは安らかに眠れ むしろアタッカーは相性良い奴少ない
アナピくらいじゃねーの相性いいやつって >>217
攻撃低下するからか
エンドルフィン乗ってればそこまで気にならんという訳か ダウンからのセットプレイは初撃と追い討ちで殺しきれるからやる価値が出る
2セットやればキャストなり兵士なりくるしなんだかんだ分のいい勝負程度だから負ければそれで終わる >>207
回転とガエシが被ってるから発言テノヒラガエシの方がいいな スキルボイスは火遠理がディスってオトが褒めるのかな >>218
攻撃低下が気にならないんじゃなくて、多少無理してヒット数稼げたり、強襲はエアウォで出来るからブリンクを離脱の択として使うことの多いキャストだからだと思う >>222
なるほどな
死ねないからブリンクで離脱するのも必要だな >>224
マジ?大分減るって聞いてたからそう言うものだと勘違いしてたわ
すまん 韋駄天強いんかー、どうつかうん?
若紫はドロシィに付けてデス回避ムーブするのが楽しい >>225
アシスト含めた素攻撃力-デバフ値+スキルで上がった攻撃力=最終攻撃力って覚えるといい
アナピ大聖エピーヌみたいなスキルで攻撃力盛ってくタイプはデバフの影響が少ないのだ >>227
成る程、御丁寧に有難う
たまにナイトメア使うから、クラフト出来たら試してみます 真面目にピタ猿よりエピ猿のが強いかもしれない
というかピーターいらない 攻撃力ダウン差し引いても4回も無敵ワープ使えるのは正直クソ 韋駄天如意棒なにあれ
ブリンクしても追いつかれたんだけど 婚活の凍結とかヴァイスのデンジャーの効果時間もう少し短くしてくれ特にヴァイスの長すぎじゃ アタッカーは韋駄天を積むことでブリンクとバランスが取れてる可能性が…? 韋駄天でWSアリスが諦めて針路変更したの見たときは悲しみを感じた 【第116回】電アケ総研【2018/05/16】Wonderland Wars(ゲスト:モモベリ、えれくと)
5月16日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=KAcwWydYA8I 韋駄天?ブリンクすればいいじゃんと言ってた昨日の奴らは何処いったん? 深雪乃にブーケトスモーション追加されたよなで来月は6月だ
つまりこれらが意味する事とは リッパーって攻撃力上がるの?
そんな説明書いてないんだけど >>193
そんなコミュ力はない
WLWやってる人たちみんな目が怖いし >>245
修正でハート使用時のリッパーはキャストへのダメージ上昇効果が付いた >>247
対面視点動画見るのとF使え
複数ロール使うと色々見える世界が違って来る
サンドアシェはともかくアリシャリの丈の違いは衝撃的 住所不定無職の自称フォレストガーディアン ロビン・シャーウッド容疑者は婦警に逮捕されて
王女からのストーカー被害届も来てるから再逮捕も覚悟しろ >>181
銅だけどナカーマ
何がわかってないのかわからない状態がずっと続いている
コツコツ頑張ってはいるが、プレイごとに金かかるゲームでこれはつらい
ホームの上手い人に聞けって話はよく聞くけど、みんな自分から話しかけてるんか
アドバイス欲しさに高ランに話しかけても、なんだこいつってならないのか 少なくとも俺はならないし昔俺もホームの人に教えてって言ったことあるけど優しく教えてくれた
後ろからプレイ見てピコピコ矢印引いてたらチャテロしてるやつを避ければきっと教えてくれる アシェで勝てない奴の大半はAの仕事しないで兵士処理ばっかしてる奴の印象
レーンから動け、相手の森を制圧しろ、巨人処理の援護しろ、敵のAを抑えろ、兵士の前に出ろ、 そもそもこのゲーム3年以上稼働しててですね
そんな簡単に経験値の差は埋まらん(よっぽどセンスあるうまお除く)から気長にやれ >>262
兵士の前に出たら死ぬだろ
>>263
勝ちにしか楽しみ見いだせないならやめるのが吉なのか >>264
兵士の挙動を理解してない証拠
だから動画を見て学べ 兵士を盾にせず前に出て来てくれるアシェとか近接A歓喜ですわ 単純に数だけ見れば、何千回も全国対戦してるようなのばっかだぞ上のやつ
勝つまでチャリンチャリンするんだよ! 韋駄天使うとチャージ解除される欠陥アタッカーおる? アシェで近接相手に前に出ていく理由は基本的にないけど
かぐややシレネ相手に一生安全圏から兵士挟んで戦って千日手になってるのは止めろ
なんのためのクリブだ んん、足が速くなるだけじゃチャージされないんだよ、そもそも積んでないけど MSは黒騎士火縄銃をベースに使用回数に大幅テコ入れしてくれ
韋駄天も結局MAXにした時の効果時間がヤバ過ぎだしどのMSも多くて2〜3回とかでいいよ 韋駄天は時間伸ばすとは思わなんだ
クールタイムだとばかり >>269
普通にやめたほうがいい気がしてきた
誰か俺にもう辞めてもいいよと言ってくれ >>281
楽しくないけど実は稼働初期からやってて未練タラタラ
ろくに勝つための努力してないからこんなんだけど そりゃ黒騎士は強いさ。だって単純に威力と射程が伸びるんだ(ペニーワイズ) 黒騎士はクールタイムがな…
安寧くらい早けりゃサンドリヨンで使うのワンチャンあったろうに 深雪乃でシリウスデバフ中氷結両断確殺出来なくなったりするのかな 獣服とシリウスで悪さできそうなのはHIミクサとかデッドリースカとかかね。
ミクサの場合端アシェ相手と考えると獣服発動でアッシュミストちゃらにできるから強い・・・のか? 辞める辞める言う奴で本当に辞める人はほとんど居ない辞めないでーとか言われたい構ってちゃん
辞める人はある日急に居なくなるよ >>280
同じホームで友達ができれば多少楽しくなるとは思うぞ。
あとは気分転換に違うキャストも育てていくといいんじゃないかな。
他のキャスト使っててメインのいいところや弱点を再認識とかもできるし、されたら嫌な動きとかもわかってくる。
わかったところで実行できるかはまた別問題だけどな! >>285
なる、氷割れない
五秒待って両断すりゃ済むけど 黒騎士スカについてはどーせセンテンスつけてからきめるのでドロー威力がいまいち生きてない気がするという
非ターゲットで仕掛けることもあるから無駄ではないんだけど >>289
やっぱ出来ないか、ありがとう
氷結型深雪乃はシリウスとそこそこ相性いいといえるのかな >>264
思考停止で「兵士の前に出たら死ぬからやだー><」ってやってるうちは一生上達しない
だから動画見ろアドバイス聞けって言われてるんだわかれよ >>272
ラージェブランドってあの横一線に出来るやつだっけ?
範囲型だっけ? >>292
「友達」が無理なら「顔見知り」程度でもいい
ホームでよく見る人とか顔や名前覚える人くらいいるだろ? >>292
ならば今いる友達をWLWに引きずり込めばよかろうなのだ
まあ自分としてはいろいろ話しかけてきてほしい人間だけどそんなのばかりじゃないから難しいよね。 2アウトまではシリウス雪払いで持ってけるし、凍結の効果8秒くらいあるから相性悪くはないと思うな。あとスタンを組み込めるキャストとか 兵士が整列→ぼくにターゲット→弾が出る→前にステップ
動画で見ても実戦でなかなかできないや >>292
交流会あるとこならぼっちでも参加してみることをオススメする
共通の話題があるんだからちょっとでも話せるし、そっから交流が始まったりする。わりとマジで >>298
動画で見る→実戦じゃなくて、
動画で見る→修練で練習する→実戦にすればいい >>291
そこそこと言うか他に選択肢無いレベルだろ 交流会とかいう軍団同士の集会所にぼっち参加はあかんやろ >>294
ブランドはちょい離れたところに範囲が出るやつ
真っ直ぐ出るのはホルン 修練で兵士に挟まれた状態でドローうったりしながら回避練習は昔やった 絶対に友達というか同じホームの人と交流はあった方がいい
自分なんかおじだけとホームの若い人がたまたま話しかけてくれてそこから楽しくやれてる
ただまあ話しかけるのはハードル高いから交流会とかに参加するのはいいかも
あとツイッターか、でもネットよりはやはりリアルだよ なんかみんなかまってくれるからずっといるけど辞めていいよってだけ言ってくれれば消えるよ
>>295
拒絶されるの怖いしまじで戦犯レベルだし下手すぎるって理由で何度か晒しスレ載ったりしてるから名前知られてたら怖い
>>296
ゲーセンに行くやつなんか今時稀よ
よっぽどの酔狂
>>299
死ぬほどマナー悪いランカーとの遭遇が怖い 自分で使ってて言うのもなんだけど
リンちゃんに鬼神の指輪積んでる人って
アシストランキングに乗る程度にはいるんだな >>298
対面が居るのにその動きができる人はそんなにいないし、空レーンでできるようになればいいんやで。
落ち着いてできるときにやればいい。兵士弾を安定して回避できるなら横からホルンもすぐできるようになる。
可能な限り真横についたら、落ち着いてホルンをドラッグして、スティックを真横に倒してホルンをドロップするのだ。 >>261
そういうものか
話しかける度胸はないけど、本当に行き詰まったら考えてみる >>302
俺の悪口はやめろ…やめろ
抽選でチーム組むからなんともなかったんだ
アシストランキングって時々変なことになるよね
スターブリンクが消えたり、ドルミールじゃないのに今時白騎士の槍とか >>300
>>308
修練が足りなかったみたいだ
ちょっとTGKしてくる >>306
コミュ障こじらせすぎのかまってちゃんとか始末に終えない
アレもできないコレもできないソレは怖いからやだ、じゃ何も出来ないだろうに
どっかで一歩踏み出せよ シュネに白騎士いかんのかって書こうとしたら書かれてた
ランキングにはずっと上位に入ってるからつけてた
ツリーいまだに2位なんだが下方されても強いままなのか >>316
ツリーあると、ワンダースキルシャリスちゃんぶっころころマシーンになれるよ サンドの白騎士はわりと意味わからん
そんなに延びないしWR専用のが数段強いぞ >>306
楽しくないなら辞めていいし、またやりたくなったら戻ってきて良いぞ >>306
晒しスレで下手だからって晒されても気にするな。
その場合晒した奴のほうが叩かれるような場所だから安心しろ。
煽るとかノーマナー以外の理由で晒された場合はスレの連中もちゃんとわかってるから。 下手だけど学びたくないし改善もしたくないって普通に戦犯として晒していいレベル
論外 続けても辞めても構わないけど
ド戦犯や捨てゲー紛いはやめておくれよ? 現環境だと船長のMSしっくりきてなかったけど韋駄天つけるか めっめめめ面倒くせぇ…
ここはお前のmixiだ!w >>325
すまん思っくそ捨てゲーした
まあAime折ったから許して 回復系MS産廃にしといて韋駄天とシリウス追加する運営の方針がさっぱりわからんな
前からスピードはこのゲームで重要だって言われてんのによ >>330
たまにそれを目にするんだけどそれって三国志?でいいんだっけ上限超えて回復するとかなんとか
ワンダーからセガのアケゲ始めたからよく分かってないんだよね 俺も他のプレイヤーと話する事はほとんどないぼっち勢だし
そもそも動画とか見て参考にしても体がついてかないけど
身の丈に合ったマッチ帯で普通に楽しんでるよ
金筆ボーダーは負けが込んだら落ちるはずだしルーパーでも別にいいじゃん
関係ないけど今ライブラリ眺めてたら全景の時に家落とし発動してて
見た目のインパクトに吹いたw >>318
レベル先行されても倒せるって感じなのか
対面シャリスのときは試してみるわサンクス 勝った試合より負けた試合を振り返るの大事。
やってる時ってちゃんと動いてるつもりでも後から見るとクソムーブしてるとかよくある。 回復系が強いとゲームのメリハリが途端にダラダラしたものになるから一括で粛清したのは分かる
ただ、運営はブリンクグランツの読みあい択をテクいか何かと勘違いしてるんだろうなって気はする
実際そんなことないしアンケにもそういう旨の事は書いた いやワンダーでこそ回復やらかしまくりだろ
今まで回復系で下げられたことない奴とか無いって位それ系はぜんっぶオイタしてるからな >>306
辞めたければ辞めればいいじゃん
自分は、舞踏会と占星のときだけはがっつりやっているけど、それ以外はヴィランをたまにやる程度で、通常の全国はマッチングがくだらなすぎて、ここ数ヶ月、ほとんどやってないし >>336
マッチ組の緑スキル見ても同じこと言えるん? A2S2の時のシグルって刹那門でいいの?
刹那でも対面A来たりS来たりでどっちがセオリーかイマイチ分からないんだけど >>339
ワニ「思います」
雪だるま「あのスキルは過小評価されていますね」 >>339
リンちゃんはうぉーみんぐでやらかしてるから
なお主犯はグレーテルだが先に下方されたのはうぉーみんぐだった模様
グレーテルはまだまだ集金出来たし仕方ないね 回復スキル代表の鰯って実は巨人への効果削除くらいしか下方されてないのね >>346
自身への回復量低下とか無かったっけ?
無かったか 自身回復量下方ならあったよ
ピタのそれよりもっと前にあった、 いや自分への回復量ガッツリ下げられたぞ
wikiにはなぜか載ってないが今は亡きアケゲ速報で下方時の記事ある セガ公式ってなんでこの頃の資料一切合切消してんのっていつも思う
需要無いから?いやいや、そうじゃないよね
だから集金陰謀論が絶えないんだよ シレネは随分と長い事沈んでたよな
一度も沈んだことないサポはピタヴァくらいだわ 公式にもwikiにもなくて知らなかった
ファンクと一緒に海に沈められてくる S2多発するようになった今だと現状でも回復しすぎる位だしな
鰯本人はリフレッシュか回復のどちらか削除で良い >>350
ver2になったときだったかのタイミングでサイト一新した時に、それまでのお知らせ全部消したんだよなぁ
消えたお知らせの中には「ゲーム内マナーについて」系のかなり重要なものもあったのに ずっと疑問なんだけどシレネの栞のスク水みたいな日焼け跡あるじゃん?
あれ魚部分あるのにどうやってんの 大戦系みたいにWikiにバージョン情報まとめる習慣なかったからな
電子の海に消えたものは戻らない ヘルメスとゲルダの許された感
下方したらしたで次の集金始まるからもうしばらくそっとしてほしい >>350
陰謀論が絶えないのはセガが悪いというどうみても陰謀論広めようとする側の理論ですねえ ライラカーレン下方からヘルメス獲得イベントと言うマメ―ル力をいかんなく発揮したイベント
ホント茨も生えませんよ いいからさっさとヘルメス落とせですわ
泣いてるFも居るんですわ ヘルメスと同レベルにMP回収できるついでにHPも拾えるソウル(ナーサリーライム)をほぼ唯一付けれるFが何か言っているようだ >>358
そりゃそうよ
身だしなみと同じだよ
なんのためのアップデート履歴掲載なのかって話よね
サイト容量がどうこうって事なら
もっとサイト内で消すとこ他にあるよねっていう >>360
あんた使わないだけだよね。相対的強化やないか。 MP8割以下で発動ってそれもうほぼ常時やん感凄いよな
8割以上の時にMP回復速度上昇とかいらんし 占星お遊戯会のバトルにコレクション要素をぶちまけるのに比べたら80プレイは良心的なのでは(真理) >>361
LV4始動って地味に重いよね(とおいめ) >>365
そもなんでこの話が出てきてるのって所をですね
ちなこの手の話は今にはじまったことじゃないぞ お前らアリス端レーン適正高いとか嘘つくのやめろ
アリスで端対面アシェやら深雪乃やらに対して5分5分に持ち込む立ち回り教えろ そいつらにアリス不利なの?
深雪使ってるとアリスキツいんだけど使い方が悪いのか ボムバル一発当てれば帰城を意識させられるアリスは全然端弱くない
壁起爆でも兵士起爆でも良いからどうやったら爆風当てれるかってのが思いつくかどうかがアリス使いの素質の8割だと個人的に思ってる アシェはレベル4までに1本折らないと0-1で終わり
深雪乃はもうホント無理ですごめんなさい
※個人の感想です >>365
インボウガーって喚きたい奴が免罪符に使いたいだけなんじゃね ボムバルを当てられるかじゃなくて当たらない立ち回りをしてるだけで兵士処理で勝たれるのが深雪乃とアシェなんだよ分かったように語りやがって 対面Aと考えるとAの端の強さってこんなものでしょ
アシェ>>雪アリス>>ミク>>骨ロビンアナピ>>闇猿茸>>ジュゼスカ
対FというかSS弱い相手だと闇がトップクラスになるけど >>367
あんな書き方しといてなんだがすごいわかる() ジュゼちゃん突進DSだったら端適正最低ランクだっただろうけどね エピの昇格入った途端S2の自軍2エピーヌ3連発ってちょっと勘弁してくれませんかねえ
同じキャスト片方に固めるのやめろとあれほど エピは抱擁に可能性を感じられるんだが如何せん枠ががが MS枠を完全自由枠にしてくれたら夢が広がるんだがな・・・ Ver3.5辺りでMS枠にスキル入れられたらなー
4つスキル使えたら最強なのって誰だろ? ミクサ? >>374
それおまえのことじゃん
じゃあ過去のメダルキャストのぶっこわれ具合だの、ご祝儀がどうだの
巨人ゲーがどうだのって話が出てくるたびに
過去の事気にする事に何の意味があるの?とか
そんなに金入れるの嫌ならやめればって釘刺せばいいんじゃないか? 凄い今更で何番煎じな書き込みかもしれませんが
TGK(チケットをご購入下さい)じゃなくて
TOK(チケットをお求め下さい)じゃないんですか…? 今日ヴァイス 、エピ、ロビン、ファイターってなったんだけど
この場合端に行くのヴァイス 、エピどっち?
相手はヴァイス 、シレネだった
個人的にはエピが端で序盤に端から中央に百年投げるイメージだったんだけど 相手Aが何か気になるけどエピロビ安定だろ
ヴァイスレーンは極力死なないで奥拠点守れればいい ヴァイスロビンくそ弱ええから中央エピロビで良いと思うけど >>376
端専用ビルドの雪はアシェでもクソだるいぞ
緊急回避ミスるだけでフロスティ置かれて、拠点のついでに涅槃ハメされる 端行かされた挙句序盤に眠り2発も強要されたらエピレーンはもうボロボロ エピ端行くときは百年投げるMP分中央が補填する動きをしないとダメ >>376
ジュゼはリッパー強くなったから端余裕だぞ
少なくとも骨ロビンより強いとおもう ヴァイスがシレネ相手に端行くとレベル2が非常に遅れる危険があるからヴァイスとシレネの名前による 結構エピロビ中央の意見なのね
端で奥折られない動きするわ
ただ経験値回収はかなりきついから許して お前以外皆中央エピ派なのに一切顧みないそのスタイル、嫌いじゃないぜ エピ端はもうひとりののSとAが相性良いときだけで基本中央だろう
端から投げれば完了とは言うが端に行って横槍耐えれるほど性能高くないぞ
撤退でデバフ消えるの込みで端に行くならいいけど
横槍来る度に死ぬの恐れて大きく下がってたらレーン維持出来ない あ、お前がヴァイスだったのか
むしろヴァイスはデンジャー以外自分の攻撃範囲が経験値回収範囲だから回収余裕じゃね? 端シレネヴァイスは正面対決だとヴァイスがよっぽど上手くない限り兵士処理するのすら難しいから裏に回る
裏に回るまでの時間経験値入らないのでレベル先行されるという話じゃないか >>400
デンジャー投げるまでが大変って話よ
上にもちらっとあったけどかぐやはまだしもシレネなんか相手だと序盤はそれなりのビルド組まないと兵士すら処理できなくてキツイ
序盤よせると後半結構爆発力なくなるから困ったのもので >>384
ウザイ…アシェ、リン、かぐや、ミクサ
強い…大聖、フック、ロビン、アナピ、シュネ、ヴァイス
多分変わらない…ジュゼ、メロウ、ドルミ、ドロシィ 端エピは自分とAに掛かれば充分だからMPカツカツってわけでもないぞ
分かってるAならエピレーンに寄ってくれるから中間に置けばいいし
まぁ今回はエピロビ安定だと思うよ
>>399
むしろ横槍耐えられるほどの性能のSって誰かいる?
端Sなんて死なずに手前交換して奥拠点守れれば御の字だと思ってるわ 最近はS2になりやすくてヴァイス使うとエピと相性のいいアタッカーとの中央選択悩むけど基本端に行くつもりが良さそうね
自分はエピもヴァイスも使うけど中央か端かはすげー悩む アタ的には端エピ下手くそだった場合とかだとエピが追われた時に守りに行かないといけないからめんどくさいなー
結局相手次第にはなるけど アタッカーがロビンでサポがマリアンエピーヌなら中央エピーヌでもいいよ。でもマリアンじゃなくて魚とかドロシィならエピーヌ端の方がいい。
端の時は奥拠点狙わなくて良いからひたすら手前守る事だけ考える。しっかり危機管理出来ていればデスはしないし、普通のレーン戦にはかぐや以外には勝てるはず。
最悪手前献上しても良いからとにかく生存第一。端サポにレーン戦勝てなんて思ってるやつはいないだろうし。
アリスとか猿のWSでマウント取られたらミルキーなり韋駄天なりで逃げればいいし。 基本同ロールで対面レーン戦やってんだから普通に押しては欲しくない? ヴァイスならSとタイマンなんて望むところじゃないの
ヴァイスミラーは不毛そうだけど それは昔の話であってだな
端タイマンだとデンジャーまでは経験値的に味方に負担かけまくりよ ヴァイスミラーが一番マシ >>410
未だにヴァイス万能説を信じてる人が居てこう言ってる人が多いから困る ヴァイスミラーは不毛だけど性能的には互角だしシレネなら余程腕の差が無い限り餌だから端でしょ
中央にエピロビ作って端で最低互角良ければガン有利引けるんだから避ける理由が無い >>412
Sすらやれない腕でわざわざヴァイス使う意味あるのか…? そりゃレーン戦勝てるなら勝ってほしいけどファイターでも無いのにそこまで期待するのは酷じゃねぇかなと思うわ >>414
君のレベルが知れるからこれ以上は発言しない方がいい 中央で有利作るって話なら尚更端エピがアタッカーにバフかけてもう1人のサポのバフ重ねた方がええやん。 全部のレーンで五分の条件でより有利を作るならって話であって、そら端に負担強いるなら中央有利は当然だろ何言ってんだ >>416
一番やりやすいであろうSにすら勝てないのに近接ショットのキャラ使う意味あるのって話なんだけど
答えられないのねかわいそう 端ヴァイスはアカンわレベル4まで耐え切れん相手多い。レベル4以降で裏回れば端も楽勝なんだけどそれまでがキツイ。まぁシザー使えって事なんだろうけど俺シザーヴァイス使った事ないからヴァイス使うの諦めたわ。
中央デンジャーめちゃ楽なんだがなー この話に関してはS2でエピとヴァAはロビンだからロビンがSSDS盛りとか言う謎ビルドでもない限り
ラピッドは別に要らないしヴァイスなら逃げ性能高いから生き残りやすく死んでも大きな痛手にはならないし ヴァロビだと兵処理力的に中央不利からスタートだろ
相手も低レベル帯での兵処理苦手なAなら別だが こういう奴が使えなくなってわめくのがみえてるからヴァイス下方されないのかもな >>422
俺もデンジャー型だからそうしたい
中央行って端にバフ巻きながら全体押したい
デンジャー積むからレベル4からは中央の維持もする
まあ人それぞれだから難しい
>>420
たからレベルが知れるから黙ってろって 自分のチームでお出しできる最高の編成がエピロビなら思考停止してその2人に中央行かせりゃいいじゃん
ロビヴァで中央行くとせっかく端エピから百年貰ったロビンが兵士処理しなくちゃいけなくて意味が無い >>424
残念だ、あんたならある程度話通じると思ったけど ヴァイスはS2になったら端に行ってもらわないとA差し置いてお散歩するってそれ一番言われてるから
まぁ端行ってもお散歩するから笑えねえんだけどな ああなにロビンエピーヌヴァイスなら誰が端かって話なの?相手の端によるんじゃねぇかな。
かぐやシグルマリアン濃厚なら端ヴァイスでもいいけど魚ドロシィピーターなら端エピのがいいんじゃねぇの。まぁヴァイスとロビン相性微妙だしそれ考えると中央エピーヌでもええかも。エピーヌが自信あるなら端エピの方がいいと思う。 そもそもシレネヴァイスってヴァイス有利なん?
割とシレネ有利みたいな意見も聞くんだが。 魔法剣とか獣服が追加されたあたりから、またシザーズ型ヴァイスちょいちょい見かけるようになった
あのインチキ判定どうにかしてくれないかな どうでもいいけどデンジャーは兵士1確で貫通する横デンジャーでの兵士一掃可で良いからナイフ一本にしてほしい
貫通しないとは言えあんな大量にまき散らして兵士一確でキャストに当たっても実質大ダメージって本家デスセンの性能超越し過ぎじゃない? とりあえず端エピ自体は別に構わないと思う
バフが遅れる事の弊害をちゃんと把握して受け入れるなら 少なくとも序盤はヴァイス不利ってよく聞く
ただシレネ兵士ダウンさせて止める手段一切持たないから裏とってどうぞ 魚相手は裏さえ取れればって感じだけどまず序盤の兵士処理手こずって手前守れないと思う。 Aと合わないバフ撒くヴァイス中央にして
兵士処理にリソースを割かされまくるロビンと中央押されるだろうに端にしぬことの許されないエピよりはエピロビンでいいと思うんだが
ヴァイスが下手なら仕方ないか ヴァイス端な時点で手前は諦めるだろ普通
奥拠点守って中央と逆端とキルダメで勝つんだよ 刹那門手前拠点一本でキル何個分なんやろ
キルダメアップはないものとして >>432
ヴァイスVSシレネって見たらヴァイスが超有利で敗北は許されないよ
ヴァイスが有利になれないLv1での対面を強制される端レーンはキツイって話
中央レーンならシレネのタゲを引き受けてる間に相方が兵処理してくれればこの時間帯はイーブンで終わるが
端レーンだとシレネのタゲを引き受けている間にレーンが押される上に経験値が拾えない
手前献上はともかく経験値拾えないとチーム全体の不利益になってしまう 端ヴァイス 芋かぐや スカが揃った時のレベルの上がらなさは笑ったな
流転撃ったら獲物飛んできたぞ >>431
ロビヴァで中央有利取れないのにエピの介護で人員取られる
中央崩壊しか見えない、下手すると悠久門まで捨てざるを得なくなる
ロビン端の方がまだましだ エピで端行くのはかぐやアシェと組んだ時
百年撒かなくてもそこまで弊害ないからな
かぐやロビンとかもロビンに百年渡せば無限のMPで仕留めてくれるから端行くわ
あとはもう一人のSが自分より低番だったら指示求めて中央行きたがった時だな エピ居るとアシェさん喜々としてアッシュミスト積んでくるし、眠り貰ったかぐやさんの竹光そこそこ痛いよ いや中央アシェでミスト抜いて何入れるんだよ・・・
それに百年渡すにしてもLv2で即渡さなきゃいけないわけじゃないからね?
自レーン有利取って余裕がある時でいいのよ
だから「そこまで弊害ない」って言ったんだ >>448
だからって、残り1分とかで思い出百年くれても困るけどな なんでそんなガイジエピの極端な例を出すんだよw
手前折って帰城する時にでもMP残ってれば置けるだろ
大体残り1分でようやく自レーン有利取れるってそれもう試合展開的には負けてるんじゃ・・・
それで困るも何も無いでしょw ロビン使いからいうとおとなしく端に行ってほしいな
ヴァイスのプレイが終始バフとキャスト狙いされるとはっきり言ってロビンはなんもできん
レベル4まで張り付けされてたらロビンの強みがないじゃん
手前献上していいから端に行ってくれたほうが押されてたら横から射殺できるしヴァイス的にも対面空レーン作ってもらえるなら序盤耐えても悪くないやろ?
ヴァイスと組むとSS処理が横からできんから(ヴァイスが横に行くから)経験値が対面の裏に落ちてレベル差が広がるのが一番キツい
正面から圧の無い横からとか迎撃されるだけやしドローで援護とか考えると兵士挟まんとロビンは死んでしまう 手前献上だけならまだ必要経費だけど、それに加えて経験値拾うのすらキツい場合があるからどうすりゃいいのって話ではないのか >>452
船乗りで仕事終わりに見たから許して
>>453
ヴァイスが中央行っても結局経験値拾いにくいと思う
ロビンは兵士遅延と援護で兵士裏から出にくいしヴァイスは敵Aが横に出られたら読み合いプラス敵Sの援護で前に出にくいやろうし
ロビンてきには援護するけどここでmp吐いてたら暴れられないからドローをあまり打ちたくないし読み勝てなかったらそのまま近接拒否無いロビンは下がるしかなくなるし エピバフもらえるって前提ならスキル威力上昇アシスト1つぬいて乙女の涙入れよう(錯乱)
まあそれやってみたら経験値獲得王ゲットしまくってしまったんですがね このスレロクに使った事もない、知識も無いキャストを知ったように語るスレだから話なんか通じる訳もなく 誰が端とか考えるだけ面倒なんでみんなでF使えば解決なのですわ、いつもその環境の強キャストに群がるんだからFを使うべきなのですわ
そして一確とか難しい事を考えなくていい将来ボンキュッボンが約束された素敵な御嬢さんがFにはいるから練習するべきなのですわ みんなでFやったら誰が中央いくねん(マジレス)
吉備津エフェクトで生焼けしてどうぞ 試合前の、これ誰が真ん中行くんだ?って空気も含めて
滅多に起きないけど、F4のバトルはかなり楽しいで
対面の相手がころころ変わるのが面白い ヴァイスはそこらの一般人が使う分にはお散歩力高いし正直強いと思わんのだが
変態が使うとステキャンで差し込まれまくるし端対面S完封して二本目見えたりで万能感でる裏回ってデンジャー撒いてるだけの奴ならなんとでもなる ヴァイスも火事場下方されて少しは大人しくなったと思う
本体性能が全キャスト含めて異次元の強さだから追加アシスト次第でまたいくらでも暴れると思う 野良でF3になると中央の押し付け合いが酷いよなぁ、割と普通に船長やツクヨミが速攻端に行く!って言い出すからな
まあそう言うときは中央宣言して粛々と兵士倒すマンやるけど ヴァイスはリリィ栞が出たときに爆増するだろうから覚悟しとけ 端対Aでジュゼが適正低いは無い
端行かせてもらえなくなるから勘弁してくれ Fで中央に行く機会はあんまりないから
F3の場合、みんな中央に行きたがってると思って遠慮してたけど
これからは遠慮なく中央行くわ。 適正よりも中央Fなれてる奴が行った方が良い
中央ASとは違う立ち回りが必要だし特にスキル範囲内で動く中距離F >>392
あ、そうなんですね
TNKのほうがイメージがあったので今まで不思議だったんですよね。
ありがとうございます ドル(3Fか、断絶入れておこう)
フック(3Fか、耐久上げておくか)
サンド「中央にいきます!」
ドルフック「「アッハイ」」
かぐや「うふふふふ」 >>455
青い羽のイヤリングも併せて付けたらレベル先行クソゲー押し付けできるんじゃね?(悪魔の囁き) 3Fの時ってギリギリまで味方のビルド見てて中央行く意思がなさそうなら中央行くつもりでビルド組むな…
味方の中央適性高いFが明らかに中央ビルドに組み替えてたら遠慮なく端行くけど 中央ラインから全方位パレード斉射。あいては全滅する >>346
WSの時間と回復量が下げられてるし自身回復量も弄られてる
ついでに解除できないデバフによる環境面からの下方相当の変化もある >>459
よし!敵フック倒した!
↓
森から右レーンにいたはずの敵サンドがとびだしてきた! 獲物ジャンケンに勝ってクソでかDSジャンケンに勝ってもパンチジャンケンが待ってるフックとかいうやつ 4Fだと船長が獲物蜂の巣スキル威力盛りで自分を骨だと思い込み始めるってマジ? >>487
8人全員が卑怯して拠点攻撃力の差でマグス側が勝つな(錯乱 全員で自レーンにフォルテッシモしつつWRの兵士攻城力の差で勝てる マグス4人もいるなら2人で挟んでパレードしたらリンク死狙えるのではという気がしてきた()
酔狂なピエロいたらぜひ試してくれ >>494
フレマ企画だな!
お前らマグス4人、こっちはリンちゃんさん4人だ! リン!ホスホリック!イグネイシス!チヤンドラー!
ジェットストリームぼるけーのを仕掛けますわ! 中央一人がひたすら嘘つき回して、残り3人が前拠点3つにフォルティッシモしとけば最強なのでは? >>495
正直ちょっとやってみたくなってきたぞ…1回で懲りるだろうが >>486
獲物は貫通、WSは味方全員に波及…さすが生前の方が強いぜ! 全員嘘つきはずしてフォルティッシモ入れてるから兵処理できないパターン 序盤の有利が全て巨人で消され
蠟燭置かれて全滅エンドしか見えない
元ネタならロリに強いはずなのに… (というか中央リン×2ダブルぼるけーのってガチで強くね?) Wぼるけーので突っ込もうとすると奥拠点前でグランツ構えられそう リン側もシリウスブリンクでプリウスしてくるのでマグスあまりにも無力 >>432
ヴァイス対策をしっかりしているシレネなら正直きつい
停滞ドローと判定が割と広いSSを上手く使えば案外どうにかなる
それに今はMSがあるから自衛手段が楽になったからね >>505
1回で十分ですわ(リンクでマグス×2燃やしつつ) 同キャラ4人なら吉備津も強そう
正々堂々レーン戦吉備津x3
遊撃卑怯x1
どれだけ遊撃役が城に行けるかが鍵 >>495
どっかの店舗大会の動画で見たなそんなの
当時モンキーランドウォーズって言われてた時代にシレネ軍団対美猴軍団の決勝戦。
結果は魚組だったはず 真正面からSSDS合戦するって、それヴァイス側がよくわかってないんでは ドロシィ*4も面白そう。
あ、相手もサポ4でお願いします。 >>517
DT使う前にめっちゃ上書きされまくるやつだな スカ4対かぐや4でレーン戦の法則が乱れるバトルをしよう 同キャラ軍団ならシュネ軍団が一番バランス良くて強そう は?スカ4vsスカ4で大乱闘ワンダーランドウォーズしろ ホームのリプレイであった温羅4対4の中央レーン限定戦はくっそ楽しそうだった 野獣服着たミクサのシリウスインパクトマジやめて2回でもやばかったのに4回もされるとか死ぬわ
特にエピが相手にいたら 韋駄天無いときがゴミなので4発のためにスキル枠使えるかというと なぁ…死にまくるしキル全く取らなくてアタッカーとして信用できない人には百年の眠りかけなくてもいい?というかかけない方がMP浮いてそのMPでレーン上げられるからまだ勝ち筋見いだせるんだけど その死にまくるのがアタッカーのせいかお前が足引っ張りまくってるせいか書き込みだけでは判断出来ないが、
とりあえず相方のせいにして不貞腐れてバフ撒かなくなるサポはサポ乗るのやめるべき 味方が信用できなかろうと、バフをまくのが君の仕事だ 一応かけるけど3回目からはモヤモヤするなw
折衝案として敵兵士のど真ん中に100年置こう 長時間育成バフというのが争いの元
つまり即効性のある火力バフ負けるSこそ最強なんだぜ >>550
ああっ!船長がアリアリアリアリのラッシュに巻き込まれてる! ミリ残りで無駄に前線に残ったり無理攻めして殺されたなら早めにあきらめるな
逆に言えばそれ以外ならA対決で何度タイマン負けようとMPの許す限りキャストにもよるけど何度でもかけるわ スキル部分は残り時間によっては手遅れかもしれないけど、リンクダメはかけた直後から高い効果出るからな さすがに3回目は嫌々かけてるし場合によってはかけんよMPの無駄 デス何回目かに関わらずタワーの数ラインの高さ残り時間によって決めるでしょ
間違ってるか? >>555
これだと思う。
かけて意味あるならデス何回目だろうがかけるし、もう時間やらMPやらが厳しかったら1デス目でもエピバフは使わないし。
まぁ現実的に考えて2デス以上だとかけるより粉やら断絶使った方がいい場面がほとんどだろうけど 相方の出来見てかけるかけないじゃねえわ
サポーターとして全体の状況によってやるべき仕事を考えるだけ 全くもってそうだね
端ファイターなんかにも余裕あればジーン以外なら百年はかけてあげたい スキル依存のアタッカーならできる限り即かけるし、それ以外はそのときの状況次第としか。デス回数云々は関係ない 端でヴァイス使ってると操作が忙し過ぎてMAP見る余裕無いんだが、裏取り中とかはともかくとしてレーン戦の時とかどうすれば良いのか。
ぅまぉはどうやって危機察知してるのか知りたい。 まさか油断してメロウの百年津波で死んだ奴なんていないだろうな……すいません俺です 相方に2デス以上される試合って大体ライン維持で手一杯になってんだよ
そりゃ意味あるデスなら何回でもバフかけるよ、でもそうでない事の方が多いよ うまおじゃないけど味方の注意チャットと中央レーンの状況だな
敵アタッカーのおおまかな位置を把握するのと、中央レーンのラインよりも前に出てると横槍受けやすいから警戒する 端ヴァイスならずっと裏取りでよくね?
追ってきたら更に奥へorコケさせて帰る、中央Aが来たら森に逃げて帰るで仕事してると思うが(雑魚並感 サンドとかマグスに百年かけられたときのなんともいえない気持ち
MPだだ余りなのか、大半は攻撃スキルなんてお持ちでないぞ 百年はリンク攻撃力も上がるから余裕があれば掛けて損はないと思う。体力満タンの敵を湯気吹いたかぐエピで粉→無月→粉→ドローのリンク攻撃だけで溶かした事あるし侮れない。 この距離ならバリアは張れないな!(ゼロ距離百年パレード) >>567
百年が乗ったサンドとエピに挟まれてペチペチぷにぷにされたらすぐ死んでしまう あっあとエピーヌで思い出した。エピが端確定の時は回廊入れた方がいいのかな?
奥拠点を狙うエピが回廊で森の入り口と泉封殺してるのを晒し台で見て、その手があったかと感心してね ボールドレスに百年乗るとキャスダメ上がったりするんかね? >>573
しない、あれはドローショット
粉から断絶コンベアなりで始末してもらった方が速い気がしてしょうがない かけてもかけても相方がデスしてMP35が吹き飛ぶ絶望感
2回目までは一応かけて3回目は余裕無くてかけられないことがほとんど
デスしたことは仕方ないんで責める気はないが3回目からは流石にかけるの怖くなる 知らんがな
ランダムマッチのゲームでたまたまそういうのと組んだくらいでいちいち引きずるなや 最後の方の掛け直しはWSで代用できるかは考えるが
単純に回数で掛ける掛けない考えたり私情挟むような奴はエピやめろ >>584
んー、いや私情でかけ直さないんじゃなくて百年に使うMPレーン上げや維持に回すというだけの話だが
アタッカーに嫌がらせしたくてかけ直さないんじゃなくて別のことに使った方が勝ちが近づくと考えてMP温存のためにかけ直さないだけ。MP管理という言葉を知らない? >>576
ああ爆発部分もやっぱドロー扱いなのね
ありがとうごっちゃなってたよ ビルドにもよるんだろうけど粉と断絶合わせて25回くらい打ってるし百年の掛け直しのMPなんて気にもしないけど、そもそもテンパってて掛け直し忘れてることならある 1発めの百年から弾きとばしたり範囲が見えた後に発生を潰したりするとたまにかかってないことに気づかないエピーヌがいる フリマで >>513
確かフレマでちょっと変わったルールで桃4×桃4の動画がニコ動に有ったはず 感情云々ではなく一方的にデス嵩ませるって事は実力で負けてるって事だからかけなおしても無駄でしょ
エピはエピで自衛と巨人処理と兵処理しないといけないからそこまで余裕無いし
実力で負けてる以上どれだけテコ入れて持ち直させても離れればまた負けだすんだから 素で勝てないのにバフ取り上げたらもうどうにもならんのでは 太眉ホント最高
ドルミの眉毛を瞼の窪みと勘違いしてる人多そう Aとしては残り2分30を切るまでは掛けて欲しい所
二回死は不運と決めれば勝ち確じゃんけん負けであったりするし・・・ HCメテオの捨てゲーゴミクサにはかけねえわ
かけなくてもスキル当てねえから関係ない
場外引くだけ 実力で負けてる相手にサポが支援放棄してどうやって勝つんだ?
断絶か粉一発多く打てたら戦況なんか変わんのか?
そんなわけわからん持論持ち出すのが感情的になってる証拠だわ というか百年3回目とか育ちきらんだろ
2回も死んだんだったらWSで我慢しろ
WSは合わせるから エピ側としてはかけてやりたいがMPの余裕が無いって事は多々ある
端エピの話題の時にも思ったけどエピに負担かければそれだけ百年回す難易度も上がるって覚えておいて欲しいかな 自力でキルとらねえボンクラだからバフの代わりに粉でキルチャンス作ってやんだよ
エピの追い討ちで殺せるし ロビンとか骨ならもう死なないでクレメンス…と念じながら何回もかける。
猿とか深雪乃はちょっと迷う。ちょっと余裕できたら。
アシェとかスカはよっぽど… それまでバフ貰ってたのに一方的に負けてるアタッカーが終盤にバフ貰いなおして勝てる確率とは?
現実的に考えて無理が有るでしょ状況に寄るけど他の優勢なレーンを援護したり逃げきれるゲージ差なら守ったり
不採算な部署に際限無く援助するのは愚かだよチームは中央相方だけじゃなくて左右の二人も含むんだから アリスはおっきくなるんで
ついでにスペシウムゼペリオンを下さい
セガ様
2つの力で♪
戦えアリス〜オ〜ブ〜♪ >>605
逆にお前みたいに役割勘違いして自分で動き始めるサポがいると大体ボロボロになる
相方の動きに機嫌悪くして役割勘違いするなら最初からお前がアタッカー使え wsが優秀なせいで基本プレイヤースキルがゴミなヤツが多いキャストっているよね
アリスてめーだよ 戦力的に使えないと言う判断を下すだけで別に感情がどうとは言ってないんだが…
別にこの意見が絶対なんて言ってないし自分の意見出しただけなんだからそんな突っかかられてもなぁ
そんなに普段からよく死んでるのか? 即死するような技が少ないゲームでポンポン死ぬAって
ようは相手に合わせてHPの安全マージンも考えないようなアホだろ
そんな奴に何度百年かけてもMPの無駄
こっちはレーン維持と場合によってはすぐ死ぬAの代りに他レーンの巨人処理しなきゃいかんのに
甘えんな糞A掛け直しは1度だけのつもりで動け 赤スキルが碌にないFにわざわざ中央アド消費してまで百年かけにくるエピは味方にいらねーと思ってる
その分中央で粉なり断絶なり撃って敵Aを中央に釣り出してくれ、いやマジで
護衛から離れて孤立したエピが狙われないと思ってんだろうか >>610
お前がお前の意見を言ってるように回りも自分の意見を言ってるだけ
反論されるのを突っかかられてると感じたり、同意される以外そもそも嫌なら自分の意見なんか書かない方がいい ハリケーンスラッシュでもいいですよ〜♪セガ様
切れ味いいやつ
お願いします♪ ここはぼくらの日記帳
シャリスのかわいさでワンダーはあと2年は生きていける fどころかwlwさいかわはシャリスちゃんって結論出てるやろ 【ASIMLR【よろしくお願いします。わんだ〜ら〜ん【【 かくしてリンちゃん派とシャリスちゃん派の戦争が勃発したのでした
なおジャバウォック氏(3)が流れ弾のびっくりとめておに当たって死亡したとの一報が入っております mixiにWonderland Warsのコミュニティーがあったので参加してみたよ〜 なんかさっきからやばそうで無害っぽいよくわからないガラケーがいるな シグルで闇吉備津とどんぱちやれて
楽しかったです。
闇吉備津のドローって根元?は非ダウンかな? 死にまくる相方なら多分バフかけるよりキル対象眠らせた方が援護になると思う ついでにモバゲーのWonderland Warsコミュにも参加してみた 確かにおじさんだけどねw
私より年上のプレイヤーは沢山おるし mixiとかモバゲーってまだ生きてたんだな(驚愕) 闇のDSは描画した先端で振るのが本体で突進中のは非ダウンだから長く引けばいいってもんでもないのが面白い
ちなみにSSの薙ぎ払い判定でダウンするのはハート消費したリッパー中のジュゼだけだよ モバゲーのWonderland Warsコミュは参加者が74人やった 断絶2本で挟んでようやく百年当ててる動画見たけどこんだけのことしないとまず当たらないんだな mixiのコミュ、検索してみたら200人以上入ってて草生えたわ そんだけしてもシリウスブリンクで避けられるからな今は いくらパレード積んでるからってエピが2回も百年かけにきたときはどうしようかと思った
エピさんデスってて余裕ないでしょうが
頼むからそのMPで中央の兵処理してください ラージェグランツの巨人ダメージ大
強力な継続回復(笑)を思い出すな
重なってないからか全然へらねぇ 連続で四回同じメンバーになったのは吹いた
けどありがとね パレードなんてオモシロスキル積んでるのがいけない(暴論) つまりドル100年を味方に当てると強力な継続回復にすればいいんだな アリスに着せてる自動回復の服を強化したいんだがなかなか強化できない 当たれば強力理論なら実はカカシ先生も炸裂さえすれば巨人ダメかなり高いんだよ
問題は炸裂する前に即死する恐ろしいほどの虚弱体質で 端エピなら粉抱擁でいいいでしょうか?(´・ω・`) tnk…
え、豆ちゃんも生えてた?男の娘志望!?
ハッハッハッ冗談キツいっス歳考えて下さいよとs
……!? 大体のスキルは使い道はあってもより強いスキルがあるから使われてないだけだからな、殿堂入りのドルミ百年さんは格が違い過ぎて困る
ちなみに火遠理の壮麗マイオドリを使っている人を見たことが無いんだが、あれ2回くらい上方貰ってたよな?
え、サンドのクリブ?舞踏会でサンド出すときの標準装備だよ、本職Fは勝てないからデスらないでさっさと帰る手段としてな!(後ろ向き かぐやってレベル2までのドローで力量察する事が出来るな 火遠理の評価低めだけどあいつほんと苦手だわ…
シャリス使って対面したけど獣服でLvダウン消されて回復連打されるわ亀置かれてもLv下がらんわで
陣展開は遅めだったけどそれ以上にうざ過ぎたトドメに勝ち確思い出WS使われたし泣きそう >>645
巨人処理出来なくなるんでダメです
っていうか回廊はまだしも抱擁は野良じゃハードル高すぎる >>651
兵士弾で殺すか
あ〜生き返るわーして粉でレーンあげる
端で断絶って好きが多くてピタヴァマリアンだと使えないじゃない?
問題は巨人処理ががが
中央で断絶抜いたら、巨人きてつらタンだった2本持ってかれる(´・ω・`) 百年は成長型ドロー強化バフとして生まれ変わろう
>>645
粉が育つまでの兵士処理と巨人処理を断絶無しで出来る自身があるなら良いんじゃない?
自分は無いんで断絶抜く選択肢はないけどな >>650
言うてシャリスの次に最高CR高いしランカーが使って20連勝超えとかで暴れてるし
上方もらってからは平均的な強さはあるやろ
温羅ツクヨミもそうだけど弱い時のイメージ残ってるキャスト多いよな wlwのカカシ先生ェは不完全な写輪眼持ちだね
兵士弾しかカムイッできない >>656
ツクヨミは今キツくない?
苦手どころのフックシュネシャリスが多いし相手が足回り強化しやすくなって全体的に向かい風受けてる感じはある。 >>648
もうそれ韋駄天でいいから2度と出番こないな… 火遠理は敵にすると厄介なことこの上ないけど自分が使うと理想とされるゲージ管理がわけわからんってなるんだよなぁ サンドクリブさんは費用対効果が…
まぁ有能だったらFのスキルとしては壊れかねないから今のままでいいよ サンドのクリブは昔は文句無しの最強スキルだっただけに寂しい物があるな 昔は性能が高かっただけじゃなくてスキル使っても起き上がり無敵解除されない仕様だった サンド自体がSS振ってるだけで相手殺せることもあった MP消費するけどおおむね今の韋駄天の上位互換だったよね 昔強かったら今もう許されないって俺っちや兄さん私怖いわさんが証明してるだろ いやエピはまだ強いだろ
暫くぶっ壊れが続いて今は上の下ぐらいに収まってるだけで
怪童丸は全ロール全キャスト中最弱だが >>667
奥近辺から帰城する際に、帰城ボタン押すくらいなら
クリブ使って自分で帰った方が断然速かった あれ?韋駄天ミクサシリウスミクサより強いんだけど気のせい?
6秒はやりすぎレベルで強い >>667
速度上昇値も高かったが何より重要なのが発動時の硬直が全く無いという恐ろしい性能
これのおかげで逃げる敵には絶対追いつけたし、逃げる時も必ず振り切ることが出来た >>677
サンド対サンドで片方クリブ持ってなかったら永遠に追い付けないで拠点と城殴られるゲームだったな 乳首の百鬼てさ何気に特殊なあれだよな
火事場で効果が変わるスキルをUPさせるアシストや黄泉ジャッジみたいなHP消費スキルをどうにかするアシストとか追加してくんねぇかなぁ アシェの加速量でサンドの持続時間のクリスタルブーツください 闇の百鬼はHP管理できないなら逃亡用として使ったらいい cpuでは
修練12サンドは初期サンドよりも大分有情
しかし11と12の連中は全員
体力はやたら高いしずっとリジェネだしWSもあり
ポイズンも通常のよりも減る特別仕様デバフだし
なにより修練12サンドのクリスラ
大抵のキャストが体力八割もっていかれる
あれこれヴィランジュゼよかつよくね Fはよくしらんけど、ほおりはフリマでもボチボチ見るし、ランカーも結構使ってるしで本当に弱いのかずっと疑問だった 脳死でゲージ貯めればおkみたいな他のお手軽ゲージキャストと違ってなんか難しそうなイメージあるもんなホオリ
食わず嫌いならぬ触らず嫌いが一番多そうなキャスト 対面ウラ確定という状態で質問。構成はFAASです。(Fはマグス 個人的にはリン並に絶望的な相性)
こういう状態でA差し向けるべきだと思うけど誰が良いんだろう 多少は中央の相性もあるんだろうけど
個人的所感
是非行ってほしい アシェ ミクサ デスフック(血肉あればなお良い) アリス 深雪
Aが行きたいと言ったら行かせる 猿 ジュゼ 金太郎
やめた方が良い アナピ 闇 スカ ロビン
敵にウラが来たので逆サイドに行こうとしているアリスに変わってくれと頼んだけど断られてさ。できればアリス使いの意見も聞きたいね ランカーを瀕死まで追い込んだら百鬼使って帰るのかな?と思いきや、そのまま突撃して殲滅されたときは感嘆すら覚えたわ アリスで温羅はかなりきついだろ
硬直全部にDS刺さるからアリス側がよっぽど停滞DSなりうまくない限り無理 全盛期百鬼は凄かったな
こっちも満身創痍になりながらようやく帰城させたと思ったら
すぐHP満タンになってまた高速で突っ込んでくるという >>690
軽減率が70%近くあったよね
アリスのびっくり貰っても5程度しか減らないとか 足でも射程でも勝ってんのに森超えする訳でもない突進DSに硬直刺されるアリスちゃんの立ち回りが悪いよ立ち回りがー >>689
でも、マグスってそのアリスより威力なくて遅いSS
確かにアリスのDSは貧弱だけど嘘つきで兵士弱体化する
マグスサイドは兎に角立ち止まってゲージ貯めなくちゃいけないのにウラは兎に角突っ込んでくる
ならアリスの方がマシとおもうのですが 昨日はじめて温羅対面にきたけど正義の味方の衣装来ててかわいかった レーンじゃんけんは負けた時じゃんけんする前より悪化するのがな 代わってくれるAもいるだろうから自分が良いと思う戦法を提案するのはいいと思うよ
Aはそう考えてないかもしれないけどな 対面相性云々よりレーンチェンジはタイミングの問題もあるから簡単に出来ないからなぁ
F4とかだとレーンチェンジが容易なんで対面がコロコロ変わって割と楽しい 中央行ったFがAの代わりできるかとか色々あるから正解らしい正解なんて 別にFに限らんけど自分で呼んだ対面ロール位は自分で何とかして欲しい アナピエアウォ強すぎだなこれ
MPか距離弱くなんねーかな >>696
あいつ攻撃食らいながら無敵時間で逆二択迫るわ
減らしたら減らしたで超スピードで歩いて回復して
一生レーン上がらないからな 生放送でアピールできなくなってモチベなくなったんじゃね Fだと横槍は厳しそうだよね
でもランリプで中央吉備津見たことあるし3F1Aの編成になった時中央シャリスが横槍に来てくれたから
出来ない事はないのかもしれない 全キャラ全盛期ワーズやったらどうなるんだろ
百鬼闇。ブラッティーヴァイス。ギフトスカ。R専用マシンガンピーター
稼働直後のアシェ並みサンド。ジーンランドウォーズ。本気出しすぎほろり君
実装直後のおもらし「らいんふれいむ」
うん。いい勝負になりそう よく自分で呼んだロールって聞くけど、いまいちピンとこない
自軍敵軍同じロールなら対等なんじゃないのか
見当違いのこと言ってたらすまない 全盛期ジーンくんだと断言できるよ
魔神化簡単すぎて掌握なんて選択肢にならなかったんだよ。しかも50秒継続で絨毯もぶっ壊れだった Fは自レーンに勝てAは横槍放置すんなSは死ぬな中央レーン維持しろって話じゃないの
それが出来るなら全員ゲームに勝ってるわ!っていう無理筋の話 アーマー付き大食らいとLv1から全力カグヤと分裂前ミクサ忘れんな >>706
自分で呼んだ対面ロール、な
例えば自分がA使ったとする、相手にも必ずAが入る(過疎時間帯は除く)
で、相手のAは自分が呼んだことになるからそいつをどうにかしてくれ、もしくはせめて敵よりも仕事してくれ
ってこと まぁ実際は>>710の言う通り無茶振りもいいところではあるのだがw シャリスはDSで10割
深雪乃はバグ吐息
温羅は温羅だし
ツクヨミもあかんな アリスミクサは全盛期だろうと、全盛期猿に勝てないから味方にくんなと言われてたから・・・ 対面意識のないアタッカーはほんと困る
敵にはあなたが呼んだアタッカーがいて、それに対処できるのはあなただけなんですよって伝えたい >>709
アレ?知らないのか?
実装当初の「らいんふれいむ」最強すぎてリンホスホリックルミネセンスオブ(略)が
強すぎるあまり遠慮して横に書いても兵士残ったんだぜ そういうやつって『は?相手の横槍アタッカーはお前が捌けや』
とか思ってるんだろうか ファイターみたいにレーン担当しないからって考えなしに動くのほんとやめてほしいわ
アタッカーにも対面はいるってちゃんと理解してゲームしてほしい 最近だろS2でヴァイスが強すぎるからヴァイス呼んだお前らが処理しろ、みたいなの言われてた >>716
キルに命かけて拠点放り出すAも結構いて困るんだよなぁ・・
いくらキル数増やしても拠点折られたら負けだと分かってほしい。 対面Aを見るより端の敵を見る方が有利になる人も居るので申し訳ないが頑張って耐えてくだしあ F1編成ではマグスくんは刹那門リンちゃんの魔の手から逃れられないのだ ?横槍捌くのが端の仕事だろう
Aがこっちきて居座り始めたら美味しいとしか思わないが >>723
悪イ事ヲシタナ.....(ダブルフックWS中 >>725
こんな体験したことある?って言われながらアリスのステッキ尻に刺されてるナイキさんかな。 >>725
尻が弱いキャスト二強はアシェンとマグスやろ さっきいたアリスに代われウラ相手しろとか言う奴とか
前みたけどヴァイスもAもどっちも見ろとかいうかぐやとか
こういう自己中なゴミのせいじゃね自分のロールで引いた奴くらいどうにかしろっていうのは >>716
スカでアシェをどうにかしろというのか? 乳首が弱いキャストTOP3
アナルが弱いキャストTOP3 他で仕事きっちりしてもらえるなら対面A みろなんて謎の発想はでてこないな
自分が耐えるだけ他レーンが有利でしょ 耐えるべき場面で耐えられるFがいるだけで他のレーンは有利になるのにすぐ援護しろって煽るFが多い気がするわ 横槍に絡まれてるけどフォロー行けないから奥まで攻められる頃には戻るから手前は捨ててくれやって奥に防衛チャットを打ってるのに何故か死んでも手前守ろうとして結局死んでもはや建て直し不可能になるのなんでやろ >>710
>>712
なんとなくニュアンスはわかった、ありがとう
アシェ使って対面スカならマークするけど、自分猿で対面アシェ深雪とかなら避けるように横槍してるけどそれでいいんだよね?
猿アシェとかゲロ吐く以外に対応できない >>742
Aは敵Aと直接やりあわなくても相手より早く仕事をする手段がある
ただし自森取られてる時に追い出せるのも基本的にはAだけなんだよな >>741
多分それ意図が相手に伝わってないんだと思う。
矢印引いて後ろ行け言ったほうが通じる。 >>741
奥拠点の防衛チャットの意味を理解してないだけだと思いたい
奥拠点守るから手前献上しますってチャットしているのに中央がフォローしてくれる時は良くあるね。
中央と端両方守れるならありがたいけど均衡している状態を不利になるぐらいならフォローしなくてもいいのになって思うわ >>742
アシェはともかく婚活は韋駄天とブリンクで潰しやすくなった印象がある
やっぱ起き攻め猿は強いわ >>742
闇使っている時で対面アシェや深雪乃の時は相手にしないように立ち回っているわ
正面からの1対1のタイマンは相手が下手くそでない限り無理 横槍一回来ただけでギャーギャー喚き出すFは正直困る
あとミリまで減らした対面を全体の状況見ずに攻撃しろ指示出すF
今離れたらせっかく押してる中央有利捨てるだろうがアホ >>746
Lv4以降で中央にアシェ居る時スカは中央いけないから均衡してても端で有利つくって
フォロー強要するっていうムーブも一応あるっちゃある こうなったら最終兵器
シャリスワンダーロボとナイキワンダーロボを..... 自森とられて奥危ないとかなら猿アシェでも向かうけど、なかなかにゲロい
レスくれた人ありがとう、まだまだ雑魚だけど精進します >>750
攻撃チャットを無視したら煽るFは殺意が湧いたな
Aが動いたら相手のAもフォローで動くことすら想定できてない自己中なバカが多い
Fもそうだがミリ残しで指示を出すSもどうかと思うわ
横槍に行くのはいいけどその間にレーン維持できなくて手前折れて煽るSを引いたとき笑いが止まらなかったな 援護しろは別に煽りではないけどな
ジーンやらツクヨミは特に開幕はAの横やりに耐えられない
それを分かってるAが開幕端攻めてるのに中央でAがのほほんとして速攻反対端2抜きされてるの本当萎える タンクトップロボに前後から挟まれるとか10秒保たない自信あるわ ワンダーロボに挟まれたらコッチ常に韋駄天発動しててようやく何とかなる....かな? >>757
それは開幕のセオリーを理解していないAが悪い。援護ってより仕事だと思うわ
ツクヨミやかぐやで相手に闇やヴァイスがいる時は開幕フォロー前提のムーブで中央と端見てマークをするのはAの仕事 協奏たしかロボとタンクトップ組んでたから注意報だな()
タンクトップは最近ドロシィもマスターしたみたいだし >>757
その逆もあるよ
ツクヨミ横槍しやすいのに全く介入してこない味方アタッカー 禁書の先生が久々にwlwの薄い本を描いてるみたいだゾ AFvsAFの戦いをやるよりソロになったSを叩いて中央レーンを上げたいという心境
中央にSを先に残していくのはAにとって非常に不安 無理なのに救援出さないFよりはマシかな。いやどうだろ
押されてるけど奥拠点守れるのか?あぁ、駄目じゃないか…みたいな SSがダウン属性のFはいいよね…
シリウスブリンク作ったけどサンドにはダウン取れるグランツのが良さげだし
吉備津は韋駄天のが優先度高いしで結局使わなさそうだ >>768
アリス使った時に大聖には4発ブリンクで逃げられ
かぐやには韋駄天で逃げられ
エピーヌにはWSミルキーで逃げられた
アリスもWS中にMS使わせてくれ… 端でAFの2on2始まってるなら真ん中はSのタイマンではないのか その判断はほぼ確実に端貫通するぞ
中央はフォロー効くけど端はアタッカーに森とられて奥拠点でマウント取られたらもう完全に手遅れなんだぞ
その時間で中央奥を取れる状況なんて見たことねえわ
端貫通でフリーになった敵Fが中央に援護にきて終わり スカで残り2分でデスしたときは完全に自分のミスだし百年貰えるとは思ってないけど残り5分でデスした時は完全に自分のミスだけどもう一回チャンス貰えるとありがたいかな…
最近ワンミスでA見捨てるSP多すぎんよー 噂の韋駄天試してきたけど起き攻めで死ぬ気しねーなこれ。慣れたらブリンク超えそう
5秒って聞いた時はネタMSかと思ったけどこれMAXで7秒になるとかやべえわ
でもそのうちアタッカーも全員韋駄天付けるか速度上昇値の下方を受けることにアリスのおっぱおを賭けるぜ 強力なMSが追加される度に刻の涙を見る相撲取りがいるらしい シリウスあるだけでレーン戦クソ楽になる
ダウンとって対面の兵処理止めるのが目的だからダメージダウンなんて全く気にならないし >>774
通りかかったタイミングで百年投げれないとキレるスカが多いのにこっちも悩まされてる
まぁ、そういう事だと思うぞ 韋駄天は重ねでクールタイム(笑)じゃなくて効果時間伸びるのがつえーわ >>774
スカは場所バレるのがかなり痛手になると思ってるからあえて撒かないことある スカ相方は兵士処理ほぼ自分しか出来ないからMP枯渇してるのかもしれないよ フリックをすると即時発動する。
自身のスピードが上がる。(1目盛、60秒) 俺っちさんは火縄銃でなんかするといいよ(てきとう) 相方がヘマしてるからサポートしないは流石に冗談だと思いたいわ
サポーターからサポートを抜いたら何が残るんだ >>785
このMSはリンちゃんさんが悪用したので下方となります 俺っちは頑なに修正されないな
他キャラみたいにゲージ制にしてMSが干渉しないようにしましたとかでいいのに そもそもレーン維持してくれてる事自体がサポートの一部なのでは?
極端な話お散歩S以外ならなんでもいい
試合を作るのは俺がやる そういやスキルのアナザーボイスってネタとかパロに走る傾向ある?
開け!夢の扉を!
とかどっかで聞いたことあるんだが キャストボイスって誰が考えてるのか。プロデューサーだろうか
正直センス溢れまくってると思う。救えねえもんだなあ!とかガンダムの名言だと教えられても違和感ねえ キルした時の悲鳴もうちょっとキャラ立ててほしい
シャリスとピーターみたいなのもっと増やして >>779
てめーでデスしといて百年おかわりもらえないとキレるスカとかド三流だから
貰えればほんと感謝だけど貰えなくてもですよねー、レーン維持だの1:2だの全部任せてるのに百年おかわりとか虫が良すぎるよねーって思ってるから大丈夫
>>782
デスした後左から攻めたら右の森に百年空撃ちして敵を左に寄せたエピはほんと性格悪いと思う(褒め言葉 本当に討つべきものを、心と魂が導き出す!究極奥義!
これも格好いい。そんなに回数聞いてないのに一発で覚えたわ
ただ俺がメインに使ってるかぐやは初期ボイスが一番好きなんだよなあ。ORボイスは1も2もなんか格好つけ過ぎな気がする ピーター組のアナザーボイスかっこよすぎだよなぁ誰かまとめ作ってくれねぇかな
メロウとかドルミールとかWSのジングルも良いの多いしマップごとのBGMも良曲多いから楽曲面では運営には全く文句ない
楽曲面ではね 貴様の心に潜む 悪を斬る!
いかなる妨げがあろうと 押し通る!
友よ 勇ましくあれ!
信念あらば歩みを止めるな!
どこまでも俺についてくるがいい!
(^卑^)誰のスキルボイスだか知らないが非常に頼りになる快男児であろうな >>799
スカ相方で撹乱の空撃ちはエピじゃなかったらやるなぁ
MP35を空撃ちは正直ちょいキツい 三国志大戦の誰もいないところに知力上昇打って伏兵匂わすアレみたいだなw シグルのWSジングルはマジで永遠に聞いていたいくらい好き
いつになったらサントラ第二弾出すんだよセガぁ。エクストラサントラに入ってるかと思ったらねえし >>805
あれよく聴くと裏に電子音みたいなの入ってるのが良いよな せっかく敵がスカ気付いてないのに「援護して」「援護して」ってバフ撒いて位置教えるの勿体なくね…って事がたまにある ドロシィのバグって田舎娘なのにナイスバディだったり一人だけモデルがアニメ調だったりする事でしょ?(すっとぼけ
>>803
兵士巻き込む位置だったり、相手をスカ側に押し出すように配置してあわよくば味方が入れる位置に撃てば損失は少ないぞ 昨日のお話。休みだったからがっつりやったけど…cr29のお話
10連敗達成しました…から盛り返して15-15 ページは500だけ増えました
exって連勝込みで5割で何とかの世界だよなあ
ここでTwitterでの某ダイヤのお言葉です。exの質も落ちてきたねえ…ハイハイハイ、とても辛い >>809
あんなんでMP取られてると正直試合にならないから本当に酷いと思ってるんだけどね
それ以外にも土壇場でバグ出て回復出来なかったとか目も当てられないし プレイ回数があまり多くないうえにメインキャストもぼちぼち変わるせいでマッチングが全然上に進まない
最近露骨に勝てるようになってきたから困ってる
マッチングの為だけにしばらく使ってないキャストのCR上げるべきなのか悩ましい 勝ってるならいいだろ。ライト層なら変に上マッチ入って泣きを見るより楽しめるだろうよ CR29で勝率5割でページ増えてるんだからぬるいルビーが増えてるのはあってるよね >>770
いや、サンドはシリウスブリンクでいいぞ
デメリットほぼ気にならんし、なにより対面のシリウスに抵抗できなくなる
最近欲求ジーン流行ってるの?
願望掌握抜いてくれるからボーナスゲームなんだけど もしもしは文頭に「もしもしID:〇〇です。」、文末に「失礼します、ガチャ」を付けろ シュネーヴィッツェン……ウィルデン・ターンツ!!
輝きをみんなのために!
羽ばたけ、熱き翼!
あーこれはニチアサですわ >>108>>111>>133
女の子の柔らかい足裏暖かいナリィ…
あとアリスちゃんと猫は服がまず全然ちゃうが
スカートの丈とかちゃうんやろか
>>355
あれ実装された当時は
たまに人間になっとるんちゃうか言われとったな
>>369
どのキャスト使っとっても対面婚おばの時に思うんやが
婚おば側は婚活スピアでリセット出来るのがクソ過ぎる
帰城させても敵のフォロー来とる間に森から婚活スピアとか
止められんしなあ
ほんま何で婚活スピアとWSを兵士一確にしたんや 中々入国できなかったがZ戦士だらけのワンダーランド怖い。とりあえず韋駄天とシリウスブリンクを一枚ずつ作っておけばいいのか >>388の編成は
ロビンが百年貰いに行けるなら
序盤ピーヌが端行ってヴァイスは中央行って
3か4辺りでSが交換するのもええと思う
あとその編成やと
逆のFの経験値回収で勝負が決まる事が少なくない気がするで WSジングルと言えば
自分のリプレイで初めて聞いた
味方のスカのジングルは衝撃だったねえ
毎回あんなかっけえの聞いてんのかよって思った
個人的にはシグルは勿論、マリアンとかジュゼ、ナイキ辺りがめっちゃ好き スコアランキング見てたらドルミの不人気ぶりで涙
マグスより少ない >>811
散々査定緩和してるんだからそりゃ当然落ちてるだろうよ… >>642
どの服強化しとるん
場合によっては他の強化した方がええ場合があるで
>>650
対面浦島はトキツリ食らうかどうかで
冗談抜きで9割決まるんで
猫ならモーションの短さと歩きの速さ活かしながら
フェイント入れてとにかくトキツリ食らうのだけは避ける
陣だけ発動したら浦島はだいたい寄って来るんで
弾速落ちない猫ボム敵兵士に当てながら巻き込み狙って牽制する
猫ボム当たって猫側がHP勝っとれば
浦島は陣発動しとっても発生早い猫DSのために近付き難い
もしトキツリハメ食らっても
レベル5以上ならWSでリセット出来るんで
猫は浦島行ける方やと思う ドルミールは畳がクソクソ言われてるけど
対面に出てくるのはDS爆発したり3つになったりする化け物ばかりだからな
これは妹(ゲホッ)…ドルミールに更なるテコ入れが必要ニョロ FのEXってツクヨミが最小で次がマグスか・・・
28でランカーになれるマグス君・・・ ドルミはWR専用も黒騎士以上に射程伸びる巨大グソなのが最近証明された >>765
拙者断面図大好き侍
性癖により助太刀求む
>>825
おはようさん >>831
ドルのWR専用は低レベル発動ならRWR専用で手前折って畳でクソゲーって選択肢も取れるのにな ロビンピーヌヴァイスFは
俺は端Sで敵側対面ヴァイスやったんやが
ヴァイスがデンジャー解禁されたら
裏からデンジャー巻きながらSSDSを
前と横からはロビンが即死JSを狙って来るクソゲーやった
編成としては後半型に分類されると思うんで
Fが序盤から強くて落ちにくいフックちゃんとかなら
なんとかなりそうな気はする ドルミの長方形はそろそろ下方来そうな気がするなあ
増えて来とる浦島にめっちゃ刺さるスキルやしな >>842
多分イバラさんのつもりなんだろう…あれエピーヌのと違って兄でも兄的存在でもなんでもないが >え〜なになに? 若紫たんロリかわいい? でも重ねるのが大変? そんなあなたに3000円で簡単即MAXなHPとMPとスピードをアシストするソウルがー! 巨乳好きの私が設定との調和を考えて涙を飲んでぺた乳にしたロリソウルがー! リンやシグルにオススメ!
ダイレクトマーケティングですねこれは
>涙を飲んでぺた乳にした
にクソワラタ >>843
4コマか何かで、エピーヌ追加直後くらいに
ドルミールに「お父さんみたいな存在ですね」って言われて嬉しくて泣くシーンがあったな >>834
伝説の戦士より前はどろどろした愛憎劇やってたから余裕余裕、CM前と明けで一分くらいキスシーン流してた事もあったし >>845
あ、4コマじゃなくてプレイヤーが勝手に描いたマンガかも? シュネのウィルデンターンツってどういう意味なんですか 分からん
第二外国語ドイツ語ニキとかおったら知っとるかもしれんな ドルミのも兄さんだとどこかで読んだ気が…
俺もスマートブックの内容と混ざってたか おい、玖先生がまたダイマしておられるぞw
設定との調和を考えて涙を飲んでぺったんにしたってぶっちゃけ過ぎだろうww 薄い本のサークルスタッフなんで永遠に眠る事ができませんスマヌある対戦ミクサ使い様へ パパが娘を脅威から守るために用意したものでしかないんじゃなかったっけドルの茨
家族の情みたいなの抱いてるならドル自身も「イバラさん」なんて他人行儀な呼び方しないだろうし イバラさんの件こっちが自信なくなってきたぞ…こっちの間違いだったら申し訳なし… 俺も正直設定資料集の内容うろ覚えなので詳しい人がいたら教えてほしいところではある >>853
これやったと思うが
イバラさんの台詞は逆にドルミから全面的に信頼されとると
解釈する事も出来ると思う
ただぽっと出の(一応テネブルの子孫という設定はあるが)王子と結婚する辺りで
設定したスタッフ女なんちゃうかなあと思ったりする ドルミの父が最期の力で造ったみたいだから
意思が残ってそう イバラさんはドルミ父が力尽きる前に最後に作ったベッドであって兄さん設定はエピだけだね
あとこないだ追加されたチャットのおかげで乳首のクリスマス会に代理出席もしてくれる優れもの ドルミの絵師が描いた絵やと
ドルミと趣向が似た服来た同じ金髪のイケメンやったし
ドルミの方もポジション的には兄弟なのかもしれんな >>863
「イバラさんが代わりにやるみたいです」
これには婚活妖怪もニッコリ……するかはわからない 闇主催のパーティーとかホットペッパー送別会編みたいになりそう 張り切って手料理を作り、部屋の飾りつけを行うも誰一人として現れない
しかしその悲劇の5日後に年越しそばのお誘いをするとか鋼のメンタルすぎる 口ではなんだかんだ言いながら当日ひょこり来そう
猿とアナピが 野郎ばかり集まるクリスマスパーティー♂
まあネットだとすぐホモネタにするけど実際はめっちゃ楽しいよな、男だけのクリスマス(ばか騒ぎ)パーティーって ソルリバの筐体ほんま画面でかいし綺麗なんだよなあ
まじでワンダーとかCoJとかボダブレの換装キット出んもんかなあ 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。今日の送別会3人ですけどまあ楽しんで…
闇:待つのだ…何故我の送別会が3人なのま…
ドロシィ:キミ抜いたら二人や >>867
クリスマス、ぼっち、巨人の星…
うっ、頭がぁっ!? マメール「君が引いてるそのアシスト〜 クーポン券で今だけタダなのよ〜」 シュネの駄目な先輩になりたい
毎朝起こしに来てもらいたい >>847
勝手に描いたって…
普通に「ファンアート」でいいじゃん マリアンビルド考えてみたけど鑑定お願いします
英雄のクロスボウ WR専用 SR錫杖(森でスピード上がるやつね) 若紫
落ちる速度はある程度補填できるし、若紫の発動に必要な体力も多めに出来る。以前にはやったコガイジビルドの変形です。
コガイジビルドよりわずかにドロー落ちますがLV3でドロー兵士確定出来るはずです。 >>881
言い方が悪かった。
「プレイヤーが考えた設定」くらいの意味。 初めと終わりのナビゲーターがスキンヘッドに髭面ムキムキのいかにもな汗臭いおっさんキャラだったらみんなやる気する?? >>867
蕎麦の餌付けは比較的成功率高いから仕方無いね >>887
カーンカーンカーン
じゃあな!また来いよ! >>890
スキルの+5、+MAXの強化効果はリーフ200枚で変更できるようになりました!
らいんふれあ
カーンカーンカーン
兵士攻撃力上昇→消費MP低下→兵士攻撃力上昇
じゃあなwwwまたこいよwww 素晴らしく運がないね君は(ニタァ
クホホホ、ほ、ほら俺はやめろって言っただろ…… >>894
CV大塚明夫ならホイホイ釣られちゃうぜ 新感覚スーパーモンキーで
SPは自前のアシストと韋駄天で盛って
相方Sはピーヌにして百年如意棒と吸命で暴力ってどうなんやろか 負けた時の闇「モウシワケナシ…」
勝った時の闇「クリスマスを年越し蕎麦はキビ団子を、貴殿にくれてやろう…(時間切れ」
うるさい >>819
ジーンの欲求は花咲か爺さんの影響だと思う。
新専用玉璽ツリーで発動するから、相手が帰城して戻ったらHP半分しか無かったジーンが8〜9割まで回復してるとか良くある。 これで大丈夫ダロウカ・・・最後の行ダブっちゃった
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ629ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526624523/l50 >>848
werdenって動詞とtanz(踊り、ダンス)だと思うけど、tanzenじゃなくて名詞が後ろにきてるから助動詞じゃなくて動詞的な使い方するならシュネーヴィッツェンが主語になるからwirdに格変化する筈だしドイツ語としてはめちゃくちゃ
無理矢理訳してもシュネーが踊りになる、または踊りますみたいな意味になるし意味不明
ターンツが別の名詞なら知らん >>903
グートグート最高だよ!
多分、シュネーヴィッツェン舞踊る!のつもりなんじゃないの?
とりあえずドイツ語を自信満々に叫ぶと必殺技みたいに聞こえる日本人特有のガバ外国語に正確さを求めてはいけない まあ4コマでもサンドとアシェは出典の母国語もあやふやですし
バウムクーヘン! Schneewittchen, will den tanz!じゃない?
文法的に正しいかどうかはわからん その神筆使いがネイティブとしてる言語に依存するとか4コマでも言ってしね >>906
大丈夫 大丈夫
アメリカ人も カクゴ!オボカタ!って必殺技みたいに言うから >>903
感謝いたす!
4コマのぺいーん回見ると、シュネ、アシェ、エピ、スカは杉田っぽい? チュートリアルにマスタースキルの説明あるの今更気づいたんだけどやっぱり美猴はかわいそうなままだった チケット1枚余ったらやろうとずっと思ってたけどなんだかんだ余る状況にならず手つけてないなぁ。
3枚引きして欲しいの取れてもリリィだなんだでそのまま6枚引きしちゃうことが多いし >>899
なるほどありがとう
でもソウルはニクスとかヘルメスだったしちゃんと真似しなかったんだろうなあ 各キャストの1番使われてないスキルをランク付けするとこんな感じか。
S(常に選択肢に入る主力)
クリスタルスラッシュ(アシェ)、デビルズキッス
A(有用であるが枠がない)
バブルチャーム♪、うそなき!(両アリス)、我ガ血肉トナレ…、足柄流突き出し、ブラインドトラップ(ロビマリ)、飛雪払い
B(ヴィランなど限定的ではあるが輝く場面がある)
仙岩変化、バレットダンス(両ピーター)、バーニングフレア、ハートレスシザーズ(スカレ)、果てなき欲求、茨の抱擁、モータルテリトリー
C(とりあえずリザーブにある)
岩砕の太刀、金剛の位(闇吉備津)、
クリスタルブーツ(サンド)、断罪の天命、バブルチャーム、ひーといんぱるす、蜂の巣になりな!、時忘れの呪縛、朧月の幻惑、地叩キ、この靴でひとっ跳び!
D(リザーブの存在すら危うい都市伝説スキル)
ブラッディバースト、百年の眠り、イモータルハート、終焉世界のパレード、壮麗マイオドリ モバゲーにWonderland Warsの質問立てた(笑)
不思議の森の曲が一番好きやわ〜♪ イモハは使う人は使ってるしCかな
パレードも対面によってはありっちゃありの選択肢だと思う(泣 >>918
これどっか参照したの?
(ドロシィは靴よりカカシの方が使われてないんじゃね?と思いながら ロードの下方で割りを食ったジャッジも多くの人のリザーブから消えてそう いくらパレードでも100年と同じランクに入れるのは失礼極まると思う
E(リザーブに入れている人の方が希少な幻のスキル)を追加しよう マッチング変更からフリマ落ちしたけど平和すぎてフリマ上がりたくねえ
金筆どうこうって話はあるけど煽りカスは間違いなくルビーの方が多かった、今は全くない いんぱるすはAくらい評価していいと思うしめておのが人口少ないと思うのですわ 理由はさっぱりだがEX00はマッチングゆるゆる感あるな
CR29の時は地獄みたいだったのになんだこの差は >>925
いつの日か君も知るだろう
フリマ外での煽りに遭遇した時
彼らの表情に浮かんだ絶望の意味を ドロシィでよく参考にしてる動画主さんいるけど毎回靴を入れてるけど使ったところをほぼ見たことないという ちょっと前までメテオは対面近接じゃない限りは入れてたな
今は韋駄天使ってるからHIにしてる >>918
婚パクトは吐息より使われてるんじゃないかな
突き出しは枠がないんじゃなくて弱いから使われない(Dでもいい位だがC) ランカーも採用することあるイモータルハートくん、なんでこんな評価低いのか シュネーでイモは入れてるね
WS合わせつつ
ゾンビみたいに復活しまくるの楽しい ワンダーでは勝って終わると次の日必ずとてつもないクソマッチで倍はやられる
暫く頭冷やすか… だってフェニックスウィングかスピリッツテリトリー外してレーン維持どころか試合背負える人じゃないと活きないからしょうがない、強いのは間違いないけど…… 性能のランク付けは荒れるだけだから胸囲のランク付けにしよう(提案) AモモかんASI
マッチングで一緒だった人
ありがとね〜♪
楽しかったよ〜♪ シリブリもクソだけど韋駄天の方がクソ度は上な気がする んん…卑怯なリンちゃんは韋駄天インフェルノで着火するね… ウィングって使い道がよく分からんのよな
ミラーで確実に手前先折りしたい時くらいか?
リザーブには入れてるものの10回使ったことあるかないか程度だわ 序盤の大兵士沸いた時にゲージ溜めと兵士処理に使ってる。 ウィングは正直あの発生硬直で列殺すとか、割と酷い気がする ウイングはLv3でスピアが打てるぐらいの認識だった うーむやっぱどう考えてもテリトリーのが強いよなぁ
相手にマグスが居てようやく芋か羽の選択肢になるけど結局芋になるし >>938
S温羅
A茸
B吉備津組、猿組
C船長、ジーン
Dロビン、マグス、ピーター組
E骨
異論は認める シュネ使ったこと無いから、後半もフェニックスとスピアでいいのでは?
って思ってる テリトリー弱体化してからウイングばっかりだわ
前は長過ぎたけど、今短過ぎ 今のテリトリーは使わんな
スピアにゲージ回す方が遥かにマシや キミが味方兵士を硬くして、ボクが敵兵士を弱体化
完璧じゃないか!これで行こう! >>956
わりと普通に強いやつ
なおオーバーキル パレードはそこまで産廃でもないと思う
少なくともドル百年マイオドリと同列ではないかと パレードくんはいまひとつ何がしたいのか分からん性能
突っ立ってゲージためてすることが兵士処理ってお前、そんなら嘘つきかけてドロー撃つわ 4×4のみんなミクサ祭りとかってメールで示し合わせてやってんのか?あれ。ランダムマッチングシステムじゃなかったっけ全国対戦 Twitter使うとか
占星お遊戯の裏かフレマ漏れ全国もワンチャンある みんなパレードを甘く見過ぎやで
アレ一応生打ちで蝋燭割れたぞ確か みんなパレードを甘く見過ぎやで
アレ一応生打ちで蝋燭割れたぞ確か(なお実現性) >>965
なるほど、
まあ、連絡をとれる手段があればキャラ合わせてマッチング粘りでもいつかは合うだろうしなあ 亀や門位カタイならともかく柔いきゃんどるにグランツ撃つのは自衛力的にもったいない ヴィランとスカの相性はよろしく無いと聞いたがあそこまでとはね
銀筆のスカに石筆のリン・アリス・ミクサの幼女3人って構成のリプレイだったが
1回にまとめて死んでチームゲージ1割くらい消し飛ぶの初めて見た 羽はよしのまんがリザーブにも入れてないらしいから突き詰めれば要らないんだろうけど一般人にも当てはまるのかどうか 最近ヴィランやってないから知らんけど今ってキルされても一回辺り2.5%しか減らんの?
前まで合計4回死んだらアウトじゃなかったっけ。筆色で違うんかな 一度フリマ帯上がると低CRマッチがルビーダイアのネームドばかりで鬼すぎる
多ロール多キャスト手慣れてる人とそうでない人との差を痛感 三国志大戦もだけど、最近のセガからは人造神を作りたいって意思を感じる LoV?とか三国志とかのカードこするタイプのゲーム上手い人凄いと思うわ
wlwのランキング一位なら仕事辞めればワンチャン成れそうな気がするけどカードこする系のランキング一位は24時間365日時間使えても無理だなって確信がある >>977
カードこするのも、筆こするのも結局は慣れの問題だと思う サキュバスをメインにしていたヴァミリアーは私です(笑)初期バージョン以降はほとんどやってないけど ぼくのアリスくんがヤられたところを確認したけどヴィラン死は1回で9%くらいかなぁ
http://i.imgur.com/6mP90l2.jpg 今回初って訳じゃないのに
あの停滞ソニックブームに当たってよく死ぬ >>975
これ怖くて上にいきたくない
勝率低くても勝手に上がるみたいだし、嫌すぎる CR20になったら別キャラに行く
これ徹底するだけで早々金筆にもならないんじゃない? LoVは2に戻して
カード操作と情報量多すぎるねん つまりFを使いながらAっぽいムーブが出来るリンちゃんさんがベストチョイス(混乱
回復なんてけち臭い事言わずに森取ってめておして裏回って蝋燭置くのですわー >>984
アリス 巨大化 踏み付け‥
これは前世の記憶‥? lovはよく知らないけどありとあらゆる種族の使いやすいカードは名誉不死として不死になるのは知ってるよ >>986
ダリスちゃんまじ可愛いし強い
というかやってないから知らなかったけど
3の後半辺りから遂にチェシャ猫のお面じゃなくて本当にネコミミ生えてることになってた いんぱるすはハープ環境だから抜いてるけど
巨人処理で便利なのと、なだれ込む兵士や上下にいる兵士を処理する時便利だぞ サポ韋駄天便利すぎわろた
Fは卑怯うんこくらいしか使わなそうか シリウス。
R専用。WR専用。トランクor獣服。若菜
結構このビルドのロビン安定するから好き
こっちの方良いってビルドある人教えてクレメンス 威力上げてぶち殺したいから
狩笛、WR、マイア
後は小人服かトランクか獣服
MSは逃げの韋駄天 筆の反応が鈍くなったのは隣の頭文字で飛ばしながらふざけて筆を叩いてやがった金髪兄ちゃんのせいやろか >>938
大きい
普通 サンド アシェ
小さい アリシャリミクリンシュネシグルジュゼ
あとわかんね >>992
スキル火力あげ一つも無しだとキルは取れないよなあ
WR専用、白鳥ドレス、ティーカップ、ぽるこでやってる
強いのかは謎だけど殺せはする 日に日に敏感になっていく俺の神筆をどうにかしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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