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三国志大戦3471合目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW af1a-amnG [122.22.126.172])
垢版 |
2018/05/23(水) 01:51:35.66ID:ltcwybOM0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3470合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526820593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee54-Du++ [111.102.179.17])
垢版 |
2018/05/25(金) 09:08:57.52ID:hNlLyOVG0
能動的に騎馬と同等の瞬間ダメージを出せるようにしよう
弓は走射ダメージうp、ただしカウンターで突撃喰らうと大ダメージ
槍は槍投げ、ただししばらく方向転換しかできないので弓に撃たれ続ける




つまんなそうs
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-y7vd [113.147.54.184])
垢版 |
2018/05/25(金) 09:23:21.78ID:eSMKBpE30
迎撃の威力が上がらない不思議な大会
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-y7vd [113.147.54.184])
垢版 |
2018/05/25(金) 09:55:11.86ID:eSMKBpE30
お前らが9コスにしろとか一時期大騒ぎしてたじゃん?
好評かどうか窺っているんだろ
0918ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-8YXi [49.98.154.77])
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2018/05/25(金) 10:00:44.80ID:Adxj/ILhd
>>916
してねーよクソマンコ黙ってろ
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-y7vd [113.147.54.184])
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2018/05/25(金) 10:05:41.86ID:eSMKBpE30
>>918
お前発達障害だろ? 会話したいならスレ読んで来いよ
0935ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-5scj [49.98.162.173])
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2018/05/25(金) 10:37:14.91ID:LQnSX8JUd
>>933
大戦.NETに登録(無料)
→拾いたいカードをカードリストで探す
→在野登用を選んで20桁の数字を入れる
→レアリティに応じた「縁」を支払うとカードゲット

って手順が必要
縁はプレイすると貰えるゲーム内通貨で、チュートリアル受けた段階で30くらい(うろ覚え)貰えたはず
あと、リサボに入ってても元の所有者が解任(カードを手放す処理)をしてなかったりする場合もある
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee2a-QPWp [111.171.128.23])
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2018/05/25(金) 11:33:42.59ID:i/ia2ERI0
世間では、ここがダメだというだけでは相手にされない。
こうダメだから、こういうシステムならどうか?と代案立てない奴は、
歯牙にもかけられない。
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee2a-QPWp [111.171.128.23])
垢版 |
2018/05/25(金) 11:43:00.60ID:i/ia2ERI0
マッチ環境でいうと、
一品下以下は、ほぼ同格たまにサブカに当たる。
一品中、一品上は、同格か各上。
覇者は、格下か同格か各上。
覇王以上は、ほぼ格下、たまに同格か各上。
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee2a-QPWp [111.171.128.23])
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2018/05/25(金) 11:43:52.07ID:i/ia2ERI0
漢字変換間違いはすまん
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 66b8-BQx5 [153.203.176.196])
垢版 |
2018/05/25(金) 11:44:15.87ID:pvUVboZ70
槍撃でも迎撃になればいいのに
0963ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8f-NgYe [126.199.90.188])
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2018/05/25(金) 12:06:59.14ID:t5I+S2NQp
>>958
迎撃判定の広さってランカーですら首かしげる謎迎撃のことを言ってるんだろ?
もう一つ逆回りにぐるりと回す迎撃は技術であるがこっちは見た目通りの範囲で別に不思議な範囲でもなんでもない
前者を狙ってできるやつがいればそりゃ範囲ひれー!ってなるがあんなもんコントロールできてるやつなんかいねーよ
むしろビタ止めする必要もなく槍に対して迂回気味に入るだけで基本謎迎撃以外の迎撃はもらわない騎馬側のシステム上アドの方が疑問だ
0971ゲームセンター名無し (ラクッペ MMdf-ZyTd [110.165.150.176])
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2018/05/25(金) 12:23:40.51ID:4vqheGJQM
相手の槍と平行に南下して走らせてて、確実に追い越してるのにザシュっもあった
レアケースだからラグのせいにして納得したけど
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee2a-QPWp [111.171.128.23])
垢版 |
2018/05/25(金) 12:37:39.61ID:i/ia2ERI0
ランカーは勝つのが第一目的でやってるから、
超強いカード使うんじゃね?
強いカード使ってもランカーになれない奴は知らんけど。
0983ゲームセンター名無し (ラクッペ MMdf-ZyTd [110.165.150.176])
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2018/05/25(金) 12:44:13.64ID:4vqheGJQM
>>975
車輪でいいよね

つかコスト系大会でコスト依存計略以外使う気にならんな
0986ゲームセンター名無し (スップ Sd42-cRMz [1.72.0.58])
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2018/05/25(金) 12:52:16.71ID:PApE7q6ed
共振が強いならキョウイも強い?
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fb3-HTzv [126.42.123.201])
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2018/05/25(金) 12:54:21.00ID:QX0Xqxu40
旧大戦の天人とか傀儡とかのコスト依存はコストオーバーの時は計算式が変わってたのかコスト依存ばかりにはならんかったはずだが
何で新大戦はコスト依存をそのままにしてるんだろう
知力計算もそうだけど計算できる人が今スタッフにおらんのか
0996ゲームセンター名無し (アウウィフW FFab-ZyTd [106.171.70.3])
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2018/05/25(金) 13:30:46.66ID:xNwZByfqF
>>993
攻城すればひどいよ
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