三国志大戦3499合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3498合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532349559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・F!G!O! F!G!O! FGOのアケすげえな。蛇の様に並んでやがる
こんな田舎の何処に客が居たんだよ 空いてると思って都会勢が田舎のゲーセンに来てるんだ
田舎に人は居ないんだ え?fateのアーケード?
誰も並んでいないぞ?
いまも淑女のフォークリフトでクリアしたばかりだし >>1を覇者へ導く乙ご披露いたす!
今日でスタンプ終わるし、何か告知来ないかな? 新バージョンに求めることといえば
動画のボイスなしが設定出来るようになることと
動画の単価が安くなるまとめ買いが出来るようになることと
車輪の大号令を出してもらうことだ
頼むぞ 騎馬単使ってる身としては
槍の強化
謎迎撃の仕様
ガバガバ乱戦の仕様
この辺いじってくれればええな オーラ纏った騎馬に真後ろから接触しても突撃って出るんだから
槍オーラが出てる状態なら真後ろからでも迎撃が出るのを正式な仕様にしよう
これで謎迎撃とかガバガバ迎撃とかいわれなくてすむ 騎馬単は槍入れてないと話にならないぐらいにしないとやってられないよね
只の厨兵種単だもんね
テクニカルな騎馬単使いすげえって言われたいでしょうし >>13
たし
かに
いやほんとケツ突撃ありならケツ迎撃も仕方ねーな 槍は低コス揃えるのが大正義で、高コス槍使おうとするとほぼ超絶号令とセット運用になる変なバランスは何とかして欲しい、英傑号令に2コス武力8槍とか入れてもクソ弱いし 約束されたFGO見てきたけど、これやばない?ぱっと見なんだけど爽快感が失われた三国無双・・・
グラフィックがいいのかっつったらそれも皆無だしソルリバ先輩並みの爆死するんじゃないのかこれ
客も次々くるけどプレイを待たずに散っていくし、ぱっと見でも全く面白そうに見えないのがやばい 今日でスタンプ終わりなんだけど、弓董卓を確保しても使わないだろうな…
全てはトウ頓が悪い >>18
脳死ゲーだからいいんだよ
お子ちゃまには十分 大戦が他の事を言えるほどグラが良いとは欠片も思わんがなw 槍単、弓単、象単、攻城兵単、歩兵単
これらが馬単と同じくらい出くわすように調整して欲しい
でもそうなるには例えば槍単だと槍の長さアップ!とかそういう感じの新システムが必要になるかもね 大元のfgoからしてゲーム性では売ってないからセーフ
8/7very
公式にでてたのか知らなんだあと2週間くらいか >>10
あるとしたら、天下統一終わってからの来週月曜じゃないかな 槍で思い出したけど戦国の迎撃連環みたいなやつ導入してほしいな
低コス槍がより強くなりそうだけど >>14
白兵が強いだけなら別に良いんだけどね
素で制圧2なのに武力高いやつが存在するのがアカン
回復の舞に武力最高制圧2攻撃馬が2枚並ぶ環境とか末期的過ぎるでしょ
しかもゴリラ枠でありながら眼鏡未満のダメ計なら余裕持って耐えるとかいう隙の無さよ
同枠の槍兵と数字交換してどうぞ 月曜からバージョンアップ直前まで久々の縁キャンペーン来るかもなと思ってる。
けど、今使い道なくて溢れそうなんだよねw
皆さん惜しいSRドンドン解任してください。 FGOの話しはよしたまえ
と言いたいとこだがエントリーシート見て絶句した
畑が違うんですかねぇ初動位役に立つと思うんですが >>27
全くだよな
塗り絵がないなら納得なんだが攻城力低い意味がない むしろFGOからゲーセンきたやつらが大戦はじめてくれてこっちのが安いしおもろいじゃんってなること祈ってる >>30
攻城力ないっても元ハゲの徐晃とか城ついてて結構削ってくるしな
城実装前のクソスペの皆さんに対して頭を丸めて謝罪すべき 高コス騎馬に城つけようとか考えたのはほんま謎
しかも普通にコス比最高武力で計略も使えるって FGO勢の孔明と呂布好きが三国志を触ってくれるかもしれん これでは城の意味が無いなの人もオーバースペックって事やね・・・ >>19
弓卓はいくらでも化ける可能性はあるからな、計略の関係上時間が延びる事はあっても短縮はないと思うし
トウトンはもはやスペック枠で入ってるだけだし他に武力8並が出れば出番無いよ、計略とかもはやゴミだし 孔明と呂布の同居する漢らしいデッキでやってくるのか とはいえあっちの呂布がこっちに輸入されても使いたいとは思わなんだ 灼熱の中での大型バージョンアップだ、皆汗かきながら頑張ろうぜ 頼むから風呂入って、服はちゃんと着替えてきてほしい
わし臭いに敏感なんや ある程度仙台でお披露目してから月曜に情報お流しするんじゃないかな?
じゃないとせっかくイベント来てくれた人にって感じになるやろ >>31
流石にそれはないんじゃね…
ゲーセン行くのやめて、スマホの方のFGOに貢ぐパターン 大戦は面白さを理解するのに時間かかるぞ
金と時間を湯水のように使わないと フェイトキャラ参戦させなかったの間違えやったな
これがFGOかー直接カード操作するのかこりゃーすげーってなって食いついてくれる
昔はワンピースのゲームだと思って参戦した奴もいたとか居ないとか >>21
三国4はグラが悪いんじゃなくてグラ担当が悪いんだよ
なんでみんな死んだ目してるんだよ。わざと?
戦国はグラ荒かったけど目の表現は頑張ってたぞ もう終わりだなあセガは大戦に回す予算なんてFGOと艦これに回した方がいいのわかりきってるし >>52
グラが悪かろうが担当が悪かろうが結果がダメなら関係ねぇよw
三国は武将の衣装とかも大概酷い
女武将とかもはやいい加減の部類だし
戦国はかなり似せてたぞ 戦国のマジ上がってきたぜさんのグラとイラストのシンクロ度はヤバすぎる 無効はホロだと数値が高い仕様らしいな
ガチでやるなら全部光物にしないと駄目とか厳しいわ お、今日の頂上は敬か
対面はぎぶかよ、ぎぶとか飛天激文無理じゃね?www槍とか半径おじさんしかいねーじゃん無理ゲーすぎるwつらたんw
開幕はまぁ安定してるな飛天が始まってからが勝負だ!
お、裸ここ押すんか?舞われたらやばない?あ!あ!!舞った舞った!やばんご!ウホ?ささったwwwマジか
今の刺さるんかよ
チャンスだったのに一気につらくなったやん
ここで宝具解放か、勝負所だな
あーっ相手も使うか連間?飛天に対してそういうチョイスなんか、マジか
お?お??舞い死んだな
あー壁入った今のは痛恨
こっから二回目がまだあるからね
分からんよ
敬押すね、まぁここからは押さんと勝てないしね、あ舞った!!しかもウホとテイイク捕まった詰んだwww
無理www内乱防げないw
残り10cつらwwwこれはつらい
お?ぎぶからの?迅速!全員激文でしぬんじゃないんか?やばない?それやばない??あ!楽進ー!!!からの迅速おかわり
お?お?刹那怪力?
激文でひっぱらんの?
お??
kーーーーーーwwwwwwwwwww >>59
似せてたら落城の舞にモザイク処理が必要になってしまう
ところで特技城のヘイト集めてるの徐晃だからあいつの髪抜いても良いよねって徐夫人がいってた あっちはホロのをダブらせて凸したらホロじゃなくなるとかひどいなw 裸ァァァァァ って
はだかぁぁぁぁぁ なのか
らぁぁぁぁぁ なのか
どっちなんだ? そもそも服の装飾とかも複雑で体型もバラバラなんだからCGにすんのが不向きなんだよ
今だったらlive2Dみたいにイラストを直接動かしほうが違和感無いだろうに カダさんぽけイラストあるんやね。
他のカードも一応準備されてるのかな。 マタンゴは今は割とマシな方じゃね
まあ槍でさえなければ強かっただろうなってカードかわ4に多かったのは確かだが
多勢の攻めなんて馬か弓なら面白いデッキ組めただろうに いや、槍だから今の性能なんだって
これが昔のガクシュウみたいに1.5の武力6だったり、馬や弓だったら今の性能は許されないオチだろう >>68
武将列伝に他にも1.2やEXは出てるからな、朱拠なんかそれでイメージが固まりそうだし >>70
寧ろ今作って槍の方が号令性能抑えられてね?(最盛期の覇以外)
征圧値の設定も槍は馬弓より寧ろ控え目だしなんかやたらと槍が警戒されてる >>66
徐行はイラストだと仁王像みたいにムキムキなのに、ゲーム中だと痩せた蛇文字さんみたいだよな…… 昨日の電アケで橋さんが無特技よく見るって言ってたけどほぼほぼいなくない?> むしろ槍は強号令、攻城術のどっちかない限り使われないと思うが
そこが計略微妙でも使われる2コス2.5コスの馬との大きな違い >>77
そらあの三人と同じランク帯じゃないからじゃないの
プレイ時間も大体同じって言ってたし時間帯が違うのかも >>78
馬で使われてるやつも計略が強いか将器が強いかじゃね? ひょっとして兵種関係なく強い奴は使われて弱い奴は使われてないのでは? もしかして単体超絶系ってどの計略も知力依存高い?
無双も連環知知で露骨に伸びるし 最近知った礎意地でも伸びるって聞いたから >>84
その例にある奴は前よりは低くされてるやつだな
どれも高いわけではなく低いのもある
甘寧やSR関羽はまだ高いまま許されている >>83
住み分けただけだね
高コストは騎馬と弓
1コストは槍と弓
1.5は槍端に投げたり号令のパーツだったり FGOACこそ予約呼び出しシステム付けておけよw
三国志が唯一FGOに勝ってるのはこのシステムだけだなw
なお、三国志では予約するほど人がいないんだよなぁ。悲しい。 マタンゴは蛮勇マタンゴ宗謙韓当呉景でやってるけど
範囲的に呉景を呉サンにして槍3がええんかな? FGOの話ばかりたけど明日からイベントやで?
ここまでワクテカされてない大会も珍しい この世の33%は騎馬、36%は槍であり、22%が弓である
区星は大体0.8%だ 呂布(知力依存0.7秒)が長いなら殆どのが長い事になる ここでの大会予想なんて頓珍漢なものばかりだから意味ない
そもそも士気上昇速度も解らんが >>90
次回バージョンアップのためのテストプレイだと思っていたが 兵種の使用割合も、コストごとに分けないとあんまり意味ないよな
低コスの需要の方が高い兵種は増えるに決まってるし 大型VerUP近いのに今の時期にわざわざ大会する奴なんざあんまおらんだろ フリマ最下層が極めし者を取ってどんどん夏休みに入ってるせいで、今の1品上が休みを取らない覇者落ちが多くてフリマ入口のレベルじゃない >>100
頑張ってそこをサクッと突破しないとフリマ入って即落ちみたいになるからがんばれ ドラゴンボールの使い道が増える可能性もあるのに
スタンプ埋め程度もやらないってのもどうかと思うけどね >>97
分けてコウコスヤリガーってしたいだけでしょ? エアプキバガーに何言っても無駄だろうからNGでいいのよ。 >>89
マタンゴさんだけで戦う構成は厳しいんじゃね
武闘派になった呉夫人って立ち位置でコンボ仕込むの前提だと思う
知力上昇がビミョいので武力上昇で破壊力底上げするような構成で
礎から目覚める・・・? ただでさえ栄光が強いのに明日の大会は士気上昇速度UPとか
袁家だらけになるのは目に見えてんな 溜める1.5槍さんと当たったけど
こいつ弱点ありまくりじゃね?
そのわりにはあまり強くないような >>111
それを見越して開幕暴虐とか多そうで怖い >>109
陸遜スレ1軍で使ってる人いるぞぃ覇王まで行ってた レギュレーションさえ合ってしまえば大会に開幕乙系が増えるのはいつものこと
つまり今回は袁家、開幕、その他の三竦みだな!
・・・その他で戦えそうなのなんだろな >>114
俺もその人は知ってるが現状増えるタイプのカードではないかな
公孫瓚とかも弱くは無いけど今は増えないと断言出来る バーうp近いし色んなデッキで遊ぼ!!って思った結果、1中→3上まで落ちました
槍単やら飛天と回復以外の各種舞とか楽しかったから良しとしよう
錯乱舞だけはちょっとデッキ浮かばなかったからまた今度やる予定
誰か使ってる錯乱舞プロおらん? >>119
確か、錯乱舞で有名なひとは一人いたきがする
手腕錯乱だったかそんなかんじのデッキ FGO叩きがみっともなさすぎる。三国志大戦もここまで落ちたか >>118
将器がしょぼいのでどちらかといえば復帰 FGOと三国志大戦客層全然違うけど、FGO叩きにいってるやついるの?
ていうか、FGOどう考えても当たるんだからこんな死人と病人しかいない末期のゲームに関わってる暇ないでしょ なら俺はプロレス頂上決戦叩くぜ!
どんなゲームだったけ… なんも思いつかないから遠弓舞からのエンドレス乱れ撃ちでいくわ 三国志大戦仕入れずにカードビルダーとかプロレスとかAAAとか仕入れたゲーセンはみんな潰れてしまった カードビルダーいれてた小さな店はたしかに死滅したわ プロレスとかAAAを入れてた時代のビルダ−は旧ビルダーであり超名作のほうじゃないのか >>121
こ↑こ↓でいつも張り付いてる人と似た様なコメントだったならいつもは大体スルーしている感じかな >>38
それはないw
相変わらずワラには刺さる
やってないだろお前 旧も大概クソゲーやった記憶がある
なにより排出がクソ 旧ビルダーの初期はまじもんのクソだったろ
なんかで人が入るようになったが、それまでは本当に死んでたぞ >>125 前回の士気上昇大会でひたすらSR孫尚香使う人と当たったの思い出した 今回の大会どうせ栄光やろうとしたら開幕魅力マシマシの開幕乙系に粉砕される大会やろ >>129
>>129
あれも多分偶に嵐の中で輝いてを流すゲームとかしか知られていないぜ
5連スリーブという骨董品がFGOに輸入されているのには驚いたが >>77
上は割と多かった
まぁ無特技勢も栄光の方が楽だから流れてるけどな
>>100
むしろその辺にサブカ増えて1上とか一時よりキツくなってるな
メインの縁埋まってる組がサブカに走ってるから
>>112
弓当てられるだけで終わるからな
まぁ士気4だしあんなもんだろ
>>118
サブカはEX使う傾向高いから違うかもな 士気速度上昇ルール+鼓舞舞=士気がマッハで溜まるという妄想 >>119
サブカだろ
復帰勢ならサブカがどれほどゲーム人口拡大を引いてはゲームそのものをぶっ壊してるかわかってるし本垢ならすぐに上に上がってその勝率に相応しい位置に行ってやり続けるから問題ないよ
新規とゲームをサブカが殺してる方が遥かに問題 通常だと総士気24ちょいだっけ
これが30になるのか35かそれともやりすぎ40になるのか FGOは今の並んだ客がどれだけ定着するかが課題だな
今のところゲーム性はかなり評判悪いみたいだが
大戦も5で人戻せなかったらコンテンツとしては切り捨てられてしまうだろうから正念場だ 対戦モードにランクわけなしフリーマッチは流石にアカンと思うの<fgo
さらにキャラのレベル差で初心者は死ぬ かつてやってた人を呼び戻すのも大事だけど
それより新規が取り込めなきゃネット対戦ゲームは衰退しかないよ かってやってた奴って
女々しく愚痴り続けるだけのカスだからな
居なくなればいいのにFGOにもいかずの地縛霊ばかり 大型バーうpで今までの仕様を思い切ってぶっ壊したりしてくるのかが気になって夜も8時間しか眠れない 聞いてる限りだが稼働初期で比較したらお船の方が出来良い感じがする fgoアケスレで大暴れしてた奴は大人しくなったのかな >>144
前回の士気速度アップ大会の時は10秒→8秒になってた気がするから、また今度は7秒を試してみるとかかねぇ
葬式は8秒なら2割増し、7秒なら3割増しになるはす あのクズは満足するまで構ってもらわないと出て来るよ >>124
1→2→3→1
っていう三竦みジャンケンカードバトルゲーム
しかも試合終了後にお互いに相手を評価するシステムで塩試合しようが熱い試合しようが低評価つけられるっていう
でもゲームとしては意外とよく出来てて地味に面白かった
あくまでも地味にだが >>151
で、99C遅延されてブチキレるまで読めた スタンプ駆け込みでプレイしてきたが、怒涛の8連敗で覇者から一品中まで落ちかけた
日を空けずにプレイしてないと、デッキの使い方すら忘れるな…これが老いか >>151
SFC初期みたいにチケット制もよさそう
義勇→1プレイ1枚消費、全国→1戦目2枚、通常進軍1枚or特別進軍2枚消費とか はやて2日3日前までは覇者だったのにまた制覇王に戻ってる
早すぎないか https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180726-01656573-gekisaka-socc
イニエスタがゲーセンでマリオカートを遊んだみたいだけど、大戦とサッカーは似てる所が有るように思うしトップクラスのMFならランカーに成れそう気がする
思うに三国志という題材も人が増えない原因だよね
自分が初めて大戦を遊んだときは三国無双とかの影響でブームだった
いっそのこと海外受けが良さそうな忍者 侍 芸者 寿司とかの勢力にして題材を変えたゲームの方が受けるのでは
大戦のゲームシステムのいい部分は残しつつ でも三国志って日本人受けはするのよね
これが世界大戦であったとしてもアーケードが海外でそこまで広がるかは違う話だし
……いやまさか俺という人材が名ストライカーである可能性も!!? 世界大戦は確実にナチ関連でクレームつくのが目に見えてるのがね… 英霊大戦するにも勢力分けがね
ローマ、イスラム、中華とかか 回転するやつは塩素臭いからな
廻らない奴が丁度エエわ >>153
完全スルーされてて吹いた
あいつら冷たすぎじゃね?(錯乱 明日から大会というのにほとんどその話題が無いやないの。。。
士気どの程度増えるのかね。
以前のはそれ程増えなかった気がするけど。 こっちで構い過ぎてあんなモンスター化してしまったとしたら完全スルーはむしろ優しさなのかもしれない 負けが混んで恥辱華麗やって前出しするかと思ったら
李儒に完封されたでござる >>161
日曜と平日は3階級くらい強さ違う時あるぞ、マジで。 槍が飛んだり松風が出たり矢雨が降ったりする大会なら話題になると思うヨ 平日昼間はやる価値の無いゲーム
平日やるならリーマンが帰宅しだす19時からやね >>171
士気3も増えれば栄光3発とか出来ちゃうし、大戦3並に増えるんなら栄光4もあり得るから中々難しいんじゃないの?
漢禁止で士気上昇速度上げるならまだ分かるけど 兵種アクション大会みたいなのならともかく、士気アップじゃなぁ >>177
大戦が取り柄の連中だらけだもんな
サブカがあるから出来ないけどキャリアでマッチング変えて欲しいと何度も思ったわ デッキ次第だと思うけど徐盛って守城術の方が多いのかな?
もともと計略長いと思うけど知力上昇で更に長くなるならいいかなぁと
>>165
約1年半というと魔王上洛すの後半だから
今の三国志大戦より人多いはず
次の五畿七道の島津でかなりふっとばしたが 平日にはその階級の主とか狩りみたいな凄い強い連中と遭遇するのか
自分のマッチングそんなに偏ってたか謎だわ 次のバージョンからプレミアム会員制度がつくみたいだが
プレミアムになるとプレイ料金でも下がったりするんかな と思ったがマッチしない時間の時は結構濃かったから間違いでは無いのか FGOで並んでる人達が若い世代なのが
大戦1に夢中だった昔の自分みたいでほっこり さんぽけ武将の追加は無いの?
貨幣溢れるんですけど 今でもカードが3枚も貰えるプレミアム進軍あるじゃないか
200円で1枚引くより割安だぞ? 縁もがっぽり >>187
あるだろ 1.2の武将もちらほら別絵でさんぽけに登場してるし >>168
英霊大戦だとFateのパクリにしか聞こえないから題名をワールドヒーローズにしよう >>186
あれこそ人気ゲームだよね!!
秋葉原から撤去されて、待ち椅子にすら役に立たなかった大陸仏壇……あっ⋯⋯(察し) >>193
一人用なら0時回っても出来るからか?
ラウンドワンくらいしか0時超えてゲームコーナー動いてるところ無いだろうけど この時間で並んでるのは周回してる人だろうし暴れたりしないだろー
うーむしかし、FGOもう少し盛況になる事を期待したけど予想通りのやや混み具合だな >>175
俺は平日割と勝てるけど土日やると大抵仕上がるわ >>181
知力だと1カウント伸びるって聞いたし 1カウント&ダメ計耐性と守城どっちを選ぶかだな >>197
レジャランも24時間のとこがあるのか
近場に無いから知らんかった・・・ >>198
時間帯もあるんじゃね?
平日の夜19〜21時はマシだし、
日曜の夜遅めはキツイ。 土日祝日しかやらない勢は一週間のブランクがあるため、たいてい弱いので
土日はレベルが下がると思うんだよな
ソースは俺 >>197
高崎レジャランは無計画弾丸ツアーで
お世話になった(マジすまん >>201
だいたい16〜19時辺りだな 昼くらいのが楽? 平日夜か土日にやってるけど正直土日の方が相手が強い気がする ○曜日の相手は強いor弱いと思ったとき、相手は逆の事を思っているわけで .NETのプレゼントBOXって何日間保存してくれるん?件数も分からん
俺もランカーみたいにプレゼントボックスに縁蓄えたい・・ >>204
18切符で日帰り草津の帰りに高崎レジャランなんて
やるとマジ終電退かすから
やんなよオメーら FGO二時間まちとかってこれまじ?
三国志大戦1は四時間とかまたされたよなあ… >>210
称号とかは知らんが縁なら1ヵ月?だったような >>212
場所によるんじゃね?
うちは二時間半待ちだったから待ちの間wlwで時間潰してたわ 高崎のエスカレーター頻繁に故障してるから、次来店したら修理中なんじゃないかと毎回思ってる。
ただリサボは充実してる。 マイホはFGO1人しかいなかったけど大丈夫か?wこういう大型筐体を発注するにあたってリサーチって適当なんかな
多分客つくだろみたいなどんぶり勘定か? >>219
三国志武功30万がトップの過疎ゲーセンでも閉店までやってる人いるぞ
ゴミ箱にもUFOキャッチャー取られたらしいfateのカードケースの残骸が何個か捨てられてるし
三国志もプライズ出したらいいのに >>183>>188
たまたま動画見たら知力で9cくらいだったわ
相手にしてるとまだ拘束されんのかよってなるが
やっぱ知力ですかねぇ… FGOスレ結構冷ややかな感じなんだけど
期待感デカかっただけに反動デカかったのかな
SEGAってなんで二の舞するんだろうな >>218
ADKはもう消滅したから大丈夫だ
SNKに版権渡ってるかもしんねぇがw 正直ワールドスーパーヒーローズのキャラデザは
おふざけとか女体化とかなくてかなり良い リョウコちゃんのキャラ選択と勝利ポーズの
おっぱいぷるんが忘れられない とりあえず2品なれた
中位までは行けそうな気がするんでもう少し頑張ってみようかな >>229
頑張れば1中までは踏めるよ
そっからはデッキ相性とかで簡単にはいかなくなってくるけど >>230>>231
1日2戦しかやってないけどぼちぼち頑張ってみる >>228
気になって画像検索しちまったけどリョウコちゃんおっぱいデカ過ぎないか >>223
ホント三国志大戦ブランドと同じ過ちを犯すとか、いい加減にして欲しいよな…… 今から始めたいけど 最初のプレイ無料でもらえるカードは決まってるん? ほんと簡単に覇者なれるようになっちゃったなぁ。落ちてもすぐ上がる。 魏・呉・蜀の三種類のスターターがある
スターターの内容は固定
呉のスターターは使いにくいから、蜀か魏がいいと思う >>239
>>240
ありがとう カードのデザインは呉の方が好きだが使いやすさで蜀にしようかなあ
言ってもほんと知識はないけど 騙されんなよ
呉スターターの孫堅はなんと計略を使うと武力プラス10の壊れカードに通常排出には無い将器だからおトクだぞ 呉スターター、孫堅はストーリーの都合で仕方ないにしても甘寧は悪意しか感じない
2コストなら周泰でよかったんちゃうんかと >>224
20人ぐらい1年半突っ込んでアーケード版が500本しか売れなかったニジマスがすべて悪い
と20年程前に在籍していた俺が言いますよ >>245
ティンクルスタースプライツは金欠になるほど遊んだわ
当時の製作者に心から感謝を
ニンジャマスターズ?…知らない子ですね >>245
乙でしたな
ティンクルスタースプライツとか未開封今プレミア付いてるし、残ってたら足しに出来たのかねw >>245
出すゲーム全部色々なシステム入れ杉な感想だったわ FGOまだ並んでるんだけど、どっから沸いてきたんだよこのピザとクソメガネと不細工腐女子共はよ
加齢臭と台パン、独り言発狂をする大戦ユーザーを見習え >>244
丁奉と甘寧は孫権配下だし呉のみコスト割りのみで優先された所は文句を言っていい
今始める人の初見は超絶号令、超絶強化、征圧4の贅沢セットなんだぜ
実態は自爆号令、単体川族、強化戦法なのだが >>250
曹操劉備は全員+5の号令でデメリットは特にない、必要士気は6
孫堅は全員+10の代わりに終了時に全員死ぬ、必要士気も7と少し重い
呉は初心者にはハードル高い、個人的には魏を勧める
まぁ選ばなかったスターターも欲しければターミナルで印刷予約する事も出来るから、どれでも良いと言えばどれでも良い 頂上でも使われてるけど、天啓の対策ってこっちの4〜6コスくらいはさっさと横抜けて
効果時間中に相手の城門に張り付く事じゃなかったんか?何でわざわざ天啓に付き合ってんの
半分は殴られるけどこっちはもっと取れるだろ いや、丁奉じゃないから今は朱然か
ダメ計があるなんて素晴らしいじゃないか() 蜀スターターにしてリサボからカード拾って6大徳組むか
魏スターターなら満寵曹彰入れたバラでいいんじゃない
リサボから紐切りされたやつを安く拾ってデッキ組めたらなんとかなる >>254
天啓側の動きを想像してみると現実はそうもいかないものだよ FGO丸1日やって星5鯖が1枚も出ないって早速ニュースになってるな。オンデマンド印刷の闇は深い 経験者だと孫堅がよく見えるかもしれないけど、メイン計略にリスクあるのは初心者にはきつくないか?
足並み揃えて号令を打つことだけを考えられる英傑号令がいい気がする >>250
使いやすい号令や計略を揃える所で足踏みしがちなのでなるべく魏か蜀でカード慣れする事がオススメなのよ
なるべく縁(交換対価)は必要なものに使いたいし >>250
孫堅天啓、朱然火計、甘寧河粘り
+宋謙
呉スターターをおすすめする理由
やることがはっきりしてる。守りやすい。相性で詰む相手が少ない。カードを増やしやすい。桃宴に対処できる。
先々集めたいカードが、少なくていい。
呂範、宋謙、朱拠、吾サン
周泰、陸抗、
孫権、孫策
礎周瑜 >>243はネタだから本気にすんなよ
魏か蜀の好きな方にしとけ 本当にガチの初心者なら今ならスターターはどれでも好きな勢力使って大型アップデートまでは義勇ロード回して縁貯めて
全国は大型アップデート以降にやった方がいいのでは どうせリセットなんだから全国に慣れておくって考え方もある みんな言うことバラバラで草
どれでもいいから始めてみて、色んなデッキ使おう
さんぽけっていう携帯アプリに少し時間をさけば、デッキの中心になるカードが簡単に手に入るから さんぽけってタワーディフェンスかラインディフェンスじゃいけなかったのかな そもそも始めなければ良かった
もしくはデッキシミュレーターや所持カードの管理アプリ >>245
マジかw
ADKのゲームにはいろいろ楽しませてもらったよ >>245
こんな所でADK関係者を見るとかw
開発内ではニンマスじゃなくてニジマスって呼ばれてたのね…… >>238
それは緩和で繰り上がっただけだから。
前バーのフリマで7割勝ててた層以外は、
みんな喰われる側だよ。 週1プレイヤーなんだけど、速4呂布使うと刺さりまくるんで、やっぱり扱い厳しいな〜って思い、突撃速3に戻したんだけど、やっぱり刺さりまくる(笑)
下手なのはわかるし、刺さらないで! って思いながらやる時はあるけど、それ以上に信じられない刺さり方が増えた気がする。長槍や突破とか確認してんだけどな〜。 >>278
某ランカーも言ってたように兵4とかの方が勝てる人もいる
プレイスタイル次第だで、 >>191
ミカドにFGO入るって話にどうせワーヒーだろ言われてたのワロタ 昨日、FGO待ってる間にやったが、二戦しても二人くらいしか進んでなかったな。
こっちは200円でもカードとれるのに
あっちは事あるごとに金入れねーとカードとれんし録な鯖でねーし…
三国志大戦はコスパいい(西山脳)! 人馬趙雲の副将器がHEYHEYHEYだったら良かったのに >>282
FGOアケがクソゲーなのが判明したから
対人なのに勝敗表示、ランク分けないとか終わってる
クエストは気持ち悪いスケルトンをただただ殴るだけだし
ストーリーモードないし
はあ… 大会は王異とか考えたけど結局面倒だからいつものデッキで行くか >>283
復活活活活みたいな馬とあんまり噛み合わない組み合わせにされなくて良かったと思わなきゃね >>245
ニンマス好きだったよコンボ解ると爽快感ぱなかった。すぐ消えて悲しかったなぁ。 >>286
自分もそうなりそうw
これまでレギュレーション意識して作ったデッキ全然うまくいかなかったし。。。
今日昼間の有志の情報見て少し考えよう。 栄光がお手軽なんだろうけど
赤壁大水計諸葛果4回とか、陸抗3回賢母1回も強いんだろうな >>287
超復活人馬とか考えたくもないから勘弁してくれ・・・ 今時、恋姫や一騎当千コラボしてくれって言ってる奴いて草生える
ジジイかよ >>296
おお ばあさんやそうじゃったか
いやハッシュタグ覗いたら変なツイート見つけたからついな 一方、ブラゲのアイギスでは恋姫コラボではわわしていた
なんで毎度毎度コラボガチャユニがぶっ壊れ風味なんすかねぇ… ソシャゲだのブラゲだのはじわじわインフレしてくのが前提で
コラボキャラは権利の問題で再販が難しく
コラボ目当てで始めた人がすぐにインフレに取り残されないように登場時としては強めにしとくのがセオリー
その強めが急なインフレの皮切りになることもよくあるのだ 恋姫でも一騎当千でも別にカードの性能として面白ければ何でも良いわ
戦国はコラボカードがちゃんと独自計略してて良かった
バッファローマンとか首おいてけとか最高だった ザ・忍者もよかったぞ
ポリゴンモデルも計略カットインも計略内容もボイスもな
フハハハ フハハハ フハハハ だから「セガ乙女大戦」を作れって何度も言っているだろぉ! すまん、今日はゼータorキュベレイ手に入れるまで帰れまてん コラボカードはもういらんよ
原作を再現しようとしてあれこれ余計な効果ばかりつけようとするんだもの
そういうの好きならlovやってりゃいいんだ 排出のエグザムライとサブカの大島山十郎だけは本当に嫌だった
特に後者、士気5の性能じゃない。3コスの月光景勝(士気7)より強かったとか調整する気無いでしょ 初使用でいきなり4連勝できたスーパーたつをデッキ強すぎひん? >>313
ほいよ
これ半分EXで作ったアチアチ・スーパーたつをデッキね
馬超本体縁180、パーツは全部合わせても縁0
追加で諸葛果厳選してもいいし、ショップで高い縁出すことはないんだよ
https://i.imgur.com/0sPuNtX.png
https://i.imgur.com/w4EYScY.jpg 諸葛果入りの桃園は自分も当たったな
範囲広いから脳筋に刺さるんだろう もっと前からあるっす
まあ9の体に臨時の凸ダメ計略に超絶号令に群雄ワラにささる広範囲ダメ計に舞つぶしと
やれそうなというかやれるのでしょう 縁使わないデッキだったら連合華麗ホントおススメよ。
東芝以外全部EXで組める。(手刀、華麗、東芝、弓周姫、長槍銀平)
デッキパワーもそこそこあるし。
ダメ計、フルコン完備 コーエー曹操なんかも強いかもな
計略時間長いから士気回りよければ全国以上にやり易そう >>320
嘘やろw
頭西山すぎるわ
これなら栄光止まらねえな
漢鳴も使い放題だから強いな
逆にこの士気上昇速度なら開幕乙を使うのはキツいかもな 曹丕コーエー曹操、クソみたいなデッキだけど騎馬単相手にだけはクッソ強い 真面目に内容なんぞ気にしてやらんぜよ
龍玉のためだけにプレイするようなもんだ 32なら漢鳴でよさそうだなこりゃ
50cの時点でもうバースト撃てる士気16か THE 3RD PLANET BiVi仙台店って明日のキャラバンyoutubeliveで放送しないの? >>293
陸さん「Hey!ここにも凄い火計ありますよ!!」 漢鳴傾国大勝利だろこれ
ソジュいれとけばフルコンも抹殺できるし 大戦国って今思うとおもしろかったけど、あれは戦国のカードプールがあったからなんだよな
あとカード持ってなくてもジョーカーできたから色々デッキ組めたとこか 三国志おじさんがまたfgoアケスレに出てきたけど完全スルーされてる
fgoアケスレ民は精神力凄いんだな 漢はいわずもがな王異も結構見る感じだし雲散入れると相手がオタオタしてかなり楽になるよ
良かったね法正さん 焼きゲーされるだけでまともにライン上がらないから栄光そこまで
次Ver士気32にしたら末期のWarBeginsばりに過疎りそう
赤ボタンゲーするなら今はソシャゲやるでしょ 開発にいずれは士気上昇速度を上げるという概念がなければいいんだがな
何をもって上げるかもわからん
昔は計略いっぱい使えて楽しいだろうからだっけ? MAX栄光4回打てるのか
隙無きと合わせて武力+10の押し付けゲーが止まらないな 大会やってるけどおもんないな、これ
ダメ計やり放題やんけ >>847
開幕乙でいくか、姜維でダメ計対策しろよ
知力を上げれる戦巧者の号令を入れた無特技号令でもいいぞ(※勝てるとは言ってない) 動画配信について更新されてるが
つまりどういう事なんだ? そうか大会か
最初から今回はやるつもりないからデッキ用意してないわ 動画規約来てるな
本人動画なら小銭稼ぎOKってことかな? コラボと言えばアニメ放送してた信奈無視して何故かまおゆうとコラボしたのは意味わからんかったわ >>355
どうやってそんなすぐにコラボできんのか教えてくれ >>356
あれ強いのかねぇ
ぽろぴ氏の見ても腕があるから勝ってる様にしか見えない
その辺の人と当たったら撃たれても内乱勝手に入って自然に勝ててたし 弓卓強いなら天衣も強いはず
麻痺矢に入れてみようかな 同じ武力9の弓である夏侯惇、太史慈、董卓で比べると
瞬間爆発力の太史慈
ワラ殺しの夏侯惇
計略時間の董卓
という感じで住み分けができてると思う 高コス弓も高コス槍と同じ理論で攻撃対象の数上がらない限り
括約の場は限られるので選択肢には上がりづらい >>343
3の初期に鬼のようなスペックカードが出てしまったので
後発はそれ以上のスペック出すか計略重視の調整にするか迫られて
計略よりの方向に動いたんではないかと
戦国は士気速度をいじらないまま終わった(陣太鼓はあるけど) >>358
強いよ
最初6上げれれば誇張なしで勝手に相手が死んでく 武力9弓いると、高武力馬も呑気にビタ止め乱戦とか狙ってる場合じゃなくなるのは強い
ただまあ、スペック的なコスパ考えたら2コス武力8征圧2弓いるならそっちのがいいし、計略で一線を画する要素ないとな 2.5コス武力9は、
馬:活躍が約束されている
弓:少なくとも足は絶対に引っ張らない
槍:場合によっては足手まといになる
って印象
そこを計略で格差是正できればいいが、計略も馬>弓>槍の傾向がある気が・・・ 少なくとも素スペックでは大活躍してるだろう?
計略は、まあ、うん・・・知力依存ぐらい強めにしてもいいと思うんだけどな >>358
弓董卓は他の攻城要員と内乱勝手に起きない為の塗り力が必要に感じる
内乱起こすには董卓の計略が噛み合わないから攻城を取る必要があって、その攻城要員を董卓以外に用意したい感じ
スペックは良いから、時間上方なりデッキ開発なり進めば変わりそう >>369
ここの高コスト騎馬最強説を信じて
高コス騎馬編成で全国に行くとガクッと勝率が下がる不思議。 騎馬単はともかく高武力騎馬メインの編成は普通に強いから慣れてないだけじゃね 2.5コス武力9\4に城を持たせる開発
そしてあの計略
城持たせるなら知力は3だろ…オールマイティすぎるわ。エラッタはしないだろうからもう計略いじるしかないな 2.5 9/1/2強化戦法の騎馬と弓はまぁ働けるけど、槍は産廃に近いからな >>368
特技:城と、まともに使える計略を持ってきてから言って? ゴリラをデザインした奴は徐晃の子孫かなにかとしか思えない 大型きたらいい加減に蜀にも武力8以上の弓くるかな
蜀でデッキ組むと、2コス馬も微妙だから白兵の主力枠が馬超にならざるを得ないケース多いの面白くないわ、白銀なんて滅多に打たんし >>364
俺張角入ってるから全然怖くないのよね
むしろ落として欲しいくらいだし
普通のデッキならまた違うかもね >>375
開幕宝具の仕様を考えると開幕取れすぎてあとは守りで終わりみたいになりそう ホームがFGOを艦コレの横に置いてさらにプレイヤーが横に座ってた奴らばっかりで吹いた
あ艦これ… 馬超自体はクソ強いからしゃあない
白銀もスペック考えりゃ強いわ >>370
結局2.5って他が頼りなくなるのよね
文官号令も2コス武力8が2枚居るのが肝なんであって董卓だと他のパーツがやっぱり弱くなる
自分が城殴ろうにも肝心な時切れたり、ダメ計に弱かったりするしなかなかピーキーな印象 あ、SR黄忠で解決かw
2コス 8\3\2 奮激な 2.5で城持ってて馬だろうが槍だろうが弓だろうが絶対にぶっ飛ばす最終兵器ごっつこそサイキョー 黄忠はほら、計略が使えるから・・・それか2コス武力8と一緒に2.5コス武力9でSR黄忠出してもいいぞ そういや、士気上昇大会で火計が増えるなら漢鳴デッキに知力上げるカードがあったな
栄光はダメ計妨害乙だからアレだけど、曹操皇甫嵩は健在か >>379
関興も一時猛威を振るったんだけどねぇ
今はその辺の馬とたいして変わらんね
趙雲も時代に取り残されてしまってるし つまり2コス3体1コス2枚の陸抗最強
マジで結局このデッキが1番安定してる 関興は知力2〜3下がってもいいから征圧2なら全然違ったと思う
今の計略性能ならそれぐらいでも罰は当たらないだろうし 弓董卓と野襲舞で内乱気にならなくなるんじゃない?
撃破ダメがどんなもんか知らんけど 魏の武力8攻城術槍とか、知力1征圧1無特技の強化戦法でも典韋と王双の息の根止まりそうだなw >>299
ナルサスに比べたら準強黒レベルだからマシ >>392
6/9/2柵の号令持ちとかでもいいですか? 槍が攻城術を持っていても、兵力とか復活が選ばれることも多いし
ちょっと話題になってすぐ廃れそう。 >>382
椅子になる価値も無いと判断されて、撤去された三国志大戦さんよりは良いじゃん(笑)
しかもバージョンアップ前www 高武力槍は攻城術あるなら原則攻城術じゃね
入れる理由の9割は打たれ強い攻城要員としてなんだし FGOのとこに大戦勢が現れて、FGOの人達に袋叩きに合う流れと似てる。 昨日は士気上昇大会の話をしてない、とか言ってすまんかった
単なる漢びいきのゴミイベントだったわ >>343
最初の士気上昇速度上げたときはそうだったと思う
あと、白兵の時間を減らして2コス武力9だのスペックインフレの松永の負の遺産を抑えるためでもあったんじゃないかな
2回目の士気上昇速度上げたのは意地でも狼顧使わせたかったからじゃね?
その後下げられたけど、上げる前よりは早いままにしたのはなんでか分からん >>405
そう思うやろ?
神速で開幕乙すりゃええねん 相手だって使える士気は増えてるんだからこっちの漢鳴が貯まるまで律儀に待ってはくれないよな
中盤のフルコン凌げなさそう FGOでも紐付け叩いてるのおるのな
と思ったらどっかで見た事あるワッチョイで察した >>405
漢出てきてやったが凹ってやったぞ
なんか水鏡先生居たヘンテコデッキだがw コスト2.5武9のSR黄忠早く出て欲しいもんだが仮に出たとして計略がどんなもんになるやら
過去2枚は割と微妙性能だったが そりゃ復刻だろ
白銀も神速も人馬も大徳も復刻だもの 大会めちゃくちゃ士気が余る。
号令よりも、ダメ計や単体強化で足並みを崩し続けた方が強そう。
とりあえず、過保護王異がウザすぎる >>281
ワーヒー2は世界一面白いゲームだから当然の帰結・・・なのかもしれない 弓卓や捨陣,オフラ入れて
守勢反計や神速を使うという生兵法 甘寧も天衣も何度上方しても使われないんだろうな
弱くは無いと思うんだが >>419
甘寧側が計略後出しで良いような相手なら強い。ただそんな相手は滅多にない
天衣無縫はそんな言うほど上方した? >>419
士気5ならあんなもんちゃうかなとも思うけど
他がおかしいんであって
元々白兵は相当強いし カンネイ使うなら他の国を選択すれば上位互換キャラなんぼでもおるからなあ… 天衣はそこまで言われるほど弱いとは思わない
甘寧はガチでどうしようもないスペックも計略もコストにペイする要素少な過ぎ 天衣無縫太史慈の話ね
甘寧は勇猛つけるなりテコ入れしてあげるべきだね この環境で、というかいつの世も法正がなんで流行らないのかわからない 糸BBA・于吉入り開幕乙で勝つる
オウセイ・手刀孫権・糸BBA・于吉・厳氏・鄒 >>427
同じスペック計略のカードが他の国にあったとして
どのデッキで採用されると思う?
わいは何処にも居場所ないと思うで? >>432
ようわからんレスやけど今の2.5武力9槍なんてどれもデッキに入れたくないもんばっかやろ
甘寧だけの問題ではないわ >>428
使ってみたらわかるけど漢軍追加以来範囲ゴミクソだぞ
あれに士気4は重い >>421
10戦やったけど、総士気全然考えてなかった
ただ呂範の火計4発打って、まだ士気余ってたと思う 甘寧は暴虐相手なら捨てゲーされるくらいには強い
自爆は推挙でなんとかしよう
漢相手も城門守っとくだけで勝てるくらいリード取れたら強く感じる…かも あと、槍の計略でぶっちぎりで弱いのは趙雲の味方≧敵だろ
防護効果のない甘寧、槍撃上がらない漢関羽だぞ
強化戦法より弱いと思う 槍チョーウンはまじでアンコモンぐらいの無名キャラ扱いでよかったと思う 槍の単体強化なんてよっぽど盛らないとゴミなのになんでやたらと弱くしたがるんだろうな 旋略にして、上を武力+6、速度2倍の8c
下を武力+4、兵力100%回復の8cにしよう。 >>436
まじか
じゃあ30以上ってとこか
めっちゃ大味やな >>434
それでも魏なら使われてると思う
いっそ大型バージョンアップで因果郭嘉の計略も雲散にエラッタしよう
魏なら魏武とか魏礎辺りで需要ありそう…あれ? >>440
あれやばいよなw
一回使われてヤベェ回復される!って思ったら武力(と速度)だけ上がっただけだったからサクッと押しつぶしたわw
入れやすい1.5コスに鄭なんて超絶ぶっ壊れを作ったくせになんでコスト2.5槍ってだけでみんな顔しかめる枠にあんな糞計略持たせたのか
まじで開発ノーセンスすぎる 開幕乙を良く見かけるから、士気5ぐらいで開幕をしっかり守れる超絶強化を入れた方が良いぞ。 最高の大会だな。バショク漢鳴より楽しいわ
相手の知力6も汗で容赦なく落ちるとか 青井が使ってるから槍趙雲は弱くないゾ(動画勢スレ民並の感想) 柵持ちで一騎打ちも起こさない
どんだけ武力差があっても1点をきっちり守りきる
彼の出番だろ 多色ワラでも普通に戦える青井と他人がまるで使わないデッキ使うたつをは全く信頼できんわ 一年くらい離れていたけどなんか大型アップルデートが来るらしいじゃん。なにが起こるの? >>457
たつをはむしろ自分好みの強デッキジプシーだぞ
ひたすら自分に合う強いカードを追い求め続けてる
そんで自分が使わない強カードにはめっちゃ文句言う >>440
槍趙雲は味方≦敵で回復なら使えた
素のスペックもいいしな
味方<敵でしか使えないのはゴミすぎ >>464
タイミングよく規約変更来たからってそれはちょっと癒着ガー級に頭悪いゾ 騎馬が知力1落とすだけで号令持ちが許されてるの見ると、槍の趙雲のスペックも売りになるほどではない気がする
これで兵力将器とか制圧3あればまた話は別だけど >>465
あのクレーム以外で変える要素あったか?w
やっぱこのゲーム場外のクレーマーが1番チートだわ
だから槍ネガも消えないわな >>440
甘寧に知力が刺さって将器までアタリ枠が存在する、本来制圧1でも文句言えないスペックが本体だから
計略まで強かったら大概 >>464
やっぱりここ見てるのか
おい運営さっさとLE兀突骨兵力兵兵兵を出せ
早くしろ間に合わなくなっても知らんぞ
絵柄は3のやつで頼むぞ >>471
残念だな
半年前から2のケ艾をお願いしてるからそっちが先だ! じゃあ今までされた著作権侵害の申立も全部取り下げてもらえるのかな? >>469
なぜゴミスペックの甘寧基準で考えてしまうんです?
こいつと比較対象になるスペックなの同じくゴミスペック揃いの初期の2.5コス槍勢ぐらいよ >>466
趙雲も車輪号令(士気7、槍のみ+3で車輪付き)持ってくるべきだったよなぁ? >>476
それ普通にゴミ計略では...士気6でも使いたくねぇw >>466
攻城術も持たない2.5コス槍が知力7あったらなんやねん
横弓で終わりじゃボケ
ってなもんよ
槍趙雲のスペックが良いとかいうが
槍 9/7/2 無特技 速度募兵守城
馬 9/4/2 勇城 攻撃
下の方が100倍良いわ。しかも計略も下の方が100倍強い 槍趙雲をスペック要員として評価する場合に比較対象になるのは、馬超や太史慈みたいな馬や弓の高スペック要員だと思うけどな
2.5コス槍はゴミスペックがデフォで、スペック要員としてのテーブルに乗せられないのばっかりだし 単体の車輪は麻痺矢や神速より明らかに弱いし、車輪号令は士気6だろう、1から3でも6だった
今は逃げ車輪もないし士気7なら武力+5で時間長めに貰わないとやってられない >>464がセガ関係者ってことでおk?
お知らせにも出てないのに、規約なんて見るか? 士気6武5と車輪
性能だけなら大徳の上位互換でも使われなかったんだよ? 車輪なんて槍兵のデフォ技にしときゃいいじゃん
カード回転でいつでも車輪出せるとかさ >>487
ツイッターなんてやってないとかいわれるだけやぞ 甘寧さんは一点しか守れないのに、高武力相手だと耐えれない糞性能だった
ついでに足も遅い 徐晃信者の書き込みを見てると本当に徐晃が強く見えてくる不思議。 黄権スペックで剛槍効果をまんま車輪にすれば十分強いだろう
大徳涙目なくらいには いうて士気1増やして車輪効果いるか?
同じ士気7号令には神速と全凸しか太刀打ちできないぞ
そもそも昔の車輪号令デッキって、槍が強くて相手が先に士気吐かなきゃいけないぐらい白兵で押せたから車輪も活きるデッキだったのに、今の槍メインってむしろ先に士気吐かされる側だろ >>492
士気7で、武力+5、車輪有りの 9cなら使う…かなぁ 敵味方の枚数関係なく全乗せならワンチャンあったんじゃね
資産ない頃に何回か八卦で使ってたけど能動的に使い分けられないのがそこそこ辛かった 今日の頂上黄祖の騎馬へのダメージは結構バカにならないんだなあと思いました(小学生並みの感想)
バリバリって音もなく気付いたら減ってるから怖い >>496
しかもあれ乱戦でも効果乗るんだぜ?
嘘みたいだろ?安全じゃない場所から射抜いてくるんだぜ >>490
むしろ使われてる回数の差は100倍以上だと思うがw >>499
マジで?それは知らんかった
明日から黄祖使うわ 最近、時間いっぱい使うデッキはかったるくて仕方ないわ 黄祖が馬に対してサイッキョなのなんて知れ渡ってると思ってたけど >>496
他の人も書いてるけど零距離で弓持って殴った場合も効果乗るからなあ
呂姫のような攻撃速度アップみたいな計算方法なのだろうか?漢鳴2でも結構減るし(乱戟無双くらい?) >>478
馬 9/7/2 無特技 速度募兵守城
槍 9/4/2 勇城 攻撃
だったら上の方が100倍良いね
下の城付いてない代わりに攻城が付き計略もそこそこな張飛ですら下火だからね
槍が弱いだけだ 2.5コス槍でいいから、範囲内の敵の武力を下げて自身に引き寄せる計略持ちを出してくれ
範囲は諸葛果と同じぐらいで いっつも起きる高コスト槍弱い議論って
実際槍弱いことを分かってないカスのせいで無駄に長引くイメージ
4は外注の欠陥システムだったしあと数週間しかねーんだからとりあえずそこは認めちまえよw
5でどうなるかだ カユウサンは強いのに強くない。
馬ローテ余裕でした。だもんなあ >>506
計略次第でないの?
強化戦法ならどちらも使われんよ…
あ、馬の速3ならケニアに入るかもしれん、
あの群馬超でさえ使われてるし 徐晃の計略を趙雲が待ってても弱いだろうけど、趙雲の計略を徐晃が持ってたら強い気がしないでもないw 華雄はいうほどローテで無傷余裕ではない
ただカウンターで華雄ごと轢き殺されて殴った以上に取られるだけだ 大戦3のおうへいの逆バージョンで馬おうへいを召喚できる2.5コス槍が出たら弱いかな?
馬おうへいじゃなくて弓おうへいでも可 武力9勇城なら強化戦法だって強い気がするわ
でも、白銀戦法はちょっと無理かも 馬ローテとかいう時点でもうね。
横弓があるかないかで結構変わる。 運営ここみてるのか?
っていうけど運営としては見てないだろけどゲーマーなら1個人として見てるに決まってる 未だに白銀戦法なんて言ってるの、自分は低品って自己紹介か何か? アスぺというか自意識?過剰というか
散々悪口書かれてんのにわざわざ見たがる馬鹿はいない カユウ 槍9\3\2 勇
ゴリラ 馬9\4\2 勇城
開発は頭おかしいのか? >>505
追加乱戦ダメ(武3〜4)らしいから乱撃無双と同じ計算してる。
低武力馬は死ぬ >>524
征戦のキーカードとして極一部で輝いてるからセーフ >>496
うそつけ
快進撃で連凸したらすぐ死んでたぞ >>521
まあ待て
レア徐晃 武8 知6 制1 騎馬だから
レア華雄 武8 知5 制1 槍が来るかも知らん まあそこはぶっちゃけ華雄がおかしいので
多分適正は9/2/3勇とかじゃねえかな >>531
まあ群雄なら知力5は貴重かなって思った >>521
華雄は槍
徐晃は騎馬
わかr・・・・・・あれ? 法正は槍じゃなければそれなりに使われてたんじゃなかろうかという予想 群雄に夏侯覇いても、於夫羅でよくねってなって最終的には於夫羅もいらねってなりそう
初期の2.5コス武力9槍は、何故か馬弓に比べて異様にスペック冷遇されてるから、他兵種との比較対象に出すのどうかと思うw
甘寧くんとか弓か馬だったら知力+1に特技も付いて、さらに優良将器も貰えただろうに もしかして大型アップデートって能力エラッタも来るのかね?鈴のかんねいとか勇猛と知力+されたり 3コス槍の関羽は征圧4、2.5コス武力9の馬の基本征圧が2で、2.5コス武力9の槍の基本征圧が3じゃなかった理由が俺にはさっぱり分からねぇ >>543
ホウ徳とトウトンいるのに2コス槍の武力枠の制圧が基本1な時点で・・・
4はほんと外注クオリティだったな
間違いなく大戦で一番駄作
戦国1も後半はよかったのに >>542
スペック上げたら当然のように計略は下方されるぞ そもそも関羽しかいないのに制圧4なんているか?って思った
3がMAXでよくね それもあるが、一度塗られたら塗り返さないと永遠に内乱貰い続けるシステムが糞過ぎた
制圧2馬でひたすら鬼ごっこされるとキレそう スペック趙雲で計略甘寧でもまだ強いか怪しいんだがw 甘寧の計略知力依存凄いから知力7だと12cくらいになってとてもウザいとは思う そもそも2.5コス槍が持つ計略じゃないわな
防御力があっても殲滅力がないんじゃ使えない 甘寧は槍撃威力の一言が追加されて加減しろ!バカ!っておこられる予感 獅子猿甘寧が鈴音()互換にされて更にヘイト集めそう 甘寧は9/6/2勇城にエラッタ
趙雲も敵の過多で使い分けやめて+5 速度上昇 兵力回復にへんこうで良いだろ >>543
速度の違う兵種の征圧力を変えなかったアホ開発だからなw
騎馬は速い=征圧戦が有利、ならば戦闘力を抑えないと・・・どっこい戦闘力も最強です!
アホ過ぎる >>554
書いてあるスペックは雄飛のが上なのに白兵性能でどうしようもない溝空けられるし、むしろ征圧ぐらい上げてやらんと雄飛がかわいそうな気が うちわ配るためにさんぽけの布教をする広報、珍しく有能では? 甘寧は兵力上限回復と車輪、ついでにオートロック完備でいいよ >>555
別に問題ないだろ。知力4のままならダメ計も通る
武力20の槍すらそんな怖くないからな システム的に槍の白兵強くすりゃ全部解決する
同時に攻城力下げて、か ほとんど使われてないカードをまとめて見直してエラッタはやるんじゃないの
あと異常な強スペックの修正も。ゴリラとかウホとかの馬軍団 呉景さん見てて、李通さんも固有の神速計略にしてくれれば良かったのにと思った アーケード撤退してpcでlolみたいなポジション確立してほしい
ゲーセンにも利益分配しないといけないアーケードってユーザーからしたら無駄しかない >>567
神速戦法で城特技で攻城できるほうがよかったから
特攻戦法が余計 士気上昇、31.5cぐらいなのな
大戦3の終盤ぐらいの速度か すぐエラッタしろ言うけど独自計略持ってるやつは以前の王夫人ぐらいの仕様的欠陥抱えてない限りはする必要無いわ
甘寧だって計略弱いって言われてるけど武力上昇を頑なに弄らないのが原因でしょ。昔の張飛みたいに+1ずつどんどん上方していけばいつかぶっ壊れるよ
個人的には馬休は計略エラッタしない限りはどうしようもない気がするわ対になってる馬鉄と格差が付きすぎてる >>566
>>568
白銀馬超自体は1以来、最強の馬超だろw
最も使われてる白銀
まぁ歪なゲームシステムと槍いじめの犠牲者だよ白銀は >>573
馬休はなぁ…
馬鉄は理想的なショタなのに対して、馬休の方は美少年寄りなのがキツいよなー
さんぽけ版は割とショタショタしてるけど、やっぱり馬鉄の方が100倍可愛い せめて移動速度を 2倍速に戻して欲しい
あと凸ダメをもうちょっとだけ戻して欲しい
3凸しないと落とせないから白銀()笑状態だわ +6以上の号令が当たり前になってる今なら+5でも許されると思うが 武力は据え置きで速度減、凸ダメを+80000くらいにしよう 生存しているコスト参照の白銀とか?
条件を満たすと+5 >>559
そっちじゃねーよ!
制圧4の丁奉さんなめんなよ! 武力+5といわずに武力+20ぐらいしないと弱いわ
速度も最低2.5倍欲を言えば3倍速欲しい
そして向いている方向に強制的に進めば僕の考えた最強の武! 白銀てだいぶ前から倍速では?
+3 2倍速 突撃ダメージ15が白銀
+2 2.2倍速 突撃ダメージ14が全凸
うーーん つらい 馬超は、蜀にいい2コス武力8征圧2騎馬がこない限りは使用率落ちないと思う
弓も武力7までしかいないから、デッキの白兵性能を引き締めようと思ったら馬超以外に入れるものがないことが多過ぎる 白銀が強化されるわけねーだろwwwwwwwww
あれよりスペック強い2.5いねーのにw
計略以外は徐晃より上だわ
兵力多いし 知力が1高い以外は徐晃より上はない
どう見てもどっこいだろ
まぁ蜀騎馬では使われてるし上方はないわな
陳到さんの使用率をもう少し上げてやれよ
150%回復くらいしたら使われる? 白銀は寧ろ+1にして速度と凸ダメ強化した方が強いでしょ。素の白兵でも強いからまぁ計略上方は無いだろうけど
てか馬休もそうだが馬玩とかも「全凸が追加されれば群の微妙騎馬達にも使い道がでる」みたいな事言われてたけど全凸復刻来ても採用される事は無かったな スペックなら徐晃より馬超だわ、城より知力5と将器が大事 >>588
エアプか?馬超は知力6で武力9.5だから強いんだぞ
徐晃は武力9.5だが 陳到は2.5で武力8がきつすぎるな
公孫?とかも計略はいい感じだがこれであかん
2コス武力8使えばええやんっていう ダメ計耐性の話では?
兵力馬超は知力6並みに耐えるって話よ >>594
陥陣営「2コス武力8です…使ってください…」 >>597
でもそれ攻撃力とトレードオフだろ
勇と城もトレードオフだし
やっぱり知力5と4しか明確に上下はねぇよ って、あのゴリラ勇付いてたわw
徐晃のが上だったは・・・w 仮に孫策並のスペックの2.5馬が蜀にきたら
あっという間にさよなら馬超だと思うんだよな 張翼はライバルが馬姫だからなぁ
スペックだけならホウトクだが、計略を加味すれば2コス馬トップクラスもある >>603
そんなん計略次第だろ
白銀がアレなのはスペックがいじれないからだぞ いや派手で最高に楽しいじゃん。ちゃんと漢を使っているのか?
馬倫も入れたらバースト号令2回打てるぞ >>603
快進撃は孫策って名前が縛りみたいなもんだし
蜀に来たら関羽って名前になりそう >>592
それ張遼だろw
白銀は5だ
どっちがエアプやねん >>604
顔良とか漢と魏以外だったらひっぱりだこだろうなあとしみじみ思う。 >>607
一時に比べたらね
でもちゃんと使えば十分やれるレベル 顔良ほどの士気バック計略ならどこにいても使われそうなもんだがなぁ
よし鮑信を5/4にエラッタだ! >>614
低知力の2コスが士気バック使うと相手は是が非でも殺したくなるから他下げても意味ねーよw 今日の全国ヤベェ
サブカとしか当たらねぇ
大人しく大会行くか 馬超は知力6発言に比べればマシだと思うがな・・・w いち、に、いっぱいが知力3なんだから
丈八蛇矛なんて4倍も数字計算できる張飛は実質知力12 >>621
じゃあ千里先を見通す郭嘉は実質知力333くらいかな >>566
効果時間も武力上昇も速度上昇もカスみたいに下方修正して、突撃ボーナスだけ跳ね上げたらどうかな?
どんなやつでも突撃すれば一撃で確殺できる 馬超上方派は使用率見てから言って欲しい
ゴリラが異常なだけだからアレと比較したらいかん お前ら大会中くらい大会の話をしてやれよ…
やっぱり于吉入り開幕乙が強い? >>623
どんな奴でも一撃で確殺する馬超と
どんな攻撃ももろともしない劉繇
ぶつけたらどちらがかつのか 王夫人は征圧1→2と特技に柵が追加されてもやっぱり使われなさそう 今日初めて兵力兵兵兵のSR引いたんだ!
漢サイエン...
これ需要あるん? >>624
まぁ徐晃の城は剥奪だわ
馬の攻城下げましたって城持ってたら結局あいつ1択になるわ
攻撃将器も悪質なのに
朱儁のすら褒められたもんでもないのに
白兵強い奴に付けたらダメ >>628
漢に兵力減る号令持った騎馬がいるからなくはないんじゃね >>628
菜園自体は需要あるけど、武力1が兵力伸ばしてどうするんですか? ぶっちゃけ1コスの将器なんか士気と柵と征圧と時々長槍くらいしか覚醒することないから何でもいいんだよ 1100戦くらいやって初めてLEひけた
使う予定ないけどうれしい >>632
漢騎馬単とか…
いらないなら解任してくれ
責任をもって登用するよ 今の白銀はきっちりハマる状況で打ってもそこまで強くないのがいかん
それならもっと武力上昇とか効果時間削っていいから速度や突撃のパワー上げてピーキーな方向で尖らせて欲しい >>646
それはなかったな
上手くないと赤青赤で落ちるだけなのは目に見えてる 割とよく見たよ
7枚多勢開幕乙組んでるときに当たるのが多くて何もできずに相手が負けたけど >>646
士気増えたら馬輪の価値落ちるだろ、何言ってんの? なんかラッキーが重なって15連勝くらいして覇者になれたわ
前バーまでは一品中がマックスだったのに変われば変わるものだな どうしたら人が増えるか考えても何もないよな
ランカー優遇仕様を無くして今やってる奴らを延命させるのがやぐらいでさ
セガの他のIPと同じで今回で最後かもな 大会疲れたで
10戦目辺りから集中力切れて計略誤爆するわ連環と間違えて再起打つわ散々の出来
毎日50戦とかしてるランカー様の体力精神力尊敬ッスよ 営利目的ダメってことは投銭されたらBAN対象になるん? ゴリラが出た今なら白銀はいっそ将器がエラッタされれば計略は許されるような気がする
でも将器の下方エラッタは厳選した人が怒りそうだからなさそう 白銀が3凸で相手落とせないーとか言ってる人、やたら快進撃やゴリラを持ち上げてるが、凸ダメは
白銀≒武力18の快進撃>兵力ミリゴリラ
で、全員仲良く武力1を2凸で落とせないよ(2凸+乱戦で落ちる)
今でも十分凸ダメ高いのを分かっといて欲しい 全国やりたいんだけどマッチングする?
1品中下あたりなんだけど 白銀を士気7にするかわりに大戦3後期並みの性能にするとか
大戦3の後期では武15が2.2倍速で武17を2凸で蒸発させてたな 大会はいつものデッキで8勝2敗
覇王クラスの準ランカーにも勝ってニッコリ 白銀の場合は突撃特化の計略でそれだから言われるんでしょ
徐晃みたいに士気5で滅茶苦茶早くなったり乱戦も強いみたいな強みや汎用性あれば言われないよ >>655、>>656
丁奉「また俺達だけで号令すっか」 昨日の黒焔放送、おもろかった
漢鳴傾国vs遠弓麻痺矢のあたり、爆笑でしたわ >>666
乱戦で十分仕事できるならそりゃ良いだろうけど
突撃してなんぼで凸ダメが大して差出ないなら乱戦も出来る方選ぶよねって 白銀守りで使うとかなり強いよな
攻城要員を次々と落とせる >>671
代わりに兵力MAXで撃てるし時間で撤退しないじゃん
デメリット付き計略のメリットだけ言ったらそりゃ強く聞こえるわ 白銀は士気6で走るダメ計が許されないなら、いっそ大戦5で士気7にエラッタしてやればいい気もする
今の満遍なくマイルドに弱い調整はコンセプト計略の調整としては一番つまらないやり方 この流れなら言える
漢孫堅の神速を大戦3の演出と性能にしてください
あの白いオーラと破壊力が恋しい 配信で大会の傾向見ようかと思ったけどあんまやってないなw
王異どんだけ多いのか。 >>676
そもそも必要士気が違うんだぞ
スペックほぼ互角の士気6と士気5の計略が比較される時点でおかしい 士気6を士気7にされても素武力だけで生き残った毘沙門さん 八卦って全然見ないけどやっぱ弱いです?
八卦デッキ組むならどんな構成が今一番いいですか? 白銀の計略持ち出すとすぐに本体スペックガーって沸くからな
スペいいカードは計略強くしちゃいけないルールでもあるかのように 八卦の主流は高武力騎馬2体入れて余ったコストに槍じゃないかな 白銀は条件が無いしデッキに困るポジションでも全然無いからねえ デッキに困る2.5コス武力9馬の方が少ないのでは・・・ 白銀は、征圧1だけど白兵も計略もクソ強いみたいなコンセプトでも良かった気がするんだけどなー
せっかく新パラメータとして征圧用意したのに、そこにデメリット持たせてメリット際立たせる尖ったコンセプトの武将が少なかったの不満だわ >>684
いやあるだろw大昔からあるわ
>>687
群馬は何故かデッキに困るな、スペックいいのに
全凸の名前が馬超じゃなかったら居場所あったかな >>688
群馬はケニアで辛うじて……
でもケニア勢は2.5や3コストなら大抵使うからなぁ つか快進撃並の2.5馬が来たら馬超と一緒に使われるだけだが 群馬は、呂布や全凸や白馬とかある勢力であえてこの計略を採用する理由が・・・ 曹操みたいに3コスで制圧1ならともかく
今のスペックなら白銀はあんなもんだろ 忠義は槍になって関羽じゃない武将が持ってきそうだな >>683
ランカーの奥村助右衛門が使ってる型がいいかな >>684
ほんとそれ
キャラゲーとしての側面もあるんだから、その武将らしいスペックを再現したら計略は強くできないとかアホらしい スペック高いのに計略が壊れてるのは叩かれてしかるべきだが、スペック高い武将が士気相応の計略を持ってるは当然のことだと思うんだけどな 某配信見てたけど騎馬単使ってる奴下手な奴多すぎ。それでも覇者踏めるとかゆとりゴリラ使うと下手になるんだねw >>699
忠義はアゲアゲ調整で大流行したときのイメージが強いが
修正されてからは普通のデッキに落ち着いたような 忠義は最終的には強過ぎも弱過ぎもしない奇跡的なバランスに落ち着いた記憶 白銀君・・・まだ諦めてなかったのか^^;
これからもどこかに強い騎馬が登場するたびにあいつがいいんなら白銀ももっと強くするべきって
見苦しくゴネ続けるんだろうなぁ…アワレ >>700
士気相応だったらスペックいい分得してるじゃねぇか
士気6の基準が英傑号令な以上士気相応にはならんよ 白銀ずっと使ってるけど今の性能はちょうどいいと思う
変に強くして下方されるよりそのままがいいわ いや既にあり得ないような下方された後なんだけど
士気6で武力+5が+3になったって相当おかしい話だぞ >>700
スペック普通で士気相応の計略持つのが標準とすれば高スペックが士気相応はNGじゃろ 馬超の計略にもっとインパクトをというのも分かる気がするけどね。
個人的には知力3以下にして呂布寄りの武将にしてくれた方が良いのかなと。
制圧1にしたら、今のバランスだと一気に使われなくなりそう。 そもそも今の白銀のスペックってそこまで飛び抜けてるか?
なんだかんだ2.5コス馬増えてるから、兵力のオンリーワン要素はあってもそこまで絶対的なスペックでもなくなってると思うんだが
白銀が下方されたての頃は馬超だけ飛び抜けてスペック良かったのは事実だけど当時とはもう事情が違う気がする 士気5 武力+7、速度アップ、槍激アップ、撃破で城ダメージ さも自分のバランス感覚が真実のように語る人等って最低でもフリマ安定なんかな
まさかフリマギリギリの人がここまで偉そうに言えるとは思えん >>702
これ>>703
それで武力+2にされたらさすがに暫く死んでたけど、3.594になってから武力+3に戻されてそこそこ見るようになったけど
暴れはしなかったね 士気相応どころか士気5計略が比較対象になってしまうレベルは、さすがに妥当ではないと思うんだけどなぁ >>714
フリマどころかプレイすらしてない気がする。 >>711
将器込みで見るとまだまだかなりヤバい
だから、大戦5で将器エラッタするか征圧を1にして速度か兵力将器を征圧将器に変更するかすれば計略は許されると思う >>711
いやだからその横並びのスペックの中でなんで計略まで強くしようとするのよ
逆に群馬並まで落とされたいの? >>711
兵速速速持ってる人だけは超スペックだと言って良いと思うぜ SR馬超のネガは使用率下がってから言おう
計略の微妙さ・スペックの高さ全部ひっくるめて強いと判断されて使われてるのだから とりあえずまずは2.5武力8軍団を異論でない位のぶっ壊れ計略にしようか
そうすれば陳到さんの出番が増えて白銀の使用率を落とし白銀上方の希望が生まれるかもしれないゾ >>722
じゃあ俺の兵4は並スペックで許されるんだな >>714
どういうバランス感覚をもってたら全体の使用率11位、勢力内使用率3位のカードに
強化が必要だとか思い込んでしまうのだろうな?
むしろ下方だけは許してくださいお願いしますなんでもしますからって
伏して祈りをささげるべきところだろうに 馬超の使用率が高いのは、蜀のカードプールの問題も大きいと思うぞ
計略微妙だからって馬超外しても他の2〜2.5コスの高武力要員のメンツも計略微妙なのばっかりだから馬超を外す意味ががない とりあえず徐晃とかいう基地スぺで計略も強いカード下方しろ
あいつが基準になるからおかしいことになる。
最初の8/6の奴にしてもそうだけど開発に徐晃スキーがいるのは間違いない 蜀単で高武力馬欲しいってなったらどうあがいても白銀だからな
縮地さんは白銀より計略使う機会ないし、関興は征圧1きついし計略叩かれすぎ 計略が微妙でも他にいないから仕方なく入れてる→だから上方して?って理屈でしょ?
通らんよな。実際に採用されなくなってから言わんと何とでも言える。 >>727
馬超擁してる時点でカードプールに問題なんて無いんですがそれは・・・
魏でゴリラ外す意味が無いってのと同義だぞ >>728
仮にあったら速4出るまで厳選するワケぇ?
孫桓か掃除屋で主速・速2使ってみなよ
これでも十分ぬるぬる速く動くし、副速1個の差なんて普通体感できないから >>726
君がフリマ安定でその書き込みをしてるならへー色々な考えがあるなーで終わる話だけど
フリマすらいけないようなら滑稽だよね >>725
いいんじゃね?早くない馬超とかまじでなんも怖くない あ、ちなみに俺は馬超を徐晃まで上がらなんてアホなこと言わんよ
でもキチガイ徐晃とキチガイ龐徳は弱くしろ >>733
魏はゴリラ外しても2コスにも優良騎馬いるだろう 白銀入るデッキって桃園、武神、八卦、地図がメインだと思うんだけど基本白銀撃たないことない? >>733
蜀には2.5コス武力9馬が他にいねーんすよ… 魏でたとえるから変なことになるんだろ
快進撃+5スタート、スペック高いんだから上等だろでいいかって話だ >>738
否定はせんけど
実際問題枠があるのにゴリラ外してその優良騎馬採用してるテンプレデッキなんて存在してなくね? 現バージョンのカードを今の柄の内にコンプしとこうと思って解任情報見てるけど、登用されにくそうなカードは放流すらされてこないなあw >>743
リスト出してくれたら持ってる奴なら解任しても良いぞ 縁欲しいし 士気イベント戦、
皆強すぎて全敗だが
接戦多くて楽しいのな
あと
武力6ではゴミクズだから
ここら辺調整して欲しいわぁ >>739
打つのか、打たないのかハッキリしろww >>741
快進撃は何の問題も無いレベルだと思うよ。弓の国なんだから。馬超も同じ事
ゴリラはメイン兵種と言えど度が過ぎるって事だわ >>744
新バー縁500で迎える調整しつつ、使いそうな良将器も探しつつなので、もう少し気長に待ちます。
お気持ちだけどうもありがとう。 大会騎馬大水計でやってたけど一生飛んでくる呂布が無理ゲー過ぎた
赤ボタンゲーって勝っても楽しくねぇなってほんま思った >>742
蜀の場合は高武力騎馬を複数盛ることは八卦以外では少なくて1枚採用が多いから、2コスでもっとマシなの採用できるなら白銀に割いてた0.5コス分を他に振るって人はかなりいると思うんだけどな 兵力馬超の強さを知らないキッズはたつおさん配信を見てないから信用できない ゴリラは兵力減ってからじゃないと計略打てない
孫策は使うと死ぬ
それに比べて馬超はノーリスクでいつでも打てるのが強み >>747
その理屈なら最低限蜀の弓は魏並みに、魏の槍は呉並みにしてくれんと話なりたたんことね?
孫策とか苦手兵種なのに頭おかしい強さなわけで 仮に今の蜀のカード内容で白銀が使われなく時が来るとしたら、勢力バランスか兵種バランスのどっちかが完全に破綻した時だろうなw >>750
2.5最高品質の馬がいて2コスに張翼って選択肢が存在するだけで十二分じゃね?
魏蜀以外じゃエース、呉ですら制圧事情考えて蛮勇と悩むレベル
魏が狂ってるだけだわ 張翼は八卦で見ますね。2度がけでフルコン守ってくるのやめろ >>756
2コス馬の将器を覚醒させる余裕が皆無の編成とかでもない限りは同勢力に張翼と蛮勇がいて、前者が選ばれることは滅多にないと思うぞ 馬超はゴリラみたいに残り兵力によって速度や凸ダメが変化する白銀にしてやろう
25%以下で雷落ちてブッ飛んだ性能にしてやりゃいいよ >>749
STOの回復舞って強いのかな
6枚ってすげえ弱そうなんだけど見ててかっこいいのは6枚なんだよなあ 八卦見る?
特定のプレイヤーが使い続けてるだけじゃない? さっきから今のゴリラの計略が糞強いみたいな扱いにものすごいエアプ臭を感じる 今の徐晃の計略は士気5相応って感じじゃないか
士気4なら強過ぎるし士気6なら弱過ぎる、だいたい白銀と同じぐらいの強さ 白銀も槍なし相手なら殲滅力じゅうぶんあるしな
他の超絶と違って武力上げて誤魔化すのができないのがきつい
正直群馬が入ったまともなデッキがない以上、白銀が使われてるのはスペックだけの問題じゃないでしょって思うわ 八卦はフリマなら見るって感じ(ランカーが使ってるから)
まぁプレイヤー性能次第ってのはあるけど単体速度上昇計略を裏の手に回復号令と速度上昇号令使い分けられて高武力3トップは悪くない 一々白銀引き合いに出さなくてもいいよ
士気○○相応なんて表現がそもそもただの主観でしかないし >>754
三すくみが崩壊してるから、ポイントは各国の馬がどうかで他の兵種のバランスが調整されてる
蜀は魏より弓が弱いが呉より馬が強い。とてもバランス取れてる槍馬編成
魏は呉より槍が弱いが上の通り弓が強くそもそも馬最強なので基本騎馬単。槍を呉レベルにしたところで誰も使わない
呉は魏より槍が強いが最強兵種の馬から弓を守らないといけない。槍弓はクソ弱いので仕方なく蛮勇を実装
こんな感じでしょ 槍なしって騎馬単、騎馬盛りか麻痺矢だと思うが、大して白銀が刺さる相手じゃないだろう >>766
ランカーの八卦は1人しか心当たりがないが(漢字3文字の人)
他にいたっけ? ゴリラは兵力少なくならないと使えない ✕
少なくなっても強い 〇
普通少なくなったら逃げんといかんが、相手からすれば今兵力を削ってはいけないという選択肢を迫れるのは小さいメリットではない そら武力9の兵力がいつまでも多いままだったらそれだけで有利だよな >>771
ランカーかは覚えてないけどぴょんも八卦使いだな >>770
魏は今魏4か神速くらいしか見ないでしょ
極まれに曹彰の6枚。槍が呉程度に強くなっても騎馬単でいいやになる >>771
おから始まるのとさから始まるのとで二人
100位台にも一人居るかな
はやても使ってたりしたことあるし八卦はたまに使いたくなる俺が使うとフリマから落ちるが >>775
因果入り魏武とか郭淮デッキとかも当たるね
そういやEX何晏は遭遇しなくなったなー
環境に合ってないって判断なのかね でもさ〜トップランカーの10位までは魏使ってないし皇帝到達した人らも一切魏じゃないし
はやてさんが辛うじて魏だけど別に固定してないしトップ層は騎馬盛りですらないよね 槍なんていらない
桃園で皇帝間際な環境でそれは……
それは兎も角強い号令撃って槍薄く貼り付けたり6枚部隊で3枚槍戦術で内乱稼ぐのは俺1人では無いと思いたい 白銀強いとは言わないけど迂闊に槍落とせない&オーラ消せないっていう抑止力は今でも十分あるからな
これが群馬なら鼻くそほじりながらフルコンで全部隊貼り付けるぞ 槍撃が強くなれば別だけど騎馬の牽制なら1コス槍で良いってのも高コス槍の不遇の理由の一つでもあるよね 別に弱くもないんだけど、今の魏はあえて使う気にはならんと言うか……こだわり勢は使ってるけど
蒋済なんかは強みはわかるけど、凡人にはまるで使いこなせない >>775
今の魏単がほぼ騎馬単しか見ないのはそうだけど
それは1.5コス武力6征圧2のカードがどの兵種にもなくて1.5コス枠が弱いというのと
夏侯覇、魏武が号令本体もパーツも下方されたから今の魏で魏バラ組んでも他国の劣化にしかならないからだぞ 魏で槍入りなら魏武か郭淮か文官か魏礎か勇略か飛天か覇騎か魏関羽か王異か求心あたり?
今メイン所にいないが種類は増えてきてるのな >>723
まぁ蜀は他の馬がゴミ寸前なのがな
趙娥クラスすら居ないから
関興趙雲じゃたいして何も起こらん
馬姫は下方されても優秀ではあるが バーうp前に覇者上がりたかったけど一品中位こフリマの時代に一品中位踏んだのが最高ランクだから
難しいかもなあ >>790
巡り合わせだとは思うけどね
最近は縁稼ぎのサブカくさいの増えだしてるから以前よりちょい前よりキツくなりつつあるが >>790
負け越しの覇者とかいるし、普通に行けると思うよ
平日の午前みたいな変な時間にさえやらなければ、マッチ運によっては行けるさ
全てに勝てなくても拾える試合を拾っていければ、後は試行回数を稼げば >>791
マッチ運はあるよなぁと思う
ずっと南蛮王使ってたけど殺される勢いで騎馬としか当たらなくなったから今多勢にしてる >>790
覇者になりたいだけなら象3馬1で孟獲を使いなさい
もう少し操作してる気分が欲しいなら多勢号令の3枚攻城術がいい
上手そうに見せたいなら隙無き栄光だ >>79
一品までこられるならあとはマッチング運だし諦めたら負けやで
俺もずっと上中下ループしてたのが偶然連勝重ねて踏めたし昨日だったかも連勝して上がれたって書き込みあったし
実力は一品内じゃもうそんなかわらん >>790
覇者上がるだけなら1中来れるなら行けるよ 維持はしんどいが >>795
まさに孟獲使ってたけど下方であきらかに柔らかくなったよな
孟獲 兀突骨 孟優 姜とかかな? >>790
トリプル攻城術多勢号令で覇者なるだけなら余裕だよ
別のデッキ使って1下と2上をループしてた自分がストレートで覇者なれた >>799
まさに同じ状況やわ
胡車児 趙氏貞 ゴリ 李儒 董白 鄒氏でやってるけどどんな構成、立ち回りでやってる? >>794
世の中には運の良い人間と運の悪い人間が明らかに居るからねぇ
そんなものなんかないって言う人間は大抵運が良い人生で自分が恵まれてることに気づいてないんだわ >>794
多勢いいと思うけどね
開幕取れるなら取って、後対ワラなら多勢で号令なら李儒2発とローテなり
伏兵多い蛮勇陸抗とかはキツいかもしれんが >>800
胡車児 趙氏貞 ゴリ 李儒 董白 鄒氏で全く一緒
伏兵なければ開幕張り付いて衝軍増増
伏兵多めなら開幕伏兵堀りだけして士気6貯まるタイミングで多勢衝軍増増
リード取ったら多勢で攻めるふりして士気はかせたら戻ってお茶を濁したり
フルコン系は李儒二度掛けから攻城力高い奴だけローテで入らないようにする
そんぐらいしか考えてないけど覇者なれた 覇者なりたいなら蛮勇麻痺矢つかえばいい
ヘッタクソな俺でも覇者なれるつよデッキだで 覇者行きたいと思ってまだ実践はしてないけど無特技号令しようと考えてるんだけど
無特技じゃきついん? >>807
計略我慢出来るならいいんじゃない
相手下手だと普通に半分とか城削れるし 攻撃ごっつん攻撃ゴリラ攻撃ウホ米のデッキは相手に伏兵いなかったらそこそこ強かったぞ、一応覇者までいけた
伏兵いたら開幕3割くらい削られて詰んだりするけど。攻城取る手段がゴリラ貼り付けてごっつんマウントくらいしかないからな >>797
一中までと覇者までの差は全然違うでしょ…。
いいとこ1上まででループですわ。 >>811
それも含めてデッキ相性ってみんな言ってるんでしょ
踏むだけなら○×で最初に貯金出来れば5分以下でもいいから
有利なマッチ引けるかどうか 4枚デッキに強いデッキ
麻痺矢デッキを使えばいいんですね! もうすぐランキングリセットだし覇者目指す必要なくね? >>816
極めしもの称号、覇者記念撮影などなど
目指すものは色々有るじゃない
武将カードの枠デザイン変わるからと
旧マイ武将を取っておこうとか拘る人はいたが
自分は解任済みで来来をぽけ版しか持っていなくてLEとセットで刷っておこうか少し悩んだ 極めしもの取れたけどなんとなく相手が油断してくれそうという理由で
称号つけてない俺 >>818
こないだようやく取れたけどにわか臭くて俺もつけてない ずっと覇者ループしてる。こりゃサブカ作って遊ぶかな。
桃園、栄光、魏4を対策したら簡単に覇者なれるよ。
あそびで7枚白黒凌統仇討ちで遊んだら、強くてびっくり。 ところで、鄭の攻城のセリフって何て言ってるの?全然聞き取れん。 董卓、ハンチュウ、公孫越、バリンかな?コスト割れてね? >>825
姜が「猛獣の如く」だから、対になってんのか。
鄭の乳がないのも、狼らしさを出すためなのかぁ。
鄭「orz」
姜「┐(´д`)┌」 ルールで士気速度上がる+鼓舞の舞で士気ジャブジャブにならんかな? >>829
その二人と廖化の絡みが見られるのはさんぽけだけ!
なお趙雲 バージョンアップ前のこの士気大会はやはりテスト的な意味合いもあるんだろうか
今までの士気環境と大会の士気環境でならどっちのがいいんかね
漢鳴強くなりすぎるかとも思ったけどこっちも終始無双の打てるタイミング増えてランカークラスの漢鳴でもそこまで不利でもなかったし >>818
付けてると相手からすれば、アレ?別に大した事ないな…よっしゃいっちょ勝ちますか!で相手の自信になるケースの方が多い 画集呂姫が龍玉並ばんかなーと思いつつ待ってるがやっぱ並ばんな お頭は計略時でも胸の小ささを気にしている漢字だしな 次のバージョンでは、攻城されずに勝つ『防衛ボーナス』と、落城して勝つ『落城ボーナス』を付けてほしいな。 >>841
鄭が計略時に自分のことを「小っさい女」と言ってるのって、身長が低いからだと思ってたわ。 一応新バーもくるし貨幣貯めるかとさんぽけひさびさに起動してやってるけど
本当にこれやってるこっちが目を覆いたくなるようなクソゲーだな
どんな糞ゲーでもたいてい一つはクスリと笑えるような味があるのに
こいつは100%紛れなしのただの糞だわ
こんなものリリースしてようもまあ開発は平然としてられる さんぽけから逃げるな
次のステップアップガチャのためにとりあえず1500かき集めたけどもう無理、やりたくない さんぽけはぶっちゃけカード引き換え券としか思ってないわ ちょっと凝ったデザインの称号貰えるし覇者チャレンジ出来るならやってみるに越したことないよなあ
天下統一戦の義兄弟も前作のようなカッコいい称号なら欲しかったが・・ 階級リセットで修羅の国に放り込まれる危険性があるから、(踏んだら丘るレベルで)無理に覇者目指す意味はないわな
ある程度コンスタントにやってて、もうちょっと頑張れば上がれそうとかなら別だけど 今日もハイパーたつをデッキで連勝してくるからお前らマッチしたらよろしくな! >>838
龍玉交換の対象になったら、画集を買った人が怒るだろ というかまだ呂姫売ってるのに龍玉にするわけないと思うんだが EX呂姫はコーエー曹操と違ってシリアルに期限ないから龍玉落ちはないよ
諦めろん ファミ操はもう買えないから許したるよ
カー土手に入れた後一度も使わんかったけど 総士気増えても再起カウント早くなるわけじゃないから回復計略、再起計略入ったデッキが暴れるんじゃなかろうか?そういえば手元に全体回復計略持った騎馬があるな… >>861
昨日シューティングゲーしてきたぜ
士気が潤沢にあると別ゲーだな つまり、龍玉商店に並んで欲しい人は店頭在庫買い占めて品切れさせれば良いのだな!
士気アップ大会やってて、次の新勢力は使えば使うほど強くなる系と、一回限定計略中心の国だったりするのかもと思ってみたり
卑屈とか虚誘とか帰ってこないのかなぁ…… >>860
曹操を土手に入れた?…あっ(察し)…。 称号魅力ない、ルール面白くない、大型バージョンアップ前のやり控え、の三重苦で大会の玉璽数が全体的に極端に低い。 縁がなかなか貯まらねー変なRばっか刷るんじゃなかった
バージョンアップしても新SR2枚しか刷れない・・ そりゃ、あんなちゃちい枠の称号いらんし、
新カードくるのに今頃金使う意味がない。 姜は…、当人は猛牛のつもりなんだろうけど、コスチュームが完全に乳牛…。 カード目当てのガイジとかおるの?
エアプすぎやしませんかね 雨はこれからだぞ
18時あたりやばいから気をつけろよ 天下統一戦、5勝1敗で大体1600位
スタンプ埋めなくても3594以内入れそう?
>>868は自分もそう思うし的確かも
あと上で書かれてるけどFGO稼働直後で四重苦だなw いつもは龍玉貰いに行くんだけど、
新バーで扱い変わってたら無駄になるからいまいちやるきになんない >>877
今日の時点で1600位なら3594位は無理だよ
さすがにそんな甘くない バージョンアップ前の大会なんだからルールをぶっ飛んだのにしたり
龍玉も多めにしたりとか縁増量キャンペーンとかやって欲しかったな >>793
負け越しの覇者とか嫌だな
それなら勝ち越してる一品とかの方が
デッキころころ変えて楽しんでる”風”に見える >>880
いや十分ぶっ飛んでるだろ。凄い楽しいぞ
試合後半は漢鳴のバーストを重ねて蹂躙出来る >>881
負け越し覇者って常にフリマに突っ込んでるイメージ
見た目はともかく勝ち越し1品のが楽に勝てるのは間違いない 腹ダイナマイト、王夫人、王粲が昨日1〜2回使っただけで達人ついてもうた
全国でも5人くらいしか使ってなさそうですねこいつら
王粲に関しちゃ計略そこそこ良さげなんだけどなぁ 王粲は今だと関羽ワラのお供か
金郷公主からでも連環知知でもいいが
守城術城城引いたんで覚醒させてるけど
そっちはあんま役に立ってないw
あと絵が島本感あって好き >>879
そうかー
助言通りにスタンプ埋め程度にはやっとくかな
台風12号直撃もあるしボーダーは普段より低めになるとは思うけどね キャラバン行けないけど、新バージョン情報ポロリ期待しとるで。 アップデートしても紐付けで閑古鳥しか予測出来ない終わったゲーム 大型バージョンアップされるって聞いてきたんだが期待できそうなんか? FGOも紐付けされてるのにカード屋に売った猛者がいたのは笑うw
新Verで俺らも売りに行くぞ! 戦国の頃からバージョンアップの日はいつも天気が荒れてるイメージ
天もお怒りじゃ! >>891
どうせまとめで知ったかぶりしてるカスなんだろうが無知な書き込みはやめとけ
他の人が引いたカードでも普通に使えるからな(多少制限はあるけど) 台風は夜から朝に掛けて荒れるようだな、これからが本番よ!! 転売屋や初心者狩り対策として紐付けしたが煩わしいだけで絶賛過疎の終わったゲーム >>893
やってないからわからんけどあれは多少ですまされる制限なの?
レベル持ち込みの対人ゲーでレベル制限って致命的なのでは
まあランクマッチもない対人をやる廃人はいないからいいのか 初心者狩りは結局横行してるから足枷にしかならない紐付けで終わったゲーム 今縁ロンダリングで解任登用を繰り返してるけど、普通にサブカ作って500溜めた方が良い
気がしている >>899
ヤフオクで買うのが一番安くて早いだろ。 クソメガネ見習って水計だったらどうだろうか?>王粲 魏にメガネの1コス水計ならもういるだろいい加減にしろ 実装当初は、ライト層を切り捨てる仕様ばかりだったからな。
今度の大型で、さすがにセガでも新規やライトを取り込むように動くだろ。 >>893
紐付けガー言ってるのはガラおじだからスルー推称
あっちのスレで相手にされないから戻ってきたんやな
BUZAMA >>853
その可能性はあるな
覇者まで踏んでるとそこからどれだけ下げといても問答無用でランカー達の餌スタートさせられそう 2〜3品に下げて次verはサブカスタート安定だな しばらくして皆上がったらメイン使えば良い 紐がぁーさん
紐があるFGO成功したら面子()丸潰れ
大草原 ソルリバの今までのインカム位軽く凌駕してるだろうからな>FGO
SEGAが憎くてしょうがないだろうな・・・(´・ω・`) 確かに稼働3日目にしてほぼ全ての店舗でソウリバにダブルスコア差付けてそうだな・・ なんか他ゲーのネガや宣伝の書き込みが目立つけど、他ゲーのスレで話してこいやクソボケって言われないと気づかないもんかね? >>910
スレ立て行ってる?
無理ならアンカ指定して 普段4枚桃園使ってるとワラとか操作量多すぎて大変だわ
とりあえず恩義と大志してきたがやっぱ凸撃かなぁと思ってたが
状況によっては地の利もいいな
他が厳選できてれば覚醒しないって手もあるし 大戦4だって最初の1週間はこんなもんだったろ!
大人気ゲームの期待の新作だったんやぞ FGOに浮気したけど1日でなにこれぇ…で帰って来やした!
あれゲームになってねー FGO様への嫉妬で、尻舐め隊が狂ったように叩いてるのホンマ草www いままでインカムランキングやらFGOの話題出てたのに
だれかさんの都合にあわせて出て来るよ自治厨 >>922
FGO様とか書いときながら女々しく張り付くな セガのアケゲーこけてばっかだな
三国志も最初の一瞬だけだったし しゃーない。ゲームが多様化したけっかや。昔の大戦は抜けて面白かったけど、今の大戦だって悪くないよ。 >>831
ジャブジャブなる。
詳しく測ってないけどいつもの感覚でやってたらすぐ士気フローした。 紐付けなしにして彫師対策なら予約システムだけでいいと思うんよな と思ったが立てられないな
まあ…………こんなもんか
後は>>940に任せる >>935
お疲れ…三生まで一切情報出さない感じかねぇ 紐付け無しになればやるのに
未だにスターターの6.5コスト3枚しか持ってないわw 質問も読まれないしゲストと大戦もできないだろ?称号だけ貰って眺めて終わりだな >>852
ガチ8品が覇者踏めるでしょうか?(震え セガ内製のゲームはホントここ数年爆死しかしてない
FGOや艦これ出す時に抱き合わせで買わせる辺り
顧客からもヘイトしか集めてないんだよな
これでWCCFもコケたらマジヤバイw >>935
勝氏がお漏らし聞いてくるって話はどこへ行ったんだ 士気アップ大会楽しいわ。
個人的には士気軽めの計略をぽんぽん連打するのが戦いやすかった。 士気アップ大会で、マッチングしたとき
に相手の君主名を確認せず対戦してて、
めちゃくちゃ上手いなあと、残り40cぐらいで敵の名前を確認したら山下ポポだったわw ヒモにハズレ将器が有る上に、刷れるんだから新追加カード以外は排出停止で良いのになんでゴミ配りやめないんだろ
これも客が飛ぶ原因の一つだよね 誰のために紐付きしたのか
ショップがない分みんな掘ると思ったのかな
ほかの娯楽が沢山あるこのご時世に >>945
今ここに新たなゲーセン民が誕生した
偶にはゆっくり帰ってええんやで 猿みたいにポンポン赤ボタン押せる奴じゃないと楽しくないでしょ まだ雨降ってないしなー、とゲーセン行こうか悩んでたらいつのまにか寝てて、起きたら台風始まってたw@東京
今日はこのままゴロゴロしてよう >>951
猿みたいにボタン押すならビシバシチャンプやってれば良いかと エアプの糞ネガのせいで
ちゃんとプレーしてる奴の不満が書き消されんな! 大会やりに来たら、有名君主が多数集まってイベントやってる。
普段こういう感じの人達に自分は負け続けているのかぁ 糞大会は流石にやる気がせんから全国やったら1中なのに極めし1中引きまくり
まあ全部勝ったが >>935
サンキュー
じゃあアーカイブ見る必要一切ないな 戦国勢付けてやってる俺としては新バーでは超絶や号令で上がる曲流してほしいわ >>958
やはり、強い人相手のほうが学ぶことも多いし練習しがいもあるし、
何よりスキルの基準値が上がって
普段の覇者レベル相手が当たり前にこなせるんやろなあ。
ランカー勢は大阪桐蔭の選手で、
俺は地方高校の選手みたいな感じやw >>961
関ヶ原クラスの名曲あるんなら無しでもええぞ
むしろ曲が変えるなってくらいだったし >>961
まれに当たるが
ファー?経験者ぶってるのにこの程度
と思う奴ばっか すまん復帰しようと思うんだけどレアリティ低くて強いデッキってなにがある? >>968
多勢号令がレアリティ、前出し脳死率、強さいずれも申し分ないデッキで御座います たつおさん配信始まってるし青井さんがプレイしてるぞ! すまん仙台キャラバンの最後で新バージョン情報ちょっと出た
新カード100枚は追加
新勢力追加
加治屋親父は出ないが再印刷で将器変更可能(副はランダム)
その際に結果に満足できなければ取り消し可能
将器変更無料券を現バージョンの武功により配布
こんくらいは出てた 再印刷の手続きって
数字を打ち込む>金を払う だと思ったけど取り消しってどのタイミングで
やらせるつもりなんだろうか 200円で将器が微妙な奴に変わるだけという不快機能 >>973
これだと単に縁の代わりに券つかうってだけ?
2揃いうんたらはブラフだった可能性が?w >>973
副ランダムかよ!
ただ再印刷時に再設定可能はまぁまぁいいな >>976
広報全くアプデ情報教えてもらって無いみたいだしなww勝手なこと言って怒られてんじゃねww >>974
再印刷して金払う→将器出る(変えるかどうか選択)→変えなければ元々のが出るってことで
要は将器の変更をキャンセルできるのであって再印刷自体はキャンセルできないんじゃないの? >>984
乙
新勢力はあるって情報と不明って情報があるな
無いっていう情報は無いからまぁそういうことか >>984
乙
新勢力とかいらんのになぁ
動画関連は何か変更あるのかなー 馬鹿は全部鵜呑みにしてればハッピーだろ
>>984乙 >>989
今回は声優さんが新勢力のしょかつなんとかを担当したって言ってたから本当だと思うよ これマジ?
広島にも窃盗団来てるし
武功貯めねーと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 10時間 29分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。