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三国志大戦3468合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9681-uwJI [153.201.114.77])
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2018/05/16(水) 12:28:13.44ID:vzsTfvWP0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3467合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526271749/l50
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0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-lvlJ [113.147.54.184])
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2018/05/17(木) 21:38:55.81ID:NmOvleXx0
課金より信仰心を試されるぞ。まず面倒だと思ってはいけない
0591ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.59.49])
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2018/05/17(木) 21:43:13.85ID:tR5mnjHya
王夫人が使えるのは評価したいです
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d8f-3Vxx [222.230.112.77])
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2018/05/17(木) 21:49:15.11ID:R0NDnYJK0
>>509
でも白銀は前verで使用率高かったからどうだろう
まあ、あれは桃園に引き上げられての使用率だし、桃園が下方されたなら白銀は上方していいとは思うけどね

いっそ征圧1にエラッタされて征圧将器を持つようになれば計略は許されるかも
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ abd3-9WOx [153.214.62.31])
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2018/05/17(木) 21:54:16.03ID:utSsyW2k0
蜀の場合、スペック需要で高コス騎馬を採用すると選択肢が限られて馬超を使わざる得ないケースが多いってのも馬超が一定の使用率ある理由として大きいと思うわ
2.5コスは馬超しかいないし、2コスも武力8は征圧1か劣化ホウ徳だから
0601ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.59.49])
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2018/05/17(木) 21:55:01.79ID:tR5mnjHya
於夫羅3が終わってから彼に一体なにが起きたのか
0612ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-MopN [49.98.174.13])
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2018/05/17(木) 22:06:16.48ID:m5aWUvjed
さんぽけのアンケートでレベルと武将ランクがなぜ紐付けされているのか理解できないって選択肢があってワロタ
わかってんじゃん
0614ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-wvmP [111.239.56.108])
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2018/05/17(木) 22:08:22.34ID:q06tBrt1a
>>611
活!活!活!
おう、また来いよ!
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1df7-VBwq [110.54.50.212])
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2018/05/17(木) 22:13:40.07ID:hvoNZde80
>>592
「邪魔する者は全て射ぬく!」
「燕人張飛の蛇矛、とくと味わいな!」
皆仲良くクルーからの双剣ブンブン
本当に何なんだよ…

さんぽけアンケートは余りまくってる桃を処分できるスタミナ消費の高いボーナスステージつくってって書いた
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5ed-RYnA [112.68.173.226])
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2018/05/17(木) 23:13:01.33ID:3hXUSKtS0
ファミ通曹操かっこいいから使ってるんだけど大斧だとコストがいびつだなあ・・・

ジョコウ攻撃・ソウコウ制圧かお覚悟城ウホ攻撃 +1で迷う
ついでに+1の部分も迷い続けてとっかえひっかえしてる
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