三国志大戦3468合目

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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3467合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526271749/l50
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>>1乙戦法

快進撃のおかげで雄飛の貯め短くなったのスルーされてうれしいぞ

4ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 13:40:46.48ID:E5miNX180
槍の3コストは色々とアレなので心配ないと思うぞ

>>1
快進撃の影に隠れてるだけで雄飛も十分強い

>>1乙の計
お前らの戦いたいデッキって要するに麻痺矢?

>>1乙を抉れぃ!

弓盛り槍イクor曹節だと負けようがないから雄飛流行ってくれてもいいぞ

スペックも特筆すべき点のない3コス槍って時点で今の計略でも微妙だわ
刺さるの槍メインの号令デッキぐらいだし

今環境で雄飛弱いって言う奴はさすがにやってる数少なすぎると思うが
次環境とるかもとまで言われてんのに

覇とリッコには思いっきりぶっ刺さる
姜維?知らない子です

おっと>>1

ランカーの配信見て環境わかった気になってるガイジババアには分からんやろ

そもそも信者風ガイジおばは典型的な嫌魏嫌馬の呉厨だから

雄飛が環境とるとか言ったの誰よ?
ため1cとかならんと無理でしょ、どう組んでもふだんの塗りが弱すぎる

3品とか4品なら環境とるんじゃねーの

上方もあるだろうから次環境とるほど強いかは知らんけど
そんなボロクソ言うほど弱いか?

>>1

雄飛は計略性能はまぁ良いけど、やっぱ白兵だな
馬3雄飛とか組んだらマシになるのだろうか(思い付き)

夏侯覇に刺さる以上の評価できんのだが、他何に強いんだ?

雄飛 蛮勇 陳武 孫桓
おおっ、強そうなデッキができたぞ。
(質問その他一切受け付けません)

20ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 15:27:33.98ID:E5miNX180
雄飛でどうやって環境取るか見物だな

雄飛はセルベリアちゃんがいれば今バージョンの覇者になれた

夏侯覇だって編成にもよるが雄飛いたらどうにもならんってほどではないからなぁ

城門に武力20ぶち込んだら勝ちやろが(特別進軍出来るとは言っていない)

雄飛が環境とるwwwww
名言いただきましたwwwww

雄飛→旋律→雄飛→ってやりながら城門に居座り続けるのはなるほどと思ったな
勝ったけど

雄飛弱くはないんだけどな…夏候覇使ってて突っ込んでこられるのはめちゃくちゃ辛いけどそれ以外は…

おっしゃ!趙氏ちゃん出たぞ!
突撃術活活活
うおおおおおおお!(撤退ボイス)

周りのパーツで相性いいのがないのも微妙と言われてしまう要因な気がする

ネガるほど弱くないって言ってるのに環境取るとか脳内変換するエアプはなんなん?
もうちょっと頭使おうよ 初戦縁ゼロの話題の方が荒らせるよ

>>27
LE呂布かな?

この時間に大戦やってると対戦数200勝率6割くらいの人ばかり当たるんだけどそれってもしかして元2品くらいのサブカ?

>>31
上だと相手いなさそうやし
フリマの人が揉んでくれてるんだろ
今の2,3品は色んなデッキ見れるから楽園やしな息抜きにはちょうどええ

>>31
別に普通に居そうな戦績じゃね

>>19
騎士ではないですが質問いいですか?

制圧の円に兵種差を着けるのは、どうでしょう。

騎馬×0.5
槍兵、弓兵×1
歩兵×1.5
攻城兵×0

飛天舞は×0でお願いします。

36ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 16:10:13.10ID:E5miNX180
最近はセンモニ埋まってる事多いからな
全凸やらで復帰した人なら珍しくない

>>35
征圧ありの攻城兵が怒りのあまり槍を出しそう

>>32
楽園かぁ
確かに変なデッキばっかだわ
そのなかで真面目に夏候覇使ってると空しくなってくる

>>33
そうなんかね
400戦くらいやってようやく2品まで行けたからみんなうますぎだろって思ってる

>>35のせいで象が拗ねちゃったぞ

休日に適正ランクの2つくらい下まで遊びデッキを使いながら下がる
平日に無料進軍で2戦やって気持ちよく帰る
これが精神衛生上とてもよろしい

42ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-m4C1 [182.251.240.39])2018/05/16(水) 16:32:09.71ID:QyzBWjGqa
小喬はどっちもかなり見るが大喬は全く見ないな
小虎と大虎は最後いつ当たったかわからんレベル

虞翻とか言う存在すら忘れられたネタキャラ
一方壊れとまで言われてる環境トップキャラ
一体どこで差がついたのか・・・

どのカードも平等に使用されるなんて無理な話だしな
それこそどれも捨てがたいレベルのスペックや計略じゃないと

虞翻は伏兵いらないから溜め火刑に戻して

雄飛使ったけど結構強かった
雄飛焼かせて蜥蜴で守りっての士気差カウンターばかりだけどな!

虞翻ってどんな計略かも忘れたわ・・・・
確か敵の征圧を下げるだけだっけ?

>>35
どさくさに飛天舞をさらに弱体するのやめて

>>47
なぜか敵の武力を上げるデメリットがついてるんやで…

>>48
大水計いるから死んでいいよ
あれがなければまだ許される範囲だが

征圧領域リセットで得した人損した人がいるようですねぇ…
卞氏さん…

虞翻も王夫人と同じく征圧のシステム変更の影響がでかすぎた
王夫人と虞翻だけはエラッタの必要性があった
他はエラッタなんかしなくてよかったが

53ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-4Ye1 [49.97.109.204])2018/05/16(水) 17:10:29.89ID:LsTgC4Bzd
SR姜維は今日の頂上が正解な戦い方だよね?

エラッタしても結局ダメなの多いよな
2コス槍勢なんてエラッタされてもほぼ全滅だし
荀ケぐらいか

1/6/2柵伏で弱くなったけど守城付く弓に救済が必要か?
一応計略的にも一芸はあるし、こんなカードにまでいちいち気を遣ってられないだろ

>>49
武力上がるままならせめて反転して欲しいわ
なんだこのクソ計略

ショウエンキラーとして頑張ってくれたまえ・・・
クックック征圧下がってお前の計略など無意味!
からの我がb
というドラマティックな展開すら見られない位のクソ

58ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-4Ye1 [126.199.70.44])2018/05/16(水) 17:17:49.90ID:WDroGIS3p
>>54
荀ケは判断が難しいな
武力上がって良かった反面範囲が少し削られたから中央で全面カバーできなくなったし

呉はお趙夫人きてようやくまともな妨害来たからな
待ってた人結構いるんじゃないか?
本当に欲しいのは牛歩とかなんだろうけど

60ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-KL2h [182.250.246.3])2018/05/16(水) 17:28:27.09ID:2To80BGHa
>>39
ゴミじゃん
勝率6割程度でサブカ疑われるとか
どうしてゴミみたいな自分の実力を基準に考えるの?

>>57
士気使わないで制圧下がる上に武力あがるとか最高って頭お花畑な子がいってた

>>31
俺メイン1下で全国200いってないぞ

63ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-70kk [49.97.100.245])2018/05/16(水) 17:33:16.12ID:+2+vmabJd
この間のカード追加ではろくなカードがなく
号令→共振が追加されたがほぼ夏侯覇の下位互換。前のバージョンでそこそこ見た超絶号令はしっかり下方される
ダメ計→他の勢力より必要士気がひとつ低いものの、範囲内の敵に三本の雷を落とすというランダム性の高い計略。しかし、知力9のピン落雷でも知力4も落とせない
超絶強化→2・5コスにかなりスペックの良い騎馬がいるが計略は度重なる修正でかなり厳しい内容。追加された2・5コスのSRの槍もパッとせず

こんな熱い勢力があるらしい

ショウエンは上昇値の上限撤廃するだけでえぇねん
笑顔育成にどんだけ労力かかるとおもってんねや

>>39
過去作やってたら2品なんか100戦もかからんのが普通

劣化焼き直しゲーだから🤮

>>64
於夫羅のせいだと思うけどね

この際破壊の剛雷でも来ないかな‥

SR姜維は下手に上方したら壊れるけど、現状だと士気の重い覇者求やもんな

>>63
武神、八卦、6大徳、桃園と今までさんざん厨デッキを輩出してきたくせに1〜2バージョン下火になったくらいで文句言うなよ

夏に晋が来るとすると、司馬兄弟にシバトラマン、炎にヨーコ昜…壊れがいない方が難しいな

71ゲームセンター名無し (ラクッペ MM0d-4Ye1 [110.165.159.71])2018/05/16(水) 17:49:43.84ID:/4XP+cV4M
グホンはスペック枠だから…
制圧2で守城弓も持ってる柵伏

武神八卦は前の武力依存と内乱リセット無だから暴れられた面も大きいしもうちょい何とかしてやってもいい気がする

73ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 17:57:35.88ID:E5miNX180
制圧号令は7で打ち止めだから鮑と大攻勢を積む前提なら制圧3でいい
つまり関羽を使う理由が無い

>>68
士気が重いぶん長い覇者求と考えれば良い
または自分にかかる司馬懿

騎馬単夏候覇徐行快進撃火計しか見なくて超つまんないverじゃないか?

76ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 18:00:46.90ID:E5miNX180
むしろ夏候覇徐行が減ってバランス取れた楽しい環境だぞ?
前バーより確実にゲームとして良くなった。夏候覇は今の性能でいい

>>75
強デッキなんて多くても3種類くらいが普通よ
それだけ見れるならむしろバランス良いまである

実際にはもう快進撃ばっかりって感じがするけどな

たまに出てくる夷陵が嫌い

>>76
あなた118のときは夏侯覇多いから下方しろって言ってたじゃん

80ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 18:07:20.24ID:E5miNX180
>>79
俺は夏候覇は低スペックだから下方なしでいいと散々主張したぞ
実際8c切る必要は無かったと思うが上昇値あるだけ仕方ないか

雄飛に無特技号令馬凌統身代わり馬
赤青赤で落城だな

夏侯覇据え置きだと他の号令上方しまくんなきゃならなくなるからなぁ

槍周姫取ろうと思うんだけど一番需要ある将器って何?
あまり覚醒枠には入らなさそうだけど

無難に兵力でええんでない

他の号令が陸抗ぐらいしかみないのは夏侯覇スペックに対して妥当でない強さだということだと思うんだけど

夏侯覇は武力上昇の参照が槍だけならな
魏は弓も強いから

>>76
これが尻舐め隊か
自分が好きな環境、を付けるの忘れるなよw

武力+7以上ある号令はどれも6cありゃ十分よ
その分+αの部分を大きくしてやればいい

>>83
兵力は伏兵踏みやすくなる
速度は騎馬対策になる
くらいの差異しかないからお好みでいいんじゃないの
個人的には周姫の兵力覚醒させるデッキなんてほぼ考えられないから長槍オススメしたいけど

兵力回復兼ねてるやつは大抵失敗するな

ごめん長槍じゃなくて速度

夏侯覇は武力7っても城と攻城術っていう最高に噛み合った長所が更に計略とガッチリマッチしちゃったからな

>>84
>>89
ありがと、とりあえずお試しで覚醒させないと思うしいらなくなったら解任して拾ってもらえそうなのを選ぶつもりだったから兵力で取ります

94ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 18:32:57.21ID:E5miNX180
あんまり号令弱いとワラの天下になるだろ。6cとか論外
今では落ち着いたからそんなもんよ。袁家も地味に増えてる

>>94
他の号令上方してやればいいよ
インフレについていけてない求心手腕大徳の効果時間伸ばしたり
まだ時代の来てない魏礎辺りを上方してやったり

はやて配信してるぞ

誤:ワラの天下になる
正:俺の嫌いなワラを増やすな

連投すまん
あと、夏侯覇と陸抗下方すれば姜維が浮かび上がって姜維の時代も作れると思う

99ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 18:42:04.84ID:E5miNX180
姜維は弓でも武力上昇にすればかなりバランス取れると思う

100ゲームセンター名無し (JPW 0Hbe-o/cy [101.102.202.77])2018/05/16(水) 18:51:40.05ID:TKCE8oLoH
+5英傑は条件も縛りもない分パワー負けするのは自然なことなんだよなぁ

101ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-WZBu [106.132.80.94])2018/05/16(水) 19:01:49.88ID:sH/lkgQba
>>96
誰も癒着ランカーの話なんてしてないけどいきなりどうした?

アクション強化大会では黄権もつかわれるよな、きっと
スタンプの三枚目なのにマジで見ないな
同じ士気7号令が桃園とか麒槍とかいるからな〜

誰もユチャクガーの話もしてないが

黄権さんはスペックが割と残念なので今後の強化に期待出来ると思うようにしてる

>>102
使えばわかるけど本体スペックも計略も編成もどれも弱い

106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 19:19:05.25ID:E5miNX180
元が士気3でも使われない計略だからな

107ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5f1-KL2h [180.131.110.175])2018/05/16(水) 19:19:43.94ID:KITnRjDM0
もういい加減に開発も騎馬と槍のスペック逆だって気付いて欲しいなぁ
なんで槍のスペックあんなに低いねん

黄権さんは+5になってから本番

強化戦法よりはマシという事実

移動速度増と長槍効果つかないと使い道ないやね、剛槍采配

宝玉剛槍はあっても宝玉長槍はないから
大会で槍フィーチャーしたいなら長槍舞で防柵剛槍玉とかの方がいい気がするけどまあどうせ生兵法

速度上がるし長槍舞剛槍剛槍伝授しよ

>>105
せめて知力はもう少し、なあ‥

乱戦されたら無効
逃げられたら無効
城に張り付いたら無効
槍消し出来ず味方騎馬が完全空気

鄭みたいに槍撃で逃さず殺して城ダメとか
麻痺矢号令みたいにライン上げたら100%内乱取れるとか
神速号令みたいに瞬間火力も機動力も確保出来るとか
何かしら城ダメ取れるビジョンが有れば良いんだけど、そもそも剛槍は苦し紛れに打つ計略でしかないし・・・

スタンプ武将ここんとこゴミばっかやなぁ
しっかり上方して使わせるって気もないみたいだし

前の黄権って5/7の文武両道スペックだったけど魂込められて脳筋になったからな

振り返ると呂蒙関索黄髭スタンプは大盤振る舞いだったな

銀ぺ脱獄恥辱もネタとガチの良いバランスだったゾ

>>100
士気6の時点でぶつかることができればいいが現実はそういかないしな
士気7号令側からすれば、士気がちょっと足りない程度だと少し我慢して
あとから武力差で押し返せるしね

まあ万全の状態でぶつかるばかりじゃないけどさ

しかし車輪号令は渋るな

121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Sx4V [113.147.54.184])2018/05/16(水) 19:50:59.13ID:E5miNX180
特大車輪が大盤振る舞いのつもりだったんだろう

槍連環ない回復陣ないそもそも馬に対して下がらないといけない今の槍じゃ車輪号令なんてクソの役にも立たないと思う

特大車輪は武力+1にして今の2倍大きな車輪にしよう(提案)

多重車輪の大きい方を大徳並みにして間の部分で騎馬が走れる謎仕様にしようぜ

>>124
車輪の外に出ようとしたら迎撃される謎仕様にしよう

最近呉で1.5余ったら徐盛いれる癖がついた

大車輪戦法って名前からして弱そうだし、上にスーパーラリアットってルビ振れば少しは強く見えるんじゃね?

回ってるあいだは飛び道具無効だな

求ム、今の環境で大徳で勝てる方法

車輪号令は槍が持ってきてくれるかどうかが重要だわ
槍が持ってないんじゃ何の意味もない
あと無敵槍の仕様も戻してくれんと車輪バリヤーもできんなぁ

大徳士気士気鱗槍のデスコン

家計快進撃麻痺矢に大徳と同盟餅の誰か
3品くらいなら勝てるんじゃなかろうか


アタイも質問良いですか?

133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a7f-4Ye1 [61.197.3.56])2018/05/16(水) 20:20:05.28ID:c6lainyS0
>>96
今?

>>130
槍がもってても使われないから最後に1.5の馬がもってきたんだろ

はやての動画はつまんないけど他のゲストランカー目当てに見るわ

頂上決戦
麒槍が俊弓ボコボコにしてるし、やっぱりRよりSRだな

騎馬弱くすると夏侯覇みたいなのが生き残るんだろうな

>>136
SEGA!貴様スレにまで顔を出すなッ!!!

城際でしか役に立たん車輪より
長槍剛槍を強化して欲しいな

相手奥義で知略知略からの火計と大水計狙うのは良いんだが
その後は俺が先に計略撃たせてくれよ
何回陶謙が間に合わず皇甫嵩が殺されてきたか

9コスで馬が強くなった夏候覇が出てくると思うとイヤになるわね…
バーうぷはあったとしても月末か、さんぽけ武将はやく増やして欲しい

人形劇を旗にしたいけど遠いな…
残りまだ80戦もかよ

最近変なやつ増えたな
他人が広告出してることに敏感なくらい寂しい給料か

そもそも人形未だに引かない

>>142
80戦なんてすぐだよ 80戦もやってたらもう達成しちゃうから

>>143
youtubeの広告収入を叩くレスを
大戦まとめの記事にして広告収入を得てるんや。

147ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-ifaB [1.66.102.227])2018/05/16(水) 20:45:03.94ID:3WllJj6gd
>>128
オズワルドかな?

>>143
寂しいどころじゃないのでは‥ゼロは

変なのは昔からじゃないかね
大戦のまとめなんかあるのな

>>147
ハガーかザンギエフだろう

>>140
いや普通にこっちのターンになるぞ。その間隔が短いから遅れると相手側が発動するだけじゃないか

上限こえるんだから先に打っとけって思った

>>60
大戦4から始めた初心者だからから許してほしい

車輪号令が馬の頃は複数ランカー出たけど槍が持ってた頃は一人しかいなかったからなw

今だと流行りデッキ使って覇者じゃないなら上手いって言えないレベルじゃないか
1品中でも普通に下手ってか微妙な1品いるから。勝ち確逃すとか未だに引き際が分からないみたいな1品
俺もだけどw

だよな
やっぱりアフィリ軍団1さんの兵法広告の大攻勢宝玉増量増量がクソつえーわ

大戦なんかまとめてもマイナスだろ

158ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5f1-KL2h [180.131.110.175])2018/05/16(水) 20:55:09.60ID:KITnRjDM0
>>153
お前の頭の悪さと初心者は関係ないぞ?

>>65
今になって2とか3のころにやっておきたかったなって思う

ホームに本当のおじいちゃんがいるから全国であんまり虐めないであげてほしいと切に願っている

161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a23-4Ye1 [221.254.67.84])2018/05/16(水) 21:00:22.92ID:wKQzWn7T0
>>127
スーパーウリアッ上?

30半ばくらいの女性が前にやってた
女性プレイヤーを見るのは初だった…

>>129
ぶつかり合いで大徳より強い号令に当たったら反逆で荒らす
荒らして荒らして荒らして荒らして荒らし倒す

男女とも若い子が遊んでるのは見ないな
立地のせいだろうか

車輪も長槍も移動速度アップくらいつけてあげてほしい。

はやて自身の動画はおもんねーから代理投稿だけしてくれねえかな

回復舞って徐晃と合わさると鬼のように強いな
徐晃手に入れたらやってみよう

デメリット緩和のためにカク昭と回復舞を合わせたデッキが出ると思ったけど誰も試してないんだろうな・・・

最近初めて50戦くらいして、2〜3ルーパー何ですが、鳴海の大号令を軸にデッキやってますが、これは今環境的に強いカードですか?

徐晃も郝昭も回復舞強いかもしれんけど、そこまで相手何してるの?士気12あるのに

>>169
覇者までは余裕でいけるよ
最近も頂上に載ってた

この時期のエアプの思い付き等
さんざん試し尽くされてるは

最近で2〜3ルーパーはセンスあるな
動きはフリマ帯の動画見よ

小学生が母親に付き添われて全国やってるのを一度だけ見た
槍孫策をつかって漢張飛を取ってたからそこそこやってるんだなと思った

若い人もやってないけど、年寄りもプレイできないよな
ランカーの手元動画見ると動かし方半端ないし・・
上野のゲーセン行ったらwlwに爺さんが群がっていたのは驚いたけど

昔より安くなったとはいえ小学生がやれるゲームなのかこれ
一日100円のこづかいで駄菓子屋へ走ったものだったが・・・

今の小学生は一人っ子が多いから小遣いも多め
まあその分親の収入も減ってるが

今のガキは俺らのガキの頃より遥かに金貰ってるんだがな

ゲーセンで若い子自体が少ないな
やっててもガンダムか音ゲー

カプ麺呂布手に入れてからほぼ毎回使ってるけど未だに達人が付きません

達人の獲得条件って全国で使用順位100位以内で良いんですよね?
皆そんなに使ってるようには思えないんだけど・・・・

お小遣いが1日1万の子供も居るんやで
大人になっても月に1500万貰える人もいるし
金持ちは次元が違う

>>180
達人は6位〜50位だよ
結構使ってる人いるし残当

小さい子がやってるとか不安になるな・・・
このゲームやってても友達なんかできんぞ
大きなお友だちなら出来るかもしれんが・・・百害あって一利なしだからなぁ

日清の呂布はネタすぎて逆に使う人多い状態だからなあ
中途半端すぎてネタにもならないカードの方が達人もらえる

快進撃いつまでこのままなの
快進撃ワラ相手すんのかつてないほどつまらんのだけど

西山Pが当初考えてたように三国志4で店の知らない人とトレードした人おる?

>>175
どう見ても70歳超えてるような御老人が無制限台で大戦やってるのを今日見たけどこれ大戦プレイヤー最年長だと思うわ
ちゃんと継続プレイしてる人で一番若い子だとどれぐらいかな?一桁歳とか居るだろうか

>>186
したことあるぞ
副効果まあまあの速度群馬出して副効果ゴミの制圧徐晃もらった

>>186
あるよ。おじさんだったけど普通に対応してくれたよ
まぁまぁの渡したし

縁1欲しいから何でも良いから交換しませんか、っていわれて1回トレードしたっきりだな

つか金持ちのガキなら今はソシャゲやるだろ

騎馬弱くする意見ばっかりだけど
乱戦糞弱くして凸ダメ上げてやればいいんじゃないの?
突撃強要してうねうね乱戦させない様にする

乱戦弱くしなくても接触連環を他兵装よりキツくすればそれでいいわ
馬がスルスルって来て槍に被さって他が突撃ってクソムーブが出来なくなれば槍の優位性も増すし

騎馬弱くしてもいいけど高武力弓も弱くしてね

それ捕まったら絶対槍出せなくなるだけじゃん

休日とかファミリーしかいねーもんな。今のゲーセンは。
やりたい時にできる今もいいけど、寂しいよな。各サテに三人くらい順番待ちしてた頃が懐かしい。

対戦相手は普通に居るから待つ方がダルい

昔はトレード掲示板とか野良トレードも盛んで知り合いになったりも確かにあったけどやっぱりもう時代遅れかね
おれもよう声かけられんしなあ

maxiとかどうなってんの

田舎だからかもしれんが土日は予約機も仕事するくらいには客おるわ

台数が多すぎなんじゃないですかね
海外に何セットかあげよう

兵種に関しては明らかに弱いのは2コス以上の槍だけだと思うけどな

>>201
槍撃の武力依存増し増しにするかあ

>>200
海外はもう十分だろ
今の2〜3品に出てくる海外勢サブカばっかりだよ

>>202
さすがに武力8以上の槍撃はプレッシャーあっていいと思うんだけどな
高武力槍ちゃんと強くなるんなら低コス槍の迎撃は今より弱くしてもいい思うわ

兵種アクション強化戦つまらなそうやなぁ
同名武将使用可能戦はよ

公式は台湾、シンガポール、インドネシア、マレーシア、韓国
タイ、マカオ、アメリカ、フィリピンに売りつけたいみたいだけどやらんの?

孫呉の誇りを、このおっぱいに!

龍玉ほしいけど統一戦14プレイもしたくないでござる(ワガママ)

そういえば三国志大戦のアプリゲーを台湾で公開してたけどグラフィック綺麗だったな

黒炎ってやつの配信見たけどコメント気持ち悪い奴が多いな
ダメでしたってやつも同じくらいキモいしサブ垢で馴れ合ってそれを人気と勘違いしてる勘違いっぷり
俺はこれはこれで好きだ

>>195
よく読め馬だけだぞ
馬を逃がさず、逆に槍は出しやすくなるだろ

今の仕様でも槍に馬で乱戦仕掛けて他の部隊が突撃しようとして刺さるのはよくあるぞ

騎馬ガーくんはどんなデッキ使ってるのかな?

>>210
黒炎本人は解説も雑だしすぐ騒ぐところも耳障りだけと
ワクチンの解説は非常に丁寧かつわかりやすくて良いのでワクチンが居る時はおすすめの配信

速2長槍お鄭ちゃんメルカリで買ったから試してみたけど、大火力って訳じゃないけど武力10くらいまでならもりもり溶かすね
なんで思ったより見ないんやろ、青色ばっかりは使っても相手しても飽きるっしょ

216ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e9f-m4C1 [175.108.167.92])2018/05/16(水) 23:58:24.11ID:V043wmME0
>>215
鄭と同盟トウ頓入れた快進撃とかでてくるわ、かなり面倒くさい

全皇后って小華の存在でまるで見ないな。あの回復はデカい
的確援兵と同じ士気で同程度の回復だ。
まぁその前に超絶計略使ってるんだが。

>>204
曹彰夏侯覇とかいうチンパンデッキでだれでも覇者になれるんで高武力槍の強化は無いな

夏侯覇使われ君は2階級ほど盛ってるからネ

なんで戒めちゃん征圧1にしたんだか
弓の征圧1なんて今どき流行らないわ

黒炎放送は好きやで
楽しくやってるしちゃんとスキル解説もちょくちょく入れてくれっから

>>216
あのデッキ良いよな
何がいいって制圧10伏兵2で塗りの鬼なんだよね

>>218
それは覇騎が強いだけで高武力槍が強い訳ではないだろうw
しかも曹彰入れた形よりコスト散らして枚数増やしたり弓の高武力入れたパターンのが強いし

224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 458a-dv2W [210.161.185.62])2018/05/17(木) 00:55:23.59ID:LNubImJk0
>>168
結構前にSTOが回復舞に郝昭入れていた

>>223
曹彰パンチが洒落なってないくらいには強いんだよなあ
武力8で5割とか減るだろあれ

>>215
端攻め対応しに行った奴を弓で援護しながら高い位置でちっさい女してると気持ちが良い
主力残して足並みガッタガタにするあたり群雄らしくてたまらなく好き

227ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abb8-g/yy [153.203.176.196])2018/05/17(木) 01:43:14.19ID:MgAOrWGF0
烏鄭馬呂姫のハッピーセットが強すぎるわ

228ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.62.209])2018/05/17(木) 01:48:28.43ID:4fxnYlL8a
>>224
STOランキングにいないけどなんかあった?

>>228
静岡におる
武功55万なのでランク外

>>226
ちっさい女のちっさい部分なら舐めたいです><

烏は代用が効きそうでオンリーワンの性能してるよな
単色なら遠弓、多色なら同盟で意外とこの枠が居ない
朱拠も呉群快進撃に入るか?と思ったけど、同盟枠入れたら鄒が抜けてしまうし

>>227
やっぱ呂姫強いのかな画集買うしかないか

快進撃朱拠やるなら単色で組むけど、呉1.5槍はどれもそこそこでめちゃ強いのはいないっていうか鄭がダンチすぎるからなあ

今更だけど高順意外と強いな
征圧低いけど2コス武力8だし 士気4 で+4 15Cで結構長いし油断してたら結構良い城ダメ取れるし

>>233
高順22cくらいになってくれたら魏武大強枠として出来る子だと思うんだがなー

+4 15は絶妙に足りない

突破とかよりは全然強いが計略として少し足りない、そんな計略さな

236ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdb3-wvmP [126.84.80.213])2018/05/17(木) 02:29:48.41ID:ng/mG1OC0
>>235
計略としては十分強いが、本体スペックと将器があまりにも悪すぎてカバー出来てない感ある
将器制圧や攻撃があるとか、8/5/1勇くらいあるならまだ良かったけど

ベストは8/2/2勇

素ペック悪い上に計略も発動位置による効果変動が敬遠要因だよなあ

UCだしこんなもんでしょ
R高順の陥陣営・飛に期待するべし

敵城門まで飛ぶのか

240ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8de9-2aUZ [182.164.24.98])2018/05/17(木) 03:01:10.33ID:QjDIOQ2p0
騎馬単あんだけ強すぎる行ってたやつ今どこ行ったの?

>>239
クソゲーやんw

城門飛び越えて城内を荒らします

以前こっちがライン上げきった所で奥義連環+白馬陣+陥陣営が城門突っ込んで行ってやべえと思ったけど落雷でふつうに高順殺害してすごい申し訳なくなった

244ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dab-3DW7 [118.238.212.56])2018/05/17(木) 03:09:06.84ID:O2AoEffs0
動画見てないでゲーセン行って大戦やりなよ

>>240
一部の熱烈アンチには常に叩かれてるが、
前verの徐晃みたいな強カードがないなら戦えるデッキの一つに過ぎない印象>騎馬単

かん陣営は+1でいいから50cくらいにしてほしい

あいつは舞デッキ(飛天以外)を殺すためだけに生まれてきたカードだからそれ以上求めちゃいかん

カクショウ回復舞やってるけど舞ってからカクショウ撃つまでがきつい
黄忠王桃程イクの5枚型だけど意外に甘ちゃん以外魏のキョチョ楽進程イクの懐かしき大軍師デッキのがやれるかも

高順は強いて言うなら知力依存度高くするくらいでいいと思う
史実では仲悪かった陳宮と仲良くなるけど

逆にカクショウ打ってから回復舞すればいい

カク昭は兵力将器があれば評価が変わってた

>>250
カクショウ先撃ちしたら残り30c強で切れるからなぁ
同盟積んで士気11付近まで耐えるのも考えたけど6枚型だと赤青赤で落城させられそう

>>251
募兵があればと思ったが強すぎるか

254ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1df1-IDMF [180.131.110.175])2018/05/17(木) 05:30:20.77ID:E9qDrPUL0
>>245
徐晃今でも充分強いし快進撃さえ消えれば騎馬単増えるでしょ
まあ逆に言うと快進撃クラスの超絶居ないと騎馬単に有利付きづらいんだけど

騎馬単っていうかウホと楽進でしょ

騎馬単相手にするときは快進撃は見せ計略だわ。

超絶ちらつかせながら俊才火計浄化のシナジーで押し切れるから有利付くんだと思う。

楽進なんて今滅多に見ないゾ…

>>257
えっ
騎馬単とか夏候覇に常に入ってる気がするが

>>258
夏侯覇ぐらいかな
騎馬単は今は魏4が多いから

260ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-luH1 [126.161.123.62])2018/05/17(木) 07:20:12.08ID:PN/NxQt5r
>>162
昔はカップルや、若い女の子同士、単独女性と結構いたよ。俺のチームも女性君主普通にいて、健全なオフ会が楽しかった(笑) 皆であつまってカード交換して〜ってな感じで。4はやっと最近それが出来るようになったけど、皆消えた後だったからな(泣)

ランカー派閥が出来てくるにつれて占領回し怒声台バンも増えたしな

262ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3fb-wvmP [125.195.8.167])2018/05/17(木) 07:51:20.48ID:RJAPlplB0
>>260
大戦3からやってたけど、そんな光景全く見たことないな
女性君主なんて数えるくらいしか見たことないわ

たまに結構な美人がソロでやってるの見たな、最近は分からん

周姫でカウンターして、大攻勢陸抗叩けばまず騎馬単は返せないからな
逆に周姫居ないと騎馬単は割とキツい

昔は大戦でもオフパコできたけどな
今はその子らもおばさんよ

最近どうも開幕から押し込もうとしてカウンターもらうな
少し引き気味にやらねば

>>266
なら開幕から落としきってしまえばいいのよ(知力1)

>>267
士気9ください
妙計の真髄で落としてみせますよ

269ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp29-AVpd [126.199.214.224])2018/05/17(木) 08:50:45.31ID:rxcI7qtpp
つい最近になって、地元のゲーセンにカップルプレイヤーが現れたわ。
しかも覇者と一品上だった。妙に感心したわ。

ホームにラブラブカップルいるな
性別両方男だけどな

マズイですよ!

272ゲームセンター名無し (ラクッペ MM89-wvmP [110.165.159.71])2018/05/17(木) 08:59:28.87ID:cadpQJwBM
グフフ…

ほなつばはんいこか

徐行とかホウトクをデッキに使っているひとゲイでよくね

徐晃×ウホ徳使ってる奴はカップリング厨

ただ単にゴリラが好きなだけなんじゃ…

ランカーだいたい嗜んでるで

A「君のデッキにはホウ徳と徐晃はいるかい?」
B「いるよ」
A「わかった。君はホモだね!」
B「ほなつばはんホテルいこか」

もうアーケードが復活することはないのかな。哀しいなあ

>>277
ランカーはホモ。はっきりわかんだね

>>275
コネクティブ!

つまりホモになればランカーになれるんだな

大戦プレイヤーにノンケなんかいるの?

大戦2の頃は普通に若い女性プレイヤーいたな
でもプレイヤーの絶対数が多かったからじゃね

3から露骨に人減ったしね
宣伝の仕方考えないとでしょ
コラボが誰得ばっかりとかだし

285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-3DW7 [182.251.247.47])2018/05/17(木) 09:38:22.41ID:QrN1O5mfa
人形劇!キャプテン翼!どの年代が喜ぶんですかねえ…

SR趙雲とチョウセンを破り捨てた腐女子ふたり組みとかな

287ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2a-ekL6 [111.171.128.23])2018/05/17(木) 09:39:44.91ID:AN5jTUrx0
今もうネタ切れてる感じ?

40歳以上でしょ
女武将盛りは20代狙い

>>285
人形劇はぶっちゃけスポンサーじゃね

大戦2で若かった女性君主は大戦3の時点でもう三十路越えてるんや

恋姫とかで良いだろ

まんこ釣るならFGOか音ゲーやれ

全盛期は三国志ブーム全盛でもあったからな
女性君主は元から腐要素込みで三国志ゲーム好きなのが多かった

恋姫っていまだにいろいろゲームでてるのな

稼働初期はかなり人いたと思うんだが、内容のひどさでほとんどを飛ばしちゃったからなぁ

恋姫コラボは豚が増えるのでご遠慮願いたい

なんなのこの流れは・・・

コラボなぁ…人形劇の2枚は確定してるとしてコーエーはあの1枚で終わりとは思えないんだよなぁ

>>298
辛憲英を肥三国志でだしてもらって
我慢、我慢よぉ〜(ねっとり)してほしいです

無双は女性ファン多い印象あるけど大戦の女性君主はちらほらって感じか?(主観)
三国同人イベントとかでは今は無双<<<大戦<その他って感じ

全皇后「ぷよぷよじゃないもん」

>>301
黙れデブ

ねんがんのにんぎょうげきそうそうをてにいれたぞ!

ただし公式sampleと同じ攻撃カレーパンなんだよなぁ…

>>281
ヒナ「3Pしようず」

定期的に現れるデブ皇后すこ

よく行くゲーセンは女子高生がプレイしてたな。呉使っていたんだが、女君主の勢力分布図ってどうなんだろな。混色は少なそうだけど。

筐体に座ってマック食ってる女子高生なら凄くよく見たわ

SR趙雲ビリビリ事件も今となっては懐かしい(老体)

>>307
詳しく

なんか見たことある名前の人らが続々と孫策呂範に乗り換えて言ってるわ

>>305
おれが見た中では求心、大徳、神速とか普通のデッキが多かった
漢群は少なかったな

>>309
来週までの辛抱だろうから我慢しろよ

使うだけなら普通だけど「○○(強カード)と一緒に上を目指す!」的なタイトルで動画上げてて
下方された瞬間やめる奴ってどういう考えでやってんの?

>>305
うちの知り合い(腐)は曹操×dだからしょっぱなから魏4貫いてる
なんやかんやで覇者してるし

313ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ekbC [49.97.106.107])2018/05/17(木) 11:19:51.29ID:atusaI+ed
>>309
そりゃ弱点らいし弱点がリョハンだけど、それを共存させることのできるデッキだからな

公式の運営方針見ても妥当な流れ

漢が精力的に終わってるから範囲ダメと誘惑をよこせ

なにより許せんのが文姫を絵も計略もゴミで
追加したこと

>>308
初代三国志大戦のSR趙雲がごつい感じのデザインでそれを引いた腐女子が「私の趙雲さまはこんなんじゃない!(ビリビリ)」とした事件があったとかなかったとか

絵の好みなんか人それぞれだろ

糞雑魚三、四品ルーパーだった俺が顔良使ったら二品上まで二、三回しか負けないで来れたから多分顔良は厨

>>315
ウケるw
無双から三国志入ると大抵はそうなりそうだね

修正つっても
新生姜破壊、快進撃9で死亡、火計ダメ落とし、陸抗殺し、夏侯覇殺し、鄭殺し程度じゃね
変なトコ上げて収拾付かなくなるより下方下方の方針だしな

ただ呂凱、紡績あたりに謎上方入れてくるかも知れんから怖い

ふとおもったんだが、皆のよくいってるゲーセンで一番位が上のひとのデッキってどんなかんじ?
俺のところは普通の赤壁快進撃だが

横山趙雲(CV.小杉十郎太)を信じろ

322ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.2])2018/05/17(木) 11:35:20.93ID:jHaqTTXga
>>314
漢軍は今のままでいいでしょ
単純に環境があってないだけなんだし

ジュンウケイがゴミだから攻城力アップとかどうでもいいから武力すごいことにしてくれ

初代大戦の趙雲て神速にしろ精神統一にしろごついとは思えなかったがなぁ
どっちの趙雲のことなのやら

>>324
横山光輝のLE趙雲の話だろ
LE趙雲で画像検索すれば出てくるぞ

>>319
火計殺すのはやめてくれ、計算式を今の高知力にも5割以上通る奴から昔の三国志にしてくれたらそれでええんや

327ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.2])2018/05/17(木) 11:38:43.47ID:jHaqTTXga
>>320
階級って意味なら確か白馬陣だったはず
1週間くらい前だから今は知らん

火計というかダメ計は昔とちがって、高知力にめっさ通るようになってるからな

破かれたのは
SRじゃなく横山LE趙雲

官軍に潁川の炎とかいう名前で火計持ち出して欲しい

7/7/1 勇魅 士気6 火計の範囲 陸遜と同じ計算式 打つと漢鳴上がるとかで

もちろん名前は皇甫嵩

まあ子守も最初のはカバャピョみたいな顔してっからな

>>330
流汗で我慢してください

あのドカベン顔がいいのに
腐ってる女子は脳までイッテンな

しかし娘に計略内容で負けるのはダメだわ
神・速・戦・法w

そういえば、槍連環って何できえたんやろ…

>>332
エラッタするか0でも心頭滅却くらいの範囲にした欲しい、あのスペックで低漢鳴ゴミなのは無理

水計火計は知力7で知力3確殺、知力4〜知力5が7割〜8割、知力6以降は5割以下ぐらいの調整が必要だなあ。
号令が息してないのはマズイですよ!

快進撃 トウトン テイ 小喬 誘惑が今ver最厨デッキってことでええんやろか

2018年はこんなの私の玄徳様じゃない!ビリビリが見られるかと思うと胸熱

知力5までの威力は妥当だけど
6以上へのダメージが高過ぎる。

まあ世代やこれまで触れてきたコンテンツにより好みが様々ですからね。

横山趙雲は撤退セリフのちっが好きだった。
性能も武力8であること以外盛り盛りでしたね。

こんなの俺の蔡文姫じゃねぇビリビリは日本のどっかであったきがする

>>337
頓と鄭を採用するならいつもの烏ワラの方が強いと思うよ。

>>341
EX呂姫はこんなの呂姫じゃねえ!になったけど
擬似趙氏欲しさにイラスト集を買ってしまう意思の弱さ。

横山初代大戦じゃねえじゃん…

>>339
いや赤壁みたいな専用計略ならともかく汎用火計で今のダメージは高い
1コスダメ計なんて知力2確殺で十分だわ
徐晃にせよ快進撃にせよちょっと前の張飛にせよ知力4ばかりなのが悪い

>>343
電子版にコード付いてたら実本なんて絶対買ってなかったわ

無双から入ると戸惑うのは魏と呉の勢力カラー

LE趙雲の話は
横山と天地と覇の話がまざってて意味がわからないよ…

鄭に完全に食われている野襲三兄弟の明日はどっちだ
野襲戦法使ってみたら武力たったの+3だったは

でぇじょーぶだ、ビリビリされても再印刷があれば生き帰れる。

トウトナはそもそも、制圧1の槍がほぼゴミクズだし…
アカイナンは排出はアカイナンのトラウマで嫌いやし
ボウガチョウは面白いおもしろキャラだし・・・

イラスト集とかいう粗大ゴミと抱き合わせるのほんとやめて欲しい

イラスト集の値段2000円ぐらいだからまだ良心的やろ

ドカベン趙雲普通にかっこいいと思うし何処と無く癒されるけどそうじゃない奴もいるんだな。
俺のホームで見る女性君主は女友達と大徳使って義勇ロードのストーリーの話のここがいいみたいなしてるぞ

地震の書き込みがないあたりお前ら皆地方民か

最後まで出ないイラスト集やめろ

ワイ大阪民、微動だにせず

>>354
董○「あんな微震じゃ揺れるもんも揺れねーよ!」

>>348
弓は割と強いんよ

>>348
野襲来るって初めて知ったときは遠弓に付けちゃアカイナンって思ったけど全然見なくて助かってるわ
蓋開けてみたら鄭のぶっ壊れ具合にアカイナンって思ったけど

アカイナンは環境次第だとばけるとは思う
がテイいるなら、トウトンいれてテイいれるわ

>>354
お嬢「揺れましたわ!」

これでいい?

火計は威力というより呂範のスペックが全ての元凶
火計持ちの平均スペを逸脱しすぎている

戦友に篭ると変な負け癖ついてダメね
なんで相手がやりたいことやるまで待ってんだろ俺…

>>344
赤壁がダメージ高いのは納得だが
ただの火計であの威力はまずおかしいわな
しかも1コスでスペックも悪くないやつが持つ計略の威力じゃないわ
他の火計持ちは呂範を恨むこった

三国志3の頂上今見ても面白くてワロタ
昔は良かったね…

>>360
麻痺矢の伝授を使うじゃろ?野襲の遠弓を使うじゃろ?
野襲で遠弓な麻痺矢なんじゃよ!!

トウトンでいいや

呂範は月姫を1/10/2魅で出したらそりゃ誰でも使うわって感じの暴挙だからな
汎用ダメ計の知力1を甘く見てはいけない(戒め

368ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/17(木) 12:36:20.35ID:m5aWUvjed
お頭が揺れたって言ってた

こないだの時報マッチの動画て上がってる?
見てみたいんだけど見つからない

地震は震度6から

火計のダメージは伏兵のダメージくらいにしとけよ
てか伏兵ダメージ低すぎじゃね?

>>369
ユーチューブにだれかあげてた

>>369
ログ漁ってきたぞ☺

0395 ゲームセンター名無し (ワッチョイ b19e-uwJI [114.173.90.62]) 2018/05/12 23:56:48
時報マッチの動画がアップできましたので宣伝させて頂きます。
(動画保管庫の兼ね合いで最初の5本のみ)
マッチングした皆さま本当にありがとうございました!

袁兄弟vs袁兄弟 https://youtu.be/rRju3yREF-s
漢皇族vs漢張飛 https://youtu.be/gUXOSDowihE
馬一族vs漢張飛 https://youtu.be/XifZu1KwlwU
腕立豪雨vs左慈ワラ https://youtu.be/o6BddpK9efA
腕立豪雨vs天衣無縫 https://youtu.be/3Arx6lodiPE

で結局快進撃vs烏鄭ワラ動画はないままなのね
ビッグマウスで終わっちゃったな

>>373
おー、ありがとう!

不慮の事故とかかもしんないし、何度も蒸し返さなくていいよ

某スレ住民ってやつサブ垢でしか攻撃できないのにアフェルバカにしてるの恥ずかしくないの?w

>>334
初期バージョンの調整みるとに開発は当初は騎馬最強の兵種バランスにしたかったみたいだから、槍が騎馬に有利付けてた要因をできるだけ減らしたかったのかもしれないw
3までは槍連環と槍撃で乱戦前にかなり兵力もっていかれたからあんまり乱戦押し付けもできなかったし

子供ならよし
おっさんだったら憐憫の情を抱く

380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.2])2018/05/17(木) 13:06:28.13ID:jHaqTTXga
>>377
あいつは・・最盛期の伊達使ってても性能低くて勝てない的な発言してたし
頭アフェルは伊達じゃない

>>354
王桃が揺れてる揺れてると騒いでた。

破かれたのは初代SR趙雲だな
槍がスコップみたいだとか言われてたやつ

ガイジガラプーってどこいったの?

初代子守は新庄だったからしゃーない
蜀スレまとめって死んだのか?

>>380
今は覇者地まで行って一皮剥けた感じだから
前みたいに上目線からの物言いもなくなって反省もするようになったし

>>383
ブーイモに転生した

>>382
スコップは大戦3の惇じゃね?
大戦1SR趙雲は顎がケツ顎だったから腐女子に破られた

腐女子と言えば大戦2で蛮勇孫策が武力7になる情報が出たときセガに孫策を武力7にしたら自殺するとのメール送りつけた腐女子は元気かな

>>384
あの趙雲好きだったんだけどなあ
とくに一騎打ち勝利台詞とか

>>326
徐庶のせいで落雷も下がったんだから諦めろ

趙雲イメージと違うはあってもビリビリに破いたてのは絶対噂に尾ヒレだろ

>>385
やっとガイジおじさんスマホに転生できたのか
当たり前のようにmvmoだけど

SR趙雲で画像検索すると、確かにスコップだしゴツいかな
てかこんな顔だっけ忘れてた

快進撃は龍玉だし次で下方確定だから、こだわり勢だろうとどれだけのもんか一応触ってみてる人も案外いそう

大戦3の頃うちのホームで騎馬単求心使ってた女君主が八卦に負けてそのとき排出されたであろう八卦孔明を
無表情無言でビリビリに破いてたから破く人は破くんじゃないの?

>>391
改めてまじまじ見ると左肩ぶん殴られてんだな子守

ダブりの要らんやつなら破るかもしらんが初期時代の初引きSRを破りはせんだろう

大戦2の名君だけは排出される度に破り捨てた
あいつだけは今でも本当に許せねぇ

フリマ未満は開幕乙滅茶苦茶ハマるわ
こんなに勝っちゃうとフリマいっちゃうか不安になっちゃうわー
2戦目わざと負けてやってるだけやでって突っ込みなしやで

うちのホームでも王桃が王美人をビリビリに破いてるのを見た。

398ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ekbC [49.97.106.107])2018/05/17(木) 13:36:14.70ID:atusaI+ed
>>377
規約も読めない尻舐め隊を煽る時点でお前も同レベルだぞ

最高知力の落雷がピンで知力3落とせて、水計、火計の最高知力が知力2落とせるくらいがちょうどいいんじゃないのかねぇ
固有ダメ計でおまけつかない大水計と赤壁は知力3まで落とせる感じでさ

先に覇者踏まれた時点でもうあの方を馬鹿にすることは出来ない
今日も1品中で覇王と当たって負けてンだけどどうやって覇者になるんだよこれ

賢者モードになってるだけでまた一品中まで落ちてきてるからすぐ元に戻るだろ

>>389
真偽は確かじゃないが認知度あがったのはAAネタになったからだぞ

SS釣りバカがビリビリにされて
そのあと排出停止で高値になったのは知ってる

SS排停聞いてカードショップに速攻電話して買いに行ったわ

情報遅かったらしく綾姫以外はワンコイン以下でしたねw

アフェルそんなに上がってるのかよ
すげーないつの間に
それと同時にやっぱり戦国の騎馬単より三国志の騎馬単は明確に強いんやなって

槍趙雲の速度速速速が出てきて俺氏困惑
喜ぶべき事のはずなのに…

誰かデッキ考えてくーださい

単体麻痺矢に負けると
相手が上手かったな、もうちょっと
警戒しておかないとと思うが
麻痺矢号令に負けると
てめえ麻痺矢号令なんか使いやがっ
てと罵倒まじりな感想を
持ってしまうのは何故だろう

>>406
快進撃と呂範入れたらそれなりに戦えそう

>>406
今なら地図が強い

かもしれない

思ったんだが次回の兵種アクション強化大会って孫韶大活躍出来るんじゃね?

兵種アクション強化‥突撃や槍撃や弓射撃強化‥民の声が聞こえ‥る‥

夏侯覇下がって無特技上がったら
無特技の時代やかんな

アフェル氏は名誉スレ民だからな(掌返し
どんな文句言ってもいいけどアイツぐらい頑張って覇者になれや
そして覇者報告塗れにしてスレが…うん荒れるな

>>405
何気に馬李典強いからなあ
即下方はないと思うけど、馬鄒と同じく今は見逃されてるレベル

415ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.8])2018/05/17(木) 14:45:23.95ID:NfHfZblsa
>>405
いや竜騎馬や軽騎馬の全盛期には負けると思うが・・
あの時代って一試合に二桁刺さっても勝ててたし
まあ今の大戦には低士気で騎馬に抑止力持った計略がほとんど無いから騎馬自体が強いよね
挑発士気3にして騎馬にしか効果ないようにするとか出来ないんだろうか?

夏侯覇引いたんで下方前に触ってみるかと軽い気持ちでやってみたんだが勝てすぎて笑ったw
そらみんなこれ使ったらやめられんわ
これは人をダメにするカードだな

>>407
今のクッソ短い麻痺矢号令に文句言うのはちょっと・・・
麻痺矢に不利なデッキって事はそもそも自分が少なからず相性ゲーしてんだから文句言うなとしか
まあ自由に動けないのが不愉快なのはわからんでもない
逆に相手が好き勝手チョロチョロ動き回る飛天も同じような理由でイラッとくる

418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 14:56:22.86ID:NmOvleXx0
そんな夏侯覇も前バーでさえ大水計か火計あれば楽だったんだぞ
結局はデッキの相性に過ぎない

>>410
走射開始時の威力が上がるのであって
走射中の威力が上がらない云々。

多分ケ芝が強いと思うよ。

現存する開幕乙って于吉区星ぐらい?
暴虐とか当たる人いる?

>>407
クソって感じるのと、適正な性能であるかは別な話ってことじゃない?
今の麻痺矢は、元からの使い手以外新たに手を出す価値がある性能はしてない普通デッキ
でもヘイトは集めやすいよね

>>407
後者のほうが立ち回りかデッキ構成に問題があることが多いんだけどな

今の麻痺矢とか呂範のせいで弓単になってるからね
>>420
呂姫入りとかもあるよ
于吉さえしんでくれれば他はどーでもいいが

>>420
暴虐区星も于吉何儀もいる
なんなら隣で張角ワラに開幕で落とされてたのも見た
あれに開幕落とされるのは下手なだけだが

>>420
なんなら関羽なんかも開幕乙気味なところあるしな

>>423
麻痺矢は元々弓単じゃね?
槍入れると塗れないし、馬入れると征圧判定Bとかになる
なら弓の枚数増やして征圧優勢狙うデッキにした方が勝ち筋はっきりして強いんだよな

単体麻痺矢は迂闊な動きした騎馬を封殺する、疑似ピンダメみたいなもんだけど
麻痺矢はライン上げさせない連環みたいなロック計略で、立ち位置は全然違うわ

麻痺矢号令は強くないけど麻痺矢使いは洗練されてるの多いから当たりたくないわな

428ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ekbC [49.97.106.107])2018/05/17(木) 15:27:24.90ID:atusaI+ed
>>418
リョハンはともかく、大水計を例示に出す時点で頭西山をなんとかしたほうがいい

それでなんとかなるなら使用率1位になるわけないだろ

使用率って体感だよな?
出てたっけ?

430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 15:38:00.96ID:NmOvleXx0
>>428
こっちは散々夏候覇を使っていたんだよ。弓2体で5枚覇に有利なタイプだ
前バーで強かったのはダメ計入れてる奴が極端に少なかったに過ぎない

この前かその前の三生で出てた

大水計って4枚夏侯覇ならまだしも、テンプレ型だと李典以外耐えるんですが…
知力8、7、5、5、2で先撃ち上等の効果時間持った兵力回復付き号令
連環なり大攻勢なりの知知叩いて赤赤で終わりじゃん

大水計、結構有効だったとは思うけどな
知力4以下いっぱい入ってたし

>>428
エアプのガイジおばだから放置で

435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 15:47:06.76ID:NmOvleXx0
連環の知知はダメ計側も当然使ってくるだろ
それを号令先打ち上等とか幾らなんでも甘く見すぎ

ダメ計圏内まで削れたら使いたいタイミングより早く使わざるを得ない
的な意味での対策なんじゃないの?
>>431
そうか失礼した

槍号令強かったわ、全凸や麻痺矢には一歩及ばないが可能性を感じた

そもそも結論型の5枚夏侯覇は弓龐徳と荀搆^だから、大水計でどうにか出来るとは思えない
12士気から前出されておしまいじゃん

大水計有効だったのってあくまで前のバージョンのテンプレの話だぞ
前バージョンはテンプレが夏侯覇曹真何晏夏侯栄李典とかで弓2枚が落とせる可能性高かった

今?全体的に知力上がったし反計は言ってるからきちい…

知力4以下そんな入ってなかったけど5枚型は素武力低いからな夏侯覇
蛮勇陸抗に呂範のデッキは前ver末期ぐらいから見かけたし対処法見つかった感じだった

あれ、刹那号令って夏侯なんだっけ?

まあいいや

442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 15:55:30.78ID:NmOvleXx0

>>435
知知撃ち合ったら大水計は2割ダメージ減して、かつ夏侯覇の号令は10C続くんですがね
知知覇騎覇騎で18C武力+7されて兵力5割回復って、先撃ちしても十分にお釣り来ると思うんですが…

444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d8a-xkjZ [118.16.206.230])2018/05/17(木) 15:59:02.58ID:Nd8ES42D0
麻痺矢は強い弱いの話じゃないんだよな
ひたすら寒くてくだらない
勝とうがまけようがほんとにつまらないから嫌われるだけでしょ

今作の麻痺矢は麻痺矢側も塗りに前行かないといけないから前作までみたいに引き分け上等引きこもりカウンター狙いだけじゃないでしょ
嫌ってる人過去のイメージに引っ張られ過ぎちゃう?

神速号令も麻痺矢号令も全凸もあるのに頑なに車輪号令を出さないセガ

>>445
麻痺矢は内乱くれてやる代わりに麻痺矢→麻痺矢の流れ作らないといけないから、別な種類の寒さに変わってる
やってることは夏侯覇と同じやな

連環の様にポテンシャル封じ系はヘイトが溜まりやすいしね

>>446
おじいちゃん剛槍号令出たでしょ

>>446
セガ様は剛槍号令で我慢せよと仰せだ

このゲーム嫌わせた方が勝てるからなあ

玄妙夏侯覇は陳武に藩夫人投げたら憤死しそう。

前作でも上手い麻痺矢はちゃんと攻めてきてたような
相手のデッキにもよるだろうけど



■    俺達だけで功を…挙げる!
■             V
■  呂範趙夫人韓当丁奉呉景孫尚香


■ ______________
□         自城内

   ●●●●●●●〇〇〇〇〇

麻痺矢の話題出たけど今って結構食えるやつ多い気がしてきた
快進撃いけそうだし夏侯覇も頑張れば食えそう
麻痺矢号令使ったことないから使い手からするとキツイのかも知れないけど

チュウボクが夏侯覇使ってるから火計と快進撃は許されそうだ
良かった良かった

徒弓麻痺矢デッキとかいう極悪デッキが8年前にありましてね…

武力1が4枚と武力3騎馬の麻痺矢を見た時はよーやるわと思ったわ

麻痺矢覇者だけど夏侯覇はカモ
でも快進撃は麻痺矢短すぎて無理

麻痺矢だと夏侯覇赤青赤が止まらなさそうだけどやれるもんなのかな

麻痺矢は3か3.5コス分くらいで士気3か4くらい吐いて突っ込んだら
向こうの部隊何体か倒せるか、麻痺矢使わせるかしてどっちにしろ何とかなんない?

麻痺矢使いは弓単でもSR徐晃、快進撃、徳、呂範のデッキを刈ったりできるからな。

463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 16:33:16.77ID:NmOvleXx0
>>443
以前のテンプレなら常に即死する奴が居てライン上げ中に先撃ちでお釣り?
あの低武力集団では無理だって。実戦では下手したら馬も流されるぞ

464ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.8])2018/05/17(木) 16:36:57.04ID:NfHfZblsa
まあ夏侯覇も次で修正入るでしょ
回復計略で+6はあかん、それも魏で

>>462
そのデッキ使ってるけど、流石に麻痺矢に勝てないはないw
大方1回の麻痺矢で騎馬全滅させられたり、再起選ばなかったりしてるんだと思うわ
1〜2枚だけで塗り絵して、残った部隊で守ればほぼ負けはない

特大車輪を始めて見たらかつてない特大でびびるな
あれ歴代最大じゃね

>>466
結局車輪自体がゴミだからな
区星華雄とワンセットで暴虐悪鬼で突っ込んで来るとかならともかく

そんなことよりオナニーだ!

469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 17:03:19.04ID:NmOvleXx0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1535696.jpg
変わり者デッキを好む覇王が入れてるのを一度見たっきりだな
しかも試合中は特大車輪を見なかったという。城殴りの台詞は見れた

>>451
対人ゲーはいかに相手の嫌なことをするかに尽きるぞ

華雄さん城門ぶち込めば火計打ってくれるから士気差美味いぞ
相手は死ぬから城ダメなんて些細なものだろ(錯乱)

特大車輪は計略だけみるともうちょい時間か武力欲しい
本体スペックみるとうんまぁしょうがないかってなる

473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 17:15:39.52ID:W7UQW8IXa
>>467
長槍にしろ麻痺矢や凸ダメアップにしろ兵種アクション強化は基本デメリット無いのに車輪だけは槍撃出来ないというデメリットがあるからね

>>459
口だけじゃないならぜひカモにした動画上げてくれ
口だけじゃないならな

今の槍撃は弱過ぎて出ない方がマシな局面すらあるレベルだが、そもそも馬や弓の兵種強化は火力面での恩恵大きいのに車輪はあくまで突撃食らわないってだけで火力面での恩恵がささやか過ぎるからな

華雄は車輪なんて余計なもの外して士気3のが有用だった気がするわ

477ゲームセンター名無し (ワッチョイ f5ce-o10B [218.43.185.151])2018/05/17(木) 17:26:20.95ID:9HEGZ++o0
操糸の潜計をかけられたら号令って使わないほうがいいですか?
これかけられるだけで内乱と兵力奪われて低武力デッキきついんですが強すぎないですか?

>>476
士気3で武力20になってたよな
極意策と組んでバンザイアタックしてた

>>464
それを言ったら枚数の減る自爆号令でもないのに速度上昇号令で武力+6もあかんでしょ
しかも呉で

今の華雄は悪逆無道に士気+1で車輪着いたお得仕様だから強いよ
ダメ計で乙な関係上呂範流行ってるのが辛いが
城ダメも内乱一発未満だし

>>477
なんの号令使ってるのか知らんけど知力依存調べてみたら?
号令はもともと知力依存低いし、りっこなんかは知力依存ほとんどないみたいなこと見た気がするけど

>>479
呉で速度上昇号令って言えば天下二分の計
あれってどんなデッキだったっけな…槍孫権入ってたのは覚えてるけど

483ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3fc-wvmP [61.206.216.43])2018/05/17(木) 17:37:28.98ID:IaFWEy1p0
弱いと分かっててもひさびさに白銀ワラやりたくなって使ったらフリマなのにミラーマッチってどういうことや(゚∀゚)

宝具連環食らってあー、逃げられないからせめて槍に乱戦して削るかって槍の方に動かしてたら刺さってブチギレですわ、

今の微妙スペックの2.5コス槍を入れるっていう編成上のリスク考えたら今の悪鬼車輪じゃ足りないだろうw
馬弓に比べて高武力としてできる仕事量が少ないからスペック落ちても桃園や覇騎レベルの計略性能が必要なコスト帯だし

486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 17:39:29.97ID:W7UQW8IXa
>>485
華雄は白馬陣と組むとそこそこ
だけど白馬陣自体が強くなれば一気に上がるかも
白馬陣遅すぎるねん

白馬陣強くなってもクソゲーしか生まないので今のままでいいです

488ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-UP6s [106.130.200.245])2018/05/17(木) 17:43:33.28ID:Epmmqojpa
白馬陣強くなったら将軍がなくのでだめです

車輪号令は士気7にしてトクトアジワエー号令にすればワンチャン?

>>474
勝てるけどガン有利とは到底思えんなあ
開幕伏兵うまく踏ませて殴れるか、宝玉知知からの呂範ファイヤーとかが決まれば比較的楽に勝てる時もあるけどさ
相手が弓厚めのタイプだとラインあげるのも一苦労だしな

楽園2品ならそこそこ勝てるゾ

https://i.imgur.com/zJuwc2U.png

今日の頂上ひでえな・・・

>>491
群雄も4人も集まれば孔明より頭良くなるんやな

494ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 17:56:06.10ID:W7UQW8IXa
>>488
っても将軍とは別物でしょ
とりあえず孫策は次で速度低下はして欲しいわ
あれが白馬より速いとか頭おかしい
まあ開発に孫策好きが居るんだろうけど
何故かあいつだけスペック3の時より強化されてるし

白馬が速くなったら槍が刺さって弱体化になると思うのですがそれは
逆に後6%遅くしてくれたら弓が刺さらないから使いやすくなる

白銀と全凸ピン掛け馬超が突撃合戦して白銀負けるの会われ過ぎひん?

>>496
うっそだぁ〜
・・・マジ?

そりゃおめぇ士気7vs士気6なんだからしかたなかろうもん(錯乱)

499ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 18:06:15.20ID:W7UQW8IXa
>>495
速度上昇を使うのに刺さる動きする方が悪いだろ
弓も刺さらない速度とか士気3でも使われんわ

今の白銀って割とスペック含めて群馬のがマシな気がするゾ

馬超と馬超と馬超がぶつかり合ったら誰が勝つの?っと

>>497
すまん流石に白銀のほうがわずかに強かったわ

>>491
計略も使ってなけりゃ攻城も出来てない悪鬼がいませんか

今の白銀って相手の無敵槍が出てない状態ですら士気6の効果出すの難儀するレベルやぞ
相手が騎馬単の時でも白銀に士気回すって選択肢が頭によぎりすらしない試合も普通にある

>>491
それ、鄭が強いだけじゃね…

これだけ火計が多い環境で華雄とか罰ゲームかよ

>>504
まぁ士気6払って撃つ内容ではないな
溢れそうだからしゃーなしに撃つとかなら有りだが

白銀 2倍速 突撃ダメージボーナス+12ってここまでは強そうなんだけどな

+3ってのがなー、せめてダメージボーナス+20くらいにならんもんかね

509ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 18:18:25.16ID:W7UQW8IXa
白銀は強化しても良いよな
つか孫策と士気逆だろ
白銀強化から騎馬は速度上昇使うと塗れなくなるようにしよう

510ゲームセンター名無し (ラクッペ MM89-wvmP [110.165.152.99])2018/05/17(木) 18:21:20.30ID:jo+UK/sgM
白銀は単体じゃなくて号令にすればいい

ずっとずっと昔、白銀は士気5だったんじゃよ…あの頃は2凸でほとんどを吹っ飛ばせたもんじゃよ…
だが、膝に西山を受けてしまってな

512ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ekbC [49.97.106.107])2018/05/17(木) 18:23:07.09ID:atusaI+ed
>>511
西山「魂込めただけだぞ」

士気5の2凸乙はダメですぅ

>>511
膝に西山を受けたキャラ多いよね

>>502
頭骨を抉れぃ!
白銀と全凸の比較なんかしようと思ったことなかったからいい勉強になったよ

白銀も諸葛亮も黄権も微妙になってる辺りスペックと計略でバランスを取ろうという脳みそが今の開発にはない

白銀、というか蜀と馬超が好きで1から使い続けているが正直今のギリギリ使えない場面もないではない、程度のままでそっとしておいて欲しい
白銀強化、ってだけで身体中の穴という穴全てから血を噴き出しながら親の仇の如く粘着叩きするような奴が何人も居るからさ
何が奴らをそうまでするのかしらんが気持ち悪い異常者達が毎日白銀叩くのを見るくらいなら今のままでマジでいい

518ゲームセンター名無し (スップ Sd03-bznk [49.97.101.230])2018/05/17(木) 18:29:52.83ID:13Pxpja7d
求) 皇甫嵩で夏侯覇に勝つ方法

>>515
前突撃合戦して向こうの減りのが大きく見えたから、実際は

白銀 +3 ボーナス15
全凸 +2 ボーナス12

とちょっとだけ白銀のほうが強かった

>>518
霊帝いいぞ

覇や進撃が楽に取れるならもっと麻痺矢号令増えてるよなあ

>>500
連環法で止まる群馬さんが強いとな?
群馬使った後に白銀使うと白銀つえーー!って思うよマジで
その後快進撃使うと快進撃つえーーーー!って思うけど。

兵種アクション来週かよ
つか、今月はさん生やらんの?

524ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ekbC [49.97.106.107])2018/05/17(木) 18:39:00.29ID:atusaI+ed
>>523
中身ないからやらなくていいよ
常時使用率、勝率が公開ないかぎり癒着勢の尻舐め合いだし

>>473
そういう理屈なら車輪は兵種アクション変化というカテゴリーだな

526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/17(木) 18:43:21.04ID:W7UQW8IXa
>>525
そだね
せめて騎馬相手にだけでも乱戦力UPとかあればまだ使われるだろうけど相手に乱戦を強要する計略なのに肝心の上昇値が低すぎるね

それにしても値段に対するコスパの悪いゲームだな
パチンコのほうがまだ同じ値段で長い時間遊べるまである

>>522
群馬に連環撃ってくれるってマジ?

529ゲームセンター名無し (スップ Sd03-bznk [49.97.101.230])2018/05/17(木) 18:44:53.58ID:13Pxpja7d
>>520
ありがとう
劉備の代わりに入れてみますわ

>>527
ランカー様はお安くプレイ出来る価格設定だぞ
嫌ならや……めないで強くなれ。人生を捨ててやりこめ!!

>>530
つまんね

>>528
フリマで超絶馬バラ使ってるけど、相手がワラ系ならほぼ連環再再
馬単は群馬使ってると6割連環3割神速、白銀だと3割は再起で神速連環が半々
他の相手でも群馬だと連環率が跳ね上がる、白銀だと車輪選ばれたりするんだがなぁ

533ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.11])2018/05/17(木) 19:19:58.95ID:GXT3V3Lqa
於夫羅ってさなんで普通のスペックなのにゴミみたいな計略なんやろな
騎馬だったら+αで特技貰えてるスペックやろこれ

534ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb1-O6qe [202.214.167.180])2018/05/17(木) 19:22:11.52ID:EOMl5ZtnM
この呂範全盛期に、何のサポートも無い呂布デッキ組むやつって頭おかしいの?

535ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/17(木) 19:22:12.72ID:m5aWUvjed
8とか9cあればあれはあれで強いとは思うけどな

普通(2コス武力8征圧2最高スペック)

>>534
甘えがあるから動きが緩慢になって負けるんだぞ
むしろ開幕即伏兵踏んで焼かせていくのが呂布デッキの王道やぞ?

538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 19:25:38.11ID:NmOvleXx0
特技も無いなら普通以下だろ
魅力でも付いていれば別だったが

勇猛つけて

火計なら士気7だから呂布側からしたらマシなほうだぞ

フェイト大戦の紹介ページできたんやな



ソウルリバースさんと同じ匂いがしますねコレ・・・・

群雄使いは火計ごときじゃ恐れないんだよなあ。

片方やかれたら片方で頑張る

>>482
いや、それよか槍甘寧、陸遜or太史慈、諸葛瑾、孫桓のがっちり二分じゃないか

>>536
兵種までをスペックと考えれば高コスト槍って時点で馬に圧倒的に劣ってる

546ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1df1-IDMF [180.131.110.175])2018/05/17(木) 20:03:35.38ID:E9qDrPUL0
>>538
実際手に入れたけどすぐ官亥に戻したわ
知力3なんて1と大差ないし計略もゴミすぎて使いようないし

でも昔の馬超は楽進に一騎打ちで負けて大金星で晒される悲しい運命だったじゃろ?

>>536
というか

2コス騎馬 8/3/2 勇猛 攻撃

こいつを見てくれ
こいつをどう思う?

がたがた言ってないで早い於夫羅の長槍でメルカリで買った3つぞろいホウ徳を迎撃しておいでよ

最近呉で思うのだが、流行ってるもろもろより美周姫のが強くね

槍周姫にいろいろ強いの集めたデッキなかったかな

天衣無縫の計略セリフダサい・・・

快進撃、朱拠、周姫、呂範、小華

>>527
ねーわ 今時1パチでも200円なら2〜3分で消えるぞ

>>550
ごめん馬周姫の方の事

4枚だと夏候覇に勝てて火計・鄭に負ける。騎馬単だと快進撃火計に勝てて夏候覇に負ける
そんな事を繰り返し1中から2品へ。そして連勝し1品下
おもしろくねぇ;;

馬周姫は1.5コス武力3騎馬ってのがキツいんじゃねえかな
だからといって計略を上方する必要はないと思うが

計略は強いよね
武力3に目をつぶれれば

勝った相手がこれだとわざと負けてきた気がして辛い

https://i.imgur.com/jyKFFai.png

560ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-UP6s [106.130.200.245])2018/05/17(木) 20:47:39.50ID:Epmmqojpa
馬周姫は計略は結構つよいと思う
使いたいから群雄にほしい

561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 20:50:01.90ID:NmOvleXx0
群雄は攻城術の大号令あるんじゃん?
守城術の大号令も欲しいか

>>552
「我が弓に死角なし!」
双剣ブンブン
ダサいとかそういう問題じゃない
せめてあの演出にあわせて台詞考えようと思わないのか…

馬周姫愛用してるけど不満はやたら一騎打ちする事だけだな

槍周姫と馬周姫同時に使いたいな

>>559
確信犯だろうけどココで晒しすんな

槍周姫リッコやったけど結局知略知略リッコが強いだけだと分かった

ワイは快進撃と雄飛一緒に使いたい

>>541
仮にゲーム部分がいかなる糞溜めだろうと
FGO豚100万の援軍があるはずだから・・・

>>568
フェイトほぼ知らんのやけど左上の髭のおっさんも英雄なん?

無課金に慣れきっていた糞艦豚どもより重課金に慣れきっているFGOのマスター様たちの方が万倍頼りになるもんな!!

さんぽけのアンケートやってきたけど質問量びびるほどに多かったな
モンストみたいに二三ページめくったら終わりだろうと思ったら予想外過ぎた

572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 21:16:24.51ID:NmOvleXx0
一応さんぽけも必死だろう。金が入らないとお荷物だからな

さんぽけアンケート、ボリュームあった。
皆で真面目に回答すればRTSとして生まれ変わる、かも?w

三国志大戦Mは国内展開予定無いのかね。
内容もよくわからないんだけど。

ランカーからもカードを手に入れるのにおススメですゲームはつまらないですって言われてたもんな・・・
やっぱ夕刻から呉が増えてくるな
快進撃with呂範より結構赤壁選ばれたりするけど俺はこだわってるぜ感だしてん?

>>569
あれはワンピースにも出てるんだっけ、海賊黒ひげティーチ

諸葛亮「馬の武3がきついとか舐めんな」

なんかリーマンが髪巻いてる女子と大戦やってるんだけど・・・
大戦ってこういう光景あるん???
目を疑うんだが
はるきMがくさくてザビーがシャナTで王者の貫禄見せつけるゲームだと思ってたのに
ショックだわ

fateってよく知らないが
主人公の姉貴分で教師の人が
とても美人で優しくって包容力あってしかも強い聖母のようなメインヒロインで
真ルートでは主人公は5分落ちるって聞いた

579ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1df1-IDMF [180.131.110.175])2018/05/17(木) 21:24:36.38ID:E9qDrPUL0
>>562
それ考えると戦国は頑張ってたんやな
つか明らかに劣化してるしね

>>576
いや、周姫よりもお前の方が強いと思うよ

さんぽけってむしろアプリで金稼ぐ気あんのかコレ?ってくらい
無課金に優しいというかヌルい仕様だと思うんだけどな

>>575
ありがとう、黒髭か
海賊団の頭も英雄扱いか

普通は課金したくなるような内容を提供することで成り立つビジネスモデルのんだよなぁ

すまん、さんぽけってPCではできないよね?更に完全無課金だと無理ゲー?

>>584
pcでは基本無理
無課金は余裕

>>585
分かった。ありがとう

587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/17(木) 21:38:55.81ID:NmOvleXx0
課金より信仰心を試されるぞ。まず面倒だと思ってはいけない

むしろ課金する価値は一切ない

さんぽけの課金させないスタイルは好印象。
三国志大戦らしさが全くなく、ゲーム性もつまらないのが玉に瑕

流石に公式も儲かる気で出したに決まってるだろう

591ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.59.49])2018/05/17(木) 21:43:13.85ID:tR5mnjHya
王夫人が使えるのは評価したいです

>>562
関羽が双剣ブンブンするゲームだから…
計略名が青龍刀なのに双剣ブンブンはおかしいと思わないのか

…思ってないか思ってても直せないからこんな糞ゲー作ってしまうのか

ゲーム性がかったるくてな
シナリオはぼちぼち好き

>>583
戦国はやって無かったけど
動画みると兵種によってパターンがいくつもあっていいね
てか一騎討ちとか攻城とかはちゃんと固有の武器持ってるのになんで超絶だね双剣やねん……

さんぽけに課金して金貨取るくらいならその分プレイして縁稼いだ方が良いよね

>>590
儲ける気ならもっとえげつなくやるだろ

>>509
でも白銀は前verで使用率高かったからどうだろう
まあ、あれは桃園に引き上げられての使用率だし、桃園が下方されたなら白銀は上方していいとは思うけどね

いっそ征圧1にエラッタされて征圧将器を持つようになれば計略は許されるかも

於夫羅は群雄の2コス槍で唯一の長槍将器持ちというだけで価値あるわ

蜀の場合、スペック需要で高コス騎馬を採用すると選択肢が限られて馬超を使わざる得ないケースが多いってのも馬超が一定の使用率ある理由として大きいと思うわ
2.5コスは馬超しかいないし、2コスも武力8は征圧1か劣化ホウ徳だから

>>574
確殺範囲と縦範囲が違うからじゃね?
推挙赤壁とか知力何まで落ちるのか知らんけど

まあ確殺範囲広げたいなら推挙より士気食うけど確実な徐・趙夫人がいるから赤壁じゃなくてもいいんか

601ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.59.49])2018/05/17(木) 21:55:01.79ID:tR5mnjHya
於夫羅3が終わってから彼に一体なにが起きたのか

3のオラフは計略便利だったよな

さんぽけは毎日やってるけどナナメ移動が未だに苦手なんじゃ

卑屈完殺のスイッチやったっけ
頂上常連のイメージがつよい

コモンですら将器厳選するのたるいからもっとバンバンex追加してくれ
快進撃呂範まみれな理由の一つも厳選不要だからだし

アルカードみたいな奴からガルマ様になって今なんかお洒落なふいんきのにーちゃんになってるしな

今こそ白銀の光とならん!(兵力回復)
攻攻攻攻といいもうちょっとさあ…

>>605
士気活活活は基本なしで

於夫羅
袁家 3/3騎馬 多勢の攻め 
群雄 7/3槍 勇乱軍 卑屈・完殺
群雄 8/3/2槍 孤軍戦法
2から3の方が謎だな

>>607
1.5コスに白銀仕込みたいだけでイラスト目的じゃないのに
大戦4のプリプリした馬姫ちゃんコンパチとか勝ち目ねーよな

同レアリティのカードに副将器を移植するカード合成システムはよ

612ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/17(木) 22:06:16.48ID:m5aWUvjed
さんぽけのアンケートでレベルと武将ランクがなぜ紐付けされているのか理解できないって選択肢があってワロタ
わかってんじゃん

>>611
鍛冶屋のおっさんが来るぞ

614ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.56.108])2018/05/17(木) 22:08:22.34ID:q06tBrt1a
>>611
活!活!活!
おう、また来いよ!

なまじ一部のLEがみんな固有で復活してるからコンパチの馬姫の存在が分からねぇ
呉とかみんな非コンパチでずるいずるい

さんぽけは武将ランクによるレベルキャップ撤廃とAI改善してって書いた

>>615
蜀はスタンプばら撒いたから多少はね?

>>616
AIのバカっぷりは早急にどうにかして欲しいよね

アンケートは女武将の水着差分イラスト実装はよ って書けばいいのけ?

>>592
「邪魔する者は全て射ぬく!」
「燕人張飛の蛇矛、とくと味わいな!」
皆仲良くクルーからの双剣ブンブン
本当に何なんだよ…

さんぽけアンケートは余りまくってる桃を処分できるスタミナ消費の高いボーナスステージつくってって書いた

納期に間に合わなかったんでしょ

馬姫はせめて趙姫コンパチならなぁ
将器で差別化できる仕様なんだからマイナーチェンジ版どんどん出していいと思う

リッコって副将器で速1個でも付いたら共振中に自分刺さるんだっけ?

コモン180枚と好きなSRを交換できるのは画期的なシステムと言えるな

さんぽけアンケートやっとくんだぞ
一周年イベントの鬼のような周回数を忘れるな

>>619
春華様のエチエチ水着を拝見してもよろしいでしょうか?

>>624
36000円で副将器ガチャか
前はメイン将器までガチャとかおかしくなるでほんに

何引いてもほぼポイ捨てなんでメリット無しでいいから非排出を選びたい

>>626
アケベースでもさんぽけベースでもどっちもえっちだ

10縁あればUCが選びたい放題なんだ!

>>624
全コモンだとしても12000円で天井なら良心的とすら思えてきた
なお副将器

>>623
確か青青青でも刺さらないはず
法具の珠の速は一個でも刺さる

水着なら褌周泰希望

>>632
あなたが神か。ありがとう

>>632
青一個でも刺さるでしょ確か

アンケートの自由入力欄が50文字しか受け付けない時点で、意見聞く気はねーだろこれ

1個までで2個だ

>>636
制限なしだと長文の罵詈雑言しか寄せられないからね。仕方ないね
字数制限することによってわかりきった批判を回避し本当に必要な意見だけを言わせる高等テクニックやぞ(適当)

>>635
青青緑を使ってたけどそこまで速くならない
ってそう言えば弓3コストの前提で話してたけど合ってたのか?
弓刺さるのは弓5コストからだったかな

青一個で刺さるのは趙氏貞の話じゃなかったか

>>559
いいよいいよ、そういうのはどんどん晒せ
叩いてるのはどうせサブカで狩ってるやつだ

>>633
じゃあ蜀は水着黄忠で

え?単語だけで察しさせる文字遊びじゃないのか?

>>639
信じる!副将器て1個だと無いに等しいしなw

>>642
すまん、周泰ってそういう意味だったのか
じゃあ蜀は水着関羽で

>>641
魏は夏侯惇あたりだな

陸抗って走射したら刺さるとかじゃなかったっけ?

>>639
走射中だったかもしれんが青青で刺さったことはある

>>641
魏 郝昭
呉 周泰
蜀 黄忠
群雄 孟優
漢 蔡瑁
こんな感じ?

使用者にしか見えないようにしてくれるなら水着でも裸でもいくらでもどうぞ
さんぽけ限定で獲得に万単位課金必須で出せばさんぽけも潤うし豚さんは満足だしウィンウィンだろ

弓4コスト型使ってたことあるけど刺さらないから3コストなら大丈夫だったと思うけどな

みんな詳しいな。俺の信号機リッコが明日火を噴くぜ

弓4コスト刺さらないなら赤壁蛮勇陸抗呂蒙そうけんとか組めちゃうなー

来週の話

確か処女号令と駿弓の弓3コストは同じくらいだったはず

陸坑は弓3コスで1.3倍くらいだったっけか?
走射時なら副将器で速2あれば刺さりそうだな
逆に走射じゃ無いなら副将器が速3でも大丈夫みたいだけども

てか弓打ってる所から前に出るのも多々あるから走射で刺さるかは割と大事だと思うがな
個人差の範囲ではあるけど

Verうp情報まだかなー
早く火計のない世界を見てみたいゾ

というか陸抗は主効果にも速度上昇あるし

刺さるとか刺さらないとかよりも武力上昇はいいのかお前ら

>>658
主速の場合は試してないわ
それだと刺さるかも

ファミ通曹操かっこいいから使ってるんだけど大斧だとコストがいびつだなあ・・・

ジョコウ攻撃・ソウコウ制圧かお覚悟城ウホ攻撃 +1で迷う
ついでに+1の部分も迷い続けてとっかえひっかえしてる

もうウホはエラッタ以外死ななそうだから明日からハゲ捨ててウホに変えるわ
まじで馬鹿馬鹿しい 攻撃将器が強すぎんだろこいつ

つまり攻撃将器下方だな

俺の攻撃華雄が何したってんだ……

コスト比最大武力中知力征圧2か3で有能な計略持ったやつが出てくるさ

攻撃下がったら同等スペックである兵力が責められるパターンです

うちの兵力白銀はドヤ乱戦するけどな

まぁぶっちゃけ攻城力への反映無くすくらいはしそう

将器の存在自体が失敗だよなあ。
下方、下方で収拾つかなくなってるし。
調整しやすいように各武将独自の将器にしようとなぜしなかったのか。

>>664
開幕ズンズン上がって来て槍ブンブン振り回してるじゃないですか(ジャーンジャーン

火計下方だとよー他3名が泣くぜ

>>668
戦器…大戦2…うぅ、頭が…

>>668
戦器も戦器で賛否両論だったしなぁ…

攻撃将器は兵種アクションに乗らず乱戦だけにすれば突撃術との差別化もできるし華雄も影響ほぼ受けないよ(弓からは目そらし)

「それ強すぎズリーだろ下方しろ下方!」
「それ強すぎだろ他も同じくらい強くしろよ!」

後者の方が調整面倒でもゲームとしては面白くなるよな

戦器は所持未所持による大きい差が嫌がられてたんだから今の主将器を戦器にすれば問題ないでしょ

どっかで線引きはしないとめちゃくちゃ大味なゲームになるがな

>>670
馬休「わかるなー」
馬玩「汎用計略特有の悩みだな」

馬休は登場時には既に神速下方された後ではなかったかしら

攻撃将器はそのコスト帯で最高武力に持たせなければ良かったんだよ
2コス武力7とか1.5コス武力5とかなら持ってても問題にならんだろ

でもどーせ他の火計持ち使われてないし…

>>559
なんかやたら助走着けて突撃してるからおかしい感じはしたんだよなぁ

将器の存在がなかったらあんまりプレイしてなかったと思うわ俺は
何だかんだでRPG的な要素が好きだわ

夏侯覇、徐晃、孫策、呂範、鄭、龐徳エラッタ
次回の必須下方項目

唯一の排出速4がこれで泣きたくなった

https://i.imgur.com/8HDGF3n.jpg

そういやちょっと話題戻るけど
群馬ちゃんって1.8倍で合ってる?
群馬計略使う>連環うたれるの流れでオーラ切れた記憶がないと思って(そもそも計略中に連環うたれることがほとんど無いような気もする)
自分の群馬速度速速だから1.8倍ならいけてる計算?
そもそも速度速で連環中再オーラ足りてるって計算でいいの?

そいつらを下方したらクセのない号令持ちの姜維が流行るんだろうな
で上方前より凹まされると

龐徳エラッタとうるさい人いるけどVer1.0のカードで稼働終了までパーツで使えるような武将が居てもいいと思うんだよなー
一応言っておくと自分は龐徳の厳選してないので
>>684
例えて言うなら綺麗なゴミですね…

姜維と孟獲、どっちが有利なんだろう?
兀孟獲の2トップ象とか槍にコスト振り過ぎると止まらん気が

>>684
自分から槍に突っ込まなきゃくそつえーと思うぞ
刺さる=馬より速いってことだし

一回エラッタするとこうなるからな
基本的に下げるエラッタなんかしちゃダメ

体験談で言うと孟獲有利に思う
てか槍多目は孟獲しんどい

>>687
1と2の時もUC張飛はずっと第一線だったな
3で第一線どころか神の域だった
当時は武力と知力だけだったけどな

武力8征圧2馬を他の勢力にばら撒いてバランス取ればうるさく言う人もいなくなる

俺はもう征圧戦なんて捨てたぜ?
半分くらい超不利で笑っちまうぜぇ

>>688
よっぽど素武力ゴミにしてない限り、安定して麒槍の勝ちかな

>>693
コーエー曹操は別ゲーしててたのしい

>>695
終盤落城でまくると気持ちいいわ

>>695
城門に柵重ねられて「じゃあ壁で落城狙いますね^^」ってやるの好き

>>693
征圧評価はB以下だと不安になる

ホウ徳ばらまくんじゃなくて強い槍を蜀呉にばらまいてくれ

夏侯覇黄蓋の計略の武力上昇+1して、さらに計略使える武力8制圧2バラまいていく感じの

士気7、武力+5、象のみ兵力徐々に回復
超絶騎馬と夏侯覇と陸抗と姜維と全凸と馬に6コスト以上割いてるデッキ
が下方されて環境から消えれば、南蛮王の時代が来るな

南蛮王流行ったら麻痺矢完璧に置いても押し負けるんかな

あと効果時間は7.9cだったか

703ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb9f-2aUZ [175.108.167.92])2018/05/18(金) 00:31:33.60ID:7Lh4XRnL0
>>699
呉は別に2コス槍要らないだろ、いざとなったら周泰いるし
1.5コスの槍充実してるしな、陸坑も1.5槍2枚の型が一番強いわ

呉は知力1でも征圧2の武力8槍は欲しい
騎馬も征圧2(将器含む) 武力8 の孫策以外の馬が欲しい
両方2コスね

蜀は2コス武力8弓欲しい
なんだかんだでいつのまにか魏が各兵種取り揃えてるんだな

>>703
1.5コスの槍充実(6/3/2強化戦法がスタメン)
冷静に考えたら関平から知力-3して計略は強化戦法と超劣化版の筈なのに
見るからにヤバい性能の周姫とどっち入れるか悩むんだよな
関平は普通の1.5って感じなのに、宋謙の謎の強キャラ感はどっから来るんだろう

>>703
よく考えたら欲しいの武力8槍じゃなくて8弓だわ
8/4/2 双弓麻痺矢戦法 将器遠弓とか

>>701
南蛮王使ってるけど対麻痺矢は勝率9割越える
負けるほうがヤバイぞ

708ゲームセンター名無し (ワッチョイW e39f-wvmP [27.83.10.240])2018/05/18(金) 00:43:32.12ID:xpN8l0fg0
>>623
副青二個でささるんじゃなかったかな

>>699
いいのか?騎馬龐徳並みのスペックを2コス槍なんかで実現しようと思ったら
2コス槍 8/4/3 勇城 攻撃 特攻戦法
こうなっちまうぞ?

>>705
地方でコイツは凄ェ!天才スラッガーだ!と言われるのが宋謙
そんな怪物がゴロゴロいる都会の中の1人に過ぎないのが関平

計略抜きにスペックだけ見ると魏はこういう兵種バランスにしたいって考えるとある程度は組めるほど満遍なく揃ってるけどその中での選択肢が限られてる
蜀はある程度は揃ってるけど1.5コスとかに優秀なのが供給過多で2.5コスとかに選択肢がない
呉は1コスと高コストは優秀だけど2コス 1.5コスの一部以外が終わってる
こんなイメージ

>>705
ここで紹介されたデッキ使ってみたけど、唯一計略使ってないのに宗謙の括約っぷりよ

これ明らかに周姫とカードの扱い方間違えてるな…

https://i.imgur.com/kZsvwX4.png

>>712
https://i.imgur.com/J6YXyFt.png
嘘だろ…ソウケンとか端攻めマシーンだわ

714ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb9f-2aUZ [175.108.167.92])2018/05/18(金) 00:56:56.82ID:7Lh4XRnL0
>>705
今の流行りは復活宋謙だな
龐徳のスペック云々言う割には、呉の有用なスペックの奴がほとんど制圧2なのが言われないのが謎だわ
呂範入りのデッキとか制圧判定A以上当たり前だからな、制圧戦も弱くない

>>704
上2枚はよほど計略が有用でない限り
周泰でいい、孫策でいい
にしかならないような気が…
あと蜀に武8弓がきても単色弓連環が増えるかも?ぐらいじゃね

>>709
まるで王表だな

>>713
槍撃しろよはげ

>>700
一中より上だと群雄デッキがトウトンワラしか居ない理由が解るな
現環境で流行ってるデッキの何に勝つんだよ、こいつは

>>711
魏…使いたいの入れよう。征圧B!征圧C!!
蜀…お前らさぁ、本当に士気6計略なの?
呉…何でお前ら槍やねん!!
群…その昔、呂布ってカードが居たんですよ
漢…求)武力9の止め方

各勢力の悩みってこんなイメージ

>>715
デッキ組むときにそういう選択肢があった方が今のコイツしか居ない状態よりはマシかなと
あと馬に関しては孫策とダブルライダーしたいから欲しいんだよねだから名前孫策以外でって書いたんよ

>>701
火計がいなかったら負け確レベル
麻痺矢に士気使ったら負けだが
今なら呂範いるからなー

722ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/18(金) 01:01:01.39ID:SQBuyrEod
孟獲は夏侯覇にはほぼ負けんがなあ、もうだいぶ減ったけど

>>713
なんで守城術付けた徐盛が一番撤退数多いんですかねえ・・

>>717
相手のデッキ馬が孫堅だけの漢号令だったから周姫さんはひたすら塗り塗りしてた
さすがに普段は15〜20くらい槍撃してる
ソウケンさんはほぼゼロ

象がつよくてランかーも使っていたバージョンて2までさかのぼるような。

>>685
おれがやってた主将器速青無しだと、連還法でオーラ維持の再オーラ不可だった
奥義中ずっと助走だけしてれば武力は上げられた

3で最強候補の名前忘れたけど
回復+毒付号令維持+舞陣+象槍
ってのがランカー使ってたけどな

3の頃は甘ちゃん以外に舞姫に近ければ近いほど多く回復する舞とかたしか居たよね?

ウホは8/4/1勇で攻城将器か攻撃将器を征圧将器にエラッタ
計略も危地の統率かウホ固有の特攻戦法(大戦2のKJAと同じ効果)にエラッタでどうだ

>>685
群馬は1.8倍だから連環法でオーラ維持可能再オーラ不可
1.8倍速は速度速速速でも2倍速に届かないので再オーラ不可のまま
ちなみにEX呂姫と趙氏も同じ1.8倍だから突撃された後に連環法使うと止まる

取り合えずサブカ野郎をお仕置きする為にリボルケインを予約した
俺の前で狩りをしてたら󾀕す!
一欠

732ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/18(金) 02:08:00.45ID:SQBuyrEod
今もリボルスパークかましてやれ

その時不思議なことが起こった

>>727>>728
救護交響曲だな、死ぬ程祝融と花鬘が固いんだ

捕獲やばかったな

捕獲中にクコドンされる頂上とかあったよなあ

快進撃がこんだけ流行ってる間は象単はキッツイわ
出汁の1人掛けで濁そうにも士気5だから大して士気差出るわけでもないしなぁ

でりゃー聞き飽きた

フットベヤー

周瑜!俺たちの時代が来たのだ!

ねてらんねーぜ

はぁあああ
ねぇりゃあ
ねぇりゃあ
ねぇりゃあ
叩き潰せ
まだやりたりねぇ

ちょっと騎馬強すぎるんでトクトアジワエーとか復刻しても良いんじゃないですかね?

>>742
攻城後撤退してくれてるだけマシじゃねーか

745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])2018/05/18(金) 08:00:09.33ID:/uADtXpu0
象単でガンガン勝てるならそれも困るだろ
象の勝率自体は高いんだから

てい、ていていてい
なお計算は出来ない模様


>>739
命を無駄にすんな、馬鹿野郎が!

なぜ突撃兵3とかにしたのか

象と馬が正面突撃した場合に、象の方が弱いのはおかしい

飛翔に関してはお尻から着地する可愛さゆえに象の圧勝

>>743
騎馬強すぎる&高コス槍ゴミすぎるんで
2.5コス 槍 張飛 10/2/2 勇城 挑発 長槍
これくらい出していいのよ?

・・・それでも徐晃の方が強いがw

>>750
静電気の対象になるか否かで雲泥の差だよな

>>726
ありがとう
>>730
あれ?
連環って0.5倍速だよね?(wikiと2倍速がオーラできてるから)
んでwiki情報だと主速度上昇1.1倍速+副速度上昇1.03倍速ってあったから計算したら計略中1倍越えたからオーラ可能じゃないのかなって
どっか間違えてるなら教えて欲しいです

9/4/2突撃兵3超絶騎馬とか改めて見るとつよいな

2.5武力枠なら9/5/3 勇 寡兵車輪くらいあっても良いと思うんすよ

徐晃のあの計略の他兵種版があっても強そうに見えない説

寡兵車輪は強かったぞ

太史慈も全然使われてないよね

捕縛持ち歩兵とか突破持ち攻城兵がもってたら強いだろ、徐行の計略

>>757
なんというかデッキがない

760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 08:47:04.86ID:/uADtXpu0
武力9なら馬使う方が強いので。超絶としても何か中途半端

>>744
全滅させたから小華するまでもないんやぞ

>>755
長槍持ちで槍ダメ速度武力あげたら多分強い

新SR・2.5コスト・得意兵種・武力9・CV三宅健太

どこで差がついたのか
筋肉・狂化の違い

刺さるのはともかく制圧なんか上げられてもなあ

太史慈は互いの城際でしかほぼ使わないだろうから征圧力よりもダメ計耐性が上がる知力が欲しかったよな

>>755
速度上げて車輪回しゃ強いんじゃないかな

落雷弱いとはいえ、
いればいるでウザイわ

天衣無縫の兵種をウマにするだけで快進撃減るんじゃね?

太史慈の天衣無縫はほんとゴミ。
前なら似た計略もなかったからいけるけど
士気5でもワリと強い計略が多い昨今。
征圧あがっても効果時間短いから塗り塗りできないし。弓だし。効果時間もっと伸ばしてあげても使われないカードじゃね

770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 09:22:23.40ID:/uADtXpu0
>>766
つっても槍が魏4に入るのかって話だ
槍単の魏4とか例え徐晃の計略持ちでもな

771ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.240.36])2018/05/18(金) 09:28:21.45ID:nP3IfepHa
>>769
太史慈が云々以前に快進撃が同じ国にいるのがいけない
こっち使うわってなる

>>767
蜀騎馬単使ってる奴見たが
たまに一騎当千使うくらいでほぼ落雷一択やぞ
蛮勇型陸抗にはめっちゃぶっ刺さるんだよな落雷は
騎馬単だから陸抗側はライン上げられんし

天衣無縫短いか?
9cくらいある気がしたが

まぁ計略を目的として使うもんじゃないな
武力9弓として運用しつつ悪あがきの一手で使う程度

使う状況はだいたい負けフラグだな天衣無縫

某スレ住人は自分サブ垢のチキンってわかってないの?わかっててあの発言してるならもっとヤバいなw

天衣無縫はなぜ知力上昇がなくなったのか

>>768
もし馬で出ていたら
太史慈が弓じゃないとかうんたらかんたら
弓だったら呉待望の最高武力弓がどうのこうの
でネガり続ける姿が見える、見えるぞ

強い騎兵に対向するにはもっと強い騎兵を入れろが最適解なのが最高に笑える

779ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-ekbC [1.75.237.38])2018/05/18(金) 10:13:40.06ID:arHJYSK+d
>>714
前の生放送で答えでてるじゃん
魏と群以外は環境的には弱いから使われてない

だから孫策、リョハン出して無理矢理環境歪めて注目してもらってるわけ

780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abb8-g/yy [153.203.176.196])2018/05/18(金) 10:14:39.82ID:z0aFBjPe0
いつまで経っても馬が最強兵種なんだよなぁ

でも次のバージョンは姜維ウゼー呂ガイウゼーってなるんでしょ

>>777
DS太史慈というのが既に居てだな…

783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.5])2018/05/18(金) 10:18:24.03ID:qQKHo9eZa
なんというか昔からそうなんだけど士気6より士気5の方が強い計略多いんだよね
特に超絶に関しては・・・

どうなんだろうね、快進撃でよくね?とか言われそうだけど
DS太って9/3勇だっけか

>>772
それ単に騎馬単が強いだけじゃんw

落雷は雷銅がズルすぎる
最高武力で制圧2で相手によっては覚醒させなきゃいいわけだし

787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 10:27:06.69ID:/uADtXpu0
漢の張飛は時代が悪かったな。漢最初の追加で登場していれば

>>787
漢張飛は漢鳴3城門で1撃を期待して、落胆した層がいっぱい居そう

789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-3DW7 [182.251.247.39])2018/05/18(金) 10:32:55.27ID:A3rIrS56a
これから呉の復刻は士気活活活で統一した方がいいな…

いやいや地の利兵兵兵でそ

>>770
徐晃の他兵種版が出たらって話なのになんで魏4に入れるかどうかの話ししてるの?
魏で出る前提での話でもないし

>>787
あいつの計略クソ短いのも使われない原因かと。
Lv2決起攻城→Lv3決起号令を敵城前で決めても攻城が繋がらない。

呉は落差激しかったな
凌統 復刻周姫がゴミだったのに突然快進撃がこんなんだし
バランス考えろや

最近のうちのデッキ

さきにイクよ

まだヤリたらねー

うまくイカないね

>>792
唐揚げ→霊帝→張……→皇甫嵩

毎回張飛打てるタイミングで打とう打とうと思って気づいてたらパレードしてる

張飛は無理に3で使わなくてもゴリっと減るのは魅力的

>>789
凌統フレンズ?

EX甘寧は士気活活活だな

道栄ガチ勢だから
1コス 4/1/0 勇活 歩兵 強化戦法 復活減少 活×3 の道栄が復刻するまで投書を止めないッ!!

一騎打ちでゴリに勝って「ふへ、俺の勝ちだるぁ」
できるとちょっと気持ち良かったKDAさん

>>789
特技で復活ついてるならそういうのでもいいんだけどね

>>801
ついてるじゃん、?統つかお?

張飛なら乳連環からの縮地城門が一番現実的?

漢鳴は正直皇甫嵩が強すぎて他の計略が霞むよな

>>803
縮地も知力依存結構あるから
水鏡→乳→縮地→特攻すると楽しいわよ(勝てない)

DS太ってめっちゃ張温に似てた記憶

DS太は9/3勇とかいう糞雑魚ナメクジスペック+計略5cでゴミだった記憶ある

太史慈+7ならまあ強いと思うんですよ

張飛はスペック良いから計略を使わなくても
とならないのが2コス槍と征圧1の厳しさ

宝玉知知を乳ってかくやつ正直気持ち悪い

>>808
張飛は計略使わなくても(蜀並感)

征圧1はよわい

槍の征圧1はマジでゴミだからな、馬ですらなるべく1は使いたくないのに

弱い方の夏候覇で今結構勝ててるからそっとしておいて欲しい

漢張飛は暴虐と組んだ方がいいんじゃないかな

815ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/18(金) 12:03:53.99ID:XtY+mJ6Ja
>>814
阿保?

>>814
漢鳴が貯まらないからなあ。

同盟狼子だけいれて後は漢でそろえたらえぇねん

同盟持ち入れてひたすら唐揚げ投げて貯めればいいんじゃねーの?
とか思ってたけど
そんなめんどくさい事するならオウセイでいいな

漢と言えば、霊帝
士気4で武力+7で効果時間も7cの投げ強化戦法って、けっこう強い気がする
阿斗と違ってネタじゃない

>>819
1コスか弓ならすごくつよかったと思った

>>817
士気4漢鳴×3+張飛で士気17。暴虐の士気も入れると22。
それならブンキッキで良くね?

822ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37f-ekL6 [219.102.207.116])2018/05/18(金) 12:12:40.99ID:3sVeTzZ10
かなりの当たりゲーム見つけた
https://goo.gl/eW2t1z

>>819
あいつ活将器もってんだよな

>>819
霊帝から黄祖されて武力998の馬が消し飛んだわ

漢鳴1とか2でもクソ減るみたいな事聞いたことあるけど

漢鳴1城門で40%だったはず
ただ盧殖いないと中盤で張り付くの無理なだけ

減るといえば夏侯覇ロマン城門特攻
あいつくらいまで行くと素の攻城力が高すぎるし当然見ないけどね

>>809
に限らず一瞬で分からん略称当然のように使う奴が気持ち悪い
直近の書き込みだと唐揚げがギリギリくらい

>>827
赤なし素武力でも今3割飛ぶんだっけか

太史慈ってどのゲームでもガッチリしたゴツい熱血漢で描かれてるよな
スラッとしたさわやかイケメンは見たことない

呉を何だと思ってんの?

>>824
マジかよ武力1000近いやつまで殺せるとか厨すぎるわ

>>828
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。
主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。
統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。
自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。

834ゲームセンター名無し (ソラノイロ MM8b-wvmP [13.114.104.229])2018/05/18(金) 12:36:31.87ID:f8jM5ggRM
>>830
3の戸橋とかは爽やかイケメンでよくね?

逆に不細工な二喬や乳盛りの王桃がいても良いよな
でも、女の子を不細工に描けるイラストレーターや漫画家いるのだろうか

>>835
不細工な二喬は史実に反するからダメだろw
不細工な女とBBA枠とデブ枠はあっていいよな。

837ゲームセンター名無し (ラクッペ MM89-wvmP [110.165.144.190])2018/05/18(金) 12:42:39.58ID:RL3s0jPXM
乳は俺も変換ミスでやらかした事はあるけどな

838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d7f-wvmP [124.154.185.90])2018/05/18(金) 12:43:44.55ID:9rFu/Mjl0
如何に男が顔で女を選んでいるかという事か

おう王桃が常にペシャン娘だったみたいな言い方やめーや

二喬とか鄒とかは美人っぽいエピソードあるけど、誰々の母とか妹とかだったら平凡な顔でもよさそう

えっ、BBA張春華を?
老年の司馬懿とかはともかく需要は無さそうよ

>>830
しかしあまりヒゲ男で出ない不思議

呉はイケメン枠が多いし周泰甘寧はキャラ付けしやすいから自然と太子慈は猛将キャラになる

BBAなら劉備の母と徐庶の母を出そう

陳琳の計略台詞は不細工関係が良かった
「貴様の顔は不細工過ぎて、2秒と正視していられん!(子安ボイス)」とか

俺はスロースターターなんだよー!

一騎当千の太とかイケメンだったような

847ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-8BeN [49.98.137.72])2018/05/18(金) 13:02:27.11ID:Qvvi+CjXd
>>833
始めてこのスレためになったかも知れん
知知を乳とは普通の人ならいわんわな

孫呉の誇りをこの乳に!

太史慈画像検索してたら太史慈ドムとか出てきてやっぱそういうイメージなんだなって

そういえば天才で変態の禰衡がまだ登場していないんだな
不細工どうのこうのは禰衡が言いそうな台詞なのに何故か陳琳

陳琳なんて曹操の親父はウンコとかホモとか言って挑発しただけのポエマーなのに過大評価

3の戸橋フトシは一見イケメンだが、それは腕でケツ顎が隠れてるからなんだよなー

知力霊帝 +7 9cと強いんだけど、投げた奴焼かれたり15くらいだと夏侯覇とまらなかったりなんだかんだダメな子
霊帝→1漢鳴憤激で武力19なるけどうーん

唐揚げ投げたらええねん

れいていはわらむけっぽい気はする
五枚だとどっかしら穴があく

855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 13:17:35.93ID:/uADtXpu0
漢は号令の赤青赤がゲロきついからな

王子服、皇甫嵩、曹操、霊帝とここまで組むと弓入れたくなるんだけど霊帝と唐姫、王子服と唐姫がかぶるんだよな
何皇后なら制圧Bキープできるけど弓なし、あと覚醒枠がちょっと難しくなる

>>854
六枚で霊帝入れたら武力悲惨だし魅力減るしなあ

>>849
あれは孫家がGPシリーズのガンダム系統だったから仕方ないんじゃないかな

霊帝は漢呂布と組み合わせたいけど、霊帝入れると呂布に食わせる漢鳴が減るのが痛い

士気4で士気7計略止まってたまるかよw

漢コウホスウ、頂上だとヒテン檄文辛そうだったがやっぱり相性悪いの?

>>860
号令ワンチャンゲーなのにそこで引っ張られるとか無理ゲーでしょ

曹操でなくカダならワンチャンあるのでは(ない)

霊帝、潘夫人と比べるとあまりの弱さ(スペック、コスト比較)に泣きたくなる計略ってのがなー

その潘夫人がなんとか6枚快進撃で居場所ギリギリってくらいだし、+8 8c(知力で11c)とかになんねえかな

知力って何、知力珠?

あぁ霊帝か、なぜか藩夫人かと思ったわ

太史慈は2コストならな
号令でもない2.5コストなら単品でそれなりに何とか出来ないと使われないでしょ

美醜の感覚なんて時代も国も違えば全然違うだろ
二喬も貂蟬とかもオタフク顔とかだったかもしれん

SDガンダム三国伝ちょっと調べたけど
袁紹バウかっけーやん

馬謖黄晧黄月英アコ落雷とか悪さできるかな?

全皇后「美人で気立てが良かったらしいけど」

>>852
士気4で士気7を止められたらそっちのがダメだ

145人からプロポーズされた19世紀最強美人姫を貼れと言われた気がする
https://i.imgur.com/20N5ZTL.jpg

https://imgur.com/0rkyorP.jpg

>>859 >>871
士気4自爆計略で点防御も難しいのはきついっす

>>867
羊が大きいと書いて美だからな
たぶんデブ

875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 13:57:22.04ID:/uADtXpu0
黄晧って14cの人数バックだっけ?
8枚で開幕奥義でも使えば士気4増やせそうだが

>>872
インギ様!インギ様じゃないか!

>>860
悪いわけあるかw
あのレベルで飛天檄文使えるやつ何人いるんだよって話

騎馬ガー言う人は黄祖使えばいいじゃないと常々思う
あいつの漢鳴3に乱戦で勝つには騎馬の武力いくつ必要なんだろ?

霊帝が弱いとかねごとは寝て言えよ

因果の次は霊帝かよ

夏候覇にひたすら陳宮かけられらのも地味にウザかったなぁ

あいつ自身が城まで来ないと結局削られないし

霊帝普通に微妙やろ

守り速度上がるでもないから城門守れるだけで、自爆でローテの枚数足りんから壁もりもり削られる
もりもり削られた分取り返すにも開幕弱いのと霊帝が削りあいで足引っ張るのでトータルで弱カード

計略持ってんのが1コスト1/6/2柵弓or槍とかなら+6でも強かったとは思うがな

漢で最強デッキて栄光陳琳な時点でな。

>>752
亀だけど
増速同士は足し算、減速同士も多分足し算
1.8倍速の速度速速速に連環法かけると(1.8+0.1+0.03+0.03+0.03)*0.5=0.995なので再オーラ不可

陳琳は文句なしに強いけど下方されないのは稀少種の飛天ランカーを保護する為かねえ?

>>878
無双のジャンプダメ込みでも突撃出来なきゃ負けるって聞いたことがあるwマジなんかな?

挑発が弱すぎるだけで、陳林はこんなもんだと思うけどな

888ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])2018/05/18(金) 14:53:18.76ID:SQBuyrEod
ちんりん弱くしたら袁家滅びそう

速軍陳琳でどんな武力も無意味だしね
かと言って陳琳居なければ袁家滅亡待った無しだし難しいわ

890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.7])2018/05/18(金) 15:02:00.49ID:XtY+mJ6Ja
>>882
そりゃね
漢鳴上がる計略だからいくら1.5撤退とはいえ強かったら困るしな

もうちんりんで漢鳴上がればいいんだよ

>>891
蛇棒で決着つけそうな陳琳

陳琳は弱くされても仕方ないと思ってるけどいなかったら高武力騎馬がゲロきつくてな…

894ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2a-ekL6 [111.171.128.23])2018/05/18(金) 15:13:01.53ID:qnXO0CcA0
昨日、二品上のホームの人が2回ゆずられてたぞ。
一日二回は初めて見たわ。
もう少しわからないようにできんものかね?

気づいてないだけで譲られまくりやで

もんぎゃはは何故あんな変態デッキで勝ててしまうのか

糞カメラ修正してほしい

とりあえず下方この5枚で万民が納得するやろ
夏侯覇、火計、快進撃、陳琳、鄭

蜀からも生贄を差し出せ、生贄をな

つうか元々二品なんて優先順位が「勝利」より「このデッキ強いかも」「このカード使いたい」って方が上の訳分からない変なデッキばっかりだし
テンプレガチデッキ使ったらデッキパワー的に初まる前から勝ち譲られかけてるような状態な試合かなり多いっしょ

プレイングがガタガタな日は素直に帰ってゆっくり休んだ方がいいのかな
週1しかプレイタイミングないからついプレイしてガッツリやらかしてしまう

小喬、呂範入りの呉バラは
結局この2人の素武力の低さを突かれて負ける展開が多い

蜀さんは新生姜があれやしマッチ数減ったから許してあげよ?

呂凱が男の子から女の子になります

鄭ってサブ計略では強いけど他のと比べて一歩低いと思うし
下方する場合何下げるの?

とんでもない下方ですわ

鄭3%なのにまだ許されてないのか...
次は2%にでもするのか?

>>901
そういう日にがっつりやると1から3まで落ちたおれみたいになる

>>899
よし、白銀を下方修正しよう

>>894
なんでわからないようにやる必要があるんだ?
勝率調整は自分のためであって、対戦相手のためじゃない
文句は全て今のシステムを良しとする運営に言うべきだろう

まぁ、サブカ・代打ち・金銭トレードを全く取り締まらない現状で何を言っても無駄だと思うけどな

鄭が強いんじゃなくて、他の槍強化が雑魚いんだから据え置いてほしい

蜀は下方するカードがねえじゃねえか(笑)

未だに蜀に対してなんやかんや言ってる人は今の蜀の何が気に食わないんやろか
よほど高コスト槍の処理が苦手な人なんやろか

呂凱は相当強いけどな

>>898
陸抗と徐晃がない
やり直し

蜀は花ちゃんじゃね、にしこりが使ってるデッキはかなりの相性ゲーだし
使われないからって効果時間伸ばしすぎだよあれ

呂凱は蜀の高コスがいまいちでデッキとしてはそこそこ止まりな印象

確かに花ちゃんは長過ぎるな

919ゲームセンター名無し (ガックシW 066b-wvmP [133.45.182.55])2018/05/18(金) 15:55:20.83ID:JXCX9zNs6
長ヤリ シュッシュ( ͡° ͜ʖ ͡°)

>>916
にしこりの最近のデッキって多色飛天じゃなかったっけ
あと花ちゃんって誰や

呂凱が強いにしても呂凱で蘇生する高コストは他所から引っ張ってくるほうが強いんじゃねえかな

>>920
孫尚香(恥辱の報復)だろ
デッキとしては6枚華麗恥辱のフルコンデッキ

923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 16:08:23.65ID:/uADtXpu0
下方なんて必要ないだろ。陳琳はあんなもんだぞ
飛天と袁で採用されてるだけで遭遇率も目を引くほど高くは無い

ごめん勃っちゃった…

三国志大戦3469合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526627379/

>>922
花鬘は使われてるし誰のことだ?って思ったのよね
ありがとう

>>923
運営と癒着勢だけが把握してる勝率、使用率開示してくれれば
こんな話もする必要ないんだろうけどねぇ

鄭が下方すべきは野戦ダメじゃねーべ
武力速度時間槍ダメのどれかであって野戦はむしろついでだ

>>924
ビンッビンだなぁお前(幽州の方言で乙の意味)

多少強くても使用率が低かったらし下方はされないイメージ
花ちゃんも陳琳もそんな感じで放っておかれそう

呂凱に蘇生されるやつって、槍策や槍関羽が多い印象

てゐはもう城ダメいらんからもっともっと強くしてくれ

てゐと槍趙雲は計略変更してたらちょうどよかったかもしれんね

よくねーよ

>>924
あ^〜スレおっ建ておつ〜

蜀は姜維が次ver暴れるの分かってるから下手に修正しなくていいよ
よっぽどなヤケクソ上方カードがない限りSR姜維の計略時間の長さで暴れる

>>928
そうでもない
運営が意見訊いてるランカー達に嫌われたカードなら即下方されてる感じ
運営的にはランカーならカードの強さを正確に分かってるだろうから意見訊いてるだけで癒着とかの意識はないんだろうけど
そもそもランカーだからと言って正しい認識を持っているとは限らないし
正しい事を言うとも限らない

こいつ毎月こんなこと言ってるな

何が彼をここまで追い詰めるのか
まぁ私生活なんだろうけど

こういう反応も分かりやすいw
痛いとこつかれると流せないんだな

鄭は城ダメ以外どれを下方されても文句言えん性能だと思うわ
あとあんまり見ないけど堕落の誘いが士気4で武力-6って微妙にヤバイ性能だからなんとかしてほしい

槍趙雲は陳到と計略いれかえよ
不死身の鬼美濃ごっこも出来るし陳到も味方いるとか速度、いなければ兵力なら使いやすそう

>>924
>>1さんわかったことがあるぜ
大戦中に勃起すると爆笑するがスレ立て中に勃起するとくそ怖い

941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 16:35:19.69ID:/uADtXpu0
相手の動き次第で回復も出来ないんすよ槍趙雲
人数依存だからこっちの部隊を時には投げ捨てないと

942ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3fb-wvmP [125.195.8.167])2018/05/18(金) 16:45:27.11ID:ue03o/mP0
>>938
鄭に文句を言う奴居なくなったなぁ(大概快進撃呂範のせい
馬鄒は槍の方が見るし、あれはあれで良いような…
まぁ使われないからってあれ以上上方も出来ない気はする

素直に槍趙雲も陳到も計略上方してやりゃいいだけの話なのでは
少なくとも陳到は徐晃と快進撃が白銀レベルまでnerfされても使われるようにはならないだろうから強化必須

陳到は2.5コスにするような有名武将でもないと思うんだよな

945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 16:49:12.32ID:/uADtXpu0
2コスで不屈を出したくなかったから仕方なくだろう

妄想ソースの言い掛かりで叩いて
反論される→効いてる効いてる
スルーされる→反論がないから俺の勝ち
これぞ必勝の策

つかえば200%にしたらよか

>>946
ワロタ

同じ勢力の2コスに同士気で全体強化プラス回復がいるのに上限突破位じゃ使われるわけがない

もう少し士気多く使わせて
30ぐらい使わせて

それはギャグで言ってるのかってレベルの物凄いブーメランを見たw
そもそも本人が反論だと思ってるそれこそが妄想ソースの言い掛かりじゃん

(・っ・)<火照る!身体が火照るわ〜

ほないこか…

今日の頂上は何かをお知らせしているのかな?かな?

>>950
漢軍乙

>>950
大戦3のころは30までたまったのにな

956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1df1-IDMF [180.131.110.175])2018/05/18(金) 17:10:48.75ID:hCWNV1ir0
>>943
趙雲はどうやろな
あいつは選べないことが弱さの理由やし
かと言ってどちらを使っても強いまでやると壊れるし難しいな

選べるならどっちも中途半端ってレベルになるのは仕方ないんだけどね
選べないのにあの中途半端っぷりはな

趙雲が旋略で出なかった以上、三国4に旋略を出す気は無いのかねぇ
出す気があるなら旋略にエラッタして欲しい

兵力参照で良かったのにな

>>955
それで(計略のネタが煮詰まりインフレ起こしていたのもあいまって)
大味な計略ぶっぱゲー・相性ゲー傾向が強まっていたことから
それ以前に戻したんじゃないの

趙雲は部隊参照効果が逆か武力速度上がって味方少なかったらさらに兵力とかで良かったと思う

総士気2か3位までなら増えてもまだいけそう

槍趙雲の9/7/2ってスペックは素晴らしいよな(河賊流さんを眺めながら)

964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2360-bhUg [131.129.95.198])2018/05/18(金) 17:31:29.47ID:pLOqeow80
槍趙雲使ってて逆なら強いのにと思う

入れてる時点で5枚以下だし、兵力効果になってる時は大体苦し紛れ

河賊流は計略がそろそろヤケクソに近い状態になってる
これでも使われないんだからエラッタしてやらんと無理だな

9/4無特技の奴は制圧3は貰っていいと思うんだけどな
エラッタにも引っ掛からなかったのが謎

967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1df1-IDMF [180.131.110.175])2018/05/18(金) 17:36:24.44ID:hCWNV1ir0
>>957
まあけど迎撃みたいな事故がない分超絶槍を強くしすぎるとどうしようも無くなるしなあ
日輪利家みたいな悪夢は・・

自引きしか使わないルールだからまだ使ってないが手に入れたら白馬あたりと組ませてみたいね趙雲は
あいつは混色の方が生きると思うし

陳到さんは一時期使ってたけど短いのがつらかった
短くておかわり出来て嬉しい場面より、もう切れるのかよ!って場面の方が何倍もある

969ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 17:45:01.49ID:/uADtXpu0
迎撃を貰わない程に移動速度が遅いデメリットあるんだよ
今作では内乱リセットのせいで基本的に攻城兵より遅いし

じゃあ槍超絶にはみんな2倍速アップつければいいさ
っていうと刺さるようになるならゴミ!って言っちゃうのかなw

河族流はカワウソになったら本気出すから

972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 17:55:49.36ID:/uADtXpu0
ガンガン速度上がっていいぞ?槍だからこそ速度アップ付けるべきなのに

槍が攻城兵より遅いとかわけわからんこと言い出してるし相手しちゃダメなタイプの人でしょ

つまり迎撃無効で2倍速にしろと
まぁそんくらいあってもいいけどな

>>965
あれも士気1多く使って
軽防護強化戦法だからな

一度移動速度と攻城倍率揃えてみたらいいんじゃないかな
変な槍の上方よりは面白そう

977ゲームセンター名無し (スププ Sd03-bhUg [49.96.15.239])2018/05/18(金) 18:08:01.33ID:s2eA0l1Vd
趙雲って同部隊数ならどっちが優勢されるんだろ?

978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-IDMF [182.250.246.3])2018/05/18(金) 18:09:15.00ID:c7DV/0hxa
>>973
遅いぞ?
自征圧領域内だけだけど
まあ整地された道を走ると思ったらおかしくはないけど

>>975
爆発力のない2.5コス超絶全員に言える事だけど、2.5コスが城門守って他どうすんのっていう
甘寧太史慈趙雲張飛張嶷陳到(兀突骨)華雄
こいつら全員問題点一緒じゃね

大会は何が流行ってる?

>>979
素武力高いんだから張り付かれる前に使わんといかんでしょ

姜維は次で壊れるからwwって前verでも聞いたわ……

>>979
兀突骨だけは強いだろ
攻守で汎用性高い計略だし
その他はカス

>>970
最強の矛と最強の盾を兼ね揃える甘寧さんさいつよ

まで読んだ

超特大車輪戦法はよ

逃げろー!逃げるんじゃー!

おれは攻城部隊を張り付けたと思ったら、いつの間か部隊全員が自陣に居た
な、何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった
催眠術だとか超スピードだとか、そんなちゃちなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい兀凸骨の片鱗を見たぜ

てゐ
→↓↘︎KP

989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-Ewew [113.147.54.184])2018/05/18(金) 18:30:13.60ID:/uADtXpu0
大会?兵種アクション強化なら来週だぞ

>>979
華雄は相手城門の前で回すものだろ
ライン上げ中の夏侯覇軍に放り込んで荀ケの前で回る回る詐欺して士気奪うのも強い

速4華雄めっちゃ欲しい

車輪はもうカットイン見てから反転しても刺さる仕様にしろ

華雄はダメ7%に上げても良いから+10にして

天下統一戦の告知は無駄に早いのにバランス調整の告知は遅い

>>937
ミラーの法則マジ卍

995ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.240.37])2018/05/18(金) 18:54:19.07ID:QEPJWSrda
>>993
遅いかもしれないけど、告知後すぐにバージョンアップだから別に良いけどな

逆に考えるんだ
まだバージョンアップは来ないと

同士気の超絶なのに効果が違い過ぎるって変だよなぁ
効果は強いけど短いとかでもないし

998ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-js7b [49.98.171.52])2018/05/18(金) 18:59:52.92ID:IQOZwzHud
毎月大会やって生放送やってverupとか面白味ないルーチン繰り返す
ゲリラ戦どうした?

し…し…しつ

1000なら攻城術付きの2.5コス9/4特攻戦法の攻城兵出る

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