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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart330

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5eb-vdZ2)
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2018/06/07(木) 17:29:05.63ID:UpmbBY0r0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527739315/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3325-EqDK)
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2018/06/13(水) 17:20:30.91ID:YV888F2q0
ヘブドラ減って相手のサポートしてしまうパターンが減ったのもあるかな
まぁ邪魔にならないお手軽メタとしては優秀だからね ガチガチのメタデッキになると他のデッキと当たった場合きつくなるし
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1eb-vdZ2)
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2018/06/13(水) 17:45:01.19ID:FOXBaPAK0
アポピスは序盤から雑に枚数減らしてレヴィ出なくするほうが効くんだがな。
ハムレイダーみたいに無差別に枚数減らすカードがあればいいんだが、無いんだよなぁ
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51b3-k3Qf)
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2018/06/13(水) 17:45:39.04ID:qU2i7rWj0
流石にヘブドラ減ったからこそのヘブドラ
前が異常なだけで充分強いぞ
ただフェイクメイクは外して他のジョーカーにした方がいいと思う
0690ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-P96z)
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2018/06/13(水) 18:24:37.06ID:p4EI3CNZp
蘇活でインセプレベル3を作りつつ
デッキ戻しで各種インセプやユニットを使い回すから
消滅はいいよね
前バージョンだと
アトロポスにアリスぶつけられたらやる気無くなってたもん
0691ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-7Ttp)
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2018/06/13(水) 18:32:58.87ID:dUZAY69Td
クロエの小JOKERの需要が高まってきてるな
お手軽に沈黙をつけれるから、今の環境じゃ当たり前か
0693ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5a/X)
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2018/06/13(水) 18:55:57.59ID:bc7fy50xd
ガープで26連勝まで伸ばしてるけどさすがに飽きてくるな
同じ人と2試合あたって即サレンダーされてなんか悪い気もしたし

ただ、下方は半年後で
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-JdDl)
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2018/06/13(水) 19:05:12.46ID:bJ5L34qD0
強いカード出さないと売れない環境で沈黙JOKERが流行るって、なんかやばい流れになってきてないか?
「沈黙あるからもっと強いカード出しても構わんやろ」って運営思ってそうなんだよな
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-P96z)
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2018/06/13(水) 22:59:11.04ID:Vpw9LsBm0
対アトロポスは
魔法少女紫ファラオでいけるかな
特殊召喚ならデスカウンターもつかないっぽいし
ゲージ溜められてシュネされたら終わるけど
ゲージ溜めはインセプに頼ってるからエリンくらいだろうし
でも相手ターン封じるだけで封札は食らうけどね
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21c3-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:25:20.46ID:NohueOd20
相手もソウルエクスキューション使えるしな
相手のジョーカー貯まってないの見てから加護ペンテシレイア作ってみたけど
返しのターンに村正を今日3回も投げられたのでマジで意味無いなと思った
0720ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa5-m0US)
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2018/06/14(木) 00:37:00.93ID:osO/yyE6a
ウエットティッシュを画面左上に貼り付けていたプレイヤーが居て
なんだろうと思ってたら
対戦開始画面が表示されたら腕でプレイヤー名を隠しはじめたのですべて察したが
凄い気持ち悪かった
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-Hkwf)
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2018/06/14(木) 00:47:01.83ID:K7kRckXG0
>>720
隠すぐらいに恥ずかしい名前なら、新しくaime買ってカード移行してやり直せばいいのにな
それとも顔バレしたくなかったんかな
というより、名前を見られたくない人ってアケゲー向いてないよね
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-+r8L)
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2018/06/14(木) 01:29:15.94ID:dJWttcr00
ちょっと前に近藤ズバル?って人のアトロポス使わせてもらったけどめっちゃ強かったわ
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42f4-BQKd)
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2018/06/14(木) 01:52:05.27ID:PjbC8Cxt0
>>720
セガの汎用筐体の静電容量方式のタッチパネルは濡れると
タッチが効かなくなるよ。
なのでウエットティッシュを貼り付けたままプレイするのは無理かと
多分濡れてない紙だったんじゃね?
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-Hkwf)
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2018/06/14(木) 02:03:11.34ID:K7kRckXG0
バナジョって絶対このスレ見てるよな
「バナジョはCOJサイボーグ」とか「バナナ氏andジョーカー氏説」とかのレスが投稿された日から全然オーブ上がってない
0729ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/14(木) 02:56:45.49ID:f530xnxnd
マイユニットの人気ポイントランキング見ると、楽しみ方やお金の使い方は人それぞれ違うんだな〜、ってしみじみ思う
強さ目指してたら、あんなにポイント貯めてるとお金がいくらあっても足りないだろうし
0733ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-RvKK)
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2018/06/14(木) 09:21:35.02ID:zRJlV2Jvr
存在を忘れてたボーナスチャレンジのチケットでカード買ってみたけどSR1枚も出なかった
ログイン後のインペリアルなんとかとかマリネのなんとかのがまだ出る気がする
0741ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0a-BXdD)
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2018/06/14(木) 12:20:52.49ID:cdO+FTP8M
勲章はプレイ時間取れない勢の自分でも勝率維持しておけば
上位陣とマッチできて好きだったんだよなあ
プレイスタイルで好みが大きく変わるルールだったと思うわ
カードプール的にもS環境になりがちだった点は残念だったが
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-Hkwf)
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2018/06/14(木) 13:16:43.42ID:K7kRckXG0
大型だからって好き勝手やりすぎだな
自分で赤ユニット伏せるだけで6CPで、相手にも伏せが1枚でもあると5CP8000であの効果だし
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/14(木) 13:47:24.33ID:acwCivGUa
全然話題にならないコラボの猫さんが居るんですが・・・
0756ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/14(木) 14:11:27.51ID:KZ74vZyZd
ケットシーはランダム要素多すぎて使いづらそう
アタランテと組んだら強そうではある
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-Hkwf)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:22:39.62ID:K7kRckXG0
ツイッターのCOJ公式ツイートの返信にコード画像上がってるぞ
みんな相変わらず仕事早いよなw
0769ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-/3P6)
垢版 |
2018/06/14(木) 16:48:29.41ID:+9YPh5Msp
イサミさよならってあれ前出来なかったって聞いたけどどっちが正解なんだ
0774ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/14(木) 18:38:24.31ID:qAZapoGcr
>>769
イサミさよならは効果で破壊された場合発動しない
似たような事案でアスモデウスのスピムがシャドウアリス破壊したときに発動しないという案件もあるらしい
どちらも多分バグだが公式アナウンスないな
侍別に使わないから報告もしてないが侍使いは報告したらいいんでないかな?
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed23-5g47)
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2018/06/14(木) 18:54:02.47ID:w63p+fbT0
イサミさよならが戦闘破壊で発動して効果破壊で発動しないのはバグっぽいと思うが、
アスモデウスは破壊して捨札に送らないと発動しないから、
シャリスは破壊時にトリガーに行くから発動しないで俺は納得してる
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
垢版 |
2018/06/14(木) 19:35:08.73ID:K7kRckXG0
手札に戻るにしろトリガーに刺さるにしろ「破壊された時」って書いてるなら、その他の破壊時効果も発動しないと納得いかんな・・・
0778ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-uSPT)
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2018/06/14(木) 19:36:02.31ID:VJX1OAEBd
イサミやラダマンティスみたいな破壊されたら痴漢される奴は挙動がちょっと違うんだろ
こいつらにヘスティア撃っても連鎖止まるし

ヴィシュヌを修正前に戻してください!なんでもしますから!
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