三国志大戦4は何故大失敗したのか★46
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三国志大戦4は何故大失敗したのか★45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528444570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロゴ帰る位しか目玉が無いのに大型バーウプだろ
マジヤバいな 昨今のアケゲでサブタイ変更は、低調をなんとか盛り返そうっていう脂肪フラグなんだよなぁ… セガさん、天槍を共鳴して状況は好転しましたか?
中身が変わらなきゃ同じなんですよ… >>634
大戦3も4や5にしたくてもできなくて、3.5(実質4)、3.59(実質5 )とかやってたじゃん
今回もそれと同じかと
今後システムの大きな変更はないとも明言されちゃってるしね 三国志大戦に反応したfan114のツイートに対して青井がエアプがキツいってどういうこっちゃ。 >>646
ロゴいじってる所をイジられてるんだと思うが
今後システムに大きな調整ないとかマジ?
いいぞ、サ終の現実味が高まったな! >>648
西山がいなくなってるのを明かした配信で言ってたよ
ただ、それから状況が変わってるかも知れないからなんとも
階級リセットも大きなシステム変更とも言えるし >>631
尻舐めランカーはすぐ揃うんだろうな
SRだろうが、Rの副将器揃いは当たり前だしな >>651
セガは秋葉原店舗多いから住み分け考えてるんだろうけど
本来はおいてるだけでインカム稼げた筐体だというのに新作
でるというのに悲しいもんだ 昔見た「過疎って見えるのは出荷台数が多過ぎるだけ」ってのを思い出した 直営で撤去とかそうそうあることじゃない
現場は正直に非常事態だってこと 一年半ちょい?で直営の撤去ってどれくらいやばいんだ? 秋葉のセガは4店舗もあるしセガじゃない店も3店舗?以上あるから
稼げない筐体撤去の判断は早いほうだろうな 田舎はともかく都会じゃ大盛況だと思ってたのに...
インカム2位でしたっけ? >>656
一年でインカムが三分の一ぐらいになるくらいやばい…って違うか
直営店って最後の砦のイメージがあるからなぁ
上の方でも他の直営店が撤退するって画像あげられていたし
意外と撤退している直営店多いのかも
昔ならクレサの関係で他店に客が流れているって言い訳もできただろうけど
これクレサやっているところ基本ないからねー 前回の天下統一戦でまともにやってるプレイヤー6000人しかいないの分かったからな
少数から多く絞りとるなら筐体の台数は少なくてもやっていける これが現実よね
大型アップデートも予算減らされていそうな雰囲気がぷんぷんするし
初動が全てだったね 別にウンコクシ養護するわけじゃないがFGO稼働間近の今FGOのために撤去するなら
lov≧糞売り場≒ウンコクシ>その他くらいの優先順だろ >>660
まじかー、いまそこまで減ったのか
前はイベントでも10000くらいいたよね ロケテの時点で指摘されてた問題点を全部無視して
俺たちの作ったゲームは最高だろう、さあ文句を言わず遊べ
なんて押し付けてりゃ、そっぽ向かれるのなんか当たり前でしょう
当然の結果としか言いようがない 問題修正するより2016年に間に合わせる事しか頭になかったからね
想定を超えて人が離れていって予算降りなくなって
苦し紛れの言い訳大評定
さて三国志大戦レはどうなる事やら >>666
それは無い
たとえ突貫工事で今のゲームシステムになったとしても
制圧が不評と分かればダメージをかなり小さくするなどの対応はできたはず
実際はそんなことしないでフリマ拡張無料進軍コンボ等やっているぐらいだから
>>665の方が的確だと思う >>665
マジであの完成度で出してくるから凄いよな
セガに限らず最近のアケゲーは未完成品ばっかりだけどさ 征圧?紐付け?将器ガチャ?
この人気だからユーザーもやってれば慣れるだろwってマジで思ってたんやろなぁ
予想通りに稼動初週は人が集まったが
バレるともうガーラガラ 総合格闘技ブーム期の格闘探偵団バトラーツみたいなことして短命に終わったゲーム セガは艦これで自分を見失ったのか、以降ほんとに何もいいとこない
もうこの2年まともな事出来てない 艦これのせいにしないでほしいんですけど。
開発陣が無能だらけなだけなのに。 別に艦これが悪いとは思わんし、セガの無能さが原因なのは間違いない
てかぶっちゃけ三国志大戦に比べればソルリバの方がずっとまともなゲームに見える
課金のさせ方とかが終わってたのが失敗の原因だけど、ぶっちゃけ三国志だって過去作のプレイヤーのおかげでそこは越えられたって話でしかなく
三国志大戦を今でも支持してる奴らが本当にわからん FGOもビシバシ劣化ディシディアに成り果てたしゲームとしては期待しないほうが良さそう >>675
三国やゲーセンに行くのをやめたくない、もしくは過去の貯金でできるから惰性でって層がメインだろう
面白いからってポジティブな支持では決して無い、本人は否定するかもしれんが 三国志大戦4(死)から三国志大戦し(死)
死への羽ばたきはいよいよ最終段階へ >>675
大戦がこれしかないから仕方なくってのが殆どだろ
ゾンビ映画の生存者達みたいにどんどん力尽きていってるけど >>680
人形劇は普通にいるよ復刻版が出てから使ってる人ほとんどいないけど
横山は使ってる人見たことないから追加されてない イベント6000人か
イベント初期は12000人くらい
半年くらい前には9000人くらいだったような >>665
あとランカーを芸能人化させたかったのか、最初の半年ぐらい何から何まで運営がランカーの方しか向いてなくて
一般プレイヤーをないがしろにし過ぎたのも致命的だったと思う
それでランカーが芸能人化するどころか残った一般プレイヤーからヘイトを買ってしまっただけだったし
>>678
それに加えて人間関係やね >>685
過去作じゃランカーサイン会とかやってたからな
昔の栄光にすがるのも無理はない >>686
まずは一般プレイヤーが満足してこそ生まれるランカーへの憧れなのにな
そこを履き違えてランカーだけ盛り立てようとしても逆効果なだけだった 全体を盛り上げてからの話なんだよな、ランカーすごいねみたいなのは
最初からランカーすごいね、みんなも強くなろうね、そんでゲームは面白くないけどねってんじゃなあ その凄いランカー様が雑魚をなぎ倒して無料進軍をお楽しみになるというね。
凄い奴だけで戯れていてくれない。 ランカーの顔写真並べた全国ポスター見るとマジで頭抱えるわ
こんな一般人並べて誰が喜ぶんかと >>677
あれ?
どっかに沈めない程度に脱がすお船のゲームが… >>690
雑魚狩り大好きのクズ共と一緒にするのは一般人に失礼だぞ スマホアプリの三国志レボリューションが8月30日でサービス終了します
1回プレイしてみませんか? こいつらバーチャファイターが5でシリーズ終わったのに何の反省もしなかったんだな。 4FT?で盛り上がってた部分を全部ご破算にしてな。
あのバーチャ5の空振り感の再来だよなあ >>685
戦国の時の皆に内緒だよでコンプラ的にも終わってたのに継続採用だからなぁ
FGO参戦予定者は、イベントに皆に内緒が出てきたら有名シナリオライター&イラストレーター
にサインねだりとかやればいいと思うわ
炎上は大戦の比じゃないぞ 3のときはランカーと当たれると嬉しかったけど、今は料金と○☓のせいで
今後当たりたくないね。ランカーが悪いんじゃなく料金システムが悪いんですがね
これだけ新規を断るゲームは珍しい 本スレ見る限り無料進軍に関してはヘイト溜まってないみたいだからなくなる事はなさそうだね
サブ狩りとか増えまくっているのに無料進軍廃止反対はなんでなんだ?
自分たちがサブ狩やっているからか?
この前勝率7割ぐらいの三品が晒されていたけど復帰勢だろって擁護があったもんな
ザービス開始半年ならわかるが
過疎った今、それほどの腕を持つ復帰勢なんて多く居るもんじゃねぇだろ >>698
ランカーと互角の戦いをする勝利80%(総合100戦ちょっと)↑の復帰勢の覇者…なんているわけねえだろw
配信見ながら擁護する奴等に突っ込み入れそうになったわw ロケテとか稼働初期とかは宣伝してちょっと話題性もあれば人は集まるしね
何よりあぶれたカードバイヤーもいたし
初期だけ賑やかってこのゲームに限らないけど本当にえっマジかよみたいなゲーム性だわ >>695
他社のだけどカプエス1の時の空気も近いと思ったわ
鳴り物入りの超ビッグタイトルで中身イマイチな感じ
他シリーズで進化してきたゲームシステムを地味にしたのも共通点か 尻舐めランカーの6枚ワラ対決ホントつまんねぇな
騎馬で塗り絵して内乱取って、あとは守りながら1体端攻めするパターンばかりやん 塗り絵が大戦の華だと思ってるからどうしようもないね
運営にとってはこれが三国志大戦のあるべき姿なんだろう >>694
鉄拳は7まで続いてるのにね
10年遅いんだよ!ってか?
ストリートファイターも4で終わったよね
KOFは続いてるのにね みんな聞いてくれ
俺たちはとんでもない思い違いをしていた…
青井は開発に入っているが、上で言われている様に三国志大戦によって人生を狂わされた人間だ
ここで疑問なのは人生を狂わせるような作品の開発に入ることをなぜ了解し、今も在籍中なのか?
普通の人間だったら自分の人生を狂わせたく人、物を憎むのが道理というものだ
つまり青井はこのゲームをクソゲーにする事で大戦シリーズに復讐したんだよ
そして、自分と同じように大戦で人生を狂わされる人が出ないようにしているんだよ‼
…んなわけないな 地面に撒かれた幻のペンキを感じ取り、戦場を俯瞰する術が無い時代に於いてマス数を正確に把握するのが三国志
ナスカの地上絵を描いたのは三国志の人物だったのか? >>701
続編の2は最高傑作だった
前キャンさえなければ3、4と続編が出ていただろうにな…勿体ない >>707
オリコンで人を飛ばして前キャンは止めだったな もしかしたら三国志時代はみんな双剣使ってた可能性が? >>704
ストリートファイターはまだ終わってはいないだろ…多少の失敗はあったと思うけど >>709
方天画戟や青龍偃月刀の誕生が三国時代より後、って説は聞いたことあるけどねw
ただ、騎兵に二刀流は無理だし、馬上からは槍の方が有利なんで、ほとんどの武将が槍かそれに近いポールウェポンを使ってたんじゃない?
…とマジレス カプエスの話に乗り遅れた
ストリートファイターは5がとっくに出てるんですが、アケじゃないからノーカン? >>707
多少システム破綻しても色々盛って派手にした方が結果として受けるんだよね
じゃあ戦国が成功したのかって言われるとアレだけど スト5ってアーケードじゃなかったのか..
本当に興味失ってくると情報を仕入れようとも思わなくなるな。
これの公式も頂上ももぅ見てないが、そろそろ成仏出来るかな。 >>713
でもアーケードエデションなんだよなぁ・・・ KOFも続いているけど、ストリートファイターシリーズとは比べものにならないくらいの存亡の危機を乗り越えてるんだよな
結局、作り手の作品に対する愛情とか完成度を高めるための情熱次第だと思うんだけどな >>718
愛されてたらいろんなとこから手を差し伸べられるからな… >>634
気になってロゴ見ようとしたけど見つからない
どこかに画像あるかな? >>718
12というunkをひねり出した罪は…
14も声優大幅変更で俺は受け入れられなかったよ… >>722
02以降格闘ゲーム自体から足洗ったけど、やっぱ98と02以外糞だわ。kofは。 >>722
12に関しては、グラの描き換えに全ての労力を取られたっぽいね
メーカーも失敗作だったと感じてるっぽいし、そこはね…
声優変更はあれこれ理由があるみたいね
そのあれこれの内容はほとんど明かしてないからあれだけど、初代からしたら20年以上、餓狼2とか龍虎から考えると30年近く経ってるし、仕方ない部分はあると思う >>721
タイトル後ろのオレンジのがXに見えなくもないな
また4って見えるようなのと同じで付けてる可能性はありそう 12は割と面白いぞ。対戦ツールとしてバランスいいし
14は小足発動コンボが大味過ぎ 本スレでも未だβ版と言われる程の出来だからな・・・
5にするのはいいけどマジで最後のチャンスだぞ ロケテストてのは順番待ちも多く、ひとりひとりは数える程度しかゲームできないんだ
その数える程度のゲーム数で、問題点が山ほど見つかるってのは異常なんです
その異常な問題点を指摘されてるにもかかわらず、全てを無視し、自分たちの考えが絶対だと押し進めた
その結果、客はあっという間に去っていった。その理由はごく単純
数える程度ゲームしたら問題点が山ほど見つかるから止めていったのです 12ってバランスいいんだっけ?
13が好きな身としては無かった扱いのゲームだわあれ セガがロケテで聞きたかったのは意見や感想じゃなく、お褒めの言葉だけだったんだ
https://i.imgur.com/24LblxC.jpg 大型アプデを前にオタクの街アキバ、しかも直営店から撤去されるんだからノーチャンとしか言いようがないね Vwwwww
4→Vッスかwwww
2→3で戦器やめたくせに将器はやめる気ないのにわざわざロゴ変える意味あんの?w
>>731
ロケテじゃなくてただの先行稼働だからな
ぶっちゃけアンケートしたとこで何も変えないし資産差付くだけやらないほうがマシまである 三国志大戦4(に見える)とか三国志大戦V(5に見える)とかビジュアルだけなんだよなぁ
結局中身に変わりないからただのハリボテ状態 >>731
信者もこっち見て同じ事を思ってるんだろうな、信者はまだしも開発までがそう思ってそうなのがクソ
ヘイトスピーチに惑わされないという大義名分のもと、都合のいい言葉を拾い続けたんですね。 ハリボテでいかに誤魔化して小金をむしるかは徹頭徹尾徹底してるしな >>721
散々ネタにされてる双剣がサブタイに入ってて本気でコラを疑った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています