三国志大戦3510合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3509合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534055298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
結局人形劇の副将器ガチャったら3揃いは確定なんだろか教えてえらいひと 出来ないのはEXでそ
EXじゃないLEは3揃いになるらしい >>1乙
麒麟児はベストは城門だが別に何でもいいわコレ
対策ないデッキには問答無用だし >>1乙
>>3
一回LE曹操でやってみたら活→攻だったお ちょっと曹丕と組ませる用に復活曹操欲しくなってきた 再印刷は一律おなじよ
>>6
ああそうだった
確か縁がLE価格なんだったな 知力蒋済赤赤来たんで使いたいんだが
女性って文官扱いでしたっけ? うんこと思われてた弓呂布が漢・晋・桃園が食えるとわかって評価され始めてて草 >>14
ダメ計入らない漢・晋にワンチャンくらいの期待だったのに、ダメ計入らないデッキなら相性押し付け出来るのワロタ >>13
女性武将は文官じゃないんじゃないかのう戦処女のテキスト的に
効果乗るかわからないけどカード裏に文官って書いてないなら無理じゃないかね 弓呂布は意外とダメ計じゃメタり切れないし、武力10弓の白兵がなかなかエグいから案外強いよね >>15
むしろ序盤の募兵10弓で何とか内乱リードとれれば守りだけならくっそつえぇから >>19
はえー、募兵太がクソ雑魚だったからこいつもダメかと思ってたわ
つかってみよ LE副将器返答ニキさんくす。
LEカレーパン出ても安心って事やな。はよ出てこい人形劇関羽 弓呂布はイラストをどうにかしてくれんかね…
気炎呂布辺りでコンパチ出してくれんかな >>20
天衣は何故迎撃される速度に拘ってんのか分からないわ そこはせがわ呂布だろ?
ついでにせがわ馬超も追加していけ さっそく姜維と文鴦のサブカいるんだな
だいたいサブカ使うやつは上手い奴ばっかなんだが 前バージョン二品で、今バージョン始めたら三州で2勝2敗の二州と当たったんだがマッチングがばがば過ぎない? 新生姜、若島津とメガネかゴサン入ってりゃとりあえずなんとかなりそうな気がする
というわけで今までのデッキ変えるところないな… >>27
戦国にはせがわさんいたからワンチャンないかなって… 物凄い亀レスですまんが
前スレ>>879
計略武力-1ってマイルドどころか号令でも単体強化でも妨害でも1番キツい下方だろ 真島はフェアリーテイルの敵キャラまんまやね
女の子かわいいんだから女性武将でいいのに 半分減ってりゃ、知力将器をつけてない雷銅の落雷でも姜維は落とせるのな >>31
まだ連打で決まると思っている奴居るのか...
最近カットイン連打基地がい観なくなったと思っていたけど 弓呂布はあの絵じゃなければな…
>>17
雷落ちればおk何だよな
今度義勇で試してくりゅうううう 勝率が悲惨になりつつある
大人しく将器ガチャして時を待つかな 弓呂布ねー、一戦しか当たってないが、ゴミとしか思わんな 氷系魔法少女が既に出てるしアイスメイクいけるいける 麒麟桃園って残りの3コスは馬姫と関平?
で麒麟児の将器はなんでも良い感じ? 電アケ今たつを修平ジュウザが生放送してるが
姜維今回一番ヤバイカードって言ってるしまた増えそうだな >>47
徐庶魏延コンビでもいいんじゃね?4枚桃園はほんとにバリエーションがいっぱいあるわ 弓の速3ってどうなんだ
やり直すのもなんかもったいない気がしてこれにしたけど 晋使い始めてから一騎討ちの大敗北率がやばい
もともと下手くそだったけど大敗北はあんまりなかったのに 寡兵の麒麟児は、そういや高武力の車輪ってこのくらいキツかったなと再認識させてくれたわ
再始動してから車輪は突撃防止の意味しかなかったし >>48
相変わらずバージョンアップ前に公開したカードが最強になる法則は大戦4以降の伝統だな 城門に極意策をつっこませて
決起の車輪伝授からセルべリアでバリバリしてたわ
城門通れば勝ちっていうすごくシンプル バージョンアップしてからお頭の挑発ムービーの色気がさらに増してない?
これは釣られるのも仕方ない >>58
お頭に挑発なんてされようものなら、俺のチョモランマが長万部になってしまう…。 司馬昭の攻撃攻攻攻8000円でヤフオクで買わなくてよかった〜
司馬昭かてなすぎて将器もくそもないわ >>47
脳死したいなら城門がいいし三回で城落ちるから第一候補
ライン上げ下手だと思うなら兵力、ミラー意識するなら攻撃とかでいいんじゃないかね
兵力麒麟児赤付きで城門24%くらい持ってくし正直なんでもいい
対策ないデッキはマジでどうにもならん
欠点があるとしたら今の階級は下に下がる事がないから下手な人が上に上がり過ぎて調整やメタが流行った時にその後地獄を見る可能性があるくらい >>61
すっげーどうでもいいけど今日本一低い山は仙台の日和山らしいな ファミ通曹操で麒麟児でてきたらこれまたしんどい
何かいいカードねぇか・・・水もギョクジも迫られると使えんし ほぼ確実に将器ついてるから陳宮で高めで士気4でかけて倒せばええんじゃね
将器外してくるならそれはそれでよし 高コス槍の計略としてあるべき姿でしょ>麒麟児
槍趙雲は特に奴を見習うように >>73
あるべき姿て…
三国志大戦ストイック勢キモいなあ… 姜維が今のムーブできなくなった時に入れる価値あるかと言われるとなw ちゃんと3コス槍の孫策には勝てないようになってる姜維は2.5槍という分をわきまえている感じがする そういや衝撃おったな
ゴリラ外して入れるか・・・
いや、ケニア・・・? >>74
ありがとうございます!10連敗したけど明日も頑張れそうです!
はぁ… 姜維強いけど守城弓入ってる俺のデッキは対処楽だし何より騎馬単殺してくれるんだったら全然大歓迎だわw
槍超絶が騎馬単どうにも出来なかった今までが異常なんだよな 一週間後くらいに騎馬単が姜維攻略したデッキレシピ完成させてたらもう草も生えない 関平と同盟入れた騎馬で無理やりやってくるでしょw
騎馬で射精しないと生きて行けない依存集団だからな 馬李典でマークすれば問題無い
真のテクニカルならできるはず >>84
お前、自分が依存してないと考えてそうだけど
その書き込みひとつでアレなのが文章に出てるぞ 姜維出てくるたび白目向いてるが騎馬単やあんさつが減ったのはうれしい
なお車輪でズタズタにされる模様 別にテクニックも要らないだろ
反計が居たら普通に厳しい >>82
開幕姜維対策になるか微妙、使う士気が同じだからこっちが相手以上に魅力盛ってないと結局先撃ちされておわ
開幕じゃなければ姜維と桃園か馬姫辺りに赤をぶっかけて躊躇させるくらいは出来ると思う >>86
ヒョロヒョロ逃げ回って結局相手が城に張るまでガン待ちっていうノースキルが早速釣れたなw 姜維対策に1コスを董白にしたあんさつ型とかいうのがでてくるのではなかろうか 姜維弱くなったらまた騎馬単の時代かと思うと憂鬱だな
いやまだ文鴦さんがおるか 騎馬単じゃ無理だと思うけどなぁ
姜維に二回城殴られたら大抵もう追いつけない
それこそさっき6州でだけど騎馬単が降参してきたわ 槍の無い文帝が超絶騎馬なり飛天にどうしようもなくて辞めたわ 姜維と甘寧が計略打ち合って乱戦したらどっちが勝つのだろうか? 騎馬で旧カードだと、トンとか槍馬メインの編成にかなり刺さるし同じ士気5だからどうかな
少なくともライン上げられて城で打たれることはなくなるだろう 姜維は黄祖みたいに
馬にだけダメージアップとかにしてたら
魏だけにぶっさせて許されてただろうにな 槍弓には武力通りのダメージしか入らないならよほど騎馬単が壊れた環境じゃない限り入れる意味ないような気が 結局姜維の擁護はただの騎馬ガーだってことがはっきりしたな
普通に姜維は次のバージョンで下方される キバガーはスレと頂上でしか大戦を見てないから情報が遅いんや。 甘寧はそこまで軽減する訳でもないから負けるんじゃね?
攻城兵の防護は相当固いけど 姜維クソつえーとは思うけど、上位陣のプレイ見てるとなんだかんだ対処できてるなとも思う >>101
頂上もみてないだろ ガラおじみたいなもんやし 姜維は全く問題ない。対処方法は幾らでもある
脳死で下方しか騒げない奴がアホ >>105
ガイジおばはなんでいつも検討違いなレスを恥ずかしげもなく発表するんですか? >>103
それは上位陣だからであって下位のプレイヤーじゃ無理だよ >>105
昨日の配信者のそんな発言からのフルボッコからのテノヒラクルークソわらた
一連の流れが神過ぎた >>107
かえってローテの精度とかあんまり意味ないぶん、下位でも真似できそうにも見えたw 騎馬と車輪を組み合わせた最強のデッキをつくろう
ゴリラ・麒麟児 >>102
やっぱり溶かされそうやね
同コスト同士気計略なのにね...
エラッタもないし稼働終了まで日の目を浴びることはないか
せめて新カードで追加してほしい甘寧と魯粛
好きな武将だから悲しい クソわらうのは車輪に大騒ぎするアホだろ?
いやー分かりやすいわ。夏候覇からなーんも変わらないんだな どうせ生姜流行ると関平か静電気入れた生姜が出てくるから
生姜に徹底的に騎馬単食ってもらって完璧に配置した麻痺矢やれば勝率上がりそう 単体超絶の相手に反計いたら厳しいなんて今更なのに「対策はいくらでもある(キリッ」は苦笑ものですわ カコウハの車輪と麒麟児の車輪が変わらないとかいってる子がいると聞いて 開幕ドンでエグい城ダメ叩き出すから姜維はまず許されないだろう
晋とか曹丕使ってる奴が叩いてるの見るとお前もじゃい!と言いたくなるが まぁ反計ダメ計雲散守城弓って対策しやすいのは間違いないだろ
対策入れてなかったときの相性がヤバい事になってるが 追加カードが強いなんて当然だろ? 嫌なら対策するだけ
デッキバリエーションに風穴開けるカードは残すべき キョウイはクソだけど騎馬単駆逐の意味で必要悪だわな >>86
その人前スレでEXカクの事をEXカクカだと言ってイキってた人だし >>126
平然と嘘書き込むなよゴミ
ID検索したくせに誰が立てたスレでイキってんのお前 ソモソモ万全の状態でキリンジ打たれる格下の癖に
敗因は相手が厨カード使ったからとか
馬鹿じゃねーか? >>126
ワッチョイ付いたスレで何悪評垂れ流してんだよ
謝れお前 まあ麒麟児に関しては、開幕前に出る、から回るがほぼ最適なので
弓盛りとか伏兵踏んだとかでもないと大抵は1回目の処理を強制されるからねえ 晋のSRで末永く使えそうなカードってどれかな?
春華かトウカイ? 負けをカードのせいにしてるやつの擁護をするわけではないとは付け加えとく 新ホウ徳、イラスト含めて妙に惹かれるけど、あんま話題にならんね。
計略は武力幾つ差まで確殺なんだろうか。 姜維は強すぎるとは思うが騎馬単使いの悲鳴が心地いいな 明らかに人増えてるしここでなんか打てれば復活あるなこのゲーム
電撃コラボやくしろよ 姜維って守城弓とか対策カード入ってないと立ち回りで対処難しいからね
修正が必要なほどだって感じるかはその人が使ってるデッキによって感じ方が全然違いそう 姜維は動画見る限りダメだと思うけどなあ
といっても徐晃タイプのマイルド下方で済みそうではある >>133
武力3に100、4に80、8に50らしい
まあ呂布の気炎撃もそうだったけど、士気8はくそ重い 姜維が士気6ならまだ許せるけど士気5だとちょっと強すぎるね なんだ、お前ら西山の名前がクレジットから消えたらしいから久しぶりに来てやったが、まだこんなオワコンで言い争いしてるのかよwwwww
本当に馬鹿ばかりだな 許すとかいってるけど、「士気6なら俺は使わない」って言ってるだけだろ?
2.5コス槍を使わないお前等が悪いんだよ
普段から使ってたらこんなインフレしてねーんだよ
最近のデッキとか槍無し当たり前の異常な世界だっただけだぞ >>139
どうもありがとう。固定値結構ある感じですな。
本人制圧1なのも辛いところだ。 神速が士気5で車輪が士気6だったらそっちの方が酷い叩かれ方してたでしょ >>142
違うゲームしてるのかな?前バーでも栄光、桃園、漢号令、陸抗と槍有り当たり前の世界だったと思うけど 麒麟児は立ち回りでどうにでもなる派はそれをおらピケにクソリプしてきてどうぞ
何なら開幕5割取られたスネ夫にも言ってきてくれや 姜維ガーって言ってるけどアレくらいでいいんじゃね?
鉄鎖連環で麒麟児回して来て後ろで騎馬マウント取ってた頃よりマシだわ 麒麟児相手EXカク入れたら結構楽になったけど
巣武力低くなって普通の号令デッキに弱くなるね
武力4あったらなぁ >>151
騎馬単に拘らないなら同じ1.5なら荀ケの方が楽そう 姜維は武力下げたらなんとかローテできるぐらいにならないだろうか
LE王異とか守城弓だし姜維キラーになれるのでは?(玄妙でじゅうぶんとか言わない) 仮に乱戦と車輪ダメが同じとして、両方計略使った武力19姜維と武力14甘寧がかち合ったら、甘寧は13回乱戦したら撤退だから同時に使った場合はギリギリ死ぬか死なんかだと思う
車輪を避けるように重ねて乱戦出来れば弓の援護あっても攻城されずに生き残るんじゃないかなあ 普段から使わないのが悪いって2.5コス超絶は張飛くらいしかいなかったのにすぐ凹まされただろ
甘寧や華雄はハナから土俵に立ってないし >>151
先打ちになるけど愚鈍の計や郭皇后も噛み合うよ
賈詡のが絶対使えると思うけど 新ver稼働する前からスレで新姜維が一番ヤバいって言い続けてたけど我ながら先見性が凄いな
三生お披露目動画では追加当初の徐晃並の武力上昇値が見えたけどあれに車輪ダメが追加なんだから弱いわけがないとすぐに解ったわ 晋SR2枚目にしてワンペアができたんだけどどうなってんだ……
司馬師なんだけど昭か元姫とトレード行けますかね? デッキ調整どうするかな
姜維対策して司馬師対策して桃園食えるデッキ作らねば >>158
いけんじゃない?
ターミナルでトレード待ちされてそう >>158
2、3日前に長槍司馬師で指定なし元姫トレード出してたら
次の日の昼間には交換されたよ しょっぱい姜維を新祝融の震撃でぬっころすのすこ
弾き強化もいい感じやし、緋蒼どっちも使えて楽しいわ
兵3か速3どっちにするか悩みどころ 文鴦って師昭と組むのはイマイチ?
司馬懿とセットなのをよく見るが 意外と漫画特典のやつが楽しい
ダメ計?こっち士気4なんだから撃たせてなんぼ >>163
弾き強化てどんくらい弾くの?
今度刷ろうかと思ってんだけど弾き一択かね 呉に
もっとコスト安カードで主+αの計略来ないとアカンわコレ
士気上げ計略呉にもおくれやす 復帰勢だけど晋のオススメデッキある?
縁は300程度... 士気使わずに麒麟児凌ぐなら高武力の象兵が必須だなこれ、弾き兵法あれば開幕も楽になるし 知力21の伏兵持ちの武将がいれば麒麟児も一発で死んで開幕怖くないんだけどなぁ 電アケ放送でも孫権と呂蒙の評価はボロくそだったなw
以前の無特技号令みたいにどんどん上方して三カ月くらいたったら使えるようになるかな >>171
今の象兵クソ遅いから車輪で削られる時間なげーぞ >>174
見てねえけど呉で評価されてるカードあった?
西山の魂感じるほどのゴミクソ追加だと感じてるけど 呉には柵もち武力8攻撃弓とか制圧2の馬とかおるやん?
レア以上?知るか、意外と陸抗は強いぞ
クッソ狭いけどな >>176
サンクス、揃ったら全国で蹂躙されてくる >>177
陸抗は強そうだけど何と組ませればええんや?
という評価だった まあ癒着を不快にさせてるから姜維はぶっ殺されるでしょ 孫権は赤はまだしも青はデメリット背負って+7は舐めすぎだろと思う
せめて効果時間はもうちょい欲しい ケ艾のどこが強いのかわからん
2コスなら鉄板だったけどさぁ〜 呉は孫皓は面白いと思うけどなぁ。これだけでどうって計略ではないが
勢力問わないし、知力にも依存しない毒はいい 陸抗と馬周姫組ませてる人がホームにいたな
結構攻城力エグいデッキだった 孫権
赤だと陸抗でいいじゃん
青だと秘めたる才でいいじゃん
と言われる始末 麒麟は開幕士気5で打てるように調整して兵力減らして雷落としたら増援打つだけで5割削れる糞ゲー
何がクソかっていうと本体が高知力だから伏兵もおかまいなし
魅力盛りで開幕前出ししてるだけで相手はしぬ
何でこいつの計略士気5なんだよ 陸抗の敵掛けは−4で多分50%ダウンだから使えはすると思うんだがな
味方掛けも+5の知力付けたら9c近くかな、攻城力50%アップは本当かねえ 本当に姜維ちゃんはハックルベリーも驚くぐらい、自由きままに、はしゃぎ回ってるよなあ。
おじさんも明日から姜維をぐるんぐるん回すからよろしくなぁ〜! 今日つかった赤1の陸抗が計略中(多分)に城門で22.7%削ってる 姜維とサポーターたちみたいなデッキはどうなんよ
あの死んで回復させるやつとか入れて >>171
姜維は象じゃ対策できなかったよ…
車輪ダメ強すぎて溶かされるほうが早い 弓の兵力参照は、麻痺矢にしても剛弓にしても消耗してる時点で接近されてる可能性大だから微妙なようなw >>160,162
せんきゅー、明日出してみるわ
あとジュンカンのコード
2回目使えたからマジで共通コードやわ 共通コード共通コードいうわりに誰も晒さないよな、ちょっとおもしろい 三生コード晒しは犯罪だった…?
つか生でぷち配らなくなったなぁ >>191
騎馬が強いバージョンが長かったから、
たまには楽しんでおいで。 >>199
SIKIってクズが晒してるよ
今は鍵垢にしてフォロワーのみの公開にしてるけど 生放送のコードは拡散しても損害はないけど漫画とかの場合買ってくれなくなる可能性が出てくるからな
それによって損害が発生したと認められたらややこしい事になるし >>199
年齢層高いと社会知ってる分価値には対価を払うって思考になるからな
ここらがキッズメインゲーとの違いか
ただこのコードは後々公式配布するとか言ったなかったか? 書店でコード見れるような形で置いてあったが購入したよ
売上が増える事でコラボが増える可能性があるなら安いもんよ >>205
後々出る雑誌などにも付いてくるってだけで公式配布では無かったかと >>202
(騎馬が強かったverって夏侯覇の武力調整が入る手前のverまでで、騎馬対策の為に姜維を使う訳じゃないけど)
まあ、楽しんでくるよ。 SNSで公開予定らしいって言ってるツイ垢みたけど
誰が言ってるのかは不明だわ 隠密の舞デザインしたスタッフアホだろ
全国対戦で当たって違う意味で仰天したわ ほんともう姜維1枚で大抵のデッキいけるわ
後は横弓がウザいので高コス馬欲しいな
という事でゴリラウホ姜維伊籍でデッキ完成 とっとと消せよ!犯罪者
フォロワーも同罪だろ
これからのコラボに影響したら責任とれるのかと問いたいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1611592.jpg >>207
計略使った後なら大体の場合は知力ダメ計どれででも吹っ飛ばせはするし…… >>121
一応質問だけど相手は開幕姜維をどうやって城門に運ぶの?
お互いの編成は?
宝具のタイミングは?
なんで城門に運ばれたところで万全の状態で姜維打たれる前提でしか話さないの? 文鴦も姜維も弱体化したら一瞬で消えるのが超絶槍なんだよなぁ
どっちかというと城門特攻壊しすぎたのが問題だし、
最初のバージョンアップでは城門特攻だけ下方するのが妥当でしょ。 晋は、1コスに吹き飛ばし女入れるとかダメなのかね
王元姫とか入ってるテンプレっぽいパターンなら、そりゃ姜維に城割られるの文句言っちゃいけねぇよと思うが >>219
号令込みで高コス槍が暴れてるならその通りだけど今のはブンオーの槍撃と姜維の車輪ダメが狂ってるだけじゃね? >>220
いうほど割られないけどなぁ
王元姫の柵と張春華の計略がつよいんだ
エイカン張春華の弓があれば姜維はそんなに脅威ではない 晋なら城に帰らせる奴で良いのでは
あいついると安易に生姜を使えないし >>220
序盤に覚醒溜める以外に士気使って守ると苦しいのは晋だし、
士気7のタイミングで攻められたら2回目の姜維+増援で死ねる >>218
横だけどfglナイルのアーカイブ見れば疑問は全て解消するよ
要約すると
開幕魅力4で前にだす
887で真っ直ぐラインあげる
12カウントで姜維打つ
以降適当な場面で増援打つ
乱戦してる奴がいればそいつは死ぬ
城門行く
887が張り付くか横弓止める
おわり >>219
今までさんざん城門はハズレとか言っといてその理屈はおかしい 晋は党均が姜維転身させる為に生まれたカードなんだから党均使えよ >>226
城門と噛み合うやつがいなかったから壊れ性能になってしまっていたから、
噛み合うやつが出てきたら下方すべきでしょ。
他の城門特攻組みには涙飲んでもらうしかないけど >>229
そもそも文鴦は城門持ってないぞ
迅速もなかなか壊れてるとは思うが… 散々曹丕司馬師その他諸々下方しろって騒いどいて
姜維は許せってどういう神経してるのかと >>228/
党均が刺さるように見えるけど、相手が姜維の計略使って更に増援宝具叩くか、回復計略を使うまでしてくれないと厳しい
士気4払って1体を帰城させるけど、更に相手の士気+3なんだもの…(実質、士気7計略)
上手く姜維以外を落として内乱取れるとか、なんらかのリターンが無いとジリ貧になる >>218
万全の姜維(兵力2割で計略撃てれば良い)ってのが問題じゃない?
麒麟児桃園馬姫1コス魅力持ちって編成として、
887の白兵力を押し付けて前に出す(姜維は落ちなければ酷使して良い)
ボディを活かして中央突破して12カウント経過した時点で城門で車輪回して姜維か周りが落ちかけたら増援
これだと開幕の魅力差と主力の素武力の高さと寡兵計略の良さをフルに活かせる >>233
まあいくら車輪でも単体だと城殴れないのでサポート要員が近所にいる
姜維が帰ってるうちにそいつらの戦力を削ぐのが基本だろう 今思ったけど姜維使ってる側は城門にぶっ刺してタイミング見計らって赤ボタンやら青ボタン押すだけに対して相手はローテやら守城弓守って必死に守ろうとしてると思うと笑えるな 計略時間長すぎて中央ラインぐらいで打たれても城前でくるくる回ってない? こっちの操作は楽だけど
相手には判断や操作を強いるってのは理想じゃん やっぱ漢とか晋とか相手に落としきれんかった時のことを考えて桃園とセットがええんかね
城門緑緑緑出てきたから明日使うの楽しみ♪ 守る側の方が操作量多いのは昔からだろう
そもそも城殴るためには動いちゃいけないんだから、操作頑張ろうにも動かせるカードは限られるしやれることは多くない くるくる回りながら董貴人倒しにきた姜維文鴦を
武力20の董承でわからせるの楽しい 城門姜維の副将器は何がいいのかね?
少し前で計略打たされても城門にたどり着きやすい青か、
少しでも攻城力上げる赤か、
どっちかな? 文鴦くらいは新勢力のご祝儀としてはちょうどいい強さなんだけどなぁ。組むデッキは限られるし >>241
生姜と愉快な仲間たちだと、対策されてるデッキになすすべもないからオススメできないわ
やっぱテンプレの桃園、生姜、馬姫まで確定で、後はお好みの1コスが良いよ そういや城に帰すのもいたなw
士気5に対して使うんじゃ士気差的にアレかもしれんが、姜維って士気5吐いた後に増援か回復計略叩かないと攻めきれないこと多いから、抑止力にはななりそうな気が >>168
目に見えて吹っ飛ぶ距離変わるよ
計略使えばどっちみち刺さるから、副は追いにも逃げ打ちにも使える速のがいいかもしれない 姜維は下方必須だとは思うけど姜維を強すぎ強すぎって言ってるのが他の追加強カード使ってる連中だし
弓もダメ系もいないと丁寧に回り落としていくしかないとは言え対策ならいくらでもあるカードだから下方はマイルドじゃないの 姜維は落とすにしても車輪ダメージ部分をほんのり落とす所から始めて欲しい
それでもクソ暴れるなら時間とか武力とかにも下方かかるかもしれないけどそこまでは知らない ゴリラと同じで武力上昇値と効果時間下げればいい
車輪の威力はアイデンティティみたいなもんだから据え置きでいいと思う >>250
「クソ暴れる」の中身が、引き続き他の号令が使い物にならないから
蜀の一軍が桃園である為に使われやすいということなら、最終的に死ぬまでめり込むことになるだろうな 司馬昭攻撃刷って使ってたけど守城のが良かったかなぁ そういや大戦3のトクトアジワエーは車輪ダメが強くなる代わりに被乱戦ダメと被弓ダメは大きくなってたよね
姜維もそうしてれば良かったのにと思ったが、トクトアジワエーと違って本人の武力も超絶だからあんま意味ないか トウガイと春華聞いたモノだけどトウガイにするわ
スペックは神だから計略上方されたら需要あるだろうし 姜維使っている奴も全勝できる訳ないから、カードパワー補正はあるが適正な州で止まる訳だし何をそんな騒ぐんだ?
いま格差マッチ楽しめて調子乗ってるのに自ら差されて文句言ってるんだろうが、こっちはクソマッチの方が余程文句言いたいね。 >>253
蒼略使ったあと攻城する事を考えると悪くない気もするが…武力は足りてるからなあ
自分は遠弓か守城で迷ったけど前半弱い晋軍を考えると守城術はアリかなーと 八卦に姜維入れて使ってみたけど
将器は兵力か攻撃の方がいいね安定が違うわ 許猪甘寧趙雲華雄の方、まーだ調整に時間掛かりそうですかね? 今回全体的にいい塩梅に壊れてるけど呉だけ微妙な気がする
まぁ既存のが強いから全然やれるんだけども 万年底品の俺ですらランカーに勝てるんだから姜維はすげーよ 兵力とか攻撃だと攻城力は下がるけどライン上げが楽
兵力回復役はやっぱり伊籍が一番かなって思う
守城弓積めるし >>265
玄妙反計入ってるやつ。玄妙自体が守城だし >>260
環境的に甘寧は戦えるようになったよ
リー追加でかなり組みやすくなった 麻痺矢は確かに辛かったけど兵法日和って再起にしなきゃ勝てたかもだからワンチャンは無くはないと思う
因みに6州の話 姜維って下方されたらマジで弱くね?
徐晃と違って素武力低いから計略死んだらもう終わりやね。 また甘寧さんがバージョンアップで上方されそうだな! >>265
単純に高武力弓に弱いよ
ライン上げてくる間に削って帰ってくれるならよし、他の計略使うならそれはそれで
そのまま兵力減った状態で張り付いてくるなら何かしらの計略で対処する
無論自分の動かし方によって戦局は変わるだろうけど ありがとうございます
若島津入り麻痺矢で天下取ります >>271
計略使ったら麒麟児に耐えれるくらいには強化してもらわないとな!! >>265
諸葛鈴入れとけ
立ち回りで負けるなら兎も角、姜維本人に負ける事は無くなるから 甘寧が麒麟児に耐えられないとかロクに試してすらないのに書き込んでるんだろうな
俺も知らないけど 甘寧強化何度もされてるし姜維メタとして最強の一角でしょ
知らんけど 弓呂布ってどれくらい切ればいいんだろ
最小限切って武力24で姜維迎え打ったら伊籍使われてで呂布死んだし
やっぱり全員切って武力30超えるべき? 新姜維強いのはいいけどあのゲッターロボにでも乗ってそうなイラストなんとかならんか >>251
結局ゴリラもだが白兵強くなっちまう奴に城付けんなって何回言ったらわかるんだろな、ここの開発連中は
張燕とか歩兵ネタ枠なり呉懿なりまぁそこそこの奴に付けるならまだわかるが
それでもかなり削ってわりかし強いのに
あんなん居たら他の槍デッキとか何もないだろ
弱い槍は強い槍に食われるだけだしな
>>262
呉は既存デッキ何でも勝てたからな
三生で隠してたが勢力勝率トップだろうし
新カードも諸葛静とか地味に強いのとかいるし 探偵呂布コードが受け付けられないんだけど期限一年だからまだ大丈夫なはずだよな?
なんど入力してもすでに発行済かまたは期限切れですってでるんやが? >>282
※アイテムコード有効期限は、2018年7月2日(月) 午前4時です。
って思いっきり書いてあるぞw
わさビーフは知らんが >>279
伊籍いたら先に伊籍を撃たなきゃダメじゃん 真島が「こんかいは呂布かきたいです!もちろんさいこうこすとさいこうぶりょくのさいきょうぶしょうで!」
とか言ったのかもしれない >>286
制圧4のためでしょ
2.5コスなら制圧1かな >>216
コンプラぶっちぎりの皆にないしょをそのままにしてきた弊害だな
民度が駄々だ下がり 漫画と一枚絵って違うね
ルーシィもウェンディもかわいかったな ヒロくんは女の子はかわいいけど男はずっとこんな感じだろ 次回
晋はもっと使わせたいからほぼ据え置き
姜維北伐失敗
曹丕病気が長くなる
の三本です 横弓と乱戦してるのに文鴦のゲージモリモリたまるけど迅速つえーなアレ
マジで今verは弓1人は絶対デッキに要るわ 袁紹はまあまあ強いけどイク入り曹丕が辛すぎて
姜維も普通に辛い .NETアプリ化してくれると嬉しいんだけどな。
と地下鉄の電波状況が悪い中思う。 袁紹はなー
結局転進で士気差作るのが強いよなー
袁紹自体は面白いけど産廃だと思うわ 効果選べる計略は本家の計略より少し弱いくらいがちょうどいいよな
3の旋略は効果選べるのに本家より武力上昇高いわ、カードスペックいいわでワケわからんかった 麻痺矢が今でも強いのに剛弓の上方いらんわ
完璧に置かれた剛弓になるだけ そういやさ
.netからでもコイン消費して動画買えるらしいが先に700円で900コイン買っとけば割安じゃね? 新田豊のおかげで張邈は見かけるようになった
でも鮑信も劉氏も入れなきゃだから1.5コス4枚ってのは結構歪だよなぁ。転進が入れられないのも痛い ランカーにも勝てるムーブを教えてあげる。
城門姜維を城門へ、劉備と馬姫で横弓止める、
姜維打って、増援打って、
リードを桃園で守って終わり。 最近、動画作って自分の動き見直してちゃんと考えながらやろうとか思ってコイン買ってみたけど
馬超が迎撃くらって再起叩くはめになって負けたとか
不必要な計略打って再起からのフルコン士気負けで押し込まれて負けとか
履歴見ただけで思い出せるくらいろくな負け方が無くて作る動画がない >>317
意味不明な動きを自分がしてる時は意味不明な判断力になってるものだからその時の判断の理由を正確に思い出すためにその動画買ったらええよ そういえば今回の追加ですべての国に1.5コス武力5制圧2騎兵が追加されたけど
追加された連中が軒並みスペックが高めなせいで趙氏が低スペの部類になってしまった
かつては1.5コストの国と呼ばれた蜀も、沙摩柯が殺され、花鬘も殺され、もはや数値スペックだけ見ると何の取り柄も無い国に…
まぁ計略の強さはまた別だからそれだけでネガるほどでも無いのかもしれないが 覚醒があるとはいえ引いたカードでデッキ組んだら最高武力が6しかないって物凄く不安だなこれ >>316
こっちの赤青に無士気宝具未使用で凌ごうとするなランカーならそうなるな >>316
相手も前面で姜維に当たってくると思うけど士気と宝具残して姜維を必ずしも城門へ運ぶ方法は?
しかも格上にもそれが出来るなら是非語ってくれ
行けるだろ、なんて机上の空論はもうまっぴら >>317
時間たって見直すとなるほどと細かいミスにも気付くから効果的だよ
ランカーとか相手だと向こうがミスせず自分側の細かいミスとかで崩れてるのとかがよくわかる
やってる時はなんで負けたんだ?とか思う試合でもね なんだかんだこのバージョン、盛り上がって感あるし楽しいわ そりゃ、最低限の白兵と状況判断はしてな。
言葉足らずだったが、
フリマにも行けない人がランカーに勝てるまではさすがに・・・。
ただ、同格・少し上くらいなら間違いなく勝てる。
完全な格上ともいい勝負ができる。 >>326
公式に不具合だって出てるよ
下旬に直すってさ 槍孫権は
高武力槍2枚で1.5馬がいいのか
2コス孫策で1.5ソウケンのほうがいいのか 動画を予約しなくても.netからも買えるとか大事なこと生で告知した? 曹丕と晋が流行りそう→それをメタる姜維って流れになってるだけ。
騎馬単や晋がもんくいってるんやろ 格下の麒麟児なら守城李典で封殺できるけど同格以上だとワンミスで死ぬw >>322
相手が晋・漢だと武力低いので、桃園劉備・姜維で丁寧に槍撃すれば城門に放り込める
武力8弓で劉備を狙われたり、武力9で乱戦しつつ後ろから槍撃や突撃をきっちりしてくる相手には当然通じない
結局はデッキ相性押し付けゲーよ >>280
カアァァヘイィィィィノオォォーッ!
キリンジャアァァァァァーッヅ!! 計略弱くなった2.5武力8槍とか使わないから姜維の寿命もあと僅かか >>314
そうだよ
だから、センモニで買うことはなくなった >>325
結局具体的なことは何一つ言えずに逃げたか 姜維が北伐失敗したらまた司馬師に流れるかな
それか曹丕に流れるんじゃろか 曹丕は当分デメリット部分しかいじれないから安泰だよなあ 晋とか曹丕が流行るぐらいなら姜維のがマシな気もするw >>339
将器厳選もいらない制圧3号令持ちはもう消えることないだろうなぁ >>342
多分数週間先には姜維の方がマシだった、俺は分かってたみたいなやつが大量に出てくる、俺は詳しいんだ 曹否に比べたら姜維のほうが楽と魏4曹否使い以外は思ってそう 桃は意外と固くしたケ艾さんが受け止めてくれるから終盤なんとか巻き返せる感じ >>338
机上の空論とかやってない人ほど良く使いたがる言葉だけど、
相手のデッキや状況などいろいろなパターンがあるのに、
それをここに書き込める量の文字で、
立ち回りの詳細を書けとか、逆にやってないだろと言いたくなる。
果ては、ちょっと書き込みが遅いだけで逃げたかと煽る。
テンプレのオンパレードだなキミは。 >>344
俺は強化された連中に活躍を攫われる流れも読んでいるぜ そこまで言うならランカー相手に無双してくればいいじゃないの
修平とか舞姫に勝てとは言わないから ランカーって普段勝ち慣れてるせいか負けるとくっそ悔しがって対策講じるのも早いと思うんだけど違うんかね >>344
曹丕はやってる事が魏4のゴリラ戦法に拍車かけただけなのが本当クソ
姜維はデッキバリエーション増やした感有るけど、曹丕は曹操張遼徐晃のどれかと龐徳で良いんでしょ?っていう思考停止 >>352
対策しやすくてもワンミスで崩壊するからね
格下にボコられる危険のあるカードは叩き潰しておく必要がある この時、曹丕が15秒追加なったのに
黄巾教祖と手を組むとは誰もわからなかったのである 高コスト槍は一度突破しちゃえば試合決めるほどの攻城出来るからね 対策なら知力武力のダメ計や弓、毒、テイちゃんの槍撃とか色々あるんだしそこまで目くじら立てんでもという気はするんだよな >>357
そもそも兵力減らさないといけない槍って縛りが結構面倒臭い
姜維貼り付ける前に取り巻きが消耗してたら元も子もないし
槍に突っ込むだけで兵力調整出来て、攻城も塗り絵もこなせた徐晃からセガも学んだという事だな! 姜維はまだどうにかできるけど曹丕はどうすればいいのかよくわからん >>348
わかったわかった、わかったからランカー相手に君の誇るムーブで次々と無双する動画か配信はよ
机上の空論ってのは実戦では通じないのに妄想だけで論じることを言うんだ
俺は君の言うことを信用しているよ?だからその証明の動画はよ
まぐれ勝ちの1戦じゃだめだよ?次々と君のムーブがランカーをなぎ倒してるところを見せてくれ ねぇ今の環境に捨陣烏李儒のデッキって相性いいかね?
槍メインの姜維や桃園に高武力の弓2人いるし 姜維には毒もある
晋にも有利かはわからないけど 今の環境で曹丕が含まれるなら厳しいぞ。槍だけなら毒は刺さるだろうが
武力上昇が低いとはいえ他はリスクが少ないから安定している 高武力弓が2人いるなら、それだけで生姜に有利取れると思う >>348
逃げ口上は要らないんで動画でわからせてくれよ >>363
高威力弓二人いるデッキってかなり特殊じゃね? あぁ完全に曹丕の事忘れてたわ
長時間+2されてたらいくら武力高い弓いてみきついな・・・ 群といえば、1コスの剛槍戦法って本体スペック高いし
剛槍のボーナス大きいから、1コスと士気3で姜維追い返せないかね? 晋・魏「姜維修正しろ!」
蜀・呉「姜維くんは悪くないよ!」
姜維は弱いとこあるって言われてもいるけど曹丕の対策ってどんな感じ?
反計曹丕とかゴリラ曹丕とかデッキパターンまだ固まってない感あるが >>368
ゴリラタイプなら55カウントになったら姜維城門にぶち込んでイナフよ
もうこの時点で姜維使ってるのがこのVerの狂ってる所よ・・・ 開幕大攻勢じゃ防げんのかな、開幕さえなんとかなれば多少はやれる感じ? 騎馬単は余程じゃないとムリ、嫌なら守城弓をいれなさい
本来高コスト槍は馬に有利ついていいはず…なんだけど実際は昨日の頂上みたいに槍3みたいなデッキは騎馬単にフルボッコなんだよね 法正はただでさえ使われて無いのにバグ解消でさらに不便になってどうなっちゃうの >>373
郭皇后で武力0にしてしまうのも手ではある
まぁ2コス2.5コスの武力捨ててまで郭皇后入れる人間は居ないと思うが… >>368
反計型は相手が士気10のタイミングでぶつかり合うように攻める
張り付くころには荀ケが城にいる状態で士気6、5計略が打てるようになってるはずなのでもう一度采配+奥義なので攻め切る
そこで削るだけ削ってあとは頑張って守る 姜維は計略中だけしのげればどうにでもなるけど、曹丕とかずっと相手のターンになるのがクソ
魏武と違って逃げやすい馬&最悪死んでも平気って
曹丕ゲーになるよりは姜維のがマシだよね 姜維の攻城力がおかしいって言ってる奴いるけど、張嶷さんも同じ攻城力でみんな笑って見てただろうが! おまえには狼姑がいるだろ!
姜維に攻城号令はどうなんだ 投げ攻城術ちゃんも張嶷より姜維のが身体の相性いいまであるような >>381
だが城門無いから足りて無いぜ
こんな言葉をこのバージョンで語る事になろうとは思わなんだ よし、暴虐でおーせーさまを城門にぶちこんで落とされるまえに落とそう! 車輪(笑)ローテで凌ぐわ
をさせない車輪ダメがね
今まで騎馬にすらあしらわれてたのがおかしいんだが
士気5で今の性能はさすがに俺もおかしいと思う 趙雲は本当に何を期待してあの計略にしたのか分からん
まさか2.5コス槍があの程度のスペックだけで需要あると思ったのか >>388
悲哀って今やれるの?
1コスの強い奴ら増えてるからイケる気もするが >>387
正直青井以外でまともに使ってるやつ見たことない
入ってだとしてもそれ馬超のがいいよね?的な そもそも2.5槍の基本征圧2っておかしくね、馬が基本2なら槍は3が基本になるべきだと思うんだが 文オウは未覚醒で武力+6、兵力回復なんだ、趙雲(笑) 文オウは未覚醒でも車輪と長槍の分岐が無いだけだもんな
普通に使っても趙雲の上位互換に近いとかちょっと 趙雲は計略テキスト見たとき引いたわ
局地的に撃つ計略なのに生存部隊数とかとっさに判断つかねぇ 月栄を壁に三発入れるより姜維を城門に三発入れる方が楽なゲーム
攻め城兵とは一体… 文鴦を緒方恵美にしたのは良采配なのか悪采配なのか?
ただ1つ言える事は車輪使うなら長槍はねぇよ
>>280
ジョージとかいう劣化せがわまさき
飛将の神弓カエシテー >>387
9/7で迎撃されない速度槍
前バージョンまでなら4枚デッキで偶に見たが
今はSR陸遜や甘寧とかのグループくらいかも 蜀に2コス馬の使いやすい号令があれば2.5趙雲いれやすいんだが >>380
ちょううん&ちょうひ「ちょと俺たち忘れてね?」 次のエラッタでボタン選択になるっしょ
と思ったけど赤青で台詞変わるし、それっぽい音声を録って無かったらそのまま…? エラッタしなきゃいけないヤツら要るよね?
おう自分で名乗り出ろや >>400
声自体はいいんだけどなんで緒方さん?とは思ったわ
エヴァコラボでもすんのかね >>405
徐栄は素征圧2にエラッタ必須だと思う
計略はそのまま上方すればよし 文鴦は張嶷が攻城術持ってたらこれくらい強かったんだろうなーって感じがして悲しくなる
旧槍カードの救済はよ 周倉はこのままでいいのかエラッタ上方すべきか??? >>410
あのままでいい
蜀にも1.5以上の素征圧0ハイスペ組来れば放漫素撃ちデッキが見えてくる >>405
これまでの馬玩
存在がレアカードとか言ってる場合じゃねえ お前らイラストレーター誰が好きなんだよ
ほにゃららが真島ヒロが嫌だとか贅沢だぜ 布団に横になりながら司馬師と姜維を両方見れるデッキを脳内で考えてたら朝にやってた
結局、姜維桃園しか思い浮かばなかったし…
誰かいいレシピくれろ… 張嶷ネタにしてる奴らは前バーでフリマ来たことないんだろうなって思った
ランカーが張嶷介護デッキでたまにやってたが今の姜維と似た感じで止められなかった 見たこと無い上に計略もどうしようもないとなると魯粛王平あたり? >>419
ランカーがたまにしかやってないようなデッキ当たる方が難しいだろ… 姜維やブンオー特に姜維は対策多いから対策すればいいだけ
今まで槍が弱すぎて高コスト槍対策いらなかっただけで
対策してないデッキばっかで文句いってるんだろ
馬に対しては対策今でもみんな十分すぎるくらいしてるってのにな 誰も対策してないようなカードが刺さるのと
皆が注目してるカードなのに止まらんのとでは雲泥の差がある 対策を取った結果桃園姜維馬姫静電気っていうデッキになるんだよな >>406
エヴァコラボか、いいねぇ〜
オルサガに続きぷよクエにも出張してるし来て欲しいな ランカーと毎回当たる訳じゃないしそういう意味じゃないと思うが…
俺もランカー張嶷と当たったが兵力回復する車輪が長時間回ってダメ計も超絶でも対処出来なくてよく落城されたけどな ちがう、そうじゃない
セラムンとかCCさくらに出てたのwikiみて思い出したわ 司馬師司馬昭はイラストレーターさんの違いがいい感じで兄弟感出してるようで好感。 >>429
そこらへんはわりと他のゲームでも見るからさー、緒方さんはあんまりゲームでは見ない印象がなんとなくある >>387
臥龍がまだ控えておる。ただし人馬の方に流れるパターン。 もう人馬の大号令復刻してもいいよね!?
2.0のRAREENGINE好きなんじゃあ!! >>423
対策出来るカードが流行るのって
それそのカードが超強いって事ですから >>400
絵自体は良い
が、姜維って言われたらうーん >>427
それくらいの頻度でしか当たらないカードが実は強いですと言われても反応に困るわ。100戦に1回も当たらんレベルだろ
UC高順とか張燕も強いって言ってる人たまにいるけど、上手く嵌められた時の衝撃が大きくて強いんじゃないかと錯覚するのかもね 司馬師のイラストはアケはまだしもさんぽけ版はまたいつもの構図だけどな ブルジョア進軍で5千円くらい使ったのにSR2枚しかも旧カード
排出には頼るなってことですかね・・・ >>428
あとは幽々白書の蔵馬とか
ハクメイとミコチでコーヒー屋の店主やってたけど言っても伝わらんだろうしなぁ
あと例の電撃コラボのキノの旅にも何の役か知らないが出てるみたいだ >>368
姜維を擁護した結果姜維は微下方で済んで姜維と組んでた桃園の武力上昇値が+8に下方されるまで読めた ランカーが使うと強いってのがOKなら2.5コス槍趙雲厨カードになるけどそれで良いのか? そりゃランカーが軒並み趙雲選択してるならそうだけどなw
一人しか使ってないのに厨はねーわ エヴァコラボだったら
碇ゲンドウ=司馬懿(沢城みゆき)
碇シンジ=司馬炎(緒方恵美)
綾波レイ=司馬昭(沢城みゆき)
アスカ=司馬師(沢城みゆき)
みたいになっちゃうんだろうな >>446
良いんじゃない?
ランカーが使ってるからだけを理由に強い強いと騒いで反論した人を下手くそ呼ばわりするのがこのスレだから >>442
30戦って所か
解任すればまだ縁になるんだぜ 修平のツイート見てると、上位は姜維使ってないみたいだけどな。
あのレベルからしたら対策できるんやろ ランカーは何使っても勝てるから
姜維なんかいれなくても、こだわりのデッキを使うってことでは >>444
今3方向だっけ?
単色で麻痺矢乱れ打ちが出来るじゃん 上位がメタられやすいトップメタは使わないでしょ
相性ゲーで格上に勝てる力はあっても、
相性で負けるデッキをランカーが使うとは思えないわ >>448
エヴァコラボするならやっぱり乱馬を林原使った方がよかった気が・・・ >>436
明確なメタが回るんだから問題ないだろ
その理論で言えば騎馬は超強い事ですな 寡兵車輪のダメージボーナスの仕組みとかよく分からんけど姜維が分身して2体いるの?ってくらい兵力ゴリゴリ減るわ 姜維は結局デッキ相性を越えられないカードだから上位ではそんなに流行らない
相性いいやつにはバカ勝ちできるけど1コスに対策カード入れられると何もできないっていうね
これが超絶騎馬ならそうはならんが槍だから諦めるしかない 趙雲が厨雲って呼ばれてた大車輪もぶっ壊れてたから
キツいお仕置きされなて見なくなったな >>451
単純に使ってて面白くないってのもあるだろ
突き止めると城門に刺して車輪回すだけだし
ランカーになるほどのスキルある奴なら剛槍張苞の方がかえって強そう 文鴦 宝玉速 岐略青 副将器速なし って刺さる?
副将器速2個で刺さったのは確認済み 新姜維はむしろトップメタの今の方が対策しやすくて、
弱体化した後に目立たなくなった後にたまに出てくる方が嫌になるカードになりそう
良いカードだわ >>461
大車輪というかカード回して強くなるあれだよね
あいつはヤバかった 相手に対策強いたり格上にも相性勝ち出来る可能性があったりな時点で充分強いわな
俺は騎馬多めのデッキメインで使ってるがキョウイはまあ負け覚悟でやってる、頑張るけどね 次は麒麟児が粛清されるんですねわかります
>>406
シンジくんより蔵馬のイメージ強いんで
羊コあたりやるのかと思ってたが…誰?
牡羊座のムウならキャイ〜ン天野くん
じゃなくて山崎たくみが良かった 桃園だって突き止めるとカード前に出すだけじゃん?
単なる単体だから問題ないだろ。対策必須の方がデッキメタ回るし 緒方恵美
最近はTwitterの痛い人のイメージが >>464
修正されても魏のゴリラ同様使われるだろうな
低州だと赤青赤止めれんだろうし
てか高武力の寡兵計略が強い
素武力で荒らしてから使えるから士気相応以上の戦果が得られる 上位はボードコントロールを重視するから点でしか攻められない姜維は使わなさそう
桃園とか4枚ランカーは使ってるだろうけど 徐晃も姜維も立派なゴリラになれたし呉にもすんごい寡兵計略来るんだろうなぁ楽しみだなぁ〜 姜維スキーにはありがたいんで復刻麒麟児来て
あと受け継ぎも
>>457
それよかシャンプーが酷い
いやバタコさんや紫豚に需要があるかと言われたら困るんだが…
>>461
上手い人の槍撃でガリガリ削られてった苦い記憶 何か無理した声だなと思っていたが緒方恵美だったのか
そういや堀内さん居るから晩年の孔明ワンチャンあるな
ドラマ版と同じだからテンション上がるわ >>473
兵力減らすために乱戦してからの弓威力アップ……は流石に可哀想だから乱戦中でも撃てますとかついているくらいかな? >>466
でもあいつは計略中被乱戦ダメと被弓ダメは大きくなるから(2倍だったっけ?)
今回の姜維にもその仕様入れておけば良カードになってたかも abemaの某番組見てるけど
緒方は底が浅くて汚い関のほうが良い奴だなって思いました(小波) しかしSR2枚にR1枚って姜維が蜀で一番恵まれてるな
劉備や孔明も複数あるけど復刻とかパロディキャラだし >>473
徐晃は速度上昇と凸オーラで、姜維は車輪で突撃を防いでるけど
弓の寡兵は1発凸られて終わるから使いどころ難しそう >>415
描いた奴がどうとかじゃなくて
ダメな物はダメなんだ >>482
速度2倍にして騎馬より早くすればいいんじゃね?
効果は乱れ撃ち走射とかにして >>479
今回の追加なんか足りねえなと思ってたら五虎将軍のSRだよ
SR馬張飛はよ >>448
らんまとシャンプーの声優が違う理由か未だにわからない
マジでクソ まあ同じ寡兵でも弱体されたら姜維の場合は徐晃にはなれんだろう、槍と馬じゃまるで違うし
前も徐晃で階級上げてた人がけっこういたが、今回の姜維もそれでいいんじゃね
どのみち上に行くと通用しづらくなるし、そうなると2.5槍がまた重いになってくる >>482
単純に麻痺矢付きでいいんじゃね
戦国は鉄砲だけど遠距離寡兵のやべー奴いたよな
常に計略使えるように城内に戻らないストイックな奴だった 真島もほにゃも気にならないけど
寒マンコだけは許さない。 らんまコラボは出た瞬間嬉しかったけど、
声聞いてなんかスッって冷めたな。
シャンプーもらんまも特徴的なのに声変えたら台無しでしょ。
システムボイスを10クレで販売するくせに、
コラボでの声優の大切さってのを全然分かっていなくてコラボの持ち腐れすぎる。
電撃は既存声優で行けそうって見たから流石にそこはちゃんとしてくれると思うけど 九州だけど、おんなじ君主しか出てこない!
助けて! 第3弾で速水奨を起用してるんだから横山孔明も第3弾で出して速水さんにやらせりゃよかったんでは >>496
そう上手くタイミングが合わない時もあるさ >>492
今の麻痺矢って乱戦中は意味が無いから
それでも状況がかなり限定される気はするよ
もう一つ何の効果付けるかにもよるけど兵力を多く減らすためには乱戦か弓撃たれるかダメ計使われるかしないと減らないからね >>496
全く同じセリフを絶望先生で思い出した
あれは中の声優が言ってたけどね(・o・) 真実はいつも一つとか
そんな名前の計略になりそうだな 相当昔のキャラは声優も加齢でそのキャラの声出せなくなったりするししょうがないんじゃないかね
しんのすけの声優も変わる時代よ >>475
孔明って速水さんのイメージあるな
アニメ横山が速水さんだったし
このゲームだとライバルの声になってるけど 姜維対策云々動画云々はなぜナイルの動画を見ないのか
同格、格上に関わらず相性あるデッキなら80カウント程度で落城かましてるし、スネ夫も流石に開幕奥義叩いたけどそれでも大幅リード取られた
あの動画見てからマウントした方がいい
そもそもあの人が一気に8州行ける時点で技を超える圧倒的なパワーだわ >>511
俺もあのデッキ使おうと思って馬姫回収して再度動画を見返したんだが
ランカー以外にもかなり負けてるし降格かまして最新6とか7まで落ちてるよな
よくよく見てると2割くらいで姜維打って増援無いと城ダメがかなり痛いのもあって
落城のインパクトが強いけどあの時の8州では通用していないんだよな >>511
もしかして漢字数文字の君主名の人?
俺も少し見ただけだけどあの人めっちゃやってる割りにはうまくないのに8州行ってるんだねw 1コス落ちの車輪姜維で全国勝てたわw
まあ相手が魏4だったのもあるけどね。 主将器変更券持ってる人おる?
持ってたらどうやってゲットしたか教えて下さい >>516
そだよ
前に出すデッキへの情熱から純粋なパワーデッキ使って8洲まで上がってランカーも食った
姜維の力を見せつけてる良動画よ
>>514
8州維持はキツイんだろう
まあ姜維で3階級特進て感じ プレミアムのログインボーナスの最後に主将器変更券があることを期待している 金貨が貯まらん
さんぽけ作り直してくんねーかなほんと課金する気も起きねーわ 初日にやって以来昨日プレイしたらさすがにもう三州は楽に勝ててしまってたな
負けても落ちないってすげー気楽でいいわ
みんなどこまで行ったのかなー >>514
おらピケに勝ったって事で何となく説得力出してるけどお覚悟が変な刺さり方しなきゃ負けとったしなあ
あんだけ取ってワラ相手に終盤捲られてるとかいかんでしょ >>519
まだ存在しないものを持っている人がいるとでもw
>>521
とりあえず今回のスタンプのゴールは動画券や 4州で最新3勝まで行ったけど姜維使ったほうがええか? 河族は水計無効
火矢
落し穴
落石
鶴飛行テレポート
虎戦車
煮えたぎった油
これくらいは実装できそう
投石車=流星は実装済 >>529
対策を知らない、してない人だらけなら勝てると思うけど
個人的には州が上がるにつれて寡兵姜維は見なくなるよ
今六州まできたがよく当たるのは文帝や司馬師にステルス桃園かな
呉も陸抗を見かける 3州スタートだけど、そろそろ嵐は去ったかな
ぼちぼちはじめっかな >>531
そう?俺も6州だけど、姜維かなり見るし俺も使ってるわw
>>529
姜維、桃園、馬姫、EX関平オススメ
姜維はEX関平の固定値で粉砕できる >>533
使ってるしよく当たるなら対策大丈夫だと思うのである意味羨ましいかもだ
オレ反計型の文帝が多くてやりづらいわ
文帝荀ケは固定で残りが求心だったり徐晃だったり張遼だったりと
とても苦手 そういや司馬師はレベル1でうつと+5だけど司馬昭は+2なんだな >>531
陸抗ってどっちだとこういう時毎度思うが……
まだあいつの出番じゃないかぁ 確かに姜維より文鴦の方が見るしな
姜維の方が前だし力は高いけど対応力は文鴦の方が上 あれ、ちょっと待てよ
この環境、実は雄飛で強デッキ全部食えるのでは…?
>>509
声出せないのもあるが、何年も前のキャラだとさすがに演技忘れるらしいな >>390
悲哀使いだけどキョウイとソウヒは対策しないと無理。舞姫にキョウイ来られると雲散必要、ソウヒには塗り負ける晋はまだなんとかなる 同じく6州だが荀ケがそもそも出てこないな
姜維や桃園が多い 糖分分王目覚め
あと、しば…名前判らない弓の奴、あれに守城もたせたの使ってた >>509
声変わってがっかりな例だともし幽白コラボが来たとして
幽助の声を佐々木望がそのままやったらがっかりする人が多そうだよね どんなカードでも計略を消してしまえば無意味
よって雲散法正こそ最強 QED 証明終了 司馬昭の知力依存てもう分かった?
陳寿と組んだの見かけないってことはあんまりないんかな >>529
マジレスすると今の四州でそこまで負けるならとりあえず今は大人しくやり控えてあと週末1〜2回超えてから全国復帰した方がいい 電撃でもあったが呉の新カード可愛そうやなって
SR弱すぎやし 稼動前後の評価の移り変わり
司馬師 クッソ強い→クッソ強い
キョウイ 強そう→クッソ強い
トウガウ 凄い→そこそこ凄い
曹ヒ よくわからん→鬼強い
呂布 うんこ→強い
司馬招 強い→強いけど使う意味が無い 司馬師は計略性能高くても、環境が悪くて勝てないし
曹丕は騎馬だからキバガーが持ち上げてるだけで鬼強い()とか言われると違和感しかない。 >>553
孫権はまだやれそうな気がするんだがな
呂蒙はなんなんこれ 呂蒙のなにが悲しいって 大都督 呂蒙 とかってかっこよく書いていて司令官みたいな絵で
かっこいいのに知力6なとこだよな。あんなん知力9の風格じゃん。なんで陸抗よりクソスペなんだ 剛弓号令とか言うクソゴミクズじゃなく神弓もってこいよ
呉と阪神のコラボまだ? そして青井辺りの呂蒙の頂上が流れて使ってみるも、これ麻痺矢でいいじゃん!!になる流れ >>565
刮目してみよ
の頃くらいやろ
ならそれもってこいや >>566
蜀軍士気城で開幕からクライマックスだな >>563
3/3/4 2コス弓孫策
負ける気せえへん孫策やし >>566
蜀軍に攻城強化なんてそんな馬鹿な〜
と思ったらマジだった
つーか衝軍にも付くんだな
群雄にも付いてるのか?と思ってみたら…
残念!弾き強化でしたw 2.5コス8/9柵の大都督スペックなんて昔は言われてたんだけどな 姜維は守りでもクッソ強いのがキツい。
とられた城ダメがとりかえせん。 呂蒙は知力6で勇猛もついてるしな
まだまだ阿蒙やろこいつ >>560
大将軍丁奉が8/8柵なおかげで
並居る都督は皆スペック負けしているぜ 1.5に武力5の覚醒持ちおるやん
話にも出てこないのはパーツにもならないとか? 呂蒙はいつか荊州攻め大都督スペックの遠弓麻痺矢の大号令できてくれるやろ。。。 >>579
6/4/2復活のブンキンいるし
わざわざそいつは選ばない 韓当さんも都督まで出世したんだから
Rを下さい なんならSRでも構いません
あ、強化戦法は要らないですよ 呂蒙の武力を9にしときゃ、ただの残念なカードですまされたのにセガの頭が阿蒙なせいで、もう超スペックの呂蒙がでないと許されない状況になってしまった 胡エンだっけか?あいつの計略も結構強いんだが、いかんせん1.5ならヨウコが張春華鉄板だから中々入れれんな、ワラ向きなカードではある。 呂蒙はなぁ
士気5で麻痺矢号泣大号令ならワンちゃんあったのに タカヤマトシアキ起用してSRで大都督で
それであれかよ 呂蒙はいっそのこと3コス9/9/4勇伏柵とかにして剛弓号令を消費6にすればもっと目立てたかもしれない 桃園復刻辺りまでやってて、なんとなく復帰考えてるんだけど今桃園ってどう? 今バー最強は桃園姜維馬姫関平でええな。大体のデッキ食えるだろ。 らんまの知勇反転した知将に
火計したら大ダメージなる? いつの間にか司馬師がそこまで強くない扱いされてるんだが無理があるだろ
姜維の次くらいには強いわ、他のデッキ殺しまくってるだろ >>596
つばはん上手いのはわかるんだけど、立ち回りがスネ夫だからな〜
川崎の深夜にコツコツ皇帝なってたし >>601
ステルス姜維でも麒麟児でもどっちでもつよいね 徐晃みたいにもっと強い奴出せば抑制できるはず
現に共鳴姜維は絶滅したので馬姜維+7で12c出来るようにしろ >>603
強いのは強いんだけど、もっと凶悪な夏侯覇って奴で散々対策考えた後だとどうもな…
強烈な反計妨害積んで最初っから覚醒2司馬師状態だったし ただ2,5コス槍の単体強化は号令外して入れるだけの価値ないと使われん。甘寧さんも2コスだったら許されないくらいの計略にはなってる。 3州から桃園麒麟児とかツイてないわ
司馬昭デッキでどうやって戦えばいいのか全然わからん つばキュンのつばを全身に浴びたい!
魏武の麒麟児大車輪を覚醒しながら浴びたい。 >>609
晋には明確な姜維メタがいるからまだやりやすいのでは 麒麟児は車輪ダメはあかんけど、武力上昇値は下げたら確実に使われんくなる
華雄や張ギョクぐらいじゃ弱めなゲーム
2.5槍はアホみたいに計略壊すしかねーのよ まあ最初は車輪ダメ低下、時間やや短縮てとこでしょ
それでもなお暴れたら車輪ダメ半減と武力も叩かれる 麒麟児は城持ってなければ、ダメージレースの計算が多少できただろうとおもうけど‥
さすがにあの攻城力がありながらの、単体士気5であの計略性能はどうかと思う >>609
三洲程度で相手のデッキのせいにするなら一生三洲に居たらいいんでない? てーか、いま車輪ダメがヤバいわけで、もしかして兵力70%くらいでうっても強いんじゃね? 高武力槍の白兵がうんこやから、それでも使わせるようにすると、白兵じゃなく乱戦で前に出すような計略しか付けられない
桃園もそう
ゲームデザインの欠陥だから5にする時に槍撃の武力依存だけいじっときゃよかったのに 姜維と姜維いっぱい見るけど姜維みない
2.5コスしかねぇなこいつ >>614
いい加減しつこいぞお前。槍だからこれでいいんだよ
素武力も8しかないから城持っていて当然 姜維もケ艾も全国で滅茶苦茶見るよなー
そういえば昔、この2人と肩を並べて看板武将として登場した武将が居ましたね・・・ >>619
無能は会話は眺めてるだけにするのを勧める 流石にこれだけ麒麟児がつえーと
ヤリガーも静かになるな 今さらだけど玉みっつ付けられる奥義ってそれによるデメリットとかないんだろうか
だとしたら車輪とか騎馬単相手なら軍大攻勢よりつよくね? >>623
まぁ高めでうてたらね
低めで撃っても逃げられるだけではあるし >>623
先日の頂上で晋側が車輪打ってたけど神速に負けてたな
やっぱりラインが大事 兵種系法具はその兵種にしか武力上昇ないぞ。あと上昇値も低めだし。 麒麟児より全盛期ゴリラのがクソだったわ
所詮城なぐりにくるからな
対策自体も楽しいし 呂蒙はそのうち3 9/9/3 乱れうちの大号令
が来るはず >>623
3つのせいでレベル上げにくい…はおいといても
兵種の制限があるとか単純な上昇値では劣るとかがデメリットかな
扱いづらいから珠でなんとかって事なんだろ ぐへ、姜維対策したらオレンジに踏み潰されてきた
こいつら使わない一般人はしばらく様子見でいいと思う
つまらんゲームになってしまった 遠弓号令がまだないな、と思ったけど舞であったな
剛弓なら3にあった回転させてバリバリのやつ復活しないかな 最高楽しい環境だな。これ文句ある奴居ないだろ
この調子で行けばインカム1位マジで狙えるぞ 下手くそは環境のせい厨カードのせいにして自我を保つしかないよね 次代を担う武将!
トウ艾!←わかる
姜維!←わかる
正座!←!? 8月期って意味なら実際インカム1位なんじゃない?
6月のどうでもいい時期に2位取ってたし、
最近ずっと3位付近で安定してるしね。
FGOが被って8月1位無理そうだったけどFGOはコケ気味な感じするし、
三国志大戦の今バージョン普通に楽しいから行ける気がする 弱体弓号令でええやろ
3体で集中させると麻痺矢効果追加で メルカリにアイテムコードだけ売ってるやついるな
取り引き履歴見たら15件くらいコードだけで売ってるみたいだし共通コードはダメだな まあ、姜維使っているヤツは今のうちに勝ちまくればいいんじゃね?下方された時に場違いな場所にいる事を後悔するだろ。使ってて自力が上がるタイプのカードじゃないし。 エイカン型の司馬師だけどそんなに姜維はつらくないね
8/6の弓は偉大 開発は号令持ちじゃない高コス槍は弱いから対策として計略クソ強くしたんだろうけど
そんなことする必要ないように兵種バランスをどうにかすべきなのでは? 不本意い上がるのを阻止するために5連敗したけど100しか下がらないから
一回勝っただけでまた昇格戦やねんなあーつれーわーまた5連敗しなきゃでつれーわー 毎日同じことばかり言ってるキチガイはbotなのかな? >>640
クズすぎる
買うやつもやが
訴えられたらいいのに 夏休みだからカード整理したぜ
こんな要らないカードばっか引かされてたのかと改めて思ったわ 騎馬にうかつに白兵戦を挑めない時点で槍は・・・ねえ? 呉民です。輪廻舞ったら潘夫人打てなくてつらいとです >>648
槍1対騎馬2で語るのはズルくない?槍1対騎馬1なら白兵できるっしょ 今バージョンワラデッキ本当見なくなったな
姜維に殴られたら取り返せないし司馬師には後半捲られるからなのか 槍撃の出る間隔延ばしていいから一撃の威力が欲しいッス >>645
少なくともそいつ4開始時点からいるゾ 2chだとそういう奴珍しくないけども >>651
姜維も司馬師もワラだと誤魔化し誤魔化し戦える
どちらも高いラインで計略撃たせて逃げるだけなんだけど
本当にどうしようもないのは曹丕
ただでさえ魏4キツいのに底上げして更に柵持ちだから開幕法具叩いてもまず崩せない 三国志大戦はやっぱPが変わったから
失敗ゲーから復活したんですかねえ >>650
機動力の差でその1vs2に成りかねないのが騎馬と槍の差なんだけど Pが変わったというか路線が変わったのは間違いないな
大衆受けするいい方向に進んでいる。今は神ゲーだろう >>654
1人だけRでスペック計略共に酷かったなw この程度で過去最高とか、忠義に土下座するレベル
大型追加最初にしてはだいぶマシよ
バランス取れてると言うより、強カードじゃんけんだけど各勢力に強デッキが有るだけマシ >>662
というか三国4だけでもdとか投げ麻痺矢流行ってた初期の方が糞いわ個人的に 城門麒麟児使ってるけど、弓盛りには全然かてねーよ
槍騎馬は死ぬが良い さすがに姜維強すぎだろ…
呂姫+糜竺を1人で士気5でやってるようなもんじゃないか。
戦闘バランスについて十分な検討がされたとは思えない。 晋の御披露目バージョンなのに、
姜維に不利が付きすぎて涙目になってるのがまた…。 >>667
どう考えても騎馬単への答えやろ
西山が騎馬を強くしすぎたから仕方ないやん
騎馬単使ってた奴は罰を受けろよと 晋には麻痺矢武力8弓も守城張春香もいるんだから、姜維対策どーにでもなるだろ
全国大会で8割近くの人間が忠義使ってた時代からしたら、かなりマイルド 別に晋は弓も強いクソ勢力だからそれ使えばいいじゃん YouTubeに姜維は厨って動画があったけど、あの動画だと相手が姜維が城門にに張り付くまでほぼ何もしないで素通しして姜維が車輪回したら慌てて次々と乱戦させて部隊落とされてるんだよな
どうせここで騒いでる奴らも同じだろ >>667
司馬師
文鶯
剛弓(笑)号令
まともに検討しているわけないだろう? 1枚のカードなんかよりランクリセットでの格差マッチングが糞
州はチュートリアルなんだろうな 6州
10戦で6戦騎馬単
麒麟児下方したらソウヒとまんね 麒麟児の下方はまず無いだろう
有るとすれば槍自体が大幅な上方を貰うとか もともと勝たないと何もねえゲームだろ。そこにガチャが加わって、引き弱だから負けたって思えるようになっただけ EX荀灌ぼちぼち強いね。
文鶯とか司馬師が修正されたらもっと増えるかもしれない。 降格なくなったから次verで姜維修正されたら姜維使って上位に来た低州が一方的にボコられるやんw 4州で8連敗したと思ったら、5州では10連勝
まだ混沌としてるのか、州と実力が全く見合わないわ >>660
お前の中で、だろ?
なんで尻舐め隊って自分の意見=他人の意見って頭になるのかな >>685
そのときは次の厨デッキに乗り換えればいいだけじゃん 麒麟児使わないで7州以上くると騎馬単にヘイトしか溜まらんぞ
多すぎ 腕に見合った〜とか言うがそこまでこのゲームのランクに価値を見出してなくね 全部で何州あるのか分からんけどプレートの色が同じだと州が違ってもマッチングが一緒くたにされんのかな? >>691
マップを見ると14くらいの地域に分かれてるぞい >>674
見てみたが…単に対策を知らん人の話じゃん
・開幕に伏兵がいないのに呂布のワガママボディを押し付けない
・姜維に対して通常の要領でローテしようとしてガンガン部隊落ちてる 四枚姜維と四枚騎馬単曹丕を気分で使い分けてるけどどっちも強くて良い感じだな
ただ絶対に下方喰らうだろうから副将器厳選するかどうか迷うわ
姜維は徐晃みたいに武力上昇値が一律−1になって効果時間6.8cとかになったらぶっちゃけ消えそうな気もするから取りあえず主将器さえ城門なら何でもいいか
曹丕の方は多少下方されても使えそうだしこっちは厳選し甲斐あるかもな攻撃か知力のどっちにするかが悩みだが 川崎勢がなんかやらかしたみたいだな。
金でもパクったんか 騎馬単曹丕を食う姜維
姜維を食う荀ケ曹丕
荀ケ曹丕を食う騎馬単曹丕
メタは回ってるな(錯乱)
晋はその他食ってるからまあよし デメリット増加以外にも魏武と同じく効果時間の下方来ると思うから知力にしとけば 馬曹丕は知力依存下げられそうだな
知力上昇つけると8-9cくらい変わるし >>696
曹丕は反計と合わせないなら微妙じゃね? >>697
詳しく
>>691
14州だよ
丁度三国志のメイン舞台の時代に区分けされてた数 晋のダメ計も弓で魅力に伏兵まであるとか隙の無いスペックなんだが 賈充めっちゃ強いと思うんだけどここじゃあんま騒がれてない感? まぁ姜維は今バージョンからの新規向けに作ったのかなと思う >>710
他が目立ってるからね
それにまだ持ってない人もいるでしょ 1万円ぶっ込んで新sr無かったんだけど
俺も新カード楽しみたいのになんだよこれ! >>704
攻撃曹丕・攻撃求心・攻撃ホウ徳・馬陳宮でやってるけど反計入れる必要性特に感じないぞ
姜維や呂布にはまぁ相性悪いが攻撃馬3体と陳宮の妨害が強いんだわこれが >>713
晋伝やってたら1枚ぐらいでるだろ
司馬昭以外の2コスの弓がこないけど・・・ >>714
今の環境、姜維がキツイ時点で辛くない? >>713
知らなかったのか?このゲームでは欲しいカードは縁で取るんだ
3000円突っ込めば好きなSRの好きな主将器が手に入るって寸法さ 茶魔さんww
あのミリ兵力で寡兵の麒麟児撃って何を起こせるんすかw 曹丕荀ケの組み合わせは間違いなく強いんだけど
楽琳も地味にヤバい性能してるんだよな
よく言われてた、朱桓が騎馬になったら…って話をセガが間に受けたのか
それでも守城&城内回復上昇は余計だ >>694
奥義に活が付くから無価値では無くなった
撤退前提のキーカードとか、低コス守城制圧要員がコレだと便利な事があるくらい 姜維「今バージョン楽しい」
晋「良バランスやな」
文帝「神ゲー」
こんなんか・・楽しんでる人は楽しんでるからしばらくこのままかね >>667
そもそも呂姫の乱戟は車輪に乗らないしな
正直、生姜相手にする時は守城弓2体欲しくなる >>722
みんな強いって認知してるし全然地味じゃないだろ 開幕姜維前だし脳とけるけどすぐ終わってなんか足りない >>723
復活黄黄の朱拠が復活本当に早くなってすごい便利だよね >>728
8Cで復活するから呉礎+復活宋謙、朱拠デッキが普通に強い >>707
強いよ
トウガイにかけてローテで姜維は凌げる
7州で姜維にはほぼ負けないよ
まぁブンオーが強いだけなんだがね 復活黄黄黄の全皇后が輪廻舞いでみんなのお肉になっています 復活バレてきたか
3重で活のせるとかなり強いぞ
つか前からランカーは復活ソウケンとか使ってたがな カードショップ転売が嫌なセガが思い付いたのは紐付け。緑ガチャで繰り返し買わせることができちまうんだ >>699
たぶん微修正だろ
まだ追加勢力として目立たせたいとこだろし 今回騎馬超絶で強い追加カードがとうがいくらい?
なんか違和感あるわ >>735
司馬懿を上げて、師と文鴦の兵力回復落とす感じだろうかね
フルコン勢力なんだけど司馬懿入れたら士気もコストも足りなくなる不具合
2.5コス武力7槍入れて覚醒まで合わせたら、総武力20前半かそれくらいっていう罰ゲームよ >>736
話はずれるが、トウガイは号令が良かったな…
もっと言えば覚醒を勢力特性にして欲しくなかったわ
もう他の勢力で覚醒持ちを出せなくなったわけだし >>712
そっか
当分はこのカードで楽しめそうだ >>714
俺も似たようなデッキやったけど、反計なしの曹丕は対ワラがやり易くなる以外は有利不利が変わったように感じなかったんよね
別に武力底上げしなくても十分じゃね?みたいな >>740
とうがいは勢力の顔になれるレベルの武将だからそのうち絶対号令引っ提げてくるよ
今回は司馬一族にその辺譲っただけでしょう >>722
アレが許されるんなら騎馬に孫呉の武よこせって話 李典神速騎馬単だと司馬士美味しいが姜維無理ゲーすぎる 麒麟児桃園使いが勝てない言ってたから馬姫入れて開幕麒麟児するように教えたらそれだけで結構勝てるようになって草
徐庶入り桃園も晋も開幕で粉砕してて笑ったわ 1.5馬 6/5/1孫呉の武 とかあったら使われるかねぇ 征戦号令がクッソ使い物にならない状態なんだが…征知の法に征圧の珠付けたフルコン以外はゴミすぎる
さよならショウエン…こんにちわ桃園・姜維 ランカーは司馬師が多いからマジで司馬師以外スルーされるんじゃないの
文鴦があと怪しいくらいで 張春華見てると漢追加初期の劉焉思い出すわ
士気相応効果の妨害+ゲージ貯めは悪さするって学ばなかったのかな? 晋は水計入れた方が良いんじゃないの
超絶に弱すぎでしょ >>755
士気9でファミ通したら連打で凌がれたわ
きついぜ ランカーは普通に姜維対応してくるけどそれ以外はマチマチって感じだな
今は7州がフリマくらいな感じかね
ランカー以外は覇者地〜天くらいの人がちらほら >>756
水計って別に対超絶として使うには微妙にムズくない?城際が >>756
水計が超絶対策になりにくくない?
手元に判定無いし、そもそも士気7で開幕撃てる代物でも無く、更に覚醒遅れるとか晋の特性とも噛み合ってない >>761
抑止にはなる、くらいかな曹華よくいれる自分としては
まして弓だと位置どりも結構しんどいだろな >>752
どんだけ弱くなったんで?
前は征圧3が+5ってのしか知らんけどさ 配信か動画で聞いた記憶があるんだが
3.0のOPみたいなBGMカードってどれかわかるヤツおらん?
俺の聞き間違いかもしれんけどアレなら欲しいんだが 制圧3が+4になったんだっけ
士気5だしまぁこんなもんでは
ただ本体が弱いのがね… >>749
孫呉の武って溜め強化戦法じゃないっけ? 本スレマッチようするで
お前らめっちゃやる気やん
空撃ちダンスしてええ? 新生姜の主は城門がええのか?
俺は骨髄反射で攻撃で刷ってもーたわ...
黄無し信号機で、まぁアリ ミラーの場合、攻撃とか兵力のほうが有利だからいんじゃね BGM変更って使用者だけだよね?
相手のBGMまで変わったりせんよね 春香さん士気で印刷したけど
姜維対策で守城も欲しいな >>750
遠弓舞か麻痺矢で戦える
後者は存在価値0になるので計略使う前提なら前者で 晋の義勇ロード全部クリアしたら初めて晋SR来たがこれオールクリア報酬みたいなもんで確定SRなん? 姜維対策は守刀が一番お手軽か?
武8魅守術弓に保証値付き吹き飛ばしが1枚でついてくるぞ 城門特攻ついた車輪姜維に城門殴られたら\ガシャァァァァァン!!/ってなるのが怖い
陥陣営かよ 無精卵配信で9州が9州の桃園姜維ボコボコにしてたぞ
さすがランカーでもボコれるムーブがある姜維だ 寡兵神速の徐晃、寡兵車輪の姜維とくれば次verは… 呉の兵力参照は遠弓麻痺矢つきとかそんな感じだろうな >>785
そこはなんとか甘寧にしてくれませんかね 姜維が車輪+槍ダメUPなんだから普通に考えれば麻痺矢剛弓じゃね
あれ……太史慈になっちまったぞ 今一番ほしいのは
7/7 遠弓麻痺矢の丁奉くんかな… 兵力が減ってる状況から働いてくれる弓……
毛利家にあった乱戦中も弓射ち続けてくれるアレやな、名前は忘れた 晋は多色でもいけそうなスペックのカードも沢山あるからなぁ。孫皓文鴦で組むと3の速毒快延を思い出す(諸葛恪は入れないけど 寡兵麻痺弓
寡兵ジャンプ戦法
漢鳴の寡兵
寡兵の大号令(赤だと徐々に回復しながら+5、青だと徐々に減りながら+10) 寡兵麻痺矢とか来たらぶっ壊れだと思うわ
通常麻痺矢以上の減速率で本体高武力で固いしそれこそ白兵じゃ完全に倒せなくなるぞ
でも麻痺矢効果無かったら加速騎馬にボコられるから途端に微妙になってしまうか 魏→兵力少ないほど神をも越える
蜀→兵力少ないほど最期まで折れない
呉は兵力少ないほど俺は早くなりそう コストもスペックも別の麻痺矢ですらどうかと思うレベルなのに、
同コストでほぼ上位互換の弱体弓を晋に与えたのはさすがにいかがなものかと 董白のスペック地味にとんでもないけど
光ってりゃ許されんの? 俺が新カードで注目してたのは暴君の狂気なんだけど
計略内容が全然暴君さも狂気さも感じられない
武力+10 毒で自軍9割とかいくべきだった >>806
昔そんな感じの投げ計略がありましたねぇ!(食い気味) >>805
素で征圧2ならともかく、計略も微妙だから別に…
って感じ >>808
俺が三国志大戦1と2で使いまくってたカードやったけどさっさと復活してほしい
あと烏巣の断末魔の面汚しみたいなやつもなんとかしてほしい、あと外堀決壊も返してほしい 新董白ってスペックも計略も別に不満はないんだけど、全突やら呂布ワラに入るなら遮断董白なんだよなぁ
あの計略に士気5割いてる余裕はないんだよ…… >>812
多分ゴリラデッキに新董白いれてると強い 新董白は副将器3つ持てるから赤2つ以上付いてるなら張曼成はお役御免だな
復活の回転性よりも魅力で士気確保の方が便利だろうし 弐連剛弓と竜巻と神弓とセルベリアはよだせや
屍とか二分名君みたいに劣化のゴミでだすなよ 全盛期の名君さえいたら麒麟児の城ダメなんて・・・ 石が1500あったから晋武将染めのためになんとなくさんぽけ回す
→晋なし銀1銅9
だめ・・・なの・・・? 新陸抗、新孫権、新呂蒙の昔の劣化させたようなうんこSRトリオ嫌い
ただしCとUCはなんかいいパーツが多い 呂布ワラランカーも張曼成捨てて董白使ってるな
士気が重いとはいえ効果自体は強いし 征圧2に出来る以上マンセーにする必要性薄いからな・・・魅力もあるし ネタとガチと神スペックもってきた大虎さまぁぁぁぁぁぁ割と好き
こういうカード追加しまくってほしい 将器の副効果ガチャがクソ
もともと3揃いのRとSR、2揃いのC、UCは人形劇LEみたいに揃いで回すべきだよな 糞環境も阿波おどりみたいなもんだな
盆休みで踊るか 烏巣の断末魔の面汚しみたいなやつとかいう表現がしっくりしすぎてて草 攻撃文帝活3を4回で兵2攻1に変えられたんで
まぁ副将器変更はこんなもんだなって思った 誤爆
お詫びに
麒麟児、趙累、チョロ松、馬超馬良の独創的なデッキで出陣する 英知使ってみたけど征知法具からだと微妙だね
再起カウンターの時困るし
楊阜とセットがいいのかな >>827
活三も実は使い道あったかもな
まあ、こんなもんだと思えるよう祈るは 呉で一番使える新カード孫皓説
>>829
ヨウフと合わせても士気9のコンボとしては微妙だからなあ
刹那求心と合わせるのも考えたけど今度は士気が重すぎた
あれは相性の良いカードが来るか上方待ったほうが良い もともと3の陣略前提で生まれた計略を4でそのまま出されてもな
姜維みたいに回復陣がないこと考慮して車輪にボナ付いてたりするならともかく ありがとう
知力司馬懿、求心、復刻王異と組んでたけどどうも難しかったな 姜維強いけど糞ゲーじゃないよ層は
コンコルド効果で頑張って晋刷った勢だと思うわ
正直法正のバグ直すついでに早急に修正すべき 姜維下方するなら一緒に曹丕と司馬師ぐらいは下方いれんと大変なことになりそうな気もする
環境取った時のメタりづらさは姜維の比じゃないだろうし >>794
暁光の采配だろう
士気6にしていいから武力上昇+乱戦射撃で出してほしいわ 群雄龐徳はスペック調整して人馬号令に変わってもいいのよ?
そして気炎撃呂布出して なぜ群雄龐徳のアレは士気8なのか
威力が槍曹彰と同程度だし、範囲が広いの考慮しても士気6か多くて7じゃないかと 司馬師は1回は下方逃れるよ
姜維のお陰で晋軍楽しめてない層いるからな 配信見てると旧デッキに戻った上位陣多いみたいだし
もし司馬師や姜維がいなかったらマンネリ大戦になってたこと想像すると許せる気がしてくる 姜維使いに行ったけどみんなしっかり対策してあって開幕から城門つっこみ回転みたいな真似あんまり出来んかった >>834
エイカン型司馬師だけど春香さんつよいっす
下方対象だと思うっす 士気8のダメ計で流行ったのってあったっけ?
1の夷陵や破壊も8だったようなきがする。 解任スレに征圧攻攻攻のしょうえんが晒されててセガの熾烈なる調整へのむなしさを感じたよ 晋春香は−3のゲージ上昇でも使われるレベルなのになんで−4なんだろ。士気4で−4でも破格なのに
しかもスペックすら悪くないという 塗り絵めんどくせぇな…
兵種アクションを城門・城壁にぶち当てたら城ゲージ減るようにしようぜ
そういう特技か計略で 矢雨の采配はもう来なくていいです
あれダメージはもとよりバリバリ鳴ってうるさい事この上なかったし >>842
開幕花びら大回転はどう対処したらいいのかね
士気吐いて周りのパーツ落として、守城術で守るとかかね 弱小期には定期的に口にされた言葉
呉なんてダッセーよなー
まあ昔は昔、普通じゃないですかね
(割と適当) >>853
強いけど士気3払うし征圧査定も厳しい
夏侯覇最盛期だったらほぼ鉄板やったけどな ガクチン強いけど士気3マイナス逆魅力みたいな計略前提な感じ >>854
夏侯覇って反計撃つのに躊躇う士気環境だから荀ケ等に次ぐくらいかもしれないよ >>857
2秒
わりとまじで復活カレーパンつよい >>857-858
んん?
ってことは孟獲活全盛りで装活を入れれば
法具解放までは14秒で象さんパラダイスってことじゃねーか
通常の復活時間の半分切ったぞ!こりゃやべえ >>860
曹丕「城殴れなさそうですね」
司馬師「じゃけんぬりぬりしましょうねー」 弾き強化もそこまでじゃないし、速度下げなきゃいけなかったとは思えない象さん
弾き強化もっと強くするか速度戻すかしないと象さん終わってる 新SRは高順みたいなよくわからないカードが好き
隠密の意味あるの?これで士気5っておかしくね?って突っ込みどころ無視しても面白いカード
強いかは知らない 象さん速度元に戻して攻城力下げる感じでお願いします ぶっちゃけキョウイに文句言ってるアホはジョコウがどれだけ暴れて今も現役なのを考えてから言った方がいい 姜維は足遅いし、制圧2だからどうとでもなるわ
馬で制圧2のゴリラと違って対策簡単だわ 同じようなスペックで勢力と兵種を微妙なバランスで入れるのが絶にして妙
つまり呉にも寡兵の剛矢が来てくれます信じましょう(死産確定) そういえば群雄のグングン(公孫度)使ってみたけど、こいつ微妙じゃない?
初期値が+1で通常の最大が+10の11C、士気7でまともに戦えるのが後半5Cって考えると微妙と言うか弱い気がする
こいつといい気炎撃龐徳と言い、費用対効果悪めのカード多すぎない? >>867
開発「姿が見えなければ麻痺矢の効果受けないし
計略打つ場所が不確定になって面白い」 >>869
こういうやつってガチガイジなの?
それともアスペ? 昔のぐん♂ぐんも、コンボ前提みたいなもんだったし
陳宮二度崖してぐんぐんすれば多分いけるいける ろくに伸びないけどそのちょっとの伸びが強力なのがグングンよ
張飛の時も阿蒙みたいには伸びなかったろ 武力+10以上の状態がすこし伸びるだけでも強いから
知力依存が0.7ぐらいならワンチャンある なんともはや、徐行も姜維も特技の城が悪さしてるっぽいんだよな
いっその事固定値にしちゃってもとは思う、今の李通や廖化なんて見ないぐらいだし >>860
于吉「また呉のおばちゃんに切られる仕事がはじまる..................」 陳宮も新曹丕みたいに落ちてもかかる仕様にしてくれんかな >>878
陳宮入れて献策グングンが正解なんかね?
というかグングン自体どんな編成がいいんだろう?
馬槍編成に陳宮混ぜるみたいな形が基本なんかな? >>885
いっそ城門前に柵を置く特技にしようぜ! 最近公式ページ開けないんだけど、みんなはどう?
真っ黒画面の真ん中で丸っぽいのがぐるぐるしてるだけで進まない 姜維対策してるデッキを見かけるようになったと同時に、姜維側も姜維を封じられた時の対策カードを入れているのを見かけるようになった >>890
俺も見れないわ
サンタ親父は陳宮二度がけと宝具の知で武力+16ぐらいみたいだった 姜維のインパクト強すぎて異様に騒がれてるけどぶっちゃけ文鴦の方が壊れてるよね 文鴦は姜維と違って居座ってる時間が長いから下手に守ろうとしたら消耗しまくって耐えられなくなって戦線崩壊しちゃう >>897
上位陣だと姜維より文鴦のほうが面倒だと言われてるよね
赤青で状況に応じて使い分けられるし、自陣から青で追いかけて城門に張り付いて赤で回復車輪とかするし
ある程度腕がなくても上位に行けるのが姜維
そこからは文鴦のほうが融通がきくってカンジする 2.5槍は計略強くないと誰も使わんからな
ましてやSRなわけだし、調整が難しいところ
対策できんわけでもないしな
ただ対策ないとクソゲーすぎるのはある
攻城兵と同類だな
高コス槍は制圧システムと相性が悪いのがどうしようもない 制圧システムに頼らなくても勝てるし
2.5コス馬だろうが弓だろうが計略弱かったら使われないんだよ池沼。 デッキ編成の時点で対策しないといけないのがな・・・
まだ遭遇率が快進の眼鏡Verよりましとは言え辟易マッチングで脳死組がどれだけでるかだな 馬超は白銀に士気6の価値は断じてないけど使われてるぞ
同じスペックの槍がいても使われないだろうが >>908
ありがとう
1コス弓が壁殴って3%程度だから
ダメージが2倍になるって事ですね? 馬について槍について暴れてる特技城とかいうの何を思って作ったんだろうか
他の面で落ちるところを補う形ならともかく強い奴におまけでついてさらに強いとか >>910
お願いしますね。
槍と馬についててかなり暴れてる二例だが弓になると途端に
2.5 8/8/2 城勇 攻撃・攻城術・城門特攻
寡兵の天衣無縫
やべつえぇ(錯乱) 一番死んでる勢力ってどこだろ?
呉 群 漢はほとんどみないよね・・・
あの3枚が強すぎるから 隠密の舞いって面白いけどまぁ半分ネタだな。攻城兵にかけるのがいいのかね?塗りで位置がばれることないし。
今日なぜか麻痺矢デッキに入れた人にあたって見えないとこからの弓が戦国を思いだして懐かしくなったけど、普通に呂布で凹ッちった。 群は魔人呂布が面白いけど弱点多すぎて安定しない
漢は田豊と殿が壊れではないが強い方
呉は…普通やね。何故か素スペックを重視されたような追加が多い 高コス車輪が流行ってるから今こそ華雄で頂上のってくるわ グングンって昔どうすんのが強かったっけ
司馬昭勝てんわ すげえコンボ思いついた・・・
大戦の歴史を変えてしまうレベルのヤバさだ ソジュ→新ホウ徳
これで無限に気炎激打てる
相手がケニア以外だったら勝ち確 >>920
バキッとの方が使えないのが難しくない? お前ら騒ぐから昨日姜維で前出しして来た
やべーな、これwww
次は武力上昇値3割くらい削られるな、こりゃ つーか昨日車輪した姜維を雲散して殺したら捨てゲーされたんだがなんなん? >>902
流行りのデッキに対して編成の時点で対策するのは当然の事なのでは?
ボブは訝しんだ すっかり超絶強化環境だな
もう少し妨害計略強くしないといけないんじゃないの? >>931
晋司馬懿は覚醒つきの為に+4なんだよなあ… >>932
その分時間くそ長いじゃん 11cくらいだっけ?
+5の7.5cとかの方が明らかに強いって言えるかな? >>890
用があるのはほぼ.netだからそっちをブクマした >>890
古いスマホではみれないようなサイトになった
pcで見てみたら? 呉と群雄の新カードが全体として微妙すぎる
群雄は董白、呉は陸抗とかがまぁ強いけど、公孫度とか龐徳とか呂蒙とか中途半端に弱いわ 単純に晋カード狙いなら義ロード回すとして
縁進軍の方がいいのか?800円だして6枚で
解任がいいのかどっちだろ 過去速4祝融を象の下方に合わせて放出した俺と、それと交換でそこまで弱くならんやろと趙雲守城速速速でトレードした相手…互いに新環境読めてなさすぎて笑った >>943
800円でカード進軍2回で晋伝回しても、そのうち晋カード確定なのは6枚中3枚だけ…のはず
ということで最初の1回を晋伝、そして縁進軍1回で全国なり他の伝なりをループするのが
おすすめかなあ >>946
ありがとう そうしてみるわ 取り敢えずカード
集めないとなにもできないのがなあ 今新カード排出率上がってるだろうし3枚フリー枠あれば1枚くらいは晋追加で出るんじゃね? そしてやってくる城門馬超
いやこれマジなんスよ・・・ ほしいカード決まってるなら
縁進軍かブーストで登用一択ですよね?
晋なら何でもいいなら、CPU戦2回やって
3回目の無料進軍は好きなモード(晋のカード確定しないから)が
最適解? >>949
5縁やったね
登用先が万が一いるケースは偶に有るないアル
偶に、びっくりするアル 僕の考えた最強デッキvs相手の考えた最強デッキ(何をしたいのかさっぱりわからん)でお互い最新1桁勝利なのに互いに勝負の一戦やるとほぼ負けちゃう 曹丕知力9にで張春華5cないくらいだけど
ウホ徳に7c以上効果あったが張春華知力で時間結構かわる? >>955
多分倍率もしくは倍率+固定
1.3倍か1.2倍+1%みたいな感じじゃないかな
あくまで俺の予想ね >>955
固定値ではない
高コスト、高武力の方が特技攻城の補正が大きい 将器:士気、同盟、兵力とかもコストによって効果変えてほしいところ >>959と>>960両方採用したら武神と麒麟児のタッグがヤバイな オープンレックはいつになったら大戦のロゴをVにするの?
もうバージョンかわって一週間たつんやぞ >>957
基礎攻城力と武力依存値両方に補正がかかるっぽい
結果1.2〜1.28倍になる >>963
桃園に検証してる人いるね
https://3594t-touen.jp/posts/49126
なんかバカじゃねぇのってぐらい城ダメが上がる…
特技城 x 城門特攻 x 武力大幅上昇の寡兵姜維はあかんわ 城門特効赤赤赤の姜維は素でも33.3%ぐらいもってくんだが、これが1.25倍になるのか・・・?
一発41%ぐらいか
攻城兵かな? 旗のカスタマイズしてたら今回新しくなった三国志大戦レのロゴが5ってなってたんだけど三国志大戦って5になったの?
そもそもあのレってなんなの? >>969
それなー
攻城兵ぶち込むロマンデッキ使てるのが馬鹿らしくなるぜ 月栄の城門赤赤赤は一発80%ちょいなんだけど姜維でいいよね、ってなるのせつない あれまてよ・・・?
25%ふえたらこの月栄で一発落城か・・・・? もしかして攻城マシマシにした姜維ってバァァン!じゃなくてバリィィィィィン!!!ってなるのか
あの音嫌いだから聞きたくねぇ 晋相手にしていると
あーはい、はい、無理無理
みたいなパターン多くて寂しい。次回調整は9月あたまやろか >>977
晋は蜀相手に開幕一発以上もらったらそう思ってるんやで?
晋>姜維>姜維メタ>晋
って感じで天下三分しててええかんじやろー?(SSQ) メタじゃんけん環境はつまんないから
マイルド大戦に戻って欲しいわ。 上級国民スレ立て乙
>>978
△蜀相手
○桃園相手
だろ?
桃園相手じゃなければいくらでも挽回のチャンスはあるけど守りに入った桃園は無理 お互い士気が12ある状態だと、晋は桃園には勝てないんだよな >>980
上級国民様おっつおっつ
何回やってもダメだったわ >>985
城前くるより前に誓うアホなんかいないよ >>980大好き
文帝英知に初めて当たって対処分からなくてフルコンで沈められた
バラ使ってるんだけど対策おせーてください >>980
乙
城ダメと車輪ダメチョロっと調整してくれるだけで晋大戦になるんだけどなー >>992
文帝スタートから1コスの制知号令?みたいのと奥義魏軍知付きからの英知ドーン!てやつw
修平も使ってたデッキだったかな?
いつも通り連環で誤魔化そうとしたけど押し潰された・・ 文帝→剣持ってる1コスの知力と制圧上がるやつ→宝具制知→英知の大号令 じゃね >>975
城門特攻姜維で、武力22の時に増援法具の城付き効果中に城門叩いたらバリイィィィィンってなった 姜維で格上ランカーボコれるムーブって言ってたやつは昨日の配信でランカーが姜維ボコってたの見てどう思ってるんだろうか?
なんでむざむざ姜維に士気も宝具も使わせず相手の部隊も万全のまま城門張り付かれた前提で話してるのか意味わからん このスレッドは1000を超えました。
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