三国志大戦3468合目
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三国志大戦3467合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今の白銀って割とスペック含めて群馬のがマシな気がするゾ 馬超と馬超と馬超がぶつかり合ったら誰が勝つの?っと >>497
すまん流石に白銀のほうがわずかに強かったわ >>491
計略も使ってなけりゃ攻城も出来てない悪鬼がいませんか 今の白銀って相手の無敵槍が出てない状態ですら士気6の効果出すの難儀するレベルやぞ
相手が騎馬単の時でも白銀に士気回すって選択肢が頭によぎりすらしない試合も普通にある >>504
まぁ士気6払って撃つ内容ではないな
溢れそうだからしゃーなしに撃つとかなら有りだが 白銀 2倍速 突撃ダメージボーナス+12ってここまでは強そうなんだけどな
+3ってのがなー、せめてダメージボーナス+20くらいにならんもんかね 白銀は強化しても良いよな
つか孫策と士気逆だろ
白銀強化から騎馬は速度上昇使うと塗れなくなるようにしよう ずっとずっと昔、白銀は士気5だったんじゃよ…あの頃は2凸でほとんどを吹っ飛ばせたもんじゃよ…
だが、膝に西山を受けてしまってな >>502
頭骨を抉れぃ!
白銀と全凸の比較なんかしようと思ったことなかったからいい勉強になったよ 白銀も諸葛亮も黄権も微妙になってる辺りスペックと計略でバランスを取ろうという脳みそが今の開発にはない 白銀、というか蜀と馬超が好きで1から使い続けているが正直今のギリギリ使えない場面もないではない、程度のままでそっとしておいて欲しい
白銀強化、ってだけで身体中の穴という穴全てから血を噴き出しながら親の仇の如く粘着叩きするような奴が何人も居るからさ
何が奴らをそうまでするのかしらんが気持ち悪い異常者達が毎日白銀叩くのを見るくらいなら今のままでマジでいい >>515
前突撃合戦して向こうの減りのが大きく見えたから、実際は
白銀 +3 ボーナス15
全凸 +2 ボーナス12
とちょっとだけ白銀のほうが強かった 覇や進撃が楽に取れるならもっと麻痺矢号令増えてるよなあ >>500
連環法で止まる群馬さんが強いとな?
群馬使った後に白銀使うと白銀つえーー!って思うよマジで
その後快進撃使うと快進撃つえーーーー!って思うけど。 兵種アクション来週かよ
つか、今月はさん生やらんの? >>523
中身ないからやらなくていいよ
常時使用率、勝率が公開ないかぎり癒着勢の尻舐め合いだし >>473
そういう理屈なら車輪は兵種アクション変化というカテゴリーだな >>525
そだね
せめて騎馬相手にだけでも乱戦力UPとかあればまだ使われるだろうけど相手に乱戦を強要する計略なのに肝心の上昇値が低すぎるね それにしても値段に対するコスパの悪いゲームだな
パチンコのほうがまだ同じ値段で長い時間遊べるまである >>520
ありがとう
劉備の代わりに入れてみますわ >>527
ランカー様はお安くプレイ出来る価格設定だぞ
嫌ならや……めないで強くなれ。人生を捨ててやりこめ!! >>528
フリマで超絶馬バラ使ってるけど、相手がワラ系ならほぼ連環再再
馬単は群馬使ってると6割連環3割神速、白銀だと3割は再起で神速連環が半々
他の相手でも群馬だと連環率が跳ね上がる、白銀だと車輪選ばれたりするんだがなぁ 於夫羅ってさなんで普通のスペックなのにゴミみたいな計略なんやろな
騎馬だったら+αで特技貰えてるスペックやろこれ この呂範全盛期に、何のサポートも無い呂布デッキ組むやつって頭おかしいの? >>534
甘えがあるから動きが緩慢になって負けるんだぞ
むしろ開幕即伏兵踏んで焼かせていくのが呂布デッキの王道やぞ? 特技も無いなら普通以下だろ
魅力でも付いていれば別だったが 火計なら士気7だから呂布側からしたらマシなほうだぞ フェイト大戦の紹介ページできたんやな
ソウルリバースさんと同じ匂いがしますねコレ・・・・ >>482
いや、それよか槍甘寧、陸遜or太史慈、諸葛瑾、孫桓のがっちり二分じゃないか >>536
兵種までをスペックと考えれば高コスト槍って時点で馬に圧倒的に劣ってる >>538
実際手に入れたけどすぐ官亥に戻したわ
知力3なんて1と大差ないし計略もゴミすぎて使いようないし でも昔の馬超は楽進に一騎打ちで負けて大金星で晒される悲しい運命だったじゃろ? >>536
というか
2コス騎馬 8/3/2 勇猛 攻撃
こいつを見てくれ
こいつをどう思う? がたがた言ってないで早い於夫羅の長槍でメルカリで買った3つぞろいホウ徳を迎撃しておいでよ 最近呉で思うのだが、流行ってるもろもろより美周姫のが強くね >>527
ねーわ 今時1パチでも200円なら2〜3分で消えるぞ 4枚だと夏候覇に勝てて火計・鄭に負ける。騎馬単だと快進撃火計に勝てて夏候覇に負ける
そんな事を繰り返し1中から2品へ。そして連勝し1品下
おもしろくねぇ;; 馬周姫は1.5コス武力3騎馬ってのがキツいんじゃねえかな
だからといって計略を上方する必要はないと思うが 馬周姫は計略は結構つよいと思う
使いたいから群雄にほしい 群雄は攻城術の大号令あるんじゃん?
守城術の大号令も欲しいか >>552
「我が弓に死角なし!」
双剣ブンブン
ダサいとかそういう問題じゃない
せめてあの演出にあわせて台詞考えようと思わないのか… 馬周姫愛用してるけど不満はやたら一騎打ちする事だけだな 槍周姫リッコやったけど結局知略知略リッコが強いだけだと分かった >>541
仮にゲーム部分がいかなる糞溜めだろうと
FGO豚100万の援軍があるはずだから・・・ >>568
フェイトほぼ知らんのやけど左上の髭のおっさんも英雄なん? 無課金に慣れきっていた糞艦豚どもより重課金に慣れきっているFGOのマスター様たちの方が万倍頼りになるもんな!! さんぽけのアンケートやってきたけど質問量びびるほどに多かったな
モンストみたいに二三ページめくったら終わりだろうと思ったら予想外過ぎた 一応さんぽけも必死だろう。金が入らないとお荷物だからな さんぽけアンケート、ボリュームあった。
皆で真面目に回答すればRTSとして生まれ変わる、かも?w
三国志大戦Mは国内展開予定無いのかね。
内容もよくわからないんだけど。 ランカーからもカードを手に入れるのにおススメですゲームはつまらないですって言われてたもんな・・・
やっぱ夕刻から呉が増えてくるな
快進撃with呂範より結構赤壁選ばれたりするけど俺はこだわってるぜ感だしてん? >>569
あれはワンピースにも出てるんだっけ、海賊黒ひげティーチ なんかリーマンが髪巻いてる女子と大戦やってるんだけど・・・
大戦ってこういう光景あるん???
目を疑うんだが
はるきMがくさくてザビーがシャナTで王者の貫禄見せつけるゲームだと思ってたのに
ショックだわ fateってよく知らないが
主人公の姉貴分で教師の人が
とても美人で優しくって包容力あってしかも強い聖母のようなメインヒロインで
真ルートでは主人公は5分落ちるって聞いた >>562
それ考えると戦国は頑張ってたんやな
つか明らかに劣化してるしね >>576
いや、周姫よりもお前の方が強いと思うよ さんぽけってむしろアプリで金稼ぐ気あんのかコレ?ってくらい
無課金に優しいというかヌルい仕様だと思うんだけどな >>575
ありがとう、黒髭か
海賊団の頭も英雄扱いか 普通は課金したくなるような内容を提供することで成り立つビジネスモデルのんだよなぁ すまん、さんぽけってPCではできないよね?更に完全無課金だと無理ゲー? 課金より信仰心を試されるぞ。まず面倒だと思ってはいけない さんぽけの課金させないスタイルは好印象。
三国志大戦らしさが全くなく、ゲーム性もつまらないのが玉に瑕 >>562
関羽が双剣ブンブンするゲームだから…
計略名が青龍刀なのに双剣ブンブンはおかしいと思わないのか
…思ってないか思ってても直せないからこんな糞ゲー作ってしまうのか >>583
戦国はやって無かったけど
動画みると兵種によってパターンがいくつもあっていいね
てか一騎討ちとか攻城とかはちゃんと固有の武器持ってるのになんで超絶だね双剣やねん…… さんぽけに課金して金貨取るくらいならその分プレイして縁稼いだ方が良いよね >>509
でも白銀は前verで使用率高かったからどうだろう
まあ、あれは桃園に引き上げられての使用率だし、桃園が下方されたなら白銀は上方していいとは思うけどね
いっそ征圧1にエラッタされて征圧将器を持つようになれば計略は許されるかも 於夫羅は群雄の2コス槍で唯一の長槍将器持ちというだけで価値あるわ 蜀の場合、スペック需要で高コス騎馬を採用すると選択肢が限られて馬超を使わざる得ないケースが多いってのも馬超が一定の使用率ある理由として大きいと思うわ
2.5コスは馬超しかいないし、2コスも武力8は征圧1か劣化ホウ徳だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています