Wonderland Warsワンダーランドウォーズ652ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ651ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531833055/
おいこらミネオ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)
マスタースキル(エルガーグランツ・ラージェグランツ・安寧の天滴・おとぎ話の韋駄天・フロストウォール・ミルキーウェイ・シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
.... >>1乙
もうテンプレにNG推奨追加していいんじゃないかね 俺……消えるのか?俺は悪くねぇ!Jカスがやったんだ!俺は悪くねぇ! >>1乙
前スレ651ありがとう!
おかげで婚活始められました テンプレに荒らしに構わない餌を与えないっての貼るべきかね…
>>9
話は聞かせてもらった
スップは殲滅する ツクヨミでF1の場合
対面近接ぶつけられたら、、みたいなこと考えてレーンの相談したりする?
深読みしすぎてツクヨミ中央ってのは
残念すぎる決断ではあったが、
迷うところではあると思うんだ。 三倍界王拳でチュウニコラボ終わらせてきた、金も時間もヴィランソウル取りきるより早く終るっていう 人読みレベルでそれなりに確度が高いならともかく普段からそれやるのは分の悪い賭けですし
つーかいきなりそんな事やったら中央ビルドな味方が困る事にもなりますし 中央ナイキとヴァイス、対面シグルとアシェだったんだが、レーン戦どうしたら良かったのか誰か教えてくれ F2ASで、サポがシグルの時
ファイターに中央適正あればファイターが
真ん中行ってもいいじゃない?!
って思うのは俺だけだろうか お前がシグルで
ファイター並に戦えるならいいと思うぞ >>20
レベル4まで凌げれば防戦はできるのでは?
悠久門なら即2抜かれは無いし。
それよりも中央シグルのメリットが感じられない。(>>19確かにロールエフェクトはあるが) F1でシグルで悠久側行ったら対面にシグルの高性能版が来たこと有るよ
そんなシュネー相手だから序盤は均衡に持ち込めたよ、あとで流石にレーンチェンジしたけど
Fの自信有って対面Fが弱ければ行けるんじゃね 別にやりたいならやればいいじゃん
結果出たなら共有してくれ
出なかったらマッチした味方にゴメンナサイしとけ そんな面倒くさい事考えるより対面城送りにするなりぶち抜くなりで中央のフォロー入ればいいやん
マジレスするとレベル4までダウン取る手段がMSかジャッジ、溜めたゲージ消滅するランスしかないシグルで対面Fとか理解してる相手だとインファイト挑んでくるからどうしようもない 中央シグルのメリットは、安定のお留守番役
相方Aがダメすぎたら流石にお散歩せざるを得ないけど >>18
Fが抜けた刹那門を、相手のFがぶち抜いて行く未来しか見えん
シグルはSだしLv低いうちは兵士処理に露骨に差が出るからなあ
真ん中抜けばよかろう、っていうが中央は必然的にFAになるわけで
いくら中央適正あるとはいえ、責め続けないといけないからMPどうしようも
なくなりそうだが FとジグルじゃLV1の時点で兵士処理差が十分あるのにLV4まで耐えるとか相手が余程の雑魚でもないと無理 耐える事が出来たら
そのマッチ帯では自信もっていいぞ >>18
無茶言わんといて下さい。
マッチング1ん時にF1A2S1
シグルちゃんで悠久行かされた事あったの思い出すよ。拠点撃破やりまくったけども シグル使うけど対面Fは絶対無理で貫通不可避
対面Aはスピア使えば2貫も狙えるのに2発くらいスピア使っただけでうるさい人がいるから使いにくい >>18
例えばSがヴァイスで敵にツクヨミがいるとかみたいなパターンなら分かる
シグルは端で対面Fだとただの劣化Fだぞ、オススメ出来ない 刀代わりの折れたマッチ棒は処分なのですわ〜
過去の報告によると来週から(多分リリィと)グッズがあるみたいだから最低限だけやって流す感じにするか、あとチュウニ
しかしやらない選択肢が思い浮かばなくなるあたりアケゲーマーの業の深さを感じるぜ、まあスト2の頃から通ってりゃ必然的にそうなるよね(震え声 すれ読んでたらしばらくマグスでCRあげる決心ついたわ。
ほかのレーンのみんなバキバキに折ってくれよな☆ シグルCR22で対面銅筆CR1桁台Fなら理論値で抜けるでしょう
とか思ったら対面は活きのいいサブカで理論値抜かれたりする
そんなマッチング2日和 今TGKすれば来週のグッズ勢を新ソウルで出し抜くことが出来るかも?
TGK!TGK! F1A2S1で俺ジーン、向こうのFがマグスでどう立ち回ろうか考えながらなぜか対面にミクサが来た。
マグスってジーン相手は不利なんだっけ? >>42
何だ俺より多いじゃないか(73枚)。ところで筐体の側で800円リーフが買える機械が微笑んでますよ。 >>43
どっちの提案だかは知らんけどA相手ならネズミとウソつき回せば余裕で勝てる、ウソつきがきっちり回ればミクサのレーン戦力なら抜かれる事もないってはんだんなんじゃね?
ボイチャが無いと野良でやるにはハードル高いけどね、全国大会の奇襲作戦としてはマグスA2Sとか使えそう 中央シグルのメリットが感じられないって意見時々見る
その気持ちはよーくわかるし実際その通りだからS2FAの場合は超高確率で端に行くことになる
ただF2の場合は端シグルは無し
中央シグルにメリットが無いってこと以上に端シグルのデメリットがデカすぎる
後たとえレベル4になろうがF相手に防戦なんて超短期ならともかく普通は出来るわけないしそもそも4なる頃にはレーンがズタボロにされてるよ >>46
確かにマグスと対面した骨が最終的に2抜きされたし。
Aがレーン戦でFに勝つのは厳しいよね。出来たらふざけんなってなるんだろうけど。 >>47
それもう、パン・・・プロテクターと衣装以外メリットないじゃん
ピーターとか他サポでええやん 4になるまでにボロボロってすなわち4にすらならない可能性があるってことだからな
放っておけばLVが上がると思ってはいけない 中央シグルにメリットがないとか端でもないとか何の役割も持てないじゃん たまにはヴィラン使用可マッチとかやってくれたら怪獣大戦争みたで盛り上がると思うのですわ シグルの強みはちゃんとあるんだけど、エンジン掛かるまでの時間が長いのは相変わらずで、今だとジュゼとかマリクとか近接で大ダメージ系の天敵が多いから更に向かい風といった感じ。
上のレスでコテンパンに言われてて反論しようとしたけどセールスポイントが弱くそれも叶わない、それが今のシグル ナイキと同じで晩成型なんだけど、ナイキと違って一気に押し返せるだけの馬力はない。
>>54が言う通り、シグルが本気出し始める時間ってちょうどジュゼマリクも最大火力状態。
エピほどじゃないにしろデスのデメリットも大きいから現状は相当きついと思う。 >>43
マグス自身が有給門だと嘘つきを2回ほど多く撃てるので、アタッカーが端自信ニキならあり
F1A2でリンやウラ相手の時は変わってくれると全体が有利に進められるゾ シグルちゃんはえっち度にパラメーターを振ってしまったのが悪い
えっち度下げていいからジャッジなんとかして 盾持ってるんだから正面の攻撃ぐらいシールド防御出来ていいと思う。 チュウニズムコラボをチュウニズム新規マンが
プレートまで最短コンプするやり方とかルート纏めてもええんやでニッコリ
>>17
DSが突進ちゃうアナピが序盤はレーン戦
エンドル発動した辺りで遊撃入れ換えやろな
ヴァイスが敵裏で何かしとるとアナピもエンドル回数稼ぎ易いし
敵兵士はほとんど来んので
兵士の状況見てアナピが遊撃行けばええと思うが
端が強くてヴァイス有能なら
端に敵兵士狩る援護送りたいならヴァイス
敵キャストキルする援護送りたいならアナピ
で使い分けてもええと思う >>58
間違えてジャッジを連発して戦犯になってしまいます Aが仕事できるならFもSもロールあんまり関係なくない? シグル:人権なくてもえっち度がある
ドロシィ:人権なくてもおっぱいがある
よし何も問題ないな! >>63
ドロシイはMP管理がきっちりできないとしんどいしな
あと、ちゃんとSSを当てることができる(前に出れる)中の人じゃないと
かぐやみたいに後方待機っぽいことしてると押されるだけだし wlwのキャラ付けてバラエティカテゴリ選んでmasterで理論値取るのが1番早いゾ
真面目に答えると腕前を抜きにして考えるなら上の方に書いてあるキャラ指定・楽曲カテゴリ指定に従ってやるのが1番稼げる ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれはスライダーを擦っていたと思ったらいつの間にかモニターを叩いていた」
クロビとかビーストとかチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい音ゲーの片鱗を味わったぜ おっぱいは戦闘の時に邪魔だけど雄っぱいは有用だからもっと大胸筋を鍛えましょう!ってサンドさんが熱弁振るってた気がする サンド殿、詳しく教えてくださらんか?
…せんせー、また吉備津彦くんが騙されてまーす サンドの腐女子化はやめろって何回も…
風評被害がひどい ドロシィってなんでずっと弱いって言われてんの
扱いが難しいだけで性能は十分だと思うが 扱いが難しいの具合が飛びぬけて高難易度なんだよ。
これをやればいいっていうのがないからその場その場で適切な行動をし続けないとダメ。
外したらどのサポよりも働けない。 音ゲーなんて10年前にポップンちょっと触ってたくらいだったけど、チュウニズム結構面白いな
ただなんだろう、昔は大丈夫だったけど今はプレイしてるの後ろから見られるのが恥ずかしい そういえばシグルのアビリティゲージがパンパンになったイラストがPixivに投稿されててドロォショット出そう 今日も暑いから家でのんびり休むに限る
のに何故俺はゲーセンに向かって電車に乗っているんだろう >>78
検索ワードはよ
>>73
もう書かれてるけど、運用がむっちゃ難しいから詰将棋とか得意な人向け
シレネとかかぐやとか「とりあえず回復スキルぶっぱで」っていう適当運用
してると、本命の2度目がけができなくなってくる
キャラ造形とかいいんだけどね…変なスキル型として生み出したセガの罪 ドロシィはシグルと違って扱いが難しいだけで性能は悪くない
だから性能を引き出せる上手いドロシィは強い
たろシィはめちゃくちゃ強かったし
中の人が化け物ってのもあるんだけど >>79
ゲーセンは冷房効いてるからね
エコだよそれは! >>79
ゲーセンのほうがエアコン効いてて涼しいからだよ!
や、マジで効きすぎ寒いです(ガタガタ)
ドロシィはなあ…家の威力津波位にしてDT無くして消費MPも45位でとか、とにかく即効性のある兵処理スキルが無いと凡人の俺には使えないです >>43
魔ジーンへの対抗策がせいぜい事前に革命張るくらいなのと
渦を咎める手段がノロノロDSしかないから開幕に前ブーして手前とったらあとは味方にお祈り 一回設置した家をノーコストで解除できるようにならないかな…設置分のMP回収と硬直なしでも構わないぞ(強欲 >>82
ならば人類全てにエアコンを与えてみせろ! ドロシーレーン戦強いからな
アタッカーと勘違いするなよ チュウニズムやったけどワンダーの曲の場所わからなくて変な曲始まったから捨ててきた
コラボでやろうとしてる人間への不親切設計に涙出ますよ
まあこれでコラボソウル貰えるんだろ?じゃあいいや >>88
聞いた話だと、ワンダーの曲やろうと思ったら一回はバーをクリアしなきゃならない
らしい、つまり初回では選べない
自分はミク曲やれたので満足です(初心者Lv2でフルコンボどころかミス32の人…
バーのところで思いきりやらかした) ドロシーは中の人しだい
残念なドロシーは散歩するわ前に出てSS当てないわでめちゃくちゃ弱い チュウニズム ちょっと真面目にやったらカブトムシ貰えたわ チュートリアルから進んだらムシキングのマップ進んでた俺がいるよ
面白かったからまたやるけどね >>85
発動と同じコストで削除(動作極小)が実装され、キャンセル削除が猛威を奮うワンダーランドになります。 チュウニズム始めようとしたら
お知らせがめっちゃ多くてワロタ
ムシキングやらコラボ多いし
見習わんといかんと違うかワンダー運営君 チュウニズムやったらキャラがマミさんだったでござる・・・
コラボって1回やればおkなの? チュウニだとWLW高いみたいなレスついてるのに、こっちでは面白いからチュウニ続けますってのが多い。セガわかるか、値下げの機会だぞ チュウニからきたアイミーはクーポン漬けにしてやれ
気づいたときにはもうおとぎの国の住人よ 下げたらゲーセンにダメージが行くから止めて差し上げろ 値下げどころか、あの手この手で搾取しようとしているけどな なんでドロシィこんなに評価されんのよw
中の人とか言うならたろうがずば抜けて凄いだけでサポーターとしては微妙
アタッカーからしたら中央で組んでも困るでしょ
S2になっても端でどうすんだって感じ 衰退期に値下げはだいたい悪手
ユーザーとしては安くなるとありがたいがサービス終わったら本末転倒 マッチングの変更点だけど、自分が確認したのは
極稀にロールが合わなくなった
たぶんF数は合わせてる
1v1が消えた
早割でチケ2くれるのが始まった
あってる? >>105
ロール合わなかったのはバグだと思っていたんだけど、今でもあるの? チュウニズム、やってみたら結構面白いかも、って感じた
ただ、コラボ多いってのは二つの意味があって
・そのゲームが面白いからコラボを申し込みされる
→マイナーゲーム・キャラとのコラボ
・人付きがイマイチなゲームだからコラボすることで周知を図る
→人気キャラ・ゲームとのコラボ
ってのがあって、チュウニズムはどうみても後者 >>106
ロール合わないのはゴールデンタイム以外でむっちゃ人がいなくて合わない時
こないだのロール合わない事案は、運営が「不具合」と発表したし
そういや1vs1は発生しなくなってるのか、2vs2まではやったことあるけど
知らなかった >>108
7月20日金曜日まで…
しかし西暦までは指定していない…
つまり…我々がその気になればキャンペーンの終了は10年20年後ということも可能だろう…ということ…!
(次の7月20日金曜日は2029年) ロール合わないのはバグだったのか
早割は期間限定なの?あれはさすがにずっとでよくない? そこまでワンダー続いてるといいですね(ニッコリ
マジでそこまで続いてたら今の俺達には想像も付かないカオス状態になってるんだろうなw 個人的マグスダイヤグラム
無理 リン ウラ
辛い 浦島 ドルミール サンド(後半) メロウ
まあまあ シュネー マグス ジーン ツクヨミ
有利 桃 フック シャリス
番外編 闇吉備津差し向けて来ないで下さい。あんなのレベル1から怖いウラみたいなものでしょ サブ射で手招きして遊んでたあの頃に戻して(届かぬ想い) っていうか11年後もあったらHMD使ったコックピット系VR体験型ゲームになってそう
ちょっと下向いたらばいんばいんだったりムキムキマッチョだったりする天国ですよ
うん、個人的にはデンジャープラネットが現実になるのをずっと待ってるんですがね…… BLん所にシグルちゃんいるって聞いて
TSUTAYA行ってきたけど違うじゃねえか マグスvs吉備津ってマグス有利か?
序盤こそマグス微有利だけど後半になるにつれ卑怯が止まらなくなるイメージしかないんだが >>120
卑怯に成功したらいいけど、卑怯に失敗した場合強化兵の相手をする必要があって
鬼断ち連発したらMPどうしようもないからじゃね?
強化兵平気なの、Lv5以降のサンドとリンちゃん、メロウぐらいだし チュウニのリリース時の大爆発は印象に残ってる
最初のひと月は半ば艦アケの有り様
スタッフも首をかしげる人気
続かなかったけど >>120
序盤こそ同等 後半になるにつれて桃が地獄じゃないのか?
卑怯しようにもネズミ兵士4体で相当9人列足止め出来るからそうそうできるかね?
あと、革命とかWS使われて大兵士増やされてついでにネズミ使われたらSSで大兵士無理だから赤いスキル積んでなければ積みだよ >>121
少なくともレーン戦おいては、吉備津が1確解禁される頃には五分、5アシストの存在や後半拠点攻撃力の高さで1ダウン取った際のリターンの高さから吉備津側有利だと思ってる ドロシィ相方は相撃ち上等で無理できるから好きだよ
シグル相方は自分よりも両端がバフ意識して有利とってくれないと厳しい お前はボーイッシュな女の子が好き、俺は男の娘が好き…そこに何の違いも…ありまくりなんだよ! ドロシィは…まあシグルよりマシだようん
タンポポはマッチングしただけで気分が重くなるからな…ロードこなかったりするし マリクの掌握何かすげー詐欺判定っぽいんだけど、これ見た目以上に判定大きくない?
ジーンと比べるとあきらかにインチキくせー判定してんぞ インチキ判定といえば、船長のひっぱり、イケメンの狙い撃つ、もだね
特にイケメン、どうみても1cmは離れてんのにあたるの納得いかん
斜め撃ちされると当たりやすいのも嫌 >>136 ラグ。まれによくある。
てかチュウニはランクをいくらまで貯めればいいんや。なんかインチキくさい「+200円ですごろく特急カードチケット」みたいなので連プレイすれば早いのかな。 そろそろアプデきてくれ〜
ジュゼと深雪以外の近接組の微妙な強化ぐらいしてくれ あの手の縛り系はギリギリ避けたと思ったら角度変えてホーミング捕縛されるからな。 SS吸命クリスラ系とバインドひっぱり系は同じ直線でも違う処理してそう
ラグで根元が1度ズレるだけで終点の座標は結構変わってくる
後者は当たり判定とグラフィックの描画の角度がズレやすいんじゃね 幼女組でよくあるけど当たり判定とキャラのサイズの違いで当たったりするしそういうやつじゃない? >>138
称号とかプレートを取るためにキャラランクを上げるのだったら3曲終わった後の称号付け替えの画面で項目切り替えがあるから
そこからチケットの項目に切り替えて、上にスクロールしてくと緑色のブーストチケがゲーム内通貨で売ってる
コースモードもブースト効果と完走で3倍チケ貰えたりするよ チャームはヒットした時の効果音だけしてヒットしてない事はしょっちゅうある
バインドだとそうはならない >>138
チュウニの2倍3倍チケは初心者が買ってもほとんど恩恵無いぞ、無難に1クレづつプレイしたほうがいい >>136
マリクのは食らったことないから分からんけど、ジーンのも相当インチキくさい判定だぞあれ ラグで見た目上ズレても整合性取るために曲がって見えるのがよくない >>144
チャームは以前動画で確認したけど自分側シレネ側どっちもヒット音してるのに引っ張られない謎仕様だった
3本の内真ん中のに当たらなければセーフなんだろうって自分の中で折り合い付けたわ すくえねえもんだなあっ!
休日マッチの酷さってやつは!
cr20栞稼ぎだけにしとけってことだな(雑魚並感 骨で11連敗ロビンで7連敗ツクヨミで8連敗の26連敗中だけど
ついに自軍全員銀敵軍全員銅になった
そして負ける
この3体って今環境最弱辺りなの? チュウニの二倍三倍は初心かどうかじゃなく
チュウニに割く時間がどれだけあるかだけが関係してるぞ
向こうのキャラも一応取りたいがさっさと解禁作業終わらせてwlwに帰りたいとか
そういう人向き >>151
骨とロビンは超強いぞ
ツクヨミは環境が逆風気味だが最弱では決して無い >>151
むしろそんぐらいやって連敗してるならそのキャラ合わないと思うからやめた方がいいのでは?
流石に負け過ぎ >>153
超強いはないわ
それに銀だしな骨ロビンツクヨミは最弱あるよ
アリスミクサ、かぐやシレネ、サンドシュネ
このあたり使うのが銀ならダントツで強い ttps://www.youtube.com/watch?v=V1OTng0fkek
こういう銅ペンが勝った試合を嬉しそうに上げてるけど鉄の初心狩りサブカのゴミがこっそり混じってるたりするんだよな
サブカ多く引いた方が勝てるのが今の鉄銅マッチ
これではさすがに新規は増えないな >>150
弱い味方は超連続で引かなければ頑張って強くなれよーって思うだけだけど
晒し常連と連続味方マッチは堪える >>156
初心者ぶってるけどこいつサブカだろ
たまに素が出てるやん インチキ判定の最たるものはかぐやのストレートでしょ
途中で消えるのは勘弁してほしい
ただちゃんと判定残ると強すぎるとも言えるけど こういうのは晒しスレでやらん会
>>157
煽り奴「どこ(のマッチ)にいようが無駄だ
ァ!」('A`)
疑似バースト回避を兼ねて修練混ぜていけ マルチオンラインだから仕方ない部分はあるけど詐欺判定と兵士ムーンウォークは勝敗に直結するから何とかしてほしい チュウニやってきた
面白いのだが黙々と高得点取るゲームは
作業というか仕事というか…
煽りもあるし、喜怒哀楽出るけど
読み合い連携するwlwはやっぱり…楽しいのですわ! チュウニ開店直後の人いない時にやったからまだよかったけどあれ後ろに人いたら恥ずかしくて出来ねぇ
多分チンパンジーみたいなダッセェ動きになってたと思う そんな豆腐メンタルで音ゲーが出来るかぁ、堂々と初心者でござい!ってアピールしておけば初心者なんだなで済むから
なお誰もいないからと女児向け音ゲーをを連続プレイしてた時に急に後に親子で並ばれると針の莚みたいなのでお勧めできない(白目 アリス使いってホント頭アリスだな
もっとスマートにプレイできんのかね 鳳凰1分で1メモリらしいけど、+5でさらに上がるみたい
シヴァの代わりにならんかの >>151
それだけまけてるってことは向いてないってことだから別の使いなさいな
味方にも迷惑かける
なお、もう書かれてるがツクヨミ以外は強いキャストなので、残念ながら
連敗してるのは中の人性能、ということになる 20才ぐらいの女子?が3人でキャーキャーいいながらチュートリアルしてた
コインは入れずにすぐにチュウニに行った模様 世の中の女子には4種類ある、それは女子(女児)、女子(ティーン)、女子(レディ)、女子(お嬢さん)だ ロビンや骨程度で難しいとか言ってたら怪童丸どうすんだよ…
ツクヨミは今も昔も相性ゲーなだけだろそこそこ上方は貰ってるし >>178
今や怪童丸は苦行だし
ロビンが一番楽かな、Aとしては
骨はどれだけかき回せるかだからちょい難しい 怪童丸より骨が難しいはないわ
両方使えばわかるがキルもレーン維持も骨のほうが3倍簡単 おいおい、日付を変えても晒しスレ常連と組ませるのか?
マメールさんの愛の鞭は気持ち良すぎてたまんねぇな 椎茸はシコればトランク関係ないから
土俵にはひどいことしたよね 骨はSSとかDSでトランク割れる分マシ
怪童丸はそのトランク割る段階までいくのが辛い >>181
んなこたない
質問に答えるならプレイヤーの腕も考えよう
当たらない獲物ぶん投げながらMP管理できづ、やっと当たったら蜂の巣切れ
こんな骨より怪童丸のほうが使いやすく強い アリスはある程度の戦果は簡単に出せて硬直を晒すと死ぬことも学べるからアタッカー初心者におすすめゾ トランク考えるとぶっちゃけロビンも初心者向けじゃないよな
ガチ初心者だとあのSSDSで6割だっけ?まで削るの結構きついだろう >>189
それもそうか
直線当てられない人は範囲攻撃スキルのほうが使えるな
獲物は当てやすい方とはいえ 扱いやすさならアシェンミクサアリスかなぁ
扱いやすさならね >>189
舞踏会の時の俺か…
前の人がエピーヌ選択したから骨使って無双しようと思ったら全然ダメだった
大人しくミクサにしとけばよかったわ >>194
人間練習して出来てない事が本番に出来るなんて事はまずないって何かのマンガで言ってたぞ、つまり今出来る事をやるのが正解
という事で俺は舞闘会でも躊躇なく一番習熟してるミクサちゃん出すぜ、たまにSから動かさない癖に最適解()じゃないからってキレ出すアホがいるけどならお前がAやれで済むから気にしない お前が◯◯やれってあんまり好きじゃないな
自分のことしか考えてない感じがして 亀レスですまん
ナイキヴァイスでレベル4まで耐える前にヴァイスが散歩し始めるんだよね
そもそもヴァイスの動きかたってどういう感じなわけ?
相方は留守番するものなの? ヴァイスはレベル4までは遊撃もどきする人が多い
あくまでもどきでガチ遊撃する人はあんまりいないけど 序盤は二人で誤魔化しつつラピッド撒けるなら撒く
4以降はヴァがステルスデンジャーでレーン維持してナイキが遊撃
そんな感じじゃないのかセオリーは 序盤は横槍まではしないけど中央→端でラピッドまいて中央寄りにウロついてる
Lv4から中央で兵士処理してないならクソだから諦めろ ヴァイス自体が低レベル時はなんもできなくて敵森にこもったり端にラピッド撒くしかないとこはある ナイキ自体事故要員だからあんま偉そうなこと言えないけどな アナピヴァイスはエンドルとデンジャーが両方4解禁だから序盤ヴァイスがバフ撒き中盤からアナピ大暴れが理想
って言われるけど4まで中央維持できるアナピって相当上手いから野良でそれを期待するのはハードル高すぎる EX3以上って人間が到達出来る領域なの?
ほんと無理なんだけど 腕前と人間性は反比例する
お前さんはまともな人間ってことだよ、誇れ ラピブラ有ることを考えればナイキでレーン維持も最低限は出来ると思う >>209
どのランク帯も口を揃えてキチガイ率が高いのは金筆だって言うぐらいなのにそれはないわ この場合の人間性は腕前についてだと思うの(マジレス)
精神面がやばいのは確かに金筆 たしかにタンクトップあたりは人間じゃないかもしれない というか一番人が多いのが金筆何だから当たり前なんじゃ・・・ この間タンクトップマンを見たときは筐体とUSB接続されてたわ 金筆の期間がやたら長いんだよね銀筆は逆に短いと思う 煽りマンの比率はフリマ帯の方が高いけど、マジでやべー煽りマンは金筆帯の方が……
戦犯クソムーブしながら味方を煽る奴とか数々のアケゲを渡り歩いて煽られ慣れしてる俺でも真顔になるわ! >>217
銀は21、22で終わりだからな
金は23〜29って長すぎるから2分割してもいいくらい 銀の方がペンの見た目好きだったし銀24か25ぐらいでもいいとは思う。リザーブはもう少し早く解放して欲しい気もするけど >>219
絆、ボダ、LOV3とやってきてLOV3で煽り耐性カンストしたつもりだったんだけど…… 煽ってる奴の名前覚えておいて、敵に来た時殺してシャゲダン
その後リプレイ見るのは楽しいな
煽る奴にとってはよくされる行為なんだろうけど 端エピで対面チアソンシレネが物凄くキツい
全国の兄さん達はどう対処してるんだ… 1対1でも煽りはあるから
対人ゲームしてる限り煽りからは逃れられない! 俺もラブ&ベリーに始まりアイカツプリパラと渡ってきたけどワンダーの煽りにはびっくりだわ なおソロゲであるはずの音ゲ界隈にすら煽りはある模様 どのゲームにおいても最上位帯よりその下の有象無象帯の方が基本やべーんだよな
戦犯かましながら煽るとかは日常茶飯事だし、ランカーからの指示は勝手に煽りと自己解釈して発狂する 母数が違うからね
しかたがないね!
ちなランカーもやばい人はやばいです >>232
いや、普通に考えて後ろからリアル音声が来るんやろ? えぇ…そんな殴られてもおかしくない状況よく作れるな えっその曲でその程度の出来しか出せないの?
誰でもこれくらいの出来まではだせるよ
才能ないんだね、ここのゲーセンこないで
※一例です まあでもこの手の煽りは80年代後半の時点で既にゲーセンであったモノだから
恐喝だったりネット上での晒しだったりと時代で形が変わってきてるだけで。
ゲーセンって今も昔もスルースキルが問われる場所なのよね >>232
直接煽られる事は少なくても、SNSでおおっぴらに陰口叩いてたりはよくあるな 対戦ゲーなら百歩譲って分かるとして
ソロで個人の目標達成させるだけのゲームで他人煽るとか本当理解不能だな チュウニでキャラレベル上がる画面になるたびにミクサちゃんの裸足裏が見られる…ふぅ… 闇吉備津のws中ドロー時限定でよろけ無効にしてくれロビンやマリアンに簡単に止められるの腹が立つ そういやこのゲーム左利きに対応してないよね
チュウニ勢が愚痴ってた 公式としては左利きでもプレイできる設定って言ってるけど不自由なのは間違いないだろうな。せめてチャットとかの位置反転できたら違ったりするのかな もしゲームスタート時にキャスト選択権がチケ2枚消費でできるならお前らする?
俺は迷わず4チケになってもいいから使うわw 煽られても煽らない精神、大事なことではあるけれど本来当たり前だと思う
そもそも煽る余裕ある程PS高くないんでね!
やっと中央出られそうなアリス、ミクサが出来たから遊戯祭で試し乗りしたらボッコボコでした…
メインジュゼなんだしまあ端も行ける行ける思ってたら怪童丸に負けました(白目 >>244
改造すれば左手用には出来るらしい うちのゲーセンでは1台だけそうなってる >>247
スパアマ条件厳しすぎゾ
オオグライにスパアマ付けるべきだゾ >>249
右利きだから分かんないんだけどあれって意味あるのかな?
左利きってもコードが伸びる方向逆にしただけで大差ないと思うんだけど >>252
その台を右利きが使って
「んー、まぁちょっと窮屈かな?」と思うくらいは違うから
全くやらないよりは使いやすいのかもね。 煽る奴にも上手い下手があるんだからそりゃランカーにもいれば底辺にもいる ラージェグランツでかなり甘えた硬質化できるから我慢して 今は昔と違ってネット介した対戦だから対面ならビビって煽れないような奴まで煽りやるようになったのはある 昨日の宣言通り無事糞雑魚exウラが誕生してしまった
29の後半から試験終了までリンちゃんと卑怯とのエンカウントがなくマグス多めで連勝してたらあっという間だった
ランリプみたいなの想像してたけど別に29の時と変わんないマッチングなんだね ワニ退治やってきたけどなかなか強いな26勝7負だったわ
というかCPUのキャストあんなに硬直少なかったっけ?
Lv2の時のダイブはキャストのDSに当たって転んでたほうがいい気がするくらい避けれねぇ ワニの地面からの攻撃どうすりゃいいんだ
1人、自城前で棒立ちで引きつけてやってる人いたけどあれであってるのか? 一番いいのはダウンさせて潜らせない(ミクサのLF) 今回のワニはヘイトの管理がしづらいんだよなぁ…
ダイバーで事故る人も何時もより多く感じるし仙岩猿で注意引いててもダイバーでどっか行くから
いっその事相手拠点二つ折るまで強制ダウン系スキルで寝かせ続けた方が良いのかな? 敵城前で引き付けるのは
城落としでゲージ0できる算段ある時以外はやらない方がいい
一人だけ敵城なんてのはタゲがばらける とにかくダイバーがはやすぎる
サンドリヨンくらいのスピードだと動いてても当たるような気がする 前のスレでも誰かが言っていたけど
せっかくチュウニから興味を持って来てくれる人がいるんだから、
もう少し気持ちよく倒せるヴィラン用意しといても良かったのにねえ
初心者さんを全力で叩き伏せるファンサービスってどこかのデュエリストじゃあるまいし ワニくん逞しくなりすぎ
最初の頃のワニくんを思い出して 今日ワニしばきに行った時ダイバーとLFが重なってダウン状態で地面から出てきたの草生えた 今日は珍しいものが見れた
猛突進が中央に発生、ちょっと見た時には手前拠点が残ってたので、そのままゴール
だな、と思ってた
拠点破壊アナウンス後、ふと見るとそのまま中央奥に向け猛突進は進軍していた
中央手前は猛突進が到達する前に兵士で壊れてしまったらしい
中央組が敵中央組を牽制、敵も猛突進をとめようとしていたが、結局キルとられて
そのままゴール!
ゴールした瞬間、落城勝ち
奥の特大拠点でも、猛突進であれば一撃で落ちるんだな、まあそういう巨人なんだけど ヴィラン2体の時は城攻めも有効だけど
1体の時は4人でヴィラン倒したほうがいい 何と言うかこっちの回復縛った上で発生や弾速の速い攻撃を連打してくるのはストレスを感じるだけなんだよね
前のバクステ連打ガン逃げジャバもそうだけど面倒なだけで面白くないと言うか
火力そこそこでパターン豊富な超耐久とかの方がわいわいできて楽しいと思う フロスティみたいに攻撃4種類持ちが一番好き
でもステルスは嫌い 今までは城に猛突進ゴールインさせたらゲージ1/4くらい減ってたはずだけど
今の城ゲージでやったらどうなるのか見てみたい
落城しないようにするには猛突進沸いたレーンだけ貫通させたり調整必要そうだけど ジュゼはジャムリッパー張ってヴィランの攻撃ガン無視でSS擦ってるだけで勝てたしな
どうでもいいがヴィランでマリクの我欲抜いてる人たまにいるけどヴィランにSS1発当てるだけでゲージ4割くらい回収できるから入れた方がいいぞ それも影響受けてるのはジュゼの回復力だけで火力にはあんま影響受けてないのよね
泉回復もダメはクソ
デスしても解除されないし 知り合いが言ってたけど回復の泉の回復スピード遅くしてるのはよろしく無い
あの時間ってゲームに参加できない時間でプレイヤーからしたらストレスでしかないし プレイヤーが1番苛立つ時間はやられた時でもなく負けた時でも無く何も出来ない待機時間ってばっちゃが言ってた やめろ!
これ以上弱いふりしてさらなる上方をもらおうとするEX7踏める性能の悪のおばさんめ 百年抜きエピって本当にいるのね…向こうの編成がおうさま、アシェ、シャリスだったから必要ないと判断したのか… 1チケット支払うことでその場復活を可能にしました
何もできないイライラからは解放されおばさんの懐も潤うって寸法よぉ! ワニダイブ直前にミクサのLFでダウン
ワニ立ち上がるの見てたら立ち上がった瞬間に突然自分の足元から出て来ては?ってなったわナニアレ >>271
今の仕様だと巨大拠点にゲージ消費革命して残るかどうかだと思う
多分普通の奥拠点は猛突進されたら革命してあっても折れる もしか万一、億一に城へ猛突進成功したら
それだけで城がヘシ折れるかも…? >>279
給料日を狙ってくるとは豆め・・・汚い、汚過ぎる(チャリンチャリン 関係ない回復スキル潰しに来るのあまりにもクソ
責任とってジュゼ削除はよ 猛突進って城以外にはダメージ量とか関係なく問答無用で破壊すると思ってたんだけど固くできれば耐えられる類のものだったのか >>287
エピの百年を最も必要としているのはエピ自身なんで、百年を抜くと言う選択肢はありえないんだけどね >>267
前スレに書いたけど、かなり早いタイミングで回避すればLV2のマッチ組でも避けれるくらいの難易度
暗い霧が消えたくらい >>242
ちょっと左右切れてるけど.netでいつでも全身見れるぞ・・・ふぅ そういや、チュウニのペンギンと緑の奴は話題にならんけどどうなん?
やっぱだめなんか? 平時の回避は問題ない
ただ尾撃受けたら直後のダイバーが確定になるのと
終盤で遠く離れた仲間の方に、逃げで使われるのがうざいくらい んん……ワニの攻撃が面倒なら全部ダウンで潰せばいいんだよ…… エピ使ってるから思うけど百年で端適正高いから
S2(F1以下)の時は率先して端行くべきよね?
気遣ってくれてるのかドロシィとか端行くという人多いけど(結局キツそう)
あと早割期待して早めにいったら金ピカの中に一人銀で放り込まれた
けど朝〜昼一時マッチは幅広いの? >>302
あくまで経験則に過ぎませんけれど
平日:17時もしくは18時以降
休日:14時以降
がいわゆるコアタイムと呼ばれる時間帯で
それ以外はマッチング幅が拡大されてる印象はありますねえ >>302
Aとの相性とか対面Sとの相性によるからなんとも
横槍耐性低いから行かせたくないって考えの人もいるだろうし 5連敗したら5戦ともTRチャレンジ補正扱いだった。
そんなにマッチングのランク合わせるの難しいものなのか。 >>297
普通に難しそうでティウンティウンした
あのビミョーな回避(もっと下がいるけど)で間に合うかどうか >>302
味方にかぐや居て端対面予想がピタ・ヴァ・ドロなら行くかな。
マッチング帯にもよるけど、エピなら端でも1回中央にバフかければ良いしね。
マッチング2とかなら味方や敵の編成見ずに中央即決Sや、
端行かされると不貞るSも居るから精神衛生的に端出来た方が良い事もある。 >>302
定期的に沸く質問だけど、>>303が書いてくれたとおり、コアタイムと呼ばれる時間帯
以外はマッチング幅が拡大されている
平日:17時付近〜23時付近
土日祭日:14(15?)時付近〜23時付近
がコアタイムと言われている
マッチング幅の拡大は、まず上下1つ、それでもマッチしないなら最大2つ
までは拡大するようなので、金と銀はマッチする
ただ、金と銅はマッチングしないようになっている ドロシィ使ってて中央にマリクとヴァイスを送った後、兵士処理が絶望的だなと判断を後悔した F1アシェ(自分)深雪エピで端行こうかと思ってクリスラレインJWにラージェブランドで出ると深雪乃と端宣言が被り中央に
次の試合でF1アシェアリスエピでアリスが四番だったのでクリブミストJWにブリンクを積むと開幕でアリスに中央宣言をされてしまった
マッチング画面で相談させてくれ >>209
名前を出すのもなんだがラピズのたろう氏とかは少なくとも見える範囲では相当全うだぞ
ああ、あれは人間じゃないとか? エピが端行くかどうかは中央の相性次第だと思う
死ぬのが痛い組み合わせなら中央いたほうがいい 敵の横槍が強い編成なら中央、横槍してこなさそうなら端ってイメージ
まあ味方次第だけど エピ端の回答皆さんありがとー!いっつもマッチ画面や状況見ながら
「こうでいいよね?よかったよね?」と自問自答してるから
皆さんの意見が聞きたかった。 >>310
アシェ はレインは今積まない方がいいぞ
レインあんまり使う場面ないし、出るまでの時間が長いから中央だと潰されやすい
森からなら大丈夫だけど
で、A2編成で4番Aはだいたい中央希望が多いし、どうしても中央行きたかったら
速攻宣言して譲らないとかしないと
婚活さんとならどっちとも端できるから、宣言して譲らないとかでアピールするしかない
結局、行きたいところがあるなら速攻宣言して、被っても再度指定して行きたい
アピールしないと無理 チアソンとシレネを同時にダウバで攻撃したら明らかにコアが割れた後にシレネに攻撃がヒットしてデバフがかかった
判定の発生どうなってんだろ アシェの見分け方教えてクレメンス
クリブミストJW→中央確定
ミスト抜き→敵シレネドロシィならたぶん中央
クリブ抜き→たぶん端
JW抜き→敵Aに全部当てて全部避ける自信のある上級者 >>317
一つだけ言えること
JW抜きアシェは地雷
たとえクリスラ100%当てれても、JWには敵わない でも中央行ったらJW三回くらいしか使わないんだよなぁ >>318
あなるほどソウルで見分ける手もあったか スキルやアシストも増えたしMSも実装された割に確認可能時間が短いんだと思う 3回ってうっそだろお前って自分の略歴見たら、
A1S1F2の相方ピーターでJW5レイン2クリ4だった
なんでレイン積んだかわからない、
多分頭アリスちゃんだったからワンカニで買ったアシェ本でしこしこします。 若紫で中央行ってすまん
個人的にクリブクリスラの有無で判断してる 中央行くとクリブ10回JW2回とかある
リンク仕様変わったしはつせからワイルドかベネディに代えてみようかな >>328
委託無しサークルさんなんだ、スマヌ・・・
オレ、次回あったら堂々と女性向け禁書も買うんだ・・・ 近接A使ってた時はアシェに対して殺意に近いものを抱いてたけどロール問わず近接以外使ったら大して脅威じゃなくて許したわ とうとうグッズの中身が判明してしまったか
果たしてサントラにあるのはただのドラマか
それとも宿禰カーニバルか
ポスターも取らきゃなァつれェなァ… アシェもストショの射程外から矢を飛ばしてくる輩に殺意を抱いているからへーきへーき 遠距離が強いのはいいが近寄っても別に弱くないのはおかしいだろアイツ ハーン使ってるかぐや見かけるけど、
「敵に一定回数攻撃すると」となってるから、
兵士攻撃じゃ発動しなくね?
キャストに攻撃しないといけないんじゃね? 残念ながらそれならちゃんと敵キャストって書かれるんですよ 今日何となく水ワニやってたけど
報酬のソウルをよく見たらこれ必要ねえな? フラグメント化すればドルミの彼氏重ねるのに使えるだろ
ようやっと+3になったわ 今度、サポでるんだったら巨人強化型とか出て欲しいなぁ エピとかロビンのスキルじゃまったく削れないぐらい強化される恐怖の巨人に エピの巨人処理って眠り湯気+WS前提だからサポの中じゃかなり得意ってだけでキャスト全体だと中くらいだろうな
眠りかWSどっちか無かったらMPマックスから枯れるまで断絶吐いても処理出来ないんじゃなかったっけ それつまり、死に戻り直後でもWSさえあれば巨人壊せるってことじゃないですかやだー!
眠りナシは考えにくいし普通に上から数えた方がはやいわ >>342
修練行くよりワンダー部のソウルパック買った方が効率よくフラグメント稼げるんじゃ…… ほぼキャスト一本でやってきたけど性能差から他キャストも弄らないと思いつつも
メイン以外のキャラにどうしても使いたいという魅力を感じない
ガワだけそのまま他性能変更できるような設定こないかなぁ ワンダー部のパックって同じもの何回も買えるのか…
勝手に1回のみだと勘違いしてた 闇君が「これが100%中の100%だ!」とか「嬉しいぞ、本気でやりあえる相手と出会える事こそ至上の喜び!」とか叫んでパンプアップするってマジ!? ちょっと待って!
そうなると吉備津がキモいロン毛にして闇君の肩を定位置にしないといけなくなっちゃう 杖で殴りかかってくるアリス
パンモロ前転アリス
悪臭アリス ちょっと待って!ファブリーズは身体にかける香水じゃないんや、工藤!
首の後ろを拭き拭きすると良いです >>248
逆に最近は「煽らないから」で戦犯行為を許してもらおうとする腐った精神の奴が増えてるけどな
煽らないけど勝とうともしない、一体何をしに来てるんだろうな アナピがレベル4からムキムキになって肩にティンカーベル、やるじゃねえか どうやって筐体の向こうの相手が煽らないけど戦犯許してもらおうとしてて勝とうともしてないとか判断すんのよ
お前はエスパーかなんかか 時間内に空くわけない悠久門攻めてたりどうでもいい位置にいる巨人に殴りかかってたりした奴が終盤無言とかはよくあること
あとは残り30秒WSゴミサポとかもな おいミクサー。お前洗ってない犬の臭いがするんだよね(クンカクンカ) >>343
チアソンが巨人も回復出来た頃は
一部のサポだと処理出来なくて、2本目までもって行ってた
それが巨人に効果無しにされたから、たぶんそんなのは来ない >>333
どこ情報よ?
ドラマCDって自分で買う気にはならないけど
キャンペで取れるなら一度聴いてみたいと思ってる。 >>302
余裕があれば両端に百年かけられるし、どのレーンに巨人が出てもエピが対応出来る
中央相方との相性が特殊(マリクシレネとか)でない限りS2ならエピは中央行ってくれ グッズ情報出てるん?
サントラ クリアポスター アクリルスタンド ICステッカー だったか 2v2でもいいんすけど、もうマッチングしますかね? >>316
同時に当たってコアが割れる場合既にチアソンの効果は消失してる
シレネ側に不利な仕様 >>68
気に入ったぞお前
カテゴリちゃうとワンダー系のミッション進まんのか
そこまで書いてくれてもええんやでニッポリ
>>97
左目の眼帯なんだよなあ
>>197
中央がアナピ以外のAとヴァイスの組み合わせでも
Aがスキルとアシスト揃うまでは
ヴァイスが遊撃してAがレーン戦する場合があるんで
アナピが4になる前に
ヴァイスが端にバフ掛けとか遊撃に行ったりするのはなしやあらへん
問題が出るのはだいたいヴァイスが弱い時かAがレーン戦しとらん時
ヴァイスは後半のクソ強さからいつでも強いイメージまであるが
序盤はSSもDSも弱いがおっぱいはでかいっちゅー実はあんま強くあらへんくっ殺要員でもあるんで
相方ヴァイスが序盤からどっか行くタイプなら
少しでも早くレベル上げるために
自分はレーンに残って経験値稼がなあかん サンドの新ステッカーも欲しいしキーホルダーもサントラも狙いたい
これは25日まで少しペースダウンですね…
ところでアシェにトランク持たせるときって何を抜きます?
今だと手袋はほぼ固定として
マグスの笛か双剣を抜くって選択になるかと思うんですけど。 ポスターは最優先で取らないと速攻で無くなりそうだな
サントラとポスターで何ポイント必要になるのか(チャリンチャリン >>369
感謝感謝ですわゾ
フォローしてないし検索ワードも分からなくて見つけられなかったゾ…
水着シュネシグルポスターがしゅんころされそう
有給門使う神筆使いが出るね このなんともいえないチョイスよ
ステッカーなんてサンド以外は在庫処分みある あんまりこの言い方好きじゃないけど
シュネシグルが尊すぎる
ていうかシグルは肌面積減ってるじゃねえか
ポスターサントラでだいたい一万円くらいだったかな アクキーは16種1コースではいかんのかな思ったけど、俺の好みはAしかないわとか出るからある種正解なのかな。 ポスターは前回2種類で5本ずつだったっけ?1種類しかないなら倍だから余裕だな(フラグ しかしエクストラサウンドトラックって言うけど
収録する曲がどれだけあるというのか
キャスト選択画面と試合開始前の新録VerとWSジングルとあとなんかあるかい 第一回キャンペーンのやつ再録してほしい
ヴィランとか 音ゲー煽りは隣でガン見して来ながら曲合わせてドヤるとか
後ろで動き真似するとか聞いた事あるなあ
>>258
ゲーム中とリアル問わず煽る馬鹿ってのは
結局素の性格とか精神状態のブレとかでイキっとるのが原因やが
今はSNSとかヘタレを勘違いさせるもんが多いからなあ
分別あらへん頭だけガキは増えとるやろな
>>259あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
EXおめあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
最初コピペ張る場所間違えたがまあええか
下限と上限は上がったんちゃうか
>>271
城にゴールすると4割だったか減る シークレットジュエリーボックス
宝石モチーフのマップとかあったっけ?
昔のサントラ持ってないから再録でもありがたいけど サンドのアシストランキングに何故か鬼神の指輪が入ってる…。
しかも白騎士の槍を押し退けて。
あのリンちゃんでさえランキング外なのに…。
これはあれか。入れちゃっていいのか。
クソビルド組んじゃっていいのか。 レベルが上がると使わなくなるクリスラの為に鬼神積んで鬼神横クリスラかな? >>274
これ
しばらく収まっとったが
最近のヴィラン設計はまーたぼくの考えたすごいヴィランになって来とるなあ
>>277>>282
これはあるやろなあ
>>291
城ゲージすげーーー減るで
>>326
MSのブランド2回やが兵士処理全然ちゃうやろ
そういう事やねん BGMの先行収録という可能性はないですかね!?(期待) なるほど鬼神横クリスラか
Lv5の時点でBDUが使えるのでは…サンドは訝しんだ グッズ始まるんか
しかし月曜か火曜からは今月の特殊栞やろしどうしたもんか
>>359
反論されとるがこれ理解出来るなあ
ペロとかが味方に来ると巻き添え食らうんでよく思う popサイト見に行ったが大戦のツクおばおっぱいでかかった(中学生並みの感想) 今横クリスラ実際に見たら懐かし過ぎてちょっと感動するかも ガチリンドローを避けるための鬼神とか
銅筆のときツクヨミほんと嫌いだったし ICステッカーとかアクキーじゃなくてペンカスタマイズステッカーのコードとかにしてくれたほうがチャリンが捗るんだが…無理か >>396
ツクヨミサイドからすると「サンドてめーDS延長したり爆発させてんじゃねーよ」ってなるんだよなぁ。 リンさん対策にクリスラ入れた時半年ぶりくらいに横クリスラやったけど
思いのほか体が操作を覚えてたよ
これと大兵士から当てるドローはたぶんブランクあっても身体に染み付いてる >>396
銅どころかどこまでいっても嫌いだと思うゾ(予言)
あのババア後だし必中しかないから ポスターまたこここここここここここここの先生か
>>387
ジングルまだのキャストのそれの宝石箱なんちゃうか ポスターがシュネシグだと!?
ちょっと頑張って来る シュネシグもそうだけど周りの写真の内容も気になるな。エピ兄さん無しでスイカ割りしてるし 竹光の足枷でマウントを取られた僕はツクヨミ様に○だし必中されるのであった >>361-362
判別基準として一番適当なのはチャットだな
勝とうという意思のない奴は注意チャットも移動チャットも全然しない
つーか多分「するべきという発想そのもの」が無い
「目の前の相手に森を取られた事すら分かってないよ(注意チャットが無い)」
こんなのにやる気があると思うか?
「森を取られた事は分かったけど自分がどうするかは伝えないよ(注意チャットだけで移動チャットが無い)」
これは分からん奴多いと思うしまあ今は許すが、追わないなら追わないでその旨伝えりゃ端だってより注意するだろ?
どうしてそういう発想が無いんだ? 後半はなに言ってんだこいつって感じだけど勝ちを目指すのがいちばんのマナーって思考は理解できる >>382
種類選択できないし1/16とかよりは1/8×2とかの方が優しいかなと思ったけどアリスリンとシャリミクサで分けてるあたり完全に搾り取りにきてるな。1/16でも大変だとは思うけど
ステッカーは新規絵だったのね。サントラの中身次第で結構需要ばらけそう。ポスターは多分瞬殺なんだろうけど…。 ツクおばと結婚して子供作ると今の天皇家の外戚になるんで
宮内庁と警視庁から常に身辺警護受ける事になるで
ワンダープレイ中に毎回後ろでボディーガード達が
「こいついつもここで先出しして死ぬよなボソッ」
「あー…また拠点パズルでやらかしてるよプギャー」
ちゅー生活になるがええんか >>411
20後半♀、眼鏡で字の綺麗な子でお願いします(隙あらば性癖 サントラはトラック数余るなら一話完結のドラマとか入れてくれてもいいゾ。 >>405
アレは兄さんから降りてはいるけど、側で見てるから結局見てるし見えてるじゃん
っていうオチだと思う ドルミ、エピは下の植物が本体で上に乗ってるのは男を誘う疑似餌だと思ってたが違うんだな… >>408
要するに注意チャットも移動チャットもアピールだよ
「自分は目の前の相手の動向をちゃんと見ている」「自分は自分がどこに行くつもりかちゃんと理解している」というアピール
って書くとアレだな
特に移動チャットが出来ない奴って薬でもやってんのかな ステッカー、一部は復刻か?と思ったらver3の新立ち絵になってるのね 親父の形見のベッド
なお親父はソウルとして悪事をはたらくもよう 兄さんはあくまでエピーヌをサポートしてるだけでエピーヌ本人は見えてないから問題ない、そして相変わらずの三年寝太郎
ジュゼの場合はしれっと外部カメラとか用意してる可能性があるけどな 「勝とうとしてない人」と「勝とうとしてるが知識・技術が足りずにやるべきことができてない人」の区別がつかないだろって話だと思うが
冬の思い出はかわいかったけど今回のポスターは何か別キャラ感あってそそられないな >>412
目を掛けとった部下の女警察官に旦那をNTRれた上に
その部下が側室になって先に男児まで出産されてフフンって顔されて
腹いせにサンドちゃん呼んで爆撃おばさんしようとする
ツクおばのエロ画像ください >>407
それお前の言ってる煽らないけど戦犯行為を許して欲しがってるどーのこーのと全然関係なくね シュネシグ絵見るとやっぱりアビリティゲージの大きさはそんなに変わらないみたいですね あちいから雨降れや(半ギレ大正義真理)
これソレイユのちんぽ切るしかあらへんやろ チュウニズムしたことないけどwlw関連のアイテムはお金掛けずに欲しい人向けチャート
@ノーマルモード→マップ選択でSTAR ep.1を選択
A純白の歌闘士 ユーリス(課題曲:哀しみ集め)をクリアするまで進める
※ユーリスのマップを進める時、直前に獲得したマゼラン・マゼランをセットしておくとお得
Bマップでwlwコラボを選択
Cサンドリヨンマップ(課題曲:お菓子の国BGM)をクリアする
Dサンドリヨンにスキル「ゲージブースト・スター」をセットしてジャンル「VARIETY」の楽曲をプレー
E↑を繰り返しひたすら頑張る
※ここまで来たらマップ進行3倍のチケットをご購入してもいい(あの顔)
※サンドリヨンのランクが10になったら他のwlwキャラにゲージブースト・スターを付け替え、そのキャラでマップを進める事
※マップ進行は難しい曲をギリギリでクリアするより、低い難易度をより良いスコアでクリアした方が進みが早い。まずは簡単な曲、譜面からやってみよう
Fゴールおめでとう >>427
気に入ったぞお前
システムよく分かっとらんのやが
これでアリスちゃんの115かプレートの205やったかまでやればええんやな コラボアイテム欲しいだけの自分としては、無料分で問題なし
>>427
これはいい情報 相手のスキル見ててもクリスラ入ってるとナンデ!クリスラナンデ!?ってなるくらいには俺はレアだぜ アベリティゲージといえば、赤ずきん達もたいそう高いわけでありますが
そういう禁書はあるんだろうか?
シンデレラ姉妹のはあると報告があるが サンドでクリスラ入りは少数派なのは理解してるが、だいたい入れてる
道化師とかランプとか放火魔、魚類、月の民、船長にクリスラぶっさすと
ちょっと楽
ただ、外すとしんどいけど
外すスキルがAHになるので、回復手段としてナーサリーつけてることが多い >>427
三倍チケットはコースモードで取るのも有りじゃない
ほおり越えた辺りまで行ってたら多分最初の難易度のはクリア出来ると思うぞ 2分程真面目に考えたが
リンちゃんさんなんでおらんのやろか
さすがに着火はコラボやとまずかったか サントラ? なんか新規で収録される曲ってあるのか? COJでもりんちゃんさん外されてたな
人気はあると思うけどアナザーだし…って思ってたら
シャリスいるしわかんねえな…やっぱりクレイジーだからか… アリスは安い女(偏見)
特に青いほうコラボで必ずいるのはなにかがあったに…ちがいない… リンちゃんさんを見て誰がマッチョ売りの少女だと思うだろうか? マメールなんかと一緒にいられるか!俺は外に出ないぞ! >>427
ミクアリ以外は自前のスキルで5本取れるしゲジブスターは要らんかもしれん
シャリスは育てないと5本届かないけど最初の15マスだけごり押してあとはサンドで進めばOK
あ、これからもチュウニ続けるって場合はゲジブスターあったほうが絶対いいです、はい クリスラの2段ヒットと威力強化して
あとクリブ戻して
クリスラマンしたい >>407
横槍無しで端レーンを2本抜きされたのに不貞腐れて城前放置しだす奴レベルかと思ったらえらく要求レベルが高くて震える
俺レベルだと試合中煽られはしないけどツイッターで晒されてそう……
>>441
(声が)ダメです クリスラ強化されたらか弱い少女がいじめられてしまうのですわ… coj出張もほおり海洋にするんだったら魚類出してやりゃよかったのにな かぐやはハーンと魔法剣(未発動)でLv3確が取れる。ああ、これで投擲岩じゃなければパーフェクトなんだが… そういえば注意系のチャットって
・中央有利で自分が片側サイドにAで横槍移動チャット→移動先森に敵Aがいない
→逆森に注意チャット+敵Aスタンプ
・中央不利で敵に片側サイド森に入られる→入られた森に注意チャット+敵Aスタンプ
→中央持ち直せたら両サイドの展開次第で援護
は一応心掛けてるんだけどこんなんでいいんだろうか 肴だとどっちも津波(全体ダメージ)か泡(妨害)だからじゃないかな。
肴で戦略はライフ+1(回復)か手札破壊(ジタバタするな)だろうけど、
青で自ライフ回復ってどうなん?って感じな上にレベコンって観点なら浦島かなぁ、と。
まあほら、他コラボは全部女性だし、男入れないとね。
でもそれならフックで良(以下略 クリスラ2段ヒットあると使う人増えるだろうけど、あれエゲツないからなあ
引っ掛けたら強制的にクリスラの進行方向に吹っ飛ぶという謎仕様
手前で引っ掛けても強制的に後ろに引っ張られるから、HP半分は吹っ飛ぶし >>451
ダメージ戻ったし別にいいんじゃないの?相手にするとくっそウザいんだけど 自分が戦犯した時は勝つ気はあったから許される
他人が戦犯したら勝つ気がないから絶対許さない
つまりこういうことよね 単発ヒットになったときにだいぶ腑抜けて(2ヒットの合計よりダメージ低くなった)
バージョン3の低レベル時スキル攻撃力低下の影響を受け
クリスラに未来はあるのか チュウニはキャラ集めを楽しめないと継続は難しそう
スカイフェザーchangとソウルにもなってる白奈を侍らせてBMS曲叩いたところで次何しよう?となってしまった ん?ハーンてアビルダ互換だからMAXなら魔法剣いらないんじゃないの? >>457
投擲の評価が悪くないならビルド自体はかなり強いから、そういった投擲が厄介って話が広まればかぐや使われとしては大変助かる ちょうど代休取れるしグッズ開始日に朝凸するしかねえ!
前回と同じだとしたらポスターは六枚?
先にこっちを押さえてサントラは後回しかな 昔のグッズキャンペーンのタペストリーの方が手軽に飾れるから好みなんで、ポスターはあまり食指が動かないな… シヴァかぐやが強かったように
今までSS盛り+王服や涙が必要だったところにソウルで兼用できるようになるのは明らかに強い
ソウルだけでLv3確定取るには+6か7だったか必要なはずだけど(アビルダ参照)、WR専用等と併用すればカバーできる
ドルがウィッチ(あるいはお岩)固定であるように投擲だからといってダメということはないでしょ ドルがお岩じゃなくていまだにウィッチつけてんのは投擲避けてるからじゃね 今の投擲は強い方だと思うけどね
強化陣とかよりよっぽど嫌 範囲はでかくなったけど、本体がクソザコなのは変わらないから他のより早く壊れるのが嫌すぎる ペラいけど攻撃性能は頭一つ抜けてて強いと思うけどね
避けるの難しいし確実に兵士列をきれいに処理する巨人さんとか驚異 確かに昨日出てたの兵士殲滅しながら進んでたな、投擲。
いつ直ってたんだろ リンちゃん乗ってると攻撃巨人全般に言えるけど投擲は時に早く助けてって言いたくなる 今の攻撃巨人最弱は貫通石だと思う、半端に兵士残りすぎ
投石はよけれない範囲で兵士一掃して2メモリ+ダウンしないからびっくりや獲物追撃で相手は死ぬ
完全に昔とは別巨人だわ
かぐやドルミ自身は全く活かせないんだけど こないだ投擲岩とシグルがタイマンしてシグルが負けてたよ どの巨人が出ようとマリクジュゼが一瞬で溶かすから何でもいい説はある 攻撃としては暴旋風がいいんだろうけど、脆いんだっけ? 本体死んでも時間差で岩降ってくるしな
巨人処理と言えば、ドロシィの家を帰城してから発動すると魔法巨人に2〜3割しか減らないんだけど
距離によってダメージ変動とかあるんだろか?
普通に当てると4〜5割飛ぶ CR上がったばっかのキャスト使ってる時に限って開幕無言捨てゲーのクズに当たるとか、冷たくなるよ……
わざわざ金払って嫌がらせするとか脳に欠陥では済まされないレベルでヤバい奴ですわ、何度も死なないように往復して味方をデスに導いてたから完全にアレだし この間ジュゼと横槍にきた魔リクがいるとこに唱巨人が出たけどなにかを唱える間もなく消え失せてさすがに可哀想だった マリクちゃんにはホントヴィラン戦で世話になってるよ ヴィランで1チケ鉄ペンが銅銀金ルビ-に指示線引く時代が到来しているらしい そう言えば最近ワイルドさんよく見るけど、猛突進って何時から許されたん?
グランマもワンチャンある環境になったのか? ウィッチは待機MP結構回復するってワンダー部で見た、意識して動画見てみる。
多分WS演出中とかだろうけど
COJ設定資料とグッズの後にBORDER BREAKのPS4版かぁ、
ボーナスとかSR雀の涙だったのに、くそっ、
あ、すいません、ポスターください、スマホ確認お願いします >>489
巨人はともかくとしてLv1の誤差みたいなステと今やしょぼいMP回復を使う意味があるのか? ジュゼ護衛付きの猛突進で中央奥ぶち抜かれると評価変わるで
あんなん止めようがねーじゃん…
ちなみにピーターやかぐやは単独フリーでも止められないです 自レーン放棄2抜かれおじって何考えて生きてるんですかね? 猛突進って妙に硬いから意外と処理に困ることある
まあ基本は弱いとは思うが センターライン越えて耐久残ってる猛突進倒せって言われても
そんな無茶ぶりされても困るーってアリス君が言ってた 猛突進を転ばせられるミクサとかいたら無力だけど誰も転ばせられないスタンもできないだと強い 猛突進はちゃんと巨人を援護できるランク帯が使えば強い、ってことだろう 突進よりはワイルドが許されてる感
強くなってもブレ幅大きいのは変わらないからなるべく味方に来てほしくないが敵に来たら吐く 巨人絶対殺すマンがいなきゃわりと到着するけど悠久門とかに出るとオオン…(オオウミガメ) こないだ猛突進が奥拠点にゴールして落城勝ちしたのを見るに、
護衛がついた猛突進はなかなか厄介だと思った
自分が食らうとどうやって止めようかと思う かぐやのバックアップを受けたマリアンで猛突進にダブショ連打するの楽しい 猛突進はフック使ってると気合兵士君が勝手に倒してくれるクソザコ巨人と言うイメージしかなかったけど
巨人に対して有効な手を打てないキャストが相手だと強巨人だったのか さっきにしじまん相手に来た時味方は押されてたからそこまでひどい動きってわけではないと思うけどなー
横槍に行って押し返したけど >>502
エピーヌで巨人攻撃するって宣言したら相方のアリスがわかったよー?って遊撃行って
端Fは無人の悠久門(当分開かない)に攻撃してて
もう片方はアリスと仲良くレーン上げしてたお陰で
1対3+猛突進になったから中央奥拠点にゴールされたぜ ヴァで開幕森とるのやめた方がいい?
レベル4からなるべく中央いるけど毎回味方が死ぬんだけど… 2on2だと手前折ったレーンに猛突進でたらほぼ勝ちだからな
そんなレアケースのためにワイルドリザーブには入れないけど >>512
毎回ワンパターンで森いってるならやめたほうがいいのでは 一勝七敗はまだありえるレベルだろ
本人もツイッターに挙げちゃう位には珍しい戦績らしいし >>512
森取って裏から狙おうとするのは一向にかまわないけど
中央2人のヘイトコントロールしないなら限界射程でSS擦ってるかぐやとさほど違いはないのを抑えとけよ 最後の猿闇タッグ楽しかったなあ
そりゃあA2中央なら一人はミクサやアリスがいいのはわかるんだけど
ガツガツ殺しにいく脳筋と組むのがやっぱ楽しいわ なぜ味方が死ぬのか味方視点で見た方がいいと思う
たぶん、自分が思うより相方が可哀想なことになってるはずだよ 猛突進が弱いのは兵処理できないこと以上に出るレーンの状況に左右されすぎることだよなぁ。
特大狙える事もあれば残り1分半とかで手前残ってる悠久レーンに出てきたら到着前に手前取られる状況じゃなきゃ放置でも問題なかったりするし Lv4からなるべく中央にいるってサポーターのする発言じゃねえな >>512
ヴァイス開幕は横ウロウロデコイか、裏取り森取りだけど個人的には速攻森取りのほうがいいと思う
速攻だと次の9列止められるし、横ウロウロは失敗したとき戦力外で安定性がない
速攻で森入って、兵士転ばせつつ敵キャストの隙みて裏から攻撃が今のところ自分の鉄板 すげーわ
26連敗したのにまだ負ける
ついにツクヨミで2本抜きまで行ったのに3分自軍特大落ちで負ける 端Fは自レーンに沸いた巨人処理したうえで城に流し込んでようやく活躍してるってレベルだと何度言えば 中央に横槍しやすいのがツクヨミの長所なのに特大落ちるまでフォローしなかったのか >>526
連勝連敗はまじで運だと思ったほうがいいわ
今日14連勝のアリスいたけど毎回俺味方に引いて敵に名前覚えてる雑魚引いたり
決して上手くはなく雑魚でもないアリスだったが運は豪運てぐらい傾いてた なんで俺やらかしたのに勝てちゃってるの?
大戦犯なのに僅差で勝っちゃったよ?!
って感じで12連勝した事あるわ
そんで駄目な時だと
なんで俺が完走したのに負けなんだよ
なんで毎試合タイムアップ直前に逆転されんだよ・・・
って感じで連敗から抜けられないんだよな 3連敗したらその日は、6連敗したらその週は控えろとあれほど言ったでしょ
ムキになってチャリンチャリンするから大型連敗かますんだぞ A端行って対面とイチャイチャして空気状態で勝てた試合結構あるんだよなぁ もうしわけない だって次から大勝ちするかもしれないし...(チャリンチャリン) 温まったらヴィランへ移動、ボクとの約束だ!
運悪く煽り捨てゲー野郎に当たってカッカしたまま次の試合行って戦犯したのは俺です、ごめんなさい 30連敗目
というかマッチングが起きなくなってきた
今週動画無しか…クソつまんね 30連敗は流石に信じられんわ。「自分は意図的には敵キャストに攻撃しない」とか縛りをかけてても難しいんじゃねーの
.NET画像はよ >>534
ヴィランで慣れないキャスト使ってると矢印引いて煽って来るのがいるからヴィランはやらないようにしてるわ
温まったら残りのクレ状況ですべてカード引いたり修練場ボッチプレイしてチケ消費して帰るわ ヴィランに行っても休日クオリティはヤバいけどなw
左折ってワニ転がしてたら3人ががりで3分経っても右折れなかったり、ダイブ避けれないのとかいたわ >>538
普通の指示か見分けつかんからアレだけど
ASで城凸とか、延々キャスト狙いとか指示出されてもしょーがねー系ムーヴしてなかったなら
出す方がアレだから気にしないでいいよ 調整入ってからちょっとリードしたら味方巨人全然出ねーんだけど
残り1分くらいでやっと出てどうすんだよ 金曜に鯖が動いていたということは月曜は何かあるはず
本命リリィ、対抗馬新キャスト、大穴舞闘会 更新受付無くなってログ削除して再読み込みとかしょっちゅうよね
糞過ぎよ Fの進軍に先んじる形でクソザコDSで兵士全部ダウンさせて援誤してくれるAS
拠点2つ壊して後ヴィラン倒すだけなのにひたすら前進しか頭にない奴
敵キャストと接敵すると今までやってたことや指示の内容忘れて交戦始める奴
全国でも全く同じことしてくれるんだろうなーって考えると背筋が寒い 21時にまた鯖卑怯されるのかと思ったけど最近は落ちないよな >>544
そろそろドロシィを頼めないかな?
贅沢はいわないので各スキルの消費1割減とおまけでSSDS射程倍にしてくれたら何も言うことないんだよんん ドロシィは最高CREX06がいるので上方はありまーせん ヴィラン戦で一番わけわからんのは、時間が無いとかチャットしながら
複数で直接叩けばすぐ折れるのに、拠点叩き割ろうとしない人
実質HP大幅ダウンみたいなモノなんだから、先にやらんとダメじゃろ 下のドロシィ本当に弱いからな
タンクトップ?ありゃ人間じゃないし マリク我欲抜いてやってたけどすみませんでした
我欲入れてやってみたら我欲抜きはありえないって気づけた まあ勝負事なんて勝つこともあれば負けることもあるっぺよ
不思議の勝ちもあればその逆も然り
気にかけてるプロ野球チームが
田島が打たれて負けて
別のリリーフが打たれて負けて
田島がうたれて鈴木が打たれて田島が打たれて
そんな光景目の当たりにしてたらすっかり一喜一憂しなくなりましたよ >>551
うっそだろ
ドロシィでEX6ってなんだそれ、いくらなんでも無理だろ
城前に案山子とか凄い戦法してんのかな 今回のクロックダイバー回避難しいから、全国から逃げてくると逆にストレスたまりそう
金だろうが銅だろうがジュゼがスクラップにされてるの何度も見た ドロシィは結局素の状態で足が速くてダウン取れる素早いSSっていうアシストやスキルとは関係ない自力問われるキャストなんだなって >>552
視界にヴィラン収めた瞬間に拠点攻め放棄して颯爽とヴィラン殴りにいく猪も日常茶飯事なのよね
ミクサでダウンさせてる間に拠点折れって意味なのにわざわざDS当てにくる吉備津とか邪魔すぎる 我欲入れてどうするんだ?
願望より回収率落ちるしss硬直が変わるわけではないしヴィラン以外そんなにss当たるなら大抵勝ちでしょ
それなら糸車起動スロウ系に相性いい大渦やゲージ回収+火力アップの願望でいいでは?地味に我欲発動時に願望刺さるし 硬直重くてダイバーよく避けられないからトランクで受けてる ドロシィは足を俺っち位に下げたら上方しても良いと思う
現状速度全キャスト中No2であのスペックだからむしろ下方対象ですらあると思うわ >>557を灰にしたよ……
さて鯖破壊に備えて準備しておくか、多分リリィだとは思うけど 火遠理がジュゼがマリクがって言われるたびver3キャストはなんだかんだ評価高いよなぁとしみじみ思う ドロシーはスキル以外がメチャクチャ強いからそこ下げてスキルあげないと一般人には使えない 我欲はLv2で発動するスキルじゃない
少なくとも火力発揮できるLv4以上に使う
特に遊撃してキャストに2発以上当てられる絨毯使用後
要らないってのはそこを取り違えてるんだと思う 実は我欲にはSSの弾速が上がるという隠された効果がある 我欲無いと、敵キャスト居ないときにゲージが全く溜まらないのが辛い ドロシィまじで強いと思うけど
それ以上に使っててつまらない、ものすごく地味な作業をずっとこなす感じ VER1以来の9連勝まで来たけど最後は落城負けでした
AとかFはよく12連勝とか見るけど
サポは試合ひっくり返せないから、もう次できそうな気がしない。
どうでもいい安牌キャスト挟めば良かったかもしれない(都市伝説) この靴めっちゃ滑るわーwww
ドルミ百年並みに使われるの見たことない 何もないのか……、じゃあ金曜報告あったDLはグッズキャンペーンって事かな なにもなかったらリンちゃんの金で焼き肉いってきてもいいよ >>570
なるほど確かに後半ならss火力上がるから効率良くなるな
>>571
ロビンssぐらいに早くなるが硬直は変わらないから結局スキができるのに変わりないしな
>>572
敵キャストならお隣のレーンにいるぞ 後半は絨毯で飛んでキャストにSS当てると絨毯のフィールドと合わせれば普通に半分回収出来るしダウン追撃でも後半はそこそこ回収出来る
レベル2即撃ちは弱い
ヴァイス相方ならいいけど 芋ドロシィ引いたらどうしたらいいんだ
経験値すら回収しようとしないし レベル2我欲も強いよ
ほら、ゲージも増えるし、弾速も上がるし、当てたらゲージもらえるし、ね? しかし、レベル2で欲望当たればそれからの我欲で兵士処理でもゲージ結構たまるのよね
結局欲望に依存なんだよなあ 足が速くてストレートもダウンだからサポーターにしたらめちゃくちゃ強いんだけど
肝心の兵士処理がダメ
あとバフも任意出かけれないのもよろしく無い 我欲って近接に絡まれた時の自衛手段の強化でもあるから抜く選択肢ないだろ 安定して兵士処理出来ないとサポはキツイわ。
シグルも色々言われるけどセブスピ使える戦況までもっていけば早々崩れないし。
ピタって兵士処理どうしてるんだっけ。 かぐややってるとマリクのスキルいちいち刺さるんだよなあ。
味方にきた時は真ん中で組んだけど森から願望打ってたりとか
もう少し敵の攻撃引きつけてくれませんかね?
んでこっち死んで煽るのやめてくれます? ピタはドローからストレートかホルン
ドローかストレート盛ってストレートて兵士倒しつつ三発目を裏のキャスト狙えるといい感じ >>587
硬直変わらんのが大きいし弾速上昇も微妙だから寄られたら結局死ぬぞ
本当威圧とLv入れ替えてほしい
そういや福呼び升ってジュゼWR専のが上昇値上だったりするんだろうか
王女服もサンドWR専のがDS上らしいし かぐやって言うほどマリクの攻撃刺さらんでしょ
渦と絨毯からのストレートぐらいで
マリクは足遅いからタゲ取ってもらうよりは森からこそこそゲージ溜めて貰えばいい かぐやが異常すぎて勝てないけどドロシィはマリアンと並ぶくらいのキャラパはあると思うけどな
というかマリアンの最高ランクの方が低い
サポ最弱はシグルだとは思うけどそれでもロードさえ発動できれば両端の横槍耐性を大幅に上げられるしなぁ 渦は相手によるから威圧安定とかそんな感じでいいよもう
腐ることないから本当に威圧安定なんだけど 占星祭の時に獅子王リンで遊んでたらシグルと組めて不死身になれて楽しかったです
シグルちゃんサイコー! リリィ栞でロビンのブーメランパンツ水着も闇吉備津のビキニも来ないんじゃやる気が出ねぇよ FA2Sでシュネ刹那門行ったら何故かアシェがいてずっとフンフンされて手前折れずに
クソみたいな完封負けを喫してしまって泣きたい・・・
兵士列から離れて中央寄りでずっとSS振られて兵士溶かされるわ
兵士巻き込むクリスラのプレッシャーかけてくるわ殺意DSもギリギリ避けられるわ
無理やりSS狙おうとしてこかされるわで何も出来なかった・・・
(レイン・JW解禁のレベル4からはお察し)
反対の船長相手に終始押されっぱなしだった骨船長にはホント申し訳ねぇ・・・
もっと序盤からキツめに殺意込めた方が良かったのか
いずれにせよF使ってAに完封されると下手な連敗よりショックだ・・・ >>600
レベル1から3のアシェ相手に負ける要素あるのか…?
殺意も何も普通に兵処理してるだけで勝てるのに チームゲージの変更の影響か序盤で半分位拠点ダメ食らうとテンション下がって捨てゲーする人が増えた気がするぞ >>600
何かの生でランカーがアシェ有利って言ってたから負けることもある
切り替えてくしかないね ドロシィにいい印象がない
ほかのサポーターだったら勝てたかもなぁって試合ばっか 明日からリリーちゃうんか
ちゅー事は明後日からやろか
>>436
外見だけは正統派美少女ロリなんやがなあ
>>452
ええんちゃうか
情報はあらへんよりあった方がええ
>>511
これ見た事あるなあ シュネでアシェに負けるってちょっと信じられないな
慣れてないからクリスラ被弾しまくっただけじゃないの?次やれば勝てるよ アシェ相手は1確取れない間の中距離Fは結構辛いし…
貫通系スキル刺さればいいけどそうじゃなきゃ拮抗されることままあるし…
クリスラ差し込みにくるアシェだと尚更難易度上がるし…
リンちゃんは漏らす アシェは甘えたスピア吹っ飛ばせるからな
なんざらスピア構えたの見たら真正面からクリスラでふっとばすまである シレネで温羅2抜きとかマリアンでフック2抜きとか起こるゲームだからどんな組み合わせでも何が起こるかわからかい シュネの対面フンおばは
フンおばがシュネのムーブちゃんと見とると食らう攻撃あらへんからなあ
DSは弾速遅いし音が分かり易いからフンおばの位置取りやと当たらんし
逆にフンおばは兵士列一列全部処理せえへんでも
何人か処理すれば既にシュネを狙えるようになっとる
>>549
ドロシィのSS今の射程でもクッソ強いで
相性あるがS内上位のヴァイスが嫌がる程の性能や
>>555
おはD ピーターのDSは減衰がすごいから言うほど良い性能じゃないよ 二行目分かりにくいな
こうやな
シュネがフンおばに当てられる攻撃あらへんからなあ ピタDSは初速射程良好停滞可能よろけ属性と盛り盛りだぞ
硬直と減衰以外は良い性能 温羅で思い出したけど、厄返しってジーンの渦にも返せるの?
体力やべーから渦置いて逃げよ→帰宅中に突然死
ってなったんだが。 きゃんどるにも反応したような・・・
いや出来なくなったんだっけ? >>616
渦みたいな仰け反り判定ないやつならなんざらくらいながら打てるよ そもそもなぜアシェが刹那門に来たのか?
敵にフックがアレだったのか、それとも敵にアシェにあのシュネなら抑え込めると思われたのか…… そのアシェが闇で始まりーで終わる八文字のヤツだった、というオチに1票 >>527
お前とマッチングしたら、中央F即決するからCN晒して? >>555
野村監督が言っていたことなんだが不思議の勝ちはあれど不思議の負けは無し・・っていう格言があったな >>600
思った以上に反応あってワシ、ウレシイ
実はクリスラは1発ももらっていない、はず(完封のショックで記憶が曖昧)
もう上に書かれているけどアシェは常にシュネの攻撃が絶対当たらない位置取りをしていた。
運よく序盤に1.2発ダウンさせてもダメが微々たるもので緑MSで帳消し
他のレーンも満遍なく押されてたから焦ってDSが雑になっていたのもあるかもしれない・・・
もうひとつ情けない話
あまりにも酷いので反対レーンの骨船長が代わってやろうかとチャットがあったので
回復ついでにレーン交代したら動きを読まれてアシェが追ってきた。(敵船長は刹那門へ)
もう既にレベル4なので悠久門でも同じように完全足止めを喰らうことに・・・
横槍でも頼めば良かったんだろうけど
味方中央Aがアナピだったから序盤押されてて援護も頼める状況じゃなかった。
(ようやく来てくれてもレベル4以降でもう後の祭り)
たまーにマッチする対面EX相手でもそこそこついて行けるようになったかなと
思ってた矢先にこれだよ・・・まだまだだなぁ ドロシィは開発が念入りに意図して兵処理困難な性能に調整されてるからなぁ…
兵士がダウンするせいでDSでの兵処理は微妙スキルはコスト激重で硬直長いSSはカンストしても一射一体だし
どうゆうコンセプトのキャストなのかが分からない >>618
出来るんか、対面温羅ってなかなかないからいつもの感覚で渦置き帰宅してた。
次に温羅対面の時は気を付ける。 Fでアシェ相手に4までに手前折れないのはたぶん兵処理が甘いかキャストを狙い過ぎてる セオリーと違うことするのはFの相性を考えるとか相手チームの不意を突いたりとかよりも単純にこいつなら勝てるっていう人読みの方が多い
舐められてるの分かって腹立つしそれに勝てない自分にもイラつくしでろくなことにならない 相手の兵士処理力が自分より弱いなら兵士狙う
相手の兵士処理力が自分より強いならキャスト狙う
まあそういうことだ
ドロシィはA寄りのS作りたかったんじゃないの
こいつアナザーになったら絶対Aでしょ 端アシェで対面マリクとおしくらイチャイチャする予定が2抜きされたのはここだけの内緒だ >>616
はい
朝鮮人らしくインチキ技を使います ダウン取れるのは良し悪しあるが
ドロシーがDSで兵ダウン取れなくなったら弱体化じゃねーの
ウロチョロしてSSスキルを使う猶予が減るから 昔はF対Aって事が割とあったけど、FでAを相手にすると本当に戦ってる相手は逆サイのFになるんで焦って動きが荒くなるってのは分かる
>>625
タンクトップと地球人を比較するなといつも言ってるだろぉ ワニ退治で、いやワニに限らないんだけど拠点2本折ったらとりあえずLv5まで上げたいんじゃよ
兵士倒しつつキャスト狩ってたらすぐにボスに矢印引いて巨人攻撃連呼する候は少し落ち着きなさいWSも使えないじゃないか 前回の調整から一月位経ってるのに無調整はなぁ…
そもそもなんで処されたのかも分からない怪童丸の専用だけは戻してやって欲しい >>631
アシェの対面マリク結構手強くね
アシェ拒否手段結構ある レベル4以下で拠点落とせた時って経験値を稼ぐみたいなチャット欲しくなるよね 噂の弱めしと初めてマッチしたけどこいつ馬鹿なの?
中央維持しないで魚でお散歩、押せば手前拠点折れるのに折られるの確定してる自軍小拠点に無駄波打って手前折れず、ヴァイス探してんのかわからんけど森と端レーンを韋駄天使って2周
俺の刹那手前残し2抜きからの中央手前タッチ折りとかいう鬼神の如き戦果で勝てたけどこれ味方に引くのキツいな
韋駄天2周は笑ったが Lv5にしたいときは「WS使うよ」「ここで粘る」あたりでなんとか そういう奴って何故かLV5アシ入れてるのにLV4で頑張ろうとするよねw
で、大抵ヴィラン向きじゃないキャストだったりしてグダグタになる
俺は攻撃+わんだーらーんチャット打ってキャスト狩りに行くわ 金時はチャージ関連どうにもならんのかね
アナザーも同様のチャージシステムにする予定だろうに 怪童丸金時
リンホスホリックルミネセンスオブ(ry 怪童丸とリンちゃんの見た目が逆だったら使用率も変わりましたかね 強いキャストは外見しいたけでも使用率出るけど弱いキャストは外見しいたけじゃ需要が無い そういや修練の模擬演習だっけ? ヴィランじゃない方のやつってあれ兵士の硬さ全国と同じなんだっけ?
かぐやで美声のやつどんだけ重ねたらLv3SS一確出来るか調べたいがヴィランソロで勝てる気がしなくてねぇ…… >>650
確かに、グッとシコるだけで相手が爆発した頃は大人気だった
顔濃いし、しいたけだし、キモイし、ここ最近見てないなぁ しいたけより骨とか神とかのほうが見た目悪くね?
あとチャット力は高くていいとは思う しいたけは高いチャット力とゆるキャラっぽいフォルムの体型を兼ねた癒し系キャスト 骨と猿神はデザイン気に入ってる人割と多そう
デミヒューマンとかクリーチャ系は根強い人気あるだろうし
金時は人間っていうだけでジーンやマリクやナイキなんかのイケメンと同じ土俵で戦わないといけないから
どうしても評価低くなるっていうか…
味方に来るとわかるけどチャットが快男子そのものだからキモくはないぞ 歌舞伎+相撲って見た目のコンセプトが酸性洗剤とアルカリ性洗剤だったって話では… ハーン王服涙石で隣のレーンの経験値拾えるってマジ?
効果重複することすら知らんかったわ 投擲の時点で1/4の確率で味方に迷惑かけるから、まぁ多少はね? 具体的には
2つ範囲拡大で「中央レーン右端」から「右のレーン」が拾えて
3つ範囲拡大で「左の森」から「右のレーン」が拾える
くらいだったと思った
ただハーンがちょっと短いとか
ツクヨミやジーンが王服じゃなくてWR専用使う場合はまたちょっとずつ違うって話
というか投擲嫌悪レス多すぎない?もしや未だにダメージ2だと思ってたりするんだろうか >>552
閉店時間迫ってて(じかんないからはよ)って意味で開幕打ったことはある 投擲強くない?……いや、弱くはなくない?
巨人の攻撃で1.6~1.7メモリ減るんだけど。
爆裂弾のが強いっちゃ強いが 今の爆裂弾って一撃で城兵列消えたっけ?
そこで差があれば耐久とのトレードオフで一長一短という主張もできそうだが 爆裂弾も兵士列は一撃だぞ
まぁなんだかんだで攻撃巨人系では最下層ではあるがどうしようもないほどじゃないって感じ 水曜からとか定時指定日に給料日って…おのれマメール >>624
ドロシィのSSが硬直長いとかエアプはレスしないでね サントラはどんな曲入るんだ?
もう新しいキャストのWSジングル位しか残ってないよな?
まさかキャンペーンと同時に新マップ追加でそのBGMとかだったりして? うっ…ここの先生のシグシュネ
尊いっ…うっ(ドロォ >>671
文章繋がってるからわかりづらいけど硬直重いのはスキルの方にかかってるんじゃないかな……
家はまだわからんでもないけどカカシの硬直はひどいわアレ シグルに水着と言う名の厚着をさせるここの先生を許すな 投擲はかぐややシレネみたいな低機動ダウン攻撃なしにはぶっささるでしょ
そのままメロウツクヨミもWSないと一番きつい 猛突進は硬い、投擲岩は柔らかいってよく聞くけど
耐久はどの程度違うの? 投擲はいんぱるす4〜5回でしぬ
突進は6〜7回でしぬ はたしていんぱるすをそんな回数打てる余裕が全国であるのかどうか 一人のリンちゃんで足りなければ二人のリンちゃんで燃やすのだ 「お姉様、あれを使いますわ!」
「うん…わかったよ…」 リンちゃんさん一人では小さな「火」だが
二人合わせれば「炎」となる
炎となったリンリンちゃんさんは・・・出荷よー 実装当時はかわいいかっただけのリンちゃんがいつの間にかクレイジー着火リンちゃんさんになるとはなぁ…… むしろサプラーイズとごめんあそばせ♪だった初期よりはマシになったのでは? 投擲岩は範囲拡大前でも避け方知らん人にはビシバシ当てていた
狙われたらほぼ全て食らう人はEXでもざらにいる
留玉臣の流行が終わってからはレア巨人だったから仕方ないことだろう
今は避けるための移動が倍ぐらい必要になり、巻き込み被害も増えて結構厄介になった
とりあえず貫通光よりは期待できる リン!リン!リン!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 4つのリンちゃんさんになると出荷されるとか
ぷよぷよの無限フープみたいでこわくね? ソンナー ====(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) │出荷 J⋈`•ヮ•。)J⋈`•ヮ•。)J⋈`•ヮ•。)J⋈`•ヮ•。)о。「「「「着火だ着火ー!」」」」
(^笛^)「どうもツイてないねぇ……」 緑色は不遇属性だからね仕方ないね。リンちゃんはネタ方面に開花しただけで >>704
全拠点+城を同時着火してやがる…
>>705
何故とは言わないけど最近は金髪属性のが強い
後ハイエース筆頭 りんちゃんさんは金髪ロリアホの子金持ちって時点でハイエース不可避なんだよ 正義さんは頭巾ちゃんとシグルドのお尻追っかけてなさい >>714
やってきた後の原作再現出来てますか…? 火が2つで炎って言うけど火が2つ側にあったら酸素不足で燃え尽き…… いつも行ってるゲーセン、ワンダーの対面にFGO置きやがった・・・
うるさくてワンダーまともにできなくなるだろ 今回のワニマジでつまらんな
200000匹討伐しろとか言われたら完全に人任せだったわ うちのホームはwlw8台であんまり満席ないし減るかと思ったらcojがいなくなっていたよ。ソルリバさんがたくましく全台生存してて驚いた >>720
うるささより待機列とかちゃんとされてない場合カオスな事になりそうだ cojさん古いし基本無料だしで先に切られるのはまぁ
ソルリバさん一応最新機種だしfgoで人増えるかもだしまぁ
そういやお伽話って神話系あまり居ないな今…女キャラ少ないせいか >>723
ワンダーとFGO両方に椅子座ったら、1人通るくらいの幅しかない。ベガ立ち対策なの? >>722
ウチのホームのソルリバは学生がよくやってるから多分それなりにインカムありそう
FGOはディシディアとの入れ換えになった >>725
想像していた状況より遥かに狭かった・・・
下手したらワンダー空いてる席とかに座ってFGO観覧する身内とか出そうだね
店側がキチンと整備することを祈りましょうか かぐや強すぎうちなんだけどみんなどう対処してるんや うちのところはFGOAとオンゲキ(各2台)入れるのに
フィギャーH4台、ダラバーAC、クロビ2台がドナドナされて逆に以前より広くなってしまったわ 思ったけれどこのゲームのせいで
童話モチーフにしたお話が出ても
「ご存知の物語と違う?でもこれが・・・」ってなるよな >>727
喫煙スペース作ったからか全体的に狭くなった。待ち椅子も減ったし…
全面禁煙は大歓迎なんだけどね。
店員さんマジたのんます かぐやは接近をDSで咎められる使い手がほとんどいないから開幕から近づいて兵士処理妨害していけ マリク(自分)、ミクサ、シャリス、シグルでマリクに兵士撃破1位ついたんだけど泣いていい? 端なら泣いていいけど中央なら動きを見直した方がいい そんな問題じゃねぇ……
まぁ動画見ないとなんとも言えんがおそらく遊びすぎだからもうすこし考えて動いた方がいいな ミクサ端だったけど交代要請来て交代してこっち交換、他2つ手前折られで負けた
まあ2キルしか取れてないししゃーないか FGOのポスターよく見たらアリスちゃんいる
個人的には左のどや顔のお姉さんが好み たかだか1試合で帯が付いたの付かないの味方がどうだったから泣きたいだの心底くだらない
自分は味方が泣きたくなるような動き1回もしたことないのって話 今出てる情報だけだと全くそうなのかかわいそうにとならないのが草生える
大人しく愚痴スレで愚痴った方がいいよ >>745
そのお姉さんロケットパンチとか火炎放射器で戦うよ
普乳ロリにもなれるよ、でも多分元男だよ >>743
それで「泣いていい?」なんて言い出す奴味方に引いた3人は泣いていいと思う
お前は自分の下手さ泣いてる暇あったら頭使った方がいいと思う COJたまーに座ってたのに撤去悲しい
FGOとセガの音ゲーが入るみたい
こうして聞くと凄いFGOほとんどのゲーセン入るレベル 今日は暑すぎる…全てリンちゃんの仕業だよリンちゃんの 今まで音ゲーくらいしかなかったイオンにもFGO置いてあってびっくらこいた うちのとこはfgo4台でソウリバが2台になってた前は4台あったのに
その上かなり目立たないとこに置かれていたわ >>748
あれでチ○ポつきかよ…女体化も大概だな…
ワンダーは女体化してないし健全だね! 一応男ではあるけど召喚された身体が女だから付いてはない・・・ハズ HAHAHA何を言ってるんだい、ソウルには生えてる子がいっぱい居るじゃないか そいや女体化が溢れる昨今
wlw案外ないな
俺は一向に構わんのだが(萌豚) 原典で女じゃない奴を女にしてきたのがよりによって人形というあたりがこのゲームの変態たる所以 >>756
自分の理想の美になっちゃってるだけだから気にしなくていいよ そもそも人形に性別など無い
だから見た目が男だろうが女だろうが問題ないはず(暴論) ついにメインであったはずのキャラのCRをサブキャラが追い越していった...
そろそろ闇吉備津の上方があってもいいんじゃないですかねぇ ジュゼ並に下品な起き攻めできる闇吉備津のなにが苦しいねん 自慢だけど俺もサブキャラ楽しくて使ってたらいつの間にか、そのキャラ自分より上に20人も居なくなってたゾ
闇も猿も上方が難しいからアキラメロン >>771
起き攻めするには敵を転ばせる必用があるんやで まじめに言うと謎の下方を受けた鬼断ちの威力だけは戻して上げてもいいと思う 自慢してんじゃねーぞてめーやるじゃねぇか
ブリンクがあるせいで近接の上方はかなり厳しそう
まずはブリンク下方からだね ブリンクを装備しても使いこなせない
そうこの怪童丸ならね
もう一年ぐらい経つんだから少しぐらい許してやれよ 桃様でメロウがキツいんだけど、基本的にどう立ち回ればいいんだ 炎天下で3試合したシャリスちゃんの腋で握ったお握りください メロウとフック使いの人はDSの描き方がやらしくてえちぃ
まぁ近寄られるのわかってるからその対応する為に身についたものなんだろうけど
SSも優秀だしね 割と贅沢を言っていることは自覚しているけど金剛の硬直軽減してくれないかなーとか思ってる 売り切れだから代わりに椎茸の股間で握ったおにぎりをやろう >>777
メロウ使いとしての意見だけども
正面から慎重に立ち回ろうとする吉備津はカモ
何も怖くない
かと言って鬼断ちもダメ誘われて避けられるだけ
低レベルのうちは接近戦をするか卑怯するかした方がいい
レベルが上がったら基礎ステと不撓不屈を使って正面から力押し
メロウにはバフからの力押し&ブリンクってのが単純にきつい >>711
うわぁ、おとぎの國ってダンスィーの香りがギューンギューンするぅ >>783
ありがと。
あれか、いっそのこと薙刀か円月刀持って突っ込んで行った方がいいのかな。 寄ればおkのツクヨミならアリだけど迎撃にウザいSSDS持ちなメロウ相手はどうだろか
SPD盛った方がいいよう メロウ使われだが吉備津とかすんごい相手にしたくないキャストだわ
一度でも寄られたら蹂躙されるし アシェのミストレベルに鬼絶が当てやすくなったら壊れるかな? 絶対DSで相討ちするという覚悟かわりと冗談抜きで横槍待ちが正解な気がする メロウ吉備津はメロウ側がレーン戦負けちゃいけない組み合わせでしょ
性能的にも試合展開的にも >>786
駄目か。
序盤でスピード盛るとなると…赤兎でも使うか AS使われで舞闘会シンデレラor白雪姫の俺にしてみりゃ対面にFが来ること自体が不利だわ
全国はまだしも舞闘会は本職Fが来るからまともに勝てた記憶がないぜ、CR20越える頃には多少上手くなるかなと思ってたけど全くそんなこと無くて悲しい メロウは縦に最強格で横槍には無力って言ういいコンセプトしてるよね スピードとか薙刀とかは盛らんでも大丈夫よ
吉備津のDSの威力と発生なら相打ち上等の立ち回りでいい
勝負は後半なんで後半に強いビルドが大切
DS盛ったり鶴織つけたり
レベル3までのメロウは全Fでも最強クラスなんで
それを過ぎるまで手前が折られなければそれだけで充分な展開と言える 序盤のメロウはフック以外にはごり押しできるからな
レベル1スピードもりもり以外には優勢つくよ
問題は相手が1確とって来てからだな
森から津波があるんで不利はつかないが横やりを含めかなり辛い こんだけ暑いとシレネメロウ干からびてそうだな
婚活も半分溶けてるだろ 水がないところでこんなレベルの水遁の術を使えるとは…信じられん…
って感じでメロウシレネはあんま関係なさそう >>799
了解、色々有り難う。
ちょっと立ち回り意識してみる。 そりゃあ、めっちゃ修行したわけですからね人魚組みは 吉備津はメロウまだマシじゃね
差し込みや相打ちすら厳しいDSのキャラよりかはよほど戦える メロウはもやしだから事故で死ぬこともあるしフックの方がやべーとは思う >>792
中央寄りの横取らざるえないってかなり命がけなんだよなぁ メロウの天敵はリンちゃんさんやな。レベル5以降足は早いわロウソクはポイ捨てするわでもう手におえん やりたいことやったもん勝ちを制したFが勝つが正解だと思う >>810
侍じゃねーの?
SSも相打ち狙われるし、らいんには鬼断ち確定するから気が付くと死んでる 普通に鬼断ちクリスラが苦手
シンプルに古いタイプのFがイヤ >>810
ドルミール
はやけりゃレベル1で手前拠点の決着はつく 今使ってるキャストで上手いフックに勝てない
今日は中央の差と巨人運で試合には勝ててはいるけど、どちらもなければ2抜きされてたわ
しかも同じ相手に
単純にそいつが上手かっただけかも知れないけど、もうすぐ色変わるのにこれじゃなぁ リンはもう別ゲーするしかないしな
そもそもまともにレーン戦する力ないし リン使われの自分的には
吉備津
ドル
サンド(クリスラ)
大聖
って感じ
大聖はキャストキル力が足りなくてつらい >>810
相性最悪の大聖
寄れない蜂の巣船長
ペース取られると辛いドルミ
同上メロウ あれ?リンちゃんさんが有利取れる相手って殆どいないんじゃ? リンは五分すら不利扱いする陰険ロリ。ゆるせねえ漏らさせてやる ほぼ全てのリン使いが苦手キャストに挙げるリンとか言うキャストについて リンちゃんさんが完全に有利取れるのってマグスぐらい? >>824
ドルが苦手なリンちゃんさんだけどDS一回避けてSS一回刺したら勝ちだからね?
リンちゃんさんのいう不利ってのはそういうレベル リンちゃんは対面相性よりも敵中央Aが気になるから… どんな相手にもSSヒットらいんダッシュキャンドルって動きで対面キャストの動きぶっ壊せるからね
こっちに出来ることがなくなる リンってウラいけるのか?
俺すんげー苦手なんだけど
序盤に先折りできないと中盤以降崩せる気がしない 俺もリンちゃん乗ってると大体Lv3くらいになるまでに手前先折出来ないと基本ジリ貧なるわ >>833
吉備津もそうだけど、フィジカル強い相手に相打ち上等されるとよく漏らすな >>833
対面見てピクシー積むのはどうだろう
自陣側に寄ってくる温羅ならチャンスは多そうだが
ああでもフリーだと厄返しチャンスになるか? サンドリヨン使ってるときに対面来ると嫌なやつ上位にギリギリ入るくらいにはリン有利じゃないか(ツクヨミ温羅ジーンみたいな同じゲームしないやつは越えない)
クリスラ入れるとボールドレスかアッシュヒール抜けちゃうしなあ リンの凄いところは明らかな格上に対しても裏取りキャンドル戦法を取ることで五分に持ち込める=有利がつくところ
これがシュネとかメロウみたいな正攻法しかないキャストだったらもう凌辱されるしかない 何か遊戯祭でも格上にリンちゃんだと有利って言ってるの居たけど
対面がほんとに格上だったら先折りさせてもらえないから裏取りキャンドルなんて許して貰えないが >>839
卑怯スピア持ってるからな
ゲージ使うかわりに元祖卑怯の岩砕より強いし裏通りしたくない相手 リンちゃんさんメインで使ってて
個人的に序盤から前にガンガンやってくるシャリスだけはどうも苦手。
あっという間に最初の1・2列目の兵士処理されて押し込まれるんだけど
どう立ち回ったらいいんだろうか?
あと他のF使っててもだけどスナッチの対処法が全く分からない… シュネサンドとかいう
誰にでも五分以上付きそうなキャスト
さすがバージョン1、2のメインやで
3はなんで二人ともトリッキーなキャストに… >>845
実際運営側でも新キャラ・・・どうすれば・・・ってなってると思われる
LOLとかどうしてるのかね?インフレ?トリッキー?それともスタン落ち? >>843
焦って甘えた位置でDS出したら間違いなくSS刺されるはずだから
まずは落ち着いて相手を見てこっちのSS差し込むかDSでダウン取ろう >>843
DSが弾きなので食らってもダウン取れないのが弱点
落ち着いてダウン取って、兵士差で窒息させる 卑怯の位
卑怯スピア
卑怯ワープ
卑怯きゃんどる
卑怯亀
卑怯化
卑怯ばっかじゃねえかおとぎの国! 涼みがてら5戦やったら1勝4敗…冷たくなるよ…
金額決めてやると負け越す… 鏡よ鏡
ワンダーの世界で一番正々堂々としてるのはだーれ リンちゃんさんはFの皮被ったAなので、SSですっ転ばしてDS(いやらいんか)で
兵士処理というリンクでどのFでも基本粉砕可能
SSの射程が短いのと体力低い、スキル型なのにMPがさほど多くないってので
安定しない時があるってのが玉に傷なだけ それで済むならEXシュネ養成ギプス扱いされてないよオラァン >>843
シャリスはLV低いうちはどの中距離Fでも苦労する
もとSだからMPが多いし機動力が高いので
ただ、DSが非転倒なのとFの中ではDS威力た低いので、兵士をこかせるけど
処理自体は苦手
Lvが上がれば立場が逆転するので、Lv上がるまではぐだぐだに戦線維持した方がいい >>856
リンちゃんやっててシュネやったらそら…まあ…
頑張れ ギブスとかネタにされてた頃はまだキャンドル無かったと思うんだけど…
キャンドル追加で完全に卑怯戦法の使い手として個性を確立させちゃったよね リンがダメなのは対面が格上なことじゃなくて相手中央が格上なこと シュネ追加の時点できゃんどるはあるんだよな……
まあ当時のシュネも今より数段強かったし >>846
新機軸作るのはうまいと思う
こっちで言えば爆撃SSとかDSが時間リロード制(第1回ロケテ仕様)とか
スティック押し込みに行動がアサインされてるとか
スキルをフリックしたあと五紡星を綺麗に描くとドラゴンを召喚して乗れるとか そもそも2.0初期は腋臭ショックでそれどころじゃなかったしその後も婚活ショックにジーンランドウォーズだし >>864
ファンタスティック!
これは完全に正々堂々ですわ じゃあなぜ「卑」という文字が顔に付いてるんですかね… 兵士使って数で押すなんて卑怯だからな
男ならやっぱ身一つで金剛岩砕よ 三国志大戦の大型アプデが8/7だから、この辺りに新キャスト(推定お狐さま)が来ると見た。 シャリスでリンちゃん相手はどこかでSS1発当たったら詰みだから神経使う でも昔の正々堂々とした吉備津をやりたくなる時もあるんだよな
期間限定で良いから、無敵兵士と大門小門システム無くしてくれんか >>847 >>848 >>857
序盤はSSに当たらず殺意こめたDS兵士処理がベストなのかなぁ
しかしながらシャリスのDSは軌道が読みづらくて目の前で停滞DSをどんどん出されて
避けようと迂回しようとすると綺麗に読まれてSSに当たる・・・
DS硬直もFの中じゃ無い方だっけ?殺意DSもSSも避けられっぱなしで辛い
食わず嫌いせず一度修練なりで操作してみるのも手かな >>873
ついでに他のキャストも全盛期時代の性能に戻そうぜ
この最強クソキャスト決定戦の勝者となるクソキャストは誰だ! >>874
いくらシャリスでもDSばんばん投げてたらMPが枯渇する
で、よく見ればわかるけど、DS撃ってる割には兵士処理ができていない
連発すると兵士こけたところにDS撃ってる形になるので、効率よく兵士処理
はできない、キャストにプレッシャーかけるために撃ってる
なので、リンちゃん的には兵士の後ろに隠れるんじゃなくて、横の方にでて
うろうろすれば、兵士処理も遅れるし、MP無駄遣いさせられる
Lvが上がればシャリスは一気に兵士処理できるスキル持ってないので、
押していける いまのファイターとかびっくりだけじゃ取りきれないし、狙えるなら狙うべきでは 起き上がり無敵仕様が当時のままなら竹かぐやか乳首かサンド、
今のシステムとカード資産ならジーンかなぁ。
いや、実際見てみたいとは思うよ、オールスターゲームみたいな最強お祭り
>>878
相手や状況次第ではWS切れない際の巨人処理や中央援護、
要らないと思うなら抜いて戦ってみて自分の型を探るのもまた一興 端の裏取って投げればほぼ当たるし森の木に撃って森の中にいる相手に当てたり乱戦に放り投げたり
ボムバルは試合中ずっと有効 シャリスに罠当てて大兵士処れなくなってるの見るとほっこりする
マグスWS入ると更に愉快 >>877
ゲームしてればわかるけどシャリスのDSダウンじゃないからな シャリス使ってるとマグスは敵マッチしたくないファイターNo.1だわ 今のアシストで全盛期?
環境トップの全盛期無い人にステ2倍くらい下さい >>843
序盤のDSは実はそこまで痛くないので強引に相討ち狙ってみる
こっちはダウンしないので兵士差で押し込め!
ってなかなか上手くいかないのよなー >>877
シャリスDSは兵士を転ばせないんだよ
だから、連発すると2発で兵士消せる >>878
ある
巨人処理にも使うし、キャストにも兵士にも使う ボムバ撃ってWS巨人処理は基本よな
あとそろそろ初期の割合ダメージに戻してくれないかな… >>843
耐えてこちらは兵処理きちっとして、攻められてるけど拠点にはちまちまとしか兵士入らない状態を作る
必ずMPが切れるから、そしたら反撃開始
MPが一度切れたらシャリスはかなりきつい
L Fへの DS差し込みもよろけで威力低いし、相打ちならシャリスのがダメでかいしね
スナッチとかWWとか始まったらリンの場合は基本まともに戦わない、DSアシも解放されて勝ち目はないから裏とったり色々 全盛期温羅も絶対ヤバいし厄返しも追加されてて止まんないだろ
すぐ硬くなって殴り硬直も軽くて回復するとか >>893
オオグライするから厄返しなんて雑魚スキルの出番は無いゾ 最盛期は大喰ライ大正義だからな
金棒積まないと禄に戦えない温羅じゃ厄返シなんて積むスペースは皆無 今ならブリンク大食らいで安定回復硬質化やぞ
救命なんて目じゃないわ 最盛期大食らいにも勝てる最盛期ブラバがナンバーワン! 温羅狩りしてたシャリスがスナッチ持って出てくるに決まってる
でも超ダメージ大聖や、ブラバ、カチカチ乳首、シコってSS、初期かぐや、柄杓、浦島相手だと温羅じゃパワー不足感 今の時期ワンダーやるのはあまり得策じゃないよね。26日からFGOくるしイベないようなもんだし、財布ウォーミングだな。 当分休んでて良いぞ
お前の分もポスター貰っといてやるからなw 初めて動画購入したけどWi-Fiがすぐ途切れてDL終わらない
携帯か店舗のどっちかが悪いのかな >>902
ブラウザ立ち上げたらALL NET Wi-Fiの画面でるから開始ボタン押しなされ アシスト考えないで見ると全盛クリブとヒールとクリスラSS持ったサンドに発生弾速早い鬼断岩砕の吉備津とか無敵起き攻め如意の猿にWSで兵士処理も出来た幼女とかの初期組が今考えると1番壊れてるな ミクサなんて今のリンちゃんとミクサ足した性能だからなぁ フックの全盛期は三蔵MAX付けての不沈艦ビルドか?
めちゃ強だったけどそこらと比べると弱いか 25からグッズキャンペーンやるんだな
ポスター貼ってあった 巨人とかなら当たるのにキャストにはなぜか当たらないボムバが憎い。びっくりなら当たるのに…。
キャンペーンとか何もないのに席満席だったんじゃが夏休み初日だからなのか?制限台で間髪入れず連コする人がいて困ったわ >>902
俺も携帯の相性悪くてDL出来ない
店員に確認してもらってセガにも電話してもらったけど原因不明のエラーだった
今はUSBメモリ財布に入れてる ミクサは爆速フレショが糞デカヒットストップで確殺取ってたときと
兵士に投げるだけで1列処理出来た時どっちが強いだろう 対戦ゲームでハメって御法度じゃないんですかねえ…
多分かぐやWSが絡んでたと思うが、エピの粉で3〜40秒ほど眠りっぱなしにされたよ
助けに来たマリアンも巻き込んで7〜8回くらい連続で打ってたかな ピーターのフォール連打と婚活さんの凍結のほうがよっぽど凶悪だけれどそっちはいいのかい? 1VS1寝てるだけで手を出されて無いなら実質イーブンですし…
2人目は知らない エピさんスキル7〜8回当ててもキルできないゴミ火力で可哀そう かぐやの望月全盛期のころは兵士処理しながらフォール連打してたな >>914
眠りは実質ダメージないから
兵士の中で寝たら知らん
うまいエピはいいタイミングで粉撒いてくるから困る 粉と百年って眠りの質違うんだっけ
粉当ててから百年で上書きしたら兵士弾当てても起きなくなるんかね >>899
年末の大型バージョンアップまでは、イベントは舞踏会、占星、協奏、占星のループだろうし、新キャスト追加も偶数月にあるだけだろうし、マッチングも変わり映えしないだろうから、年末までワンダーやるのは得策ではないね >>921
ホスト規制でした。>>930の方お願いします。
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ652ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532096110/ ちょうど今日の対戦で森の中で粉3,4回ぐらい連発して相手のAとS止めてたら木の陰から敵Fでてきて全員起こされて3人にフルボッコにされた試合がありましたね…
スレ立て試してみます >>927が次スレを立てたのか?
そいつはいい 実にいい! らいんふれあはキャストを狙わない優しいスキルなのですわ らいんふれあが距離伸びるか硬直減ったらまともなレーン戦してあげますわ >>927
めらめら乙ーん
キャストも巨人も兵士もまとめて狙えばいいのですわ >>927
汝カレーなり
サンドに行けるF教えろください サンドに強いFとかいなくね?地力が問われる相手だから腕を磨いたら >>927
ありがとー!
サンド使ってて嫌なのは吉備津かな
個人的にはBDU解放できるまではかなり苦手な部類 レベリングが同時で横槍が入らないと仮定すれば桃と大聖は対面に見たくない
他Fは地力と読み勝負 サンドの弱いレベルが低い時間帯で強くて単純に中距離相手に戦いやすいメロウ(なお横槍)とかじゃないのかな?
あとはBDUが時間短くなってきてMP消費激しくなったし睨み合っての長期戦したくないからタフな船長とかは個人的には嫌かも 大聖は練習中だから桃と船長も一緒にやってみるわサンキュー
地力ならサンド使えばいいのでは…と思ってしまった >>870
金剛岩砕吉備津、魔法の掛かったシンデレラ
Ver1.00-AのFは凄かったですね()
やはり正々堂々にふさわしいのはフックなのでは……? EX2まで来たけどそろそろ漏らしそう
ちょっと戦犯すると700ページ燃えるし下手すると勝ち越してもページが増えない
シェハラたそ〜あばばば サンドさんは私が標準Fですって言って大兵士処理を覚えさせない事によって依存症にさせる魔性の女だから……
全く何が標準Fだよ、Fなのは胸だけにしとけ!(もっと大きいはずだけど
あ、兵士強化する卑怯とかピエロとか船長、兵士弱体化させる魚類とこっちでもピエロは来ないでください、雑魚には対処出来ません そういえばジーンのDSは元に戻りましたか?
何かまだ遅かった気がしたけど そういや4亀見てたらセガの新作アケゲー、クロノレガリアが〜って記事があって随分急に新作来たなと思ったら千閃だった件
アケでやる必要性が全く無さそうなゲーム性だったけどタイトルまで変わってるのは流石に草生えたわw >>951
来いよサンドリヨン、勝負服なんて脱ぎ捨ててかかってこい!(爆発に吹っ飛ばされながら) >>953
もうとっくに直ってる。サイレント下方とかでもされてなければ 悪質タックルを繰り返す船長が正々堂々とは片腹痛いですわ 帰城中の無防備な背中に森からタックルしてくる婚活BBA 初期の船長は寝転んでる間に体力が回復してる卑劣な戦術を駆使してくる悪いおじさんだった気が… あれは船長が悪いのではなく三蔵が悪いの
正直ピーターの方が悪さしてた 金太がリアルにおったらスーパーモンキーズの声の人みたいな顔しとるんかなあとか思った
>>927
アカン♡💩シテマウ…♡
>>948
ドルミもドレス解禁後でも誤魔化す方法はあるんでええかもな 全盛期オオグライ三蔵ウラとか想像だけで吐き気が出るわ >>954
ちんちんちんぽが丸出し止めてパンツ履いたってマジ?
失望しました…名前変えようがちんちんちんぽと呼び続けます…
>>958
日大出身者及びその関係者はすげーーーーーーーーーー多いんで
当然ワンダー関係にも相当数おると思われる
なんでそのレスはラグビーネタやろが
外で特にリアルで日大の悪口言うたらあかんで(マジレス) >>956
産休
そうか直ってるのか…あんなもんだったっけな 船長の場合歌えでカチカチになってたらFのダウンSS程度なら三蔵が上回ってたのが卑怯
(^卑^)なんと卑怯な! >>926
ドラえもんの道具で悪さしとったのび太が
ジャイアンスネ夫静ちゃんにしばかれるシーンなんだよなあ 連戦の疲れから、不幸にも黒塗りの高級車にタックルをしてしまったフック船長 フックもどっちかって言うと黒塗りの高級車乗る側の人間だから >>971
そこに颯爽とおこづかいを渡すおばあちゃんの姿が! MP回復がお金と言うのなら、歩いているだけでお金が増えるリンちゃんさんや、殴ってお金を増やすミクおじはいったい… 茨拘束してお金むしり取る方が…って思ったけど、謎の光で毟っていく神よりはわかるか つまりMP回復系のソウルスキルは出稼ぎで稼いでくれてる…? ドルの覚醒はジョジョ四部のしげちーのスタンドが
小銭を大量に集めてるイメージ スルタンがお金(MP)を全然くれないのは何故なんだ 娘以外のキャストにまで小遣いくれるドルミパッパは神やった…? >>965
そういや協奏でフックとウラが「ワシ、ワルカッタ!」と「卑怯だと? いくらでも言うがいい!」を開幕連呼してる動画があったな…… 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
F4K 阿蘇姫と一緒にじっとしてるだけでお金が稼げるってマジ? ヒートチャージの絵を初めて見たとき
ケンシ□ウみたく指をポキポキ鳴らしながら
んん…念仏を唱えるんだよ
と言っているように思えたな パンツあやとり…純粋だった日々にはもう戻れないのね 阿蘇姫と同じ場所でその場から動かないだけなら問題ないけどウィッチやノエル相手に全く動いちゃいけないと苦行だわ >>987
調べたら日大には理工学部に海洋建築工学科ってのが千葉県にあるんやな
フックちゃんはここの出身か
温羅は地元の大学行ってそうやし岡山大やろなあ このスレッドは1000を超えました。
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