三国志大戦3491合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 桃園
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※前スレ※
三国志大戦3490合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530695042/
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無理だろ、わめくだけで動画の一つもでてきやしない
次にやるのは発言した上位の人間たちを理論も伴わず名無しで貶めること
>>428
2.5コス騎馬 8/6/3 攻撃兵兵兵 桃園号令とかさすがに許されると思うなよ >>430
さすが歴戦の南蛮王使いたつをさんやで
…………え? 使ってない? >>413
王異はもはや+4の45cとかにして武力にメス入れないと速攻溶ける環境になってしまったな >>439
張苞さんにならって剛弓戦法で手を打ってやる 冗談抜きで2コス武力8弓はいい加減に蜀にも欲しいわ 蜀に武力8弓は色々危険だよなあ
SR黄忠は2.5コスで武力9出せばいい
まあでも蜀は馬槍が安定して強いような気もする SR姜維は騎馬だから強い武将だと思われた事
多分無い様な気がする 少なくとも桃園に武力8弓は出番無いんじゃないかなぁ 武力8弓いれば馬姫なしでも桃園組めそうな気がするんだけどな
今の桃園ってどうしてもライン上げで消耗激しいから馬姫頼みになってるから、もっと安定してライン上げられるようになったら馬姫外せる気がする >>448
攻城中に意地したら、相手のカウンター時に復活してる
守城中に意地したら、自分のカウンター時に復活してる
ダメ計にも撃たせる立ち回り出来るし復活が強過ぎる
征圧は…武力8弓のやる事じゃ無いよね >>444
新しい弓連環ができるくらいで号令には入らなそうだな >>428
栄光はわからんが
桃園と武神は槍の攻城力あってこそ強いんじゃないの?
そいつらが馬になったら攻城力が減って逆に弱くなりそうだが…
槍が弱いっていう人は肝心の攻城力を無視してる人が多い気がする 仮に今の桃園のまま馬になったら、騎馬単か槍1になって、塗り絵でコツコツ城ダメ取って号令は桃園、単体強化は徐庶かチョロで潰すウザデッキが誕生するはず >>451
戦い方が変わるんだよ
張り付いて打つ以外に選択肢がものすごく増える 面で戦う大徳なら1.5弓までで良いとか
何でも高武力弓よりデッキタイプにもよるかな
しかし天啓とかって高武力弓鉄板なのかな
青井型の天啓は結構少ないタイプな気がする 冷静に考えたらリード取られた時点で詰むデッキいっぱい出てくると思うから馬桃園ダメだわw
仮に出すなら劉備の征圧1になるな >>452
成る程
トカゲと蛮勇にも復活があれば
誰が自爆してもすぐ復活デッキが組めるのに…
あ、でも
トカゲ、朱拠、蛮勇、呉景あと1.5槍
でなんかイヤらしいデッキになりそうだ >>455
前だしばっかりの人と、征圧を常に意識してる層では捉え方がだいぶ違うな… 王異に配慮するまでもなく紀霊もまだ微妙じゃね
あれが弓か馬でワラに塗らせながら白兵で暴れるデッキなら強かったと思うけど、槍じゃワラとまったく噛み合わない >>460
一対凌統入れて、蛮勇朱拠宋謙の将器覚醒させるとクッソ楽しいぞ!
4枚なのにワラデッキの立ち回りで素武力と回転力の暴力よ 火計弱体したからと舐めてたけどあれ兵力7割くらいの知力5なら知力7火計で普通に焼き殺せるのね
蜀だけじゃなく他の勢力にもステルス計略配ってくれないかね
今作ダメ計全体的に強い上に対策も限られてるから辛いな
旧三国志とか今より妨害ダメ計強かったと聞くけどどうやって対処してたの? >>465
一番最初の綺麗が、5/5の多勢騎馬だったような >>459
馬姫でリード取って桃園で守る今と対して変わらんと思うが? 槍にコストを割くと間違いなく白兵は弱い
でも攻城の圧力があるからワンチャン系はどうしても高コス槍が要るね >>462
純粋な疑問なんだけど
俺がどういうタイプのデッキかわかるの?
正直に答えるから書いて欲しい >>470
槍の時は馬姫いないと取れなかったリードが馬姫なしで取りやすくなる上に、主力の生還率も大幅に上がる
内乱1発でも桃園抱えた騎馬単に城ダメ取れるデッキなんてそんなにおらん 槍が攻城力があるってのは前出しの意見
制圧を意識している層は「捉え方」が違うからな >>474
蜀で騎馬単組んでも弱そうに思えるんだけど?パーツの問題的に >>457
あ、征圧3を見落としてた
2.5コスの号令持ち騎馬が征圧3は壊れだわ >>478
魏と比較したら見劣りするだけで別に弱くはない 王異ずっと使ってるけど、武力はいいから知力が欲しい。
知力6は育成後に致命的。 カクショウも知力5は欲しいね
4じゃ何かと不安だらけ
更に贅沢言うと高順に知力4以上or征圧2あげてやってください >>482
知力6だとダメ計貰うだけで帰れないこと多いしね
育成前提なんだから計略使う度に知力+1効果も付けばいいのに 兵種バランスってご存知?って感じの発言多いな
仮に転身が槍なら2コス槍の枠に弓が入るよ
それに槍が強いから槍入れるんじゃなくて、馬が強いから槍入れてるんだ
相手に馬いなかったら弓馬デッキ組むわ あれ以上バインバインなおっぱいに育つというのか…
ところで結局紡績の上方とは何だったのか?
頂上の陸抗デッキも結局2コス槍は周泰だったし
やはり上方貰っても使われないのは変わらない… >>487
育ちきったら服ぶち破るなら負けてでも協力するわ デッキケース品切れになったからバインダー取ったけど
小さすぎじゃね…
こりゃ誰も交換しねーわな 3コス8/8/0強化戦法だけど武将撃破したら服がやぶけるとかだったら使う? 人馬趙雲刷って使ってみたけど思った以上にマイルドというか徐晃や快進撃程には暴れんだろうな
てか魏の関羽がやべぇと思うわ素でも長いけど連環知知からの殲滅力がヤバすぎるというか趙雲よりこっちのが注目されてきそうだ
次verでは知力依存下方されてもおかしくないレベルだと思う 王異は槍が生存前提の計略持たされた時点でもうダメ
知力6なんてちょっと兵力減ったらダメ計の即死圏内だし
というか王異の育成正直そんなに面白くない
+7で15cとかそういう方向でお願いします >>489
まあぶっちゃけ使いにくい
味方の知力参照のほうが絶対面白かった >>492
バインダーにするか悩んでるんだけど、どれくらいはいるの? >>489
紡績使ってみたけどやっぱり使いにくい
最大武力武将参照だからサーチしにくいし、計略範囲が密着してないから城門突っ込んで高知力が出てきたら計略使っててのも出来ないし
知力10参照しても武力16とヘヤーさんより下だし
10cまで伸びて攻城力も速度も上がるって言ってもその効果が相手依存じゃあね
それに攻城力上がっても攻城術が無いのがつらい >>497
まぁ人馬にパワーが無いのはみんな分かってたでしょw 独自だから印刷しただけで
もんぎゃはさんの形はやばいね。金さん入れて保険と、王粲が士気3の効果時間じゃない
制圧2で弓なのも強いからテンプレになるだろうね
後は反計が2枚必要なのかは分からないけどこれだけ文官が居ればおっと誰か来たようだ >>498
逆にいうとあの計略は槍だから許されてるだろ
騎馬や弓だったら40cぐらいには修正されてるぞ もんぎゃは型は素武力が不安すぎて扱える気がしない
魏関羽は守りで使えば内乱すら止めれるのが大きい
使われるとマジウゼェ 戒めマシになったん?結局呂範とのポジション争いだけど知力3に対して6割くらいでしょ? >>509
知力2は兵力4でもない限り確殺で知力3は9割くらいだな
兵3ホウ徳とか即死しないからかなり困る
鄭、王双、ホウ徳、文醜あたりの殺したい知力3結構多いから困る
まあ張苞とか兀突骨がいたらカモれる >>509
普通にリョハンやな・・・
威力上がらない限りない
溜め時間より威力 文醜が知力2なのはさておき
結局伏兵征圧2の溜無しで火計打てる呂範には勝てない >>511
知力5まで確殺する代わりに溜め5cにしたら使われるな 俺も文醜は知力3と間違えがち
知力6伏兵を踏んで一発退場しては知力将器か!?とパニクる
知力2と3の差は大きい 昔の名残だな
昔は知力3だった
ただ123と暴れてなかったが 知力3に兵3でちょっとだけ知力4っぽい耐性になるの嫌い 知力3の兵積みに確殺とれないダメ計はなあ
減らしてから打つは理想だけど武力8に対してその減らすのが中々厳しい 制圧ハン夫人出たから使おうと思うんだが
いまどんなデッキがええの?
雄吾が前にやってた六枚孫策かな 22211呉礎で漢の意地の加速装置に使うとか?
やったことないし全然強そうに思えないけど >>525
扱えるなら6枚は安定して強いけど2コスト弓を入れた5枚型も強いよ
攻めで雄飛、守りに皇后の乱心で隙がない
次バージョンで雄飛の下方もあるレベル 紡績に投げて城門叩くとか?
全然強そうじゃないけど
前に当たった駿才に入ってたけど、使われんかったからよくわからん 天啓の相方って2コス弓の周瑜、孫権、太史慈辺りから選ぶって認識で合ってるでしょうか? お前らこだわりつえーなー
カードショップの売値も副将器で大分値段違ってくんの? >>535
カードショップで売れれば変わるだろ。売れればね
メルカリとかで出てた気がするぜ。
このゲームやってれば副将器の差ってわかると思うけどなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています